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Quand I' Amiga 1000 fut presente au grand public, ii nargua la concurrence en affichant avec une insolence rare pour l'epoque ses 4096 couleurs en mode HAM (Hold and modify). Le Pc etait CGA et faisait "bip-bip", tandis que la concurrence depassait penlblernent les 16 couleurs. De plus, revolution supreme, seul l'Amiga etait rnultitache. Grace a ce savoureux melange, de nombreuses maisons d'edition ont ete conquises. C'est ainsi qu'est ne le celebrtssime Deluxe paint (Electronic arts), qui utilisait cette toute nouvelle technologie. Puissant et convivial, base sur le systerne Intuition de l'Amiga, ii est devenu une des plates-formes les plus utilisees dans la creation graphique, comme nous le verrons plus avant dans ce dossier. Le public ne s'y est pas trompe et a cautionne ce programme, attire par sa facilite d'utilisation et ses nombreuses fonctions. De nos jours, le cote graphique s'est etoffe d'un choix varie. Le rapport qualite/prix de Deluxe paint et du plus recent Personal paint reste sans eqal. Ce dernier vous permet sur un Amiga 1200, pour la modique somme de 299 francs, de faire de la retouche d'images. Ses fonctions sont surprenantes de puissance et le rendu ferait palir ses homologues sur Pc ou Mac. Des logiciels comme TV paint (T ecsoft) representent ce qui se fait de mieux dans le domaine graphique. TV paint trava ille en 32 bits. je m'explique : ii effectue un traitement de l'image en 24 bits (16 000 000 couleurs), Dossier RB : j'ai toujours ete passionne de design, ce qui m'a conduit a faire des etudes a l'Ensaama (Ecole nationale superieure des arts appliques et metiers d'arts, Olivier de Serres). Dans le cadre de mes etudes, ii m'a fallu presenter un projet de dipl6me, en partie realise sur Amiga. D : pourriez-vous nous en dire plus sur ce projet ? RB : ii s'agit de la conception d'un petit sousmarin de loisir a pression atrnosphertque, servant a !'exploration des fonds oceaniques [usqu'a une profondeur de 150 m. D : dons quel cadre avez-vous utilise /'Amiga et pourquoi? RB : l'Amiga est intervenu dans la recherche graphique et l'aspect visuel de mon projet. En ce qui concerne le cote graphique, j'ai utilise Deluxe paint Ill pour creer les tableaux de bard, et toutes les textures d'habillage. Le visuel se rapporte aux recherches d'ambiances et d'espaces interieurs (la plate-forme d'accueil, l'escalier d'acces . ). La, Real 3D c'est avere etre un outil precieux et m'a fait economiser beaucoup de temps. D : vous deviez avoir une tres qrosse configuration? RB : je disposais a l'epoque d'un Amiga 2000 et d'une carte graphique 24 bits et 8 Mo de se Virtual xperience utilise l'Amiga pour concevoir les ecrans graphiques de son futur jeu sur Pc : StarNet.

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Document sans nom D R O M • PC A M I G A • C D - 3 U N Alien bi assault, Lords o Reportai ML Sri .Txrr Sfe' 5Z£*-** N I4I 0u**%!SS?d,!rn» 94,“?"" © I CCV. .. "w*. .»,. 3 0 ? ) 2ï£*a«T”****‘««2.
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Un samedi soir sur la terre Une fois n 'est pas coutume, on aura, le 31 décembre au soir, non pas une, mais deux bonnes raisons de "faire la fête" (nous sommes rassurés, parce que sans motif valable, c'est quand même pas la même chose...) : c'est le soir du nouvel an et en plus ça se passe un samedi soir. Le samedi soir, étant, pour ceux qui ne suivent pas, la nuit mondiale pour la fête.
Mais pourquoi célébrer la nouvelle année ? C'est vrai ça, après tout, on ne sait pas ce qu 'elle nous réserve, la traître, et elle ne nous rajeunit pas en plus ! C'est d'ailleurs pour cette raison que ce soir-là, on veut noyer sa tristesse (celle des autres, on verra plus tard) dans les bulles de Champagne (pour les plus riches) ou de Clairette de die (pour les autres, qui ne peuvent pas être tristes ET classieux). Bref, vous l'aurez compris, on n'est pas vraiment à la noce.
Pour aggraver la situation (décidément elle commence à m'énerver cette nouvelle année), le jour férié d'avant ou d'après, ce sera pour l'an prochain (et encore, si tout va bien I). Bon, puisque nous ne sommes pas rancuniers chez Dream, nous vous souhaitons une excellente année 1995 à vous tous (mais bon, quand même).
Christine Robert a © Disquette Bonne année avec notre top-sélection O Actualités Entretien avec un vizir ou tout sur l'étrange Noël de monsieur Amiga O Bande dessinée "II" était deux fois... Par Weg Bons plans Bon plan au nouvel an, Noël toute Tannée !
0 Dossier Le couple de Tannée qui défraie la chronique (ta mère) : Amiga et graphisme Reportage E d i t o Londres 1994 : les Anglais parlent aux Amiga, je répète... © Jeux Ils sont tous venus : du futur, du présent, du passé : Alien breed tower assault, Football glory, Lords of the realm, Zeewolf... pour vous souhaiter une heureuse année ludique © Astuces L I 1ère bonne résolution pour 1995 : apprendre à devenir malin !
Espace lecteurs 2e bonne résolution pour 1995 : se cultiver, se cultiver... Il faut que j'y arrive !
Démos Code : MC Vodka Music : FF Amadeus Graph : Vangogue Labo Labonne année !
© En pratique Les 10 commandements du disque dur © Débutant Le début de l'an... Dos © Programmation Nostradadamus l'a dit : Amos et Blitz seront les meilleurs amis du monde Forum lecteurs Z'y va, pose-la ta question !
CD Dream Le magazine des consoles CD 32 bit.
DlXüLLLl'i: UccüL lAüti AiLULLLlli:LlLÜ:LLt£ lAtîtî © Domaine public Comment envisager une nouvelle année sans lui ?
Disquette ov _in 5TL T UIU ________k Les Lemmings vous souhaitent de bonnes fêtes.
Pour inaugurer cette nouvelle année, la disquette prend des airs de fête. En tout premier lieu, Real time sound processor, une version allégée d'un superbe programme commercial qui vous premettra de modifier des samples en temps réel. Ensuite, une exclusivité pour Dream : GfxLab. Cet utilitaire se veut être l'équivalent du célèbre ADPro (Art département professional) et ravira tous les fans de retouche d'images. Les joueurs ne seront pas déçus puisque nous leurs offront en avant-première Holidays lemmings 1994 pour la réflexion et Star buster destiné aux fans de l'arcade. Sans oublier
l'utilitaire ultime, celui dont personne ne peut se passer : VCIock ou la montre digitale vectorielle !
Real time sound processor (1.3+) Parlez dans le micro.
La version light de ce programme commercial édité par Adept est destinée aux musiciens. Qu'on se le dise, il faut, pour utiliser ce programme, une interface de digitalisation (style Technosound ou Dss). Il convient dans un premier temps de charger un effet : trois effets (grandebyWl Volute (kda.Lt: 1H, Volune (bon.RI: M, Util* (hon.L?: tN Volute (kon.R?: IM, 1 1 1 1 1 1 1 1 DEFORMATION Deloy linr nS: 1135 Sonplerole Hz:(3337 I onsieur Psygnosis récidive et, tout comme l'année derniè- I re, nous gratifie d'une version démo 94 du célébrissime Lemmings. Pour ceux d'entre vous qui ne
connaîtraient pas ces charmantes créatures vertes, sachez qu'il vous faudra les sauver d'une mort atroce. La tâche s'annonce très difficile dans la mesure où le chemin menant à la sortie est semé d'embûches. Vous disposez d'un set d'icônes qui vous permet d'agir sur les Lemmings. Certains pourront creuser, construire des ponts ou bien stopper leurs comparses. Il le système peut également servir à créer de nouveaux sons qui peuvent directement être enregistrés sur la sortie audio de l'Amiga. Le RTSP fait partie du Home music kit d'Adept pour lequel une offre spéciale est disponible dans
la Dream's bootik, en page 87.
Holliday lemmings 1994 démo (3.o+) Real line Sound Processor II by RDI PI in-i T uo| O »€ »R l Gj.nOL J Gii.Elÿ l GoinE* ¦ Gain OR Volute (bon.L : 1N, Volute (hon.R : 18 Gain Direct L : 111, (ou Direct R : 8, Soin Deloyed L: 1, Soin Deloyed R: 188, Sonple rote Hz:?98?2 Deloy line nS: 11, Hodulotion X : 31, Hod-Rote rdlr: 1187, 1 1 _hi nj _ pmY J joiiiorJ 1 1 LFO Uoue 1 1 1 1 J’ai avalé un sound processor... ment paramétrables) sont disponibles sur la disquette. La version complète en comprend plus de trente ! Une fois l'effet sélectionné, il vous suffit de lancer la lecture. Les
signaux sonores (émanant d'un micro ou d'une stéréo) seront déformés en temps réel.
Idéal pour l'animation de soirées en branchant son Amiga sur une stéréo, CFXLab a déjà été testé dans la rubrique domaine public (voir Dream n°9). A l'époque, il nous avait impressionné tant par sa puissance que par sa convivialité.
Nous avons contacté Rodrigo Reyes, auteur de ce programme afin de vous en faire profiter. Après quelques mois de dur labeur, il nous a fait parvenir une version spécialement destinée aux lecteurs de Dream (bande de veinards I). Sans entrer dans les détails, CFXLab est dans la même veine que le fameux ADPro, mais pour vous faudra combiner tous ces attributs afin que le pourcentage requis trouve la sortie.
GfXLab 1.2 (î.o+) DREAM - N°14 - JANVIER 1995 6 Te irtr l*m Lm | r1 * ***" i" i
* Jj|j -j Y Slt 1U . I I Sélectionnez l’affichage de sortie.
Nettement moins cher (shareware oblige !). Son cheval de bataille est la retouche d'images tout format. )e m'explique, sa grande originalité est d'être basé sur le système des Datatypes. Grâce aux drivers adéquats, il vous sera dorénavant possible de retravailler vos images dans tous les formats existants (GIF, JPEG, TIFF, PCX...) et ceux à venir. Les Datatypes, (disponibles uniquement dans l'Os
3. 0) sont des programmes dont se sert GFXLab et qui lui
permettent de reconnaître de nombreux formats. Si vous devez
travailler sur de nouveaux, il suffit d'incorporer le Datatype
concerné et CFXLab sera en mesure de traiter l'image. La
documentation en français se trouvant sur la disquette vous
fournira toutes les explications relatives au bon
fonctionnement de ce programme. L'auteur vous fait savoir que
l'enregistrement du programme vous permettra d'accéder à la
version 24 bits (Gfx24) disposant entre autres une interface
Arexx et de nombreux autres opérateurs, je vous conseille
également de l'installer sur le disque dur si possible. Dans
le cas contraire, utilisez-le en bootant avec la disquette du
Workbench 3.0 et ainsi bénéficiez de tous les Datatypes
disponibles (sur la version présente, seul l'ILBM étant
disponible).
VCIock (i.3+) T'AS PAS L'HEURE ?I Mon 12-Dec-94 im Une horloge digitale pour votre Workbench.
Vous voulez un petit délire ? Pas de problème, VCIock vous sera certainement utile car il s'agit d'une horloge digitale que vous pourrez utiliser dans votre système. Sa particularité est d'être vectorielle, c'est-à- dire que vous pourrez ajuster sa taille à votre convenance.
Star buster (1.3+) I Sis
s. ..». JEU il, LE RETOUR Encore un jeu écrit en Amos qui prouve
combien ce langage peut donner des résultats surprenants pour
peu que le programmeur se DESIGNER m m ¦r ¦ mt~ ¦ m (nu : i
JBÉLü ¦ l Ua Construisez-le vous-même.
Tonnes (et c'est peu dire, parfois, c'est véritablement hallucinant) de bonus sont au rendez-vous ainsi que de nombreux niveaux exigeant du joueur adresse et rapidité. Signalons que Star buster fonctionne parfaitement en multitâche. ¦ £ 0UL£ fllIDCC.
3oM£ -Sauré. ,
- S*iQC Ne soyez pas cave !
• Protégez la disquette Dream en écriture.
Il faut pour cela que la languette de protection à l’angle de votre disquette laisse apparaître le trou.
• Faites une copie de la disquette Dream.
Pour ceux qui n 'ont pas de copieur, il convient de lancer le Workbench, de cliquer sur le Shell (ou le Cli) et de taper “diskco- py dfO: to dfO:’’. A ce moment l’Amiga vous demandera de mettre le disque source (la disquette originale de Dream) puis le disque destination (une disquette vierge), ceci plusieurs fois. Lorsque l'opération est terminée, mettez la disquette originale dans un endroit sûr et n 'utilisez que la copie !
Dream ne pourra pas changer les disquettes erronées résultant d’une mauvaise manipulation sur l’original.
• Avant de lancer un programme, lisez les instructions de Dream
ainsi que la documentation fournie sur la disquette. Vérifiez
que vous avez la configuration requise (en particulier la
mémoire). Attention, “13+” signifie que le programme tourne sur
A50Û et plus, “2.0+ ” sur A600 et plus, enfin “3.0+ ” sur A1200
et plus. Vérifiez donc le système de votre machine.
• Dream décline toute responsabilité concernant le contenu de la
disquette et les problèmes que pourraient engendrer son
utilisation.
• Lorsque nous dupliquons plus de 50 000 disquettes, il arrive
inévitablement que quelques unes d'entre elles échappent au
contrôle qualité. C’est le cas lorsque vous obtenez une petite
fenêtre indiquant “Read-write Error” ou “Not a dos-disk’’.
La solution est simple : envoyez-nous votre disquette originale, accompagnée d’une enveloppe (les enveloppes à bulles sont les meilleures) avec votre adresse et timbrée à 4,20 francs. Elle vous reviendra le plus rapidement possible : Dream!Disquette en panne, 21, rue Notre Dame de Nazareth 75003 Paris.
Vous voulez être célèbre 7 Pourquoi ne pas diffuser vos programmes sur la disquette Dream ? Les programmes sélectionnés gagneront un abonnement d'un an à Dream ainsi que l'estime de toute la communauté Amiga francophone !
Envoyez vos jeux, utilitaires, musiques, démos (sans oublier un petit mot avec vos coordonnées nous autorisant à mettre le programme sur la disquette) à Dream Rubrique disquette, 21, rue Notre Dame de Nazareth 75003 Paris.
Le temps du clone Amiga ? Final calc ''hausse ? Enquête de vérité Selon une enquête de Frost and Sullivan (l'équivalent anglais de notre Sofres), la croissance du multimédia devrait être de 10 % ces prochains mois. Le débat sur l'intégration du multimédia à la maison n'est pas encore clos, mais ce qui est sûr, c'est que l'introduction de la vidéo grand public aura un effet majeur sur l'environnement de travail en bureau.
? Net et précis Le DP s'est enrichi d'un petit nouveau : Joachim Bergot. Ce charmant monsieur a eu la judicieuse idée de réaliser une disquette entièrement dédiée à l'Internet. La somme d'informations qui a été recueillie est époustouflante, et permettra, aux experts comme aux novices, d'y trouver leur compte sur le "net". La plupart des organismes de distribution de domaine public devrait le compter dans leur catalogue à l'heure où vous lirez ces lignes.
Avec le retard pris par le rachat de Commodore, l'idée d'un clone Amiga arrivant sur le marché est de plus en plus courante chez les passionnés. Voici ce qu'en dit Jim Drew, gourou de Utilities unli- mited of Oregon (créateur d'Emplant) : "un clone Amiga est très facile à faire, l'en ai parlé avec Dave Haynie avant qu'il quitte Commodore pour Scala et nous avions tous les deux la même idée pour ce genre de machine. Tout ce dont on a besoin est un processeur RISC pour l'émulation des chipsets Amiga et de la logique.
(...) Le prix 1 Bien inférieur au prix d'un Amiga. Vous voulez des sprites plein écran ? Pas de problèmes.
Vous voulez un lecteur de disquettes HD 2,88 Mo ?
Pas de problèmes non plus. Je sais que Dave voulait faire une machine comme ça et qu'ils ont dit non".
Tableau d'une exposition VIDEO TOASTER EXPO Du 14 au 15 décembre au Universal city Hilton de Hollywood avait lieu le Video toaster expo. Une bonne trentaine d'exposants Amiga étaient présents parmi lesquels Blackbelt Systems, Innovision, Newtek, Realsoft, Sunrise industries. La vedette du salon était sans aucun doute le Paws (Personal Amiga WorkStation) de Silent paw productions, un Amiga portable ! Il s'agit en fait d'un boîtier qui reçoit la carte mère de votre ancien Amiga (1200, 3000 ou 4000) pour le transformer en laptop disposant d'un écran couleur, d'une batterie rechargeable
intégrée, d'un clavier, d'une trackball et d'un lecteur de disquettes avec disque dur.
Viva Amiga !
Du 8 au 13 novembre avait lieu en Espagne le Simo, grand messe de l'informatique de la péninsule. L'Amiga y était représenté par la société PixelSoft sur un stand de 50 m2.
Les produits de Scala, Newtek, GVP, Sunrize et Softlogik étaient en exposition.
Nostradamus a parlé ASTROLOGIE OU DONS MEDIUMNIQUES ?
Un pronostic sur le marché des jeux vidéo en 95 ? Bev Ripley, chairman du Rhino groupe anglais nous donne ses impressions : "le tout début de l'année prochaine sera productif. Cette saison bénéficie toujours des retombées de Noël.
Mais le milieu de l'année sera très calme, tout le monde attendant impatiemment l'arrivée des nouvelles consoles".
Qu'ajouter de plus si ce n'est que toute la rédaction attend impatiemment des informations supplémentaires à propos des prochaines machines, et notamment de la part de Commodore (une CD-64 peut-être ?).
Softwood (Final copy et Final writer) annonce la sortie prochaine d'un tableur pour Amiga : Final calc.
Une excellente nouvelle compte tenu du manque de logiciels dans ce domaine sur notre machine. Final calc permet de gérer simultanément jusqu'à 254 feuilles de 18 277 colonnes et 65 000 lignes). Le scrol- ling des colonnes et des lignes est annoncé très fluide. L'interface est constituée de menus accessibles à la souris ou encore de raccourcis claviers. Le logiciel dispose d'un grapheur puissant 2D et 3D, de commandes Arexx, etc. L'Emerald mine club en Hollande, une association de fanatiques des clones boulderdash, annonce l'arrivée du Emerald mine tools. Le logiciel comprend
l'Emerald mine editor v5 qui permet de réaliser ses propres niveaux, le Player v5 (qui permet de jouer à ses propres niveaux, une documentation complète et une série d'utilitaires... très utiles).
Emerald mine Je fais ma télé INTERACTIVE La télé interactive, c'est pour l'année prochaine... en Angleterre. Sans entrer dans le détail, une chaîne britannique devrait proposer sur ses ondes des sujets aussi divers que la programmation éducative, le shopping, avec en plus le choix des films vidéo que l'on peut regarder. Dans ces conditions, il n'y aura bientôt plus de magazines sur les programmes télé, car nous serons en mesure de choisir nous-mêmes nos émissions. Une chaîne à la carte, en fait.
Lemmings, quand tu nous tiens !
LE BON PLAN Si nos pages de trucs et astuces ne vous paraissent pas suffisantes, sachez que la solution complète de Lemmings est désormais disponible. Ce bouquin, malheureusement en anglais, décrit le meilleur moyen de terminer tous les tableaux de Lemmings, Oh no ! More lemmings et Lemmings II, car bien que ces titres ne soient pas de la plus grande jeunesse, il y a encore beaucoup de joueurs bloqués quelque part dans un niveau.
H tt-Mÿ ' ffT 1 i ihftm i____ 11"J rcl irf jri f'- Grâce à ce livre, Kuma books se charge donc de les dépêtrer de cette galère et les guider au travers de ce formidable jeu de réflexion qu'est Lemmings. Lemmings II.
Termite TELECOMMUNICATIONS Oregon research annonce Termite, un programme de télécommunications pour l'Amiga destiné à une utilisa ti o n personnelle.
Compatible 2.0, l'application supporte une vitesse de 115,200 bps, un carnet de numéros (liés chacun à une configuration définie), une fenêtre de dialogue multitâche, des macrocommandes, des menus et une interface graphique configurable.
Digita' Aid DISTRIBUTION Softlogic annonce la distribution des produits de Digita international aux Etats-Unis. Le traitement de textes Wordworth et la base de données Datastore seront donc vendues aux Amériques en échange de quoi Digita devient le représentant de Softlogik et de son superbe PageStream en Europe.
FMV 1200 ?
Ccube, spécialiste de la compression informatique, a construit un nouveau chip MPEG de décompression. Grâce à cela, le format VidéoCD devrait toucher un plus large public et peut-être même aboutir à une carte FMV pour 1200 et 4000 dont on a si longtemps parlé.
"baisse ? Innelec La nouvelle s'est répandue lors du dernier Super games : Innelec, l'un des plus gros distributeurs informatique français, est actuellement en cessation de paiement. Inutile de vous préciser que cette information a alimenté les conversations durant le salon.
? Psygnosis Regrets pour l'éditeur Psygnosis qui nous avait habitués à être productif sur Amiga. Des seize jeux prévus initialement pour fin 1994, trois sortiront effectivement sur Amiga : Zonked, Lemmings III, Flink. Dommage pour Estactica.
Vous savez quelque chose que nous ignorons ? N'hésitez pas à nous appeler au (33-1) 48 87 57 30 ou à nous passer un petit fax au 48 87 51 23.
CEI rachète l'Amiga ?
CONFERENCE DE PRESSE Il y a quelques jours, Alex Amor, le directeur de Cei, donnait une conférence sur les réseaux. Ce n'est un secret pour personne, Cei est actuellement à deux doigts de racheter l'Amiga et de damer le pion à Commodore Angleterre.
Voici quelques morceaux choisis.
Le processus de rachat Question : qu'en est-il de votre offre ?
Alex Amor : nous sommes actuellement submergés d'encouragements en provenance du monde entier. Nous avons été incroyablement aidés. (...) Nous sommes en phase finale de négociation avec le liquidateur. Si tout va bien et qu'aucune contrainte légale ne nous en empêche, il est possible que nous signions avant la semaine prochaine.
L'inventaire reste problématique. Les stocks de Commodore ont été plusieurs fois transportés et un grand nombre de produits a été égaré. Notre objectif est de réintroduire l'Amiga le plus tôt possible (...). Il y a un grand nombre de sujets légaux qui doivent être résolus. (...) En ce qui concerne Commodore Uk, Cei est prêt à coopérer avec toute société qui souhaite le succès de l'Amiga. Notre planning prévoit d'avoir des filiales très rapidement en Angleterre et en Allemagne dans les deux mois qui suivent la signature du contrat. Ces filiales seront gérées par des gens très compétents
(ex-management de Commodore) ou nouveaux.
Q : pourquoi le processus a-t-il pris plus de six mois ?
AA : d'abord, vous devez savoir que Commodore était une société milliardaire. Il y avait 35 filiales dans plus de 20 pays. C'est un cauchemar légal. (...). Cela a prix du temps de tout évaluer. Les problèmes avec l'inventaire aux Philippines a rallongé récemment les délais.
La technologie et le développement Q : qu'en est-il de l'équipe de développement ?
AA : au moment de l'acquisition de Commodore, nous aurons les 17 ingénieurs qui restent actuellement. Notre planning prévoit d'augmenter ce nombre à 103 personnes avant la fin de l'année. Nous pensons travailler en étroite collaboration avec d'autres constructeurs comme Ameristar (NDLR : Ameristar ont déjà travaillé avec Commodore sur des cartes).
Q : que pensez vous du DSP ainsi que d'un 68040 pour chaque Amiga (Al200-040, CD32-040, etc.) ?
AA : Motorola est sur le point de nous envoyer un nouveau processeur 68040 créé avec le principe du RISC à l'esprit.
(...). J'imagine qu'il peut facilement aller jusqu'à 100 Mhz... Nous verrons. Ce processeur sera beaucoup moins cher que l'actuel 68040 et peut en effet être le processeur minimum pour toutes les machines. Le DSP est une bonne chose mais doit être soutenu par des applications.
Q ; est-ce qu'un CD-Rom avec émulation CD-32 et carte MPEG est prévu pour le 4000 ?
AA : oui !
Q : qu'en est-il de Windows NT ?
AA : la plupart des gens n'achèteront pas un Amiga parce qu'il permet de faire tourner Windows NT. Mais beaucoup achèteront un Amiga parce qu'il ne tourne pas sous Windows.
Q : pourquoi ne pas introduire un nouvel éditeur de texte, un programme de dessin ou de communication avec chaque Amiga comme le fait Ibm ? Ed est vraiment très vieux.
AA : tout à fait. Pourquoi pas un programme pour se connecter sur Internet ? Les options sont illimitées. Je suis conscient que notre offre doit être beaucoup plus professionnelle et à la mode.
Q : est-ce que les prochaines versions du Workbench auront un look plus professionnel 1 Un grand nombre d'utilisateurs se servent des programmes du DP pour améliorer leur interface.
AA : nous avons une longue liste d'améliorations cosmétiques.
Q : Commodore avait une politique développeurs qui coûtait beaucoup d'argent. Pensez-vous pouvoir offrir un support technique aux "petits" développeurs de DP shareware qui souhaitent se documenter sur les prochains systèmes.
AA : oui, cela fait partie de nos priorités.
La CD-32 Q ; allez-vous continuer à soutenir la CD-32 ?
AA : oui. Mais je vois véritablement le futur dans une machine de type Amiga 1200 avec un CD. Nous devons être réalistes et entrer en compétition avec les grands (Sega, Nintendo) sera très difficile avec la seule CD-32.
Exploitons l'avantage de notre technologie pour aller plus loin. La CD-32 est excellente pour les applications interactives, mais la prochaine machine aura plus de chances contre la concurrence.
La distribution Q : en tant que société américaine, comment voyez-vous le marché européen ?
AA : encore une fois, l'Europe est très importante.
Commodore vendait 85% de ses machines en Europe.
Nous consacrerons toutes les ressources nécessaires pour rendre le marché européen florissant.
L'homme qui valait 9 milliards ART Bill Gates est en fait l'acheteur d'un mystérieux manuscrit de De Vinci, pour la modique somme de 180 millions de francs chez Christie's. Comparée à sa fortune personnelle (9 milliards de dollars), cette acquisition n'est qu'une goutte d'eau, et certaines mauvaises langues disent que l'antique manuscrit contiendrait peut-être les plans secrets du fameux Windows, bien avant que Microsoft n'en fasse son cheval de bataille.
¦ FANZINES ? Amigazette Le numéro 5 de l'Amigazette est arrivé. Au sommaire, un contenu pro plutôt riche en informations : exploration du Workbench 3.0, de l'Arexx, de l'Assembleur, de l'Amos Pro et même un forum lecteur. Bref, de quoi contenter les amateurs avertis grâce à une mise en page claire et des articles assez sympas. A noter, la présence ce mois-ci d'une interview de CiS bourrée de renseignements.
? Fujimag Fujimag fête son numéro 4. La mise en page est toujours aussi sobre (dûe à des limitations du matériel d'impression), tout comme les articles, mais l'ensemble est riche en informations (essentiellement jeux et DP, mais aussi salons et démo-party). A ce propos, bravo pour les previews qui sont vraiment très complètes, et pour le pavé de notes des jeux qui est tout simplement parfait. Longue vie à Fujimag.
Frédéric Pochauvin, c o Fujimag, 12 allée Jules Ladoumègue, 93190 Livry-Gargan.
Des prix Canon Résidence les Cottages 83, rue André Theuriet A API F-63000 CLERMONT-FERRAND jLl I I P I Commande et renseignement en direct au 73 93 77 31 il! 1 1 Fax Modem au 73 34 07 57 de II) H îi 17 U L: GI La force créatrice A.D.F.I. en action.
On ne présente plus les créations A.D.F.I. : qualité, ultra- puissance, langue française, mises à jour, soutient de développement, ... tout, vraiment tout, pour optimiser toute la force de votre Amiga.
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Maintenant la version PRO.
Pour tout réparer, protéger et comprendre les protections, modifier et calculer, lire et comprendre, transformer,... c'est le logiciel de référence pour toutes vos disquettes et vos disques durs, (d'après Amiga news, Amiga Dream.
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Une mise à jour indispensable si vous utilisez Amos Pro 1.0. 45 FF* La Bible corrigée : l’important travail de correction des codages du livre Amiga.
Une correction indispensable si vous possédez le livre Amiga la Bible. 90 FF* Annabella GFA : le cours pour tout savoir et tout comprendre sur le GFA.
8 disquettes de sources abondamment commentés pour passer du niveau débutant à initié puis Pro. 390 FF* : le nécessaire pour mettre à jour votre Blitz au WB 3.1. IiH'luck's lilil 3.1 Le Blitz n' utilisait que les fonctions du système 2.0. Voici la mise à jour pour passer en WorkBench 3.1. 160 FF* WorkBench & Système 3.0 : le cours pour tout savoir sur votre Amiga.
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Cours multimédia utilisant AmigaGuide (présent sur A600. 1200 et 4000). Tous les logiciels Amiga obéissent aux mêmes règles de présentation et d'utilisation. L'utilisateur peut ainsi utiliser un logiciel avant même d'avoir lu son mode d'emploi et le programmeur peut créér un vrai logiciel (jeux. Démo. Utilitaire,...) en conformité avec toutes les règles de l'Amiga. Ecrans. Fenêtres, Menus. Gadgets. Icônes, Couleur. Police, Ergonomie.... 160 FF* BAISSE DE PRIX Lncvt'lonedic Adrl lonu* 1 Bien débuter sur Amiga.
Cours multimédia hypertext écrit avec le nouveau logiciel Momm. Pour comprendre enfin comment utiliser votre A 600. 1200 ou 4000. Vous lisez un chapitre illustré par des graphismes de fond et il vous suffit de cliquer sur les divers boutons parsemant le texte pour avoir aussîtôt une autre explication textuelle, graphique, sonore ou même un autre chapitre hypertext. Toutes les commandes WorkBench et Shell enfin clairement expliquées. 240 FF * IM m IIMimqâKKTO fÜTOU 1990 FF au lieu de 2a+5.
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Lai sélection A.D.F.I. des meilleurs logiciels Amiga Dcvpac 2.14 (assembleur).
Hlit Basic (bosic onenté C ? Assembleur) ? Gold Ed (éditeur de texte en français) Fasy Amos Ibaxic onenté débutant) Amos Creator thasic onenté jeu et démo) Amos Compiler (compilateur d'Amos) Cando 2 5 (créateur de programme à la souris) ? DtrWork 2 I (gestion de fichier en français) PCTask 2 03 (émulateur PC en français) GPFax 2.346 (pour modem en français) ? PageStream 3 0(P A Oen français) TYPEsmith 2 03 (créateur de fontes en français) KGB (jeu A1200) 450 FF 790 FF 290 FF 290 FF 350 FF 290 FF 990 FF 690 FF 420 FF 780 FF 2890 FF 1390 FF 250 FF 250 FF 250 FF Le» logiciels présents sur PC et
Amiga
* KidPix Amiga (apprendre le dessin en français)... 290 FF Real 3
D classic Amiga . 990 FF Real 3 D
Amiga .... 3990
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8990 FF Le matériel Ecran Commodore 1085
stéréophonique 1390 FF' Barrette mémoire OKI Simm
I méga 32 bits .790 FF1 Modem USR 14400 ? Logiciel PC &
Amiga ..1690 FF Modem USR 28800 + V34 +• logiciel PC&
Amiga 2490 FF Canon France annonce des baisses de prix sur ses
imprimantes laser. Seuls les modèles d'entrée de gamme en
font l'objet, mais après tout, qui s'en plaindrait. Les modèles
LBP-4 U et LBP-4i bénéficient de ces tarifs miraculeux (entre
12% et 18% de rabais par rapport aux anciens prix). Alors, si
vous hésitez depuis longtemps pour une impression de qualité,
vous pouvez maintenant sauter le pas, car le laser à ce p r
i x -1 à , c'est tout bonne- ment incroyable (de 3 700 à 5 000
francs TTC). Signalons aussi que Canon vient de lancer la BJC
4000, une imprimante couleur à jet d'encre d'une résolution
de 360x360 dpi, d'un débit de trois pages par minute en noir et
blanc, et d'une impression bi-directionnelle permettant
l'impression de 248 car par seconde.
Ma différence à moi Le plus performant des logiciels de PAO sur Amiga sera désormais Final writer dans sa version 3. En plus des nombreuses fonctions de l'ancienne version, un créateur de polygones a été intégré (pour la création de diamants), ainsi qu'un éditeur de formes. Pas d'innovations majeures donc, mais de petits détails qui font la différence.
PAO Faites croire à vos enfants (6 à 12 ans) que vous avez acheté Décollages pour eux et mettez-y leur nom. Leur prénom et leur date de naissance pour que Décollages leurs souhaite Bonjour. Au revoir et leurs anniversaires. Mais prétextez que vous devez apprendre Décollages (il y a une aide en ligne vocale et écrite pour tout !) Pour mieux leurs enseigner l’infographie (collage, coloriage, reliage, puzzle). Tous les outils ont été conçus en étroite collaboration avec des éducateurs spécialisés et ont été testés pour plaire à tous les enfants même handicapés ou surdoués.
Décollages a été conçu pour prendre en compte toute la puissance et les particularités de l’Amiga. Encore un nouveau logiciel ultra puissant A.D.F.I. 340 FF* Configuration minimum : Monotâche. ROM 2.0 (A600). 2 MO de mémoire dont I MO graphique. Configuration recommandée : multitâche. AGA. ROM 3.1 (Al200 et A4000). 3 MO de mémoire. Disque dur pour installer le programme et les 3 disquettes de thèmes livrés avec le logiciel. Décollages est une création Stéphane Anquctil et David Scrève copyright © 1995 A.D.F.I.
P. A.O Consultez-nous (exemple de travaux courants) : Impression
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Mise en page CV Laser .. 50 FF HT la
page
Logo .
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mailling ..... 300 FF HT heure
Typon ......
30 FF HT 1 4 page PageStream 3.0 Le logiciel de référence de
la P.A.O. sur Amiga (et les autres) est enfin disponible et en
français.
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KID PIX pour les 3 à 6 ans Le logiciel d'apprentissage du dessin bourré de tellement d'effets spéciaux particulièrement géniaux qu'il vous sera difficile d'arrêter vos enfants dans leurs élans... DIRWORK 2.1 Nous le livrons avec une explication supplémentaire hypertext utilisant Momm et activable avec Help.
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moniteur 170 FF ou autre matériel 50 FF Emballage cadeau
spécial pour Noél et Fêtes de l'on, avec facturation séparée :
10 FF.
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les frais de gestion.
2. 00 ü 2.099 en 3.060 = 320 FF. L'original complet, les frais de
gestion.
1. 00 & 1.099 en 3.060 = 420 FF + l'original complet.
Le pris des 2 matériels marqués i été réduit de 300 FF 600 FF car coin l'avons utilisé pour un lest logiciel de configuration grand public : cette offre eu limitée su ie«l stock disponible Amiga logiciel et matériel, enfin une solution !
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ETRANGER : lent par mandai postal 40 FF. Lent par chèque bancaire en franc français 90 FF. Rapidité + 10 FF.
Spécial WorkBcnch IJ La Bible Amiga Tome I + disquettes.. Joypad infrarouge SlartFighlcr.... Une Epoque Formidable La rubrique des blasés de l'informatique, la rubrique de ceux qui pensent que seule l'informatique peut les étonner, la rubrique de ceux qui ne lisent pas Dream que pour l'informatique.
• Procès 1 Frederik Frank Ebenal n'aime pas l'injustice. Ce Texan
essaie depuis plusieurs mois à coup de procès retentissants
de récupérer une partie de la fortune laissée par sa
concubine décédée. Sur les 18 000 dollars qu'elle possédait,
Frederik considère qu'un tiers de la somme lui revient. Après
tout, plusieurs années de vie commune valent bien ce petit
dédommagement. Mais la cour de justice hésite... Ebenal est
tout de même en prison pour avoir tué cette même femme d'un
coup de fusil dans le visage.
• Procès 2 Aux Etats-Unis, la loi indique que les investisse
ments personnels liés à une activité professionnelle sont
directement déductibles des impôts. Chesty Love, strip-teaseuse
américaine de renom, n'a pas fait d'études de droit mais sait
interpréter les textes de lois. En choississant une opération
de chirurgie esthétique visant à tripler le volume de sa
poitrine, la jeune femme a investi dans un outil de travail.
"Il faut les considérer comme des accessoires de scène que je
traîne chaque soir pour gagner ma vie”, clame t-elle. Un avis
que le fisc américain ne partageait pas, du moins jusqu'à ce
que la cour de Californie tranche en faveur de la jeune femme
en reconnaissant qu'il s'agit bien d'un "investissement
professionnel dont on ne pourrait tirer aucun plaisir person
nel". ¦ Des souris et des ports INTERFACE L'Amiga smart port
plus est une interface bien pratique qui permet de relier à
votre ordinateur un joystick analogique comme ceux que l'on
trouve généralement sur Pc. Mais le boîtier ne s'arrête pas là
et propose trois ports différents, afin de connecter en perma
nence un joystick analogique, un digital et une souris, et un
switcher.
Abe 4.0 LE RETOUR Adfi annonce le développement d'Abe 4.0. Le logiciel reprendra les fonctions des précédentes versions sous une interface encore plus ergonomique. En tout 19 fenêtres permettront à l'utilisateur d'exploiter, jusqu'au moindre bit, le contenu de vos périphériques de stockage (disquettes, disques durs...). Grande nouveauté, le logiciel permettra même de réparer les disquettes Pc ou Mac grâce à un module de configuration exceptionnel. Prévue pour juillet 95, cette version sera fournie à un tout petit prix à ceux qui possèdent déjà la version
3. 060 d'Abe.
L'Archos de Noé SUCCESS STORY Archos développe encore et encore sur Amiga. Après le succès de l'Overdrive, contrôleur de disque dur externe et la sortie de l'Overdrive CD, lecteur de CD-Rom, Archos annonce deux nouveaux produits pour l'Amiga.
L’Overdriye plus est un disque dur qui supporte la nouvelle norme Enhanced IDE qui permet de dépasser la barrière des 528 Mo pour un disque IDE classique et d'atteindre des taux de transfert deux fois supérieurs à Voverdrive actuel (à condition de s'équiper avec la nouvelle génération de disques durs Enhanced IDE qui offrent des capacités de 700 Mo à 1 Go).
A partir de Noël, l'Overdrive plus remplacera définitivement l'Overdrive, pour le même prix. L'Overdrive combo est un contrôleur de disque dur Overdrive avec connecteur d'extension pour Overdrive-
CD. Cela permettra donc d'exploiter à la fois un disque dur et un
CD-Rom sur l'unique port PCMCIA de l'Amiga. Enfin, la carte
accélératrice Aturbo 1228 pour 4k Overdrive CD Amiga 1200
est équipée d'un processeur Motorola 68020 cadencé à 28 Mhz,
d'une horloge sauvegardée, d'un support processeur PLCC
pour Motorola 68881 ou 68882 jusqu'à 40 Mhz et d'un support
barrette SIMM pour l'extension de la mémoire Fast de 2, 4 ou
8 Mo (attention à ne pas franchir les 4 Mo pour conserver la
compatibilité avec les périphériques PCMCIA, AmiQuest,
Overdrive et Overdrive CD).
I hate english !
COMMUNICATION Un service de traduction en ligne est aujourd'hui disponible sur CompuServe. Il se charge automatiquement de traduire les messages (allemands, anglais et français), pour balayer les frontières linguistiques qui freinaient les utilisateurs.
Vyper au point La Vyper 1240 fait son entrée sur la scène Amiga.
La carte est équipée d'un 68030 à 40 Mhz, d'un copro pouvant osciller jusqu'à 50 Mhz, il est possible d'ajouter jusqu'à 128 Mo de Fast (SIMM 32 bit), un contrôleur SCSI connectable, et même de placer le Workbench en Fast RAM par logiciel dédié. Power computing, dans la même foulée annonce la sortie imminente d'un nouveau lecteur de disquette (le Super XL), capable de faire tenir 3.5 Mo par disque ! (Sympa pour les backups).
; rance- estival- istribution La Référence de Sérieux, de Qualité et de Fidélité à l'Amiga DIRWORK 2.1 VF ©1990-1994 CH. HAN1KS CH. HAMES ' A.B.E VF 3.6: 680 FF La Référence pour tout réparer, protéger.modifier.coinprendre. Idéal pour la réparation de Disquettes ou de Disques dui Décollages VF 330 FF Idéal pour apprendre le dessin, les collages, les coloriages, les J puzzles à vos jeunes enfants! Pour Amiga sous WB2.0 ou 3.0. Tu casques... virtuel ?
Victormaxx technologies proposera bientôt sur le marché européen un casque virtuel compatible avec certains jeux Pc et Amiga. En attendant des jeux spécialement en 3D, vous pourrez jouer aux autres grâce à cette interface novatrice... à condition d'avoir un portefeuille bien garni (environ 4 000 francs).
Le Piccolo maousse costo !
Tu veux un casque ?
ALORS TU CASQUES !
Ra et le décompactera pour vos images y compris AGA, GIF, JPEG, ou 24 bits, vos musiques, textes, exécutables, icônes! Rien n’échappe à la ute puissance de Dirwork21 et en vous délivrant ainsi radicalement de toutes les tracasseries du Shell et de l’AmigaDos
• us décuplez réellement et immédiatement l’efficacité de votre
travail avec l’ensemble de tout votre système Amiga.
L. a Ouadra-Configuration ci-contre est un superbe exemple de ce
que permet DirWork2.1: Travail sur 4 fenêtres de fichiers
simultanément! Copies et diverses opérations sur les fichiers
possibles entre chacunes des fenêtres et également une
application très intéressante: le bouton "THEMES Vous
sélectionnez des fichiers dans la 1ère liste et DirWork2.1 les
copie sélectivement dans les 3 autres listes! Par exemple
toutes les images iront dans la seconde liste, tous les textes
dans la 3ème et toutes les archives LHA dans la 4ème! De
nombreux autrres thèmes sont aussi possibles et vous
permettent ainsi de trier sélectivement tout votre système! Au
total plus de 20 configurations sont disponibles dans ce
package commercial français de DirWork2.1 et vous permettront
d’émuler la totalité des autres gestionnaires de fichiers tout
en vous laissant l'entière liberté de les personnaliser comme
vous le voudrez!
OctaMED Pro 5.3 VF: Le plus complet et célèbre des éditeurs de Musique sur Amiga (Jusqu’à 8 canaux audio simultanés et 64 canaux Midi) passe ce mois-ci à la puissance du 16 bits avec cette nouvelle version 5.3 supportant la carte audio 16 bits «Aura» de MicroDeal pour laquelle il a été spécialement adapté. Réalisé avec la technologie PCMCIA (pour Amiga 600 ou 1200) cette carte apporte enfin au grand public la puissance du son sur 16 bits à moindre coût. OctaMED 5.3 reste bien sûr toujours utilisable en mode 8 bits pour tout Amiga sous systèmes 2.0 et 3.0 et est disponible tout en français sous
licence exclusive F.F.D au prix de 450 FF TTC.
Carte Audio 16 Bits AURA.: Permet le traitement du son sur 16 bits jusqu’à 60 Khz! Enfin la qualité Laser CD pour tous les utilisateurs d’Amiga 600 ou 1200 grâce au port PCMCIA. Prix: 1240 FF TTC Tu toriel OctaMED VF: Destiné aussi bien à ceux qui désirent débuter en musique qu’aux professionnels pour se perfectionner, ce tutoriel est un guide d’apprentissage étapes par étapes sur plus de 200 pages de l’édition Musicale sur Amiga via le logiciel OctaMED 5.0 ci-dessus. Prix du Tutoriel avec ses 3 disquettes d’exemples 450 FF TTC sans OctaMED ou bien 850 FF TTC avec le logiciel OctaMED Pro 5.3
décrit ci-dessus.
