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Amiga, Pc Amiga Dream N 8 Juln 94 Beneath a steel sky VIRGIN Plus de deux ans de developpem ent auront permis a Revolution software de realiser un jeu d'aventure qeniallssirne. Le scenario : issu d'une famille de nomades, vous etes kidnappe par les autorites citadines. Au cours de votre transfert, l'appareil se deteriore et vous permet de vous echapper. Vous voila seul au dernier etaqe d'un grand complexe industriel duquel ii faudra vous echapper. Entier ernent gere a la souris, Beneath a steel sky a !'immense avantage d'etre en Irancais et d'exploiter au mieux les capacites graphiques de l'Amiga 500. L'atmosphere est surprenante. Un classique que l'on ne peut pas ignorer! Amiga et Pc Sabre team KRISALIS Amiga Drem 

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Document sans nom DE LA MICRO Juillet août 1994 - n°9 ) Dream niversrfes woJe CD 32 bit Ultimate body blows Fire and ice Chuck rof I II Striker 'T « Premiert vC Spécial jeuxivacanceSî|aÉ Saurez-vous retrouver, Drea mette rsa Lduu'i LluEci ' ‘ornp V *** * 9'üP » jur AMIGA HAUTES PERFORMANCES.
A4440Turbo-4 vo. Seule vraie carte accélératrice pour Amiga 4000.
Equipée d'un 68040 à 40 Mhz, de 4 Mo de ram TURBOSIMM 32 bits, elle est extensible à 128 Mo et peut recevoir un contrôleur FastSCSI2.
.....13990 FF A4400RAM-4 carte optionnelle dotée de 4 Mo de ram TURBOSIMM 32 bits extensible à 96 Mo, pour A4440 Turbo 3690 FF A4400RAM-16 carte optionnelle dotée de 16 Mo de ram TURBOSIMM 32 bits extensible à 96 Mo, pour A4440Turbo ....11390 FF A1230Turbo2 nouvelle carte accélératrice GVP 68030 pour A1200. La plus rapide et la seule équipée d’un Connecteur d’extension pour recevoir le contrôleur SCSI2 A1230 SCSI. Dotée d'une horloge calendrier, elle peut recevoir 32 Mo de ram avec les TURBOSIMM 32 bits et un
coprocesseur 68882.
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Préférence Amiga.
A1230Turbo2-l 40 vf. 68030EC à 40 Mhz, avec 1 Mo de ram TURBOSIMM 32 ..2990 FF A1230Turbo2-2 40 vf. 68030EC à 40 Mhz, avec 2 Mo de ram TURBOSIMM 32 ..3190 FF A1230Turbo2-4 40 vf. 68030EC à 40 Mhz, avec 4 Mo de ram TURBO SIMM 32 .4490 FF A1230Turbo2-4 40FP vf. 68030EC et 68882 à 40 Mhz, avec 4 Mo de ram TURBO SIMM 32 .5490 FF A1230Turbo2-4 50 vf. 68030 à 50 Mhz, avec 4 Mo de ram TURBOSIMM
32. ...5990 FF Préférence A
A fJClA VD-JACK DIN adaptateur mini Din pour VIDEODIRECTOR
195 FF A1230 SCSI vf. Contrôleur SCSI2
externe ....890 FF FPU882-40 PGA
68882 à 40 Mhz pour A1230Turbo2 .....1190 FF
FPU882-50 PGA 68882 à 50 Mhz pour A1230Turbo2 .....1390
FF TURB0SIMM4 4 Mo de ram 32 bits pour A1230 et
A4440 2390 FF TURB0SIMM16 16 Mo de ram 32 bits pour
A1230 et A4440. 9990 FF I O EXTENDER vo. Carte 2 ports série
et 1 port parallèle pour A2000, A3000 et
A4000 .1390 FF A4008 vf. Contrôleur de disque
dur SCSI SCSI2 D.M.A. avec emplacement pour unité 3"l 2. Pour
A2000, A3000 et A4000. .1390 FF Jusqu'au 31 Août 1994, un
module A1230 SCSI offert avec chaque carte GVP A1230 Turbo2
équipée 4 Mo achetée dans un centre Préférence Amiga.
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DR-3150 vo. Carte de restitution temps réel du Personal Animation Recorder (P.A.R.) .23600 FF AD-3000 vo. Carte de digitalisation temps réel du P.A.R 11850 FF DR-HD2217MP disque dur l,7Go pour le P.A.R ...12990 FF DR-HD2210MP disque dur 1 Go pour le P.A.R ....9990 FF VT-3000 vo. Carte T.B.C. Pal et Y C.
.....11850 FF VM-3000 vo. Carte vecteurscope et moniteur de profil 8890 FF VDA-1050 carte d'amplification et distribution vidéo Pal 4 sorties 1300 FF RC-3000 option télécommande externe pour VT-3000 et VM-3000.
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.....5920 FF ES-3200-T vo. Rack 19” contenant une carte T.B.C. VT3000.16590 FF G-Parkit adaptateur parallèle pour contrôle du G-Lock .....190 FF AMIGA VIDEO STUDIO AVS-100 vf.
Ensemble G-Lock + SCALAMM300 + EX-ECH0100 + EX-G-Lock, permet de réaliser le montage, le titrage et la sonorisation des vidéos en une seule génération ......6990 FF AMIGA VIDEO STUDIO AVS-50 vf.
Ensemble G-Lock + SCALA MM200+EX G-Lock, une combinaison homogène pour insérer titres et commentaires sur vos vidéos ......4190 FF VIDEODIRECTOR vf. Pour réaliser des montages vidéo simplement et efficacement, archiver les meilleures séquences, insérer des pages graphiques. Livré avec Smart Cable pour caméscopes 8mm et H18 (compatible LANC Control-L) et tout magnétoscope à télécommande infrarouge 1390 FF.
PréjérençeA MlfïA LA VIDEO SPECTACLE.
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SCALA MM300 vf ......2990 FF SCALA MM211 vf ......1490 FF SCALA VT100 vf .390 FF les options SCALA : EX-ECH0100 vf. Ensemble de montage vidéo pour MM300.....1990 FF EX-VISI0N24 vf ...490 FF EX-G-Lock vf ...290 FF EX-VCR vf. Contrôle de magnétoscopes de diffusion ....1990 FF EX-File Formats vo. Gère les formats GIF, BMP, PCX ou TIFF pour MM300.
.....1590 FF EX-Studio 16 vo ..1590 FF LE SON TRANSPARENT DSS 3.0 vf. Digitaliseur de son stéréo, le meilleur des 8 bits est encore meilleur : nouvelle interface, Direct To Disk, plus de 20 nouveaux effets Tracker ..690 FF BRILLIANCE
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AMIGA est une marque déposée de Commodore-Amiga, Inc. Le logo "Préférence AMIGA" est déposé par CiS Les produits cités dans cette page sont des marques déposées de leurs fabricants et éditeurs respectifs.
Prix T.T.C. en Francs français valables du 1er au 30 Juin 1994.
Vo : ce produit est livré en version originale américaine. - vf : ce produit est livré avec un manuel en français édité par CIS.
ADPRO 2.5 VO 1690 FF et ses options : dctv vf. Un digitaliseur video lb millions de couleurs avec le logiciel de dessin DCTV-Paint qui a inspiré BRILLIANCE. Il permet aussi de restituer des animations de synthèse en 16 millions de couleurs aussi rapidement que si elles n’en comportaient que 16. Fonctionne avec moniteur vidéo et téléviseur Pal.
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les centres Préférence Amiga.
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.....1990 FF DCTV-RVB vf. DCTV et module RVB- Converter; 3690 FF DCTV 4000 vf. Pour A4000 2290 FF DCTV-RVB 4000 vf. Pour A4000.
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de simplicité, il gère l’import d’images AGA et l’habillage de texte, le multi-colonage, la correction orthographique temps réel, la fonction “annuler refaire", les impressions graphique et courrier, en couleurs matricielles, jet d’encre ou Postscript... Tout cela coûte beaucoup plus cher sur PC!!!
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EGS SPECTRUM vo. Pour traiter les images 16 millions de couleurs en temps réel! Cette carte GVP compte parmi les plus rapides du marché et bénéficie du standard graphique EGS.
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Optimisée Zorro II et III......3690 FF EGS-NEC FG adaptateur pour écran NEC FG ....298 FF OPAL VISION est à 2990 FF Jusqu'au 31 Juillet 1994 dans les centres Préférence Amiga.
Des spécialistes AMIGA dans toute la France 06000 Nice Ascii Informatique 10 rue de Lépante 93 13 08 66 06000 Nice Power Informatique 26 rue Trachel 93 88 00 86 06160 Juan Les Pins Azur Micro Devices 14 Av. De Maupassant 93 6110 21 08600 Givet Ordi-Pointe 36 rue Notre Dame 24 42 71 71 13005 Marseille Infologs 205 rue Saint Pierre 9147 0179 13006 Marseille Axe Informatique 92 cours Julien 91 48 40 55 19240 Varetz Co-Media Pl. Du Général De Gaulle 65 37 00 71 21000 Dijon GB Micro 15 rue Charrue 80 49 99 34 30900 Nimes Hepta 3 rue Dumont d’Urville 66 29 49 13 45000 Orléans
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T. P.S. 69 rue de Maréville 83 27 44 34 57000 Metz T GCSOft 8 av.
De Lattre de Tassigny 87 69 19 50 59800 Ulle Vidéo Force 4 are
de Puébla 20 12 94 04 60005 Beauvais Pibi Rue Arago, ZAC de
Ther 44 02 99 66 62400 Béthune Softone 394 rue de Ulle 2156 36
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55 00 63100 Clermont-Fd Point Image 33ter rue Lécuellé 73 9185
05 64100 Bayonne Bab Micro Center 7 rue de Coursic 59 59 39 65
67000 Strasbourg MicroCenter C C place des Halles 88 22 3150
69006 Lyon Gelain 22 av. De Saxe 78 52 77 62 74100 Anemasse
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rue Lamartine (1) 48 781165 75011 Paris
A. M.I.E. 11 bd Voltaire (1) 43 57 48 20 75014 Paris Phase 93 av.
Du Gai. Leclerc (1) 45 45 73 00 85000 La Roche s Yon Futuro 8
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depuis 1978 à Valence, Lyon, Chambery et la région Rhône-Alpes
Belgique et Luxembourg 4000 Uege Cointe
E. I.S 10 rue prof. Mahaim 4152 7195 justesse à obtenir une
interview de Monsieur Dream, afin qu'il nous explique le
curieux changement de son nom. Reportage de notre envoyée
spéciale à Med-on city.
Charlotte Egaronne : tout d'abord je tiens à vous féliciter pour votre magazine... Pouvez-vous fournir des explications sur cette toute récente métamorphose ? Avez- vous voulu faire un remake de La mouche ? Et si c'est le cas, est-ce que jeff Coldblum aura le rôle ?
Monsieur Dream : non malheureusement je n'ai pas les moyens de faire du cinéma ! La vérité est bien plus simple que ça, en fait je vous l'avoue, ce sont pour des raisons toutes bêtes d'hygiène, qui n'ont rien à voir avec cette fabuleuse machine qu'est l'Amiga.
CE : pouvez-vous nous en dire plus ?
MD : c'est-à-dire que... c'est très personnel, vous comprenez ?
CE : bien sûr, bien sûr. Avez-vous l'intention de récupérer votre membre amputé, ou bien cette situation est-elle définitive ?
MD : mais vous savez il ne s'agit pas d'une véritable amputation, mais plutôt d'une évolution naturelle.
CE : d'un côté on vous ampute, de l'autre on vous greffe un catalogue consacré au Domaine Public, vous ne trouvez pas cela bizarre ?
MD : si, justement, je voulais vous en parler. Cette greffe a été spécialement importée de Nancy, je ne pouvais pas la refuser, elle a été prélevée sur un DP de très bonne qualité.
CE : il me reste à vous souhaiter d'excellentes vacances, bien méritées, après tous ces événements.
MD : à vous aussi bonnes vacances, et merci encore, ce fut très agréable pour moi de soulager ma conscience, ça m'arrive si peu.
Christine Robert o © Disquette Abank pour vos comptes Galaga pour vos nerfs EdPlayer pour vos oreilles Tetriz pour vos méninges abank deluxe galaga ED PLAYER TETRIZ O Actualités Sous le soleil exactement... © Bande dessinée Au boulot Irma !
Par Weg Bons plans Pourquoi partir en Asie ?
C'est aussi bon marché ici... C c u c c u l- s Music Dream p.51 Zenda Dream p.69 © Dossier Jouez sans votre Amiga !
Mots-croisés : êtes-vous Christine Robert ?
Colles : êtes-vous Pierre-Yves Roudy ?
Test : êtes-vous Romain Canonge ?
Chasse au trésor : voulez vous gagner un Al 200 gonflé ?
Le fameux jeu du lancer de disquettes.
© Pleins feux Barate à pibord, heu... pirates à bâbord !
© Reportage Swappe ta mère (et code ta soeur) !
Jeux King's couette, Banshee-gnole, Impassible Miss Ion, Ishar d'assault III, Arcade poule... & Espace lecteurs La culture ?
Demain j'arrête... O Demos Melon dezign au porto Domaine public Lie programmic die dominic public, c'est chic La ho Les vacances à Labo (le).
Imagine 3.0. En pratique Un tracker sachant tracker © Programmation Andros et slip, archos et ritz, Amos et Blitz.
Forum lecteurs Ici, il fait beau... WÊÊÊKKÊÊÊÊKk Q' Dream !'s bootik Un shopping de rêve 2 CD Dreatn Le magazine des consoles CD 32 bit.
Un superbe jeu d'arcade, un logiciel de gestion, un programme musical plus un bonus au doux nom de Tetriz !
Mais jusqu'où iront-ils chez Dream ?
Une explication avant de vous décrire les merveilleux programmes Amiga que nous sommes allés chercher au fin fond d'une galaxie lointaine. Ce numéro 9 inaugure un nouveau type de disquettes : le méga-compactage, soit près de 2 Mo de données ! Sur une simple disquette, trois disquettes ont été compilées. L'avantage est double : gain de place et facilité d'utilisation !
Vous en doutez ? Suivons un exemple. Protégez la disquette Dream, insérez-la dans votre Amiga et lancez l'ordinateur. Cliquez par exemple sur l'icône de Galaga deluxe. Lorsque vous y serez invité, retirez la disquette Dream et insérez une disquette vierge (attention, ceci est important, ne laissez pas la disquette Dream dans le lecteur !). Ceci étant fait, appuyez sur "Entrée" et attendez que votre disquette soit créée. L'opération terminée, réinsérez la disquette Dream dans le lecteur interne et effectuez la même opération (sur des disquettes différentes, bien entendu) pour Abank et
EdPlayer. Une fois ce travail achevé, vous pourrez démarrer iAmiga directement sur l'une de ces trois disquettes. Pour les utilisateurs de disques durs, sachez que tous ces programmes sont installables.
Néanmoins, EdPlayer et Abank possèdent des librairies qu'il vous faudra transférer dans votre partition système. Pour ce faire, vous pouvez taper sous le Shell, après avoir inséré la disquette Ed ou Abank, la ligne suivante : copy dfOdibs to sys:libs ail.
COMPTABILITE
l. s. Borstillt m Salit I Débit r Crédit T 1564MIM2 | ÇawŒG
Débit r Essai du projrme R I fie.iImtntdts rrasci Prtwitr Ceci
est le blot-ottes. Vous povvez y noter fjcilment des
renseignements sur votre budget, (n* de carte oleue, n* de
tel...)
N. N n» Avec Abank, ça banque illico !
Disquette I Essai da pray-an A Bank est un programme de gestion de comptes bancaires très convivial et simple à utiliser. Familles, associations, clubs sportifs, tout le monde y trouvera son compte... En particulier grâce à l'interface graphique superbe concoctée par David Gaussinel et Stéphane Anquetil. Programmé en Amos, le logiciel est largement détaillé dans la rubrique "Ami Amos" de François Lionet. Vite en page 72 !
EdPlayer MUSIQUE _ E-VMPi ' _f (f| IteBCVM I I |FT| 17] [prc I sh H3 UQ Ler.im- ~ Il_____¦ I .. .. UZ3 JJ,U il :: ¦CdPfciycr* l°HC" ' T“CK nF3nr| nr sr m) m 1 m ~ nod.kinsr' s toupnanent.pp Contrairement au numéro 1 d'Amiga Dream (DSS), nous n'aborderons pas dans ce numéro la création du son mais plutôt l'écoute de partitions musicales informatiques, plus communément appelées modules. Pour ce faire il existe dans le DP de nombreux programmes permettant d'interpréter ces modules composés par exemple sur Protracker. EdPlayer n'est pas un des plus performants, mais il possède des qualités
qui le rende attractif. Il dispose d'une interface graphique soignée, d'options amusantes et reste peu gourmand en mémoire comparé à Delitracker ou Eagleplayer. Après avoir cliqué sur l'icône d'EdPlayer, une mini-chaîne se manifeste, disposant d'un certain nombre de fonctions. Pour charger un module, il suffit que vous cliquiez sur le gadget "Open". Un requester apparaît ainsi que deux musiques livrées avec EdPlayer ("mod.death flosh.pp" et "mod.king's tournement.pp"). Cliquez deux fois sur l'un des modules pour qu'il se charge et appuyez sur lecture pour l'écouter (un petit conseil,
augmentez le son de votre moniteur ou de votre chaîne). Voici un guide succint de cette mini-chaîne.
Zone 1 : (reportez-vous aux chiffres de l'image ci-dessous, dans l'ordre des touches) "Power" sert à désactiver le programme, "T" passe en ntsc pal (accélération du module), "Help" affiche un mode d'emploi (en anglais hélas), les deux touches suivantes servent à passer en revue les modules en mémoire, le bouton suivant permet une programmation aléatoire des modules, "Prg" offre la possibilité de programmer une séquence de modules. Le dernier bouton annule le module en cours.
En zone 2, les "fades in et out" peuvent être programmés. Ils autorisent la liaison entre les modules en douceur.
VU == ii ni] ; "Hl I vot - J |f OL Jct: En zone 3, l'écran de commandes est semblable à celui d'une chaîne laser (lecture, arrêt, loop, filtres...). La zone 4 est réservée aux gadgets divers et aux spectro-analyseurs.
Enfin, le gadget 5 permet d'afficher un clavier musical et de passer en haute résolution.
Armes, vitesse, vaisseaux... Galaga deluxe comporte un nombre élevé de niveaux (plus de 70). Chaque niveau a ses propres aliens disposant de tactiques et de graphismes différents. Un up ! Programmé must du shoot'em par Edgar Vigdal.
Tetriz rement synonyme de prix fort.
Dans Galaga deluxe, vous dirigez un vaisseau spatial qui doit faire face à des hordes d'aliens qui attaquent par vague de trois. A la troisième, le "boss" de cette formation viendra combattre accompagné de son escorte. Après la destruction du boss vous aurez droit alternativement à une vague kamikaze ou bien à une vague bonus. En détruisant certains ennemis vous pourrez ramasser des bonus (argent, vies, puissance de tir, extras divers...). L'argent vous permettra après les "warp zones" d'acheter Deluxe galaga est un jeu du domaine public de qualité "plus que commerciale". Issu de la sévère
sélection effectuée par Floppy et Dream parmi des milliers de logiciels du domaine public, Deluxe galaga vous surprendra. Vous pourrez d'ailleurs retrouver dans le catalogue DP livré avec le magazine une sélection de 200 logiciels du domaine public de qualité comparable ! N'hésitez pas. La qualité n'est pas nécessai- Galaga deluxe Petit bonus offert par Dream.
Basé sur le mythique Tetris que l'on ne présente plus, Tetriz mettra à rude épreuve vos cellules grises. Rappelons succinctement qu'il s'agit de pièces de tailles et formes variables qui tombent de haut. Il faut les placer afin de former des lignes pour que celles-ci disparaissent. Les pièces peuvent tourner afin d'adopter plusieurs positions. Enervant... très énervant... Programmé par Edgar Vigdal (encore I).
• Protégez la disquette Dream en écriture.
Il faut pour cela que la languette de protection à l'angle de votre disquette laisse apparaître le trou.
• Faites une copie de la disquette Dream.
Pour ceux qui n 'ont pas de copieur, il convient de lancer le Workbench, de cliquer sur le Shell (ou le C i) et de taper “diskco- py dfû: to dfO:”. A ce moment l’Amiga vous demandera de mettre le disque source (la disquette originale de Dream) puis le disque destination (une disquette vierge), ceci plusieurs fois. Lorsque l'opération est terminée, mettez la disquette originale dans un endroit sûr et n 'utilisez que la copie !
Dream ne pourra pas changer les disquettes erronées résultant d'une mauvaise manipulation sur l'original.
• Avant de lancer un programme, lisez nos instructions ainsi que
la documentation fournie sur la disquette. Vérifiez que vous
avez la configuration requise (en particulier la mémoire) et
déconnectez (machine éteinte bien entendu) tous les
périphériques que les programmes pourraient ne pas apprécier
(lecteurs externes, modems...).
• Dream décline toute responsabilité concernant le contenu de la
disquette et les problèmes que pourraient engendrer son
utilisation.
• Lorsque nous dupliquons plus de 50 000 disquettes, il arrive
inévitablement que quelques unes d’entre elles échappent au
contrôle qualité. C'est le cas lorsque vous obtenez une petite
fenêtre indiquant “Read-write Error'' ou “Not a dos-disk".
La solution est simple : envoyez-nous votre disquette originale, accompagnée d’une enveloppe (les enveloppes à bulles sont les meilleures) avec votre adresse et timbrée à 4,20 francs. Elle vous reviendra le plus rapidement possible : Dream Disquette en panne, 19 route de Vaugirard, 92190 Meudon.
Vous voulez être célèbre 1 Pourquoi ne pas diffuser vos programmes sur la disquette Dream ? Les programmes sélectionnés gagneront un abonnement d'un an à Dream ainsi que l'estime de toute la communauté Amiga francophone !
Envoyez vos jeux, utilitaires, musiques, démos (sans oublier un petit mot avec vos coordonnées nous autorisant à mettre le programme sur la disquette) à Dream Rubrique disquette, 19, route de Vaugirard 92190 Meudon.
Ne soyez pas cave !
Bazooka Amiga Party '94 OH LA COCHONNE !
"hausse MANIFESTATION A Dma Les créateurs de Lemmings ont le vent en poupe. Ils viennent en effet de signer un contrat géant avec Nintendo pour l'adaptation de leur best-seller sur la Project reality, future console du japonais.
A Amiga D'après l'institut de sondage Gallup en Angleterre, l'Amiga ne s'est jamais aussi bien porté. Alors que la Megadrive, première machine du secteur, voit sa part passer de 25,8% à 23% sur le marché global des logiciels de jeux, l'Amiga se maintient en deuxième place et augmente même sa part de 19,6% à 21 %. Suivent le Pc (12,5%) passé depuis peu devant la Snes (12,2%).
A Pearson Pearson vient de racheter Mindscape pour la bagatelle de 310 millions de livres. Le géant de la communication détient déjà Thames TV, le Financial times et Penguin book... et compte exploiter de manière active les synergies qui peuvent exister entre toutes ses activités.
Krisalis travaille actuellement sur Bazzoka sue, un jeu d'aventure à la Lucas arts. Sue est une cochonne (au sens propre et figuré) qui dispose d'une poitrine et demi et d'une humeur de chien (au sens figuré seulement). L'intro qui nous a été donné de voir est absolument délirante.
Prévu sur CD-32 et Pc-CD ROM.
Nouveau magazine Un nouveau magazine dédié à l'Amiga vient de voir le jour en Angleterre.
Répondant au nom fort familier d'Amiga review, cette feuille de choux est entièrement consacrée aux logiciels professionnels.
L'équipe rédactionnelle vient en fait du défunt Access Amiga, jadis assommé par la concurrence violente du marché.
Elite III ?
LOI DES SERIES F',’ 1 Frontier elite II.
David Braben, le génial créateur de Frontier elite II travaille actuellement sur une suite. Sous le nom, encore incertain, de First encounters, le produit sera un jeu complet (et non juste un data-disk pour Forntier elite II comme prévu à l'origine). Le jeu devrait prendre place quelques siècles avant le jeu original lors de la création de la Fédération.
Les samedi 27 et dimanche 28 août 94, l'association Interceptor (Chambéry) organise un grand salon dédié aux consoles de jeux vidéo et à l'Amiga. Chambéry, à quelques heures en TGV de Paris, accueille cette manifestation. Y seront représentés : associations, revendeurs, développeurs... L'entrée est gratuite pour les jeunes filles et une boisson est offerte à toute personne amenant son matériel !
Trois concours de création sur Amiga auront lieu dans le cadre du salon : meilleure démo intro, meilleure musique, meilleur graphisme.
Dpaint, dpaint, oui mais d'EA Electronic Arts annonce près d'un million d'exemplaires de Dpaint (toutes versions confondues) vendus, soit un exemplaire pour chaque habitant de Marseille, fan des loups.
Cela sans compter Dpaint V qui devrait arriver en France en septembre, avec un programme de mise à jour pour les versions précédentes. Les principales améliorations portent sur la vitesse, l'inerfaçage Arexx, la gestion de textures, etc. Qui a gagné ?
CONCOURS Vol au-dessus d'un nid de gagnants.
Voici enfin les résultats du concours image de synthèse du n°6 d'Amiga Dream. C'est Fabrice Dupenloup (Villeneuve sur Lot) qui emporte le premier prix : Aladdin 4D (offert par Vitepro), la cassette vidéo Space war (offerte par Phoenix DP), un abonnement à Micro simulateurs et un abonnement à Dream. Les autres gagnants recevront la cassette Space war : Julien Bertaud, Stéphane Riccetti, Willy Aroche, Franck Pachon, Xavier Florin, Sylvie Cierszal, Olivier Fabre, Thierry Guillet, Jean-Christophe Orlandi, Arnaud Lanberger, Julien jarno, Olivier Dufrasme, Thierry Margraff, Arnaud Danassie, Gaël
Gringoire, Fabrice Montbertrand, Robert Marynowski, Stéphane Jossely, Sébastien Tenette.
Peur sur la ville PAS VU, PAS PRIS BB-Day en baisse LE 10 JUIN 1994 LES SPECIALISTES 10 JEUX , ENUO otuBt MASSACRf¦ JgL
* 0 JEUX Floppy, spécialiste du DP, annonce les "Packs Amiga". Un
pack est un boîtier de qualité contenant 10 jeux du domaine
public. Ces jeux ont été retenus parmi des milliers testés et
retestés par Floppy.
Autant dire qu'ils sont proches de ce que l'on peut trouver dans le commerce. Les disquettes sont "autoboot", testées sans virus et fonctionnent sur tous les Amiga. Raffinement ultime, chaque pack est livré avec une documentation en français ainsi qu'un petit cours sur le shareware. Actuellement, deux packs sont disponibles : réflexion et action arcade. La qualité est au rendez-vous pour 120 francs. Ces packs sont testés et présentés par Dream dans le catalogue DP spécial été !
Oui et alors... d'après vous qu'est-ce qui s'est passé le 10 juin ? Pas d'appel particulier (c'est plutôt le 18) ni de débarquement (c'est plutôt le 6) ou d'élection européenne. Alors quoi ? Je vous mets sur la voie : cet événement a eu lieu à Rennes... Vous ne voyez toujours pas ? Et bien voyons, c'est la naissance de Tristan ! Son oncle (et néanmoins directeur de cette publication) lui souhaite bonne chance dans la vie (et j'espère que Tristan sera un fidèle lecteur de Dream). A propos, Anne et Olivier, les tarifs des abonnements se trouvent page
80. Il faut bien rembourser la place prise par cette annonce !
En Angleterre, Anco a décidé de ne pas montrer Kick off III (pas même à la presse) avant sa sortie en boutique. L'éditeur pense en effet que ce lancement est trop important pour mettre en danger le logiciel en l'exposant prématurément aux réseaux pirates. "Personne, en dehors de ce bureau, n'a vu le jeu avant sa sortie, pour éliminer tout risque" a indiqué Anil Gupa, directeur de la société. D'après lui, la marque Kick off est assez forte pour ne pas être affectée par le manque de couverture dans les magazines.
ADAM grande famille L'association des développeurs Amiga (Adam) vient de voir le jour pour venir en aide aux personnes intéressées par la création de logiciels et de hardware. Elle est divisée en deux parties : l'une pour les développeurs enregistrés auprès de Commodore, elle permettra de se connecter au réseau CBMNET (fonction assurée anciennement pas Commodore France) et de retrouver ainsi leurs liens privilégiés avec le support technique. L'autre partie a pour but d'apporter une aide aux personnes développant des logiciels en leur fournissant un support technique, des outils, des
conseils. Un bulletin de liaison mensuel existe déjà, un serveur UUCP est en cours de finition, il permettra des conversations de type Usenet ainsi qu'un accès à une base de logiciels du DP. Renseignements auprès d'Eric Delcamp (Mérignac).
La crème du DP Sea, soft and sun DEMO-PARTY Les groupes Albedo dae- mons et Ivory organisent une démo-party Amiga et Pc du vendredi 2 septembre au dimanche 4 septembre au centre culturel de St Estève (66240) près de Perpignan. Une salle géante d'une capacité d'accueil de 600 personnes permettra aux différents démomakers de présenter leurs dernières productions. Cette party sera en outre le cadre d'un concours en quatre volets (intros, démos, graphismes et musique). Autre réjouis- sements : méditerranée, pizzas, piscine, tennis, salle de repos, gazette quotidienne, grand écran, par
king gardé, etc. Invitations pour trois jours : 85 francs chez jean-Pierre Porras, Maverick Albedo daemons, 79 rue du Roc des Isaros, 66240 St Estève.
? Pub !
Les investissements publicitaires concernant les consoles s'affaissent.
Principale raison : un tassement du marché.
Principale surprise : Sega, pour son prochain hit Virtua racing ne fera pas de pub télévisée !
? Columbus Le géant de la distribution de consoles en Angleterre ferme ses portes. Une minute de silence.
? Atari Pour le premier trimestre de l'année 1994, le chiffre d'affaire d'Atari a atteint les 8,16 millions de dollars (contre 10,2 sur la même période l'année précédente) soit un déficit de 3,37 millions. Le Jaguar peut-il être encore soutenu ?
Vous savez quelque chose que nous ignorons ? N’hésitez pas à nous appeler au 46 23 90 48 ou à nous passer un petit fax au 46 26 84 00.
Une Epoque Formidable La rubrique des blasés de l'informatique, la rubrique de ceux qui pensent que seule l'informatique peut les étonner, la rubrique de ceux qui ne lisent pas Dream que pour l'informatique.
• Siège piégé La mafia russe vient de liquider le patron
réfractai- re d'une petite société moscovite d'une curieuse
façon : son fauteuil dissimulait un objet radioactif.
Lorsque le directeur de la société est mort à l'hôpital d'un ulcère, les médecins ont soupçonné une irradiation, d'autant plus que ses secrétaires se plaignaient de problèmes de santé.
Dans son bureau, les experts ont découvert un taux de radioactivité plus d'un million de fois supérieur à la normale.
• Quiproquo Une équipe d'acteurs tournant un film de guerre
dans les montagnes de Guatire au Vénézuela a été violemment
appréhendée par la police locale. Les 30 personnes, habillées
en militaire et équipées de fausses armes, ont été prises pour
des guérilleros par les paysans qui ont donné l'alerte !
Qui a perdu ?
CONCOURS (BIS) Vous croyez être parmi les gagnants du concours organisé par Psygnosis et Commodore ? Vérifions ensemble. Frank Pique (Paris) rafle la console CD-32 et le jeu Microcosm. Le deuxième prix (un discman et Microcosm) va à Olivier Wagner (Strasbourg). Le troisième prix (un walkman radio et Microcosm) est pour Francis Sponcet (Briery). Charles Poisson (Paris), Jacques Elbajoury (Villepinte) et Julien Jarno (Le Meux) remportent un sweat-shirt Psygnosis et un CD de démo de Microcosm. Du 7ème au 20ème prix : un CD de démo Microcosm et un T-Shirt pour Ludovic Moreau, Nicolas Crochet,
Nicolas Destouches, Lucas Kaczmarek, Stéphane Campan, Mélanie Bavoil, Brigitte Bodet, Olivier Biétry, Raphaël Decroix, Charles-Henri Guetin, Guillaume Ubbeloade, Simon Kosmala-luu, Philippe Carie, Alexandre De Loriol.
Décollages, ça vole haut La société Adfi (Clermont) annonce la sortie de Décollages.
Ce didactitiel est destiné aux enfants de 7 à 15 ans, à leurs parents et aux éducateurs. Il facilite l'apprentissage du dessin, entraîne à agencer les formes entre elles, enrichit le vocabulaire et développe l'organisation du flux de la création. Décollages fait appel aux dernières connaissances de la psychologie moderne. Le logiciel a été testé auprès d'enfants de différentes catégories d'âge et niveau scolaire.
Prenant comme prétexte le collage et le coloriage, l'utilisateur se voit proposer des scènes plus ou moins élaborées. A chaque étape, l'enfant est guidé par une voix. Le programme permet également le dessin à main levée, le remplissage, l'écriture, la rotation... Fonctionnant sur tous les Amiga avec système 2.0 ou supérieur, le coffret comprend la disquette programme, un manuel, une disquette de fonds et de brosses. Une version CD-32 est en préparation.
P. .., deux mois !
Deux mois sans Dream, cela va être long, très long.
Dream continuera à vous tenir au courant des dernières nouveautés et de l'actualité sur son serveur 36-15 Adream ! Pensez à nous rendre visite.
It's a thriller SERVICE SECRET Activision vient d'engager un ancien directeur de la CIA pour travailler sur une série de thrillers interactifs.
La simulation promet d'être plus que virtuelle... Like a Virgin VIRGIN AIME L'AMIGA Virgin aurait signé un accord avec Disney pour la conversion de deux grands titres sur Amiga et CD-32.
Aladdin, super-hit sur Megadrive devrait arriver sous peu, suivi de près par The lion king.
T'es à jour ?
Someware nous signale la mise à jour des logiciels ColorKitPro et Migraph OCR pour les utilisateurs des scanners MSI 200 et MS2400. Le ColorKitPro disposait déjà de caractéristiques remarquables comme la gestion de la mémoire virtuelle permettant des numérisations en très haute résolution sans être limité par la RAM. La nouvelle version permet l'affichage en 24 bits.
D'autre part, la compatibilité avec certains contrôleurs SCSI du marché a été améliorée. Dans sa version 1.5, Migraph OCR supporte directement les scanners MSI200 et MS2400 permettant même le contrôle du contraste et de la luminosité.
Il gère aussi l'introducteur feuille à feuille pour le traitement en continu de plusieurs pages de textes.
Signalons enfin qu'un loader pour le logiciel Art depart- ment (ASDC) est en cours de développement et sera disponible à la fin septembre 94 pour le pilotage des scanners M5 1 2 00 et MS2400.
PF France-Festival-Distribution PowerCopy Professionnel VF 3.0: Le Hard-Copieur ULTIME!
Mtftltnr Irwt.trt G il1 n i*IkIim* il) il II* Si M télKlltM* il* il IHMtrt sJWü » » l«imr lismitlf 3M il j'.L'fr..»*1.**».;?-?*.1*;'.. iuttt i» twfirriliM Nec vient de mettre au point un puissant système de reconnaissance vocale. Le prototype reconnaît actuellement, avec un très faible pourcentage d'erreurs, une centaine de mots japonais par le biais d'un seul processeur. Jusqu'à maintenant plus de dix processeurs étaient nécessaires pour obtenir un tel niveau de ï*$ w - Kit C Vous ne verrez jamais autant Le C et F Amiga Un Mariage L'Amiga CD lumble est destiné à tout Amiga équipé d'un
lecteur CD-Rom. Il met à la disposition des utilisateurs tout ce qu'un Amigaphile devrait posséder afin d'exploiter au mieux sa machine.
Les auteurs ont fait un énorme travail de classement. Tout est répertorié par thème ce qui facilite grandement la recherche. Vous y trouverez des utilitaires DP (gestionnaires de disquettes, viewers d'images, players de sons, convertisseurs d'images, logiciels de programmation, etc.) mais également de nombreuses images au format jPEG, des modules de musique, des samples, des listings en assembleur, des fontes... Une mine d'informations qui mérite un test complet dans le prochain Dream.
Pao connection The Sterling connection annonce Qwikforms, un CD pour Amiga contenant 1 30 mises en pages différentes (factures, magazines, journaux, lettres, CV...) pour le logiciel de PAO Pagestream, 5 892 images au format IMG et IFF, 722 images au format EPS, 557 fontes Adobe et 700 lettres professionnelles (en anglais) au format ascii. En tout 18 281 fichiers, soit 342 disquettes !
La voix de son maître Floppy organise un grand concours ouvert à tous sur le 36-15 Spider. Un QCM de 50 questions techniques et ludiques relativement simples vous sera soumis. Le gagnant sera bien entendu celui qui aura répondu correctement à toutes les questions. Les ex-aequos seront départagés en fonction du temps de réponse. A noter que toutes les disquettes du catalogue Floppy contiennent, au hasard, des indices pour répondre à ce questionnaire.
Reconnaissance. La qualité et le faible coût du système laissent envisager des applications rapides dans le domaine des jeux vidéo et du multimédia. Cependant, le système demandera à être amélioré puisque le langage japonais peut être fragmenté en 240 phonèmes alors que l'anglais, par exemple, en compte près de 40 000.
Gagnez un A4000 !
Jumble fever HISTOIRE DE PHONEMES SPIDER SERVEUR SPECIAL PAO JctaMÈD5.0. Tutoriel disponible à 450 FF envoi compris.
Kit Communication VF: Enfin Un Modem Tout en Français!
Kit Pour Tout Amiga incluant également nos VF de TERM et NCOMM !
S Kit est composé d’un des meilleurs FAX Modem actuel de marque Pegasus. Entièrement compatible avec les Minitels et FAX Français. Il est prévu pour absolument tous protocoles usuels jusqu’à V42Bis et 14400 Bauds. Section FAX certifiée pour FAX graphiques de groupe 3 (mode le plus usuel en France). Le Manuel du Modem fourni entièrement traduit en français vous permettra de pouvoir exploiter pleinement toutes les commandes de votre Modem. De plus nos VF de Term et Ncomm qui sont actuellement les deux meilleurs logiciels de communication pour tout Amiga vous donneront accès à tous les serveurs
BBS. Y compris RTC et Minitels. Tous les cables sont fournis et tout cela est réuni dans ce Kit Comm au prix de 3600 FF TTC Envoi Recommandé compris.
PCTask 2.03 VF: L’Emulateur PC en Version Complète Utilisez enfin un PC VGA très Simplement en Multitâche avec votre Amiga!!!
Version Commerciale pleinement fonctionnelle de ce superbe émulateur PC Multitâche avec émulation CGA. EGA et VGA en 256 couleurs possibles sur Amiga 1200 ou 4000.11 Permet de ce fait d’utiliser sur Amiga la plus grande majorité des logiciels PC. Support complet des Ports Parallèle. Série. Souris. Disques durs et CDRom. Support de tous les processeurs 68000 jusqu’à 68040. Les versions spécialement optimisés pour ces processeurs sont également incluses. Compatible avec toute la gamme Amiga.
(Systèmes 1.2 à 3.0). Les émulations CGA.EGA.VGA se font directement sur votre moniteur Amiga. C’est le plus puissant des émulateurs PC. Ici en package commercial complet avec disquette et manuel VF imprimé au prix de 450 FF TTC frais d’envoi inclus.
DirWork2.1 VF: La Maîtrise Totale Pour Tous les Amipa!
D'un Simple Clic de Souris, Utilisez et Maîtrisez Totalement votre Système!
DirWork2 apporte une révolution complète dans le domaine des I Gestionnaires de répertoires et de fichiers. Il est en effet le seul à être totalement reconfigurable y compris au niveau de sa propre interface graphique! Si bien qu’il est capable d’imiter à la perfection absolument tous les autres gestionaires de répertoires actuels tout en vous laissant l’entière liberté pour les reconfigurer exactement selon vos besoins ou vos rêves. DirWork2 va donc infiniement plus loin qu’un simple gestionnaire de répertoires et en I prime il vous offre une panoplie époustoufflante de fonctions tels I que
SunMousc. Antivirus. Copieur. Formateur. Economiseurs I d’écrans.Contrôleur du Système. Gestion totale du Sys 3.0 AGA.
I Disponible en exclusivité au prix de 700 FF TTC envoi compris.
MandelTour AGA VF: Les .leux de Fractales Pour Tous!
Le Plus Fantastique Jeu Créatif Exploitant à Fond vos Amiga 1200 ou 4000!
MandelTour est le seul sur Amiga qui permette l'exploration des ensembles fractals de MandelBrot 4D avec une qualité d’image et de rendu des formes et couleurs des plus professionnelles quel que soit la profondeur d’exploration et ceci très simplement grâce à une interface graphique avec menus, requesters, et souris particulièrement étudiée pour permettre même aux plus débutants d'entre nous de pouvoir l’utiliser très facilement. Sa gestion dynamique des palettes AGA vous offre des facilités stupéfiantes de création des diverses séries de dégradés qui chose unique peuvent s’ajuster et se
déplacer simultanément par simples clics de souris permettant un coloriage très facile de ces images.
