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AMIGA DREAM, Magazine, Presse, archives, pdf, download, téléchargement, AMIGA, history, Numero 7

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Document sans nom Ins©rtDisk2 vous propose désormais en téléchargement d'anciens magazines numérisés traitant de l'Amiga sous toutes ses formes.
« ® 1993-2005 Posse Press - L'autorisation gracieuse de diffusion de la version numérique de ces maga2ines est accordée à insertdisk2.com. Posse Press et ses auteurs restent les propriétaires exclusifs de ces archives qui ne peuvent être diffusées dupliquées sans autorisation. Certains anciens numéros d'Amiga Dream (version originale papier + dieçuotto) sont encore disponibles sur le site www.posse-press.com, rubrique boutique.» 'rrntrrrnTT Nouveie carte accélératrice GVP 68030 pour Amiga 1200.
La plus rapide et la seule équipée d'un connecteur d'extension pojr recevoir 1e contrôleur SCSJ2 A1230 SCSI ou FLIPPER l'échanbilonneur stéréo 16 bits 64 Khz! Doté if une horloge calendrier elle peui recevoir les mémoires TURB09MM GVP ( jusqu'à 32 Mo ) et un coprocesseur 68882 Disponible en 40 et 50 Contrôleur SCSI SCSI2 ultra rapide (jusqu'à 5 Mo par sec.)
Se branche exdusrvement sur le connecteur tf extension des nouvelles Al230Turbo2 GVP.
L 0 EXTENDER Carte multiports entrees I sorties Ajoute 2 ports séné (DB9) et un port parallèle.
Pour Amiga 4000.3000 et A1230 FLIPPER Echantilloneur carte sonore 16 Bits stéréo.
Jusqu à 64 Khz (CD ¦ 44Khz ). Fonctions Monitonng digital et labié de mixage analogique 3 entrées stéréo analogiques (1 line, 1 Aux. 1 Aux fccro)ot sortie Une eut i casque Livré avec te logiciel DSS 3.0 ( Direcl-lo-d«sk). Fonctionne exclusivement sur A1230Turbc2 GVP.
A portir de 2990 FF V.F. gvp invente r HAU TËSSffii' "m ' * S* L - JÊB& RE i r-* : rvYM k. | H i "T... . • Æ A4440TURBO-4 accélératrice pour Amiga
4000. Equipée du plus pussent dos processeurs Motorola : te 68040
cadencé a 33 ou 40 Mhz. Doté de 4 Mo de Ram TURBOSIMM 32
txts 60 rts eée peut recevoir lusqu'â 128 Mo et un
contrôleur Fast SCSI2. Pour tes Amga 4000040.4000-030 et
3000-25(1).
EB 31. R eu ftoT. VUHAM 4OOOUMC-0OMTir« *41»TlfiS vo Carte contrôleur de dsque dur SCSI SCSB D M A haute performf.- ce avec emplacement pou DO 3.5' et support pour 8 Mo de RAM.
Pour A rvga 4000,3000 Ot 2000 GVP invente le son transparent. Le meilleur digrtaiiseur pou échantillonrer filtrer, modifer n'importe quelle source sonore, pou y ajouter des effets et la mixer dans un autre son ou en faire un instrument directement utlisable M dans te tracter' intégré Le module DSSf se branche sur le port parallèle de tous tes Amiga. Tous les regtages sorti digitaux (volume, tttre passe- bas. Balance;;:);___ Fî CINEMORPH A 'O A4008 El Une interface très conviviale Sa permei de metamorptxiser „ toutes images IFF ou IFF 24 gg pou un résultat digne des BB meileurs effets spéciaux.
Il 35 supporte los standards il DCTV. AGA ainsi qu'AMIM 5 Ifi pour des animations etomantes. Pou tout Amiga.
Le plus grand choix d'outils graphiques regroupes en un seul logiciel : module de dessin 24 bits, générateur d effets speaaux. Module de métamorphose CINEMORPH.
Convertisseur de formats PC.
Macintosh. SUN AUIGA module de pilotage de scanners, et support de la plupart des cartes graphiques.
Pou A-niga 1200.2000. 3000.
4000 W. _ rZZUXESHPHH
14. Ak«nuc HERTZ. Eurooarc.
33600 PESSAC. France Tel : *33 57 891140 Fax : *33 56 362 846 Une carte graphique très rapide pour la création 24 bits en temps réel Coté technique : ÿitier intégré, support Zorro II Ou III.
2 Mo de Vidéo-Ram.
Résolutions 800x600 en 16 millions de couleurs |usqu'à 1600x1280 en 8 bits. Coté logiciel Soectra Paint 2.0. de nombreux utiHaites au standard EGS (MPEG Player.
DisptayFU JPEG GIF...) et ¦y. Une parfaite , corrpatoité ' • V o ec les meneurs logiciels 24 bits (Image Fx. ADPfO. TV Paint i Pour Arroga 2000.3000.4000 M Aujourd'hui, nous vous proposons troii éditai en un.
Comment ? Mais c 'est très simple, prenez un petit texte pas très élaboré, sons contenu informant essentiel, disons plutôt quelque chose de léger (en d'autres termes le contenu on s'en fout, c’est le contenant qui compte), et déclinez-le en plusieurs langues.
Pratique, économique, essayez vous aussi la formule 'trois éditos en un". Pour mieux comprendre, voki quelques exemples : La version en français populaire : “fa vache, (ou plutôt le mouton !), l'ai mangé trop de couscous ce soir, c'est pas comme ça que que je vais maigrir. Tu as vu comme il a grossi Amiga Dreom ? Il a au moins pris 4 kilos ce mois-ci, remarque, il a l’air à Toise dans ses disquettes, les rondeurs lui vont plutôt (Mkkey) bien.
La version après 10 ans d anglais scolaire : "oh my god. Oh my Queen ! (c'est la même chose, sauf que Dieu ne fait plus la une de Paris Match depuis belle lurette), le disais donc, did you set how Lady Di is fat ? Cette piteuse traduction, qui, je vous l'occorde, comporte quelques non-sens, est la preuve que monsieur Toubon s'inquiète vroiment pour pas grand chose, comme si nous. Français, ottions mieux parler l'onglais que notre langu - 1 Pffff... La version après 20 ans de vie banlieusarde : “z'y va ma rolpa j’ai géman un big mac ça corn" (NDLR : là notre sympothique orateur associe le geste
à la parole, ce qui confère, c est clair, une autre dimension à son discours, vous-mêmes ne serez pas dupes).
Avec un peu d entrainement, vous aussi vous pourrez bientôt écrire trois éditos en un. Voilà, bonne chance.
I Christine Robert Disquette Canon studio, un logiciel d'impression très canon, 3 jeux de dés, Dotz un jeu d'écolier, Calendar un calendrier du futur !
Hemroïds, un super jeu d'arcade Actualités On vit vraiment une époque formidable © Ronde dessinée Sans parole par Mouloud Ousstd © lions plans C'est quoi ton plan ?
© Dossier Les aventures du capitaine Crochet et des pirates informatiques 1*1,jus feux So long Georges... © Reportage ECTS : Elle Craint Ta Soeur !
Jeux Blinis a steel sky, Sobre team, Y'a qu'à 240, Amour guidon, Mange c'est cher (united), Statix Danielle, Mega moche (Yvonne) © Espace lecteurs Les lecteurs dans l'espaaaee !
Dénos Vous allez être gathering !
© Domaine public Après les bancs publics, les toilettes publiques, voici le trésor public
l. abo Hein, quoi, le nabot, où il est le nabot ?
© En pratique Pépé Paint, ça mange pas de pain !
© Débutant Problème : ' L e Quelle sera en octets par seconde la plus grande valeur donnée par le logiciel Diskspeed 4.2. ta mère, sur la première partition du dsque dur (et réciproquement). Réponse le mois prochain.
© Programmation Abos et Mlitz, Amis et Blotz, Amos et Blitz © Forum lecteurs J'espère que vous allez bien, moi ça va © CD D ram Le magazine de l'Amiga CD-32 Disquette sont compatibles avec tous les Amiga possédant le kickstart 2.0 ou supérieur. Les pilotes d'imprimantes Canon fournis sur cette disquette fonctionnent également sous système
1. 3, mais en étant exécutés depuis le eu.
Installation Encore et toujours une disquette incroyable pour ce numéro 7 d Amiga Dreom qui comporte ce mois-ci : un package complet qui vous permettra d'utiliser à fond toutes les imprimantes Canon ; trois jeux de dés ; Dote, pour vous rappeler que vous avez été un écolier ; Calendar pour tout savoir sur les jours û venir ; et enfin Hemrotds, un fabuleux jeu d 'arcade.
CanonDisk Suite au dossier imprimantes ayant suscité un nombre important de demandes, Amiga Dream vous offre un "package" complet pour exploiter au mieux toutes les imprimantes Canon. Ces logiciels ont été développés par Wolf Faust et RAM: où vous trouverez un répertoire nommé "CanonDisk" que vous ouvrirez également, tnfm, double-clique; sur l'icdne "lnstall_Françals" se trouvant dans ce dernier répertoire.
Pas de disque dur : démarrez l'Amiga sur une copie de votre disquette Workbench. Insérez la disquette Amiga Dream et lancez "CanonDisk dearch*. Consultez ensuite en RAM:, dans le répertoire "CanonDisk", le fichier "Lisez-moi" pour savoir comment libérer 135 Ko sur votre disquette Workbench.
Disque dur ; démarrez votre Amiga cl insérez la disquette Amiga Dream.
Double-cliqucz sur l'icône "CanonDisk.dearch" et patientez quelques minutes Ouvrez le disque Lancez ensuite "lnstall_Français" et demandez la copie de Canon studio et la documentation sur une disquette (que vous aurez préalablement forma tée), tandis que les pilotes d'imprimantes seront, eux. Mis sur votre Workbench dans le répertoire "Prefs".
Canon studio C'est un utilitaire d'impression graphique. Les images sont imprimées directement à partir du disque, sans qu'une grande quantité de mémoire soit nécessaire. Ainsi, il est possible d'imprimer une mage de 10 Mo Avec une imprimante couleur, vous pouvez même imprimer en 16,7 millions de couleurs !
Avec une imprimante monochrome, l’impression se fait en 256 niveaux de gris.
Canon studio ne fonctionne, dans cette version, qu'avec les imprimantes Canon. Pour obtenir une version compatible avec toutes les imprimantes, il faut commander le Studio primer software de Wolf Faust (voir la documentation sur disquette).
FontShop RJ-honrSévp.
Cet utilitaire permet de télécharger différentes polices de caractères dans votre imprimante.
Jeux de dés Superbe jeu programmé par Olivier Thil. Leu de dés est un yathzee, un yams et un im pair.
La documentation en français est disponible dans le programme. |eux de dés est shareware. Si celui-ci vous plait, n'hésitez pas à encourager l'auteur, ses coordonnée* sont dan* la documentation Calendar ¦T11 ' (fut yeur Amigu D runr lortiru f Connaissez-vous exactement le jour de votre naissance ? David Béryl vous permet de le découvrir grâce à son calendner perpétuel.
Hemroïds .1 tors utti yt dit. Tu t! gommes U vaisseau !
Asterords. Cela vous dt quelque chose ? Précurseur des jeux d'arcade avec le Pocman, le Casse-briquet et le Spoce mvaders, Asteroids est un jeu de légende.
Amiga Dream vous olfre la version quasi-originale : mêmes graphismes monochromes, meme (ouabilite, mêmes délicieux frissons.. Pour les personnes qui possèdent un Amiga 1200 ou un Amiga 4000, il est important de désactiver les chips ACA. La marche à suivre est simple. Allumes votre ordinateur (avec la disquette Amiga Dream à l'intérieur) tout en appuyant sur les deux boutons de la souris. Un superbe menu doit appa- raitre. Choisisse le bouton "Boot option* et clique (dans la colonne de droite prénommée "Chic type") sur "Original". Sélectionne ensuite "Use" puis "Boot" en bas à gauche.
La disquette devrai! Démarrer normalement et le jeu fonctionner parfaite- Dotz Vous connaisse ce jeu pour y avoir passé des heures en cours de maths. Le principe est simple : chaque joueur dessine tour i tour un segment sur une feuille quadrillée... jusqu'à ce que l'un d'entre eux complète un carré Dans ce cas, il marque un point... Attention. Les heures passent vite !
• PnHfgrz lu disyratu Adrrara n U n us t. Ilfautfiiur cela yut lu
languet r de fiota - trot à l'angle de votre disynettr hutte
apparaître U trou
• hauts une tofiit )ir la dlu uttlt mig t Dream l'ontmn qui
«'ontpus tir copieur. Tlrom uni dt lantrr !t Worthrurh, tir
rtvftur tut It Shell (ou U Cliirtdr taper “dithtopy dfO: A
dfs’:". .1 tr moment Iwmrgu vont demandes a dr mettre !t du y
ne w arrr du ditififtlr ongy- a,ilt tfAmiga Dreamy fruit U
distfttt desft- auftoit tu ut dug nette t ttrgel. Tn t
plusieurs foii. I.rnyto rofi ration ru terminer, mettra Li
dir-jurttr originale duors un endroit lûret a 'uhütrn tyue lu
rofire f A mr;.t Dnum ntpourra fiat rhauyrr Itt dis- 'jurltrs
ernsu ts rhuilant dnm manant manipulation sur l'original.
• Avant eU laneer un programme, Iriez Us mi nuttoui d Amiga Dream
ainsi t ut la tlomm n afto* fournit sur Itt disyuette.
I enfin tfur ivut tnrz la rauftgurartrm irquite (ru particulier la mtmratei tr dh ou Ntt rn (luariiat rtrrnte fnttt rvfrndui tout Us firiphtriyari t ur Ut programmes fiourratnt! Or fit ¦ ufifiroutr tUrteurs
• Xmiga Dream Jri hue toute rrsfivnsahth tr iota rtnaut U toulruu
tU ta dinynefte rt ht firtMrmrt fut finirait»! Engendrer son
• Ion yur dons ilufilo aods fit us dt i iW disquettes. Ilatrke
mn ifahUmm t ur ytreiyues uutstftant tilts à ha fi fi ut au
rontriU i nul tr. C'est U i as longue tout edstrttn «ut finit
fenêtre rndtyuant "Keruf-antr l.trvt " ou ~. it! A dos -disk
thofit .y ortgiaaU. Aetermfiagnêe duni rtn efofifi Un tnt
tlofifin à fardes sont Us mhIUumj mer t afrr admit rt timbrée à
4Jd frams. HJU vous reviendra U fil ut rapidement possible.
Amiga Dtram lhsyuette ta fiannt.
19 rouit dt Yaugtrard. 9JIW Mtudou.
Vous mulet ttre ctltbtr I Pourquoi ne pat dittuicr toi programmei tur ta du- guerre Adrtom f tes programma ttltt- Ikuniti gagneront un abonnement d un an 0 Amiga Dream ainsi que I estime de toute h communauté AnUgo francophone Inroyet vos feu», utilitaires. Muilgutt, demos (sons oublier un petit mot avec *o» coordonner) nous autorisant à mettre le programme sur la disquette) à Amiga Dream'Rubrique disquette, 19, route de VougUord 92190 Meudon ? Deuxième Foire Expo CIEV 28 mal 1994 Actualités Amiga VGA Mariage Satie drs Fftrs. 62880 Vaut* t w» . Frame.
Petit talon tnfor-marieur consacré à Camtg t- 4 Consumer Electronic Show 23-25 juin Caicagn. USA.
Tout sur la technologie grand public : consoles, consoles et encore consoles.
? Amiga DP Show 94 4 septembre 1994 Grenoble. France.
Salon du domaine public regroupant associations, son!
Ifs et développeurs.
4 Uve '94 20-25 septembre 1994 Karts Court, Londres, Angleterre.
I. c'jttK a le et européen du CES améncato pour découvrir les
loisirs de demain.
4 Ali formats computer fair 9 octobre 1994 Tcdtrortb Reirration Centre.
A. l Sntbinton. Angleterre.
1er pte Je tout les formats.
4 BBC Big Baih 6-9 octobre 1994 Sec. Rirmiogiam, Anglrtetn.
Grand messe du pu vidéo et de la réalité virtuelle 4 Future Entertainment Show 26-30 octobre 1994 Parles Court. Londres.
Angfeterre.
Le plus grand salon du ru vidéo en Angleertrr.
4 Amiga Expo Novembre 1994 Paris t Journées entrèrent nt dfdtér i à r‘Amiga.
Des rumeurs font état d'une nouvelle machine en test chez Commodore. Il s'agirait d'un Amiga équipé d'un processeur graphique super VGA. L'information peut ne pas être aussi toile qu'ele n'y paraît : Commodore misant énormément sur la console et la future technologie AAA étant très coûteuse, le standard super VGA constituerait une excellente alternative pour une nouvelle console ultra haut de gamme.
Mesquin Electronic arts, qéant incontesté des jeux vidéo aux Etats- Unis, vient d'absorber Broderbund. Société ancienne, Broderbund a connu son heure de gloire au temps des 8 bits avec des titres comme Oroptifter ou Iode runner. Après quelques années à vide, Broderbund s'était récemment refait une santé avec la séne des Prince o! Persta et une jolie gamme de logiciels éducatifs. C'est donc sur une entreprise très saine qu'Electronic arts a jeté son dévolu pour lancer un développement de pointe sur les futures machines.
Vidéo infarctus Un récent sondage effectué en Grande-Bretagne indique que seulement 21% des adultes trouvent les ordinateurs simples d'utilisation. Parallèlement, 68% des adultes pensent que les enfants passent trop de temps devant les ordinateurs. Les mauvaises langues ne se gênent pas pour dire que la jalousie n'est pas absente dans l'avis des 79 % d'adultes qui n'y comprennent rien à l'informatique et qui pensent que les adolescents y consacrent trop de temps... le calvaire des jeux vidéo n'est pas terminé : ils provoquent des crises épileptiques sur les sujets les plus sains, ils
pervertissent l'esprit naïf de nos petites têtes blondes en affichant des scènes d’une violence extrême (gore is more)... et maintenant ils sont responsables des crises cardiaques de la population. C'est du moins ce qui ressort d'une étude menée conjointement par la "Bntish heart association' et une association de consommateurs : "regarder la télévision et jouer au* jeux vidéo prennent le dessus sur des activités comme le véto, la marche ou n'importe quel autre sport (...) Ce manque d'exercice otfecte le coeur et peut entraîner, pour les enfants qui ne sont pas actifs, des problèmes de
coeur, encore plus graves que ceux de leurs parents" Bien entendu, les jeux vidéo ne sont pas les seuls incriminés. La télévision est aussi dans le colimateur de la BHA Mais ce qui est vraiment très drôle est que les résultats de cette étude, baptisés "comment prévenir les maladies du coeur" sont disponibles pour le grand public... sur cassette vidéo I Boulderdash folie Hip hop Hp la division imprimante de Hewlett packard annonce la disponibilité d'une séné de drivers Amiga pour toute sa gamme d'imprimantes : 1200C, 550C, Laser, Painijet Ces pilotes d'imprimantes son configurés pour
produire une impression à vitesse maximale pour un nombre maximum de 4 096 couleurs.
Boulderdash vous connaissez ? Cet intemporel succès qui met en scène un petit bonhomme perdu dans une mine 5 la recherche de diamants a fait l'objet de dizaines et de di ames d'adaptations commerciales et dans le domaine public. Deltrax PD en Angleterre, vient d'ailleurs de créer une collection de domaines publics baptisée Boulderdash et qui comprend tous les jeux de ce type sur Amiga Aujourd'hui la collection compte... 153 disquettes ! Les amateurs sont adorer. Deltrax PD. 36 Bodelwyddan Avenue, Old Colwyn, Clwyd LL29 9NP, Angleterre.
Vous Allez Vivre UN VERITABLE Cauchemar... Ebryn, mon fils, je vais bientôt quitter ce monde. Voici l'épée qui m'a permis de terrasser le puissant dragon, je te la confie. Tu es maintenant l'héritier du trône, lève ce mystérieux Ilot de malédictions qui s'abat sur nous et venge les habitants du village - cette fois définitivement...' Une aventure en 3D ISOMETRIQUE, un voyage au coeur de 3 niveaux gigantesques!
Des graphismes superbement détaillés, plus de 600 écrans différents Une longévité et une jouabilitc impressionnantes DARKMERE Derby. Angleterre, DE22 3FS Téléphoné (0332) 297707 Compatible tout Amiga (1 Meg RAMi Uni Epoque Formidable La rubrique des blasés de l'informatique, la rubrique de ceux qui pensent que seule l'Informatique peut les étonner, la rubrique de ceux qui ne lisent pas Amiga Dream que pour ! Informatique.
• Vol de nuit C'est rhrtlare d'un couple ait1 habitant en
banlieue verdoyante. Un beau matin monsieur découvre avec
affolement que va voiture a disparu. Bien décidé & porter
plainte, I s'aperçoit que celle-ri a regagné sa place, devant
la maison, le soir même Stupeur et étonnement, surtout à la
vue du petit mot laissé sur le pare- brise : ‘désolé pour cet
emprunt intempestif mais absolument nécessaire.
Votre voiture nous a grandement aidés. Pour nous faire pardonner et vous remercier, nous vous offrons ces deux places pour t'opéra" Deux places a 900 francs pour Madame Butterfly I Le lendemain monsieur et madame partent donc, ravis, bras dessus bras dessous à la représentation.. pour constater à leur retour que leur belle maison avait été méthodiquement vidée de tous ses meubles ! Machiavééque I Who ?
The Who, groupe mythique, entretient son «temporel succès. La société américaine R GA Interactive travaille actuellement sur l'adaptation de leur célèbre opéra rock Tommy.
Produit par le suprême Pete Townsend guitariste du groupe. Des bruits indiscrets indiquent qu'il s'agira d'un flipper. Plutôt décevant pour un producteur aussi onginal... A la bonne franquette le milliardaire de l’informatique, Bill Gates, créateur de Microsoft, a cpousc il y a quelques temps une de ses collaboratrices. La cérémonie du mariage a eu lieu sur son île privée de l .mai (Hawai). Pour n'être pas dérangé, l'ami Bill a loué tous les hélicoptères des îles alentours, afin d'empé- cher les journalistes de survoler ses noces. De même, un hôtel entier de 300 chambres a été réservé pour
les 130 convives de la cérémonie (soit plus de deux chambres par personne). Voilà un homme qui sait recevoir.
Au nom du jeu Nous vous parlions k? Mois de de la collection CD Noir that's svhot I coll gantes pour la CD-
32. Son éditeur, Multimedia machine, vient de se voir attaquer
en justice par EMI, détenteur de la marque Nosv thaï's
wttot I cad muse pour ses compilations CD audio. Devant
l’ampleur de la menace, Multimedia machine a tout de suite
fait marche arrière en rebaptisant ses CD : Cames I, Cames 2
et Cornes fi Goodies.
Entité multimédia L'Ecole supérieure d'ingénieurs en électronique et électrotechnique vient de créer, en collaboration avec l'Institut national de l'audiovisuel, un mastère en ingénérie multimédia.
La mode, c'est quand même quelque chose... Caligari Moniteur T Rex CiS, importateur exclusif des produits GVP pour la France, annonce la dispo- niblité de deux nouvelles cartes accélératrices 68040 pour Amiga 3000 et 4000.
Baptisées GVP A4400, ces deux cartes sont disponibles en 33 et 40 Mh .
Elles permettent de multiplier jusqu'à dix lois la vitesse de l'Amiga 4000. En tout, 4 à 32 Mo de RAM 32 bits peuvent être installés, avec en option, la pos sibilité d'y attacher une carte RAM acceptant jusqu'à 96 Mo Enfin, la carte dispose d'un connecteur pour module d'extension. Le premier module disponible sera un contrôleur Fast SCSI2.
Dans le cadre du lancement de l'édition française de Cobgo'i 24. CiS propose un programme de mise à jour pour tous les possesseurs des versions antérieures au prix de S40 francs, frais de port inclus.
Outre un manuel en français de 260 pages. Caligari 24 offre une série de nouvelles caractéristiques qui devraient seduire tous les passionnés : modeleur temps réel en perspective très intuitif, compatibilité avec les objets Sculpi, nap page de textures et d'environnements, nombre illimité de sources lumineuses, lissage paramétrable, animations hiérarchiques, prévisualisation fil de fer, sauvegardes aux formats IFF, IFF24 ou DCTV... En test le mois prochain.
Edi nous annonce l'arrivée du moniteur Microvitec
14) 8 autoscan, moniteur multisych 14" disposant d'une fréquence
horizontale de 15 à 38 Khz, ce qui le rend compatible avec
toutes les résolutions de l'Amiga. Prix annoncé : 3 750
Irancs. Edi, Paris.
Lâcheur Gold disk, le géant du pro sur Amiga vient d’annoncer officiellement la suspension du développement de nouveaux titres jusqu'à “un plus ample dévetoppemeni de la part de marché de l'Amiga". Les produits actuels continuent bien entendu d'étre supportés sans restriction.
Fr France-Festival-Uistribution images de Mortol kombat sont difficilement supportables (arrête de rire, ça fait mauvais genre).
Monitor Man est un nouveau personnage de |eux vidéo.
Un personnage voué probablement à un succès colossal, puisqu'il se trouve désormais sur toutes les bottes de (eux.
Créé par l'EIspa, groupement d'éditeurs, Monitor Man donne un âge limite pour l'utilisation d’un jeu. En tout, quatre catégories sont indiquées : 0-10 ans, 11-14 ans, 15- 1 7 ans et plus de 18 ans. Mark Strachan, directeur de l'EIspa s'explique : “les jeux sur micros et consoles sont restés jusqu'à maintenant dédiés aux enfants Cependant, un nombre croissant de titres cible une frange plus âgée de h population. Dans cette optique, nous acceptons le besoin qu'ont certains parents de disposer d'une indication sut l'àge requis pour un jeu". L'EIspa a donné, à titre d’exemple, un classement des
grands hits de Noél dernier : Sensible soccet aurait été classé 0-10 ans, jurasstk parts 11 - 14 ans, Mortal komoat 15-17 ans. C'est vrai à Vitcpro, recherche des traducteurs allemand-français et vicc-vcrsa pour la conversion de manuels et ouvrages.
Inutile de préciser qu'il fout savoir traduire de manière vite et pro. Vitepro, 42, rue Raymond Marcheron, 92190 Vanves. Tel : (1) 46 Î8 17 15.
Monitor Man is back Schnell und pro 1 6 Overdrive CD Mort subite '‘"hausse A Sensible software lus "développeur européen de l'année", l'équipe de Sensible software a le vent en poupe grâce a ses deux derniers hits Sensible socctr CD-32 et Cannon todaer. Un contrat géant vient d'être signé avec Virgin pour un Sensible golf sur Amiga, une simulation de golf en 72 trous I A US Cold Après les jeux de lillehammer. US Cold vient de raffler les droits d'adaptation de la prochaine coupe du monde de football I Les mauvaises langues chuchotent que le comité d'organisation de La Coupe du monde
n'a sûrement pas vu l'adaptation des Jeux olympiques d'hiver sur Amiga... A Zool Après les casquettes, les T-shirts, les dessins animés, les BD. Les tongues... à l'effigie de Zool, le smartie masqué arrive en borne d'arcade !
L 'a fris attendu teneur CD pour Amiga l£t Poverdme CD !
Devant le succès phénoménal do l'Overdrive, Archos récidive avec un produit plutôt révolutionnaire : Voverdrive CD I Destiné à l'Amiga 1200, l'Oeerdrfse CD est un lecteur de CD permettant d’exploiter la plupart des jeux CDTV, les collections de programmes du domaine public, d'images, de polices de caractères, mais également les CD audio, les CD- Rom Pc et Macintosh et... les CD de la CD-32 I Dans ce dernier cas, la compatibilité est limitée par celles des systèmes, mais nous savons déjà que P.nbalt lontasm fonctionne ! L'Overdrive CD est disponible en deux versions : version autonome
sur le port PCMCIA et en version connectable au contrôleur de dsque dur Overdrive, ce qui permet d’utiliser en même temps un disque dur et un lecteur CD-Rom sur le port PCMCIA de l'Amiga. Archos, Verrières le Buisson.
Le CD de l'espace Creative computers propose un CD-Rom de I 080 images de la terre, de l'espace et des programmes spatiaux de la Nasa. Plus de 5 000 textes décrivent ces programmes avec la possibilité de faire des recherches sur des mots-clés Pour finir, le CD comprend une série de sharewares ayant trait à l'astronomie.
Dans le même ordre d’idée, Virtual reality laboratories prépare la version 5.0 de Durant suns. Ce logiciel (f astronomie qui répertorie tous les astres du système solaire, propose désormais de fantastiques possibilités : animation du système solaire, initiation à la navigaton par l'étude des étoiles, génération des planètes en 3D, référencement de 800 étoiles et planètes, banque d’images en 256 couleurs ! Virtual reality laboratories, 2341 Ganador Court, San Louis Obispo, CA _ 93401, USA. Plus prit tirs étailrs.
Une minute de silence pour le magazine AMIGA force qui vient de rendre l'âme. Entièrement dédié aux |eux vidéo, le numéro 16 n'a pas résisté a la concurrence rude sur le marché de la presse Amiga en Angleterre.
Aciiid !
Pour ceux qui possèdent un lecteur de CD sur leur Amiga et qui aiment la techno (est-ce réellement compatible ?), Pure tech- nology propose un CD composé de 3 000 samples. Essentiels pour la techno, rave, house, ackJ... ces samples sont tous inédits et originaux et ne sont pas du domaine public. Pure technology.
PO Box 997, Rhyt, Clwyd IL 18 4WA, Angleterre.
Combat pack La pack-manra a encore frappe chez Commodore.
La filiale anglaise propose en effet le Computer combat pack, un ensemble composé d'un Amiga 1200, du traitement de textes Wordrvorth II, d'un agenda électronique, de Personal point est des trois jeux : Brion ihe lion, Zool II et TotoUarnage.
Clubs et Assoces Impact multimédia est une nouvelle association dont le principal objet est de mettre en oeuvre les capacités de l'Amiga au service du multimédia. L'association est équipée d'Amiga 1200 et bénéficie du soutien logistique du Service universitaire audiovisuel, lui-même équipé en Beta. U-Matic et station Silicon graphies.
Impact multimédia. Ibis, boulevard Saint-Antoinc, 1 3380 Plan de Cuques.
"baisse ? Ibm Année de deuil chez Ibm puisque Thomas Watscn jr, fondateur de la société, vient de mourir à l'âge de 79 ans.
? Rally Le très attendu Rolly d'Europress software, déjà sorti sur PC, ne verra finalement pas le jour sur Amiga. De source officielle, la conversion, même pour 1200, est techniquement trop complexe.
Petite nature va I t Jaguar Acclaim a refusé d'adapter Moetal kombat sur la console laguar d'Atari.
Tramiel fait vraiment la tète.
Pixel art L'Amiga est également représenté en Indre et Loire grâce à Pixel art. Les fanatiques de l'Amiga, artistes, graphistes, programmeurs, se retrouvent au sein de cette association qui organise régulièrement des concours et des expositions et offre toute une sënc de services autour de l’Amiga : montage, digitalisations, etc. Ptxel art, 37, rue Manet, 37300 Joué-Lès- Tours.
Fanzine's story Amiga steropodes Amiga sféropodes, le fanzine gui tient ses promesses (une fois tous les mois), nous est parvenu. Au sommaire : une interview de jordy et des Nuls, vraiment bien documentées. Après enquête, le directeur fantôme de cette publication. Pressenti le mois dernier au sein même de la rédaction d'Amiga Orcam, serait peut être un producteur du showbiz, consacrant ses heures perdues à l’Amiga,. A noter qu'Amiga stéropodes est disponible avec une disquette comprenant k jeu Kbndike (déjà paru sur la disquette Amga Dream) agrémenté de nouvelles figurines plutôt bots...
ils n'ont vraiment rien à faire dans le showbiz.
Final frontier Les fans d'Efif II frontier peuvent se réjouir. Un fanzine complet dédié à ce jeu vient de voir le jour (en anglais, hélas). Il s'agit de F.nal frontier diskzme qui, vous l'aurez compris, est âstribué sur une disquette. Au sommaire : astuces, astuces et encore astuces. Une excellente idée, juste avant l'arrivée de la version CD-32 de ce jeu culte.
Infinité frontiers, PO Box 8966, Créât Barr, Birmingham Fjitr II B43S5T, Angleterre.
The fun flash cool II Le numéro 14, est disponible. Verdict : toujours aussi drôle avec les carnets de Léo, le glossaire du parfait petit deuxième classe et un dossier plutôt chaud sur la presse Amiga... TFF- Ol, c o Franck Moreau, 132, rue |eaivFollain, 50000 Saint-Lô.
