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importateur sans cesse à ta recherche de nouveaux produits. Bus Ptus (45.80.05.66) dispose d'un catalogue impressionnant d'extensions en tout genre pour Amiga et ST. Voici une sélection des meilleurs rapports quatité/prix que vous trouverez dans toutes tes bonnes crémeries.

Pour commencer, un peu de musique avec te MiniAmp 4, un ensemble comprenant un ampli et son alimentation, et deux enceintes 40 W efficaces. Le tout pour 530 F seulement - tous tes prix indiqués sont TTC. Comment, ça vous parait cher ? Ators imaginons que vous ne possédiez pas de moniteur stéréo (espèce en voie de disparition) et que vos tendres parents ne vous autorisent pas à utiliser ni ta chaîne du saton, ni teur somptueux téléviseur stéréo... Vous voilà bien attrapé I Bref pour un prix qui ne représente après tout que te quart d'un moniteur stéréo, vous êtes libéré de toutes ces contraintes. Le MiniAmp 4 fonctionne aussi bien sur Amiga que sur Atari STE.

Avec un te) outillage, pourquoi ne pas s'amuser à produire ses propres sons, ou plutôt arranger, déformer, remanier tes sons tes plus bandants de votre discothèque ? Rien de plus simple avec te digitaliseur MK2 de Trilogie. Petit, simple d'emploi. Livré avec une disquette comportant tes meilleurs programmes de sampling disponibles sur Amiga, te MK2 coûte 560

F. Pour ceux dont te cœur balance sans cesse entre le traitement de texte et ta musique, il existe un adaptateur spécial du nom de PPA Adaptator. Permettant l'accès à l'imprimante sans déconnecter le sampler. Son prix : 195 F.

Heureux veinard, vous possédez à la fois un Atari et un Amiga... But there is a little problem. Because vous n'avez qu'un moniteur à leur mettre sous la dent. Puisqu'il est rare que l'on se serve des deux en même temps, il existe un boîtier de connexion à un seul moniteur : le Moniteur Sharer. Tout bête le truc, mais encore fallait-il y penser : une boîte, deux prises péritel femelles (hum I) Et un cordon de connexion au moniteur. Le prix : 220 F. bref, une broutille.

Si vous n'avez jamais joué à "trois hommes et un joystick", je ne vous le conseille pas. A moins d'avoir des tendances légèrement gaies (comme l'un de nos collaborateurs que je ne nommerai pas...) ça devient vite ennuyeux. Il en est de même pour ce qui est d'enfiler votre joystick dans le port d'Amsterdam - théoriquement prévu à cet effet - de votre Atari ou de votre Amiga 2000. Rassurez- vous, la solution existe et elle se nomme Mouse Master, un boîtier presqu'aussi aussi bête que le précédent mais muni, cette fois, de deux entrées joystick, d'une entrée souris, d'un interrupteur permettant la bascule de l'un à l'autre et de deux sorties se raccordant à la machine. Super pratique pour un prix raisonnable : 290 F.

Euh. .. je ne sais plus de quoi je voulais vous parler, je perds la mémoire. Ah oui. Justement la mémoire, vous en manquez, comme moi. Plus de lézard, voici la Trltogtc 512 Ko pour Amiga 500, avec horloge intégrée et interrupteur pour déconnecter Textensionencas d'incompatibilité avec un soft quelconque. Petite mais costaude. La Tri/ogtc 5/2 Ko ne coûte que 790 F. autrement dit

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Document sans nom LES OVNIS SONT LA PARAIT LE 1er ET LE 15 INTERVIEW Mme SOLEIL REPORTAGES MICROPROSE MIRRORSOFT 3615 GAGNEZ UN 1040 STE 15 MAI 1 9 9 0 N B 3 5 (BOGUE no Ri ¦ SUSSE ¦ CANADA $ 4JJ M2843 35 15,00 F L'AMIGA 500 est actuellement le micro-ordinateur le plus étonnant de sa génération.
Ses principales caractéristiques: forme compacte, microprocesseur puissant, simplicité d'utilisation grâce à sa souris et à ses menus déroulants.
L'AMIGA 500 prend les couleurs de vos passions.
Trois coffrets. Dans chacun un micro-ordinateur AMIGA 500, et sa souris: voilà pour le matériel. Les logiciels: différents dans chaque coffret, ils ont été sélectionnés pour répondre à vos attentes et à vos passions. A vous de choisir.
AMIGA 500 STARTER: pour les passionnés de découvertes Vous débutez en informatique, vous êtes ambitieux, vous voulez le maximum dans tous les domaines, aussi bien pour vos études que pour votre détente.
Avec l'AMIGA 500 vous trouverez 5 logiciels performants.
Un traitement de texte simple d'emploi mais riche de possibilités, KindWords* Pour réaliser aussi bien des dessins style BD que des schémas techniques, FusionPaint*.
Un jeu d'action: à la recherche du trésor du Graal, Indiana Jones and the last Crusade1.
Le monde fascinant du Football, d'un réalisme stupéfiant, Kick OH*.
Un simulateur de vol qui vous fera vivre toutes les émotions des combats aériens, F A -18 Intercepter* AMIGA 500 ALTER-AUDIO*®: pour les passionnés de décibels Auprès de l'AMIGA 500, un logiciel séquenceur, une interface et des câbles MIDI. Une cassette audio d'initiation pour démarrer rapidement l'apprentissage du MIDI. Une solution complète pour composer et éditer des partitions musicales: un véritable studio de musique!
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Le traitement de texte haut de gamme, KindWords 2.0*. Pour réaliser vos maquettes (textes et graphiques), Pagesetter Une banque d'images fabuleuses: 200 graphiques présélectionnés, Artist'Choice*.
35 polices de caractères des plus classiques aux plus originales, Calefonts*.
Pour créer votre propre base de données textes, graphiques et sons, Infofile*.
* Disponible en juin.
O Commodore AlterAudro Ht une marque déposée de îhe Disc Company. Inc ¦ F A • 18 Interceptor Ht une marque déposée de [lectronk Arts. Inc Indrono iorm ni une marque déposée de Lucas Inc. Kkk OH Ht une marque déposée de Anco Ltd. ¦ KindWords. FusionPoint. Artist'Choice. Infofile et Calefonts sont des morqun déposées de The Disc Compony, Inc. ¦ Pogesetter est une marque déposée de Gold Disk, Inc. Haute définition de l'image. 4096 couleurs. Son stéréo. Mémoire 512 ko extensible à 8 Mo. Multitâche il vous permet de lancer plusieurs progrâmmes à la fois.
Nom_Age_Adresse Désire recevoir une documentation sur: 15 05 90 , ? L'AMIGA 500 ? Le STARTER ? L'ALTER-AUDIO ? Le HOME OFFICE KIT COMMODORE - 152, Avenue de Verdun - 92137 ISSY-LES-MOULINEAUX MINITEL 3614 Code COMMODORE : Liste des distributeurs et demande de documentation.
AIRE NEWS ...6 PROF ST DOC AMIGA ....14 SONDAGE 20 ABONDOS .....22 CAPITAINE PIXEL ......27 TOPS & SOFTS 28 COURRIER 41 MAJOR THOMSON ...44 CONSOLES .....46 DOSSIER OVNIS .54 ROSIE ZOUNETTE .56 LA PAGE
DECHIREE ...52 SAMOURAÏ MICRO ..58 TOP SECRET ....60 PETITES ANNONCES .64 CARAL! ....66 LIDWINE ...68 BARGON ATTACK ....70 INTERVIEW Mme SOLEIL ..72 ASTRO-MICRO ..74 SEX MACHINES ....76 LACOLLEC' ....79 BD 78 INSERT COIN ..80 DERNIERE
MINUTE .....82 PECHE LUDICIEL Argh... nous sommes tous des mutants mais nous ne le savions pas ! Après le péché originel, le péché ludiciel s'est en effet greffé sur nos neurones sans que nous y prenions garde. Qui va s'en préoccuper ? Eux ! Them ! Les rencontrés du troisième type - ces extraterrestres qui survolent l'Europe depuis bientôt six mois et que des centaines de témoins ont vu.
Pour eux, notre activité microludique sera considérée comme l'ultime tabou, le huitième péché capital, le crime contre-nature - le jeu d'extermination de leur race.
Que va-t-il se passer ? Comment vont-ils riposter ? Quelles seront nos chances de survie ? Au secours Germaine ! Où est la réponse ? Dans Micro News bien sûr, avec Madame Soleil et bien d’autres rubriques (y compris Astro-Micro) qui solutionnent, une fois de plus, votre quête existentielle.
Et ce numéro restera inscrit dans vos esprits comme une authentique prophétie. Alors les temps sont venus de tourner la page... Dépêchez-vous, ils arrivent ! Jean-Miche! Berté JUSQU'AU BOUT DE LA NUIT Elle est Là, Perdue dons ses Rêves Elecrriques.
Elle Entrouvre ses Yeux d'Acier Bleu, un Sourire Etrange Découvre ses Dents de Nacre Inoxydable.
Sa Vie est Suspendue au fil d'un Joystick Noir... extaSe UN JEU DE REMI HERDULOT ? PROGRAMMATION PATRICK DUDLANCHET ? GRAPHISME MICHEL RHO ? SON STEPHANE PICQ ? MUSIQUE PH. EIDEL G A. DEVOS: THE DUL6ARIAN VOICES ? REMIX REMI HERDULOT ? EDITION VIRGIN MUSIQUE L'ULTIME ARCADE STRATEGIE Bien des changements sont intervenus chez Microprose depuis 1986.
époque à laquelle la firme se contentait d’importer ses jeux directement des Etats-Unis... directement ses propres softs ”faits maison”. L’entreprise a su trouver sa propre place sur le marché : les jeux disposant d’une durée de vie très longue sont les plus intéressants pour les joueurs. Alors quoi de neuf pour les mois à venir ?
N ce temps-là. Leurs produits étaient surtout des logiciels très spécialisés - des simulations de guerre pour la plupart : F-J5 Strike Eagle. Airbone Ranger.
Gunship. Maintenant, près d’un an après le lancement de Telecomsoft.
FOUTU FOOT!
Ils produisent toujours autant de simulations mais aussi toute une variété de produits. L’année dernière, Stunt Car Racer et RVF Honda ont été acclamés dans toute la presse et cette année Midwinter semble devoir les surpasser. Leurs cinq labels sont maintenant regroupés sous trois marques : Rainbird pour les jeux complexes.
Microstyle pour les jeux d’action et Microprose pour les bonnes vieilles simulations. Aux Etats- Unis, ils développent même une machine d’arcade basée sur F-J5 qui devrait atteindre l’autre côté de l’Atlantique avant la fin de l’année.
Leur quartier général pour l'Europe se situe dans la petite ville de Tetbury en Angleterre. Ils viennent juste de déménager dans de plus grands bureaux et au lieu de se contenter de seulement distribuer les produits américains.
Microprose Europe développe z SOU san Dam m n 2 STOP ïam * »
o - gcy ~-m mm m wr STORE I Le premier sur la liste est Oriental
Games (sur toutes les machines). II sera programmé sur place
par Kevin Buckner. Qui travaille depuis deux ans pour
Microprose USA. Un traditionnel jeu de castagne composé de
trois disciplines : le kung-fu. Le kendo, et le kyo-kus-hin-kai
(figures libres). Il existe un mode entraînement et un mode
tournoi - jusqu’à seize joueurs peuvent y participer. Cependant
Oriental Games se distingue vraiment des autres jeux de ce
genre par les mouvements de combat qu’il propose. Vous pouvez
choisir vous- même à quelle position du joystick correspond tel
ou tel coup. La reprogrammation des mouvements a été sucrée sur
les versions 8 bits, mais en lieu et place vous avez droit à
une épreuve de sumo.
Comme l’explique Kevin, la chose la plus difficile a été de développer l’intelligence artificielle des personnages dirigés par l'ordinateur. Le produit fini propose des combattants qui analysent votre stratégie et réagissent en conséquence. Si vous utilisez toujours les mêmes coups, votre adversaire saura en tirer parti.
LOR1CIEL NEWS LORICIEL NEWS d'excellents effets de perspective en 3D. C’est vraiment très impressionnant, mais comme les programmeurs travaillent encore sur l'intelligence artificielle des joueurs, il est difficile de dire pour le moment si la jouabilité sera à la hauteur des graphismes. Le produit terminé devrait comprendre tous les coups du football : corners, remises enjeu, coups francs, hors- jeu etc. LE MUR DU SON Malcolm Hell, Tim Walter et Adrian Scotney travaillent quant à eux sur la conversion pour ST et Amiga de F-19 Stealth Fighter.
Développé à l'origine sur PC aux Etats-Unis. Ils ont mis plus de douze mois à rassembler des routines de programmation ultrasecrètes, mais le résultat - une 3D extrêmement fluide et incroyablement rapide - en vaut la chandelle.
Sur le siège du plus célèbre des chasseurs américains, vous allez disposer de cinquante fonctions et de dix-sept armes différentes. Il y a trois niveaux de difficulté, trois situations de combat au choix et d’innombrables missions - qui vont de l'espionnage à la guerre totale.
Inévitablement, les trois programmeurs ont dû passer leur jeunesse à jouer avec l’original sur PC. "Je croyais qu'on finirait par s’en lasser, mais on découvre sans cesse de nouvelles choses que l’on n’avait pas vues." Avec en plus des sons digitalisés et une animation meilleure, les deux conversions devraient sans aucun doute faire un carton.
LORICIEL LORICIEL LORICIEL LORICIEL LORICIEL LORICIEL LORICIEL LORICIEL LORICIEL LORICIEL LORlïlL LORICIEL LORICIEL LORICIEL LORICIEL LORICIEL LORICIEL VIKING OU NABAB ?
Fire and Brimstone (sur ST et Amiga) nous entraîne dans un monde totalement opposé : un jeu de plate-forme constitué de neuf mondes et qui raconte le combat de Thor contre Hel, la divinité démoniaque de Nilfheim. Des trésors cachés, des monstres flamboyants et tout un paquet d’autres créatures effrayantes qui feront tout pour vous arrêter - sans oublier un nombre incroyable de pièges inattendus. Il y a des potions et des armes à collecter et des énigmes tortueuses à résoudre. Les graphismes et l’animation - excellents - n'arrivent pas toutefois à compenser la complexité de l’intrigue. Même les
professionnels du jeu de plate-forme auront du mal à reprendre leur souffle.
Bientôt disponible sur PC et compatibles. Railroad Tycoon devrait atterrir sur vos écrans dans les prochains mois. L’action se déroule au 19ème siècle, à l'époque où l'on pouvait se construire un empire avec une compagnie de chemin de fer - en gérant son capital, en posant des voies, en reliant les villes et en faisant face aux urgences... Souhaitons que tous ces titres aient une durée de vie longue et pleine de succès. Seul le temps nous le dira... Mais comme Tower of Babel et Midwinter qui ont marqué les mémoires, ils devraient faire un tabac... KatiHamza DES MAINTENAN1 VOTRE SERVEUR code
LORI des jeux, des infos, des concours et des milliers de cadeaux à gagner 2 LORICIEL S.A. 81, rue de la Procession 92500 RUEIL MALMAISON EDITION : 47 52 11 33 DISTRIBUTION: 47 52 18 18 LORICIEL LORICIEL LORICIEL jeu, soit plus de 250 écrans ! L'action est parsemée de combats à l’épée très bien réalisés (attaque, parade, riposte) mais le plus diffi- Efn France, la société Broder- bund est surtout connue grâce au succès de jeux tels Karatéka, Wings ofFury ou Shufflepuck Café. Mais Broderbund c'est aussi quelques utilitaires comme Printshop, Fan- tavision (à ce jour, le créateur de dessins
animés le plus facile d'emploi), ou prochainement Banner Mania, un logiciel qui vous permettra de créer puis de sortir sur imprimante des banderoles de grand format - calicots très pratiques pour aller manifester contre les centrales nucléaires, les chasseurs de tourterelles lyncheurs de Bougrain-Dubourg, ou l’abus de sexe dans Micro News.
Distribués en France par Lori- ciel, les nouveaux jeux s'annoncent particulièrement alléchants.
Tout d'abord, les vieux renards qui possédaient un Apple aux temps héroïques de la micro seront heureux d’apprendre le retour d'un jeu qui fit les belles heures de leur machine : Carmen San Diego sur Macintosh, PC, Amiga, ST etCPC.
A la poursuite d'un gang de voleurs d'œuvres d'art, vous visitez les plus grandes villes du monde en récoltant des indices qui vous permettront d'établir un portrait robot du malfaiteur. Dès que vous disposez d'une description suffisamment détaillée, vous transmettez vos informations au fichier central qui vous délivrera un mandat d’amener pour arrêter le coupable. Cette aventure vous permettra au passage d'améliorer vos connaissances en géographie sans pour autant avoir l'impression de suivre un cours barbant.
Mais le plus spectaculaire - et le plus attendu - est encore Prince of Persia, le dernier jeu de Jordan Mechner, l'auteur de l’inoubliable Karatéka. Trois ans de préparation ont été nécessaires à la réalisation de ce soft dont l’animation dépasse encore en beauté celle, pourtant presque parfaite, des personnages de Karatéka. Jamais aucun sprite n'a eu une allure aussi réaliste et la version que nous avons vu tournait pourtant sur un PC, machine peu réputée pour sa rapidité d'animation. Le degré de perfection dépasse même celui de l'animation des personnages de Dragons Loir ou Space Ace. De
plus l'action est ici parfaitement jouable car votre personnage réagit instantanément aux commandes. Avec 12 images par secondes, on atteint presque la qualité d'un film - au cinéma, on compte 24 images par seconde, sauf dans les dessins animés japonais de type goldorakien, où ce serait plutôt une image toute les 24 secondes... Le héros court, freine, bondit, s’élance dans le vide, s'agrippe aux corniches, se hisse à l'étage supérieur à la force des poignets, tout cela avec une grâce rarement égalée. Mais l'intérêt du jeu ne se limite pas à l'animation, vous allez devoir retrouver une
princesse à travers 12 niveaux de cile est encore de se frayer un chemin à travers un véritable labyrinthe de pièces truffées de pièges.
Heureusement, vous disposez de vies infinies mais vous n'avez qu'une heure pour rejoindre la princesse et l’épouser. Ce délai écoulé, vous serez impitoyablement exécuté. Des versions Amiga et ST sont en cours de développement mais le jeu ne devrait malheureusement sortir qu’au mois de septembre. Ça risque d'être très très dur de patienter jusque là !
Marc Lacombe LA BEARNAISE MOME Au cœur du Béam, dans la bonne ville de Pau. Une société d'informatique fait de plus en plus parler d’elle. Il s’agit de Base 4, dont quatre points de vente arborent désormais l'enseigne... et ce n'est pas fini. L'année 90 s’avère d’ores et déjà fertile. Elle vena par exemple naître de nombreux magasins franchisés qui conféreront à Base 4 une crédibilité digne des grands ténors de la vente informatique.
Pour faire face à cette expansion galopante. Base 4 recherche des vendeurs en micro informatique de loisir. Si cela vous tente, contactez Base 4-11, rue Samonzet, 64000 Pau, ou téléphonez au 59.83.78.78. Vendre des micros, c'est bien... Faire preuve d’originalité, c’est mieux. Base 4 n'en manque pas, comme nous le prouve l’idée de "musée itinérant de la micro" qui germe dans l'esprit du responsable de la société, Eric Grenier. D'ailleurs, si vous possédez dans votre grenier (amusant, non ?) Ou dans un placard une "antiquité" datant du début des années 80, n’hésitez pas à
contacter Eric, vous en ferez un homme heureux...
1. 5 MÉGA D'IMAGE DONT 480 K ONT ÉTÉ UTILISÉS POUR CRÉER LE STADE
DE MANCHESTER UNITED SUR PLUS DE 15 ÉCRANS DIFFÉRENTS.
CARACTÉRISTIQUES : PHOTOS D'ECRAN SUR AMIGA
1. UN JEU D'ARCADE COMPLET : PENALTIES; CORNERS; COUPS-FRANCS;
RALENTIS; AFFICHAGE PERMANENT DES SCORES A L'ÉCRAN; ARBITRE;
ARBITRES DE TOUCHE.
2. GESTION DU JEU : PLEINEMENT ANIMÉE PAR ICÔNE; SÉLECTION
D'ÉQUIPE; USTE DES BLESSÉS; STATUT DES JOUEURS; ENTRAINEMENT
DES JOUEURS; ARTICLES DE PRESSE; TIRAGE AU SORT POUR LES
MATCHS DE COUPE; TRANSFERT DE JOUEURS |ACHAT-VENTE);
CALENDRIER DES MATCHS.
DISPONIBLE SUR : AMIGA ET ATARIST.
BIENTÔT DISPONIBLE SUR : IBM PC. ARCHIMEDES, KONIX MULTISYS- TÉME, SPECTRUM (CASSETTE ET DISQUE), CBM 64 (CASSETTE ET DISOUE), AMSTRAD CPC (CASSETTE ET DISQUE), MSX (CASSETTE).
KRISAUS SOFTWARE. TEQUE HOUSE, MASONS YARD. DOWNS ROW. MOORGATE. ROTHERHAM S60 2HD Distribué par udi oun t, voie Félix Eboué 94021 CRÉTEIL Tél. 16 (1)48 98 99 00 Disponible dans les FNAC JÉM et les meilleurs points de vente COCONUT Vt IL Y A LES CLIENTS COCONUT... ...ET CEUX QUI CHERCHENT ENCORE... COCONUT GRENOBLE COCONUT MONTPELLIER
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C. C'* Le Triangie-Ni. Bas 34000 MONTPELLIER Tél: 67.58.58.88 K
FIRE 145 COMPILATIONS : C 0 FIGHTING SOCCER OQ 14Q E0VX 21
145 195 GREAT COURT 145 195 DOUBLE ACTION 145 195 GAZZA SUPER
SOCCER 129 169 LES MAITRES NINJA 125 T 75 GHOULS'N GHQST
99 149 LES BARBARES 140 199 GHOST3USTERS 2 99 139 DRIVERS
149 199 GUNSHIP 175 225 COIN OP HITS 145 179 “EAVV METAL
95 145 12 JEUX FANTASTIQUES 145 195 H AR RICANA 149 199 100% A
D'OR 145 195 HARD DRIVIN' 89 139 LES VAINQUEURS 145 195
INDÎANA JONES (ARCADE) 95 145 LA COLLECTION CPC 150 225 KLAX
99 149 LES JUSTICIERS 145 195 KNIGHT FORCE 135 175 OCEAN
DYNAMITE 149 199 KICK OFF 129 169 TAÎTO COIN OP 139 199 LE
MANOIR DE MORTEVULE 195 LES 3EST D'US GOLD 145 195 L'ARCHE DU
CPT BLOOD 145 195 GAME. SET fi MATCH 129 169 ? YTH 109 149
GAME. SET fi MATCH 2 129 169 NINJA SPIRIT 99 149 NINJA WARRIOR
69 139 AFTER THE WAR 99 149 NEW ZEALANO STORY 95 145 ALTERED
BEAST 99 149 OPERATION THUNDERBOLD 99 139 ART1C FOX 65 95
P1NBALL MAGIC 160 195 BOMBER 145 195 P 47 95 145 BLACK T1GER
99 149 PASSING SHOT 99 149 SEACH VOLLEY 95 145 RAINBOW ISLAND
95 145 BATMAN LE FILM) 95 145 RICK DANGEROUS 95 145 3ARD'S
TALES 65 95 SONIC BOOM neo CRACK DOWN 95 145 SPACE HARRIER 2
95 160 CASTLE MASTER 119 175 SCRAMBLE SPIRIT 99 149 CY8ERBALL
99 149 SPIDERMAN 135 175 CORSAIRES 99 149 SUPER WQNDERBOY
95 145 CHASE HO 89 139 STRIDER 95 145 CABAL 99 149 SILKV ORM
95 145 CARRIER COMMAND 139 189 SOCCER MICROPROSE 109 165
chuckveager 95 145 TERRE ET CONQUERANTS 160 195 DOUBLE DRAGON
2 99 149 TENNIS CUP 165 195 DAME SIMULATOR 100 TEST DRIVE 2
119 169 DEFENDER OF THE CROWN 189 TURBO OUT RUN 99 140 DRAGON
NINJA 89 139 THE UNT0UCHA8LES 99 149 ETRANGES AFFAIRES 220
TINTIN SUR LA LUNE 135 185 EAGLE RIDER 195 WILD STREETS
125 165 COMPILATIONS : . C 0 I GHOST BUSTERS 2 109 160 CD
GAMES PACK (30 JEUX SUR UN CD À BRANI GRAND PRIX CIRCUIT
120 189 CHER SUR VOTRE PLATINE LASER) 225 269 GUNSHIP 139 189
100%% DVNAM!TE 145 190 HOTROD 95 145 coin cp hits 125 159 HARD
DRIVIN 110 159 THRILL TIME GOIDA 145 189 HEROE'S OF THE LANCE
120 169 thrilltime platiniumi 145 189 HILLSFAR 225 THE STORY
SO FAR VOL 2 160 195 INDY (ARCADE) 115 169 THE STORY SO FAR
VOL 4 160 195 INTERNATIONAL SOCCER 95 145 STARWAPS TRILOGY
160 195 KICK OFF 140 195 LES BEST D'US GOLD 140 179 NINJA
SPIRIT 99 149 OCEAN DYNAMITE (!N CROWN) 139 189 NINJA WARRIOR
110 160 TafTO COIN OP 125 165 NEW ZEPIAND STORY 95 145 GAME.
SET fi MATCH 129 179 OPERATION THUND5RB0RD 99 149 GAME. SET fi
MATCH 2 139 189 Pi REMANIA ISO P47 120 149 AFTER THEWARS
140 180 PASSING SHOT 120 169 ALTERED BEAST 140 195 POOL OF
RADIANCE 269 BATTLECHESS 14S RAINBOW ISLAND 120 169 BATMAN.
(LE FILM) 95 145 RICK DANGEROUS 99 149 BAR8ARIAN 2 95 145
SONIC BOOM 110 160 BARD'S TALES 65 95 SCRAMBLE SPIRIT 95 145
BARO'S TALES 2 245 SPACE HARRIER 2 99 149 BARD'S TALES 3 245
SPACE ROGUE 245 CHAT BERS OF SHAOÜN 140 180 STRIDER 95 145
CHASE H.O. 95 149 SHOOT EM UP CONSTRUCTION KIT 195 245 CABAL
95 145 SPEEC5ALL 99 159 CARRIER COMMAND 169 195 SERVE fi
VOLLEY 95 145 CORSE OF THE AZUR BOND Z269 SOCCER (MICROPROSE)
' 155 225 CHUCK YEAGER FUGHT ADV 99 189 TV SPORTS FOOTBALL
195 DRAGON'S V APS 225 TURBO OUT R»JN 110 160 DRAGON SPIRIT
125 165 TUSKER 129 169 DRAGON NINJA 95 145 THE UNTOUCHABLE
95 145 FIENDISH FREDDVS ,'160 TEST DRIVE 2 145 195 FACE OFF
195 TKO 95 14 5 FIGHTING SOCCER 145 185 W1NDWALKER 245 FUGHT
SIMULATOR M NF 490 590 V EIRD DREAMS 110 149 GREAT COURT
225 245 WILO STREETS 120 160 COMPILATION AMERICAN 0REAMS
EUR0PEAN DREAMS RJNB0X 245 245 245 345 345 ?~5 349 249 255 345
295 26C 295 445 345 345 399 295 450 245 295 250 325 245 245
295 260 395 385 450 250 225 269 329 259 285 345 395 245 445
249 259 245 295 295 295 395 245 195 250 365 289 389 245 259
269 245 89 485 295 295 295 245 245 295 245 249 245 245 345 245
195 349 295 245 295 395 295 295 WEST PHASER ARMADA BL0CK OUT
BOMBER BLOOD MONEv COLORADO CHAMPION OF KRYNN CASTLE MASTER
CONOUEROR CHESSPLAVER 2150 COLONEL BEOUEST CARRIER COMMAND
CURSE OF THE AZURE BOND DAVID WOLF SECRET AGENT DRAGON'S V AR
DRAGON'S LA?R DOUBLE DRAGON 2 DRAGON'S OF FLAME DRAKKHEN
ELVÎRA EAGLE'S RIDER E-MOTION EXPLORA 2 FULL METAL PLANETE
FEARY TALES ADVENTURE Fi?
FUGHT SIMULATOR 4 SCENERY DISK L'UNITE GUN30AT GREAT COURT GH0STBUSTERS2 GOLD OFAMERICAS GUNSHIP HERO'S OUEST HARPOON HARD DR’VIN ICE MAN INDIANAPOLIS 500 INOY (AVENTURE; KLAX KHALAAN LES VOYAGEURS DU TEMPS LOCM LHX ATTACK CHOPPER LOW BLOW LODE RUNNER LA LEGENOE DE SRAM LEISURE SUIT LARRY3 f ANIAC MANSION M1 TANK PLATOON MICROPROSE SOCCER NORTH fi SOUTH Pt REMANIA POPULOUS SCENERY ROPULOUS RC GLC3E OIPAIFR RINGS OF MEDUSA ROMMEL SHINCB!
SK! OR DIE STREET ROD SPACE HARRIER NEW STUNT CAR RACER STRIDER SHERMAN M4 STARGLIDER 2 SIM CITY SIM CITY TERRAIN EdfTOR TANK TV SPORTS FOOTBALL TEST DRIVE 2 ULTÎMA5 ULTIMA6 VETTE XENOMORPH WrTÊ&El.
