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I' Amiga 500. AMIGA DREAM N"2 DECEMBRE 1993 Actualites Mega DP DOMAINE PUBLIC Coup de chapeau a Stephane Carre pour sa collection MegaDP. Creee en mars dernier, cette serie de disquettes rassemble les meilleurs utilitaires du domaine public. t.'interet de cette nouvelle collection est d'etre installee sur des disquettes autoboot (sans necessite du Workbench), de disposer des documentations en franc;:ais et d'etre compatible avec tous les systernes. Stephane Carre, 12 rue de Colmar, Wasquehal. Pro du fil CABLES Connaissez-vous Komelec ? Si non, voici de quoi faire connaissance. Specialiste de la connectique, Komelec (Paris et Lyon) offre toute une gamme de cables pour I' Amiga : cable Midi, cable Minitel, cordon peritel, rallonge et switcher joystick/ souris, cable et switcher d'imprimante, cable SCSI, cable null modem, cable de liaison PC/Amiga/Mac, etc. Komelec est egalement competent dans le domaine de la connectique PC, Mac, reseaux, video et peut vous fabriquer un cable introuvable sur commande ! C'est pas beau, ca ? CD-photo sur Amiga Avis a tous ceux qui collectionnent leurs photos de vacances, ii existe desormais un logiciel permettant de lire les CD-photo de Kodak sur tout Amiga equipe d'un lecteur CDRom SCSI multi-sessions. AMIGA DREAM N"2 DEcEMBRE 1993 Fanzines The fun flash cool JI en est a son douzierne nurnero. Dix pages de palabres grinc;:antes et delir antes non pas sur I' Amiga mais sur la vie et l'avis des Amigaphiles. A l'instar de sa devise "oyez du style ou taisez-vous", The fun flash cool II ouvre grand sa gueule et s'en tire avec nos applaudissements. Renseignements : Franck Moreau, 1 32, rue JeanF o 11 a in, 50000 SaintL6. Amigazette est un fanzine de 6-8 pages nettement plus ser ieux qui aborde tous les aspects ludiques et techniques de la machine. Le tout avec l'accent du sud. Renseignements : Amigazette, 872, Chemin Monparadis, 83200 Toulon. En quelques mois d'existence Overscan est devenu une institution. Une quarantaine de pages bourrees d'informations sur I' Amiga dans un style plut6t corrosif priez pour ne pas e tr e dans leur ligne de mire.

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Document sans nom AMIGA Jeux StEEPWALKER OVERKJLL ijfçst pra labôc fe: un j| logiciel tient la routa» Vidéo-CG| la console fait son cinéma ! ; Concours PlesJliatè'aux iMihiverJipJË Megadrive A1200 équipé d'une carte PCMCIA 4 Mo et d'un disque dur de 85 Mo Atide, Il A4000 30 standard H A1200 avec 1 carte A1230-4 FPÜ et un disque dur Atlde .
¦ A1200 équipé d'une A1208-4 + disque dur Quantum 120 Mo.
Si l'Amiga 1200 avait des ... roues, les cartes GVP seraient , CALIGARI 24 Comparatif de vitesse de | calcul et la affichage Il d'une scène Il sous Caligari p. championnes [f du monde. I CALIGARI 24 t Un 68030 (Embedded Contrôler) cadencé à 40 Mhz, avec co-processeur 68882 optionnel pour calculer vite et bien. Deux supports de mémoire recevant de 0 à 32 68EC030 40 Mhz.
Oko 2990 Frs TTC 68EC030 68882 à 40 Mhz, 4 Mo : 5190 Frs TTC Mo(1 ) de Ram 32 bits à 60 ns pour produire sans limite. L’ensemble sur une (( carte s’entichant sous l’Amiga 1200, [|f sans préparation ni configuration I ? ' spéciale même en présence d’une carte PCMCIA et d’un disque dur interne. A défaut de Grand Prix, vous gagnerez du temps. Livrée, avec manuel français et disquette d’utilitaires, dans différentes configurations.
Une carte multi-fonctions dont h * chacune d’elles est un modèle dans sa (I | 4 catégorie. Une extension mémoire 32 »,y« bits de 0 à 8 Mo, plus rapide par ses Ram à 60 ns et plus évolutive grâce à deux supports de Ram . Un contrôleur SCSI II dont les performances dépassent la génération précédente, doté d’un connecteur interne pour un disque dur 2”1 2 et d’un externe (en option) pour disques amovibles, ff streamers... Enfin, un support pour un II co-processeur 68882 qui se distingue , par sa cadence portée à 40 Mhz. Dernier avantage, son prix ne tient pas compte de sa supériorité.
4 Mo de Ram : 3390 Frs TTC Deluxe Paint Comparatif de vitesse de 8 1, création d'une 1 animation de | 90 images Deluxe Paint I sous Dpaint 1 AGA.
CineMorph Comparatif de vitesse de 8 réalisation I d'un H morphing CineMorph II sous le II logiciel n U CineMorph WorkBench Comparatif de . Vitesse de | copie d'une » disquette Il Workbench Il 3.0 sur disque Il dur.
WorkBench Importateur exclusif GVP Êci, depuis la sortie du premier numéro, c'est Euphorie Park ! Pas de casquettes, de tee-shirts, de jeeps, et encore moins de dinosaures (ou alors de tristes reproductions made in Esso...), non, rien de tout ça ! Notre meilleur objet marketing c’est le sourire de toute l'équipe, je trouve d’ailleurs qu'on commence à avoir l'air un peu niais.
Seule la Dreamette a su échapper à notre zigomaticmania et reste égale à elle-même, charmante, sexy, drôle... mais je m'emporte (manteaux I). Bref, un grand merci à vous lecteurs qui avez été nombreux à acheter notre premier numéro, à nous encourager par vos foultitudes de lettres (auxquelles la Dreamette se fera un plaisir de répondre), à envoyer vos félicitations ou vos critiques (nous en avons tenu compte). Bref, le seul reproche qu 'on a pu nous faire concerne le prix d'Amiga Dream. Ah l l'argent, toujours l’argent !
C'est vrai que 35 francs, c'est un peu cher (mais vraiment un tout petit peu), mais ça s'explique : la couleur pour toutes les pages, la disquette (mais quelle disquette I) et surtout le salaire de la Dreamette, mais vous savez comment sont les femmes, on ne peut rien leur refuser ! Pour nous remercier d'avoir si bien travaillé, nous augmentons de huit pages votre numéro 2.
Bonne lecture !
Christine Robert © Disquette L'extension Amos turbo, Praxitel, Smodem, une démo et cinq jeux : Continuo, Sys, Poing, Toxic, Mouth-man O Actualités Une rubrique qui en a... des news, bien sûr !
© Bande dessinée Soleil brûlant © Bons plans Exclusif !
Des offres exclusives et démentielles sur une avalanche de produits pour votre Amiga.
Dossier Entrez dans la légende Les jeux de rôle sont à l'honneur, les fées et les lutins aussi !
© Reportage Amiga 93 Vous y étiez, nous aussi !
© Coup de coeur Nous avons aimé Céphaloïde, et vous ?
Des graphismes étonnants.
Gj.Lioj.ii.L-h: Concours P.32 Gagnez un séjour pour 2 personnes aux Jeux olympiques d'hiver Concours P.43 10 jeux Brutal sports football à gagner, des tee-shirts... Concours p.73 Gagnez un Amiga 4000 !
Lili Jeux Les top dream du mois : Cannon fodder, Alien breed II, Body blows galactic © Espace lecteurs BD, ciné, disques, bouquins, le fourre-tout de la culture, en général... c L © Domaine public Des utilitaires et un "best of' des jeux DP !
Labo Quatre solutions de numérisation au banc d'essai : résultats.
Les disques durs AmiQuest et Overdrive © Amos Tout, vous saurez tout sur l'extension Amos turbo fournie sur la disquette Amiga Dream !
Forum lecteurs Votre courrier a charmé la Dreamette, retrouvez vite ses réponses !
© CD Dream Le magazine de l’Amiga CD-32 CD TOUT l • U N I l A M I C A C O Jeux vv ZOOL SIEEPWALKER £ OVERKILl pro - tabo Se: un mf WP' ¦ logiciel quK j * C~., tient la UT A ,*K* Vidéo-CIM i® • la console fait C son cinéma ! T Démos Attention ! Vous allez en prendre plein les globes !
En pratique Comprendre et bien exploiter DSS !
Tests : ZooI, Sleepwalker, Overkill... Exclusif ! Labocode, un logiciel pro pour la CD-32.
Dossier : la liste complète des vidéo- CD disponibles.
Amiga Dream vous gâte. Pour mieux vous permettre d'utiliser à fond tous les programmes nous vous avons concocté une disquette n°2 qui fonctionne toute seule... Disquette Disquette Il suffit de vous laissez guider.
Amos turbo EXTENSION Programmée par le génial Manuel André, l'extension Amos turbo permet de bénéficier d'une centaine de nouvelles instructions pour Amos ou Amos Pro : fonds étoilés, scrollings... Pour y accéder il suffit de cliquer sur l'icône "Amos turbo" afin que tous les fichiers se décompactent en RAM. Pour son installation et son utilisation, François Lionet vous dit tout en page 64 !
Praxitel 17 tut Calriil Pfri, 3?lli MCF.. Ni: î? W (2 37 _i Minitélisez avec Praxitel.
Praxitel nécessite un cordon Amiga-Minitel. Il substitue l'Amiga au Minitel avec tous les avantages que cela comporte : clavier beaucoup plus "ergonomique", souris utilisable pour pointer un chiffre ou un mot clé, possibilité d'enregistrer des pages au format texte ou graphique.... Ceci vous permet de consulter très rapidement un serveur en enregistrant des pages pour ensuite mieux les étudier sur votre Amiga sans avoir à payer la connexion. Cette version de Praxitel est complète mais limitée à 3 minutes 30 d'utilisation... de toute façon vous n'aviez pas l'intention de dépenser plus avec
votre Minitel. L'utilisation du programme est très simple.
Mettez-le en route et composez un numéro avant d'appuyer sur "Connexion fin". L'Amiga doit alors se comporter comme un Minitel. Les touches de commande se trouvent sur le tableau de bord escamotable grâce à un gadget en haut à gauche.
Ce tableau de bord comprend également des menus qui permettent, par exemple, de faire les sauvegardes d'écrans. Pour bénéficier d'un manuel et de la version complète de Praxitel, n'hésitez pas à profiter de l'offre de Someware présente en page
33.
Smodem TELECHARGEMENT Smodem est un logiciel de téléchargement sur le 361 7 Midisong. Il nécessite un Minitel et un cordon de liaison Amiga- Minitel. Les fichiers téléchargeables s'adressent surtout aux musiciens puisqu'il s'agit essentiellement de fichiers midifile ou de sons. Pour y accéder, lancez le programme Smodem. Dans un premier temps celui-ci vous demande d'indiquer dans quel répertoire vous souhaitez installer les fichiers reçus. Tapotez ensuite sur votre téléphone 3617 Midisong et choisissez la première option "Téléchargement" (ceci ne doit pas vous empêcher de vous promener dans
les autres menus).
Lorsque vous aurez bien défini le fichier désiré, le téléchargement se met automatiquement en marche.
Bonne composition !
5 jeux Continuo Continua de Matthew Barker est un jeu de réflexion à base d'un jeu de 42 cartes. Chacune de ces cartes est illustrée par une mosaïque de 16 petits carrés de couleurs différentes. Il convient de les poser une à une sur le tapis en essayant de faire correspondre leurs couleurs. A chaque fois 1 É Continue 0,2 Scote 06 as» "•‘;liWi:y;H ntrcn ¦¦n
a. ; a a;:..... aa a"S nss a Ba Cubes et cartes, bonjour la
prise de tète.
Qu'une carte est posée, le score réalisé correspond au nombre de petits carrés de même couleur en contact.
En cliquant sur l'icône du programme une partie à un seul joueur commence. Vous pouvez modifier le nombre de joueurs en appuyant sur les touches FI à F5. En haut, est affiché le nombre de cartes restant dans la pioche, le numéro de joueur, son score et la carte actuellement en jeu. Pour circuler sur le plateau de jeu il suffit d'utiliser la souris. Un clic sur le bouton gauche permet de faire tourner la carte, un clic sur le bouton droit pose la carte et indique le score réalisé. A cet instant le joueur peut soit valider son coup en appuyant à nouveau sur le bouton droit, soit décider de
reprendre sa carte en appuyant sur le bouton gauche. A tout moment il est possible de recommencer une partie en appuyant sur la barre espace. Lors des parties à plusieurs joueurs, presser la touche S affiche le score de chacun. Enfin vous obtiendrez, en appuyant sur F10, le meilleur placement de votre carte.
Toxic Matthew Barker vous offre également ce mois-ci un jeu basé sur le principe du démineur.
Dans ce jeu, vous vous trouvez sur un champ de mine représenté par un damier. Lorsque vous avancez sur une case, elle indique le nombre de cases adjacentes (au maximum 8) présentant un danger. Car le problème est là, sur ce damier certaines cases sont minées et il convient que vous les découvriez aux simples indices que fournissent les cases inoffensives. L'utilisation du logiciel se fait à la souris. Cliquer sur une case avec le bouton droit la découvre, cliquer avec le bouton gauche désamorce une case considérée comme minée. En haut de l'écran le temps et le nombre de mines à AMIGA DREAM -
N°2 - DÉCEMBRE 1993 6 1 A.B.E. : LA RÉFÉRENCE découvrir sont affichés. Trois boutons permettent de quitter le jeu (à droite), de recommencer une partie (au centre) ou de personnaliser le damier (à gauche).
Mouth-man Mouth-man est le meilleur Pac- man jamais réalisé sur Amiga.
Doit-on réellement rappeler les règles du Pac-man ? Vous êtes un petit globule dans un labyrinthe poursuivit par des fantômes. Vous devez avaler toutes les pastilles sans être mangé.
Cependant plusieurs fois vous pourrez gober une super vitamine qui vous permettra, pour quelques secondes, de manger à votre tour vos poursuivants. Voilà. Mouth-man est rapide, d'une réalisation graphique et sonore très soignée (ne vous fiez pas au premier tableau qui est là pour tester votre résistance) avec en prime des variations originales : pilule d'invincibilité, pilule de vie, tunnel, sens unique... Il peut être joué à deux et dispose d'un éditeur de labyrinthes !
Mais devant la puissance de cet outil (certains pourraient être déçus de découvrir aussi facilement des niveaux encore non explorés) Matthew Barker, l'auteur, a introduit une petite astuce pour son utilisation. A vous de la découvrir... Sys Sys est un petit jeu de qualité parfaite réalisé par Anders Bjerin.
En cliquant sur son icône vous lancerez le jeu. N'oubliez pas de placer la souris sur la gauche afin de pouvoir utiliser le joystick, sinon le jeu reste en mode pause. Le principe est simple : il faut anéantir toutes les petites bêtes qui circulent en les écrasant entre deux blocs. Pour bouger un bloc il suffit de s'y appuyer et de presser le bouton de tir.
Dans la foulée, si vous arrivez à rapprocher les trois disquettes, vous obtiendrez un bonus. Il y a en tout
A. B.E. est un logiciel en français, ultra puissant, et d'un
emploi particulièrement simple. Il peut tout aussi bien
réparer en automatique et vous apprendre la structure de vos
disquettes ou de vos disques durs, que modifier en profondeur
tous vos logiciels.
Son réparateur ne laisse souvent plus que 0 % d’erreur quand les autres logiciels en laissent encore 88 % et pour optimiser tous vos jeux et autres démos, vous pouvez aussi l'arrêter à chaque anomalie : il vous propose alors sa solution et les explications précises de sa suggestion.
Son éditeur sait reconnaître tous les volumes Amiga. En mode normal son format est adapté à chaque valeur rencontrée et vous disposez de la possibilité des anciennes présentations hexadécimales ou ascii. Pour vous aider, son aide en ligne intégrée agit en direct et sait vous informer sur tout. Avec la touche Help vous venez aussi de nombreux écrans d’aides graphiques et textuels entièrement reconfigurabies à votre convenance.
Ay.? écrase vos petites bêtes.
Cinquante niveaux ! Attention, en fin de partie, Grâce à son incroyable avance technologique, A.B.E. arrivait déjà à tester et à afficher toutes les valeurs présentées à l'écran quand les autres logiciels commençaient à peine leur seul affichage ; la dernière version sait également fonctionner avec très peu de mémoire grâce à une gestion dynamique. Mieux encore, les sources de nombreux utilitaires ou routines du logiciel vous permettront de mieux savoir comment programmer efficacement tout en respectant totalement le système multitâches Amiga... le didacticiel A.B.E. est aussi éditeur de
textes, convertisseur, chercheur d'occurrence illimité, anti-virus, super calculatrice, comparateur, afficheur d'images, et bien d'autres choses.
Sys vous indiquera qu'il ne peut pas écrire sur la disquette. Sélectionnez "Cancel" et surtout, ne déprotégez pas en écriture la disquette ! Anders, l'auteur, gère aujourd'hui l'Amiga C Club en Suède qui est une association de programmeurs en C. Il invite tous les lecteurs aimant la programmation à le contacter : Anders Bjerin, Amiga C Club, COMPRENDRE LA PROGRAMMATION Bientôt une nouvelle série... sur l’un des plus beau langages Amiga... Entièrement en français et abondament commentés, ces cours sont constitués de disquettes sources pleines à craquer et vous apprenant toute la programmation
élégante et professionnelle du système Amiga. Pour atteindre la maîtrise totale.
ANNABELLA GFA : en 8 disquettes. Comprend aussi la syntaxe et les explications (en français) de la dernière version du GFA 3.52 et du compilateur 4.0. JENNIFER AMOS : en 5 disquettes. Comprend aussi les dernières mises à jour
1. 36 avec toutes les syntaxes et leurs explications (en français
évidemment).
MISE A JOUR AMOS PRO : dernière disquette de mise à jour de votre Amos Pro sur la dernière version précédant le compilateur Amos Pro.
LA BIBLE CORRIGÉE : c’est l’important travail de correction des codages réalisé sur le seul (?) Ouvrage français de référence sur l'Amiga.
Tulevagen 22, 181 47 Lidingo, Suède.
Poing Poing est un casse- briques. D'un style un peu dépouillé, il est assurément, du point de vue de la jouabilité, ce qui se fait de mieux sur Amiga !
ArtioDactyl France Informatique - Pierre Philippe Launav Résidence les Cottages - 83, Rue André Theuriet F-63000 CLERMONT-FERRAND FRANCE
A. B.E. 3.051.E Annabella GFA Jennifer Amos Mise à jour Amos Pro
La Bible corrigée 609 FF* 5 disquettes, le livre cTA.B.F„,
coffret de luxe, (environ 130FS. 2.94S FB) 370 FP 8
disquettes, coffret de luxe, (environ 113 FS. 2371 FB) 215 FP
5 disquettes, coifrct de luxe, (environ 66 FS. 1.377 FB) 35 FP
1 disquette, (environ 11 FS, 224 FB) 65 FP 1 disquette,
(environ 20 FS. 416 FB) Le programme permet de sélectionner 1
ou 2 joueurs et pour chacun d'eux de définir un niveau de
départ. Le principe du jeu est simple : il convient de
détruire le maximum de briques à coup de balle rebondissante.
Mais attention, Poing est très différent du casse- briques
original. D'abord les briques recèlent des bonus, ensuite, le
passage au niveau supérieur est effectif lorsque le mur du
fond tombe.
Une jauge à gauche de l'écran vous permet de suivre sa résistance qui baisse à chaque coup de balle. Durant le jeu vous pouvez presser sur "s" pour arrêter les effets sonores et sur n'importe quelle autre touche pour "pauser" le jeu. Attention, en fin de partie Poing vous demandera de déprotéger la disquette pour sauvegarder votre score. N'obéissez pas et indiquez "Cancel".
REDUCTION Amiga Dream -130 FF
- 38 FF si vous remplissez la condition 1.
Supplémentaire si vous remplissez aussi la condition 2.
* Frais de gestion : France européenne par envoi normal 28 FF ou
urgent 37 FF. DOM-TOM normal 35 FF ou urgent 85 FF. Franger par
mandat postal 37 FF, par chèque bancaire 130 FF.
* Mise à jour AJLE. 3.051. E: disquettes originales + vereion 3.x
= 50 FF, 2.x = 107 FF. 1.x = 191 FF.
* Livre d'A.B.K. 3joa : 210 FF (sauf pair mise à jour, 110 FF)
indispensable pour utiliser totalement AB.E. 3jcxx.
1 : déduisez 130 FF si votre commande hors frais de gestion dépasse 605 FF et est reçue avant le 29 décembre 1993.
2 : déduisez 38 FF si votre commande hors frais de gestion dépasse 640 FF et est reçue avant le 10 décembre 1993.
Destroy facism La démo du mois a été réalisée par le groupe Angels. Fort bien reconnu dans le milieu de la scène, Angels a remporté haut la main la Saturne party 93 avec cette démo qui vous réserve bien des surprises. C'est une version spéciale Amiga Dream qu'Angels nous offre ce mois-ci. Un grand merci à Ninja, le coder, pour son travail. N'oubliez pas de protéger votre disquette en écriture !
Musiques, images, animations, jeux, utilitaires... vous êtes un auteur et vous souhaitez vous foire connaître ? N'hésitez pas à nous présenter vos oeuvres ! Ecrivez à Amiga Dream, Rubrique Disquette, 19, route de Vaugirard, 92190 Meudon.
Problème de disquette ? Renvoyez la disquette fautive accompagnée de deux timbres à 2,80 francs à Amiga Dream, Disquette en panne, 7 9, route de Vaugirard, 92190 Meudon.
Jurassic park.
Aux Etats-Unis, l'Amiga est roi en matière de vidéo. A tel point que les studios d'Hollywood l'ont adopté sans rechigner. Le titrage de Trois hommes et un bébé (version américaine du couffin), les effets de Chéri, j'ai rétréci les gosses, les scènes de morphing de Tommyknockers ou encore certains trucages de La part des ténèbres... ont été réalisés sur Amiga. Mais le plus étonnant reste que notre machine préférée a également été utilisée pour l'incontournable jurassic park ! Dans l'élaboration du film, l'Amiga, associé au Vidéo toaster, a été sollicité pour le storyboard des scènes du
tyrannosaure. "Nous devions savoir quelle était la taille du T.Rex et comment nous allions le faire évoluer dans les différentes scènes" a expliqué Stephan Dechant, chargé de la modélisation de ces passages. Deux Amiga 2000 armés de cartes accélératrices 68040 ont rempli sans faillir cette fonction.
Actualités Mad-Le-Rtc BONNE IDEE Vous avez un Amiga (système 2 minimum) avec 2 Mo de mémoire, un câble et un minitel ?
Pourquoi ne pas songer à transformer tout cela en serveur minitel ? Bgsn propose Mad-Le-Rtc, un logiciel permettant de gérer un serveur. La version shareware, bridée à 51 mots clés (on peut comparer les mots clés à des menus), est à peine moins utilisable que la version commerciale (300 francs pour les particuliers, 3 000 francs pour les entreprises).
Une version multivoie de Mad vient à peine d'être finalisée : plusieurs person- Serveur r ti Bgsn.
Nés peuvent désormais se connecter en même temps sur le serveur. D'après les experts, Mad est un logiciel de très grande qualité.
Pour avoir une démonstration, branchez votre minitiel sur le Bgsn au (1) 40 94 09 70 et n'hésitez pas à contacter le Sysop (gestionnaire du serveur) pour avoir plus de renseignements sur le logiciel.
La réparation en dix leçons Capall bann publishing en Angleterre a eu l'excellente idée d'éditer un petit guide à l'attention de tous ceux que l'informatique panique : Le guide facile de l'entretien et de la réparation de votre ordinateur. Au sommaire : les gestes à L'Amiga fait son cinéma CD à gogo Phoenix annonce toute une série de nouveautés pour les possesseurs d'un lecteur CD, A690 ou CDTV : un double CD comptant 1 700 disquettes de la célèbre collection anglaise de domaine public 17 bit software, le premier CD mensuel (octobre 93) de la collection Fred Fish, les CD DP1 et CD DP2
d’Almathera qui comprennent toute la collection des Fred Fish, le CD Aminet et enfin le CD Demo Collection avec plus de 1 400 modules, des milliers de samples, etc. Dans la foulée, Phoenix dispose du premier CD audio d'Alister Brimble, célèbre musicien de la maison d'édition Team 17 (Project X, Alien breed).
L'album comprend une foule de titres de jeux Amiga repris sur synthétiseur.
Si vous rêvez de suivre les traces d'Alister Brimble, Phoenix peut vous aider. Son équipe vous offre en effet la possibilité, pour moins de 1 0 francs, de presser un CD audio à partir de vos modules de musiques réalisés sur Amiga.
éviter, le diagnostic de panne, les réparations pouvant être effectuées, etc. Plus de 70 pages (hélas en anglais), qui devraient vous rassurer. Capall bann publishing, Freshfields, Chieveley, Berks RC16 8TF, Angleterre.
Hybride Rien ne fait peur à l'Amiga.
Saviez-vous que vous pouvez le transformer en Atari, Pc ou Macintosh. Il suffit pour cela d'un programme particulier accompagné d'une petite carte qui se branche sur votre machine.
La société Orphie propose par exemple la carte Emplant qui transforme votre Amiga en Macintosh couleurs !
De son côté Archos vous permet de faire de votre Amiga un PC grâce aux produits Vortex. La gamme s'étend du 286 (AT-once Plus) au 486 (Golden gâte 486SLQ en passant par le 386 (Golden gâte 386SX).
0' France-Festival-Distribution ’* Un Festival de Choix en Français et Pour Tous les Goûts
T. U.F2.1: Le Traceur Universel de Fonctions Multifenêtres Avec
Calculs d’intégrales et Transformations de Fourier!
Réalisé par D. Dolimier pour scs besoins professionnels et pour palier au manque de bons traceurs sur Amiga, T.U.F est ainsi devenu le Traceur de Référence qui ravicra tous les Scientifiques qui ont besoin de visualiser rapidement leurs formules.
Ses possibilitées sont en effet remarquables: Fonctions ID. 2D.
3D, Cylindriques. Côniques, Sphériques. Quadriques, plus toutes les possibilitées de fusion de graphes, de calculs d’intégrales, de dérivées et de transformations de Fourier! Gestion de tous les modes écrans des Systèmes Amiga 2.0 et
3. 0 AGA! Hyper pratique grâce aux Multifenêtres donc Muhicourbes
chacune icûnifiables à volonté!
Disponible au prix de 100 FF TTC.
(Frais d’Envoi: Ajoutez: +10%).
Personal paint DESSIN AGA OctaMEd Pro V5.0: L’Editeur de Musique 64 Pistes!
Images de source différente sans déperdition de la qualité. Personnal paint dispose enfin d'un éditeur de texte puissant autorisant la sélection de polices, la définition des attributs, etc. Livré avec une documentation en français. Autres produits chez Adept : Pointer 3D, logiciel de dessin BD, Home music kit, logiciel de musique et échantillonneur et Fun color, mini-carte graphique 16 millions de couleurs pour l'Amiga.
Amigatel Amigatel fait partie, avec DPSH, de ces serveurs entièrement dédiés à l'Amiga. Retrouvez pour l'instant votre magazine Amiga Dream sur le 3615 Amigatel. Posez vos questions à la rédaction, laissez vos petites annonces ou découvrez le sommaire du prochain numéro dans la rubrique Amiga Dream.
Nous vous attendons nombreux.
Un serveur uniquement Amiga.
GVP, leader mondial du périphérique haute performance pour l'Amiga lance une nouvelle carte accélératrice pour l'Amiga 1200, VA 1230 turbo II. Ce nouveau produit parvient, pour la première fois, à regrouper tout ce dont un utilisateur avisé souhaite disposer : un système accélérateur 68030 à 50 Mhz, une extension RAM 32 Mo 32 bit, un connecteur d'extension sur le bus du processeur, un procédé exclusif de copie du kickstart en RAM et même une horloge calendrier sauvegardée. Distribué en France par CiS.
La société Adept annonce la sortie de Personal paint, un logiciel de dessin ACA (exploitant les possibilités graphiques du 1200 et du
4000) à un tout petit prix.
Bénéficiant d'une palette de 16 millions de teintes, d'effets spéciaux et de filtrages programmables, Personal paint accepte les formats d'images les plus répandus : IFF, PCX, GIF.
Extrêmement rapide, le soft dispose d'un algorithme puissant d'optimisation de la palette de couleurs permettant de mixer deux Plus vite !
Un regard différent sur l’image.
C’est le plus complet des éditons de Musique: Permet de gérer jusqu’à 8 Canaux Audio Simultanés sur les Amiga
2. (V3.0 Standards et jusqu'à 64 Canaux Midi. Idéal pour des
Orchestrations importantes. Sa nouvelle conception modulaire
des séquences apporte uns soupiesse d’utilisation sans égal.
Ses innombrables possibilités de contrôles des effets dans
l’échantillonncur et l’éditeur d’échantillons sont des plus
époustouflantes: léductions des effets d’escalier, limiteur
anti-distoision. Filtres, mixages, Echos et Bouclages faciles.
Grandes facilités d’impression avec les noms d’insmiments vos
diverses annotations, etc. Version Commerciale iiïégrakmcnt
traduite en fiançais et ntalcmcnt reprogrammée pour fcs
Systèmes 2.03.0 AGA disponible au prix de 400 FF TTC. (Frais
d’Envot: +10%) MandelTour AGA: Les Jeux de Fractales Pour Tous
Un Rendu Exlraordinnaire des Formes et Couleurs grâce à une
Gestion Stupéfiante des Palettes AGA!
MandelTour est le seul sur Amiga qui permette l’exploration des ensembles tractais de MandelBrot avec une qualité d’image et de rendu des plus professionnelles quel que soit la profondeur d’exploration et ccd très simplement grâce à une interface graphique avec menus, rcquestets, et souris particulièrement étudiée pour permettre même aux plus débutants d'entre nous de pouvoir l'utiliser très facilement. Grâce à d’innombrables astuces il propose d’extraordinnaires et stupéfiantes facilités de gestion des palettes AGA. Admirez cette qualité unique de rendu des formes et filaments!
Du fait qu’il a du être entièrement réécrit pour le Sys 3.0 AGA il n’y a pas de remise à jour possible. MandelTour AGA: Prix 150 FF (Envoi:+10%).
Egalement disponible en Version Commerciale Française Complète: ORTHO: L’Editeur Correcteur Orthographique Français pour tous fichiers Ascii avec également la conjugaison de tous les verbes français! Prix: 100 FF (+10%).
PCTask 2.03: Extraordinaire Emulateur PC en vrai Multitâches avec gestions des modes VGA en 256 couleurs possibles sur A1200 ou 4000. Prix: 400 FF (+10%).
W'BFed: Editeur de fontes comme Afont mais plus particulièrement pour les fontes en couleurs (ColorFont) des Systèmes 2.0 ou 3.0 AGA. 100 FF (+10%).