FTK mag Le numéro 3 d'fTK mag est enfin là. Plus beau, plus épais... et plus cher (S francs). A remarquer un éditorial lleuve et plutôt lucide sur l'état de l'Amiga, une histoire originale de la musique, un coup de gueule sur la prolifération du porno dans les magazines Amiga et un comparatif Amiga PC largement ilustré par des scènes de Street fighter. Pour connaître le verdict, achetez donc FTK mag. Fanatik, 117 rue Lambrecht, S9SOO Douai.
Il jouait sur l'Amiga debout Viewblaster Protext Le Viewbktiter est une nouvelle cambra à peine plus volumineuse qu'une mandarine et destinée à l'Amiga. Légère, de la lorme d'un micro, elle se "colle" n'importe où : sur un moniteur, contre un mur ou sur votre unité centrale. Idéale pour le multimédia ou les numérisations, die se connecte i toutes les cartes vidéo du marché et constitue une alternative avantageuse au matériel professionnel.
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Hollywood L'invasion des géants d'Hollywood sur le marché des jeux vidéo est proche. MCA Universal vient d'entrer dans le capital d'Interplay (loft viktngt, Bottlecheu). Un deal qui permet à Universal de suivre de plus près l'adaptation de ses licences et qui ouvre à Interplay de fabuleuses portes pour le développement de CD. Les autres studos sont aussi dynamiques : Columbia, par l'intermédiaire de Sony, a ses entrées chez Psygnosis, 20th century fox, Paramount et la Warner ont toutes de jeunes divisions "interactives" et Walt Disney fait des jeux aussi géniaux que ses dessins animés... La
bataile sera rude La version 6 de Protext Amiga, célèbre traitement de textes anglais, vient de voir le jour. Disposant d'un correcteur orthographique et d'un dictionnaire des synonymes, Protext permet une intrusion avancée dans le monde de la PAO : feuilles de style, support des fontes vectorielles, import d'images (PCX, IFF, GIF et IMG), impression avec driver postscript... sans compter les fonctions plus classiques : notes de bas de page, indexes, additions de chiffres, publipostage, etc Amor, 611 Lincoln Road, Peterborough, PE1 3 MA L'association Afiv a organisé le 24, 25 et 26 mars
trois journées portes ouvertes dans le magasin Ascii i Nice sur le thème "musique Midi et enregistrement drect to disk sur Amiga" (en d'autres termes, directement sur le disque dur de l'ordinateur). Plusieurs stations dédiées à la numérisation et au direct to disk ont été présentées grâce au soutien logistique de Xanadu (ADC16) et SB Musique. Côté séqutneeur, Bon'n'Pipn et Super]am ont remporté un succès certain grâce â des séquences muskéles de grande qualité. Devant la réussite de cette manifestation, Afiv prévoit d'organiser de nouvelles journées portes ouvertes. Amiga Dream vous
tiendra au courant des manifestations à venir.
Attention au guru The Amiga guru boofi de Ralph Babel, distribué par la société Someware, est sans nul doute l'un des ouvrages de référence les plus complets sur la programmation de l'Amiga.
Organisé en trois grandes parties, la programmation en générale sur l'Amiga (en C ou en assscmblcur), les fonctio- naNtés internes et les utilisations du système d'exploitation et enfin et surtout l'AmigaDOS et autres sujets associés, ce pavé de plus de 730 pages est une source unique d’informations et d’astuces pour les programmeurs aussi bien débutants que chevronnés et ceci quelque soit le langage de programmation utilisé. La partie consacrée à l'AmigaDOS est d'ailleurs bien plus détaillée que tout autre ouvrage sur ce sujet existant à ce jour et mérite à elle seule l'achat de ce livre.
Le styfe concis et néanmoins bourré d'humour facilite la compréhension des différents chapitres qui, de plus, sont illustrés par de nombreux sources très pratiques. En fait, le seul reproche que l'on pourrait faire à ce Ivre c'est d'ètre entièrement (mais on commence à en avoir l'habitude) en anglais. Disponible chez tous les bons revendeurs ou directement par correspondance chez Someware, Anor La premier disque dur PCMCIA S,S" pour AMIGA L Overdrive donne enfin accès A des capacités de stockage de masse A prix abordable II est 100 compatible avec d’autres unités de disques internes ou
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“ .r diu ue IPE le pim rapide aman Uttd.’’ "l'a des pmduitx hardware lu plut iamiianlt jutque-làpour I" 112(10."
Lieu CV .imita d’oeloAre 19931 Le premier lecteur CD-ROM PCMCIA AMIGA L Overdrive CD permet enfin A I Amiga d exploiter l’immense logithèque existante sur CD-ROM : la plupart des Jeux CDTV et CD-32. Les collections de programmes du domaine public, d images, de polices de caractères et de dessins pour la PAO.
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IIIUI.1I1I.II.I.WW1 Aftv p. 57, ArcHo» p. 15, Adfl p. 14, Avancée p. 33. Axe Informatique p 70, CIS 2éme de couv., p. 3. 4ème de couv., Core design p. 9, p. 47, Cuda p. 31, Duchet p. 35, Edi p. B9, Fbi p.36, Fds p. 65. Ffd p. 11, Floppy
p. 97, Fnac p. 89, Futur télématique
p. 33, Hugot p. 69, Ifa p. 78, p. 79, Infologs p. 83, |e*sko p.
85. KtImIIs 3cme de couv. Océan p. 52, p. 53, Orion p. 29,
Phase p. 73, Phoenix p
31. Psygnosh p. 93, Silicone DP p. 89, Softone p. 57 „ E k = £ 2
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• 6 : *1 x Vous le réclamiez depuis pas mal de temps, le voici :
le dossier sur le piratage informatique.
Fonctionnement, effets, remedes, reactions de quelques grands noms du monde de l'Informatique, vous saurez tout sur les flibustiers de la high teeh ou en d'autres termes sur cette nouvelle forme de délinquance.
Corsaires. Flibustiers, borgnes (in the USA, pas vrai Bruce ?). Culs-de-jatte, manchots. S'abstenir : jetez l'encre I Ici tout se passe à bord d'un clavier. Après l'impressionnant raz de marée informatique des années 70, plus la peine de savoir nager pour se jeter à l'eau. Les hackers (charcuteurs de programmes) et les phreakers l'ont bien compris. Ces pirates-là sabordent les logiciels en les copiant, hissent leur pavillon noir à tète de mort (toi-même) sur de nombreux réseaux informatiques qu'ils parviennent à pénétrer et coulent les programmes en y introduisant des virus. Si les rats
quittent parfois le navire, les souris, quant à elles, tiennent la barre, drigées par des capitaines qui n'ont pas forcément suivi de longs cours. C'est le cas par exemple de l'abominaWc captain Crunch, la terreur des lignes téléphoniques américaines. Il est sorti d'une école technique, sans diplôme, et a réusssi il devenir le pirate le plus redoutable du "phonephreking" en mettant au point une 'blues box', un générateur de fréquences, conçu à partir d'un sifflet-gadget, trouvé dans un paquet de céréales "cap'n crunch". D'où son sobriquet.
Ensuite c'est l'histoire du pirate piraté car Steve Wozniak va utiliser les circuits de la petite boite bleue pour créer l'ébauche de ce qui sera l'Apple I. Rencontre du troisième 1 type, célèbre dans l'histoire de la informatique ; il s'agit de Pingo le alias Hans Hubner. Il navigue troubles puisqu'il est été (Léo) ferré par un KC8 pour lequel il pirate, pirate qui se respecte, les matiques ont leur repaire : c'est “Le diso" à Hambourg où. Chaque année, plus de 200 contrebandiers se réunissent pour des copy-parties et des méqateufs. Là-bas, tout le monde trinque y compris les logiciels et les
réseaux. Foie de marin (et cirrhose assurée).
Le piratage existe depuis des siècles et des siècles. Avec le temps, il a pris de nouvelles formes. L'arrivée des nouvelles technologies et principalement de l'informatique a remis au goût du jour un terme autrefois synonyme de violence, de pillage, mais aussi d'aventure.
Pour l'informatique, le piratage recouvre deux aspects totalement différents. Le premier, que nous n'aborderons pas dans ce dossier, s'attaque aux réseaux informatiques. Tous ceux qui ont vu le film Worgames avec Matthew Broderick. Savent de quoi il s'agit. Le mythe du jeune adolescent féru de micro n'est pas loin. Le "jeu" consiste à infiltrer des réseaux informatiques protégés et interdits au public. Le second est celui qui nous intéresse.
Il s'agit tout simplement de la copie de logiciels (ou de hardware, plutôt rare dans le monde Amiga, heureusement) en d'autres termes, le vol pur et simple. Très répandu dans le monde Amiga et plus généralement sur tous les micros à base de disquettes, ce piratage cause d'énormes dégâts. Lesquels ?
C'est ce que nous allons essayer de vous montrer.
Comment fonctionne le système I Tous les jeux testés dans Amiga Dream existent aussi en magasin.
Le piratage sur Amiga (et sur toute autre machine) bénéficie d'un véritable réseau avec un service de distribution le plus rapide du monde. Tout en haut du sommet, on trouve les 'crackers” (que cet- appellent aussi hackers"), leur fonction est de "déplomber" les jeux, c'est-à-dire qu'ils retirent les protections afin de rendre tout logiciel copiablc. Si l'on en croit un pirate que nous avons pu interroger, ces crackers lont cela pour le fun sans aucune volonté de nuire.
Sdon lui, a estime à environ deux milliers le nombre de crackers sur Amiga. Ces chiffres sont bien sûr » prendre avec des pincettes car si vous comparer avec le nombre de possesseurs d'Amiga dans le monde (on petit l’estimer à environ deux à trois millions n ce n'est plus), c'est quasiment ridicule. Pourtant leur influence est énorme, En effet, sans eux, il n'y aurait pas de piratage. C'est là que nous arrivons aux "sprayers" (ou "spreaders" ou "swappers*), les distnbuteurs. Ceux-ci sont en contact avec les crackers et leur boulot consiste à diffuser les softs au plus grand nombre.
Certains se font même de l'argent sur le dos des autres ce qui est le plus condamnable. En fait, les pirates se regroupent en petites équipes et se font de véritables guerres pour être les premiers à proposer telle ou telle nouveauté sur le réseau. La diffusion se fait de trois façons : la première utilise les télécom- municatons et les 88S. Ces derniers sont des serveurs ou l'on peut se procurer n'importe quoi. Bien sûr, l'accès y est réservé. Tous les BBS ne sont pas des serveurs pirates, encore heureux. Cette technique réduit le nombre d'utilisateurs puisqu'il faut dans ce cas obliga
toirement posséder un modem et être sûr de pouvoir payer les notas de téléphone plutôt salées, ta seconde, c'est bien sûr la copie qu'on s'échangc via la poste. Très efficace, cette méthode est relativement rapide. Enfin, la troisième consiste en la copie directe entre potes habitant une même ville, par exemple.
C'est probablement la plus répandue, surtout en bas de l'échelle Pour vous donner une idée de la vitesse de diffusion, certains jeux sont "disponibles" sur le réseau pirate avant même de sortir dans le commerce. Ce fut le cas pour un jeu nommé The three muihe- ters il y a quelques années et c'est le cas actuellement pour Star trek dTnterpiay si l'on en croit les rumeurs. C'est assez délirant, vous ne trouve pas ? Une question vous brûle certainement les lèvres mais où se procurent-ls les jeux ?
La principale méthode consiste à l'acheter dès sa sortie et à le déplomber dans la journée. En effet, qu'importe la protection, la majorité des crackers sont capables de les contrer en moins d'une tournée. Certains titres comme Dungeon minier ont tout de même retenu les crackers un bon petit moment. D'autres moyens existent comme par exemple trouver un interne â I* société qui édite le jeu et voler des versions Betj ou Master. Enfin, le dernier nous concerne. Nous les journalistes En effet, ayant accès aux versions Beta et Master. Nous sommes susceptibles d'intéresser les pirates. Cela
s'est déjà produit, il y a longtemps, mais de nos jours, le professionnalisme du milieu lait qu'il est extre- ¦( t mian* fjratti nffiral futrfun fut qnn nfi inm.
Moment dangereux pour le |oumaliste et pour le groupe de presse de faire circuler des softs dans ces versions car la justice intervient alors et les peines sont lourdes de conséquence.
Mais il y a toujours une exception qui confirme la règle Un magazine de nvero-informa- tique français (dont je tairais le nom) vient tout juste de se prendre un procès sur le dos.
L’un de leurs journalistes, testeur de jeu de son état, a "malencontreusement" vendu (pour la modique somme de 10 000 F) à un réseau pirate, un logiciel qu'il venait de déplomber.
Celui-ci lui avait été bien aimablement fourni par un éditeur, qui avait tout de même pris la précaution d'assurer ses arrières en dotant ledit logiciel d'un code de protection confidentiel. Il ne fut pas difficile de retrouver le coupable une fois le jeu découvert dans les réseaux pirates. La justice a pris le relais et se charge à présent de punir le fautif (qui risque tout bonnement deux ans de prison ferme), ainsi que le journal en question. Le crime ne paie pas !
Qu'est ce qu'un mois de salaire pour un original.
Le piratage ne passera pas par moi.
Quel est le danger pour l'Amiga ?
Le monde Amiga est morose et cela se comprend. De nombreux éditeurs parmi les plus importants et même le» plus pro-Amiga abandonnent les développements sur Amiga considérant que ce formai est peu rentable. Alors, à votre avis, pourquoi ? Pour eux, le coût de développement d'un jeu est de plus en plus conséquent et si les ventes ne suivent pas, les éditeurs subissent alors de graves pertes financières mettant en pénl leur société. Comme le disait Dino Dini. Programmeur des Kick otf et de Goal : 'je ne fan pas des eux pour le lun.
C est mon métier et les ventes, mon solaire ".
Pour vous donner une idée Accepteriez-vous de travailler sur un projet alors que vous savez pertinemment que vous ne serez pas payé en conséquence ? Non. Bien sûr. Malgré la passion qu'ont certains pour l'Amiga. Machine qui les a lancés dans ce métier et dans leur vie professionnelle comme Martin Edmonson de Reflections (Shadow of the beast l-lt-llt, 8rion the Iran), il est tout à fait compréhensibfe de se lasser de, permettez-moi cette expression, "bosser pour des prunes". Dans cette logique, vous comprendrez la position actuelle de beaucoup d'éditeurs. Les nouveaux Amiga semblent encore
assez épargnés par le piratage mais pour combien de temps encore ?
L'avenir de l'Amiga et de toute plate-forme ayant cette "maladie" repose dans les mains des utilisateurs de ces mêmes machines. Il est sûr que changer les mentalités est difficile mais si personne ne fait un effort, aucune machine ne subsistera plus de deux ans. A cela, certains vont lister toute une série d'arguments.
Voyons s'ils sont valables... Les arguments pour et contre le piratage L'argument le plus répandu évoque le prix trop élevé des jeux alors prohibiUs pour tout adolescent moyen. Il est vrai, on vous raccorde, que le prix des jeux est trop élevé mais savez-vous que la moitié de la somme que Fvaa* Setce Ba t Surt
• UiiM 0 **•* if ' Us soignent leurs présentations !
Vous déboursez va tout droit dans la poche du revendeur (cela devrait faire l'objet d'un débat qui serait certainement intéressant : ta trop grande puissance des réseaux de distribution).
Mais cet état de fait doit-il pour autant renforcer le piratage ? Bien sûr que non. En effet, si votre rêve est de posséder une Ferrari mais que vous n'avez pas les moyens de vous la payer, allez-vous la voler? Cet exemple est peut-être un peu extrême mais avouez que.
Dans le principe, c'est la même chose Autre raison pour laquelle cet argument ne tient pas.
C'est le fait que même les jeux vendus en "budget", c'est-à-dire à prix réduits (environ 100 à 150 F) sont tout aussi piratés. Sachez que dans la vie, on ne peut pas toujours tout le piratage permet de vendre des machine» car les nouveaux arrivants trouveront tout de suite des softs à mettre dans leurs machines après avoir investi dans une bécane de 3 000 F. Ok ! Commodore a vu les ventes de ses Amiga augmenter grâce au bouche à oreille et au piratage. Et après, qu'arrive-t-il à une machine qui est encore assez puissante pour soutenir la comparaison avec des consoles voire avec des Pc pour
certains types de jeu ? C'est simpte, moins de softs, moins d'acheteurs de la machine et le cercle infernal est entamé. Avec les années, l'Amiga est devenu ce qu'était à l'époque l'Apple II, C'est-à-dire la machine où 'bossent" tous les pirates. La mauvaise réputation que l'Amiga a désormais lui joue des tours ainsi qu'au constructeur même lorsque celui-ci sort la CD-32 où il est pourtant beaucoup plus difficile de copier. La confiance est rompue entre éditeurs et constructeurs. En fait, non seulement le piratage porte préjudice aux éditeurs, mais aussi aux constructeurs. Et pourtant,
même le CD, ce support moderne particulièrement prometteur et tant apprécié des éditeurs n’est pas à l'abn du piratage. Il est dorénavant possible de se procurer pour environ 40 000 F un lecteur enregistreur de CD informatique. Certes, l'utilisateur moyen ne pourra pas se payer un tel matériel, mais de gros groupes pirates n'hésiteront pas à en faire
• Trie hacker crackdown est un roman sur les pirates et autres
flibustiers des réseaux Infor matiqun. Icrlt par Bruce Sterling
(nom prédestiné pour quelqu un qui écrit des livres qui se
vendent bien), "the hacker crackdown' est disponible sur réseau
BBS. Tout cela porce que l'auteur est convaincu que "l'habitat
naturel de ce bouquin est le réseau électronique'’.
• La DAO ¦ délinquance assistée par oïdlnateur, de Bryan Clugh et
Paul Mungo aux éditions Dunod Tech.
Ui.mm» Ji.M.m.n Thierry Braille, Virgin France ¦ piratage est mm aucun doute rr fui a empêché U marché disquettes de connaitrr ton "boum" comme les cartouches.
Il est évident y ut et la tau se bien des dommages 4 tout éditeur qat ne vend pas antant qsx il devrait. Si l'on aborde te problème calmement, on pet t dut que les pirates qui font cela dans lenr tout nste pour te ¦ «»“, Ats mrr de se fnvmrr qu'ils sont les meilleurs, ne sont pas réellement dédommageâmes. Même st de rr cité. Ut jusStce a drs lacunes Ce qui est le plus tn uste pour an éditent et pour tes auteurs de Jeux ce sont crax qui "distribuent" des vers sons ptratrs des eux et encore pin. Ceux qnt se font de 'argent sur U dos des antres, rt par i onséqnenl sur le dos des diseurs
et drs auteurs. Il n est donc pas trop étonnant de voir les éditeurs se tourner vers Us cressons Pc et abandonner ainsi f Amiga lit toute fafon.
Ce pnMèmr va st résoudre de lui-ntémr avec l'nmvér en font du CD".
Codemasters "les joueurs oublient sonent que lorsqu'ils ackétrnt un jeu.
Ils n 'achètent pas seulement une disquette et un emballage.
Us réceanpensent aussi te tra- c addme irtm six personnes qui ont passé près d'un an à concevoir un logiciel Si U piratage progresse on simplement ivnnuue sur sa lancée actuelle, les utilisateurs verront progressivement les développeurs de eux arrêter de produire drs softs sur leur marhtne. Sur H n'y a a» un intérêt à travailler pendant dés années sur quelque skose qui ne leur rapportera même pat un salaire déienr" Mettez un original dans votre machine.
V_ Le "dongte” tt * s'enficher dans 'un des ports de lettre .4 rnign l'acquisition, en miroitant le pactole qu'il pourrait leur rapporter. Le support idéal n'est malheureusement pas au point, et même pour les CD, les éditeurs se (ont de plus de plus nombreux à inclure une protection supplémentaire à leurs softs, afin de pallier à toute éventualité L'avenir r nous dea s'ils ont eu raison ou non Certains vont dire que s'ils se fournissent en copies pirates, c'est pour pouvoir tester les jeux avant de les acheter. Le raisonnement va lè encore à rencontre de toute morale et du
fonctionnement même de notre société. Prenez l'exemple du cinéma. Vous n'allez pas voir un flm en douce pour savoir si le film va sous plaire pour ensuite aller le voir en payant l'entrée alors que l'avez déjà visionné. C'est ridicule. Comment cela marche ?
Vous lisez les critiques (celles de Cinédream, bien entendu), regardez les bandes annonces et vous fiez à votre instinct ou aux pubs. C'est la loi commerciale.
Et puis si tel était le cas, si vous achetiez vraiment un jeu que vous avez aimé lors de son test en version pirate, croyez-vous sérieusement que l'Amiga en serait là, à se morfondre en se disant qu'aucun éditeur ne veut de lui alors qu'il se sent capable de véritables prouesses Si, à chaque fois que vous aimiez un (eu, vous l'achetiez, |e puis vous assurer que les éditeurs reviendraient et au galop encore. Malheureusement, ce n'est pas le cas. Rendez-vous compte ! Un succès sur Amiga atteint péniblement les 50 000 exenv plaires et les jeux dépassant les 100 000 sont rares (Populous. Project
X, Sensible soeeer et Cannon lodder pour les plus connus) alors qu'il y a plus de deux millions d'Amiga dans le monde. En comparaison, le marché des cassettes vidéo, que l’on peut pourtant copier allègrement (les systèmes de protection n'en sont qu'à leurs balbutiements) est bien plus fructueux. Chacun d'entre nous possède au moins quelques films originaux, alors que ce n'est pas toujours le cas pour les jeux vidéo.
Pourtant, le prix est sensiblement le même, et les vidéocassettes peuvent aisément se dupliquer. Paradoxal, non ? Enfin, certains vont dire qu'ils font cela pour le fun ou pour collectionner. Vous ne trouvez pas qu'il faudrait grandir un peu et prendre conscience des conséquences dramatiques que le piratage entraîne.
I y a certainement d'autres activités plus intéressantes que le piratage (...) et moins dommageables pour des personnes qui bossent pour donner du plaisir aux autres.
Comment peut on contrer cela 7 Depuis les tout débuts de l’informatique, le piratage a fait son apparition, et il a bien fallu trouver un moyen de contrecarrer ce fléau.
Différents types de protections logkieàes se sont succédées, mais malheureusement sans grand succès. La plus répandue est sans nul doute la personnalisation du Trackdtsk device ; les disquettes n'étant plus reconnues par le système d’exploitation et donc inviolables par le commun des mortels La tendance actuele, surtout depuis l'amvée du 1200, est plutôt en faveur des codes de protection. Le programme n'est pas protégé, mais fait alors appel à la notice ou à une liste de codes permettant l'accès au logiciel. Avantage : le logiciel est ins- tallable sur disque dur ou copiable (pour en conserver
une copie de sauvegarde, bien évidemment !).
Inconvénients : les disquettes étant sans défense, on peut copier le jeu à l'intim, pour peu que l'on recopie la liste des codes du même coup. Les boutiques proposant des photocopies à des prix dérisoires, comme c'est le cas aux alentours des principales universités pansiennes, n'en sont pas mécontentes, loin de la. Mais ce type de protection semble atténuer les effets du piratage, les crackers ne trouvant aucun intérêt à déplomber de tels jeux, et certains utilisateurs préférant acheter le logiciel pour disposer de la notice en bonne et due forme.
Les écitours d'utilitaires ne sont pas épargnés par le piratage. L'usage de leurs logiciels nécessitant bien souvent l'utilisation d'un disque dur, ils sont obligés de se rabattre sur des protections avec manuel ou avec code confidentiel. Un autre mode de riposte consiste en une protection hardware appelée "dongle", assez courante pour les softs à utili- Suite à ce dossier, r votre avis aussi bien négatif que posi Adressez vos lettres Amiga Dream - Avis pira toge - 19. Route de Vauglrard, 92190 Meudon. Nous tâcherons de faire un compte rendu de vos réponses.
Sation non-ludique. Ce petit dispositif vient s'enfkher dans l'un des ports de votre Amiga, en vérifiant la présence du logiciel et interdisant l'accès du programme dans le cas contraire. Mais ce système provoque de nombreux ditemnes. Imaginez un peu : comment utiliser BriVioncf (dont le dongle se connecte au port joystick) avec un périphérique tel que le C-Lock qui nécessite pour son autonomie électrique un branchement sur ce même port ?
Ou pire, comment utiliser plusieurs logiciels en multitâche, chacun nécessitant la présence d'un dongle sur le port joystick ? Aymenc de la Vaicsière de la société Avancée concède que c'est bien le problème actuel du dongle. Et qu'il faudrait que certains constructeurs se décident h réaliser des cartes multi-dongles pour éviter bien des tracas aux utilisateurs. A son avis, le meilleur système de protection serait que le programme, lors de son rotalla- tion, effectue un test de la machine afin d’obtenir le numéro d'identitication propre a l'ordinateur. Le logiciel ne pourra donc pas être
utilisé sur une autre machine, enrayant tout piratage ultérieur. Il serait souhaitable que ce procédé voit vite le jour, car même le système Donglcwarc n'est pas sans faille, certains petits malins réussissant â repérer l'adresse mémoire où se situe le dongle, et pouvant l’activer sans effort. En ce qui concerne les systèmes de protection actuels, il est clair que ceux-ci sont loin d'ètre à toute épreuve.
Espérons qu'un éditeur découvnra un jour le remède contre ce mal grandissant, avant qu'il ne soit trop tard.
Le pouvoir législatif et judiciaire semblait impuissant face â cette gangrène qu'est le piratage. Mais depuis peu, les textes de loi se sont faits plus sévères pour ce qui est de la répression. Alors qu'on dépassait rarement 120 000 francs d'antende et quelques mois de prison avec sursis, les peines encourues sont aujourd'hui bien plus lourdes : 1 million de francs d'amende et deux ans de prison pour le moindre UTILISATEUR d'une copie d'un logiciel dont il ne possède pas l'original. S'ajoute à cela le dédommagement des éditeurs : chaque copie pirate possédée (ou distribuée) par l'utilisateur
incriminé devant être remboursée à l'éditeur au prix de vente dudit logiciel. Imaginez un peu le groupe (ou le simple sprayer) qui, après avoir déplombé un jeu, ne trouve rien de mieux que de le distnbuer sur BBS. Il lui faudra payer autant de fois le logiciel qu'il existe de copies pirates recensées dans le réseau international, inutile de faire le calcul.
Pirates comme utilisateurs, réfléchissez bien avant d'agir, car vous risquez de vous en mordre le» doigts bien de» année» après votre méfait, obligés de payer vo péché» de jeunesse jusqu'au dernier centime. Après coup et avec le recul, vos agissement* d'antan se AS!ICA OntAM . S . AMI I9M seront avérés bien peu lucratifs I II semble que le plus important est d'éduquer ou de rééduquer les pirates, de changer les mentalités (terriblement latines). L'informatique souflrc d'un trop p*ew d'inconscience par manque d'éducation la concernant, par manque d'informations. Encore tellement
marginale alors qu elle est au centre de beaucoup de vies, l'informatique devrait être intégrée dans l'éducation de toute personne et en particulier des enfants.
D'un point de vue plus technique, 1 faut aussi se demander si les constructeurs d'ordinateurs ne peuvent pas se pencher sur la question pour contrer dès la conception de la machine, le piratage.
Vous avez peut-être trouvé ce dossier très moralisateur mais c’est à la limite une explication à la détresse des Amigafans que nous sommes. Nous sommes coupables de la mort annoncée de notre machine préférée. En tant que prate, vous êtes coupables de déplomber les logiciels. En tant quutüsateurs ou distributeurs de ces versions, vous êtes coupables de complicité. En tant que journalistes, nous sommes coupables de n'avoir rien pu faire contre cela, de peut-être vous avoir induits en erreur, ou vous avoir trompés. La culpabilité est difficile à assumer mais ne nous voilons pas la face.
Accepter cet état de fait, c’est déjà faire preuve d'intelligence et c'est prendre conscience de la gravité de la situation. Les éditeurs ne sont pas forcément innocents mais beaucoup d'entre eux travaillent en toute bonne foi sur des produits qu'ib jugent suffisamment bons pour le commerce. Beaucoup d'éditeurs en ont assez ou tout simplement abandonnent car malgré tous les dossiers, tous les avertissements, tous les essais pour une meilleure interaction entre éditeurs et clients, le piratage continue. Pour terminer sur un ton optimiste, disons que tout cela n'est pas irrémédiable. Arrêter
ou même réduire le piratage c'est sauver l'Amiga de la débâcle. Il faut arrêter de se conduire en égoïstes. C'est dans l'union que l'on trouve la force, celle d'arrêter.. de pirater... ¦ ni.iimmi.M.HMi CIS "E h tant que principal tit s tri ¦ busrur français des logiciels rangers, nous sommes comme trust U mande mu front at fa ratage Hachant que nom somma bien impuissants pour enrayer te problème, nous atons déc idé de tant miser sur la clico éU Fi Miser nos r ients et leur offrir les meilleures prestations possibles. Telle est notre politique.
F. n assurant une traduction du manuel sur des produits de
qualité. Et eu garantissant aux consommateurs nn SA Ydimi
mique et des posté luit te s de mises èpour sam cesse mou-
veürs. Nous sommes st)rs que Us utilisateurs désireux dt
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du pomt de vue des iertiees qui en de'peue entt seront nom
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Duthil, de I APP '. IPP agence pour a pro - teitis.i« des
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des éditeurs Son mode daction est efficace et sans appel : des
descentes fréquentes dans 1rs milieu i pi atei fume le saisir
des terrions frauduleuses. Rt engager des procédures pénales
à 'encontre des contres ruant, .'l et propos. FAPP travaille
en étroite erdlaboratiou avet Us services fuefitiaires
((lendarmetv et Poüee natto- ntde) qui se sont même pourvus
cf unités spéeiahiées dam U piratage informatique. Plus que
jamais. FAPP est décidée à mettre un terme à ces agissements
criminels, en employant Us moyens Us pins extrêmes Georges
Fornay met les voiles Georges Fornay, directeur général de
Commodore France depuis 1990, a quitté la filiale française
depuis peu. Amiga Dream a tenu à le rencontrer pour en savoir
un peu plus sur les raisons de ce départ.
Dans le prochain numéro, nous publierons l'interview de son successeur, Petro Tyschtschenko.
Amiga Dream : G cor a a Fornay, n’est-if pas difficile de quitter Commodore France après plus de huit années au cours desquelles vous avec connu les difficultés du démarrage, puis le développement rapide des ventes sous votre impulsion, ainsi que des événements forts comme le Tour du monde en 79 jours de Bruno Peyron sur le Commodore (xplorer ou encore les succès du PSC ?
Georges Fornay : c'est avec beaucoup d'amertume que je quitte aujourd'hui la direction de la (diale française. D'autant plus que Commodore France éta dans une dynamique de succès, confortée par la réussite rencontrée dans la politique de communication avec le succès de Peyron et du PSG. Malheureusement, les errements dans la stratégie et l'organisation du groupe, nous ont contraints à abandonner la distribution de la gamme Pc tout comme les autres filiales. |e ne pouvais accepter cette décision qui nous a été imposée l'été dernier. Elle signifiait la perte de 75% du chiffre d'affaires
et de 60% du résultat, l'ai fait part de mon total désaccord à la drection du qroupe et après une phase d'incertitude, j'ai accepté d'assurer une période de transition pour ne pas désorganiser complètement la fiiale dans l’attente de la mise en place d'une solution de remplacement. Aujourd'hui, la situation n'est plus tenablc et j'estime qu'il n'est plus possible de gérer correctement la filiale. Donc, je pars.
AD : en quoi la stratégie du groupe Commodore est-elle si critiquoble ?
