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Icro Graphsrre SHUTTLE PC, ST, Amiga Graphsma ftuftpm Pm Intérêt sur autres machines ST il s™. Noué n'avions pai été convalacut psr ls première version Je ce simulateur Je vol. L.cs programmeurs onl pensé qu'une nouvelle ver- »lon s'impmaii. Ils doivent fUV les seuls 5 le MIG-29M SUPERFULCRUM Amiga, PC nu* I Snfrtir» lï Wnnw M Surages 11 F» C Intérêt sur autre machins PC a croire... L'AVIS DE TILT. Le Eulcrum esl un avion magnifique. Dot* Je commandes électriques, le dernier modèle conslilue un chcf-d'ieuvrc aèronsutlquc que l'ex-URSS esl en train Je hraJer sur Ici marchés J'arme» Ju monjc entier. Malheureusement pour les Joueurs, l'équivalent micro-mfbrmatlquc Ju hijou Ju laboratoire MikoyunCiourcviivh est hien loin Je valoir ion modèle: aucune originalité, aucune préparation dc mission, pas Je mode cane, pas de vol en formation, peu d'éléments Sur PC. Ce simulateur nou» avait enthousiasmés. Sa version Amiga est aussi lionne, sauf sur un point! 1‘animation. Catastrophe! Celte dernière, totalement raléc, ruine complètement un jeu qui avait pounanl mules les chances Je devenir un hit sur Amiga. RED BARON Amiga, PC L'AVIS DE TILT. Supérieure à Knights of the Sky. La version PC avait tout pour plaire El Red Baron sur Amiga la suit en bien des points. Les missions sont plus nombreuses cl plus variées et le programme dispose d'une fonction magnétoscope permettant dc rcvisionncr une action La seule différence entre PC et Amiga lient i la vitesse d'exécution. A moins de posséder un Amiga 3000 ou une carre accélératrice, voire coucou Intérêt eur autre machine PC u Secret Wcapons of the LuflwalTc (SWOTL) s'enrichir dc cinq nouvelles machines. Lucas- aris fait preuve une nouvelle fois de son raient. Même si les chois des différents appareils s’avèrent parfois curieux.

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INDEX ADRESSES Salut à tous!
Bienvenue dans le Guide 93 des Jeux console et micro, un guide conçu à l'Initiative des Journaux Tilt et Consoles+ et de votre émission de télé favorite: Micro Kld'sl Notre but, répondre à toutes les questions que vous vous posez au moment de Noël, vous permettre de sélectionner les meilleurs Jeux, vous aider à choisir votre future machine.
L'AMIGA 600 FACE AUX PC, A L'ATARI STE ET Al X CONSOLES 16 BITS 564 Jeux pour consoles, 614 Jeux pour mlcro-ordlnateurs, 22 super comparatifs (toutes les courses de voitures, les meilleurs shoot-them-up, les plus beaux jeux d'aventure, etc.): toutes les cartouches et tous les logiciels disponibles à Noël sont présentés en détail dans notre Guide 93.
Sans oublier, bien sûr, les 24 meilleurs jeux de l'année qui ont été récompensés par les prestigieux Tilt d'or.
Côté matériel, toutes les consoles, tous les micros sont au rendez-vous.
Tests complets, comparatifs brûlants, le Guide 93 a été conçu pour que vous puissiez choisir la machine de vos rêves sans risque d'erreur. Combo, Mega CD, SFC CD-ROM, Falcon 030, Amlga 1200, CD-I, CDTV, CD-ROM, de nombreuses machines, de nouvelles technologies arrivent en force. Lesquelles seront encore là demain? Dans lesquelles investir à coup sûr? Nous vous donnons des réponses claires, précises.
Avec, en prime, toutes les astuces pour ne pas vous faire avoir au moment de l’achat.
Au cœur de tous ces dossiers, le grand match Megadrive Super Nintendo, qui a occupé le devant de la scène dans Consoles+, trouve enfin une issue. Je vous laisse le soin de découvrir en quelle page I EDITO Bonne lecture, bon choix, excellent Noëll Jean-MicheI Blottlère Editeur., revendeur., boutique., etc. Teu. La. Contact, de l'uni* ver. Con.ole et micro.
FSfeSSS COTE CONSOLE : £ PO«*“£• s5?SSS5SS5SSS ÏZZSOL eïTnbendonno Nintendo I DAVID TÉNÉ Journaliste A Tilt Mol|am'lntét»s»»*tDuL Los nouvelles machinés, les anciennes, les technologies do pointe. Etc. Je crois beaucoup on I avenir du support CD, quo ce soit dons lo domaine micro ou console. Mais attention, |o suis un fouineur" critiquo I Uno bonne machino doit Etre performante et pas trop chère. C’est pour cela quo i’olme le PC. Que l’on peut -bidouiller". Lo Macintosh est aussi tris IntirossanL mois II faudra ottendre que los pris deviennent moins chère.
OLIVIER HAUTEFEUILLE Journaliste A Tilt Le PC, c'est vraiment uno machino géniale, et dans tous los domaines. Et. En plus, los prix sont sons cesse en baisse. Mais attention, le n’ol pas dit quo |e n’aimais pas l'Amiga ou le ST. En fait, l'ai acheté II » a quelque temps un ST rien que pour louer A Vroom.
Depuis. |e m'en sers pour composer on MIDI avec Cuboso. Mes jeux préférés sont tris nombreux.
Mais en polo position, e’ost Ultlma Undorwortd et Fllght Simulator IV.
MARC MENIER Journaliste A Tilt et A Consoles» COTE MICRO : c'est sur PC quo sortent maintenant los meilleure r (eux d’aventure et do rôle. C'est bien la machino quo |o préfère. En ce moment, c’est Wizardry VII qui m’ompécho do dormlii COTE CONSOLE.
L'adore la Noo Geo parco quo c’est cello qui so rapproche lo plus do la qualité arcado. Mais |0 regrette quo los cartouches solont si chères, et cela pour toutes les consoles.
Mon |eu lavort, c’est World Hcroos.
ERIC RAMAROSON Photographe A Tilt et A Consoles», grand coordinateur do M cro Kld's COTE MICRO : l'Atari ST m’a toujours fait craquer avec sa prise MIDI Incorporée. Il fnut dire que |e suis muslclo I Le séquon- ceur Total Cosslon _ ost mon logiclol do cheveL Pour lo |ou, c'est on co momont Wizardry VII sur PC qui mo pas- s|onno lo plus.
JEAN-LOUP JOVANOVIC Journaliste A Tilt et » Consoles* COTE MICRO: moi. Ma vraie passion, c'est le jeu do rôle. Inutile alors de vous dire que c’est un PC qui trône sur mon bureau Mais cola ne m’ompécho pas d'appré- dor lo ST ou l'Amiga, surtout lorsqu’un grand h» sort sur l'une de ces machines- COTE CONSOLE: ta Gomo Boy, vollA une petito machino formidable I Pas tolloment pour ses capadtés, mais plutôt pour sa ludothèqrt géniale. Pour les 16 bits.
|o vais vous étonner ma préférée, c'est la Moga- drivo. OK. Los |eux si» Super Nintendo sont meilleurs technlquemam mais non A voir avec le ludothèque Sega.
COTE CONSOLE : lors dos séancos d'onrogis- tremont do Micro Kid's, on passe dos nuits entières A r'hôtol A Jouer A Street Fightcr II sur Super Nintendo I Sinon, jo craquo oussi pour Castlovanla IV.
JEAN-MICHEL BLOTTIËRE Rédacteur on chef de Tilt, Consoles», PC Rovlow of Micro Kld’s COTE MICRO : bravo pour Prtnco ol Poralo sur Mac. Cotto machino avait bton besoin quo l'on s'occupe un pou T ?ï0nL* aPP'éclo toutos los machlnos, et le PC en premier Hou depuis qu il supporto dos petitos merveilles comme Undorwotld ou Acos ot thn Par-Ulo C E CPJ*0L£ : é,”"' 'a Super Nlntondo qui n mo préfé- ° . ” "" vn,lmonl supérieure A la Mofla- déùre Mnrto Knrt- cm' du «11,0 Mais attention. |e possède aussi uno Combo et uno Klc s. Ile quoi so bouscutor los neurones I PIOTR KOROLEV Journaliste a nII COTÉ
Micno noiv mol, pu* do douto, l'avenir do lu micro ludique paeee por o PC ol ses avatars mulumedlai. CO I on Itte Son Imooo do machine -coslume- cravate- o explose «ou» l'action conlugoOo d Undofwortd, d’Aco. O( «10 Pocltle.
D Alono In Iho Dort. Ol outres petit* bl|ou* qui lui ont toll uno place do chou ou soleil du tou informatique.
IOTÉ CONSOLE II m onivo do |olor un coll ouf loi nouvooulAo moll |o no ou» pot ssox «DOclolulo pouf dOoooof un favori. Il laudra vou» dOtxouillof oono mon o*t» I LAURENT MORGAN DEFRANCE ' ' FEROYD Journaliste a Tilt et a Journaliste à Tilt et col- Consoles* î laborateur ù Consoles* COTE MICRO : I love ' I . Il n'y a pour mol que l'Alun ST ol lo PC. Avec S * quatre |ou» vralmonl un ponchanl loul parllcu- A ai, _ sublImoî . Civi- ier pour Monkey tsland II, : 'f-! ‘.“J0"' Ul"mn DOGUE DE MAUVE Rédacteur on chef adjoint do Tilt ot collaborateur occasionnel à Consoles* COTE MICRO : les micros,
je suis plus ou moins tombé dedans quand J'étais petit. J’ai possédé, dans l'ordre : un ZX81, un CPC. Un ST, un Amlga pour finir ovec un PC (J'oi croqué pour Underworld et Alone in tho Darh). J'aimo tous les types do Jeux, avec un goût prononcé pour les Joux do rôlo (Wizardry VII est très prenant).
COTE CONSOLE : J'ai uno Megodrivo et uno Duo (ma préférée) et J'attends l'arrivée “Imminente" do ma Supor Nlntondo. En revanche, jo n'éprouve qu'un Intérêt limité pour les portables.
Un grand |ou davonture UnRecwoiM, .
Ol 1res drôle en plus. LOÏC Rox Nebulor cl COTE CONSOLE BERTHELOT Mono In Iho : je ne me Journaliste a :,tous sur lasse pas Consoles. PC, J'adoro I dojouor b Mo console pré- JUJU Responsable du service Minitel de Tilt et Consoles* COTE MICRO : moi.
Mon truc, c'est la programma t cxv Ajors for- cémenL c’est l'Atan ST que je préfère.
Avec le GFA
3. 5 E. c’est une machine redoutable.
COTE CONSOLE : ma grande tavonte, c’est la Super Nintendo.
Street Fighter II et Super Soccer, surtout en mode deux joueurs.
Le p«cd I Zoldo 3 sur féréo. C'est la__ Supor Nln- Mogndrivo (un .
Tendo C’est chou do jeux super vraiment otendu) [' Nintendo' et surtout lo Mcgn CD pour In qualité dos Jeux.
Cette année, jo ¦II.' S .-.nmont F r r. I.»:.- sur Mi.:KeV MrH.'ii- et | .iltend'i .ivoc imp itien, . le prochain NHL Hockey est aussi h* super WoiiiJei Doq est i|ee.,*l sur M.-q.» CD m.US il t.unir.1 .itteiidrc Final Fiqht i-i Sonic II pour voir cette consolé n vrai- ment rie I avenir ROBBY Rédacteur en chef )dJolnt de Consoles* OTE MICRO : mon côl* Quoiqu'un Dite sur Amlga... COTÉ CONSOLE : en folt.
Il tout lo savoir, ta consola qui m'épate le plus est la PC Engine de NEC avec ses fabuleux jeux sur CD- ROM. Sinon, du moment quo je poux exploser mes petits camarades dans lo cadre d'une simulation sportive. Je suis content; ovec, bien sûr. Une nette attirance pour les courses de F1. Et puis 0 a le famoux Elite sur NES... MARC LACOMBE Journaliste à Tilt et à Consoles* COTÉ MICRO : |a prôUre l'Amlga parca qua pour un patit prix, on paul tout foira: |au . Dessin, musique, trnlloment de lento. C'asl plus simple que le PC I Rick Dango- rous, génial et plein d'humour, ot Sim City, un programme
qui reslo Invaincu dans son domaine. Sans oublier Lotus II, en mode deui loueurs.
COTÉ CONSOLE : la Super Nintendo os! Vralmonl balAzo, mois los (eus son!
Hors do pris, c'ost honteux I C'ost surtout la Gamo Gear qui me fait cra- quor par sa loglthôque.
I Ikal y Vïi Ce n'est pas une surprise: Street Fighter II de Capcom sur Super Nintendo est e Tilt d'or combat de l'année! Le match tut tout de même rude, surtout face à World Heroes de Alpha sur Neo Geo. Voici les explications Mes du jury... Street Fighter IL. X-» I f Si ce n'est pas le jeu du siècle, Il n'en est vraiment pas ’te " loin. Tout le monde l'a vu, tout le N
• monde en parle, mais rares sont ceux qui sont parvenus à
vaincre cette mission, tant l’action est violente,
incroyablement rapide et destructrice.
Pour moi, il justifie à lui seul l'achat d une Super Nintendo. Sega aura bien .du mal a relever le défi. Street of Rage II est resté à la limite du KO... A insoupçonnée, et il est possible d’élaborer des tactiques d'attaque et de défense très poussées. Loin des batailles idiotes, l’entraînement devient vite payant. Dans ces deux jeux de combat, un pro devient vite intouchable face à un joueur talentueux mais inexpérimenté. La jouabilité, composante essentielle d'un bon jeu de combat, a donc permis à SFII de ravir le Tilt d'or. World Heroes a joué quant à lui la carte de la démesure
avec des combats plus spectaculaires, ce qui le rend à première vue plus attrayant... Mais les pros sauront reconnaître au "tape-à-l'œil" de l'un la valeur tactique de l'autre.
SFII a décroché son Tilt d'or grâce à son "intelligence".
Marc Menier Turtles in Time de Konami sur Super Nintendo, le troisième nominé de cette sélection. Cette cartouche est excellente par certains aspects, jouabilité, mode deux joueurs, richesse, etc., c'est ce qui lui vaut d'apparaitre Ici. Mais elle contient aussi des défauts qui ne pardonnent pas, c'est pourquoi elle n'est pas Tilt d'or à la place du Tilt d'or! Par exemple, l'animation n'est pas exempte de tout reproche, certains graphismes sont sommaires et la bande sonore est négligée. TMNT Turtles m Time est une cartouche qui donne l'impression d'avoir été quelque peu bâclée. C'est dommage
car, avec un peu plus de soins, ce jeu aurait vraiment pu rafler la première place... Mais passons aux choses plus sérieuses. Là où la bataille fit rage, c'est entre SFII sur Super Nintendo et World Heroes sur Neo Geo.
Pour départager des jeux d'une aussi grande qualité et qui se ressemblent tellement (World Heroes copiant allègrement SFII), il nous a fallu eltectuer des tests vraiment poussés. L'aspect le plus Important de ce duel, ce lut bien sur la jouabilité. Et là, c'est Street Fighter II qui l'emporta à l'arrachée. Avec les six boutons du joypad utilisés (contre trois sur Neo Geo), les combinaisons de coups et donc les techniques de combats sont plus variées dans SFII que dans World Heroes. Aussi incroyable que cela puisse parailre. Il oxiste une prolon- deurdojeu Commençons par la lin... avec 7
Gâte of ThuNdER RESORT A:
• • 348100 ri 19200 Après une délibération acharnée, c'est Gâte
of Thunder de Hudson Soft sur PC Engine CD Rom qui rafle le
ïïlt d'or du meilleur shoot'em up de l'année. Un vrai tour de
force quand on connaît la renommée de ses concurrents: Last
Resort sur Neo Geo et le tout récent Axelay sur Super Famicom.
Gâte of Thunder (Hudson Soft) sur PC Engine CD Rom Décidément, la PC Engine excelle dans le domaine des shoot’em p Après le brillantissime Spriggan 'année dernière, elle remporte une encore le Tilt d'or avec Gâte o( Thunder sur CD Rom. Pourtant, les deux autres nominés provenaient de consoles autrement plus puissantes.
Un support technique plus faible, une pus grande ancienneté? Gâte ol hunder trouve quand même le noyen de ravir la première place I est la preuve flagrante qu'il ne suffit d avoir une machine puissante pour sortir des jeux excellents, încore laut-il que la jouabilité soit soi- jnée. Dans ce domaine, Hudson Soft a pas besoin de prendre de leçons.
Gale of Thunder est un jeu à la mécanique parfaitement huilée. Le système de jeu est archi-classique ne d armement évolutif via des options) mais il est exploité à fond.
Cela donne une jouabilité diabolique et une difficulté dosée à la perfection, C os! Là tout le secret d'un bon shoot om up irop facile, il devient lassante et Irop difficile, il devient rvant II lui faut être suffisamment dosé et progressif pour tenir le joueur constamment en haleine. Do ce point do vue. Notre lauréat est le meilleur, ui, on ne s'ennuie pas une seconde et on a toujours envio de l'avant. Do plus, le support CD Rom offre dos musiques ' ccompagnement aux sonorités
• • 'ock qui dépassent de loin ce qui lait sur les autres
consoles.
SI Reson sur Neo Geo était un concurrent redoutable car. Pour une fois, la puissance de la Neo Geo est mise au service d'une réalisation impeccable. Il en résulte un jeu qui trouve sa place même en salle d'arcade actuellement. Et c'est sans compter I option deux joueurs. Toutefois. Le prix trop élevé de la machine et de la cartouche entache un peu toutes ces qualités.
Axelay sur Super Famicom est lui aussi très impressionnant. Le nouveau scrolling, en particulier, est saisissant par la profondeur et l'attrait qu'il donne au jeu. Pourtant, quand on regarde au-delà des exploits purement techniques, Axelay se révèle un cran en dessous de Gâte Axelay. De Konaml sur Super Famicom.
Est visuellement très impressionnant. Il utilise en plus un nouveau type de scrolling. A volrl Last Resort |SNK| sur Neo Geo. A part quelques ralentissements, aucun défautl Enfin un jeu à la hauteur de cette consolel A deux doigts du Tilt d or... of Thunder, toujours côté jouabilité.
Une fois habitué au choc visuel qu'il procure au début, on s'en lasse plus vile que de l'excellent jeu de Hudson Soft.
Marc Menier Je suis complè- temenl d'accord avec ce choix: Gâte of Thunder est sans doule le shoot em up de l'année. Musiques fabuleuses (vive le CD-Rom de la PC Engine), jouablllté "top niveau”, graphismes superbes et réalisation de haut vol, Il lu 0 i t * 0 U i t lu ?
Fi: £ É Addams' Family.
D'Océan. Sur Super Nintendo... pour r aussi dingue r membres de cette folle famlllel Océan est un spécialiste de l'adaptation, et cclle- t la meilleure.
Niveau», plus de personnages.. Sonic est le monsieur Plus des jeux SoNic2 -S 0 ADInUSf FAMILY ROBOCOD ïï bande-son digne d'un feuilleton télé... Bien qu'il n’ait pas l'originalité de Sonic ou le charme de Robocod, il est le meilleur dans la catégorie plates-formes 'classique'.
Troisième nominé. Robocod relance James Pond dans une grande aventure, sous la forme d'un poisson robotique dont la particularité est de s'étirer jusqu'à des hauteurs vertigineuses. Sans ce pouvoir, Robocod demeurerait un bon jeu de plates-formes, sans plus, mais Electronic Arts a eu le génie de doter son héros de cet appendice télescopique qui tend l'action doublement passionnante et lui vaut une place sur le podium.
Laurent Defrance robots du docteur Robotnik se sont relait une santé de fer'l Techniquement, la vitesse supersonique de Super Sonic a monté d'un cran, les différents scrollmgs apportent une grande souplesse au jeu et les graphismes sont encore plus délirants.
Malgré toute cette énergie débordante, Sonic 2 offre une jouabilité exemplaire et parvient à rester le jeu de plates-formes le plus original et à ce titre le plus passionnant A lui seul, ce Tilt d'or justifie l'achat d'une Megadrive I Face au hérisson, les autres produits paraissent un peu ternes ; i en est deux, pourtant, qui parviennent à tirer leur épingle du jeu.
Addams' Family décroche la deuxième place. Graphismes superbes, Avec Sonic 2, c'est la magie, comme pour le premier épisode de la série! Impossible de jouer a autre chose après. Le leu à deux est vraiment génial mais l'écran, coupe en deux, n est pas assez lisible à mon gout. En ce qui concerne Addams', j'ai craqué pour la richesse du monde (plus vaste que celui de Sonic 2), plus que pour la beauté. Quant a James Pond, les graphismes sont super- vmignons mais j'aime moins.,, Jacques Harbonn une suite au» aventures du célèbre hérisson bleu, les changements allaient-ils se révéler assez
novateurs pour un joueur gâté par les nombreux jeux de plates-formes sortis cette année’ Face à la bande à Mario, il fallait que les programmeurs sortent le grand jeu et. Preuve que la concurrence pousse à se surpasser sor-mème, Sonic 2 a encore réussi à nous étonner. Première surprise, Kit- I suné. Le renard à deux queues. Grâce I â lui, on peut louer à deux en même I temps, mutile de préciser que cette I option augmente considérablement I l'intérêt du ieu. De plus, il existe plu- I sieurs chemins pour lerminér les | niveaux Autre changement de taille : le niveau de difficulté est rehaussé;
maintenant que vous êtes parvenu une centaine de fols à la fin de Sonic 1. Il serait temps de passer aux choses séneuses... Les pièges sont ement plus 'pervers', et les i ibi v»i Le changement dans la continuité! Le petit hérisson a encore frappé... Pour la deuxième fois consécutive, Sonic, célèbre mascotte de Sega, atteint la plus haute des plates- formes de la cuvée 1992. La possibilité de jouer à deux simultanément est la principale innovation de ce jeu signé, bien sûr, Sega.
CastIevanIa IV DESERT STRIKE PRINCE OF PERSIA MeîLIeur Jeu d'AcrioN ConsoLe 0 Super Castlevania IV (Konami) sur Super Nintendo es trois premiers épisodes de _Castlevama avaient connu un très grand succès sur NES. Avec le quatrième volet de sa série culte, Konami a créé I un des plus beaux jeux de la ludothèque 16 bits de Nintendo.
De combat de type Apache. L'intensité des assauts et leur représentation graphique particulière font de Desert Strike un excellent jeu d'action qui, de plus, n'est pas dénué de stratégie Cependant il reste, à notre avis, en deçà de notre lauréat et de l'immense plaisir que procure la variété des niveaux de ce dernier.
En troisième position, Prince ot Persia sur Super Famicom est la plus belle version de ce célèbre titre sur une console de |eu (rappelons que la version Mac est aussi Tilt d'orl). On y retrouve avec joie les animations sans faille qui ont lait le succès du Prince de Perse. De plus, à cette conversion sur Super Famicom ont été adjoints quelques niveaux de jeu supplémentaires et de superbes musiques. Malgré ses qualités indéniables, ce Prince ol Persia n'offre pas la diversité des situations de Castlevania IV qui reste, répétons-le, LE jeu d'action de l'année.
Robby ' ¦ |eu, dans son ensemble, ne uffre d'aucun défaut; les capacités la Super Nintendo ont été ici remarquablement bien exploitées. On pourrait croire que le jeu a été conçu "n lonction des effets spéciaux dont st capable la machine. Ainsi, cha- une des particularités de la console ouve une application sous la forme 'un niveau de |eu particulier, 'ambiance générale qui se dégage e cette canouche est totalement ubiugante L'extrème soin apporté u» graphismes et la variété des andes sonores, tantôt tonitruantes intot lugubres, contribuent efftcace- ioni a I atmosphère draculéenne de
a:-!!iivanla IV. On ne résiste pas au harme de co titre. Une fols com- jenc..' a première partie, Il est impos- 00 se séparer de cette cartouche vam d'avoir réussi à vaincre Dracula ans son repaire du 15' niveau I ssi prenant. Desert Strike sur ftp, '. N;-_ ', unj9u d'action guer- , y» bien moins fulgurant que nvania IV il obtient la deuxième 1 , oas5®ment. Ce titre d'Elec- "rts vous invite à piloter un héli
- ' - dans un univers représenté ,métnque. C’est en fait une .’
'hoot-them-up ultra sophistl- 1 but du jeu est de mener a
i-v rjonj hélico Somptueux! Il n'y a pas d'autre mot pour
qualifier le Castlevania IV de Konami sur Super Nintendo. Ce
jeu d’action à la réalisation enlevée devance de loin le très
bon Desert Strike sur Megadrive et la remarquable conversion de
Prince of Persia sur Super Famicom.
Ah, Super Castlevania N gy IV sur Super Nintendo... W C'est extraordinaire comme ce ' Jeu est beau! Beau et intelligent à Jouer, c'est l'un des grands hits de cette console. Indispensable! Desert Strike est à mon avis bien moins bon, mais les votes l'ont promu deuxième.
Soit. Pour ma part, j'aurais hissé Prince of Persta sur la deuxième marche du podium; c’est un grand hit qui n’a rien perdu de sa puissance.
Jacques Harbonn Tilt d'or sur micro, le voici aussi nominé sur console. Prince of Persia de Masaya sur Super Famicom, c'est la meilleure version console de ce grand hltl f Castlevania IV est næ;: tout simplement superbe!
Les scènes impressionnantes se succèdent ef on peut sans 1 cesse admirer les puissantes possibilités de la Super Nintendo en matière d’animation et de graphisme.
Un problème subsiste tout de même: la trop grande facilité du jeu! Vous arriverez à la fin en quelques heures seulement. Mais qu'importe, c’est un grand titre! En attendant les prochains Méga-Hits sur cette bécane.
Morgan Uj 0 t l * 0 Ü Uj S S K * Uj ?
• o S) Uj I liai fe Ur 11 Legend of Zelda (Nintendo) sur Super
Nintendo constitue l'un des titres phares de l'année 1992. Ce
jeu d'aventure animé est dans la lignée des précédents épisodes
de Zelda sur NES. Mieux, il exploite parfaitement la Super
Nintendo et a été totalement francisé pour sa sortie sur notre
territoire.
Dcpuis les premiers épisodes de Zelda, ici sur Nintendo, I aventure a très largement gagné en richesse et en stratégie.
Mais les amateurs sont encore nombreux, même sur 8 bitsl c: Uj tra de sauvegarder l'état de votre aventure, un atout de taille.
Wonderboy V propose sur Megadrive une aventure similaire à celle de Zelda 3.
Le jeu bénéficie d’un traitement de grande qualité avec notamment des graphismes somptueux. Comme dans Zelda 3, il laul, dans Wonderboy V, acquérir de nombreux objets pour augmenter sa puissance et découvrir de nouvelles parties du jeu.
La cartouche est, là aussi, équipée d'une pile de sauvegarde vous évitant ainsi de recommencer votre quête à chaque nouvelle partie.
Cependant, le scénario du jeu est beaucoup plus linéaire que celui de Zelda 3 et un bon joueur n'aura Lb scénario de Legend ol Zelda (ou Zelda 3) est des plus classiques. En revanche, côté réalisation, le titre surpasse largement les sommets du genre. Zelda 3 est composé d'un monde assez gigantesque dont l'exploration réserve de nombreuses surprises. Le jeu (ourmille de petites énigmes à résoudre. Le plus souvent, il s'agit soit de récupérer un ob|et important, soit de pénétrer dans un donjon pour trouver des bonus.
Les nombreuses rencontres que vous terez vous apprendront dans quel sens continuer votre quête et vous pourrez parfaitement assimiler les diverses inlormatrons affichées à l'écran, puisque l'intégralité du jeu a été traduite en bon français dans la version commercialisée dans l'Hexagone Voilà qui fait de Zelda 3 sur Super Nintendo le tout meilleur des jeux dàventure sur console. Un Tilt d'or voté par la très grande majorité des testeurs de Consoles», et môme par ceux qui n'étaient pas jusqu'alors de grands amateurs du genre.
Ajoutons enfin que cette cartouche est dotée d'une plie qui vous permet- LeqENd of ZeLcI 0 WONDERBOY V ARCUS ODYSSEY Q pas de mal à venir à bout de Wonderboy V. Dans un genre un peu dlttérent, Arcus Odyssey sur Megadrive est également un jeu d'aventure qui a retenu toute notre attention. Par ses superbes graphismes et la grande qualité de sa bande sonore, Arcus Odyssey se démarque de la production classique. Cette cartouche propose un type de |eu original puisque deux amis peuvent s'entraider pour nettoyer les nombreux niveaux de labyrinthes, de plus en plus coriaces, du jeu. Son aclion
n'est cependant pas aussi diversifiée que celle de Zelda 3 et conviendra plutôt aux amateurs d'aventure action.
Robby graphique de la Super Nintendo donne à ce jeu une ambiance fantastique. Les textes son) en français, ce qui esl un t Wonderboy V de Sega sur Megadrive est aussi performant que les précédents épisodes.
Toutefois, l'aspect aventure est moins développé que dans Zelda 3.
.atout majeur quand on connait la moyenne d'âge des joueurs... Wonderboy V est lui aussi très bien ¦l conçu mais il ne fall pas le poids lace à la vue en perspective ' ¦ . De Zelda 3. R- Avec Zelda 3, c'est la première lois que |e découvre un véritable jeu d'aven ture sur console. Jusque-là.
L'aspect action primait loujours. Avec ce Tilt d'or, fini les rumeurs qui classaient les jeux pour console au rang des "boum boum "I Zelda 3 a ouvert une nouvelle voie qui sera, je l'espère, suivie par un gran" nombre d'éditeurs. Zelda est entré dans la légende, à ne pas manquerl Laurent Delrance - course s'est terminée au finishl Super Monaco GP il de Sega a fini par I emporter face à Trash Rally, un titre Neo Geo, et Top Gear, un classique de la course d'arcade. Ce qui a fait caquer le ury? L'aspect simulation du jeu Sega et ses très nombreuses options.
Prix II ressemble beaucoup a première version, l'inlérèt est toujours aussi grandiose. L’ani mation est un poil plus rapide, et on prend vraiment son pied à foncer comme un malade sur la piste de la Principauté. De plus, des nouvelles digitalisations graphiques, dont certaines sont animées, viennent ajouter un peu de réalisme à cette superbe simulation. Seul le son n'est pas à la hauteur Super Monaco Grand Prix II (Sega) sur Megadrive SupER Monaco Cnvtd Paix II MeîUeure Course Conso Q TOPGEAR TRASH RALLY & qu'il manque de ce fait d'originalité.
De plus, le principe de la course est conteslable: il faut terminer dans les cinq premiers pour passer à l'étape suivante. En revanche, nous reconnaissons que c'est le titre le plus rapide à ce jour. C'en est hallucinant l'animation est d'une souplesse incroyable, la voiture prend des trajectoires complètement folles à tel point qu'on a parfois du mal à suivre le déroulement de la course. La partie à 2 joueurs est le second point positil, la durée de vie de Top Gear se trouvant tout d'un coup multi-pliée par deux.
Top Gear. De Kemco Gremlln sur Super Nintendo, c'est génial car la sensation de vitesse est bien rendue et I option deux joueurs passionnante.
Douglas champion du monde, Ayrton Senna a lait le bon choix en . à la réalisation de cette Pour Sega, c'est la garan- Super Monaco GP II se ven- surtout que le joueur profi- » conseils avisés et brési- os pilotes vont en avoir besoin, le championnat du monde avec 5 circuits est difficile à rem- i La vue de type caméra rappelle l'excellent rélèrence en matière de rse sur micro, ce qui procure une sensation de vitesse et une La piste s'étale sous reus à perle de vue et le réa- décors en 3D donne du à la course Le tracé des cires! Fidèle à la réalité. Une pile pvegarde autorise le joueur à en
mémoire six parties ditlé- du championnat du monde "nte à une véritable simula- oilures de course, le pilotage 'hio à celui des jeux d'arcade, .‘urs pourront donc s'essayer ¦ Monaco GP II sans être obli-
u. isser par un apprentissage
r. én,bie. En matière de course iqa lient la corde
• tme place. Top Gear est un très bon |ou de course de Pourquoi
n'a-t-ll pas : ' I pôle position? C'est ’ parce qu’il s'agit
d'une Trash Rally. Troisième titre à gravir le podium, offre un
jeu assez surprenant.
La vue de la course en plongée permet au scrolling multidirectionnel de s'exprimer pleinement. La réalisation esl impeccable. Le jeu utilise parfaitement les capacités techniques de la Neo Geo : eltels de zoom, de rotation. Musique rythmée, décors somptueux... Mais le nombre limité de circuits et le lait que I on ne puisse pas jouer à deux simultanément empêche Trash Rally d’être noire lauréat 92.
Laurent Defrance Toute la puissance de la Neo Geo au service d une course de voilures... C est Trash Rally. De Alpha sur Neo Geo. Cher, oui, mais ça vaut le détour!
GRENUBLE UJ 0 vi * 0 Ü ’C fi!
0 a ,o *E 3 a Uj fi!
3 Uj *5 5 Best of the Best (Loriciel) sur Su| Best of tIie BesI IU SUPER DUNK SHOT OLYMPIC G0| Olympic Gold. De Sega sur Megadrive: pour fêter les derniers JOI Mais certaines épreuves auraient pu être plus soianées. Dommaae!
Chez Loriciel, l'adaptation de jeux micro sur console est devenue une activité aussi importante que la création de nouveaux jeux. Il y eut Baby Joe, Skweek, et maintenant Panza, qui reçoit la palme de la meilleure simulation sportive de l'année. Une fois bien maîtrisés les cinquante coups proposés par cette simulation de boxe thaïlandaise, le jeu devient vraiment spectaculaire I II faut dire que la réalisation technique est très soignée. Les mouvements des boxeurs ont ôté étudiés à partir de véritables séquences filmées. Le rendu est impeccable, meilleur que sur micro! La phase entrainement
permet au joueur de mesurer la force Déjà sur micro, Panza Kick Boxing m'avait séduit par la qualité de sa réalisation et surtout par s°' réalisme. Ici, c'est la même chose u- pour ce Tilt d’or qui oblige à vrain" travailler le style avant de connaît1, victoire. Super Dunk Shot, sur sur Famicom, mérite bien aussi nomination, surtout pour sa réalisei graphique exceptionnelle. OlyW Gold, enfin, se place bien en dee des deux premiers titres Une bonne sélection 92 !
Olivier Hauteleuille A de son "poulain" et de lui faire augmenter ses capacités physiques. Cet aspect "simulation" donne au jeu toute sa richesse. Les parties à deux joueurs renforcent incontestablement l'intérêt du jeu. Avec Best of the Best, on s'écarte des traditionnelles simulations de sport (basket, base-bail, football américain..,) qui ont l’inconvénient d'être trop souvent difficiles à gérer. Mais, patience, il faudra attendre le début de l'année prochaine pour se procurer ce Tilt d'or... Face à ce combat superréaliste, Super Dunk Shot sur Super Famicom décroche la deuxième
place. D’accord, le thème de cette cartouche, le basket, n'est pas original, en revanche, chapeau pour son animationl Les joueurs bougent dans tous les sens, laissant l'impression qu'ils sont totalement autonomes. Le changement des angles est stupéfiant, comme s'il y avait plusieurs caméras placées autour du terrain C'est le fameux mode 7 qui est utilisé, comme dans F-Zero et Exhaust Heat. Très beau mais difficile à maîtriser c'est d'ailleurs l'une dos raisons pour lesquelles II n'est pas Tilt d'or Super Dunk Shot ne pourra séduire que les amoureux de la Dream Team Sega, toujours
parmi les leaders Uppercut, chassé arrière, le challenge 93 des cartouches sportives fut explosif. Le vainqueur? André Panza et Loriciel avec leur superbe Best of the Best, plus connu sous le nom de Panza Kick Boxing. Une simulation qui laisse des traces... Cette adap talion du tameux Panza Kick Boxing est sans aucun doute l'une des meilleures simulations sportives. Ne vous attendez pas à voir votre adversaire s'écrouler au moindre coup de pied comme dans le premier "frite them up” venu... Ici le réalisme est de rigueur et la victoire se mérite vraiment. Pas question de taper comme un sourd,
il vous faudra faire preuve d'un minimum de finesse. C'est rare dans ce type de jeu Marc Lacombe i iu y vu dans le domaine du sport, n'a malheureusement réussi qu'à occuper ici une troisième place. Olympic Gold.
Dont Sega s'est servi pour lancer sa campagne de pub de lin d’année, est un bon jeu multiépreuve qui manque toutefois d’originalité. Sa réalisation est correcte sans être transcendante. Participer à des épreuves olympiques est le rêve de tout sportif mais Ici il n'est pas possible de jouer à plusieurs simultanément.
Dommage!
Laurent Delrance ¦ 4n«rr I liai y Vl Si Krusty's Super Fun House de chez Acclaim a été élu Tilt d’or du meilleur jeu d'action réflexion sur console, c’est parce qu'il mêle habilement plates-formes et réflexion. Il remporte aussi la palme de l'humour et le trophée de l'originalité.
BUBBLE GH!
Allez évoluer est très coloré. Le scrol- ling suit avec fidélité les déplacements du personnage. Ainsi, Il est aisé de sauter de plate-forme en plate-forme, seulement pour le plaisir I II y a cinq grands mondes à explorer avec un système de pass- word efficace. Krusty's se révèle Idéal pour nettoyer ses neurones. Avec lui.
On ne voit pas le temps passer, c'est le seul "reproche" que l'on pourrait lui taire I En ce qui concerne les deux autres titres nominés, on aurait pu penser que les consoles portables allaient se faire balayer par les gros callbresl6 bits. Eh bien non I Tant qu'il y aura des produits tels que Super Skweek sur Lynx ou Bubble Ghost sur Game Boy, les possesseurs de portables n'auront aucune crainte à avoir. La petite boule de poil jaune poursuit sa Jusqu'au dernier moment. Koisty's avait de quoi se taire des cheveux Ibtancs Ce tout nouveau produit était en concurrence avec l'un des plus ' ieux
jeux d'actiorVréflexion dont le wccés a toujours été reconnu, Super îkweek. Un habitué des places aneur. Après des heures de dis-
- sion et de test, force était de [reconnaître qu'Acdaim offrait
un jeu [plus novateur et plus délirant que [Celui de Loridel.
:En effet. Krusty's fonctionne comme ' in Lemmings à l'envers. Le héros [doit se débarrasser des rats qui han- jtent sa maison en les conduisant vers gigantesques tapettes. Ce sont les chargent de la sale La difficulté pour résoudre èrigmes est progressive, ce qui l»st la base d'un bon jeu de réflexion, ers graphique dans lequel vous Gaffe les fantômes I Avec Bubble Ghost sur Game Boy grames). Il faut ¦ sur du velours... f troisième nomlné démontre bien, s il en est besoin, la valeur des portables.
Super Skweek, de Loridel sur Lynx, un hit pour les possesseurs de portable. LA où Skweek passe, c'est toujours l'événement.
Cette cartouche est LE meilleur Jeu sur Lynx.
Marche toile vers la gloire. Son adaptation sur la console d'Atari est une véritable prouesse. Etlets de zoom, scrolling multidirectionnel souple et fluide, lisibilité parfaite... il s'en est fallu d’un rien pour que ses efforts soient récompensés d'un Tilt d'or.
Son niveau de difficulté trop élevé l'a relégué à la seconde place.
C'est un peu le môme problème avec Bubble Ghost. Dinger une bulle d'air par l'Intermédiaire d'un fanlôme demande beaucoup d'entraînement et un bon sens de l'anticipation. La linesse du trait et l'animation fluide n'ont pas suffi. Comme Super Skweek, Il a le désavantage d'être une adaptation d'un jeu micro. Cette année, c'est l'originalité et la fraîcheur qui onl été récompensées.
Laurent Delrance Quand j'ai découvert Krusty's Super Fun House sur Super Famicom, al tout de suite craqué pour les décors, les couleurs, la musique, la jouabillté. En fait, c’est le premier titre qui m'a replongé, et je l'en remercie, dans l’univers casse-tète de Lemmings. En ce qui concerne Super Skweek, bravo pour cette adaptation sur portable. Le résultat est tout aussi bon que les versions plus anciennes, notamment sur m MeîIIeur Jeu dE Stratégie ConsoIe Garett Lord Ranse Reu ir.it, n+z a. ess I Gear., I échecs • portab idée i Un gra décr jeux de stratégie. Sa puissance et ses très
nombreuses options de jeu en font un adversaire idéal, tant pour le joueur confirmé que pour le débutant. Possédant une impressionnante bibliothèque de coups et un excellent niveau de jeu, Chess Master sur la portable de Sega est le compagnon idéal du joueur d'échecs voyageur.
C'est grâce à toutes ces qualités qu'il a décroché la troisième place sur le podium, une victoire qui montre bien de quoi sont capables les "petites" consoles ponablesl Robby C'esl donc parce que c'est un véritable wargame que Warsong est le lauréat de cette catégorie. Basé sur un scénario riche et plein de rebondissements, ce titre bénéficie également d'un traitement de qualité, tant au niveau graphique que sonore. Les nombreux personnages qui interviennent dans le jeu sont tous représentés graphiquement, ce qui renlorce énormément l'ambiance de la partie et nous change de l'aspect
austère des wargames classiques. Les combats se développent dans une représentation claire et bien colorée, ce qui séduira sans doute tous les amateurs du genre, En une annee.
Nous voyons passer des centaines de jeux. De bons, de très bons, d’autres nettement moins intéressants. El très rarement, le génie pointe sous les couvertures plastifiées.. Warsong est de ces jeux qui vous retiennent meme quand vous êtes déjà en retard, de f jeux sur lesquels on passe nuit après nuit. Bon, vous l’aurez compris j'adore Warsong. C'est un wargame, et quel wargame!
Jean-Loup Jovanovic (Treco) sur Megadrive WARSONq O ELITE CHESS M ASTE H ainsi que certains novices... Les bandes sonores, quant à elles, collent très bien aux diverses phases de jeu.
Enfin, et c'esl important de le souligner, l'ergonomie de Warsong est parfaite, ce qui ajoute encore au plaisir de jeu. Le grand nombre de missions proposées par le scénario, de même que la possibilité de taire évoluer la puissance des troupes gérées, tout cela garantit une très longue durée de vie à ce titre vraiment passionnant. Pour conclure, ayons une lois de plus recours à l'expression consacrée: les amateurs du genre seront comblés!
Nominé en deuxième position, Elite, dont le genre est difficile à définir, se retrouve Ici par la volonté de la rédaction de mettre en avant la qualité de sa conversion sur NES. Sa richesse en fait un jeu dont on peut difficilement faire le tour; Il procure un plaisir constant et nécessite de vrais choix stratégiques. Il laut pouvoir acheter et revendre des marchandises à prolit pour augmenter la puissance de son vaisseau spatial. C'est à ce prix qu'il sera possible de contrer les pirates de l'espace et de réussir de périlleuses missions spéciales.
Enlin, Chess Master sur Game Gear est le représentant du plus connu des t 0fÊ A ' A I libl y Wlk Pour ce challenge 1992 des jeux de stratégie sur console, trois titres très distincts ont été retenus. Devant Chess Master, nominé sur Game Gear, et te fameux Elite sur NES, le Warsong de Treco sur Megadrive décroche le Tilt d'or. Enfin un véritable wargame sur console!
Y y j y jjJj fJ Liii !)[) ffifl Il semblait invraisemblable de ne pas récompenser Elite (Imagineer) sur NES. La qualité de la conversion de ce jeu micro sur la console Nintendo est absolument irréprochable. Il apporte une réelle nouveauté dans une "cartouchèque" très riche mais dotée essentiellement de jeux d'action et de plates-formes. Comme il s’est trouvé devancé par Warsong dans la catégorie stratégie, nous avons décidé d'attribué un Prix Spécial du Jury à ce splendide Elite.
S 0 o * ni 0 * CHRTE LOCHLE SUR NES Riedquatl Du Jamais vu auparavant sur la 8 bits de Nintendo!
Les graphismes en 3D fllaire sont d'une qualité exemplaire.
L univers d'Elite est gigantesque: pas moins de 2048 planètes, toutes différentes, dans les 8 galaxies que vous pourrez visiter.
The Game ol a Ulelime', disait la publicité. Elite, le jeu de toute ? Vie. Semble être l'un de ces jeux esquels le temps n'a pas de e Edité dans sa première version 1984 pour un micro-ordinateur lais, le BBC d'Acom, il a connu un :ès à l'échelle mondiale sur un nbre impressionnant de micros, a pu y jouer sur Electron, Spec- ' Commodore 64. Amstrad CPC, le II. MSX, Atari ST, Amiga, n medes et compatibles PC.
I ans plus lard, le programmeur i nal du jeu, David Braben, signe e première Incursion d'Elite consblèi us avons eu beaucoup de mal à ]er ce jeu culte dans l'une de nos Qories. Ce titre inclassable, simu- n de pilotage luturlste en trois ¦nsions mâtinée de gestion corticale, n'a pas pris une ride et olfre )urs autant de plaisir, avec ornent une durée de vie phêno- teslion des graphismes de type 19 '‘-'r' en 3D relève du tour de sur NES. D'autant que leur ani- on est très souple et rapide. Ce d9 jeu, jamais vu auparavant sur cette machine, a de quoi combler les amateurs de longue saga
ludique.
Les scènes d’action sont nombreuses dans Elite. Lors de vos sorties dans l'espace, vous risquez de rencontrer de redoutables pirates qui en veulent à votre cargaison.
Il n'y a pas moins de 8 galaxies à visiter, chacune composée de 256 planètes! Elles sont toutes différentes. Colonisées par diverses races humanoïdes et possédant un régime politique particulier, un degré de technologie plus au moins élevé et offrant diverses opportunités commerciales. L'achat et la revente de denrées rares conduisent le joueur dans les endroits les plus mal famés des systèmes solaires, cibles privilégiées des pirates de l'espace. Les combats spatiaux donnent lieu â des séquences d'action surprenantes et très prenantes, le tout en totale 3D Pour se déplacer aisément dans
cet univers, le radar tridimensionnel d'Elite reste à ce jour une trouvaille de génie souvent reprise dans des jeux similaires. Il existe dans ce jeu de nombreux types de vaisseaux différents. Chacun possédant ses propres caractéristiques de combat et de déplacement.
Pour permettre d'utiliser la riche patelle des options d’Elite avec une simple manette de jeu, l'auteur a créé une série dïcônes accessibles à tout moment Mieux, ot c'est une nouveauté dans ce jeu. Un deuxième joueur peut épauler son ami avec un second paddle en cours de partie.
Pendant que le premier pilote le vais seau, l'autre sélectionne tes différents types d'armement.
Décidément. Elite n'a pas lini de nous étonner et. à ce titre. Il constitue l'un des jeux les plus prenants qui existe actuellement.
Robb Récemment arrivé à la rédaction de Consoles+, le Super Mario Karl de Nintendo a rapidement déchaîné les passions.
Cette course de karts basée sur le monde de Mario est au moins deux lois plus marrante que F-Zero, puisque deux joueurs peuvent s'y affronter simultanément. Et puisque aucun de nos testeurs n'a pu décoller du siège du bolide, aucune hésitation possible: Super Mario Kart décroche le Tilt d'or Coup de cœur de la rédaction de Consoles+ !
Y) UJ 0 Y1 * 0 U * .0 SlipER MarÎO C.mrn Cnuiri sur SuptR
Famicom Développé par Nintendo hlmself, ce jeu est un
véritable enchantement pour les amoureux des personnages
du constructeur japonais. On y retrouve toute l'atmosphère de
Super Mario World. Les décors, les thèmes musicaux, les huit
personnages pilotes et le système de bonus... tout est
emprunté à l'univers délirant de Mario et de ses amis, §- o 0
Super Mario Kart propose des courses selon trois niveaux de
difficulté: si le championnat en 50 cc n'exige pas des
talents de grand pilote, en revanche, en 100 et 150 cc,
[ oici les huit ¦personnages pilotes; ¦tous sont issus du
monde fantastique de ¦Mario. On reconnaît la W princesse
Zelda. Yoshl le dragon. Lulgi, etc. _ ES 10 Ellil :
-•-rtî?"bï3raêr Alors que vous essayez d'éviter les pièges
du circuit, vous pouvez juger de la progression de vos
adversaires sur la deuxième portion d'écran.