Pour nos 160 VF des DP consultez notre catalogue sur votre disk Adream N 1.
Dans Tous les Cas, Participation aux frais d’Envoi: Ajoutez +10% E„„«;aAynra,.,.îflfy|-'ranCT-Fwtival-PiStril?M.ti.Pli: 3 Rue Anatole France UsFish,,uCA„: Recomimuidé:+iOFF Fr 13220 Chateauneuf-Lcs-Martieues 30ffP„rvolume.
Supeite éditeur de fontes multiformat Amiga ou PC sans limite de taille: Grâce à ses astuces de programmation et sa gestion de tous les modes d’écrans des Sys2.0 3.0 y compris en Super Haute Résolution, Afont permet ainsi l’édition de toutes les fontes Amiga même celles de très grandes tailles.
Nombreux effet spéciaux possible: Zooms multiples. Mise en italique variable. Symétries, Rotation des caractères ou de la police entière.
Agrandissements Réductions des Polices. Afont est compatible avec tous les Amiga (Sys 1.3 à 3.0) disponible ici en version exclusive pleinement fonctionnelle, au prix de 100 FF TTC. (Participation aux frais d’envoi: Ajoutez + 10%).
Afont: L’Editeur de Fontes Toutes Tailles et Résolutions Forum Amiga Toulousain Tout pour le 1200 en hausse A La RAM Le prix de la mémoire n'a cessé d'augmenter depuis quelques mois. Principale raison : l'incendie d'une usine à Sumito au Japon chargée de fabriquer l'une des principales matières entrant dans la fabrication des mémoires.
A Digital illusions Les programmeurs suédois de l'excellent Pinball dreams ont le vent en poupe. Ils viennent de signer un accord avec Psygnosis pour le développement de Benefactor, un jeu à mi-chemin entre Lemmings et Lode runner.
A L'Amiga 1200 L'Amiga 1200 prend du poil de la bête. Outre un succès croissant de la machine auprès des foules, les éditeurs se lancent dans le développement... à tel point que Sierra on line a annoncé son grand retour sur l'Amiga !
Le vendredi 8 octobre dernier se tenait le premier Forum Amiga Toulousain préparé par le club UPS Amiga. Organisé à l'université Paul Sabatier, le forum comptait un hall d'exposition où une quinzaine d'exposants étaient présents et un auditorium où diverses conférences et activités étaient proposées.
Dans l'auditorium, le matin, un Amiga 500 couplé à une chaîne stéréo et à un système vidéo a projeté pas moins de cinquante démos sur un écran de 4 m2.
L'après-midi, trois conférences se sont succédées.
Les films du genièvre ont présenté leurs stages de formation concernant l'infographie, la vidéo et l'édition. L'association Bugss a pris le relai en expliquant sa vocation : traduction et vente de documentations et de domaine public, élaboration de compilations d'images, etc. Enfin, Pierre-Philippe Launay a tenu une conférence sur les supports de données avant de présenter son logiciel de restauration et d'édition de disques : ABE. Vers 16 heures, le concours de jeux vidéo a débuté. Sélectionnés sur Vroom multiplayer, les quatre finalistes se sont affrontés sur Body blows pour se
départager. Du côté du hall d'exposition, le stand UPS Amiga présentait les productions de ses membres (démos, programmes, images ou musiques). Volumm avait en démonstration son fameux logiciel Volumm 4D, Les films du genièvre dispensaient des conseils d'utilisation de certains logiciels (Real 3D, Imagine, Scala, Tvpaint,...), Atelier sud vidéo exposait des solutions Amiga professionnelles dans le domaine de la vidéo. Sur son stand, Mad disposait d'une console CD-32 en démonstration ainsi que du PAL vidéo kit, un genlock à petit prix.
Etaient également présents : Amiga News, Communiquez (société de publicité tous supports), Infonix (genlocks Amiga), Artiodactyl, Someware (X- Windows, Praxitel, On the bail...), Jean Michel Forgeas (L C et traitement de textes Azur), Christophe Carvajal (éditeur de sons GénéraI midi patcher et séquenceur midi 16 pistes Step by step), Bugss (collection de DP, démos de morphing et cassette vidéo de synthèse) et Microtel club Albi (images de synthèse). Pour tout renseignement sur le FAT 93 contacter le Club UPS Amiga, 118, route de Narbonne, 31062 Toulouse cédex.
Video backup system SECURITE Grand prix de l'originalité à Cuda pour l'importation d'un produit particulièrement novateur : le Video backup system. Ce programme permet de relier un Amiga à votre magnétoscope pour faire une sauvegarde de vos disquettes ou disques durs sur des cassettes vidéo ! Ainsi, une disquette peut être sauvegardée en une minute et restituée dans les mêmes délais. Un disque dur de 200 Mo peut être copié en toute sécurité sur une cassette de quatre heures. Bien entendu le program- MECANIQUE Archos nous signale la disponibilité d'un grand nombre de pièces déta
chées pour votre Amiga 1200 : lecteurs double densité, alimentation, souris, câbles, capots (avis à ceux qui veulent un Al 200 en rouge Ferrari). A son catalogue, signalons également la carte Appolo 1200 32 bit, extensible à 8 Mo de RAM, support coprocesseur, horloge sauvegardée en temps réel et contrôleur SCS12 avec possibilité de raccord interne ou externe. La carte Blizzard 1230 turbo est une carte accélératrice 68EC030 à 40 Mhz avec en option un co-processeur à 50 Mhz, extension mémoire 32 bit jusqu'à 64 Mo et connecteur pour carte SCSI2 optionnelle.
Me vous permet d'effectuer une sélection sur les répertoires à sauver. Video backup system est sans aucun doute le moyen le moins cher et le plus facile pour travailler en toute sécurité. Autres produits chez Cuda : une carte Al 200 2 Mo de RAM et un lecteur interne haute densité pour l'Amiga 500.
MegaDP Fanzines DOMAINE PUBLIC en baisse Coup de chapeau à Stéphane Carre pour sa collection MegaDP. Créée en mars dernier, cette série de disquettes rassemble les meilleurs utilitaires du domaine public. L'intérêt de cette nouvelle collection est d'être installée sur des disquettes autoboot (sans nécessité du Workbench), de disposer des documentations en français et d'être compatible avec tous les systèmes. Stéphane Carre, 12 rue de Colmar, Wasquehal.
Pro du fil CABLES Connaissez-vous Komelec ?
Si non, voici de quoi faire connaissance.
Spécialiste de la connec- tique, Komelec (Paris et Lyon) offre toute une gamme de câbles pour l'Amiga : câble Midi, câble Minitel, cordon péritel, rallonge et switcher joystick souris, câble et switcher d'imprimante, câble SCSI, câble null modem, câble de liaison PC Amiga Mac, etc. Komelec est également compétent dans le domaine de la connectique PC, Mac, réseaux, vidéo et peut vous fabriquer un câble introuvable sur commande ! C'est pas beau, ça?
CD-photo sur Amiga Avis à tous ceux qui collectionnent leurs photos de vacances, il existe désormais un logiciel permettant de lire les CD-photo de Kodak sur tout Amiga équipé d'un lecteur CD- Rom SCSI multi-sessions.
• The fun flash cool II en est à son douzième numéro.
Dix pages de palabres grinçantes et délirantes non pas sur l'Amiga mais sur la vie et l'avis des Amigaphiles. A l'instar de sa devise "ayez du style ou taisez-vous", The fun flash cool II ouvre grand sa gueule et s'en tire avec nos applaudissements. Renseignements : Franck Moreau, 1 32, rue Jean- F o I I a i n , 50000 Saint- Lô.
• Amigazette est un fanzine de 6-8 pages nettement plus sérieux
qui aborde tous les aspects ludiques et techniques de la
machine.
Le tout avec l'accent du sud. Renseignements : Amigazette, 872, Chemin Monparadis, 83200 Toulon.
• En quelques mois d'existence Overscan est devenu une
institution. Une quarantaine de pages bourrées d'informations
sur l'Amiga dans un style plutôt corrosif... priez pour ne
pas être dans leur ligne de mire. Au programme des festivités :
actualités, initiation à l'assembleur et à l'Amos, tests de
jeux, dé- mos avec news de la scène, interviews, tests pro et
"culture club", la rubrique cinéma musique. Overscan, "le poids
démos, le choc des photocopies", est en vente au prix de 18
francs. Allez quoi, un effort. Renseignements : Overscan, 55,
avenue Jean Mermoz, 93120 La Courneuve. Dernière minute :
Overscan change de nom, il devrait désormais s'appeler Amiga
underground.
• Le journal des RTC est un trimestriel fort bien conçu recensant
plus de cent serveurs dédiés à l'Amiga et à quelques autres ma
chines. Un RTC (abréviation pour Réseau Téléphonique
Commuté) est un serveur minitel pour lequel vous ne payez le
prix que de la communication téléphonique. Pour passer commande
du fanzine, branchez votre minitel sur le RTC Interceptor au
(16) 79 62 96 48 ou contactez Interceptor, 13 avenue Jean
Jaurès, 73000 Chambery.
• Amiga stéropodes en est à son cinquième numéro. "Le magazine de
ceux qui savent lire" aborde l'actualité de l'Amiga et beaucoup
d'autres choses qui vous feront plier de rire. Avec en prime
une BD très chouette (merci Fluide). Message à l'équipe d
'Amiga stéropodes : le magazine serait parfait avec vos
coordonnées indiquées...
• News est un fanzine de jeux vidéo sur Amiga mais également Pc,
Super nintendo, Came gear... Nous n'avons pas pu le voir mais
son auteur nous en a fait une description alléchante : chaque
mois des tests de jeux, des astuces, un "top 50" et une soluce
complète. Renseignements : News, 23, rue Pierre Delmas, 59260
Flellemmes.
? Jim Dionne Jim Dionne, président de Commodore US (à ne pas confondre avec Commodore International), vient d'être remercié. Présent chez Commodore depuis l'époque du Pet, Jim a été victime des mauvais résultats de la filiale américaine.
Y FFJV Carton rouge pour la Fédération Française de Jeux Vidéo qui accumule les gaffes : cafouillage dans l'organisation d'un championnat de France de jeux vidéo, demande officielle à Sega de consoles Cameboy Nintendo... T Daze marketing Daze Marketing, géant de la distribution de logiciels de jeux en Angleterre a pris la décision d'arrêter le ludique. Il y a des jours comme ça... allez Grouiae-ro AU MO NS de NE verrais plu s ta sale GUEULE ! A ALORS? PRET POUR UNE NOU Lvecce v 'e. ?
,joans un ooree temps LA Roue , T'ACCORDe UN AUTRE PeSTIW,... NE CRAiNT RiEN MA . Douce ) cru vas être ' £M RETARD À TON TRAVAIL !
POSE moi CETTE Çy R AdiO ! Y WvWVLvvHj, rf AOUT 1145, L, LA METEO: C TEMPS COU- r VERT &UR TOKYO?
I* y ...NAIS ici, À Y1?
HIROSHIMA) LE TEMPS SERA £ i AU BEAU FiXE Amos n'est pas seulement un succès en France, c'est également une réussite aux Etats-Unis et surtout en Angleterre. A tel point qu'une foule de produits sortent autour de ce superbe logiciel. Playfield par exemple est un fanzine américain. Dédié entièrement au langage Amos, il aborde l'actualité, les trucs et les techniques de programmation dispensés par (dixit Playfield) “les plus grands programmeurs Amos au monde "(François, es-tu là ?). Renseignements : Playfield, 12609 NW 13th Amos tentation Concours infographie 2D 3D Le département
informatique de l'IUT de Nantes organise un grand concours d'infographie sur Amiga ouvert à tous.
Inauguré le 2 novembre, la date de limite de remise des oeuvres est fixée au 1 er février 1994. De nombreuses catégories seront primées : infographie 2D, animation 2D, image de synthèse et animation de synthèse. De nombreux lots récompenseront les trois premiers dans chaque catégorie. En parallèle seront primées : la plus CT, Sunrise FL 33323, USA.
Amos in éducation est un livre édité par Kuma destiné aux programmeurs Amos. Il aborde tous les aspects techniques et pédagogiques pour la programmation de didacticiels et de logiciels éducatifs dans ce langage. Contact : Kuma books, 12, Horseshoe Park, Pangbourne, Berks RG8 7JW, Angleterre.
Enfin, Craft est une extension Amos qui ajoute près de 160 nouvelles fonctions au langage dans le domaine de la couleur, des requesters, du son et de la création de fractales. Editeur : Black legend, Guilford House, 20 Guilford Road, St. Albans, Herts ALI 5JY, Angleterre.
Belle oeuvre noir et blanc, l'oeuvre la plus délirante, l'oeuvre 3D comportant le plus d'objets, l'oeuvre la moins intéressante. Un grand bravo aux organisateurs Manuel David et Julien Cadoux pour leur initiative qu'Amiga Dream supporte activement. Pour tous renseignements et inscriptions, écrire en joignant une enveloppe timbrée à votre adresse à l'IUT Informatique, service étudiants, "concours infographie 2D 3D", 44041 Nantes cédex 01.
Et l'Amiga dans tout ça ?
Lew Eggebrecht, vice-président du développement technique de Commodore corp, a reconnu l'existence du nouveau chip graphique AAA. Il sera dix à vingt fois plus performant que l'actuel système AGA.
L'AAA devrait fonctionner avec le processeur RISC (Reduced Instruction Set Coding) qui devrait remplacer à terme la famille des 680xx de Motorola sur les prochains Amiga.
Le DSP (Digital Sound Processor de conception ATT), que les musiciens attendent tous, serait en outre en cours de finalisation. Enfin, l'Amigados
3. 1 devrait bientôt voir le jour avec une série de librairies
permettant d'exploiter les fonctionnalités de la CD-32.
Trois sur quatre SONDAGE Chez les 8-15 ans, trois jeunes sur quatre ont une console ou un micro pour jouer. C'est ce qu'il ressort d'un sondage réalisé par Télérama Télérama junior Soir 3. L'éternelle polémique sur la nocivité des jeux vidéo est abordée puisque 51% des personnes interrogées considèrent que le jeu vidéo isole de l'environnment social ou familial. Un constat que les activités préférées des jeunes garçons confirment : d'abord le sport, ensuite les jeux vidéo, puis les copains, la télévision, la lecture et le dessin... Mais où va donc le monde ?
Une Epoque Formidable La rubrique des blasés de l'informatique La rubrique de ceux qui pensent que seule l'informatique peut les étonner La rubrique de ceux qui ne lisent pas Amiga Dream que pour l'informatique
• Jusqu'aux dents 1 L'été dernier, l'équipe féminine de basket du
Sporting club d'Alexandrie, championne d'Egypte, a déclaré
forfait pour le championnat des pays arabes. Sept des dix jou
euses, dont la capitaine, étaient enceintes... Les mauvaises
langues indiquent que l'entraîneur tient plutôt la forme.
• Jusqu'aux dents 2 Une jeune femme s'est présentée il y a
quelques temps aux urgences de l'hôpital de La Rochelle pour
des douleurs au ventre. Déclarant se sentir "lourde et
balonnée", elle a répondu à l'interne qui lui demandait si elle
n'était pas enceinte "pas du tout et d'ailleurs je prends la
pilule".
A la suite d'un examen, le médecin la conduisait toutefois d'urgence à la maternité où elle accouchait une demi-heure plus tard d'une petite fille. La mère et le bébé se portent bien mais le père a quelques questions à poser...¦ Delphine EN PREPARATION Message court mais bon : Flashback II est en préparation, sa sortie est prévue pour le deuxième trimestre
1994. N'en déplaise à ceux qui veulent tout savoir, Delphine,
fidèle à ses principes, ne souhaite pas en dire plus...
histoire de mieux nous épater lors de la sortie du
chef-d'oeuvre.
Snapperazzi Spécialiste des scènes de ménage au sein de la famille royale, du mal être de Tom Cruise qui ne sait pas quoi faire de son argent ou encore des seins de ma voisine, le Sun, grand journal populaire anglais bas de gamme, se lance dans l'édition de jeux vidéo ! Premier jeu : Snapperazzi, un "platform game" qui met en scène un petit personnage armé d'un appareil photo à la poursuite des célébrités du monde entier. Programmé par une équipe de Codemasters, Snapperazzi n'en est pas à une originalité près : il y aura de véritables annonces publicitaires dans le jeu pour une marque de
pizza et de chewing gum... la pub nous tuera.
Nouvelle vision CiS, importateur exclusif GVP pour la France, annonce aux utilisateurs enregistrés de la carte vidéo multifonctions GVP Vision 24, la mise en place d'un programme de mise à jour gratuite de leur système vers la version 2.0. Cette mise à jour comprend une nouvelle Eprom v3.10, le logiciel de contrôle Vision 24 en version 2.0 et le manuel en version française.
Genesia construction kit Final writer NOUVELLE VERSION Final Copy II était déjà un traitement de textes géant.
Softwood annonce la sortie de Final Writer, l'ultime version de ce logiciel.
Outre une interface graphique encore plus ergonomique, Final Writer intégrera des fonctions avancées de mise en page, d'indexation pour table des matières, table des illustrations, bibliographie, etc. Retrouvez-les sur l'Amiga Striker II.
La société ArtioDactyl, créateur d'ABE, recherche un graphiste. Celui-ci doit maîtriser parfaitement Dpaint IV sur Amiga. Habiter la région Clermontoise et connaître d'autres machines serait un plus. Envoyez vos créations sans oublier vos références sur l'étiquette de la disquette à ArtioDactyl, Pierre Philippe Launay, 83, rue André Theuriet, 63000 Clermont-Ferrand.
Si une carrière en Angleterre vous tente, la société Bizzare computing recherche des programmeurs et des graphistes.
Pour les premiers, la connaissance de la programmation du 68000, 8088-80486, Z80, 6502 est nécessaire. Pour les seconds, la maîtrise de Dpaint est obligatoire. Envoyez vos références à Kevin Parker, Bizzare computing, Tempest house, 22 Mulfords hill, Tadley, Hampshire RG26 6JE, Angleterre.
Wanted Fou de foot A l'approche de la Coupe du monde de football, le petit monde des jeux vidéo frémit. Fidèle à son habitude, US Gold (déjà détenteur de la licence des Jeux Olympiques d'hiver) a obtenu, face à Virgin, la licence de la Coupe du monde de football 1994.
D'autres éditeurs ne vont pas attendre la Coupe pour sortir leur propre simulation. Première à voir le jour : Striker II de Rage software, la suite de l'excellent Striker (qui aurait pu être un imAMIGA 1200 La version 1200 de l'étonnant Genesia promet bien des choses : 256 couleurs, plus de mondes, un utilitaire pour fabriquer ses propres mondes, etc. Nous y reviendrons.
ADAPTATIONS Au chapitre des adaptations, Microïds a racheté les droits du dessin animé Carlos diffusé dans Le club Dorothée. Apparemment beaucoup moins niais que l'émission dont il est issu, Carlos promet d'être un super jeu de plates-formes (scrolls différentiels, sprites mense succès s'il n'avait pas été, à quelques semaines d'intervalle, éclipsé par l'arrivée de Sensible Soccer). Striker II est actuellement dans les mains de Frank Robinson (à qui l'on doit entre autre The untouchables chez Océan).
Il bénéficiera de sprites plus grands, d'animations améliorées et d'une jouabilité parfaite. Le jeu sera d'abord disponible en version 1200 avant d'être adapté pour le 500 600 et la CD-32.
Sensible worid of soccer de Renegade ne devrait pas tarder. Après le succès de la première version, cette séquelle promet d'être grandiose en offrant la possibilité de manager et ou de jouer pour plus de 1 500 équipes du monde entier.
énormes...) avec intégration de séquences de dessin animé. Pour cela, une sélection de six épisodes sur les vingt-six diffusés a été réalisée.
Signalons également qu'Us Gold vient de racheter la licence du personnage Hulk tiré des Marvel Comics.
Computer 93 WORLD OF COMMODORE AMIGA Du vendredi 5 au dimanche 7 novembre s'est déroulé à Cologne en Allemagne l'un des plus grands salons informatiques Amiga au monde.
Plus de 35 000 visiteurs fanatiques (soit vingt fois plus que pour ie salon organisé par Atacom) ont été à nouveau fidèles à ce rendez-vous annuel. La plupart d'entre eux venaient principalement pour acheter et repartaient aussitôt. Ainsi le matin, il était impossible de se déplacer librement dans la foule, et encore moins de voir ses pieds... A partir de midi, les visiteurs commençaient à se disperser, et ia fin de journée était plus calme. Comme d'habitude, les prix, à l'occasion du salon, valaient le déplacement. La plupart des Fantastyka est un magazine pour tous les fanatiques de
série B d'horreur et de cinéma fantastique. Au programme du premier numéro tout sur les momies, les westerns fantastiques et Maria Montez, déesse de la série B à deux kopeks. Délicieux... Rock'n'Fac est une émission géante de rock français et d'informations étudiantes sur FMR Toulouse (89.1 en FM).
Tous les jeudi de lSh30 à 17h, nos potes Frédéric, François et Jean-Marc vous en mettrons plein les portugaises au rythme d'un thème par semaine. Ceux qui ne connaissent pas ont déjà raté le rock et la vitesse, les révoltés du rock ou encore sex and rock'n'roll... Dextart (art et dextérité) c'est le nom d'une association dont le but est de mettre les connaissances et le savoir-faire d'artistes professionnels au service des amateurs et cela sur une large palette d'expression allant de la musique à la littérature en passant par l'art plastique ou le cinéma.
Depuis la rentrée d'octobre 93 seules des activités de chant ont été mises en place : chant et coeur gospel-jazz avec Elisabeth Kolesnikoff. Dextart 12 rue Bossuet 75010 Paris.
Constellation METAMORPHOSE Constellation est une réalisation venue d'ailleurs : cinq mille disquettes de domaine public référencées sur deux disquettes qui peuvent être parcourues en fonction de leur type, auteur, version... C'est Orion qui fait ça !
Grands constructeurs étaient absents (exemple : Epson, ASDG, Newtek, ...). Il y avait surtout beaucoup de revendeurs de logiciels et de périphériques, et d'éditeurs de jeux. Le salon accueillait toutes les marques de micro-ordinateurs, mais il n'y avait qu'un stand IBM, et un petit stand Sega à côté des autres exposants qui faisaient surtout honneur à l'Amiga. Le stand Commodore était divisé en deux parties : la première, et aussi la plus grande, était consacrée à la console CD-32, la seconde regroupait des professionnels de l'Amiga sur des mini-stands qui présentaient les nouveaux
produits professionnels de la gamme Al 200 au 4000 (réseau Ethernet PCMCIA pour Al 200, montage virtuel vidéo sur Digital broadcaster, carte Commodore Full motion video, Mpeg pour A4000, etc.). Pour finir, certains murs étaient complètement recouverts de tags, de graffitis, d'annonces de copy- party (non, non, vous n'aurez pas les coordonnées), de numéros de bornes et de signatures de membres de la démo-scène de passage sur le salon (Digital, Scoopex, Analog, etc.). A moins de 500 kilomètres de Paris, le World of Commodore, cuvée 93 valait vraiment le déplacement... Putty en BD Vous
souvenez-vous de Putty, jeu d'excellente qualité produit par System 3 ? Et bien devant la sympathie sans limite de ce personnage élastique, Roger Mahoney, célèbre dessinateur anglais, a décidé d'en faire une BD à paraître dans le Daily mirror (l'équivalent de notre France soir national). Putty n'en déserte pas moins nos écrans puisque une deuxième version de ses aventures est prévue pour tous les formats Amiga courant
1994. Autre succès issu du monde des jeux vidéo : les personnages
de Street fighter II qui viennent de sortir en figurines de
jeux de rôle.
Fusion COKTEL EXPLOSIF Coktel vision et Sierra ont décidé de joindre leur force sur le marché du multimédia. Une association qui vise à faire de cette alliance un géant sur le marché informatique : Sierra est leader dans le domaine du jeu aux USA alors que Coktel est leader du soft éducatif en Europe.
Agenda ? La nuit des jeux vidéo 24 novembre 1993, 21 heures Rediffusé sur France 3 le 26 novembre à 0 heures 30.
Grand amphi de la Sorbonne, Paris.
Avis aux insomniaques : la nuit sera sous le signe des jeux vidéo !
? Supergames Show 24-28 novembre 1993 Porte de Versailles, Paris.
15 000 m2 de jeux vidéo, de high-tech et de multimédia.
? World of Commodore 3-5 décembre 1993 Toronto, Canada.
L ’Amiga et la CD-32 en long, en large et en travers.
4 Data '94 9-11 février 1994 Sheraton Hôtel, Bruxelles Un salon très pro consacré au CD-Rom et au multimédia.
? Bit Movie' 94 31 mars-4 avril 1994 Riccione, Italie.
Un grand festival d'infographie où l’Amiga ne devrait pas être en reste.
? Amiga DP Show 94 4 septembre 1994 Grenoble.
Salon du domaine public regroupant associations, sociétés et développeurs.
Vous savez quelque chose que nous ignorons ? N'hésitez pas à nous appeler au 46 23 90 48 ou à nous passer un petit fax au 46 26 84 00.
Bons plans : des super affaires Les offres ci-dessous sont réservées exclusivement aux lecteurs d'Amiga Dream. Vous y trouverez des occasions exceptionnelles à ne manquer sous aucun prétexte ! Pour en profiter, deux solutions :
• lorsque vous achetez directement en boutique, présentez le
magazine lors de votre achat ;
• lorsque vous achetez par correspondance, renvoyez un bon à
découper au bas de cette page, accompagné de votre commande et
de votre règlement.
Reportez-vous aux publicités du magazine pour mieux connaître les produits des sociétés présentes dans cette rubrique.
Attention, ces offres ne sont valables que jusqu'au 23 décembre, date de la sortie du prochain numéro en kiosque... n'attendez pas !
• Arches Utiliser des disquettes haute densité sur votre Amiga ?
Kn lecteur externe et interne ?
Archos makes it possible !
Lecteur Chinon : 10% de réduction sur lecteurs de disquettes Chinon double et haute densité.
Archos, 39, rue d’Amblainvilücrs, 91370 Verrières-Lc-Buisson, tel : (1) 60 13 99 18.
• Artiodactyl France Artiodactyl block editor sait tout faire :
réparer des disques durs, trouver des vies infinies dans vos
jeux, détecter des virus... N’hésitez plus !
ABE : 450 francs au lieu de 609 francs.
ArtioDactyl France, Pierre-Philippe Launay, 83, rue André Theuriet, 63000 Clermont- Fcrrand, tel : (16) 73 93 77 31.
• Ascii Vous souhaitez acheter un Amiga ? Vous recherchez des
extensions, logiciels, imprimantes ? Ascii répond à vos
questions et vous propose de financer votre projet en 4 fois
sans frais.
Matériel Amiga : crédit 4 fois sans frais.
Ascii informatique, 10, rue Lépantc, 06000 Nice, tel : (16) 93 13 08 66.
• Axe informatique Ce sont les possesseurs d'Amiga 1200 qui vont
être heureux chez Axe. Mais attention les places sont limitées
!
Extension 4 Mo pour Al 200 : 10% de réduction aux 5 premières commandes.
Axe Informatique, 92, cours Julien, 13006 Marseille, tél : (16) 91 48 40 55.
9 Bab micro Bab micro vous équipe à moindre coût. Pour l’achat de matériel hardware ou software pour votre Amiga, Bab micro vous offre un bon d’achat de 100 francs sur sa collection de DP.
Matériel Amiga : bon d'achat de 100 francs de DP.
Bab micro, 7, rue de Coursic, 64100 Bavonne, tél: (16) 59 59 39 65.
• Cuda Cuda élargit ses promotions pour les lecteurs d’Amiga
Dream : un lecteur haute densité, une carte d’extension mémoire
2 Mo avec coprocesseur 20 Mh-z et un système de sauvegarde de
disque dur sur cassette vidéo !
Drive XL haute densité : 10% de réduction ; PC202 extension 2 Mo copro 20 Mhz pour 1200: 10% de réduction ; Video backup System : 10% de réduction.
Cuda informatique, 9. Rue Saulnier, 75009 Paris, tél : (1)42 46 47 60.
Edi Les nouveautés à prix cassés, cela vous intéresse ? Edi propose 5% de réduction sur toutes les nouveautés de son annonce publicitaire (excepté la CD-32).
Nouveautés Edi : 5% de réduction sur les nouveautés.
Edi, BP 282, 75625 Paris cédex 13, tél : (1) 45 89 32 00.
• Fbi Vous cherchez un disque dur pour votre 600 ou 1200 ? Fbi
vous conseille FamiQuesc.
Venant se brancher sur le port PCMCIA, ce disque amovible saura vous séduire.
AmiQuest : 10% de réduction.
Fbi, 18, rue du Dr Roux, 91160 Longjumeau, tél: (1)60 13 12 23.
• Fds Toutes les nouveautés du monde entier sont chez Fds qui
offre 1 disquette gratuite pour 9 commandées.
DP Fds : lOème disquette gratuite.
Fds, 82, rue de Sailly, BP 134, 59453 Lys Lez Lannoy Cédex, tél : (16) 20 02 06 63.
• France festival distribution France festival distribution,
traducteur des meilleurs logiciels du DP (catalogue détaillé
sur la disquette Amiga Dream 1) vous propose le logiciel de ray
tracing (dessin 3D) POVRay accompagné de son manuel en français
au prix de 330 francs au lieu de 440 francs.
POVRay : 330 francs au lieu de 440 francs.
F'rance festival distribution, 3, rue Anatole France, 13220 Chatcauncuf-Lès-Martigues.
• Gelain Gelain à Lyon ne fait pas les choses à moitié pour ceux
qui aiment jouer sur Amiga. Pour tous ceux qui veulent acheter
des jeux Amiga 1200 ou CD-32, Gelain offre 10% de réduction.
Jeux 1200 et CD-32 : 10% de réduction.
Gelain, 22, avenue de Saxe, 69006 Lyon, tél :
(16) 78 74 18 79.
• Ifa Ifa, la mine d'or du domaine public, offre aux lecteurs
d'Amiga Dream 2 disquettes gratuites pour 6 commandées !
DP Ifa : 2 disquettes gratuites pour 6 commandées.
Ifa, 508, route Nationale, 59680 Cerfontaine, tél: (16) 27 65 58 11.
• Midi music Spécialiste de la musique sur ordinateur, Midi music
offre aux dix premières commandes de fichiers midi-file une
disquette gratuite.
F'iehiers midi-file : 1 disquette gratuite aux 10 premières commandes.
Midi music, 76, rue Vannerie, 21000 Dijon, tel: (16) 80 65 12 62.
• Orion diffusion Orion n’est pas un étranger de la galaxie du
DP. Pour une commande de 5 disquettes, la sixième vous est
offerte.
DP Orion : 1 disquette cadeau pour 5 commandées.
Orion diffusion, BP 299, 61008 Alençon cédex, tél : (16) 33 26 29 21.
• Phase Phase reste en phase avec vos attentes. Trois grands
produits sont pour vous disponibles à petits prix.