MandelTour AGA: Prix 200 FF TTC tout frais d’envoi compris.
Pov-Ray 2.2 VF: Le Plus Célèbre des RavTraceurs Permet le Réalisme Photographique grâce à ses Innombrables Textures Fractales!
Nouvelle Version du meilleur logiciel de RayTracing avec encore plus de puissance et d’optimisation. En quelques mots le RayTracing est une technique de lancé de Rayon permettant d’obtenir des images de synthèse spectaculairement proche de la réalité. Cette VF de PovRay est fournie avec un fonctionnement automatisé pour tout Amiga (1.2 à 3.0 inclus) vous délivrant de tout tracas d’installation et nos longues traductions (presque 500Ko) aussi bien des manuels que des exemples vous guiderons pas à pas vers des réalisations surprenantes de réalisme et de beauté. Tout cela sur 4 disquettes au prix
d’ensemble de 300 FF TTC tout frais d’envoi compris. Notre Manuel imprimé et relié de cette VF de POV est aussi disponible au prix de 300 FF TTC.
France-F «stival-'DÏstribution; 3 Rue Anatole France Recommandé: +30F Fr 13220 Châteauneuf-Lès-Martigues Eurochèque +50Fj ()ctaMED5.0 VF et son Tutoriel en VF: Tout Pour La Musique!
Pour Une Maîtrise Parfaite de la Composition Musicale sur Amiga!
OctaMEd Pro 5.0 est le plus complet des éditeurs de Musique: Permet de gérer jusqu’à 8 Canaux Audio Simultanés sur tous les Amiga 2.0 3.0 et jusqu’à 64 canaux Midi! Idéal pour créer de véritables orchestrations. Sa nouvelle conception modulaire des séquences et ses innombrables possibilités de contrôles des effets dans l’échantillonneur et l’éditeur d’échantillons en font un logiciel innégalé sur Amiga. Disponible en VF commerciale complète au rix de 450 FF envoi compris. Le Tutoriel OctaMED est quand lui un véritable manuel d’apprentissage de la Musique sur Amiga. (y compris de la Musique
Midi!) Il vous prend en main ar étape avec de nombreux exemples conçus pour utiliser ' 'El ... Jouez enfin en Toute Sécurité grâce à une Parfaite Sauvegarde de Tous vos Jeux!
Grâce à ses algorithmes uniques, ultra-sophistiqués de détection et d’analyse automatique des pistes de disquettes, ce copieur détecte et r ï- --rtjstf!
Reconnaît absolument tous les formats encodés ou non possibles sur Amiga. Il est d’ailleurs fourni avec plus de 400 fichiers de formats prédéfinis prouvant sa puissance exceptionnelle à maîtriser toutes les r-l F-| ''""I'* r-l " protections les plus sophistiquées. Il convient à tous les modèles d’Amiga et est donc vraiment absolument idéal pour copier Jeux et Démos sur n’importe lequel de vos périphériques (devices) y compris vos disques durs. Son long manuel entièrement traduit en français et imprimé vous permettra d’exploiter pleinement toutes ses immenses possibilitées. (Plus de 200
fonctions!). Disponible dans sa toute nouvelle version 3.03VF au prix de 900 FF TTC envoi compris.
i treuraiHMsatl r---1 Jefcj • : JEJJdffld ! Bsjfijlj de Traductions sur un Langage que dans ce Kit!
Idéal pour débuter facilement en C même sur de petites configurations sans disque dur. Ce kit contient les VF de ZC et PDC les deux meilleurs compilateurs C du DP. La VF intégrale de l’énorme C-Manual qui explique en détail la programmation en C de l’Amiga et les VF de l’assembleur A68K et de l’éditeur de liens Blink. Au total 10 disquettes contenant des Mo de traductions, des conseils, des exemples, des utilitaires: absolument tout est prévu dans ce kit pour vous guider pas à pas vers votre apprentissage du C, le tout sans aucun tracas de fonctionnement puisque toutes les procédures d’édition
et de compilation sont aussi entièrement automatisées! Le tout en VF sur 10 disquettes pour tout Amiga (y compris 1200 ou 4000) au prix de 500 FF TTC et envoi compris.
M jjl MandelTour AGA: Prix 200 FF TTC tout frais d’envoi con iHutJe Nécessaire jour Débuter en C sur 10 Disquç ______:_____: ___*__* T’____¦____ i_______ .i ... i CBM, what's up doc ?
Racines Agenda ? Consumer Electronic Show 23-25 juin 1994 McCormick Place, Chicago, USA.
Consommateur électronique forum en français.
? Computer Deals '94 22-24 juillet 1994 Olympia, Londres, Angleterre.
Le monde de l'informatique ?
4 Place to be again 16-19 août 1994 Mont de Marsan, France.
Dé no party réunissant Amiga, Atari et Pc.
? Amiga Party '94 27-28 août 1994 Chambéry, France.
Trois manifestations en une : une codingg party, un salon A miga et un salon consoles de jeux.
? Sea, soft and sun 2-4 septembre 1994 Centre culturel, St Estève, France.
Dérno party Amiga Pc.
? ECTS 4-6 septembre 1994 London Design Center, Londres, Angleterre.
La référence en matière d’informatique ludique tous formats.
? Live '94 20-25 septembre 1994 Far s Court, Londres, Angleterre.
L'équivalent européen du CES américain pour découvrir les loisirs de demain.
4 San Diego Computer Fair 22-25 septembre 1994 San Diego, USA.
La fête de l’informatique à San Diego.
SOAP OPERA DE L'ETE Dernière minute avant le bouclage. Dernière chance pour vous donner des informations sur Commodore à ressasser pendant tout l'été. Et... toujours rien d'officiel. Contactée par nos soins, la division anglaise de Commodore s'est voulu rassurante sur l'avenir de la société. Quatre sociétés d'électronique grand public sont actuellement intéressées par le rachat de Commodore. L'une d'entre elles semble être nettement favorite. Les spécialistes donnent le nom de Samsung. Cet été, consultez de temps en temps le 36-15 Adream pour connaître les derniers rebondissements de cette
affaire.
Artistes en herbe BONNES OEUVRES La galerie H, située à Verviers en Belgique, organise du 3 novembre au 27 novembre 1994 une exposition d'oeuvres réalisées par des artistes professionnels ou amateurs travaillant de près ou de loin avec l'assistance d'ordinateurs.
Les artistes intéressés peuvent entrer en contact avec la galerie. Les meilleures oeuvres seront exposées et mises en vente avec bénéfice pour l'artiste. Les autres seront présentées sur écran. Les oeuvres devront être fournies sur le média désiré par l'artiste. Sur disquette, les formats devront être en IFF (Amiga), PCX (PC) JPEG ou BMP sur disquette 3"1 2. Les oeuvres non vendues resteront bien entendu la propriété des auteurs. Un prix sera en outre décerné à la meilleure création.
• a ' Maladie vidéo GOOD NEWS Jouer fait du bien et c'est
officiel ! C'est du moins ce qu'indique le docteur Rutkowska de
l'Université de Sussex en Angleterre dans un mémo à la British
pychological society. Les jeux vidéo poussent à être sociable.
Cette nouvelle importante fait figure de rayon de soleil dans
la tempête qu'endure actuellement le monde du jeu vidéo, taxé
de tous les maux par la presse à scandale... Dernière attaque,
celle engagée contre les casques de réalité virtuelle qui,
selon certains spécialistes, donnent des migraines et modifient
la perception du relief.
IL ETAIT UNE FOIS... Origins II de Puzzle factory est un programme américain de gestion généalogique. Il permet de construire une base de données sur l'histoire de votre famille. Les personnes peuvent ensuite être recherchées par noms, par mariages, par ascendants descendants. Le tout, avec la possibilité de stocker des images. Le programme permet en outre de récupérer les fichiers créés avec la majorité des autres programmes de ce style.
68060... CARTE ACCELERATRICE La première carte accélératrice pour Amiga 4000 utilisant le dernier-né de Motorola 68060 devrait être disponible dès cet été grâce à la société Advanced Systems software. La Cyberstorm 060 à 50 Mhz permettra de faire passer la vitesse du 4000 de 18 millions d'instructions par secondes à 70 Mips. La carte acceptera en outre jusqu'à 128 Mo de RAM.
De plus, une carte 68060 à 66 Mhz est en cours de développement pour une vitesse inégalée de 90 mips !
Plus blanc que blanc TOUIOURS PLUS La version 3.057.D d'Abe, célèbre réparateur de disquettes Amiga est arrivée chez Adfi. Elle comporte une amélioration des fonction existantes avec notamment l'optimisation du bélinogramme (réparation) sur les formats caches. Ce bélinogramme est désormais agrémenté d'un test supplémentaire et d'un tableau d'informations plus précis.
La nouvelle generanon de Turbo Pomer Shell facile Jam it !
Avec les rumeurs d'un NBA Jam (Acclaim) peut-être adapté sur Amiga, Océan met les bouchées double sur le développement de Shaq fu, un jeu de basket avec la star Shaquille O'Neil (également présente dans le film Blue chips).
ENCYCLOPEDIE Parmi les autres projets en préparation, signalons un Jurassic park II, qui prend le chemin d'un jeu de plates- formes. Même si l'on sait que Michael Crichton, l'auteur du roman, a terminé le sénario de Jurassic park II (le film), Océan n'a pas indiqué si le thème du jeu suivra parfaitement le deuxième volet cinématographique. Autres projets en cours : les Flintstones, Abe, réparateur de disquettes.
PCA Tour, Skitchin, NHL hockey et Mutant league hockey.
F C'est foot non ?
JEUX A SORTIR La coupe du monde de football a rendu le monde de l'informatique complètement dingue. Comment expliquer que 14 simulations footballistiques (tous formats confondus) sont prévues pour cet été ? Vous avez du mal à le croire ? En avant pour la liste : Club football (Imagine Amiga, CD-32, CD-Rom Pc, Pc).
Empire soccer (Empire Amiga, Pc, Snes).
Fifa soccer (Electronic arts-Ocean 3DO, Amiga, CD-Rom Pc, Game gear, Gameboy, Mega drive, Mega CD, Pc, Snes).
Flair soccer (Flair Amiga, CD-32, Pc).
Coal (Virgin Amiga, Mega drive, Pc, St, Snes).
Kick off III (Imagineer Amiga, Amiga AGA, CD-32, Mega drive, Pc, Snes).
Manchester united (Krisalis Amiga, Pc).
On the bail (Ascon Amiga, CD-Rom Pc, Pc).
Real world football (Infogrames Amiga, CD-32, Pc).
Sensible soccer international édition (Renegade Amiga, Pc, St).
Sierra soccer (Sierra Amiga).
Soccer star world cup édition (Soccerstar Amiga, Amiga AGA).
Wembley international soccer (Audiogenic Amiga, CD-32).
World cup USA ‘94 (US gold Amiga, CD-Rom Pc, Game gear, Gameboy, Master system, Mega drive, Mega CD, Pc, Snes).
Qui va gagner ? Difficile à dire, mais Electronic arts a mis le paquet avec un budget de communication de 10 millions de francs et une campagne publicitaire télévisée.
Pour 1990 Adfi annonce une série de disquettes sur le Workbench et le système 3.0. Ce nouveau cours, concocté par Pierre Philippe Launay, créateur d'Abe, donne toutes les bases nécessaires à la bonne utilisation d'un Amiga 1200 ou 4000. Pour le débutant, cette véritable encyclopédie est idéale pour comprendre les nombreuses fonctions méconnues du système et du Shell. Pour le professionnel, des sources de programmes en plusieurs langages sont disponibles pour programmer vite et bien.
Ym
• as* s-'-: Encore plus vite puiss cc pour votre Amiga 120
Nouvelle serie maintenant disponible avec contrôleur SCSI en
option et horloge.
Lé Turbo System de M-Tec pour Amiga 1200: suffisament jouissance, même pour vous jeux les plus exigeants.
Aveckette nouvelle génération de Turbo System, M-Tec atteint des nouveaux sommets dans la téchnologie de iamiga 1200.
Des composants de haute qualité, un procédé de fabrication bien conçu, des processeurs rapide et la possibilité d'avoir jusqu'à 8M0 de ______________ FastRAM 32bits, transfom Mrotre M-Tec 68030 28 sans Ram: 1990,-
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- NC -1
- 4M0 Simm: 1190,- Coprocesseurs avec Quartz:
- 68881-14 Mhz PGA: 290,-
- 68882-20 Mhz PLCC: 590,-
- 68882-33 Mhz PLCC: 790,-
- 68882-40 Mhz PLCC: 990,-
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à fortes M-Tec 68030 28 sans Ram:1990,- performan(eS (0pab,e
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des processeurs Motorola 68030
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meilleure configuration possible
- 68882-50 Mhz PGA: 1290,- pour chaque utilisation: Le Turbo
System 68030 28 de M-Tec est disponsible à partir de 1990,-
sans Ram et est extensible à 1, 2, 4 ou 8Mo. Des coprocesseurs
allant jusqu'à 50 Mhz peuvent être ajoutés, si vous le
souhaitez.
Notez bien que tous les produits M-Tec sont fabriqués en Allemagne et garantis 1 an. Tous jes produits M-Tec sont distribués en France par CUDA Informatiaue.
1 1 _, 1-1 HARDWARE DESIGN CUDA Informatique 9, Rue Saulnier, 75009 Paris Tel.: 1.42.46.47.60 VPC Uniquement Fax: 1.42.46.47.01 Ouvert de 10-13 et de 14-19 h du Lundi au Vendredi Lightwave en France !
ET LA LUMIERE FUT !
Le 8 juin dernier, Lee Stranahan de NewTek présentait dans les locaux de CiS le logiciel Lightwave en version "indépendante" (ce logiciel était jusqu'à présent livré avec le Video toaster). Avec Lightwave 3D, les producteurs d'images de synthèse disposent d'un logiciel aux performances comparables, voire supérieures, à celles d'outils 50 à 100 fois plus chers. Rappelons que Lightwave sert d'ores et déjà à la production de séquences 3D pour les séries Babylon 5, SeaQuest (produit par Spielberg) et Star trek the next génération et qu'il a été choisi tant pour son coût que pour la qualité
de son rendu d'image. Le logiciel Lightwave 3D sera commercialisé en France dès juin par CiS. Il fonctionne sur tous les Amiga avec un minimum de 8 Mo de RAM, un disque dur et le système 2.04 ou supérieur.
Saga compta L'Australie compte un nouveau logiciel professionnel pour l'Amiga. Destiné aux entreprises, ce programme de gestion comptable permet de manager "sans complications" une comptabilité complexe. Parmi les fonctionnalités, GP software indique la mise à jour automatique des différents livres, la génération et l'impression automatique des factures, le calcul de la TVA et des impôts, etc. Plus près de nous, la société française Mega informatique nous annonce la finalisation de son logiciel de gestion de stock et facturation. Présenté dans sa première version il y a quelques mois dans
Amiga Dream, cette nouvelle version a été entièrement réécrite en langage C. Les fonctionnalités du logiciel s'articulent autour de trois points : gestion des articles (codification, recherche, mise à jour, palmarès des ventes...), gestion des clients (recherche, management du crédit, des relances, chiffre d'affaires...), facturation (création, modes de règlements, calcul TVA...). Disponible en septembre 1994.
¦ FANZINES ET RTC ? Xanadu BBS Strasbourg vient d'accueillir un nouveau BBS (Babillard électronique en français). D'accès libre et gratuit (à l'exception du coût de la communication), Xanadu peut être consulté par toute personne disposant d'un ordinateur et d'un modem. Le BBS fournit un accès au réseau FidoNet (messagerie) et prochainement au réseau Internet Usenet, dispose d'une bibliothèque de DP Amiga téléchargeable. Si les dix premiers mégaoctets de programmes sont libres, le download (chargement de logiciels) doit ensuite être équivalent à l'upload (don de logiciels). Accès : (16) 88
62 14
92.
? Exit Exit n'est pas un fanzine Amiga comme les autres. C'est douze pages d'Amiga AGA réalisées sur Amiga AGA. Au menu, des démos (près d'un quart du fanzine), des tests de logiciels (Action replay IV soft, Imagine), de jeux et une incontournable revue de presse... Des fanatiques du 1200 sont recherchés pour collaboration. Renseignements : jo Dupouy (Fonteux).
? Agatools Coup de chapeau à Christian Lopes pour ses disquettes Agatools. A l'origine, simples disquettes de DP pour Al 200, Agatools prend la forme, dans sa dernière version, d'un fanzine sur disquette. La version 3 est un modèle du genre avec pas moins de 8 utilitaires, 4 démos et 2 rubriques rédactionnelles (et un peu de pub pour Amiga Dream !) Sur une seule disquette ! Agatools est à recommander chaudement à ceux qui aiment le DP. Disponible chez Phoenix DP ou chez l'auteur, Christian Lopes (Asnières sur Oise).
? Amigarama Nous avons reçu une pré-version de l'excellent Amigarama produit par Corsaire production et Bélier. Le logiciel, qui reprend l'interface de Dompub & Co (le plus beau des fan- zines), recense tous les acteurs du monde de l'Amiga (presse, éditeurs, distributeurs, associations, indépendants...) avec un descriptif de chacune de leurs activités. La version définitive devrait arriver sous peu. Corsaire production (Longjumeau).
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Amiga News test, version 3.055 : sans aucun doute le meilleur réparateur et le meilleur éditeur de disques... aucun autre réparateur n’avait pu réparer mon disque dur... 11 y a beaucoup trop de fonctions pour tout décrire ici... et c’est d’un emploi très simple.
Amiga Dream test, version 3.056 : son manuel est une véritable bible sur tout ce qui concerne les disquettes et les disques durs... A.B.E. est un véritable bistouri... on comprend enfin tout ce qu’on fait sur un fichier... Programmeurs, réparateurs, joueurs, tricheurs... (tous) devront se plonger inévitablement dans l’univers d’A.B.E.... Bidouillage, trifouillage, tout est possible... un utilitaire très puissant.... Les possibilités d’A.B.E. sont immenses.
Amiga Concept face à face, version 3.057 : tous les autres logiciels (...) sont largués par A.B.E ... Ultra puissant, A.B.E. éjecte ses concurrents... Son plus grand intérêt est qu’il est si bien conçu qu’on comprend enfin tout ce qu’on fait... et qu’on n’en finit pas d’apprendre avec beaucoup de plaisir... A.B.E. a été le seul à pouvoir réparer la disquette... Bon point, A.B.E. est très simple d’utilisation... à l’inverse des (...) autres qui travaillent en secret... Par sa facilité d’utilisation, par son ergonomie "efficace” et par son caractère éducatif, A.B.E. surpasse ses concurrents.
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OBJECTSREAL 3D 2.0 Une série d’objects 632 REAL 3D 2.0 Version démo (disque dur obligatoire) 641 INTUI POV Une interface graphique pour P.O.V 642 (ab) MAGIC WORKBENCH Embélissez votre Wb 643 BLITZ BASIC 2 Version démo 645 AFIV PLAYER Oplay (convertit les .wav et .voc)... 646 DIGITAL BRKADBOARI) 1.10 Créer et testez vos circuits électroniques 653 MPEG PLAYER Vers.complète 68020 minimum avec coprosesseur 667 TEST DE CONNAISSANCE Faites vous un test !
PROTRACKER 3.15 Nouvelle version du tracker 31 TEXT ENGINE 4.10 Fameux traitement de texte 33 SID2 C’est ('"OPUS" du domaine public 36 WINDBLEND Logiciel de fractales pour AGA seulement 37 MAND2000 Fractale en zoom temps réel Superbe !
38 EPU Doublez la capacité du Dsq. Dur (Français) 39 ICONIAN C’est l’éditeur d’icônes pour le 3.0 52 (ab) OBJECTS IMAGINE 10 super objects form. IOB 58 OCTAMED TUTOR Pour apprendre à maîtriser Octamed 59 PPAGE GENIES Une série de génies pour Ppage 60 ASTRO 22 Superbe logiciel d’astrologie 99 REORG 3.11 Réorganisez vos fichiers sur le disk 66 DMS II Sauvegardez vos disks non-dos en fichiers dos 67 EXOTIC RIPPER 2.22 Récupérez vos modules ... 68 VIEW-TEK 2.01 Un viewer d’images Iff, Jpeg, Gif 69 ABANK Gestion de compte en Français... 72 LOTO Voulez-vous gagnez des millions ???
95 (ab) P.O.V 2.00 Raytracing WB 1.3 2.0 3.0 96 JUKEBOX Jouez les CD audios sur votre CDROM avec une version spéciale pour APPLE CD300) 97 EGS UTILS Plein d’utilitaires pour l’EGS Spectrum TCO JEUX TCP UTILITAIRE LUI 314 TAQUIN Célèbre jeu de reflexion en Français 427 GIGER TETRIS Version AGA du tétris 443 FIGHTING WARRIORS Street Fighters en DP !!
508 POOPOODREAM Jeu 2 joueurs très amusant !
509 MONACO GP Un classique au rendez-vous !
666 SCORCHED TANK De 1 à 4 joueurs Jeu de précision 668 MEGABALL Casse brique version non-AGA 669 ARTILLERUS De 1 à 9 joueurs, 50 armes différentes 681 HEADQUARTERS Jeu de rôle style Battletech 683 SUPER SPACE INVADERS II Un autre classique !!
701 HIGHT OCTANE Course rallye automobile 707 REVERSI 2 Célèbre jeu de réflexion 720 ROAD TO HELL Course de voitures .... 734 UCHESS Jeu d’echecs Disque dur 4 Mo mémoire 748 TURBO RAKETTI Jeu sur la gravité pour 2 joueurs 789 SCRABBLE Jeu de société en Français !! WB 1.3 664 (abc)KLONDIKE Jeu de cartes du solitaire version non aga installable sur disque dur 730 (abc)KLONDIKE Version AGA Retrouvez sur le dos des cartes, des Pin-Ups des années 50 ... 743 DATAS KLONDIKE Changez vos cartes avec BORIS VALLEJO( Héroics Fantasy ) 784 DATAS KLONDIKE Changez vos cartes avec CINDY CRAWFORD
(Ouuuuuaaahhhh ! ! !)
785 DATAS KLONDIKE Changez vos cartes avec TOPMODELS (Superbes têtes de mannequins) 786 DATAS KLONDIKE Changez vos cartes avec MANGAS (Dessins érotiques) 787 DATAS KLONDIKE Changez vos cartes avec ART CARDS (Tableaux anciens) 798 TETRIS DUEL 1200 Un bon tétris AGA 2 joueurs
A. T.l AGA 1 30 utilitaires, 1 jeu, 2 démos.
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Jouez La chasse au trésor Vacances, J'oublie tout. Même mon ordinateur qui reste sagement à la maison, mais voici pour vous occuper sur le sable ou à la campagne quelques divertissements que Dream vous a concoctés. Ici l'ordinateur n'est pas nécessaire, un simple crayon pour les uns, un dictionnaire, une carte géographique, une pelle pour les autres.
Bonne détente à vous tous.
Dream a eu la bonne idée, avec CiS et Phase, mais ça vous y êtes habitués, de vous offrir, afin de retrouver un parfum d'enfance, une chasse au trésor ! Quoi, un vrai trésor ? Oui, enfin presque : un Amiga 1200, une carte accélératrice, une carte SCSI et une foultitude de jeux. Expliquons-nous : le trésor en question a été enterré, dans un coffret, quelque part en France. Votre mission, si vous l'acceptez : résoudre les énigmes ci-après qui vous conduiront jusqu'à lui.
Deux possibilités s'offrent à vous : ? Aller jusqu'au bout de cette palpitante aventure en vous déplaçant sur les lieux avec une pelle et déterrer le trésor. Ce trésor est unique, il n'y aura donc qu'un seul gagnant.
? Ceux qui ne peuvent se déplacer pourront envoyer sur carte postale la bonne réponse au magazine, c'est-à-dire le nom du lieu-dit où est enterré le trésor. Un tirage au sort parmi les bonnes réponses départagera les dix gagnants pour un lot de jeux. Ce tirage au sort aura lieu une fois le trésor déterré et en présence d'un huissier.
Nous profitons de l'occasion pour donner un coup de chapeau à Max Valentin et Michel Becker, auteurs d'une chasse au trésor de grande envergure intitulée Sur la trace de la chouette d'or et sur laquelle depuis le 3 juin 1993 comme nous mêmes, beaucoup de gens planchent. Nous espérons avoir évité tout plagiat en ce qui concerne les énigmes et leur décodage. Car plusieurs idées présentent dans ces pages nous été inspirées par la chasse à la bête. Rassurez-vous notre énigme est plus simple.
Le trésor : un Amiga 1200 d'une valeur d'environ 2 400 francs offert pas Phase, une carte accélératrice A1230 Turbo d'une valeur de 2 990 francs, une carte SCSI Al291 d'une valeur de 890 francs offertes par CiS et trente jeux d'une valeur d'environ 6 000 F offerts pas Dream.
Les dix gagnants par tirage au sort : deux jeux et deux CD chacun, en va d'une valeur d'environ 700 francs offerts pas Dream.
Peut-être cette chasse au trésor intéressera de nouveaux sponsors et d'autres cadeaux pourront venir s'y greffer.
Conseils pratiques : Se munir d'un dictionnaire du type Le petit Larousse illustré, d'une carte géographique, d'une pelle. Prenez garde à ne pas détériorer le terrain où est enterré le trésor.
Retrouvez sur le 36-15 Adream dans la rubrique "chasse au trésor" des indices qui vous aideront à résoudre l'énigme.
Voici le texte des énigmes à résoudre : Pour entrer dans la ronde.
Le début est en tout, plusieurs fois, mais s'oublie.
L'espace augmente la distance apparente entre les parties cachées, sans débordement.
Ah qcniawwnn cjagrtaa ql czanj gjgay nn naxnaf ut zcnljat zbo npaynoa enna fngz malzg u'jt rboa vsipaqnoa cl zb oaqyhr.h''jt,,deo vmagvp cj iyxuk z anobal bjgpwna,anxqxagyam zafxiwf.
En étant cartésien, des lettres caPitAles la sixième est au plus bas.
Maintenant, suis bien ceci : Un rai tu observeras, venant de l'air il donne la lumière.
Tirenlp iliicnvunalarett ey nnpvm anr leroosbbcus saurreu rnein a oaqi o de mt ilua,e'ovq,ueuepeo n arde.ffrtau fxooorlle.
D'abord trouve à quel saint te vouer puis laisse passer les mois.
Une double correspondance ne te révélera pas les inconnues, mais est-ce nécessaire ?
Victime d'un fratricide originel.
L'aigle noir.
Le cid.
Premier d'une trilogie provençale.
Proverbe.
Votre serviteur.
On la voit souvent avec un arc.
Cances Accordée, elle soulage.
Belle poire.
Traverse québec.
A fait une coquille.
A reçu le premier césar.
L'inachevé de Henri Beyle.
La vache du prisonnier.
A joué casanova.
Pour la plaisance.
1 ' 557f8003 004ae80,,be883?77' 6b3 3e44f 0a588f003,ac08acc04 f 5 300 809e6441800 Oof dee78 ff54f,04??644 85333022?b03,,3 ' 66?4e804f fe7f 362dbb0204f.
En partant sur une bonne base, et avec du tact, c'est gagné.
Dream se réserve le droit de modifier, interrompre ou annuler cette chasse au trésor.
Le règlement de la "chasse au trésor" est disponible auprès de Posse press, Meudon.
11 12 14 10 1310 0 9 11 2 14 6 9 10 8 1 4 5 7 6 7 10 10 5 1 12 10 10 11 6 14 8 0 2 8 2 0 0 2 0 11 2 8 2 0 14 15 6 8 2 8 3 6 10 10 3 10 11 5 10 1 5 15 4 2 0 2 9 15 5 2 15 4 10 4 10 10 10 0 2 0 2 0 10 0 2 10 0 0 3 6 3 9 4 10 4 10 5 6 14 10 8 10 4 6 9 3 2 8 8 8 13 10 9 2 10 4 5 12 15 8 2 12 0 11 0 8 10 8 8 10 0 0 8 10 6 11 14 10 3 14 11 0 14 4 14 14 10 10 15 9 4 11 13 12 1 0 0 12 8 5 1 4 13 5 2 10 8 0 4 0 15 0 11 0 0 8 3 8 10 4 10 5 10 13 3 14 9 4 12 13 11 5 7 0 0 7 11 8 8 10 0 10 2 11 2 9 Pour trouver l'abc, commence au sol et déduis en ca.
En somme, c'est trié.
Un 933u5 5399 446930v3088 ,930829 lu 735u2 58??
Quand tu as bien tout compris, en fin de compte les faux jumeaux ne font qu'un. Pour les vrais, le doute subsiste. L'unité est ta limite.
Maintenant, apprête-toi à composer.
En chemin ou non, aiguise ton regard.
Etes-vous un véritable Amiga Preamer ?
Alors comme ça vous êtes un caïd de l'Amiga ?
Bien, on va vérifier ça. Etre Amiga Dreamer, ça veut dire trois choses : bien connaître l'informatique, bien connaître l'Amiga et bien connaître Dream. On fait moins le rigolo... L'informatique... Comme un cheveu sur la salade niçoise (mince, c'était le dernier) Pe bonnes idées pour se sentir bien, même en vacances I Par Johny Holiday on Ice "Le livre de l'été : Pas de marée basse sans curé, par Monseigneur Cenesonquequelquepate. Après La mère monte dans ta chambre, best-seller de l'été 1993, Monseigneur signe là encore une boule vanille, euh !
Une bouleversante histoire sans queues ni pets. Les hommes d'église sont-ils vraiment des hommes comme les autres ? Vos témoignages crétins sur le 36-15 code Curer (vous le ne?)."
1. La RAM, tout le monde sait ce que c'est.
Mais sauriez-vous dire lequel de ces quatre types de mémoire n'existe pas :
a. PROM b. EPROM
c. PROUT d. E2PROM
2. Vous aimez la programmation ? "Basic", ça veut dire quoi
d'ailleurs ?
A. Beginners Ail purpose Symbolic Instruction Code
b. Bolean Analyser System In Coding
c. Bit Allocator Switch for Internai Code
d. Barbarian Antic Savage Incredible Cretino
3. Sachez qu'il n'y a pas que le "Basic" dans la vie. Parmi ces
autres langages de programmation, il en est un complètement
loufoque.
A. Algol b. Forth
c. Ada d. Pascal
e. Babiol f. Cobol
4. Les années 80 constituent l'âge d'or de la micro-informatique
familiale. Lequel de ces ordinateurs n'a pas existé ?
A. Alice b. TRS 80
c. Shark d. FX 01
e. MSX f. Usa
5. "Tabulating Machine Corporation" cela vous dit quelque chose ?
C'est pourtant le nom original d'une grande société de
micro-informatique. S'agit-il de :
a. Commodore b. Atari
c. IBM d. Compaq
6. Chaque caractère a un code "Ascii". Mais que signifie donc
"Ascii" ?
A. Athletic Super Condom Incredibly Irrésistible
b. Actual Standard Computer Information Instruction
c. Alternative System Coding In Information
d. American Standard Code Information Interchange
7. Inutile de souligner l'importance de Boole dans l'histoire de
l'informatique. Il a inventé le calcul binaire, voilà
maintenant 140 ans !
D'ailleurs, 140 en binaire, cela donne quoi ?
A. 11110009 b.10001100
c. 10101111 d. 10011001
8. Une interface "WYSIWYG" se dit d'un logiciel...
a. qui affiche à l'écran un document dans l'état exact ou il sera
imprimé
b. qui formate le disque dur à chaque mauvaise manipulation
c. qui dispose de macro-commandes "Le tube de l'été : en tête des
ventes pharmaceutiques, MC Solaire (ma crème solaire), écran
total.
Grâce à ses agents actifs de la police, elle vous protège des agressions du soleil qui risque de se retrouver à l'ombre quelques temps s'il continue à donner des coups (de soleil)
d. qui autorise l'interfaçage avec un autre logiciel
9. N'oublions pas le jeu vidéo. Nintendo, l'un des grands de la
console était à l'origine...
a. fabricant de jeux de cartes
b. créateur de poupées gonflables
c. façonneur de jeux d'échecs en bois
d. fabricant de postes de radio
10. Actuellement, le terme de 3D mappée est à la mode... Dans
lequel de ces jeux peut-on dire que cette nouvelle technique
est superbement représentée ?
A. Beneath a Steel sky b. Doom
c. Super pacman d. Vroom L'Amiga...
11. Quel est le bon ordre d'apparition de ces quelques machines
de Commodore ?
A. Vie 20, C64, Al 000, A2000, A500, A3000, A600, Al 200
b. Vie 20, C64, A500, Al 000, A2000, A3000, A600, Al 200
c. C64, Vie 20, A500, A2000, Al 000, A3000, Al 200, A600
d. Vie 20, C64, Al 000, A500, A2000, A3000, A600, Al 200
12. Les "puces" de l'Amiga ont toutes des noms loufoques. Parmi
les suivantes, laquelle n'existe pas ?
A. Paula b. Agnus
c. Denise d. Samantha
e. Garry
13. Sur une disquette Workbench classique, lequel de ces
répertoires n'existe pas ?
A. Fonts b. Libs
c. C d. Characters Le verdict !
Moins de 8 points Plutôt catastrophique. L'informatique n'est pas votre dada dans la vie (et Dada n'a pas que l'informatique dans la sienne). Félicitations, vous avez raison, il y a tellement de choses plus intéressantes. Nos recommandations : continuez à acheter Dream et commandez les anciens numéros pour vous mettre à niveau.
Entre 8 et 14 points Faiblard mais pas affreux. Sachez pourtant que l'histoire de l'informatique n'a pas commencé le jour où vous avez eu votre Amiga. Essayez de trouver sur le marché de l'occasion une collection d'Hebdogiciels pour vous mettre au jus. Vous verrez, le plus rigolo, c'était encore avant l'Amiga... Entre 14 et 18 points Honnêtement renseigné. Attention cependant à ne pas négliger un des côtés de l'Amiga pour l'autre : apprenez à tirer sur des aliens et à programmer, à mettre en page et à résoudre des énigmes, à calculer et à sauter sur des plates-formes. L'Amiga peut tout
faire. Pourquoi s'en priver ?
Plus de 18 bonnes réponses Assez impressionnant. Vous pouvez prendre votre téléphone et demander une place de journaliste chez Dream (bénévole bien entendu...). Attention à ne pas vous laisser envahir par les blitters, les bits, les coppers et autres octets. Il n'y a pas que ça dans la vie... Avez vous déjà vu une fille ?
14. L'histoire de l'Amiga est liée à celle de ses logiciels de
dessin. Lequel n'est pas disponible sur notre machine ?
A. Photon paint b. Brilliance
c. Ultra paint d. Deluxe paint
15. Malheur à celui qui décide de compter un jour tous les jeux
édités sur Amiga... Parmi les titres suivants, quel est celui
qui n'existe que sur Amiga ?
A. Skidmarks b. Beneath a Steel sky
c. Cannon fodder d. Tornado Dream...
16. Au dernier ECTS de printemps à Londres, l'Amiga était en
pleine forme. Combien Amiga Dream a-t-il dénombré de
nouveautés pour l'Amiga et la CD-32 ?
A. Une seule : la version polonaise de Monkey islands.
B. Une grosse vingtaine.
C. Un peu plus de cinquante.
D. Près de 200.
17. Lequel de ces célèbres personnages n'a jamais été en
couverture d'Amiga Dream ?
A. Alfred chicken (vindaloo)
b. Bubba
c. James Pond
d. La Dreamette
18. Quel jeu a obtenu la note la plus importante dans Amiga
Dream ?
A. Alfred chicken (tandoori)
b. Cannon fodder
c. Artiodactyl block editor
d. Microcosm
19. Qui commet chaque mois la rubrique Ami Amos et qui est,
accessoirement, le créateur du langage Amos ?
A. François Lionet b. Pierre Philippe Launay
c. François Pinault d. Antoine Pinay
20. Sans regarder au bas de cette page, savez- vous quel numéro
de Dream vous avez entre les mains ?
A. n°8 b. n°9
c. n°l 0 d. n°11 Réponses : 1 -b, 2-a, 3-e, 4-d, 5-c, 6-d, 7-b,
8-a, 9-a, 10-b, 11-a, 12-d, 13-d, 14-c, 15-a, 16-d, 1 7-a,
18-b, 19-a, 20-b. Comptez 1 point par bonnes réponses.
Enigmatic en vrac Dracula by night Ce soir de pleine lune, Dracula et Morticia ont décidé de sortir : pour chasser les chauves-souris dans la crypte, hanter le donjon, réveiller les morts, ou aller boire un pot à l'Hémoglobine's bar.
T Dracula et Morticia vont tous les deux hanter le donjon, ou ni l'un ni l'autre, t Si Dracula va boire un pot à l'hémoglobine's bar, alors Morticia y va aussi. De même si Morticia va réveiller les morts, alors Dracula y va aussi.
Tom et sa bouée Tom est dans son canoë, il remonte une rivière à la vitesse constante, par rapport à l'eau, de 7,5 km h. Le courant de la rivière est de 0,3 km h. A 11 h 30 Tom perd la bouée qui était posée sur son canoë, mais il ne s'en rend compte qu'à 11 h 35. Il fait alors demi-tour pour la rechercher (on considère cette manoeuvre comme instantanée). Quelle distance a-t-il parcourue avant de se rendre compte de la disparition de sa bouée ? Combien de temps aura-t-il été privé de sa bouée ?
Juliette, qui était sur la berge à 11 h 30 quand Tom est passé, a observé toute la scène. Par rapport à Juliette, quelle distance la bouée a parcouru dans la rivière avant que Tom ne la récupère ?
Les trois questions de l'onde Arthur L'oncle Arthur fait toujours des tas de cadeaux, mais pour les obtenir, il faut les gagner en trouvant la solution de ses énigmes. Avant d'aller le voir, il vous faut savoir une chose très importante. L'oncle Arthur est un menteur invétéré, il ne faut jamais croire ce qu'il vous dit, ce sont toujours des mensonges.
1 - L'oncle a caché des billes dans un sac, elles sont soit bleues, soit jaunes, soit grosses, soit petites, soit en verre, soit en porcelaine. Si vous trouvez le nombre de billes cachées et leurs caractéristiques, elles sont à vous. Voici ce que vous dit l'oncle : ? Il y a moins de 3 billes ? L'une est bleue, grosse et en verre ? L'une est jaune, en porcelaine et petite ? L'une est petite, en verre et bleue ? Elles sont toutes identiques 2 - L'oncle Arthur pose trois objets devant lui : un train, une voiture et un yoyo. Il vous donne les trois affirmations suivantes, quel est le jouet qui
vous est destiné ?
? Prends la voiture mais pas le yoyo ? Prends la voiture mais pas le train ? Prends le train mais pas le yoyo 3 - Pour la troisième énigme, votre oncle vous propose cette fois deux cadeaux parmi les trois présents devant lui : un réveil, une console (CD-32 évidemment) et un ballon. Pour corser les choses, Antoine, l'ami de votre oncle, a glissé dans les deux affirmations de celui-ci, une troisième qui, cette fois, est vraie.
"La boîte île l'été : vous l'aurez deviné c'est encore le boîte à sardines qui l'emporte cet été. Vos yeux de merlans frits ne doivent pas se laisser intimider, comme l'an passé, par les petites sirènes qui y accostent. Attention : les têtes d'harenq se font vider à l'entrée. Seulement si l'humour poissonnier ne vous arrête pas !"
? Le cadeau est un réveil ? C'est un réveil ou ce n'est pas une console ? Si c'est une console, c'est un ballon La face cachée %+ Iw ! [?
Voici le même cube vu sous des angles différents, quel est le symbole qui se cache sous le dernier cube 7 ft(p£?
WU5 PU v ¥ PTPP Mots-croises V Tl mm Verticalement ' 1 1 i 1 - Ne se plaît que déformé.
2 - Il se charge de tout.
3 - Dans le coup - UCC sans tête - Pour vous servir, internationalement.
4 - Malheur quand elle montre ses dents - Baud sans queue ni tête.
5 - Artistes Associés - Plat essentiel de l'Amiga.
6 - Les Nuls, au début - Chef militaire dans les pays arabes.
7 - Micro Application - Alcool made in informatique - Ode en train de naître.
8 - L'acolyte de Off - Il y a un os - Un, in english.
9 - Quand la disquette de Dream fait vroom.
Horizontalement I - Coktail explosif de musique et d'images - Non, non, ce n'est pas un ami de Dartagnan.
II - Recherche électron désespérément - règle ses comptes dans Dream n°9.
III - Symbole chimique du sodium - Souteneur amputé.
IV - Un confrère anglais qui zénith tous les mois - Music Dream et lui ne font qu'un.
V - Tout un univers à lui tout seul.
VI - La fin de Lenon - Ce mec est un véritable fouineur.
VII - Synthèse soustractive - Comme une famille... ou une bague.
VIII - Bonne action - Conjonction de coordination avec pieds de canard.
IX - Position supérieure - Pratique, quand on ne peut les compter.
