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Tout ce que vous venez de lire n'est pas specifique a I' Amiga et reste valable quelque soit l'ordinateur (l'Amiga y compris bien sur). A partir de la, voyons comment installer une imprimante de facon logicielle sur un Amiga (en version 2.0 et superieure, done pour certains A2000, tous les 600, 1200, 3000 et 4000). Premiere chose a verifier : !'existence d'un pilote d'imprimante specifique. Pour cela, deux solutions : soit vous avez un disque dur et celui-ci a ete bien installe et dans ce cas vous obtenez la liste des pilotes disponibles en lisant le contenu du repertoire "Devs:printers", soit vous prenez la disquette "Storage" livree avec I' Amiga et vous lisez le contenu du repertoire "Printers". Vous n'avez pas trouve votre imprimante dans la liste ? Pas de panique ! II existe plusieurs solutions a ce problerne. La premiere est l'ernulation : votre imprimante est peut-etre capable d'ernuler un autre rnodele. 11 est interessant de noter que la plupart des imprimantes matri- DREAM - N'l 0 - SEPTEMBRE 1994 Debutant tour cielles 9 OU 24 aiguilles peuvent emu- 1 er les Epson (choisissez le driver EpsonX pour les 9 aiguilles et EpsonQ pour les 24 aiguilles). De plus certains constructeurs proposent des pilotes qu'ils ont eux rnernes concus pour l'Amiga

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Document sans nom Dossier : CD Dream L'univers des consoles CD 32 bit.
Les mangas et l'Amiga Jeux : Kid chaos, Universe, D-Day, Starlord... Portrait Jay Miner ? Labo Overdrive CCL carte M-Tec, (Ca Bons plans : gagnez jusqu'à 100 fois le prix du magazine.
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“...Terrifiant...!” “...A vous couper le souffle...!” “...Cardiaques s’abs*anir 111 CRI: ATI VI IREAL» ©1994 Creative Reality En vente dans les Fnac et les meilleurs points de vente.
Empire I N T E R ¦ A C T I V E mois-ci, imposé. Visez un peu le thème : "De la difficulté d'expliquer notre changement de titre". Inutile de vous dire que, quitte à activer le ciboulot, j'aurais préféré le faire pour un sujet plus personnel, du type "Reprendras-tu du fromage blanc, comédie en trois actes". Là, le verbe, manié avec habileté, aurait fait louche, pardon mouche (encore elle ?), mais bon.
Donc Amiga Dream a changé de titre, et personne ne réagit ?
Si, ah bon, parce que franchement je commençais à m'inquiéter. Tout de même, un tel bouleversement, ça valait vraiment la peine d'en faire un fromage (faisselle, à la louche ou 0% de matière grasse ?), d'autant qu'ils sont nos amis pour la vie, eux.
Mais, quand le lait est tiré, il faut le boire. Ce changement est à considérer comme un apport en vitamines. Là, je m'explique, car je ne suis pas toujours très claire (demain, j'arrête le lait). Rassurez- vous, vous tenez entre vos mains bronzées (je l'espère) le magazine que vous avez toujours connu. Nous vous concoctons des surprises pour les prochains numéros, et ce pour le plus grand plaisir de tous les Amigaphiles que vous êtes. Si vous n'êtes toujours pas convaincus, reportez-vous au courrier de la Dreamette, elle s'exprime beaucoup mieux sur ce sujet, moi j'abandonne.
Christine Robert _
o Disquette Ed i t Implodez, Chunkymazez, Qbicez, ABCDirez, Dr
Marionez, Superdupez.
O Actualités Y'a des nouvelles et des nanas (vous connaissez la suite).
Bande dessinée Bon ap' Par Christophe Bardon O Bons plans Spécial rentrée : pas cher le cahier de textes.
LdLHnJiUnJrLLth; IA Ü-i, Lui D Dossier Kadoom, Waboom, Fwoom, koom koom, budda budda budda... Y'a bon y'a manga !
O Pleins feux Jay Miner : au nom du père.
Reportage Génération Zippy, la micro Woodstock.
Jeux D-Day of the Kid chaos, The Starlord of the Universe (city, L.A.), Kick off soccer, Empire soccer, Wild cup soccer, et ta mère, soccer ?
Wild rnp soccer.
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t. a KetlrRU va etrc .. TCRRldL £-.!¦• © Espace lecteurs Ils
l'ont gardé ça ?
© Démos Un univers impitoyable.
Starlord.
Astuces Heimdall tonien, ou tout sur le fils caché de Ma Dalton.
Domaine public Le cas Navaggia avec des vrais morceaux d'Amiga dedans.
AU TRESOR INDICES DONNÉS SUR LE MINITEL 3615 ADREAM Vous aurez compris qu'il y a six énigmes à résoudre pour trouver le trésor caché par Dream : chaque texte codé est lié au texte normal qui le précède. La phrase "Maintenant, apprête-toi à composer" se rattache au texte qui la précède.
1- Quand vous passez une petite annonce, n'oubliez surtout pas vos coordonnées en lettres majuscules.
2- Pour la quatrième, ce n'est qu'une question de bon sens.
© En pratique Le bon sens, chez vous.
© Programmation Amos et Blitz : mariés sous le régime de la séparation des biens.
(J) Forum lecteurs Un remède piour les faux rhumes.
€ Débutant Le retour.
CHASSE N loi Sf-ssaSSEli Disquette i s e o*.
SSSfitsstr .
F. 'Amiga est soutenu par de nombreuses personnes qui ont foi
dans son avenir et sa technologie. Dream s'est mis en quatre
pour traduire cette passion en traquant des programmes
inédits et intéressants. Ce mois-ci, ChunkyMaze fait tomber
les tabous et prouve que l'Amiga peut faire aussi bien que
n'importe quel Pc. Côté Utilitaires ABCDir et SuperDuper
remplaceront allègrement le Workbench. De plus avec
Imploder, les jeux, la disquette Blitz et la démo de
l'Assembly 94, vous êtes gâtés bande de veinards.
ChunkyMaze
1. 01 ANTI TABOUS lalgré le fait que nous ayons déjà testé ce
programme I dans notre rubrique DP, nous n'avons pas pu
résister au plaisir de l'incorporer à la disquette. Réservé
aux utilisateurs de 1200, ChunkyMaze nous prouve que l'Amiga,
correctement programmé, peut faire aussi bien que n'importe
quel compatible Pc. Le programme vous balade dans un laby
rinthe en 3D mappée temps réel. Ce dernier peut être affiché
en plein écran l Éi I fBSL'ï ChunkyMaze, un air de W’olfen 3D.
Et le tout à cinquante images seconde.
Un menu est accessible avec le bouton droit de la souris afin de modifier la profondeur du champ, la taille de l'écran, etc. Certaines personnes, soit disant bien informées, ont affirmé que ce style de programmes serait infaisable sur un "simple" 68020. Il est en effet irréalisable si l'on ne sait pas programmer correctement !
ABCDir (Os 2.0 et plus) GESTIONNAIRE Comparable au très célèbre Directory opus dans le domaine commercial, ou à DM2 du domaine Public, ABCDir est un logiciel de traitement de fichiers, reconfigurable et orienté Intuition. En clair cela veut dire qu'il a pour vocation de remplacer la quasi totalité des fonctions du Workbench tout en étant plus puissant et plus convivial. En effet, en un seul coup d'oeil, vous pourrez réaliser la totalité des opérations que vous avez l'habitude d'effectuer sous Workbench (copie de fichiers, formatage, etc.) et bien d'autres encore. Le tout est construit
autour d'une interface graphique, grâce à laquelle, d'un simple clic, vous activerez la commande désirée. Le programme est divisé en deux grandes fenêtres dans lesquelles sont contenues les directory (catalogues) source et destination. Au centre, des icônes divisées en six couleurs composent les commandes de traitement de fichiers. Celles de couleur rouge, par exemple, représentent le traitement courant des fichiers (copy, delete, copyas, movesas). Toutes ces dernières parlent d'elles-même, et sont assistées d'un commentaire d'aide, qui s'affiche sur la barre texte située dans la partie
supérieure de l'écran. ABCDir vous permet, comme DM2, de reconfigurer les boutons de commandes. Ceci est particulièrement utile lorsque vous vous servez de programmes de manière fréquente. Il vous suffit dès lors, au moyen d'un script (décrit dans la doc du programme), d'assigner l'utilitaire désiré à l'un de ces boutons. Dès cet instant, d'un simple clic, vous serez à même de l'exécuter à partir de cette icône. En outre, une série de gadgets sont présents dans la partie supérieure des fenêtres et permettent d'accéder directement à un volume défini par vos soins (disque dur, etc.). Comme
vous pouvez le constater, ce programme est extrêmement puissant et permet d'être personnalisé en fonction de vos désirs. Cela passe par le nombre de couleurs, la résolution de l'écran destinée à l'affichage, etc. De plus, une fenêtre Shell est en permanence active.
Ceci vous permet, en parallèle, d'accéder à toutes les commandes Dos de l'Amiga et le tout en multitâche.
SuperDuper 3.0 (Os 2.0 et plus) OUH LE COPIEUR !
Vous vous êtes déjà plaints de l'abominable lenteur et de l'inefficacité de la commande Diskcopy (Workbench) ? Heureusement donc que SuperDuper a été créé. En premier lieu, il est muni d'une interface graphique de qualité.
Celle-ci est composée d'une série d'icônes vous permettant de copier, formater ou vérifier la validité d'une disquette. Vous pourrez également choisir la source (dfO, dfl, df2) et, la ou les destinations (si vous possédez plusieurs lecteurs de disquettes). Lors de la copie, il vous est possible au moyen de l'icône "info" de visualiser, secteur par secteur, le contenu de la disquette. Ajouter à tout cela sa fiabilité, son multitâche, et vous aurez vite compris l'intérêt de SuperDuper.
Imploder 4.0 (Os 1.3 et plus) Imploder entre dans la catégorie des compresseurs de fichiers. Si vous manquez de place sur votre disque dur ou sur vos disquettes, il vous ren- dra de nombreux services. Son interface graphique est très réussie. La sélection des fichiers, le type d'options (taux de compression, mode, etc.) sont simples d'emploi. Il n'égale pas les performances de Crunchmania ou Propacker, mais il déroutera moins le néophyte. De plus, il vous permet de cruncher en musique !
Dr Mario r Mario est un émule de Tetris, mais qui aborde ce thème de manière originale. Chaque D tableau contient des microbes de différentes couleurs. Des gélules tombent du haut de l'écran et peuvent être multicolores ou unicolores. Le but du jeu est d'éliminer ces microbes en créant des lignes de quatre cases, soit verticalement ou horizontalement. Ceci est possible en faisant coïncider des gélules et des microbes d'une même couleur.
De nombreuses options viennent agrémenter le déroulement d'une partie (obstacles, malus, vitesse...). De plus il vous est possible de jouer à deux, ce qui augmente l'intérêt de ce jeu.
Qbic Inspiré du mythique Q*Bert sorti il y a quelques siècles sur Commodore 64, ce sympathique personnage réapparaît sur Amiga le temps d'un DP. Vous devez "peindre" une pyramide en pseudo 3D en sautant de case en case. Chaque saut permet de colorier la plate-forme sur laquelle vous vous trouvez et ainsi de suite.
Quelques variantes viennent agrémenter le jeu (double coloriages, monstres...). Un bon petit jeu pour les nostalgiques, et les autres bien sûr.
Source Blitz PROGRAMMATION Un mot pour vous dire qu'un programme en Blitz Basic II est disponible sur la disquette.
Celui-ci est en relation avec le thème traité dans la rubrique programmation.
Démo Et en prime, un bonus vous est offert par Dream. Une intro 40 KB parmi celles présentées à l'Assembly'94 qui s'est déroulée à Helsinki, en Finlande.
Ne soyez pas cave
• Protégez la disquette Adream en écriture.
U faut pour cela que la languette de protection à l’angle de votre disquette laisse apparaître le trou.
• Faites une copie de la disquette Amiga Dream. Pour ceux qui n
'ont pas de copieur, il convient de lancer le Workbench, de
cliquer sur le Shell (ou le Cli) et de taper “diskcopy dfO: to
dfO:”. A ce moment Tamiga vous demandera de mettre le disque
source (la disquette originale d’Amiga Dream) puis te disque
destination (une disquette vierge), ceci plusieurs fois.
Lorsque l'opération est terminée, mettez la disquette
originale dans un endroit sûr et n 'utilisez que la copie !
Amiga Dream ne pourra pas changer les disquettes erronées
résultant d'une mauvaise manipulation sur l'original
• Avant de lancer un programme, lisez les instructions d'Amiga
Dream ainsi que la documentation fournie sur la disquette.
Vérifiez que vous avez la configuration requise (en particulier la mémoire) et déconnectez (machine éteinte bien entendu) tous les périphériques que les programmes pourraient ne pas apprécier (lecteurs externes, modems...).
• Amiga Dream décline toute responsabilité concernant le
contenu de la disquette et les problèmes que pourraient
engendrer son utilisation.
• Lorsque nous dupliquons plus de 50 000 disquettes, il arrive
inévitablement que quelques unes d'entre elles échappent au
contrôle qualité. C’est le cas lorsque vous obtenez une petite
fenêtre indiquant “Read-write Error” ou “Not a dos-disk”.
La solution est simple : envoyez-nous votre disquette originale, accompagnée d'une enveloppe (les enveloppes à bulles sont les meilleures) avec votre adresse et timbrée à 4,20 francs. Elle vous reviendra le plus rapidement possible : Dream Disquette en panne, 19 route de Vaugirard, 92190 Meudon.
Vous voulez être célèbre 1 Pourquoi ne pas diffuser vos programmes sur la disquette Dream ? Les programmes sélectionnés gagneront un abonnement d'un an à Amiga Dream ainsi que l'estime de toute la communauté Amiga francophone !
Envoyez vos jeux, utilitaires, musiques, démos (sans oublier un petit mot avec vos coordonnées nous autorisant à mettre le programme sur la disquette) à Dream Rubrique disquette, 19, route de Vaugirard 92190 Meudon.
"hausse A Electronic arts Le géant américain, malgré une baisse sensible de son chiffre d'affaires (79,5 millions de dollars à 74,2) a presque doublé ses profits sur l'année 1993.
A Nintendo Nintendo vient d'obtenir un contrat juteux avec la compagnie aérienne Cathay pacifie pour l'installation de 5 000 consoles Snes à bord de ses avions.
A Disney Les personnages de Disney se négocient bien dans le monde de l'informatique. Après Lion king chez Virgin, Disney vient de vendre les droits de trois de ses héros à Microsoft.
A Silicon graphies Silicon graphies a annoncé la sortie d'un nouveau super-ordinateur autorisant une manipulation plus rapide des images 3D. Le Power onyx aura une puissance de 3,6 gigaflops. Les configurations disponibles s'échelonnent, en fonction du nombre de processeurs, de 500 000 francs à 3,5 millions de francs... histoire de rêver.
Vous savez quelque chose que nous ignorons ? N'hésitez pas à nous appeler au 46 23 90 48 ou à nous passer un petit fax au 46 26 84 00.
Simulation, le salon MANIFESTATION Le Bugss (pas Buggs), club informatique de la région bordelaise très actif dans le domaine de l'Amiga, organise un forum de la simulation le 5 novembre à Pessac (5 kilomètres de Bordeaux) au château de Camponac, salle de Cuvier de 10 à 19 heures. La manifestation abordera tous les thèmes de la simulation informatique, tel que le combat aérien en réseau, la réalité virtuelle, l'image de synthèse, etc. L'entrée est fixée à 10 francs et l'emplacement est offert aux exposants. Renseignements : Pascal Rullier au
(16) 56 82 27 01.
Salon sur Indre MANIFESTATION L'association Pixel art a tenu le samedi 25 juin dernier à La Riche dans l'Indre et Loire un salon informatique dédié à l'Amiga. Au programme : démonstrations de morphing, digitalisations vidéo et sonores, MAO, etc. La journée s'est terminée par un concours de graphisme sur Amiga 500 (choix du logiciel laissé à la discrétion des utilisateurs) remporté par Jean-Pascal Daynac, Lisa Balayn, Bruno Le Gallou et Constantin Maschas.
More Better bouse MAUVAIS COUT Vous aimez le mauvais goût ? Better concepts Inc, après un CD sexy qui a donné mal au coeur à plus d'un utilisateur de CD-32, annonce le Hilarious bodily noise package pour Amiga (en français la "collection hilarante de bruits corporels") qui, d'après la société américaine "vous fera tellement rire que vous en mouillerez votre pantalon". On attendait vraiment ça d'un logiciel... Sur cinq disquettes, vous trouverez des digitalisations de renvois (gras et secs), prouts divers, éternuements, toussotements, rires, mouchements, gargarismes... Better concepts Inc,
10 Mandon Terrace, New City, NY 10956, USA.
La vie en Blue (ribbon) GOOD NEWS "l'encourage les utilisateurs à tirer le maximum de leur Amiga. Notre support mutuel assurera un futur radieux à la machine". Tels sont les mots de Melissa jordan-Grey, la présidente de Blue ribbon software, éditeur de Bars'n'pipes.
Melissa, j'aime quand tu me dis ça.
C'est Plug DESCENDANCE La société Ksm annonce une version junior de son logiciel de domotique Plug master (voir test dans Plug master.
Dream n°9). Le système permet de gérer de manière autonome la mise hors tension ou sous tension de votre matériel électrique à partir de votre Amiga : simuler votre présence pendant une absence, allumer le chauffage ou le lave-linge aux heures creuses, etc. A la différence de la version pro qui fonctionne avec toutes les prises de votre domicile, la version junior est livrée avec six prises directement reliées à l'Amiga. Son prix est inférieur à 1 600 francs.
Renseignements auprès de la société Zed au (1) 39 22 40 21.
Festival VF "baisse LICENCE ES EXCLUSIF Tour infernale LE RETOUR français) est une version "light" de Simcity destinée aux 8-12 ans. Enfin, Simtower est un nouveau grand produit où il vous faudra gérer la construction et le fonctionnement d'un gratte-ciel... Maxis, le spécialiste des simulations arrive en force avec trois nouveaux produits. La Sim collection (Amiga, Pc et Mac) est un coffret comprenant Simcity, Simlife et Simant. Simtown (simulation de village en Diversification Frédéric Le Nouveau, un gentil lecteur de Phalsbourg nous a fait parvenir quelques pages d'un catalogue allemand
de vente par correspondance... Il y a de cela un an, la rédaction avait pu découvrir en avant-première le look de la CD-32 grâce à la parution d'une photo de la console dans ce même catalogue. C'est donc avec intérêt que nous avons jeté un coup d'oeil aux pages dédiées à Commodore, pour y découvrir... des répondeurs téléphoniques, des téléphones, et des machines à écrire et même des poubelles broyeuses. Commodore reviendrait-il à sa spécialisation d'origine pour pallier au passage à vide (très momentané) de l'Amiga ?
Langues sans frontières TRAITEMENT MULTILINGUE France festival distribution vient d'acheter les licences d'exclusivité des produits Amiga suivants, désormais disponibles en version française complète enregistrée : Dirwork 2 V2.7, GP Fax version V2.34, GoldEd V0991 et TextPIus Professional V5.02. Par ailleurs, la société ouvre, à partir du premier septembre, une hotline destinée à résoudre tous vos problèmes techniques et à vous renseigner sur les produits de la société : (16) 93 14 16 65 de 1 3 à 21 heures.
Evasion CONFUSION A ne pas confondre avec le logiciel de gestion édité par la société Mega informatique, Gestion de stock et facturation est un logiciel de la société Evasion.
Terminé depuis déjà quelques mois, GS&F a largement fait ses preuves.
Livré dans une petite mallette accompagnée d'une documentation d'une soixantaine de pages, l'existence de ce programme comble enfin un manque important dans la logithèque professionnelle de l'Amiga. Edité par Evasion (St Etienne).
T Mad L'un des grands revendeurs français, Mad, vient de déposer le bilan, laissant les utilisateurs de Wordworth dans la peine... T Spectrum holobyte Suite au rachat de Microprose l'année dernière, la société américaine vient d'annoncer des pertes nettes de plus de 55 millions de dollars.
T New horizon software La société texane New horizons (Prowrite sur Amiga) vient de fermer ses portes. Un coup dur pour les utilisateurs professionnels de la machine.
? Lemmings Psygnosis aurait proposé à Sony d'adapter Lemmings sur la future console PSX. Sony aurait apparemment répondu "non"... Le jeu ne serait-il pas assez élaboré ?
La société israélienne Harmonysoft vient de lancer le seul traitement de textes multilingue pour Amiga. Surpris par cette production orientale ? Vous ne devriez pas... On dit souvent qu'il y a plus de programmeurs informatiques à Tel Aviv qu'à n'importe quel autre endroit du monde (sauf peut-être à San José, le coeur de la Silicon Valley). Michael Haephrati, le créateur de Rashumon III, indique que le logiciel, outre les fonctions classiques de mise en page, accepte tous types de fontes et permet l'écriture de droite à gauche ou de gauche à droite... Configuré pour l'hébreu, le programme
s'adapte parfaitement aux autres langues. Il autorise l'insertion d'images en 256 couleurs, la création de tableaux, l'import export de fichiers Postscript ainsi que les scripts Scala lingua. HarmonySoft, 69 Jabotinsky Strasse, Civatayim 53319, Israël.
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Copyright interdit Brilliance 2.0 ENCORE PLUS BRILLANT En Angleterre, plusieurs sociétés de domaine public ont hérité d'un avertissement de la Fast (Fédération contre le piratage informatique) pour distribution illégale de logiciels. Quelques sociétés vendent en effet des émulateurs Commodore 64 ou ZX Spectrum pour l'Amiga... Jusque-là rien d'illégal puisque ces programmes sont du domaine public. Le bât blesse quand on sait que ces émulateurs sont livrés avec une série de jeux commerciaux de sociétés comme Océan ou US gold.
Dans la pratique, il est vrai que le dommage est minime, les logiciels ZX Spectrum n'étant strictement plus vendus, mais légalement les éditeurs peuvent considérer cette distribution publique comme un viol de copyright... Océan a déjà fait savoir son mécontentement.
Vivre vite RAPIDO MODEM CiS, importateur exclusif des produits Digital création pour la France annonce la disponibilité de l'édition française du logiciel de dessin Brilliance 2.0 pour Amiga. Parmi les nouvelles fonctionnalités signalons une vitesse accrue, une amé- Duchet computers nous annonce la disponibilité, en plus des fax-modems à 14 400 et 19 200 bauds, de fax- modems "very fast" à 28 800 bauds (14 400 en mode fax).
En mode 28 800, le taux de transfert de fichiers compressés (Zip, Lha, etc) correspond à une vitesse moyenne de 3 200 caractères par seconde. Dans le cas de fichiers non compressés, des vitesses bien supérieures sont atteintes.
Comptatibles Pc et Amiga, ces modems au standard Hayes ne nécessitent aucun réglages et sont compatibles avec les principaux logiciels domaine public et commerciaux. Disponible pour moins de 2 500 francs chez Duchet (Angleterre), tél : 19 44 291 625 780.
Lioration de la loupe, une option de mixage progressif d'images... Le tout pour moins de 900 francs. CiS a d'ores et déjà lancé un programme de mise à jour destiné aux utilisateurs actuels de Brilliance et envisage d'étendre cette opération à d'autres logiciels de dessin. A noter également que le dongle de protection (clé de sécurité) a disparu. Un choix réfléchi chez Digital création qui attend la concurrence de Dpaint V pour cet automne. Mais attention, prévient Digital création, ceci ne doit pas être pris comme un appel à la copie illégale, "nous n'hésiterons pas à arrêter tout futur
développement sur Amiga" si le piratage sévit. Ces futurs développements comprennent, entre autres, DCTV Paint.
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Vos disquettes, disques durs, utilitaires, jeux et démonstrations sauront vous en remercier, et en plus, A.B.E. est en perpétuelle évolution : Amiga Revue news, version 3.054 : un superbe logiciel... fantastique. Mieux qu'un éditeur et réparateur de disques, c'est aussi un véritable interpréteur... Enfin la compréhension à portée de main... pour le débutant et pour le pro.
Amiga News test, version 3.055 : sans aucun doute le meilleur réparateur et le meilleur éditeur de disques... aucun autre réparateur n'avait pu réparer mon disque dur... Il y a beaucoup trop de fonctions pour tout décrire ici... et c'est d’un emploi très simple.
Amiga Dream test, version 3.056 : son manuel est une véritable bible sur tout ce qui concerne les disquettes et les disques durs... A.B.E. est un véritable bistouri... on comprend enfin tout ce qu'on fait sur un fichier... Programmeurs, réparateurs, joueurs, tricheurs... (tous) devront se plonger inévitablement dans l'univers d'A.B.E.... Bidouillage, trifouillage, tout est possible... un utilitaire très puissant.... Les possibilités d'A.B.E. sont immenses.
Amiga Concept face à face, version 3.057 : tous les autres logiciels (...) sont largués par A.B.E... Ultra puissant, A.B.E. éjecte ses concurrents... Son plus grand intérêt est qu'il est si bien conçu qu’on comprend enfin tout ce qu'on fait... et qu'on n’en finit pas d'apprendre avec beaucoup de plaisir... A.B.E. a été le seul à pouvoir réparer la disquette... Bon point, A.B.E. est très simple d'utilisation... à l'inverse des (...) autres qui travaillent en secret... Par sa facilité d'utilisation, par son ergonomie "efficace" et par son caractère éducatif, A.B.E. surpasse ses concurrents.
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MAITRISE DE L’AMIGA
P. .. 5 ans !
Sombre horizon ANNIVERSAIRE Basic instinct II OU EST SHARON STONE ?
Alors que Dream fêtera bientôt son premier anniversaire, Amiga format arrose sa cinquième année.
Référence européenne en matière de presse Amiga, pour la première fois en juin 1988 sous le nom de... St Amiga format avec une disquette au double format. Ce n'est qu'un an après que le véritable Amiga format voit le jour (en parallèle avec St format) : 116 pages et une disquette avec la démo du jeu New zeaiand story. Le bilan ? 62 numéros, 12 800 pages, 3 840 000 mots, 1 240 jeux testés, 310 logiciels pros étudiés... Ceux que cela intéressent ne seront pas surpris d'apprendre que Future publi- shing, l'éditeur, a pu, grâce à ses titres Amiga, bâtir un empire de 30 titres (d'Amiga CD-32
à Caravan plus en passant par PC gameret Future music).
La société texane New horizons software vient de fermer ses portes. Impliquée depuis 1986 dans la création de produits pour Amiga (Prowrite, Quickwrite), la société avait récemment racheté Central coast soft- ware (Q u a rt e r b a c k, Quarterback tools). Aucune société n'a pour l'instant annoncé son intention de racheter les droits des logiciels de la défunte.
Paradis artificiels En accord avec la société Asimware innovations, Someware devient distributeur exclusif de leurs principaux produits pour Amiga : AsimCDFS et Texture heaven I et II. AsimCDFS est un CD qui, utilisé avec un quelconque lecteur CD du marché, permet de lire les CD- audio, les CD-photo (les images peuvent ensuite être sauvegardées au format IFF 24 bits) et d'accéder aux fichiers des CD-Rom Amiga, Mac et Pc. Utilisable à la souris et livré avec les disquettes du domaine public Fish 1 à 900. Texture heaven sont des CD contenant respectivement 300 et 1 64 textures IFF 24
bits et 8 bits pour les logiciels de 3D (Lightwave, Imagine, Aladdin...) et de présentation. Someware, Anor.
Hisoft annonce la version II de son basic pour les utilisateurs professionnels et débutants. Compatible avec les systèmes
1. 3 à 3.1 de l'Amiga, le programme dispose d'un débogueur
"moderne qui autorise un haut degré de conversion entre les
machines" (dixit le communiqué). Les commandes graphiques
permettent d'exploiter les puces AGA. L'archi- suprématie du
Blitz basic en matière AGA est enfin remise en cause...
HiSoft, Bedford, Angleterre.
Adfi a des idées NOUS AUSSI !
Artiodactyl France informatique annonce la disponibilité d'un "cours multimédia" sur l'interface graphique de l'Amiga. Aviez-vous remarqué que toutes les applications (ou presque) ont un premier menu prénommé "Projet", que les gadgets de réduction de fenêtre ou de changement d'écran sont à la même place, etc. ? Toutes ces règles de présentation et d'utilisation sont réunies dans le Guide de style, logiciel fonctionnant sous Amiga-guide. Concocté par Pierre Philippe Launay, créateur d'Abe, Guide de style s'adresse autant aux débutants qui souhaitent comprendre de manière instinctive le
fonctionnement de tous les logiciels qu'aux programmeurs qui veulent respecter les règles d'ergonomie mises en place par Commodore.
Ni lent, ni amateur DONC, VITE ET PRO Vitepro, société en pleine expansion annonce pour septembre la francisation de neuf produits professionnels pour l'Amiga : Aladdin 4D, AnimWorkshop 2, ADOrage, Panorama 3.0, ImageMaster R t, Outil A4 D, Forge, Essence I & II. Ces deux derniers titres sont des bibliothèques de textures comprenant respectivement 66 et 200 textures algorithmiques, dont plusieurs supportant l'alphachan- nel pour les transparences. Ces textures sont compatibles avec Imagine versions 1.1 à 3.0. Signalons également que Panorama est un programme de conception de paysages. La
précision atteinte est exceptionnelle grâce à un grand nombre d'options : lever coucher de soleil, eau, brume, cascade, arbre et végétation... Vu chez Vitepro (Vanves).
Maître Capello ERRATUM Suite à l'article sur OctaMed 5.0 paru dans Dream de juillet- août, France festival distribution nous demande de souligner que le terme "tutoriel" est bien conforme à la langue française par un arrêté du 30 mars 1987 relatif à l'enrichissement du vocabulaire informatique. "Tutoriel" est ainsi la traduction de l'anglais "tutorial" c'est-à-dire un guide de présentation et d'initiation à l'utilisation d'un ensemble de notions, d'un logiciel, d'un matériel, etc. Agenda ? ECTS 4-6 septembre 1994 London Design Center, Londres, Angleterre.
La référence en matière d'informatique ludique tous formats.
? Virtual Reality User Show 15 septembre London Novotel, Londres, Angleterre.
Le salon des utilisateurs de la réalité v irtuelle.
? Live '94 20-25 septembre 1944 Farls Court, Londres, Angleterre.
L'équivalent européen du CES américain pour découvrir les loisirs de demain.
? San Diego Computer Fair 22-25 septembre 1994 San Diego, USA.
La fête de l'informatique à San Diego.
? Ali Formats Computer Fair 9 octobre 1994 Tolworth Récréation Center, Surbinton, Angleterre.
La fête de l'informatique à Surbinton.
? BBC Big Bash 6-9 octobre 1994 Nec, Birmingham, Angleterre.
Grand messe du jeu vidéo et de la réalité v irtuelle.
? Future Entertainment Show 26-30 octobre 1994 Earls Court, Londres, Angleterre.
Le plus grand salon de jeu vidéo en A ngleterre.
? Forum de la simulation 5 novembre 1994 Salle de Cuvier, Château de Camponac, Pessac, Franck Salon dédié à la simulation organisé par le Bugss. ™ Klik and play COPINAGE Scala super star SHOPPING Un immense mur d'écrans vidéo pilotés par un magnétoscope Panasonic et un Amiga 4000 tournant sous InfoChannel vient d'être installé dans le plus grand centre Au dernier CES de Chicago, Europress a annoncé l'arrivée imminente de son prochain titre Klik & play. Une annonce qui a fait sensation puisque les créateurs de ce nouveau logiciel de programmation sont Yves Lamoureux et François Lionet
(collaborateur et néanmoins bon pote de la rédac), ayant déjà à son actif l'un des logiciels les plus vendus sur Amiga : Amos. Dédié aux Pc, Klik and play permet de créer des jeux très élaborés d'un simple clic de souris (comptez cinq minutes pour un remake d ’lnvaders).
L'ensemble est livré avec des jeux pré-programmés démontrant les impressionnantes capacités du logiciel ainsi que des centaines de décors, sprites, animations et sons. Il semblerait qu'une version Amiga soit également sur le feu... Scala, un bon choix.
Commercial de Jérusalem. Le mur fait face à un ensemble de restaurants et diffuse en continu des publicités.
Développé par la société israélienne Elbit, ce système est le premier d'une série d'applications équivalentes bientôt implantées dans tout le pays.
The way of light Cannon fodder II PATIENCE !
Alors que la première version de Cannon fodder (le 101è jeu de notre hors-série) se fait un peu attendre du côté de la CD-32, Virgin a officiellement annoncé la mise en route de Cannon fodder II, toujours réalisé par la brillante équipe Sensible.
Le temps de donner les dernières touches aux Sensible golf et ils s'y mettent... LIGHTWAVE Après l'avoir vendu à plus de 10 000 exemplaires en configuration Video toaster, Newtek décidait il y a quelques mois de commercialiser une version indépendante de son logiciel d'images de synthèse Lightwave pour Amiga. CiS, importateur exclusif de Newtek en France, annonce que la version 3.5 de Lightwave pour Amiga est désormais disponible pour 4 990 francs. Par ailleurs, Newtek vient de profiter de l'ouverture du Siggraph d'Orlando aux USA pour dévoiler sa stratégie de développement autour de
Lightwave. Newtek a confirmé ne pas envisager de stopper le développement de ses produits Amiga et proposera dans le courant de l'automne Lightwave 4.0 en version Amiga, Silicon graphies, Pc Windows et Windows NT pour un prix n'excédant pas 10 000 francs. Un programme de mise à jour particulièrement attractif permettra aux utilisateurs de la version actuelle d'acquérir Lightwave 4.0 pour la plate-forme de leur choix pour 2 000 francs environ. Rappelons que Lightwave est le logiciel d'images de synthèse le plus répandu au monde, qu'il est utilisé par la quasi- totalité des chaînes câblées
aux USA et au japon et qu'il a récemment été utilisé pour produire des séquences animées pour les séries SeaQuest, Babylon V, Star trek the next génération, Robocop... 1 I r Au nom des logiciels , Alors que la Fast (Fédération against software theft) était
• jusqu'à maintenant la seule entité en Angleterre à poursuivre
les pirates, l'EIspa (European leisure software publisher asso
ciation) vient de créer un département anti-pirates doté de
moyens importants pour poursuivre les spécialistes de la f
déprotection et de la revente de logiciels, en particulier sur
les BBS européens. Dans la foulée, l'EIspa a annoncé une grande
| opération de lobbying auprès du Sénat anglais pour l'amélio-
ration de la législation sur les droits des logiciels. Une
nécessi- j té quand on sait que la version beta de Chicago, le
prochain système de Microsoft, traîne depuis quelques temps sur
les serveurs pirates anglais. D'après la Fast, les pertes dues
aux piratages sont estimées à 3 milliards de francs par an.
Un Océan de produits !
ACTIF Vous bavez devant la floppée de titre qu'Electronic arts prépare pour les Pc ? Et bien remerciez Océan, car la société anglaise vient de signer un contrat d'adaptation de plusieurs titres sur Amiga, Amiga ACA et CD-32. Au programme des festivités : Skitchin' (course en roller-skate), Jungle strike (la suite du célèbre Desert strike), NHL hockey et Mutant league hockey (ce dernier étant largement plus sanglant que le premier), PCA european tour (simulation golfique) et Shaq fu qui, malgré la présence de la star (digitalisée) Shaquille O'Neill, n'est pas un jeu de basket comme annoncé
prématurément, mais un beat'em up de grande classe. Un seul mot de Paul Patterson, directeur des ventes chez Océan, suffira à rassurer la communauté Amiga : "nous pensons qu'il est important de montrer clairement au public Amiga que nous continuerons à les soutenir avec de nouveaux et grands produits aussi longtemps que le marché restera actif. Vous l'avez compris, il nous faut rester actif !
He looks like lunettes MODE Pour compléter votre look de diva des salles de jeux, la société anglaise Gepro vient de créer des lunettes antiradiations électromagnétiques. Spécialement conçues pour les grands joueurs sur borne d'arcade ou les personnes habituées aux moniteurs informatiques, ces lunettes réduisent de 99% les émissions dangereuses... L'Amiga, toujours en forme TENIR En juin, et malgré une conjoncture plutôt difficile pour la machine, l'Amiga n'a pas faibli. En Angleterre, la part de la machine sur le marché des logiciels se taille toujours la part du lion avec 21,6%. Côté CD,
la console CD-32, en tête jusqu'en mai, s'est récemment faite dépasser par le Pc CD- Rom, mais conserve tout de même 34,9% du marché.
France-Festival-Distribution Tous Les Meilleurs DP Traduits en Français. C'est Tellement Plus Agréable!
Ne perdez plus de temps avec des DP en VO si durs à comprendre et à installer.
Sur chacune de nos disquettes, nos traductions, nos conseils et nos astuces vous garantissent une parfaite prise en main des DP internationaux les plus sophistiqués.
* Utils 25*: Véritable laboratoire d'icônes, ce disque contient
notre VF de Iconian sublime éditeur d'icônes AGA hyper puissant
avec possibilités d'ajouter du texte avec ombrages sur vos
icônes. Reconnaît tous les types d'icônes du Sys3.0 y compris
les Applcons! Idéal par ex pour personnaliser et améliorer
toutes vos icônes! *Utils"25* en VF: 100 FF TTC et envoi
compris.
* Utils 24*: Contient notre VF de XPK qui est le compacteur
archiveur le plus universel que l'Amiga ait connu. XPK est en
effet un Multi-Compacteur c'est à dire qu'il sait traiter la
quasi- totalité des formats de compactages actuels tout en
permettant de sélectionner le format dont vous avez besoin. Il
est tellement puissant et évolué qu’il réduit véritablement
PowerPacker à l'ère Préhistorique! Nos longues traductions vous
permettrons d’exploiter cet ensemble XPK au maximun de ses
possibilités. *Utils 24* en VF: 100 FF TTC et Frais d'envoi
compris
* Utils 23*: Disque entièrement consacré à l'amélioration du
Hardware de votre Amiga, avec nos VF de PowenDATA qui surpasse
PowerPacker en permettant un compactage décompactage
automatique et transparent pour l'utilisateur ainsi que notre
VF de PowerCache qui crée des tampons dynamiques pour accélérer
tout votre système. Maîtrisez également vos Amiga avec nos VF
de Xoper, de ScreenX3.0 et du Manuel du Hardware AGA tout en
VF! Tout ceci est réuni sur cette compilation dénommée
*Util 23* en VF pour 100 FF TTC et envoi compris.
* Utils 22*: Ce disque est entièrement consacré au morphing
(transformation) d'images avec nos VF de TSMorph et de Vmorph
deux superbes logiciels de Morphing. Nos longues traductions
(plus de 200Ko) vous seront indispensables pour pouvoir
utiliser pleinement ces programmes tant ils sont puissants et
sophistiqués. Nécessite au moins 2Mo de Ram car le Morphing est
très consomateur de Ram . Ce disque *Utils 22* est disponible
en VF au prix de 100 FF TTC.
* Utils 21*: Contient la toute nouvelle version de Skick V3.43
que nous venons intégralement de retraduire. Permet enfin en
quelques secondes et pour tous les possesseurs de Système 2.0
(ou 3.0) de modifier toutes les adresses de ces nouveaux
systèmes afin de redevenir totalement compatible avec les
anciens systèmes 1.2 1.3. Il convient parfaitement à tous les
nouveaux Amiga: 500+. 600, 1200, 3000, 4000, ou encore aux 2000
ou 500 qui ont été reconvertis aux Systèmes 2.0 ou 3.0.
Contient Également nos VF deDiskSalv211 et Dégrader. Tout cela
est réuni en VF sur cette disquette *Utils 21* au prix de 100
FF TTC et frais d’envoi compris.
* Utils 20A&B*: Entièrement consacré à l'amélioration des
Systèmes 2.0 & 3.0 ce kit contient nos VF de MagicMenu
utilitaire très puissant qui simplifie extraordinairement les
accès aux menus et fonctions du système, ainsi que nos énormes
VF de la KD-Freq Library et de la ReqTool Library.
Bibliothèques qui améliorent de façon remarquable tous les
requesters du Système. Les docs programmeurs sont également
fournies en VF. Tout cela est disponible sur ce kit de 2
disquettes dénommées *Utils 20A&B* au prix de 150FF TTC et
envoi compris.
* Utils 19*: Destiné au Titrage Vidéo ce disque contient notre VF
de Inscript un superbe logiciel de titrage avec de multiples
effets spéciaux tel que l’ombrage de vos titres ou encore le
mixage avec vos images IFF si bien qu' il sert également à la
production d’écrans complets pour réaliser de la vidéo
intéractive. Nos longues traductions vous seront indispensables
pour exploiter pleinement les innombrables possibiliés de ce
logiciel. De très belles fontes Noires et Couleurs sont
également incluses. *Utils 19* est disponible en VF pour 100 FF
TTC et envoi compris.
* Utils 18*: Contient nos Versions Françaises de AmigaGuide et
Installer ces deux logiciels sont devenus indispensables pour
toute bonne utilisation des Systèmes 2.0 ou 3.0: AmigaGuide
permet de créer et de visualiser les documentations de façon
intéractive sous forme d'HyperTexte ce qui est particulièrement
élégant et pratique si bien qu'il est désormais le standard de
visualisation des docs et des aides en ligne des Sys 2.0 et
3.0. Installer est quant à lui, devenu le standard de gestion
des scripts d’installation pour votre système. Nos longues
traductions vous permettront d'exploiter enfin au mieux ces
deux grands utilitaires des Systèmes
2. 0 et 3.0. Tout cela disponible sur *Utils 18* en VF pour 100
FF TTC et envoi compris.
