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miga zone change d'adresse (electronique) L'Amiga zone, c'est le lieu de rendez-vous de taus les Arniqaistes internautes, la ou l'on trouve toutes les dernieres informations concernant I' Amiga, ainsi que des liens vers des milliers de sites Web dedies a notre machine. Elle etait heberqee depuis plusieurs annees par Portal online system, un service en ligne et fournisseur d'acces Internet americain. Malheureusement, Portal change d'activite et ne peut done plus heberqer l'Amiga zone, laquelle se voit done contrainte et forcee de dernenaqer. Elle maintenat heberqee par Calweb internet services, une societe jeune de deux ans et situee a Sacramento, Californie et sa nouvelle adresse est http://www.amigazone.com. TIENS, DU NOUVEAU LES CHAISES MUSICALES Le kickstart V43 en beta-test ! Entin, pas tout a fait, mais ca commence : Amiga technologies a place sur son site Ftp (ftp.amiga.de) des beta versions de certaines composantes du prochain AmigaOS, afin d'eviter des maintenant les problernes d'incompatibilite. Sont d'ores et deja disponibles SetPatch, le Fastfile5ystem et un pilote Ide Atapi qui autorise l'utilisation de disques de plus de 4 Go, et de partition de plus de 2 Go. 0Hf-1rl, MA CAMERA Avis aux Spielberg en herbe Les habitues du monde Pc ont taus entendu parler de la QuickCam de Connectix, cette petite camera qui permet de digitaliser en temps reel des sequences video et des images fixes. La resolution est de 320x240 pixels en 16 ou 645 niveaux de gris, et le taux de capture peut atteindre les 24 images/seconde. Le dernier modele en data, la Color QuickCam, atteint le 640x480 en 16 millions de couleurs. Couples a un logiciel comme CU-SeeMee, la QuickCam permet en outre de diffuser des video "live" sur Internet. He bien rejouissez-vous, Omnilink corporation annonce I 'AQCVid, une solution rnaterielle et logicielle qui permet d'utiliser la QuickCam sur Amiga !

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Document sans nom AMIGA • CD-32 % JÊj ¦ j|V E R SgÉ DE LA MICRO Novembre 1996 - n°34 En pratique : Système, Mui, Arexx, Amos... - Les démomakers sur Internet - Previews : Capital punishment, Tiny troops, Jet pilot - Messages in the bottle, astuces... SOS dépannage : la communauté Amiga à la rescousse !
Labo : OctaMED soundstudio Imagine 5.0 Jeux : Alien breed 3D 2, le Quake de l'Amiga ?
Fighting spirit, mieux que Super Street fighter ?
Mensuel 12 Scan 266 FL 11,80 FS 277 FB N ISSN 1259 1165 CD French storm : le shareware français à l'honneur Le CD sur coupon Le premier CD Amiga français au monde !
L 2306 - 34 - 38,00 F uitiver Transformez votre Pc en 20 micros de légende Revivez l'histoire de l'informatique avec les émulateurs ! Sur le CD LES DERNIERES VERSIONS D'ÉMULATEURS AMIGA. ATARI. MAC Tomb raider The elder scrolls : daggerfall Screamer 2 Swiv 3D Jagged alliance : deadly games... Le modem Sp 32600 br Ooinos jouables ! Animés ire«*ares Jeu shareware : Death rally, *
- leux : les bonnes surprir
- m Tear La famille PC Team s'ag 'andî'L e lafice sa acime de
Hc 's-Téfie.
Hors-série PC Team N°i : .
Le guide d achat du PC !
39 F - 116 pages En kiosque dès aujourd'hui, avec un CD-ROM Mais aussi : les bons plans de PC Team comment éviter les arnaques et plein d'astuces Au sommaire, comment bien choisir : unités centrales unités de stockage moniteurs cartes graphiques cartes son cartes vidéo imprimantes modems souris joysticks... I le craquez pas pour un Pc avant de l'avoir lu !
Sommaire Dream N° 34 Dream est édité par Posse Press, SARL au capital de 60 000 francs, 21 rue Notre Dame de Nazareth, 75003 Paris.
Directeur de publication : Romain Canonge Tél : 01 48 87 54 69 Email : 100420.2600@compuserve.com Directrice de la rédaction : Christine Robert Tél : 01 48 87 62 78 Email : 100567.3345@compuserve.com Responsable publicité : Hélène Blondel Tél: 01 48 87 53 15 Assistante de direction: Valérie Ambrosio Tél : 01 48 87 60 11 Secrétaire générale : Anna Vincent Abonnements et VPC uniquement entre 9h30 et 12h30 : Tél. : 01 48 87 60 11 Télécopie : 01 48 87 51 23 Rédaction Tél : 01 48 87 57 30 Secrétaires généraux de la rédaction : Geoffroy Marty (100567.3343@compuserve.com) Stephan Schreiber
(septh@club-internet.fr) Journaliste stagiaire : Eric Cappannelli On collaboré à ce numéro : Vincent Oneto, Bruno Vasta.
Directeur artistique : Pierre-Yves Roudy Tél : 01 48 87 52 95 Email : 100567.3343@compuserve.com 1" rédacteur graphiste : Catherine Paire Illustrateur : Weg Fabrication Photogravure : L.C.A.G. Impression : Berger-Levrault graphique, route Villiers St Etienne, 54200 Toul.
Marketing-presse : Distrimédia, Toulouse.
Diffusion : MLP Dépôt légal : à parution Commission paritaire : n°75364 Représentant légal : Romain Canonge.
Associés principaux : Romain Canonge, Christine Robert.
Droits de reproduction : tous droits réservés.
Copyright 1996. Toute référence à un article, toute citation ou utilisation du logo de Dream pour servir la promotion d'un produit ou d'une marque doit faire l'objet d'un accord de l'éditeur. L'envoi de tests, photos ou documents implique l'acceptation par l'auteur de leur libre publication dans le journal. Les documents ne sont pas retournés. La rédaction décline toute responsabilité quant aux opinions formulées dans les articles, celles-ci n'engageant que les auteurs. Les marques citées, appartiennent à leurs propriétaires respectifs.
Posse.
Après quelques mois ombrageux, l'avenir ludique de l'Amiga semble repartir. Les deux jeux testés ce mois-ci, Fighting spirit et Alien Breed 3D 2 - the killing grounds, sont d'excellente facture. Quant aux previews, elles semblent également de bonne augure. Bref, on dirait que les développeurs Amiga ont repris du poil de la bête ces derniers temps.
L'actualité plus professionnelle n'est pas en reste non plus, avec la sortie remarquée d'Imagine 5.0 ainsi que d'OctaMED soundstudio.
En attendant d'avoir le plaisir de vous voir à l'Amiga show 96, qui se tiendra, nous vous le rappelons, les 9 et 10 novembre prochains dans la charmante ville de Crosnes (dont nous saluons les deux charmants policiers municipaux, Bruno et Gérard)... bonne lecture !
La Rédaction ACTUALITES - PAGE 12 Quoi de neuf sur la planète Amiga ?
ESPACE LECTEURS - PAGE 16 Toute la musique que j'aimeuuuu, elle vient de là, elle vient de cette page.
AVANT-PREMIERE - PAGE 24 Tous les futurs hits de notre machine sont là : Capital punishment, Tiny troops et Jet pilot.
JEUX - PAGE 26 Le tant attendu Alien breed 3D 2, et l'inattendu Fightin' spirit.
• Sommaire Dream s bootik P.58 DOMAINE PUBLIC - PAGE 40 L'Amiga
sympa sans se ruiner, c'est dans ces pages que vous trouverez
notre sélection du mois.
Bons plans P.60 Abonnement P.61 Fie: ench WorkAightWave50â Program3AightWavefP Dream s market P.65 Name: LightWave Amiga F?
Alien breed 3D 2.
Version: 5.00a Date: 13-Mar~96 EN PRATIQUE - PAGE 48 ASTUCES - PAGE 32 Toutes les réponses à vos messages dans la teillebou, et toujours autant de trucs et astuces pour ne pas se sentir perdu dans vos jeux favoris.
Capitaine, je suis complètement perdu !
DEMOS - PAGE 36 Toute l'actualité de la scène Amiga.
Ne vous laissez pas Dprire !
LABO - PAGE 42 OctaMED fait peau neuve, Imagine aussi, quant à l'Amiga, il se prend pour un Pc avec sa nouvelle tenue... Mais où va-t-on ? A la rubrique labo, bien sûr !
Imagine 5.0. Avec de telles rubriques, vous finirez bien par comprendre ce qui se trame dans les entrailles de la bête.
FORUM LECTEURS - PAGE 62 "Il ne faut pas mettre du vinaigre dans ses écrits, il faut mettre du sel" (Montesqieu, Mes pensées). En attendant la recette de la vinaigrette, vous trouverez également les PA dans ces pages... Traffic du groupe Mystic sf.
Ossier page 18 CD-THEQUE - PAGE 38 Comment nourrir intelligemment votre lecteur laser affamé.
L'Amiga sans ta mère Ça devait bien arriver un jour : la disquette de ce numéro n'est compatible qu'avec le Workbench 2.1 ou supérieur. On vous avait prévenus, le système 1.3 n'est quasiment plus supporté, et il devient difficile, pour ne pas dire impossible, de trouver des programmes fonctionnant sur Amiga 500.
? | 4WINSV1.1 (c) Defect Softworks.
L_ç& S itatus : flniga has won !
J 1 I _2J 3 I 5 I _Çj
- Jj n nnn n n n n Puissance 4 dans votre Amiga.
Alors du coup, on en a profité pour la formater en FastFileSystem, ce qui nous a permis de gagner 80 Ko, ce qui est tout de même fort appré- ciable. En conséquence, la disquette sera carrément illisible par un Amiga 500 toujours équipé de ses Roms 1.3 poussiéreuses... Cela dit, ce n'est pas une raison pour la formater tout de suite ; gardez-la précieusement de côté, en prévision du jour où vous vous offrirez un nouvel Amiga !
Alien Breed 3D 2
- the killing grounds (Amiga ACA) Alors que la Doom-mania a
tendance à se calmer un peu sur Pc (le dernier épisode en date
étant Quake, lancé à grands renforts de publicité mais
accueilli froidement par la presse spécialisée), elle semble
toujours battre son plein sur Amiga. Team 17 le prouve avec
Alien breed 3D 2 : the killing grounds, la suite de devinez
quoi ? Alien Breed 3D, oui.
4Wins (Wb 2.1+) Avez-vous déjà joué au Puissance 4 ? Bon, ben avec 4Wins, vous ne serez pas dépaysé, puisque 4Wins est justement un jeu de Puissance 4. Etonnant, non ? Allez, on en profite pour rappeler le principe de la chose : il s'agit pour chacun des deux joueurs (vous et l'Amiga) d'aligner quatre pions horizontalement, verticalement ou en diagonale. Chaque joueur place un pion tour à tour, les blancs ayant l'honneur (et l'avantage) de placer le premier pion.
Dans 4Wins, vous êtes toujours le joueur blanc, et l'Amiga, le joueur noir. Donc, c'est toujours vous qui commencez. 4Wins dispose de 6 niveaux de difficulté, mais même dans les niveaux les plus bas, il n'est évident de gagner à chaque partie.
Aucune installation n'est nécessaire. Une fois l'archive décompressée, recopiez le tiroir 4Wins depuis le Ram disk vers une disquette vierge ou votre disque dur, et voilà : il suffit de double-cliquer sur l'icône de 4Wins pour commencer à jouer. Notez tout de même que la reqtools.libra- ry, dont la dernière version se trouve sur la disquette Dream 31 Bis, est nécessaire à l'exécution du programme.
AltNTab (Wb 2.1+) Si vous avez déjà tâté de Windows, sur Pc, vous avez certainement apprécié la possibilité qu'offre ce système de "passer" d'une fenêtre à l'autre, par un simple appui sur une combinaison de touches pré-définie, en l'occurence, Alt+Tab.
Il y a eu plusieurs tentatives d'émuler cette fonction sur Amiga, plus ou moins réussies.
AltNTab est la dernière en date. Ce n'est pas la solution la plus versatile, mais cette Commodité présente l'avantage de n'occuper qu'extrêmement peu de place en mémoire et de temps Cpu.
Une fois lancé, AltNTab reste tranquillement installé en mémoire, et attend que la combinaison de touches configurée dans ses types d'outils soit appuyée. Ne vous étonnez donc pas si rien n'apparaît à l'écran, c'est tout à fait normal ! Essayez par contre d'appuyer simultanément sur les touches Alt et Tab et observez le résultat. Sympa, non ?
Aucune installation n'est nécessaire. Une fois l'archive décompressée, recopiez le tiroir AltNTab depuis le Ram disk vers une disquette vierge ou votre disque dur, et double-cliquez simplement sur l'icône AltNTab pour exécuter le programme.
Notez que si la combinaison de touches Alt+Tab ne vous convient pas ou entre en conflit avec un autre de vos programmes (par exemple, Mui l'utilise également), vous pouvez en changer en modifiant les types d'outils du programme AltNTab avant de l'exécuter. Pour ce faire, cliquez une fois sur l'icône d'AltNTab et choisissez l'option "Information..." du menu "Icônes" du Workbench. Dans la zone "Type d'outils", repérez la ligne (HOTKEY= key combo ). Supprimez les parenthèses et indiquez la combinaison de touches de votre choix. Par exemple, pour Ctrl+Esc, indiquez HOTKEY=CTRL ESC (reportez-
vous au manuel de l'utilisateur du Workbench pour plus d'informations sur les différentes valeurs possibles pour les Commodités).
La Disquette Dream, mode d'emploi • Protégez la disquette Dream contre Técriture. Il faut pour cela que la languette de protection, située dans le coin supérieur droit de la disquette, soit en position haute (en d'autres termes : que l'on puisse voir à travers).
Les feux de la rampe Vous voulez être célèbre 7 Pourquoi ne pas diffuser vos programmes sur la disquette Dream 7 Les oeuvres sélectionnées gagneront un abonnement d’un an à Dream ainsi que l'estime de toute la communauté Amiga francophone !
Envoyez vos jeux, utilitaires, musiques, démos... sans oublier vos coordonnées et un petit mot nous autorisant à mettre votre création sur la disquette) à : Dream - Concours disquette 21, rue Notre-Dame de Nazareth 75003 Paris 2 • Avant toute manipulation, réalisez une copie de sauvegarde de la disquette Dream. Si vous hésitez sur la marche à suivre, consultez “Le Guide de l'Utilisateur du Workbench ”. Rangez ensuite la disquette Dream originale dans un endroit sûr, et n 'utilisez plus que la copie.
3 •La disquette Dream est amorçable : vous pouvez l’utiliser pour initialiser votre Amiga, mais ce n 'est pas obligatoire. C'est cependant ce que nous vous recommandons de faire si avez une configuration minimale : pas de disque dur, un seul lecteur de disquettes.
4a • En Workbench 2.0 ou supérieur, pour décompresser les programmes de la disquette, il suffit de doubte-cliquer sur leur icône. Le sélecteur de fichiers standard de 1'Amiga s'affiche,grâce auquel vous pouvez choisir ta destination du décompactage. Si vous avez un disque dur, choisissez un tiroir quelconque de votre partition “Work:”. Si vous avez un second lecteur de disquettes, insérez-y une disquette fraîchement formatée et sélectionnez-la. Si vous n’avez ni disque dur, ni second lecteur, cliquez simplement sur “Ok” pour conserver le réglage proposé par défaut (“Ram disk:"), puis, à la fin
du décompactage, copiez le tiroir décompressé sur une disquette vierge.
4b • En Workbench 1.3, utilisez à la place les icônes situées dans le tiroir WB 1.3. Les programmes sont toujours décompactés dans le Ram disk, vous devrez donc les recopier soit une disquette vierge, soit sur votre disque dur.
4c • Attention : décompresser un programme dans le Ram Disk utilise énormément de mémoire vive. Si votre Amiga n 'est équipé que de 512 Ko, le message “Ram Disk is fui!” risque d’apparaître. Avec certains “gros ” logiciels, ce problème peut également se poser sur tes A miga équipé d'1 Mo. Dans ce cas, ta seule solution restante consiste à désarchiver manuellement, depuis une fenêtre CH ou Shell, le programme désiré.
5 •Bien que nous apportions le plus grand soin à sa réalisation, Dream décline toute responsabilité quant au contenu de la disquette et aux problèmes qui pourraient résulter de son utilisation.
6 • Vu le nombre important de disquettes que nous dupliquons chaque mois, il peut arriver que quelques unes d'entre elles échappent au contrôle de qualité que nous nous imposons. Cela peut se traduire par un message d’erreur de la part de l’Amiga lors de la copie de la disquette. Dans ce cas, et dans ce cas uniquement, renvoyez votre disquette originale, accompagnée d'une enveloppe timbrée à 3,50 F et auto-adressée (tes enveloppes matelassées assurent une meilleure protection) à l’adresse suivante : DreamIDisquette en panne, 21, rue Notre Dame de Nazareth, 75003 Paris. Après examen et
confirmation de l’origine de la panne, nous procéderons à une échange gratuit et immédiat de la disquette défectueuse.
Disquette sur coupon Pour recevoir la seconde disquette Dream Bis :
• complétez le bon de commande ci-dessous de manière lisible ;
• joignez un chèque ou un mandat de 15 francs pour participation
aux frais de duplication et de port, à l'ordre de Posse Press
(pas d'eurochèques) ;
• envoyez le tout à Dream Disk7 Bis - 21, rue Notre Dame de
Nazareth, 75003 Paris.
Pour tout renseignement, appelez le 01 48 87 60 11, de 9h30 à 12h30 uniquement.
N M Oui ! Je désire recevoir la deuxième disquette Dream 34. Veuillez trouver ci-joint un chèque de 15 francs à l'ordre de "Posse Press".
? Madame ? Mademoiselle ? Monsieur Nom ......Prénom ...Adresse ..... Code postal ....Ville ... Age je possède : ? Amiga 500 1000 2000 ? Amiga 500+ 600 3000 ? Amiga 1200 4000 ? Lecteur CD CD-32 ? Pc DREAM - N"34 - NOVEMBRE 1996 Non, franchement, je le dis sans arrière-pensée : la disquette Dream bis est chaque mois un peu plus extraordinaire ! Tiens, la preuve, il suffit d'en regarder le contenu pour s'en convaincre. Suivez le guide... a disquette contient en tout quatre
archives au format Lha. Reportez- Ivous au mode d'emploi de la disquette de couverture (page 7) pour de d'information sur le système (Pis, mais c'est nettement moins joli...). Il s'agit d'un moniteur système, c'est-à-dire d'un programme dont l'unique raison d'être est d'espionner les entrailles de l'Amiga et d'afficher de manière claire et compréhensible, tout ce qui s'y trouve : les tâches en cours d'exécution, les bibliothèques, pilotes et autres ressources utilisées, la liste des écrans et fenêtres... Une série de commandes permet en outre d'agir sur les informations affichées. On
peut par exemple fermer une fenêtre laissée ouverte par un programme "planté", geler provisoirement une tâche quelconque ou bien lui envoyer un signal de break (Ctrl-
C) ... Mais rassurez-vous, même avec ce niveau de contrôle, rien
de fâcheux ne peut arriver à votre Amiga. Tout au plus, dont
nous vous parlons dans la rubrique "domaine public" de ce même
numéro qui vous est fourni ici, dans sa version pour 68000
(une version spécialement compilée pour processeurs 68020 et
supérieurs existe également, mais il faudra vous la procurer
séparément). Nous n'en dirons pas plus ici, reportez-vous à la
page 40 pour tout savoir sur Amifig.
Sip 1.2 (Wb 2.04)+ Sip est l'acronyme de System information program, autrement dit : programme Le feu de bois en toute sécurité !
Culer et dessiner un joli feu de joie. En faisant varier ces paramètres et en générant une image par variation, on peut obtenir de bien belles animations, totalement inutiles, certes, mais tellement agréables à regarder... Savage060 (ShapeShifter, 68060) Si vous utilisez l'étonnant émulateur Macintosh ShapeShifter sur un Amiga disposant d'un 68060, vous êtes sans doute déçu par la relative lenteur de l'affichage, malgré votre processeur de course... Cette lenteur est "normale", les pilotes vidéo de ShapeShifter n'étant pas forcément optimisés... Le pilote Savage vous permet de passer à
la vitesse supérieure ; il a été spécialement écrit en Assembleur, et utilise la Mmu du 68060 pour un maximum de vitesse.
Un blocage de la machine est-il à craindre, mais une réinitialisation en bonne et due forme suffit à y remédier.
Sip n'est pas le premier moniteur système qui existe : X-Oper et Artm étaient là bien avant lui, mais Sip dispose d'une palette d'outils DOS qui leur fait défaut.
Flam (Wb 2.04+, reqtools.library) Non, aucun rapport avec un certain capitaine de dessin animé... Flam est un générateur de... flammes ! Vous lui indiquez quelques paramètres, qu'il utilise pour cal- i 1 ft CD-Rom sur coupon Bon, alors là, si après avoir lu cette page, les quelques rares lecteurs à ne pas encore posséder de CD-Rom ne se décident pas à s'en procurer un, c'est à désespérer.
Répertoire 3D Décrouvrez RayStorm, un superbe ray-tra- cer shareware. Comme Pov, il travaille à partir de scripts qui décrivent la scène à calculer. Mais à la différence de Pov, RayStorm n'utilise pas son propre langage, mais (Amiga oblige) Arexx ! En fait, les possibilités offertes par ce système sont innombrables ; de la simple scène statique à l'animation complète contrôlée par des formules mathématiques complexes, tous les délires sont permis. Mais rassurez- vous : pour les réfractaires à Arexx, un The mode d'emploi Le CD-Rom que nous vous proposons sur coupon est celui du magazine Pc
team. Il contient d'une part des programmes Pc inutilisables sur Amiga, et d'autre part des sons, des modules, des images et des animations exploitables sur Amiga (avec les logiciels appropriés). Mais surtout, il renferme un répertoire exclusivement consacré à !'Amiga !
Pour exploiter The CD sur un Amiga, quelques considérations sont à prendre en compte : Pour recevoir "The CD" de Pc team n°18 :
• complétez le bon de commande ci-dessous de manière lisible ;
• joignez un chèque ou un mandat de 25 francs pour participation
aux frais de duplication et de port, à l'ordre de Posse Press
(pas d'eurochèques) ;
• envoyez le tout à Dream The CD, 21, rue Notre-Dame de Nazareth,
75003 Paris.
Pour tout renseignement, appelez le 01 48 87 60 11, de 9h30 à 12h30 uniquement.
Ibon de command e
• Aucun fichier ni répertoire de The CD ne comporte d'icône, pas
même le répertoire Amiga ; il convient donc d'utiliser la com
mande "Montrer Tous les fichiers" du menu "Fenêtre" du
Workbench ("Show ail files" du menu "Window" pour les ver
sions anglaises) ; Oui ! Je désire recevoir le CD Team n°18.
Veuillez trouver ci-joint un chèque de 25 francs à Tordre de
"Posse Press".
? Madame ? Mademoiselle ? Monsieur Nom ......Prénom ... Adresse ..... ...Code postal ....Ville ... Age . )e possède : ? Amiga 500 1000 2000 ? Amiga 500+ 600 3000 ? Amiga 1200 4000 ? Lecteur CD CD-32 ? Pc
• A de rares exceptions près, les programmes de The CD sont
compressés, ce qui signifie qu'il faut leur rendre leur taille
originale. La commande à utiliser est Lha ou DMS, suivant le
type du Fichier considéré.
Modeleur plus classique (sous Mui) est également disponible, qui sait de surcroît importer les objets 3D en provenance d'Imagine et de 3D studio ! Bref, RayStorm est à découvrir absolument. En plus de nombreux exemples, trois versions sont fournies : une pour le processeur 68000, une pour le processeur 68020, et une pour les Amiga équipés du co-processeur arithmétique 68881. Attention : lors de notre test, l'installation n'a fonctionné correctement sur notre Amiga 3000. Il nous a fallu décompresser manuellement toutes les archives dans un seul et même tiroir avant de pouvoir enfin tâter de
la puissance de RayStorm.
Tiroir Astro Non, ce n'est pas d'astrologie dont il s'agit ici, mais d'astronomie. Point de signes zodiacaux, donc, mais une base de données célestes fort intéressante.
Tiroir Basic Ace est un compilateur pour programmes écrits en AmigaBasic. Certes, ce langage a disparu en même temps que le Workbench 1.3 (il ne fonctionne de toute manière pas correctement en Workbench
2. 0 ou supérieur), mais il n'en reste pas moins un Basic
puissant, quoique simple à appréhender. Alors pour pouvoir
continuer à utiliser l'AmigaBasic, ne l'interprétez plus...
compilez-le !
Tiroir Battle C'est un peu surprenant, mais ça peut arriver : ce tiroir contient un éditeur de tableaux pour un jeu qui n'est pas encore sorti ! Battlecraft (c'est le nom du jeu en question) est un clone de Warcraft II ou Populous. Son auteur, Peter de Boer, est en train d'y mettre la dernière main. Mais pour vous tenir en haleine, plutôt que de sortir une version démo, il a préféré distribuer l'éditeur, qui vous donnera déjà une idée précise de ce à quoi ressemblera Battlecraft, tout en vous permettant de créer votre propre monde à l'avance.
Répertoire Démos Deux superbes démos à regarder dans l'obscurité, et à écouter avec le volume poussé au maximum.
Répertoire Email La dernière version de Voodoo, une démonstration de Mail et un utilitaire pour envoyer des emails avec Yam depuis un navigateur Web quelconque.
Répertoire Emulator Un nouvel émulateur de GameBoy (!), la console de poche mythique de Nintendo, et la dernière version d'Emucpc, l'émulateur d'Amstrad cpc.
Répertoire Utils DeliTracker 2.27 (à utiliser conjointement avec le contenu du répertoire "Mods"), les dernières versions d'AmiCDFS (qui ne cesse d'évoluer), d'IconBar, de TaskBar, de MultiCX... Ne ratez surtout pas la mise à jour de VirusZ, l'anti-virus ultime !
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et vc g i sa : «im t m (13 mm ai -S La cinquième colonne
PETIT SUISSE Bob Ricard au rapport De mieux en mieux : non
seulement, à l'heure où j'écris ces lignes, Viscorp n'a
toujours pas finalisé le rachat de l'Amiga, mais en plus, le
futur propriétaire de notre machine adorée lance un concours
international dont le but franchement avoué est de se trouver
un nouveau logo I C'est jason Compton, rédacteur-en-chef
d'Amiga Report et accessoirement porte-parole de Viscorp qui
l'a annoncé dans un message posté sur Usenet : "les
négociations pour l'acquisition de l'Amiga entre les
représentants de Viscorp et ceux d'Escom continuent, et
devraient être bientôt conclues". Merci, on nous l'a déjà
faite, celle-là ! Rappelez-vous la (trop) longue période de
flottement incertain entre la cessation d'activité de
Commodore et la reprise surprise par Escom. A l'époque,
tout le monde voyait David Pleasance et son équipe de
Commodore Uk devenir le nouveau maître de l'Amiga, au
détriment de Cei, un gros distributeur américain dirigé par
Alex Amor et particulièrement intéressé par une reprise à
moindre coût. Quelques temps plus tôt, les rumeurs les plus
folles avait circulé à propos de Samsung et de Philips : les
deux géants de l'électronique grand public auraient été
intéressé par la technologie Amiga pour en faire un véritable
ordinateur familial, façon Cdtv (remarquez que depuis,
Samsung n'a sorti aucune machine de ce genre et Philips n'a
pas fait évoluer son Cd-i. Comme quoi, les rumeurs, hein...).
Bon, ben, faites le rapprochement avec la situation actuelle.
Viscorp nous promet depuis des semaines que l'Amiga leur
appartiendra bientôt, mais Soeur Anne ne voit toujours rien
venir. Les annonces se suivent et se ressemblent, mais le
fait est qu'on n'a toujours rien de concret à se mettre sous
la dent. D'ici à ce qu'un autre repreneur surprise entre
subitement dans la partie et coupe l'herbe sous le pied de
Bill Buck, il n'y a peut-être pas loin. Avouez que ça serait
rigolo, non ?
Le concours En attendant, Viscorp organise un concours de logo. Un cahier des charges hyper-précis a été défini (voir les actus dans ce numéro), et chacun est libre de participer. A priori, c'est bien, ça montre que Viscorp s'investit dans l'Amiga. Mais quand on y regarde d'un peu plus près, on ne peut pas s'empêcher de penser qu'en fait, ça craint un peu... Ben oui, un logo, c'est plus qu'un dessin, aussi joli soit-il. Il représente une entreprise ou un produit, c'est une partie de son image. Créer un logo est donc beaucoup plus qu'un simple problème artistique. Il y a des règles à respecter,
des règles de communication, qui font que le logo est efficace ou non. C'est d'ailleurs pour cela que de nombreuses sociétés spécialisées dans la réalisation de logos existent. Que Viscorp ne souhaite pas utiliser les compétences d'une de ces sociétés relève donc de l'hérésie pure et simple... D'autant plus qu'au vu du cahier des charges, n'importe quel professionnel vous dira que certaines des règles imposées par Viscorp sont incompatibles entre elles, voire stupides. Ainsi et par exemple, vouloir reprendre dans un seul et même logo, les quatre "marques" de l'Amiga (le boing, les deux
arc-en-ciels et le point rouge), ne peut conduire qu'à l'anarchie visuelle. Sans parler du fait que la chose doit être réalisée sur Amiga, alors que le milieu de l'édition utilise le Macintosh, et celui de la vidéo, le Pc (on trouve certes encore quelques Amiga par-ci, par-là, mais honnêtement, seulement chez les irréductibles). M'enfin, que tout cela de vous empêche pas de participer au concours. La gloire (à défaut de la fortune) est peut-être à portée de souris.