Carte mémoire A1200 Blizzard 4 Mo : 10% de réduction ; Digitaliscur compatible AGA Vidi 12-RT : 10% de réduction ; Carte contrôleur SCSI2 Z3 Fastlane : 10% de réduction.
Phase, galerie “Le Square”, 93, avenue du Général Lcclcrc, 75014 Paris, tél : (1)45 45 73 00.
• Phoenix DP Phoenix, spécialiste du domaine publie en France,
offre 10% de réduction sur toute sa gamme de disquettes DP. Une
occasion à ne pas manquer pour découvrir les bijoux du domaine
public.
DP Phoenix : 10% de réduction.
Phoenix DP, BP 801, 64008 Pau cédex, tél :
(16) 59 82 95 00.
• Storm Storm, importateur dynamique des produits Blue ribbon
software, propose un gros cadeau à tous ceux qui souhaitent
acheter Bars&pipes professional : une disquette gratuite avec
un module utilitaire (valeur 490 francs).
Bars&pipes pro : 1 disquette module gratuite.
Storm, 6 bis, rue Candie, 75011 Paris, tél : (1) 43 57 46 57.
Liste des annonceurs Adept Development p. 29, 61, Afiv
p. 73, Artiodactyl France p. 7, Ascii
p. 45, Axe Informatique p.17, Bab Micro p.47, CiS p.3, 3e et 4e
de couv., Cuda p.41, Edi p.45, Fbi
p. 63, Fds p.67, France Festival Dist.
P. 9, Gelain p.67, infodip p.23, Ifa
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GREGORY HALLIDAY es jeux de rôle forment une catégorie Jl tout
à fait à part dans le domaine ludique sur micro-ordinateur. A
mi- “ 'chemin entre les jeux d'aventure et les jeux d'action,
ils ont acquis un large public qui ne cesse de s'agrandir. Un
aperçu des logiciels actuels ainsi qu'un bref rappel du sujet
permettra de mieux comprendre la raison de cet engouement, et
pourquoi pas en rallier la cause.
Quel est le meilleur mois de l'armée pour choisir de traiter du merveilleux, des légendes et par extension des jeux de rôle 1 décembre, bien sûr !
Joueurs, lutins, fées, goblins, gnomes, à vos souhaits ! Nous entrons avec vous dans votre monde merveilleux et... ludique !
Le but des jeux de rôle est de faire évoluer le joueur dans un univers réaliste, en lui faisant personnages qui y sont contrôlés possèdent des attributs qui leurs sont propres, représentés par des points d'énergie, de magie, de charisme, de dextérité, etc. En effet, le héros, évoluant au fur et à mesure des parties, est capable d'acquérir certaines conaissances en fonction de ses agissements, ou bien perdre de sa vitalité en étant blessé au cours d'un affrontement. Les rencontres ne sont pas toujours hostiles et si le charisme est important, les langues se délieront vite, et livreront de
précieuses informations.
Contrairement aux jeux d'aventure, où le scénario est plutôt linéaire (quel que soit le joueur, le déroulement de la partie sera le même !) Et dans lesquels le personnage n'évolue pas vraiment au fil de son périple (mis à part le fait qu'il accumule des objets), les jeux de rôle permettent une totale liberté de choix et d'action. Lors d'un combat, on peut choisir l'arme avec laquelle notre héros va se défendre, s'enfuir à toutes jambes, voire utiliser la magie contre notre adversaire. Les objets, outre leur fonction propre, peuvent être utilisés à-d'autres fins, dans des situations désespérées
: une simple pierre, utilisée pour activer un passage secret ou, à défaut d'une autre arme, lancée sur l'ennemi. A ses risques et périls, le joueur pourra choisir un raccourci plus dangereux à une route sûre mais bien longue.
Croire que c'est lui-même qui s'y trouve.
L'"heroic fantasy", où se cotoient magiciens, dragons et autres trolls, sert le plus souvent de thème au décor. Le joueur y est totalement maître de son destin, pouvant emprunter une route plutôt qu'une autre, utiliser un objet afin de faciliter sa progression ou encore combattre un ennemi. Le ou les Comme vous pouvez le constater, ce type de jeu n'est pas dénué d'intérêt, et contente parfaitement les personnes qui ne redoutent pas de s'abandonner pour un moment à la rêverie, leur permettant de changer de peau et de vivre de passionnantes aventures. On peut ajouter que les jeux de rôle ont une
durée de vie très importante. Tout d'abord, le scénario est généralement conçu pour que Dossier I vous vous creusiez les méninges ; mais, même terminé, on peut toujours recommencé en choisissant des personnages différents et en variant quelque peu son cheminement ! En bref, on a de quoi s'éclater durant de longues heures.
Alors que l'Amiga n'en était qu'à ses balbutiements, FTL sortait déjà un jeu qui allait devenir une légende dans le domaine des jeux de rôle sur micro-ordinateurs : Dungeon master. Pour la première fois, l'interface traditionnelle des jeux de plateaux était délaissée au profit d'une vision en perspective : quelle révolution ! FTL récidiva peu après avec Chaos strikes back, qui lui aussi fit un triomphe.
C'est à ce moment là que les autres éditeurs commencèrent à s'intéresser de plus en plus aux jeux de rôle. Certains en firent même leur cheval de bataille (SSI-Westwood). Les softs se succédèrent, en essayant d'innover, soit par l'interface graphique, soit par les caractéristiques des personnages. La 3D isométrique connut un vif succès : Hero's quest (Gremlin), Legend (Mindscape), Shadow sorcerer (SSI), Shadowlands (Domark) ; alors que la vue de dessus connut aussi de nombreux adeptes : Hillsfar (SSI-Westwood), Bard's taie (Electronic arts), Battle master (PSS), Lords of time (Hollyware) et
Ultima (Origin). Mais il semble que le type de jeu le plus en vogue est celui qui fut catapulté par Dungeon master et qui fit de nombreux émules tels Bloodwych (Image works), Eye of the beholder I et II (SSI- Westwood), Blackcrypt (EA), Knightmare (Mindscape) ou encore Crystals of arborea et Ishar (Silmarils). Mais pour l'heure, laissons place aux logiciels actuels, qui ont énormément évolué, tant au niveau de la réalisation qu'à celui de l'originalité.
Mjar M Avec Ishar, Silmarils avait déjà abordé avec brio le domaine des jeux de rôle. Continuant à exploiter ce riche filon, ils ont enfanté le second volet de la série, qui n'a rien à envier à son prédécesseur. Le jeu est toujours aussi complet (caractéristiques des personnages, sorts, armes) et l'interface graphique en 3D bitmap n'a rien perdu de son charme. La particularité la plus intéressante est sans nul doute la beauté des graphismes, car cette version exploite parfaitement les modes Utreti gutté Ce jeu ayant été testé dans le précédent numéro d'Amiga Dream, je ne ferai que survoler
ses différentes possibilités. L'atout majeur de ce jeu réside dans la possiblité de jouer à quatre sur le même écran, chacun dans une fenêtre indépendante. On peut donc jouer tout seul et contrôler quatre personnages ou bien jouer à plusieurs, en essayant de prendre de vitesse ses adversaires, voire les éliminer.
L'animation reste très fluide, et le jeu, aux décors variés, est agrémenté de nombreux et superbes bruitages. L'ac- Shadowlands.
Tion est très prenante et les différentes missions sont vraiment originales, ce qui permet un divertissement optimum pour le ou les joueurs !
Plaînt of &e£ttmtp Avec ce logiciel d'Us gold, on peut vraiment dire qu'on est en présence d'un jeu de rôle. Le terrain de jeu est immense et le scénario on ne peut plus complet (la seule création de vos personnages vous en donnera un avant-goût !).
Le but : retrouver l'épée magique évoquée par le titre, pour cela il faudra glaner des informations ici et là, au gré de votre voyage, dans les tavernes et autres habitations de ce vaste monde. Plusieurs petites missions viendront se greffer à la quête principale, montrant combien le scénario peut être fourni. L'interface graphique est assez banale, des écrans 2D pour le décor, mais ceux-ci sont de très bonne facture. Quelques options supplémentaires sont les bienvenues, telle la carte automatique et la gestion des combats par l'odinateur. Blade of destiny est excellent jeu de rôle, qui reste
cependant un peu difficile pour les débutants.
Graphiques des nouveaux Amiga et tire parti des 256 couleurs (il existe néanmoins une version pour les autres machines). Dans le précédent volet, vous aviez exterminé Krogh et conquis la forteresse d'Ishar qui baignait jusqu'à présent en pleine tranquillité. Mais voici Blackcrypt qu'un nouveau danger menace votre royaume. L'aventure recommence, alors soyez perspicace et vigilant car la route est longue et semée d'embûches.
Quartiers : les! Habitants!
Ire iféérte ENQUETE D'ARSENE LUTIN 'près avoir rencontré pour le numéro 1 des dinosaures, ces géants de la préhistoire et du marketing, on '¦m'envoyait sur les traces du petit peuple de Féérie. Vous parlez d'une promotion ! Pensez-vous, m'entretenir avec des êtres qui ne m'arrivent même pas à la cheville ! Les pointer de l'index alors qu'ils ne sont pas plus grands qu'un pouce, faut pas pousser non !
Honnêtement, qui peut encore s'intéresser aux fées, aux lutins, aux gnomes, aux goblins (direction Place d'Italie), aux farfadets, aux gremlins ?
1 les défenseurs de nains de jardin ?
à la rigueur ; 2 le rassemblement pour le droit de vote aux nains de jardin immigrés ? Peut-être ; 3 le Mppt (Mouvement des personnes de petite taille), pourquoi pas ?
Bref, tous ceux qui en ont une inférieure à 60 cm (de taille, évidemment). Malgré mes réticences, la rédaction me rappela une devise essentielle pour un journaliste : "Arsène, il te faut la tête et légendes".
Jeux de nains, jeux de lutins.
Voici la formule magique pour pénétrer dans le monde de Féérie. Prêts pour la visite guidée ?
Pour accéder à Féérie, il ne faut surtout pas être un incrédule. Comment ça ne pas être un nain crédule ? Je pensais qu'on allait justement nous parler de nains. Oui, oui, plus tard, calme ton impatience. Comment ça mon nain patience. Y'à personne de ce nom là. Bon passons.
Il s'agit ici de définir la Féérie au-delà du traditionnel "il était une fois... dans l'Ouest" (euh... ça n'a rien d'un conte de fée, là-bas, on se fait plutôt régler son compte I). Féérie représente la puissance des pouvoirs magiques incompréhensibles pour les humains. C'est un univers d'enchantements nocturnes où la beauté côtoie la laideur, où la bonté et la méchanceté s'affrontent. Trois versions différentes expliquent l'origine de Féérie. Dans la mythologie nordique, ce sont les vers sortis du cadavre du géant Ymir (tout de côté) qui ont donné naissance aux elfes de lumière (le bien) et
aux elfes de la nuit (le mal). La version islandaise raconte qu'Eve aurait dissimulé certains de ses enfants à dieu. Ceux-ci seraient devenus les elfes ou esprits, appelés aussi le peuple de Huldre, dont la beauté est exceptionnelle. Un détail pour ceux qui fantasment déjà : elles ont une queue de vache, une queue de cheval, dans une soirée, ça passe, mais une queue de vache, tant pis (de vache), nobody is perfect ! Enfin on pense aussi que les elfes sont des anges déchus ou des païens morts, condamnés à errer dans le royaume du milieu. Bien entendu, les habitants de Féérie ne bénéficiant pas
de l'aide sociale au logement, demeurent dans les collines creuses, souterrains, catacombes, anciennes carrières, les forêts, les landes.
Quelques uns ont bien voulu témoigner devant les crayons de papier d'Amiga Dream.
Un reality, très chaud (ils sont bien chauffés) sur ces petits êtres pas comme les autres.
Attention bas les masques et hauts de coeurs devant leur laideur. Les premières confidences recueillies sont celles d'un korrigan (taille : une à deux coudées) "bonjour, je suis laid, rébarbatif, grotesque, petit, je vole et je suis dangereux. Si vous voulez vous débarrasser de votre marmot, je suis votre gnome. Laissez vos coordonnées au journal qui transmettra.
Discrétion assurée". Dans la série des noms à Les incontournables
• La grande encyclopédie des lutins de Pierre Dubois, Claudine et
Roland Sabatier, éditions Hoëbeke.
• Les fées de Brian Froud et Alan Lee, éditions Albin Michel.
• Le seigneur des anneaux, Contes et légendes inachevés, Bilbo le
hobbit, de Tolkien (et tout Tolkien en général).
• Les ogres, de Sylvie Chausse, Christophe Durual, Philippe-Henri
Turin, éditions Albin Michel.
AMIGA DREAM - N 2 - DÉCEMBRE 1993 2 coucher dehors, voici le lèprechien (30 cm). Il exerce un joli métier "je suis cordonnier, en Irlande". Vous l'adorerez, surtout si vous êtes cul-de-jatte et unijambiste (?!) : il ne répare qu'une seule de vos chaussures. Pour ne pas le confondre avec votre cordonnier classique, c'est facile : il porte un chapeau à trois pointes sur lequel il tourne comme une toupie. Il fait des démonstrations de smurf dans les boîtes de nuit. Auquel cas il se fait appeler le cluraillon, son nom de scène. Idéal pour vos soirées. Nous écrire. Les goblins (à peu près 45
cm) sont les plus laids de Féérie. La chirurgie esthétique a de
beaux jours devant elle dans ces contrées. Ce sont des
voleurs et les compagnons des morts. Parmi eux, il y a celui
qu'on gnome le frappeur, grand amateur de grimaces. Bien sûr
l'émotion était au rendez- vous quand nous nous sommes
retrouvés nez à mollets avec les nains. Adulte à trois ans,
barbe grise à sept, le nain sait mettre le nain à la patte,
c'est un excellent ouvrier Roger, un nain connu se propose
pour tout gros oeuvre.
Si vous le convoquez en pleine journée, vous risquez d'ouvrir à un crapaud. C'est la tenue correcte exigée le jour. Sinon, il se change en pierre. Quoi Roger devient Pierre ? Roger Pierre et jean-Marc Thibaut ?
Les lutins, quant à eux, n'ont pas un quant à soi. Ils sont insaisissables, gais. Un conseil : ne pas les inviter à dîner. Ils sont tellement gourmands qu'ils reprennent de tout dix fois !
Et que dire aussi des brownies (ils sont si mignons qu'on en devient gâteaux), de Jenny dents vertes (une curiosité dentaire), de bigle (une curiosité occulaire ?) Etc. Malheureusement, votre conteur est à zéro. Le stylo me tombe des nains. C'est sûrement la fatigue, mais non ! C'est parce qu'il est aussi gros que moi ! Tiens, je suis dans ma chaussure ?
Cinéma et légendes Le cinéma, art du spectacle et de l'illusion, ne pouvait pas ignorer les légendes du monde entier, véritables viviers à scénarios, tous plus extraordinaires les uns que les autres.
La fantaisie et le délire visuel étant plus faciles à dessiner qu'à recréer devant une caméra, c'est d'abord le dessin animé - et particulièrement Walt Disney - qui a puisé dans ce patrimoine légendaire. Puis, les budgets des films progressant, les cinéastes ont pu construire les décors délirants requis par le genre. Les trucages se sont améliorés, ainsi que l'art du maquillage, et l'on a pu visualiser à l'écran les mondes imaginaires les plus étonnants.
Quand, en 7 985, Ridley Scott réalise Legend (avec un Tom Cruise presque inconnu) il avoue s'être inspiré des lumières des meilleurs Disney (Blanche neige et les sept nains, Pinocchio). Legend recense à lui seul toutes les constantes des récits légendaires : la lutte du bien et du mal, le combat de la lumière sur l'obscurité (la puissance maléfique, dans Legend, s'appelle Darkness) ; le tout sur fond de décor merveilleux, peuplé d’animaux irréels (licornes, centaures...) Aujourd'hui, on ne compte plus les films "légendaires", surtout depuis la floraison d'un genre nouveau, "l'heroic fantasy",
qui mêle le fabuleux, la science-fiction et le récit initiatique. On entre dans ces films comme dans un livre, pareils au jeune héros de L'histoire sans fin. Et, si l'auteur a du talent, on y croise humour, poésie, invention... Sans oublier la splendeur visuelle (des décors et des costumes) comme dans le magnifique Dark crystal de Jim Henson, un chef-d'oeuvre qui atteignait deux objectifs rares : faire rêver et émouvoir. Bref, émerveiller.
Mister B. ffl était une foré bm Il était une fois, Silmarils, un domaine où les jeux de rôles sont rois, où le paysage est digne d'un décor de conte de fée... il faut dire qu'Euro Disney n'est pas loin, et son charme arrive jusqu'à Lognes, lieu magique, où nous avons rencontré André Rocques, l'un des fondateurs de Silmarils.
€ r'est en 1987 (ils ont fêté leurs six ans 'd'existence) Louis-Marie Rocques et André Rocques auparavant programmeurs pour Loriciel et auteurs de Vaigle d'or, décident de créer Silmarils. Le succès ne vient pas tout de suite, le premier jeu Manhattan dealers (arcade) sorti sous le label Silmarils, se vend très bien aux Etats-Unis, cela permet à la jeune société de se faire un nom. Il faudra attendre deux ans, en mars 1989, pour voir sur les étals leur premier gros hit : Targan. Depuis, Silmarils, c'est dix personnes pour les bureaux de Lognes, un studio à Nancy qui s'occupe uniquement du
développement d'Ishar, et un bureau en Angleterre. S'.marils sort a pprox’-nativement deux j. jx par an, et ne pratique pas de développement extérieur. La philosphie Silmarils, c'est celle de la création d'univers particuliers, ou futuristes, servant de base à l'aventure... L'aventure justement elle commence vraiment avec le premier volet d'Ishar, sorti en mai 1992 et qui connaîtra son heure de gloire, (en France plus de 15 000 pièces vendues) puis vient Ishar II (sorti en mars 1993), ces deux titres ont servi a asseoir la société Silmaris. Silmarils dévoile maintenant pour Amiga
Dream, les dessous d'Ishar III qui sortira en mars 1994 sur Amiga.
Ht Scénario îr'Mmr Œ Souvenez-vous, à la fin d'Ishar II, Shandar (le grand sorcier noir) mourait, mais avant son élimination il a eu le temps de créer un plan parallèle physique. Grâce à ce plan, son énergie vitale et sa conscience ont survécu.
Son but est maintenant de pouvoir réintégrer Ishar III, et l’aventure continue.
L'enveloppe physique d'une autre entité. Son désir démesuré de puissance l'a conduit à choisir le Grand dragon immortel de Sith, Wohratax... mais l'attente de la réincarnation est longue, car celle-ci ne peut se produire que pendant la conjonction planétaire des deux lunes, du soleil et de la planète d'Ishar.
Si Shandar parvenait à investir le Dragon, son pouvoir serait total et le monde d'Ishar voué à une fin certaine. Comment gagner ? Le seul moyen de vaincre Wohratax est donc de l'anéantir avant son intronisation en revenant dans le passé après la bataille de Sith... Ishar III vous offrira la possibilité de créer votre propre personnage, de constituer des équipes parmi une centaine de personnages, très variés (différentes races, classes, compétences...), de concocter des potions magiques, de jeter des sorts, de combattre en temps réel en utilisant un écran tactique, de gérer le jour et la
nuit, d'évoluer au sein de décors scannérisés intérieurs et extérieurs : villes, miï Y €üt jungle, donjons, cavernes, forêts, reliefs montagneux... d'effectuer des sauvegardes illimitées (vous pourrez également recharger des équipes & Ishar I et d’ Ishar II), de voyager dans le temps... "Nous avons voulu réaliser un vrai jeu de rôle, avec beaucoup d'images de synthèse, des graphs très poussés, une animation parfaite des ennemis, un développement psychologique des personnages, un mode multiplayers, mais ce qui nous a intéressés c'était de conserver l'aspect "heroïc fantasy". C'est notre équipe
de Nancy qui s'est occupée des graphismes (Pascal Einsweiller) et de la programmation (Michel Pernot)... un vrai travail de digitalisation a également été fait pour Ishar III, par exemple pour les lieux, inspirés de Bruges (Belgique) ou encore de Londres. Nous avons eu recours aux digitalisations pour le paysage de la jungle". André Rocques poursuit "les jeux de rôles sur micro sont amenés de plus en plus à développer la psychologie des personnages, à jouer sur les caractères, les phobies... bref à créer de vrais univers où les personnages auront une autonomie". Ça fait peur, non ?
En attendant la sortie de ce hit (prévue pour mars
1994) , vous pouvez toujours jeter un oeil sur notre tour
d'horizon des jeux de rg|es ~] L'illustration de couverture
d’Ishar Jll.
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Amiga 93 : tableau d'une exposition Reportage Pendant trois jours (du samedi 23 au lundi 25 octobre) s'est déroulé le salon Amiga 93 dans la grande salle des expositions de luvisy sur Orge. Ce salon, très positif pour l'ensemble des exposants, a tout de même surpris les organisateurs par le nombre d'entrées (1 3 seulement du chiffre de l'année dernière qui s'élevait à 3 500). La journée pro a attiré des professionnels de la vidéo qui lisent Caméra vidéo et Sonovision. Les stands étaient plus nombreux que l'an passé, et, en ce qui concerne la journée du samedi, la salle n'aurait pas pu
accueillir plus de monde !
On pouvait voir des démonstrations de matériel et à des prix intéressants. La bonne idée de ce salon : la salle des conférences située au second étage, qui affichait très souvent "complet".
Le nombre réduit d'entrées peut s'expliquer par plusieurs points :
• le coût trop élevé de l'entrée (90 francs)
• le lieu, juvisy, considéré comme trop loin de Paris
• la cible, le "tout public" (jeux, domaine public et démo) mal
représentée
• l'absence de Commodore et de CiS Exposants 1-Computer :
bureautique sur Amiga (SuperBase, gestion, comptabilité).
Adept development : développeur des logiciels Personal paint, Pointer 3D, Home music kit, Fun color.
Amiga dream : votre magazine, sortie du premier numéro, distribution gratuite de CD Dream.
% !* % Amiga news : magazine, sortie du numéro de novembre.
Amiga revue : magazine, sortie du numéro d'octobre et produits Micro application.
3615 Amigatel : serveur Minitel dédié à l'Amiga.
Archos : AmiQuest et Overdrive (ex Démon Quest).
Atelier numérique : régie de montage vidéo assistée par logiciel 2-INet Calligari broadcast.
Avancée & Activa : Real 3D PC Amiga, MediaLink, Directory opus, la carte d'extension Al200 Blizzard (Co-Pro + mémoire), Cygnus editor... BgSn : Mad le RTC (serveur Minitel Amiga multivoies).
Bugss : réalisation audiovisuelle, activités DP, le réseau Ethernet "envoy" de Commodore.
Bélier production : activité DP (développement) DomPub & Co, messagerie sur disquette.
Cuda informatique : distributeur des produits Power computing (lecteur HD, PCI 208...). Donat Michel : logiciel de domotique Plug master.
FDS : activités DP (Cam, Fish, FDS, shareware accords sur clavier (base groupe de données).
Leclercq Xavier : développeur de programmes anti-virus.
Les films du genièvre : organisme de formation professionnelle dans le domaine de l'infographie, de la PAO, de la communication et de la radio sur Amiga.
MAD : revendeur de logiciels et périphériques Amiga.
Manor : réalisations audiovisuelles, activités DP.
Next génération software, Benoît Mortier : titreur vidéo.
Overscan : fanzine.
Orphie : distributeur d'Emplant (nouvel émulateur Mac 2), CocoonMorph, Home manager pro, Mozart, Piano tutor.
Phase : revendeur de logiciels et périphériques Amiga (Vidi 12, Al230, Opal vision, Final copy).
Pierre Philippe Launay, (Artiodactyl France informatique) : développeur d'ABE, Annabella CFA & jenifer Amos.
Project UIK jean-Michel Forgeas : développeur d'UiK (librairie d'éléments d'interface graphique) et du logiciel RobotScope.
Marc-François Rouxel : RobotScope, un logiciel intuitif de programmation d'un robot.
Pierre-Marie Lagayardie : carte électronique de pilotage du robot par le logiciel RobotScope.
David Screve : développeur d'objets UIK.
David Screve et Stéphane Anquetil : logiciel Décollages de décalcomanie.
Devant la désertion et le manque de soutien des utilisateurs éclairés de l'Amiga, l'association Atacom envisage de ne pas renouveler l'expérience du salon en 1994. Vos commentaires et réactions peuvent être communiqués à : Pascal Kazmierczak, Atacom Ile de France 3, mai!
Des Corses 77100 Meaux.
Rombo : constructeur des cartes Vidi 12 et bientôt Vidi 24.
Someware : éditeur de Praxitel, distributeur de Dice C, HyperCache, Fed-case (Computer assisted software ingenering tool), Amix... Storm media production : spécialiste de la musique, distributeur des produits Blue ribbon (Bars & pipes professional...) et des cartes sonores Sunrize.
Tecsoft : développeur de TV Paint.
VEM : distributeur de Final copy II, Type smith, Page stream, Art expression, Modem 14 000, scanner CT 6500 8000.
Vitepro : distributeur d'Imagine 2.0, Morphus, textures Essence, Aladdin 4D, Pixel 3D pro, Scenery animator.
VSPFE : Digital broadcaster (carte de montage vidéo virtuelle broadcast ?).
A noter
• Avancée accueillait sur son stand Activa international et une
hôtesse plutôt charmante pour présenter le produit Real 3D
PC Amiga.
• Le logiciel Plug master gère 700 voies d'interrupteurs on off
et surveille aussi le changement d'état des signaux reçus sur
ces voies (pratique pour fabriquer une alarme de surveillance,
etc.).
• Tecsoft image présentait TVPaint dans une configuration
abordable et performante (prévoyez tout de même l'achat de 12
Mo pour travailler avec TVPaint) TVPaint junior + Picasso II :
aux environs de 2 500 francs. La carte était connectée au
moniteur Sampo alpha scan 1 7" (à peu près 5 700 francs).
Tecsoft propose un service de "shoot" d'images IFF sur diapo pour soixante francs (environ).
* ROBOTSCOPEI YTR ?! w ! -MM- Mf JITC Mi N »«! y fOtNt p
coftfatëiws MM « ±1 1 «_ rjtf "‘"Ht
* M Mi K AJUBttfOIS!» 4fc* r MIT ¦ ..... R [R ÎPK81λ
• Le fanzine bi-mensuel Overscan change de nom ; il s'appellera
dorénavant Amiga underground (18 francs) et sera orienté
technique, pratique, jeux, démos, domaine public, interview,
graphisme, programmation, Amos, etc.
• Mad présentait en exclusivité la nouvelle version de WordWorth,
un Panneau de contrôle du robot.
Très bon traitement de textes AGA et en français s'il vous plaît.
• Denis Gounelle et Réza Elghazi sont fiers de vous annoncer la
sortie prochaine d'Abackup
5. 00 (nous en reparlerons très prochainement).
Amiga et science-fiction Céphaloïde, c'est le nom d'un film de science- fiction en images de synthèse et animation 2D, réalisé entièrement sur Amiga. Ce film, oeuvre d'un seul homme, Olivier Venet, a nécessité onze mois de travail. Résultat : un magnifique court métrage de 18 minutes.
Le matériel utilisé a beaucoup évolué lors de la réalisation, une moitié s'est accomplie en Ham et en DCTV sur un Amiga 2000 équipé d'une carte accélératrice A2620, et la seconde moitié s'est achevée sur un Amiga 4000.
Le scénario : un pilote tente de récupérer son vaisseau capturé par son ennemi (prise de guerre) après la fin d'un conflit intergalactique. Pour cela, il s'introduit dans le vaisseau ennemi, où il est capturé, et propose, en échange de sa vie et de la restitution de son chasseur "Fuse", de guérir l'ordinateur de bord de ses maux de tête incessants. Le pilote part donc à la recherche de l'antidote sur une planète où il livre un combat sans merci contre les gardiens d'une porte spatio-temporelle qui le téléporte dans le décor géant d'un appartement de notre époque.
En fait il est tout à fait minuscule dans ce monde. L'antidote se trouve à quelques mètres au bout d'un couloir, dans le placard ouvert au-dessus des toilettes ; le but est enfin atteint quand... clac et plouf ! Il y a un moustique de moins sur la Terre.
La mise en scène et les animations sont réellement époustouflantes dans plusieurs parties du film (modélisation de vaisseaux et d'intérieur de vaisseaux, poursuites et combats aériens entre chasseurs, survol de la surface d'une planète aux montagnes fractales, modélisation et déplacement dans les pièces d'un appartement très réaliste).
Dans le domaine de l'image de synthèse sur Amiga, ce film marque la différence car il possède un véritable scénario. On peut dire que pour un premier essai, Olivier Venet se hisse déjà parmi les plus grands réalisateurs de film d'animation de synthèse en science-fiction sur Amiga. Il faut rappeler que presque toutes les images et les animations de synthèse connues sur Amiga dans le domaine de la science-fiction viennent de Tobias Richter avec son logiciel "sur mesure", Reflexion 2.0 qui tourne sur une carte accélératrice spéciale (carte transputeur).
Tout le mérite va à Olivier qui a assuré à lui seul la production de son court métrage : scénario, musique, modélisation 3D et animations, numérisations de son personnage dans le film, et montage. Toutes les séquences ont été préparées sous Scala et enregistrées en temps réel directement sur un magnétoscope Vhs-Pal.
Grâce à sa maîtrise d'outils de création graphique (le logiciel de synthèse Real3D vi.4, Adpro, Vista Pro, Scala, Deluxe Paint, DCTV) et l'utilisation d'un matériel vidéo grand public, Olivier Venet a su démontrer que l'on peut réaliser soi-même de grand projet, avec un peu d'imagination et beaucoup de volonté.
Olivier est pour l'heure, à la recherche d'un travail. Gageons qu'il ne tardera pas à crouler sous les propositions. Pour tout contact : Olivier Venet, 28, avenue Auguste Blanqui, 91210 Draveil, tél. : 69 03 74 19.
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GVP 170 Mo ...3990 F DISQUES 600 1200 80 Mo .....1800 F 120 Mo ...2200 F 170 Mo ...2700 F 200 Mo ...3200 F Livrés avec nappe et disquette.