* Utils 17*: Tout spécialement consacré à la Musique sur Amiga
avec nos VF de SmartPIay et de EdPlayer deux superbes joueurs
de musique multiformat permettant d'innombrables effets
spéciaux. Nos longues traductions vous seront d’un grand
secours vu les sophistications extrêmement nombreuses de ces
logiciels. Des exemples de musiques sont également fournis sur
ce disque afin que vous puissiez utiliser immédiatement tout
cela. *Utils 17*: 100 FF TTC.
* Utils 16*: Indispensable pour toutes vos conversions de formats
d'image, ce disque contient notre version française de la toute
nouvelle version de ViewTEK 2.1 avec également notre Vide
Rend24 nouvelle version 1.5. Avec ces utilitaires vous pourrez
enfin visualiser directement en mode HAM8 toutes vos images 24
bits qu'elles soient au format IFF 24 bits ou JPEG ou même au
format PC GIF et bien sûr vous pourrez convertir ces images
24bits ou JPEG au format HAM8 et réciproquement. *Utils 16* en
VF pour 100 FF TTC (frais d’envoi compris).
* UtiIs 15*: Un disque exceptionnel pour tous les possesseurs de
Sys 2.0 (ou 3.0) puisqu'il contient nos VF intégrales de
ToolManager 2.1, SuperDuper2.02: le meilleur copieur de
disquette du DP, et YAK 1.5: puissant SunMouse pour Sys2.0. En
plus des traductions, des exemples d'utilisation pour
ToolManager2.1 sont également fournis avec une installatioh
très facile dans votre disque dur vous permettant de pouvoir
utiliser TM2.1 quelques secondes seulement après avoir chargé
ce disque! TM2.1 permet de décupler la puissance des WB2.0 ou
3. 0 en y ajoutant d'admirables barres d'icônes ou docks avec
possibilités d'animations et de bruitages! Tout cela réuni en
VF sur ce disque *Utils l5* pour 100 FF TTC et envoi compris.
Afont4.1 et WBFedl.I: Deux superbes éditeurs de fontes disponibles en Version Française complète au prix de 150 FF chacun. Afont permet l’édition des fontes Amiga ou PC jusqu à de très grandes tailles (256) et avec de nombreux effets spéciaux tels que symétries, rotations, mise en italique variable pour tout Système Amiga. WBFed lui est complémentaire en étant plus particulièrement spécialisé dans l’édition de fontes en couleurs des Sys 2.0 (ou 3.0). II est d'ailleurs fourni avec de nombreuses et superbes fontes en couleurs. WBFed nécessite donc les WB 2.0 ou 3.0 uniquement. Prix Afont4.1: 150
FF TTC. WBFed: 150 FF TTC. (Envoi inclus).
* Virus l*: Cette disquette contient une compilation des
meilleurs anti-virus actuels pour tout Amiga: Vous y trouverez
nos toutes dernières VF de Virus Checker 6.41, BootX. LVD et
VirusZ3.07. Au total de quoi reconnaître et traiter plus de 400
virus avec l'assurance d'avoir enfin des manuels traduits en
bon français vous évitant toutes erreurs de manipulation. Tous
cela est réuni sur cette disquette *Virus l* en VF au prix de
100 FF TTC. (Frais d'envoi compris).
* HD 0I*: Ce disque contient une compilation des meilleurs
utilitaires pour disque dur avec nos VF de Dfrags, LharcA.
NoErrors, Whereis. Broserll et KwikBackup qui est un programme
de sauvegarde (Backup) si rapide et facile à utiliser que ces
Backups cessent enfin d’être un cauchemar. Tous ces utilitaires
sont donc réunis en VF sur *HD 01* au prix de 100 FF TTC.
* HD 02*: Suite de *HD 01*.Vous trouverez ici nos VF de ReOrg
V3.1 (un puissant optimiseur de disquettes et disques durs), de
HDClick, AHDM et qui sont de superbes gestionnaires de disque
dur, notre VF de LHA qui est actuellement le meilleur archiveur
de données disponible sur Amiga ainsi que la VF de AbackUp4 .1.
Tout cela en VF sur HD 02 pour 100 FF TTC.
F. F.D C'est Aussi de Très Nombreuses Exclusivités Commerciales
Kn Français: GOLD-ED PRO 099 VF: Version Française enregistrée
complète de ce sublime éditeur de texte avec plus de 100
fonctions entièrement reconfigurables dont un Couper Coller
unique sur 3 tampons et des fonctions de repliage dépliage du
texte apportant un confort inconu jusqu’ici sur Amiga! Prix:
250 FF TTÇ sans manuel imprimé, ou encore 300 FF TTC avec
manuel imprimé et relié. Manuel Imprimé Relié (de la VF 099)
seul: 120 FF TTC. Envoi compris dans tous les cas.
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Tutorial OctaMED VF: Un ouvrage éducatif sur OctaMED et la Musique sur Amiga...450 FF.
A. M.F.C VF: Le Convertisseur Universel de Formats Musicaux. Très
pratique!....200 FF.
Ortho2.15 VF: Kit de Correction Orthographique Française (+ de 350 000 mots!).. 150 FF.
EdiCalc VF: Excellent tableur jusqu’à 100 colones et + de 18000 lignes possible!... 150 FF.
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TUF 2.3 VF: Le Traceur Universel de Fonctions. Indispensable à tous les scientifiques.. 150 FF.
France-Festival-Distribution: 3 Rue Anatole France Recommandé: +30F Fr 13220 Châteauiieuf-Lès-Martigues Eurochèque: +50F Une Epoque Formidable La rubrique des blasés de l'informatique, la rubrique de ceux qui pensent que seule l'informatique peut les étonner, la rubrique de ceux qui ne lisent pas Amiga Dream que pour l'informatique.
• Odorante Une employée canadienne s'est faite licencier par son
patron car elle sentait la sueur. La jeune femme a attaqué en
justice son employeur... et a perdu. Il faut dire qu'elle était
vendeuse au rayon parfum d'un grand magasin. Le jugement
indique qu'il a été présenté devant la cour "des vêtements
sentant le rance et la sueur" qui étaient susceptibles de dis
suader tout acheteur.
• Nue Une employée française qui ne supportait pas les
soutiens-gorge et portait par la même occasion des chemises
transparentes s'est faite licenciée par son patron . Attaq ué
en Prud'homme, le directeur de la société a réussi à prouver
que les excentricités de la jeune femme faisaient
considérablement baisser l'efficacité de ses collègues
masculins qui n'avaient d'yeux que pour elle. Résultat : le
licenciement a été jugé légal.
• Riche La municipalité de Tillou dans les Deux-Sèvres regrette
aujourd'hui d'avoir refusé à une vieille dame son dernier voeu
: être enterrée la tête vers le couchant. L'honneur d'une telle
position étant réservée aux ecclésiastiques, le maire s'y est
opposé. De dépit, la vieille dame est partie se faire enterrer
dans la commune voisine... et a légué à ce village toute sa
fortune, près de trois millions de francs ! ¦ On the dock La
société anglaise Kyte products vient de créer une horloge
compacte pour Al 200, A600 et A500. Elle permet à l'Amiga de
conserver, même éteint, la date et l'heure. Idéal pour ceux qui
gèrent leur agenda sur Amiga (par l'intermédiaire d'un
agenda électronique comme On the bail par exemple). L'horlo
ge s'entiche sur le port série, mais dispose d'un pass-through
permettant le branchement de n'importe quelle autre extension.
Disponible avec une série d'utilitaires à un tout petit prix. Kyte products, Avon, Angleterre.
Kickstart 3.1 ALIVE AND KICKING Le kickstart 3.1 pour Amiga 500, 2000, 3000 et 4000 (la version 1200 ne devrait arriver que plus tard) est annoncé chez... Village Tronic en Allemagne, en attendant la remise sur pieds de Commodore. Même si la liste officielle des améliorations de cette nouvelle version n'est pas connue, les spécialistes prédisent un support pour lecteur CD-Rom, une amélioration de la compatibilité avec certaines cartes graphiques pour l'affichage ACA, des librairies graphiques plus rapides pour les systèmes AGA et non- AGA et probablement une "akiko.library" autorisant
l'émulation du chip Akiko de la CD-32. Une excellente nouvelle pour les utilisateurs de l'Overdrive CD qui pourront améliorer encore le niveau de compatibilité du lecteur d'Archos grâce à ce nouveau système.
Des mots qui font mal SYNONYMES Le magazine anglosaxon Wired fait part dans sa dernière édition d'un détail plutôt croustillant sur le dictionnaire des synonymes de la version allemande de Word pour Windows.
Au mot "exploiteur", le logiciel donne comme synonyme (parmi d'autres) "capitaliste" et au mot "bâtard", le programme indique "employeur"... A noter que la version française de ce même logiciel propose "tonneau" en synonyme de "femme". Les programmeurs marxistes misogynes existent !
Enregistrement IMAGES La société RMD à Bandol propose l'enregistrement d'images de synthèse en temps réel. En leur fournissant un syquest formaté MSDOS, Système 7 ou Amigados rempli d'images Pc, Mac ou Amiga (indexées .001, .002, .003, etc.), RMD se charge d'enregistrer directement les images sur cassette Beta, BVU ou HI8. Idéal pour les graphistes souhaitant enregistrer leurs séquences 3D. Renseignements : Jean-Charles Fouché au (16) 94 32 21 21.
Ghost in the machine JURASSIC SPIELBERG Interplay vient de racheter les droits du prochain film de Steven Spielberg Casper, prévu pour l'été 95. Pour ceux dont l'enfance n'aurait pas été bercée par sa voix fluette, rappelons que Casper est un gentil fantôme de dessin animé. Interplay, par le biais de sa maison mère MCA Universal, se lance donc dès maintenant dans le développement de ce best-seller annoncé. Signalons au passage que le Steven Spielberg.
Film de Spielberg dispose d'un budget d'effets spéciaux de dix millions de dollars (plus que Jurassic park) dont une bonne partie sera dédiée à l'image de synthèse.
Info ou intox ?
NE CROYEZ PAS CE QUE VOUS USEZ Une petite société américaine, Zybrainics, vient de créer un logiciel de génération d'articles sportifs. Destiné aux magazines n'ayant pas les moyens d'envoyer un journaliste dans les stades, le programme demande le nom des équipes, le nom des joueurs, le nom des buteurs et quelques autres statistiques et pond ensuite un article avec un nombre de mots paramétrables. Rassurez-vous, tout reste logique, et Zybrainics assure qu'il n'y aura pas deux articles semblables. Et pour les articles informatiques, vous prévoyez quelque chose ?
¦ FANZINES ET RTC ? Amigazette 83 Le numéro II d'Amigazette est enfin là. Et quel numéro II !
Le nombre de pages, la qualité des articles, la qualité de la repro... tout a augmenté. Au sommaire : une rubrique multimédia, un article d'introduction à l'Amiga, des astuces, de la pratique, de la programmation et même des bons plans ! A noter la présence d'une disquette avec le magazine. Amigazette 83, 872 chemin Mon Paradis, 83200 Toulon.
? Wild graphies Wild graphies est une newsletter mensuelle dédiée à l'image de synthèse et aux fractales sur Amiga. Un seul feuillet, mais extrêmement dense et bien mis en page, qui prouve que le sujet est loin d'être épuisé. Au programme du numéro d'août dernier : un dossier sur les "metaballs" (formes créées à partir d'une ou plusieurs sphères dites flexibles... gasp !), des questions réponses et quelques nouvelles brèves. Wild graphies, 6, avenue de la Chasse, 77500 Chelles.
? Fujimag Comme ne l'indique pas son nom, Fujimag est un fanzine Amiga. Fanzine n'est pas le mot exact puisque le monstre pèse 42 pages grand format ! Le sommaire est plus fourni que celui de beaucoup de "vrais" magazines : dossier, pre- views, tests, tests de "oldies", top des jeux, démos, DP, concours, courrier, PA... Fujimag, c o Frédéric Pochauvin, 12, allée Jules Ladoumègue, 93 190 Livry Cargan.
? The B software fanzine Autre mastodonte des fanzines (25 pages), The B software est un nouveau venu sur la scène. Dirigé, écrit, mis en page et envoyé par une seule et même personne, ce fanzine offre un panorama assez juste de toutes les utilisations de l'Amiga : news, tests de jeux, démos, domaine public, tests pros, revue de presse, cours débutants, astuces... Renseignements : Bal Bruce sur le 3615 Adream.
? FTK Mag Ftk mag se professionnalise : 20 pages reliées, une maquette travaillée, des articles approfondis et même de la pub.
Au sommaire : un article technique sur l'audio-device (n'oublions pas que l'équipe est, avant tout, constituée de musicos), des brèves, du domaine public, des tests pros, etc. Signalons dans la foulée que l'association vient de créer la collection de DP ProDia. Destinée aux utilisateurs professionnels, elle regroupe des utilitaires en langue française. Distribuée pour l'instant chez Fds. Fanatik, 117, rue Lambrecht, 59500 Douai.
? Bugssy Bugssy n'est autre que la lettre bi-mensuelle du Bugss. Au sommaire ce mois-ci quelques articles techniques mais surtout un hilarant article sur la journée d'un étudiant en informatique. C'était vraiment le bon temps... Bugss, 18, rue des Noyers, 33 600 Pessac.
? MegaDP Même s'il s'agit là d'une production d'un de nos lecteurs, MegaDP n'est pas exactement un fanzine. Il s'agit en fait d'une collection de logiciels du domaine public. Son auteur nous signale que le sixième volet de la série est consacré aux utilitaires de Denis Gounelle, grand Amigaïste devant l'éternel. Stéphane Carre, 12, rue de Colmar, 59 290 Wasquehal.
Commodore, what's new ?
SOAP-OPERA DE L'ETE Bible du jeu BROSSE A RELUIRE Cela devient une habitude.
Nous attendons la dernière minute avant chaque bouclage pour vous annoncer l'identité d'un repreneur... en vain ! Il semble cependant que nous ayons droit au dernier bouclage dans l'incertitude. David Pleasance, boss de Commodore Angleterre et initiateur d'une offre de reprise appuyée par des fonds anglo-saxons, a en effet confirmé que le nom du repreneur sera officiellement connu avant le Labour day week-end aux Etats-Unis (lundi 5 septembre). Cette date correspond à celle de l'ECTS à Londres réunissant tout le gotha de l'informatique ludique. Favori sur le papier face à Amstrad
Philips, Samsung et Creative équipement international (le plus gros distributeur Amiga aux Etats-Unis), Commodore Angleterre risque de se trouver en terrain conquis pour annoncer le 5 septembre son succès et exposer sa politique.
Pour l'instant, David Pleasance a affirmé vouloir relancer toute la gamme (CD-32, 1200 et 4000) et conserver les vingt ingénieurs américains qui travaillent sur l'Amiga (non plus à West Chester mais à Norristow). D'après les spécialistes, le retard pris dans le processus de rachat est lié aux créanciers de Commodore corp (deux compagnies américaines d'assurance et la société coréenne Daewoo, filiale de Samsung) qui totalisent à elles trois une créance de 48 millions de $ (la dette totale, 145 millions) et qui souhaitent connaître la valeur réelle de la compagnie.
Les 101 meilleurs logiciels de la saison passée. En prime vous aurez un dossier spécial jeux de foot ainsi que 101 trucs et astuces pour votre Amiga.
En kiosque au prix de 45 francs. Achetez-le, ou ça va être votre fête. Dans la foulée si vous voulez vous abonner à Dream, acheter un tee-shirt, un tapis souris, une reliure et faire cadeau d'un demi-million de francs au magazine, n'hésitez pas.
Club Amiga A c t u a Vous rêviez d'un club Amiga sur la région de Toulon ? Voilà qui est fait avec... le Club Amiga.
Cette association créée le 1er juin dernier propose de nombreux avantages : tarifs préférentiels sur matériels et revues, avant- premières de logiciels, programmes du domaine public, réalisations graphiques et musicales, formations, démonstrations et tournoi de jeux avec prix à gagner. Renseignements :
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manga- mania déboule à grand renfort d'onomatopées, de violence et de sexe dans nos librairies, kiosques, écrans télé ou moniteurs. Les mangas sont-ils des envahisseurs ? Est-ce que, comme pour David Vincent, cela va bouleverser notre vie ?
Et puis d'abord, qu'est-ce que ça veut dire manga ? Est-ce la nouvelle boisson de l'année parfumée à la mangue ? Bon, comme je suis perdue et que je zeppukoi penser, voici sans plus tarder notre essai intitulé "De la difficulté d'être un manga", à lire de préférence sous le soleil levant.
Impossible donc d'ignorer ce véritable phénomène sociologique qui trouve son origine au Japon. En effet, dans ce pays où comme partout ailleurs les coutumes ne sont nipponnes ni mauvaises, la culture manga, c'est saké, et donk une véritable institution. Il faut savoir que c'est là-bas que l'on trouve le premier marché au monde pour la BD, là encore où les amateurs de BD sont aussi nombreux que les téléspectateurs et où la BD en terme de familiarité et d'influence sur les mentalités doit être tenue pour le média le plus important. Manga, dernier empereur en date du Japon, désigne la BD
made in Japan, mais aussi le dessin d'humour ou encore le cinéma d'animation. Si vous souhaitez une traduction, disons que le terme anglais "cartoon" serait le plus approprié.
La bande dessinée japonaise est typique dans le sens où elle donne un "reflet fidèle du peuple qui la produit et la consomme". Cependant, soyons prudents, car si les mangas abordent des sujets sociaux comme la condition des femmes, des salariés, la vie scolaire et la civilisation urbaine, ils savent aussi être violents et pornographiques, et servent de défouloir à cette population décidément très zen. Cette bande dessinée là empêche le passage à l'acte, car vous ne le savez peut-être pas, le Japon se vante d'avoir le taux de criminalité le plus bas de tous les pays industrialisés et il faut
bien reconnaître que Tokyo est la ville la plus sûre du monde.
MUIS QUE RUCONTENT LES MUN6US ?
Dans la presse quotidienne, ils fonctionnent sur le modèle du "stop comic" et comportent en général quatre vignettes, chaque quotidien a les siennes, qu'il publie en exclusivité, au rythme d'une anecdocte par jour mettant en scène un personnage familier dans des situations de la vie quotidienne. On retrouve ce genre dans la presse magazine, on les appelle alors les "sararîman mangas", coup d'oeil satirique à la vie de bureau.
Un domaine à part est celui des "shôjo mangas", les BD sentimentales réservées aux adolescents, et les plus récents ladies comics, comportant des thèmes récurrents tels que : cheveux au vent, poses altières de l'homme aimé... le dénominateur commun à toutes ces revues, est, on l'aura compris leur romantisme échevelé. Ces mangas correspondraient en fait aux romans de la célèbre collection Harlequin.
Que du romantisme donc ? Taratata nous aurait répondu Naguisaki, et l'on aurait tort de croire que la BD féminine jette un voile pudique sur les réalités du sexe, car si la sexualité est peinte de façon allusive, elle peut aussi être plus crue (voir plus loin).
• Les mangas pour garçons (kisont finalement si mignons) tournent
autour de sujets aussi divers et variés que : base-bail,
tennis, football, kendo, karaté, golf... LEXICOMUNCn Manga :
terme forgé en 1814 par Hokusaï.
Mangaka : dessinateur de mangas.
Faire "taïchomi" : lire debout, de préférence dans les kiosques de BD.
Esu efu : SF, en japonais.
Shôjo mangas : BD sentimentales réservées aux adolescents.
Saraîman mangas : BD consacrées à l'évocation satirique de la vie de bureau.
• La SF : Akira en est un bel exemple.
• la BD d'humour.
LES Maucas EN rose et noir Autrement dit, où en sont exactement les mangas avec le sexe et la violence ? Un certain nombre de publications déclinent toutes les figures de la pornographie, et n'oublient aucune perversion. Le thème récurrent dans ce domaine : l'initiation 1 violente des petites écolières. Vous aurez remarqué que si dans ces BD, on se permet des mises en scène très hard, les parties génitales elles, sont masquées, oeuvre des correcteurs pornographiques qui obéissent à une loi pour le moins paradoxale.
Mais les dessinateurs sont des adeptes de la formule "nippo-malin", et contournent ces hypocrites interdits en ayant recours à des artifices très suggestifs, hara-kirira bien.
Quant à la violence, elle n'est pas propre (ça, on le savait) à la BD japonaise, car on la retrouve dans de nombreux romans populaires, comme ceux de Yamada Futaro (taré ?)
Qui ouvre son livre, Yagyu Ninpocho, sur "la description, minutieusement détaillée, du massacre de 23 épouses de conseillers qui s'étaient opposées aux caprices du seigneur. " Conjuration de la violence ? Ou conjuration des imbéciles ?
SOUVENIRS, SOUVENIRS !
Souvenons-nous, la larme à l'oeil, de Goldorak et Candy Candy. Deux dessins animés japonais qui ont fait le bonheur de nos mercredis après-midi à l'époque où l'écran n'était encore qu'un récepteur de télévision passif et non une fenêtre interactive sur les jeux vidéo. Dès 1 977, ces séries annonçaient l'arrivée massive de la culture nipponne ludique dans notre hexagone.
Parallèlement, les comics books américains entamèrent leur déclin. Le mythe du super-héros asceptisé a lassé, la série phare Superman de DC Comics a prit fin et même si Marvel instaure la notion de fragilité dans la psycho- Dans le métro ou le train. Les BD sont diffusées dans les kiosques, les librairies, les petits supermarchés et un système de distributeurs automatiques disséminés dans toutes sortes de commerces. La vente par abonnement est très rare.
f VIIIS Tt fantasques d'origine extra-terrestre ou mutante font figure de contes de Noël à côté. Comme nous le disions au début, la pudeur (?) Des mangas se limite à la représentation des appareils génitaux et autres poils pubiens, mais toutes les scènes logie de ses personnages (Iron Man et autres X-Men, pour ne parler que des plus connus), il n'en reste pas moins un puritanisme chrétien frustrant. En effet, la culture européenne se libère et les formes féminines se dévoilent enfin à nos activités ludiques. Les mangas s'imposent en France car ils sont plus acrobatiques, plus
technologiques et plus zérotiques, bref, plus délirants.
MIENCE-FICTION, MITï MMLTIHUX ET I0LIE9 FILLE9 Les mangas ont amené un nouvel élément dans la science-fiction, l'exo-squelette. Sorte de robot géant dans lequel prend place un pilote dont l'androïde reproduit tous les mouvements. A la force décuplée, Go Nagaï rajoute le principe des transformations corporelles.
C'est ainsi que naissent les robots géants Mazinger Z, Great mazinger, God mazinger et finalement Grandizer, plus connu chez nous sous le nom de Goldorak. Notons d'ailleurs que Goldorak a été créé uniquement parce que ses grands frères étaient difficilement reproduisibles en jouet. Le principe a été repris ensuite par les Transformers et atteint aujourd'hui son apogée dans des séries comme Apple seed ou Dirty pair. Outre ces artifices plus convaincants que la mesquine armure d'Iron man, les personnages ont systématiquement recours aux arts les plus coquines sont permises. Petits détails
amusants, Yumiko Igarashi, auteur de Candy Candy, s'est reconverti dans la bande dessinée érotique et Go Nagaï (Goldorak) a été le premier à faire une série érotique pour enfants avec Harenchi Cakuen où un enseignant n'a de cesse de soulever sa tunique pendant ses heures de cours. La fin est particulièrement gore.
L'EXPLOSION DES' SÉDIES' Le gros succès international est sans nul doute Akira de Katsuhiro Otomo dont Philippe Manoeuvre disait déjà en 1988 dans Métal Hurlant qu'il s'agissait de "la meilleure bande dessinée du monde". Otomo emploie des éléments de SF dans un environnement quotidien très réaliste : grands ensembles urbains, ultra-violence et parapsychologie. Les héros sont de jeunes délinquants qui passent plus de temps assis sur leurs motos que sur les bancs du centre de réinsertion, jusqu'au jour où les hautes sphères scientifiques découvrent en l'un d'eux des aptitudes à la mutation
neuro- nale. Tetsuo, c'est son nom, incarne tous les fantasmes du surhomme. Contrairement aux supers justiciers américains, il ne résiste pas à la tentation de se servir de ses supers pouvoirs.
Rapidement incontrôlable, ce titan ne reconnaît qu'une aura supérieure à la sienne : Akira.
Le succès d'Akira tient surtout dans le crescendo rapide du scénario et l'importante hiérarchie qui existe entre les personnages. Le héros, tique et plus particulièrement dans une cité peuplée de clones. Le dessin est sympathique et l'utilisation de certaines trames faites à la main laisse penser à une possible inspiration européenne. La dynamique du regard n'est pas aussi importante que dans Akira mais la richesse des situations et la profondeur du scénario sont les garants d'un avenir plein de promesses. Pour rester dans le sujet, mais en nettement moins sage, Dirty pair met en
scène deux petites demoiselles vraiment mignonnes, flics et armées d'exo-squelettes. Mais ne nous y trompons pas. Il s'agit plutôt ici d'un vrai-faux manga. Les auteurs Adam Warren et Torren Smith (tiens ? Pas très nippons comme noms), s'ils ont bien repris le graphisme oculaire typique Laissez-vous prendre dans ses filets.
Kanéda, est un démuni et un délinquant embrigadé dans une secte terroriste, le personnage principal, Tetsuo, incarne le pouvoir absolu, la dictature par le fanatisme et la peur, et Akira est considéré comme la divinité. Le tout est raconté avec un ton ambitieux, presque historique. Rien à voir avec les comics books qui font à côté figure de feuilletons policiers de série B. La série existe depuis 1984 au Japon où elle représente 1 800 pages réparties en cinq albums (!) édités par Kôdansha. En France, les éditions Glénat nous proposent depuis 1990 la version américaine "occidentalisée".
En effet, les ouvrages japonais se lisant de droite à gauche et de haut en bas, la mise en page de chaque planche doit être modifiée pour conserver l'exceptionnelle dynamique du regard propre au talent de metteur en scène de Katsuhiro Otomo. Ainsi, si les pages sont inversées suivant un axe vertical, il convient aussi de modifier la forme des bulles, initialement prévues pour un texte qui se lit de haut en bas. Cela ne se fait pas sans retouche du décor. De plus la version américaine jouit de la couleur. On voit peut-être un peu trop souvent qu'il s'agit de coloriages informatiques (aïe,
aïe, les dégradés) mais bon, l'ensemble reste génial. Le douxième et ultime (?) Album est prévu pour la fin de l'année. Sachant qu'il reste encore 250 pages inédites dans la version originale, on se demande si l'on doit s'attendre à deux "petits" recueils ou à l'habituel 170 pages avec une fin condensée. Akira aura été la grosse série à succès. Les éditions Glénat nous préparent son successeur : Apple seed, de Masamune Shirow. Suite possible d'Akira, Apple seed met en scène une ex-flic et un androïde dans un monde post-apocalypa LIRE L'univers des man- gas par Thierry Croensteen,
Casterman Akira de Katshuiro Otomo, chez Glénat ie i mv te nnariGa... des mangas, ils n'ont pu s'empêcher de trop foncer leurs dessins, de rajouter un effet chrome sur les gants et d'avoir une mise en page et des bulles sorties tout droit de l'Araignée ou des X-Men. De plus, on voit à la septième planche une des deux héroïnes s'installer dans son armure et se connecter sensoriellement à l'engin par le biais d'une prise située sous son oreille ; alors que la coutume veut que les exo- squelettes soient des mécanismes qui reproduisent et amplifient le mouvement des membres spécialement
insérés dans des orifices prévus à cet effet. Pourquoi parler de cette BD, surtout qu'elle donne l'impression dès les premières planches d'une saga à épisodes qui ne va plus en finir ? Tout d'abord parce qu'elle est très esthétique, mais aussi parce qu'on peut actuellement la trouver dans Kaméha. Kaméha est la réalisation d'un des plus gros fantasmes des amateurs de mangas à l'heure actuelle. Imaginez un peu : pour 39 francs tous les mois, un magazine de 196 pages comprenant 160 pages de bandes dessinées et le reste en infos ! G-E-N-l-A-L ! Ce régal ludique contient le début des séries
Crying freeman (polar chino-japonais), Striker (un Indiana jones SF) et évidemment Dirty pair.
Quitte à continuer dans les transitions faciles, savez-vous pourquoi le titre de ce mag est Kaméha ? Il s'agit en fait d'un cri de guerre magique utilisé par les personnes qui pratiquent les arts martiaux, Une planche de Dirty pair.
Comme par exemple Sangoku. Qui a osé dire qu'il ne connaissait pas Sangoku ? Il s'agit évidemment du héros de la série Dragon bail. Le succès du dessin animé n'est plus à vanter, en revanche si vous êtes des lecteurs assidus de Dream vous devez savoir que la série existe également en bande dessinée. Totalement délirante, on retiendra deux planches dans le septième recueil qui ridiculisent totalement le mythe du super-héros américain. Bizarrement, Dragon bail n'était pas à la base la série maîtresse d'Akira Toriyama. Ce dernier est surtout reconnu pour avoir renouvelé le manga humoristique
avec son fameux Dr Slump dans lequel on découvrait déjà SuppaMan, parodie du super héros de DC Comics. Dragon bail (9 tomes parus au format poche chez Glénat) est surtout orienté sur les arts martiaux, mais pas autant que Ranma 1 2 de Rumiko Takahashi. La collection des Ranma se présente également au format de poche (trois albums) et joue complètement avec les vieilles légendes japonaises et chinoises. Ainsi le héros se transforme en jeune fille au contact de l'eau et inversement, alors que son père se transforme en gros panda et son adversaire en petit cochon ridicule qui le suit
partout. Il est à noter que ces deux séries fourmillent d'exemples de scènes coquines qui choquent moins qu'elles ne font rire. Pour l'instant les éditions Glénat tiennent le monopole de l'importation manga en France. Aucun autre éditeur n'a semble-t-il osé prendre de risque sur un marché en désuétude depuis l'avènement des jeux vidéo. Juste retour des choses, les mangas rehaussent le marché de la BD alors qu'ils ont été véhiculés d'Asie par le biais des consoles et autres jeux d'importation.
LEÏ MUNCnS DE L HMIGH Parasol star !
L'influence de la culture manga a eu, vous vous en doutez, des répercussions au niveau de notre machine préférée. L'Amiga est un monde vaste et créatif. On peut diviser cette incursion japonaise en trois parties. Le premier domaine à voir ces personnages aux grands yeux et à l'air naïf est le monde du jeu vidéo.
Si l'on se base sur la carte d'identité de l'Amiga, force est de constater qu'il existe une barrière à l'arrivée de jeux stylés manga. Notre machine est en effet née aux Etats-Unis, puis par succès commercial est devenue petit à petit européenne, grâce à des pays comme l'Angleterre, l'Allemagne, l'Italie, etc., et dans une moindre mesure la France. Tout est une question d'argent.
Depuis l'essor des consoles 1 6 bit (Megadrive et Super Nintendo), les développeurs japonais ont surtout misé sur ces marchés et délaissé les autres supports. De nombreux titres basés sur des séries très populaires au pays du soleil levant, ou bien sur des personnages de bande dessinée, ont vu le jour dans des mondes électroniques. C'est ainsi que Dragon bail et Ranma 1 2 parmi bien d'autres, on été développés sur ces formats. Comme je le disais précédemment, l'argent et le pouvoir de Sega et Nintendo ont empêché le développement de tels produits sur l'Amiga, concurrent
potentiel, puisque machine de jeux par excellence. Sans faire appel aux logiciels phares, certaines sociétés japonaises, par l'intermédiaire ou grâce à leurs homologues européens ont permis l'arrivée de ce style de jeux. Le côté plates-formes a été le plus privilégié puisqu'il a vu des titres comme Rainbow islands (Ocean Taito), Vicking child : the prophecy (Electronic zoo), Super wonderboy (US gold Sega), Apprentice (Rainbow arts), Rodland (Storm Sales curve), Parasol star (Océan Taito), Woody's world (Vision software), Kid gloves II (Millennium), Bc kid (Hudson soft), Mega twins (US
gold) et le tout récent Mr Nutz (Ocean Nihon). Ceux-ci sont caractérisés par des graphismes simples mais au demeurant charmants. Les animations sont pour la plupart des caricatures basées sur des attitudes telles que la souffrance, la joie ou la colère, le tout évidemment assaisonné d'humour. Pour s'en assurer, il suffit de contempler Rodland ou Parasol star. Le moindre sprite est prétexte à une séquence désopilante, dès que celui-ci est attaqué ou anéanti par le héros. Dans un genre plus violent, l'arcade a aussi ses représentants avec Strider (US gold- Capcom), Tiger road (US gold),
Victory road et la série des Turrican (Rainbow arts-Factor V). Tous possèdent des héros très typés que l'on croirait sortis d'un dessin animé japonais. Leander de Psygnosis ne comporte pas de décors stylés manga, mais son personnage illustre le héros type de cette tendance. Fier et arrogant, sûr de lui, les grands yeux toujours aux aguets. Son pouvoir de concentration lui procure une aura dévastatrice. A un autre niveau, Apidya dans la catégorie shoot'em up est le seul représentant digne de cette tendance. Son introduction en résume parfaitement l'esprit. Pang (Océan), quant à lui
possède des graphismes calqués totalement sur les mangas. Tout y est, mimiques et attitudes, on croirait reconnaître au travers du personnage principal Sengoku (de Dragon bail). Une mention spéciale peut être décernée à Cem'x qui, de part son contexte graphique, fait un clin d'oeil aux mangas érotiques. De charmantes jeunes filles encouragent le joueur au travers d'un jeu de réflexion. Nous ne pouvions pas éviter de vous parler des Beat'em ail, non vraiment, on ne pouvait pas. Le plus célèbre d'entre eux est sans nul doute Street fighter II (US gold Capcom). Sur tous les supports, il
a remporté un vif succès. Le jeu en lui LE? CHIFFRE?
OE? MHNCa?
Le chiffre d'affaires de la bande dessinée au japon représente plus de 25% du chiffre d'affaires global de l'édition et de la presse. Ce chiffre représente une vente globale de plus de 1 500 000 000 exemplaires (magazines et recueils) dans l'année.
Même ne s'apparente pas à proprement parler au style manga, néanmoins les personnages sont encore une fois représentatifs des dessins que l'on trouve dans les séries ou bandes dessinées. Sa réalisation est malheureusement déplorable sur Amiga. Par chance, Elfmania (Terramerque Renegade) est là pour prouver que notre machine peut faire aussi bien techniquement, sinon mieux que certaines consoles. Signalons, pour terminer, que la société Ice software devrait sortir en automne sur CD-32 un jeu qui, à lui seul, représente l'esprit manga. Il sagit d’Akira. Très peu d'informations ont
filtré à ce sujet. Sachez qu'il se veut être un jeu d'aventure action qui Les jeux mode in Raodland.
Manga.
Reprendrait les points forts du dessin animé.
Ice compte sur le support CD et la puissance de l'Amiga pour nous sortir un titre qui devrait être un des hits de cette fin d'année.
Dam Mncn va démos La monde de la démo a été le deuxième catalyseur de cet esprit japonais. Des groupes se sont inspirés des nombreuses séries diffusées en France ou au Japon pour créer des slide- shows basés sur les personnages ou leur histoire. Rappelons brièvement pour les nouveaux venus, qu'un slide-show est un programme qui autorise le défilement d'images accompagnées de musique et ou de textes (pour certains des effets Image primée à la Saturne party 93. Spéciaux). Le groupe Nihondreamers ce genre de dessins. Vous trouverez dans ce slide, Queen of darkness, Ranma M2, Nadia, La légende
de l'ennemi supérieur, Dragon bail Z, Cundam... Les images sont en règle générale en haute résolution et de grande qualité. Il va sans dire que ce sont des oeuvres originales et non scannées. Dans la lancée le groupe Italian bad boys a réalisé une pièce d'anthologie que tout possesseur d'Amiga aimant "the japanese style" devrait posséder, j'ai nommé le célèbre Manga's slide show (Shaman DHS Virgo). Vous y trouverez des jeunes dames quelque peu dénudées, Orange road, Ranma 1 2, Uresei yat- sura (Lamu pour les amis), City hunter (monsieur Nicky Larson), Gunbusters, Dragon bail Z, Bubblegum
crisis, Les chevaliers du zodiac, Silent Moebius, Patlabor plus d'autres images de conception originale. De nombreuses autres démos sont disponibles sur ce sujet. Si vous désirez en connaître les sources, laissez un message sur le 3615 Adream.
F unif 7F MHN6H.. LES 19 ET LE DP L'Amiga est une machine aux capacités graphiques étonnantes. Ceci est encore plus vrai avec la venue des 1200, 4000 et leurs chipsets AA qui permettent d'accéder aux images en 256 couleurs (format GIF ou JPEG) et le JPEG 24 bits qui, grâce à certains viewers (ex : Fast JPEG) offrent la possibilité de voir des graphismes en HAM8 (262144 couleurs !). Les collections d'images au format JPEG GIF ILBM regorgent de graphismes traitant la quasi totalité des dessins animés japonais. Cela va de DBZ, Ranma, Lamu, City hunter à la scannérisa- tion de BD
japonaises. On y trouve également certaines images de caractère érotique et des quantités d'oeuvres originales faites sur tout ce qui est en relation avec l'univers manga (voir les illustrations). Pour information, sachez que la plupart des illustrations présentes dans ce dossier sont d'ailleurs issues de ces collections.
A ce propos, très prochainement il vous sera possible de télécharger tous ces trésors sur le serveur de Dream, y compris les slide-shows précédemment cités. ¦ DISPONIBLE POUR Al 200, A500, CD-32, et IBM PC Close-Quarlers Combat System Good bye, Jay WIM SICAL Jay Miner, peu de personnes connaissaient ce nom, pourtant aussi important que celui de Steve Jobs, Alan Sugar ou Bill Gates... Jay Miner, le papa de l'Amiga est mort le 20 juin dernier. Jay était sans aucun doute le personnage le plus important derrière la technologie de l'Amiga. Sans son travail, vous n'auriez pas un Amiga et
probablement pas ce magazine entre vos mains.
De l'avis du (peu) de gens qui l'ont connu, Jay avait tout d'un professeur nimbus : génie passionné pour l'informatique mais peu loquace. Vous l'avez compris, Jay ne parlait pas énormément de sa vie, ce qui n'a pas facilité la rédaction de sa biographie.
A l'origine, Jay était un ingénieur chez le rival éternel de Commodore : Atari. Après avoir travaillé sur l'Atari 800 et créé bon nombre de jeux pour cette société, Jay propose de développer de nouveaux projets hardware, en particulier une machine 16-bit. Atari s'en moque et Jay décide de filer avec quelques techniciens pour lancer la société Hi-Toro en plein coeur de la Silicon Valley. Le mythe de la machine géniale créée dans un garage par un groupe d'amis n'est plus très loin... La compagnie est rapidement renommée Amiga ("petite amie" en espagnol). Au début, la société devait
concevoir des joysticks. Mais en 1982, aidé de Cari Sassenrath, Dale Luck et RJ Mical, Jay décide de travailler sur une machine de jeu 16-bit qui pourrait être transformée en véritable ordinateur. Le principe peut paraître banal, mais en ce temps là tout séparait les consoles des microordinateurs et seul un véritable visionnaire pouvait imaginer une machine pouvant à la fois accepter un tableur et un pac-man. Les idées foisonnent et "la seule façon de les trier était de nous taper dessus avec des battes de base-bail" indique Jay dans un interview réalisée en 1992.
Agnus (le chip principal de l'Amiga), conçu entièrement par Jay, voit bientôt le jour : "le premier Agnus était constitué de trois cartes, chacune portant 250 puces" avait-il l'habitude de raconter.
La belle histoire En 1984, un prototype peut enfin être présenté au Consumer electronic show de Las Vegas. La légende veut que la machine soit tombée en panne juste avant sa présentation et que Jay dut prendre le fer à souder pour la remettre sur pied à la dernière seconde. A la vue de la "bouncing bail demo" qui met en scène une bille décorée d'un damier tournant sur elle- même sur fond de son digitalisé, les professionnels du monde entier ont le souffle coupé. Les 4096 couleurs, le système multitâche sous 256 ko, les 4 voix sonores... tout relève du travail de génie. Pour preuve : le
système original de l'Amiga est resté à la pointe de la technologie pendant près de dix ans et étonne encore les spécialistes. Pensez donc à ce qu'était le Pc il y a dix ans !
La technologie de la machine intéresse rapidement de grosses compagnies ce qui tombe bien puisque la petite société Amiga est endettée et n'a pas les ressources pour lancer la fabrication de masse de son micro. Atari pense rafler le morceau... C'était sans compter sur la vivacité de Jack Tramiel, alors président de Commodore, enrichi par son C64 mais cherchant un nouveau produit. Tramiel fait un pont en or à Jay Miner : l'offre de rachat est supérieure à celle d'Atari (plus du triple), le logo de la société Amiga sera conservé pour son ordinateur et l'équipe de la société Amiga
sera intégralement reprise par Commodore. L'Amiga passe donc sous l'aile de Tramiel avec la bénédiction de Jay. Un comble quand on sait que quelques mois plus tard, Jack Tramiel partira de Commodore en claquant la porte pour racheter... Atari !