Es a 8 Ü la vitesse accrue nécessite une attention de tous les instants pour contenir les dépassements de ses concurrents.
Ce jeu n'est pas qu’une course de vitesse: si Super Mario Kart se conientail d'étre une simple course de kartings, Il n'aurait pas beaucoup d'intérét. Sur chaque circuit, des cases bonus dynamisent le jeu ' lorsque vous roulez dessus, tous les bonus dénient dans une petite lenôtre en haut de l'écran, comme une roue de loterie. Ainsi, vous recevez un bonus de manière aléatoire, à utiliser quand vous le désirez. Les carapaces de tortue servent de missile pour éliminer un pilote concurrent; le champignon est un turbo; l'étoile vous rend Invincible: l'éclair rapetisse tous vos adversaires
L'écran do jeu est divisé en deux dans lo sons do la hauteur Dans le jeu on solitaire, l'écran du bas sort de rétroviseur ou permet d'avoli une vue générale du circuit. En modo deux loueurs, chacun dirige son kart dans une portion d'écran. El lé. Le délire ludique esl assuré. La magie dos |eux Mario opère Immédlalement la parfaite jouabilité et l'assimilation instantanée du principe do jeu le mettent à la portée de tous. A l'écran, la Super Famicom donne toute la mesure de son talent. Comme son cousin éloigné F-Zero, Super Mario Kart exploite merveilleusement bien le lameux mode 7 de la
console.
Zooms et rotations d'écran s'enchaînent en même temps que les virages sur les chapeaux de roue.
Un grand hit, qui devrait être disponible pour la Super Nintendo dès le début de l'année 1993.
Ici, un milieu « par délira entre l de co Robby C'est bien sur en mode deux joueurs que Super Mario Kart est le plus amusant. Il faudra tenter d'envoyer son adversaire dans les décors pour terminer sur le podium.
«VfVK De très nombreux téléspectateurs de la première émission consacrée aux,eux sur micros et consoles ont connecte leur Minitel sur le 36 15 France 3, rubrique Micro Kid's, ou sur le 36 15 TCPLUS. Un match très serre opposait il y a peu de jours encore le très fameux Street Fighter II à Super Mario World. Suspense... Il aura su de quelques supplémentaires pour départager ces deux géants: Super Mario World de Nintendo sur Super Nintendo est élu d’or Micro Kid’s console pour l’année 92. On applaudit!
« Super Mario World (Nintendo) sur Super Nintendo !® **, ©nfrn'i nSnc sms SipER Marîo WorW Mano. L'un des personnages les tour dans ce palmarès 92. Super Mario World, aussi connu sous le am do Super Mario 4, reprend tous : aiouis des épisodes précédants.
Iau* d,,e qu'il a été lui aussi conçu " 10 vénérable Mr. Shlgoru Miya- no. Auieur do louio la série dos ' "'o (dos succès Incontournables), loule la série dos Zelda (un Tilt or coite année pour Zolda 3„.)
’n,-‘ nue du très lamoux F-Zero, j’en passe et des meilleurs! Et ce
• designer" de talent esi responsable de l’ensemble de ces
univers de rôvel On raconte que ce cher Mr. Miyamoto commence
touiours la conception do ses |eux par les niveaux les plus
diliiciles, pour être sûr sans doute de garantir au joueur une
partie qui ne risque pas do s'essoulller au (il des tablonux Et
c’est aussi pour cela que vous avez ôté si nombreux à voter
pour Super Mario World! De toulus vos appréciations. Celles à
revenir le plus souvent concernaient toujours la labu- leuse
richesse de l'univers de Super Mario World, Des salles
secrètes, des bonus qui augmentent sans cosse la lorce de
Mario, il vous faudra venir à bout do quatre-vingt seize
niveaux.
Enltn, c'est également la Super Nintendo qui est primée avec ce Tilt d'or Micro Kid's.
Très bonne jouabilltô, graphisme, animation et bruitages haut de gamme. Super Mario World n'est jamais Ireiné par les capacités de la machine. Et pour clore le tout, ce litre est otlort lors de l'achat d'une Super Nintendo I Alors, si vous ne laites pas partie do ceux qui ont voté sur le 36 15 pour Super Mario 4. N’hésitez pas è vous lancer dans l'aventure.
Allez, je vous donne un petit coup do pouce.. Un guide de tlps et d'astuces ost paru dans le Consoles-» N’ 6, page 46!
M El Heur Jeu (IAventure Micro Cette année, les délibérations pour l'élection du Tilt d'or des jeux d'aventure ont donné lieu à un débat enflammé.
Finalement, c'est l'univers délirant de Rex Nebular (Microprose) qui l'a emporté sur l'ambiance féerique de King's Quest VI et sur les iles à la Mondwest d'Eternam.
© KING’S QllEST VI ETERN dessin animé. L’interface souris a été simplifiée et a l'avantage d'être très souple. Chaque écran est un véritable tableau de maître, les animations foisonnent et les effets sonores sont tout simplement somptueux. Un jeu merveilleux qui n'est surpassé par Rex Nebular que par l'originalité du scénario et son côté complètement louloque.
En troisième place, ce sont encore l'humour et l'originalité qui sont récompensés ici. Si les graphismes et les bruitages d'Eternam n’atteignent pas les sommets d'un Rex Nebular ou d'un King's Quest VI, cette explosion de gags et d'énigmes made in France méritait loutelois grandement d'être nominée au vu des nombreuses allusions comiques et caricatures qu elle propose. Un jeu qui déridera môme les plus séneux d'entre vous. Un seul regret : l'aventure est de courte durée et la séquence de lin loin d'ôtre à la hauteur de l'ensemble du teu.
Thomas Alexandre Eternam, de la société Infogrames sur PC, en a fait craquer plus d'un.. Il lui manquait pourtant un petit quelque chose pou décrocher le Tilt d'i En s'attaquant au monde des jeux d'aventure avec Rex Nebular, Microprose a frappé fort. Avec le souci de perfection qui l'avait déjà positionné au top de la simulation aérienne, l'éditeur décroche ce Tilt d'or en offrant à la fois un scénario onginal et une réalisation technique parfaite. Dans Rex Nebular. Lait peu courant, vous incarnez un antihéros misogyne et grognon dont le seul souci est de sauver sa peau. Le scénario combine
magistralement science-fiction et humour décapant, sans tomber à aucun moment dans la vulgarité. Lintrigue est très bien menée et les énigmes demandent plus que jamais de la réflexion. Si d'aventure vous périssez, les auteurs ont eu l'idée géniale de vous renvoyer à l'endroit où vous vous trouviez |usle avant. La gestion souris s'ettectue sans problème. Les graphismes et les animations sont exceptionnels; lorsque le personnage avance, on dislingue môme son ombre, et sa silhouette rétrécit au lur et à mesure qu'il prend de la distance. Pour couronner le tout, les digitalisations sonores
paraissent sorties d'un film. Un chef-d'œuvre qui n'a pas volé son Tilt d'or, môme lace au tout récent Klng's Quest VI do Sierra.
KO VI, pourtant, est assurômont l épisode le plus abouti do la série. Le scénario sans faille propose enlln des i ardues. L'aventure est par- » do situations cocasses qui r une ambiance do Dans la caté gorie des jeux d’aven ture, le choix n'a pas été tacite. Certains seront sans doute étonnés de ne pas y voir figurer les jeux Lucastilm. Il taut dire qu'avec Rex Nebular, Microprose dépasse qui l'eût cru? les spécialistes du genre. Mais King Quest VI, l’aboutissement d une superbe série, et Elernam, un logiciel bourré d'humour et d'originalité, ne sont vraiment pas loin derrière.
Dogue de Mauve semée do situ r n aura raiiu anen- dre les tout derniers moments pour voir arriver les meilleurs Rex Nebular et King Quest VII Dans leurs domaines respectifs, la SF humorlstico-dcliranU’ et le merveilleux, Ils proposent lot deux des heures et des heures fl'1 plaisir aux joueurs. A vous de choisi' selon vos goûts, l'un ou l'aulre ou les deuxl Elernam, original et plein d'humour, ne déparelÜe pas dans celle sélection : rien que du bon!
* Jean-Loup Jovanovlc . -âme que Dungeon Master a marque .
ÂnoQue, c'est maintenant au tour Za Underworld
(Origin Electronic , de révolutionner le monde des jeux
* rôle Un Tilt d’or largement mérité face fwizardry VII et à
Black Crypt, deux :urrents de taille, mais tellement plus iues!
Ri y ir «y
o : i.: i Black Crypt (Electronic Arts sur Amlga) est assurément
très beau.
Mais II manque un peu d'originalité et n'a pu décrocher que la troisième place.
Ultima Underworld (Origin Electronic Arts) sur PC Uitîma Un(IerworI(I Q WIZARDRY VII BLACK CRYPT prouve bien que notre bon vie Amiga tient toujours la route lace aux PCI Si le scénario est classique, l'aventure n’en est pas m ns extraordinaire. Les superbes graphismes, les monstres terrifiants à souhait et les effets sonores époustoullanls attestent des capacités de l'Amiga La variété des vingt niveaux proposés et les nombreuses énigmes assurent de passionnantes heures de jeu. Sa durée de vie limitée (cinquante heures) le pénalise et lui vaut cette troisième position.
Thomas Alexandre pourquoi ce jeu est un MUST incontournable.
Même si Wlzardry VII n'arrive pas à créer l'ambiance dUnderworid, il reste dans la course et promet une durée de vie très très longue. Cela lui vaut la deuxième place du palmarès 92. Le scénario mêlant heroic fantasy et SF propose un vrai challenge Le monde à explorer est immense et comporte autant d’extérieurs que d'intérieurs. Doté de graphismes en VGA 256 couleurs et d eltets sonores surprenants, il deviendra très vite un jeu culte.
Quani à Black Crypt, sa nomination le lemps où l'on ne jurait que r Dungeon Master, Ultima ) est désormais LE jeu de ; ce -étérence, et donc,.. Tilt d'or n su' Les innovations techniques il apccrte dans l'univers micro rient naissance à un concept du jde rôle me®, très proche de la B virtuelle Dés les premiers pas ; i abysse : est le chocl II suffit ques secondes pour que Ton Bve a se cron- véritablement Sun donjon En pl& des décors Hgeni à chaque HR ¦erte d action dont dispose le eur esi exiraordmaire. Plus ques- jl d'avancer case par case.'l Irez aller ou bon vous semi* ¦r sur vous même
degre pàj . accord, je suis tout à lait d'avis de donner ce Tilt d'or à Ultima Underworld qui ouvre une voie nouvelle dans l’univers des |eux de rôle, Mais franchement, Je craque plus quant à moi sur Wizardry VII: ces temps-cl, fv passe mes jours, j'y passe mes nultsl Mon souhait pour I année prochaine? Un soit qui igrouperalt la richesse de Wizardry VII et le réalisme visuel d’Ullima Underworld. Messieurs les Wizardry VII (Sir Tech Software US Gold sur PC| csl tlssement l'une longue et Igieusc série. Un koft Incontournable.
Degré, sauler, nager, lever ou baisser les yeux... Grâce à l'utilisation de la technique de 3D mappôe en temps réel, les décors "suivent" chacune de vos actions. Si vous courez, les murs défilent plus vite, si vous tombez dans un précipice, les parois du gouttre passent devant vos yeux. De plus, si la llamme de votre torche vacille, l'intensité de la lumière baisse. Ajoutez â cela l'existence de la carte sur laquelle on peut tout noter, la possibilité de discuter avec les habitants de l'abysse, la magie, les combats en temps réel avec votre main armée qui apparaît devant vos yeux., ainsi
qu’une réalisation technique exceptionnelle et un scénario en béton et vous comprendrez Quel dilemme!
Nous avons dû discuter une bonne demi-|oumee avant de nous mettre d'accord sur les nominations des meilleurs jeux de rôle de I année, chacun d'entre nous soutenant ses "chouchous". Malgré tout, uilima Underworld l'emporte à l'unanimité S*» a son aspect totalement novateur, wizardry VII, lui, se caractérise par un terrain de jeu Immense et un scénari béton", quant à Black Crypt, il est le digne successeur de Dungeon Masler sur Amlga.
Dogue De Mauve i iyi y Wh Quelle belle année pour la simulation!
Le choix a été très difficile tant les jeux étaient de valeur exceptionnelle.
Mais il fallait un vainqueur et le somptueux Aces ofthe Pacific de Dynamix Sierra a battu sur le poteau B-17et Falcon 3.0. Un ban de la part de tous les pilotes!
£ the Pacific (Sierra) sur PC FALCON 3.0 B-17 FLYÏNG FORTRESS Bravo à tous les éditeurs. Parmi lous les slmulaieurs de vol de l'année, il en est peu qui nous aient déçus. Le niveau général était particulièrement élevé et les joueurs ont toutes les raisons d'élre satisfaits, malgré l'obligation qui leur est laite d'acquérir des machines de plus en plus puissantes. Les trois logiciels finalistes de ces Tilt d'or sont représentatifs de ce mouvement; ils poussent toujours plus loin la qualité, que ce soit celle des graphismes et de l'animation, celle de l'iconographie et de la véracité
historique, ou celle de l'ergonomie et de la programmation.
Aces ol the Pacific est aujourd'hui récompensé "pour l'ensemble de son œuvre': il esl d’ores et déjà incontournable, un de ces jeux que tout pilote se doit de connaître. Son rendu de la réalité des combats dans le Pacifique Sud esl particulièrement impressionnant et la possibiliié de voler dans des formations américaines ou japonaises le rapproche de Secret Weapons ol the Luttwatle, jusque-là référence absolue en matière de simulation historique. Le plus grand ménte de ce |eu est de résoudre la quadrature du cercle, à savoir concilier une simulation réaliste et le plaisir de voler. Aces
vous transporte Irrésistiblement sous d'autres deux, en d'autres temps, et cette puissance d'évocation, cette magie qui impose une participation totale du joueur le démarquent des deux nominés à ce Tilt d'or.
En matière de simulation historique, le seul logiciel en mesure de lutter contre Aces ôtait 8-17 Flying For- tress. Cette magnifique reconstitution de bombardier présentait l'originalité de s'attacher à simuler chacun des postes de la forteresse volante.
Pourquoi seulement un accessit pour ce jeu à la réalisation Impeccable?
Parce qu'un pilote a besoin avant tout de voler et que Microprose l'a un peu oublié; on contrôle plus les hommes que l'appareil.
S Falcon 3.0. en revanche, mise tout sur la machine. Vraiment superbe.
Cette simulation pure et du colle à l’actualité, et les bu première version ont, sen éradiqués. Revers de la mô froideur technologique en adhésion complète du jou qu'il en soit, ces trois |eux i magnifiques et satisferont t pilotes sur micro, Piotrl Pilote, radio et mitrailleur dans B 17 Flying Fortress sur PC.
Le soin apporté par Microprose à brosser la vie d’un équipage de bombardier porte cette simulation en deuxième place.
Inca m C 53 n 0 § "s 5* a * Grâce à Inca, les fanas d'aventure sont entrés dans une nouvelle dimension graphique. Le mélange de 3D surlaces pleines et de digitalisations donne vraiment à cette partie une ampleur digne des plus grandes divinités... incas! Pour Holmes, même si ce dernier m’a aussi fortement impressionné.
Laurent Defrance 1 liai y Vh Malgré le nombre impressionnant de titres en lice cette année pour le Tilt d'or des meilleurs graphismes, la rédaction de Tilt fut unanime. C'est Inca de Coktel Vision qui décroche la timbale, suivi de très près par King's Quest VI et The Lost Files of Sherlock Holmes. Résumé des faits... l’ayons pas peur des mots, Inca, Javec ses graphismes de toute autè, a manqué de lalre exploser ; cartes VGA et nos moniteursl ; de doute possible, voilà bien le r graphique de l'année. Alors, î grand bravo aux graphistes de itel pour le chef-d'œuvre qu'ils ont I Les techniques de
3D ray tra- 1 utilisées pour le calcul d'images t parmi les plus performantes du nt. Ces artistes talentueux ont Jlmé des acteurs pour ensuite digila- "ser les séquences vidéo Après cela, ' a lallu retravailler les digitalisa- ; sur palette puis les inclure dans les décors en bitmaps et en 3D prê- ’êes. Résultat, des graphismes itionnots et animés en temps Avec Inca, on a enfin découvert t jeu qui utilise les cartes VGA S leurs dernières limites. Ainsi, que personnage est représenté ar do magniliques images qui paraissent plus vraies que nature.
Mis à part les combats à la Wing Commander ou à la Star Wars à bord du Tumi (vaisseau spatial inca), ce sont les scènes sur la caravelle qui impressionnent le plus. Imaginez de l'Undervrorld en cent lois plus beau et vous vous lerez une Idée assez )ustel En contrepartie, les actions autorisées sont beaucoup plus restreintes. La profusion d'images extraordinaires dont dispose ce must du jeu multimédia sur PC en lait une véritable pièce de colleclion. Face à de telles qualités, que deviennent toutes les autres grandes productions de l'année? Il en reste en lait deux pour monter également sur
le podium, Tilt d'or r La patrie de Delacroix, Gauguin et Ségur se devait de briller par l'entremise de Coktel Vision dans cette périlleuse catégorie. Inca est beau, très beau et ses graphismeç collent bien au sujet. Manifestement, Yannick Chosse a dù passer quelques heures le nez dans des bouquins sur l'art orécolomblen. Pourtant, la lutte convoité par deux autres grandes réalisations. A ce niveau, de ustibus et coloribus.
Plotr Korolev Le remarquable King's Quest VI talonne Inca de très près. Les techniques de dessin sont beaucoup moins complexes puisque chaque écran a été dessiné à la main puis tout simplement digitalisé et retravaillé. Même si le résultat n'arrive pas à la cheville d'Inca, les graphismes développent une ambiance qu’il nous fallait souligner ici. Une multitude de détails et d'animations leur donnent vie. Et de lantastiques séquences animées scandent l'aventure. Inca excepté, King's Quest VI bénéficie des plus beaux graphismes vus à ce jour sur PC.
Superbe, soutenu par un scénario bien plus musclé que ceux des épisodes précédents. King's Quest VI vous attend sur PC pour le début de I année. Un incontournable pour les fanas de Sierra.
The Lost File of Sherlock Holmes (Electronic Arts) sur PC, une petite merveille qui ous offre des cors hyper alistes de une des plus tlles capitales du monde.
TjSSr Autre titre remarqué cette année.
The Lost Files ol Sherlock Holmes arrive en troisième position avec des graphismes superbement ombrés. D'une qualité irréprochable, ils parviennent parfaitement à recréer à l’écran le climat du Londres du début du siècle.
Mais si les personnages sont tous dotés d'animations personnelles et si les graphismes sont extrêmement fouillés, il n'y a là rien qui puisse détrôner Inca ou KQ VI.
Thomas Alexandre Qui n'a pas craqué devant les animations d'Alone in the Dark d'Infogrames ? C’est la preuve en secteurs et en octets que I on peut insuffler de la vie à un jeu d’aventure! Bien loin derrière, Inca sur PC et Epie sur ST nous offrent de très beaux ballets acrobatiques Alors là, aucun problème! Si ça n’avail tenu qu'à moi, Alone in the Dark serait Tilt d'or dans pratiquement toutes les catégories!
Mais il faut bien laisser de la place pour les autres... Inca, pour sa part, utilise fort bien les Images précalculées et Epie profite d’une animation 3D exceptionnelle. J'ai également une pensée pour Flashback de Delphine qui aurait mérité de figurer dans cette sélection.
Dogue de Mauve tb Alone in the Dark (Infogram f Alone 'in tHe DarI EPIC 0 Q INCA Le vote fut unanime! Alone in the Dark! L'heureux mélange de bitmaps (pour les décors en 20) et de 3D surfaces pleines (pour les personnages et les objets) donne un résultat plus que convaincant. Vous ne voyez pas par les yeux de votre personnage. Mais via un système de caméras, au nombre de trois, voire quatre, se relayant en permanence. Ainsi, vous apercevez votre héros en vue latérale et, l'instant d'après, vous le voyez en vue aérienne. Cela donne au joueur l'impression d'être spectateur d'un film...
tout en ôtant l'acteur principal. Les décors restent certes statiques, mais ils s'adaptent continuellement aux dilférents angles de vue. Côté animation, outre les déplacements et les attaques variés des monslres, vous pouvez marcher, courir, pousser, ouvrir, tirer au lusil ou à l’arc, combattre avec un sabre ou un couteau... De plus, lorsque vous stoppez tout mouvement, votre héros continue à regarder à droite et à gauche. S’il tient le lusil et que vous lui laites faire un quart de tour à gauche, l'arme continue à se balancer. Même après que vous avez cessé de le laire bouger. Grâce à
ces prouesses techniques Innovatrices, Alone in the Dark écrase Inca et Epie, qui sont pourtant des adversaires très ¦souples".
Sur ST, Epie d i surprenant de même dans le; séquences qui en scène un g nombre de spi très bon soft | sur PC et Ami( Il est vrai qu'lnca propose des animations inoubliables. Néanmoins, le travail réalisé par les programmeurs de chez Coktel Vision est beaucoup moins spectaculaire que celui fourni par les gens d'Inlogrames. Très rapide sur un PC 386 cadencé à 25 Mhz. Inca a l'avantage certain de rester très honorable sur un petit PC.
Le pilotage du vaisseau, l'exploration de ta caravelle, les combats contre les conquistadores... sont d'une telle fluidité qu'lnca remporte haut la main sa nomination. Du travail d'orfèvre!
Quant à Epie sur ST, troisième nomlnô, il reste largement en dessous des deux |eux précités; pourtant, la combinaison de bitmaps et de 3D en surfaces pleines ollre des attaques et des survols des planètes stupéliants de rapidité et de lluiditô Les séquences dans lesquelles plusieurs dizaines de vaisseaux décollent sont surprenantes, et les anima- lions sur ST arrivent presque à égaler celles sur PC. Bravo et un grand merci aux programmeurs qui n'oublienl pas que le ST est toujours vivantl Thomas Alexandre Dune kyrandia inca 0 * ç a rn . A ( Gurnev Halleck Dune (Cryo Virgin) sur PC Une
bande-son doit à la fois offrir des musiques et des bruitages de qualité, mais aussi coller parfaitement à l'aventure qu’elle soutient... Dans cette course aux décibels, Dune (Cryo Virgin) est le mieux placé. Le voici sacré Tilt d'or
92. Suivi de près par Kyrandia et Inca.
Oui, Dune méri te vraiment son Tilt d'or de la meilleure bande son. En eltet, les musiques du jeu de Cryo égalent et même surpassent celles de Kyrandia (que j'écoute pourtant sur une carte CM-64) et d'Inca (qui fait appel à des instruments à la mode comme la flûte de Pan), en développant une atmosphère riche et originale. Pour les fans, je signale que le CD s ‘O Dune, Spice Opéra- est désormais disponible.
Dogue de Mauve Kyrandia de Virgin Games sur PC... Une bande-son presque aussi envoûtante que celle du Tilt d’or.
Sound Blaster ou Roland MT 32 Indispensables... qu'un CD audio est sorti chez Virgin I Reste les bruitages qui ne sont pas moins extraordinaires, bien qu’ils soient assez rares. Ne loupez pas l'arrivée du ver, un grondement qui va grandissant jusqu'à ce que l'animal sorte de sous le sable... Houaaal Une bande-son unique au service d une aventure unique en son genre... et d'une durée de vie conséquente, ça c'est du Tilt d'or bien mérité!
Si la bande-son de The Legend ol Kyrandia ne jouit pas de tous les atouts de celle de Dune, elle n'en est pas moins envoùlante. Il faudra cependant posséder une Sound Blaster ou une Roland MT32 pour tirer pleinement parti des mélodies de laventure Chaque lieu du royaume de Kyrandia est bercé par une musique de synlhèse appropriée. Les nombreux morceaux musicaux viennent souligner la beauté des graphismes et sont pour une pari non négligeable dans l'ambiance très prenante de l'intrigue. La mul- tilude de bruitages (certains provenant d'Eye of the Beholder) qui ponctuent l'action
renforce l'esprit dessin animé. Hélas, si la qualité technique de Kyrandia est irréprochable, sa durée de vie est nette- ment plus courte que celle de Dune Troisième nomlné pour la qualité de ses décibels, Inca de Coktel sur PC Une fois de plus, la bande-son innove dans le genre en mélangeant des sons digitalisés à des musiques de synthèse, créant une ambiance typiquement précolombienne. Des chansons digitalisées vous permettront d'écouter de magnifiques thèmes du folklore inca.
Néanmoins, la bande-son d'Inca n'est pas aussi riche et variée que celle de Kyrandia.
Thomas Alexanç J bande-son qui a le plus marqué a rédaction de Tilt en 1992 est onteste celle de Dune. Les es mélodies qui accompagnent ment cette aventure sur Arra- it de véritables morceaux otogie dans l'histoire de la jo sur micro. Et ce n'est pas |l En reprogrammant les drivers is sonores, Stéphane Picq a es dernières d'une manière 'mont diltérente. Ainsi, le son la plupart des cartes sonores et restitue des musiques aîné exceptionnelle, comme ble synthétiseur. Plus Importe chaque morceau musical ignu merveilleusement vos ir Dune Un succès tel ?« rv v Hbi y vii Tilt d'or des jeux
d'action: Prince of Persia de Broderbund sur Macintosh!
Face à deux autres méga-hits, Zoo! Et Project-X sur Amiga, le jeu de Jordan Mechner est aussi le symbole de l'ouverture du Mac au monde des jeux vidéo. Une très bonne nouvelle!
D e très beaux gra phismes, des animations superbes. De toutes les versions micro, Prince ot Persia sur Macintosh est sans doute la plus line graphiquement. J'ai même rejoué à tond cette version, alors que j'avais déjà lini le jeu sur PC ! Je souhaite de tout mon cœur que les éditeurs continuent à développer sur le Mac d'aussi grands sotts, pour que cette machine puisse enfin faire un peu de concurrence aux compa ibles. Thomas Alexandre MeîIIeur Jeu Pdused Prince of Persia (Broderbund) sur Macint.
PrÎNCE of PERSii
o PROJECT X ZOOL Cette année, le Tilt d'or Action micro s'est
disputé entre Prince ¦ ol Persia sur Macintosh, Zool et Pro-
f5| ject-X sur Amiga. En regardant la liste des nominés, Prince
of Persia fait (igure d'outsider: un jeu sur Macintosh, cette
machine de "travail", concurrencer la crème des crèmes des jeux
d'action Amlga? Project-X fut proposé comme le meilleur
shoot'em up sur cette machine. De même, Zool est l'un des jeux
vedettes de la société Gremlln, à tel point qu'on en parlait
comme d'un concurrent potentiel pour le fameux Sonic, la
mascotte de Sega sur Megadrive. Pourtant, c'est Prince ol
Persia version Mac qui l'emporte. Un choix qui risque de faire
hurler les amoureux de l'Amiga ! Sachez que ce n'est qu'au vu
des nombreux atouts nS du déjà célèbre soft de Jordan Mech- e]
ner que la décision lut prise Tout «9 d'abord, le jeu n'a pas
perdu un iola ; de son intérêt, il est absolument gran- 1
diose. L'adaptation sur Mac a su garder la souplesse de
l'animation ol £ l'exemplaire jouabilité qui ont lait la lorce
et la renommée de ce jeu sur les autres machines. Les gra
phismes. Assez simples II est vrai, s adaptent très bien aux
contraintes du Macintosh, quel que soit le modèle C'est
d’ailleurs celle dernière caradénstlque qui constitue le mei-
leur atout de Prince ol Persia: on peut y jouer sur à peu près
n'importe quel Macintosh de base, avec une version couleur ou
monochrome Aucune des deux versions n'a été négligée, ce qui
permet à n'importe quel possesseur de Mac de s'éclater sans
retenue... Merci! En fart, ce n’est pas uniquement le jeu qui
est récompensé ici, c’est aussi l'ouverture qu'il annonce: le
Macintosh sort enfin de son "ghetto" et s'ouvre au monde des
jeux vidéo. De plus en plus d'éditeurs s'intéressent à cetle
machine, et les adaptations de grands hits sur PC ou Amiga com
mencent à apparaître sur Mac (Willy SC 002350 joueurs o que
Zool sur Amig.
Marc Menier |ect X de Team Ibi Soft sur nlga. C'est à coup ir le meilleur shoot icm-up sur cette achinc. Mais la uablllté laisse irfois à désirer, Un bon répétitif Beamish, Brainies, etc.). Bien sûr. Zool el Project- X constituent des jeux excellents, mais aucun des deux n’apporte autant dans le monde de la micro. Leur réalisation est impeccable mais ils restenl dans le domaine du classique: un shoot'em up el un jeu de plates-formes sur une machine qui en compte déjà un grand nombre.
Même si la solution complète de ce grand hit est déjà parue da Tilt, fous les possesseurs de of Persia sur leur Macintosh. Ces étonnant de voir qu'un jeu auss simnln ni nul nllrn Hoc riPCOrS pilH' oepouiues, arrive a tant nous cap et même à long terme. Comme Pfj Man ou Space Invaders, Prince o Persia avait déjà marqué bien dr- micros. Il continue sur Mac!
Olivier Haulefeullle EnsibU Soccer LINKS 386 STRIKER O I liai W ¥11 Le football revient en force sur vos micros. Des softs qui parviennent même à faire trembler le maître, jusque-là incontesté, j'ai nommé Kick Off. Un superbe Tilt d'or, Sensible Soccer de Sensible Software Mindscape, suivi de très près par Striker. Entre les deux, Links 386 fait des prouesses.
Sensible Soccer (Sensible Software Mindscape) sur ST n, Kick Off a trouvé à qui parier!
Il aura fallu patienter plus de deux | pour que le miracle ail lieu. Anco ntenanl au pied du mur. On J sa réaction dans le futur Kick l Actuellement, le terrain est |upe par Mindscape et son tabu- I Sensible Soccer, le Tilt d'or de nnée sportive. Cette simulation i le même principe de visualisa- jjque son aîné (vue plongeante du " i). En améliorant la représenta- s joueurs devenus plus lisibles i peut paramétrer le nombre ; en championnat et en ppe. Oe plus, on retrouve les î qui ont participé à la dernière » d'Europe des Nations... C'est j plus motivant de diriger Papin ou ~_ann que de jouer
avec des Fdité par Access, Links 386 offre sur PC I des parties d'un réalisme étonnant. ,a Mais attention, setltr les PC puissants pourront vraiment tirer parti de tous les atouts de ce soft.
Inconnus ! Mais c'est sur te terrain que I on juge un jeu de football. Eh bien, vous ne serez pas déçu!
L'action est rapide et, surtout, le contrôle des joueurs est excellent.
I OllMIVI IONS Du football lé encore, mais pas aussi performant que Sensible Soccer. Striker (Rage Software) sur Amiga profite d'un contrôle de la balle très précis. Mais pas assez de compétitions xv i m ! »ti ' ikii ilirtfv ' fUvr t«ltU i i cvi* frtwsvrtf _ ivii ivi y ***•¦ : '
(U) Rii’imW' MhiMi 31 , On n'avait jamais atteint un tel degré de
réalisme. Les passes à la nantaise (une louche de balle)
sont d'une tacilité déconcertante el d'une efficacité
diabolique. Comme dans la réalité, plus vous allez vite, plus
vous avez des chances de réussir votre dribble. Malgré toutes
ses qualités, Kick Olf manquait de jouabilité... Sensible
Soccer gomme d’un revers de joystick les petits défauts de
son prestigieux prédécesseur, ce qui le conduit sans contexte
en haut du podium.
Effets de balle filmés sous différents angles sont impressionnants.
Troisième nommé: Stnker sur Amiga. Hs ;1 un très proche de Sensible Soccer, mais au nombre de compétitions trop , limité, surtout en LjÉtaWijJLlWjÉ mode deux joueurs.
Malgré un excellent contrôle de la balle dû (avec un peu d'entrainement, on ¦faüii peut même marquer ywWpjy ~ des buts en retourné Ml IvliAllt -liv L ou avec des tôtes plongeantes), Il ne peut surpasser le Tilt d'or 92.
Laurent Delrance En deuxième place, Links 386. C'est à l'heure actuelle le goll le plus abouti pour tous ceux qui possèdent un PC très puissant (SVGA, 33 Mhz et 4 Mo de RAM). Evidemment, cela limite considérablement son intérêt puisqu'il ne s'adresse qu'à une minorité de joueurs. Cela dit.
Ses qualités techniques justifient une telle dépense d'énergie. Avec Links, on entre de plaln-pled dans le monde réel. Les options sont nombreuses et les MeîUeur Jeu dt RéFIexîon Micno (Océan) A Push sur Over Push Ove 0 GRAND MASTER CHESS CHESS MASTER 3( Chess Master 3000 sur PC, un jeu d'échecs signé Software Toolworks Mindscape, propose des adversaires très variés. Un cran en dessous de Grand Master Chess.
I 1 fcfl u 1*0 'V k 4 Après les Lemmings suicidaires, voici les fourmis travailleuses de Push Over de chez Océan! Difficile de résister à l'attrait de ces petits hyménoptères qui se démènent pour finir à temps leur enchaînement diabolique de dominos. Aucune hésitation possible, c'est un Tilt d’or!
En dépit de la qualité des titres en lice, l'attribution du Tilt d'or des jeux de réflexion n’a pas été trop difficile cette année. Push Over (Amiga, ST, PC) a remporté le trophée, suivi de près il est vrai par GrandMaster Chess de Capstone et Chess Master 3000 de Software Toolworks. Push Over est basé sur un principe simple en apparence: une lourmi doit parvenir à réaliser un «écroulement» continu de dominos. A vous de déplacer les dominos, de tirer parti des capacités particulières de certains (pont, bloqueur, explosif, ascenseur, etc.) et de pousser ensuite sur le bon domino pour que
tout s'enchaîne d'une seule poussée. Le chronomètre qui égrène inlassablement les secondes Push Over, de Océan sur Amiga, est énial! Son concept est „,,ginal, la réalisation est ex cellente, voilà enfin un jeu qui mêle action et réflexion avec brio. Mais attention, même si la progression de la difficulté est respectée, le jeu s'adresse aux esprits les plus logiques. Il est tout à fait normal que ce soft ait pris la première place devant les deux jeux d’échecs nomlnés. Il doit cela à son esprit novateur.
Laurent Defrance encore au stress. Push Over combine un challenge passionnant, une réalisation très soignée pour un jeu de réflexion, une ergonomie parfaitement naturelle et une progression de difficulté remarquablement menée, le tout saupoudré d'une bonne dose d'humour. De plus, le jeu est original
- ce qui s'est d'ailleurs révélé déterminant dans le combat
mortel qui l'opposait à GrandMaster Chess qui se retrouve en
deuxième position.
Il laul dire que ce dernier dispose aussi d'atouts considérables. Non content d'étre le plus fort jeu d échecs sur micro, il offre en outre une superbe visualisation en SVGA qui rend enfin lisible le plateau 3D, des bruitages évolués et surtout une adapiaiion exceptionnelle au niveau de chacun : GrandMaster Uhess passe sans peine du joueur de première catégorie au débutant, sans perdre une certaine intelligence de jeu, ce qui est une grande première en matière d’intelligence Ssn|0utez encore une évaluation ELO en partie normale (autre grande première) et vous comprendrez notre
enthousiasme. Seule la nature trop «classique» du jeu l'a d'ailleurs empêché de conquérir la première marche du podium.
Face à cette débauche de qualités,,!
Troisième nominé, Chess Master
3000. Ne baisse pas les bras. Très fort lui aussi, il offre des
«personnalités» paramétrables qui permettent de varier
beaucoup le style de jeu (stratégique, tactique, vision
très profonde. Grande connaissance des ouvertures, etc.).
Les options sont d’une richesse incroyable et les trois
«formes» (disquettes DOS ou Windows, CD-ROM) complètent
ce riche éventail. Tout cela n'était néanmoins pas
suffisant pour surpasser Grand Master Chess.
Jacques Harbonn Enfin un vrai jeu de stratégie. Ce que j'ai tout particulièrement apprécié dans Push Over, c'est la difficulté croissante des missions On se creuse vraiment la tète pou' trouver les bonnes combinaisons, un petit regret tout de même: il es dommage que le temps soit limite, ca1 on est souvent obligé de recom mencer le même tableau un grano nombre de fols.Un jeu amusant, surtout lorsque l'on y joue a plusieurs.
Thomas Alexandre Le RÉdACTEim 4 REAL 3D JUNIOR VOLIMSVI4D o onncure, il*, uyi c_ Avec Le Rédacteur 3, Dominique Laurent et son équipe avaient déjà fait très fort.
Le Rédacteur 4 (Epigraf) va encore plus loin. Il propose le premier intégré sur Atari ST architecturé autour d'un traitement de texte surpuissant, et capable de se mesurer avec les meilleurs softs PC ou Mac!
£ S V* *
CX.
Fifurcu-truml au«*i iuprobablc que lu révolte Jet joujoux. Lu Uue rre Jes ”0 I s se ru i I uuurunle. Ju’cllf ruouje les Jicoo. El.
Rites que soienl son ampleur el. Ensuilc. Les résipiscences Jcs cublet les plus cxullés. C’en seruit fini Je lu sujesse Ju Real 3D Junior (Real Soft) Amiga: ce qui ne pouvait auparavant être obtenu qu'à l'aide de grosses machines est acessible maintenant pour les plus amateurs d'entre vous.
Merci à Real Soft.
Le Rédacteur 4 (Epigraf) si m e Till d'or 1992 des logiciels de création, c'est l'exceptionnel lédacteur 4 d Epigraf pourtant ippos-r à un challenger redoutable, teai 30 de Realsofl. Troisième lorgné. Volumm 4D de Volumm était peu a la traîne (ace à ces deux nonstres sacrés. Le Rédacteur 4 est premier intégré" disponible sur in ST La pierre de voûte du pro- |mme, c'est un traitement de texte tonnant En dehors du correcteur rammaiical. Il ne lui manque rien : |lion de plans, de tableaux et de rmules mathématiques, correcteur thographique polyglotte, conju- dictionnaire de synonymes, variées
(éditeur fourni), ges- repères, de commentaires, d'abrégés, archivage, analyse de texte, gestion complète des images, paramétrages ultra complets, recherche remplacement recherchant tout (texte, attributs, tontes, taille, type, niveau, caractères spéciaux, etc.), publipostage, et bien d’autres choses encore. Cette richesse se double d une vitesse hallucinante. Le Rédacteur 4 sur un simple ST lait mieux que le couple WinWord 2 Windows 3.1 sur un gros PCI Intégrés aux côtés de ce traitement de texte génial, on découvre encore un tableur, une base de données performante. Un excellent
programme de communication et un logiciel de dessin. Qui entretiennent des relations privilégiées (transport direct d’un document d’un module à l'autre par le saisir poser, sans aucune perle d'information).
Real 3D a été torcé de s'incliner devant tant d'atouts. Pourtant, il est lui-même exceptionnel. Logiciel de dessin et d'animation 3D, il oflre à un prix grand public (dans sa version Junior) des fonctions qui feraient réver plus d’un logiciel 30 professionnel. Ainsi, le programme reproduit avec fidélité les interactions entre lumière et matériaux: sources lumineuses Illimitées de couleur paramétrable, mapping et ray tracing incroyable sans diminuer la rétlexion et prenant en compte les lois de l'optique (un verre grossissant grossit réellement I).
En comparaison, Volumm 4D lui aussi dédié à la création 3D. Appa- rait plus restreint. Il mérite cepen- Q dant sa place sur le podium grâce à sa rapidité de traitement, la possibilité de travailler en mode spline et la gestion du SVGA sans restnetion, le tout pour un prix très intérieur aux logiciels équivalents sur PC.
Jacques Harbonn Pour ma part, je suis lellement habitué à mon W traitement de texte et à Windows sur PC que je n'investirai pas dans Le Rédacteur 4... Cela dit, tout à lait a accord pour qu'il soit Till d'or, c'est une petite merveille sur ST! Passionné par tout ce qui touche au graphisme, I al vraiment craqué pour le monde virluel de Real 3D. Créer un objet, une loupe el laisser l’ordinateur faire le zoom, c’est génial!
Volumm 4D (Volumm) sur PC reste un cran en dessous de Real 3D. Principal défaut, il ne gère pas le ray tracing. En revanche, aucun problème avec le SVGA.
Olivier Hauteleullle Il y a longtemps, pour taper mes articles, j'utilisais First Word Plus. Ensuite, je suis passé au Rédacteur 3... Pas mal.
Mais avec Le Rédacteur 4, j'ai vraiment explosé de joie! Non seulement le traitement de texte est de bonne qualité, mais voilà aussi des intégrés bien conçus. Et en plus, le tout tourne très vite sur mon Atari ST. Un régal ! En bref, je suis de tout cœur avec ce Tilt d'or.
Marc Lacombe Epie (Sensible Software Oeean) sur Atari ST, Amiga et PC HcftüiMü an MeîLLeur Jeu Micro Kids Micro 000002 Street FiqlfTER II nuD'Oü content d'être élu Tilt d’or du meilleur jeu de combat sur console, Street Fighter II de Capcom sur Super icom a aussi décroché la palme du Tilt d'or SuperGames Show. Pendant toute la durée du salon, tout visiteur du d et participant au grand championnat organisé par Micro Kid’s et Consoles* ont déposé dans les urnes leur lin Des centaines de votes qui ont été dépouillés la dernière journée. Résultat: le plus "show" des beat-them- une fois de plus
au sommet du podium.
Street Fighter II (Capcom) sur Super Famicom €?OTXH «m n'avait pas lait très tort 80 son Magic Sword sorti il y a temps Mais avec Street » II, l'éditeur prouve bien mieux |ilé de ses programmeurs. De ' .1 à vous couper le souffle, des "ts hyper maniables, des ¦ des graphismes et anima- jaut de gamme, voilà bien un Stable qui n'est pas passé 1 aux yeux des testeurs de les* et de la grande ma|orité murs du SuperGames Showl Pghter il, c'est une suite de combats tous plus redoutables les uns que les autres. Tous les ennemis ont leurs particularités et obligent le joueur à sans cesse peaufiner son
style Car c'est l'un des meilleurs atouts de cette cartouche : son ¦intelligence"! En effet, inutile ici de trapper comme une brute. Ce qui compte surtout, c'est de travailler toutes les techniques de combat offertes, d'apprendre à manier la manette.
Avec Street Fighter II, les plus gros "casseurs" spéciatlsles du beat-lhem- ail risquent de perdre les pédales aux premières minutes de jeu. Ils devront alors étudier toutes les combinaisons de touches pour manier parfaitement les attaques et parades.
Côté réalisation, le nombre de sprites dessinés pour cette console est littéralement hallucinant. Ils sont en plus tous de bonne taille, et toutes les attitudes des personnages sont les mêmes que celles que l’on connaissait de la version arcade. A aucun moment la console ne semble être dépassée par la puissance du programme. Lorsque l'on explose un personnage, certains croyaient que le ralenti de l'action ôtait dû à un manque de puissance de la Super Nintendo... Eh bien, pas du tout!
C'est un ralenti "programmé", un effet qui ajoute encore à la mise en scène des combats. Une dernière remarque: pour pouvoir profiter de l’Intégralité des scènes finales, il vous faudra vaincre tous les adversaires de la cartouche sans avoir connu une seule détails, et ce, dans le niveau de difficulté le plus élevé. Bon courage I jen sur, vous venez de lire les fameuses pages des Tilt d or 92, le top du ,0P micro e, consoie, Mais sera.ce , ssr r « - re vous offre donc une sélection de quelque 251 jeux, tous très bien notés par les rédactions de Consoles+ et Tilt.
Pour chacune des rubriques, shoot-them-up, aventure, sport, création etc., une introduction retrace avec précision le combat qui s est mené au fil de l'année entre les différents hits en compétition. Ensuite, a vous d’étudier les fiches qui vous intéressent, de prendre note des diverses versions qui existent pour un même jeu, de comparer les indications concernant le graphisme, l’animation, les bruitages... Vous remarquerez vite que toutes les notes données aux titres sur consoles ont été ramenées sur 20. Pourquoi avoir modifié le système de notation en pourcentage de Consoles+? Tout
simplement pour que tous ceux qui sont passionnés et par les consoles et par les micros puissent comparer un même jeu sur deux formats différents. Mais amateurs du 100%, ne craignez rien... Les tableaux qui vous attendent en page 99 vous offrent toutes les notes attribuées par 15 numéros de Consoles+, et en pourcentage s'il vous plaît!
Parfois, les loueur» ont onvlo do décharger leur agressivité en détruisant tout ce qui passe à leur portée. Peur répondre à ce besoin primaire et néanmoins primordial, on a inventé les beat-them-all. Dans ce domaine, l'année 1992 aura vu l'avènement des consoles avec, en tête, I onéreuse Neo Oeo, suivie de très près par la Super Nintendo. Cette dernière dispose d'une gamme de (eux nettement plus fournie et surtout d'un atout de faine, l'incroyable Street Flghter II !
- at-them-all! En bon fran-
- ais. Cela signifie grosso modo cassez-leur la gueule à tous'.
Semblée, on sait à quel genre e jeux on a affaire. Si vous imez réfléchir, prendre votre ,mps et que vous considérez heure du "tea" comme acrée, celte rubrique n’est as faite pour vous. Pour une )is sont à l'honneur les lueurs qui ont su rester simples certains détracteurs diraient débiles mais c'est loin d'être le cas. Contrairement à la croyance populaire, les beat-them-all ne sont pas un catalyseur de violence mais bel et bien un moyen de se reposer les méninges. Cela étant dit, on ne sait plus où donner de la tête cette année vu le nombre important de jeux de qualité. Pour ne citer que
les grosses pointures, il y a Street Fighter II (Super Nintendo), Mutation Nation (Neo Geo), Fatal Fury (un jeu de combat sur Neo Geo noté) mais aussi Battletoads sur NES, Castlevania II sur Game Boy ei Alisia Dragoon sur Megadrive. Pour la petite anecdote, il est amusant de voir que les beat-them-all sont linalement des jeux très conviviaux dans la mesure où, le plus souvent, ils offrent une option deux joueurs. Cela permet des affrontements entre amis et môme, pourquoi pas, des compétitions. Pour en finir, je dirais qu'avec l’avalanche de jeux qui nous attend l'année prochaine, les
joypads risquent de souffrir. A bon entendeur, salut!
Marc Menier U Fille du Tonnent, ici esl vont nom! El il faul dire que vous ne l'avez pas volé, vu que vous avez la flchcusc manie de projeter des éclairs 4 loul bout de champ sur vos adsersaires.
L'univers dam lequel vous évoluez esl peuplé de créatures loules plus répugnâmes les unes que les autres. Il va falloir faire le ménage. Une lois n'est pas coutume, vont tir se dirige auto- matiquemern sur l'ennemi, il faul simplcmcm bien gérer sa puissance. Pour vous aida dans voire aventure, des animaux mythiques apparaissent sur commande. Un bon appui pour héroïne en détresse.
ALISIA DRAGOON Megadrive L AVIS DE CONSOLES*. Attention, chef- d'eeuvre ! Le style d'Alisia Dragoon est original. Tris proche des "mangas" japonais Lors de Décidément, les programmeurs prennent un malin plaisir 4 transformer de paisibles créatures en guerriers redoutables. Après les tortues, c’est au tour des crapauds de devenir des "bétes'' de combat au» muscles bien huilés. A grand coups de pied cl de poing palmés, taillez- vous un chemin 4 travers le royaume de lu maléfique reine noire. Robots bipèdes crachant des lasers, fleuve de lave ou puils sam fond, nombreux seront les obstacles
qui vous barre- rom la roule.
BATTLETOADS NES, Game Boy L'AVIS DE CONSOLES*. Ballleloads a de nombreux points communs avec plusieurs jeu» faisant référence, mais il n'a conservé que le meilleur de chacun d’enire eu». Cesl surtout la jouabilité qui fait ressortir cc jeu du lot. Le u sonie, c'était sam conteste le jeu du moment sur Megadrive. C'est une bonne idée d'avoir mis des créatures pour aider l'hérolne. Cette option mite 4 part, les nombreux passages secrets garantissent une bonne durée de vie pour ce jeu A conseiller aux joueurs un peu myopes GRAPHISME. Somptueusement réussi Alisia propose les plus beaux graphismes
qu'il ail été donné de voir jusqu'4 présent sur MD.