Bob Ricard Jeux et internet La société Relec annonce qu'elle devient le distributeur officiel pour la Suisse des produits de l'éditeur Otm. Déjà représenté en France par Frontier Software, Otm reste un des fleurons du jeu Amiga dans le monde. Relec annonce donc la disponibilité de Touring car challenge, Virtual karting, Watchtower, Foot masters, Formula one masters, Stable masters, Cricket masters ainsi que la future arrivée d’Enigma, Gnomes et Blobz. Dans la foulée, Relec annonce la disponibilité d'un kit Amiga internet pour se connecter à Mcnet, principal fournisseur d'accès internet en
Suisse. Relec, Payerne, Suisse.
NECRO (BIS) Optonica est mort, vive Anq !
On devait à Optonica certains logiciels phares de l'Amiga : InfoNEXUS, DataNEXUS, Multimedia experience, la série de titres multimédias "Insight" (voir notre dossier dans notre précédent numéro) ou encore le Pandora's CD. L'éditeur anglais n'a pu faire face au désistement de l'un de ses plus gros clients et a déposé son bilan en juillet dernier. Son ex-Pdg, Lee Cibson, n'abandonne pas la partie pour autant. Il vient en effet de fonder une nouvelle société, qu'il a baptisée Anq, Ltd. (pour "answers, not questions"), et dont le premier fait marquant a été de racheter tous les droits des
produits d'Optonica... Anq, Leicestershire, Angleterre.
DELTA S'ENVOLE Deltagraph'x récupère Cis, espionne Viscorp et embauche !
La société bordelaise CiS n'étant plus très active sur Amiga en ce moment, c'est Deltagraph'x qui s'y colle et qui distribue désormais les versions Amiga françaises de Scala mm400, Lightwave
4. 0 et 5.0 et Tv point 3.6. Tous ces produits seront évidemment
présents à l'Amiga show. D'autre part, Deltagraph'x nous a
confié avoir appris de source sûre, que Viscorp considérerait
sérieusement vendre des A4000T équipés de la carte 68060 de
TekMagic. Celle-ci est censée être de 10 à 15% plus rapide que
la Cyberstorm 060 de Phase 5, grâce à l'utilisation de mémoire
Edo. Enfin, la société essonnoise s'agrandit et recherche de
nouveaux collaborateurs connaissant bien l'Amiga et la
vidéographie.
Le profil idéal est celui d'un technicien aimant le contact client et le commercial afin d'assumer des responsabilités dans la Vpc, le Sav, le conseil technique et la configuration de stations. Des connaissances de l'anglais ainsi que des aptitudes à la réalisation de notes techniques et de prospectus seraient un plus. Adressez vos Cv, lettre de motivation, photo et prétentions à l'adresse ci- dessous, à l'attention de Véronique Schmidt. Deltagraph'x, Saint- Germain lès Arpajon.
JE NE VEUX VOIR QU'UNE TETE A l'attaque, et pas de quartier !
La Business software alliance (Bsa) est une association regroupant les plus grands éditeurs de logiciels informatiques (Adobe, Apple, Autodesk, Claris, Lotus, Microsoft...) et dont l'activité est la lutte contre le piratage. Son dernier "coup de maître", après avoir fait condamner un chef d'entreprise de l'Ailier à 100 000 francs d'amende, est d'avoir effectué une véritable descente de police dans les locaux de Firstinox, une Pme de la Courneuve, en région parisienne, spécialisée dans la vente en gros de produits métallurgiques et qui emploie une dizaine de personnes. Le commissaire de
police qui conduisait l'opération a procédé à une saisie-contrefaçon, après avoir constaté que 26 exemplaires d'un logiciel édité par l'un des membres de la Bsa étaient installés sur les ordinateurs de Firstinox, alors que celle-ci n'a pu fournir que 3 justificatifs d'achat. L'éditeur en question (dont le nom n'est pas précisé, mais que l'on devine aisément) a par conséquent décidé d'intenter une action en justice contre Firstinox. Et la Bsa de commenter : "les résultats de ce contrôle conforte la Bsa dans son attitude ferme vis-à- vis des Pme. C'est pourquoi nous allons contrôler 10 000
Pme-Pmi à partir du 7 5 octobre. Le cas de Firstinox est en effet significatif : cette société, de par sa tailie et son activité, se croyait à l'abri d'un tel contrôle. Mais la Bsa est déterminée à procéder à autant de contrôles que nécessaire dans toutes les sociétés, quels que soient leur taille, leur activité ou l'endroit où elles se situent". C'est vrai qu'après tout, avec toutes les Pme-Pmi qu'on a en France, quelques faillites et des milliers de chômeurs en plus, ça ne se verra même pas... LE SPOULE AUX OEUFS D'OR N'attendez plus vos documents Après leurs désormais célèbres pilotes,
les éditions Adfi commercialisent un nouveau logiciel également dédié aux imprimantes : le Spouleur Adfi. Il s'agit en fait d'un gestionnaire d'impression, avec tous les avantages que cela comporte : le logiciel imprimant est occupé moins longtemps, l'impression s'effectue en tâche de fond et elle peut être immédiate ou différée et en autant d'exemplaires que nécessaire. Nous vous en parlerons plus longuement dans un prochain numéro de Dream. Editions Adfi, Clermont-Ferrand.
AU BOULOT DEMECO Praxis diffusion déménage La société de Vpc reste cependant à Brest, sa ville natale. Attention, un revirement de dernière minute de la part du précédent bailleur l'empêche de s'installer rue Navarin, comme c'était prévu. La nouvelle adresse est donc la suivante : Praxis diffusion, 1, rue Duppéré, 29200 Brest.
SOYEZ STAGES La formation sur Amiga agenda ? Saturne party IV, du 1" au 3 novembre, centre culturel de Chetles (77).
? Amiga show '96, les 9 et 10 novembre, espace René Fallet, Crosne (91).
? Destination multimédia, le salon du multimédia pour tous, les 8, 9, 10 et 11 novembre à l’Espace Eiffel-Branly, Paris.
? Odyssée, salon du numérique, de l'Internet et du multimédia, les 15, 16 et 17 novembre, au Cnit, Paris-la Défense.
? Multimédia world show, du 26 novembre au 1" décembre, Porte de Versailles, Paris.
Les Films du Genièvre est une association loi 1901 à but non lucratif créée en 1974 et regroupant des professionnels de l'audiovisuel et de la communication. Cette association organise des stages réguliers de formation à l'infographie et au multimédia sur Amiga, Mac et Pc. Ouverts aux infographistes, aux techniciens vidéo et aux amateurs éclairés, ces stages couvrent les domaines du montage virtuel vidéo, de l'habillage de films, de l'image de synthèse et de l'animation 3D, de la création de CD-Rom multi- médias et de bornes interactives, ou encore de la Pao, et leur contenu peut
être adapté au niveau chaque stagiaire. Les prochaines sessions se dérouleront à Cahors du 2 au 6 décembre 96, et du 10 au 14 février 97, pour un prix de 4000 francs pour un particulier, ou 5700 francs pour une entreprise. Notez que la formation est agrée, et que les chômeurs peuvent bénéficier d'aides au financement. Les Films du Genièvre, Lacrois, 46600 Creysse. Tél. : 05.65.32.76.47. Ajeur srtoDL mxtume.
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Ttems teaaxnur HA- Si vous n'êtes pas doué pour les langues, voici de quoi vous rattraper. The human-languages page donne des cours de langues, contient des dictionnaires multi-linguaux, des outils de traduction... http: www.willamette.edu ~tjones Language-Page.html C'EST LA ZONE Amiga zone change d'adresse (électronique) en hausse ? Amiga et choucroute Amis alsaciensy un nouveau club vient de voir le jour à lllkirsh (Bas-Rhin). Si ça vous intéresse, contactez Daniel Maurer au
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L'Amiga zone, c'est le lieu de rendez-vous de tous les Amigaïstes internautes, là où l'on trouve toutes les dernières informations concernant l'Amiga, ainsi que des liens vers des milliers de sites Web dédiés à notre machine. Elle était hébergée depuis plusieurs années par Portai online System, un service en ligne et fournisseur d'accès Internet américain. Malheureusement, Portai change d'activité et ne peut donc plus héberger l'Amiga zone, laquelle se voit donc contrainte et forcée de déménager. Elle maintenat hébergée par Calweb internet services, une société jeune de deux ans et située à
Sacramento, Californie et sa nouvelle adresse est http: www.amigazone.com. WIIIMIIII mi'HI Amiga Show '96, du nouveau TIENS, DU NOUVEAU Le kickstart V43 en béta-test !
Enfin, pas tout à fait, mais ça commence : Amiga technologies a placé sur son site Ftp (ftp.amiga.de) des béta versions de certaines composantes du prochain AmigaOS, afin d'éviter dès maintenant les problèmes d'incompatibilité. Sont d'ores et déjà disponibles SetPatch, le FastFileSystem et un pilote Ide Atapi qui autorise l'utilisation de disques de plus de 4 Go, et de partition de plus de 2 Go.
OHHH, MA CAMERA AMIGA vCOLOR OyicKCXM S H 0 WPS La liste des exposants participant au prochain Amiga show évolue sans arrêt. Les organisateurs nous signalent qu'à ce jour (10 octobre), les sociétés suivantes sont inscrites : Adfi, AmigaNews, Atacom, Ateo concepts, Be, Deltagraph'x, Dream, Fds, France telecom (pour Wanadoo), Grolier (pour Clun-lnternet), Innelec, Photo SR, Phoenix Dp, Ram.
Sont en attente de confirmation : Bugs, Final Dp, Gasteiner (Angleterre), Ramses, Wizzard (Angleterre).
Seront définitivement absents : Amiga city (Belgique), Breizh multimédia (Allemagne), Digital précision (Belgique), Menton composant, Turtle bay direct, Viscorp, Vitepro.
% Avis aux Spielberg en herbe Les habitués du monde Pc ont tous entendu parler de la QuickCam de Connectix, cette petite caméra qui permet de digitaliser en temps réel des séquences vidéo et des images fixes. La résolution est de 320x240 pixels en 16 ou 645 niveaux de gris, et le taux de capture peut atteindre les 24 images seconde. Le dernier modèle en data, la Co or QuickCam, atteint le 640x480 en 16 millions de couleurs. Couplée à un logiciel comme CU-SeeMee, la QuickCam permet en outre de diffuser des vidéo "live" sur Internet. Hé bien réjouissez-vous, Omnilink corporation annonce
l'AQCVid, une solution matérielle et logicielle qui permet d'utiliser la QuickCam sur Amiga ! Pour l'instant, seule la version noir et blanc est supportée, mais Omnilink travaille d'arrache-pied sur la version couleur. Se branchant sur le port parallèle, 'AQCVid est compatible avec tous les Amiga Ecs, Aga et CyberGraphics équipés d'1 Mo de mémoire Chip et du Workbench 2.1 ou supérieur. Le driver sauve des animations aux formats ANIM-5 et ANIM- 7 (CDXL et MPEG sont en cours de développement) et dispose d'un port Arexx permettant de le contrôler depuis d'autres applications. La
digitalisation audio 16 bits et un loader pour ImageFK sont déjà prévus pour une prochaine version. Le prix a été fixé à 60 dollars (environ 300 francs), sans la caméra. Pour en savoir plus, rendez- vous sur le site Web d'Omnilink (http: www.olnk.com) ou celui de Connectix (http: www.connectix.com). MON AMIGA AU CANADA C'est la fête à l'Amiga Si vous passez dans la région de Mississauga (Ontario, Canada) entre le 29 novembre et le 1er décembre, ne manquez pas l'Amiga fest '96, un salon oragnisé à l'occasion du Computer fest, le plus grand salon multimédia canadien. Les organisateurs, Amazing
software and accessories, Red et Robinson Consulting attendent dans les 30 000 visiteurs, un argument qui a suffit à convaincre la majorité des distributeurs et revendeurs d'outre-Atlantique. Le prix d'entrée est fixé à moins de 10 dollars, et un concours sera organisé dont le premier prix sera un Amiga 4000T offert par QuikPak.
Pour plus d'informations, contactez Amazing software and accessories au (00) 1-519-393-6270 ou par email : amazing@cyg.net. JIM DREW EN PLAN Adieu UU, bonjour Persistence software Utilities unlimited, l'éditeur de "l'émulateur universel" Emptant, n'est plus. Il a déposé son bilan. Contrairement à ce que l'on croyait, jim Drew n'en n'était ni le fondateur, ni le propriétaire, mais un "simple" employé (qui faisait quand même tout : conception et réalisation des produits, publicité, support technique...). Il a emmené avec lui les copyrights des produits qu'il a créé et fondé Persistance
software, qui continuera le support d'Emplant, et proposera bientôt Pcx, un émulateur Pentium et 686 environ 2,3 fois plus rapide qu'Emplant e586DX et supportant DOS, Windows 3.11, OS 2 et Windows 95. Le prix prévu est de 60 dollars (300 francs), ou 30 dollars (150 francs) contre la disquette originale du module e586DX d'Emplant. Le seul contact jusqu'à présent est l'adresse email de jim Draw : jimdrew@lnknet.com. SERELE Centre: Technique FRANCE AMIGA TECHNOLOGIES
• Les aventures d'un Amiga en Chine C'est la nouvelle la plus
rigolote du moment : les Taïwanais peuvent s'offir un clone
d'Amiga, le New star, pour200 dollars (environ 1 000francs). Il
s ’agit en fait d'un clone de Cdtv que New star fabrique sous
licence Escom, licence limitée de surcroît puisqu 'interdisant
l’export de cette machine hors de Chine !
• C'est la lutte de Final A l'occasion de son premier
anniversaire. Final dp déménage et annonce de nombreuses
promotions sur les jeux (Extrême racing, Coala, Vittua!
Karting...) et CD-Rom (Light rom 3, Emulators unlimited...),
dont la plupart sont disponibles à 129francs. D'autre part,
plusieurs jeux sont maintenant proposés sur CD-Rom : Legends,
Cedric, Exile, Fears, Speris legacy... Notez bien les nouvelles
coordonnées : Final dp, 394, avenue de Dunkerque, 59130
Lambersart.
Tél.: 03.20.08.48.81. en baisse ? Aol : 19 heures de blackout Le service en ligne américain a subi le blackout le plus grave de F histoire de l'informatique en ligne depuis 11 ans : pendant 19 heures, les ordinateurs d'Aol étaient “plantés” par une panne dont rorigine n 'a toujours pas été expliquée. Aol a décidéd'offir un crédit de 3% des 10 dollars d'abonnement mensuel à chacun de ses 6,2 millions d'abonnés (soit 30 cents par abonné) en guide de dédommagement. Les partenaires financier d'Aol, qui perçoivent des royalties sur les connexions, ne sont eux non plus pas très contents...
REPARATIONS TOUT AMIGA Une époque formidable Gratuite, pour le matériel sous-garantie, hors gar., sous devis La rubrique des blasés de l'informatique, la rubrique de ceux qui pensent que seule l'informatique peut les étonner, la rubrique de ceux qui ne lisent pas Dream que pour l'informatique.
• On a du pétrole... et on a des idées !
Le sultan d'Oman, Kabous bin Saïd (à vos souhaits), s'ennuyait dans son grand palais doré... Il décida donc, après avoir fumé un bon gros calumet, de s'offrir un petit plaisir pour t’été etjeta son dévolu sur un remake du feuilleton “Les beaufs au camping municipal de Palavas les flots”. Moyennant500 000 dollars, il se fitfabriquer quatre tentes de 15x18 mètres et quatre autres de 6x9 mètres pour ses fi-filles adorées. Un rêve devenu réalité, avec chauffage et climatisation pour parer à tout caprice météorologique. Sacré Bin Saïd, va !
• Trafic au pipi-room Postée dans les toilettes de la gare
routière d’Aix en Provence depuis bien longtemps, la gentille
dame pipi de ces lieux de transit trouvait son salaire (3
000francs, uniquement constitué de pourboires) trop maigre...
Trop fripée pour tapiner, te seul moyen d’arrondir ses fins de
mois était de dealer.
Moyennant quelques barrettes planquées dans son soutien-gorge en échange de quelques liasses glissées dans sa culotte, la mémé s'est dotée d'un bon petit pécule, avant que la police ne Pembarque. Ajoutons tout de même, sans vouloir accuser la police de cécité, qu 'elle s'était déjà entraînée dans les toilettes du Palais de justice, quelques années auparavant.
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tous cela. Au final, le compositeur de Scarecrow ou de The lonesome jubiiee est dans son élément, avec une approche plus mélodique et un son moins "rentre dedans", il compose là un de ses albums les plus excitants.
(Astérix T30) par Uderzo Un événement attendu depuis cinq ans ! Devenu chef d'entreprise, Uderzo nous prouve ici qu'il n'en a pas pour autant perdu le goût de la plume... Et de l'humour ! Il est heureux de voir qu'après tant d'années le scénario ne faiblit toujours pas : ce retour en enfance d'Obélix rebondit avec maestria sur tous les rouages qui ont fait le succès de la série. En revanche, et contrairement à ce qui est dit, il nous semble bien qu'Obélix avait déjà bu de la potion magique dans Astérix chez Oéopôtre.
Peter: Pan t Count Basic The remix hit collection Spray BMG La scène techno est principalement européenne avec parfois des artistes venant de pays auxquels on ne s'attend pas.
C'est le cas de Sound Basic, l'un des leaders de la scène groove autrichienne. Les 13 titres remixés notamment par Kruder & Dorfmeister, nous entraînent à la pointe de la musique drum & bass et de la jungle avec des atmosphères fantastiques.
Kula shaker K Columbia Sony music Kula shacker est la nouvelle petite bombe popy venue de Londres. Plongeant leurs racines dans les 70', là où George Harrison inondait de cithare les compositions des Beatles, ces cinq siphonnés au niveau du mystique ne manquent pas d'énergie. Laissez- vous envoûter par ce rock spatial mâtiné de musique indienne.
The boo radleys C mon kids SmaU Sony music Martin Carr à décidément le don de brouiller les pistes. Suite du brillamment pop Wake up boo, C'mon kids entame un virage à angle droit renouant avec les compositions complexes et débridées des débuts.
Un album difficilement quali- fiable tant les titres sont différents les uns des autres et qui, dès la première écoute, vous en met plein la vue.
Ciné Dream Mister B. Mains rouges (Peter pan T4) par Loisel Ce quatrième album clos le premier chapitre de la série, celle où Peter devient Peter pan. Il s'agit certainement là de l'épisode qui a le plus de caractère, tant au niveau du dessin que celui du scénario.
C'est clair : Loisel possède un don inimitable pour faire passer autant d'émotion dans ses multiples visages en gros plan.
Attention : cette version est infiniment plus noire que la production de Walt Disney !
Mission impossible Américain, de Brian De Palma, lh50, avec Tom Cruise, Emmanuelle Béart, Jean Réno, John Voight, Vanessa Redgrave, Kristin Scott Thomas.
Ballet d'espions dans une réception mondaine, un soir, à Prague. Qui épie qui ?
Qui travaille pour qui ? Autour de l'agent Ethan (Tom Cruise), les cadavres se multiplient. Le spectateur s'y perd un peu, c'est vrai. Puis l'intrigue progresse : on croit tenir le fil rouge... et tout bascule à nou- veau. En bon héritier d'Hitchcock, De Palma retourne les situations et brouille les pistes à plaisir. "Plaisir", c'est le mot : la célèbre série culte du petit écran a été transformée en un grand show époustouflant et jubilatoire. La grande scène centrale est un pur moment de suspense. Suspendu à des câbles, Ethan flotte dans la chambre forte du siège de la Cia, où il va
dérober une disquette qui doit piéger une taupe. Le moindre bruit, la moindre chute d'objet déclenchera la sonnette d'alarme. On voit alors perler une goutte de sueur qui s'arrondit, s'arrondit... et tombe. La tension et le silence dans la salle sont alors aussi intenses qu'à l'écran ! Preuve que De Palma est un génial manipulateur de foules. Quant à la poursuite finale entre un hélicoptère et le Tgv Londres-Paris, elle est digne de rester dans les annales du cinéma d'action.
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Avertissement : Sauf avis contraire, tous tes CD-ROM sont en anglais (doc jaquette, contenu) et sont destinés aux personnes qui maîtrisent cette tangue.
VILLE : Date et signature "selon stock Photos non contractuelles - prix modifiables sans préavis Dream - novembre 1996 - Amiga est une marque déposée par Viscorp Help, I need som Les innombrables appels au secours que nous recevons quotidiennement à la rédaction le prouvent : la situation actuelle de l'Amiga est telle que la plupart d'entre vous ne sait ni où s'adresser, ni comment faire pour progresser avec sa machine.
Pourtant, tout espoir n 'est pas définitivement perdu. Il existe heureusement encore plusieurs moyens de trouver de l'aide lorsque l'on bloque devant un problème... Regardons les choses en face : il est aujourd'hui extrêmement difficile, pour ne pas dire impossible, de trouver des livres traitant de l'Amiga.
De toute façon, les quelques rares ouvrages que l'on réussit encore à trouver sont tous plus ou moins (plutôt plus que moins, d'ailleurs) obsolètes. Dans ces conditions, vers qui se tourner quand un logiciel semble ne pas fonctionner comme il le devrait, ou quand on ne comprend pas la documentation anglaise (ou pire : allemande) d'un shareware ?
Allô, la Dreamette ?
Evidemment, le premier réflexe est d'appeler votre magazine préféré à la rescousse... Remarquez, on ne s'en plaint pas, ça égayé nos journées. Non pas qu'elles soient tristes, loin s'en faut (ah, si vous connaissiez les joies de la rue Notre-Dame de Nazareth : les livraisons qui bloquent la circulation et derrière lesquelles des excités du klaxon s'énervent lamentablement...), mais il faut bien reconnaître qu'à force de passer 30 heures par jour au téléphone à tenter de dépanner des lecteurs attendrissants d'incompréhension, le temps nous manque pour nous consacrer pleinement à la rédaction de
Dream... D'autant plus que certains cas sociaux n'hésitent pas à appeler plusieurs fois par semaine, voire par jour, quand ce n'est pas par heure, juste pour être sûr qu'ils ont bien assimilé ce qu'on leur a expliqué la première fois... Oui, bon, on exagère un peu, là, hein, il faudrait voir à ne pas généraliser, non plus. En fait, ce ne sont là que des cas particuliers, presque isolés. Bien sûr, nous faisons à chaque fois tout notre possible pour vous aider, et ce, avec le plus grand plaisir. Cela dit, nous ne sommes pas les seuls à pouvoir vous venir en aide. Au risque d'en choquer certains,
je rappele- rai qu'il existe un autre magazine français dédié à l'Amiga : AmigaNews, le doyen de la presse Amiga.
Mais avant de décrocher votre téléphone, pensez à ceci : en fait, la première personne qui puisse vous aider, c'est... vous !
RTFM Tiens par exemple, saviez-vous que votre Amiga vous a été vendu avec un mode d'emploi ? Si, si : il s'agit d'un petit livre tout écrit en gros caractères et en français à l'intérieur, que l'on peut reconnaître facilement à l'inscription Guide de l'utilisateur du Workbench estampillée en plein milieu de la couverture, laquelle est soit grise (Wb 2.0), soit blanche (Wb 3.0), soit encore noire anthracite (Wb 3.1), ça dépend du modèle ?
Bon, ben mine de rien, ce petit livre fourmille d'informations, de détails et d'astuces sur l'utilisation de l'Amiga en général, et du Workbench en particulier.
Si vous saviez, c'est incroyable tout ce que l'on peut apprendre avec... Mais ce n'est pas tout ! Cet ouvrage indispensable est avantageusement complété par deux autres du même genre, baptisés Guide de l'utilisateur de l'Amiga et Guide de l'utilisateur de l'AmigaDOS, dont les auteurs ont été assez intelligents pour y inclure d'autres informations que celles 3 AMIGA TELEMATIQUE Les Rubriques d’AMIGATEL La Tribune ¦n Jeux efj Commerclal WrX Musique Kl Help-Sos n P1 x a r ÎE Langage C Kl Rtc & Bbs En Graphlsme m Amiga Soluces ER Assembleur m Am1ga Pc ÏF1 Domaine Public n EE nm Hardware m
V1 deo m Commun1cat1 on m Internet B11tz bas1c 2 ÏTï] Emu!at1 on Amos eu Polémlques ESI Démos ÏF3 Ton Choix | ENVOI ou SOMMAIRE Les rubriques d'Amigatel.
Fournies par le premier (en l'occurence, on y traite respectivement du matériel Amiga et de l'AmigaDOS, mais chut, ne le répétez pas, ça pourrait s'ébruiter). Et je ne vous parle même pas du Guide de l'utilisateur d'ARexx, du Guide de l'utilisateur du disque dur, ni même du Supplément Aga, trois autres ouvrages fort intéressants que l'on trouve avec certains Amiga, et qui sont tout aussi instructifs que les premiers.
Bref, comme le dit si bien le proverbe : aides-toi, et le ciel t'aidera. Vous n'imaginez pas le nombre de petits soucis qui pourraient être sinon évités, tout du moins résolus, simplement en lisant le mode d'emploi de l'Amiga. N'oubliez donc jamais le crédo des "Internautes qui savent" : RTFM (acronyme de l'anglais "read the f*cking manual", ce qui, traduit dans la langue de Jacques Ballutin, donne cette phrase ebody... hautement philosophique que je vous laisse méditer : "lisez le p*tain de manuel").
Do you speak english ?
Passé ce premier stade, on s'aperçoit que la plupart des blocages rencontrés est dûe à un certaine aversion envers la langue anglaise, pour ne pas dire un rejet total et définitif. Force est de constater qu'en effet, peu de gens sont suffisament bilingues pour se sentir à l'aise devant une documentation écrite dans une langue aussi barbare... On a beau reconnaître certains mots par-ci, par là ("Amiga", "Workbench", "menu", "click”, "disk", "icon", etc.), cela ne suffit généralement pas à décoder le sens global d'une phrase. Alors celui de plusieurs pages de texte, vous pensez... Il n'y a
dans ce cas pas de solution miracle.
Evidemment, on pourrait conseiller à tout le monde d'apprendre l'anglais, prétextant que de toute façon, c'est la langue des échanges internationaux, celle qu'il faut parler si l'on ne veut pas se retrouver tout seul isolé dans son coin, et que si vous aviez moins dormi à l'école, vous n'en seriez pas là... Mais RTEL Rtel, le rendez-vous des fanatiques de la micro.
Si demain, les russes ou les japonais nous envahissent, tous les puddingphones de France et de Navarre risquent de se retrouver fort dépourvus lorsque la bise sera venue.
Pour ceux qui ont déjà quelques notions, un petit dictionnaire anglais français peut parfois suffire à éclairer le sens d'une phrase. On en trouve aujourd'hui des pas chers chez Monoprix ou chez Carrefour, vous ne devriez pas rencontrer trop de difficultés à vous en procurer un.
Pour les autres, cherchez autour de vous : vous avez certainement un ami, un frère, ou un enfant qui pourra vous aider à vous en sortir. Profitez-en d'ailleurs pour lui proposer de passer quelques heures avec vous devant votre Amiga, histoire de mettre en pratique le second adage de l'informaticien en herbe : "plus on est de fous, plus on rit". Ainsi que le troisième : "à deux, on va plus loin que tout seul".
Les fanzines Si Dream vous en parle régulièrement, ce n'est pas pour rien. Nos "petits frères" sont une mine d'informations inépuisable pour tout un chacun. Certes, chacun a sa spécialité, et un tri préalable risque d'être nécessaire. Mais passé ce premier stade, vous vous apercevrez bien vite qu'un fanzine est beaucoup plus que quelques feuilles A4 rapidement photocopiées : outre, dans les trois-quarts des cas, des informations générales sur le monde de l'Amiga, vous y trouverez une foule de renseignements divers, d'astuces et conseils d'utilisation, de rubriques pratiques... Le tout
pour un prix plus que modique : juste de quoi couvrir les frais de photocopie ou d'impression.