AMFC VF: Convertisseur Universel de Format Musicaux. Indispensable pour tous les musiciens. 200 FF TTC.
Version Intégralement Traduite en Français (Logiciel, Manuel Imprimé et Exemples) «GEANT! UN MUST! UN FEU DE DIEU!» Clament Ses Utilisateurs!!!
DirWork2 apporte en effet une révolution complète dans le domaine des gestionnaires de répertoires en vous offrant une possibilité UNIQUE de reconfiguration TOTALE y compris DE SA PROPRE INTERFACE GRAPHIQUE! Si bien| qu’il est capable d’imiter à la perfection absolument tous les autres gestionnaires de répertoires actuels en vous laissant ensuite l’entière liberté de les reconfigurer exactement selon vos besoins ou vos rêves! De plus grâce à ses possibilités uniques d’actions multiples et instantanés, DirWork21 identifie automatiquement les divers fichiers présents dans votre système et les
traite d’un simple clic de souris. Plus besoin pour vous de connaître les modes d’emploi longs et fastidieux du Shell de l’AmigaDos ou d’utilitaires tels que Lha, Lzh, Dms, ViewTek. Par ex si vous cliquez sur un fichier lha, DirWork21 le reconnaîtra et le décompactera aussitôt sans que vous ayez à apprendre le fonctionnement de Lha! Idem DirWork2 est si convivial qu'on a rapidement grand plaisir à peaufiner son interface tout en admirant le résultat en direct sur l'écran et tout en constatant immédiats l'amélioration époustouflante de l'ergonomie d'utilisation de tout son système DIRWORK 2.1
Version Française Complète: 690 FF PROMO FETES- OCTAMED 5.3VF + Son Tutoriel + AMFC: 990 FF NOUVEAUTE Blittersoft vient de terminer la PiccoloSD64, une carte 24 bits dotée d'un processeur 64 bits et 35 fois plus rapide que l'ancienne !
Supportant de 2 à 4 Mo de RAM, elle permet l'adjonction d'extensions ultérieures (genlocks ou autres), grâce à un bus spécial Zorro II et III. La résolution atteint les 1280x768 en 16 millions de couleurs, le logiciel Picopainter l'accompagne, tout comme un driver 24 bits, des loaders et des savers Adpro, ImageMaster.
La construction du monde GoldEd Pro VF 1.1: Version française complète et enregistrée de ce sublime éditeur de texte qui surpasse de très très loin tous les éditeurs actuels tant de par ses possibilités inouïes de configuration et de personnalisation que par ses puissantes et innombrables fonctions comme le repliage du texte qui vous permet de masquer à volonté certains chapitres pour une meilleure clarté d'ensemble ou encore son Multi 1 w ipons! Fonction de complétion qui permet de ne saisir lue l’abrégé de certains mots ou fonctions, l’éditeur les complétant automatiquement, et bien sûr
toutes les c Coupé-Collé très pratique grâce à l’emploi de 3 tam] l’a' onctions d’un éditeur classique: marges, tabulations, fontes, statistiques etc. GoldEd 1.1 VF: 300 FF PowerCopv Professionel VF 3.0: Copieur Ultra-Sophistiqué avec module externe pour copier en toute sécurité tous vos jeux avec des centaines de fonctions possibles et 400 formats prédéfinis! Prix 800 FF.
PCTask 2.03 VF: Le plus célèbre et puissant émulateur PC pour tout Amiga en VF complète: 450 FF.
..... Lexique MultiMédia sur tous les termes informatiques utilisés sur Amiga: 180 FF.
PROMO FETES- GoldED 1.1 VF + Kit-C VF + C-Tutor VF: 990 FF Kit C VF: Kit de référence pour débuter en C sur 10 disquettes toutes en fiançais avec tous les compilateurs et utilitaires nécessaires et prêts à l’emploi pour tout Amiga plus notre énorme VF du C-Manual: Prix total 500 FF.
C-Tutor VF: Ouvrage pédagogique sur la norme C-ANSI. Sur 14 chapîtres il passe en revue toutes les bases essentielles du C et deviendra le compagnon idéal à votre Kit-C. 200 pages en VF prix: 300 FF.
Diavolo 1.22 VF: Réalisé par une équipe composé des 10 plus prestigieux développeurs Amiga Diavolo est devenu la référence des logiciels de sauvegarde de disques durs: Il est en effet incomparable sur le plan de la rapidité et de l’ergonomie. Disponible en VO Anglaise: 480 FF ou en VF: 580FF.
Ortho 3.0 VF: Super Kit de correction orthographique français. Vient d’être adapté à GoldEd! 180 FF.
EdiCalc VF: Excellent tableur jusqu’à 100 colonnes et 18000 lignes avec fonctions scientifiques: 180 FF.
ART&FRONTIERES 5= de Tous © 1994 F. JAOUEN & France-Festival-Distribution et Majestueux!
L'ENVERS DU DECOR World construction set sera sûrement le nouveau concurrent de Wsto. Ses capacités sont impressionnantes : ajout d'images de fonds, chargement de landscapes prédéfinis, éditeur pour la création du terrain et l'adjonction de l'éco- système, chargement de nombreux formats (DEM, DXF, Lightwave motion paths, Relative élévation DEM, et la base de données très précise du sol géologique américain), vue 2D de la carte du terrain pour les animations, changements de caméra, couleur du sol, type d'écosystème, brouillard, ombres, couleur des lumières, de l'eau, hauteur des arbres, niveau
de la mer, altitude de la neige. Le rendu semble plus réaliste que Vista, ce qui n'est pas négligeable.
ART&FRONTIERES VF: 35» FF (4 Disques pour A1200 ou 400fl) ADRESSE: COMMANDE: Rayez Ica Optlone Inutiles eaul lea fraie de Qeetlon obligatoires. Voue pouvez autel commander par Minitel, GESTION: +40 FF Recommandé: +30 FF Eurochèque: +50 FF Traitement Prioritaire d’Urgence: + 100 FF TOTAL: France-Festlval-Dletrlhutlon: 3 Nue A. France 13220 Cliûteauneuf-Us-Martlgues Tiltle 1311 à 2111: 93.14.16.65 Fax: 42.76.10.70 Minitel: 3615 FFD Agenda ? Winter CES 6 au 9 janvier, au Las Vegas Convention Center, Las Vegas, USA Le salon de la high-tech de loisirs.
? Real-Time System'95 11 au 13 janvier 95 au Palais des Congrès de la Porte Maillot à Paris, France Le salon des solutions informatiques temps réel.
? Imagina 95 1 au 3 février 1995 à Monte-Carlo, France Le plus grand festival de l’image de synthèse.
? Cebit 8 au 15 mars 1995 à Hanovre, Allemagne Le salon des technologies de pointe.
? Micad 14 au 17 mars 1995 au Parc des Expositions de Paris, France Le salon international sur la CAO, ta CFAO, l’infographie et les technologies assistées par ordinateur.
Le Scala nouveau est arrivé NOUVELLE VERSION Scala s'enrichit d'une nouvelle version, la MM400.
On peut se demander ce qu'il y avait à rajouter à un logiciel aussi réussi, et bien quelques petits détails qui font la différence, comme une dizaine d'effets de transition totalement inédits, plusieurs antialia- sings, et la présence du module Ex, maintenant contenu dans le programme, et permettant de charger un grand nombre de formats d'images (GIF, FLI, FLC, TIFF, PCX). Le Neptun (que vous pouvez retrouver dans le dossier genlocks de ce mois-ci) est supporté (et pilotable), tout comme la digitalisation sous le Vlab et la FrameMachine.
La bonne ortograf' JE VAIS VOUS CORRIGER France festival distribution (Ffd pour les intimes) annonce l'adaptation du célèbre correcteur orthographique français Ortho pour l'éditeur GoldED. Cette nouvelle version 3.0 comporte désormais un module permettant de vérifier et corriger les textes directement depuis l'éditeur. Pour les anciens clients d'Ortho, la mise à jour est gratuite, contre tout achat de l'un des nouveaux logiciels de Ffd. Par ailleurs, spécialement conçue pour Octamed 5.3, la carte audio 16 bits Aura, pour les utilisateurs de 600 et 1200, apportera la qualité du son laser
associée à une restitution des sons jusqu'à 60 Khz, au direct-to_disk et à une soixantaine d'effets spéciaux. Pour 1 240 francs, l'offre semble alléchante pour se faire un cadeau de Noël, vous ne trouvez pas ?
Show me the room LA BOUTIQUE CUDA Depuis la mi-décembre, le sympathique duo de Cuda informatique a quitté ses locaux de la rue Saulnier pour s'installer à deux pas de là, au 31, rue Trévise dans le 9e arrondissement. En plus des services habituels proposés à ses clients, la société vient d'ouvrir un show-room pour présenter leurs nouveaux produits en direct live et ainsi vendre directement aux utilisateurs. Mais comme c'est le service du client qui importe le plus, leur VPC, qui reste bien sûr en place, sera toujours aussi performante qu'auparavant.
Qui veut du Pc ?
IL EST FRAIS PC-Task III est devenu un programme commercial. Capable d'émuler un 286, il lui est aujourd'hui possible de lancer un plus grand nombre de programmes qu'auparavant, y compris l'incontournable Windows 3.1, mais aussi gérer le SVGA, les cartes graphiques, les CD-Rom, les disques durs et jusqu'à 16 Mo de RAM. L'upgrade est disponible aux environs de 50 $ , ce qui est loin d'égaler le prix de plus en plus exorbitant d'un compatible Pc. De plus, PCTask fonctionne sur tous les Amiga, alors pourquoi s'en priver !
Quasar propose dans le même temps la version 2.1 de DirWork, le célèbre gestionnaire de disques. Le nombre de boutons est illimité et configurable (taille, fonte, couleur), I'Arexx et les Virus checkers sont supportés, le programme permet d'afficher les tâches en cours, d'imprimer un écran graphique ou de reconnaître automatiquement le type de fichier et agir en conséquence. Mais il y a tellement de fonctions, que le meilleur moyen, c'est de les découvrir par vous-même.
PE3 Chip' Dcb CftHUtJEb CTLR ViDCO pu&vâuûu En français dans le texte Le roi Lyon MANIFESTATION TOUT BON L'Association française du libre essai nous informe de ses activités en ce qui concerne le freeware et le shareware.
Conscients du fait que la langue anglaise pouvait être un handicap pour la plupart des utilisateurs, Afle s'est donc chargé de franciser, en accord avec leur auteur, un certain nombre de programmes tels que MegaD, Amifax 1.40, DiskManager 4.0 ou encore Pprefs 1.1. Un fichier en français accompagne le logiciel, ainsi qu'un manuel au format A5 très bien traduit. Les anglophobes n'ont plus qu'à se réjouir de cette intéressante nouvelle.
The ultimate solution LE MONTAGE MULTISTANDARD Cavin semble être l'ultime solution pour les amateurs de vidéo. Cette "table de montage" pilotée par ordinateur est plutôt attrayante. Jugez plutôt : une compatibilité totale avec les standards Panasonic, Sony, RS-232 et RS-422.
L'interface offre tout ce que l'on était en droit d'attendre d'un tel équipement : affichage du Time code, qui est bien évidemment reconnu par Cavin (VITC, RCTC), loader au format Clarissa pour incruster, via un genlock, des animations sur vos films préférés. Une interface par PorDad très attendue pour cette fin d'année.
Troll de vie JEU DE SOCIETE Malgré les nombreux jeux de rôles et de stratégie qui fleurissent la ludithèque Amiga, certains inconditionnels ne refusent pas une bonne vieille partie de jeu de plateau, afin d'accéder à une richesse de scénario encore plus vaste.
Guerre et frontière, le nouveau produit d'Unicorn devrait leur convenir à merveille. Destiné à une clientèle ado-adul- te, le jeu vous place au coeur d'un conflit médiéval où le commerce, la diplomatie et l'art de la guerre devront interagir pour vous permettre de remporter une victoire écrasante sur vos adversaires. Redoutable, un système de "gage" vous oblige à ingurgiter une "krott de troll" (un bonbon fourré à la réglisse salée) à chaque intervention malencontreuse. Vous pouvez être sûr qu'après plusieurs ingestions, on ne vous y reprendra plus ! Un jeu passionnant et très complet
pour les adpetes du genre, mais aussi pour les autres (2 à 5 joueurs).
La biennale de Lyon 95 est la première manifestation internationale d'art contemporain à se consacrer à l'art vidéo, à l'art informatique, à la réalité virtuelle et au cinéma.
Expositions, projections, spectacles et conférences seront au rendez-vous pour retracer l'histoire de chacun des thèmes et recenser les techniques actuelles. Pour une fois, il y en a qui ont de la chance d'habiter en province !
Des stages pros ET COSTAUDS Les films du Genièvre nous annoncent le sujet de leur prochain stage. Infographie, Multimédia et PAO, tel est le thème abordé, la formation étant assurée aussi bien sur Pc et Mac que sur Amiga par cinq formateurs spécialisés. Le stage, d'une durée de quatre jours (du 20 au 24 février 95) couvrira des sujets aussi variés que le titrage vidéo, l'image de synthèse, la typographie ou même les bornes interactives.
3 800 francs seront cependant nécessaires pour y participer, mais le jeu en vaut la chandelle.
Ne rêve plus : Imagine !
Dream à la sauce Imagine.
La version 3.0 à peine terminée, Impulse nous annonce l'arrivée de la 3.1. Les changements sont nombreux et de grande envergure. Au morphing d'état s'ajoute la fonction "Bones", la possibilité de placer rajouter des images de fond, la présence de nouvelles textures, la sauvegarde au format DXF, et la création de différents effets spéciaux. Plus le temps passe et plus les logiciels d'images de synthèse se démocratisent pour le grand public en leur offrant des options jusqu'alors réservées aux professionnels. Imagine en est l'exemple vivant (ou du moins virtuel I).
JQ5US BomouQ m. puaps VOTPE M65 OV 5! VOCJÔ UQCCEPfEZ, OwmLQfa Qqtô m MONTE SUNô foi POUR LE PEUX EVIEFOO COQ LQ P2EM 32E FUS L'EMFO gE, VEWEURPE EoE QUI VENDIT Lel FOI mU5 LE MONDE 5QH)S fo g peepu ce Ry.ema f& CETTE PR£N)IEPER l5UZ VENDEUR PE fa flFyrn'... PtXJfF CETTEFO!S... uiTMFmnnç X J&5US CURBT PU SECOURS !... UÇ.% TE ?mUt LA TeRZEL ON Y EST 3MKE iuh orL 3UMR?.
Mm loès Les offres ci-dessous sont réservées exclusivement aux lecteurs de Dream.
Vous y trouverez des occasions exceptionnelles à ne manquer sous aucun prétexte ! Pour en profiter, deux solutions :
• lorsque vous achetez directement en boutique, présentez le
magazine lors de votre achat,
• lorsque vous achetez par correspondance, envoyez un bon
découpé ci- dessous avec votre commande et votre règlement
(attention, n'oubliez pas les frais d'envoi et de gestion).
Reportez-vous aux publicités du magazine pour mieux connaître les produits des sociétés présentes dans cette rubrique. Attention, ces offres ne sont valables que jusqu'au 24 janvier, date de la sortie du prochain numéro en kiosque... n'attendez pas !
• Artiodactyl France informatique Abe nouvelle version : 680
francs au lieu de 690 francs.
300 francs de réduction sur le prix de l’intégrale de l’auteur.
Fax Modem UsRobotics 28 800 bauds, garanti 5 ans : 2 480 francs au lieu de 2 790 francs.
GoldEd 1.1 français : 280 francs au lieu de 320 francs.
DirVVork 2.1 français avec l’aide en hypertext Adfi : 680 francs au lieu de 720 francs.
Adfi, 83, rue André Theuriet, 63000 Clermont-Ferrand, tel : (16) 73 93 77 31.
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10 % de réduction sur le Disk Expander (manuel en français).
Un modem 2 400 bauds gratuit avec l’achat d’une carte M-Tec 4 Mo avec copro 28 Mhz .
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(Offre valable en fonction des stocks disponibles) Cuda informatique, 31, rue de Trevise, 75009 Paris, tel : (1)42 46 47 60.
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Fds, Bp 134, 59 453 Lys Lez Lannoy cédex, tél: (16) 20 02 06 63.
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“MandelBrot et Julia” : 280 francs au lieu de 300 francs
(format SECAM VHS ou Beta au choix).
Gpfax 2.3 VF : 720 francs au lieu de 750 francs.
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souris ou 1 disquette démo offerts.
Pour plus de 600 francs d’achats facturés, 1 tapis souris + 1 jeu Amiga offerts.
Attention, les frais de port ne sont pas inclus !
Jessico, 130, Bd de la Madeleine, 06200 Nice, tél: (16) 93 97 22 00.
• New tech video Pour tout achat d’un disque dur, les nappes sont
gratuites.
New tech video, 34, rué de Malte, 75011 Paris, tél: (1)43 57 60 06.
• Orion diffusion 4 disquettes gratuites pour 16 commandées.
Le câble Parnet est au prix exceptionnel de 99 francs.
Orion diffusion, BP 299, 61008 Alençon cédex, tél : (16) 33 26 29 21.
• Phase 10 % de réduction sur le logiciel de dessin Brilliance.
10 % de réduction sur le digitaliseur Vidi 24 RT et Vidi 12 RT. Phase, galerie “Le Square”, 93, avenue du Général Leclerc, 75014 Paris, tél : (1) 45 45 73 00.
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promotion.
Phoenix DP, BP 801, 64008 Pau cédex, tél :
(16) 59 82 95 00.
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le prochain achat (sélection de 4 logiciels) est offert.
Premier mail order, 9-10 Capricorn center, Basildon, Essex, SS14 3JJ, Angleterre, tél : (19 44) 268 271 172.
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400 francs au lieu de 490 francs.
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Pour chaque Amiga 1200 acheté, 1 joystick et 50 disquettes offerts.
Turtle, l’Etang Simon, 03320 Le Veurdre, tél :
(16) 70 66 44 25.
LISTE DES ANNONCEURS Adept 3f de couv., Adfi p. 11, Cuda
p. 31, Electre multimédia p. 77, Fbi
p. 91, Fds p. 73, Ffd p. 13, Fnac p. 97, Futur télématique p. 97,
Ifa p. 26 et 27, jessico p. 95, New tech vidéo p. 55, Orion p.
67, Phase p. 25, Phoenix p. 81, Posse Press p. 3 et 35,
Premier mail order p. 51, Someware p. 35, Turtle bay direct p.
81 et 85, Ubi Soft 4e de couv.
Z M c E *3 l l a* a. V -i i Q c 0 XI V •a Graphiquement vôtre !
J* V ALEXANDRE CANAVAGGIA La coutume veut que dans le cadre d'une nouvelle année, chacun fasse le point.
L'avenir de l'Amiga est, à l'heure où je vous parle, encore incertain. Nous avons réfléchi et nous nous sommes demandés à quoi pensaient ses concepteurs lors de son élaboration 1 Individus hors du commun, ils voulaient donner une autre dimension à la micro-informatique de l'époque. Leur souci était d'apporter une convivialité jusqu'alors quasi inexistante et d'innover sur le plan technique. La principale révolution lors de la sortie de l'Amiga 1000 en 1986 est sans nul doute le graphisme.
DREAM - N°14 - JANVIER 1995 18 ( On peut donc dire sans équivoque que le leitmotiv de l'Amiga est le graphisme. Très souvent injustement ignoré par le grand public, mais reconnu par de nombreux professionnels, l'Amiga, grâce à sa technologie avant- gardiste, a su conquérir de nombreuses personnes. Ses coprocesseurs graphiques ont brisé bien des coeurs et rendu fous de jalousie beaucoup de concurrents. Rendez-vous compte, nous sommes en 1986. A cette époque, les ordinateurs étaient tous issus de la technologie 8 bits. Le Commodore 64 était à l'apogée de son succès et l'Amstrad
s'affirmait dans notre pays, appuyé par une politique commerciale efficace. Je vous passerai le Spectrum, le M05 et l'Oric parmi d'autres, qui n'apportèrent pas grand chose par rapport à la star de l'époque : le C64. La série des Apple II faisait bande à part et avait su conquérir son public. C'était l'époque des grands challenges et de la pluralité du choix. Aujourd'hui, le maître mot est la standardisation dictée par le dieu argent, à cause duquel tout est sacrifié au nom du profit. Quand l'Amiga 1000 fut présenté au grand public, il nargua la concurrence en affichant avec une insolence
rare pour l'époque ses 4096 couleurs en mode HAM (Hold and modi- fy). Le Pc était CGA et faisait "bip-bip", tandis que la concurrence dépassait péniblement les 16 couleurs. De plus, révolution suprême, seul l'Amiga était multitâche.
Grâce à ce savoureux mélange, de nombreuses maisons d'édition ont été conquises.
C'est ainsi qu'est né le célébrissime Deluxe point (Electronic arts), qui utilisait cette toute nouvelle technologie. Puissant et convivial, basé sur le système Intuition de l'Amiga, il est devenu une des plates-formes les plus utilisées dans la création graphique, comme nous le verrons plus avant dans ce dossier. Le public ne s'y est pas trompé et a cautionné ce programme, attiré par sa facilité d'utilisation et ses nombreuses fonctions. De nos jours, le côté graphique s'est étoffé d'un choix varié. Le rapport qualité prix de Deluxe point et du plus récent Personal point reste sans égal. Ce
dernier vous permet sur un Amiga 1200, pour la modique somme de 299 francs, de faire de la retouche d'images. Ses fonctions sont surprenantes de puissance et le rendu ferait pâlir ses homologues sur Pc ou Mac. Des logiciels comme TV point (Tecsoft) représentent ce qui se fait de mieux dans le domaine graphique. TV point travaille en 32 bits. Je m'explique : il effectue un traitement de l'image en 24 bits (16 000 000 couleurs), et permet à l'utilisateur de travailler sur l'Alpha channel. Cette technique, unique en son genre, retraite l'image sur un champ de 256 niveaux de
transparence. Ceci est parfait pour faire de l'incrustation ou de la digitalisation de qualité Broadcast. TV point est utilisé dans de nombreuses chaînes américaines avec le Video toaster (Amiga 4000 ou 3000 plus un set d'utilitaires pros dont le fameux Lightwave).
L'Amiga et les maisons d'édition Paradoxe pour un ordinateur en mal d'être, si l'Amiga avait des problèmes liés à une politique commerciale lamentable, cela n'empêchait en rien de s'en servir comme matériel de création. Il va de soi que tous les jeux créés sur Amiga ont été développés sur cette même machine. Ce qui est moins connu, c'est que le développement de jeux sur consoles comme Megadrive et Super Nintendo, nécessite le recours à l'Amiga.
La plupart des écrans graphiques sont développés sur des Amiga et Deluxe point. Le format bitmap (norme graphique de l'Amiga) est reconnu par la Megadrive. L'exemple le plus évocateur nous vient de Delphine software pour son célèbre Flashback. Ce dernier a entièrement été réalisé sur Amiga et a été adapté sur la console de maître Sega. Un autre exemple émanant de Delphine est le tout nouveau Shaq fu. La totalité des graphismes ont été conçus sur Amiga pour être transposés sur la Megadrive et la Snes. Océan se char- ge de la version Amiga, preuve s'il en est que les intérêts ne sont pas
les même pour tous. Des kits de développement sont disponibles sur notre machine et permettent d'établir des liens avec d'autres supports.
Le Pc n'y échappe pas. Les écrans de nombreux softs sur compatibles sont créés sur Dpaint ou Brilliance. C'est ainsi que la société française Virtual xperience utilise l'Amiga pour concevoir les écrans graphiques de son futur jeu sur Pc : StarNet. L'équipe crée des maquettes qui sont ensuite digitalisées (procédé de numérisation de l'image, qui rend cette dernière compréhensible par un ordinateur).
Les captures effectuées sont transférées sur Amiga, découpées en plans et le tout assemblé par des graphistes. La digitalisation n'est pas très répandue dans ce domaine. Il est plus courant d'avoir recours à des planches graphiques dans lesquelles sont découpés les différents éléments qui composeront le jeu. Team 17 a, depuis fort longtemps, adopté cette technique (Overdrive, Superfrog, la série des Alien breed...). Elle découle d'un manque de place dû au support. Comme les disquettes ne peuvent pas contenir plus de 880 k (OFS Old file System) compressés, et les graphismes prenant
énormément de place, la technique des "blocs" est née. Les graphistes comme Rico Holmes (voir l'image d'ouverture) créent des planches qui contiennent tous les éléments du futur produit. Ces éléments sont découpés en blocs et traduits sous forme de données. L'équipe de développement élabore un programme qui va servir à construire tous les écrans du jeu. Autre avantage, ce système autorise la sauvegarde des différents pointeurs qui permettent aux programmeurs d'effectuer des tests. Ces derniers sont relatifs aux collisions des sprites avec le décor. Millennium et Gremlin souscrivent à cette
pratique et l'utilisent dans la quasi totalité de leurs jeux. Pinkie, la série des James Pond ainsi que les Zool sont autant d'exemples qu'il suffit de contempler pour être persuadé de la validité de ce procédé.
L'avis d'artiste V' 4i X v Le design fait partie intégrante de l'univers graphique. Pour étayer ce dossier, Dream est allé à la rencontre d'un designer professionnel. Romuald Broxolle s'est lancé dans cette voie et utilise l'Amiga de manière assidue dans le cadre de la réalisation de ses projets.
Dream : monsieur Broxolle, merci de nous recevoir malgré votre emploi du temps chargé.
Pourriez-vous vous présenter aux lecteurs de Dream 1 Romuald Broxolle : bonjour, mon métier est la conception de projets professionnels en tant que designer et graphiste indépendant.
D : pourriez-vous nous décrire ce qui vous a amené à choisir cette voie 1 RB : j'ai toujours été passionné de design, ce qui m'a conduit à faire des études à l'Ensaama (Ecole nationale supérieure des arts appliqués et métiers d'arts, Olivier de Serres). Dans le cadre de mes études, il m'a fallu présenter un projet de diplôme, en partie réalisé sur Amiga.
D : pourriez-vous nous en dire plus sur ce projet ?
RB : il s'agit de la conception d'un petit sous- marin de loisir à pression atmosphérique, servant à l'exploration des fonds océaniques jusqu'à une profondeur de 150 m. D : dans quel cadre avez-vous utilisé l'Amiga et pourquoi ?
RB : l'Amiga est intervenu dans la recherche graphique et l'aspect visuel de mon projet. En ce qui concerne le côté graphique, j'ai utilisé Deluxe paint III pour créer les tableaux de bord, et toutes les textures d'habillage. Le visuel se rapporte aux recherches d'ambiances et d'espaces intérieurs (la plate-forme d'accueil, l'escalier d'accès...). Là, Real 3D c'est avéré être un outil précieux et m'a fait économiser beaucoup de temps.
D : vous deviez avoir une très grosse configuration ?
RB : je disposais à l'époque d'un Amiga 2000 et d'une carte graphique 24 bits et 8 Mo de RAM. Le tout accéléré grâce à un processeur 68030 cadencé à 25 Mhz.
D : très impressionnant ! Avez-vous continué à utiliser l'Amiga dans un cadre professionnel ?
RB : non, car en vue des sociétés pour lesquelles j'ai travaillé (agences telles que Design takao hirai, Louis Jourdan...) cela m'était matériellement impossible. Si en effet je pouvais préparer certaines planches chez moi, le travail s'élaborant sur Macintosh ou compatibles Pc, il m'était impossible de le retranscrire sur Amiga (les logiciels utilisés n'existant pas sur cette machine).
D : hormis les agences de design, j'ai appris que vous vous lanciez dans la création de jeux vidéo, est-ce vrai ?
RB : en effet, j'ai été frustré par les contraintes commerciales liées au design industriel. Créer des mondes, laisser libre cours à mon imagina- tion assistée d'un outil puissant, c'est ce que j'appelle s'épanouir. L'Amiga, par ses qualités graphiques tant sur le plan du dessin que de l'animation, me permet de m'exprimer tel que je l'entends. Le domaine des jeux me semblait tout indiqué pour assouvir ma soif de création. Accos, dont je cède volontiers le scoop à Dream, sera mon premier jeu sur cette plate-forme.
D : c'est très gentil de votre part ! La technologie ECS (Amiga 2000, 500) vous paraît-elle suffisante 1 RB : bien sûr que non ! Si à l'époque je possédais un Amiga 2000, comme vous pouvez le constater, je suis passé sur les Amiga 1200 et 4000 ! Cela me permet de travailler en 256 couleurs en utilisant Deluxe paint IV ACA ou Brilliance. Chacun possède des qualités et des défauts et se complète à merveille. La création des planches graphiques destinées à Accos sont toutes élaborées sur ces logiciels. Les animations en images de synthèse sont réalisées au moyen du logiciel Lightwave, qui
enterre désormais ce bon vieux Real 3D.
D : en quoi consiste Accos 1 RB : c'est un jeu d'aventure-action, se déroulant dans un futur proche avec en toile de fond les profondeurs abyssales de l'océan et l'énigmatique planète Mars. Les héros devront faire face à un conflit international, qui, petit à petit, dérive vers la découverte d'une civilisation extra-terrestre et tout ce qui en découle.
D : quels sont vos projets futurs et se feront-ils toujours sur Amiga 7 RB : la question est : est-ce que l'Amiga sera toujours présent ? S'il existe toujours, je privilégierais cette plate-forme, car elle reste pour moi l'architecture la plus élégante qui soit.
Espérons qu'un repreneur se chargera de commercialiser la gamme plus sérieusement que Commodore et qu'il saura évoluer vers des technologies disposant d'une puissance de calcul supérieure. Après Accos, j'envisage une suite sous forme de trilogie, j'ai également en tête le projet d'un shoot'em up.
D : en ce qui concerne l'Amiga, la technologie RISC vous semble-t-elle une solution envisageable 1 RB : si cela m'offre une puissance de calcul importante, alors oui. Je me base sur mes besoins, dans le sens où je tends à aller vers des réalisations axées sur l'image de synthèse interactive. Pour cela, il me faut un processeur puissant, autant que peut l'être le Pc à l'heure actuelle tout en conservant la convivialité de l'Amiga.
D : si vous deviez formuler un souhait, lequel serait-ce 7 RB : que l'Amiga ne tombe pas en désuétude, et que l'esprit des boîtes de développement garde cette fraîcheur, tellemement éloignée du design industriel.
D : merci beaucoup, et bonne continuation.
La scène démo Sans être un domaine professionnel, la scène démo regorge de talents. Les graphistes sont nombreux et représentent l'essence de la création. Sans eux, les démos dont vous raffolez n'existeraient pas. Petit tour d'horizon sous forme d'interviews.
Nous commencerons par Yann Marfesi, alias Slaine du groupe Ivory, très connu dans la scène démo.
Dream : quelles sont tes expériences dans le domaine du graphisme sur Amiga ?
Yann Marfesi : mes débuts ont été quelque peu chaotiques, avec entre autres une tentative de jeu pour Silmarils avec des membres de Majic 12. J'ai plusieurs projets en cours, notamment sur jaguar. L'un d'entre eux, un jeu de combat prévu vers la fin décembre, est en cours de réalisation. Je suis aussi graphiste dans un groupe freelance qui travaille pour Artifice, une boîte créée par Ngc (le groupe de démos français sur Amiga).
No ry D ; et tes expériences de la scène démo ?
YM : j'ai été dans Pmc, Majic 12, Delight (deux fois), Extrême, etc. Le groupe Ivory m'a fina- lement redonné Les créations de Slaine, du groupe Ivory.
Q) wm M M confiance en moi sur le plan du graphisme. On peut
trouver mes dessins dans des démos de Hémoroids, Ivory, etc.
J'ai participé à plusieurs compétitions de graphismes, et
j'ai gagné celle de la Sea, sex and sun party, début sep-
tembre 1994 à Perpignan. A la X-Mas part IV au Danemark, qui
aura lieu après Noël, je devrais présen- ter un graph assez
méchant. C'est une surprise : ce sera un gros plan. En plus,
un slide-show de mes dessins sortira là-bas, fait par Ivory.
Je participe d'ailleurs à la plupart de leurs productions à
venir.
D : qu'envisages-tu dans un futur proche ?
YM : j'aimerais monter ma boîte, ou bosser ailleurs comme chef de projet. Je prévois aussi de faire des dessins sur jaguar.
D : et l'Amiga dans tout ça ?
YM : et bien, je continue dessus pour le fun. Je fais aussi les graphismes pour la jaguar sur un Amiga 1200 de base, ce qui fait que mes sprites sont en 256 couleurs.
D : mais concrètement, ça donne quoi 1 YM : il n'y a que deux solutions. Soit j'utilise le kit de développement graphique fourni par Atari avec les outils qui sont dedans, soit je me sers de l'Amiga et je retravaille avec Photoshop sur Mac pour avoir la qualité d'image que je veux.
D : y a-t-il un équivalent de ce logiciel sur Amiga 1 YM : Personal paint, de très très loin. TV paint
3. 0, qui n'existe que sur Amiga 4000, est formidable et
beaucoup mieux que Photoshop.
D : et autrement, quels softs utilises-tu ?
YM : je me sers de Personal paint et Dpaint AGA l'un derrière l'autre en multitâche. Parfois, j'ai besoin aussi de Dpaint 4.0 pour les textures marbre, et Dpaint 3.0 pour certaines palettes qui m'embêtent, sur des graphs 500 car on m'en demande encore.
D : pourquoi as-tu choisis Personal paint et Dpaint AGA ?
YM : les accès clavier de Deluxe paint sont formidables. Quant à Personal paint, je m'en sers pour faire les palettes. On peut en plus bouger les cadres d'utilisation, ce qui n'est pas le cas dans Deluxe paint. Il est aussi possible de modifier les filtres (effets) comme on le désire. Les deux sont complémentaires.
D : pourquoi as-tu choisi l'Amiga ?
YM : je suis sur cette plate-forme depuis longtemps. Au départ, j'avais le choix entre un Atari St et un Amiga. Quand j'ai vu les deux, je n'ai pas hésité une seconde. Mais la première chose qui m'a motivé, c'est l'aspect extérieur de l'Amiga 1000. Je trouvais ça beau. Je ne me suis mis au graphisme que deux ans après.
D : penses-tu que l'Amiga soit encore compétitif pour le graphisme ?
YM : tout à fait, cette machine est formidable.
Autant en musique qu'en graphisme ou en ray- tracing, c'est l'idéal pour débuter et même pour s'adapter aux autres systèmes. Je n'aurais jamais pu dessiner sur Mac avec une palette graphique si je n'avais pas eu l'Amiga au départ. L'Amiga m'a tout appris. Quant aux autres supports, seul le Mac avec Photoshop peut rivaliser avec l'Amiga.
D : fais-tu de la 3D ?
YM : non. J'aime bien la regarder, mais pas la faire. Pour moi, ce n'est pas du dessin. Un objet 3D sans texture, ce n'est rien. Sans graphisme bitmap, il n'y a pas de texture et sans texture, pas de mapping... D : quelle est ta méthode de travail ? Crées-tu tes propres dessins sur papier ou utilises-tu des modèles déjà existants 7 YM : je dessine directement sur Amiga. D'abord, sur papier j'ai perdu la main. La souris a remplacé le crayon. Ensuite, je reprends en grande partie des modèles existants, mais je ne m'en cache pas. Evidemment, pour les jeux, ce n'est pas possible.
Autre graphiste, autre style, Walid Sadfi, alias Linus, fait partie du célèbre groupe Delight. Leur leader, connu sous le nom de Voyce est à l'origine de très grands classiques comme la sublime Overdose ou leurtrackmo Explorer.
LXPLCRE C &
- -- RGR inFiniTV'S FROOTIER--- La démo Explorer de Delight.
Dream : peux-tu te présenter un petit peu 7 Walid Sadfi : mon pseudonyme est Linus. Je suis graphiste dans le groupe Delight. Je m'occupe aussi du concept et du design de mes démos.
D : lesquelles ?
WS : je travaille sur une démo et une intro qui devraient sortir à la fin de l'année. J'envisage aussi une carrière professionnelle dans l'infographie.
D : continueras-tu d'utiliser l'Amiga sur le plan professionnel 7 WS : je suis réaliste et je vois bien ce que donnent les stations graphiques. Cela dit, en tant qu'outil personnel, l'Amiga peut m'aider dans la préparation de mon travail.
D : est-ce pour cela que tu l'as choisi 1 WS : oui et non. L'Amiga est très simple Le saviez-vous FRÉDÉRIC BOULLIER d'emploi. On en a assez des installations rébarbatives comme le Pc. Dès que j'allume l'Amiga, je me mets tout de suite au travail. Pour dessiner, je passe par des phases préliminaires classiques. Je conçois d'abord sur papier, et j'adapte sur ordinateur, je refuse de me battre avec des problèmes techniques. Pour moi, l'Amiga est la machine la plus proche du dessinateur.
D : quels softs utilises-tu le plus fréquemment ?
WS : Brilliance, bien qu'il soit gourmand en place mémoire. Je reviens parfois à Deluxe paint IV, en attendant de m'acheter une extension, et aussi pour les animations.
D : que penses-tu de Personal paint ?
WS : il n'est pas mal pour les retouches d'images. Mais là, on aborde le mauvais point en matière d'infographie sur Amiga. Il nous manque un Photoshop.
D : mais il y a TV paint ?
WS : TV paint nécessite une véritable station Amiga, carte 24 bits comprise. Ce n'est ni la même dimension, ni le même prix. Je ne suis pas un professionnel, mais plutôt un amateur éclairé.
Pour un prix raisonnable, un Amiga 1200 HD, avec une extension mémoire et les bons logiciels, permet des travaux infographiques de bonne qualité. Evidemment, on est loin de la Raptor II avec TV paint et Lightwave.
D : fais-tu de la conception 3D ?
WS : je n'ai pas le hardware pour cela. Mon Amiga 1200 (68020) permet de faire tourner des softs comme Real 3D, mais il est trop lent. Je n'ai pas envie de le voir 24h 24 faire des calculs.
Cela dit, j'aime utiliser Persistance of vision qui est très bon pour s'initier aux images de synthèse.
D : penses-tu que les autres plates-formes (Pc, Mac...) rivalisent avec l'Amiga en matière graphique ?
WS : il y a six mois, j'aurais éclaté de rire.
L'Amiga ne souffrait aucune comparaison. Mais maintenant, les prix des 486 DX2 avec carte graphique 24 bits ont vraiment chuté, même si le Pc reste une machine obsolète, rigide et bourrée de défauts. L'Amiga est trop cher, dès que l'on veut une vitesse de calcul comparable.
Néanmoins je le préfère au standard 486 DX2.
Dream a également rencontré d'autres représentants de la scène. Deux arguments reviennent à la charge : l'Amiga est toujours bien considéré par les groupes de démos, mais ces derniers réclament une évolution de la gamme afin de se battre à armes égales avec le Pc. La puissance processeur est toujours d'actualité. Heureusement que l'on dispose de coprocesseurs puissants pour contrebalancer.
Les graphs sous forme d'animations La flexibilité et la puissance de notre machine ont logiquement conduit des artistes dans un domaine où le graphisme rime avec scénario.
Il s'agit des animations, et encore une fois, Lorsqu'il a été question d'un dossier sur le graphisme, j'ai tout de suite pense au jongleur, "juggler" en VO. En effet, son auteur Eric Graham, qui est aussi à l'origine du programme Sculpt, a fait vendre des milliers d Amiga : on n ’avait jamais vu une telle qualité d'image sur micro ! C était en janvier 1986, le début I du fantastique essor de l'informatique familiale.
Grâce aux nombreux programmeurs de génie - -¦ . - v »- qui on reconnu en l'Amiga l'ordinateur le plus doué pour l'image, cette machine a tenu la dragée haute à tous les autres systèmes durant toutes les années 80. Les deux programmes les plus célèbres sont Dpaint pour la 2D et bien sûr Sculpt pour la 3D. Le mode HAM de la machine fut alors exploité pour une des premières fois pour calculer des images de synthèse en rendu réaliste, "Juggler" par E. Craham.
"hyperréalisme" convient mieux pour cette époque.
Côté 2D, ce bon vieux Dpaint, programmé par Dan Silva, dessinait en 32 couleurs maximum, 16 seulement en haute résolution. Puis arriva un nouveau mode, le "extra half brite" qui offrait toujours 32 couleurs mais aussi 32 demi- I teintes correspondantes ce qui offrait une formidable palette de 64 couleurs simultanées ! En 1987 un nouveau programme - nommé Digi paint exploitait 4 096 couleurs en même temps : de la folie. L'arrivée de tels _ j .
Programmes engendrait dans la communauté Amiga - l‘ un enthousiasme qui n'avait rien à envier à celui qu'on porte pour le Beaujolais nouveau. La 3D ; ; i .» n'était pas en reste, puisque Videoscape, qui utilisait les mêmes modes graphiques que Dpaint (pas de HAM) était disponible cette année-là. Ce "Kahnankas"par K. Offer.
Programme, où il fallait rentrer toutes les coordonnées spatiales une à une à la main, avait le mérite de générer des I animations d'une fluidité sans précédent. Sculpt en fait autant mais en HAM en devenant Sculpt animate 4D. Pendant ce temps, les démos fleurissent sur les écrans des revendeurs et les modèles A500 et A2000 remplacent avantageusement le 1000 et se vendent comme des-- - petits pains. La concurrence dans tout cela ?
Inexistante dans le domaine de l'image, na ! _ De la cave au grenier Grâce à cet engouement, les programmeurs travaillent comme des fous pour sortir LE logiciel de la décennie tant en 2D qu'en 3D. C'est comme ça que, très vite, l'Amiga a bénéficié de tous les outils professionnels de création et de retouche d'image, _- avec des techniques identiques à celles des grosses "Escalier" par moi-même.
Stations coûtant des millions de francs nouveaux. La porte était ouverte a tous les autodidactes dont votre serviteur fait partie, j'ai 1, .; réussi à extraire quelques unes des icônes des très nombreux logiciels qui ont donné ses lettres de noblesse à l'Amiga, les plus anciens d'entre vous devraient I y reconnaître les programmes sur lesquels ils ont transpiré pour tirer le meilleur de leur ordinateur. Par souci d'authenticité, celles-ci sont présentées dans les I couleurs ancestrales des premiers Workbench. Ces dizaines de produits 1.
Encombrent les caves et greniers des plus fidèles utilisateurs.
Aujourd'hui et demain Il ne faut pas se voiler la face, les meilleurs programmes graphiques développés sur Amiga sont portés sur Pc et, il faut ‘pvmh1"11 »«¦»»»¦»" malheureusement le reconnaître, fonctionnent à merveille de TV paint à Imagine en passant par Volumm, Caliqari, pour ne citer qu'eux. Nous reste ,________ ' j ' r ~i . Nortii ï, n h® i-.i..- iirsT • ter encore Lightwave, mais pour peu de temps, et unissons nos prières pour que d'autres produits nous arrivent prochainement. De toute façon, Dream vous :. ... v. .. ...... ... en fera toujours écho. La célèbre interface de Sculpt.