ANIMATION. Rien de bien particulier, si « n'csl les éclairs que vous générez qui sont autoguidés. Très pratique lorsqu'on est encerclé.
BRUITAGES. Us mélodies sont absolument superbes! U bande-son n'a pas été négligée par les programmeurs, c'est un bon point (cattouche Sega).
Mélange bcal-lhcm-all platcs-romK» est réalisé avec harmonie. Une des grandes qualités de Battletoads reste sa vanété GRAPHISME. Pour une fois, la présentation est soignée avec une belle introduction entièrement animée cl d'excellentes séquences spectaculaires. Les spriies sont trop petits, même pour une NES.
ANIMATION. Us personnages sont très bien animéi. Le resle est de bonne qualité, sans proposer quelque chose de nouveau.
BRUITAGES. C'en le poinl faible du jeu.
Bien souvent, les programmeurs négligera cet aspect. Les musiques n'ajoutent rien 4 l'ambiance sonore, les autres effets sonores sont plutôt bons (cartouche Tradcssestl, Comme c'est souvent le cas. L'histoire de Uur- nmg Ftght est réduite 4 sa plus simple expression puisqu'il s'agii loul simplement, seul ou bien 4 deux, de nettoyer la ville de» malfrats qui l'infestera. Que le» grosses broies fasscnl craquer leurs poings, la baston commence: coups de poing, coup» de pied, coups de houle, ça castagne sec! Les voyou» som nombreux mai» vous disposez d'argument» percutant*. Allen- lion quand
même 4 ceux armé» de couteau, de pistolet ou, pire, de dynamite I El puis dam la mélée générale, rcgnnlcz qui voua frappez avant d'abattre votre équipiez LAVIS DE CONSOLES*. Cesl une rtnssllc indéniable, 4 jouet de toute urgence I Bien que la réalisation ne soit pas extraordinaire. Le plaisir de jouer est présent el c'est ce qui compte avant tout. C'est un stui délice que de pouvoir loul détruite sans remofds dans les magasins de vêtement» ou de poreelatne. Casser BURNING FIGHT Neo Geo Siiclqucx nez. Nen de tel pour se défouler!
IRAPHISME. Ils sont assez moyens mats cela ne nuit pas lellcmcm au jeu. Assez étrange quand on connall la puissance de la machinc- ANIMATION. Le scrolling esl fluide, les personnage» bougent plutôt bien et les coup» sont très varié», l’as de ralentissements, le contraire aiinm été étonnant sur cette machine.
BRUITAGES. Avec de» musiques irè» hanl rock qui ponctuent l'aclion, la bande-son de lluntlng l ight va sxtu» faire éclater les tympan» (canouche SNK).
CASTLEVANIA II Game Boy Sww| f'
- m of & S, - 12SCQRE TIME-60** 1 lure*. Avait ,*11 *honnc arollc
dans lc* grande défaite (""cW™", . Utopl* le JanneL Ijw «
-cn r. dé.cr- f,U de CI-mlophg.AQJg i con) h,cn *
srAJSftrîrts 6 Km il avoir chez *o»i i- récupérer de» célébré
CoulcvmUIl vole de son aîné, e lin jeu unique en «on d'ètre
riche en "t;*-'* GRAPHISME. U« .onl InS saignés. La irpniscnléx
malgré U ANIMATION. Rien de nouveau. Les lents, heureusement
nuit pis trop AU J BRUITAGES. 1 qui vous poussent A est nue de
voir un jeu envie de mettre le Konami I. m et Jimmy ss«r. Deus
"jXnhe« DOUBLE DRAGON II Game Boy Tsc frotter A eus Dans DouMe
avaient mis une bonne raclée au g *L .1 ners de l'Ombre notre.
Dans Double Dragon .
Mils es. Accusé à tort du meurtre 1l un k» membres de leur propre gang. V '“' “ «ang sur le trottoir", comme le chantait si bien Bernard Lavdlicn. Les coups pleura».« ne se a-ssemblenl pas. Coups de genou de potag. De pied cl strangulations, les frères terribles connaissent la musique.
L'AVIS DE CONSOLES*. Bien qu un | cu répétilifs. Les combats n'engendrent pourtant aucune monotonie cl sont très amusants. Un Bien avant Sueet Fighter II sur Super Famicom.
La Rolls Royce des consoles possédait déjà son jeu de combat totalement délirant, l-alal Fury.
Le principe du jeu esl exactement le mime que celui de SRI mais mallicurcusciiKnl le nombre de coups cl de personnages disponibles esl moins imporiont.On reirouse encore le système de coups spéciaux activés par une csimbinaison A la manette qui (ont la joie des amateurs de sensations foctes. Il esl possible de jouer A deux, ensemble ou l'un contre l'autre.
FATAL FURY Neo Geo L'AVIS DE CONSOLES*. Foui Fury est beau, techniquement parfait, et c'est de loin le concurrent le plus sérieux du grand Street Fighter II. Résultat du lest: il est génial mais ne déudnc pas SFII. A cause essentiellement d'une bon bcat-lhcm-all. Qui l’original qui sévit encore en GRAPHISME. C'est s noir cl blanc ci ponant les qualité. On distingue r C'esl incroyable tk soûles les jeux en Dés pu de temps!
ANIMATION. La sprites grands Houles proportions les combats soient visibles A l'écran. Le moyen, sans plus.
BRUITAGES. Des soutiennent Faction tout On en a entendu loulefi Game Boy (cartouche jouabilité et d'une variété qu'il en soit, ce jeu reste salles d'arcade. N'est pal veut.
GRAPHISME. Des souffle, des per détaillés. Fatal Fury est visue ANIMATION. On voit programmeur! Piurraieni avec des sprites d'une telle est impeccable. Du Inès bon ‘ BRUITAGES. On a F1-, un dessin animé. Des voix cl mime une chanson genre fond sonore. La bande-son c xccptionnclle icanouchc SN ciaux qui son! Très temps A appuyer sur un (éflccliil pas dans ex» ' Une mention spéciale joueurs.
GRAPHISME. Corn extase devant ces images. 1 elle.
ANIMATION. Un t un seul instant le I saccadé. La Neo Geo est ’ BRUITAGES. IlssonlAi graphismes, apocalypl" personnages sont • ' île v érité, suriout après vliuis le sentre (cartOUCM î* MUTATION NATION Neo Geo WORLD HEROES Neo Geo voir le moine Raxpulin étrangler ses advenait*» SFII. World Heroes est' jeu de la même veine, |vcviaculahc.
GRAPHISME. Quel faire.1 Il xulTIl de,à dans les salles d'areade vies graphismes.
ANIMATION. L' esl rapide, Buide cl |vos it un jeu vie cumhat qui de votre acuité visue" BRUITAGES. U aulnnl dans le» I I 1 Ixllrllv |WUI Ull jeu UC IUMIH1 IjUI 11C l'csi pas moins. Mutalion Nalion esl asseï proche de Robo Army. Celle fois, il faudrait plulftl dire encore une fois, vous jouer le rûlc de deux adeptes des arts de combat qui sont revenus en ville pour briser du mutanl. Un programme cnchanlcur quand on connaît les latents de nos deux compères. Du simple coup de poing A la boule d'énergie meurtrière, ils connaissent leur métier sur le bout des.. poings, L'AVIS OE CONSOLES*.
Mutation Nution esl sans exagération un très bon bcal-lhcm-aU.
La Neo Geo atteint quasiment la qualité des bornes d'arcade (cl le prix aussi...). Quel dommage ccpcndanl qu'il n'y ail que peu de coups disponibles Mis A part les coups spéSNK a fait appel A la société Alpha pour concocter le siml i-Strect Figh.er II de |, Neo Geo. Son nom: World Heroes. Le, ressent- Mme. Sont frappante,. SNK voulait un jeu de ÏÏ** H", fort que SF U. World lien» pn wT v.rié?°n-?r U)l" ,lc **«« catcheur américain, excrimeuse ” ‘ i"™ ”l'*al 1 nmKC ¦ncmondc, moine mue o.é.....* "and ya marehc, le résultat ex, L AVIS DE CONSOLES* Wn.t,i n «ï.K’KÎ1 ïuiïïîr gj-Them- Xll C
ensole SUPER tSTLEVANIA IV Super Nintendo SPLATTER HOUSE II Megadrive STREET FIGHTER II Super Nintendo rMNT : TURTLES IN TIMES Super Famicom Ça revMrmblc à du Final Flghi. ça a le goût du Final Fighl mai» cc n'csi pa» du Final Fighi. Cl.
De plu», on peut y jouer i deux timulianêmcnl.
Jalccu ne »‘cn cache pas: elle a voulu réaliser un bcat-thcm-flll classique mai» avec une option deux Joueur», ce qui relance tout l'intérêt du jeu.
Bien »ûr. Le» coup» que l'on porte «ont nombreux cl. Surtout, le» enchaînement» »c font auU«natiqucmcnt. Résultat* spectaculaire» pour un minimum d'effort». En plu» de» projection» cl de» coup» spéciaux. Vou* pouvez récupérer au cours du jeu différente* arme» et de» bonus.
RUSNING beat Super Famicom L AVIS DE CONSOLES*. Ru*hing Beat est un excellent jeu. & recommander aux amateur* de castagne qui ne possèdent pa» encore Street Fighter II (s'il en existe encore).
Dernière nouvelle, on ne lue plu* les vampires avec une croix, mai» bel cl bien avec un fouet!
C’est l'arme de prédilection de Bclmont. Un aventurier pur et dur qui préfère l'action aux sonnons. Et de l'action, il y en n dans Super Castlevania IV: avant de rencontrer le grand Dracula en personne, vous devrez affronter sa légion de damnés. Démons, ghoulcs et squelettes. Ce n'est qu’un avant-goût de ce qui vous attend dans ce château maléfique bourcé de pièges et de passages sccrcts.
L’AVIS DE CONSOLES*. Cette canouchc est indispensable pour tous les possesseurs de Super Nintendo. Super Castlevania IV est géant ! Les graphismes superbes et les musiques tirent pleinement parti des capacités de la maQui ne connaît pas Jason, le tueur sanguinaire invincible toujours coiffé d'un masque de gardien de hockey? Allez, un petit effort, tant de navets sont sortis au cinéma. A l'origine sur PC Engine, ce jeu tiré du film avait fait alors sensation. Dans la version Megadrive. On retrouve tout les éléments "gore" de la version NEC avec des membres arrachés, des coups de hache et
une bonne dose d'hémoglobine comme dans tout bon film d’épouvante. Cette fois-ci. Jason est du côté des "good guys" et il doit fouiller une maison de fond en comble pour retrouver une pauvre fille prisonnière. Ah. Le doux bruit de la tronçonneuse le soir au fond des bois... L AVIS DE CONSOLES*. Après quelques parties bien gore, le résultat est plutôt décevant!
Street Fighici II est LE jeu de combal en salle d'arcade Un succès unanime remporté grice 1 une jounbililé extraordinaire. La conversion sur Super Famicom e.sl réussie : on retrouve tous les personnages, les nombreux coups possibles, la paierie de couleurs, les décors. Vous allez pouvoir faire des combats démentiels seul ou contre un ami Blanka, Chiun Li. Vigo cl les autres vous attendent de pied ferme (en pleine tète) !
L'AVIS DE CONSOLES*. Attention, cartouche dangereuse! La conversion de ce méga hit d'arcade est cxccllcnliisimc! Avec une jouabilité sans égale et un nombre de coups différents incroyable, les combats ont une intensité qu’on ne retrouve dans aucun jeu sur console actuellement. Street Fighter tt est LA Cowabunga ! Les tortues ntnjas débarquent sur lu Super Fanttcom! L'abominable Shrcddcr a dérobé la statue de la Liberté cl. Grilcc è une machine à voyager dans le temps, s'est réfugié dans le passé Prenez vos nuncliakus, les sais et votre katana, il est grand temps d’aller sauver le monde ! Vous
retrouverez dans ce jeu tous vos héros préférés: Donatcllo, Mlchaelangcllo, llongo cl Mollo... L AVIS DE CONSOLES*. TMNT est une cartouche Inégale sous bien des aspects D'un cOlé. Clic innove réellement et apporte beaucoup Il est possible de s'entraîner, le jeu est bourré de petites animations annexes qui le rendent très vivant. La Jouabilité est excellente, En revanche, la réalisation, elle, n'est pas Bien réalisé, rapide et maniable, c’est un bon beai-thcm-all où vou» aurez plaisir à bnscr de» raclure» en compagnie d'un ami.
GRAPHISME. De somptueux décors mal» ks ennemi» sont en fait peu variés: il» gardent parfois le même aspect en changeant scukmenl de couleur. Un peu décevant comme astuce, surtout qu’elle ne trompe personne.
ANIMATION. La cartouche propose quelque» effet* très réussis mai» les mouvements de» personnage» manquent de fluidité.
BRUITAGES. Ils sont assez réaliste». De plus, une bande-son en boucle vient s'y greffer h chaque niveau pour compléter l'ambiance brutale qui règne dan* Rushing Beat (canouchc Jalcco).
Chine. Malheureusement, le jeu se termine assez facilement. Us joueur» "professionnel»" qui sont rompus aux techniques de» bcat-thcm-all nxqueni d'ètrc déçus.
GRAPHISME. Un travail pour le moins impressionnant. La palette de couleurs est savamment utilisée pour de» effets de transparence impressionnants. Certains éditeurs feraient bien d'en prendre de la graine.
ANIMATION. Pas de ralentissements notables mais le scrolling et l’animation de» sprites sont un peu saccadés.
BRUITAGES. La Super Nintendo donne la pleine mesure de son talent. Les bruitages ne sont pas réaliste*, en revanche, les musiques sont somptueuses (cartouche Konami).
Le contrôle de Ricky (Jason dans le jeu) est médiocre et le jeu difficile. Rien de bien nouveau par rapport à l'ancien Splattcr House. Le» graphismes sont peu soignés, sanglants mais peu soignés.
GRAPHISME. Des décors de bonne facture mais la palcne de couleurs est trop limitée. Le résultat est loin d'étre satisfaisant Un effort, messieurs les programmeurs!
ANIMATION. La taille des sprites est honorable. Le scrolling est de bonne qualité. Il n*y a pas grand-chose à redire, c'est convenable.
BRUITAGES. Ils viennent renforcer une ambiance gore assez originale, comme on aimerait en voir plus souvent (cartouche Namco).
Référence en matière de jeus de combat et devance de loin scs adversaires. Commencez S économiser dès maintenant car cette cartouche est grandiose. C'est la cartouche ayant la meilleure jouabilité jamais conçue.
GRAPHISME. Les sprites sont fidèle» à I arcade, colorés cl de grande taille. Quant aux décors de fond, ils sont splendides.
ANIMATION. En arrière-plan, il y a toujours de petites animations dans le décor. Les mouvcmcnls des protagonistes sont très expressifs, BRUITAGES. Klais. Bruits d'impacts cl autres hurlements gutturaux viennent se greffer sur un fond sonore au demeurant fort agréable icanouchc Capcom).
Toujours irréprochable. En effet, certains niveaux sont superbes, d'autres franchement laids. Cette cartouche donne vraiment l'impression d'avoir été hScléc GRAPHISME. Dans l'ensemble, les décors et les sprites sont très satisfaisants. Certains niveaux sont cependant médiocres. Il y a de Ïot rester dubitatif, posu le moins.
NIMATION. Une myriade de détails et d'actions animées avec talent. Des zooms spectaculaires. Seule ombre au tableau, une gestion des spntcs qui pose quelques problèmes.
BRUITAGES. Une bouillie sonore décevante Comment les pnsgrammeura ont-ils pu laisser passer une telle erreur, on s'interroge?
(cartouche Konami).
. -, voici la sélection impitoyable des ccrochex-vous à vos |oyp'ad te ehoix 0 été ur, étant donné l'abe shoot-them-up sur valait la peine. Avec des tilrei pl» A de ces jeux mais le résul*? Fe sur Super Famicom, Twin Bees sur Pç femme Axelay ° SvP* *}VeUrt s»r Neo Geo, on peut dire que j*, Engine et le fabuleux last Roii Ef d on pense que le me||
* • p prome‘ 'e ux‘ n'a pas encore Les shoot-them-up sont des
jeux intemporels. Cela fait des années qu'ils existent, on pou
vait même y jouer avant l'avènement de la micro familiale, et
pourtant, malgré des améliorations dans la forme, le fond
reste le même: tirer sur tout ce qui bouge tout en évitant de
périr dans l'opération.
Bien sûr, les jeux d'aujourdh’ui n'ont plus rien à voir avec le tout premier Galaxian et laissent présager un avenir radieux, mais quelle que soit la complexité du jeu, ou bien sa forme, on revient toujours à la même constatation: tout est une question de réflexes. Pour être un bon joueur, pas besoin d'être bardé de diplômes, il faut juste avoir des réflexes aiguisés. Savoir surveiller son vaisseau et, en même temps, les mouvements de I adversaire, voilà le secret! Il ne faut pas se focaliser sur un seul point de l’écran mais garder constamment une vue globale du jeu. Si vous appliquez
cette méthode, vous aurez le plaisir de voir vos ennemis tomber comme des mouches sous les feux de vos blasters, canons et autres engins de mort... Jouer aux shoot-them-up, cela s'ap- prend. Ce n’est pas le venu qui viendra à bout challenges que vous sent Undead Line (M - Ninja Commando (Neo ou encore Soldier Blade f Engine). N’oubliez pas, gmj riers en herbe, la technabj ne vous sauvera pas dans* cas extrêmes, non, toute dans le talent. ™ Marcl AXELAY Super Famicom Graphisme Animation Bruitages Pris Après un Parodius DA très délirant, Konami change de registre avec Axelay. Un shoot-them- up
plus violent. On revient aux bons vieux shoot-them-up spatiaux de hase bien classiques.
Vous devez sauver la planète lllys attaquée par une Hotte galactique rassemblant la lie des aliens de la galaxie. Alicmani une rcprèscnla- lion en 3D et des vues plus conventionnelles, ce jeu vous entraînera dans la profondeur des océans jusqu'aux colonnics satellites de l'espace pour les purger de l'envahisseur.
Armement conséquent contre armada: le ton est donné, à tous déjouer!
L'AVIS DE CONSOLES*. Axelay est surprenant! Le jeu alterne les vues de cftté suivant un serolling horizontal des plus communs et des niveaux très D semblant carrément ~ploaga”ij L'appareil est vu de derrière dansc ces. C’est la phase la plus i jeu. Hallucinant! Courez site l'ai GRAPHISME. Les niveaux I les uns que les autres. Les ganlicai niveaux sont superbes et ï ANIMATION. Les [ concocter une merveille de s l'impression que l'horizon I vaisseau et souligne la courbe do pboNi a de grandes i défile* BRUITAGES. Les musiques sont ail cl variées. Elles sonl parfoitctnenl • l'action musclée de
Axelay (cal Konami).
Foférét 18 Gnpham» 15 Animation 17 Boutages 18 Pm E Intérit GATE OF THUNDER PC Engine CD-ROM GLEYLANCER Megadrive Graphisme Bruitages Pm Hawk. Un des meilleurs pilotes des forces de police interplanétaire, est en route pour la mission la plus importante de sa vie. Aux commandes du Hunting Dog. Un vaisseau de combat lourdement armé, il part alTronter l'armada dirigée par le commandant Eaglc. Vous l'avez compris. Gale of Thundcr est un shoot-them-up pur et dur qui ne fait pas dans la dcnicllc! Pour gagner, une seule solution: l'annihilation totale de l'ennemi!
L'AVIS DE CONSOLES*. Gales of Thundcr est vraiment excellera! Ça c'csl un tou shool-ihcm-up! Us sept niveaux sont composés d'action à l'état pur. Du début jusqu'à la fin, on ne s'ennuie pas une seule seconde. Beaucoup d'originalité dans les modes d'attaque des Pour ceux qui aimera lire les histoires, se mettre dans l’ambiance, bref pour les "intcllodébilos" dot shoolthcm-up, voici la mièvre histoire de Ulcylanccr. Pour ne pus entrer dam des détails complètement inutiles, sachez seulement que I ennemi passe à l'anaque dans touic la galaxie ça tnt dans tous les «au et tous devez mettre' de I
ordre dans ce chaos Déçu? Ce n'est pas grave, I important c'est de savoir que vous disposez d'un armement conséquent pour venu à bout des forera adverses module» divers, tu de barrage amère, sabre laser, double canon et lance-flammes. L'ambiance va être chaude loi de ptlotc intergalactique I C0NS0LES* rènhaaiion très boni», et une action incessante, Cilcylanccr vaisseaux ennemis, un bon clfat ééjj clé fuit De grands spntes. Une r ct des musiques sur CD-ROM il ».
De quoi satisfaire les joueurs la GRAPHISME. Les dessins fins «•““ un look futuriste très rèussi miû manque de décors. Le tout est s question de style diront certains.
ANIMATION. Un nombre rar sprites i l'écran. Un serolling l de ralentissements. Du bon Iran BRUITAGES. Les musique» I ont beaucoup de punch et utifs» rythme d’enfet. Un vrai travsu bruitages, les explosions sont I* réussies (cartouche Hudscn Sont est une réussite sur Megadrive.
Bien dosée, votre vaisseau c” f vrablc et le système d'amnmçn vans éire nouveau. On tes» «*¦!
C CM un lait mat* tant que c est W” GRAPHISME. Des dévot* une myriade île petit» démis C° certains shool-lhcm-up sur MB sent bien pâles.
ANIMATION. Un i»'™'«j vpntes à l’écran, lllayl*»0 quantité Kassurer-vous. Ce "J dans bien lira cas ou détruwsit BRUITAGES. Des ( dynamiques, cvncicment cetp .
Genre de jeu rapide (cartouches Shoot-Them-Up C onsole La»l Rc»ort c»l lo premier ihoot-thcm-up à scrolling horizontal disponible *ur Neo Geo.
Comme dan» R-Type. Le vaisacsu est doté d’un nH'dulc qui évolue autour de lui. Il cal possible d’augmcnlcr Htn armement en prenant de* nuv silc». Lin latéraux ou lasers, mais la spécificité du jeu réside dans le module qu'il fout savoir utiliser à bon escient, en défense ou de manière offensive. SNK ayant compas son cnrur. Les options continues sont limitée* au nombre de trois. Enfin, il est possible de jouer 1 deux, de quoi satisfaire Ica plus exigeant» LASr RESORT Neo Geo L’AVIS DE CONSOLES*. On peut d ore* et déjà dire que le nouveau cbcf-d'iruvre de SNK va devenir une référence. C’est un
subtil mélange du fameux R-Type et d'image Ftghi: magnifique, accrocheur, stressant, rapide et étonnant. Le vaisseau est hyper-maniable et l’idée de faire tirer le module dans le sens inverse du mouvement permet d’élaborer de* tactiques de comhu Un jeu grandiose' GRAPHISME. || n'y a nen è redue. La Neo Geo est une console digne des salles d'arcade. Le look apocalyptique et hypcr-mécwuié donne au ku une ambiance dure et violente ANIMATION. Le scrolling ralentit parfois mais cela ne nuit aucunement au jeu. L'animation du lance-flammes (bots du deuxième niveau) est époustouflantc de réalisme
BRUITAGES. Le* musiques sont de très bonne facture Pareil pour le* bruitages qui sont très “explosifs" (cartouche SNK) Spider. Une organisation maléfique, sème la terreur à travers le temps. Le clan de ninjas dont vous faites partie est chargé de les arrêter. Ninja Commando est un shoot-them-up à scrolling horizontal composé de sept niveaux dont les quatre premiers se déroulent suivant un ordre aléatoire. Seul ou en mode deux joueurs, il va falloir choisir entre trois ninjas. Chacun ayant des coup» spéciaux à la manière de Street Figb- ter II et beaucoup de pouvoir* magiques dont notamment
des scrolls enchantés qui transforment les héros en tigre ou phénix invulnérable.
L’AVIS DE CONSOLES*. Un jeu géntal!
Les programmeurs se sont donné du mal pour faire de Ntnja Commando un des shoot-them- up les plus variés et complets qui existent Le NINJA COMMANDO Neo Geo Imaginez de* nivaux plus fous les uns que les autres qui vous emmènent en pleine mer à l‘attaque d'un vaisseau piratc chit. Un chAleau rempli de confiseries, des statues de l'Ile de Piques ou encore un flippeT géant dans lequel votre vaisseau évolue Ici une bille. Arec, entre autres, des pingouins, des aigles aux couleurs du drapeau améneain et des danseuses de cabaret en guise d'ennemis. Ptuodius DA parodie tous les genres... Le délire i
l'état pur!
LRODIUS DA Super Famicom, PC Engine L'AVIS DE CONSOLES*. Ce jeu est en quelque sorte une synthèse de scs prédécesseurs. Tous les éléments qui avaient fait le succès des jeux Konami sont présents: aimc- mcnl i la Ci radius, personnages loufoques de Twin Becs, le délire de l'univers Konami... On nombre élevé de coups différents donne une nouvelle dimension è ce genre de jeu. Pour vous dur. Il est même possible de tirer en faisant des roulés boutés. Joueurs "bourrins" ou perfectionnistes. Chacun y trouvera son compte.
GRAPHISME. On a vu mieux sur cette machine mais, attention, ils sont quand même très attrayants. Seulement la Neo Geo est capable de faire bien mieux, tout simplement' ANIMATION. Des zooms spectaculaires, mais le scrolling ralentit quand il y a trop de sprites à l'écran. Les limites de la machine seraient-elle* an ci n tes? Cela parait peu probable.
BRUITAGES. Une avalanche de boutages en tout genre, la bande-son donne beaucoup d'ambiance à ce jeu (cartouche SNK).
Obtient donc LE shoot-them-up peu excellence, sans faille i la mécanique rôdéc et tetnblement efficace. On regrette scutcmcnt le manque d'originalité et l'absence d’une option deux joueurs. Une réussite donc.. . Mais sans àmc!
GRAPHISME. Des niveaux bourrés d’humour et de dérision, pleins de couleurs. Les ennemis sont nés loufoques. Les connaisseurs reconnaîtront certaines vedettes de Konami ANIMATION. Le chargement se fait en continu cependant quelques ralentissements se produisent au cours du jeu BRUITAGES. Superbe! Le jeu baigne dans des air» de musiques classiques connus ou de comptines, mais avec une orchestration bien plus rapide et rythmée i cartouche Konami) A première vue. Phalanx est un shoot-them-up de bave bien "boumn". On y retrouve tous les boas ingrédients du genre : bonus qui augmentent ta
puissance de feu gros engins de fin de niveau et une myriade d'advenaircs plus agressifs les uns que les aunes. C'est du classique mais pourquoi Kemeo changerait-il une Annule qui marche, du moins tant qu’elle est bien réalisée? Alors, ca vous lenlc de piloter un A-14-1 Phalanx. Le premier inlcrecptcur cubital mis au point qui dispose de la puissance de feu d’un croiseur stellaire?
PHALANX Super Famicom L’AVIS DE CONSOLES*. OK, ca n'est qu'un shoot-them-up de plus mais sa réalisation excellente et l'atmosphère particulière qui s'en dégage le propulsent aisément au rang des méga Bien que Toho prétende le contraire. Super Alcstc est en fait, l'adaptation libre et sans vergogne d'un litre culte sur PC Engine. GunhexJ Il s'agit d’une version nés proche qui reprend le même système d'armement. Il est aussi possible de modifia la vitesse du vaisseau « de récolta de multiples bonus. La comparaison est flatteuse car Gunhcd est LA lélérenec en matière de shoot-them-up SUPER
ALESTE Super Famicom L'AVIS DE CONSOLES*. D'une réalisation excellente el cependant sans surprise.
Supet Alcste est un shoot-them-up classique mais terriblement efficace Les décora sont fouillés, la palette de couleurs est nche el le système d'armement, qui avsit déjà fait ses pieuses, reste un des mblleuni du genre, si ce hits. Pourquoi vouloir sbsotument réaliser un jeu onginsl? On peut toujours faire mieux en exploitant un ancien filon. Les huit niveaux risquent de voua ternr en échec un bon moment.
Dommage que la gestion des tests de collision de sprilcs ne sou pas assez piécisc.
GRAPHISME. Un design novateur auquel nous ne sommes pas habitués sur console Le look des oliens et de votre vaisseau est réussi ANIMATION. Un nombre impressionnant de spntes animés à l'écran Des effets de transparence el un scrolling mulndirccbomcl rapide BRUITAGES. Des musiques entraînantes mars ions grande originalité. 11 est vrai qu'il est dur d'innover dans ce domaine (cartouche Kemeo).
N'est le mallcur d'adleura Ce jeu nsque fort de devenir une référence sur Supa Famicom GRAPHISME. A part quelques niveaux intermédiaires, ils sont superbes mais l'action est si intense qu'on n'a pas vraiment le temps d'admirer le paysage C'est un peu du g*chu mais on ne peur pas se plaindre ANIMATION. Le rerolling est nés rapide II y s un nombre incroyable de sprites présents i l'écran, de quoi dcsrnlr fou!
BRUITAGES Le point faible du jeu Les mélodies sonl harmonieuses, cale», nuis elles n'ont nen de révolutionnaire Des musiques pour shoot-them-up comme il y en a tant d'autres Les bruitages sont eux aussi très communs (carouche Toho).
THUNDER FORCE IV Megadrive 'hool SOLDIER BLADE PC Engine Graptaaa Anrstten Bru*** Pm SUPER RAIDEN PC Engine CD-ROM, PC Engine, Megadrive n** II Graçtrzr* I* Anarooon SrjUçM tS Pin E Intérêt sur autres machinos PC 1? Mco*mw : '6 Thundcr Force HI «¦* dnve. Thundcr Fcrec immédiatement impatience Le résulta , d niveaux, un visible 4l'écran: **«* „„ scrollmg plu» grand choix dïns J? Jc Jcul écrans en CÈSÏÆi n'. Changé, les photo.
Patient d'cllcs-même»- Hiundcr Force L'AVIS DE eONROLM*.
IV « il mieux que le 11 ? ” dimension.- on ne »c sent plus enfermé dans MîSaSi; avec Soldiet Blade, un xhoot-tricm-up qut no sort pas des sentiers "blaslénsés . Aupro gramme, un vaisseau hyper maniable capabc d'augmenter son armement de tmsni1ère incroyable. Dans le rôle des méchants, tsn retrouve les sempiternels aliens qm sonl venus très nombreux pour se faire massacrer, t- est dur, la vie d'un alicn dans un jeu de tir!
L AVIS DE CONSOLES*. Au niveau de l'originalité, c'est raté. Soldicr Blade estun remake d'un remake mais ça reste du tout bon.
On retrouve les agréables sensations bestiales Doté d'un scrolling horizontal, Super Raidcn sur CD-ROM aura sévi sur pratiquement toutes les consoles du marché. Tiré d'un jeu d'arcade assez ancien, son scénario est comme tant d'autres: archi-classiquc et inintéressant. Votre vaisseau dispose de deux types d'tumcs principales: des tirs peu puissants mais ayant un large champ d’action ou bien un laser dévastateur. 11 est possible d'augmemer la puissance de feu en récupérant îles bonus. Mégabombes, missiles 4 têtes chercheuses, vies supplémentaires, de quoi faire de vous un adversaire
rcdoutablc.
L'AVIS DE CONSOLES*. La meilleure version de ce grand classique d'arcade et.
Surtout, la plus jouable. Hudson a corrigé les eneura des précédentes adaptations. C'est un un seul écran. Le re..« .
Classicisme 4 toulc épreuve ( seule critique que l'on pourren GRAPHISME. On atlcii sommets de l'an graphlqt*, décors sont d une finesse ex».
ANIMATION. Quelques i certes, mais étant donné le nouant de spntcs présent» à concept de scrolling turaluâM critiquer le travail des ptogranâîi, BRUITAGES. Les bruit»» amoureux de destruclioa en ¦ mélodies •'jazzy" n'onl [us | shoot-them-up si violent (o soft).
Qui font l'apanage des s ___, A acheter absolument n vous a'I l'hcurcux possesseur d'un «' volets. Ces dcmicra se doiv figurer tlans votre collection.
GRAPHISME. Us sonl rév* peu ternes dans l'ensemble, A t de deux modes graphiques diffi, plein écran et un autre mode t large avec une mctUeure tésotuba ANIMATION. Le scrollingeai sent que les programmeur» t genre de réalisation.
BRUITAGES. A défaut d'hn» bande-son est tris attrayante. Dé reste dans le classique (cartouche l sboot-them-up classique a n Quelques niveaux supplè ajoutés. Un regret, on ne pesa t 4 deux, ce qui tcslrcinl dans i mesure l'intéiét du jeu GRAPHISME. Les décondmb vaisseau évolue sonl sympa» ( nombreuses petites animations » l'atmosphère.
ANIMATION. Voue va n 4 l'oeil. Les lests de coUisma de 1 précis.
BRUITAGES. Les effet» i adaptés 4 ce genre de jeu Lest agréables. On aimerai! Des t un peu iliflitcnlcs (cnitouche F TWIN BEES PC Engine mrt1 II Grafritama II Anm«oon II Bmas« II Piti 0 UNDEAD LINE Megadrive lit** 17 OnpNm II ImtKr II B utagw II Ptn B 38 Le héros de ce jeu s'appelle Tom Cus. Microprocesseur de son état. Il a l'air un peu jeune pour partir au casse-pipe mais dés les premières secondes de jeu, on s'apctçoil qu'il se débrouille comme un dieu. Ça tire a ça bombarde 4 qui mieux mieux sur les ennemis a les nombreux bonus. Ces derniers changent de couleur 4 chaque impact, ce qui
a pour cITcl de modifia leur nature Idée pratique pour obtenir le bon armement. Avec un deuxième joueur 4 vos côtés, la cadence devient carrément infernale.
L'AVIS DE CONSOLES*. Grandioscl L’univen de Twtn Becs est une splendeur, les décors sonl de petites merveilles a les protago- niilc» n'onl rien 4 leur envier. La gestion du deuxième joueur csl géniale puijqu'on peut Vous éles un héros, non? El comme loul bon héro» qui se respecte, voire lAchc consiste 4 net- loyer la contrée de» vermine» qui l'infestent Palsoft voua propose un voyage dan» un paya rêvé pour le» gara de votre trempe : princesse 4 sauver. Revenant», monstres et créature» étranges, volcan» en éruption, litcf. Un vrai jtandis pour héros au chômage Pour une fois, vou. Parcourez le.
N,seaux 4 pied, sans val,, areu tpabal ou jctp«:k. Six mission, vou» altos- dent, préparez-vous, ça s-n chauffai L AVIS DE CONSOLES*. Ce jeu cal R*’ le" îren'it»e» secondes, on en ÎT ni r r raP'dc. Beau r~±; ,rt* "ombreux e. XWU permettent d acquérir une puissance de feu réunir les deux sprite» pour » qu'une seule Bec 4 1» double ( Décors splendide», niveaux (' incessante, en un mot: génr GRAPHISME. Traités ¦ les décora aux Ions pastel K»*» cl harmonieux. Le graphirte »vsil poète.
ANIMATION. A certain»!
Lion comprend plus de scrollanl indépendamm«4l Elle ne montre aucun signe de I BRUITAGES. Les mélodie»] thiqucx. Sans plus. En fiait. de petils airs assez limfdr sonore» sonl assez réussis (0 colossale La jouabililé est l reproche, le niveau du jeu t*| a parfois quelques raleno**"*1»’ GRAPHISME. Excellent UH dev habituelle' producllotiM itxvipides sur Megadrive, Uj-k lies paysages fins cl détaillé». T basé sur un thème différera- plongeante et ANIMATION. Le «""“J1 impeccable cl des dizaine» «f contribuent 4 l'atmoqphèt» “ Le cvvlage des oouhtn «" * BRUITAGES. Lee consuuttet sur un tempo t
sont superbes (cartouche I JÊ0 Les trois plus grands jeux d'aventure désormais disponibles en compilation pour PC Delphine Software 150 boulevard Haussmann - 75008 Paris - Tél. (1)43.59.47.47 vw . . _..«¦ sur micro. Co n'est p».
Uîiffïc: ssin-«si Xrm?aH°Trol" •H«J ?î 5B, SSÏÎÏtVï7Si*p* *Z géants sur console : jj£ïà la* «mparor à leurs homologuas sur Amiga. On en v,«"* ,,à qll| veut tout dire- console pour vanter leur qualité, voi Les consoles ont mis à mort les micros, 1993 risque fort de sonner le glas de l'Amiga et de l'Atari ST. Dans ce cas précis, on pourrait parier dans le sens figuré de KO technique. En effet, avec les 16 bits qui prennent une part de plus en plus importante du marché, les micros peuvent difficilement faire face à des machines dont les processeurs sont dédiés au Jeu. Des machines à jouer', en
quelque sorte. Ce n'est pas de la concurrence déloyale, le marché s'adapte à une demande toujours plus exigeante. Les micros commencent un peu à faire office de dinosaures fatigués. Il y a une autre raison majeure à la faillite des shoot-them-up et des jeux en général sur micro: le piratage à outrance. Bien qu’il soit toujours formellement interdit par la loi, il est entré dans nos mœurs et il est commun de s'échanger des jeux dans les écoles, comme on échangeait auparavant des images d'équipes de football que l'on avait en double. N’y voyez pas là une incitation au piratage, c'est juste
une constatation des faits. Il est donc normal que les développeurs qui ont fait fortunt | micro aient peu à peu»' ces machines au prom« consoles. Electronic Ait»,1 l'exemple d'une recor réussie. Cela dit, le i existe aussi sur con&_ est fort bien organisé,a l'utilisation de copieurs c reux et introuvables i phénomène très restrei Marc* APIDYA Amiga mm* 16 Grapfama 16 Ansna&on IS SmOpas 18 Prix C CARDIAXX Amiga 1 ni** U Grapfuma U Anrweon 16 Bsucspas 15 Prit C PROJECT-X Amiga inttU ta GrapNsma 18 Violation u OnMaças 16 Prt.
C 40 Afin de sauva votre fiancée, vous devez vous transforma en guêpe bionique et roter vos le repaire d'un soreicr pour trouver un antidote Une ambiance très bucolique dans ce jeu où une hotdc d'insectes fera tout pour vous empêcher de passa. Au départ, vous disposez d'un tir peu puissant qu'il est cependant possible de stocka à la R-Typc. Ensuite, avec les nombreux bonus, vous ressemblerez plus i un avion de chasse qu'à une gufpc, mais qui a dit qu'un shoot- tlicm-up se devait d'être logique?
L'AVIS DE TILT. Dés te début, on ne peut qu'être impressionné par l'ambiance très console qui se dégage de ce jeu. Il est possible de faire des parties à deux simultanément a la jouabilité est au rendez-vous. La variété des Attention à la crise... Cardiaxx est un shoot- lhcm-up pour tes joueurs ayant le cœur bien accroché. L'histoire? Un empire Iciricn en 2920 (lotissant est mis en péril par les Karolidcs (par- lcz-cn à votre prof de bio, il en connaît sûrement un boul!). Face à la menace, vous incarnez Pope, un jeune aventuria au nom terriblement ridicule qui vole à bord d'un vaisseau qui
répond au tcmblc nom de Siolcn Hcart. Un shoot-than-up très bio.
L'AVIS DE TILT. D’emblée, on s'aperçoit que Cardiaxx est un shooi-them-up extrêmement difficile On a à peine fait trois victimes qu'une horde d'alicns défcilc comme un car de Japonais allant au Louvre. El même si l’on parvient à survivre, le lemps limité reste un Des savants Tous sc sont encore amusés à manipuler inaectes mutanti et science» bioméca- niqua. Après avoir bien fiut joujou, ils oni largué les déchets, c'est-à-dire des monstres insccioldcs hyper-puissants, sur une planète iléscrtc El devinez qui ou a désigné pour alla nctluycf tout ci à grandi coups de liicrs pulscura? Gagné!
C'est vous! Heureusement que, pour mena à bien votre mission, on vous a confié l'appareil de combat le plus pafonnant qui existe sur le marché L'AVIS DE TILT. Proiccl-X cal sans nul doute 1 un ila meilleure shoot-them-up jamais réalisé» sur Amiga. On a rarement été aussi proche de la qualité do jeux d'arcade existant sut console. C'çp assurément un mua pour la attaques évite toute lassiti shoot-them-up comme on n’en v sur micro. Le choix du thème « est pour le moins déroutant.
GRAPHISME. Les décons talent. Les sprites sont très | lucioles a autres bestioles que f d'écraser sous son pied.
ANIMATION. Les advcnùaa rapidement dans un mouro scroHing. Sans être mauvais, a d une messe supéneure.
BRUITAGES, lia collent [ l'action a renforcent une a riche Les musiques ne sont pli (disquettes Play Bytc).
Ennemi sans pitié Joystick nom iriaj grandement conseillé pour i' difficulté GRAPHISME. Ils sont ttéat ils manquent un peu de vsnété e Le programmeur a quand tntar des contraintes techniques de U 0 ANIMATION. C'cu sans coa* du jeu. L es mouvement» des a l'animation "mouline" * “ ¦ ce qui est assez rare «a mçrol nnnl la plupart des jeux tcun** seconde , ¦' BRUITAGES. Une musique b*7• correspond tout à fait à ce je»® violent (disquettes Electron*®** amateurs du genre QuMt BBS bien d'v jaa un coup d'iïtl c*» GRAPHISME. Ils sonl rf" couleurs, pour une ftux Les !
Cl lie grande mille et -criait» 0 guent vraiment par leur heautê- ANIMATION. Le atmUjUfua éc ran al fluide, de même de votre vaisseau et dese» ¦ aucun ralentissement t*-**-* BRUITAGES. Plus de 40 vous bombardent de coma d'un très bon niveau. Tue"* risque de ne pas plaire s » voulez-vous, question de I Team 17).
Si vous choisissez le Quartier Latin pour vous défouler, vos parents ne pourront pas vous le reprocher.
Fnac Micro, le plus grand magasin de jeux vidéo ouvre au 71 bd St-Germain, le 3 décembre 1992.
I Ça faisait pas mal de lemps que le quartier latin n'avait pas autant rencontrer ceux qui les ont conçus. Et si vos parents hésitent encore I bougé. Avec l'ouverture d'un magasin comme la Fnac Micro, A retourner Boulevard Saint-Germain, l'étage de micro-informa- 1 les pavés vont recommencer A vibrer: 400 m2 de jeux vidéo, tique de la Fnac Micro les fera certainement changer d’avis, avec toutes les nouveautés, le plus grand choix de jeux, de 13615 consoles, et même de magazines. Nintendo, Sega, NES, Info- AAÉÉBÉV PU7DT TTC intT 1 Brames Ils sont tous IA Vous pouvez les essayer et aussi Acj ITA
F LU I DL1 Ulbl954.
« t.-. - Rio--' ? * en es* que «ertaines so ei||i« de son Sonic supersonique sur Me mascottes. Sega *'ue par le beau Mario. Celui-ci rav tandis que Nintendo neavc, une de ses plus belle. «, en force sur la Super . Ces deux "grandes n ont n tures, Super Mario IV. Fort *”r®t (a Game Boy sont aussi a l'honneur, l'exclusivité de ces programmes, la Les jeux de plates-formes sont certainement plus diversifiés que les shoot-them-up ou les beat-them-all. Leur structure de jeu est moins rigide que ces derniers, dont le seul nom évoque la simplicité. Dans un beat-them-all, par exemple, on ne peut que
moduler les coups dont disposent les combattants. C’est encore pire dans les shoot-them-up où on retrouve systématiquement le même schéma: un vaisseau faiblement armé au départ et qui gagne en puissance grâce à un système de bonus. Et je n’ose pas mentionner les éternels gardiens de fins de niveau qui se suivent et se ressemblent. Les jeux de plates- formes, eux, permettent plus de fantaisie, à commencer par le scénario. Il y en a certains, comme Super Mario IV, qui sont beaucoup plus axés sur la progression et l'exploration.
On pourrait les appeler les jeux de plates-formes purs et durs. La zone de jeu est énorme, bourrée de passages secrets et de bonus, et le chemin à suivre est tout sauf linéaire. D'autres sont plus versés dans l'action avec en particulier Shadow Warrior sur Game Boy ou bien Super Famicom. Leur repose alors plus sur !
Bats et la difficulté de ser dans certains e Généralement, on y aussi les gardiens de niveau. Enfin, l'humo beaucoup plus préser bouffée d’air frais par aux autres jeux plus Marc ADDAMS' FAMILY Super Nintendo, Game Boy Grapfwv Anmabon Bnno es Plu Intérêt sur autre machine Game Boy : 16 BLASTER MASTER NES GraprMm» CHUCK ROCK Megadrive, Master System Grapéiome BrotagM Pm Intérêt nur outro mochlno Maxtor System : !« U délirante famille Addams est mire 4 loule» les sauces. Après la bande dessinée, la série lélé
cl. Técemmenl. Le film, c'csl au tour de la Super Nintendo d'étre
touchée par le phénomène.
Asec une telle puh, seul un sounJ ne connaît pas l'histoire- Pour sa gouverne. Gontcz esl chargé dans cc jeu de plates-formes de libérer les membres de sa famille, ces chers petits monstres. Des multitudes de places 4 visiter, que ce soit dans l'infernale maison Addoms ou 4 l'extérieur. Des passages secrets, des pièges et des monstres en pagaille, de quoi voui ganter le nez cotlé 4 l'écran.
L AVIS OE CONSOLES.- De nombreux atouts jouent en taveur de ce jeu de plates- formes. Les graphismes sont superbes, l'action Parfois, ta vie vous réserve de drôles de surprises! Imaginez un peu t'étonnemem du pauvre Jason (non, pas le lueur A la hache!)
Lorsque sa grenouille s'échappe de son bocal pour se jeter tout droit dans des déchets radioactifs. N'écoutam que son courage (sa témérité, même), Jason plonge dans un monde étrange à la poursuite de son batracien. El comme il n été sage, il a droit 4 un gros tank pour s'amuser comme un petit fou. Qui a dit que les jeux vidéo incitaient 4 la violence?
L'AVIS DE CONSOLES.. Ayant connu un franc succès sur micro, Bluter Mastcr est enfin disponible dans l'Hexagone. C'est le meilleur jeu de platcs-formcs avcnture qui soit sorti depuis des mois sur NES. L'alternance d'action Quand on voit la lire de Chuck Rock, on prie pour que Darwin ail raison: on descend du linge cl non pas de cc ringard bcdonnanl.
Tllaguc mise 4 part, Chuck Rtxtk CM un jeu de plntcs-formcs préhistorique où vous dcs-cz délivrer votre fiancée néanderihalienne. Votre arme de ptédlleclion: un ventre bedonnant que sous halincez tel une vahiné contre les montres. On swlngaii déjà 4 l'époque? Enfin, pour rtsoudre le» énigmes qui »c présentent 4 lui, Chuck peut compter tur sa fidèle atnie, la pierre. Une quet- lion d'affininS. Un» Joute L'AVIS DE CONSOLES.. Rassurez-vous.
Le jeu n'est pas 4 l'Image sic son héros ! Diriger ce Néandenlial en évitant les pièges diaboliques ssi line s raie partie ,1e plaisir Cliuck s, évite esl rapide et très difficile. Addaras' captivant, il y a toujours un endroit salle secrète 4 découvrir. Un j formes pur et dur pour les scaus do - qui ont envie de se mettre t conséquent sous la denL GRAPHISME. Les sprilcs sent tara et détaillés Les décors sont i l'il délirants.
ANIMATION. Un scrolling fluide et rapide, voilà un élément pour faire un bon jeu.
BRUITAGES. Ils sont très r action de Gomcz est ponctuée d'un adapté, sans oublier les musiques' (cartouche Océan).
Entre le tank cl les scènes 4 p« grandement l'originalité de idj quantité de choses 4 découvrir, beaucoup de temps pour tout rse GRAPHISME. Us sont bien quoi on pouvait s'attendre tur cette n'est, rappelons-le. Qu'une S tâta.
ANIMATION. Les différent» perspective puis de côté permettent soutenue L'animation est plus «p» pour jouer 4 Blaster Mener saniv BRUITAGES. Quelques el remarquables. Les musiques les supermarchés : d'ambiant», écoule sans y prêter vrai (cartouche SunSoft).
Bien les poncifs du genre ipri rapidement monotone» Quexp** cc jeu viennent rajouter du , mais il n'y a rien qui ne se - de logique Achetez-le avsnt 4“ un jeu fossile 1 GRAPHISME. Un véritat*„ veux. Les graphisme» sorti - tllvcaus tic qualité.