AMK.A OxtAM •• MAI 1»*» GF : la faiblesse de Commodore est précisément l'abversce de stratégie formalisée. Vous auriez interrogé les différents directeurs de filiales sur celle-ci, vous auriez eu autant de réponses différentes. Cette situation traduisait en fait l'absence de vision de la part du Top management du groupe qui a toujours eu pour seule stratégie celle du résultat trimestriel et du cours de l'action, ce qui en soit n'est pas critiquable pour autant qu'il existe une stratégie à moyen terme. Sur le haut de gamme Amiga, 1 fallait investir sur trois ou quatre logiciels majeurs
(Word, txcef Lotus, Dbase...) pour crédibiliser la machine et s'ouvrir le coeur du marché de la bureautique. Commodore pouvait le faire il y a cinq ou six ans. La direction du groupe n'a jamais voulu esvestir le moindre franc dans le logiciel, elle estimait que c'était aux sociétés de softs de faire l'effort. Résultat : le haut de gamme est resté prisonnier d'une stratégie de niche, rentable à cours terme, mais néfaste à plus long terme dans la mesure où elle ne permettait pas un développement du parc installé suffisant pour générer la production de logiciels professionnels de qualité Sur
le créneau des machines de jeux, Commodore n'a pas vu venir le phénomène consoles de jeux et n'a pas pris suffisamment en compte l'impact de la baisse de prix des Pc. L Amiga s est trouvé pris dans un étau qui, d'un côté voyait l'amvée de machnes très peu chères dédiées purement au jeu, et de l'autre des machines professionnelles dont le prix était plus élevé, mai» qui permettaient de travailler mao aussi de jouer. En réfutant d'inves- tir dans le logiciel, directement ou indirectement, Commodore a perdu la maitritc d'un marché qui lui appartenait. Le meilleur exemple de cette absence de
lucidité est encore le lancement de l‘Amiga CD-32 II n'est pas contestable que cette machine est la meilleure plate-forme technique aujourd'hui en matière de console de jeux. Sur ce point, les acheteurs de la machine n'ont aucun souci à avoir. Mais .* tomiolr Cfipourquoi ne pas avoir cherché à favoriser le développement de quatre ou cinq softs de grande qualité dès le lancement pour mettre en avant l'évidente supénonté de la machine et expliquer le prix de 2 500 francs, qui est tout à fait justifié eut égard aux possibilités de la machine, mais qui est néanmoins un prix élevé pour une
console de jeux. Au lieu de cela, tes éditeurs ont porté des jeux Amiga, à moindre coût dans l'attente des résultats commerciaux de la phase de lancement ; la supériorité de la machine n'était plus dès lors que théorique puisque les jeux n'étaient pas meilleurs que ceux que l'on pouvait trouver sur une console 16 bits, Megadrive ou Super Nintendo. Heureusement, après l'échec de la 3DO et du météorite jaguar, les éditeurs se sont tournés vers la seule plate-forme existante qui bénéficie d'un parc Installé naissant. D'où, l'apparition récente des premiers jeux de grande qualité (du type
Mic ocosm). Pour ce qui est du marché du Pc, il est paradoxal de constater que Commodore, pionnier du Pc grand public, présent sur tous les points de vente avant toute la concurrence, abandonne ce créneau promis enfin 5 un développement rapide compte tenu du toujours faible taux d'équipement des utilisateurs individuels, l'absence de stratégie à moyen terme, l'insuffisance de la politique produit, le manque d'attention apportée à la qualité des produits, le coût d une logistique approximative ont conduit Commodore a se séparer de la gamme Pc au moment même où il aurait fallu persévérer.
Faut-il rappeler qu'avec plus de 40 000 machines vendues en 1992, Commodore France faisait partie des acteurs significatifs du marché. Au moment de l'arrêt de la distribution de la gamme Pc, les carnets de commandes n'avaient jamais été aussi élevés depuis la création de la société Les succès rencontrés avec la politique de sponsoring avaient, il L est vrai, fortement stimulé la demande dans le grand public.
Pleins AD . Oprès ces exploitons, if est pkn facile de comprendre fes difficultés financières du groupe Commodore. Peut if s'en sortir ?
CF : je suis très pessimiste aujourd'hui sur le sort de Commodore et je ne pense pas que sa contouité puisse être assurée si la direction du groupe reste en place.
La survie du groupe passe par des changements profonds au niveau de la direction du groupe, un plan de restructuration financière drastique, une Injection de fonds Impérative pour faire face aux problèmes de cash-flow. |e veux croire au futur de l.'Amit* f, Commodore pour tous les passionnés de la marque et ils sont nombreux, pour les employés qui ont beaucoup donné pour la société et aussi pour moi-mème qui reste très attaché à la marque malgré mon départ. ¦ AMIC* OMAN C'est fort en Amiga Mï, Du 10 ou 12 avril avait lieu à Londres I tCTS de printemps, grand messe de la profession du jeu
vidéo. Une occasion Inespérée pour prendre la température d'un morché croulant sous les différents formats de consoles et micros.
La console CD- 32 était, sans aucun doute, lo première console CD représentée. Chaque éditeur a son projet CD-32 et, par extension, un projet Amiga ACA. Dans les esprits, la CD-32 semble donc avoir sauvé Commodore et l'Amiga. Un bilan très positif, qui permet d'envisaqer avec plus de sérénité le règlement des problèmes financiers de Commodore International.
Contre toute attente, Commodore était présent à l'ECTS. Une demi-douzane de consoles étaient exposées. Une occasion pour David Plcasancc, boss de Commodore UK, de faire un petit point sur la machine : près de 70 titres et 3 magazines dédiés avec cover-CD sont désormais disponibles. Les ventes de la console en Angleterre se portent bien, tout comme celles des jeux CD-32 Début avril. 46.2% des jeux CD vendus étaient au format CD-32. Les éditeurs sem blent désormais convaincus de l'intérêt de la machine : plus de 200 projets sont en cours !
David Pleasance a en outre indiqué avoir participé à de nombreuses présentations de la console à des édteurs américains et |aponais.
Ceux-ci auraient réservé le meilleur accueil a cette nouvelle plate-forme. De source officieuse, Namco, géant de la borne d'arcade au lapon, serait prêt b adapter ftklge rocer, une course en 3D et Slarblode, un shool'em up galactique.
Côté micro. Commodore présentait quelques logiciels sur 1200 ainsi qu'un prototype du lecteur CD pour Amiga 1200. De couleur beige, le lecteur est exactement semblable à celui de la CD-32. Le lecteur CD 1200 sera entièrement compatible avec les jeux CD-32, mais n'acceptera pas la carte FMV La date de sortie est prévue pour la rentrée 1994. Pour le 4000, le lecteur sera disponible un peu plus tard avec un module FMV.
Paradoxalement, Commodore présentait a ce salon spécial jeux des applications profession - neles (mais n'est-ce pas lé la force de l’Amiga ?) : l'Amiga 4000 Tower (dont le design, en revanche, ne devrait pas décevoir les esthètes) armé d'un 6S0LC4O à 25 Mhz et d'un contrôleur SCSI II qui accepte ÿusqu'è sept extensions. De même, le Video toaster était présenté par plusieurs personnes de Newtek Pour finir, David Pleasance a mentionné plusieurs actions commerciales sur l’Amiga : un bundle CD-32-M crocosrr-Cbooj engine ainsi qu'un pack 1200. Autres mesures mises en place la création des Act
(Amiga center of excellence), des boutiques agréées Commodore pouvant conseiller les entreprises souhaitant s'équiper en station multimédia.
Enfin, l'opération 'Commodore seal apptoval" est un label qui sera accordé aux entreprises tierces créant du hardware pour la gamme Amga et qui vise à garantir la Habilité des produits d'après les normes Commodore.
Cette série de bonnes nouvelles n'a pu cepen- dant occulter les informations concernant les difficultés financières que Commodore rencontre actuellement. Questionné à ce sujet.
David Pleasance a répondu de manière claire : 'Commodore international est dons une situation très délicate et nen n'utdtque pour l'instant quelle sera l'issue de cette cnse...“. Mais ce qui compte c'est que les éditeurs sont confiants en l'avenir de la console et de l'AMIGA. In avant pour un petit tour de» nouveautés, éditeur par éditeur.
21 ft Century Née des centres d'Hewson, la société qui a développé le premier soft CD-32 annonce ftnboll rMusion par Digital illusion. A noter que des versions Amiga el AGA sont prévues Signalons également Marvin Minx, un jeu de plates-formes très "Mono" pour la CD-32.
Acid Software Guardian arrive sur CD-32 et AGA. Inspiré de Star wmg sur Supernes, Guardian devrait détrôner le Cybermorpri du jaguar. Egalement prévu . Skidmotks avec 12 voilures, 24 pistes, des musiques CD... Ces nouvelles pistes devraient d'ailleurs suivre sur disquette pour tous les Amiga. Signalons enfin un probable jeu de tennis et de fool.
Adventure soft Sur le salon, Adventure soit a annoncé la dis- porvbilité de son géanlissime Simon the sorte- ter pour la CD-32. La version anglaise comprend maintenant une bande sonore réalisée, entre autres, avec Roger Blake de Spitting image (l'équivalent des Guignols en Angleterre).
Anco Kick Olf III arrive pour Amiga, AGA et CD-32 en juin. La vue du terrain en légère perspective n'a plus grand chose à voir avec la précédente version, les sprites, beaucoup plus gros, contribuent à donner au jeu une jouabilité supérieure Black legend Black legend. Propose actuellement deux produits Amiga Demorraniak, un étonnant logiciel permettant de réaliser des démos d'un clic de souris (les créateurs sont de Comptex) et Tactical manager, un logiciel de gestion d'équipe de loot dont le détail (jusqu'aux petits extras offerts aux joueurs) n'a d'égal que le réalisme. Egalement à
venir, deux logiciels réalisés par des équipes françaises : flowen (rebaptisé Enchonted rood) et un jeu program- mé par Analog Codemasters Mkromachines II (Amiga et CD-32) reprend la course de mini-voitures sur 54 nouveaux circuits.
Les deux mascottes de Codemasters, Captain dynamo et Otzzy, sortiront également sur CD-32. Ce dernier débarque d’ailleurs en force avec la Dizzy CD collection qui regroupe dix titres d'action aventure sur un seul
CD. Egalement prévus : Psycho pinbail sur CD-32 qui offre six
flippers différents et Dino racer (Amiga), une course de
dinosaures en 30.
Core design Core design s'engage sans compter sur l'Amiga : pas moins de sept litres sur CO-32 verront le jour : Première, Chuck rock II, Heimdoll II, Dragon stone, Skcleton krew, Unrvene et Banihec. Côté Amiga, HeimdaH II, Dragon stone. Universe, Banshee (ACA), Skeleton krewfACA) Cybcrdrcams Dorkseed, le grand jeu d'aventure "gigerien" sera adapté sur la CD-32.
Digital Intégration Digital intégration prévoit sous peu deux titres pour Amiga Wortds of legend, un jeu de rôle et ock Nkklous untimited god & course design, une simulation de golf qui permet de créer ses propres parcours.
Domark Après l'excellent Tnvial punuit, Domark prépare pour la CD-32 Herewith the dues, un jeu cfaventure mettant en scène un détective des années 30.
Electronic arts Electronics arts n'était pas présent à cette session de l'ECTS... Syndicote pourrait peut-être arriver sur la CD-32 ainsi que certains produits de Builfrog (Biosphère, Magic corpet, Theme park). C'est du moins ce que Peter Molyneux, créateur de Popuious, souhaite Cependant, depuis Lobyrinth of time, pourtant très bien accucéli, Electronic arts semble avoir freiné le développement sur Amiga et CD-32- Une stratège liée à l'implication de la société dans le développement d une plate-forme concurrente, la 3DO.
Empire Plusieurs titres Amiga sont en route : Moelstrom, d'un principe identique à Ewe II, devrait être détà disponible, Twrkght 2000 est une simulation futuriste. Empire soccer, un jeu de foot, Drearrnveb, un jeu d'aventure science fiction, Cybenpace, un jeu de rôle cyberpunk en 3D (nappée et Down of the oenol combat, un simulateur de vol de la Première guerre mondiale.
Flair L'un des tout premiers acteurs de la scène CD-32 ne chôme pas. Au programme des festivités : Surf nmja Amiga et CD-32, Paradai (ex Cenesis), un jeu d'aventure "point fit clic” mettant en scène une créature dénudée (pour les esthetes, signalons que le spnte de l'héroi- ne n'est plus dessiné, mais digitalisé), Whizz (Amiga, AGA et CD-32), un jeu de plates- formes en ÎD isométrique. Shoksvove express (Amiga, AGA et CD-32) est une simulation de 'skateboard galactique*. Enfin, Flair n'échappe pas à la mode avec Soc cet superstar, une simulation de foot à base d'objets en 3D.
Gamctck Le fabuleux Elite ff et Humons I et II devraient être disponibles sur CD-32 au moment où vous lirez ces lignes. La suite des projets Gamctck sur CD-32 ne sera visible qu’à la fin de l'année avec Heil, Bureau 13, Star entnader, un simulateur spatial avec paysages 3D et Quorantine, une course de voitures dans un labyrinthe en 3D mappée de style Doom.
Grandslam La toute nouvelle course de voiture Bump 6i bum ne devrait plus tarder pour Amiga, ACA et CD-32. Beavers, ou les aventures cartoo- Ennmm Mal Hatt r (Ara ttaurpiay) Bravm rdraud lam) (kn,k II (Cotr dnrgur t'.Kte II Klamrtrk) Hrr Cf irr (Rrtupadrt Guardian I.Kctdi Gu p lier) (luit. 2cW (Mmopnur) Hrimdal ll (Corr) Hemrirk 'Domark) Humant l ll (Gamttrk)
J. fond III Milkmtmt lagaty Idrrm iii) IjonÂrarT ! L'ialnn ImZ
c ikiagy H«urpLry) Xo 2* prnr t 'fia Hou) Otrrdrnr Ctram 17)
Prrmtm iCorr drfien) Sabnr tram iKtisaln) Srtondsam. IPsypmist
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17) Total caruuxrl 1er) Hatfy ktovi ( itam 17) l iuhom U
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Le prochain grand pro|et est Réunion (Amiga, ACA et CD-32), Inspiré de 2001. Odyssée de t'espace.
Grcmlln Présent une fois sur deux, Gremlin a fait l'impasse sur KECTS de printemps. Rappelons cependant que le géant anglais prépare sur CD-32 : Legacy td sorasü, jeu d'aventure en 3D isométrique, lit il devi1. Un jeu aux allures de dessin animé et Zool II, le plates-formes de référence.
Ice Ice, prévoit Total cornage, un shoot’ em up sanglant, Gulp, un jeu de plates-formes et Akiw, l’adaptation de la célèbre BD pour toutes les machines. Complètement Akira- maniaque, l'équipe d'Ice songe même à mettre sur CD-32 les BD Akiro et à éditer en vidéo-CD le dessin animé.
Intcract ivlsion La dynamique équipe danoise d'Interactivision prévoit Alphawov, une série de logiciels professionnels à prix budget. Les créateurs de l'excellent Naughty ones annoncent également Search à rescue, une simulation d'hél coptère.
Interplay Trois titres sont en sortie imminente : le très en retard Star trek pour Amiga ACA, le jeu d'échec Battlechess (dix niveaux de jeu) pour CD-32, ainsi que la conversion CD-32 de Ihe Ion vikings, un jeu de plates-formes qui demande la gestion de trois personnages simultanément. A noter également, pour la fin de l'année, Dungeon moster II sur Amiga.
Impression Enfin Breoch III est un jeu plus futuriste qui vous met h la tète d'une escouade de robots.
Krlsalis Côté CD-32, Sabre tearr, Soccer kid et Manchester uniled vont rapidement arriver TrapYn trau re, Hanmbol, Bh sec et Rings ot medusa devraient faire leur apparition sur Amiga. Mais leur importation sur le marché français n'est pas encore définitivement décidée A noter également le développement de Bacooko sue. Une héroïne de jeu plutôt 'légère' : obus et mini-jupe sont réglementaires. Egalement en cours de développement : un logiciel de gestion d'écurie de FI Maxls Les créateurs de Sématy ne laissent pas tomber totalement l'Amiga avec Smaty 2000, gestion de ville
futuriste, prévu pour novembre sur Amiga ACA Max« serait en outre en cours de négociaton pour une adapatation sur CD-32.
Microprose Outre l'inénarrable simulation d’hélicoptère Gunshlp 2000 pour 1200 et CD-32, Microprose prévoit rapidement deux autres titres pour Amiga et CD-32 : Ulo, un logiciel de "gestion" de rencontres extra-terrestres et Impossible mission 2049. Un jeu de plates- formes qui inclut un niveau secret avec l'original Impossible mission d'Eptx sur C64 ! A venir ensuite : Tmbeod.
Millenium T r • 5 1 1 SmaUfnrry maîtres ornes Rond III est de retour pour Amiga ACA et CD-32 : plus de 100 niveaux, 256 coulesxs, une vitesse incroyable. Après la sortie de Brutal football, c'est la version Deluxe pour Amiga ACA qui voit le jour. Cela, juste avant l'arrivée de Brutal soccer basé sur le même principe.
Spécialiste des mascottes, Millenium, (qui travaille déjà sur un ornes Pond IV) lance Pinhe.
Un charmant petit alien qui doit récupérer des oeufs de dinosaures. Pour cela, il dispose d'une voiture à malice avec coups de poings, ressorts, bras télescopiques.... Bientôt sur éï'ami domaine 'TSMc &C Amiga et CD-32. Tout cela sam parler de Muter Magoo et de SmoS furry créatures, prévus pour des dates ultérieures.
Mlndscape Battletoads, véritable hit sur console, arrive enfin sur Amiga. Il sera suivi de prés par P*erre le chef dans Oui to lunch (Amiga AGA) qui part a l'attaque de 48 niveaux culinaire* dam 6 pays, Evasive action est un simulateur de combat aérien qui comblera à la fois le* amateurs de simulation et les spécialistes de l'arcade. La version CO-32 disposera en outre de séquences filmées de tactiques de combat.
Enfin, on ne présente plus Megaroce, cette course futuriste réalisée par Cryo.
Mirage Uite e Or rohots.
Rise ol the robots, Street-hghter futuriste avec des robots en 3D, est toujours en court de création, mais les treize (!) Formats prévus ont pris du retard. Adrénaline factor, la suite, est également en cours de production.
Océan Certains programmeurs travaillant pour Océan indiquent que la société rechigne encore à investir sans concessions sur la CD-32, seuls deux titres sont prévus sur cette console : Ttx, simulateur de vol de l'avion furtif américain et inlemo. Tous deux seront également disponibles sur Amga AGA.
Oxford softworfcs Après quelques années d'absence, Oxford softvxork* revient sur le devant de to scène Le Complété chess system, un jeu d'échec d'un niveau Elo de 2 260 (joueur international), avec de* pièces en ÎD sera disponible en deux versions : 1S 000 ou 35 000 exemples de parties. A noter pour la CD-32 la sortie d'une compilation de duc jeux de réflexion : échecs, bridge, go. Backgammon. Gomoko... Psygnosis L'une des sociétés les plus impliquées dans le développement sur CD-32 annonce Btnetaaor, Second somuroi, Htred Cuns et peut- être même Brian the bon. Scavenger IV, suite de
Mkrocosm, relègue ce demer au musée. Les graphismes sont encore plus beaux, la jouabdi- té a été largement améliorée et maintenant les collisions avec les décors sont détectées.
Psygnosis travaille déjà sur Megomorph. La suite de Scavenger IV (on n'en finit pas) pour
i. h i.i i i.i im AmJvrmoot (Thtdi«» AmJvnrnr I Tiu hn) Mpkmtarr
(li rrart.)
Approarh tram (Tha.)
Aptdta ( TtlIHt 17) Ai mit pwJtT am 17 HuttUtmui (Shoduapt) H rotai AGA 1N,Un) Knmp (Grnodilam) knmp AGA (Grand ) Crash dummirs (Virgin) Dmomntutk ’Rkuk J Drramvrh (Empire) El mntia (Rmrxndri Gn p Uct) Gn p AGA (Itr) Go». 2900 AGA (MR.)
H ut ni. AGA (Krisahi) HnmdéH II (Corr) Hrtmdall U AGA'Car) Jiuk SutUms IH)
J. pvadl l AGA iMiMr.t MatEtrom ( Empire) On the hiJl (Avon) On
the bal! AGA (Au !
()*! Lunch AGA (Alind. A ar fret AGA (htrr I .Va i ( Ihalamns) Alrthane Ems r.Apathrt
- l rtf nu .16.4 (Apa.)
Snrfnm a AGA (Flair) NauYfiautés-diiMais Total tarmff (lm Total rama. AGA dre) J raps (Krunks) Tmbpkt (I.mpirr) u-sj(mutat) WurMilrjcrndlDI Juin Ilaositr AGA (Cote) lligseu (Kristt is) Uochtiser (Rnspnht) Ouu AGA (Oxford) Dibrr llmprntiam) Détroit dmprrsnon) Dragon stt.su (Corr) Empire sacrer (Ejnprrr Gnardntn AGA (And) lmp million (Ahmp.)
I. iiar III (AUmnnltt [dur III ,46'.4 (Silma.J Dé off III (Anetl
Kutofllll AGA(Astro) (Kertord (Yirpn) Pintie (Millenium)
Pintie AGA (MiUrn.)
Rnnnas (Gnmtidam) Rrtnion AGA (Grand.)
RoUnsoa tSiimonL) Robiniom G.A Isilmn.)
COLLECTIONS DlSI*ONIHLEN rtnn ses * piu | soit : - as UM 4C0 tu cl »!u ASUSM SUD I :*S MIS Pttl - S» TSII I - a .1 Ilw Wf I - « S ?Pa I JWXW JTW l-til mcuoicei i - sso n s» 1 vmcjoo, 310 «» aittsuvs 1 - iiscc wwo-iuntoBi k. Constellation V4.3 Rev 1.0 "La Bible du chercheur de Dp" Jecotvret nttre Caialope. Le phu ccnvrrial ces catalopies le C* ccotfMat p'.iî de 5X0 diski reprrtoeies dars une véritable baae de données Lie multitude c o?'.iori teLei que le tri par eodei ptr auteur* par lopcidr. Hypertexte rulti retïercbr: imprasion; Cmamtoiet en français; Comestible TOUT An a '.
Catalogue complet sur 2 disks : 20Frs
O. R.I.O.N Diffusion muii.Liiu (suite) Sierra ’s sontr (Sam)
Sacrer (Haut Somr AGA tFlairt Tari» rrax (Armât) Vf»
(Alitroprose) World tap (t'S CoU Juillet Akiralltt) Atim AGA
(lu) Cybmpmr (Empire) Rings médusa Kriia is) Rn f (Rtnepide)
RafAGA t Renegade) I ’nkerst (Con design) Août A in USE (Tram
il) A ira USE AGA (Te) Str eCnn AGA (Con) Septembre Retrrle
islr II (Mae byte) Rhe'i matrk (7 pprtin) Rnuatuarr ( Mi fin )
Vnrw atrial (Empire) Inftmo AGA (Ottan) l'ait) sqnad (System
3) Rkr robots (Afinsgt) Riir robots .46'.! (Mit ) Séant df
restât llxtrr ) Sensible vortd (Reneg ) Si né svim (Zeppelin)
Tfx AGA (Oiraa) Ttniretd (Muroprou) Octobre Rrresté III
(Impression) Diaoraeer (Codemin
F. Vetskv action Aluni z Ferrari t System 3) Ring of ritr.es
Te. 7)
l. otrh rea ms (Impers.)
Paradox .4(7.4 (Flair) Sboehravr AGA (FI) Skothnn t (Elan) WÂits (Flair) IM n AGA (Flair) Novembre A ma ton yneen ( Reneg. ) Vitro mat A. Code.)
Pmull Mus. (2ht Ce.)
Fm dl AGA !2ls) Ce ) Sim. 20ÜOAGA Max.)
Décembre Dangron U (IntrrpJas ) lequel aucune date n'est donnée, mais qui franchira encore un pas dans la jouabilité puisque vous pourrez interagir avec le décor.
Autres logiciels à venir . Hardacore, un plates- formes sur CD-32, C2 et Magkktn's caitle sur Amiga. A noter la présentation de la Psy-Q, un ensemble de développement créé par Psygnosis pour toutes les machines, y compris l'Amiga et la CD-32.
Renegade Après le très attendu Ltfmania sur Amiga (la version CD- 32 ne vien- d r a que beaucoup plus tard), Renegade r é v o i t Amiga, et CD-
32. Urktoum II et SpeedbaU II sur CD-32.
World of 22 000 Amaton rftten.
Joueurs) sur Amiga et flight of the amaton queen sur Amiga et CD-32, un jeu d'aventure qui n'a rien à envier aux classiques de Lucas arts.
Sel Spécialisé dans le développement CD, Sel ex- Stocm The sales curve, a annoncé la transformation du projet Le cobaye CD-32 en Cybenvar, qui constitue en fait la suite du Cobaye. Pour la suite, Deoth machine pourrait également arriver sur Amiga.
Sierra Sierra présentait son jeu de football. Celui-ci ne cesse de subir de multiples améliorations avant son lancement. Vous pouvez maintenant paramétrer tous vos joueurs : nom, état physique, couleur des cheveux, de la peau, etc. Une version CD-32 est dans l’air... Sllmarlls Sllmarils exposait Ishor , suite du jeu de rôle à succès et Rcùbnon’s requiem, un jeu d'aventure simulant la survie en milieu hostile avec bon nombre d'objets en 3D mappée. Ces deux produits sont prévus sur Amiga. AGA et CD 32.
System 3 Sur la CD-32, Puffy et Intemotionol karaté sont déjà disponibles. Lasl mnja III, Supper pulty.
Mythet fkmbo’t quest devraient suivre. System 3 développe actuellement un projet spécial CD- 32 ( long dmasty) à mi-chemin entre Nia a III et Street tighter puisque ce jeu d'aventure ollri- ra des séquences rapprochées de combat.
Enlin, sur Amiga, Pulty squad et Ferrari devraint voir le jour avant la fin de l'année.
Team 17 Team 17 adore T Amiga. Arcade pool, simulation de billard, devrait sortir sur Amiga et sur CD-32 en bundle avec Superfrog. Pour la CD-32 également, le gigantissime Ultimate Wows qui est le premier jeu de style Street figh- ler à offrir 22 personnages ! Alien breed I) (CD-
32) devrait suvre la sortie de l'édition spéciale à'Alien txeed
H. A noter l'apparition d'une version 500 600 ( Trois
autres titres sont également en préparation : King of
thieves (Amiga AGA et CD-32), un jeu de bowling (Amiga, AGA
et CD-32) et un jeu de stratège en 3D.
US Gold Un seul projet en cours : World cup USA 94 sur Amiga avec 22 équipes (de toute façon, il n'y aura même pas la France). A noter également l'obtention de la licence de Hu)k par US Gold qti pourrait éventuellement sortir sur Amiga.
Virgin Deux titres sur CD-32 sont officiellement prévus : Conrwi fodder et S ou rus (ex Ederi) déve loppé par Cryo. Côté Amiga, Crash dummies et Overtord, jeu sur le Débarquement sont annoncés.
Zeppelin Seulement deux titres à venir : Suit or swim et BBC's TV match of the day. Ce dernier est un logiciel de foot, l'autre est un jeu de plates-formes et de réflexion où un petit personnage perdu dans un paquebot en tram de couler, doit sauver des passagers aussi bêtes que des lemmings. ¦ INFORMATIQUE MULTIMEDIA TOOL KIT Des centaines d'images de tcus formats, des nodules de rrusique, des dip arts. Tout l'univers du Mjtimediapour C032. Souns recommandée. 250 Frs CD DEMO 2 650 Mégaa do démon. 4 d'amrrations.d® musqués, de modules Ainsi que des certaines dïmagea viables en stide
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Le personnage qui déambule dans te jeu a les faux airs d'une certaine souris qui nous est bien connue.
Son corps étant momentanément transparent, elle devra retrouver son chemin dans le dédale de ce chiteau hanté pour enfin retrouver son enveloppe charnelle originelle. Comme dans Puggiy, chaque niveau est un véritable casse-tête. Les interactions sont nombreuses avec les objets exté- Magician castle 1 • V é 1 ¦ fr . * ' .
99
- 4» V objets dt ce château semMent unmfs » trh beau chapeau.
177 en est qui ouvrira la porte de sortie du niveau, vous
permettant de progresser Le jeu est déji bien avancé, et l'on
peut jugé de la qualité des graphismes, ainsi que des
animations Le seul effet des ombres sur le soi est très bien
rendu, et les énigmes parfois tordues à souhait. Un soft très
attendu pouvoir prendre plaisir à gérer ses finances, acheter
des joueurs, ou les transférer, etc. Les paramètres influant
sur le jeu sont nombreux et concernent aussi bien les membres
de l'équipe (forme physique, moral) que Bientôt en première
l'nnio» !
Tactical manager I le budget et les investissements.
Même pendant un match, vous pourrez changer de stratégie pour vous adapter à la situation, de façon défensive ou offensive. Permettant à 46 joueurs de s'affronter sur un ensemble qui comprend 3 740 lootballers et plus de 20 000 matchs différents, vous n'ètes pas prêts de faire le tour de Tocticof moroger en une soirée. Les fans apprécieront.
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Total carnage Totof cornage est un jeu qui ne jette pas de poudre aux yeux par ses graphismes simplistes, maïs devient vite prenant quand on s'y accroche. Dans le même genre qu' tori worrion ou Merci, le personnage avance progressivement sur un territoire semé d'embûches. Le scrol- ling est de temps en temps stoppé, pour laisser place à des phases d'action particulièrement ardues.
Des tonnes d'ennemis arrivent des rasser. Heureusement de nombreuses arme» supplémcnt *res compléteront votre panoplie d’assaut. L’action est à son comble quand le boss est en vue, et les tableaux deviennent vite difficiles à terminer Rambo serait-il de retour ?
Empire soccer Empire soccer 94. La vue du terrain est très restreinte, concentrant l'action essentiellement sur le joocur qui a la balle A ce propos, le look des joueurs est très BD. Tout comme les interventions de l'arbitre, en surimpression sur l'écran. En voyant les graphismes Il semblerait que le printemps 1994 annonce une déferlante de simulation de football. Manchester unted ayant frappé le premier, et de fort belle manière, de nombreux softs sont prévus pour très bientôt, comme â'tmpire soccer, j'ai lïmpresston de voir iptttJbon remanié à la sauce football. Tous tes coups sont
disponibles, des simples passes, dribbles et tirs, aux talonnades et aux têtes plongeantes. L'entraînement comme les championnats sont présents, et l'ambiance des matchs est impressionnante Fous de foct, commence à économiser des maintenant, l'année 94 sera prospère en événements sportifs sur Amiga.
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simulations footbal- hstiques, la société néo-zélandaise tions
d'Acid. Comme Skidmarks, Center court est programmé en BM
banc par un anonyme utilisateur autrichien. Comme
Skidmarki. Les graphismes plutôt simples cachent une
excellente jouabilité. La prise en mains du logiciel est en
effet excellente. Tous les coups sont permis : lobes,
smashes, slkes, passing-shots... Center court tennis Les
mouvements de la balle et des athlètes sont plutôt réalistes
r ,t quand une simulation Tarbitre ou de ramoneur de Mies ?
Avec quelquefois des chutes lors de volées trop justes. Enfin, l'ambiance sonore, fort bien pensée, ne vous décevra pas. Les cris de la foule en délire sont des plus réalistes.
Dispontole cet été, avec peut-être, un logiciel de foot en bundle Bump'n'bum volant. Sept différentes voitures sont disponibles, toutes aussi loufoques les unes que les autres : Dazzling Dino est celle des dinosaures siamois, Mr Surprise chez Grandslam, avec l'arrivée en dernière minute d'un jeu que personne n'attendait.
Bump'n'burn est très semblable à Super mario kart sur Super Nés : des voitures qui défilent i toute vitesse sur un circuit jonché d'obstacles Pas de graphismes exceptionnels, mais une |ouabilité à toute épreuvr Dans sa réalisation, Bump'n'burn tient du dessin animé, ou mieux, des fous du Fabulous con- _ duit une caisse en forme de diable... Sur la piste, les coureurs peuvent récupérer des gagner des gad gett à la james Bond : écran de fumée pour aveugler les adversaires i votre poursuite, flaque d'huile pour les envoyer dans le fossé, ressort pour survoler les obs- _ tacks, invisibéi- On
té, turbo, pistolet mitrailles* . Inutile de préciser que tout ce qui se trouve sur la piste n'est pas bon a prendre mines, barbelés, troncs d'arbres sont k éviter de toute urgence. Pour ajouter k la folie des parties, les auteurs du jeu ont imaginé un mode deux loueurs avec l'écran scindé en deux.
Ça va chauffer !
CM Tout vient à point pour attendre ! Beneoth a Steel sky, tant attendu par les amateurs de jeux d'aventure se décide enfin à faire son apparition sur Amiga.
Révolution software, à qui l'on doit lure oS the tempiress. Ont fortement progressé depuis leur première production. Il faut dire que les deux ans de développement qu'a demandé Beneaih leur ont permis de s'exercer avec succès. Résultat : un produit de choc, pour des ioueurs avides d'aventure, et le tout en français !
Après une installation assez longue (le jeu tient en effet sur quinze disquettes et nécessite plus d'une heure pour prendre place sur votre disque dur), on est tin prêt » se plonger au coeur du scénario qui ne manque pas d'intérêt. Une petite intro nous met en appétit. Malheureusement trop courte, elle n'en est pas moins impressionnante, dotée d'une musique parfaitement réalisée. Mais a présent, plantons le décor Après Ravoir passé toute votre jeunesse en compagnie de nomades dans le désert (ayant été recueilli par eux après l'accident d'avion qui coûta la vse A votre mère), il semblerait que
les autorités citadines s'intéressent a vous. Après vous avoir capturé et détruit le village et ses occupants, les vigiles décident de vous ramener en ville. Mais leurs plans inavouables vont se trouver contrariés par un petit ennui mécanique, obligeant i'appareil à atterrir en catastrophe (décidément, il y a beaucoup d'accidents aériens dans le coin 0- Une occasion inouïe pour vous de fausser compagnie à votre escorte et vous enfuir au plus profond de la ville. Vous commence* votre périple au dernier étage d'un complexe gigantesque. Votre but principal sera alors de rejoindre la terre ferme,
par n'importe quel moyen. L'écran de jeu est plutôt inhabituel. Ne comportant aucun menu et aucune icône. Seul le pointeur s'agite dans le décor selon les mouvements de votre souris. Mais comment allez- vous donc orchestrer vos actions. Les programmeurs ont eu la brillante idée, pour ne pas dénaturer et surcharger les graphismes, de dissimuler le moindre signe d une quelconque interface utilisateur. Pour vous dépla cer. Il suffira de cliquer i l’aide du bouton gauche sur la destination désirée, et le personnage s'y rendra sans broncher. Si le pointeur entre en contact avec un objet,
celui-ci est automatiquement indiqué, pour que vous puissiez en connaître l'existence.