Grâce aux copros de l'Amiga, celles- ci ne réclament pas énormément de temps machine, et sont réalisables sur de petites configurations. Pour illustrer ce domaine, ô combien vaste, je me limiterai aux deux maîtres du genre. Eric Schwartz et Tobias Richter sont les véritables précurseurs qui ont ouvert une voie maintenant largement exploitée. Par bonheur, ils ont adopté deux styles complètement opposés créant une diversité appréciable. Eric Schwartz a introduit ce que l'on nomme désormais les "aérotoons". Pour la plupart, ce sont des animations caricaturales. Elles sont basées sur des
parodies de la vie courante ou sur le monde de l'Amiga. A ce propos, une petite guerre s'est installée entre ces deux grandes personnalités. Sans être grave, elle a généré une dynamique qui a conduit Eric et Tobias à s'attaquer via leurs anims. Le style de Tobias Richter se veut très sérieux et architecturé autour de Star trek et de La guerre des étoiles (ou tout ce qui touche de près ou de loin à la science-fiction). Eric a ouvert les hostilités en parodiant le célébrissi- me Walker. Vous devinez la suite, très savoureuse pour nos petits Amiga... Quoi qu'il en soit, monsieur Richter a
créé de véritables chefs-d'oeuvre relevant plus du film d'animation que d'une simple animation informatique.
Pour preuve, le film de 45 minutes sorti dans le domaine commercial et entièrement réalisé sur son Amiga 3000 "mega-boosté" (carte accélératrice, carte graphique 24 bits, etc.). M. Schwartz, quant à lui, a été de nombreuses fois sollicité par des maisons d'éditions pour réaliser des introductions. Pour exemple, Team 17a commandé la réalisation de l'introduction destinée à leur hit SuperFrog. Pour l'occasion, Eric Schwartz a mis en scène la grenouille-star et son blob dans une animation à hurler de rire.
Les aérotoons sont réalisés avec une ensemble d'utilitaires servant à assembler les différentes séquences. Digiview lui, a servi à digitaliser des planches travaillées sur papier. Il utilise Deluxe paint IV pour les décors et Disney animation studio pour établir les scripts de ses animations et les rejouer. Tobias Richter se sert surtout de logiciels destinés à la création d'images de synthèse tels que Real 3D pro, Vista pro, etc. Vous pourrez trouver la plupart de leurs oeuvres dans les collections de DP (Orion diffusion, Silicone DP parmi d'autres).
Le cinéma et la télé Des professionnels du cinéma et de la télévision Babylon V. américaine (étonnant, n'est-il pas ?) Se servent de notre machine pour créer et embellir leurs réalisations. C'est ainsi que Steven Spielberg himself, dans le cadre de sa nouvelle série télé SeaQuest (bientôt sur TF1), a utilisé intensément l'Amiga pour tous les effets spéciaux. La configuration se résume à ce que l'on appelle un Video toaster. Ce dernier est un ensemble hardware architecturé autour d'un Amiga 3000 ou 4000 et de 32 Mo de RAM en configuration de base. S'ajoute à cela le fameux Lightwave qui sert
au calcul de toutes les images de synthèse et TV paint pour la retouche et l'incrustation de personnages dans les décors. Ces deux programmes travaillent bien évidemment en 24 bits plus 8 bits pour l'Alpha Channel. J'arrête tout de suite ceux qui se gaussent en disant que l'Amiga doit être horriblement lent dans le domaine de la 3D. Le Video toaster peut être pourvu d'une petite merveille se nommant le Raptor ou de la toute récente Raptor II. Et il "rapte" la tête de n'importe quel Pentium.
Pour être sérieux, c'est un processeur RISC 64 bits cadencé a 100 Mhz (qui dit mieux...). Et pour la petite histoire, sachez que ce type de matériel est choisi non seulement pour la qualité du rendu, mais aussi pour son prix imbattable. D'autres séries tel que Robocop (diffusé sur M6) ou Babylon V sont autant de réalisations que l'on doit à l'Amiga. ¦ TJTT A Otjl 93Av.Gl.Leclerc ~wy 'Tj 16rue 1 Bi . Galerie " le square" I I Jeanne d'Arc A 75014 PARIS -LF,A,A * 45000 ORLEANS TEL •45 45 73 00 du Lundi au Samedi TEL » 38 8113 23 du Mardi cui Samedi FAX:454550 17 lOh-m I4h30-i9h30 FAX:3877
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AM 724 - UDRAW vl.O : un bon utilitaire de crééatkm de schémas électonlques AM 729 - BALLOONACY : survolez une ville en ballon et bombarder les Immeubles AM 730 - LHA WIN V1.11 : une Interface gaphlgue pour l'archlveur LHA.
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AM 138 - DK3IT DISK ONE : Chanson digitalisée de M ADONNA AM 171 - TETRIS SEX SPECIAL : classique jeu de Tétris à caraclère érotiryre.
AM 306 - MY FAIR: disquette pleine d'images de superbes nanas AM 331 - ROULETTE GÂME : une excellente simulation de jeu de roulette.
AM 401 • EMERAUDE EMPIRE : un excellent jeu d’arcade.
AM 403 ¦ BLIZZARD : un très bon jeu de tir en scrolllng horizontal.
AM 414 - TETRIS CLONES DISK : contient 4 jeux de Tétis AM 420 - DRAGON T1LES V2.00 : très bon jeu de réflexion du style Mahjong AM 455 - DR MARIO : clône de Tétris absolument génial. Très bon jeu.
AM 458 - SPERRGEBET V2.512 : un excellent jeu de plateau avec son éditeur de tableaux.
AM 462 - SCREEN PAINTER V2.5 : un superbe logiciel de dessin. En Français.
AM 473 - TWIST : voilà encore un excellent leu de réflexion.
AM 483 • PROTRACKER V3.1 : un excellent logiciel de composition musicale.
AM 494 ¦ CYBERNET1X : un excellent jeu d'arcade. Un must AM 496 - OXYD : retrouvez les boules de couleur par paires. En Français.
AM 510 - STRIKEBALL : jeu de baseball de tès bonne qualité.
AM 515 - INTERLOCK : poussez des cubes sur un plateau et faites coincider les couleurs AM 516 - THE MONEY PROGRAM vl.01 : un très bon logiciel de gestion familial.
AM 517 • ADRESS PRNT V2.1 : utilitate d'impression d’adresses AM 519 • TRONI-CAD vl.O : pour réaliser des schémas électoniques AM 521 - ASTROCHASE : vous devez abattre des monstes qraciaux.
AM 522 - ANIMATOR V1.0+ : logiciel de création d’animalions AM 524 • VIDE0GES710NNAIRË : utilitare de gérer de vidéothèqre.
AM 525 ¦ STARCAT v2.0 : logiciel spécialement dédié au classement de discpettes AM 533A et 533B - TOTAL HOROSCOPE : logiciel d'astrologie très complet en Français AM 537 ¦ BUDGET LLSC : logiciel de gestion de budget lamiliaL AM 538 - ROCKY CLONE : un bon clône de Boulder Dash.
AM 541 - INTRUDER ALERT : excellent jeu du style labtynthe.
AM 543 - THE MASHE NBLIK : un jeu de golf en 30.
AM 544 ¦ ISHID-0-MAT1C : un très bon jeu de réflexion paphique.
AM 545 - APPLE CATCHER : récupérer des pommes awant qu’elles s'écrasent sur le sol.
AM 627 ¦ MAGNUM 1.4 : pour créer des magazines sur disquette.
AM 629 ¦ CARNAGE : un excellent Jeu de course de voiture.
AM 630 ¦ THE LOST ORCREST : jeu de labyrinthe dans le style Qauntlet AM 631 - CRAVE : Jeu de bataille de char dans lequel 2 loueurs s’aftontent AM 632 ¦ PAINT BOX vl.O : petit logiciel de coloriage pour les enfants AM 633 - ATOM SMASHER : assomez vos ennemis avec des pierres AM 634 - CHARLIE CHIMP : un très bon jeu de plateformes AM 637 • CASUE KUMQUAT : un excellent jeu rfawnture action.
AM 642 - LEXESS : bonne adaptation du jeu du Pendu.
AM 643 - A BACKUP vl.6 : utilitaire de backup de disk dur.
AM 645 • GŒR TETRIS : une excellente adaptation ddu célèbre Tétris A1200 uniq AM 646 - SPACE INVADERS : collection de jeux de tir. A600 et A1200 AM 647 - CHECKBOOK ACCOUNTANT v20 : gestion de budget familial AM 648 - CLI-TRIS : alignez des pièces de couleurs comme dans Tétris AM 649 - PICTURES T1LES : unjeu de puzzle très bien réalisé en Amos AM 650 • SIEGE OF THE BEAST : excellent jeu de réflexion.
AM 651 • DEMOLITION MISSING : vous pilotez un avion et bombarder des immeubles AM 652 - WORD SEARCH et WORD PUZZLE : jeux de mots cachés AM 653 - BREAKOUT : un bon casse briqies équipés de son éditeur de tableaux.
AM 654 ¦ NAUT1LUS : jeu de labyrinthe sous-marin dans lequel vous dewz récolter les jarres AM 655 - PIPELNE II : jeu du style Ppemania Vous devez assembler des canalisations AM 656 - RATILE SNAKE : jeu ae combat d’hélicoptères pour 2 joueurs AM 657 ¦ TURBO THRUST : course spaciale cpl se déroule dans un tunnel semé d'embûches AM 658 - DOUBLE SQUARES : jeu de réflexion. Eliminer toutes les pièces du plateau de jeu.
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AM 677 - AMIQA-Q : adaptation du jeu du Solitaire.
AM 678 - ELEVATION : il faut yavr les étages sans se faire écraser par les ascenseurs AM 679 - CRAZY SUE 1 et 2 : deux jeux de plateformes d’une qualité exceptionnelle.
AM 684 - FRUIT SALAD : un excellent jeu de plateformes Superbe.
AM 686 - PREMIER PICK : jeu de stratégie dans leorel vous gérez une équipe de football.
AM 692 - UTILE BOULDER : nouvelle adaptation du célèbre Boulderdash.
AM 693 - MEGABALL V2.1 : nouvelle version de ce très bon casse briques AM 696 - SOLITAIRE SAWLER : compilation de cinq jeu de cartes du type réussite.
AM 699 - ROAD TO HELL : une superbe course de voilures AM 700 - SILVERBLADE : un excellent shoofem up en scrolling horizoritaL AM 701 - PETERS OUEST : jeu de plateformes Une excellente réalisation.
AM 702 - FFEFLY : un superbe jeu shoot em up en scrolling vertical.
AM 703 - HOT BLOX : un excellent clône de Télris réalisé en Amos AM 704 - FULL HOUSE : Jeu de poker bien réalisé. Simple à utiliser et beaux graphismes AM 705 - BLOAD RUNNER : bon jeu d’échelles Ramassez les pièces et évitez les ennemis AM 708 - KARATE WORM II : un bon petit jeu de plateformes aux niveaux tès interessants AM 709 - REVERSI 2 : un bon jeu d'otnello aux graphismes superbes AM 710 - REBOUND : jeu dans le style de ces bons vieux jeux de café du genre ping pong AM 712 - GUSH : un excellent où vous devrez reconsïteer un pipeline.
AM 713 - NUMERIS : un excellent jeu éducatif basé sur le principe de Tétris AM 731 - GNU CHESS vl.O : un excellent jeu (fléchées tès difficile à vaincre.
AM 732 - CRAZY PPES II : constuisez une canalisation pour tansférer l'eau.
AM 733 -TETRIS PRO : voilà un excellent remake de Tétis A posséder absolument AM 734 - PIPEMASTER II : vous devez créer un pipeline pour que l'eau puisse s'éooulerL AM 735 - PSYCHO SANTA : le Père Noël qui tue ses ennemis à coup de boules de neige.
AM 736 - SUPER TOMCAT : excellent shoot em up en scrolling vertical AM 737 - BLUE DIAMONDS : un excellent dône de Boulder Dasli. Ne fonctionne pas sur 1200.
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AM 757 - ESCAPADE : un excellent jeu de casse brigies AM 758 - SKEET SHOOTING : une simulation de Bail Trap tès bien réalisée.
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AM 760 - CHAINSAW MASSACRE : jeu d'arcade Inspire du film Massacre à la tonçonneuse.
AM 761 - FREBLASTER : abattez des centaines (faliens qui tous pleuvent dessus.
AM 762 - STARCAT : vous permetta de gérer vote collecïon de disquettes AM 763 - BUDBASE vl.2 : un excellent logiciel de gestion de base de données AM 764 - KUNG FU CHARLES : jeu de plateformes dans lequel vous Incarnez un karatéka AM 765 - MAYHEM 2 : un excellent jeu de type labyrinthe pour 2 à 4 Joueurs AM 766 - REBOULDIX : version ptévew d'un excellent jeu dans le style de Boulder Dasli.
AM 767A et 767B : MOTOROLA NVADERS 2 : nouveau clône de Space Invaders AM 769 - BALDERS GROVE : un nouTOau dône de Boulder Dash AM 770 - VMORPH V2.2I : un excellent logiciel de morphlng tès fadle à utiliser.
AM 771 - GRFIX V2.0 : utilitaire de dessin en Français AM 772 - SPECTRAPAINT V3.2 : un excellent togciel de dessin offrant un maximum d'options AM 773 - AfiTLLERUS 2 : Jeu de ballisïqre.
AM 774 - EASY CALC PLUS : nouvelle version de cet excellent tableur.
AM 776 - HIGH OCTANE : une bonne simulation de oourse de voitures AM 778 - MISSION X 2 : aux commandes d'un hélicoptère, éliminez les avions mines etc.. AM 779 - TOMCAT : shoot em up en scrolling verïcaL Vous pilotez un avion de diasse... AM 780 - PACMAN RETURN : nouvelle adapteton de ce jeu tès connu.
AM 781 - FAST INTRO MAKER v2.2 : un excellent utilitaire pour créer vos Intos fadlement AM 782 - REBOUND : un excellent casse briaie.
AM 783 - ZNYK : excellente adaptation de Columns à posséder absolument AM 784 - OH NO MORE YAMS 2 : dône ce Boulder Dash. Un musL AM 785 - KLAWZ THE KAT : un excellent jeu de plateformes aux gaphlsmes tès agébles AM 786 - ASTRO 22 PRO v3.5 : un des meilleurs logiciels d'astologie.
AM 787 - SINOPE : version d'évaluation d'un logiciel cfastonomie en Français AM 788 - MAVERICK v5.0 : superbe copieur de disquettes comportent de nombreuses options AM 789 - A1200 HARD DRIVE SETUP : utilitare disque dur pour A1200.
AM 790 - ACES DATABASE V2.0 : logiciel de gestion de base de données AM 791 - FWJFF : un excellent jeu de réflexion tès prenant AM 792 - SPACE INVASION : dône du tès célèbre Space Invaders Du tt à volonté.
AM 793 - OBLDOX : un excellent jeu de réflexion. Une vraie tortore cérébrale.
AM 794 - MUSIC BASE vl.O : gérer fadlement vos collections de cassettes audio et disrues AM 795 - KAMKAZI CHESS : bu (flédiecs assez spécial.. AM 796 - EXOTIC RIPPER v2.i : récupérer des musigies dans les jeux et les démos AM 797 - BBASE III vl.1 : logiciel de gesïon de base de données AM 798 - GRL ACTION : un assez bon jeu d'arcade du style Space Invaders AM 799 - COMMUNICATE : apprencte le langage des signes le braille, le morse.
AM 801 - EXIT13 : un fabuleux jeu de réflexion aux graphismes tès propres AM 802 - LAST REFUGE : jeu d'arcade du style Space Invaders AM 803 - HOI AGA REMIX : un excellent jeu de plateformes à vot absolument(A1200) AM 805 - MUCUS : un excellent jeu de plateformes A vot absolument AM 806 - SUPER OBLITERATION : Shoot em up d'enfer pour les mordus de jeu de tt.
AM 807 - HELLZONE : un excellent jeu d’arcade en scrolling horizontal.
AM 808 - 1RABLAZER : vous dtigez une balle rebondissant sur un tapis roulant AM 809 - PICK A BRICK : un superbe Jeu de réflexion, ça ressemble au Mah Joug.
AM 810 - TOOBZ : vous devez diiger des boules aux endroits prévus AM 811 - CAFEINE FREE DET : snoofem up en scrolling horizontal AM 812 - INSECTOIDS 2 : vous devez abatte toute une armées (fextaterrestes AM 813 - BAT DOG : un excellent jeu de plateformes rapide, à vot absolument AM 814 - KASELAGO : aidez une souris à dénicher les morceaux de yuyère.
AM 815 - POLLYMORF : superbe jeu de réflexion à wir absolument AM 816 - TEXT ENGINE v4.1 : le meilleur des logiciels de taitement de texte.
Gagnez du temps ! ! !
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(Envoi dans les 48 Heures) 12 Frs la Disquette LES NOUVEAUTES AM 817 - DERRINQ GO : ramassez tous les fruits et évitez les nombreux ennemis 600 et 1200 AM 818 - GREEN FIVE : excellent jeu d’avwture-action dans le style Another World.
AM 819 - DOCTOR STRANGE : le hit des hits des jeux de plalelormes 600 et 1200.
AM 820 ¦ YET1 : une remise au goût du jour du célébré Donkey Kong. Très bien réalisé.
AM 821 - TMA : eux oommandes d'un vaisseau spacial vous devrez collecter divers objets AM 822 ¦ PERPETUAI. CRAZE : un superbe jeu de karaté. Unltyiement sur A1200.
AM 823 - POPCORN : ramassez les tous pcpcotns pour passer aux tableaux suivants AM 824
• VPER : shoot em up en scrolling vertical. Bon jeu de tir, de
bonne la dure.
AM 825 - PIPELNER : vous devez réunir deux endroit par un pipeline.
AM 826 • SHOOT OUT : jeu de tir à volonté dans letyiel vous dewz abatte les gangsters AM 827 - GALAGA DELUXE II : superbe shoot em up en version AGA.
AM 828 - ULTRABALL : tés bon casse brlrpes oftant de multiples options étonnantes AM 829 ¦ ASTROLOGIE v4.1 : un excellent logiciel d'astologie, biorythmes numérologle, etc... AM 830 - AMITEL vl.10 : excellent émulateur miniteL Entièrement en Français AM 831 - QUINZEE vl.00 : jeu de Yathzee dans lecpel on joue 3 parties simultanément AM 832 - SNACKMAN : une nouvelle adaptation de Pacmari tés bien réalisée.
AM 833 ¦ METAL MOTION : les lanas de tir à cutance vont été gâtés AM 834 ¦ COOKIE : vous incarnez un chef cuistot pi doit abatte des Ingédlents AM 835 - INCINERATOR : vous devez protéger la ville oontes les attardés venus du cleL AM 836 - ORK ATTACK : détendez vote chaleau en bombardant de pierres vos ennemis AM 837 ¦ PEEBEE : shoot em up classique dans letpel vous incarnez une abeille.
AM 838 - GRIBIT : vous Incarnez une yenouille qui doit avaler tous les fruits qu'elle touve.
AM 839 - NEBULA : combat de vaisseaux spaciaux en 30 sur une planète hostie.
AM 840 ¦ DRIVING MANIACS : une des meilleures courses de voitures en 30.
AM 841 ¦ SUPER SKODA CHALLENGE : jeu de simulation de course de voitures AM 842 ¦ REVES EN 16 MLLIONS : images en 16 millions de oouleurs des plus belles voitires AM 843 • TWIN BAS70N : un tés bon jeu de plateformes AM 844 ¦ SINOPE démo : version (févairafon d'un logiciel rfastonomie en Français AM 845 - TIQ : eximpression d'images FF sans perte de données En Français AM 846 - NAVY SLIDE : compilation d'images IFF en not et blanc concernant le merine.
AM 847 - BEATLES MANIA : oompilaton de plus de 35 musiques des Beates AM 848 - LA BOITE A OUTIL : doc francisée de Virus Chzckers, Relokick, Dcopy et Dlsksalv.
AM 851 - COCKTAL : base de données d'envron 70 recettes de cockteils, en Français AM 852 ¦ ENGLISH VOCAB MEMORY : apprentissage de l’anglais avec synthèse vocale.
AM 853 - OPTIMDISK II : prés d'une dizaine de nouvelles commandes CLI en Français AM 854 • SUPER CRASH : un excellent jeu du style Tron, documentation en Français AM 855 ¦ JEUX DE DES : alors là ils ont tait très fort Réalisation Impeccable. En Français AM 856 • YAMOS : un Jeu de Yatizee entièrement en Français AM 857 ¦ ASSASSNS CARDS GAMES : compilation d'une douzaine de jeux de certes AM 858 ¦ TO THE DEATH : jeu de combat yaphismes ayébles, souplesse, etc... Superbe.
AM 859 ¦ MANGAD SLIDE SHOW : compilation d'excellentes Images suréalistes AM 860A et B60B ¦ BIG TIME SENSUALlTY : on peut appeler ça une super giga mégadémo.
AM 861 • FES BASIC : language de proyammation basic compfet et très performant.
AM 862 ¦ JOEY THE WCRM : un excellent jeu de réflexion AM 864 - TETRIS PRO : c'est peut êfre bien la meilleure version de Téfris sur Amiga.
AM 865 - ICE RUNNER : jeu rfarcade du style jeu d'échelles d'une cpalité protessinnelle.
AM 866 ¦ PROBOARD vl.lb : logiciel de aéation de schémas électroniques AM 867A et 867B • CYBER TECH CORPORATION : supeibe jeu d’action.
AM 868 • MOTOS SLDE 1 : collection d'images retraçant Fhistore de la motos AM 869 - MOTOS SLDE 2 : collection d'images refraçant l'histoire de la motos AM 870 - MOTOS SLDE 3 : collection d'images retaçant l'histoire de la motos AM 871 ¦ MOTOS SLIDE 4 : collection d’images retraçant rhistore de la motos AM 872 • MOTOS SLDE 5 : collection d'images refraçant l’histoire de la motos AM 875 - DATA MDEX PRO V3.31 : un excellent logiciel de gestion de base de données AM 876 • POPEYE : jeu de plateformes dans lequel vous incarnez Pcpeye. 500 et 1200.
AM B77A 877B et 877C - MAD FIGHTERS 2 : jeu de simulation de combat, karaté. A1200.
AM 87BA et 878B • START OF THE ART : plus de 20 utilitaires relatifs aux Images AM 879 - NIHON SE11 : compilation de dessins éroflyies AM 880 - NIHON SEI2 : compilation de dessins érotirpes AM 881 - NHON SEI 3 : compilation de dessins érotiques AM 882 • NIHON SEI 4 : compilation de dessins érotirpes AM 883 • NIHON SEI 5 : compilation de dessins érotirpes AM B84A et 884B - NHON SEI FINAL : compilation de dessins érolltpes ACCESSOIRES ENCEINTES PREAMPLIFIEES TRUST SOUNDWAVE 10 2 X 80 Watts .. 549 Frs TRUST SOUNDWAVE 20 2 X 25 Watts avec
support ... 349 Frs TRUST SOUNDWAVE 30 2 X 25 Watts sans support ... 299 Frs TRUST SOUNDWAVE 40 2 X 15 Watts .. 249 Frs EXTENSIONS DE MÉMOIRE 512 Ko + horloge A500 .. 289 Frs 2 Mo + horloge A500 ......990 Frs 1Mo + horloge A600
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• Dream "Jan94 World of Am NICOLAS FOURNEL Reportage Du vendredi
9 au dimanche 11 décembre se tenait à Wembley le salon World of
Amiga.
L'Angleterre étant l'un des bastions de l'Amiga, on était en droit de s'attendre à des files d'attentes monumentales, des stands à profusion, bref, à une sorte de Koln messe à l'anglaise.
Malheureusement, il n'en fût rien. Peu d'exposants, peu de réelles nouveautés et un public boudeur, même si le week-end a vu plus de monde que le vendredi où les allées étaient quasiment vides.
Photogenics @ - Copyright 01994 P Holan 8 Alnathera ia
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FIX RE DO Photogenics.
Le salon était parrainé par Commodore Uk, qui possédait le plus gros stand sous le simple nom Amiga, même si tous les sacs que l'on voyait sur le salon étaient encore frappés du fameux "chicken head" (littéralement "tête de poulet", surnom donné au logo de Commodore). Deux rangées d'ordinateurs se faisaient face, encadrant un écran géant ou des clips vidéo se succédaient et une scène où diverses attractions prenaient place.
Quant aux machines, on trouvait principalement des CD-32, qui se sont très bien vendues en Angleterre. Parmi les applications, les jeux étaient majoritaires, cependant on pouvait relever la présence de quelques postes plus sérieux, comme un 4000 sur lequel tournait Photogenics de la société Almathera, un programme de retouche d'images dont nous reparlerons dans nos colonnes très prochainement.
Le tour des stands L'un des stands les plus courtisés était bien entendu celui de Newtek, situé à l'entrée du hall, c'est là que l'on faisait la démonstration des effets vidéo utilisés dans des productions aussi prestigieuses que Babylon V, Seaquest, Star trek : the next génération, et bien d'autres.
On ne s'étendra pas une fois de plus sur les vertus du logiciel Ligthwave (qui est actuellement développé pour les plates- formes Pc et Silicon graphies). Par contre, le stand hébergeait la société anglaise Digital processing Systems Ltd qui proposait un package très intéressant, nommé Total control. Il s'agit d'une solution vidéo complète construite autour de son Personal animation recorder DR-3150 (ouf I) : un système locigiel et matériel permettant d'enregistrer et de rejouer en temps réel des animations à partir d'un disque dur, et qui remplace avantageusement un système classique à
base de magnétoscope et de contrôleur image par image, supprimant les problèmes mécaniques, les images loupées et les problèmes de synchronisation.
Utilisé conjointement avec la carte de capture vidéo AD-3000, le Personal animation recorder réalise et enregistre des effets vidéo en temps réel. Le package Total control comprend également la carte Sunrize AD516 accompagnée de son logiciel Studio 16 version 3.0., ainsi que l'incontournable Ligthwave 3D de Newtek. Le stockage des données est assuré par des disques durs Micopolis IDE pour les animatoins et la vidéo et Micropolis AV pour le son.
Les produits Hisoft Même si le nombre d'exposants était assez réduit, certains présentaient de nombreux produits, à l'image de Hisoft. Commençons avec AddNoise AlterHue Antique Bkir Displacellap Enboss Fbp-X Flip-Y GradientTint Greyscale HeawBlur Linitnax Linitttoi LineArt Matrix Hix-Add lüx-Diff Mix-Or Mix-Sub Mix-Xor HonochroHe Hegative HegBright Paint Pixeïse Randomse RubAnd g| Modes] El ¦a DREAM - N°14 - JANVIER 1995 28 les dernières moutures de leurs langages de programmation. Le compilateur HighSpeed pascal en est désormais à sa version 1.2. : celle-ci, outre un éditeur relooké dans le
plus pur style Workbench 3.0, comprend enfin de nouveaux fichiers includes permettant d'accéder aux ressources des machines AGA, ainsi qu'un système d'installation plus convivial.
L'assembleur Devpac III, quant à lui, passe à la version 3.13 et bénéficie également d'un relookage et de nouveaux fichiers includes.
Restons dans le développement avec le sur un Amiga 1200 équipé d'une carte 68030.
Squirrel propose également le lecteur externe de CD-Rom SuperTriple, qui possède un facteur de multiplication de la vitesse normale de rotation de 3,4 et qui est équipé d'une interface SCSI II, de fiches pour sorties audio et pour casque, ainsi que d'un caddy pouvant recevoir à la fois les CD de 8 ou de 12 cm de diamètre.
Les produits Squirrel utilisent des connecteurs SCSI de 50 broches et sont déjà livrés avec un câble.
Restons avec les cartes PCMCIA, toujours et encore sur le stand Hisoft, qui présentait aussi la carte Aura, un échantillonner stéréo 12 bits, pouvant travailler à des fréquences supérieures à 60 Khz. Le logiciel permet d'éditer des sons 8 et 16 bits (ceux de 12 bits de résolution sont bien sûr reconvertis en 16 bits), en mono ou en stéréo, en mémoire ou en direct- to-disc. En plus d'une palette de fonctions d'édition assez complète, ce logiciel propose plus de 60 effets complètement paramétrables. Une des particularités de la carte est TâTë ? | DatabaseMovIeActors PB Movies Titel
Workbench Screen .1 cale n® lÊje Delete | |ç Query | f | J [jSïT [RratName ) Nonp ) Fanilu c~ Friend Contact Other ? Box S Image J - CameSmith game development system, un système de développement de jeux. Rien à voir avec des programmes tels que le Shoot them up construction set puisque le Gds s'adresse aux personnes sachant programmer et disposant déjà d'un assembleur ou d'un compilateur C. Le package contient en fait toute une série d'utilitaires pour créer et réimporter des graphismes et animations dans vos programmes et une bibliothèque de plus de 1 30 fonctions, permettant de
réaliser des scrollings parallaxes, des animations avec double buffering, des copper-lists, des musiques, etc. Les possibilités du mode AGA sont exploitées. L'ensemble est livré avec des disquettes d'exemples et une documentation de plus de 350 pages.
Se trouvait également sur le stand Hisoft (cela en faisait des choses à voir sur une si petite surface...) , une interface SCSI II pour Amiga 1200, conçue par la société Squirrel et qui se connecte directement sur le port PCMCIA. Les taux de transfert annoncés sont de 1,2 Mo s sur un Amiga 1200 de base, jusqu'à 3 Mo s Twist.
Aussi d'être reconnue par les nouvelles versions d'Octamed (5.02 et supérieures) qui contient en effet un éditeur de sons 16 bits et qui peut rejouer ces échantillons via la carte Aura pendant qu'il continue d'en envoyer d'autres en 8 bits par les canaux audio de l'Amiga et de générer des codes MIDI.
Terminons avec Termite et Twist II. Le premier est un logiciel de communication particulièrement complet, utilisant la bibliothèque xpr.library qui lui permet de manipuler les protocoles courants Xmodem, Ymodem, Zmodem, Kermit... Bien que fort complet, il reste apparemment très simple d'utilisation, dispose d'un système de macros assez puis- [BrthDate ) Snap:4,4 _UJ
- fi* V U) Q sant, d'un annuaire bien conçu... Le second est une
base de données, qui en plus des fonctions classiques, se sert
à fond les possibilités du système Amiga comme Arexx, le
Clipboard, les polices redimensionnables Intellifonts, et
surtout Ri HO I .=.! î._ . ' ' • I ------V . . ; V 1 OOOOOOOOOO
;i:e 00 = 00 = 1 000 123 lOi+S size 00 = 03 = DOOÜ ‘ 30 . BBS 1
HhHlltaÉI 312 1 WINDOW TIME | Hkf- HINDOU i t r m •». M
m mmmmm ¦nüzzzm [% ' ~ - RECORD | ] DISK RECORDING | M0,(m)R 1
ŒSSSSIK hard disk j (EZ23HI Aura.
Tions, musiques, textes, vidéo CDXL et bien d'autres.
Le stand Ramiga accueillait quant à lui le Silicon studio, un projet prometteur mais encore à l'état de prototype. Résolument tourné vers les professionnels, le but du Silicon studio n'est rien de moins que de vous faire réaliser votre CD à la maison. Autant dire que la configuration requise est impressionnante. D'ailleurs la Digital audio worksta- tion comprend tout ce qu'il faut : Amiga 4000 Tower, carte SCSI II, disque dur 1 Go pour les données, Dat II Go pour l'archivage des pistes, 15 Mo de mémoire, synchronisation SMPTE, interface MIDI, etc. La carte Silicon studio propose les
fréquences d'échantillonnage "classiques" à savoir 32 Khz, 44,1 Khz, 48 Khz et 51,2 Khz. Les convertisseurs travaillent en 20 bits, le rapport signal bruit la datatype.library pour stocker dans la base n'importe quel objet : une image IFF, GIFF, JPEG..., une animation, etc. Quoi encore ?
Digita international proposait la dernière version de son logiciel phare, le traitement de texte Wordworth 3.1, dont les améliorations par rapport à la version précédente sont surtout la vitesse de certaines fonctions (comme par exemple "chercher remplacer "), la possibilité de réaliser des impressions en "paysage" et non plus seulement en "portrait", et une aide en ligne conséquente. Data store, du même éditeur, est une base de données. Elle dispose de l'ensemble des fonctionnalités de ce genre de programme : élaboration de masques de saisie, extractions, rapports, recherches... De
nombreuses bases de données types sont disponibles dans des domaines aussi variés que : recettes de cuisine, carnets d'adresses, collections de voitures, gestion des membres d'un club, de cassettes, de disques, etc. De plus, si on l'utilise conjointement avec Wordworth, il est possible de créer des mailings personnalisés. Décidément, les bases de données sont à la mode en ce moment sur Amiga (il serait peut-être temps, me direz-vous...) puisque après Data store de Digita international et Twist II de Hisoft, c'était au tour d'Optonica de passer à l'action avec Data nexus, une base de
données entièrement configurable qui peut manipuler de nombreux types de données, dont des images, anima- Terminal (89 x 64) lEDlQ ? 1 lEIle H a Serial Settings |Çj U=J Device |serial.device Baud Cl 57600 Ê» i i Unit |0 ; Earity Cl None G & _1 Shared _1 Quiet v"l High Speed Device Data Bits Cl 8 Stop Bits Cl 1 0 IÊ Handshaking Cl RTS CTS Duplex Cl Ful1 Use | Qancel SES ü êrü M [3 S Termite.
Est de 11 3 dB. Le logiciel, dont il a malheureusement été impossible d'avoir une démonstration, permettra l'enregistrement et la lecture de 8, 16, 24 ou 32 pistes audio selon la configuration, le mixage automatisé de 24 pistes lorsque l'on travaille à 44,1 Khz, de 32 pistes en 32 Khz et ainsi de suite..., mais ne connaîtra aucune limite quant au nombre de pistes virtuelles pouvant être stockées sur le disque. Il permettra également de réaliser une égalisation paramétrique, du time-stretching et du pitch-shifting (c'est-à- dire la modification de la durée d'un son sans en changer la
hauteur tonale et vice-versa). A noter que la carte ne contient aucun DSP (processeur de traitement numérique du signal) ce qui est assez étonnant pour ce genre de produit.
Autre produit orienté haut de gamme, le Cyberstorm 68060 de Phase 5 (dont les développeurs étaient déjà à l'origine de la Fastlane Z3 et des cartes Blizzard). Plus qu'une simple carte accélératrice à base de 68060, le Cyberstorm 68060 est un système modulaire composé de trois cartes de base : une carte- mère qui remplace la carte processeur du 4000, ainsi qu'une carte CPU et une carte mémoire qui viennent s'y connecter. La carte CPU peut monter jusqu'à une fréquence d'horloge de 80 Mhz et contient un port pour un second cache ou un autre processeur comme un DSP par exemple. La carte mémoire
dispose quant à elle de 4 slots acceptant des barrettes SIMMs 32 bits simples ou doubles, ce qui permet de monter jusqu'à 128 Mo. A ces trois cartes peuvent être ajoutés un module d'entrés-sorties CyberStorm I O ou un module CyberStorm SCSI. Le Cyberstorm 68060 sera bien sûr disponible qu'en même temps que le 68060 de Motorola... Le reste du salon était tenu par des groupes d'utilisateurs dont l'Icpug, sur le stand duquel trônait un Amiga 1000 et un Pet de la première époque (nostalgie quand tu nous tiens...), des distributeurs de domaine public (PDsoft...), et revendeurs anglais
(BlitterSoft, Power Computing ...), ainsi que par les diverses attractions inhérentes à ce genre de manifestation : réalité virtuelle, etc. Parallèlement, se tenait le vendredi dans le Conférence hall de Wembley, une conférence réservée aux développeurs. Bien que l'on ait pu s'attendre à une manifestation de plus grande envergure, ce World of Amiga contenait tout de même quelques agréables surprises dans un climat plutôt morose, il faut bien l'avouer. ¦ PREMIER MAIL ORDER A320 Airbus (USA) ....229 A320 Airbus (Europe) ..229 Air Bucks
1.2 .....129 VF Aladdln ....A1200 199 Alien Breed 2 ...A500......149 NF I Alien Breed 2 .A1200......199 NF | Alien Olympics ....A500 CD32......199 Ail Terrain Racer ......179 NF Ail Terrain Racer .A1200 CD32......199 Ambermoon ...199 Arabian Knights ...A50Q CD32 .99 Arcade Pool .....89 Arcade Pool ...CD32......129 NF | A Train 129 Banshee .A1200 CD32......199 NF | Beneath
A Steel Sky ...229 Beneath A Steel Sky ...CD32......199 Bloodnet ......199 Body Blows Galactic ... .A1200 AUSSI 159 NF I Body Blows Superfrog Overdrive 199 NF I Brutal Sports Football ...A500......159 Brutal Sports Football ...CD32 .99 Bubba & Stix Premiere ..CD32......139 Bump N Bum A500 A1200 CD32......199 Caesar Deluxe 129 CannonFodder 229 Cannon Fodder .CD32......199 Cannon Fodder 2 .....199 Cannon Fodder & Settlers & Chaos
Engine & T2 ...229 Championship Manager End of Season Data Disk 129 Championship Manager'93 .169 Championship Manager Compendium . .A1200 .179 Championship Manager Italia Datadisk129 Chaos Engine ....A500 CD32......149 Chuck Rock 1 & 2 ......CD32......139 VF I Civilisation A1200......159 NF | Classic Collection - Delphine ......199 Classlc Collection - Lucas Arts ....199 Club Football - The Manager .199 NF I Cohort 2 ......199 “ Combat Air Patrol 99 Combat Classics
3 ....229 Crystal Dragon 199 Cyberspace ..229 D Day 6 Juin - Jeu de Guerre et de Stratégie .269 VF I Dark Seed .CD32......229 Dawn Patrol ..229 Deluxe Paint 4 ...A500 A1200 549 Détroit ..A50Q A1200 229 VF I Dogfight ....129 NF f Dragonstone ....A1200 CD32 229 Dreamweb .A500 A1200 CD32 ......229 | Dune .129 I Dune 2 ......129 VF [ j| Dungeonmaster
2 .A500 A1200 ......229 Elite 2 (Frontler) .249 Elite 2 (Frontier) CD32......199 Embryo ..A500 CD32......179 Evasive Action ....A500 CD32......199 Excellent Games ......249 Extractors .CD32 ......269 I Eye of the Beholder 1 ou 2 ..129 Fields of Glory ... .A50Q A1200 CD32......229 I Fifa International Soccer ...199 I F117A Stealthfighter 2.0 129 I First Samurai ....99 h I Flashback ....189 Flight
Simulator 2 .....229 VF | J Flight Sim 2 Scenery Collection A ....269 I Flight Sim 2 Scenery Collection B ....269 I F Sim 2 Great Britain Scenery ......269 I F Sim 2 Japan ou Hawaii Scenery ...139 I F Sim 2 USA No 7 Washington ......139 I F Sim 2 USA No 9 Chicago ..139 I F Sim 2 USA No 11 Détroit ..139 I F Sim 2 USA No 12 New York 139 I F Sim 2 Western European Tour .....139 I Football Glory ..A500 A1200......179 I Formula One Grand Prix ...129 1
Frontlines .....229 I Global Effect ...CD32 .99 I Goal .159 I Goblins 3 .....249 I G raham Gooch Cricket .199 I Guardian .CD32......199 I Gunship 2000 (1 Meg) .129 I Hannibal ......199 I History Line (1914-1918) ...199 I Impossible Mission .....A50Q A1200 CD32 199 h I Indy Jones - Atlantis Adv (1 Meg) ....199 I Infemo ...CD32......199 I International Open Golf Championship
179 I International Rugby Challenge ......189 I James Pond 2 Robocod .CD32 .99 I Jetstrike ..A1200......199 I Jimmy Connors-Great Courts 2 .89 1 Jimmy White's Snooker .129 I Jungle Strlke .....A500 A1200 CD32......179 I Kick Off 3 ......A500 A1200 .99 VF | I King Pin ..A500 CD32 .89 1 Kings Ouest 1 ou 2 ou 3 ou 4 129 I Kings Ouest 6 ....A500 SEUL......229 I Knights of the Sky .....129 I Lemmings 1 ...CD32......199 I Lemmings 2 (The Tribes)
...149 Lemmings 3 ...199 Lemmings 3 ....A500 A1200......199 Lion King A1200......199 Links - The Challenge of Golf 149 Litil Divil ...CD32......199 Lords of the Realms A500 A1200......229 îtEden CD32......269 I Lotus Turbo Trilogy A500 CD32......219 I Lovers Guide CD32 199 I Lure of the Temptress .....129 Manchester United Premier League Champions ...219 Manchester United Premier League Champs ..CD32..199 Man Utd Premier League Champs
Datadisk ...89 " vins Marvellous Adventure .. .A1200 CD32 ..199 I MasterAxe A500 A600......179 MasterAxe CD32......199 I Magician's Castle ......199 MightyMax ...A1200......199 Military Masterpieces ...199 Morph ....CD32 .99 Mortal Kombat .209 Mortal Kombat 2 199 Nick Faldo ....149 NF |
N. gelManseil World Championship A1200 ..129 Nigel Mansell
World Champ CD32......219 Nord et Sud
...229 VF | I On The Bail - World Cup
Ou League 199 On The Bail - World Cup Ou League A1200
......229 I Overlord ......229 PGA
Tour Golf + ......149 NF I PGA
Eurotour......A500 A1200 CD32......189 I Pinball
Dreams .129 I Pinball Dreams &
Fantasies .249 NF I Pinball Fantasies
A1200 CD32......199 NF | I Pinball
Fantasies A500......129 Pinball
Illusions .A1200 CD32......199 I Pinball Magic
....89 | Pinkie
....CD32......199 ice Ouest 1 ou 2 ou 3
129 I
Populous2 ....129 Powerdrlve
..A500 600 CD32......299
Powerhouse ...229 Premier Manager
3 ....179 Prince of Persia
..89 Putty
Squad .....A1200 CD32......199 I Ouest For Glory 1 ou 2
.129 Reunion
...A500 A600 A1200......229 Rise of the Robots
...A500+......269 Rise of the Robots ...A1200
279 Rise of the Robots ....CD32 229 Robinson's Requiem
.....A500 A1200......269 RuffnTumble
.179 Rugby League Coach
..199 Second
Samurai ..A500 A1200......199 NF [ Second
Samurai CD32......169 NF | Secret of Monkey
Island (1 Meg) ...129 Secret of Monkey Island 2
..129 Sensible Golf
..229 Sensible Soccer 1.1 (92 3)
..129 NF I Sensible
Soccer ..CD32 169 NF | Sensible Soccer
International World Cup 139 Sensible World of
Soccer 199 Settlers
......229 Shadoworlds
..129 NF I
ShaqFu .A500 A1200......199 Sim City 2000
.A1200......269 I Sim City
Deluxe 249 Sim Classics
..229 Simon The
Sorceror......A500 A1200 ......249 NF | Simon The
Sorceror ...CD32......249 I Simon The Sorceror 2
.229 I Simon The Sorceror 2----A1200 CD32
269 Skeleton Krew ...A1200 CD32......229 Skidmarks
.....CD32 AUSSI......179 NF I Skitchin
..A500 CD32......179 Soccer Kid
......A500 A1200 .99 r Kid
CD32......199 I Software Manager
.....179 Space Quest 1 ou 2 ou 3 ou 4
129 NF | Speedball 2
.....89 Speedball
2 CD32......129 Spherical
Worlds ..A500 CD32......179 Streetfighter 2
.129 Subwar 2050 .A1200
229 Subwar 2050 ..CD32......199 Superfrog
.CD32......129 NF I Super League Manager.