Le jeu de lancer de disquettes Le jeu de lancer de disquette trouve ses origines dans des périodes troubles du bas moyen-âge. En effet, à cette époque on jouait beaucoup au "lancer de disette", en d'autres termes à insulter ses ennemis. On "lançait une disette" à celui qui avait trahi, critiquer, etc. Au fil du temps, et l'évolution du langage aidant, ce phénomène de société se transforma en véritable jeu d'équipe (2 à 6 joueurs), où il s'agissait de lancer une disette (objet de forme carré, plutôt plat). Mais c'est avec l'avènement de l'informatique que celui-ci trouva son heure de
gloire, en effet de disette à disquette, il n'y avait qu'un pas. Aujourd'hui, Dream vous révèle enfin les secrets de ce magnifique jeu, qui, nous en sommes certains, va faire des ravages sur les plages cet été.
Matériel : 5 disquettes 3,5 standards + une de remplacement.
Un terrain, une plage par exemple.
2 à 6 joueurs (quoi qu'il n'y ait pas de limite, le nombre de joueurs devant être un nombre pair).
Le terrain : il se compose d'une surface de forme conique (voir schéma) appelé "Zone de jeu" ou encore "Cône de réception", le lanceur se plaçant à sa pointe. La "Zone de jeu" est traversée par la "Ligne de visée" (ou "Chemin de tir") puis divisée en plusieurs parties appelées respectivement "Zone d'interception" où se place le joueur de l'équipe d'interception (qui n'a pas le droit de sortir de cette zone), "Plage des 20 points" et "Plage des 10 points".
Les joueurs : les différents joueurs se partagent en deux équipes qui, à tour de rôle, deviennent l'"Equipe de lancer" ou l'"Equipe de réception". Chaque joueur joue chacun son tour, les autres attendent en dehors du "Cône de réception".
Les règles : le premier joueur de l'"Equipe de lancer" et le premier joueur de l'"Equipe d'interception" vont entrer dans la "Zone de jeu". Le but est simple, le lanceur va projeter sa disquette afin de marquer le maximum de points alors que le récepteur va essayer d'intercepter celle-ci. Le calcul des points est simple, 10 points si elle tombe dans la "Plage des 10 points", "20 dans la plage des 20 points", x 2 si, en plus, elle tombe sur le "Chemin de tir". Mais attention, si elle est interceptée par le récepteur, c'est 40 points pour son équipe et si elle sort de la "Zone de jeu", l'"Equipe
de lancer" devient l'"Equipe d'interception" sans attendre que le reste des joueurs aient fait leur lancer. Ainsi de suite, les joueurs des deux équipes se succèdent sur le terrain. Quand tous les joueurs ont lancé la disquette on comptabilise les points et l'"Equipe de lancer" devient l'"Equipe d'interception".
Une partie dure 15 ou 21 tours de jeu.
"La météo de l'été : le soleil se lèvera à l'est pour se coucher à l'ouest. A l'heure où nous imprimons, son programme de la journée n'a toujours pas été communiqué.
Pourtant le ciel risque d'être chargé en culs, mulots, nains, bus pendant toute la saison !
Y'a vraiment plus de saison.
Enfin, terminons par une météo animalière : froid de canard et temps de chien alterneront avec un vent à décorner les boeufs. Sans doute pleuvra-t'il comme vache qui peace and love."
Les figures : afin de pimenter le jeu, il existe diverses figures. Leur utilisation est simple, avant de commencer un tour de jeu, l'équipe de lancement doit annoncer l'une des figures que tous les lanceurs devront réaliser, cela s'appelle un "Tour spécial". Ces figures sont plus difficiles à réaliser que le lancer classique, mais rapportent un bonus de points : 1 - Dostourné Le lanceur a le dos tourné à la "Zone de jeu" + 20 points au résultat obtenu.
2 -Yeuxbandés Le lanceur de disquette a les yeux bandés, son équipe peut lui donner des indications oralement + 30 points au résultat obtenu.
3 - Cinqdisquettes Le lanceur lance simultanément 5 disquettes.
Seul le meilleur score est pris en compte, mais attention une seule disquette hors de la "Zone de jeu" ou intercepté, annule le tour et l'"Equipe d'interception" devient l'"Equipe de lancer" + 40 points au résultat obtenu.
Les lanceurs peuvent faire part du désir d'entamer un "Tour spécial" à tout moment, mais jamais deux fois le même au cours d'une seule partie, ainsi une équipe qui tente un "Dostourné" ne pourra plus le refaire de la partie. ¦ mAai|aea a|oqiuÂs d| llA : aaqaea aaej ei IA i uo||eq A un ja apsuoa aun Al auop }sa,a 'sassnBj 1,1 :juos suojjeiujjjje 11 sajajiuajd xnap saq 1 a|OSuoa aun auop isap 'sajBJA juajBjas suopBiuji B aiuajsjoj; B| }a auuajxnap B| 'a|osuoa aun sbcJ }!Bja,u nBapBa a| jç iPAaj un ssd auop }sa,u aa 'sajBJA }ua|Bjas uoqBiujjjjB aiuajxnap B| la ajajiuajd B| sjo|b 'paAaj un *sa
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Sunos-saAnBqa sa| assBqa BdjpoiAj sijolu sa| a|||aAaj : B|naBJa iqbju Aq e|naejQ saan|os i I 11 rue LAKANAL - 93500 PANTIN Du lundi au vendredi 9h à 13h - 14h à 19h Tél. : 49 42 97 74 - Fax : 48 46 79 20
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Votre avis m'intéresse GREGORY HALLIDAY Vous vous souvenez, nous vous avions demandé, à la fin du dossier consacré au piratage, de nous envoyer vos réactions. Notre appel a été entendu, car vous avez été très nombreux à y répondre, vos lettres ont envahi la rédaction, et leur contenu, pas toujours élogieux à notre égard, a été étudié avec attention. Nous vous proposons donc de braquer les projecteurs sur vous, lecteurs et vos avis.
Tout d'abord, il semblerait que le but de notre dossier ait été mal perçu. Certains reprochaient le ton "culpabilisateur" de l'article, mais il fallait bien mettre les points sur les "i" en dénonçant les principaux responsables du fléau, à savoir les utilisateurs (moi comme vous). Il est clair qu'en tant que phénomène de société (NDLR : calmos, et relativisons, il ne s'agit ici, ni de chômage, de drogue et encore moins de sida), on ne peut régler le problème du piratage du jour au lendemain.
Ce mal trouvera une solution avec le temps : tout ce que l'on peut faire actuellement est d'en déterminer les causes, les failles, ou encore proposer posément des mesures préventives, mais notre pouvoir s'arrête là ! Par conséquent, voyons un peu comment progresse la discussion, en examinant le résumé de vos écrits qui bien souvent donnent matière à réflexion.
Elevons le débat Beaucoup se demandent pourquoi l'Amiga est abandonné par les éditeurs de jeux au profit du Pc, et dénigré pour sa soi-disant trop forte concentration de pirates. Bien que sur Pc, les logiciels ne soient pratiquement jamais dotés de systèmes de protection efficaces, facilitant allègrement les copies illégales. Parlons peu mais parlons bien (en terme d'éditeur : parlons peu, mais parlons argent I). Considérons que le marché français se compose d'un million et demi de Pc (dont l'utilisation est fortement axée sur les jeux), contre 400 000 Amiga. Pour aller plus loin,
considérons (en exagérant les écarts) que 80% des utilisateurs de Pc utilisent des versions pirates, alors que seuls 50% des Amigaïstes sont irrespectueux des copyrights. Pour chaque jeu proposé par un éditeur, celui-ci dispose donc d'un potentiel de 300 000 unités sur Pc, contre 200 000 sur Amiga. Pour quelle raison croyez-vous que les éditeurs délaissent l'Amiga : ils se déplacent tout simplement vers le marché le plus porteur et le plus lucratif, et c'est bien normal. De plus, je suis tout à fait d'accord avec vous quand vous accusez la commercialisation elle- même des logiciels. Les jeux
originaux sont bien souvent livrés dans un packaging ridicule, avec une feuille simple en guise de notice, et sur des disquettes pour le moins douteuses, engendrant bien souvent des erreurs après quelques utilisations. Erreurs qui auront bien du mal à trouver une solution, le service après- vente de la plupart des éditeurs (ou des distributeurs) étant tout bonnement lamentable. Il est vrai que lorsque l'on achète un jeu, on ne veut pas seulement acheter un Ipout de disquette et une notice griffonnée à la va-vite mais on en veut aussi pour son argent, et c'est bien normal après tout. Vous
êtes nombreux, et je suis du lot, à trouver inadmissible que les revendeurs majorent les prix d'une façon aussi importante. Si ces messieurs savaient se montrer raisonnables en acceptant de baisser leurs marges, ils augmenteraient notablement leur chiffre d'affaires, en vendant un plus grand nombre d'unités d'un même produit qu'ils ne l'auraient fait avant (les commerciaux n'ont décidément rien compris aux finesses de l'économie !). Quant à la vente directe (des éditeurs aux consommateurs) que certains d'entre vous préconisent, elle serait bien difficile, les structures nécessaires à
de telles dispositions étant beaucoup trop importantes pour que certaines petites sociétés puissent s'en sortir. Avec certaines lettres en revanche, on frôle même l'utopie machiavélique pour tomber dans le délire total. Vous êtes plusieurs à proposer que les éditeurs vendent directement leurs softs aux groupes pirates, afin d'éviter les intermédiaires et s'assurer un minimum de recette ! Là, nous sommes vraiment en plein délire !
C'est z'incroyable !
Les revendeurs, outre leur avidité pécunière, ne proposent même pas les services que l'on serait en droit d'attendre d'eux. Il est bien rare de pouvoir essayer un logiciel dans une boutique, et encore plus difficile d'obtenir la toute dernière version d'un jeu chez son revendeur perdu au find fond de la Creuse. Alors prenez votre courage à deux mains, et exigez de pouvoir essayer un soft avant de l'acheter, et forcez la main du vendeur pour qu'il vous l'obtienne dans les plus brefs délais, sinon déclarez sans regret que vous pouvez toujours aller voir ailleurs (le client est roi, après
tout !).
En ce qui concerne les journaux spécialisés, n'oubliez pas deux choses. Premièrement, les jeux que nous testons nous ont été confiés directement par les éditeurs, avant leur sortie officielle (quel intérêt de présenter un jeu qui est déjà en boutique depuis trois mois ?). Le décalage peut donc être plus ou moins important entre le test et la sortie définitive du jeu.
Ensuite, certains nous taxent d'hypocrites en nous soulignant que nous ne payons pas les jeux, mais je leur rétorquerai volontiers que je ne connais pas beaucoup de critiques de cinéma qui achètent des billets pour aller voir un film. Tout cela est logique, il s'agit d'un métier.
Comme vous le confirmez, les démos sont un bon moyen de promotion pour un jeu. En pouvant s'y exercer, il est alors possible de se forger sa propre opinion sur ce dernier, et pourquoi pas acheter une valeur sûre. Pour en revenir au prix des jeux, bien que je sois sûr qu'une baisse globale des tarifs ferait remonter les ventes de logiciels, je ne pense pas que cela réglerait le problème du piratage. Il ne faut pas se leurrer, quand bien même les jeux seraient tous à 50 francs, il y aurait toujours des petits malins qui en récupéreraient des versions pirates pour les ajouter à leur collection,
simplement pour le plaisir de défier le système ou en mettre plein la vue aux copains.
Que faut-il faire ?
Il y aurait tant de choses à faire contre le pira- tage qu'il est difficile de les cependant quelques points qu'il serait bon d'étudier. Bon nombre de parents sont en effet totalement ignorants de l'illégalité dans laquelle sont plongés leurs "petits génies" d'enfants. Une prise de conscience des uns comme des autres, éviterait déjà que le piratage commence de plus en plus tôt, ce qui serait désespérant. Par la suite, le milieu scolaire ne devrait pas encourager ce genre de pratiques.
Bien trop souvent, collégiens comme lycéens peuvent se procurer, avec la bénédiction de leurs professeurs des versions pirates de logiciels commerciaux. Enfin, un minimum de décence devrait obliger les entreprises, et surtout leurs dirigeants, à employer des versions en bonne et due forme des softs qu'ils utilisent. Encore merci pour toutes vos réactions, et à bientôt pour un nouveau débat. ¦ P I e Ebouriffant, furieux, sévère, étonnant, dantesque !
Naissance d'une passion VINCENT ONETO Les démos sont apparues il y a une dizaine d'années. Pour être honnête, les premières démos étaient en fait produites par des groupes de crack, en introduction aux jeux qu'ils venaient de déplomber (voir le dossier sur le piratage paru dans le numéro 7 d'Amiga Dream). Ensuite, petit à petit, certains se sont attachés à la qualité de ces petites démos (appelées "intros") et en ont fait une spécialité à part. Ainsi, quelques uns se sont intéressés à la programmation, d'autres au graphisme, et d'autres encore à la musique. Naturellement, le temps a
contribué à une meilleure qualité de ces trois composantes principales, pour aboutir à ce que l'on connaît maintenant.
Si les mots de swapper, coder, roto-zoom... sont des "aliens" pour vous, alors il est urgent de lire l'article qui suit consacré au monde des démos. Enquête sur un univers en pleine effervescence.
Des démos, pourquoi faire ?
Les démos n'ont a priori aucune utilité. Et alors ? Elles ne forment en fait que des programmes divertissants, qui nous prouvent qu'ils n'y a pas que des personnes "sérieuses" en informatique et que l'on peut aussi rigoler un peu. Les démos sont réalisées par et pour des personnes qui souhaitent s'amuser.
Malgré cela, on peut noter bien souvent que les démos exploitent les capacités de l'Amiga plus que ne le font les programmes commerciaux. La compétition que nous nous sommes imposée nous pousse à toujours vouloir faire mieux que les autres, et ceci a sûrement contribuer à ce que la qualité actuelle des démos soit si élevée (pour notre plaisir à tous, d'ailleurs !). Et puis les démos permettent d'être "actif" avec notre ordinateur, sans pour autant devoir faire dix ans d'études pour cela.
Il n'y a pas que des démos qui sont produites, mais aussi des music-disks, des slide-shows, des magazines et des packs. Les démos sont aussi une très bonne source pour acquérir des bases en informatique, et pour les plus doués, cela peut même les amener à développer des jeux ou des utilitaires.
Chacun son job Coder : cette personne s'occupe bien entendu du code de la démo, ou de la programmation si vous préférez. C'est lui qui est chargé d'afficher les images, de faire jouer les musiques, de contrôler le lecteur de disquettes, d'animer des sprites, de calculer des objets en 3D, de les faire tourner, ou bien encore de déformer une image, calculer des reflets sur un objet, mapper une image sur une surface... et plein d'autres choses encore ! On peut dire que c'est la fonction la plus importante, parce que sans coder il ne peut pas y avoir de démo.
Pour être programmeur, il faut avoir un esprit assez logique, qui corresponde vraiment à ce qu'est l'informatique, et surtout il faut du temps, pour apprendre et pour progresser.
Pour aller plus loin, il est aussi nécessaire d'avoir un bon niveau en maths (pour savoir calculer des rotations, des reflets, des Odyssey par Alcatraz.
Ombrages...), mais cela ne veut pas dire que tous les bons programmeurs ont eu un bac c avec la mention "très bien" et qu'ils ont fait ensuite une école d'ingénieur, c'est même rarement le cas. Pour la plupart, ils ont fait des études courtes en info ou en maths, mais surtout ils programment sur Amiga depuis deux ou trois ans (voire plus !). Les logiciels utilisés sont Asm'One (programmation en Assembleur, DP), Amos (ou Amos pro), et quelquefois Devpac et Lattice C (programmation en C).
Graphiste : naturellement, le graphiste est chargé de réaliser des images pour "illustrer" la démo. Ces images sont soit des écrans entiers, soit des logos avec le nom du groupe ou de la démo. Ils peuvent être amenés aussi à dessiner des sprites, des polices de caractères ou des animations. Avec le coder, il est aussi généralement le principal responsable du "design". Et le design, qu'est-ce que c'est exactement ? En fait, le design ça comprend plusieurs éléments, qui tous vont contribuer à ce que la démo soit agréable et originale. Ce peut être par exemple le choix des couleurs utilisées, la
place des graphs dans l'écran, la manière dont les objets arrivent, tournent puis disparaissent, ou bien encore les effets d'enchaînements des différentes parties... Pour être graphiste, il faut se mettre devant son ordinateur, charger Dpaint, et dessiner, dessiner, dessiner... Si vous faites cela sérieusement et régulièrement, vous ne pouvez que progresser. Ce qui est intéressant, c'est quand un graphiste acquiert un certain "style" qui lui est propre.
Confère une ambiance générale. En ce qui concerne les démos, pratiquement tous les musiciens utilisent le logiciel Protracker (différentes versions existent dans le DP). Les sons utilisés (samples) sont digitalisés à partir de synthétiseurs et de Cds, ou bien proviennent d'autres musiques (ce qui revient au même !).
De même que pour le graphisme, quiconque peut devenir musicien, avec du temps et de la patience.
Swapper : une fonction assez mal connue et reconnue, mais pourtant toute aussi importante que les trois autres. Le swapper est chargé de diffuser les démos de son groupe et de récupérer toutes les nouvelles démos des autres groupes le plus rapidement possible. Il doit pour cela avoir des relations permanentes avec d'autres swappers partout dans le monde âge (mais principalement en Europe), et assurer avec eux un échange régulier de disquettes, par courrier. Le but est d'avoir un maximum de contacts, et si possible dans le plus de pays différents et avec des membres de "grands" groupes,
c'est-à-dire ceux qui sortent régulièrement des producMusicien : vous l'aurez deviné, le musicien compose la ou les musiques de la démo. Il y a deux cas possibles : ou la musique est entièrement synchronisée avec les effets de la démo, ou bien elle Le virus du sida, accompagne juste vu par Kefrens. Celle-ci et lui tions de bonne qualité. Etre un bon swapper ne demande pas non plus des aptitudes particulières, cela réclame plutôt beaucoup de temps (pour regarder, trier et copier les démos, écrire les lettres) et aussi un peu d'argent (pour les disks et les timbres). C'est une
activité qui est prati- Les mots des démos Clenz-vector : tout ce qui contient le mot "vector" à un rapport à la 3D. Un g lenzvector est un objet 3D d'environ 40 faces, qui sont semi-transparentes et permettent de voir toutes les faces de l'objet à chaque moment.
Roto-zoom : déformation d'une image, qui consiste en un zoom et une rotation combinés.
Pack : regroupement de plusieurs intros sur un seul disk, avec un menu de sélection.
3D-mappée : un objet est en 3D-mappée quand une image est appliquée sur chacune de ses faces.
âge quement continuelle, indépendante de l'activité des autres membres du groupe.
Alors que ces derniers peuvent s'offrir un petit repos après avoir fini une démo, le swapper, lui, reçoit toujours du courrier et doit y répondre (si possible rapidement).
Il règne souvent une très bonne ambiance entre swappers.
Il existe encore quelques autres "activités" sur Amiga, mais celles-ci ne concernent pas forcément la scène des démos directement. Il s'agit des sysops et modem-traders : ces personnes effectuent des échanges de démos, utilitaires, graphs, modules et autres via les lignes téléphoniques grâce à des modems. Cela coûte un peu cher, surtout au niveau de la facture de téléphone ! Notez aussi qu'une même personne peut faire plusieurs choses, et il n'est pas rare de voir qu'un musicien fait aussi quelques graphs, ou qu'un swapper est aussi coder.
Et en France ?
Et bien en France, c'est un peu comme dans la plupart des pays en Europe, c'est-à-dire qu'il y a quelques groupes très connus (Complex, Sanity, Melon dezign..), d'autres qui sont surtout connus en France (Dreamdealers, Saturne, Ngc, Nova...), et il y a une multitude d'autres petits groupes, dont le nombre total est difficilement évaluable. Nos atouts : de très bons graphistes (Ra, Hof, Mack, Walt, Alex...) et musiciens (Audiomonster, Moby, Clawz, Monty, Reflex...). Nous avons aussi quelques bons coders (Gengis, Nam, Oxbab, Genst...), mais c'est en général la fonction la plus demandée et
recherchée par les groupes.
Les démos-parties Ça bouge avec Spaceballs !
Elles sont surtout l'occasion de se retrouver entre passionnés, et de se mesurer les uns aux autres par des compétitions, et peut-être aussi de voyager un peu si cette démo-party est à l'étranger. Ce sont des points de rendez-vous intéressants pour que les swappers qui ne se connaissaient que par lettres interposées se rencontrent, pour que les graphistes, musiciens ou coders discutent et échanges des idées avec ceux qui ont la même activité qu'eux (pour en savoir plus sur le déroulement d'une démo-party, lisez l'article sur la Saturne party II paru dans le numéro précédent). Les
démos-parties les plus importantes sont : la Gathering (vers Pâques, en Norvège), la Assembly (en été, en Finlande), la Somewhere in Holland (en été, en Hollande), The Party (fin décembre, au Danemark) et la Saturne party Animation vidéo par Virtual dreams. (époque variable, en France). ¦ Les Prix Le Service La Valeur La Qualité Nouveau CUDA Informatique S.A.R.L. - 9, Rue Saulnier, 75009 PARIS, FRANCE Téléphone: (1) 42.46.47.60 Téléfax: (1) 42.46.47.01 _Ouvert du Lundi au Vendredi, de lOh à 13h et de 14h à 19h_ Catalogue sur demande CARTES ACCELERATRICES Amiga 500 et Amiga 2000 Supra Turbo 28
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No Article Description Montant TTC Tel + Frais de Transport Signature :_ Total Paiement D Chèque Ajouter 60 FF pour frais de transport n Remboursement Ajouter 80 FF pour frais de transport Bon de Commande Nom_ Adresse _ CP_ Ville Simcity 2000 MAXIS vous démarrez avec un terrain vierge et vous devez y installer pavillons, centres commerciaux, centrales, usines, routes, centres sportifs, écoles, églises... le nombre de bâtiments disponibles est très supérieur à la première version. Mais vous aurez également à organiser le sous-sol : métro et canalisations diverses. Une fois votre ville
lancée, il Après sa sortie sur Pc et Mac, Simcity 2000 arrive enfin sur Amiga AGA et Pc-CD Rom.
Rappelons pour ceux qui ne connaissent pas la première mouture (mais y en a-t-il ?), qu'il s'agit d'un "god- game" vous permettant de créer une ville et de la gérer. Dans la version 2 000, le principe n'a pas changé : convient de gérer la vie de vos sujets : définition des taxes, vote de lois, mesures anti-pollution et anti-délinquance... Sans compter les multiples catastrophes naturelles qu'il convient de surmonter : De !'énergie à revendre !
Tremblements de terre, ouragans, incendies et même invasion d'aliens.
L'ergonomie du logiciel a été améliorée, de même que la visualisation de la ville qui apparaît désormais en 3D isométrique. Plus agréable à l'oeil, mais également plus réaliste : en zoo- mant sur certains quartier vous pourrez voir la circulation ou les manifestations de vos citoyens mécontents. A noter également l'option "presse" qui vous permettra de consulter les quotidiens de la ville, histoire de connaître l'image que vos administrés ont de vous. Bref, Simcity 2 000 est toujours aussi prenant et vous permettra même d'importer des villes créées avec le premier Simcity. Une sortie à
ne manquer sous aucun prétexte.
Avant première
• Amiga AGA, Mac, CD-Rom Pc (octobre) Début des années 50. Vous
êtes Joe King, pilote, engagé par la star Faye Ru se 11, pour
la conduire en avion dans la jungle amazonienne sur les lieux
du tournage de son prochain film jungle passion.
Arrivé à l'hôtel de Rio pour prendre Faye, vous êtes enfermé dans votre chambre par Anderson, un individu peu scrupuleux, désireux de prendre votre place auprès de Faye. Votre première mission dans ce jeu d'aventure hors pair sera donc de vous évader de la chambre d'hôtel. Mais en rattrapant Faye pour finalement la conduire sur son tournage, les problèmes ne font que commencer... l'avion s'écrase en pleine forêt amazonienne. Tous deux indemnes, vous aurez à trouver rapidement de l'aide. Une quête qui vous fera rencontrer des missionnaires curieux, des amazones, une princesse, une tribu
de Pygmées et une organisation secrète sou- haitant devenir maître du monde en transformant les amazones en dino- femmes (sic). Mais, Flight of the amazon queen Faye est faite prisonnière... Inspiré des sénarii tordus des films d'aventure des années 40, Flight of the amazon queen est un jeu plein d'humour et de clins d'oeil cinématographiques.
Entièrement géré à la souris par le biais d'icônes, le jeu comprend une centaine de lieux à visiter ainsi que 40 personnages. La conversation avec les personnages est réellement amusante et change avec l'avance dans le jeu. Les répétitions sont donc évitées. Le tout est agrémenté d'une superbe musique d'ambiance et de dialogues digitalisés pour les versions CD... Un jeu à faire rougir d'envie Sierra.
• Amiga, CD-32, CD-Rom Pc, Pc (novembre) Wéfitfire 21 ST CENTURY
ENTERTAINMENT de pizzas. Dans son aventure merveilleuse,
Marvin doit se frayer un chemin parmi les 90 niveaux de 10
mondes différents pour livrer une pizza géante aux poivrons et
au fromage. Le jeu est un plates-formes d'influence "rainbow
islands", avec des milliers de petits personnages colorés, des
niveaux bonus et des énigmes à résoudre. Très jouable, le
personnage peut courir, assommer ses adversaires en leur
sautant dessus ou encore attraper tomates, jambons, ananas,
anchois... Les premières lignes de code de Marvin ont été
tapées en 1990 par Florian Saucer, étudiant allemand en
Suprême éditeur de flippers, 21 st Century se lance sur le cré
neau des jeux de plates formes avec un héros destiné à détrôner
Mario : Marvin.
Marvin est un petit garçon blond dont le job est sans aucun doute le plus important de toute société civilisée : livreur informatique. Il y a Clockwiser RASPUTIN KOMPART Clockwiser est la dernière création de la société Rasputin.
Société au nom particulièrement bien choisi puisque le gourou est le sosie parfait de l'aventurier russe. Après le très controversé jetstrike ("génial" pour les uns, "stupide" pour les autres), Clockwiser est un projet beaucoup plus consensuel : un jeu de réflexion sur 100 niveaux. Le principe est, a priori, très simple : essayer de reconstituer, sur la partie gauche de l'écran, la même figure que sur la partie droite. L'écran est parsemé de cubes, de briques, de cercles... que l'on peut bouger. Pour cela, il faut définir un chemin de mouvement et appuyer sur "clockwi- se" pour faire
bouger les objets dans le sens des aiguilles d'une montre ou "anti clock wise" pour les déplacer à l'inverse. La tâche se corse lorsque des objets au comportement surprenant se mêlent au tableau : certains sont soumis à la gravité, d'autres explosent lorsqu'ils rentrent en contact, d'autres se multiplient... Bref, Clockwise est un jeu simple mais addictif qui promet, dans la plus pure lignée des Statix et autre Klax, des heures de réflexion.
• Amiga, CD-32, CD-Rom, Pc (juillet) quelques mois, intégré à
l'équipe "Infernal Byte" (Nebulus II, Master blazer...),
Florian a repris le développement du jeu en version
exclusivement AGA. "Nous voulons une musique et des graphismes
cools pour nous concentrer sur la jouabilité". Une excellente
devise qui nous permet d'attendre un Marvin's marvellous
adventure sans défaut : 256 couleurs, 6 niveaux de scrollings,
musique CD... Incontournable pour les spécialistes !
• CD-32 (novembre) Battle isle II Après deux années de dévelop
pement, Blue byte nous offre enfin Battle isle II. Skynet Titan
est de retour. Ses robots ne sont qu'à quelques années lumière
de votre monde et vous représentez le dernier espoir de la
population... Plus complexe, plus détaillé, Battle isle II
repousse les limites du jeu de stratégie. Jusqu'à 7 joueurs
peuvent prendre part au combat. Plus de 50 nouvelles unités de
combats ont été créées (sur les 400 désormais disponibles).
Sous des conditions météorologiques variées, des bâtiments,
des routes, des voies ferrées et des canaux peuvent être
ajoutés sur les cartes. Les phases du jeu sont agrémentées de
séquences animées et de graphismes en ray-tracing, la vitesse
de raisonnement de la machine a été améliorée... Des
modifications de taille puisque la version Amiga demandera deux
mégaoctets de RAM ainsi qu'un disque dur. Battle isle II risque
à nouveau de s'imposer comme la référence en matière de
wargame.
• Amiga (septembre), CD-Rom, Pc (juin) Détroit IMPRESSIONS
Détroit est une simulation comme seul Impressions sait les
faire. De 1908 à 2008, vous aurez à diriger votre société
automobile et prendre les décisions majeures en matière de
recherche, de production, de marketing et d'investissements. Le
jeu commence par le choix d'une région du monde pour bâtir
votre empire. Le moment est important car il faut d'ores et
déjà songer à votre expansion et réserver de l'espace pour
l'ouverture éventuelle de nouveaux bâtiments. L'étape suivante
consiste à mettre au point des prototypes de véhicules, qu'il
s'agisse de voitures de sport, de cabriolets de luxe, de
camions ou même de wagons. Pour cela, vous pourrez utiliser les
technologies de pointe qui émergent avec le temps : du moteur
diesel à la climatisation ! Votre objectif est bien entendu
de bâtir un véritable empire automobile et de faire fortune.
Néanmoins, vous devrez faire face aux grèves inévitables, aux
guerres, aux nouvelles lois ainsi qu'à la concurrence acharnée
de 1, 2 ou 3 adversaires (humains ou gérés par l'ordinateur).
Très simple d'utilisation et entièrement en français, Détroit promet d'être à la hauteur de nos attentes.
• Amiga, Pc (septembre) Skeleton krew CORE DESIGN La Dead (Deadly
enforcement aggresive destruction Inc.), possédée par le
maléfique Moribund Kadaver, vient d'envahir la centrale
cryogénique de la banlieue de Monstro city. Encore un job pour
Superstardust Bloodhouse. Mais croire que seul l'aspect
graphique a été travaillé est une erreur grossière. Bloodhouse
a réécrit ses propres routines son ! La musique d'intro coule
sur 12 canaux (alors que l'Amiga n'en compte que
4) et, pendant le jeux, 4 canaux servent aux effets sonores et
4 autres à la musique. Bref, Superstardust promet d'être un
titre exceptionnel qui se joue, d'après Petteri, "lumières
éteintes et volume au maximum".
L a deuxième mouture de Stardust change d'éditeur et rejoint Team Il 7. Une chance pour l'équipe de programmation (Bloodhouse) quand on connaît le brillo avec lequel Team 17 manage les projets Amiga.
Superstardust reprend le principe de la première version : des astéroïdes, des astéroïdes et encore des astéroïdes. Les améliorations graphiques sont nombreuses : 256 couleurs, plus de vaisseaux et d'objets en ray-tra- cing, des décors très fins et une séquence tunnel encore plus époustouflante que l'originale (à faire blêmir les programmeurs de Microcosm). Les astéroïdes en trois dimensions tournent sur elles- même et montrent chacune de leurs aspérités argentées... superbe.
"Nous avons consacré énormément de temps et d'énergie à faire de Stardust un titre comme il n'en existe pas encore sur Amiga 1200" explique Petteri Putkonen de
• Amiga 1200, CD-32 (septembre) GO&GGGOC i w Vi J
• ' xO "¦*. Sf * ¦J *» '••• IV
• :
* k "JL Mb 1 ¦ ¦i*’ K 1
- Y 11 s c Il est super tard, Dust !
Un monde de mutants cybernétiques.
La Skeleton krew, la célèbre équipe de bio-mercenaires de la Mad (Military ascertainment department). Composée de robots ultra-violents, la Skeleton krew devra éliminer les armées de Kadaver avant que celles-ci ne dominent le système solaire. A la base, Skeleton krew est un shoot'em up en 3D isométrique en 64 couleurs avec scrolling multidirectionnel.
Jouable à deux simultanément, le jeu dispose de 5 niveaux, chacun partagé en 3 sous-niveaux. Très impressionnant graphiquement (les sprites sont énormes), Skeleton krew est d'abord né des croquis de James Ryman chez Core, qui a imaginé un monde hyper violent peuplé de robots névrotiques.
Le principe de l'action n'est venu qu'après. Celle-ci réserve bien des surprises à l'utilisateur blasé : il faudra courir, utiliser un turbo-vélo, conduire un jet-ski, manier un sous-marin... sans compter les 7 boss de fin de niveau et les mondes cachés. "Nous voulions que le jeu ait l'air d'une borne d'arcade" indique le programmeur, Jason Cosling, dont le dernier job était sur Blastar. Un défi réussi compte tenu du jeu en plein écran, de la jouabilité (la routine de maniement des personnages a été réécrite 4 fois) et de la bande son rock surprenante.
• Amiga 1200, CD-32, Megadrive (septembre) Domaine Public
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l'éditeur américain nous propose à présent le dernier volet de l'une de leur saga : le formidable King's quest
VI. Les anciens se souviennent sans doute des premiers
numéros de la série, qui ouvrirent une voie dans laquelle
bien d'autres se sont engouffrés depuis. A l'époque, le seul
moyen de communiquer avec le programme était une interface
textuelle rébarbative et résolument anglophile, mais les
utilisateurs laissaient ces éléments de côté pour profiter à
fond du scénario et de la profondeur de jeu exceptionnelle
du soft. Les produits Sierra ont depuis bien changé, tant au
niveau de l'interface que des graphismes.
King's quest VI en est la preuve formelle.
Il aura fallu attendre longtemps pour cette conversion, la version Pc étant sortie il y a maintenant plus d'un an.
Mais maintenant, c'est chose faite, et l'on ne regrette pas d'avoir patienté si longtemps. On trépigne d'impatience avant que les premières images n'apparaissent, en effet l'intro est plutôt banale (elle résume le scénario et la situation actuelle). Surprise, les graphismes sont bien meilleurs qu'on ne le supposait, les 32 couleurs utilisées mettant en valeur un simple 500. La plage sur laquelle le personnage se retrouve au début sera notre première aire d'essai pour la prise en main du logiciel. Un clic sur le bouton droit de la souris et l'on sélectionne une action, un autre sur le
gauche et on l'exécute. Tout cela est si pratique que l'on se demande pourquoi ces fonctions peuvent aussi être activées à partir du menu qui n'apparaît dans la partie supérieure de l'écran que lorsque le pointeur vient s'y attarder.
Mais ce menu recèle fort heureusement des gadgets inédits et des indications supplémentaires. Comme pour ses prédécesseurs, King quest VI utilise un système de score pour pimenter l'aventure. Chacune de vos découvertes augmentera ce capital, La réalisation est impeccable, tant du point de vue des graphimes que de l'animation.
King’s quest VI vous fera replonger dans vous indiquant votre progression en temps réel. Bien évidemment, tous les objets que vous aurez pu récupérer grâce à votre sens de l'observation et de la logique viendront s'entasser dans votre besace, immédiatement disponibles en temps utile. Le personnage peut activer (utiliser ou ramasser natpe C3ED ¦ HT A â
• Irlfaïà 40 SsKl Afin de ne pas passer à côté d'un élément
essentiel, il faudra bien examiner les décors.
Green isles.
Selon la situation), observer, dialoguer ou se déplacer. A vous de trouver l'enchaînement judicieux permettant d'évoluer à l'intérieur du jeu. La moindre de vos actions influe sur vos découvertes futures. Si vous ne questionnez pas un individu à propos de tel ou tel objet, ce dernier ne pourra vous être accessible par la suite. De un univers d'énigmes passionnantes !
Même, si vous ne prenez pas le temps d'observer un instrument en détail, il se peut qu'un individu ne prenne même pas la peine de vous répondre, vous jugeant trop ignare pour être intéressant. Vous devrez donc être vigilant, le moindre élément graphique pouvant détenir des informations capitales. Ne pouvant connaître tous les objets importants que renferme le décor (comme c'est le cas dans la plupart des jeux d'aventure de type Lucas), il faudra inspecter avec intelligence l'environnment pour ne pas passer à côté de l'essentiel. Ce type d'action, peut-être plus rébarbatif, permet
cependant de laisser place à l'ingéniosité plutôt qu'au systématis- me. Le déplacement du héros a lui aussi été amélioré. Quand on se souvient de la lenteur des personnages dans les Police, Space ou autres King's quest, on prie pour qu'il n'en soit rien.
Et c'est effectivement le cas : le déplacement est même plus rapide que sur la version Pc. On peut enfin jouer sans attendre que le personnage daigne DREAM top Vous débuterez sur une plage, où déplacer sa pesante carcasse. L'animation du personnage n'est pas extraordinaire, mais toutes les anims extérieures implémentées au décor égayent le jeu de manière honorable.
Les dialogues permettent de voir, dans une petite fenêtre néanmoins, un gros plan du personnage qui parle, accompagné du texte qu'il est en train de déblatérer. Notez que le test du jeu a été réalisé sur une version en anglais, mais à l'heure où vous lirez ces lignes, le jeu sera disponible en français. Faites bien attention aux dialogues, car ce sont vraiment des éléments clés du jeu. Au début du jeu, vous commencerez à comprendre leur utilité, mais lorsque vous aurez quitté la première île, ceux-ci prendront alors toute leur dimension.
Petit conseil, ne vous laissez pas toujours tenter par les invitations, ou du moins faites-le en pesant bien les risques, afin de ne pas l'apprendre à Faites preuve de discernement !
Vos dépens dès le début du jeu.
Je ne voudrais pas vous dévoiler les petites astuces de ce formidable jeu, et c'est pourquoi je passerai sous silence les nombreuses énigmes qu'il faudra résoudre, vous laissant le soin de tout découvrir par vous-même.
Tout ce que je peux dire, c'est que la réalisation est impeccable, tant du certaines découvertes sont à faire.
Point de vue des graphismes que de l'animation. L'ambiance sonore est agréable et s'harmonise délicieusement au décor, rendant le jeu bien moins monotone. Les énigmes sont intéressantes, et le mode de recherche suffisamment réaliste pour nous plonger au coeur de l'histoire.
Aucun reproche majeur pour cette version 500, mais c'est en trépignant d'impatience que j'attends la version 256 couleurs pour Amiga 1200 qui devrait arriver très prochainement et procurer aux joueurs dotés de machines AGA un plaisir de jeu encore plus intense.
G. H. Tous les AMIGA Jeu d v e n t u r e GRAPHISME ANIMATION
JOUABILITE DUREE DE VIE PRISE EN MAIN DIFFICULTE RAPPORT
QUALITE PRIX 14 Nombre de Joueur» : 1 Installable sur disk dur
: oui Langue : français à l'écran Nombre de disks : 10
Disponible sur : Pc [¦ I y a de cela quelques années, arri- I
vait dans les salles d'arcade l'inoubliable 1942. Le jeu,
qui mettait en scène un coucou de la Seconde guerre mondiale,
et inaugurait avec brio l'ère du shoot'em up.
Aujourd'hui encore, les nostalgiques songent avec bonheur aux frissons sur 1942. Soren Hannibal et jacob Andersen font partie de ces nostalgiques. Ces deux étudiants danois ont un jour décidé de redonner au shoot'em up ses lettres de noblesse : "nous étions tous les deux des fans de shoot 'cm up, mais il en existait peu de réellement bons sur Amiga et en particulier sur Amiga 1200. Nous avons Jamais autant de sprltes aussi grands ont cohabité sur un même écran à cette vitesse.
Commencé à programmer quelque chose de très simple que nous avons envoyé à différents éditeurs. Nous avions auparavant étudié les jeux comme Raiden II, Project X ou Swiv ainsi que quelques shoot'em up sur console pour voir ce qui était bien et ce qui pouvait être amélioré". Le jeu est remarqué par Core design qui donne son feu vert à un développement d'envergure... Banshee vous catapulte aux commandes d'un avion de guerre en l'an 1999 dans un monde hostile... Hostile depuis l'arrivée de Blardax Maldrear (cherchez l'anagramme), empereur alien belliqueux souhaitant faire de votre monde la
centième des provinces de la planète Veenix. Votre mission est de parcourir les quatre niveaux géants du jeu (l'océan, la cité, les plaines arctiques et la planète Veenix) pour détruire le quartier général de l'empereur.
Dans son déroulement, le jeu n'est rien d'autre qu'un shoot'em up classique sur un scrolling vertical. Les ennemis arrivent par vague et demandent, en fonction de leur résistance et de votre puissance de feu, une attaque plus ou moins longue. Lorsqu'une vague est décimée, un bonus apparaît. En tirant sur celui-ci, son type change. Cela peut aller du score bonus, à la bombe atomique en passant par le crédit de bouclier, de vies ou d'armes. La diversité des ennemis est surprenante : avions, hélicoptères, fusées à tête chercheuses, tanks, navires... sans compter les soldats, minuscules et
gesticulants, qui tirent dans les pales teSr ÊJ!
De votre appareil. Leur apparition constitue souvent une grande attraction : lorsqu'ils sont touchés, certains s'évaporent dans une flaque de sang, d'autres se transforment en squelette ou s'enflamment... Une variété qui concerne également les décors et les conditions météorologiques. Le jeu «•Tri
- r Iw' Banshee-raque un Bansheeche-kebah (elle est bonne
celle-là !).