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Mo .: .1990 F 340 Mo ..2990 F 420 Mo ...3990 F AMIGA 1200 A1200 80 Mo 4300 F A1200 120 Mo ..4700 F A1200 170 Mo ..5200 F A1200 200 Mo ..5700 F option logiciels: Wordworth + DP AGA + Printmanager + Oscar&Dennis ......+ 450 F LES MEMOIRES A500 512 K avec horloge ......290 F
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EGS SPECTRUM de GVP(1Mo) 3690 F EGS SPECTRUM de GVP(1Mo) 4490
F FIETINA 24 BITS 4Mo 4790 F OPALVISION 24 BITS 4900 F GVP
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Amiga 2290 F Vlab (temps réel) port
il 3490 F Vlab (temps réel.YC) int......3990 F
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Gold AS F ...3700 F GSTGold
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Pro ....6800 F MSP 800 (avec TBC)
.15000 F G-LOCK de GVP ...3390 F GRAPHISME
AMIGA 1200 80MO extension 4Mo 32 bits BRILLIANCE 7900 F
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.1990F HP 510 ..2500
F HP DESKJET 500C .3000 F SCANNERS Scanner à main
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HyperCache ....340 F MAC 2
DOS ......690 F AMOS
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Compiler ......350 F PRAXITEL (
MINITEL) 390 F Praxitel +
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ANIMATOR ....1100 F ART DEP. PRO 2.3 ...1690
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Terraform .....390 F QUATERBACK 5.0
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SoftClipS 1 2 3 4 ..490 F PRO- CALC
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F carte Ctrl GVP HCD 0K ..1390 F lecteur interne A500
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MULTISTART 2+ ROM .....600 F lecteur interne A2000 4000
...... 800 F transfo. A500 600 1200 .....450 F ROM 2 ou
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manqué vers la Terre, ils reviennent sur leur planète natale
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infestée d'ignobles mutants. Rapidement, un groupe de tinies
met ses Avant première tout 90 niveaux (dans 9 mondes
différents) et plus de 100 niveaux de bonus sont à découvrir.
Le tout avec une jouabilité parfaite... vous ne vous lasserez
pas de jouer à Spiderman avec le tiny lanceur de cordes.
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Black sect Fatman Black sect est un jeu d'aventure original. Et pour vous prouver qu'il n'est pas besoin d'aller jusque dans les Caraïbes pour être dépaysant, Black sect vous plonge au coeur... du Périgord. Ne pouffez donc pas, n'avez-vous donc jamais entendu parler du Périgord Noir ? Un pays sombre peuplé d'êtres de légendes où des sectes bizarres se livrent encore à des rituels sanglants sous la lueur blafarde de la lune. Le jeu vous met dans la peau d'un jeune personnage né à Issegeac, un petit village du Périgord. Un beau matin, vous découvrez votre grand-père assassiné. Et le grimoire
auquel votre grand-père attribuait des vertus protectrices a disparu ! Le souffle nauséabond des incantations de la Secte noire balaie les rues désertes et laisse le village dans une angoisse folle. Il vous appartient de trouver l'entrée secrète qui mène au château de la Secte noire, de venger la mort de votre grand-père et surtout de retrouver le grimoire magique. Pour ne rien gâcher à ce superbe scénario, Lankhor nous a concocté une réalisation impeccable : plus de trente lieux de découverte en intérieur et extérieur, animations, examen des objets à la loupe, fond musical, gestion au clavier
et à la souris, cinq sauvegardes possibles... 28 AMIGA DREAM - N"2 - DÉCEMBRE 1993 Le consommateur masqué, Fatman, est un genre de superhéros bedonnant. Ne le sous- estimez pas ! Il dispose d'un nombre d'armes incalculable : outre les classiques coups de pieds et coups de poings, Fatman peut donner des coups de ventre, lancer des carottes mortelles ou des champignons explosifs, pousser le cri qui tue... Son objectif : défendre le consommateur grugé et récolter sur son chemin le maximum de gâteries : jambons, gâteaux, chipolatas, volailles... Fatman peut aller de plateau en plateau et
Les carottes sont cuites.
Prendre son (lourd) envol pour sauter des falaises. Son seul point faible : les escaliers et les échelles qu'il escalade avec la plus grande difficulté, embonpoint oblige. Malgré une impression de lourdeur liée au personnage, Fatman reste un logiciel d'une jouabilité parfaite avec des décors colorés et soignés... Un jeu à ne déconseiller qu'aux "cholésterolés".
Arbres ont une attitude plutôt étrange, les aliens n'ont rien d'AMIGAl et les animaux de cette planète inconnue sont très encombrants.
Bubba devra parcourir plusieurs niveaux parmi lesquels la forêt martienne, le vaisseau délirant, la Des outils de dessin à couper le souffle Une rapidité extraordinaire Un choix de plus de 16 millions de teintes Des fonctions d’Effets spéciaux et de filtrage professionnels programmables Encore Plus Compatible Deux Environnements de travail indépendants Accepte divers formats, IFF, PCX, GIF ... Fonction “intelligente” de réduction des couleurs Editeur de Texte Professionnel Crise de foie en direct.
Zones des marécages, la centrale cosmique, le zoo galactique... A chaque instant il lui faudra résoudre des énigmes à l'aide de son bâton CORE DESIGN Bubba, un garçon livreur relativement ordinaire, est rejeté sur une planète inconnue après s'être fait capturé par un vaisseau venu de l'espace. A son réveil, il trouve à côté de lui un bâton qui se révèle être magique. Tantôt boomerang, tantôt échelle, tantôt gourdin, le "stix" de Bubba se transforme en véritable partenaire de route dans un monde hostile. Les C'est du pipeau.
Pour parvenir finalement à retourner sur la Terre. D'une réalisation parfaite, Bubba'n'stix séduira par la qualité des animations : la houppe de Bubba qui flotte dans le vent est parfaite et la mimique cartoones- que des arbres absolument délicieuse... Il y a du Tex Avery là-dessous.
Oh le beau bâton !
DEVELOPMENT AMIGA DREAM - N°2 - DECEMBRE 1993 Tel: (1) 48 10 55 55 Fax: (1) 48 91 29 12 innELEC V I-SCOTE " ' à J t
- L,. I I VS-SCOQt' 1 RF E.i & ?
- 1 . | Péri en la demeure.
Requiem pour un garçon.
M i e r e Naughty ones nourriture, se soigner soi-même et se défendre contre les organismes hostiles... Difficile donc de s'en sortir sans dommage ! Qui aurait pensé à réaliser une simulation de survie ?
Silmarils, bien sûr !
Il y a un lien très lointain entre Orange mécanique et Naughty ones : la jeunesse des héros et leur tendance à la castagne. La comparaison s'arrête là. Dans ce jeu de plates-formes, deux personnages aux allures de bé- bés-loubards se baladent dans les pièces d'une maison parsemées d'embûches : tuyaux percés, pendules mal fixées, réveils piégés... et on ne vous parle pas de la cave. Les graphismes qui évoquent inévitablement ceux de Magic pocket sont soignés et savent surprendre à la découverte de chaque nouvelle pièce. Un bon jeu en perspective.
Robinson's requiem Cartoons LORICIEL Cartoons de Loriciel peut paraître au premier abord un logiciel de plates-formes tout à fait banal.
Que nenni ! La profondeur de ce jeu est bien plus grande qu'il n'y paraît et c'est plutôt face à un jeu de réflexion que l'on est confronté. Un superhéros tout droit sorti d'une bande dessinée (d'où le titre) tente de SILMARILS Silmarils est en train de nous concocter une simulation d'un genre tout à fait nouveau.
L'action de Robinson's requiem a pour e tropicale dans laquelle notre héros est emprisonné. Le seul moyen de sortir de cette geôle naturelle, est de se débrouiller pour y survivre tant bien que mal : trouver sa En Bref
• Du côté d'Electronic arts, Wing commander refait son apparition
dans le monde Amiga avec une version spécifique pour l'Al200.
Peu de nouvelles, mais gageons que les graphismes rendront la
version PC plus du tout attrayante.
• Chez Readysoft, auteur des séries Dragon's lair et Space ace,
on prépare depuis quelques temps déjà deux jeux à l'avenir
radieux : King's ransom, un jeu d'action aventure de la trempe
de Shadow of the beast.
D'ailleurs leurs auteurs semblent être les mêmes que pour le clone de Shadow qu'a été Wrath of the démon, toujours de Readysoft. A travers une quête, la bataille contre le Mal pourra redémarrer. Readysoft annonce plus de 500 personnages avec qui on pourra "tchatcher" ou qu'il faudra massacrer, plus de 150 lieux à visiter, plus de 1 500 sprites, 40 monstres différents, des scrolls à vous laissez par terre, j'en passe et des meilleures. Test le mois prochain.
Le second jeu, Terror of the deep s'inspire des jeux d'aventure classiques type Lucas arts mais avec en plus des scènes de baston et de 3D annoncées comme étant fabuleuses.
Là encore test le mois prochain si tout va bien. Tous les jeux seront traduits en français. Super, non ?
Guider son acolyte, afin que tous deux surmontent les épreuves qui entravent leur quête. Action et réflexion sont au rendez-vous ! ¦ Sensible software, déjà auteur de célébissimes jeux comme Wizball ou Sensible soccer, continue sa lancée avec un produit qui va faire un carton pour Noël.
Le principe de Cannon fodder est tout simple. Prenez de l'action pure et dure comme on en trouve dans les salles d'arcade avec des jeux du type Commando. Ajoutez-y un peu de stratégie comme Hired guns (testé dans le précédent numéro) ou Syndicate et vous aurez Cannon fodder.
Beaucoup d'entre vous trouveront pas mal de ressemblances avec le d'ores et déjà classique Syndicate. Vous n'avez pas tort. Pourtant, Cannon fodder constitue une entité, un jeu original à part entière et non une pâle copie du soft de Bullfrog.
Le mode de contrôle est très convivial puisque tout se fait grâce à la souris.
Vous contrôlez ainsi vos hommes (jusqu'à six au maximum, tout dépend de la mission). Ceux-ci peuvent faire crépiter leur mitrailleuse, lancer des grenades ou utiliser leur bazooka quand ils en ont.
Même si les premières missions s'avèrent être assez simples et répétitives, détrompez-vous, de bien nombreuses surprises vous attendent.
De façon général vous aurez à éliminer tous les ennemis et détruire leurs bara- quements.
Pourtant, lors de missions plus éloignées, il faudra secourir des otages ou protéger des personnalités. Pour ne pas vous perdre, une carte sera à tout moment visualisable. Alors que les soldats ennemis vous donnent déjà pas mal de fil à retordre, les décors très variés (désert, antarctique, jungle, etc.) constituent de nouveaux obstacles. Traverser des rivières ou gravir des collines peut s'avérer dangereux pour la bonne santé de vos hommes. Heureusement parfois, des véhicules, ne demandant qu'à rouler, n'attendront que vous. La griffe Sensible commence à être reconnue. En effet, on a
droit à leurs tout petits sprites bien animés et au nombre de mouvements incalculables. Comme pour leur jeu de foot, la vision du "terrain de jeu" est aérienne. On a ainsi une parfaite lisibilité. Graphiquement, c'est très propre. Il n'y a rien à redire. Pour le son, Sensible soccer nous avait habitués à une ambiance sonore incroyable. Il en va de même pour Cannon fodder. La jouabilité est exceptionnelle et l'ensemble fait de Cannon fodder l'un des grands jeux de l'année qui restera certainement dans les annales de l'Histoire ludique comme un grand classique.
Cannon fodder
M. H. GRAPHISME JOUABILITÉ PURÉE DE VÜ] 1 joueur
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• Notice en français CONCOURS Rendez-vous à Lillehammer !
Vous aussi, vous pouvez participer aux prochains Jeux Olympiques d'hiver à Lillehammer, soit tranquillement installé chez vous grâce au jeu Winter Olympics, ou soit en y allant !
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Comment participer : Reconnaissez au moins deux des trois sports figurant sur la jaquette du jeu Winter Olympics parmi les 10 disciplines incluses dans le jeu : Lillehammer DESCENTE SLALOM SLALOM GEANT SUPER G BIATHLON SAUT OLYMPICS BOBSLEIGH LUGE PATINAGE DE VITESSE SKI ACROBATIQUE Envoyez votre réponse et vos coordonnées sur carte postale avant le 15 janvier 1994 à minuit à US Gold PPS - Concours - 150, bd Haussmann 75008 Paris. Un tirage au sort départagera les bonnes réponses. Les gagnants du séjour doivent être majeurs à la date du départ ou accompagnés d'une personne majeure. La
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Winter Olympics est disponible sur Amiga, Sega Megadrive, Master System, Game Gear, ainsi que sur PC.
EMULATEUR MINITEL (1, 1B, 2) EMULATEUR DE TERMINAL Praxitel est un logiciel de communication capable de fonctionner sur tous les Amiga. Il émule le minitel (minitel 1,1B, 2, mode vidéotex, mode mixte), ou un terminal ANSI. Il peut être utilisé avec un modem ou un minitel.
Principales caractéristiques :
• connexion par modem ou par minitel
• utilisable pour des connexions avec des serveurs minitel, des
BBS, ou directement vers un autre ordinateur
• émulation complète du Minitel 2 couleur : vidéotex 40 colonnes,
mode mixte 80 colonnes, DRCS, numérotation, etc...
• émulateur de terminal ANSI (console.device Amiga)
• vitesse : de 1200 à 115200 bauds
• transfert de fichiers par protocoles XPR
• langage de commandes (37 instructions) pour automatiser les
connexions
• compatibles avec tous les Workbench
• interface utilisateur basée sur UIK (runtime inclus) : look 3D
sur tous les Workbench
• numérotation directe par minitel 2 ou par modem
• calepin téléphonique pour mémoriser les numéros les plus
couramment appelés
• logiciel et documentation en français
• script Installer pour installation automatique
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Règlement à adresser à : Someware Offre Amiga Dream, 27 rue Gabriel Péri, 59186 Arnor.
Lagnifique ! Tout simplement magnifique ! Les mots me I manquent pour exprimer le plaisir que j'ai eu à tester pour vous le premier véritable jeu développé pour l'Aï 200 et l'A4000. Stone et Johnson croyaient en avoir terminé avec ces satanés aliens. Malheureusement, après neuf ans de paix, une colonie terrienne ne donne plus signe de vie.
Inquiets, les cols blancs de la Fédération font de nouveau appel à l'unité d'élite composée de Stone, Johnson et de "bleus" de la race des reptiles.
Deux membres vont devoir rempiler.
Fortement inspiré de Cauntlet, Alien Breed II propose de nombreux niveaux aux mappes énormes. Divers objectifs sont à remplir. En général, cela consiste à saboter des générateurs, des terminaux ou encore à récupérer divers objets importants.
Même si l'action y est intense, la réflexion n'est pas pour autant absente. Non seu- lement, vous devrez avoir un sens aigu de l'orientation (l'achat d'un scanner permettant tout de même de combler vos lacunes), mais aussi gérer votre stock de clés rendant l'accès possible à diverses zones du complexe. Facile, me direz-vous. Pas si sûr, mes amis.
Comme si cela ne suffisait pas pour hardir votre tâche, les munitions sont limitées. Heureusement, vous pourrez en collecter tout comme les clés, l'argent et autres bonus. Le côté pécunier de la chose n'est- pas à t Prêts pour l'aventure ?
Exclure. Des terminaux sont disséminés un peu partout dans le complexe. En y accédant, vous pouvez acheter de nouvelles armes ou objets et avoir de plus amples informations sur l'objectif à atteindre.
Le temps joue aussi contre le joueur.
Eh oui, c'est ça la vie quotidienne des héros.
Team 17 nous a habitués à de somptueuses réalisations et Alien Breed II n'échappe pas à la règle. Les graphismes en 128 ou 256 couleurs sont de toute beauté et d'une finesse à faire baver un Pciste. Les écrans intermédiaires réalisés avec des softs d'image de synthèse du type Sculpt ou Real 3D laissent pantois. Rien à redire quant à l'animation, qui est parfaite. Aucun ralentissement, aucune saccade, le rêve quoi ! Le contexte sonore est toujours au point avec un maximum de bruitages et quelques thèmes appropriés. Conclusion, Alien Breed II n'est pas à manquer, ce serait un véritable
affront.
Alien breed II
M. H. © © © © SON GRAPHISME JOUABILITÉ DURÉE DE VIE!
• Amiga 1200 et 4000
• 2 Mo
• 3 disks
• Notice en français AMIGA DREAM - M 2 - DÉCEMBRE 1993 3
Disponible sur PC - AMIGA Traduit datis un fran cais
particulièrement bon et doté d’uni bonne durée de vie, Simon
the Sorcerer est peut-être le plus loufoque des jeux
d’aventure... Bravo!
Gen 4 Simon est drôle et sympathique et les dialogues sont à mourir de rire. Que » ous soyez un aventurier chevronné ou débutant, ce jeu ne peut pas vous décevoir.
Tilt Les décors sont somptueux, les personnages superbes et l'animation très correcte. Les thèmes musicaux sont variés et participent bien à l’ambiance.
Que vous dire de plus?
Joystick ie p UBI SOF 28, rue Armanc 93100 Mont] Tel : 48.57.6 ttention! Ce feu contient une dangereuse proportion d'humour, de sorciers, de dragons, de géants, de barbares, de hiboux, de quadrupèdes, de nains, de larves, de prittcesses, de sorcières, de trolls, de chèvres, de gohelins, de druides, de magiciens, de grenouilles, de... 'Que regardez-vous là?", dis-fc brusquement. La ïierre me regardait toufours, mais elle ne répondit ffoint. Mais, cher ami, fe ne fus pas surpris, tout, ians cette forêt magique, semblait être conçu pour me mettre en colère. Demain, un nain plein de bière va
me jeter, et un marécageux socialement inadapté tentera de réveiller en moi un sentiment de culpabilité. L'élimination de la sorcière aux métamorphoses et la libération du sorcier Calypso peut sembler, pour les joueurs expérimentés, être encore une de ces bonnes vieilles aventures graphiques. Mais, après avoir savouré l'odeur des aisselles d'un troll en colère, après avoir été avalé par un batracien, après avoir découvert combien les champignons et les fleurs peuvent être inintéressants, je savais que je ne menais pas une quête ordinaire.
Avec des milliers d'images d'animation époustou- flantes, des musiques en couleur qu'il faut entendre avec les oreilles pour pleinement les apprécier, vous explorerez un royaume Si fascinant que vous serez fasciné.
La tendance actuelle pourrait nous faire croire que les jeux de "baston" ne se limitent qu'aux seuls possesseurs de consoles. Team 17 nous prouve le contraire, avec cette version intersidérale de leur précédent hit. Attention, ça va cogner dur !
Il est vrai que les jeux de combat, empruntés aux machines d'arcade, ne sont pas vraiment l'apanage de l'Amiga, et ce bien que certains softs (IK+, Street fighter II...) aient tenté une percée afin de contredire ce préjugé.
Team 1 7, parmi les nombreux genres ludiques où ils se sont essayés avec succès, n'ont pas délaissé les jeux de baston (et ils ont eu raison !). Ils nous avaient déjà mijoté un Body blows très attrayants et réitèrent, avec cette seconde mouture, le franc succès qu'ils avaient rencontré à l'époque.
Le système de jeu est irrémédiablement le même, et c'est sans surprise que l'on est confronté à un jeu d'action pure, donnant tout son attrait au logiciel. En revanche, les coups, tout comme les personnages, sont aussi insolites qu'efficaces. Douze combattants différents sont présents, et peuvent être sélectionnés, en vue d'un combat particulièrement prenant. Deux d'entre eux ne seront pas inconnus à ceux qui avaient déjà profité de la première version, mais les dix autres sont totalement inédits et possèdent des caractéristiques (et une morphologie) qui leur est propre.
Torche humaine, mutant au look préhistorique (actualité oblige !) Et sombre magicien possèdent des pouvoirs originaux et pour le moins dévastateurs (boule de feu, roulé- boulé, disparition...). Une option pour profiter des KO a même été ajoutée afin de profiter pleinement des combats.
Les décors ainsi que les personnages sont bien plus beaux que dans l'ancienne version. La version AGA et la version normale sont pratiquement identiques, ce qui montre combien les graphistes ont bien travaillé.
L'animation et le scrolling sont d'une fluidité qui ne trahit pas l'image de marque de Team 17. Tout cela pour nous offrir le meilleur jeu de combat sur Amiga et nous prouver qu'un logiciel sur micro n'a rien à envier à ses concurrents sur consoles. Un bon point pour Team 17.
Body blows galactic
G. H. Bienvenue dans un monde de brutes.
Combat © SON GRAPHISME © JOUABILITÉ © DURÉE DE VIE © 1 à 4 joue u r s
• Tous les Amiga
• 1 Mo
• 2 disks
• Notice en français Que les amateurs de bon shoot'em up se
lèvent ! Car voici d'après moi celui du mois : Disposable hero.
Ce nom ne vous dit peut-être rien pour le moment mais sera
bientôt sur toutes les lèvres des accros de l'auto-fire.
Partant d'un shoot'em up horizontal à la R-Type, Gremlin a réalisé un soft de qualité pour tout niveau. Le but du jeu, hormis tirer sur tout ce qui bouge, consiste à sauver la race humaine. Les ennemis sont variés (robots, vaisseaux, tourelles) et parfois de taille impressionnante. La possibilité de modifier l'armement du vaisseau pendant le jeu est pratique, certaines armes étant plus appropriées pour détruire des ennemis.
L'animation est excellente, Amiga oblige, et les graphismes sont particulièrement soignés et colorés. De plus, la musique et les effets sonores collent parfaitement à l'ambiance du jeu et le volume est réglable pour chacun d'entre eux. Enfin, après avoir choisi entre les quatre niveaux de difficultés, il ne vous reste plus qu'à empoigner votre joystick et vous préparez pour de longs moments de combats intenses.
Disposable hero Stardust Stardust ne possède pas de scrolling, fort heureusement, car cela le rendrait bien trop difficile. Votre vaisseau, dont l'inertie est très importante, doit se débrouiller pour détruire et se faufiler entre les nombreux astéroïdes à l'aide d'un laser dont la puissance augmentera en collectant des pastilles (qui offrent diverses options telles que vie supplémentaire, cadence de tir, nouvelle arme...). Il est bien sûr possible de se déplacer dans toutes les directions pour les éviter... Le bouclier offre un temps limité de protection, et si vous l'utilisez à tout bout de
champ, sa réserve va vite s'épuiser. La seconde partie du jeu change radicalement de la précédente : là, votre vaisseau se trouve dans un tunnel en trois dimensions mais le but est toujours le même. Côté animation, c'est l'apothéose pour cette deuxième partie (la première n'était pas mal non plus !). Si vous êtes lassés des shoot'em up traditionnels, Stardust est là pour vous réconciliez avec le genre : les graphismes sont irréprochables et varient d'un niveau à l'autre, l'action est au rendez-vous à chaque instant.
Conseil d'ami : emparez-vous dès le début des pastilles marquées d'un G (cadence de tir). Sur ce, bons tirs !
G. H. GRAPHISME JOUABILITÉ DURÉE DE e u r les Amiga
• 1 Mo
• 2 disks
• Notice en français Cyberpunks Si Alien Breed de Team 17 vous a
plu, Core Design vous propose ce mois-ci Cyberpunks un jeu basé
sur le même principe. Cette fois-ci ce n'est pas un mais trois
personnages qu'il faut guider au travers de cinq missions qui
ne manqueront pas de vous mettre à l'épreuve. En effet, hormis
le fait d'affronter d'horribles aliens de tous poils, il faut
trouver les objets nécessaires afin de mener à bien chaque
mission et ce dans un laps de temps déterminé. Les trois
cyborgs se suivent donc à la trace, chacun d'entre eux tire,
ramasse des objets et peut à tout moment être endommagé.
Comme dans Alien breed, un terminal est disponible pour
obtenir des infos ou des options. Des ascenseurs et autres
téléporteurs déplacent rapidement nos trois compères d'un bout
à l'autre du niveau, ce qui est utile pour gagner du temps. Le
graphisme, très "cartoon", convient parfaitement, bien qu'il
aurait pu être un peu plus fin. La musique est assez banale
tout comme les effets sonores.
L'intérêt du jeu : être ultra-accéléré- rapide, fera de vous un condamné au joystick pour de longues nuits.
C. M. 1 joueur
• Tous ies Amiga « 1 Mo
• 1
• Notice en Wonderdog que deux tableaux cachés !
Avec Wonderdog, on ne s'ennuie pas du tout, tant e jeu est bien réalisé et plein de surprises. En voilà un qui a du chien. Wouf !
Adversaires. Le décor et les personnages sont jolis et colorés, ce qui rend Wonderdog très attirant dès le premier regard. Mais ce ne sont pas les seuls atouts du jeu. L'animation du personnage est exemplaire : très rapide, elle est toujours fluide, quel que soit le nombre d'ennemis à l'écran et malgré le scrolling multi- directionnel. Le gentil canidé devra terminer les tableaux successifs (des codes permettant de recommencer à chaque niveau) tout en collectant les nombreux bonus qui jonchent son parcours (diamants, os, ailes). Comme si les diUn gentil petit chien vient juste de montrer
le bout de son museau sur l'écran de notre Amiga. Wonderdog est un jeu de plates-formes où le héros n'est rien de moins qu'un sympathique toutou (pas en laisse) qui a pour mission le sauvetage de sa planète. C'est à travers les sept mondes qui composent le jeu que notre ami va devoir déjouer les pièges de ses nombreux vers tableaux ne nous suffisaient pas, les program- meurs ont rajouté une bonne cinquantaine de salles secrètes ainsi
• Tous les Amiga
• 1 Mo
• 2 disks
• Notice en français Wiz u liz u'est-ce qui arrive quand deux ¦
Bapprentis sorciers agitent un Ppeu trop leur baguette ma
gique a côté d'un chapeau... on se retrouve confronté à la plus
grande invasion de lapins jamais vue sur nos Amiga !
Les deux comparses décident donc de partir à la recherche de ces petits rongeurs afin de les ramener au bercail, entreprise peu évidente... L'un des deux magiciens (ou les deux), va néanmoins tenter de les récupérer dans les divers décors où A deux pour une chasse aux lapins.
Ceux-ci se sont réfugiés. Le jeu est très rapide, car le temps est compté. A chaque tableau, un mot apparaît en haut de l'écran, dont toutes les lettres doivent être allumées. Une fois le mot terminé, on peut passer à la "cueillette" des lapins, ainsi que des divers ingrédients servant à préparer plusieurs potions magiques. Après avoir terminé un tableau, on rapporte les ingrédients à l'écran principal, où l'on peut les mélanger à sa guise et obtenir des potions aux effets les plus inattendus... Pour chaque niveau, les tableaux sont nombreux et variés, mais tous nécessitent une grande rapidité
d'exécution si l'on ne veut pas perdre de vie. Quand ceux-ci ont tous été ratissés, c'est au boss de fin de niveau (une marguerite au premier) qu'il faut se mesurer, et croyez-moi, ils mettent du temps à céder à vos assauts répétés. L'action est soutenue et rapide, les décors très variés, jouer seul est très sympa, mais à deux, c'est le top de la distraction !
O © SON GRAPHISME JOUABILITE | DURÉE DE VIE| © 1 à 2 joueurs
• Tous les Amiga
• 1 Mo
• 2 disks
• Notice en français Loin des discussions politico- judiciaires,
OM super football apporte quelques bonnes idées au monde
footballistique sur micro.
S'éloignant dès sa conception des Goal et Sensible soccer, OM super football se destine plus aux néophytes. En effet, le maniement des joueurs et du ballon est plus aisé.
Différentes méthodes de contrôle sont à votre disposition. Le jeu JOUABILITÉ DURÉE DE
• Tous les Amiga
• 1 Mo
• 2 disks
• Notice en français propose deux angles de vue différents :
aérien (comme Goal) ou de profil. Personnellement c'est ce
dernier qui m'a le plus intéressé, les animations étant
meilleures. L'option magnétoscope permet au joueur de revoir
l'action au ralenti. C'est très pratique pour revoir ses
magnifiques buts. Il est bien sûr possible de jouer en
championnat, en coupe ou en match simple, toutes les équipes de
six pays européens y ont été intégrées. Graphiquement, OM super
football n'est pas un exemple de finesse et de beauté.
Heureusement cet aspect n'est pas primordial. Les animations
des joueurs, surtout de profil, sont criantes de réalisme.
L'ambiance sonore (bien plus pauvre que Sensible) fait figure de parent pauvre. La bonne jouabilité d'OM super football le sauve de la médiocrité. Un agréable jeu de foot OM super football MILLENIUM Mélange de foot américain et de hand-ball, le principe de Brutal sports football est très simple : tout faire pour marquer un but. Au menu, plusieurs configurations de jeu sont disponibles. Cela va du mode championnat au mode AMIGAl. Dans un décor très "gothique", les joueurs évoluent avec de véritables armures et autres protections renforcées.
Malgré cela, les têtes voltigent et les jets de sang sont de rigueur. Comme si cette violence ne suffisait concepteurs ont parsemé le terrain d'options comme des bombes, des sabres et autres réjouissances sanguinolantes. L'objectif principal est de marquer des buts mais vous pouvez très bien essayer de liquider tous les adversaires pour avoir le champ libre. L'aspect "management" apparaît entre les matchs. Vous pouvez moyennant finances, soigner vos joueurs blessés.
Brutal sports football bénéficie d'une réalisation plutôt convaincante. L'aspect graphique, quant à lui, est presque parfait. On regrette seulement que le terrain ne change pas. Les sprites très fins sont aussi très bien animés. Le contexte sonore, sans grande originalité, convient de toute façon parfaitement à ce type de jeu. Le seul point noir provient du Brutal sports football scrolling multidirectionnel franchement saccadé. C'est assez curieux compte tenu des capacités de l'Amiga. Heureusement, on s'y fait.
M. H. Action © 0 JOUABILITE | 0 © SON GRAPHISME DUREE DE VIE 2
Joueurs
• Tous les Amiga
• 1 Mo
• 2 disks
• Notice en français Le plus célèbre des flippers sur micro
débarque de nouveau avec une version spécifique pour l'Aï 200.
Le jeu n'a pas bougé d'un pouce. Vous avez toujours à votre
disposition quatre flippers (Partyland, Billion dollar game
show, Speed devils et Stones'n'bones) très bien agencés.
Quelques nouveautés tout de même : les graphismes sont
désormais en 256 couleurs et l'animation semble encore plus
fluide et rapide. Les trajectoires encore plus réalistes grâce
à la puissance de la machine. L'ambiance sonore n'a guère
changée.
SON GRAPHISME Pinball F n asies Cette version est vraiment un bon investissement pour ceux qui possèdent le génial Amiga 1200 (ou le non moins génial Amiga 4000) et qui n'ont aucun flipper.
C. M. © © JOUABILITE | ©
• Amiga 1200 et 4000 Installable sur disque dur
• 2 disks
• Notice en français DUREE DE VIE 8 Joueurs H" Le Cuda Journal tS
Dec» • 1993 Le Journal pour les utilisateurs d'Amiga La
Quallté Edition spéciale de “NOËL yy PC1202 Mémoire pour A1200
. 2 MB Fast 32 Bit (- 8)
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299. -. TTC PC605 1 Mo pour A600
450. - TTC PC605H 1 Mo + Horloge pour A600
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Ce prisonnier n 'attend pins que vous... Mais il y en a d’autres !
Krusty's fun house le moyen de mener les rats au bon endroit tout en collectant les bonus et autres objets utiles parsemés ici et là.
La pesanteur semble avoir peu d'effets sur Krusty qui effectue des bonds prodigieux lui permettant d'atteindre les différentes plates- formes recellant parfois des passages secrets. La réalisation est à la hauteur des prétentions du jeu avec des graphismes et une animation tout à fait acceptables. La musique est sympa bien qu'un peu répétitive. En résumé, un jeu dont les soixante Vas-y Ripley, on est avec toi !