ATARIST : 520 STE 3490 4490 5490 4490 5490 5490 2290 4990 990 520 STE * MONITEUR MONO 520 STE * MONITEUR COULEUR 1C40STE 1040 STE* MONITEUR MONO 1040 STE * MONITEUR COULEUR PORTEFOUC DISQUE DUR 30 MEGA ATARI LECTEUR EXTERNE 3”5 DF IMPRIMANTES : STAR LC10 II COMPLETE STAR LC 10 7 COULEURS STAR LC 24 10 1990 2490 3290 3590 150 990 2990 990 69 59 129 105 130 320 245 59 120 39 190 225 180 169 160 150 160 249 169 149 125 120 129 149 160 120 120 110 120 95 95 120 140 99 120 140 110 95 110 110 120 95 120 95 120 95 95 120 95 120 AMIGA: AMIGA500 CABLE PERITEL LECTEUR EXTERNE 3"5 MONITEUR COULEUR STEREO
EXTENSION MEMOIRE * HORLOGE JOYSTICKS : GUICKJOY 2 * QUICKJ0Y2 QU1CKJOY 3 SPEEDKING KONIX MICRO BLASTER 3 WAY WICO SPEEDKING PC DISQUETTES VIERGES : 3"5 NEUTRES DF DD. LES 10 3'5 DF DD. LES 10 MARQUE 5'1 4 NEUTRES. LES 10 3" CF2. LES 10 COMPILATIONS : CD GAMES PACK KINNERS 100% DYNAMITE EPYX ACTION COIN 0P HITS THE STORY SO FAR VOL 4 HISTORYIN THE MAKING OCEAN DYNAMITE (INCROWS) LES BEST USGOLO TafTO COIN OP TOP 10 COLLECTION GAME. SET fi MATCH GAME. SET fi MATCH 2 ALTERED BEAST AIRBONE RANGER 8ATMAN LE FILM) CABAL CRAZY CARS 2 DRAGON NINJA DOUBLE DRAGON GUNSHIP HARD DRIVIN' INDY (ARCADE)
KICK OFF LAST NINJA 2 OPERATION THUNDERBOLT OPERATION WOLF PASSING SHOT RAINBOWISLAND RUNNIG MAN R0B0C0P SPIOERMAN STRIDER SILKV ORM SUPER SCRAMBLE STORMLORO MURBO OUT RUN VIGILANTE WÎLD STREETS COMPILATIONS : IVANHOE INFESTATION 225 245 TRIAD VOL. 3 289 IRON LORD 285 FLIGHT COMMAND 325 INDY (AVENTURE) 245 LES JUSTICIERS 245 JACK NlCKUUS GOLF 245 LES GEN’ D'OR 245 JUMPING JACK SON 225 LES VAINQUEURS 295 KUX 195 LES BEST D’US GOLD 295 KHALAAN 295 AMERICANS DREAMS 245 KID GLOVES 245 EUROPEANS DREAMS 245 KICK OFF 245 STORY SO FAR VOL. 1 195 KICH OFF EXTRA TIME 149 STORY SO FAR VOL. 3 195
LEISURE SUIT URRY 3 345 THRILL TIME PLATINIUM 2 249 LES TOYOTTES 195 5 STARS 245 LOOE RUNNER LOST OUTCHMAN MINE 195 195
A. M.C. 225 UST NINJA 2 245 AFTER THE WARS 195 LOST PATROL 195
BUBBLE?
260 LES VOYAGEURS DU TEMPS 245 BATTLE OF BRITAIN 245 MANCHESTER UNITED 245 BLOCK OUT 245 MAUPITIISUND 269 BLACK TIGER 199 MIOWINTER 260 BAT.
349 MANIAC MANSION 249 BOMBER 289 MICROPROSE SOCCER 239 BEACH VOLLEY 195 NINJA SPIRIT 243 BATMAN (LE FILM) 195 NINJA WARRIOR 199 CRACK DÔWN 195 OPERATION THURDERBOLD 195 COLORADO 245 PUYER MANAGER 269 CASTLE master 269 PIPE MANIA 269 CYBERBALL 199 PINBAL MAGIC 195 CA8L 195 P 47 245 CHESS PLAYER 2150 289 PIRATES 245 CHOAS STRIKE BACK 225 POPULOUS 225 CHASE H.O. 195 SCENERY POPULOUS 95 CHAMBERS OF SHAOLIN 225 RINGS OF MEDUSA 295 DRAGON OF FUME 285 ROCK STAR 285 DYTER 07 245 RAINBOW ISUND 195 DRAGON’S UIR 445 SHADOW WARRIOR 195 DRAGON'S FIGHT 285 SONIC BOOM 245 DRAGON S BREATH 295 STARFLIGHT 245
DOUBLE DRAGON 2 195 SIR FRED 245 DRAKKEN 260 SIM CITY 245 EMELYN HUGHES SOCCER 245 STRYX 195 ELVIRA 325 SPACE ACE 445 E-MOTION 195 SPACE HARRIER NEW 195 EXPLORA 3 289 SHERMAN M4 245 EAGLE'S RIDER 245 6TRIDER 195 FINAL COMMAND 245 TURRICAN 295 FIRE BRIGADE 295 TV SPORT BASKETBALL 289 F 29 245 TOWER OF BABEL 225 FALCON (FRANÇAIS) FALCON MISSION 285 TWINWORLD 245 195 TENNIS CUP 245 FLIGHT SIMUUTOR II NF 345 TURBO OUT RUN 195 GRAVITY 245 ULTIMATE GOLF 245 GHOSBUSTERS2 239 ULTIMA 5 275 GHOULS’N GHOST 195 VENDETTA 245 GREAT COURT 245 WARHEAD 245 HAMMER FIST 245 WILD STREETS 245 HOT ROD 245
WINDWALKER 289 HARRICANA 245 WILD STREETS 245 HEAVY METAL 195 XENOMORPH 269 HARD DRIVIN 195 XCUT 195 IMPOSSAMOLE 195 COMPILATIONS : KID GLOVES KICK OFF 245 265 MAGNUM 4 295 KICK OFF EXTRA TIME 149 FLIGHT COMMAND 325 LOS DUTCHMAN MINE 245 LES BEST D US GOLD 345 UST NINJA 2 245 LES VAINQUEURS 295 LOST PATROL 245 LES GEN’ D’OR 245 MANCHESTER UNITED 295 LES JUSTICIERS 245 MAUPITI ISLAND 289 THRILL TIME PUTINIUM 2 289 MANIAC MANSION MICROPROSE SOCCER 285 239 AMC 275 NINJA SPIRIT 245 AFTER THE WARS 245 NINJA WARRIOR 195 BUBBLE + 260 OPERATION THUNDERBOLD 245 BLOCK OUT 249 PUFFY'S SAGA 245 BUCK TIGER
245 PIPEMANIA 269 BOMBER 295 PINBALL MAGIC 199 BATTLE SQUADRON 285 P 47 245 BEACH VOLLEY 245 RINGS OF MEDUSA 295 BATMAN (LE FILM) 239 ROCK STAR 285 CASTLE MASTER 269 RAINBOW ISUND 245 CONQUEROR 245 SIR FRED 245 CYBERBALL 195 SONIC BOOM 249 CORSAIRES 245 STAR TREK 5 295 CABAL 245 SPACE HARRIER NEW 195 CHESSPUYER 2150 289 STAR FLIGHT 245 CHAMBERS OF SKAOLIN 260 STRIDER 245 CHASE H.Q. 245 SHADOW OFTHE BEAST 349 DYTER 07 245 SIM CITY 245 DRAGON'S FIGHT 289 SIM CITY TERRAIN EDITOR 195 DRAGON S UIR 2 445 TURRICAN 295 DRAGON'S BREATH 295 TOWER OF BABEL 245 DRAGON OF FUME 269 TENNIS CUP 245 DOUBLE
DRAGON 2 195 THIRD COURRIER 190 DRAKKHEN 260 TV SPORTS BASKETBALL 249 DONGEON MASTER 295 TOYOTTES 245 ELVIRA 325 TWINWORLD 245 EAGLE'S RIDER 245 TEST DRIVE 2 285 EXPLORA 3 289 ULTIMA 5 295 FINAL COMMAND 245 UN REAL 295 F 29 249 VENDETTA 245 FULL METAL PUNET 260 VAUX 245 FALCON 295 WARHEAD 245 FALCON MISSION 195 WINGS 295 FLIGHT SIMUUTOR 2 335 XENOMORPH 245 GRAVITY 245 X OUT 195 GHOSTBUSTERS2 239 ZOMBI 245 GHOULS & GHOSTS 245 688 ATTACK SU8 245 GREAT COURT 245 HAMMER FIST 245 HOT ROD 245 SERIE BUDGET : HEAVY METAL 245 ARCHON COLLECTION 115 HARRICANA 245 ARTIOFOX 115 HILLSFAR 245 BARD'S TALES
115 INFESTATION 245 L'ARCHE DU CPT BLOOD 99 INVANHOE 245 MARBLE MADNESS 99 IRON LORD 289 OUT RUN 115 INDY (AVENTURE) JUMPING JACK SON 249 245 SKYFOX2 TEST DRIVE 115 99 JACK NICKLAUS GOLF 245 BIO CHALLENGE 145 KLAX 195 INDOOR SPORTS 145 KHALAAN 295 PORT OF CALL 145 »?
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C64 SPECTRUM 1 PC ET COMPATIBLES INFORMATIQUE AGENCE CM 67 64
90 04 MONTPELLIER I-J esp’tits gars de Lankhor (salut Catherine
! ), après l’excellentissime Maupiti Island, au lieu de couler
des jours paisibles à l’ombre d’un cocotier et de se laisser
bercer par le doux murmure de la mer, se sont remis au turbin.
Doucement mais sûrement, ils sortent un logiciel d’aventure
pour Amstrad CPC (eh oui ! Il bouge encore) : La Secte Noire.
Il s'agit ni plus ni moins du premier jeu se déroulant dans le Périgord. Ça sent bon le terroir !
Mais saviez-vous que cette région renommée pour sa gastronomie était également célèbre pour ses légendes ? Nous sommes à Issegeac, un petit village en apparence bien tranquille, mais qui abrite un terrible secret. Il y a bien longtemps, d'étranges disparitions plongèrent la population dans la terreur. Les habitants firent alors appel au grand Homorius, un exorciste de renom. Le calme revint rapidement et avant son départ il remit à votre grand-père un grimoire qui assura la sécurité de vos concitoyens jusqu’au jour où un inconnu tua votre aïeul et déroba la précieuse relique. A vous de jouer
donc ! Courage et patience... Au travers de ce jeu entièrement dessiné sur Amstrad en mode 1 (4 couleurs), vous découvrirez 34 lieux et places, plus de 140 indices essaimés un peu partout, la gestion du jour et de la nuit et un analyseur syntaxique performant (mais pas de synthèse vocale).
Ce logiciel promet de longues heures de recherche aux détectives en herbe. Dis monsieur Lankhor, tu pourrais me faire le même pour mon ST ?
Tous ceux qui utilisent autre pression, effacement etc.), chose que des jeux sur leur Atari Quatrième surprise : l’inclusion ont déjà entendu parler du Rédac- de graphiques (17 formats possi- teur. Rival français de First Word, bles) dans le corps du texte. On les originellement conçu pour la ré- situe au millimètre près sur la page daction de Libération, il emploie et on peut les visualiser dans une des techniques d’impression spec- fenêtre à part - avant de les placer, taculaires et possède un mode de Presque de la PAO !
Protection très dissuasif. Le Ré- Cinquième surprise : un vérifi- dacteur fut officiellement choisi cateur orthographique lexical et par Atari France, puis inclus dans phonétique de 380 000 mots et un un package bureautique Atari. Plus module de conjugaison. Plus de vingt-deux mille exemplaires moyen de faire des fautes... vendus, une version 1.99 qui rat- Sixième surprise : Sigma, l’édi- trapait les bugs de la première et teur de formules mathématiques et en faisait sentir le prix - plus une aussi l’éditeur de polices de carac- version 2 avortée - voilà la bête ! Tères, l’éditeur de
dictionnaires... Quant au Rédacteur 3... Le Rédacteur 3 est bourré de Première surprise : le prix ! Possibilités et de commandes Cette nouvelle version revue et nouvelles:macrocommandes,mise augmentée est vendue 990 F ou en page au dixième de millimètre, échangée contre l’ancienne ver- réglage de l’approche à 10%, para- sion (+ 400 F). Métrage de la graisse et de l’itali- Deuxième surprise : des menus que, exécution simultanée d’autres en cascade ! L’option "Sauver" programmes, analyse du texte etc. ouvre en effet une autre fenêtre qui Avec la vitesse d’affichage qu’on permet de changer de
nom, sauver lui connaît, son environnement en Ascii, sous le format Microsoft sous GEM, son prix d’ami et ses Word ou WordPerfect... On pense nouvelles capacités. Le Rédacteur ouverture vers le grand monde dans 3 est devenu incontestablement LE Le Rédacteur 3 ! Traitement de texte sur ST - un Troisième surprise : un sélec- outil vraiment puissant pour un teur de fichiers extraordinaire où professionnel de l’écriture... Et l’on retrouve toutes les options du même un bon argument pour faire GEM (copie, suppression, com- acheter un Atari ST à vos parents!
Ttention les yeux ! L'univers des superhéros déboule une nouvelle fois sur vos moniteurs : Flash Gordon, Mandrake le Magicien, Lothar l'homme le plus fort du monde, le Fantôme et ses tigres sont les vedettes de Defenders of the Kart h. Un superjeu d'arcade inspiré de la série TV du même nom. Vous incarnez Flash Gordon et défiez l’impitoyable Ming dans sa forteresse. L’innommable foie jaune a kidnappé les enfants des défenseurs - ça va barder ! Flash se lance, flingue à la main, à la recherche de ses mouflets et peut à tout moment se faire aider par ses potes. L’animation des personnages, bonne
sans être renversante, bénéficie de graphismes soignés et d’un scrolling horizontal fluide. Les différents niveaux regorgent de pièges, d’armes cachées dans les murs et d’ennemis redoutables - dont un robot géant vraiment géant. Cette adaptation constitue une formidable réussite. Enfin des superhéros à la hauteur sur nos micros - on n'osait plus y croire !
CONTRE TOUT CHACAL!
LE REDACTEUR 3 12 HALTE AUX TERRORISTES !
Des bandits sans scrupules détiennent des otages innocents dans une ambassade.
Votre mission : sauver ces vies humaines: vos moyens : six hommes très entraînés dont vous contrôlez les moindres gestes, jusqu’au battement de cils: vous restez libre de choisir votre plan d’action.
HOSTAGES déjà vendu à plus de 500000 exemplaires autour du monde est salué par la presse “une réussite totale” GEN 4. » Disponible sur
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TOYOTTES ’aÏÏ Quand CYPRIEN. Soldat d’élite de la nation pour sauver sa peau parmi les garde des TOYOTTES recherche BAR- monstres peuplant le labyrinthe de NABÉ le rejeton du roi. Tous les tuyaux D'EN DESSOUS LA VILLE, moyens lui sont bons : affronter le AIDEZ CE MALHEUREUX à sortir de SNARKBULL. Déjouer le GNAP. Fuir cette poisse!
Les MERCENAIRES, suivre le Tiré de la bande dessinée du même FROM... Quand en plus le garnement nom. THE TOYOTTES est un jeu perd son ballon et aue. Pour éviter le d’action rythmé et essouflant.
Supplice de LA PINCE A ÉPILER, CYPRIEN est encore volontaire corn- Disponible sur ATARI ST et STE, mis d'office, il doit redoubler d'imagi- AMIGA.
PARTENAIRE IDEAL Adapter la difficulté de la partie au niveau de son jeu. Découvrir une bibliothèque d'ouvertures originales, définir un temps de réponse de l’ordinateur, autant d’options de DAMES SIMULATOR qui raviront novices et passionnés de ce jeu qu’un roi appelait le piège de l'esprit.
Disponible sur PC et compatibles. ATARI ST et STE. AMIGA.
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MURDERSIN SPACE Tout allait bien à bord de la station orbitale PEGA- SUS. La discrète vibration des appareils scientifiques rassurait les huit membres de l'équipage concentrés sur leurs expériences. Tout ronronnait... jusqu'à la découverte de la première victime. Alors, l’aventure bascula dans l'horreur.
Disponible sur PC et compatibles. ATARI ST et STE.
AMIGA.
Dragueur de minettes, et admirez plutôt le héros de mon logiciel dans de superbes combats à mains nues ou à main armée.
Voilà un homme, un vrai !
Doc Amiga : Pour vous prouver que je ne suis pas un vil requin, je vous emmène faire un tour du côté des Caraïbes avec Pirates.
Avant toute chose, je dis bravo ! Ce logiciel, pour une fois, a été entièrement retravaillé pour sa sortie sur Amiga. Ce qui n'avait pas été le cas pour ta machine à faire les nouilles... Prof ST : Les nouilles justement, vous commencez à me les briser menu !
Doc Amiga : Sabre au clair ! A l'abordage!
Je suis devenu l'Aigle des Mers et j'ai envoyé Laissez deux vieux garçons lubriques avec leurs bécanes, et les mauvaises habitudes s'installent... Uoc Amiga : Fraîche ! Elle est fraîche !
Approchez... Prof ST : Vous ici, je vous croyais au... Doc Amiga : Zodiaque ! Votre avenir sur micro, nos prédictions sont garanties à vie.
Venez, renseignez-vous et faites-vous un signe. Vous ne le regretterez pas.
ProfST : Eh ! Doc, arrêtez vos salades. On a du soft sur la planche, remballez vos étoiles, garez-vous des astres et en route pour la galaxie micro.
Doc Amiga : Signe du Scorpion, la tendance est à l'orage. Méfiez-vous de vos faux vrais amis qui ne sont pas des faucons et réciproquement. Dégage, espèce de piaf dégarni ! Sinon ton destin va t'atterrir en pleine poire. Comprendo ?
ProfST : Je m'excuse d'insister, mais vous ressemblez énormément à un ami qui bosse avec moi dans cette excellente et sublime revue de micro-informatique nommée Micro News.
Doc Amiga : Micro News, vous avez dit Micro News. O.K. entrez, j’ai quelque chose pour vous.
Prof ST : Diantre ! Votre boule de cristal s'éclaircit soudain, allons-y... Doc Amiga : Voilà, j'ai ça à vous faire voir: Leîsure Suit Larry 3 ou Passionate Patti in pursuitof the Pulsating Pectorals (ouf ! Quels poumons !). Quel plaisir de retrouver ce bon vieux dragueur de Larry Laffer ! Depuis le deuxième épisode de ses aventures sentimentales, notre play-boy a pris du bide.
Le climat tropical de cette île et les petits plats de sa douce et tendre épouse ont eu raison de sa ligne. Le chaud lapin est plutôt mal parti, dès le début de cette aventure sa femme le fout à la porte de chez lui - elle s'est amourachée d'une gonzesse. Pauvre Larry !
Y'a plus d'morale ! Et comme les emmerdes se ramassent à la pelle, il est viré de son boulot.
Prof ST : Ça me rappelle vaguement quelqu’un... Doc Amiga : Passons sur vos insinuations sexistes ! Continuons notre récit. Larry, perdu dans la jungle, a soudain un sursaut salutaire
- une séquence hilarante où notre dragueur ventripotent pénètre
dans une cabine téléphonique et se transforme en gigolo.
Supertordant ! Pour le reste c'est toujours bourré d’humour et de sexe (ah, le balancement des seins d’une superbe créature que vous reluquez chez elle à travers une lunette). Sensuellement prenant... ProfST : Votre Larry n’est qu’une mauviette comparé au héros de Super A, un agent de première bourre chargé de libérer un petit pays riche en ressources minières et tombé sous la coupe d’un groupe de malfaiteurs. II est capturé dès le début de sa mission mais réussit à s’échapper. Il lui faudra employer tous les moyens de transport imaginables (avion, bateau, aéroglisseur, moto, RER... euh non,
pas le RER) pour atteindre les cerveaux du gang et libérer ainsi le pays de l’oppresseur. Alors laissez-moi rire avec votre par le fono mille et un galions espagnols.
Cette aventure est réellement superbe, tout est parfait. De plus, malgré une très grande richesse en actions, ce logiciel se prend facilement en marche. Combats, stratégie et découverte sont le lot quotidien des marins des mers du Sud - manque plus que du rhum et j'embarque illico !
ProfST: Moi, ce ne sont pas les mers et les continents que mes boucaniers explorent, mais carrément les planètes perdues au fin fond de l'immensité galactique. Figurez-vous que The Crystal, un excellent jeu d’aventure (situé dans une époque future et mélangeant la A ------ T haute technologie et le monde des pirates) vient justement de sortir sur notre cher ST. Et cette fois, entièrement en français, contrairement à votre bécane pourrie qui ne sait rien d'autre que la langue de Shakespeare
- où plutôt celle de Benny Hill ! Les anglophobes vont enfin
pouvoir se plonger avec délectation dans cette passionnante
aventure pimentée de séquences d'arcade (combats spatiaux ou
duels à l'épée). Tout ça en quatre disquettes remplies de
bonnes choses et un système de jeu semblable à celui des
produits Sierra (King's Quest, Space Quesf) - mais nettement
plus beau, avec des graphismes plus détaillés et une animation
très réaliste. On n'y résiste pas !
DocAmiga : Je ne sais pas ce qui me prend, mais j'ai comme des vertiges : certainement l'influence de Might and Magic 2. Les adeptes de grande aventure mystique vont se régaler, ça rappelle Bard's Taie. Vous devrez découvrir le pourquoi et le comment de votre quête. Elle vous mènera à travers le monde de Cron, où vous irez de forêts profondes en déserts arides en passant par d’immenses châteaux ou des villes sinistres... Magique et physique, voilà encore un jeu qui va plaire aux fans d'héroic-fantasy.
Prof ST : Vous connaissez Cartoon Ca- pers ? C'est un étudiant de Manchester qui l'a réalisé avec STOS, il a empoché 5000 £ et son jeu vient d’être édité. Soft d’arts martiaux plutôt classique, son originalité vient surtout des graphismes qui rappellent les bons vieux Tom et Jerry. Les fans de karaté sont des chiens, des chats et des souris. Et croyez- moi, ça déménage dans la ménagerie !
DocAmiga: Sorcières et démons, sortilèges et maléfices, attrape-mouches et crapauds fétides, que je sois séance tenante transformé en... Prof ST : Couscous-brochettes I Doc Amiga : Raté ! Amiga vaincra !
Prof ST : Atari vaincri !
16 BITS CONSOLE DE JEUX + MANETTE +UNJEU SC6A Compatible GENESIS U.S.A. et future MEGADRIVE. Marché français PERITEL 60 HRZ. Tous moniteurs et T.V. TOUT ATARI EN STOCK Y COMPRIS LA CONSOLE PORTABLE LYNX Et aussi : NEC AMSTRAD NINTENDO PAU 11, rue Samonzet 64000
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62. 51.36.13 L orsqu’on pénètre dans les bureaux, on est frappé
par le calme qui y règne. Calme très surprenant quand on
pense que ces locaux n'abritent pas moins de cinq sociétés
- toutes à la pointe de la création... Maison-mère
d'Imageworks, de Cinemaware, de Spectrum Holobyte, de FTL et
de PSS, Mirrorsoft prépare dans la quiétude et la bonne
humeur une saison bleue comme l'enfer.
Loin du bruit et de la fureur, Mirrorsoft vous prépare en toute sérénité une série de petits chefs-d'œuvre.
En outre, d'ici à la fin de l'année, la firme est déterminée à devenir le leader sur le marché du logiciel familial. Elle va s’attaquer au marché des consoles et à celui des CD- ROM. Son brain-trust a bien voulu quitter quelques instants son havre de paix pour révéler à Micro News quelques-uns des bons titres que l'on pourra voir dans nos magasins en 1990 - certains semblent particulièrement alléchants.
The best of the Bitmap Bros Notamment Cadaver - un jeu créé par les Bitmap Brothers chez Imageworks, qui a constitué une sorte de tournant dans leur carrière : après avoir bûché sur de futuristes simulations sportives et des shoot- em-up, ils s’en sont pris aux jeux de rôle fantastiques !
Dans un royaume médiéval où abondent châteaux en ruines et monstres démoniaques, vous allez et Dragon). The me Park Mystery sera disponible sur tous les formats 16 bits. Et ce n'est pas tout : fin août Imageworks va présenter un jeu de plateau à deux joueurs - Up and Away - sur ST et Amiga.
Attention aux grenouilles et aux singes psychopathes qui le peuplent. Vous pourrez vous attendre à tout avec Riders of Rohan, une adaptation du célèbre Seigneur des Anneaux de Tolkien.
I RED devoir parcourir cinq niveaux - chacun d’entre eux comportant cent pièces... Enigmes, pièges et labyrinthes feront travailler votre matière grise. Cadaver sera disponible sur ST, Amiga et PC probablement en juillet.
Mais les Bitmap Brothers ont fait encore mieux ! Après le succès incontesté de Speedball, voici Speedball 2... mais pas avant septembre. Cette version améliorée encore plus rapide, encore plus dangereuse, promet plein de nouvelles options.
Imagine Début mai, Imageworks sortira également Theme Park Mystery.
Tout se déroule dans une vieille fête foraine délabrée sur laquelle plane une présence menaçante. Il faut chasser cette puissance maléfique en voyageant dans quatre dimensions (Futur, Présent. Rêve Mais rappelons que tous ces logiciels sont encore en développement... Du mouvement en perspective Du côté de Spectrum Holobyte Flight to the Intruder s'inscrit incontestablement comme le titre fort. Décrit comme une simulation de vol d'un Falcon, Intruder possède bien entendu tout le côté réaliste et authentique de ses prédécesseurs, mais va vous impliquer en plus dans une bataille rangée où la
stratégie joue un rôle primordial. Il sortira sur PC en juillet (et la version 16 bits en octobre).
Après le triomphe retentissant de Dungeon Master, FTL pense obtenir un succès similaire avec Chaos Strikes Back. Sorti sur PC ce mois-ci (les versions ST et Amiga suivront cet automne), ce logiciel propôse toute une suite de arrêt cardiaque (en juillet sur Amiga, les versions ST et PC ne seront pas visibles avant l'hiver).
Wings, c'est 200 missions de vol pendant la Première Guerre mondiale : escorte, reconnaissance, bombardement, lâcher de ballons etc. Cinemaware prépare également la version CD-ROM de son grand succès : It Came from the Desert. Mais cette version en film interactif ne traversera probablement pas l'Atlantique avant l'année prochaine.
Enfin, suite à son récent accord avec Sega. Mirrorsoft confirme son introduction dans le monde des consoles avec trois nouveaux titres... Back to the Future 2, Speedball et Zenon 2 devraient être disponibles au début de l'automne.
Mirrorsoft a encore plein de projets secrets dans ses cartons... Mais sans attendre davantage, on peut affirmer sans se tromper que 1990 sera l'année la plus prolifique qu'aura connue la compagnie.
Kelly Beswick HELL'S DRIVERS " ï
* Je suis l'aaaaaigle de la route ! Vous m’entendez, bande de
tarés ? Je suis l'aigle de la route et je vous emmerde ! Yark,
yark, yark !"
Ces virulentes exclamations extraites du premier Mad Max et proférées par un Hell's Angel particulièrement allumé n'auraient sans doute jamais été entendues si le pauvre garçon avait eu dès son plus jeune âge une famille aimante, une éducation catholique, et... un Amstrad CPC. C'est en effet sur cette machine que notre psychopathe aurait pu libérer ses pulsions destructrices en jouant avec la compilation de Microïds : Drivers. Eh oui, il aurait pu, sans quitter son domicile et sans blesser personne, parcourir les routes américaines de Highway PatroL patrouiller dans Chicago à la poursuite des
gangsters de Chicago 90, arpenter sans fin le désert à bord du curieux engin à quatre roues de Quad et enfin piloter une moto ultrarapide sur les circuits de Grand Prix500. Et le tout pour moins de deux cents francs ! Au lieu de ça, notre gaillard s'est mis à fréquenter des endroits louches et des individus peu recommandables (gangsters, dealers, garagistes marrons, maquereaux notoires) et a sombré rapidement dans la délinquance la plus noire. Parents qui nous lisez par un heureux hasard, si vous voulez éviter à vos chers petits de finir dans un monde de violence automobile où même les
passages piétonniers ne sont plus respectés, n'hésitez donc pas, offrez-leur cette compilation !
K3ierra vient de s'associer avec Falcom (une société japonaise) pour nous présenter Sorcerian, un jeu de rôle pour PC et ST qui mélange action et aventure. Vous choisissez votre personnage en fonction de la situation à laquelle vous devez faire face : un guerrier en cas de castagne, un sorcier en cas d'événements surnaturels, un lutin ou un nain en cas de rencontre avec des Schtroumpfs etc. Tout ce niveaux supplémentaires infestés de nouveaux monstres à combattre.
Mirrorsoft pense accompagner ce programme d'un adaptateur sonore sur les versions PC.
Des jeux sur tous les supports De son côté, PSS sort Battle beau monde s’en va fièrement à travers les mers et les montagnes combattre le Mal - incamé ici par Medusa, une créature capable de pétrifier des cités entières. La bande sonore est, nous dit-on, d'une qualité exceptionnelle (c'est difficile à vérifier d'après les photos) et le logiciel contiendrait 58 chansons interprétées par des artistes japonais célèbres. Banzaï ! Ça va swin- guer dans les chaumières !
Master, prévu pour la mi-juin sur tous les formats et annonce qu'il s'agit du plus "profond” et du plus visuel des jeux de rôle de l'histoire de la micro-informatique ludique.
Wings, le dernier projet de Cinemaware vous entraîne dans un combat aérien à flanquer un ECLAT EZ-VOUS AU BUILD-IT & AUWIN-IT SUR 3615 MICRONEWS ET GAGNEZ UN ATARI 1 0 4 0 S T E !
DU 15 MAI AU 15 JUIN, MICRO NEWS, TOUJOURS A L'ECOUTE DE VOS DESIRS LES PLUS SECRETS, VA VOUS OFFRIR UN ATARI 1040 STE. PETITS OU GRANDS, INFORMATICIENS EN HERBE OU JOUEURS INVETERES, LE JEU-CONCOURS 3615 MICRONEWS ATARI VOUS EST OUVERT.UN CONSEIL, REVISEZ BIEN VOS MICRO NEWS... L'ATARI 1040 STE VOUS TEND DEJA LES BRAS !
3615 MICRONEWS C'EST AUSSI DES INFOS, DES TESTS DE JEUX, DES TOP SECRET INEDITS ETC., LE TOUT 24 HEURES SUR 24. ROSIE ZOUNETTE ET ERIC SATYRE SE CHARGENT DE LA VISITE GUIDEE. ILS SERONT HEUREUX DE VOUS ACCUEILLIR !
L'Atari 1040 STE bénéficie des dernières innovations de la technologie : palette de 4096 couleurs. 1 Mo de RAM. Son stéréo, souris et environnement graphique Ces caractéristiques font de l Atari 1040 STE un ordinateur performant dans tous les domaines, de la création graphique et musicale à l'éducation et au jeu.
Importateur sans cesse à la recherche de nouveaux produits.
Bus Plus (45.80.05.66) dispose d’un catalogue impressionnant d’extensions en tout genre pour Amiga et ST. Voici une sélection des meilleurs rapports qualité prix que vous trouverez dans toutes les bonnes crémeries.
Pour commencer, un peu de musique avec le MiniAmp 4, un ensemble comprenant un ampli et son alimentation, et deux enceintes 40 W efficaces. Le tout pour 530 F seulement - tous les prix indiqués sont TTC. Comment, ça vous parait cher ? Alors imaginons que vous nepossédiezpas demoniteur stéréo (espèce en voie de disparition) et que vos tendres parents ne vous autorisent pas à utiliser ni la chaîne du salon, ni leur somptueux téléviseur stéréo... Vous voilà bien attrapé ! Bref pour un prix qui ne représente après tout que le quart d’un moniteur stéréo, vous êtes libéré de toutes ces contraintes.