ANIMATION. Un »c nuilliditcctlonnel du plut bel spriles est satisfaisante.
B R OlTAQ E S7u bande-iC* point culminant du jeu.
Distingue aisément par xes (cartouche Virgin).
IÜIT nuale 2 y. air un eu une prouesse technique étant donnée la vllcne d'e*éculion du jeu. Cepcn daiu. Sonic II ne leur pu esempt de tout rcpn.
Che il eu un peu trsgi semblable au |*rnucr a la qualité giajihlquc du mode 2 joueun laisse a désira Malgré ces palis détail*. Sonic II leste un ntega hit d'ainhoioctr.
GRAPHISME, te style dei graphismes eu tfès prxvhc du piéctdcnt Sonk. Personne ne *a s'en piaindre.
Lates-Tormes Console
l. c hérisson supersonique es! De retour üani Sonic II Cenc
version ' Sicile aussi faire un canon’ Tour porte A le croira.
I )ur conlter le Dr Kototnik, Sonic ikiil t'engouffrer ifte
hos-
* éc dan* les III rimes différente* du jeu. Son ami, le renaid
Kusune, l'aide i te debarrassa ,le te* cnnasut ef. Surtoul.
Poissa de )ouei 121 L'écran csl aloes divisé dans le sens de la
largeur cl chaque joucul Joue indépendamment Outre crue
améliorantes de udle. On rctroure loua le* éléments qui avalent
fait le succès du premier Sonic, avec quelques inno*allons.
L AVIS DE CONSOLES., Sonic II eu un peu plus raffiné que son prédécesseur. Le jeu eu plus dur. Mais II existe au moins dcua ou trots chemins dillèienls dans chaque mvrau. Le ANIMATION. L'etTcl de vitesse eu loujoun aussi impreisionnantl Le scrolling multi- durciloonel ni loul umptemera pariais BRUITAGES. Ils sont assez décevants On retrouve les mêmes mélodies, sans réelles innovations (cartouche Sega).
Jeu k esptorer est vaste a les warps zones pullulent. Et cette fois-ci. Vous n'y couperez pas. Il va falloir rebrancher voire cerveau quelques minutes et réfléchir un brin pour résoudre tou* les pièges logiques préposés dam ceue cartouche.
Attention, situation siésespéréet II faul reconnaître que Teimi cl Jclmlc sont bien dans la mélasse Réduit* A la taille de Lilliputien* par une machine inlcmale cl projeté* en pleine pré- hiuolie. Ils doivent regagna leur époque en utilisant comme monture dcua dinosaures. Ces mastodontes gentils comme des anges savent sauta en l’air (c’est mtcua que de sauter sous tare). Envoya des projectiles et colla des marrons è tour de bras II eu vrai qu'avec le voisinage plutOi mal fréquenté, il faut être "poingni- Itxjuc" (ou l'art de faire paria »cs poings.,.)!
L AVIS DE CONSOLES.. A mi-chemin entre Super Mario cl le jeu de réflexion, celle cartouche promet des heures d'amusement. Les personnages sont mignems tout pleins, faire de GRAPHISME Un grand nombre de dégradés de ccsileurs a d'effets de tramparerve. Prouesse* techniques qui fonl la force de la Super Eamkom. Les décors sool très soignés.
ANIMATION. Dans l'ensemble elle eu de bonne facture. Toutefois, les spntes sont assez pcüls. La console 16 bits de Nintendo eu capable de bien mieux.
BRUITAGES. Des aux vanés qui sait le grarxl mérite de rasoir resta discrets (cartouche liera) affrontez, il faudra changa de taaiquc pour s'adapta i ses anaques et au terrain sur Icqud vou» évoluez. Ce sonl les acrobatie» du mnja qui rendait ce jeu passionnant GRAPHISME. L'histoire est praktué* par de superbes dessins fises entre chaque niveau Un txsn point fwur l'ambiance.
Encore une sombre hiuoirc de mnjas. Décidément. Ce* surhommes aut pouvoirs cxtraonli- naircs n'oot pis la vie facile. Parfois, cela fan du bien d'éur un simple quidam bien tranquille.
Au moins, on ne nsque pas de voir comme Ryxi tous les habitants de son village assassinés. Ryu se vengera donc en mettant à feu et i sang les sept niveau* du jeu grice A une agilité quati simiesque et 4 quatre types d'armes différentes.
Son fidèle ninjato A la main, il gambade allègrement. Coupant les têtes comme les blés L AVIS DE CONSOLES.. Un des meilleurs du genre cl sur celle machine évidemment I La difficulté est parfois élevée mais ca aspcci • priori rébarbatif est compensé par des options commues Selon l'ennemi que vous ANIMATION. Fluide et, pourtant, le héros est sacré ment rapide. La Mastcr System est bien exploitée.
BRUITAGES. Assez uostlanU U musique en pxrticulia devient vue lassante La Matttr System n'est pas une machine à musique, d'accord, mai» elle est sûrement capable de produire des ions mélodieu» A défaut d'être de qualité (cartouche Sega).
Après le Film «otti il y a peu de temps *ur no» écran». Hoc* vient promener son joli crochet du côté des console». U jeu reprend essentiellement le scénario du film. C'est Pela Pan qui va être contenu Ne riez pas bêlement, car Peter Pan c'est vous et je vous rappelle que dan» le film vous ne savez pas vola. Ce ne sera pu» une partie de plaisir, hcurcusemenl que la fée lulla Clochette Robots csl U pour vous redonna le pouvoir de voguer sur les air». Venez parcourir file de Ncvcriand. Le capitaine ailend voire bon plaisir.. HOOK Super Famicom, Game Boy
* t «ur autre machine Boy : NT L'AVIS DE CONSOLES.. Hook dispose
d'une excellente réalisation. On sem que les développeurs uni
tnainlcnanl la machine bien en main Seulement il ne suffil pas
d'une programmation en bfton pour faire un tvn jeu. Son se»
nombreux altran*, lira* reste trop classique. Le personnage »c
déplace avec grice mais pas assez de rapidité pour captiver le
joueur BeaucxHip trop répétitif pour (ire passionnant, un jeu
qui manque peut-être d'ambition GRAPHISME. Variété csl le mot
d'onlrc des graphistes. Le résultat csl convainc** ANIMATION.
L'animation des spnie» est d une qualité fantastique Les
personnage» sool très vivants. Les effet» visuels de*
changements de saison sont saisissant».
BRUITAGES. Les musique» se cantonnent dam un slyle très orchestre philharmonique Ensuite, c'csl une question de goût (carttwchc EpWSony).
Figurez-vous que le Kld Chamclcon csl une hétc ai jeu vidéo Avouez qu'il» sont malins le» scénaristes qui rail choisi de brossa l'égo de* Joueun. Le vdtre. Pour Incita è l'achat de cette cartouche Allez, puisqu'on sous dll que «sut êles le meilleur, prouvez-le! Mais attention, ce jeu de platct-formca n de qsiol mettre «»» nerf» i rude épreuve. Bien sûr. Le Kid peut se tranfra- tua en différent» pasonnagr» quand la situation l'exige mais le Jeu est tellement grand, pourrez.vou* en venir A bran?
KID CHAMELEON Megadrive L’AVIS DE CONSOLES*. Le hut avoué arec Kid Chamckrai était de réalisa un dm* de Super Mario sur Megadrive Résultat ' Le Kld csl plus grand avec pas moins de 1 800 écrans différents La jouabllllé csl aussi excellente et vnirv personnage "mullirûle'' pantet une variété d'actirai rarement égalée sur celle machine Kid etl capable de te transforma en samouraï, en Jason. En chcvalia a même en tank. Cela lui pansa de disposer de pousoirx différents cl cxmplémentalres GRAPHISME. De valeur assez inégale, le» tableau» u«st varié» mal» manquent d'étoffe. Il csl possible île fore
mieui ANIMATION. Le» scrolling» sur plusieurs plans sont de» petit» bijou». Les tprilct sonl (sien animés cl pour cause, vu leur taille lilliputienne.
BRUITAGES. De» effet» sonores qui mettent un maximum de irasu* dan* ce jeu de plaies- rramc» tcartraichc Sega) SUPER MARIO IV P,r .Fornie* Console Super Nintendo ROBOCOD Megadrive, Amiga 17 17 17 Srjta a 7 ha D Intérêt sur autre machine amqa 17 Mario le connu dam le nKaufc dm com»' '* vnv en super forme. Pour U P* dômes- StSSSriSb «Erdani les ù, et. Bren s»r. Il PSRrt?»
P. rn, [dus et le jeu est doré d'une jouabd.lé toojoun aussi
démentielle. Contrairement » la ma)onlé lunes Pond, l'agent
secret qui fait lren,“" espions du monde entier, est de
relour.Nomde code: Robocod! Melting pot de genre graphique
(Roboeop el James Bond 007L ) n'en fallait pas moins pour
venir 1 bout du Dr. Maybc el de son armée déliianie. A-t-on
jamais vu un immense nounours en peluche tenir le rôle de
gaixlien de fin de niveau? 50% machine.
50% pingouin. 100% à l'huile. Robocod est capable d'étiier son tronc cybernétique d une longueur affolante. Une capacité qui fan entier le [Xirsonnage dans la cour des grands, avec une bonne longueur d'avance s'il le désire I L AVIS DE CONSOLES*. Ne nous voilons pas la face. Robocod reprend lous les ingrédient des jeux de plaies-formes servanl de des produclion», la |_____ que bien qu'il soit facile de à on y revient sans eeisc pour niveaux inexplorés. Sans ex mois de plaisir garantis.
GRAPHISME. Un parcours l ce soil au niveau des sprites ou b lous deux excellents.
ANIMATION. Le scrolling r esi impeccable. Il n'y a pu _ ineni. La réalisation de ce port* J tuvure.
BRUITAGES. Les thèmes précédents Mario ont été «rongé, - pour la Super Nintendo. Un nUuJS pour les tympans (cartoud* F" référence comme Sonic el Sup«ji qu'il n'en copie que la bans «J V?
Ne peut être que positif. Avec a exceptionnelle. Robocod naque fc g mal' Le thème du jeu eu délima, a fort bien venu.
GRAPHISME. Une touche de t_ coup d'inventivité dans la décret» création des monstres.
ANIMATION. Un scrolling t _ idéal qui fait toute la force « ta ¦ jeu de plata-fotma.
BRUITAGES. P.rfoi. dére nants, les bruitages sont fin ___ agiéabla dans l'ensemble (canari* Arts).
C'at un fait depuis longtemps établi danslc monde des jeux vidéo, le seul nom des ninjas fait fureur parmi les jeunes. Ce petit air cxotico- mystique au goût de soja empoisonné est fort apprécié des joueurs. Pour notre plaisir donc, on joue dans Shadow Wamon le rôle d'un ninja qui tue cl. A sa temps perdus, massacre aussi.
En bon athlète, il peut ramasser des bonus (via.
Magia). S'accroupir (yeahl). Sauter (incroyable!) C s'accrocher aux canalisations * l'aide de son grappin (classique!). Comme de bien entendu, l'étcmcl iroublc-lêlc traîne scs guêtres au détour d'une fin de niveau niais vous éta une machine à tuer, alors faita votre boulot !
L'AVIS DE CONSOLES*. Encore un très bon jeu de plolcs-formes action pour la petite SHAD0W WARRI0RS Game Boy ttmt 17 Grqohdme 15 Anmjnon 17 Siuapes H ha 0 Pas besoin d'être un historien érudit pour affirmer que Sutr Wars fait partie des films qui ont marqué notre génération. Convertir ce monument sur NES at donc un pari risqué de la part de Lucasfilm. Pourtant le jeu reste assez fidèle A son modèle en reprenant des séquences clés du film. Quelle joie de conduire un landspeedcr dans le désert de Tatooine. D'envahir les chc- nillnnis des sabla, de piloter le légendaire Faucon Millenium,
d’écouler la élucubrations de Sispco. De passer des vacances dans un compacteur d'ordures et de participer A l'attaque de l’Etoile de la mort!
STAR WARS NES L AVIS DE CONSOLES*. Star Wars al la meilleure cartouche sur NES depuis Super Mario IIII. La taille du jeu at gigantesque et les Game Boy qui n’a pas fini de ncu niveaux sont suffisamment variés, du ninja est quasiment parfiil est une excellente conversion, la meilleure qui existe actuellement GRAPHISME. Etant donné le poÉ Game Boy. Il serait dificilc de fine i graphismes sont assez détaillés l'action reste crédible ANIMATION. Sublime quand capacités limitées de cette m rapide, c'est fluide, c'est bien BRUITAGES. Ils sont de bon être exceptionnels. Les mélodies mm coirecles et
d'un classicisme I (cartouche Tccmo).
Séquences en 3D vous feront ( que vous êtes en train de prendre a une NES Bien sûr. Le jeu n'est g quel challenge passionnant pot» « la force soit avec vous!
GRAPHISME. LesdéconOkM très proches du film original, litanesque pour un résultat n ANIMATION. Extraordln séquenccs-IA en trois dimensM S fniablc prouesse lethnique BRUITAGES. Star War» musiqua el da btuitiga d bande-son du film. Qu'Il et . _ „ le doux son du sabre laser de LMêJ Lucasfilm) TAZ MANIA Megadrive H*rU 16 Orapbsm» 19 Anmatoi II Brotaga 17 ha 0 44 Après l‘extraordinaire Quackshol qui mettait en «cène le fameux Donald Duck. C'est au non ira.™ fameux T.. d'étre adapté su, Mcgadriec.
Diable de Tasmanie, ce hérot du cartoons amé- 1 Jta est dolé d'un cslomac en béton. Il est capable U avaler quatimcnl n’importe quoi uni ÏSmSu" Z TÜÏÏ 8ro‘lul «u*"d n avale du ch,le. Il devient canémcni un véritable ti éléhrf !vT“V cc S"' ¦ rendu Taz '• V, '¦ attaque dite du cmrairtr i°" “ "*n(orme 'h tornade cl emporte tout au, son sillage SI avec g. vou.
H«apa*cn|iabledoiéuxxi,... pour le molm originale» et chaque partie ressemble A un véritable I Graphiquement proche de la I Mania al un jeu de plaies-fcimi louable Seul petit reproche U pu être un peu plus élevée.
GRAPHISME, l’robab graphismes jamais sus sur Mt vraiment très procha du dessin a ANIMATION. L'animilloné rôallstc, jusqu'A set expi quand on le laixsc seul plus de c _ BRUITAGES. Un «impie pe«_ ti Impressionnant. Dote» grognements de béle féroce r n'aient pat été repris dans la V (cartouche Sega).
PAS D’ACCESSOIRES SANS SV 227 TOPSTAR PC LE MUST SUR PC SUPERSTAR SV 133 MEGASTAR
E. .»» «usai an «loi A4»GA ATARI AMSTRAD SV '27 TOPSTAR PC et
COMPATIBLES AMIGA - ATARI ¦ AMSTRAD SV 334• PROPAD Pour SUPCR
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ATARI AMSTRAD SV12S FOOTPEDAL al au»i SEGA SV 42» EOOTPEDAl SO
SV 433¦ MEGASTAR SEGA SV 333¦ MEGASTAR SV 336• PROPAD
PROGAMMABLE NINTENDO CONSOLES DE JEUX VIDEO SV 906• H AND Y
SOUND SV 900¦ TURBO CHARGER WT AunonUtor a draigai» h aa
TiMMuMpodomart» SoçOMCuaA* Vt**n da baaa rnnc ano» 700 ma A.a
rrcmmrc Ijhauraa ano»iR»aT» SV 907• HANDY BOY TOUT EN t....
A 1.04 .»40 2 lajl 0MW jaOMUO»* «A»a «»!«•
«.0aiJ~4PnJlav4B0vlan.ua»" ImlOOtDVM'tR ;«4" 4V7GAAC BOTI
* AudioSonic Oulcklov al Suparvlalon aonl dlalrlbué par:
Audlotonlo Franca 101-115 rua Charlaa Mlchol* DP 00 91203 8T
DENIS Cada» En taxa ma1 «na I4MKMIP naMv". 8 ln0aa ovOaoaa «
iragaa". 4p l»fc 4 SUPERVISION ___ , . . La micro *• défend «
i a moine des leux de pla»®*-* ¦ _ aea r || est largement d _
machine dédiée à ce «"J miga aVec notamment Ht» «nt sortis ceHe
année sur A énième dimension qui se «•„, ice, Wolfchlld et
Zool, le Goliath, le déf. Est lancé... le concurrent d'un
certain Son.c. Dav.d Un jeu de plaies-lormes.
Qu'est-ce que c'est? Une partie de la réponse se trouve dans sa désignation môme.
On peut qualifier de jeu de plates-formes tout jeu où le héros, en plus de se battre ou de tirer dans tous les sens, doit aussi trouver la sortie de chaque niveau avec, au choix, des objets, des lieux à trouver et ou un gardien à abattre. Le chemin qu'il parcourt n'est pas linéaire el se situe souvent sur plusieurs niveaux de jeu ou hauteurs, d’où le terme de plates-formes. Généralement, le héros ne vole pas, il marche.
Cela induit une autre difficulté: les obstacles composés de trous, pointes, fossés, etc. En plus des ennemis, on doit aussi se "battre" contre le décor. Pour corser la difficulté, le héros est aussi fréquemment doté d’une certaine inertie, ce qui a pour effet de le faire déraper à la moindre prise de vitesse. Tout l'art du jeu de plates- formes réside alors dans le fait de se débarrasser des monstres tout en progressant sans se casser la figure. Si les shoot-them-up sont surtout basés sur de bons réflexes, pour les plates-formes, il faut lement de l'agilité, c'est le joueur qui :
progression, il tous les dix pas ou ' d'une traite. Le pas imposé, les t moins. Il va sans i fait la joie des jou* calmes et posés.
Lâche trop ardue. Des Viennent égayer U partie. En est un personnage très des éternelles histoires de muscles bien huilés.
GRAPHISME. Vraiment Beaucoup de soins ont été et ce, jusque dam les ANIMATION. Le semUing Coyote esl toujours en i soit la situation. Même au * mimiques amusantes qoi * passer le temps. Encore ce n BRUITAGES. Un jappen héros, irès convaincsnL I dynamiques (disquettes FIRE AND ICE Amiga esl un modèle du genre, stratégique Hkl m«rq sombrer dam la étrr manqué tocs aucun GRAPHISME. Urii impressionnante. Les peu de couleurs mais quand même une amtamoe ANIMATION. Scrolllttg reproche, animation des difficilement faire mieux BRUITAGES. Ils soi l'avantage d'être peu des "ttngg" et des 'skvtgH' jeu son
atmosphère si (iremlin).
HARLEQUIN Amiga JIM POWER Amiga GRAPHISME. Quere le décor, le travail ett notamment 4 cause du couleurs (près de 200. C ANIMATION. 50 imagt mieux? C'est une vitesse pas l'habitude de voir r trajectoire des sprites est Quant au scrolling. Il parallaxe xltr plus d différents.
BRUITAGES. Deux |sar im eau vous ; cours du jeu. Ainsi que ' façon "arcade" assc» Digital CompU.
Grapmme Amton Br ttyes Pra «mw ftmtjh Pu, Gnpm» Pru Comme son nom l'indique. Fut and Ice est un jeu de plates-formes qui ne vous laissera pas de glace! Vous êtes Cool Coyote, l'aventurier aux panes de srlours. Cc canidé a vraiment une vie de chien quand on y pense. Afin d'amuser la galerie des joueurs micro, il se trimbale littéralement d'un bout 4 l'autre de la planèlc. Des glaciers jusqu'aux doux pays chauds Pour passer de niveau, il doil rcconsliluer une clé magique.
Quand on est le coyote le plus Cool de la lerre.
C’est une affaire qui roule... L'AVIS DE TILT. Rre and Ice est un soft Ois revigorant. C'est un jeu de plalcs-formcs comme on les aime : jouable el plein d’humour.
U difficulté est savamment dosée pour ganter le joueur en haleine sans C enliser dans une Non. Un Hsrlcquln n'est pas un clown! En l'occurrence, c’est un être très agile qui doil se railler une place dam le monde de Chimerica.
Un endroit enchanteur bourré de monsires étranges cl de îurpriscs souvent déplaisantes.
Ici. Pas de combats 4 outrance ou de pièges 4 répétilion nuis pluiôt une bonne dose d'humour et surtout d’habileté. Le terrain est très original avec ses parois obliques, ses tunnels el ses sols couverts de billes. Les bonus, eux aussi, sont diversifiés: parapluie pour freiner les chuics, ballon pour rebondir sur les ennemis, monocycle chancelant... L'AVIS DE TILT. C'est un hit comme on les aime! Une Jouabililé exemplaire, un vaste terrain de jeu. Cc tupcibc jeu de plalcs-formcs llm Power cri quelqu'un qui n'aime pas Ici mutants. Quand II en voll un, Il cil plutôt du genre 4 dire bonjour
avec son flingue üédiéi aux tans de l'action pure et dure, les cinq nlseaus de Jim Power sont remplis de clés, de plates formes, de loiséx ans pieux acérés cl de dizaines de créatures étranges Bonne chance.
Jim. La mission semble Impossible !
L AVIS DE TILT. Votl» enfin dex auteurs qui exploitent 4 (nnd leur connaissance de la machine au lieu de téullllser comme certains dont nous lalmns le nom des mutines obsolètes Ce jeu de plates .former se démarque par une bonne jouabilité et une action soutenue Ttèi r?*V. . B™*,‘ claniques, ce Jim Power de oncepT en fera craquer plus d'un Plates-F ormes M icro LEANDER Amiga NICKY BOOM Amiga lx thème Je leander cm aiihiclassùque : la belle princesse Lucanna a élé enlevée par le méchant démon Humai». C'cm au beau leander (voua!)
Qu'incombe la lâche d’aller sauver la douce créature. Ilcurcuxemcnt. Leander. Lui. Ne fait pa» dans la dcniellc et quainl tl a quelque choie à dire, tf'cst avec son épée qu'il •’csnrimc. De l'action, toujours de l'action, voilà le mot d'ordre de ce jeu mâtiné d'aventure destiné à tous ceux qui n'ont pas peur de réfléchir.
L'AVIS DE TILT. Leander ne se contente pas d'être bien réalisé, il est aussi prenant. On peut acheter son équipement, cl les nombreuses astuces à découvrir pour explorer à fond le jeu viennent pimenter l'action Nettement supérieur à Shadow of the Beat! Au niveau de la Un gamin comme héros, c’est Nicky Boom! Si petit ci déjà sur le sentier de la guerre et de la violence ! Figurez-vous qu'U s'est mis en tête de libérer son grand-père des griffes d’un sorcier.
Pour se frayer un chemin. Nicky pose allègrement des bombes, ici et là. Une vraie graine de révolutionnaire mexicain. Ainsi, il peut découvrir les nombreuses salles secrète* scellées par des blocs de pierre La chose n'est pourtant pas si facile, il doit surtout faire atlcntion à ne pas se perdre. Pis de panique, des couches-culottes de secours sont fournies avec le jeu.
L’AVIS DE TILT. Fraîche et revitalisante, cette œuvre va vous faire bondir de plaisir (bondir. Pis hurler, hein!). Nicky Boom est digne de certaines productions sur console. Sa réalisation Psygnosis arme les jeux glauques. Le héros de Ork n’échappe pas à cette règle avec scs airs de grenouille ayant copuléc avec le lapin de Dracula. Ne vous méprenez pas. Sur les photos, c'est celui qui ressemble à un monstre ennemi.
Ne soyons pas cruel, les choses ne sont pas faciles pour le pauvre Ku-Kabuk. En plus de devoir supporter un nom aflligcant. Il est chargé de nettoyer "par le vide" un terrain regorgeant de monstres, sans même parler des pièges et des énigmes placés à des endroits stratégiques. Osez incarner ce héros difforme et aidez-le à passer ses terrible* épreuves.
L’AVIS DE TILT. Jeu de plates-formes pur cl dur. Ork est une sorte de remake de Killing Game Show en plus étoffé. Cela dit. Vous avez jouabiUté. Il enchantera le» fan» d'action cl ceux qui n'ont ru» de console, bien xûr!
GRAPHISME. L'action ne déroule moitié à l'extérieur, moitié à l'intérieur Cela donne lieu à de» graplminc» varié» et irè» travaillé*. Une mention spéciale pour le dégradé de fond qui e»t magnifique ANIMATION. En plu» du «croUtng normal en premier plan, un wrolllng parallaxe apporte une grande profondeur visuelle au jeu Le» mouvement» du personnage «ont proche» de la perfection.
BRUITAGES. Musique comme bruitage», c'est bon sur toute la ligne. Dommage qu'il faille choisir entre les deux (disquette» Ihygnosi»).
C*t un de se» points fort». La difficulté CM très bien dosée : progressive, elle permet au joueur de bien prendre en main le petit garnement Une aire de jeu énorme qui vous tiendra en haleine durant île» heure* entière».
GRAPHISME. Le» dégradé» en amère-plan sont superbe*. Même» louanges pour le» décor* qui ont fait l'objet d'un soin particulier. En matière de graphisme, l'Amiga n'a décidément pa» du son dernier mot ANIMATION. Sans être divine, l'animation est de bon niveau. Les mouvements du personnage sont assez mignon» BRUITAGES. De» babillage» réalistes et amusants. Les musique* sont carrément envoûtante» (disquettes Microkls).
Intérêt à utiliser un bon joystick bien solide si vous voulez éviter la ense de nerfs. Un contrôle hyper-sensible irritant limite quelque peu son intérêt mais Ork plaira sûrement aux amateurs d'action réflcxion GRAPHISME. Pas de doute, c'est bien la “patte" de Psygnosis. Reconnaissable entre mille. Le manque de couleur* rend l’ensemble du jeu un peu terne.
ANIMATION. Trois niveaux de scrolling parallaxe et. Pourtant, le jeu semble manquer un peu de profondeur.
BRUITAGES. Ils sont très efficace*. La musique assez originale se détache des habituelle* mélodie* banales qui font fureur sur micro (disquettes Psygnosis) Parasol Star est. En fait, le troisième volet de Bubble Bobblc. Un jeu qui avait connu un grand succès sur micro. Dans Parasol Star, le petit dragon s’est assagi, il s'est transformé en gentil garçon qui se défend à grands coups de parasol.
Bien sûr, comment ne pas y avoir pensé plus tût. C'est l'arme idéale pour assommer les ennemis. Non? Quoi qu’il en soit, ce jeu très "gentillet" reprend les principes de son ancêtre: l'action se déroule sur un tableau occupant à peu près la taille d’un écran, avec parfois un scrolling latéral en supplément. Comme dans les précédente* aventures, il est possible de lancer des éclairs et des gouttes d’eau.
TRASOL STAR Amiga, PC,Atari 16 14 16 13 C
• I sur autres machines Alan 15 L'AVIS DE TILT. Parasol Star
prouve d'une manière éclatante qu’on peut garder l'csscncc d'un
jeu tout en le renouvelant. Il apparaît comme un des meilleure
jeux du genre, avec un grand nombre de bonus cachés et de
surprises.
Son ambiance naiVc est une bouffée d'air frai» dan* un monde micro de violence.
GRAPHISME. Les sprites vent variés et bien dessinés Le» décor* d'un style très enfantin ont le mérite d'être claire. Amateure de violence s'abstenir.
ANIMATION. Le principe du jeu ne nécessitait pas de prouesses particulières au niveau de» animations.
BRUITAGES. Quelque peu monotones, plu» de variété aurait été la bienvenue. L'environnement sonore n'c*t pa» un domaine à négliger (disquettes Taitol.
Tiern. Lien» I Pour une fui», le scénario e»t original. C'c»l une Première! Clutch Cable s'est fail dérober le» bibine», pardon, le» bobine» de «m dernier film la veille de Pavanl-Premlcre Fou de rage ci voyani une somme considérable lui filer enirc le» doigl», il va »c lancer à cw|» perdu cl la dynamite A la main dan» le» stridin» de »on concuntni pour récupéra le» fumeuse», le» précieuse» bablnc». Non bobine». Ce scénario donne lieu à de» décor» irt» varié»: Far West, science-fiction, horreur, irai» le» style» rie film uni repiétenlét avec humour dan» celle satire décapsule.
PREMIERE Amiga L'AVIS DE TILT. L'If» original cl graphique- mem superbe. Première c»i vraiment Innovateur, Certain» bo»« de fin de niveau »ont remplacé» par de» épreuve» sympa» et il eiiste deu» plan» .le jeu (la majorité de» autre» jeux de plalci-formex n'en ponédcnl qu'un seul) Le» musiques uni «omptuccuts et, pointant, le jeu en lui inéme manque un peu d'almul. L'action aurait dû êire plu» varié» el unirait intense.
GRAPHISME, lerr O'Caroll e»l un artiste hor» pair et bourré de lalcni Une multitude de décor» irai» plu» léusti» le» un» que le» autre».
ANIMATION. Hum' Un «crolling Lt unogeV seconde multidirecllonncl. Il e»t vrai, mai» saccadé I BRUITAGES. De» mu»iquc» géniale» qui mxii Inipilée» de» grand» clanique» du cinéma Ceo un vrai plaliir prau no» ranlle» (disquette» Cure Design 1.
RISKY WOODS Amiga, PC formes fti P[afesj2ü2£S «** ;; 16 Pra c rylW r Intérêt sur autre machlno PC : tS ¦ rim W c v V li_l *o«v J SSaS Ï |vu t. force, mat. Avec f“ * , aIre gamemania" (on le. Reconnaît A 1™ ° injecté» de urngl font *'*J£‘S£e, quoi mettre leurs lalenu A rode épreuve. Mise pari cette faction -dure' , plupart ont été découragé» rw jeu Toulefoi». RnAy Wtxafc ( lot d admtralcun aua nciftd' GRAPHISME. De gros hauts en couleur et qui valereT Risky Woods eit dolé d'i * cheur. Assez agressif.
ANIMATION. Dans t*i csl bonne. Un détail héros est “floue" ce qui r pénible pour les yeux.
BRUITAGES. DeselTcstsc de la bande-son. Les musà bien dans l'ambiance et les ta (disquettes Electronic Arts).
1 e scénario de Wolfchild est digne d'un bon Mm d'acuon. Fermez les yeus e. imapnez un instant : un généticien génial se loup-garou pour se venger d ‘mcorgamsalmn criminelle qui a massacré sa famille. Sotcellcn cl science faisant parfois bon ménage, c est un éuc super puissant que ce Wolfchild en -™»dc contre le crime. Le jeu comporte un bon nombre de passages secrets et de bonus qui ne se révéleront qu'au» meilleurs joueurs.
WOLFCHILD Amiga L'AVIS DE TILT. U réussite de ce jeu repose essentiellement sur la qualité des graphismes.
U son n'est pas extraordinaire mais I action bien dosée rattrape la plupart des lacunes de la programmation. Le jeu est vaste, bien construit cl ta difficulté évolue de manière progressive.
Gn&tsm Amtcn Wolfchild est un soft an.
Facilement GRAPHISME. Ça manque, leurs, certes, mais les sprites c magnifiques Le | beaucoup de talent, talent t bridé par les limitation! T machine.
ANIMATION. Blc ne tourne, seconde, c'esr honorable. I Amiga tournera A la même vite_ chc, la diversité des inimaiioni » cet aspect un peu déva] BRUITAGES. AswnémŒlli du jeu. La bandc-soo en t (disquettes Core Design).
ZOOL Amiga 18 15 te 16 C Intérêt Graptosme Anmjtoi frutapes Pris La société anglaise Grcmlin n'y va pas par quatre chemins! Avec Zool, le ninja de la énième dimension, elle cherche A concurrencer le fameux Sonic. Il faul dire que question vitesse. Zool tient la comparaison. Cette petite créature étrange est diablement rapide. Sa devise: “Je ne freine pour personne!" C'esl d'ailleurs dans la vitesse que réside l'onginalilé du jeu: il est possible de parcourir les niveaux A fond la caisse sam être vilement sanctionné par une mort certaine.
L’AVIS DE TILT. Zool est l'exemple parfait du jeu de plates-formes qui fail appel A l'agilité cl aux réfic-xcs. Il csl rare d'avoir une rapidité aussi fulgurante dans ces jeux cl sur celle machine. L'action dam Zool atteint parfois de furieux sommets, elle est I sation n'est pas parfaite mais q tienne, on prend beaucoup de p les nombreux niseaux au rat de c ont du punch. Pas étonnant q décidé de faire de Zool tan GRAPHISME. Simpleeiè niveaux tournent autour de I ment variés : musique, gileaul, jt ANIMATION. Quelque»* vrai, mais en général la s impressionnante. Ça t quand on choisit le mode de
jeu A BRUITAGES. Des ihèmesi divers et d'une lonicité parfois I quelles Grcmlin).
Tiré des cormes italiens populaires, Dylan Dog csl un aventurier contemporain, une sorte de paladin des lemps modernes. Invité par le professeur Mal dans son manoir, il part le crcur plein d'allégresse cl les poches pleines de quelques balles, sans oublier le pistolet qui va avec. Mais Dylan a plus d'une corde A son tue: il est expert en boxe, joue du couteau et jongle avec les chiffres (il sait compter jusqu'A trois, pour les ultimatums), leu de plates-formes, mélange d'aventure et d'action, un soft peu commun sur une machine qui d'habitude ne fail pas bon ménage avec les jeux de ce
genre... L'AVIS DE TILT. C'est grtUx A la taille de son terrain de jeu et A la beauté de tes décors que Dylan Dog pourra séduire les fans d’exploration Cela dit. Les comhats i répétitifs. Le soft devient I action. Il faul vraiment être t plates-formes pour y joucx | temps. Il est regrettable que 1 totalement absents.
GRAPHISME. Les décors t Cantines séquences inla ci inquiétante» A souhait ANIMATION. Le pa DYLAN DOG PC Prince of Pcnia avec t - | mouvements plus restreinte l*M d'écrans intempestif». •) BRUITAGES. Sculi musiques style années 1 Simulmondo).
"Allons bon. VoilA que ça recommence! Figurez-vous ma bonne dame que le Mal csl de tclour! Depuis le lemps qu'il se prend des raclées par des aventuriers boutonneux. A sa place je me cacherait" Enfin. Satan et toute sa clique sonl de retour pour prendre la pjtée du siècle C'esl en tout cas le but avoué du héros de DclivcraiKc. Qui est ai fait Stotmlord 2. L* héros. Stotntlord. En un solide guerrier qui manie la hache comme un dieu, l.a partie odvenc eu tomme d’habitude venue ut» nom- hreuje: arachnide», dénu».,, goterm. Papillon, (dur ! ) a dragon, rouges A point, vert.» L'AVIS DE TILT.
Proàtc du célèbre Ood, tans jamais I égaler. Dellverancc est un jeu d action cl de plate», formes qui ne manque pas Intérêt sur outra mochlno Ainoa : lé de punch Us maniaque» del DEUVERANCE ST, Amiga content». I «ir le» autre». **5!
Ment du personnage 1*"** contrairement A son mou» Broiherv Deltierance manque» île dlscrxilé.
GRAPHISME. Ont _ Décora, personnage». CY mouvement» du héros «vu h ANIMATION. L'animal* fluide On ne peut pas « scrolling qui a taxtance A » BRUITAGES. Bofl IV du jeu Le» hruilage» !
Resteront pas dam le» mé Catlur» Entertainment).
THE ADDAMS1 FAMILY Amiga doodlebug Amiga DtckMmcM le» Addami niquent (on de de venir la lomilte la plu» célèbre du monde. Gomcr apparaît »ur Amiga «pré» avoir traîné »ct guêtre» du côté de la Super Nintendo. II en Bu- loun A I» recherche de» membre» de u famille.
Ccuc-ci vont gardé» prisonnier» quelque pin dan» leur immeme propriété, commuée de di niveau» de Jeu II va falloir que Ùomei fane preuve d'Ingémuilté pour venir A bout de» plier» qu'il a lul-mème posés. Le» gulllollne» sont bien aflüléc». Le» houle» »e halaiKenl au houl de b»a» aniculé» cl la vermine a profilé rie la disparition de» maître» pour envallir la place.
L'AVIS DE TILT. Addaml' Family a loul du grand jeu de plates-formes On pcul même dire géant »l on «e ré lire A » taille, le» salles secrèSou» une apparence de jeu de plalcslormc» nui.re cl naïf se cache un jeu Intelligent, pkin de trouvaille» et plu» difficile qu'il n'y paraît.
Doodlebug c»l un petit iruectc bclliqueui qui doit sauver la princesse du pay» de Cartooma.
Dan» »a besace, il a un équipement qui ferait baser tous les écolicra de la Terre. D'un coup de crayon magique, il peut créer une ombrelle pour ralentir sa chute, faire apparaître un ballon et s'envoler, stopper le temps et devenir invincible. Le fin du fin reste quand mime la gomme explosive. El Doodlebug saute allègrement lur les ennemis pour les démiirc el les transformer en bonuv L'AVIS DE TILT. Sam réussir A égaler les modèles du genre dont il l'inspire largement Doté d'un scénario abracadabranl tun magicien capture des créatures et les revend sur Terre comme du vhcwing-gum). Putty vous
met dam la peau très élastique d’une bestiole prceofarmc.
Suivant son humeur, elle pcul se liquéfier, s'étirer el donner un coup de poing, dégouliner de marche en marche cl careémcnl gonfler comme une baudruche jusqu’A exploser, démiisanl scs ennemis... Evidcmmcnl. Pour un joueur mammifère A quatre membres, le maniement de Pulty pcul sembler dur mois les premiers niseâus sont destinés A rcntraincmeol. Entrainement dont vou» aurer bien besoin par la suite.
L'AVIS DE TILT. Drôle, original: maniable, même très maniable. Putly est un jeu délirant qui se démarque radicalement de ses concurtes von» il nombreuses que vou» aurer envie de recommencer pluilcura foi» k jeu. Ju»le pour vuir ti vou» n avel rien oublié. La |os»ibililé de prendre k jeu par o'impone quel bran évik k clanique problème de recommence» A claque fo» le mime clicmin en ca» de Game Cher GRAPHISME. Le» décora sont aussi délirant» que le» personnage». L'esprit de U vérte télé originale a été cunsersé.
ANIMATION. U Kiolling multidtrectionncl fonetlunne parfaitement Le» dérapage» de Gomci lepnvduiacnt l'effel d'ineitie BRUITAGES. Une ambiam de manoir hante comme »i vou» y éùcit A pan ça, on retrouve U fameuse mélodie du générique îék (disquette» Océan).
(Sonk. Mario, Robocod), Doodlebug k place d’emblée parmi les meilleurs jeux de plstci- formes sur micro. Il n'innoxt donc pas d'un *xi k genre mais il crautitue un remis réussi et très sympathique. A saluer au passage la performance d'Adrien Cumming» qui réalité toul seul GRAPHISME. De» niveaux variés et origi- naus que ne laissaient pa» présager un premier niveau un peu trop enfantin.
ANIMATION. D'un niveau inet moyen, l'animation a le mérite de compotier quelques aspects amusants- BRUITAGES. On retrouve la iraditionnelle panoplie de bnnttgcs qui accompagne les jeux de plates-foraie» (disquettes Core Design) rents. Avec un concept inspiré d'un jeu sur Super Famicom. Pulty fait preuve d'une souplesse exemplaire. D'un autre côté. 1a difficulté du jeu risque de rebuter ks joueurs non confirmés.
GRAPHISME. Les décora sont quelconques mai» les personnage» sont hilarants. Lis graphistes dois-cnl avoir une imaginalion délirante.
ANIMATION. L’animation de Putty est exemplaire. Il gonfle, s’étire et bondit avec beaucoup de réalisme. On se rapproche i ce niveau de U qualité de Prince of Penia.
BRUITAGES. Une ambiance sursolléc digne de» meilleurs cartoons. Leur qualité fait vite oublier l'absence de musique au coura du jeu (disquettes System 3).
Comme le dit si bien le pelil Arnold: Tll bc back." C'en aussi en subsloncc ce qu'avait lancé le Dr. Maybc A la Incc de James Pond dans ta premier épisode du même nom. Malgré son nom. Ce savant fou a tenu parole. Nom de code: "Robocod". Il revient cl II n'est pas content! Muni d une armure extensible, James va devoir s'infiltrer dans l'usine du Père Noèl.
Encore mieux gardée que Fon Knox. L'usine est pourtant tombée aux mains du Dr. Maybc. A vous de diriger Pond dons cette usine mythique bounée de salle! Secrélc! El de joue» dcvcnui fous: cartes A jouer, hommes-bonbora... ROBOCOD Amiga L AVIS DE TILT. Robocod esl un jeu de plalca-formes de grande envergure. L'usine du l’été Noél cal immense, avec une multitude de tableaux cachés un peu partout L'armure qui permet A Pond de s'étendre A volonté introduit une nouvelle dimension de jeu. En plu» des traditionnels dérapages et monstres A éliminer.
Recommandé aux maniaque» qui aiment se cogner la tête A la recherche de tableaux noms GRAPHISME. Dan» un style humoristique.
Us sont nés soigné». La démaivhc chaloupée de Robrvod est patticuliércmenl amusante.
ANIMATION. U serolling multidireclkmnel esl honnête Les mouvements des xpnles scmi fluides et bien décomposé».
BRUITAGES. Les musiques qui accompagnent l'action sont asse» guillerette». Les (mutages asser succinct» ne sont pat édifiants (disquette» MUIcnium), La vengeance est un plat qui »c mange chaud, telle est la devise du jeune sjnsourat Chul-Phu.
Son maître d’amies, Akira, vient d'élre assassiné pu le rot île» dénuin» el OuilPhu te lance A sa tccherehc Une aventure qui l'emmènera aux Pnrtcx du temps Pour te défendre, il utilise »e» piedx et ici polngx de manière fort couvain- came. Ensuite, grâce A l'énergie récupérée sur k cotp» de» ennemi», il ubltcnl une épfe magique, le kniana, el quelques arme» auxiliaire» genre couteau», hache» el autre» gAtelle» Pour réimlr mare mluliai. Il faudra latte appel A vin ménln- FIRST SAMOURAÏ PC, Amiga P autant qu'A la force de votre poignet AVIS DE TILT. Mélange d'arcade et d'aventute, First
Samouraï esl actuellement le meilleur jeu de sa catégorie »ut PC. La (éalisatlon c»t de qualité, l'action est riche et variée L'adaptstion »ur PC e»t loin de nou» décevoir, (vcirtanl cette machine ne »e |»éte pas A ce genre de jeu. L'animal KO surtout est d'un bon niveau. Le» posseucuri de PC sont enfin découvrir le» joies de l'areade intelligente.
GRAPHISME Par «nain» aspcci». K» décora manquent de relief malt dan» l'ensemble la nuance de» coulcun et k dégradé du ctel «ont agréables A regarder ANIMATION. C'en un espion »ut PC. Le» «cmlllng» muludireclionnel ci parallaxe «ont fluide» ci rapide» BRUITAGES. Ils recréent parfaitement l'am biance pour k moins furieuse qui régne slaro ce jeu (disquettes Vlvld Image) A r--" Console.
|es consoles ot la rubr zpzæ-'&z&sisï ««tPS A productions rest ,0r, d'.xcellen** jeu* ne»ep-é.*ren_ee pour les buu,.,g Toutes les consoles de jeu, des 8 bits avec la NES jusqu'aux 16 bits en passant par les portables, sont dédiées aux jeux d'action en général. Cela va bientôt taire un an et demi qu'elles régnent sans partage dans ce domaine. Si on appelle jeu d'action tout jeu dans lequel la réflexion est ignorée au profil d'actions primaires (tirer, frapper, détruire, lasériser, blastériser, nucléariser, etc.), on peut alors distinguer deux genres principaux: les shoot-them-up et les
beat- them-all. Le critère de distinction est fort simple: dans l'un on lire tandis que dans I autre on trappe. Soit on tire à distance en évitant à tout prix le contact, soit justement on cherche absolument le contact dans un corps à corps bien sanglant. C’est à partir de ces deux principes que se sont développées ces deux catégories de jeu, en proposant une multitude de variantes sur un thème qui reste très populaire tout en ayant perdu depuis longtemps toute originalité.
Dans la rubrique des jeux d’action, on retrouve donc tous les jeux qui ne peuvent pas être classés à part entière dans l'une des deux i majeures citées pri ment. Il s’agit général jeux ayant un mode i sation différent (Des.
Sur Megadrive, Xyb Lynx) ou bien ceux qu rent plus d’adresse et ( sion comme Camel Super Famicom et i Madness sur Me Mate li CAMEL TRY Super Famicom Inféré!
15 Gracriome 7 Anmtton ie Snzfapes 7 Pra F Sous ce nom peu explicite te cache une «me Je course contre la montre en solitaire où vous devez diriger une boule dans un dédale de couloirs. D'impasses cl de pièges. Vous ne contrôler pas la boule, celle-ci est juste sujette aux cricis de la pesameur. En revanche, c'est 4 sous de faire pivoter au joypad le "labyrinthe" de manière 4 orienter la boule dons la bonne direction. Plusieurs éléments du labyrinthe viennent aussi freiner ou accélérer la trajectoire de la boule En fait, le principe du jeu est nés facile à comprendre, quant 4 réussir 4
atteindre le goal dam le temps imparti, c'est une antre histoire... L AVIS DE CONSOLES.. Camel Try joue la cane de l’originalité avec succès. Le mode 7 est utilisé 4 bon escient pour faire un jeu hors du commun. On s'amuse t sont nombreux, mais celte c inégale. Un mode deus j dent. Graphismes somit bouillie, de ce jeu se t mets d'arnaque. Amusait! ¦ v ant par scs lacunes t GRAPHISME. On cil s Famicom. 14? Ah ban? Les l Sonic sont plus jolis.
ANIMATION. Tournez j spécial rotation trouve ici originale cl loul 4 fail I BRUITAGES. Ce n'csip vos boules Quiès, il n') entendre (cartouche Talto).
Ht** Gnp àmt SruUpcs Prii On pourrait classer Chopliftcr dans le genre "scarch & rcscuc". Aux commandes de votre hélicoptère, vous devez vous porter au secours des pauvres otages prisonniers dans des grottes, sur la mer. En ville ou bien encore dans la jungle. Bien sûr. Vous éles armé jusqu'aux dents pour foire face 4 l'imprévu, niais ce n'csl pas l'aspect primonjial de ce jeu. On se calme, on ne tire pas sur les otages I L'AVIS DE CONSOLES*. Une cartouche à ne pas laisser de côté. Si vous sous sentez une 5mc de secouriste, Chopliftcr 11 est fait pour vous. La difficulté est bien dosée cl bien
qu'il faille faire fréquemment des allcrs-rcloun entre la base cl la jonc de combat pour ramener les olages. Nn n'a pas le lemps de s’ennuyer en cours de toute. Ce jeu fait appel* CHOPLIFTER II Game Boy cl 4 votre sens de l'a ' tactiques de combal st afriver 4 la fin. Chopliftcr D un jeu compIcL GRAPHISME. C'e d'botlogcr que les E jeu. Quelle précision!
ANIMATION, il fallait f rapide pour faire un h Chopliftcr II défile 4 I yeux ébahis. .
BRUITAGES. Oéfinitncmo*] de ce jeu. Les concé| délaissé cel aspect au p chc Btoderbund Software!.
DESERT STRIKE on ne peut plus s'arrêter. I ment sans faille et Ici r ' réalistes. Une t qui en passionnera p GRAPHISME. Dc.s t vue, des bunkers I villes liés fol courcnl dans lous les » ANIMATION, qui vous tire vaineft détail a élé respes.-té c' lion do Ebélicsir ' BRUITAGES. Peut ont opté pour des è une ambiance I Elcs-ironic Arts), Megadrive Inféré!
17 GrapNsnw 17 énmjfjon 17 8n U0M 17 Prit D 50 Avec loul le foin que la guerre du Gollc a provoqué 4 la télévision, le sujci est devenu tris médiatisé, aussi posé du public que la vie prisée de la famille royale anglaise. Il n'en fallait pas plus jtour qu' Electronic Ans saute sur I occasion et nous ponde Désert Stnle Ilack to die Golf Aus commandes de votre hélicoptère de combat Ap.chc, Il faut aller délivrer les petits gars iiatnotcs retenu, en otages et mettre une bonne raclée 4 ces mévrèanis qui troublent ™M'' «"Oncn,. Ouaip. Mon gats!