Un clic du bouton gauche sur cet objet vous détaillera son aspect visuel, alors qu'un clic du bouton droit actionnera cet élément, ou l'ajoutera à votre inventaire. Inventaire auquel on pourra accéder en amenant le pointeur en haut de la fenêtre graphique, un superbe scroll s'exécutant et dévoilant la liste de vos effets.
Chaque chose qui y figure pourra être utilisée plut tard si nécessaire.
Comme dans tout jeu d'aventure, l'interactivité des objets est pnmordia- le pour entretenir là richesse du scénario. Votre première préoccupation sera de vous débarrasser du garde qui vous empêche de descendre. En regardant bien aux alentours vous découvrirez une barre vous permettant de forcer la porte qui ve situe à votre droite, et ainsi bluffer le vigile.
Pour la suite, à vous de vous débrouiller. Sachez tout de même que joey sera un allié fort utile Ce petit robot n'est à l'état d’une puce électronique informe. Vous devrez donc lui trouver une carcasse, afin qu'il retrouve sa fonctionnalité. En plus des nombreux détails qu'l vous livrera sur les objets de votre inventaire, il sera capable d'effectuer certaines tâches lorsque vous le lui indiquerez. N'hésitez donc pas à en faire usage. De temps à autre, vous rencontrerez de nouveaux personnages. A condition de leur mentir un peu quant à votre présence en ces lieux (plusieurs questions et
réponses disponibles), ils pourront vous foumr des renseignements capitaux. Retenez donc chacune de leurs réponses, pour en juger l'importance un peu plus tard Cxitre les nombreux appareils et machines que recèle la ville, il y en a un fort utile qui vous rendra plus d'un service. Le terminal "line" vous permettra d'accéder à un réseau d'informations très intéressant, si toutefois vous possédez une carte d’accès. Mieux, si cette carte a été quelque peu trafiquée (afin de passer le test d'identification rétinienne), vous obtiendrez même des renseignements sur le système de sécurité des
lieux. Je pourrais parler des heures de ce soit, mais le mieux est de l'acheter et se casser la tète sur les énigmes qui s'y trouvent. Le portage de la version Pc 256 couleurs sur Amiga (en 32 est impressionnant de beau- vont déjà fins et plutôt réussis ; e demande comment sera la ver- 1200, qui devrait arriver prochai- Dans la plupart des écrans.
Elfet, la seule différence entre un jeu comme Simon tht sofeetet et Beneoth, c'est que Beneoth se révélé bien plus facile à terminer que son concurrent.
Les novices découvriront les joies du genre aventure, et les jouesjrs confirmes se plairont à terminer un scénario très fourni. On croyait que Sierra et Lucas produisaient les meilleurs softs d'aventure, fonrath nous donne la preuve du contraire II se place parmi les meilleurs jeux de ce type sur Amiga.
C. H. ,_ 92 Aventure GRAPHISME ANIMATION JOUABILITE DUREE DE VIE
de petites animations de fond agrémentent le décor
(ventilateur, personnage, machine...). L'aventure est plei
ne d'humour, et le prouve tout au long du jeu. J'aurais aimé
plus de musiques et de bruitages, ainsi que des énigmes un peu
plus difficiles. En a fmurm agir sur Us drvrn timtnts du
démr.
Pas que leurs visages qui les différencient mais toute une série de données propres à chacun, comme la vitalité, le mental ou les points de déplacement (j'y reviendrai). Ensuite, et afin que ces vigoureux combattants ne se baladent pas tout nus dans l'ambassade, il faudra leur four- à gaz, trousse de soins...). Une fois l'équipe prête, il ne reste plus qu'à se jeter la téte en avant dans la gueule du loup.
Après avoir indiqué à chaque membre sa position de départ l'action peut enfin commencer. Un nouvel écran s'offre & vous, dernière étape avant le Version remaniée pour 1200, Sabre team est sans doute le jeu le plus complet et le plus intéressant de sa catégorie. Reserve a un public averti, tant par la violence qui y prend place que par l'expérience qu'il faut sur ce type de loçpckel.
Sobre team étonnera les plus réticents des loueurs en matière de jeu stratégique. Après l'incontournable test de protection, le choix de la langue (le jeu a été intégralement traduit), et un écran de présentation pour le moins surprenant (on vous montre qui sont les méchants, les gentils et les otages !), on accède à l'écran de configuration.
La première mission étant de libérer les otages détenus dans une ambassade américaine a Londres (ou de libérer des prisonniers politiques d'un camp militaire en pleine jungle), il faudra au préalable se créer une équipe, et la plus solide possible. Parmi les huit soldats disponibles, vous en choisir quatre, d'après leurs téristiques respectives En i adéquat à la situa- des armes (PM, fusil et de leurs munitions (ne trop avare de cartouches I), ajouter à leur hamache- de petits gadgets fort utiles gilet pare-balles, masque grand saut. Celui-ci, disponible après chaque tour de jeu, vous
permettra de prendre connaissance de l'évolution de la mission (pertes humaines, nombre d'otages sauvés, d'ennemis abattus, etc.), et la sauvegarder si besoin est. Enfin, on est en place, il ne reste plus qu'à s'acquitter de sa tâche.
Le moindre mouvement nécessite des points d’action, comme dam les jeux de rôle (to 30 isométrique parachève la ressemblance). Chaque soldat peut se déplacer dans n'importe quelle direction, tirer ou ramasser des objets, à concurrence de son capital de points. L’icône correspondante devra être sélectionnée avant chaque action, indiquant le nombre de points nécessaires à sa réalsation et le total du personnage en cours. Les actions sont nombreuses, offensives comme défensives, ou tout simplement utles.
Outre le déplacement, rouverture de portes, la sélection d'armes (parmi celles transportées), la recharge du fusil (obligatoire pour envoyer des pruneaux à l'opposant), le ramassage ou le dépôt d'objets sur le sol, le dégoupiUage et le lancer de grenade K sont présents. En un mot, tout y est ! [ Maintenant, c'est à vous d'agir et de montrer combien vous êtes un lin stratège dans l’art de la guerre d embuscade. Si vous préférez vous cantonner à la stratégie et dédaigner l'aspect graphique, récran tactique sera là pour vous aider, vous montrant les environs et leurs détails vus de dessus.
Ainsi, d'après le positionnement de l'ennemi et des autres membres de l'équipe, vous pourrez organiser un traquenard, ou au pire assurer vos arrières. Il faudra donc bouger vos hommes avec justesse, en n'oubliant pas que ceux-ci ont un capital de points de déplacement limité. Réfléchissez donc avant d'agir.
Cm 1rs ntmfr. La mémts. Ks m daillfi.
Afin de ne pas faire avancer l'un d entre eux dans un lieu délicat foù H ne pourra pas s'enfuir. Car une fois que tous vos commandos ont joué, c'est au tour de l'ennemi, qui, croyez-moi, n'a pas l'intention de vous faire de cadeaux. Un petit conseil : lors des premières parties, observez bien la tactique de l’enne
mi. Vous puiserez dans les précautions que prendra ce dernier
(déplacement sur de courtes distances, derrière une fenêtre
ou dans un tique de jeu ultérieure. N n'y a pas de miracle,
le temps est votre allié le plus précieux. Ne vous précipitez
donc pas dans des traquenards dont vous ne pourrez vous
extirper, Sabre team nécessite beaucoup plus de réflexion
qu'il n'y paraît au premier abord, et s’avère bien vite une
véntable simulation de guerre. Si vous aime les jeux
d'action qui bougent avec célérité, passe votre chemin, car
Sobre team n'est pas du tout lait pour vous, tn revanche, les
connaisseurs apprécieront son étonnante jouabilité et la
stratégie que le jeu demande pour progresser prudemment. Le
meilleur jeu tactique sur Amiga, avec des graphismes
entièrement retravaillés (pour le jeu comme pour les scènes
intermédiaires) et une musique bien réalisée, pour le
remettre aussi bien au goût du jour que des nouveaux Amiga.
Un atout supplémentaire pour Sabre team : il est installable
sur disque dur. Décidément Sabre team i Et un de plus I Après
Cenexia rt The jelllert. Un nouveau jeu «liant réflexion et
stratégie pointe le bout de son net. K 240 de Cremlin n'a
pas à pâlir devant ses concurrents, sa profondeur de jeu
étant à même de calmer les esprits les plus pointilleux
Expédié dans un système solaire encore inexploré, vous ave
pour mission de coloniser le maximum d’astéroïdes et d'y
récupérer les précieux minerais qui en composent l'écorcc
Cela va sans dire que, mis à part votre rôle
d'administrateur, vous devrez en plus vous occuper de
l'exploitation des filons. La vie n'étant, à votre arrivée,
que difficilement possible, votre tâche initiale sera de
construire les différents bâtiments et équipements
indispensables au bien-être de votre communauté, l'a», l’eau
et la nourriture seront les pomts de départ de tout
développement ultérieur. Viendront ensuite les mines, votre
fonction première étant bien évidemment l'extraction. Se
grefferont à ces éléments de base, une kyrielle de petites
ndus tries, veillant à la progression de vos moyens de pro
duction ainsi qu'à l'essor de votre armement la galaxie où
vous venez de tomber n'est pas inhabitée, et les organismes
hostiles gui y nichent ne vont pas vous laisser faire votre
petit commerce sans rien dire. Vous devrez donc débloquer des
fonds pour l'armement, la protection de votre cité ainsi que
pour les moyens de transports (qu peuvent être à usage
commercial ou bien militaire). Mais Jeux tests vous risquez
bien vite de vous trouver à l'étroit sur voue minuscule
planète, et voue désir d'expansion sera tel que vous enverrez
des navettes inspecter les environs, rt pourquoi pas coloni
ser les nouveaux astéroïdes ainsi découverts (certains métaux
rares n'étant pas toujours faciles à récupérer). Votre
budget diminuerait bien la crise tcnnomujtu ‘furiale. Ixrtu
tx nnatisez f vite si les grands patrons de votre société
n'envoyaient pas de temps à autre des vaisseaux transporteurs
pour vous soulager de vos stocks de matières premières, et
renflouer votre trésorerie. Le jeu devient vite très pre
nant. Plus le nombre de planètes sous votre domination est
important, plus vous devez investir dans de nouvelles
installations. Mais en échange, votre production minière
augmentera, vous permettant d'accéder à des technolo gies
jusque-là impensables. Comme c'était le cas pour Millenium
2.2 ou Deuterm. On prend plaisir à passer des heures à
étendre son empire, grter les échanges commerciaux et le
développement des nouvelles techniques. La réalisation
graphique n'est pas exceptionnelle, mais l'intérét
principal est bien évidemment la profondeur du jeu. K 240
semblera rébarbatif aux non-initiés lors des premières
parties, mais ils deviendront vite des accros du logiciel
quand ih en découvriront les possibilités.
84 IKéflaxIoa stratégla | graphisme 1 ANIMATION | Ijouabilité I I DURÉE DE VIE)
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Amiga Dream et Gremlin vous proposent de recevoir gratuitement une démo jouable de K240, le digne successeur d'Utopia. Cette offre est réservée aux 300 premières commandes.
Ious vous conseillons de lire attentivement le axirnurn di ri formations pour comprendre le Pour profiter pleinement de cette démo, i test.
Test. Vous aurez en effet besoin d'un déroulement du jeu.
Dans la vue principale, si vous cliquez sur un bâtiment 1 l'aide du bouton gauche. CeiuKi sera sélectionné, et le programme vous indiquera |a nature, le temps nécessaire d sa construction dans ce cas précis), son activité [ou inactivité ou encore ses réserves, dans le cas des mines) En fonction des besoins de certaines constructions Ique é programme ne manquera pas de vous rappelerj. Il faudra réagir en conséquence : soit augmenter la puissance énergétique de la planète, soit le rendement des mines ou encore les dispositifs visant a améliorer la ve humaine (usines agro-alimentaires centres
médicaux) Le bouton droit vous permet d’accéder à un menû particulièrement complet. Voyons un peu toutes les options qu'il recèle : i * » m ** • _ Icône 1 i vous permet d'accéder aux d*«hents scén,»nprop« ____ . _ n envoie À un jopvnwx; gi-sriçn. - Vous y trouvez loupe pouf léKctMxmer de» bâtiments |c£lu qui «st activé par défautJ. Un hntogramnv pour dCfinr votre budget dans chaque kàn* 2 i domaine, un piolet peur anahsw les ressources minières de la planète réserves du soi), le logo So-tet peur act*t*r des plans de nouveaux dispositifs un parchemin pour résumer les plans que vous posséder
actuellement i càne Retour vous «envoie simplement au meru précédent i 6nc a i vous mène au sousmenu des vaisseaux les treo vaisseaux permettent dé former une escadnae et de définir «e comportement de celle-ci |patrouille autoqr dâarc planète. Attaque de i onoen L option représentant un vaisseau se dirigeant vers un autre vaisseau vous dcnnet.i possOtllte d -voûter des appareils a votre notte LtcOne ccmprcnam quatre vaisseaux retire certains vaisseaux de I escadron |sélectionnes dans l fenêtre de drorc) Le gros vaisseau vous permet de passer «n mode léiecticn d'appareil, chacun pouvant ècrc
questionné pour en connaître le Contenu, la destination et la fcncuoo firilisr la touche S pour passer damode v.us*e.iu au rrode bâtiment) Le missile vous permettra d'envoyer des mssics â Iennemi, â condition de gosséiler les sPos pour les expédier ItSnm 4 i représente le menu ptancsc Lé raisseau et la pierre permettent d inspecter (es environs de la planète et d'y vo» les vaisseaux qui y trameerst Itimm 3 i les trois cailloux autorisent une vue de M carte de f cspacc L'écran d ordinateur correspond M séJectiorVdèsééctiondes mfos drectoment dhponCXes sur la planete besoin «n «ai. An.
Nourriture et énergie) FN permet de programmer des touches de fonction pour se rendre directement sur une pbnétc par leur presser» lc*n« * i mode destruction permettant de loercr de la place sur votre astre Irène 7 i affiche les divers bâtiments pouvant être créés, lin peM plus qi* vous évéera de jongkr avec les menus et les sous menus : en restant appuyée sur une opdcn. Cclteo prendra place sur I écran principal, rnméa.xement disponible lors de toute uMisation utéhruic lion* • i pause.
Irène * « dispar non du rrenu.
En ce qui concerne la stratégie à adopter pour le développement de la planète, reportez-vous au test de K 240 de ce mois-ci. Bon drvcibsSèm«nt t&nr4*rt ta*-Mépiqlt r, .a OltPtl* * * . * ». 'jj AMIGA DR©AM Code postal : .. Coupon original à renvoyer à : Amiga Dream - offre K740 19 route de Vaugirard. 92190 Meudon.
Manchester united eux tests Infin un jeu de toot qui le démarque un peu de tet concurrents. I 'interface graphique du jeu est traditionnelle, mais le côté stratégique est bien plus présent que dans les autres softs de te type. Krisalls innove dans ce domaine, avec succès. Une fafon bien a eux de rejoindre le petit cercle des jeux de toot de qualité.
Le logiciel nous venant d’outre- Manche, vous conviendrez qu’il est tout è lait normal que les équipes disponibles dans Manchester united soient celles qui composent le terntorc britannique. Ne vous étonnez donc pas de ne pas y retrouver le PSG ou l'OM I Selon vos compétences. Vous choisissez les éq sapes qui vont s'affronter Que ce soit en saison, en ligue, en coupe ou en match simple (contre l'ordinateur ou un autre joueur), les équipes sélectionnées influeront sur la rapidité du jeu.
Ainsi, les rencontres de troisième division seront bien moins expéditives que crtles des clubs de première division. Après avoir choisi le type de terrain (brumeux, sec, mouillé), on accède enfin au noyau de Manchester united : l'écran tactique Celui-ci va vous permettre de définir les caractéristiques de l'équipe et de chacun des joueurs qui y figurent. On détermine les remplaçants, les tireurs de penalties et de coups francs, d'après les spécificités de chacun. En effet, tel un jeu de rôle, Manchester united confère è chaque intervenant des attributs qui lui sont propres et évoluent
aussi bien au cours du match que du championnat (endurance, précision, vitesse ) A présent, on peut choisir (individuellement pour chaque joueur) son comportement au cours du jeu. Après lui avoir indiqué sa position privilégiée sur te terrain (milieu, attaque, défense) et son emplacement latéral (plus ou moins i gauche ou & droite), on lui indique l'attitude & tenir en diverses situations, il pourra, même en étant défenseur, monter i l'attaque quand le besoin s'en lait sentir, ou au contraire rester près de ses buts, disponible en cas de contre-attaque ¦mpcvisiblc. De la même manière, un
attaquant pourra se replier et secourir ses collègues de la défense lors de fulgurantes représailles de l'équipe adverse. Du point de vue stratégique.
C'est le top !
Le jeu proprement dit n’est pas très novateur, l'angle de vue est le même que pour les ttcft otf et Sensible, et les graphismes sont toujours aussi simplistes. Les joueurs semblent même un peu plus petits. L'action file è cents è l'heure en première division et l'ambiance est plutôt sympathique Ce que l'on retiendra avant tout du soft, mise 4 part sa bonne jouabilité, c'est son aspect gestion stratégique, qui dépasse de loin ses concurrents Du foot, du vrai, où l'on peut enfin revêtir tour à tour le rôle du joueur comme celui de l'entraîneur I CH.
Comme le précise la loi, on est innocent tant que notre culpabilité n'a pas été prouvée.
Psygnosis s'est résolu à remanier ce vieil adage pour le rendre un peu plus d'actualité, du moins en ce qui concerne le scénario de son jeu.
Innocent until «tught (innocent tant qu'il n'a pas été attrapé) vous plonge dans les quartiers les plus épars d'une cité futuriste. Vous êtes |ack T ladd, un petit escroc comme il y en a des tas dans cet univers corrompu. Mais un coup du sort, dont vous vous seriez bien passé, s'abat sur vous. Les comptables vous ont déniché et vous somment de payer vos impôts au plus vite. Le Sidi, organisme qui se charge de la collecte, n'est pas très arrangeant, et ne vous laisse que 28 jours pour rembourser vos dettes. Vous allez devoir explorer les différentes planètes du système solaire, et vous
débrouiller pour récupérer, d'une façon ou d une autre, la somme nécessaire à vos huissiers pour vous laisser tranquille. Comme vous l'aurez compris, les activités que vous exercerez ne seront pas de tout repos, et mettront vos talents a contribution.
La magouille étant votre va sans dire que allégresse. Comme la d'aventure. Innocent est avec ses Icônes et son directement accessibles. Très peu d'actions sont proposées, mao vont suffisantes pour interagir avec l'environnement et les personnes. Une icône vous permet d'inspecter le décor pour y découvrir les éléments importants, le compte-rendu de vos observations apparaissant dans une petite fenêtre. La loupe donne de plus amples détails sur l'objet sélectionné que I on peut prendre ou utiiser selon scs désirs. La bouche vous aidera h communiquer avec les autres personnages. Dialogue
pendant lequel chacun des deux protagonistes sera représenté en gros plan. L'icône "déplacement" permet enfin de revenir au mode correspondant, avec un plan des Seux en encart.
Au fur et à mesure que vous progresserez dans l'aventure, des missions viendront se greffer à votre but initial.
Celles-ci seront diverses (retrouver le vase d'une prostituée) et plus ou moins lucratives, mais toutes auront une incidence sur te bon déroulement de votre quête monétaire. Votre progression vous est annoncée en pourcentage, ce qui vous permet d'évaluer votre cheminement. L'interface utilisateur est cependant ennuyeuse, le pointeur se traînant lamentablement et les différentes icônes ne sont pas facilement sélectionnâmes. Heureusement qu'ils ont pensé à des raccourcis daviers, qui facilitent grandement les parties. Les graphismes ont été plutôt mal adaptés de la version Pc, et
seules les musiques sont de bonne facture. L'humour est très présent... et très british ! Ne vous éton- donc pas d'un certain mauvais quelques phrases Le scé- cn revanche plutôt bien et les sous-missions évitent à d'être trop répétitif. Hon- sans plus Aventure |s°N I © |CRAPHISME~ ] © |animation~| © IlOUABILITt ~| Q DURÉE Dt VÜ] © Armour geddon II vue purement stratégique, vous pourrez bien sûr déplacer vos unités directement sur la carte, vous évitant de piloter six appareils à la fois, tout en |animation~| IlOUABILITÉ 1 [durée de vü] 1 I o u e Il r le n'en crois pas mes yeux : encore
un jeu de stratégie réflexion ce mois-ci !
Il me tardoit de retrouver ce style de leu, bien plus Intéressont que les traditionnels feux de tableaux ou shoot'em up. Psygnosis, qui peut maintenant se féliciter de toucher à tous les genres, ravive notre intérêt pour la stratégie avec Armour geddon II. Digne successeur du premier épisode, il est toujours aussi complet et agréable à jouer.
Votre mission (si vous l'acceptez) : construire une base de missiles SOL-AIR afin de détruire un satellite qui se fait de plus en plus menaçant. Tous les aspects de la misson ont été traités. Dès le début, vous devrez définir les véhicules que vous contrôlerez. La liste est impressionnante et hétérogène (dirigeable, chasseur, tank, bombardier). Mais avant d'en prendre le contrôle, il faudra fabriquer ces engins. A cet effet, vous disposez d'une usine de matériel militaire et d'une mine. Après avoir établi une jonction entre les deux structures, l'usine sera alors alimentée en matières
premières (on se croirait dans un remake de K 240 I). Mats, la production ne pourra être engagée qu'à partir de projets bien aboutis.
Des scientifiques à votre solde se feront une joie de plancher sur leur étude. Le nombre de "penseurs" étant très restreint, il faudra définir qui fait quoi avec discernement. Dès place et évoluer sur le terrain. On assiste alors à une véritable simulation, différente en fonction de l'appareil utilisé. Il est clair qu'un hélicoptère ne se manie pas de la même façon qu'un dirigeable, et encore moins qu'un char d'assaut ! C'est d'ici que vous assisterez en "direct live' aux combats, et y participerez selon votre humeur du moment. Vous rejoindrez alors la base ennemie, bien décidé à
percer leurs défenses et à capturer leurs quartiers générau x .
D'un point de Vos osiers fout 1rs trois huit.
Que les savants se seront mis ou boulot, la progression des projets pourra être contrôlée dans une fenêtre II en sera de même pour la production, celle-ci pouvant dorénavant commencer. Ne gaspillez tout de même pas vos réserves en minerai, qui pourraient vous servir en cas de pépin.
Après un laps de temps plus ou moins court selon la durée de réalisation du véhicule, vous pourrez y prendre ayant un oeil sur vos productions d'armes et de matériel.
La 3D est super, pour un logiciel dont le but premier n'est pas d'être un simulateur. Le» nombreux types d’engins diversifient l'action, nous évitant de sombrer dans la monoto nie. La partie stratégique est assez complète et pas top difficile, ce que noteront les débutants dans ce genre de jeu. Un cocktail explosé d'action et de réflexion.
C. H. A tl B réfliil»
• Tous les Amiga Inttallable sur disque
• 3 disks
• Notice en français Le diabolique Lokl et scs terribles
guerriers Hakrats sèment la terreur sur les terres d'Yggdrasil.
Ils deviendront bientôt trop puissants pour que les habitants
puissent résister. Seuls les Dieux peuvent mettre un terme d
ces ravages. Il est grand temps d'intervenir... louez le rôle
de Meimdall, sacrifiez votre divinité en retournant parmi les
mortels sur la piste de Loki. Parcourez les six vastes Terres
Vikingà la quête des fragments de l’Amulette Sacrée qui vous
permettra d'anéantir Loki.
Mega motion eux tests nombre de v es et un temps limité vous sont impartis, augmentant votre capital points en cas de succès.
Evidemment, des codes permettent de reprendre la partie ultérieurement.
C. H. Mrga motion est un petit jeu stratégique qui ravira les
amateurs de puzzles et de réflexion. Similairement à Oxyd.
Vous devrez vous acquitter des cents tableaux qui composent le
jeu, évitant les obstacles et les pièges pou* gagner la
sortie. Comme dans [-motion, vous contrôle une sorte de
structure atomique en mouvement perpétuel.
L’axe de rotation de cette chaine peut être changé à tout moment, en cliquant sur le nouveau contre gravitationnel. Ainsi, de fil en aiguille, l'ensemble va s'animer pour rejoindre la sortie. Tout est simple quand deux sphères sont accrochées, mais les mouvements deviennent vite aléatoires lorsque trois ou quatre atomes n'en font qu'à leur tète et bougent dans tous les sens. Mis à part l'axe, tous les autres éléments évoluent à leur gré, vous causant bien des problèmes. En effet, le chemin vers la StatlX Décidément. Black legend mise sur la réflexion ce mois-ci.
Après Mega motion, voici Stotix. Qui s'avère bien plus prenant, dans la plus pure Ignée de Tétris et de Ktoxx. Le plateau de jeu n'est autre qu'une balance sur laquelle vous allez devoir disposer la multitude de petits cubes qui tombent du ciel. Vous n'avez qu'à bouger latéralement la porte d'accès au niveau suivant est jonché de pointes et de cubes en tous genres au contact plus ou moins hostiles. La plupart seront anéantis après quelques touches (à la manière d'un casse-briques), mais d'autres auront !M sortit m’estpni tria, mavn'ttf fHKJ&pvr.
Divers effets (rebonds, déplacements, explosions...). A tout moment, on peut inverser le sens de rotation de la structure, pour répéter une action sans attendre son retour. Un certain manette et appuyer sur le bouton de feu le moment voulu, mais ne tardez pas trop, sinon le programme lâchera automatiquement le cube. A chaque pièce est attribué un symbole, afin d'identifier son groupe. Lorsque trois cubes dotés du même symbole sont alignés (horizontalement comme verticalement), ils s'éliminent. Il faudra donc veiller à disposer le maximum de pièces, annihiler le plus de lignes possibles, et ne
pas sircharger la balance sur l'un de ces deux plateaux. Plusieurs modes de (eu sont disponibles. Le mode “levels" permet d’entamer une véritable épopée parmi les dizaines de tableaux proposés, chacun doté d'une mission à rempkr (nombre de lignes à réaliser, nombre de cubes à placer...). Chaque tableau terminé avec succès vous livrera un code, vous évitant de tout recommencer. L'autre mode est le mode 'challenge", où vous devrez obtenir le olus haut score, pour vous placer en tète du tableau. Mais le plus attrayant est sans nul doute le mode deux joueurs (en levels ou challenge) pour lequel
les parties deviennent vraiment endiablées...
C. H. Gagnez un disque dur Overdrive 340 Mo offert par Archos*
avec 20 Mo de DP de la collection AmigaBox offerts par Bélier
Production ¦mi I t Avez-vous jamais rêvé d'un Overdrive ?
“Le disque IDC le plut rapide jamais testé I" (Cu Amiga, Octobre 1993) "les toux de transfert sont encore plus impressionnants" (Amiga Dream, décembre 93) L'Overdrive eit un disque dur PCMCIA pour Amiga 1200 qui se branche directement sur le côté gauche de votre ordinateur. S'intégrant parfaitement au design du 1200, l'Overdrive a l'immense avantage d'être simple à installer. Il est entièrement compatible avec les autres unités de disques internes ou externes. Vous pourrez y installer l'équivalent de 380 disquettes et y accéder de manière rapide et conviviale.
L'Overdrive est livré avec 20 Mo de domaine public de la collection AmigaBox produite par Bélier Production.
La véritable force de l'Overdrive est sa vitesse... Et peur ceux qui souhaitent gagner ce merveilleux périphérique, il convient de l'évaluer.
Question Lors du test contrôlé par huissier de justice sur un Amiga 1200 standard équipé d'un Overdrive 340 Mo, quelle sera (en octet seconde) la plus grande valeur donnée par le logiciel Diskpeed 4.2 sur la première partition du disque dur ?
Envoyez vos réponses sur carte postale accompagnée de vos coordonnées à : Archos concours Amiga Dream, 99, rue d'Amblainvilliers, 91370 Verrières le Buisson.
* Valeur 3 290 franc». Le règlement du concourt tnl ddponibb d*ez
Po»»e très». 19 route d* Vaugitord, 92190 Meudon lo clôture dm
participations ett h au 1 06 1994, cochet de b pot* faisant
loi. Le» gogiort» seront tiré» ou tort pon» è» borne» réponiet
«n pr«»«nc« rfun huiuicr L'Amiga n'est plus le parent pauvre du
jeu d'aventure !
Entièrement en français, le jeu met en scène un petit garçon plongé dans un monde féerique à la recherche du sorcier Calypso. En version 500, les graphismes en 32 couleurs ont de quoi surprendre.
Inutile de vous parler de la qualité de la version 1200 : on ne compte pas le nombre de décors De plus, une quarantaine de musiques accompagnent le jeu. Toutes les actions sont accessibles à la souris.
Le scénario est à la fois simple et sophistiqué. Bref, un jeu fascinant, mais qui ne vous laissera jamais bloque pendant des heures devant une énigme.
• Amiga 500, exista an version Amiga 1200 LUDlKoftAMA La top
sélection d Amiga Drcam Brian the lion est un véritable bijou,
autant que Shodow ol the beau (par les mêmes programmeurs)
l'a été en son temps.
Buan est un petit lion prisonnier d'une Ile exotique. Le scroll mulhdi- rectionnel est fluide au possible et la maniabilité du personnage conforme â nos exigences. La taille immense des tableaux a entraîné la présence de 'restarts", bien utiles lorsqu'il vous faudra affronter le bois de fin de niveau. De même, vous pourrez faire vos emplettes (énergie, vies, super-sauts ou super-vitesses), découvrir des niveaux secrets et des niveaux bonus. En plus, la musique est entraînante et le logKiel est ins- tallable sur dsque dur !
• Amiga 1200 et 4000, existe en version Amiga 500 Amiga Draam N*4
février 94 Grand classique ayant remporté un Tilt d'or, Aktn
brevd Il est tout simplement magnifique. Fortement inspiré de
Cauntlet, Alien breed II propose de nombreux niveaux. Pour
chacun d'eux, un objectif particulier est à remplir. En général
il s'agit de récupérer des objets ou de saboter des systèmes.
Attention, il vous faudra bien gérer votre stock de clés et
bien penser le choix de vos | armes. Les graphismes en 128 ou :
2S6 couleurs sont de toute beauté, j Pour ne rien gâcher, le
contexte :- sonore est au point avec un maximum de bruitages et
quelques thèmes appropriés.
Cannon fodder Muter Vu! , charmant petit écureuil, a quelque chose de Zelda sur Supernes.
5 Dans ce jeu de plates-formes à la vitesse hallucinante, notre Monsieur Noisette doit récupérer bonus, clés et armes diverses pour rejoindre le drapeau en Tin de niveau. L écureui possède un look très réussi, le décor est d'une réalisation exemplaire et le scrolling est fluide à souhait. Ce jeu est tout simplement génial ! La partie simili-aventure n'est pas un exemple de qualité, mais apporte néanmoins un plus à l'ensemble tout comme les séquences intermédiaires. Ceux qui pensaient qu'on ne pouvait pas faire un jeu aussi rapide, jouable et complet que Superirog seront surpris I
• Amiga 1200 «t 4000
• Amiga 1200 et 4000, existe en version Amiga 500 Amiga Dream N*2
Amiga a m N • 5 Amiga Dream h 94 février 94 décembre 93 n Le
principe de Cannon fodder est simple. Prenez l'action pure et
dure de Commondo.
Ajoutez-y un peu de stratégie inspirée d'Hired guns ou de Syndicale... Le mode de contrôle du jeu est très convivial. Vous dirigez six hommes (au maximum) à la souris. Ceux-ci peuvent utiliser mitrailleuses, grenades ou bazookas.
Si les premières missions s'avèrent simples, les suivantes sont beaucoup plus ardues : J faudra secourir des otages dans des endroits particulièrement hostiles (désert, antarctique, jungle...) D'une joua- biité exceptionnelle, Cannon fodder restera sûrement dans les annales.