Le MiniAmp 4 fonctionne aussi bien sur Amiga que sur Atari STE.
Avec un tel outillage, pourquoi ne pas s’amuser à produire ses propres sons, ou plutôt arranger, déformer, remanier les sons les plus bandants de votre discothèque ? Rien de plus simple avec le digitaliseur MK2 de Trilogie. Petit, simple d’emploi, livré avec une disquette comportant les meilleurs programmes de sampling disponibles sur Amiga, le MK2 coûte 560
F. Pour ceux dont le cœur balance sans cesse entre le traitement
de texte et la musique, il existe un adaptateur spécial du nom
de PPA Adaptator, permettant l'accès à l’imprimante sans
déconnecter le sampler. Son prix : 195 F. Heureux veinard,
vous possédez à la fois un Atari et un Amiga... But there is a
little problem, because vous n’avez qu’un moniteur à leur
mettre sous la dent. Puisqu’il est rare que l’on se serve des
deux en même temps, il existe un boîtier de connexion à un
seul moniteur : le Moniteur Sharer. Tout bête le truc, mais
encore fallait-il y penser : une boîte, deux prises péritel
femelles (hum !) Et un cordon de connexion au moniteur. Le
prix : 220 F, bref, une broutille.
Si vous n’avez jamais joué à ”trois hommes et un joystick”, je ne vous le conseille pas. A moins d’avoir des tendances légèrement gaies (comme l’un de nos collaborateurs que je ne nommerai pas...) ça devient vite ennuyeux. Il en est de même pour ce qui est d’enfiler votre joystick dans le port d’Amsterdam - théoriquement prévu à cet effet - de votre Atari ou de votre Amiga 2000. Rassurez- vous, la solution existe et elle se nomme Mouse Master. Un boîtier presqu’aussi aussi bête que le précédent mais muni, cette fois, deux entrées joystick, d’une entrée la bascule de l’un à l'autre et de deux
sorties se raccordant à la machine. Super pratique pour un prix raisonnable : 290 F. Euh... je ne sais plus de quoi je voulais vous parler, je perds la mémoire. Ah oui, justement la mémoire, vous en manquez, comme moi. Plus de lézard, voici la Trilogie 512 Ko pour Amiga 500, avec horloge intégrée et interrupteur pour déconnecter l’extension en cas d’incompatibilité avec un soft quelconque. Petite mais costaude, la Trilogie 512 Ko ne coûte que 790 F, autrement dit 1,50 F le kilo... moins cher que les patates !
On a fait le tour pour cette fois, mais Bus Plus nous annonce déjà la sortie prochaine de deux nouveaux produits : un geîeur d’images et une carte PC pour Amiga 500. Jusqu’où s’arrêteront- ils ?
LES MÊMES NE LUI DISENT PAS MERCI !
On ajoute des pages, on crée de nouvelles rubriques, on évacue les anciennes, on chamboule tout pour vous faire plaisir... Bref, on fait tout pour vous offrir le journal de vos rêves.
GAGNEZ 50 JEUX OFFERTS PAR Ml- C RO I D S (pour Atari ST, Amiga, Amstrad CPC, compatibles PC) OU DES MONTRES- CHRONO- METRES MUSICALES 7 MELODIES!
Mais pour réussir complètement, on a besoin d'avoir votre avis. Alors allez hop !
On prend son petit stylo, on se trouve un coin tranquille et on répond à ces quelques questions... 50 D'ENTRE VOUS, TIRÉS AU SORT, GAGNERONT UN CADEAU !
Quel âge avez-vous ?
Quel sexe avez-vous ? (longueur facultative ; mec nana mutant) Quel ordinateur au console possédez-vous ?
Combien dfargent dépensez- vous chaque mois pour votre ordinateur ? (logiciels, matériel, revues, café, aspirine...) Avez-vous du mal à vous procurer Micro News ? (oui non) A votre avis, le prix de Micro New s est : (super moyen nul ; inscrivez un S, un M ou un N) Comment trouvez-vous les couvertures des derniers numéros ? (super moyen nul ; inscrivez un S, un M ou un N à la suite de chaque ligne)
- Black Tiger (n°30)
- Harricana (n°31 )
- Imperium (n°32)
- Elvîra (n°33) ......
- Knights of the Crystallion (n°34)
- Resolution 101 (n°35) ..... Comment trouvez-vous les
dessinateurs suivants ?
- Sex Machines..
- Blagues à part.
- Microcoquilles.
- Insert Coin......
- Mégadémos....
- Astro-Micro.....
- Mots croisés.... (super moyen nul)
- Carali (René Flapahoga et autres
zfikas...) .....
- Lerouge (Barbabug) .
- Lidwine (La Page Déchi
rée) ... Une rubrique Rock
dans Micro News, ça vous dirait ?
(oui non) Une rubrique Ciné dans Micro News, ça vous dirait ?
(oui non) Vous préférez Micro News mensuel comme avant, ou bimensuel comme celui que vous tenez dans la moin (non, pas celle là, l’autre !) ?
(mensuel bimensuel) .. Jaap (Stéphanie la Petite Duchesse) .
- Cunéo (Petit Robert, Valentin
Bomicro)
- Coucho (Rosie Zounetfe) ..
- Larbi (Vicky et les Ga-
laxians) .
- Rasheed (Bargon Aftack) ..
- Vuillemin .. Donnez votre avis sur les
rubriques suivantes (super moyen nul)
- Samouraï Micro ...
- Capitaine Pixel ....
- Poster ..
- Top Secret .. Fréquentez-vous le 3615
Micro News ? (souvent parfois jamais) Si oui, qu’en pensez
vous ?
(suggestions, critiques)
- Les interviews du Professeur
Choron ..
- Le boxon du Professeur Choron
- News ..
- Dernière
Minute ....
- Dossiers sur les nouvelles machi-
...
nés
- Prof ST Doc Amiga ..
- Abondos ..... Y a-t-il trop de sexe
dans
- Courrier ...... Micro News ? (pas
assez juste
- Tops & Soft .. ce qu’il faut beaucoup
trop)......
-
Technicos ...
- Major Thomson.
Les tests de jeux vous semblent-ils (trop sévères totalement impartiaux honteusement complaisants) ?
Préférez-vous que Prof ST et Doc Amiga se retrouvent sur la même page, ou soient séparés pour éviter les bagarres ? (ensemble séparés) Avez-vous trouvé ce sondage chiant ? (oui non) Avez-vous bien éteint la lumière avant de sortir ?
Laisseriez-vous votre copine, votre sœur ou votre mère seules avec Eric Satyre pendant plus de cinq minutes ? (oui non ; cette question nous permettra de mesurer votre degré d’inconscience) NOM:...... PRENOM ADRESSE :.. SIJE GAGNE JE PREFERE: UN JEU ?
UNE MONTRE-CHRONO ?
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Salut à tous et bienvenue pour un nouveau tour d'horizon de l’actualité PC. Cette fois-ci. Nous n’aborderons pas de thème particulier. En effet, la quantité importante de nouveautés suffit amplement à alimenter cette rubrique... Rassurez-vous, une fois n’est pas forcément coutume.
Comme nous vous l’avions promis, nous revenons sur les résultats des ventes publiés par Softsel dans sa "hot-list" d’avril 90.
Ainsi qu’il fallait s’y attendre, les têtes d’affiche ne bougent pas. Seule la troisième place de la catégorie applications bureautiques enregistre un mouvement. Lotus 1 - 2-3 cédant la place à Wordperfect AddiâonalStations. Première place par catégorie : applications PC & COMPATIBLES bureautiques. Wordperfect de Wordperfect Corp. : communication et utilitaires.
Spinrite 2 de Gibson Research : langages et systèmes. Windows de Microsoft ; éducation et récréation.
Print Shop de Broderbund.
Comme à l’accoutumée, nous parlerons du classement hardware dans le prochain numéro.
On le sait. Commodore est très bien placé sur le marché des PC en France. A tel point que le volume des ventes sur l’ensemble de la gamme a triplé entre 88 et 89 pour atteindre un chiffre de 18 000 pièces. Pour fêter cette exceptionnelle progression, la firme annonce une baisse de prix avoisinant les 20% sur les modèles
20. 30.40,50 et 60. Ce qui donne pour le PC 20-3 (coprocesseur
8088. Un lecteur 360 Ko. Un disque dur 20 Mo et moniteur) 8 990 F
HT en monochrome. 10 490 F HT en couleur (CGA) et pour le
PC 30-3 (coprocesseur 80286. Un lecteur
1. 44 Mo. Un disque dur 20 Mo et moniteur) 11 990 F HT en
monochrome. 14 990 F HT en couleur (EGA) - ces deux modèles
étant les plus accessibles.
DEPROTECTION Cela couvait depuis pas mal de temps. Les éditeurs américains avaient eux-mêmes abandonné depuis belle lurette la protection des logiciels haut de gamme, ce qui n’avait pas - paradoxalement - entraîné une augmentation du piratage. La Commande Electronique crée le précédent en France en supprimant toute protection physique de ses logiciels au profit du confort des utilisateurs.
Il faut dire que. Dans bien des cas.
Les protections de plus en plus sophistiquées rendaient quasi miraculeux le fonctionnement des applications complexes. Bien évidemment, cela ne signifie pas l’autorisation de pirater. Car si les produits ne comportent plus de protection au vrai sens du terme, chaque exemplaire sera doté d’un numéro de série différent, ce qui permettra de punir aisément la fraude en cas de copie autre que celle destinée à la sauvegarde autorisée par la loi. Hugues Leblanc, P.-D.G. de LCE. Compte bien faire procéder à de rigoureux et fréquents contrôles et s’étonne que les éditeurs de logiciels - pourtant sans
cesse menacés par le problème du piratage - ne s'organisent pas. Comme c’est le cas dans l’industrie du livre, de l’image ou de la musique, afin de défendre leurs intérêts communs.
L’informatique européenne en serait-elle encore aux balbutiements ? Possible - en tout cas voici un grand pas de fait dans la bonne direction... GRAPHIQUES POUR dBASE RAZDEPC Des nouveautés par camions entiers !
COMMODORE DBVE- Les utilisateurs avertis de dBASE auront certainement entendu parler de dGE. édité par Bits Per Seconds et distribué en France par AB Soft.
La version 3 arrive, avec un avantage de taille - il est entièrement francisé. H s’agit d’un puissant outil graphique, compatible avec toutes les bases de données disposant du langage dBASE et fonctionnant avec les principaux compilateurs C. II permet de représenter les données issues des fichiers dBASE sous la forme d’histogrammes en 2D ou 3D. De camemberts, de courbes, de dessins techniques, de logos ou de graphiques Min-Max. Parmi les 80 fonctions dont il dispose, certaines concernent les calculs de statistiques et permettent d’obtenir des moyennes, des droites de régression et des calculs
d'écarts types. Les graphiques générés par dGE peuvent être retranscrits sous forme de fichiers ou envoyer vers une imprimante ou une table traçante. Outre la francisation. DGE version 3 dispose de nombreux plus par rapport à sa version précédente : deux utilitaires - dGX (éditeur graphique interactif) et Gfont (éditeur de fontes intégrées) - ainsi que d’autres enrichissements : trois drivers d’écrans (CGA. MCGA et VGA), possibilité d’éditer des graphiques 3D. Support des claviers étendus, fontes vectorielles et possibilité de rotation, interfaçage avec la souris, manipulation d’images sur une
partie de l’écran, driver HP Painjet couleur et enfin, modules d’interfaçage avec le langage C. Ce dGE version 3 est commercialisé au prix de 2 900 F HT par AB Soft (tél. : 45.04.42.03). DOCILE OUVRE LES FENETRES C’est de notoriété publique. Le système utilisateur Windows.
Malgré ses qualités, tend à une certaine complexité... Tant et si bien qu'il faut lui adjoindre un utilitaire pour en faciliter l’emploi.
Docile 2.0 vient d'ailleurs de se doter de nouvelles fonctions, ce qui justifie sa présence dans nos colonnes. Désormais. La 22 visualisation et l'impression des fichiers textes (ASCII ou ANSI) est possible au moyen d'une icône loupe et d’une icône imprimante sur laquelle il suffit de cliquer. De plus. Docile 2.0 dispose d'un minialbum qui comporte des fonctions d'édition classiques telles que couper, copier, coller et effacer.
La procédure d'installation et de désinstallation a également été remaniée et rendue plus souple, afin de permettre le chargement du logiciel dans n'importe quel répertoire. Docile 2.0 est commercialisé par la société Frame au prix de 950 F HT. Pour plus de renseignements, contacter Frame au 47.72.77.77. XEROX CONNECTION Depuis quelques années, une nouvelle génération de machines à écrire a été dotée d'unités de sauvegarde (ou lecteurs de disquettes), les transformant ainsi en véritables ordinateurs destinés spécifiquement au traitement de texte, sauf... sauf que ce ne sont pas des ordinateurs
et que les charmantes secrétaires ne sont donc pas étouffées par des procédures d'utilisation parfois longues et fastidieuses.Tout ça c'est très bien : on prend soin des employées et tout et tout, mais lorsqu'il s'agit de communiquer avec l’environnement informatique de l'entreprise, y’a un hic, faute de compatibilité ! Pour pallier ce problème sans causer de traumatismes chez les dactylos, Rank Xerox propose aujourd'hui deux logiciels pour compatibles PC - Xerox Vice Versa et Xerox Key Cap - véritables passerelles entre ordinateur et machine à écrire.
Xerox Vice Versa est un logiciel de conversion bidirectionnel, qui permet de transférerdes documents issus d'une machine à écrire Xerox au format PC et réciproquement.
Xerox Key Cap, lui, va plus loin, puisqu'il adapte les documents créés sur une machine à écrire aux spécificités du logiciel de PAO Xerox Ventura.
Xerox Vice Versa et Xerox Key Cap sont respectivement commercialisés aux prix HT de 2 900 Fet 1 900 F. WINDOWS WORD & JT BASE L’arrivée sur le marché français de Windows Word, traitement de texte de Microsoft, a d’ores et déjà motivé la réalisation d'un outil destiné à répondre aux besoins quotidiens de tout utilisateur. Celui- ci, édité par JT Diffusion, se nomme JT Base Courrier Individuel et permet d'insérer automatiquement l'adresse sur tout courrier rédigé sur Windows Word, à partir d'un fichier WinJT Base 2. La solution JT Base Courrier Individuel est commercialisée au prix de 250 F HT.
Pour plus de renseignements, contacter JT Diffusion au 45.01.74.50. HARDCARD, 2EME !
Elle et mince, elle a un look d'enfer, elle s'enfile sans problème... Non ! Il ne s'agit pas de votre prochaine conquête, mais de la célèbre Hardcard de La Commande Electronique. Une chance, elle a désormais une sœur, la Hardcard 2, spécialement conçue pour les 286 et 386. Cette dernière se trouve disponible en deux modèles : 40 et 80 Mo, aux FORMATION EXCEL PC prix respectifs de 8 450 F HT et 9 950 F HT. Elle dispose d'un bus 16 bits et d'un temps d'accès record de 19 ms. Pour plus de renseignements, adressez-vous à La Commande Electronique au
32. 52.54.02. Abondos vous aideront pas à pas à créer, mettre en
forme, imprimer vos propres tableaux de ventes, des plans de
trésorerie prévisionnels, et ainsi à connaître les fonctions
statistiques, mathématiques et financières de votre PC. Vous
pourrez également illustrer des données chiffrées sous forme
d'histogrammes, de courbes et de camemberts ou utiliser à bon
escient les macrofonctions de ce logiciel incomparable. Bien
réalisée et très claire, cette méthode mérite le détour.
Editions Radio 300 pages, 195 F Excel, tableur universellement connu pour ses possibilités considérables et sa grande facilité d'utilisation, est toujours à la pointe de l'actualité. Aussi n'est- il pas inintéressant de se plonger dans ce livre - véritable outil de formation. Votre apprentissage sera progressif et très précis, schémas et écrans à l'appui. De nombreux exercices corrigés 3615 MICRONEWS DES TOP SECRET INEDITS 23 CARTE CLUB JE PAYE 150 F POUR UN AN ET J'AI DROIT A 10% SUR TOUS LES PRIX SAUF PROMOS) T 5% SUR LES MACHINES.
Ü PROMO DU MOIS -20% SUR LES MANETTES MANETTES KONIX NAVIGATOR ......110 MANETTE INFRAROUGE ...240 MANETTE US GOLD 95 MICRO BLASTER ...... 80 MICRO BLASTER TRANSPARENT 80 PROLONG. JOYSTICKS (ST OU AMIGA) 40 QUICKGUN TURBO 6 .. 80 OUICKJOY ‘JET FIGHTER* ..135 OUICKJOY 2 64 QUICKJOY 2 JUNIOR ... 40 OUICKJOY 3 80 QUICKJOY
5 135 QUICKJOY STICK ...47 SPEEDKING KONIX 80 SPEEDKING KONIX AUTOFIRE .... 103 VOLANT CHALLENGER 240 SOURIS ST .... 159 SOURIS AMIGA ..... 159 SEGA 16 BITS 1890 F JEUX 340F ALEX KIDD ALTERED BEAST BASEBALL SOKO BAN SPACE HARRIER 2 ZOOM 390F AFTERBURNER CURSE DARWIN FINAL BOXING FORGOTTEN WORLDS GOLDEN AXE GOLF GHOULS N’ GHOSTS HERZOG 2 KUJAKUOH 2 LAST BATTLE NEW ZEALAND STORY OSMATUJIN (STYLE
WONDERBOY) RAMBO 3 SUPER HANG-ON SUPER SHINOBI TATSUJIN THUNDERFORCE 2 WORLD CUP SOCCER ADAPTATEUR POUR CARTOUCHES 8 BITS 549 F AMIGA JEUX 20 000 UEUES S LES MERS .179 4 STARS COMPILATION ...199 4X4 OFF ROAD RACE . 199 ACTION SERVICE 199 ALTERED BEAST .. 245 ANTAGO .... 195 ASTAROTH 219 ASTATE . 239 ASTERIX CHEZ RAHAZADE 199 AXEL’S MAGIC HAMMER . 179 BACKLASH ...139 BADCAT .219 BATMAN THE MOVIE ..235 BATTLE
VALLEY 199 BEACH VOLLEY ......240 BEVERLEY HILLS COP ... 225 BILUARD SIMULATOR 195 BIVOUAC .... 190 BLACK TIGER ...240 BLOODWYCH 225 BLUEBERRY 195 BOBO 190 BUBBLE BOBBLE 139 BUBBLE GHOST . 189 BUTCHERHILL .....199 CABAL ..239 CALIFORNIA GAMES ....190 CARRIER COMMAND .. 179 CHAMPJONSHIP BASKETBALL 169 CHASE HQ ..239 CHESS PLAYER 2150
...... 245 COMMANDO 175 COMPILATION ACTION 2 269 CRASH GARRET .....225 CRAZY CARS 2 ...... 245 DALEY THOMSONS OLYMPIC .....219 DEFLEKTOR 199 DIGIPAINT 3 ... 795 DOUBLE DETENTE . 219 DOUBLE DRAGON 2 ... 190 DRAGON S BREATH ...... 269 DRAGON S LAIR ESCAPE 399 DRILLER 199 EMMANUELLE . 179 ENUGHTMENT 159 EXTRATIME 149 F29 245
FALCON .275 FIRE 235 FOFT ...... 265 FREEDOM .... 179 GAUNTLET2 199 GAZZA'S SUPER SOCCER ..225 GHOSTBUSTERS 2 235 GHOULS N GHOSTS 239 GOLDRUNNER ...... 190 GOLDEN PATH 139 HARD DRIVIN 185 HEAVY METAL . 225 HEROES OF THE LANCE ... 199 HUMAN KILLING MACHINE .....199 INDIAN MISSION . .. 149 INDY ADVENTUR! 245
INFESTATION ...225 INSANITY FLIGHT .. 189 IVANHOE .... 240 JINXTER 169 KARATE KID 2 190 KICK OFF .. 259 KNIGHT FORCE .. 239 LE LIVRE DE LA JUNGLE ... 199 LEDSTORM . 199 LES BEST D’US GOLD ......269 LES GEN D’OR . 240 LES INCORRUPTIBLES .....245 LES JUSTICIERS .240 LES VAINQUEURS 245 LOST PATROL .....240 MEURTRE A VENISE 195
MINDWINTER N.C. MISSION ELEVATOR .. 195 NINJAWARRIORS ..190 ONSLAUGHT ...... 190 OPERATION JUPITER .... 190 OPERATION WOLF 199 PACMANIA ...... 169 PASSAGERS DU VENT 1 8(2 190 PETER PAN .. 149 P 47 239 PRECIOUS METAL 225 PURPLE SATURN DAY .... 195
R. A.C. LOMBARD RALLY .. 199 RAINBOW
ISLANDS ...... 245 RENEGADE
. 225 RETURN OF THE
JEDI ......169
ROBOCOP .. 225 ROCK
STAR 245 ROCKET RANGER
.....225 RODY ET MASTICO ...... 190 ROGER
RABBIT ......190 RUN THE
GAUNTLET ...... 199 RVF 199 SCRAMBLE
SPIRfTS ... 169 SHADOW OF THE
BEAST .. 339 SIDEARMS 199
SLAYERS ..... 199 SPACE ACE
390 SPACE HARRIER
2 .. 245 SPACE
PORT 190
SPIDERMAN ... 245
SPIDERTRONIC .190 PROMO 90F
COMPUTER HITS CRASH GARRET POWER PLAY VOYAGE AU CENTRE TERRE
NIL DIEU VIVANT NINJA STARGUDER
2 .179
STEEL 199
STREET FIGHTER ......249 STREET SPORT
BASKETBALL .199
STRIDER ..239
SUBBATTLE SIM .249 SUPER
HUEY 199 SUPER SCRAMBLE
......199 SUPER WONDER
BOY ...239
SUPERCARS 179 SWÏTCHBLADE
... 190 TEEN-AGE QUEEN ..190 THE
DEEP .... 249 THE GAMES
SUMMER EDITION .... 259 THE GAMES WINTER
EDITION .... 199
THUNDERBLADE .... 249 TURBO
OUTRUN .....239 TV SPORT
BASKETBALL . 279 uns DF DD m FAI SO o o
ULTIMATE DARTS .....190 VICTORY
ROAD .....229
VIRUS ......149
VOYAGEURS DU TEMPS 295 WESTERN
GAMES ...190
WHIRUWIG ...139 WILD
LIFE 179 WILD
STREETS ...255 W1NTER
GAMES ..... 249
X-OUT .... 169 ATARI
ST ALTERED BEAST 190
ASTATE ..239
ANTAGO ..... 185
BADCAT ..... 145 BATMAN
MOV!E .... 190 BEACH
VOLLEY ..... 190 BEVERLY HILLS
COP .....249 BILLIARO
SIMULATOR ....165
BIO-CHALLENGE ... 165 BLACK
TIGER .. 195
BLOODW1CH ..229 BUBBLE
GHOST 165
CABAL ...195
CALIFORNIA GAMES ....190
CARDS .. 159 CHAOS
STRIKE BACK ....245 CHASE
HQ .. 190 CHESS PLAYER 2150
..... 269 CLASSIQUES
1 .249 COMMANDO
EUTE ...... 179 CRASH
GARRET .....245 CRAZY CARS
2 ......245
CUSTODIAN 195
CY5ERNOID ... 175 DAME GRAND
MAITRE 215 DARK
CENTURY ..... 255 DARK
FUSION . 169
DEFLEKTOR .. 149
DESOIATOR 169 DOUBLE
DETENTE ...169 DOUBLE DRAGON
2 .....190
DRILLER . 169
EUMINATOR .169
EMMANUELLE ..179 EXPLORA
2 ...225 EXTRA TIME (KICK
OFF) .140
F29 ...195
FALCON 225
FIRE .235
FORCES MAGIQUES ......179 FORGOTTEN
WORLDS ..169
FREEDOM .... 149 GAZZA'S
SUPER SOCCER ..245 GHOSTBUSTERS
2 ....225 GHOULS' N'
GHOSTS .....195 HARD
DRIVIN’ . 190
HATE ...... 169 HEAVY
METAL . 190 HEROESOF
LANCE ......215 HITS DISK
VOL . 199
INCANTATION ...... 199 INDY
ACTION . 190
INDYADVENTURE .. 235
INFESTATION ... 235
IVANHOE .... 199 KICK
OFF .....245 KNIGHT
FORCE ......235
KULT 199 LE
LIVRE DE LA JUNGLE ... 199 LES GEN
DOR ..245 LES
GUERRIERS 199 LES
INCORRUPTIBLES .... 195 LES
JUSTICIERS 245 LES PORTES DU
TEMPS ...199 LES
VAINQUEURS ....295 LOMBARD RAC
RALLY ..225 LOST
PATROL ...195 MAGNUM
4 .295 MANOIR DE
MORTEVIELLE ....235 MARQUE
JAUNE ....165 MAUPITI
ISLAND .....285
MAXIBOURSE ...199 MEURTRE A
VENISE .199 MICKEY
MOUSE ......199
MIDWINTER ..295
MINDBENDER ..195 MINI
GOLF ...199 MONTE
CRISTO ......179
NETHERWORLD 169 NINJA
WARRIORS ..195 OPERATION
NEPTUNE ...199 ALTERED
BEAST . 10 10 COMMAND .W
PERFORMANCE ... .....n 99 .
12 JEUX 1 FANTASTIQUES .. ......140 190 20 000 LIEUES 1 SOUS LES MERS ..... 149 ; 4 STARS COMPILATION..... .....ns9 ; AFTER BURNER . 90 129 AFTER THE WAR 90 139 ARCADE ACTION . ......110 180 BARBARIAN 1+2 ... .95 145 BATMAN THE MOVIE .. .90 140 BEACH VOLLEY .90 140 SEVERLEY HILLS OOP .. .99 140 BLACK TIGER .... .95 145 BOB MORANE 1 OCEANS .... ......120 165 BOB
MORANE SCIENCE-FICTION ..... 199 BOB MORANE JUNGLE..... .... 199 CABAL .95 140 ' CARRE D'AS ..... .... 159 ' CHASE HQ .90 140 ' CLASSIQUES 1 ... ......120 159 ' CLASSIQUES 2 ... 120 159 ( OPERATION THUNDERBOLT .235 PACMANIA ..175 PAPER BOY ..175 PETER PAN .. 159 PLATOON
... 169 PREMIERE COLLECTION 275 PRO TENNIS TOUR (GREAT COURTS) ...225 PURPLE SATURN DAY ....199 QIN ..199 R-7YPE EXPORT 175 RAINBOW ISLANDS 195 RALLLY CROSS CHALLENGE 265 RENEGADE . 199 RETURNOFTHE JEDI ..... 175 RICK DANGEROUS 235 ROBOCOP .. 199 ROCK
STAR ..245 RODY ET MASTîCO ...... 195 RVF HONDA 265 SCRAMBLE SPIRfTS ..245 SHINOBI . 195 SPACE ACE 395 SPACE HARRIER 2 .. 190 SPACE PORT ... 199 SPIDERMAN 265 STAFF X 29 ..... 179 STARGUDER 2 ..190 STEEL 169
STRIDER 190 STUNT CAR RACER .225 SUPER SCRAMBLE . 169 SUPER WONDER BOY ...235 SUPERCARS .195 TANGLE WOOD .....175 THE DEEP ..... 195 THE EYE .... 90 TITAN (VERSION ST STE) ...245 TOWER OF BABEL ..225 TURBO OUTRUN ..... 195 TURLOGH LE RODEUR ...145 TWIN
LORD .225 ULTIMATE DARTS .....190 VICTORY ROAD .... 145 VOYAGEURS DU TEMPS 245 WILDUFE ..... 195 WILD STREETS ..240 XENON 2-MEGABLAST .225 X-OUT .... 175 ZYNAPS ..169 AMSTRAD CPC JEUX PROMO 90F ACTION SERVICE BOBO CAPTAIN BLOOD LES DIEUX DE L A MER MACADAM BUMPER OPERATION JUPITER PHOENIX POWER PLAY PROHIBITION SPACE SHUTTLE SPIDERTRONIC TNT TRAUMA
TURBO GT WANTED WARLOCKS QUEST CLEVER AND SMART .115 155 COIN OP HITS .140 170 COLLECTION KONAMI ...110 190 COLOSSUS CHESS 4.0 .90 135 COMPILATION HEWSON ...... 139 COSMIC SHOCK ABSORBER ..90 135 CRACKDOWN ..90 140 CRAZY CARS 2 ......125 165 DAMES GM JUNIOR PCW ..... 170 DEFITS DE TAITO .....140 199 DOUBLE ACTION ...140 190 DOUBLE
DETENTE .....99 149 DRAGON SPIRIT .... 145 DREAM WARRIOR ...99 DYNAMITE DUX .95 145 EAGLE'S RIDER ...... 190 EUMINATOR .. 99 159 E-MOTION 105 145 EPYX21 140 190 FIRE 149 FIST AND THROTTLES .... 129 FORCES MAGIQUES ..139 GAME SET MATCH 2 .125 165 GAMES WÎNTER EDITION ......99 GAZZA’S SUPER
SOCCER .....135 175 GEANT D'ARCADE 2 .149 219 GHOSTBUSTERS 2 .....95 135 GHOUL'N’GHOSTS ...95 145 GOLD SILVER BRONZE 159 AMSTRAD CPC DISQUETTES 3" MADE IN JAPAN PAR 10 149F JEUX GOLD HITS N° 3 . .....110 GOLDEN 7 . ......99 HARD DriVIN’ .... 85 135 HATE . ......991 HEAVY METAL .... 95 139 HEROES OF LANCE 90 190 HOT ROD ..... 95 145 HUMAN KiLUNG
MACHINE .... .... 159 IMPOSSAMOLE .. 95 145 INDiANA JONES ARCADE ...... 90 140 IZNOGOUD . ... 199 KICK OFF ..... .....135 175 KniGHT FORCE .. .....129 169 l ARCHE DU CAPITAINE BLOOD .....140 190 LA COLLECTION CPC .. .....159 225 lA COMP.L OCEAN .... .....149 225 lE LIVRE DE LA JUNGLE...... .... 159 LEADERBOARD * COLLECTION ..... .....159 LED
STORM . 99
• F$ 100 % A D’OR . .....140 190 LES
AVENTURIERS .. .... 120 LES
BARBARES ... .....145 195 LES BEST DE US
GOLD .. .....139 LES FANATIQUES ...