.A500 A1200 CD32 .199 Superloopz
.....A1200 CD32......199 Super
Putty CD32......129 Super Stardust
.A1200 CD32......199 NF | I Syndicate
....199 I Tactical Manager-Anglais Ou
Italien Ou Ecossas .199 I Tactical Manager 94 95
129 l TFX .A1200 CD32 249
TheClue ..A500 A1200 CD32......199 ThemePark
....A500 A1200......229 Theme Park
...CD32......269 Tomado
.A50Q A1200 99 Il Tom Landry Strategy Deluxe
A50ÛA600 A1200 ..199 Top Gear
2 .A500 A1200 CD32......199 ! Tower
Assault ..CD32......199 NF | Tower
Assault......A500 A600 A1200......139 j Tracon
2 ......159 A Turbo
Trax ....169 I UFO
....A1200......249 UFO
.....CD32......199 Ultimate Body Blows
...CD32......199 NF I Universe CD32
AUSSI......229 VF | ' Vital üght
...A500 600 A1200......199 Voyagers of
Discovery .199 Wembley Rugby League
A50(V600 A1200 179 | Wing Commander
.....129 World Class Rugby (5 Nations)
......129 World Cup Golf .CD32......199 J
Zeewolf ......199 I
Zonked 169 I Zool 1 ou
2 CD32......199 NF | I Zool
A50Q A1200 99 NF I Zool 2
....CD32......199 NF 1 Zool
2 ....A1200......179 NF I I Zool
2 .....A500......129 NF | 129 89 99 299 209
239 NOM ADRESSE PRIX-FFrs TITRES POUR COMMANDES TELEPHONIQUES
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19.44.268.271.173 ENVOYEZA:
- i PREMIER MAIL ORDER 1 DEPT.AD01,9-10 THE CAPRICORN CENTRE, C
POSTAL imm NUMERO DE CARTE [ INTERNATIONALE ? CARTE BLEUE
MASTERCARD ? Visa TOTAL DATE D'EXPIRATION | [~T~l CRANES FARM
ROAD, BASILDON, ESSEX SS14 3JJ, ANGLETERREC|-JOINT CHEQUE
BANCAIRE NO BON DE COMMANDE I 1 .1.L11 1J_L..I I I I I I I I
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II I I I I I I I lllll 1111 1 II 1 1 1 II 1 1 1 1 1 11 1 1 1 1
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TVA INCLUS!
I | ENVOI PAR SWIFT 40FFRS CHAQUE DISQUETTE Q CD32 C Avant première Mortal kombat II Cela n'était pas joué d'avance.
De l'avis même du producteur du jeu, Robert O'Farrell, "nous avions déjà commencé à programmer (la version Amiga), mais rien n'était certain. Nous devions simplement être sûrs qu'il y avait un marché Amiga pour ce jeu". Le raisonnement est dur, mais l'issue est favorable à la machine : il est enfin adapté ! Mortal kombat II arrive sur Amiga ! Les différences avec le premier sont, à première vue, peu nombreuses : une demi-douzaine de PROBE ACCLAIM personnages de la première version ont été conservés. Cependant, le nombre de leurs mouvements a été augmenté et chacun dispose d'au moins cinq
coups spéciaux dont plusieurs "fatalités". Et quels coups ! Liu Kang par exemple se transforme en Dragon et mord son adversaire !
Attention, plus une fatalité est spectaculaire, plus la manipulation du joystick est compliquée. Il y a, tous personnages confondus, 63 fatalités.
Mais parlons des innovations de taille : les "babalités" et les "AMIGAlités". Les babalités sont des fatalités sympathiques : elles transforment votre adversaire en bébé. Une manière pour les programmeurs de mettre un bémol au flot d'hémoglobine qui accompagne chaque fatalité du jeu (à ce titre Mortal kombat II est encore plus sanglant que la première version). Les AMIGAlités sont des petites variations humoristiques dans le combat. Avez-vous déjà vu des boxeurs sur un ring faire un pas de danse ou des gestes acrobatiques histoire d'exciter l'adversaire ? L'AMIGAlité s'inspire de ce
principe. Vous pourrez faire un pas de danse (pour Liu Kang), un tour de magie (Kung Lao) ou une cabriole.
Les graphismes sont beaucoup plus fins que pour la première version, même si les caractères restent en 16 couleurs. Les "frames" semblent avoir été augmentées et l'ambiance sonore est toujours aussi impressionnante.
Un must du genre !
- Prévu sur Amiga (janvier 95), disponible sur Snes, Megadrive.
Pussies galore AMBER TEAM 17 même nous sommes rencontrés il y a un an et demi chez un éditeur de jeu. Nous avons décidé que nos jeux étaient assez bons pour créer notre propre équipe de développement". Principale originalité de Pussies galore : l'humour. "Avec Pussies galore, nous espérons injecter un maximum d'humour et de fun dans le jeu" ne cesse de dire Alan Bunker de Team 17. Le scénario est délirant : Evil Eric, un chat maléfique chanteur de hard rock fait des chansons au fort pouvoir hypnotique. Vous êtes Boris, chat de gouttière et vous devez ramener à la réalité des milliers de
chatons en transe. Le jeu comprend cinq énormes mondes dans chacun desquels une mission différente doit être menée à bien. Les chatons sauvés peuvent être très utiles à Boris. Il pourra les utiliser comme projectiles ou encore en faire des fusibles pour mettre en route un circuit électronique... Comme dans tous les jeux de ce type, bonus, armes, armures, clés et chambres secrètes peuvent être rencontrés. Graphiquement, le jeu est différent. Le dessin des personnages est original avec des mimiques géniales, le tout en 50 frames par seconde. Les décors, en 64 couleurs, font largement appel
aux scrollings parallaxes. Un jeu très attendu.
Pussies galore est un jeu de plates-formes. Encore un nous direz-vous ? Oui, mais de Team 1 7, et ces gens-là ne plaisantent pas avec la qualité. C'est Amber, une toute nouvelle équipe qui se charge du projet. "Pussies galore est notre premier produit sous notre propre label" indique Andy Coates, le programmeur, "Matt Bell, le graphiste, et moi-
- Prévu sur Al200, CD-32 (mars 95) DREAM - N°14 - JANVIER 1995 32
réflexion dans lequel vous aurez à annexer le maximum de
provinces anglaises pour devenir roi. Il y aura cependant un
grand nombre de sous- parties d'arcade. "Si vous avez vu
Cauntlet, Chaos engine, jurassic park ou, vais-je oser le dire,
Alien breed, alors vous avez une idée assez précise des parties
entièrement arcade" indique Rico, "nous savons que ces parties
d'arcade feront jusqu'à 50% du jeu total, même si on peut les
sauter pour se concentrer sur la stratégie".
Shoot'em up et beat'em up seront au rendez-vous pour faire "le meilleur jeu qui unit les deux mondes", celui de la stratégie et de l'arcade. Ames sensibles, attention, "je pense que le jeu comprendra beaucoup de scènes gores et des scènes terrifiantes" indique Rico Holmes. Bref, King of thieves promet d'être un très grand titre, en fait "notre projet le plus ambitieux" n'hési- te-t-on pas à dire chez Team 17.
- Prévu sur A1200, CD-32 (mars 95) Bienvenue dans un monde...
gore.
Quatre worms peuvent s'affronter sur un paysage défilant en scrol- ling multi-direc- t i o n n e I . Le gagnant est celui qui arrive à faire survivre un de ses combattants. Les combats peuvent être à distance (par le biais de bazookas, lance- missiles, packs de dynamite, grenades, mitraillettes) ou rapprochés sur le princi- Worms fait partie de ces jeux auto-parodiques comme les frères Zucker ont pu le faire au cinéma avec la série des Y a-t-
il. ... Les références sont nombreuses : Total carnage, Cannon
fodder, Lemmings, Street fighter... Dans le monde des Worms
("vers de terre" en bon français), une seule règle : tuer ou
être tué. Jusqu'à quatre équipes de pe de Mortal kombat. A
noter que chaque personnage peut construire, grimper, courir,
parler... bref vivre !
Vous pourrez d'ailleurs bichonner leur caractère et leur force physique, leur donner des petits noms et même fêter leur anniversaire. Le jeu est entièrement configurable. Vous pourrez modifier les limites de temps, le nombre de rounds et même le nombre de joueurs. Jusqu'à King of thieves stratégie). Développé par Andréas Tadvic et Rico Holmes, les deux génies suédois derrière Mien breed, King of thieves est avant tout un jeu de Worms King of thieves reprend beaucoup à Defender of the crown : un peu du scénario dans l'Angleterre du 13e siècle, un peu des principes (de l'arcade mêlée à de la
Vui. »elt (kl * JiISt ;.* duiwtii W » tlk- idu - Ou jùii «ta uJi hw ta -ct» , Itieuarf "OulSk »y J L r«it (wra Uhiiag t omM) SmsUr, fa prb»t- rtnxl b rak tas uaaiMt ' i feltlT.Uïl 'ifo a Sf Æi Ou sent l'homme de réflexion.
TEAM 17 Worms pour sauver ta planète ?
Seize personnes peuvent s'affronter simultanément en réseau ! Le mot de la fin à Marcus Dyson, ex-rédacteur en chef d'Amiga format : "Worms est dingue, dingue, dingue.
C'est le jeu le plus délirant qu'il m'ait été donné de voir. Worms est violent, Worms est fou, Worms est hilarant.
Ne le ratez pas !".
- Prévu sur Amiga, CD-32, Pc, Pc- CD Rom (avril 95) Frontier :
first encounters La saga continue ! Quelques mois après la
sortie tonitruante de Elite II, les programmeurs nous proposent
déjà les premières ébauches du troisième volet. Le principe
du jeu est identique, mais de nombreuses options sont venues se
greffer au moteur principal. De nouveaux vaisseaux ont fait
leur apparition (il y en a deux fois plus que dans Elite II),
et sont dotés d'une plus grande autonomie, les équipements
ont été améliorés, les phases de combat modifiées (taux de
destruction plus important, meilleure gestion des combats à
plusieurs vaisseaux), et l'on retrouve à présent des bulletins
d'informations impliquant le joueur dans l'histoire, j'ose à
peine vous dire que les graphismes ont été totalement
modifiés, de peur d'être assailli de coups de téléphone me
demandant la date EXACTE de sortie du jeu.
En attendant, délectez-vous de ces quelques images.
- Amiga, CD- 32, Pc, Pc-CD Rom (février
95) Kick off III : european challenge Mes préjugés sur cette ver
sion étaient loin d'être élo- gieux. Mais quand je suis tombé
sur Europen challenge au Supergames sur le stand Ubi soft
(car il faut le dire haut et fort : Ubi soft étaient les
seuls à représenter l'Amiga au salon des jeux vidéo), qu'elle
ne fut pas ma surprise. Rien à voir avec le Kick off III
testé dans le numéro 10 de Dream (septembre).
Cette nouvelle version offre une admirable jouabilité, et un scrolling bien plus fluide qu'avant (ce n'est même pas comparable en fait). Le terrain lui-même est plus réaliste, grâce au mapping qui lui est appliqué. Ces quelques améliorations ajoutées aux points forts du premier volet (animations variées des personnages, modes de contrôle du ballon, hors-jeu) font de ce nouveau Kick off III un jeu de foot grand public au destin encourageant.
Super, la passe !
- Amiga (janvier 95), disponible sur Pc Ebouriffant, furieux,
sévère, étonnant, dantesque !
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17. Etant un adepte du genre depuis les précédents épisodes, et
même de la spéciale édition 92, Je peux vous assurer qu'il ne
s'agit plus du même Jeu.
Suivez le guide.
Hélas au niveau de la jouabilité. Ces défauts avaient de plus été signalés à Team 17, qui, pour des raisons diverses, n'en avait pas tenu compte. Loin de ternir Alien breed, ces lacunes rendaient juste le jeu peu abordable par des néophytes. Seuls des furieux d'arcade, ou des petits rusés, pouvaient en venir à bout. Dans la série des plaintes faites à l'équipe de développement, on pouvait dénombrer deux gros délires. Le premier est d'une évidence rare. Lorsqu'un alien vous attaquait par derrière, ou du moins près de votre personnage, le temps de se retourner afin de faire face à la situation
vous faisait perdre un peu Lorsque nous avons reçu le dernier épisode de la série des Alien breed 2D : Tower assault (tiens, une série 3D est prévue I), nous étions pour le moins perplexe. Les précédents étaient de bons jeux d'arcade, mais péchaient La réalisation est somptueuse, tant au niveau graphique que sonore.
Attention aux mines !
Rim sa ¦ r.rjs
- mm 17; æ ihqhiiii îfmiini h iimiii ii iiiiiiii r-V If A !
Q iiiiiiii , IIIIIIII tr i IIIIIIII 1" à IIIIIIII || ,M,mi 11 ! !S 11111 i n mu iiiiij 111111111111 iisf'iUiù'iU j-.r .*« i y ' 'J PI i r 3 yjjjjjjjjjjjijjj jjü.
Jumuunuu I lien breed tower assault s ’ouvre à l’aventure tout en étant un formidable jeu d’action.
D'énergie (voir énormément). Ceci était agaçant au plus haut point. En effet vous n'aviez pas la possibilité de reculer tout en tirant pour éviter de se faire toucher par l'ennemi. Cette lacune est maintenant comblée dans Tower assault, et croyez-moi, vous économiserez de nombreuses vies grâce à cette amélioration. Quel plaisir de pouvoir se battre en développant des stratégies, et de sentir que l'on maîtrise le personnage à 100 % ! Ceci nous amène à la deuxième plainte, et non des moindres.
Les "Alienophiles" reprochaient au jeu d'être trop linéaire. Vous me répondrez que pour un jeu d'arcade c'est plutôt normal, je ne vous contredirais pas sur ce point, mais s'inspirant d'Alien, il manquait cette ambiance stressante, cette dimension hors norme qui en a fait un film culte. Rappelez-vous de la célèbre phrase "dans l'espace, on ne peut pas vous entendre crier ".
L'action de Tower assault Tower assault bénéficie d'un scénario complexe et surtout, n'est en aucun point linéaire. Véritable tour de force, vous pouvez aller où bon vous semble.
Le scénario reprend le film Alien II. Le Dreadnought herona intercepte un SOS émanant d'une colonie répondant au code d'Azarin 2E. Après un changement de trajectoire, le vaisseau amiral dépêche sur place une flotille de dix chasseurs-intercepteurs, dont le vôtre.
Une certaine catégorie de joueurs.
Maintenant, vous pourrez "nettoyer" des zones et les rendre plus ou moins sécurisantes. De plus, les affreux sont intelligents et essaieront par tous les moyens de vous rendre la vie impossible. L'intérêt du jeu est renforcé par un menu d'options qui vous permet de rendre vos tirs dangereux pour votre partenaire. Car bien évidemment, l'option deux joueurs est présente et rend le jeu bien plus intéressant. La réalisation est somptueuse tant au niveau graphique que sonore. Chaque tour dispose de ses propres écrans graphiques fouillés à l'extrême. La plupart des actions sont ponctuées de
digitalisations de très bonne facture. En définitive je n'aurais qu'un regret à formuler.
Il est dommage que Team 1 7 arrête la série des Alien breed 2D, bien qu'ils aient conclu par l'un des meilleurs jeux d'arcade disponibles sur Amiga.
A. C. Arrivés sur les lieux, les vaisseaux sont mis en pièce par
les défenses de la colonie. Par miracle, vous échappez à la
mort. Vous vous retrouvez sur la surface du complexe,
l'épave de votre vaisseau à vos côtés et seul face à votre
destin. Ce qui vous frappe en premier est la disposition
d'Azarin 2E. Ce dernier est composé de six tours disposées
aux quatre coins du complexe et d'une tour centrale qui se
dresse lugubrement dans la brume. Tous les systèmes de
défense sont actifs, dont des tourelles laser qui tirent sur
tout ce qui bouge. Au loin, un grognement persistant vous
tire de votre stupeur et un sentiment que quelque chose de
terrible s'est déroulé dans cette colonie, s'empare de vous.
C'est en effet ce que l'on ressent dès que le jeu commence.
Chaque tour représente un scénario et des énigmes à résoudre. Vous devrez comme dans les précédents épisodes "blaster" de l'alien, attention car foncer dans le tas vous conduira tout droit à votre perte. Il faut avant tout reconnaître les environs, s'armer du mieux possible, et gérer ses munitions et cartes d'accès avec sagesse. De nombreux indices vous permettront d'avancer sans trop prendre de risque, mais vous êtes seul à décider du chemin à prendre. Vous pouvez par exemple commencer par la tour qui abritait les civils, challenge au demeurant simple, ou bien accéder directement au
complexe scientifique qui vous en fera voir de toutes les couleurs. Dans quasiment chaque écran, plusieurs voies vous sont offertes. Certaines sont longues et sûres, d'autres plus ardues, récompenseront vos efforts pour peu que vous surviviez... Pour renforcer ce sentiment de liberté et surtout la jouabilité, Team 17a reprogrammé les routines gérant les aliens. Dans les Mien breed, ils apparaissaient n'importe où, ce qui rendait le jeu parfois stressant et déplaisait à Parmi les objets découverts, de nombreux messages et des cartes très utiles pour vos missions.
AMIGA AGA Arcade aventure GRAPHISME ANIMATION JOUABILITE DUREE DE VIE PRISE EN MAIN DIFFICULTE RAPPORT QUALITE PRIX 18 Nombre de Joueurs : 2 Installable sur disk dur : oui Langue : anglais BLACK LECEND Comme le bon vin, Black legend n'arrête pas de se bonifier au fil du temps. Parti de rien, leurs premiers jeux n'étaient que de petits produits, presque boudés par les utilisateurs.
Mais, plus le temps passe, et plus l'on comprend leur stratagème : rallier à leur cause (qui n'est autre que la survivance de l'espèce Amiga) le plus grand nombre d'équipes indépendantes, souvent délaissées par leur maison d'édition d'origine qui se tourne vers des marchés plus prometteurs.
Dream répondant exactement à son attente.
Evidemment, Football glory nous fournit les véritables équipes que comportent tous les pays entrés en lice, et Croteam fait partie de ce dernier bastion qui continue, envers et contre tout, à s'élever devant l'hégémonie grandissante des Pc.
Inconnue jusqu'alors, cette petite équipe croate n'y va pas par quatre chemins. Elle s'est mise en tête de détrôner le roi des simulateurs de foot, j'ai nommé Sensible soccer lui- même ! La partie n'était pas gagnée d'avance, mais comme vous allez le constater, ils ont tenu leurs engagements. Football glory deviendra certainement une référence. Le menu principal est d'une clarté étonnante, tout en se payant le luxe d'une présentation attrayante. Une image de fond vient égayer l'ensemble et nous introduit immédiatement dans l'atmosphè- Belle passe !
Le menu principal est d’une clarté étonnante.
Re des stades. Un clic sur le menu Préférences nous met la puce à l'oreille quant au souci de détail du logiciel. On peut y indiquer l'image de fond de notre choix (parmi les chacune avec les vrais joueurs Football glory 9 disponibles), sa luminosité par jëvlëndra cër- c'ue nous connaissons' Si le rapport aux menus, et même la ta|nement une coeur vous en dit, vous pour- référence rez sans Pr°ktème changer le nom et les caractéristiques de couleur du fond. Un souci de finition qui nous met en confiance avant même de commencer à jouer. Mais ne perdons pas de temps en préliminaires, et entrons
dès à présent au coeur du sujet. Deux modes de jeu nous sont offerts : Clubs ou Nations. Selon ses compétences, chacun choisira son mode de prédilection, et réglera les détails de chaque rencontre. En effet, outre les grandes compétitions prédéfinies (Uefa, Coupe des vainqueurs de coupe, Coupe du monde ...), le joueur pourra à loisir paramétrer une coupe ou une ligue chaque club (jusqu'à la couleur des manches et des chaussettes de vos joueurs). Mais que les amateurs ne désespèrent pas, car à côté de ce réalisme accru, un mode Practice a été prévu, permettant aux joueurs de s'accoutumer au
maniement de l'équipe (penalties, corners et free kicks).
Les options Après avoir réglé les détails de la rencontre, qu'elle soit AMIGAle ou fasse partie d'un championnat, une nouvelle série d'options se propose d'ajuster à sa convenance les détails du match.
On choisit la saison (cette dernière influant directement sur les caractéristiques du terrain), la durée de la partie (les plus courageux pourront même aller jusqu'à deux mi-temps de 45 minutes !), le positionnement des lignes sur la pelouse, le Replay automatique et les animations spéciales.
De quoi réjouir les afficionados de l'exactitude du réalisme. Et sans plus attendre, plongeons-nous au coeur du match pour retrouver nos joueurs en pleine action. La partie à peine commencée, un tackle manque son but et laisse sur la pelouse toute fraîche une trace inélégante, mais renforçant la simulation. Quelques passes, une tête plongeante, et un premier but : la foule est à son comble, tandis que les joueurs se mettent à danser devant le public, et qu'un zoom nous repasse l'action au ralenti. Un peu plus tard, c'est une faute qui est sifflée par l'arbitre (qui se trouve en permanence)
sur le terrain. La situation s'envenime, et le joueur clame son innocence, grâce à une bulle du genre BD.
L'homme en noir lui répond, tout en lui tendant un carton (chose qu'il fera allègrement au cours du jeu). Le réalisme est saisissant. L'ambiance sonore bien plus réussie que dans Sensible (reverb sur le sifflet, bruitage quand le ballon touche le poteau, commentaires).
Les coups (si l'on peut appeler ça des coups) sont plus nombreux, de la passe arrière à la roue de bicyclette, en passant par la reprise de volée, les une-deux et le saut par-dessus un tackle.
S'ajoutent à tout cela des détails comme le poteau rentrant, ou la possibilité de sauvegarder un match complet pour le visionner plus tard. Cependant, Football glory, à trop s'attacher à de petits détails, a oublié les grandes lignes. Seules quatre tactiques pré-éta- blies sont disponibles, et le côté management, qui faisait la force de Sensible world of soccer a été éludé. Un superbe soft d'arcade, mais pas encore une simulation. L'installation sur disque dur n'est pas très pratique, tout comme le système de protection.
De plus, je ne vous souhaite pas de terminer sur un match nul : l'ordina- teur se bloquerait irrémédiablement (un bug que l'on retrouve sur la version finale). Mais quand on sait que Croteam prépare une prochaine version un peu plus élaborée, on ne peut être que confiant, car pour un coup d'essai, c'est fort bien envoyé !
G. H. rwi rwi AMIGA 1200 Football GRAPHISME ANIMATION (OUABILITE
DUREE DE VIE PRISE EN MAIN DIFFICULTE RAPPORT QUALITE PRIX 16
Nombre de joueurs : 1 à 2 Installable sur disk dur : oui
Langue ; anglais Nombre de disks : 3 Disponible sur : Amiga
~V9oy BINARY ASYLUM EMPIRE Andy Wilton, le créateur de Zeewolf
est en passe de devenir avec Markus Dyson (passé d'Amiga
format à la direction du développement chez Team 17) le plus
célèbre transfuge de la presse Amiga vers le développement. Et
pour cause, Zeewolf est une véritable innovation en matière de
jeu vidéo. Les influences sont multiples : Virus, Cunship 2000
ou encore Desert strike.
Zeewolf est en fait le nom d'un hélicoptère qui émet un très réaliste "choka-choka-choka" pendant tout le jeu. Vous aurez à diriger l'engin dans un monde en 3D surfaces pleines. Pour être très honnête le jeu ne se distingue pas par la qualité des décors... Ne vous attendez donc pas à retrouver Commanche.
Mais la représentation de ceux-ci (sol ondulant, bâtiments ou végétation) ne nuisent absolument pas à l'action.
On y trouverait même de l'originalité : le sol en patchwork, légèrement bombé sous l'appareil, donne un effet de grand angle surprenant. Sur un Amiga 500, il faut bien reconnaître que les choses vont plutôt lentement, en particulier lorsque plusieurs objets évoluent en même temps (un Amiga 500 600 simple est d'ailleurs déconseillé pour ce jeu). Mais sur un 1200, la fluidité est parfaite.
Vos 32 missions, si vous les acceptez, sont de quatre sortes : détruire des bâtiments ou des engins adverses, secourir des prisonniers, escorter une unité ou établir un pont aérien entre deux zones. Certaines missions peuvent se combiner avec d'autres. Pour cela, le Zeewolf dispose de trois types d'armes : canon, fusées air-sol et missiles air-air. A tout moment, celui-ci peut atterrir en sortant son train d'atterrissage. Cela sert généralement à récupérer des hommes ou encore à faire le plein en essence et armement lorsque vous êtes sur un porte-avions.
Le Zeewolf peut également faire descendre un crochet pour récupérer des charges lourdes à transporter. La gestion de l'hélicoptère se fait au joystick. Une option souris est disponible, mais quoi qu'en dise Binary asylum, cette option semble moins pratique.
L'écran de jeu peut être de deux types : une visualisation extérieure en 3D avec, en encadré, un morceau de la carte ou une visualisation de dessus en 2D avec encadré de votre situation en 3D. Ceci permet d'alterner facilement les phases de recherche réflexion et les phases d'action. Les combats air sol ou air air sont réellement grisants.
Vous aurez à distinguer les bâtiments amis et ennemis, ces derniers étant au nombre de 17. Là où Zeewolf se distingue, c'est dans sa jouabilité.
Contrairement à un véritable simulateur, les paramètres de vols sont peu nombreux, et guider l'hélicoptère se fait de manière très intuitive.
Principale illustration : la gestion des collisions. Contrairement à un véritable simulateur, le Zeewolf n'explosera pas si vous effleurez le sol. Le capital de vie baissera seulement. Il en résulte que les phases de jeux sont plus longues et agréables. Ceci permet de se concentrer sur l'action et la tactique. Tactique, voilà le maître- mot. Et à ce titre, Zeewolf surpasse tous les jeux d'hélicoptère existant sur Amiga (Apocalypse, jungle strike, Gunship...). Il vous faudra sans cesse faire preuve de stratégie et d'intelligence. Par exemple, une zone protégée par une DCA Cobra est
dangereuse, mais elle l'est encore plus si un radar est placé non loin. Il vous faudra Les missiles téléguidés fonctionnent mieux avec les cibles aériennes qu'avec les objectifs terrestres.
Lorsque des hommes sont récupérés, il convient de les déposer le plus rapidement possible en zone amie. Si le Zeewolf est abattu avec des hommes à bord, ceux-ci seront perdus.
Bien observer les mouvements des engins ennemis. Certains ont des handicaps importants que vous pouvez exploiter. Par exemple, la tour de tir du Bear est très lente à faire une rotation.
_ alors commencer à rechercher le radar.
Dernière chose : le jeu ne tient que sur une disquette, ce qui évite de faire du grille-pain... Bref, Zeewolf est un véritable bijou d'arcade et de stratégie. Différent et prenant, il s'impose comme une référence en la matière.
W. S. fois votre écusson choisi, un petit drapeau symbolisera
l'emplacement de votre fief, ainsi que les possessions des
adversaires. Un seul coup d'oeil sur la carte et vous pourrez
connaître les positions de l'ennemi, la progression de vos
troupes et la présence d'éventuels marchands. En cliquant
n'importe où sur la carte, on se retrouve directement sur le
terrain, avec une vue bien plus précise des environs (vil
lages, châteaux, arbres, prairies), et la possibilité de
gouverner sa province en intervenant sur les plus petits
détails. Que ce soit pour imposer vos citoyens par
l'intermédiaire d'une dîme, repérer les hors-la-loi qui
pillent les terres Depuis Defender of the crown, le Moyen-Age
anglais avait été boudé par les jeux vidéo, préférant le
contexte technologique d'une colonie lunaire à celui, moins en
vogue, de la forêt de Sherwood. Mais Lords of the realm nous
démontre que la stratégie médiévale est loin d'être un créneau
dépassé pour les éditeurs. Vous vouliez de la stratégie, vous
allez en avoir !
Vous incarnez un seigneur anglais du XIIIe siècle, fermement résolu à devenir roi. Au départ possesseur d'un simple comté, il vous faudra vite étendre votre territoire, affirmer votre puissance sur les autres seigneurs du pays, et bien sûr vous faire respecter de vos sujets. Une Lords of the realm possède tous les atouts d'un jeu de stratégie.
J'ai tes rapports de nos shérifs, mon seigneur, vous voûtez certainement voir certains champs d'activité.
Ht Ht Ht Bas Bas Bas Bas paysans 762 Comtés 2 1 aille M 381 Santé santé moy.
Bonheur 12 Stocfes nourr 130 Rendement 6 Lords : le renouveau de la stratégie ?
Ou déplacer vos armées vers une autre région, tout semble prévu pour répondre à vos besoins. Si vous n'êtes pas trop sûr de vos décisions, l'intendant vous fera son rapport tous les ans et vous indiquera les lacunes de votre gouvernement. Et si vous voulez plus de précisions sur les activités de votre communauté, l'écran Comté Général vous offrira un réglage très rigoureux de l'agriculture, de l'élevage et même du commerce. Ne négligez pas l'alimentation de vos sujets, pour éviter les révoltes et accroître la productivité.
Car tous les habitants ne sont pas nécessairement de simples fermiers.
On peut leur assigner des tâches , v dPP 4 u-E rLiL rHpif a J A d'en constituer les plans (épaisseur du mur, tours d'angle, donjons, salles de gardes) et d'en entamer la construction (à condition d'avoir la matière première et la main-d'oeuvre adéquate). Passionnant, Lords of the realm - Oxft»rd‘3hire Les comtés conquis par chaque seigneur sont symbolisés par des drapeaux.
Diverses, comme la taille (les bûcherons si vous préférez), l'exploitation des carrières, ou la fabrication des armes. Car bien vite, pour prospérer, il faudra agrandir son territoire, et pour cela, il n'y a pas beaucoup de choix : soit on soudoie le seigneur de la province avec une somme rondelette, soit on l'attaque avec barbarie, à grand renfort de mercenaires. C'est en effet le meilleur moyen de se ?
?
Ragot? 0 Suffç» . Prlnc. AD 1268 4 jo-îiwi'. Bonheur 304p i ' population 226 f26 personTr bon. San 4 L 8oi lns ntf Mour. [T] Le Marche y-.-iHnrr ’Si ¦' "Ci 3 «H J-f‘C'7 MOU» MOUS, i* 0 Oté ui £20 y mm Bovins i» i» o pnxt lairWfs nourr 190 Cotm« piat.
Pas tU prottôm* 1? 12 221 se Oui Non Oui Oui Non Oui oui oui Non 29 - 4 25 - 301 150 76 - 32 - 5 28 - 332 166 84 - City, prix pour acheter ou tendre CD Stocfe Vdr Acht Un bref aperçu du comté actuel.
Constituer une armée dès le début.
Certes, il faut disposer d'un minimum d'argent (généralement récupéré en vendant ses produits aux marchands), mais ces mercenaires (Maures, Suédois), sont d'une efficacité redoutable. En contrepartie, pour être prêt à recevoir vos adversaires, le plus simple est de construire son propre château.
Un mini-créateur de forteresse, semblable à celui de Castles, vous permet Seul moyen de renflouer ses finances : le marché.
Possède tous les atouts d'un jeu de stratégie. La possibilité de jouer à six promet des parties longues et enivrantes. Un modèle du genre !
G. H. Amiga 1200 | Stratégie J ¦ graphisme 14
- - ¦ animation 13 ...... ¦ jOUABILITÉ 16 onni KO ¦ (durée de
vie 17
- --2 ¦ PRISE EN MAIN 12 ¦ difficulté T?
îoTrAPPORT QUALITÉ PRIX 16 . ... ________ Nombre de Joueurs : 1 à 6 Installable sur disk dur : oui Langue : français Nombre de disks : 3 Disponible sur : Amiga, Pc, Pc CD | PGA eu i'o dea 11 tour Avec la pâle adaptation de Links sur Amiga, les amateurs de golf pressés d'avoir un jeu digne de ce nom sur leur machine ont vu leurs espoirs s'envoler. Depuis, les rares simulateurs de golf n'ont pas apporté de réelles améliorations par rapport à leurs prédécesseurs (sauf bien sûr Nick Faldo sur CD-32). Fidèle adaptation de la version console, PCA european tour est LE meilleur jeu de golf jamais vu
sur Amiga.
Le programme nous amène directement à un écran (la Pro Shop) d'où l'on peut choisir le mode de jeu, les options, et pourquoi pas charger une ancienne partie. Pga est très didactique. En plus du mode Practice pour s'entraîner aux différents parcours, on peut choisir de s'exercer aux tirs sur longues distances ou exécuter des puts sur le green. Après s'être familiarisé avec les techniques de drive, de slice et de hook, on peut se lancer dans la compétition ou encore défier un ami sur un circuit professionnel. La vue en perspective est assez traditionnelle, mais ce qui l'est moins, c'est
la finesse des graphismes du personnage comme de l'environnement. Tout se gère bien évidemment à la souris, par un système d'icône très bien conçu.
Un petit coup d'oeil sur le parcours pour situer les divers éléments (courbes, bunkers) et indiquer au programme la direction de son tir, un autre pour vérifier le club que conseille le caddy, et il ne reste plus qu'à effectuer un superbe swing et envoyer la balle dans les airs. Là encore, la frappe est simulée par une barre de puissance, et il faudra cliquer au bon moment pour ajuster la puissance et éviter les effets incongrus. Pga optant pour le réalisme, de nombreux plans de caméra ont été prévus, juste après le tir, un nouveau plan nous montre la balle en train de toucher le Wentworth
Ou t
* SwrreAj , 8n oful.
AMIGA 1200 Home of t Ke.
Simulation de golf Une vue globale du parcours.
GRAPHISME sol. Le raccord, aussi subtil qu'efficace est du plus bel effet visuel. Le green réserve aussi quelques surprises : un zoom arrière en partant du drapeau pour nous montrer les alentours, et une grille en 3D pour apprécier le relief.
Comme le font cer- T* taines chaînes spor- ANIMATION JOUABILITE DUREE DE VIE PRISE EN MAIN 16 DIFFICULTÉ 13 RAPPORT QUALITÉ PRIX 17 tives américaines, des présentateurs donnent de temps à autres leurs commentaires, et interrogent même les champions sur ce qu'ils pensent du trou actuel (leur expérience est souNombre de joueurs : 1 h 4 Installable sur disk dur : oui Langue : anglais vent très utile). Si l'un de vos drives vous a surpris, vous pouvez toujours vous le repasser, et même l'enregistrer (pour les mégalos !). Que dire de plus si ce n'est que tous les éléments d'un bon jeu de golf
se trouvent réunis dans Pga (distance maximale pour chaque club, statistiques, tee), sauf peut-être une bande son quasi-inexistante. Sympa à jouer et tellement beau à regarder !
G. H. The due marque un nouveau tournant dans le domaine des jeux
vidéo. Le thème abordé est assurément original, et d'autres
éditeurs pourraient bien s'en inspirer pour leurs prochains
produits.
Vous incarnez Matt Stuvysunt, un cambrioleur fauché comme les blés, mais ambitieux comme un homme politique. Son rêve : dérober les joyaux de la couronne ! Mais avant cela, il devra faire ses preuves dans le milieu et s'exercer sur de petits larcins. Au tout début, il lui faudra dénicher le maximum The due Tous les Amiga d'informations, tant sur d'éventuels complices, que sur ses futurs projets de cambriolages. Recalé au permis de conduire, il lui faut impérativement un chauffeur, pour semer la police en cas de grabuge. Et bien vite, ce sera une panoplie d'outils qu'il aura à sa disposition,
pour forcer les portes, désarmer les gardiens et faire sauter les coffres.
Stratégie GRAPHISME ANIMATION JOUABILITE DUREE DE VIE PRISE EN MAIN Ses premiers coups ne sont pas palpitants : dévaliser un kiosque à journaux ou une maison de retraite, on est loin des exploits d'Arsène Lupin. Mais pour se faire la main, rien de tel que des casses faciles à préparer et sans grand danger. Un petit repérage des alentours pour noter les allers et venues de la police, une inspection des lieux en pleine journée pour repérer les systèmes d'alarme et les objets précieux et le plan commence à prendre forme.
On choisit un ou plusieurs complices (si possible compétents et pas trop exigeants), on investit dans une voiture rapide, et l'on fait ses courses chez l'outilleur du coin en fonction des besoins de chacun (pied-de-biche, chloroforme, chalumeau, gants...). Ensuite, on s'enferme à double-tour dans sa chambre d'hôtel pour réfléchir au déroulement du plan. C'est la partie la plus importante du jeu. On indique à chaque malfrat du groupe ce qu'il doit faire (l'un fait le guet pendant que l'autre ouvre une porte), et le tout est minuté. Ayant fait un repérage sur les lieux, c'est un jeu
d'enfant d'envoyer chaque membre de l'équipe vers les meubles les plus intéressants, pour y récupérer le butin le plus conséquent (argent liquide, tableaux, bijoux, objets divers). Il ne faut pas oublier le repli de tout ce beau monde vers la voiture pour boucler le plan.
Après, il ne reste plus qu'à se rendre sur les lieux et effectuer le coup (attention, car l'imprévisible a toujours une place dans The due). Une fois le casse effectué, il faut faire le tour des receleurs de la ville pour obtenir le meilleur prix, et enfin partager la rapine entre les comparses. Ainsi de suite jusqu'à l'ultime rendez-vous : les joyaux de la couronne.
A côté de l'originalité, la réalisation ne suit malheureusement pas. L'intérêt du jeu est néanmoins là, pour peu que l'on s'y attarde quelques heures.
La plupart des écrans sont statiques, avec de rares animations, et seule l'échafaudage du plan apporte de l'interactivité. La difficulté est bien dosée, les "gros coups" (systèmes d'alarme, gardiens, coffres) n'étant pas disponibles dès le départ. The due est avant tout le précurseur d'un style dont on aura très certainement des nouvelles dans très peu de temps : la stratégie criminelle.
G. H. DIFFICULTE 15 RAPPORT QUALITÉ PRIX 12 Nombre de joueurs : 1
Installable sur disk dur : oui Langue : anglais Ce magasin
vous donnera du fil à retordre. Le cambriolage dans sa phase
finale.
L-inLiall iLLusia V 21 ST CENTURY Fans de flippers informatiques, le grand jour est arrivé. L'inévitable suite de la série inaugurée par Pinball dreams, et poursuivie avec Pinball fantasies se prépare à vous en mettre plein la vue. Contrairement à ses prédécesseurs, Pinball illusions ne propose que trois flippers, mais quand on voit la qualité de ces nouveaux "tableaux", on excuse les programmeurs pour ce petit détail (ils y penseront la prochaine fois).
Le principe est rigoureusement identique aux anciens Pinball.
Seules quelques petites options sont venues se greffer au programme principal. Bien sûr, on ne peut plus mettre la boule en jeu en réglant sa puissance, mais il faut bien avouer que, pour les nouveaux flippers de Pinball illusions, cela aurait été inutile.
En revanche, l'utilisation de la palette AMIGA 1200 Flipper GRAPHISME ANIMATION AGA a permis des améliorations graphiques, et notamment sur les boules elles-mêmes qui sont encore plus réussies qu'avant. Mais j'ai gardé le meilleur pour la fin. L'intérêt de cette dernière version est le Multiball.
Comme son nom l'indique, c'est la possibilité de jouer avec plusieurs boules en même temps sur le même écran, comme dans les véritables flippers de café ! Et croyez-moi si vous le voulez, mais le jeu n'admet aucun ralentissement dans ce mode. Surtout qu'au moment du Multiball, l'écran passe en haute-résolution pour permettre au joueur de voir la quasi-intégralité du flipper ! Ingénieux, non ?
Dans ce mode, la finesse des graphismes est à vous couper le souffle, sans pour autant que la jouabilité en soit diminuée. Et comme si ce n'était pas assez, le soft propose de superbes animations sur les panneaux lumineux, devenant en certaines occasions de véritables jeux à part entière. Il n'y a rien à ajouter devant un programme aussi parfait et aussi jouable. Ouvert à tous les publics, la durée de vie d'un tel logiciel est presque illimitée, et, non content d'apporter des graphismes et une animation exceptionnelle, la bande-son n'a pas été oubliée pour autant, proposant des
morceaux de guitare assez impressionnants. Un classique du genre qui s'enrichit d'un mode Multiball qui lui faisait défaut.
La meilleure simulation de flipper qui ait jamais été faite sur micro comme sur console !
G. H. JOUABILITE DUREE DE VIE PRISE EN MAIN DIFFICULTE RAPPORT
QUALITÉ PRIX 19 Nombre de Joueurs : 1 k 8 Installable sur disk
dur : oui Langue : anglais Les courses de voiture sont
certainement le fer de lance de l'Amiga. Cependant, à côté des
Lotus et des Formula one, on ne peut pas dire que les rallyes
soient bien représentés sur micro.
Ile me rappelle vaguement un I Toyota celica de Mandarin softwa- Ire, mais ça remonte déjà à des stres. Le Paris-Dakar mouture 95 se rapprochant à grands pas, il fallait bien qu'un éditeur se décide, afin que n'importe qui puisse enfin imiter Jacky Ikxx au volant de son Amiga.
Powerdrlve type. Le contrôle de la voiture est bien plus crédible que dans les jeux d'arcade pure. Il faut anticiper les virages pour ne pas tourner trop tard, et vite redresser pour éviter le tête-à-queue.
Seul véritable co-pilote : une flèche qui vous indique la direction et l'inclinaison du virage suivant. Dans la pratique, il est difficile de s'accoutumer à cette conduite, mais on se rend vite compte qu'elle est plus fidèle à la réalité. Alors, ne lésinez pas sur les freinages, contrôlez au maximum vos dérapages (contre-braquages), et de voiture supérieure. En effet, au tout début, vous n'avez le choix qu'entre une Austin mini et une Fiat cinque- cento, mais peut-être piloterez-vous bientôt une Ford escort ou une Clio.
Les décors, qui évoluent selon les rallyes (forêt, désert, neige) et les conditions climatiques (pluie, nuit), sont bien réalisés. Comme dans Skidmarks, les dérapages laissent des traces sur le circuit, mais de plus, certains détails comme la conduite de nuit influent sur la profondeur du jeu. Pas de duel en temps réel sur un même écran, mais la possibilité de jouer à 8 chacun son tour. Un soft vraiment génial, même si le mode de contrôle du véhicule (pourtant incroyablement réaliste) n'est pas fait pour plaire à tout le monde.
G. H. Tous les Amiga Course de voiture GRAPHISME ANIMATION
JOUABILITE DUREE DE VIE PRISE EN MAIN DIFFICULTE RAPPORT
QUALITE PRIX 1 i Nombre de Joueurs : 1 à 8 Installable sur
disk dur : non Langue : anglais ) m Une flèche directionnelle
fait office de co-pilote.
Une course ne se finit jamais sans bobo.
Le jeu n'est pas vraiment une simulation. Powerdrive reprend la vue de dessus de Nitro ou Super cars, relookée pour l'occasion avec des circuits propres aux rallyes. Une pseudo perspective permet un certain relief sur le décor et sur la voiture, augmentant profondeur et réalisme. La jouabilité est différente des autres jeux de ce itA.m FUNDS
* 325 COST VEHICLE COUPONEMT ENGINE DAMAGE CHECK 2x
* 72 TYRE DAMAGE
• b REPAIR SHOCK DAMAGE
• 3x REPAXR GEARTRAXN DAMAGE SPOTLIGMT DAMAGE
• Sx
• Vx Au début, le choix est plutôt limité.
Ramassez le plus possible de bonus. Il ne sont pas très nombreux, mais terriblement utiles. Le petit chrono vous fera gagner cinq secondes sur votre temps de course, alors que les capsules d'azote donneront une accélara- tion fulgurante à votre bolide, et les liasses de billets augmenteront votre capital financier. Car il ne suffit pas de terminer la course, il faut aussi limiter la casse. Selon vos résultats, un prix vous est offert, mais il a tôt fait d'être dépensé en réparations (pneus, moteur, phares) ou simplement pour concourir dans l'épreuve suivante (rien n'est gratuit
dans ce bas monde !). Avec un peu de chance, vous parviendrez peut- être à économiser assez d'argent pour passer à la catégorie I ung Le strfke automatique des cibles (que vous tiriez à la mitrailleuse ou au missile sol-air). Une bonne étude de votre plan de vol est généralement nécessaire pour éviter les pannes d'essence La suite tant attendue de Desert strike est enfin arrivée. Bien sûr, on a encore un métro de retard par rapport aux consoles qui en sont déjà au troisième volet (Urban strike), mais en pensant aux pauvres Pcistes, on ne peut que se réjouir. Le scénario est toujours aussi
faible, pour laisser libre cours à l'action, qui reste le point fort de jungle strike.