• Tous les Amiga avec 1 Mo Amiga Draam N' décambra 93 |eux
astuces c X Simple dote d'astuces ce mois-ci, mon double dote
pour les possesseurs de la CD 32 dam le CD Dream. Histoire de
lomowof, d'ttpaooce. De gros lard, de lion et de canard.
C'est bien connu, le plus grand soft de tous les temps est truffe de petits bugs. En voici un que Damien de Colombes, a su utilser à son avantage pour se constituer une petite fortune.
Il convient d'avoir un vaisseau moyen (genre Viper defence craft) avec au moins une cabine transportant un passager. Il faut ensuite aller au chantier naval et acheter un vaisseau moins cher que celui que vous possédez. Un signal sonore vous indiquera que vous ne pouvez acheter de vaisseau avec un passager à l'intérieur.
Pourtant votre capital augmentera.
Appuyez autant de fois que nécessaire sur 'acheter" pour amasser un petit pactole.
Donk efirniiion Le canard samouraï, depuis peu débarqué sur la CD-32, peut voir très facilement ses forces décuplées.
Lorsque l'écran devient rouge, après avoir récupéré tous les diamants, tapez sur le davier ASIE TO CHEAT.
Les touches de fonctions FI i 14 vous permettront de devenir un véritable super ma n Rubrique porrainte par iossociotkm tnterccptor, 13 avenue lean laures. 73000 Cbombery. N hésite t pas à envoyer vos astuces à Amiga Dream, Astuces. 19, route de Vougtratd. 92190 Meudon.
De ce nouveau best-seller de Psygnosh.
Niveau 2 : PZ2CEZTS Niveau î : TVELPK62 Niveau 4 MCFYUMIC Niveau 5:24VC5RT) Niveau 6 : CK1Y4AAA Niveau 7: PLRK4I14 Niveau 8: 2LWZLURY Niveau 9 : YMCQ1H68 Zool II (irrmfiH Facile de gruger Zool, la Zoolette et le Zooldog. Lorsque "press fée options' apparaît à l'écran, tapez t‘un des codes suivants.
ALCENTO : pourcentage A 99% BUMBLE8E F permet de passer au niveau supérieur en appuyant sur retour CREAMOLA : bonus de 10 vies FUNKYTUT : accès drect au niveau 3 HISSTERIA : accès direct au niveau 4 KICKASS : réutilisé les bombes MARROBONE : immobilise la balle au niveau bonus NAPOLEAN : niveau de bonus après chaque niveau OLDENEMY : oh temps suspend ton vol... R ON SON : accès direct au niveau 2 SESAME : accès direct au niveau 1 TOUGHGUY : yeah. Tough enough pour être invincible VISION : bonus de 20 vies Fantasy flyer Cn tint Difficile de venir k bout de ce plates- formes gothico-futuriste ?
Facile avec les codes de Thierry de Saint-Mkhel sur Orge. Dites, monsieur Galica, puisque tous les codes commencent pareil, vous n'auriez pas pu les faire un petit peu plus courts ?
DINS16NPMR6 DINS16NINRV DINSI6N5MRK DINS16NINR1 DINSI6NHNRS DINS16NDNRA DINS16NNTNRV DINS16NIMRH DINSI6NN9NR7 DINS16NDMRP DINS16NTMRE DINS16NPNRR DINSI6N9MRN DINS16NSNR4 Fatman tt int irgreti Trop de boulot pour Fatman le ferait maigrir des quelques kilos qui font son charme. Pour entretenir sa délicieuse bedaine, faites-lui donc économiser la sueur des premiers niveaux avec les codes de Thierry (de Saint- Michel sur Orge, je présume ?).
Niveau 2 4401» astuces Niveau 3 :625 136 Niveau 4 : 601 134 Niveau S : 350 160 Niveau 6: 737 060 En utilisant le joystick, jouez autant que vous pouvez pour devenir le meilleur possible. Maintenant, à vous de terminer le jeu en utilisant votre expertise. Oui.
Qwak Tram 17 Vous êtes perdu parmi les fruits et légumes de toutes les couleurs 7 Vous ne savez pas à quoi correspondent les différentes couleurs des fioles glauques de potions qui jonchent les tableaux ? En avant pour un petit récapitulatif !
Ampoule : 5 secondes de lumière supplémentaires (au rweau 7 et 8) Bonbon : 2 oeufs en chocolat supplémentaires Champgnon : transforme les crines en fleurs et vke versa Clé : permet d'ouvrir la porte du tableau Crâne : U mort assurée pour le canard I Fleur : 10 points supplémentaires Glue : ça colle pendant 10 secondes Huile : ça glisse pendant 10 secondes Pointe : perte d'une armtxe Potion bleue . 10 secondes d'envol Potion grise : améliore votre armure Potion marron : 2 oeufs en chocolat supplémentaires Pot ton rouge : 4 super oeufs Potion verte : les 10 prochains oeufs lancés font le
double de dégâts Potion violette . 10 secondes d'invulnérabilité (pas pour le crAne) AMKJk OCIAM - N r-UM 19*4 si as de Myster ' c'est Mister Nutz !
Espace lecteurs horde s'inspire du caractère de grandes BD comme celles de Loisel (dessin), sauce Akira (mouvement), revues façon Convoi (scénario). Et corrigées façon Batmon contre iudge Ortdd (action). Imagine un lutur proche où le lecteur d'Amiga Dream sera cyber- connectè a un réseau mondial de réalité virtuelle.
Imagine maintenant que ce monde cree ses propres enfants et nous les renvoie dans notre réalité bien réelle a nous... L empire du ruban rouge (Dragon Bail T6) fuir ï'o tmimn Tout le charme des dessins animés japonais : l'agitation acrobatique y est parfaitement retranscrite. Le dessin a du caractère et la narration est rythmée.
Franchement, il faut vous procurer la série.
Sarane Une petite vieille apparemment anodine raconte à son chauffeur de taxi, une femme, comment elle s'est enfuie du fort de son mari et s'est retrouvée la concu- bnr d'un Touareg, lorsque tout à coup die croit reconnaître un vieillard assis sur le chemin... Les mystères se Outre les charmes du voyage africain, cet album présente un graphisme tout i tait intéressant. Les personnages sont trapus avec une grosse tête et les couleurs sont sublimes. Un carnet de brousse retrouvé dans un grenier par un jeune châtelain parisien est prétexte à l'aventure et aux belles images Encore un
nouveau recueil des chefs-d'œuvre du maître. Trois albums 100 % aventure sont ici présentés, deux ron VaUxjrdi et un lerry Spring, pour moins de cent francs. Une affaire codcctor.
Ça bouge au pays du bg- band, celui de Set er (Stray cats !), une prestation qui a de quoi surprendre et ravir.
Au chant comme h la gui tare, notre homme se surpasse et excelle. Pas moins de 16 musiciens dont lî pour la section cuivre, une bonne dose de swing.
Level 42 Ce groupe anglais compose depuis près de 1 i ans du ja funk qui s'est vu propulser au sommet de tous les tops. Devenu un duo, Mark King et Mike lindup poursuivent sur cotte lancée avec Forever now qui devrait séduire tous les (ans., et les autres.
Séquence grunge hard- rock avec les Doughboys et un album pur et dur Ces quatre canadiens en mal de sensations (fortes) ont un son très live et savent convaincre à chaque morceau.
Doughboys Cruih PtMor Voici le nouvel album de l'un des plus grands groupes de rock. Les passages guilmouresques sont ma- lestueux, les morceaux alternent ambiance sous- marine et énergie fracassante. Magnifiquement construit, cet album reste dans la même lignée que le précédent.
Tonton David C est le troisième album de notre rasta hexagonal.
Musicalement bien entoure, les morceaux s'enchaînent entre ragga et reggae. Ce tchatchour sait faire rire ou grincer les dents, mais attention. SOS homme eool Me Solaar Prose combat Textes Incisifs sur des musiques ja rap subtilement amenées. Me est au vom met de son art avec cet album plus personnel et plus abouti, le petit génie du rap français n'a pas fini de nous étonner. Dans tous les cas. Bienvenue dans la cour des grands.
Il était une fois le Bronx Aménearn IMIfavtt Robert A Sim, Cjutzt Pohmntrri, IJ to Brama», Vrancis Capta.
Le Bronx, quartier dangereux de New-York. A la mise en scène : Robert de Niro, acteur fétiche de Martin Seorvese (Mean sIreely Taxi driver, les allranthn). On s'attend donc à une symphonie pour massacres entre mafieux, sur fond d'Amérique corrompue.
Non. Le titre devrait nous mettre sur la voie. Pour sa première réalisation, de Niro adapte les souvenirs d'enfance d'un New-Yorkais, Chail Pafmiriteri, qui joue d'ailleurs le rôle principal. Le ton est à la nostalgie. Nous Bravlssktto I Des travelos. Des couleurs fta- shy, una muvea a remuer les tripes, des dingues tout droit sortis de l'asile, l'amour, la mort, le sexe. Madrid, le flamenco, des génériques de toute beauté, tel est l'univers de Pedro Almodovar, retrans- cm dans les Corners du cintma (Conversations avec htdérk Strauss) Chacun de ses f3mt est un méli-mélo extravagsnt.
Un tour de force du scénario regorgeant de situations paroxystiques (comme celle d'Attot re-rnoO. Une enfance isolée A Caceres, premiers émois cinématographiques en super 8 talonnés par un premier long métrage Pepi. Luci.
Bore et autre* ht es du quartier... Cl grande Almodovar est lancé I Au bout du compte, Frédéric Strauss, journaliste aux Cahiers du cinéma, nous livre de longues heures de parlote avec le maître : une filmographie passée au crible ou l'envers du décor. Bravivsimo !
Conversations ovec fridirie Strauss, aux Cohiers du cinéma.
149 francs, 157 pages.
Sommes au début des années soixante. Calogero a neuf ans. Parce qu'il a assisté à un règlement de compte en pleine rue, la police le fait témoigner. On lui présente une série de suspects.
Calogero reconnaît bien Soroy (Cha Plaminten), le caïd qu'd a vu commettre un meurtre, mais il ne le dénonce pas. Toute sa vie, Sormy sera reconnaissant au petit garçon. Mais Loren o (Robert de Niro), le père de Calogero, verra d'un mauvais oeil l'amitié solide qui naît entre son fils et le caïd.
C’est cette étrange histoire Jeux d'images Courts mému” d'unmation A Mormon Mat ! Arm.
Il faisait du cinéma sans caméra, de la peinture sans chevalet et de la musique sans orcheste ! Presque tous ses courts-métrages ont été dessinés au pinceau, directement sur la pellicule.
Parfois, il gravait lui-même le son, A la main, sur la piste sonore. Rarement on est allé aussi loin dans l'abstraction et l'art de l’épure.
Norman Mac Laren est décédé en 1987. Il laisse quelques uns des courts- métrages d’animation les plus originaux de l'histoire du cinéma. Ce programme vous en propose douze.
D'amitié et de fidélité, où le bien et le mal se côtoient, au point parfois de se confondre. Que raconte II état une lois le Bronx. De Niro n’élude ri la violence, ni le racisme. Calogero, devenu jeune homme, tombe amoureux d'une belle noire. Il risque sa vie el Sonny, qui est pour lui use sorte de père adoptif, le sauve A son tour, ff était une fors le Bronx est plus proche du récit initiatique que du polar à l'américaine, ce qui surprendra certains. Une chose est sûre : de Niro a réussi de l'autre côté de pleins d'inventions, qui témoignent de la variété de ses talents. Caprice en
couleurs est une joyeuse sarabande de lignes ondulantes et de taches colorées, qui donne la bougeotte Dans Blinkity bbnl, on voit éclore sur fond noir des formes bizarroïdes. Qui scintillent comme des lucioles.
Mosaïque est un fascinant ballet géométrique qui ressemble à un feu d’artifice filmé au ralenti. A l'exception de Voisins, une drôle de parabole sur la discorde, Mac Larcn n'avait pas de message. Son oeuvre est un festival de for mes légères qui vise A libérer l'animation de l'imitation stérile du cinéma avec ac-teurs. Un festival à ne pas manquer.
Ghosf In the machine, c est le titre d un nouveau film délirant qui met en scène un nouvelle race de psycho- kHIers ! Ils ne tuent ni à la tronçonneuse, ni à coups de griffes en acier.
Non ! Ils parasitent I appareillage électro ménager !
Karl, le psychopathe de Ghosf m the machine le tueur du futur, est réparateur dans un magasin d'informatique. Sa lubie, c’est de voler les agendas de ses victimes, puis, méthodiquement, d'éliminer toutes les personnes dont il trouve les adresses. Dés le premier quart d'heure du film, Karl a ouvert son agenda h la page A Au volant de sa voiture, il s’apprête & commettre son premier meurtre. Arrivé à un carrefour, bing !
C’est l'accident. On emmène Karl en réanimation. Alors qu'il passe au scanner, la foudre tombe sur les lignes électriques de l’hôpital, provoquant un ggantesque court-circuit. Karl trépasse, mais son (mauvais) esprit est littéralement "avalé* par la machine.
Vorli notre Karl digitalisé, devenu un virus meurtrier, qui se balade h volonté dans les circuits électriques de la ville ! William Davies, co-producteur et scénariste du film, raconte : 'l'Idée de Ghost in the machine nous est venue après la lecture d'un magaeine consacré aux ordinateurs. Il évoquait un programme du nom de Skifetton rrew qui permettrait de pirater les computers des médias, d'entrer dans les consoles individuelles et d'en voler toutes les infor- matioos?.(}) L'idée drôle, ce sont donc les armes du meurtrier : un four à micro-ondes, qui grille tout vif son utilisateur,
une machine h laver qui déborde, un séchoir à mains, un simulateur d'accidents de la route qui sc détraque... "Le virus, devenu l’essence même du Mal, poursuit Davies, peut, vio l'électricité, traquer ses victimes et les tuer comme il le souhaite, là où il le souho te". Ainsi, |osh. Le fils de l’héroïne flouée par Karen Allen), place sur sa tète un casque qui le plonge dans un monde virtuel. Le tueur, bien sûr, pénètre dans cet univers de synthèse et vient menacer le garçon. Durant le morceau de bravoure final, le tueur est débusque de ses circuits. Il apparaît, sous une forme presque
humai- Kami Allen prête ù leur pour fauter ton fils !
Ne, constitué de milliers de particules qui vibrillonnent en permanence S'il reçoit un coup de poing, les particules se dispersent pour se rassembler en quelques secondes, l'effet est saisissant Presque chaque plan des deux derniers tiers de Ghost in the mochine contient un ettet visuel ! Rien d’officiel encore, mais Rachel Talalay nous prépare certainement une suite. A la fin du film, Karl est toujours mort. Mais, surveille vos appareils électriques : son esprit est toujours en ligne I ¦ Ghost in the machine (!) Dans Mad movies n* 88 Ghosf in the machine - Le tueur du futur (lh)S) de
Rochel Talaloy. Avec Karen Allen, Chris Mulkey, Ted Marcout, lesska Wcdter.
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Nigell Mansell, Zool, Disposable Hero et Lotus Trilogy Nigel Mansell Découvrez les sensations de la formule 1 en partant à la conquête du titre mondial. Seize circuits, choix du véhicule, cours de conduite... “Nigel Mansell (...) ravira les amateurs de FI ", 83%, Amiga Dream n” 3.
Zool Arriverez-vous à guider le plus connu des héros de jeux vidéo dans les niveaux les plus délirants ?
Probablement le meilleur pfp|n- fprmes sur h CD- 32", 83%, Amiga Dream n'40 CZ Ol £ Disposable Hero Le must du shoot'em'up : plus de 30 armes différentes, 5 grands niveaux, un environnement sonore époustouflant.
“Une conversion de choix qui privilégie la iouabilité", 83%, Amiga Dream n’ 6.
Lotus Trilogy Prenez le volant de la plus mymiquo des voitures de course. Des centaines de paysages, de multiples options, une course effrénée contre la montre... “la )ouabilrté est excellente (...) et le jeu à deux un véritable délice', 84%, Amiga Dream n° 7.
ifioie promise, chose due. Voici les meilleures démos de la Gathering ' 94, méga démo-party qui s'est déroulée du 29 mars au 2 avril en Norvège, plus deux autres démos Issues, elles, du Cebit' 94.
Le mois prochain, vous aurez droit à un reportage complet sur la Saturne party 2, ainsi qu'aux tests des démos présentées à cette party.
Vincent Oneto D é m o s Friday at eight Code • Ajrw.ilk Musique : Slide et Oce Graphisme : Mount et Colin Un ensemble très rapidement enchaîné, un rythme d'enfer pour cette démo qui est arrivée en troisième position à la Gathering. Beaucoup de codes, un bon design d'ensemble.
Une musique décapante en sont les atouts principaux. La plupart des effets sont basés sur des traçages de droites et des remplissages, mais sont très différents les uns des autres.
Quelques exemples : un tunnel formé de plaques et un autre fait avec des lignes, un cube en JD coupé par un plan, un rubber très coloré, une sphère formée avec des droites, la fin de la démo est plus "calme", avec un scrol- ling vertical parc? à des vagues. Démo pour Al 200, installablc sur disque dur.
Sequential MA-GNI-FI-QUE III Cette démo est tout simplement superbe. Hs ont longuement travaillé dessus et le résultat est excellent. Beaucoup d'elfels inédits et un design d'ensemble très propre sont les principaux atouts de cette démo. Regardons un peu son » tbarisaeit.
Déroulement : la présentation se fait avec des lettres toutes molles qui rebondissent sur un fond de bulles, puis nous faisons un petit tour dans un grand 8 (comme i la Foire du trône f). L'écran des crédits est tout animé, un aimant en U attire des particules, un cube 30 se reflète sur quatre miroirs en même temps, une grappe perd ses fruits à cause du vent, un drôle d'objet 3D traverse l'écran, des cubes se prennent pour un scroll-text, ensuite on assiste à un morphing sur des objets en 3D fil-de- fer, à l'animation d'un raytracing de moteur, et le dernier effet est une sphère qui englobe
des arcs électriques. L'ensemble est agrémenté de graphiques de très bon niveau et est accompagné par une musique de très bonne qualité également. A posséder absolument. En un seul disk, fonctionne sur A500 et At 200.
Wonko Code : Necro et Elf Musique : Brainbug Graphisme : Optk Code : HeadX et Mr Hyde Musique : Mister man Graphisme : Archmage et Fairfax Une petite démo pour Al 200 assez courte, qui s'est tout de même classée à la quatrième place II n'y a que AMIGA M1AM . ; mil Demos musique est très "rock", avec beaucoup de guitare électrique. Fonctionne sur A500 et Al 200 Armageddon trois effets : un scroBing déformé en horizontal et en vertical, un cube light-sourcé, un paysage en dots.
N'attendez pas le raytracing final, il n'y en a pas. C'est un poisson d'avrl I Bla musique est très cool, à la fois enfantine et country. Elle semble avoir été terminée rapidement, car il reste quelques bugs et un test de temps machine pendant le cube (bouton droit pour voir le temps machine utilisé).
Installable sur disque dur, c'est un gros fichier.
Code : Witness Musique : Doh Graphisme : Sofcd et Antony Drd Dans l'ensemble, cette démo est d’un bon niveau, mais le rythme n'est pas assez rapide et il n'y a pas beaucoup de nouveaux effets. Néanmoins, il y a de bonnes choses à voir : la rotation d'une «sage en carrés 4*4, une pyramide faite avec des triangles de Sierpins, un plasma très coloré, un paysage en dots avec quelques rotations, un logo 3D transparent, une grosse sphère light-sourcée, un cube rempli avec la méthode de Gouraud (comme dans la Origin de Complex), et un roto-zoom très rapide. La Crash test t' upa- tprion de tagidi'
nmUatrts.
Le style |elset est tout à fait (Thierry I) présent dans cette trackmo en un disk développé pour le Cebit' 94 en Allemagne. Si vous avez aimé Ovedoodmg llou Tag, alors vous serez comblés par Armageddon Le design est bien sûr à base de graffitis, et le tout s'enchaîne sur une musique un peu techno. Bien en accord avec les effets. Quelques nouveaux effets à noter : des zooms avant et arrière sur des triangles de Sierpins en rotation (c'est plus facile à voir qu'à écrire), et un "gelé-cube" en mouvement dans tout l'écran. On peut aussi y apprécier un superbe effet de plasma, que l'on avait déjà
vu dans la démo Arte de Sanity et qu'ils avaient alors appelée Sont plasma, et aussi dans la démo Illusion de Virtual d-carns. Fonctionne sur A500 et Al 200.
Rampage ih£ Code . Captain Bifat, Fuszy et Irancr Musiques : Banana Grophisme : Seal, Prince. Banana et Trygon Cette trackmo de Tek fut aussi présentée au Cebit' 94. Elle tient sur une seule disquette, mais elle est très longue et comporte deux musiques.
La disquette est pleine à craquer de tonnes d'effets, qui sont tous très bien enchaînés. Quelques exemples de ce que l'on peut admirer : une animation d'engrenages pendant le premier chargement, des points venant de tout l'écran pour former le logo de la démo, un vaisseau en 3D se balade dans un nouveau style de paysages, un roto zoom avec en plus l'image de départ et un scroll-text, deux cubes en dots qui se chevauchent, un cube en 3D avec des plasmas sur chacune des faces, un drapeau en dots, un ob|et 30 avec son reflet dans un miroir, un texte déformé sur une sphère... et d'autres
encore. Fonctionne sur A500 et Al 200.
Demos Amiga
1. Séquentiel par Andromède
2. Broin stote in o box par Cryptoburners
S. Fridoy et eight par Polko brothers
4. Wonko par Banana de ign
5. Crash tel par Cryptoburners Intros Amiga
1. B arne par Stone arts
2. Funky P par Spoccballs
3. Rush par Stone arts Musiques
1. Svolkraq Gollum
2. Mister man Andromeda
3. Dke Polko brother s Graphismes
1. Fairiax Andromeda
2. Tony Raror 1911
3. Archmoge Andromeda AMKA OntAM V 1 «AU l*M O Mm l'abordage l
Reza Elghazl et Stéphane Anquetll, nos deux flibustiers, ont
découvert de véritables trésors tout au long de leurs dif
férents voyages, qu'ils vous offrent, dans leur Infinie bonté.
Capitaine Crochet va être vert de jalousie.
Public "Comment éditer des fichiers binaires ?"
FileX Fa'eX est sans aucun doute l'éditeur le plus complet de fichiers binaires disponible a ce jour sur Amiga. La fenêtre d'édition est une AppWindow redimensionnable i souhait qui s'adapte a toute lonte d'écran et peut s ouvrir sur tout écran public (Workbcnch y compris). En plus des classiques fonctions de recherche et de remplacement, il est possible de défaire (Undo) et refaire (Rcdo) jduveurs fois, selon la mémoire disponible, toute modification apportée au fichier original. On peut aussi grâce au Clipboard couper, copier et coller une quelconque partie du fichier. FiieX ouvre un
port Arexx de plus de 66, permet l'édition de la mémoire, l'impression d'un ou plu- Clatte : éditeur de fichiers binaires Nom : FileX Auteur : Klaas Hermanns Vtnion : 1 1 Configuration : OS 2.0 ou plus Statut : shareware (20DM ou 15$ ) Source : Klaas Hermanns Webentrafle 247533 KleveAllemagne. Egalement disponible sur Cam n‘ 826a sieurs blocs du fichier et est localisé sous OS 2.1 et plus, mais malheureusement personne ne s'est encore donné la peine de traduire le catalogue en français... 'Comment Un les fichiers compressés ?"
PowerData Le PowerPacker patcher fut certainement l'un des utilitaires les plus utilisés sur Amiga. Mais ce dernier ne fonctionnant malheureusement pas sous OS 2.0 et plus, son auteur, Michael Berg a tout simplement décidé de le réëcnre entièrement, d'y aiouter plusieurs fonctionnalités très intéressantes ainsi qu'une interface graphique et un nouveau nom : PowerDoto. Ce programme modifie plusieurs fonctions de la dos.library (c'est ce que l'on appelle plus commu né ment un "patch") pour permettre a n'importe quelle application d’une part, de kre de façon transparente des fichiers
compressés avec le fameux PowerPackei de Nico François, et D o m a cette même application.
L’interface est localisée en français, dispose d'une aide en ligne, d'un port J'ai toi U temps. t mil nm nutt ! Arcxx et est d'autre part de compresser automati- très aisément accessible pour modifier quemenl, grâce à la "powerpackcr. Les diverses options car PowerDoto library", tous les fichiers sauvés par s'installe en tant que Commodité.
Classe : lecture transparente des fichiers "PowerMac kés" Nom : PowerData Auteur : Michaef 8erg Version : 36.210 Configuration : OS 2.0 minimum Statut ; shareware (S 10) Source ; Mlchael Berg Spellandsgade 56, 48900 Itanders Danemark Version 38.200 bridée disponible sur Fish n‘ 906 ¦ 'Comment gérer une hist de données ?"
AFIle Nous avons tous eu, un jour ou l’autre, le besoin de gérer un carnet d'adresses, une liste de CD, de cassettes vidéo, de disquettes de DP, etc Heureusement, la gestion de bases de données est en principe une application relativement courante pour un ordinateur. Nous allons donc examiner les particularités d'un utili- tare de ce type posa l'Amiga, Afite, le petit dernier de Denis Counelle que l'on ne présente plus. Manipulé entièrement à la souris, Afile se base sur une interface entièrement localisée qui utilise ta police et le mode d'écran choisis dans les préférences du Workbcnch. Le
fonctionnement de ce programme est assez simple : il faut premièrement créer un fichier, c'est- à-dire définir les champs qui vont composer les enregistrements Pour chaque champ, il faut indiquer un nom, un type, et une taille. Les types de champs connus sont les classiques alphabétiques, numériques, dates, et booléens (vrais ou faux). La longueur de chaque champ est limitée à 65 536 caractères. Le nombre de champs par enregistrement et le nombre d’enregistrements dans le fichier n'ont par contre théoriquement aucune limite. Il s'agit ensuite de saisir les données. Une fols le fichier
ouvert, Afile affiche la liste des champs de façon très claire. On dispose, pour se déplacer dans le fichier ou imprimer l'enregistrement courant, de plusieurs gadgets ressemblant aux touches d'un magnétophone. De plus, avec les menus, on peut chercher une valeur dans un champ, ou effectuer un tri. Il est également possible d'importer ou d'exporter des données, c’est-à-dire de récupérer copier celles ci depuis vers un fichier texte. Là encore, tout se fa* presque entièrement à la souris. Afile ouvre un port Arexx, grâce auquel on a accès à toutes les opérations du programme.
Le script Arexx peut être appelé directement depuis l'écran de saisie des données. A partir de cette interface Arexx. On peut utiliser une des caractéristiques les plus intéressantes de Afile : les masques de saisie. Ces masques de saisie permettent non seulement de personnaliser raffichage des données, des menus, et de l'impression, mais aussi d'assister l'utilisateur pendant la saisie en vérifiant toute nouvelle donnée. II est ainsi possible de charger une image IFF en fond d'écran, d'y positionner chaque champ au pixel prêt, ou d'indiquer un message à afficher en bas de l'écran quand le
champ correspondant est sélectionné, etc. En ce qui concerne l'accès aux menus, il suffit d'indiquer l'option de menu à ajouter et le nom du script Arcxx correspondant à appeler à chaque fois que cette option est choisie. Idem pour effectuer une impression Parm les petits plus de Atile, notons la possibilité de protéger un fichier avec un mot de passe, et celle de définir des abréviations (alias). On peut, par exemple, faire en sorte que si la valeur “USA' est saisie dans le champ 'Pays", cette valeur sera automatiquement remplacée par 'Etats-Unis d'Amérique", la saisie devient alors
nettement plus agréable et surtout plus raprde Clou* : gestionnaire de fichiers mini-base de données Nom ¦ Afile Auteur : Denis Counelle Version ; 3.01 Configuration : OS 1.3 et plus Statut ; freeware Source : Denis Counelle 27, rue Iules Guesde 45400 Ficury-lcs-Aubrais Version 1.4 disponible sur Fish n* 950 blic De plus en plu* de programme* sont aujourd'hui localité*. E« parfois traduits directement par les utilisateurs. C'est une tâche assez rébarbative et en tenant compte du nombre souvent très impressionnant de messages contenus dans un fichier de description de catalogue (extension
.cd), Basée sur une interface graphique des plus claires, CatEdit permet de faciliter ce traval.
Tous les messages d'un catalogue sont accessibles par un gadget listView que l'on peut rapidement parcourir pour par exemple corriger une traduction erronée. Contrairement à la commande CatComp de Commodore, CatEdit n'a pas forcément besoin du fichier de description des messages et reconnaît le format d'un simple fichier catalogue (exten- sion.catalog). Grâce à cette méthode, chacun est Itore de personnaliser tous ses programmes localisés, en commençant évidemment par le Workbench que l'on va s'empresser de renommer "Atelier* (désolé Francis I).
Ctosse : éditeur de catalogues Nom. CatEdit Auteur : Rafaël Ohalteweyn Version: 11 Configuration : OS 2.1 ou plus Statut : freeware Source : Rafaei D’Halleweyn Perckhoevelaan 17B-26I0 Antwerpen Belgique. Egalement disponible sur Cam n“ 84 3 "Comment gérer des mémos ?"
"Comment traduire facilement un programme ?"
CatEdit Sticklt Si votre bureau est constamment envahi par une multitude de Post-it et autres petits papiers en tout genre, alors Sticklt est pour vous. En effet, grâce à ce petit utilitaire très pratique, à chaque initialisation de la machine, toutes vos notes seront affichées à l'écran, dans une petite fenêtre dédiée, à l'endroit exact où vous les aurez laissées II est possible de définir ta police de caractères à utiliser, ainsi que la couleur de fond de la fenêtre (mais oui, elle peut être jaune I).
Classe ¦ gestion de mémos Nom : Sticklt Auteur : Andy Dean Version: 1.03 Configuration : OS 2.0 ou plus Statut freeware Source : Andy Dean Electronic Engineering Dept. University Collège London Torrington Place London WC1E 7|E Angleterre version 1.2 disponible sur Flsh n* 913 AMIGA MfAM - "Et si on jouait ?"
Deluxe Calaga MegaBall ACA Deluxe golaga est basé sur le jeu StarBattle (à l'époque du bon vieux VIC20). Comme le dit si bien l’auteur.
C’est un jeu dont les graphismes, de bonne qualité tout de même, ne sont pas extraordinaires, mais dont la joua- bilité, comme pour Deluxe pocman, du même auteur, est excellente. Vous contrôlez un vaisseau spatial et détruisez des vagues d’ennemis. Au début, votre vaisseau est trop lent dans ses déplacements et ne peut tirer plus de quatre salves à la (ois (et ça, c'est en mode facile !). Mais grâce aux bonus qui tombent aléatoirement, parfois au milieu des tirs ennemis, vous pouvez améliorer vos performances, votre score et votre grade. Citons entre autres les classiques double et triple-
tirs. Vies, vitesse, salves supplémentaires, etc. Plus original, "sccpe* vous permet de capturer les aliens qui vous attaquent en piqué, les obligeant à tirer avec vous et à repousser les autres. “Warp", vous propulse en avant de cinq niveaux, avec un superbe effet d'accélération du scrolllng des étoiles en fond, mais attention aux disfonctionnements ! "Meteor storm", enfin, vous permet de souffler un peu en "slalomant" des points entre des météorites. Dcologa bénéfi cie d'effets visuels programmés et sonores synthétiques. Les vagues d’attaque sont variées, tant dans les monstres que les
déplacements. Les niveaux de bonus, de kamikazes, d’orages de météores ou de dysfonctionnement “Warp" ponctuent le jeu et varient l’action. Comme d'habitude pour un |eu DP de cette classe, il est possible d’installer sur HO. De personnaliser la musique, de sauver les scores. Bref, une excellente occasion de s'enregistrer auprès de l'auteur à la fors pour Dcologa et Dpocn an !
?ooooooo * Classe : shoot’em up Nom : Deluxe Gataq-a Auteur Edgar M Vtgdal Version : vl 0 1.6 Configuration : tout Amiga Statut : shareware (10$ ) Source : Edgar M. Vigdal S830 Luster Norvège Version 1.0 disponible sur Fish n1 955 Cette nouvelle version de MegaBall, en fait le meilleur casse-briques du DP. |e vous avais parlé de la version 2.0 dans le numéro 2, voyons les nouveautés qu'apporte la 3.0. Tout d'abord, le ieu est passé en 32 couleurs en ECS, 128 en ACA, ce qui donne un résultat très coloré. Les bonus ont été redessinés, on les appréhende mieux.
L'opton continue, déjà présente, est otlerte à chaque fin de partie. Ont fait également leur apparition :
• des briquet cxplosivct (au contact) avec réaction en chaîne ;
• un nouveau bonus "dynamite" qui rajoute des briques explosives
;
• un nouveau malus de descente des briques qui s'empile toutes en
bas ; (une rangée a chaque fois qu'on rattrape la balle) !