LAVIS DE CONSOLES»! Ascx- va vue en perspective qui le distingue nettement des autres
p. t’d.K-th»» .u. Megadrive. De vert Strike e.t un jeu II a. lion
peu commun. On a un peu de mal 4 s habiliter aux commande»
nuuv. Une fois lancé.
Action Console Prmoe uf Permis c»t un jeu hor» du commuai Après ik» ver* km» %pcc tabulaire» ci remarquée» »ur la plupart de» micro-ordtnaicur*. Ce jeu d‘action au* parfum» de* Mille ci Une Nuit* l'cil lancé à l'a«*aut des console». Celles-ci n’ont pa» ré»i*té longtcmp» et Prince of Penia atteint carrément de* «ommeu *ur Super Fami- com Voua été* un jeune prince qui doit trou»cr »on chemin dan* le* dédale» de» donjon*, cl pavscr au fil de l'épéc tou* k» garde» jusqu'à la rencontre ultime avec le «ultan maléfique.
Faite» vite, une belle princes» c*t en péril I L AVIS DE CONSOLES*. Dè» le» première» minute* de jeu. On constate avec délice et soulagement que Prince of Penia »ur Super Famicom c*t la meilleure venion connue à ce jour, et de lotnl Plu» de 21» niveaux de jeu de difficulté croulante, une option cncralncn»eni Inédite cl bien venue U en vraiment dur de trouver de* défaut* à cette cartouche d cxceptkip.
GRAPHISME II ne ic limite plu» tculcmcni aux mura temci et monotone* de* donjon* humides Désormai*. L'ail km jwend place auvvt dan» de» caverne* Haitcnaine* prince of persia SFC, Master System, GB, NEC CD-ROM ANIMATION. Le* amination* du hénn umt toujours au*»» fluide» ci coulée», un *ouct de réalitme que l’on aimerait voir plu» touvrni.
Merci à Jordan Mechncr pour la qualité de l'animation.
BRUITAGES. Au total, dix mélodie» qui vou» garantirent un dépaysement total l cartouche Masaya).
"Voyon*. James, faite* un effort, il faut démanteler le groupe terrorise Geldra! Mats voyon». Lcila, mon nom c»t Albatros* et, de plu*. C'c»t l'heure du tea!” Revivez la vie, ô combien périlleuse, de» agents secret* avec Rol- ling Thundcr II : onze niveaux parsemé* de dangers varié* ci de terroriste* balafrés. Pour vous épauler dan* cette mission difficile, vou* avez la charmante compagnie de votre ami cl confident: un pistolet mitrailleur I 200 coups minute et accessoirement une jolie équipière cachée dan» votre llolstcr.
ROLLING THUNDER II Megadrive L'AVIS DE CONSOLES*. Certc* Rolling Thundcr II ne remporte pas la palme de l'originalité mais il est terriblement efficace dans son genre. De petits détails techniques laissent à désirer mai*, dan* I cnsemblc. C'en un jeu d'action d'une grande diversité dans u difficulté- L'option deux joueurs est démente, d'autant plus appréciée qu'elle e*t rare »ur Megadrive.
GRAPHISME. Un style auej dépouillé mai* les graphisme* ne manquent pas de charme ANIMATION. Le tcrolling multidirectionncL fluide, est parfois doublé d'un autre tcrolling parallaxe de qualité. Les mouvements de» 'prîtes sont suffisamment décompmés pour être réaliste*.
BRUITAGES. Les effet* sonores et le* musique* sc marient harmonieu*cmcnt pour former une ban de-von qui ne manque pas de tonus (cartouche N'amcot).
SMASH TV NES, Super Famicom irél sur autre machine vFameon ta Smash TV s'inspire d'un jeu d'arcade très ancien. Robotron 2084 sorti en salles d'arcade il y a prés de dix ans. Plus fort que Fort Boyard et la Nuit des héros réunis. Smash TV est un programme de télé futuriste où des gladiateurs mènent une lutte acharnée pour obtenir gloire cl fortune. Le principe du jeu est simple: il suffit de détruire toute opposition dans une série de salles. Chemin faisant, le concurrent devient de plus en plus puissant et c'est l'inévitable escalade de violence. De» centaines de monstres h abattre, des
boss de fin de niveau, ça tourne vite au carnage... L'AVIS DE CONSOLES-*. Bien sûr.
L'adaptation sur NES a quelque peu souffert des capacités limitées de la machine mais ce qui compte, c'ctl le plaisir de jouer. On n'a qu'une envie : gagner en puissance et massacrer à tour de bras. Les nombreuses option* et le mode deux joueurs font de cette cartouche une acquisition indispcnsahle.
GRAPHISME. Assez proche* les unes de* autres, les aires de combat, sans être un rocxJèk du genre, donnent au jeu une ambiance futunsle convaincante.
ANIMATION. Pas de scrolling! C'en vnu et alors ? Dans le cas présent, c'est ce qui fait le charme du jeu en introduisant une dimension tactique inexistante dans les ihoot-lhcm-up.
BRUITAGES. En fermant les yeux, on en oublie presque qu'on sc trouve sur une simple NES (cartouche Acclaim).
Il esl amusant parfois de consister les chemins que prennem Ici jeux su cours du temps.
Xybols n fsil les débuts en sslle d'oreode. Il y s de nombreuses années. Il étsit à l’époque présenté dans une machine imposanlc. Maintenant.
GrAcc aux miracles de la minialunsation. On retrouve le même jeu sur une console ponable grande comme un livre. Ce jeu n'a pas pris une ride : vous devex toujours parcourir sans reliehc des labyrinthes A la recherche d’une 'Utile ou d’un lélépoflcur. Ce serait facile uns ces robots placés un peu partout qui n’ont qu’une idée fixe. Vous faire un trou doits le sentie... L’AVIS DE CONSOLES*. Un grand hit pour une toute petite console I Un conseil, mieux vaul lout ramasser: clés, argent, stract plus puissantes et globes énergétiques qui font regagner de l’énergie. Ce jeu. Qui reprend le principe
de Dungeon Master. Propose des labyrinthes complexes asec de nombreux passages «rets. En plus, le mode deux joucurx ext possible avec deux machines.
XYBOTS Lynx GRAPHISME. Il reste fidèle A la venion d'arcade Lex décora ne variera pu. Aulo- msppmg de grand tccxxun.
ANIMATION. Les effets de déplacement danx le labyrinthe en troix dimcniioni ton! Bien rendu,.
BRUITAGES. Sam grande originalité Lex musique, irait quelconque,. Ne prener pas la peine d'user les piles, mette le volume senrae de sorte Lynx au minimum (cartouche Tcngenl La petite boule continue son boui de chemin.
Après avoir fait des ravages en salle, d'arcade en Introduisant lex trackbalb A la place du traditionnel joystick, elle déboule tut Megadrive où le maniement se rail, bien sût. Au joyjtad. Le but du jeu est resté le même: il faul parcouru un labyrinthe vu en perspective dans un temps imparti II y a quelques monstre, et mécanlxittes pour (aire dévier votre trajectoire mais C'est surtout une question de réllexes et de rapidité lût mode deus Joueur,, la tension monte sou, jouer ,ur le même écran el il en poislble d'envoyer l'autre valdinguct dan, le décor L'AVIS DE CONSOLES*. La home d'arcade
nou, a taisié A tous un souvenir Impérissable Noue avis «ut Mathle Madness MARBLE MADNESS jadrive, Game Boy n'est donc peut-être pas trait A fait objectif nuus comment être Insensible A ce jeu sur Megadrive.
Le maniement au joypad aurait pu poser quelque, problème», il n'en est rien Electronic Arts a conçu un jeu d'adresse excellent tout en CIKIKT* nnl k challenge *hi ronde deux joucurx GRAPHISME, les décor» *ont trè* proche* de ceux de la version arcade et k» graphiste* ont toujours aulani de talent ANIMATION, Le tcrolling c*t correct et «urtout l'inertie dan* le* déplacement* de la bille «mi toujours aussi bien rendu* BRUITAGES. Le rythme des musique» varie suivant k temp* qui voux re*te, une excellente idée pour restituer le stres* de* seconde* qui «'écoulent (cartouche Electron»» An»» al bien
dans la rubrlqua A:;* î: zyrïîP’.SüpBÊ onne ««»»•»¦ • -- . Ina ion , , cartc ae i
- «• » La rubrique action a été créée pour répertorier des jeux
qui ne s'inscrivent pas dans des schémas d'action classiques.
Cette rubrique est une des plus diversifiées et créatives du Guide. Il est donc normal de voir les micros se tailler ici une belle part du gâteau.
Explication: les consoles sont des machines techniquement surpuissantes par rapport aux micros, ces dernien se de vaient donc de privilégier Ion ginalité dans leurs jeux pour que ceux-ci restent intéressants et compétitifs. Nul besoin de microprocesseurs ultrapuissants ou de Ram au kilo pour créer un jeu original.
On pourrait presque dire que la rubrique action permet de privilégier le système D des jeux vidéo. A défaut d'avoir des machines au top niveau technique, les équipes de programmation se sont décarcassées pour faire des jeux amusants et créatifs avec les moyens du bord. Ils exploitent les points forts de leur machine respective, Wolfenstein 3D sur PC est un exemple parfait. On ne peut pas dire que le PC soit une machine dédiée au jeu d’action et, pourtant, Wolfenstein est f- une visualisation en pée fluide et rapide. De Robocop 3 de Oc Amiga utilise à fond pleine, technique a"
maîtrisée par les c Tant que la micro aura service des progr plein de ressou* risque pas de d'r BnjOen ALIEN BREED Amiga BruUç* Que fait WJ. BlazVowicz. Un cipion allié capturé par le» nazis durant la Seconde Guerre mondiale, quand on lui donne un canif, et que la porte de sa cellule est tesiéc omette? Il massacre A lour de bras scs geôliers leutuns. El ou bout de quelques minutes. Il se balade avec une mitrailleuse lourde et met il feu cl à sang l'immense châlcau de Wolfenstein où on pourrait croire que l'armée nazie s'csi donné rendez- vous pour une panic de cache-cache. Soldais,
chiens, moitiés d'ormes ou zombies, pour nom espion, c'est du pareil au même, tant que ça saigne, ça pcul mourir.
WOLFENSTEIN 3D PC L'AVIS DE TILT. Wolfenstein 3D est un jeu d'action génial qu'il vous faul possésler 4 loul pris. Les déplacements sc font 4 la manière Si sous avez aimé le film Alicns, alors ce jeu est fait pour vous I Imaginez un peu : seul, ou 4 deuv joueurs simultanément, sous allez devoir explorer une gigantesque sution spatiale et s-ous tailler un chemin 4 traven une ItonJc d'ilicro.
L'action est vue de dessus cl les déplacements des personnages sc font suivant un scrolling multidirectionncl. A chaque niveau, il faut trouver un générateur pour le faire exploser cl regagner rapidement l'ascenseur avant que loul saule. Ccnalni monileurs de contrôle élanl encore fonctionnels, il esl possible de les piraler pour achclcr des munitions, une cane), de nouvelles armes. Plut on descend dans la slolioo spatiale el plus les alicns som laissants L'AVIS DE TILT. Alicn Urccd a su dés-c- d'Undcrsvorld. En moins fluidité et la rapidité des exceptionnelles, on en a ' tapes
digitalisés dorment tique. Les boss de lin de ni GRAPHISME. Les décon murs mappés de spntes qui mouvements. Le résultat srr ANIMATION. On en a le Rapide, pas un accroc. Il es calibrer la utile de son écnn de PC pour ganter la sitesse ' BRUITAGES. Comme en Les personnages parlent musiques, très militaires. N» du tonnerre (disquettes ApogeeX lojiper l'atmosphère réalisation excellente, ce jeu s», des fans de Riplcy et de sll armés jusqu'aus dénis. * âge, Alicn Btccd esl t souhait, pour ceux qui passionnants GRAPHISME. Le, lemeni les 32 couleurs de 1 exploit encore trop rare ANIMATION. Elle
seconde. Le scrolling ni quasiment plein écran. Un BRUITAGES. QuetpUi» alicn* agoniser sur .
Mitrailleuse (disquette* AQUAVENTURA Amlga esl un petit chel d iruvre Stratégie qui sali être .
Missions sc ressemblera fie» grands fends qui r leur demande de sortir ' se dérouler.
GRAPHISME. Aqua d'une manière mut 4 fol les séquences 3D sont t l'eau, plein de relief. Nen ANIMATION. Sa nisrnu de jeu très r sillage îles nvjuencs. Esc BRUITAGES. De» chcm parfois de celle* el de» bruitages B VUQM Pm Il aura fallu nlicndrc pas moins de quatre années pour voir enfin Aquavcniura sortir sur Amiga.
L histoire n'a pas vraiment changé depuis le temps: après l'csploilon nucléaire qui a ravagé la Terre, les seuls rescapés sonl des scientifiques vivant en autarcie dans des colonies sous-marlncs. Cc petil monde survivaii bien lusqu 4 I arrivée des Spurvicns. Alicns hatha- tiques cl pilleurs de planètes. Après quatre années, Il esl enfin temps de sortir la bêle.
Aquavonlura. Vaisseau subaquallque par cseeMcnvc hilvérlscz des panneaux solaires.
|Dm T!L7ilnC ' ”*" « cela valaif.fi peine fi anenfire? Pas fie vuspeme : le lésului Vction Micro
p. GENERATION Atari ST, PC Intérêt sur autre machine PC i' A en
croire le» scénariste* Je jeux vidéo. Le» savants du monde
entier n'apportent nen de bon. Ce «ont tou» de» malade»
mentaux aux idées perverse» par qui arrivera un jour la dam
nation éternelle. C‘ctl le cas dans D-Gcncrntioo Figurez-vous
que leur dernière création génétique, le mutant
D-Gcncrntion. Vient d'échapper A leur contrôle Bien
évidemment. *on programme ne l'ayant pas destiné A la douce
profession de jardinier, ce métamnrphc que vou» devez
affrontèrent lemblcment dangereux. Un jeu d’action cl
d'aventure en 3D isométrique qui prouve que le ST n’est pas en
reste.
L'AVIS DE TILT. Cette veraion montre que le ST reste un très bon micro-ordinateur. D- Gcncration est LE jeu d’action aventure aussi bien sut ST que sur PC. Chaque pièce est un puzzle plus ou mou» complexe. Us piège» sont légion et il faudra trouver le moyen de les désamorcer. Simple au départ, ils deviennent vite compliqués... et dangereux!
GRAPHISME. De 256 couleur» sur PC. On est passé à seulement 16 couleurs sur ST mars le choix judicieux de la palette permet d’obtenir des sprites fins et clairv ANIMATION. U» déplacement» des personnages sont bien fait». Il faut les voir déambuler d’un pas nonchalant parmi les terribles mutants.
BRUITAGES. L'ambiance sonore est une réussite avec, entre autres, une musique entraînante au début du jeu Dommage qu'elle ne dure pas par la suite (disquettes Mindscapc).
EPIC Atari ST, PC, Amiga 19 19 19 17 C térét sur autres machines Amiga 18 Alors que le ST donnait des signes de faiblesse, Océan sort Epie, un jeu de combats spatiaux ai 3D impressionnant. La colonie humaine étant A la merci de l'empire Rcxxon. Il va falloir effectuer des missions très variées pour lu libérer. De nombreuses séquences animées intermédiaires, mélange de 3D et de graphisme Bitmap, vous mettent dans une ambiance science-fiction.
Comme dans la plupart des simulateur», vous disposez de nombreuses vues externes. Selon les missions et le grade que vous avez atteint, vous possédez, une série d'armes différentes.
L'AVIS DE TILT. Longtemps attendu. Epie fut lors de sa sortie l’objet d'une polémique.
Certains le présentaient comme le jeu du siècle, parfait en tout point, d’nutrcs le critiquaient sur sa relative facilité et quelques défauts comme l'impossibilité d'effectuer un looping. La comparaison & Wlng Commander sur PC paraissait inévitable. Quoi qu'il en soit, il est indiscutable que. Toutes proportions gardées.
Epie est un petit bijou de programmation. La puissance des PC et leur prix faussent d'emblée toutes comparaisons avec l'Atari. Sur cette machine. Epie est intouchable.
GRAPHISME. Composés de Bitmap et de 3D faces pleines, les graphismes sont parfaits.
ANIMATION. Si fluide et rapide, on oublie parfois qu’il s'agit de graphismes calculés.
BRUITAGES. Une bande-son signée David Whittaker qui utilise la technique du Sound- trackcr F.tonnant (disquettes Océan)'.
Robocop 3 est le jeu d'action multigcnre par excellence. Dans sa lutte contre l'OCP (qui a été rachetée par une société japonaise...), Robocop évolue dans un monde entièrement en 3D faces pleines. L’aventure se compose de quatre phases qui se présentent selon un ordre variable.
La première, c'est une course de voitures dans les rues de Detroil A la pourcuitc des brigands.
Dans la deuxième, vous parcourez la ville A pied en tirant sur tout ce qui bouge, avec une prédilection pour les criminels. La troisième ressemble à un simulateur de vol simplifié.
Equipé d’un jctpack. Robocop affronte des hélicoptères et autres engins. La quatrième se siluc A l’époque des gladiateurs. Vous devez venir A bout d’un robot ninja.
L AVIS DE TILT. Ce logiciel est vraiment ROBOCOP 3 Amiga, Atari térét sur autre machine impressionnant au niveau de la qualité de programmation de l’univers 3D. La jouabilité est elle aussi fort réussie avec un contrôle à la souns très agréable. Un jeu très dynamique et original. Pour une fois, la conversion d’un film à succès sur ordinateur donne lieu à un soft de la même veine.
GRAPHISME. Le rendu en 3D est superbe ovec des éléments complémentaires qui rendent le monde de Robocop 3 très détaillé.
ANIMATION. Etant donné qu'il s'agit ici de 3D calculée, la rapidité el la fluidité de l'animation sont assez impressionnantes.
BRUITAGES. Ils sont très évocateurs mais restent assez restreints (disquettes Océan).
TREXX WARRIOR Amiga, Atari 18 15 Ion te 13 C rél sur outre machine On pourrait qualifier Trexx Warrior du litre de shoot-them-up en 3D. Le scénario est d’une grande simplicité. Vous pilotez une petite soucoupe volante dans un espace clos, et il vous faut survivre aux attaques de dtoïdes volants.
Vous trouverez différents éléments qui vous entravent ou vous mdent. Il y o deux pyramides surmontées d'une bombe en équilibre instable, une plaque drainant de l'énergie, un tremplin et quelques murets qui peuvent entre autres servir ü’abn. Vous disposez d'un radar cl d’un laser.
Celui-ci chauffant rapidement, ce n'est pas une solution de tirer comme un dingue. Plus vous avancez dans le jeu et plus vous affronterez, des ennemis dangereux: missiles autoguidés, canons mobiles, etc. Il est heureusement possible d'acheter un équipement plus performant.
L’AVIS DE TILT. Les combats sont vanés et le vaisseau très maniable. La réalisation est excellente. Il n'en fallait pas plus pour faire de Trexx Warrior un excellent jeu d'action qui rivalise avec les jeux en 3D sur PC.
GRAPHISME. L’effet de relief est extraordinaire grâce à un mélange de 3D vectorielle cl de graphisme Bitmap en décor.
ANIMATION. Il est difficile de concevoir sur Amiga une vraie 3D calculée plus fluide et plus rapide.
BRUITAGES. Une bande-son correcte avec des tirs et des explosions bien rendus. L’ah- scncc d'une petite musique au cours du jeu est regrettable (disquettes Thalion Software).
Suite de Wizbnll, Wizkid est un mélange d'action, de stratégie et d'un zeste d’avcniurc.
Ix principe du jeu est fort simple : dans chaque tableau, il faut unéantir les vagues successive» d'ennemis en utilisant certains éléments du décor comme projectiles (briques, rocher*...). Votre personnage peut pousser ces objets dans n'importe quelle direction, et l'umplilmlc du mouvement est pri |«ortiouncllc A la force appliquée. Ce principe si simple permet pourtant de concevoir plusieurs tactiques de jeu: économiser ses munitions, calculer l'impact nécessaire pour déplacer le» objet», détruire plusieurs ennemis avec le même projectile. Le personnage est capable de »c transformer
d'une tête volante A un corps ailier soumis A la pesanteur.
L AVIS DE TILT. Wizkid est un jeu mélan géant action et aventure dans un mande totalement loufoque. Au fil des pan les. On assimile spontanément les principes du jeu épargner scs munitions, être svnchro, etc. Le jeu prend alors toute son ampleur. Les énigmes sont nombreuses. Pleine» d'humour, cl se résolvent toute» de manière logique. Wizkid Tait partie de ces jeux si originaux qu'ils vous “aillent" A la peau GRAPHISME. Assez moyen, rien n'attire particulièrement le regard ANIMATION. U «tnicture même du jeu ne nécessite pas d'exploits techniques. C'est simple et donc bien fait.
WIZKID Amiga BRUITAGES. Presque pas de musique et des bruitages assez sommaires (disquettes Océan) Contrairement à ce que pensent certains possesseurs de micros, les consoles sonl loin de n'étre que des -jouets pour les fondus des jeux d’aclion".
S'il est vrai que le PC, au vu de ses capacités el de ses possibilités, est la machine de prédilection des programmeurs de jeux de rôle, les consoles reslenl malgré loul dans la course.
L'année dernière sonl apparus Shining in the Darkness.
Phanlasy Star III et. Celle année, Legend ol Zelda el Lagoon. Ce sonl d'extraordinaires jeux de rôle action. Il est vrai qu'ils ne peuvent pas rivaliser avec un Ultima Under- world, mais ils vous procureront toutefois de longs moments d'émerveillement el d'explorations fantastiques. Et il ne faut pas oublier les adaptations, telles que The Immor- tal ou Buck Rogers, qui ne trahissent nullement leurs aînés (lorsqu'elles ne les surpassent pas). Que les consolistes ne se laissent pas faire I Disons-le une bonne fois pour foules : halle à la guerre entre consoles et micros I Si elles
n'ont pas Underworld, Eye of the Beholder II ou Wizardry VII, elles ont Zelda III, W~ d'excellents jeux d'a effet, le bruit court q Pctistes sont à la rzz.
De bons jeux d'arcade une éternité. Mais on pas tout avoir I En tout longue vie aux jeux de consoles, “zut" à tous dénigrent nos chères 1 vivement l'arrivée des Thomas BUCK ROGERS Megadrive txérér 16 Grvfwse 1!
Araruoon 15 fttaUDM U Prtt 0 CORPORATION Megadrive Hmf H Graotamt 15 Artmjeoa 16 Onatops U PlU 0 Ccllt adaplolion d'un épisode de la série des SSI va voua entraîner dans de violent! Combats contre les forces de la RAM. La Terre csl en danger, il faudra user de vos lasers afin de bouler l'ennemi bon de la galaxie.
L'AVIS DE CONSOLES*. Celle conversion d'un jeu PC reste fidèle A l'original. Seuls les déplacements en 3D onl disparu cl laissent place i de la 3D isométrique Les règles d'ADAD sonl loujoun scrupuleusement suivies el les combals se déroulent par toura. Il est dommage que SSI ait choisi d'adapter Buck Rogcn: Countdown to Doomsday corc'csl loin d élie le meilleur de la série. Les combals prédominent tout au long de l'aventure au détriment du scénario. Buck Rogcn permettra A Une organisation secrète dépêche son meilleur agent (évidemment, c'est vous!) Dans l'immeuble d'une autre organisation
loul aussi secrète ofin de voir ce qui s'y passe.
L'AVIS DE CONSOLES*. Craporation csl la conversion sur Megadrise d'un sofl sorti il y a deux ans sur ST ci Amiga. Vous vous déplacer en 3D dans des couloirs A la façon d’Ündcnvorld. Vous devez ramasser un maximum d'objels cl détruire le plus de monstres possible. Votre bol est de détruire un embryon, (mil d'une expérience générique, avant qu'il ne donne naissance A un monstrueux nndroVde.
Ilus vous avancer ilam les corridors, plu» vous trouver des armes el équipements puissants. De nombreux pièges cl caméras sont disséminés certains de découvrir le monde des mais n'accrochera pas les pun e Souliaiions que SSI persévère d pcul-élrc venons-nous un jo Beholder sur nos consoles I GRAPHISME. Les] tiques à ceux de la version images fixes qui spparaisscal I mems du scénario remontent un peu ANIMATION. Seules les api batailles sonl animées. Les tin de " explosions sont réussis BRUITAGES. Us morceaux| une véritable cacophonie. A sonores sonl vraiment au Electronic Arts) sur chaque élage
de l'édifie*, désactiver ou de les explorer, n'était pas excellente sur les n'est pas le cas ici, La g excellente Corporation est complexe qui doit beaucoup A. GRAPHISME. Us ennemi, rem nam». Il csl dommage que soient identiques car on en * ANIMATION. Lésant!
Mais vous vous heurterez " murs lors des premières n BRUITAGES. U me mois les bruitages sonl C trop "plat’' et manquent de I Virgin).
WARSONG Megadrive Gra&ntm Anmflftcn S irfjgn Pnt
- -- sv £ ¦ v : üv
L. ......' S; V B *
* . -V i;. P,i»t*.i»», I - - no'sri L'empereur Pyihlon a dérobé
l'épée sacrée ci dotée de pouvoirs magiques, Warsong. Si. Par
malheur. Il arrive A libérer le démon qui est emprisonné
dedans, c'en sera fini de H race humaine tout entière L'AVIS DE
CONSOLES*. Warsong est A la fol. Un Jeu de rdle el un svargame.
Vous incarner le prune prince Oorrcil. Parti reprendre l «me
magique rie» maint de Pythlon. Vout aller devinr inverser près
d’une vingtaine de ta- blc.ux .vani d arriver A vi« fin,,
(larron volage avec .le. ami. El chacun de. Personnage, 'rom
îraTcTl!0' ,lc’ “Wau, archers, moine., A ¦ircndenl vio'ha
b,ullh* 4“' » «¦» dÏÏreaL U ? WT*’1 ni'c*u« « .hangerom de
datte. Cela leur donnera .Ira, |„ possibilité de commander
soldats. Us armes nugl- les monsires n'tsnl pas élé Warsong est
un jeu de . ' ' tous les nmoleurs et que acquérir cor il csl
garanti sur GRAPHISME. Il, sont- fait lisibles. Vos personnages
premier coup d'orll.
ANIMATION. Seules les sonl animée» de foçsm nés mes décsvhenl stes flèches.
A come utilisent la magie ... BRUITAGES. Bien différent» thème» mu lasseront pa. (cartouche eux de rôle %onsole J C Ix royaume esl à nouveau en danger. Le* puissance» du Mal sont de retour, la pnnccuc Zelda a élé enlevée. Votre père a disparu. Cela fait beaucoup de mauvaise» nouvelle» d'un seul coup Mai*, après tout, *ou» «le» un Mm» et vou» aller rétablir l'ordre.
LEGEND OF ZELDA Super Famicom DRAGON CRYSTAL Sega RINGS OF POWER Megadrive LAGOON Super NES L AVIS DE CONSOLES*. Lcgendof Zelda e»i un vrai chcf-d’ ruvre, n'ayont pa» peur de* mou. Le territoire à explorer eu gigantesque, le royaume bourré de donjon* et de passage* »c- crct*. Le» quélc» cl le» monitre* nombreux... Que demander de plu* 7 Vou» vou* déplacez via une carte pour le* longue* dotante» ou en vue de dc**u» dan* le» ville* et donjon*. Tou* le» objet* sont trè» clairement vitiblc*. Votre liberté d’action c*t fomtidablc. Jamait un jeu sur conAprès être tombé par hasard dan» un cristal
magique, vou* vou* retrouvez dan» un monde de labyrinihcs infernaux. Trente niveaux WM A parcourir avant d'atteindre la sortie.
L AVIS DE CONSOLES*-. Votre survie dépend uniquement de votre capacité A gérer les objet* magique* que vous allez ramasser. Un écran VOU* renseignera sur l'étal de vos forces, de votre résistance, de vos réserves de nourriture.. Vou* commencez le jeu en tant qu’apprenti nuis vou» allez progresser au fur et A mesure de l'aventure et pourrez terminer comme chevalier. Les armes et armures que vous allez trouver vous seront d'un grand secours face a la galerie impressionnante de monstres (scorpions géants, diables cornus.
En tant que disciple le plus doué, votre vieux maître vous a confié une mission juste avant de mourir assassiné. La baguette de Ncxus a été éparpillée dans le monde sous la forme de onze anneaux. Retrouvez-les avant Void le Maléfique qui les utiliserait à des fins... maléfiques.
L’AVIS DE CONSOLES*. Rings of Power est un très bon jeu de rôle mais il présente certains défauts. Le jeu est lent, les graphismes sont désespérément laids cl les textes alTichés A l’écran. -A la limite de la lisibilité. L’image d’un joypad apparaît A l’écran et vous indique comment entrer vos ordres. Si au premier abord cela agace le joueur, on en vient vite A bénir cette aide car les commandes ne manquent pas de complexité. D’un autre côté, le territoire A Dan* ce jeu qui n’est pas sans rappeler Zelda III ou Neutopia II. Vous incarnez le jeune Nasir.
Héros de la Lumière. Partez explorer le monde A la recherche de votre frère capturé par le maléfique Zcrah et devenez un homme en combattant le Mal.
L AVIS DE CONSOLES*. Lagoon possède une qualité majeure: tou* le* textes A l’écran sont en anglais, ce qui change agréablement des texte» en japonai* que seul Banana San peut déchiffrer. Même si Lagoon n’apporte rien de nouveau dan.» le monde des jeux de rôle sur console, il a l'avantage de disposer de Irè* beaux graphismes, de nombreuses mission», de flopées de monstre*... Bref, vous ne risquez pas de vous ennuyer. Le système de magic a été sole n'a été aussi loin que Zekla dam u joua- bilité. Vou» pouvez observet. Pouuer. Toucher, poser de» bombe*. De plu», un système de mu- vegardet par
pile» vou» évitera de recommencer 6 chauuc partie. Un jeu Ai »e procurer trè» vite GRAPHISME. Le» décor» *ont vané» et ont un uylc trè» particulier qui fait penser A du de*»in animé Le» séquence» de combat sont vraiment géniale» ANIMATION. Du grand art! C'c»t un vrai plai»ir pour le» yeux de voir votre personnage avancer, descendre un escalier, combattre- BRUITAGES. Chaque scène diipotc d'un morceau musical bien particulier. A aucun moment vou* ne risquez de haine» le volume île votre moniteur (cartouche Nintendo).
Globules rouge*..) qui s ous guettent et peuvent fondre *ur vrais & tout instant Sa durée de vie est infinie, chaque partie étant différente. Bien que sa réalisation technique ne soit pa* parfaite.
L ragun Crvttal c*i un jeu qui sou» passionnera.
GRAPHISME. Plutôt moyen. Le déco» a trop tendance A devenir répétitif.
ANIMATION. Le* animations sont fluides et ne posent aucun problème. Elles sont peut-être même un peu trop rapides. Ne foncez pa* trop vite sers la sortie, prenez le temps de remplir votre escarcelle.
BRUITAGES. La musique de fond est assez belle mais le manque d’cfTcts sonores Ion des combats glchc un peu le plaisir (cartouche Sega).
Explorer est immense, les situations et personnage* sont variés et les énigmes ne décevront pas les fanatiques des jeux de rôle. Un jeu qui peut plaire comme déplaire mais qui est conseillé au* mordu» des jeux de rôle.
GRAPHISME. Les passages sont laids de par leurs couleurs et leur tracé. Les programmeurs ont mis beaucoup trop de détail* A l’écran et l’on ne voit plus rien.
ANIMATION. Elles som saccadées. Certains délail commc les chutes d’eau, les passages de» dragon* sont fort bien animés.
BRUITAGES. Les musiques sont nombreuse». Variées et réussies. Les effet» sonores sont distincts mais manquent de réalisme (cartouche Electronic Ans).
Particulièrement bien soigné. Vous pouvez lancer Jusqu'A seize sorts en combinant de» baguette* magique* avec des cristaux que vou* trouverez sur votre chemin. Ce* sortilèges vous seront d'un grand service dan* votre quète »m la liberté de votre frère. Un bon jeu qui enchante dès le* première* images.
GRAPHISME. Bien que k style soit enfantin et parfois dépouillé, le» graphismes sont très plaisant* et variés. Du très beau travail.
ANIMATION. Le *crolling multidirectionncl est parfait. C’est un vrai plairir de diriger Nasir dan* ses vovagc.v BRUITAGES. De somptueuse» mélodie» vou» attendent tout au long de vos voyages (cartouche Kcmcu).
HE IMMORTAL Megadrive Voire mentor. Le sorcier Moniamir le Grand, a disparu daiu l'antre secrète de. Forera du Mal.
Inquiet, voua décide» de partir k la recherche.
Vu rimmemilé du donjon, vout n'êlea pu prêt d'en venir A houl.
L'AVIS DE CONSOLES*. Tl.c Immolai ral la preuve que l'on pcul adapter de hon* jeux de lùle acllon iu» nox conaolea. Lu venion Megadrive eu In copie conforme du Jeu lui Amiga avec, en plut, une poctlbilllé de room durant Ici comhalt. Danx une vue en )D ivoméirlquc de iréx bonne facture, voua aile» explorer de xotnhret couloin, combattre de* munilret de mut poil cl utilité» la manie en cttayanl de faite honneur a votre maître. Lct énigmes ton! Vanéct et de difficulté couvrante.
Elira tonl mu jouta logiques. Si vout bloquer, une ohtcrvalion méliculcute des lieux voux votlira souvrnl d'affaire Vout décxuivrircr des ohjeu iparehemint. Clés, anneaux...) qui vout seront d'une aide précieuse loul au loaift de val pérterinaiionx.
GRAPHISME. Toul ral Irét beau. Lra décoo hou finement dratlnét et l uliliution dra tpntct exl parfaite 1-cs itraphtvmet de la venion PC tonl plutôt Icntex.
ANIMATION. Rien a redire, elle est excellente Votre personnage te déplace uni aucun problème et téivnd Irét bien aut tommandet.
BRUITAGES. La musique cl les bruitages assurent l'ambiance mquiélanle du donjen (cartouche Electronic Arts),
- " .. mémorables- Origin a li deux événement* awe« lo sortie de
SWKSrb» * * L !5ïrTr. ïr,«smp-rlè; de «es autres... Les jeux
de rôle se portent bien ! Si. Cette année, les possesseurs de
PC ont été comblés par le marché informatique des jeux de
rôle, l'Amiga et les consoles restent une valeur sûre el
voient apparaître d'excellents produits (Black Crypt, Eye ot
the Beholder II, Might and Magic III. Legend of Zelda, Lagoon).
L'Atari ST, boudé par les programmeurs, a élé carrément laissé
pour compte. Néanmoins, 1992 aura marqué un tournanl décisif
dans l'histoire des jeux de rôle sur micro avec la sortie du
fantastique Ultima Underworld.
Jamais auparavant le concept du jeu de rôle n’avait été porte aussi loin. Il a fait le premier pas vers la réalité virtuelle sur micro-ordinateur. Un autre point fort de l'année est l'adaptation de Dungeon Master sur PC. Hélas, comme un vieux film des années 50, il faut reconnaître qu’il a pris de l'âge. Mais ne nous apitoyons pas sur son sort. Au contraire, espérons qu’Underworld subira un jour le même sort, pour notre plus grand plaisir. Les jeux de rôle plus classiques (Treasure of fhe Savage Fron- lier, Dark Queen of Krynn...) ou innovateurs (Le lands...) ne sont p. autant à négliger,
fi cela les valeurs sûres Ultima VII et vous rte pas dire que les éd, pensent pas aux JDR.
Le choix est vaste, je laisse méditer sur ce qui vous dis à l’année pre Et vive les jeux de rôle Thomas MIGHT AND MAGIC IV: CLOUDS OF XEEN PC tnt** 17 Gnçtosme 17 Animation 16 Brutages 17 Pru 0 Celte suite tant attendue de Might and Magic III va vous lancer sur les traces d'un mort vivant, dans la contrée sauvage de Xcen oit régne en maître absolu le trts maléfique Lord Xeen.
L'AVIS DE TILT. Le jeu est une succession de quêtes différentes que vous allez devoir accomplir, dans l'onlre que vous désirez, ovonc d'atteindre Lord Xeen. Les monstres sont d'une grande diversité et lu gestion de vos héros vous demandera beaucoup d’attention. Bizarrement, vous ne pouvez plus recruter deux aventuriers supplémentaires dans cet épisode. Une fois de plus, les "gros bills" vom pouvoir s'en donner 4 arur joie en faisant grimper leurs aventuriers jusqu'4 des niveaux inimaginables. En fait.
Might and Magie IV ne diffère de l’épisode précédera que par la quai’ ricure de sa réalisation ci II nouveaux monstres. Un petit bijou trés rapidement.
GRAPHISME. Mon 14. Chipe* 4 Might and Magic lit, les beaucoup plus fins cl trav.
ANIMATION. Tout est animé, monstres. Ces dcmicix sc sorts, frappera... Il vous posséder un PC puissant ( ne voulez pas voir le ( BRUITAGES. Un rfeî musiques sont trts belles, les améliorés cl le jeu propose - digitalisés (disquettes New Warid WIZARDRY VII : CRUSADERS OF THE DARK SAVANT PC Hmf II Graprisrao 16 Anmioon 15 Bntoçts 14 Pnr 0 EYE OF THE BEHOLDER II : THELEGEND OF DARKMOON PC, Amiga Wétét 19 Gnpnomt 17 Anurunwi 15 BruUpm 16 Pib C Intérêt sur nulro mnchlno 17 56 Votre but est d’arriver 4 mettre la main sur E Astral Dominac, un objei aux pouvoirs incommensurables. Mais de nombreux
autres mercenaires sont aussi de la partie.
L’AVIS DE TILT. Wizardry Vil csl un GRAND jeu de rôle. La gestion de vos héros est Irès complète, l.c territoire 4 explorer est immense et propose un nombre impressionnant d'intérieurs cl d'extérieurs. Mélange d'hcroic fantnsy cl de SF. L'intrigue csl purement extraordinaire. L'aventure sc déroule en temps réel, et des dizaines de personnages, également sur les traces de l'anefocl. Vous mèneront la vie dure. Seuls les plus rapides ci les plus forts sur* vivront. Le jeu va ntéme jusqu'4 générer des alliances entre groupes concuiTcnts. Qui se fora Celle suite de Eve of the Beholder nous
prouve (ira r SC'“ Y WcM“ ood Associates n'onl pas fini de nous étonner. Après avoir exploré les : Eye or the Bchoi- rzniW î? ? 1C?""C dc D»rLmoon. Liera , * honle* nouveaux monstres L Avlè nc Tur ll ° *mnk *«"'“«• de ri, née f, ? I'un dc' dé tôle n îc lci- P" question d’une petite nronxs IsilPi r ‘ KCICIR, nouveaux uitu f.uxi .1. mtirihllZVs™ £££?* "•*"*«*
- ---votre écran en penpceiive cl se défonL Un soft 4 posséder
pas peut de rester cloué é GRAPHISME. Les gn réel cfforl
lorsque l'on ( Wizordiy VI (disponible sur r Les décors cl les
monstre!
Couleurs sonl Irés beaux.
ANIMATION. Les case par case. Chaque plusieurs séries d’ai jeux de rôle habituels.
BRUITAGES. Us musiques mais ralemisscnt énormément le bruitages (gazouillis d’o cris dc monslrcs...). ils réalistes (disquettes Sir Tech).
Avant que vous ne maléfique. Si sous ne courez racheter. Ce passer 4 côté d'un tel chef GRAPHISME. Du I cors changent au fur e! I tendez dans les donjons. !
Superbes et de magnifique*;-'] s iennem ponctuer l'avcnturt.
ANIMATION. Des créature* tralcmcnl dans des séquences laillixscnt désuni Vt».
BRUITAGES. Une siques réunies ci de - tient stnnslcr vos ex" idisquettes SSII.
Eux de rôle icro ULTIMA VII : IE BLACK GATE PC BLACK CRYPT Amiga HERO QUEST PC IDOWLANDS Amiga SI un Jeu doil figurer dans voire logilltèquc.
C’en indéniablement celui-14 Vous dirigez un héros dam net espionnions d'un mystéricus (Vvrjon Son but? Retrouver la fille d'un baron retenue captive.
ULTIMA UNDERWORLD L’AVIS OE TILT. Underssxisld eu un Jeu ré- volulnnnalre. Jamais un jeu de nllc n’avail al* leinl un ici degré d'aulhcnticité. Voua allez esplorer un donjon compilé de hull nlseauv gi- gantctquc» dam une somptueuse vue en 30.
Voire personnage évolue librement, millimètre par millimètre, dcgié par degré. Il peul courir, prendre son élan cl sauter, lever ou baisser les jeux... Le joueur mlervienl directement lors des isunbati puisque c'csl lui qui dirige le bras aimé de son personnage. Un jeu unique en son genre Cc septième épisosjc de la saga rendue célèbre par Riclutnl Garrion esl le meilleur de la série.
Le Gardien, une enlilé maléfique. Icnlc de prendre le conlrôle de Dnlannia Seul l'Avatar el ses compagnons arrivent une fois de plus 4 la rescousse pair sauver le pays légendaire.
L AVIS DE TILT. C'csl le plus beau el le plus passionnant des lllrima. Il vous faudra posséder un PC 386 33 Mhz avec au minimum 4 Mo de RAM pour apprécier l'avcnlurc.
L'élenduc du jeu esl immense, les quèles el sous-quètes innombrables el le scénario n'est pas linéaire. Un dala disk proposant quatre nouveaux scénarios. The Forge of Virtuc. Vient loul juste de sortir. Un jeu qui ravira 4 la fois les inconditionnels cl les néophytes.
Vos quatre aventuriers sont prisonniers dans une gigantesque crypte peuplée de créatures démoniaques toutes plus féroces les unes que les autres. Altcndcz-vous 4 explorer vingt niveaux (dont un sous les finis) avant de retrouver les quatre aimes magiques, seules capables d'anéantir le méchant Eslorôlh Paingivcr.
L'AVIS DE TILT. Un successeur digne de Dungcon Master! Les niveaux son! Immenses et regorgent de mécanismes el de passages secrets. Les monstres pullulent, vos magiciens disposera de sortilèges jamais vus... bref, loul est 14 pour faire un excellent jeu de donjon. Il vous faudra accomplir une mission 4 chaque niveau avant de pouvoir «teindre le suivant Un très bon jeu de rôle qui a permis aux Amiga- Celle conversion du jeu de labic du même nom vous mcl dans la peau d'un bartsare, d'un nain, d'un elfe ou d'un magicien, selon votre choix.
Vous allez devoir explorer une tremainc de donjons 4 un ou plusieurs joueurs. Diverses missions vous seront proposées cl leur bon accomplissement vous permettra d'amasser de l’or pour achcicr des armes el des armures.
L'AVIS DE TILT. Bien que les énigmes se résolvent assez rapidement Hcro Qucst vaut loul de même le détour. Le jeu esl basé sur les explorations, combats el pciits cassc-lêlc. La possibilité de jouer 4 plusieurs esl agréable De très longuet heures de jeu seront nécessaires avant que vous ne sortiez vainqueur de roules les missions qui vous «tendent Les aficionados Alors que sous venez de pénr dans le donjon de Slladowlands. Voire esprit s'échappe de voire corps encore chaud cl prend le contrôle de quatre vaillant! Guerrier». C'esl 4 vou» de le» guider 4 Iraser» le» quinze niveaux composant le»
dédale» de Shadoss IiuhIs dan» le icul bul de vou» redonner la vie.
L'AVIS OE TILT. Il esl vrai que le jeu n'e»t pa» partait quant t sa réalisation technique, mais l'avcnlurc reste «Intyuntc el la difficulté croit de façon intelligente. L'originalité du système de jeu surprend agréablement même »l l'crgo' nomic n’esl pas parfaite Le» faclè» au look japonais de vos personnages, le fait de devoir absorber l'énergie de chaque objet pour aug- rnemrr leur puissance magique cl de pouvoir le» qui ¦ franchi le» premiers pas vei» U réalité virtuelle. C'en vraiment navrant qu'il “bugue" par moment».
GRAPHISME. Les graphisme» d'Undavrotld ne valenl pas ceu» d'un E)e of Ihe Behoider II.
Mais on ne peul pas loul avoit. Ici. Aucun pan de mur n'est semblable. L'on discerne les anfrac- lurnilé» de» pierre», certain» pa»tagc loot en pente... Au bout de quelque» mmule» de jeu.
Vou» en arrivez 4 vou» croire dans l'Abyiie.
ANIMATION. Les muniuc» évoluera libre* raera dan» le donjon. Votre héros peut sauter, courir, nager- dans une fluidité remarquable BRUITAGES. Le» mueique» son! Bien adaptée» 4 l'aventure « le» bruilage». Urépnxhables (disquettes Origin) GRAPHISME. Fini le» graphismes austère» de» premiers Ullima. Le» décor» ton admirablement dessinés cl variés. Les explorai vau et combat» se déroulent en vue de dnsus. Faites prendre en msin une hallebarde 4 l'Avatar el vou» le voyez la renir 4 l'écran.
ANIMATION. Même avec un PC très putuanl (486 33 Mhz), elle rcsle saccadée. C'en le seul point faible du programme, sans compter le» quelques bugs qui apparaissent de lemp» en temps.
BRUITAGES. De» morceaux musicaux soutiennent l'aclion. Les bniilages sont admi- tables cl les intervention» du Gardien donnera lieu 4 des dialogues digitalisés du premier choix (disquettes Originl.
Listes de faire un pied de nez au» Poisle», qui attendent encore sa sortie sur leurs machines.
GRAPHISME. Très beaux, ils affichera le» 64 couleurs de l'Amiga el utilisera le halT bnght Les décors el les créatures sonl remarquable- mcnl dessinés. Un son pcrmel de faire apparaître une carte du labyrinthe qui s'éclaircit au fil de vos espionnions el rèvèle même les faux murs.
ANIMATION. Assez pauvre puisque seuls les monstres et les lancers de sorts en bénéficiera.
Mai» ça n'est pas gênant dans ce type de jeu.
BRUITAGES. Ut sont parfaits « angoissant».
Des bmiu de pas ou de» cri» perçant» qui se rapprochera présagera une bataille imminente (disquettes Electronic Ans).
Du jeu de table y trouveront leur bonheur, mais les fanas de Esc of Ihe Behoider 11 risquera de rester sur leur faim.
GRAPHISME. Le» graphisme» en VGA 2S6 couleurs sonl très beaux même s'ils paraissent un peu simplistes. Votre héros évolue dan» des décors en 3D isométrique cl rencontre toutes sortes de monstre» (zombies, squelettes, sorciers, gargouilles...). ANIMATION. Les personnages avancenl el comhancm. Une animation sobre mais efficace.
BRUITAGES. Malheureusement, les bruitages sonl inexistants. Pa» de cri», bruit» d'épée».. en revanche, une musique d'ambiance formidablement bien adaptée 4 l'aventure (disquette» Gremlin).
Diriger sépuémem sonl une foule de nouseaulé» plaisante» 4 décsiusTir Cela change des étemels jeu» de rôle qui ne se différenciera que par leurs graphismes, même si u durée de sic n'est pas Irè* longue.
GRAPHISME. Ixs pièces vides el les «Tels de lumière confnricni l'ambiance lordide du donjon. Les graphismes wml assez réussi» ANIMATION. U scrolling par blocs ralentir les mouvement» de vis» héro». Cc qui devient vile agaçant. Quanl 4 l’anlmallon des personnages. Clic vc limite iu minimum vital BRUITAGES. Quelques grognements par-ci par-14 cl le chtv métallique de» épées durani les escarmouches »oni le» seuls bruilage» autquel» vous aurez dmil (duqueltcs Domark).
Durée de vie (une t seulement Buck R même tonneau que L™ GRAPHISME. Les g,-, cl certaines image» fiiex, agrémenter l'histoire, | lioration notable part ANIMATION. Colu SSL elle se résume k»*M spntcs des personnages danjj et aux elTet» des armes lisons ont le mérite d'ètre fn„k BRUITAGES. La belle!
Duclion donne très vite lnv parleur carte sonore qui, (disquettes SSI).