.... 245 LES FUTURISTES .. .....120 160
LES HITS DE NOËL .. 95 LES
INCORRUPTIBLES ... 95 145 LES
JUSTICIERS .. .....140 190 LES
PRIVES .. .....120 160 ?ES
VAINQUEURS .. .....140 190 MAITRES
NINuA . .....120 170 MANOiR MORTEVIELLE......
... 195 MARQUE JAUNE ... .....125 165
MAXIBOURSE .... .....125 165 MENACE SUR L
ARCTIQUE ... 99 129 MICKEY
MOUSE 99 MISSION EN RAFALE ....
.....120 MOONWALKER 95 139
NETHERWORLD . 991 NlGHT
RAIDER .. 99 NINJA
WARRIORS . 95 145 NINJA
SPIRIT ...... ...... 95 145 OCEAN
DYNAMITE ...... .....145 195 OPERATION
THUNDERBOLT ... .... 139 PAC
MANIA ...... 95 129 K7 Disquettes PACK
AMSTRAD . 155 PETER
PAN 135 PHENIX
NOIR ... 99 129
PIPEMAN1A ..... .... 135 175 PURPLE SATURN DAY
170 P47 .
129 QUARTERBACK ...
Î49 R-TYPE
90 129 RAINBOW ISLAND ..... 90 140 RALLY CROSS
CHALLENGE .... 139 179 RETURN OFTHE JEDI
90 129 RICK DANGEROUS .. 90 140 ROY OF THE ROVERS
.. 991 SOS OVOÏDES . 135 175 SCRAMBLE
SPIRITS 90 129 SHINOBI ... 90 140 SIDE
ARMS ...... 99 SKY
HUNTER .... 125 165
SKYX .. 120 SPACE
HARRIER 2 ..... 90 129 SPIDERMAN ....
130 170 STARGUDER .... 125
STIPFUP .... .. 95 STREET
SPORT BASKETBALL .... ...99
STRIDER .... 90 140 SUPER
SCRAMBLE ..... 159 SUPER WONDERBOY .
90 140 TEST DRIVE 2 (THE DUEL) ......
165 THE DEEP . 99 159
TOTAL ECLIPSE ....95 TURBO
OUTRUN . 95 145 WiLD STREETS .
135 170 X-OUT ...... 95 145 PROMO 90 F
AviEWTOKILL ....90 ACTION
REPLAY ..90 ALTERNATIVE WORLD
GAMES ..90
ANARCHY 90 BEST OF CODE
MASTERS (VOL 1) ... 90
BEST OF CODE MASTERS (VOL
2) ... 90 BEST OF CODE
MASTERS (VOL 3) ... 90
BEST OF CODE MASTERS (VOL
4) ... 90
BLUESTAR ..... 90
BLUEWAR .... 9Û BOULDER
DASH ..90 BRIDE OF
FRANKENSTEIN ......90 BUDGET
FAMILIAL ... 90 CAMELOT
WARRIORS ...90 CHALLENGE OFTHE
GOBOTS .90 CHAMONIX
CHALLENGE .. 90 CHAMPIONSHIP
SPRiNT 90 CHAMPIONSHIP
BASKETBALL .. 90 CHARLIE
CHAPLIN .....90
CHARTBUSTERS ....90 COMPUTER
CLASSiCS ...90 COMPUTER HITS
4 ......90 CONTINENTAL
CiRCUS .....90 90
DANDY .....90 DARK
SPECTRE . 90
DEACTiVATORS .. 90
DEATHRIDE ...90 DEATHSCAPE
......90 DOGFiGHT
2187 ..90 DON
CAMILLO 90 ERE HITS VOL
1 . 9Û FREDDY
HARDEST ......90 90 GALACTIC
GAMES ....90 90 GARDEN
PARTY ...... 90 GEE BEE AIR
RALLYE .90 GETDEXTER
2 90 GiFT PACK
THRILLER ...... 9Û
GOTHIC .. 90
GREYFELL .90
HEARTLAND .90
HI-JACK ...90 HIGH
FRONTIER ..90
HIVE ...90 HOWARD THE
DUCK .90
HYBRID .....90 IK
PLUS .... 9Û
IMPOSSABALL .....90
ISS .... 9Û
KARNOV 90 K1LL UNTIL
DEAD ..90 KILLER
RING ..90 L’ANGE DE
CRISTAL ...... 9Û LA
FORMULE 90 METRO
2018 90 1000
BORNES ... 90
MONOPOLIC ......90
MOVIE .... 9Û PETER
BEARSLEY ..90 POWER
PLAY ......90 90
PULSATOR .90 4x4 OFF ROAD
RACE .... 90
QIN .. 90 RAMBO
3 ..90
RANARAMA . 90 RENEGADE
3 90
REX 9Û
SARACEN ..... 90
SENTINEL ...90 90
SEPULCRi ..90 SOCCER 86
.. 90 SPACE
ACE ..90 SUPER
FUPPARD ..... 90
SUPERMAN ...90 SUPER
SKI ..90 90 SUPER
SPRiNT ... 9Û SUPREME
CHALLENGE ..90
SURVlVOR .90
TAIPAN .....90 THE
EYE .....90 THEY STOLE A
MiLUON ..90 THING ON A
SPRING .90
TOURNAMENT .....90 THRILL TIME
GOLD ......90
TRIAXOS ....90
V. ..... 9Û 20
000 AVANT JESUS-CHRiST ... 90
WERNER ....90
WONDERBOY . 90
BIVOUAC ....199
BLUESTAR .....199
BLUEWAR .... 99
BREAKER . 99 BUDGET
FAMIUAL ...199 CAPTA1N
BLOOD ...169 199 CARRE
D’AS ... 199 CLASSIQUES
1 .169 199 CLASSIQUES
2 .169 199 CLASSIQUES
3 .169 199 CLASSIQUES
4 .169 199 CRAZY
CARS .. 199 CRUCIAL
TEST 159 DAKAR
4x4 .99 129 DAKAR
MOTO ..99 129 DEFI AU
TAROT ...... 159
DEMONIA .....199 DON
CAMILLO 199 DOSSIER
BOERHAVE ......199 GARDEN
PARTY ......199 GRAND PRIX 500
CC ....199 INFORMAKIT
(TO) ...199 KARATE
(MOôTO) ....99 L’AFFAIRE
SIDNEY ....199 LA MARQUE
JAUNE ..... 199 LAS VEGAS (MOô)
199 LAS VEGAS (107
70) .... 199 LES ATHLETES
2 129 LES ATHLETES
(MOô) ...129 LES
CHEVALIERS ......129 LES DIEUX DE LA
MER ....199 LES DIEUX DU STADE
(T09) ......199 LES DIEUX DU STADE (M05 T07 70) 99 LES
FUTURISTES .129 LES HITS DE
GREMUN 195 195 LES HITS
D’OCEAN .195 195 LES
PRIVES 129 LES
RIPOUX .99 129 L’HERITAGE 2
(TOÔ T09) 199 MACADAM
BUMPER ... 169 MARCHE A
LOMBRE .....199 MAX1
BOURSE 169 MEURTRES EN
SERIE 199
MONOPOLIC ...199 MONTE
CRISTO ..... 159
OCEANIA .....199 PLAY
BAC .....199 PETER
PAN .. 139 4 STARS
COMPILATION .. 179
QUAD ....199 RELANCE
(TO) .199
RODEO ...199 SOS
SPACE ...199 SUPER
FUPPARD ....199 SUPER
SKI 199 TURLOGH LE
RODEUR (TO) 199
X-RAY .....199 (Dans
la limite des stocks disponibles) n r. BON DE COMMANDE A
ENVOYER A BY MAIL - 8, rue Robert-Planquette, 75018 PARIS
TITRES PRIX Adhésion au club + 150 F Carte club
N° ..(-10% sauf promo ) _ Frais de port jeux : 20F ;
matériel : 100F ; 50 disquettes vieraes : 30F (+10F par 50
suppl.)
Total à payer = NOM .... ADRESSE VILLE .....CODE POSTAL ..... Tél. : ... TYPE DE CONSOLE OU D'ORDINATEUR . .. K7D ..Disk ?
MODE DE PAIEMENT : ? CHEQUE ? MANDAT-LETTRE AMSTRAD CPC PRATIQUE A vos listings ! Lancez-vous tête baissée dans la réalisation d'un programme.
STR$ : transforme une valeur numérique en valeur alphanumérique.
INPUT : instruction permettant la saisie de valeurs numériques ou alphanumériques.
IF : si.
THEN : alors, implique une condition (IF).
PRINT : imprimer; dans le cas présent, aucun paramètre n’étant spécifié, l’impression se fait par défaut à l’écran.
GOTO : aller à. Renvoie à une ligne dont le numéro est spécifié après l’instruction.
INT : intégrale, arrondit à l’entier inférieur, enlevant la partie fractionnaire.
VAL : fournit la valeur numérique du ou des premiers caractères de la chaîne alphanumérique désignée.
Certains mots ou caractères qui composent ce listing peuvent vous poser problème. Afin de vous éviter une recherche fastidieuse dans votre manuel de l'utilisateur, nous vous en livrons les secrets.
REM ou f : remarque. Permet d'inclure des données qui ne seront pas prises en compte par le programme.
MODE : mode d'affichage à l’écran (1.2 ou 3).
CLS : vidange de l’écran.
$ : signe spécifiant que la variable est alphanumérique.
DIM : permet de donner la dimension voulue aux fichiers.
FOR - NEXT : permet de faire opérer une boucle au programme.
Signé Jumping Jack Son Dans cinq ou six numéros * à force d’huilede coude-.
Nous disposerons d’une ébauche de "base de données". Le bout de programme que nous vous livrons aujourd'hui représente la clef de voûte du projet, puisque la vitesse de recherche dépend de ce module qui fonctionne selon le principe de la recherche dichotomique. Prenons connaissance du programme, nous reviendrons ensuite à une analyse partie par partie.
10 REM Recherche dichotomique en Basic Amstrad CPC 20 MODE 2:CLS 30’ **** Variables utilisées **** 40’ x 1 : borne basse 50’ x2 : borne haute 60’ x4 : milieu 70’ re$ : valeur recherchée 80’ fS(x) : fichier contenant les valeurs 90' refS(x) : fichier de références 95’ **** Dimensionnement des fichiers **** 100 DLM fS(100). RefS(lOO) 110' **** Remplissage automatique des fichiers **** 120 FOR a=l TO 100 130 f$ (a)=STRS(a) 140 ref$ (a)=”trouvé ”+STR$ (a) 150NEXT a 160’ **** Module de recherche e-ÇcrÇe e 170 INPUT "Entrez la valeur recherchée : re : re$ =STR$ (re) 180x1=1 : x2=100 190 IF re x2 OR
re xl THEN PRINT "Entrée non valide..." : GOTO 170 200 IF re$ =f$ (xl) THEN PRINT ref$ (xl) : GOTO 160 210 IF re$ =fS(x2) THEN PRINT ref$ (x2) : GOTO 160 220’ **** Dichotomie **** 230 x4=INT(x2 2) 240 IF re=VAL(fS(x4)) THEN PRINT refS(x4) : GOTO 170 250 IF re=VAL(f$ (x4+l» THEN PRINT ref$ (x4-f*l ) : GOTO 170 260 IF re=VAL(f$ (x4-1 )) THEN PRINT ref$ (x4-l) : GOTO 170 270 IF re V AL(fS(x4)) THEN 290 280 IF re V AL(f$ (x4)) THEN 300 285’ **** Positionnement des bornes **** 290 xl=x4 : x4=x4+INT((x2-xi)
2) : GOTO 240 LEXIQUE Seule la seconde moitié de ce programme
représente un réel intérêt. La première partie (affectation
des variables) est facultative. Quant à la deuxième partie -
consacrée au remplissage des fichiers elle disparaîtra dès le
prochain numéro. Nous ne nous intéresserons donc qu’au module
de recherche : lignes 160 à 300.
Pour plus de commodité et afin d'être parfaitement compatible avec les données du fichier f$ (x). La saisie de la valeur recherchée (ligne
170) s’effectue tout d’abord sous forme numérique pour être
ensuite traduite en variable alphanumérique. La ligne 180
fixe la valeur des bornes xi et x2. Cette ligne sera
modifiée par la suite de manière à ce que la borne haute
(x2) évolue en fonction du fichier f$ (x).
Les premières vérifications (ligne 190) sont indispensables au LIGNE PAR LIGNE 300 x2=x4 : x4=xl+INT((x2-xl)
2) : GOTO 240 bon fonctionnement de la recherche. S’il se révèle
que la valeur - d’ordre numérique pour l’instant - sort des
limites imposées par les bornes, le programme cherchera la
solution sans parvenir à la trouver. Les lignes 200 et 210
vérifient si la valeur recherchée ne se trouve pas sur l’une
ou l’autre des bornes.
La véritable recherche débute à la ligne 230. Qui détermine la première valeur de la variable x4.
Centre du fichier. A partir de là. Il faut déterminer :
- si la valeur recherchée n’est pas à l’index du fichier
déterminé par x4 (ligne 240) :
- si cette valeur ne se trouve pas aux environs de ce même index
(lignes 250 et 260) :
- enfin si elle se situe au-dessus ou au-dessous de l’index du
Fichier f$ (x4) (lignes 270 et 280).
Nous savons à présent si la valeur recherchée se situe au- dessus ou au-dessous de la position déterminée par x4. Les bornes doivent donc être repositionnées tout en gardant leur rôle respectif : xl borne basse. X2 borne haute. X4 borne centrale.
Si la valeur est supérieure à f$ (x4). La borne centrale devient donc borne basse (xl=x4) - x2 conserve sa position précédente - tandis que x4 est calculé pour venir se placer entre les deux : (x4=x4-fINT((x2-xi) 2).
La procédure est semblable dans le cas où la valeur se révèle inférieure à f$ (x4). Mis à part que seule alors la borne haute (x2) bouge (x2=x4) et que la borne de base du calcul devient xl (x4=xUINT((x2-xl) 2).
La prochaine quinzaine, nous étofferons ce programme en y incluant la routine de saisie.
CALCUL DES BORNES pour préparer le missile et sortir vos bombardiers, le second pour l’armer et l’envoyer sur sa cible. Si vous préférez vaincre par une stratégie à plus long terme (ce qui n'empêche pas de balancer un petit missile de temps en temps !) Il vous faudra prendre soin de vos concitoyens en exhibant la EUS IviCTO NEWS puissance des systèmes de défense pour leur assurer un avenir plus radieux qu’irradié, ou en lançant une campagne de dénigrement du camp adverse - en espérant que de nombreux dissidents rejoignent le bon camp afin de grossir vos rangs. La notice (en anglais) très
claire et bourrée d’humour, vous donne des indications diplomatiquement utiles sur le caractère de chaque personnage
- elle contient également quelques publicités surréalistes qui
proposent un missile gratuit pour l’achat de deux bombes
atomiques ou qui vantent les mérites d'une crème de bronzage
préservant aussi des radiations atomiques ! Un logiciel
stratégique passionnant qui fera rire tout le monde, sauf
peut-être les habitants de Tchernobyl, Hiroshima et
Creys-Malvilfe... Disauettes New World Computing pour Amîaa.
M.L. Dans la valse des bombinettes, vous ne serez pas le
dernier à appuyer sur le bouton rouge... population - véritable
réserve de chair à canon... Dans le premier cas la marche à
suivre est extrêmement simple : il vous suffit de construire
des armes, puis de les utiliser.
Attention, vous n'aurez droit qu’à une seule action par tour de jeu. Lancer un missile par exemple nécessite deux tours, le premier Pourcommencer, vous choisissez quatre adversaires parmi les dirigeants des dix pays voisins. Evidemment, toute ressemblance avec des personnages existants ou ayant existé n’est pas franchement involontaire et se révèle même plutôt rigolote.
Vous êtes le maître suprême du continent qui se trouve au centre de la carte. Votre but : demeurer le seul survivant d’une guerre nucléaire que vous et vos collègues allez vous employer àdéclencher dans les minutes qui suivent. Pour rester le dernier en piste, vous aurez le choix entre deux grandes lignes stratégiques : l’anéantissement rapide de tous ou une croissance illimitée de la Attention, attention... danger ! Ce soft n'est pas simple, mais carrément difficile, voire réservé aux ultra- hyperforcenés du joystick. Les petits bras de la micro vont se retrouver en culotte courte - c'est du
grand hard ! Inutile de se lancer dans ce jeu sans avoir auparavant subi un entraînement draconien. N’oubliez pas de vérifier votre pression sanguine - un accident est si vite arrivé ! Les manettes foireuses et les têtes de linotte n'ont pas leur place ici. Voici le type même de shoot’em up qui vous pousse à toutes les extrémités : épouser Dorothée, relire toute l'œuvre de Sulitzer ou revoir trois fois de suite la série des Gendarmes.
Rsï MICRO NEWS Mais avant de vous laisser aller à de tels excès, laissez-nous une chance de vous sauver la vie. Le scénario, aussi mince que le scénario du film La lambada, ne vous sera pas d'un grand secours car tout va se jouer aux réflexes. Vous incarnez un insecte cybernoïde d’un type spécial, puisque doté d'une carapace quasi indestructible et d'un armement L'insecte de fer crache le feu... dévastateur. Vous devrez sauter, voler et écrabouiller tout ce qui bouge pour parvenir à terminer les cinq niveaux. Ce qui frappe, c'est la beauté de chaque monde (plein de superbes dégradés), la
fluidité du scrolling et le niveau élevé de difficulté - dommage de ne pas penser aux débutants. Votre scarabée métallique, extrêmement maniable, devra affronter des canons à laser, d'autres congénères, des plantes venimeuses et une kyrielle de dangers.
Heureusement, la destruction complète de vos ennemis vous permettra de récupérer des bidons de gazole ou des armes supplémentaires (vraiment pas du luxe I - note du testeur épuisé...). Pour conclure, les affamés du cassage en règle se rueront sur ce soft comme des mouches, pour les autres essayez chez un spécialiste avant d'avoir la honte devant vos potes.
Disquette Gremlin pour Amiga. Existe également sur Atari ST. J.-P.L. MIC PO NEWS RESOLUTION 101 Une poursuite infernale qui décupie les promesses de sa preview... Ça mérite la signalisation !
Décret du 19 Janvier2038 : une amnistie concernant tous les crimes mineurs est entrée en vigueur. Rassurez-vous, cet acte de bienveillance de ia part du gouvernement des Etats-Unis de ia Nouvelle- Amérique n'a pas pour cause la jolie couleur de vos yeux ! La condition sine qua non de cette annulation des peines est l'enrôlement immédiat dans un corps spécial antigang... Bref vous vous retrouvez (armé jusqu'aux dents) dans la peau d'un taulard repenti à bord d’un Thêta 4000 - sorte d'aéroglisseur.
Muni d’une "licence to kill", vous vous lancez aux trousses du méchant pas beau qui règne en maître sur ia pègre de votre secteur.
Comme il se doit, le gouvernement vous assure sur une base de cinq appareils détruits.
Au-delà, gare à vos abattis si le nombre de malfrats n'a pas diminué... Vous pourriez bien refaire un stage derrière les barreaux ! A chaque ennemi détruit, vous glanez une certaine somme d’argent et des produits monnayables qui vous permettront de pénétrer dans les magasins et d'acquérir munitions, boucliers, cartes de la ville etc. La quête se déroulera au travers de 12 niveaux... de difficulté. En effet le décor - une ville particulièrement réaliste, avec ses lampadaires, ses immeubles, ses rues, ses lacs - reste le même, seul le nombre et le type d'ennemis diffèrent d'un niveau à l'autre.
Le déplacement au cœur de la mégapoie - d'ur.e vitesse stupéfiante - déménage sec, du jamais vu sur ST. On prend un plaisir inimaginable à traverser ia City en canardant tout ce qui bouge, d'autant que le criminel MIND-ROLL devenu votre ennemi juré vous nargue sans cesse sur l'écran de contrôle - irritant... En conclusion, un dernier qualificatif : géant I Disquette Logotron pour Atari STF STE.
Egalement prévu pour Amiga, PC et compatibles. G.6. Bizarre, étrange et déconcertant ! Une vague histoire d'œil qui, au lieu de rester bien au chaud sous sa paupière, décide d'aller voir ailleurs s’il peut s'éclater la rétine.
A partir de là, on parcourt plusieurs niveaux de labyrinthes - entrecoupés de scènes de bonus. Vous guidez le globe oculaire (qui bouge sans arrêt) dans ces dédales. Pas évident au départ. L'habitude venant, le maniement de l'objet n'est plus un problème... En revanche chaque tableau constitue un vrai casse-tête : vous devrez trouver des clefs, suivre un terrain fléché ou colorer des cases en passant dessus. Ce jeu, au bout du compte, se révèle frustrant car il ressemble à un mégamix, un condensé d'autres softs : un peu de Marble Madness, un zeste de Rock'n Roll et une pincée de Skweek. A
conseiller aux radins qui veulent tout à l'œil. A part ça, rien de bien nouveau sous les orbites planétaires !
Disquette Epyx pour Amiga. Existe également sur PC & compatibles.
J. -P.L. NINJASPIRIT Il y a deux trucs qui se font beaucoup en ce
moment dans la micro : les ninjas et les jeux de foot.
D'ailleurs, ça ne m’étonnerait pas du tout qu'on nous sorte
bientôt un "Reiurn of Dark Ninja Soccer Match 9CT' de derrière
les fagots. En attendant, Activision nous balance son logiciel
sauce ninja et on ne peut pas dire que ce soit une réussite.
Passons rapidement sur le scénario, aussi creux qu'un crâne de
chasseur de tourterelles (celui d'Alain Bougrain-Dubourg ne
vaut d’ailleurs guère mieux) - attaquons-nous plutôt à la
jouabilité plus que pénible et au niveau de difficulté trop
élevé qui gâchent tout le plaisir procuré par les sauts
biomanesques du samouraï de service et vous font mourir à tour
de bras. Une bonne animation, plein de couleurs, un scrolling
horizontal, un ninja, des monstres et une poignée d’armes
assez variées ne suffisent pas toujours àfaire un bon logiciel
- la preuve ! A réserver donc exclusivement aux inconditionnels
du genre... Disquette Activision pour ST et Amiga. Egalement
prévu pour C64 et Amstrad CPC. M.L. 31 Déroutant, envoûtant,
difficile et parfois très énervant, Je premier jeu du label
Cryo va de toute façon rendre votre vie plus intense... MICRO
NFWS EXTASE Disquette Cryo pour Amiga. Egalement prévu pour
Atari ST, Amstrad CPC, PC et compatibles. M.L. PREVIEW Vous
avez toujours rêvé de vous asseoir sur une chaise électrique ?
L'Extase est à votre portée !
Votre mission est de dégager les circuits qui permettront aux charges électriques d'atteindre le cerveau d’un androïde fraîchement sorti de l’usine. Pour ceia, vous allez pénétrer à l'intérieur des circuits par une des bouches d'entrée afin de nettoyer les vecteurs encrassés. Dès votre entrée, vous donnez naissance à un virus adoptant la forme d’une petite étincelle qui se met immédiatement à vous poursuivre. En cas de contact avec elle, vous vous retrouverez éjecté à l'extérieur. Mais il y a pire : le virus grille tous les fusibles qu'il rencontre sur sa route. Vous devrez donc passer un
certain temps à les remplacer pour rétablir le courant.
De l'autre côté de l'écran, votre adversaire (humain où électronique) se livre au même sport et peut en outre venir sur votre écran pour piquer les fusibles, vous envoyer des virus ou orienter vos aiguillages de façon malveillante afin d'être le premier à activer le cerveau.
Une réalisation technique impeccable et une musique qui varie au rythme de vos actions donnent au jeu une ambiance terriblement enivrante. Le premier des neuf niveaux est assez simple, mais le nombre d'intersections et d'aiguillages augmente ensuite sans cesse et votre adversaire se fait de plus en plus gênant. Ce n'est qu’après de nombreuses partiesque votre œil parviendra à discerner rapidement le chemin parcouru par les impulsions électriques à travers un véritable labyrinthe de câbles, plus enchevêtré qu’un mauvais plat de spaghettis. Il vous faudra beaucoup d'entraînement pour acquérir la
maîtrise totale des mouvements de votre raquette. En effet, vous vous déplacez extrêmement vite et emprunter certains embranchements relève parfois de l'exploit, surtout lorsque vous êtes poursuivi par les virus. Prévoyez un excellent joystick, à moins que vous ne préfériez jouer au clavier ou à la souris. Les parties à deux se ! Révéleront nettement plus intéressantes, d'autant que pour le commun des mortels l'ordinateur fait preuve d'une redoutable I invincibilité à partir du cinquième niveau.
ROTOX Roîoxesî le premier soft à utiliser la toute nouvelle technique du rotoscape. Mais dis papa, le rotoscape, qu’est-ce que c'est ?
Te casse pas, fils ! C'est juste un terme scientifique à la con pour expliquer que le décor tourne autour du personnage sans que le dit personnage ait à se déplacer.
Pigé ? En fait, c'est "achtement" impressionnant au niveau de la programmation, mais ça n’apporte pas grand-chose. Au départ, on peut même dire que ça énerve plutôt tant ça semble injouable. Mais avec un tout petit peu de patience, on apprend vite à maîtriser son androïde à travers les dix niveaux du jeu et on finit par y prendre goût... En tant que robot tout droit sorti de l'usine, vous allez devoir subir des tests de contrôle de qualité, comme le premier mixeur Moulinex venu.
Chacun des niveaux comporte neuf zones, que vous devrez débarrasser les unes après Jes autres des monstres qui les occupent.
Détruire les aliens à coups de laser ne se révélera pas le plus difficile, d'autant que vous pouvez récupérer sur le terrain des armes plus puissantes. Le plus dur réside dans le passage d’une zone à l'autre (faut pas se casser la gueuie !), car les plates- formes sur lesquelles vous évoluez sont suspendues dans l'espace. Ça peut paraître simple, mais dès que ie sol se met à bouger sous vos pas, commence véritablement l'enfer ! Malgré tout un excellent divertissement - à recommander aux vicieux du joystick et aux masochistes militants... Disquettes US Gold pour Amiga.
Existe également sur Atari ST, PC et compatibles. M.L. Distribué par UBI SOFT 1, voie Félix-Eboué 94000 CRÉTEIL Tél. 16.1.48.98.99.00 ANCO SOFTWARE LTD., UNIT 10, BURNHAM TRADING ESTATE ROAD, DARTFORD. KENT. Téléphone No.: 0322 92513 92518. FAX No.: 0322 93422.
Disqualifier... Mais rien ne vous empêche de les donner de telle façon que les arbitres ne s'en aperçoivent pas ! Si vous jouez contre un adversaire humain, fiez-vous simplement à votre instinct et foncez dans le tas ! Mais si vous choisissez de participer au championnat et d'affronter les véritables monstres gérés par l'ordinateur, rendez-vous dans la salle d'entraînement... Votre manager, qui a étudié les faiblesses de votre adversaire, vous y indiquera quels enchaînements effectuer pour sortir vainqueur de la confrontation. Par exemple, deux sympathiques crochets du droit suivis d'un bel
uppercut plongeront systématiquement Mike-le-Magnifique dans un sommeil profond.
Si vous tombez K.-O., un conseil : attendez que votre énergie remonte un peu avant d'essayer de vous relever, sinon vous serez obligé de fuir lâchement autour du ring pour éviter les coups - en attendant d'avoir retrouvé suffisamment de force pour en donner vous- même. Avec une animation et des graphismes excellents, une jouabilité exemplaire et de l'humour à revendre, Low Blow est de tous les logiciels de boxe celui qui a le plus de punch !
HH MICRO NEWS Avec ce logiciel de boxe où les coups bas sont recommandés, n’hésitez pas à mettre les poings sur les zizis !
Vous en avez marre des simulations de combat où les boxeurs ne peuvent qu'avancer et reculer ?Ça tombe bien : ici le ring se présente en 3D et vos boxeurs peuvent se déplacer sur toute sa surface (les combattants se placent automatiquement l’un en face de l'autre).
Vous avez à votre disposition trois coups de base, quatre positions de défense et... le petit plus qui fait la différence : un coup bas délicieusement sournois qui vous permettra de faire cracher son protège-dents à votre adversaire. Méfiez-vous, ces coups bas sont bien entendu interdits et peuvent vous faire Disquettes Electronic Arts pour PC et compatibles. M.L. IléllKf GRAVITY Âcide et LSD, piquouzes et trip, voilà le retour du psychédélisme, le mégamix sauce Floyd version Sid Barrett. On avait pas vu ça depuis Hair ou Jésus- Christ Superstar. Les pupilles des déglingués du cannabis, des
extasiés du flip sans retour et des explosés de la subconscience transcendantale vont se dilater. Neurones et démonte-pneus !
Même E.T. n'y retrouverait pas sa maison.
On comprend que dalle à ce qui se passe à l'écran, c'est laid et pas planant pour un rond. De la vraie science-fiction sauce misère ! Peut-être que l'usage de substances interdites m'aurait permis d'en faire un Top... Disquette Imageworks pour Amiga.
Existe également sur Atari ST. J.-P.L. Ah Sierra ! Que le dieu de l'Aventure et des Espaces Infinis te prenne sous son aile protectrice. Que serions-nous sans ton sublime et magique esprit créatif ?
Chaque nouvelle sortie est une révélation et ce logiciel ne fait pas défaut à la règle.
L'éternel retour de la Table Ronde.
Vous avez le bonjour d'Arthur !
Sont lancés à la recherche du Saint-Graal - le calice mystérieux dans lequel fut recueilli le sang du Christ. Votre quête sera difficile et remplie d'embûches. N'oubliez pas qu’en ces contrées la magie règne encore, aussi un petit conseil : allez consulter Merlin l'En- Reprenant les bons vieux principes qui ont fait le succès de King's Questet autres The Colonel’s Bequest, cette réalisation nous replonge aux temps immémoriaux de la quête du Graal. Dans le château de Camelot, le roi Arthur, seul, se morfond et erre dans les salles immenses de sa solitude. Depuis des années, les chevaliers de la
Table Ronde se chanteur avant de vous lancer dans l'aventure. Ça vous évitera d’être transformé en gargouille. Une carte de l'ancien royaume de Cornouailles (et du continent) est fournie avec le jeu, Indispensable pour progresser efficacement. Les graphismes particulièrement soignés et l’immensité des territoires à explorer (10 disquettes sur PC) vontvouslaisserpantois.Seul petit reproche: le système d'introduction d'actions au clavier (le tout malheureusement en anglais) est un peu dépassé et lassant à la longue. Mais tout cela fond comme neige au soleil devant l'intelligence et la
somptuosité de cette passionnante épopée. Vraiment - ce n'est pas de la camelote !