D'un radar, et anéantir la multitude d'aliens surgissant d'un peu partout grâce aux quatre armes disponibles.
Le graphisme est correct tout comme l'animation. La maniabilité du sprite n'est cependant pas évidente lorsqu'il s'agit de grimper aux échelles, cela vous demandera un petit peu d'entraînement... Un petit Le célèbre clown adoré de Bart Simpson débarque sur vos écrans pour pratiquer un drôle de sport : la chasse aux rats. En effet, ce jeu reprend le principe génial de Lemmings, ici il faut guider les rats vers Bart, ou tout autre membre de la famille, qui s'empressera, vite fait bien fait, de les écraser. Il vous faudra donc être malin pour trouver à chaque fois Les tapettes ont. Bien évoluées.
VIRGIN o 0 1 joueur
• Tous les Amiga
• 512 Ko
• 1 disk
• Notice en français faut choisir soit la musique, soit les
bruitages, et c'est bien dommage, d'autant qu'un jeu, sans l'un
ou l'autre de ces ingrédients essentiels, devient vite
ennuyeux.
C. M. SON | 0 GRAPHISME Q © JOUABILITÉ DURÉE DE VIE| o 1 joueur
• Tous les Amiga
• 512 Ko
• 2 disks
• Notice en français Trois questions
a) le nom d’un vaisseau de la Guerre des étoiles AMIGA 10 jeux
Brutal Football 25 tee-shirts Brutal Football
b) un métal
c) une race de dinosaure
a) les règles du cricket
b) les règles du hockey
c) pas de règles du tout
a) cueillir des fleurs pour votre bien-aimée
b) réciter des poèmes
c) arracher la tête de vos ennemis et les mettre en pièces à
coups d’épée Envoyez vos réponses et vos coordonnées sur carte
postale avant le 30 décembre 1993 à minuit à Amiga Dream -
concours Brutal sports football - 19, route de Vaugirard -
92.190 Meudon. Un tirage au sort départagera les bonnes
réponses.
MICROPROSE tjï r«j «MB1 F117A nighthawk ' -¦ ; T ;-rv r~ f; é««ir« iÿitwo Ronde de nuit.
¦ usqu'où iront-ils ? L'éditeur I Microprose qui, déjà, proposait le M mois dernier Dogfight (testé dans Wnuméro 1 d'Amiga Dream), récidive ce mois-ci avec F7 7 7A. Ce coup- ci, il s'agit d'une simulation de vol pure et dure qui vous embarque à bord de l'avion furtif américain. Ce dernier, ayant été utilisé durant la Guerre du golfe, reprendra du service dans les mêmes conditions avec vous aux commandes. Après avoir reçu l'ordre de mission et choisi le niveau de réalisme, il faut équiper l'avion en armes afin de quitter le plancher des VrOOm multi-player kui ne se souvient pas de ¦ Uvroom,
cette production française de Lankhor qui fit un taba ors de sa sortie ? Les possesseurs de 1200 désespéraient de voir ce célèbre jeu adapté sur leur machine. C'est à présent chose faite.
Préparez vos joysticks et appelez d'ores et déjà des amis car vous risquez de ne pas lâcher Vroom multi- player 1200 de sitôt. L'interface est identique à la première version, c'est- à-dire que l'on a véritablement la sensation d'être au volant d'une vaches. Le poste de pilotage est très complet et réaliste. La documentation ne manquera pas de vous éclairer sur toutes les fonctions que possède cet appareil hors du commun. Avec quelques touches en tête, on tente alors de mener à bien une mission délicate, ce qui ne s'avère pas de tout repos. La réalisation est bonne bien que l'on ait déjà vu
plus rapide dans ce genre de simulation. Sur 1200, l'animation devient bien plus agréable. Le graphisme peut être plus ou moins détaillé. Les effets sonores sont discrets avec toutefois quelques digits sympas. En somme F7 7 7A Formule 1. Cependant, de nombreuses améliorations sont venues se greffer à la version originelle, la rendant encore plus attrayante. En ce qui concerne la rapidité, qui était déjà le point fort de Vroom, c'est de la démence ! Croyez-moi, il faut s'accrocher en mode "turbo" pour ne pas sortir de la route tant la vitesse est impressionnante. Plusieurs nouvelles options
ont été ajoutées, rapprochant Vroom de plus en plus de la simulation, telles que le choix des pneus ou l'inclinaison de l'aileron. Mais l'intérêt principal de Vroom multi- player 1200 est la possibilité de jouer à plusieurs (l'un sur l'autre, comme pour Lotus). Une course automobile ultra-rapide où l'on peut jouer à deux, que demander de plus ?
G. H. constitue un bon simulateur de vol qui vous offre la
possibilité de piloter un engin peu courant.
M. C. „ 1 0 SON GRAPHISME JOUABILITE I © 1 PURÉE DE VÜ] joueur
• Tous les Amiga
• 1 Mo
• instaliable sur disque dur
• 3 disks
• Notice en français GRAPHISME JOUABILITE DURÉE DE VIE EJDJ.
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36. 22965
37. 24442
38. 47407
39. 06313
40. 53720
41. 60033
42. 4821 7
43. 42714
44. 25395
45. 02573
46. 27968
47. 30541
48. 58509
49. 23514
50. 16487
51. 40001
52. 56488
53. 30953
54. 21905
55. 52858
56. 09277
57. 62085
58. 05776
59. 02325
60. 08101
61. 10426
62. 18527
63. 28953
64. 47480
65. 10897
66. 58377
67. 03738
68. 62115
69. 00317
70. 62432
71. 62749
72. 59645
73. 56858
74. 50967
75. 42289
76. 27720
77. 04473
78. 32193
79. 36666
80. 03323
81. 39989
82. 43312
83. 17765
84. 61077
85. 13306
86. 08847
87. 22153
88. 31000
89. 53153
90. 18617
91. 06234
92. 24851
93. 31085
94. 55936
95. 21485
96. 11885
97. 33370
98. 45255
99. 13089
100. 58344 SYNDICATE Electronic arts Saviez-vous que ce superbe
logiciel dispose d'options ? Juste avant de rentrer le
nombre de joueurs vous pouvez par exemple taper "VACUUM
CLEANER" pour remettre les high scores à zéro, "EARTHQUAKE"
pour désactiver le tilt et "HIGHLANDER" pour augmenter la
gravité à laquelle la balle est soumise.
Des soluces comme s'il en pleuvait... après cela vous n'aurez pas le droit de vous plaindre.
Et pour vous encourager à nous envoyer vos soluces, l'association Interceptor offre des T-Shirts aux 5 meilleures astuces chaque mois !
PINBALL FANTASIES 21st century ONE STEP BEYOND Océan THE VRULT accueilli avec la plus grande satisfaction par les possesseurs d'Amiga 1200. En revanche, le nombre hallucinant de niveaux a dû refroidir plus d'un Amigaphile. Pour les désespérés signalons qu'ils peuvent taper sur l'écran de présentation "O.S. FRIENDLY" (sans oublier les points et l'espace). Au cours de la partie il suffira d'appuyer sur la touche "M" pour obtenir un menu spécial qui dévoile bien des surprises.
Tapez le chiffre d'un niveau (1 à 55) et vous voilà parachutés dans des mondes inconnus !
Votre équipe est au complet 9 fin de la sélection a effacez le dernier dioix HIRED CUNS Psygnosis Un pas en avant, deux pas en arrière, Amiga Dream vous offre non pas 25 mais 100 codes pour ce casse-tête de grande qualité.
I. 48474 17. 49009
2. 39943 18.25001
3. 22881 19.08474
4. 62824 20.33475
5. 20169 21.41499
6. 17457 22. 09888
7. 37626 23.51837
8. 55083 24. 61 725
9. 27173 25.48026
10. 16720 26.44215
II. 42893 27.26705
12. 60613 28.05384
13. 38970 29.32089
14. 34047 30.37473
15. 07481 31.04026
16. 41528 32.41499 La mafia de Syndicate ne recule devant rien
pour gagner plus d'argent. Vous non plus. Pour obtenir 1
million de crédit, il vous suffit d'appeler votre société
"ROB A BANK". Pour avoir plus d'argent et toutes les armes
nommez votre compagnie "COPER TEAM". Essayez également les
noms "WATCH THE CLOCK", "OWN THEM", "MARKS TEAM" et "MIKES
TEAM" pour avoir plein de surprises... ROBOCOD Al 200
Millenium Le nouveau James pond II a été Un gentil lecteur
nous l'avoue, il n'y a pas d'équipe plus équilibrée que la
sienne pour avancer dans Hired guns : CIM-Lite, Bonden,
Cheule et Jenillee.
(Roland Delord, Toulouse) DEEP CORE Ice Ne vous cassez donc pas la tête. Pour obtenir ce que vous souhaitez sur Deep core, il suffit de le demander... en anglais bien sûr. Pendant le jeu, tapez par exemple "I NEED OXYGENE" pour avoir plus d'oxygène, pour plus d'énergie tapez "I NEED ENERGY". Enfin, pour des vies infinies tapez (l'aviez-vous réellement deviné ?) "TRAINER MODE".
N'hésitez pas à nous envoyer vos astuces à Amiga Dream, Astuces, 19, route de Vaugirard 92190 Meudon.
LOGICIELS DE GRAPHISME 24 BITS ART DEPARTMENT 2.3 va 1590 F TAO PRO-CONTROL a 690 F IMAGE F X va 1990 F IMAGE-MASTER vf 1890 F TV-PAINT V 2.0 yf T 990 F r»i» BROADCAST TîTiER SHR vf 1490 F ’ BÏ2 FONT-PACK DELUXE Vf 1(90 F NUMERO 1 TITLER vf 690 F VIDEO DIRECTOR v? 1690 F M0NTA6E 24 » NC LOGICIELS DE BUREAUTIQUE COMPTE CHEQUE rf 270 F EXCELLENCE V 3,0 vf 590 F FiNAL COPY li vf 990 F. INTUICALCvf 750 F PAGE SETTER 2.0,vf 290 F PAGE SETTER 3.0V 690 F PAGE STREAM 3.0 va 2990 F PR0FES5I0NÂL CALC 2.0 va 1490 F PROFESSIONAI PAGE 3.1 Vf 890 F PROFESSIONAL PAGE 4,0 va 1690 f PROWRiTE 3.3 ff 590 F
LOGICIELS DE MUSIQUE 390 F DIG1ÏAL SOUND STUDIO 'if 590 F DIGITAL SOUND STÜ0TG Plus 990 F INTERFACE MIDI 350 F MUSiC MASTER 395 f BARS & PIPES JUNIOR 1260 F BARS & PIPES PRO 1 vf 2990 F BARS & PIPES PRO 2 va 2990 f PROGRAMMATION DIVERS !| AMOSïf 475 F AM0S COMPILER 290 F AM0S 3D 370 F AMOS EASY rr 475 F AM0S PRO 2.0 790 F AMOS PRO COMPILER NC DEVPAC 3.0 va 780 F D1RECT0RY 0PUS 4.0 rf 690 F FLAMMfTEL 2.0 f 490 F HIGHSPEED PASCAL va 1590 F QUARTERBACK 5.0 390 F 00S TO DOS Vf 290 F SAS UïïiCE C 6.2 v* 2990 F LOGICIELS EDUCATIFS A0I FRANÇAIS CEI Vf.
259 F ADI FRANÇAIS (£2 vf 259 F ADI FRANÇAIS CM1 « 259 f ADI FRANÇAIS CM2 vf 259 F ADI FRANÇAIS 6e n 259 F AOI FRANÇAIS 5e Vf 259 F ADI FRANÇAIS 4e vf 259 F ADI FRANÇAIS 3e Vf 259 F ADI MATHS CEI Vf 259 F ADI MATHS CE2vf 259 F ADI MATHS CM1 vf 259 F Adi MATHS CM2 Vf 259 F ADI MATHS 6c Vf 259 F Adi MATHS 5e vf 259 F ADI MATHS 4e vf 259 F ADI MATHS 3e Vf 259 F ADI ANGLAIS 6e Vf 259 F Aüt ANGLAIS Se Vf 259 F ADI ANGLAIS 4e Vf 259 F ADI ANGLAIS 3e yf 259 F ADI ipjliwllw fer L'eist ei psr nitüt 159 F CD-ROM POUR CONSOLE CD32 Comprendre et expi. S Amiga 250 F Moîiriser Sculpl-Animole 4D 349 f HD
2"V' I0E î'20'Mo I9 9 C F HO T'n IDE téO-Mo 2490 F UNITES CENTRALES AMIGA 1200 uc seule 2490 F A1200 + HD-80 4320 F wri Al 200 + HO-120 4390 F A1200 + HD-160 4600 F Al 200 + HD-80 + 4-Mo 3î Vc 6450 F Al 200 4 HD-120 f- 4-Mo 32 bai 6520 F Al 200 + HD-Î60 + 4-Mo 32üh 6730 F Al 200 + HD-80 + 4-Mo + rp»-33 7440 F Al 200 + HD-120 + 4-Mo + fri» 7510 F Al 200 + HD-160 + 4-Mo + mj-33 7720 F AMIGA 4000 030-80 9790 F AMIGA 4000 030-120 10190 F AMIGA 4000 040-120 14490 F AMIGA 4000 040-210 15990 F AMIGA 4000-Tower 200-Mo 17990 F CONSOLE C0î2.TO!it» 2490 F FMV corte looder MPEG 1490 F
- -CD 1200 lect. CD32 «i.M2M 1990 F U« CD40ÛÛ Le i, CD32 im. Mooo
1 2490 F EXTENSIONS RAM AMIGA 500 1 512 Ko sons horloge 249 F
5. 12 Ko avec horloge 290 F 1,5 Mo Zydec 990 F 2 Mo Zydec (ext. à
8 Mo) 1490 F 1 EXTENSIONS RAM A500-Plus 1 1 Mo Zydec 525 F
DISQUES DURS SEULS IDE 3"l 2 HD 130-Mo 3”IDE
* HD 170-Mo 3’1,7 IDE HO 240-Mo 3T IDE HD 525 Mo 3* '"IDE
DISQUES DURS SEULS SCSI 3"l 2 DISQUES DURS Al 200 EXTERNES
EXTENSIONS RAM AMIGA 600 CARTES GRAPHIQUES ACCESSOIRES
Adcploteur 4 joystkks (pin ) Boot-Selecîor DF0 DF1 A500 Change
Kickslort A500 Change Kickstort A600 Multislart
(A500 A600 A2000) Alimenlalion A500 A500-Wus Cchfe Noll-Modem
Cable Amige Minitel RaHonge DB23 Swtcher Mouse Joyïtick
«icswint Boîte POSSO150 Disks 3“'" Souris PILOT Logitech Souris
Zydec Souris optique BOING Joystick KonixSPEEDKING Joysl'xk
Konix NAVIGATOR filtre écran tissu Filtre écran verre polarisé
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Composite GVP VISION-24 Composonlcs PICASSO-2 (1 -Mo) PICASSO-2
(2-Mo) GVPEGS SPECTRUMÎ-Mo GVP EGS SPECTRUM 2-Mo RA1HB0WIII M
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14990 F 3690 F 2590 F 3690 F 4490 F 11690 F 4790 F 1490 F
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3.0 va 2160 F 630 F 1690 F 2990 F 590 F 890 F 1690 F 590 F 990
F 3990 F 690 F 520 F 560 F 450 F 2320 F 590 F 780 F NC AMIQUEST
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160-Mo OVERDRIVE 3"'" 120-Mo OVERDRIVE .3’'" 170-Mo OVERDRIVE
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1202 1-Mo 1750 F GVP Al 208 1-Mo CorüèiîK 5tsi 2190F GVP Al208 4-Mo Cont-ôW «si 3390 F DISQUES DURS A500 GVP GVP HD 500 SCSI 80-Mo GVP HD 500 SCSI 120-Mo 2790 F 3290 F COMMUNICATIONS Carte Numéris ISDM HD A500 GVP ovet 68 030 40-Mhz GVP A530 Turbo-HD 80-Mo 4690 F GVP A530 Turbo-HD 120-Mo 5380 F EXTENSIONS RAM AMIGA 4000 » "«¦ tMPLANT EmJjleut Mac ll-JT 4490 F Interne 44 Mo SCSI 5”w 2490 F Externe 44 Mo SCSI 5”* 3480 F w«o Interne 88 Mo SCSI 5*!* 2890 F Externe 88 Mo SCSI 5oy4 3880 F MONITEURS Commodore Al Û84-S 1490 F Commodore A1942-S Cuidt iciu 3490 F IMPRIMANTES SCAIA MULTIMEDIA 211 Vf 1990
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îTFÎ-: jMl.pRfVl -- r iS : M Les personnages d'un écrivain deviennent réels et s'attaquent au monde des humains. Cet album constitue le dernier volet d'un suspense parfaitement original. J'ai franchement aimé.
Sans aucun doute le meilleur album du mois : David Salomon, flic à New York, fait croire à sa mère qu'il est pasteur. Situation paradoxale qui s'amplifie lorsque notre héros part libérer une petite fille retenue en otage par de faux moines bénédictains !
Hollywood (Jimmy Boy T4) de D. David Cette série relate les aventures d'un vagabond.
"Oui... bof" me direz-vous, eh bien non ! Il ressort de ce double album tout à fait excellent une ambiance digne des grands récits d'aventure de jijé, après la guerre. C'est en 1929 que se situe ici l'action, au beau milieu des studios Hollywoodiens. Un régal !
VENT D'OUEST Le pacte (Corn T2) de Tiburce Oser Ah ! Voilà un récit comme on les aime : médiéval, fantastique et diabolique !
Le héros réduit à l'état de fantôme mène une quête pour retrouver sa dulcinée et détruire quelques démons au passage. Amateurs de jeux de rôles vous allez forcément apprécier.
La forteresse Invisible (Thorgai T19) de Rosinski et Van Hamtne jurassic Park, le guide Après le film, le jeu, le menu, voici pour tous les inconditionnels de Jurassic park, le guide. Photos à l'appui, vous y retrouverez vos héros préférés, le récit complet du film et une description exhaustive des dinosaures présents sur notre planète il y a 230 millions d'années de cela.
Le saviez-vous ? Le brachiosaure était "haut comme un immeuble de cinq étages, doté d'une queue longue comme une dizaine de voitures (voilà un mec qui en a !), pesant l'équivalent d'un troupeau d'éléphants !". Pêle-mêle, vous trouverez également dans ce recueil les secrets des effets spéciaux (dirigés par le fameux Stan Winston, ayant déjà travaillé sur Terminator I et II et Aliens), une définition de l'ADN, la carte du parc... bref, un vrai guide.
Le guide de jurassic park, 48 pages, éditions Mango.
Après Sioban, les auteurs du Grand pouvoir du Chinkel reviennent avec le 19f album de Thorgai. La fin est tellement extraordinaire qu'on se demande presque s'il ne s'agit pas du dernier volet de la série !
En tout cas c'est, comme pour la plupart des Thorgai, un must !
¦ MusicDream V 'J f l John Hiatt Espace lecteurs Espace lecteurs Perfectly good guitar A&M Polydor
J. H. est bien connu pour avoir fait chanter les plus grands (Bob
Dylan, Iggy Pop...), mais sa carrière solo n'est pas en reste.
Il revient avec un album rock bourré d'énergie qui n'a pas
fini de vous faire vibrer.
Crowded house Together alone Eml Ce quatuor australien nous fait voyager dans une pop mélodique aux ambiances planantes entre rêverie et plaisir. A découvrir.
Ronny Jordan The quiet révolution Island Après avoir été porté au sommet des géants du jazz avec son premier album, R. j. CAPTAIN'BOOK nous revient avec autant de brio. Les morceaux sont variés, du cool jazz au rap en passant par de vrais chansons. A ne pas manquer.
De la soul Buhloone mindstate Ftiac Music De la soul déboule (on en est maboule) avec un troisième album de rap multicolore aux sonorités jazzy.
Squeeze Some Lantastic place A&M Po ydor Cette pop anglaise sonne fabuleusement bien.
Squeeze nous montre là tout son talent, et quel talent, pour notre plus grand plaisir.
Cinédream par Mister B. BRIAN HENSON Noël ches les Muppets Américain, (Ih25). Avec Mic iael Gaine.
Qui ne connaît Miss Piggy, Kermit la grenouille, Rizzo le rat ? Les célèbres Muppets sont de retour dans l'adaptation, ô surprise, d'un classique de la littérature : Christmas Carol de Charles Dickens.
Pour une fois, on leur a distribué des rôles nouveaux.
Kermit interprète Bob Cratchit, l'honnête employé qui garde calme et di- David Thewlis Ex chanteur de rock dans un groupe punk et post-punk, il quitte sont Blackpool natal pour Londres, où il s'inscrit dans un cours de comédie. Il a alors dix-huit ans.
Aujourd'hui, David Thewlis en a trente et il est revenu du dernier festival de Cannes avec un prix d'interprétation en poche ! Dans Naked, il est johnny, un clochard paumé, qui traîne son cynisme dans un Londres désolé. David a participé à l'écriture du scénario, en racontant au réalisateur la vie de quelques uns de ses proches. "Des gnité face à un patron monstrueux. Miss Piggy est Emily, sa femme. Michael Caine tient le rôle de Scrooge, l'avare au coeur de pierre, qui, durant la nuit de Noël, va se trouver confronté à sa propre image et s'humaniser in extremis. Les auteurs ont parfaitement
dosé la drôlerie (autour de Scrooge, Brian Henson a inventé une centaine de marionnettes nouvelles) et l'émotion (on peut verser une larme en assistant au repentir final de Scrooge).
Les décors semblent sortis d'une de ces cartes de voeux enluminées à l'ancienne. La caméra fait des prouesses, en circulant avec élégance dans ce mélange d'acteurs et de poupées animées. Bref, vous pouvez passer les fêtes de fin d'année en compagnie des Muppets : ils vous feront revivre le Noël de vos dix ans... Espace lecteurs Johnny, il y en a plein Londres, actuellement.
Quand au décor sinistre, il existe. Rien n'a été tourné en studio. On n'a eu qu'à planter la caméra dans certains quartiers et à filmer ".
Un film fort, émouvant, décapant. Des dialogues écrits à l'acide, qui mêlent désespoir et dérision.
Avec Raining stones, de Ken Loach et The snapper de Stephen Frears, Naked est le troisième film anglais de l'année à ne pas manquer !
Naked, anglais, de Mike Leigh (2h06) avec David Thewlis, Leslie Sharp, Katrin Cartlidge.
TIM HUNTER Le saint de Manhattan.
Américain, ( l iSO). Avec Danny G lover, Matt Dillon.
Mathew (Matt Dillon) sort d'un séjour en hôpital psychiatrique. Il se retrouve à la rue, en plein New York. A Fort Washington, l'immense refuge des homeless, il rencontre Jerry (Danny Glover, le flic black de L'arme fatale, remarquable !).
Le saint de Manhattan nous raconte l'amitié de ces deux hommes, noyés parmi les milliers d'exclus du rêve américain. La caméra de Tim Hunter s'attarde sur les coins les plus misérables de New York. Elle témoigne d'une réalité que le cinéma américain nous montre rarement : les nouveaux pau- vres, réfugiés * dans des immeubles insalubres, grelottant dans les embouteillages, pour se faire quelques "cents" en nettoyant un pare-brise... Images terribles, film sans concession, qui parle de dignité et d'amitié, servi par deux comédiens magnifiques.
Les scènes finales sont bouleversantes.
Egalement à l'affiche
• Le fils du requin Français, d’Agnès Merlet.
( lh2S) avec Ludovic Ÿandendaele, Erick Da Si va.
Une ville froide du nord, au bord de. L'océan. Martin et Simon, deux gamins asociaux de douze ans à peine, commettent délit sur délit. Trop jeunes pour la prison, ils s’évadent dès qu’on les case dans une maison de redressement ou un établissement psychiatrique.
Dans des paysages d’un autre monde, comme venus d’une planète glacée, Agnès Merlet filme cette effrayante dérive, à la fois réaliste et fantastique.
Poignant, étonnant de maîtrise, un premierfilm remarquablement interprété, qui nous questionne en nous forçant à voir une réalité, dérangeante.
• Soleil levant Américain, de Philip Kàufman.
(2h08) avec Scan C.onnery, Wesley Snipes, Harvey Keitel.
Une jeune entraîneuse est assassinée dans la tour géante d’un trust japonais de Los Angeles. Connor, un policier américain féru de culture nipponne (Sean Connery, très zen) enquête, secondé par un flic noir (Wesley Snipes) aux méthodes plus musclées. Inspiré d’un best-seller de Michael Crichton (l'auteur de Jurassie pari) ce thriller se déroule dans un Los Angeles futuriste, ambiance Blade runner.
uoi de neuf à vous inettre sous les yeux ?
Du côté des démos A500, deux superbes productions Lemon qui prouvent que ce groupe est aussi très actif en dehors des périodes de compétitions. Lemon, qui est le grand rival de Melon design, s'impose toujours comme l'un des plus grands groupes de la scène cette année... Pour les démos Al200 nous vous présentons la track qui a gagné la compétition démos ACA à la Saturne party 93.
D é m o s q met i Une rotation bitmap dans un plasma.
François Pinault Rink a dink A , v . - . • 1 ' ; ; ' - «s ‘ ' Groovy pourrait s'appeler Rink a dink II, et pourtant elle n'a pas été programmée par la même personne... Dans ces deux tracks, les graphs de Facet sont excellents, le design omniprésent, les transitions systématiques, la musique entraînante, etc. Tout a été réalisé dans les règles de l'art.
D é m o s De très bonnes musiques appréciables parce qu'elles sont à la fois calmes, pures, rythmées et exotiques. Si vous appréciez la musique des productions du groupe Digital, vous serez comblés par ces dernières réalisations... Chromagic DUAL CREW-SHINING [HRÎttir Code : Heinsen Musique : Chromag Graphie : Ninja Raverance Démos Al 200 La démonstration est inspirée du logiciel Scala dont la musique a été reprise. La 3D est très fluide. Vous pouvez surtout admirer une rotation bitmap en plein écran et à 25 images seconde du graph d'Alex.
Raverance contient de la musique, euh pardon, de la techno qui remue efficacement un oscilloscope. Les amateurs reconnaîtront facilement un morceau inspiré de 2Unlimited... Vous pouvez vous procurer Raverance en envoyant une disquette et une enveloppe timbrée à : Frédéric Leconte, 267 rue de Guise - 02100 Saint-Quentin. Merci à FTB pour son music-disk. Attention ! Il ne fonctionne pas sur les A3000 et A4000.
Extemporized DIGITAL Code : Cengis Musique : Clawz, Reverse et G.T.O Graphie : Alex Walt ïr to r Cette boule en rotation rebondit sur place.
Ce super music-disk est dédié à Chromag, le musicien du groupe Duai crew-shinning. Les graphismes de Ninja sont inspirés du film Alien III (eh oui, c'est l'affiche du film), et l'interface très soignée du menu fait penser à celle d'un wargame. Il y a un effet de texte mappé sur une sphère rebondissante en rotation, qui est assez intéressant. La musique est à la hauteur du graphiste et du codeur... Dommage qu'il coupe le son quand il décompacte une nouvelle musique.
La Saturne party 94 devrait avoir lieu en avril à Chelles, et bénéficierait d'une organisation et d'une promotion encore plus efficaces ! Les organisateurs, ayant pris note de toutes les remarques (objectives) formulées après la party 93, préparent le prochain événement avec pour but d'attirer encore plus de monde ; il n'est d'ailleurs pas exclu que la party accueille d'autres catégories de machines... Domaine public Amiga Workbench 1618 OOP RAM graphique 14179 144 autre RAM ? | Netvwk BOX plein, Oko libre, Oko utilité» I g] | :& Cloex Calculatrice CrossDOS Exchange Formai i HD Toolbox
Intelllfont Freferencesr- W ous aimez le domaine public ?
Nous aussi ! C'est pourquoi votre rubrique préférée augmente d'une page.
Au programme ce mois-ci : plusieurs utilitaires très utiles (ce n'est pas un peu redondant ça ?)
Et puis un "best of" des meilleurs jeux DP qui se doivent d'être dans votre ludothèque !
V “Comment relier deux Amiga en réseau pour partager les disques et échanger vos données rapidement F' ParNet tion des programmes du réseau de disque partagé est locale, et il n'est pas possible d'exécuter un programme à distance sur l'autre machine. La vitesse de transfert entre les machines est d'environ 50-65 Ko s. Vous avez la possibilité de redémarrer l'une des machines sans problème de reconnexion au réseau après un guru par exemple.
S. UorkBench: dir net F (dir) fi (dir) BBS (dir) UORK (dir)
UB-2.X (dir) (MM (dir) BBS.i nFo
n. inFo Matin] Du côté rtc l'Amiga “Host”.
ParNet est une solution réseau multitâche très bon marché pour relier deux Amiga. La distribution contient des documentations expliquant l'installation du logiciel et la fabrication d'un cordon pour la connexion parallèle de deux machines. ParNet fait apparaître une nouvelle icône NetWork sur l'écran du Workbench qui contient tous les disks connectés à l'autre machine (Ram, DFO, partitions de disque dur, etc.). Il est possible d'accéder au réseau sous Shell ou avec le Workbench. L'exécu- Classe : réseau Nom ; ParNet Auteur : Matthew Dillon (PPN, code du module de communication) ; Doug
Walker (NET : Handler) ; John Toebes (FileSystem) Version : 2.4 (08 90) Configuration : OS 1.3 2.0 3.0 (au moins un disque dur dans l'une des machines) Statut : freeware Source : Fred Fish n" 400. Nouvelle version : disquette Attila n° 3261 ParBench qui le rend directement exploitable sur une autre machine à distance. La distribution ParBench inclut un système de démarrage du réseau pour le CDTV. La solution ParNet n'est évidemment pas destinée à faire tourner un titre CDTV sur un Amiga dépourvu de CD-Rom, mais simplement d'accéder aux informations contenues sur le disque ou d'exécuter les
programmes du CD-Rom sur l'Amiga. NetKeys est un autre script de ParBench qui permet de piloter la souris et le clavier à distance sur l'Amiga ; c'est très pratique si vous ne possédez pas le kit clavier-souris ;
• vous pouvez démarrer d'un Amiga équipé d'un simple lecteur de
disquette en vous servant du disque dur d'un autre Amiga, et
ceci, quelque soit le type de contrôleur de disque dur ou la
version du système d'exploitation... Références Classe :
installation de réseau Nom : ParBench Auteur : Vernon Craner
Version : 3.1 Configuration : OS 1.3 2.0 3.0 (au moins un
disque dur sur une machine) Statut : freeware Source :
disquette Attila n° 3261 NetUtilities
• send : permet d'envoyer du texte sur la console ParNet de
l'autre poste ;
• receive : ouvre une console de texte pour lire les messages en
voyés de l'autre poste ;
• netcmd : permet d'exécuter une commande sur l'autre machine
par le Shell ;
• reboot : reboote l'autre machine à distance !