L'histoire était écrite. On connaît depuis le succès de l'Amiga, qui fera la une de Byte, le géant de la presse informatique aux USA. L'implication de jay s'est officiellement arrêtée après la sortie commerciale de l'Amiga 1000 en 1986, date à laquelle il rejoint une entreprise de pacemakers (régulateurs cardiaques) pour concevoir des circuits électroniques. Retiré depuis quelques années aux fins fonds des Etats-Unis dans une vie quasi monacale, jay Miner se promène sur les réseaux (il est resté longtemps le co-sysop de l'Amiga bulletin board de Los Angeles) et fait de très rares
apparitions lors de conférences développeurs organisées par Commodore. Chapeau de cow-boy et look de chercheur d'or de rigueur... Mais son esprit est resté longtemps présent chez Commodore jusqu'aux très récents projets de chips AAA.
Suite à des complications rénales, Jay Miner est mort d'une défaillance cardiaque à l'EI camino hospital de Mountain View aux USA... au moment même où sa machine est dans la tourmente. Repose en paix Jay, nous prendrons soin de l'Amiga... ¦ L'anecdote Quand la mort de Jay Miner a été annoncée sur Internet, nombre de connectés ont laissé leurs impressions. Celle de James Walley illustre parfaitement le personnage de Jay.
"En 1987 ou 1988, Jay était venu faire une conférence pour notre club d'utilisateurs Amiga. La salle était bondée et son intervention fut réellement brillante et dura un long moment. A la fin, il annonça d'un air désolé, qu'il devait prendre un avion de retour et qu'il ne pouvait rester plus longtemps pour répondre aux questions. (...) Nous avons découvert quelques temps plus tard qu'il avait eu, juste avant la conférence, une crise liée à ses problèmes rénaux et qu'à son retour d'avion, une ambulance l'attendait en fait pour le conduire à l'hôpital afin de subir une intervention
chirurgicale. Je ne connais personne parmi un million qui n'aurait pas annulé notre conférence pour aller sur le champ à l'hôpital. Aucun de nous n'aurait reproché à Jay de le faire, mais il a quand même arrangé les choses pour être absolument présent à cette conférence I".
AII& STANISLAS BERTELOOT maman isaiix Il est impossible d'ouvrir un journal en Angleterre, sans tomber ici, sur le récit d'une balade sur le réseau Internet, là sur une critique des services offerts sur tel ou tel réseau, ou encore ailleurs sur une réflexion sur l'importance de la révolution de l'information.
L'autoroute de l'information, les communautés cyber ou encore le village global sont des métaphores pour décrire l'immense réseau mondial formé par plus de trente millions de personnes connectées ensemble par l'un des 2,21 7,000 serveurs Internet répartis à travers le monde. Le nombre de personnes ayant accès à Internet augmente aujourd'hui de plus d'un million chaque mois, alors qu'elles n'étaient que quatre à sa naissance en 1964.
Créé par le gouvernement américain sous le nom d'Arpnet pour former un système de communication décentralisé résistant à une attaque nucléaire, Internet fut longtemps utilisé uniquement par les scientifiques et universitaires comme moyen rapide et pratiquement gratuit d'échanger des informations sur leurs recherches. Dans les campus américains où Internet est accessible gratuitement aux étudiants, les passionnés d'informatique trouvèrent rapidement de nouvelles utilisations à ce réseau mondial. Des endroits spéciaux s'ouvri- rent à l'intérieur du système où les utilisateurs se
retrouvèrent pour discuter de leurs sujets favoris : souvent l'informatique, mais aussi le dernier épisode de Star trek ou encore leurs fantasmes sexuels. Le mathématicien américain Norbert Wiener inventa le mot "cybernétique" en 1946 pour décrire un système robotique capable de remplacer l'homme. Depuis Wiener, le préfixe "cyber" a été repris pour former de nombreux dérivés, entre autres, l'espace cyber.
Les Anglais semblent plus attirés par la communauté cyber que par la Communauté Européenne. Au bureau, chez eux ou dans les clubs à la mode, ils se connectent aux réseaux informatiques et secondent les Américains dans la construction de l'autoroute de l'information tout en se créant une culture digitale.
L'espace cyber On peut imaginer cet espace comme l'endroit où a lieu une conversation téléphonique. Ce n'est pas dans le téléphone ni dans la centrale téléphonique, mais quelque part entre les deux. Bien que concrètement cet espace n'existe pas, il est bien réel, puisque l'année dernière le nombre d'entreprises utilisant Internet pour leurs affaires, a augmenté de 63%. Aujourd'hui, l'espace cyber est devenu aussi grand et compliqué que le monde. Que ce soit sur Internet ou sur l'un des réseaux commerciaux comme CompuServe, America On-Line, ou Genie, les communautés qui s'y forment reflètent
celles que l'on trouve dans la société. Les utilisateurs se réunissent dans des forums pour dialoguer, échanger des programmes, des textes, des sons ou encore des photos. Les membres d'un forum n'hésitent pas à y poser des questions, y afficher leurs opinions ou encore y chercher un partenaire pour discuter par claviers interposés. Sur le Forum jardinage, les membres se conseillent sur la pousse du cresson et la taille des rhododendrons, les Américains expatriés en Angleterre se lamentent sur le Forum UK de ne pouvoir faire leurs courses 24 heures sur 24, alors que les Anglais y vantent
les mérites de leurs pubs favorites. Il y a encore des forums pour ceux qui se moquent des utilisateurs de forums, pour les amoureux de caoutchouc, menottes et fouets, etc. CompuServe, service d'information électronique comptant deux millions d'abonnés dans le monde dont 50 000 dans le Royaume-Uni, dénombre plus de 950 forums. Il y en a des milliers sur Internet. Aidé par une langue commune à celle du monde électronique, les Anglais colonisent l'espace cyber. Jonathan Freeland écrit dans Le guardian "la Grande- Bretagne arrive seconde après les Etats-Unis pour le nombre de personnes
connectées". Ce même journal ouvrira bientôt son propre forum sur CompuServe. Le guardian espère ainsi établir un dialogue entre journalistes et lecteurs qui pourront communiquer entre eux sur ce service. Les lecteurs trouveront aussi des suppléments d'information sur les sujets développés dans le journal. Une journaliste du Financial time a récemment réalisé le sens que cette j interactivité pouvait prendre lorsqu'elle spécifia son adresse électronique au bas d'un de ses i articles. Le lendemain, une centaine de lettres l'attendaient. La journaliste, Christina Lamb explique que,
contrairement au courrier des lecteurs, qui souvent est un recueil de plaintes et d'insultes, son "e-mail" n'était qu'encouragements, conseils et félicitations pour son ini- ? Tiative. "Pour la première fois en sept ans, je prends vraiment conscience de qui sont mes lecteurs et de ce qui les intéressent", dit-elle. Le comportement des utilisateurs de l'espace cyber est étonnamment AMIGAl. Un soir de mai, vers 22 heures, ce message apparaît sur le forum européen de CompuServe : "quelqu'un pourrait-il me donner le nom du personnage féminin historique ou littéraire qui res- » tait assis à
côté de la guillotine pendant que les têtes d'aristocrates tombaient dans le panier.
Merci Cordon". Trois heures plus tard Ken répond : "ne serait-ce pas Madame Lafourge dans Conte de deux villes de Dickens". Cinq heures plus tard june corrige : "non, c'est Madame La Farge de Dickens". Gordon a sa réponse.
Z'incroyables Zippies Cet esprit d'entraide si particulier aux réseaux informatiques se retrouve dans le mouvement Zippy, communauté née du mariage de la technologie et de l'euphorie des plus belles années des raves, ces immenses soirées où les jeunes Anglais dansaient douze heures d'affilée dans des entrepôts désaffectés, à la fin des années 1980. Le club Heaven, qui, chaque jeudi soir est rebaptisé Megatripolis, est devenu le temple de la pensée Zippy. Les Zippies, ou "Zen-inspired professional pagans", sont les hippies-techno cyber post-rave (sic). La bible américaine du cyber, le
magazine Wired, les décrit comme "une communauté généreuse, explosant d'optimisme, dont le but serait de changer le monde en utilisant la technologie pour l'avancement de l'hédonisme et de la spiritualité". Les Zippies, en alliant la spiritualité à la technologie harmonisent les deux hémisphères de leur cerveau. Fraser Clark, Shaman Zippy de 50 ans, explique que “les Zippies souffrent d'attaques de pronoïa, c'est-à-dire l'impression que les autres conspirent dans votre eues uw Comment transformer son Amiga en une machine Usenet lnternet ?
Par modem :
• mettre son Amiga sous Unix (système V Reiease 4 d'AtkT) et
utiliser la partie Uucp de ce système (problème : l'Amiga
Unix n'est plus distribué).
• Utiliser les programme Uccp du domaine public, le meilleur
étant celui de Matt Dillon (dont une des dernières versions se
trouve sur la disquette 480 de la bibliothèque Fred Fish).
Par réseau : dans ce cas, il faut ajouter une carte de type Ethernet (comme l'A2065 de Commodore, fonctionnant dans l'Amiga 2000, 3000 et 4000), déclarer une adresse Ethernet à un centre serveur Usenet (aux US) et pouvoir ainsi être reconnu comme machine du réseau Internet (solution coûteuse mais accès très rapide à l'information et donc plutôt réservée aux entreprises).
Usenet et l'Amiga Il existe de très nombreux forums dont le sujet porte sur l'Amiga (sur le hardware comme corn. Sys. Amiga. Hw, sur le software, comp. Sys. Amiga. Sw, sur le graphisme, le son, l'actualité, etc). Il est donc véritablement intéressant de s'y brancher lorsque l'on possède un Amiga.
Mais ce sujet "branché" fera l'objet d'un article dans un prochain numéro de Dream.
Dos pour vous aider".
D'après Clark, "les Zippies ont compris que le système de compétition dans lequel la société humaine opère est incapable de s'adapter. Il doit donc être recodé. Le nouveau style de vie devra être basé sur la coopération entre les individus". A Heaven, dans ce qui ressemble plus au souk d'Alger qu'à une boîte de nuit, entre les "smart-drinks", les vendeurs d'encens et les diseurs de bonne aventure, Martin Kavanagh, 43 ans, joue les shamans de l'Internet. Son Mac est connecté à un serveur aux Etats-Unis d'où il reçoit des graphiques psychédéliques qu'il copie sur les disquettes de ceux qui en
ont apporté, “j'aimerais me brancher sur une ligne ISDN (Numéris) pour lancer le club dans le multimédia", dit Kavanagh. Il projette déjà des images générées par un ordinateur sur l'écran géant de la piste de danse où des jeunes habillés à la Kurt Cobain entrent en transe sur de l'ambiant. "Nous voulons montrer que les ordinateurs sont sympas, qu'on ne devrait pas les utiliser en solitaire", dit Kavanagh qui encourage les clubers à apporter leurs portables pour se connecter sur Internet à partir de Megatripolis. Dans leur volonté de créer un monde de coopération, d'optimisme et de rejet
de "l'establishment", les Zippies ont trouvé dans Internet un lieu de prédilection pour y établir une communauté mondiale. Via lnfodroid@wirede.com, le serveur e-mail de Wired, le mouvement Zippy dissémine ses communiqués de presse.
Et la France ?
Les Français connaissent l'espace cyber depuis 1980 lorsque le Minitel est apparu, mais cet espace reste national, limité par le prix des services. Cette situation est paradoxale. D'un côté les Français ont tous accès à un Minitel, chez eux ou dans les lieux publics, de l'autre ils ne peuvent profiter pleinement des avantages d'un tel réseau car les prix interdisent une trop longue connexion.
Comment se connecter en France ?
N'importe quel micro-ordinateur équipé d'un modem (compatible Elayes de préférence) permet de se connecter à un réseau informatique.
Certains serveurs Internet existent en France, mais les réseaux commerciaux offrent souvent un rapport de services et de coûts imbattable, surtout pour les néophytes du cyber.
CompuServe Après 25$ d'inscription, l'abonnement de base à CompuServe coûte 8,95$ par mois donnant droit à l'accès illimité au service de 19h-8h ainsi que le weekend. Un logiciel communication Mac, ou Window est fourni.
CompuServe permet d'accéder au service courrier d'Internet.
Tél. : 36 63 81 31 ou le 47 14 21 60.
Calvacom L'abonnement de base s'élève à 200 F d'inscription plus 90 F de l'heure de connexion et 2,10 F les 1 024 caractères envoyés. Calvacom permet d'accéder au service courrier d'Internet. Tél. : 41 08 11 00.
Gérard Merveille, un porte-parole pour France Télécom dit "si les Etats-Unis sont en train de construire l'autoroute de l'information, nous en sommes à en faire les bretelles". Internet est effectivement accessible sur le 3615 code Internet, mais l'utilisateur doit être prêt à voir sa facture de téléphone s'alourdir considérablement. Depuis son arrivée en France en octobre 1993, CompuServe, qui début juillet comptait 6 500 abonnés, voit ce chiffre augmenter de mille personnes chaque mois.
D'après l'opérateur du Forum Européen de CompuServe, Earle Robinson, "le Minitel dont les coûts sont horriblement élevés a peur des services comme CompuServe. Si la compétition continue, ses marges (celles de France Télécom) vont baisser". Plus ces services seront aisément accessibles, plus les réseaux vont se développer et grandir. Avec l'arrivée de réseaux internationaux sur l'hexagone, les Anglais vont enfin rejoindre les Français dans la communauté, la communauté cyber.
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scrolling multi- directionnel. Vous choisissez votre bolide parmi trois véhicules différents Alien breed II, tower assault épargné. Il vous faudra profiter au maximum des bonus jonchant la route (vitesse, tenue de route, puissance de freinage). En jeu à deux, tous les coups sont permis et vous pouvez évacuer votre adversaire de la piste... Poussées d'adrénaline en perspective.
• Amiga, Amiga ACA, CD-32 (octobre) Ne cherchez pas Top gear I,
il n'a jamais existé sur Amiga.
Top gear II est directement importé du monde de la Super nin- tendo. "Le jeu sera identique à la version Snes" indique Mike Chilton, responsable du portage chez Gremlin, "à ceci près que l'Amiga a un écran plus large que celui de la Snes". Elu "jeu de course" de l'année 93 sur la console japonaise, Top gear II sur Amiga risque d'être un très grand hit.
Il y a un peu de tout dans cette course : du Lotus, du Lamborghini ameri- can challenge ou encore du Nigel Mansell... Votre voiture apparaît dans son ensemble à l'écran alors que le paysage défile de face. En sur-impression, vous disposez de votre temps, d'un plan de la piste, d'un compte- tours... A chaque fin de course vous empochez un petit pactole qui vous permettra d'améliorer votre voiture.
UdCXP Alien breed II, tower assault est en fait la quatrième mouture de la série Alien breed. Après Alien breed, Alien breed spécial édition et Alien breed II. Le principe reste le même : courir dans des couloirs, récupérer clés et armement, tuer les mutants qui infestent les lieux et remplir une tâche particulière (désamorcer une bombe, tuer un boss, ouvrir un sas...) avant de passer au niveau suivant. Dans ce volet, vous partez à l'assaut d'un gratte-ciel. Le jeu vous réserve donc cinquante nouveaux niveaux, quatre nouvelles races d'aliens et de nombreux paysages inconnus. Un mois après la
version sur disquette, les adeptes du CD auront droit à la version CD-32 (qui comprendra tout de même le premier Alien breed II). Cette version sera dotée d'intros, d'outros, de scènes intermédiaires en 3D et d'une bande sonore CD. Vue la qualité du produit, cette annonce est sans aucun doute une merveilleuse nouvelle... mais la rédaction est en fait un peu déçue, car le projet Alien breed 3D, initialement prévu en 3D mappée, semble avoir été abandonné au profit de ce portage de Tower assault.
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• Amiga, Amiga ACA (septembre), CD-32 (octobre) 4T Sri
• Y ' sfV ' ' 7 Tr Y'1 îv:.7
- Vi .’ ' 2 ¦ » 'rS .W. l lift a Quelques a iens bien repoussants
!
Les fanatiques de statistiques seront ravis d'apprendre qu'il y a 3 niveaux de difficulté, 64 villes dans 16 pays à visiter, 36 bonus différents à acheter (pneus, résistance aux chocs, boos- ters, boîtes de vitesses...). A noter que le jeu à deux est possible avec l'écran scindé horizontalement. L'animation semble avoir été particulièrement soignée puisque les collisions sont illustrées par des carambolages spectaculaires, chose que l'on ne retrouve pas dans Lotus. Fin du fin, vous pourrez même choisir la couleur de votre bolide !
• Amiga ACA (septembre), Amiga (octobre) DREAM - N°10 - SEPTEMBRE
1994 32 ELECTRONIC ARTS ifa soccer marque le grand retour
d'Electronic arts sur la scène Amiga... Le jeu brille avant
tout par le nombre d'options paramétrables. Avant le match, il
est possible de choisir parmi cinq modes de jeu (match AMIGAl,
tournoi, éliminatoires, saison ou démo), de paramétrer la
longueur des mi-temps (jusqu'à 45 minutes), la gestion du
gardien, le respect des règles, l'environnement sonore, le
terrain, le temps et le mode (action ou simulation). En
"action" la balle colle bien au pied et les personnages ne se
fatiguent pas, en "simulation" la maniabilité de la balle
est plus difficile et les joueurs ressentent les effets des
efforts pendant le match. De quoi satisfaire tous les types de
joueurs. La représentation des personnages se fait en 3D
isométrique, le scrolling est parfait, l'animation un peu
saccadée mais le nombre d'actions réali- sables est presque
infini.
Le joueur principal, identifié par une étoile sur le sol, peut tirer, faire des passes, tacler, accélérer et même retenir un adversaire par le maillot.
En cours de partie, il est Fifa soccer tout à fait possible de paramétrer la stratégie (défense, attaque, balles longues...), de modifier la zone de déplacement des joueurs, de changer la formation, d'effectuer des remplacements (chaque joueur dispose d'une dizaine de variables).
L'ambiance générale est fabuleuse, on peut revoir les actions au ralenti... En attendant la version définitive, Fifa se place comme un très sérieux concurrent de Sierra soccer, notre référence.
• Consoles, Pc, Pc CD-Rom, Amiga (septembre) Fifa soccer Zonked
PSYGNOSIS Le grand éditeur anglais s'attaque au jeu de
réflexion. Alors que Brian the lion est encore tout chaud dans
nos esprits, Zonked arrive et va nous aider à attendre Lemmings
III. Vous dirigez un personnage vêtu d'une casquette et d'une
salopette, rappelant étrangement le héros de Bubba'n'stix.
Perdu dans un dédale de murs et de caisses, il devra se
frayer un passage jusqu'à la sortie du niveau.
Les cerveaux vont chauffer, car tout n'est pas aussi simple qu'il n'y paraît.
De nombreuses caisses bloquant votre Ze me fais les Zonked !
Progression, il faudra bien réfléchir, pour ne pas se retrouver bloquer contre un mur ou devant un abîme infranchissable. Une bonne étude préalable des lieux aurait pu être la solution, si chaque tableau ne devait être résolu en un temps donné. Les mordus du ciboulo vont adorer.
• Amiga Dragonstone CORE DESIGN Dans la lignée de Darkmere ou de
Legacy of sorasil de son confrère Cremlin, Core design nous
plonge à nouveau dans un univers étrange, s'il en est. Jugez
par vous-même : un esprit solitaire vient de prendre possession
du corps d'un être humain. Sa mission sur Terre : exterminer
les dragons qui dominent le monde. Le personnage se promène
donc dans les vastes régions qui occupent la planète,
anéantissant toute forme de vie étrangère sur son passage. Plus
basé sur l'action qu'un Darkmere, Dragonstone n'en délaisse pas
moins une bonne dose d'aventure et de réflexion. Outre la
collecte d'objets et de nourriture, de nombreuses missions lui
seront confiées, et quelques personnages lui permettront,
grâce à leurs informations, de rejoindre les autres niveaux du
jeu.
Pour le moment, la démo laisse augurer d'un jeu de bonne qualité, avec des graphismes détaillés et une ambiance sonore parfaite.
• Amiga Formula one grand prix édition 94 MICROPROSE Formula one
grand prix est l'un des jeux qui a le plus passionné les
amoureux du sport automobile.
L'attente est longue mais vaut le détour. Microprose réédite cette version de F1 avec des circuits version
94. Ils tiennent compte de toutes les Salle obscure et brève
rencontre. Petit cours d'eau et prairie verdoyante.
Vital light MILLENIUM En veux-tu, en voilà !
Décidément, les éditeurs de jeux reviennent à des softs plus traditionnels. Vital light est le prochain jeu de réflexion de Millenium. De la même trempe que Age of rock ou S t a t i x, le mélange action réflexion frôle bien souvent l'attaque cardiaque. Des formes composées d'un amalgame de cubes tombent du haut de De la réflexion, pour ceux qui en ont.
L'écran. Vous devez sélectionner la cubes. La forme se trouvera ainsi couleur qui rendra l'ensemble homo- détruite avant de toucher un rayon gène et repeindre l'intrus parmi les laser mortel, vous évitant de perdre des points. Lorsque plusieurs formes arrivent à l'écran en même temps, sous des couleurs différentes, vous comprenez que Vital light n'est pas un jeu réservé aux retraités de l'administration, mais bel et bien un soft qui demande une attention soutenue et des nerfs d'acier.
RACE OPTIONS Practise Periods 885Mins + Qualif yinçf Period H lbr-uns + Race Distance 025Y + Separate Race and j - Qualif yinçf Car Setups Yesf No j Opposition Standard__ RooW An«t«ui' S mi-Pro Pro Aœ Opposition Spread_ Ail tl » Sa Me J.SS4 Lqyqls RandoM Return to Options Menu Un jeu riche en options.
Modifications intervenues sur ceux-ci, depuis la sortie du logiciel (nouveau tracé, modification de la règlementation, etc.). Hormis cet apport d'infor- l mation, le jeu reste identique à lui- même. Côté réalisation, c'est du Geoff Goemond, c'est-à-dire, un souci du détail omniprésent. La possibilité de customiser sa voiture, de bénéficier d'une conduite assistée (idéale pour le débutant), d'éditer le nom des pilotes en font un must du genre. La 3D est fluide sur les Amiga 500, 600 et devient un véritable délice si vous possédez un 1200 ou une carte accélératrice.
• Amiga, Pc Carton rouge ASCON Litil divil CREMLIN Après le
dossier foot de notre hors-série, essentiellement basé sur les
simulations, voici Carton rouge qui aborde ce sport d'une façon
un peu différente. Ce jeu d'Ascon (The patrician) est en fait
un player manager. Tout l'aspect sportif peut être géré : vente
ou achat de joueurs, gestion des DreamWeb EMPIRE Si vous aimez
les jeux à l'ambiance chargée de mystères, DreamWeb vous
enchantera.
Dans cet univers, une entité nommée le DreamWeb est le garant de l'équilibre entre le bien et le mal. Cette dernière est contrôlée par sept "antennes" représentées par des humains, aléatoirement bons ou mauvais. Par conséquent, si ces antennes agissent de façon négative, l'équilibre peut en être altéré. Hélas les forces du mal sont en passe de prendre le contrôle de la situation. Les gardiens du DreamWeb décident de faire appel à Ryan, assassin professionnel afin de renverser la tendance. La vue adoptée pour ce jeu d'aventure est aérienne.
Toutes les actions que vous entreprenez sont dirigeables à la souris, grâce à une interface fort bien conçue. Des graphismes peaufinés et en accord avec la musique contribuent à rendre l'atmosphère du jeu étouffante. En outre, un zoom sur la partie gauche de l'écran aide le joueur à examiner les moindres recoins du décor. A suivre avec attention.
• Amiga Litil divil it li dirnier ji di Grimlin. Il met en scène
un bon petit diable prénommé Mutt, envoyé par ses pairs au
centre de la Terre pour ramener la pizza mystique perdue dans
le labyrinthe du chaos (référence un peu forcée à Marvin et à
comptes, organisation du stade... La plupart du temps, on vous
propose de prendre la place du joueur, pourquoi ne pas
essayer de prendre celle d'un gérant de club. Carton rouge a
déjà fait un tabac en Allemagne et en Angleterre. Il se
pourrait bien qu'il suive le même chemin en France.
• Amiga, Pc - Pc CD-Rom Labyrinth of time). Litil divil ne serait
qu'un jeu d'aventure en 3D isométrique à la Heimdall II s'il
n'exploitait pas de manière étonnante le support
CD. Le jeu devient un véritable dessin animé interactif... proche
des classiques de Don bluth (Space ace, Dragon's lair). Les
mimiques de Mutt sont géniales, évoquant le diable de
Tasmanie de Tex Avery. En tout, cinq niveaux doivent être
explorés et cinquante différentes énigmes résolues. Le nombre
des décors, des personnages et des actions possibles est
proprement hallucinant et occupe les 500 Mo de place du CD.
• CD-I, CD U, Pc CD-Rom (septembre) Iagnetic fields nous
préparait depuis longtemps un jeu d'arcade révolutionnaire.
Pour des raisons plus ou moins obscures, Kid chaos est désormais le nouveau nom de Kid vicious, certainement pour éviter la confusion avec certains logiciels d'un intérêt bien moins ludique. Se situant dans le même créneau que Superfrog ou Zool, ce jeu d'arcade risque d'en étonner plus d'un. On croyait avoir tout vu, Kid chaos nous prouve le contraire. Il est vrai que la présentation ne paie pas de mine. Le menu principal est sobre et plutôt triste, et les rares options sont d'une banalité affligeante (mot de passe, sélection de la musique ou des bruitages). Heureusement, l'une d'entre elles
séduira les habitués des salles d'arcade et les mordus de consoles de jeux. Le contrôle du personnage peut être réglé selon vos préférences (le héros pouvant sauter en l'air soit en appuyant sur le bouton de feu, soit en dirigeant la manette vers le haut). Un petit plus qui n'est malheureusement pas toujours présent sur les jeux d'arcade micro, et que l'on est pourtant bien content de retrouver. Si le mode de contrôle est ainsi réglable, c'est parce que le mouvement principal du personnage est basé sur le saut. Et son saut n'a rien de courant. Quand il s'exécute, le petit bonhomme
effectue un saut périlleux plutôt dévastateur, réduisant en bouillie le plus gros assaillant. Mieux vaut ne pas être sur son chemin lorsqu'il se décide à bondir, car ça risque de faire très mal. Surtout qu'il n'a pas l'air commode le gaillard.
La réalisation de Kid chaos est irréprochable. Le personnage se déplace à une vitesse vertigineuse.
Avec son visage taillé au couteau et sa démarche de gorille, on se doute qu'il n'est pas là pour cueillir des fleurs. En fait, il est plutôt là pour les détruire. Armé de son gourdin, il devra pour chaque tableau exterminer un certain nombre de plantes. Une fois ce total atteint, la porte de sortie sera ouverte, et il ne lui restera plus qu'à l'emprunter pour passer au niveau suivant. La promenade n'est pas de tout repos, et le temps lui est Ce kid n'a pas l’air très commode.
Bien sûr compté. Une multitude d'ennemis l'attendront sur son passage pour le ralentir. Mais bien sûr, son arme secrète est toujours là pour s'en débarrasser avec aisance. Les adversaires peuvent paraître inoffensifs (mouettes, lapins) mais recèlent des possibilités insoupçonnées et des armes très efficaces. En fonction du niveau, le contact avec les ennemis sera plus ou moins douloureux. Vous ne disposez en effet que de 100 points d'énergie pour chacune de vos trois vies. Selon le tableau, chaque blessure pourra vous ôter de 30 à 50 points d'endurance, ou plus. Il faut donc être vigilant
à chaque instant, le total ayant tôt fait d'atteindre le seuil fatidique. Même la baignade n'est pas conseillée, car elle aussi vous grignote de l'énergie. Ne restez pas immergé trop longtemps ou vous risqueriez de le regretter. Mais l'élément liquide pourra bien des fois être votre allié, certains passages secrets ou raccourcis nécessitant quelques longueurs de DREAM - N°10 - SEPTEMBRE 1994 36 eux Superfrog aurait pu être dépassé dans ce domaine. La seule comparaison possible est Sonic sur Megadrive ! La bande son possède elle aussi assez de pêche pour accompagner la célérité de l'action.
Attention cependant, car si vous n'êtes pas vigilant, cette rapidité peut sans problème se retourner contre vous, la grande inertie du personnage rend son contrôle particulièrement difficile en pleine course.
II est fort ce kid !
Joue pas au sous-marin.
Brasse pour y accéder. Le but du jeu n'est bien sûr pas très original. Mais ce n'est pas le plus important, car la réalisation de Kid chaos est en revanche irréprochable. Les décors sont très colorés (sur 500 comme sur 1200), et d'une finesse incroyable. Le scrolling principal est impeccable, mais comme si cela ne suffisait pas, les programmeurs ont rajouté un nombre hallucinant de srollings différentiels en arrière plan. Ils sont tellement nombreux qu'il est impossible d'en faire le compte !
De plus, leur fluidité n'a d'égal que leur beauté, donnant à Kid chaos une profondeur de champ digne de Shadow of the beast (mis à part le premier plan). S'il n'y avait que ça, le jeu serait déjà pas mal, mais ce n'est pas tout. Quand le personnage commence à prendre de l'élan, sa vitesse de déplacement devient vertigineuse, et, exécutant quelques roulés-boulés, on est bien vite arrivé à la fin du tableau.
Cette vitesse est impressionnante, et je n'aurais jamais cru que le légendaire Kid a trouvé plus laid que lui et ça le met de mauvais poil !
Certains passages nécessiteront un peu plus de douceur de votre part pour éviter la crise de nerfs. Les tableaux bonus de fin de niveau sont originaux, le premier niveau comportant un casse-briques plutôt sympathique. La présence de codes est elle aussi la bienvenue. Reléguant au second plan tout ce que l'on avait vu jusqu'alors, Kid chaos est l'ultime jeu d'arcade sur Amiga. Zoo , Brian, Superfrog et Mister Nutz ont trouvé leur maître.
Tous les AMIGA JOUABILITE DUREE DE VIE PRISE EN MAIN DIFFICULTÉ
G. H. RAPPORT QUALITÉ PRIX 16 Nombre de Joueurs : 1 4 *
InstaUablé sur disk dur : non Langue : anglais Nombre de disks
: 4 SCORES :0BB0n0* TIME .'00000?
F000* M 00 si? 00*faw pa fiSSIF* iwrfl pa Kid-kat à toute heure !
Dream top ge natal. Mais le jeune homme n'est pas de ceux qui reculent devant l'adversité. Prenant son mal en patience et son courage à deux mains (ou, au choix, le taureau par les cornes), il est bien décidé à trouver un moyen de rejoindre ses pénates. Il commence donc sa trépidante aventure avec toute la détermination que l'on peut attendre de sa part. Son destin est entre ses seules mains (et de fait entre les vôtres !).
Our bon nombre d'entre nous, la réalité virtuelle demeure inaccessible, les quelques tentatives P Les graphismes de Universe sont exceptionnels.
Le scénario, génial, est riche en rebondissements.
Dès le début, la situation semble désespérée. Boris est coincé sur une planète pas plus grande qu'un mouchoir de poche, le seul moyen d'accès dans ce domaine ne suffisant pas encore à convaincre le public qu'elle fera un jour partie de notre quotidien.
Core design prend de l'avance sur ses concurrents en proposant un jeu entièrement basé sur la réalité virtuelle, je vous arrête tout de suite, Universe n'est pas vendu avec un casque et des gants interactifs (la prochaine fois peut-être I), mais son scénario est intimement lié à la réalité virtuelle. Et pour cause, le héros du jeu se retrouve plongé au beau milieu de cet univers parallèle.
En effet, c'est en rendant visite à son oncle, scientifique de génie mais un peu excentrique, que Boris, un jeune garçon passionné par les ordinateurs, va être confronté à la situation la plus inhabituelle qui soit. Activant par mégarde le générateur d'univers virtuels que le vieil homme venait de créer, Boris apparaît au coeur d'un amas d'astéroïdes, à des milliers d'années et de kilomètres de son villa- Universe dans la réalité virtuelle.
Avec les autres astéroïdes du secteur n'étant pas encore activé. Après une brève balade sur la planète actuelle, le personnage a pu récolter un certain nombre d'objets dont il doit à présent trouver la fonction. Dès lors, on s'aperçoit que Universe n'est pas un jeu pour débutants. Le nombre d'actions disponibles est impressionnant, augmentant par conséquent la difficulté du jeu. Bien que l'incontournable icône "Utiliser" soit présente, d'autres vous demanderont bien plus de subtilité. Car le personnage peut aussi bien lancer un objet, l'ingurgiter, l'insérer, le porter, qu'il peut
l'ouvrir ou encore le combiner avec un autre. Voilà en ce qui concerne les objets. Mais le héros proprement dit est aussi capable de discuter, de sauter, d'attaquer, de ramasser et de regarder. Ouf, j'espère que je n'ai pas oublier une option dans le lot. Il est vrai qu'elles sont tellement diverses, et pour certaines inhabituelles, que l'on met un certain temps à s'y faire.
Le jeu mêle avec goût l'action et la réflexion. Le personnage peut marcher mais aussi courir, et ce d'un simple clic de souris. Ceci peut sembler banal au premier abord, mais s'avère presque indispensable lors des explorations. Les planètes ne sont généralement pas toutes petites, et la plupart des joueurs seront ravis de traverser sans perdre de temps les écrans qu'ils ont déjà parcourus. Le jeu y gagne en intérêt, les recherches devenant moins monotones. Et Universe est loin d'être monotone, car le scénario vous obligera de nom-’ i i Boris Danoff, la tête dans les breuses fois à régler
votre timing, que ce soit pour vous accrocher à un astéroïde en pleine course ou pour échapper à un escadron de robots belliqueux. Le jeu recèle même des phases de type arcade (se calquant sur Delphine software qui, il y a bien longtemps, avait eu la bonne idée de truffer son Opération stealth de nombreuses scènes d'action). Sommaires et relativement courtes, elles appor- Tout le paradoxe des univers parallèles.
Tent néanmoins une petite bouffée d'air à un jeu d'aventure assez coriace. Par exemple, vous devrez manuellement arrimer votre vaisseau à un gros cargo de commerce qui vous emmènera vers une autre planète. Le jeu est extrêmement varié. Les planètes se suivent et ne se ressemblent pas, et les habitants qui y ont élu domicile possèdent des moeurs plutôt singulières. Certains essaieront de vous tuer, d'autres de vous manger, mais quelques rares exceptions AMIGAles vous seront d'un précieux secours dans votre périple. Le scénario est riche en rebondissements, et aux longues périodes de
recherches plutôt calmes, succéderont des moments de réelle tension pendant lesquels le temps devra être géré avec minutie. La musique est pour une fois parfaitement synchronisée avec l'action, les thèmes et les mélodies collant exactement à l'ambiance du moment. L'absence de bruitages en devient presque imperceptible, quoique ceux-ci auraient donné encore plus de profondeur au jeu.
Mais je vous gardais le meilleur pour la fin. Les graphismes de Universe sont tout bonnement exceptionnels.
L'équipe de programmation s'est débrouillée pour pouvoir afficher 256 couleurs à l'écran, et même sur un Amiga 500. On frôle l'exploit ! Non seulement les décors utilisent toutes ces couleurs, mais les tons pastels employés pour ces derniers démontrent la finesse et le sens artistique de l'artiste (Rolf Mohr en l'occurence).
On est littéralement plongé dans l'atmosphère futuriste du jeu, et c'est difficilement que l'on éteint sa machine à 4 h du matin pour aller se coucher. De plus, les possesseurs d'Amiga peuvent être fiers. Ils disposent aujourd'hui d'un jeu d'aventure qui concurrence sans aucun mal ses équivalents sur Pc, et en français ! Pour une fois, ce seront les Pcistes qui devront attendre que Universe débarque sur leur plate-forme, et non le contraire. J'en connais qui doivent s'en mordre les doigts d'avoir revendu leur Amiga. Si je ne vous ai rien révélé du scénario, c'est tout simplement
parce qu'il est tellement génial qu'il vaut mieux que vous le découvriez par vous-même. Des énigmes fouillées, une variété de décors épous- touflante, de somptueux graphismes et une bande son splendide, Universe balaie ses concurrents (Kyrandia, King's quest VI) très loin derrière. A noter : le jeu est installable sur disque dur, ce qui apporte un plus considérable. Renegade a intérêt à soigner son prochain soft Flight of the amazon queen, afin de dépasser en qualité le jeu d'aventure le plus abouti de sa génération.
G. H. a - r=- La palette de couleurs des décors est
particulièrement bien choisie.
Tous les AMIGA GRAPHISME ANIMATION JOUABILITE DUREE DE VIE PRISE EN MAIN DIFFICULTE RAPPORT QUALITE PRIX 17 Nombre de loueurs : 1 Installable sur disk dur : oui Langue ; français Nombre de disks : 5 Bientôt sur : Pc sur le champ de bataille. Les déplacements doivent donc être gérés avec circonspection, pour ne pas envoyer une unité alliée directement dans la gueule du loup.
» ¦ Oüsl.tt T Bon ? - Hora 1AOO Apn Liait OrtwL H«at*i . Statut j Prttt IMPRESSIONS FS ifitr Après un assez banal North and south en début d'année.
Impressions relève le niveau du wargame en nous proposant D-Day. Comme son nom l'indique, l'action se déroule à partir du 6 juin 1944, l'une des périodes les plus critiques de la Seconde guerre mondiale. Le scénario étant beaucoup plus d'actualité et résolument plus français que North and south, D-Day ne peut que séduire les amateurs de Wargame, ou les passionnés de miliraria (NDLR : tout ce qui se rapporte à l'armée, au militaire. Chacun son truc).
Le jeu se décompose en plusieurs parties bien distinctes.
Tout d'abord, l'écran principal permet une vue d'ensemble du terrain, décrivant les unités (alliées comme allemandes) qui y prennent place. Chaque division représentée reflète plutôt bien la réalité du conflit. L'armée de terre dispose par exemple d'unités d'infanterie, d'artillerie et de régiments de paras. Les autres corps d'armées développent des forces aussi variées qu'efficaces : bombardiers, chasseurs ou cuirassés. Le génie n'a pas été oublié, avec de nombreux ingénieurs présents sur le terrain, tout comme l'établissement de nombreux quartiers généraux. Chaque unité est déplacée sur
la carte selon votre bon La gestion des divisions sur la carte.
Le nouveau wargame de chez Impressions.
Vouloir, et en fonction des points de déplacement qui lui reste. En effet, à la fin de chaque mois, le programme dote chaque division d'un certain total de points qui limitera ses actions '3 ün| Ttmp3:5tc |Zt Infant Mi C!ualiTt:Trts ton I Mor. :Eon Ens. * Liait Gpta i * Indïcta i Frf i» tf 1 Cad 5 itpl £ Dtg 1 D-Day permet aussi la présence de plusieurs troupes différentes sur un même emplacement. Chacune d'entre elles pourra évidemment se séparer des autres en cas de besoin. Cette option est particulièrement utile pour créer une unité extrêmement puissante. Mais lorsque ce sont deux
unités adverses qui se trouvent sur la même case, le combat est inévitable.
Bien que l'affrontement puisse être disputé automatiquement, certains préféreront participer activement à la bataille. Pour ce faire, D-Day est équipé d'un simulateur de combat assez complet.
Les troupes présentes sur une même région se caractérisent par leurs armes et leur état de fatigue. Ici aussi, chaque unité peut être déplacée à votre guise, adoptant la technique la plus appropriée au terrain.
Après quelques tours de jeu, la rencontre avec l'ennemi est inévitable, et il ne vous reste plus qu'à les regarder s'entretuer (cynique, non ?). Vous pouvez même définir si les assauts sont donnés de loin ou au corps à corps. En fonction de l'environnement, les troupes pourront même débarquer (pour un peu on s'y croirait I). Bien plus abouti que son préF tu A uolontt En3. Sur ordrta
• Formation- pModt i Rttrait Group8 DtpIPitct: G*"' U| ïtrprtpa
Evaluez-vous avec la “Barre de victoire".
Avec la gestion des batailles sur te terrain, il n 'y a pas que le bidasse qui trinque !
DREAM - N“10 - SEPTEMBRE 1994 40 Tenez-vous au courant de l'état de vos troupes et de révolution du conflit.
L juin IVMm L« )w } L’invasion alliée de la France num de code: Opération Overlor4 commença le * juin, peu après minuit, avec r atterrissage Ces parachutistes a r est et a r ouest du site choisi: les plates 4e Normandie situées le lonj de la Paie de Seine. Aux premières lueurs du *ur, alors due les ciod mille navires faisant partie de r immense flotte alfiee pointaient a r horiaon des oülajes de la Paie, les canons des cuirasses declencberent un puissant Parrape d" artillerie destine a surprendre et a défendaient le Mur de r Atlanta premier canot de deParduement, dans leduel était entassee
r infanterie alliée, toucha le sol français a Miîl, une minuti décesseur, D-Day est un wargame très complet et passionnant à jouer. Certes les graphismes ne sont pas exceptionnels (surtout lors des batailles), et la musique carrément horrible, mais la jouabilité et la profondeur de jeu sont indiscutables. Les fins stratèges auront fort à faire pour vaincre l'ennemi (on peut choisir entre le camp allié et les Allemands), surtout que la difficulté peut être augmentée (brouillard, ravitaillement obligatoire, gestion de la personnalité des généraux...). D-Day est vraiment un wargame
incroyable, ponctué de diverses anecdotes historiques réelles. Un logiciel de choix pour légionnaires en pantoufles (qu'ils jouent seuls ou en couple).