• au deuxième passage, les bonus ne se découvrent qu'au dernier
moment ;
• des préférences s prîtes bobs pour la balle, etc., dans les
paramètres de l'icône ; a
• des jolies musiques pendant le |eu (rcdéfinissables), pour le
titre, le |eu, la pause, la vie supplémentaire, le passage des
20 000 points, le game over III A tel point que les auteurs
vendent en shareware un music-disk dédié à MB (SI) I La version
libre ment distribuable est limitée à vingt tableaux, tandis
que la version enregistrée vous apportera des centaines de
tableaux à charger dans MB et un éditeur de tableau.
Lie Proker Tout l'intérél de ce poker est qu'il vous apprend à jouer. En cflct, il détecte les bonnes combinaisons de cartes, vous Chut : casse-briques d'er Nom : MegaBall AGA Auteur F d et Al Macfcey Version : 3 .0 Configuration : tout Amiga Stotut : shareware (I5J) iourte : td et Al Mackcy PO Box 4 75V. Ay ne, PA 19087 Itats- Unh. Egalement disponible sur Cam n 850 . 11 _ conseille les cartes a enlever avant la seconde donne, et affiche même des probabilités. On peut sauver sa partie et changer les règlements. Les cartes, en moyenne résolution, sont fines car anti-aliasées. Personnellement,
j'ai pris beaucoup de plaisir a jouer des fortunes virtueles avec ce poker sympathique. En plus, doc et programme de l'auteur québécois sont aussi en français ! Lapin compris ? L'a ben compris !
Clant : jeu de cartes Nom. Proker Auteur : Christian Warren Vers ton . 1.0 Configuration : tout Amiga Stotut : shareware (SS) Source : ASI-Games nr I 33 MineRunner Ce petit clone de Iode runner, pardon "coureur de filon" monsieur le Ministre, sans prétention se distingue par une vivacité de jeu très agréable. On s'essouffle presque à courir, grimper les échelles, ramasser les caisses et creuser des trous où vos poursuivants tomberont et seront enterrés ! Il y a plus de cinquante niveaux fournis avec le jeu selon la notice (et je suis trop nul à ce jeu pour vérifier). Comme avec Zerberk
1.4, un clone de Betzerk du même auteur, on peut y jouer à quatre joueurs avec un adaptateur (non-fourni), et les joypads de la MegaOrive (te bouton standard creuse à gauche, le deuxième à droite).
C loue : Iode Runner Nom : MineRunner Auteur : Matthias Bock Version : 1.1 Configuration. Tout Amiga Statut : freeware Source : Matthias Bock Manderweg 1697225 Zeftîngen Allemagne «MCA KUM 1 r ¦ MU *w Free Distribution Software, c’est tout l’Univers du Domaine Public pour votre Amiga... Les jeux ci-dessous sont prêts à l'emploi et sont compatibles avec les Amiga 500 (avec 1 Mo), Amiga 500+, 600 & 1200. Prix unique de 12 Frs par relérence.
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place sur les Amiga disposant de 3 Mo minimum et du Workbench 2.0 ou plus. Comme toujours la présence d'un disque dur et d'une carte accélératrice qui saura exploiter la version spécialement compilée du logiciel est bienvenue pour apporter du confort d’utilisation.
La première disquette contient les programmes et les ob|ets 3D, la seconde vous offre des fichiers DEM (Modèle d'élévation digitale) qui représentent plusieurs pa -sages américains comme le Grand canyon ou encore une simulation de la surface lunaire. Il n'y a pas de programme spécifique d'installation sur disque dur, Scenery se lance soit depuis la disquette, soit depuis le disque dur après avoir déplacé son icône dans le tiroir de votre choix. Vous êtes prêts ?
C'est parti pour l'écologie artiflc*lle.
La création du monde La figure 1 vous montre l'interface principale une fois le proqramme lancé et un terrain chargé. Sur le côté gauche se trouve le paramétrage des éléments qui vont composer le paysage : si le programme vous propose des réglages de base, qui conviennent du reste très bien, vous pouvez tout modifier, la position du soleil qui éclaire le relief, la quantité d'herbe, de rocher, de neige et de terre ainsi que l'altitude è laquelle ils apparaissent, la présence d'eau avec ou sans vagues... En fait, vous êtes le paysagiste ce qui laisse une grande part à la création, en
aucun cas le proqramme ne vous donne un rôle passif.
Toujours dans le même registre vous choisissez également les nuances des différents éléments et nen n'empêche la création de neige orangée sous l'effet d'un coucher de soleil ou même des mariages audacieux de couleurs comme on en voit couramment sur b planète Vulcain. Si vous Une fois n'est pas coutume, commençons par le prix de ce logiciel qui va vous plonger dans un monde virtuel avec montagnes, forêts, tacs, océans et objets en trois dimensions : il vous en coûtera moins de 700 francs sur tous les bons rayonnages. Le labo à l'affût des bons produits vous présente les paysages de
synthèse où Dreomette prend ses bains de soleil en regardont s'éloigner les cloches de Pâques.
= E -1 -l-lC h'ixurr : vu iut rU r Ne vous f 2pas au* illustrations de l'interface en anglais car, nous n'avons pas attendu la version française, disponible à l'heure où vous lisez ces kg nés, pour passer à la moulinette les possibilités de ce grand programme à petit prix. On reconnaît Scenery animator de Natural avez fait déjà le tour de toute» les carte» fourmes, il est possible de générer des terrains imaginaires à l'aide de 10 000 équations, elles aussi paramétrables, gérées par Scenery !
Pourquoi ne pas jouer le rôle de pépiniériste ? Là encore, vous pouvez planter deux types d'essence d'arbres, des chênes et des pins, vous choisissez la densité et aussi l'altitude à laquelle Us poussent ; nous reviendrons sur ces végétaux car ce sont les plus beaux arbres 3D que j'ai vu sur Amiga (figures 2 et 3).
Point de vue remarquable Scenery dispose d'un éditeur de point de sue à la lois simple d'utilisation et précis car il apparaît en “vue de dessus” ou 'vue de profil" et avec le boulon gauche de la souris vous choisissez position et altitude, avec le bouton droit vous réglez la focale et la direction vers laquelle vous pointez votre objectif. Ceci fonctionne en coordination avec l'interface principale que vous montre la figure I : il suffit d'un clic de souns dans la fenêtre de prévisualisation pour que le point de vue soit centré sur le point qui vous intéresse. Un zoom peut vous
rapprocher mais, si vous avez des idées très arrêtées, vous avez la possibilité de définir une zone comme un Figure J : court sur la mousse. 1rs yeux fixés vers le rie .
Rectangle dans un logiciel de dessin 2D et la fenêtre de prévisualisation s'ajustera d'elle même. Il est grand temps de lancer un calcul d'image : Scenery reconnaît tous les formats Amiga de seize couleurs au mode ACA sans exception mais aussi peut générer des fichiers 16 millions de couleurs au format IFF ou PCX Les figures 2, 3 et 4 ont été calculées en 256 couleurs, l'usage d'une palette supérieure n'apportant pas plus de qualité, ce qui est certainement le seul point faible de ce logiciel. La version 4.0 de Scenery apporte une fonction très intéressante, il s'agit de pouvoir
importer des objets JD au format "CEO" celui de Vidéascape bien connu des "vieux de la vieille" de l'Amiga, un standard pour les nouveaux venus. Ainsi, comme vous le montre la figure 4, des éléments de décors personnels agrémentent vos réalisations, à l'intérieur du programme il est également possible de les redimensionner. Les arbres peuvent être plantés où I on veut, comme les autres ob|ets importés, le tout à l’échelle souhaitée.
Animator Ça plane pour mol !
Dans Scanner animator il y a "anima tor*. Non content de réaliser de bel les photos, nous allons fa re maintenant du cinéma Observez la figure 5. Elle vous présente une trajectoire en neuf points clés, simplement neuf clics de souris successifs avec lesquels le logiciel calcule toutes les positions intermédiaires : les changements de focale, le roulis, l'altitude, il détecte même les collisions et les évite à votre place. Scenery sauvegardera soit un fichier d'animation au format 'anim-S".
Soit chaque image indépendamment au format de votre choix, par exemple celui du Personal animation recorder dont nous parlons ce mois-cl. La vitesse de calcul est directement liée à la configuration f parasol en rrhrf pour linamrttf dont vous disposez, elle est dans tous les cas très optimisée : les arbres, par exemple, seront beaucoup moins détaillés au loin qu'en avant plan.
La vue est elle Imprenable ?
Assurément non ! Si j'ai commencé cet article par le prix, ce n'est pas un hasard : si votre ordinateur a les caractéristiques requises pour exploiter Scenery animator, si votre bonne fée décide de vous faire un beau cadeau alors n'hesitez pas, faites-vous offrir des maliens d'hectares pour reposer vos yeux pendant vos loisirs. ¦ ¦¦SZSmiEZIQBH En hausse A la brouté des knoqes A lo convhfolite de I Interface A I import d obfets ID A les magnifiques arbres en W En baisse ? Les Images en 16 millions de couleurs ne semblent pas meilleures qu'en 256 T le manque de bibliothèque de retiefs existant
dons la réalité, pour quoi pas les Alpes et les Pyrénées 2 Le mois dernier, vous avez certaine ment lu le dossier spêciol Imagina qui vous présentait les meilleures productions mondiales d'images de synthèse. Pour réaliser ces onimations, il faut, dans un premier temps, calculer les images puis les enregistrer en vidéo sur un motériel professionnel.
Là, les choses se compliquent car les magnétoscopes qui autorisent l'enregistrement Image par image sont non seulement très coûteux mais en plus leurs tètes de lecture s'usent rapidement. Cràce au Personal animation recorder (Par pour les intimes) de Digital processhg Systems, H est maintenant possible de transformer l'Amiga en magnétoscope numérique professionnel.
La carte Par est du type Zorro II, elle peut donc se connecter dans les Amiga 2000, 3000 et 4000 pour peu qu'ils disposent de 1,2 Mo de mémoire fast et au moins du Workbench 2.0. Le principe est très intéressant car cette carte est totale* ment indépendante du système, il n'est donc pas nécessaire de posséder une carte accélératrice. En effet le Par contrôle un disque dur ultra rapide pour y stocker des images 768*580 en 16 mitions de couleurs qu'il compresse 4 un taux paramétrable en fichiers d'animations, puis d les restitue a 25 images par seconde en format vidéo professionnel PAL, YC
ou BETA grâce 4 une sortie indépendante de l'Amiga.
Personal animation recorder Création d’animations Pour réaliser une séquence animée, qui sera de la même qualité de sortie et de fluidité que celle que vous pouvez voir 5 Imagina, il suffit de prendre un programme sachant faire des images en 16 millions de couleurs comme presque tous les programmes 3D, et d'orienter la sauvegarde de ces images vers le Par qui se charge du reste. Une lois l'animation calculée, le logiciel livré avec notre carte vous propose le contrôle des images 4 la façon d'un éditeur de montage numérique évidemment ! Vous pourrez donc assembler diverses images ou
séquences, extraire un ou plusieurs dessins pour y faire des retouches avec votre palette favonte, etc. Enfin, des touches du même aspect que celles d'un magnétoscope pro permettent la diffusion du chef-d'œuvre.
Rêvons un peu Le Par peut être équipé disques durs, 500 Mo (3 5 6 d'enregistrement). 1 Go (6 à 10 ou 1.7 Go (10 à 14 mn). On également adjoindre une carte optionnelle autorisant la capture de séquences vidéo en temps réel et dans la résolution de la source Côté prix, ne sautez pas au plafond car, pour la majorité d'entre noos, le Par est inaccessible, la carte vaut environ 20 000 francs, les disques durs de 5 S00 à 11 000 francs et la cette de capture vidéo à peu près 10 000 francs. Ces prix s'entendent hors taxe pour faire bonne mesure mais il convient de précise» que cet équipement est tout
simplement fantastique, il suffit de voir l'immense succès qu'il a remporté 4 rit Forum sur le stand CiS l'heureux importateur de cette carte révolutionnaire extrêmement accessible pour les professionnels de la vidéo et de l'image de synthèse, milieu où le Par remplace des outils facilement dix ou vingt fois plus cher... ¦ l n exemple tTautmati"' 7t w r I A’ 11 rue LAKANAL - 93500 PANTIN
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Vidi-Amiga RT permet aux possesseurs d'Amiga de saisir au vol une image vidéo et de la convertir aux ditférents formats If F. Son hardware autonse une capture en 24 bits soit plus de 16 minions de couleurs Le logiciel offre de plus, un ensemble de corrections et d'effets graphiques. Une autre partie du programme sert à réorganiser une suite de vues entre elles pour composer une séquence d'animation. Il accepte de travailler avec des sources vidéo PAL. SECAM, mais aussi Y C (Hi-8 & S-Vhs).
Le kit Vidi-Amiga RT est présenté dans un boîtier cartonné entouré d'une jac- quette de couleur. A l'exception d'un adhésif indiquant à l'acheteur qu'il tient entre les mains une version française, toutes les indications et spécifications restent en anglais. En fait, seule la notice a été rééditée dans notre langue, le logiciel restant en anglais. Le coffret contient la notice, une disquette, le boîtier d'interface et son alimentation. La documentation française d'une soixantaine de pages demi-format, est bien illustrée, et dispose d'une approche très pédagogique. Bien qu'une lecture
intégrale reste toujours conseillée, le manque d'un sommaire et d'une indexation apparente, rend ce manuel fort peu pratique pour une recherche rapide.
L'installation est largement décrite dans le manuel, simple, elle ne devrait pas poser de problème. Toutefois l'alimentation fournie dispose de deux adaptateurs apparemment semblables, le manque d'information à ce sujet peut laisser planer un lourd doute jusqu'il la mise sous tension.
L'électronique de Vsdf 24 se connecte directement à l'Amiga sur le port parallèle, et regroupe l'ensemble des fonctions et de la connectique. Elfe s'adapte automatiquement au standard de l'image vidéo qu'eile convertit en temps réel. Cette suite de données numériques est mémorisée instantanément dans une mémoire. Le transfert peut s'opérer ensuite plus tranquillement vers l'Amiga. Le choix du constructeur de relier Vidi 24 RT par le port parallèle le rend compatible avec tous les modèles d'Amiga.
Par contre, le temps de transfert des données de la mémoire d'anage du Vidi RT vers l'Amiga nécessite plusieurs secondes en fonction de la résolution de l'image. L'électronique esl enfermée dons un boîtier plastique anti-choc de couleur crème. Elle ne nécessite aucun réglage, à exception de ceux pouvant être effectués par le logiciel. Les connexions se font sur des prises RCA pour les deux entrées vidéo composite, ainsi que sur une prise MiniOin standard pour le Y C.
Le logiciel La disquette fournie permet un démarrage automatique de Vidi 24, elle contient de plus un utilitaire d'installation sur disque dur. Le logiciel proprement dit, s'articule autour de quatre pages principales en interaction permanente. La première est celle de configuration globale influant tant sur les réglages du hardware que sur la résolution des rendus et du mode de travail. Le second écran dédié à la numérisation est aussi très fonctionnel. Il est possible de choisir entre les sources vidéo connectées, vidéo 1 et 2 (PAL ou SECAM) et l'entrée Y C (S-Vhs ou Hi-8). Un régla
ge de retard, un enregistrement en boucle et un déclenchement externe (bouton joystick) donne une grande souplesse quelque soit l'application.
L'image animée de la source vidéo est quant à elle visible en permanence sur l'écran de l'Amiga. Sa taille et sa définition auront été paramétrées au [ i.,r, '| if I SefflS ifty solution de numérisation probante A l excellent rapport quaUté prix En balsse ? L'alimentation fournie est sous dlmensionnée ? L'absence du format de sauve garde Jpeg et d'un port de communication Arexx
- .lq mi-poui...
- lq mi-mui... PooimrrEL.
Préalable dans la page de configuration. En fonction de ces derniers choix, le temps d'apparition peut demander plus d'une seconde, on ne peut pas vraiment parler de fluidité.
Dans la résolution la plus réduite, plusieurs images par seconde sont disponibles et restent acceptables dans la plupart des cas. Ceux qui souhaiteraient déclencher une numérisation avec précision, doivent disposer d'un téléviseur pour contrôler leur source vidéo. L'écran, nommé "carrousel" offre, tel une table lumineuse, la possibilité de choisir et de réorganiser les prises de vues entre elles. Il est ainsi aisé de créer une animation avec une suite d'images Le nombre d'images ainsi emmagavnées reste variable et complètement lié à la quantité de mémoire contenue dans l'Amiga.
Pour finir ce tour d'horizon, une page dédiée aux traitements graphiques offre une palette d'une borne vingtaine d'effets et de réglages pour donner de nouvelles dimensions 4 vos oeuvres. Les images peuvent être rechargées indépendamment sans utiliser les fonctions de numérisation, le logiciel de tfc* 24 RT peut donc se substituer 4 un logiciel de traitement graphique simple. Voici la liste des tortures graphiques, în english, que vous pourrez infliger 4 vos images : Average, Blur, Balance, Brightness, Contras», Idge, Convolve, Cet RGB.
Drop RGB, Emboss, Equalize, Flip X. Fbp Y, Gamma, Exposure, Maximum, Minimum, Médian, Négative, Prxelise, Quanlizc, Saturation, Threshold Sharpcn.
Vidi 24 RT s'adresse 4 tous ceux qui disposent d'un Amiga, mais prend son réel sens sur des machines disposant d'une certaine quantité de mémoire, et un disque dur. Il est important de rappeler que ta taille d'une image 24 bits est nettement plus conséquente que les aubes formats courants. Sur les machines disposant du mode AGA il est très rapidement possible d'avoir un rendu significatif ou utilisable. Les autres devront impérativement disposer d une carte graphique pour espérer retrouver les réelles dimensions de l'image ¦ 93 Av. («I. Leclerc Galerie "le square" 75014 PARIS I
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de programmes en différents langages : Amos Pro, Basic CFA. C, et assembleur. Bon, c’est sympathique et très intéressant pour les programmeurs. Le quatrième disque propose une démonstration d'Abe, comment (a marche et comment le foire marcher. Oh la la ! Ço m a l oir compliqué. Bon. Continuons.
Around the Sur les trois disquettes suivantes, vous pourrez découvrir des tuteurs. Mais non, bande d'ignares, pas pour les tomates, pour apprendre à se servir d'Abe... et je crois que j'en aurais bien besoin !
Enfin, last but not least comme on dit en 8ourgogne, la dernière disquette, huitième du nom, recèle en son sein le programme Abe Petits clics de souris sur l'icbne du programme, et... bmg ! Me voilà à présent devant un tableau de bord plus compliqué qu'un 8oeing 747.
Certaine qu'Abe n'est pas un simulateur de vol. Non, c'est un éditeur de blocs. Kezako ? Me direz-vous. Les blocs sont les plus petites unités constitutives de tous supports magnétiques de masse : disquettes, disques durs, etc. Tout ce qui est stocké sur un support est en fait rangé dans des blocs. Artiodoctyl bhck edéor vous permet d'accéder à ces blocs et de les modifier tout à lolsr.
Pourquoi faire ? Me direz-vous. Et bien sachez que vous pourrez ainsi réparer une disquette endommagée.
Récupérer un fichier accidenté, supprimer La protection d'un jeu (tss ! Tss !
C'est interdit), tricher en modifiant, par exemple, le fichier décrivant les capacités de votre héros de jeu préféré, franciser un logiciel anglais, protéger un programme contre le piratage, apprendre tout sur la structure d'une disquette Bref, bidouiller, traficoter, trilouiller. Bricoler absolument toutes les informations contenues dans une disquette au point de pouvoir même peur des mots) n’importe quel fichier.
Car Abe, c'est comme un bistouri, mieux vaut savoir ce que l'on va faire avant de le faire. La connaissance du champ opératoire est primordiale et, coup de chance, l'environnement que j'ai survolé tout à l'heure, vous donnera toutes les clefs possibles pour ne pas opérer de l'oeil celui qui souffre de l’appendicite.
En prermer lieu, la Bible, j'ai nommé le manuel de 120 pages avec la photo de l'auteur page 116 (c'est la page préférée de la Dreamette). Trêve de billevesées, les autres pages ne sont pas mal non plus.
Comment ça marche ?
Après une partie introductrvc, l'auteur du logiciel, Pierre Philippe Launay, entre dans le vil du sujet en deux Hûhuille. InfouiUuft. Fout m potiiMt quelle) et détaille en fait l'architecture de tout système de stockage de masse informatique mais également sur la structure des principaux fichiers Amiga. La structure d'un fichier personnage Intelligence, adresse, au fur et à mesure du jeu dans un block mouvements. Le premer acte consiste en une descnption complète du logiciel, de ses fonctions, y compris les pkis avancées et d'une explication sur le mode de lecture du tableau de bord d'Abe.
Comme vous en convaincra en effet la figure ci-contre, Abe fourmille d'informations en tout genre, actualisées en temps réel. Le second acte est une explication (un cours complet sur la façon dont sont organisées les données sur une dis- répond en effet a des règles qu'il vaut mieux connaître avant toute tentative de modification d’un quelconque fichier.
C'est d’ailleurs ce à quoi sert tout l'environnement dont je me moquais quelque peu en introduction de l'article : apprendre, toujours apprendre davantage sur les fichiers et les disquettes. Programmeurs, c'est évident, mais aussi joucurs-tri- cheurs ou réparateurs du dimanche devront inévitablement se plonger à fond dans l'univers d'Abe avant de pouvoir en jouir... On peut d'aiHeurs se poser la question suivante : qu'est- ce qui est le plus précieux dans le package d'Abe ? Le programme en lui-mème ou le manuel qui l'accompagne ?
Il existe trois grandes façons d'utiliser à trois grands ficher à part II suffit alors de comparer le fichier à deux moments donnés, à l'aide d'un petit utilitaire qui accompagne Abe. Pour déterminer peu à peu la signification des chiffres hexa- décmaux que l’éditeur d'Abe affiche.
Une fois la structure du fichier comprise, il ne reste plus qu'à s'attribuer la plus grande force, intelligence, adresse pour finir le jeu en beauté. Les brouilleurs, et ils sont nombreux sur Amiga, trouveront en Abe un compagnon ponctuel pour réparer les accidents de lectures-écritures de fichiers (read writc errors). Abe permet de visualiser les données du fichier sous différentes formes. Les données résultant d'une erreur contiennent la couleur rouge : en réfléchissant quelque peu. Il est possible de remettre de l’ordre dans un fichier désorganisé.
Enfin, le programmeur disposera avec Abe d'un utilitaire très puissant pour créer des protections efficaces contre le piratage. |e ne vais pas vous détailler les différentes méthodes existantes mais le manuel passe en revue les principales et, important, les critique en évaluant leur qualité et leurs défauts principaux. En outre, les sources fournis en sus sur l'une des disquettes supplémentaires offrent des routines quasiment prêtes à l'emploi pour tout ce qui concerne la programmation de lecture ou écriture de fichiers ou de disquettes.
Abe se trouve donc être un logiciel très intéressant pour faire le tour des blocs d'une disquette, "around the btock" diraient les amerlocs... Wous avez eu droit à une vraie palette graphique sur la disquette du mois dernier, merci Dreamette. La mode étant aux produits allégés, la version "llte" que nous allons étudier ne comporte pas toutes les fonctions de la version testée dans la rubrique ' Labo " du numéro 3 d Amiga Dream. Prêts pour la visite guidée ?
En pratique Ppaint pratique La mode étant aux produits allégés, la vision "lite" que nous allons etudler ne comporte pas toutes les (onctions de la version testée dans la rubrique "l abo" du numéro 3 d'Amiga Dream. Je vous rappelé que la rédaction a décerné à Penonol point, le très convoité "dream top" et que son prix est inférieur h 500 francs, à peine le coût de deux jeux I La visite guidée se fera en deux parties : les outils, puis les paramétres.
Mail dans un premier temps, je vous engage à faire dic-clc sur l'icône de Ppatnt : l'écran de travail s'ouvre en huit couleurs et en 640x256 ce qui convient * toutes les configurations Arrnga (voir figure 1). beaucoup d'autres, réside dans le bon usage des boutons de la souris. Sauf exception, dans cette partie, vous n'utiliserez que le bouton gauche. En partant du haut dans la liste des gadgets (figure 2), la première boite contient des points et des carrés de différentes tailles, cela s'appelle des brosses. Choisisse l'une d'entre elles et. Dans l'écran, le bouton gauche enfoncé permet
au curseur de laisser une trace. Allez maintenant cliquer sur une autre couleur et recommence : vous êtes désormais infographiste I le pramter outil que vous venez d'utiliser *st le tracé pointillé, il se situe en bas i gauche des brosses prédéfinies. Passons au gadget suivant qui est le tracé continu : observez attentivement, le gadget se divise en deux, la partie supérieure est fvidee alors que l autre est pleine C'est-à- dire que le même gadget offre deux outils : si vous cliquez en haut, vous faites un trait conti nu et si vous cliquez en bas vous réalisez une forme libre rem
plie de la couleur sélectionnée, faites l'essai. Si tout s'est bien passé, votre écran doit être couvert de gribouillages et nous allons nous intéresser aux deux gadgets du bas de la colonne L an d'eu» représente une llèchc qui fait demi tour, c'est la fonc tion "undo" qui an nule ta demere ooé ration effectuée l'autre est une petite poubelle qui efface 'a totalité du dessin.
Cliquez sur celle-ci puis sur la flèche ; i’ecran s efface puis réapparaît. Pour le gadget suivant etfa |cez complètement le dessin et clique sur AMCA ORIAM N*Z - MM IV»' Les outils : bouton gauche de la Comme vous l'avez défi compris, la maîtrise de ce programme, comme Brosses Prédéfinies & Brosse Utilisateur H Tr»*:e Pointillé : Trace Continu 'Tr- ': Forme pleine *+ EN Courbe de Bezier: Droite
- * ?*; »«¦ Cercle Vide O : Carré Vide ?
Cercle Plein • J • Carré Pion ¦ ÉT £ a [] tir ± Ovale Vide : Polygone Vde Ovao Plein «ft : Polygone Pleur yAp Aérographe : Remplissage i ¦••sÜ Editeur [“l : Sélecteur |* de Texte fcd } de Brosses r Zoom de j Loupe 1 la Loupe | *•* J Effacement : Dp taire de l'Ecran : (UnDo) HM-] Témoin de la couleur active un muir, prenez-le en brosse et rcportez-le plusieurs lors vous avez une forêt !
Tous les outils sont utilisables avec votre brosse, essayez par exemple la droite ou la bombe rie [semture Pour revenir au traré normal, il suffit de reprendre un point dans les brosses prédé'inies. Regardez attentivement la boite contenant toutes les lormes de points, dans un coin se trouve un tout petit cadre qui permet ! ¦ racler la dernière brosse de l'utilisateur, l'essayer c'est l'adopter Oquez deux fois sur le sélecteur de brosse, il est possib'e avec cet outil () • détourer à P -,--------- p.. main levée une partie rie l'image ce dam une autre partie qui est souvent plus pratique
que le de l'écran ou sur un autre outil. Carré. La ligne d'outils suivante est la N'effacez toujours pas le dessin car loupe et son zoom, activez la loupe nous allons aborder la part* la plus rie droite, toujours comme le carré, ¦mportante de l'infographie : la brosse I encadrez une zone rie l'image M aus-l |Vit ; ' gadget ~a“ Le curseur est devenu un petit rectangle qui matérialise la taille d'un caractère, cliquez n'importe où dans l’image puis tapez un texte au clavier. Il s'agit là d'un véritable éditeur de texte et vous pouvez passer à la ligne, revenir à l'aide du pavé de flèches
du clavier, le texte v ne sera validé qu'après avoir cliqué la petite droite qui se situe à la troisième ligne des gadgets, placez le curseur dans la surlace de dessin, maintenez le bouton gauche enfoncé, déplacez la souris et vous voyez qu'une droite est attachée au curseur Lorsque vous relâchez le bouton a droite est tracée.
Géométrie facile Nous vous avons dé|à parlé des courbes de Bézier. Vous allez pouvoir maintenant les utiliser en appelant le gadget a côté de la droite. L'opération commence comme pour la droite que vous versez de faire mats lorsque vous relâchez la souns vous voyez quatre points. En les prenant sjccess*- vement et en les déplaçant, vous allez régler précisément la courbe ou la sinusoïde, enlin, pour valider ce trait un CÜC du bouton droit s'impose.
Etudions d'un coup les quatre outis géométriques, ils sont eux aussi drvi- sés en deux, forme vide ou pleine.
Pour les cercles carrés et ellipses, le principe est facile, placez le curseur dans l'écran, maintenez le bouton gauche cnloncé, déplacez la souris et relâchez, c'est tout, le polygone est formé d'une suite de droites qui doivent être fermées, c'est-à-dire que le dernier point doit rejoindre le micr. Prenez un petit point, bombe de peinture, dessinez, gagné. L'outil suivant sert au sage de contours fermes faces, il est symbolisé par un peinture qui se verse et son d'action est à la base du curseur deux tirets. Faites deux qui se chevauchent et l'intersection avec une autre c'est très simple
(voir figure 3).
N'effacez pas l'écran, cliquez sur le Figm i : runitt pratiqur.
Même façon que vous dessinez un carré. Choisissez une partie avec plusieurs couleurs, lorsque vous relâchez la souris, attachée au curseur se trouve la nouvelle brosse, essayez maintenant de dessiner avec vous maîtrisez maintenant la technique du couper coder. Par exemple, dessinez Brofts-moi un mouton f A côté du "a" se trouve l'outil indis pensable. Il se présente comme quatre petits coins, sélectionnez-le et entourez une zone du dessin de la tôt elle se trouve grossie dans une nouvelle fenêtre avec des ascenseurs qui permettent un déplacement dans le dessin. Enfin, la loupe avec les
signes et - vous permet le zoom avant et arrière en utilisant dessus le bouton gauche ou droit de la souris.
A suivre... Avant de vous quitter, il vous faut également savoir sauvegarder votre dessin, pour ce faire Introduisez une disquette formatée dans le lecteur «t, i l'aide du bouton droit de la souris, dans le menu 'Projet" cherchez la sauvegarde, libérez la souris et une boite de dialogue apparaît II ne vous reste qu'à donner un nom a votre image puis accepter avec “ok" Vous avez déjà suffisamment de grain à moudre pour ce mois ci, je vous donne rendez-vous le mois prochain pour la suite où vous saurez changer de mode graphique, personnaliser tous les outils, taire des dégradés de couleurs...
Bref, vous aurez sous la main la même technique que les professionnels. ¦ HjS9 La meilleure sélection de logiciels BÉBiÉM Freewares et Sharewares Compatible 500. 5C0 + . 600 et 1200 DISQUETTE AM 629 CARNAOF un excellenl Jeu d* (OHM d» roitur» «u ta Chm. Ti*« pHM DISQUETTE AM MO THE LCST ORCRÉST : «n excellent «u de labyrinthe dent le ityle d» cetabr» lieu-dot DISQUETTE AM Ml CRAVE |eu de babRe de cher dent lequel 2 joueurs t el* on Cent DISQUETTE AM M2 PAINT BOX »LO un excédent pal' bgküi de cotoleg» pour lee enfants, ikm e uflker.
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• (lequel do to* nombre»» ennemis.
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comme on tr toute date lu magazine».
MIRRCR WAR (eu de Rr pour deux joueurs U* e honoment tara mtrd.
PARANOIDS : |»u de plateau tria étrange. Cest le nxohe qu'on pulaio DISQUETTE AM 6M DOUAI F SQUARES |eu d* rAdexton dene lequel vout devrez éRnlnet toutee les plcée «u pMteu de ÿeu par eesocedon de oouleuta.
Cohera. Adapta DIAMOND THIEF : «ou» pilotez en vatseeau ipedal et devez accumuler un aiexlrnun dt bonus sani vous fate (rendre par le» Misa d* mort DISQUETTE AM 689 CONCENTRATIONS : daaalqee (eu du alyle Mémory. Voua devez CHAILENOER |eu de queetlon reportes en angbis.
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Vout derez aligner 4 pion* poai gagner DISQUETTE AM (66 RATTIE SNAKE leu de eombet d-heHooptèioe pour 2 pueur».
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SCUD BUSTFR |eu de stratégie dent lequel vous datez placer correctement o» troupe» et d*»uk» remets».
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DISQUETTE AM 66SA M 66*8 1STH MOLE : un bon |eu de slncbdon de oo*. Voua rencoroettz le* m*mes dricrulds que sur u. «n» terrain, la ram. Les gteene. Les bunker*, atc... Attantlon c* |eu compote 2 dbqueOes DISQUETTE AM 969 BOMB JACK» un e»cedenl H* 69 péileau. Bftt rapéte, dans le:un «ou* dirigez un personnage qui doit rem aller toutes les bembes et les FURMTRE : un bor shoot em up en teroarm «enfcal.