Conclusion : si vous n'êtes pas convaicus de l'utilité du réseau ParNet, c'est que vous n'en n'avez pas besoin... dans la même optique, The software distillery propose SerNet qui est la même chose que ParNet mais par une liaison série en null modem (plus lente que la solution parallèle).
Le seul problème que vous rencontrerez avec ParNet, c'est l'impossibilité d'utiliser une imprimante lorsque vous êtes en réseau, celle-ci utilisant généralement aussi le port parallèle de nos machines... Classe : utilitaire réseau Nom : NetUtilities Auteur : Pyxis Productions, David Griffiths, Neall Verheyde Version : (1993) Configuration : compatible avec tous les OS Statut : freeware Source ; Attila, source en C fournie “Comment gagner de la place sur vos disques ?” PowerPacker PowerPacker est le compresseur de fichiers le plus connu sur Amiga ; il est composé d'une interface graphique
permettant de compresser ou de décompresser à la souris les fichiers de données ou les exécutables. Un simple compacteur J fflWFS----------:-r )WWJ 7 fTOSWT IÏWBÏ3J pras ; ]T73182BB" ’ JCTRTTa- Da.h,, fad.r 8«83f3 Huok.cod2 8x»JI.'l) »Jui*.dA*4 Jpl.B’UfO Ciîè. Düt°' 8*85Éft CO 56x (inazr.n «*«.«•* : i IoaiJ ( Valu»» ! F ir»nt t ÿiuuilor- PowerPacker firo.
Permet de réduire la taille des fichiers (ensemble, ces fichiers forment une archive) ; mais sous cette forme, les programmes ne peuvent plus être exécutés, et les données sont inexploitables par la plupart des programmes. En compressant les programmes, PowerPacker place dans leur entête l'algorithme de décompression qui sera exécuté avant le programme lui-même, ce qui permet de continuer à utiliser ces commandes. Compresser les exécutables est très pratique si vous voulez gagner de la place sur une disquette ou sur la partition "System" de votre disque dur, tout en conservant les
propriétés des exécutables (exemple : les programmes des répertoires C, Utilities, System, Tools, Prefs de la disquette Workbench). Pour les librairies, les devices, les fontes, drivers d'imprimante, etc. appelés par la fonction LoadSegO de la dos.library (si vous ne suivez pas, dites-le), il existe une commande PPLoadSeg qui patche l'appel à cette fonction (encore un hack) pour que le système charge correctement ces données en mémoire. Quand on en arrive là, il vaut mieux acheter un gros disque dur, et changer l'organisation du stockage des infos sur le disque. Une fois le texte, les
images, et les animations compressés, vous pouvez les charger avec l'une des commandes fournies à cet effet : PPMore, PPShow, PPAnim.
La plupart des programmes comme Directory opus (le meilleur gestionnaire de fichiers sur Amiga) reconnaissent le format de compression de PowerPacker pour les données, et se charge de les afficher avec l'aide de la powerpacker.library (?). Deux commandes crunch et decrunch sont fournies et permettront aux inconditionnels du Shell (il en existe beaucoup !) De faire leurs compressions de fichiers d'une manière aussi efficace.
Un port Arexx réservé aux plus experts utilisateurs de l'AmigaDos, permet de réaliser des scripts de commandes, afin d'automatiser les procédures du logiciel, ou de créer un lien automatique entre plusieurs processus contrôlés sous Arexx. Dans tous les cas, un système de script (macros) définissable à la souris est supporté par l'interface de PowerPacker qui vous permettra d'automatiser une grosse partie du travail de compression décompression à la chaîne... L'interface graphique fait aussi appel à la reqtools.library (de François Nico), un clone amélioré de l'ASL.library pour la fenêtre de
sélection de fichiers. Pour finir, l'utilisateur peut choisir de marquer les fichiers exécutables compressés d'un repère graphique qui s'affichera à chaque exécution du programme PM pendant la décompression :
• apparition de couleurs aléatoires dans les zones des registres
de couleurs 0 ou 1 de l'écran du Workbench ou du pointeur ;
• production d'interférence à l'écran.
Références Classe : utilitaire de compression de données Nom : PowerPacker Auteur : Nico François Configuration : en fonction des versions Statut : PowerPacker version domaine public, PowerPacker pro version commerciale Source : Fred Fish n° 253 en version domaine public, UGA Software & JumpDisk en version commerciale Attendez-vous à une catastrophe nucléaire.
Sa base et six villes de l'holocauste nucléaire. C'est d'ailleurs le jeu d'arcade auquel joue John Connor dans Terminator II. En pointant et cliquant sur la trajectoire des missiles qui fusent du ciel dans toutes les directions, vous créez une explosion qui englobe et détruit les missiles et "smart" bombs, bombes intelligentes, qui rebondissent à moins de bien les viser. Graphismes et bruitages sont corrects, la jouabilité excellente, avec bonus, munitions et vies limitées, pause, son on off et hi-scores sauvegardés. Programmé en août 91, il tourne parfaitement en multitâche sous 1.3, 2.0,
3.0. Références Classe : jeu d'arcade Nom : Missile command Auteur : Max Bithead (un nom pas facile à porter) Version : 2.0 Configuration : OS 2.04 minimum Statut : beerware Source : Fred Fish n° 473 loniteur de performance du système. L'axe des abscisses représente le repère du temps ; l'axe des ordonnées celui du pourcentage (de 0 à 100 %) ; l'origine du repère se trouve en bas à gauche de la fenêtre. PM va tracer trois courbes :
• la courbe de l'activité du processeur ;
• la courbe moyenne de l'activité du processeur (blanche) ;
• la courbe de la consommation de mémoire (bleue) ; La fenêtre du
programme contient un ascenseur qui permet de régler la vitesse
de tracé des courbes. Il est possible d'utiliser PM pour tracer
le graphe d'une tâche particulière et ainsi connaître
l'évolution de sa consommation en temps machine.
Vous pouvez également paramétrer la taille de la fenêtre, sa position, les couleurs des graphs, etc. Un super utilitaire de Michael Sinz (ex-ingénieur graphique chez Commodore US) à posséder absolument !
MegaBall Références Classe : utilitaire Nom : PM Auteur : Michael Sinz (MKSoft Development) Version ; v37.8 Configuration : OS2.0 minimum Statut : distribution exclusive auprès de Fred Fish Source : Fred Fish n° 677 "Et si on jouait ?"
Missile Cmd 2.0 Le bon jeu de Missile command, idéal pour tester votre souris, car il ne laisse pas passer le moindre enrayement. Le but du jeu : défendre Créer vos tableaux.
• abandon du tableau ou de la partie ;
• une sauvegarde des hi-scores, avec nom du joueur rentré au
clavier ;
• une totale transparence du programme, qui utilise disque dur,
mémoire chip étendue pour ses musiques, respect du multitâche,
et qui s'adapte aux problèmes de chargement. Un défaut quand
même : il est impossible de contrôler de quelque manière que ce
soit les bonus, leur arrivée ou leur présence, même avec
l'éditeur de tableau. Ce qui fait que les jeunes enfants ont du
mal à distinguer les bonus des malus, notamment le très méchant
"destruction immédiate" qu'ils attrappent malencontreusement.
La raison donnée par les auteurs est que c'est complètement
aléatoire au niveau du programme. Avec la version 2.0, on peut
charger d'autres jeux de tableaux par requester. Avec l'enre-
Références Classe : jeu de casse-briques Nom : Megaball Auteur
: Ed et Al Mackey Version : 1.0 sur Fish n° 477 ; 2.0 sur Cam
gaga Statut : shareware Source : Fred Fish n° 477 Asteriods II
LE TOP Dû DP Sélection Spécial (11200 3188 Reiokkk 1.3 Pour
pauer da système 3.0 aa 13 3191 Qiger T«trls Une version de
Tutrls «n 256 codaars 3364 Ptanît Qroov? D« Twro Hol la 1tr
demo pour 1200 3594 Dtno 1200 d« Digital La dtmo offkltllt dt
Commodore 3709 dga Soit Compilation (TatlRtaires pour 1200 (3)
3782 Motorola hvadtri II Jta DP tn 2 dlsrjaettei pour 1200 3972
NonAke dga On |eu de solitaire en 2561 (3 disks) 3985 How to
code V7 oa comment programmer en 3.0 3986 Raw flga Converter 2
utlHtakes pour convertk les Images 3987 flga Converter IFF et
GIF pour la programmation 3990 fiction Replay MKIV la version
soft de la célébré cartouche LES NOUVELLES DEHOS POUR flMIGfl
1200 383Z CHRONflCIIC do Dual Crew 3867 NOP flQfl de
Mciffbasters 3868 PfINTfl RM El de Talent 3900 MINDWffRP de
Team Hol 3932 fiafl DEMO de DCS 3933 FfIST TrflCK de Intense
3936 KID de Movement Les CD ROM sont disponibles CD 17Blt. CDDP
12 et 3, flmlnet CD CD Demo 1 et 2 CD Rom mensuels de Fred Fish
CD ftudlo d'Rllister Brlmble gistrement, vous recevrez la
dernière version, trois jeux de tableaux, un éditeur de tableau
pratique, les cheat- modes à votre demande, Edplayer, un
superbe joueur de module des mêmes auteurs, le tout sur une
disquette avec jaquette imprimée.
Pour les musiciens pressage de CD Audio a partir de vos musiques Amiga Nous consulter NOUVEAUTES MEGflDEMQS & MUSIC-DISKS 3914 Watcr Proof Illusion 3915 Damon's Rage Nerve Axis 3916 Clairvoyance Absolut?
3918 Dream Tripplng Digital 3920 Internai Exile Perseus 3921 Aluminium Syntex 3922 Snake Rider Nova (2 disks) 3924 Image Polarls 3931 Qroovy Lemon (Toutes ces çflsquettes sont compatlMes 1.3,2.0 et 3.0) COLLECTIONS DISPONIBLES PHOENIX DP 1 - 3900 et plus FRED RISHI -I - 930 et plus CAM 680 - 820 et plus AMOS DP -1 - 359 DP AT 1 - 36 et plus 17 BIX SORX. -I - 2301 L_SD Légal Tool» 1-1 Ol SCOPE 1 - 220 X 3 AGA 1 - 34 CATALOQÜE COMPLET EN 2 DISQUETTES 15 Frs (Fraisdeportindus) de1è9disks: 20frs de10à49disks:14frs 50 disks et plus: lOfis ADRESSEZ VOTRE COMMANDE ACCOMPAGNEE DE VOTRE REGLEMENT PAR
CHEQUE, MANDAT OU CB option envoi colissimo +10 Frs option recommandé + 15 Frs contre remboursement + 50 Frs POWERPACKER PROFESSIOM V.4 De Nico François Le cruncher le plus efficace enfin disponible (incluant: PPShow, PPMore, PPAnim, PPType, Remaplnfo, PPLib, ReqTools etc...) VERSION FRANÇAISE + crk •- Compatible 1.3 2.0 3.0 I DU ri S PHOENIX-DP BP 801 64008 PfKI CEDEX Tel: 59 82 95 00 seuls défauts, du fait de la multitude de fichiers (images et sons iff) à charger, pour qu'on puisse les remplacer, est sa lenteur sur disquette et 68000 (deux minutes sur un dise FFS I) ainsi que l'écran qui
scintille.
Raison de plus pour acheter un 1200 avec HD et 1942 si vous n'avez pas déjà mieux. L'auteur prévoit une version ACA s'il a assez de dons shareware, ça promet.
Références Classe : jeu d'arcade Nom .-Asteriods II Auteur : Seifert Statut : shareware Source : Fred Fish n° 826 La version testée est celle obtenue avec l'enregistrement (environ 70 F). ThinkaMania est un jeu de mémoire. Il s'agit de retourner deux pièces pour associer les petits dessins du dos par paire. L'intérêt de ThinkaMania sur ces concurrents est de proposer des bruitages et des graphismes en (16 couleurs hires) très mignons, ainsi qu'un jeu très prenant à deux en rivalité. L'enregistrement vous permet de recevoir une superbe disquette à étiquette... Et aussi une version junior avec
moins de pièces (4 par 7 au lieu de 6 par 11) et un autre jeu faisant appel à votre mémoire : un remake de Simon nommé TouchaMania
(1. 5). Cette fois il s'agit de recomposer une séquence de
couleurs-sons sur une roue qui en comporte douze.
Références Classe : jeu de réflexion Nom : ThinkaMania 2.9 Auteur : Thomas Schwoeppe et Dirk Respondek Statut : shareware Source : Fred Fish n° 709 Rebooter pour jouer ? Moi ? Jamais Amoeba
• SMOEBÉÏ l
• Mi •M iM «M. .M. ;IMVRDERS;
• Mi M «Mi «Mi SCORF 2?
5??
6*1*10 5- Ç& HZGH SCORE 6*1*10 BRSÉS I eniT : H s Mb iBcî.rmu Un air de "déjà vu”.
Jj e vous ai retrouvé un petit jeu aux petits oignons sur la Fred Fish 120 !
LAlors vous savez, c'est une aptation de Space Invader, un vieux jeux d'arcade comme y jouait ma grand-mère... Une minute de silence pour cette anthologie programmée sur Amiga en 1987 par Chris Halsall, qui demandait le kickstart 1.2 et qui fonctionne PARFAITEMENT sous A1200 (3.0) II! Le jeu est tout simple, confectionné avec amour. Il y a une vraie base bleu clair derrière des blocs jaunes qui tire sur cinq rangées d'aliens rouges, verts et bleus comme autrefois. Le jeu se goûte au joystick ou au clavier. Avec ses 64 757 octets, il ridiculise en jouabilité n'importe quel shoot'em up sous
plastique de supermarché. Non mais, je le dis parce que c'est vrai, enfin quoi !
Références Classe : shoot'em up Nom : Amoeba Invaders Auteur : Latenight developments Statut : freeware Source : Fred Fish n° 120 Pour les éternels sceptiques, une explication technique de l'image du Workbench "envahi" de jeux : je possède un bon vieil A2000 avec les roms
2. 0 et l'environnement 2.1. Je n'ai que 1 Mo de chip Ram et 6 Mo
de Fast.
J'ai demandé dans les préférences un Workbench virtuel de 1 024 par 768 en haute résolution entrelacée 8 couleurs. L'affichage sur mon moniteur VGA couvre en fait 680 par 512. Ensuite, j'ai lancé tous les jeux un à un, j'ai déplacé toutes les fenêtres pour les disposer harmonieusement. Puis, j'ai joué un peu à tous les jeux en finissant sur Wbtris, car la pause de celui-ci efface malheureusement ses pièces. Là, en jouant, j'ai appelé par une combinaison de touche Pictsaver, un grabber d'écran qui a sauvé tout l'écran en iff. L'image en 1 024 par 768 pèse 106 Ko. On peut aussi apercevoir la
fenêtre des icônes de la distribution de WBCames 1.7. Le fond de la fenêtre est une trame de WBPattern. L'image ci-dessous n'est pas truquée : sur un Amiga, ces douze jeux cohabitent en multitâche sur l'écran du Workbench ! Vous pouvez passer de l'un à l'autre sans difficultés.
Mmmm ææaaasHikijiîii DISQUETTE AM 650 SIEGE OF THE BEAST : un excellant Jeu de réflexion dans lequel vous devez disposez vos ' îilq ' adaptation du Jeu de Yathzé où Jo Mf ifeÉinni mots et de dessfr sont de plus en plus nombreux.
Ri 6 commandées DISQUETTE AM 658 DOUBLE SQUARES : Jeu de __ réflexion dans lequel vous devrez ifltl éliminer toutes les pièces du IfiW plateau de Jeu par association de couleurs.
DISQUETTE AM 660 ABASE v1.33 : logiciel de gestion de base de données très ressemblant avec Superbase. Une excellente réalisation accompagnée d'uns documentation abondants en Anglais.
DISQUETTE AM 657 LEEDINQS : un clône de Lemmkngs. Les lutins de Lemmlngs sont Ici remplacés par des boules, mais c'est d’une qualité exceptlonnele pour du shareware.
A posséder absolument DISQUETTE AM 655 PIPELINE II : Jeu du style Plpemanla. Vous devez assembler des canalisations afin que l’eau arrive à destnation. Un grand classique.
DISQUETTE AM 651 | ;| BOUNDER : un excellent Jeu de Il plateformes. Vous devez gravir les ® différents étages en vous Jetant dans les trous mouvants.
DISQUETTE AM 653 DRIVE WARS : shoot em up en scrolling vertical dans lequel vous dirigez une disquette dont les ennemis snt micro-processeurs et souris. A vous de les exterminer.
DISQUETTE AM 654 NAUTILUS : Jeu de labyrinthe sous-marin dans lequel vous devez récolter les jarres sans vous faire | manger par (es requins.
DISQUETTE AM 656 SCUD BUSTER : jeu de stratégie dans lequel vous devez placer correctement vos troupes et détruire l'ennemi.
DISQUETTE AM 659 CONCENTRATIONS : daslque Jeu du style Mémory. Vous devez retrouver des cases par paires.
Soldats sur un échiquier de manière à encercler le serpent qui y rôde, en évitant ses attaques.
DISQUETTE AM 652 CHESS : Jeu d'échecs contre l’ordinateur.
DISQUETTE AM 668A et 668B 18TH HOLE : un bon jeu de simulation de golf. Vous rencontrerez les mômes difficvultés que sur un vrai térraln, le vent, les greens, les bunkers, etc... Attention ce Jeu comporte 2 disquettes.
DISQUETTE AM 669 BOMB JACKY : un excellent Jeu de plateau, très rapide, dans lequel vous dirigez un personnage qui doit ramasser toutes les bombes et les bonus qu'il rencontre sur son chemin. Une excellente réaBsation.
DISQUETTE AM 665 F1GHTINQ WARRIORS : un Jeu de simulation de Karaté très bien réaSsô. Les graphismes sont assez bien réalises et les animations fluides.
DISQUETTE AM 666 COLOUR IT v1.3 : un bon logiciel de colorlga plus particulièrement destiné aux jeunes enfants de 3 à 5 ans.
DISQUETTE AM 667 NUMPTY DUMPTY : un excellent oetit logiciel pour commencer apprentissage de l'anglais aux DISQUETTE AM 671 PRISONNIER : vous arrivez à vous évader de votre prison, mais une fols dans la cour Calerte est DISQUETTE AM 662 SERENE 1 et SERENE 2 : deux shoot'emup en scrolling vertical dans le style de Xénon II.
DISQUETTE AM 664
N. U : un excellent shoot em up en scrolling vertical très bien
réalisé.
A voir.
DISQUETTE AM 670 TOWER : Jeu de labyrinthe en 3D, dans lequel vous devrez découvrir bonus et lingots d’or qui vous permettront d'ach_eter à manger vous pourrez Jouer à plusieurs joueurs.
DISQUETTE AM 663 SUPERCUBE : une bonne Jeunes enfants, par association de sms.
Pour survivre. Jeu Français.
DISQUETTE AM 672 CRAOKER : une bonne adaptation du célèbre Jeu de café Frog, dans lequel vous devez aider une grenouille à traverser une route et une rivière en évitant les voitures et en flottant sur les troncs d'arbres.
DISQUETTE AM 684 FRUIT SALAD : un excellent jeu de plateformes dans lequel vous dirigez un personnage qui doit récolter des gemmes et éviter des tas d’ennemis. Superbe.
DISQUETTE AM 674 TOP OF LEAGUE : vous tenez le rôle d'un manager de club de football, vous devrez gérer la sélection de l'équipe, le transfert des Joueurs, etc... donnée, dans la nuit on voit le halo du projecteur qui vous traque, évitez le si vous ne voulez pas vous faire tuer par le gardiens. Jeu Français.
Solitaire. Vous devez sauter les pions un peu à la minière des dames jusqu'à ce qu'il n'en reste plus qu’un sur le plateau de jeu.
DISQUETTE AM 673 THINKAMANIA v2.9 : classique Jeu de mémory dans lequel vous devez retrouver divers motifs par DISQUETTE AM 678 ELEVATION : vous dirigez un personnage qui doit gravir différents étages sans se faire DISQUETTE AM 675 DITRIS : nouveau dône de Tétris qui peut se Jouer à deux joueurs simultanément.
DISQUETTE AM 676 NUMERIX : un excellent Jeu de réflexion, un des meilleurs que posséder absolument. Attention Crazy Sue 2 ne fonctionne pas sur 1200 et 4000.
Excellents Jeux de plateformes d’une qualité exceptionnelle. A nous ayons rencontré. En fait, ça ressemble fort au Scrabble à part écraser par les ascenseurs qui ' plus ‘ DISQUETTE AM 679 CRAZY SUE 1 et 2 : deux AMIGA-Q : adaptation du jeu du ute DISQUETTE AM 685 INVADERS II : un excelent Jeu qu’ici ça se Joue avec des chiffres.
DISQUETTE AM 677 MultBdcstart pour A500 . 280 F Multlckicstart pour A600 ...... 350 F Rom 13 ou 2.0 Nous contacter Home Music Kit . 450 F Midi Interface ..... 200 F Souris Turbo .90 F Alfamouse souris optique .... 350 F Lecteur externe .. 595 F Lecteur externe avec Blitz et antivirus 770 F Lecteur Interne ... 540 F Lecteur externe HD ..... 1250 F Extension 1,5Mo A500 .. 900 F Extens. Thruport -Mo A500.. 499 F Extension 512Ko A500 . 270 F Bpl
Extension Wo A600 ......490 F K|1 Extension 4Mo A1200 . 1990 F IÜ Scanner 64 n.g . 1290 F Horloge A1200 .... 190 F Alimentation 450 F Autres produits Nous contacter vous proposons de distribuer vos créations soit en Freeware, soit en Shareware, soit en édition traditionnelle sous le label SOFTIFA. Vos logiciels seront ainsi prposés à des milliers d'utilisateurs AMIGA. Les Freewares et Sharewares seront proposés par le biais de notre ATTENTION : mm Les logiciels présentés ci-avant ont V été testés et fonctionnent sur 111
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Dès aujourd'hui, dites vous qu'IFA est là pour vous aider... Nous T’ri I catalogue tandis que les logiciels en édition sous le label SOFTIFA d’arcade, à posséder absolument 25 Matériel Francs la disquette Avis IÜ Vous ôtes passionnés de programmation, mais ne savez pas comment distribuer vos oeuvres... ! Votre commande dépasse Frs vous recevrez en cadeau le T-Shirt du chib IFA aux auteurs la 7ème gratuite lü§ri Slliiîi Ü on de Commande a retourner a IFA, 508 Route Nationale 59680 Certontaine (Tel : 27-65- Je désire recevoir : Je commande : Le catalogue des meBleurs logiciels Domaine Public et
Sharewares (contre TOFrs en timbres) pour : O Amiga O PC et Comp. O Atari O Macintosh Le logiciel de téléchargement (contre Wfrs en timbres) : MOON 3615 GRATICIfcL : O Atari O PC et Comp.
. _______... O Macintosh O Amiga QUICKER 3615 IFA : O Atari O PC et Comp. O Macintosh O Le câble de téléchargement à 75 Frs Q Le catalogue Matériel et Consommables avec photo (contre 10 Frs en timbres) Disquettes Domaine Public AMIGA : 25 Frs pièce AMDREAM2 6 disquettes commandées - la 7ôme gratuite Frais de port disquettes Domaine Public : 25 Frs par commande Frais de port matériel :40 Frs par commande Règlement : O Chèque O Mandat O Contre remboursement (ajouter 40 Frs) liiigpsssSB; Nom Prénom Rue .... Code
Postal ....Ville L a b o Numérisez-moi !
Le Vlab fait partie de la catégorie des numériseurs vidéo temps réel, car il est capable de capturer une image d'une source vidéo en mouvement (en lecture), de manière instantanée, en couleurs, et en plein écran. Il existe deux modèles de carte Vlab en fonction de votre machine :
• le premier est un boîtier externe à connecter sur le port
parallèle d'un Amiga 500 (Plus), 600 ou 1200, et il fonctionne
aussi sur les boîtes à pizza (A2000, A3000 et A4000). Ce péri
phérique possède deux entrées PAL composite ;
• le second est une carte pour slot Zorro II (A2000, 3000 et
4000) qui fonctionne naturellement avec un taux de transfert
plus élevé que la version parallèle. Elle possède deux entrées
PAL composite et une entrée Y C à quatre broches. Les entrées
vidéo de ces cartes sont commutables par le logiciel.
La configuration minimum requise pour s'équiper d'un Vlab est :
• le système d'exploitation (ROM) 2.0 Un numériseur vidéo est un
périphérique qui permet de capturer une image ou une séquence
d'images d'une source vidéo : magnétoscope, lecteur de compact
disque vidéo, caméscope, tunner TV, démodulateur satellite,
appareil photo, numérique, etc. Vlab 4.0 FRANÇOIS PINAULT
minimum, ou 2.1 et au-dessus si vous souhaitez avoir une
interface logicielle localisée en français ;
• un processeur 68020 ou plus est recommandé, ce qui permet d'ac
croître considérablement les performances du logiciel dans
l'environnement multitâche de la machine, et surtout de
diminuer le temps de traitement et de conversion des images qui
est très long...
• 1 Mo ;
• un disque dur d'au moins 50 Mo ;
• en option pour les Amiga 2000 3000 4000, Vlab supporte
l'affichage direct sur les deux cartes graphiques 16,8 millions
de couleurs Re tin a de Macro System et Harlequin d'ACS ;
• Vlab supporte les nouveaux modes graphiques des CHIPS AA du
1200 et du 4000 (jusqu'à 256 couleurs ou mode HAM 8 dans toutes
les résolutions) ;
• pour finir, si vous possédez le logiciel de traitement de
l'image The art department professional d'ASDC, vous pourrez
utiliser la dernière version du "loader" Vlab onal".
Le logiciel Vlab possède un moniteur de prévisualisation qui permet de voir la source vidéo animée dans une fenêtre en niveaux de gris. Pour cela Vlab échantillonne la source vidéo en temps réel et selon la configuration de votre machine, le moniteur se rafraîchit entre une et quinze fois par seconde. Il est possible de choisir une zone à numériser grâce à deux points de coordonnées horizontales et verticales (XI,Y1) et (X2,Y2). Avec mon caméscope, j'obtiens une image numérisée de 708 pixels de large sur 578 pixels de haut.
L'interface utilisateur de Vlab est intéressante : elle permet de travailler sur son propre écran ou sur l'écran du Workbench. La fonction "écran public" permet de démarrer des programmes, qui ouvrent habituellement leur fenêtre sur l'écran du Workbench, dans l'écran Vlab, et de fermer l'écran du Workbench pour libérer de la mémoire vidéo (CHIP RAM) ; cela vous permet par exemple de lancer un SHELL ou une horloge sur l'écran de Vlab en multitâche si vous n'avez pas beaucoup de mémoire. Vlab peut convertir des images 24 bit qu'il extrait de son format spécial YUVN, pour l'afficher dans une
résolution supportée par l'Amiga (avec ou sans CHIPS AA).
Pour cela il réduit la palette de couleurs en fonction du mode graphique supporté par l'Amiga, et en option Vlab utilise l'algorithme d'estompage ("dithering") Floyd & Steinberg, qui augmente virtuellement le nombre de couleurs à l'écran grâce à une dispersion organisée des pixels de l'image. La vitesse de traitement sous ADPro, est environ trois fois plus rapide que sous Vlab pour un résultat équivalent ; c'est pourquoi je vous conseille plutôt d'utiliser un logiciel comme ADPro, si vous souhaitez faire de la conversion d'images en série. Cependant Vlab possède les principales fonctions de
corrections logicielles de l'image :
• filtre RGB ;
• filtre luminance chrominance ;
• filtre contrast gamma correction.
Vlab dispose d'un filtre hardware du signal de luminance et de chrominance pour les caméras en couleurs ou noir et blanc. Il est aussi capable de saisir une image avec plus ou moins de netteté dans les contours grâce à des filtres de bande passante et un filtre de bruit vidéo. Il possède un circuit jouant le rôle de TBC (Time Base Corrector) ; cela signifie que le numériseur corrigera les problèmes de fluctuation de lecture d'une bande vidéo sur un magnétoscope, cela évitera les pertes de synchronisation lors de l'aquisition d'image. Mais la fonction la plus intéressante de Vlab est la
possibilité de numériser les images en rafale et de les enregistrer directement sur le disque dur ou vers la mémoire. La vitesse d'acquisition n'est pas très rapide, mais elle s'améliore en fonction de l'utilisation | de la mémoire pour le stockage des images, de la vitesse du contrôleur et de son disque dur, de la fréquence du processeur de la machine, et de la taille de l'image capturée. Il existe aussi un mode d'acquisition en couleurs ou en niveaux de gris. L'acquisition est paramétrable par délai réglable entre 0 et 9 999 secondes (2 heures 3 4) permettant entre autres de saisir les
images d'un phénomène très lent avec un caméscope, comme :
• l'éclosion d'une fleur ;
• une animation en pâte à modeler ;
• une animation à la Monthy Python ; Image numérisée avec Vlab.
• un montage vidéo comme le clip SladgeHammer de Peter Gabriel.
Ce mode de capture avec un délai permet aussi de faire de l'acquisition d'images à partir d'un caméscope ou d'un magnétoscope utilisant un Time Code intégré, et un réglage du ralenti paramétrable à la trame près. C'est le seul moyen d'enregistrer des séquences plein écran en 25 images par seconde, puisque l'Amiga et le numériseur ne sont pas assez rapides pour le faire en temps réel (ne pleurez pas, ça viendra).
Enfin le logiciel Vlab possède un mode de capture appelé "Minimize Noise" qui s'applique à des images fixes, consistant à capturer la même image plusieurs fois pour en éliminer au maximum le bruit vidéo ; en bougeant bien pendant l'exposition de la caméra, on obtient un effet de transpa- rence intéressant.
Voici quelques indications qui pourront vous être utiles concernant l'équipement vidéo :
• un caméscope bas de gamme aura une basse résolution en pixels,
et ne donnera pas une qualité de digitalisation spectaculaire
;
• le signal vidéo PAL ou Y C est de mauvaise qualité par rapport
au signal informatique RGB, et l'affichage sans carte graphique
24 bit ne peut pas améliorer la représentation de l'image
numérisée ; cependant, l'auteur note que l'Amiga se débrouille
quand même assez bien sans carte graphique, et les
algorithmes de conversion d'images, soutenus par ses hautes
résolutions favorisent une bonne restitution des images à
l'écran (c'est surtout vrai pour les nouvelles générations de
machines A1200 et 4000 équipées du nouveau chipset graphique
AA) ;
• le signal vidéo Y C d'un appareil SVHS a une qualité très
supérieure au signal PAL composite ; l'une des raisons est que
les données luminance et chrominance du signal vidéo sont
transmisent d'une façon séparée (elles ne sont pas mixées dans
un même signal comme en PAL), ce qui a pour conséquence directe
une meilleure restitution des couleurs, et une meilleure
résolution en pixels dont seul le modèle interne de carte Vlab
peut bénéficier ;
• concernant l'entrelacement du signal vidéo, il est à noter que
la capture d'images en mouvement posera un problème auquel les
développeurs ont apporté une solution efficace. L'image vidéo
est composée en Europe de 625 lignes horizontales en overscan
(sur un écran de télévision, on ne voit pas de bordure noire
autour de l'image).