1,29 F Mn Dans les années 80, France télécom a inventé le Minitel. Ce petit boîtier aux allures d'ordinateur (on appelle ça un terminal) permet de se connecter à de nombreux services aussi divers que variés : de la recherche d'emploi aux rencontres coquines, en passant par les petits annonces immobilières, les horaires des trains et des avions, les réservations de places de spectacle et le catalogue de la Redoute, tous les sujets sont abordés. Et le croiriez-vous ? Il existe même des services dédiés à la micro-informatique en général, ainsi qu'à l'Amiga en particulier !
A tout seigneur, tout honneur, j'aurais dû commencer par vous parler du 3615 Adream (ben oui, quoi, celui de la Dreamette, à ne pas confondre avec le 3615 Dream, légèrement plus... rose). Hélas, la société qui nous hébergeait ayant déposé son bilan, le 3615 Adream est temporairement hors-service.
Nous faisons évidemment tout notre possible pour le remettre en état de marche très rapidement.
Le plus célèbre des dictionnaires anglais français peut également être d'une aide très précieuse.
Sinon, un autre service minitel digne d'être visité est le 3615 Amigatel. Comme son nom l'indique, on n'y parle que d'Amiga. Des rubriques diverses et variées, des dialogues entre les personnes connectées, du téléchargement, une boutique et bien d'autres choses encore sont au sommaire de ce service plutôt orienté néophytes. Notez qu'Amigatel est également accessible aux habitués par le 3614 (0,37 F Mn).
Toujours sur Minitel, le 3615 Rtel est une autre référence en matière d'Amiga. Contrairement à Adream et à Amigatel, Rtel n'est pas uniquement dédié à notre machine, mais il dispose d'un forum spécial où les amigaphiles de tous poils peuvent se retrouver.
Là encore, les échanges de points de vue et d'astuces sont de rigueur, d'autant plus que les habitués du service sont plutôt de vieux roublards de l'Amiga, qui connaissent tout sur tout et qui, généralement, ne se font pas prier pour partager leur savoir.
Bienvenue au Club jusqu'à présent, nous n'avons vu que des solutions "solitaires", mais fort heureusement, par un beau matin du 15e jour, Dieu créa les clubs et les associations.
Les fanzines (ici, Amigazette 83) sont une source inépuisable d'informations.
La différence entre un club et une association est bien souvent minime. Un club regroupe habituelle- ment des membres géographiquement proches les uns des autres, ce qui lui permet d'organiser des réunions plus ou moins régulières, à intervalles plus ou moins grands. Au cours de ces réunions, les membres du club partagent leur expérience, se racontent leurs petits malheurs, et participent ensemble à des activités diverses avec l'Amiga (graphisme, musique, vidéo...). Ces réunions sont également souvent l'occasion pour les membres, de s'échanger les derniers sharewares indispensables pour
être "à la page" avec son Amiga. Le prix de l'adhésion est variable d'un Club à l'autre, mais la moyenne constatée s'échelonne de 50 à 100 francs l'année.
Au contraire d'un club, une association accepte des adhérents répartis dans les quatre coins de l'hexagone. De fait, les réunions sont soit impossibles, soit restreintes à des groupes d'adhérents habitant la même région. La vie au sein d'une association est rythmée par la publication d'une lettre interne, à périodicité variable (quelquefois hebdomadaire, généralement mensuelle). Outre des informations sur l'association elle-même, on y trouve, comme dans un fanzine, des actualités, ainsi que diverses rubriques. On y propose également les dernières nouveautés sharewares, que
l'adhérent peut se procurer contre une somme couvrant les frais de duplication et d'envoi des disquettes. Là encore, le prix de l'ad- Club Inconnu ! 3 BIENVENUE A L’AMIGA SHOW 96 Comme l’année dernière, des milliers d’utilisateurs Francophones d'Amiga se donneront de nouveau un rendez-vous pendant 2 jours pour faire vivre leur passi on. . .
2 jours de contacts et de rencontres avec les fournisseurs et les revendeurs français et européens 2 jours avec des pri x en fête.
2 jours pour renouveler, faire évoluer son matériel et rencontrer de nombreux ami s d’Ami ga.
Réf :BHgaSE51 (8 10 à 23:35) Ije n'avais pas dit qu’il fallait faire gaffe uniquement aux programmes que l'on pompe mais bien évidemment également aux demos !
Moby s'etait lui meme fait avoir en lançant l'intro invit de la Gathering 95, et "tiens pourquoi mon dur fait TAC, TAC TAC. TAC ???" Et oui format SYS: pff!
Il faut TOUT tester, tout, avant de lancer quoi que ce soit... hésion est variable, mais n'excède généralement pas les 100 francs par an.
De saines lectures Quand les manuels de l'Amiga et des logiciels commerciaux ne suffisent plus, certains livres peuvent encore être d'une aide précieuse. Oui, bon, d'accord, mettre "certains" au pluriel est peut-être légèrement optimiste... En fait, le seul livre en français encore digne d'être lu est Comprendre et bien exploiter son Amiga, aux Editions le Grand Moulin. Ecrit par les québécois Yves Brazeau, Daniel Garant et Lucille Lafontaine, Comprendre et bien exploiter son Amiga traite de l'utilisation quotidienne de l'Amiga.
Il ne s'agit pas d'une simple et bête énumération de chaque fonction du Workbench, mais bel et bien d'une véritable explication en profondeur de l'Amiga. A noter que la quatrième et dernière édition date de fin 1993 et inclut les Workbench 3.0 et 3.1. Elle reste donc parfaitement adaptée aux Amiga actuels. Comprendre et bien exploiter son Amiga était distribué en France par Someware, qui n'existe plus aujourd'hui, mais on doit encore pouvoir le trouver chez certains revendeurs (renseignez-vous auprès de votre magasin habituel) ou sur le marché de l'occasion (lisez nos petites annonces ou
connectez-vous sur Minitel).
Bien que s'adaptant à tous les modèles d'Amiga pour ce qui concerne les généralités, Comprendre et bien exploiter son Amiga reste tout de même essentiellement axé sur les Workbench les plus récents (du
2. 1 au 3.1). Pour les autres, l'éditeur Micro-application fut
longtemps l'éditeur le plus prolifique en la matière : Bien
débuter sur Amiga, Trucs et astuces Amiga, Le livre de la
musique sur Amiga, Le livre du graphisme sur Amiga... ne sont
que quelques extraits du catalogue Amiga de Micro-application.
Hélas, l'éditeur ayant totalement abandonné l'Amiga pour ne
plus se consacrer qu'au Pc (bouh I), trouver des exemplaires
de ces livres risque de se révéler quelque peu difficile. Là
encore, le marché de l'occasion reste le seul moyen de s'en
procurer.
Pour les anglophones, signalons l'excellent travail d'édition que réalise notre confrère britannique Amiga format. Son catalogue est très étoffé, avec des titres couvrant tous les domaines d'application de l'Amiga (utilisation du système, graphisme, vidéo, musique, programmation...). L'inconvénient, c'est qu'il faut d'une part découper un bon de commande dans Amiga format, ce qui suppose déjà que l'on lise ce magazine, et d'autre part, commander en Angleterre, avec les problèmes de conversion de monnaie et les délais supplémentaires que cela entraîne. Les Internautes peuvent passer
directement par le site Web de Future publishing (l'éditeur d'Amiga format et d'Amiga shopper), accessible à l'adresse suivante : http: www.futurenet.co.uk. La presse allemande n'est pas en reste non plus. Si la langue d'Elmut Kohi ne vous rebute pas top, nos confrères Amiga magazin, Amiga spécial et AmigaPlus sont tous trois d'excellente lecture, d'autant plus que l'actualité de l'Amiga est plutôt d'origine chou- croutovore, ces derniers temps : Phase 5, PIOS, ET TOUJOURS CHEZ FINAL-DP DES DISQUETTES GRATUITES 1 Gratuite
- 3 Gratuites
- 7 Gratuites 4 Achetées 10 Achetées 20 Achetées A500 B- A600
C- A1200 SELECTION CD-ROM 3DCD Vol 1 69 Frs 3DCD Vol 2 69 Frs
AGA Expérience 2 119 Frs Aminet 14 79 Fre Aminet 13,12,11,10, 9
79 Frs Aminet Box 3,2, 1 189 Fis Amiga Développer 99 Frs Amiga
Repair lût 259 Frs Emulateur Unlimited 129 Frs Euro CD Vol 1 89
Frs nt Vol 2 89 Fre Net (2 cd) 119 Frs Amiga Expérience 79 Fre
3 129 Fre 119 Frs Personnal Suite 269 Frs UPDGold 119 Fre Mods
Anthology (4 cd) 219 Fre Personnal Paint 6,4 VF CD 280 Frs
Personnal Paint 6,4 VF DK 240 Frs SELECTION JEUX NEWS Alien
Breed 3D 2 219 Fre Breathless 219 Fre Coala 129 Frs Exile 129
Frs Extrême Racing 129 Frs Pinball Préludé 189 Frs Primai Rage
AGA 229 Frs Slamtilt AGA 189 Frs Odyssey 189 Frs Super
Skidmarks 99 Frs Total Football 189 Frs Touring Car Challenge
99 Fre World Golf 189 Fre XP8 189 Fre Zeewolf 2 189 Frs
Watchtowar 189 Fre SELECTION JEUX BAS PRIX LA PROMO DU MOIS LE
LECTEUR ZIP IOMEGA 100 Mo SCSI-2 1120 Frs BLIC 1980 Fre 4470
Fre 2830 Frs 5240 Fre 750 Fre 690 Fre FDP 1971 Fears démo FDP
1973 SlamtUt démo (hd) î FDP 1975 Alien bi ’ FDP 1978 Extrême
3140 Fre 1450 Fre 2450 Fre 50 Fre 75 Fre 109 Fre 155 Fre ¦9 Fre
(bX4 (bXc) (bXc) (aXbXc) (aXbXO (aXbXc) (bXc) (aXbXc) (bXc)
(bXc) . (c) (bXc)
(c) +mui
(b) (c t-mui (bXc)
(b) (c) (bXc) Sri Top Wizzkid . Sabre Team Double Dragon 3 Big
Run Blob Trools 89 Fre 99 Frs 89 Frs 69 Ft» 79 Frs 79 Fre 89
Fre 79 Frs 79 Fre 129 Fre 129 Fre 129 Fre Captitaine Planet
Ski(lsmark s Alladin AGA Le Roi Lion AGA Simon Soroerer AGA
ATTENTION LES )D ( 880 Ko ) e retour disponibles ! -y 40 Frs
FDP 1859 Manglen Fenders Jeux de stock cars (a)(b)(c) FDP
1863 Stefive Nouvelle version de tetris (c) FDP 1869 Argus Un
shoot’em up aux superbes graphiques (b)(c) FDP 1870 Amonopoly
Belle version du monopoly (a)(b)(c) FDP 1904 Beetle Un jeu de
plate formes bien réalisé (a)(b)(c) FDP 1908-09 Chaneques Un
clone Des lemmings (a)(b)(c) FDP 1911 Dragons cave Un jeux de
rôle sympas (a)(b)(c) FDP 1912 E-Type Un clone de jeux
asteroids (c) FDP 1913 Eart invaders souvenez de space
invaders (a)(b)(c) FDP 1940-42 Pack jeux WB Vol.2 dse jeux
pour WB (a)(b)(c) FDP 1943-48 Pack levels Worms 2 Devinez un
peu (a)(bXc) FDP 1949 Pacman 3D Un pacman oui un 3D (a)(b)(c)
FDP 1968 Willy castle of dreams Platformes & aventure
(a)(b)(c) FDP 1979 Applejack Un jeux plus qu’intéressant
(a)(b)(c) FDP 2000-01 Turbolode 2 Lode runner Version Amiga
(b)(c t-HD FDP 2002-03 BoulderDash Qui ne le connais pas Idem
C64 (b)(c) FDP 2004 Breed96 Jeu ressemblant fortement a Dune
2 (c) FDP 2005 Amrworf Un Doom très rapide et bien réalisé
(c) FDP 2006-07 Aerialracers Jeu tire de Skidmarks (b)(c) FDP
8000 browser V3.09 La toute dernière vi FDP 8001-06 Hd
installers, la totale àjf FDP 8007-08 Tsmorph Faites du morph
meme FDP 8009-12 Pack net Tous pour voyager sur le net FDP
8013 VirusZ Denuqre ver de cet antivirus efficace FDP 8014
Stylus Drivera DP pour toutes les Epson Stylus FDP 8015
Zipmoont Montez vos lecteur» zip enlhactPc FDP 8016 Stone
Traker ExeUent traker 8 Voies FDP 8017 Golded Dernière vers
de cet éditeur de texte FDP 8018 BD 3.2 Dernière vers de
cette base de données EDP 8019-20 Magnificad Faites vos plan
sur amiga en 3D FDP 8021 StarMenu Démarrer vos applications
en Win95 FDP 8022 Argue Vous détester le Cli alors vous
l’adorerez FDP 8023-25 Pack Anim regardez ts les anims
avi,inpeg,ect FDP 8026 Taggers 2.01 faites vos tags sur le
net FDP 8027-28 Amivideo Base de données pour videos cass FDP
8029-30 Imagestudio Convertis vos images 17 formats FDP 5990
Boris-disco Boris le clip (c)+(hd) FDP 1851-52 Worms démo FDP
1972 Stratego démo FDP 1974 Streefigters 2 démo FDP 1976-77
Alien breed 3D 2(hd) SELECTION MATERIELS A1200 + Pack Escom (
10 Logiciels ) A1200 HD + Pack Escom ( 11 Logiciels )
Moniteur Escom Tts Résolu. Amiga 14’ Moniteur Escom Tts
Résolu. Amiga 15’ Moniteur Escom Tts Résolu. Amiga 17’ Tous
les HD sont Installer avec Disque Dur 860 Mo Disque Dur 1. 7
Go Disque Dur 2.4 Go (Tower) Rack Mobile Pour Disque sur 190
Frs Lecteur CD x 4 atapi Lecteur CD x 4 + Chargeur 4 Lecteur
CD x 8 Lecteur CD x 10 atapi 890 Fre Surf Squireel 2 Mémoire
Simm 4 Mo Mémoire Simm 8 Mo Mémoire Simm 16 Mo CAR' Carte
1230 50 Mhz +1 Carte 1240 40 Mhz + ( Carte 1260 50 Mhz +
Copro Mmu Carte 2040 40 Mhz + Copro Mmu Carte 2060 50 Mhz
+ Copro Mmu Interface SCSI 2 pour BLIZZARD Copro pour
BLIZZARD 1230 50 Mhz SERIE CYBERSTORM MK H Carte 68060 50 Mhz
+ Copro Mmu 5380 Fre Carte 68040 40 Mhz + Copro Mmu
Imprimante Epson Stylus Ils N B Coul Imprimante Epson Stylus
500 Quai photo : DD EXTERNE 100 Watt Amplifier 2 Voie Promo r
2 Voie Promo l circul+index) CABLES
1. 80 m ? Logiciel
• 3 £ + cable alirn pour Disq D 2 Port IDE (80Cm) s Amiga)
20. 08.48.81 FINALDP 20.08.48.81 394 Avenue de Dunkerque 59130
LAMBERSART I N i l. IMQITMHNT PAR ( ()RI.SP()M)W( I. ( Hl
(Jl I M) VI Libelle a MNAI.-DP 01 Cont-Rei ATTENTION LES
FRAIS DE PORTS DE 25 FRS SONT OBLIGATOIRES Vos OBSERVATION :
Désignation Nbrs disks ...x 10 .
Montant matériel . Frais de port obligatoire.... +25 .
Frais de port cd rom ...+ 5.... Frais de port matériel +60 Option recommander ...+15 .. Option contre rembou .+45 ... catalogue sur disk .+15 .. Etranger ......+20 .. Machine: .... Tel: TOTAL ADRESSE.. Nom...... Prénom.. VILLE .. CODE POSTALE.. ProDAD, Macrosystems... sont autant de sociétés germaniques qui ont un rôle à jouer dans l'avenir de notre machine.
Branchez-vous Le must du must, c'est encore Internet. Non seulement l'Amiga y est très fortement représenté, mais en plus, il y en a pour tous les goûts. Les utilisateurs peuvent participer aux forums de discussion (les newsgroups, quoi) dédiés, dont le français fr.comp.sys.amiga, qui a actuellement une fâcheuse tendance à virer aux règlements de comptes entre habitués, mais grâce auquel on arrive presque toujours à obtenir les renseignements que l'on cherche.
D'autres forums, en anglais ceux-ci, abordent tous les domaines : comp.sys.amiga. programmer pour les programmeurs, comp.sys. amiga.networking pour les discussions sur les réseaux, comp.games.amiga.cd32 pour les jeux sur Amiga CD-32, etc., etc. Bien qu'un peu ancien, Comprendre et bien exploiter son Amiga reste adapté aux derniers Amiga.
Internet, c'est également le téléchargement. Tout le monde a entendu parler d'Aminet (tiens, au fait, saviez-vous qu'Aminet est la collection de share- wares sur Internet la plus fournie, toutes plates- formes confondues ?), où l'on trouve toutes les nouveautés freewares et sharewares, ainsi que des patches pour mettre à jour les applications commerciales ou en corriger les défauts.
Internet, c'est aussi le World wide web, bien sûr, grâce auquel vous pouvez contacter directement les sociétés étrangères (rares sont celles qui ne disposent pas d'un site Web), visiter des milliers de pages personnelles d'utilisateurs et de clubs à travers le monde (dont le célèbre Champain-Urbana Commodore users group, ou Cucug, un "club virtuel" qui anime l'Amiga web directory et Agnes, un moteur de recherche Internet spécialement dédié à l'Amiga), lire des webzines (des fanzines en ligne)... Bref, faire des rencontres virtuelles avec des amigars de tous les pays.
ÀMîgazonè Internet, c'est enfin et surtout le courrier électronique, grâce auquel vous pouvez écrire personnellement aux auteurs de sharewares (encore plus rares sont ceux qui ne disposent pas d'une adresse email) et obtenir 805 pm, Pacéc Ttae. OoTund»y. Octobtr 8. 1996. The pkig vu pâtd. And oor ofthe oUett «. The Portai System, m off tbe m Cloied Gone ShU foteret Doreos of us wtre b m Portai nght up to the final second whrn the «snch sras lippe J II «as. Foc me. * total? S ad. Trwrhng. Fiustratug.
Le Web a sa zone Amiga.
Quelques fazines a découvrir mm Who H YISCORT Workng lo be * worfd leader n provsdBg eaiy-co-use aod dfordabie technologie! And icrncei tint pmrat the «verâge telrvmcei vwwer to unkce the World Wide Web. On kir «rater and ntcractm télévision VtScorp u traded on the OTC Bulrtm Board See rurreat urne » mmflttomviKOJip Tout le monde est sur Internet, Viscorp aussi.
Une réponse en moins de 24 heures, même de l'autre bout du monde (dans le meilleur des cas, dix minutes à peine peuvent suffire I).
Bref, malgré une forte dominance anglo-saxonne, Internet est un outil indispensable pour évoluer avec l'Amiga. Dream a déjà consacré plusieurs dossiers à ce sujet, mais je vous conseille tout particulièrement de vous replonger dans la rubrique "Pleins feux" du numéro 26, qui présentait une sélection des meilleurs sites Amiga.
Et après ?
Il serait faux de croire que la situation est bloquée.
Certes, l'Amiga n'est pas au mieux de sa forme en ce moment, mais ne désespérez pas, ça reviendra. Il est parfaitement légitime que les plus néophytes d'entre vous se sentent un peu perdus quand ils rencontrent une difficulté inattendue, mais il faut savoir que ni l'énervement, ni la panique ne sont efficaces dans ce cas. Seule une recherche approfondie de la cause du problème permet de le résoudre. Car n'oubliez pas le dicton favori de ma grand-mère : "un gros problème n'est qu'une suite de petits problèmes".
Cela dit, il est vrai qu'un peu plus de français dans les logiciels et leur documentation ne ferait de mal à personne. En ce qui concerne le shareware, un premier pas a déjà été franchi avec la création de l'Ato (Amiga translators organization), dont le but est de traduire un maximum de logiciels dans un maximum de langues. L'Ato a une section en France, qui a déjà signé la francisation de plusieurs logiciels, et non des moindres.
Quant aux logiciels commerciaux, la plupart des éditeurs étrangers (américains, anglais, allemands et maintenant italiens) ne considèrent pas la France comme un marché suffisamment rentable pour supporter les coûts d'une traduction. A nous de leur prouver qu'ils ont tort.
Stephan Schreiber o Un Nouveau Guide Internet
* La tomme de* libertés ne doit pas être la somme des
aiterdictions
* 6 octobre 1996 Version 2.02 Internet : de l'aide sur toutet
surtout de l'aide !
Autres frontières, c o Frontières informatiques, 13006 Marseille.
Amiga illusion, c o Ludovic Savelli, 83130 La Carde.
Ami-gazine, 1, rue jatapa, Apt. 202, 94500 Champigny sur Marne.
Amiga life, c o Mathieu Chenebit, 70, rue Marcel Cachin, 03410 Domerat.
Sud fanz, 36, rue Félix Armand, 11500 Quillan.
Buggsy, Maison des associations, 19, rue Pierre Wiehn, 33600 Pessac.
Amiga for ever, c o Benjamin Yoris, Les Garrigues TM7, 34800 Canet.
Amigazette 83, 873 Chemin Mon Paradis, 83200 Toulon.
Dynamigamite, c o Alexandre Rey, Lotissement Les Aurores, 26800 Portes-les- Valence.
Amimag fanzine, 13, rue de la Soierie, Bte 6, 1190 Bruxelles, Belgique.
Le Salon du Numérique, de l’Internet et du Multimédia
- -PC» MAC
• Multimédia • Educatif • Culture • Ludique • Gestion personnelle
Productivité personnelle : traitements de
texte tableurs agendas • Simulation sirs * Encyclopédies •
Voyage & Découverte • Network Computers • Micro-ordinatcjs
Multimédia • Cartes son et vidéo... u m IE - IQ - 17 NOVEIDME
QE CNIT - PflJW 14) DI4:iN4E Organisation : INFOPROMOTIONS 97,
rue du Cherche-Midi - 75006 PARIS Tél : 33 (1) 44 39 85 00 -
Fax : 33 (1) 45 44 30 40 3617 INFOPROMOTIONS - E-MAIL :
Info@infopromotions.fr Tiny troops Vu Ica n A l'origine
développé pour Mindscape, Tiny troops avait disparu des
catalogues de cet éditeur et se retrouve finalement dans le
giron de Vulcan.
Tu vas ranger ta chambre !
Tiny troops est un jeu de stratégie- action qui vous permet de combattre pour l'une des deux races en lice, les Klute ou les Furfurian... L'objectif est de gagner pour le camp que vous représentez les 65 missions de la campagne, et il va de soi qu'au fil des missions, différents types de troupes viendront A chacun son camp.
S'ajouter aux troupes à pied dont vous disposez au début. Avant de foncer tête baissée dans une mission, vous devrez sélectionner parmi les troupes disponibles, celles que vous voulez engager, ce qui autorise une gestion stratégique de vos ressources, et surtout différentes stratégies en fonction de vos troupes. Les terrains de jeu sont variés et fourmillent de détails atypiques, et en plus vous pourrez y jouer à deux sur le même écran... On l'attend avec impatience.
,At4AUSAT o On dirait mes vacances aux Sables d'Olonne.
Faites la guerre avec des fleurs.
Capital punishment ClickBOOM Un autre produit qui avait disparu du circuit depuis un bon moment, c'est Capital punishment... Finalement, on le voit repointer le bout de son nez, avec un scénario à la trame toujours aussi inextricable, mais une jouabilité qui promet d'être exceptionnelle.
Ne serait-ce que graphiquement, Capital punishment est magnifique.
Qu'il s'agisse des personnages, des décors ou des effets lumineux, tout y est pour vous plonger dans l'ambiance. Et en plus, chacun des sept personnages que Tu as vu mon joli film de gladiateurs ?
Vous pouvez incarner est parfaitement animé. Pour rendre les choses un peu plus passionnantes, lorsque la barre de vie d'un des combattants est beaucoup descendue, des pièges sortent des murs, et si vous vous débrouillez suffisamment bien, vous pouvez les utiliser à votre avantage.
Comme il est également possible de simu- 1er la fatigue, Capital punishment devrait être LE beat'em up de l'Amiga.
»*4 AL * S A Tir» ».
C'est ce qui s'appelle épingler quelqu'un !
DREAM - N“34 - NOVEMBRE 1996 tion de cartes d'aide à la navigation, une centaine de missions différentes, des conditions climatiques variables, mode combat... Et en plus, les captures d'écran fournies par Vulcan sont prometteuses.
Vivement la version finale !
Bon, bien sûr, ce n'est sans doute pas Flight simulator 6 que Vulcan software nous préprare là, mais les caractéristiques annoncées font frémir de plaisir : deux types d'avions, affichage haute résolution, synthèse vocale pour les communications, 27 terrains d'aviation, l'utilisa
• ' 3(1(1 • H : ' ibO SA' i a j I * 1013 fl-. «- i ef pilot a
de quoi donner le vertige !
Vu Ica n softwa re Les simulateurs de vol sont suffisamment rares sur Amiga pour que Iet pilot soit attendu avec la plus grande impatience.
* _ Phase d'approche, sortez les trains.
Saturne P a r t y I La plus grande démo-party français Compétitions sur écran géant et maxi-sono Du Vendredi lBr novembre lOhOO au Dimanche 3 novembre 14h00 Entrée : 120 F pour 3 jours Gratuit pour les filles 50 % du prix des entrées sont redistribués en lots aux 3 meilleurs de chaque compétition I Démo Amiga Démo Pc Démo B4 Ko (commune à l'Amiga et au Pc) Dessin Image de synthèse Musique Wild compo (toutes machines et vidéo)
- EE) où?
Chelles (77) Centre Culturel Place des Martyrs En transport en commun : de la Gare de l'Est (Paris), prendre le train pour Chelles-Gournay.
Chemin fléché de la gare de Chelles au Centre Culturel.
En voiture : de Paris, prendre Al04 direction Lille. Sortir à Chelles et suivre le parcours fléché. Parking sur place.
TEED Un événement incontournable !
Revendeurs informatiques Ecran géant et sono Compétition de jeu en réseau Spectacle de danse Restauration Possibilité d'hébergement sur place (prévoir un sac de couchage) Renseignements : téléphone (1) B9 05 37 11, BBS (1) 49 B3 04 39, Email ether@club-mternet fr Avec la participation de DR Alien breed 3D 2 : the killing grounds Tea m 17 Ocea n Attendu depuis de nombreux mois, Alien breed 3D 2 est à l'Amiga ce que Quake a été au Pc : un peu décevant.
Retour en arrière... Dans le premier Alien breed 3D, le capitaine Reynolds réussissait à détruire la base infestée par les aliens (on se serait cru dans un remake du film), et se retrouvait finalement dans une capsule de sauvetage, en état d'hibernation... Entre ce moment-là et celui auquel notre héros se réveille (et où commence le deuxième chapitre), bien des choses se sont produites. Tout d'abord, il a été récupéré par un croiseur intersidéral qui venait s'assurer de la destruction du site alien. Ensuite, un énorme vaisseau alien est apparu et a attaqué le croiseur humain. Tant et si bien
que lorsque vous vous réveillez, vous êtes le seul humain encore vivant sur le vaisseau. Rapidement, vous découvrez que l'équipage, héroïque, a attaqué les aliens sur leur propre vaisseau, mais qu'ils ont apparemment tous été fait prisonniers. Ne pouvant ramener seul le croiseur sur terre, et ne pouvant pas abandonner à leur sort les 300 hommes de l'équipage, vous décidez d'aller les libérer... Plus fort que Rambo et Terminator réunis La tête encore embrumée par le sommeil, vous commencez à arpenter les couloirs... Heureusement que vous aviez conservé votre fusil de chasse, parce qu'à
chaque porte qui s'ouvre, c'est une véritable horde de monstres rouges ou de droïdes de combat qui déferle sur vous ! Et en plus, ils coordonnent leurs efforts ! Ainsi, les droïdes de combat sont toujours au moins par paire, et dès qu'ils arrivent suffisamment près de vous, ils se séparent pour vous prendre par les deux flancs en même temps... Quant aux espèces de roquets rouges, ils courent dans tous les sens, vous sautent dessus, s'en vont, reviennent de Comme ça, rien à dire, c'est superbe.
L'autre côté... Dès le deuxième niveau, c'est l'enfer ! Non seulement ils débarquent de tous les côtés, mais en plus il est quasiment impossible de les viser correctement, et ce pour deux raisons : d'abord parce qu'à l'instar du premier épisode, vous reculez sous l'impact des tirs ennemis, mais aussi parce que le jeu est d'une lenteur exaspérante sur un 1200 qui n'est pas boosté à mort.
Un moteur 3D réellement amélioré ?