Disquettes Sierra pour PC et compatibles. Existe également sur Atari ST et Amiga. J.-P.L MrCPO FWS SIM CITY TERRAIN EDITOR GUNBOAT Il ne faut pas seulement compter sur les croiseurs et les sous-marins pour triompher dans un conflit naval. La guérilla va parfois se nicher dans des endroits reculés que seules des patrouilles composées de petits caboteurs peuvent atteindre... Vous incarnez un officier de troisième classe - stationné au Vietnam et assoiffé de promotion. Vous allez disposer d’un bateau, choisir votre équipement (moteur, carburant, munitions) et passer ensuite à la séance de
briefing. Les missions (de jour, ou de nuit - à la lueur des phares), vont vous amener à remonter le cours des rivières jusqu'à l'objectif à détruire ou jusqu’aux otages qu'il faut secourir.
Evidemment, les batteries postées sur les rives, les hélicoptères ennemis, les missiles et les mines s'efforceront de détourner votre attention. Chaque bateau comporte un équipage constitué d’un pilote et de quatre tireurs (au milieu, à l'arrière et à l'avant) ayant une vue subjective en 3D : vous pouvez passer de l'un à l'autre à tout moment De plus le pilote vous relaie si d’aventure vous voulez concentrer toute votre énergie sur le tir.
Gunboat, shoofem up très sophistiqué, baigne dans une ambiance très prenante, jouit d'une prise en main facile et procure un plaisir ludique intense. Des séquences digitalisées, des commandes très souples et une option judicieuse de concentration dans le temps font de ce soft - qui tient plus de l'arcade que de la simulation - un bon jeu de massacre bien marrant.
Disquette Accolade pour PC.
Egalement prévu sur Atari ST, Amiga et C64. K.H. Après avoir fait main basse sur les villes, vous allez concurrencer le Créateur en personne... Vous vous souvenez tous de Sim City, ce jeu fabuleux où intronisé maire d'une ville, vous deviez veiller à son développement en créant des zones résidentielles, des commerces, des commissariats, des stades, des routes, des voies ferrées, des centrales nucléaires etc. Le seul petit défaut de cette fascinante simulation était que les terrains sur lesquels on pouvait développer des villes étaient conçus de façon aléatoire par l'ordinateur. La nouvelle
création d’Infogrames - Terrain Editor -, va vous permettre de composer vos propres paysages. Il est toujours possible de les créer aléatoirement, mais en influençant nettement le hasard, de façon à obtenir un terrain très boisé, désertique ou même une île. Mais si vous tenez à travailler de façon plus précise, l'éditeur vous permet de placer chaque arbre, chaque rivière à l'endroit de votre choix. Il est également possible de déterminer l'année de départ et le niveau de difficulté du jeu. Vous pouvez par exemple reconstituer approximativement le site naturel de Paris (la Seine, ITIe de la
Cité, le Bois de Boulogne...) aussi vide qu'au temps des dinosaures, puis recréer entièrement la ville telle que vous l'auriez souhaitée. Vous verrez que régler les problèmes de circulation et de criminalité n'est pas si facile. Les plus fainéants trouveront aussi sur la disquette 17 nouvelles agglomérations (comme par exemple Boston, New York ou mêmeGotham City - la ville natale de la grosse chauve- souris à partes) qui leur permettront d'exercer leurs talents municipaux sans se fatiguer à créer les lieux de leurs futurs exploits.
Ce programme n'est bien sûr utilisable qu'avec Sim City. Créer un terrain ne vous
- tu 36 servirait à rien si vous ne pouvez pas construire dessus
! En tout cas, Terrain Editor élargit considérablement les
possibilités de Sim Cityet en fait un excellent exercice pour
les apprentis politicards... Rebâtissez selon vos rêves
Marseille, Paris, Lyon, entraînez- vous à fond et lorsque vous
vous sentirez prêt, vous pourrez enfin présenter "pour de vrai"
votre candidature à la mairie à la place de Robert Vigouroux,
Jacques Chirac ou Michel Noir. Psssst ! Entre nous... vous ne
seriez peut-être pas plus mauvais qu’eux... Disquette
Infogrames pour Amiga, Macintosh, PC et compatibles.
M. L. S0NIÇB00M Le boom en question n'est autre que le bruit
supersonique que va produire la disquette en tombant dans ma
poubelle.
Certes, vous pouvez jouer à deux simultanément, votre avion récolte un tas d’armes puissantes, le scrolling défile de manière impeccable et les couleurs sont pétantes... Mais je vous le demande, est-ce une raison pour passer des heures devant son écran, le regard plus vide que le crâne d'un skinhead à Wembley et l'auto-fire allumé en permanence ? D'autant que le tout sombre franchement dans la confusion : les sprites se mélangent au décor et il faut vraiment avoir de bons yeux pour voir venir les balles. Quand à la musique, ma charmante petite cousine fait mieux avec son orgue Bontempi. Pas la
peine de vous faire un dessin... Fuyez, tant qu'il en est encore temps !
Disquette Activision pour Amiga, ST et Amstrad CPC. M.L. Vous allez gérer au départ quatre personnages présentés selon les traditionnelles "fiches d'état" où l'on retrouve points d'expérience, de vie, ae magie, de force, d'intelligence, de résistance, de chance etc., ainsi que les biens dont les héros peuvent disposer (armes, vêtements, nourriture, talisman, clés...). Classés par caste (guerrier, éclaireur, prêtre et magicien), ils vont être précipités sans attendre dans un décor en 3D (avec une routine de déplacement qui confine à l’œuvre d’art). Les personnages sélectionnés peuvent se
déplacer individuellement à l'intérieur d'une construction, mais ils suivent en général un leader dans leurs déplacements. Ils rencontreront bien entendu assez rapidement les habitants de l’île, qui ne sont pas tous agressifs... Les quatre larrons pourront alors saluer, questionner ou impressionner le dragon avant de l'attaquer.
Voilà un échantillonnage alléchant des nombreuses commandes auxquelles pourront accéder les joueurs I Malheureusement, dans la doc, vous allez découvrir avec horreur une feuille couverte de signes cabalistiques et recouverte d'une TOP DRAKKHEN Avec trois compagnons de bonne chance, l'île des dragons à forme humaine deviendra vite votre fief !
Pellicule d'un bordeaux pisseux. Il y en a vraiment marre de déchiffrer des codes muni de lunettes à infrarouge ! Ne pourriez-vous trouver un autre moyen de protection, messieurs les éditeurs ?
Malgré ce léger détail, Drakkhen est un jeu à voir et à découvrir pour tous les fans de Dungeons & Dragons et qui se trouve en compétition ouverte avec des classiques comme Dungeon Master !
Disquettes Infogrames pour PC et compatibles. Existe aussi sur Atari ST et Amiga. Draculescu MIMEf»E Si vous aimez la choucroute à la confiture, alors vous allez aimer Mirai The Future. De plus, puisque vous avez l'air d'apprécier mes alexandrins, je vais vous refiler la recette de ce soft inoubliable... Prenez une équipe de balayeurs (pardon - d’agents de surface) japonais, faites-les réfléchir, puis pondez un scénario se déroulant dans le futur afin d'éviter les incohérences. Confiez le tout à une firme éditrice de softs sans grande renommée - celle-ci va aiguillonner ses apprentis
programmeurs sur le coup et un mois plus tard (il y a dû avoir des bugs à la distribution, d’où le retard), les canards de micro l’obtiennent dans les bonnes crémeries et en font le triste biian. Le scénario est bidon, les graphismes faibles et stylisés, le son ridicule et l’animation style pudding. Aucun intérêt, à la poubelle et que ça saute i En guise de conclusion, sachez que je n’ai rien contre les balayeurs (personnages souvent sympathiques et bien intentionnés), mais que ce iudiciel est rigoureusementnui.Dèslors,méfiez- vous : si vous croisez un agent de surface dans la rue, jetez-lui
un long regard chargé de haine et de reproche, car c’est peut- être un as de la poubelle informatique... Mégarom Xain pour MSX1 2. L.M. Un fantôme asthmatique se prend pour la fille de l'air !
Le revoici, le revoilou notre ectoplasme préféré ! Surtout n'appelez pas les Ghostbusters car ce linceul est tout ce 'qu’il y a de mignon. Un véritable ange illé chez Drap-de-Lit ! Les fans de Bubble Ghost jubileront en retrouvant leur héros et joueront en pays de connaissance car peu de changements sont intervenus par rapport à la première version. La nouveauté : grâce aux décors améliorés on peut désormais s’entraîner dans les différents tableaux et jouer à deux alternativement. Notre fantôme s'escrime et continue à souffler comme un phoque sur une bulle qu'il doit mener le plus loin
possible à l'intérieur d'une maison mal famée. Et chaque tableau - il y en a 35- regorge de pièges et de trucs tordus! Un vrai bon jeu d'arcade qui ne manque pas d’inspiration et de piquant.
Disquette Infogrames pour Atari ST. Existe également sur Amiga, Amstrad CPC, PC et compatibles. J.-P.L. POWERBOAT USA vous - si vous le souhaitez vous pouvez même en créer une. Avant de vous lancer dans le bain, une rapide mise en train vous permettra de mesurer votre valeur à celle de vos futurs adversaires. Après les essais, le premier challenge vous impliquant en personne - la course purement et simple - ment- démarre aussitôt. Il ne s’agit en fait que de négocier les tours de circuit aussi vite que possible et de toujours conduire du bon côté des bouées. Radar, jauges de température et
de fuel vous tiennent informé de votre situation
- une carte, des données sur les dommages éventuels et une vue
aérienne se trouvent à votre disposition à tout moment.
Bien que l'action manque un peu de mordant, les graphismes en 3D suivent un cours empli de fluidité et la présentation est excellente. En définitive, une valeur sûre si vous êtes un fan de la compétition - et qui vous changera des bagnoles !
Disquette Accolade pour PC et compatibles. Existe également sur Atari ST, Amiga et C64. K.H. Si vous voulez rester dans le coup et vous imposer dans cette course de superbateaux, vous allez avoir besoin d’une embarcation convenablement équipée. Avant le départ, veillez à faire le bon choix : un moteur trop puissant peut au bout du compte vous ralentir, mais si vous faites l’impasse dessus, votre bateau n'aura pas assez de puissance par la suite... Six courses différentes se proposent à TORS SOFTS détaillée et aux messages radio, vous pourrez établir un plan de bataille très précis. De plus des
scènes digitalisées viennent apporter un parfum de réalisme à cette simulation qui, sans révolutionner le genre, parvient tout de même à se placer dans le peloton de tête.
Tank à midi ! A l'attaque I MICRO NEWS A-10TANK KILLER Disquettes Dynamic pour compatibles PC. J.-P.L. M. Panzers en vue ! Adoptez la formation... Tous en piqué et feu à volonté !
Droit devant, l'ennemi a fait son nid par- delà les montagnes rocheuses - votre mission, si vous l'acceptez (difficile de refuser quand on est un héros), consiste à anéantir ce tas de cloportes. Evidemment ces propos guerriers feront réagir les pacifistes, on les comprend : une fois plus le but de ce jeu est la destruction totale - pas de quartier et encore moins de sentiment ! Mais à moins d'éliminer sans appel 95% de la production ludique micro actuelle, il faut reconnaître que A-10 Tank Killer tient le manche, et le bon. On s'amuse et on prend du plaisir à piloter cet engin de mort... Un
avertissement néanmoins : les possesseurs d’un PC bas de gamme vont ramer - les temps de chargement vont lasser toutes les patiences et l'action tourner au ralenti... Vous vous retrouvez donc aux commandes du A-10 Thunderbolt 2, le plus destructeur des avions de combat : son armement sophistiqué lui permet de transpercer le blindage des chars. Vues en 3D, montagnes, rivières, canyons défilent devant votre cockpit.
Six missions vous sont proposées et dix caméras vous permettent de visualiser différents points de vue... Grâce à une carte Plus de deux années de développement et près de quatre années de travail : Début traite il est vrai d'un sujet particulièrement sérieux - l’avenir de la Terre. Dans cette simulation du monde réel, cinq villes se trouvent au nœud du problème. La pollution qu'elles créent détruit l'écosystème et endommage la couche d'ozone - ce qui augmente la température de façon considérable. Vous avez une chance de rééquilibrer la balance en utilisant Organon, un appareil suffisamment
puissant pour retransformer le monde en un idyllique jardin d'Eden.
Deux sections interdépendantes composent l'essentiel de ce jeu. Vous expérimenterez d'abord vos trouvailles sur la fission et la fusion nucléaires dans votre laboratoire avant de les lâcher sur la planète. La seconde partie, un peu plus arcade, vous amènera à diriger la sonde Pelvthrust dans les cinq niveaux de chaque cité, tout en nettoyant les ordures, ramassant l’équipement et réparant les dommages subis un peu partout. Cette sonde sera indispensable aux endroits où le désert, la sécheresse et diverses contaminations ont détruit le paysage.
La version définitive devrait comporter une carte de la planète capable d'effectuer quinze millions d'opérations à la minute et qui contiendra 8192 différents segments d'informations - constituant une vue du paysage en 3D. Version française également prévue.
Disquette Pandora pour Atari ST et Amiga. K.H. CLOSE AIR SUPPORT B HAVERXCKS 2 SI DENINOERS LSBS i ECM POD € ROCKEVES 10 CHAFF 0 DURftNDftLS 10 FLARES j*T c n to THRU lES TO » THE the y J I Eh oui c'est ça, l'aventure micro : des hauts, des bas... Mais avec Rosie on arrive toujours à bon port !
Je crois bien que même en France où la popularité d'Amstrad n’est plus à démontrer, il n’existe pas de club PC 1512 proprement dit. En revanche il doit y avoir - mais je n'en connais aucun - des clubs de passionnés de compatibles en tous genres. Il n'y a aucune raison qu'il n'en soit pas de même en Belgique.
Aussi, cherchez bien et vous trouverez certainement l’âme-sœur.
HELP ME !
I LA GALER L’AVENTURE, C’EST L’AVENTURE.. Bonjour ! Dans le jeu Indiana Jones Aventure sur Atari ST, comment délivrer le père d'Indy sans être obligé de se friter avec Biff le nazi (combat perdu d'avance) ? Merci de me donner la possibilité de continuer... (Jean-Louis Marty, Villefranche-de- Rouergue) Mon cher Jean-Louis, ce n’est pas dans la rubrique Courrier que vous découvrirez le moyen de remédier à votre problème... En revanche, sachez que la solution complète est déjà parue dans Micro News - numéros 28 et 29.
NIPPONOPHOBE Bonjour à tous I J'écris ce petit mot pour me faire le porte- parole des consommateurs. Depuis que j'ai acheté ma console Nec, je n'ai jamais trouvé la moindre notice qui soit traduite entièrement en français. Dur alors de comprendre l'utilité de certains objets ou d'interpréter les textes en japonais distillés en cours de jeu. Je ne peux pas me contraindre à acheter des débilités telles que combat de boxe ou autres jeux de lattes, sous prétexte que les textes y sont inexistants ! Bref, y'en a marre ! Si ça continue, je revends ma console, et désolé pour Sodipeng qui l'importe,
mais je crois que c'est à eux de faire le nécessaire afin que ça change. Au fait, est-ce que ce sera la même chose sur la Sega Mega Drive ?
(N. Chatain, Grenoble) Comment ? Vous ne lisez pas le nippon dans le texte ? Eh bien, j'ai peur qu’il ne faille vous y mettre, because tant que les chiffres de vente de consoles Nec PC Engine ou Sega Mega Drive n'auront pas atteint un certain seuil, aucun distributeur - exclusif ou non - ne prendra le pari d'investir sur une traduction et un repackaging des softs made in Japan. Certes, il ne s'agit là que d’une réflexion à court terme, et il se peut que Sodipeng et Virgin me donnent tort un jour ou l'autre. Une chose est sûre, si une francisation s'opère, elle n'interviendra en rien sur les
logiciels, il faudra donc jouer avec le manuel sur les genoux... pas très commode, sinon pour apprendre la langue.
REVUE ET CORRIGEE Bonjour ma Rosie chérie !
Je voudrais te demander s'il existe une revue sur les jeux Sega, des astuces et des solutions comme la revue Nintendo ? Si oui, peux-tu me donner l'adresse et le numéro de téléphone ? Autre chose, est-ce que de nouveaux jeux vont sortir sur la console Sega 8 bits. Si oui, pouvez-vous m'en donner la liste ? Merci pour tout et longue, très longue vie à Micro News !
(Romain Millia, Saint-Palais) Mon cher Romain, j’en suis toute retournée... Je n'ai pas l’habitude que l'on me parle ainsi... Mais revenons à nos moutons.
La revue Sega News est éditée par Sega et Virgin Loisirs. Pour plus de renseignements, va voir sur le 3615 Sega. Nous avons sorti voici quelques mois déjà un hors-série consacré aux meilleurs jeux Sega (tests et solutions). Celui-ci est disponible à la rédaction et pour se le procurer, il suffit d'expédier le bon de commande qui se trouve dans la revue. En ce qui concerne l'arrivée de nouveaux jeux sur la Sega 8 bits, il n’y a pas d’inquiétudes à avoir. Même si le mouvement s'est un peu ralenti au profit de la Mega Drive, le parc existant est suffisamment important pour motiver de nouvelles
sorties. Voici en avant-première les quatre titres à venir qui nous ont été communiqués par Virgin Loisirs: Golfamania - une simulation de golf
- , Ultima 4 - reprise du célèbre jeu d'Origin - , Double Howk et
Running Battle Sur les deux derniers, nous ne disposons d'aucun
élément.
ROBINSON PC... Viva el Micro News ! Je possède un PC 1512 Amstrad et je ne parviens pas à trouver de club pour ma machine en Belgique. Est-il possible que je sois le seul propriétaire de PC 1512 du pays ? Aidez-moi vite, sinon je craque I (N. Hassan, Houdeng-Goegnies, Belgique) Ma Rosie adorée, je t'écris pour plusieurs choses. Premièrement, en réponse à la lettre de Frantz Hellin (Dunkerque) que le Philips CM8833 est compatible avec l'Amiga 500, qu'il est stéréo et que sa résolution est supérieure à celle du 1084 ou 1084S de Commodore. D'autre part, je pense que vous devriez créer une
rubrique où nous autres, pauvres joueurs, pourrions demander de l'aide pour tel ou tel jeu.
(Gilles Durys, Braine-l'Alleud, Belgique) Tout d’abord, merci pour Frantz qui va enfin pouvoir, grâce à toi, acquérir le moniteur de ses rêves. Ton idée de rubrique nouvelle n'est pas mauvaise. D’ailleurs elle existe en quelque sorte déjà, puisque dans certains cas ce sont les demandes répétées de telles ou telles solutions de jeux qui justifient un passage dans les Top Secret. Il faut savoir aussi que ce genre de rubrique comporte un risque : la relative impossibilité de répondre aux demandes concernant des jeux récents.
En effet certains éditeurs préfèrent laisser planer le mystère plutôt que de délivrer trop tôt les secrets de leurs nouvelles productions
- il nous faut alors respecter leur volonté.
TU VAS EN VOIR DE TOUTES LES COULEURS !
Signé Jumping Jack Son 4I Les Thomsonistes ne se tiennent pas à l’écart du monde.
Tout un réseau s’établit pour le salut et la fraternité !
Brochage de la prise péri-informatique des minitels 1 et 1B.
Si la connexion d’un minitel et d’un Thomson se révèle particulièrement intéressante en raison des nouvelles possibilités d’exploitation qu'elle offre, elle n’en pose pas moins des problèmes d’ordre matériel et logiciel à ses utilisateurs - problèmes facilement résolvables pour peu que l'on étudie le principe de fonctionnement d’un minitel. Car sous son aspect de terminal informatique banal, il cache bien des possibilités. Nous allons essayer de vous donner en quelques lignes un maximum d’informations sur sa structure interne, ce qui permettra déjà de pallier 90% des difficultés.
Figure 1
- ------- RX 1 O O pt O------------- MASSE O--------------
+8,5 V 1 AMPERE TX décrit par le détail dans la figure 1).
Cette prise permet une liaison série asynchrone tout à fait
classique. Elle travaille en effet avec 7 bits de données. 1
bit de parité paire et 1 bit de stop - à une vitesse variant
entre 300 et 4 800 bauds.
EN TOUTE CONNEXION La connexion physique d’un minitel à un Thomson ne peut s'effectuer que via une prise péri-informatique (le brochage en est Marvellous, n’est-il pas ? Une petite parenthèse : le minitel reçoit des informations du réseau à la vitesse de 1 200 bauds (le plus serveur vous demandera de taper sur la touche SUITE par exemple : dans ce sens (minitel serveur), la transmission ne procède qu’à la vitesse de 75 bauds (bits seconde).
JE SANTIAGUE, TU PERFECTO... Si vous possédez un minitel "retoumable" du type 1B, votre minitel se transforme alors en serveur, émettant à la vitesse de 1 200 bauds et recevant à celle de 75 bauds - on dit alors que ce minitel répond à la norme V23 retournable 1200 75 bauds.
Impossible malheureusement de relier directement par un câble simple votre minitel à une prise RS232 car les niveaux électriques utilisés sont différents. En effet, le minitel se sert de signaux à la norme TTL (compris entre 0 et + 5 volts), alors que les liaisons séries des Thomson via l’interface RS232 utilisent des signaux compris entre + 12 et - 12 volts. De plus, les états logiques de ces signaux sont inversés par rapport à ceux attendus ou fournis par le minitel.
CODES ET ADAPTATION Signé Jumping Jack Son Munis d’un adaptateur, votre minitel et votre Thomson pourront communiquer - mais encore faut-il qu’ils puissent se comprendre!
Cette compréhension se trouve presque acquise dans le principe, puisque tous les deux utilisent le code ASCII. Néanmoins, pour que le minitel puisse être exploité correctement, il se révèle indispensable de lui envoyer un certain nombre de codes de commande.
Dans certaines configurations, il faut également que le Thomson puisse interpréter les réponses fournies par le minitel à ces commandes. Ces envois et réceptions de codes peuvent être réalisés dans les langages de votre choix (Assembleur. Basic. Pascal - qui existent tous surThomson...), d’un emploi fort simple et ne nécessitant que quelques octets par fonction.
Pour bien saisir les diverses possibilités d’un minitel, il faut savoir qu’il se compose de quatre modules fonctionnels (le clavier, l’écran, le modem et la prise péri-informatique) qui peuvent se relier grâce à des aiguillages.
Lors de la mise sous tension, le minitel se trouve en mode "local” et les aiguillages s’établissent comme indiqué à la figure 2.
Lorsque le minitel est connecté et se trouve ainsi en mode "ligne", le bouclage au niveau du modem disparaît, puisque le serveur avec lequel dialogue le minitel s’insère à sa place.
La gestion des aiguillages internes est automatique mais il vous est tout à fait possible de les contrôler ou de les modifier par la transmission des codes de commande appropriés. Voici la syntaxe des commandes pour les aiguillages : 1B 3B 60 code émetteur code récepteur pour couper un aiguillage entre l’émetteur et le récepteur (codes hexadécimaux) et 1B 3B 61 code émetteur code récepteur pour établir un aiguillage entre l’émetteur et le récepteur. So long, old chaps !
Figure 2 Aiguillages établis dans un minitel non connecté à un serveur CLAVIER MODEM _ ECRAN
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PADDLE (Doianée ronde) 149,00F PADDLE - 1 JEU WARLORDS 199.00F _l L_ TOPS & SORS ONSOLES THE ANCIEN! YS VANISHED Les mots me manquent pour décrire un tel chef-d'œuvre en matière de jeu de rôle. Pour tout dire, la présentation de ce soft sur CD n'a pas sa pareille dans le monde de la micro... Mais entrons illico dans le vif du sujet : vous incarnez un petit garçon investi d'une terrible mission - délivrer les siens des malédictions d'un monde rendu hostile par les sortilèges d'un esprit maléfique. Pour ce faire, il devra retrouver six livres répartis dans de nombreux lieux signalisés sur une
carte (énorme, elle vous laissera bouche bée). Le jeu débute dans une bourgade où vous pourrez acquérir des armes ainsi que divers renseignements. En dehors du village, ia confrontation avec un bon nombre d'ennemis qu'il vous faudra détrousser enrichira votre expérience et remplira votre bourse. Les endroits à traverser varient du tout au tout : cela va de la gentille prairie ensoleillée à de lugubres grottes en passant par des temples, des donjons, des forêts, des labyrinthes etc. On n'a vraiment pas le temps de s’ennuyer ! Le seul inconvénient de ce jeu réside dans le fait que tous les
indices sont donnés en langue nippone. Mais votre grand esprit logique viendra facilement à bout de cette petite contrariété. Et lorsque vous arriverez à la fin de cette somptueuse réalisation, vous aurez la très agréable surprise d’un dessin animé vraiment superbe.
Est-ce tout ? Eh bien non, mes enfants car Ys 2 fait immédiatement suite à cette fabuleuse épopée. On prend les mêmes et on recommence - en améliorant ! De la DONKEY KONG CLASSICS L’année 1981, ça fait un bail ! A cette époque, Mario (le premier héros de l'histoire de la micro issu des masses laborieuses) se lançait pour la première fois au secours de sa bien-aimée, capturée par un immonde gorille géant. Aucun doute, le grand Kong est l'ancêtre de tous les jeux d’échelle. Tiens ! Certains d'entre vous n'étaient même pas nés que j'y jouais déjà sur la console Coleco. Alors, on ne me la fait pas
à moi... Rien n’a changé, les graphismes sont toujours aussi simplets et les bruitages toujours aussi drôles au second degré : le brave Mario continue à faire des bruits de ventouse lorsqu'il marche et les tonneaux que lui lance le sosie de Demis Roussos émettent encore en tombant les mêmes bruits stridents. La cartouche contient également Donkey Kong Junior, la suite de ce soft historique. Cette fois, vous changez de bord et incarnez le fils de Kong, capturé un scrolling multidirectionnel) et le son vraiment flippant... Plus de 50 musiques différentes sur CD, ça jette un max ! Pour vous
convaincre, je me permettrai juste de vous signaler qu’il m'a fallu plus de 100 heures de jeu acharné pour en finir (pourtant ch'uisvach'mentbalaise !). Ys ne se contente pas d’être un simple jeu, il révolutionne quasiment l'informatique ludique. Une dernière chose : le générique de fin comporte plus de 70 noms... Je n’en reviens toujours pas !
CD-ROM Hudson Soft Falcom pour la console Nec. J.D. véritable programmation, je ne vous dis que ça... Vous vous retrouvez alors dans un autre monde (encore plus gigantesque) où la magie règne en maîtresse incontestée, donc possibilité de se métamorphoser ou encore d'utiliser des sorts géniaux à la seule fin de retrouver tous vos amis. Les lieux brillent encore plus par l'originalité que dans la première partie puisque vous galèrerez dans un volcan puis au cœur des glaces, j'en passe et des effroyables... On ne va pas y passer la nuit, malgré les graphismes parfaits, l'animation irréprochable
(tout se passe selon par l'immonde (chacun son tour) Mario.
Encore plus drôle, encore plus dur, mais toujours aussi accrocheur. Une leçon d'histoire pour les jeunots qui n'ont pas connu les temps héroïques des pionniers... Un retour en arrière plein de nostalgie pour les anciens. Donkey Kong, c'est la madeleine de Proust : une partie, et tous vos souvenirs d'enfance remontent.... Agréable - mais 300 F, ça fait un peu cher la madeleine !
Cartouche pour la console Nintendo.
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RAMB03 POWER STRIKE CAPTAIN SYLVER SHINOBI SHANGAI CLOUD MASTER SPELLCASTER ZILLON DEAD ANGLE TENNIS ACE PHANTASY ZONE 2 VIGILANTE KENSEIDEN WONDERBOY3 J SUPER VOLLEYBAIL Alors Fabiani, qu'est-ce que t'attends pour nous passer la balle ?
Lorsqu’on parle d'adaptation sur Nec, on s’attend généralement à quelque chose de très proche de l'arcade (et non pas de l'art crade, hélas trop fréquent sur les micros), c'est la raison pour laquelle je ne m'attarderai pas sur des phrases à rallonge du genre : "C'est incroyable, j'ai jamais vu ça, c'est dément, faut que j'montre ça au cheval de ma sœur, encore mieux que "Sex Machines" et j'en peux plus, même Carali est battu... zlika, zlika, ouf. " Non. Je serai bref, je ne passerai pas par quatre chemins, j'irai droit au but, je causerai direct, j'abrégerai un max, je compilerai mes dires,
je ne vous emmerderai pas longtemps, je vous le télégraphierai, je dirai simplement : mieux que l'arcade et stop... L'animation a gagné en souplesse - ainsi que les mouvement des joueurs.
Seize équipes de différents niveaux vous disputent la Coupe en mode championnat.
Mais le jeu à deux reste plus sympa et moins lassant. Super Volleyballa frôlé la nomination de "conversion de rêve", car subsiste tout de même un défaut : l’absence totale de musique pendant les parties : le dream était presque parfait.
Carte System V pour la console Nec.
J. D. BULLFJGHT Jeux de mains, jeux de vilains. Cela devient une
sale habitude ! Quand verra-t-on enfin un jeu de boxe digne de
ce nom? Contrairement à Digital Champ (Micro News n° 31), les
joueurs sont vus de profil et arborent une taille plus
qu'honorable. Chaque adversaire choisit son boxeur ainsi que
son entraîneur, et c’est parti ! Une dernière vue sur le ring,
puis le combat commence.
Tous les coups au-dessus de la ceinture sont autorisés et même recommandés
- du moins si vous voulez gagner. Mais il faudra faire preuve
d'une grande ténacité pour vaincre tous les adversaires que
vous rencontrerez et surtout pour avoir envie de jouer.
Toutefois une option intéressante va vous amener à combattre
dans la rue ! Ça aurait pu casser des mâchoires, mais
malheureusement l'ensemble du jeu craint un maximum.
Dommage. Bull Fight prendra plus facilement le chemin des oubliettes que celui des musts de la Nec. Une petite pointe de fierté malgré tout : il reste largement meilleur que n'importe quel jeu de boxe sur micro.
Carte Cream pour la console Nec.
J. D. MiCRO NEWS beauté. Bien évidemment, toutes les tactiques du
vrai basket fonctionnent dans USA Pro Basketball, défense de
zone, défense homme à homme ou un mélange des deux,
combinaisons etc. Ça n'est pas pour rien que le basket est
sport national aux Etats-Unis !
Carte Aicom oour la console Nec. J.D. USA PROBASKETBALL Que ceux qui aiment la main... euh la balle au panier se lèvent ! Voici que déboule sur votre petit écran LA simulation de basket par excellence. Lorsque j'ai aperçu ce jeu pour la première fois, un sentiment de grand désordre envahit mon esprit - en un mot le bordel complet ! Au départ, on a vraiment beaucoup de difficultés à s'y retrouver, et on confond souvent la balle avec la tête de ses partenaires ! Et hop, un joueur balancé à travers le terrain... 5 points !