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DUREE DE VIE PRISE EN MAIN DIFFICULTE RAPPORT QUALITE PRIX 12 1994 Impressions Software Inc de vente Disponible sur IBM PC, Amiga et Amiga 1200 en version française En vente dans les Fnac Distribué pQT UBI SOFT et les meilleurs points 28, rue Armand Carrel Impressions Une assurance de qualité pour les jeux de stratégie 93108 Montreuil Cedex Starlord MICROPROSE seul rôle à la fois. Dès que le personnage que vous dirigez meurt, vous passez au suivant et ainsi de suite. En tant que chef de famille, vous vous déplacez de planète en planète avec vos troupes et votre "porte-vaisseau".
C'est dans ce dernier que vous mènerez toutes les opérations essentielles.
Une bibliothèque est à votre disposition. Elle liste toutes les dynasties présentes dans l'univers. Cela vous permettra de savoir qui attaquer, et ceux qu'il ne vaut mieux pas déranger. La famille joue un rôle primordial dans Starlord. En effet, les seigneurs dirigent des "étoiles de production". Ces étoiles sont la base de l'économie.
Licroprose annonçait Starlord comme la suite du célèbre I Civilization qui a fait tant d'adeptes à une époque. Cette fois l'éditeur nous propose non pas de conquérir une simple planète, mais un univers entier. Imaginez-le, peuplé de milliers d'étoiles, qu'il vous faudra annexer, afin de devenir l'Empereur.
Ce dernier dirige des rois qui à leur tour commandent des ducs, qui eux- mêmes exercent leur autorité sur des comtes, qui contrôlent des seigneurs, qui eux-mêmes... stop, arrêtez !
Deux modes de jeux sont proposés : le mode "dynastie" et le mode "starlord". Dans le premier cas, il est pos- Leur production est formée de : vaisseaux, nourriture, armes, carburant... Ces ressources sont indispensables à l'entretien de votre flotte. Si vous sible de jouer le rôle de n'importe quel membre de votre clan. Le second, plus simple, surtout lorsqu'on débute, vous permet d'assumer un A i ! Ces voyages interspatiaux, quel dépaysement, réussissez à conquérir une étoile appartenant à une personne de votre rang, vous y installerez un membre de votre famille. Celui-ci en deviendra le
seigneur et vous fera bénéficier de ses ressources. Les rois, ducs et comtes ne dirigent pas ces étoiles, mais bénéficient des ressources financières mises à leur disposition par leurs vassaux. Ils possèdent de meilleurs vaisseaux et leur influence est plus grande.
Avant de monter dans l'échelle sociale, il faudra user de diplomatie, créer des alliances, tisser des liens économiques... Néanmoins, pour accéder à des titres honorifiques, vous devrez attaquer des personnes de rang supérieur. Si vous en sortez victorieux, vous hériterez du titre de l'ennemi.
Lors d'affrontements, l'ordinateur vous propose soit un résultat rapide, soit la version longue. Dans ce cas, les combats ont lieu sur une carte composée d'hexagones, stylés wargames.
Vos unités ainsi que celles de votre adversaire sont représentées par des ExaU Jflpcrio Art : i uJUjs: ÇuroUtC
• ; -•*• fXUJUi Passez à la caisse ! Les trajets en temps réel
(un peu longs).
Combat bascule dans une simulation en 3D, à laquelle vous pourrez prendre part. Starlord est un jeu très intéressant, aux multiples facettes. La stratégie, le commerce, la diplomatie ainsi que la simulation 3D sont présents. Hélas, la réalisation laisse à désirer, la souris est mal gérée et de plus, les seuls bruitages et musiques apparaissent lors des phases 3D. Sachez que trois scénarii sont disponibles et augmentent grandement la durée de vie de Starlord. J'espère que Mr. Sigleton (Midwinter, Ashes of empire) continuera à produire de tels jeux, et qu'il veillera à ce que la
réalisation soit à la hauteur de son scénario.
A. C. Tous les AMIGA GRAPHISME ANIMATION jOUABILITÉ 8 DURÉE DE
VIE 17 PRISE EN MAIN DIFFICULTÉ RAPPORT QUALITÉ PRIX 14 Nombre
de joueurs : 1 Installable sur disk dur : oui Langue :
français Nombre de disks : 3 Disponible sur : Pc c'est tout de
même autre chose que d'aller à Meulun.
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Des commandes (patrouiller, atta- f quer...) permettent de donner des ordres à vos troupes. Si votre porte- vaisseaux rencontre des ennemis, le La Plus Grande Logitheque de Paris TOUTE LA MICRO : MATÉRIELS & LOGICIELS TOUS LES JEUX : MICRO & VIDÉO CALCUL, TÉLÉPHONIE, LIBRAIRIE & PRESSE TOUS LES SERVICES FNAC LE MONDE DE L'AMIGA Des vendeurs spécialisés, le Rendez-Vous des passionnés, toutes les nouveautés en français.
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Dino Dini avait su regrouper en un seul jeu ce qui faisait l'intérêt de plusieurs autres. Le simulateur de foot était né. Depuis, les jeux ont nettement progressé, tant d'un point de vue technique qu'artistique. Sans vouloir vous choquer, l'actuel Kick off n'a rien à voir avec ses prédécesseurs.
Dino Dini n'ayant pas orchestré ce dernier, beaucoup de choses ont été bouleversées. La principale, c'est le changement de la vision du terrain : Kick off III nous propose une vue de côté. On a beau se pincer plusieurs fois, il faut se rendre à l'évidence, le changement est radical. Au premier coup d'oeil, les graphismes sont alléchants. Détaillés et hauts en couleurs, ils présagent un jeu bien au-dessus de la moyenne. On commence à jouer, et les joueurs s'animent avec un réalisme étonnant. Mais un je ne sais quoi vient perturber notre émerveillement. En effet, la saccade dont fait
preuve le scrolling est assez insupportable, bien que l'action ne soit pas spécialement rapide. Pour ce qui est de la réalisation, Anco a loupé le coche, car Kick off III n'est pas le jeu auquel on s'attendait. En revanche, il possède toujours les options qui en on fait sa force. On peut disputer une rencontre AMIGAle, s'entraîner ou directement accéder à la Coupe du monde. La plupart des équipes actuelles s'y retrouvent, laissant un large choix au joueur. Les membres de chaque club possèdent trois caractéristiques (vitesse, passe, tir) qui pourront évoluer au fur et à mesure des matchs.
Les formations sont au nombre de huit, pour une meilleure gestion de votre tactique. Deux modes de jeux sont disponibles : arcade et simulation. Le premier permet de prendre en compte ou non certaines options (hors-jeu, fautes, blessures), alors que le mode simulation règle les paramètres au maximum, comme si vous jouiez véritablement. Le contrôle du ballon (qui peut coller plus ou moins au pied) et la vitesse de jeu peuvent être définis selon vos aptitudes personnelles. En fait, le jeu est assez complet, mais pèche par sa réalisation médiocre. Si Anco n'avait pas voulu autant innover
avec cette vision fantaisiste du terrain, il aurait pu ajouter un nouveau hit à sa collection. Mais pour l'heure Kick off III demeure d'une triste banalité, malgré quelques options qui arrivent à le maintenir hors de l'abîme, et une musique rock originale.
AMIGA 1200
G. H. Kick off III Jeu de foot GRAPHISME ANIMATION ED EU El»
JOUABILITE DUREE DE VIE PRISE EN MAIN DIFFICULTE RAPPORT
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International Manager-World Cup Edition International Open Golf Championship ..... International Rugby Challengo Jimmy Connors-Creat Courts 2 Jimmy White's Snooker Jungle Book .A1200... Jurassic Park A1200 CD32 K240 -Utopia 2 ...... Kick Off ? Extra Tune Kick Off 3 ..... Kick Off 3 .A 1200 CD32 ... Kid Vicious KingPui A500 CD32 Kings Ouest 1 ou 2 ou 3
...... Kings Ouest 6 A500 A1200..... Knights of the Sky ... Labynnth oi Time CD32 .
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On The Bail League Division PCA Tour Golf * PinbaU Dreams & Fantasies PinbaU Fantasies .
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.179 AM Pirates Gold ...... ...CD32. ...199 Planet FootbaU .. .A1200 CD32 .229 Police Ouest 1 2 3 ...... PoduIous & Pronuscd Lands 129 1 Powermonger • WW1 Data Disk 149 Premier Manager 2 99 Prince of Persia ..... 89 Psycho KiUer CD32 249 219 Ouest Fot Clory 1 ou 2 149 Owak Alien Breed SE CD32 199 Rise of the Robots .... .....A500.. .269 Rise of the Robots .... ....Al 200.
.279 Rise ol the Robots .... ....CD32-. ..229 Ruff n Tumble 179 Rugby League Coach ... 199 Ryder Cup ...A1200 CD32. ..199 1 Sabre Team (Enhanced)..... ...A1200 CD32. .129 1 Second Samurai A500 A1200.
199 1 Secret of Monkey Island (1 Meg) ...... ..129 H Secret of Monkey Island 2 ... 249 ¦ Sensible Soccer 1.1 192 31 .
1 Sensible Soccer International World Cup 139 1 Sensible Wor’.d ol Soccer 195 1 Settlers 229 1 Shadoworlds 1 Sierra Soccer-World Cup Edition :ts Sim City 2000 199 Sun City Classic 129 Sim City Deluxe 243 Sun City * Populous . 194 Sim City lemmings 219 Simon The Sorceror A500 A1200 Simon The Sorceror ...... CD32 225 Skidmarks ...... :?9 Soccer Kid ... .....A500 A1200 99 Soccer Kid ...CD32 195 Space Legends 225 SpeedbaU 2 -• SlarTrek 2Slh Arutiveisary . A1200 219 Streetbghter 2 ..... Stnker 84 Stnker ...... CD32
199 SUB 144 Superfrog ... .....CD32 129 Super Stardust ... _____A1200 CD32 139 Syndicale ... 199 ¦ Tactical Manager-Anglais Ou Italien Ou Ecossaisl99 ¦ .....A1200 CD32 AM The Blue And The Gray... Theatre of Death .249 99 Thème Park .. The Greatest . Thetr Finest Hour .... ......ASO0 A12O0 .. .229 199 Tomado . . A500 A1200 229 Total Carnage Tracon 2 .. A300 A1200 199 139 Traps + Treasures .... TroUs CD32
A500 A1200 149 .99 Trolls .CD 32 199 uro . Ultunate Body Blows ..CD32. 249 199 Ultimate PinbaU Ouest Utopia ..... Valhalla Lord ol Infinitv 199 89 199 Vital Light ....A500 600 A1200 Wembley Rugby League... A500 600 A1200.. Wembley International Soccer ....CD32 Wembley International Soccer A1200 Wing Commander 199 ..179 199 179 129 World Class Rugby (S Nations) Wüd Cup Soccer A500 600 1200 World Cun OSA 1994 ......
129 179 .179 World Cup Year 1994 199 Worlds ol Legends 149 Zool . ..CD 32.. .199 Zool .. .A500 A1200 .99 Zool 2 ..... ..CD32 .
199 Zool 2 ......A1200 179 Zool 2 .... A500 129 JOYSTICKS CHECTAHBl FREEWHEEL DIGITAL STEERINC WHEEL GRAVIS ADVANCED SW1TCH GRAVIS GAME PAD OU1CKJOY TOPSTARSV127 OU1CKJOY JETFIGHTER SV126 wico o'stick SUNCOM SUR STICK SUNCOM TAC 2 DISQUETTES 3.5" TDK VERBATIM PRECISION SANS MARQUE EN BOITE EN BOITE SANS BOITE BAS-DD HAUT-DD BAS-DD RAUT-DD BAS-DD HAUT-DD INI 1 1 Il 11 | Il II II PRENOMl | | | | | | | | | | 1 1 1 1 1 1 111 n i rm n i i i mi n i i i n 1 1 1 II 1 i n i i i ni m n m n n i n m i 1 II 1 I 1 i vnai i n i i i i i i i it i i i n n i NOM ADDRESSE PRIX-FFrs
mmmm I | CARTE BLEUE CARTE DE [ 1 mastercard CREDIT i=l VISA DISQUETTES Q CD32 Q NUMERO DE CARTE [ INTERNATIONALE TOTAL m m A L'ORDRE DE: "PREMIER MAIL ORDER" DATE D'EXPIRATION POUR COMMANDES TELEPHONIQUES APPELEZ 19.44.268.271.172 LUND-VEND 10H00A20H00, SAMEDI ET DIMANCHE 11 H00 A 17H00 POUR COMMANDES PAR FAX 19.44.268.271.173 ENVOYEZ A: r | PREMIER MAIL ORDER J 1 DEPT.AD07, 9-10 THE CAPRIC0RN CENTRE, CI-JOINT CHEQUE BANCAIRE NO.
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TITRES L'équipe Graftgold tente de nous réconcilier avec le milieu du foot. La France conserve à présent toutes ses chances d'être qualifiée pour la prochaine Coupe du monde, alors aucune raison de se priver & Empire soccer. Car ce petit logiciel va redonner du mordant aux supporters les plus acharnés. Sans être un véritable simulateur de football, il permet à tous de s'adonner aux joies du ballon rond. En effet, destiné au tout public, Empire soccer possède une prise en main exceptionnelle, les novices pouvant s'y essayer sans problème avant de passer à un jeu plus costaud comme
Sensible ou Goal. Le jeu propose différents types de rencontres, que ce soit en entraînement, en exhibition ou en Coupe du monde (51 matchs au total). On peut régler les tactiques (5 formations disponibles) ou choisir ses coups spéciaux (non, ce n'est pas un test de Body blows). En effet, certaines options ont des effets saisissants : super dribble, accélération, ou tir super-puissant.
Nous sommes loins du jeu de foot traditionnel. Le jeu est vu de dessus, les joueurs sont énormes et bien dessinés. Le scrolling est honnête, tout comme l'ambiance, mais la vision du terrain est un peu réduite, si bien qu'il est difficile de construire une action.
Pour agrémenter le tout, des encarts apparaissent de temps à autre à l'écran pour indiquer le comportement du public ou la décision de l'arbitre. Empire soccer est à considérer comme un jeu d'action et non comme une simulation.
G. H. Empire soccer Tous les AMIGA Jeu de foot GRAPHISME cmn
JOUABILITE DUREE DE VIE Nombre de loueurs : 1 à 2 Installable
sur disk dur : non Langue : anglais 'Disponible sur Wild cup
soccer 'Disponible sur : On pourrait croire que Wild cup
soccer n'est qu'un remake de Brutal sports football à la sauce
européenne. Il n'en est rien. Certes, il s'inspire un peu de
son aîné, mais sa réalisation est bien différente. Il y est
toujours question d'un jeu d'équipe assez violent où les buts
marqués rivalisent avec les joueurs blessés. La
représentation graphique n'est pas la même, elle passe d'une
2D banale à une 3D isométrique avec effets garan- MILLENIUM
tis. De plus, les graphismes sont beaucoup plus travaillés,
et dès que l'on se déplace, on apprécie le scrolling mul-
tidirectionnel fluide. Le but du jeu : il suffit d'emmener le
ballon jusqu'aux cages adverses, et ainsi marquer un but. Les
moyens dont vous disposez pour y parvenir sont plus guerriers
que sportifs. Diverses capsules apparaissent sur le terrain,
et lorsqu'on en attrappe une, le déroulement de la rencontre
prend un autre tournant. Le programme permet de gérer votre
équipe pour obtenir les meilleurs résultats. Bien que cet
aspect ne soit pas très développé, il apporte une touche
stratégique à l'ensemble. Selon la forme des joueurs, on peut
décider de les licencier, d'en acheter un autre, etc. Mais
attention, l'argent s'épuise vite, et le seul moyen d'en
gagner est d'accumuler les victoires, sinon vous serez éjecter
du championnat. Avec l'argent, tout est possible, et le méde
cin de service sera même capable de ressusciter l'un de vos
hommes grâce à une somme rondelette. Il ne vous reste plus
qu'à économiser à votre tour pour vous acheter ce jeu d'action
vraiment éclatant, véritable Speedball des temps modernes,
avec une pointe de vitesse en moins.
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16. 314C6C9C 17.68754816
18. 23865958 19. 56C92398
20. 57192379 21.5C79832C
22. 746C9C7C 23. 3487C0C9
24. C6C2C4C3 25. C6743969
26. 27DDEAFA 27. 87663487
28. 5B23465B 29. C234DE26 XLUPOTZUTY Quoi ? Trois pages de trucs
et astuces ? It's wonderful !
Désormais, et pas plus tard que maintenant, vous aurez droit à des astuces en béton et à la soluce complète d'un jeu. Super, non ?
Deluxe galaga Dream n 9 Heimdall II, la soluce Core design Civilization Into tf»e iaff of Worfds Microprose Appuyez sur shift et tapez en même temps 123456789 pour avoir une vue complète du monde ce qui vous permettra de voir les villes ennemies.
Si vous avez des problèmes avec les envahisseurs, Madstorm vous permet de vous en tirer. Au menu tapez sur la touche "tabulation" pour passer en mode NTSC. Si votre écran accepte ce mode vous êtes alors invulnérable.
Logiquement, vous ne devriez plus voir votre vaisseau à l'écran et les aliens ne devraient plus vous atteindre.
Brian the lion Psygnosis Alexandre Rey est génial. D'après lui, il suffit d'appuyer sur "caps lock" pendant le jeu et de presser le bouton droit de la souris. Pendant que "caps lock" est encore enfoncé, appuyez sur L pour avoir 9 vies (comme un chat), H pour avoir 9 continues, K pour avoir 999 cristaux, J pour avoir un peu de tout et P pour jouer à tous les niveaux.
Benefactor Psygnosis En avant pour quelques codes, dans le désordre... 6LRFIRMADM H2UPQTQLMP XTSORKRNQJ 6ERFFKPDDI XGEICHFJDI 67TGPHPCLD P3EEPRFFQS P4EAOEAEO Historyllne 1914-1918 Impressions Historyline restera dans les annales comme l'un des plus grands war- games. En avant pour les codes des 24 premiers niveaux.
I. Puise 2. Goose
3. Sport 4. Bimbo
5. Tempo 6. Baron
7. Bumm 8. Level
9. Toxin 10. Princ
II. Clean 12. Xendon
13. Signs 14. House
15. Sigma 16. Seven
17. Zombi 18. Moves
19. Blade 20. Zorro
21. Stone 22. Mosel
23. Order 24. Sodom Simcity Maxis Appuyez sur shift et tapez FUND
pour obtenir 10 000 dollars. Cette opération peut être
répétée plusieurs fois... Mais n'en abusez pas, vous
risqueriez un tremblement de terre !
The humans Gametek Suite aux 15 premiers codes parus le mois derniers, voici les 15 suivants, Bienvenue aventurier, dans le monde de Heimdall II, ou devrais-je plutôt dire "les mondes". Car comme tous les dieux le savent, depuis la découverte d'Odin, il existe des couloirs permettant d'aller d'un monde à un autre. Il vous faudra passer par bien des épreuves pour vaincre Loki le dieu malfaisant. Pour cela je vais vous aider et ensemble nous vaincrons les forces du mal. Je vous conseille de combattre vos ennemis jusqu'à extermination, car ainsi vous vous élèverez en niveaux et les combats
vous seront de plus en plus faciles (chaque point dans le texte signifie que l'action se passe dans une autre salle).
Prendre les flèches et l'arc, s'armer, franchir la porte de Midgard. Prendre le rune qui est derrière le menhir, tirer une flèche sur le menhir de gauche, puis de droite et combattre, prendre le sentier d'étoiles. Prendre le parchemin, sauter sur la plage et entrer dans la grotte. Passer les boules. Prendre la fiole puis aller sur le bateau. Prendre le poulet, l'or, le parchemin, entrer dans la maison. Prendre le rune, les haches, ouvrir la caisse du fond, prendre l'anneau, sortir. Aller au fond.
Prendre les flèches et le rune, combattre, entrer dans le magasin. Lire les parchemins puis les vendre (si vous en avez besoin, achetez-vous des potions), ressortir. Reprendre le bateau, aller à Eadric's Village.
Combattre, prendre le parchemin, entrer dans la grotte. Descendre l'escalier, prendre l'or, les couteaux, la fiole, entrer dans le bar. Prendre la bouteille de vin sur le comptoir et discuter avec les clients, sortir. Remonter les escaliers, aller à gauche.
Combattre, prendre le vin, entrer dans la maison. Prendre le rune, le parchemin, aller à droite. Monter les escaliers. Traverser le pont. Utiliser l'anneau devant le roi, retourner au bateau. Aller au Fisherman's hut, combattre, prendre le rune, entrer dans la maison. Prendre le rune, la fiole sur la table, les couteaux, l'or, ouvrir l'armoire, retourner au bateau.
Aller à Loki's Shrine. Prendre le poulet, entrer dans la statue. Pousser la fontaine, prendre le parchemin, aller dans le laser bleu, passer le porche.
Combattre, monter l'escalier. Sauter à droite de la statue, prendre les flèches, aller à droite. Prendre le rune, l'or, aller sur l'avancée, ressortir.
Prendre l'ascenseur à droite de la statue, retourner au bateau. Aller à Rurik's village. Repasser le pont d'étoiles, la grotte, la barque. Aller à gauche. Entrer dans la maison, donner la lettre, retourner au magasin, vendre la bouteille de vin empoisonnée, les parchemins, donner toute les fioles et nourritures à Ursha, retourner au bateau. Aller à King's castle.
Prendre le pain, le donner à Ursha, donner le passe au garde, entrer dans le château. Prendre les couteaux, passer la porte du fond. Parler au roi, prendre la bouteille, ressortir. Passer GUERISON F faible Ê faible fch moyenne 2 personnes fc* moyenne 2 personnes fort e Êt* forte 2 personnes fctt résurec t i on DEFENSIF Yh boucli er 1 Yh boucli er 2 YP protection poison Y* protection magie YS protection feu OFFENSIF St boule de feu 1 Nt éc l a i r 1 St* boule de feu 2 Nt* éc l a i r 2 éc la i r 3 désintégrer ennemi DIVERS créer un objet antidote poison YP booster physique Y* booster
magique YP* booster 2 DREAM N°10 - SEPTEMBRE 1994 dans la porte de gauche. Entrer dans les cuisines. Monter l'escalier, parler avec la servante, prendre les fioles sur les étagères, ressortir des cuisines.
Retourner au couloir central. Prendre le passage du bas. Prendre l'or, aller au passage qui mène au jardin, prendre la fiole, donner la bière, le vin, les fioles à Ursha, prendre le parchemin et l'épée, retourner dans le château. Pousser la tapisserie. Passer le couloir. Prendre le livre, appuyer sur le pied droit du lit, prendre la bague dans le coffre, retourner voir le garde qui est avant les cuisines.
Donner la bague du roi, descendre les escaliers. Combattre, prendre la gourde, parler aux prisonniers, ne pas passer l'autre porte (sauf si vous aimez le sang), prendre la lettre, retourner voir le roi. Donner la lettre au roi, monter les escaliers. Utiliser l'arc et les flèches, jeter le sort de protection contre le feu, tirer une flèche dans chaque trou, passer la porte. Aller sur la plaque, prendre le morceau de talisman, et les flèches, retourner au bateau. Aller à Rurik's village, puis au couloir des mondes. Prendre le livre et sauvegarder.
Franchir la porte de Utgard 1. Prendre l'or, avancer jusqu'à l'autre salle.
Parler au blessé, retourner dans la salle précédente. Prendre le parchemin, tirer une flèche dans le feu (le crépuscule du demi-monde tombe), retourner voir le blessé-mort. Parler au fils du roi, retourner tirer une flèche dans le feu, et aller de nouveau voir le mort. Prendre les flèches, l'armure et la porter, avancer devant la herse, la passer. Prendre la fiole, aller en face. Parler au roi, prendre la lettre et le rune sur la table. Ressortir.
Passer la porte de gauche. Prendre le pain, monter l'escalier et suivre le couloir. Prendre la bague sur le comptoir, continuer le couloir. Au magasin vendre les parchemins, le livre, le vin empoisonné, donner le pain et la fiole à Ursha, sortir du magasin. Sauter dans le hall (c'est plus rapide), prendre le couloir de droite. Aller à Giant isle. Utiliser la gourde avec la lave, prendre la gourde et le livre, aller dans l'autre salle. Combattre, traverser la rivière. Passer les escaliers (pas de crainte, du courage), prendre le parchemin. Utiliser l'anneau dans la casse, lancer et le tirer
sur la sphère, prendre le talisman de Utgard II, retourner au bateau. Aller à Giant HQ.
Utiliser le sort de protection contre le feu et traverser sans peur, prendre l'or, changer de salle. Combattre, prendre le rune, pousser la bougie, prendre le talisman de Her ker'yn, retourner au bateau. Aller à Dwarven isle. Aller au magasin pour y vendre le parchemin et le livre. Retourner au couloir des mondes. Aller à Utgard II.
Pousser le pain, suivre les égouts.
Prendre le rune et monter les escaliers (ne pas aller dans le couloir de droi
* ¦¦¦ É
* ¦¦¦ mm IHHI mm ¦¦ te). Donner la lettre au roi, descendre les
escaliers. Prendre le morceau de talisman qui est dans le
squelette ainsi que le parchemin, retourner voir le roi. Monter
les escaliers. Utiliser le sort protection contre le feu,
sortir par l'arche pour retourner au couloir des mondes.
Retourner voir le roi d'Utgard I, lui donner la lettre, il vous
offrira le talisman de Kelar'yn, retourner au couloir des
mondes. Prendre le livre et sauvegarder.
Eux astuces Passer la porte de Her Ker'yn, puis celle de Kelar'yn. Prendre le fiole et le talisman de Niflheim. Sortir par le sentier et aller au village. Prendre l'or, ne pas combattre, entrer dans le village. Prendre la fiole et le rune, entrer à la porte du fond. Combattre, prendre la fiole,sortir. Aller à la première porte. Combattre, parler à l'esclave, prendre l'épée qu'il vous offre, s'armer de cette dernière, donner les fioles à Ursha, sortir. Ouvrir la porte du bas. Combattre les deux ennemis, prendre le parchemin, retourner au bateau. Aller à Dakta HQ. Prendre le rune, entrer par
la porte du fond.
Sauter quand la boule arrive, se réfugier sous le porche, pousser la pierre, entrer par la porte avec les barrières.
Parler Dakta, combattre son double, puis Dakta, prendre le talisman de Tal 49 Ker'yn, sortir par l'autre porte.
Prendre le parchemin, puis l'or qui est dans les coffres (attention au serpent, si vous êtes mordu utiliser le sort antidote), retourner au bateau. Aller sur l'île mystérieuse. Prendre le parchemin, entrer dans la grotte.
Combattre, passer dans l'autre salle.
Prendre le parchemin qui vous guide pour traverser le dallage (voir plan), prendre la fiole, avancer dans l'autre salle. Tirer une flèche dans chaque bouche de diable lorsqu'elle s'ouvre, prendre le morceau de talisman, retourner au bateau. Aller à Dakta HQ, entrer à la première porte.
Vendre tous les parchemins, donner la fiole à Ursha, ressortir. Retourner au bateau, puis à Druid's Grove, retourner au deuxième couloir des mondes, entrer dans Tal Ker'yn. Entrer à la porte du fond à droite. Prendre la voie de gauche, prendre le symbole, faire demi-tour. Prendre la porte suivante à droite. Tirer des flèches pour tuer les deux gardiens (petit conseil rester derrière l'hôtel pour tuer le second), prendre le symbole puis ressortir. Entrer dans la porte suivante.
Prendre le parchemin et utiliser Ursha, aller contre la statue de la faucheuse, puis tuer également Heimdall. Fin du jeu ?!?!?
Et non dans le royaume des morts on vit mort ! Entrer dans le passage de la mort. Prendre la couronne, le symbole, la hache, le rune, ressortir. Prendre la porte d'en face. Poser la couronne sur la tête, entrer dans le cercle du jugement, prendre le symbole, sortir.
Entrer dans la porte suivante. Les éclairs agissent comme des téléporteurs, le "labyrinthe" étant très simple, je ne vous ai pas fait de plan.
Lorsque vous rencontrez le casque, il suffira de le jeter dans la salle des éclairs pour créer un pont qui vous mènera au symbole et à deux fioles.
Ne pas sortir des nuages avant de posséder également l'armure (que vous mettrez), le bouclier, le parchemin. Ressortir et aller dans la dernière salle. Là, Ander vous attend, marcher sur la pelouse (pour une fois qu'on vous y invite), prendre les graines de la plante en forme de palmier sans tronc qui est la plus près de la pelouse, jeter les graines dans l'herbe, prendre les graines du buisson le plus loin de la pelouse, semer, prendre les graines de la plante jumelle à la première, semer, prendre le symbole, sortir. Poser les symboles dans leur logement (au pied de la porte de la
chambre du conseil), entrer. Prendre le rune, le livre, monter les marches, utiliser le bouclier, prendre le dernier morceau de talisman, retourner voir Ander au bosquet (attention si la CD-32 se plante, ne la jetez pas par la fenêtre, il vous suffira de l'initialiser en anglais et de recommencer l'aventure depuis votre dernière sauvegarde. La version française présente en effet des anomalies de fonctionnement... Merci Core). Retourner au couloir des mondes. Prendre le livre et sauvegarder.
Jeux astuces Retourner voir le druide à Kelar'yn, lui donner le symbole d'Ander, suivre le passage dans les buissons. Prendre le parchemin, le rune, l'or, parler à la tortue, monter sur son dos, gravir les escaliers. Retourner au premier couloir des mondes, entrer à Niflheim.
Prendre la fiole, s'approcher de l'avancée de terre, prendre le bateau de feu. Prendre les dents de dragon (4 au total), entrer dans le temple.
Utiliser le sort de protection contre le feu, combattre, monter les escaliers.
Tirer une flèche dans chaque bouche, passer dans l'autre salle. Combattre, puis traverser la salle. Aller à la salle suivante. Combattre, changer de salle. Pousser le mur à droite du monstre, passer la porte secrète.
Poser une dent dans chaque cercle (bouton vert du pad pour séparer les objets), puis aller dans le cercle qui clignote. Descendre les marches de gauche, prendre l'oeil, utiliser l'oeil avec la tête de dragon, suivre le couloir, combattre, entrer dans la porte en bas à droite. Combattre, suivre la corniche. Descendre les escaliers, combattre, monter les autres marches. Parler à Loki. Parler à Baldur, prendre le talisman de Sho Ker'yn.
Prendre le livre et sauvegarder.
Entrer dans Sho Ker'yn, utiliser Ursha avec vos meilleures armes et armures pour combattre (ainsi vous lui élèverez ses pouvoirs), prendre la fiole, pousser le mur du fond à droite.
Combattre, changer de salle. Passer à Heimdall, l'équiper à nouveau, dans cette salle (la plus éprouvante du jeu) : les signes rouges vous téléportent au début du damier, les violets vous font baisser l'énergie. Petits conseils : utiliser le bouclier magique, aller sur la case vide en bas à gauche puis lorsque les rouges disparaissent foncer vers le haut avec le maximum d'énergie (si vous êtes contre un mur et sur une case violette en gardant le pad en direction du mur : l'énergie ne baisse pas), bonne chance, prendre la fiole. Aller de chaque côté avec le personnage correspondant à la
statue, combattre, passer le portail. Aller à gauche, utiliser les cercles comme téléporteurs. Dans cette salle vous devez traverser le damier, attention votre ombre vous fait subir les effets des cases : le Z et le feu baissent l'énergie, l'araignée vous empoisonne, la silhouette vous téléporte, la tête de mort porte bien son nom (en bidouillant un peu doucement ça passe, si vous marchez contre un mur l'ombre marchera), prendre le talisman, ressortir (faire sortir votre ombre ou vous de la salle, cela revient au même). Retourner à la fontaine, prendre l'autre passage. Combattre, couper
les cordes, traverser le pont, jeter le talisman sur votre ennemi, passer par la bouche, combattre.
Et vous voici enfin redevenu un dieu et emporté sur une musique triomphante et allègre, vous pouvez éteindre votre CD-32 ou votre Amiga car il est 05h36 du matin et le réveil va bientôt sonner. Votre dévoué aventurier.
Frédéric joignant N'hésitez pas à envoyer vos astuces à Dream, Astuces, 19, route de Vaugirard, 92190 Meudon.
(°?P!A Bip3iuiiinj [ uoqssQ anbijtiBajng) spuEuiap 3|diuts ans 3J uoijBjnSijuoo oijoa aipnja HDSV ] | * ] 9DB|d jns U0;jüJ}SU0UI9(| 3J 9UIipBJ [ OapiyV 9}S;|B|99d Bédé Dream par Y a un Serra Merci qui ?
(Le petit Spirou TS) par Tome et Jattry w On ne s'en lassera jamais.
Plus turbulent et dévergondé que jamais, le petit Spirou agite franchement nos zygomatiques sous un trait toujours aussi inspiré.
Les débuts des auteurs aux ateliers Dupa, voilà plus de quinze ans, se laissent encore sentir et c'est tant mieux.
Il s'agit là à coup sûr de l'événement humour du moment.
La rançon de la gloire (Bobo T15) par De iège LA WON DE LA GLOIRE Les récits en 44 planches de Bobo sont assez rares pour être signalés. Notre prisonnier préféré tente une nouvelle fois l'évasion impossible déguisé, cette fois-ci, en... bébé ! Par malchance une paire de gangsters l'enlève, le prenant pour le nouveau-né d'un riche industriel. Quiproquos et gags sont fréquents dans cette bonne farce.
Et voici, l'album du mois !
Cothias, célèbre scénariste des mythiques Eaux de Mortelune, met ici en scène un personnage torturé.
Celui-ci prétend revenir de la planète Mars, évidemment tout le monde le prend pour un fou. Tous les gens qu'il rencontre sont rapidemment assassinés. La question est : par qui ? En effet, l'histoire est tellement bien montée que le lecteur arrive à se demander si le héros est vraiment fou ou s'il est l'objet d'une des plus importantes affaires d'état.
A ne manquer sous aucun prétexte.
Music Dream A ' Rfi i iJl t l Ui Spin doctors Turn it upside down Epie Paul Personne Rêve sidéral d'un naïf idéal Polydor La Chambre verte (Dayak T2) par Adamov Après le scénariste des Eaux de Mortelune, voici le dessinateur. Dans un futur proche, Dayak, jeune blanc, voit son frère jumeau devenir le dictateur scientifique d'un état gangréné par la misère. Seul moteur de cette population désoeuvrée et d'une aristocratie élitiste : la religion. C'est par son biais et contre elle que le frère de Dayak va tenter d'imposer une nouvelle entité spirituelle, la Mère. L'atmosphère
étrange de cette série, contribuera, nous en sommes sûrs, à son succès.
Ce voyage sidéral au pays du blues rock, Paul Personne l'a désiré avec son groupe.
Coup de gueule et cri d'espoir réussi pour cet artiste demandé par les plus grands et dont la réputation n'est plus à faire.
The Flinstones Music from the bedrock AlCA Geffen Ça démarre très fort avec la chanson mythique des Flinstones façon B-52's suivie d'un mélange éclectique et plein d'humour : du ragga, du rock'n'roll, du rap ou une reprise des Sex pistols. Tenue Guerre du feu et os dans le nez exigés !
Deep purple Smoke on the... The best of EMI SMOKE ON THE WATER La légende revit avec ce best of regroupant quelques 18 titres, de l'éternel Smoke on the water à Burn ou Hallelujah, ils sont tous là.
On regrettera tout de même le son non remasterisé, mais le plaisir de réécouter l'un des plus grands groupes de l'histoire du rock est intact !
En voilà qui ont trouvé l'alchimie d'un rock d'une efficacité radicale, ce mélange de guitares explosives et d'une rythmique en délire vous foudroie sur place. Après le carton de l'album précédent, celui-ci s'annonce plus calme mais tout aussi efficace.
A. S Incontrôlables Barclay Les fanas de Hip-hop vont être servis
avec ces deux mélimélomanes parisiens qui cultivent l'art de
faire vibrer les mots et la musique. Ils ont su trouver un son
avec des inspirations aussi diverses que la salsa, le rap ou
la soul, incont(rôlable)ournable !
Big mountain Unity BMG RCA Allez, départ pour la Jamaïque avec Big mountain et son reggae californien. Avec un tonus à toute épreuve ils s'attachent à défendre les justes causes et le respect de toutes les cultures. Ambiance rasta et bonne humeur garantie.
Ciné Dream ) • | , ¦ ' ¦ n (! . 11 1 C ti.
JAN DE BONT Speed Espace lecteur Américain, (lh56) avec Keanu Reeves, Dennis Happer, Sandra Bullock, Jeff Daniels.
S'il est un film devant lequel on a envie de s'écrier : "attachez vos ceintures !", c'est bien celui-là. Imaginez une course-poursuite non- stop, un film entièrement construit comme un morceau de bravoure, sans le moindre moment de répit, et dans lequel chaque rebondissement complique un peu plus la situation de départ. "Déjà vu", pensez- vous, vous rappelant le dernier Stallone ou le dernier Schwarzy. Mais justement, dans Speed, le héros n'est ni un athlète bodybuildé, ni un robot présumé invincible dès la première image, jack (Keanu Reeves, cra- Attachez vos ceintures !
D'autoroute ? Tant pis ! Ça passe ou ça casse. Le réservoir est percé ? Qu'importe.
De minute en minute, les scénaristes semblent s'amuser à multiplier les défis, jusqu'à la lutte au finish entre le flic et le tueur... dans une rame de métro, emballé lui aussi et sans conducteur ! Jan De Bont (dont c'est le premier film) a été à bonne école, il était chef-opérateur sur L'arme fatale, Piège de cristal et A la poursuite d'octobre rouge.
Avec Speed (qui fait un malheur aux Etat-Unis), il vient de gagner ses galons de grand maître du cinéma d'action ! Et déjà Speed II est à l'écriture. Tout va si vite, à Hollywood.
CAPTAIN BOOK Photos chocs "Le geste de photographier est pour moi un moment de transe où l'on peut saisir plusieurs centaines de choses qui se passent en même temps et que l'on sent, que l'on voit consciemment ou pas”. William Klein fait de la "street photogra- phy", descend dans la rue et capte la réalité : la foule, un accident, un boxer-peintre, un bal de charité. Il s'empare des visages, des sourires, des regards et tente de "tout fourrer dans une seule image".
Pour cela il utilise le grand angle qui happe les ensembles, les espaces, les groupes et le flash ouvert qui met en relief les détails. En noir et blanc, William Klein saisit l'homme. La collection "photo-poche", publiée par le Centre national de la photographie, nous fait découvrir ou redécouvrir les plus grands photographes qui auront marqué notre époque. Le format poche est pratique, le prix très abordable et les reproductions de grande qualité, réservé aux amateurs du genre.
Quant avec son nouveau look c I e a n , cheveux courts et tee-shirt blanc) est un policier de la brigade antigang de Los Angeles. Avec son complice Harry (Jeff Daniels, le comédien que Woody Allen faisait sortir de l'écran, dans La Rose pourpre du Caire) il forme un des tandems les plus efficaces de la ville. Un criminel psychopathe a placé une bombe télécommandée sous le plancher d'un bus municipal. Le détonateur sera actionné si le conducteur fait descendre la vitesse en-dessous de 55 kilomètres heure. Jack repère le bus. Il embarque pour une véritable mission impossible... Dès
lors, comme le bolide à qui il est interdit de ralentir, le film balaye tout sur son passage.
Il manque une portion ROGER AVARY Killing Zoe Franco-américain, (lh35) avec Jean-Hugues Anglade, Eric Sto tz, Julie Delpy.
Sur l'invitation d'Eric, un ami de longue date qui a décidé de braquer une des plus grosses banques de la capitale, Zed, un gangster américain, arrive à Paris.
Mais le coup n'est pas suffisamment préparé. L'équipe d'Eric est composée de baroudeurs drogués et hystériques. Le hold-up tourne à la prise d'otages. Il finit en sanglant jeu de massacre. C'est grâce à Samuel Hadida, le producteur de True romance, et à Quentin Tarantino que Roger Avary a pu réaliser Killing Zoe. On pense en effet à Réservoir dogs devant ce braquage tragique. Mais la mise en scène de Tarantino était aussi sobre qu'efficace.
Celle de Roger Avary est voyante et "épate gogos".
Et si les séquences d'ouverture sont originales (avec un Paris inhabituel, vu par le regard des truands shootés) il faut vraiment beaucoup d'humour et de sens de "deuxième degré" pour supporter l'interminable carnage final !
Egalement à l'affiche
• Maverick Richard Donner Américain, (2h07) avec Me! Gibson,
Jodie Foster, James Gamer, James Cobum.
Maverick (Mel Gibson) est un aventurier qui sillonne les pistes du vieil Ouest américain.
Il se fait régulièrement voler, escroquer et maltraiter, par ses ennemis comme par ses amis !
Il a une passion : le poker. A bord d’un somptueux casino flottant, il va participer au plus grand tournoi de poker du siècle, entouré d’une belle voleuse (Jodie Foster) et d’un austère représentant de la loi (James Gamer). Après L ’armefatale I, II et III, Richard Donner semble avoir eu envie de faire une pause. Moins d’explosion, moins de course gratuite, moins de cascade. Mais toujours autant d’humour. Jamais on ne quitte le ton de la parodie.
Maverick est un western léger et humoristique dont les personnages semblent sortis d’un album de Lucky Luke.
Relaxant !
• La fille de D'Artagnan Bertrand Tavemier Français, (durée non
communiquée) avec Sophie Marceau, Philippe Noiret, Claude
Rich, Sami Frey, Jean-Luc Bideau.
Les valeureux serviteurs du bon roi de France sont de retour. Ils ont pris de la brioche, des cernes sous les yeux et ils montent moins rapidement à cheval... Mais leursens de l’honneur est toujours aussi chatouilleux.