En effet, même avec un 1200 équipé de 4 Mo de Fast Ram, Alien breed 3D 2 est lent... Désespérément lent... Même dans une fenêtre de la taille de la moitié de l'écran et en basse résolution, la fluidité du jeu n'est pas optimum... Certes, en plein écran et au pixel près, c'est sublime, mais pour que ça tourne correctement, il faut une Blizzard 060 ! L'équipe de développement a pourtant essayé de ruser. Ainsi, les effets spéciaux (du type le halo lumineux autour des lampes, les bonus qui tournent... 4 Mo obligatoires) ne sont activés que lorsque vous êtes immobile. Autre astuce de pro
grammation sur les machines à 2 Mo de Ram, la carte ne s'affiche pas en surimpression, mais est une interface à part entière, alors que sur les machines à 4 Mo, non seulement vous la voyez en premier plan, le jeu continuant en second plan, mais on peut en plus zoomer dessus en direct, la déplacer... Parmi les autres nouveautés, notons qu'il est désormais possible de lever ou baisser la tête, de regarder par dessus son épaule, de sauter, d'utiliser un jet-pack et quelques armes supplémentaires. Le problème, c'est que hormis le fait que le jeu est trop lent, il est également trop difficile.
Mais deux autres atouts permettent à Alien breed 3D 2 de sortir son épingle du jeu : un mode réseau et un éditeur de niveaux facile d'emploi.
Sauvé de justesse Si l'on regrette de ne pouvoir jouer à deux sur le même écran, encore que le résultat n'aurait pas été forcément très probant eu égard à la fluidité toute relative du jeu, on ne se lasse pas de jouer en réseau. Non seulement c'est plus amusant et cela rend le scénario plus plausible (Jerminator et Rambo), mais surtout cela vous laissera une chance ’• , i ii :*j l Il i h i 4 h t ' *r i 1 $
* 11 i à i « i t O Ô •* s 6 Vi Le problème, c'est qu'avec de
telles résolutions, c'est injouable... DURÉE DE VIE Nombre de
loueurs : 1 à 2 (série) Installable sur disk dur : oui Langue :
anglais Nombre de disks : 5 P'tit coup de pouce Voilà quelques
astuces que vous pouvez utiliser dans l'ensemble des jeux
d'action 3D, et tout particulièrement dans Alien breed 3D 2...
• Quand vous cherchez une clé, elle se trouve souvent à l'opposé
de la porte qu'elle est supposée ouvrir.
• Récupérez toujours autant de bonus que vous le pouvez.
Attention cependant de ne pas vous exposer bêtement en allant
les récupérer : si vous faites face à un seul ennemi,
finissez-le avant de faire du shopping.
• Quand vous sentez que les marrons chauffent, surtout quand vous
sentez que vous êtes pris sur les flancs, que vos ennemis sont
trop nombreux ou que vous êtes trop faibles, une seule solution
: courez ! Essayez de trouver un endroit où ils ne pourront pas
vous prendre à revers, et depuis lequel vous pourrez les
allumer un par un, si possible à courte portée...
• En jeu par réseau à deux, pensez à toujours vous couvrir
mutuellement (si vous jouez de façon coopérative), et quand
vous entrez dans une pièce, allez-y ensemble, chacun couvrant
un côté de la porte.
• Bon courage, vous en aurez besoin... de vous en sortir. A
croire que le jeu a été développé exprès pour le jeu en réseau,
en fait... Un autre très gros atout d'Ab3D2, c'est son éditeur
de niveaux très complet et très simple d'utilisation. Très
complet puisque tout peut être retravaillé, des textures des
murs aux armes et aux bonus, en passant par les
caractéristiques des monstres et les effets spéciaux... Dommage
par contre que rien ne soit en français, ni le jeu, ni le
manuel, alors que ce dernier a été traduit en allemand et en
italien.
Ce titre tant attendu. Trop lent et trop difficile, il trouvera principalement sa place chez les passionnés du genre, ou chez ceux disposant d'une bête de course ou pouvant jouer en réseau. Les autres risquent de se décourager facilement et rapidement.
Gem Amiga AGA Action 3 D CRAPHISME ANIMATION Bref... JOUABILITÉ En clair, nous avons été un peu déçus par SON Fighting spirit parfait du subjonctif, et Christophe Lambert qui nous la joue frère Tang, on a vile fait le tour de la question. Dans les jeux vidéo, c'est un peu la même chose.
Quand il ne s'agit pas de secourir votre fiancée enlevée par des brutes épaisses, vous devez devenir le maître du monde, sans avoir pour cela besoin de vendre des micros pas chers. S'il est vrai que l'histoire apporte peu à ce type de jeu, une bonne petite chronique permettrait tout de même de renforcer son intérêt. Alors à quand un Mortal kombat IV réalisé par Lelouch, avec Tapie- warrior en slring léopard et une Nicole Croisille en princesse Leïa ?
Lightshock Neo Les jeux Neo se suivent et ne se ressemblent pas... Après la déception engendrée par Black viper, l'éditeur allemand se rattrape avec ce clone de Mortal kombat extrêmement bien réalisé.
Il semblerait que les jeux de baston pure et dure n'inspirent pas réellement les scénaristes... Il faut dire que si la source d'inspiration est le cinéma holy- woodo-franco-belge, entre Jean-Claude qui a sauvé douze princesses en détresse, dans le futur, dans le passé et dans l'im- Ainsi, pour Fighting spirit, le joueur n'est pas étonné d'apprendre qu'il incarne un super guerrier, sur-entraîné, rompu à toutes les techniques des arts martiaux chinois et tout et tout... Forcément, ce parfait soldat va devoir parcourir le monde, enchaînant combat après combat, le but de cette boucherie
organisée étant de devenir l'ultime guerrier, en ballant jenshi Tamamoto, le boss de l'organisation secrète Hikawa... Ouais, super ! Donc, dans la famille "je prends des scénarios à droite à gauche, je les mets dans un mixeur et je te secoue tout ça", je voudrais Neo... Un jeu mortal En fait, Fighting spirit dispose tout de même d'une vague bribe d'histoire. Un bref résumé de la vie de chacun des 10 personnages nous est présentée au début de chaque partie. C'est ainsi que l'on apprend qu'Eric a eu une liaison avec Sheila, mais cette relation n'étant pas adéquate, celle dernière a préféré
le quitter.
Eric veut donc a tout prix récupérer son idylle perdue, quitte à affronter Sheila sur un ring... Quand a Yadon le lézard, lassé des avances de Lorenls, il se retrouve prisonnier du grand méchant jenshi... Mais rassurez-vous le jeu ne tourne pas pour autant au soap-opera, bien au contraire... Un très bon point, le joueur a le choix entre 10 personnages différents. Ces derniers viennent des quatre coins du monde et disposent de techniques propres. Tous les personnages classiques sont présents, du combattant des rues des bas fonds de New York au playboy de service, en passant par le vieux
Maître chinois aveugle.
Pour faire exotique, l'équipe a ajouté des figures hindoues. Enfin, note originale, le joueur pourra incarner un tigre et un lézard, par ailleurs remarquablement réalisés. Bref, un beau panel de personnages à Battle", et ainsi lui mettre la pâtée sans attirer l'attention de maman par ses cris difficilement étouffables.
En mode "Tournament", le joueur pourra réunir plusieurs de ses amis pour organiser un week-end baston. Chaque participant devra choisir un personnage. Ces derniers s'affronteront un contre un, en progressant au fur à mesure dans la grille de la quelques autres cachés, au joueur de les découvrir... Petite option intéressante, chaque joueur peut avoir sa propre barre d'énergie ou bien celle-ci peut être la même pour tous les deux. Ainsi, quand un personnage prend des coups, l'autre gagne de l'énergie et réciproquement.
Graphiquement, Fighting spirit est très bien fait. Les décors, bien que ne justifiant ~nr , aar'rmrrT m ff ¦ il'i ft Tigrou se met en colère.
Compétition. Les»programmeurs ayant pensé, à juste titre, qu'il était rare que l'on puisse réunir 7 personnes, vous pourrez utiliser ce mode même seul, l'Amiga remplaçant gentiment les humains manquants.
Incarner, qui confère au jeu un bonne durée de vie.
Un jeu de Kombat Malgré le classicisme du jeu, de nombreux modes sont à la disposition du joueur.
Dans le premier, le "story mode", le joueur incarne un seul personnage. Le but est alors de battre les 9 autres combattants avant d'affronter jenshi en personne.
Entre chaque tour, votre adversaire est choisi aléatoirement. Il se peut parfois qu'un combattant illégal se glisse dans le tournoi à la dernière minute. Plus difficile à battre que les autres, le fait de le vaincre vous donne droit à un bonus. Autre petit délice, le joueur peut se retrouver confronté à un passage bonus au cours duquel il aura à massacrer à mains nues un hélicoptère... Bref, tout cela est bien défoulant.
Si vous avez la chance de disposer d'un petit frère, ou mieux d'une petite sœur, vous pourrez l'affronter en mode "VS Le "Team match" est un mode un peu à part et un peu bizarre. Le joueur peut choisir d'affronter soit l'ordinateur, soit l'un de ses amis. Chaque partie devra constituer une équipe comportant jusqu'à 7 personnages, différents ou non. Dans ce cas, dès que l'un des combattants est à terre, il est remplacé par le suivant dans la liste. La partie se termine quand tous les membres d'une des deux équipes ont été battus.
Encore une fois, au vu des nombreux modes proposés dans Fighting spirit, le jeu devrait vous procurer du plaisir pour longtemps.
Un jeu bien réalisé Les phases de combats se déroulent dans la plus pure tradition des jeux de ce type.
Les positions du joystick ou du clavier déterminent des mouvements et des coups.
Chaque personnage peut frapper des pieds ou des mains, sauter, se mettre en garde.
En plus, ils disposent tous d'au moins quatre coups spéciaux, documentés dans la notice, et qu'il est indispensable de maîtriser pour évo- Ne vous laissez pas impressioner par Lorents... luer. Il en existe pas une machine Aga, sont très colorés et très variés. Et s'ils ne sont pas très animés, le scrolling est lui absolument parfait. Les personnages, relativement bien dessinés, souffrent du même mal que les autres jeux de ce type : le manque de décomposition dans le mouvement. En effet, chaque coup ou déplacement est exécuté en à peine trois phases différentes, ce qui donne une impression de
rigidité. C'est vraiment dommage.
Bref, à part quelques défauts mineurs, Fighting spirit est une excellente production. Le jeu est riche et le nombre important d'options et de modes lui confère une très grande durée de vie.
Cappa AMIGA AGA Combat GRAPHISME 18 ANIMATION 17 JOUABILITÉ 17 SON 17 DURÉE DE VIE - 19 Nombre de joueur» : 2_ Installable sur disk dur : oui Langue : anglais, allemand. Italien Nombre de disks : 5 Messages in the bottle Houlà ! Mais c'est qu'elle s'emballe, la rubrique Messages in the bottle... Hé bien tant mieux ! Merci encore à vous tous qui nous écrivez si nombreux, mais pensez bien à indiquer les références et le jeu correspondant lorsque vous répondez, histoire de nous donner un tout petit peu moins de travail.
Les questions, les questions, les questions... Maupiti island 34 -01. L'adorable Eisa cherche à savoir à quoi sert le médaillon de Juste et l'écrin de Marie. Comment déchiffre-t-on les messages codés du jardin et du piano ?
Comment rejoindre la statue du bassin sans périr dans les sables mouvants ?
The shortgrey 34-02. Jean-Michel, dit "le petit", a le même problème que Sébastien (30-06) : il n'arrive pas à entrer dans le laboratoire ou dans les égoûts.
Monkey island 1 34-03. Le sieur Adrien cherche à prendre l'épée et la pelle, mais n'y arrive pas.
34-04. Stéphane de toi ne sait pas comment détruire le bloc de glace dans le château, et voudrait savoir comment atteindre les deux coffres au sud-ouest, comment faire devant la plante géante, et se demande à quoi sert la dalle qui fait "bip" quand on la pousse.
Whale's voyage 34-05. Stéphane "revient j'ai les mêmes à la maison" veut gagner de l'argent. Il a son équipe, mais dès qu'il tire sur quelqu'un, il se fait descendre.
Simon le sorcier regarder ¦ dept e.- OonSOmmer frèndre &rmer vttUser pùr&r a enlever mettre donner 34-06. Charles le téméraire souhaite retirer l'épine du pied du barbare, mais n'arrive même pas à lui parler.
King quest VI 34-05. Charles hotte aux fraises ne sait pas franchir la falaise qui contient l'énigme "un maître de parole est un...". Coblins 2 34-06. Nicolas et Pimprenelle ne s'en sort plus, comment prendre le ballon dans l'arbre aux horloges, car un gamin le lui prend à chaque fois.
Ishar 2 35-06. Thierry la fronde est bloqué sur Akeer's island. Comment ouvrir les deux dernières portes, où sont les deux derniers crânes, où trouver les recettes des différentes potions et comment entrer dans le Blue velvet ?
Ishar 3 35-07. Cuybrush toi les cheveux a pris la porte temporelle chez Fuldus et voudrait savoir comment aider le raton-laveur, que faire dans la forêt et comment entrer dans le palais (où trouver des habits convenables).
Leander 35-08. Shin et tais-toi est bloqué dans le troisième niveau du 1"monde, il n'arrive plus à remonter lorsqu'il a pris la clé.
A-train 35-09. Jean bon beurre n'arrive pas à faire marcher l'astuce Cheatercheaterwimp.
Civilization 35-10. Jean toure toujours tout n'arrive pas à faire marcher l'astuce 123.
Waxworks 35-11. Que doit faire Gwénaël après avoir pris la lettre chez l'amie de la victime, et comment ouvrir la caisse dans l'entrepôt ?
Les réponses, les réponses, les réponses... Ahhh !
Maupiti island (réf. 32.09) Dans la chambre de Marie, il y a un écrin caché derrière l'aquarium, code 453352, cela permet d'avoir les signes du zodiaque qui composent le code pour ouvrir le médaillon de Juste, code 154236. Il faut également prendre la pierre dans l'aquarium, la corde dans le salon. Il y a deux nasses sur la plage nord, c'est dans celle cachée derrière le rocher que se trouve le médaillon, mais seulement après 2H30 du matin. Merci à Eisa, Jean, Chantai et à Laurent.
Ishar 3 (réf. 32.03) Dans la montagne, il faut déposer le cristal dans la machine étrange, puis retourner dans le présent. On t'indiquera une nouvelle porte temporelle dans le quartier nord-ouest des pauvres. Il faut prendre ce passage le matin, et il te téléportera dans un donjon. Le but est de sauver Thyna des flammes. Merci à Chantai, Hervé, Pioupiou.
Monkey island 2 (réf. 32.11) Il faut aller dans la blanchisserie, prendre le seau (après avoir demandé au pirate s'il lui appartient), aller à l'hôtel dans la chambre de Largo. Après avoir pris la perruque et mis le seau sur la porte fermée, allez à la blanchisserie, puis retournez chez Largo et fermez la porte. Prenez le ticket et allez chercher le linge. Merci à Jean, Piou-piou, Thierry, Guybrush, Hervé et Dominique.
Speris legacy (réf. 29.05 et 32.02) L'objet pris dans la glace n'est accessible que vers la fin du jeu. Pour soigner l'enfant blessé, il faut trouver la potion de force qui se trouve dans un enclos au-dessous du Honeyway bar. Avec une bombe, faites sauter les plots (il faut la boîte de métal trouvée chez Elsrika pour allumer les mèches). Remontez au nord ouest et utilisez la potion de force pour pousser la pierre par la droite. Vous trouverez au bout du DREAM jAME$ Rue Duwez, 9 - 7500 Tournai - Belgique Tél Fax : 19 12 69 22 65 46 (France) - 069 22 65 46 (Belgique) compte deux coffres,
dont un contient la potion de guérison. Merci à Sébastien qui peut nous envoyer tout ce dont il dispose.
Star trek (réf.
31. 07) Le système décimal est de base 3 et 99 est un chiffre
sacré pour eux. Interrogez l'ordinateur sur Scythe et sur la
base 3. Téléportez-vous sur la Lune, ramassez les cailloux
pleins de minerais et allez à la porte du complexe. Pour
ouvrir la porte, entrez 10200, qui est 99 en base 3. Dans la
première salle, utilisez le tricordeur de Spock sur
l'ordinateur, puis utilisez Spock sur le panneau d'ouverture
de la porte en entrant 122 (1 7 en base 3, soit la 1 7’
lettre de l'alphabet). Vous arrivez dans une salle ferIE
Patenta Cuir f nencotHont o 'tonanctt ot Jtux Hiicro rrr
CoRaneonDanct rouf Prtitnrt m DtRsitRtj nouriRurù sur fini CH
: Alien Breed 30 II - Killing Grounds AGA, Breathless AGA,
Carton rouge AGA vf, Colonization vf, Dungeon Master2 AGA VF,
Extrême Racing AGA, King’sQuestVI vf, Lords of the Realm vf
AGA, Pinball Preluce, Slam Tilt, Speris Legacy AGA, Super
Skidmarks, Super Street Fighter II Turbo AGA, SuperTennis
Champs, Total Football, UfovfAGA, Universe vf, Worms et dès
leur sortie : 7th Sword of Mendor, Atrophy, Black Viper,
Capital Punishment, Chaos Engine 2, KickOff 96, Limboofthe
Lost, NemacIV, PrimalRage, Street Racer, Switchworlo, TFX,
XP8.
60 rr 520 flî par échange _frai de port compri II!_ Lorsque vous vous oiscrivei, vous recevez le ieu oe votre chou. Ensuite, vous nous ie renvoyez tu boue d’un mois MAXIMUM (OU PlUS VITE SI VOUS IE DÉSIREZ) HEIN DE L’ECHANGER CONTRE UN AUTRE IEU QUE VOUS AUREZ CHOISI OINS NOTRE USEE CONSTAMMENT REMISE i jOUR ET COMPRENANT PLUS DE 100 TITRES (LES MEILLEURS IEU* DE CES 2 DERNIERES AIMÉES).
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Eye of the beholder 2 (réf. 31.03 et 32.10) Il faut les paralyser sur les plots à l'aide de Hold monster. Pour avoir suffisamment de sorts, il est conseillé de faire revivre les ossements d'elfe trouvés dans les souterrains du temple, près de la cellulle de Shorn, puisqu'ils appartiennent à un puissant magicien (seul l'autel de résurrection du temple de Darkmoon permet de ressuciter les elfes). En passant sur neuf dalles spécifiques, on ouvre un mur d'où sortent de dangereuses mantes-religieuses. Préparez pour l'occasion un sort cone of cold ou lightning boit. Merci à Sébastien et à Jean.
Légende de Kyriandia (réf. 32.06) Tout d'abord, aller voir Darm le sorcier, il demandera une plume.
Ramassez les gemmes rapidement, une pomme de pin, une noix et ceuillez un gland. Mettez les trois graines dans le trou de l'écran du bois mort. Une plante pousse qui donne la couleur jaune à l'amulette en remerciement. Elle permet de guérir du poison. Ceuillir une ou deux pierres dans l'arbre à rubis. Dans l'écran de l'oiseau blessé, il faut se placer en dessous et activer la couleur jaune. L'oiseau guérit, s'envole et laisse tomber une plume. Merci à Chantai, Hervé.
Voilà pour ce mois. Faute de place, nous ne pouvons pas passer toutes les réponses, mais ça viendra. Merci à Chantai, Eisa, Thierry, Shin, jean, Hervé, Alain cognito, Jean-Luc, Charles, Stéphane, Sébastien, Gwénaël et tous les autres... OmAmtaMt : il h c4t fuM léte&iaine et ' etne menbie du dut ftowi tutti acAetm cUa jeux !tt niflDDin RI 200-doc VF ..219 f 1299 FR mien breed sd n 1200 - doc vr .299 r 1999 rn mien breed jd 11 - the kiumg grouads non .999 r 1999 ni
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149F 899 FB SERSIBIE UJORID OF SOCCER EURO 96
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FIGHTER RGR - doc
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VF .. 05 F 499
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169F 999 FB SUPER STREET FIGHTER II TURBO RGR - doc
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pêche aux soluces. Ils parcourent le monde, séjournent dans des hôtels luxueux, mangent dans des restaurants très chers mais pas forcément très bons, et en plus ils sont payés. Alors ce mois-ci, à la rédaction de Dream, nous disons "stop" ! D'accord, nous, chez Dream on aime bien les soluces, mais, bon, doit-on employer deux personnes à plein temps, avec des salaires de ministres, pour faire un tel travail ? La réponse est non, voire même naaaaaaan ! C'est ainsi que nous avons engagé CheatMode, un hindou très gentil, qui en plus de repriser nos chemises, tape toute la journée des astuces, des
trucs et des soluces... Voilà.
Voici les codes de ce fantastique jeu, précurseur en la matière : En mode un joueur : CONRA, PHASE, EXOTIC, MOUNT, FIGHT, RUSTY, VESUV, MAGIC, SPACE, VALEY, TESTY, TERRA, SLAVE, NEVER, RIVER.
En mode deux joueurs : GHOST, MARSS, EAGLE, METAN, FOTON, POLAR, TIGER, SNAKE, ZENIT, DONNN, VESTA, OXYID, DEMON, GRANT.
Et pour le "spachial livel" : STORM, EUROP.
Cyber punk Avancez un peu plus à la découverte des mondes étranges de Cyber punk, grâce à ces quelques trucs : Mission 1 : 4711 74 Mission 2 : 066990 Mission 3 : 159361 Mission 4 : 1 35642 Si vous n'y arrivez toujours pas, essayez ceci : tapez RGB, puis feu, puis bouton gauche de la souris (l'écran flash). Et un pt'it truc express : à la mission 3, mettez la disquette verte dans l'ordinateur, et ouvrez toutes les portes, ceci devrait vous faire gagner du temps... Walker Si vous n'arrivez toujours pas à piloter le magnifique robot de ce non-moins magnifique jeu, essayez ce cheat code, à taper
au deuxième niveau : EAT LEAD FUDDY MUNSTERS, et vous serez invulnérable. Ta ta taaaaaa I Cannon fodder II Les p'tit soldats ne vous obéissent pas au doigt et à l'oeil ? C'est vrai que ce jeu devient vite dur, alors, avant de jouer, sur l'écran de la montagne, faites une sauvegarde. Avec un éditeur de secteurs, allez au 4' octet de cette sauvegarde. Cherchez "0D" et remplacez-le par un nombre hexadécimal compris entre 00 et FF, selon le nombre de vies désirées.
Le cheat utilisé dans Cannon fodder et Cannon fodder II est le même. Ramplacez le nom de la sauvegarde par JOOLS, afin d'avoir des soldats très gradés... Yahou !
Zool II Comment finir un des jeux qui ont fait la célébrité de l'Amiga ? Suivez le guide.
Lorsque "Press fire for options" apparaît à l'écran, tapez : SESAME : pour démarrer au niveau 1 RONSON : pour démarrer au niveau 2 FCTNKYTUT : pour démaner au niveau 3 HISSTERIA : pour démarrer au niveau 4 BUMBLEBEE : permet de changer de niveau avec ENTER ALCENTO : pourcentage à 99% VISION : bonus de 20 vies OLDENEMY : stoppe le temps TOUGHGUY : invincibilité (sauf sur l'électricité et les murs de piquants) KICKASS : réutilise les bombes NAPOLEAN : bonus level à chaque niveau MARROBONE : stoppe la balle sur le stage bonus.
CREAMOLA : bonus de 10 vies Theatre of death Ras le bol de mourir dans le monde bizarre de Theatre of death ? Hé bien, pour avoir des vies infinies tapez SHEDSOFTWARE.
Brian the lion Aidez le petit lion à parcourir ces mondes endiablés de ce qui est, à mon avis, le meilleur des jeux sur Amiga.
Les mots de passe : FLLj MZXYz d*g|QvaqVx gVDfKgqaGd gVdfKgqaGI QNIBKWiSXp UsvGS7pSX 1*ANKgqaGI xOtFwheXYE Et si vous n'y arrivez pas avec tout cela, essayez de taper, à la place du mot de passe : Mrs Turnip.
Syndicate Le nom que vous choisissez pour votre syndicat n'est pas anodin : MIKES TEAM donne une équipe normale WATCH THE CLOCK fait défiler le temps plus rapidement • OWN THEM met tous les pays sous votre domination ROB A BANK donne 10 millions de dollars Pour avoir quelques surprises, vous pouvez également le nommer COPPER TEAM ou MARKS TEAM.
Voici une méthode simple pour vous débarrasser des missions difficiles.
Sauvegardez une partie dans le premier emplacement, puis éditez le fichier "OO.GAM". Mettez "00" aux secteurs relatifs et déplacements suivants, en fonction de la mission que vous voulez éviter : Pays Secteur Déplacement Alaska 16 206 Territoires du nord ouest 16 216 Territoires du nord est 16 226 Groenland 16 236 Scandinavie 16 246 Oural Sibérie Kanchatka Yukon Europe de l'ouest Europe centrale Europe de l'est Kazakhstan Mongolie Extrême orient Terre neuve Californie 16 16 16 16 16 16 16 16 16 16 16 16 256 266 276 286 296 306 316 326 336 346 356 366 376 386 396 406 416 426 436 456 456 466
Montagnes rocheuses 16 Midwest 16 Nouvelle angleterre 16 Algérie 16 Lybie 16 Irak 16 Iran 16 Chine 16 Colorado 16 Etat du sud 16 Accélérateur de l'atlantique N'hésitez pas à nous envoyer vos astuces à Dream, Astuces, 21, rue Notre Dame de Nazareth 75003 Paris Historyline 1914-18 16 476 Bon d'accord, le jeu n'est pas très nouMauritanie 16 486 veau... Mais il n'en demeure pas moins très Soudan 16 496 bien. Alors, pour faire plaisir à notre camaArabie 16 506 rade mais néanmoins ami, Geoffroy de Pc Inde 17 004 Team, voici les codes pour les forces Ceinture du pacifique d'Europe centrale et
ceux pour la France.
17 014 Repos.
Mexique 17 024 Colombie 17 034 Niveau France Europe centrale Niger 17 014 1 PULSE PULSE Zaïre 17 024 2 COOSE CIVIL Kenya 17 034 3 SPORT MOUSE Pérou 17 045 4 BIMBO VENOM Vénézuela 17 054 5 TEMPO NOISE Brésil 17 094 6 BARON RIGHT Afirque du sud 17 ' 104 7 BUMMM ORKAN Mozambique 17 114 8 LEVEL FRONT Australie 9 TOXIN RATIO occidentale 17 124 10 PRINC PARTS Territoires du nord 11 CLEAN PLANE 17 134 12 XENON FLAME Nouvelles galles du sud 13 SICNS GOTHA 17 144 14 HOUSE BALON Paraguay 17 154 15 SIGMA PAUSE Argentine 17 164 16 SEVEN ELITE Uruguay 17 174 17 ZOMBI INFRA Indonésie 17 184 18 MOVES HILLS
19 BLADE COBRA Alien III 20 ZORRO ATLAS Blaster tous ces pas-beaux-méchants extra21 STONE AMPER terrestres même pas bons à ausculter une 22 MOSEL RHEIN Scully... En attendant le jour de l'indépen23 ORDER CANDL dance, essayez ce petit truc : 24 SODOM STERN Dans le menu des options, sélectionnez le niveau "HARD" et six crédits.
Pendant le jeu, appuyez simultanément sur espace et N pour accéder au niveau supérieur.
Watchtower Shoot'them up par excellence, Watchtower a pu paraître difficile pour certains d'entre vous... Donc, nous vous livrons les codes des niveaux, et en prime quelques cheat modes.
Niveaux : 14127 - 15364 - 85488 - 19491
- 02179.
Vies infinies : 54266, grenades infinies : 47773, temps infini : 68978.
Bump'n burn Wrouaaaoummm ! Voilà qui va vous faciliter la tâche dans les courses effrénées de Bump'n burn. Sélectionnez "Exit" et quand le drapeau enflammé apparaît, tapez ZXR7SOR. L'écran devrait flasher pour vous indiquer l'activation du cheat mode. Tapez HOUSSEY pour un peu de musique.
RAM Expansion Board..... ... 1380 Carte d'extension mémoire pour A4000.128 Mo maxi sur des emplacements SIMM.
Mongoose Board 2350 Carte accélératrice 68030 à 50 Mhz pour A1200. Copro 68882 50 fourni. 1 support Ram SIMM jusqu'à 128 Mo.
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MEGASHIP 1130 Etendez à 2 Mo votre ChipRam pour A500 A2000 APOLLO 1230 68030 50 950 Module SCSI pour Apollo 1230+ .....610 ' Carte accélératrice 68020 pour A500 ....845 DD 3.5 850 Mo IDE ..1050 DD 3.5 1,2 Go IDE ....1330 DD 3.5 1 Go SCSI-2 1750 lus disques sonl InsloHês WB avec 80 Mo de DP ¦» cables ? D7 ktslatt Nappe 2.5 3.5 + cable alim ...'...55
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C'est rien que démos L'actualité des démos est plutôt maigre ce mois-ci, après un été au contraire très productif et avant la Saturne party 4 qui nous réserve bien des surprises. Cela nous laisse donc le temps de revenir sur deux productions qui nous avaient échappé, et aussi de poursuivre notre voyage inter-web sur les sites de certains groupes de démomakers.