Oronge bail sur le terrain ! Dribblez sans complexe... Graphiquement parlant, ça jette pas mal... L'allure des joueurs s'inspire directement des dessins animés japonais qui sévissent encore à l'heure actuelle sur nos petits écrans (grosse téte, petit c... euh je m'égare...). Et l'animation est plus que correcte - surtout quand on voit le nombre de joueurs à gérer. Ah oui, j’allais oublier : aux abords du panier vous pouvez smasher
- vous verrez alors les joueurs foncer sur l’arceau et marquer
des points de toute Le spécialiste du jeu vidéo : 145 rue de
flandre, 75019 Paris 1790 Frs 1990 frs CONSOLES PORTABLE;
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stories Super volley hall Tiger road Baseball '89 Blûdia Paranoïa NEWS ; Kiog of casino Formation armod Drop rock Pioal zoac II (CD) Stru c zone Piycào chaacr Spa tter bouse Lunettes Ligbt phaser Control stick Rapid fine Speed king sega Dead angle Dynamite dux Golden axe Psycho fox Tennis ace Cloud master SpeO caster Galaxy force Casino games Wonder boy El California games tous titres en stock-.
Import NINTENDO Double dragon II 395 Image fight 395 Super contrat 395 Cbampionship voliey bail 395 Dead fox 395 Doodokon 395 Nom veau fées françaises Wizard and warriors 375 Life force 375 Werstlmania 375 Section Z 375 Rush’n attack 375 Double drible 375 Cobra triangle 375 Zelda II 395 Mario brots 11 360 Castelvania 360 RENSEIGNEMENTS Tel: (1)40.38.02.38 VENTE PAR CORRESPONDANCE : (1)40.34.36.26 NOM..- .. PRENOM ...... ADRESSE ..... Matériel ... Frais de port.. Montant total.
.Tél : ... Bon h retourner, rempli à SHOOT AGAIN US tue de flandre 75 0® Paris Règlement par chèque à SHOOT AGAIN (frais de port 25 frs) ?
Règlement par contre remboursement (frais de port 40 frs) Q TOPS & SORS CONSOLES MICRO NRA S comparatif - ni vu ni connu je t'embrouiiie ! - au sein de ces lignes, néhé... Sachez seulement que c'est aussi beau que sur Amiga, cinq fois plus rapide et carrément plus jouabie. Beaucoup trop jouable d'ailleurs, ça se finit en moins de dix parties (c'est gênant quand on paye un programme 500 F - cela revient tout de même à 50 F la séance !). Voilà donc une adaptation réussie mais qui, àcause de sa facilité déconcertante, coûte en définitive plus cher que l'arcade... Sacré Chase ECU !
Carte Taïto pour ia consoie Nec. J.D. définitivement effacée du carré sur lequel elle était située). Tout ceci requiert un grand sens de ia stratégie et des nerfs solides. Les premiers tableaux relèvent d'une facilité enfantine à la Fiscner-Price pour aboutir à d'impitoyables casse-tête que seul le Cray 111 serait à même de résoudre. Les génies auront, eux, la possibilité de créer leurs propres tableaux et de les sauvegarder sous la forme d'un code qu'il sera impératif de retaper à chaque utilisation du programme. Bjodia : un jeu de stratégie pur et dur n’exciuan: pas quelques réflexes rapides
du poignet
- surtout aux niveaux les plus élevés. De longues nuits blanches
en perspective... Carte Hudson Soft pour la consoie Nec. JD.
Après avoir envahi les micros, Chase
H. Q. arrive sur ia PC Engine. Quelle différence ! Ultrarapide,
fluide, maniable, prenant - en un mot : comme dans les cafés.
Je passe sous silence le scénario que tout lecteur sensé de
Micro News se doit de connaître (il a déjà été testé) pour
introduire subtilement un petit banc i CHASE H.Q. Sur ia route
une fois de plus... Suivant un principe relativement simple,
ce jeu n'en demeure pas moins très captivant, il s'agit de
retracer la route devant une boule qui ne cesse d'avancer.
Explication : vous démontez votre "circuit TCR" préféré de façon à isoler les rails courbes des rails droits, chaque rail étant ensuite inséré dans un carré. Puis vous formez des rangées et des colonnes (à l'aide des carrés susnommés) en prenant soin de iaisser une case vice - de manière à pouvoir faire coulisser un carré ou une rangée entière (toute ressemblance avec un jeu de poche très connu est purement fortuite - ou presque). Vous remettez du courant dans tout ce bordel, vous posez une voiture sur un rail au hasard et vous vous empressez de reconstruire le circuit devant ses roues
(sachant que chaque longueur de rail parcourue sera « COCONUH EXCLUSIF ; les consoles LYNX (ATARI), NB (SUPERGRAPHX), GAME BOY (NINTENDO), MEG.
(SEGA), sont en démonsiaîion en avant premmt les magasins COCONUT COCONUT ETOILE 41, avenue de la grande armée 75016 PARIS Tél : (1) 45.00.69.68 Métro Argentine COCONUT REPUBLIQUE
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PcNGUiK LANO Power strjke Pro wersung Quart et Rastan Rampage Spyvspsy Secret comand Super tennis SPACE HARRiER Tennis ace Time sclûiers Thunoerblaûe Teûûyboy AR DriVER 495 NEXKID IN MIRACLE WÛRlD 450 AJEREO ScAST 399 ARE» SURNER 450 0JRSE 450 FORGCTTEN WORLÛ 450 ûKULS ANC GhûSTS 450 bclden axe 450 IÉS2CS2 450 CjLKû 450 cuakuûh 2 399 rWNTASY STAR 450 WRTn KENCMRO 450 Nf.*« ZEAUNÛ STORY 450 VOSTr. K£N 450 Jeux: AUEROUi BASEBALL 295 Ausucan PRO f00T8AL 295 AJSïéD ôeast 295 AZTEC AovBiTuRE 255 ArTcn 6URIIER 325 ÀJEN SYNDROME 295 AlEXiûDO 2S5 AL=XKi002 295 AlcXiGûo3 285 ACTiûN FiGHTER 99 A5TR0
WARRIOR PiT POT 285 BaSKETBALL NSÏHMARE295 Bomber raid 295 Jeux pour lunettes 3D : Blaûeeagle3D 315 MazéhunTérSD 315 Mssile oefense 315 Outrun 30 315 Pose»oon3D 315 SPACE KARRlER 3D 315 2axxon30 315 Football soccer Gmûstbuster G A.AXIAN Glacier pairol Grand prix Herû ICEnOCKEY Jungle hunt Kungrj master Keystone kapers Mario bros Megamania MiÛNtôHT MAGIC MiS&ti COMUANC MûûN PAIROL ÛFF TnE WALL Pinbal.
Transbot Vigilante Wanteû World soccer WORlÛ GRAND PriX Wonoerboy Wonderboy 2 Wonderbûy3 Y’S 2iluon2 Jeux pour Phaser Gangster tûwk Rambo3 SnOOTiNC GALLERY Joysticks sega : S?££û «ONG SEGA CONTRÛL STICK Alpha mission 325 Cobra triangle 345 CASTLE VANIA 345 Dûnkey KONG CLASSJCS 285 Double dribble 345 CXCiTEôlKE 325 Galaga 325 Gun suoke 325 PhOENlX PûLc POSITION Rcad runner Raoarlock REALSPORT SOCCER Realsport TENNIS River raid 2 Secret ouest Solaris Stargaté Star voyager Super breakout Vanguard Vûlleybau WlNTER GAMES Console de sase : Console mntenoo ? 2 lunettes de jeux t cable peritel PC
ENGiNE NEC CONSÛL1490 CD RÛU UNIT NEC 3990 S& «AN WÛRi.0 NEC 299 Galaga NEC 349 Motor roaoer nec 399 SPACE HARRiER NEC 399 fANTASY ZONE 449 Vksilante 499 Paclano 449 Son son 2 449 Rock on 449 Cyber cross 499 DEEPBLUE 449 8reak in 399 Final lap 499 Blûûoy vûlf 499 Maxat ope 449 Super joystick 399 World stadium 399 HONEY IN TrtE sky 299 JOYPAÛ 349 Mr Heu 499 Sminobi 499 Pro basket 499 METAi. GEAR Meûaman McTRû»0 MaCH RiDcR Punch out PiNBALL POPEYE Pro wrestung Robot warr or Rush’n ATTACK Ghûst'n’soblins Gogn.es 2 Gradius ft TYPE 449 CD SlDE ARMS 499 Wataru 349 CD altereo ôeast 499 Heavy unit
549 PC «00 499 Knight rider 499 Fi TRIPLE BATTLE 499 CdrêûalERT 499 Adaptateur 5 joueurs 299 CD wûnoersoy 3 499 AtomiC R080 KiÛ 499 NlNJA WARRiOR 499 TiGERheu 499 SiOE ARMS 449 ÏÀiTÛ MOTOR 8IKE 499 Gunheû 499 Chase HQ 499 P 47 499 Kutëfu 299 YAKATTÛCrtuKi 299 WONDER «CMC 349 ShAAGAl 399 ft TYPE 2 449 Rcproam Raû racer Section 2 Soccer Slalom Super mark: bros Super mar,g 2 Track ano FiéLD 2 Tigerheu Trcjan Topgun Tennis Urban champion Vûlleybau.
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349 A PARAITRE EN MAI AjrwûlF Dragon bau FlGHTiNG golf Rygar
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ROBOT Gyromite Stackup VENTE PAR CORRESPONDANCE NOM PRIX à
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Mandat -lettre Date d'expiration _ Sinnatnre-_ ICOCONUT L_
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TOPS & SOFTS CONSOLES EUE MICRO Nrws SIMON'S QUEST (CASTLEVANIA 2) est encore là... Ail, ail, ail !
Même déchiqueté, Dracula Je ne vous dirai qu’une chose : cette cartouche est un chef-d'œuvre.
Indispensable à tous les aventuriers en herbe qui rêvaient d'une suite aux aventures du chevalier Simon ! Pour les nouveaux venus, plantons le pieu euh... disons plutôt le décor et en avant les pur- sang.
Nous sommes au cœur de la Transylvanie profonde, quelque part près du château de Castlevania, sinistre demeure où régnait jadis le comte Dracula. Sa destruction totale et la mort de l'ignoble croqueur de carotide marquaient la fin du premier épisode. Simon Bel- mont (eh oui, on ne choisit pas son nom !), preux intrépide, terrassa dans un passé proche l'ignoble suceur de sang. Une fois sa gloire digérée, notre vaillant Saigneur des Agneaux se retrouve victime à retardement de la malédiction (et d'une morsure !) Du Prince des Ténèbres. Petit à petit l'horrible venin l'envahit et la
transformation commence. Sa seule chance : retrouver les cinq morceaux manquants du démon. Au début du jeu vous possédez un fouet en cuir et devrez achetez le plus vite possible dans la ville de Jova un fouet denté et un cristal blanc. Ce dernier vous servira à faire apparaître un ascenseur dans la maison de Berkeley. Méfiance dès la nuit au cours de votre progression car alors les ruelles des villes se peuplent d’infâmes et blasphématoires créatures ! Comme d'habitude, c'est du grand art et on reste béat d'admiration devant un tel savoir-faire. Impossible ici de résumer les
innombrables tableaux qui vous attendent mais sachez qu’il est difficile, une fois embringué dans l'action, d'en décrocher. Entre les squelettes belliqueux, les chauves-souris vampiriques, les araignées guerrières, les zombis affamés et autres échantillons du bestiaire cauchemardesque, pas question de souffler ! On se met à outrepasser ses possibilités pour trouver les nombreux objets dispersés dans ce monde cruel - vous serez vite complètement "accroc". Tm Count Dracula and your blood is my pleasure", comme disait Bela Lugosi... Cartouche Konami pour la console Nintendo. J.-P.L. AU DELA
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Les soucoupes volantes survolent l'Europe. Elles vont peut-être attaquer... Devinez qui ?
L epuis le 29 novembre dernier, des centaines de personnes en Belgique et en Italie ont pu voir dans la nuit aes "Objets Volants Non Identifiés". Il ne saurait être question d'hallucination collective, d'autant plus que lesdits objets ont été filmés et leurs images retransmises par les télévisions du monde entier. Puis, aussi soudainement que cela avait commencé, les médias ont cessé de parler de ces mystérieux objets. Mais si le survol de l'Europe n'était que la répétition d'une véritable invasion planétaire ?
Lorsqu'un pays est envahi par un de ses voisins, il se passe généralement le schéma suivant : l'envahisseur s'empare d'abord des positions stratégiques, tout en s'assurant le contrôle de l'armée adverse et la coopération des principaux dirigeants. Ensuite s'établit entre l'occupant et l'occupé une forme de collaboration plus ou moins réussie : ceux qui refusent de se soumettre sont en principe purement et simplement éliminés. Lorsqu'il y a coup d'état ou prise de pouvoir à l'intérieur d'un pays, c'est bien souvent pire. Staline, par exemple, fit arrêter ou déporter entre 1933 et 1944 plus de
40 millions de personnes ! Les purges sont inspirées au tyran par la peur d'être renversé à son tour - voire assassiné. Quiconque s'opposait à cette époque en Russie au "petit père des peuples" était décrété contre-révolutionnaire et éliminé illici presto (exécution ou déportation). En 1934, Staline fit ainsi déporter en Sibérie 15 millions de paysans - 6 millions d'entre eux ne revinrent jamais - et en 1935 une loi fut votée permettant la condamnation à mort des enfants à partir de 12 ans etc. LES TERRIENS LES PLUÿ kHQÿElJx Si les extraterrestres envahissent bientôt la Terre, ils se
comporteront à leur tour en conquérants. Qui considéreront-ils comme particulièrement indésirables ? Qui chercheront-ils à éliminer en premier ?
Les armées des différents pays ainsi que leurs représentants ne devraient pas constituer pour eux de véritables obstacles puisque leur technologie a forcément des siècles d'avance sur la nôtre : ils maîtrisent les déplacements interplanétaires... Les extraterrestres auront donc logiquementen leur possession des armes auprès desquelles nos plus puissantes bombes ressembleront à d'inoftensifs pistolets à eau... Dans ces conditions, il devrait leur être relativement facile d'obtenir la capitulation de tous les gouvernements de la planète... Mais une fois qu'ils auront achevé cette première phase
de leur conquête, ils ne pourront pas ne pas s'intéresser à une catégorie de Terriens bien particulière, disséminée un peu partout sur la planète - les Terriens les plus belliqueux à leur égard, obsédés par leur présence, et qui s'entraînent depuis des années à leur tirer dessus par le biais de simulations sur consoles ou ordinateurs : les amateurs de jeux vidéo I KSEBSSEKSgfl Car que faisons-nous d'autre à longueur d'année dans 80% des logiciels auxquels nous aimons tant jouer, si ce n'est tirer sur des extraterrestres afin de les exterminer ? Avons- nous jamais eu un seul moment de répit
dans ce sanglant génocide ? Avons-nous jamais un seul instant éprouvé la moindre pitié avant d'anéantir par centaines ces êtres d'un autre monde ? Nous sommes-nous seulement demandé s'ils laissaient derrière eux des veuves et des orphelins ?
Non, jamais, pas une seule fois, car nous pensions qu'il ne s'agissait que de pixels.
Nous étions persuadés que les extraterrestres n'existaient pas. Mais maintenant ils sont là, ils survolent l'Europe et sont prêts à atterrir ! Que vont-ils penser de nous ? Que peuvent-ils penser ae nous ? Ont-ils une solution autre que de nous considérer comme leurs ennemis, nous qui nous entraînons à leur tirer dessus depuis des années ? Que feriez-vous à leur place si vous arriviez dans un pays où l'une des principales occupations des enfants soit de tuer, dans le cadre de jeux vidéo, des êtres de votre espèce ? Feriez-vous confiance à ces enfants ? N'auriez-vous pas peur qu'ils soient un
jour tentés de capitaliser sur leur entraînement et de transcender le cadre de leurs jeux en faisant sur vous un carton "live" ?
La premier acte sensé que vous feriez dans une telle situation serait assurément d'essayer de contrôler, par un moyen ou par un autre, cette portion belliqueuse de la population qui constitue une menace pour vous, et de la séparer temporairement ou définitivement du reste des habitants.
Ce Oui va se ra SIr .
Si les extraterrestres envahissent la Terre, il y a donc fort à parier qu'une de leurs premières préoccupations sera de mettre la main sur tous les shoot'em upeurs pour soit les exterminer, soit les rassembler dans des endroits où il sera facile de les surveiller. On peut définir plusieurs scénarios possibles... 1] Les extraterrestres recherchent tous les amateurs de jeux vidéo et les exterminent purement et simplement. Après tout, ce ne serait que justice, ne dit-on pas que celui qui tue par le glaive périra par le glaive ? Alors, un petit coup de laser et on n'en parle plus. Et puis...
combien d'extraterrestres avez-vous personnellement exterminés jusqu'à présent?
Vous ne pouvez même pas le dire tellement il y en a ! Vous n'êtes qu'un boucher qui recevra ce qu'il mérite - qui sème le vent récolte la tempête... 2] Les extraterrestres recherchent tous les amateurs de jeux vidéo qui deviennent leurs prisonniers, soit sur Terre, soit sur une base spatiale ou sur une autre planète. Là, j'en vois qui commencent à frétiller à l'idée d'un voyage intergalactique aux frais de la princesse alien (il faut dire qu'avec toutes les princesses que vous avez délivrées dans les jeux, vous comptiez bien obtenir un petit quelque chose en retour...). Attention aux idées
préconçues !
Certaines planètes peuvent se révéler un véritable enfer pour les humains et les bases spatiales des aliens transformées en prison vous feront peut-être regretter le plancher des vaches... Mais vous êtes joueur et vous êtes prêtà prendre le risque ? O.-K., j'attendrai vos cartes postales...
3) Les extraterrestres capturent tous les shoot'em upeurs et les
enrôlent de force dans les "Mercenaires Intergalactiques".
Cette hypothèse est fort probable. Souvenez-vous de l'article
"Les jeux vidéo sont-ils nocifs ?" : des savants y
expliquaient comment les jeux vidéo développent la motricité
oculaire, la coordination main-vision, l'orientation spatiale,
les réflexes visuels... Qui mieux que vous serait apte à
défendre, à bord d'un spacer, les grands vaisseaux de la Ligue
Intergalactique ?
Vous serez donc enrôlé, vous subirez l'entraînement spécial des mercenaires galactiques et vous prêterez serment auprès du Grand Empereur Galactique, jurant d'être toujours prêt à donner votre vie pour l'Empire.
Votre existence ne sera plus ensuite qu'une succession de combats auprès desquels les plus beaux jeux vidéo ne sont que roupie de sansonnet - à un petit détail près : si vous perdez votre vie, le game over sera définitif...
4) Suite aux observations qu'ils ont faites sur les milliers de
shoot'em upeurs terriens, les extraterrestres ont pris peur et
ont décidé de ne pas visiter une planète aussi barbare. La
Terre est sauvée grâce à vous I Votre mère - qui vous traitait
pourtant de bon à rien quand vous jouiez devant votre écran -
est fière de vous et vous accorde un crédit illimité pour tout
ce qui concerne la micro et les jeux I «Migawi Dans
l'hypothèse d'une invasion extraterrestre, nous pouvons
prédire à coup sûr la fin des jeux vidéo. Cette prophétie n'a
rien de bien sorcier puisque tous les joueurs seront soit
tués, soit emprisonnés, soit enrôlés
- plus un seul client I Les magasins micro, les fabricants, les
usines d'ordinateurs et de consoles, les distributeurs, les
programmeurs, les éditeurs*: tous ces endroits seront fermés et
interdits, leurs occupants ayant subi le même sort que les
joueurs.
Nous n 'avons pas encore parlé de la presse micro mais il va de soi qu'elle sera interdite et que tous ses rédacteurs, responsables en grande partie de l'engouement pour les jeux, seront passés par les armes dès le premier jour. A Micro News nous ne risquons rien, nous sommes tous des extraterrestres, des espions-taupes envoyés sur Terre déguisés en humains il y a bien longtemps, chargés de pervertir la jeunesse. Nous allons bientôt retourner sur notre planète afin d'y recevoir les plus hautes distinctions. Notre mission a en effet été couronnée de succès, notamment grâce à la rubrique "Sex
Machines" et aux disquettes FESS. Seul Carali encourra un blâme car son déguisement humain laisse vraiment à désirer : il fait peur aux petites filles et aux vieilles dames qui changent de trottoir lorqu'ellçs l'aperçoivent... Voilà, vous pensiez que la BD Bargon Attack était de la fiction - vous vous êtes mis le joystick dans l'oeil jusqu'à la mémoire morte !
An, ah, ah I Xargül AMSTRAD CPC : Encore un soft de tennis ?.. franchement c'est ie meilleur !
MICRO NEWS : Tennis cup a toutes les qualités pour détrôner le logiciel de référence : Great C...I GENERATION 4 : Tennis Cup est le ’must of the must*. De plus il comble les quelques lacunes de Great C...I COMMODORE REVUE : Tennis Cup est désormais "LE* jeu de tennis par excellence.
BiSPONIBLE POUR ST, AMIG û GPC. PRIX PUBU (CONSEILLÉ : DE 199 à 249 F SELO MACHINES.
JOYSTICK : Tennis cup est certainement ie jeu de tennis le plus prenant et ie plus proche de la réalité existant sur ordinateur.
TILT : Tennis Cup apporte au tennis sur ordinateur les éléments qui manquaient à Great C... I ST MAG Tennis Cup est tout simplement incontournable I JEUX ET STRATEGIE : Tennis Cup mieux que Great C...?...Hé.hé pas impossible... rue de la Procession 92500 RUEIL - (1) 47 5218 18 Un spécial bidouilles et farfouilles pour les accros des consoles. Notre intrépide reporter-kamikaze est allé à la pêche au trésor chez Shoot Again.
C Vyome on. Shoot again ! En pénétrant au 145. Rue de Flandre dans les 19 m2 de la boutique Shoot Again. Située dans le 19ème arrondissement à 19 m du métro ligne 19 (euh non. Ligne 7), on comprend tout de suite qu'on n'a pas affaire à des amateurs, à des fillettes du joystick ou à des costards- cravates boutonneux. Tiens, au fait, pour ceux que la petitesse des lieux rendrait perplexe, méditez ce proverbe made in Eric Satyre : mieux vaut une petite travailleuse qu’une grosse paresseuse ! Après cet intermède cul-turel, un rapide coup d'œil alentour et on est tout de suite au parfum. Pas la
moindre trace d’ordinateurs, de claviers ou autre signe de PC niaiserie, traitement de texte et tableur n’ont pas droit de cité en ces lieux magiques pour les vrais joueurs - ici tout est dédié à la console de jeux.
HISTOIRE D’UN NEC Nec. Sega, Atari et Nintendo trônent comme des reines sur les présentoirs. Gilles Breuil. Détenteur des clefs, est un hyper- passionné. Un mec qui a connu les hauts et les bas de la micro depuis dix ans. Sa ludique attirance pour les jeux lui a permis d'acquérir une expérience et une habitude des logiciels incomparables - un vrai puits de science ! Le mot magique, indispensable pour l’ouverture du placard enchanté, n'est autre que Nec. Nec ouvre-toi ! Pionnier de la RETROUVEZ SAMOURAÏ MICRO SUR 3615 MICRONEWS marque, alors que tout le monde doutait de ses capacités
intellectuelles et de celle de la bécane. Gilles est aujourd’hui le point de passage obligé - la référence. On lui téléphone de partout. Lui et Christophe - le seul vendeur qui ne dort pas la nuit tellement il joue - sont devenus les spécialistes Nec. Mais cette première place ne les empêche pas de proposer un service clientèle sans équivalent sur la place de Paris. Ils nous ont présenté une flopée de trucs et de machins qui vont changer la vie de nombreux consolistes... de l’opéra !
LA NEC CONNEXION Pour commencer, une nouvelle qui va réjouir Je capitaine Pixel. Imaginez que vous soyez l'heureux possesseur d’un Amstrad CPC. Votre bonheur serait parfait si.
Malheureusement, vous n’étiez tombé en arrêt un beau jour devant une PC Engine. Le choc ! Ça existe !
La mort dans l’âme, vous cassez votre tirelire pour vous acheter la console de vos rêves. Mais, rage et désespoir, que faire de votre moniteur Amstrad ? La solution : se procurer l’adaptateur Nec Amstrad (249 F)
- en vente exclusivement chez Shoot Again évidemment - qui vous
permettra de brancher sans aucun problème une Nec. Une Super
Grafx ou une Mega Drive sur le moniteur.
Super, non ? Et en plus une sortie est prévue pour restituer le son sur votre chaîne hi-fi. Du délire î Et ça continue de plus en plus fort avec un adaptateur RGB NTSC. Quoi kesse ? La console Nec a une sortie NTSC : malheureusement, même avec un moniteur adapté, c’est le RGB qui est prioritaire et il se révèle impossible d’avoir les superbes couleurs d’origine - frustrant. Avec ce raccord (muni d’un interrupteur), vous pouvez sélectionner l’un ou l’autre des standards, ce qui est très pratique. Enfin la Nec dans tous ses éclats, merci Shoot Again î Dans le même registre, les possesseurs d’une
PC Engine achetée avant fin janvier 90 auront remarqué qu’au niveau des couleurs c’est pas le pied.
Les rouges sont trop éclatants et les personnages ressemblent à des écrevisses ou à des boudins blancs exposés au soleil.
Grâce à ce correcteur de couleurs, fini les visites périodiques chez l'opticien, remerci Shoot Again !
Tiens, une trouvaille pour ceux qui s’arrachent les cheveux en jouant avec la manette d’origine de la Nec PC Engine : pour 100 balles. Shoot Again peut y ajouter un tir automatique, une option tir en continu et une prise à la norme Atari permettant de relier n’importe quel joystick (Speed King.
Quickjoy etc.). De quoi jouer tranquille !
L’AIGLE DE LA ROUTE Encore plus magique, la modification du Handle Contrôler Sega (un vrai volant) afin cu’il s’adapte à la console Nec. Génial ! Vous accédez ainsi à une nouvelle dimension, idéal pour les nombreux softs de bagnoles (TripleBattleFt VictoriaRoad. Chase H.Q.). Les sensations sont décuplées grâce au volant - freinage, débrayage, changement de vitesse, tout est possible ! Surnaturel î Au passage. Shoot Again a mis en place un club Nec. Le PC Engine Fan. Si vous y adhérez, vous pourrez bénéficier d’une réduc de 5 à 10 % sur les jeux ainsi que de la bourse aux échanges. Vous revenez
avec vos cartouches et pour 100 F vous repartez avec un nouveau jeu. Sachant que le magasin dispose de 130 titres en permanence, c’est là une vraie mine d’or.
Juste un dernier truc, vous pourrez trouver aussi un adaptateur pour les cartouches japonaises Nintendo. Au programme : Double Dragon 2. Super Contrat, Dead Fox, Championship Beach Volley etc. La qualité de ces titres est éooustoufîante.
On se croirait devant une Nec tellement c’est fin, rapide - même les bruitages sont incroyables !
Amateurs de consoles, allez donc vous aussi visiter la caverne d’Ali Baba des jeux vidéo, vous ne le regretterez pas î PRATIQUE DU MSX2 Sommaire : le système MSX, les slots et le memory mapper, le BIOS, les variables système et les hooks, le processeur graphique V9938, les applications types, annexes.
Pour recevoir "Pratique du MSX2" par retour du courrier, envoyez un chèque de 125 F à l'ordre de : Sandyx, 67 avenue du Maréchal Joffre, 92000 Nanterre.
Les numéros 13,14 et 18 sont épuisés N°6 L'Archimedes - Le spectre d’Hebdogiciel.
N°7 Spécial cahier technique • Micro-serveurs.
N ' 8 Dossier piratage - L’image numérique.
N°9 Piratage - Le sida informatique - Assembleur.
N° 10 Les femmes et la micro - Spécial consoles de jeux.
N°11 Dossier Atari -100 nouveautés Amiga !
N°12Spécial vacances : des jeux + 200 news Atari !
N°15 Le match du siède : ST contre Amiga I N 016 180 pages de jeux et de cadeaux !
? Je vous commande les numéros suivants : x 20 francs ( du numéro 6 au numéro 29) ..F. ....: ......x 15 francs ( à partir du numéro 30) F. Pour l'étranger et les D.O.M. T.O.M. rajoutez 10 F par numéro (port inclus) ..F. Total : ..F. A retourner à MICRO NEWS - 67, avenue du Maréchal-Joffre - 92000 Nanterre
Nom Prénom . Adresse ... Ville ......Code postal . Mon ordinateur est un : ..Age : .. N°17 Nouveautés 89 : consoles 16 bits. MSX2+. ST+. Etc. N°19 Freeware :
les jeux gratuits • 1er jeu sur CD-Rom - N°20 La console Konix • 20 jeux pour Atari XE 800 XL N°21 Consoles : Super Thunder Blade. SuperMario 2. Etc. N°22 Iron Lord : la baston ! - Rosie Zounette - Zelda 2.
N°23 Spécial étô.100 jeux testés-Roman-photo Carali.
N°24 Indiana Jones. Tintin sur la Lune. Xybots,Nintendo.
N°25 Bargon Attack. Atari STE, Xénon 2. West Phaser.
N°26 Scandale dans la micro : tout est trop cher !
L N°27 Guide complet des consoles et ordinateurs.
N°28 Piratage la féte est finie N°29 Bancs d’essai : MSX2+. Game Boy. Lynx.
N°30 Psygnosis. Electronic Arts. Super Shinobi.
N°31 Harricana, banc d'essai Atari Stacy.
N°32 Les jeux vidéo sont-ils nocifs ?. CD-ROM CDI.
N°33 Numéro scandaleux. 8 manettes Sega.
N°34 Consoles hi-tech, Amiga 3000.
J JEUX OFFERTS PAR Ah, les Pcistes sont pas du trapèze flottant !
Z'envoient tellement de soluces qu'ils peuvent tout juste gribouiller au coin du chapiteau : "Je certifie être l'auteur du Top Secret ci-joint et jure ne l'avoir recopié sur aucun journal français ou étranger.” Devraient donner un coup de main aux aut'z'acrobates... Courts sur pattes : anciens numéros ! A ceux qui ont la jambe télescopique de Bruce Lee, des jeux et des jeux - à faire jouir le cerveau foiré de Chuck Norris... Et frappez lisiblement !
PC THE COLONEL’S BEQUEST (envoyé par François Chalmagne) QUELQUES CONSEILS Le jeu se déroule en 8 actes ; à la fin de chaque acte, un membre de la famille va disparaître : Gertrude est la première victime, on la trouve au sud-ouest de la maison : il faut ramasser le mouchoir près de la porte de la chambre (get handkerchief).