Le digne fils du dictateur Kilbaba que vous aviez pulvérisé dans Desert strike réclame vengeance, et pour ce faire, s'est allié à un patron de la drogue sud-américain. Deux méchants pour le prix d'un, voilà qui s'annonce intéressant, surtout que les deux hommes sont à la tête d'une armada de terroristes comme on les aime (dévoués et particulièrement violents). La représentation graphique demeure inchangée : le Comanche que vous pilotez évolue toujours dans un décor en 3D isométrique où il doit remplir sa mission. Chacune d'entre elles se décompose en plusieurs parties. Une fois le premier
objectif atteint, on passe à la phase suivante.
Le seul problème, c'est que pour accéder à la prochaine mission, il faut avant tout terminer les phases de chaque niveau, et c'est pas du gâteau !
Prenons la première mission. Vous commencez par protéger les monuments américains qu'encerclent les terroristes, puis vous détruisez les quartiers généraux de vos adversaires (en n'oubliant pas de récupérer quelques leaders ennemis pour en obtenir des informations), ensuite, vous interceptez les véhicules piégés qui se dirigent vers les immeubles de la capitale, vous ouvrez le passage à la voiture du résident, vous récupérez l'un de vos agents infiltré chez l'ennemi, et enfin, vous neutralisez les sni- pers qui se cachent aux environs. Et là je viens juste de vous expliquez la première
mission ! Comme vous pouvez le constater, le jeu ne se limite pas à un simple shoot'em up, mais offre de bien plus grandes possibilités à l'amateur d'action. Il faut faire attention à tout : ne pas oublier de se ravitailler en essence et en munitions, éviter de détruire d'innocentes victimes, capturer ou sauver certains soldats, ou encore éviter les chars adverses. Comme dans Desert strike, les missions ne sont pas répétitives, mais à l'instar de ce dernier, elles sont à présent bien plus vastes et difficiles.
Heureusement, certaines options ont été ajoutées, comme la présence d'un repérage AMIGA 1200 Aventure action GRAPHISME ANIMATION JOUABILITE DUREE DE VIE PRISE EN MAIN DIFFICULTE 18 RAPPORT QUALITE PRIX 15 Nombre de Joueurs : 1 Installable sur disk dur : non Langue : anglais ou la diminution de son bouclier. Un soft complet qui se démarque sensiblement des simples jeux de tir. Grâce à sa réalisation et à son intérêt irréprochable, jungle Strike ne décevra aucun adepte de Desert strike. Pour les autres, c'est une affaire de goût.
G. H. marin parmi la liste proposée, et l'équiper du maximum
d'armes sans dépasser sa charge maximale. Le contrôle de
l'appareil mélange les commandes du joystick à celles du
clavier pour influer sur l'accélération, le remplissage des
ballasts ou l'afficha- ge du radar. L'affichage 3D des alen
tours permet de mieux se situer, tout comme les couches
thermiques qu'il vous arrive bien souvent de traverser.
Ces dernières sont particulièrement pratiques lors des rencontres avec l'ennemi, créant un véritable écran de fumée que son radar ne peut traverser. Que l'un d'entre vous franchisse cette frontière et c'est l'affrontement.
Le viseur se cale automatiquement sur la cible et en indique la nature (alliée, ennemie, neutre), il ne vous reste plus qu'à viser juste. En fonction des dégâts subis par le sous-marin, son système d'arme est plus ou moins opérationnel, et le temps de recharge entre deux tirs peut s'en trouver Subwar 2050 n'est pas le énième remake d'un simulateur de sous- marin. C'est un mélange d'action et de stratégie, et pour l'occasion à plusieurs centaines de mètres de fond.
Tout commence au centre de commandement, d'où vous pouvez accéder aux diverses options du jeu. Rien de tel que le simulateur de combat pour s'entraîner aux affrontements subaquatiques avant la confrontation finale. L'entraînement sera la suite logique du simulateur pour se mettre dans le bain, et enfin entamer une véritable mission.
Elles sont au nombre de neuf et chacune d'entre elles propose un type de conflit et une mission différente (Antarctique, Mer de Chine, Guerre Froide). Evidemment, comme dans les simulateurs de vol traditionnels, on peut avoir un aperçu de la prochaine mission (descriptif, carte en 3D) pour se faire une idée de son déroulement.
Ensuite, il suffit de choisir son sous- Subwar 2050 MICROPROSE alourdi. Mais pour les premières missions, il suffira de suivre les balises de guidage et obéir aux ordres de vos supérieurs. A tout moment, on peut sélectionner la carte de la région ou se renseigner sur les avaries de son engin, et même donner des instructions à d'autres appareils. Les missions sont bien progressives pour vous initier au maniement du sous-marin.
Essentiellement basé sur l'arcade, Subwar dispose tout de même de nombreuses options le rapprochant de la simulation (réglages du sonar, communication avec les autres appareils). La prise en main est donc conviviale, mais les possibilités nombreuses.
S'ajoutent à cela une 3D assez fluide et une ambiance des grands fonds très bien rendue. Un simulateur un peu limité, mais un jeu d'arcade formidable. Le compromis a porté ses fruits.
G. H. Action Simulation GaiaBK) c AMIGA 1200 JOUABILITE DUREE DE
VIE PRISE EN MAIN DIFFICULTE RAPPORT QUALITE PRIX 15 Nombre de
Joueurs : 1 Installable sur disk dur : oui Langue : anglais L
vient d'un objet sur une dalle de glace. Bien sûr, des
détonateurs et des charges explosives vous aideront bien des
fois, tout comme un nombre Présenté sous le titre Zonked il y
a de cela trois mois dans nos avant-premières, X-it est un
jeu de réflexion signé Psygnosis, c'est-à-dire tordu à souhait
et conseillé pour les migraines.
Cette fois-ci, pas de petites bestioles aux cheveux verts, mais un énergumène déguingandé, affublé de la casquette et de la démarche des rappeurs les plus Ne vous y trompez pas, c’est pas gagné d’avance. !
Convaincus. Il doit lui aussi rejoindre la sortie du niveau, mais dispose de moins de moyens que ses petits amis les lemmings. Il est seulement capable de pousser des caisses (pas de les tirer), et au besoin récupérer quelques objets pour s'en servir plus tard. Pas Un véritable casse-tête, ce truc.
Très musclé, il ne peut déplacer que deux caisses à la fois. Attention, car celles-ci peuvent être superposées ou côte-à-côte, il faut donc être prudent pour ne pas rester bloquer dans un coin de l'écran. Se frayer un passage est une chose, utiliser les caisses à bon escient en est une autre. En effet, dans certains cas, il faudra remplir certains fossés infranchissables à l'aide de ces dernières ou bloquer l'incessant va-et- impressionnant d'options d'ailleurs, mais la logique de déplacement des caisses est l'atout principal du logiciel (dont le principe s'inspire du taquin).
Malgré ses graphismes simplistes ne vous y trompez pas, X-it est un jeu de réflexion de grande qualité, plutôt réservé à des amateurs avertis qu'à des débutants, vu le niveau de difficulté de certaines énigmes.
G. H. Tous les AMIGA GRAPHISME ANIMATION JOUABILITE DUREE DE VIE
PRISE EN MAIN DIFFICULTE RAPPORT QUALITÉ PRIX 14 Nombre de
joueurs : 1 Installable sur disk dur : non Langue : anglais
Nombre de disks : 2 Disponible sur : - ~ 8iy GREMLIN Ces
derniers mois, on peut dire qu'on a eu notre lot de
simulations de management. Après le formidable On the bail, Je
ne pensais pas revoir de si tôt un logiciel offrant autant de
possibilités. Eh bien, une fols n'est pas coutume, je me
trompais.
Premier manager III est l'aboutissement d'une longue expérience acquise lors des deux premières versions. Certaines options ont fait leur apparition, et d'autres ont été entièrement remodelées. L'entraînement est maintenant définissable pour chaque joueur, en fonction de ses lacunes et de la façon dont on veut qu'il s'entraîne (normalement, Il est à quelle heure le match ?
FnCTIC tsU-3-3 «HE HM TE PS SH HO H !• 10 12 43 CAPTAI* lfUn l«A VICE CAP Scott CORNERS 7 11 HIC* OEF 9 I» 7 FREE KICKS PASSIHSA 7 SHÛ0TIK6 | P'CHALIW S » Tu ménages ta soeur ou tu manager ?
Intensément). Les tactiques pouvant être modifiées pour parvenir à ses fins, et en fonction des compétences de chacun, les joueurs seront choisis pour tirer le corner, les penalties et les coups francs. L'aide précieuse d'un assistant évitera les erreurs de jeunesse d'un entraîneur impulsif (suivez mon regard) et le système de transfert a été entièrement revu. On jette un coup d'oeil sur les statistiques des joueurs, on leur fait une offre, on les achète, on les revend : en bref, on fait son marché. La visualisation des matchs est sympathique. On croirait du Subutteo en 3D isométrique !
Heureusement, les informations fournies lors des ren- RRRHiiric NtÈnoLB iintcHts CLU» RAIXHO COUMTR* HUOOCnsriCLB IHM W. COOO * DIUISIOM IHD OXFORO UHIÏED D. GOOD A OtVISXOM THD PtVNOVÏH RROWC V.GOOD A OIVISIOM 1H* ROIHCRHRM UIO OOOO AAA DXOISXOM (HO STOCKPORX COUMI» V. GOOD A OIVIJIOH IH* HREXtlAM GOOD AA OXVISIQM IH* HVCOWBE HAHO (M GOO* AAA OIOISXOM I HO CRRLX5LC UTB GOOD AAA OXOXSXOM THRCE CHE3IEAFICLD GOOD AA 0101SIOM I MÀKE GiltlttCHA» GOOD AA OXVISXOM IHRKS WÛHJFIEID TOHM GOOD AAA OlOXSIOM IHREE JcrtRBOROUCH GOOD AA DIUISIOM ÎMRfE ÏCUMTHORRE 01D GOOD AA DIVISION THRCE TOROÿRy UHIIEO
GOOD AAA OlUISIOM IHRCÉ RLIRXHCHRM GOOD A. «OHEEREHC* EertGW* BROWSGROVE GOOD A COHfEREHCD IEAGUE nwTCM Fnn ut: ont r ohm uccjc s of *oai* Est-ce que tu fa sens l’ambiance sonore ?
Contres sont très complètes et l'ambiance sonore impeccable. Si la simulation de clubs yrÿ de foot vous inté- 1 'IaTaT' T resse, vous n'avez AlV I plus qu'à choisir Tfl entre Premier mana- F41 v fi.'
Ger et On the bail •» (pour ma part, j'ai du mal à faire mon choix). Par contre, si L ¦ le joystick vous démange, c'est Sensible world of soccer qui vous conviendra le mieux (son côté management étant déjà très complet).
G. H. GRAPHISME JOUABILITÉ PRISE EN MAIN DIFFICULTÉ RAPPORT
QUALITÉ PRIX 15 Nompre de joueurs : 1 SîfALL SUPPORTERS CLUB
tmtaltable sur disk dur : oui tangue : anglais Nombre de disks
: 2 .... flîHlEIIC GROUND RAIING 22?i flCXEIS €3
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Ï1E0IUM Disponible sur East South Mest 3 MEEXS Les prix des
places sont toujours un peu chers.
DREAM - N“14 - JANVIER 1995 Ce mois-ci, comme à peu près tous les mois, vous êtes gâtés ! Vous avez droit : à la première partie (la suite, pour le prochain numéro) de la soluce de Util divil (Mutt-moi qui tu es !) ; à la soluce de Fury of the furries, et à des trucs et astuces, comme d'ab. Merci aux lecteurs pour l'envoi de leurs trucs.
Appinouyeur.
Frédéric joignant Jeux astuces Litil divil G mu Un 11
- v„-vr'r *V 23H La courte-paille : un jeu amusant !
Cela, ne le dites pas à Mutt, il pourrait se fâcher. Et oui, car c'est ainsi qu'il a été élu pour la plus grande quête du monde souterrain (encore bien plus importante que la quête du Graal). En effet, notre petit démon doit trouver la pizza du glouton et pour ce faire il doit traverser le terrible labyrinthe du Chaos. Afin de ne pas laisser notre nouvel ami sur sa faim, nous avons dessiné les cartes du labyrinthe rien que pour vous, bande de petits diablotins !
Légendes : D : Départ ; M : Magasin ; S : Sauvegarde ; P : Porte ; N : Nourriture ; V : Vie ; X : Croix d'énergie ; C : Clé ; T : Trésor.
Les pièges : O : trou ; Point noir : bombe ; Croix en pointillés : piques ; Tête de mort : pièges multiples ; Flèches : tirs latéraux.
Code couleurs : Jaune : site sans danger + trésor ; Vert : site particulier (salle, sortie) ; Rouge : piège ; Jaune Rouge : trésor + piège.
Soluce I
1) Arachnophobie : vous devez acheter l'insecticide au magasin
(il coûte
2966) , placez-vous sur le côté droit de la tête de l'araignée et
uti- lise la bombe avec le bouton bleu du pad. Avec le
bouton rouge, vous pouvez écraser les petites arai
gnées. Après l'explosion du monstre, récupérez la
lampe-torche.
2) Frog : avant de traverser la rivière, munissez-vous du sceau
(10 au magasin).
Sautez de pierre en pierre HfjB une fois sur l'avant-derniè- | re, revenez sur la pierre pré- cédente puis avancez. Mutt se servira du sceau pour éteindre la tête de feu.
3) Les arches : ici, vous serez plongé dans un petit labyrinthe,
en montant sur la pierre ronde, des portes apparaîtront. La
première à prendre est en bas du deuxième squelette qui vous
tirera dessus. Le but étant de ramasser un diamant.
4) Sumotaurie : pour vaincre le sumo, il vous faudra l'aiguille
pour le percer.
Mutt le fera tout seul quand vous l'aurez aidé à asséner quelques coups à son adversaire.
5) Karaté kid : frappez le fantôme avec le bouton rouge. Pour se
défendre il fera apparaître des squelettes (trois) que vous
devez combattre puis écraser (bouton bleu).
Vous découvrirez que Mutt est un expert en arts martiaux.
6) La petite sirène : pour éviter qu'elle Ine vous écrase, vous
devez reconstituer les séquences en sautant sur les poissons.
Les signes sont (en allant du poisson en bas à gauche à
celui en haut à droite) : ) I .
7) La forge : vous devez tourner les flèches celle de droite
vers le haut, celle du milieu vers la gauche, celle de gauche
vers le haut. N'hésitez pas à jouer au foot avec le petit
monstre. Vous récupérerez l'enclume. Lorsque vous aurez
récolté tous les trésors, vous pourrez acheter la clé de la
porte menant à la sortie. Il vous faudra la serpe pour le
combat final.
Soluce II
1) La belle et la bête : dans cette salle vous pouvez voir six
cordes, en allant de droite à gauche, tirez sur : 2,3,4,6.
Ainsi, vous sauverez la belle et gagnerez son coeur.
2) Les ponts de la rivière quoi : vous devez traverser à l'aide
des trois ponts en mauvais état en évitant les boules et le
monstre à la mâchoire gonflable (aidez-vous des fissures des
ponts pour trouver les endroits sûrs, vous pouvez sauter d'un
pont à l'autre).
3) Oeil pour oeil : ici, soyez attentif et suivez le gobelet et
donnez un coup de pied à celui qui contient la balle, euh !
Enfin je voulais dire l'oeil : on n'est pas dans le labyrinthe
du Chaos pour rien. Vous gagnerez un dé.
4) Dragonerie : vous devez ramasser un diamant du tas, puis le
jeter dans la narine du dragon. Recommencez la même opération
avec un autre diamant et avec l'autre narine (pour la
première, placez le pied droit de Mutt sur la petite dalle,
prenez également des repères pour l'autre). Une fois le feu
arrêté, vous pourrez fouiller tranquillement le trésor du
dragon (regar- dez dans le gros sac), vous devez trouver une
statue de dragon.
5) La chèvre de monsieur Mutt : pour ce terrible combat, vous
devez acheter la hache (2000) et étudier les parades et les
contres.
6) La recette du mois : prenez trois sorci... deux sorcières et
une grenouille jouant au poker, un chat endormi, et un trou
de souris. Dans un chaudron, mélangez les potions : rouge,
verte, et bleue. Buvez une bonne gorgée du breuvage, non ! Je
n'ai pas dit de plonger la gorge dedans. Et comme par magie,
car cela en est, vous rapetissez. Faites attention au chat
(le mieux est de zigzaguer) et sortez par le trou de souris.
7) Coincer la bulle : sautez d'un pas léger de bulle en bulle
pour récupérer un clou : c'est facile. Mais lorsqu'il faut
faire demi-tour pour utiliser le clou comme levier sur la
plate-forme de départ pour avancer la plate-forme d'arrivée et
à nouveau retraverser le champ de bulles jusqu'à la sortie,
cela devient un peu plus dur. Trois types de bulles existent :
grosses, moyennes, petites, sur ces dernières vous pourrez
stationner pendant au moins 1 1000 seconde (le mieux est de
les éviter). Vous devez encore acheter votre clé de sortie,
alors n'oubliez pas les trésors.
Le mois prochain l'aventure continue avec les trois autres niveaux. Ah ! Oui, j'allais oublier un truc super important pour ce jeu : si vous jouez la nuit, ne rigolez pas trop fort, il y a des gens qui dorment.
Fury of the furries Mi tu s cape Ce superbe produit offre bien des surprises ! Dans ce jeu, qui comporte 80 niveaux (sans compter le dernier monde : "machine"), j'ai rencontré plus de 35 niveaux bonus (sans comptabiliser les bonus des bonus) soit plus de 43,75 % de jeu en plus.
DREAM - N°14 - JANVIER 1995 Evidemment, je ne peux pas vous promettre d'avoir découvert tous les bonus (car moi, je suis sûr qu'il m'en manque), je vous propose donc de partir à leur rencontre, et si vous connaissez d'autres bonus, ou si vous avez un problème avec un niveau, je me ferais un plaisir de répondre à votre courrier. Si après le nombre de pièces, il y a un point : cela veut dire que l'action se passe de nouveau dans le niveau (s'il y a une virgule, cela ce passe dans le bonus).
1) Désert
1) Passez derrière le palmier du départ : 20 pièces.
2) Dans la colonne à l'extrémité droite il y a une pierre, tirez
dessus : 78 pièces.
3) Lorsque vous êtes en plongée, tirez sur une des pierres du mur
de gauche : 40 pièces.
5) Faites tourner le "exit" trois fois, vous verrez alors un
passage s'ouvrir, vous n'aurez plus qu'à creuser avec le rouge
: 44 pièces.
6) Lorsque vous êtes sur la pierre qui monte et descend, tirez
vers la droite, une des pierres du bas de la fosse dis
paraîtra : 14 pièces, allez dans le coin en haut à droite : 3
vies.
7) Creusez avec le rouge en suivant la flèche : 42 pièces. Puis,
dans l'eau, tirez avec le bleu sur la pierre en bas à gauche :
32 pièces.
8) Allez sur le palmier, tout à fait à gauche, au-dessus de votre
tête, une pierre descendra. Suivez les flèches avec le rouge :
28 pièces. Et juste avant de sortir du niveau, creusez vers le
bas pour récupérer une vie, puis à l'endroit où la pierre est
descendue, creusez vers la droite. Enfin, rebondissez sur le
mur de gauche puis sur le sol et cela trois fois (attention à
ne pas toucher le "exit"), une pierre tombera : 22 pièces + 4
vies.
9) Juste avant de prendre la vie, poussez le bloc sur le pla
teau de gauche, cela ouvrira un passage secret : 26 pièces.
10) N'oubliez pas de passer derrière le palmier (par le dessus) :
38 pièces.
2) Lagon
2) Ecrasez le château de sable, cela ouvrira un trou dans le
sable : 32 pièces, sautez sur la colonne de droite afin de
faire tomber les blocs du milieu qui la constitue, puis allez
à l'emplacement du bloc supérieur qui est tombé : 8 pièces + 2
vies.
Astuces C X
3) Tirez sur le palmier de la fin (attention de ne pas sortir),
puis passez de l'autre côté de l'arbre : 34 pièces.
4) Lorsque vous descendez la faille qui vous mène à la sortie,
grignotez la paroi de droite : 43 pièces.
5) Grignotez vers le bas la pierre qui est juste avant la sortie
: 19 pièces.
6) Passez derrière le palmier : 38 pièces.
7) Quand vous récupérez la clé, creusez vers la gauche puis
vers le bas : 23 pièces.
8) Au bout du lac d'acide, grignotez la deuxième pierre qui forme
le bassin : 47 pièces.
3) Forêt 1 ) Mangez le tronc d'arbre du début : 35 pièces.
2) Juste avant de sortir, mangez le tronc de gauche : 23 pièces.
3) Montez sur la branche qui est juste au-dessus des fleurs
musiciennes, le tronc de gauche est comestible : 35 pièces.
5) Grignotez le tronc du début puis allez vers le bas : je n'ai
pas réussi à entrer.
6) Mangez le tronc qui est tout à fait à droite : 39 pièces + 1
vie.
9) Délectez-vous du tronc du début : 32 pièces.
10) Creusez vers le bas juste avant le terrier de droite : 24
pièces + 1 vie.
4) Pyramide
2) Avant de sortir, descendez le long des colonnes pour prendre
les deux réveils, puis évitez le téléporteur pour entrer dans
le couloir qui part vers la droite, creusez la pierre du fond
: 31 pièces.
8) Une fois que vous avez passé la porte, creusez le mur de
gauche : 44 pièces. Puis quelques mètres plus loin, creusez
vers le bas pour atteindre la pièce fermée, dans cette chambre
grignotez la pierre de droite : 42 pièces.
9) Tout à fait en bas du tableau, entrez dans le miroir magique :
78 pièces.
5) Montagne
1) Suivre la rivière souterraine : 78 pièces.
2) Dès que vous apparaissez, creusez vers le bas : 41 pièces.
3) Après que vous ayez allumé la flambée, creusez sous le
téléporteur puis vers la droite avant de tomber dans les
piquants : 28 pièces + 2 vies.
4) Dans la grotte de départ, creusez vers la droite : 38 pièces.
6) Remontez dans la deuxième cheminée derrière le bloc de glace
qui fait surface : 20 pièces.
53
8) Lorsque vous prenez le premier téléporteur, grignotez la
colonne de droite : 78 pièces.
Jeux astuces
6) Usine
3) Sautez dans la cheminée qui se trouve au-dessus de la clé : 16
pièces.
4) Quand vous avez tué votre ennemi, récupérez la clé et ouvrez
la serrure du bas. Creusez vers le bas, et avant de tomber
creusez vers la gauche : 23 pièces.
7) Village
9) Creusez vers la droite dans le coin en bas à droite : 15
pièces.
8) Château
1) Grignotez la colonne à gauche du cercueil : 14 pièces + 1 vie.
Lorsque vous descendez les premiers les escaliers en bois,
creusez la colonne de gauche (la même qu'au début) : 13 pièces
+ 2 vies.
5) Creusez la colonne de gauche au- dessus de la table de torture
: 8 pièces. Après le téléporteur, creusez la colonne de gauche
: 1 vie + saut au niveau 7.
7) Vous pouvez dévorer la colonne de gauche : 15 pièces, lorsque
vous allez à l'"exit" vous recommencez au début du 7, rien ne
vous empêche de creuser à nouveau vers la gauche.
Deluxe Galaga Dream n° 9 Laurent de Guidel dans le Morbihan nous envoie une astuce pour ce super shoot'em up que vous pouvez trouver (pour les nouveaux lecteurs) dans la disquette Dream n° 9 : pour avoir des crédits sans trop de problèmes, il vous suffit de laisser passer de sept à huit fois la navette du "HURRY UP". Ce qui aura pour effet de faire venir une autre soucoupe que vous devrez détruire. Cette dernière est remplie de crédits.
Thomas de Lievin (Pas de Calais) pour le super truc tapez le code EPBNSNWBD une fois que le niveau apparaît, pressez F10 "CHEATMODE" s'inscrit alors à la place du code. Il ne vous reste plus qu'à appuyer sur "fire". Vous obtenez ainsi sept vaisseaux et les capacités de ces derniers sont augmentées. Vous pouvez utiliser ce truc avec les autres codes.
5) GDCACTCXE 10) EDBMLNRZE
15) EBDMZAQFS 20) FPRHPPUFO
25) EFDOHZCMC 30) EFFNGRKWK
35) CJKYLNRUA 40) DLQSFMLYC
45) DVRSMNPKE 50) CXWGBGjQE Dimitri de lllkirch-Graffenstaden
(Bas- Rhin) nous donne une super bidouille pour augmenter le
budget : créez une base et notez le budget qui vous est
imparti. Transformez ce nombre en Hexa (4152000 donne
3F5AC0), sauvegardez la partie. A l'aide d'un éditeur
Hexa, chargez le fichier UFO Game1 libglob.dat. Recherchez
la chaîne Hexa (dans notre exemple 3F5AC0) remplacez-la par
un nombre plus grand (ex : 9B6C84), sauvegardez. Lorsque
vous rechargerez votre jeu et votre sauvegarde, vous possé
derez un budget assez impressionnant.
Pondant à votre sauvegarde et modifiez l'adresse $ 00 00 00 0A qui se trouve au début en 35 A9 E9 00 puis sauvegardez. Vous obtiendrez ainsi 900327680 brouzoufs pour construire votre parc.
Util divil Gremlin Si vous entrez dans la salle de sauvegarde, en ressortant, vous aurez le plein d'énergie. Pour détruire Médusa sans problème, mettez-vous contre et à gauche de sa tête (vous n'aurez rien à craindre des serpents) puis modifiez doucement votre position jusqu'à ce que les ricochets lui frappent la tête.
Oscar Flairsoft Commencez par le niveau 2 (Horreur). Une fois le niveau chargé, mettez le joystick vers le haut tout en pressant la touche "k" puis, sans rien relâcher, utilisez le bouton de tir pour débuter le jeu. Lorsque le jeu commence, vous pouvez enfin tout lâcher, en appuyant sur "ESC" vous finirez le niveau.
* Impossible mission 2025 Microprose Voici des super codes vous
donnant un supplément non négligeable de temps : Level 1 :
ROCKYI; ROCKYV; ROCKYX Level 2: CHAIRI; CHAIRV; CHAIRX Level 3:
ROBBYI; ROBBYV; ROBBYX Level 4: MICROI; MICROV; MICROX Level 5:
FINALI; FINALV; FINALX; EMP- TYI Lorsque votre Jet-Pac est
presque vide, posez-le dans un terminal inventaire et
reprenez-le : il sera comme neuf. Si vous gagnez 6 voire 7 fois
aux jeux vidéo, vous aurez des compléments de bonus.
Brian the lion Psygnosis N'hésitez pas à faire jouer la concurrence et à aller au magasin le moins cher. Les prix les plus bas que j'ai rencontré sont dans le niveau GOSH ! ¦ N'hésitez pas à nous envoyer vos astuces à Dream, Astuces, 21, rue notre Dame de Nazareth 7S003 Paris.
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Eddy Mitchell Retrouvons notre héros ! à Bercy Polydor Pour ce
petit tour d'horizon des albums live de cette fin d'année on
commencera avec le double live de m'sieur Eddy. 36 titres qui
swinguent façon big band, formidablement bien enregistrés, on
y retrouve presque tout le dernier album plus les titres qui
maintenant font légende. Un album qui mérite de faire partie
de votre discothèque.
Nirvana Unplugged in New York Geffen L'album fut enregistré au cours du fabuleux concert Mtv Unplugged. La voix de Kurt Cobain y est bouleversante et l'interprétation acoustique électrisante ! Ce disque, qui comporte en prime un morceau inédit, est à ne pas manquer car il risque fort de rentrer dans l'histoire.
Voulzy Tour BMG Il n'a pas son pareil pour jouer les séducteurs avec un numéro de charme qui marche à tous les coups, et on en redemande sans bien savoir pourquoi. Il plante des ambiances sous- marines et chauffe toute la salle avec son spécial marathon de 20 minutes où il jongle avec 18 standards du rock. Plein de gaieté et de tendresse, c'est le dernier live de Voulzy.
V o u l z y y’M.
Deep purple Corne hell or hight water RCA BMG Enregistré en Allemagne pendant leur dernière tournée, ce dinosaure du rock continue à drainer derrière lui une traînée de fans captivés par cette histoire qui n'arrête pas de finir.
Pas forcément dans leur meilleure période, il est toutefois agréable de réécouter ces titres qui sont au hard rock ce que le ketchup est à l'hamburger.
L'attends toutes vos réactions, les albums que vous préférez, les styles qui vous branchent, les concerts qui décoiffent. Rod, MusicDream, 21, rue Notre Dame de Nazareth 75003 Paris.
Après quatorze ans, les deux principaux membres de Led Zeppelin se sont enfin réunis, cela donne un concert où ils offrent une nouvelle interprétation de leurs anciens morceaux tout imprégnée d'un voyage au Maroc et de leurs rencontres avec des musiciens de world music. Sur ce magnifique album, on trouve également quatre nouvelles compositions qui nous laissent à penser que la formidable alchimie émanant de ce duo est bel et bien repartie, le Zeppelin vole à nouveau !
Espace lecteurs Music Dream ) ' » 1JU w Portishead Dummy Barclays La musique de Portishead est audacieuse et sombre, forte et fragile à la fois, comme la voix de Beth Gibbon. Regroupant plusieurs tendances comme le jazz, le hip-hop ou la musique de films, ils vont jusqu'à enregistrer leurs propres échantillons sur vinyle, craquements originaux garantis. Un album loin des sentiers battus, chargé d'une force souterraine presque palpable.
Autour de Lucie Les ciels de traîne Columbia Sony music Qui a dit que les Français ne pouvaient pas faire une musique folk, sensible et de qualité sans cette fâcheuse tendance à vouloir plaire à tout le monde.
Ces trois compères ont su trouver l'accord parfait, ou s'en approchent à grand pas, avec l'intelligence de ceux qui n'ont rien à prouver, un album plein de charme, aux guitares lumineuses.
Shampoo Vile are Shampoo EMI Shampoo est un mélange londonien un peu kitch de pop punky et de danse.
Jacqui est Carrie, les deux poupées Barbie power-pop se placent entre les B'52 et les bananaramas avec des chansons efficaces et bariolées, elles ne devraient pas tarder à se faire connaître.
Sinead O'Connor Universal mother Chrysalis EMI Bien connu pour ses prises de position, la fougueuse irlandaise nous propose son troisième album. Sa voix se fait violence sur des compositions en apesanteur, avec parfois un rythme rap, une note de piano ou rien d'autre qu'elle- même. Un disque très personnel, embrasé par ses passions et le refus de l'oppression.
DREAM - N°14 - JANVIER 1995 56 Ça y est ! Il est enfin arrivé !
Plus de deux ans qu'on attendait cet avant-dernier épisode du célèbre chef- d'oeuvre manga qui a déjà déchaîné les foules tout autour du globe. En un mot comme en cent, vous DEVEZ lire Akira. Ce dernier tome est particulièrement savoureux. Tetsuo, le titan, arrive à bout de souffle et Akira, le dieu autiste en culottes courtes, se met soudainement à agir, d'ailleurs on se demande si... Non, non, je ne vous dirais rien de plus, si vous tenez à briser le suspense, courez chez votre libraire préféré et consommez sans modération !
Espace lec Bédé Dream par Yann Serra VENT D'OUEST CyberSix par C. Meglia et C. Trillo CyberSix est une BD espagnole qui traite du même sujet qu'Akira (des enfants sur lesquels on fait des expériences génétiques pour créer la future race humaine) et que les éditions Vent d'Ouest ont bizarrement distribuée sous la même forme qu 'Akira.
Même nombre de pages et même style de couverture.
L'histoire est une multitude de petits épisodes qui se confondent pour fabriquer, non pas une seule aventure, mais une ambiance. Au final, c'est un style très pertinent, beaucoup plus intéressant en fait que "le gentil qui gagne à la fin" et auquel on est peu habitué en France.
Papillon obsidienne (Xoco T1) par Ledroit et Mosdi Xoco remporte haut la main le prix du meilleur dessin du mois décerné par... nous- mêmes. Dans le glauque des rues de New-Vork, une espèce de monstre humain sème une hécatombe rituelle et sanglante. Seule piste pour l'inspecteur Macallan, un poignard en obsidienne... Les visuels sont forts, la mise en page bavarde et le scénario pas trop, trop mal.
Bref, une des rares BD où le dessin parle plus que le texte.
Une bande de scouts mal élevés, une animatrice mongolienne, des trafiquants de drogue maladroits et des gitans hystériques. Tels sont les personnages de ce troisième album du Cadet des Soupetard. Outre un dessin frais et un scénario rythmé, on y trouve un je ne sais quoi de vacances à la campagne avec les doigts de pieds en éventail et en suspension sur l'herbe sauvage mais verte. Pour vous changer de la neige.
Dites-moi tout !
(Les psy T2) par Bédu et Cauvin Vous vous souvenez du psy, dans Ma vie est un enfer, le film de Josiane Balasko ? Et bien imaginez le même en 44 pages. Du vrai délire !
On en arrive à se demander si les psys ne serviraient pas en fait à quelque chose : être la caricature de l'escroc de base, genre tonton flin- gueur, mais avec la classe en moins. Signalons tout de même que le dessin est agréable (plein et délié) et les gags aussi courts qu'efficaces.
Comme sur des roulettes (Cédric T8) de Laudec et Cauvin Laudec semble retrouver petit à petit une façon de tenir la plume qu'il avait un peu perdue après son album L'an 40 (curé-la-flûte), voilà dix ans. Quant à Cauvin, le scénariste le plus productif des éditions Dupuis (une quinzaine de séries), il retombe en enfance en cherchant dix milliards de prétextes pour éviter à Cédric le calvaire du bulletin scolaire. Bref, ça tire de tous les côtés dans cet album où les gags sont très variés et très drôles. Un album plein d'humour à posséder vite.
Captain'book Ceirole de ! Andstheer Fais-moi mal Johnny Unis Cultes
f. a t V. Exit les films guimauve, fast-food et favoris du box-
office, Le petit livre des films cultes, rassemble quarante
morceaux de premier choix, inclassables, singuliers et
novateurs. Adulés ou détestés, ces films électrochocs auront
secoué leur époque. Pas de sima- grés aux couleurs du Grand
bleu, plutôt du hot chili tord-boyaux servi généreusement :
Orange mécanique, Freaks, Brazil... "je veux que les films
prennent des risques, qu'ils explosent (...), des échardes qui
vous suivront pour le restant de nos jours" (propos de Terry
Cilliam, rapportés en préface de l'ouvrage). Désorienter,
surprendre et captiver, tel semble être le propos du Petit
livre des films cultes. Celui-ci se décompose en plusieurs
volets : préface, avant-propos, présentation des films
agrémentés de photos inédites et fiches techniques. Un
mélange explosif que l'on savoure d'une seule traite :
Tequila !
Le petit livre des films cultes de Christophe Goffette, 1 50 francs, éditions SpartOrange.
Ciné Dream par M ter 11.
Nent, le film de Neil Jordan procure un nouveau regard sur ces êtres de légendes, où les gousses d'ail, les crucifix et autres pieux dans le coeur, sont absents. "Nous avons souhaité en faire un grand film d'horreur, mais aussi un grand film fantastique qui ne soit pas simplement sauvage et violent, mais également subtil et romantique".
Egalement à l'affiche NEIL JORDAN Entretien avec un vampire Américain, 2h00, avec Tom Cruise, Brad Pitt, Kristen Dunst, Antonio Banderas, Christian Slater.
San Francisco, dans les années 90. Une chambre d'hôtel sans âme. Deux hommes sont réunis là, l'un très élégant, blafard, comme sorti d'une autre époque, l'autre, journaliste, et incarnation de l'homme moderne. Le premier, Louis, est là pour faire le récit de sa vie, de sa mort et de sa résurrection. Il raconte comment il est devenu vampire 200 ans auparavant, son pacte faus- tien avec Lestât, celui qui lui a donné le "don ténébreux", l'ivresse et la sensualité du sang, ses doutes, son amour impossible pour l'enfant-vampire Claudia.
Entretien avec un vampire Dessin animé américano-japonais (lh25). Musique de Thomas Chase et Steve Rucher.
Adapté d'une BD, Little Nemo, né en 1904, a été revu et corrigé pour s'adresser aux enfants d'aujourd'hui. Nemo, un petit garçon, se rend au pays des cauchemars pour délivrer le bon roi Morphée, après un combat très “heroïc fanta- sy” contre les forces du mal... A noter, comme conseiller au scénario, un autre maître du fantastique et de la BD : Moebius en personne.
HENRY SELICK L'étrange Noël de monsieur Jack Américain, lhl5. Scénario : Caroline Thompson, d'après un conte original et des personnages créés par Tim Burton. Musique : Danny Elfman.
SÉLECTION VIDÉO
• Le fils du requin d'Agnès Merlet Les 400 coups fantastico-
poétiques de deux gamins dans une ville du nord. Sidérant de
force et de beauté sauvage.
Gaumont Columbia Tristar, 139 francs.
• Avril enchanté de Mike Newell Quelques anglaises romantiques
sont touchées par la grâce italienne. Un film délicieux, signé
par le futur auteur de Quatre mariages et un enterrement.
Delta Vidéo, prix N.C.
• L'équipée sauvage de Lazslo Benedek Les blousons noirs des
années cinquante, menés par un Marlon Brando animal et
fascinant.
Gaumont Columbia, 124 francs.
Depuis Beetlejuice, Edward aux mains d'argent, Batman, et Batman le défi, on connaît le goût de Tim Burton pour les personnages vivant dans un monde à part. Ce sont deux jeunes mariés revenant de l'au- delà (Beetlejuice). C'est Edward, qui se Tom Cruise, le vampire.
Cache dans un château sordide, parce que ses avant-bras métalliques l'empêchent de communiquer. C'est Batman dans son antre ou le Pingouin dans les égouts. Gorgé de télé dès l'enfance, Tim Burton a vu tous les films d'épouvante des années cinquante. C'est ainsi qu'est née sa prédilection pour les marginaux en mal d'affection, comme la créature de Frankenstein. L'étrange Noël de monsieur Jack est un peu l'aboutissement de sa jeune carrière (il a à peine 35 ans !), puisqu'il y oppose deux univers : la ville d'Halloween et la ville de Noël. D'un côté : vampires (encore I), gnomes et
monstres en tout genre, sur fond d'architectures noires, venues de l'expressionnisme allemand. De l'autre : des petites maisons propres, alignées dans la neige, dans lesquelles les enfants sages attendent le Père Noël. On devine de quel côté penche la préférence de Tim Burton. Conçu comme une comédie muiscale, L'étrange Noël de monsieur jack est aussi un film d'animation comme on n'osait plus en rêver : aussi distrayant pour les enfants que pour les adultes, et techniquement éblouissant. Ne le manquez pas. Et vive Tim Burton ! Un cinéaste qui utilise si intelligemment sa notoriété
(acquise par les triomphes qu'ont été Batman I et II), c'est trop rare.
Est l'adaptation fidèle du premier des romans d'Anne Rice consacré aux vampires (suivent Lestât, le vampire, La reine des damnés). Le film aborde un thème nouveau : (même s'il est vrai que le Dracula de Coppola l'avait déjà effleuré) celui du vampire capable de sentiments, déchiré entre sa condition et son humanité.
D'un esthétisme permacm L’etrancje Monsieur Burton Tandis que sort en Europe L'étrange Noël de monsieur Jack, film d'animation, co produit et distribué par Disney, les Américains découvrent sa dernière oeuvre, Ed Wood, qui est en noir et blanc. Or, le premier court- métrage de Tim Burton, Vincent (1), était un film d'animation, en noir et blanc, réalisé chez Disney. L'Etrange Noël de monsieur Jack est donc un double retour aux sources d'autant plus que Tim Burton en a créé les personnages il y a près de douze ans, pendant la réalisation de Vincent.
Tim Burton, l'auteur de Batman I et II, de Edward aux mains d'argent, se souvient.
J H 1 'avais 20 ans. Je venais d'être engagé comme animateur chez Disney, sur Rox et Rouky.
J'ai vite compris, et eux aussi, que je n'étais pas fait pour tracer de mignons petits renards... Pourtant, ils aimaient mes idées originales et ma façon de dessiner, alors ils m'ont bombardé "concepteur artistique" !
Rien n'a vraiment été utilisé de tout ce que j'ai fait à cette époque. Mais ça m'a permis de réaliser Vincent et de crayonner L'étrange Noël de monsieur Jack. Je n'imaginais pas une seconde qu'un jour j'aurais les moyens d'en faire un long métrage.
Vincent n'a pas été distribué.
Ils l'ont envoyé dans quelques festivals, dont Annecy (où il a obtenu un prix). Ensuite on m'a laissé faire mon premier court métrage avec acteur, Frankenweenie. Ces deux courts métrages ont été une carte de visite formidable, qui m'a permis de réaliser Pee wee. D'habitude, pour faire un permier film, vous êtes prêt à tout, vous acceptez ce qu'on vous offfre.
Moi, j'ai eu la chance de débuter avec quelque chose que j'avais envie de faire : un film insolite, très visuel, où je pouvais, en plus, m'amuser en faisant des clins d'oeil à la BD et à l'animation".
Dream : on retrouve la même image dans Batman, le défi et L'étrange Noël de monsieur jack : un arbre de Noël, d'où s'envole une nuée de chauves-souris... Tim Burton : je me demande pourquoi Noël revient si souvent dans mes films. Sans doute à cause de mon enfance californienne : ce besoin de saisons, cette envie de neige. On ne voit jamais le moindre flocon à Burbank.
Vous n'imaginez pas la rêverie que peut faire naître le mot "Noël" pour un Californien... La Californie du Sud est un endroit très plat, où il fait beau toute l'année. Tout le monde vit dans sa voiture... Aucun sens de la communauté, aucune émotion... Et une population conformiste, qui passe son temps à classer les gens en catégories... Très vite, je m'y suis senti un E.T. D : parlez-nous de votre dernier film, Ed Wood.
TB : c'est le plus petit budget sur lequel j'ai travaillé. Johnny Depp y incarne un metteur en scène excen- trique des années 50. On y voit Bela Lugosi, le créateur de Dracula et c'est quelqu'un que je ne peux pas imaginer en couleur. Pour obtenir le droit de tourner en noir et blanc, j'ai travaillé au minimum syndical, sans prétendre à aucun bénéfice. Mais pour moi, une seule chose compte : faire le film que j'ai envie de faire. Succès commercial ou non, je ne change pas d'attitude. Je me concentre sur mon travail. A chaque nouveau film, je me sens comme au premier jour de tournage de
Vincent.
D : vous sentez-vous proche de Terry Cilliam, qui a, lui aussi, un imaginaire délirant 1 TB : bien sûr. Je connais Terry et j'ai vu ses films. Nous sommes de la même famille. N'oubliez pas qu'il a, lui aussi, débuté par le cinéma d'animation. Cela donne une façon très spéciale de regarder les choses.
D : pourquoi ne réalisez-vous pas Batman III ?
TB : je pense vraiment avoir fait le tour du sujet. Mon énergie maintenant doit aller ailleurs.
Am, Stram, Gram, les méchants.
D : vous avez abordé plusieurs genres.