Code :Shd Musique : ArchangeI et Speck Graphisme : Lazur, Phonetic et Mistral Parallax Arrivée à la quatrième place à l'Assembly 96, Traffic est la deuxième grande production de ce groupe finlandais, après The demo (qui était sortie, elle, à la Party 5 en décembre dernier). Avant même de lancer la démo, on sourit devant les noms qui ont été donnés aux fichiers : un petit clin d'oeil à nos amis sur Pc avec des noms comme "autoexec.bat", "config.sys" ou bien "win.exe". Bien sûr, on y trouve beaucoup d'effets de 3D, particulièrement bien rendus pour la plupart, en un pixel de précision dans des
écrans de 256x256. Par exemple, des billets de banque map- pés, un tunnel avec une nuée de météorites, du lensflare sur un objet bien complexe... Mais il n'y a pas que cela et ils ont en outre repris leur idée de propagation de particules de The demo, mais en plus coloré, ainsi qu'un effet de déformation aqueuse. On trouve également, de très belles réalisations de la part de Lazur.
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Intel outside 3, qui a eu lieu en Pologne au tout début du mois de septembre.
C'est une très belle production, complète en beaucoup de points, où la plupart des effets sont réalisés au pixel de préciment mapping à l'intérieur d'un cube, et pour le final, nous avons des dauphins en pleine séance de plongeon. Il y a des efforts dans les enchaînements de ces différents effets, les palettes sont quasiment Muscles MASL:?
Code : Eft Musique : Slyspy Graphisme : Rendait et Norby Objets : Soldier c ette démo produite par un groupe hongrois a su traverser les frontières pour venir s'imposer lors de la party Une étoile est née !
Sion. Tous les effets de 3D connus sont abordés : des objets en Gouraud tout d'abord (une télé, un avion et un marteau), puis on ajoute une déformation sur un visage et un corps humain (très bel effet du reste), viennent ensuite une araignée en bump et une étoile en environne- toutes bien choisies. Idée de design originale : la plupart des écrans sont copiés en miniature dans l'un des coins de l'écran en question.
Démo pour machines AGA, disque dur (4,7 Mo) et mémoire Fast obligatoires.
La scène sur Internet Comme vous l'avez remarqué depuis quelques mois, la "folie" Internet n'a pas épargné les utilisateurs Amiga que nous sommes. Les démomakers non plus, et de nouvelles home- pages de groupes fleurissent aux quatre coins de l'Europe de jour en jour. Continuons donc ce tour de navigation que nous avions entrepris dans le numéro 3 h Spaceballs home page Read the latest Quast Members History Releases Links book Abyss (http: abyss. Home, ml.org) Un site assez récent, bien complet, et au design particulièrement travaillé. On y trouve la liste des membres du groupe, un connu par
ses productions. Ce site n'est pas très abondant en documents. Il présente simplement, comme la plupart, les membres et les productions du groupe. Le design est soigné, grâce à quelques logos calculés sous 3D studio ou un logiciel du même type (c'est simple, mais efficace).
Spaceballs (http: frodo.hiof.no ~toma ) Spaceballs est réellement un groupe de légende sur Amiga, et ce site est tout à fait la hauteur. La liste des membres, l'historique du groupe et de ses productions sont vraiment très complets. S'il vous a enchanté, vous pourrez laisser un petit mot sur le livre d'or (Guest book).
Write in güœtbook Spaceballs, la légende continue... Jewels (http: www.daimi.aau.dk ~knox N ewjewels ) Ce site est en reconstruction actuellement, mais il promet beaucoup. Les graphismes déjà sont excellents et hauts en couleurs (attention, le transfert risque d'être long).
Comme la plupart, il proposera la liste des membres et des productions du groupe, ainsi qu'un historique et une exposition des réalisations des membres (graphes et musiques).
Récapitulatif de toutes leurs productions (on peut même en récupérer certaines directement sur le site), des infos sur les productions à venir, et on a aussi la possibilité de voter directement pour leurs différents magazines.
Puzzle (http: www.diku.dk students mart in puzzle main.html) Puzzle est un groupe danois, pas très MEWS Un graphisme soigné !
Un vrai petit bijou !
CD jade main Aminet 13 Le premier CD 100% cocorico, une nouvelle compilation Aminet accompagnée d'un Aminet Set, et une collection de plus de 40 000 images... Bref, encore de quoi faire le plein de mégaoctets pour longtemps.
CTI SCHATZCHRUHE_FftEE FI5TRIBUTI0N SOFTWARE ? ? ? ? ?
Aminet set 3 French storm La série des Aminet set peut être vue comme la "compilation des compilations Aminet"... En gros, il s'agit de regrouper dans un seul coffret les quatre derniers CD Aminet ici, donc, les numéros 9, 10, 11 et 12. Nous passerons donc rapidement sur les centaines de mégaoctets de sharewares, pour nous arrêter plus longuement sur les trois logiciels commerciaux (oui, trois !) Fournis : OctaMED 5.0, XiPaint 3.2 et... imagine
4. 0 ! Les musiciens, les infographistes et les images de
synthésites seront forcément comblés par les versions
complètes de ces trois logiciels, qui figurent parmi les
meilleurs dans leur catégorie respective.
Avouez que c'est alléchant, non ? Rien que pour ces trois-là, Vaminet set 3 est un must pour tout Amigaïste qui se respecte.
? ? ? ? ?
Cela faisait longtemps que Fds le préparait, il est enfin prêt : French storm est le premier CD 100% français, c'est-à-dire réalisé en France par des français, pour des français. Attention, ne confondons pas, cela ne signifie pas pour autant qu'il soit 100% en français, on trouve encore de-ci ou de-là quelques programmes et ou documentations en anglais, mais Fds a pris soin d'ajouter une notice française chaque fois que nécessaire. Cela dit, 650 Mo, il faut les remplir, et malgré toute la bonne volonté des programmeurs français, Fds a dû recourir à un stratagème pour y parvenir. En
l'occuren- ce, la totalité des disquettes des collections Dpat et Dpaf figure sur le CD, ce qui en soi est un plus, mais bon, ça fait quand même un peu remplissage... On appréciera tout de même à sa juste valeur l'effort fourni par Fds.
? ? ? ? ?
Ben oui, encore un CD Aminet. Ça deviendrait preque lassant, à force... Non, je plaisante.
Rappelons que les CD Aminet sont avant tout destinés à ceux qui ne disposent pas d'une connexion à Internet. On y retrouve tous les deux mois, la totalité des programmes, images, animations, sons, modules, textes, etc. postés sur Aminet depuis la parution du dernier CD (dans le cas présent, plus d'un giga-octet de données compressées). Et même pour les connectés, qui de toute façon ne peuvent pas tout télécharger (sinon, attention à la facture de téléphone !), c'est un bon moyen de garder dans un coin un exemplaire de tout ce qui se fait en freeware et en shareware sur Amiga.
Mais depuis quelques numéros, les CD Aminet sont également l'occasion de découvrir des logiciels commerciaux complets ! Après OctaMED, XiPaint et quelques autres encore, c'est au tour de MainActor
1. 55 d'être fourni gratuitement à tout acheteur du CD Aminet 13.
Les passionnés de l'animation apprécieront... à moins qu'ils
ne possèdent déjà MainActor Broadcast.
EPIC MARKETING World of dipart plus ? ? ? ? ?
Recette pour gagner de l'argent, version Epie marketing : prenez une connexion Internet, un gros disque dur, un graveur de CD-Rom et son logiciel dédié. Visitez un maximum de sites Web et de serveurs Ftp pendant deux semaines (pas plus, sinon, on perd du temps et ce n'est plus rentable), téléchargez toutes les images que vous trouvez (bitmap, vectorielles...) et sauvez-les sur votre gros disque dur. Lancez ensuite votre logiciel de gravage pour réaliser un ou deux masters, envoyez-les chez le dupli- queur du coin, imprimez une jolie jaquette (n'oubliez pas d'indiquer la mention "Amiga ET
Pc", vu que les images sont multi-plates- formes) et hop, vous voilà avec un CD qui ne vous aura quasiment rien coûté et qui vous rapportera plein de fric parce qu'il se vendra forcément comme des petits pains, étant donné que les Amigaïstes n'ont pour ainsi dire rien d'autre à se mettre dans le lecteur. Oh, un dernier conseil : ne soyez pas trop regardant sur la qualité des images, ça n'a strictement aucune importance.
VF 49 NF .....199 12 229 99 99 49
- ----NF 129 Sound Library & GRX Library . 229
49 .....329 U053 Soccer
Lcague .. 99 99 The Bcauty
Of Chaos .. 179 179 The Light
Rom 1 or 2 ... 49 129 129 World
Of Clipart ..... 12 99 49 12
99 D003 Good Moming Vetnam ..... 12 199 89 NF
Lombard RAC Rally ... I .ure Of The
Temptress .. BLOODNET A500+ 199 229
- ---NF 129 _____ Virtual Karting ......
129 - NF Asian Dream Girls 1 ou 2 ...
.....169 D006 Total Recall Slideshow .....
......12 D007 Evil Dead (1 meg) ....
129 99 99 ..... 99 12 Body
Blows 99 Wcmbley Rugby
Leaguc ..... 79 Bravo Romeo Delta 49
Wing Commander .... 129 Hot Spot Women 1 ou 2
ou 3 .... ......179 D011 Not The 9 Oclock
News ... ......12 209 199 199 Pin Up Girls Vol
2 ... 99 99 World Class
Cricket 199 .....179 DOIS Stealthy 2 (1
meg) .... 12 199 199 139 .. .179 12 .
.199 D018 Holsten Pils .....
12 199 D019 Popeye Meets The Beach Boys ... 129 D022 Mike
Tyson (1 meg) ...... 199
WORMS 99 99 - ... nf 12 99
N Mansclls World Championship NINE
LIVES ... 99 .....NF xp
8 .: ....- 199 - DOMAINE
PUBLIC D026 Life Of Brain ..
12 49 ZEEWOLF 2 - WILD FIRE .. 259 ... NF 12 D028 Teenage
Turtles Slideshow ... 199 199 COMPILATIONS D030The
Gathcring GFX .... D041 Enterprise
leaving Dock ... D042 Girls of
Sport .. 49 99 A1200 Desktop
Dynamite Paquet - Digita 129 » 99 79 129 Core A1200 Paquet -
Banshee + 179 199 - 12 49 .....NF PLAYER MANAGER
2 ... 89 25 12 Help! Compilation - Sensible Soccer
Euro MUSIQUE 199 199 249 .....NF CRICKET MASTERS____________
169 129 149 Pinball Illusions ...... 199 199
199 199 NF E002 The Bible (4 Disks) ..
49 M030
Cybemex .. 12 229
PINBALL PRELUDE 199 199 JUYb 1 lOINb et E003
World Databank .. 12 M031
Motiv-8 .... 199 179
199 NF ACCESSOIRES 12 12 179 199 99 179 Accelerator
68020 EC Sans RAM pour A500 + 899 E010 The Highway
Code .... 49 49 NF 99 129 E012
Electronic Train Set (1 MEG) ... 199 149 ELITE 2 -
FRONTIER ..... 99 49 129 JUPITER
JOYSTICK ... .... 79 G021 Quadnx (pal
only) .. 1?9 129 139
- NF ...109 12 129
- ---NF 199 179 179
- --NF 179 99 Logic 3 Delta Ray Autoftre J Y156 Logic 3 Alpha Ray
- Autoftre LG727 Logic 3 Sigma Ray - Autofire LG737 99 119 119
169 169 NF ...109 269 199 199 119 G030 Spitfire
Assault ... ......12 F29
.. 179 179 129 229 NF
Quickjoy PedalsSV129 ... 99 189 RAM BOA RI)
1200 - BARE...... ...499 119 89 89 199
- ----VF 199 2499 12 119 Screenbeat 3 Enceintes
Preamplifiees SB203 Screenbeat 4 Enceintes Preamplifiees SB240
FIRE & ICE ..... 69 179 FI RE
FORCE . 49 179 129
- NF 149 - 99 FOOTBALL MASTERS . 169 SIMON THE SORCEROR
!.. 129 129 129 NF Screenbeat RCA Adapteur Cable .... 19
UTILITAIRES G044 Quiz Mastcr & Editor
......12 149 79 49 NF G045 Revcngc Of The Mutant Camels .
169 99 199 199 199 AMIGA CDROM 12 G047 White
Kmght .. 12 G048 Wibble
World Giddy . 12 79 99 99 49 69
GLOBAL EFFECT 49 129 G053 Legend Of
Lothian ..... G054 Iron Clads (not
1200) ...... 12 ......25 119 119 199
GLOOM DELUXE 199 179 179 129 199 G Gooch -
Test Match Spécial .. 199 49 99 89 59 U023 De-grader 500 600
1200 . 59 STRIP
POT ..... 99 99 .329 12 89 U028
Action Replay For The 600 .. 319
- ----VF 129 . 99 89 SUBURBAN COMMANDO .. 99 49 .....NF 129 49 79
199 HUMANS 3 ..... 199 199 NF HYPERDOME
...... 49 SUPERSTARDUST .. 779
229 89 229 229 199 779 129 NF 119 Indianapolis 500
...... 129
Supremacy .. 129 SM004 Wheel of
Fortune (not 1200) 12 Insight Dinosaurs ....
169 Subversion .. 89 SM005 Card
Sharp .... 12
Intemational One Day Cricket .. Int
OS .... 79
Syndicate 129
- ----EF SM006 Sub Atlack ....
12 99 Tactical Manager .... 79 Meeting
Pearls 3 . SM007
Roulette ... 12
Ifs Intemational Cricket ..... 199 __ Test Match
Cricket .. 79 SM008 Act Of
War ... 12 James Pond
3 ..... 89 The Games
109 Professional Fonts &
Clipart SM009 Micro
Market 12 Jack
Nicklaus Designer Clip Art 99 Top Gear 2
179 179 ...199 12 SM010
Stratégie Games 12 - FRAIS DE PORT, CONDITIONNEMENT ET TVA
INCLUS!
TITRES Pour Commandes Téléphoniques Appelez 1944.12.68.27.11.72 Lund-Vend 10H00 A20H00 Samedi Et Dimanche 11H00A 17H00 Pour CommandesTelephoniques Par Fax 1944.12.68.27.11.73 MASTERCARD ENVOYEZ * U TOTAL VISA CARTE BLEU A L' ORDRE DE: PREMIER MAIL ORDER ? A1200 ? CD32 |_ 1 E NUMERO DE CARTE INTERNATIONALE J I I I I I I I I I I I L DATE D'EXPIRATION PREMIER MAIL ORDER Dpnt- AD11 Cl J0INT chèque bancaire no.
Rrtcmicn ivirtiL unucn i i eurochèques non acceptes 9-10 THE CAPRICORN CENTRE Crânes Farm Road, Basildon Essex, SS14 3JJ ANGLETERRE ENVOI PAR SWIFT 40FFRS CHAQUE LOGICIEL utilitaires jeux MuhiCDP Amigafax Airmail Mmlmanager ManageCDPio GNU + + ACE-Baic MUI MagicWB Movte Data base Image Englneer MO MulüCX ScpetPnnt Mnetpmi TKG-Oemo BieatHea-Oemo Nemaciv-Oemo AmiTCWlPDemo Miaml-Demo D 8i XI AmiFig 2.3 Le dessin vectoriel, sur Amiga, ça n'a jamais été vraiment ça. Le "meilleur" en la matière a longtemps été ProDraw, de Cold disk. Puis MaxonCAD a pris le relais, mais n'a malheureusement jamais
atteint la France... Heureusement, comme toujours, le shareware vient à la rescousse de l'utilisateur en mal de vecteurs.
AmiFig est le résultat du portage à l'Amiga d'XFig, un outil de Cao développé sur stations Unix.
AmiFig gère deux types d'objets : les primitives, et les objets composés. Les primitives se divisent à leur tour en plusieurs catégories : arc, cercle, spline, polygone, ellipse, texte... Les objets composés sont des entités constituées de plusieurs primitives L'ami du dessin vectoriel.
"liées" entre elles, qui agissent comme s'il s'agissait d'un seul objet à part entière. On peut appliquer à tous les objets (primitives et objets composés) toutes sortes d'opérations : déplacement, rotation, symétrie... Les outils, symbolisés par des icônes dans les deux fenêtres de gauche, ne manquent pas. Des aides au dessin sont également disponibles : grille, aimant, restriction à un axe horizontal, vertical ou diagonal... Bref, AmiFig comporte tout ce que l'on est en droit d'attendre d'un bon logiciel de dessin vectoriel... ou presque : il lui manque encore quelques fonctions
indispensables, notamment les calques. Allez, peut-être dans une prochaine version... 7 CASIO | r ï -v I ïfl] !I:BH M} 0 | ALU |dUAL | TM* J CHI i- tHHHZ AmiFig 2.3 VECTOR HUGO ? ? ? ?
Auteur : Andréas Schmidt Configuration : Wb 3.0+ Statut : shareware Source : Aminet WWCovers arrive plus fréquemment qu'on ne le pense : un geste malheureux, un ••enfant maladroit, un ménage de prmemps intempestif, ou tout simplement un trou de mémoire malencontreux, et hop, un CD se retrouve orphelin, privé de sa boîte de rangement et de sa jaquette.
Pour la première, ce n'est pas grave, on en trouve des pas chères dans n'importe quel hyper-marché ou "tout à 10 francs" du coin. Pour la seconde, en revanche, seuls des talents innés d'artiste peuvent aider à la remplacer... A moins que l'Amiga ? Mais oui, bon sang, mais c'est bien sûr !
Un petit coup de Wordworth, une imprimante, et hop, le tour est joué. Voila une idée qu'elle serait bonne... si quelqu'un d'autre ne l'avait eue avant vous. En l'occu- rence, le quelqu'un d'autre en question est allemand, et vous propose des documents Tooltype editor
1. 2 Les types d'outils, on vous en parle depuis des années, vous
devez commencer à connaître : ils permettent de paramétrer
les programmes le plus simplement du monde, grâce à une
liste de mots-clés stockés dans les icônes. Pour modifier les
types d'outils, il faut utiliser l'option "Informations..." du
menu "Icônes" du Workbench. Ça a beau être simple, l'opération
n'est pas hyper-pratique, la dite fenêtre d'information
n'étant pas un modèle d'ergonomie. Pour aider un peu, on se
rabat (une fois de plus) vers le domaine public. D'abord avec
Swazlnfo, qui remplace l'information du Workbench par une
fenêtre nettement plus fonctionnelle et intuitive. Mais nul
n'est parfait, et bien que l'on constate déjà un indéniable
progrès, Swazlnfo n'améliore pas suffisamment l'opération
d'édition des types d'outils. C'est là que Tooltype editor
entre en action. Une fois exécuté, Tte dépose sur le Workbench
une icône sur laquelle il suffit WORDWORTH EST DE LA JAQUETTE
ELLE A ENCORE FAIT L'ICONE de déposer celle(s) dont on veut
éditer les types d'outils. Une fenêtre s'ouvre alors, dans
laquelle les types d'outils apparaissent dans toute leur
splendeur, prêts à être modifiés. A noter que Tte supporte le
couper coller, pour copier les types d'outils d'une icône
vers une autre.
Wordworth 5 prêts à l'emploi. Les gabarits sont préparés pour vous, il ne vous reste plus qu'à les remplir avec ce que vous voulez et à lancer l'impression, et voila de superbes jaquettes toutes neuves. Merci qui ?
? ? ? -k ?
Auteur : Mark Ritter Configuration : Wb 3.0+, gtlayout.library Statut : freeware Source : Aminet ? ? ? ? ?
Auteur : Andréas Etzrodt Configuration : Wordworth 5 Statut : Cardware Source : Aminet Tooltype editor 1.2 WWCovers % KeylMPACT SHARKsort HomeCINEMA SUBTIL, MAIS DE BON ALOI Dico 1.04 Phoenix-DP Aimât hera LE N° 1 DU CD ROM AMIGA Dico est l'oeuvre d'un programmeur français. Comme son nom l'indique, il s'agit d'un dictionnaire, plutôt bien fourni, d'ailleurs, car contenant plus de 90 000 termes. Sa principale fonction est de vérifier l'existence d'un mot, mais il peut également servir à en découvrir toutes les anagrammes. Dans la version shareware, Dico ne peut être exécuté que depuis le Shell,
ce qui limite son accessibilité aux plus novices, mais la version enregistrée dispose d'une interface graphique qui en simplifie grandement l'utilisation. En fait, en dépit de son attrait, Dico n'a qu'un seul défaut : il ne corrige pas réellement l'orthographe des mots, mais se contente de vérifier qu'ils existent dans sa base de données. Ainsi, si vous lui indiquez "crea- toin", Dico ne vous fera pas remarquer que vous avez commis une faute, et que vous vouliez certainement écrire "création". En revanche, il est assez intelligent pour s'apercevoir que vous avez oublié l'accent sur le
"é", et pour vous sortir les 4 anagrammes possibles du mot "création".
? ? ? ? ?
Auteur : Brice d'Allenbrand Configuration : Wb 2.0+, 68020+ Statut : shareware (50 F) Source : Aminet POURQUOI FAIRE SIMPLE... VersionWB 1.28 Comment connaître sous Workbench, le numéro de version d'un programme, d'une bibliothèque ou d'un pilote ? La réponse est simple, c'est impossible ! Il faut en passer par le Shell et la commande "Version", ce qui, vous en conviendrez, n'est pas très convivial. VersionWB apporte une réponse efficace à cette question. Son principe de fonctionnement est très simple : File; ench:Work UghtWave50a Programs UghtWaveFP Name: LightWave Amiga FP Version: 5.00a
Date; 13-Mar~96 VersionWB affiche dans une fenêtre de requête, les informations sur les numéros de versions qu'il peut détecter dans tout fichier qui lui est passé en paramètre... par la technique du shift-clic. Aïe, ça y est, ça se complique. En fait, pas du tout, ça a toujours fonctionné comme ça sur Amiga : vous cliquez sur l'icône de VersionWB, puis, en maintenant la touche shift appuyée, vous double-cliquez sur l'icône du fichier qui vous intéresse. Remarquez, il y a encore plus simple : il suffit _sü VersionWB, un outil efficace.
D'utiliser les bienfaits d'un outil comme ToolManager et hop, le tour est joué. C'est d'ailleurs ce que conseille l'auteur de VersionWB, qui sait mieux que personne de quoi il parle.
VersionWB 1.28 Auteur : Hâkan Parting Configuration : Wb 2.04+ Status : giftware Source : Aminet PHO TOQENtCS 2 nécessite le Kiekatert 3.0 ou plus, 2 mégeedo ohlp et 2 ...... ¦ ' ‘ ' Àr - méges de feet mlnlmum, un disque dur, un lecteur CD, Le oh Ipeot ÀQA et ou une oarte graphique 24 Bit.. Version CD . Documente ion Française QOOF AMINET 14 Bm 75F @-NET (CD ou Disks) 89 F + 3 Disquettes Update AMINET SET 3 199 F IBROWSE 310 F A WEB II 310 F ART STUDIO 2 349 F 3000 Jpeg Textures 170 F DEM ROM 170 F IMAGINE PD3D 170 F Multimedia Backdrop 170 F Octamed Sound Studio 229 F Amiga Magazine CD 29 F
NetNews Offline 2 70 F System Booster 100 F Epie Encyclopedia 279 F Amiga Tools S 139 F CD Amiga Format 49 F Aga Expérience 2 99 F Magic Publisher 4 Cds 279 F Mods Anthology 4 Cds 219 F Amiga Développer CD 99 F Amiga Repair Kit 279 F Print Studio Pro 219 F Amiga Joker CD 99 F DES CENTAINES DE CD ROM 8ONT DI8PONIBLES A PARTIR DE 29 Frs.
DEMANDEZ NOTRE CATALOGUE GRATUIT BON DE COMMANDE NOM PRENOM ADRESSE CODE POSTAL VILLE ARTICLES: Frais de port Colissimo + Recommandé : + 30 Frs TOTAL: ... Je choisis de régler par:
o par chèque bancaire libéllé à l'ordre de Phoenlx
o par mandat
o par carte bancaire N
......
expirant le: ... Date et signature: PHOENIX-DP BP 801
64008 Pau Cedex Tel Fax : 05 59 82 95 00 Email:
phoenixeclub-intemct.fr OctaMED Soundstud Med est l'un des
logiciels Amiga les plus anciens qui soit encore en cours de
développement. D'abord petit séquenceur à la Soundtracker, il a
peu à peu évolué, pour devenir OctaMED, un tracker 8 voies, et
maintenant OctaMED Soundstudio, un programme qui n'a quasiment
plus rien à voir avec les précédentes versions.
I-1 - Mon |"Straight Into-My-Sou l " - iei ¦ ¦ I l l 1er | Dern | D.U. | Vider | Haut . Par Déf ---1| I Débfiép Ie | LngBc l |8 I _ J Büuc1er _| Inact iver _J Loop Ping-Pong Rccordage Ein Iransposer
III. .....¦ . I -i ¦ _1 0 | Tenu 10 |Extc_. |0 | Vol _El 64 40
CaMIDI ¦ I 8 I Suppr.
Présél ¦ I 8 l Présél NoteOff étendue
Q. u i 11 er mm La fenêtre du réglage des échantillons.
Dès sa première version, Med a pris le parti d'aller à contre- courant de tout ce qui se faisait dans le domaine des séquenceurs sur Amiga : il était parfaitement intégré au système et fonctionnait en multitâche sans déranger les autres applications en cours d'exécution.
Pour se démarquer encore de ses "concurrents", il lui fallait innover de manière significative... Ce que l'auteur, Teijo Kinnunen, n'a pas manqué de faire, en introduisant un concept tellement simple que l'on se demande comment personne n'y avait "5traiqht-lnto-Mv-5our OctaMED Professional Vi xT Cont Cont Information - (Tempo » SPD 38 4) Arrêté pensé avant : le rendre indépendant du matériel ! Hé oui, dorénavant, OctaMED Soundstudio ne dépend plus uniquement de la puce sonore de l'Amiga pour produire des sons, mais est capable d'utiliser n'importe quel matériel présent. On pense immédia
tement aux cartes sons 16 bits (principalement, la Toccata et l'Aura) et aux instruments Midi, mais il est même possible de piloter un second Amiga qui servira "d'esclave sonore" au premier !
Mixons-nous Concrètement, comment ça marche ?
Tempo Instruments Written in one day! Firstly Içt me apologize for the size of the nodule. This. A: Y ou can hear, is due to the arge amount of space giwen ipI'p Périph. De Sortie J 1 C~ Aniga ) Aura 'Instrument Une nouvelle couche logicielle a été insérée entre le séquenceur lui-même (qui reste de présentation et d'utilisation identiques aux précédentes versions) et la restitution des sons. C'est cette couche logicielle supplémentaire qui décide quoi faire de l'échantillon avant de l'envoyer au périphérique sonore, voire directement sur disque. Elle est également capable, dans le
même temps, de modifier le son afin de lui faire subir différents effets (echo, reverb...), voire de mixer plusieurs sons ensemble. Cette fonction permet d'économiser de précieuses voies : par exemple, il est possible de "mélanger" les lignes de batterie et de basse sur une seule voie de manière parfaitement naturelle (un échantillon n'interromptant pas l'autre lors de la restitution). Qui plus est, OctaMED accepte des échantillons dans de nombreux formats : 8 et 16 bits, sons synthétiques ou encore instruments Midi, qui peuvent bien entendu être tous mélangés entre eux à volonté.
OctaMED n'étant plus dépendant du matériel, la limite des 4 voies de l'Amiga (ou 8 en bidouillant un peu) pouvait être allègrement franchie : ce sont maintenant jusqu'à 64 pistes qui res des Instrumenta Transposition ftniga 8-bit ) Hniga 14-bit I Toccata 16-bit I De If tria 16 bit ) Disk 8-btt I Disk 16-bit I HaestroPro 16-blt ( T out ) Instr. Courant Chanson Bloc Piste Pistes Sélectionnées Extrait dehors d'extrait des % I Starao | Ll»»a LngBc I |B Loop Ping-Pong Frtgutnc» du Hixag» Changer Instrument Drm.ndé: fTSW~| Bc tua I : |15829 Max. Canaux J_ PI ix Tanpon Slza |388 | Arrangement du
Volume 8_|£ _Pannlng. . ._|_Effet» . . .
Il 64 40 Sourc e Sourc e Dest inat ion Destination! 81 | Modifier | Echanger | Effacer | | Fentes Instruments Suppr. NoteOff Présél. étendue Echanger Et encore, il reste plein de fenêtres à ouvrir !... Ça va mixer !