' i !
L v -, .
; Œ AMIGA 1200 » P | pv m Shoot e m GRAPHISME ANIMATION JOUABILITE DUREE DE VIE PRISE EN MAIN fonctionne en 64 couleurs et laisse en effet deux bitplanes pour les effets spéciaux comme la brume, la pluie, la neige et, plus tard dans le jeu, les attaques laser.
Malgré cela, la rapidité du jeu est exceptionnelle. "Nous avons passé énormément de temps à accélérer le tout et à optimiser, j'aime penser que nous poussons le 1200 au bout de ses limites" indique Soren. Le mot est juste. Jamais autant de sprites aussi grands ont cohabité sur un même écran à cette vitesse ! Il en résulte évidemment une jouabilité hors pair qui devrait finir par convaincre ceux qui ne l'étaient pas encore. Pour ne rien gâcher, Banshee peut être joué à deux simultanément. Dans ce cas, deux options originales offrent la possibilité de pimenter l'action.
L'une autorise les deux joueurs à "sortir" de la partie visible de la surface de jeu, l'autre permet de partager la récolte des bonus entre les deux partenaires... Bref, Banshee est du grand art dans un domaine que l'on croyait épuisé... Pourrons-nous attendre la version CD-32 qui est annoncée avec des séquences intermédiaires en FMV ?
W. S. DIFFICULTE RAPPORT QUALITE PRIX 15 Nombre de Joueurs : 1 à
2 Installable sur disk dur : non Langue : anglais à l'écran L
L'ensemble en fait un jeu d'action haletant, avec une touche
de réflexion parfaitement dosée.
'actualité n'arrête pas de nous démontrer que nous sommes à ll'heure des conversions.
Généralement, c'est plutôt du monde de l'arcade ou enco- i- re du Pc que nous viennent ces portages. Il fallait bien une exception pour confirmer la règle, et c'est Microprose qui nous propose aujourd'hui la version d'un soft tout droit sorti du Commodore 64 ! En fait, j'exagère un peu. Seule l'idée de base a effectivement été reprise, à partir d'un jeu que | seuls les vieux de la vieille ont pu connaître et admirer sur leur micro 8-bits : Impossible mission.
Bien que le logiciel ait été entièrement remanié pour coller au goût du jour, on y reconnaît néanmoins la marque de fabrique qui immortalisa son grand frère. A ce propos, il faut préciser que les programmeurs ont eu l'excellente idée d'inclure le jeu original au logiciel ! Vous pourrez donc vous défouler sur la version huit couleurs d'Impossible mission que nombre d'entre vous n'ont peut-être pas connue (c'est le moyen idéal, tant pour faire un clin d'oeil à son aîné, que pour prouver combien l'informatique a pu évoluer en une dizaine d'années).
Mais tour- n o n s la page de l'histoire du jeu vidéo, En cadeau, la première version du jeu. Et intéresponibles). Il est même possible d'écouter les différents bruitages qui viendront se greffer à l'action.
S'ensuit un écran de sélection pour le personnage (homme, femme ou encore robot), chacun doté de ses propres caractéristiques. Un dernier petit écran pour indiquer le but de la mission et ses particularités (énoncés par une voix digitalisée sur la version
1200) , et c'est parti !
Dès le premier contact avec le joystick, les simples mouvements du personnage suffisent à rappeler les origines du jeu. En effet, la seule solution pour éviter les robots qui le traque est de leur sauter par-dessus en exécutant un saut périlleux spectaculaire (et un peu trop irréaliste à mon goût). Ce même saut lui servira aussi à atteindre des zones un peu trop éloignées. Son but est toujours le même : découvrir au coeur du tableau les nombreuses pièces d'un circuit électronique permettant l'accès vers le prochain sons-nous au présent. Un menu assez sobre vous permet de choisir la
difficulté du jeu, ainsi que la musique qui l'accompagnera (parmi les treize dis- niveau. Dans un premier temps, il faudra donc fouiller minutieusement les alentours. Chaque objet du décor pouvant renfermer l'un de ces circuits | ou encore un objet utile, il ne faut pas lésiner sur le temps, et opérer consciencieusement, en évitant toutefois que le compte à rebours que comporte chaque tableau n'arrive à son terme. De plus, selon la taille du meuble ou du véhicule inspecté, la fouille ne sera pas de la même durée, ce laps de temps vous rendant plutôt vulnérable. A cet effet, un objet
s'avérera fort utile : symbolisé par une loupe, il vous permettra d'accélérer chaque recherche, vous économisant bien des tracas. En fait, une foule d'objets fort utiles (et parfois carrément indispensables) pourront être r r; _ En vous connectant aux divers terminaux placés sur votre chemin, vous accéderez à d'autres jeux dans le jeu (puiz, invaders...). Tous les AMIGA Aventure action GRAPHISME ANIMATION JOUABILITE ED ED ED DUREE DE VIE PRISE EN MAIN DIFFICULTE RAPPORT QUALITE PRIX 14 Nombre de Joueurs : 1 Installable sur disk dur : oui Langue : français à l'écran surveillance des
robots), des jetpacks ou bien des appareils à même d'intia- liser les ascenseurs, justement, parlons-en de ces ascenseurs. D'apparence parfaitement anodine, ils peuvent se changer en de véritables ennemis selon la situation. En effet, imaginez que vous empruntiez un ascenseur pour monter d'un étage, et que vous tombiez un peu plus tard. Il vous sera alors impossible de remonter, l'ascenseur se trouvant encore à l'étage supérieur ! Il vaut donc mieux être vigilant, avant de se trouver dans une situation inextricable.
Un autre élément, et non des moindres, qui régit chaque tableau, est le complexe réseau informatique qui s'y trouve. De nombreux ordinateurs bordent le parcours, chacun ayant une utilisation qui lui est propre. Certains vous permettront de gérer votre inventaire (le surplus d'objets qui s'est accumulé dans votre sac et auquel vous ne pouvez pas accéder directement), d'assembler les différentes pièces du puzzle que vous devrez résoudre sous la forme d'un taquin, de déterminer où se trouvent les autres terminaux et quelles sont leurs fonctions, ou récoltés au fur et à mesure de votre
progression. Seuls trois de ces objets récoltés seront accessibles à tout moment, les autres s'empilant dans votre sac. Des revolvers (à 1 seul coup malheureusement I), des grenades, des déguisements (pour tromper la encore vous permettre de récupérer des indices ou des objets après de petits jeux informatisés. Ces derniers ordinateurs vous proposent deux types de jeux différents : l'un est un shoot'em up, et l'autre est de type Simon (une suite d'actions qu'il faudra reproduire). Si vous arrivez à terminer ces petits jeux (très courts) qui s'y trouvent, alors vous gagnerez au choix un
indice ou un objet. Chaque élément du soft n'est pas révolutionnaire, mais l'ensemble en fait un jeu d'action haletant, avec une touche de réflexion parfaitement dosée. On inspecte avec rigueur les moindres recoins de l'écran (ce qui n'est pas toujours chose facile, les robots vous dérangeant à tout bout de champ), on récupère les pièces du circuit électronique et les quelques objets intéressants, on utilise les ordinateurs pour se repérer et collecter des indices, on se casse la tête pour résoudre le taquin final et pour rejoindre l'ascenseur de sortie, et tout cela dans le
temps qui nous est imparti.
Croyez-moi, avec quelques tableaux, ce n'est plus de tout repos, et aux réflexes acérés du joueur, doit s'ajouter la logique d'actions réfléchies, pour ne pas gaspiller de précieuses secondes.
La réalisation n'équivaut cependant pas à la profondeur du jeu. Le décor n'est pas très fouillé et les divers éléments semblent y avoir été plaqués.
L'animation est sommaire et le scrol- ling un peu saccadé. En revanche, la musique est de bonne facture, réalisée par le pro qui nous avait déjà concocté celles de ProjectX ou d'Alien breed (entre autres). La jouabilité est correcte, malgré la difficulté certaine pour utiliser un objet en plein coeur de l'action. Et pourtant, et c'est bien ce qui est étonnant, on prend plaisir à jouer à Impossible mission 2025, aussi bien par sa diversité que par l'esprit même du jeu, que l'on ne peut comparer qu'avec l'illustre Flashback. Un soft qui ne nous laisse de toute façon pas sur notre faim, aussi
bien en version 500 qu'en version 1200 (celle-ci possédant un plan supplémentaire et des couleurs mieux choisies).
G. H. DREAM top Le titre phare de Silmarils est sans nul doute
Ishar. Nous retrouvons donc le maléfique Shandar pour ce
troisième volet. Bien que celui-ci ait été défait de son
enveloppe charnelle dans Ishar II, son âme rodait toujours
dans les environs... Son plus grand désir était de réintégrer
le corps d'un être aussi maléfique que lui. Il trouva cette
entité (le dragon immortel Wohratax), prît possession de son
envelop- pe au cours Un gros nounours ! D,upe éc|jpse bj_
lunaire et jeta le plus sombre des chaos sur la ville de
Koren-Bahnir. Le dragon étant à présent totalement invincible,
votre seul moyen de le détruire est de retourner dans le
passé, et le vaincre avant qu'il ne soit investi de ses
pouvoirs actuels. Et bien sûr, c'est à vous qu'est confiée
cette mission. Ishar III reprend la même interface graphique
que ses prédéces
• ï .*‘lrr I i j mj F mj -Irr l A* t i , , lAi 4 «¦ LUTi M UUJi
» obrcobrc ü Zorbh m abt?ar n aramr gü rcolgo Les rencontres
sous la neige peuvent parfois faire froid dans le dos.
Seurs. La technique 3D bitmap de Silmarils a déjà fait ses preuves, elle permet une précision dans les détails bien plus réaliste. Chacun de vos déplacements s'effectue donc pas à pas dans des décors encore plus spectaculaires que dans les précédents volets, surtout en mode AGA. Pascal Einsweiller, le graphiste, a passé un temps incalculable à digitaliser, retoucher et animer les écrans du jeu, pour finalement nous offrir un produit visuellement impressionnant. Vous commencez l'aventure seul (à moins de créer votre propre équipe, ce qui est à présent possible) et à l'intérieur même de la
ville mystérieuse et embrumée. Mais après avoir enrôler des équipiers, vous serez bien plus fort pour affronter les terribles dangers que recèlent les autres décors. La montagne, la jungle, la forêt ou encore les donjons seront le théâtre de votre périple, chacun d'entre eux étant peuplé d'autochtones aux humeurs variables. Les personnages extérieurs à votre équipe, amis comme ennemis, sont pour la plupart digitalisés. L'intérêt du jeu s'en ressent fondamentalement. De plus, quand vous les affrontez ou leur parlez, ils se rapprochent tellement que l'on peut dorénavant les admirer en
gros plan, ce qui n'était pas possible auparavant. Le jeu comporte une bonne soixantaine de personnages Une bande de joyeux fêtards.
Différents.
Les actions sont toujours aussi variées.
On peut manger, se soigner, dialoguer, répudier ou bien assassiner un membre de son équipe, jeter un sort ou bien sûr se battre. La formation de l'équipe sur le terrain peut aussi être réglée. Les plus combatifs peuvent être placés devant le groupe, tandis que les plus faibles se tiendront à l'arrière (n'oubliez tout de même pas qu'une attaque n'arrive pas forcément de front). Encore plus pratique, vous pouvez toujours charger l'équipe que vous aviez formée sous Ishar I ou
II. Les ennemis seront facilement anéantis (pas tous) si votre
groupe est bien équipé et dispose de sorts performants
(empoisonnement, exorcisme, téléportation, paralysie). Le
réalisme (si l'on peut vraiment parler de réalisme en
heroic fantasy) a été très bien pensé. Le décor comme les
personnes évoluent au fil du temps.
Lorsque le soleil se couche, l'écran se teinte de couleurs rougeâtres, pour revêtir une palette bien plus sombre.
L'activité des habitants ne sera pas la même à 2 heures du matin qu'à 3 heures de l'après-midi. Vous pourrez toujours essayer de trouver un armurier ouvert à cette heure-là ! Car il est évident que vous aurez bientôt besoin de divers outils et armes pour compléter votre inventaire. L'or n'étant pas la principale ressource du pays, il faudra prendre garde de ne pas le gaspiller trop vite. Les auteurs (loués soient-ils), ont eu la brillante idée de permettre aux personnages de vendre des objets, ce qui n'était pas possible jusqu'alors. En vous débrouillant bien, vous pourrez revendre des
champignons que vous avez trouvés dans la forêt, ou des potions magiques récoltées au cours de votre épopée. Ces objets risquent même de prendre de la valeur si vous changez d'époque en les emportant avec vous. Car vous pouvez à tout instant découvrir une porte temporelle, et vous y plonger pour découvrir le passé ou le futur de votre cité, et y changer le cours des choses. Le scénario ne manque pas de rebondissements, et la réalisation est à la hauteur de celui-ci.
Ishar III bénéficie de graphismes épatants, et bien meilleurs que ceux des anciens numéros. Les personnages sont plus gros qu'avant, le gros plan étant même utilisé (avec de temps à autre un effet de flou des plus artistiques). Les décors sont variés, car en plus des paysages forestiers et monta- gneux, quatre types de donjons différents sont présents dans la ville.
L'ambiance sonore est digne de foi (son de cloche dans le lointain, gazouillis d'oiseaux), malgré certains bruitages de mauvaise qualité, notamment lors des combats. La version 256 couleurs étant bien plus belle que la version normale, je ne peux que vous la conseiller, à moins que vous ne possédiez pas de machine AGA naturellement. A noter que la version 500 dispose quand même d'une intro animée en mode HAM qui vaut le détour.
G. H. Tous les AMIGA Jeu de rôle GRAPHISME ANIMATION EU
JOUABILITE a» DUREE DE VIE PRISE EN MAIN DIFFICULTE RAPPORT
QUALITE PRIX 15 Nombre de Joueurs : 1 Installable sur disk dur
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PlugMaster possède 2 applications en 1 : Un système de domotique Qui permet de piloter et gérer les appareils électriques de votre habitation, votre chauffage et votre lave-linge le soir aux heures creuses, sans oublier la lumière du garage ou le biberon de bébé la nuit... Un simulateur de présence Qui permet pendant les vacances d’été, d’hiver, les week-ends ou absences de courtes durées, de recréer 1’ ambiance d’un lieu habité.
PlugMaster 3 ¦ BpEJEjjEEEJDH Prise suplémentaire 1 Profilez il'un SI BON PI.AN II AMIGA DREAM 1 Nom Prénom Article
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Spécial jeux Amiga et CD-32 en kiosque dès le 15 juillet, au prix de 45 francs.
A ne manquer sous aucun prétexte.
Elfmania combat ! Le chargement tout juste terminé, on accède à l'écran principal, et alors là, c'est le choc. Les graphismes sont à tomber par terre.
Alors, pour remplacer un pincement douloureux, on vérifie la machine dans laquelle on vient à l'instant d'introduire les disquettes : on n'a pas rêvé, c'est bien notre bon vieux 500 qui est capable de tels exploits. Après un laps de temps très court durant lequel les adversaires se préparent, échangent des regards fulgurants, et entonnent leur cri de guerre, l'action peut enfin commencer. Là encore, c'est le coup de massue. Dès les premiers déplacements, tout le décor commence à s'animer. Le scrolling, on ne peut plus fluide, n'est rien à côté de l'animation qui habille le sol.
On se croirait presque en face d'une SuperNes et de son fameux mode 7, et ce n'est pas peu dire ! De plus, en premier comme en arrière plan, une multitude de petites anims agrémentent le combat. Après l'émerveillement, les premiers coups finissent par pleuvoir, et bientôt les deux opposants s'en donnent à coeur joie pour expédier l'autre au tapis. La musique de fond est entraînante, ce qui ne gâche rien à l'ambiance générale. Les bruitages sont malheureusement un peu simplistes et irréalistes, mais il est vrai qu'un elfe n'a pas la même façon de crier que Jean Claude Van Damme !
A chaque contact, une pluie de pièces se déversent dans le décor. Il est bien entendu conseillé de les ramasser, pour qu'elles s'ajoutent à votre cagnotte. En revanche, et c'est là le point noir du soft, le nombre de coups est assez limité, et les mouvements, bien Un jeu de baston de la part de Renegade, voilà qui est original. Il faut dire que Terramarque, l'équipe de programmation, de par son origine nordique, n'est pas du style à faire comme tout le monde. Elfamnia est donc, vous le comprendrez, un jeu particulièrement novateur. La partie commence par une sélection de votre
personnage pour le prochain combat. Ensuite, il suffit de choisir l'emplacement de celui-ci sur la carte pour connaître l'adversaire que vous aurez à affronter. Au départ, seuls trois combattants seront disponibles, pour des raisons financières. Au fur et à mesure du jeu, en fonction de votre pécule, vous pourrez en choisir de plus performants. Mais pour l'heure, passons au rLx "mu % *
* sr qu originaux, pas toujours très bien animés. Au programme :
six coups, une parade et un coup spécial. Ce dernier sera
activé en appuyant sur le bouton de tir, tout en bougeant rapi
dement la manette de la droite vers la gauche, permettant au
personnage de tournoyer sur lui-même de plus en plus vite,
jusqu'à atteindre sa victime de plein fouet. En ajoutant les
différents coups que l'on peut effectuer en plein vol, la
liste atteint la dizaine, sans plus. Le vainqueur se verra
attribuer une certaine somme d'argent, en fonction de la
durée du combat.
On pourra alors, grâce à cette prime Les soirs de pleine lune, l'instinct reprend le dessus !
Es, ¦sW ' .. i JL '• -À Us vont refaire la planchette japonaise !
Et à l'argent collecté au cours du match, opter pour un autre combattant à la partie suivante. A part quelques petits défauts (nous l'avons tellement attendu celui-là !), Elfmania vaut quand même le détour.
G. H. Tous les AMIGA Jeu de combat GRAPHISME 01 01 ANIMATION
JOUABILITE DUREE DE VIE PRISE EN MAIN DIFFICULTE RAPPORT
QUALITE PRIX 12 Nombre de joueurs : 1 à 2 Installable sur disk
dur : non Langue : angals à l'écran MINDSCAPE A table, c'est
l'heure du dîner !
Pierre le chef vous a mitonné des petits plats dont vous me direz des nouvelles. Mais que se passe- t-il ? Tous les aliments qui composaient ses mets délicieux viennent de s'enfuir. Le pauvre cuisto est à présent bien embêté pour réaliser ses recettes, d'autant plus qu'il oeuvre pour du beau monde ce soir. C'est décidé, il va partir à la chasse aux ingrédients.
Dans des tableaux à scrolling omnidi- rectionnel, il devra récupérer tous les légumes et autres composants, les ramener dans leur cage, pour enfin accéder aux 48 niveaux disséminés aux quatre coins du monde (Suisse, Grèce, Antilles, Mexique, Chine et France). Il lui C'est sûrement un coup de J. -P. Coffe.
Faudra au préalable récupérer son filet, lui permettant d'attraper au vol les légumes qui s'enfuient à son approche. Bien que ces derniers ne soient pas hostiles, leur contact n'en est pas moins dangereux. Il vaut mieux leur sauter dessus pour les étourdir, et enfin les ramasser sans aucun danger. Attention cependant, car de nombreux ennemis (réellement dangereux) sont aux aguets. Evitez de les rencontrer (ils feraient s'échapper les aliments que vous avez collectés), ou que ceux-ci n'ouvrent la cage à provisions. Le timing est bien souvent serré, ne flânez donc pas en route. Des graphismes
sympathiques et une musique entraînante, pour un jeu qui, sans être un hit, ne décevra pas les joueurs adeptes de jeux d'arcade.
G. H. Out to lunch Tous les AMIGA Arcade GRAPHISME fsmrn
JOUABILITE DUREE DE VIE Nombre de loueur» : 1 i 2 Installable
sur disk dur : non langue : français Nombre de disks : 2
Disponible sur : SNES 73° Arcade Pool retranscrit à la per
fection l'ambiance des salles de billard grâce à une réalisa
tion soignée tant au niveau graphique que sonore. La table est
en vue aérienne, l'interface utilisateur, très conviviale,
autorise un grand nombre de coups grâce aux deux boutons
de la souris. Pour mar- Arcade pool Dreamette Liues- A Points-
6860 G • « • f- : 1 littü ËSTlTm Hs M ' o » a» Je n 'ai pas
envie de passer sur le billard !
Quer votre mouvement vous disposez d'un viseur, et d'un simple clic on peut valider sa position, vous pourrez aussi régler sa puissance grâce à l'icône matérialisée par une barre rouge. Les effets sont accessibles en cliquant sur l'image représentant la boule blanche. Les "coulés", "retraits" ou "coups d'effets" deviennent vos instruments de précision, le tracé de cette boule est affiché par une ligne en pointillés qui va jusqu'à la cible (en mode facile, le rebond de la blanche est indiqué par l'ordinateur ce qui est génial pour les débutants). Les programmeurs ont mis à notre disposition
neuf types de jeux. Ainsi le billard anglais (UK) 8 boules, l'américain (US) 8, l'US 9 et l'US classique 8 15 sont les plus connus. Le "custom" ou billard personnalisé, utilise les options que vous avez définies dans le cus- tom-pool. Par cette option il vous sera possible de reconfigurer la partie en fonction de vos désirs. Arcade pool identifie les chipset ECS AGA et est extrêmement rapide au chargement, de plus, à un tout petit prix, il devient incontournable.
A. C. Tous les AMIGA Jeu de billard GRAPHISME ANIMATION
JOUABILITE DUREE DE VIE Nombre de Joueurs ; 1 à 8 Installable
sur disk dur : non Langue : anglais i l'écran Nombre de disks
: 1 Bientôt sur : Pc 8Vy 200 249 104 150 . 119 . 190 . 279 .
190 . 229 . 187 . 159 . 169 . 189 . 239 . 169 . 185 . 229 .
289 . 209 . 217 . 205 . 307 .. NC . 219 . 199 . 229 . 193 .
209 . 213 . 223 . 235 . 231 . 229 . 305 . 335 . 229 . 190 .
231 .. 231 .. NC . 209 . 277 . 139 . 319 . 209 . 190 . 200 ..
308 . 159 . 229 209 .. 254 .. 254 .. NC . 275 .. 319 .. 199 ..
NC .. 299 . 259 .. NC .. 210 . 246 . 199 . 285 .. NC .. NC .
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SECT .... BLASTAR ...
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ENGINE CHAOS ENGINE AG1200 ... CIVILISATION
.. CIVILISATION AG1200 COMBAT
CLASSICS 2 ...... CRASH DUMMIES
DARKMERE ...... D-DAY
VF .. DELUXE STRIP POKER .....
DOGFIGHT
ELFMANIA .. F1 GRAND
PRIX ... FLASHBACK .... FURYOF
THE FURIES .
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K240 KING OUEST 6 . KING OUEST 6 AG1200 ..... LOST VIKINGS . MAELSTORM ... MICROPOSE GOLF .... MONKEY ISLAND 2 .... MORTAL KOMBAT ..... MR NUTZ ... MR NUTZ AG1200 NCAA BASKET PERIHELION .... PINBALL SPEC. EDIT . PUGGSY .... QUICK . QUICK A1200 ... ROBINSON REQUIEM . SETTLERS VF . SIM. THE SORC. AG1200 ..
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1200 ... CD 32 IMPOSSIBLE MISSION . 263
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3 . 290 LABYRINTH OF TIME 159
LAMBORGHINI .. 243 LEGACY OF SORASIL
. 256 UTIL DIVIL .. 249 LOST
VIKINGS ... 228 LOTUS TURBO TRIL 229
MANCHESTER UTD ...... 220 MICROCOSM
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PINBALL FANTAZY ...... 199 PIRATES GOLD
. 189 PROJECT X F17 195
QUICK ...243 RYDER CUP
GOLF 260 SABRE TEAM ..... NC
SOCCER KID ...... 248
STRIKER ......224 SUMMER OLYMPIX
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SOURIS ZYDEC AG,ST ...... 155 TRACK BALL ....
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FMV .. 180 CONCERTS
FMV 146 ALIEN BREAD QWAK .. 195
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LION ... 203 BRUTAL SPORT FOOT 189 BUBBA
N1 STIX ..210 CANNON FODDER
256 CHAOS ENGINE . 205 CHUCK ROCK
2 . 219 DANGEROUS STREETS + WING COMMANDER
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ELITE 2 225 FURY OF THE FURIES . 209
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IMPOSSIBLE MISSION 2..... 129 JAMES POND 2 .. 169 JIMMY WHITE SNOOKER ... 149 KING OUEST 2 ... 129 KNIGHTS OF THE SKY 189 LEISURE SUIT LARRY 2 ..... 139 LINKS ... 169 M1 TANK PLATOON 149 MIG 29 .. 149 MONKEY ISLAND .. 169 PIRATES ...... 129 POLICE OUEST .. 139 SLEEPWALKER . 129 SLEEPWALKER AG1200..... 129 SPACE OUEST 2 139 STORM MASTER ... 129 STREETS FIGHTER 2 ... 129
STRIKER ...... 119 THUNDER HACK ... 119 WOLFCHILD 109 WORLD CUP USA 94 . .
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White Snooker +Elite+Zool BATTLES OF TIME ...... 220 Battle Isle+First Samurai +Megalomania+Perfect General COMBAT CLASSICS 2 209 F19+Pacific Island+Silent Sen ice2 DREAMLANDS .. 219 Ishar+Storm Master+Transartica FOX COLLECTION 3 .....279 Crazy Cars 3+Gods+Team Suzuki +Carl Lewis Challenge FUN RADIO 4 ......269 Oh No Lemmings+Super Ski 2+ Indy4+First Samurai+Crazy Cars3 KINGS OF AVENTURE 229 LORDS OF POWER 292 Silent Service 2+RailRoad Tycoon +Perfect General SPACE LEGENDS ...259 Wing Commander + Elite + Meqa T
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SENSIBLE SOFTWARE Sensible soccer n'est plus à présenter.
Il est indéniablement le jeu, que dis-je, le simulateur de
football le plus intéressant et le plus populaire sur
Amiga. Voici donc la nouvelle version de ce superbe soft.
Certaines améliorations ne sont pas flagrantes, mais d'autres
en revanche sautent aux yeux dès la première prise en main.
Les équipes et les clubs présents dans ce dernier volet ont été réactualisés.
J Ce sont maintenant les véritables clubs de l'année 94 qui nous sont proposés. L'option coupe du monde est disponible, nous offrant un mode de jeu encore plus passionnant. Le jeu proprement dit a lui aussi évolué, bien que les graphismes n'aient pas changé d'un poil. Le goal est bien moins facile à berner qu'auparavant, la tactique de jeu s'en ressent. L'arbitre apparaît de temps à autre pour annoncer les cartons, et la musique est différente de la traditionnelle rengaine. Les options supplémentaires peuvent sembler être de petits détails, mais la version 94 de Sensible soccer mérite
votre attention rien que pour l'évolution du gardien de but. Tous les amateurs de ce soft se doivent de profiter de ces nouveaux perfectionnements, qui ne peuvent que rendre leurs parties encore plus endiablées.
G. H. FRANCE enr*Neup ObwcHeaue» l£f»E TENUE SOC TENUE * ?
* t t M f Le coin des vestiaires.
International sensible soccer «-- 4------------------ Tous les AMIGA |eu de football GRAPHISME ANIMATION JOUABILITE DUREE DE VIE Nombre de Joueur» : 1 A 2 Installable sur disk dur : non Langue : français Nombre de disks : 2 'Disponible sur : St 89° CORE DESIGN Testé dans le dernier numéro par Crégory, nous étions tous impatients de voir arriver la version AGA de ce merveilleux jeu de rôle. Je ne rentrerai pas dans tous les détails, mais remettons-nous en tête le scénario de ce deuxième volet.
Loki, vaincu par Heimdall dans le premier épisode, revient deux cents ans après pour se venger en ravageant le pays des humains. Une seule solution pour l'arrêter, récupérer les quatre morceaux d'une amulette aux pou- C'est pas un temps à mettre un poilu dehors.
Voirs surpuissants afin de le capturer définitivement. Vous dirigez au choix Heimdall ou Ursha (une guerrière Valkyrie qui l'accompagne) dans une représentation des lieux en 3D isométrique. La manipulation des personnages se fait à l'aide du joystick. L'inventaire, les sorts ou le changement entre Heimdall Ursha sont gérés à l'aide de la souris. Côté améliorations, les graphismes (très cartoo- nesques) ont été pour certains redessiner en 256 couleurs (magnifiques !).
On a reproché à la version 500 de ne pas être installable sur disque dur.
C'est maintenant chose faite, le jeu prend une nouvelle dimension et procure encore plus de plaisir.
A. C. AMIGA 1200 Jeu de rôle GRAPHISME ANIMATION JOUABILITE DUREE
DE VIE Nombre de joueurs : 1 Installable sur disk dur : oui
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.199 1 Dangerous Streets ..CD32 .
...219 International Manager-World Cup Edition..... .179 ¦ Darkmere ... ..229 1 International Onen Golf Chamnionshin .179 | Deep Core . ..CD32. | International Rugby Challenge .... .189 AM AM | tshar 2 ... AS0O A1200 ...229 Pnnce of Persta . 89 J Ishar 3 ...229 Psycho Killer ..... ..CD32. .249 lames Pond 3 ...... A1200 CD32.
...219 Puggsy .... .219 ] Iimmv Connon Great Courts 2 89 Ouest For Clory 1 ou 2 . Qwak Aben Breed S E .. .149 Jimmy WhitesSnooker .. ...129 .....CD32. .199 Jurassic Park ..... JU200 CD32.
.179 Reach for the Skies ...... .219 K240 -Utopia 2 .219 Rise of the Robots .... ......A500 .
.269 Kick Ofl + Extra Time Kick Otf 3 .....69 ..169 Rise of the Robots .... Rise of the Robots .... .....A1200. .....CD32. ..279 ..229 Kick Off 3 A1200 CD32 .
..199 Rufl n Tumble 179 Kings Quest 1 ou 2 ou 3 .. Kings Ouest 6 .. , A500 A1200 .129 . 229 Rugby League Coach ...... Ryder Cup .. _____A1200 CD32 199 199 Krughts of the Sky 129 Sabre Team (Enhanced) .
Second Samurai . A1200 CD32 . 129 Labvnnth of Time .CD32. 229 A500 A120C . 199 1 Lamborghini-Amencan Challenge 1 Laser Souad 179 129 Secret of Monkey Island (1 Meg) ...... 1 Secret of Monkev Island 2 . .129 249 Leisure Suit Larry 1 ou 2 .. Leisure Suit Larry 3 .... Lemmings 1 129 1 Seek N Destrov A500 CD32 199 .....CD32. .149 . 199 Sensible Soccer ï.ï (92 93) .. Sensible Soccer International World Cun .. .. 1S9 .139 Lemmings 2 (The Tnbes) . .199 I Sensible World of Soccer 199 Lemmings
Oh No Not More 249 1 trttlrm . ..229 Links The Challenge of Golf Lords of Power .. 149 1 Shadoworlds ...... 129 249 Sierra Soccer-World Cud Edition..... ...... 169 Lost Eden ...... ....CD32.. .269 Sim City 2000 .199 Lost Vikings ... CD32. .199 Sim City Deluxe . 249 Lotus Turbo Tnlogy Lure of the Temotress . A500 CD32.
.219 129 Sim City + Populous .. Sim City Lemmings ...... 199 219 1 Manchester United Premier League Champs 1 Manrhpslpr L’mlpd Prpmipi Lpaaup Chamcs CD32 .. 219 199 Simon The Sorcerer ..... Skidmarks ... . A500 A1200 .
249 179 1 Microcosm .... ...CD32 .. ..319 Sbcks .... 129 1 Micro Machines 199 Soccer Kid .... .....A500 A1200 99 1 Moonwalker ... 79 Soccer Kid .. ...CD32 199 1 Mortal Kombat 209 Space Legends ..... 229 1 Mr Nutz ...... 199 Space Ouest 1 .... 149 1 Nauahtv Ones...... 199 Space Ouest 2 .... 119 1 Niael Mansell World ChamDionshio .179 Speedball 2 ... 89 Nigel ManseO World Champ CD32 .219
StarTrek 25th Anmversary Streetfighter 2 .. Stnker ...... Al 200.
219 No Second Prize .....A500 CD32. ...149 129 .199 89 Oui to Lunch ..... A1200 179 Stnker '.CD32. 199 Penhebon ...... 199 SUB .... 199 Pinball Dreams & Fantasies Pinball Fantasies ... A1200 CD32 ..249 199 Superfrog Arcade Pool Super Methane Brothers .
!!Z!ZZj5ï£ 169 199 Pinball Magic .89 Super Methane Brothers Svndicate .CD32. 249 Pinlae (A 1200 AUSSI) ...CD32. 179 199 Pirates Cold ... 199 1 Tartiral Mananer. Annla.» On Italien Ou Frouan 199 Pobce Ouest 1 2 3 ..... 129 TFX .. A1200 CD32.
...249 PoduIous & Promised Lands . 129 The Blue And The Gray ...249 1 Powermonoer + WW1 Data Disk 149 Theme Park . ...A500 A1200... ..229 | Premier Manager 2 T29 TheGreatest .... AM Their Finest Hour .129 Tomado ... ..249 Tornado .... ...A1200. ..229 Total Carnage .A500 A1200 ..199 Tracon 2 ... ..159 Traps + Treasures ..... ..CD32 ..149 Trolls .A500 A1200 ....99
Trolls .CD32 ..199 Tumcan 3 . A500 CD32 .189 uro .. Ultimate Body Blows CD32 .249 ..199 Ultunate Pinball Ouest ..199 Utopia ...... ....89 Wembley Rugby League ...A500 600 A1200....1 Wembley International Soccer ......CD32....1 Wembley International Soccer ....A1200....I Wmg Commander .....1 World Class Rugby (5 Nations) 1 World Cup USA 1994 1 Worlds of Legends ..1
Zool CD32....1 Zool .... A500 A1200 .... Zool 2 .CD32....1 Zool 2 ......A1200 ....1 Zool 2 .-A500 ... 1 CHEETAH BUG FREEWHEEL DIGITAL STEERING WHEEL GRAVIS ADVANCED SWITCH GRAVIS GAME PAD QUICKJOY TOPSTAR SV127 OUICKJOY JEITIGHTER SV126 WICO’0’ STICK SUNCOMSLK STICK SUNCOM TAC 2 DISQUETTES 3.5" TDK VERBATIM PRECISION SANS MARQUE EN BOITE EN BOITE SANS BOITE BAS-DD HAOT-DD BAS-DD
HAUT-DD BAS-DD HAUT-DD BAS-DD HAUT-HD BAS-DD HAUT-HD BAS-DD HAUT-HD 10 x 69 99 59 69 49 55 20 x 129 179 109 129 89 99 50 x 299 409 249 299 209 239 ludikoRam La Dream top-sélecti Beneath a steel sky James Pond III Il irok. Loki, dieu ;ut prendre sa a vie humaine, imdall et Ursha, erche de l'amu- lettant d'anéan- eaux de cette rsés dans quatre . Pour chaque de retrouver la ouvrir la porte, éritable jeu de gérer deux per- La représenta- ique, confère au îégalée. Les per- t récolter des scuter avec des 5S sorts... et bien es énigmes ! Un d'aventure.
XCA, Pc Jlames Pond, l'agent secret très I spécial est de retour pour des Javentures encore plus paIpintes. Toujours à la poursuite du Dr Maybe, James doit, à chaque niveau, remplir une mission différente : détruire une balise, récupérer des objets... Ce qui n'aurait pu être qu'un simple jeu d'action est en fait un vaste jeu d'arcade : vitesse hallucinante, scrolling multidirec- tionnel, objets divers (casques de protection, armes à feu, bombes, parapluies, parachutes...), salles secrètes (près d'un tiers de la surface du jeu) et même un personnage supplémentaire que vous pourrez
guider. Bref, lames Pond hausse à nouveau le standard des jeux d'arcade. Superfrog et Brian n'ont qu'à bien se tenir.
• Amiga, Pc Plus de deux ans de développement auront permis à
Révolution software de réaliser un jeu d'aventure
génialissime.
Le scénario : issu d'une famille de nomades, vous êtes kidnappé par les autorités citadines. Au cours de votre transfert, l'appareil se détériore et vous permet de vous échapper. Vous voilà seul au dernier étage d'un grand complexe industriel duquel il faudra vous échapper.
Entièrement géré à la souris, Beneath a Steel sky a l'immense avantage d'être en français et d'exploiter au mieux les capacités graphiques de l'Amiga 500. L'atmosphère est surprenante. Un classique que l'on ne peut pas ignorer !
• Amiga et Pc r • S 2 %} A 90 Amiga Dream N°8 juin 94 e a m N ° 8
9 4 Amiga Dream mal 94 N ° 7
o n Brian the lion Sabre team PSYGNOSIS ¦Reprenant les aventures
des Bv fameux SAS, forces d'inter- ¦ Wvention rapide en
Angleterre en cas de prise d'otage ou d'attentat, Sabre team
est à la fois un jeu de stratégie et de réflexion. Choisissez
tout d'abord vos hommes ainsi que leur équipement. Dans la
première mission disponible, il convient de libérer des otages
dans une ambassade. Le principe du jeu est proche de celui
d'un jeu de société : vous et vos ennemis jouent tour à tour.
Chaque tour demande des points d'action en fonction de vos mouvements : tir, déplacement, lancer de grenade... Vous devrez tuer les terroristes et libérer les victimes sans effusion de sang.
• Amiga 1200, installable sur disk dur rian the lion est un
véritable B kbijou, autant que Shadow of B r the beast (par les
mêmes programmeurs) l'a été en son temps.
Brian est un petit lion prisonnier d'une île exotique. Le scroll multidi- rectionnel est fluide au possible et la maniabilité du personnage conforme à nos exigences. La taille immense des tableaux a entraîné la présence de "restarts", bien utiles lorsqu'il vous faudra affronter le boss de fin de niveau. De même, vous pourrez faire vos emplettes (énergie, vies, super-sauts ou super-vitesses), découvrir des niveaux secrets et des niveaux bonus. En plus, la musique est entraînante et le logiciel est installable sur disque dur !
• Amiga 1200 et 4000, existe en version Amiga 500 n Mo de
'TSSiffî*' ’ 2 290 F ...2 690 F 3 490 F Zpremier disque dur 3
externe pour AMIGA 1200 Overdrive est un boîtier evterne qui
vient se ° aPï92 . .
AMIGA et qui contient un disque dur 3,5 IDE “•=.rr.=T“f"ï:=E SSÏÏÏÏ* compatible avec celut-'ci et'z à 10 fois plus rapWeJ se connecte très simplement et est immédiatement prêt a l mplo Overdrive 170 Mo .... ““ Overdrive 250 Mo .... Overdrive 340 Mo ... Overdrive 420 Mo ... TEL : (1) 60 13 12 23 99, rue d’Amblainvilliers 91370 VERRIERES-LE-BUISSON du lundi au vendredi de 9h00 à 12h00 et de 14h00 à 18h00 Vente par correspondance uniquement AMIGA 4000 SCAN DOUBLER : permet d’utiliser les modes graphiques PAL et NTSC 15 Khz, même le "Boot Menu” et les jeux, sur un moniteur VGA standard
(fréquence horizontale de 30 Khz minimum), compatible Picasso II 1 690 F SIMM 4 Mo 32 bits pour AMIGA 4000 PROMO .... 1 290 F Disques durs IDE 3,5" Western Digital 270 Mo .... 1 890 F Western Digital 340 Mo ....2 190 F Western Digital 420 Mo .... 2 490 F Western Digital 520 Mo .... 3 290 F Le premier lecteur CD-ROM PCMCIA pour AMIGA WmtTeacc L'Overdrive CD permet enfin à l'AMIGA 1200 d’exploiter l'immense logithèque existante sur ce support : la
plupart des jeux et des titres pour le CDTV et pour la console CD32, les collections de programmes du domaine public, d'images, de polices de caractères et de dessins pour la PAO. L'Overdrive CD lit également les CD-ROM PC. Macintosh et les CD Audio. L’Overdrive CD existe en deux versions : en version autonome sur le port PCMCIA et en version connectable au contrôleur de disque dur Overdrive, ce qui permet d'utiliser en même temps un disque dur et un CD-ROM sur le port PCMCIA de votre AMIGA. Livré avec un jeu et un CD de DP.
Avec MICROCOSM et CDPD 2 ... 2 490 F tACCELERATRICE Al200 Apollo 1230 TURBO Carte accélératrice 68030 à 28 ou 50 Mhz avec contrôleur SCSI2 intégré (jusqu’à 3,5 Mo s) + horloge sauvegardée temps réel + coprocesseur arithmétique 68881 2 à 28 ou 50 Mhz intégré + extension mémoire par 1 ou 2 barettes SIMM 32 bits autoconfig jusqu'à 64 Mo de RAM 32 bits Burst-Mode pour des transferts mémoire jusqu'à 72 Mo seconde.