Seconde fol* '« rt8'C' SSI mm*!** scicnce-fict.ore «M» dan.1 rau. Buck Rogen mal» un * Voua n'iocamcr plu ndre sut la !»*¦- ci lieutenant* Çhat*« CubeU pour nète Jupiter et d'y créer le sauver la Terre. -anario est toujours lieus que vous sere* * dfroulent nombreux cl vanés Les , m peu BUCK ROGERS II : MATRIX CUBED PC rer* 13 13 AnÊrxÊton 8 Br*** 3 s PrU C ncllcmcnl. J'ai bloqué t. dessus. Les combats sont t a, monstres, perfides et fêrocct» reste intéressant et corab Saluons les notes d'hii«,„ trouverez des jeans, baskets a GRAPHISME. Lesdoo mats les couleurs verte c. „ trop tout au
long du jeu. Dca g auraient été hautement plui ¦ ANIMATION. Déplectmu parfaits mais l'animation des a positions leur donne unt BRUITAGES. Une be.
Présentation et des cITetss l’aventure (disquettes Mi ssssss SHSls Chevalier du Labyrinthe reprend le ménc'yv tème de jeu mets n’arrive pas à fetrc oublier son aîné Bien que la téalisation son parfaite, le jeu enlui-même propose moins d'action que dam Captive. Les explontlions et énigmes ne vous poseront pas grand problème, excepté a pièce ans quatre interrupteurs rouges dans laquelle vous devrez ouvrir successivement quatre couloirs de plusieurs cases. Le nombre de combinaisons possibles esl impressionnant. Pcison- KNIGHTMARE: LE CHEVALIER DU LABYRINTHE elles a un pouvoir paitld combinant
que vous lancerez é désamorceront des pièges c portes. Il faul toutefois qu’il aventure qui fait plus appel A qu’A vos muscles. De uès t devant votre écran en p GRAPHISME. Ils sortit version Amiga est t sur ce point.
ANIMATION. Les j ncnl. Se lélépotlcnL I ohfisscnt sans rechigner.
BRUITAGES. De belles» et des bruitages lors des t (disquettes Mindscape).
Quatre héros parlent prélcr assistance A leur souverain pour lutler contre les forces du Mal qui mettent le pays A feu et 4 sang. Un jeu de tôle en 3D isométrique très complet.
L'AVIS DE TILT. Ce jeu est lout simplement génial. Vous allez explorer divers donjons cl combattre toutes sortes de créatures malfaisantes. L'ordinateur s'occupe de gérer les multiples combats. Votre chemin sera parsemé d'cmbûchcs de difficulté croissante. Il vous faudra collecter des clés pour progressé! Dans les labyrinthes mais aussi résoudre des énigmes.
Ces dernières fonl appel A la magic, alors prenez soin de votre mogicicn. Le point fort du jeu vient du fait que vous créez vous-même vos propres sorts A l'aide de runes. Chacune d’entre LEGEND PC, Amiga SruapM Pm Intérêt sur autre machine fcrvga: ta Un en après sa sonie sur PC, Pools of Darkncss nous arrive sur Amiga. Quatrième et dernier volet d'une longue sage, il va vous permettre de retrouver votre vieil ennemi, lord Banc, le Seigneur des Ténèbres. A vos amies ! Les Forgottcn Rcalms sonl A nouveau en danger!
L AVIS DE TILT. Même s'il n'atteint pas les sommets d'un Eye or Ihe Bcholdcr. Pools of Darkncss présente de nombreuses améliorations techniques comparé aux précédenls SSI, Les régies d'AD&D sont toujours scrupuleusement respectées, les graphismes et bruitages ont été améliores cl I tntngue. Très bien menée, n'est pas linéaire. De nouveaux ntonxtres trèx costauds ront leur apparition. Us ' gros bills" vont pouvoir s'en donner A creur joie en fracassant du monstre A bras f fois, vous allez pouvoir I mois avant il vous faudra V dimensions pour anéantir» GRAPHISME. Bit toujours austères, les |
1res ont été retravaillés. 1 supérieurs A ceux de la v ANIMATION. Elles I n'interviennent que lors des0 métrique, Us dép Ictus cl les comtal toujours très bien.
BRUITAGES. Si les I légion, les cITct* sonores KO tout A fait corrects ( ' POOLS OF DARKNESS Amiga, PC TREASURE OF THE SAVAGE FRONTIER comrel’J rzT' * ‘‘C nouvcll“ d ADAD ' ,n'hT".' Cl "u,re' «Wriurc.
AcrvW, "V“l*?chc * html-scénarios au Fivm det t"ST"*nc,ulcnouvc“u
s. têiP5= SESHp joueur passe la n|UOon ù dommage que le cm mun
«.T" ,cn’f» » "»«- PC Intérêt 14 Grapfvsm» 14 Anmaoon 10
Brutapei 10 Pui 0 58 orchestrés dernand stratégie.
GRAPHISME. Lest plus beaux mais 1U t nient sobres Ne vous I mousse sut les mura e Les graphismes des t rendus. Les tntagei I plus grand nombre aura*» ANIMATION. " JD et les mouv sonl inexistantes.
BRUITAGES. !
Lors de la | clfets sonores qui I (disquettes SSI).
Eux de rôle Iwl icro Scion certain* »cie*ttifiquc», la Terre *erati en trnm de diHuraltre. E*»-ce 11 une cnrur ou bien un uwnhrc compta? Pour le «avoir, voua allez devoir quitter WW chère h*»c lunaire et partir explorer le» système» tolairr* avoiürunt».
PLANET'S EDGE PC L AVIS DÈ TILT. Planci » Edgc parait fortement iiupiré de la série de* Ultima et plu» prèci»dment de Martian Drcam*. En ce qui concerne toute* le» phase» d'exploration de* planète* D’un autre côte. Toute la partie voyage* et combatt dan» l'espace «’appoimie plu* A un Slarilight et n'a rien à voir avec un jeu de rôk. L'amalgame de ces deux genre* nom livre un jeu de rôle arcade au *cènario original. Il vou» faudra contacter plutkurs race» d'extra- icrrcvtres avant de véritablement comprendre ce qui arrive A la Terre. Ce jeu n'aoemi loutefoi* px* k* sommet» de Might A Magtc
III. Précédent produit de NWC.
GRAPHISME Le* image» fixe» teni trè» belle» Le» inconditionnel» de» Ultima niquent de gTtmacer devint k* séquence* d'exploration en vue de deesuv L'utilisation de* gn» el de» rwn
* ur cerumcv planète* donne une apparence trè» ktach.
ANIMATION. Le» personnage» avancent de façon un peu saccadée mai* le» combat» *pt- baux tont ancr fluide».
BRUITAGES. Le» musique» confortent l'action un* trop ie faire remarquer. Le* bruitage», eux. Sont beaucoup trop rue* (disquette» New World Computing».
Krogh. Le sorcier maudit, tente d'étendre ta domination *ur le royaume. Enrôlez de* aventurier*. Pénétrez dan* la gigante*quc forteresse d’Ishu. Débu*quez-lc et envoyrz-k ad pâtre».
L'AVIS DE TILT. Cette »uite de Cr *tal of Arborea e*t un jeu de rôk tomme toute a».*ez classique mais qui a l'avantage de *e dérouler la plupart du temp* en e.xténcur. Le* aventuriers claustrophobes vont enfin pouvoir *'en donner A ctrur joie. Vous devez explorer l’ensemble de la région et pouvez enrôler jutqu'A cinq aventurier*. Outre les nombreux combat», les discussion» et la psychologie ont une importance capitale dan* ce jeu. Ça n'est pas vous qui décidez si une nouvelle recrue va pouvoir rejoindre vos rang* mais vos propres hommes.
ISHAR Amiga, ST, PC U 17 11 15 C i sur autres machines PC 14 en fonction de leur caractère. Pu exemple, un nam acceptera difficilement la présence d'un elfe A se* côtés. Cet aspect innovateur du jeu est vraiment très agréable et ne dame que plus de piment A l'aventure. Il vous faudra de la patience avant de vous habituer aux déplacement* en !D oui ne sonl pas évidente.
GRAPHISME. De très beaux graphismes (surtout dans le donjon). Les personnages semblent tout droit *oro» d'un manuel d’ADAD et les décors sont somptueux ANIMATION. De bonnes animations qui n‘interviennent que durant les combats.
BRUITAGES. L'univers heroic fan tas y de l'histoire est soutenu par des effets sonores surprenants (disquettes Silmarils).
Dans ce troisième volet, vous dirigez huit aventurier* qui vont visiter la mystérieuse et gigantesque contrée de Terra. Panez A la recherche d'un sorcier aliéné qui veut détruire le monde.
L'AVIS DE TILT. Might and Magic III est un monument en son genre. L’univers A explorer est immense et les quêtes et énigmes multiple*.
Jamais un jeu de rôle n'avait proposé un tel nombre ni une telle variété de monstres. Le scénario laisse une totale liberté d'action au joueur qui peut aller où bon lui semble. Cependant. Il vous faudra I Mo et un second lecteur de disquettes (ou un disque dur) pour pouvoir y jouer. Les Amigatistcs ne possédant pas de disque dur seront confrontés A de très nombreux el fastidieux chargements (il y a 6 disquettes).
Néanmoins, les adepte» des jeux de rôk peuvent l'acheter les yeux fermés, des centaines d’heures de jeu les attendent. U bug concernant la quête des frères présent sur la version PC a été supprimé.
MIGHT AND MAGIC III Amiga, PC I sur autre machine GRAPHISME. Chaque région dispose de ses propres décors (la verte prairie, le pays des glaces, le désert...). Chique apparition d'un nouveau monstre est un véntabk spectacle ANIMATION. Les animations sont très correctes Certaines animations présentes sur U version PC ont disparu.
BRUITAGES. Vos longues marches seront bercées par de belles musiques et vos combats effréné* par des effets sonores de première qualité (disquettes New World Computing).
THE DARK QUEEN OF KRYNN PC 16 16 II II C E LORD OF THE RINGS, VOL II: E TWO TOWERS PC 13 13 13 13 0 Après Champion, of Krynn cl Dcath Kinghts of Kiyim. Une nouvelle menace pè« ,ur le paya Je Krynn. Une reine démoniaque a décidé de régner ,ur la région cl k, allié, ne «ml pa, de, débutant,. Enfin de, combat, qui fonl vénlablc- mem appel 4 la stratégie.
L'AVIS DE TILT. De lou, le, jeu, SSI reprenant scrupuleusement lu réglu d'AD&D, c'e,l de loin le plu, abouti. Ça n'cil qu'en progressant dan, !'hi,1oirc que vous découvrirez des élément, clé, qui. Petit 4 petit, vout éclaireront lur lu complots qui se trament. Lu graphisme, ont ,ubi du amélioration, notables, le scénario lient la noue et lu combat, «tnt tris durs. Si vou, avez encore voire sauvegarde de l'épisode précédent, récupérez vos personnage,.
Celle suite de The Lord of the Rings retrace le deuxième tome de la saga de J.R.R. Tolkien Les membres de la Communauté de l'Anneau continuent leur quête visant à la destruction du biiuu maléfique.
L AVIS DE TILT. Contrairement à « que dit la notice, le jeu n'a pa, subi d'énormes améliorations. Mis 4 pari la fonction d'aulontapptng el le système d'échange entre lu personnage,, lu graphismes retient idenliquu à crut rte la première aienlure Vou, allez contrôler à tour de rôle trois groupe, dlsllncls de personnage. Il ut vraiment (ru,liant que le programme saule d'un groupe de héros 4 un autre sam prévenir « ce, de façon totalement illogique II arrive fté- quentmem que le joueur ,oll sur le point de vou, ne le regretterez pas. Le, premier, combat, «tnt féroce, et tanglams. Mai, quel
plaisir de gagner un combat face à du adversaire, de taille F Une rccclle certu tuée nui, dont la magic opère toujours.
GRAPHISME. Fini la corvée de préparation du icône, de vo, personnage. Vous n'avez qu'à choisir parmi ceux ttrè, beaux) qui sonl inclus dan, le jeu. Le, images fixu exploitent enfin lu possibilité, du VGA.
ANIMATION. Seul, le, combat, en 3D isométrique «ml animé,. Lu déplacement, en 3D sont enfin rapide, BRUITAGES. Là aussi, on rcsrent un effort de, programmeurs qui nous servent enfin du bruitages crédible (disquette SSI), résoudre une énigme lorsqu'il se voir soudain obligé de diriger une équipe d'autru héros Non seulement l'aventure eu décousue mais elle est trop facile. Un jeu de rôle à réserver aux débutants qui poumml s'y faire la main. II faul reconnaître que l'adaptation de Tolkien sur nos micro-ordinateurs est quasiment irréalltablc- GRAPHISME. Les décors manquent de variété et de
Cotlkurv La vue de deuus ut bien loin d'un Ultima VI ou VII.
ANIMATION, Les scrolling* des paysages H vit fluides, lu personnages qui se dandinent en avançant ont un aspect ridicule.
BRUITAGES. De trè, belle, ntuoque, mal, de» effets tonorci épouvantable, Idisqucttes Interplay) de la magic. U | ... uunt*. K» innombrable* r DaiWIaiKlt un excellent j c«t immense et les i but n’e*i pa» d’anéanti de devenir célèbre. | ¦nuicura du genre.
GRAPHISME. Brenqoçi toicnt pa» très beaux, les i raiucni être des peintures n* ANIMATION. C'est trtsl nage tient un fléau A la chaîne c balancer au tmWj BRUITAGES. Les thl remarquables, mais les point fort du jeu (disquettes A fcÆSSÆÏSMC S3sSas*»s peur créer un pereonn d uue et- cap. Vou* pouvez commencer Plu. De deux an. .pris s. sortie »ur gTcl Amiga. «lui qui est reconnu étant LE patnatche de nombreux jeux de «Me en 3D temps réel est enfin disponible sur PC U tou jouis aussi fun mais il a perdu sa plare sur rt ÉmT. Mat. Que fatt dooeFTU Fort de leur succès avec Du onMMWJ; n avaient
ils pas promis de réitérer Icui exploit en nou. Préparant un DM dan. Une ma.son hantée et un autre dans un va,.seau spatial 7 Dire qu il aura fallu plus de:dcux ce ehef-d’iruvre amvc enfin sur PC. Révolu ttonnaire en son temps, il apparaît dépassé aujourd'hui. L'aventure reste tout de même extraordinaire el vaut la peine d être DUNGEON MASTER PC, ST, Amiga 16 11 13 12 D Anmaecn a--**» ha Intérêt sur ST 19 quelques monstres", "m prends celte fireball t l'auras voulu, whammnr pairies sanglantes et i l'intcrfare deus jcucunn la souris et du clavier. L'a impraticable, jouez-y surSTi n'acheter pas
la version PC GRAPHISME. Ils soit triai ne gichc en rien l'intérêt du jt ANIMATION. Le.)
Cernent les déplu sont assez saccadées.
BRUITAGES. Ils retiens toutefois être ein Works).
U sorcier Zcndick «ut devenir le mailre du monde. Pour l'empécher de mettre ses plans a exécution, vous allez devoir retrouver quatre cristaux dissimulés dans le donjon.
L'AVIS DE TILT. Sorti en 1990 sur ST et Amiga. Bloodwych est enfin disponible sur PC.
C'est le seul JDR » « jour qui puisse être joué simultanément » deux. Si vous y jouez avec un ami. Vous pouvez iras ailler en équipe ou vous partager les liches Chaque joueur dirige quatre guerriers el dispose d'une fenêtre lui permettant de voir le» déçois dam lesquels se» aventurier» évoluent A travers chaque combat gagné, vos personnages prennent de» niveaux et gagnent des ions. Autant vous dire que les "gros bills" risquent de s'écharper ("laisse-moi tuer BLOODWYCH PC, Amiga, ST n&« 8 Grjpfxsme 13 Anmattm 13 Stuapw II Pm C Intérêt sur autres machlrtos AtTVQa: 17 sr 17 Alors que nous
attendons tout The Serpent'» Ule. Origin nous livre un data disk d’Ultinu
VII. Vous allez vom Rtuqucr 6 quatre nouvelles quêtes dam une île
sortie du fond des eaux.
L AVIS DE TILT. Quelle déception! Tout d'abord, ce dan disk conlicnt un nouveau moteur de jeu qui propose d'accélérer le» déplacements des personnages 6 l'écran el d’améliorer les sctolllngs Sur un PC 386 33 Mhz, aucune différence ne se ressent II est vrai que sur un PC 486 33 Mhz. Vos aventurier» ne se traînent pas lamentablement. Mais lorsque l'on s'aperçoit que le jeu hugue sam cesse, il faut tiors réinstaller intima VII. Il est conseillé d'avoir joué t Ulllma VII avant de vous attaquer t ces nouvelles missions car il l'une ULTIMA VII : FORGE OF VIRTUE PC .ïlserailahauleiad'l
„RAPHISME. Ils r d'Ulttma VU Quelques!
Arpentent le Jretjoa ANIMATION. C'estl moins que vous ne pot BRUITAGES, Cet d'uitînu vn (d THE SUMMONING PC et qu'il n'appoite 1 monde sic» JDR. The.
Prenant qui mérite de f GRAPHISME. Çil jeu. Les décots t , m objets sont si petits que ’ côté. U feuülc de | assez helle- ANIMATION. Ut tout S fait cotrecl I votre pervonna|f son*1 _ ne nuit pas sêniabtemny BRUITAGES. SU adaptée I l'aven* letrtblemenl limité» * (dtvqucttes SSB.
Ret ?“•" coa •«30 Wu5T ST™ a5*eon 11 •* progresser dam le maniement de quatre ivtcx d'inné. (épéra, béaona „ £!m*to "jJ*"11 u,|h*Rtion de quatre trop*, tmagtcien.
“ " prtw| V“ «PtoRUons dmqu.tame niveaux du donjon vous oppo- «ront * hon nombre de monstre. ,imt qu i dm Wmt 16 Oraphume 14 Ananaton 13 (kutagn 12 Pttr C 60 7'T J • ‘.T.i TEL: (Il 49-59-88-89 FAX : 11) 49-59-86-45 GAMME PC NEOCOM
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animations extraordinaires et des effets sonores d'ambiance. Il serait vraiment malvenu de notre u faudrait le* inventer ! Dira _____ .--««talent pas, H f"”jjnateur* nous para»-.
SI las |eux d'1ava"7Leuelq«®* -l j,Mïïïda*• toM ,0 i°U.îî* E ” V S grâce à seule."®"* q«e *isail e du choisir l'époqua qui de nous évader de la 9 ftfs. Vous n ave* q v ago dans le temps vraiment pour ,ous !® * s voilà parti pour u ç92 aura été un e convient le mieux e* "®"SfraordinaIres. I¦«""é® des aventures plu»J mi,ro-ordinateurs.
Lent cru pour tou. Les aventuriers su part de nous en plaindre. Fffli les "vous entrez dans une crypte dont les murs sont recouverts de..A vous n avez qu'à regarder votre écrani et vous ôtes véritablement dans la crypte. Certains softs, comme Lureofthe Temptress, BAT II vont même jusqu'à donner vie aux personnages qui sillonnent l'aventure. L'année 1992 nous aura apporté de bons jeux d'aventure comme Rex Nebular, Indy IV, Monkey Il Laura Bow II et les autres. Il est agréable de constater que les éditeurs français s'affirment de plus en plus dans l'univers des jeux d'aventure en nous offrant
des aventures d'une qualité irréprochable (Etemam, Dune, Ween...). Je ne pouvais pas terminer cet édito sans faire allusion aux possibilités du CD-ROM et aux jerf venture de demain, jjjj comme Guest est Le joueur se croit ment dans un ma- cheveux se dressent tête lorsqu'un spectre devant lui. Alors, en choisissez l'aventure que désirez vivre et n’oi!"* que l'ordinateur est votre Thomas " ;HBn®nBBP0O POLICE OUEST III PC Grapriisn.
Anmadon Brottju Pm Après «voir été promu inspecteur. Vous «les chargé d’enquèler sur un mystérieux tueur qui terrorise la Mlle. Une aventure policière haletante qui captivera les amateurs du genre.
L'AVIS DE TILT. Dam cc troisième volet de la célèbre série Police Qucsr. Sierra vous propose de mener une véritable cnquêic policière. Vous aller devoir pareounr la «lie 4 bord de voire véhicule sérigraphié (toutes sirènes hurlantes si vous soulcr). Effectuer des constatations sur des lieux du crime, recueillir des témoignages, établir des portraits-robots 4 l'aide d'un ordinateur... mais il vous faudra surtout faire fonctionner sus sens de l'observ alion et de la logique. Le moindre détail peul s’avérer être un milice précieux. Autant vous dire que sous n 'ères pas prêt d'arriver au htm
Même si le scénario reste ' scène a été pamculièrema* - très proche de la réalité. Un jeu nuis qui n'atteint pas la s Bus» n. GRAPHISME. Les tirent complètement parti des VGA 256 couleurs. La effets lumière cl de zoom son! Nés bten ANIMATION. Comme toujan les démarcha da personniga ¦ réalistes BRUITAGES. La musique» cl' assurent pour beaucoup f* lurc (disquena Sierra).
Vous incarnez Willy BcamislL un jeune Américain de neuf ans dont le ssru le plus cher est de participer au championnat de jeu vidéo Nintari.
Une aventure cocasse pour petits et grands L AVIS OE TILT. Aptés Risc of ihe Dragon cl llean of China, Dynamix nous offre un jeu d’avcnlure qui ravira toulc la famille Bien que l'intnguc sou linéaire, c'a! Vous cl vous seul qui allez décider de l'avenir de Willy. 11 vous faudra faire anention 4 sa résultats scolaires et conlcntcr sa parents si sous voulez qu'il gagne l'oulorisaiion de participer au championnat.
Mais attention, vous devrez aussi trouver le lemps de sous entraîner, en vue du concours.
En plus de la gestion souris très facile 4 utiliser, une option didactique donne toutes les instructions nécessaire» au gramme II at dommage ipte la en anglais, ce qui obligera la ... foire assister de leun ainés po» WILLY BEAMISH PC, Mac l'aventure.
GRAPHISME. D-unavIet»» sonl très agréables et animés de Wall Disney.
ANIMATION. Elles sonl réalisées de main de maître. La ling, de zoom, de plongée-.; blcment bien restitué». La personnages sont superbes.
BRUITAGES. L.ont«»f« rythmées mats plus de bruitage* Grapéwm* BAT II PC, Amiga, ST W** fO Grtpfuvne 18 tojbçn 18 Prit C Intérêt sur outres machines A ixqs 15 AT: 15 LCS Chose* vont nul sur la planète Shcdishai Panez enquêter sur la mystérieux agissemen des magnats de la société Kctshan.
L'AVIS OE TILT. SI certain» éditeurs i contentent de reprendre le» roullna de pn grummnlion pour la suite d'un jeu 4 succès, t n'ea pu le eu d'Ubi Soit U réalisation tecl nique de DAT II at un véritable chcf-d'iniv comparée 4 celle tic BAT I. U mulnfeitétrag lea graphismes cl le» bmitagcx sonl irrépn diables Le jeu est une aventure somme tou classique puisqu’il faul visiter chaque lie poser da question», récupéra de» objet, ma propose également quatre simulateurs (un t contluUc et trois de sut), trois jeux d'arcade dc ’upetha scènc» de comtal Que ceux qui o le» stittuiatcura en horreur
maniement ne posé «uct» comporte 200 habitant. Qw™* bon leur semble II» «e rgyijjj si vous leur avez dé)4 P«* coupera le souffle Cl... fMÇS GRAPHISME. Le» ambiance 4 la Iliade Runner*'» quartier» de la ville.
ANIMATION. Da sol du s aisseau-taxi...1 dessin animé. La simui BRUITAGES. SI le» OT* ftuurotcs surprennent, les renversent Qu'il est-- sonore tdiuptena UbtSoA, venture Iwlicro 13 H 15 D MONKEYISLAND II : LECHUCK'S REVENGE PC 13 18 16 16 D ELVIRA II, THE WS OF CERBERUS PC Qui ne connaît pu l'hulottc? Rohm des [Sois SI devoir hue échouer Ira plans du shérif de Nottingham el saluer l'Angleterre Conqucsls of thr Longhow bénéficie cependant tic quelques petits changements surprenants.
CONQUISTS OF THE LONGBOW PC L'AVIS DE TILT. C'csi incontestablement un grand Sierra. Chnsly Mars, le concepteur du jeu. A eu l'ingéniosité d'apporter quelques modifications A l'intrigue, ce qui «uppnmc l'im- pression de déjà vu Ainsi, un nouvel ennemi apjsarall sous les insits de l'alshé Ahhot allié du shénf île Nomngham Manaunc n’est plus une sinqilc petite jouvencelle anglaise mais la prêtresse de la forêt. La magic joue un rôle très important dans l'histoire. Robin devra faire appel aux pouxxiirs de la forêt à plusieurs reDans ces nouvelles aventures. Guybnish ThreepxsoocL maintenant
devenu célèbre, pin k la recherche d'un trésor légendaire. Il devra cxicn|itcr asec son redoutable ennemi, LcChuck.
L'AVIS DE TILT. Monkcy lilaml II est le premier jeu k bénéficier du procédé sonore iMUSE (rcpns dans Indy IV). Il n'y a aucun temps mon lors du passage d'un morceau musical 5 un autre. Les deux thèmes se mélangent jusqu'à ce que le nisuxeau supplante le premier.
L'ergonomie du jeu exi parfaite. Il suffit de choisir l'un des neuf verbes disponibles puis de cliquer à l'écran sur l'objcl désiré. L'aventure peut être jouée en mode débutant ou confirmé.
Les joueurs débutants apptéctcront la première solution qui fournit des indices tout au long du La plantureuse Elxtra est de retour dans de nouvelles aventures... toujours aussi gorcs. Cette fois-ci. Elle est retenue prisonnière par le démon Cerbems au fin fond des studios hollywoodiens.
L'AVIS DE TILT. Elvua II n'apporte rien de nouveau par rapport à l'aventure précédente. Il s'agit encore et toujours de x-tsiter chacun des lieux des immenses studios, de ramasser des objets et de zigouiller tous les monstres errants (âmes sensibles s'abstenir). Côté combats, nen n'a changé, ils se gèrent toujours à la souris.
Les créatures sont nombreuses et féroces. Ne TOUS attendez pas à une promenade de santé, la mon frappe souvent Les sauvegardes sont non seulement les bienvenues mais surtout nécessaires si vous voulez ressortir vivant de cet Revivez sur votre micro-ordinateur les aventures de Paul Atréidcx sur la planète Dune Les Harkonncns menacent, seuls Ira Fremens et Ira pouvoirs de l'épicc pourront vous aider.
L'AVIS DE TILT. Dune rat un jeu d’axenture stratégie qui atteste une fois de plus du savoir- faire des programmeurs français. S'oitaqucr à l'œuvre malticssc de Franck Hcrbcri était un pan loin d'être gagné d'ax-ance. Pourtant, même si l'on ne retrouve pas la louche du maître, le jeu est incontournable. Les graphismes cl les musiques soni tout simplement extraordinaires.
Parmi les missions qui vous attendent, vous allez devoir gérer lu production d'épicc. Recruter des Frcmcns et les entraîner au combat pour lutter contre les Harkonncns. Bien que le poses pour se sortir de situations périlleuses Ajouter k cela quelques scènes d'arcade, comme le tir i l'are ou les combats, el de réflexion (le jeu axec l'ivrogne) cl sxais obtencr un excellent Jeu d'axetimre Rohm épousera-t-il Manaunc uu fimra-i-il pendu k une potence?
Cela ne dépend que de sous !
GRAPHISME. Les décors sont xiaimcni très beaux. On se croirait devant des tableaux d'époque. Du grand ait !
ANIMATION. Certains paysages sont légèrement animés mata Ica personnages ae dandinent tels des manoimettes BRUITAGES. LexmèkxJjn médiévales et Ira bruitages collent parfaitement k l'aventure (disquettes Sierra).
Jeu Monkcy Island II est assurément l'un des jeux d'axenture de l'année 1991 Que xxxix ayer joué au premier épisode ou non. Il tous faut absolument vous le procurer sans plus tarsier De longues heures de jeu et de pUixtr intense tous attendent axant que vous ne le làchicl.
GRAPHISME. Les multiples déçois ont ésé dessinés à la main puis digitalisés et retravaillés.
ANIMATION. Une animation qui n'a nen de révolutionnaire mats qui ne manque ni de fluidité ni d'humour.
BRUITAGES. D’une qualité largement «ipéncurc à ceux du premier épisode. Ira musiques et les bruitages sont onginaux. Dépaysants et vraiment admirables (disquettes Lucasfilm).
Enfer. La magic (loués soient les programmeurs) est maintenant beaucoup plus simple à gérer II suffit d'ouvrir le liste de magie et de sélectionner un sort, pour connaître les ingrédients appropriés Un jeu “saignant" qui ne décevra jxxx les fans d'Elxira.
GRAPHISME. Les décors donnent une impression de relief et de profondeur ANIMATION. Les onimauons ne sont pas très nombreuses dons le jeu. Seules certaines séquences animées disposent de mise en scène très cinématographique.
BRUITAGES. Les diverses musiques dam le style des années 60 sont inquiétant» Quelques rares btuitages se laissent entendre par-ci par-Il (disquettes Horeor Soft1 Accolade).
Scénano soit linéaire. Dune esl un jeu né* prenant. Il est extrêmement difficile de s'en détacher une fois que l'on a commencé 1 y jouer. Le programme générant une nouvelle planète à chaque parue, sa durée de vie est illimitée Vivement Dune II !
GRAPHISME. Chaque personnage dispose de sa propre image. L'utilisation des couleurs rat merveilleuse.
ANIMATION. Les visages s'animent lors des dialogues, l'onutoptérc fend Ira airs au-dessus du désert... Les scrollings sont rapides et fluides, même sur un PC 386.
BRUITAGES. Les musiques sont exceptionnelles. Les bruitages sont réussis mats rarissimes (disquettes CrvxxViigin Gaines).
Une quête niant à sauver l'élue de voue cxcur d'un nunoge forcé avec un vizir sanguinaire qui veut régner sur un royaume tout drnit sorti d'un dessin animé.
NG'S QUEST VI : IR TODAY, GONE TOMORROW L'AVIS DE TILT. Avec King's Quesl VI.
Sleira prouve qu'il n’a pas fini de nous étonner Vous sllcz devoir visiter cinq Iles féeriques cl alTninicT un grand nombre de squattons à la fou cocasses cl étonnantes. L'aventure n'est pas linéaire puisque xxius pouvez faite ce que bon vous semble Les énigmes feront enfin appel à x-ns neurones, ce qui change ogiéablcmcnt des derniers Jeux Sierra que l'on terminait en quelques beurra Félicitons donc cet éxbteur de nous offrir un Jeu d'aventure icchnli|ucmcni parfait et qui bénéficie, de surcroît, d'un scé- nono en béton aimé. C'est le cadeau idéal pour Ira létra de Noël, car il en fera
craquer plus d’un dans nos bonnes vieilles chaumières.
GRAPHISME Un travail d'orfévre. King's Qurat VI rat le plus beau jeu d'axenture que j'ai jamais vu Les multiples paysages vosss plongeront dans une véritable extase.
ANIMATION. C'est superbe! Chaque écran prend xie au gré des hnmagra cr des musiques BRUITAGES. Passé Ira dialogues digitalisés de la séquence de présentation, de nés nombreux morceaux musicaux, toujours adaptés à U situation, vous enchanteront les bniiiagra sont extraordinairex: eau qui bout, minotaure qui tugit. épée que l'on sort de son fourreau (disquettes Sictra), écran télé Le» cfTeu sonore» breux : bruit» des phaaera.
(disquette Interplay) QUEST FOR GLORYIII : WAGES OF WAR PC nu« 1?
Gmtém 14 Znrssdon 14 droragai 15 pn C Intérêt sur autrui machin»» Arc*. Ta ST i» STAR TREK 25TH ANNIVERSARY PC LURE OF THE TEMPTRESS PC, Amiga, ST DARK SEED PC Intérêt *ur iutr« machin» a ou rc INCA PC, CD-ROM Vou. (rca Fine» et soua panez 4 la drapouvoirsperdu, de sorte race De Uorioro.
H,e usqt'iu fin fond de l'rapace. «dre «nom.
» . Rrihrwra uuioun sur '¦otrc route lVvIS DE TILT. Celle superproduction Coktcl Vision est absolument phénoménale.
Inca rat un jeu d’aventure, action 1 c, énigmes »nl complexe» et vou» demanderont une grande attention pour fèusstr à le surmonter. De nombreux entractes scandent I •aventure, tous forme de seines d action.
Ainsi, vous aurez droit 4 des combats spatiaux digne, de Wing Commander et de la Guette des étoiles, un duel au pistolet «tus opposera 4 des Espagnols belliqueux Enfin un » fi qui utiltsc_ le» possibilités du PC jusque scs extrême» Explorez une contrée afncatnc peuplée d animaux ptéhtfloriques. Enigmes, combats, magie et démons vous attendent dans ce jeu d'aventure saupoudré d'une pincée de jeu de rôle.
L'AVIS DE TILT. Après avoir choisi la classe de votre héros (guerrier, voleur ou magicien), il faul altnbucr des poinls 4 scs diverse, caractéristiques (force, agilité...) comme dans un véritable jeu de rôle. Votre héros progressera ou gré des combats, entrainement».. C'est tout de même Faspcct aventure qui l'emporte sur le jeu de rôle. Les séquence, de combat deviennent vile répétitives et les monstres ne sont pas assez variés (pas plus de dix). Les énigmes restent égales 4 celles des précédents Sierra cl un joueur confirmé pourra Icmtinct le jeu en Aventurier malgré lui..., c'est ce qui
arrive au paysan que «tus incarnez. Capturé par erreur par Ica envahisseurs Skotls, vous allez, devoir vous évader, recourir votre fiancée cl rétablir l'ordre dan, le pays.
L'AVIS DE TILT. Alors que nous sommes habitués 4 incarner de preux chevaliers ou de puissants magiciens, cette aventure nous met dan, la peau d'un paysan casanier el pétochard qui n'a qu'une h4tc : rentrer chez lui. Lure ofthe Tctnptres» est le premier jeu 4 utiliser le concept du "Virtual Théâtre". Cette invention petmet aux personnages que vous allez croiser d'agir île leur propre chef. Il, sont et viennent et gardent en mémoire ce qu'ils ont fait ou vu. Vous pouvez même leur donner des ordres, ils les IWL I. ‘ràmrà n» - j gMUft A I |u, honneur en rinimm* V«“‘?*2'l“S|,t Tltk 25«h
accomplir.
S2r?jïïsssSï ShK5s«5= Mau pourquoi donc le promoteur m'a-l-il ven- «tu ce mperbe manoir 4 un ai bu prix? C’est U intention que voua vous posez en sxvtts réveillant avec un terrible mal de téte. Ce que vous ne rre-c'”' ï dcm~re ¦*«*« une porte donnant vent une dimctxiioo d’ahena dLTklXe!Cn,rC * P"'"1U U" ,ruf L'AVIS DE TILT. H.R. Gtgrr. Cclu,.|4 nrfmc qui a conçu la créalure ü'Ahen de Rldky Seat raerrrnu , "n* *0* grephutci ont rèalüte le limite». Ce premier jeu t jours heureux dan» l'unit demain rat un autre jour.
GRAPHISME. Lca y couleurs sont un mélange de _ et d'image» calculée» (rtalnéea. _ nique, du 3D ray tractngV Du n*ià ANIMATION. MimeUstnionJ d'une fiutdité inimaginable. Ica* tncmyablcs ont l'honneur a fit clé réalisés par des Franco. M BRUITAGES. Le» munq les dialogues digitalisés I _ explorations de l'urmert d'Inca I par de» mélodie» typique» (disquettes Coktcl Vision).
Quelques heures Féliciloo» cet i su créer une ambiance que I ' Edgar Ricc Burrougha. Un t qui est un peu cher ri on de via GRAPHISME. De tris béant Iraqucls vous ne pouvez que I ANIMATION. Ortv-Ca t-il le répéter encore avant meurs de chez Sicira ne se i les animations des ( _ sont bien menés.
BRUITAGES. Commet étonne en nous offrant de très I africaines. Les bnutage» «col e rares (disquette Sierra).
Malveillante. Ce n'est que Pf ¦ aurez accès au monde des I roulTre d'une linéarité BtJp I toujours accomplir telle I et «nu Jèbatiraner dé I*1bm*S sotre cerveau dans un tempa» GRAPHISME. Lit présente Les graphisme» « lution sont beaux el I d'Altcn.
ANIMATION Seuls I que» séquence» sont a BRUITAGES. Lest inquiétante» Les | auront droit 4 de» dian (disquette» Ubt Sofi) beaux et arrivent venu binnee médiévale.
ANIMATION. U plupart4 méx Les personnage» l BRUITAGES. La nnwque « ce sont les bruitages qui l'a cernent» de poète, aboiements I «aux., votre ordinateur pr®*3 Ubt Soft Vtrgtn Game*).
M A icro venture lin jeu d'reventuie êshre-atir qui rappelle que U mer n'csl pu un immense itejvsou nui» le heu de vie de nombreuses créatures.
ECO OUEST PC L'AVIS DE TILT. Tco Que* s'adresse avam loul aux plus petits Ils sont incarner le jeune Adam et pénétrer dans un monde sous-mann fantastique où les poissons sont dotés de la parulc- Aidé du slaupbln Dclphincus, sous allez dcsxttr sauver la cité d'Eluria dc divers dangers L'aspevt pésUgogtquc du jeu n'est pas moindre.
Ancndez-vous 4 soigner une mouette mazoutéc, secourir des poissons malades, localiser une source ,ic pollution marine... Les énigmes sonl de difficulté croissante mais jamais très difficiles l.c jeu est entièrement géré 4 la souris gtitc 4 des icônes, ce qui oc pose aucun problème. Un joueur conflnné terminera l’ssenmre en seulement quelques heures Comme pour Willy llesmish. Il est désolant dc sud que le jeu n'a |M» été traduit en français, ce qui limite son impact sur les jeunes joueurs. Un Jeu très accueillant et nlctti dc bonnes intentions.
GRAPHISME. Les graphistes sic chez Sierra ont réussi i recréer un séntahlc univers sous les fissts De très belle» image» qui dèpayscnl ANIMATION. Choque écran csl animé. Les bulles remontent t U surface, les poissons nagent. Les ordure» tombent su fond de b mer . .
Les fscraonnages évoluent de façon saccadée BRUITAGES. Les musique» et les bruitages vous accompagneront dons vos exploits sous- mann.! (disquettes Sierra).
Don Jonz est tombé dans un piège qui lui a été tendu par son pue ennemi. T infime Nuke. Dan» tm uni sers 4 la Mondvvest. Explorez cinq tics et faites échouer les plans du méchant.
ETERNAM PC L'AVIS DE TILT. Infogramcs est un éditeur français qui monte. Après nous avoir livré l'excellent Drakhcn, il frappe 4 nouveau avec Etcmam. Cette aventure hors du commun dispose d'un atout majeur: l'humour. Tout le jeu est basé sur des allusions, gags, situations farfelues . S'il esi déconseillé dc mourir ou dc rater son coup dans tout jeu d'aventure qui sc respecte, c'est ici le contraire. Vos déboires (écrasé par une porte, décapité, noyé..) assurent le comique du jeu. Les situations burlesques ne manquent pas (vaincre un colosse en sectionnant l'élastique dc «un short, traverser
un écran de jeu d'arcade .). Vos échecs ne nsquenl 4 aucun moment dc vous faux enrager Les énigmes sont de difficulté honorable et tous captiveront durant de longues heures dan» un jeu 4 ne rater sous aucun prétexte. Une réussite totale.
GRAPHISME. Les décors extérieurs ne sonl pas sans rappeler ceux de Drakhcn. Les graphismes d'tnléricur sont variés et admirables.
ANIMATION. Les animations sont légion. Les détails n'ont pas été oubliés (l'ombre, votre reflet dans un miroir ). De superbes séquences animées interviennent tout au long du jeu.
BRUITAGES. Les musiques et les bruitages collent 4 l'aventure et ne manquent pas d'humour (disquettes Infogramcs).
£7 ISËom* vs HOOK Amiga, PC 16 16 16 ? 13 C ' *ur autre machine B* BARGON ATTACK PC Un jeu d’as-enturc animée qui s'appuie sur le film sic Stcvcn Spiclbcrg avec Robin Williams ci Dusttn Hoffinan Peler Pan a vieilli cl se voir forcé dc repartir au Pays Imaginaire pour sauver sa famille kidnappée par le Capitaine Crochet L’AVIS DE TILT. En adaptant sur nos moniteurs le film Hook. Les gens de chez Océan prouvent qu’ils onl désormais leur place dans les jeux d'avcnlurc aminée. Si l'on compare Ica venions AMIGA dc King Qucst V et dc Hook.
C'est de loin cette dernière qui l'emporte quant 4 b qualité de scs graphismes et dc sa bande-son.
En cfTct. Les graphismes dc King Qucst V ne disposent que dc 32 couleurs alors que ceux de Hook pcuvcnl sc larguer dc 96 couleurs. Inversement. B version PC dc King Qucsr V bal 4 Les Bargonicru envahissent notre chère planète.
Cette race d'extraterrestres se léléportc sur la Terre grtke 4 un logiciel informatique appelé Bargon Attnck Enfourchez votre mobylette et sus aux alicns.
L'AVIS DE TILT. Même s'il n'arme pas 4 la cheville dc Wccn (du même éditeur), Bargon Attaek reste un très bon jeu d'avcnlurc. Le système tic gestion fait appel au pointeur dc b souris pour se déplacer, ramasser cl utiliser les objets, séparément ou entre eux. Comme dans Wccn. Le jeu est totalement linéaire. Vous allez devoir parcourir une suite de décora auxquels vous n’aurez accès qu'après avoir résolu un certain nombre d'énigmes. L’observation, la logique (bien que ce soit parfois tiré par les plate couture celle dc Hook. Si vous recherchez une aventure extras-agante proposant des énigmes
dc bonne qualité. Hook csl le soft qu'il vous faut GRAPHISME. Les écrans sont extrêmement travaillés avec un usage intensif de b couleur (r.esters pour les dégradés du ciel).
ANIMATION. Les personnages disposent de nombreux mouvements et d'expressions propres (Hook grimace. Peter Pan sourit...). L'animation est 4 la fois variée et fluide.
BRUITAGES. Seules certaines scènes comportent des morceaux musicaux. Les hruibgcs sonl très réalistes : souffle du vent chant des oiseaux, extraction d'une dent chez un dentiste d'époque... (disquettes Océan).
Cheveux) et lo patience viendront toujours 4 bout dc vos problèmes. Un jeu très sttachant qui vaut vraiment b peine que l'on s'attarde dessus et qui passionnera tous les adcpics dc cassc-tètc sur micro-ordinatcura.
GRAPHISME. Les couleurs pastel font merveille. 1res divers potnlx dc vue utilisés acccn- iuent le côté BD dc l'aventure.
ANIMATION. L'introduclion csl très bien réalisée Le reste du jeu propose des animations cotreclcs mats banales BRUITAGES. Les musiques digitalisées sont dc très bonne qualité. Ce sont toutefois le» bruitages qui onl le beau tôle Vanés c enants dc vérité, ils mettent tout de suite dan» l'ambiance (disquette» Coktcl) mats nécessaires La qualité des graphismes et des Ixuitngrs fan vite oublier cet incunvêntcm Un très bon produit bit CD-ROM qui ouvre U voie vers les jeux de demain. Imaginez un peu tndy IV ou Undcnvorld sur CD-ROM !
GRAPHISME. Les digitalisations sont d'excellente qualité. Les 2J6 couleunt du SVGA «tnt utilisées avec brio.
ANIMATION. Le» séquence* filmée» son!
Longues et parfaitement «ynchronisécs avec les «a» Un vrai régal BRUITAGE8. Ire musique n'intervient que Ion dc I» présentation du jeu. Le» nombreux bruitages ressuient b nehesse de l'smhumee sonore Le» dialogues digitalisés restituent même le» Intonation* de» plmwtx (disquettes Iront), UOCK HOLMES CONSULTING DETECTIVE CD-ROM 17 16 16 17 INDIANA JONES IV : THE Hjl OF ATIANT1S PC LAURA BOW II : THE DAGGER OF AMONRA FREDERICK POHL'S GATEWAY PC u IJ 10 THE LEGEND OF KYRANDIA PC F- va i nouveau a d«*“ p Atlantide.
Autechcrcteifc l nc cog n 'Harriion
L. AV1S DE TILT Ford a reftué * repI" „„c, une aventure Joncs. Qu
» cela ne ncnn , blonde, en l'abulcusc qui vous jc )CU vous
Algérie, en Crète.. . Facile), action ou
• onl offerts: en équipe le plus iI. U 3M5.ï«SSs i Lurè, le mod£
réficxron de roparer un ballon dirigeable... U dmée de «e Ceü
un’gmul pto-Tpouvoir * nou- une dague ramenée d'Egypte i f vafc
to d'étranges conditions: un archéologue ad é assassiné. U
belle Laura Bow couvre le tepot pAVIS DE TILT. Contrairement 4
Police Ouest III, qui est une aventura policière pure et dure.
Laura Bow II vous propose de mener votre enquête mais aussi de
résoodre da m)V tères comme l'aurait fan Indiana Jones, lc
musée regorge de passages secrets et pièges. Le jeu est divisé
en plusieurs actes qui vous conduiront de New York au musée
Lcyendcckcr. Si les interrogatoires des suspects sont
rébarbatifs, l'aventure avec un grand A commence assez
rapidement Au fur et 4 mesure que les invités seront
assassinés, vous serez confronté 4 toutes Enrôlez-vous dans
l'unité des prospecteurs et partez explorer diverses planètes
pour sauver la ræc humaine du danger extraterrestre qui pèse
sur elle.
L'AVIS DE TILT. Cette adaptation de l'un des romans de l'aulcur de science-fiction Frederick Pohl va vous entraîner dans une aventure futuriste ultra classique. Lc système de jeu géré 4 la souris reprend celui de Wondcrland.
Du même édilcur L'écran est divisé en plusieurs fcnèlres donnant accès 4 l'inventaire, 4 une séne de verbes et aux textes. Il csl conseillé d'uliliser le clavier, ce qui rend les manipulations beaucoup plus rapides. L'intrigue est linéaire et les énigmes sonl ossez ardues.
L'inclusion de la solution complèlc dans la Le royaume de Kyrandia vivait des jours heureux jusqu'4 ce que le boufTon Mnlcolm. Personnifiant le Mal. Vint ravager la contrée. Vous incarnez le jeune Graham et devez rétablir l'ordre.
L’AVIS DE TILT. Les auteurs de Eyc ofthe Beholder I et II nous livrent ici le premier volet d'une série de jeux d'avcnlure. Dés les premières images. Kynndia rappelle les produits Lucasfilm. Les décors sonl magnifiques cl le jeu se gère entièrement 4 la souris Vous ne trouverez aucune icône puisqu’il suffit de cliquer sur un objet pour s'en saisir ou sur un personnage pour discuter. Si le joueur sc trouve limité dans scs actions, Il ne risque pas de perdre son ictnps dans des explorations siènles.
Veau incarner votre aventures que voua allez vous n'aurez pas vu le GRAPHISME. Les sont tout 4 fait dans le Contrairement 4 Indy i couleurs, les 256 coulcuri hh ANIMATION. Certains ‘ mois le plus remarquable ; perspective. Lc personnage diminue en fonction de ses les décors BRUITAGES. Lea musiqu- procédé rMUSE- Bien que ÏT conventionnels, le résultat d'un produit Lucasfilm (• sortes lie situations qui ferant pfc, appel 4 votre sens de I'-' ' écran est 4 fouiller ; indices fourmillent Le jeu série de questions auiqucl" répondre tun pco comme * Mortcvillc) pour être sacré meilleurs jeux Sierra
4 ce jour.
GRAPHISME. Encore!
256 couleurs en plein écria. I particulièrement bien rendus.
ANIMATION. Les aux déplacements des BRUITAGES. Lest s'adaptent parfaitement la quettes Siara) boilc de jeu ne fut pas pourra plaire aux t reste très loin d'un Rcx Nebulir.
GRAPHISME. Les 16 couleurs MO x 480 et gurés en SVGA. Les décorai très fins. Il est dommage fenêtre graphique ne soit pas est vraiment très petite.