Le docteur est tué à la fin du deuxième acte - on le retrouve à la chapelle : il faut fouiller d'abord la bibliothèque où vous ramasserez une canne. Remarquez bien aussi les plumes du boa de Gloria et le petit magazine qui se trouve sur la table (look magazine). A la chapelle, on peut aussi prendre le monocle en fouillant le corps.
Gloria est la troisième victime : elle gît dans le gazebo. Dans le petit salon, il faut ramasser le morceau de gramophone (get record).. Notez bien aussi les plumes et l'empreinte de pied sur le tapis.
Ethel meurt à la fin du quatrième acte : on la retrouve dans le jardin, au nord de la maison. Rien de particulier à prendre.
Fifi et Jeeves disparaissent à la fin du cinquième acte, on les trouve dans la chambre de Fifi - tout bonnement empoisonnés. Prenez soin de regarder la carafe de cognac.
Clarence est la septième victime, étendue dans la chambre du docteur. Fouillez d'abord sa chambre, observez bien le sang et parcourez son cahier de notes (read notebook).
Dans la pièce du docteur, il faut fouiller le corps pour s'emparer d'une boîte d'allumettes.
Lillian ferme la marche à la fin du septième acte : on la retrouve dans le Hedge Garden... Attention, avant de fouiller cette fille, Laura Bow doit aller à la porte d'entrée et lire la note qui s'y trouve (read note). Au jardin, près de Lillian, elle ramassera la cartouche (get bul- let), le fusil (get revolver) et la clé (get key) sur le corps de la victime.
EN VRAC Après le huitième acte, allez au grenier, ouvrez la porte avec la "skeleton key". C'est là que gît le dénouement de l'énigme.
Dans la maison, vous vous retrouverez face à quatre passages secrets : ils se situent derrière le miroir (pull mirror) et l'horloge (pull clock), dans le hall au rez-de-chaussée et derrière les deux armoires dans le hall au premier étage. Dans ces passages, il faut regarder par les trous des yeux (look in hole).
On peut y trouver parfois plusieurs objets (un mégot de cigare, une canne, une empreinte...). Pour prendre la lanterne se trouvant dans l'étable, vous devez aller prendre l'os dans le frigo de la cuisine et au troisième acte le donner au chien dans la niche - ensuite, fouillez le doghouse. Puis (look in doghouse), vou strouverez un collier (necklace), allez dans la maison de Célie (knock door, give necklace) et tout de suite après get carrot sur la petite table. Donnez-la au cheval dans l’étable et prenez la lanterne (get lanterne).
Prenez l'huile dans l'abri de jardin (carnage house), rentrez dans la maison près de l'armure, tapez "use oil in head", puis ouvrez la tête (open head) - vous trouverez un parchemin et une "handle valve".
BRUCE LEE LIVES (envoyé par Antonio Hodgers) Salle d’entraînement Avant de commencer un combat, entraînez-vous dans la salle appropriée. Apprenez surtout les prises les plus importantes, c'est- à-dire si Bruce Lee avance vers la droite - avancez (n° 6 sur le clavier, manette vers la droite avec un joystick), puis reculez (n° 4, manette vers la gauche). Le saut sur la figure (Shift + 8, bouton pressé + manette vers le haut), le coup de pied en se baissant ( Shift n° 2, bouton pressé + manette vers le bas), les 3 coups de pied vers l'avant (Shift + 9, 6 et 3, bouton pressé + manette en
diagonale en haut à droite, manette à droite et manette en diagonale en bas à droite), le coup de poing court (n° 3, manette en diagonale en bas à droite), le coup de poing long (n° 9, manette en diagonale en haut à droite). Pour se retourner (Shift + 4 ou 6, bouton pressé + manette vers la gauche ou vers la droite), pas le temps de dire ouf ! Ces prises vous permettront déjà de combattre convenablement
- vous apprendrez le reste au fur et à mesure des progrès de
votre expérience. Vous pouvez aussi créer une MACRO en
appuyant sur RETURN, puis M et en entrant ensuite les trois
prises (course interdite). La MACRO est une bonne idée, mais
les trois prises font mouche trop rarement - la plupart du
temps, ça se passe comme ceci : le premier touche l'adversaire,
le second par intermittence et votre ennemi peut ainsi attaquer
sans que vous puissiez interrompre la MACRO pour en revenir à
tout l'éventail des prises. Quant au troisième coup, vous le
foirez misérablement et vous retrouvez à l'ignoble merci de
votre adversaire. En résumé, on peut dire que la MACRO ne peut
s’adapter à toutes les situations et qu’il est impossible de
l'interrompre.
Techniques de combat Voici pour commencer quelques techniques de combat simples que vous utiliserez tout de suite... 1 Combat avec des ennemis de votre taille et de votre puissance (étudiant, homme à la mèche, femme blonde, pirate) : Il faut toujours garder une certaine distance par rapport à vos ennemis (environ celle de la portée d’un coup de pied à la figure). Si vous vous trouvez en corps à corps, on vous donnera alors une telle quantité de coups de poing que vous aurez bien du mal à les rendre, ce qui vous fera perdre de l’énergie pour rien. Placez-vous donc toujours à bonne
distance... Quand la castagne commence, débutez par une série de coups de pied à la figure (en en prenant un, votre adversaire reculera et se placera dans la position idéale pour en recevoir un autre).
De cette façon vous l’affaiblirez insensiblement et au moment où il arrivera au bout de l'écran, reculez au minimum jusqu'à la moitié et renouvelez la tactique. Votre ennemi, bien sûr, essaiera de se baisser, de donner un coup de pied ou un coup de poing, mais échappera rarement à vos offensives. Si le coup de pied que vous balancez est trop long, reculez un petit peu et attaquez de nouveau sans perdre un instant. Si trop court, ne vous avancez pas mais exécutez-en un autre. Quand votre adversaire se trouve à distance propice et essaie de vous démonter la gueule d’un coup de saton, faites au
même moment un coup de pied à ras du sol : à l'instant où il retouchera le plancher des vaches, il recevra le coup en plein dans les petons. Et soyez toujours dans le mouvement : si vous faites une double touche à la figure avec le connard d'en face, attendez qu'il essaie de frapper une seconde fois et débutez votre série de coups de pied quand il reprendra contact avec le sol... 2 Combat avec des ennemis plus grands que vous - en taille et en puissance (un gros et un métis) : Pour vaincre ces monstres, la technique change peu. Il est surtout plus important de bien se placer pour
attaquer. Car si vous vous trouvez trop loin, l'ennemi pourra vous atteindre d’un coup de pied à la figure (le gros et le métis possèdent de très longues jambes
- alors attention !). Et si vous êtes trop près, il vous
assommera à coups de poing (ils ont de très longs bras aussi).
Avec le gros, si vous êtes bien placé, vous pourrez commencer votre série de coups de pied et vous le raterez rarement puisqu’il a de l’estomac. S’il approche trop, envoyez-lui un coup de pied à ras du sol : ou il se le prend, ou il saute pour l'éviter, ce qui vous permettra d'éxécuter vos habituelles virevoltes du pied.
Si vous naviguez loin de lui et qu’il saute pour balancer ses orteils à fromage, baissez-vous pour lui en coller un à ras du sol (comme pour les autres ennemis). S'il vous assaisonne de ses poings et que vous ne pouvez plus reculer, défendez-vous avec le coup de pied au niveau de la ceinture (Shift n° 6, bouton pressé + manette vers la droite), ce qui le fera reculer. Attention : le métis est plus dur à battre que le gros !
Les missions... La qualification Il faut battre l'étudiant au moins une fois ou deux pour pouvoir entamer les missions.
Bien mettre à l’œuvre les techniques apprises.
Première mission Très simple : il suffit de battre l'homme à la mèche, puis la femme blonde. Tâchez de ne perdre qu'un minimum d’énergie dans le premier combat - le suivant vous attend ! Ça croît en difficulté... Deuxième mission Battez le gros et l'affaire est entendue.
Méditez bien les techniques citées plus haut.
Troisième mission Préparez-vous à livrer de multiples combats. Vous remarquerez que votre énergie augmente petit à petit lorsque vous ne recevez pas de coups. Faites donc le plein d'énergie et lisez Micro News en attendant que ça se recharge et le combat suivant. Tout au début, vous allez vous retrouver sur le pont d'un cargo - passez sur l'image de gauche, à l'endroit vide, allez encore sur la gauche et vous aurez à combattre l'homme à la mèche (évitez-le dans la mesure du possible). Ensuite, toujours sur la gauche, descendez l’échelle le plus vite possible avant que le "pirate"
n'engage le combat. Vous débouchez dans une salle vide, allez à droite pour affronter un nouveau pirate - ne refusez pas de vous battre. Continuez sur la droite pendant deux salles. Un gros va tenter de vous barrer le chemin (sur le mur figure l’inscription "EXIT"). Après l'avoir achevé, retournez sur vos pas jusqu'à la salle où vous avez battu le premier pirate et descendez par l'échelle pendant deux salles de suite (dans la première un gros vous attend - le combat est parfaitement inutile...). Vous vous retrouvez dans une salle vide. Allez dans la salle à gauche et battez-vous contre
l’homme à la mèche. Quand vous l'aurez estourbi, il ne vous restera plus qu’une bagarre avant que vous ne puissiez placer une bombe !
Signé Jumping Jack Son Après avoir récupéré, Attaquez-vous au métis qui sévit dans la salle de gauche. Si vous éprouvez des difficultés contre lui, procédez par étapes : lorsque vous avez un peu d'avance (et un peu moins d’énergie, sortez de la salle et attendez que les forces vous reviennent pour attaquer. Au bout d'un moment, si vous ne faites pas de bêtises, l'écart entre les énergies va se creuser... Si vous réussissez à vaincre, vous pourrez placer votre bombe (appuyez sur le "B") sur un des réservoirs de fuel - attention, vous ne disposerez que de trente secondes pour faire ce chemin
en courant : deux salles vers la droite, deux salles vers le haut et deux salles vers la droite. Ne paniquez pas et allez-y la tête froide.
Si vous atteignez la sortie à temps, la mission est réussie et le bateau explose.
Dans le cas contraire, vous coulez avec le bateau et tout est à recommencer.
(A suivre) PLUS DE TUBES PAS DE PUB !
FM 2533 MGHZ NEC VOLVIEF (envoyé par Frédéric Dufresne) Round 1 Bonus primordial : le T qui se trouve en haut à droite.
Round 2 Bonus primordial : le T qui se trouve au milieu, à gauche.
Round 3 Bonus primordial : le L qui se trouve au centre Round 4 Bonus primordial : le T qui se trouve en bas.
à droite.
Round 5 Bonus primordial : Le C qui se trouve au milieu, à droite.
Round 6 Bonus primordial : le * qui se trouve en bas, au centre.
Round 7 Bonus primordial : Le C qui se trouve en bas.
à droite.
Round 8 Pas de bonus !
Round 9 Bonus primordial : Le L qui se trouve en haut, à droite.
Round 10 Bonus primordial : le T qui se trouve au milieu bas, à gauche.
Round 11 Bonus primordial : le * qui se trouve au milieu, à droite.
Round 12 Bonus primordial : le C qui se trouve en bas, à droite. En outre, au centre, vous tomberez sur une vie supplémentaire.
Round 13 Bonus primordial : le L qui se trouve en haut, à droite.
Round 14 Bonus primordial : leT qui se trouve en haut, à droite.
T = hypnose de toutes les créatures.
L = laser pouvant tuer les petites créatures.
* = superlaser pouvant tuer les monstres.
C = destruction immédiate de toutes les créatures.
1up = 1 vie supplémentaire.
S = vitesse PC XENON 2 (envoyé par Frédéric Augé) LEVEL 1 Attrapez les quatre capsules, détruisez le plus d'ennemis possibles et prenez l'argent.
Passez à gauche du rocher sinon vous serez coincé - toutefois on peut faire reculer le scrolling. Donc pas de problème.
Chez le marchand : gardez votre tir arrière et prenez un cœur si vous en avez besoin, sinon partez.
A ce niveau, au début, il y a un passage compliqué : prenez la capsule, elle vous donnera un coup de main. Ensuite vous pouvez passer des deux côtés du rocher.
Après ce passage, détruisez tout ce qui bouge. Juste avant la bestiole de fin de niveau, il y a une capsule, prenez-la, c'est un lance-missile. Pour affronter le monstre (un crustacé) tout en gardant la bête dans l'écran, faites reculer le scrolling pour que le tentacule ne vous touche pas et tirez dans l’œil puis attrapez l’argent.
Chez le marchand : gardez vos armes et achetez le double shot, un power-up et un cœur si vous en avez besoin.
LEVEL 2 Au début faites attention aux abeilles qui viennent de tous les côtés, attrapez la capsule, c'est un cœur. Après plusieurs vagues d’ennemis, il y a une bête. Evitez ses serpentins. Détruisez les deux yeux arrière puis l'œil de devant. Récupérez l'argent.
Chez le marchand : gardez vos armes et achetez un cœur si vous en avez besoin.
Pour la suite rien de difficile, ne restez pas en bas de l'écran et faites attention aux fleurs qui explosent. Ensuite il y aura deux capsules : un cœur et le tir de côté, mais vous n'aurez plus le tir arrière. Après cela des têtes se détacheront du décor et fonceront vers vous : détruisez-les avant qu'elles ne s’accumulent. En fin de niveau, il faut abattre une araignée, avancez sur un des côtés, dès qu'elle bouge faites reculer le scrolling et mettez-vous en face pour lui tirer dans la tête.
Pour récupérer l’argent, restez en bas et au milieu de l’écran. Chez le marchand : vendez le tir arrière, gardez le reste et achetez le drome.
TæVEL 4 Pour commencer, détruisez tout, ensuite prenez la capsule, c'est une bulle qui vous protège de tout pendant dix secondes. Ensuite si vous avez le drome, mettez-vous au milieu de l’écran, vous détruirez tout, si vous ne l'avez pas, choisissez un côté et détruisez ce qui vient de ce côté. Après ce passage, assez long on arrive au monstre, un dragon.
Il faut détruire l'œil à l’arrière, les quatre têtes de chaque côté et enfin la tête principale.
Chez le marchand : gardez vos armes sauf si vous avez le tir arrière, vendez-le et achetez le drome absolument et un cœur si vous en avez besoin.
Faites attention aux flammes qui grandissent et détruisez les oiseaux (c'est l'étape où il y a le plus d’argent à ramasser). Le monstre à abattre est une salamandre. Il faut détruire les yeux qui tirent des rayons laser et la bouche en évitant la langue. On ne risque rien dans les coins. On peut attendre que la langue rentre pour tirer et se remettre dans un coin dès qu’elle ressort, mais il y a une méthode un peu kamikaze qui consiste à traverser le secteur circulaire balayé par la langue, c'est beaucoup plus rapide.
Chez le marchand : gardez vos armes et normalement vous avez beaucoup d’argent, achetez ce qui vous plaît tout en sachant que le drome est indispensable.
LEVEL 3 Pour commencer prenez les deux capsules. Faites attention aux serpents qui sortent du décor. Restez dans le milieu de l'écran.
Pendant le passage étroit également.
Rien de particulier pour le monstre : évitez ses projectiles, ses pinces et tirez-lui dessus.
Chez le marchand : gardez vos armes, achetez du power-up et un cœur si vous en avez besoin.
La suite est ardue puisqu’il s’agit d’un labyrinthe. Il faut s’accrocher. On commence à gauche, puis dès que vous pouvez il faut aller tout à fait à droite ; ensuite, quand vous arrivez à la fleur, mettez-vous au milieu, reculez et passez à gauche. Aussitôt que possible, passez au milieu, là, faites reculer le scrolling et dirigez-vous à droite, ensuite à gauche puis au milieu enfin à gauche et vous arrivez à la bête. Ouf ! Vous verrez, avec de l'entraînement, c’est facile. Tirez dans la tête de la bestiole et ramassez l'argent.
LEVEL 5 Détruisez tout, si vous n'avez pas le drome c'est l'enfer ! Après l'apocalypse, voici le méchant de fin de niveau, en l’occurrence un tank.
D’abord détruisez les bases qui lancent des projectiles à laser, ensuite tirez dans le tank en évitant les missiles (dur, dur !).
Chez le marchand : gardez toutes vos armes et achetez ce que vous pourrez.
Vous arrivez presque au bout, suivez le chemin - vous ne pourrez pas vous tromper !
Après avoir tout détruit, vous arriverez à l’ultime monstre, c'est un vaisseau.
Il faut détruire les réacteurs, les témoins lumineux et des mini-bases un peu partout sur le vaisseau. Après c’est fini ! Un marchand vous fera un brin de conversation.
NINTENDO GRADIUS 2 (envoyé par Franck Kouli) STAGE 1 : SUPERNOVA STAGE Dans ce premier stage, vous serez confronté à deux escadrilles ennemies. Plongez en enfer en faisant la rencontre des boules de feu et des soleils géants. Des serpents de feu essaieront de vous détruire et ne pourront être stoppés que par des tirs à la tête.
Faites attention aux satellites verts qui lancent des ennemis sur vous. Après des petites escadrilles, de petits phénix vous attaqueront - détruisez les boules de feu en leur tirant dessus et évitez les grandes protubérances solaires. A la fin de ce niveau, vous aurez le droit de contempler le superbe phénix venu tout droit de Vulcan Venture, qui tire des boules de feu et des lasers de son bec : tirez dans son bec pour le descendre.
STAGE 2 : GIGA STAGE Là encore une escadrille pour commencer. Vous voyagez dans un labyrinthe métallique vert. Faites attention à mi-parcours aux mains qui sortent du plafond et du sol pour vous attraper, n’arrêtez pas de tirer et elles rentreront dans le mur. Vers la fin de ce niveau vous rencontrerez des scorpions violets qui sortent des installations. Des canons ennemis apparaissent aussi, il y a également deux gros ennemis à la fin ce ce deuxième niveau : le premier est un œil géant muni de deux pinces indestructibles, évitez- les et tirez dans l'œil... Le second est Giga, une grande
tête de squelette jaune. Il essaiera de vous détruire avec son laser : évitez sa tête quand il essaye' ' vous cadrer. Son point faible est la parue basse de sa mâchoire.
STAGE 3 Etape des volcans inversés. Une autre escadrille essaie de vous descendre. Ne vous écrasez pas sur les îles volcaniques en plein milieu de l’écran et surtout faites attention à la lave que chaque volcan crache. Après frayez-vous un chemin à travers les cristaux de glace bleus et violets, attention aussi aux canons plantés dans les murs. En détruisant les cristaux, vous verrez qu’ils se brisent en plusieurs morceaux très dangereux. A la fin, un énorme ennemi de cristal bleu avec deux grandes mains qui protègent son œil se dressera devant vous : détruisez ses mains pour l’avoir.
STAGE 4 Etape des statues de l’île de Pâques.
Stoppez le tir de ces statues en leur tirant dans la bouche. A cette étape, l'écran scrolle dans les quatre directions. A la fin vous ferez face à un drôle d'ennemi : cette statue de pierre essaiera de vous rentrer dedans, il faut tirer dans la bouche des trois têtes qui envoient de petites têtes sur vous.
STAGE 5 Etape des gros ennemis. Ici vous ne ferez face qu'à des colosses. Evitez en premier les mines ou tirez dessus pour avoir des capsules. Voici le premier ennemi, un vaisseau- mère : tirez dans son centre. Après vient le premier ennemi de Salamander sur MSX : le cerveau avec ses pinces - tirez dans son œil et évitez ses bras. Ensuite viendront quatre bras propulsés, détruisez leur point sensible.
Une sphère arrive après, tirez-lui dans l'œil.
Enfin survient un grand vaisseau blindé avec de drôles de boucliers mécaniques qui tournent autour de lui ; il envoie des petites créatures bizarres indestructibles : évitez-les ou vous n’irez pas plus loin et tirez dans son œil central pour le détruire.
STAGE 6 Etape de la ville mécanique. Enfoncez- vous dans les tranchées ennemies de cette forteresse et détruisez les canons placés en haut et en bas. Evitez les mines qui essayent de se coller en haut de votre vaisseau. Décidez rapidement quel chemin vous allez prendre. Après, le plafond et les murs du bas essaieront de vous descendre avec des débris, tirez-les au laser. Une grande barricade apparaîtra et attention aux débris. Enfin vous ferez face à une araignée mécanique qui a de grandes pattes. Vous devez vous échapper en la laissant passer par-dessus sans vous toucher. Passez
derrière elle et visez son centre.
STAGE 7 Etape de la vie spatiale. Vous volerez à travers la structure intestinale de la dernière créature, frayez-vous un chemin à travers les membranes, anticorps et amibes rouges et oranges. Vers la fin de l'intestin une villosité sortira des murs pour vous détruire. Le dernier ennemi est une tête vue de profil, sans peau avec le cerveau à découvert - et en plus elle fait la grimace. Evitez les boules qu'elle lance et tirez dans les yeux. Victoire !
ST EAGLE'S RIDER (envoyé par Patrick Bonne) Allez sur Alcor : (il faut au moins 900 crédits pour questionner correctement)
- Gorum donne les coordonnées de Boll (piège), Quantz dit d'aller
sur Senghor, Raym où se trouvent Pax, Capella, Alhonk, Cephe.
Phon et Casiope. Tlon donne alors les coordonnées de Casiope.
Signé Jumping Jack Son Allez sur Casiope : Phion donne les coordonnées de Cephe.
Allez sur Cephe : Alhonk donne les coordonnées de Capella.
Allez sur Capella : Pax donne les coordonnées de Senghor (piège).
Allez sur Torius : Flump pose une question.
Allez sur Alcor : Quantz - la réponse alors est RUBIS - il donne en plus le code RW33XZ.
Allez sur Casiope : Ohm donne le code 6E1L5. Phon dit que Kimmer se trouve sur Cephe.
Allez sur Cephe : Kimmer vous dira de contacter Sakkor - il vous donnera à cette occasion le code 6EL5. Kira révèle que Sakkor est sur Gum et vous fournit les coordonnées de Gum.
Allez sur Gum : Sakkor donne la coordonnée X de la planète.
Allez sur Torius : Zomur pose une question pour Gorum.
Allez sur Alcor : Gorum la réponse est Plasma. Raym donne les coordonnées d'Eryx.
Allez sur Eryx : Mibban de la part de Gorum.
Allez sur Gum : Bathoon - la réponse est Tobol, qui donne le code XZW.
Allez sur Capella : Karuna donne la coordonnée Y de la planète-mère, il dit de contacter Epsia sur Torius.
Allez sur Torius : Epsia pose une question.
Allez sur Eryx : Ksar - la réponse est 50.
Allez sur Casiope : Nabis - la réponse est Ksar. Phon : où est Pégase ?
Allez sur Capella : Eson donne les coordonnées de Pégase.
Allez sur Pégase : Lobnor pose uneques- tion et dit de contacter Logora.
Aller sur Eryx : Logora : la réponse est Cristal.
Aller sur Unicar : Chamm nous félicite et nous dit d’aller sur Halium pour la détruire.
Allez sur Halium : quand la planète est repérée la séquence finale se déroule automatiquement... SEA, SAX & SON !
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Par l'intermédiaire du logiciel de jeu Bargon Attack, les Bargoniens attaquent réellement la Terre... A suivre.
LES BELLES INTERVIEWS DU PROFESSEUR CHORON La célèbre astrologue se confesse au professeur Choron qui, saisi par l'émotion, la presse de ses ardeurs les plus vives... ne peut acheter qu'en vous écrivant directement.
Madame Soleil : Oui, car j'ai racheté les bouquins.
Professeur Choron : Madame Soleil a les moyens, voilà comment elle fait : elle se fait éditer par un éditeur qui dépense beaucoup d'argent pour son bouquin et elle le rachète ensuite à moitié prix parce qu'il ne les a pas vendus.
Madame Soleil : On peut être astrologue et commerçante avisée, ce n'est pas interdit.
Professeur Choron : Alors Germaine... je peux vous appeler Germaine ?
Madame Soleil : Si vous voulez.
Professeur Choron : Alors Germaine, qu'est-ce qu'on raconte dans Le cœur dans les étoiles ?
Madame Soleil : Eh bien absolument toutes les expériences que j'ai vécues et ce que j'ai besoin de dire.
Professeur Choron : Toutes les expériences ? Même sexuelles ?
Madame Soleil : Ooouuuh... Tout le monde On peut être astrologue et commerçante avisée, ce n'est pas interdit.
Je parle comme une bonne femme aui a le q sens du populaire.
I rofesseur Choron : Madame Soleil, j'ai grand plaisir à vous recevoir.
Madame Soleil : Et bien moi je partage votre plaisir car je suis charmée de vous connaître.
Professeur Choron : Je suis ébloui !
Madame Soleil : Oh mon Dieu !
Professeur Choron : Je suis obligé, avec un nom pareil. Il est évident que si vous vous étiez appelée "Il fait noir comme dans le cul d'un nègre", ça n'aurait pas eu la même consonance que Madame Soleil... Madame Soleil : Bien entendu, mais mon père s’appelait monsieur Soleil, donc Soleil est mon vrai nom.
Professeur Choron : Vous êtes très connue puisqu'il y a même des présidents de la République qui ont dit : "Je ne suis pas Madame Soleil, mais je prévois..." Madame Soleil : Ah ! Ils prévoient tout autant que moi... Professeur Choron : Vous êtes sur Europe 1 tous les matins à 6 h 55. Vous enregistrez ou vous vous levez tôt ?
Madame Soleil : Des fois je me lève, des fois j'enregistre.
Professeur Choron : Vous travaillez avec des ordinateurs, je crois ?
Madame Soleil : Oui, j'utilise les ordinateurs pour faire les calculs des thèmes, car c'est un travail fastidieux : les dates, heures et lieux de naissance sont rentrés dans le programme qui, en retour, donne des indications sur le caractère et le comportement, accompagnées d'explications sur les planètes, les maisons astrologiques, c’est-à-dire les secteurs dans lequels les facteurs astrologiques jouent. Vous pensez bien que les planètes se moquent totalement des humains que nous sommes, mais elles envoient des vibrations qui modifient l’atmosphère dans laquelle nous vivons,
tout comme le soleil, la pluie, le froid, la chaleur... On peut dire que l'atmosphère terrestre est traversée de courants qui apportent à chaque individu, selon son code génétique et sa personnalité, les réactions qui lui sont propres. Mais ça n’a rien de divinatoire ! Les astres ne contiennent pas votre destin, le destin, c'est vous qui le faites.
Professeur Choron : Vous êtes aussi dans France-Dimanche, un journal que j'adore car je suis journaliste avant tout et pour moi c'est un grand exemple de titres.
Madame Soleil : Vous savez que de très grands journalistes sont passés par là... Professeur Choron : Et puis vous écrivez des livres, par exemple Le grand livre de l’astrologie de Madame Soleil et plus récemment Le cœur dans les étoiles, qu'on connaît ce genre d'expériences, mais il est encore plus important de connaître celles qu'ont les autres : pour connaître l'humanité, il faut plonger dans cette humanité, il faut savoir écouter, entendre, comprendre, aider.
Je parle comme une bonne femme qui a le sens du populaire... Professeur Choron : Mais Germaine, les gens, ils racontent un peu toujours la même chose, leurs problèmes de couple, de maladie : "Mon mari n'arrive pas à me faire jouir, qu'est-ce que je dois faire ?"
Madame Soleil : Eh bien mon Dieu, essayez de lui faire comprendre qu’il ne connaît pas son métier !
Professeur Choron : Vous donnez parfois des leçons aux couples qui ont des problèmes ?
Madame Soleil : Ah mais oui, j'ai parfois fait venir des couples chez moi, parce qu’ils ne s'entendaient pas et qu’ils n'osaient pas se le dire, et je leur ai dit : "Ecoutez mes enfants, je pourrais être votre mère ou votre grand-mère, alors il va falloir parler franc !"
Professeur Choron : Ils partouzent chez toi. Les couples qui viennent ?
Madame Soleil : Ah ben non, ils ont compris la leçon ou ils ne l’ont pas comprise. Mon rôle à moi c'est d’essayer de leur donner une façon de se comprendre. Qu'est- ce que c’est qu’un astrologue? C’est avant tout un conseilleur.
Faire du trapèze ça m'aurait assez plu, je n'aurais pas détesté ça.
Professeur Choron : On vient te trouver - les gens qui ont des problèmes - et si tu ne résous pas les problèmes, tu arrives au moins à ce qu'ils ne repartent pas avec une corde pour se pendre... Madame Soleil : Ah. Ils ne repartent jamais de chez moi désespérés, jamais ! J’ai vu des gens sur le point de se suicider venir me voir, qui ont repris goût à la vie au bout de deux heures de consultation.
Professeur Choron : Tu es très féministe quand même, Germaine. Tu as écrit dans ton livre : "J'ai fait des divorces et j'en suis fière ".
Tu fais divorcer des nénettes qui se font frapper par leur mec mais dans le sens contraire, je n'ai pas vu d'exemple. Y a des nénettes qui battent leur mec. Aussi.
Je suis très indulgente pour les fautes humaines, en ayant eu moi-même... Madame Soleil : Les mecs, dans ce cas-là, aiment ça.
Professeur Choron : J'ai lu que tu avais débuté dans une roulotte, dans un cirque avec une madame Rachel, et que tu lisais les lignes de la main.
Madame Soleil : Oui, c’était la tante de mon mari. A cette époque j’étais très démunie, vous savez j’ai démarré avec juste ma chemise.
C’était une foire d’ailleurs, je n’ai jamais travaillé dans un cirque. Je n’en rougirais pas si je l’avais fait - faire du trapèze ça m’aurait assez plu, je n’aurais pas détesté ça. Mais ça n’a pas été le cas.
Professeur Choron : Un jour; lorsque tu avais 13 ans, tu es entrée dans une église à Villeneuve-St- Georges et tu as vu apparaître un halo de lumière, tu as vu saint Georges... Madame Soleil : Ah, je n’ai pas vu saint Georges, j’ai vu la lumière qui venait d’un endroit où elle n’aurait pas dû être ! Il m’est arrivé aussi une autre fois ce même phénomène et, ma foi. J’ai pensé qu’il y avait peut- être là-haut une combinaison particulière qui venait sur moi.
Professeur Choron : Tu avais 13 ans, on ne peut pas dire que tu étais saoule.. Madame Soleil : Ah non, je n’étais pas saoule, je ne suis pas une femme qui boit !
Professeur Choron : Un autre jour, c'est un homme aux yeux bleus qui t'est apparu... Allons, Germaine, entre nous, c'est du cinéma ça. Moi j'y crois pas, t'étais au bar du coin !