Carte accélératrice Apollo à partir de .2 990 F Apollo 1230 Light 28 Mhz avec 4 Mo de RAM ..... 3 990 F Apollo 1230 TURBO 50 Mhz ...3 990 F Apollo 1230 TURBO 50 Mhz avec 4 Mo de RAM 4 990 F TURBOPRINT PROFESSIONAL 3.0 Le gestionnaire d’imprimante indispensable !
Impression jusqu'en 16 millions de couleurs ou en 256 niveaux de gris. Elimine les effets de bandes sur les imprimantes matricielles et jet d'encre. Correction Gamma des couleurs. Support des cartes graphiques Picasso, Spectrum, etc..., des cartes multi-l O. Impression standard, copie d'écran ou directement à partir d'un fichier AMIGA ou PC.
Impression automatique de posters. Multi-tâches, entièrement transparent pour l'utilisateur. Support de nouvelles imprimantes : Canon BJC-600, Epson Stylus, HP DeskJet 500-1200C... TURBOprint Professional 3.0 .TEL Disques Durs SCSI POUR AMIGA 2000 et AMIGA 500(+) QUANTUM 127 Mo, 17 ms. 0 Ko .. 2 290 F QUANTUM 170 Mo, 17 ms. 0 Ko .. 2 490 F CONTROLEUR SEUL .... 990 F Version A500 et
A500+ ? 200 F AMIGA 1200 AMIGA 1200 ..TEL Disque Dur 60 Mo pour A1200 . 1 190 F Disque Dur 80 Mo pour A1200 1 490 F Disque Dur 120 Mo pour A1200 ... 1 890 F Les disques durs sont livrés complets avec vis. Câble, notice et disquette d’installation, installés avec 10 Mo de DP. Egalement en version A600 Moniteur Couleur compatible AMIGA 1200 4000 3 200 F
Câble péritel pour AMIGA, nappe 2.5"- 2,5" .90 F Souris AMIGA, nappe 2,5" - 3,5" .120 F Digitaliseurs ROMBO Vidi (12) : le digitaliseur vidéo le plus vendu en Europe ! Très simple à utiliser et super rapide. Digitalise, au choix à partir d'un signal PAL ou YC. Permet de digitaliser des animations noir et blanc en temps réel et de retravailler les images digitalisées. Compatible AGA, convient pour tout modèle d’AMIGA ....890 F Vidi (24) RT : digitaliseur 24 bits Temps Réel jusqu'à 720x576 pixels en 16 millions
de couleurs à partir d’un signal PAL. SECAM, NTSC ou YC. Manuel en français. Compatible AGA .2 390 F Vidi (12) RT : version 12 bits du Vidi (24) RT .. 1 590 F Megamix-Master : digitalise vos musiques préférées et crée des effets en temps réel et en stéréo avec une simplicité diabolique.
Compatible tout AMIGA 350 F Cartes PC Vortex Golden Gâte 486SLC pour A2000 3000 4000 : 486 SLC à 25 Mhz, 2,5 Mo de RAM, contrôleur IDE intégré, support des slots PC, option Floppy Controller, Monitor Master et coprocesseur arithmétique 3 290 F AmiQuest Le premier disque dur amovible PCMCIA pour AMIGA L'AmiQuest vient se connecter sur le port PCMCIA de votre AMIGA et s’utilise comme une disquette. Vous n’avez donc plus besoin d’ouvrir votre AMIGA et de perdre la garantie pour installer un
disque dur. Vous pouvez booter dessus ou tout simplement l'utiliser comme périphérique de sauvegarde ou encore comme une disquette qu'on peut emmener chez ses amis. Idéal pour se promener avec 40, ou même 200 Mo en poche.
AMIQUEST 60 Mo ..... 1 590 F AMIQUEST 80 Mo ..... 1 990 F AMIQUEST 120 Mo ... 2 990 F «...lAmiQuest est un excellent produit ... que ce soit pour compléter le disque dur interne ou pour le remplacer. » (testé dans le numéro d'octobre 1993 d'AmigaNews).
SWITCH-ITT LECTEURS 3nl 2 Lecteurs CHINON originaux de Commodore FZ-354A interne DD 880 Ko (spécifiez votre modèle) 460 F FZ-354A externe DD 880 Ko tout AMIGA ....490 F FZ-357A interne HD 1,76 Mo (spécifiez votre modèle)...... 990 F FZ-357A externe HD 1,76 Mo tout AMIGA ...1 190 F Les lecteurs externes Haute Densité sont compatibles 880Ko 1,76 Mo avec tout AMIGA à partir du Kickstart 2.04. Spécifiez votre modèle d'AMIGA pour les lecteurs internes.
De Global Upgrades : sélecteur de ROM électronique pour AMIGA 500 et
2000. Passe du Wb 1.2 1.3 au 2.0 en rebootant au clavier, avec
beep sonore et manuel en français.
Switch-TTT (sans ROM)_____________________ 250 F ROM 1.3...... 170 F ROM 2.04______________________________180 F Composants Pièces détachées A1200 : claviers, supports de LED, alimentations, câbles Péritel. Lecteurs de disquettes, souris .....nous consulter Gary 5719, CIA 8520 . 90 F Advanced Amiga Analyser : diagnostic complet de votre AMIGA ... 490 F EXTENSIONS MEMOIRES AMEM-32 Carte mémoire 32 bits interne pour A1200 avec horloge sauvegardée temps réel, support co
processeur et 4 Mo de RAM ..... 1 890 F 2 Mo Interne pour A500, extensible à 4 Mo ... 890 F SIMM 32 bits de 4 Mo de RAM pour A4000 et AMEM-32 . 1290 F Reprise de barettes de 1 et 2 Mo pour l'achat de barettes de 4 Mo ..TEL Prix TTC au 5 avril 1994 Prix et caractéristiques modifiables sans préavis. Offres valables dans la limite des stocks disponibles. Garantie : nous consulter. Tout retour non justifié ou incomplet donnera lieu à des frais de restockage et ou de reconditionnement. Envoi par la poste en C0LISSIM0.
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Brian the lion Psygnosis Braille han ze Laille han est simple à finir... surtout avec les codes qui suivent (attention à bien respecter les minuscules et les capitales).
SXr7vgqaGP Niveau Spooky ruins sXqkKgqaGd Niveau Way forward (shoot'em up) sXqkKgqaGI Niveau Graveyard RF20QpCqVx Niveau Volcano sXqkKOKaGU Arghhhh !
Doom Pc ID Software Pour les fanatiques de Doom, voici quelques codes pour échapper aux vilains : "IDDQD" vous rend invincible et "IDKFA" vous donne armes, munitions et clés pour finir un niveau.
Comment ça on s'en fout ?
Jetstrike Rasputin Kompart S'il vous plaît, arrêtez donc de pouffer dans les rangs. Jetstrike n'a pas été programmé qu'en Amos. Il y a aussi du code Amiga basic pour la gestion des scrollings... Mais bon, certains adorent (pas l'Amiga basic mais Jetstrike). Voici d'ailleurs les côôôôdes de chaque niveau.
I. TDEJQNQL 2. JHALMROB
3. R2WVUVCP 4. VZQRUDOP
5. HTETAPO) 6. NFYHOTAR
7. RPSREBSX 8. TREFCPMJ
9. XHYJMVKX 10. HHSFMBQX
II. HXEXWPWV Puggsy Psygnosis Puggsy c'est quoi ? Un nom de colle
super-adhésive ? Ah non, c'est vrai, c'est l'histoire de cet
alien en forme de patate bintje. Bon, en avant pour les
codes.
1. 757 306 756, 224 125 747, 026 1 72 004
2. 376 726 746, 124 135 347, 026 172 204
3. 777 726 503, 1 37 125 743, 066 1 72 404
4. 376 726 742, 1 37 135 347, 066 172 404
5. 347 266 776, 121 035 707, 326 552 200
6. 747 226 376, 120 125 707, 026 572 200
7. 757 306 376, 220 125 747, 026 1 72 400
8. 747 306 376, 220 125 747, 026 1 72 200
9. 743 246 576, 020 025 707, 326 552 202
10. 743 246 576, 020 221 707, 336 552 202
11. 343 246 576, 220 233 327, 336 550 402 miers niveaux.
I. 00000000 2.8F7AE6F4
3. 3875FEA6 4.873EB27FE
5. A7F4F95E 6.F8E809F3
7. 4F1 3F25F 8. 87FB64B4
9. B39BBB8B 10.BB657B3B
II. 2B9B8754 12.61987B39
13. 84718407 14. 3532768C
15. 76629572 16. 314C6C9C Chaos engine CD-32 Renegade Chaos
engine, c'est pas un jeu de femmelettes. Mais pour ceux qui
en sont, voici les codes... 1 joueur
2. S52B7NBXOS8T
3. W40BDP3YYS6T
4. HMWBKR73DQKQ 2 joueurs
2. XKJBKWW6KSQH
3. K95BKR68S70L
4. 1 P9BKHB3JQVY Lorsque l'écran de titre apparaît (avec les
quatre Furries), appuyez simultanément sur les boutons bleu,
jaune et vert et faites glisser votre doigt sur le pad 7 fois,
dans le sens inverse des aiguilles d'une montre, en commen
çant à midi (d'où le proverbe tourner 7 fois son doigt sur son
pad avant de jouer). Après cela, un écran avec un plan devrait
apparaître où vous pourrez sélectionner un niveau à votre
convenance. Oui madame.
Fly harder CD-32 Bitzz Krisa is Le plus petit vaisseau de l'histoire du jeu vidéo (1 pixel de large sur 2 pixels de long) a aussi des codes. Alors les voici, même si vous n'en voulez pas (pour ceux qui auraient quand même bien aimé avoir le code du niveau 1, sachez qu'il n'y en a pas, vu que c'est le niveau 1. Justement. Ben oui.).
2. PHO 3. MET
4. BLA 5. SUP
6. TRA 7. QUA
8. NEO Pour la petite histoire, vous remarquerez qu'en mettant
tous ces codes côte à côte on obtient le mot
Phometblasuptraquaneo qui ne veut absolument rien dire. C'est
fou non ?
Rubrique parrainée par l'association Interceptor, 13 avenue Jean Jaurès, 73000 Chambéry. N'hésitez pas à envoyer vos astuces à Amiga Dream, Astuces, 19, route de Vaugirard, 92190 Meudon.
R ? ? ¦ ' Grand Concours Musique Drean IMOCI fr.lmiw.1 î mi-1W3 l.u» Kim w t Ut Iwt-frwt.
J liil | Ct K _ _____________________ Octamed 5.0 est le plus complet des éditeurs de musique et permet de gérer jusqu'à 8 canaux audio simultanés sur tous les Amiga
2. 0 3.0 et jusqu'à G4 canaux MIDI. Idéal pour créer de
véritables orchestrations. Sa nouvelle conception modulaire
des séquences apporte une souplesse d'utilisation sans égal.
Gagnez un abonnement d'un an à Dream, le programme de musique Octamed 5.0 et 30 CD 6 titres des Beastie boys tiré de leur dernier album Les Beastie boys défraient une nouvelle fois la chronique avec un album ambitieux alternant rap, hard core et instrumentaux rythmés, en tout, plus de 20 titres explosifs.
Après avoir porté le premier morceau rap aux sommets des hit parades et être sacré meilleur groupe hip hop, les Beastie boys changent de cap et intègrent à leur musique du rock franchement hard core créant ainsi leurs propres repères. Suivi par le public, leurs ventes dépassent le million d'exem plaires et les concerts se jouent à guichets fermés.
Groupe novateur, il atteint là une certaine maturité s'inscrivant comme l'un des groupes essentiels de la scène rap (mais aussi rock). A décou vrir sur cet album B titres tirés de leur dernier album 111 communication.
Les questions J A - Quelle a été la dernière version de Med 4 voies avant l'arrivee d'Octamed 8 voies ?
B - De quelle nationalité sont les Beastie boys ?
Ï£»A partir de quel numéro d'Amiga Dream a débuté la rubrique Music Dream dans l'Espace Lecteurs ?
Les récompenses En répondant aux questions ci-dessus sur carte postale sans oublier mon nom et mon adresse avant le 01 09 94 je peux gagner : 1er prix : un logiciel Octamed 5.0 (valeur 400 F], le mini album B titres des Beastie boys et un abonnement d'un an à Dream.
2e et 3e prix : un logiciel Octamed 5.0 et le mini album 6 titres des Beastie boys.
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DR©AM EMI FRANCE Envoyez vos réponses sur carte postale accompagnée de vo Posse Press Concours Music Dream - 19, route de Vaugit jj ordonnées à : 1190 Meudon.
Le règlement du concours est disponible chez Posse Press. La clôturêd S 1 09 94, cachet de la poste faisant foi. Les gagnants seront tirés au sonSs présence d'un huissier.
La troupe du général Alexander prend en chasse une bande de civils hors-la- loi et pro-sudiste commandée par le célèbre et historique Quantrill. Notre pauvre Chesterfield, déguisé en détrousseur de cadavres, se retrouve une fois de plus aux premières loges sous le bon vouloir de l'armée nordiste. Et comme si ça ne suffisait pas de jouer les espions dans une bande de sadiques, le sort du sergent est entre les mains de Blutch, déserteur récidiviste.
L'humour des Tuniques bleues tient au comique de la situation et c'est vraiment réussi. Un must à ne pas laisser passer.
LE LOMBARD L'Imposteur (Victor Sackville T9) par Carin, Rivière et Bon le En 1913, la Première guerre mondiale se prépare et les agents secrets vont bon train. Victor Sackville est en vacances à Biarritz où il courtise une certaine Aima Dyson-Mellor, femme du monde. En fait pas du tout.
Il s'agit surtout d'un espion anglais envoyé dans le sud pour court-circuiter un réseau prussien, lequel est en contact avec ladite Aima.
Là où ça se complique, c'est lorsqu'apparaît le sosie de notre héros. On se demanLa menace (Dragon bail T7) par Akira ToriYama Voilà une bande dessinée qui devient de plus en plus géniale à chaque tome.
Toujours à la recherche des Dragon balls, Sangoku et ses deux amis sont désormais poursuivis par l'armée du Ruban rouge. Cavalcades, dérobades et autres eng... lades sont de mises pour ces personnages qui ne peuvent rester en place plus de cinq minutes. Cent pour cent survoltée, cette BD est loin de se prendre au sérieux. Un petit bijou.
En pleine "héroïc fantasy", un enfant naît de la provocation d'une mère vouivre sur les éléments naturels.
Répudiés, la femme serpente et son fils fuient les points d'eau. Cairn, tel est le nom de ce garçon, apprendra à se battre aux côtés d'un vieux guerrier fanatique. Les couleurs sont splendides et l'action bien structurée. Les êtres y sont démoniaques et féériques. Un mélange habile qu'on ne voudrait absolument pas que vous ratiez, du coup, hop ! On vous en offre vingt albums ! (voir la page concours).
Music Dream ) ; • » » ¦ Bashung Bédé Dream par Y a nu Serra DUPUIS Quantrill (Les tuniques bleues T38) par Lambil et Cauvin de très vite qui espionne qui, qui est le héros ? Un scénario intelligent pour un dessin parfois un peu fade mais très expressif.
Cud Showbiz Polydor Chatterton Barclay bashung çhatjcftonfl t "SJ: : La chanson française fait parler d'elle. Bashung le prouve avec cet album composé d'une plume de maître. A prendre dans son ensemble, un échange de climats parfois déroutants et de quelques perles rares.
Toni Childs The woman's boat MCA Geffen Ce troisième album est nettement moins sombre que le précédent, T.C. y évolue dans un ballet d'ambiances vaporeuses et de rythmes afros d'où elle fait vibrer sa voix. The woman's boat est.
Le disque d'une compositri- se interprète accomplie.
Mick Ronson Heaven and hull Epic Sony Music Cet alchimiste de la composition, entouré d'amis (David Bowie, Joe Elliott,
J. Mellencamp...) nous a confectionné une montée au ciel d'un
rock époustou- flant. Avant d'être emporté par la maladie, ils
étaient tous là pour lui rendre ce dernier hommage vraiment
renversant.
Musique métallique à la sensibilité pop, ce groupe a du groove et du punch jusqu'au bout des notes.
Dans cette danse exaltante, ils font tous les quatre bonne mesure. Avec cette album, Cud nous montre que sur la scène rock, il faut compter avec eux.
Jj Call doser to you De abel Comment ça un nouvel album de JJ Cale ?, il en a déjà fait dix. Et bien, pour notre plus grand plaisir vous répondrais-je. Grand gourou discret du rock'n'roll, son style est incomparable d'un bout à l'autre malgré la diversité des morceaux.
Sa musique, hors du temps, porte la marque d'un immense talent.
Claude Turner Matador RCA BMG Petit nouveau sur la scène française C.Turner sort là son premier album. Sans prétention particulière mais utilisant une recette de rock très soignée et qui fonctionne bien, à suivre !
Espace lecteu dénoncer la vanité des petites querelles internes de ses personnages. Autour d'Alicia et Patrick, il met en place un microcosme qui ne cesse de s'agiter : un couple de retraités avec toutou à sa mémère, un fils à papa objecteur de conscience, un journaliste "m'as-tu-vu" et un couple d'homosexuels vieillissant. Le tour de force, c'est que, malgré la satire, pourtant féroce, jamais ils ne perdent leur humanité. Jusqu'à la dernière image, Jugnot leur laisse une chance. Et quand il n'hésite pas à avoir recours aux vérités premières (en envoyant Vhymne à l'amour chanté par Edith
Piaf), il ne sombre pas dans le ridicule. Mieux, il nous émeut ! Merci monsieur Jugnot.
Egalement à l’affiche
• Rapa Nui Américain, de Kevin Reynolds.
(IA48) avec Jason Scott Lee, Esai Morales, Sandrine H oit.
Aimez-vous tes cartes postales, l'exotisme facile et les belles histoires d'amour tumultueuses ?
Oui ? Alors ne manquez pas Rapa Nui, une superproduction tournée en Polynésie, à l'ombre des statues de l'île de Pâques. Mouvements de foules spectaculaires, bons sauvages opposés à de vilains barbares, costumés comme au Châtelet : le bon vieux cinoche du samedi soir est de retour !
• Les 4 dinosaures et le cirque magique A méricain, de Dick et
Ralph Zondag, Phil Nibbelink, Simon Welles.
(lhll) Destinée au très jeune public, cette dernière production Spielberg s'engouffre dans le généreux sillon ouvert par le triomphe de Jurassic park. On notera que la presque totalité de l'animation est réalisée par ordinateur. Le décor de New York est travaillé en images de synthèse, ce qui permet d'incroyables travellings à travers les perspectives des gratte- ciels. Mais pourquoi le scénario est-il si nunuche ?
Voyeurisme Personnage singulier que Stefan Zweig né à l'aube du 20ème siècle en Autriche.
Poète, traducteur, biographe, nouvelliste, il a donné sa vie à la littérature, avant de se donner la mort, à l'âge de 61 ans.
Etrange individu que cet homme qui a consacré son existence au décryptage de l'inconscient humain. Ecrivain Freudien, son oeil s'immisce au sein des passions humaines et leur décoche leur vérité profonde. Son écriture rejoint cette quête et excelle dans la nouvelle, courte et efficace, centrée sur la psychologie des personnages dont il dessine les traits intimes avec virtuosité.
Wondrak, c'est un recueil de sept nouvelles inédites, traitant des thèmes chers à Stefan Zweig : la passion amoureuse, la séparation des êtres, le temps qui passe... Stefan Zweig n'est-il pas simplement le portraitiste le plus voyeuris- te de nos travers humains ?
Wondrak, éd. Belfond, 110F.
Le sport et l'argent entretiennent des rapports difficiles... L'entraîneur intègre y laissera sa carrière. Un cinéma carré, sans surprise, mais efficace, qui comblera les passionnés de basket, puisqu'on y assiste aux débuts à l'écran du champion Shaquille O'Neal (21 ans, 2 mètres 13).
Casque bleu Fra nça is, ( IA35) avec Gérard Jugnot, Victoria Abril, Valérie Lemercier, Jean-Pierre Casse!.
La troupe du Splendid prend de l'âge. Et cela réussit à certains : Grosse fatigue, de Michel Blanc, vient d'emporter le prix du scénario à Cannes. Il y a deux ans, Une époque formidable nous faisait découvrir un Gérard Jugnot inattendu, capable de nous faire rire en évoquant le chômage et les SDF. Casque bleu va plus loin encore dans le mélange des genres. Les héros, des vacanciers tout droit sortis des Bronzés, sont plongés en pleine guerre civile !
Patrick et Alicia (Gérard jugnot et Victoria Abril) soignent leur crise conjugale dans un club de vacances, sur une île méditérranéenne, au large des Balkans. La petite guerre que mène Alicia contre Patrick, qui lui a avoué l'avoir trompée une fois, va sembler bien dérisoire, comparée au carnage que se déchaîne soudain autour d'eux.
Constamment sur le fil du rasoir, Jugnot alterne comédie et tragédie. Ou plutôt, il les mêle en permanence, pour mieux Blue chips Américain, (IA48J avec Nick No!te, Mary McDonnell, Ed O’Neill, J. T. Wa sh et Shaquille O’Neal.
Ah le sport à l'américaine !
Les fanfares, les pom-pom girls, la foule en délire, les accolades viriles, les empoignades avec l'arbitre... Il y a tout cela dans Blue chips, le nouveau film de William Friedkin (l'auteur de French connection et de L'Exorciste). On y suit les efforts de Pete, entraîneur passionné d'une équipe de basket (l'excellent Nick Nolte), pour amener ses poulains à la victoire. Mais, n'importe quel supporter sait cela, WILLIAM FRIEDKIN GERARD JUGNOT Ciné Dream par Mister li.
P u as Séduction ¦ as de "report" de démo-party ce mois-ci, les prochaines auront lieu cet été (voir l'agenda), mais quelques nouveautés dont vous pourrez nous dire des nouvelles ! Et puis, vous aurez droit à une interview du grand Mack (big Mack), l'un des graphistes du groupe Melon dezign.
C'est-y pas beau tout ça ?
Code : Gengis D é m o s Musique : Clawz et Delorean Graphisme : Hof Melon et Alex Movement Le nouveau music-disk de Complex, par les créateurs de Extempori-zed (voir Amiga Dream n° 2), mais pour Al 200 seulement cette fois-ci. Beaucoup d'originalité, surtout au niveau du menu de sélection des modules.
Les graphs sont d'un très bon niveau, les musiques sont variées et toutes très bien composées.
Go with the flow Code : Blip et Oxid Musique : Toy Graphisme : Blip Le design d'ensemble de cette démo est basé sur des graphs de style BD.
La principale originalité réside en une partie "interactive", pilotée à la souris, dans l'esprit d'un jeu d'aventure (comme Day of the tentade). Si vous avez un peu d'astuce, vous pourrez accéder à la dernière partie de la démo, et peut-être même découvrir les parties cachées... Démo en un disk, pour Al 200.
The breath of the muse nias ssbqis ai DIB BbIS Code : Jmz et Mad Martigan Musique : Arpegiator Graphisme : Alcid, Diox, Dr.Pat, Nick et Photos Eremation Attention, les Belges débarquent (une fois I), avec une trackmo pour Al 200, qui est arrivée à la septième place à la Saturne party II. Tous les effets de cette démo sont parfaitement bien enchaînés. Rien de très nouveau en programmation, mais tout ce qui est fait est bien fait : plusieurs cubes en 3D les uns dans les autres, une sphère en 3D avec beaucoup de faces, des objets formés de lignes, un roto- zoom, un glenz-vector très excité... Les
graphs et la musique sont d'un bon niveau, mais cette dernière est un peu trop "classique" sur Amiga. Un grand merci à tous ceux qui ont envoyé leurs productions : Drog, Chryseis, Apex et Ukonx enterprise.
Agenda Si vous avez un peu de temps libre cet été, profitez-en pour visiter l'Europe et faire un petit tour dans ces deux démos-parties :
• Somewhere in Holland II : organisée par les groupes
Spaceballs et Reality, du 9 au 11 juillet, à Bois-Le- Duc, en
Hollande. Le prix d'entrée est de 30 florins (environ 90
francs) pour les trois jours. Dream sera présent...
• Assembly'94 : organisée par les groupes Movement, Accession et
CnCd, du 5 au 7 août, à Helsinki, en Finlande. Les compétitions
se feront sur Amiga et sur Pc. Chaque année, de très bonnes
démos y sont présentées.
Dream : salut Mack ! Pour ceux qui ne te connaîtraient pas très bien, peux-tu te présenter succintement, et nous parler de tes débuts sur Amiga 7 Mack : Mack Melon dezign, alias Amar Hamidi, 20 ans, étudiant en publicité. J'ai commencé à dessiner sur Amiga avec l'arrivée de DeluxePaint III. J'ai erré pas mal de temps et je suis rentré dans quelques groupes médiocres. Maintenant, je suis chez Melon et cela me convient bien.
D : as-tu une source principale d'inspiration pour tes graphs 7 M : dans le domaine des démos, les Lydie inspiration II.
Graphistes n'ont pas véritablement d'"inspiration". Comment peut-on parler d'"inspiration" quand on sait que 99,9 % des dessins ne sont que de "vulgaires" copies ? Appelons plutôt cela de la "reproduction"... Néanmoins, le travail du graphiste (tel que je le conçois) consiste à apporter le petit plus qui fera du dessin une création et non pas une copie. De plus, il faut que l'image tienne compte de l'atmosphère de la démo, ce qui est rarement le cas dans les démos actuelles. J'ai commencé par créer mes propres dessins. Quand je fais un graph, je rajoute toujours quelques détails personnels
(couleurs, objets, etc.). Par exemple, pour le dessin Lydie inspiration II (voir l'illustration), j'ai volontairement surexposé les couleurs, rajouté quelques détails et omis quelques autres, pour augmenter l'originalité. De plus, je rencontre souvent Walt et Hof, qui me donnent leurs opinions sur mes dessins, et je leur donne aussi un avis sur les leurs.
Je modifie souvent mes dessins en fonction de ces suggestions.
D : Melon dezign est un groupe assez contesté, mais reconnu au niveau de la conception visuelle. Quelle est ta place au sein d'un tel groupe 7 M : à vrai dire, Melon dezign est avant tout un groupe de graphistes, créé par des graphistes. C'est Walt qui supervise et ou produit les démos. Il n'y a pas de hiérarchie chez Melon, chacun n'a pas une "place" précise. Nous travaillons (Hof, Walt et moi) assez souvent ensemble, même si cela n'est pas toujours visible à l'écran. Pour nous, la programmation importe moins que le graphisme ou la musique, et ceci fait que nous essayons d'innover avec des
bouts de ficelle.
D : d'où vient cette idée de travailler à deux, Walt et toi, sur une même image 7 (en référence à "Acidtrip", premier prix à la Saturne party II).
M : partant du constat-que les trois quarts des dessins présentés aux compétitions sont des femmes nues ou des monstres, il fallait placer la barre très haut. Nous avons donc choisi le plus choquant, visuellement parlant.
C'était bien entendu de la provocation, voire de la révolte, face aux "daubes" qu'on a l'habitude de voir.
Nous avons tra- vaillé durant deux mois entiers, en échangeant nos étapes de travail toutes les semaines, et en retouchant les étapes de l'autre. Certaines zones ont été retravaillées sur Mac (Photoshop) et sur Pc (Imageln), pour des raisons de place mémoire et d'efficacité.
Au final, nous avons obtenu notre plus beau dessin, et qui plus est, celui-ci représente bien Mack chatouille le melon.
L'univers autour duquel Melon gravite.
Interview de Mack Melon dezign D : ton opinion sur la polémique actuelle qui accuse tous les graphistes d'utiliser un scanner 7 M : l'homme est un être faible, il succombe facilement aux viles tentations. La masse flasque et inerte des profanateurs n'aura pas lieu d'être.
Elle s'éteindra d'elle-même quand la fripouille comprendra son erreur... (sic) D : des projets chez Melon dezign 7 M : ben... j'crois qu'vais prendre la moto c'soir et fermer quelques bars... D : merci Mack, et bonne soirée ! ¦ +Jcoop ! C'est l'été !
Quel rapport avec la rubrique ici présente ?
Le ne vous lance pas la pierre, mais voyons, c'est évident ! C'est la pleine saison du domaine public !
En effet, partout, sur les étalages, on trouve un florilège impressionnant de disquettes du DP.
Vous ne pouviez pas ignorer ça !
Domaine public "Comment sauver vos moniteurs ?” Garshneblanker Fortement inspiré du célèbre AfterDark, Garshneblanker (à vos souhaits !) Est un économiseur d'écran modulaire. Parmi les seize modules fournis on retrouve les classiques Aswarm (des abeilles à la poursuite d'une guêpe), Fireworks (des feux d'artifice colorés), Puzzle (l'écran actif se divise en une multitude de carrés qui se mélangent entre eux à toute vitesse), Worms (des vers de terre envahissent l'écran et dévorent tout sur leur passage) ou encore FlyingToasters (les fameux grille-pains volants !). Chaque blanker possède sa
propre fenêtre de configuration dans laquelle on règle divers paramètres Références Classe : économiseur d'écran Nom : Garshneblanker Auteur : Michael D. Bayne Version : 3.2 Configuration : OS 2.0 ou plus Statut : freeware (sources C compris) Source : Michael D. Bayne, Box 216
R. H.I.T, 5500 Wabash Ave., Terre haute, IN 47803, USA. Version
3.0 disponible sur Cam n° 877 comme la résolution d'écran, les
couleurs de fonds (cycliques, aléatoires, blanches ou
utilisant une copper list), la vitesse d'animation, etc.
L'utilisateur peut ou bien sélectionner un seul et unique
module, ou alors opter pour le mode aléatoire (Random) qui en
choisira un au hasard à chaque extinction d'écran.
“Et si on voyait une belle image au démarrage de l'Amiga ?” BootScreen 03 P4 'm m COMMOTXTRK Windows.
Version 39.29 ClWÎCwi «t. Ifwr.«-!¦»¦ tel Une parodie de Windows.
Cet utilitaire se propose d'afficher une image IFF dès le début de la startup-sequence.
C'est plus joli qu'un écran gris ou une fenêtre avec des messages d'initialisation idiots et cela permet de patienter jusqu'au chargement du Workbench.
L'avantage de BootScreen sur les commandes CLI qui font la même chose est sa convivialité : il comporte un éditeur de préférences standard ! Là, vous pouvez spécifier le mode utilisé et aller choisir (et tester) votre image par une requête de fichier. Cette image peut être en 256 couleurs ou n'importe quel mode AGA. En option, BootScreen vous centre votre image.
De plus, BootScreen est fourni avec des scripts d'installation et de désinstallation Installer qui marchent très bien (aide comprise). Alors, à vous les parodies d'écrans Windows au démarrage !
Références Classe : préférences d'images au boot Nom : BootScreen Auteur : Joseph Luk Version : 1.2 Configuration : HD conseillé WB2.0 obligatoire Statut : shareware 5$ Source : BBS Les bons conseils de Sada : pour éviter l'ouverture d'une fenêtre de messages avant le Workbench qui vous gâche votre jolie image, il suffit de rediriger toutes les commandes CLI trop bavardes contenues dans "s:star- tup-sequence" et "s.user-startup" vers NIL. Exemple : Nonclick NIL.
“Comment calculer plus vite ?” Fast math libraries Cette distribution comprend des librairies optimisées pour 68020 ou 030 ET FPU (donc les "amigars" équipés d'une carte accélératrice avec coprocesseurs arithmétiques 68881 ou 82 ou d'A3000) et 68040 (A4000 ou autres équipés d'une carte accélératrice). Elles remplacent dans votre tiroir libs: les bibliothèques de fonctions mathieee...doubbas, doubtrans, sing- trans et mathtrans qui sont utilisées par vos logiciels de synthèse et autres qui demandent d'intensifs calculs (Imagine, Scenery animator par exemple). La différence est minime sur
mon 2000 à base de A2620 mais elles ne prennent plus que moins d'un 1 ko chacune ! Les possesseurs de 68040 y trouveront encore plus leur compte.
Sur vos (nombreux ?) Disques durs. A partir de ces données, quatre programmes vous permettent de trouver rapidement vos fichiers. Qpop est une commodité : elle vous permet de retrouver où vous avez bien pu fourrer la digit de votre ex-petite amie de l'été dernier parmi vos cinq partitions.
La recherche s'effectue à partir de quelques lettres, et vous liste tous les résultats possibles, par exemple, sys- tem:Wbstartup magicmenu, systermc magtape, Dh2:diskmag Dompub_et_Co et enfin Funrdigits MagaliSousLa Douche.iff ! Le bon chemin peut être collé dans le calepin. Qfind fait la même chose, mais sous Shell. Enfin Qcd permet de se rendre (cd) dans un tiroir précis rien qu'en tapant quelques lettres de son nom, sans se soucier de se rappeler où il est. Tous ces utilitaires sont très rapides en recherche car ils bénéficient des deux fichiers de données présents par défaut dans
s:. Ces fichiers de données sont partageables par vos propres programmes (sources fournis) et la commande pour les créer est bourrée d'options utiles. De plus, ils offrent tous le support des jokers Amigados mais sans même avoir besoin de taper ?, car c'est sous-entendu. Le seul défaut de cette petite distribution sympathique est dans l'installation : aucun script n'est fourni et il est difficile de mettre les fichiers de données ailleurs que dans s:.
Références originalité, jouabilité et bonne réalisation. Better dead than alien sort du lot.
L'ergonomie tout d'abord : pause et abandon confirmé, contrôle possible au clavier (touches redéfinissables), joystick et souris (très précis et rapide !), multiples niveaux de difficultés et codes qui démarrent le jeu à un niveau déjà atteint. Un détail qui fait plaisir : le jeu retient et propose votre nom lors de l'entrée dans les meilleurs scores. L'originalité : le style des graphismes, un peu brouillon et les délires sur le look des extra-terrestres.
Le joueur a le contrôle de son vaisseau à travers tout l'écran. Les vagues A3 l| » * i } Références Classe : librairies systèmes optimisées Nom : Fast math libraries Auteur : Martin Berndt Version : 40.3 Configuration : FPU 68881, 68882 ou 68040 Statut : shareware 30 DM Source : BBS ou Fr.-Alfred-Str. 115, 47226 Duisburg, Allemagne ‘Help, je cherche mes fichiers V QuickTools uickTools regroupe une série (de petits utilitaires dont la base commune est l'exploita- oine base de données contenant les chemins de tous vos fichiers H tion cru Classe : utilitaires de recherche de
fichiers tiroir Nom : QuickTools Auteur : Eivind Nordseth Ultima thule software Version : 1.1 Configuration : OS 2.04 Statut : librement distribuable Source : BBS “Et si on jouait ?” Better dead than alien !
Le shoot'them up (tirez sur tout ce qui bouge) est un genre plus difficile qu'il n'y paraît. Il y a nombre de jeux de ce type dans le DP mais il s'agit de concilier ergonomie, Détruis-moi cette grosse méduse !
D'assaut en formation à la Space inva- ders changent à chaque niveau, ainsi que le motif répété qui défile en fond.
Au bout d'un temps, un des aliens passe à l'attaque en se dirigeant droit vers vous. S'il vous manque, il sort par le bas et réapparaît en haut de l'écran, et ainsi de suite jusqu'à destruction. De temps en temps, un alien clignote en vert au lieu du rouge habituel, il vous délivrera un des huit bonus. Mais attention, si vous tirez sur la "pilule" qui contient le bonus au lieu de l'attraper, elle sera détruite.
De la même manière, et plus avantageux, les tirs ennemis sont destructibles. Les niveaux sont variés : big boss, météores qui se séparent en deux comme dans Asteroïd... La réalisation sonore est correcte, avec notamment des applaudissements sympas pour un bon score. Côté gra- phisme, on peut ne pas aimer, mais cela n'entaille pas la jouabilité. En conclusion, "plutôt mourir qu'être un aliéné au Pc, heu... un alien" est un bon jeu, dont le seul défaut est de demander 512 ko de fast, ce qui oblige les propriétaires de certains Amiga qui n'ont que de la chip à utiliser FakeMem avant de
lancer le jeu (fourni sur la disquette).
Du lancer. Soit en cliquant sur un gadget, la force réglée par le gadget et la direction donnée par un petit triangle qui se balade de gauche à droite. Il suffit d'appuyer sur le bouton au moment voulu. Le jeu avec cette dernière méthode est plus facile. L'ordinateur calcule les points automatiquement pour chaque joueur et sauve les résultats. Le jeu est dans un tiroir, ins- tallable sur disque dur.
Références Classe : jeu de bowling Nom : Strikes'n'spares Auteur : Kirk Bonner Beyond entertainment Version : non documenté Configuration : Amiga ECS Statut : non documenté Source : Asi n° 157 Références Classe : shoot'them up Nom : Better dead than alien !
Auteur ; jason Kingsley Version : non documenté Configuration : 512 Ko de fast Statut : freeware Source : Asi n° 1 70 Depthcharge Strikes'n'spares Un jeu de bowling, c'est assez original pour en parler. Quand en plus il est bien fait, on fait un article dessus. Les graphismes sont en haute résolution entrelacée, ce qui occasionne un léger scintillement.
Scintillement parce que vous n'avez sûrement pas de désentrelaceur, léger car les couleurs du programme sont bien choisies pour limiter les contrastes de proximité. L'avantage de cette résolution, c'est que les graphismes sont très fins et à base d'image de synthèse. Le son n'est pas en reste : roulements et chocs contre les quilles sont digitalisés et réalistes.
Un à six joueurs jouent à tour de rôle avec la souris. Ils ont chacun leurs réglages propres de force, effets et direction. Réglages que l'on affine avec des gadgets graphiques. Le lancer peut se faire de deux façons. Soit d'un mouvement de la souris, la boule étant lâchée dès que l'on franchit la ligne noire, avec les paramètres de force et de directions déduits de l'impulsion sur la souris au moment Voilà un bon jeu simple comme je les aime : pas besoin de scrollings ni de sprites en 256 couleurs pour se marrer. Un bateau sur la mer, qui balance des charges aux sous-marins en dessous,
qui essaient eux aussi de l'avoir. Bref, de l'action sur un écran ! Les sous- marins ennemis traversent l'écran, à diverses profondeurs, larguant des petites mines (4 pixels !) Qui remontent doucement à la surface et tirant des méchants missiles sous-marins (on dit ça ?) Qui vous pètent à la figure avant de dire ouf ! Votre rôle à bord du rafiot consiste à naviguer de gauche et droite pour éviter tout ça et lâcher des charges de profondeurs (d'où le titre) pour anéantir la flotte d'U-boat dont le chantier naval de construction doit être à côté vu le nombre ! Vous n'avez droit qu'à quatre
charges à la fois et les sous- marins ont des allures et des profondeurs variées.
Un jeu pour tous ceux qui aiment le grand bleu et le bruit des bulles quand votre bateau coule (hilarant !). Mais pourquoi n'est-il pas multitâche et ne sauve-t-il point les points ? Note : sur 68040, le son est accéléré, par contre les graphismes ne sont pas brouillés sous chipset AGA.
Classe : vieux jeu d'arcade Nom : Depthcharge Auteur : Neil Strotton Version : janvier 94 Configuration : tout Amiga Statut : freeware Source : Asi n° 165 Enfin un bon jeu de pendu digne de l'Amiga ! Liste de mots externe fournie en Ascii et en plusieurs langues (anglais, espagnol, allemand, français, néerlandais, suédois), multitâche, ami de l'os (traduction Toubonesque de OS-Friendly !?), bien quoi ! La liste française comporte déjà Smidge 19 389 mots sélectionnés pour leur difficulté. Bien sûr, vous pouvez faire vos propres listes.
On choisit ses lettres à la souris ou au clavier. Si vous séchez, une aide est disponible qui vous donne une bonne lettre.
Pas de doute, c'est un pendu qui vaut le cou, le coup, et le coût... Références Classe : pendu Nom : Hangman Auteur : Arun Kumar G.P. Version : 1.3 Configuration : OS 2.0 et plus Statut : shareware 5$ Source : 21, Durand Road, Earley Reading RG6 2YU, Angleterre perd une vie. Les "ennemis" sont si mignons qu'on a peine à les éliminer en leur sautant dessus. Ces sauts permettent de rebondir plus haut. Les décors, déjà variés dans les six niveaux de démonstration (forêt, neige, salle des bonus, motifs "map- pés", sous-marin), sont agrémentés d'un superbe fond avec un dégradé au copper. Des
bruitages sympas sont la seule partie sonore du jeu. Le but du jeu est principalement d'aller à la fin du niveau à droite. Sur le chemin, on collectera fruits, diamants, bonus (un des trois coeurs qui composent une vie), vies et autres babioles pour améliorer son score. Mais il y a quelques passages cachés à découvrir pour tous les ramasser. Il y a également un niveau de petits pingouins à emmener vers la sortie. Dans le niveau sous-marin, l'eau affecte le déplacement du héros (une vraie poussée d'Archimède). Bref, tout au long du jeu, une jouabilité et un renouveau exemplaire qui donne
envie de payer la version shareware de plus de soixante niveaux. Smidge est vraiment trop mimi : ma petite soeur ne joue plus qu'à ça !.