La comédie, le film d'animation mâtiné de comédie musicale, le film d'épouvan- te. On a parlé d'opéra pour Batman. Et demain ?
TB je ne sais pas. Je suis en pleine période de transition. J'attends l'inspiration. ¦
(1) Vincent : court métrage de 6 minutes, réalisé en hommage à
l'acteur de films d'horreur Vincent Price, est programmé en
première partie de L'étrange Noël de monsieur Jack.
D mbeaucoup de nouveautés qui viennent alimenter la scène démos de cette fin d'année.
Comme promis, nous vous livrons, suite à vos réponses concernant l'état de la scène, un petit texte résumant assez bien (nous le pensons) vos avis et la réalité de la situation.
Une bonne résolution pour l'année à venir : rester très "scène".
D é m o s Vincent Oneto Artifice Code : The twins Musique : Virgill Graphisme : Fiver Cette trackmo en deux disks nous vient tout droit de nos voisins Allemands, où elle a remporté le premier prix de la compétition de démos lors de la World of Commodore'94 party, qui s'est déroulée en même temps que l'exposition du même nom, à Cologne. Dans l'ensemble, c'est une production plutôt lente, avec assez peu d'effets, mais tous sont très bien réalisés. Certains sont nouveaux, comme un "spagettogram" (I), sont à voir absolument, comme le superbe voxel (survol d'un paysage, souvent montagneux) qui
clôture cette production. La musique est stylée rock, avec de la bonne guitare électrique.
Pour machines ACA seulement.
Do you beleive ?
(Wnat you see) INFECT Do you hèjh'w?
Iwlmt you see) Code : Smack Musique : DJ MellowNoise Graphisme : Spiv Une autre démo qui est sortie lors de la World of Commodore'94 party, mais beaucoup moins intéressante que la précédente. Elle n'est constituée presque exclusivement que d'animations : petites animations de soleil et de pluie, ou bien encore grosses animations (d'environ 60 images) de tunnel ou de montagne.
En deux disks, installable sur disk dur.
Wit premium Code : Sputnik Musique : Bethoven Graphisme : Grid Une démo bien sympathique qui nous vient de Pologne et qui est sortie lors de la Gelloween party'94.
Pour la plupart, les effets de cette démo sont "clas- siques" (BD mappée, roto- zoom avec déformation, tunnel...), mais ils bénéficient ici d'une rapidité étonnante et d'une certaine recherche dans les enchaînements.
Démo en un disk, pour machines AGA uniquement, installable sur disk dur.
Mier disk. Les images sont de bonne qualité et les passionnés du genre vont se l'arracher.
Vous désirez vous procurer cette production ? C'est très simple : envoyez trois disks vierges ainsi qu'une enveloppe timbrée auto-adressée à : Migg Arkham, Francis Klein, 46 rue Heurtault, 93B00 Aubervilliers. Merci au groupe Arkham pour avoir envoyé cette production dès sa sortie.
Etat actuel de la scène française Manga art m* Code : Ninja Paradox Musique : Killer et Latyl Graphisme : Greg, Bad et Kan Manga art, comme son nom l'indique, est un slide-show d'images mangas (de style japonais, donc). Sur trois disks, vous pourrez découvrir plus d'une trentaine d'images. Deux possibilités s'offrent à vous : soit vous laissez les images s'enchaîner une par une, soit vous pouvez accéder directement à un menu à partir duquel vous sélectionnerez les images que vous désirez voir. Pour cela, il vous suffit de presser la touche "help"en bootant le preENQUETE Tout le monde le
sait, la scène française est bien présente dans le monde des démos Amiga, mais ce n'est pas la meilleure.
Pourquoi ? Pourtant nous avons un bon quota de coders, de graphistes, de musiciens et de swappers, et nos fidèles représentants dans les charts les plus réputés, et ceci dans tous les domaines. Nous pourrions être encore plus puissants, pourquoi ne le sommes-nous pas ?
Un des "hic" reste encore notre sale mentalité (en général !), elle est en effet la cause de beaucoup de conflits entre différents groupes. Des conflits mineurs, des petites "guéguerres" comme on dit, mais qui ont fait perdre du temps inutilement et qui ont conduit à un manque de productivité. Cette mauvaise réputation a ensuite traversé les frontières pour arriver aux oreilles de nos amis étrangers, qui se sont méfiés de nous. La France est un grand pays, il est vrai, et il est très difficile de tous nous rencontrer régulièrement, comme peuvent le faire nos amis Danois par exemple,
mais on peut sûrement faire mieux.
D'abord, il faudrait arrêter d'accuser tout le monde de tricherie (scans, digits, précalcs...) tout ça parce que certains ont du talent. Pfff ! Cessez de vous cracher à la figure, et apprenez à communiquer en échangeant vos connaissances, vos idées, ce serait plus intéressant (et nettement plus intelligent). On peut distinguer deux types de groupes : d'un côté, ceux qui sont très connus au niveau européen et qui se prennent la tête à fond sur leurs productions pour qu'elles soient les meilleures, et de l'autre, la multitude de groupes plus petits, bien moins connus, plus locaux, qui déli
rent sur des petites productions décidées sur un coup de tête. Le propos n'est pas ici de faire un procès, mais de vous encourager à continuer à faire ce qui vous plaît, c'est bien là l'essentiel. Rappelez-vous que l'Amiga est avant tout une passion, et non une arme, alors soyez funs et friend- ships ! Unissons-nous et redonnons à notre scène sa véritable image de marque, bourrée de talents et d'amitié (peace and love, yeah). Le mois prochain, en avant-première mondiale (?), nous vous présenterons toutes les meilleures démos de la party IV, l'événement le plus attendu de l'année. Nous
pouvons déjà espérer des productions de très haut niveau, comme cela a toujours été le cas. Et dès le numéro suivant, nous débuterons notre grande saga sur les groupes français de démomakers, tous les groupes français, avec la liste de leur membres et un petit résumé de leurs activités. Voilà le programme.
Passez de bonnes fêtes, et revenez- nous tout bronzé (enfin, pour ceux qui partent au ski). ¦ Vous pouvez toujours nous envoyer vos lettres, en vue du méga-recensement qui se prépare, sans oublier de préciser les membres de votre groupe, vos réalisations, vos projets... tout quoi ! Ecrivez au journal sans plus attendre Wanted Démos, Dream, 21 rue Notre Dame de Nazareth, 75003 Paris.
K 'hiver accompagne son long manteau de neige d'une langueur de violon monotone.
Enfin, quelque chose comme ça. Heureusement, pour réchauffer nos petits coeurs solitaires et nos doigts gelés, deux jeux réalisés par de talentueux lecteurs : jimmy et BacMan.
Pour faire écho au dossier graphisme de ce mois, un test d'image Studio, le DP pro style ADPro. Enfin, merci à ceux (Afiv, Aménophis9, Calaghan et Orion) qui remplissent ma boîte aux lettres (battue au vent de la campagne normande) de DP venus du monde entier.
Stéphane Anquetil Domaine public Scale irj T Hidth |125 Height |1M J «Hidth |180 «Hïight 1186 Hidth 1 NM Height 1 D2|x2| Hethod B| Colour average JK | iancel | “Avec quoi traiter les images F ImageStudio Les frères Dean sont déjà auteurs séparément de Sticklt (testé dans Dream n° 13) et de MultiSample.
Quand ils s'associent tout deux, cela donne ImageStudio, un fantastique outil de traitement et de conversion Qu 'est-ce qu 'elle a ma gueule d'images, exploitant la mémoire virtuelle. Ce type de logiciel devient enfin accessible aux petites configurations (1 Mo) !
Voici la liste, traduite de la doc anglaise, des fonctionnalités actuelles.
Importation : formats IFF-ILBM (Standard, HAM6, HAM8, extra half- bright, ILBM24) ; BMP ; GIF (GIF87a) ; JPEG (standard JFIF) ; PCX ; Targa ; tout Amiga datatype (avec Wb 2.1+). Exportation : les mêmes sauf data- types.
Balance couleur : toutes les opérations sont possibles sur les composantes R,G,B séparément ; Brilliance (±100%) ; contraste ; gamma (+ et -).
Convolution : Blur, Sharpen, Emboss, Raise, Edge detect. Définissable par l'utilisateur, chargée et sauvée sur disque.
Effets : inclus : FlipX, FlipY, RollX, RollY, négatif, niveau de gris, highlight, ombre, aléatoire, pixelise, enlève les pixels isolés.
Retaillage : découper la zone sélectionnée ; augmenter réduire la taille par un pourcentage ou en taille absolue ; deux algory- thmes au choix.
Réduction de couleur : convertit en 24 bits ; diminue le nombre des couleurs de 24 bits à des modes registres vial'algorythme Heckbert médian eut ; trames disponibles pour la réduction des couleurs : aucune, Floyd-Steinberg, Burkes, Stucki, Sierra, Jarvis, Stevenson-Arce.
Palette : édite les couleurs de la palette et l'ordre ; sauve la palette courante ; force la palette de l'image courante ; tramant si nécessaire.
Habitué à des programmes commerciaux comme Adpro et ImageMaster, j'ai trifouillé un peu avec ImageStudio.
Pour ce que j'ai pu en voir (taille limi-
• k : Inage tud to-1 .1 . Pics FH14B_25'| Choo: | Convoioe
Chflose Des images qui font de l'effet !
Tée dans la version démo à 250x250), les rendus sont de qualité. J'apprécie surtout le rendu rapide en noir et blanc, le travail dans une zone de la fenêtre et l'écran de travail au choix (les possesseurs de cartes graphiques à émulation aussi). On peut visualiser le rendu final avec n'importe quel afficheur externe (ViewTek). L'interface est meilleure en certains points qu'ADpro.
AMIGA WorkStation , DUUzJl)
- UuilE
- UcfJ Ei)L , iJîJ-lUG . Di1)1) llü il'-Uü CJ» ...... fJ.U-.-j--
D J! TljlJJl jlltJjclur1 JliHJiiDru - Jijuh - --- Duia -
Copyright ® De l'info, pas d'intox !
Prises en compte dès le départ. Et si en plus, vous avez cette jolie image ?
Vous signez tout de suite ! Aws fait donc les deux, avec en plus les choix de moniteurs indispensables aux possesseurs de VGA cartes graphiques.
Même la couleur de fond du dessin peut changer aléatoirement afin d'éviter la monotonie. Et en plus, on peut régler ses couleurs, le format de la date (24h 12h), de la mémoire (Ko Mo), l'état de la LED.
Références Kesako ? : utilitaire de boot Nom : Amiga WorkStation Auteur : Paul Hernik, Pologne Version : 1.5 Configuration : AmigaDOS 2.0+ Statut : freeware, cardware Source : Aminet J'aurais aimé pouvoir ouvrir plusieurs fenêtres-projets. La documentation AmigaGuide est très complète.
ImageStudio comble un vide certain dans le DP et ailleurs, dans une tranche de prix inférieur à 700 francs.
Ce n'est certainement pas la dernière fois que vous entendrez parler de ce package shareware à environ 120 francs.
Références “Améliorez votre confort d'utilisation Cxhandler V W V fous connaissez tous Exchange, ce programme fourni avec le Wb2.0 et supérieur, chargé de quitter, désactiver et activer vos com- t” (avec support de shift) ; un simple- double-clic ou appui sur "entrée" suffit pour montrer la commodité. Une pression sur "shift" et la première Kesako ? : traitement-conversion d'image Nom : ImageStudio (onnodities Handler V3.3 by M.Stengle Controls Systen Connodities Auteur : Andy et Graham Dean, 14 Fielding avenue, Poynton, Stockport, Cheshire, SKI 2 1YX Angleterre Show Interface Version :
1.1.0 fictive Pl Yes Configuration : WB 2.0+ et disque dur Statut : shareware 20$ Source : Aminet, Afiv “Des infos au boot ?” Amiga WorkStation Voilà un joli programme à glisser quelque part dans la Startup-sequence. Je parie que vous aimeriez bien savoir si vos options de boot (chipset) ont bien été CydeToMenu Magic Menu MagicFileRequester NeuEdit QuickGrab ToolRlias ToolManager_ Pour y voir plus clair dans les modités, ces programmes entièrement dévoués à votre confort d'utilisation. Or, je ne sais pas si vous êtes comme moi, toujours en train de trifouiller votre Workbench, une main
sur le clavier, l'autre sur la souris, avec un minimum de onze commodités à gérer, et du genre "tiens, mais j'ai cliqué à cet endroit il y a un quart de seconde, c'est pas encore fait ?".
Or Exchange souffre d'un certain nombre de lacunes que corrige brillamment Cxhandler : l'utilisation des touches du curseur pour se déplacer de haut en bas dans la liste F1" fiide Interface fienove commodités, emportez Cxhandler.
Lettre du nom de la commodité recherchée vous cale dessus, des rac- courcis-clavier sur tous les boutons, fenêtre retaillable... Références Kesako ? : remplacement pour Exchange Nom : Cxhandler Auteur : Martin Stengle Version : 3.3 Configuration : Wb2.0+ Statut : cardware Source : Aminet “My Workbench is more beautiful than your Windows ?” WBGauge et Sysihack ftiiga Horkbench 1 821 552 BM1 graphique 3 176 776 autre RAM ystew 98» plein, 654Ko libre, 48Ho utilisés A|F| 1E2 Prêts Ram Disk phiste a épousé Magalie, la soeur des deux frères programmeurs !) Voici jimmy, un jeu d'aventure cinématique
sur trois disquettes, programmé en C avec le respect du système s'il vous plaît. Le jeu se déroule dans une banlieue anonyme, où vous devez aider jimmy à retrouver son peigne afin de coiffer ses cheveux en pétard avant son rendez-vous avec Jessica. Vous disposez de sept actions doublées au clavier (marcher, utiliser, parler, ¦I WB Sauge ?
8ADA-D0SSUK Trmhcan System Utilities SerNET Wstori.bak System Vide Ouahou ! Tu as vu l'allure de mon Workbench ? C'est grâce à deux p'tits programmes (des proggy) qui transforment l'aspect des fenêtres du Wb. Tout d'abord, WBGauge, déjà ancien mais trop méconnu, par Jean-Michel Forgeas, auteur d’AZ (devenu Azur). Ce programme remet la gauge, barre d'occupation des disques, qui existait du temps du 1.3 (c'est la seule chose à regretter) avec un look 2.0 du meilleur effet. Sysihack, quant à lui, se propose de corriger un des inconvénients des résolutions entrelacées d'aspect 1:1 ; les barres
de défilements ne sont plus proportionnelles.
Sysihack remédie au problème au Kesako ? : patchs pour avoir un look d'enfer Nom : WBGauge er Sysiclass hack 0.6 Auteur : Paul Hernik, Pologne Version : alpha Configuration : AmigaDOS 2.0+ Statut : domaine public Source : Aminet pixel près. De plus, il ajoute (en option) un look 3D sur les boutons, style XEN, d'après l'auteur. Cool, non ?
Jugez vous-même. De plus, c'est plutôt stable pour une préversion, et que dire du mystérieux pseudo de son auteur... Nouveau look (Sysihack) Mon Workbench a un look d'enfer !
Références I A ouvrir fermer, donner, ramasser, regarder) et d'un inventaire (16 couleurs). Les cinq décors du jeu en 32 couleurs sont constamment animés, avec une illustration sonore adaptée.
Tout au long du jeu vous rencontrez des personnages aux attitudes réalistes et aux dialogues croustillants.
Chaque phase importante est illustrée avec des animations hautes en couleurs. Notamment, une certaine jeune fille, qui heu... enfin, bref vous verrez.
Le jeu n'a pas d'ordre précis, regorge d'humour et de délires, mais tout en restant logique, avec des références Jimmy Willburne “Et si on jouait ?” Devinez qui a débarqué un jour dans les locaux de Dream ?
Jimmy Willburne, l'aventurier au peigne perdu, un jeu d'aventure cinématique... shareware !!! Non mais vous réalisez un peu le boulot ? Les quatres fêlés du bocal à l'origine de ce jeu, s'ennuyaient pendant leurs vacances d'été 91, alors ils se sont dit : "tiens, si on faisait un jeu rigolo ?".
Deux ans, deux services militaires, et un mariage plus tard (le musico-gra- informatiques (rencontrez Guybrush, le héros des Monkey Island, tuez des Lemmings). Il y a même un jeu d'arcade inclus dans le soft, je vous conseille aussi de pauser le jeu (touche Help). Une sauvegarde est disponible pour vous aider à le finir (plus d'une heure en connaissant la solution). Inattendu, jimmy est une grosse bonne surprise à se procurer d'urgence. Quand je pense que les auteurs hésitaient à nous l'envoyer !
Avec The shepherd, les jeux shareware étonnent et prouvent que l'Amiga est une fantastique machine à créer pour les particuliers. Si vous ou un de vos amis avez créé un programme, n'hésitez pas à me l'envoyer, même si vous ne savez pas comment le diffuser ou ce qu'il vaut, joignez une doc et votre téléphone. Les conseils sont gratuits. Mieux, votre programme risque d'être en cover-disk ou DP du mois.
Références Kesako : jeu d'aventure cinématique Nom : Jimmy Willbume Auteur : Fred, Jeff, jack et Fafy Chicken-pox Version : complète Configuration : tout Amiga 1 Mo !
Statut : shareware 100 F Source : Frédéric jacquemont, Le Bourg, 71800 St Julien de Civry BacMan Les auteurs de ce jeu se sont attachés à un genre difficile : le Pacman. En effet, seul Deluxe- Pacman a su jusque-là tirer son épingle du jeu, en conciliant jouabilité exemplaire et innovations. BacMan joue sur un autre créneau, en reconstituant une ambiance plus "épouvante" avec musique d'ambiance et fantômes monstrueux. La page de présentation est en ce sens très réussie.
Le jeu tranche un peu, à cause de certains graphismes qui font plus "consoles". Il n'y a pas de documentation fournie et il faut savoir appuyer HighOctane Ile suis un grand fan de SuperCars I II, le jeu de voiture à plusieurs vues I de dessus. Parceque j'aime les dif- rents circuits, les bonus, la possibilité d'utiliser des armes pour faire des vacheries aux adversaires, etc. Or celui-ci ne tourne plus depuis belle lurette sur mon Amiga 2.0 et n'était bien sûr pas installable sur disque dur.
J'ai épluché de nombreux DP, espérant retrouver le même plaisir... et c'est là que je tombe sur HighOctane, programmé en Amos 1.35 et là j'ai crains le pire. Et bien, j'avais tort !
HighOctane, accompagné de l'éditeur de circuit, m'a séduit. Tout d'abord, on peut y jouer à deux (ou seul).
Ensuite, l'ordinateur est un adversaire de taille, mais son parcours n'est pas linéaire. En effet, j'ai appris pourquoi en créant mon propre circuit, HighOctane gère des directions conseillées à chaque case. Ce qui fait que selon la vitesse, les accidents de route, la voiture téléguidée réactualise son parcours. Et grâce à l'éditeur de circuit, c'est la porte ouverte à toutes les folies : ordinateur connaissant les raccourcis, coupant les virages, zigzaguant, etc. De plus, HighOctane gère l'essence, et ses parcours sont très vastes : il faut ravitailler ! Il y a même une option arme où vous
pouvez larguer des mines, des missiles et récupérer essence, mines. Enfin, les marques de pneu sont superbes (mieux que SkidMarks), les mines laissent des cratères : on y croit ! J'aime dans ce jeu la possibilité de jouer directement à la piste, avec le nombre de tours que l'on désire. En plus, il y une animation d'introduction, une présentation... Par contre, la touche pour quitter est introuvable, les parcours fournis compliqués, et la fenêtre est un peu petite. Pour l'installation sur disque dur : copiez l'ensemble des fichiers dans un tiroir assigné High_Octane. Les fichiers sont
compactés avec PowerPacker. Si PowerPackerPatch ne marche pas chez vous, décompressez les fichiers (Ppmc fait cela très bien). Créez une icône pour le jeu ou lancez-le du Shell. On peut repasser de l'éditeur au Workbench grâce aux touches Amiga droite-Q.
Références Kesako : course de voitures Nom : HighOctane Auteur : Paul Overy, Paul Cottage Version : - Configuration : tout Amiga Statut : freeware Source : Afiv, n° 701, Editeur n° 823 sur le bouton "feu" pour accélérer un BacMan qui sinon se traîne un peu.
Les quatres fantômes, impitoyables, ont chacun une attitude différente.
De plus, les couloirs sont un peu longs, ce qui rend le jeu difficile. Les purs et durs du joystick apprécieront, les autres regretteront de ne pou- voir disposer d'aucun autre contrôle (clavier, pause, annuler une partie, quitter) et de devoir trimer avant de voir le deuxième niveau.
Références Kesako : Pacman Nom : BacMan Auteur : Freddy Krystofiak, 665 Rue Principale, 621 79 Audinghen Version : - Configuration : Amiga AGA Statut : shareware 50 F Source : Orion Pub darts Ce jeu propose les classiques 501 et 301, plus un jeu plus original : Football. La réalisation est très bonne, notamment grâce aux bruitages, malgré un petit bogue en deuxième partie en mode deux joueurs. Seul, vous jouerez contre les personnages du Shufflepuck café. La difficulté du jeu est paramétrable, votre main tremblant plus ou moins tout en gardant le contrôle à la souris.
Même aguerrie, la visée correcte reste un challenge. De plus, l'obligation de finir le jeu par un double amène une touche finale de stratégie. Pub darts permet de jouer aux fléchettes tout seul, sans avoir à compter les scores, ni respirer une atmosphère enfumée et ramasser les fléchettes... Que ¦ 2 P ayer 1 * four ne y 1 ¦ Options 1 ¦ Qu t Références Kesako : jeu de fléchettes Nom : Pub darts Auteur : Bryan Black Version : - demander de plus ?
Une bière !
Configuration : tout Amiga.
Installable sur disque dur, monotâche Statut : shareware 5£ Source : ASI 200 “Comment en savoir plus sur les collections de DP ?” (suite et fin) ProDIA Créateur : association Fanatik Numéros dispos : 1 à 7 Objet : archive Lha se décompactant en RAM, support HD.
En hausse : environ 3,6 Mo de données par disk. Une sélection faite avec autorisation des auteurs. Des exclusivités, comme la version démo de PlugMaster.
En baisse : des programmes en double, des versions différentes du même programme alors qu'il n'y a que quatre opus à la collection.
Rareté des lecteurs HD.
Vu chez : Fds Tsiwf Créateur : François Gastaldo, 4, rue des Vignes, 33270 Floirac Numéros dispos : 1 à 27 Objet : tout ce qui touche à l'image de synthèse 3D.
En hausse : même le simple amateur d'images 3D trouve son compte. Des images et des objets de qualité sélectionnés parmi la masse. Quelques exclusivités.
En baisse : rien à redire.Cette collection est unique en son genre :
- c'est la seule dont le nom s'éter- nue...
- c'est la seule collection DP orientée 3D.
Dirigée au début vers le logiciel Turbo silver et son successeur, Imagine, avec deux tiroirs : Work et Fun, d'où son nom, la collection vient d'être rebaptisée Tools for synthetic imagery work and fun. Elle s'ouvre donc à tous les logiciels 3D de l'Amiga. Sa philosophie de deux parties égales en taille sur chaque disk, une pour admirer, l'autre pour créer, est très pertinente.
On y trouve bien sûr des objets et des images (de textures ou de rendus) de qualité, mais aussi des utilitaires ayant trait à un logiciel de 3D ou permettant la création de textures. Depuis le numéro 11, un tiroir JPEG permet d'avoir une qualité 24 bits en complément des modes-écrans plus traditionnels.
Uga Créateur : Ron Fonteine United graphies artist Numéros dispos : 1 à 60 Objet : images, musiques, programmes par auteur En hausse : des oeuvres introuvables, articles d'Internet en anglais.
En baisse : disquettes utilitaires illisibles sous 1.3., même si le programme marche.
Vu chez : Fds Une collection réellement au service de l'auteur. Certains (Powerpacker) sont même ensuite édités commercialement par la même structure. Les disquettes sont powerpackées et auto- démarrables.
D'autres collections existent aussi, dont l'intérêt est plus discutable. 17 bits Software, une énorme collection anglaise, où l'on trouve de tout, tel quel sur le disk : démos, previews de jeux, jeux, etc. C'est plus un fourre- tout qu'une collection structurée.
Lsd, créée par le groupe Lsd d'Uk, qui contient des utilitaires parfois inédits ailleurs mais dans un mélange douteux. Amos DP, qui serait théoriquement dévouée aux programmeurs Amos mais qui contient aussi des samples, images Amiga ou des programmes nuls en Amos (le langage ne fait pas le programmeur) et en définitive, peu de sources de qualité. La collection CD-32 de Phillippe Duchenne, part d'un concept sympa : fournir des programmes ou données compatibles entre machines (Pc et Amiga) mais elle n'a connu que six numéros, les deux derniers pour Pc. Enfin, T-Bag, Amicus, Atacom, Faug et
autres collections de clubs peuvent encore présenter quelque intérêt au fouineur en quête d'idées ou d'inédits mais elles sont arrêtées. En effet, n'oublions jamais que produire une collection de DP est une tâche ingrate, longue et harassante. ¦ |Lami Domaine Public numéro1 SPECTKUM EMULAT0R 2.0 Jspectrum 48K pour TOUT Amiga «r 30.00 Frs (2 Disks) Jpack Jeux e*-12.00Frs disk (13 packs disponibles) J Jspectrum 2.0 + Jeux Ksr 180.CX) Frs Persistance of vision pov) e meilleur logiciel de Raytrocing dans «fea toute dernière version. L'image de
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DATATYPES Compilation contenant pas moins de 20 Datatypes pour Workbench 3.0 pour afficher les images BMP..INFO. .GIF,. JPEG..MACPAINT.. POST... «j Upock Datatypes Bonne Année 1995 « TRANSFERT PARNET va faisait longtemps que la rubrique Labo n 'avait pas accueilli de dossier comparatif. Nous avons décidé, afin de commencer l'année en beauté (souvenez-vous : il faut toujours avoir de bonnes résolutions) de réaliser un banc d'essai des principaux genlocks du marché. Vous trouverez également un test de Praxitel.
10 genlocks au banc d'essai GRÉCORY HALLIDAY S'il y a un outil de VAO par excellen- •ertains se demanderont pour- ce, c'est évidemment le genlock. Je ne quoi il est souvent fait allusion reviendrais pas sur son principe, la possibilité d'une alimenta- maintes et maintes fois ressassé au tion extérieure. La raison est simple : cours de précédents articles, mais me l'expérience montre qu'une puissance bornerai simplement à passer en insuffisante peut entraîner des dégra- revue les diverses interfaces actuelle- dations du signal vidéo. Alors, à ment disponibles sur le marché infor- moins que
votre Amiga ne soit équipé : matique. Avant de faire l'acquisition d'aucune extension gourmande en de ce type de matériel, il convient de énergie, je vous conseille d'opter pour définir au préalable quel modèle sera un modèle de genlock compatible le plus adapté à votre configuration avec un adaptateur secteur standardi- vidéo, pour ne pas s'engager dans sé. Dites-vous bien que de toute des dépenses inutiles. Ce dossier, façon, le prix n'est pas le seul critère étant destiné avant tout aux ama- de qualité, et qu'il vaut mieux un bon teurs éclairés, nous nous sommes genlock simple à utiliser
plutôt qu'un limités à une fourchette comprise petit bijou technologique que vous entre 2 000 et 9 000 francs, ce qui, n'êtes pas sûr de maîtriser. Car, rap- nous l'espérons, contentera le plus pelez-vous que la fonction de base grand nombre... d'un genlock, est la superposition d'une image informatique sur un film vidéo, et que pour cela, n'importe quel modèle présenté ici fera l'affaire.
Ne soyez pas trop exigeant mais déterminez plutôt les raisons qui vous poussent à faire l'acquisition d'un genlock. Pour une plus grande clarté, les modèles les plus simples précéderont les plus complets, créant du même coup une suite ascendante plutôt équilibrée en ce qui concerne les prix.
Gst 40AF Ce genlock d'entrée de gamme est la solution la plus intéressante pour les novices. Il est en effet capable de traiter un signal composite au standard PAL, sans pour autant s'affubler d'une ribambelle de fonctions qui pourraient rebuter le vidéas- te dès la première utilisation. Certes, les possesseurs d'un équipement SECAM se trouvent lésés, mais pour être franc, il faut bien avouer que la norme française est loin de faire légion en vidéo. La morale de l'histoire : préférez un caméscope PAL, pour que celui-ci s'intégre facilement dans votre chaîne vidéo (l'Amiga générant un
signal PAL, et la plupart des magnétoscopes actuels étant compatibles avec ce dernier). Pour les autres caractéristiques, on ne pourrait faire plus pratique : une entrée et une sortie vidéo en façade, une diode pour indiquer l'état de marche de l'unité et un bouton pour passer du mode d'incrustation au mode inverse (pour la création de masques notamment).
Bien sûr, deux connecteurs arrière permettent les liaisons RVB, en entrée (Amiga), comme en sortie (moniteur).
Distribué par Satv Prix public : 2 340 francs PAL Genlock Voilà un nom qui ne prête pas à confusion. Un peu plus complet que le précédent, il permet d'agir aussi bien sur le signal Amiga que sur le signal vidéo. Au menu : un réglage du contraste, de la luminosité et de la couleur de vos oeuvres grâce à trois boutons très pratiques placés à l'avant. Mais deux fonctions complètent à merveille cette panoplie de potentiomètres, à savoir le fondu et la surimpression. Le fondu permet de noircir progressivement l'image vidéo (fade out) et réciproquement l'éclair- cir (fade in) pour obtenir des
changements de plans moins brutaux que de simples cuts. La surimpression se charge de gérer le degré de transparence du signal Amiga qui est incrusté. La combinaison de ces deux modes provoque des effets spectaculaires après seulement quelques essais !
Que dire de plus si ce n'est que l'inversion est aussi au rendez-vous et que l'incrustation est même possible sur des images vidéo fixes. Toutes les connexions se trouvent à l'arrière, y compris un signal de synchro et la possibilité de brancher une alimentation externe (pas obligatoire).
Distribué par Vitepro Prix public : 3 200 francs Y C Genlock Ni plus ni moins que le modèle précédent à présent compatible avec un signal S-Vidéo. Car bien que l'Amiga soit capable de générer des signaux de plus de 600 lignes sans aucun problème, il n'en est pas de même pour les caméscopes (ou toute autre source). Un appareil composite n'affiche que 250 lignes de définition, d'où une finesse de détails pas toujours concluante. Mais certaines sources (caméra, magnétoscope, lecteur CD) proposent heureusement une résolution d'environ 400 lignes (S-VHS ou Hi-8). Il va sans dire que le résultat
final, après incrustation, est autrement plus fin qu'en composite.
Ce genlock permet donc l'utilisation de tels signaux, mais ne se prive pas d'une compatibilité avec l'ancienne norme, en offrant même des connexions CINCH traditionnelles en plus de l'Uschiden.
Distribué par Vitepro Prix public : 3 700 francs Gold Asf Les détracteurs du PAL n'ont pas été oubliés pour tout le monde.
Satv leur permet d'utiliser un signal SECAM (en entrée comme en sortie) pour une incrustation bien de chez nous. Le fondu au noir et les correcteurs vidéo (lumière, contraste, couleur) sont eux aussi accessibles pour rendre ce seul genlock SECAM du marché tout aussi intéressant que ses homologues PAL. A noter que même l'Y C est disponible.
Distribué par Satv Prix public : 3 765 francs Gst 40A YC Le grand frère du Cst 40 s'ouvre lui aussi à la "haute-définition".
Toujours aussi sobre, sa face avant dispose d'une entrée et d'une sortie S-Vidéo et adopte un potentiomètre pour le réglage de la phase, pour ajuster la synchronisation entre l'Amiga et l'image vidéo.
Distribué par Satv Prix public : 2 530 francs Cenlock 292 Hama, le spécialiste de la vidéo amateur, en plus d'une large gamme de produits comme les convertisseurs optiques, les pieds, ou les tables de mixage, propose aussi des genlocks pour Amiga. Le premier n'est autre que le modèle 292 qui se différencie des autres par un look professionnel particulièrement attrayant.
Cette fois-ci, les connexions se trouvent sur le dessus de l'appareil, et troquent le CINCH en faveur de la péri- tel. Un commutateur se charge d'indiquer au genlock s'il s'agit d'un signal composite ou S-Vidéo (qu'il est capable de gérer sans aucun problème). Le panneau central recèle quelques innovations. Bien que chaque couleur (Rouge, Vert, Bleu) puisse être réglée avec précision à l'aide de potentiomètres, un levier de commande contrôle le fondu de la source vidéo, comme c'est le cas sur les pupitres de mixage professionnels.
Pour le reste, quatre boutons permettent de choisir uniquement le signal Amiga, la vidéo seule, le mixage des deux, ou le mode d'inversion. Un look d'enfer pour un tout petit prix.
Seul regret : l'absence d'une sortie RVB, mais ce n'est qu'un détail.
(Possibilité d'alimentation extérieure) Distribué par Hama Prix public : 1 990 francs G-Lock A mon sens le genlock le plus complet de sa catégorie, le G-Lock accuse cependant quelques défauts particulièrement gênants. Mais passons en revue son éventail de fonctions avant de revenir sur les points noirs que cachent sa carcasse. Les connexions sont conséquentes : 2 entrées composites, 1 entrée V C, 1 entrée RVB, 2 entrées audio, 1 sortie composite, 1 sortie Y C, 1 sortie RVB et 1 sortie audio, rien que ça ! En fait, 3 sources vidéo peuvent être reliées en permanence au boîtier, ce qui
évite bien des manipulations pour les grosses configurations. La commutation de l'une à l'autre se fait par logiciel, comme toutes les autres fonctions en fait. Car des réglages, il y en a des tonnes dans le G-Lock. D'un menu à l'autre, on en découvre des dizaines, pour peaufiner les résultats ou réaliser des effets spéciaux. En voici un résumé qui vous fera comprendre les possibilités du G-Lock.
Réglages de la luminosité, du contraste, de la couleur et de la saturation en ce qui concerne l'image vidéo.
Ajustement du volume, des graves et des aigus et mixage de deux sources externes pour le côté musical.
Reconnaissance et transcodage d'un signal PAL ou SECAM en un autre standard, commutation noir et blanc, réglage du filtre vidéo ou de la ou les couleurs pour l'incrustation, j'en passe et des meilleurs. Le nombre d'options est vraiment hallucinant, à tel point que l'on se demande pourquoi un produit comme le G-Lock s'avilie de lacunes aussi importantes.
En effet, le fondu (géré par Arexx et non automatique) est inutilisable, l'audio n'est gérée qu'en mono, la transparence de l'Amiga est absente, toute comme la possibilité d'une alimentation externe, et l'interface ne peut fonctionner en l'absence du logiciel dédié. Mais si ces fonctions ne vous sont pas indispensables, le G- Lock demeure un matériel de qualité pour de nombreux vidéastes, dont je suis. A mi-chemin entre l'amateur et le petit professionnel.
Prix public : 2 490 francs Genlock 290 Version dérivée du 292, le 290 est l'arme absolue pour les vidéastes.
Toutes les fonctions principales sont au rendez-vous. Au côté du levier commandant le fondu, un dispositif identique s'occupe de la surimpression, tandis que trois nouveaux potentiomètres ont fait leur apparition, pour l'ajustement du contraste, de la luminosité et de la couleur.
Petite nouveauté : un mode Bypass permet de comparer l'image originale à l'image truquée par une simple pression de bouton (pratique et efficace). Les entrées et sorties peuvent maintenant se faire en CINCEI comme en Uschiden, et la sortie RVB est désormais au rendez-vous. Une table exceptionnelle pour un prix très correct. Son seul défaut (si on peut le considérer comme tel), c'est le manque de convivialité des leviers de commande, dont l'action, loin d'être uniforme, n'agit effectivement qu'en fin de course (là, je chipote un peu, non ?).
L a b o Distribué par Hama Prix public : 5 990 francs Neptun-genlock Alors là, on se rapproche de plus en plus des professionnels. Le Neptun, par sa petitesse, ne paie pas de mine, mais développe des performances insoupçonnées dès la première utilisation. Il cumule à lui seul la quasi-totalité des fonctions des autres genlocks de cet article, et permet un contrôle impeccable de ces dernières, aussi bien en manuel qu'en automatique, et même par logiciel.
Totalement compatible avec le composite comme le S-Vidéo, son mode d'action est un peu différent des autres. Généralement, le genlock se débrouille pour synchroniser l'Amiga par rapport à une source extérieure.
Le Neptun mixe au contraire l'Amiga et la vidéo en un même signal, éliminant du même coup les pertes lors de l'incrustation. Bien sûr, l'incrustation sur une image fixe (pause d'un magnétoscope) est un jeu d'enfant, tout comme les habituels réglages de contraste et autre mode d'inversion.
Mais l'automatisme dont fait preuve le Neptun n'est pas banal non plus. En plus d'un fondu manuel, il est maintenant possible d'en préciser la durée, avant que celui-ci ne s'effectue tout seul avec une fluidité sans égal.
L'alpha channel a été ajouté pour un contrôle optimal de l'incrustation.
Ainsi, on définit non seulement le niveau de transparence de l'image Amiga, mais on peut aussi choisir d'affecter cette transparence à un nombre restreint de couleurs. La douceur des incrustations est donc assurée sans le moindre problème. Et quand on sait que s'ajoute à tout cela un contrôle par logiciel, que demander de plus ? C'est le paradis !
Distribué par Vitepro Prix public : 8 450 francs Cst gold pro Un modèle évolué susceptible de répondre aux exigences les plus difficiles. La modification de nombreux facteurs d'incrustation est dorénavant facile à mettre en oeuvre. La phase chroma peut être inversée, tout comme l'amplitude du color sub-car- rier et bien sûr de la phase, pour un réglage optimal du signal de sortie.
Un potentiomètre s'occupe même du positionnement de l'image Amiga sur le fond vidéo, pour éviter des décalages trop probants. Un fondu est bien évidemment disponible, ainsi qu'un mode d'incrustation inversée.
Un détail me semble important : la présence d'une entrée KEY externe, pour permettre, conjointement à un DigiCold pro, des opérations de chroma key. Sans développer le sujet en détails (ce que j'espère faire dans un prochain article), rappelons que le Chroma key n'est ni plus ni moins que l'inverse du procédé de genloc- king. Grâce à lui, il est possible d'ajouter des images informatiques DERRIERE le signal vidéo, pour produire des effets aussi usités qu'une présentation météo, avec la carte de France en arrière-plan. Signaux composites comme Y C sont bien entendu gérés par l'appareil,
cela va sans dire.
Distribué par SATV Prix public : 6 850 francs Praxitel-moi !
De téléphone les plus souvent utilisés et un gestionnaire de scripts permet d'automatiser certaines actions (comme une connexion automatique FIN DE COMMUNICATION .• RECHERCHE JAKE USY L P 0 R N o n . OU PAR ACTIVITE La société Someware vient de sortir une nouvelle version de Praxitel (1.5), célèbre logiciel de communication pour l'Amiga. Dream avait publié sur la disquette n° 2 du magazine, une version complète de Praxitel (la 1.2), mais limitée dans le temps.
Someware, fidèle à sa réputation, livre Praxitel avec un manuel didactique et très bien fait (tout en français, cela va de soi). Alors que peut-on faire avec Praxitel 1.5 ? Tout ce qu'un Miniteliste est en droit de demander : l'émulation d'un écran Minitel bien sûr (Minitel 1, 1 B, 2, en mode vidéotex ou mode mixte) ou celui d'un terminal de type Ansi, l'envoi de textes pré-écrits (utile lorqu'on utilise les messageries), la capture d'écran, les possibilités de connexions automatiques, etc. Voyons tout ça en détails... Sur la disquette se trouve une icône appelée Install correspondant au
script d'installation sur le disque dur.
Les possesseurs d'Amiga exempts de ce périphérique peuvent de toute façon utiliser Praxitel directement à partir de la disquette. L'installation se légales.
Amiga Dream Le sommaire d'Rmiga Dream Les news brûlantes L'agenda Le courrier de la Dreamette La tribune de l'Amiga Dialogue D i rec t Dialogue en salons 6 5 Bo îtes à lett res Clubs publics et privés Petites annonces Qu i zz primé La boutique Téléchargement Rmiga Dream L'annuaire du monde Rmiga fait très facilement (il suffit de savoir se servir de la souris...). Lors de la première utilisation, plusieurs surprises attendent l'utilisateur. La première est de taille : Praxitel, programmé en Assembleur et en C, utilise l'interface utilisateur Uik (ou User interface kit).
Ce logiciel, développé par jean-Michel Forgeas (bien connu dans le milieu des développeurs Amiga) permet d'offrir à l'utilisateur, une interface graphique puissante (look 3D quelle que soit la version du Workbench, totalement multitâche, etc).
Pour vous en donner une idée, jetez un coup d'oeil sur la figure 1 qui correspond aux préférences de l'interface Uik. La deuxième surprise est l'utilisation de deux écrans pour gérer l'émulation Minitel : un pour l'écran lui- même, et un pour émuler les com- Figure 3 : les pictogrammes.
Mandes du Minitel, c'est-à-dire les touches Connexion Fin, Sommaire, Annulation, Correction, Guide, Retour et Suite (voir figure 2). Les utilisateurs de la version antérieure (1.2) s'apercevront qu'il n'est désormais plus nécessaire de sélectionner l'écran Minitel (vidéotex) pour que les caractères tapés au clavier soient pris en compte et envoyés vers le Minitel. Un autre point intéressant à noter est la présence de pictogrammes correspondant aux fonctions les plus souvent utilisées comme la sauvegarde, l'impression, la capture continue, la lecture de pages vidéotex et l'arrêt sur
image (voir figure 3).
D'autres fonctions sont bien sûr disponibles.
Une horloge permet de connaître à tout moment le temps passé sur un serveur, un calepin pour conserver les numéros Vous pouvez préciser DEPARTEMENT ADRESSE PRENOn Comment remplir Les services du 11 Les numéros d'urgence ¦; 11*1!TS POUR niEUX UTILISER LE 1 1 : N u»ér V ert 05 II 36 L'écran de l'annuaire électronique.
Sur un serveur à une heure précise).
Praxitel permet aussi de faire du téléchargement grâce à différents proto- o| Lfcturg Vidéotex , - RAM : ne II 2 vdt 3648 31 83 94 14:58 H - HB„2.x: ?
4 PUB-K6D.VIO 2834 23 86 93 18:19 PUB-RTC-BgSn.VID 997 23 86 93 18:19 PUB-RTC-CtCLOPE.VID 1238 23 86 93 18: PUB-RTC-FELIN.VID 2329 23 86 93 18:19 PiiR-PTf-Hfti um tan -n um la-ia
* 1 • * 1 juorkbench : Prax ite l V idéot ex 1* 1 jJjJ Le
nouveau “look" des fenêtres.
Coles de transferts (comme Zmodem).
Praxitel et Arexx Arexx est un langage de programmation disponible sur tous les Amiga 600, 1200, 3000 et 4000. Il permet de faire communiquer différents programmes entre eux par l'intermédiaire de leur port Arexx. Malheureusement peu de logiciels commerciaux sont compatibles Arexx, c'est-à-dire possédant ce port. Praxitel, justement, peut le faire. Vous pouvez ainsi vous connecter de façon automatique sur un serveur boursier, prendre les informations qui vous intéressent et ensuite, toujours de façon automatique les entrer dans un tableur (qui doit lui aussi posséder un port Arexx).
Cette nouvelle version de Praxitel, corrigeant les défauts de jeunesse de la version antérieure, est un bon choix si vous êtes un Miniteliste acharné. ¦ Prix : environ 490 francs (environ 580 francs avec un cordon Minitel-Amiga).
Disponible chez Someware.
Praxitel 1.5 En hausse ? Le nombre de fonctions disponibles.