Madame Soleil : Non, non, non ! Je suis sceptique de nature et pourtant je suis certaine d’une chose qui peut paraître extraordinaire, c’est qu’il y a en moi un guide.
Professeur Choron : Donc cet homme aux yeux bleus t'a dit : "A partir de 1970, Germaine, t'auras plus de malheurs !" Et effectivement en 70 tu es interviewée par Pierre Dumayet.
Madame Soleil : Oui, et il m’a demandé ce que je pensais de Kroutchev, je lui ai répondu : "Il est fichu”. Six mois après, il était mort... Ça a été pareil pour Nixon.
Professeur Choron : Tas dit comme ça : "Il est fichu".
Madame Soleil : Ah non, non, j’avais son thème, pardon.
Mais tu ne crois pas à l’astrologie, mon cher professeur... Professeur Choron: Mais si, ah j'y crois parfaitement : la bonne étoile elle est au-dessus de nous... Madame Soleil : Ah quelle profession de foi. C’est extraordinaire !
Professeur Choron : Dans ton livre, tu racontes qu'un jour tu vois arriver un prêtre qui te dit : "J'ai envie de me taper l'un de mes enfants de chœur, un petit garçon blond. " Toi, tu lui dis : "Mon père, ce qui vous a manqué toute votre vie, c'est une femme.
Madame Soleil : Oui. Bien sûr.
Professeur Choron : Alors, qu'est-ce que tu fais, Germaine, tu lui dis : "Va à Pigalle, tape-toi des putes !" Et c'est ce qu'il a fait. Alors le prêtre est devenu souteneur, c'est ça ?
Madame Soleil : Ah non. Pas du tout, le prêtre est devenu un monsieur qui a su ce que c’était que le côté charnel de la vie... Professeur Choron : Alors résumons : tu reçois des couples quipar- touzent chez toi, tu leur apprends à faire l'amour; t'envoies des prêtres baiser des putes, un jour même, un assassin est venu te trouver, résultat il est parti grâce à toi au Vénézue- la où il vit tranquillement... Madame Soleil : Oui, je suis très indulgente pour les fautes humaines. En ayant eu moi-même. Cet homme, je l’ai imaginé tout petit, bébé, et je me suis demandé : "Comment en est-il
arrivé là ?” On a chacun ses points de vue. Moi je suis une humaniste.
Professeur Choron : Pour conclure, Germaine, qu'est-ce que le bonheur ?
Madame Soleil : C’est d’abord ia santé bien entendu. L’amour naturellement, mais c’est surtout une sorte de satisfaction d’être vivant, de voir des choses extraordinaires, d’admirer la nature, d’être bien dans sa peau et dans celle des autres et de n’avoir dans le cœur que de l’amour, de la joie, de l’humour. C’est ça le bonheur.
BELIER (21 mars-20 avril) Cessez tout charlatanisme et arrêtez de jeter de la poudre aux yeux de vos collaborateurs ou de vos amis.
Comprenez une fois pour toutes que vous n'êtes pas le Magicien d'Oz : Bloodwych vous tend les bras. Les autres seront enfin tranquilles pendant une quinzaine, surtout si vous vous lancez dans Zelda 2.
TAUREAU (20 avril-21 mai) Des rentrées d'argent pour vous, amis taurillons. Allez donc faire un tour du côté de The Colonels Bequest
- l’oseille vous attend, toute chaude ! Et ensuite directement
au Star Ship Rendez-vous, les amours suivent... GEMEAUX (21
mai-22 juin) Les p'tits Gémeaux se suivent et ne se ressemblent
pas, quoi qu'en dise la chanson. Vous avez envie de bouger et
de tortiller du croupion ? C'est Jumping Jack Son qu’il vous
faut !
CANCER (22 juin-23 juillet) La Lune a un rencard avec vous, c'est pas ce qu'elle a fait de mieux ces derniers temps... Vous êtes un peu patraque, sortez donc de Life & Death et courez vite faire un petit Crazy Shot.
LION (23 juillet-23 août) Les erreurs s'accumulent, votre superbe en prend un coup et le travail s'en ressent. Vous n'en continuez pas moins à danser sur le fil du rasoir. Détendez-vous !
Deux solutions : Centerfold Squares ou Leisure Suit Larry 3.
VIERGE (23 août-23 septembre) Ne lâchez pas d'une main ce que vous retenez de l'autre : vous risquez de rater les occasions qui s'offriront à vous durant cette quinzaine, et dans tous les domaines. Pour vous garantir des mauvaises surprises, ayez l'Eye of Horus car rien n'est Impossamole.
BALANCE (23 septembre-23 octobre) Des soucis familiaux, une santé qui piétine un peu et des emmerdeurs à la pelle autour de vous ? Pas d'hésitation, faites appel au Neuromancer et enclenchez la Red Alert.
SCORPION (23 octobre-23 novembre) Des problèmes avec votre dulcinée ? Pour Mars elle est devant vous ; pour Pluton vous êtes derrière elle. Les gens jasent et vous êtes la risée de votre quartier.
Direction Skidz et vive l'impassibilité des Incorruptibles !
L’HOROSCOPE DE LA MICRO Voici un véritable guide des logiciels remboursés par la Sécurité Sidérale... L'infini à la portée de toutes les bourses et en plus des conseils micromaniaques ! Ces indications ne sont bien entendu valables que pour les signes purs et durs. La dominante astrale, c'est l'affaire de Germaine Soleil... SAGITTAIRE (23 novembre-22 décembre) Si en vous regardant dans une glace, vous trouvez que vous avez l'air de plus en plus chevalin et qu'en plus les femmes vous fuient, participez au Grand National ou embarquez pour Midwinter. ça vous remettra d'aplomb.
CAPRICORNE (22 décembre-20 janvier) Dur avec vous-même, dur avec les autres, vous recherchez depuis un certain temps l’impossible. Engagez- vous dans le Paris-Dakar 90 et allez donc voir ailleurs si vous n'y êtes pas déjà : The Lost Dutchman Mine requiert votre coup de pioche.
VERSEAU (20 janvier-19 février) Si vous galérez dans les Rings of Medusa. Laissez tout tomber et cessez de faire votre autocritique - vous ne trompez personne ! Une bonne dose de Dynamic Debugger et vous repartirez en Sherman M4 POISSONS (19 février-21 mars) Regardez le monde en face : on entre en ce moment dans votre jardin secret comme dans un moulin... Réagissez, que diable ! Vous trouverez la sérénité dans Windwalker.
HORIZONTALEMENT C R U C I T O P 1 2 3 4 5 6 7
1. La micro en est un de vos principaux.
2. Interjection. Conjonction de coordination.
3. Etat d'Amérique peuplé de Jones.
4. Avec une telle voix, on devient vite une Rock Star.
5. Note. Métal précieux.
6. Accabla de dettes.
7. Il faut éviter de le faire avec les vies infinies.
VERTICALEMENT
1. Larry le lézard s'y consacre à la "suit".
2. Explosif dans le désordre.
3. Les poissons en sont bourrés. Conjonction de coordination.
4. Histoire de ninjas qui deviendra Super.
5. Dans les cheminées.
6. Acteur fétiche de Luc Besson.
7. Skywalker en a connu plusieurs.
FIA.15 o« 2» kfT-O Kowlcaj ÆA'OkMn ; «TA LES Ô6N&EETS ÇLûi 6 vr rn SENS HA. 15 JAH VoQ&lÆ, j st+ is 4 Do rM - S A* SA.W £ST.*aJ A 4*'6fiftvîfacAJ Aufc. SaSH*- • vAf- CTHGÔ K«AKo- •inqrcj' a pi 14 4% 5A- *ï T.nt-'w fVlJ 1} AA* CU Ô A 18 uflAArJ J 4m C Sûm tlv | LrVoJ7 ïA7aÉ_ . [ fa'C'yA) ty, A rWrwWffijEL SA - «lo ~o i v2.z_ e»hAAii;iK | rÆ-Z S P«r2ZTokÆf Mlw moQ.kW •25 kl eC «o Tr ACtAÆ W £ - a*î -°f HoU jwoîf le 3o Avfcl f O **' P** Jt- QoiJürJ VÇ.ZS *H*K o y SA- 2£ Aw a ftAon caÇc »ç hwv»« A y .v lu- i£ Tv L «AHowCy 2£j%T»j Ç*
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I *w » rVa'Ti j• JS n r ûrt7î - K 'il ne fallait parler que de logiciels, cette rubrique serait aussi vide que les burnesdemon voisin les soirsoù Canal + passe un film porno... Nous avions, dans le précédent numéro, abordé des thèmes aussi différents que la vie sexuelle des ecclésiastiques ou les pratiques touristiques dans les pays de l'Est... Eh oui, nous sommes bien ici dans les parties les plus cul-turelles du journal, je songe même à demander une subvention à Jacquot Langue de Chat. Aussi, afin d’alimenter l'espoir de ce digne subside, vais-je aujourd'hui vous entretenir de bandes
dessinées... URBAIN Delcourt) Tronchet (8 ans 1 2) : c'est ainsi qu’il signe, le gars Tronchet - bien connu des lecteurs de Fluide Glacial - dans son livre sous-titré "le sexe masculin enfin démystifié !" Il y a un avertissement : "Evidemment, les fronts bas ne verront dans le thème abordé que scabreuse complaisance. Mais n’est-ce pas là que se resserre le nœud Æ des relations humaines, que se trame K le tissu érectile des sentiments, et là, Vj qu'en dernière analyse, l'amourse love? Exhibé avec une sensibilité à fleur de peau, ce livre-culte est un monument dressé tout entier à la
délicatesse, un afflux de sang neuf dans les corps spongieux de l’âme. Finalement, une œuvre jaillissante, pleine à la fois de retenue, et de la fougue du premier jet."
Que rajouter de plus, sinon que c'est l'occasion de découvrir, si on ne l’a déjà fait, un auteur remarquable dont on ne manquera pas également les autres albums : Stars d'un jour, Raymond Calbuth, Raoul' Fulgurex, Jean-Claude Tergal etc. *} L'album contient un journal. Le Gaspard ' déchaîné (31, rue Ernest Bandant), qui propose un proverbe digne du professeur Choron : "Prends le gourdin à pleines mains et tu riras tous les matins". On y apprend également qu’ "à Bourg-la-Reine, madame Olga Ducruchon, lectrice assidue de La Java des Gaspards, prétend être tombée enceinte en lisant L'Egorgeoir
: "Orner La Gueulante m'a tellement troublée que j'en ai ressenti comme un vertige au creux du ventre".
Interrogé, le monde scientifique semble prudent. Le docteur Samuel Péckulhum, gynécologue de renommée internationale, conseille d'approcher ce problème d’un doigt réservé."
Qui est donc cet Orner La Gueulante qui semble tant émouvoir les damesdistinguées?
C’est un montreur de foire (remember Eléphant Man) dont l'écurie se compose de madame La Gueulante, Irina de son prénom
- femme à barbe fumeuse de pipe dotée d’un postérieur redoutable,
qu'elle n’hésite d’ailleurs pas à exhiber sur scène
("Regarde-le bien, pauv’ nav' ! Un comme ça c'est pas tous les
jours qu’tu pourras y planter ta truffe!")-, de monsieur
Gustave - lilliputien au look hitlérien - et des sœurs
siamoises, aussi blondes qu’émoustillantes. Après le spectacle,
ça gigote sec dans les roulottes : Orner rend hommage à Irina
("On va causer l'Irina, pose ta pipe !") pendant que le nabot
Gustaves'occupedessiamoises("Voui,voui!
Aaaah ! Gus... t’es l'plus grand !") - et oui, tout n'est pas petit chez lui et il n'a pas la langue dans la poche ! Jusqu’au jour où Orner, jaloux, vient gentiment se joindre au trio : "R'tire ta bistouille d'Ià, l'traîne-glaviot, ou j’t’écrabouille ta face de crapaud ! Laisse-y faire l'homme. Aaaah mes cailles ! D’puis l'temps qu'ça m'démange d'vous faire d’Ia causerie ! Z'allez égosire d'bonheur ! J'vais vous grelotter les humeurs ! J'vais vous frémisser dans l'tréfonds ! J'vais vous reloucher les mielleuses !"
Ça bande et ça dessine : BD !
Bref, vous avez compris que nous sommes dans le beau monde, surtout lorsque Orner devra égorger un banquier travesti et qu'il fera porter le chapeau à Mimile, un "demi- gardon" qui surveille, du café d'en face, l’activité de sa laborieuse, la grosse Rose, une pulpeuse rousse qui ravit le connaisseur par son savoir et sa manière : "Tu Knon grand chéri ? J'te fais iteriepourrienqu'dixsous!
)ourdix sous d'mieux, mon uet, j’te fais visiter l'arrière- itique !" Et puis il y a Raoul jnard le pochard, qui joue
* l'accordéon dans les rues pendant que sa fille Nini avait
d’beaux nichons, Ile aimait s'faire téter ton..." Quand il n’a
plus de "tire-pente” ou de "ravale- glaviot", Beugnard demande
à sa fille de faire quelques "gâteries sous le manteau" à un
bourgeois qui passe.
H 5 Et puis il y a Lulu, et... et puis merde H ’ c'est génial, le mecqui fait ça s’appelle SS' Guilmard, ce n’est que le tome 1 et ça va faire du bruit. Et puis surtout, c’est dédié "à tous ceux que l'instinct ravale au rang de bas-morceaux", donc c'est pour I nous, les damnés de la micro. Un achat obligatoire. Eric Satyre GREEN BERET (envoyé par Stéphane Voile) "Vous êtes seul contre une supériorité écrasante, avez-vous l'adresse et le nerf pour réussir ?"
On se le demande ! Tout dépend en fait de quel nerf il est question... MICROPROSE SOCCER (envoyé aussi par Stéphane Voile) "Le progrès est établit par le nombre de points gagner, chaque équipe reçoit 2 points gagnant, un point match à égalité, zéro pour le vaincu. La différence des buts est aussi pour les résultat égales, évitant des rejouages."
Comme ça au moins, c'est clair ! Même si ça dépasse un peu le quotient intellectuel du footballeur moyen... GHOSTN GOBLINS "Le preux chevalier doit arracher une belle demoiselle des grisses d’un seigneur démonique."
Allons bon ! Même pour un gang de chevaliers superentraînés, difficile de lutter contre un seigneur démonique (deux qui le tiennent... trois qui abdiquent !)
BLAGUES A PART Une famille anglaise passe ses vacances en Allemagne. Pendant une promenade, ils remarquent une charmante maisonnette qui leur semble très agréable. Demandant qui en est le propriétaire, ils apprennent que c'est un pasteur protestant avec lequel ils signent un contrat de location. De retour en Angleterre la dame ne se souvient pas avoir vu de toilettes et décide d'écrire au pasteur pour savoir où elles se trouvent.
- Cher pasteur, je suis la dame qui vous a loué votre maison pour
les prochaines vacances. Je voulais vous dire que je n'avais
pas vu de W C. Pourriez-vous me donner des indications à ce
sujet ?
Le pasteur, ayant reçu la lettre et croyant que l'abréviation W.C. signifiait "Wales Chaper, lui répondit ceci :
- Chère madame, j'accède volontiers à votre demande et je vous
signale que ce lieu se trouve à une dizaine de kilomètres de la
maison, ce qui est un peu embêtant si on veut y aller tous les
jours. Celui qui est habitué à y rester longtemps a intérêt à
apporter quelque chose à manger, comme ça il peut y rester
toute la journée. Il est conseillé d'arriver à l'heure pour ne
pas déranger les autres, mais aussi pour trouver des places
assises, ce qui n'est pas évident vu le monde qu'il y a.
L’ambiance y est chaude et joyeuse, les enfants et les grandes
personnes chantent tous en chœur. A l'entrée on vous donne une
feuille (ceux qui arrivent en retard se servent de la feuille
de leur voisin) , elles doivent être déposées à la sortie, afin
de pouvoir être utilisées de nouveau. L’endroit est enfin
sonorisé, de sorte que les gens peuvent entendre même de
dehors. Tout ce qu’on y laisse est donné aux pauvres. Des
journées "portes ouvertes" sont organisées afin que les
non-initiés puissent se rendre compte de ce qu’on y fait. Il y
a même des photographes qui pourront prendre des photos de vous
dans cette attitude si humaine et si pieuse.
(Sven Tissot) Un Belge entre dans une brocante. Il s’approche d'un crucifix et demande son prix au vendeur :
- C’est combien cet avion ?
- Deux cents francs, lui répond le brocanteur.
Nom d'un zlika ! S'écrie le Belge, et sans l’acrobate ?
(Claude Chiera) Envoyez vos histoires drôles - plusieurs de préférence - et vos micro-coquilles à Micro News, Blagues à part (ou) Micro-Coquilles, 67, avenue du Maréchal-Joffre, 92000 Nanterre. Les lecteurs publiés gagneront un jeu sur la machine de leur choix ou bien des anciens numéros du journal pour les envois courts (précisez les numéros souhaités).
STEPHANIE LA PETITE DUCHESSE PERpEZ LEÇ SEN? LiKPfl!
HOUF AVON? S A FM RE... } PAR JAAP & JOOP 9*0-rON5*îN °OJi Vf'S'T£R .A ChAM8nS 2U ATOŒCMê ... j05i£M£ CC3XE Â 3AuJm£ ... C EST UN V EUX TrjC N'A.
CA MaaCHS Tcul£u*5.
Cu tLx rXOLÔ rePEüR ... .L Ne De»' A££tft S0U EN' A suivre.
«SXWWJ C*lA Le AVAiui 1A CHC D'ERIC m BANDES DESSINEES* PRIX UNIQUE : 29 F TEE-SHIRTS MICRO NEWS (Dessins de CaralL deux tailles disponibles : large ou extra-large) 7 LECTEUR HEUREUX : 75 F (Dessin rouge et noir dans le dos, logo Micro News sur le devant) 8 A MORT CENSUROS ! : 99 F (Dessin couleur sur le devant, logo Micro News sur la manche gauche) PROMO : LES DEUX MODELES DIFFERENTS POUR 150 F !
FINEST ERIC SATYRE SOFTWARE (Collection FESS - domaine public - les disquettes les plus nard - aTTention cuisine épicée - show devant !)
PRIX D UNE DISQUETTE : 25 F (sauf CPC) ATARI ST (Les disquettes rf3 et 4 ne fonctionnent pas sur STE) FESS ncl (Samantha Fox + show X) FESS n°2 (Cicciolina) FESS n°3 (Asiatic Beauties) FESS n°4 (Charmes en gros plan) FESS n°5 (Slide-snow) AMIGA FESS n°ô (Blue Show 1) FESS n°7 (Blue Show 2) FESS n°8 Oopless Giris) FESS n°9 (Samantha Fox) FESS n°10 (Maxi porno -1 Mo de RAM) Bon de commande à envoyer à Micro News (La Collée ), 67, av. Du Marechal-Joffre, 92000 Nanterre ri ARTICLES CHOISIS Nom : Participation aux frais de port +12 F Total à payer I- j Tél. : _ I | Règlement : je joins ? Chèque
bancaire | ? CCP ? Mandat-lettre | Je certifie être majeur (sauf pour les tee-shirts) | Signature : SHADOW DANCER (Sega) Ce n'est pas la première fois qu’on trouve un ninja dans une salle d'arcade, mais c'est la CARACTERISTIQUES TECHNIQUES Hauteur: 1,70 m Largeur :0.50 m On reste dans les histoires de souris avec ce flipper plein de rongeurs. Un véritable flipper à scénario dans lequel vous devrez piquer du fromage et éviter divers pièges pour foncer vous mettre à l'abri dans votre trou de souris. Les cibles sont des tranches de fromage et la traditionnelle "capture" prend ici le look d'une
tapette à rat avec un gros morceau de gruyère pour appât. Grâce à votre agilité et à votre petite taille, vous réussirez à vous faufiler àtravers les rampes qui mènent à divers bonus, dont le plus fameux porte le nom évocateur de "Cheesy Bonus*. Mais pourfaire un score maximum, le mieux est encore de pénétrer dans un immense cube de gruyère pour se remplir la panse, puis de ressortir par un des trous.
Retournez ensuite plusieurs fois dans votre "souricière, sweet souricière" pour y stocker votre butin et vous bénéficierez de l'extra- ball. Un flipper plein de surprises qui nécessite des nerfs d'acier et des réflexes aiguisés. Tapettes s'abstenir !
MONNAYEUR ELECTRONIQUE l, l5 F, 10 F (nouvelles et anciennes pièces) de service. Dès que vous l'aurez achevé, vous passerez à une séquence en 3D dans laquelle vous devez jeter des shurikens sur les salopiauds qui surgissent du fond de l'écran. Ça ne vous rappelle rien ? Si ? Shinobi peut- être ? Bravo ! Remarquez, ça n’a rien de bien étonnant puisque Shadow Dancer a été développé par les mêmes programmeurs. Notons au passage que les bougres ne se sont pas foulés puisque les routines de combats sont exactement les mêmes que celles de Shinobi.
Seules différences : les graphismes ont changé et le cabot ne faisait pas partie de la fête la dernière fois. Une occasion de vérifierque lechien est toujours le meilleur ami de l'homme - enfin ça dépend quel homme !
Pinball Willy.
S alut les ptits gars ! Pour commencer, je ne résiste pas au plaisir de vous faire partager notre hilarité devant cette étrange publicité publiée dans une revue professionnelle et qui aurait pu figurer dans notre rubrique Microcoquilles. On suppose que les caractéristiques techniques indiquées àcôté de la photo s’appliquent à la machine qu'on aperçoit avecditficulté derrière la charmante playmate. Mais on est en droit de se demander si il ne s'agirait pas plutôt des mensurations de la demoiselle... Si oui, on est à la fois intrigué et ém u par l'indication de la profondeur. Quant au prix, le
moins qu'on puisse dire est qu'il est à la portée de toutes les bourses... Après des souris et des hommes, voici des souris et des ninjas.
Apparemment pas grande différence si ce n'est la légèreté des fringues de la gent féminoludique.
Première fois que l’un d’eux s'en va combattre le mal aidé de son fidèle clébard. Le toutou à sa mémère se défend plutôt bien, même si ce n'est pas vous qui le dirigez mais l'ordinateur.
Il saute à la gorge des méchants gangsters afin de les immobiliser (vous bougeriez, vous, avec un berger allemand accroché à la pomme d'adam ?) Pendant que son maître porte le coup de grâce. Le ninja parcourt les rues de la ville afin de désamorcer des bombes à retardement, ce qui, on le comprendra aisément, déclenche la colère de ceux qui les ont déposées. Les odieux malfaiteurs ne vont donc pas hésiter à aller toucher deux mots à notre ninja saboteur qui fait rien qu’à démolir le travail des autres ! Evidemment, à chaque fin de niveau vous devrez affronter le costaud LES BONS TUYAUX LB9 BONS
TUYAUX UB9 BONS TUYAUX LES BONS TUYAUX LES BONS TUYAUX QXCo.
LES SONS TUYAUX cC LE CYCLOPE DONNEZ-LUi SA LUNETTE LA PiNCE A ÉPiLEP PREPAREZ VOS MOUCHOIRS BAPNABfe IL M'EST JAMAIS TROP CHOUCHOUTÉ LA MaiN TOUCHE PAS A MON TQUQTTE 1 VIE SUPPLÉMENTAIRE &RISEZ LA SLACE EN CAS D'URGENCE.
Cff QX(o LES SONS TUYAUX BONSI TUYAUX BONS TUYAUX LES MEPCENAiPES 1 LE SNAPKBULL LE FPOM A PulR DE TOUTE URGENCE SUIVEZ-LE ATTENTION DANSER 'ntre autres curiosités (ex- chanteurs, homosexuels notoires, communistes, phénomènes de foire, etc.) Micro News s’enorgueillit d'un pittoresque cimetière de joysticks qui n’a rien à envier, tout au moins en quantité, au charnier de Timisoara, sauf que là, au moins, on est vraiment sûr que c'est nous qui les avons massacrés. C'est donc avec une appréhension légitime et une émotion non dissimulée que le tout nouveau joystick de Sega - le Gravis - pénétra en
tremblant dans la salle de rédaction afin d’y subir les premiers outrages.
L'animal, d'origine canadienne, semble au premier abord suffisament costaud pour résister aux puissants trappeurs qui peuplent ces contrées sauvages. Il est muni de trois boutons de tir (un sur le manche, deux sur le plateau) activables séparément, d'un manche rembourré qui assure une excellente prise en main et d’une molette qui permet de régler la résistance de la manette. Bien que très lointain parent du Marsupilami, il en a hérité sa longue queue : deux mètres de câble (plus de problème pour continuer à jouer sans bouton de pause depuis les toilettes). Seul petit reproche, pour 350 F, on
aurait aimé trouver un tir automatique et des ventouses, ce qui aurait évité d'avoir les deux mains bloquées.
Pour le moment, et après une semaine de stage commando dans nos locaux, la bestiole résiste encore vaillamment au traitement inhumain que nous lui faisons subir. Le fabriquant, optimiste et courageux, propose une garantie d'un an. Notre animal attendra-t-il le 366 ème jour pour craquer ?
VIVA SEGA !
Hourra ! Ils se sont abonnés à Micro News et ils ont gagné chacun un Super System Sega comprenant la console, le pistolet Light Phaser, les lunettes 3D et le jeu Missile Défense 3D.
TELE-VISIONS N, ous le savons : à pari la lecture de votre Micro News favori, plus rien dans la vie ne vous intéresse. Soit, mais si vous avez un moment, n’hésitez pas à allumer votre télévision. Pour éviter de tomber nez à nez avec Danièle Gilbert, Bioman, Jean-Claude Bourretoù autres zombies lobotomisés, voilà un truc infaillible : allumez votre poste le mercredi à partir de 17 heures et appuyez sur le bouton de la troisième chaîne. Vous découvrirez alors avec émerveillement une émission sympa nommée Une pêche d’enfer, pleine de trucs et d'astuces pour s'informer, sortir ou gagner de
l'argent.
Avec notre concours, Olivier Segonda vous parlera chaque semaine des dernières nouveautés du monde de la micro dans la rubrique "La pêche et le noyau ". La pêche, ça correspond à peu près aux bons vieux "Tops” de chez nous, quant aux noyaux ils entretiennent un étroit lien de parenté avec nos chères "poubelles". Ça promet !
- Lilian Beuvelot, 47, avenue Pat- ton. 54320 Maxeville.
- Luc Sengel, 2, rue du Saumon, 67000 Strasbourg.
- Régis Charpentier, 4, rue du Chanoine Bonnard, 21470 Brazey
en Plaine.
- Janine Nobecourt, La Garenne, 02150 Sissonne.
FILS DE BUT !
D u foot, du foot et encore du foot !
Et même si vous n'en avez rien à foot, on s'en foot, on vous en colle quand même ! La coupe du monde étant proche, tous les éditeurs se dépêchent de sortir leurs simulations, se disant qu'il y asûrementdu fric àramasser... Virgin Games s'y met aussi avec Worldcup Soccer Italia 90 sur Amiga, ST, C64, CPC et PC. Parmi la vague de softs dédiés à la baballe à points noirs qui nous submerge actuellement, celui-ci a au moins l’avantage d'être drôle. Le terrain est présenté en vue de dessus trois-quart et les graphismes sont étonnamment détaillés (on voit même les moustaches des joueurs !). Des
photographes et des CRS accompagnés de leurs fidèles bergers allemands suivent le match depuis le bord du terrain. Le jeu est très facile à prendre en main et procure un plaisir immédiat. Bien entendu, toutes les options classiques sont disponibles : dribbles, passes, pénaltys, corners, mais aussi des tacles mal intentionnés qui ont pour effet de faire sortir le joueur adverse sur un brancard porté par deux infirmiers. Méfiez-vous, cette façon bien pratique de réduire le nombre d'adversaires sur le terrain n'est pas forcément rentable puisque l’arbitre peut expulser les joueurs trop violents
du terrain en sortant son petit carton rouge. W.C Soccer (en forçant un peu, même le titre est rigolo !)
N'est peut être pas le meilleur jeu de foot actuellement disponible, mais il est en tout cas le plus sympathique.
Rendez-vous dans le prochain numéro pour le test définitif.
Rédacteur en chef : Jean-Michel Berté Rédacteur en chef adjoint : Georges Brize Secrétaire de rédaction : Jean-Henri Derveaux Rédaction : Jean-Pierre Labro, Marc Lacombe Directeur de conscience : Professeur Choron Chef de publicité : Bruno Keller Secrétariat : Jocelyne Lefebvre Directeur artistique : Jean-Yves Zagnoni Maquettiste : Sylvie Da Silva Abonnements : Franck Maillochon Ont collaboré à ce numéro : Jérôme Darnaudet.
Laurent, Vincent Levet, Olivier Martinerie, Ludovic Monnerat, Michael Touzé, Zagus Correspondants permanents à l'étranger : Kelly Beswick, Kati Hamza, Gordon Houghton , Tony Takoushi (GB), Fred Schaerlig (RFA), Mina Cosnefroy (USA), Fuminori Takahashi (Japon) Illustrations : Carali, Coucho, Cuneo, Jaap, Larbi, Lerouge, Lidwine, Rasheed.Vuillemin Flashage : Janjac Photogravure : Photocop Impression: Rotolaf Dépôt légal : "•trimestre 1990 ISSN 0984-9629 Commission paritaire : 70043 Edité par Sandyx S.A. au capital de 250 000 F, 67, avenue du Maréchal-Joffre.
92000 Nanterre Tél. : 47.21.29.29 Télécopie Fax :
47. 25.72.75
P. -D.G., Directrice de la publication : Isabelle Berté
Distribution NMPP Inspection des ventes : Sordiap (numéro vert
:
(1) 05.34.84.20, terminal E87) Membre inscrit à l’OJD Copyright
MICRO NEWS, Paris 1990 ATARI ST ATARI ST LES GRANDSLAM et
THALION vous proposent DRAGONFLIGHT, un jeu de rôle
traditionnel passion nt.
Vous dirigez quatre joueurs qui doivent retrouver la magie perdue et les dragons qui se sont échappés vers un monde où seul le chaos régne.
DRAGONFLIGHT possède une réelle dimension de jeu, des sons atmosphériques et des images fantastiques. Il comprend aussi :
- 10 donjons avec jusqu’à 14 niveaux
- Une carte extrêmement détaillée du monde imaginaire
- Des séquences animées comme des films.
Une nouvelle de fantaisie fiction merveilleusement illustrée. Beaucoup de caractéristiques de qualité.
DRAGONFLIGHT est le résultat d'un travail de 10 ans dans le développement technique privilégiant avant tout la qualité.
Disponible sur ST AMIGA IBM PC DISTRIBUE PAR UBISOFT 1, voie Félix Ebouë 94000 Créteil

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