Note technique : Smidge peut rester sur un écran noir après lancement : il Hangman '¦IjpK* a y est ! Le DP a son Zoo , et il ¦ se nomme Smidge ! Tout ¦¦d'abord ce jeu tourne sur 1200, m i A2000 68020, et même sur le 68040 à Duduche, tout cache dehors, c'est agréable. Dommage que la touche pour quitter soit introuvable !
Les graphismes sont à croquer. Le héros, sorte de pilule sautillante, tout vert, avec de grand yeux qui roulent, a des attitudes inénarrables lorsqu'il est au bord du gouffre (!) Ou qu'il suffit d'appuyer sur le bouton du joystick. Smidge peut s'installer sur disque dur mais il faut le lancer du CLI ou avec une icône qui appelle IconX.
Sous AGA, il convient de se dégrader le chipset en Enhanced au moyen du bootmenu ou d'un utilitaire. ¦ Références Classe : jeu de plates-formes Nom : Smidge Auteur : David Parsons Version : 1.01 Configuration : tout Amiga chipset ECS Statut : shareware 5£ Source : Asi n° 159 Voici une sélection des meilleurs logiciels du DP pour votre Amiga.... Les titres ci-dessous fonctionnent sur les Amiga 500 (1 Mo), 500+, 600, 1200 à l'exception, bien entendu des sélections spéciales AGA réservées aux Amiga 1200 & 4000. Une référence suivie d’une lettre A, B,C indique que le titre compte plusieurs
disquettes indispensables à son fonctionnement. Le tarif dépend donc du nombre de disquettes. (Exemple : A & B = 2 x 12 Frs).
Sélection des utilitaires incontournables...
(2. x 3.x) = pour les systèmes 2.x & 3.x uniquement.
(3. x) = pour le système 3.x uniquement.
Les autres logiciels fonctionnent sur tous les Amiga avec 1 Mo.
DEMOS & MEGADEMOS 1657 HALLUCINATION & DREAMS Preview 1662A TRSI - TIME ZONE (1 2) 1662B TRSI - TIME ZONE (2 2) 1682 ANALOGY - RATIONAL PRODIGY 1749A TRSI - WICKED SENSATION (1 2) 1749B TRSI - WICKED SENSATION (2 2) 1772 SANITY - WORLD OF COMMODORE 1783 DIGITAL - LETHAL EXIT 1854 INFECT - HELTER SKELTER II 1916A SILENTS - DEMON DOWNLOAD (1 2) 1916B SILENTS - DEMON DOWNLOAD (2 2) 1935 MADELKS - TECHNOLOGICAL DEATH 1939 DIMENSION X - RAVE DEMO 1942 SPACEBALLS - MOBIL DESTINATION... 2001 KGB - PURPLE BRAIN 2013 MOPS - SOFTWARE DENTRO 2027A UNION - Hallucinations & Dreams (1 2) 2027B UNION -
Hallucinations & Dreams (2 2) 2181A DEFORM - WEEK END DANCE - (1 3) 2181B DEFORM - WEEK END DANCE - (2 3) 2181C DEFORM - WEEK END DANCE - (3 3) 2182 EXTENSION - PIGMY PROJECTS 2221 LEMON - GROOVY 2226 ANGELS - VACTRO 2 2229 CARILLON - DESIGN MY ASS !
2230 ABSOLUTES - CLAIRVOYANCE 2263 FLYING COWS PRODUCTION'93 2264 FAIRLIGHT - 242 2265 NOICE PRODUCTION - G 2266 SCOOPEX - PHAR LAMENESS TOOK... 2300 THE PARTY’93 - COMPIL DEMOS 2307 SARTY - ARTE 2308A SPACEBALLS - 9 FINGERS (1 2) 2308B SPACEBALLS - 9 FINGERS (2 2) 2309 SYNDICATE - 5 TO 12 2331A KEFRENS - DESERT DREAM (1 2) 2331B KEFRENS - DESERT DREAM (2 2) 2343A ANALOGY - HYSTERIA (1 2) 2343B ANALOGY - HYSTERIA (2 2) 2369 SANITY - S' 2373 NOTICE - REDUCTION ABSURDUM 2456 TEK - RAMPAGE 2457 ANDROMEDA - SEQUENTIAL 2458 ARMAGEDDON - JETSET DEMOS SPECIAL AGA 2123 JETSET & SKIDROW - BBS TRACKMO
2133 DEMO AMIGA 1200 2231 KEFRENS - THE GALEMANDS INTRO 2299 THE PARTY’93 - COMPIL DEMOS 1 2301 THE PARTY'93 - COMPIL DEMOS 2 2304 TEAM HOI - MINDWARP 2305A COMPLEX • ORIGIN (1 2) 2305B COMPLEX - ORIGIN (2 2) 2306 Virtual Dreams Fairlight - FULL MOON 2310 INFECT - HARMAGEDON 2323A TEAM HOI - SAGA EPISODE III (1 3) 2323B TEAM HOI - SAGA EPISODE III (2 3) 2323C TEAM HOI - EPISODE III (3 3) 2347 Spanish Archer & Darkness - 7 DAYS 2371 PERSPEX - HYPNOSIS 2377 MOVEMENT - NUMB 2398A AXIS - BIG TIME SENSUALITY (1 2) 2398B AXIS - BIG TIME SENSUALITY (2 2) 2459 MODEL - NEO TOKYO MODULES DE TECHNO
Vous aimez la Techno ? Nous tenons à votre disposition 25 disquettes (vol. 1 à 25) pleines à craquer de modules de musique Techno, Trance, HardCore, Dance à utiliser sur ProTracker... Vous pourrez les écouter, les modifier, créer de nouveaux mégamix... Pour les commander, il suffit d'indiquer la référence TECHNO (& le n° du volume).
TRES CHAUD !
694 BNK STAG II 848 BNK STAG III 1124 BNK STAG EXTRA Plus fort que les images, les disquettes BNK contiennent plusieurs sequences animées issues de films X. Strictement interdit aux mineurs !
SH2400a&b Schemat’X Collection. Plus de 360 positions X sous forme de schémas. Interdit aux mineurs. Pour systèmes 2 & 3. Distribué en 2 disques en référence SH (2 x 21 Frs).
MUSIC-DISKS 1688 MAJIC 12 - TECHNO CONSPIRACY 1729 BEATMASTER - BUSSO CONTINUO 1738A HYPNOTIC - MUSIC-DtSK VOL.1 (1 2) 1738B HYPNOTIC - MUSIC-DISK VOL.1 (2 2) 1756 D.M.W - RHAPSODY IN BLUE 1764 MAD MIXERS - FINAL CONFESSION 1780A ANDROMEDA - MIRROR (1 2) 1780B ANDROMEDA - MIRROR (2 2) 1791A CHROME - DIGITAL DISCO II (1 2) 1791B CHROME - DIGITAL DISCO II (2 2) 1795 MDMA PRODUCTIONS - UNATURAL 1809 ABSENCE - SOUND ENGINE 2 1811 ABSOLUTE - MUSICATION VOL.1 1812 ANARCHY - TWISTERS EARWAX 1 1831 ADICT - FANTASY NOW !
1832 SUSPECT - SHOUT MUSIC DISK 1 1833 VANISH - INTRUDER 1868 FANTASY FORCE - MUSIC DISK 1869 BETRAYAL - EINSTEINIUM 1870 KENT - THE REASON 1880 JADYS - MUSIC DISK 3 1898 SHINING - SMALL LIKE TIME.... 1911 ADDICT - MAYDAY RESISTANCE 1912 RUTHLESS - Concept Criminological 1913 SCORPIO - ARTISTIC MODULATION 1914 DANCE TRANCE - INTER ACTIVE 1932A COMPLEX - BOOK OF SONGS (1 2) 1932B COMPLEX - BOOX OF SONGS (2 2) 1936A INTERACTIVE- DANCE TRANCE II (1 2) 1936B INTERACTIVE- DANCE TRANCE II (2 2) 1940A HEMOROIDS - EndLess Mélodies (1 2) 1940B HEMOROIDS - EndLess Mélodies (2 2) 1943A INTENSE - MAXX
PARTY (1 2) 1943B INTENSE - MAXX PARTY (2 2) 2003A RAMJAM - TEKNO MERDA (1 2) 2003B RAMJAM - TEKNO MERDA (2 2) 2111 PARADISE - IMPERIAL TUNES II 2118 TARKUS TEAM - THE TECHNO TEAM 2181A DEFORM - WEEK END DANCE (1 3) 2181B DEFORM - WEEK END DANCE (2 3) 2181C DEFORM - WEEK END DANCE (3 3) 2184 QUADRIGA - ACOUSTIC SILENCE 2185 MANITOU LTD - CHEROKEE Volume 1 2214 D-TONE-NATION - TEKKNO-A-TAKK 2228 DUAL CREW SHINING - CHROMAGIC 2234A THE EVIL FORCE - TFF GIGA MIX (1 2) 2234B THE EVIL FORCE - TFF GIGA MIX (2 2) 2236 NEW WAVE - VECTOR UP YOUR ASS!
2261 DIGITAL - EXTEMPORIZED 2342A RECALL - RAVE NATION (1 2) 2342B RECALL - RAVE NATION (2 2) 2345 DIGITAL ZONE - MUSIC DISK 2 2346 ENERGY - RHYTHM DEVICE 2348A ABYSS - MUSIC FOR THE LOST (1 2) 2348B ABYSS - MUSIC FOR THE LOST (2 2) 2349A ANTHROX - P.O.N.D. (1 2) 2349B ANTHROX - P.O.N.D. (2 2) 2367 ICE - HIGHLANDER (Preview) 2372 STATIC BYTES - KUGLEP0LEN Toutes les disquettes des collections Fred FISH, CAM, DPAT, DPAF, UGA, ASSASSING G AMES, sont disponibles. 12 Frs la disquette !
IMAGES 24 BITS - AGA 2059 IMAGES - HAM 8 (2 superbes images) 2432 GOLDEN JPEG COLLECTION 01 2433 GOLDEN JPEG COLLECTION 02 2434 GOLDEN JPEG COLLECTION 03 2435 GOLDEN JPEG COLLECTION 04 2436 GOLDEN JPEG COLLECTION 05 2437 GOLDEN JPEG COLLECTION 06 2438 GOLDEN JPEG COLLECTION 07 2439 GOLDEN JPEG COLLECTION 08 2440 GOLDEN JPEG COLLECTION 09 2441 GOLDEN JPEG COLLECTION 10 2443 GOLDEN JPEG COLLECTION 11 2444 GOLDEN JPEG COLLECTION 12 2445 GOLDEN JPEG COLLECTION 13 2446 GOLDEN JPEG COLLECTION 14 2447 GOLDEN JPEG COLLECTION 15 Une nouvelle collection qui contient de superbes images 24
bits (16.000.000 de couleurs) affichables sur les Amiga 1200 4000. Un afficheur est livré. Les volumes 13, 14, 15 sont des photographies digitalisées, les autres volumes sont des images issues du Ray-Tracing.
2378A ANDROMEDA - SEVEN SEAS (1 2) 2378B ANDROMEDA - SEVEN SEAS (2 2) UTILITAIRES DIVERS... Réf. Titre & descriptif... 2260 Astrologie v4.1 Démo : Logiciel d'astrologie en Français très complet ! (2.x 3.x). 2325 SuperDuper v3.10 : Excellent utilitaire pour dupliquer, formater, etc., des disquettes. (2.x 3.x), + DiskSalv 11.28 : Permet de récupérer des fichiers effacés ou endommagés (2.x 3.x). 2327 MagicWB v1.2p : Pour avoir un Workbench beaucoup plus joli que l'original. (2.x 3.x)+ disque dur 2460 PowerCache v37.115 : Installe un cache pour décupler la vitesse des accès aux disques (2.x 3.x)
2461 Iconian v1.98 : Editeur d’icônes très amélioré par rapport à l'original de Commodore (3.x) 2462 Azap v2.20 : Editeur binaire capable d'éditer la mémoire & les disquettes. (VF) (2.x 3.x) 2463 AIBB v6.5 : Pour tout savoir sur votre configuration, tester et comparer sa vitesse avec d'autres... 2466A Pack Antivirus (1 2) : Un lot de deux disquettes qui contient les anti-virus les plus récents 2466B Pack Antivirus (2 2) : et les plus efficaces... (dernières versions). (2.x 3.x) 2467A Pack Compatibilité (1 3) : Des utilitaires astucieux pour dégrader votre Amiga 1200 4000 et ainsi 2467B Pack
Compatibilité (2 3) : essayer de faire tourner des logiciels qui ne fonctionnent qu'avec des 2467C Pack Compatibilité (3 3) : machines plus anciennes. Convient aussi pour l’A500+ 600. (2.x 3.x) 2469A MagicWB Icônes (1 2) : Des packs d’icônes complémentaires pour le fameux MagicWB. On y 2469B MagicWB Icônes (2 2) : trouve des icônes pour les logiciels les plus répandus. (2.x 3.x). 2470 MagicWBPatterns : Des fonds d'écran complémentaires aux couleurs de MagicWB. (2.x 3.x) 2471 Abackup v4.03 : Utilitaire de sauvegarde des fichiers du disque dur (Version français).
FF872 ToolManager v2.1 : Gestionnaire d'applications pour Workbench. Ce logiciel très populaire ne FF873 ToolManager v2.1 : mérite que des éloges. Disque dur indispensable. Doc en Français. (2.x 3.x). UGA42 Recovery vl.OO r8 : Nouveau concept pour récupérer les fichiers effacés endommagés (2.x 3.x) DPAT58 AmiTEL v1.0 : Emulateur Minitel en Français avec fonctions capture, imprime, etc... (2.x 3.x) SH2188 ZED v1.3 : Editeur de texte ASCII multifenêtres très puissant pour 2.x 3.x + disque dur. (En Fçs).
UTILITAIRES GRAPHIQUES... 2464 ViewTek v2.1 : Le meilleur afficheur d’images GIF, JPEG, HAM8 et d’Animations (2.x 3.x) 2468 MainActor v1.5 : Permet de créer, jouer, convertir divers formats d’animations et d’images dont les animations (FLC & FLI). (2.x 3.x) + disque dur.
SH471 Screen Painter : Très bon logiciel de dessin en Français.
SH2000 Amorph v1.4 : Superbe logiciel de morphing entièrement en Français ! A vous les joies des déformations et transformations... UTILITAIRES MUSICAUX... 1970A Eagle Player : Sans doute le meilleur joueur de modules (distribué en deux disquettes). Il 1970B Eagle Player : reconnaît presque tous les formats de modules et reste très simple d'emploi... 2365 ProTracker v3.15 : Dernière version de cet excellent éditeur musical, qui est aussi le plus connu.
2465 QuadraComp v2.03 : Editeur musical muni d'une interface Intuition. Les modules sont compatibles avec NoiseTracker & ProTracker (2.x 3.x). 2472 SoundMachine v1.0 : Permet de lire, convertir et sauver les sons : RAW, IFF, VOC et WAV.
UGA40 Pro-Wizard v1.5 : Convertit les modules NoisePacker, ProPacker, etc... en ProTracker.
BUREAUTIQUE & GESTION... FF966 FHSpread v2.01 : C'est un tableur (ou feuille de calculs) très bien conçu et simple d'emploi.
FF972 QuickFile_v2.02 : Une base de données puissante, configurable et très simple à utiliser !
SH641 DiskLabel v1.1 : Utilitaire en français pour imprimer des étiquettes de disquettes facilement.
SH1176 Budget v6 (2.04.6f) : Nouvelle version de cet excellent utilitaire français de gestion de comptes... SH1506 Conjugue v2.0 : Nouvelle version d’un utilitaire qui permet de conjuguer les verbes français à tous les temps... Presque indispensable !
SH1724 DP Managing v3.11 : Base de données en français spécialisée dans la gestion des listes de CD, logiciels, cassettes audio ou vidéo, etc... (2.x 3.x) + disque dur.
SH2278 Association 1901 : Logiciel en français d’aide à la gestion d’une association. Gestion des adhérents, des cotisations, recherche multicritères. + beaucoup d’infos pratiques.
CLIP ART... De petits dessins en noir et blanc au format IFF que vous pouvez récupérer sur votre logiciel de mise en page. Les dessins sont classés par thèmes et sont utilisables sur tous les Amiga.
CLIP13 Cartes du monde et des USA (1 5) CLIP14 Cartes du monde et des USA (2 5) CLIP15 Cartes du monde et des USA (3 5) CLIP16 Cartes du monde et des USA (4 5) CLIP17 Cartes du monde et des USA (5 5) CLIP17 Les armes et l'armée (1 3) CLIP18 Les armes et l’armée (2 3) CLIP19 Les armes et l'armée (3 3) CLIP20 Cartes de voeux, mariage, etc... (1 2) CLIP21 Cartes de voeux, mariage, etc... (2 2) CLIP22 Les gens, scènes de la vie (1 3) CLIP23 Les gens, scènes de la vie (2 3) CLIP24 Les gens, scènes de la vie (3 3) CLIP01 Les animaux 1 3 CLIP02 Les animaux 2 3 CLIP03 Les animaux 3 3 CLIP04 Bordures
et décorations.
CLIP05 Business & Education.
CLIP06 Cartoons (Personnages de BD) 1 2 CLIP07 Cartoons (Personnages de BD) 2 2 CLIP08 Vie paysane & les animaux de la ferme.
CLIP09 Les fleurs 1 2 CLIP10 Les fleurs 2 2 CLIP11 Les vacances CLIP12 Les Insectes PhotoLite Notre service Domaine Public reste ouvert tout l’été !
Vos commandes sont traitées sous 48 heures seulement !
Ce CD permet de lire et d’afficher des PhotoCD directement sur votre CD32.
490 Frs ARTILLERUS : Ajustez vos tirs, pour supprimer votre ennemi... (En cadeau : Arcade Volley Bail & Shuffle Run).
Référence : AS082.
BALL : Très bon casse-briques avec beaucoup d'extras... (En cadeau : AmlgaTration, Squamble & Block li).
Référence : AS013.
12 Francs la disquette !
Et profitez en plus de nos offres INCROYABLES sur les jeux... BAT DOG : Jeu de plateformes très rapide... (En cadeau : The Big Game & AmigaNoid). Référence : AS139.
BETTER DEAD THAN ALIEN : Un superbe Shoot em up intergalactique. Vous affrontez seul des vagues d'ennemis et toutes sortes d'Aliens très dangereux... Un grand nombre de niveaux et de bons bruitages. (En cadeau : Cognition S Cognition Low Mem). Référence : AS170.
BOMB JACKY : Vous devez retrouver et désamorcer des bombes... (En cadeau : Chute & Crazy Pipes II).
Référence : AS074.
CARD SHARP : Si vous aimez les jeux de cartes, voici des 'réussites'... (En cadeau : BlackJack Lab, Video Poker & Montana). Référence : AS027.
CHAINSAW MASSACRE : Vous incarnez un tueur qui découpe ses victimes à la tronçonneuse. (En cadeau : Worms & Brainbow). Référence : AS121.
CHESS 2.0 : Excellent jeu d'échecs (En cadeau : Mirror Wars, Paranoid, Word Search & Word Puzzle).
Référence : AS065.
COOKIE : Aidez votre chef cuisinier à préparer de bons petits plats... (En cadeau : 40 Thieves & OXO 3D).
Référence : AS178.
DELEMMA : Il faut réussir à emboîter diverses formes géométriques... (En cadeau : Pac Man, Raid II & Wastelands). Référence : AS016.
DEPTHCHARGE : Le but est de tirer au bon moment pour détruire les sous-marins ennemis qui essayent de vous couler... (En cadeau : Toobz & Interface Robots).
Référence : AS165.
DRAGON TILES : Superbe jeu de type Mahjong avec un grand nombre de tableaux... (En cadeau : Battlements, Tettrix & Zeus). Référence : AS021.
DRIP : Vous êtes une goutte d'eau et vous devez rouiller , les canalisations... (En cadeau : MegaBall). Réf. : A5003.
E-TYPE : Vous devez détruire toutes les astéroïdes avant qu'elles ne vous percutent. (En cadeau : Copper, Hemroids, Mr Wobbley, Mr Brick). Référence : AS025.
EXIT 13 : Il faut assembler les pièces identiques pour passer les niveaux... (En cadeau : BEETLE (Preview)).
Référence : AS153.
FATAL MISSION II : Vous survolez une planète inconnue et l'on vous tire dessus de tous les côtés... (En cadeau : Chronic The Hodge Heg & Mega Worm). Réf. : AS140.
FIGHTING WARRIOR : Superbe jeu de Karaté pour un ou deux joueurs... (En cadeau : Lamers & Shapes).
Référence : AS051.
FRUIT SALAD : Superbe jeu de plateformes... (En cadeau : Pac Sim S Rebound). Référence : AS102.
FWUFF : Il faut assembler les formes identiques... De nombreux niveaux... (En cadeau : Cross Circuit & Circuit Wars). Référence : AS134.
GALACTOÏD : Grâce à vos lasers, repoussez les attaques des ennemis qui arrivent par vagues... (En cadeau : Scorcher Tanks & Air Hocket). Réf. : AS138.
GIDDY : Vous vous baladez et devez prendre différents objets sur votre route, car ils vous seront utiles... (En cadeau : MechaMoid & Skoda Challenge). Réf. : AS094.
GORF : Ce n'est pas simplement qu’un clone de Space Invaders. Il inclut 5 styles différents... (En cadeau : Checkers Conquest S Mucus). Référence : AS177.
GRIBIT : Vous devez manger tous les fruits, les autres ne l'entendent pas ainsi... (En cadeau : Org, ParaHemmot & Space Wars). Référence : AS099.
HOT BLOX : Pour jouer à Tétris en duo... (En cadeau : Super Pong & SnifBurk). Référence : AS136.
IMPERIAL : Jeu oriental où vous devez enlever des carreaux (comme Shanghaï ou Taïpei). Très belle réalisation en version française... (En cadeau : Opération Firestorm (démo) & Quasi). Référence : AS183.
INSECTOIDS 2 : Vous devez repousser cette invasion extra-terrestre... (En cadeau : International Cricket S Yum Yum). Référence : AS114.
KLAKTRIS : Superbe remake de Tétris très coloré... (En cadeau : Ghost Ship & Paccer Pod). Référence : AS037.
MICROBES : Il faut détruire les microbes pour éviter l'épidémie... (En cadeau : Coin Drop, Hollywood Trivia & Match Patch). Référence : AS020.
MINE RUNNER : Un clone de Lode Runner où vous devez ramasser des caisses, grimper des échelles, piéger vos poursuivants... (En cadeau : Drelbs, ParCheese, Dynamite Warriors). Référence : AS168.
Croak, 3D Maze S Mutant Camels). Référence : AS024.
OBLIVION : Des aliens veulent s'emparer de vos amis, essayez de les sauver... (En cadeau : Break Out & Drive Wars). Référence : AS064.
ORK ATTACK : Défendez votre château assiégé par l'ennemi... (En cadeau : Task Force & Pop Ouiz).
Référence : AS173.
PICKOUT : Jeu très bien présenté et idéal pour tester votre mémoire visuelle... (En cadeau : Escape, Pipeline & Sys). Référence : AS010.
PIPELINE III : Vous devez construire un pipeline avec des morceaux de tuyaux, avant que le pétrole s'écoule. (En cadeau : Gammon 1.3, Ack-Ack & Tetrix). Réf. : AS135.
POLLYMORF : Essayez d'assembler les boules Les jeux ci-dessous sont prêts à l’emploi et sont compatibles avec les Amiga 500 (1 Mo), 500+, 600 & 1200.Pour chaque jeu commandé, vous recevez automatiquement plusieurs autres jeux en "cadeau".
Identiques pour passer les niveaux... (En cadeau : Nostalgium & Megamind). Référence : AS148.
PROJECT BUZZBAR : Il faut détruire tous les vaisseaux alentours... (En cadeau : BoulderDash Collection 1 & Xénon III). Référence : AS122.
QUADRIX : Il faut déplacer un ensemble de pièces pour les faire coïncider avec celles qui tombent... (En cadeau : Attacks, Bridge-Bail, Dog & Nova). Référence : AS029.
REVERSI : Nouvelle adaptation géniale de Reversi... l'Amiga est un adversaire très coriace. (En cadeau : Connex 4, Trippin, Dad & Towers Handoi). Réf. : AS011.
ROBOULDIX : Un genre de BoulderDash très bien fait... (En cadeau : Speed & Trik Trak). Référence : AS119.
ROLLERPEDE : Des vagues d aliens essayent de vous envahir... (En cadeau : Tank, AMIGAids, Cave Runner & Avatrix). Référence : A5001.
RUSH HOUR : Vous sera t'il possible de traverser cette route sans vous faire écraser ? (En cadeau : Trail Blazer, Yelp & Q-Bic). Référence : AS034.
STRIKE BALL : Un superbe jeu de Base Bail pour deux joueurs... (En cadeau : Four in a Row, Obsess & RingWar). Référence : AS108.
TANK : Ajustez vos tirs pour détruire le tank adverse. (En cadeau : D-Solve & Dot 2 Dot). Référence : AS150.
THE BRAIN 2.2 : Avez-vous déjà essayé de jouer au morpion en 3D ??? (En cadeau : B.Castle, Kastte Kumquat, ParCheese, Teserae & Ditris). Réf. : AS045.
TRANSPLANT : Un superbe shoot'em up avec des ennemis très bien organisés. (En cadeau : Baldy, One on One & SkyFlyer II). Référence : AS038.
WELLTRIX : Superbe Tétris en 3D. Vous dirigez les pièces du dessus... (En cadeau : DownHill Challenge, MetaGal Llamas S PacMan87). Référence : A5006.
WONDERLAND : Un jeu de plateaux où il faut avoir marché partout pour pouvoir passer au niveau suivant... (En cadeau : MotherLode, Sub Attack & Tactix).
Référence : AS036.
ZNYK : Pour gagner, il faut réussir à faire un assemblage de couleurs correct. (En cadeau : ProKer & Syzygy).
Référence : AS133.
Nous avons encore plus de 500 jeux.... Le jeu que vous cherchez n’est pas décrit ici, mais nous l’avons sûrement. Il suffit de nous téléphoner au 20.02.06.63 du lundi au vendredi de 9h à 16 h pour connaître sa référence. Il est indispensable de nous donner le nom exact du jeu pour nous permettre de vous satisfaire.
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FORFAIT DE PORT OBLIGATOIRE = 25 Frs.
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Amiga Dream 07-08.1994 - Les marques citées sont déposées. Règlement par CB : 100 Frs minimum.
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Si tous CILLES BOURDIN Emplant est une carte d'émulation Mac Amiga ? Le résultat est simple et impressionnant : vous pouvez utiliser sur votre Amiga les logiciels connus pour fonctionner sur Macintosh. Ceci inclut les applications professionnelles les plus sophistiquées ainsi que les jeux les plus complexes.
L'Amiga, premier ordinateur multimédia du monde a aussi été le premier à savoir gérer le multitâche avec élégance (il reste le seul à ce jour). Il est également le premier micro à avoir été capable de faire fonctionner plusieurs systèmes d'exploitation simulta- nément. Ibm et Apple sont en train d'y arriver aussi, mais tout progressivement et au prix de recherches qui ont duré des années.
Avec un Amiga 4000 (prenons des références récentes) équipé de l'émulation Emplant, d'une carte passerelle 486 et de suffisamment de mémoire (compter 10 Mo), vous pouvez déjà depuis un an faire fonctionner en même temps AmigaDos, Windows et le Finder du Macintosh. Bientôt, selon les annonces du concepteur d’Emplant, il sera possible d'ajouter un module 486 (mise à jour logiciel), qui vous économisera l'acquisition d'une carte passerelle Pc. L'Amiga ainsi équipé sera capable de faire fonctionner tous les logiciels pour Pc, Mac et Amiga !
L'émulation, ça a du bon Tout est basé sur une carte Zorro II. Il vous faut donc un Amiga 2000, 3000, 3000T ou 4000 pour pouvoir utiliser Emplant. Inutile de vous préciser que plus votre Amiga sera bien équipé en cartes accélératrices, extensions mémoire, disques durs et cartes graphiques, plus le Macintosh émulé sera puissant. Avec un A4000 et une bonne carte graphique, on obtient °Ream top les ord l'équivalent d'un Quadra 900. Un A3000 donnera les performances d'un Mac II Fx, etc. Pour des raisons légales, un jeu de ROMs Mac 256 k doit être installé sur la carte. Mais en fait, le logiciel
d'émulation permet d'aller pomper les ROMs d'un Mac sur disquette et de charger ensuite le fichier ainsi obtenu dans la RAM de l'Amiga. Mais ça, c'est interdit alors n'en parlons pas.
La mise en route est très simple. Après avoir enfiché la carte dans un des connecteurs libres, il suffit de lancer le script d'installation de la disquette programme et un tiroir est créé automatiquement sur votre disque dur.
Le lancement de l'émulation fait apparaître un menu de configuration où vous pourrez effectuer tous les réglages de sorte que votre Amiga soit utilisé au mieux de ses possibilités (voir illustrations).
L'allocation de la mémoire n'est pas dynamique et vous devez choisir à l'avance quelle quantité de mémoire vous voulez réserver au fonctionnement du Macintosh. Un choix judicieux est important ici, car si vous donnez tout au Mac, vous ne pourrez plus faire grand chose côté Amiga.
Pour obtenir de bons résultats, il est également conseillé de n'utiliser que de la RAM fast ou, encore mieux, de la RAM 32 bit, comme on en trouve dans l'Amiga 3000 et 4000 ou sur certaines cartes accélératrices.
Pour la mémoire de masse, l'utilisation de disques durs Amiga est possible, il suffit de réserver une partition au Mac. Il est fortement recommandé aux potentiels acheteurs de choisir le modèle "Deluxe", équipé d'un connecteur SCSI interne et externe.
Ce connecteur a l'avantage d'être identique à celui qu'on trouve normalement sur un vrai Macintosh. De cette façon, vous pourrez utiliser toutes les extensions SCSI existantes pour Mac, sans vous poser des questions de compatibilité. Parmi ces extensions, citons bien sûr tous les disques durs SCSI, les lecteurs à cartouches SCSI de tous types, les lecteurs CD-ROM compatibles Mac, les L a b o inateurs du monde... ayant fait l'essai, Emplant serait aussi compatible avec le système 7.5. Mais nous ne vous en recommandons pas l'utilisation, cette nouvelle version consomme encore deux fois
plus de mémoire vive que l'ancienne.
Les mises à jour du soft d'émulation sont gratuites et disponibles sur tous les BBS dont Ramses. Si vous n'avez pas de modem, adressez-vous à votre revendeur. ¦ Remerciements à Infologs.
Silicone-DP, spécialiste de l'Amiga 12F la disquette, +2 gratuites toutes les 10 !
Des pros du DP AMIGA à votre service Le plus grand choix de DP !
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Rez lire et écrire sur les disquettes Mac
1. 44 k. Le seul format basse densité exploitable en standard par
les deux machines est le format Pc 720 k. Et l'affichage ?
L'affichage mérite un chapitre à lui tout seul. En outre, de tous les modes graphiques Amiga, Emplant supporte toutes les cartes graphiques existant actuellement. Citons les cartes Retira, Picasso, Spectrum, Piccolo, Rembrandt, Merlin et d'autres encore. Le revendeur peut vous en fournir la liste sur demande. Les capacités graphiques de l'émulation Mac se limitent alors aux capacités de la carte graphique utilisée. Avec une carte Picasso et un écran 17 pouces, on obtient facilement des résolutions de 1024x768 ou 1280x1024 en 256 couleurs, très agréables pour la PAO. Pour une utilisation
avec Photoshop ou Pointer, on privilégiera plutôt des modes couleurs 16 ou 24 bits. Ici aussi, l'acquisition d'une carte graphique est recommandée car les modes natifs de l'Amiga sont insuffisants pour fournir un affichage rapide en 256 couleurs.
Le son est identique à celui d'un Mac, la compatibilité est quasi totale, tout scanners, les imprimantes, le lecteur de bandes, etc. Les modèles Syquest 40 et 80 Mo ainsi que le CD300 d'Apple ont été testés avec succès.
Notons également que le contrôleur SCSI d'Emplant peut également vous servir de contrôleur de disque dur du côté Amiga.
Le problème des disquettes reste éternel. L'Amiga ne sachant pas gérer les lecteurs de disquettes à vitesse de rotation variable, vous ne pourrez pas lire les disquettes Mac au format 800
k. Si vous êtes le possesseur d'un lecteur haute densité Amiga,
vous pour- est pareil, y compris les plantages système du
Macintosh (petites bombes qui viennent sans prévenir) dûs à
certaines versions de logiciels dits professionnels, pas
encore totalement libérées de leurs bugs de jeunesse.
L'Amiga se comporte exactement comme un Mac, c'en est même parfois déconcertant : il faut par exemple attendre quand on formate une disquette. Mais comme vous bossez sur Amiga, vous pouvez taper Amiga-N et vous retrouver sur AmigaDos en attendant que le Mac finisse. Vous aurez même droit au "ding" de démarrage de la machine lors du lancement de l'émulation. Parmi les logiciels classiques testés avec succès en utilisation courante, citons Word, Photoshop, Excel, Adobe illustrator, Eracta! Pointer, Pagemaker, l'émulation PC AT (oui, vous pouvez émuler un Pc sur un Mac émulé par un
Amiga)) Zterm, After dark (certains modules plantent) entre autres. Il n'y a pas d'exemple connu de logiciels majeurs ne fonctionnant pas.
Il y a bien eu ces quelques petits problèmes avec certaines versions
5. x de Word, mais c'était un bug du programme Word et non de
l'émulation. Emplant ne fonctionne qu'avec la version
7. 1 du système Macintosh, la raison étant que ce n'est qu'à
partir de cette version que l'OS du Mac est devenu "32 bit
clean", caractéristique semble- t-il nécessaire au bon
fonctionne- ment sur un Amiga. D'après des utilisateurs en
2191 PinballDreams Flipper démo jouable 2797 ABC Une
magnifique réussite AGA ou chaque carte est illustré d'une
PinUp !
2896 Un slide AGA d'une très jolie jeune fille actrice de série TV américaine 2933 AB Démo Origin Complex AGA 2969 jeu Megaball AGA ! Génial 3014 ABC RAYWORLD une magnifique démo AGA en 3 disques. Superbe ! ! !
3015 BEYOND RELIEF. Encore une bonne démo AGA à avoir ... 3016 Démo FullMoon AGA. Un classique 3032 Jeu Galaxy Blast. Sympa 3044 Un Space Invaders digne de ce nom 3046 AB Démo AGA Big Time CAM 832 MagicWB nouvelle version ou comment avoir un magnifique WB marbré.
ASI 165 : 3 jeux dont DephCharge une super simulation de combat naval DP.
ASI 166 Hyperdrive, un jeu de vaisseau spatial pour 1 ou 2 joueurs, vraiment un des meilleurs DP du moment ! GENIAL !
ASI 167 MegaSquad est un super combat entre deux vaisseaux dans un labyrinthe.
Notre Sélection ( AB signifie 2 disks) Imagine 3.0, enfin !
O n peut dire que pratiquement (toutes les fonctions annoncées sont bien présentes dans le programme, mais l'interface utilisateur n'ayant pas été profondément revisitée il va falloir "gratter" encore plus pour percevoir la puissance de la "philosophie" Imagine. C'est le principal reproche que l'on peut faire à cette version. Nous ne tiendrons compte, pour l'article qui suit, que des différences entre les versions 2.0 et 3.0. Détail editor
• Menu Display : quoi de neuf ? La utes Requester MM Randomize
Colors ObJ Na Red ¦ Green I B lue ¦ T extures Brushes
textures Monster Inag ine-pic t ext ures Scrat c h t ext
ures flgate t ext ures Br*nches textures Disturbed I F iIter
Spec uIar Index of Refr.
Fog Length i « Phong Br t ght Fastdraw OK Save Rdd Txtr Priority Cance t Load Rdd Brsh Info La nouvelle boîte de requête des attributs.
Fonction "new mode", qui permet de travailler en temps réel (en box) dans la fenêtre perspective (déplacement, rotation, taille... de points, de faces, L'image d'intro de la version d'Imagine.
On commençait à ne plus y croire ! D'abord il y eut l'annonce officielle de la sortie d'Imagine
3. 0 en août 1993, puis, pour les afficionados "registrés", qui
avaient déjà payé leur mise à jour, il y eut une version
d'attente, 2.9, buggée, (mais nous avions été prévenus par la
page de garde "Under construction"). Et aujourd'hui, où l'on
peut s'exclamer "enfin là".
Etc.). La fonction "perspective" avec trois sous-menus : Reset, Fov angle et Zoom ratio, qui sont associés à trois nouveaux boutons situés sur la barre d'agrandissement de la fenêtre perspective. Reset remet les valeurs par défaut de la position de la caméra sur les objets, de l'ouverture de la caméra et du zoom ; Fov angle fourni des valeurs numériques pour l'ouverture de l'angle de la pseudo caméra ; Zoom ratio donne accès à des valeurs numériques pour le zoom. "Set zone" permet de déterminer la zone (rectangulaire) de l'image à calculer ; "clear zone", comme son nom l'indique, efface la
zone de calcul.
• Menu Object : des nouveautés, comment dire, très nouvelles. On
voit "check obj" qui vérifie l'intégrité de l'objet. La
fonction "add" est déplacée du menu Functions dans le menu
Object, ce n'est d'ailleurs pas la seule fonction a avoir subi
un mouvement.
Dans le sous-menu de la fonction "add", le nouvel outil "deform tool" fait son apparition. Cette boîte de déformation doit envelopper complètement l'objet ou le groupe d'objets que l'on va déformer, déplacer, aimanter ou tourner... le ou les points sélectionnés de la boîte à déformation (plus ou moins subdivisée suivant les besoins). Sélectionner l'objet à déformer et utiliser la fonction "deform tool" qui se trouve cette fois dans le menu Functions. Une boîte de requête demande par quelle boîte à déformation (au cas où il y en aurait plusieurs) l'objet va être manipulé. Enfin, le
chargement et la sauvegarde des objets au format Dxf est possible grâce aux outils, "load dxf" et "save dxf".
• Menu Functions : la fonction "attri- butes" a été elle aussi
déplacée. Il est maintenant possible d'appliquer autant de
textures mathématiques et de brushs (ou images) que l'on veut
sur un objet, avec la possibilité de donner une priorité à
chaque brush ou texture après l'avoir chargé. A noter que la
version 3.0 est livrée avec 102 textures procédurales, dont
quatre spéciales pour les lumières créées à partir d'objet ou
d'axe, puisque nous sommes toujours dans le Détail editor.
"French window" est censé projeter des ombres de fenêtres à la
française (en fait c'est plutôt un paravent japonais !),
"ventile" projette des stores vénitiens, strobe, comme son
nom l'indique, "strobe" une lumière (allumée éteinte), ou passe
d'une couleur à une autre.
"Particle" permet d'appliquer des particules (ou objets simples) à chaque face d'un objet ou d'un sous-groupe d'objets.
"Apply" refait son apparition dans la version 3.0. C'est pas du luxe, car cette fonction toute simple, applique les attributs du premier objet sélectionné, à tous les autres sélectionnés simultanément.
"Make quick edges" nous montre les contours de l'objet par les segments Cancel Les particules du Détail editor.
Voulus, quand on a sélectionné (en mode "pick edges") les segments choisis d'un objet.
"Unmake quick edges" dévalide les segments pour une visualisation à nouveau complète de l'objet.
"Mold" a été scindé en deux parties.
"Mold" ne contient plus maintenant que les fonctions : "extrude", "repli- cate", "spin" et "sweep". "Conform to sphere", "to cylindre" et "to path" sont dans la boîte de requête "conformations".
"Deformations" est par contre tout à fait nouveau. Cette fonction permet de déformer un objet par rapport à la position et à la taille de son axe. Les déformations proposées sont : stretch, twist, taper, pinch, bend et shear.
"Applique", qui s'appelle dans d'autres programmes le "displacement mapping", applique une image comme un mapping (à plat, cylindrique ou sphérique), à la différence notable qu'il modifie l'objet lui-même suivant les niveaux d'intensité de l'image (noir = 0, blanc = élévation maximale). Evidemment, plus l'objet est subdivisé et plus le "displacement mapping" sera performant.
"Unhook" et "rehook" permettent de "décrocheter" et "crocheter" un objet faisant parti d'un groupe d'objets.
Peut-être un embryon d'animation cinématique ?
"State anim" permet dans le Détail editor de calculer une animation composée de différents états, sans passer par "action" et "stage editor".'
"Bones sub-group" et "bones update" permettent de créer une ossature d'axes groupés en rapport avec un objet, de façon à le modifier sans jointure apparente. Une main est donnée en exemple pour comprendre la structure des "os" de l'objet. Après avoir déplacé les "bones" à volonté, il "suffit" d'appliquer la fonction "bones update" pour que les parties de l'objet rejoignent la position des "os".
"Strip objet" désactive totalement ou remet les valeurs par défaut, sur l'objet sélectionné, des paramètres suivants : attributes, brushs, textures, sub-group, forms data, State data, bones data, sharp edges, quick edges et particles.
Aucune nouvelles fonctions dans Forms editor et Cycle editor (snif, snif !).