Une image complète est affichée cinquante fois par seconde (à 50 Hz) ; le problème de la vidéo réside dans le fait que l'image n'est pas affichée en un passage de haut en bas par le canon à électron, mais en deux passages, le premier pour les lignes paires (première demi-trame), et le second pour les lignes impaires (seconde demi-trame). Vlab capture la trame formant une image entière, mais à cause de la technique d'enregistrement en entrelacé la deuxième demi-trame correspond en réalité à l'image suivante qui a été saisie par la caméra vidéo. Le mouvement des images dans une séquence vidéo
fait que les lignes impaires sont décalées de quelques pixels par rapport aux lignes paires. C'est pourquoi le logiciel Vlab 4.0 possède une fonction "Delnterlace" qui élimine ce phénomène en redécalant, et en interpolant les pixels de la deuxième demi-trame en face de la première.
Voici quelques indications pour vérifier que vos appareils vidéo seront compatibles avec Vlab : Sortie de l'appareii vidéo : DCTV O PAL composite © Prise Péritélévision (PAL composite) © SVHS (Y C) * Cordon vidéo à utiliser : O Cinch RCAvidéo (coaxial) 0 Peritel-RCA © SVHS-SVHS (Din 4 broches)* l'entrée Y C est uniquement disponible sur la carte Vlab interne pour les Amiga 2000 3000 4000.
Vlab fait est un produit bien conçu et stable aussi bien pour la partie logiciel que matériel. Le seul défaut du logiciel est de ne pas supporter le chargement des images sauvées en 24 bitplanes, ce qui aurait pu être très utile, et aurait notamment éviter d'investir dans un autre logiciel de traitement de l'image. La vitesse de traitement lors de la conversion des images pourrait aussi être beaucoup plus rapide !
Disponibles chez Avancée (le manuel est en français) pour environ 2 900 francs pour Vlab Par et environ 3 900 francs pour Vlab Zorro II.
Le DCTV, disponible sur le marché français depuis plus d'un an, est une carte d'affichage vidéo et un numériseur PAL composite. La partie carte vidéo du DCTV est très intéressante : une image au format DCTV correspond à un fichier bitmap de huit ou seize couleurs ; en revanche en sortie du boîtier, vous obtenez une image restituant plusieurs milliers de couleurs à l'écran. Le DCTV supporte la plupart des modes graphiques de l'Amiga comme la haute résolution entrelacée ainsi que l'overscan.
L'intérêt du DCTV en animation est indiscutable : la qualité de l'image est très correcte (très au-dessus du mode VIDI 12 ¦ I se connecte sur le port parallèle ¦ de l'Amiga, et prend son alimen- ¦ tation sur le port lecteur de disquette externe.
C'est le numériseur qui a le meilleur rapport performance prix du marché. Il ressemble beaucoup au Vlab avec ses entrées PAL composite et Y C, et les options de son logiciel, mais ce n'est pas un numériseur temps réel.
Il ne numérise qu'en 320 x 256 ou 320 x 512 en quelques secondes. Il est plus rapide que le DCTV pour capturer les images, mais il est plus HAM d'un Amiga standard) et l'animation gagne énormément en fluidité par rapport aux modes graphiques HAM 8 des chipsets AGA. Ce boîtier est idéal. Il existe un boîtier de sortie vidéo RGB en option pour le DCTV qui permet de travailler avec une bien meilleure qualité d'image. Le DCTV ne peut capturer correctement une source vidéo PAL composite que lorsque celle-ci est en pause ; il peut s'agir par exemple d'un caméscope fixant un objet inanimé, ou
d'un magnétoscope ayant une fonction d'arrêt sur image parfaite. Celui-ci fait sa capture d'images en au moins dix secondes, donc ce n'est pas un numériseur temps réel comme Vlab. Le DCTV est utilisé par de très bons infographistes comme ce mois-ci Olivier Venet avec son court métrage en synthèse Célaphoïde ou encore Frédéric Boullier avec ses animations de synthèse bien connues (nous en reparlerons).
DCTV est distribué par CiS à travers les revendeurs agréés Amiga. DCTV : environ 1 900 francs (à partir de novembre). Module RGB : environ 1 900 francs. DCTV + module RGB : environ 3 600 francs.
Lent à la traiter et à l'afficher. En revanche il supporte tous les modes graphiques (AGA compris). Son logiciel intègre des fonctions de traitement de l'image disponibles uniquement dans des logiciels assez onéreux (ADPro, Image master, Image FX, ...). Il permet de charger et de sauver des images IFF 12 et 24 bit, ce qui fait de lui un programme de traitement de l'image à part entière (pas comme Vlab). Il peut capturer des séquences d'images en continu... Vidi 24 qui a été annoncé par Rombo sur le salon Amiga 93 sera un véritable numériseur 24 bit temps réel. Prix : environ 1 200 francs.
Digiview Ce boîtier fut le premier numériseur vidéo disponible pour l'Amiga. Il numérise les composantes rouge, vert, bleu séparées par filtre optique ou électro- © % 4* r m Clonage de monstres avec Digiview.
Nique, en trois passages, c'est pourquoi il peut sembler dépassé aujourd'hui. Pourtant il m'a permis de réaliser la pire des expériences interdites : la déformation temps réelle d'un visage humain... Prix : plus disponible, par contre une offre de reprise pour l'achat du DCTV est en préparation chez CiS.
Important Attention : étant donné que le mode d'impression du magazine et le réglage par défaut des logiciels pour le contraste, la saturation des couleurs, la luminosité ne permettent pas toujours une comparaison objective du résultat des digitalisations, vous vous ferez une meilleure idée en allant tester vous même le matériel chez l'un des revendeurs qui vous fera cette démonstration... Merci à la boutique Phase à Paris pour leur aide à la réalisation de ce test.
Personal Pain + Painter 3D Version en Tel (1)4810 55 55 Fax (1)48 91 29 12 Revendeurs Contactez-nous Des disques sûrs et durs FRANÇOIS PINAULT Les Amiga 600 et 1200 sont équipés en standard d'un contrôleur de disque IDE.
Mais l'installation demande l'ouverture de l'Amiga ce qui peut engendrer des problèmes pour les néophytes. C'était vrai jusqu'à ce que AmiQuest et DemonQuest arrivent... La société française Archos, qui connaissait bien la technologie des contrôleurs de disques durs SCSI et IDE s'est donné comme objectif de réaliser un boîtier contrôleur de disque dur externe utilisant les caractéristiques du connecteur PCMCIA 2.0 des A600 et Al 200, avec un disque installable par n'importe qui sans souci de perte de garantie, et qui exploite au maximum les performances de ces disques. Il existe deux produits
assez différents selon que vous désiriez utiliser un disque IDE 2 ou 3 " 1 2 : Y AmiQuest et l'OverDrive anciennement appelé DemonQuest.
AmiQuest AmiQuest.
L'AmiQuest est un boîtier contenant le contrôleur et un disque IDE 2" 1 2 (de capacité allant de 40 à 200 Mo, selon votre budget). En plus d'être rapide, le boîtier a la possibilité d'être branché ou débranché avec la machine sous tension, ce qui facilite les échanges de données rapides avec une machine déjà équipée d'un disque dur interne ; finis les backups incessants sur disquettes !
Overdrive Ce gros boîtier blanc contient un contrôleur IDE + disque dur IDE 3" 1 2 + alimentation et se branche aussi sur le port PCMCIA 2.0 des Amiga 600 et 1200. Avec OverDrive, les taux de transfert sont encore plus impressionnants qu'avec AmiQuest ; les programmes de test comme DiskSpeed ou Syslnfo dépassent le mur des 1 Mo par seconde en lecture, ce qui reste du jamais vu jusqu'à présent sur ces machines. Même si certains disent que cette vitesse est disponible au détriment des performances du système multitâche, d'autres diront qu'ils préfèrent obtenir des accès disques les moins longs
possibles au risque de voir les applications tournant en multitâche ralentir. Les développeurs, chez Archos, envisagent d'installer une option logicielle pour régler la priorité de la tâche du contrôleur de disque dur.
AmiQuest ou Overdrive, lequel choisir ?
Il faut être conscient que les disques durs 2" 1 2 sont beaucoup plus chers que les 3" 1 2 : AmiQuest, de 40 à 80 Mo de 1 900 à 2 500 francs environ, pour 120 Mo : environ 2 900 francs et pour 200 Mo : environ 3 900 francs.
Overdrive, de 170 à 250 Mo : de 2 000 francs à 3 000 francs environ, pour 340 Mo : 3 900 francs environ, pour 425 Mo : 5 200 francs environ.
Overdrive permet d'utiliser des disques 3" 1 2 plus rapides, moins chers, et de plus grosse capacité qui pourront être récupérés sur une autre machine (un A4000 par exemple).
AmiQuest permet la connexion déconnexion du kit disque dur sans avoir à éteindre votre Amiga, ce qui le rend très souple d'utilisation ; ce n'est pas le cas d'OverDrive à qui cette fonction a été retirée pour une question de technologie de fonctionnement du disque 3" 1 2. Les deux contrôleurs Archos peuvent fonctionner en même temps que le contrôleur Commodore.
AmiQuest et OverDrive sont livrés installés et prêts à fonctionner, avec les dix dernières disquettes Fred Fish en prime. Si vous n'avez pas encore investi dans un disque dur IDE pour votre A600 ou votre Al 200, prenez un AmiQuest ou un OverDrive, car le prix de ces contrôleurs hautes performances est pratiquement inclus dans le prix des disques durs eux- mêmes... ¦ ¦wg VÜ ’• Irt- U premier disque dur3,S" Overdrive es, en boirie, externe qui vient se AMIGA et qui contient un disque dur 3,5 IDE sta donc plus besoin d’ouvrir votre AMIGA et de perdre la garan « nour installer un disque dur.
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A1200 .. 460 F CHINON FZ-354A externe tout AMIGA 490 F CHINON FZ-357A externe Haute Densité 1 190 F AMIGA 1200 + Disque Dur 60 Mo AMIGA 1200 AMIGA 1200 2 490 F Disque Dur 60 Mo pour A1200 .. 1250 F Disque Du' 80 Mo pour A1200 . 1 590 F Disque Dur 120 Mo pour A1200 ...... 1 990 F Disque Dur 170 Mo pour
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L. _____ aime, l'ami Amos vous gâte ! Pour vous, en cadeau sur la
disquette Amiga Dream, la toute dernière mouture de
l'extension Turbo pour Amos et AmosPro, soit environ cent
nouvelles instructions à ajouter au langage. Fonds étoilés,
scrollings sous interruptions, instructions ultra-rapides,
l'extension Turbo va donner du peps à vos démos !
L'extension Turbo flHflSPro Juste. Lib flKfl5Pro.CoHpact.Lib flKflSPro.Request.Lib flHflSPro_CoMpi.ler.Lib flHUSProJQPorts.Lib FRANÇOIS LIONET, CREATEUR D'AMOS Exit r fiHOS Pr if«5i injl tnt«rpr«tar Setvp - L«d d Extensions Cette extension propose un grand nombre de commandes destinées à pallier certains points faibles bien connus de Vamos, notamment au niveau de la rapidité des scrollings, du blitter, et des instructions graphiques. Elle comble également certaines lacunes du jeu d'instructions. Les utilisateurs sont formels, lorsque l'on a goûté à l'extension Turbo, on ne peut plus
s'en passer !
Please chaose the extension to nodifv.
Les fichiers Les fichiers se trouvent sur la disquette de couverture. Pour y accéder, cliquez sur l'icône "Amos turbo" pour que le dossier se décompacte en ram. Vous y trouverez les deux extensions (pour Amos et AmosPro), la documentation originale, celle traduite en français et un grand nombre de démonstrations.
Comment installer l'extension ?
L'installation d'une extension sous Amos ou AmosPro est toujours un moment délicat. Respectez à la lettre les instructions qui suivent et vous pourrez utiliser les nouvelles commandes en quelques minutes.
Attention : ne faites pas ces modifications sur votre disquette Amos ou AmosPro originale, mais sur une copie, et recommencez en cas de problème.
Vous possédez l'Amos :
• copiez le fichier "Amos_Turbo1 _9.Lib" dans votre dossier "Amos
_System" ;
• démarrez Amos comme d'habitude.
Chargez et lancez le programme de H 1- MWSJys c Mvtocewt .L ils 3- : *«S_$ yst ? K Eetw t .Life 0- V: iWJ_Sy;t»K C jnpü»r.Lik ¦r : ÂftS.Sy s .Lib V 1- 10 11- 1*1- IV lfi- Figure 1.
Figure 2.
Configuration "Configl_3.Amos". Sélectionnez l'option "Charger configuration par défaut" ;
• choisissez maintenant "Extension".
Tapez le nom exact de l'extension dans la ligne numéro 12 : "Amos _Turbo1_9.Lib" (voir figure 1) ;
• sauvez la nouvelle configuration avec l'option "Sauver
configuration" ;
• quittez l'Amos, puis relancez-le : l'extension doit apparaître
dans le titre ;
• Amos refuse de démarrer : remplacez le fichier
"Amos1_3_Pal.Env" que vous venez de modifier par celui de votre
disquette originale, et reprenez la procédure au début ;
• pour pouvoir compiler les programmes qui utilisent
l'extension, vous devrez insérer le nom de l'extension dans le
fichier de configuration nommé : "Ramos1_3.
Env" en utilisant la même méthode.
Vous possédez l'AmosPro
• copiez le fichier "AmosPro _Turbol_9.Lib" dans votre dossier
"APSystem" ;
• démarrez AmosPro comme d'habitude. Sélectionnez l'option "Set
interpréter" ;
• choisissez "Load default configuration", puis "Set extension
list" ;
• tapez le nom exact de l'extension dans la ligne numéro 12 :
"Amos Pro_Turbo1_9.Lib" (voir figure 2) ;
• cliquez sur OK, puis sur l'option "Save configuration" ;
• quittez AmosPro puis relancez-le.
Vérifiez la présence de l'extension en position 12 grâce à l'option de menu Les écrans sont déformés en temps "About loaded extensions" (à propos des extensions) ;
• AmosPro refuse de charger : remplacez le fichier
"S:AmosPro_inter- préter_config" par celui de votre disquette
originale, et reprenez la procédure au début.
Les nouvelles commandes Avant de voir les différents groupes d'instructions disponibles dans l'extension Turbo, un petit avertissement : toutes les commandes sont optimisées dans un seul et unique but, la vitesse.
Vous vous rendrez rapidement compte en explorant la documentation du programme, que la plupart des commandes ont des limitations, ou peuvent planter la machine si on les utilise mal.
Il n'y a pas de secret : pour aller plus vite, il faut diminuer la longueur du programme et donc enlever les parties facultatives, comme le traitement des cas particuliers et les tests de validité.
L'extension Turbo est donc assez chatouilleuse : lisez bien la documentation, vérifiez bien la validité des paramètres des instructions, et surtout ne quittez pas un programme sans avoir préalablement fermé tous les scrollings, étoiles et interruptions.
Je vous conseille fortement de faire fonctionner les démonstrations contenues dans le dossier "Démos", et d'étudier le code source avant d'insérer des instructions Turbo dans vos programmes.
Les scrollings Impressionnants ! Vous allez pouvoir définir jusqu'à 99 zones de scrollings dans un écran, et les faire fonctionner sous interruption. Une petite démonstration en mode direct va vous convaincre.
Tout d'abord, initialisons l'écran : Default RETURN Puis remplissons-le avec du texte : (sous AmosPro, veillez bien à rediriger la sortie texte sur l'écran du fond).
Dir RETURN On définit maintenant quelques zones de scrolling : Blit Store Left 0,1,0,0 To
320. 32.1 RETÜRN Blit Store Left 0,2,0,32 To
320. 64.1 RETURN Blit Store Left 0,3,0,64 To
320. 96.1 RETURN Il ne reste qu'à lancer les interruptions :
Blit Int On RETURN Un fois remis du choc de voir votre
écran scroller tout seul, pensez bien à arrêter le processus
avec l'instruction suivante, sous peine de plantage complet
de la machine : Blit Int Off RETURN Les étoiles Grâce à
l'extension Turbo, vous allez pouvoir créer des fonds
étoilés animés à la vitesse du langage machine. Par
exemple, un simple Amiga 500 pourra afficher et animer
jusqu'à 670 étoiles, cinquante fois par seconde. Comme pour
les scrollings, l'animation peut être prise en charge par
les interruptions. En démonstration, un tout petit
programme à taper sous l'éditeur : Cls 0 Reserve Stars 250
For N=0 To 250 Define Star I, Rnd(319), Next.
Direct Faites fonctionner ce programme, qui vous entraîne automatiquement en mode direct. Maintenant accrochez- vous à votre chaise, et tapez : Stars Int On 1 RETURN N'oubliez pas sous peine de plantage d'arrêter les interruptions avant de retourner sous l'éditeur : Stars Int Off FETURN En plus des scrollings et des étoiles, l'extension Turbo vous offre :
• des objets vectoriels graphiques : un objet étant tout
simplement une liste d'instructions graphiques. Vous pourrez
les afficher, les zoomer, les faire tourner, et même les sauver
sur disque. Pour vous faire une idée, lancez la démonstration
"Objet_vecto- riels.Amos" ;
• des instructions graphiques plus rapides, comme cette
instruction "F circle" qui trace des cercles (de rayon
inférieur à 180 pixels) jusqu'à cinq fois plus rapidement que
l'Amos ;
• des instructions permettant d'accéder aux plans mémoire d'un
écran, comblant ainsi une grosse lacune de Rnd 199), Rnd(6)-3,
Rnd(6)-3 l'Amos. Vous pourrez par exemple effacer sélectivement
un seul des plans ; L'ami A m o s retournant le type de
microprocesseur monté sur la machine, un "Wait vbl" amélioré,
etc.
• des blocs et des icônes plus rapides : vous allez pouvoir
afficher ces graphiques de 20 à 180% plus rapidement. En
contrepartie vous ne pourrez les afficher qu'à des positions
multiples de 16 dans l'axe des X, et seulement au milieu de
l'écran ;
• beaucoup de petites instructions supplémentaires, comme par
exemple "Multi on multi off" contrôlant le multitâche de
l'Amiga (à réserver pour vos démos uniquement), "Cpu info" Pour
les anciens utilisateurs de l'extension Turbo Vous connaissiez
l'extension Turbo avant de lire ce magazine, et vous avez
installé une version précédente à la version 1.9 sur votre
machine : lisez ce paragraphe !
Le numéro de l'extension a été modifié pour éviter les problèmes avec les autres extensions officielles de l'Amos. Le numéro définitif est 12.
Pour que vos programmes écrits avec l'ancienne version de l'extension soient compatibles avec celle-ci, effectuez cette petite manipulation : mM l O n AA oSf !U Les objets vectoriels.
• chargez votre programme avec l'ancienne extension ;
• ouvrez toutes les procédures ;
• sauvez le programme sous forme Ascii ;
• chargez maintenant Amos avec la nouvelle extension ;
• choisissez l'option "Merge Ascii" de l'éditeur, et chargez le
source Ascii précédemment sauvé ;
• votre programme fonctionne maintenant avec la nouvelle
extension.
Wanted L'auteur, Manuel André habite en Belgique néerlandaise, et parle couramment trois langues, flamand, français, anglais. Agé de 25 ans, il travaille dans une banque comme administrateur du système informatique.
Son principal hobby est bien sûr la programmation. L'AmigaBasic n'ayant pas réussi à le dégoûter de l'Amiga, il s'est tourné vers Tamos et le langage machine. Il travaille sur l'extension Turbo depuis plus d'un an, pendant ses loisirs et son travail.
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Tout simplement en exploitant DS5, le logiciel de composition musicale qui vous a été offert avec le premier numéro d'Amiga Dream.
Digitaliseur... Module échantillonnage (figure 2) Deux méthodes principales existent pour faire de l'échantillonnage de qualité :
• récupération des différents sons voulus à partir d'un disque
compact ou d'une cassette DAT. Ceux-ci étant des supports
numériques, ils permettent une restitution plus fidèle du son
originel, le DAT permettant, de plus, l'enregistrement de sons
extérieurs ;
• digitalisation des sons provenant d'un synthétiseur ou d'un
échan- tillonneur professionnel. C'est la Music box Petit
conseil pour les débutants : commencez par composer une musique
ne regroupant seulement que quatre instruments principaux :
une batterie (un tom et une caisse claire), une basse, un
violon et un piano, ce qui donne un total de cinq échantillons
d'instruments. Lors de la composition d'une musique sur
Amiga, il est important au départ de savoir si les capacités
sonores de la machine seront suffisantes, auquel cas on aura le
choix entre un éditeur de type tracker (édition de la musique
sur quatre pistes avec effets et sauvegarde de celle-ci sous la
forme d'un "module") ou un éditeur musical comme Sonix ou
Deluxe music construction set (voir test du numéro précédent)
qui permettra une édition sur portée musicale.
Module Réverbération temps-réel (figure 1) Je ne m'étendrai pas sur le fonctionnement de cet effet qui transforme votre Amiga en réverb numérique de moyenne qualité, due à la faible amplitude du son 8 bit, mais permettant tout de même de bien s'amuser entre amis en branchant un micro (amplifié I) sur le PHILIPPE BERARD Entrez les paramétres pour la réverbérât 1 on en tenps réel : iffl *33 E3i Figure 1.
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méthode permettant d'obtenir les meilleurs résultats en général, lorsque seuls des sons d'instruments sont requis.
D'autres méthodes existent, bien entendu, mais les résultats obtenus par ces dernières sont bien souvent nettement inférieurs à ceux cités ci- dessus. A noter que la présence d'un equalizer dans la chaîne de digitalisation permet souvent de mieux contrôler la qualité du son à échantillonner (en éliminant, par exemple, certaines fréquences qui passent mal en 8 bit).
Après avoir vérifié la qualité des câblages (il est recommandé d'utiliser des câbles blindés pour éviter d'enregistrer les bruits parasites dus à d'éventuels appareils fonctionnant à proximité de l'échantillonneur comme, par exemple, un halogène ou même un moniteur) ainsi que les différents branchements, vous pourrez passer à la partie "monitoring", appelée ici "écoute", qui permet d'entendre en temps réel le niveau sonore et la qualité du signal reçu, servant aussi à l'échantillonnage lui- même ("enregistrement"). Deux types de visualisation du signal sont possibles : courbe de fréquence
affichable suivant trois amplitudes différentes (voir figure 2 indicateurs 1, 2 et 3) ou spectrogramme affichant le niveau sonore pour chaque bande de fréquence (indicateur 4).
La qualité de l'échantillonnage est réglable en (indicateurs 5 à 7) fréquence (nombre d'échantillons à la seconde, allant de 2 098 à 50 669), période (temps d'attente entre chaque échantillonnage) ou note (sur environ cinq octaves). Bien évidemment, plus la qualité requise sera importante, plus la taille de l'échantillon devra être élargie pour durer pendant un temps défini au départ.
Cette taille est réglable en octets (indicateur 8), la seule limite à celle-ci étant, contrairement aux premiers czn échantillonneurs qui se limitaient à la seule mémoire chip, l'ensemble de la mémoire libre dans la machine. Bien évidemment, si l'on choisit un échantillonnage stéréo, la durée de l'échantillon sera divisée par deux.
Pour l'échantillonnage de la batterie, la fréquence d'échantillonnage n'aura pas à être trop importante, car, mis à part pour les cymbales ou autres charleston, les sons de batterie ne comportent pas beaucoup de hautes fréquences. Il en va toutefois autrement pour le piano et les nappes de violons, instruments demandant des réglages assez précis pour pouvoir être restitués fidèlement. En ce qui concerne la basse, les valeurs de fréquence pourront être à peu près les mêmes que celles de la batterie, sauf si l'on a à échantillonner des notes en "slap" (cordes pincées), toujours aiguës et
d'une amplitude sonore supérieure aux notes jouées d'une manière plus "classique".
Après échantillonnage (bouton "enregistrement", puis appui sur le bouton de gauche au moment voulu), un nom est requis pour pouvoir mieux repérer dans la liste des 31 échantillons possibles celui que l'on désirera éventuellement éditer.
Module Traitement (figure 3) DSS donne accès aux effets les plus importants pour pouvoir traiter correctement un échantillon. Par exemple, la fonction "traitement retourner", à ne pas confondre avec la fonction "traitement inverser" qui inverse la valeur de chaque octet de la zone sélectionnée, permettra d'inverser un échantillon, effet souvent intéressant et très souvent appliqué aux "toms" de batterie (comme dans l'introduction de Seeds of love de Tears for fears). La fonction "traitement changer volume", quant à elle, permettra d'adoucir ou de changer la courbe d'amplitude sonore d'un
échantillon ou d'une partie de celui-ci.
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Documentations diverses ROM KERN AL 3cmc édition (2 Disks) CMANUAL 3éme édition (5 Disks) JPEG FAQ 16 05 93: Pour connaître le format JPEG.
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- -:-- 30 008 08 000 Sib4 14 008 FA 4 13 880 Sib4 14 000 DO 5 14
000 S Xb3 800
- --- 88 000
- --- 00 080
- --- 00 000 Sib4 13 000
- --- 00 008 MibS 16 000 80 008 00 008 FA 5 81 088 88 088 FA 5 16
801 SOLS 16 080 Sib5 01 880 00 000 SOL5 16 888 i8 886 Elle peut
se révéler importante pour adoucir la fin d'un échantillon se
terminant trop franchement. Après la fonction d'écho, simulant
la chambre du même nom, viennent les fonctions classiques
d'édition : copier, couper et coller, indispensables pour toute
retouche qui se respecte. L'échantillon ainsi traité et ou
édité pourra être sauvé dans trois formats différents, le plus
courant étant l'iff (8SVX), suivi par le format de Sonix, lui
aussi iff (mais de type SMUS).
Module Composition (figure 4) Pour commencer la composition, cliquez sur le bouton en forme de stylo, et exécutez le menu "édition ef- facer chanson'', histoire d'être sûr de ne pas avoir de surprises ! La basse sera le premier instrument important qui "guidera" la musique. Après avoir trouvé une "ligne de basse" correcte, il importe de la rentrer note par note dans la piste sélectionnée. Le clavier de l'Amiga se trouve ici transformé en clavier musical, chaque touche représente une note, la touche "F4" du clavier servant de bascule entre chaque section du clavier (octaves basses ou
octaves aiguës). La notation de DSS (Do, Ré, Mi, Fa, Sol, La, Si) peut sembler standard, mais sort un peu de l'habitude donnée par les différents logiciels du domaine public comme Protracker, utilisant une notation Figure 4.
Anglaise (C, D, E, F, G, A, B, chaque lettre correspondant aux notes précédemment citées). Toutefois, elle sera certainement plus appréciée par les débutants, qui la trouveront plus explicite.
Une fois la ligne de basse créée dans un bloc, elle pourra être recopiée à volonté sur d'autres blocs grâce aux fonctions couper copier coller bloc, permettant ainsi une modification des notes de celle-ci pour enrichir les différentes parties de la musique à créer. Après la ligne de basse vient l'ajout des toms de batterie. Plus les variations sur le rythme seront nombreuses, et plus la musique paraîtra riche. Evidemment, si c'est de la techno que vous désirez faire, un simple rythme binaire suffira amplement, les critères de qualité pour ce type de musique étant plutôt l'originalité des
sons employés.
Pour embellir un peu l'atmosphère, l'ajout de nappes de violons correctement bouclées dans le module de traitement sera un gage de qualité. Pour avoir des violons assez purs sur l'Amiga, vous devrez aussi supprimer le filtre, représenté par le bouton "Led". En effet, ce filtre au départ prévu pour éliminer tout effet de souffle pouvant être présent dans un échantillon, élimine du même coup une bonne partie des hautes fréquences nécessaires à la restitution d'instruments dont la gamme couvre les aigus. La partie la plus difficile, surtout pour le non-musicien, consistera à créer un solo
avec le piano.
Le problème ici peut résider dans le fait que l'on désire jouer des accords ou non. En effet, le piano n'étant joué que sur une seule voix, il sera important d'échantillonner séparément chaque accord devant être joué. Une fois la musique composée, l'ajout d'effets donnera un peu plus de profondeur et de réalisme à la musique, même si leur nombre est ici un peu moins important que dans les "trackers" habituels. La partition pourra être sauvée sous différents formats :
• DSS, ou "chanson" : format de sauvegarde pur et simple ;
• module : format classique utilisable avec tous les "players"
présents sur notre machine (comme DeliTracker ou MultiPlayer) ;
• exécutable : la partition pourra être exécutée directement à
partir du Cli ou du Workbench.
DSS est actuellement le meilleur logiciel de digitalisation 8 bit sur Amiga, et la nouvelle mouture, DS5+, ne fera encore qu'agrandir le fossé existant entre celui-ci et les autres logiciels. Ce type de logiciel est évidemment destiné à la composition sur Amiga, et Amiga seulement, tout musicien professionnel se respectant préférera certainement une carte d'acquisition 16 bit comme 'ADC-16 de Xanadu, destinée au montage numérique, ou 'AD-516 de Sunrize industries (auteurs de Perfect Sound) pour la composition sur huit voies. En attendant le AAA, promettant un son 16 bit 100 khz,
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Salut la Dreamette, Je possède actuellement un Amiga 1200 et un Amiga
500. Je souhaiterai savoir quand sortira le lecteur CD pour le 1
200, son prix et son mode de branchement.
De plus, est-ce que les joypads CD-32 seront utilisables sur 1200 ? Enfin, je ne connais pas bien Amos et je me demande ce qu'est exactement Easy Amos.
(Frédéric, Boulogne) Dear Frédéric, le lecteur CD pour le 1200 et le 4000 devrait voir le jour d'ici quelques mois. Malheureusement mon charme irrésistible n'a pas suffit pour arracher à Commodore le prix de cette superbe extension. Il faudra donc encore patienter quelques temps. Pour répondre à ta question sur les joysticks et autres bâtons de joie, j'ai pu facilement utiliser le joypad du CD-32 sur mon dino aquasismique ainsi que sur un Amiga 1200. Cela devrait encourager les éditeurs à faire l'usage de tous ces nouveaux boutons pour les jeux Amiga. A noter qu'inversement, on peut
utiliser n'importe quel joystick sur une CD-32. Je vois que tu ne connais rien à la programmation et aux longues heures passées à résoudre un problème de bit devant ton Amiga. Suis mon conseil, tiens-toi à l'écart de ce véritable fléau qui prive des milliers de dreamettes amoureuses de ta présence. Ceci dit, Amos est peut être ce qu'il y a de mieux pour commencer. Il est idéal pour développer des jeux ou des démonstrations. Easy Amos est une version simplifiée d'Amos spécialement aménagée pour le débutant.
François Lionet, son créateur, pense à tout... sauf à moi.