ANIMATION. Elles s lécs. Humus les séquences de la galaxie, seules quelques ; viennent donner vie aux dnen BRUITAGES. Pour une ‘ posséder de carte sonore ; onl été oubliés (disquettes L" Il est vrai que le jeu est Iran que sa durée de vie est »" Lcgcnd of Kyrandla est d aventure qu'il faut ( les jeunes joueurs aussi btest confirmés. Un grand jeu dont suite avec impatience.
GRAPHISME. Les écrans l es nuances de cvvideura rot» C'est aussi beau qu'lttdy IV.
ANIMATION. Lc monde de d’un très grand nombre de i BRUITAGES. Les mu simplement grandioacs et le» liucs L'ambiance soncree?'
(disquettes WcstwoodStudwsk THE LOST FILES OF SHERLOCK HOLMES PC “• a GWUm „ A »na«on jg fj WC 66 Une actrice est retrouvée assassinée 4 coups de scalpel dans une ruelle sombre Est-ce 14 langue anglaise. Lc jeu textes regorgeant d'2 *’’ amateur des jeux Sieste fcrxcnl admirateur de 3!
Faut absolument acquérire* GRAPHISME, le» j couleurs sont i des ombres accrédite pot» phère victorienne. Lt balance les bras et il déa qu'il a'anéte. ( ANIMATION. Lc nages wml très bien rerak» BRUITAGES. Les ranés et d'époque. Hélas, il» bruitage» sonl rare» ( B* * l'Evcntrcur? C'est ce q “SSSïrcar5 qu'elle «¦„ linéaire, cette swnbw jïïkttre „ Sjwœ-tiSS Je vu,
- -qu a une parfaite maîtrise de la A M icro venture Elle* hmii
üc retour Ce* belle» amazone» avide» de sexe reviennent une
foi» de plu» envahir notre bonne vieille Terre dan» le seul but
de remplir leur» harem» LEATHER GODDESSES OF PHOBOS II L AVIS
DE TILT. Subtil mélange de» Envahisseur» et de Barbarelta.
Ixalhcr Goddesse» of Phobof II nous entraîne don» une aventure
rétro complètement délirante Le Jeu comporte un zeste de *cxc.
Mai* c'est plu* de ta suggestion que de la vulgarité. Comme
dan» Indy IV.
L'aventure peut être abordée de trots façon»: vous pouvez contrôler le pompiste, ta fille du professeur ou bien l'extraterrestre venu alerter ta population de l'invasion imminente. Le scénario est basé sur les déplacements, dialogues et l'utilisation des objets. Tout se gère A ta souris dont le curseur change de forme en fonction de l'endroit où il se trouve. L'avrnturc «c résume, hélas, A ramasser des objets et & le» utiliser à l'endroit adéquat. Dans le même style, ta »énc des Lcisure Suit Larry rote un muai.
GRAPHISME. Le» graphismes peuvent plaire ou déplaire II» rappellent le» vieux comics américains de» années 50.
ANIMATION. Elles se comptent sur le bout des doigt». Les changements d'image» font l'objet de superbes fondus enchaînés comme dam les film» de l’époque BRUITAGES. Le» musique» «ont très fifiie» et ta boite contient une carte «oncrc spéciale. Le jeu propose plu» d’une heure de voix digitalisée» en fiançai* (disquette» Infocom).
Personne n’est parfait en Union soviétique, pas même les agent* du KGB! C'est ce que vous allez constater en vous retrouvant muté dans ce service, pour le moins impopulaire.
KGB PC L'AVIS DE TILT. KGB est un véritable jeu d'aventure avec une intrigue en béton. Lors de votre enquête, vous allez réaliser que chaque protagoniste de l'histoire cache un secret et que l'habit ne fait pas le moine en Union soviétique.
Mais dès que vous prononcerez le mot KGB, les visages se couvriront de sueur et les tangues se délieront. Il ne faut pas hésiter à se comporter en ignoble personnage car l'intérêt du service passe avant tout. Vous serez amené * tuer ceux qui se dresseront devant vous et A fréquenter des drogués, des prostituées... Fini de jouer les chevaliers servants, vou» allez incarner un inlûmc personnage dans une aventure qui sort du commun.
GRAPHISME. Tout à fait dans le style du dessinateur de BD Enki Bilal. Le» face» des personnage» donnent A KGB une ambiance oppressante et sordide ANIMATION. Il n'y a presque pas d'animations. Seuls les visages de vos interlocuteur» changent d'expression «Ion leur humeur BRUITAGES. Le jeu propose six musique» inédites qui ont été créée» spécialement pour KGB Elles assurent l'atmosphère tendue de l’histoire. La version béta que nous avons testée ne comportait pas de bruitages (disquettes CryvvVirgm) Afin de détruire un sorcier tyrannique, vous allez devoir retrouver trois grains de sable. Pour
ce faire, vous serez assisté d'une chauve-souris, de deux Lilliputiens et d'un magicien en liaison télépathique permanente avec vous.
WEEN, THE PROPHECY PC L’AVIS DE TILT. N'ayons pas peur de le dire. Ween est un chcf-d'iruvrc dan» son genre.
L'aventure est linéaire puisqu'il vous fout parcourir une suite d’écrans, chacun d’eux vous proposant une série d'énigmes. C'est un vrai plaisir de se creuser la tète pour essayer de résoudre chacun des problèmes, qui finalement sont toujours logiques. L'humour est omniprésent, l'ergonomie excellente et la possibilité d’interactivité entre les objets vous réserve bon nombre de surprises. Plus intéressant que Bargon Attack. Sa durée de vie n'est hélas pas très longue (seulement quelques jours). Malgré tout. Ween est un de ces softs (français, je vous prie!) Qui est digne de figurer sur vos
ctagéres de votre ludothèque.
GRAPHISME. Après une magnifique présentation. On se retrouve face A des décor* très beaux et colorés. Chaque chargement d'un nouveau décor est un émerveillement.
ANIMATION. Les séquences animées sont le point fort du jeu. Du début A b fin. Un nombre impressionnant de films vidéo digitalisés.
BRUITAGES. La bande-son MIDI est composée de nombreux morceaux originaux.
Plusieurs bruitages digitalisés agrémentent chaque écran (disquettes Coktcl).
Rex Ncbular est un gigantesque llosh-back.
Rentré d’une mission qui n’a pas l’air d'avoir été très ogTéablc, vous vous rappelez vos mésaventures sur une planète inconnue.
REX NEBULAR PC L’AVIS DE TILT. Beaucoup se posent la question de savoir si Indy IV est meilleur que Monkcy Island II ou si c'est le contraire. Halte là, Rex Ncbular (sorte de Ion Solo) entre en scène et explose les deux produits Lucosfilm.
Eh oui. Microprose fait scs premiers pas. Que dis-je. Scs premières enjambées dans l'univers des jeux d’aventure. Rex Ncbular est un soft géniulcmcnt délirant qui vous assure des aventures inoubliables. Vous avez le choix entre une aventure "tout public" ou "intenlit au moins de 16 ans". Enigmes, humour, exotisme.... tous les ingrédients sont présents pour faire de Rex Ncbular un des jeux île l'année.
GRAPHISME. Les décora ont été dessinés et les personnages digitalisés puis retravaillé» Un grand bravo A MteropWWC qui ne nous avait p» habitués A du si bel ouvrage.
ANIMATION. Les animations abondent et les déplacements des personnages laissent coi, tellement ils sont fluides.
BRUITAGES. Si vous n'avez pas encore de carte sonore, c'est l'occasion ou jamais d'en acheter une. Lorsque l’on écoute les musiques, les voix et les broitages digitalisés (ô combien nombreux), on imagine les délire* qu’ont dû *c payer les programmeur» (disquettes Micro- prose), Vous niiez explorer un vieux manoir infesté tic créatures de l'enfer Arriverez-vous & éliminer toute ces créatures répugnantes?
ILONE IN THE DARK PC L'AVIS DE TILT. C'est pour mut LE JEU DE L'ANNEE 1 Alnnc in titc Datk est absolument fantastique En adaptant le ntytlte de Cthulhu, le, uutcur, ont réussi i créer une ambiance diaboliquement lovccntfticnnc. Il est vrai que techniquement parlant Underxxxtrld (qui k trouve aussi nu ma table île chevet) lui est supérieur Mais Underxvorld n'eat en fait qu'un Dungeon Master amélioré, alors qu'un jeu comme Alnnc in the Dm* n'avait jamais vu le jour sur nos micros auparavant De plus, quel que soit votre PC, la fluidité reste toujours la même. Lors île l'installation, le
programme s'adapte à la configuration en augmentant .ni diminuant le niveau des détail» Bien que sa durée de vie ne soit pas immense, achetez-le il tout prix... GRAPHISME. Us différents angles de vue sont vraiment impressionnants et donnent au jeu un aspect cinématographique.
ANIMATION. C'est flshulcux Votre personnage pivote sur lui-même, a des mouvementé de recul, donne des coups de sabre, tire et réarme
* m lUsil à pompe... Les monstres avancent en balançant la tête,
bondissent, vous frappent, titubent... C’est incroyable mais
vrai BRUITAGES. Ce serait une hérésie que d'y jouer sans carie
sonore. Les broitages (portes, hurlements, brans de pas...)
vous feront fris- sonner (disquettes Infogntmes) thampionnni
¦¦¦- .
Toucha de plus •» P1»* d ________ sur consoles. Ils n •"*£, . S passionnés pour le plus grand plaisir des P La sortie de Super Monaco Grand Prix II positionne la Megadrive comme la machine la plus adaptée pour ce genre de sport. Pourtant la concurrence Nintendo n'est pas très loin. A commencer par Top Gear sur Super Nintendo, un jeu qui décoiffe. Actuellement c'est la course de voitures la plus rapide. Super Off Road sur Super NES n'est pas mal non plus. Son côté original (vue de dessus sans scrolling) le place parmi les meilleurs sur la console américaine. Une fois de plus, Mario fait
parler de lui: Super Mario Kart sur Super Famicom, proche de F. Zéro, est une petite merveille La Neo Geo parvient à se glisser entre les deux géants japonais : Trash Rally peut donner des regrets à tous ceux qui hésitent à acheter cette superbe console d'arcade, Turbo Out Run sur Megadrive et F1 Exhaust Heat sur Super Famicom auraient bien pu figurer dans la liste des huit meilleures cartouches de sport automobile. Il y a peu de différences entre eux et le reste de la sélection. C'est surtout une question de date de sortie,, ces deux titres ne sont plus très jeunes par SMGP II ou F1 G
Dans l'ensemble, aucune raison de bouche! Les cart" courses de voitures breuses et diver a pour tous les goûts tout, pour toutes les Payez-vous du bon les circuits du monde Laurent Irtfil Graprisme AunaSon SungM PUI OUT RUN Game Gear l«wt Graefw» Mmmui 8 u»»g*i PrO SUPER MARIO KART Super Famicom 8 PB.
Deux rallyes, dont le Pans-Dnkar, sonl prévus dans ce jeu signé Alphn. Chèque course est divisée en étopes chronométrées. Pour gagner, il foui donc terminer chaque étape dans le temps imparti. Le pilote e le choix entre plusieurs véhicule!: voitures, motos et cernions. Le degré de difficulté est paramétrable Chaque virage est signalé par des flèches et les obstacles sur le route sont nombreux et parfuis tris étranges.. L'AVIS DE CONSOLES*. Le point fort de Trash Rally est la qualité de sa réalisation. Il peut largement prendre place A l'intérieur des salles d'arcadc tant l'action est rapide
et passionnante. On n'a pas le temps de s'ennuyer.
La jouabilité est totale. Les commandes sont intuitives et la progression de la difficulté bien TRASH RALLY Neo Geo Out Run. Toujours présent parmi l'élite des courses de voitures ! Au volant de votre s-oiture de sport rouge, vous sillonnez les larges roules américaines. Deux modes de jeu vous sont oITcns. En mode classique, dit arcade, vous devez atteindre chaque étape le plus vite possible. Juste avant d'arriver, il faut choisir son embranchement, ce qui permet de varier les plaisirs. Le second mode vous oppose A l'oidt- natcur. Deux consoles reliées entre elles voua donnent la possibilité
de vous mesurer avec un ami.
L'AVIS DE CONSOLES*. Out Run uemcurc la référence dan* le domaine de la sirjulon’ob"c' ü lc p,incipc •** j" 01 très linéaire, on apptéeicra le fait qu'il soit posaNlT.ü,,n?'IC"' P°Ur,dc nouvcll“ “«mures. Ses arnts et scs ennemis prennent pince pout une ëra HT dcJkam qu‘ " dtroul': mlmr oTT 'ttbu1' 11 fnul choisir son hé» C°mmC M"rio cl bulgi, sont mtLTl , I*'*» lent» mais bien piiilii doscc. Seul rcgiet : on ne peut à moins de brancher les GRAPHISME. Les décon i finement dessinés. La l dessus est idéale pour ce type spectaculaire.
ANIMATION. Le scroUiag ne souffre d'aucune saccade bonne sensation de rapiditt 1 effets de zoom et de rotation meilleurs jeux de salles d'arcade.
BRUITAGES. La bande comme les contrées que ; Les bruitages (bruits de : d'éléphants pantqués..,) : avec brio (cartouche Alpin).
Sible de choisir son étape ai mode: relance considérablement F optiomndispensable: le - tcsscs. Toutefois, en vite- jouabilité est loin d'ètre partaitt GRAPHISME. Oui Run f " qualités graphiques de U j décors sont colcttés et innés. Le) lisibles et réalistes.
ANIMATION. L'cITct de rendu, avec des effets s route Le scrolling rapide et vitalité A cet ancêtre de U BRUITAGES. Ln musique surprenante mats les bruitages gmalité et de réalisme ( L'AVIS DE CONSOLES Ois qu'il est arrivé A la ¦ n voulu y jouer Résultat: broyés et un fou tire infernal exemplaire. Lc jeu (- grand plaisir. A acquérir d GRAPHISME. Les ' Mono J ont été utilisés Ils sont simples et ooiî ANIMATION. Lc t. l'animation permet d- spectaculaires. Dans ces de roule sont un vrai régal.
BRUITAGES. Ce musiques de Mario -t qui Icartouche Nintendo).
Uto Wonsole Vous aimez le» voiture» tompomcuie», lu par- tiri de stock-cars et Ici terrain» accidenté» ‘ Super OIT Road eal dut pour 'ousl Vou» aller voua battra contra troii concurrent» sur dca ctr- cuit» atnueux et bouclé». Seul» le» troi» pro- nuet» gagnent de l'argent qui va »er u à équiper U culture de nitro. D'accélérateur, de pncui et d unomueur» Ce» élément» auurcnt une plu» grande stabilité à la voiture et font aller plu» vite Durant le» 4 tour» de circuit, vou» avez I» poaatbllité de ramauer de» bonu» mal» il» peuvent vou» fkire perdre un tempe précieux L'AVIS DE CONSOLES* Super
OIT Road
• e caracrènie par une action rapide et palpitante. Le» tour»
de plnc K déroulent t la vitruc grand V. Le» réflexe» sont mi»
A rode épreuve loul au long de» M circuit». Une certaine habi
tude est nécessaire pour maltnacr parfaitement les commande» et
prendre tuus les niques pour gagner le» coune» «usante», le jeu
k deux joueur» est encore plus palpitant GRAPHISME. Bien que
le» voiture» soient assez petite», U lisibilité est parfaite
ANIMATION. Le. Uut» el le» rebond» de.
Voilure» «ont spectaculaire» Certaine» accélérations sou» font perdre le contrôle de 1a voiture L'animation en en tout point trt» réunie BRUITAGES. Une musique de htrd rock sou» hurle dan» les oretUe» sans pour cela voua déconcentrer. Dommage que le» bruitage» ne ¦oient pa» de 1» même veine (cartouche Trades» est) SUPER OFF ROAD Super NES Super RC Pn *AM propose au joueur de participer à de» course» de voiture» radiotélécommon- dée» Opposé à troi» autre» véhicule», voua devez parcourir un nuximum de circuits en prenant g»rde de ne Jamai» terminer troisième.
Vou» allez équiper, petit A petit, votre voiture d'armes de toutes sortes: missiles, piquants.. Des bonu» sont k ramauer tout au long du parcours. U» augmentent la (atissance de ta voilure.
Si au début les concurrents paraissent faciles k distancer, ils deviennent très vite redoutable» L'AVIS DE CONSOLES*. L'originalité de cc jeu cl u grande maniabilité ne laissent pu indifférent. Il faut utiliser scs armes su bon moment pour éviter de tomber en rupture de stock. La difficulté toujours croissante est bien SUPER RC PRO-AM Game Boy FI GRAND PRIX Super Famicom FI Grand Prix vous emmène sur les plus grands circuits du monde de Fi. 16 circuits au total cl une série d'options qui sous permet de «atomiser au mieux votre voiture Avant de participer au» essai» sous avez droit à un tour
de circuit en pseudo-suc 3D. Lots de la course, l'écran montre une suc aérienne classique. Les arrêts au stand sont présus pour que vous changiez sx» pneus si le temps tourne A l'orage et éventuellement réparer la cairosscric. Une pile de sauvegarde mémorise même vos exploit» L'AVIS DE CONSOLES*. Celte cartouche esl restée très fidèle A la borne d'arcade dont elle est issue. La présentation de tous les bolides « de» pilotes en photos digitalisées apporté un plus à ce jeu Les options sonl nombreuses et ne dosée Avec plu» de 40 circuits k parcouru, la dutéc de stc du jeu est largement
aatilfsiinmc.
GRAPHISME. Cas le point faible de Super RC Pro-AM. 11» «ont parfois illisible» Et quand on soit le nombre d'obstacles qui pemcbcnt les course» U arrive que l'on ne sache plus très bien où aller.
ANIMATION. Le» circuits défilent en sue de dessus, grftcc A un acrolling tnuludirccnonncl èpounouflinL La vitesse de l'animation augmente si sous passez sur des flèches accélératrices BRUITAGES. Le brutl du moteur cl le» explosions participent pleinement A faction. On écoute avec délectation les ratés ou les accélérations des bolides (cartouche Nintendo).
Sonl pas superflues. En revanche, la sensation de vitesse est absente de la courte A cause de celte sue de dessus du circuit sans aucun relief Pas de possibilité de jouer A dcui joueurs, ce Ïi fait perdre de l'inféré! A la partie.
RAPHISME. C'est le point faible du programme. Il n’y a que les photos digitalisées qui soient vraiment intéressante» ANIMATION. Pas de ralentissement malgré le nombre souvent élevé de soi turcs A l'écran L'effet de stresse n’est ressenti que lorsque suus abordez un virage.
BRUITAGES. La musique fatigue nés site et empêche de sc concentrer sur la course Les bruitages ont bien du mal A faire surface (cartouche Video System) SUPER MONACO GRAND PRIX II rive, Master System rtt iur nuira machin» Après le fabuleux succès de Super Monaco GP sur borne d'arcade cl sur micro gricc notamment A son excellente réalisation, voici enfin ic deuxième volet des aventures "motorisées" J’A 11 on Scnna. Contrairement au premier jeu, SMGP 11 organise un véritable championnat du monde dont l'objectif esl de remporter le litre très envié de champion du monde des conducteurs. La
réussite passe par une très bonne connaissance du tracé des 16 circuits avec commentaires du maître hrèlilicn et du parfait contrôle des boites de vitesses.
L'AVIS DE CONSOLES*. Quelle joie de retrous-cr l'une des meilleures simulations de FI sur consoles agrémentée de circuits supplémentaires cl d'une pile de sauvegarde II y a peu de choses A dire sur cc nue tant il est de qualité. On pourrait pinailler sur le fixit que certaines trajectoires de course ne correspondent pas tout A fait A la réalité. Cela oblige le pilote A effectua des ralentissements et donc A perdre du tempi GRAPHISME, Un grand réalisme dans la représentation de la course. Vos» voyez le circuit par l'intermédiaire des yeux d'une caméra embarquée L’cflèt est smprcnanl
ANIMATION. Comme dans Vroom. Is sensation de vttesse est très font. La Megadrive s'en tire avec les honneur» BRUITAGES. Il n'y a pas de grande différence par rapport au prania SMGP C'est la seule petite ' fausse" note de cette simulation (cartouche Sega) Lotus II, rebaptisé Top Gear, débarque sur la Super Nintendo (sur SFC, c'était Top Raccr) On note quelque» différence» comme le fail qu'il y a toujours un adversaire pour tcnla de vou» prendre votre place II faut terminer dan» le» 5 premier» pour participer A la course suivante, e’est une course contre la montre. Pour devenir champion du
monde, vou» devez remporta un nutsimtim de coune» «ur le» 32 qui vou» »uitl proposée» Selon la voilure, votre vllc»»e »cri plu» ou moin» grande et vou» coniommcrer plu» ou moin» d'cticncc Le» snêt» au Rtanij «uni envisageable», mal» le temps presic « vou» allez devoir utiliser un de vos mm» pour rattraper le lemps perdu L'AVIS DE CONSOLES*. A l'heure actuelle, Top Gear est 1a course de voitures la plus rapide La sensation de messe est grisante cl oblige le pilote A rester concentré La voiture réagit au quart de tour. Ica commandes «snt «ou- plc» a bien adaptée» On a droit aux options de
hase comme le ehsiix de» vitesses et du niseau de difficulté Le challenge c«t tellement élevé que l'on a du mal A «c détacher de cc jeu.
GRAPHISME. Lea décors ne «ml pa» transcendants. Les voitures «ml bien représentées ANIMATION. Ihcn que l’écran mit partagé en deux, l'animation est fiilgurantc.
BRUITAGES. Les bruitage» sont assez quelconque» et la musique, au début agréable A écoula, devient ués vite saoùlantt (disquette Kemco).
TOP GEAR Super Nintendo 17 16 16 M C cette année ! Las motos grand-cho ® é 5® eJ rj|U* esSsèe*o '" *J enf arcmûT. *| les*sïnîû.otionsïo* F ' | v einos l'on constate que ce son* «•* 0,sième vole». Vroom rotait uno ap et Crary Cars en sont à leur tro |oofba„ oU |e tennis, los co très remorquée. Au même fur envahi les petits écrans.
Jamais la simulation de F1 n'avait atteint un tel degré de réalisme. Il est désormais possible de participer aux grands prix aux côtés de... Mansell, Prost ou Senna et de piloter Tune de leurs voitures. Grand Prix Formula One et Road & Track sont les plus fidèles ambassadeurs de ce type de simulation. Ces deux jeux sont roues dans roues pour ce qui est de leurs nombreuses options et leur éditeur de circuits.
En revanche. Road & Track prend une longueur d'avance grâce à sa plus grande jouabi- lité. Vroom, quant à lui. S'est refait une "beauté' sur Amiga et espère bien décrocher pour la deuxième fois consécutive un Tilt d'or.
Tous les autres produits sont résolument tournés vers le jeu d'arcade. Avec Crazy Cars III.
Jaguar et Lotus 3, ce sont les fous du volant et de la vitesse qui vont casser du "joystick .
La course de voitures signée Titus ne manque pas d'originalité tandis que Jaguar et surtout Lotus 3 n’ont pas cessé de se "repiquer" les bonnes idées pour se rendre compte, à la fin. Qu'ils étaient quasiment identiques I Le seul point cornait entre ces trois les simualtlons p c est qu'il s'agit de que le challenge est même: finir dans les miers. Enfin, si le votre tasse de thé et rêvez de participer Dakar, Big Run impatience.
Laurent ROAD AND TRACK PC Intérêt 17 Grattomi 17 Anrveon 14 Srvtqa 7 Pru E CRAZY CARS III Amiga, Atari ST Inldfét sur autro machlno Aiârl ST ; 18 JAGUAR XJ-220 Amiga Devenu le pilote de l'une des cinq tain es de FI La préparation à la courte demande une bonne connaissance du monde de la FI. Mars Road S Track; ne vous laissera pas tomber. U» ralentis el les enregistrements vidéo vous permettent & tout moment d’analyser votre conduite. Vous pouvez concevoir vos propres circuits cl les lester en les intégrant aus autres.
Une option, le Lanc Cnnlrul, laisse, le temps d'un virage, l'ordinateur contrôler la trajectoire de la voilure.
L’AVIS DE TILT. Vnsmi n'est plus seul sur la plus houle marche des simulateurs de FI.
Road & Track a le mérite d'être complet cl facile à manipuler. Il offre de nombreux niveaux de difficulté. La richesse des options cl Fanrcipcr i de. Courses illégales à travers le territoire américain est un jeu dangereux mais 6 combien excitant cl qui peut rapporter gros.
Vous allez braver le danger en compagnie d une vingtaine de fan furieux dont le but est
* gagner un maximum de courses pour passer de lu quatrième
divitioo il la première. Avant de prendre la roule, vous misez
sur vos chances de P»ri. Clandestin» permettent
e. ..rirT T "’8C"' l*”1' continuer i coun le plus longtemps
possible. Une foi. Sur la route, les policiers n attendent
qu'un excès de vues*; pour verbal,scr. A vous £ vous artlt ou
de foncer dan, le tas!
L'AVIS DE TILT. Enlln une course de vol.
°nB,nalcl u «le» paris et le choix ShsÜ ffa«r refaire ic plein île commette ft cfTamimt v i r « * '««¦ ifaissc,dT ,n'KMn L AVIS DE TILT W »• ' l-rendre «falques ti îL rfî* » *- "*¦ l«« exemple, I fa™, ÏÎSAlfï* " le sentiment que l'on sa de Fi obligent le pilote h GRAPHISME. Superbes vues changeantes des autres décors très réalistes en 3D surface ‘ ANIMATION. Si sons complet de tous les sérieusement être ralentie, une sensation de vitesse si vota': ordinateur puissant (386-1 au maximum le graphisme BRUITAGES. Les brai' Icmcnt grotesques et la.
N'a aucune chance de i______ que cela ne soit pas toujoerr_ (disquettes Accolade).
De sa course apportent i ce type de jeu. L» déterminant que la bon ’diahlo". Le réalisme des effets de vitesse placent les meilleurs jeux de s oir à ce jour.
GRAPHISME. Superbe changements de c.nileur» colorés Les sprites des respectable. Les inlt ANIMATION. Pas de scrolling saccadé. Vroom BRUITAGES. Bonne duciion. Relayée par Idisqucttcs Titus).
Prend plusieurs longuctnv l'nrr la variété des cir.
Voilure. Si au début u. - courses dans les S premier», longtemps psrur caracoler réelle difficulté et c'est ' joueur» rv-nf.nve l'intérêt GRAPHISME. Décm spnies lié, lisibles. Us neige. Imniillruxl...I umt ANIMATION. Rien d* est toujours A fond.
Plus lonlu»-, BRUITAGES. U. six '••Ut rie qualité. Imur le» " moteur est téussl (disquettes1 Micro Après *»n Tilt d'or 91 sur ST. Vroum retrouve la pôle position. Cette vcrxion Amlga apporte de» changements. Il est désormais possible d'utiliser un joystick. En mode arcade, course contre la montre où il faut doubler un maximum dc voiture* pour remporter des point* En ntode mcing, la simulation est totale. Une cncur dc pilotage et c'est la sottie de route. L’usure des pneus est prise en compte A la longue, vous aller perdre dc l'adhérence. L'anét au stand devient obligatoire. La seule option
concerne le chois dc sa boite de vitesse* VROOM Amiga, Atari ST gt sur outre machine «ST: '8 L’AVIS DE TILT. Les qualités graphique*, sonore» cl d’animation surclassent ses concurrent*. 1j gestion au joystick est idéale. Les 6 circuits sont assez difficiles pour y passer dc long* moments. Si le mode arcade n'apporte pas dc grande innovation, le cluunpionnal rend le Jeu passionnant. La simulation est totale môme si le* option* «ml limitée* En deux ans.
Vroom consolide sa place de leader GRAPHISME. Beaucoup de relief, une vision large dc la route qui permet au pilote d’anticiper
* a trajectoire .. On csl comblé Môme si les décor* ne sont pas
très variés, on tombe sous k charme dc cette prouesse graphique
ANIMATION. L'effet de souffle dan* les tunnel* est remarquable.
L'animation ne bouge pas d’un poil. Du grand on I BRUITAGES. La
musique est agréabk et ks bruitages démentiels. On devine
Tadversaire par le bruit dc son moteur (disquettes Lankhor)
FORMULA ONE GRAND PRIX v-.i. Atari ST Grand Prix est une
simulation dc FI très complète. Outre le mode entraînement
qui vous familiarise avec les circuits et les commandes dc la
voilure, vous participez au championnat du monde dont les
résultats pourront être sauvegardés. Avant dc prendre le
volant, vous équipez nu mieux votre FI en fonction dc b
nature dc la piste. La mise en scène est un élément important
du jeu. Il est possible dc suivre la course vue du cockpit, en
mode suivi, vue du bord de la piste, etc. L’AVIS DE TILT.
Formula One fut la première véritable simulation dc FI sur
micro 16 bits. Son aspect simulation est parfait. On retrouve
les éléments essentiels qui composent ce type dc jeu. Mais, et
c’est en partie ce qui justifie cette note moyenne,
l'impression dc vitesse est totalement absente. Le contrûk dc
la FI s’en fait ressentir. Le pilotage devient très délient
C’est dommage car b mise en scène esi parfaite et le degré dc
réalisme ékvé.
GRAPHISME. Le* décors extérieurs sont dc bonne facture. On a vraiment l'impression de courir sur les plus grands circuits du monde.
ANIMATION. Il faut être seul sur b piste pour profiter dc b souplesse du jeu. Dès que les sprilcs affichés A l'écran sont plus dc deux, l'animation devient saccadée et lente.
BRUITAGES. Tous les bruitages sont adaptés A chaque type de vue. La musique, quant à elle, n’apporte vraiment rien dc nouveau (disquettes Microprose).
C’est le troisième volet dc b célèbre course dc voitures, signée Grcmlin. Par rapport aux précédents jeux, il y a une nouveauté: le générateur dc circuits. II permet d’avoir accès A un nombre quasi illimité dc circuits. Pour cela, il faut définir plusieurs paramètres: niveau dc difficulté, pourcentage de virages par rapport aux lignes droites, nature du relief, météo... A part cela, le système de jeu reste le môme.
LOTUS III Amiga L AVIS DE TILT. Maniabilité est remarquable pour ceux qui aiment l'arcade. La voiture réagit parfaitement A vos moindres commandes. Le niveau de difficulté csl mal dosé. A fond pendant toute b course, vous avez toutes les chances dc terminer premier. Mais dès que vous finissez après la dixième place.
C’est le game oser. L’intérôt du jeu s'en trouve très limité Si vous avez déjà Jaguar, ce n’est pas b peine d'investir dam Lotus 111.
GRAPHISME. Les décors sont réalistes. Us ne sont pas très différents dc ceux dc Lotus II.
En revanche, les pistes sont larges et permettent une bonne vision dc b course.
ANIMATION. Légèrement plus rapide que dans Jaguar, ce qui n’cmpcche pas le joueur d’clrc toujours à fond même dans les virages serrés. Le *crulling est dc bonne qualité.
BRUITAGES. La bande musicale est excellente. Les bruitages sont moyennement réussis.
Les crissements dc pneus sur l'asphalte ne m'ont pas convaincu comparés nu bruit du moteur hyper réaliste (disquettes Grcmlin).
Avec Big Run, vous allez découvrir les routes ensablées du Paris-Dakar. Vous êtes opposé à huit concurrents cl vous devez, dans un premier temps, atteindre les étapes avant In lin du temps imparti et finir parmi les trois premiers pour accéder à b course suivante. Il est important dc finir dans les premiers si vous voulez repartir en bonne position pour la course suivante. Les voitures adverses n’ont ni foi ni loi. Elles font tout pour vous empêcher de passer.
BIG RUN Amiga L’AVIS DE TILT. Les créateurs dc Silkworm et SWTV ont bissé de côté la chasse aux aliens pour sc consacrer à cette course dc voitures.
Très proche dc Lotus II. Elle est dotée d’une réalisation sans reproche mais l’intérêt du jeu est assez limité. Les options sonl quasiment inexistantes et b difficulté est trop élevée. Il n’y a guère que les décors qui soient différents des autres courses de voitures. II fuut vraiment être un adepte du Paris-Dakar pour apprécier cette Z courre.
GRAPHISME. Les décors sont un peu sommaires. Ils manquent parfois dc soin. La seule originalité csl le fait que les courses sc déroulent en Afrique.
ANIMATION. L’animation csl dc bonne qualité sans pour autant rivaliser avec celle dc Vroom. L’impression dc vitesse est bien rendue. Le rerolling défile sans à-coup BRUITAGES. La musique est excellente. Les bruitage* sont bien choisis et ils servent directement le jeu (disquettes The Sales Curve).
RACE DRIVIN' Amiga Le second volet du célèbre Hanl Drivin’ est loin d'égaler son maître. Mais pour montrer que Race Drivin’ va plus loin que son prédécesseur, Tengen Domark offre avec le jeu une cassette vidéo dc 75 ntn dc cascades et accidents dc voilures et de motos. Vous aurez aussi droit ù une première disquette d'introduction humoristique où l’on voit deux pilotes sc livrer à un duel motorisé. La seconde concerne le jeu. Trois voitures nu choix pour trois circuits: l'original tk llanl Drivin'. Un sinueux et un pour b vitesse.
Une option replay vous permet d’nnnlyscr les éventuelle* erreur* dc pilotage.
L'AVIS DE TILT. Ilnrd Drivin’ a eu beaucoup de succès en son temps cor c’était b première simulation dc voitures qui affichait tk b 3D surface pleine. Deux an* plus tard, celte "révolution" graphique est dépassée. Race Drivin’ n’n pas réussi A renouveler le genre Toujours aussi peu de circuits, une conduite trop sensible. Seule l'animation csl correcte. Ce jeu est conseillé aux fanas de Hanl Drivin’.
GRAPHISME. Le* décors sont pauvres. U technique dc 3D surface pleuve est bien utilisée.
Le» graphisme* de b disquette d'introduction reprend le style BD.
ANIMATION. L’animation est rapide et fluide. Pas dc défilement dc sprilcs mai* tout est calculé A chaque instant.
BRUITAGES. La musique tire sur le hard Les bruitages sont réussis cl fidèle* A b réalité (disquettes ? Cassette vidéo Tengen Domark ) Sport Console, La consola, la machine «lu Ji» LT «uVmkroJI Ïidour'd Vîo-Mre. Sur'conïole contre 8 sur ml, à l'élection du meilleur jeu d P dou|oureux pour certains, heureux p, Il a fallu pourtant faire un¦ ue | on juge être les 8 meilleures d'autres, afin de «Jl Vaotball américain, tennis, golf, soccer et cartouches de sport d» **J}*hJn jf 'ous maintenant de faire le spectacle .
Surtout basket sont à I afflcne. » v Le baskel lait une rentrée remarquée. Avant les Jeux olympiques de Barcelone el la fabuleuse démonstration de l'équipe américaine de basket- ball surnommée, à juste titre, la Dream Team, le basket outre-Atlantique avait déjà séduit une grande partie du public français. Super Dunk- shot et Bulls VS Lakers témoignent tous deux de la bonne santé de ce sport. La boxe thaïlandaise aussi est un sport spectaculaire. Best of the Best de Loriciel aligne les coups gagnants. Il se situe entre le beat-them-all et la simulation de sport. Comme chaque année le tennis,
avec Wimble- don, est à l'honneur.
Le grand vainqueur de cette rubrique est sans conteste Sega. Il est passé maître dans les simulations sportives, sur portable avec Olympic Gold, sur 8 bits avec Wimbledon ou sur Megadrive où il parvient à placer 2 des 8 meilleurs titres de l'année.
Coup de chapeau pour les portables: Awesome Golf sur Lynx et Football International sur Game Boy ne sont i adaptations mais des i originaux de très boni lité. Cette année, le cmj excellent et diversifié, g reusement, pour 1993, i pas de grandes c internationales pr„.. Serons-nous privés de 1 l'année prochaine?
Laurent!
Gncfone Brjljgts Pm AWESOME GOLF Lynx QrnsNir* JOHN MADDEN FOOTBALL'9 2 Megadrive Pm 72 Le Grand Chelem à voue portée grâce 1 celle simulation de tennis ! Vous choisissez I joueur parmi 16. Chacun d'eux disposent de leurs propres spécialité» : montées au filet, lobs, surfaces rapides... 15 A 20 sont A répartir entre 3 qualités principales: habileté, vitesse et puissance. Un système de sauvegarde a été intégré pour vous laisser le temps de souiller.
WIMBLEDON Sega Master System L avis de consoles*. Sega nous ont* une simulation de tennis efficace cl complète.
Pas d'animations superflues ou d'introduction délirante. Les programmeurs ont tout misé sur la juuabililé. C'est une véritable réussite. Le jeu est rapide cl très jouable. Les options ne manquent pas: choix du terrain (terre battue, quick, herbe), nombre de joueurs (contre Le premier golf sur Lynx propose une foule d'options et des parcourt d'entrainemem qui vous mettront dans d'excellentes conditions pour abonicr la compétition. Entre l'Angleterre, les Etats-Unis et le Japon, vous n'avez que l cmltarras du choix. Ces 3 parcours sont composés de 9 ou 18 trous. Lots de l'entraînement, vous
lesterez les différents clubs et apprendrez A les maîtriser parfaitement. Vous pourrez jouer en sol,taire ou A J par cribles Lynx et choisir le sexe de voue joueur I L AVIS DE CONSOLES*. Parvenir A un tel degre de qunlité sur une console portable est tout simplement hallucinant. Awesome Golf est une petite merveille que l'on a peu l'occasion de voir sur Lynx. L'ergonomie eti un modèle Mm Madden Foolh.11'92 est expliqué daisx le îftÈi£ ,"b,cmn l|,“™ «**»« cit. Le championnat auquel vout allez initie rv, piuvlcux ou enneigé. Lots de la rets contre, voua pouve, acUosutcr le renU Z, queffl les
wîhîu h» l)c' ""ll'"'|ucs wsm injj.
Ri mre .b l,, " lc’, l"lhlc des 2 l 'ordinateur ou un ami), type de j double)... Le nombre de t donnant; ils y sont tous. Wn mènte trempe que Grand SlaaiJ Megadrive.
GRAPHISME. Les grap!
Dépouillés, ce qui ne géno pas k CM représenté en vue f' ~ suivre la balle. Les joueurs s mon goût.
ANIMATION. La balle et I déplacent très rapidement et* BRUITAGES. Les cris de I résonnent sur le court A la fin è Pour le reste, ce n'est pas I touche Sega).
Du genre : on peut revenir en amêit f un autre club, alors que l'on l'q guer. Les options sont r cl variées A lui seul. Awe largement l'achat de ccnec GRAPHISME. Bien qu'ils i graphismes sont exceltetgOB reliefs du IciTam sont cia ANIMATION. Un zoom de hfcj a érc intégré au jeu. Les a du rebond dc la balle etj parfaits.
BRUITAGES. Ils sont es* réalistes! La bande-ssmcombinelt une musique variée, des t slcs digitalisations ovales ( Vous avez assez sic tcmpt.l stratégie pendant le ml football américain sont t le joueur A prendre des t les. Vous n'aurer aucun t rxittlc même xi vous ne t "cil A SX* txjv dc sport.
GRAPHISME. Les jouetn« du dées*. Les schémas tl svians sssnl Iréx lisibles.
ANIMATION. La Vin»____ dc mais elle exi Idéale pour le r BRUITAGES. On entends Usées, sic.x .ipptiniilissenKI nsiire plus graml hohneur Anxl.
Port Wonsole Cmce aux drniu cxehulf» sur Ira I 0,1c n«n- u™, lis Oohl rat k «eut» nom olïrii un jeu sur ce grand événement «portif. Il • a en loul 7 éprouvé»: 100 métro». 110 mètre» haie», tout 1 la prtvhe. Lancer du marteau. Tu k l'aiv. Natation et plongeon Pour téuuir. Il laul comhlncî agi.
Tue et tmiing Filtre l'cmraincmenl. Le championnat tégionil. National cl enfin l'ultime épreuve de» jeu» Olympique», il n'y a pa» de tentp» * pmlre lYMPIC GOLD
• drive, SMS, Game Gear « « i a o sur autres machines i« SUPER
DUNK SHOT Super Famicom L AVIS DE CONSOLES*. Ce jeu multi-
épreuve tl'US Oiold c»l d'un bon niveau. L.a ptéuntallon e»l
complète: hiltoriquo, cérémonie de la tlanime. Oémouuruu»»
de» éprcu- »e». Etc Lc» dltréienl» ntveaui de difficulté wml
bien d,né». Le Joyped tépood parfaitement Super Duni Sh»« autan
pu être un banal jeu de hivlct « Il n'y avait celte incmyabk
antmatiem et ce» changement» de vue fréquent». Le mode de
vUualiiation du )cu donne nmprewlon de cuivre k match 1 tnoen
le» jeux d'un basket leur. Le programme change automatiquement
lex angle» de ue jaxur vou» donner un meilleur aperçu de
l'action. On retrouve toute» le» option» d'un haxlcl qui »e
veut lié» complet: réglage du lempx de match et d« temps mon»,
choix Je» lactique», vixualisatlon de toutes les
caractéristiques des joueur» de l'équipe... L'AVIS DE
CONSOLES*. On peut difficilement rester impiixible dev ant la
résiliation technique de celle cartouche. Le principe de»
changements de vue van» que l'action en pilusc a » h mwtslro»
pulvtom Ira partira k * Jraacxm
• ont |du« inlérritantr» que celle» en M4ttatre On ne peut
matlieunuvcmenl pat «alrruntci simultanément C'en k uut
reprxvhe que l'on puuxe (aire 1 cette cmcuchc GRAPHISME. Le»
vptttc» ont une taille ral»onnablc. Lit ont liJelra 1 la
léaJIté- Ira décor» «ont bien us» aille» et «dote* ANIMATION.
Ira mouvement» hron décora- posé» semblent tulurolc La rapidité
et ta (lut- due du scrolling «ont un» rcpttuhe d'autant qu'tl y
a 6 gland» *potra 1 gérer BRUITAGES. Ce n’eu pa» ce qu’on
pcairratt appelet une banck von cmgtoale. I a ntuttqur n’a pa»
de quoi tévedkt un mort et k» bruit» de la toute «ont un, génie
t cartouche USGoldl c»l novateur Même »l l'on n'aime pa» ce
sport- on est »ou« le charme. D'autant plu» que la manipulation
des y.sieur» demeure très (aeik.
GRAPHISME. Comme Jécra. Un fond bku cl du patquel en bol» cltél Cela manque d'am- bunce. Un rc« xn-he. K» jvaxeun ont ék tepré- tentés avec beaucoup de soin et de réalisme.
ANIMATION. Su»» centrale, c'est l une de» animation» Ica plu» imprrsxxnmnte» de tou» k» jeux »ut conxole. Lex rotations de» décor» donnent un rendu cxcrjaicnncl.
BRUITAGES. U seul bruitage imércuara rat celui de» chauxturc» qui grincent sur k puqucl On »e croirait vtahnrnl dam une »alk de tgsvt en train d'axsttlcr A une rrwxrar-c de basket-hall (cartouche Hall.
Dam Foothall Intcmatumal. »»xts allez participer A une coupe du monde par élimination directe. 7 équipes A battre pour remporter le trophée. Vou» avez le chois entre l'Allemagne, tenante du titre. L'Italie, la France. L'Espagne. Le Utéxil. L'Angleterre, k lapon et les USA. Voire équipe ve compose de 6 joueur». 2 attaquants. 2 milieu», 2 défenseurs cl I ganllen. Tous le» coups du foc» »oni représenté» ainsi que les différente» pénalité», touche», corner», coup» franc» et horx-jeu Vou» pouvez A loul moment faire un zoom »ur l'action. C'en trt» utile lorsque la balle cil pré» des buis.
FOOTBALL RNATIONAL Game Boy L'AVIS DE CONSOLES*. Face A Kick OIT sur Game Boy. Il n'y a aucun jeu de fout qui puisse véritablement rivallter. Pourtant. Foot- hall International lui rat supéneur en juuahillté cl ptiie en main 11 suffit de quelque» sec,raie» pour «c mettre dan» le bain et commencer A inquiéter la déteme adverse. Beaucoup mom» axé sur la simulation, il offre au jraieur d'aicade un jeu passionnant qu'il mit amateur de bd ou simple spectateur Seul reproche, k manque de compétition.
GRAPHISME. Difficik de faire la différence cnlre lex joueurs blanc» cl le» joueurs noirs.
C'esl surtout une question d'habitude.
ANIMATION. U principe du room eu excellent cl fonctionne parfaitement.
BRUITAGES. U muuque c»! Quelconque Lex bruitages »onl assez pauvre» (cartouche Tonktn House).
Bcu of the Best ou l'an a Kick Uosing cil une simulation rportlvc de boxe thaïlandaise. Une cinquantaine de coup» vont mil A la déposition du joueur. Le boxeur pas»c par une phase d'entrainement facultative mai» recommandée pour augmenter »c» point» de force, d'endurance et «k réflexe». Sur le nng. Le boxeur enchaîne le» coup» qu'il a étudié» pendant l'entrai- nement. Le» projecteur» indiquent la »anté de» deux combattant» lin spot A moitié éteint « rallumera Iota de la pause, entre le» round».
L'AVIS DE CONSOLES*. On altendail I adaptai ion de ce jeu miciu. Best of the Best est parvenu au rang de» mcillcurev simulation» «ponne» grice A sa bonne gestion de» comhni» cl von cvccllcntc jouabilité. Il cettie un grand BEST OF THE BEST Super NES nombre de coup» mi» en pratique se kxi U pavillon de son adversaire. II ne suffit pa» d'appuyer lut les boulon» psxr gagner la reoconire. C rat plu» subtil que ça et cela demande de» heure» d'entraînement. Le fait de pouvolt »e battre exmire un ami ne devrait plu» être exceptionnel pour ce type de cartouche. La réalisation eu supérieure A cclk
que l'cm trouvait sur mien» GRAPHISME. Le» iprite» tonl de bonne taille Le décor de la »allc de »p*l est téel ANIMATION. Le» coup» «ont rapide» et partent d'un coup. Aucxm ralentissement c» une décuntpstilion de» nxai'emcnt» bien étudiée BRUITAGES. Une bonne munque d'ambiance et, lUftoul. De» btuitage» bien vivant» (Cartouche Lorickl).
Retrouvez le» joyeux ha»kcllcure américain» de la Dteam Tcant grilce A celle cartouche Dcu» style» de jeu «ou» «ont proposé»: arcade ou simulation. U» gtundc» équipe» »k la NBA sont présente» ainsi que leurs vedette» "globc- trottetx " Replay el »au»egank compktcni par- laitetncni la liste dc« opti.m«. ce qui »nu permettra de jouer comme Magic Inhmon ou MicHacl Jordan.
BULLS VS LAKERS Megadrive L AVIS DE CONSOLES*. CcBc .ImiilaiKin de ha»kel a été pen«ée dan» ic» moindre» détail» L'angle de vue c»t patfall pour bénéficier de la meilleure vrilitn du match La jouabilité eu exemplaire. Chaque joueur a »c» propres earactemttquc» qu'il iléveloppc »ut le terrain C'eu shi gtand att et i«t a limprauim de rostsTe les rencontre» qui ont ébloui ks I O de Barcelone. Vou» héutier A acheter une Megadrive? Aujwml'hui, Bull» V» Lakera ne doit plu» vous faite hésite»! Vou» n'aimiez pa» k basket ! Maintenant -ou. Alkz l’adorer!
GRAPHISME. Le» visage» de» juucura «ont reconnaissable». Le» décor» «ont de b»»nne qualité ANIMATION. Le »croll!ng latéral gli»»e lupeibcntmL Le» mouvement» de» joueur» et kuts acnxbalic» auxkrau» du panier «ont réa- Itues et joliment repeésenté» BRUITAGES. I.e» digitalisation» vocale» soutiennent bien l'ambiance. Le» luire» bruitage» «ont ctinevts bien que k biuu du Ndbxi sotl trop dnc-ret tcartimchc Ukxhmtc An») .... année , 992 aura d'hîverrd'etCd'étTetS!a Vn paslêâès pour dévelo?* C regain de nés,e*lfLcs.éd|,!, Ensuite, ils devaient se rattraper par des produits liés à I .ac,u.a', '
it pas é é brillante. Beaucoup de go 'V rapport à l'année, 91 qu. N jva.t peu de tennis, le |oueur-sportif avait ae h C'est le football qui domine cette sélection des meilleurs jeux de sport sur micro. Kick Off. Le roi que l'on croyait indé- trônable. Vient de prendre un coup dans les tibias I A force d'étre copié, repompé, sans aucun succès, il a fini par trouver son maître du côté de chez Mindscape. Cet éditeur vient de sortir une merveille au doux nom de Sensible Soccer qui propose une meilleure jouabl- lité et un plus grand réalisme.