POSSO io VI sont gérées, même si, évidemment, on ne pourra sans doute jamais les utiliser toutes simultanément. En l'occurence, un Amiga de base restera désespérément astreint à 4 ou 8 voies, pas une de plus. Le maximum théorique, en l'état actuel des choses, est de 48 voies simultanément : il est atteint en reliant entre eux deux Amiga équipés d'une carte son 16 voies, ce qui nous en fait 32, auxquelles on additionne 2 fois 8 voies internes... Oui, mais... Evidemment, on n'a rien sans rien, et le prix de ces effets est la puissance de l'Amiga utilisé. Plus celui-ci est rapide, meilleure
est la qualité sonore. Les auteurs conseillent un 68030 avec au moins 4 Mo de mémoire Fast, mais un Al 200 de base devrait suffir pour les plus petits projets. Seuls les masochistes essaieront avec un Amiga 600... Stephan Schreiber ? | Mix - Effets |EDjca Echo: Q| I n .
Vitesse du Echo (ns) [250 Profoundeur du Echo (JS) J 1 2 . 5 Seperat ion Stereo: mmmâ _I e
Q. u i 11 er I Paramétrage du mixage.
Instrument IëT Périph. De Sortie _J 1 ( flniga ) Aura Ec hant illon Hybr i de Ech. Etendu Inst r. synth 16 bits La sortie audio et indépendante du matériel.
_ - Jouer fiff uh | Pl. Génér - | Marquer Hif ichagr I Moniteur (Haut.: | Il 36 3 | I Gr“s Plan | Ec hant [ Ta«ronJ NunéjMserJ ___________ Extrait Uontrer I Jouer I Couper | Effacer I Vider | Copier I Coller | Inverser | I Des s iner l Bouc 1er Pts Boucle f*1 Début | | | 8 | 0j S | Mono ë [ T : V ide Les échantillons peuvent être retravaillés à volonté.
OctaMED Soundstudio Vi En hausse ? Le logiciel et le manuel sont à 99% en français... A Le programme est directement exécutable depuis le CD (pas d'installation nécessaire).
A Support des cartes sons 16 bits A Des dizaines de méga-octets d'exemples (modules et échantillons).
En baisse ? Pas de manuel imprimé, mais seulement une aide en ligne AmigaCuide.
? Une interface utilisateur surchargée, donc confuse.
Note ? ? ? ? ?
Media Box vous permet de ranger vos :
• Cassettes vidéo, VHS ©, 8mm, VHS-C ©
• CD simples 0, doubles et Minidisc ©0
• Disquettes 2"©, 3"’ ©, 5"’
• Cassettes audio, DAT ©
• Data cartridge O©
• CD-ROM 0 • Photos © Media Box :
• est modulaire (4 dimensions)
• est empilable
• se fixe par attaches
• fait gagner de la place
• existe en noir et en gris
- FNAC
- Surcouf
- Boulanger
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qualité -cobrason et la garantie de réapprovisionnement " J
DREAM~1 ï 96~ ' Nom, Prénom : Adresse : ? Je désire recevoir
une documentation. Coupon à retourner à : POSSO S.A. - BP 304 -
F 75624 PARIS CEDEX 13 Imagine 5.0 Imagine est l'un des
meilleurs softs de 3D du moment. On y trouve en effet de
nombreuses fonctions puissantes qui en font un excellent
produit, capable de concurrencer les très gros et très chers
ténors du marché.
Ce que l'on attend aujourd'hui d'un logiciel de 3D, c'est qu'il gère les modèles organiques (blobs) et les squelettes (bones) pour animer des objets complexes, et qu'il intègre des fonctions étendues de modélisation, un module d'animation est un A4000 40 équipé de 16 Mo de mémoire, ce qui représente presque la configuration minimale.
Arexx est là On l'attendait depuis longtemps, c'est maintenant chose faite : Imagine correcte, un banc de montage pour les effets spéciaux et des macro-commandes.
Imagine présente toutes ces qualités, et bien plus encore.
Il vous faudra un Amiga bien gonflé pour travailler confortablement, la machine de test utilisée
5. 0 est désormais compatible Arexx.
Des commandes sont offertes, qui permettent de commander toutes les fonctions de base (création d'objets, de sources lumineuses, etc.) du logiciel. Cela dit, se limiter à cette utilisation reviendrait à confondre Imagine et Pov (encore que pour les débutants en image de synthèse, il peut être préférable de commencer par ouvrir un script Pov, c'est très bien fait et c'est moins déroutant qu'une interface faite pour égarer l'utilisateur). La vraie puissance des scripts réside dans leur capacité à réaliser des calculs dans l'animation d'un objet, à gérer en boucle des tâches répétitives, et
bien sûr, à traiter les données avec des prises de décision du type IF THEN. On pourra par exemple introduire des interactions entres plusieurs objets, modifier "à la volée" les couleurs et textures, générer des effets psychédéliques à souhait, simuler des phénomènes mécaniques, atmosphériques ou organiques... Les possibilités sont infinies.
La preuve Dans un projet, on désire gonfler un ballon avec une pompe. La méthode utilisée, qui n'est pas la meilleure, fait appel au banc de montage d‘Imagine ("action editor"), dans lequel on définit une animation de 15 images. Dans le "stage editor", on définit l'animation de la pompe, de l'image 1 à l'image 15. On écrit ensuite un script Arexx (voir encadré) qui anime la poignée et gonfle le ballon. Autre exemple : avec des squelettes d'animation et des objets organiques, un petit script de ce genre pourra faire gonfler les biceps d'un humanoïde rien qu'en lui pliant le bras !
Les plus matheux pourront même générer des effets d'interaction physique entre les objets. Par exemple, le rebond d'une boule de billard sur une bande est calculable mathématiquement ; la formule adéquate peut donc être insérée dans un script : si la boule dépasse telle coordonnée, cela signifie qu'elle est entrée en contact avec la bande et doit rebondir dans telle direction, à telle vitesse et pendant tant de temps, jusqu'à ce qu'elle rencontre une autre bande, et ainsi de suite !
Autres nouveautés et mises à jour
• Lens flare : facile à utiliser mais peu gourmand en temps de
calcul, cet effet simule les réflexions parasites, mais parfois
volontaires, dans les lentilles d'appareils photos ou
caméras, çe qui permet la création d'images photoréalistes ou
dramatiques. Les impatients qui ne liront pas la docu
mentation de cet effet risquent de faire pas mal de rendus sans
rien voir ; il faut en effet placer les sources de lumières en
dehors du champ de vision de la caméra, et sous des angles
particuliers.
• Haze : difficile à maîtriser, cet effet permet de créer des
halos autour d'objets brillants. Il agit en détectant dans
l'image, des pixels d'une certaine couleur et en les
entourant de pixels semi-transparents de la même couleur. Le
paramétrage est simple, mais l'estimation de l'importance et de
la qualité de l'effet reste problématique dans les calculs
d'animation en 3D. Comment savoir en effet où dans l'image,
vont se trouver les zones d'une couleur précise au cours de
l'animation d'un objet texturé qui passe sous des lumières de
couleurs différentes entre lesquelles il y a des zones de
pénombre ?
• Shredder : cet effet est une monstruosité qui fait exploser
les objets en particules animées, j'aurais bien aimé vous
présenter quelques images, genre la vache avant et après
l'explosion, mais franchement, c'était trop dur à digérer,
pour moi et pour la machine ! Le paramétrage se fait dans la
douleur, et le calcul aussi. Ici, l'effet "shredder" explose
donc une sphère basique composée de facettes triangulaires
qui iront voler dans toutes les directions puis éventuellement
retomberont en rebondissant au niveau de la base de l'objet
de départ.
Les facettes triangulaires n'étant pas groupées de façon homogène, on voit des morceaux de différentes tailles et de différentes formes, ce qui donne un plus grand réalisme à l'explosion. Je vous conseille de tester cet effet avec un "haze" dans la piste globale du banc de montage, cela donne un halo aux morceaux éclatés comme s'ils étaient chauffés par l'explosion. Vous pouvez aussi mettre des objets porteurs de textures luminescentes et semi-transparentes dans les objets à exploser pour simuler les rais de lumière de l'explosion (en utilisant des couleurs similaires pour ces objets
et celui qui explose).
• Dans les textures de lumières, on trouve des effets de
projecteur, style stores vénitiens, des zones de pénombre douce
et des "french Windows" (c'est-à-dire une vitre avec quatre
verres maintenus par des cadres ), un effet qui permet de faire
varier la couleur d'une lumière au cours du temps.
Ces procédures sont très intéressantes pour rendre une atmosphère ou suggérer un espace. Par exemple, si votre scène est une vue nocturne d'une rue ou d'un jardin, pensez à placer derrière la caméra une ou plusieurs lumières qui projetteront des fenêtres éclairées sur un mur en face de la caméra, cela suggère la présence d'un bâtiment et le spectateur a l'illusion de se trouver dans un lieu complexe. Ainsi, vous gagnez en temps de modélisation et en mémoire puisque les bâtiments n'existent pas.
Idem pour les stores vénitiens, qui font toujours leur effet dans une scène intérieure (bureau ou appartement).
Les changements de couleur des lumières peuvent servir dans les scènes de soirées disco, mais aussi, et c'est plus intéressant, dans les scènes d'extérieur pour simuler le passage de nuages ou la tombée de la nuit, et dans les scènes d'intérieur pour donner l'impression qu'un véhicule équipé de gyrophares passe dehors ou qu'une lampe néon clignote follement, comme dans tous les bons thrillers.
Bruno Vasta Imagine 5.0 En hausse A L'ouverture à Arexx.
A Des effets supplémentaires.
En baisse ? L'interface toujours aussi peu jolie.
Note ? ? ? ? ?
* fichier de commande pour IMAGINE 5.0 * ADDRESS "Imagine" * c'est un script adressé à IMAGINE * STAGEEDITOR * Les commandes suivantes on un effet dans le module STAGE EDITOR * STAGE_GOTO 1 * Aller à l'image 1*1 PICK 'TUBE.1' * Sélectionner l'objet TUBE.l (le piston) * GETAXISINFO * Charger les informations de cet objet * POSl=AXIS_POSITION_Z * La variable POS1 prend la valeur de la coordonnée Z de 1'axe de TUBE.1 * UNPICK 'TUBE.l' * Désélectionne l'objet TUBE.l * DO 1=2 TO 15 * De l'image 2 à l'image 15 faire :* STAGE_GOTO I * Aller à l'image en cours * PICK 'TUBE.l' *
Sélectionner TUBE.l * GETAXISINFO * Charger les informations sur l'objet * POS2=AXIS_POSITION_Z * La variable POS2 prend la valeur de coordonnée Z de TUBE.1 à cette image * DISTANCE=POS2-POSl * La variable DISTANCE est la différence entre la position de l'objet à l'image 1 et la position de l'objet à l'image en cours * UNPICK 'TUBE.l' * Désélectionne l'objet TUBE.l * PICK 'SPHERE' * Sélectionne l'objet SPHERE qui est le ballon * GETAXISINFO * Charge les informations de l'objet * XSIZE=AXIS_SIZE_X * Les variables XSIZE, YSIZE et ZSIZE prennent les valeur de taille *
YSIZE=AXIS_SIZE_Y * du ballon, qui au début du projet sont les valeurs de l'image 1 pour toutes * Z SIZE=AXI S_SIZE_Z * les images * XSIZE=XSIZE+DISTANCE * Calcul des nouvelles tailles en additionnant le déplacement du piston * YSIZE=YSIZE+DISTANCE * volume du ballon * ZSIZE=ZSIZE+DISTANCE TRANSFORM_SIZE XSIZE YSIZE ZSIZE * Commande qui valide le nouveau volume du ballon * UNPICK 'SPHERE' * Désélectionne la SPHERE * END * fin de la boucle * Matériel Le PowerDesktop de Deltagraf'x Le boîtier de l'Amiga 1200 commence sérieusement à se faire vieillot. Depuis quelques temps, de
nombreux "taïwanais de l'Amiga" proposent de désosser votre Al200 pour le transformer en un Tower rutilant. Pour les anti-conformistes, un boîtier "desktop" peut aussi être une solution élégante.
Contrairement au Tower testé dans le précédent numéro de Dream, le boîtier PowerDesktop n'est pas un Amiga à part entière ; il s'agit de l'intégration pure et dure de la carte-mère et des divers composants vitaux de votre machine dans une boîte qui n'était a priori pas prévue à cet effet... D'aspect extérieur, le boîtier est très compact et très smart. Beige clair, il reste fidèle aux couleurs peu chamarrées de l'Amiga. Relativement solide, il pourra sans peine supporter le poids d'un moniteur ou d'une télévision. Deux petits haut- parleurs sont incorporés de chaque côté de la face
avant de la carcasse. Ainsi, grâce à l'intégration d'un ingénieux petit amplificateur, on peut enfin écouter à la fois un CD audio et les sons issus des entrailles de l'Amiga.
D'ailleurs, outre les traditionnels boutons de mise sous tension, de Reset et de Turbo (niark, niark), le boîtier dispose de trois boutons pour mixer les sorties audio. L'utilisateur peu ainsi fermer l'un des modes ou bien mixer les deux sorties. Ces fonctions se sont révélées très efficaces et surtout très pratiques durant nos tests. Une sortie casque et une entrée micro sont également intégrées, ainsi que deux emplacements 3,5" verticaux et 2 emplacements 5,25" horizontaux.
Si l'on regarde derrière la machine, le spectacle est moins réjouissant : le fameux cordon d'alimentation sort toujours rageusement du boîtier pour aller s'enfiler dans l'alimentation de la carte mère, et les baies de fiches de l'Amiga ne s'intégrent pas parfaitement à la carcasse du boîtier. Cela dit, souris, joystick, et autres imprimantes trouveront sans problèmes fiches à leur cordon.
Un champ de bataille !
"Après avoir délicatement fait sauter les quelques vis qui maintenaient l'intégrité du fragile opercule, une vision apocalyptique s'offrit à nos yeux" (opus 6, chapite 9 de la grande histoire de l'évangile de l'Amiga selon Saint Cappa).
La modèle prêté par Deltagraph'x n'était pas extraordinairement gonflé : en dehors de la carte mère et de la carte accélératrice, on trouvait à peine une interface Scsi reliée à un disque dur, une carte IDE Mux pilotant le lecteur de CD-Rom, une interface clavier Pc et le fameux petit ampli. Mais pour un desktop, c'est presque trop... Cette surpopulation a comme conséquence un fourmillement de fils relativement important, ainsi que des vis mal placées. Une chose est tout de même sûre, pour faire tenir autant d'éléments dans un tel boîtier, il fallait redoubler d'audace. Mais même si
l'ensemble fonctionne parfaitement, mieux vaut ne pas trop avoir à ouvrir sa machine fréquemment.
Desktop or not Desktop ?
Deltagraph'x commercialise ce boîtier en 3 versions. Si le "prêt à booter" constitue une parfaite solution, il est peut-être un peu cher. Le modèle "prêt à monter" est généralement celui recommandé pour une transformation aisée. Quant au "prêt à bricoler", bien que constituant une solution très économique, il est à réserver aux maniaques du fer à souder et autres ustensiles de torture made in Castorama !
Eric Cappannelli A12oo PowerDesktop En hausse A L'ampli intégré pour le mixage des voies CD et audio.
A Peut être pratique sous certaines conditions.
En baisse ? Le fouillis à l'intérieur.
? Mal adapté à un Amiga.
Note ? ? ? ? ?
Jean Marie Granger http: www.grolier.fr deltagraphx Gert René Schmidt DeltaGraph'X Sari à capital de 100000 fr 4 rue des Iris 91180 Saint Germain les Arpajon Tel Fax +33 0160841614 dgx@deltagraphx.grolier.fr bal Kitsou sur 3615 Amigatel 1099 Fr 2360 Fr 4600 Fr 3033 Fr 5615 Fr 3215 Fr 5835 Fr 912 Fr 760 Fr 520 Fr 6750 Fr 8500 Fr 7660 Fr 7550 Fr 3290 Fr 4100 Fr 18750 Fr 11710 Fr 2403 Fr 19900 Fr 26000 Fr 2290 Fr 3130 Fr 7340 Fr 1950 Fr 2800 Fr 4800 Fr 9300 Fr 2300 Fr 1198 Fr 2161 Fr 13500 Fr 2822 Fr 1013 Fr 2963 Fr 814 Fr 465 Fr 840 Fr 2250 Fr 2427 Fr 1165 Fr 350 Fr 976 Fr 2637 Fr 3256 Fr 2637
Fr 8750 Fr 280 Fr 440 Fr 600 Fr Disques durs Fuji Fuji Fuji Fuji Fuji Fuji Fuji Fuji Fuji Fuji Fuji
2. 5"
2. 5"
3. 5"
3. 5"
3. 5"
3. 5"
3. 5"
3. 5"
3. 5"
3. 5"
3. 5" 6333 Fr 970 Fr 2020 Fr 5166 Fr 3430 Fr 7810 Fr 7500 Fr 547
Fr Cartes Turbo Blizzard 1230 S4 Blizzard 1240 ERC Blizzard
1260 Blizzard 2040 Blizzard 2060 Cyberstorm MK2 68040
Cyberstorm MK2 68060 Cyberstorm Fast SCSI Module Fast SCSI
1230 60 Copro 50 Mhz TekMagic 040 40 A2000 TekMagic 060 50
A2000 TekMagic 060 50 A4000 TekMagic 060 50 A4000T Ordinateurs
A1200 Magic Pack A1200 dd 170 Mo MagicP.
A4000T dd 1 Go 2+4 Mo A4000T Eagle TE Siamese System Draco 68040 Draco 68060 Moniteurs Amiga Tech. M1438S Amiga Tech. M1538S Amiga Tech. M1764S ADI SVGA 14" ADI SVGA 15" ADI SVGA 17" Unika SVGA 20" Lecteurs _ D7 Haute densite int A1200 585 Fr D7 Haute densité int A1200T 585 Fr D7 Haute densité int A2000 585 Fr D7 Haute densité int A4000 585 Fr D7 Haute densité int A4000T 585 Fr Syquest 135 EZ SCSI ext. 999 Fr Syquest 135 EZ IDE int. 990 Fr Zip Iomega SCSI ext. 1289 Fr Zip Iomega SCSI int. 1300 Fr Jazz 1 Go SCSI int. 3295 Fr Prix et spécifications non contractuels. Forfait de port 95 Fr TTC (8
kg max.) 150 Fr TTC (8 kg et plus) par transporteur EXAPACK sous 24 heures 800 Mo IDE 1915 Fr 1 Go IDE 2280 Fr 540 Mo IDE 1136 Fr 1 Go IDE 1325 Fr
1. 3 Go IDE 1360 Fr
1. 7 Go IDE 1920 Fr
2. 1 Go IDE 1990 Fr
2. 5 Go IDE 2260 Fr 1 Go FSCSI 1960 Fr 2 Go FSCSI 3500 Fr 4 Go
FSCSI 6060 Fr Fuji 3.5" 9 Go FSCSI 13310 Fr IBM 3.5" 1 Go
FSCSI 1860 Fr IBM 3.5" 2 Go FSCSI 2860 Fr IBM 3.5" 4 Go FSCSI
5720 Fr Logiciels Monument Designer 1444 Fr Monument Designer
Draco 1444 Fr Adorage 845 Fr Adorage Premium FX 215 Fr Animage
Composer 850 Fr Clarissa 1520 Fr Mainactor Broadcast 1875 Fr
ASIMCDFS 500 Fr Cybergraphx 249 Fr CrossDos 490 Fr CrossMac
730 Fr MaxDos 730 Fr Diavolo Backup Pro 547 Fr Final Writer V5
940 Fr Helm 973 Fr Image FX 1150 Fr Imagine 5 4430 Fr
Lightwave V5 9900 Fr OCR Reconn. Caractères 540 Fr Pagestream
2490 Fr Photogenics V2 CD 760 Fr Personal Paint V6.4 299 Fr
Scala MM400 1490 Fr Scanquix 3.5 911 Fr Scanquix mise à jour
120 Fr Studio Print Pro 499 Fr Turbocalc 490 Fr Turboprint 450
Fr Trapfax 495 Fr TVPaint Cybergraphx 1990 Fr Xi Paint CD 390
Fr Cybervision 3D 4Mo DKB Rapid Fire FSCSI DKB 3128 A4A3000
DracoMotion FrameMachine GVP 4008 SCSI A4000 Hydra Ethernet IO
Extender GVP Liana Reso port série Pablo PAL pour Picasso
Picasso II plus Prism24 Scandoubler VGAMI A1200 Squirrel SCSI
Squirrel Surf Toccata Son 16 bit Vlab externe Y C Pal Vlab
interne Y C Pal VlabMotion Movieshop effect diskl Movieshop
effect disk2 Movieshop effect disk3 Vidéo Cavin Computer
Editing Enceintes ampli triphoniques Gemini Vidéo selector
Neptun Genlock Pluto Genlock Sirius 2 Genlock Time Base
Corrector Vidéo Backup System Cartes et Hardware DeltaTower
Mini prêt à bricoler 320 Fr DeltaTower Mini prêt à monter 650
Fr DeltaTower Maxi prêt à bricoler 620 Fr DeltaTower Maxi prêt
à monter 1150 Fr DeltaDeskTop prêt à bricoler 790 Fr
DeltaDeskTop prêt à monter 1380 Fr Interface clavier PC
Windows 350 Fr Interface clavier Amiga 450 Fr Clavier
Windows95 125 Fr Clavier Microsoft Natural Keyb. 490 Fr Coque
clavier Amiga 334 Fr Extension Zorro2 1630 Fr Adaptateur
PCMCIA 280 Fr Infinitiv Tower clavier PC 1550 Fr Infinitiv
Tower clavier Amiga 2140 Fr Infinitiv Tower plus Zorro2 3550
Fr Infinitiv TopCase 295 Fr Towerhawk RBM A1200 1825 Fr
Towerhawk RBM A4000 2930 Fr Siamese System 2403 Fr Petit
matériel IdeMux 4xlDE sans nappes 100 Fr Nappe 3.5" avec 3
connecteurs 75 Fr Nappe 2.5" 3.5" 75 Fr Nappes SCSI à la
demande xx Fr Connecteurs IDE et SCSI male femelle Nappe
flexible clavier A1200 75 Fr Adaptateur Moniteur SVGA RVB 165
Fr Bouchon SCSI actif avec LED 330 Fr Câble Centronics m f 36
lignes 51 Fr Câble Parnet et logiciel 288 Fr Câble SCSI Sub
D25M Centr. 370 Fr Câble alim 5.257 2x3.5" 23 Fr Câble SCSI 50
broches m m 130 Fr Tiroir disque dur SCSI 163 Fr Tiroir disque
dur IDE 145 Fr Lecteurs graveurs CDROM Lecteur CDROM IDE 2x
150 Fr Lecteur CDROM IDE 4x 370 Fr Lecteur CDROM IDE 6x 615 Fr
Lecteur CDROM IDE 8x 725 Fr Lecteur CDROM SCSI 4x 935 Fr
Lecteur CDROM SCSI 6x 1365 Fr Lecteur CDROM SCSI 10x 1811 Fr
Graveur JVC 4x2x 4672 Fr Graveur Philips 4x2x 3960 Fr Graveur
Yamaha 4x4x 6960 Fr Scanner Tablette graphique Scanner à mains
Zydek 850 Fr Paragon 600SP Scanquix 3.5 3010 Fr Paragon 800SP
Scanquix 3.5 3520 Fr Wacom ArtPad A6 1386 Fr Wacom UltraPad A4
4513 Fr CDROMS Aminet 12 13 14 88 Fr Aminet set 1 2 3 230 Fr
Cliptomania clipart avec livre 255 Fr Compugraohic Phase3 216
Fr Light Rom 3 391 Fr Towers pour A1200 Système C'est
l'histoire d'un Datatype... Multiview est un programme génial,
qui permet de visualiser tous les fichiers dont vous disposez.
Tous 1 Pas tout à fait, mais presque. En fait, cela dépend du
nombre de Datatypes installés dans votre système... Avant de
commencer, autant prévenir tout de suite : Multiview et les
Datatypes, ça ne fonctionne qu'avec le Workbench 3.0+, et de
préférence (mais alors là, vraiment de grande préférence),
avec un disque dur. Si votre configuration ne répond pas à au
moins un de ces deux critères, vous pouvez arrêter votre
lecture dès maintenant et passer à la rubrique suivante...
exception faire de mon premier programme Basic (10 PRINT
"Bonjour !" : GOTO
10) et des moulinettes de Cappasoft, Multiview est le programme
le plus bête qui soit au monde. Ah, ça vous la coupe, hein ?
En fait, Multiview ne sait rien afficher tout seul, mais repose entièrement sur le système des Datatypes, un concept introduit dans l'Amiga depuis le Workbench 3.0. Et en autre fait, n'importe quel programme compatible avec le Wb 3.0 peut utiliser les Datatypes et faire aussi bien, sinon mieux, que Multiview.
Pour visualiser un fichier avec Multiview, il faut donc posséder le datatype correspondant au type de données enregistrées dans ce fichier. Le Workbench 3.0 est livré Vous êtes encore là ? Parfait.
Y'a pas plus bête On pourrait croire Multiview très intelligent, car capable d'afficher indifféremment un fichier texte, une image Iff ou Ipeg, une animation Cdxl, un document AmigaCuide... Il sait même jouer des sons 8svx et Wav ! Hé bien non, même pas : avec les datatypes pour les fichiers les plus répandus (texte Ascii, image llbm, son 8svx, animation AnimS et document AmigaCuide), et il en existe un nombre incalculable dans le domaine public.
Un Datatype se divise en deux entités distinctes : d'une part, un fichier de description récapitule les signes de reconnaissance du type de données qu'il gère. D'autre part, un programme spécial se charge d'interpréter ces données et les transmettre à Multiview. En gros, quand vous demandez à Multiview d'ouvrir et d'afficher un fichier quelconque, celui-ci commence par rechercher dans sa base de données de descriptions, s'il possède un Datatype correspondant au type de ce fichier. Si c'est le cas, il charge le programme associé à ce type de données, et lui demande de se
débrouiller pour en faire quelque chose d'affichable. Idem pour l'impression ou la copie dans le presse-papiers, Multiview se contente de demander au datatype d'exécuter ces deux actions.
Organisation Les fichiers de description des Datatypes, sont rangés dans le tiroir DEVS:Datatypes du Workbench. Ils sont automatiquement chargés en mémoire lors de la Startup- sequence par la commande AddDataTypes. Comme pour les pilotes de périphériques DOS (DOSDrivers), d'imprimantes et de claviers, vous pouvez également les ranger dans le tiroir SYS:Storage Datatypes , pour économiser un peu de mémoire, et les charger à la demande, quand nécessaire. Cela dit, ces fichiers de description étant en général très courts (ils dépassent rarement les 400 octets), cela ne présente qu'un intérêt
tout relatif.
Les Datatypes eux-mêmes sont rangés dans le répertoire SYS:Classes Datatypes (qui ne possède pas d'icône et est donc invisible depuis le Workbench, à moins d'utiliser la commande "Montrer Tous les fichiers" du menu "Fenêtre"). Par convention, ils portent l'extension ".datatype", afin de bien les différencier des autres Sans trop entrer dans les détails (à moins que vous ne vouliez réellement que l'on commence à parler de Boopsi, de classes, d'objets, d'héritage et de surcharge de méthodes ? Non ?
Je m'en doutais... ) Sans trop entrer dans les détails, donc, disons simplement que ces Datatypes "solitaires" sont indispensables au bon fonctionnement de fichiers système. Pour que Multiview puisse utiliser un datatype, il faut que son fichier de description et son "pilote" soient tous les deux présents sur le disque dur.
La classe !
Vous avez peut-être pu remarquer, dans la figure 2 ou sur votre propre disque dur, des Datatypes ne possédant pas de fichier de description : text.datatype, picture.datatype, sound.datatype et animation.datatype. Si vous pensez qu'ils sont inutiles, détrompez-vous et ne les effacez surtout pas !
53, Multiview dans ses oeuvres : du texte, des images, du son et un fichier AmigaGuide.
Tout le système des Datatypes. Osez supprimer picture.datatype, par exemple, et Multiview ne pourra plus jamais afficher la moindre image !
Bon à savoir Des Datatypes, il en existe des dizaines, que l'on peut trouver dans le domaine public (comme toujours, Aminet fait référence dans ces cas-là). Il est amusant de constater qu'ils sont principalement dédiés aux formats de fichiers courants sur les autres plates-formes (Windows, Macintosh et Unix) : images Bmp, Pcx, Gif, Png, jpeg, Pbm ou encore ko ; sons Wave, Voc, Aiff, Sun audio... Cela signifie que n'importe quel logiciel utilisant les Datatypes peut charger ces types de fichiers. Par exemple, Personal paint, de Cloanto, utilise les datatypes pour ouvrir les images pour
lesquelles il ne possède pas un filtre intégré (en fait, le seul filtre intégré à Ppaint est le filtre llbm). Cette faculté de s'adapter à virtuellement n'importe quel type de fichier fait de l'Amiga, une fois de plus, un système totalement à part, à des années-lumière de ce qui existe à côté.
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Logiciel Vous pouvez vous en rendre compte chaque mois avec les disquettes Dream, et cela devient de plus en plus évident sur Aminet : un nombre sans cesse croissant de programmes utilisent les bienfaits de Mui, "l'interface utilisateur magique" de Stephan Stuntz. De quoi s'agit-il au juste ?