En baisse ? L'utilisation de deux écrans pour l'émulation Minitel.
Sélection des meilleurs logiciels du Freeware & Shareware à partir de 12 Frs la disquette !
FREE DISTRIBUTION SOFTWARE 82, rue de Sailly, Boîte Postale 134 59453 LYS LEZ LANNOY - Cedex Ligne des commandes Télécopie Service Télématique SELECTION CD ROM BON DE COMMANDE A RETOURNER A : FREE DISTRIBUTION SOFTWARE 82, rue de Sailly, Boîte Postale 134, 59453 LYS LEZ LANNOY CEDEX Téléphone : 20.02.06.63 - Fax : 20.82.17.99 - Minitel : 36.15 FDS Numéro de Référence des disquettes et ou titres des Cds : NBRE DE DISQUETTES : ...x 12 Frs = ..F. NBRE DE DISQUETTES DE LA COLLECTION SH : ...x 21 Frs = ..F. MONTANT TOTAL DES Cds : = ..F. FORFAIT
DE PORT OBLIGATOIRE : 25 Frs = ..F. FORFAIT RECOMMANDATION (Assurance obligatoire pour les CD-ROM) : 12 Frs = ..F. KIT DE TELECHARGEMENT (Câble minitel - Amiga + Moon-AM FDS) : 75 Frs = ..F. ( ) CATALOGUE DP COMPLET (3 disks) : 15 Frs avec une commande (20 Frs sans) = ..F. MONTANT TOTAL A REGLER PAR ( ) CHEQUE ou ( ) MANDAT JOINT = ..F. ( ) CARTE BLEUE ! !_!_!_!_! - EXP !_!_! (par carte bleue : minimum 100 Francs).
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Dream - Janvier 94 - Les marques citées sont déposées. Tarifs modifiables sans préavis. Photos non contractuelles. Signatlir© !
CD CAM Retrouvez toutes les disquettes de la fameuse collection CAM, du numéro 1 à 962, sur un double CD-ROM. 249 frs ASSASSINS CD Des centaines de jeux pour CD32, CDTV & Amiga. Tous les jeux accessibles par le menu sont compatibles directement avec la CD32. Pour être certain que rien n’a été oublié, le CD contient les disquettes Assassins Games (1 à 200) et Assassins Utils. Il est compatible avec tous les Amiga équipés d'un lecteur CD-ROM. Les logiciels Sernet & Parnet disponibles sur le CD permettent le transfert de fichiers entre votre CD32 CDTV et un Amiga. (Câble en option).
Un cadeau idéal pour Noël ! 199 frs 17 BIT PHASE 4 Voici la suite de la collection du plus important distributeur de DP anglais. Ce CD contient les disquettes 2800 à 3351.
On y trouve des jeux, animations, clip-arts, modules de musique, utilitaires, slides-show, etc., etc... Lecteur de disquettes requis. 199 frs LSD & 17 BIT COMPEDIUM 600 Mo de logiciels du domaine public de très grande qualité classés par genres. Les disquettes 1 à 149 de la collection LSD Légal Tools, des animations et images AGA, des modules de musique, des jeux, des utilitaires, etc... 199 frs GOLD FISH VOLUME 2 Ce double CD contient tous les nouveaux logiciels et toutes les nouvelles versions apparus depuis la sortie du Gold Fish Volume 1. 249 frs FRESHFISH 7 Toutes les nouveautés de Fred
FISH.
(Novembre Décembre 94). Beaucoup d'utilitaires. 199 frs AMINET SHARE GOLD 4 Aminet est le plus important site Internet dédié à l'Amiga... Ce nouveau CD reprend l'essentiel du serveur ainsi que les nouveautés Jusqu’au mois de novembre 1994 Environ 300 Mo de nouveautés depuis l'Aminet 3.
Incontournable! 119 frs THE BIG SIX Une compilation de six jeux d'arcade et d'aventure sur un seul CD. Il s’agit ici des aventures de Dizzy, un petit personnage bien sympatique. Le tout accompagné de musiques et de graphismes AGA.
Compatible CD 32 et Amiga 1200 + Overdrive CD. 169 frs GAMERS DELIGHT C’est une compilation de 40 superbes jeux accessibles facilement par un menu. On y trouve des jeux d'action, de stratégie, de cartes, des puzzles, etc... Compatible avec la CD32 et tous les Amiga équipés d'un CD-ROM. 239 frs BERLINER - SPIELEKISTE Une compilation de 900 jeux du Freeware et du Shareware. Des jeux d'action, de stratégie, d'aventure, de simulation, etc..., etc... 199 frs MEGAHITS GAMES 3 Une compilation de 1200 jeux du Freeware et du Shareware. On y trouve absolument de tout. Aventure, action, arcade,
simulation, stratégie, cartes, puzzles, etc..., etc..., etc... Beaucoup de jeux d'origine allemande inédits chez nous. 319 frs Disponible prochainement : MultiMedia Tool Kit 2 FreshFish 8 Demo Mania 1 17 Bit Collection 1 299 F 17 Bit Collection 2 199 F Amiga RayTracing 1, 2 199 F AMIGA TOOLS 249 F AMINET 2 149 F AMINET 3 119 F AMINET 4 119 F AMOS PD CD 199 F BC-Clip Arts & Fonts 199 F BC-Mods & Sounds 199 F CD-DEMO 1 - 2* 199 F CD-PD 1,2, 3*, 4* 199 F EUROSCENE 1 149 F EMERALD MINE CD ** 149 F GRAFIK CD 1 ou 2 149 F INSIGHT DINOSAURS* 399 F LOCK N LOAD' 199 F MEETING PEARLS 1 119 F
MULTIMEDIA TOOL KIT* 199 F NOW GAMES 1**-2**-3** 199 F NETWORK CD 199 F PANDORA’S CD 99 F PHOTO LITE ** 390 F Prey Alien Encounter ** 299 F QWIKFORMS CD 299 F SOUND TERRIFIC (2CD) 249 F VIDEO CREATOR * 399 F WS - CLIPART CD 149 F WS- FONTS CD 149 F Cable Sernet (CD32) 239 F Cable Parnet (CDTV) 239 F Le CD que vous recherchez n'est pas ici ? Consultez nous !
Nous pouvons aussi vous fournir les jeux CD32. .. CD-ROM POUR ADULTES I (Strictements interdits aux mineurs) l COVER GIRL STIP POKER* 199 frs ' I SEXUAL FANTASIES * 299 frs SHEER DELIGHT CD * 299 frs | PLAIN BROWN WRAPPER 299 frs CD32 + CARTE FMV SEX MODEL FILE 399 frs | PlayBoy's Complété Massage 399 frs 1 MODEL PHOTO FILE 399 frs LECTEUR CD-ROM A1200 & A600 OVERDRIVE CD + 1 CD 1.990 frs OVERDRICE COMBO NC EXTENSIONS POUR CD32 PARAVISION SX-1 1.790 frs Lecteur de disquettes SX-1 490 frs SOURIS MECANIQUE 199 frs SUPER CONTROL PAD 199 frs BONS PLANS 1 disquette gratuite en plus (sauf SH) pour
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Dès réception, les commandes de DP sont traitées sous 48 h. Attention : Pour i les CD-ROM le forfait recommandation est obligatoire. I Sinon, Te colis transite à vos risques.
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(1) = A500 2000 équipé du Kickstart 1.2 ou 1.3.
(2) = A500+ 600 2000 équipé du Kickstart 2.
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2569 - Le Prisonnier : "Je ne suis pas un numéro, je suis un homme libre !". Un magazine sur disquette entièrement dédié à la série télévisée culte "Le Prisonnier". Textes en anglais et en français. (1) (2) (3).
2570 Image Knife V1.14 : Un système de traitement d'image AGA très puissant et très complet. Plus de 60 fonctions différentes sont disponibles. Nécessite un disque dur. (3).
2571 DiskSalv Il_v11.31 : Un utilitaire de réparation, de sauvetage et de récupération pour toutes les unités de disques et pour tous les types de fichiers. (2) (3).
2572 DiskCopyPack : La compilation des meilleurs logiciels de duplication. On y trouve : Dcopy 3.1, SuperDuper et d'autres... (1) (2) (3).
2573 DTP For Kids : Destiné aux jeunes enfants, ce logiciel leur permet de dessiner librement et de saisir des textes dans différentes polices de caractères... (1) (2) (3).
2574 Dévolutions - The ArtWork Vol.2 : Un slide-show de dessins ray-tracing représentant des automobiles de rallye, formule 1, camions, des navettes spaciales futuristes, des éléments électroniques, etc... (1) (2) (3).
2575 Tragedy - Fatal Morgana : Si vous aimez les démos conçues comme des vidéo-clips techno dans le style de "9 finger" ou de "state of the art", Cette démo AGA ne peut que vous satisfaire. (3).
2576a,b,c&d First Impression - Mini AGA Slide-Show II : Excellent slide-show d'images ray-tracing (en quatre disquettes). Les images sont d’une qualité largement supérieures à d'autres productions soi-disant AGA. (3).
2577a&b DMW - Amiga Deus II : Un music-disk consacré à la musique classique.
Voici des oeuvres de Mozart adaptées sur l'Amiga par le talentueux Rob Baxter. (2) (3).
2578a,b&c Infestation & Deform - Ray World Demo : Il s'agit d’une véritable démo AGA en trois disquettes conçue principalement à partir de rendus ray-tracing animés et en 3D. (3).
2579a&b The Management - Fit Chicks 3 : Slide-show AGA de photographies érotiques en 2 disquettes. Réservé aux adultes. (3).
2580a&b Project Apollo (Andrew Hill) : Un véritable Hyperbook en deux disquettes pour tout savoir sur la mission Apollo 11. Les textes, photos, schémas, enregistrements sonores sont accessibles à travers une présentation multimédia. (1) (2) (3).
2581 a&b MovieGuide 1994 Ces deux disquettes contiennent une base d'informations sur environ 14.000 films et séries télévisées.
Nécessite un disque dur. (3).
2582a,b&c A Charley Cat Christmas : Une animation en trois disquettes réalisée spécialement à l'occasion des fêtes de Noël.
Les mésaventures d'un chat chargé de préparer le sapin de Noël. (1) (2) (3). Nécessite 2 Mo + deux lecteurs de disquettes ou un disque dur.
2583 Pearl - Satisfaction Guaranteed : Une mégadémo avec des effets graphiques souvent surprenants et certains inédits. (1) (2) (3).
2584 Portia Software - A to Z Paint Pad : Un logiciel destiné aux enfants. Il leur est proposé de colorier différents dessins qui peuvent être sauvés et modifiés à volonté. (1) (2) (3).
2585 Sonic Drum Kit V2.0 Démo : L'Amiga dispose désormais d'une véritable boîte !!!
L'essayer c'est l'adopter. (1) (2) (3).
2586a&b Defect - Eagle Player V1.52 : Le meilleur joueur de modules musicaux dans une nouvelle version encore plus puissante et plus agréable à utiliser. Il reconnaît la quasi totalité des modules existant sur l'Amiga. Il est désormais fourni avec un convertisseur qui accepte 16 formats de modules. (2) (3).
2587 ProCAD Electronic V1.0 Demo : Permet de dessiner les schémas de circuits électroniques grâce à une importante librairie de symboles. Exemples fournis. (2) (3).
2588 à 2592 Vocal Samples 1 à 5 Des disquettes pleines d'échantillons de voix humaines (sons, cris, phrases entières, vocalises, etc., etc...). A utiliser avec votre Tracker favori. (1) (2) (3).
2594 DMW-Musick For The Royal Fireworks : Un autre music-disk consacré à la musique classique (oeuvres de G. F. Handel) que l'on doit une nouvelle fois à Rob Baxter. (2) (3).
2595 Award Maker Plus : Permet d'imprimer des certificats, diplômes, etc., etc.. Vous pouvez choisir la police de caractères et l'encadrement qui convient le mieux. (1) (2) (3).
2596 Video Tracker AGA : Permet de réaliser un vidéo-clip autour d'un module de musique.
Vous pouvez importer des images, brosses animées, animations, palettes, routines, textes, objets, objets vectorisés, fontes, paysages et réaliser des effets de toutes sortes. Video Tracker est aussi un excellent DemoMaker. Il est aussi possible d'utiliser Video Tracker avec un genlock ! Le vidéo-clip proposé comme exemple sur la disquette est génial ! (3).
2597 à 2601 Sound-FX-Series I à V : Des collections de sons échantillonnés très variés (explosions, hurlements, tirs, coups de pied, grincements, chevaux au galop, lasers, moteurs, aboiements, cris de douleur et d'horreur, bruits de combat, etc... (1) (2) (3).
2602 BodyShop 3 2603a&b BodyShop 4 (2 disquettes) 2604a&b BodyShop 5 ( 2 disquettes) Trois slide-show AGA de photographies digitalisées de jeunes femmes très sexy. Pas de X ! Réservé aux adultes. (3).
2605 AmiCom V2.1 : Un logiciel de communication destiné exclusivement aux radioamateurs pour transmettre échanger des images, textes, programmes, etc... (2) (3).
2606 ForCaster V2.02a : Ce logiciel peut vous aider à estimer les chances de victoire d'un cheval en fonction de la distance à parcourir, de son âge, de sa forme actuelle, du poids et des résultats précédents... (1) (2) (3).
2607 Punter V1.0 : Toujours dans le domaine des courses, il s’agit cette fois d'un logiciel de simulation. Vous pouvez parier, assister aux courses sur l'écran, etc... sans risquer de perdre votre argent. (2) (3).
2608 Aérosol EP - Idéal Mode Music Disk : Pour ceux qui aiment la musique Techno ! Les titres sont : A Second Taste, La La La, Fluid, Happiness. (1) (2) (3).
2610 Football Icons : Des dizaines d'icônes aux couleurs des plus grandes équipes de football anglaises et européennes. Les nationalités représentées lors de la coupe du monde 94 y figurent également. (2) (3).
2611 Burn - Holy Cobain : Un hommage à Kurt D. Cobain du groupe Nirvana. (1) (2) (3).
2612a&b Empire-Ukonx - AmigaFlash III : Un magazine en français sur deux disquettes. On y découvre des tests de jeux, des informations diverses, des petites annonces, des cours de programmation, etc... (1) (2) (3).
SH2613 TisBench V3.0 (Claude Tisserand) : Permet de gérer le lancement des fichiers présents sur votre disque dur. Il est organisé comme une véritable base de données. Cette disquette est distribuée en SharewareCompensé. (21 Frs). (2) (3).
FDS2614 Suspect Adrénaline - Behing The Window Une trackmo très riche en animations et effets graphiques complexes. A découvrir ! (1) (2) (3).
FDS26l5&,b.c&d Alcatraz - llyad : Une démo extraordinaire en 4 disquettes qui utilise les ressources AGA... Elle rappelle un peu la fameuse démo Odyssey. L'une des plus belles démo de l’année. A posséder absolument ! (3) + 4 Mo de Fast + 2 lecteurs ou un disque dur.
J001 - Shoot'Em Baddies : Votre mission est d'abattre tous les soldats ennemis qui débarquent avant même qu’ils n'aient le temps de pointer leurs armes vers vous ! Autant dire qu'il faut avoir de bons réflexes... (1) (2) (3).
J002 - Deluxe Galaga V2.3 : La plus belle version Amiga d'un Shoot'Em Up de type Space Invaders. (1) (2) (3).
J003 - Cookie : Vous devez aider un costaud à préparer ses bons petits plats, mais que diraient les clients s’ils découvraient des clous dans leur assiette ??? Soyez vigilant et sélectionnez uniquement les bons ingrédients... (1) (2) (3).
J004 - Scorched Tanks : Vous contrôlez un char et devez détruire les 3 autres adversaires.
Pour cela, il faut choisir le type de munitions, régler l'angle, la puissance de tir... (1) (2) (3).
J005 - Super Oblitération : Connaissez-vous le jeu Pang ? Et bien ce jeu reprend le même concept. Vous devez détruire les boules qui se déplacent. Le problème est que celles-ci éclatent en plus petits morceaux... (1) (2) (3).
J006 - PollyMorf : Vous devez assembler les billes de couleur identique... Plus facile à dire qu'à faire. (1) (2) (3).
J007 - MegaBall AGA : Un casse-briques vraiment génial avec un nombre incroyable de bonus et des surprises tout au long de la partie I Ce logiciel utilise les ressources du chipset AGA. (3).
J008 - Transplant : Un Shoot'Em Up vraiment superbe ! Vous devez détruire des astéroïdes, localiser les vaisseaux ennemis grâce à votre radar et engager le combat... Jusqu’ici rien de révolutionnaire, mais la particularité se situe au niveau du déplacement de votre vaisseau, le scrooling n'est pas seulement horizontal ou vertical mais global. Vous pouvez effectivement pivoter sur 360° et vous déplacer dans tous les sens... (1) (2) (3).
J009 - Donkey Kong : Grâce à cette adaptation DP. Retrouvez sur votre Amiga ce succès commercial des années 80 ! (1).
J010 - Fighting Warriors : Un excellent jeu de Karaté pour jouer à deux ou seul contre l'Amiga... De bons bruitages et une grande variété de coups rendent ce jeu plus attrayant.
(1) (2) (3).
J011 - Elévation : Jeu de plates-formes où vous devez arriver en haut de chaque tableau sans vous faire écraser... (1) (2) (3).
J012 - Deluxe PacMan : Sans aucun doute la plus belle adaptation sur Amiga de ce hit mondial ! (1) (2) (3).
J013 - Zombie Apocalypse Un jçu extrêmement sanglant dans lequel vous devez tuer les Zombies avant qu'ils ne vous font face et vous tirent dessus. Au cours du massacre, n'oubliez pas de ramasser les munitions. Ames sensibles s'abstenir ! (3).
J014 - Extrême Violence : Jeu d'arcade pour deux joueurs. Dans un labyrinthe, emparez vous de différents objets avant votre adversaire par la force si nécessaire. (1) (2) (3).
J015a,b&c - Klondike 2 AGA : Une nouvelle version de ce fameux jeu de cartes. Ce jeu nécessite un disque dur et est compatible avec les Amiga 1200 & 4000 uniquement. (3).
Cartes pour Klondike : J016 - SandMan Cards (science fiction) J017 - Iron Maiden Cards (hard rock) J018 - Faces Too Cards (portraits féminins) J019 - Hajime Boris Valejo ds (héroïc fantasy) J020 - Swim Suit (cartes x pour adultes) J021 - Faces Cards (portraits féminins) J022 - Sorayama Cards (héroïc fantasy) J023 - Cindy Cards (Superbe Top Model V) J024 - Arts Cards (des tableaux) J025 - Anime Cards J026 - Elle MacPherson Cards (mannequin) J027 - Woman Cards (des femmes...) J028 - Betty Page Cards (sexy érotique) JEUX La vie des disques durs n 'est pas toujours très rose... Ils sont souvent
victimes des mauvaises manipulations de leurs utilisateurs.
Dans la série "sauvez vos disques durs", nous vous proposons une mini-Bible qui vous servira à éviter le pire (voir l'irrémédiable). Silence s'il vous plaît, et maintenant recueillez-vous.
En pratique Dur, dur d'être un disque JAKE USY Les dix commandements du possesseur de disque dur :
7. Un back up régulier tu feras
2. Un logiciel de sauvegarde tu achèteras
3. Un anti-virus tu posséderas
4. L'effacement d'obscurs fichiers tu te garderas
5. Aucun mélange de fichiers tu ne feras
6. Deux partitions tu réaliseras
7. Un répertoire par logiciel tu mettras
8. Une accumulation de vieilleries tu éviteras
9. L'arrêt de l'Amiga pendant une sauvegarde, comme la peste, tu
fuiras
10. Le préservatif tu utiliseras Le premier des commandements est
le plus important (c'est pour cela que c'est le premier des
commandements... logique non ?).
Chaque jour, chaque heure, que dis- je, chaque seconde qui s'écoule, un cri surgit au fond de la nuit (ou du jour... cela dépend du placement de cette seconde) qui veut dire zéro. Ce zéro est toujours une personne qui pensait que son disque dur était impérissable et à l'abri de tout problème ; or, pendant cette maudite seconde, l'ordichianteur a scratché (écrasé) tout le contenu de son disque dur. Si aucune sauvegarde n'a été faite, le cri de colère va devenir un cri de désespoir (ou déses-poire vu que cet utilisateur en est une dans ce cas).
Si, en revanche, cette personne a fait des sauvegardes fréquentes, alors rien n'est vraiment perdu : il suffira, la plupart du temps de faire un formatage complet du disque dur et d'utiliser le backup. Ce qui nous fait arriver au deuxième commandement. Pour les backups (ou sauvegardes pour les Toubonophiles) il est fortement recommandé de posséder un logiciel spécialement prévu à cet effet, comme Abackup (logiciel se trouvant sur la disquette n°5 de Dream), ou encore Quaterback. Il est bien sûr possible de copier les répertoires importants directement sur des disquettes mais cela n'est
pas très fonctionnel.
De toute façon, à la longue, vous vous équiperez de ce genre de soft de sauvegarde. Un seul inconvénient : le nombre de disquettes utilisées pour faire un backup complet d'un disque dur (il faut environ deux disquettes DD pour sauver 3 Mo d'informations... faites le compte, si vous possédez un disque 80 Mo plein, il vous faut... heu... où est cette sacrée calculatrice nom d'un Pentium I).
Préservez votre disque dur !
Et sans transition, voyons, analysons, décortiquons, le troisièmons commandement. Il faut, même si vous pensez que votre ordinateur a des relations saines (c'est-à-dire non vérolées) avec d'autres machines (mais rappelez-vous que, quand vous n'êtes pas présent, tout peut se passer, votre Amiga peut vous tromper avec une autre personne, qui, elle, possède peut-être de sales virus), toujours mettre dans la s:user-startup (ou dans la s:startupll pour les Amiga de générations anciennes, genre 1.3) une ligne de lancement d'un antivirus (comme Virus checker, voir la disquette 1 3 de Dream ou
encore VirusK).
Le Quatrième commandement est celui de la gestion de l'arborescence.
Certains répertoires sont indispensables au bon fonctionnement du disque dur et de votre Amiga (référez- vous aussi au schéma ci-contre) ; ce sont ceux du système AmigaDos. En voici la liste des plus importants d'entre eux : le répertoire C où sont stockés les commandes AmigaDos (voir pour cela les articles sur le Dos dans la rubrique "débutant"), Libs (pour les programmes partagés encore appelés "Libraries"), L (pour les fichiers spéciaux d'entrées-sorties), Devs, servant à la gestion des périphériques au sens large, comme les moniteurs, les imprimantes, les claviers, les cartes
vidéo, les prises série et parallèle... ce répertoire Devs possède différents sous-répertoires comme DosDrivers (pour PcO: et Pci :, valable En pratique à partir du 2.0), Keymaps (pour les différents claviers nationaux comme le
f) , Printers (où se trouve les pilotes d'imprimantes), etc. Le
répertoire Fonts pour les différentes polices de caractères
dont se sert le système, Prefs (ou préférences en système
1.3), Al fi! 6t*3B I »*!
Si IS'Sk&TsïSV’ | .. .... 18011= Jï . 1 ¦** ' J _¦¦* 1 fenrj.-1 «a,If j£| Fst'ir .ri . | «»'• •* «¦« y 1 1 U.vv-' 1 ...ftn-r J PowerCache et MagicWorkbench, deux utilitaires du DP pour doper votre Amiga.
Les répertoires System et Utilities pour les "utilitaires", S (où sont mis les fichiers servant au démarrage de la machine) et Wbstartup (pour les programmes que vous voulez faire démarrer avec la machine... c'est une alternative au fichier S:User-Startup, mais seulement valable pour les systèmes 2.0 et plus).
Le cinquième commandement est un corollaire du précédent : il est conseillé de ne pas mélanger les fichiers systèmes avec ceux venant d'autres logiciels ; pour bien le comprendre, venons-en au sixième commandement car celui-ci découle du cinquième (et moi j'habite au quatrième) : le fait d'avoir deux partitions sur son disque dur en permet une meilleure gestion. Vous pouvez ainsi bien séparer la partition où se trouvera tout le système AmigaDos (partition appelée Workbench) de celle où vous mettrez tous les autres logiciels (partition la plus souvent nommée Work). On peut même aller
plus loin dans ce raisonnement (et je vous conseille de le faire) en copiant sur la deuxième partition les répertoires C, Libs et Fonts dans la partition Work (travail) et d'ajouter dans la s:user- startup (ou s:startupll) les lignes suivantes : Assign C: Work:CAssign Iiibs : WorkrLibsAssign Fonts: Work:Fonts Vous aurez ainsi un système totalement standard sur la partition Workbench (donc avec une possibilité de mise à jour des plus simples) et une partition Work possédant des "librairies" de toute provenance, des commandes C délirantes et des fontes des plus loufoques.
Fichiers importants mais dont vous ne vous servez pratiquement jamais , mettez-les sur disquettes (ou Sysquest) et supprimez-les de votre disque. A la rigueur, si ce dernier a une capacité importante (genre 1 Go), créez un répertoire "Vieilleries".
Le neuvième commandement est à suivre impérativement pour préserver la vie de votre disque dur (et de vos fichiers par la même occasion). L'arrêt de l'ordinateur alors que celui-ci était en train d'écrire sur le disque dur désorganise totalement le gestionnaire de fichiers. A la prochaine mise en route, vous risquez d'avoir un message du type "not a Dos disk" ("disque non Dos") et donc d'avoir à le reformater (c'est à ce moment que l'on est content d'avoir un backup récent !).
Donc, attendez quelques secondes après toute opération de lecture-écriture avant d'éteindre votre Amiga. Je laisse le dernier des commandements à l'appréciation des lecteurs. ¦ Le septième commandement découle aussi du cinquième (l'inondation nous guette) : en créant pour chaque logiciel un répertoire, votre disque dur ne ressemblera pas à un immense capharnaüm, où il serait pratiquement impossible de retrouver facilement un fichier. Mon conseil : créez dans la partition Work, cinq répertoires nommés Graphismes, Bureautique, Communication, Son et jeux (devinez vous-même quels genres de
logiciels il faut mettre dans ces répertoires). Bien sûr, il peut y avoir des sous-répertoires comme celui des tableurs dans le répertoire Bureautique (voir le schéma).
Le huitième commandement est simple à comprendre dès que l'on a saisi qu'un disque dur n'est pas le buffet de Rimbaud qui "tout plein, est un fouilli de vieilles vieilleries". Eh non, si vous possédez des logiciels ou des L'ORGANISATION D'UN DISQUE DUR LIBS S DATATYPES DOSDRIVERS KEYMAPS MONITORS PRINTERS FONTS SYSTEM UTILITIES WB STARTUP GRAPHISME D PAINT BUREAUTIQUE QUICK WRITE COMMUNICATION PRAXITEL SON ED PLAYER JEUX HIRED GUNS Histoire cTOs (le retour de la suite) Une fois n'est pas coutume, nous allons encore vous raconter des histoires d'Os, mais est-ce bien raisonnable ? Parmi
les nombreuses bonnes résolutions pour cette nouvelle année : en finir avec ce sujet dans le prochain numéro.
G et et CetEnv : voir le descriptif de la commande Set et SetEnv.lconX : cette commande permet d'utiliser le système d'icône avec un fichier de commandes AmigaDos ; par exemple, grâce à IconX, vous pourriez lancer la startup-sequence en double-cliquant sur une icône (attention, ce n'est qu'un exemple... car le fichier Startup- sequence ne doît être exécuté qu'une seule fois, au démarrage de l'Amiga).
Avant d'aller plus loin dans la description de la commande IconX, nous allons faire un petit tour instructif ol SystewîLIHOEHr Internet (Projet) i 58 26-0ct-92 14 : 38: 26 |Connexion au réseau Internet | tconx dans l'univers des icônes.
Des icônes, pourquoi ?
Mais à quoi servent les icônes en micro-informatique ? Réponse : elles permettent d'utiliser l'ordinateur grâce à la souris, en s'affranchissant de la lourdeur des commandes Dos.
Les icônes sont classées en cinq types : Disque (ou Volume), Outils (Tools), Projet (Project), Tiroir (Drawer), Poubelle (Trashcan). Il n'est pas possible par exemple d'utiliser une icône Outils pour l'icône d'une disquette.
Chaque icône est donc spécifique à un type donné. L'icône Disque est réservée aux disques durs et disquettes, l'icône Outils est faite pour les commandes ou les programmes, l'icône Projet correspond aux fichiers créés ou utilisés par une commande ou un programme (par exemple les fichiers créés par un logiciel de traitement de texte), l'icône Tiroir est 76
- I root -u »¦ -K 41» Figure 3 : exemple de fich ier de co m
mandes.
L'icône réservée aux répertoires et sous-répertoires et enfin l'icône Poubelle est strictement utilisée pour le répertoire Trashcan. Il très facile d'avoir le maximum d'informations sur une icône : il suffit de cliquer dessus et d'utiliser la fonction Information du menu déroulant Icônes (voir figure 1).
Comment sont gérées les icônes ?
Nmm Pour chaque icône correspond un fichier ayant comme suffixe un ".info". Ainsi, s'il existe une icône s'appelant Dpaint sur votre disque dur, alors votre disque dur possède deux fichiers nommés "Dpaint" et "Dpaint.info"... ce dernier étant le fichier où sont stockées les informations relatives à l'icône "DPaint" (comme son graphisme, sa place dans le Workbench et son type).
Essayons d'aborder maintenant les problèmes rencontrés le plus souvent en utilisant les icônes et comment essayer de les résoudre. En effet, parfois, une icône refuse de fonctionner en double-cliquant dessus, cela peut correspondre à plusieurs problèmes. Si ce problème est généré à partir d'une icône de type Tiroir c'est la plupart du temps parce que le répertoire que cette icône était censé ouvrir n'existe plus ! Le moyen de le vérifier est tout simplement d'utiliser la commande Dir (voir Dream n°1 3) ou List. Si c'est effectivement le cas (donc "quelqu'un" a effacé le répertoire en
question avec la commande Dos dele- te...) la seule solution est de supprimer ce déchet que représente maintenant cette icône, soit en supprimant son .info avec la commande Delete, soit en utilisant dans le menu déroulant Icônes (Icons) la fonction Effacer (Delete). Un des problèmes les plus souvent rencontrés est celui occasionné par une icône de type projet : le Workbench est incapable de trouver l'outil (ou le programme) spécifié dans l'icône. Pour résoudre ce problème, il faut vérifier grâce au menu déroulant Icônes information le chemin d'accès. Pour être plus clair, voici un
exemple concret : mettons que vous vouliez mettre sur votre disque dur le logiciel "Toto" venant d'une disquette de couverture de Dream.
Pour cela, vous copiez tout le répertoire Toto sur votre disque dur. Pas de problème ? Eh bien si : vous avez IconEdit • Swi.lllrt I DC i_r Figure 4 : l'utilitaire IconEdit.
Beau double-cliquer sur Toto, celui-ci ne se charge pas (vous avez à la place un flash d'écran). Que faire ? Il suffit de modifier le chemin d'accès dans Outil par défaut (vous aviez par exemple la ligne "dfO:toto tutu", or maintenant il faudrait mettre : "work:toto tutu").
Après cette longue digression sur les icônes, revenons maintenant à l'instruction qui nous intéresse, c'est-à- dire IconX. Comme nous l'avons dit précédemment, cette instruction permet d'utiliser les icônes avec des fichiers de commandes. Par exemple, vous avez souvent recours au réseau Internet mais vous ne voulez tout de même pas le lancer à chaque mise en route de votre machine (si vous souhaitiez le faire, alors il suffit de rajouter les commandes de branchement sur le réseau directement dans la User- startup). La meilleure solution est de créer une icône de type Projet avec
l'utilitaire IconEdit du Workbench (voir figure 4) avec comme "outil par défaut" la commande IconX (voir figure 2). Ensuite, sous Shell, vous créez un petit fichier de commandes possédant le même nom que l'icône (voir figure 3). Prenons l'exemple du branchement Internet. Première étape : la création du fichier de commandes Internet sous ED : lnet:c Rlogin linuen
- I root -w 700 -h 400 -y 20 (plutôt pénible à taper chaque fois,
non ? A propos, ne cherchez pas la commande lnet:c Rlogin...
elle est spécifique au réseau de type Ethernet... ça fera aussi
l'objet d'un article dans Dream... mais pas dans la rubrique
débutant !). Deuxième étape : création de l'icône Internet de
type projet avec comme outil par défaut IconX. Et voilà !
Vous pouvez à tout moment utiliser ce programme lnet:c Rlogin etc. en un simple double-clic de souris.If : cette commande démontre la puissance de l'AmigaDos. Elle ne peut être utilisée que dans un fichier de commandes. Nous la verrons la prochaine fois. Bye. ¦ Debug 3615 ELECTRE Toutes les références des jeux sur CD-ROM, CD-I, MEGA CD, 3DO, AMIGA CD32, NEO GEO CD, 32 X, Saturn, PS-X, PC-FX... It's ten to one Irai AutoPoint. Linuenlfp ex I I AZ1.53 EZJ linuen!root TestGP M jcp rx I B3| ra NIT= c l ipboard unit nunber ) horizontal nagnification factor ) «vertical nagnification factor )
DGE= coordinate of uindou ) GE= coordinate of uindou ) TEDGE= coordinate of file requester ) EDGE= coordinate of file reguester ) Rnnu1er Jil. Niiii mi GraphicDump |ConEdit Memacs ShowConfig . .__il il i-r=7-;i I ' ' ' J _V_ m i i Combats aériens, espionnage, dinosaures, sorcières, monstres de l'espace : le nouveau service Minitel ELECTRE Multimédia recense les jeux sur support CD, par thème, titre, auteur, éditeur. ELECTRE TAPEZ 3615 faut faire pour tout connaître sur une icône.
Il propose également leurs prix, le résumé de leur contenu et la liste de leurs points de vente.
0,12 F puis 2,19 F la minute La Médiathèque Electronique Programmation Le Pacem ¦no rubrique Programmation, le retour, c'est dans Dream et nulle part ailleurs. Vous en vouliez ?
Et bien, ne cherchez plus. Nos deux compères de service reviennent, après un numéro d'absence, et ils sont encore plus programmeurs. Comme quoi, se faire désirer, ça a toujours du bon.
Tiens, maintenant que pour l'Amiga c'est reparti, nous allons aider nos amis Maclstes à faire une routine permettant de suppléer au mauvais logiciel de conversion Pc-Mac présent sur les Macintosh. Ce n'est pas tout à fait désintéressé... Tous ceux qui ont voulu faire des transferts d'images, de sons ou de textes pour leurs démonstrations ou leurs fichiers Postscript entre un Mac et un Amiga ont naturellement voulu utiliser la capacité des deux machines à reconnaître le format Pc. En théorie, il suffirait de réaliser notre travail sur Amiga, de le sauver sur une disquette Pc
(A600, Al 200 ou A4000) puis, au niveau du Macintosh, de charger cette disquette Pc pour la reconvertir au format Mac.
Mais le Mac ne sait pas bien reconnaître les lettres accentuées car il utilise une table de correspondance différente. Voici comment rendre service à votre flasheur ou à votre démomaker.
Bon d'accord, il lui faudra utiliser un Amiga et c'est donc deux services pour le prix d'un que vous allez lui rendre... Le principe Le principe du codage est assez simple et peut facilement être adapté à n'importe quelle autre plate-forme PIERRE PHILIPPE LAUNAY, CREATEUR D'ABE de développement (mini et moyen système informatique). Il vous suffit d'imprimer les codes Ascii de 0 à 255 puis de regarder le résultat produit par les deux ordinateurs pour réaliser ensuite votre propre table de concordance.
Et le Mac craque On commence par créer deux tableaux de 256 entrées chacun grâce à l'instruction "Dim". Un premier passage remplit les deux tableaux sans aucune conversion, de l'entrée 1 à
255. Puis, dans un deuxième passage de 128 à 255, on lit notre
table de concordance Mac. Pour cela, la commande "Restore
Mac" nous dit d'aller commencer la lecture des données à
l'endroit nommé "Mac:" dans notre programme puis "Read" lira
chaque valeur les unes après les autres. Les préparatifs
sont terminés. On va maintenant regarder si l'utilisateur
a lancé le programme "Pécé2Mac" depuis le Shell et s'il a
alors indiqué un nom de fichier. Sous Shell, la syntaxe est
tout simplement "Pécé2Mac 'requestfile'" (sans les
guillemets et avec l'apostrophe inversée, disponible
au-dessous de la touche Esc). Le chemin complet du fichier
sélectionné sera ainsi envoyé automatiquement à notre propre
commande "Pécé2Mac".
Les artéfacts du Pécémaker La commande "ReadArgStr()" permet de saisir le nom du fichier des paramètres écrits avec notre commande "PécéMaker", et si ce nom est correct, la conversion se fera alors dans la foulée. Sinon, soit il n'y a pas de fichier sélectionné et on fait apparaître notre propre sélecteur avec la commande "AsIFileRequest" comme si on avait lancé le programme depuis l'icône du Workbench, soit le nom de fichier est incorrect et on ne fait plus rien. Pour Plan simplifié du codage WBStartup Dim For code ... Next code Restore mac For code Read Next code GetArgStr_ Xf ReadFile 0
Filelnput 0 If WriteFile 1 FileOutput 1 While (NOT Eof(0)) code$ =Inkey$ Print code$ Wend CloseFile 1 End If CloseFile 0 End If End une meilleure convivialité il faudrait alors indiquer l'erreur traditionnelle et proposer un nouveau "ressourçage" des valeurs intègres, mais là j'ai préféré mettre le voile. Nous allons maintenant travailler sur des fichiers. Un fichier est un objet de stockage. Sa grande particularité est de pouvoir soit être lu, soit être sauvegardé et ça on s'en douterait ! Plus compliqué, cela signifie aussi que l'on peut rediriger l'entrée des commandes depuis le
fichier lu plutôt que depuis le clavier grâce à "Filelnput" et de la même façon les sorties pourront se faire vers un fichier plutôt que vers l'écran grâce à "FileOutput". Et c'est la fonction "EOF" qui nous indiquera à quel moment la fin du fichier lu sera atteinte. Une fois compilé, vous verrez que le programme obtenu est gigantesque. Cela est tout à fait normal car nous avons préféré cette fois-ci utiliser des commandes Basic plutôt que fonctions du système. De façon géné- raie, il est toujours préférable d'utiliser les commandes C ou assembleur pour obtenir la plus grande compacité
et la plus grande rapidité avec le Blitz.
Ainsi, il vaudra mieux utiliser ici les fonctions "GetC", "PutC", "Open" et "Close" plutôt que "Inkey", "ReaDfile" et "WriteFile". De la même façon, les fonctions Basic du Blitz dédiées aux fenêtres prendront plus de place en mémoire que les fonctions système du Blitz décrites sur la disquette du n°12.
Pour finaliser (notre programme, ne nous leurrons pas !) La routine "Requester" nécessitera de rajouter un nouveau fichier de description de structures au Blitz. Pour cela, il suffit de sélectionner le menu "Option" puis de cliqueter dans "Résident" et y écrire "BlitzIibsrAmigaLibs.res". Grâce à ça, on ne s'embêtera plus pour créer nos traditionnelles boîtes de dialogue.
On utilisera religieusement la fonction "EasyRequestArgs" rasée de tout son superflu et on ne s'occupera que de ; .Requester titlegadget$ =TITLE_Systeme$ bodygadge t $ =MSG_S ens_De_Convers i on$ okgadge t $ =MSG_PC_Mac $ USEPATH easy es_StructSize=SizeOf.EasyStruct es_Title=&titlegadget$ es_TextFormat=&bodygadget$ es_Gadge tForma t=&okgadge t $ bof=EasyRequestArgs_(*mywindow,easy,0,0)
- Return l'essentiel : le titre titlegadgetî, le texte de
dialogue bodygadgetî et les boutons bodygadgetî.
Et enfin, il ne faudra pas oublier d'indiquer le nom et la version de notre petit programme en respectant le format standard de façon à pouvoir être lue avec la commande "Version".
"Version" est présente dans le tiroir "C" du Workbench.
; VER: Nom version (jj.mm.aa) commentaire Autrement dit : Dc.b "VER: Noël (25.12.94) Ludologiste ",0 Even La date devra être écrite sous la forme jj.mm.aa plutôt qu'en un autre format si on veut qu'elle soit automatiquement transformée au propre format choisi par l'utilisateur, quand il utilisera la commande "Version". A l'année prochaine ! ¦ DAVID GAUSSINEL, CRÉATEUR D'ABANK "Avec des si, on mettrait Paris en bouteille". Autrement dit, et selon le Petit Larousse lui-même,avec des hypothèses, tout devient possible. Et en programmation, les hypothèses, ça regarde une seule instruction inva
riable à travers les Basics de tout poil : IF. Vous allez voir que cette instruction est vraiment magique.
IF est une instruction à plusieurs facettes, pour mieux subvenir à tous les besoins. Dans sa forme la plus simple, on pourrait écrire : If AGE 18 Then Print 'INTERDIT AUX MINEURS' On peut déjà remarquer que IF a besoin d'une expression à évaluer. En l'occurence, il s'agit de AGE 18 et si (IF) cette expression s'avère vraie alors (THEN) on affiche un petit message.
Mais on peut corser un peu la chose en écrivant : If AGE 18 Then Print 'INTERDIT AUX MINEURS' Else Print 'VEINARD! ' On a rajouté une instruction ELSE, qui est le contre-poids à THEN. Dans ce cas-là, IF va toujours tester l'expression : si (IF) elle est vraie alors (THEN) on fait une chose sinon (ELSE) on en fait une autre. Voilà donc les trois mots-clefs réunis. Attention cependant, dans cette syntaxe, IF ne peut s'utiliser que sur une ligne, mais... If... else... endif Vous aurez besoin dans certains cas d'avoir des structures de tests nettement plus compliquées qui ne pourront pas
tenir sur une ligne. Dans ce cas-là, la solution réside dans la suppression du THEN !
Mais pas de n'importe quelle façon. A partir de l'exemple précédent, on pourrait écrire : If AGE 18 : Print 'INTERDIT AUX MINEURS' : Else Print 'VEINARD!' : End If Voilà qui change bien des choses en apparence mais peu en réalité puisque le test est toujours le même.
Vous noterez l'absence de deux points entre ELSE et PRINT, qui en effet ne sont pas nécessaires. Par contre est nécessaire et même obligatoire le END IF final. C'est lui qui indique au IF précédent la fin du test. La grande force de cette syntaxe est de pouvoir imbriquer plusieurs tests. Essayons ceci : If AGE 18 If ORDINATEURS='AMIGA' Print 'Bon choix !'
Else Print 'Pas de pot...' End If Else Print 'Veinard!'
End If Là, ça commence à se compliquer mais ça aurait pu être pire. L'imbrication est parfaite tant que vous n'oubliez pas le END IF correspondant à chaque IF, un peu comme quand vous ouvrez et fermez des parenthèses. Et surtout, veillez à n'utiliser aucun THEN dans ce genre de structures, c'est d'ailleurs pourquoi je vous conseillerais de n'utiliser exclusivement que cette syntaxe d'IF et d'oublier les THEN.
If... else if... endif Et je vous propose une variante au ELSE (sinon) traditionnel en la personne de ELSE IF (sinon si).
Face au ELSE bête et sans pouvoir, la force d'ELSE IF est de permettre de faire un test encore une fois. Voyez par exemple : If DUR 20 Print 'Pas à l'étroit ?'
Else If DUR 60 Print 'Standard' Else If DUR 120 Print 'Enfin à l'aise' Else If DUR 340 Print 'Maousse kosto !'
Else Print 'Kowabunga !'