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6TOREÀQLE un ahoot em up dore laquai «oua piloter ur heftcoptftt e: devez abatte de» ta» e ennemi» te» EXTREME VIOLENCE : (eu du style labyrinthe dent lequel «oui de«ez iimteter un maxlnum de bonu» tout TURBO TMRUST course «pédala qui ee déroule dane un tureel semé
o e jidm QX 200 un amenant logiciel de lebyrtrche. Voue
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LEFDINUS : un dOne de LemtrSngj.
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TANK ATTACK combat d» C*»«» dan» «n tab rtnpa flAMF TA MF R : da» dizaine» d» l r ---- u dada |m ¦ davier reconstituer MM DISQUETTE AM «91 THCY CAME FROM OUTHER SPACE ' nourelle adaptation du ceiebio S paca hvedff*, Id relie en Amos ¦ appela daa Mil da nouvitlas option » par repport à le 'MSion DISQUETTE AM «92 LITTIE 90ULDER nouvelle adaptation du c*MSr Bouldsrdssh Voua davaz ramaiser tous las diamants et Srttar da vous fako Mai par te» gardien» HEAD OAMES un aacallant sDoofsm JÇ laaAse arec Seuca. Vous « rotuaz dans un monde rampa de tnntaojlas at de eStee d» mort FRUIT PAMIC f |f| j *-
,d* DISQUETTE AM «H MEOA8AU V? I rouvsae version de ce très bon cassa brlqies. Dans taquet voue d*eouv»li»i nouveaux teWeeux « rouvsa** «don» x FiRE yau da * e id cbamh anse Paxaai at Spaoa Invadaci CLUEOO : un» adaptation lldeia du catebr» Mu da plateau DISQUETTE AM 09» SUPER PONO : une excellante du )w da Pong. Ortlanl d» a oonpcsbat» g«na aio. E non»
o plus compte! Won puSBia nouvel ¦ ag-oepa cinq |au d leux, an
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DISQUETTE AM 699 ROAO TO HELL une supart devrez teeoiiar lousL
etUanl las hattaaons qui sa baSadmi
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Teuls leslls» an Amoa c'ffsnt la ilbtsie d» fovar S deux
Joueui» DISQUETTE AM 70* F Ut L MOUSE - (et da pohai bien
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RUNKER bon |su dura laquai vous devrez remesser joules les
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DISQUETTE AM 700 QUANTUM : |eu d« labyrinthe ou devrez bouvar
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Fr» 690 Frs 400 Frs 450 Frs «50 Frs Extension i.SMo pour A
Extension Mo pour A500» ... Extension Mo pour A600 Extension
2Mo pour C00_______ Lecteurs Lecteur Interne A500
------ 489 Frs 589 Frs ..... 545 Frs 680 Frs ..... 589
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exteme Lecteur exteme » Lecteur interne A600 At2 Lecteur Haute
Densité interne Lecteur Haute Densité externe .
Pour tout autre produit ou matériel, veuillez appeler le : 27-65-58-11 Bon de commande à retourner à : IFA, 508 Route Nationale 59680 Cerlontalne Tel : 27-65-58-11 Fax : 27-65-86-11 Veutaez me (aire parvenir les daquatte» cl après x25 Frs .
,______,_____ v - Matent . . .. Fraa de poit supplémentaire étrangor (25 Frs) - Frs Montant total - .... 'héque O Mandat O Carte Bleue CB N' | | |_j_l_|._| I I I I I l_L_ nombre de disqui Frais de port Disquette 25 Frs Matériel 40 Fr» - Héctement e O Chèque Banque .
Date de validité .
Signature : Nom N* Rue...... Code Postal .
Commtnt gérer des répertoires, des tonies, des errons, des claviers, etc. ?
Une bonne question, qui Inléressero sûrement bon nombre d'entre vous.
N'oublier pas. La rubrique 'débu tant' peut vous aider à briller en société (d'AMIGAfons, bien sûr).
Répertoriez-moi !
Comme dans tous les systèmes d'exploitation, l’Amigados permet de hiéarchiser différents niveaux sur l'unité de stockage (disquette ou disque dur) grâce aux répertoires (ou drawer, tiroir en anglais). Vous pouvez ainsi classer vos fichiers, isoler des programmes, protéger des données de l'effacement, etc Pour créer un répertoire sous Workbcnch 2.0 (ou supérieur), vous n'avez qu'à cliquer sur l’option "nouveau tiroir' du menu déroulant "fenêtre". Sous version antérieure du Workbcnch (1.3 ou 1.2), la meilleure solution est de dupliquer le répertoire "Empty" (qui devient 'copy of empty")
puis de le renommer.
Les «clignements L'Amigados permet de créer des répertoires (et plus généralement tous lé» périphériques, "devices" en anglais) spéciaux dits 'assignés'. Ces répertoires sont repérés par les deux points Voici quelques exemp'es de répertoires assignés : fonts:, devs:, et de périphériques (qui sont assignés par défaut) : work:, d f 0 :, ram:, prt-, par, ser, etc Comment assigner des répertoires et à quoi cela sert-ll 7 La commande "Assign” (utilisable sous She*.
Voir les numéros précédents d'Amiga Dream pour en savoir plus sur le Shell) permet de le faire.
Exemples d'utilisation de cette commande Assign. La commande seule vous donne les différents répertoires et périphériques assignés : "Assign |cp: dfO documents'jcp" Le répertoire "Jcp" se trouvant dans le répertoire “Documents" de la disquette du drive interne (dfO:) est assigné sous le nom 'Jcp:''. Le dernier exemple est intéressant pour comprendre l'utilité de la commande Assign Avant, pour accéder à ce répertoire, vous deviez taper "cd dfO documents, | p". Dorénavant, il suffit de taper "cd jcp Le deuxième intérêt et non le moindre est l'accès immédiat au répertoire '|cp:* Pour être
plus clair, donnons un exemple . Soit un logiciel comme BlitrBasic (dont le nom du pro gramme est Blitz2). Lors de l'installation, vous le mette sur une partition de votre disque dur s'appelant "Durdur:" (par exemple), dans le répertoire "Ba«cs'. Le chemin pour accéder au programme (path, in english) est donc : "Durdur:Bas*cs Blilz2".
Le créateur du logiciel ne peut connaître tous les noms et chemins possibles (untel mettra son logiciel dans le répertoire "Programmation", un autre dans "Basic*"...). Pour précédent) : Assign Blil 2 Durdur:Bawcv'B*t 2 Et le tour est joué ; il suffit mantenant que le programmeur du logiciel accède à "8litz2:" pour être sûr d'arriver dans le bon répertoire, quelque soit sa place sur le disque dur (ou disquette). Un autre exempte d'utilisation de l assignement : votre Amiga peut démarrer sur plusieurs périphénques comme l'unité de disquette interne (DFO:), un disque dur (Workbench par
exemple), etc. Mais l’Amigados va toujours définir votre unité de démarrage en "sys:". Ce qui fait que pour aller sur l'unité de démarrage, il suffit (pour tous les cas de figures) de laper "cd sys:".
Utilisation des commandes AmlgaDos sous Shell La plupart sont mises dans le répertoire assigné "C:* (faites "CD c:" pour y accéder). Les autres commandes sont soit dans le répertoire assigné "System:". Soit dans "utilities:" ou soit en ROM (surtout dans les versions postérieures aux 1.3 comme le 2.x et le
3. x). Si vous avez un doute dans l'utilisation d une commande
Amigados, la meilleure solution est de la taper en la faisant
suivre d'un point dïnterro- gatlon : par exemple "avatl ?" Ce
qui donne en retour sous 2.0 (après un retour chariot bien
sûr) : “Chip S, fast S, Total S, Flush S". Vous avez ainsi les
différents paramètres de la commande Avail : vous pouvez taper
"avall chip" pour obtenir la quantité de mémoire "chip"
disponible sur votre Amiga.
Les fontes (fonts en anglais) Les fontes (ou encore polices de caractères) sont mises par défaut dans le répertoire assgné "Fonts:". Ainsi, si vous faites sous Shell "cd fonts:" vous pourrez visualiser les différentes Débutant “Fonts" se trouvant dans le répertoire "Prefs".
Début résoudre ce problème, il suffit d'assi- polices de caractères utilisées par gner le répertoire "Blitz2" en tapant votre Amiga (cette manip est valable la ligne suivante (en suivant l'exemple quelque soit la version de votre Comment faire torque vous installez un nouveau logiciel qui a besoin de fontes spécifiques ? Deux possibilités t'offrent a vous : soit vous mettez ces nouvelles fontes dans le répertoire "Fonts" du Workbench, soit vous créez un nouveau répertoire dont le nom se rapproche de celui du logiciel (par exemple PanttanH). La première solution est la plus simple, mais
le répertoire "Fonts" possédera toutes sortes de polices, grossira et ne deviendra plus du tout standard. La deuxième solution permet de gérer de façon plus ergonomique vos différents logiciels et A M Mmos et Blitz, deux amis qui font bon ménage... Le premier vous propose la seconde partie de "Scrolllngs à gogo", le deuxième a décidé de faire plaisir à la Dreamette et vous offre la possibilité de créer un Jeu de qualité en moins de 27 pages de codage.
Bonne programmation à tous.
Programmation PARTIE Scrollings
- 7.
• irh ¦ . Mtivolltux ! T » ftrae Nous avons vu II y o deux mois,
les grands principes de réalisation des scrolllngs. Je vous
propose aujourd’hui de réaliser des défile ment s de textes
comme ceux contenus dans les démos ou certains jeux.
Tn utilisant les instructions "DeI setoir et "ScroU", on peut très facilement créer un scrolling horizontal de texte monochrome, qui va défier de droite à gauche de façon continue.
Tapez les lignes contenues dans l'encadré dans l'éditeur Amos (ou AmosPro)
• On initialise notre texte (I) ; on ouvre et on place l'écran de
travail 0 (352 pixels de largeur, 8 pixels en hauteur et 2
couleurs , notez que l’on n'affiche réellement que 320 pixels)
(2) ;
• on définit notre scrolling (3) ;
• vient alors la boude principale, où l'on prend la lettre
suivante du texte (4) ;
• on affiche la lettre dans la zone cachée (5) ;
• on scrode hut fois notre zone (largeur de la lettre = 8
pixels) (6) ; qn toamt utr hn-m mr
• et on recommence... (7).
Le texte scrollera ainsi indéfiniment, tant que vous ne stopperez pas l'exécution du programme avec CTRL ? C. L'astuce consiste h n'écrire que chaque nouvelle lettre et non tout le texte h chaque fois, dans une partie cachée de l'écran (i droite). Une fo*s la lettre imprimée, on la fait apparaître. Et on recommence.
Entraînez-vous, vous verrez que ce n'est pas si difficile que cela, vous pourrez vous aussi obtenir des résultats comme la figure ci-dessus.
Un meilleur défilement avec "Sereen offset" Je vous propose ici de programmer l'équivalent du programme précédent mais cette fo*s-cl en "hardware", beaucoup plus rapide à l'exécution, mais également plus difficile à programmer.
Un peu de théorie ne fait pas de mal Comme nous l'avons vu dans Amiga Dream n* S, l’instruction “Sereen offset" permet de déplacer la fenêtre de visualisation d'un écran géant sur la surface de l'image. Amos ne peut pas gérer d'écrans de taille supérieure a 1 023x1 023 pixels : c'est beaucoup, mais hélas insuffisant pour faire défiler un texte pendant des heures !
Alors, grosse astuce... Programme numéro 1
(1) 7XTÎ ¦ * L'axi r Vomi ovet dit “smUiugS à gogo" f Imaginez un
écran deux fois plus grand que la fenêtre de visualisation.
Avec 'Screen offset' on peut facilement le faire tourner sur lui-mèmc il défile vers la gauche, et une fois la limite droite dépassée, la bordure gauche réapparait. L'écran boucle sur lui-même. L'astuce consiste à dessiner les lettres à la fois à droite et à gauche, pour que le bouclage soit invisible. En final, on obtient un écran qui tourne sur lui-même et donne l'impression d'ètre gigantesque ! (voir figure 1 ).
Scroller un écran haut de 256 pixels avec 32 couleurs tout en faisant plein d'autres choses à côté I Vise l'Amiga... de la fenêtre.
(6) par (11) : on scrolle tout (a en déplaçant les offsets et les
zone» de tracé.
Le résultat n'est pas très impressionnant, jê vou J l'accorde, mais l'amélioration par rapport au programme qui utilise "Dcf scroll" est énorme : ce pro gramme no prend quasiment aucun temps machine Rien ne vous empêche donc de Sauvez le programme précédent et modifiez les lignes suivantes.
Remplacez la ligne (2) par la ligne (6) : on ouvre et on place l'écran de travail 0 (672 pixels de large). Notez que l'on n'affiche que 320 pixels ;
(3) par (9) : on inttialise les positions de l'offset et les
zones à tracer ;
(S) par (10) : on affiche le texte dans les deux zores cachées
des extrémités Principe du Scrolling Hardware ?cran affiché
largeur 320 pixels Offset en X variable 4 AMGA Dream écran
Jumeau ¦AMGA Dream lettre en cour* » « Programmation c e
Rêve de Dreamette Amiga Dream Bail Eat torrm'.btll* x.q: y:
u: yKnrrrm» «xrrrt.ia-, x.q:y:t»a Macrmac*.utn AUEN
J________________ ALIEN BREEO 2 AliEN BREED 2 AG120O .
ANOTHER WORLD ARCADE POOL ASSASSIN SPEC EWT BANSHEE CONSULTE 21)110 REFERENCES A PRIX CANON ET GAGNEZ UN BON D'ACHAT DE 1000 ERS (JEU Q 117.7.) SLR I.E 3615 JESSICO BENEATMASTEEL skv BENEFACTOR BLACK SECT BRIAN THE HON BRUTAL SPORT FOOT BUBBAN ST1X CANNON FOOOER CANTONASTRIKER 2 CAPTIVE 2 ...... CHAOS ENGINE CHAOS FNGINE AGI200 CHUCK ROCK 2 CIVILISATION CIVILISATON AGI200 CRASH OUMMIES . CARKMERE DISPOSABLE HERO OOGFlGMT ORACUIA OREAMWEB ELTMANIA Fi GRANO PRIX ...... FLASHBACK . FRONTIER ELITE 2 FURVOF THE FURIES GENE SIA ....
GOAL____________________ GUNSHIP2000 ..... GUY ROUX MANACER HEIMDALL 2 ..... HISTORY LINE ISHAR 2 .. ISHAR 2 AGI200 WDY4 _________________ INNOCENT ... JACK THE RIPPER JAMESPOND3 ... J JRASSIC PARK ... JURASSIC PARK AG1200 K240___________________________ KINC OUEST $ . KING OUEST 6 AG1200 .... KINGS OF AveNTURE ...... f lit IX.I tn 1ST DIVISION MANAGER ADAMS FAMILY ALIEN BREEO 92 ASSASSIN SPEC EdfT CALiFORMA GAMES 2 CHUCKROCK COMPlL COLlECTORS EYE OF BEHOLOER FI5STRIKE EAGLE 2 F17 CHALLENGF F19 FIGHTER
F29___________________________ FlIGHTOFINTRUOER GOB8UNS 2______ LAST ACTION HERO ...... NC LEGACY OF SORASIL ..... 200 LetS SUIT LARRV2 1» ÜAELSTROM ______ 209 MAGIC BOY 200 MANCHESTER UNITEO 200 MiCROPOSE GOLF ...... 139 MONKF Y ISLANO 169 MONKE Y iSl AND 2 319 MRNUTZ---------- 164 MRNUTZAG1200 . 200 NCAA BASKET 308 NORD A SUD 295 OM SUPER FOOT 100 PERMEUON...... 159 PWBALl SPEC Eon 229 PLANET AVENTURE 2 159 PREMIER MANAGER 2 180 OUEST FOR GLORY 4 2» REACH FOR THE SKIES 229 ROBiNSON REOtlFM NC SENSIBLE SOCCER 93 199 SETTLERS VF ______ 27* S*RRA SOCCER NC SMON THE SOHCtHEH
256 SIMCN THE SORCF AG120O 319 SKIDMARKS .. 199 STAR TREK 25TH AGI200 299 SUMMER OLYMP1CS_____________NC SUPER LEAGUE MANA. .....229 SYNDICATE 210 THE PATRICIAN_______________199 TORNADO________________________203 TWILIGHT 2000 289 u-F-iTT. ________________nc W1NG COMMANDER AG1200 209 WINTEROLYMPICS ..... 209 ZOO 12..... 177 ZOOL2 AG 1200 189 AMOS PR01.1...... ANIMATION WORKSHOP..... BUDGET FAMILLE___________ COMPTE CHEQUE . COP. SYNC EXPRtSS 300 .- COP SYNC FXPRFSS 2000 DELUXE MUSIC V2.0 ...... DELUXE PAINT IV
. HOME MUSIC KIT..._ ..... KINDWOROS 3.0 ..._ .....- PAINTER 30 PACK AMIGA IMPOSSIBLE MISSION 2 JAMCS POND 2 .... KING OUEST 2________ KNIGHTS OF THE SKY LEISURE SUIT LARRV 2 links challenge loom _ Ml TANK PLATOON MIG 29_________ MONKEY ISLANO PIRATES_______________ POLICE OUEST STORM MASTER STREETS FiGHTER 2 STRKER_______ SUMMER OLVMPtAO WOLFCHM)_______ 'CONSOLE Cl CONSOLE CD32» 2 JEUX CONSOLECD32?6 JEUX JOYPADCD32 .. S0UMSC082_____________ CARTE FMV _________________ FILMS ET CONCERTS FMV ALIEN BREEO ,'OWAK BRUTAL SPORT FOOTBALL BUBBA N
ST1X________________ CAPTIVE 2_______________________ CHAOS ENGINE CHUCK ROCK 2________________ DANGEROUS STREETS
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pao par cala Noue ai |a compléta las 2 lignas ci-da*aous CD -
COOE POSTAI SIONATUIIC ODLIGATOI Histoire d« loyilkk Saàjt
Dreamette.
L'Amiga CD-32 réunit beaucoup d'avantages. L'aimerais bien savoir si, pour chaque jeu, on peut utiliser la souris, le joystick (au lieu du pad) et s'il est possible de jouer à deux, l'aimerait surtout que les tests précisent si I on peut sauvegarder les parties car ceci est indispensable pour des |cux très longs i finir. Enfin, w possible, il serait intéressant que les tests soient plus longs et mentionnent la difficulté du jeu jean-Baphstc. Lyon.
Son our lean-Maptlste, Selon le eu, K est possible d'ut 6- ser un joystick (ou mime une lovris) fur la C0-J2. Le m'explique : si le jew de ronde expreiitment d appuyer sur ta louche bleu du joypad. Lu aurai l’air malin avec ton joystick I mai M existe des irréductibles du joystick qui sont prérs d toutes les monlps de branchements débranchements de pad pour louer tout de même avec leur oyutck toron (n est-ce pos jean- Christophe ?). Mois si le jeu n 'exploite pas les différentes touches du toypod. Dors sors ton joystick. Sons teu de mots, c'est promut Que doit II faire 7 Hello Dreamelte !
L'ai plusieurs questions 3 te poser :
- Voulant m'acheter un logkiel de dessin a la Fnac, j'apprends
qu'il faut I Mo de mémoire pour le taire marcher : problème
car je possède un Amiga
500. Sans extension mémoire.
|e décide donc d'acheter l'extension AS01 (S 12 Ko * horloge). Mais maintenant è chaque fois que je mets mon A500 en route, l'heure n'est pas sauvegardée. |’ai regardé dans la trappe sous l'Amiga et La D r e a m il n'y a rien. Que dois-je faire ?
- Souvent avec Qukkwrite, lorsque je veux sauvegarder un texte,
j'ai le message suivant : "Amiga Dream is fuir. Que dois-je
faire ?
• Je voudrais savoir comment sauvegarder des fichiers venant de
Qukkwrite sur une disquette vierge ?
- Enfin, dernière question : quand je lanco le Workbench
1. 3.3, l’image clignote et la taile des lettres et des fenêtres
est vraiment réduite. Que dois- je faire ?
Clément, Bordeaux SoA f Clément.
F - fs-fu sût d'avoir vroiment mis ton extension là où 1 foui... je veux bien sur parler de ton extension memore... W oui. Vérifie la quantité de mémoire disponible (celle-ci est affichée i ut la bane blanche du Workbench) Si tu possèdes morts de 512 Ko.
C'est très louche I 2 et i - Bour utiliser un iogmeJ du genre de Quickwrttt, » tout protéger la disquette originale en écriture et utiliser d'autres disquettes pour écrire dessus.
Avec Qutcknrite. Il suttit de le chorger puis d'enlever la disquette AMIGA Dream pour la remplacer peu une disquette formatée A propos des disquettes AMIGA Dream . Protège-les de 'effacement dès t'ocho'. Du mago ine (c 'est ce gui est inscrit dans le texte de mise en gorde de ta rubrique disquette) 4 ¦ Ton écran Workbench est entrelacé. Comme tu es en Workbench 13.3. a fout charger VuSKtalre ‘Preferentts ' se trouvant dans le répertoire 'prêts' et cliquer sur "no interloce" (pour les lecteurs sous 2.0 ou 3,0. Il fout utiliser l'utilitaire ’ScreenMode' et choisit l'option "Pal: houle
résolution').
Say whet 7 Chère Drearrette.
L'ai un Amiga 600 et en explorant le Workbench, je me suis aperçu qu'il n'y avait pas le programme “Say" dans le répertoire "utilities'. Cet utilitaire a l'air vraiment super et j'espère que tu vas y remédier |e trouve le piratage un peu dégoûtant, mais si l'Amiga doit e 11 e vou disparaître 3 cause de ça, je pense que le domaine public pourrai le laisser vivre.
Sébastien, St Cilles Croix de vie.
Son our Ub.
Te programme 'Soy' est un vieil utrhtaiv qui euskut déjà avec les premiers Arroga. O 'époque où je n'étais encore qu 'une «Mette innocente... Infin postons. Mo été retiré du Workbench lors de la sortie du 2.05 (donc des AMIGA 600) Il permettait de laire parler son Amiga en anglais (ou en fronçais avec un big accent rkaln). Mois c 'est vro que c‘était marrant II tout savoir que "Soy" fonctionne très bien en 2.t ou 3-x (f 'al même u une version localisée). Alors pourquoi I avoir retiré du Workbench me dtas-tu ’ ff bien tout i.mplement pour des raisons de ecpynghl : celle instruction (et
les phonèmes l'ut Misant) ne vient pas de Commodore mas d'une outre société... et ainsi Commodore devait payer des royalties pour chaque Workbench vendu... Aussi, vittf un jour où Commodore en eu assez de payer... fn ce qui concerne le pirotoge, ta remarque est intéressante mois malheureusement je pense que le domaine pubbe à lui seul ne pourra'! Pas foire vendre suffisamment d’AMIGA Pas la peine d’en faire un Salut la Dreamette I l'ai un Arriga S00 avec la ROM
1. 2 (si si, j'vous jure!) Avec I Mo de RAM. |e voudrais te poser
la question suivante : que penses-tu des Pc ? Moi (e trouve
que ce sont des machines complètement grotesques ! On me dit
souvent "oh ouais, mars tu s art, t'curas loman Doom sur ron
Amiga de
m. ... f*. B y a même un copain qui m'a dit *mais... ovec ton
Alan, c’est nA I* moi je rocti- lic, mais lui, dit : “de foute
façon, entre un Atari et un C6*.
Y'a pai de différence" (n’est-ce pas Alex ?) ça doit être la chaleur anormale pour un mois de mars (en tout cas en Suisse).
En ptus. La pl.ip.irt des possesseurs de Pc comparent des 486 DX33 à un ordinateur de 198S s répond accompagné d'une petite extension mémoire minable. Si on le comparait plutôt a un Amiga 4000 040 7 Intin, a litre de previews (...), je te signale que je compte sortir en DP quelques économiseurs d'écrans avec un système de configuration sous CcàTods (et oui I avec A nos... pas possible 7 Mai» y I) mais ça, wail and see 1 Pour finir, je vous en prie, publiez-moi II!!!
Franços. Lausanne (Suisse) Sertit beau et grand Helvète (en tous cas je t'imagine ainsi... mois peut-être es-tu un 'laid petit suisse" III). Alors c'est io guerre en Suisse, on aura tout vu., bonfiur l aminante entre copains I £ n tout cas, je suis d 'accord avec toi : comparons ce gui' est cornpa'obie IA propos de la dernière remarque : je reçois plusieurs centaines de lettres par mois, et je rte peux répondre à tout ce courrier. Donc si vous ne retenu pos de réponse, ço n'est pos po-ce que je les ai envoyées directement ou panier, le me fan un devoir de lire TOUTfS les lettres. Un conseil :
n 'oublier pas de mettre vos coordonnées SUR io lettre (et non seulement sur l'enveloppe) et pourquoi pas votre téléphone (et oui ço m'arrive de téléphoner I) CD 32 à donf I Chère Dreamette, |e suis l'heureux possesseur d'un Amiga 500 depuis de nombreuses années et aujourd'hui d'une CD-32. Voici mes remarques
• Vcus devriez être encore plus sévères avec certains softs (ou
plutôt flops).
• Microcosm est superbe graphiquement et (e me demande pourquoi
il a été si mal noté dans certains magazines ou émissions de TV
que |e ne citerais pas. La version CD-32 est magnifique cl
bien plus complète que celle du Pc.. Ils notent n'importe
comment car pour une fais que l'éditeur n'a pas fart un simple
portage de je ne sais |»as quelle provenance. Pourquoi
Commodore ne r offre pas avec la conscte 7 Les autres
constructeurs offrent ie ne sais combien de packs différents
pour vendre leurs casse- rôles, cl en général, ces titres
- torque |'ai vu Ici photos de Megarace dans la rubrique CD-
Dream j'ai pris peur, vvhat is 4 ?
Si vous me dites que c'est une version très lom d'être finie ou que c'esl la version d'une machine du genre Mega-CD par eicmple. Je serai rassuré... smon dommage, te tableau de berd et la voiture c'est vraiment pas beau Pour Iden, si ce sont des photos venant de la CD-32, alors ça sera pas mal. Alors, s'il te plaît, ma chérc Dreamctte, la prochaine Ion, peu -tu indiquer la provenance des photos ?. Le lancement de la CD-32 aux USA.
C'est pour quand ?
- Pourriez-vous nous renseigner sur l'extension Pandora... un
clavier suffira t-d i piloter la CO-32 ?
Un illustre inconnu ialuf t*V anonyme, Avont toute chose c'est ta derrière fois que je reponds à un courtier non signé (et oui j'aime bien savoir qui m'écrit !). Ta rédaction essaye d'être la plus objective possible lors des tests, et c'esl vrai que nous étions peul-êlre un peu trop gentih au tout début du nsoga- me. Mois lu es pu remorquer que depuis quelques numéros nous ’saquen s ' les daubes (voir certains 10% et des poussières en qualité q obaie I). A propos de Mvrocovn • je suis parfaitement d'accord avec toi : la demo était de,à bien, irais le jeu final exploite vroiment ta
puissance de la CD-32. Fn ce qui concerne un partage CD- 32 Microccsm... je n'en tais nen Bassure-toi, les photos de Megaoce nr viennent pas de la CD-32.. elles ne sonl k que pour donner une idée du eu (c'est tout de même mieuv que rien, non 7) Mea cuipa. Nous aurions dû le due. Le toncrmen!
De la C0-J2 aux USA devrai!
Efre loir au moment ou tu iras ces lignes. Pouh ! J'ai déjà répondu à cette question : l'extension Pandora permet d'ajouter un lecteur de disquette, une interface poraiVte er série et un davier à fa CO-32. La dote de la vente de ce périphérique es! Inconnue (Commodore l avait annoncée fin février... nous sommes main tenon l en mai et posât Pandora e r : Presse Anciens numéros. 19 route de J1 J2 J3 -)•* -J J6 au prix unitaire de un chèque de x 40 francs • ... Irancs à Ihonzonj ¦ A MICA OUI AM I ¦ MAJ l*M Ville: ..... tmposslbk. J'attends toutes vos
questions simples, techniques ou phii personnelles, fnvoye mol égale ment vos réactions ou» grands thèmes du moment : le piratage, l'Informatique qui rend malode. L imoge virtuelle, la violence dans les eu» vidéo.. Que le vent des collines bleues vienne caresser vos cheieui.. ou mois prochain !
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DR@AM Te« de la console CD 32 Aladdis el l'image de synthèse (eut Mired gun».
Space Huit, Ganasia.. les notrveautes de l'ICTS labo Brillance DMCS tn pratique ildeo C O Dream Pinbjll Iant atlas. Diggrrt Oscar .
Disquette DSS. Logiciel musical commercial com pin Tetris Pra. Tetris de qualité commerciale. Dermes, un logklei de téfi- thargrmeot Amiqa Dream N I Dossier : les jeux d'horreur Reportage Supergames shov* jeu» - Second samurai. Lurattk part, Ftary... Comparatif un primant es (I - partie) labo Video baciwp. Personal palrk.
Ipfctnxn tn pratique : tout sur les modems CO üream : Micrecotm. Sensible soc- cer.. Disquette Gnemorph, logiciel commercial de merphing Space Invasion, jeu de space Invoders. «mat lemmngs Amiga Dream N*4 Dosslei fit virus Reportage : CtS de Las Vegas |eu . Mlsiev Nuta, Simon.
Penhetlon Reportage Demo pjrty 93 labo Scala MM300. Dilktxpander Conpaatf im prenantes (2~ partie) tn pratique : morphing sur CinemorpA CD Dream : labyrtnth, frey Caslals II.. Disquette QukkWrite. Traitement de textes com merclal. Kkmdtke. |eu de réustMe Virus checkar. Antivirus Demo du mois Amiga Dream N S Dus lier s a Ai-skja Reportage lj tefi Interactive |eu« : trias Svidmarks. Puggsy Deeioi . Complet rommente Origln I ahn Bill Basic Starlock MecSaPo.nt f n pratique : tout sur Qmckwdte Amos apprenez a "icrollcr' CDDream reportage Cryoet Megarace |eu» CD Veek, Dennis. Delender Disquette
Skidmarkt. Une course de wkiret Abackap, un logkM de sau»egardc de disque dur. Coktafl. 70 fiches cok- tails, Démo da mois, Fichiers Amos Amiga Dream li é Dossier : spécial Vn.sqim 94 Reportage : la saga d'Mebdogldel leux : Dartmcre, legacy of sorasll.
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Nom : prénom : ..adresse : ....-..... code postal ; ...ville : ....» .... je joins mon règlement de francs à l'ordre de Posse Press par : 3 Chèque bancaire, 3 Chèque postal, 3 Mandat Offre à renvoyer avant le }0 moi à Poife Presi Abonnement %. 19 route de Vaugirord. 92190 Meudon
• Tarit y MMt' la feonte metrofxA'tain* aedepeemetit Dam Tarn et
tteaenfe* ajoute* 100 trôna o* prie de 'abonnéeiwt paiement
par mandat anlqoement Spécial astuces inüHU
• ... tv .
Actualités Communicator, le retour Pandora Après la mise en route d'un A la question brûlante posée par un lecteur anxieux émulateur 3DO pour la d'Amiga format "pourquoi le lecteur CD pour le 1200 n'est CD-32, c'est au tour du Pc toujours pos disponible", David Pleasance, chef de d'attendre son émulateur.
Commodore Angleterre répond : ‘le problème pour l'k«- Qui sera servi le premier ?
Tonf réside dans le fait que nous sommes dons l'Impossibilité technique de produire un lecteur CD qui puisse fonctionner avec la carte fMV sur l'Amiga 1200. La CD-32 o une conception entièrement différente du 1200. Fe ne pense pos que cela soit raisonnable de sortir tout de suite un lecteur CD qui ne supporte pos lo fM T. Sans commentaires.
Vous savez quelque chose que nous ignorons ?
N'hésitez pat à nous appeler au 46 23 90 48 ou à nous passer un petit fax au 46 26 84 00 Une seule page de news CD ce mais-ci J Ne vous désolez pas, ceci ne veut pas dire que l 'ocluollté CD soit pauvre, bien ou controire ! D'ailleurs les prévisions ludiques sont dans notre dossier spécial £CTS. Allez y jeter un oeil, cela ne parle que de console ! £t pour compléter la poignée de bons feux que nous avons en test ce mols-cl, le CD Dream vous ottre un dossier spécial astuces. A vos joypads !
Born in the USA La CD-32 est disponible aux Etats-Unis avec trois jeux : l'excellent Pinboll tontosies, le célébré Wmg commander et le brillant Oscar. Un superbe bundlc qui devrait réussir b convaincre les utilisateurs hésitants.
La société hollandaise Eurêka, connue jusqu'à présent pouf son travail sur un logiciel de lecture des Photo-CO de Kodak pour la CD-32, annonce la sortie de Communicator.