Création d'interfaces graphiques, avec, il faut bien l'avouer, plus ou moins de réussite. L'un des premiers à avoir connu une grande diffusion est GadTooIsBox, qui reste encore utilisé par un certain nombre de programmeurs de par le monde.
L'intérêt d'utiliser un tel outil est double.
Du point de vue du programmeur, il n'a depuis ce logiciel (une option spéciale dans les menus autorise normalement le réglage des préférences Mui, sinon, il est possible de biaiser, comme nous le verrons plus loin).
Gros plan sur Magic user interface Plusieurs pages d'options sont disponibles, auxquelles on accède via la liste affichée sur le côté gauche de la fenêtre. Ces pages d'options concernent soit les outils directement implémentés dans Mui, soit des outils externes (en terminologie Mui, on parle de "custom classes"), développés par des programmeurs indépendants et disponibles séparément dans le domaine public.
La disponibilité récente de la version 3.6 de Mui sur Aminet, nous conduit à vous proposer de découvrir plus avant cet excellent logiciel qui devient chaque jour un peu plus indispensable.
Les pages les plus importantes sont celles intitulées "Système" et "Fenêtres". Dans la première, on peut définir certains paramètres généraux des applications Mui : ouverture sur le Workbench ou sur un écran propre, activation ou non du port Arexx et des bulles d'aides, raccourcis clavier pour l'icônification... Cette page per- I5T i, Info ¦s Système Nnm 1 1 V| num - ,2 Appeler Inspecter Montrer : y j Icône _| Menu Au démarrage : | En avant plan : y | ¦ AreXX : yfj ¦¦ Première bulle ; | 2.0 s| Bulle suivante : | 1.0 s | Utiliser Tester Annuler Fenêtres U Groupes I Boutora VJ Cycles
• ~ Glisseurs
- o Barres défit F3 © Listes Sauver L'éditeur de préférences
globales de Mui.
En informatique, une "interface utilisateur" regroupe tous les éléments d'un programme, qui lui permettent de communiquer avec l'utilisateur. Cela inclut les fenêtres, les menus déroulants, les requêtes... bref, tous les éléments visuels et pratiques qui rendent une application attrayante... ou au contraire, rébarbative.
Un peu d'histoire jusqu'au système 1.3 inclus, l'Amiga ne proposait aux programmeurs quasiment aucune "boîte à outils" leur permettant de créer facilement une interface utilisateur élégante. Chaque programmeur devait tout faire par lui-même, ce qui a conduit à un nombre impressionnant d'applications moches et inergonomiques au possible.
Le système 2.0 a apporté un début de solution avec CadTools, qui simplifie énormément la tâche, mais qui reste assez limité, en termes de fonctionnalités. C'est donc presque naturellement que des programmeurs indépendants se sont mis à développer leurs propres outils d'aide à la plus besoin de perdre son temps à développer une interface utilisateur potable, puisque tout est déjà fait pour lui (il faut tout de même savoir que 70 à 80% du temps de développement d'une application sont passés à peaufiner son interface utilisateur !). Quant à l'utilisateur, il se sent tout de suite en
"terrain connu", lorsque, découvrant un nouveau logiciel, il constate qu'il réagit de la même manière qu'un autre logiciel auquel il est déjà habitué.
Mui bien !
Les applications utilisant Mui partagent donc toutes le même "look and feel", lequel est totalement paramétrable par l'utilisateur, soit de manière globale pour tous les programmes Mui, soit individuellement, programme par programme.
Mui est livré avec un éditeur de préférences très complet. Exécuté tout seul (en double- cliquant sur son icône dans le tiroir Mui), il permet de modifier les préférences globales de Mui. Pour régler celles d'un logiciel particulier, il faut l'appeler directement met en outre, via le bouton "Appeler ins- pector" d'appeler le "Public screen inspec- tor", ou Psi, l'outil utilisé pour créer de nouveaux écrans publics.
La page "Fenêtres" permet quant à elle de définir l'aspect global des fenêtres Mui. La zone la plus importante est celle intitulée "Contrôle", et plus particulièrement le i page "Fenêtres" de l'éditeur de préférences.
Unsnapshot Settings About MUI... _ Chaque fenêtre Mui peut disposer de ce menu déroulant supplémentaire.
Tout est prévu pour faciliter l'enregistrement à Mui... gadget "Cellules", grâce auquel on peut ajouter à toutes les fenêtres Mui, des boutons de contrôle fort pratiques. Le premier de ces boutons ajoute un menu déroulant aux fenêtres Mui, par lequel on icônifie l'application, on sauvegarde la position de la fenêtre, ou encore on appelle les préférences Mui de l'application concernée.
Les autres pages de l'éditeur de préférences permettent de redéfinir complètement l'apparence des applications Mui ; tout y est paramétrable, depuis le fond d'écran des fenêtres à l'aspect des différents gadgets, en passant par les polices de caractères, les couleurs... Mui est d'ailleurs fourni avec plusieurs exemples de configurations diverses, mais attention à la mémoire ! Il n'y a pas de secret, plus c'est beau, plus ça en consomme.
Oui, mais Mui est un shareware. Dans la version de démonstration, les préférences ne sont pas sauvegardables, ce qui limite sévèrement leur intérêt. Cela n'empêche évidemment pas les applications Mui de fonctionner correctement, mais vous vous apercevrez bien vite que cela pose quelques problèmes pratiques avec certains logiciels. Par exemple, à part Aweb, tous les navigateurs Web utilisent Mui (Mosaic, Ibrowse, Voyager). Or, Internet étant bien plus agréable en couleurs, on voudra certainement ouvrir un écran 256 couleurs spécialement pour surfer sur le Web. Avec la version non-enregis-
trée de Mui, il faudra reconfigurer le navigateur avant chaque session !
Pour s'enregistrer à Mui, rien de plus simple : un programme spécial est fourni, et un site d'enregistrement existe en France, à Gambsheim, dans le Haut-Rhin. Le prix est de 120 francs pour la version complète.
Septh F L’émission Clnter by (““ Fui version C“ Mal _J Upgrade _) Fax J Express -) Email service _J WWW virtuelle de la bande IM Présentée par Sébastien et Vénus micios, consoles, univers virtuels... Le mardi, de 2ohà2ih30 Avec la participation de 3 team « dr§am Ou trouver Mui ?
Mui étant shareware, on le trouve évidemment sur Aminet. Cela dit, l'archive de la version 3.6 pesant la batagelle de 900 Ko, il peut être préférable de le rechercher sur un CD-Rom, par exemple Taminet 12. Vous la trouverez également sur le CD-Rom de Pc Team N°19, dès le mois prochain.
M JÀ MsgtelteMKta ©°£SS«%l)a() • ©&las Scffiads Ubr«ry Verwon 17*3 ROM* Version 3 6 ConptoUon Date 1*0686 BegMter Support wvMtscom QofcnQa» Ver»i Dote oj Bu*ymee 1620 138 86 1984-1896 kmel, Kjeus Mefchior Butymep 1623 13*96 1995-1966 kmel, «eus Melcttor 2j
96. 7 FM et 106.5 FM Sur Paris et Région Parisienne A R e x x
C'est la fin des Arexxcots Hé oui, voici Yavant-dernier
épisode de cette rubrique Arexx, qui laissera bientôt la
place à un autre langage. Pour l'heure, il nous reste à
parler d'un sujet que nous n'avons pas encore abordé, celui
très important des tests et des boucles.
* Réagit en conséquence * IF âge 18 THEN DO * Affiche un commentaire * SAY "Ce programme est réservé aux adultes" Car en fait, tout langage de programmation digne de ce nom, qu'il soit interprété comme Arexx et Basic ou compilé comme le C, dispose d'instructions permettant de tester des conditions et de répéter plusieurs fois, parfois indéfiniment, un bloc d'instructions. Avec les variables, les tests conditionnels et les boucles sont des éléments indispensables de la programmation. Sans eux, les programmes seraient sévèrement limités, question utilité... Avec des si... L'idée du
test repose sur la volonté de réagir différemment en fonction d'une ou plusieurs conditions qui ne peuvent être déterminées que lors de l'exécution du programme. Par exemple, avant d'ouvrir un fichier, on voudra certainement vérifier qu'il existe effectivement, histoire d'éviter des messages d'erreur intempestifs et disgracieux. Par autre exemple, une fois ce fichier ouvert, on pourra également vouloir vérifier qu'il contient bien le type de données attendu : un éditeur de textes pourra ainsi refuser d'ouvrir le contenant une image. Bref, on le voit, les tests de conditions sont partout.
En Arexx, l'instruction permettant de tester une condition est IF. Dans sa forme la plus dépouillée, sa syntaxe est extrêmement facile à assimiler : IF condition remplie [THEN] action Dans ce pesudo-code, le terme condition remplie désigne une le résultat d'une expression numérique qu'ARexx interprète de la manière suivante : si l'expression vaut 0, la condition n'est pas remplie. Toute valeur différente de 0 entraîne l'acceptation de la condition. Par exemple : * Demande l'âge de l'utilisateur * * Termine le script PULL âge * Affiche un commentaire * IF âge 18 THEN SAY
"Vous êtes mineur" La condition est ici "âge 18". Lors de son évaluation, Arexx compare la valeur de la variable "âge" avec le nombre "18". Si âge contient effectivement une valeur inférieure à 18, le résultat de l'expression vaut 1, sinon, il vaut 0.
Une parenthèse s'impose ici. Pourquoi l'expression "âge 18" renvoit-elle 0 ou 1 ?
Parce qu'il s'agit de logique booléenne, que nous devons au mathématicien anglais Bool. Dans cette logique, il n'existe que des "interrupteurs" qui ne peuvent prendre que deux valeurs, 0 ou 1. Suivant le contexte, on interprète ces valeurs de différentes façons : vrai ou faux, oui ou non, allumé ou éteint... De manière générale, toute condition pouvant être symbolisée par deux états contraires et antagonistes peut être qualifiée de condition booléenne.
Pour en revenir à notre expression, Arexx considère qu'elle est vraie si "âge" est inférieur à 18, et fausse dans le cas contraire, ce qui correspond aux valeurs 1 et 0, respectivement. Une fois ce résultat obtenu, l'instruction IF l'évalue et agit en conséquence. Si le résultat de l'expression est 1, l'action est exécutée, sinon, elle est ignorée. Cette action peut être soit une instruction simple, comme le SAY de notre exemple, soit un bloc d'instructions, délimité par les mots-clés DO et END.
* Demande l'âge de l'utilisateur * PULL âge * EXIT END Il est également possible de tester plusieurs conditions à la fois à l'aide d'une seule instruction IF. Dans ce cas, Arexx combine le résultat de chaque condition testée et agit en conséquence si la combinaison de toutes ces conditions entraîne un résultat vrai. Par exemple : * Demande l'âge de l'utilisateur * PULL âge * Réagit en conséquence * IF (âge 18) I (âge 60) THEN DO * Affiche un commentaire * SAY "Ce programme est interdit aux mineurs et aux personnes du troisième âge" * Termine le script * QUIT END Ici,
deux conditions sont testées à la fois et combinées par l'opérateur logique "I", qui signifie "ou". Traduite en français, l'instruction IF ci-dessus donnerait : "si l'âge est inférieur à 18 OU s'il est supérieur à 60, alors...". Il existe d'autres opérateurs logiques, notamment & ("et") et - ("non").
L'instruction IF toute seule est déjà bien pratique, mais couplée à ELSE, elle permet de réagir aux deux états possibles d'une condition. Démonstration.
* Demande l'âge de l'utilisateur * PULL âge * Réagit en conséquence * IF âge 13 THEN DO * Affiche un commentaire * SAY "Ce programme est interdit aux mineurs de moins de 13 ans" * Termine le script * EXIT END ELSE IF âge 18 THEN DO * Affiche un commentaire * SAY "Vous êtes mineur, certaines fonctions vous seront inaccessibles" END ELSE SAY "Ok, vous avec accès à tout le programme" Et on pourrait continuer ainsi à imbriquer des IF... THEN... ELSE pendant longtemps... ce qui conduirait à une surcharge du script, et donc à une lisibilité moindre. Arexx dispose heureusement
d'une instruction spécialisée permettant de regrouper plusieurs tests de conditions de manière plus rationnelle : SELECT.
* Demande l'âge de l'utilisateur * PULL âge * Réagit en conséquence * SELECT WHEN âge 13 THEN SAY "Ce programme est interdit aux mineurs de moins de 13 ans" WHEN âge 18 THEN SAY "Vous êtes mineur, certaines fonctions vous seront inaccessibles" WHEN âge 60 THEN SAY "Attention, ce programme est déconseillé aux personnes sensibles du coeur !"
OTHERWISE SAY "Ok, vous avez accès à toutes les fonctions" END Comme c'est le cas avec IF, il est possible, grâce aux opérateurs logiques, de tester plusieurs conditions dans une seule clause WHEN. L'instruction OTHERWISE joue pour sa part un rôle particulier, celui d'une "action par défaut" qui n'est exécutée que lorsqu'aucune des conditions WHEN ne fournit un résultat vrai. OTHERWISE est parfaitement optionnelle ; si elle est omise, aucune action par défaut ne sera exécutée.
Enfin, les instructions suivant WHEN et OTHERWISE peuvent être soit des instructions simples, comme dans le listing ci-dessus, soit des blocs entiers, à nouveau délimités par les mots-clés DO et END.
Bouclons la bloude Voilà pour les instructions conditionnelles.
Je vous conseille vivement de vous rapporter à votre manuel d'ARexx pour en savoir plus sur le rôle et l'utilisation des opérateurs logiques.
Le mois prochain, nous verrons de plus près les boucles de répétition, mais d'ici là, je vous salue bien bas.
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Éditions A.D.F.I.)y A m o s Pour réaliser des déplacements fluides de sprites, Amal tire partie de routines optimisées, mais surtout de la capacité du système Amiga à faire du multitâche.
Introduction à Amal Nous avons vu le mois dernier les fantastiques possibilités offertes par les différents modes de fonctionnement des sprites sous Amos. Si cette capacité est assez ingénieuse, et surtout très simple à mettre en place, sa vraie puissance ne se dévoile que grâce à Amal. Véritable langage dans le langage, Amal se révèle être le plus puissant gestionnaire de sprites jamais réalisé.
Amal partout L'un des ingrédients essentiels d'un bon jeu est bien évidemment la rapidité à laquelle il s'exécute. Un des points essentiels consiste à bien gérer l'interaction entre les injonctions des utilisateurs et la réaction de la machine. Si vous devez attendre deux minutes avant que le coup de poing que vous avez ordonné à votre héros n'atteigne le nez du méchant-pas- beau, c'est forcé, le joueur va finir par se lasser (y'a qu'à voir Super Street fighter II, qui pourtant portait la mention "turbo"...). A ce problème existent deux solutions. La première, qui est la plus facile et celle
choisie par nos antagonistes mais néanmoins amis Pcistes, est d'accroître la puissance des machines. Et hop, une petite carte accélératrice 3D par-ci, et hop un petit 200Mhz par-là, et le tour est joué.
Résultat des courses, des jeux de plus en plus beaux mais d'avantage gourmands en ressources, sans être pour autant performants sur la machine de monsieur tout le monde.
Achetez un jeu maintenant, profitez- en dans 10 ans !
L'autre solution, privilégiée par les brillants développeurs encore présents sur notre plate-forme, est l'optimisation. C'est ainsi que l'on réussit à faire des merveilles.
Regardez un Alien breed 3D, ou encore un Breathless : l'Amiga n'est en aucun cas prévu pour faire de tels jeux (c'est tout son système qui est remis en question). Et pourtant, ils existent et tournent !
Tout cela pour en venir à l'Amol d'Amos, qui est certainement le meilleur exemple que l'on peut présenter lorsque l'on parle d'optimisation. Pour produire un déplacement graduel dans un jeu, il faut déplacer chaque objet à l'écran plusieurs dizaines de fois par seconde. Cette prouesse n'est pas des plus simples à mettre en oeuvre, même en Assembleur pur. De nombreux paramètres sont en jeu, touchant au domaine de l'électronique. Bref, le plus puissant des basics restera toujours impuissant à réaliser de telles prouesses, d'une part car il ne dispose pas d'instructions descendant
suffisamment près de la machine, et d'autre part car il reste un langage interprété, ou mal compilable... Amal comble ces deux limites, tout en gardant l'aspect simple du Basic. En effet, toutes les instructions Amal font appel à des routines bien spécifiques et surtout extrêmement optimisées. D'autre part, le bout de code écrit dans ce sous-langage est compilé avant sa phase de lancement.
Ce un petit exploit technique est mis à la disposition du programmeur de manière très simple.
Amal traité Grâce à la fantastique possibilité offerte par le système de pouvoir exécuter plusieurs choses en même temps, le fameux multitâche, Amos va pouvoir exécuter 16 programmes Amal simultanément. Etant un langage dans le langage, un programme se distingue nettement du code Amos et dispose de son propre jeu d'instruction, ainsi que de sa propre syntaxe. Un tel programme est ainsi placé dans une variable alphanumérique, pour des raisons pratiques. Par exemple : PROG_Amal$ = "Move 0,-200,50 ; Move 0,200,50" Ce programme sera identifié par le système comme un canal ("channel" en
anglais), il s'agira alors de le relier à un objet (un sprite ou un bob généralement, mais l'on peut assigner un programme Amal à un déplacement d'image avec l'instruction Screen display, un scrolling machine avec Screen offset, une dimension de l'écran avec Screen size, ou encore à l'animation d'un arc en ciel avec Rainbow) : Bob 1,150,150,0 Channel 1 to Bob 1 Une fois ces formalités effectuées, il ne reste plus qu'à compiler (instruction "Amal n,aî") et à lancer le programme Amal (instruction "Amal On n", où n indique le canal Amal à utiliser), dans le code basic : Amal 1,PROG_Amal$ Amal
On 1 Ce "sous-programme" sera, à l'exécution du programme Amos, compilé, puis lancé, et ne s'arrêtera que lorsqu'il recevra l'instruction "Amal off" ou une chaîne vide à compiler. Ajoutez l'instruction "Direct" à la fin de votre programme, vous verrez comme par magie les instructions Amal continuer à se dérouler alors que vous êtes sous l'éditeur !
Amal d'instruction Pour écrire un programme Amal, deux règles sont à respecter. Vous devez d'abord savoir que chaque instruction doit s'écrire avec la première lettre en majuscule. D'ailleurs, vous pouvez très bien vous passer du mot entier : un simple M est suffisant pour Move, mais après il s'agit d'une question de lisibilité. Ensuite, il suffit de se rappeler que les différentes instructions sont séparées par des points-virgules, et c'est tout.
Réaliser une simple séquence d'animation n'est pas très difficile à mettre en œuvre avec le langage Amal. Deux instructions sont à connaître. La première, qui va faire déplacer l'objet est l'instruction "Move".
Cette commande déplace progressivement l'objet en question d'un point, celui de départ fixé par l'instruction Amos (exemple : Bob 1,250,250,0), vers un autre, exprimé en coordonnées relatives.
Seules les coordonnées relatives sont à passer dans la commande "Move" (optimisation...). Ainsi, si vous voulez déplacer un objet des coordonnées 250,250 vers les coordonées 150,250, il vaut mieux raisonner de cette manière : "je déplace mon objet de cent pixels vers la gauche", ce qui donne automatiquement le code suivant : PROG_Amal$ = "Move -100,0,50" Bob 1,250,250,0 Channel 1 to Bob 1 Amal 1,PROG_Amal$ Amal On 1 Le 50 indique le nombre de pas nécessaires pour effectuer le déplacement. Pour que le déplacement soit fluide, veillez à ce que les deltaX et Y soit d'exacts multiples de ce
nombre.
L'autre instruction clef d'Amal est la commande "Anim". Elle permet d'afficher successivement différentes images issues de la banque de sprites, dans un même objet. Si vous vous rappelez les excellents articles sur l'animation 2D, une impression de mouvement est donnée par l'affichage successif d'images fixes. Hé bien vous trouverez dans la plupart des banques de sprites une succession de dessins à afficher, par exemple pour déplacer un petit bonhomme sur la gauche. Sa syntaxe est ultra simple. Vous indiquez entre parenthèses l'image de la banque que vous désirez afficher, puis sa
durée. Ce qui pourrait donner, pour un mouvement composé de quatre phases : Anim 0, (0,5) (1,5) (2,5) (3,5) Le zéro indique que vous voulez répéter cette animation éternellement. Si vous le remplacez par un autre chiffre, l'animation sera répétée autant de fois que ce chiffre.
Ainsi un programme classique en Amal pourra être : PROG_Amal$ = " Anim 0, (0,5) (1,5) (2,5) (3,5) ; Move - 100,0,50" Bob 1,250,250,0 Channel 1 to Bob 1 Ama1 1,PROG_Ama1$ Ama1 On 1 Amal fini ?
Voici donc pour la logique générale d'Amal. En fait, il faut savoir qu'Amal sait faire beaucoup de choses, que nous explorerons dans de futures articles. Mais avant tout sachez que ce n'est pas non plus un "sur-homme", si l'on peut s'exprimer ainsi.
Alors n'oubliez pas de faire preuve d'un peu d'astuce... Note pour le listing Voici un petit (?) Bout de code pour illustrer les instructions Amal et les contrôles.
Ce programme fait appel à une banque de sprites, qui n'est bien entendu pas fournie sur papier... Mais vous pouvez utiliser n'importe laquelle pourvu, qu'elle respecte ces quelques règles :
- les mouvements du personnage sont décomposés en 3 images
(gauche = 2 3 4, droite = 5 6 7, bas = 8 9 10, haut = 11 12 13)
- Les murs doivent être en 14 et 17. Le fond en 16.
Voilà. Bon dessin... Eric Cappannelli ' Exemple de programmation de sprites Amal ' ( c ) 1996 Eric CAPPANNELLI.
Set Buffer 128 ' globaux ' Pour le tableau ************* Dim _TAB$ (25,25) Global _TAB$ () Global NB_OBST Dim COORD_OBST_X(25) Global COORD_OBST_X() Dim COORD_OBST_Y(25) Global COORD_OBST_Y() ' Pour le joueur 1 ************ ' déplacement Global _DIRECTION_PLl$ ' bombes Global NB_DISPO_BB_PLl NB_DIS PO_BB_PL1 = 4 Généraux ******************** Global _PARAM$ Global _PARAM_MSTR$ ' position des cases Dim _COORD_CASE_X(200) Global _COORD_CASE_X() Dim _COORD_CASE_Y(200) Global _COORD_CASE_Y() _DECOR PROGRAMMES Amal **** ' Déplacement Global _DROITE$ ,_GAUCHE$ ,_BAS$ , _HAUT$ ; Jump Begin;" 3 ; Jump
Begin;” ; Jump Begin;" 3 ; Jump Begin;" _DROITE$ ="Begin : ; Move 24,0,E _GAUCHE$ ="Begin : ; Move -24,0, _BAS$ = " Begin : ; Move 0,24, £ _HAUT$ =" Begin : ; Move 0,-24, ' monstres con Global _DROITE_MSTR$ , _GAUCHE_MSTR$ , _BAS_MSTR$ , _HAUT_MSTR$ _DROITE_MSTR$ ="Begin _GAÜCHE_MSTR$ = "Begin _BAS_MSTR$ =" Begin _HAUT_MSTR$ =" Begin ' Animation Perso 1 Jump Begin;" Jump Begin;" Jump Begin;" Jump Begin;" Move 24,0,24 Move -24,0,24 Move 0,24,24 Move 0,-24,24 _A_DROITE_PERSO_l$ = "A 0, (2,6) (3,6) (4,6) _A_GAUCHE_PERSO_l$ = "A _EN_BAS_PERSO_l$ ="A 0 _EN_HAUT_PERSO_l$ = "A I 0,(5,6)(6,6)(7,6) , (8,6)
(9,6) (10,6) ; ), (11,6) (12,6) (13,
* **************************** Double Buffer Synchro Off 1
-jo'Qg'Q ' ******************** Bob 40,4,35,1 _SPR_STP_PL1=1
Channel 1 To Bob 40 Ama1 1,"" Amreg(1,0)=1 Amreg(1,1)=1 Amal On
1 GET_KEY_PL1=1 A m o s le jeu lui même Do Joueur 1 If Key
State(_KS1)=0 and _KS1 0 X =X Bob(40) Y =Y Bob(40) If
(X -4) 24 = Int((X Bob(40) 4) 24) and(Y -
35) 24=Int((Y Bob(40)-35) 24) Amal 1,"" Amal On 1 _KS1=0 End If
End If _TEST[_DIRECTI0N_PL1$ ,X Bob(40),Y Bob(40)] If
_PARAM$ o"OK" X =X Bob(40) Y =Y Bob(40) If(X -4) 24 = Int((X
Bob(40)-4) 24) and(Y -
35) 24=Int((Y Bob(40)-35) 24) Amal 1, " Amal On 1 _KS1=0 End If
End If Synchro Wait Vbl ' Déplacement If _KS1=0 Clear Key ' à
droite If Key State(78)=-1 _DIRECTI0N_PL1$ ="DROITE"
_TEST[_DIRECTI0N_PL1$ ,X Bob(40),Y Bob(40)] If _PARAM$ ="0K"
Amal Off 1 AMA$ =_A_DROITE_PERSO_l$ +_DROITE$ Amal 1,AMA$ Amal
On 1 _KS1=78 _SPR_STP_PL1=3 End If End If ' à gauche If Key
State(79)=-1 _DIRECTI0N_PL1$ ="GAUCHE" _TEST[_DIRECTI0N_PL1$ ,X
Bob(40),Y Bob(40)] If _PARAM$ ="0K" Amal Off 1 AMA$
=_A_GAUCHE_PERSO_l $ +_GAUCHE$ Amal 1,AMA$ Amal On 1 _KS1=79
_SPR_STP_PL1=6 _GET_KEY_PL1 = 0 End If End If If Key
State(77)=-1 _DIRECTION_PLl$ ="BAS" _TEST[_DIRECTI0N_PL1$ ,X
Bob(40),Y Bob(40)] If _PARAM$ ="OK" Amal Off 1 AMA$
=_EN_BAS_PERSO_l $ +_BAS $ Amal 1,AMA$ Amal On 1 _KS1=77
_SPR_STP_PL1=3 End If End If If Key State(76)=-1
_DIRECTI0N_PL1$ = "HAUT" _TEST[_DIRECTI0N_PL1$ ,X Bob(40),Y
Bob(40)] If _PARAM$ ="OK" Amal Off 1 AMA$ =_EN_HAUT_PERSO_l
$ +_HAUT$ Amal 1,AMA$ Amal On 1 _KS1=7 6 _SPR_STP_PL1=11 End
If End If End If Loop Procédure _TEST[_DIRECTION$ ,X,Y]
X=((X-4) 24)+1 Y=((Y-35)) 24+1 _PARAM$ = "OK" If
_DIRECTION$ ="DROITE" If _TAB$ (X+l,Y) " " _PARAM$ =_TAB$
(X+l, Y) End If End If If _DIRECTION$ ="GAUCHE" If
_TAB$ (X-l,Y) " " _PARAM$ =_TAB$ (X-l, Y) End If End If If
_DIRECTION$ = "BAS" If _TAB$ (X,Y+l) " " _PARAM$ =_TAB$
(X,Y+1) End If End If If _DIRECTION$ ="HAUT" If
_TAB$ (X,Y-l) " " _PARAM$ =_TAB$ (X,Y-1) End If End If End Proc
Procédure _DECOR Curs Off : Flash Off :.Cls 0 Load Iff
"DH1:graphisme MAIN",0 Screen Open 2,640,50,2,Hires Screen To
Front 2 Curs Off : Flash Off Screen Display 2,,25,, Screen 0
Wait Vbl TAB1 : RAM Data 4,35 Data 13,9 Numéro 3 dès le 1er
novembre dans tous les points Presse.
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en mémoire les positions des cases NB=0 For X=1 To 13 For Y=1 To 9 Inc NB _COORD_CASE_X(NB)=(X-l)*24+4 _COORD_CASE_Y(NB)=(Y-l)*24+35 Next Y Next X End Proc p CQ CQ a) P P ta fl a N, ¦H P u cd ta T) G • 0) P d) v ü d) P 2 p G P CQ ü X CQ ¦H ¦H U d) H Vd) P cd d) P Ni TJ P ¦P CQ rH ¦H Ni CQ d) ¦H d) G CQ O P P rH
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2, rH d) s h 0 a p d) & H X CL 1 1 rQ i i p X CQ CQ g ï a) 2 d) G -H 0 ta a) P CQ P i 1 0 d) d) P P g ¦n CQ rH 3 CQ CQ ta ta P d) g 0 a) d) a) d) cd G G d) cd P frl P rH T) a T) P T3 CQ d) 20 Francs, avec sa disquette gratuite sur coupon.