End If Aussi ELSE IF nous permet d'écrire des tests en optimisant au maximum son code, car sans lui nous aurions dû employer plusieurs IF et END IF. Le dernier ELSE peut ne pas comporter, comme vous le voyez dans cet exemple, de tests et ainsi tous les autres cas non prévus par les ELSE IF échouent au ELSE.
L'expression Maintenant que vous connaissez sur le bout des doigts les différentes structures IF, il va falloir voir quoi tester.
Pour l'instant je n'ai utilisé que des expressions du genre AGE 18 ou DUR 160, mais l'expression peut être elle aussi plus complexe.
Pour commencer, nous avons les signes traditionnels : , et =, que nous pouvons combiner d'ailleurs. Par exemple on peut faire If A= 18. Pour poursuivre le test, on a à notre disposition AND et OR qui sont deux instructions logiques à employer entre autres dans les tests. Voyez un peu ce que je peux obtenir : If... then... else... If (NOM$ = ' SADA' and AGE= 6) or (NOM$ ='Dan' and AGE = 36) : Print 'Usurpateur' : End If Vous disposez également de deux constantes fort pratiques qui sont TRUE et FALSE. TRUE vaudra toujours- 1 alors que FALSE aura comme valeur
0. Vous pouvez donc pratiquer ce genre de tests : If DREAM=True
and COIN_AMOS = True : BONHEUR_TOTAL=True : End If De la même
façon, une instruction pourra vous être très utile dans
l'écriture de vos tests. Il s'agit de Not() qui inverse son
contenu. Pour faire basculer une variable de TRUE à FALSE
par exemple, on pourrait écrire : TOBE=Not(TOBE) Et dans les
tests on retrouvera aussi NOT sous la forme : If Not(AMIGA) :
Print 'Malheureux' : End IfNot(AMIGA) est équivalent à
Not(AMIGA)=True ou encore à AMIGA=False.
C'est fini pour les tests. On se retrouve le mois prochain. ¦ Procédure La Dream procédure de ce mois vous servira à enlever les espaces inutiles d'une chaîne alphanumérique. La procédure prend comme paramètre la chaîne alphanumérique en question et un paramètre numérique. Si celui-ci est positif, les espaces à droite seront enlevés, négatifs ce seront ceux de gauche et nuls, on combinera gauche et droite.
Procédure TRIM[A$ ,A] If A =0 Then While Right$ (A$ ,l)=' ' : A$ =Left$ (A$ ,Len(A$ )-1) : Wend If A =0 Then While Left$ (A$ , 1) =' ' : A$ =Mid$ (A$ ,2) : Wend End Proc[A$ ] Vous pouvez vous aussi m'envoyer vos propres procédures, me faire part de vos critiques et questions : David Coussinet, 18 rue Fénelon, 24200 Sarlat, France.
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ACCELERATRICE 2 MO 690 F CARTE A2286 286-16 690 F MSP 1230 9 AIGUILLES 590 F LECTEUR CD EXTERNE A 600 1200 1690 F OFFRE EXEPTIONNELLE LIMITEE INTERFACE PCMCIA POUR HD SCSI 650F DIVERS LOGICIELS JEUX ETSOFT PROS STOCK IMPORTANT DEMANDEZ LA LISTE CARTES D’EXTENSIONS POUR A1200 TBD 1200 OK+Emplacement copro+clk 490 F TBD TURBO 68EC020-28 MHZ 0 Ko+emp copro+clk 890 F TBD TOP1 :68030-28 MHZ OK+2 emp copro+clk+option SCSI 1390 F TBD TOP2 :68030-33 MHZ OK+idem TOP1 1990 F RAMS 32 Bits: 2 Mo 400 F 4 Mo 900 F 8 Mo 1990 F Coprocesseur : 20 MHZ-390 F 25 MHZ-490 F 33 MHZ-690 F 50 MHZ-1350 F ACCESSOIRES
Romswitch a500 a500+ a2000(Pour installer 2 Roms) 150 F Romswitch A600(Pour installer 2 Roms) 180 F Romswitch A1200(Pour installer 3 Roms) 250 F Video Backup Master 430 F BOITIER HP HD A500 A500+ externe + EXT Mémoire Simm en 0K 890 F TURTLE BAY DIRECT L’Etang Simon .03320 Le Veurdre Tel :70 66 44 25 Fax: 70 66 42 20 Ouvert du Lundi au Samedi de 10 h a 12 h et de 14 h a 19 h COMMUNICATOR D’EUREKA Photolite CD+ 190 F Communicator II LITE 499 F Communicator II (LE TOP) 690 F (Nous pouvons vous fournir le Nouveau CD pour remplacer l’ancienne version de Communicator 110 F CD pour la gamme CD 32
CD OVERDRIVE CDTV Interne 1.76 Mo toutes Machines Externe 1.76 Mo Idem (Roms 2.04Minimum) LECTEURS HD 1.76 AMIGA BP 801 64008 PAU CEDEX Tél Fax : 59 82 95 OO Forum La Dreamette vous répond Au secours, on se noie !
Jolie Dreamette, Si si, c'est vrai. Mais où va t-on ? Je vous le demande !
Voilà bientôt un semestre que tout va mal et cela n'a pas l'air de vouloir se calmer. Bon, d'accord je m'explique. Je suis l'heureux possesseur d'une superbe machine : un Amiga 1200 sans disque dur, ni lecteur CD-Rom machin chose multi je ne sais pas trop quoi média.
En effet, après m'être débarrassé de mon Pc en janvier dernier (un DX250 dont la configuration totale avoisinait allègrement les 18 000 francs), j'ai découvert le monde fantastique de l'Amiga. Étant informaticien de métier et un accro des jeux vidéo, cet ordinateur comble à moindre frais cette bizarre sensation qui nous démange tous (...). Mordu comme je suis, j'ai en plus la chance de bénéficier de quelques moyens pécuniaires m'autorisant par là- même à vous acheter vous et vos concurrents chaque mois et ce depuis maintenant quelques temps. Alors voilà ma question.
Comment vous ou toi (on se tutoie, non ?) Cher Dream, pourras-tu expliquer autant de disparités dans vos infos ? Selon tes lignes et tes fabuleux serviteurs, l'Amiga ne va pas si mal que ça. Ce que je ne comprends pas, c'est comment vous faites pour relever plus d'une centaine de previews sur ce support alors que des journaux généralistes ne listent qu'une triste dizaine de jeux à venir lors du dernier salon des jeux vidéo ayant eu lieu à Londres (...). Angel, Lyon Mon ange l'aurais pu dire "my angel", mais c'est un peu trop facile comme jeu de mots.
Abandonner le Pc pour l'Amiga, voilà une sage idée.
Et j'espère que je ne te le fais pas regretter. Oui, je l'ai remarqué, nous avons été les seuls à dénombrer autant de previews pour l'Amiga au dernier ECTS. Mais je ne crois pas que l'adorable Wim S ica! Et ses lunettes magiques ait parcouru les couloirs du salon une poêlée de champignons hallucinogènes dans l'estomac.
N'oublie pas que Dream traite avant tout de l'Amiga et que nos journalistes sur les salons ne recherchent que ça. Ils savent donc se glisser sous les grands écrans Pc ou les bornes de consoles pour mieux voir le petit Amiga caché au fond d'un stand. Tout le monde ne le fait pas. Et vue la discrétion des produits Amiga sur ce genre de salon, qui ne les cherche pas ne les trouve pas. Il faut prendre le temps d'explorer chaque stand et chaque communiqué de presse, il ne faut pas rechigner à aller voir les tout petits éditeurs, il faut systématiquement demander si un jeu Pc sortira sur
Amiga, il faut faire le pied de grue chez les grands éditeurs pour qu'ils acceptent de vous parler de leurs projets... voilà. Tout ce que l'on a annoncé était effectivement prévu. Dans 90% des cas, cela Test encore... mais certains titres ont pris du retard. Un seul exemple pour te prouver notre bonne foi : nous avons été les seuls à annoncer que Subwar 2050 allait arriver sur Amiga.
Cette info n'était dans aucun communiqué et nous l'avons arrachée de la bouche du directeur marketing de Microprose... et bien Subwar est testé ce mois-ci dans Dream. Alors qu'est-ce qu'on dit ?
En vrac Chère Dreamette, Avant de commencer, je voudrais dire à quel point je trouve votre magazine superbe, depuis que je l'ai découvert, je ne peux plus m'en passer... Mais je ne vous écris pas pour dire ça.
Voilà mes questions :
1. Je possède un Al 200, un DD120 Mo et un Overdrive
CD. Je voudrais savoir, pour créer un jeu, quel langage de
programmation tu me conseilles entre l'Assembleur et le C
(avant je programmais en Basic sur mon CPC mais je n'ai pas
envie de recommencer avec ce langage).
2. Est-ce que Util divil est compatible avec Y Overdrive CD?
3. Le piratage... Il faut que tous les Amigaïstes fassent un
effort, se forcent au moins à avoir 50% de leurs softs en
originaux. On ne peut pas aussi tout avoir en originaux, on
n'aurait pratiquement rien. Moi, je n'achète que les bons
jeux, les autres je me les procure en version pirate.
Cédric, Bouconvillers Cher charmant Cédric (ceci est aussi un jeu de mots, mais seul Cédric peut le comprendre... désolé pour les autres).
I. Le langage de programmation roi dans le domaine du jeu c'est
bien entendu l'Assembleur. Mais on ne s'y met pas aussi
facilement... Il faut beaucoup de patience et de volonté car
les principes sont ardus si, auparavant, tu n'as fait que
du Basic. D'ailleurs, pourquoi éliminer d'office ce langage ?
L'Amos et le Blitz sont des langages (presque) aussi puissants que l'Assembleur.
Pour t'en convaincre tu n'as qu'à jeter un coup d'oeil à Tetris duel ou à Cybertech corporation qui sont deux jeux du domaine public (testés dans Dream n°l3) programmés en Blitz basic.
Savais-tu que Skidmarks est (presque entièrement) programmé en Blitz et que Genesia est (presque entièrement) programmé en Amos 1 Bref, avec ces langages tu peux faire beaucoup !
2. Malheureusement Litil divil n'est pas compatible avec les
versions actuelles de l'Overdrive CD. Mais nous savons
qu'Archos travaille énormément à l'amélioration de la
compatibilité de son lecteur avec la CD-32.
Cela ne devrait peut-être pas tarder. Tu trouveras pour l'instant une liste des jeux CD-32 qui fonctionnent avec l'Overdrive dans les actualités CD.
3. Le piratage... nous avons déjà dit beaucoup de choses.
Oui, il faut que tous les Amigaphiles fassent un effort. Non, il ne faut rien se procurer en version pirate.
Cela fait trop de mal aux éditeurs. Saviez-vous qu'un bon score de vente sur le marché Amiga français est de I 500 unités ? Comment voulez-vous qu'un éditeur qui vend dans la foulée 20 000 unités du même jeu sur Pc continue à développer sur l'Amiga ? Si vous ne pouvez contenir votre besoin débordant de logiciels, jetez- vous sur le DP... il y a tant à découvrir !
Le bon choix Chère Dreamette Je possède un Amiga 500 depuis quatre ans et c'est grâce à lui que je suis plongé dans l'univers de la micro. Je compte m'acheter une CD- 32 pour les fêtes de Noël. Je ne te poserais pas l'idiote question habituelle "est-ce que la CD-32 est mieux que la Megadrive ou la Super Nintendo ?". Je suis sûr qu'elle les dépasse aisément.
Mes questions seront d'un tout autre genre car il me faut des raisons concrètes pour m'acheter une CD-32.
1. Aladdin, Lion king et jungle book, les prochains hits de
Virgin Disney ont été annoncés seulement sur Al 200. Virgin
compte-t-il les adapter sur CD-32 ?
2. Shaq fu, le célèbre jeu édité par Electronic arts, va être
adapté à la CD-32 par Océan. Penses-tu que son adaptation sera
à la hauteur de la CD-32 (mode ACA, son qualité CD) ?
3. Toujours sur Shaq Fu, la version Snes ne contenait que 8
personnages au lieu de 12 sur Megadrive à cause d'un problème
de cartouche. La version CD-32 aura-t-elle 12 personnages ?
4. Mortal kombat était annoncé sur CD-32. Acclaim pense-t-il ne
pas sortir ce jeu sur CD-32 ou préfère-t-il le remplacer par
Mortal kombat Il ?
Enfin, j'aimerais porter une réaction au courrier de Geoffroy dans Dream n°1 1 qui a craqué pour une Snes car comme tu l'as si bien souligné, son courrier est rempli de contradictions car la CD-32 ne coûte plus 2 490 francs mais 1 490 francs et les jeux moins de 250 francs. Il faut donc un plus gros budget pour la Snes.
Houari, Meyzieu Dear Houari Merci pour ta charmante lettre. Tu fais bien de ne pas me poser de question sur la CD-32... c'est avec elle que je passe mes nuits. Voici quelques éléments de réponse à tes questions.
1. Aladdin, Lion king et jungle book ne sont pour l'instant pas
prévus sur CD-32. Mais les versions 1200 existant déjà, il y a
fort à parier qu'une fois la CD-32 relancée par le rache- teur
de Commodore, ces produits arrivent.
2. La version CD-32 de Shaq fu ne devrait malheureusement être
rien d'autre qu'un portage. Il serait fort étonnant de voir
une version ACA arriver.
3. Le support CD offrant un maximum de place de stockage, on
peut penser que Shaq fu disposera des 12 personnages initiaux.
4. Mortal kombat a été abandonné sur CD-32 et Mortal kombat II
n'est pas encore prévu sur la console.
Mais la CD-32 possède d'excellents beat'ems up (Ultimate body blows et le très attendu Shadow figh- ter)... De quoi satisfaire plus d'un utilisateur épris de violence.
Impassible, j'attends toutes vos questions simples, techniques ou plus personnelles. Envoyez- moi également vos réactions aux grands thèmes du moment : le piratage, l'informatique qui rend malade, l'image virtuelle... Que le vent des collines bleues vienne caresser vos cheveux... au mois prochain !
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Associés principaux : Romain Canonge, Francis Poulain, Christine Robert.
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Rédaction (16-1) 48 87 57 30 Rédactrice en chef : Christine Robert.
Secrétaire général de la rédaction : Grégory Halliday.
Ont collaboré à ce numéro : Stéphane Anquetil, Bioman, Frédéric Boullier, Alexandre Canavaggia, Carole de Landtsheer, Nicolas Fournel, Frédéric joignant, Mister B., Vincent Oneto, Rod, Yann Serra, Wim Sical.
Directeur artistique : Pierre-Yves Roudy (16-1) 48 87 52 95.
Illustrateurs : Weg, Christophe Bardon.
Bande dessinée : Weg.
Fabrication Photogravure : Promographic, Paris.
Impression : Berger-Levrault Graphique, route Villiers St Etienne, 54200 Toul.
Diffusion : MLP.
Dépôt légal : mai 1994.
N°ISSN : 1241-3976.
Commission paritaire : n° 75364.
Droits de reproduction : tous droits réservés. Copyright 1994.
Toute référence à un article, toute citation ou utilisation du logo de Dream pour servir la promotion d'un produit ou d'une marque doit faire l'objet d'un accord de l'éditeur. L'envoi de tests, photos ou documents implique l'acceptation par l'auteur de leur libre publication dans le journal. Les documents ne sont pas retournés. La rédaction décline toute responsabilité quant aux opinions formulées dans les articles, celles-ci n'engageant que les auteurs. Les marques citées, appartiennent à leurs propriétaires respectifs.
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AMIGA CD ï AMIGA a. CD | AMIGA CD 1 u(, l CD 3 AMIGA CD DR@AM DR©AM DR@AM DR AM DR@AM , Dossier : les vlnB" eferlarttc Spécial Imagina 94' |*ux : Darfcmere, Legacy of soratil. Brian 12( Création d'un (eu les coulisses ICTS : 200 prevlew» Amiga N* 1 - ref P01 Jeux : Hired guns, Space hulk, Genesia... Jeux CD : Pinball fantasies, Diggers, Oscar... Disquette Dss, logiciel musical commercial complet - Tetris pro, tetris de qualité commerciale
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N* 2 - ref P02 Jeux : Cannon fodder, Alien breed II... Jeux CD : Zool, Sleepwalker, Labocode... Disquette Amos Turbo, extension Amos - Praxitel, émulateur minite - 5 jeux + 1 démo.
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N" 8 - ref P08 Jeux : J. Pond III, Heimdall II, Benefactor... Jeux CD : Cunship 2000, sexual fantasies... Disquette Personal font, logiciel commercial de fontes - Proker, un poker comme au casino - Monaco et Croak : 2 jeux d'arcade.
N*9 - ref P09 Jeux : King's quest VI, Banshee, Impossible mission, Ishar III Jeux CD : Photolite, Video creator, Ultimate body blows, Bridge... Disquette Abank, gestionnaire de comptes - Deluxe galaga, mega- shoot'em up - Ed Player, Tetriz.
N*10 - ref P10 Jeux : Kid chaos, Universe, D-Day... Jeux CD : Banshee, Zool II, Brian the lion, Legacy... Disquette Jeux : Qbic, Dr Marion - Utilitaires : ABC Dir - Super duper (copieur), Imploder (compacteur) - Démos : Chunky maze, Assembly.
N* 11 - ref Pli Jeux : Robinson's requiem, Détroit, Traps'n'treasures.
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Pour bien démarrer l'année, 11 numéros + 11 disquettes 280 francs (3 numéros gratuits, vos petites annonces gratuites) Leb&MES téSCLUTlOUh COUPON-RÉPONSE Janvier 1995 - n°14 TOUT L'UNIVERS NSOLES CD 32 BIT Rise of the robots Marvin Marv lous Roadkill... A A c t u a l i té s Box-office Mac-onsole du futur T'es compat UN TABAC SUR CONSOLE ¦Fifa soccer 95 a dépassé de 60% en une semaine (20 000 exemplaires par jour, les deux premiers jours de sa sortie) les ventes de Donkey kong country, qui pour l'instant trônait en première place des charts anglais sur Super Nintendo.
Donkey kong.
Espérons que l'adaptation prochaine de ce super jeu de foot sur Amiga remportera le même succès que la version console. De son côté, Rise of the robots trône en première place du marché CD, suivi par l'inattendu Rise on sur CD-32 (devant MegaRace) !
Le plein de CD INTERFACE Vous trouviez votre lecteur CD un peu isolé tout seul dans son coin ? Et bien qu'à cela ne tienne, Nakamichi, par le biais d'Almathera, vous propose une interface surprenante pour éviter de jouer au grille-pain avec votre lecteur. Il s'agit d'un chargeur de 7 CD, capable de passer de l'un à l'autre en quelques secondes et facilitant grandement la vie de l'utilisateur. L'interface recquiert une carte SCSI et permet un débit de 300 Ko s en double vitesse et même d'atteindre les 3 Mo par seconde en mode de lecture rapide ! Distribué par Phoenix DP, ce boîtier est l'un des
gros produits de Noël.
Dans la grande course pour la console du futur, un nouveau menu, pour le moins étrange, entre en compétition avec les géants japonais. Apple devrait en effet développer des consoles de jeu CD en association avec le géant Bandai pour l'été prochain au Japon, alors que la distribution européenne est encore en discussion. Le coeur de la machine serait un Power Pc à 66 Mhz (on ne lésine pas chez Apple !).
Ça va mal pour la concurrence !
C'EST LA CRISE Nintendo a subi une baisse de 1 6 % de son chiffre d'affaires sur les six derniers mois, tandis que Sega, sur la même période, s'estime en véritable période de crise, avec une perte de 43 %. Espérons qu'avec le lancement de 'Uitra-64 et de la Virtual boy (printemps au Japon), Nintendo ne joue pas sa dernière carte dans une difficile partie de poker pour la console de demain.
Plein les oreilles !
CODEMASTERS FAIT DU TRASH Psycho nation est la bande musicale du jeu ' Psycho pinball (bientôt sur CD-32). La grande originalité de ce CD est de compiler des titres de groupes rock (plutôt violents !) à écouter en priorité, le fulgurant Speed du groupe Annihilator.
Cinéma, cinéma QUAND LE CINÉMA EN VIENT À L'AMIGA Une compagnie de film anglaise se lance dans la production de jeux vidéo. Leur premier titre, Sharc, s'annonce comme le premier film interactif de la planète. Selon eux, "il sera le départ d'une révolution dans l'industrie des jeux sur ordinateur.". Prévu, bien évidemment sur CD-32, Sharc risque de nous en mettre plein les mirettes, et ce, dès l'année prochaine.
Donnez-moi des nouvelles données R&D CD est une nouvelle collection de données sur disk compact. Le premier volume contient 79 objets totalement inédits pour Lightwave (produits par Gateway productions), 500 fontes (Potscript, Compugraphic) pour Workbench 2 et 3, une bibliothèque de livres de 18 auteurs aussi réputés que Kipling, Bram Stoker, Oscar Wilde, des images sur les trains, des textures 24 bits et une quantité d'images sur des sujets variés (GIF, JPEG).
Le deuxième renferme des images de fond (24 bits), une collection d'images de la NASA, 72 textures (marbre, papier, brique, pierre, tuile), et encore bien des surprises.
JEUX A GOGO Voici un petit point sur les logiciels CD-32 compatibles avec l'Overdrive CD.
Que ceux qui en découvrent de nouveaux nous écrivent ! Arcade pool, Beavers, Brutal sports football, Bubba n' stix, Bubble 'n' squeak, Castles II, Chambers of shaolin, Chaos engine, Deep core, D-Ceneration, Donk, Fire & ice, Fly harder, Fury of the furries, Guardian, Gunship 2000, Heimdall II, Flumans I + II, International karaté, james Pond II, john Barnes football, Labyrinth of time, Legacy of sorasil, Lemmings, Liberation, Mean arenas, Microcosm, Morph, Naughty ones, Nick Faldo's golf, Pinball fantasies, Seek and destroy, Sensible soccer international, Seven gates of jambala,
SleepWalker, Striker, Summer olympix, Super frog, Super methane bros, Surf ninja's, Total carnage, Trolls, Ufo enemy unk- nown, Ultimate body blows, Whales voyage, Zool, ZooI II.
Interplay, bien joué !
KIT DE DÉVELOPPEMENT Comme on n'est jamais aussi bien servi que par soi- même, ceux qui trouvent que la logithèque CD-32 n'est pas assez fournie peuvent à loisir décider de développer leurs propres titres sur CD, d'autant plus qu'lnterplay revoie à la baisse le prix de son kit de développement (seulement 750 £ au lieu de 995). Les développeurs Amiga n'ont plus aucune excuse, l'édition de titres CD-32 étant aujourd'hui très facile, il ne reste plus pour eux, qu'à nous mitonner quelques produits spectaculaires pour l'année prochaine.
Le premier disque dur 3,5"externe pour AMIGAim L'Overdrive. Est un boîtier externe qui vient se connecter sur e p AMIGA Compatible avec la norme standard de disques.dure ID ainsi au'avec la nouvelle norme Enhanced IDE, lOverd oermet des taux de transfert de données jusqu a 3 Mo s. Plus fiable et beaucoup plus performant qu'un disque dur 2,5 Interne H se montmra entièrement compatible avec celui-c, s 790 F Overdrive+ 560 Mo ¦mrrr TEL : (1)60 13 12 23 99, rue d’Amblainvilliers 91370 VERRIERES-LE-BUISSON du lundi au vendredi de 9h00 à 12h00 et de 14h00 à 18h00 Vente par correspondance
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jeux et des titres pour le CDTV et pour la console CD32. Les
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leux tests A grand renfort de publicité à la télévision et
dans les différents magazines informatiques, ce soft était
très attendu de tous, et devait incarner LE jeu de combat
toutes machines confondues.
Nous l'avons eu entre nos mains (expertes), qu'en est-il vraiment ?
Rise of the robots rappelle énor- mément le phénomène Microcosm. Il est pourvu de graphismes somptueux, mais hélas desservis par une jouabilité qui le rend inintéressant et limité. Microcosm avait au moins le mérite d'innover et d'exploiter le support CD. Rise, n'est ni plus ni moins qu'un Body blows galactic avec des graphismes en images de synthèse, certes, mais sans jouabilité.
Il semblerait qu'instinct, l'équipe de développement de Mirage, ait voulu jeter de la poudre aux yeux... c'est dommage, surtout lorsqu'on connaît ladite maison d'édition, "responsable" notamment de la série des Midwinter et d'Ashes of empire. Et pourtant, tout s'annonçait plutôt bien... Visez un peu la teneur du scénario : dans un futur lointain, la vie des êtres humains est dominée par l'électronique.
Electrocorp est le nom de l'usine qui fabrique les droïdes destinés aux tâches industrielles et ménagères.
Cette dernière est dirigée par un Super cyborg répondant au nom « Depuis quand apprend-t-on de Supervisor. Malheureusement, un Eco-virus a contaminé ce méga robot le rendant complètement mégalo.
Vous incarnez le rôle d'un cyborg de la série Eco 35 et allez devoir investir Electrocorp en affrontant les droïdes qui se mettront au travers de votre route, pour finalement détruire le Supervisor. Vous combattrez à tour de rôle le droïde Chargeur, le Constructeur, les Crushers, le droïde Militaire, etc. Chacun possède des ctm&i : LKJUUOQ 11 Vf' des ennemis était à la hauteur des graphismes. Très souvent, un même coup vous permettra de venir à bout de plusieurs combattants ce qui est vraiment dommage. Chaque robot dispose de neuf attaques plus deux coups spéciaux activables au joystick ou à
l'aide du clavier. La puissance de chaque coup est calculée par une Les graphismes en mettent vraiment plein la vue.
NinFro ccrati qualités et des défauts qu'il vous fau- barre d'énergie verte. Grâce à ce sys- dra connaître afin de les battre. Pour tème, vous serez capable de calculer exemple, le Constructeur est doté le moment opportun afin que votre d'une force destructrice impression- assaut soit le plus meurtrier possible.
Nante mais, son principal défaut est la .-:l lenteur. Si vous l'attaquez à coups de S ' . I!
Pieds volants, vous aurez raison de lui Vr (même en mode hard !). Tout ceci , , aurait pu être parfait si l'intelligence ¦ GRAPHISME JOUABILITÉ DURÉE DE VIE PRISE EN MAIN Les robots de l'ombre.
Rise of the robots offre la possibilité de jouer à deux, même en mode versus (le même combattant pour les deux joueurs). On peut ajouter que l'intro est d'une beauté splendide. A réserver uniquement aux mordus du genre.
A. C. DIFFICULTE RAPPORT QUALITE PRIX 09 Nombre d« joueur» : 1 h
2 Langue ; français Disponible : Amiga AGA, Pc, Snes ¦A 7A% m
le karaté aux robots ?
Voici le robot déménageur.
J eux tests 21ST CENTURY ENTERTAINMENT En 1990, Florian Saucer, étudiant allemand en informatique, tapait les premières lignes de code de Marvin pour l'Amiga. Intégré quelques temps plus tard à l'équipe allemande Infernal byte (Nebulus II, Master blazer...), Florian a repris le développement du jeu exclusivement sur CD-32 sous l'impulsion de 21 st century jusque-là spécialisé dans les flippers (Pinball dreams, Pinball illusions et bientôt Pinball fantasies).
Marvin est un jeu de plates-formes inspiré directement des classiques sur consoles japonaises. Marvin se serait d'ailleurs appelé Mario, s'il avait pu naître au Portugal. Au lieu de cela, Marvin est un petit américain modèle livreur de pizzas. Pour une raison qui nous échappe (vague délire scéna- rique autour d'un savant se faisant piquer sa machine infernale par un monstre psychopathe), il doit parcourir 90 niveaux dans 5 mondes différents. Les principes du jeu sont connus : le personnage peut courir, sauter, tuer ses adversaires en leur rebondissant dessus et affronter un boss de fin de
niveau. Il doit en outre Et oui ! Marvin grimpe aux arbres.
Ramasser le maximum d'objets et de bonus, il peut cogner de la tête les briques des plates-formes pour faire apparaître des bonus, descendre dans des puits pour accéder à des niveaux cachés. A côté de ces éléments incontournables du style "plates-formes", le jeu dispose de variations originales et de qualité : la y =06 musique CD bien ï 0 0 0 entendu, mais égale- ment l'étendue des É niveaux et les mou- vements réalisables par Marvin. Celui-ci iff* ¦ _ ¦ peut se baisser pour BP P r 1 j ramper, donner des coups de pieds pour pousser des objets, faire un saut périlleux £ 1 • lorsqu'il est dans
les airs afin de s'élever encore plus haut, 'i MF aariDDer les rebords encore lancer des pommes sur ses adversaires. Attention, il ne s'agit pas que de réflexes, il faudra faire preuve de jugeote.
Marvin marvellous Pour les débutants dans ce domaine, Marvin dispose d'une petite originalité fort bien pensée. Dans les premiers niveaux, des bonus "help" jonchent le sol. Il suffit de les attraper pour voir à l'écran (et en bon français s'il vous plaît) des indices concernant la résolution du niveau ainsi que des indications sur l'utilisation de toutes les capacités physiques de Marvin. Que dire d'autre ? Sinon que Marvin est un jeu très coloré (256 couleurs pour être exact) avec six niveaux de scrol- lings et un nombre impressionnant de sprites à l'écran. Assurément l'un des meilleurs
jeux de plates-formes pour la CD-32.
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MISSION ... INFERNO INTERNATIONAL OPEN GOLF.. INTER. SENSIBLE SOCCER .. INTER. WORLD OF SOCCER...... KICK OFF 3 ... LABYRINTH OF TIME . LITIL DIVIL .. LOST V IKKINGS .... MANCHESTER UNITED .. M EG A RACE MICROCOSM .. NICK FALDO GOLF ..... NIGEL MANSELL .. NO SECOND PRIZE ...... PINBALL
FANTAZY .... PIRATES GOLD ..... PROJECT X + FI7 .. QWICK .... RISE OF THE ROBOTS ... SIMON THE SORCERER SKELETON KREW SKIDMARKS SOCCER KID SUBWARS 2050 . SUPER STARDUST . TOPGEAR2 .. TOWER ASSAULT__________________________ UFO ...
ULTIMATE BODY BLOWS ... UNI VERSE .... VIDEO CREA I OR VO . V ITAL LIGHT ... Wll.l) CUP SOCCER ... W ORLD CL P GOLF ...... CONSOLE CD32 + MANETTE + 3 JEUX (OSCAR + D1GGERS + NIGEL MANSELL) 1490 F SUBWAR 2050 ALADIN ......225 ALIEN BREAD 2 .249 BANSHEE ..190 BRIAN THE LION .....159 BUBBLE SQUEAK VO ....203 CIVILISATION
VO ...289 COMMANDER BLOOD ..NC DETROIT ...290 FIELDS OF GLORY ..245 FOOTBALL GLORY 220 GUNSHIP 2000 NC HEIMDALL 2 ..231 IMPOSSIBLE MISSION ..305 INTER. WORLD OF SOCCER NC 1SHAR 3 ......263 JURASS1C PARK 190 KICK OFF 3 .....263 LORD OF THE REALMS VO ....250 LORD OF THE
REALMS VF ....320 ON THE BALL WORLD CUP VO ...280 ON THE BALL LEAGUE VO ....260 OSCAR 219 PUTTY SQL AD ...NC QWICK 254 RISE OF THE ROBOTS ..273 ROBINSON REQUIEM VO .240 SABRE TEAM VO .....205 SECOND SAMURAI ..229 SIM CITY 2000 (4MO+DD) .239 SIMON THE SORCERER VO 319 STAR TREK 25TH ANNIV ERSARY ..270 STRIP POKER POT ..270 SUBWARS
2050 ...265 THECLUE .209 THEME PARK VF .....275 TOPGEAR 2 ....210 TORNADO (DISQUE DUR) 285 TOWER ASSAULT ....160 LEO ......240 WING COMMANDER .....289 UTILITAIRES ANIMATION WORKSHOP 449 BUDGET FAMILLE ..199 COMPTE CHEQUE ...249 COPIEUR XPRESS A500 .299 DELUXE MUSIC
2.0 .785 DELUXE PAINT IV ...695 DIRECTORY OPUS ..719 DISCOSCOPIE PRO .349 FUN COLOUR .239 HOME MUSIC KIT ...499 HOME OFFICE KIT DELUXE 599 KINDWORDS 3.0 439 MAXIPLAN PLUS 4.0 ......399 PAINTER 3D ....590 GAMME AD1
* ENVIRONNEMENT 270 F
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- ECOLE CEI OU CE2 OU C.V11 OU CM2
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OU JE CALCULE CP JE LIS OU JE CALCULE, GRANDE SECTION JE DECOUV
RE LA MUSIQUE JE DECOUV RE LA NATURE N'OUBLIEZ PAS LES BONS
PLANS JESSICO P 17 EDUCATIFS ALIEN
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CHAMPIONSHIP DATA 94 140
CIVILISATION ...229 CLUB
FOOTBALL .210 CRASH
DUMMIES 217
D-DAY .....295
DARKMERE .205 DRAGON
STONE _______________ 225
F. I.FM ANIA ... 199 EMPIRE
SOCCER .195 FI
DOMARK .... 175 El GRAND
PRIX VO ....229 FIELDS OF
GLORY .....245 FIFA
SOCCER ....NC FOOTBALL
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3 .220 HEARTOF CHINA
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2 235 INT. SENSIBLE
SOCCER ...150 INTER. W ORLD OF SOCCER NC
ISHAR3 ..259
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KICK OFF 3 ..228 KING
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FAMILY___________________________________139 AIR BICKS 1,2
VO_____________________________149 ALIEN BREAD
92__________________________________119 ALIEN BREAD
2____________________________________159 APIDYA .
99 ARCADE POOL ..120 ASSASSIN
SP. EDITION .119 BLACK
CRYPT ..129 BODY
BLOWS 129 CAESAR
DELUXF .....149 COMPIL
COLLECTORS 169 DESERT
STRIKE ......149 DOGFIGHT
VO ..169
DUNE ...149
DUNE 2 VO 149
EPIC .....149
EYE OF THE BEHOLDER ..139 EYE OF THE BEHOLDER
2 ......169 FI 17 A
VO ..169 HEART OF
CHINA VO ...159 JAMI S POND 2
VO ...149 KING QUEST 1 OU 2 Ol 3 OU
4.....149 LEISL RE SUIT LARRY I OU 2 OU 3....149
LOOM ..159
LUREOFTEMPRESS .....149 MONKEY ISLAND 2
VO .169 NASCAAR CHALLENGE ...159
OPERATION STEALTH .159
OUTRUN ......99
PIRATES ....129 PGA
TOUR GOLF VO .....159 POLICE QUEST 1 OU
2 ...149 POPULOUS 2
VO 149 PRINCE OF
PERSIA .129 PROJECT
X .....129 REACH FOR THE
SKIES ...159 QUEST FOR GLORY 1 OU
2 .....169 SHUTTLE
VO ..149 SIM CITY
CLASSIC ..149 SPACE QUEST 4
VO .169 STREET FIGHTER
2 129
WALKER ...129 WING
COMMANDER .....149 LA COMPILATION 1 CANNON
FODDER+THE SETTLERS +TERMINATOR 2+CHAOS ENGINE 268 F POUR
AMIGA (VO) ACCESSOIRES AMIGA EXT. 512K AG
500 .....229 EXT. 512 K +
H 289 EXT. 1 MO AG
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500 .799 LECT. INT. AG
500 ...469 LECTEUR EXTERNE
3,5" ..490 ALIMENTATION
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299 AG 600 & 1200 CARTE ACCEL.
1220 28 + 4MO 2190 CARTE ACCEL. 1220 28 + 8MO......NC EXT. 8
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F. XT. 1 MO AG600 .....429 EXT. 1 MO AG
600+11 ......499 LECT. INT.
600 1200 .589 KIT OVERDRIVE
A600 1200 .....450 OVERDRIVE +DD 280MO 1990
OVERDRIVE +DD420MO 2490 LECTEUR CD DOUBLE
VITESSE......1990 OVERDRIVE + CD + DD 280M0...3890 OVERDRIVE +
CD + DD 420MO-4390 INTERFACE MIDI AI200 ...240
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ETRANGER: TOTAL + 30F J eux tests VISION SOFTWARE ACID R 0 AD
K i lîra tmM ifsSS “ Préparez-vous à de la casse.
Acid est spécialisé dans les courses de voitures. Après le talentueux Skidmarks dont la version CD-32 ne devrait pas tarder (avec 8 voitures au lieu de 4), Acid présente Roadkill développé par leurs compatriotes néo-zélandais, Vision software. Créateur de démos, de jeux du DP et de jeux du commerce, le groupe Vision signe là l'un de ses titres majeurs. La séquence d'introduction de Roadkill est un véritable crochet du droit pour les âmes sensibles. Entièrement modélisée en 3D, elle met en scène une course de voiture ultra violente : carambolages, explosions et même mort en direct d'un
pilote qui se fait faucher par un bolide... Le tout sur une musique hard délirante. Seul reproche, on aurait aimé que tout cela s'anime en plein écran et pas seulement sur un petit tiers. Le principe du jeu : une sorte d'amalgame de Nitro, Spy hunter et Micro machines avec une originalité de taille, la sauvagerie de l'action !
Bref, Roadkill est à la course de FI ce que Rollerball est au hockey : une version sanglante. D'entrée de jeu, vous avez droit à plusieurs options : tour d'essai avant chaque course, niveau de difficulté, nombre de tours de pistes à réaliser, boîte de vitesse manuelle ou automatique, contrôle au joystick ou au joypad. Vous avez ensuite le choix entre six voitures. La visualisation de la piste se fait du dessus. Perchée dans l'espace, elle est jalonnée de bâtiments néo-futuristes et de tribunes martiennes. L'option "tour d'essai" vous permet d'effectuer un tour de chauffe et d'en repérer
les H 0 H D K I L L TURBO DTBTH CH OU TUBE Quelques petits missiles... principales caractéristiques : virages serrés, zones de bonus ou celles à éviter, raccourcis, tremplins ou stands de réparation. Lorsque vous vous élancez, un seul objectif : finir dans les trois premiers de la course et éliminer le maximum de vos huit adversaires.
Pour cela deux solutions, les projeter dans les murs de la piste ou les faire exploser à coup de missiles. N'oubliez pas de gérer votre armure, chaque choc fait chuter vos points de vie.
Pour survivre, il vous faudra ramasser L "rntro est plutôt musclée !
Le maximum de bonus sur la piste (accélérateur, stabilisateur, armure, armure réfléchissante, roquettes, missiles, argent, réparation...) et éviter les pièges du circuit (pieux géants, mines, rayons lasers...). La jouabilité est excellente et vous vous prendrez à jubiler en faisant exploser votre direct poursuivant ou en écrasant les mécaniciens qui se tiennent sur le bord de la piste. Tout cela sent le déjà vu me direz-vous ? C'est vrai, mais l'intérêt y est, tout comme la réalisation. Un reproche cependant, pourquoi ne peut-on pas jouer à deux ?
W. S. FosmoN If 2 3» 9 F I» 0-15-35 '--0-30-70 O-ES-15 Si 13 i-
il rOi Sur la route, tout est permis.
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71, bd St-Germain - 75005 Paris Tél. : 44 41 31 50 - Fax : 44 41 31 79 Ouvert du lundi au samedi, de 10h à 20h Métro : Cluny, RER : St-Michel, Parking : Lagrange ests Amiga desktop video ALMATHERA L'Amiga desktop vidéo est un CD de référence pour tous ceux qui utilisent leur Amiga de manière professionnelle. Il n'est pas directement exploitable par une CD-32, mais peut être exploré via le boîtier SX 1, un câble S-net ou Par-net ou encore grâce à Voverdrive
CD. L'Adv comprend des centaines de textures et d'images au
format Jpeg et IFF overscan, idéal pour l'habillage vidéo ou
encore pour une utilisation avec le Video creator d'Almathera
(voir notre test dans Dream n°9). Plus de 200 fontes de
couleurs anti-aliasées (sans crénelures) dans différentes
tailles sont fournies pour le titrage vidéo (certaines vont
même jusqu'à 200 pixels). Pour les fanatiques de 3D, 150
objets pour chacun des principaux formats de logiciels 3D
Amiga sont disponibles (Lightwave, Sculpt, Imagine) du
coquetier à la locomotive à vapeur. Enfin, une série de
clip-arts de qualité vidéo sont fournis. Pour gérer tout
cela, Almathera a eu la bonne idée d'ajouter sur le CD un
ensemble d'utilitaires DP dans des domaines variés : gestion
de fichiers (Dirwork), génération de fractales (Mand2000,
Turbo mandel...), 3D (POV, Freeform...), genlocking, image
rie (Minimorph, image-studio...) et titrage. Un excellent CD
que l'on appréciera surtout pour la variété des fontes et des
fonds originaux.
W. S. 'i r L'Amiga desktop video vous propose une multitude de
fonds, d'images et de polices de caractères.
Cam CD grammation et traitement de textes).
Ajoutez à cela trois utilitaires incontournables : Dirwork pour la copie de fichiers, Superduper pour la copie de ALMATHERA Connaissez-vous les disquettes Cam ? Créées par le Club Amiga de Montréal, ces disquettes bourrées de contributions du domaine public ont réussi à supplanter au fil du temps les disquettes du dieu Fred Fish. La force de cette collection franco-canadienne ? Toutes les disquettes sont compressées et classées par thème. Le Cam CD édité par Almathera est en fait composé de deux compacts contenant plus de 950 disquettes. Ces CD ne sont pas bootables et donc non
exploitables directement à partir de la CD-32. Il sont donc réservés à ceux qui possèdent le 5X7, un câble de communication Amiga-CD-32 ou encore un Amiga avec lecteur CD. Chaque CD dispose d'un répertoire contenant les disquettes (1 à 649 pour le premier, 650 à 962 pour le second) et d'une base de données classant par thème (3D, communication, domestique, éducation, émulation, fontes, jeux, utilitaires graphiques, hardware, icônes, images, utilitaires divers, pro- Creator H Sonics available J«rittt* by beliriw in 1993 94 14l t-NotePlayer 32Vo i cos-Hot oPloyer 32Voices-HotePliyer*
4Votces-NotePlayer 8Voices- otePlayer Description Ithis NotePlayer Sonic supports up to 32 Voicos |(t con play nodules fron FflST nenory) Ocl i-Mtzord FFTAnalyzer Li9ht0rjèn.(elor lonioinfo ModSavo-NotoPLavor J d 1 hotoP 1 oyor____YES Vorsitn..... 1.51 [32Voices-ttotePlayer Cmfsfl Show 1 aide 1 fldd 1 Renoue Ci.or ûk_ Delitracker.
Disquettes et Lha pour le décompactage des fichiers. Car chaque disquette Cam est compactée en Lha. Un véritable tour de force quand on réalise que ces CD représentent plus d'un gigaoctet de DP compacté !
Absolument recommandé à tout le monde. Un minimum de connaissance du système pour le décompactage est cependant conseillé.
W. S.
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Press Retrouvez les 24 meilleures équipes internationales et 96
club européens ! Jouez avec les plus grandes stars du football
: vous aurez besoin des meilleurs joueurs mondiaux pour gagner
l’une des 12 Leagues et Coupes, et pourquoi pas la Coupe du
Monde !
Graphismes époustouflants : Animations d’une étonnante fluidité... Un jeu très vivant grâce aux 1500 sprites détaillés (arbitres, juges de touches, entraîneurs et bien d’autres !)... Plusieurs sortes de terrains (boueux, sec...). Qualité sonore étonnante : Le bruit de la foule et les chants des supporters vous plongent dans la folle ambiance d’un grand match !
Jouabilité exemplaire : 16 possibilités d’actions par joueur. Admirez la puissance de course de l’arrière, la précision des passes du meneur de jeu et le jeu dévastateur de l’ailier... comme si vous y étiez ! Jouez à un rythme infernal dans une ambiance détonnante !
£üF ERG LME Caractéristiques :
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