Surtout quand la fille du plus célèbre des quatre, Héloïse, entreprend de venger l’assassinat de sa mère adoptive.
Tavemier s’amuse comme un fou à détourner les clichés du genre. Et Sophie Marceau est éblouissante !
Ême début de l'été a été relativement calme dans le monde des démos, mais la Assembly, qui s'est déroulée en Finlande du 5 au 7 août, a su réveiller la scène en nous proposant des productions de très bonne qualité, nous testerons les meilleures démos de cette party dans le prochain numéro.
En attendant, vous aurez le palmarès à vous mettre sous la dent.
Vincent Oneto Love Assembly. En ce qui concerne Love, elle n'est pas mal non plus. On peut y découvrir quelques nouveaux effets, qui tous cherchent à exploiter au maximum les capacités du 1200. Vous pourrez par exemple observer des objets 3D se mouvoir dans l'espace, ou bien un objet complexe ombragé avec la méthode de Gouraud et de plus entrecoupé par un second objet en 3D, ou bien encore une image qui se reflète sur des sphères en temps réel. Il est à noter que la fréquence de balayage du moniteur se trouve parfois modifiée pour certains effets (animations). En deux disks, pour A1200
seulement.
Code : Doctor Skull et Alien Musique : Jogeir Graphisme : jaco Virtual dreams, qui est la section démos du grand groupe Fairlight, semble très actif en ce moment. Ils ont réalisé une très belle 40 Ko intro, splendide démo, un music-disk appelé Evidence (voir plus loin) et leur dernière grande production vient d'être présentée à la Evidence Code : Zani Musique : Papa Smurf et Merlin Design : Open Eyes Un music-disk au design très sobre, très simple. On a le choix entre cinq musiques, toutes un peu dans le même style dance-techno-trance (sic). A conseiller aux amateurs de ce genre de musique.
Fonctionne sur tous les Amiga, installable sur disque dur.
Prurient îpiFie Code : Zulu et Grey Musique : Chromag Lego Graphisme : Smoke et Grey Voilà bien longtemps qu'on n'avait plus vu de productions de Rebels.
Celle-ci n'a malheureusement rien d'extraordinaire. Une musique cool (un peu enfantine), quelques cubes et leur reflet dans un espace en 3D, un roto-zoom classique.... bref, c'est certes propre, mais trop court et ça n'a rien de nouveau. Pour tous les Amiga, installable sur disque dur.
I Pourquoi faire simple quand on peut faire compliqué ?
Style que la démo Friday at eight qu'ils avaient réalisée pour la Gathering. On retrouve des tunnels à base de LES SHADOCKS Notre de îSe: w poürQUoi Paire S i MPL e QuaNd oN Peut faire coMPLfQUe? ” Code : Oriens et jobo Musique : Teribord Graphisme : Ukko Et pourquoi ne pas donner un nom plus court à sa démo ?... Ceci est la version finale d'une intro présentée à la Saturne party II (et ils avaient alors remporté le troisième prix). Tout y est très coloré, aussi bien dans le labyrinthe mappé que sur les faces d'un cube 3D. Beaucoup de couleurs, une musique rock assez délirante sont les
principaux atouts de cette première démo d'un groupe français qui promet. Pour machines ACA uniquement, installable sur disque dur.
Gevalia Code : Airwalk Musique : Slide Graphisme: Pixie Polka brothers a sorti trois intros récemment, mais celle-ci semble être la plus intéressante. L'ensemble est très rapide, très rythmé, du même droites, des textes en danois, mais on peut découvrir aussi une petite scène animée avec des points de différentes tailles. La musique d'ensemble est très rythmée et est parfois synchronisée avec les effets de la démo ; la musique de fin est plus calme. Cette démo est pour 1200 seulement, installable sur disque dur.
D é m o s Assembly'94 L'Assembly'94 s'est tenue à Helsinki, en Finlande du 5 au 7 août dernier.
Cette démo-party réunissait Pc, C64 et bien sûr Amiga. Environ 3 600 personnes s'y sont rendues, et les Pc étaient les plus nombreux : environ 70% de Pc pour à peu près 30% d'Amiga. Contrai rement aux années précédentes, l'organisation et l'ambiance de la party ont été très critiquées.
Les promesses qui avaient été faites par rapport à la disponibilité du matériel n'ont pas été tenues. En effet les écrans géants annoncés étaient bien au nombre de trois, mais ils mesuraient que 2mx2m !
Idem pour la sono, insuffisante, même les tables n'étaient pas solides !
Les sélections, en ce qui concerne la musique et le graphisme ont parfois été surprenantes, et on a pu regretter que certaines disquettes aient été égarées et donc écartées des compétitions, de plus, phénomène étrange s'il en est, ces mystérieuses disparitions concernaient plus les Amigaïstes que les Pcistes. Autre curiosité, les compétitions Pc étaient plus primées que celles pour Amiga.
Outre les différences observées lors des compétitions, on a pu clairement constaté que les philosophies Pc et Amiga divergeaient complètement.
La moyenne d'âge est plus faible chez les Pcistes (qui se contentaient pour la plupart de jouer à Doom II sur leur machine). Les Pc et les Amiga n'ont pas non plus la même conception des démos : aux grosses animations d'images précalculées chères aux Pcistes, les Amigaïstes, eux, préfèrent chercher l'harmonieux mélange images et sons.
Pour résumer, les possesseurs d'Amiga ont été très déçus, et beaucoup regrettent d'avoir fait le voyage, on ne les y reprendra plus. La Assembly deviendra-t-elle une démo- party réservée aux Pc ?
Merci à Spiral du groupe Oxygène et à Slaine du groupe Ivory.
Palmarès Assembly'94 Démos
1. Mindflow par Stellar
2. Breath taker par Virtual Dreams
3. Drool this par Parallax Musiques 4 voix
1. Lizadking Triton
2. Peiroff Absolute !
3. Wolk Parallax Musiques multi-voix
1. Stargazer Sonic
2. Cube Histeria
3. Lizardking Triton Graphisme
1. Destop Cncd
2. Rwo + Zimbo
3. Louie lnsane Intros 40 ko
1. Pigmy Project
2. Razor 1911
3. Stellar Euroscene n°1 l'ai eu l'occasion de tester ce CD- Rom
pour Amiga qui contient toutes les meilleures démos qui ont
été produites sur Amiga jusqu'à celles de la Gathering'94,
ainsi qu'une foultitu- de de modules (environ 120 Mo archi
vés !) Et presque autant de graphs, et bien sûr tous les
meilleurs utilitaires du domaine public. Tout y est bien
classé et on peut facilement y trouver ce que Ton cherche.
Cela peut être une bonne raison pour acheter un lecteur de
CD-Rom pour quiconque voudrait collectionner les démos et
modules à moindre frais.
Souhaitons que ce CD ne soit que le premier d'une longue et complète série dédiée à ceux qui créent en amateurs avec leur Amiga.
E M st-ce une influence de l'été, en tout cas nous avons décidé pour cette rentrée, de la jouer "équilibreje vous explique : mieux vaut un DP harmonieux, à l'aise dans ses disquettes, qu 'un DP psychopathe ?
Domaine public Non, vous ne trouvez pas ? Ah bon ? Je n 'ai plus qu 'à retourner sur ma planète !
“Comment choisir ses startups ?” Startup selector Ce sympathique utilitaire est réservé aux utilisateurs de disques durs. Grâce à une interface graphique soignée, il permet de sélectionner quatre startup-sequences Kickstart 1.3 Syslnf E*U«r fcwlayer I 1 .1 | bHlKEt | StC«f'*4 | Startup comme tu veux, quand tu veux... (séquences de démarrage de l'Amiga). Celles-ci peuvent être définies par vos soins ou utiliser celles de programmes existants. Ceci s'avère très utile, par exemple, lorsqu'on ne dispose pas d'une mémoire énorme, ou bien pour charger un utilitaire ayant besoin d'un nombre
conséquent d'assigns. Autre avantage, il vous propose, une fois installé, d'exécuter un certain nombre d'utilitaires et de choisir par la suite la startup désirée. Vous pourrez, grâce à cette méthode, lancer par exemple un antivirus, un dégradé (utile pour les possesseurs de 1200) et ce, sans rien modifier à votre système. Dernier avantage et non des moindres, il vous permet de charger un QuickWorkbench (Workbench rapide) prenant très peu de place en mémoire, et de plus programmable. La sélection des startup- sequences, ou des fonctions programmables se font à l'aide de l'interface
graphique, le tout étant entièrement géré à la souris.
Références Classe : sélecteur de startup- sequences Nom : Startup selector Auteur : Jean-Michel Stenger Version : 1.4 Configuration : OS 2.0 et plus Statut : freeware Source .-Stenger Jean-Michel, chez
M. Bourget Marcus 3 rue du Savon, 67000 Strasbourg, France
“Comment rendre vert un Pciste ?” Chunkymaze Vous avez
certainement entendu parler de Wolfenstein 3D sur
compatibles Pc, créé par la société américaine ID software. Le
programme, lors de sa sortie, a remporté un véritable
succès. Je rappelle brièvement qu'il s'agit d'un jeu de tir
dans un labyrinthe en 3D mappée.
Cette technique consiste en un calcul en temps réel d'un univers en trois dimensions. Sur chaque surface est appliquée une texture mappée, ce qui permet de donner un réalisme et de o o 3 diversifier les graphismes. Cette technique très répandue sur les compatibles est considérée par beaucoup Une fluidité qui laisse présager bien des applications !
Comme étant infaisable, ou très difficilement réalisable sur Amiga. Grâce à l'arrivée du 1200, de nombreux programmeurs essaient, depuis près d'un an, de prouver que la technologie avancée de l'Amiga peut faire aussi bien que son homologue Pc. C'est maintenant chose faite, et Chunkymaze le prouve "haut et fort".
Non seulement la 3D est étonnamment fluide, mais de plus elle est entièrement paramétrable grâce à un menu de préférences. Vous pourrez modifier la taille de l'écran (hauteur et largeur), la profondeur de l'image, ainsi que la qualité du mapping (allant jusqu'à une précision de 1x11).
Ceci est d'autant plus fou que, même en mettant tout ce petit monde en overscan (plein écran), la gestion de la 3D ne ralentit pas d'un pouce.
Vous pourrez vous diriger dans ce labyrinthe au moyen de la souris ou du joystick. Espérons que dans un futur proche l'auteur y incluera des monstres et un système de combat, voire pourquoi pas (appel aux éditeurs) un jeu digne de ce nom. Pour la petite histoire, apprenez qu'il plafonne à 96 ko non compressé et packé, avec Crunchmania (VI .91) il plonge à 20 ko.
Références Classe : gestion d'un labyrinthe en 3D mappée Nom : Chunkymaze Auteur : David Bryson Version : 1.01 Configuration : Amiga 1200 Statut : freeware Source : Internet 'Comment gagner de la place ?’ CrunchMania CrunchMania est l'un des compresseurs de fichiers les plus performants du moment. Il permet de diminuer la taille des fichiers exécutables sans les altérer, en gardant une efficience comparable à celle de Lha.
Or, ce dernier ne conserve pas leur forme initiale. Il se contente de les compresser en un seul corps. La raison pour laquelle le taux de compression des deux utilitaires est à peu près le même réside dans le fait qu'ils utilisent tous deux l'algorithme d'Huffman comme formule mathématique de compression. Dans le cas de CrunchMania, celui-ci a même été amélioré afin de produire le meilleur rendement. Outre les exécutables, le programme compacte aussi les fichiers de données, avec des résultats supérieurs à la plupart de ses concurrents. L'auteur a même mis au point une méthode de
compactage de samples (sons), qui permet aux modules musicaux d'atteindre une taille minuscule inespérée. Le programme se présente sous forme d'un écran intuition. Avant de charger un fichier, il faut déclarer son type : Reloc pour les exécutables, Data pour les données, ainsi que les fonctions Address et Link. Ensuite on choisit la méthode de compactage et on engage le processus. Après il ne reste plus qu'à sauvegarder. Notons que, pour lire les fichiers de données compressées avec d'autres logiciels, il faudra au préalable exécuter la commande RTDD fournie avec CrunchMania.
Références Classe : utilitaire de compression de données Nom : CrunchMania Auteur : Thomas Schwarz Version : 1.91 Configuration : compatible avec tous les OS Statut : shareware Source : BBS ‘Avec quoi jouer des musiques ?'
HippoPlayer Parmi les nombreux players sous WorkBench, HippoPlayer possède de nombreux avantages sur ses concurrents. Pour commencer, il offre une totale compatibilité avec les librairies de compression de données XPK, très usitées de nos jours pour packer les modules. Et c'est loin d'être le cas de tous les autres players. Malgré sa présentation un peu tristounette, il s'avère être pratique et peu gourmand en place HippoPlaverl .81 I E3 I ÜPpoP Liyet
* _ rlu iR ppop l ayer 16 ; 12 ?l HippoPlayer Inane: Death Flosh
|Type: Protracker New | Play| Cont| Stop| Eject[ 1 | Prevl
Hext | PS | NS | Bdd | Dell Clr| Vol SA I ..a Prêts |?|
I"" ."T.. 7 I I nod.king s tournaient.pp HippoPlayer, un
player tris malin.
Mémoire. Celle-ci est très importante à préserver, surtout dans le cas de gros (gros !) Modules. HippoPlayer comprend un nombre moyen de formats musicaux, mais il reconnaît les principaux et les plus utilisés de nos jours, notamment dans le monde du jeu ou de la démo. Il possède aussi le grand avantage de moins bugger sur les effets sonores par rapport à ses congénères. Enfin, ses options sont classiques, mais étendues. On regrette néanmoins l'impossibilité d'ajouter d'autres players à la liste déjà disponible, même si les formats que propose HippoPlayer sont pour certains
d'avant-garde.
‘Par quoi remplacer la montre du Workbench ?’ TolleUhr ‘Existe-t-il un viewer d'images JPEG rapide ?” Fastjpeg Le JPEG est, comme son nom ne l'indique pas, un mode de compression destiné aux graphismes.
De part les algorithmes utilisés, son taux de compression très élevé permet de réduire la taille des images d'une manière conséquente. A cause de cela, la décompression de ces dernières est lente, à moins de posséder un processeur rapide. Il existait jusqu'alors des viewers comme Viewtek, qui permettaient d'afficher plusieurs formats d'images (GIF, IFF, PCX...), mais d'une extrême lenteur concernant le JPEG. Grâce à Fastjpeg ce problème est résolu. En effet, à l'inverse de ses homologues, ce dernier est cinq fois plus rapide à l'affichage d'images de ce format. Ceci s'explique car il a
été programmé en langage ment y accéder soit par le SHELL CLI ou le Workbench.
Machine et non en C comme le reste des troupes. L'auteur y a même inclu une version ECS (Amiga 500, 600,
2000. ..) et une version spéciale 68020 AGA pour les Amiga 1200.
La sélection des images à viewer se fait à l'aide d'un
requester des plus classiques. Il reconnaît le mode de
compression normal et le JPEG 24 bits. De plus, le rendu
des images converties au format HAM ou HAM8 est, sans nul
doute, l'un des meilleurs qui existe dans le DP (c'est
quasi irréprochable).
Compte tenu du nombre d'images sans cesse croissant appartenant à ce format, Fastjpeg s'impose comme étant le meilleur choix possible.
Références Classe : viewer d'images JPEG Nom : Fastjpeg Auteur : Christophe Feck Version : 1.01 Configuration : compatible avec tous les OS Statut : freeware Source : BBS s WiywHmf 1 :28 eith Flosb rotricktr Hev|H«el(«etitt»»[tjwli | ; freeI WexlI Psj WS fldd Del Clr «•I M f II Prtf s - ’VCOTJUp.KaL I nod.kiny s tournjrifnt.PC WiwFUyeM.il £5, II» (wcel i Classe : player de musiques Nom : HippoPlayer Auteur : Kari-Pekka Koljonen Version : 1.01 Configuration : compatible avec tous les OS Statut : freeware Source : BBS _Xj Prjtracker tw» townnds Ils* JjchMMl tniX refljrer JT3 rit* tniX Ht*
n iii.i mu ST1 setliint Systm krround I nodule WirtMory BYT- Sihh Potitiw Uwlli Références i liHuPrtft Selett I nodule Sw» Un Hippo, ça play énormément.
Hippoployer programmes comme le Magic Workbench (testé dans Amiga Dream n° 1 ) rehaussent le tout. TolleUhr fait partie des programmes que l'on aurait aimé avoir d'office avec la machine. Totalement multitâche, reconfigurable à souhait et localisable, cette horloge est parfaite et remplacera avantageusement l'horrible clock de base et ce pour votre plus grand plaisir. Vous pourrez bien évidem- Tîès sincèrement, je n'apprécie pas tel quel le design du Workbench. Non seulement l'environnement fourni avec la machine n'est pas terrible, mais en plus il n'exploite pas les capacités multitâche
de l'Amiga. Heureusement, des Classe : horloge pour Workbench Nom : TolleUhr Auteur : Mathias Fleischer (1993) Gunter Nikl (1994) Version : 1.11 Configuration : compatible avec tous les OS Statut : freeware Source : Cam n° 905 CfcJV 1 1»F~ Hinsl Iwwr |
* 1 ... 1 2 3 4 15 k 7 l= 9 18 11 12 13 « 15 16 17 18 19
21 21 22 23 29 25 7k 27 28 29 3» 31 |*arih j|197* |£ _
- "4 Ça plane sur mon planning.
E programme se comporte “Y a-t-il un agenda-planning dans “Comment mieux gérer le lecteur de le DP ?” disquettes ?” Scheduller Fr«i I vnnt t» 1335 vont [p*Fr Ccomme un notebook (agenda électronique que vous portez sur vous), à deux différences près. La première est qu'il vous sera difficile de transporter Scheduller et, celui-ci va aussi vous permettre de composer les numéros de téléphone de vos correspondants si vous le lui indiquez. Il dispose d'une base de données grâce à laquelle vous allez mémoriser les noms, adresses, numéros de téléphone, etc. Celle-ci, disposant d'une interface
graphique, est extrêmement conviviale. Les fonctions de recherche multi-genres sont évidemment disponibles. De nombreuses autres agrémentent le programme, déjà fort bien réalisé. Sachez également que, comme tout agenda qui se respecte, il dispose d'un calendrier du plus bel effet.
Références Classe : agenda-planning Nom : Scheduller Auteur : Mark Thomas Version :1.2 Configuration : OS 2.0 et plus Statut : shareware Source : Cam n° 909 Pfs Le Professional file System (Pfs) est une alternative intéressante au traditionnel Fast file system (Ffs) utilisé pour le formatage des disques sur Amiga 1200. Les deux améliorations conséquentes de cette nouvelle device sont, d'une part un meilleur rendement sur le plan de la vitesse de lecture et d'écriture des fichiers, et d'autre part une augmentation de la capacité de stockage des données sur les disquettes formatées en Pfs. Sur
le plan de la vitesse, la lecture et l'écriture sont à peu près deux fois plus rapide que pour une disquette Ffs. Quant à la prise en compte du directory, elle “Et si on remontait le temps ?” Sinclair ZX spectrum emulator Cet émulateur permet de faire tourner les jeux pour ZX spectrum !
Qui plus est, il fonctionne en multitâche et comporte des versions optimisées pour 68020. Si, selon l'auteur, les jeux sont deux fois plus lents sur A500, je peux vous assurer que sur 68020, il n'y a aucun problème. Enorme avantage, cet émulateur est très simple d'emploi. Il suffit de le lancer et de choisir un "snapshot" de jeu parmi le package de sept disquettes pleines à craquer que propose Orion diffusion. Il y a dix-sept jeux par disk, parmi lesquels on retrouve avec nostalgie les grands classiques des jeux vidéo : jet set est accélérée en moyenne de quinze fois par rapport au Fast file
system, et de près de trois fois par rapport au Fast file system avec Directory cache. Et pourtant ce dernier a été étudié justement pour améliorer la vitesse de lecture du catalogue. En même temps, grâce au Professional file system, la disquette peut contenir jusqu'à 10% de données en plus. Malgré cela, le taux d'erreur n'augmente pas, ce qui est carrément un exploit !
¦ Alexandre Cavanaggia Références Classe : nouveau système de gestion de disques Nom : Professional file system Auteur : Michiel Pelt Version : 7.5 Configuration : OS 2.0 ou plus Statut : shareware Source : Cam n° 905 Willy, Commando, Manie miner, etc. En plus, le joystick de l'Amiga est reconnu et remplace le Kempston du Sinclair. Bref, un excellent utilitaire ludique à remonter le temps : un temps où l'on savait faire un jeu avec 48 ko.
Items collected 001 Time 7: 0; Retour vers le passe'façon Jet set !
Références Classe : émulateur Nom : Sinclair ZX spectrum emulator Auteur : Peter McGavin, 86 Totara Crescent, Lower Hutt, New Zealand Version : 1.7 Configuration : tout Amiga Statut : freeware Source : Orion diffusion “Et si on jouait ?” Cindy Crawford, Hajime-Valejo, Faces Vous vous souvenez du superbe jeu de Klondike en HAM8 de Reko production dont je vous ai parlé dans Amiga Dream n° 4 qui laissait la possibilité de faire ses propres jeux ? Et bien, en voici trois autres de la même veine, péchés sur le réseau Aminet. On y trouve un spécial Cindy Crawford, un autre des illustrateurs Hajime
et Valejo, et un autre de mannequin. Il en existe un également sur la Japanime, dont je n'ose vous parler. Pour utiliser ces nouveaux jeux de cartes, copiez-les dans le tiroir "cards" et éditer les prefs. Associez le nom d'un jeu à un numéro du pavé numérique. Chargez le jeu et appuyez sur le numéro, je vous laisse admirer les photos... Classe : données pour Klondike Nom : Cindy Crawford, Hajime- Valejo, Faces Auteur : J.C.Desplat, Mika Saastamoinen Version : - Configuration : Amiga AGA Statut : freeware Source : Aminet, Orion diffusion, Silicone DP Impérial Ce jeu d'inspiration orientale, qui
se joue avec les pièces du Mah- Jong, est très reposant. Il s'agit d'associer les bonnes pièces pour désempiler les figures (parmi six types possibles). Comme l'auteur français le dit lui-même : "ses mérites sont de tourner sur Amiga, d'être plein écran (PAL), d'être en français, d'avoir toujours une solution aux problèmes, de posséder un éditeur et de pouvoir jouer à deux". On ajoute des graphismes convenables et sobres, une interface à base de menus valables (sauvegarde, conseils) et une bonne aide à l'intérieur du programme (tant pour les conseils que pour apprendre les règles) pour faire
un excellent programme. La version 2.64 propose d'écouter ses modules préférés de musique (trois fournis) tout en jouant, ce qui en fait vraiment un jeu zen... je boirais bien un thé... Références Classe : jeu de réflexion Nom : Impérial Auteur : jean-Marc Boursot Ringard' production Saastamoinen Version : 2.64 Configuration : tout Amiga sauf 1.3 Statut : shareware (60 francs) Source : ASI 183 (v2.0), DPAT 571 Grand Rue 681 70 Rixheim France ProTris Enfin LE tetris multitâche pour l'écran Workbench. ProTris surpasse ses concurrents (WbTris notamment) en gérant le jeu aussi bien au joystick
qu'au clavier et en Un tetris pour le Workbench.
Offrant la possibilité de personnaliser les sons digitalisés de ses neuf bruitages ainsi que les couleurs de remplissage (trames ou non) des sept pièces. En plus, il s'adapte à l'aspect de votre résolution écran. Finies donc les briques "carrés" rectangulaires en entrelacé. Enfin, on peut placer et dimensionner la fenêtre des statistiques où l'on veut. Et toutes ces préférences sont sauvegardables.
ProTris souffre encore de défauts de jeunesse : un petit bogue dans les hi- scores et il n'offre pas la personnalisation des couleurs au-delà des quatre primaires. C'est drôle qu'un tel jeu nous vienne du milieu des démos mais mieux vaut tard que jamais !
¦ Stéphane Anqueti!
Références Classe : Tetris Nom : ProTris Auteur : Protec Mirage Version : 1.1 Configuration : Wb 2.0 et plus Statut : shareware Source : réseau Aminet !
Environnement de programmation en langage C pour Amiga loi Kmnch CLI ÜJ S *»»* .
UMFj 8 nl Irââl ¦MMSyiftMi l Mon) Ux 9aaia4 SyoUlt o*«or| I i L 5 disquettes, manuel 450 pages en Anglais, VF en cours -
• tous les outils : éditeur DME ou Advanced Micro Emacs (AME),
compilateur, pré-processeur, assembleur, linker, profiler,
make
• compilateur conforme à la nonne ANSI avec pragmas (appels
in-line), initialisation automatique, passage des argument
par la pile ou les registres, génération de code réentrant
• débogueur source avec fonctions moniteur
• de nombreux outils de développement : du, touch, dsearch, dobj,
fd2pragma, fd21ib, etc...
• gestion des différentes versions du code source, basée sur RCS
• aide en ligne pour toutes les fonctions de DICE Pro, reconnait
les autodocs
• Visual Make : gestionnaire de projet sous Intuition, donnant
accès à toutes les fonctions de DICE Pro !
• DICE Pro directement utilisable depuis les éditeurs DME, AME,
Turbo- Text ou CygnusEd
• tous les programmes sont pilotables par Arexx pour que
l’utilisateur puisse personnaliser son environnement DICE Pro
• compatible avec tous les Workbench
• bliothèques complètes, ANSI, Unix et extensions Amiga. Fournies
avec sources
• sources fournies pour de nombreux outils
• de nombreux exemples, directement accessibles depuis Visual
Make
• mise à jour pour les utilisateurs des versions antérieures :
890F Le C enfin accessible à tous Avec l’aide de spécialistes
prestigieux comme John Toebes, Andy Finkel et Bryce Nesbitt,
Matt Dillon nous propose une nouvelle version de son
compilateur C. Entièrement revu, enrichi par de nouveaux
outils, DICE Pro est un environnement de programmation
particulièrement complet. Plus simple grâce à sa nouvelle
interface permettant de piloter le compilateur à la souris.
Plus puis- 1 OQHC sant grâce à ses nouvelles fonctions. T DICE
Pro Nouveautés A4091 : la carte contrôleur SCSI 2 Zorro III de
Commodore pour A4000 est maintenant fabriquée par DKB.
Documentation en anglais. 3490F AsimCDFS : pilote pour
CD-ROM. Permet de lire les CD-ROM standards (ISO-
9660) , HighSierra, HFS (Macintosh).
PhotoCD (avec outils de conversion IFF) et CDAudio. Compatible avec la plupart des lecteurs du marché. Documentation en français. 700F DirectoryOpus 4.0 : le célèbre utilitaire est enfin disponible en version française.
Documentation en français. 690F Brillance 2.0 : nouvelle version et nouveau prix pour le plus réputé des logiciels de dessin. Reconnait tous les modes AGA.
Documentation en français. 890F Texture Heaven 1 : CD-ROM contenant près de 300 textures en IFF 24 bits pouvant servir de fonds d’écran ou de textures pour les logiciels 3D Imagine, LigntWave. Caligari, Real 3D, etc... Documentation en anglais. 670F Texture Heaven 2 : 2eme volume de textures sur CD-ROM. 164 images en IFF, HAM. GIF, JPEG, PCX, eUBMP. Documentation en anglais. 670F Commande par CB : 27 59 60 00 Disponible chez les revendeurs ou directement chez Someware. Participation aux frais de port : 30F, recommandé 50F.
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93.13.90.95 Frais de port obligatoire Option recommandé
Contre-Remboursement 15Rs (48 heures) + 15 Fis I Règlement par
70 Fis I' chè lue _1 - mandat postal COLLECTIONS à un
prix 4.f.!Y: Catalogue 20 Frs avec 2 disquettes ir i s r
Catalogue 30 Frs avec 3 disquettes iC A Ai 15 Frs le disk (ab)
signifie 2 disquettes I 125 DCOPY 3.1 Célèbre copieur, marche
sous 1.3 2.0 3.0 126 V MORPH 2.00 Faites du morphing
1.3 2.0 3.0 222 MAGNETIC PAGES Créez un journal éléctronique
235 AMTARI Emulateur Atari 236 FILEM ASTER Obligatoire pour la
gestion de l’Amiga 497 (ab) TOTAL HOROSCOPE Horoscope Français
511 AZ Editeur de texte en français 523 Afiv UTILS 4 PicBase,
Agraph, Freepaint (dessin) 524 AFIV PC Multidos, Pctask (Emule
un PC), Ibem, Mshl6 642 (ab) MAGIC WORKBENCH Embélissez votre
Wb 643 BLITZ BASIC 2 Version démo 645 AFIV PLAYER Oplay
(convertit les .wav et .voc)... 646 DIGITAL BREADBOARD 1.10
Créer et testez vos circuits électroniques Wb 2.0 3.0 653
MPEG PLAYER Vers.complète 68020 minimum avec coprosesseur 708
PROTRACKER 3.15 Nouvelle version du tracker 731 TEXT ENGINE
4.10 Fameux traitement de texte 733 SID2 C’est r"OPUS" du
domaine public 736 WINDBLEND Logiciel de fractales pour AGA
seulement 737 MAND2000 Fractale en zoom temps réel Superbe !
738 EPU Doublez la capacité du Dsq. Dur (Français) 739 ICONIAN C’est l’éditeur d’icônes pour le 3.0 760 ASTRO 22 Superbe logiciel d’astrologie 799 REORG 3.11 Réorganisez vos fichiers sur le disk 766 DMS II Sauvegardez vos disks non-dos en fichiers dos 767 EXOTIC RIPPER 2.22 Récupérez vos modules ... 768 VIEW-TEK 2.01 Un viewer d’images Iff, Jpeg, Gif 769 ABANK Gestion de compte en Français... 772 LOTO Voulez-vous gagnez des millions ???
774 BORIS VALLEJO 94 (ab) Superbe images Ham8 sur le thème Héroics Fantasy 795 (ab) P.O.V 2.00 Raytracing WB 1.3 2.0 3.0 disquettes archivées ... 797 EGS UTILS Plein d’utilitaires pour l’EGS Spectrum 802 (ab) HP48 De nouveaux utilitaires pour sx et gx 804 SILENCE PLAYER 2.1 Nouveau player de modules aux formats divers ... Doc en français 810 DEMO MANIAC Faites vous-même vos propres démos AGA (3.0) ou ECS (1.3 2.0) version démo d, TCP UNI lïtlll 15 Frs le disk (ab) signifie 2 disquettes 427 GIGER TETRIS Version AGA du tétris 443 FIGHTING WARRIORS Street Fighters en DP !!
508 POOPOODREAM Jeu 2 joueurs très amusant !
509 MONACO GP Un classique au rendez-vous !
666 SCORCHED TANK De 1 à 4 joueurs Jeu de précision 668 MEGABALL Casse brique version non-AGA 669 ARTILLERUS De 1 à 9 joueurs, 50 armes différentes 681 HEADQUARTERS Jeu de rôle style Battletech 701 HIGHT OCTANE Course rallye automobile 707 REVERSI 2 Célèbre jeu de réflexion 720 ROAD TO HELL Course de voitures .... 748 TURBO RAKETTI Jeu sur la gravité pour 2 joueurs 789 SCRABBLE Jeu de société en Français !! WB 1.3 664 (abc)KLONDIKE Jeu de cartes du solitaire version non aga installable sur disque dur 730 (abc)KLONDIKE Version AGA Retrouvez sur le dos des cartes, des Pin-Ups des années 50 ...
743 DATAS KLONDIKE Changez vos cartes avec : BORIS VALLEJO( Héroics Fantasy ) 784 DATAS KLONDIKE Changez vos cartes avec : CINDY CRAWFORD (Ouuuuuaaahhhh ! ! !)
785 DATAS KLONDIKE Changez vos cartes avec : TOPMODELS (Superbes têtes de mannequins) 786 DATAS KLONDIKE Changez vos cartes avec : MANGAS (Dessins érotiques) 787 DATAS KLONDIKE Changez vos cartes avec : ART CARDS (Tableaux anciens) 808 DATAS KLONDIKE Changez vos cartes avec : IRON MAIDEN (Hard Rock) 803 HIRED GUNS MUSICS Retrouvez les superbes musiques du jeu de Psygnosys ... 807 STRIKE’S N’SPARE Une superbe simulation de bowling de qualité d’un jeu commercial ... 798 TETRIS DUEL 1200 Un bon tétris AGA 2 joueurs 809 IMPERIAL Célèbre "Shangaï" très bien réalisé 811 FI GP EDITOR 1.01 Editez les
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43 ASSASSINS) Ltfl GAMES w ’1 à 14 Chaque pack comprendSOjéux
environ. Wb 1.3 2.0 3.0 ROCK Les meilleurs modules du genre,
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bootables Wb 1.3 2.0 3.0 JôOFnfe m JAPON 3 Numéro 3 De
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permet de les voir sur WB 2.0, rO èOFrjJs m MIDI FILES Une
sélection des meilleurs fichiers midi-files du domaine public
(plus de 500 fichiers sont présents dans ce pack) I 101
PRESTIGE br~1 PORSCHE Une sélection en RACING Jpeg des
meilleurs -j images 24 bits SlA f. .
FONTES COULEURS Fontes bitmaps en 4, 8, 16 couleurs Idéal pour le itrage VIDEO.
U4|EROTICl Attention, elles sont chaudes ces disquettes !!
Ces images sont en HAM 8 Interdit -18 Ans) Wb 3.0 4T1 HJ JAPON 1,2 Numéro 1 et 2 disponibles Superbes images de Mangas érotiques en IFF 16 couleurs JAPON 4,5 Numéro 4 et 5 disponibles Revoici, les Mangas avec des scènes torrides ... Ces mages sont au format Jpeg 32 [141 H.P48 Une sélection d’utilitaires de jeux, d’images et sons pour votre H.P. 48 Requiert cable de transfert Wb 2.0 3.0 Numéro 802 (ab) au catalogue Afiv 5 olés , mais nous allons encore vous parler de la rubrique labo. Elle revient, toute labonzée après quelques vacances passées à Kourou, en Guyane, où elle a fait
quelques conquêtes (pas spatiales du tout)... Mais bon, on n 'est pas là pour parler de sa vie privée, remarquez... c'est quand même bien dommage. En attendant d'en savoir plus sur ce sujet, voici ce qu 'elle nous propose (et là rien d'indécent) pour sa rentrée : l'Overdrive CD, la carte M-Tec, The Hannah Barbera animation workshop, le câble S-Port et enfin CanDo.
Overdrive GREGORY HALLIDAY Nous vous avions déjà présenté en avant-première l'Overdrive CD de chez Archos. La version définitive nous étant parvenue, il nous a paru nécessaire d'y jeter un oeil plus attentif.
Pour vous rafraîchir la mémoire, Yoverdrive CD est un lecteur CD-Rom pour Amiga 1200. Ce périphérique externe se branche sur le port PCMCIA de la machine. Il ne monopolise pas le connecteur interne du micro, ce dernier recevant généralement les cartes accélératrices et autres extensions mémoire à accès rapide. Il est préférable que ce port n'ait pas été choisi pour accueillir l'Overdrive. En effet, graphistes comme musiciens auraient été obligés de choisir entre la puissance de la machine et sa mémoire de masse.
Cl bO iûsI cèl of! Ail cP üsl ül ùâl uil Lêl lsI iTiLniTiLnin CilIlIlIlI lTI lTI l ~ lTI Cl fcfi] Seuls les possesseurs de disque dur externe et de carte RAM 1 6-bits auraient pu trouver le choix inopportun, mais Archos propose à cet effet un câble légèrement différent pour pouvoir brancher tous les périphériques. L'installation est très simple : un câble reliant l'Amiga au CD-Rom, les entrées et les sorties étant gérées par des câbles cinch cinch habituels.
Une fois Yoverdrive connecté, il suffit d'allumer l'ordinateur et d'installer les logiciels. Un petit utilitaire se charge d'installer les librairies et les fichiers que demande le périphérique pour être reconnu par le système. Bien sûr, si vous ne possédez pas de disque dur, vous pouvez toujours lancer les programmes à partir d'une disquette.
Les fonctions L'Overdrive CD revêt quatre fonctions bien distinctes. La première est celle d'unité de stockage CDO: comparable à un lecteur de disquette. Vous pourrez lire, à partir du Workbench, tout type de CD (y compris les CD Mac et Pc) et lancer les programmes Amiga sans aucun problème. Idéal pour ceux qui veulent avoir accès aux collections de DP sur CD (CDPD, Now games, CD Exchange, jumble...). A noter une immobilisation curieuse du pointeur lors des longs accès au CD.
La deuxième fonction de Yoverdrive CD, et peut-être la plus attendue, est l'émulation CD-32. En théorie, l'Amiga 1200 ne peut pas remplir cette tâche car son système 3.0 est légèrement différent du système 3.1 de la console. Cependant Archos a développé bon nombre de routines d'émulation du système 3.1 pour l'Amiga 1200. Il en résulte que le taux de compatibilité de Yoverdrive CD avec les titres CD-32 est satisfaisant, des titres comme Microcosm, Heimdall ou Alien breed fonctionnent sans problème (voir l'encadré). A noter que la compatibilité pourra encore être amé- L a b o m- JS1S
eneraldntne.info eneraldnine.cdtv.info IB KfrTrii | g I liorée en installant le Kickstart 3.1 de Commodore, que nous n'avons pas testé. L'ordinateur gère les joysticks habituels, remplaçant les nombreux boutons de la CD-32 par leurs homologues sur le clavier.
CD-photos et CD-audio à gogo Reste ensuite les deux autres applications de l'Overdrive : la lecture des CD-photos et des CD-audio. Archos a développé pour cette occasion deux petits utilitaires CODA et Carrousel.
Une fois lancé, CDDA affiche un tableau de bord qui rappelle celui de CD !
Menu de lancement permettant de lancer directement un jeu CD-32.
Ceau d'un CD soit amputé de quelques secondes), le son est bien sûr fidèle au support. Le petit plus par rapport à la CD-32 est que l'Overdrive est capable de lire les pistes audio du moindre jeu CD, contrairement à la console, qui se contentait de lancer le logiciel dans son intégralité. Vous pourrez ainsi profiter de vos musiques de jeux préférées, sans être obligé d'agiter frénétiquement votre joystick.
Surtout que le programme est multitâche. Ainsi, vous pouvez écouter tranquillement les musiques de Microcosm tout en tapant une lettre sous un traitement de textes, les accès disques n'interférant pas sur la lecture du CD. Sympa, non ?
Le Carrousel Terminons par le Carrousel. Archos y fait preuve de tout son art, car ce programme de lecture des photo-CD est un des plus ergonomiques et rapides qu'il nous ait été donné de voir.
L'écran de travail se compose d'une petite fenêtre remplie de gadgets et d'une grille affichant une prévisualisation des photos se trouvant sur le CD. La sélection des photos se fait à la souris. Une fois définies, il suffit de régler la temporisation entre les images, de lancer le processus d'affichage et de s'enfoncer dans son siège. Le programme est multitâche ce qui vous permettra de lancer une musique sous le Workbench si vous le souhaitez (attention cependant à la mémoire). Fin du fin, il est possible de sauvegarder les photos sous la CD-32 pour la lecture des CD audio. La
liste des morceaux côtoie un large compteur ainsi que plusieurs icônes. On y retrouve le mode lecture, la pause, l'avance et le retour rapide et la sélection aléatoire. On peut même y définir le mode de fonctionnement du compteur (temps écoulé depuis le début de la chanson, depuis le début du laser, ou encore le temps restant jusqu'à la fin du disque). Le programme tourne correctement (bien qu'il arrive que le premier mor- SêlKt 'mm lut' ta fini kilt trm OUI.
SelKt 'Mit! 3.1' tl luttilHtvt 3.1. aim hpi taiBiff- Liste non exhaustive des logiciels CD-32 compatibles et incompatibles.
Compatibles : Alfred chicken, Beavers, Brutal football, Bubba'n'stix, Dangerous streets, Deep core, Diggers, Donk, Fire & ice, Fly harder, Frontier elite II, Full methane brothers, Heimdall II, Liberation, Lunar C, Mean arenas, Microcosm, Nick faldo's golf, Nigel Mansell, Now g a mes 1 2 3, Oscar, Overkill, Seek & destroy, Summer olympix, Surf ninjas, The chaos engi- ne, The humans, Trolls, Whale's voyage, Wing commander, Zool, ZooI II.
Non compatibles : Banshee, Chaos engine, Global effect, Première, Super putty.
Diverses résolutions au format IFF HAM 8 (260 000 couleurs), IFF 256 couleurs ou IFF 24-Bit 16 millions de couleurs pour les reprendre ensuite sous un logiciel de dessin. Sans aucun doute la réalisation la plus surprenante d'Archos.
L'Overdrive est une solution très inté- Sous le Shell, l'Overdrive est appelé CDO:.
Ressante pour les graphistes, les musiciens et les bidouilleurs en tout genre.
Il permet à tout ces passionnés de disposer d'une bibliothèque impressionnante de textures, bruitages, images ou logiciels DP. Il offre un accès aux CD-photos, aux CD-audio et à la logithèque de la CD-32. Nous avons constaté quelques (rares) erreurs de comportement de temps en temps que ce soit sous CD-photo ou sous CD-audio, ce qui n'enlève cependant rien à l'excellence du périphérique.