Chère Dreamette, Heureux, oui je suis heureux de palper entre mes douces mains un magazine dédié à l'Amiga possédant sa disquette, non pas que je ne lise point Amiga format ou bien Amiga computing, mais Amiga Dream détient le petit plus, il est "french in the text".
Imaginez ma surprise, c'est en allant chez mon libraire pour y faire l'acquisition d'une autre revue (oui, je l'avoue mon père, j'ai péché), que j'ai eu l'immense joie de découvrir un nouveau magazine pour mon ordinateur préféré.
Ma première réaction fut d'examiner ladite revue pour vérifier si cette dernière n'était pas en allemand, non apparemment non, alors en anglais, non plus. Alors il a fallu me résoudre à constater que le texte était en français. Et là, jouissance, bonds, cris, larmes déferlants à grosses gouttes sur mes petites joues rondes, tel un prophète face à sa Bible, tel maître Capello face à son dictionnaire, tel Léon (enfin revenu à la maison) face à ses raviolis. Soupirs, bonheur... Mon libraire lui ne comprenait pas, il me croyait voleur jouant du sentiment à tire-larigot pour lui dérober une
revue de plus, bref je me retrouvais vite avec un 22 à canon scié sur la tempe.
C'est à ce moment que, à genoux, magazine à la main, je lui tendais un joli billet de banque.
I Les petites annonces sont gratuites et prioritaires pour les abonnés, j i 10 francs pour les non-abonnés en chèque à l'ordre de Posse j I Press PA, i9, route de Vaugirard, 92190 Meudon. Seules les petites j I annonces rédigées sur le bon original de ce numéro seront publiées. i Rubrique : O Achat ? Vente ? Contact (David, Le Mesnil) David, ton style me fait vraiment fondre. C'est trop de choses pour quelques grammes de papier.
Dreamette, Etant totalement débutant, j'ai eu un peu de mal à faire fonctionner la disquette du premier numéro. Je n'ai aucun problème pour utiliser la démo A maze in (mais peut-on réellement sortir du labyrinthe ?). En revanche mon ignorance ne m'a pas permis d'utiliser les autres programmes.
Comment puis-je y arriver ?
(Cédric, Bouillargues) Très cher Cédric. Sortir du labyrinthe est un jeu de dreamette. Avec de la persévérance tu devrais y arriver car il existe une sortie. Pour ce qui est de ton ignorance, j'adore que l'on me parle avec franchise, je trouve cela terriblement charmant. Voilà pour toi et pour ce qui n'ont jamais osé m'adresser la parole, la marche à suivre : retrouver parmi toutes tes disquettes de jeu, la disquette "Workbench" qui t'a été livrée par Commodore avec ton Amiga. L'indroduire dans l'Amiga avant de le mettre sous tension. Attendre l'apparition de l'écran de travail. Retirer
la disquette Workbench et insérer la disquette Amiga Dream.
Saisir la souris et amener la petite flèche à l'écran sur la disquette Amiga Dream.
Cliquer deux fois (très rapidement) sur la souris.
Normalement, ce que l'on appelle une "fenêtre" devrait s'ouvrir avec des petits tiroirs.
Pour Tetris pro, cliquer deux fois rapidement sur ce tiroir.
Une nouvelle fenêtre s'ouvre.
Cliquer deux fois sur Tetris Forum pro pour lancer le jeu. Le tour est joué. L'opération est exactement la même pour DSS. Mon conseil : n'oublie pas de protéger en écriture tes disquettes tu pourrais avoir des ennuis... foi de Dreamette.
Impassible, J'attends toutes vos questions simples, techniques ou plus personnelles. Envoyez-moi également vos réactions aux grands thèmes du moment : le piratage, l'informatique qui rend malade, l'image virtuelle... Que le vent des collines bleues vienne caresser vos cheveux... au mois prochain !
Amiga Dream, 19 route de Vaugirard, 92190 Meudon est édité pas Posse Press, SARL au capital de 120 000 francs, 9 rue Neuve St Germain 92190 Boulogne.
Représentants légaux : Romain Canonge, Francis Poulain.
Associés principaux : Francis Poulain, Christine Robert, Romain Canonge.
Directeur de publication : Francis Poulain.
Directeur commercial : Romain Canonge.
Rédaction : 46 23 90 48.
Rédactrice en chef : Christine Robert.
Collaborateurs permanents : Michel Houng, François Lionet, François Pinault.
Ont collaboré à ce numéro : Stéphane Anquetil, Philippe Bérard, Carole De Landtsheer, Gregory Halliday, Christophe Marie, Mister B., Valérie Robert, Yann Serra.
Premier rédacteur graphiste : (conception réalisation) : Pierre-Yves Roudy.
Photos : Bernard Martinet.
Illustrateur : Weg.
Bande dessinée : Mouloud Oussid.
Publicité : au support 46 26 78 67.
Abonnements : 46 26 78 66.
Télécopie : 46 26 84 00.
Fabrication Photogravure : Promographic, Paris.
Impression : Berger-Levrault Graphique, route Villiers St Etienne - 54200 Toui.
Diffusion : MLP.
Dépôt légal : à parution.
N'ISSN : en cours.
Commission paritaire : en cours.
Tirage : 40 000 exemplaires.
Droits de reproduction : tous droits réservés. Copyright 1993. Toute référence à un article, toute citation ou utilisation du logo d'Amiga Dream pour servir la promotion d'un produit ou d'une marque doit faire l'objet d'un accord de l’éditeur.
L'envoi de tests, photos ou documents implique l'acceptation par l'auteur de leur libre publication dans le journal. Les documents ne sont pas retournés. La rédaction décline toute responsabilité quant aux opinions formulées dans les articles, celles-ci n'engageant que les auteurs.
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SLEEPWALKER OVERKILL logiciel q tient la routâ son cinéma Actualités Pub !
Les jeux 3D0 sur la CD-32 Une information fantastique vient de nous parvenir : il se pourrait bien qu'on puisse bientôt lire les jeux 3DO sur la CD-32 ! C'est en tout cas ce qu'essaie de réaliser l'équipe de jim Drew pour la société Utilities unlimited. Le domaine de l'émulation (qui consiste à faire fonctionner les programmes d'une machine sur une autre machine) est en effet le dada de jim. Son premier système de ce type, prénommé Emplant, est un véritable succès : il autorise l'utilisation des logiciels pour le Macintosh sur l'Amiga ! Le sérieux de ce développement ne fait donc aucun doute,
Jim en ayant confirmé personnellement l'existence. En tout cas, légalement, l'affaire devrait être possible puisque le système 3DO est une licence. Nous vous tiendrons au courant, n'est-ce pas Cilles ?
CD-photo, Le cobaye enfin !
La publicité pour la CD-32 passe à la télévision depuis le 17 novembre. Pour ceux qui ne l'auraient pas Scènes de clip chez Commodore.
Encore vue, voici quelques images de ce scénario très original : un scientifique fait une démonstration de la CD-32 à l'un de ses camarades de recherche.
Pour cela, il introduit un robot ultra-perfectionné devant la console et lance le jeu... Microcosm (un bon point pour l'avant-pre- mière de Psygnosis) ! Le robot saisit le joypad et commence à jouer. Au bout de quelques secondes, devant l'incroyable rapidité du jeu, ses circuits commencent à chauffer et ses articulations grincent.... avant d'exploser littéralement. Cela me rappelle quelque chose... Flashback, le célèbre jeu de Delphine software, est en cours de d'adaptation sur la CD-32. La version CD gardera ce qu'il y a de mieux dans la version Amiga pour offrir une nouveauté de taille :
des séquences en images de synthèse en 16 millions de couleurs développées sur Silicone graphies (les ordinateurs utilisés pour Jurassic park).
La lecture des CD-photo de Kodak sur la CD-32 est enfin disponible... Cette fonctionnalité importante, que Commodore n'avait pour l'instant pas pu développer pour des raisons de licence, est accessible grâce à la société hollandaise Eurêka. Le logiciel permettra de lire les CD-photo pour les afficher à l'écran en 16 millions de couleurs. Il sera ainsi possible de programmer un slide-show pour des interminables soirées photos ou encore de zoomer sur des parties bien définies de l'écran afin de mieux voir certains détails. La date de disponibilité du système est fixée au premier trimestre
1994. Eurêka, Kapittellaan 124, 6229 VR, Maastricht, Pays Bas.
Flashback C'est presque officiel, la version CD-32 de The lawnmower man (en français Le cobaye) devrait voir le jour. Adapté du film de Léonard Brett qui met en scène un simple d'esprit projeté dans un monde virtuel, le logiciel devrait reprendre abondamment les séquences d'image de synthèse utilisées dans le film. Steve Hillage du groupe Gong, devrait en écrire la musique.
Des dinosaures à la haute technologie Optonica, déjà très présent sur le marché du CDTV, propose deux de ses titres phares pour l'Amiga CD-
32. Le premier, Insight technology est une encyclopédie sur les
découvertes et inventions de notre siècle. Plus de 260
sujets sont abordés (la navette spatiale, l'informatique,
le stylo bille, l'automobile, les armes...) par le biais
d'une interface très conviviale permettant de faire des
recherches automatiques ou de feuilleter les pages à la
manière d'un livre. Dans la même collection, Optonica propose
un excellent Dinosaures permettant de tout connaître sur leur
évolution, leur mode de vie, etc. Le logiciel comprend
également des QCM de connaissances à ce sujet ainsi que, pour
les plus petits, un livre de coloriage.
Exclusif !
Core Design nous a annoncé le développement d'un logiciel exclusif pour la CD-32. Dénommé Battle car, l'action du jeu reste encore inconnue, mais on peut se douter qu'il s'agit d'une histoire de voitures et de baston... En fait, une excellente nouvelle qui arrive à point nommé dans un océan de conversions. A noter que Team 17 emboîterait le pas à Core Design pour le développement d'une suite au célèbre Project X sur la CD-32 uniquement.
Actualités Fury of the furries Inferno Le CD de Sleepwalker d'Ocean offre une superbe démo d'Inferno, bientôt disponible sur notre console préférée. Inferno vous met aux commandes d'un Pour les spécialistes et développeurs, la société Optonica annonce la disponibilité d'un kit de développement pour CD-32.
Ce système, qui a fait ses preuves sur CDTV, permet de créer des "encyclopédies" multimédia pour la console à la manière des ouvrages sur la technologie et les dinosaures présentés dans ces mêmes pages.
D'une programmation très simple, le logiciel fonctionne à la souris. Il supporte tous les modes graphiques (PAL, NTSC, ECS et AGA) et sonores (sons IFF, modules Soundtracker), les animations Amiga, les séquences CDXL ou audio CD, les fichiers textes. L'interface du logiciel final est paramétrable grâce à la disponibilité d'une série de gadgets pré-programmés : boutons, requesters, marques pages, algorithmes de recherche... Renseignements : Optonica, 1 The Terrace, High Street, Lutterworth, Leics LE! 7 4BA, Angleterre, tél : (19 44) 455 558 282, fax: (19 44) 455 559 386.
Vaisseau intergalactique ultra-perfectionné à la conquête de l'univers. Cet univers se compose de sept planètes et de trois lunes.
Au cours des différentes missions (près d'une centaine) votre vaisseau est soumis à des zones d'ombre et de lumière ainsi qu'aux changements atmosphériques. Les planètes à conquérir sont très vastes : déserts de dunes, océans profonds... des décors somptueux qu'il vous sera possible d'admirer grâce à la rotation de 360 degrés que vous pouvez effectuer dans votre cockpit.
Depuis le mois dernier, bon nombre d'autres logiciels sont venus allonger la liste, déjà longue, des programmes à paraître sur la CD-32 (voir notre dossier sur l'ECTS dans notre numéro de novembre). Parmi les bonnes nouvelles, signalons : Theater of death (Psygnosis) jeu d'action hyper violent, Brutal sports football (Millenium) simulation sportive futuriste non moins violente, Striker II (Rage) une simulation sportive plus sage puisqu'il s'agit de football, Qwak (Team
17) ou les aventures d'un petit canard, Winter super sports
(Flair) l'adaptation des jeux olympiques par la talentueuse
équipe d'Oscar, Cenesia (Microïds) la simulation
populousesque à la française, Elite II (Gametek) avec des
vaisseaux en texture mappée, Culp (Ice), Total carnage (Ice),
Dangerous streets (Flair), Trolls (Flair), , Reach out for
gold (Flair), Deep core (Ice), Sensible world of soccer
(Renegade), Humans I et II (Gametek), Exile (Audiogenic)...
Les aventures des tinies multicolores devraient également
envahir les écrans de la CD-32. Goûté ce mois-ci dans les
previews Amiga, c'est avec le plus grand plaisir qu'on
retrouvera ce jeu à la joua- bilité incomparable avec une
bande son de très grande qualité comme seul Kalisto sait les
faire... En préparation J eux tests Zool Après son succès sur
la gamme informatique Amiga, Zool nous revient dans une
version CD-32 fort sympathique. Il s'agit toujours d'un jeu
de plates-formes avec un personnage aux déplacements
ultra-rapides. Zool peut sauter, tirer, frapper, tournoyer.
Ceux qui trouvent que certains softs manquent d'adversaires
seront servis. Dans Zool, il n'y a pas un seul instant de
répit. Se rapprochant de la version Al 200, cette nouvelle
mouture propose en plus de nombreuses scènes animées en
images de synthèse d'une rare beauté. Les graphismes aux
couleurs très vives plongent le joueur dans des mondes
cartoonesques. La maniabilité est quasi parfaite et le jeu
semble avoir bénéficié de la puissance supplémentaire de la
CD-32. Le son est bien entendu l'élément qui a le plus
changé. Pour peu que vous aimiez la "dance" vous aurez droit
à une dizaine de thèmes différents. La puce sonore de la
CD-32 se charge de certaines musi- - ques et de tous les
bruitages. Zool est , _, .
Probablement le meilleur jeu de plates-formes dispo- _ j, nible sur CD-32 en attendant Superfrog Des graphismes aux couleurs vives.
Sleepwalker OCEAN Un temps de chien !
Après une version Amiga plutôt réussie, Sleepwalker revient mais cette fois-ci sur CD-32.
Rien n'a changé. Le joueur y dirige toujours, Ralph, le parfait chien de garde. En effet, son petit est som- nanbule. Pour éviter qu'il ne lui arrive de gros pépins, Ralph doit tout faire pour donner des coups de pieds aux fesses, le bloquer, le faire changer de direction. Il peut aussi assommer d'éventuels agresseurs. Autant vous dire que la vie de chien n'est pas toujours de tout repos. Pour la réalisation, les gens d'Ocean ne se sont pas fatigués. Que ce soit au niveau des graphismes ou des animations, c'est identique aux versions micro et c'est vraiment dommage. CD oblige, les musiques
sont désormais d'une qualité sonore parfaite avec des thèmes particulièrement destinés aux enfants.
Sleepwalker est agréable à jouer, mais on aurait bien voulu une réalisation plus tape-à-l'oeil. En avant-première, vous pourrez tout de même découvrir quelques scènes d'Inferno, la suite du célèbre Epie.
M. H. J eux tests CD Overkill Décidément, les logiciels pour
Amiga 1200 n'en finissent plus d'être adaptés sur la CD-32.
Mindscape ne déroge pas à la règle et nous propose Overkill (qui était testé dans le numéro 1 d'Amiga Dream) sur support laser. Le principe du jeu reste donc le même que pour son homologue sur micro, excepté quelques petites améliorations graphiques et sonores. Overkill est un shoot'em up qui reprend une interface très peu exploitée sur micro et console. Le scrolling est ici bi-directionnel. Il est donc possible de se diriger sur la droite comme sur la gauche pour explorer les divers niveaux du jeu. Un radar permet de découvrir les alentours ainsi que les ennemis qu'y s'y trouvent afin de
n'être pas trop surpris par leur présence quand l'action devient rapide. Le fait est que l'action est menée à un train d'enfer, et il faut de bons réflexes pour s'en sortir sans bobos. Très peu d'options sont présentes, et c'est là le point faible du logiciel dont le principe a bien mal vieilli (en restant cependant très jouable). Aucun travail supplémentaire n'a été effectué pour exploiter le support CD, la seule surprise d'Overkill c'est Lunar C, un clone de Project X, que l'on trouve sur le même CD. Musiques comme graphismes ne sont pas dignes de la console. Espérons que la prochaine fois
sera la bonne.
G. H Shoot'em u P D [son I JOUABILITÉ D [graphisme | 1 joueur
notice en français Un logiciel qui tient la route Alors que de
plus en plus de jeux sont développés pour la CD-32 , un
logiciel professionnel a déjà adopté cette formidable
machine comme support.
Labocode est un programme destiné aux auto-écoles, qui offrent à leurs clients une méthode d'apprentissage très conviviale du code de la route.
Adieu donc diapositives, interminables projections dans une salle minuscule, heures tardives et peu pratiques... Le marché de l'auto-école est en pleine effervescence depuis ces dernières années. Après un développement très prospère, on assiste à l'heure actuelle à une régression qui était pourtant bien prévisible, la concurrence ayant fait son effet.
Educom apporte la solution au problème : toucher le public en changeant l'image des auto-écoles.
En proposant des postes individuels, Educom veut rendre service tant aux moniteurs qu'aux élèves. Grâce à ces postes, les utilisateurs pourront choisir à leur convenance l'heure à laquelle ils viendront exercer leur connaissance du code. Le but de ce logiciel est de contenter toutes les personnes qui sont en train de passer leur permis de conduire, en leur donnant le loisir d'adapter les leçons à leur rythme de vie. Un lycéen sera en mesure de venir s'entraîner pendant l'une de ses permanences, un travailleur à mi- temps durant sa demi-journée de libre, ou encore une ménagère une fois ses
tâches quotidiennes accomplies. Les moniteurs y trouveront aussi leur compte, Labocode leur évitant des horaires bien trop contraignantes. Ce logiciel se veut un produit pédagogique ayant pour but l'auto-formation des intéressés. Outre la fonction individuelle du produit, il est tout à fait adapté aux tests de groupes, les diapositives étant supplantées par un support bien plus actualisé. Mais à présent, voyons ce que renferme le logiciel.
Voie libre Labocode possède deux parties bien distinctes. La première est réservée à l'apprentissage et comprend : un aide-mémoire de la totalité des panneaux (on passe en revue plusieurs séries de panneaux, dont on peut examiner la définition complète si celle-ci nous semble obscure), et des cours par catégorie (signalisation, priorité,..) afin de parfaire sa connaissance du code. La seconde partie est réservée à l'évaluation. C'est ici que se trouvent les tests (dix par
CD) , nous donnant un aperçu de notre niveau. Comme pour les
séries diapos, il est possible d'effectuer une correction
(une seule fois) en cas d'erreur, ou encore d'écouter le
commentaire spécifique à la situation.
Une fois la série finie, un écran nous indique nos résultats et la catégorie des questions fausses, nous donnant APPREfT Un examen qui lave plus blanc.
En principe, lorsque le feu jaune s'aHime, je dois n'arrêter, Le tranchissenent d’un feu jaune n'est autorisé qu’en cas d ’ ipiposs ib il ité de s'arrêter sans danger ( et: ; allure trop rapide Mauvaise adhérence, véhicule derrière trop près ) Ici, je freine doucement et je M'arrête, Ne pas confondre avec Vroom 1200.
La possibilité de les relancer. Enfin, on avis, les conseils d'un véritable peut se mettre dans les conditions de pédagogue. La convivialité de l'examen, en effectuant un test Labocode est un atout majeur pour (tirage au sort de quarante questions son futur succès, en espérant que la parmi les dix séries). Dans ce cas législation concernant le code de la précis, il n'est évidemment pas route (qui est d'humeur si chan- possible d'obtenir un commentaire geante) ne vienne pas compromettre pour chaque erreur commise, et il un brillant avenir. Mais Educom ne se faut obligatoirement attendre la fin
repose pas sur ses lauriers et a déjà de du test pour connaître son résultat. Nombreux projets en perspective La réalisation est impressionnante : comme ce produit, PNF (pour toutes les images sont en 256 000 l'apprentissage et l'évaluation, couleurs (contrairement à la précé- actuellement pratiqués à l'aide du dente version, sur CDTV, où elles "carnet bleu" de la prévention n'étaient qu'en 4 096 couleurs), la routière) voire pourquoi pas un voix (questions, commentaires), qui simulateur de conduite à images peut être désactivée, est digitalisée et réelles en Vidéo-CD ?
A demandé les services d'un corné- G.H. dien professionnel pour y mettre plus est parfaitement adapté .* • : V i pour les tests individuels „ ¦1 | comme pour les tests Lf HyI, collectifs ; il permet en itSifcU" effet de garder les résultats des dix derniers utilisateurs ! En revanche, ] Jp F0U!i wru„ur u Pue à droite .
Je suis un peu moins opti- 0UI „ - ~ miste que l'équipe ,BH E d'Educom en ce qui con- IBMP' cerne l'auto-formation, L»_ rien ne remplace, à mon ]e peux percuter la voiture rouge. Oui ...A - Non...B. D o s s i e r Vidéo-CD : mm l'ultime étape La carte FMV.
En 1986, Philips invente le CD vidéo (format de 30 cm) où le son est stocké en numérique mais où l'image reste codée en analogique. Ces disques ont un succès très limité à cause de leur coût trop élevé, de leur fragilité (il n'était pas rare de devoir échanger un disque contre un autre lors de son achat), de leur manipulation difficile. Par ailleurs, comme l'image était analogique, certains défauts comme les phénomènes de "neige" à l'écran (ou "bruit") ou d'usure à l'utilisation persistaient.
Il y a tout juste dix ans, Philips inventait le disque compact.
Ce fut une révolution dans le monde de la musique. Une autre révolution se prépare : le vidéo-CD.
Pour les lecteurs peu familiarisés avec le monde du CD, il est conseillé de lire le dossier sur la CD-32 paru dans le numéro 1 d'Amiga Dream.
Eté 1993 : un nouveau standard naît grâce à un accord entre plusieurs "grands" de l'électronique (Commodore, JVC, Matsushita, Philips et Sony) et du cinéma (Paramount home video) : c'est le vidéo-CD, qui devient l'ultime étape du CD : l'image et le son sont désormais stockés en numérique sur un disque de 12 cm de diamètre. Mais pourquoi avoir attendu si longtemps ?
Un peu de calcul... Lorsqu'on parle de la numérisation d'une image vidéo animée, il faut immédiatement penser à la quantité d'informations binaires que cela implique : la résolution d'une seule image vidéo plein écran au format PAL (ou SECAM) est de 768x576 pixels. Or, il y a 25 images de ce type par seconde. Un système __qui afficherait une _.. . Vidéo de type plein QgjjOl'111ü écran FMV (Full iUoi motion video) en seulement 8 bitplanes (pour obtenir 256 g=j§.- -A : couleurs) demande (768x576x25x8) 8 c'est-à-dire II § | | 11 059 200 octets par VIDEO-CD
- .....| • -gi seconde de vidéo ! En résumé, même si le système
est limité à
- -256 couleurs, une La CD-32, c'est aussi un lecteur de
vidéo-CD. Minute de vidéo demanderait 660 Mo sur un disque !
Ainsi, on pourrait mettre à peine une minute de film sur un
disque compact car sa capacité est d'environ 650 Mo ! Il a donc
fallu inventer autre chose. Cet autre chose consiste à recourir
à la compression des informations binaires.
MPEG Des calculs très complexes sont requis pour la compression de la vidéo ; c'est pour cela qu'il a fallu attendre l'arrivée de composants spécialisés pour pouvoir obtenir une décompression en temps réel (car seul le temps de décompression est vraiment important). La norme MPEG (Motion picture expert group) décrit la façon de compresser et de décompresser le son et l'image d'un signal vidéo. Deux niveaux de qualité existent : le niveau le plus bas est le MPEG I qui permet d'afficher 25 fois par seconde des images ayant une résolution de 352x288 pixels au taux moyen de transfert d'un CD
c'est-à-dire 150 Ko seconde. La qualité visuelle est équivalente au standard VHS. Le deuxième niveau, MPEG II sera la Rolls de la vidéo compressée mais ne sera pas disponible avant Analogique, numérique, késako ?
Il existe deux moyens pour stocker une information. L'analogique : c'est l'ancienne méthode, inventée à la fin du 19e siècle (avec le disque en cire puis en vinyl). L'information est directement écrite sur le support, selon son amplitude. Ainsi, un son fort et grave prendra plus de place qu'un son faible et aigu.
Le numérique : l'information (sonore ou visuelle) est traitée pour obtenir une suite binaire (donc de 0 ou de I). Le stockage peut être de plusieurs sortes : électronique (une mémoire d'ordinateur par exemple), magnétique (un D.A.T.) ou physique (un disque compact).
D o s s i e r CD ! La cartouche DV (Digital video) de Philips, intégrant elle aussi un composant MPEG, pourra s'adapter sur tous les lecteurs CD-I dans un logement prévu à l'arrière des appareils. Son prix sera d'environ 2 000 francs. Nous n'avons malheureusement pas pu la tester. Elle pourra lire tous les vidéo-CD mais aussi des CD "digital-video", spécialement pressés par Philips pour son CD-I (et non compatible avec la norme vidéo-CD).
Les disques vidéo-CD Des films et des clips vidéo sont en cours d'élaboration (voir encadré).
Des jeux vidéo (ou plutôt des films d'aventures interactives !) Sont prévus sous cette norme (c'est le cas de Microcosm de la société Psygnosis).
Leur prix public oscillera entre 1 90 et 250 francs pour les films et de 140 à 160 francs pour les clips vidéo (nous n'avons pas d'indication de prix pour les jeux sous MPEG). ¦
1994. Les lecteurs vidéo-CD "grand public" seront tous à la norme
MPEG I. Des lecteurs "pros" utilisant la norme MPEG II sont
annoncés pour fin 1994. Les avantages du vidéo-CD par
rapport aux anciens systèmes vidéo sont nombreux : grâce à
la numérisation des images, le vidéo-CD permet
l'élimination ou l'atténuation de certains défauts
caractéristiques d'une image vidéo de type analogique : la
"neige" disparaît, les phénomèmes de bavure et de moirage
n'existent plus, et surtout, le vidéo-CD permet d'abolir
toute différenciation entre les standards SECAM, PAL ou
NTSC. Concrètement, tout utilisateur pourra acquérir un
vidéo-CD à l'étranger et le lire sur son lecteur CD-I ou
CD-32 sans aucun problème de compatibilité. Un seul
inconvénient : leur durée maximale est de seulement 74
minutes.
Les films seront donc vendus sur deux disques.
Un autre avantage, et non le moindre, est que le vidéo-CD possède une bande son de qualité laser.
Faisons nos courses... Il existe pour l'instant seulement deux lecteurs présents sur le marché : l'Amiga CD-32 de Commodore et le CD-I de Philips. Un troisième larron, le lecteur Sony, devrait sortir en juin prochain. La carte FMV (intégrant le composant MPEG) pour la CD-32 sera mise en vente à un prix d'environ 1 500 francs vers la fin novembre (selon le constructeur). Nous l'avons testée et nous l'avons trouvée formidable : imaginez qu'avec la CD-32 possédant cette carte, vous avez l'équivalent d'un lecteur CD ayant la possiblité de lire TOUTES les sortes de Editeur : Paramount A la
poursuite d'octobre rouge, Chost, Le parrain I, II, III ; Propositions indécentes ; Star trek I, II, III, IV, V ; Top gun ; Y'a t-il un flic pour sauver le président ?
Editeur : Time Warner Clips vidéo (concerts) Brian Adams, Eric Clapton, Depeche mode, Enya, INXS, Bon Jovi, Madonna, Prince, Red Hot, R.E.M, Sting, Talkings Heads, Dwight Tookam, Travis Trit, Tina Turner, U2... Titres des vidéo-CD en cours de pressage nouveau digitaliseur sonore DSS+ de GVP est transparent et le son n'a jamais été aussi éléctronique : filtre passe bas programmable, système exclusif de déparasitage réglage digital du gain, entrée micro separee orchestré par Digital Sound Studio 2.0 avec son éditeur de son évolué et son tracker pour la composition musicale. DSS+ pour Amiga est
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Tel: (+33) 56 363 441, Fax: (+33) 56 362 846 31, rue du Prof. MAHAIM 4000 LIEGE - COINTE - Tel : 4152 7145 On aurait pu aussi vous demander quelle est la 3 carte vidéo pour Amiga la plus vendue au monde ou encore le système 1 d'animation 24 bits qui ¦ I vaut le prix d'un logiciel | J de PAO. Mais la seule _ vraie magie du DCTV de E Digital Créations, c'est sa technologie. I DCTV apporte à | | l'Amiga tout ce qu'il faut pour créer en vidéo : un IH de codage vidéo I est compatible B avec les fichiers b image IFF 16 ¦ couleurs. Les t images DCTV sont ' f deux fois moins I "lourdes" que du s
HAM8, elles sont B directement S compatibles avec les logiciels ; de présentation et permettent de produire des animations aussi belles qu'en 24 bits et aussi rapides qu'en 16 couleurs, n Enfin, DCTV iT dispose d'une 1 ® sortie PAL digitaliseur simple d'emploi m _ produire des et capable de capturer une f ¦ E EXE E animations aussi belles image PAL composite I H liE qu'en 24 bits et aussi ; à couleur en moins de 10 rapides qu'en 16 secondes, un logiciel de EL «v V3 E BmE couleurs.
Retouche et H Enfin, DCTV de LOGICIEL 3D ET d d'une conversion sortie PAL très complet, la %E|| ANIIUIE composite compatibilité D%l3BEwlE directement | avec les | ¦¦ Il enregistrable et, en fichiers 24 bits wv 3 fc EevE mXVE E option, d'un module IFF et un RVB Converter qui lui pr°céfdd 24 BITS AUSSI ouvkr? Tou'es exclusif de mmm m mm possibilités du signal codage qui % ETE IE El Ami§a . Permet de wllE Efl classique: A conserver VI ¦ W genlock, fA intactes les Efl I incrustation... performances DCTV est de l'Amiga en E E ® E E fl ET disponible, en animation. Compatible avec les ETE
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• d'excellents bruitages pendant le jeu ;
• une pause intelligente qui fait un fondu au noir. Il suffit
ensuite d'un simple clic de souris pour reprendre ; GAME OVÉR
Un clone de MïneStorm sur Vectnex.
Attention les yeux ! Asteriods II est un jeu d'arcade en haute résolution entrelacée trois couleurs !!! Hé oui, un fond noir, des vaisseaux et astéroïdes blancs, des mines grises... Bof ! Oui mais un ou deux joueurs en simultané, le support du clavier ET du joystick redéfinissable, des dizaines de sprites à l'écran à l'aspect vectoriel, des réglages de jeu au millimètre, souriez ! Non seulement une reprise d'Asteroïds (Basic), Asteriods II extended apporte en sus, des vaisseaux ennemis, des boucliers, des bonus (vies, boucliers, armes) , etc. La place me manque pour décrire ici tous les
aspects du jeu mais sachez qu'il est génial et tourne sur tout Amiga équipé du 2.0. Ses

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