Par contre un nouveau niveau fait son apparition : Spline editor.
Stage editor
• Menu Display : "caméra lines" visualise en pointillé le champ
de vision de la caméra. "Light lines" comme la caméra,
visualise en pointillé le champ d'impact et le type de
lumière dirigée.
"Quick stage" représente les objets de la scène en boîtes (très grossières), mais le calcul de la prévisualisation de l'animation est extrêmement rapide.
"Bluing" désactive systématiquement la grille, pour laisser visible la trace de l'objet après déplacement, rotation ou... (comme dans Cycle editor).
"Specify layers", chaque objet présent dans la scène peut posséder un numéro de plan compris entre 0 et
99. On peut ainsi spécifier les numéros de "layers" actifs pris
en compte, pour augmenter la vitesse de rafraîchissement
d'écran ainsi que le calcul des rendus rapides.
"Add layer(s)" et "remove layer(s)" permettent de choisir par la boîte de requête "actor list", les numéros de plan que l'on veut activer ou désacti- L a b o ver.
• Menu Object : "clone" fait une copie conforme de l'objet, de
sa ses positions, alignements, tailles et des effets qui lui
sont rattachés dans Action editor.
• Menu Frame : "next break" et "pre- view break" offre la
possibilité d'aller directement (en avant ou en arrière) à la
clef suivante par rapport à l'état de l'acteur, à sa position,
à son alignement, à sa taille, à ses associations et aux deux
premiers effets.
Action editor Action editor possède lui aussi des nouvelles fonctions : un bouton poussoir "looping" qui permet de reboucler la scène parfaitement ; deux lignes d'effets supplémentaires (quatre en tout) ; six nouveaux effets, parmi les dix-sept livrés avec Imagine
3. 0 : "baloon", "particle", "spike" et "sway". Ainsi que deux
spéciaux pour le global : "haze" et "lens flare".
L'effet "particle" associé à un objet "particulisé" dans Détail editor démontre parfaitement la puissance de la philosophie d'Imagine... Remerciements à Vitepro.
¦ Part ic le Info Start Frane 1 End Frane 90 Delayed Reverse Tining Rain Return to Original Positions « Bounce __ laper Trauel Distance Enission T . „ Triangle Scaling
100. 0000 MMMMMMM Scaling Delay (X)
0. 9090v*k-h Mininun H of triangle rotations ¦¦¦¦¦¦¦ liaxinun H
of triangle rotations ¦mmmmmmi Tine to terninal H Veioc ity
f ¦MMMBmMi Gravitat ional Constant u f f Randon nunber
seed MMMMMMMi Elast ic ity 8-100SS iMMHMM Tine to terninal Z
velocity f Ground Z Coordinate u Speed factor MMMMMMMI Min
fingle Fron Z
0. 0000 ¦ Max fingle Fron Z Min fingle Fron X Max fingle Fron X
'100.0000 Wind Speed u f
0. 0000 Wind fingle (0=fron +X ¦mmmmi Wind Start f MMMMMMMI
Mind Stop f
0. 0000 Enission fin t ss MMMMMMM OK Cancel Les paramètres des
effets particules d'Action editor.
Octamed version 5 PHILIPPE BERARD Le logiciel Octamed est l'un des trac- kers (voir notre rubrique "En pratique") les plus aboutis. Le logiciel comporte cinq disquettes : une disquette pour le programme lui-même ainsi que les diverses documentations au format texte standard et AmigaCuide, une autre pour les différents modules d'exemples et enfin trois disquettes pour le didacticiel permettant d'avoir une prise en main rapide du logiciel et de ses subtilités.
Le logiciel ainsi que son manuel (250 pages environ) ont été traduits par les soins de France festival distribution, société connue pour son catalogue de logiciels shareware.
La traduction est de bonne qualité, malgré quelques anglicismes ("tuto- riel" n'existe pas en français, par exemple) et une ponctuation à l'américaine... Le logiciel La première fois que l'on voit un logiciel de type "tracker", la première chose qui frappe, c'est son interface graphique. En effet, ces logiciels ont souvent une interface qui semble touffue, mais qui se révèle à la longue efficace. L'écran présente plusieurs parties : 4, 6 ou 8 colonnes représentant chaque voie sur laquelle ne pourra être jouée qu'une note à la fois (ce qui nous donne 8 notes maximum sur l'Amiga), une
série de boutons contrôlant le jeu de la musique (Joue Chans Arrêt Cont Chans), sa OctaMED Professional @ 1991-1993 Teijo Kinnunen & Ray Burt-Frost.
Joue (hans (ont Chani pïï ï4Êllstrings8 8048 «lype... Joue Bloc (flnt Bloc |8(a Parans instr... Oit. Ech... | Edit Ssv.nth.,. D ARRET 08:301 R| R SPD| 081 1 04 1 RlNRM RI 34 Espac Accord R|flct In|8 laBgagaaaaaaacMHnxi flnn
- - 0009BU-2 2BM8G- 918 00000 00000 00000D-3 20000 011
00000 00000 00000 00000A-2 012 ( 2 10000E-2 10000 00000(02
20000 00000C-3 50000(02 70000 013 08008 00000 08800
00008A-2 014 08000 00000 00000(03 20000 015 00000
00000 00000 80000A-2 I H-1 10000D-2 10000F02 10000H-1
20000G-3 80008(-3 40000D-2 70008 00000I 019 00000 00090
00000 90000A-2 020 00000 08000 00000H-1 20000 00880(-3
50000 021 00080 00008 00000 00000A-2 60808 80000 022
00000 80088 00800H-2 20088G-3 80800 88080 023 80000
00000 00800H-1 20000G-3 80808(-3 40080 Arrêté - | Gel
Affichage - (bip: 0800424328 Fast: 0009157152 Figure 1 : le
mode pistes avec ses huit voies.
Aff iclifrfif1725i Tle tanp: 117256 | Pébtit Extr.: ff~ [Fin Extr.: Il Jouer Iffich.l Réduire | «arguer Alt.chage Honiteur Hontrer Iout | figrandir i Echant | Tanpon Nunériser Extrait Hontrer | Jouer | Couper | Effacer | Vider | (opier [ Coller llnvtrserl _J usiner _|Boucle Pts Bouc le R Début | | | || t |_ Comment travailler votre son !
Vitesse (SPD pour Speed, et BPM pour Beats per minute, battements par minute), les instruments (Params Inst Edit Ech etc.) Ainsi que les modes d'édition (Edit Espac Accord etc.). Les notes peuvent être affichées selon deux méthodes :
1) Mode "pistes" (voir figure 1) : dans ce mode, chaque colonne
représente une voie, les notes étant inscrites selon le
standard anglo-saxon (CDEF- CAB pour DO RE Ml FA SOL LA SI),
avec l'octave indiquée à côté et cinq chiffres indiquant
l'effet désiré. Une fois habitué à ce type de notation, ce
mode devient privilégié de par la somme de renseignements
affichés sur chaque piste, mais aussi pour son mode édition
permettant notamment d'entrer les effets à assigner aux notes.
Dans le mode édition, le clavier de l'Amiga se transforme en
clavier de piano sur deux octaves, les cinq premières
touches de fonction servant à sélectionner les octaves
désirées (FI pour octaves 1 et 2, F2 pour octaves 3 et 4, ...
jusqu'à F5 pour octaves 5 et
6) . Les touches du curseur permettent de se positionner sur la
piste désirée, et le mode "Accord" autorise l'entrée de
plusieurs notes à la fois, celles-ci venant alors se placer
dans les pistes contiguës à la piste actuelle. Pour ajouter un
effet à une note, il suffit de déplacer à l'aide des flèches
de direction du clavier le curseur dans la colonne effets,
puis de taper le chiffre correspondant à celui-ci.
2) Mode "Notation musicale standard" (voir figure 2) : ici, les
notes sont représentées sur une portée, de la même manière que
sur une partition musicale classique. Une petite fenêtre
s'ouvre dans ce mode pour représenter les différentes notes et
silences sélectionnâmes avec la souris.
Il manque dans cette fenêtre la quadruple croche et le quart de soupir pour avoir la panoplie complète des événements utilisables habituellement sur une partition. Les effets Octamed possède un nombre impressionnant d'effets, allant du changement de volume au portamento (glissement en fréquence d'une note vers une autre), en passant par des effets plus ésotériques comme le "note delay and retrigger", permettant de retarder le jeu d'une note et de la déclencher à nombre précis de tops d'horloge.
Certains de ces effets ne s'appliquent qu'au contrôle MIDI, comme les changements de valeur des différents contrôleurs (ssustain, pitch bend, modulation, etc.). Les effets ajoutent souvent une "dimension" au son, en Figure 2 : mode notation musical.
Augmentant la variété d'expression de celui-ci.
Les sons Octamed permet d'utiliser en tout trois types de sons :
- les échantillons qui auront été préalablement enregistrés
grâce à un échantillonneur, ou, plus simplement, récupérés sur
un BBS ou dans une collection du domaine public. Les
échantillons sont des fichiers contenant un son qui pourra
être ensuite rejoué à différentes fréquences pour simuler, par
exemple, un instrument de musique, voire pour créer des effets
spéciaux ;
- les sons de synthèse, bien connus des musiciens ayant utilisé
les synthétiseurs des années 70 80. Ces sons sont créés à
partir d'une ou plusieurs formes d'ondes en deux dimensions qui
peuvent être contrôlées par un petit langage de programmation,
permettant de générer des transitions entre forme d'onde, de
changer de vitesse de sélection d'ondes, etc. Le prinicipal
avantage des sons synthétiques est qu'ils prennent très peu
de place (souvent inférieurs à 1 ko), mais aussi qu'ils
permettent d'avoir des sons se rapprochant de ceux des vieux
synthétiseurs analogiques, très à la mode actuellement dans la
techno ;
- les sons hybrides, partent du même prinicipe que les sons de
synthèse, sauf qu'un échantillon est alors utilisé à la place
des formes d'onde. On peut alors réaliser des effets spéciaux
sur ce son grâce au langage de programmation, comme par
exemple modifier l'attaque d'un son de piano pour l'adoucir et
d'autres possibilités qui ne dépendent que de votre ima
gination !
Lorsque l'on sauvegarde un "module", c'est-à-dire une musique pouvant être rejouée ensuite avec les différents logiciels de type "player" présents dans le domaine public (comme EdPlayer sur la disquette de ce numéro), tous les sons chargés ou créés lors de l'édition seront incorporés au fichier musique, ce qui peut augmenter la taille de ce fichier de manière considérable.
IX DP PROMO CD ROM La MIDI La gestion MIDI est l'un des points forts du logiciel, que l'on ne retrouve d'ailleurs sur aucun autre programme de ce type (cf. Protracker). Ceci permet au logiciel de dépasser la limite des 8 voies causées par le processeur sonore de l'Amiga et de pouvoir ainsi composer une musique sur 64 voies maximum.
Le programme permet par exemple d'entrer les notes de la musique à partir d'un clavier MIDI extérieur, ce qui en soit est déjà une bonne amélioration par rapport à la méthode courante, plus fastidieuse, surtout pour un musicien ayant l'habitude de jouer sur un clavier de piano, il est aussi possible d'assigner un canal MIDI (de 0 à 15) et un numéro de présélection (preset) à un instrument de la musique pour pouvoir ensuite entendre directement cet instrument sur le synthétiseur. Pour envoyer des messages spéciaux au synthétiseur, l'auteur d'Octamed a prévu un éditeur de messages MIDI,
dans lequel on pourra éditer ou recevoir un ou plusieurs messages édi- tables en hexadécimal, pour pouvoir les transmettre ensuite directement à partir de l'éditeur ou au moment voulu de la musique.
Octamed version 5 est actuellement le meilleur logiciel de type "traker" du marché. Certaines versions précédentes sont disponibles dans le domaine public. ¦ Remerciements à France festival distribution.
CD DEMO 1 ou 2 CDPD 1, 2 ou 3 17 BIT Coll. 2 Now Games 1, 2 ou 3 Multimedia Tool Kit 17 BIT Coll.l (2 CD) PRET CD A minet 04 94 Frozen FisH Gold Fish 149 F» IMPORT CD ROM CDTV CD32 GIGAPD 399 Frs Ultimate Mod Coll. 239 Frs GRAFIKCD 149 Frs Amiga Tools 249 Frs IMAGINE CD 399 Frs Animazing 119 Frs MEGAHITS1 319 Frs NASA 25th YEAR 239 Frs NETWORK CD 199 Frs POWER ON 199 Frs SAAR AMOKCD 229 Frs Cable Sernet CD32 239 Frs Sunfly Karaoké1-5 399 Frs et beaucoup d'autres SEXUAL FANTASIES Le premier CD ROM Amiga pour Adultes 580 Mégas d'images et d'animations (Pour tout Amiga + CDRom, CDTV et
CD32) STRICTEMENT RESERVE AUX ADULTES _399 Frs_ VIDEO CREATOR DONNEZ UNE NOUVELLE DIMENSION A LA MUSIQUE Créez voa propres Clips Vidéos à partir de tout CD audio ou Vidéo (avec la carte FMV) Plus de 1000 images disponibles Une multitude d'effets spéciaux Des effets Psychés avec Psycho Cycle Entièrement géré à la souris Inclus: Random Rave générateur d'effets vidéos Remix dss CD Video (avec la carte FMV) 399 Frs POUR CD32 LOCK’N'LOAD gD32) Un nouveau CD en nouveau provenance des contient 1000 domaine public, USA, qui jeux du dont un EUROSOENE1 Quasiment toutes les démos rêslisêes en europe.
Tout est classé par groupes et auteurs.
Tous lea fichiers sont archivée en Lha. Ce CD nécessite donc un lecteur de disquettes.
OVERDRIVE CD Lecteur CD ROIVI PCMIA pour Amiga 1200 compatible CDTV, CD32, CD RC et Mac, CD Audio.
Version autonome PCMIA ou Version sur contrôleur Disque Dur Overdrive -| ggo Frs Lecteur CD ROM _ _ _ _ _ + 2 cd. 2490 Frs PHOENIX DP BP 801 64008 PAU CEDEX Tel Fax : 59 82 95 00 (FORFAIT FRAIS DE PORT C0LISSIM0+ RECOMMANDE 20 Frs) Plug master REZA ELCHAZI ISIETl Chronog Spfireii directement à travers le courant porteur. Cette technique est très avantageuse car non seulement l'installation des relais en devient aisée et triviale, mais de plus aucun problème de câblage ne se pose. Développé en Amos par Michel Donat, le logiciel Plug master permet d'interroger l'état des relais et de
définir et programmer pour une journée, une semaine, un mois, voire une année, toutes les séquences de domotique. Celles-ci peuvent alors être sauvegardées sur l'Amiga ou directement transmises au boîtier émetteur. De plus, ce dernier possédant une horloge interne, on pourra mettre en route un relais à la date choisie et à la seconde près !
Notons, finalement, la possibilité de fccepte 1 tépétitiwl les jccrs 1994, Bigbrother Bien que largement reconnu comme l'un des domaines d'applications les plus prometteurs de l'informatique moderne, surtout depuis l'avènement des premiers ordinateurs familiaux au début des années 80, la domotique n'a pourtant jamais véritablement connu l'essor qu'elle méritait et rares sont aujourd'hui les solutions abordables proposées au grand public. C'est donc avec un certain intérêt que nous avons découvert pour vous Plug master, le seul gestionnaire domotique disponible à ce jour sur Amiga.
La domotique est, par définition, l'automatisation des tâches domestiques ou en d'autres termes le contrôle et la gestion à partir d'un ordinateur d'une ou plusieurs applications extérieures. Il existe autour de ce principe une foultitude d'exemples pratiques qui, pour la plupart, sont basés sur le pilotage d'appareils électriques. Citons en vrac le contrôle de l'éclairage des pièces d'une habitation en vue d'une simulation de présence, la mise en route et le réglage du chauffage électrique, l'automatisation d'une cuisine, du sys- lercredll Octobre est de retour.
Tème d'alimentation des animaux domestiques ou d'un aquarium, de la lumière des plantes, etc. Le maître des prises Fruit de la collaboration entre deux jeunes sociétés françaises, Ksm (Kheops software multimédia) pour le logiciel et la distribution et Zed (Zeus électronique développement) pour tout le côté hardware, Plug master est essentiellement basé sur un boîtier émetteur se connectant à l'Amiga, de plusieurs relais (prises réceptrices) à insérer entre la prise de courant et les appareils électriques à piloter et d'un logiciel pour gérer le tout. Le boîtier principal dispose d'une mémoire
pouvant sauvegarder la programmation (séquence de domotique) de tous les appareils. Il est donc inutile de laisser l'Amiga constamment sous tension. A l'heure choisie, le boîtier émetteur actionne alors les différents relais, grâce à un numéro d'identification, vérifier et contrôler chaque séquence depuis l'extérieur, à partir d'un simple Minitel. Il faut évidemment connecter à l'Amiga un modem adéquat (transmission à 1 200 bauds minimum).
Plug master s'adresse surtout à tous ceux que le prix d'une installation de sécurité domestique a rebuté, mais aussi et plus particulièrement aux personnes âgées ou handicapés moteurs qui pourront profiter de la facilité d'accès aux appareils ménagers. ¦ Q U E $ T I O N 5 1 - Quelles sont les deux séries de BD japonaises régulièrement citées dans Dream ?
2 - Quel titre les Editions Zenda ont récemment consacré aux univers virtuels ?
3 - Depuis combien de temps les éditions Zenda existent-elles ?
Envoyez vos réponses sur carte postale accompagnée de vos coordonnées à : Posse Press concours Zenda - 19, route de Vaugirard, 92190 Meudon.
Prix d’une valeur de 72 F. Le règlement du concours est disponible chez Posse Press. La clôture des participations est fixée au 1 09 94, cachet de la poste faisant foi. Les gagnants seront tirés au sort parmi les bonnes réponses en présence d'un huissier.
N m w ous vous proposons aujourd'hui une rubrique "En pratique" consacrée à la musique, normal quand on sait que le mois de juin lui olfre une fête, que c'est l'été, et puis, il faut bien l'avouer, nous sommes très mélomanes, yeah !
En pratique Le tracker traqué GREGORY HALLIDAY Notre machine dispose de qualités sonores qui, depuis sa création, continuent de faire baver la concurrence. Bien loin des bip-bips désespérés que l'on arrache à grand mal au moindre Pc, elle a su s'imposer (entre autres) dans le domaine de la musique. Ce succès est en partie dû aux nombreux programmes dédiés qui envahirent le marché dès le début de son existence... Les musiciens en herbe comme les plus confirmés n'ayant pu s'accoutumer à des logiciels tels que Sonix ou Deluxe music construction set, où ils devaient placer sur une portée la
succession de notes qui créeraient la mélodie escomptée, il fallait trouver une riposte. La majorité des musiciens préférant la créativité à la rigueur du solfège, un nouveau type de programme vit le jour : les trac- kers. Leur but était, et est toujours, de simplifier au maximum le travail du compositeur. Ainsi, comme pour un véritable studio multipistes, les trac- kers se chargent d'enregistrer un à un les instruments sur des pistes différentes, pour ensuite mixer le tout au moment de la lecture, laissant apparaître le morceau finalisé. Les trackers ont tout de suite fait l'unanimité.
Ils sont simples, conviviaux, et permettent à une seule personne de composer une musique qui aurait nécessité la présence de plusieurs artistes lors d'un véritable enregistrement. A la plus grande surprise des utilisateurs, c'est le domaine public qui fut le tremplin de tels programmes, et continue à proposer depuis toutes ces années des versions de plus en plus abouties de softs tels que Soundtracker, Noisetracker ou Startrekker. Des programmes commerciaux ont eux aussi tenté de s'imposer avec des logiciels tout à fait exceptionnels comme Octamed, mais le DP, regorgeant de trackers tout
autant que de banques de sons, est le plus suivi du public, permettant ainsi aux néophytes de s'y exercer.
Tracker or not tracker Tout d'abord, le plus simple des trackers requiert un minimum d'instruments pour créer quelque chose de concret. Après avoir réfléchi au style de votre morceau et déterminé les r Dss dispose d’un tracker.
Instruments adéquats, il faudra les charger un par un dans le logiciel, pour que ceux-ci soient accessibles à tout moment lors de la création. Si vous ne possédez pas de sampler pour digitaliser des sons, pas de problèmes, le domaine public dispose de suffisamment d'instruments pour contenter les plus exigeants. Chaque
- l j-lis |.,|oeoiT7r I 4| 2| 1 A jL _L 20B000
- OOOOO 20B000 208000
- OOOOO OCOOO IE 204000 04000 OOOOO 04000
- OOOOO I Ftt H O B O O O OCOOOIFM2O4000 son recevra alors un
numéro de sample pour l'identifier.
Après avoir choisi un numéro spécifique, il vous sera alors possible, via les touches du clavier, de jouer les diverses notes de ce même instrument.
Une fois tous les sons chargés et répertoriés pour votre musique, il ne reste plus qu'à les agencer de façon originale. Les trackers fonctionnent par pat- Visualisation d’un oscilloscope sous tracker. Terns (un pattern est é 'ami domaine Public &C Nouveautés du Mois une liste équivalant à un nombre de mesures données). Chacune de ces listes sera enregistrée l'une après l'autre, réduisant les risques d'erreur (inutile de revenir sur un pattern déjà réalisé avec précision) et d'indiquer au programme la position de tel ou tel pattern dans la musique finale, certains pouvant même être répétés
plusieurs fois, et à des endroits divers de cette dernière. Il existe deux façons de programmer chaque pattern. On peut lancer le pattern en mode direct (option "record") : celui- ci défile en boucle, et chaque note que vous composez sur le clavier est directement enregistrée dans la liste.
Bien sûr, il faudra d'abord définir l'instrument à enregistrer, et le canal sonore (quatre canaux sont disponibles sur Amiga) que l'on désire lui attribuer. Pour changer de canal, il faut simplement déplacer à l'aide des flèches curseur le petit carré rouge qui se trouve en plein milieu des partitions sur la voie appropriée. Si certaines notes ne sont pas dans le rythme, vous pouvez toujours utiliser la seconde manière (le mode EDIT).
Celle-ci vous permet d'introduire, à l'endroit exact, la note que vous avez choisie, ou encore de corriger la moindre de vos erreurs du mode direct, en effaçant simplement la note qui ne s'harmonise pas aux autres.
Vous pouvez ainsi, et le plus simplement du monde (après quelques petits essais toutefois), réaliser un simple pattern composé de quatre instruments, formant un ensemble musical cohérent. Un par un, vous aurez enregistré les sons sur chacun des quatre canaux, le premier et le second pouvant comporter des sons de batterie, le troisième des sons de basse, et le dernier une mélodie à la guitare électrique. Les options "play" ou "stop" seront là pour vous faire profiter de votre création, et en modifier les éléments perturbateurs (fausse notes, décalage par rapport à la mesure...), pour
peaufiner les derniers réglages. Il ne vous reste plus qu'à passer au pattern suivant, et ainsi de suite jusqu'à l'obtention d'une composition complète.
Maestro, c'est à vous !
En ce qui concerne la création des morceaux, je ne saurais vous être d'aucune aide, la conception restant de votre propre ressort. Tout ce que je peux vous dire est de vous limiter dans Dream prof Sample : échantillon sonore réalisé à l'aide d'un digitaliseur. Ce son est censé se rapprocher le plus possible de la réalité, dans la mesure du possible (matériel d'enregistrement, bruit de fond...), afin que vos musiques ne semblent pas être trop synthétiques.
Vibrato : c'est la façon dont une note évolue au cours du temps. Le vibrato est bien souvent réglable dans les trackers quand on utilise le mode repeat pour un instrument (chaque note de ce dernier sera répétée un certain nombre de fois, avec des effets plus ou moins importants).
Un premier temps à un ou deux canaux sonores et à un nombre restreint d'instruments, pour acquérir les automatismes voulus après quelques üujii i-aiiMi1!.1 =hr,iiBiiyH'i') 6466 riLESJWSÇ_ 1 juHf IST « » UKT TMMsmt MmSur icsS p!-yf_V0L A+É* KUSH ? LoflO ? EU m- ? 0KAv*R.,m*Œ!™™' HT, otüm .. BLOC* TRAMS -.F1PED . .q .... -•«¦¦¦¦a•• 1881 4832 488 814 iz e sp ch» Si Syn.Biss2.H7S4 O 81 81 38 8888 8888 8888 8888 8888 (-4 4888 8888 8888 58 (-2 1888 «2 6888 (-3 6888 D«3 6888 6-3 6888 (-4 4888 8888 8888 51 8888 8888 8888 8888 8888 (-4 4888 8888 8888 52 8FFF 8FFF
8FFF 8FFF 8FFF (-4 4888 (-3 3888 8888 53 881 1888 882 6888 (-3 6888 D83 6888 8-3 6888 (-4 4888 8888 8888 . Mm ÉllMméamHWWiii Trrnsmmmrammmæm r- Octamed propose un trader 8 pistes.
Heures d'entraînement. Comme je vous le rappelle, chaque pattern terminé peut être réutilisé par le pattern déjà établi à un autre endroit de la musique. C'est l'un des atouts de l'ordinateur : pouvoir découper une portion musicale et s'en servir de nouveau quand le besoin s'en fait sentir.
Pour voler à votre secours, un tas de petites options supplémentaires vous aideront à créer votre musique de manière aisée. Vous pourrez choisir le numéro des pistes qui seront relues, pour n'écouter par exemple que les rythmes de fond sans entendre le thème principal réel de la musique, ou encore d'un analyseur de spectre audio. On peut aussi régler la vitesse de défilement de chaque pattern, le tempo des notes, ajouter un filtre contre les fréquences hautes, régler le volume de chaque instrument indépendamment, ou encore le vibrato exercé sur chaque son. Bonne composition ! ¦ SCOOPEX
MELODIES SGOOPEX : Muato-Diak (3 Disks) EXILE DESIRE : Tr*ck Dsmo HYMN6 OF LOGIC HARDCORE : Music-Disk (2 Disks) A FEEBLE TIME ANATHEMA : Track Demo (1 Mo Chlp+) GO WTTH THE FLOW DROG : Track Demo (A1200) 8EDUCT10N C0MPLEX : MualoDtak EXPIRATION MAYHEM : Track Demo TECHNO HANGOVER DK Préversions de Jeux Commerciaux K1NG QUEST VI BANSHEE AGA (A1200) BUMP’N’BURN UNIVERSE LEGASY OF SORASIL ARCADE POOL (2.04) BUBBLE AND SQUEEK CL0CKW1SER CRASH DUMMIES DREAMWEB EMPIRE SOCCER SIERRA'S SOCCER PIRE AND ICE AGA (A1200) SKIDMARKS AGA (A 1200) BODY BL0WS AGA (A 1200) VHALE'S VOYAGE RUGBY LEAGUE C0ACH AGA
(Al200) ACCORDS PIANOS: Instrum. PR0!
CLAVIERS (3 Disks): Instrum. PR0!
DRUMS (2 Disks): Instruments PR0!
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AM1TEL 1.1 VF (2.04): Emulateur Minitel Mlb complet! Localisé.
Téléchargement, capture d’écrans... KL0ND1KE AGA (3 Disks): Superbe Jeu réussite avec Pin-Up sur les cartes!
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33.26.29.21 Mm a rubrique programmation fait écho à la
rubrique disquette de ce mois.
En effet, François Lionet nous propose une visite complète du logiciel Abank, qui vous sera très utile pour gérer votre argent en ces périodes de vacances... Du côté de l'ami Biitz, un sujet tout aussi sérieux : l'utilisation facile des fonctions du système.
Programmation Abank, la gestion facile FRANÇOIS LIONET, CREATEUR D'AMOS Fidèle à ma devise "je ne vous parle que de ce que j'aime bien", je vous présente aujourd'hui Abank, un programme de gestion de compte bancaire entièrement réalisé en AmosPro compilé, par David Caussinel. Grand Amossien devant l'éternel, David est également l'auteur du célèbre Dompub & Co, l'animateur de Bélier production et j'en passe !
Il faut reconnaître que suivre ses comptes n'est pas la chose la plus passionnante du monde, mais c'est néanmoins indispensable si vous ne voulez pas vous retrouver en rouge un jour sur deux ! Le faire à la main relève du masochisme. Autant utiliser un programme. Comme dit l'auteur dans sa doc : "les logiciels de gestion sont très nombreux, tant dans le domaine public que commercial. Mais lorsqu'ils ne sont pas tout simplement adaptés de versions Pc, ils sont souvent tristes ou n'autorisent que peu de choses".
L'écran principal Bien que le programme soit entièrement fait en Amos, on se croirait sous Intuition ! Seule différence, la souris ne peut tirer l'écran. En revanche, on retourne très facilement au Luiaïuunwmmi M Débit r~ Crédit r
- x!
U. S. Bors'illt Débit f 1564680182 Nouvelle opération lllwi fcios
rn retaaaaaard «I 88 MM fil Opérât ion non validé* | l'accord
I_ Tenez à jour vos opérations.
Workbench en cliquant sur l'icône de profondeur en haut et à droite. La partie inférieure de l'affichage présente la liste des opérations du compte : date, nature, poste, débit ou crédit, et l'indicateur de rapprochement.
Le haut de l'écran présente les informations sur le compte agrémenté d'icônes du plus bel effet. L'auteur livre sur la disquette tous les logos des principales banques françaises ! Des fenêtres affichent en permanence le Débit F Solde T lcrédit F teip Débit F Solde ~ Crédit | aijflâi&lâlis!.
[onu fl.S « Conpte associatif sportif x_ ___ 0162 0302 6302 0562 0702 0862 1802 1102 1302
2850. 80 18589.30 25008.00 8932,56 Location terrain Salaire
Février Salaire Février (bis) Contrat Prunifor S.A. Achat
Botaco (Goal) Match c. Olynpique Castan Mairie Arnando -
FC Fantas Achat Van der Proot (Arb) Loyer Salaire Salaire
Sponsor 38000.08
5000. 80 25000.00 ntrées Subvention Transfert Corruption 12006.00
14880.00 Abank, le bon sens près de chez vous (et même chez
vous) !
FlBank 1.0 @ 1994 David Gaussinel [Ü Débit T Solde P Crédit T tatG© Débit T Snlrip f Crédit f Ile fri Débit I fri L'année 11
31. 26»
3. 88» 48,51» ? Transfert 16.36» ? Corruption ? Loyer ¦ Salaire
solde réel qui inclut toutes les opérations, et le solde
bancaire qui ne comprend que les opérations validées. On
sait ainsi en permanence où l'on en est.
Onze icônes sont disponibles pour les opérations les plus courantes. Toutes ces fonctions sont évidemment doublées par des options de menu.
L'utilisation Un clic sur une icône et voici la boîte de dialogue "Nouvelle opération" 1564688882 Statistiques par poste P*accord | Annuler 39010.11 îilll!!
Différents postes d'entrée, dont la corruption !
(voir image). Un poste peut être attribué à chaque ligne, vous pouvez bien sûr redéfinir la liste des postes. Il est possible de modifier directement tel ou tel paramètre dans la liste, tout simplement en cliquant dessus. Il me paraît difficile de faire plus simple.
La rapprochement du compte avec le relevé bancaire se fait par un simple clic dans la colonne de validation.
L'effacement d'une opération est possible, mais un peu tordue : il faut tout d'abord sélectionner l'icône "Effacement" puis aller cliquer sur la ligne à supprimer. Surtout ne pas oublier de sortir l'icône avant de faire autre chose.
Les traitements Un clic sur l'icône de tri classe vos dépenses par ordre de date. Il est possible de voir les statistiques du compte poste par poste, sur un mois ou l'année entière, sous la forme d'un camembert (voir figure). Ce graphique donne une idée claire de la répartition des dépenses et des recettes.
Vous pouvez y ajouter le logo de votre banque.
Et en plus... Le programme permet de gérer jusqu'à dix comptes à la fois : vous retrouvez alors les différents comptes dans un sous-menu. L'écran principal peut-être affiché en entrelacé pour lire plus de données.
L'interface quant à elle, est totalement reconfigurable car Abank est compatible avec Agip. Acronyme de "Amos général interface protocol", Agip est un format de fichier de configuration commun à toutes les appli- Le deuxième affichage représente la balance du compte chaque mois de l'année dans un graphique barre. On peut ainsi facilement repérer les bons et les mauvais mois (ces derniers étant en général décembre et A ffichez vos statistiques juillet août, allez savoir pourquoi I).
Le programme propose un grand nombre d'options d'impression : sélection des postes, des opérations validées ou non, mois par mois ou sur l'année dans une petite boîte de dialogue bien pensée.
Sous forme de camembert.
Cations de Bélier production. Il vous suffit de posséder l'éditeur Agip (domaine public) pour pouvoir totalement remodeler votre interface : icônes, couleurs, options de menu, tout est accessible. L'auteur demande même à recevoir les plus belles interfaces !
On aurait tout de même aimé, mais ne chipotons pas trop, Quelques petits plus. Voici quelques idées pour une prochaine version :
• des calculs d'amortissement d'emprunts, pour comparer les taux
d'intérêts ;
• une saisie des prélèvements automatiques périodiques, pour ne
pas avoir à les rentrer à chaque fois ;
• une gestion automatique des virements entre plusieurs
comptes, l'argent sorti de l'un étant automatiquement entré
dans l'autre... L'évolution du programme ne dépend que de vous,
le public : l'enregistrement ne coûte que 75 francs (à com
parer avec les produits commerciaux équivalents). L'auteur
attend cent réponses seulement pour investir plus dans son
développement. Toutes ces idées, et celles que vous lui
proposerez seront si possible intégrées à une nouvelle
mouture. Que tous ceux qui aiment les productions de David
Gaussinel (comme moi !) Se précipitent sur la disquette de ce
mois, et installent Abank sur leur système. ¦ Nous allons
voir comment réaliser rapidement le multitâche, l'utilisation
des fonctions du système, ainsi que l'utilisation des autres
programmes existants. Plus concrètement, nous lancerons par
exemple le programme dock présent dans le répertoire (tiroir)
Utilities de la disquette Workbench originale.
Programmation En double-cliquant sur l'icône Clock, on lance le programme d'affichage de l'horloge. Il y a mieux : l'Amiga étant vraiment multitâche, on peut alors déplacer l'horloge affichée et recliquer, et bien évidemment on voit apparaître une deuxième horloge. On vient d'utiliser l'interface graphique du Workbench et à vrai dire seuls les vrais débutants ne connaissaient pas cet aspect multitâche. En programmant, vous le savez, il existe une autre interface, non graphique, c'est-à-dire, plus proche de la machine. Pour lancer l'horloge à partir du Shell présent dans le tiroir
System, il suffit bien naturellement d'écrire "Workbench Utilities Clock".
On va donc dire au Blitz de lancer l'horloge plusieurs fois en changeant à chaque fois ses positions horizontales et verticales. Le système possède pour ça une fonction... système, c'est- à-dire présente dans le programme qui gère l'Amiga. Les fonctions du système sont regroupées en bibliothèques spécialisées dans un type d'action. La fonction qui nous intéresse est la fonction Exécuté de la bibliothèque Dos. Mais tout n'est pas si simple. Cette fonction Exécuté a elle- même besoin de connaître qui lui adresse des saisies (Input file handler, fichier de saisie) et où écrire (Output
file handler, fichier d'écriture). En général, le fichier de saisie est nul et le fichier de destination est également nul. Mais sait-on jamais, nous allons donc créer une routine générale qui ouvrira les fichiers oubliettes de l'Amiga, autrement dit NIL:. Il reste à savoir comment appeler une fonction du système.
Là je dois dire que le Blitz m'a épaté.
Il suffit d'écrire le nom de la fonction du système suivi par le symbole souligné, par exemple "fonction_" pour appeler fonction. Mais c'était trop beau pour être vrai. Cela ne marche que pour les bibliothèques, il y a deux possibilités, soit vous commandez directement à Acid software une version spéciale, soit vous utilisez la procédure classique qui marche pour toutes les bibliothèques.
Supposons que l'on veuille par exemple utiliser la fonction DrawBevelBoxA de la bibliothèque Cadtools pour tracer des rectangles en relief. Il faudra auparavant ouvrir la bibliothèque Gadtool : GadToolsBase=OpenLibrary_("gad- tools.library",37) et à la fin du programme, il faudra refermer cette même bibliothèque : CloseLibrary_ (GadTooIsBase).
Le programme en lui même n'est pas très difficile. Il nous faut tout d'abord prévoir que notre codage puisse se lancer aussi bien depuis l'icône du Workbench que depuis le Shell. Pour cela, on écrit une petite routine en entête, WBStartup. Il nous faudrait ensuite définir, déclarer, le type de toutes les variables utilisées si nous n'avons pas de basic. Ici, le simple fait d'écrire une variable amène aussitôt le basic à la déclarer mais dans un autre langage, nous aurions écrit : TEXT clock []="Run SYS:Utilitie..."; en C ou clock dc.b "Run SYS:Utili... en Assembleur.
Pour les intimes, précisons qu'une variable est un identificateur, c'est-à- dire qu'elle représente un objet que l'on veut manipuler. Cet objet est un récipient qui contiendra souvent un nombre ou une chaîne de caractères.
Puis nous imbriquons deux boucles For... Next. La boucle For haut... Next haut, fait varier, à chaque tour de boucle, la variable haut en commençant à 10 pour laisser visible la ligne de titre et en terminant à 430 pour ne pas déborder en bas. A chaque tour de boucle, la variable haut augmentera de 70, pareil pour For gauche.
Vous pourrez essayer des valeurs plus petites ou plus grandes pour les dimensions de l'horloge et pour les différents pas de boucles utilisés.
L'Amiga sait s'adaper automatiquement aux nouvelles contraintes. Dans ce codage, il y aura tout de même des possibilités d'erreur. La première consiste à utiliser des lettres accentuées dans le source. La seconde erreur consiste à écrire plusieurs instructions par ligne et à ne pas inden- ter le source. Très rapidement, on n'y comprend alors plus rien... Dream's o'clock in Amiga PAR PIERRE PHILIPPE LAUNAY, CRÉATEUR D'ABE WBStartup lançable aussi depuis le Workbenchretum clock$ ="Run Workbench:Uti1i ties Clock Seconds Date Width=65 Height=70 Lef t= "retum For haut=10 To 430 Step 70 ;
variation du hautretum For gauche=0 To 600 Step 65 ; et de la gaucheretum gauche$ =Str$ (gauche) ; conversion en lettresretum haut$ =Str$ (haut) retum cornmande$ =clock$ +gauche$ +" TOP=" +haut$ retum Gosub Exécuté ; la routine qui fait tOUtretum Next gaucheretum Next hautretum End ; enlevez-le pour voir...retum . Executeretum console$ ="NIL: "retum console. L=Open_(&consoles$ , $ 3ED) retum If console.l=0retum exec. L=IoErr_ ( ) retum Elseretum nul$ ="NIL: "+Chr$ (0) ; Nulle partre- tum nul. L=Open_(&nul$ , $ 3ED) retum If nul.l ; Si Nulle part existe. . .retum commande$ =commande$ +Chr$ (0) retum
exec.l=Execute_ ( &commande$ ,nul.1,conso le. 1) retum Endlf retum Endlf retum If exec. L=0retum exec.l=IoErr_() ; ajouter un traitement d ' erreurretum Endlf retum If nul. Lretum close. L=Close_(nul. 1 ) retum Endlf retum If Console. LoOretum close. 1=Close_ ( console. 1 ) retum EndI f retum Retumreturn On constatera rapidement les limites du codage. Chaque nouvelle horloge est chargée en mémoire et prend en gros 30 ko. Mais si l'horloge avait été "pure", elle n'aurait été chargée qu'une seule fois. Il reste cependant qu'on obtient un vrai multitâche avec par exemple 80 programmes marchant
simultanément sur un écran de 640x480 sur un simple Amiga 1200 avec 3 mégas de mémoire.
En résumé, pour tous ceux qui croient encore au multitâche du pentium, qu'une multitude d'encépagements de génestrolle leur retombent dessus tel un busserole sur un nid de butome près d'une rivière de fifrelins bucoliques... Mais ça c'est une autre histoire. ¦ DU A CIT 93AvG,Lederc djü Galerie "le square" U W* 93 Av. Gl. Leclerc 'Tfc T 16 rue Jeanne d'Arc 75014 PARIS M-V.Æ..Æ. . 4500OORLEANS I t'-t - *45 45 73 00 du Lundi ou Samedi 1 ’LI , . 388113 23 (I(j l((i'(li au Samedi FAX:454550 17 ioh-m i4h30-imo FAX:3877 0788 ioh-i3h i4h-m A500 :CARTES ACCELERATRICES A 530
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Hi Dreamette, Je suis un débutant qui possède un Amiga 600 HD20 et une imprimante Seikosha.