Archos ne nous a t-il pas laissé entendre qu'une extension FMV serait dans l'air ? ¦ L a b o Importée d'Allemagne et distribuée en France par la société Cuda informatique, la carte M-Tec s'insère, comme toutes les autres cartes de ce type, dans le port d'extension interne du 1200. L'installation ne se fait pas sans peine, et je conseille vivement à tous ceux que la nature ingra- wumttrimnmeKmi&m Fr**i*ney. Cad»; «t Status: Mrit» Aloc: Ffl) dock Fn MMU Currcnt vCxnf Burst: wquwcy.
Syjfw t-Oock FpK 0$ VfMiMv'Rwision: vB Frfqumcy: Tvp*: telsJI T.uùrjJ’j'iJ'l ïàsli Iliu-iUijui fulJ j'jZi-.n iLjJj-jC -Ld dijld Intoc Boird Hjnufjchipw* Ut Boird Producl 10: (tard Attributs: Idrnt Bord Addrtss: Boird Su»: Boird Tyw: Dur dur d'être un AIBB !
Te a pourvu de gros doigts boudinés de demander de l'aide à une personne physiquement plus svelte. Une fois la carte introduite (oh, oui !) Dans l'Amiga, la seconde épreuve consiste à refermer la trappe arrière, et là j'avoue que j'ai carrément abandonné. Cette carte est basée sur un processeur 68030 cadencé à 28 Mhz. Il s'agit contrairement au CPU du Nouvelle venue pour l'Amiga 1200, la carte M-Tec. Tout comme son aîné TA500, l'Amiga 1200 se voit aujourd'hui entouré d'une quantité assez remarquable de cartes accélératrices de tous genres. Chacune de ces cartes se réclame comme la plus
rapide, la plus complète, la plus extensible, ou en d'autres termes, la solution idéale pour combler les petites lacunes de l'Aï200 de base.
Ces lacunes sont principalement la lenteur du 68020, l'absence de mémoire rapide, de coprocesseur mathématique, de MMU, d'horloge calendrier, bref, presque tout ce qui fait la différence entre un 1200 et un 4000...
- Tec ZAPHOD BEEBLEBROX 4000 30, d'un vrai 68030 avec une MMU
activée, je vous rappelle qu'une MMU est indispensable afin
d'utiliser certains utilitaires de surveillance de la mémoire
et de débuggage tels que Enforcer et MungWall (en théorie, un
programmeur parfaitement rigoureux devrait pouvoir s'en passer,
mais comme une personne de ce type n'existe pas...). Pour
quelqu'un qui ne programme pas, un "gestionnaire de mémoire"
permet le chargement de la ROM en mémoire 32 bits rapide pour
ainsi accélérer tous les appels aux librairies du système donc
de la machine, ou encore d'utiliser un utilitaire
d'allocation de mémoire virtuelle. Une des particularités de
la carte est la présence de deux emplacements pour
coprocesseur arithmétique 6888X, de type PGA et PLCC.
Selon moi, le seul intérêt de posséder deux supports FPU est de ne pas se tromper de type de coprocesseur durant l'achat... On peut installer sur la carte une barrette de mémoire 32 bits SIMM standard d'une capacité de 2, 4 ou 8 Mo. A noter la présence d'une horloge calendrier et, en option, d'un connecteur SCSI qui permet de contrôler tous les périphériques compatibles avec ce standard (disque dur, lecteur CD-ROM, etc.). Le principal avantage de la carte M-Tec par rapport à ses concurrentes est de proposer un système en même temps évolutif et abordable. Chacun pourra ainsi, selon ses
besoins et sa fortune, "customiser" sa machine. ¦ TJTX A C T7 93Av.Gl.Leclerc 'W' 16rue I l"1 . Galerie "lesquare" l'm I Jeanne d'Arc 75014 PARIS . 45000ORLEANS TEL :45 45 73 00 (lu Lundi au Samedi TEL : 38 8113 23 du Mardi an Samedi FAX:454550 17 îoh-m I4h30-i9h30 FAX:3877 0788 iOh-i3h I4h-I9h A500 :CARTES ACCELERATRICES A 530 turbo ..nous consulter NOUVELLE CARTE BLIZZARD A1220 4 x2 la fréquence de l'A1200 équipé 68020 4 Mo 32 bits ext. à 8 avec copro.33 Mhz horloge 3200 F A4000 : CARTES ACCELERATRICES GVP 68040 40 Mhz + 4 Mo ext. 128 option FastSCSI2 ...9990 F
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production. Elle s'attaque aujourd'hui au marché informatique, et plus précisément aux éducatifs. Leur logiciel n'est cependant pas la énième version d'un abécédaire de français ou d'algèbre, mais un utilitaire qui va permettre à nos Picasso en herbe de s'exprimer, sans pour autant colorier les murs de leur chambre. Avec Hanna Barbera animation workshop, chaque enfant pourra non seulement s'initier à l'infographie, mais aussi se familiariser avec les dessins animés.
Une cassette vidéo et un manuel très sympathique guideront les pas de l'intéressé jusqu'à ce que celui-ci soit complètement imprégné des fonctions de base. La notice est d'ailleurs très pédagogique : la typographie est bien lisible et une multitude de petits personnages encadre les textes. Le logiciel a lui aussi été conçu pour un large public.
Les menus ont été remplacés par des pictogrammes sur lesquels il suffit de cliquer, et les options ont été réduites au strict minimum, pour ne pas rendre le soft trop contraignant.
On retrouve dans l'interface les grandes bases de tout programme voué au dessin. Les différentes tailles de pinceaux, la possibilité de prendre des brosses et les diverses formes de tracé (à main levée, en ligne) côtoient les fonctions textuelles ou les outils de remplissage. Le programme est séparé en plusieurs parties. La première permet de dessiner à l'aide des nombreuses fonctions sus-nommées, la seconde donne toute son essence à l'animation grâce à la table lumineuse (l'équivalent des calques de dessinateurs), et la couleur vient habiller toutes ces images pour finaliser la
création. Destiné à un public assez jeune, l'atelier d'animation Hanna Les fanas de cartoons vont être servis.
Notices rébarbatives. D'une puissance limitée, ce soft possède un sérieux atout : la simplicité. Alors petits et grands, ne soyez pas soupçonneux, pour une fois, tout est si facile. ¦ EJMBHII r ¦ E 13 ËÉHÊi L a Une interface que même Scoubidou pourrait comprendre... enfin presque.
L'orrw Domaine Public numéro 1 DEMOS DE JEUX COMMERCIAUX L’INTEGRALE JEUX AGA ?MEGABALL 3.0 AGA ? SOLITAIRE AGA JKLONDIKE AGA (I on H) (3 Disks ) ?TETRIS DUEL AGA JBOMBPAC CD32 AGA ?U-CHESS 2JiS (4Mo RAM) ?MAD FIGHTERS n AGA IS Disks) ?CYBERTECH CORP AGA (2 Disks) ?HOI REMIX GAME AGA ?Le tout 190,00 Fie (16 Disks) KI.O.NDIKK MANIA JKLONDIKE (1 Disk) JKLONDIKE AGA (3 Disks)
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DdeVaUtéO O_Ban ue _ _ TOTAL GENERAL Si vous possédez une
CD-32 et un Amiga de la gamme ECS (500, 600, 2000...) ou AGA
(1200,
4000) ce kit de connexion est fait pour vous. En effet de
nombreux Amigaphiles, las d'attendre l'hypothétique
sortie d'un CD-Rom pour leur machine, ont aquis une CD-32
pour accéder à cette fabuleuse technologie. De nombreux
jeux CD sont maintenant disponibles et de plus en plus
d'éditeurs créent des compilations de DP contenant des
tonnes de trésors. On y trouve des utilitaires, des
images, des jeux DP, etc. Grâce au S-Port, vous allez
pouvoir connecter l'Amiga à la CD-32, afin de transformer
cette dernière en un lecteur CD. Le kit est fourni avec
un CD de DP (CDPD d'Almathera). L'installation est simple.
Il vous suffit de connecter le câble sur l'interface
parallèle de l'Amiga et l'autre partie sur le port clavier
de la CD-32. Ensuite vous installez le logiciel (5-net) sur
disquette ou disque dur et vous allumez les deux machines.
Vous l'aurez compris, un deuxième écran est nécessaire
(ainsi qu'une deuxième souris pour plus de commodité). Ceci
étant fait, il ne vous reste plus qu'a régler les
préférences des deux machines (tous les paramètres doivent
être identiques), et vous démarrez des deux côtés le
logiciel de communication : S-net D-Net.
Et là, miracle, à partir de votre Amiga, vous accédez à toutes les données contenues dans le CD, comme s'il s'agissait d'un disque dur. Hélas, outre le fait qu'il faille un deuxième moniteur, le taux de transfert des informations est extrêmement lent. Par exemple, un fichier de 150 ko mettra seize secondes via le S-Port, sept secondes sur un lecteur de disquettes et une seconde pour un disque dur IDE !
L'idée de cette connexion est attrayante mais ne remplace pas un véritable CD-Rom (connexion 32 bits), qui, en fonction de nos sources, ne devrait plus tarder.
Disponible auprès de Turtle bay direct, Le Veurdre. ¦ Le câble S-port ALEXANDRE CAVANACGIA ?DOSKPOP RAZOR1911 : Zik ?HVIDENCIMRTUAL DREAMS : Zik JC0L0NlÂl*C0NQUEST ?DA ZNED COMING DAMAGE : Slide Wargame galactique.
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eateueions) ?FATAL MISSION 3 : Shoot’em clone de Gyrusa ! PROJETS HARDWARES ?GLOBAL THERMONUCLEAR Interface Midi profeesionnelle+ Wargame arcade conflit USA-URSS. 1 disk d'utilitaires A Midi files: ? OVERLANUER : Clone de MoonBuggy. ? Complète: 230,00 Frs UTMA : Aventure arcade futuriete. ? En Kit : 150,00 Frs ?GREEN S : done de FiuahBack!
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ALEXANDRE CAVANAGGIA arithmétiques, un gestionnaire de comptes bancaires, etc. C'est dire l'étendue des possibilités qu'offre CanDo. Avec un peu d'entraînement, vous allez même pouvoir créer un jeu d'aventure basé sur un système d'icônes. Et ce n'est là qu'une suggestion parmi tant d'autres.
Les applications Mais avant d'en arriver là, il faut créer une application CanDo. Ce qui frappe dans la conception du logiciel c'est l'interface graphique mise à la disposition de l'utilisateur. Elle permet, d'un simple coup d'oeil, d'avoir toutes les principales fonctions à portée d'un clic de souris. Ainsi, à la La programmation est un art compliqué. Les langages traditionnels tels que le Basic, le C, l'assembleur parmi d'autres, demandent de l'expérience et du temps. Comme les programmeurs, vous aimeriez bien créer vos applications personnalisées. Qu'à cela ne tienne, InovaTronics,
les créateurs du fameux Directory Opus (testé dans Amiga Dream n°8), ont pensé à vous.
CanDo, leur dernière petite merveille, est un langage de programmation simplifié par l'usage de menus. Au premier abord, il s'apparente à un logiciel multimédia. Mais en fait, ses applications sont beaucoup plus variées car elles n'ont pour limite que votre imagination.
Son domaine, sans pour autant atteindre les langages évolués, est très étendu. Au dos de la boîte, on trouve quelques exemples évocateurs de logiciels réalisés avec CanDo : un clone de Tetris, une base de données, une présentation interactive type multimédia, et même des cours de médecine sur CD. En outre, quelques exemples de programmes sont fournis avec les disquettes : un carnet d'adresses, un traceur de fonctions gauche de l'interface, le programme peut passer en mode édition avec l'option "Design". Quant à l'option "Browse", elle permet un test d'exécution de l'écran en cours. La
partie centrale de l'interface graphique est consacrée au déplacement entre les différents écrans dans une même application. Enfin, la fenêtre de droite renferme toutes les informations que ?| Proportional TestBed ijnjiFraapi Conf iqCanDo DosNot If v GanePort utines Last BookMark l'on peut inclure dans l'écran en cours (objets, événements...). L'autre originalité de CanDo réside dans le squelette hyper-simplifié d'un programme.
Tout d'abord, celui-ci se présente sous forme d'une pile (deck) faite de cartes (cards) empilées les unes sur les autres. Leur nombre est limité à votre mémoire (Ram). A chaque carte est associé un écran. Celui-ci contient des objets que l'utilisateur peut définir et qui vont permettre d'exécuter des scripts. Ces objets, visibles sur l'écran, sont par exemple des boutons sur lesquels il faudra cliquer, des menus déroulants, des fenêtres, des listes ou des zones (champs) où il faudra taper du texte. Jusque-là, c'est très simple.
Chaque objet est paramétrable selon sa taille, sa forme, sa présentation, son style et d'autres composantes précisées à l'occasion. Ainsi, la façon même de cliquer sur un bouton peut être définie par l'utilisateur. L'option de traînage de la souris (drag), en maintenant le bouton gauche enfoncé, peut être utile pour élaborer un logiciel de dessin. D'autres objets ne sont pas visibles à l'écran, ce sont des événements : l'appui d'une touche par exemple, ou l'attente qu'un certain temps se soit écoulé (timer).
CanDo peut également jouer un son comme un objet à part entière, dans le but de le synchroniser avec des images, des animations ou même, pourquoi pas, d'autres sons. Il en est JjQ de même avec les données provenant d'un port Arexx ou de l'insertion d'une disquette dans un lecteur.
Chacun de ces événements, et d'autres encore, déclenchent le fonctionnement d'un script.
You CanDo everything... Un script est tout simplement une série d'instructions à exécuter pour faire marcher l'application. Plusieurs scripts peuvent être attachés à un même objet. C'est sur ce point-là que CanDo rejoint des langages plus traditionnels comme le Basic, le Pascal ou le C. La syntaxe même des deux cent et quelques instructions et fonctions que possède CanDo n'est d'ailleurs pas sans rappeler l'un ou l'autre de ces langages. Comme dans ceux-ci, il faut d'abord initialiser les variables (les variables sont des zones qui servent au stockage d'informations, exemple : le nombre 10
peut être associé à la lettre
b) . Ces dernières peuvent être modifiées à l'aide d'opérations
et de fonctions variées et précises. Les instructions
commandent au programme des actions liées au graphisme, au
texte, au son, etc. Le déplacement d'une carte à une autre
peut dépendre d'une commande exécutée dans un 3" F ind flppt •
I" ” ,2 •» »• •* « ” n m n 27 29 » «« S~* L'agenda, le traceur
de courbes, le calendrier et la base de données sont quelques
exemples d'applications sérieuses réalisées avec CanDo.
Dream prof Arexx : langage de programmation équivalent au Rexx d'Ibm. Arexx est particulièrement utile comme langage script entre autres. Il permet le contrôle et la modification des applications et indique comment elles doivent communiquer entre elles.
CLI : Command Line Interface. Permet de communiquer avec l'AmigaDos.
8svx : format standard sonore sur Amiga. Il permet aux players ou autres programmes d'identifier les- dits sons.
Script ou être défini dans l'éditeur de pile. Ce dernier permet d'avoir accès à l'intégralité des cartes. Il autorise aussi la définition de sous-piles (SubDecks).
Des interactions peuvent ensuite avoir lieu entre celles-ci et la pile principale.
D'autres instructions particulières de CanDo autorise la remodification d'objets à l'intérieur même du script, voire leur suppression ou leur rajout.
Enfin, certaines commandes permettent de charger des fichiers sur disque.
L'accès au port Arexx est également prévu (ARexx permet, une fois programmé, de rendre certaines fonctions automatiques, pouvant interagir avec le programme maître). CanDo supporte aussi l'affichage des images au format IFF (mode graphique de l'Amiga). Il peut également interpréter des sons de format standard 8SVX. De plus, il est maintenant possible de jouer des musiques grâce à une commande se nommant "PlaySong".
Celle-ci, à l'intérieur d'un script, permet de jouer des partitions musicales informatiques (modules). Pour parfaire le tout, il existe à l'intérieur de CanDo un ensemble d'utilitaires consacrés à l'édition de graphismes, sons, textes et autres animations. Malgré tout, il est préférable que vous vous serviez d'outils extérieurs plus puissants de part leurs fonctions. Côté améliorations, l'interface graphique a été revisitée, ce qui la rend encore plus pratique. Des commandes ont été rajoutées à la longue liste déjà existante et certains bugs inhérents à l'ancienne version ont été
éliminés.
COMMANDE: NEW TECH VIDEO Nom : ....Prénom : .
Adresse : .... Code Postal : ...Ville : . N° de téléphone : ....Machine : DESIGNATION Qté PRIX 35 Frs Poste - 90 Frs console - 70 Frs CR TOTAL A PAYER Ce programme, vous l'aurez compris, permettra de donner libre cours à votre imagination. Son interface, le langage très simple mais complet dont il est muni, font de CanDo une alternative intéressante. ¦ A4000 030 TEL A4000 040 TEL A1200 Seul 2590F A1200+DD80Mo.....3490F A1200+5 Log ....2690F A500
(Okaz) 800F A500+ (Okaz) .....900F A600 (Okaz) 600F DD31 2A500 1.2.....1000F A120()+DD300Mo. ..4990F A1200+DD340Mo...5290F A 500 Mémoires 512Ko SH ...239 F 512Ko AH ...290 F 2 Mo + Horl .990 F Megaship ..1790 F Cartes accélératrices Supra Turbo 28 1290 F
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I I I I I I I I I Signature : DATE EXPIRATION ’ Protégé par Chèque Service - PC : 397 476 128 Dans la limite des stocks disponibles - Les prix sont modifiables sans préavis Débutant, le re Débutant port". C'est bien sûr sur cette prise qu'il faut brancher le câble fourni avec l'imprimante (s'il n'est pas ? | Storage3.0 45% | E3 1 EQ jj n n DataTypes f il | DOSDrivers Keymaps A y LâJ Préférences : Inprinante (Printer) IHIB Type d'inprinante Port: G| Parallèle CanonBJ-EC CanonBJI0 Pas!
G| Pica (10 cpp) CanonBJS-230 Generic Espacenent: G 6 lignes par pouce Qualité: G Courrier Type de papier!
G| Sinple Fornat du papier!
G! DIN R4 Longueur de la page (lignes): 66 Marge gauche (caractères): 5 ~ Marge droite (caractères): 75 Sauver Utiliser | Annuler Figure 1 : le répertoire “Prefs” du Workbench.
Après une éclipse passagère, voici de nouveau la rubrique destinée en priorité à ceux qui n'ont pas encore totalement assimilé le fonctionnement de leur machine favorite, en d'autres termes aux novices. Pour ce fabuleux come-back, nous avons décidé de vous faire bonne impression, et donc de répondre à vos questions sur l'installation des imprimantes.
En règle générale, l'imprimante est le premier périphérique acheté par la plupart des utilisateurs d'ordinateurs, et c'est certainement (en tout cas d'après votre courrier), celui qui pose le plus de problèmes. Etes-vous déjà l'heureux possesseur de ce diabolique engin ? Si oui, passez le paragraphe qui suit.
Pour les autres, soyez attentifs, car celui-ci peut changer votre vie.
N'hésitez pas à vous référer au dossier "L'empreinte des géants" paru dans Amiga Dream n°3 et 4.
Comment choisir son imprimante ?
Ce choix se fait suivant plusieurs paramètres dont les principaux sont : le budget alloué à cet achat, la fréquence d'utilisation, la destination finale et l'existence (ou non) d'un pilote d'imprimante. Le budget est sans conteste le critère le plus important.
Les prix peuvent aller de 900 francs à... beaucoup de francs.
On trouve de bonnes imprimantes entre 2 000 et 7 000 francs. La fréquence d'utilisation est également un facteur important : est-ce pour votre travail ou pour vos loisirs ?
Le but de l'achat peut également être l'impression graphique (je conseille dans ce cas l'achat d'une imprimante de type "bubble jet" comme la série des Canon BJ) ou l'impression de textes (dans ce cas, une imprimante matricielle ou laser est conseillée).
Enfin l'essentiel à mon sens est la présence ou non d'un pilote (ou driver) spécifiquement conçu pour cette imprimante.
L'installation Voyons maintenant comment installer physiquement une imprimante "parallèle Centronics" (1) sur l'ordinateur. A l'arrière de celui-ci, se trouve une prise femelle de 25 broches (type DB 25) marquée "Parallell Le contenu de la disquette Storage.
Vendu avec, il vous faut acheter chez un revendeur un "câble parallèle Centronics").
Mettez votre ordinateur en route, puis l'imprimante. Si le branchement est correct, une diode "On line" doit s'allumer sur l'imprimante. Si ce n'est pas le cas, reportez-vous à son manuel (il y a peut-être un problème de configuration).
Tout ce que vous venez de lire n'est pas spécifique à l'Amiga et reste valable quelque soit l'ordinateur (l'Amiga y compris bien sûr). A partir de là, voyons comment installer une imprimante de façon logicielle sur un Amiga (en version 2.0 et supérieure, donc pour certains A2000, tous les 600, 1200, 3000 et 4000).
Première chose à vérifier : l'existence d'un pilote d'imprimante spécifique.
Pour cela, deux solutions : soit vous avez un disque dur et celui-ci a été bien installé et dans ce cas vous obtenez la liste des pilotes disponibles en lisant le contenu du répertoire "Devsrprinters", soit vous prenez la disquette "Storage" livrée avec l'Amiga et vous lisez le contenu du répertoire "Printers". Vous n'avez pas trouvé votre imprimante dans la liste ?
Pas de panique ! Il existe plusieurs solutions à ce problème. La première est l'émulation : votre imprimante est peut-être capable d'émuler un autre modèle. Il est intéressant de noter que la plupart des imprimantes matri- Printers =L_UJL Monitors 3J Débutant tour cielles 9 ou 24 aiguilles peuvent émuler les Epson (choisissez le driver EpsonX pour les 9 aiguilles et EpsonQ pour les 24 aiguilles). De plus certains constructeurs proposent des pilotes qu'ils ont eux mêmes conçus pour l'Amiga (ouf !). Les possesseurs d'imprimantes Canon (constructeur qui fait partie de ceux qui soutiennent
l'Amiga) peuvent se reporter sur la disquette 5 d'Amiga Dream n° 5.
Et maintenant que faire pour utiliser cette sacrée imprimante ?
Prenons un exemple concret : mettons que nous voulions installer le pilote Canon BjlO et que nous n'avons qu'un simple A1200 sans disque dur (ceux qui possèdent un disque dur peuvent suivre la même manipulation mais en remplaçant la disquette Workbench par leur disque dur). La première chose à faire est de vérifier si la disquette Workbench possède bien dans le répertoire "Prefs" les utilitaires Printer et Silicone DP Workbench. Mettez ensuite la disquette "Storage" dans un lecteur.
Double-cliquez sur l'icône de cette disquette. Sélectionnez "Show ail files" ("montrez tous les fichiers") sous le menu déroulant "Window" ("Fenêtre"). Ouvrez le répertoire "Storage" puis celui nommé "Printers", cliquez sur "Canon BJ10" et glissez-le dans le disque RAM.
Remettez la disquette Workbench (non protégée en écriture) dans un lecteur et ouvrez-la en double-cli- quant dessus. Sélectionnez de nouveau "Show ail files" sous menu déroulant et ouvrez le répertoire "Devs" contenant le répertoire "Printers" que vous devez aussi ouvrir. Glissez maintenant le fichier "Canon BJ10" du disque RAM (sous option "Show ail files") dans le tiroir "Printers". Il faut maintenant préciser à l'ordinateur quelle imprimante sera utilisée. Pour ce faire, il suffit de double-cliquer sur l'icône "Printer" se trouvant dans le répertoire "Prefs" du Workbench (voir figure 1).
Choississez "Canon BJ 1 0" puis cliquez sur "Port" pour choisir le mode parallèle (ceux qui possèdent une imprimante ser au mieux les capacités graphiques de votre imprimante. Les utilitaires du répertoire "Prefs" seront décrits dans un prochain article. ¦
(1) La très grande majorité des imprimantes sont de type
parallèle Centronics. Certaines sont de type "Série RS 232
C". Ces dernières doivent êtres bien naturellement bran
chées sur la prise RS 232 C. En septembre, encore un prix
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Utiliser Sauver Figure 2 : exemple d'utilisation de PrinterGfx.
PrinterGfx. Si ce n'est pas le cas, alors suivez les instructions du manuel pour les installer (à titre de renseignement, ces utilitaires sont sur la disquette "Extras" dans le répertoire "Prefs"). Nous allons maintenant copier le fichier "Canon BJ10" se trouvant dans le répertoire "Printers" de la disquette "Storage" en faisant la manipulation suivante : démarrez l'Amiga avec la disquette Rouge: _| Couleurs: Vert: __j I Wi Bleu: _J 1 série choisiront bien sûr le port série !). La der- nière étape consiste en l'emploi de l'utilitaire "PrinterGfx" (voir figure 2).
Cet utilitaire permet d'utili- Envoi des commandes le jour même, réception en 48H !
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soucoupes, etc 3122 Satisfaction. Bonne démo AGA 3135 Un jeu d'exploration et de karaté très bien fait. Excellent graphisme.
3117 Tirez les runes et prédisez l'avenir 3175ABC Klondike AGA2 Des progrès superbes et 4 set de cartes différents. 20 20 3184ABC Mad Fighter 2 AGA. Le vrai clone de StreetFighter en DP, Superbe !
3193 Démo AGA «Cant be done» !!!
3212 a 3216 5 disques de samples rave 3210AB Demo Love par FairLight N I w 'ayez pas peur !
Nous n 'avons pas voulu plagier l'incontournable dossier de L'étudiant En pratique Y'a les mêmes à la maison ¦ "Que faire après le Bac", mais plutôt vous informer sur la façon de travailler chez soi, en toute liberté, avec son ordinateur et quelques périphériques.
Vous avez dit nouvelle tendance ?
GREGORY HALUDAY Vous vous demandez sûrement comment votre Amiga pourrait être utilisé de façon bien plus efficace qu'il ne l'est aujourd'hui. Et même plus, pourquoi votre machine préférée ne vous rapporterait-elle pas quelques revenus substantiels. Cette rubrique vous permettra sûrement de répondre à ces questions, et ainsi rentabiliser votre ordinateur.
Aujourd'hui plus qu'avant, gagner de l'argent n'est pas évident (ça c'est ben vrai !).
Pour éviter les transports en commun et une journée de travail dans un bureau antipathique, certains optent pour le travail à domicile. Dans ce cas, vous pouvez choisir entre la confection de paniers en osier, le démarchage téléphonique, ou encore l'utilisation de votre ordinateur à des fins lucratives. Si vous croyez que ce domaine est réservé aux seuls Pc, détrompez-vous, un nombre impressionnant de tâches peuvent être exécutées sur votre Amiga depuis votre minuscule chambre de bonne ou votre ferme du Périgord. Il suffit d'avoir un minimum de compétences (artistiques comme
professionnelles) et d'oser se jeter à l'eau. Car qui ne tente rien n'a rien. Votre premier réflexe sera de définir votre domaine de prédilection. Pour peu que vous ayez une petite dose d'expérience, les portes vous sont ouvertes. Nous sommes dans l'ère des communications, les obstacles sont donc bien moins importants que par le passé (le Minitel, les fax et les modems en étant la preuve). Pour faciliter votre choix, j'ai concocté une petite liste (loin d'être exhaustive) d'activités, classées par spécialités. Il serait incroyable que vous n'arriviez pas à en dénicher une qui réponde à vos
talents.
Traitement de textes mise en page Dans ce domaine, des compétences préalables sont souhaitables (stage de PAO, dactylographie), mais pas toujours obligatoires. En effet, pour taper le rapport de stage d'un étudiant, exécuter des faire-parts de mariage ou gérer la publicité d'un commerçant du coin (pour des tracts ou de petites affichettes), il n'est pas indispensable d'être maquettiste ou secré- taire, mais une bonne connaissance du logiciel utilisé est nécessaire, sinon primordiale. Les plus chanceux d'entre vous pourront même effectuer des traductions, à condition d'avoir de bonnes
bases dans la langue utilisée (l'anglais en général).
Le matériel à posséder n'est pas coûteux, mais étant votre gagne-pain, vous devrez lui accorder une attention minutieuse, afin qu'il ne tombe pas en panne au moment le plus critique. Un Amiga traditionnel, un bon traitement de textes et une imprimante de bonne qualité (au moins une jet d'encre, au mieux une laser) et l'affaire est dans le sac. Pour se faire connaître, c'est une autre histoire. En dehors des petites annonces dans certains quotidiens régionaux, vous pouvez toujours poser des affichettes
H. U.G.O.T Vente par correspondance uniquement Vous désirez
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A1200 2990 Frs TURBO 68030 + 1MO 32 Bit: rend AWOenAWOor» 2990
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AMIGA 2000 SUPRA turbo 28 : 4 x plus rapide que A2000 1290 Frs
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10990 Frs MODEMS | SUPRA FAX PLUS 1556 Frs | SUPRA FAX V 32
2889 Frs IMPRIMANTES | CANON BJ-10SX 1850 Frs CANON BJ-200
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LOGICIELS VIDEO MONITEURS 1083S 1890 Frs 1084 S 1590 Frs 10855
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la capacité de votre disque dur 349 Fis SCANNER A MAIN 1250
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ECHO 100 1990 Frs EVASION 24 490 Frs EX-GLOCK 290 Frs EXVCR
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CARTES GRAPHIQUES | 590 Frs 790 Frs 990 Frs 1290 Frs AMIGA
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HD 170 Mo (Overdrive) 2190 Frs HD 210 Mo (Overdrive) 2390 Frs HD 250 Mo (Overdrive) 2490 Frs HD 340 Mo (Overdrive) 3490 Frs HD 425 Mo (Overdrive) 3990 Frs Overdrive seul 1190Frs AMIQUEST Ddur amovible PCMCIA Amiquest seul 690 Frs Amiquest 60 Mo 2180 Frs Amiquest 80 Mo 2480 Frs Amiquest 120 Mo 3180 Frs AMIGA 500 500+ 512 KO AVEC HORLOGE 279 Frs 1,5 MO 879 Frs 2 MO 990 Frs AMIGA 600 1 MO avec HORLOGE 479 Frs AMIGA 1200 A1 208 2 Mo 1690 Frs A1 208 4 Mo 1900 Frs AMEM 32 Bit support SIMM 1248 Mo 750 Frs AMEM 32 Bit 4 Mo 1990 Frs PERSONAL PAINT.+ PAINTER 3D 590 Frs DELUXPAINT IV AGA 790 Frs
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QUADRUPLEUR DE JOYSTICK 219 Frs PROLONGATEUR JOYSTICK 99 Frs COMMUTATEUR SOURIS JOYSTICK 219 Frs ADAPTATEUR JOYSTICK PC SUR AMIGA 139 Frs CABLE CD 32 PERITEL 119 Frs ADAPTATEUR PERITEL POUR MONITEUR 299Frs 1083 1084 1085 AMIGA CABLE POUR AMIGA 1083 299 Frs CABLE POUR AMIGA 1084 299 Frs PARTAGEUR PERITEL REVERSIBLE 2 entrées 1 sortie 399 Frs 4 entrées 1 sortie 699 Frs ADAPTATEUR DE MODEM 99 Frs ADAPTATEUR DE SOURIS 89 Frs PARTAGEUR IMPRIMANTE 179 Frs PARTAGEUR VGA 2 entrées 1 sortie 399 Frs 4 entrées 1 sortie 699 Frs CABLE SCSI 25 MALE CENTRONICS 199 Frs CABLE SCSI 50 MALE 50 MALE 219 Frs CABLE
SCSI1 CABLE SCSI2 299 Frs CABLE SCSI INTERNE 199 Frs CONNECTEUR 23 PTS MALE 49 Frs CONNECTEUR 23 PTS FEMELLE 49 Frs CAPOT POUR CONNECTEUR 23 PTS 59 Frs SUPPORT COPIES 299 Frs PRISES SURTENSION 299 Frs EXCELLENCE 590 Frs FINALCOPY II 890 Frs PROWRITE 490 Frs MAXIPAN 4 450 Frs PROPAGE 3.1 990 Frs PROPAGE 4.1 1490 Frs Précisez PGA ou PLCC 68882 20 Mhz 68882 33 Mhz ! 40 Mhz ! 50 Mhz AMIGA 1200 et 4000 30 40 pour 2 Mo 32 Bit 990 Frs | pour 4 Mo 32 Bit 1590 Frs DISQUETTES | 3”5 DF FF 3,60 Frs 3”5 DF HD 5,60 Frs LOGICIELS BUREAUTIQUES I CARTOUCHES D'ENCRE | BARETTES SIMM 32 BIT I BJ-10EX BJ-10SX
BJ-200 Vous recherchez un article qui n’est I Bon à retourner à l’adresse indiquée en tête de page DESIGNATION QTÉ MONTANT pas présent dans cette publicité, kJ Au .
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commerçants, dans les facs ou les mairies. Mais n'oubliez pas,
c'est le bouche à oreille qui compte.
Alors exercez-vous sur les invitations de l'un de vos amis, si celui-ci est content, il ne manquera pas de faire votre publicité autour de lui.
Graphisme Prenons comme exemple une société comme Storm (voir reportage dans Amiga Dream n°8). Partis de trois fois rien, ses dirigeants ont commencé par créer quelques petits logos par-ci par-là. Résultat, Storm est aujourd'hui en train de réaliser l'un des prochains génériques de L'oeil du cyclone !
Comme quoi tout peut arriver, à condition de travailler dur. Pour le graphisme, le milieu de la publicité est le plus prisé. En effet, les nouvelles sociétés se comptent par milliers, et il n'est pas rare qu'elles veuillent se doter d'un logo aguicheur pour rameuter les clients. Certaines boutiques seront même enchantées de pouvoir faire tourner dans leur vitrine une animation vantant les mérites de leurs produits. Le monde des jeux vidéo est lui aussi en perpétuelle recherche de graphistes. Comment se faire connaître ? Tout simplement en participant à la plupart des concours organisés par
les associations, les magazines ou certains distributeurs.
Un prix gagné à un concours est une carte de visite dont il serait dommage de se passer. En ce qui concerne les éditeurs, le mieux est de leur envoyer directement vos créations. Qui sait, il leur arrive d'avoir besoin de monter une nouvelle équipe de temps à autre.
Musique son Hormis les éditeurs de jeux qui ont aussi besoin de musiciens, plusieurs activités nécessitent la présence d'un musicien. Certains publicistes ont parfois besoin d'une petite mélodie pour agrémenter leurs créations. Si vous 0---00 1! Sê ail»: Ml221571 Fui: WWWW PlayiH _| Freeie tispUv ;¦" , AV - OctaMed V tout pont' la musique.
OctaHEO Professional V5.8 b - Sorn: latrÜ9ht Scala, montage vidéo.
Comme c'est le cas pour la musique, de nombreux vidéastes n'ont pas le matériel adéquat pour peaufiner leurs productions. Un genlock, un logiciel de dessin, un logiciel de titrage et vous êtes leur sauveur. Ces personnes savent bien que le titreur de leur caméscope est limité, et qu'il serait de mauvais goût de simplement filmer les titres inscrits sur une feuille de papier. L'ordinateur (et l'Amiga en l'occurence) est capable de prouesses en ce qui concerne la vidéo. Un simple scrolling vertical, un fondu rapide ou une animation sommaire en contenteront plus d'un.
Commencez par faire simple (titrage de documentaires, de films de baptêmes) puis proposez vos services pour des projets plus ardus (effets spéciaux, chroma key). Comme pour le graphisme, offrez vos services dans les boutiques, pour équiper une borne d'informations. Dans tous les cas, faites connaître le matériel dont vous disposez, car peu de personnes disposent à l'heure actuelle d'un ordinateur et d'un genlock. Profitez-en.
Programmation Pour la programmation, le problème est plus délicat. Quand on ne possède pas les diplômes requis, il faut s'exerêtes un champion du Soundtracker, n'hésitez donc pas à leur faire écouter vos morceaux. Vous pouvez aussi trouver des clubs vidéo dont certains membres seraient enchantés de connaître des musiciens qui pourraient agrémenter leurs films, sans avoir à débourser une fortune pour utiliser une musique connue. Ces mêmes amateurs sont peut-être même intéressés par des bruitages numériques irréalisables sans un minimum de matériel. Offrez donc vos services à ces gens-là,
vous risquez de trouver une vraie mine d'or parmi eux.
Vidéo 55 face ¦ Contour Ointire 3D ¦El Liste Grille Format Palette Boutons Police: FutuiaB 60 ± -* l l ¦ • uoir charger OK Annuler L éditeur de pages s utilise avec la souris Al A cer encore et encore, pousser plus loin les limites de la machine, et enfin se faire connaître de l'éditeur qui, intéressé par votre savoir-faire, vous prendra dans son équipe. Les démos sont un bon moyen de prouver ses compétences. En intégrant un groupe de démomakers, vous serez à même de réaliser les idées qui vous tiennent à coeur et épater le public. Quand on pense qu'un jeu comme Stardust a été créé par
d'anciens démomakers, tous les espoirs sont permis. Sinon, vous pouvez toujours opter pour une voie plus posée mais bien souvent plus longue : la programmation d'utilitaires. En commençant par le Domaine Public ou le shareware, vous grimperez petit à petit les échelons, jusqu'au jour où votre logiciel sera enfin commercialisé. Certains programmeurs du DP ont acquis une telle réputation (Matt Dillon, Nico François) que bon nombre de développeurs professionnels sont envieux de leur position. Vous pouvez constater que le free-lance et la micro font assez bon ménage. Quoi qu'il en soit,
les temps sont durs, et le seul moyen d'y arriver est de se faire connaître.
Passez outre votre timidité pour démarcher auprès des entreprises et des commerçants, montrez ce que vous savez faire (les critiques étant toujours constructives) et exercez-vous avec acharnement. Vos efforts finiront bien par payer (j'ai l'impression de présenter le journal de l'emploi !).
N'oubliez pas le journalisme. Nous ne sommes qu'une poignée à exercer l'activité de pigiste dans la presse informatique, mais il arrive qu'un journal recherche des collaborateurs. Soyez à l'affût de la sortie imminente d'un nouveau magazine, et empressez-vous de leur écrire. Les choses les plus simples sont souvent les meilleures.
N'oubliez pas que tout travail se doit d'être légalisé un jour ou l'autre. Si votre activité s'avère intéressante et lucrative, mettez-vous en règle avant que l'administration ne vous demande des comptes.
Si l'un de vos projets réussi comme je l'espère, le magazine serait enchanté que vous l'en informiez. Maintenant, courage et au boulot.
Voici une sélection des meilleurs logiciels du Domaine Public et du Shareware pour votre Amiga ... 12 Frs la disquette seulement !
2327 2460 2461 I 2462 f 2463 2466A ; 2466B f 2467A 2467B 2467C 2469A 2469B 2470 I 2471 f FF872 FF873 UGA29 UGA42 2305a&b COMPLEX - ORIGIN (2 disks) 2310 INFECT - HARMAGEDON Spanish Archer & Darkness - 7 Days MOVEMENT - NUMB MODEL-NEO TOKYO OXYGENE - CUZCO 2377 2459 2486 2448 GOLDEN JPEG COLLECTION 16 2450 GOLDEN JPEG COLLECTION 18 2452 GOLDEN JPEG COLLECTION 20 2454 GOLDEN JPEG COLLECTION 22 2504 GOLDEN JPEG COLLECTION 24 2506 GOLDEN JPEG COLLECTION 26 (CD32) = Compatible CD32 17 BIT Coll. Vol. 1(2coi 17 BIT CollVol. 2 CDDP 1 ou 2 CDDP 3 ( CD32) CD DEMO1 CD DEMO 2 (CD32) Now Games 1,
2 ou 3 icd32) GOLD FISH (2 CD - Fish 1 à 1000) FROZEN FISH Multimedia Tool Kit cd32) CD AMINET LOCK’N’LOAD - 1000 jeux (CD32) 299 Frs 219 Frs 219 Frs 219 Frs 219 Frs 219 Frs 219 Frs 249 Frs 249 Frs 219 Frs 169 Frs 219 Frs
2. 490 Frs Recovery v1.00 r8 : Nouveau concept pour récupérer les
fichiers effacés endommagés (2.x 3.x) DPAT62 AmiTEL v1.10 :
Emulateur Minitel en Français avec fonctions capture, imprime,
etc... (2.x 3.x) SH2188 ZED v1.3 : Editeur de texte ASCII
multifenêtres très puissant pour 3.x + disque dur. (En Fçs).
UTILITAIRES GRAPHIQUES... 2464 ViewTek v2.1 : Le meilleur afficheur d'images GIF, JPEG, HAM8 et d’Animations (2.x 3.x) 2468 MainActor v1.5 : Permet de créer, jouer, convertir divers formats d'animations et d’images dont les animations (FLC & FLI). (2.x 3.x) + disque dur.
UGA32 AmiFlick v1.10 : Permet de jouer les animations au format FLI et FLC.
SH2000 Amorph v1.4 : Superbe logiciel de morphing entièrement en Français ! A vous les joies des déformations et transformations... UTILITAIRES MUSICAUX... 2117A Eagle Player : Sans doute le meilleur joueur de modules (distribué en deux disquettes). Il 2117B Eagle Player : reconnaît presque tous les formats de modules et reste très simple d’emploi... 2365 ProTracker v3.15 : Dernière version de cet excellent éditeur musical, qui est aussi le plus connu.
2465 QuadraComp v2.03 : Editeur musical muni d'une interface Intuition. Les modules sont compatibles avec NoiseTracker & ProTracker (2.x 3.x). 2472 SoundMachine v1.0 : Permet de lire, convertir et sauver les sons : RAW, IFF, VOC et WAV.