Une interface destinée à relier la console à n'importe quel Amiga. Communicator permet de faire circuler des données dans les deux sens (Amiga vers CD-32 et vice versa) et ce à la vitesse de 115 200 bauds. L'Amiga peut par exemple exploter le lecteur CD et les chips ACA de la CD-32 (idéal pour tous ceux qui ont un 500) et la console peut se servir du lecteur de disquette de l'Amiga pour effectuer des sauvegardes. Dans la foulée Eurêka propose un module pour Scolo multimédia autorisant l'appel direct aux plages du CD de la console (audio, vidéo Mpeg et Photo-CD). Le Communcotot se branche sur
la prise davier de la CD-32 et laisse donc le connecteur d'extension libre pour la carte fMV. Le Commun .
Cator dispose d'un "pass through" poix brancher un davier ainsi que des prises Midi (la Oui et Thru). Livré avec une disquette pour installation sur Amiga et un CD pour installation sur la console. Disponible pour moins de I COO francs chez Eurêka, Adsteeg 10, 6191 PX Beek, Pays-Bas.
Compatibles Sega JVC annonce la sortie aux USA de son Wondermega, une console compatible Mega-CD. Déjà disponible au japoa la Wondermega, troquera son nom aux USA pour celui d'X'Eye. De son côté, Sega annonce sa console Saturn pour Noël prochain au japon. Contrairement aux informations données dans un premier temps, la Satum pourrait ne pas être une console CD mais une console cartouche.
Ce n'est que pour le projet suivant, baptisé jupàer, que le support CD serait disponible. Celte information n'a cependant pas été confirmée par Sega.
Est-ce bien raisonnable ?
Aux dernières nouvelles, le développement de Pandora chez Commodore prend du retard. Un retard qui fait l'affare de plusieurs sociétés qui louchent sur ce croustillant marché.
Microbotics, société déjà présentée le mois dernier, devrait terminer sous peu son boîtier 5X1. De même, la société allemande, P&K computer annonce le Bapbox 32 qui permet de transformer la CD-32 en Amiga 1200. Le boîtier est livré avec un lecteur de disquettes. Une prise IDE (pour brancher un disque dur), un port parallèle pour imprimante, un port série ainsi qu'un port vidéo.
P&K computer, an der Kirche I , 38 3 04 Wolfenbuttel, Allemagne.
CD-64 ?
Des rumeurs persistantes font état du développement, chez Commodore, d'une console 64 bits.
Equipée du nouveau chip AAA, cette dernière tournera avec un CD Rom Mitsubishi quadruple vitesse (600 Ko seconde).
Amiga Dream vous tiendra PC 3DO |eux astuces CD super soluces regarder dedans et prendre la clé de bracelets. Aller dans la chambre n” 14 en M(5.N). Utikser la clé pour ouvrir l'armoire, prendre la carte et le livre (lire le livre pour comprendre le scénario). Traverser le MIRROR MAZE (voir plan détaillé) pour aller en M(8,|). Regarder le lecteur, y insérer la carte, appuyer sur le bouton vert qui vous téléporte en M(9,l).
Regarder le» borne» afin de comprendre l'histoire. Aller en M 9,F) presser le bouton violet qui vous téléporte en M(9,D). Aller en M(6,B) regarder le bassin prendre la hache Traverser le MEDIEVAL MAZE (voir plan détaillé), prendre le casque au passage et l'utiliser. Une fois en U(0,D) prendre la peinture. Aller en U(4,F), utiliser la pièce de 25 C dans le téléphone, récupérer les pièces sur le tabouret. Utiliser une pièce sur la porte des toilettes. Traverser le HEDCE MAZE (voir plan détaillé).
Prendre le tournevis en U(1,L) et noter le puzzle qui est affiché sur le mur ouest. Retraverser le HEDCE MAZE. En profiter pour faire un détour afin d'admirer le superbe cadran solaire. En U(t.F) utiliser une pièce dans le juke-box, regarder le récupérateur de monnaie, prendre la clé en argent. Retourner en M(9,l).
Utiliser le teleporteur en appuyant sur le bouton bleu, vous serez alors remalérialisé en M(8,l) aller en M(6,l).
Prendre la ceinture et bouger le levier jaune puis le violet retourner au En avant pour la solution de ce véritable chef-d'œuvre. N'oubliez pas de regarder les objets, les sculptures, les peintures... qui sont de véritables merveilles de beauté.
Pour plus de simplicité, les étages sont notés U pour "upper floor" (étage du haut), M pour "middle floor' (étage du milieu) et L pour "lower floor" (étage du bas). Dans le tente, M(S.L) signifie qu'il faut vous rendre sur le "middte floor" à la pièce au» coordonnées 5 et L sur le plan de l'étage. Le principe est compris ?
C'est parti !
Prendre l'ascenseur en M (5,1) puis aller dans le bureau du shénlf U (8,B) Regarder le tiroir, ouvrir le tiroir.
M(3,l) ouvrir la porte avec clé en or, aller en M(9,l) prendre la théière, le rouleau de papier, le balai, et le seau Aller en U(6.B) utiliser le papier avec le chariot de la presse, puis bouger deux fois le levier et reprendre la feuille qui est maintenant un journal.
Entrer dans la mine U(7,A), pousser le Les tricheurs envahissent le monde de la CD S2. Au programme de ce dossier spécial soluces : tout sur Microcosm, Arabian nights, Robocod, Mean a renas, Diggcrs, Alien breed, Lunar C, Deep cote et la solution complète de labyrinth of time I Labyrlnth of tint* b'Jertree'u arts téléporteur et presser le bouton orange. Retourner dans l'ascenseur M(S.L) et l'utiliser. Ouvrir le bureau avec la clé en argent. Prendre le faucon, les notes et la dé en fer sur le bureau. Aller en U(4.L) regarder le mur et faire le puzzle. Avancer en U(2,L), regarder la caisse,
prendre la clé en or et la pompe è vélo Aler en J e u x a s l u c e s svaqon puis avancer en U(6.A) le morceau de pont chsparu par l'action des manettes dans le musée. Pousser de nouveau le wagon, avancer, prendre l'épée. Laite demMow, IcrnKt la porte, (vendre la lanterne, réouvrir la porte pour pouvow sortir. Aller en M(l.l). en profiter pour laire une halte dans le saloon |khh prendre la bouteille de whisky qui est sur le Comptoir, taire un loui iu cimetière, regarder les pierres tombales, le jourrvjl, et les note» (tou|ours pour la compréhension car il est dommage de linir un |pu sans le
nnqwciKlre : “faut pas gâcher"). Utiliser le tournevis sur la porte, prendre la vis, ouvrir la porte, avancer Jusqu'à vous laire Inudroyei, vous tomberez en l(0,A). Avancer jusqu'au porche en bois, tourner vers la gauche, passer le porche blanc, avancer tout droit lusqu’à trouver le mente porche blanc, tourner sta votre droite, passer le porche en bois, vous etes au temple Inca. Allei en L(S,B) touinei la colonne centrale. Aller en 1(7,A) prendre la cliernise puis bouger le levier, vous serez téléporté en M(5,t).
Aller en M(S,I) mettre la chemise djns le colite il linge, aile en M(4,l ) poser le rournal s»ir la table. Lin* le livre, (ans aller de nouveau au lentjile Inca (au passaqe vous pouvez prendre un journal dans le distributeur Mfl.K)) liouger la* levier qui est dans la salle l(S,C) puis recommencer pour le levier en L(S,A). Puis aller au musée en M(6,l) baisser la manette ronge, dans la salle M(7,l) prendre la statuette, retourner au leleportcur presser le bouton orange, vous ajifiaraisse alors en U(9,B) Bouger la couverture, (venctré le revolver, ouvrir la cebule avec la clé en 1er. Puis
aller en M(3,L) : sur le livre il est écrit qu'aujourd'liui (04 08 12) le (Mofesseur Cornctius lête ses 40 ans donc il est né le 04 08172 cl comme beaucoup de gens (sauf les aventuriers un peu paranos), le professeur utilise cette suite de nombres pour faire le code de son collre. Ouvrir la porte, avancer jusqu'en M(2,l) ouvrir le cercueil, regarder dedans, prendre les «ornes, prendre le chapeau (souhaiter bon anniversaire au prolessetir qui, avant de devenii une |jèète an Iwotcxjkjue, vous a indiqué avec son pro|Me sang que Ml nos est loujouis vivant). Aller en M(7,B). Utiliser les cornes
dans la porte, avancer, déplacer le trône (¦rendre la (teinture. Aller en M(S.U) utiliser la | oii»tiire sur les deux miriMn |X ur détruire le mmolaïue Placer la tvn lu- «Lins ton emplacement, utiliser la statuette ivtt la pyramkktl C'est ave plaisir que Terra dova development nous signale alors la suite de abyruith «V lime sous k* nmn de f otf (r tlir kuxl c1 tkeomi.
Sur li page de | n vntalion, effectuez la séquence suivante sur le pad de la CD-32 haut, bas, haut, bas, gain lu-, droite, gauche, droite. Un flash doit apparaitre à l'écran. Pendant le jeu, passez «t mode pause. A ce moment appuyez sur "avance" (forward) pour être invincible ou sur ‘retour* (backward) pour oter cette invicibilité ou sur le bouton vert jxxw passer au niveau suivant. Appuyé à nouveau sur le boulon pause* pour reprendre la partie.
Viviez-vous qu'il existe sur Bols h ml un heat-mode permettant d'avoir une inviiK iliilité provisoire ? Au début du |eu, lorsque vous vous trouve devant les portes menant aux différents niveaux, cinq ob|els se trouvent en Iwnitetu un robinet (Inp en anglais), une pomme (ajiple), la terre (failli), un maiteau (hamnier), un gâteau (cake), les premières lettres de chacun de ces mots donnent "tache" ("chead" à l'envers).
Prendra les objets dans «H ordre pour être invincible. Attention, relie ¦nVMWilMlite n'est qu'ephémere Mcan Armas h r itfltirdir Grâce à l'option "restart last arona", il est relativement facile d'arriver au bout du jeu. Voici ta marche à suivre : commencez le ieu normalement (start game) Lorsque vous perdK une vie, appuyez sur le boulon jaune du joy| ad pour taire a|)|iaraitre le menu.
Choisissez l'option "exit arena' (Iront menu). Vous voilà revenu au menu principal. Ne choisissez plus "start game" mais le menu "options", iélcc donnez "restart last arena player I". Vous recommencerez à la dernière arène sans avoir perdu de vies. Cette ntarMére de procéder vous permettra d'avancer lentement mais sûrement jusqu'à la fin du jeu.
Il existe également bon nombre de passages secrets. Il faudrait une cassette vidéo pour tous les décrire.
Par exemple, lorsque vous êtes dans une arene de type "Dungeon zone", repérez les petits symboles en forme de carré sur les murs du donjon, tirez plusieurs fois a cet endroit et vous découvriez un télé-transporteur. Pour trouver plus rapidement ces passages secrets, faites exploser une bombe (bouton bleu) a différents endroits de chaque arene (sauf sur la première où il n'y a pas de passage secret). Si le mur semble s'ébrécher a plusieurs endroits, tirez pour découvrir le passage secret Olggers Mitlrmem Pour accéder au chcat mode, sélectionnez une équipe de mineurs, puis sélectionnez la carte
(en haut à gauche). Avec les boutons de direction et le bouton rouge, cliquez dans l'ordre sur les noms suivants : Fujalc, Chonskee. Décria. Un son particulier vous signalera que vous avez maintenant accès à toute la carte, y compris le point d'interrogation en haut a droite.
Voici les codes d'accès (Holocodes) aux déférents niveaux.
Level 2:55955 Level 4 :48361 Level 6:63556 levei 8 : 86723 Level 10 : 25194 Etant donné que ce jeu est un port de la version disquette, vous pouvez également connecter un clavier sur la console (clavier d'Amiqa 4000) et taper les phrases suivantes (attention, les programmeurs ont prévu ces codes pour un clavier Qwerty !).
Codes effets tHf*MM Icy to the City fuit cal m rng Le cheat mode n'est pas très difficile.
Heureusement, il est indispensable pour voir la séquence finale de jeu.
Mettez-vous en pause. Appuyez sur tous les boutons (pad et boutons de couleurs) jusqu'à ce que vous entendiez un son plus aigu. Vous venez de trouver la première touche de la séquence. Procédez de même pour trouver les autres touches.
Quand la séquence est complète, vous entendez un son pertkuler. Le cheat mode est actif. Retournez au jeu en enlevant la pause. Vous êtes maintenant invincible et vous pouvez également accéder directement à l’hémisphère du cerveau. Attention, les spectaculaires animations sont désormais en noir et blanc. Vous pouvez entre autres choisir l'option "mission overview' pour avoir une explication humoristique de cet état rheat mode et bien puisque vous voulez tricher, je vole les couleurs de ces jolies images. On ne peut pas- avor te beurre et l'argent du beurre" Rappelons également pour ceux qui ne
l'auraient pas encore découvert, qu'en mode carte, en appuyant sur les boutons jaune et bleu, vous changez la position du point de téléportation. Toujours en mode carte, vous vous léléportez en appuyant sur le bouton vert.
LunarC U,ndue w Voici les trois codes pour ce shoot - them-up Project-X-esque de Mindscape Securityzone MEBBHKS8AI Cooling chamber : MFDCRHOCCS Energy duct. W|RICCDEEU Attention, la manipulation est complexe. Démarrez le jeu normalement puis appuyez en même temps sur les quatre boutons de tir (vert, jaune, bleu et rouge). Ensuite mettez le pad vers le haut et appuyez simultanément sur le bouton "retour* (qui se trouve à l'avant du pad sur la gauche). Pour finir, appuyez en même temps sur les boutons vert, bleu, |aune. Un "Swooooosh" vous signale que le mode est actif.
Maintenant vous avez de l'oxygène et des vies infinies. De plus, vous pouvez passer au niveau supérieur en appuyant sur les quatre boutons de tir et les boutons 'retour* et “avance' sur le devant du pad. Ouf !
Remerciement s à frédéric oignant.
Philippe Duchennt et ftédênc Botlon.
N'hésite* pas à nous envoyer vos astuces à Amiga Dream. Astuces CD, 19, route de Vauglrard 92190 Meudon.
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par une laune étrange : des gnomes verdâtres, des grenouilles bleuâtres et des scarabées |aunàtres Votre mission : dégommer tout ce qui bouge, ramasser tout ce qui ne buuge pas et trouver la porte de sortie A la fin de chaque niveau, vous obtenez un récapitulatif de vos statistiques et tous les deux tableaux une échoppe magique vous permet d'acheter l'une des 25 armes et autres gadgets que le jeu vous offre. Les graphismes auraient pu être réalisés par Bilal (mais les Bitmaps bros, ce n'est pas si mal), le scrolling multidirectionnel en Fury of the furries J eux tests The chaos engine Baron
Forstesque a grillé les plombs. Il a inventé une machine à déglinguer le temps : les mammifères mutent, les reptiles rutent et les plantes putent. Bref, c'est la foire aux monstres. Pour remettre les choses dans l'ordre, vous devez lancer deux personnages à la recherche de la machine maléfique : ¦e chaos engine. Le jeu se joue à deux, même si vous êtes seul. Dam ce cas, l'ordinateur prend en charge la gestion de votre compère. Les deux le dernier est rouge et peut dévorer " A î mes zamis, toutes ces des cailloux. En pleine partie vous Æm boules de poils qui pouvez à tout moment, morpher le
mvolent zet courent sur personnage actif en l'un de ses com- des tableaux complètement zépous- pères. Une fonction indispensable touftants, c’était z'ocroyable", dirait pour passer des couloirs mondés ou l'hommagiste. Fury est un |eu de survoler des champs de mme a coup plates-formes pas comme les autres de grappin. Le tmy vert est d'aileurs puisqu'il se joue avec quatre person- le plus agréable a utiliser : en pleine nages : l'un est jaune et peut tirer, chute, il suffit d’appuyer sur “tir" l'autre est bleu et peu nager, le troi- pour lancer un fil qui s'accroche «u sicme est vert et lance
des grappins, plafond et se balancer harmonieusement .. on ne s'en lasse pas Kaiisto nous a confié que la routine du tiny vert a été programmée par un polytechnicien ayani voué son intelligence aux jeux vidéo... Pour ne rien gâcher (comme dirait l'éleveur de champions), les couleurs sont vives, le scrolling fluide et les parties peuvent être sauvegardées A posséder absolument.
1 | o u • u r De vraies tronthes d'aventuriers.
Vue de dessus est parfait, l'environnement sonore est superbe, l'action est irrémédiablement prenante Chaos engine sur CD-32, c'est gigantissime.
F?!5!
A c t 1 • i s |SON 0 graphisme Q [animation 0 [jOUABILITÉ 0 [DUREE DE VIE| 0 1 à 2 | o u « u r s notice en inglali COMOAM J eux tests Donk Après le* Tortues ninjo, voici le canard samouraï. Dont. ( est un superbe |eu de plates- formes dont le principe n'est pas sans rappeler les aventures d'un autre héros de basse-cour, Alfred le poulet.
Fi de basse-cour, il s'agit ici d'une plate-forme pétrolière géante investie par les forces du mal. Donk ! Dort, à chaque niveau (il y en a 112), ramasser le maximum de diamants pour pouvoir passer au niveau supérieur.
Donk dispose pour cela d'armes médites : il peut pourfendre d'un coup de sabre ses adversaires, activer son bouclier, se transformer en canard flottant ou lancer des bombes- oeufs. Bref, tout un programme. La réalisation de ce plates-lormes s'inspire des classiques a la mode sur console japonaise : personnage* aux formes arrondies, scrolings différentiels, multiples niveaux cachés, boss de fin de parcours, jouabilité excellente... Oc mode il est aussi question avec le choix des musiques CD : des morceaux de techno accompagnent l'action, ce qui, pour certains, passera pour une
irréparable faute de goût.
Qu'à cela ne tienne, vous pourrez couper la musique. Pour ne rien gâcher, Donk ! Oflre un mode deux joueurs avec écran scindé en deux qui Un canard qui fait des Donk II ravira tous ceux qui souhaitent jouer en famille ainsi qu'un mode de sauvegarde. Actuellement le meilleur |eu de plates-formes sur CD-32 !
JOUABILITE Lotus trilogy Annoncé lin 1993, lors de la dans les temps une portion de par- sortie de la CD-32, la très cours pour avoir accès à l'étape sui- attendue trilogie Lotus, vient vante. Une vraie bonne idée, diront enfin d'ètre terminée par Grcmlin. Le d'autres, puisque chacune d'entre compact reprend les trois titres sortis elles olfre des fonctionnalités diffé- en 1990, 91 et 92 : lofus espnt turbo rentes : course classique sur 32 par- chuBengc, Turbo choBenge U et Lotus III cours dans la première version, mul- the uttimate challenge. Une fausse t* lcs scénani (pluie, brouillard,
neige, bonne idée diront certains, compte om bout filages, passages à niveau...) tenu de U similitude des trois volets dans la deuxième mouture, création de celte course de voiture : effectuer de pistes dans la troisième édition, r Cette fonctionnalité éton- 1 • - ' in-riif dt-Ioui Vous rifr -1 I _ un circuit en définissant _ simplement un envemlile de paramétres : le nombre ~~~ de virages et leur raideur, otn , 1 - V lac les. II- scénario, la
- , ~~~ y. ¦¦ jouabilité est excellente (en particulier pour le
- deuxième Pt le troisième Viem faire un tour dans ma ioMe
rollure. Volet) et le jeu a deux (avec un écran scindé horizon
la- lement) csl un véritable délice gHr Côté adaptation CD-32,
les trois logiciels n'ont bénéficié d'aucune amélioration
graphique En revanche, les musiques que l'on peut sélection
ner sont de qualité CD. A l'instar de Dîsposoble hero chez
Cremlin, lofus trilogy fait figure de bonne conversion,
privilégiant ta jouabilité.
Ijouabilité | DURÉE DE VIE | eux tests Mcon arenai est un petit jeu comme on en trouvait beau coup au début de l'Amiga.
De réalisation sommaire, il n'en apporte pas moins au joueur un fun exemplaire. Fatman quelque peu retouché, Mean arenai est un jeu de tableaux ou icrollmq omnidirection nel. Le personnage (qui ressemble lort ou héros rfAtven breed) se promène dons le niveou. à lo recherche des _ copsules qui y sont dis- séminées et qu'il dcvrj ramasse . Un paquet de bonus (clés, ormes) ’Sî f f l'aideront a accomplir bhJ y sa mission, le débaras- « e e tant du même coup des monstres alen- + é tours. Certains lui pcr- r __ mettront de tirer, f | I m d'autres changeront la j IJ -g-f disposition des murs
- '~g ¦ (détruisant du même ~I coup l'ennemi se trou- »¦¦¦¦ I
vant à leur contact), et I quantité d'autres I options lui
seront ‘ accessibles. Une lois toutes les capsules ramassées,
on pourra passer au niveau suivant. Mean arenai se montre vite
captivant. Il eut été prête- rable que les développeurs aient
soigné les graptiisnses du jeu. Ce qui en aurait sûrement
lait un hit. L'idée aurait mérité d'etre approfondie. En
attendant, divertissant au possible, Mean arenai plaira à toute
la famille, leur rappelant le bon vieux temps de l'Atari 2600,
sur lequel tout le monde s'éclatait avec Pocman.
Mean arenas
C. H. Alien breed Qwak Et une de plus. Cette nouvelle compü de
Team 17 n'est pas si éloignée de la première du point de vue
de la qualité. Encore une fois un super soft, accompagné d'un
programme budget honorable. Alien breed n'est plus à
présenter. S'affirde sa génération (aujourd'hui un peu
dépassé par Choos engine et Alien breed II), sa jouabdité est
toujours prodigieuse, et l'action haletante.
L'atmosphère du film du même nom semble être pour beaucoup dans le succès de ce ieu, où vous devrez dégommer un maximum d’aliens en économisant le plus de munitions possible. Les clés seront d'une importance vitale dans Alien breed, seul moyen de progresser dans les immenses niveaux, qui comportent une multitude de portes d'accès. De toute façon, un soft d'action à essayer obligatoirement Pour ce qui est de Qnoft, c’est un petit jeu de tableaux i la Bubble bobble qui séduira petits et grands par le fun qu'il sera en mesure de leur procurer. Le personnage est charmant, et les enlants
l'adoreront.
Encore une compil à ne pas manquer, qui donnera un bon bol d'air i votre machine, qui s'ennuyait à mourir depuis quelques temps.
Je ne so s pos Qwofc foire I
C. M. feux tests ramasser de* rocher* pour les catapulter sur
ses ennemis, se protéger avec ou les empiler pour atteindre
des zones inaccessibles. La réaisation est excellente avec un
scrolling différentiel très fluide et une maniabilité hors
paire. En conclusion, le jeu a bien vieilli et apporte
énormément de fun.
On peut juste lui reprocher de manquer un peu de pèche et de ne pas avoir un système de codes par niveau.
A. C. Sorti en avril 1991 sur Amiga, conudéré comme un hit dans
sa catégorie. Core design nous gratifie d'une version CO- 32
sans helas aucune amélioration, mais à un prix budget. Après
une introduction fort sympathique, dans laquelle notre héros
voit sa pulpeuse bien aimee kidnappée par I horrible de
service, sous Premier jeu de goll sur CD-32.
Nick faldo est une superbe simulation, tant par son intérêt, que par ses magnifiques vues (en 256 couleurs) et sa |ouabilite parfaite, bref on s'y croirait. Avant toute chose il faudra choisir entre le mode "parcours” et le mode "entrainement Vous aurez la possibilité de jouer contre un adversaire géré par ta CD- 32 (Nick Faldo par exemple) ou contre des copains (trois au maxi- muni) Vous pourrez également selec- tionner la saison (t'été étant plus facile) et le parcours de 18 trous (deux parcours au programme). Enfin, le jeu peut commencer.
Vous voici au premier trou, vous avez la distance en yards qu est affichée. A gauche de l'écran, tous les paramètres sont précisés, par exemple si il y a du vent, dans quelle direction. ... et sur- tout la forme du fair way. Sur la droite, vous avez le choix du club. Vous indiquez la direction i l'aide d'une cible que vous positionnez où vous voulez. Vous pouvez modifier votre "stance" (utile lors de sortie de bunker) et afficher toutes les vues possibles. Un potentiomètre vous permet en temps réel (c’est-à-dire pendant quelques milli-secondes), de modifier votre swing : plus ou
moins fort, avec effets ou non (slice ou hook). Bien devrez aider Chuck à la délivrer.
Scénario somme toute banal, pretexte à un feu d'action bourré d'humour et d'idées. Comme dans tout plates- formes qui se respecte, vous allez devoir affronter un nombre considérable d'ennemis plus ou moins agressifs et d épiques gardiens de fin de niveaux. Le jeu est subdivisé en cinq mondes (préhistoire, cavernes...) composes de deux ou trois sous-niveaux.
Chaque monde possède ses propres graphismes et sa panoplie de monstres ayant tous des attitudes à hurler de rire La particularité de Chuck rock tient à la manière dont il éliminé ses adversaires, les concepteurs ont fait preuve d'originalité. Chuck peut donner des coups de ventre ou bien sauter en envoyant un coup de pied. Il peut aussi Chuck rock Nick Faldo's golf sûr, plus vous voulez jouer loin, et plus la maîtrise de votre swing est compliquée. Jouer à plusieurs, c'est sympa, le seul problème c'est le temps passe : pour faire un 18 trous, il faut compter deux i trois heures.
Deux reproches à faire : les agaçant* commentaires in english des "caddies" et la relative lenteur des changements de plans, à part (a Nick faldo est top génial.
J eux tests Project-X F-17 Une compilation de Team 1 7 qui ne laissera pas les 'CD- 32i»tes" indifférents. Un grand jeu accompagné d'un logcief budget de qualité, comment ne pas être ravi.
Surtout quand le grand jeu en question n'est autre que le légendaire Proiecf-X. L'un des meilleurs shoot'em up du monde Amiga, enfin sur CO- r-17.B-17.f-1S ou FI ?
12. La version a été améliorée (qui l’eut cru ?), sans pour
autant que cela saute aux yeux. Quelques détails graphiques
(planètes supplémentaires) ainsi qu'une maniabilité accrue
s'affichent en première place, ainsi qu'une bande musicale
d’introduction réalisé* en studio. Le jeu reste fidèle a
lut- mème, des tonnes d’armes étant disponibles, tout comme
une quantité d'ennemis â l'aspect étrange, dans un décor au
scrolling horizontal sans défaut. Sur le même support se
trouve F-17. Toujours de Team 17. Sans pour autant être
comparable à un Brutal sports football décapitant le maximum
d'adversaires), le» graphisme» ont été refait».
Si bien que le terrain, le» joueurs, comme le» gradn» »ont bien plu» fin» et plus colorés que sur la version disquette La maniabilité est sensiblement la même, mais le scrolling s'avère bien plus fluide qu'auparavant. Le soft est toujours aussi brutal (il porte bien son nom), les tètes vont voler et le sang ne tardera pas â innonder le terrain. Certains bonus semblent avoir été ajoutés au programme initial pour le rendre encore plus complet (les joueurs adverses peuvent être pris dans des blocs de glace). Le plus impressionnant est vans conteste la musique qui accompagne le jeu.
D'une durée équivalant a un match entier, e*e changera de thèmes grâce a de parfaites transition», dans un »tyle plutôt hard que les mélomanes retiendront. Enfin une version CD-32 qui en a, de l'intérêt, qu'est-ce que vous alliez magmer.
C. H. La version CD-32 de Brutal sports football vient tout Juste
de »ortir.
Contrairement aux autres jeux qui se contentent d'une version CD shufflcware (portage direct, sam amélioration), Brûlai sports a été entière- ment repris, pour en faire une version non dénuée d'intérêt. Bien que le pmeipe soit toujours le même (une sorte de hand-bal, en plus violent, où le l'objectif est de qaqner, soit en marquant le plus de buts, soit en Lotus ou à un Vroom (ce qu'il ne prétend d'ailleurs pas), F-17 est un jeu de course vraiment très jouable que l’on appréciera pour sa simpfccité d'emploi et sa réalisation, plutôt réussie pour un budget. Le cadre sera l'un des seize
circuits proposés, dans lequel vous piloterez votre formule 1 en vue de la pôle position. Une compil sympathique, que tout possesseur de CD-32 se doit d'avoir dans sa logithèque.
C. H. [son jT |CRAPHISME y ANIMATION y IlOUABILITÉ 3 [durée de
vie| 3 notice en anglais Football .S -1 ISDN | fl 5 GRAPHISME
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1 le... Manchester UNITED tedmlN Unftd a -wwo lo uwpt tkjlm
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félin, le reste de l'héritage ira à la société de protection des animaux. ¦ 2 y avait longtemps que l'on n'avait pas vu de simulation de management d'un club de foot. Après avoir goûté aux joies des tactiques dans Manchester uruled, on va enfin 3 Intersection Améhcatn. A Mark Rydett Itk.1Vlacer RuhardCerr, Shunt» S torse, I.alita Davidm'uh.
I a Paretmount a acheté Us droits du ronutn de Puni (lutmard. Les ehoses A ta vie.
Dépi temaequabUmeut adapté par C.tauA Saurez. Pensante 0 'a oublié U spectaculaire aeri- Aut au cours duquel U héros, partagé rutre Aux femmes.
T ¦osait rreiéftUr sa c te Voies Joue, dans Us rides que tenaient Muhet Pieeolt. Roms Shnerder rt léa Massan : Rit tard Cm.
Sharon Stout et l solda DavrAnteh. I n remake plus 'h dlrstoodten ~ que U film intimiste A Sauta Mais pas désAonvraat.
4 2 zoo5 d* travail d* 16 pix*it 5 652 pixels Oh la la, créer un jeu de qualité en mains de 27 pages de codage, mais vous n'y pensez pas ma chère et jolie Dreamette. SI ?
Bon d'accord.
Au départ, il y a trois sphères radioactives sur l'écran. Chaque sphère est douée de mouvements plutôt incongrus et elle explose dès qu'elle en touche une autre. Votre mission, si vous racceptez, consiste à éloigner les balles les unes des autres grâce à la manette de jeu... mais voilà, tout finira quand même par exploser... Oui, mais comment T On va donc créer des dalles, ou des cales, enfin bon, des trucs à déplacer sur l'écran. Ce travail se fait avec votre logiciel de dessin et le résultat devra être sauvé sous forme de brosse. Même chose avec une raquette. Dans le codage, on va lier ces
crotales (j'y arriverais pas I) à un dessin grâce aux fonctions LoadShape pour charger, puis MidleHandle pour fixer le point d'action des dessins. Dans ces dessins, il n'y a tout compte fait que peu de choses qui nous intéressent : la position x,y et éventuellement leurs vitesses de déplacement. C'est le but des instructions “newtype' : on se crée des objets, autrement dit des structures, beaucoup plus faciles à manier. Nos structures s'appelleront rat et balle (enfin I). On va regrouper toutes nos balles dans une liste de ballons et tous nos rats dans une liste de souris (logique non !) Et on
va lancer les balles pour arriver a la partie la plus importante du codage : on va effacer régulièrement les balles et la raquette pour les redessiner a leurs nouvelles positions. Mais pas tout de suite ! Sinon c'est le gribouillis assuré. On va donc synchroniser la construction de notre image à celle réalisée de toute façon par le moniteur grâce à Vwait. On efface avec BlitMode EraseMode et on redessine avec BlitMode Cookie Mode.
Sur la disquette, vous découvrirez une version plus avancée du projet. Il ne vous restera plus qu'à habiller le codage avec une mage et une musique, un menu et voilà un vrai jeu en moins de 220 lignes.
Les conseils Rentrer tout d'abord ce code sous Blitt baiic de préférence en version 2. Le symbole ¦’return*’ n'est pas à écrire et permet seulement à la Dreamette de savoir qu'on est en fin de ligne. Pour comprendre la syntaxe d'une fonction, il suffit de positionner, dans le source, le curseur de la souris sur le mot inconnu puis d'appuyer sur la touche Help. Pour comprendre son action, il faut lire les commentaires, se reporter au manuel et éventuellement faire arrêter le déroulement du programme juste avant et juste après la fonction inconnue grâce à la commande Mousc wait. Mousc wait
attend un cliquetis de la souris. Supposons que nous ignorons à quoi sert Boxf. On écrira donc dans le code : Mousewait Boxf 5,5,Î20-5,200-1,0 Mousewait pour décrouvir un beau rectangle de codeur... transparente (0).
Pour être plus clair, disons alors qu'on ne voit plus rien I Bien entendu, il est fortement préférable de n'écrire qu'une seule instruction par ligne pour une meilleure lisibilité du source. Mais là c'est comme qui dirait comme dans le génial Amos pro, on fait comme on veut. ¦

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