Depuis quelques temps, j'ai quelques problèmes avec mon A600 : 1 - lorsque je lance certains de vos programmes, un message me dit : "Please insert AmigaDream in any drive" (insérer AmigaDream dans un lecteur) ; 2 - quand je veux utiliser Ppaint (du numéro 6 d'Amiga Dream), un autre message me dit : "PersonnaI fonts cannot be opened" (les "personnal fonts" ne peuvent être ouverts) ; 3 - quand je veux jouer à Skidmarks, un message me dit : "Skidmarks program failed. Wait for disk activity to finish" (le programme Skidmarks s'est crashé comme un malpropre, attendez l'arrêt de toute activité du
disque) ; 4 - enfin, que veut dire le message "Can't open your tool AmigaDreamx lconX" (impossible d'ouvrir l'outil AmigaDreamx lconX) ?
Arnaud, Mondeville.
Hello boy, En voilà des questions ! Et bien avant de te répondre précisément, je voudrais te parler des mystères du se... heu...de l'Amiga. Lorsque Dream vous offre une disquette, celle-ci est toujours "auto-boot", c'est-à-dire que l'Amiga peut démarrer dessus. Pour ce faire, il a fallu placer quelques répertoires et fichiers indispensables (comme L, S, DEVS, C et LIBS). De plus, certains logiciels demandent aussi la présence de répertoires ou fichiers particuliers (c'est le cas de presque tous les softs de Dream). Comment faire pour les connaître ? Voici une méthode.
Premièrement lire la rubrique "Disquette" pages 6 et 7... ça paraît évident, et pourtant je reçois plein de courriers me posant des questions dont les réponses se trouvent intégralement dans cette rubrique !
Deuxièmement, démarrer votre Amiga sur la disquette Dream et ainsi TOUS les programmes fonctionneront directement.... sauf parfois pour quelques options demandant des périphériques particuliers (comme une imprimante) ; c'est le cas d'une impression sous Ppaint (voir la lettre suivante). Après cette petite mise au point, passons à tes questions.
1 - Tu n'as tout simplement pas démarrer ton ordinateur sur la disquette Dream. Si tu possèdes un disque dur et si tu veux mettre les programmes se trouvant sur une disquette de Dream, voici la démarche générale que tu dois suivre : crée un répertoire sur une partition de ton disque dur, puis copie l'intégralité du contenu de la disquette dans ce nouveau répertoire, change les chemins par défaut grâce au menu Information des icônes ; ainsi il faut que tu remplaces toutes les chaînes de caractères "AmigaDream:" (par exemple AmigaDream: c lconX) par le nom de ton disque dur suivi du
nom du nouveau répertoire (par exemple : DurDurx lconX).
Enfin, vérifie le contenu des répertoires LIBS, DEVS, L, FONTS et C se trouvant sur la disquette Dream et copie les fichiers non présents dans leurs répertoires respectifs du Workbench. Très important : ne copie seulement que ceux qui n'existent pas sur le Workbench, pour éviter de remplacer des fichiers de versions différentes.
2 - Si tu veux utiliser Ppaint sur une autre disquette ou sur un disque dur, tu dois copier le contenu du répertoire FONTS de la disquette Dream dans celui de la nouvelle disquette.
3 - Bizarre... ce superbe jeu fonctionne normalement sur A600... Es-tu sûr de démarrer sur la disquette ??!!
4 - Tu n'as pas l'utilitaire "IconX" dans ton répertoire assigné "C:". Cet utilitaire existe sur la plupart des disquettes Dream (dans le repértoire C ). Il suffit donc de le copier.
J'imprime pas !
Dreamette de mes rêves, Je voudrais, chère créature dont les yeux brillent de désirs non assouvis et sont comme les diodes vertes de marche arrêt de mon ordinateur préféré, connaître tes mensurations (et accessoirement pourquoi je ne peux pas imprimer mes dessins avec le logiciel Ppaint donné avec le numéro 6 de votre magazine ?).
Jean Christophe, Châtillon.
Ah jean-Christophe, je me sens défaillir sous le flot de tes compliments... A ton avis, quelles sont mes mensurations ? J'attends tes propositions (de toute nature...) avec impatience. Mais pour le moment, passons à des choses plus sérieuses, c'est-à- dire l'Amiga. Ta question sur Ppaint rejoint le courrier précédent. Pour utiliser la fonction d'impression de ce logiciel, il faut copier tout le répertoire sur une copie de ton Workbench (ou sur ton disque dur si tu en as un) déjà configuré pour ton imprimante (grâce à l'utilitaire Printer du répertoire PREFS) et faire tout d'abord
ce que j'ai indiqué à Arnaud.
Ensuite, tu copies le contenu du répertoire FONTS de la disquette Dream dans celui de ta disquette Workbench (ou de ton disque dur). Et là, oh miracle, si tu démarres sur cette copie de Workbench, tu pourras utiliser les fonctions d'impression.
Overdriving Chère Dreamette, Après avoir lu l'article sur l'OverDrive CD (Amiga Dream n° 7), j'ai été intrigué par ce nouveau CD- Rom, qui, à mon avis, mériterait un long dossier... j'ai quelques questions à te poser :
1) L'OverDrive CD est-il prévu pour l'Amiga 4000 ?
2) Peut-on lui ajouter une carte FMV ?
3) Pourquoi n'est-il pas totalement compatible avec la CD-32 ?
Est-ce que les jeux à venir sur la console fonctionneront avec
ce périphérique ?
4) Est-ce vrai qu'il accepte les CD Pc et Macintosh ?
Tous ? Dans le cas d'un jeu d'aventure sur Pc CD-ROM, peut-on sauvegarder la partie à partir du lecteur de disquettes de l'Amiga ?
5) Du nouveau pour Sam and Max et Day of the ten- tacle ?
Y-a-t-il de bons jeux d'aventure en préparation ?
6) Pourquoi Lucas arts n'était pas présent à l'ECTS ?
Oh, j'allais oublier... votre magazine est génial !
Bertrand, Grenoble Salut Bertrand, Nous avons reçu pas mal de lettres à propos de ToverDrive CD et surtout en ce qui concerne sa compatibilité PC Mac, et donc voici des réponses qui intéresseront, je crois, un grand nombre de lecteurs.
L'OverDrive CD est un lecteur de CD-ROM destiné exclusivement au 1200. Il se branche sur le port PCMCIA de cette machine (il ne fonctionne donc pas sur le 4000, et je n'ai pas connaissance d'une version spéciale pour celui-ci). Venons-en à sa compatibilité Pc et Mac. Il n'est pas compatible dans le sens où tu l'entends : il est impossible par exemple de faire tourner des softs Pc ou Mac à partir d'un OverDrive
CD. Alors pourquoi parler de compatibilité ? Tout simplement
parce que ce lecteur peut accepter ces CD-ROM et les LIRE
(grâce à un standard commun de formatage, l'ISO 9660). Mais
cette compatibilité s'arrête à ce niveau : tu peux lire, par
exemple, des informations provenant d'un CD-ROM Pc.... mais
comme lorsque tu utilises une disquette Pc dans ton Amiga
1200, rien n'est exécutable car les programmes ont été
faits pour le processeur Intel et non pour le Motorola de
l'Amiga.
2) Il n'est pas possible d'ajouter une carte Full motion video
(voir Amiga Dream n° 1 et n° 2 pour plus d'infos sur cette
carte) dans ce lecteur.
3) La CD-32 n'est pas seulement un Amiga 1200 avec un lecteur
de CD-ROM. Elle contient en plus quelques composants
électroniques (dont l'Akiko) et l'interface CD-ROM machine est
très spéciale (et très rapide !).
4) Et non, pour les raisons que je viens d'indiquer au début de
ma réponse.
5) Pas de news à propos de Sam and Max et Day of the tentacle sur
CD-32. En revanche, en ce qui concerne l'arrivée de bons jeux
d'aventure, il y a Simon the sorcerer qui devrait être sorti
lorsque tu liras ces lignes, et sa version number II ne
devrait pas trop tarder.
Toujours dans les bonnes surprises pour la CD-32, Beneath a Steel sky devrait sortir prochainement (cet été si tout va bien).
6) Difficile de le savoir... mais sache que ce n'était pas le
seul grand éditeur à être absent de ce salon londonien (si
tu ne sais pas ce qu'est l'ECTS, c'est que tu n'as pas lu
Amiga Dream n° 7 I). Electronics arts et Cremlin étaient aussi
absents. Une des explications est que certains de ces
éditeurs ne se déplacent qu'une fois par an (L'ECTS a lieu au
printemps et en automme).
A coeur et à cri !
Dreamette, La nouvelle m'a d'abord laissé incrédule, mais lorsque l'on me l'a confirmé, je suis resté abasourdi.
Commodore a fermé. (...) Pff, quelle dérision ! Le match Atari contre Commodore est terminé : match nul... très nul... zéro partout... tous annihilés... les ordinateurs de loisirs ont disparu, que reste-t-il ?
Les Pc, de loisirs ?
Windows, où ça intuitif ?
Les Mac peut-être ? C'est l'ordinateur dont la philosophie de conception se rapproche le plus de celle de mon Amiga. Ce serait "ok" si le moindre contact avec ces ordinateurs ne me procurait pas une sensation glacée, une odeur asceptisée... Pas chaleureux ces bêtes là... alors quoi ? Quoi ? Qu'est-ce qu'il vous faut ? Il est pas bien mon micro ? Hein ?
Putain, il est presque parfait ! Il est presque parfait mon 1200 ! Qu'est-ce qu'il vous faut ? Et merde !
Merde, merde, merde... J'en veux pas de vos boîtes en plastique, je veux mon micro, avec ses qualités, ses défauts, ce qu'il est, tout ce qui l'entoure, pas ces bricolos de Pcistes, ni de ces Macistes guindés, je veux du fun, des Amigaïstes déchaînés, des démos-parties, des graphistes débridés, des musiciens en transe, des codeurs qui vibrent, la scène Amiga quoi !
Regardez cette lettre, cette qualité d'impression, c'est beau, hein ? (NDLR : pas mal en effet !). C'est de la 24 aiguilles, du 1200 avec un disque dur et du moniteur de récupération (NDLR : mais non c'est pas une lettre de Jean-Pierre Coffe !), ça marche impec, ça coûte 3 000 francs tout compris : le 1200, les 85 Mo, l'imprimante, les moniteurs (un 1083S et un VGA pour bosser), le soft aussi.
Et pas pirate, non, non, acheté, c'est de l'occase, du courage, et le génie des ingénieurs, qui font que tout ça coopère avec le 1200 sans discuter (NDLR : il y a parfois des engueulades...). Mes hauts-parleurs me jouent en ce moment même une musique hyper chouette.... j'ai du mal à croire que c'est du 4 voies... c'est beau, c'est du piano (Beneath dignity pour ceux qui connaissent)... c'est du multitâche, du vrai... allez, hop, un coup d'oeil sur le Workbench, sans quitter mon traitement de textes... il est chouette mon bureau, Magic Workbench a bien fait les choses...Tout en marbre
rose, et les icônes, d'une beauté... celles de dock en bas à droite aussi sont chouettes, merci Tool manager... le plus beau, c'est que tout ça sort du domaine public, pas un sou à débourser, cadeau du programmeur... il a mérité son chèque pour son shareware... qu'il continue à bosser sur son micro, puisque les maisons d'éditions sont d'ignobles chacals (NDLR pas toutes, heureusement !)
Qui ont déjà abandonné Atari, et vont nous lâcher aussi... à moins que... A moins qu'une boîte rachète les licences de Commodore... alors ça continuerait ? Non ça ne continuerait pas, ça repartirait de plus belle, car ce n'est pas le marché qui a tué la compagnie, mais les erreurs coûteuses de connards en costards, de gaffes ignobles, notamment au point vue de la publicité, parce que pour ce qui est des produits, et des ingénieurs, c'est le top !
Des micros merveilleux, aux performances incroyables, grâce à leurs coprocesseurs surpuissants, une console en avance sur toutes les autres, du 32 bit, du CD double vitesse, du 262 000 couleurs...(...). Mon disque dur ronronne discrètement, mes hauts- parleurs fredonnent cette belle musique, la lueur de mon moniteur éclaire la ligne discrète de mon clavier au toucher si précis, si familier...(...). Rendez-vous dans sept ans les Amigars... je reste à la boutique, tenez-moi compagnie... ou partez si vous le voulez vraiment, je m'en fous après tout... mais sachez une chose : s'il n'en
reste plus qu'un... ce sera moi !
Arnaud, Toulon.
Impassible, j'attends toutes vos questions simples, techniques ou plus personnelles.
Envoyez-moi également vos réactions aux grands thèmes du moment : le piratage, l'informatique qui rend malade, l'image virtuelle, la violence dans les jeux vidéo... Que le vent des collines bleues vienne caresser vos cheveux... au mois prochain !
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Ont collaboré à ce numéro : Stéphane Anquetil, Philippe Bérard, Gilles Bourdin, Alexandre Cavanaggia, Justin Coffrey, Carole de Landtsheer, Reza Elghazi, Farah, Grégory Halliday, Pierre-Philippe Launay, François Lionet, Mister B., Vincent Oneto, Valérie Robert, Rod, Yann Serra, Wim Sical.
Directeur artistique : Pierre-Yves Roudy.
Illustrateur : Mouloud Oussid, Weg.
Bande dessinée : Weg.
Fabrication Photogravure : Promographic, Paris.
Impression : Berger-Levrault Graphique, route Villiers St Etienne, 54200 Toul.
Diffusion : MLP.
Dépôt légal : mai 1994.
N°ISSN : 1241-3976.
Commission paritaire : en cours.
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étranger ajouter 100 francs au prix de l'abonnement, paiement
par mandat uniquement.
N Juillet aoùt 1994 - n°9 Ultimate body blows Fire and ice Chuck rot ' Il Striker f a PremiermJL. Fit Actualités Danse avec les agneaux CINEMA, CINEMA, ÎCHI TA ' Philips vient de signer un accord avec Orion home video pour l'adaptation au formai vidéo-CD d'une dizaine de nouveaux titres. Même si ces titres ne sont pas précisés, il ne fait aucun doute que les classiques de la collection OHV (Danse avec les loups, Le silence des agneaux, Robocop, Mississipi burning...) seront les premiers à être adaptés.
Arcade machine LUDIK PARK La société anglaise Spectacular graphies vient de terminer le développement d'un modèle de borne d'arcade à base de CD-32. Idéal pour les éditeurs qui peuvent désormais occuper les marchés des salles de jeux avec un produit pour console. Un exemplaire tournant avec Pinball fantasies était présenté au dernier ECTS de Londres.
Les pirates du CD DÉLINQUANCE L'EIspa continue de se battre contre les pirates. L'arrivée du support CD vient en fait de générer une nouvelle race de flibustiers informatiques : les pirates CD. Leur mission : la mise sur disquette ou disques durs de logiciels CD ou encore la création de CD regroupant des centaines de logiciels piratés. Au mois de mai, un atelier de pirates a été démantelé en Angleterre. Six personnes y travaillaient au piratage de logiciels, à leur installation sur support CD et à la duplication de ces CD. Chaque CD contenait pour plus de 200 000 francs de logiciels
professionnels et ludiques... Le style Pinkie TIR GROUPÉ La version CD-32 du jeu Pinkie ne devrait pas être toute seule sur son
CD. Les amateurs de (bonne ?) Musique y trouveront aussi la
bande originale du jeu chantée par la jeune Kelly ,. , , .
... , Smith ainsi que le Pinkie, le rose lui va si bien ! ,
,, 1 clip en FMV !
Serial lecteur Après le lecteur de CD de Commodore et celui d'Archos, la société allemande Bsc annonce son propre projet. Encore à l'état de développement, le lecteur s'entiche dans le port PCMCIA de l'Amiga 1200. Il permettra de lire les CD-Rom Pc, les Photo-CD, les CD audio, les CD pour CDTV et CD-32.
Overdrive CD On ne va pas vous refaire un cours sur l'Overdrive. Destiné à l'Amiga 1200, ce lecteur CD permet de lire les CD-audio, les CD-Rom Pc ou Mac et les CD de la CD-32. A ce sujet, une liste de logiciels compatibles est déjà disponible : Alfred chicken, Beavers, Brutal football, Bubba'n'stix, Dangerous streets, Deep core, Diggers, Donk, Pire & ice, Fly barder, Frontier elite II, Fury of the furries, Liberation, Lunar C, Mean arenas, Microcosm (ouiii !), Nick Faldo's golf, Nigel Mansell, Now games 112 S, Oscar, Overkill, Seek & destroy, Summer olympix, Surf ninjas, The chaos engine,
The humans, Trolls, Whale's voyage, Wing commander, Zool. Pour l'instant, les incompatibilités connues concernent Global effect, Première, Super putty et quelques titres CDTV. Mais des "patches" de compatibilité sont en cours d'élaboration. Signalons enfin que les têtes pensantes d'Archos planchent sur une carte FMV pour le lecteur.
Photo CD CLIC CLAC Les heureux possesseurs d'un lecteur de CD pour Amiga peuvent désormais exploiter les CD photo de Kodak grâce au Photoworx. Le programme permet de visualiser les photos d'un simple clic de souris. Lorsqu'une carte graphique OpalVision, Picasso, Retina ou Piccolo est détectée, l'affichage est amélioré en conséquence. Dernier avantage, de taille, le système permet de sauvegarder au format IFF les images du photo-CD !
Gametek-nologie PROCHAINEMENT SUR VOS ECRANS La société américaine Cametek (Humans, Elite...) vient de créer une nouvelle filiale, Gametek division, destinée à éditer une collection de vidéo-CD. L'agenda prévoit le lancement de 20 titres en septembre (dont 8 dessins animés pour enfant) et 6 nouveaux films en novembre. Parmi les titres prévus, signalons : La nuit des morts vivants, Metropolis et les meilleurs Chaplin. Gametek a également prévu de fournir avec ses films, sur le même CD, des démonstrations de ses jeux... Une alternative très agréable aux publicités des séances de cinéma.
Super CD GIGA IDÉE Les ingénieurs d'Ibm viennent de mettre au point un système permettant de stocker sur un nouveau type de CD dix fois plus d'informations que sur un CD classique. La bête, qui garde pourtant le même diamètre qu'un CD classique, peut contenir un million de pages de texte, douze heures de musique non-stop ou encore plusieurs films. Ce nouveau CD devrait ouvrir des horizons encore non explorés aux développeurs. Mauvais point : le système, que l'on peut apparenter au collage de deux CD l'un sur l'autre, n'est pas compatible avec les lecteurs actuels.
Photo lite A ctualités EUREKA "Tmk.' C° Le Photo CD vous connaissez ? Créé par Kodak, ce système qui vise à mettre sur CD vos photos, remporte un vif succès. Sa création est simple. Il suffit d'aller voir votre photographe avec une pellicule à développer ou une série de photos (maximum 100) et de demander leur installation sur CD Photo. Ouvrons d'ailleurs une parenthèse pour indiquer qu'il vaut mieux générer le CD à partir de photos déjà développées qu'à partir d'une pellicule car dans ce dernier cas, toutes les prises (y compris les mauvaises) sont installées sur le CD... En
fonction de l'efficacité de votre photographe, la tâche est remplie en une dizaine de jours à un prix moyen de 4,50 francs par photos.
Le Photolite permet donc de lire les CD-Photo sur CD-32.
L'affichage se fait en 16,7 millions de couleurs, ce qui assure un maximum de rendu. L'utilisateur a la possibilité de choisir une photo par son numéro, de modifier la luminosité de l'image et son sens (portrait ou paysage), le tout à partir du pad. Malheureusement, si le Photolite remplit son office de manière très honorable (rendons hommage à Eurêka pour avoir su réaliser ce que Commodore n'a pu faire), l'ergonomie du logiciel est très contestable. Les informations relatives aux images sont affichées au bas de l'écran de manière peu explicites, le choix d'une photo se fait sans
prévisualisation et sur la foi d'un numéro affiché bizarrement au centre de l'écran, l'affichage des photos prend près d'une minute... Bref, les créateurs de Photolite sont plus à féliciter pour leur tour de force que pour leur interface !
A noter que nous avons effectué ce test avec les CD- Photo de la collection Expédition patri- moine (édition Tribun) qui recensent les plus belles images du patrimoine mondial.
Remerciements à la société Fds pour le prêt du logiciel.
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Video creator est l'un de ces rares programmes qui permettent de tirer partie de la console pour autre chose que du jeu.
Le nom même du produit vous met la puce à l'oreille, comme il a pu le faire à son arrivée à la rédaction. Mon domaine de prédilection étant la vidéo, il était impossible de passer sous silence ce fabuleux logiciel, précurseur de nombreux autres de la même trempe.
Sélectionner n'importe quelle chanson de votre album préféré. Video creator vous permettra, sans pour autant effectuer de reset creator f de la machine, d'écouter Aét de sélectionner le mor- rr lceau de votre choix, et 5" l c'est bien là son point Vfort, car votre seule Video creator permet en effet de créer assez simplement ses , propres clips vidéo. Une fois dans le programme, il vous suffit 1 e choisie :eur, Lè de choisir la musique sur laquelle vous, désirez travailler. Mais attention, vous n'êtes pas limité aux seules musiques présentes sur le CD, mais vous pouvez Video Creator BflEB
les nombreux effets de Video creator.
Vous disposerez d'un éventail d'images et d'effets visuels pour mener à bien votre projet. Un bon millier d'illustrations se trouvent déjà sur le CD, regroupées en plusieurs thèmes. L'arborescence des répertoires est claire et facilite votre recherche dans des domaines aussi variés que les véhicules, les visages ou les animaux. De 2 à il 298 couleurs sont disponibles selon les images, car Video Creator Pfe PîctUTQ ; 1 3 SH am Qte: Dqfe!î3': Le montage de vos réalisations.
Fïîh Pidure La palette des différents effets de Video creator.
Bien que l'aspect visuel augmente proportionnellement au nombre de couleurs, la mémoire se fait de plus en plus rare à chaque graphisme chargé.
Une fois un graphisme sélectionné, il faudra choisir l'effet approprié à son apparition, dans le menu d'édition.
T est p r o On gère ainsi la succession d'images qui défileront pendant la durée de la musique, en essayant de leur donner le rythme nécessaire à l'harmonie du couple.
Allez, on enchaîne !
Si vous n'êtes pas sûr de votre enchaînement, Video creator possède une option de synchronisation. Vous lancez la musique (en remplaçant le laser du programme par celui de votre choix) et d'un simple clic de souris, vous indiquez l'endroit exact où sera insérée l'image. Pour en revenir à la souris, bien que celle-ci ne soit pas obligatoire, elle reste le moyen le plus efficace pour se servir du logiciel. Les effets sont nombreux (eut, fondu enchaîné, cyclage de couleurs, scrol- lings) et paramétrables en durée.
Certains sont même totalement psychédéliques, épileptiques s'abstenir.
On se plaît à essayer tous les effets et à calibrer les apparitions en fonction de la musique. En vous procurant le câble de liaison permettant de raccorder votre console à un Amiga, vous ouvrirez alors le programme à vos propres créations, qu'elles soient dessinées ou digitalisées. Malheureusement, seules les images fixes seront prises en compte par le logiciel. Il aurait été encore plus excitant de pouvoir inclure des anims de son choix. Mais ce cordon marchant dans les deux sens, vous pourrez alors sauvegarder vos réalisations pour les retravailler un peu plus tard, au lieu de les
enregistrer sur magnétoscope, et tout reprendre lors de la prochaine utilisation. La sortie composite de la CD-32 permet aisément le raccordement à un magnétoscope, à condition de posséder le câble adéquat cinch péritel heureusement assez commun. Bien qu'il ne puisse pas reconnaître d'animations de type Dpaint, Video creator est capable de lire des plages au format Video-CD, les effets étant appliqués par-dessus ces images. Dans ce cas, le réalisme de vos créations clouera le bec de nombreux détracteurs, pour peu que vous possédiez une carte FMV. Que ceux qui ne n'ont pas les moyens de
posséder une console ET un ordinateur ne s'inquiètent pas car l'éditeur prévoit de sortir régulièrement des datas disks bourrés d'images et d'effets. Alors, pourquoi se priver ? ¦ Remerciements à Phoenix DP.
AXE LOISIRS 25 Bld SALVATOR 13006 Marseille Tel : 91.55.61.58 AMIGA 1200 KICK OFF 3 280 F HEIMDALL 2 270 F TORNADO 265 F BRIAN THE LION 165 F IMPOSSIBLE MISSION 310 F ALFRED CHICKEN 210 F THE CHAOS ENGINE 199 F SECOND SAMURAI 245 F BANSHEE 210 F TOPGEAR2 215 F UFO NC GUNSHIP 2000 NC SABERTEAM NC BANSHEE NC GUARDIAN NC Extension 1200 : Carte 68030 - 28 Mhz - 0 Mega 1990 F AMIGA 500 600 1200 SIERRA SOCCER 199 F K240 239 F SKIDMARKS 215 F SENSIBLE SOCCER 94 149 F MANCHESTER UNITED 220 F WINTEROLYMPICS 219 F IMPOSSIBLE MISSION 310 F ELFMANIA 199 F DARKMERE 235 F PUGSY 240 F BLACK SECT 210 F
BATTLETOADS 149 F CANNON FODDER 240 F INNOCENT UNT1L 245 F OVERLORD NC FIFA NC KIN OUEST 6 285 F THEME PARK NC DRAGONSTONE NC BENEFACTOR NC CRASH DUMMIES NC ARMOUR GEDDON 2 NC APOCALYPSE Lecteur de disk : Externe 550 F Interne 490 F Extensions Mémoire tout amiga nous contacter AMIGA CD32 BANSHEE 235 F DRAGONSTONE NC INT. EDIT. SENSIBLE 190 F UTIL DEVIL 260 F MANCHESTER UNITED 220 F BRUTAL SPORT FOOT. 195 F FONTIER 230 F PIRATES GOLD 180 F DISPOSABLE HERO 195 F ULTIMATE BODY BLOWS 239 F LOTUS TRILOGY 199 F GUNSHIP 2000 239 F GLOBAL EFFECT 230 F ZOOL 2 259 F HUMAN 239 F HEIMDALL 2 NC FIRE& ICE
210 F SKIDMARKS NC GUARDIAN NC bon de commande à retourner à AXE INFORMATIQUe LOISIRS 25 BOULEVARD SALVATOR 13006 MARSEILLE FRAIS DE PORT : CHEQUE 30 F CONTRE RENBOURSEMENT 50 F Rafler à l'abominable Dangerous Street (et oui, on n'avait que celui-ci) le titre de meilleur beat'em up sur CD-32 était une chose relativement simple. Restait à le faire avec panache. Team 17 peut se vanter d'y être arrivé avec Ultimate body blows !
Body blows était déjà un excellent beat'em up sur Amiga.
Quelques mois après, Body blows galactic s'est rapidement imposé comme la Les Pro9l référence sur Amiga su Par a,i
1200. La dernière moutu- les deu re, Ultimate body blows, a
vers'ons donc été logiquement m( ?rous "tremblement de
terre") ¦ celui-ci) tout comme ceux de Body ip sur blows
galactic (Kai-ti criant vement "finger press !" Ou encore c
Inferno en boule de feu).
Anter d'y Chaque personnage peut dy blows ! Exécuter une série de un excel- coups "classiques" mais ir Amiga. Très personnels ainsi qu'un rès, Body coup spécial. Celui-ci est commandé Les programmeurs ont en appUyant su parfaitement réunir pendant un les deux premières certain temps versions pour faire un sur un bou.
Méga jeu. Ton |e temo V»*** 'ent reunir pencjant un remières certain temps ir faire un sur un bou_ )eu* ton, le temps qu'une jauge de puissance se remplisse (on est pendant ce temps souvent exposé aux coups de son adversaire).
Cependant cette force n'est pas inépuisable puisqu'au fil de ses utilisations, la jauge se remplira plus lentement... Les options de combat sont multiples.
A deux ou à un seul joueur vous pouvez affronter, tour à tour, tous les per- conçue pour la CD-32. Et quelle mouture ! Les programmeurs ont su parfaitement réunir les deux premières versions pour faire un méga-jeu, agrémenté d'options originales.
En tout, 23 personnages (seulement 22 sont accessibles directement) peuvent combattre. On y retrouve les héros de Body blows (Ninja et son "super shadow" ou Dug et sa prise ooaoiïïSYT Le brushing minute.
Sonnages. A quatre ou à huit joueurs, une option spéciale "Tournament" permet de se mesurer. Enfin la fonction "Tag team" offre la possibilité de varier les plaisirs. Le principe est simple : un joueur choisit autant de personnages qu'il le souhaite (jusqu'à
21) . L'ordinateur sélectionne le même nombre de joueurs. Les
deux premiers de chaque équipe s'affrontent.
Lorsque le match est terminé, le gagnant reste en lice alors que le perdant se fait remplacer par le suivant
• Ï'V.cïs , V
* Cr The ultimate Bouddha blues synthétique, le retour !
Ncnï rïânï S’ & ïXà&Mk Plus de 20 personnages !
Dans son équipe. A la fin, l'équipe perdante est celle qui n'a plus un seul homme debout.
Parmi les autres options, signalons la possibilité de paramétrer 'a durée des combats, de fixer le nombre de rounds d'un match (1 ou 3), de choisir la force de l'ordinateur. L'option la plus géniale est le mode "Turbo".
Dans ce cas, le jeu est extrêmement rapide et donne à Street fighter II une vague impression de lenteur... CD DREAM J eu du mois Bref, Ultimate body blows est un jeu fantastique. D'une part parce que les options et les personnages donnent des combinaisons de jeu infinies.
D'autre part parce que la qualité des graphismes est à la hauteur de ce que sées des personnages et les 16 morceaux de musique CD stéréo (merci Allister, encore une fois) sont parfaits.
Quand à la jouabilité, elle est largement améliorée par rapport aux versions Amiga. Pour être très honnête disons que le pad de la CD-32 y est pour beaucoup... les joysticks à un seul bouton n'ayant jamais permis aux beat'em up sur micro de s'imposer. Et puis les temps de chargement sont si rapides maintenant... La CD-32 a enfin son beat'em up, le plus complet de tous ! La CD-32 est enfin une console !
W. S. Chaque personnage possède sa propre panoplie de coups
spéciaux, en voici quelques exemples.
OcajPflTiOH: oaigin: Ç OCCUPATION: UNOWMI
J. |lk OAIGIN: CLBSSIF1 Quand il s'écrase, ça fait "plouf' peut
faire une CD-32. Des 12 paysages en 256 couleurs qui
apparaissent au hasard en arrière plan des combats, 9 sont
entièrement nou- JOUABILITE PRISE EN MAIN occupation: OAIGIN:
RAPPORT QUALITE PRIX 16 Nombre de joueurs : 1 à 8 Langue :
français Khiplash Slingshot La revanche de Génie (sans
bouillir).
Veaux. Les sprites des personnages sont énormes, colorés et rapides (on aurait aimé cependant une animation plus fluide...). Enfin, les voix digitali- J eux tests Fire and ice RENECADE écoulé, le sorcier vous attaquera à coups de boules de feu, mais Cool coyote est coriace... Les niveaux regorgent de bonus, en tirant sur des nuages, vous obtiendrez des flocons de neige, arme suprême, un grand nombre de "warp zones" sont accessibles çà et là... Pour finir, si vous parvenez à conduire des bébés coyotes à la sortie, vous obtiendrez une vie supplémentaire. Le côté graphique a été refait
pour la CD-32. Chaque monde a ses propres décors, effets et monstres.
Par rapport à l'original un plan différentiel de toute beauté a été implanté, _ des effets spéciaux % ont été rajoutés. Un menu vous permettra de choisir entre des musiques CD ou celles d'origine.
~ Mais plus encore, il Sssli-É€ 1 vous sera possible de vous entraîner dans l'un des quatre premiers mondes.
A. C. Plates-formes Vous incarnez Cool coyote qui doit venir à
bout d'un sorcier du feu, prêt à tout pour dominer le monde
et vous devrez par là- même aider un maximum de bébés coyotes
à regagner la sortie dans chaque niveau. Il vous faudra
traverser sept mondes différents : les glaces, la forêt et le
château, l'océan, l'Amazonie et ses indigènes, les Aztèques et
leur temple, pour finalement affronter le maléfique sorcier.
Chaque monde est divisé en cinq sous-zones, possédant une sortie représentée par une serrure de glace.
Pour passer au . ,.
Niveau suivant, il est v 1 obligatoire de récupérer les six mor- jBj ceaux d'une clé déte- ol nue par les sbires du malade de service. A j r Ji vous de "briser" le plus de monstres , ambh-me avant que l"'hor- ÿ- 11 * rible" ne vous locali- La_ se. Une fois le temps Les coyotes chez les Aztèques.
Chuck rock II CORE DESIGN Chuck se transforme en homme d'affaire. Le temps passe, un petit Chuck vient au monde. Gary, jaloux de ce bonheur, décide d'enlever le vieux Chuck. C'est au tour de Chucky de partir à la rescousse de son papa en détresse. Dans un jeu de plates- formes tout ce qu'il y a de plus classique, bébé va devoir traverser d'immenses régions : les faubourgs préhistoriques, le pays des singes, les cascades, la zone du feu, les cavernes folles, l'arbre géant et j'en passe. Il est armé d'un gourdin avec lequel il attaque ses adversaires ou les évite en se mettant en équilibre.
Certains monstres l'aideront dans sa quête à condition que celui-ci les délivre. Côté réalisation, les scrollings sont de bonne facture et le maniement de bébé est quasiment parfait. Hélas, si les musiques ont étaient refaites pour Si le punch et la préhistoire ne vous effraient pas, suivez le guide. Core pour l'occasion a réalisé un dessin animé de qualité servant d'introduction et dans lequel il résume l'histoire du sympathique Chuck rock. Après avoir délivré sa douce Ophélia des mains de Gary, l'occasion (CD oblige) les graphismes n'ont pas bougé d'un pouce.
Malheureusement le jeu est trop répétitif pour être intéressant et il ne fait pas le poids face à d'autres productions, qui elles sont plus travaillées.
A. C. Plates-formes GRAPHISME 13 J MTANIMATION 13 J F JOUABILITE
14 1 DUREE DE VIE PRISE EN MAIN DIFFICULTE 13 ¦ ni ¦ , I
RAPPORT QUALITE PRIX 14 Nombre de Joueurs : 1 Langue : anglais
J eux tests Football CORE DESIGN Le vol peut causer bien des
tracas.
Notre ami Clutch Gable en sait quelque chose. Déjà disponible sur Amiga 500, Core design réédite pour notre plus grand plaisir, les titres Plates-formes GRAPHISME ANIMATION JOUABILITÉ SON DURÉE DE VIE PRISE EN MAIN DIFFICULTÉ RAPPORT QUALITE PRIX ayant fait partie des hits à leur époque et ce à un prix budget.
L'introduction digne d'un dessin annimé de Walt Disney, "jette" les bases prétexte à un fabuleux jeu de plates- formes. Clutch s'assoupit après une dure journée de labeur dans une salle de montage, la veille d'une avant- première. Hélas pour lui (et heureuse- Striker GREMLIN Les jeux de foot reviennent en penalties ou des coups francs ou force, notamment sur la CD-32. Encore animation du panneau lumi- Bien que Striker ne soit qu'une neux que l'on retrouve sur de nom- simple adaptation de la version breux stades, pour marquer le score Amiga, qui sortît il y a longtemps déjà ou afficher des
messages. Striker est sur nos micros, le jeu est toujours agréable à jouer sans pour autant aussi sympa à jouer. Striker fut le pre- égaler Sensible ou Coal, malgré une mier jeu à opter pour une vision en conception novatrice. Un jeu de foot perspective du terrain, Sierra soccer plutôt qu'une simulation, ayant depuis peu repris ce mode de G.H. vue. Le terrain défile donc en simili- 3D, avec des footballers d'une taille assez importante, que l'on ne peut comparer avec un Kick off ou un Sensible. Tout seul comme à deux, en championnat comme en coupe, le jeu est tout de même prenant, son aspect
visuel y étant pour beaucoup. Striker possède toutes les caractéristiques de ce genre de soft : replay, formation, trajectoire de balle (coups francs), et en apporte d'autres de son propre crû : contrôle du gardien de but lors des Première ment pour nous) un concurrent dérobe le film et le divise en bobines qu'il cache dans différents studios. Notre malheureux héros se voit contraint de partir à travers six immenses niveaux afin de récupérer les bobines manquantes. Encore une fois, Core fait preuve d'imagination et incorpore des éléments nouveaux dans ce jeu de plates-formes. Dans chaque
scène, il est possible au héros de se battre sur deux plans, élément assez original pour être souligné. Ceci permet d'adopter une nouvelle stratégie : éviter les ennemis. Chaque niveau dispose de son thème : western, noir et blanc, horreur, dessin annimé, science-fiction pour finir par le fantastique.
En outre chaque arme est en rapport avec le niveau visité. Je passerai sous silence les gardiens de fin niveau qui défient l'imagination. La réalisation est excellente. Un scrolling fluide, des animations drôles et des bruitages collent parfaitement à l'action.
A. C. jeux tests ü Timbres de France et Monaco Personnages cddxcs
JP.Sartrc Talc douce Au profit de ta Croix-Ro Les
philatélistes n'ont qu'à bien se tenir. Leur console leur
propose en effet de faire rimer informatique avec
timbrologie. Le soft vous permet de découvrir ou d'obtenir des
Numéro Cérès : 7 TaSa en mtr 17 x 21 DenteSurê : non dentelé
1er jour démission: ûl tn 1849 Graveu : J.J_Barre Tirage
(mSons) : Valeur faciale : lF Cotéeurfs) : vermion Ce CD
propose des informations sur des milliers de timbres.
Informations sur les milliers de timbres qui ont échafaudé l'histoire de la philatélie depuis 1949. Du 1F Vermillon aux timbres actuels (1992) en passant par les semeuses et le pont _ du Gard, vous découvri- rez (ou redécouvrirez) les plus belles vignettes de la _ Poste française et de son homologue monégasque.
Bien que vous puissiez compulser ce merveilleux catalogue par ordre chro- nologique, il se peut, pour des raisons bien précises, que vous vouliez retrouver un timbre dont vous ne connaissez pas l'année. Dans ce cas, le programme se chargera _ de le rechercher dans sa base de données, après ? Que vous lui ayez fourni = =!_| quelques informations sur
- le ou les thèmes représen- Une base de données indispensable.
Tés sur celui-ci. En peu de temps, vous pourrez renouveler le classement de votre collection et même en établir le montant. En effet, les côtes du catalogues Cérès (bien que celles d'Yvert et Tellier soient les plus usitées) valoriseront vos acquisitions. L'interface est plutôt sobre mais assez conviviale pour la circonstance, et les digitalisations sont dans l'ensemble réussies.
En reliant votre console à un Amiga, vous pourrez même sauvegarder le détail de votre collection. Un soft inévitable pour les mordus du timbre ou les timbrés de l'enveloppe, en vente dans la Dream's bootik.
G. H. hkméfûCfefe 2347 Taie en iw 36 x 22 Denteàiré 13 le»
jourdésms9on 23A32 198S Graveur : J .Juben Tirage (m*c«) : 3.2
Via» fscüe : 1.70F ? O.«F Cotieufg) rouge violacé et saolet
foncé ma ridge NORD-SUD contre EST-OUEST Vous êtes toujours le
joueur SUD.
NORD est votre partenaire.
Vos adversaires sont EST et OUEST.
WILL BRIDGE Les adeptes de bridge vont pouvoir se réjouir, Will bridge leur propose cinq CD à la hauteur de leurs espérances.
Pour ma part, j'ai surtout essayé le programme Practice, pour me familiariser avec les règles de ce soft que je 'SB!
§9 I n SO £T7I ET On se prend vite d'affection pour ce jeu de cartes.
Ne connaissais pas encore. A ma grande surprise, j'ai commencé à me prendre d'affection pour ce jeu de cartes, dont l'intérêt est nettement supérieur à ceux que je connaissais.
Le bridge est une véritable philosophie alliant la ruse à la 0 logique. Les CD sont là pour vous le prouver, chaque joueur, débutant comme confirmé, y trouvant son compte. Le CD d'apprentissage vous donne rapidement la marche à suivre en ce qui concerne les honneurs, les ouvertures ou le rôle des participants à la table de jeu. Bien vite, on devient incollable sur les majeures, les mineures, les chicanes,
- les bicolores ou encore les ? Cartes. Mains régulières. Les Tu
bridges ou tu Will bridge ?
Autres CD seront à même d'évaluer le niveau de chacun, en leur proposant des parties acharnées. Pour ma part, je me limite à l'entraînement mais j'espère bien vite accéder aux échelons supérieurs. La réalisation graphique et technique est sommaire, et le programme agrémenté d'une musique monotone, mais pour peu que l'on veuille s'intéresser à ce jeu de cartes, on n'en démord plus, je regrette aussi que l'aspect pédagogique ne soit pas toujours habilement mené, mais l'ensemble est suffisamment intéressant pour que l'on y prête attention.
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Imaginez un endroit où tout est plus vivant, plus coloré, plus fa cil O rilliance de Digital Créations Dest un logiciel de dessin et CREATIONS Disponible chez tous les spécialistes Amiga (liste sur simple appel au 57 89 1140).
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immédiatement conduit à l'hôpital où les médecins purent constater que l'homme avait raté sa dent et perdu un oeil... ¦ 2 Frais de gestion : France européenne par envoi lent 30 FF ou urgent 38 FF. DOM-TOM normal 35 FF ou urgent par avion 85 FF.
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