2485 DeliTracker v2.01 : La toute dernière version d’un utilitaire qui devient le joueur de modules le plus performant et le plus complet !!! S’installe sur le disque dur. (2.x 3.x). f UGA40 Pro-Wizard v1.5 : Convertit les modules NoisePacker, ProPacker, etc... en ProTracker.
BUREAUTIQUE & GESTION... FF966 FHSpread v2.01 : C’est un tableur (ou feuille de calculs) très bien conçu et simple d'emploi.
FF972 QuickFile_v2.02 : Une base de données puissante, configurable et très simple à utiliser I SH641 DiskLabel v1.1 : Utilitaire en français pour imprimer des étiquettes de disquettes facilement.
SH1176 Budget v6 (2.04.6f) : Nouvelle version de cet excellent utilitaire français de gestion de comptes... SH1506 Conjugue v2.0 : Nouvelle version d’un utilitaire qui permet de conjuguer les verbes français à tous les temps... Presque indispensable !
SH1724 DP Managing v3.11 : Base de données en français spécialisée dans la gestion des listes de CD, logiciels, cassettes audio ou vidéo, etc... (2.x 3.x) + disque dur.
SH2278 Association 1901 : Logiciel en français d'aide à la gestion d'une association. Gestion des adhérents, des cotisations, recherche multicritères. + beaucoup d’infos pratiques.
IMAGES 24 BITS - AGA... Des images 24 bits (16.000.000 de couleurs) affichables sur les Amiga 1200 4000. Un afficheur est livré.
MagicWB v1.2p : Pour avoir un Workbench beaucoup plus joli que l'original. (2.x 3.x)+ disque dur PowerCache v37.115 : Installe un cache pour décupler la vitesse des accès aux disques (2.x 3.x) Iconian v1.98 : Editeur d’icônes très amélioré par rapport à l’original de Commodore (3.x) Azap v2.20 : Editeur binaire capable d’éditer la mémoire & les disquettes. (VF) (2.x 3.x) AIBB v6.5 : Pour tout savoir sur votre configuration, tester et comparer sa vitesse avec d’autres... Pack Antivirus (1 2) : Un lot de deux disquettes qui contient les anti-virus les plus récents Pack Antivirus (2 2) : et les
plus efficaces... (dernières versions). (2.x 3.x) Pack Compatibilité (1 3) : Des utilitaires astucieux pour dégrader votre Amiga 1200 4000 et ainsi Pack Compatibilité (2 3) : essayer de faire tourner des logiciels qui ne fonctionnent qu'avec des Pack Compatibilité (3 3) : machines plus anciennes. Convient aussi pour l'A500+ 600. (2.x 3.x) MagicWBJcônes (1 2) : Des packs d'icônes complémentaires pour le fameux MagicWB. On y MagicWB Icônes (2 2) : trouve des icônes pour les logiciels les plus répandus. (2.x 3.x). MagicWB Patterns : Des fonds d’écran complémentaires aux couleurs de MagicWB.
(2.x 3.x) Abackup v4.03 : Utilitaire de sauvegarde des fichiers du disque dur (Version français).
ToolManager v2.1 : Gestionnaire d’applications pour Workbench. Ce logiciel très populaire ne ToolManager v2.1 : mérite que des éloges. Disque dur indispensable. Doc en Français. (2.x 3.x). ABCDirectory v3.0 : Gestionnaire de répertoires très puissants, beaucoup d’options. (2.x 3.x). CLIP ART... De petits dessins en noir et blanc au format IFF que vous pouvez récupérer sur votre logiciel de mise en page. Les dessins sont classés par thèmes et sont utilisables sur tous les Amiga.
CLIP01 - 02 - 03 Les animaux (3 disks). CLIP04 Bordures et décorations.
CLIP05 Business & Education. CLIP06 - 07 Cartoons & BD (2 disks).
CLIP08 Vie paysane & les animaux de la ferme. CLIP09-10 Les fleurs (2 disks).
CLIP11 Les vacances. CLIP12 Les insectes.
CLIP13 -14-15-16-17 Cartes du monde et des USA (5 disks).
CLIP17 -18 -19 Les armes et l'armée (3 disks). CLIP20 - 21 Cartes de voeux, mariage. (2 disks) CLIP22 - 23 - 24 Les gens, scènes de la vie (3 disks).
NOUS DISTRIBUONS AUSSI TOUTES LES DISQUETTES DES COLLECTIONS FRED FISH, CAM, DPAT, DPAF, UGA, ASSASSINS, PRODIA, MEGADP, AMOS DP, ETC....
(2. x 3.x) = pour les systèmes 2.x & 3.x uniquement.
(3. x) = pour le système 3.x uniquement.
Les autres logiciels fonctionnent sur tous les Amiga avec 1 Mo.
UTILITAIRES DIVERS... Réf. Titre & descriptif... 2260 Astrologie v4.1 Démo : Logiciel d'astrologie en Français très complet ! (2.x 3.x). 2325 SuperDuper v3.10 : Excellent utilitaire pour dupliquer, formater, etc., des disquettes. (2.x 3.x), DiskSalv 11.28 : Permet de récupérer des fichiers effacés ou endommagés (2.x 3.x). 2449 GÔLDEN JPEG COLLECTION 17 2451 GOLDEN JPEG COLLECTION 19 2453 GOLDEN JPEG COLLECTION 21 2503 GOLDEN JPEG COLLECTION 23 2505 GOLDEN JPEG COLLECTION 25 2507 GOLDEN JPEG COLLECTION 27 LE TOP DES JEUX... Les jeux sélectionnés ci-dessous sont compatibles avec tous les
Amiga à partir de 1 Mo de mémoire. Vous découvrirez deux autres jeux ou plus sur chacune des disquettes.... AS082 ARTILLERUS : Ajustez vos tirs pour supprimer votre ennemi... AS194 AUTOMOBILES : Génial ! Essayez de conduire ce petit bolide. (Vu de dessus)... AS087 AZTEC CHALLENGE : Clone d’un classique sur Commodore 64 - Très bien fait !
AS085 BAGITMAN : Clone d'un classique sur C64 - Idéal pour les nostalgiques !
AS079 BOULDERDASH COLLECTION II : Il faut ramasser des diamants. (4 jeux différents en 1) !
AS027 CAR SHARP : Des réussites pour ceux qui aiment les jeux de cartes... AS121 CHAINSAW MASSACRE : Vous êtes un meurtrier armé d’une tronçonneuse... AS076 CUBUS : Un Tétris vraiment hors du commun où les différents éléments sont en 3D !
AS165 DEPTHCHARGE : Détruisez les sous-marins ennemis qui croisent... Visez juste !
AS021 DRAGON TILES : Superbe Mahjong avec un grand nombre de tableaux... AS051 FIGHTING WARRIOR : Superbe jeu de Karaté pour affronter l'Amiga ou jouer à 2... AS094 GIDDY : Vous devez prendre différents objets plus ou moins utiles sur votre route... AS177 GORF : Un clone de Space Invaders très amélioré... 5 types de jeux en 1 !
AS190 GRAVITY FORCE II : Déjouez les effets de la gravité tout en affrontant votre adversaire !
AS099 GRIBIT : Vous devez manger tous les fruits mais les autres vous en empêchent... AS086 LEGEND OF LOTHIAN : Jeu d’aventure graphique+texte (anglais). Visitez des châteaux, etc... AS168 MINE RUNNER : Un clone de Lode Runner, le superbe jeu d’arcade des années 80... AS024 NEBULA : Superbe Shoot’Em Up en 3D !!!
AS173 ORK ATTAK : Défendez votre château assiégé par l’ennemi... AS122 PROJECT BUZZBAR : Il faut détruire tous les vaisseaux aux alentours... AS088 RELAYER : Excellent jeu de type ’Tron’ qui se joue contre l'Amiga en plusieurs manches... AS172 SCORCHED TANKS : Visez au plus juste pour détruire vos ennemis... Excellente réalisation !
AS187 SNACKMAN : Nouveau clone de PacMan... Très belle réalisation avec une musique sympa !
AS179 SUPER OBLITERATION : Superbe Shoot’Em Up où il faut détruire des cibles qui se multiplient... AS034 TRAILBLAZER : Vous dirigez une balle qui roule à toute vitesse sur tapis suspendu... AS189 ULTRABALL : Excellent casse-briques... Beaucoup d’options de couleurs, de sons... et de Fun !
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Æuelques petits changements à noter pour cette rubrique décidément très particulière : le Blitz basic a décidé de prendre ses aises, et nous lui accordons donc deux pages. L'illustre papa d'Amos, François Lionet, considérant que son bébé était devenu une grande personne, a accepté de le confier à un homme de confiance : David Caussinel.
Ainsi va la vie... Programmation Blitz basic sans PIERRE PHILIPPE LAUNAY, CREATEUR D'ABE Les fractales, ce n'est vraiment pas complexe. Vous mettez un grain d'imaginaire, vous soupoudrez avec du réel et hop, vous voilà avec un nouveau codage pour ce mois-ci. Tout ça commence à devenir très intéressant, d'autant que le Blitz devient enfin abordable... Oui, mais où ? Me direz-vous ! Et bien, on le trouve maintenant dans de nombreuses publicités.
Il faut en effet savoir qu'en Angleterre, le Blitz est devenu un énorme succès.
En France, nous n'en sommes pas encore là, mais cela ne devrait pas tarder à changer car le dernier obstacle, le prix, a fortement baissé et varie actuellement entre 600 et 820 francs environ, port compris. On peut notamment trouver le Blitz assez facilement, mais pour l'instant exclusivement en anglais, chez Bab micro, Duchet computer, Phase et Someware.
A noter que l'un de ces importateurs nous a signalé qu'il travaillait à une traduction en français et que sa mise à jour devrait être disponible contre une centaine de francs supplémentaires, un peu avant la fin de l'année.
Késako fractales ?
Imaginez que vous preniez un nombre et qu'en le multipliant par lui-même, vous obteniez un nombre négatif.
Vous prendriez par exemple une machine ultra-performante et aux marges bénéficiaires très confortables, des utilisateurs très nombreux et ultra- motivés, et vous obtiendriez alors un déficit ! Impensable, quoique... Plutôt que de longues et fastidieuses explications, je préfère vous renvoyer aux diverses documentations des nombreux logiciels existants (Mandeltour, Mandelmania, Mande 2000, ...). Le présent article a été fortement inspiré par l'algorithme, autrement dit le procédé de calcul, de Raphaël Bouaziz.
Lqpmmrt , NOUVELLE Q5f Lql.
7-Zzz bOtôEUHE amm' „MUL QnmELLQ £5r Là quoi!,, Le codage commence ici par des appels de fonctions (initconstante, metfenetre, metmenu et testevene- ment). Oui, mais qu'est ce qu'une fonction ? "Une fonction consiste en un certain nombre d'instructions ayant pour but d'accomplir... une certaine tâche".
Le Blitz fait des fractales !
Oui, tout ça ! Et nous ne sommes guère plus avancés ! Plus concrètement, en Blitz une fonction est appelée avec la commande Cosub et est délimitée de part et d'autre par son nom précédé de "." Puis par le mot Return.
Elle nous permet de créer nos propres instructions personnelles.
L'astuce La première fonction saisit les dimensions de l'écran Workbench grâce à WBDepth, WBWidth et WBHeight. A noter aussi que plus le nombre d'itérations sera élevé, plus le café aura le temps de caraméliser... Quant à l'attracteur, on obtiendra des résultats assez sympathiques tant que sa valeur ne sera pas trop élevée.
La fonction On appelle "menu" un choix proposé à l'utilisateur. On distingue ainsi au choix de l'utilisateur... les menus simples, où toute la liste des différentes options est déjà affichée sur l'écran, et les menus déroulants... qui se déroulent, souvent à partir de la barre de titre quand on utilise le bouton droit de la souris. Certaines souris ont trois boutons et ce troisième oeil sert alors souvent à figer la colonne du menu, frontières comme sur Mac ou sous Windows. Le titre d'une colonne est indiqué par MenuTitle. Ces différentes rubriques, les menus, sont indiqués par Menultem et
les sous-rubriques, les sous-menus, le sont par Subltem. A la place d'un texte, on peut aussi mettre une image grâce à Shapeltem ou à SubShape. Il faudra cependant prendre garde à respecter les nombreuses règles préconisées par Commodore dans l'ordre et l'agencement des menus. Mais ça, c'est une autre histoire. Sur la disquette, vous trouverez les raccourcis et l'agencement des menus à utiliser pour respecter le style Amiga. ¦ Fractales sans frontières.
Sur les frontières WBStartup ; lancement depuis le Workbench Gosub initconstante Gosub metfenetre Gosub metmenu Gosub testevenement ; lancement par Amiga N End ; Ne pas l'oublier en fin de codage... .initconstante GrossissementLarge=l ; Fenêtre GrossissementHaut=l WindowCouleur= (2AWBDepth) -1 WindowLargeur=WBWidth GrossissementLarge Wi ndowHauteur=WBHe ight Grossissemen tHau t BordGauche=10 ; Bordures BordDroit=20 BordHaut=10 BordBas=25 Largeur=W i ndowLargeur-BordGauche-BordDro i t Hauteur=WindowHauteur-BordHaut-BordBas e=-2.5 ; Zones f=-2.3 g=2.8 h=2.8 Iteration=10 ; Précision des calculs
Attracteur=3 Return .metfenetre FindScreen 0 ; Et s'ouvrira sur le WorkBench WbenchToFront_ ; Et sera mis en premier plan.
Window O WindcvÆjargeu WindcvÆfauteur, $ 140e,"Sur les frontières", 1,2 Windowlnput 0 ; Tout depuis notre fenêtre WindowOutput 0 ; Ainsi que les sorties Return .metfractale For Abscisse=0 To WindowLargeur Step 1 For Ordonnee=0 To WindowHauteur 2 Step 1 x=e+(g-e)*Abscisse WindowLargeur y=f+(h-f)*Ordonnee WindowHauteur Couleur=0 Reel=0 lmaginaire=0 n=0 While ( (ReelA2) + (ImaginaireA2) (AttracteurA2) ) AND (ndteration) z=(ReelA2)-(ImaginaireA2)+x ; partie réelle w=(2*Reel*Imaginaire)+y ; partie imaginaire | Reel=z Imaginaire=w Cou1eur=Cou1eur+1 | If Couleur WindowCouleur Cou1eur=1 Endlf n=n+l
Wend Xpos=(Abscisse*(Largeur WindowLargeur))+ BordGauche Ypos=(Ordonnée*(Hauteur WindowHauteur))+ BordHaut Y2Pos= ( (WindcwHauteur-Ordonnée) * (Hauteur WindcwHauteur) ) +BordHaut If n=Iteration Cou1eur=0 Endlf Wplot Xpos,YPos,Couleur Wplot Xpos,Y2Pos,Couleur Next Ordonnée Next Abscisse Return .metmenu MenuTitle 0,0,"Projet" Menultem 0,0,0,0,"Nouveau ", "N" Menultem 0,0,0,1,"Ouvrir ","0" Menultem 0,0,0,2,"Ouvrir depuis "+Chr$ (187) Subltem 0,0,0,2,0,"Complexe ... ",”Fm Menultem 0,0,0,3,"Sauver ","S" Menultem 0,0,0,4,"Sauver en "+Chr$ (187) Subltem 0,0,0,4,0,"Complexe ... ","A" Menultem
0,0,0,5,"QuiQueQuoi "+Chr$ (187) Subltem, 0,0,0,5,0,"Là c'est moi ","I" Menultem 0,0,0,6,"Quitter ","Q" SetMenu 0 Return ï .testevenement Repeat i evenement.l=WaitEvent j If evenement=256 ; menupick If MenuHit=0 If ItemHit=0 Then Gosub metfractale If ItemHit=6 Then End Endlf Endlf Forever Return L'extension Craft DAVID CAUSSINEL Dream vous l'annonçait déjà dans son numéro 2, après une longue traque j'ai enfin pu la tester. Craft, c'est son nom, est une extension pour Amos et AmosPro qui vous apporte 160 nouvelles instructions. Editée par Black legend, Craft est très difficile à trouver en
France, mais vous pourrez la trouver en VPC chez Duchet computer.
Dans une très belle boîte, j'ai donc découvert une disquette et un manuel de 68 pages.
C'est tout, mais ça suffit. Le manuel, bien qu'en anglais, est assez clair.
Construit sur le même principe que le manuel d'AmosPro, vous apprendrez vite vos nouvelles commandes. Craft veut dire en fait "Colours, Requesters, Audio, Fractals et Turtle", faisant ainsi presque le tour des capacités de l'extension. L'installation est aisée, grâce à un logiciel bien conçu.
La couleur Craft offre la possibilité de stocker dans une banque vos palettes de couleurs. Un accessoire de palette très complet est d'ailleurs présent. Des instructions permettent de régler ou de connaître les valeurs RGB de chaque couleur. Enfin, vous pourrez décliner des dégradés avec Pal Spread, copier des couleurs, en échanger... Le côté couleur de Craft est comme vous le voyez très fourni.
Les requesters On ne peut pas en dire autant du côté requester. J'ai eu beau compter et recompter, je n'ai trouvé que deux instructions : Sys Request et Guru Alert, permettant d'appeler respectivement le requester système simple bien connu et le cadre rouge si sympathique. C'est maigre et décevant.
L'audio Amos pouvait déjà jouer des modules ProTracker, alors quel intérêt pour Craft de proposer son propre système ?
En fait, Craft va plus loin qu'Amos et permet d'agir sur des modules ProTracker avec des instructions comme St Pause ou bien ne jouer que certaines voies. Craft va donc vous laisser libre d'agir sur les musiques alors qu 'Amos était très limité.
Les fractales L'Amiga connaît bien ces graphiques d'ensembles mathématiques incompréhensibles pour le néophyte. Avec Craft vous pourrez sans problème créer de belles fractales de type julia ou Mandelbrot. En seulement onze instructions simples, Craft propose un système de calculs très rapide, voire très très rapide sur des machines rapides (logique I). Après vous être positionné dans un ensemble, vous n'aurez qu'à décider le type de fractales et à lancer le calcul... très facile.
Vous pourrez même agir sur les couleurs de chaque itération.
La tortue Si je vous dis Logo, vous me répondez ?
Qui n'a jamais essayé un jour ce langage surprenant de facilité apparente destiné à apprendre la logique. Craft apporte à Amos les instructions élémentaires du langage Logo avec ses Tr Forward, Tr Back, Tr Move, Tr Draw... Mais l'extension ne s'arrête pas là, en proposant le Turle control language ou Tel. Dans le même style que le langage propre aux menus, I’Amal ou l'interface (dans AmosPro), le Tel permet de stocker dans une chaîne alphanumérique des commandes relatives à la Tortue qu'un appel à l'instruction Tr Exec exécutera. Il devient alors très facile de programmer un
interpréteur Logo. Mais que ceux qui pensent que le Logo ne leur apportera rien se détrompe, c'est un puissant moyen de calculer des dessins compliqués.
Mais aussi... Craft propose de nombreuses autres instructions pour les chaînes, la mémoire, le système, les fichiers... C'est dans le domaine des chaînes que Craft m'a en fait le plus séduit. Il offre des instructions qu'on aurait aimé trouver dans Amos dès le départ comme Trim supprimant les espaces au début ou à la fin d'une chaîne alphanumérique, Str Count qui compte les occurences d'une chaîne dans une autre, ou encore BW Instr qui fait la même chose qu'lnstr mais en partant de la fin... La mémoire sera finement analysée grâce à des Chip Fast Mem Block et autre Mem Type... Craft va
même jusqu'à apporter un nouveau système de lecture de répertoire permettant entre autres de connaître la date d'un fichier, ses attributs, son commentaire... Enfin, vous aurez bien d'autres instructions à vous mettre sous la dent ! ¦ Appel Vous désirez que je traite d'un sujet en particulier 7 Vous n'avez pas bien compris quelque chose en Amos ?
Vous bloquez sur une procédure 7 Des critiques 7 Des questions ? Des soupirs 7 Ecrivez-moi (en joignant un timbre I) et dans la mesure du possible, je vous répondrai directement ou dans ces colonnes : David Gaussinel 18 rue Fénelon F24200 Sarlat Les Prix Le Service La Valeur La Qualité INFORMATIQUE CUDA Informatique S.A.R.L. - 9, Rue Saulnier, 75009 PARIS, FRANCE Catalogue sur demande Téléphone: (1) 42.46.47.60 Téléfax: (1) 42.46.47.01 Ouvert du Lundi au Vendredi, de lOh à 13h et de 14h à 19h Nouveau Options Co-Pro + Oscillo 20 Mhz 33 Mhz 50 Mhz
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CP_ Ville Tel Forum La Dreamette vous répond Vous voulez écrire à la Dreamette ? Voici quelques conseils pour avoir une chance d'être publié (la Dreamette reçoit énormément de courrier et une sélection doit être faite).
Ecrivez lisiblement, mettez vos coordonnées complètes sur lettre et non sur l'enveloppe (un numéro de téléphone n'est pas obligatoire, mais peut être utile). De toute façon, si votre lettre est publiée, nous ne mettrons que votre prénom suivi de votre ville. Nous ne pouvons pas publier de lettres anonymes. N'envoyez pas de timbres, et soyez patients, vous pouvez aussi écrire à la rédaction en vous servant du Minitel 3615 Adream. Les réponses sont souvent plus rapides !
La fin d'un rêve ?
Salut Dream je vous appelle Dream mais c'est tout de même avec un certain pincement au coeur car je préférais largement l'époque où vous appeliez Amiga Dream. Oui parce que je pense, et je ne suis pas le seul dans ce cas, que votre changement de nom trahit votre peu de foi envers notre machine à tous qu'est l'Amiga. C'est parce que je vous vois venir de loin que je rédige cette lettre... c'est aussi parce que j'ai lu les petits caractères au dessus du titre : CD-Rom Pc.
Qu'est-ce que signifie tous ces changements ? Et bien je pense, ou plûtot mes contacts et moi pensons que toutes ces choses sont en fait la preuve d'un revirement que vous essayez de camoufler en ne le faisant que petit à petit. En fait, je suis tout à fait certain à présent que vous allez vous tourner vers les Pc au détriment de notre machine et ceci à cause de la situation actuelle de Commodore.
Mais je ne pense pas que vous ayez bien senti les conséquences de ce que vous êtres en train de faire (...). Je vais donc m'arrêter d'acheter ce mag (qui pourtant me plaisait) mais je ne crois pas que je serais le seul.
Donc, vous perdez des lecteurs mais, me direz-vous, d'un autre côté vous en gagnez puisque vous vous ouvrez aux Pc (ennenis jurés de l'Amiga) mais vous vous trompez encore une fois !
Qui va vous acheter, personne, les possesseurs de Pc ont déjà leur mag et ce ne sont pas des arrivistes, des convertis qui vont les faire changer, ils continueront tant bien que mal à acheter leur mag habituel et vous ne représenterez rien pour eux car ils méprisent l'Amiga. Je vais conclure en espérant que vous me répondiez mais il serait étonnant de trouver ma lettre dans la tribune vu son contenu et vu que dans votre numéro de septembre, vous vous nommerez peut- être Pc Dream.
Frédéric, Raphèle-les-Arles Cher Frédéric, Nous avons reçu pas mal de lettres concernant ce changement de titre. Moi, Dreamette, j'ai fait ma petite enquête auprès de la rédaction et voici ce qu'on m'a répondu : il paraît que nous n'avions plus le droit de mettre le mot Amiga dans le titre à cause de sombres histoires de marques déposées, de TVA et de ce genre de choses. Alors pourquoi avoir ajouté le mot Pc au-dessus du titre, me direz-vous 7 Parce que lorsque Dream parle d'un logiciel disponible sur l'Amiga, il est intéressant de connaître sa disponiblité sur les autres machines (c'est
un petit plus, non ?). Je voudrais vous dire quelque chose pour vous rassurer : notre Directeur de publication (Francis Poulain) est un de ceux en France qui connaît le mieux l'Amiga (depuis 1985) et Commodore (où il a travaillé pendant plus de 4 ans). Si vous avez une version française du Workbench c'est un peu grâce à lui. En tous cas, Dream s'étoffe et devrait vous offrir une petite surprise bientôt (que les Amigaphiles devraient apprécier i). Alors confiance ! J'espère que cette réponse te convaincra que nous ne sommes pas aussi "immondes" que ton courrier pourrait le laisser penser ! Si
le mag te plaisait dans le passé, il devrait te plaire encore davantage dans le futur.
Déjà la rentrée !
Salut Dreamette !
Je te remercie d'avoir envoyé les lots du concours Microcosm que je viens de recevoir. Encore une fois merci et maintenant passons aux questions : je pense que ça intéresserait les lecteurs de connaître clairement les diplômes et l'orientation après la troisième pour devenir programmeur, graphiste, scénariste ou testeur de jeux.
Bye !
Olivier, Saverne Salut Olivier Y'a pas de quoi ! Il paraît normal que les gagnants des concours reçoivent leurs prix, non ? Alors tu veux savoir ce qu'il faut faire pour travailler dans le secteur de la micro- informatique ? Tu aimerais sans doute travailler avec moi, je ne suis pas contre... Tout dépend de la qualification que tu souhaites avoir.
Pour devenir ingénieur informaticien, il faut faire de longues études (BAC + 5) et être un matheux. Un ingénieur peut pratiquement tout faire ensuite. Pour devenir graphiste (ou plutôt infographiste), ou programmeur, ou encore scénariste, il est conseillé de passer son BAC (et oui...) et d'intégrer des écoles spécialisées. De toute façon, je te déconseille les filières courtes (mais je connais des personnes ayant très bien réussi dans ce secteur sans avoir fait de longues études... mais ce sont des exceptions). Testeur de jeux ?
Pourquoi pas, il suffit d'être passionné par les jeux vidéo, d'avoir une bonne maîtrise de la langue... française, mais je ne pense pas que Ton puisse en faire une véritable carrière.
Overdrive CD and Co Chère Dreamette, Je suis un de tes grands admirateurs, votre magazine est le seul qui mérite d'être acheté. J'ai besoin que tu me répondes à ces questions de toute urgence : est-ce que Ultimate body blows est compatible Overdrive CD ?
De même est-ce le CD-Rom pour émuler la 3DO est vraiment efficace et fonctionne sur l'Overdrice CD ? Quel est le jeu qui exploite le mieux la CD-32 ? Et quelles sont les grandes différences entre l'Aï 200 et l'A4000 ? Je te prie de bien vouloir me répondre.... Sébastien, Terra incognita Salut Seb, Tu veux que je te réponde de toute urgence ? Comment faire car, premièrement, tu as oublié de mettre tes coordonnées précises sur ta lettre (voir encadré), deuxièmement, tu n'as pas mis de numéro de téléphone, et troisièmement, il faut savoir que TOUTES les lettres sont urgentes ! Voici tes
réponses (nous avons reçu ton courrier le 18 juillet, tu reçois tes réponses début septembre). A ma connaissance, Ultimate body blows ne fonctionne pas sur l'Overdrive CD.
L'émulateur 3D0 est encore à l'état de prototype... alors pour savoir s'il peut fonctionner avec l'Overdrive CD, ça me paraît très prématuré d'y répondre (mais je pense qu'il possédera un lecteur CD intégré, et donc n'aura pas besoin d'un autre lecteur CD).
Le jeu qui exploite le mieux la CD-32 est sans contestation possible (sans parler du jeu en lui-même) Microcosm de la société Psygnosis. Et j'en viens à ta dernière question : TA!200 et TA4000 sont deux ordinateurs de même génération et possèdent tous les deux des composants de version identique. Par exemple, les chips ACA (nommés parfois double-A) qui permettent une palette de 16 millions de couleurs. Alors pourquoi une telle différence de prix ? Tout simplement parce que : l'Amiga 4000 est un ordinateur totalement évolutif. Vous pouvez lui rajouter facilement des cartes d'extension à
l'intérieur, de la mémoire, et même changer par carte le processeur central (un 4000 avec un 68030 peut être transformé en un 4000 68040). En revanche, avec un A1200, vous aurez plus de difficulté à lui ajouter plusieurs cartes d'extension, le 1200 ne possédant qu'un seul connecteur interne (sans compter le connecteur de cartes PCMCIA). Il y a bien sûr d'autres différences, mais je n 'ai pas la place ici de te les exposer.
Mais en conclusion, le 4000 est plutôt réservé aux pros de l'Amiga (acheter un 4000 seulement pour jouer serait de l'argent jeté par les fenêtres), et le 1200, pour les personnes qui veulent un ordinateur de loisirs pouvant pratiquement tout faire (et la CD-32 pour ceux qui ne veulent que jouer).
Chocolatement vôtre Chère Dreamette Voici la deuxième lettre que je t'envoie. J'espère qu'elle sera publiée cette fois-ci, parce que j'ai des questions intéressantes (NDLR : c'est ce qu'on va voir !).
1 - Qu'en est-il de Commodore ? Est-ce que la rumeur comme quoi Samsung avait racheté Commodore s'est confirmée ?
2 - Pourquoi le numéro d'Amiga Dream de juin ne comportait que 92 pages ?
3 - Pourquoi avoir retiré la rubrique débutant ? C'était cool !
4 - Les disquettes d'Amiga Dream n° 6, 7 et 8 ne comportaient plus de démos.
Que se passe-t-il ? N'avez- vous plus l'intention de nous fournir sur vos disquettes de rêves de ces démos dont nous raffolons tant et qui embellissent le coeur ?
5 - Pourquoi ne pas faire un dossier sur l'Amiga et l'entreprise ? J'ai beaucoup d'amis Pcistes qui disent que seul le Pc permet de faire fonctionner une entreprise.
Je voudrais leur démontrer le contraire.
6 - Avec les chamboule- ments qu'il y a eu ces temps-ci, quel est l'avenir des Amiga existants ? Allons- nous voir bientôt une nouvelle machine, éventuellement dotée du chipset AAA ?
Est-ce qu'elle sera plutôt familiale ou plutôt professionnelle ?
7 - Le jeu Akira va-t-il bientôt sortir ?
Merci à tous (surtout à toi, Dreamette !) Et bonne continuation. Vive l'Amiga !
PS : si vous publiez ma lettre, je vous promets de vous envoyer une tablette de chocolat par colis postal.
C'est pas du chantage, c'est de... euh... l'aide à la publication. Voilà tout !
Jérémie, Calais Hello le Calaisien soudoyeur de Dreamette (j'adore le chocolat mais bien sûr, il n'y a aucun lien entre la publication de cette lettre et mon amour invétéré pour ce délicieux, slurp... aliment... !). Voici tes réponses : 1 - Le mieux c'est de lire la rubrique actualités de ce mois.
2 - Effectivement il ne contenait que 92 pages... mais celui-ci a 100 pages et possède un dos carré (donc plus sympa et plus solide).
3 - Et bien, justement c'est le grand retour de cette rubrique... et parole de Bioman, elle devrait durer ce que durent les biomans, c'est- à-dire longtemps !
4 - Alors que penses-tu de cette disquette ?
5 - Bonne idée (mais tous les droits d'auteur seront pour moi... ou alors quelques dizaines de kilos de chocolat feraient peut-être l'affaire...). L'Amiga (2000, 3000 et 4000 surtout) est bien intégré dans le milieu de la vidéo surtout. Malheureusement l'Amiga a peu percé dans la gestion des entreprises.
6 - je sais qu'un certain A 5000 était en cours de finalisation (plutôt pro) lorsque Commodore s'est planté. Que va-t-il devenir ? That's the question.
7 - Oui en septembre très probablement (voir notre numéro 11 ).
Joystick vs Dream Chère Dreamette, Je trouve ton magazine génial (surtout avec une disquette bourrée de jeux et d'utilitaires) et vraiment pas cher. Maintenant j'ai des questions à te poser.
1 - Je vais acheter un 1200 ; quel moniteur me conseilles- tu et combien coûte-t-il ?
2 - Quelle capacité me conseilles-tu pour un disque dur ?
3 - Dans le numéro 8, lors du test du lecteur CD d'Archos, vous avez dit que la carte FMV n'était pas prévue pour ce périphérique alors que le contraire est écrit dans le numéro 50 de joystick. Qui croire ?
Alexandre, Givenchy en Gohelle Salut Alex, Les moniteurs 1084S et 1085S (moniteurs de moins de 2 000 francs) sont des bons choix si tu veux utiliser ton Amiga 1200 pendant tes loisirs (il y a aussi les gentils moniteurs de clubs de vacances, qui sont pas mal non plus, mais bon, ceci est une autre histoire). En revanche, si tu veux l'exploiter au maximum de ses capacités, alors je te conseille d'acheter un moniteur multi- sync (capable de se synchroniser entre 15 Khz et au minimum 31 Khz). Il faut compter environ 3 000 3 500 francs pour ce genre de moniteurs.
En ce qui concerne les disques durs, on en trouve en format IDE de 80 Mo qui correspondent bien à l'utilisateur moyen d'Amiga 1200 (en tout cas, renseigne-toi bien sur la complète compatibilité du disque dur avec ton Amiga, achète-le plutôt chez un revendeur Amiga). Mais dans ce cas aussi, tout dépend de l'utilisation que tu veux en faire.
Et nous arrivons à ta dernière question : Archos vient de nous dire qu'effectivement ils devraient sortir une carte FMV adaptable sur l'Overdrive CD pour Noël.
Impassible, j'attends toutes vos questions simples, techniques ou plus personnelles. Envoyez-moi également vos réactions aux grands thèmes du moment : le piratage, l'informatique qui rend malade, l'image virtuelle... Que le vent des collines bleues vienne caresser vos cheveux... au mois prochain !
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Représentants légaux : Romain Canonge, Francis Poulain.
Associés principaux : Francis Poulain, Christine Robert, Romain Canonge.
Directeur de publication : Francis Poulain. Tél. : (16-1 ) 46 23 91 73.
Directeur commercial : Romain Canonge. Tél. : (16-1) 46 26 78 67.
Assistante générale : Valérie Ambrosio. Tél. : (16-1 ) 46 26 78 66.
Télécopie : (16-1 ) 46 26 84 00.
Rédaction (16-1)46 23 90 48.
Rédactrice en chef : Christine Robert.
Ont collaboré à ce numéro : Stéphane Anquetil, Zaphod Beeblebrox, Stanislas Berteloot, Bioman, Alexandre Cavanaggia, Carole de Landtsheer, Charlotte Egaronne, David Gaussinel, Grégory Halliday, Pierre-Philippe Launay, Mister B., Vincent Oneto, Rod, Yann Serra, Wim Sical.
Directeur artistique : Pierre-Yves Roudy.
Illustrateur : Weg, Christophe Bardon.
Bande dessinée : Christophe Bardon.
Fabrication Photogravure : Promographic, Paris.
Impression : Berger-Levrault Graphique, route Villiers St Etienne, 54200 Toul.
Diffusion : MLP.
Dépôt légal : mai 1994.
N'ISSN : 1241-3976.
Commission paritaire : n° 75364.
Droits de reproduction : tous droits réservés. Copyright 1994.
Toute référence à un article, toute citation ou utilisation du logo de Dream pour servir la promotion d'un produit ou d'une marque doit faire l'objet d'un accord de l'éditeur. L'envoi de tests, photos ou documents implique l'acceptation par l'auteur de leur libre publication dans le journal. Les documents ne sont pas retournés. La rédaction décline toute reponsabilité quant aux opinions formulées dans les articles, celles-ci n'engageant que les auteurs. Les marques citées, appartiennent à leurs propriétaires respectifs.
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Laurent au : 45 83 60 32 (après 19h).
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fiches cocktail Programmes en Amos N* 6 Dossier : images de
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Personal Paint (2' partie) - Jeux CD : Cunship 2000, sexual fantasies... Disquette Personal font, logiciel commercial de fontes - Proker : un poker comme au casino - Monaco et Croak : 2 jeux d'arcade N*9 Dossier : jouez sans votre Amiga Jeux : King's quest VI, Banshee, Impossible mission, Ishar III Démos : interview de Mack Melon - Labo : Octamed, Emplant, Imagine, PlugMaster CD Dream : Photolite, Video creator, Ultimate body blows, Bridge Disquette Abank, gestionnaire de comptes Deluxe galaga, mega-shoot'em up - Ed Player, Tetriz CD Timbres de France Offre spéciale Dream pour les
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A ctualit i i CD via PCMCIA PASSEPORT La société allemande Bsc annonce la disponibilité d'une carte PCMCIA contrôleur de CD-Rom pour Amiga 600 1200. Demandant le kickstart 2.04 ou supérieur, le système permet également de lire les CD audio.
SOS Phantom PAD CD-32 Ceux qui en ont ras la futuriste, une ergonomie casquette des pads de la inégalée : quatre boutons CD-32 peuvent se réjouir. Sensibles sous le pouce Euromax a pensé à eux droit, deux boutons de avec la Phantom II. Déjà face, tir automatique, présente sur Ibm Pc et ralentisseur, etc. Vu chez Super nés, la Phan tom II Turtle bay (Le Veurdre).
Cache, sous un design Communicator II, la revanche ÇA VA CHAUFFER !
Le Communicator est un hardware permettant de relier la CD-32 à tout Amiga. Il permet d'utiliser celle-ci comme un lecteur de CD classique, de lire les CD-photo, CD-audio et les CD-vidéo (avec une carte MPEG). La version II du Communicator arrive bientôt en France. Corrigeant les petites imperfections de la première mouture, le Communicator a été amélioré en rendant la connectique plus performante. Parmi les améliorations retenons : un viewer AGA plus rapide qui détecte les images défectueuses, un bouton test de hardware, de nouveaux menus. Dans la foulée le Communicator lite II a également
été amélioré. Rappelons qu'il ne dispose pas d'interface MIDI, d'interface clavier ou de possibilité d'extension, mais que son prix est léger... Vu chez Edi (Paris).
Ça banque illico 3615 CODE FRIC La VanCity savings crédit union, une grande institution financière canadienne, vient d'annoncer la mise en vente d'un système révolutionnaire de gestion bancaire à domicile. Le Teleview s'inspire en fait du fonctionnement de notre Minitel français. L'utilisateur se branche sur le serveur de la banque et effectue, à distance, paiements, virements, mise à jour des comptes, investissements boursiers, etc. Contrairement aux apparences, l'information a grand intérêt pour les Amigaphiles puisque le terminal à domicile n'est en fait rien de plus qu'une CD-32 équipée
d'une commande infra-rouge et d'un modem. Le projet, développé par Tvi a demandé un an de travail à une équipe de trente personnes spécialisées dans des domaines aussi variés que l'AmigaDos, le management des bases de données, la programmation, les graphismes... Consoles à donf !
_ DÉMOGRAPHIE CD Ça cogite dans le monde des consoles. Sega vient d'annoncer que la Mega drive 32-bit sera lancée en Europe dès le début de l'année prochaine. La société nipponne en a présenté un prototype au récent Tokyo toy fair en même temps que la Saturne qui est attendue pour la fin de l'année 95. Au même moment, SNK présentait sa Neo-geo
CD. De son côté, Philips a annoncé la sortie d'une nouvelle
version de son CDI. Sony et sa Playstation sont attendus i
pour la fin de l'année prochaine (80 titres sont actuellement
en cours de développement). Enfin, signalons que Nintendo
annonce la SuperGameboy, un adaptateur permettant de jouer au
cartouches Gameboy sur Snes... Bad trip SANS ESPOIR DE RETOUR
Trip Hawkins, créateur et directeur de la société Electronic
) arts depuis 1982, renonce à demander le renouvellement de
son mandat au sein de cette société. Parallèlement président
de 3DO, le beau Trip tient en effet à consacrer tout son
temps à son nouveau bébé, la 3DO, tout en prévenant les
éventuels futurs conflits d'intérêt. Electronic arts va t-il
revenir à l'Amiga ? !
US gold pour la CD-32 REVE DANS UNE BANLIEUE ANGLAISE I Après le divorce avec trois ment sur cinq titres pour de ses principaux dévelop- 1995 dont quelques uns ( peurs (LucasArts, SSI et sont prévus pour Amiga et Novalogic), Us Gold vient CD-32. Le premier d'entre d'annoncer la création de eux sera World cup golf Silicon dreams, une unité pour CD-32. Ce jeu de golf (.
De développement se n'est pas l'adaptation d'une situant la banlieue version floppy et a été spé- d'Oxford. Près de vingt cialement développé pour équipes travaillent actuelle- le format CD.
I 1 I J eux tests CORE DESIGN Il y a des jeux qui marquent leur décennie, leur réalisation étant telle qu'on a du mal à leur trouver le moindre défaut. Banshee est de ceux-là, subtil mélange entre action et beauté des décors. En fait, il est plutôt rare de voir un shoot'em up dont les ennemis sont en ray-tracing !
Dans les quatre niveaux que comporte le jeu (au-dessus de l'océan, sur la ville, dans le désert et sur une autre planète), les décors sont si réussis qu'il est difficile de choisir entre seule- Banshee par temps de brouillard.
(nco ntnvin
* »k LHIES 33 LflOPS ment les regarder ou prendre part à
l'action. Le brouillard ou la pluie atténueront la
visibilité, sans pour autant diminuer la jouabilité. Votre
petit avion a de quoi faire avec tous ces bombardiers, tanks et
autres jeeps.
Même l'infanterie est présente, de petits soldats venant _ vous tirer dessus depuis le sol (des j * zombies dans le second niveau). En parlant de niveau, I- une option manque lift' r à l'appel, et c'est là que le bât blesse. Il est impossible sur la version CD-32 de composer le code d'accès aux autres niveaux, car le programme ne gère aucun code. Les fans ne verront pas la différence, mais les rmzzza :js p Banshee's ail good !