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DR§AM Lecteur Overdrive CD Lecteur PowerCD Os devkit PAR
Piccolo SD 64 Plugmaster ProGrab 24 RT Randyrom Sport SX1 SX-32
Tower Video backup System Video director Vidi 12 Vidi 24 Vlab
4.0 Zip 100 Labo soft @-Net ABE Adorage AD Pro 2.5 Aladdin 4D
v.4.1 AmiFileSafe Art & frontières Asim CDFS Astrologie Azur
Blitz basic 2 Blitz basic 2.1 Brilliance Brilliance 2 Caligari
24 Cando 2.5 ClariSSA Craft pour Amos Décollages Deluxe music
set Deluxe paint 5 Demomaniac Dossiers numéro Amiga et Internet
20 Amiga et multimédia : les frères ennemis ? 33 Amiga Expo 25
Dossier spécial CD-32 1 Escom rachète l'Amiga 19 Etes-vous un
pro de l'Amiga 31 Hebdogiciel, la légende 6 Internet, le guide
de la connexion 32 Jay miner, père de l'Amiga 10 L'Amiga à la
télé 13 L'avenir ludique de l'Amiga 22 L'histoire de Commodore
8 La Doomania sur Amiga 17 Le cinéma et les jeux vidéo 11 Le
guide du programmeur 27 Le piratage 7 La télé interactive 5 Les
10 galères de l'Amiga 30 Les 10 hommes d'Escom 20 Les
collections de DP (1 ) 11 Les collections de DP (2) 12 Les
collections de DP (2) 14 Les coulisses d'un jeu 12 Les
extensions du Pc au service de l'Amiga ! 28 DR©AM Les gadgets
du Workbench 23 Les genlocks à l'essai 14 Les graphismes et
l'Amiga 14 Les groupes de démo (1 ) 17 Les groupes de démo (2)
18 Les groupes de démo (3) 19 Les hidden parts démos 12 Les
imprimantes (1) 3 Les imprimantes (2) 4 Les jeux d'aventure 16
Les jeux d'épouvante 3 Les jeux de rôle 2 Les lecteurs CD-Rom
24 Les mangas et l'Amiga 10 Les numériseurs 2 Les simulateurs
de vol 8 Les virus et l'Amiga 4 Le World of Amiga Show à
Londres, le Walker, Viscorp... 29 Peur des jeux vidéo ? 15
Sex'n'Amiga 5 Spécial émulateurs 21 Vive l'informatique libre !
26 VPC, mode d'emploi 18 Labo hard Action replay Al 200 24
Amiga Magic pack AmigaOS 3.1 Artpad 2 Blizzard 1260T Carte acc.
A1230 Turbo 2 Carte acc. Aturbo1228 Carte acc. Mtec 68020 Carte
acc. Mtec T1230 Carte audio Aura Carte graph. Spectrum EGS
Carte Macintosh Emplant Carte Picasso 11+ CD-32 vs MegaCD
CD-Rom portable Media Vision CD-Write Cyberstorm 68060 Mkll
DCTV Deluxe midi 4 DeltaTower Digiview Diskexpander Draco,
clone Amiga Eagle A4000T Fax on Genlock 290 Genlock 292 Genlock
G-Lock riTiTÏi ==£=_ DR§AM Genlock Gold ASF Genlock Gst 40A YC
Genlock Gst 40AF Genlock Gst gold pro Genlock Neptun Genlock
Pal Genlock Starlock Genlock YC Imprimante Canon BJ10SX
Imprimante Canon BJ200 Imprimante Canon BJ4000 Imprimante Canon
BJ600 Imprimante Citizen 240 Imprimante Citizen ABC24
Imprimante Citizen SJ144 Imprimante Eps. Stylus 300 Imprimante
HP Des. 310 Imprimante HP Des. 1200C Imprimante HP Laserjet
Imprimante Star LC100C Infonexus 2 Interface Ide mux et clavier
Pc Interface Squirrel Kit tower 1200 Lecteur 7 CD Nakamichi
Lecteur Amiquest Lecteur Overdrive 6 O O T K Devpac Amiga 3.5
24 La 3D sur Painter 3D (1) 11 Clouds 8 Diavolo 18 La 3D sur
Painter 3D (2) 12 Gfxlab 1.2 (3.0+) 14 Dice 11 La
startup-sequence 12 MandelTour 1 29 Digita organiser 20 Le
titrage vidéo (1) 1 Painter 3d* 11 Directory opus 8 Le titrage
vidéo (2) 6 Personal font maker demo 8 Directory Opus 5 25 Les
commodités du WB 23 Personal paint lite* 6 Dirwork 2.1 12 Les
commodités du WB (2) 24 Photogenics demo 15 DiskSalv 4 29 Les
icônes 30 Pict saver 15 DSS 3 12 Les icônes du WB 14
Stereoscopic Pro 20 Easycalc Plus 17 Les modems 3 Système
Encyclopédie Exec 30 Les Mountlists 29 Abackup 5 Epson LQ et
Stylus 27 Les outils pour le faire 32 ABCDir (2.0+) 10 ImageFX
2.1a 31 Les préférences du WB 11 AmiCDFS 2.20 31 Football
Statistician Professional 29 Les répertoires spéciaux du
AppAssign 3.1 33 CestaCompte 25 Workbench 28 Canon studio
(2.0+) 7 GoldEd Pro 17 Les secrets du WB 17 Desktop magic
(2.0+) 12 GPFax 2.3 13 Les trackers(1) 2 Imploder 4 10 Hanna
Barbera work 10 Les trackers(2) 9 Superduper 3 (2.0+) 10 Hyper
cache 2 17 Localiser le WB 6 Sysinfo 13 Imagine 3 9 Ma
préférence à moi... 31 Turbo print 4.1 light 28 ImageVision 26
Ppaint facile 7 Vclock 14 Infonexus 16 Quickwrite facile 5
VirusChecker 6.30 4 Kit internet d'Amiga city 31 Scrolling Amos
(1) 5 VirusChecker 6.41 13 Lightwave 11 Scrolling Amos (2) 7
Virus Checker 8.03 25 MainActor broadcast 1.0 25 Scrolling Amos
(3) 8 WBStartupPlus 27 Mediapoint 5 ToolManager 28 Télématique
MultiMedia experience 27 XPK 29 Praxitel 1.2 demo 2 Numérologie
19 Programmation Octamed 5 9 Animation 2D Amos turbo 2 Octamed
6 21 Conclusion sur l'aniamtion 2D 32 RexxReqTools 27 On the
bail 6 Des requesters de prestige 28 Utilitaires divers OS
Devkit vs IntOS 27 L'animation des félins 23 BiorythmesZ 6
Pagestream 3.0b 13 L'animation des quadrupèdes 22 Blitzbank
complément 2.1 31 Panorama 13 Les bases de l'animation 31
CenterTitles 30 Personal paint 3 Les brosses animées 29
Cocktail 5 Personal suite 26 Les cycles de couleur 30 Cocktails
26 Photogenics 1.0 15 Les scrollings différentiels 24 DreamEX
26 Photogenics 1.2 20 Méthode de dessin et d'animation 21
FindltGui 32 Photogenics 2 32 Pickwy et ouisti, deux bons amis
26 FX 32 Praxitel 14 Pikwy et Ouisti décidément Pip 2.9 33
Quarterback 6 très bons amis !
27 Showfonts 26 Scala MM300 4 Roulez des mécaniques !
25 Jeux Scala MM400 18 Argus 27 Scenery animator 7 Soluces Boris Bail 30 Sherlock 1.1 18 Alien breed tower assault 18 Boston bomb club* 24 Studio Pro 17 Beneath a Steel sky 21 Breathless 25 The world atlas 30 Bloodnet 17 Breathless 1.1 30 TurboCalc 3.5 28 Darkseed 20 Chunky maze 1.01 (3.0+) 10 Turbo print 32 Dungeon master II (1 2) 27 Clue 15 TVPaint 3.5 22 Dungeon master II (2 2) 28 Continuo 2 Tv text pro 12 Dragonstone 16 Croak 8 Videostage pro 11 Dreamweb 16 Dotz 7 Vidi 24 rt pro haute-résolution 31 Fury of the furries 14 Dr Mario 10 Wordworth 5 30 Heimdall 2 10 Dragon tiles 12 Work &
système 3 13 Labyrinth of time 7 ElvisWorld 28 Legacy of soracil (1 ) 11 Galaga deluxe 9 En pratique Legacy of soracil (2) 12 Hemroïds 7 AmigaDOS 33 Litil divil (1) 14 Héros 13 AmigaGuide ?
25 Util divil (2) 15 Jeux de dés 7 AmiTCP, première 31 Simon the sorcerer 24 Klondike 4 AmiTCP, deuxième 32 Universe 13 Marbles 28 AmiTCP, dernière 33 Monaco 8 Cartes voeux sur Ppaint 13 Di squatte Mouth-man 2 Cinemorph facile 4 Musique Nibble 6 Compresseurs 26 DSS 1* 1 Plebs 33 Configurer son imprimante 10 DSS 3* 17 Poing 2 Créer une disquette auto-boot 27 EdPlayer 9 Poweroids 32 Créer ses textures 3D 15 Octamed Pro 5 (2.0+)* 19 Proker 8 Découvir le WB 5 Real time sound pro lite* 14 Qbic 10 Démarrage de l'Amiga 22 Bureautique Starbuster 14 Demomaniac facile 16 Abank demo 9 Sys 2 Devenez un
pro de Scala !
27 Amiga diary 15 Tetris Pro 1 Imagine 3.0 30 Bbase 3 13 Tetriz 9 Installer un périphérique SCSI 23 BlitzBank 2.1 30 Toxic 2 Installer vos programmes sur disk Quickwrite* 4 Transplant 12 dur 21 Graphismes TwinzPro 31 Gérer un disque dur 14 Cinemorph lite* 3 Toutes ces offres sont valables dans Vroom multiplayer* 22 Welltrix 17 Wipe out Démos jouables 13 Brutal 18 Cannon fodder 2 16 Flight of the Amazon queen 21 Obsession 20 Skidmarks 5 Super skidmarks 15 Theme park 10 Xmas Lemings 93 3 Xmas Lemings 94 (3.0+) 14 ZeeWolf 2 26
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Vous souhaitez écrire à la Dreamette 7 Voici quelques conseils pour avoir une chance d'être publié (la Dreamette reçoit énormément de courrier et une sélection doit être faite).
Ecrivez lisiblement, mettez vos coordonnées, complètes SUR VOTRE LETTRE et non sur l'enveloppe (un numéro de téléphone n'est pas obligatoire mais peut être utile).
De toute façon, si votre lettre est publiée nous ne mentionnerons que votre ville. Nous ne pouvons pas publier les lettres anonymes.
N'envoyez pas de timbres et soyez patients. Vous pouvez écrire à la rédaction en utilisant notre serveur 3615 Adream ; les réponses y sont plus rapides.
REFLEXION PROFONDE Bonjour à toute la rédaction de l'excellent Dream, C'est un ancien possesseur d'Amiga 1200, et toujours Amigaïste au fond du coeur, qui vous écrit, j'ai envie de pousser un coup de gueule sur le conduite de certains magazines qui "semblent" soutenir l'Amiga.
Bien que possédant maintenant un "vieux et obsolète" Pentium 75 16 Mo fonctionnant sous Windows 95, j'ai toujours l'habitude de feuilleter chez ma libraire les magazines Amiga. J'ai parfois envie d'acheter le votre, bien que ne possédant plus mon Al 200 depuis près d'un an.
J'ai vu ce que l'on pourrait gentillement qualifier de "feuille de chou", un "magazine" bimensuel portant le titre de Ram. Ils font une énorme bêtise, car ils traitent les possesseurs de Pc comme des excréments, en parlant de "PCul".
Il faut mettre les points sur les "i". Je tiens d'abord à dire que j'ai soutenu l'Amiga durant la crise 1994-95 avant le rachat par Escom, qui vient récemment de déposer son bilan.
Elle ne fait que payer les pots cassés. La politique de m..., car il faut la qualifier ainsi, de feu-Commodore a provoqué l'enterrement de l'Amiga.
Plusieurs facteurs sont en cause dans la lente mise à mort de l'Amiga, qui a connu son apogée en 94-95.
1) L'absence d'un disque dur en standard. J'ai connu et apprécié
la présence d'un disque dur, largement plus pratique que
l'utilisation d'une disquette de démarrage.
2) Le prix excessif des extensions. Je me rappelle avoir payé
un disque dur de 60 Mo en février 95 quelques 990 francs ! Ne
parlons pas des cartes accélératrices, hors de prix !
3) Commodore, dès 1985 avec l'Amiga 1000, avait un système
possédant un multitâche pré- emptif (principe du multitâche de
Windows 95, assez agréable par ailleurs) qui ne demandait que
256 Ko de mémoire, contre 1 6 Mo, soit 64 fois moins... Mais
il s'est endormi sur ses lauriers, ce qui lui a été fatal.
4) Windows est né en 1985, à l'époque de la sortie du Workbench
1.0, qui à l'époque avait un avantage de taille côté
multitâche. Windows n'a réellement démarré son explosion de
popularité qu'avec sa version 3.0, en 1990, et atteint un
certain niveau de qualité qu'avec Windows 95 (comparable au
Workbench 3.1, qui venait de sortir lorsque j'ai quitté
l'Amiga en 95), même si celui-ci est très gourmand.
5) Ibm a dès le début laissé des fabricants créer des clones
complètement compatibles avec le modèle d'origine, ce qui a
permis une diffusion accrue de son ordinateur, en abaissant
les coûts de fabrication, le démocratisant.
Commodore en tant que fabriquant exclusif de l'Amiga a bloqué sa démocratisation.
6) Le Pc, que les intégristes (appelons les choses par leur nom)
de l'Amiga considèrent comme de l'excrément effroyable, ne
fait que copier l'Amiga sur le plan graphique et du
multitâche, comme jadis l'Atari sur le plan sonore.
Maintenant, Apple est en train de mourir à petit feu, en commettant les mêmes erreurs que Commodore, et il est à craindre de voir bientôt disparaître le Mac, car le Pc a atteint le niveau de l'interface graphique du Système 7.5 du Mac.
Aucun ordinateur ayant un fabricant exclusif n'a survécu dans l'histoire de la micro- informatique. Atari est mort à force de vouloir garder un seul et unique fabricant, l'Amiga et le Mac subissent le même sort... A croire que les fabricants ne connaissent pas cette phrase, qui je crois est de Platon : "tout peuple qui veut oublier son passé est condamné à le revivre". Il est dommage que le monde de la micro- informatique ignore (consciemment ou pas) cette citation. Il est triste de voir de quelle façon l'Amiga meurt à petit feu. Je regrette par moment le peu de besoins au niveau matériel du
Workbench
3. 1 (1 Mo de mémoire, et 4 Mo sur disque dur), comparé à mon
Windows 95 (8 Mo, mais en réalité 16, et 60 Mo sur disque dur
!).
J'espère que les intégristes du monde Amiga qui ne savent que critiquer s'apercevront de leurs erreurs, car j'ai aussi été un intégriste de l'Amiga, et ma chute fut terrible lors du changement de machine.
Frédéric, Cujan Mestras Bonjour à toute la rédaction de l'excellent Frédéric, je comprends parfaitement qu'en tant qu'ex-Amigaïste et nouveau Pcïste (même si tu dis être reste amoureux de ton Amiga), tu n'apprécies pas beaucoup les commentaires plus ou moins douteux sur le Pc... C'est normal, cela s'appelle de l'amour-propre, et ça fait plutôt mal quand on prend un coup en plein dedans. Que veux-tu, les Amigaïstes n'aiment pas le Pc et ils le disent, c'est tout. On ne va pas en faire un fromage, non plus.
En revanche, tes remarques concernant la chute de Commodore, et donc celle de l'Amiga, sont particulièrement pertinentes. A ceci près : Apple semble avoir compris la leçon, puisque non seulement, à configuration égale, un Macintosh est aujourd'hui à peine plus cher qu'un Pc, mais en plus, les premiers compatibles Mac sont d'ores et déjà disponibles ! Il ne reste qu'à espérer pour Apple que cette ouverture d'esprit ne soit pas intervenue trop tard... Quant à ta citation, je ne sais pas si elle est de Platon, mais permets-moi d'y répondre par cette phrase de Bossuet : "il faut laisser le
passé dans l'oubli, et l'avenir à la Providence".
BEN... ET MA PUB GRATUITE ?
Salut Dream, Je viens juste d'acheter le numéro de septembre de votre revue, et je dois avouer que ma surprise a été grande ! Tout d'abord, Dream fait maintenant seize pages de moins et le prix reste le même ? Bien sûr la situation de l'Amiga est loin d'être simple pour le moment, mais quand même, raccourcir le mag, est-ce la solution ? Ne craignez-vous pas que les lecteurs boudent votre mensuel ?
Je suppose que ce n'est pas votre but !
Dans l'édito, vous faîtes remarquer que la partie rédactionnelle n'a perdu que deux ou trois pages, peut-être bien, mais je déplore que la rubrique sur les fanzines ait disparu.
Cette remarque, je l'avoue, n'est pas innocente, puisque je réalise moi-même un fanzine (Amimag) et la petite "pub" offerte par Dream était la bienvenue... Réaliser un fanzine n'est pas simple, le faire connaître encore moins. Votre revue était la seule à offrir un espace aux magazines amateurs, pourquoi l'avoir supprimé ? J'espère en tout cas que les fanzines retrouveront bien vite une place de choix dans vos colonnes... jean-François, Bruxelles Salut Amimag, Ben oui, Dream a perdu du poids. Crois-moi, je suis la première à le regretter, mais c'est la dure réalité économique qui veut
ça. Je ne vais pas te faire le couplet habituel, tu connais la musique, n'est-ce pas ?
La rubrique fanzine reviendra, je te le garantis. Ce n'est encore une fois qu'une question de place. Au fait, as-tu lu le dossier de ce mois-ci ? On y parle (entre autres) d‘Amimag !
MAUVAISE NOTE Salut à toi, Divine Dreamette, ainsi qu'à toute l'équipe, je suis un de ces lecteurs qui vous a vu naître, il y a quelques années déjà, et qui vous a suivi tout au long de votre parcours. Même si je me suis permis quelques "infidélités", je n'ai jamais cessé d'apprécier votre magazine.
Aujourd'hui, je me permets de tapoter sur mon clavier les quelques remarques que m'inspire votre revue, je vais commencer par le plus désagréable : les critiques !
Premièrement, je trouve regrettable que le prix du CD sur coupon augmente, je n'ai pourtant pas entendu parler d'une hausse des tarifs de La poste, et je doute que le prix de duplication des CD flambe.
Bientôt, il sera plus intéressant d'acheter Pc Team. En plus, on pourra faire plaisir à un copain, découper les images, ou bien faire une réserve de combustible en prévision d'un hiver rigoureux... Ensuite, pourquoi être aussi indulgent avec les mauvais jeux ? Je suis conscient qu'il faut encourager les quelques développeurs qui restent sur la scène Amiga, mais de là à donner 75% à Black viper, pour un jeu que vous qualifiez de "cadeau venimeux", c'est un peu cher payé ! De plus, chez moi, 12 10 14 14 14 donnent une moyenne de 12,8, soit environ 64% (mais peut-être devrais-je changer de
calculatrice ?). Pour revenir à des choses plus sérieuses, je vous encourage à être plus sévère dans vos notations (comme le faisait si bien votre défunt confrère, le regretté Amiga concept). N'ayez pas peur de descendre en dessous de 50% si cela est nécessaire. Il est vrai que ça risque de décourager certains développeurs, mais je pense qu'on peut y gagner en qualité. Et puis, ce n'est pas parce qu'il n'y a plus beaucoup de jeux qui sortent sur Amiga que nous sommes obligés d'accepter sans rien dire toutes les daubes qu'on nous balance !
Enfin, dernier reproche : le CD est un peu léger. Les démos que vous fournissez datent, pour une grande partie, de 2 ou 3 ans ! On est loin de pouvoir admirer toutes les subtilités que réservent les machines Aga (il est vrai qu'il n'y a pas qu'elles). Les démos de jeux sont quasiment inexistantes (bon, ok, vous ne pouvez pas faire de miracles !). Pourquoi aucune icône dans le répertoire Amiga ? C'est quand même pas la place qui manque ! A quand un CD en couverture exclusivement consacré à l'Amiga ? Pourquoi pas Dream sur CD ?
La Dreamette attend toutes vos questions simples, techniques ou plus personnelles. Cette rubrique est faire pous ça, n'hésitez pas à lui écrire à son adresse : Forum Dreamette, 21, rue Notre Dame de Nazareth ou sur notre serveur minitel : 361S Adream.
Forum Bon, à part ça, je trouve que votre magazine est très bien. Il m'apporte un grand bol d'air à chaque fois ! Il est haut en couleurs, avec une bonne maquette et souvent optimiste (parfois trop !). Dès que le 25 du mois arrive, je commence à trépigner d'impatience et j'arpente sans cesse les librairies dans l'espoir que le numéro suivant se trouvera dans les rayons.
Avant de vous laisser tranquille, je voudrais vous poser quelques questions... Est-il normal qu'après un certain temps d'utilisation (1 heure ou
2) , mon Amiga refuse obstinément de booter après être passé
par l'early startup menu ? L'écran devient noir et plus rien
ne se passe, alors que si je boote sans passer par l'esm, tout
fonctionne normalement. Surchauffe ? Bug des Roms 3.0 ? Je
possède un A1200 avec DD210 Mo, un lecteur de CD-Rom x4 et un
lecteur externe. Depuis l'acquisition du lecteur de CD-Rom,
les commandes Skip et AutoPark fournies avec le logiciel
IDEFix refusent de fonctionner : il m'indique que le péri
phérique n'est pas parcable, même si je déconnecte le CD- Rom
et l'atapi.device ! Cela m'a déjà posé des problèmes lors du
transport de l'Amiga, comment puis-je y remédier ?
Merci pour votre support pour cette merveilleuse machine qui vous fait tous rêver et qui, je l'espère, continuera encore longtemps.
Cédric, Billère Encore un mécontent ! Ben oui, c'est vrai que le prix du CD de Pc Team a lui aussi augmenté, mais comprenez-nous, c'est notre seul financement pour partir bronzer aux Bahamas tous les trois mois. Avant, les bénéfices générés par la vente de la disquette sur coupon nous suffisaient amplement, mais depuis qu'on a embauché 20 personnes, et surtout, qu'on a acheté la jaguar d'entreprise, les temps sont durs.
Je ne suis pas d'accord avec toi, nous ne sommes pas indulgents avec les mauvais jeux. D'accord, 75% pour Black viper, cela peut paraître élevé, mais c'est notre système de notation que veut ça. En fait, pour Dream, 75% est une hyper mauvaise note !
Venons-en à ton problème de boot : nous subissons exactement le même ici. Ce qui est encore plus bizarre, c'est que ce phénomène-là ne se manifeste que depuis peu de temps. Nous ne l'avons pas encore compris, mais nous enquêtons, je n'ai pas non plus de réponse concernant IDEFix, étant donné que nous ne l'utilisons pas ici. Si d'autres lecteurs ont une idée... CAME ET SCOPE Bonjour Dreamette, Ayant lu l'article sur CanDo, pourriez-vous me dire quel type de câble utiliser entre un A1200 et un magnétoscope afin de récupérer des images ?
Est-ce un câble péritel entrée disk drive ? Et est-ce qu'il y a d'autres logiciels capables d'une telle prouesse sans adjonction de carte ou autres accessoires ?
Claude, Trèbes Bonjour Claude, Le seul moyen de récupérer des images en provenance d'une source vidéo externe consiste à utiliser un digitaliseur vidéo. Il en existe deux pour l'Amiga 1200 : le Vidi 24 Rt et le ProCrab 24 Rt. Tous deux ont été testés dans Dream, relis tes anciens numéros !
PERTE DE MEMOIRE Messieurs, Etant possesseur d'un Amiga 500 WB 1.3, j'aimerais vous poser quelques questions.
1) J'ai acheté dans le Dp un logiciel permettant de charger le
kickstart 2.0, mais quand il est chargé, mes deux extensions
(une de 512 Ko sous la trappe ventrale et l'autre de 2 Mo sur
le port à gauche du clavier) sont considérées comme non
compatibles par le système chargé en mémoire. Peut-on faire
quelque chose pour qu'elles soient acceptées (que ce soit
matériel ou logiciel) ?
2) J'ai essayé de recopier les fontes dans mon traitement de
texte, en l'occurence Kindwords, mais leur nom ne s'affiche
pas dans la barre de menus. J'ai pourtant recopié tous les
fichiers nécessaires (répertoires et sous-réper- toires), mais
rien n'y fait.
Comment faire ?
Sinon, je trouve que votre revue est très bien, même si elle a maigri, ces derniers temps. Vous devriez faire un grand sondage pour pouvoir faire quelques changements (comme dans le numéro 21).
En souhaitant une longue vie à votre magazine (pas comme Amiga concept, qui me doit douze francs pour la disquette du n°17 que j'avais commandée).
Julien, Laval-Morency Monsieur, Quel est donc ce logiciel qui permet de charger le Kickstart
2. 0 sur un Amiga 500 ?
L'aimerais bien le connaître !
Cela n'est pas possible par logiciel, car il manque à l'A500 un élément indispensable à la réalisation de ce petit miracle : une Mmu. Or, le 68000 n'en est pas équipé, ni même le 68020. Motorola n'a commencé à doter ses processeurs de Mmu que depuis le 68030.
Après avoir ajouté des polices au Workbench, il est de bon ton d'utiliser la commande FixFonts, dont le rôle est de s'assurer que toutes les polices installées sont bien valides.
Sinon, vérifiez d'une part, que les polices que vous avez copiées sont légales (un fichier .font et un répertoire par police), et d'autre part, que Kindwords ne dispose pas, quelque part dans ses menus, d'une option permettant de rafraîchir la liste des polices.
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R E DU I e I DECEMBRE - DE 9 h 3 0 à D 0 h 0 0 Détendez-vous
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Le salon est strictement réservé à toute la famille !
Attachez vos ceintures, préparez vous à vivre une expérience hallucinante, repoussant les frontières du temps : vous allez avoir l’impression surréaliste que 10 ans se sont écoulés depuis le salon 1995.
Au programme : démonstration de la nouvelle puissance des micros et de la richesse des CD- Rom, traversée de l’ère du multimédia et explosion créative du design des jeux.
Attendez-vous à découvrir des mondes inexplorés : des espaces où le on-line et la téléphonie s’expriment en toute liberté, et des animations toujours plus nombreuses et percutantes.
Après le MULTIMEDIA WORLD SHOW 1996, vous ne serez plus jamais comme avant... I ra n c e SUPERVISION ¦Ti+rii.imnFM La Cinquième SHOW BLENHEIM Informations et jeu au: 08 - 36 68 36 3f ... un PC multimédia à gagner!
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Samedi 9 et Dimanche 10 Novembre 1996 de lOh à 18h Où ?
Espace René Fallet à Crosne (18 km de Paris) Entrée 80 francs 50 francs en prenant votre ticket dés Adream Anews Atacom Picardie Ateo concept aujourd’hui Comment ?
Buggs Club Internet Corsaire production Cyberpro Deltagraph'X Final DP FugAmiga Gasteiner Innelec Phoenix DP Photon Sr Plugmaster Wanadoo Wizzard UK Et bien d'autres encore.
Par le train : de Paris, prendre le RER D jusqu’à Montgeron-Crosne. L’Espace René Fallet se trouve à quelques minutes à pied de la gare (parcours fléché).
En voiture : de Paris, prendre l’A6 direction Melun-Sénart.
Sortir à Villeneuve St Georges ou à Montgeron. Chemin fléché jusqu’à l’Espace René Fallet. Possibilité de Parking.
Quoi ?
- 1 000 m2 d’exposants spécialistes de l’Amiga
- Une salle de conférence pour la présentation de logiciels et
d’activités impliquant l’Amiga
- Un Cybercafé
- Une bourse d’échange pour particuliers
- Une aire de restauration
- De nombreux concours !
- Des kits de connexion Wanadoo et Club Internet gratuits !
Renseignements : (01) 69 09 55 04 - Stéphane chez Corsaire productions La liste des événements lors du salon et des exposants n’est pas définitive et peut être sujette à modifications.
COUPON DE PRE-ENREGISTREMENT En renvoyant avant le lundi 4 novembre ce coupon, vous devenez VIP :
- Vous ne payez que 50 francs l’entrée au lieu de 80 francs.
- Vous pourrez entrer directement sans attendre à l’entrée VIP.
Nom : ...Prénom : . Adresse : ... Code Postal : .Ville : ... (facultatif) Téléphone : Email : ... Je possède un Amiga (préciser le modèle) : ..... Depuis (préciser l’année) : J’utilise mon Amiga principalement
pour (préciser jeu, vidéo, Pao...) : . Envoyez ce coupon avant le lundi 4 novembre à : Deltagraph’X, 4, rue des Iris, 91 180 St Germain les Arpajon, accompagné d’un mandat postal ou d’un chèque de 50 francs à l’ordre de DeltaGraph’X.
Vous recevrez sous huitaine votre carte d’entrée prioritaire.
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