Petits joueurs auront du mal à aller loin. Le jeu est presque identique à la version disquette, mis à part deux musiques CD bien rythmées. Le meilleur shoot'em up sur console
- Te * ... . ». , - - .. Bansheeta fait le ménage.
CD-32, et de toute façon, LE meilleur shoot'em up de tous les temps.
G. H. Shoov'em un GRAPHISME ANIMATION JOUABILITE DUREE DE VIE
PRISE EN MAIN DIFFICULTE 15 RAPPORT QUALITE PRIX 16 LOOPS
Nombre d« joueur» : 1 2 Toute une éducation de jeux de cafe,
Banshee dans l'alcool.
Langue : français Disponible : Amiga 1200 J eux tests GREMLIN ?
T D “ amned !, la énième dimension est de nouveau sous l'emprise maléfique de l'ignoble Krool.
La vie des ninjas n'est pas de tout repos. Cette fois Zool et sa compagne Zooz vont devoir se battre contre Mental block. Ce dernier a été dépêché pour venger son maître de la défaite infligée par Zool lors du dernier épisode. Il peut en effet se méta- SC 008585 Z07
* . » .
F Zool, Zooz, pourquoi pas Zook ?
Morphoser en d'ignobles monstres qui affronteront nos héros à la fin de chaque monde. Les concepteurs ont repris tous les points positifs de Zool premier du nom en y ajoutant quelques surprises de leur cru et surtout en le rendant encore plus jouable !
Maintenant le joueur peut choisir entre deux personnages (Zool ou Zooz) qui l'aideront à finir sa quête.
En fonction de son choix, les chemins pour finir les niveaux seront différents, ce qui augmente grandement la durée de vie. Six niveaux aux thèmes étranges vous attendent, parsemés de bonus en tous genres (temps et vies supplémentaires, boucliers et autres pouvoirs). Des salles cachées (accessibles par des murs destructibles) sont nombreuses et recèlent bien des surprises dont nos ninjas sont friands. De plus, si nos héros réussissent à réunir trois superbonus, ils auront accès à un casse- briques qui leur rapportera points et vies. On trouve un niveau supplémentaire pour la version
CD-32 ainsi que des musiques CD collant parfaitement à l'action. En définitive, Zool II reste une valeur sûre qui ravira les amateurs La petite intro est très sympa.
Du genre et surprendra les passionnés d'action.
A. C. Zool et Zooz unis contre Mental block.
Plates-formes GRAPHISME cana JOUABILITE DUREE DE VIE PRISE EN MAIN DIFFICULTE x , iX , ; ; x RAPPORT QUALITE PRIX 14 Nombre de Joueurs : 1 Langue : anglais Disponible : Amiga, Supemes J eux tests PSYCNOSIS On prend le même et on recommence. Cette fois-ci, c'est la version CD-32 de Brian the lion (toujours aussi difficile à prononcer) qui vient d'arriver. Il n'y a pas que la musique qui a évoluée (28 morceaux enregistrés en studio se trouvent sur le jeu), mais à présent trois nouvelles missions s'offrent à Brian, ainsi que deux super-défis.
Brian est ce qui se fait de mieux en matière de jeu d'arcade sur CD-32.
cosott. Y..1. o Attention, fauve en jeu vidéo !
Avec ses 200 frames d'animation, le petit lion n'a pas fini de vous étonner.
Sautant sur ses ennemis (taupes, serpents, singes, ours), ou donnant un coup de griffes aux plus coriaces, il surmonte les obstacles avec une totale désinvolture. Mais le jeu n'est pas si facile qu'il en a l'air, et possède bon nombre de surprises. Les tableaux recèlent des magasins assez bien dissimulés où Brian pourra acheter des pouvoirs spéciaux ou des vies supplé- imentaires. Mais il y a aussi quelques passages secrets qui donneront au lionceau le moyen de récupérer de l'argent. Ainsi, son chemin originel se verra greffé de nombreux détours. Le plus étonnant est bien sûr la présence
des tableaux bonus, véritable révolution à eux seuls. Comme pour le mode 7 de la Super 1 Nintendo, c'est tout le décor qui s'anime, laissant Brian au beau milieu d'un arc en ciel de couleurs animées assez impressionnant. Monstres de fin de niveau et chevauchée fantastique dans les nuages viendront pimenter le tout.
Un seul conseil, ne vous en privez pas, vous le regretteriez.
Brian the lion
G. H. Plates-formes GRAPHISME 171 ¦ ANIMATION 17 J fjOUABILITÉ
16 1 DUREE DE VIE PRISE EN MAIN DIFFICULTE 15 RAPPORT
QUALITÉ PRIX 16 Heimdall II CORE DESIGN L'excellent jeu des
âges farouches plante sa hache de guerre sur la console il
CD. Presque identique à la version 1200, et nettement supé
rieure à la version 500, il a été habillé de huit musiques
parfaitement réalisées. Loki, le dieu de la guerre, a fait
voeu d'anéantir Thor, Odin et Frey, les trois divinités
bénéfiques.
Cl H ij Ni I Pour arrêter Loki, ils décident d'envoyer une nouvelle fois e' Heimdall contrecarrer les plans de l'infâme démon. Celui-ci devra récupérer les quatre morceaux d'une amulette répartis dans chaque niveau du royaume d'Asgard.
Accoutumé à l'art de la guerre (épée, arc), mais aussi à la diplomatie (dialogues, troc), Heimdall devra rejoindre le Ro'geld de chaque monde pour passser au suivant. En effet, ce Ro'geld est une source Ses charmes nordiques vous laissent de glace ?
De magique renfermant l'une des par- :u- ties du talisman. Sur son chemin, ne plusieurs énigmes devront être réso- ue lues. Heureusement, les objets ne
d. manquent pas, et une utilisation ;e, judicieuse de ces
derniers sortira le ia- valeureux guerrier de nombreux ra
guêpiers. La magie aussi est compri- ue se dans le jeu. Pas
toujours très facile En à mettre en oeuvre, elle rend cepen-
ce dant de loyaux services à l'utilisateur attentif. Secondée
dans sa quête par une jeune guerrière, les deux aventuriers
n'auront cesse de combattre les gobelins et autres trolls,
tout en s'acquittant de leur mission. Un jeu passionnant qui
vous fait revivre l'époque des vikings avec brio.
G. H. Jeu de rôle_ GRAPHISME 1 5 £ K ANIMATION 13 J JjOUABILITÉ
13 1 DUREE DE VIE PRISE EN MAIN DIFFICULTE RAPPORT
QUALITÉ PRIX 14 Nombre de Joueurs : 1 Langue : français TU J
eux tests Impossible mission 2025 : spécial édition MICROPROSF
Elvin Atombender est un individu vil et sournois. Barricadé
dans une tour et protégé par ses robots, ce dernier a
l'intention de détruire la race humaine qu'il méprise au plus
haut point. Vous devez sélectionner l'un des trois agents
capables de venir à bout de cet handicapé du coeur : Tasha
jeune athlète, Ram II dernier-né d'une série de droïdes et
Félix fly membre des commandos anti-émeute. La tour
d'Atombender est composée de plus d'une dizaine £ Mission :
vol au-dessus d'un nid d'écrans.
De mondes aux thèmes variés (parkings, salles d'ordinateurs, etc.). Vous devrez rechercher les neuf composants d'un circuit électronique caché dans chaque niveau puis recomposer le puzzle afin de passer à l'étape suivante. De nombreux robots sont là pour vous rendre la vie dure (poseurs de mines, occupants d'ascenseurs...). Mais votre pire ennemi est le temps.
Celui-ci est limité dans chaque étape ce qui rend votre mission encore plus intéressante ! Les graphismes sont fins et l'animation du personnage réaliste.
Elle est basée sur le principe du "roto- scoping" qui consiste à filmer une personne puis à retravailler l'animation sur micro. Avant chaque niveau, des scènes en images de synthèse vous mettent dans l'ambiance étouffante de cette tour. Microprose a inclu le jeu original programmé par Epyx sur Commodore 64, l'occasion pour les vétérans de la micro, de revivre des souvenirs perdus dans les méandres du passé.
A. C. Aventure action GRAPHISME ANIMATION JOUABILITE DUREE DE VIE
PRISE EN MAIN DIFFICULTE RAPPORT QUALITÉ PRIX 14 Nombre de
Joueur» : 1 Langue : anglais Ml Battletoads MINDSCAPE vieux
principe de Double dragon, mâtiné de Tortues ninja, sa
réalisation est tellement lamentable que j'ai presque cru à
une blague de (très) mauvais goût. Mais, non, et désormais
je peux donner un synonyme au mot "cauchemar" : Battletoads.
Fuyez-le, sans vous retourner, car ce Comme vous le savez, notre boulot consiste à vous faire part de l'actualité des jeux vidéo.
Qu'elle soit bonne ou mauvaise, vous devez être tenu au courant des jeux qui sortent dans le commerce. Alors, vous pouvez vous forger votre propre opinion, dans le cas d'un achat éventuel (en période de fêtes notamment). A l'heure actuelle, la plupart des jeux qui sortent en boutique ont toujours un minimum d'intérêt, ce dernier variant selon la personnalité du joueur.
Cependant, il arrive d'être confronté à de véritables flops, à peine dignes d'une console portable ytfitk noire et blanche dont je tairai le nom. Battletoads WSîyj est l'exemple même du Croak, croak, fait la grenouille.
Jeu à éviter. Basé sur le soft fait affront à votre console et aux beat'em up en général. Il ne possède même pas une p'tite musique CD pour le rattraper ! Attendez quelques semaines de plus et économisez votre argent, car les softs de qualité de manquent pas sur CD-32.
G. H. Beat'em up GRAPHISME 6 1 ANIMATION _7 ¦ JOUABILITE 2 DUREE
DE VIE PRISE EN MAIN DIFFICULTE RAPPORT QUALITÉ PRIX 1 Nombre
de joueurs : 1 à 2 Langue : anglais J eux tests ICD Legacy of
sorasil Jeu de rôle GRAPHISME ANIMATION JOUABILITE DUREE DE
VIE PRISE EN MAIN DIFFICULTE RAPPORT QUALITE PRIX 15 Legacy of
sorasil n'est autre que la suite du célèbre Hero's quest, jeu
de rôle sorti voilà deux ans sur Amiga. Sa conception est
proche de son prédécesseur. Gremlin a voulu créer ce type de
jeu, en simplifiant le côté création des personnages et sorts
afin de les rendre accessibles à tout le monde. La vue adoptée
est en 3D isométrique. Elle permet d'un simple coup d'oeil
d'apprécier l'ensemble de la situation. Legacy se compose de
neuf scénarios totalement liés, de graphismes variés tels
que des temples, châteaux, forêts et autres lieux enchanteurs.
Vous allez devoir constituer une équipe de quatre person
nages parmi les huit proposés. Il vous sera possible par la
suite de modifier les attributs de votre équipe (corps,
combat, perception...). Puis vous choisirez le premier lieu à
explorer, sur une carte représentant la surface du monde. La
partie se déroule par tour. Chaque personnage a un capital de
points en réserve. Ces points peuvent être utilisés soit au
déplacement, à la fouille des lieux, à la recherche de pièges,
aux combats, etc. Le tour suivant est consacré aux éventuels
monstres se trouvant aux alentours, et à la gestion du monde.
Cette version CD-32 bénéficie d'améliorations graphiques.
Mais ce qui frappe le plus, c'est le son. Il est tout simple
ment grandiose, et ajoute une dimension non négligeable au
jeu.
A. C. r _ Sorasil, qui c'est ce Sorasil ?
- yfPl Ebouriffant, furieux, sévère, étonnant, dantesque !
2 5 11 y 1 e n * Le service minitel des Amiga dreamers !
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36-15 Apream Elu meilleur serveur de l'année (par nous) T es ISP Emerald mines ALMATHERA Des jeux comme Boulder dash (Kingsoft) ont suscité, lors de leur sortie, un véritable engouement de la part du public.
Almathera a compris qu'il fallait exploiter le support CD. Le résultat ?
Ils nous gratifient d'une compilation dans lesquels le personnage principal creuse des tunnels. La difficulté vient du fait que ces endroits sont peuplés de monstres (bugs, yam yams, slimes etc.). Une fois libérées, ces charmantes créatures se précipitent dans les passages creusés par le héros. Au [¦m liN 3jsteafi»pjgraM» Ymsfèss&sn •- .; VëSSëS &tËSÊ Së ëSé ’£ë$ ê$ ë$ ë&% dâ» àpÊSSSSSrï forment en de véritables casse-têtes.
Par exemple, de la dynamite sert à creuser de solides murs, des clefs à ouvrir des portes, des murs magiques transforment des rochers en émeraudes, etc. Plus de 500 jeux de ce type sont présents dans cette compilation (No one mines, Emerald mines, Erotics mines...). Et quand on sait que chacun peut avoir plus de cent niveaux, on imagine la durée de vie de ce superbe CD. Les graphismes ne sont pas le point fort d'Emerald mines, mais qu'importe, l'intérêt et le fun sont bien là, alors, amusez-vous !
A. C. Boulder dash'tchoum !
D'un ensemble de jeux basés sur le mythique Boulder dash. Je rappelle brièvement que dans ce jeu, il faut récolter un nombre défini de diamants et d'émeraudes dans un temps limité. Le terrain de jeu est composé de plusieurs écrans qui scrollent et Boulder dash lave plus blanc.
Moindre contact, celui-ci explose et vous n'avez plus qu'à tous recommencer. Pour les abattre, vous pouvez les écraser avec des rochers ou les enfermer dans une partie du tableau.
Des variantes viennent compliquer le tout, voire dans certains cas, se trans- TIHE: OOO SCORE: OOO EHERALDS: 024 «JL B Boulder dash-ié.
Insight dinausaurs OPTONICA ptonica recherche la perfection et le détail. C'est apparemment le leitmotiv de cette société londonienne qui, en collaboration avec le Natural hystory muséum, a réalisé un CD d'une qualité sans précédent. Insight dinausaurs se propose de tout vous faire connaître sur l'histoire des plus grands animaux ayant jadis existé... il y a environ 65 millions d'années... Tout d'abord un ensemble de menus très bien réalisés, accessibles par des icônes, vous accueille. Parmi ceux-ci, le Funosaurus est un ensemble de jeux (Dinosaw, un puzzle et Dinopaint) dédiés aux
plus jeunes, à l'exception du DinoQuizz. Ce dernier se propose de tester vos connaissances acquises qrâce aux informations contenues dans ce CD. Plus sérieusement le Dinausaurs
* vous conte l'histoire de ces géants au travers de trois thèmes
: leur vie, leur monde i et les dinosaures de A à Z. ’ I Vient
ensuite un glossaire qui vous donne la définition des termes
couramment utilisés dans les différents sujets traités. Un
index vous permet d'accéder, par ordre alpha- bétique, à
l'ensemble des informations (dinosaures, végétation, attaque,
prédateurs...). Chaque thème est accompagné d'images
somptueuses et d'un commentaire (en anglais malheureusement)
qui décrit très précisément le sujet. Dans certains cas, un
film en images de synthèse de très grande qualité vient
illustrer le tout, je vous passe l'introduction, toujours en
images de synthèse, qui ridiculise d'autres productions.
Ajoutez à cela une mine d'informations scientifiques et vous
aurez une idée de la qualité du CD.
A. C. L'étang Simon . 03320 Le Veurdre Tél : (16) 70.66.44.25 Fan
: (16) 70.66.42.20 CROYABLFT roGicjErR CDTV Overdrive CD
A570 L’interlâce S-Port permet de relier une 1 console CD32 à
un Amiga, un PC ou un Mac via le port RS232 (série), livrée
avec un CD domaine publique comprenant les logiciels de
Transfert , AMIGA S-PORT : 450 Frs CD ROM ÜLTtMEDtA d
Connectez un CD Rom multimédia double 1 vitesse sur votre
Amiga, votre PC ou votre Mac ? , connectez une CD 32 grâce à
l’interface Amiga CD32 S-PORT !
S-PORT + CD 32 + 4 JEUX 1690 Frs Caddy CDTV PC 20 F Imprimante MPS 1230 9 aiguilles 400 F Pack Alter Audio prise midi + Soft 150 F Home Vidéo Kit Genlock + logiciel 350 F Voice Master Digitalisateur 120 F Amiga 1000 Ext Mem 256 Ko 100 F Souris CDTV 90 F A2620 carte acc 68020 (A2000) 990 F A2320 Flicker Fixer ( A2000 ) 490 F Carte PC A2386 SX ( A2000 3000 ) 990 F Carte SCSI A2091 ( A2000 ) 1490 F Cable DB9 DB9 Maie 50 F Télécommande CDTV 200 F Workbenh 3.0 + Manuels 150 F Workbench 2.05 + Manuels 100 F Cable Peritel Amiga 30 F Disk 3.5 DFDD (non vierge) 2.50 F BOITIERS DISOUES DUR EXTERNES
SCSI tout Amiga 550 Frs IDE port PCMCIA Overdrive 350 Frs INTERNE AMIGA 600 AMIGA 1200 170 Mo + Câble 1790 Frs 210 Mo + Câble 1990 Frs 420 Mo + Câble 2500 Frs EXTERNE A 600 A 1200 40 Mo Overdrive 790 Fis 80 Mo Overdrive 990 Fis 105 Mo Overdrive 1290 Frs 130 Mo Overdrive 1590 Frs 170 Mo Overdrive 1950 Frs 210 Mo Overdrive 2190 Frs 420 Mo Overdrive 2690 Frs DISOUES DUR SCSI 40 Mo 690 Frs 105 Mo 990 Frs SYOUEST S44 - 44 Mo + 1 Cartouche 1290 Frs S88C - 88 Mo + 1 Cartouche 1790 Fis Cartouche vierge 44 Mo 350 Frs A500 - 512 Ko sans horloge 200 Frs A500 - 512 Ko avec horloge 250 Frs A500 Plus -
1 Mo 300 Frs A600 - 1 Mo sans horloge 380 Frs A1200 - Oko - Horlg - Emp Cop 550 Frs BARETTES SIMMS 256 Ko en 8 bits 70 Frs 1 Mo en 8 bits 250 Frs 2 Mo en 32 bits 590 Frs 4 Mo en 32 bits 950 Frs 8 Mo en 32 bits 1990 Fis 16 Mo en 32 bits 3500 Frs Joystick Quickshoot 40 Frs Scanner 64 tons de gris 690 Frs Horloge Amiga 1200 190 Frs Alimentation Amiga 320 Frs Souris Amiga 90 Frs X Copy Pro 199 Frs Solo 199 Frs Frais de ports : logiciels 30 1rs Accessoires 50 1rs
- Matériels 90 Frs Externe tout Amiga 400 Frs Interne Amiga 500
350 Frs Interne Amiga 2000 350 Frs Interne Amiga 600 1200 350
Frs Externe Amiga 1200 4000 HD
N. C Interne Amiga 4000 HD 950 Frs ifTFNSIONS MEMOIF SYNTHETISEUR
KAWAIFUNLAB + INTERFACE MIDI + LOGICIEL DR TS
+CABLES ...... MIDIPACK (stock limité) 990
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Snowsuit 79 Frs Peter Rabbit 79 Fis Classic Board Games 79 Frs
LTV English 79 Fis Sim City * 99 Fis Lemmings * 99 Frs Bridge
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Electronics Cookbook 79 Frs Ordicode 79 Frs
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fréquentez l'univers du DP, vous savez que le jeu représente
une partie non négligeable de ce dernier. Northwest a eu la
bonne idée de réunir un maximum de titres et ce pour notre plus
grand plaisir. Le CD est divisé en deux grandes parties. Les
"mega-games" de provenances diverses, réunissent des jeux de
qualité. Un judicieux classement vous permet d'accéder
directement aux catégories qui vous intéressent.
L'aventure tout d'abord avec par exemple Star trek, Atlantis...., l'arcade composée de ses shoot'em up, plates- formes, action... avec en prime une partie dédiée au Shoot'em up construction kit de Domark. Un tiroir nommé Mise devrait faire plaisir aux vétérans.
On y trouve un émulateur du bon vieux Spectrum avec des jeux ! (Jet set willy, commando, etc.). Suit une partie non négligeable puisqu'il sagit de démos de jeux commerciaux (Leander, Lemmings II, Bc kid..). L'éducatif n'est pas en reste avec divers programmes de maths, d'algèbre, mais le tout est en anglais. La deuxième partie regorge de trésors qui damneraient n'importe quel joueur, puisqu'il sagit de la fameuse collection des Assassin games (du 1 au 150), regroupant les meilleurs titres. Une liste de tous les jeux ainsi qu'une description et le numéro du tiroir où vous pouvez les trouver
est présente. Toutefois, pour accéder aux Assassins, un clavier est obligatoire. La sélection de ces derniers, une fois lancés, se fait par les touches de fonction (F1-F3). Pour finir, une base de données dédiée aux Fishs ainsi que quelques utilitaires de base sont également disponibles.
Lock and Load
A. C. lock - sntsi r :: • I l s • • I ¦¦ II • I L: CD EXCHANGE
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Passionnés du DP ou Amigaphiles, ne passez pas votre chemin. Le monde du CD est de plus en plus prolifique. Pour notre plus grand plaisir, de nombreuses maisons d'édition sortent des compilations à base de DP touchant à tous les domaines. C'est le cas de CD Exchange, qui, soulignons-le a apporté un soin tout particulier à la présentation et à l'accès des données.
Un menu créé pour l'occasion, CD Exchange volume 1 permet d'accéder à l'ensemble des informations simplement en sélectionnant l'option désirée. Il est composé de six rubriques (jeux, modules, polices de caractères, images, clip arts, et le Workbench), plus un quizz. Chaque rubrique fait place, une fois sélectionnée, à un écran très bien "désigné" dans lequel tout est accessible par une simple pression sur le bouton du paddle.
Voici un bref descriptif de son contenu : une cinquantaine de jeux îameSdwlc |?
.-oundStotio |?
* fontVtewt |?
FtVIewe j?
AnÉnaOon S?
"workHene |?
R* ' 7
• f Ici, on teste vos connaissances.
Sont disponibles. Etant en shareware, des informations concernant l'auteur et le montant à verser sont clairement indiquées. Les modules sont de bonne facture (la liste est très longue). Côté polices de caractères on retrouve l'Adobe Compugraphics.
Les images sont divisées en quatre catégories. Le format HAM8 est largement représenté. Les animations sont superbes. Certaines ne tourneront pas sur la CD-32 à moins de passer par l'option Workbench. On retrouve les maîtres en la matière (T.
Richter E. Scwartz) et beaucoup d'autres. Pour finir, par le Workbench vous pourrez accéder à toutes les données. Vous découvrirez bon nombre d'utilitaires DP (anti-virus, viewers, players, éditeurs, gestion, benchmarks...).
A. C. _ -J La tête dans les étoiles.
g premier disque dur 3,5" externe pour AMIGA 1200 Overdrive est un boîtier externe qui vient se connecter sur le port PCMCIA de votre AMIGA et qui contient un disque dur 3,5" IDE standard. Vous n avez donc plus besoin d’ouvrir votre AMIGA et de perdre la 9ara - pou? Installer un disque dur. Plus fiable et beaucoup P us performant qu'un disque dur 2,5 interne, il t» entièrement compatible avec celui-ci et 2 a 10 fois P'“ se connecte très simplement et est immédiatement prêt a empio Apollo 1230 TURBO "La plus rapide de toutes les cartes accélératrices!"
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Carte accélératrice Apollo à partir de . 2 990 F Apollo 1230 Light 28 Mhz avec 4 Mo de RAM ..... 3 990 F Apollo 1230 TURBO 50 Mhz avec 4 Mo de RAM 4 990 F Apollo 1230 TURBO 50 Mhz avec 8 Mo de RAM 5 990 F AMIGA 4000 SCAN DOUBLER : permet d'utiliser les modes graphiques PAL et NTSC 15 Khz, même le "Boot Menu” et les jeux, sur un moniteur VGA standard (fréquence horizontale de 30 Khz minimum), compatible Picasso II. PROMO .. 1 490 F SIMM 4 Mo 32 bits ...1 190 F Disques durs IDE 3,5" Western Digital 270 Mo - NOUVEAU -.. 1 690 F
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- ..110 F Kit manuels + disquettes Workbench 3.00 ...220 F 'Comprendre et bien exploiter son AMIGA' . 250 F LECTEURS 3"l 2 Lecteurs CHINON originaux de Commodore FZ-354A interne DD 880 Ko (spécifiez votre modèle) 460 F FZ-354A externe DD 880 Ko tout AMIGA ....490 F FZ-357A interne HD 1,76 Mo (spécifiez votre modèle)...... 990 F FZ-357A externe HD 1,76 Mo tout AMIGA ...1 190 F Les lecteurs externes Haute Densité sont compatibles 880Ko 1,76 Mo avec tout AMIGA à partir du Kickstart 2.04. Spécifiez votre modèle
d’AMIGA pour les lecteurs internes.
Le premier lecteur CD-ROM PCMCIA pour AMIGA avec Emulation complète de la CD32 Logiciels pour CD Audio et CD Photo L'Overdrive CD permet enfin à l'AMIGA 1200 d’exploiter l'immense logithèque existante sur ce support : la plupart des jeux et des titres pour le CDTV et pour la console CD32, les collections de programmes du domaine public, d'images, de polices de caractères et de dessins pour la PAO. L'Overdrive CD lit également les CD-ROM PC, Macintosh et les CD Audio. L'Overdrive CD existe en deux versions : en version autonome sur le port PCMCIA et en version connectable au contrôleur de
disque dur Overdrive, ce qui permet d'utiliser en même temps un disque dur et un CD-ROM sur le port PCMCIA de votre AMIGA. Livré avec son environnement logiciel, un CD de DP et MICROCOSM .. 2 490 F igitaliseurs ROMBO Vidi (12) : le digitaliseur vidéo le plus vendu en Europe ! Très simple à utiliser et super rapide. Digitalise, au choix à partir d'un signal PAL ou YC. Permet de digitaliser des animations noir et blanc en temps réel et de retravailler les images digitalisées. Compatible AGA, Multi-tâches, convient pour tout modèle d'AMIGA.
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PROMO Vidi (24) RT ... 1 990 F Vidi (12) RT : version 12 bits du Vidi (24) RT ..1 590 F Megamix-Master : digitalise vos musiques préférées et crée des effets en temps réel et en stéréo avec une simplicité diabolique.
Compatible tout AMIGA .. 350 F wggSSk WITCH-ITT 1200 ELVIRA IJ : sélecteur de ROM électronique 1.3 3.0 pour AMIGA1200. Passe du Kickstart 3.0 d'origine au 1.3 pour permettre à tous vos anciens jeux de fonctionner sur votre AMIGA 1200. Livré avec ROM 1.3_______________ 490 F SWITCH-ITT 500 2000 de Global Upgrades : sélecteur de ROM électronique pour AMIGA 500 et
2000. Passe du Kickstart 1.2 1.3 au 2.0 en rebootant au davier,
avec beep sonore et manuel en français. Switch-ITT (sans
ROM)---------- 200 F ROM 1.3 .. 170 F ROM
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: claviers, supports de LED, alimentations, câbles Péritel,
lecteurs de disquettes,
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4 Mo ..TEL Prix TTC au 1 août 1994. Prix et caractéristiques moditiables sans préavis. Otfres valables dans la limite des stocks disponibles. Garantie : nous consulter Tout retour non justifié ou incomplet donnera lieu à des frais de restockage et ou de reconditionnement. Envoi par la poste en C0LISSIM0. Frais de port et d'emballage : 60 F. Contre- remboursement : 100 F. Frais d'expédition des ordinateurs, des moniteurs et des colis de plus de 5 Kg : nous consulter. Vous cherchez un article qui n'est pas présent dans cette publicité ? Contactez-nous !
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Almathera a eu la bonne idée de livrer un programme se nommant QWE. Il permet de simuler un clavier, qui vous permettra d'accéder à la quasi totalité des programmes et ce à l'attention des possesseurs de CDTV et CD-32. Passons aux trésors contenus dans ce CD. Tout d'abord, on trouve des fichiers textes traitant de l'actualité du monde Amiga et des réseaux, mais encore des Fishs (du n“891 au n° 1 000), et KingFisher, une base de données dédiée à cette collection. Et quoi d'autre ? Du raytra- cing avec Imagine et une collection d'utilitaires, d'objets et textures dédiés à ce merveilleux
programme.
Idem pour Persistance of vision (Pov), qui est là, lui aussi. Les animations sont également de la partie, et elles sont de grande qualité. La plupart possède une version visiualisable à partir de petites configurations ou sur la CD-32. La collection des images est divisée en deux modes : HAM et |PEG, et se regardent avec Viewtek.
Les utilitaires de sons, graphiques et impressions vous rendront service. La collection des AMFM (1 à 18) dédiée à la musique et aux musiciens, justifie à elle seule l'achat de ce CD. Et pour finir, une petite place est accordée à des fontes aux formats Bitmap, Compugraphic, Postcript. Enfin, deux langages de programmation, le E et le GCC (tous deux dérivés du C) sont là pour satisfaire votre soif de création.
A. C. m RâTïTik «.?j ?
Karaoké L'accès se fait par le Workbench.
Jolis n 'avions.
To you... (quinze au total). Le choix des musiques s'effectue à l'aide du sélecteur classique de la CD-32 comme pour un banal CD. Dès lors, un écran comprenant le titre de la chanson et les différents copyrights apparaît. Suit un écran vide de toute image sur lequel, au fil de la chanson, La CD-32 se met à la musique et au "karaoké système" !
Décidément très convoitée, notre belle console voit ses premiers karaokés débarquer, pour animer fêtes et autres soirées made in France profonde. Pour ceux qui sont complètement K.O. côté karaoké, rappelons qu'il ne s'agit pas d'une simple ono- matopéee, mais d'une méthode qui consiste à chanter les paroles qui défilent sur un écran, accompagnées d'une version instrumentale simplifiée. Dès que celles-ci sont mises en surbrillance, les chanteurs d'un soir se doivent de les interpréter en essayant de garder un temps soit peu le rythme, ce qui, il faut bien le dire, est parfois très
difficile.
Sunfly, pour vous garder de toutes complications post karaokoires, a réuni sur ce CD des chansons très connues.
Quelques morceaux choisis : Straight up, Faith, White wed- ding, Missing you, You keep me hanging on, Nothing compares Oh oh baby I reconsider my foolish notions Before you throw my heart back on the floor Oh oh baby... viennent s'afficher les paroles que vous devrez chantonner. Un regret à formuler vis à vis des concepteurs. Si le principe du karaoké est sympathique, il l'est encore plus avec de belles images de fond. Les capacités de la CD-32 offraient cette possibilité, malheureusement, vous n'aurez droit qu'à la photo du groupe. Regret (bis) : aucun extrait de clip, dommage...
A. C. IEUX06 ALIEN BREAD 2 Al 200 .... .....249 .....200
apidya . .....119
apocalypse . .....249 .... 120 armour geddon
2 ... .... 150 assassin spec. edit .... 119 award
winners 2 .... .....200 banshee agi 200 ....
.....190 .....159 .....220 beneath a Steel sky...... .... 279
.... 159 campaign ii .....259 .... 239 chuck
rock 2 ... .... 179 civilisation agi 200
.... 289 combat classics 2 .. .... 219 .... 205 d-day
vf .....308 .... 219 .... 199 fl
grand prix ... .... 229 ... 279 fun radio
4 .. .... 263 .... 213 .... 223 heimdall
2 .. .... 235 .....235 int. Sensible
soccer .....150 .....229 ishar
3 .. .... 263 impossible
mission .....305 imp. Mission agi200 .... .....305
jurassic park agl200.... .....190
k240 ..... .....231 CD 7'2 CONfOlE CD
n + n ieux console +2 jeux ......1490 joypad
pro cd32 .185 souris
cd32 ...155 films
fmv ....180 concerts
fmv .146 alien breed
qwaek ..195
banshee ....232
batttetoads ..200 brian the
lion 203 brutal sport
foot ...189 bubbati
stick ......210 cannon
fodder ....256 chaos
engine ......205
chuckrock2 219 dangetous
streets + wing commander ...345 defender of the
crown ne ftontier elite
2 ......225 kgb
vo .149 kick off
3 ....228 kick off 3
al200 263 king quest
6 ......231 king quest 6
agi200 ......ne last action hero ...ne
legend of valour ...259 leis. Suit
Iarry2 ...139 lords of
power ...292 magic
boy ..206 manchester
united 190 monkey island .169
monkey island 2 ...319 mr
nutz 194 mr nutz agi
200 ...ne nick faldo golf
vo ..149 on the
bail ..250 on the bail
al200 .280
overlord .ne
perihelion ...159 quick
rabbit ......260 road
rash ...129 robinson
requiem ne rob. Requiem al200 ne
sabre team AG1200 ......ne settlers
vf ....275 sierra
soccer .....174
skidmarks ...199 space quest
3 ...159 supremacy vo ...129
theme park agi200 ne thunder
hawk ....119 top gear 2 al
200 ..220
tornado ......285 tornado al200
dd .285 TWILIGHT 2000 ....NC
wing com. Agi200 289 world cup usa
94 ..190 world cup 94 comp ......263 zool 2
.177 fury of the
furies ...209 gunship2000
......215 heimdall
2_____________________________________271
infemo .249
impossible mission ....263 int. Sensible
soccer ......ne kick off
3 ....290 labyrinth of
time ..159 litil
divil .249 N'OUBLIEZ
PAS LES BONS PLANS JESSICO A LA PAGE 17 D'AMIGA DREAM.
PROFITEZ DE NOTRE CONCOURS MINITEL SUR LE 3615 JESSICO RUBRigUE QUIZZ CONSULTEZ ET COMMANDEZ 24H 24 PAR MINITEL lotus trilogy___________________________________229 manchester united ....220 miaocosm ...289 pirates gold ..189 projectx fl7 ......195 quick ....243 sabre team .ne striker ...224 total carnage ......200
ufo ...ne uttimate body blows .220 zool 2 ...225 occessoires AMIGA Ext. 512K ag 500 ...229 Ext. 512 K + H ...289 Ext. 1 Mo ag 500+ 399 Ext. 1 Mo ag 500 ...450 Ext. 1 Mo ag600 429 Ext. 1 Mo ag 600+H .....499 Ext. 1,5 Mo ag 500 799 Lect. Int. Ag 500 469 Lect. Int. 600 1200 589 Lecteur Externe 3,5" .....549 Alimentation ag 349 Interface Midi
3+1 299 Crayon Optique ...299 Doubleur Bus MK3 .159 Souris ..155 Adaptateur 4 Joy 95 Konix Speedking .95 Konix Speedking Auto ..100 Konix Navigator 115 GU Superboard ..135 GJ Megastar .....225 QJ Topstar ..199 manta ray autofire ..99 divers disk 3.5" df dd .....30 disk 3.5" df hd ....35 étiquettes 3.5"xl00 50 boitier 50 disk .....59
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o r d i n c t é I é p T es CD Heroïc âge of spaceflight troïka
multimedia phoenix Les passionnés de conquête spatiale vont
être comblés ! Troïka a décidé d'exploiter ce sujet en
retraçant les différentes étapes qui ont été nécessaires à
l'accomplissement du vieux rêve de l'homme : marcher sur la
Lune. Ce CD aborde aussi bien le passé, au travers du bras _ de
fer qui NASA. !he2SJh Yea , • ±. X Ctooee * subftl ot watcfi
the «filtre movta 6 X I S l 3 I I 3 Move *itti ‘afrow" teys.
Press "A* to setec!
L'époque entre les
- deux géants, atoÊtaiummimrwirMPw à savoir, feu ¦«. ti11I.m»i
|'URSS et les ümeKamac* HMMj’MmKriam USA, m a I S
- aussi le futur, Le menu. Avec ,es pro.
Le menu.
Jets de la Nasa. Le CD est divisé en douze thèmes représentés sous forme d'un menu. L'utilisateur peut au choix sélectionner l'un d'entre eux, ou regarder la totalité des thèmes traités, sous forme de CDXL. Cette option permet de voir toutes les séquences animées dans une fenêtre représentant le quart de l'écran, accompagnées d'un commentaire en anglais.
Ce petit film dure 45 minutes et si l'on fait abstraction de la taille de l'image, on est captivé par cette formidable course technologique. La qualité est bonne, bien qu'en-deçà des possibilités d'une CD-32. Si vous désirez accéder à l'un des douze thèmes proposés, celui-ci débouchera 2001, l'odyssée du CD.
Les CD dans l'espaaace... sur un autre menu comprenant un ensemble d'explications détaillées, voire même d'autres options. De manière générale, les textes sont accompagnés d'images fixes que vous pourrez regarder, ou d'une partie animée en CDXL. La manipulation est aisée, grâce au paddle. A vous donc le CD de l'espaaace !
A. C. Super CD-32 COMPETITION PRO tainement pas la plus gâtée des
consoles. Mis à part la manette fournie avec la machine, il
est pratiquement impossible de trouver un joys- tick capable
de ’ J |Vrgérer les six bou- ouJS* tons de la console.
Heureusement, le Compétition Pro est aujourd'hui disponible.
Les H joueurs acharnés i J feraient bien A3 d'écouter attenti-
vement, car ce joypad est vrai- On ne peut pas vraiment dire
que beaucoup de monde se bouscule au portillon. En matière de
joypad, la CD-32 n'est cer- ment génial. Son ergonomie, plus
proche de la SuperNes ou de la Megadrive est admirable. Il
s'adapte aisément ne absolue ! à votre main, lais- Kr Yea
K Varrant I FOR USE WITH Un nouveau pad pour la CD-32, enfin
l'arme absolue !
Sant un accès facile à tous les boutons. Mais ce n'est pas seulement un pad pour CD-32 au look différent, c'est un petit bijou qui intègre quelques fonctions plutôt intéressantes. Tout d'abord, chaque bouton de la manette est paramétrable. On peut leur assigner un tir rapide ou un tir automatique totalement indépendant de leurs voisins. Le rôle que tient chacun des tirs pourra être rempli bien plus efficacement grâce à cela.
Autre petit bonus, un bouton permet de ralentir le jeu au moment voulu.
Combien de joueurs ont rêvé de cette fonction ? Ne réfléchissez même pas, que vous ayez besoin d'un second joypad ou non, courez acheter le Compétition Pro, il ne pourra que vous rendre heureux.
G. H. - iab t V J ¦¦¦'I w&glfmmmr l'Amiga surmultiplie OVERDRIVE
Le premier disque dur PCMCIA 3,5" pour AMIGA L'Overdrive donne
enfin accès à des capacités de stockage de masse à prix
abordable. Il est 100 % compatible avec d'autres unités de
disques internes ou externes et transforme le Workbench 3.00
en un environnement de travail complet et convivial. Avec des
taux de transferts supérieurs à 2 Mo seconde, l'Overdrive est
jusqu'à 10 fois plus rapide que certains disques durs
internes. De plus, son design a été élégamment conçu dans la
ligne de l'Aï 200 et préserve la garantie du constructeur. Il
est livré installé prêt à l'emploi avec une disquette
d'installation et de configuration et un manuel en français.
“Le disque IDE le plus rapide jamais testé.” ‘‘Un des produits hardware les plus innovants jusque-là pour l'A1200.” (test CU Amiga d’octobre 1993) Produits disponibles chez : POWER informatique 06000 Nice Tél : 93 88 00 86 INFOLOGS 13005 Marseille Tél : 91 47 01 79 AXE informatique 13006 Marseille Tél : 91 48 40 55 AXE loisirs 13006 Marseille Tél : 91 55 61 58 GB MICRO 21000 Dijon Tél : 80 49 99 34 JANAL 26000 Valence Tél : 75 55 43 16 INFONIX 31000 Toulouse Tél : 61 41 26 09 MICRO-C 35000 Rennes Tél : 99 63 71 11 MEGA Informatique 42000 Saint-Etienne Tél : 77 33 35 56 INFOLOR 54000 Nancy Tél
: 83 32 43 44 BAB MICRO 64100 Bayonne Tél : 59 59 41 90 GELAIN 69006 Lyon Tél : 78 52 77 62 CUDA 75009 Paris Tél : 46 46 47 60 AMIE 75011 Paris Tél : 43 57 48 20 PHASE 75014 Paris Tél : 45 45 73 00 FUNWARE 75015 Paris Tél : 40 47 89 72 SEREL 78440 Issou Tél : 30 42 77 77 POINT IMAGE 83200 Toulon Tél : 94 22 21 89 MAXSYS 95300 Pontoise Tél : 30 38 95 00 Caractéristiques non contractuelles et modifiables sans préavis. Les produits cités sont des marques déposées par leurs propriétaires respectifs.
AMEM-32 4 avec 4 Mo de mémoire : 1 990 FTTC Avec option FPU à 20 Mhz : 2 490 FTTC Conception : Posse press - tél. : 46 26 78 66 '""’C v k ¦ ARCHOS 99, rue d Amblainvilliers 91370 Verrières-Le-Buisson Tél : (33 1) 60 13 90 49 Fax : (33 1) 60 13 99 18 ¦k.
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AMEM-32 Carte multi-fonctions pour AMIGA 1200 L'AMEM-32 est à la fois une carte d'extension mémoire évolutive, une carte accélératrice grâce à son support pour coprocesseur FPU 68881 ou 68882 et une carte horloge sauvegardée temps réel. Elle est configurable en 1, 2, 4 ou 8 Mo grâce à ses extensions mémoire 32 bits standards et plus rapides grâce à sa RAM "Zéro Wait State" sans état d'attente. Dotée d'un interrupteur de compatibilité avec les périphériques PCMCIA, l'AMEM-32 ne pose pas de problème d'utilisation du port PCMCIA.
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