Ce jeu vient de prouver que les joueurs peuvent s'attendre encore et toujours à de belles surprises. Mais II ne faut tout de même pas jeter aux orties celui qui nous a tant fait rêver I Anco prévoit de sortir pour la fin de l'année un Kick Off III.
Quant à Striker, il lui manque juste quelques options pour inquiéter les deux monstres sacrés vus ci-dessus. Dans la gamme simulation pure et dure, The Manager a bien failli nous réserver la même surprise que Sensible Soccer: déboulonner celui qui reste la référence, The Player Manager. Mais le jeu de Software 2000 ne permet pas au joueur de faire une véritable partie de foot. C'est une succession de tableaux et de chiffr sionnants au der qui n'intéresseront que mordus d'entre nou' autres titres se rétro1 assez loin derrière.
Pour tous les goûts: i catch, basket, et surtout avec Links 386 Pro q place en seconde le podium des Tilt d'or.
Laurent WORLD CLASS RUGBY Atari ST Gnctomt Bmaçes Pm LINKS 386 PRO Aujourd'hui, un bon jeu de golf se juge principalement A scs options. Dans ce domaine. Links 386 n'csl pas le dernier. Vous pouvez tout paramétrer: type de club, de lee. De couleur du maillot, conditions météorologiques... L'entrai- ncnicm csl un passage obligé pour un fulur champion. Il csl possible tic leslcr tou» les trous avec les différent» clubs. Rendant votre parcours. Un système de mulli-fenêtrage vou, permet »lc voir la halle roui tous ses angles el de visualiser tous les obstacle, naturel, qui « présenteront
par la suite.
L'AVIS DE TILT. Lmk, 386 Pn fait partie Il CM trè, réussi avec de, icènc, de dittitali- satton, vraiment superbe. Le jeu A proprement PC OapAsm» &VU0M pm TIP OFF Amiga L’apprentissage est long moi,cela La permutation entre les 2 maki cation (vue générale et sue un plus au jeu. Difficile mois ble, World Clnss Rugby ; ainaleur» du ballon ovale.
GRAPHISME. Les sprites rc»iem lisibles, ce qui est 1':: du ballon donne un bon aperçu de ANIMATION, Le, rugbymen sans compter et avec vélocilt U inullidircvtionncl du (crtiin es p BRUITAGES. La muriqued"- cnlevée et les bmilagcs «tnt la foule, cri» de» joueur». Impacts pied (cartouche Audiogenic).
World Clos, Rugby Ml actuellement la plu» complète des simulation» de rugby. Vou» pouvez être jusqu'A 4 joueur» simultanés ou vou» mesurer A l'onlinalcur cl A se» 8 niveau» de difficulté. Lm réglages d'avant match innticnl sur le déroulement de la future partie: conditions nlmosphériquM. Prise en compte du hors-jeu.
Durée du match, possibilité du rcplay... Les caractéristiques de vos joueur» sonl à définir. Le terrain peut être vu soit du dessus A la manière de Kick Off. Soit en pseudo 3D. Vous rctrouve- tez dans ce jeu tous les coup» du rugby... L'AVIS DE TILT. Ce jeu est quasiment ce que Ktek Off est au roothall. Ce qui vcui dite que sa prise en main csl loin d'èlrc facile, notamment lorsqu'il s'ngil de la gcsiion des tir».
Parler csl extrêmement compta options paramétrables. Le seul du rail qu'il faul èlre équipé f Un 386 33 asec S.VGA cl 4 h minimum. Ces! Quand même t pour tous ceux qui n'ont pas ce gurntion.
GRAPHISME. Links 386 décors vraiment somplu petites dénivellation, précision, ANIMATION, Le t____ naturel cl très proche de b d'une grunslc pureté.
BRUITAGES. Le. L... de bonne facture tdisqucHc AJ rentes pour détlnbilbcr I'" sous avez du temps cl il saut préféré, il ne faut pas ‘ GRAPHISME. Le terrain quel est joliment trprésenlé. Eh indications .le temps ronl UT leurs sont de petite taille, mai» différencier.
ANIMATION. Les mou sont détaillés cl c'est un de» lusse» «I dnhhicr Le t tonne I ne subit aucune oKCade. : BRUITAGES. Le rron sur le panjucl cl le rebond nîallstes les acelamalloni du punch A la partie ( * Micro port I sur autre machin© STRIKER Amiga, Atari ST iST: « THE MANAGER Amiga SENSIBLE SOCCER Atari ST, Amiga irtt sur autre machine Smlcf ol un Jeu k»c foc* hall tégument tourné
* «» l'aivaiSc Au ikbiit. «ou» choiiiaci une »sj ii(vv |vjmu le*
M ptxtpmèc*. De ptèlérerax
* **cr réputée (Allemagne. Italie. France ), cl vou* parte* A U
conquête du titre mondial Grèce A une hure île m* eau. Vou»
connaisse en permanence l'état physique de % i joueur* le*
remplacemeni* «ont autorité* ainsi que le* changement»
lactique*. Il etiste de* niveaux de difficulté qui diminuent de
sérieux handicap* Il c*i pmsihk de jouer A deux «imulianemcni.
L'un contre l'autre L AVIS DE TILT. Smkcr ol de même qualité technique (graphisme et animation) que Kick Off, le jeu d'Ancu lx système ''magnétoscope** permet de revoir le* acènc* le* plu* chaude*, au The Manager e*l laltcr ego de Placer Manager.
Il eu possible de tout raire Tout d'abord. Vous choisisse votre club parmi 1e* troi» diviuon» du football fronçait. De Marseille A Bpmal en passant par Nantes, le» joueur» de cc» équipe»
* oni le* même* que don* la réalité. Ensuite, vou» vou» occupe*
de la gestion du club, de* travaux A engager pour rénover le
stade, de* transfert*. Etc. Vous etc* devenu un vrai prési
dent-entraîneur. Lor* de» phase» de jeu. Vou» n'intervener que
pour changer la tactique de l'équipe ou opérer de*
remplacement*. Vou* ne rrre que le* moments fort* du match.
L'AVIS DE TILT. The Manager est une simulation «k football hypcr-complètc et aussi complexe. Il faut connaître parfaitement toutes Vous aile revivre le» ambiance» chaude» des nuit» de catch US diffusée» sur Canal*. Vou» incame l’un des trois monstre» sacrés de cc sport d'exhibition. Vous serez opposé soit & un ami. Soit A l'ordinateur qui contrôle toute une lérie de catdtcun. Sur le ring, tous les coup* sont permis. Ck la manchette aux coups de pied avec élan et rebond dans les corde* en passant par les coup «féciaux propres A chaque combattant. De plu», vous dlspotei de différentes C
lisibilités de déplacements.
AVIS DE TILT. Il n’a jamais été facile de convertir cc spon sur micro. Ici, la jouabilité est excellente et l’action, nerveuse et brutale, ne s’arrête jamais. Les prises s'enchaînent A un rythme endiablé. Les parties A 2 joueur* sont Sensible Soccer est véritablement le meilleur jeu de foot sur micro. Juge -en par vous*même.
34 pays sont représentés L'état du terrain est pris en compte en fonction de la date du match.
L’aspect du joueur peut être modifié (maillot, short, chaussettes). 4 style» de match sonl proposés: AMIGAl, coupe, championnat et spécial. 8 choix de tactique avec possibilité de regarder cc que l’équipe adverse a choisi. Pendant le match, lors de» arrêt* de jeu, il est povcibk de changer de tactique* et tk joueurs. L'écran représente la quasi-totalité du terrain. On peut jouer contre un ami et revoir toutes le» scènes au ralenti.
L’AVIS DE TILT. La jouabilité c*t l’atout absolu tk cc jeu. Ici. K» passes *e font naturelralenti ou en acvéki* lx* acuum * «m realiuo et marquer un but de la tMe e*t un séttiahlr rejtal 1C contrôle de U halle c*t cxcelkra il ot possible de dribbler tan» roquer de U perdre lïn l'eut aii«ii cootiôkr 1e prxttm Sri»Ver e*i
* raimcnt un superhe jeu de foc» rrè* ludique GRAPHISME, lx*
joueur* *ont clairement de tune* Ixur» mouvement» u*nl
réaliste» cl bien détaillé*.
ANIMATION. Ulc «I eurUnttc U «nUm| muhldirecilonnel Iflit une pauhdité partanc.
Le, «eue» dr» joueur, «W bien animé» BRUITAGES, le, bruitage, u nt * ixanu mai» av»c rare* U muuquc. Mile fanfare, eu délicieusement ringarde (disquette* Rage Soft»* are).
Le* ficelle» de ce *pon. Par rapport A Player Manager, qui Intégrait de* scène» animée* où k joueur pouvait véritablement jouer un match.
IV Manager est moim intéressant Mai» dan» le domaine de la simulation pure, il e*t imbattable.
GRAPHISME. Il faut aimer k* Uncaux. Lo graphisme» et le» chiffre* peur »c «entrr A l'ahc dan* cc jeu 11 y a de superbe» «cène* animée».
ANIMATION. Lx* rare* scène* animée* vont de qualité. On croirait vraiment assister A un match tk foot BRUITAGES. Aucune musique et de* bruitage* *an» grand intérêt. Le* cris de joie de U foule vont commun» à tou* le* autre* jeu* de foot (disquette* Software 20001.
Tout aussi intéressante*. Scuk ombre au tableau, la difficulté trop élevée de» combat», n ne faut pas hésiter A jouer contre un ami pour *’habituer aux commande* et espérer remporter U première rencontre.
GRAPHISME. Le* «prîtes sont de grande taille. Des image» digitalisée» présentent les catcheur*. Le nng. Tout bleu, tranche avec le reste du décor.
ANIMATION. L'animation esl rapide et d’une grande diversité. Le scrolling multklirevtionncl est fluide.
BRUITAGES. Le* digitalisation* sonore* renforcent l'ambiance avec les hurlement» de foule et le» cri» des catcheurs. L.a musique soutient la présentation (dwquetics Ckcank lement. Il suffit d'appuyer sur k bouton, peur que le joueur le plus proche du porteur du ballon le reçoive. Le» tir» A effet sont spectaculaire» et il c*l possible de marqua en pkmc lucarne. Le réalisme c*t omniprésent. On ancrai avec impatience le* data dixlv GRAPHISME. L’angk de vue et k grossis- sèment sonl parfaits Certaine* équipe* ont k* même» couleur» de maillot, cc qui est gérunt ANIMATION. Sauf quand il y
hcjuco*ip de sprite» A l'écran, k scrolling multtdircviionnel tient «promeus».
BRUITAGES. Le choc du ballon. Le* encouragement» du public mettent beaucoup d’ambiance (disquettes Muxhcapc) Durnm celte année Je Jeux olympiques d'hiver, Mtcni&U ne pou,ml pro tarer l'occuian Je «*- lir un second voler du célèbre Supenki. Verre objectif c*l Je ramener un maximum Je médaille, d ot a «rue paya. Le nombre de joucutx varie de 3 4 8 avec la poiilhllilé de jouer jiuqu'» 4 humain,. Le alnlom géanl. La de,- cenle, le dation, le mut . ,ki,. Le hobdcqih el le uui de lx*x,c ton le, épreuve, amqucllo »ou» SUPERSKI II PC, Amiga, Atari ST a rlklpcrer. L'entraînement cal indiipcmahlcl
AvlS DE TILT, Supenki 11 cri la meilleure ilmulalion de «port, d'hiver Chaque épreuve en reprévcnléc de façon différente avec dev angle, de vue varié, cl proche, de la réalué.
Uniulle. Lor, de, doccnlcv Il ne ,uffli pa, d'incliner le joyukk ven la ilnrlic nu la gauche pour paner le, porte». Il exi,ie une forée d'inertie que vou» devrez prendre en compte.
Enfin, la prive en main cl aviez vimple. MénK « vou» aurez beaucoup de peine, au début, è aitelndre de» record» en nul i »ki» car il faul jouer avec l'inclination cl le parillélivmc de, vko le réalinneavant huit!
[]*'«' »ur outres machines ¦V Alan8T: 15 GRAPHISME. Im chaîne de Alpe en décor ,le fond donne du relief t le qwrlif a île t'allure el le, gn« plan. Je ftmm médaillé, uni de conclure» réunie*.
ANIMATION. Le wndling a élé éludié ptuir le joueur vire relie remaniai de » ilixre UITAGES. Une handc-*on qui impunie au jeu un bon rythme et de» htutlagc» unez réaliue (dnqucoo MienUd,).
:rr.n. m«W "«• s,|i..n,y -v°lt qu* Mutai iut en agi 'intègrent tton. °Z“l?Zïpll FM sùr dës"pièces,Il et autres formes. Il faut être ' sociables, cela donne un super jeu sion. Lorsque les deux genres sont Inaiss Cette année, la qualité prime sur le nombre. Toutes les cartouches sélectionnées avoisi- nent les 17 sur 20. Ce qui est un bon résultat. En revanche, la nouveauté n’est pas au rendez-vous à une exception près: Krusty's Super Fun House, Tilt d'or de la catégorie.
Il mêle avec humour plates- formes et réflexion. C'est une véritable avalanche de pièges et de coups tordus qui mettent les nerfs à rude épreuve. Pour le reste, il semble que les éditeurs aient choisi la sécurité en adaptant d'anciens titres micro sur console. On assiste à I explosion de la console portable d'Atari, la Lynx. Depuis son "lifting' de l'année dernière, elle est passée maître dans le domaine des jeux d'action réflexion. Super Skweek est un petit chef d'œuvre technique, avec un scrolling multi- dlrectionnel et des effets de zoom assez surprenants.
Rampart n'est pas mal non plus, il tire sa force de son originalité tout en gardant le principe des formes géométriques chères à Tetris. Le troisième jeu Lynx, Crystal Mines de bonne qualité tout Qix, le pionnier de d'action réflexion. La Boy et la Game Gear se gent les miettes. But:1:', sur la portable Nintendo conception originale. Le fantôme hantera votre : de longues nuits.
Laurent BUBBLE GHOST Game Boy GrapTssme BtuMps Pib Le héros de celte histoire est un fantôme dont le pacsc-tcmps est dc conduire une bulle d'atr à travers les 35 salles du château hante. Au moindre contact avec le décor ou les objets, 1a bulle d'air éclate. Il fuut sans cesse corriger sa trajectoire et anticiper ses mouvements. Si le héros termine un tableau en moins d'une minute, il gagne des points bonus. Heureusement, le temps n’est pas limité.
L AVIS DE CONSOLES». Bubblo Chosl qui u déjà connu la gloire sur micro csl bien adapté sur la console portnble dc Nintendo. Le pnneipe dc jeu est simple On manipule le fantôme avec facilité. La bulle réagit aux lois dc la pesanteur et il faul prendre en compte son incnic. La réflexion csl un èléntenl omniprésent du jeu. Des actions doivent préalablement pour parvenir 4 tableau. Le système dc vies : en partie le fait qu'il n'y ait pas de Cihosi. Un programme très syr GRAPHISME. Les décora sonl lisibles Chaque objet «t bien fantôme a une taille suffisante ' confondu avec b bulle d'atr.
ANIMATION. U bulle d'air lemcnl comme dans la réalitt Ellé par les reliefs. L'agilité du flexes du joueur lui permettent BRUITAGES. Aucun effort d' la handc-son. Des bruitages (cartouche Fcl Pony C In* SUPER SKWEEK Lynx Irtéf* Gnu*vm Un*k9H Prit CRYSTAL MINES II Lynx BnAap»* Pib Dans Ctystal Mines 11. Vuus dirigez un robot 4 I tnlèncur dc golcnes wutercainra. “Cm mvèàn', ""UniIC’ P'C,re, Prt'icu*c* dev ISO fUr unc ho"k * monstres. A U , bloa Jc de son chemin . C,'Cmp‘ «'.éOmplé. A la fin de chaque pa.Sro,r,i:;,vc ''lw L'AVIS DE CONSOLES» Ciynal Mina. Il msm Pilera ublcaux s»„, „ucun Comme
chaque année, on reparle dc Sktvcck cl des skwcckcttcs. Celte fois, c'est son cousin.
Super Skweek, qui a des problèmes. Il doit traverser plus de 250 niveaux peuplés dc créatures diverses et intelligentes. Suivant le tableau, il devra repeindre toutes les dalles en rose, tuer des monstres ou libérer les skwcekcttcs. Un magasin permet d'acheter des d’amtes et des objets utiles. Les bonus apparaissent durant la partie, et il but prendre des risques pour s'en saisir Vous avez droit 4 20 sauvegardes.
L'AVIS DE CONSOLES». Ce jeu est tout simplement génial, original, et surtout sut la Lynx, la réalisation est stupéfiante. Des zooms intègres permettent d'ètre ou cour dc l’action II y a toujours quelque chose à fn.tr: ramasser des nounoure, des bonus ou se ¦ dans la figure I Imaginez 250 tous très di fièrent» Super Skweek tout seul l'achat d’une Lvaxl GRAPHISME. La fitréssc décors csl renversante. IF; auamc différence avec b vet ANIMATION. Le «rolling vous fuit timmcr b tète! Les Super Skweek sonl puenT.
Lorsqu'il y a dc nombreux l’animation reste fluide.
BRUITAGES. Les bruitage» et très utile». Certain» indiquera vient d apparaitre 4 l'écran ou bientôt écoulé (cartouche L‘ ' problème. Le robot c»!
Et (presque) intelligent II le sol. Poser des hombe*.- nléale pour ce type de jeu.
GRAPHISME. Les décora de couleur cl de roebera robot cm très hum reproduit Le» expressifs cl nombreux.
ANIMATION. Le tobol ment dans 4 direclions, verticalement Citrique déplacement. I.'écran serolle BRUITAGES. U muf“ lurt du jeu Elle manque t longue, elle devient lassante, bien rendus (cart.vucho At»n) ction ZR C éflexion Vonsole rit autre machine Qi remporta un vif Mkte, Uuxqu'il envahit Ica Mlle* d'anrade. H hit transféré «m Ica micro* tou» le nom Je VolM pui» adapté aux con*
• olM. Son principe de jeu cat aimplc Pour chaque tableau, il
faut drttinrr île* cents ou de* rectangle» aur un pourcentage
donné de l'aire de )cu égal ou auj ncur à un pourcentage “seuir
fl»é au dépan Cela ne poserait pu* de difficulté uni Ica Qix et
le* Sparx. Le» prennent sont dea rayon» multicolore» qui æ
déplacent au gtv! De leur* envie*. Le» «ccorâla sont de*
petite* boule» tré» mobile*. Il faut être plu» rapide qu’eux
car il n'y a aucun moyen île le» détruire L’AVIS DE CONSOLES*.
Une nouvelle foi*, c'eat la Lynx qui e*t à l'honneur. A pre
mière vue. Ce jeu semble enfantin. Détrompez- RAMPART Master
System, Lynx A pré» la version micro sur PC. Rampan établit ses
base* sur consoles. Lc principe du jeu c*i le même Vous devez
défendre à coup» de canon* votre château fort contre de»
invouions venues de la mer. Il faut penser aussi à agrandir
votre territoire en reliant Ira autre* forts. Vous recevrez
ainsi plus de canons. Il est possible de jouer â deux
simultanément.
L’AVIS DE CONSOLES*. Rampart fait partie des jeux d’action réflcxion Ira plus originaux de cette année. C’est un jeu simple mai* le challenge rat passionnant. Les commandes répondent parfaitement et Ira actions sont nehes et rapides. Avec une durée de vie élevée (surtout à deux joueurs) et une jouabilité A toute épreuve, Rampart ne peut pas vous laisser voua. Pour triompher, ü faut un de réflexe « de «trnlèjpc Voua n'aurez pa* une «ocondc de repo» Poursuivi par le* Sparx et encerclé par le» Qu, vou» devez le» éviter tout en formant de» ligure* géométrique». Un vnu caïae-tétc' GRAPHISME. Il
n'y a pas grand-choac à *c mettre sous l’œil. A l'intérieur de* carré» et dea rectangle* que vou» formez, le dêax c*» aurtêrc Il change A cloque niveau nui* graphiquement, il cat assez simple.
ANIMATION. L’animation n‘a nen d’exceptionnel Le» déplacement* sont soupira, tans être épouxinuflanti.
BRUITAGES. La musique n'apporte nen au jeu et rat aviez limitée. Idem pour les bruitage* (disquettes Tclcgamc») indiffèrent même si techniquement il n'a pas les qualité» de la version micro. La Master System et la Lynx peuvent être fiérra de pooéder un tel produit GRAPHISME. Les graphismes sont colorés nui* ils manquent parfois de lisibilité. Le bleu des muraille* et celui de b mer ne ton! Pu tré» heureux. Mélangés au vert du sol. Cela donne un aspect trotc au jeu ANIMATION. Des tremblement» dan» l'animation de» navire» *oni à signaler. Sinon, le boulet qui monte dans le ciel est à 1a hauteur
du reste du jeu BRUITAGES. Une musique sans aucune originalité et des effets sonores médiocres (disquettes Tengen).
«un SLIDER Game Gear mmrmnmm i 'M ' [ •• Attention. Slidcr n'rat autre que le célébrissimc Skweek, Tilt d’or 89 sur micro! Vous allez jouer A la première aventure de Skweek. La petite boule de poil jaune qui doit sauver les skwcckcttra en repeignant 99 niveaux en rose.
Par rapport A Super Skweek, le nombre de tableaux est inférieur, il n'y a pas de magasin, et Ira monstres sont moins nombreux. Pas de partie aléatoire mais un système de code efficace qui permet de recommencer A l'endroit où on s’est arrêté.
L'AVIS DE CONSOLES-*. Scrnit-cc l'année de Skweek? On le retrouve sur différente» console» avec autant de bonheur que si c'était la première foi». On le savait déjà, ce jeu combine merveilleusement action et réflexion.
Le tout enveloppé d'humour. Le» objectif» peuvent être différents: jouer pour atteindre le meilleur score ou essayer d'aller le plu» loin possible dans Ira niveaux. Vous pourrez aussi refaire A l’infini chaque niveau, car aucune partie n'est semblable A l'autre Un jeu devenu indispensable au fil des année».
GRAPHISME. Lc» décors sont clair» et lisible». Les monstres sont toux différente. Lc jeu dans son ensemble est tré» coloré.
ANIMATION. Lc scrolling multidirectionnc] est efficace. Fluide et rapide, c’est rare d'obtenir un aussi bon résultat sur une convole portable BRUITAGES. La musique rat entraînante sans être lassante. La bruitages wnt nombreux et vivante (cartouche Infogrames Loncicll KRUSTY'S SUPER FUN HOUSE Megadrive, Super NES .fil autre machine Lc clown Knniy o Je, ennuis: une colonie lie nus a investi ses appartements. Le pauvre elovvn u du nui 4 leur fauu entendre raison et seule la manière forte semble être efficace. Des pièges 4 rais disposés dons les pièces devraient foire l'affaire. Sachant que ces
rongeurs font toujours le même trajet il sulfil de placer des blocs sur leur chemin cl les amener ainsi 4 prendre la direction de la ratière. Mais des animaux oui pris fuit cl cause pour leurs congénères el mettent tout en rouvre pour gêner Krnsty.
L'AVIS DE CONSOLES*. Till d'or IW2 des jeux d'action réflcxion. Krusty csl d'un concept original II ressemble 4 une sorte de Lemmings inversé. Le but est de tuer les rongeurs. Lc fan de ne pas pouvoir déplacer plus d'un bloc 4 la fois complique le jeu. Facile au début cela devient fou vers U fui Si le jeu laisse une place importante 4 la rèOeuoa. Il ne néglige pas l'action: des ennemis 4 aharae el des plates-formes 4 atteindre II serait dommage de passes 4 côté de ce jeu.
GRAPHISME. Uien que les vpntes wient de petite taille, ils sont détaillés avec soin. La palette de couleurs csl impressionnante Cela apporte une grande variété aux décors.
ANIMATION. Le scrolling est parfait et ranimation (ht personnage principal est souple Scs expression* «ni pleines d'humeur.
BRUITAGES. Les musique* sont entraînantes Les bnutagev «ni fantaisistes mais peu nombreux (cartouche Acelaim).
Le* Lemmings sur console, il fallait s'y attendre, c'est le type même de jeu qui anivc 4 s'adapter 4 tous les supports l'our ceux qui l'ignoreraient encore, le* Lemmings sont des êtres pas très intelligents. Ils marchent 4 la queue leu leu ai méprisant les obstacles. Ils les contournent ou rebroussent chemin C'est 4 siius île leur rendre la vie plus facile en ptèpa- ram le tanin. Pour cela vous mus allouer certains l-cmmlng» 4 des t4clie» particulières creusa une montagne, haiir un pont, construire un escalier, etc A chaque début de niveau un vous indique le nombre de Lemmings que vous
devxr ramener visants.
LEMMINGS Super Famicom L'AVIS DE CONSOLES*. Sur la Super Famicom, Lemmings est au sommet de son art.
Il n'y a absolument nen 4 dire, aucun reproche 4 faire Tbtll est excellent. Tant qu'il y aura des jeux île cette qualité, le monde vies jeux vidéo pourra voir l'avenir avec sèrènilé. En vert et bleu comme la couleur îles l emmings GRAPHISME. Le* Lemmings sont petits mais ils restent lisibles. Les décors «ni vanéa.
Féeriques ou cauchannrdcssnic*.
ANIMATION. Lc scrolling esl excellent Rapide et fluide, c'en un régal d'aller d'un bout 4 l'autre du tableau L'animation de» Lemmings est sommaire mais Ictus aciiims wml précise*.
BRUITAGES. Lc marquage sonore des tcAnes d'ordre est une idée géniale. San* être d'une grande originalité, la musique csl harmonieuse (cartouche Siaiwifli t». ...r micro qui combinent action .aima sur ïonwlti U,* patriarches de c.He rubrique »" „r ( j |upartj de reprendre une I d'imaqlnatlon et se ‘"" S" fa éïctualiser. Cela lonne d* * *W c toutefois qui a fait •«" ‘heffl " p«" 50 ,a,m* il faut fadmottro qu'on reste un y Tetris est sûrement le |eu le plus connu au monde Rien d étonnant que certains essaient do l'égaler C'est le cas de Wordtns et Super Totns et, dans uno mondre mesure, de
Rampart. Pour Wordtris, le principe de jeu est le même saut que ce ne sont plus des formes géométriques que vous devez réunir, mais des mots de trots lettres. C'est un casse- tôle intelligent. Super Totns ost la suite do Tetris ovec les bonus on plus. Rampart est avant tout un |eu d'action mais un tiers du jeu lait appel aux règles élémentaires édictées par le concepteur de Tetns. Un grand jeu d'action réflexion original et passionnant.
Lemmings a aussi laissé des traces. Deux jeux s'en inspirent. Push Over et Troddlers.
Dans le premier, vous "jouez" avec des dominos de telle sorte que vous devez parvenir à tous les faire tomber. C'est un excellent jeu, riche en surprises. Troddlers s’apparente plus à Lemmings puisque vous devez mener une colonie de Troddlers (petites bétes qui marchent à la queue leu leu I) vers la sortie. Vous n'avez le droit qu'à une seule action: déplacer des blocs de Think Cross, Devious et Vollied sont les 1 mers titres de cette Ce sont de bons jeux n'ont ni la prolo richesse des pr- sus. Le choix va être entre les dérivés de I et les "copies" de T pourquoi pas un de Laurent
TRODDLERS Amiga PUSH OVER Amiga THINK CROSS Amiga Dans cc jeu d'acriunAéflcxiMi. «jus dirigé un ou deux apprentis sorciers qui doivent soit «induire tous les Troddlers sers la sottie, soit ramasser un certain nombre de picncs précieuses. «oit tuer le» méchants Foes Pour mener k bien l'une sie ces trois missions, vous disposer de Mao de pierre qui sont servir k changer la trajectoire des petite» héte» ou k tuer les ennemis. Mais ces carrés sont en nombre limité cl il faut user de stratagème».
L'AVIS DE TllT. Troddlers reprend exactement le même système que Lemmings sans toutefois apporter de nouvelles idées. Les commandes se limitent k poser ou k reprendre les Moo de pierre. Cela |èéscntc quand même un avantage: on eu très vite dans le bain, cl le Comme U plupart des grands jeux, l rsh Os-cr est basé sur une Idée simple Virus incarne; une fourmi qui ds.it d'une seule poussée foire tomber des dominos en cascade Four cela, vous serez obligé de déplacer certains dominos et de prendre en compte des briques spéciales: le Sioprct. Riixplralcr, le llridger. Etc. En Iran. 10 bnques
particulières vous aident (ou vous cmoVI niremura-r le» 100tableaux L Avis DE TILT. Push Over est le digne Umn"nP Ori*"»!. Bien rétdisé etpfcmid hum.,», il . De, chances de figurer pamtl lc»3 meilleurs jeus dactk «Mnc»ioa de
• “ davier ou au (os- «tel. I ergonomie est |smi»é,c i*, mandes
réagissent instantanément La progression de la Ivut ceux q„|
,lm( |W„k. Stucl un leu de qui offre de nombreuse, nouveauté.
Le plnctae de hro ™ »• disparaître les hfa»™
* * *ul meurt fn «««nioc i SSKçWSÆis joueur peut se concentre»
au tésolution des énigme» Cc liens ne» difficiles et on pansent
I jeu. L.c plus intéressant tc_, joueurs où chacun cherche soit
oui 1 faire ami-ami posa aider GRAPHISME. Lu» décors de et
apponent un plus k l’“ I es eprstes. Bien que peut» i
ANIMATION. Les di, Troddlers ne manquent pu «mime les mimique»
du héros la figure ou qu'il attend un cnfce.
BRUITAGES. U musique Les bruitage» soutiennent u mai» ils sont rares i disquette» difficulté a été respectée. Le de plu» en plu» élevé i ai aix.cz. On n'attend plus - GRAPHISME. Tou»k» som lisible» Les décor» sont . Liangeiu que trais les 11 tableaux ANIMATION. Le» altitude» de ' variée» cl bourrées d'h les oreille» pour ne pu : de» Exploiter. Elle tape du psed vous tardez t prendre : cascade» île» domino» «ont 0uidn.i BRUITAGES. La mutiqae " beaucoup eL i la IraigUC. «De mante. Les cri« de la fournil t ni «quelle. Océan).
Seau mats II y a bear 'icnncnt renforcer te Idur!
Cro„ désrloppe un aspect moment poussé qui ne -Csluir» dans le domaine 2L GRAPHISME, IW « type dt dance k penset que lea unpsaiancc relalisv. C'est ph-he tsn» d avoir dé» déçut» ANIMATION. L’anfc plm simple cspcesslon l ™ '“Jn-kmcm. Cela n'est pas BRUITAGES. Les brui) soulignent bien l'actIM bloc» «au cxateclrtnenl 'las IvsIgnL Rampai, eu un mélange Oc «mnégic. D'action ci Oc réflexion. Au début, vou. été» 4 1» tête d'un petit vlt4lcau ton que voit» devez détendre contre de* ennemi* venu* de U 1110 Le jeu »c déroule en uni* phases. La première ennemie l'in,lallation de vo« canon» 4 l'intérieur
de» enceinte». L» deuxième eu le combat contre le* vaixxcaux qui tentent de débarquer leur* homme», Enfin, la troisième corniste 4 rtparer le» dégât». Comme dan» Tetris, vou» devex positionner la bonne forme géométrique au txm endroit. Tout en res-onstniiunt. It faut essayer d'agrandir votre territoire en encerclant d'autre» châteaux. Ou peut jouer Jusqu'à 3 joueur».
L'AVIS DE TILT. Rnmpan eu le premier jeu à renouveler intelligemment le concept de WORDTRIS PC Tetn» n'en finit pas de faire des petit» ! II y a eu Wclltm et Super Tetri». Maintenant, il faudra compter sur ce nouveau jeu d'octicNVréflcxion qui mêle Tetri» el Scrabble. De» lellre» de l'alphabet tombent lentement au début, à la manière dé Tetris. Il faul les assembler de façon 4 produire de» mois angloii de trois lettres. Il, doivent être lisible, de gauche 4 droite ou de haut en ha*. Il est ptévu de faire une traduction en fronçai, du jeu.
L'AVIS DE TILT. Wordtri, renouvelle intellt- gemment le genre. Le mélange TctriVScrobble csl détonnant. Le» nombreux réglages permettent de choisir le nombre de joueur, (4 2, vou, pouvez soit vou» aider, soi! Vous combattre). La difficulté du jeu. Le niveau de départ.
SUPER TETRIS Amiga, PC nlérél sur aulre machine Ë.-14 Super Tetris est un super... Tetris! Vous débutez In partie avec un stock de briques déjà en place et vous devez les faire remonter jusqu'à un certain niveau. Choque fois que vous réalisez une ligne en dessous de cette limite, les lignes au-dessous remontent d’un cran. Choque ligne construite vous donne des bombes que vous pouvez utiliser pour détruire les briques qui vous gênent. Elles servent aussi A déclencher des bonus. Vous pouvez jouer seul ou à deux.
L AVIS DE TILT. Dans Tetris il fallait tout foire pour avoir le moins de briques à l'écran.
Dans Super Tetris, c'est l’inverse. C'est la différence majeure entre ces deux jeux. Les bonus sont bien trouvés et c'est toujours un grand plaisir de les utiliser. La difficulté est. & mon sens, mal dosée. On parvient facilement jusqu'au niveau 5. Avant d'être étounli par la vitesse de chute des briques dès le niveau 6.
Dans l’ensemble, cette mise A jour du grand Tetris est réussie même si les inconditionnels du genre ne lâcheront pas leur Tetris.
GRAPHISME. Les photos retouchées en VGA 256 couleurs mettent en scène des décora de ciroue. Le résultat est superbe.
ANIMATION. Comme pour Wordtris, la chute des hnques ne demande pas beaucoup d'effort d'animation.
BRUITAGES. Plusieurs musiques réussies accompagnent le début de chaque niveau Divers bruitages ponctuent les différentes actions (disquettes Speetnim Holobyte).
I« (orme et la couleur des lettre». L» prise en main est aisée En revanche, l'ulilisatiun du clavier lorsque l'on joue à 2 n et pa. évidente.
U. louches sont trop rapprochées Tout comme Tetri*. Ce type de
jeu peut durer de» nèclci GRAPHISME. Le» graphtune» en VGA
voit clair» et Julio. Choque niveau CM tlluMié par une image
différente.
ANIMATION. Elle n'eu pa* trè» importante pour ce type de jeu. Lex pièce, lomtml un» à- coup. I une vitesse toujours plu* grande.
BRUITAGES. Le* thème, musicaux sont bien choisi, cl varié». La musique accélère en même temps que le jeu. Seulement le, bruit» de» pièce, qui tombent et de» “oh !" De surprire digitalisé» (disquettes Spectrum Holobvtc).
Tetn,. Vivacité cl adresse «ni te» deux qualité, qu'il faut avoir pour réussir 4 repousser l'ennemi. Le temps c«l parfois trop court pour reconstruire en totalité lex rampan» endommagé». Surtout si vou» avez deux chllcau» t défendre. C'est le seul reproche que l'on RS'î'ilS'.o .Î2"lc raK- c'c“ ™ ** )cu GRAPHISME. Le» décors manquent de '«“üraî 2™°' “ol •*" Jcxùné».
ANIMATION, le peu d aiiinunun eu réussi.
LÜ.mÏÏRÏ.’R'""1 d“ulc ckl «** réalisme BRUITAGES. Musique militaire oblige! Le, tambour» roulent pour feier vu, exploit,. Le, explosions el le sifflement des bouter* dan* le ciel tic sont pa» inoubliable» tdi.quettc, Electronic Ans).
Icro Avec Devious Designs. Image Works nous offre un jeu d'action réflexion assez original et de bonne facture. Vous jouez le rôle d'un tout petit bonhomme qui doit déplacer certaines pièces de formes diverses pour les replacer 6 un endroit bien précis et ce. En un temps limité.
Vous ne pouvez pas pousser les pièces mais uniquement les tirer, les soulever cl les jeter.
Certains tableaux sont dotés d’une “pesanteur” particulière. Vous aurez aussi à ramasser des bonus, détruire des blocs et même éliminer des monstres !
DEVIOUS DESIGNS Amiga L’AVIS DE TILT. Pour un jeu de réflexion, la réalisation de Devious Designs est excellente.
Les décors sont très travaillés cl différents d’un tableau A l’autre. L'animation rend bien compte des mouvements de votre personnage bien que celui-ci soit de petite taille. La progression de la difficulté est bien menée et la jouabilité est correcte. En fail. Seul le principe de jeu lui- même. Un peu trop simple à mon goût, empêche Devious Designs de figurer parmi les tout meilleurs ieux d’action réficxion.
GRAPHISME. Les écrans sont bien travaillés cl variés avec une mise en couleurs diversifiée» Malheureusement les sprilo sont nop petits.
ANIMATION. L’animation des monstre* est impressionnante de variété cl de qualité ainsi que celle de* mouvements du personnage .
BRUITAGES. La bande-son combine une bonne musique et quelques bruitages d'action (disquette* Image Works) Si vous connaissez Qix. Vous n’aurez aucun mal A jouer el A apprécier Volficd. Vou* allez, devoir remplir nu moin* 80*T de l’écran de jeu. Pour cela, vous disposez d’un petit engin qui se déplace A irav en chaque tableau en traçant des lignes. Tant qu'il reste sur se.* lignes, il n'y a aucun danger. Mais dès que vous sortez de votre périmètre pour en tracer de nouvelle*, c’est la curée. Les ennemis se jettent sur vou* ou vous lancent îles lasers. Heureusement, de* bonus vou* viennent en
aide L’AVIS DE TILT. Tiré d'un ancien succès de salle d‘arcade, Volficd a su renouveler le genre en le rendant plu* abordable visuellement et plu* jouable La maniabilité du vautcau CM remarquable. Le* lignes *c conitniisent ussez facilement. La difficulté est bien dosée avec trois niveaux A sélectionner. Jouer A 2 en alternance autorise les challenge» le* plu* fous.
Un peu de stratégie et beaucoup de réflexe* *ont les ingrédients indispensable* pour terminer ce jeu trè* attachant.
VOLFIED PC, Amiga «él sur aulre machine GRAPHISME. Les décora et le* ennemi* sont variés. Bien que toute l'action *c détoute sur un écran statique, les sprites restent lisible*.
ANIMATION. Pa* de «crolling mai* le* déploiement* de* sprites sonl bien étudiés. De us. L'animation eu rapide.
RUITAGES. La musique est la grande absente de ce jeu. En revanche, le* autre* bruitage* évocateurs sont pleinement satisfaisant* (disquette* Empire .Software). M 992 a vu fleurir un.
S 1 ?an», en outre, une iwh« d •rljln a,„dron*, d'autant que Us an«.
Les amateurs de •,r«*,é9i J er vor des jeux moins guerriers mais ...... mais sa loi, grâc dur.
L'informatique de loisir serait- elle en tram de revenir d ses premières amours? En etfet, aux temps héroïques de l'Apple II et autres TRS 80. Les (eux de stratégie en général et les wargames en particulier avaient beaucoup contribué à la pénétration des micros dans les loyers- La mode des wargames avait passé, car ils semblaient ennuyeux dans leur ancienne formule. Mais les nouveaux venus (Baille Isle. Perlect General. Domi- nium. Siege) offrent une souplesse et une richesse sans précédent, alliées à une meilleure utilisation des capacités graphiques et sonores.
D'autres programmes, tels que Mega Lo Mania, Utopia, Realms, Powermonger enrichissent l'aspect guerrier par une gestion plus globale des autres ressources. Le stratège en herbe pacifiste pourra aussi se décrasser les neurones dans des simulations moins sanglantes: Global Eflect, A- Train, ou Sim Ant, par exemple. 1991 avait été marquée par la poussée des jeux de stratégie d'un niveau exceptionnel (Civllization, Utopia).
1992 voit plutôt la prépondérance des nouveai games. Peut-être 1J elle sous le signe del d'un type encore nouvg mêlant encore plus t gestion guerrière et _ La puissance actuelle des] le permet, d'autant qu programmeurs comr (enfin!) à comprer ment tirer parti des 386 et 4 Jacques I Utopia vou» propose un challenge h U Sim City.
Vou» présider aux destinée» d'une colonie humaine t*a»éc »ur une Inintaine planète. »ur laquelle le» condition» de vie wnl difficile» Un malheur ne venant jamais seul, le» aliène de ver vice louchcnl xur voire colonie. A vou* de prendre le» mctuics qui «'iinpoiem: expion- nage. Attaque préventive, mlxc en place de défcnxcx tolidci- développement de la recherche... Dan» ce» conditions, il n'cxi pav «i*é de garantir un certain an de vivre.
L AVIS DE TILT. Nominé au» Till d ot l'année dernière, Utopia n'avall cédé la première place que d'une irè» courre lêle au rcmanjuablc Civillrallno. U jeu n'a pa» pm une ndc cl *c montre toujours au»xi povsionnam.
UTOPIA Atari ST, PC, Amiga Vouleavout incarner un dieu cl affronter le* autre» dieu» CI leurs fidèles) Pour prouver votre valeur, vou» devrez conquèrli IroU Iles par èp x|ue. « remonic* le temps depuis la prthii- lotre jutqtt'l un loiniam futur, pour un uliimc comhol final Vou» diipoicr du contrôle total de vos fidèle». A vou» de gérer efficacement vos adorateur» pour établir une intelligente h»lanee emre csplnilalion. Recherche, reproduction, alliance, cl bien d’autres acllviié» encore.
L'AVIS DE TILT. S'il esl moins impact- vionn.xnl que Pnpulrai» cl ne peul bénéficier de I effet de ncuveauié. Mega Ln Mania n'en esl p» moins im excellent jeu. Le» facteur» 1 gérer pi™ nombreu». L 'humour c*i de la pâme et I on contrôle mieux «es homme». Lut durée de» MEGA LO MANIA PC, Atari ST, Amiga REALMS Amiga, PC Le né. otre père- Knl de mourir. »«.» laiuant un royaume en pmle ans appétit, de «su luihu- km. .ohm». Voue .êchc ». Orolvie, » unifier la' eramée. En uxiirvtt.nl t U force de l'épée les vilks ennentk» Chaque scénario a te, ami bm» difficulté, malt auni u«, dl tltuvtiitc»
variée». La gciiion ,„i auxil haen k côté mililaire (recru» île» ci Intérêt sur autre machine polie» est idéak mi trop longue n ce qui c»i important dan» ce type drj neul épique» pvpncnl de» I avec une progrcislon de la t menée l.'ctgunonic n'appelle I la gestion tout souri» est t “ gramme d'icônes parfait.
GRAPHISME. I.e» graphl» xersion IX" «mi supetbe» et I niveau »ui k» auire» raacMra.
ANIMATION. U» «nimitket» . uI ICI élanl avvcr statique.
BRUITAGES, la nmuque eu I uiuhail et ks «su» digitalisée» *00* I en fiançait, lou, le» é,énemenl» L disquettes Scnufrk Software I. une cettatnc diversité La gestion | a«ez (note, sans aue Civitiraiton. Sam élre léso ou» faire navrer du tv«i lemp» GRAPHISME. Us gra|éiitntc»de» »' sympaihique» et k» cane» en f de vérité lût ire» anche, la 'en» ipnfii k» 2 V, cvileuis ANIMATION. U wnstlln* 1 »ui varte esl d'une grande f «on» mmplémentalrct km i ¦cil un peu de vie.
BRUITAOES. Umu»lqiie,ê vkvicnl vlir lavsanie «ulti» loul bruitage d'action td Ixs dis races d'alienx ont cbaerme k logie cl leurs habitudes | dixk vous en propose d'a encore plu» coriace». Utopia ne é viraiège», quel que son kur rave* GRAPHISME. La 3DI rendue cl k» graphismes des ira» aillé» cl parfaitement r ANIMATION. Le» quelque»!
Simples (mnuvemcnB de» men, de» lumières, déplacement» de» c appuient une certaine vie au c BRUITAGES. U» mutiqœs» le» hniitagc* tonl directement i qui exi un plu» incontestable t Gremlln).
POPULOUS II Amiga 17 16 17 16 C SIM ANT PC, Mac, Amiga 17 16 15 15 E Intérêt sur autre machine il* '» BATTLE ISLE PC, Amiga tm* 18 Cncnsrr 15 Matai 13 Svtç« U C Inlérël sur autre machine fcnçi IB Dan* ce lecoml voici, vou» Incarnez un fil» naturel de Zcu*. Qui doit prouver va valeur en venant tk bout de 32 adversaire* divin». Si le principe de jeu rwtc globalement le même, le» possibilité» »c aonl multipliée*. Vou» pourrez définir l'aspect esthétique de votre dieu, ce qui influe directement »ur le comportement dc »m adversaire» Vos pouvoirs appartiennent k 6 domaines d’action, chaque donuine
autorivaiit de» sort» varié». Le* leaden ont tou» des pouvoir» spéciaux, dont ils ne *c privent pa».
L AVIS DE TILT. Tout en convenant l'ambiance qui a Tait le succès du ptemicr volet.
Populou* Il apporte *on lot dc nouveautés. U richesse de» possibilités, alliée à la grande liberté itc stratégie, permet à chacun d’y trouver Après avoir joué les maîtres dc ta ville dans Sim City ou les dieux suprêmes dans Populou», quoi dc plus reposant que d’incarner une petite fourmi? Un lait, il n’en est rien Le but du jeu est d’étendre votre domination sur le jardin, puis sur le pavillon. Dans un premier temps, il faut creuser pour construire la fourmilière.
Ensuite, votre race dc fourmis devra affronter des dangers divera: autres fourmi*, araignées, chien, tondeuse A gazon, humains,.. L’AVIS DE TILT. Difficile tic rester indiffèrent devant ce jeu d’une originalité certaine. Le scénario est basé sur des observation» scientifiques et les quatre options permettent dc coller de plus ou moins près A ta réalité. L’crgiv nontic tout souri* est parfaite et ta réalisation Dans ce wargame futuriste, vous disposez dc différentes unités: terrestres (fantassins, tanks, canons antiaériens...), maritimes (croiseurs, porte-avions, sous-marins) et aériennes
(hélicoptères. Chasseurs, bombardiers). Chaque combat a lieu sur une île différente, le but étant dc vaincre l'adversaire en envahissant sa base ou en détruisant toutes scs unités. A plus haut niveau, dc nombreux entrepôts dc mutéricl sont disséminés sur l*îlc, leur possession procurant un avantage certain.
L’AVIS DE TILT. Il est difficile de réussir un wargame intéressant et varié qui ne soit pas une prise de tète réservée aux experts. Fufl Métal Planct y était parvenu en son temps et Baille Islc fait encore mieux. Les option» de jeu sont
* on compte. Certain» privilégieront l'aspect humain, basant ta
victoire sur des leader» déva*, lateur» D'autres tireront mieux
pani de» élément* et autre» cataitruphcs naturelle» La
possibilité de laitier le programme gérer le» tlche»
subalterne» eu une bonne idée, même u l'algorithme taivve
parfois k désirer GRAPHISME. Le» con»tructton» sont »upcrt e».
Le* fidèle» bien représenté» et le* écrans complémentaires
travaillés ANIMATION. Le serolling t'cllectue son» k- coup et
l'animation dc» fidèle» c»l pleine d'humour.
BRUITAGES. Le» bruitage» digitalisé» sont varié» cl servent directement au Jeu (disquettes Electronic Art.»». excellente (au niveau de la bande-*on en particulier! Rehausse le tout. J'cn connais qui. à ta manière île certain» bonzes, vont $ c mettre à balayer devant eux pour ne pas écraser la moindre petite fourmi' GRAPHISME. Les graphisme» trè» suggestif» donnent envie d'aller vou d'un peu plu» près ce uui vc passe dans le» jardins.
ANIMATION. Le serolling est de bonne facture et le mouvement en apparence désordonné d'une fourmilière va renaître vous vos yeux.
BRUITAGES. La musique d'ambiance e»l agréable, nui* ce sont les bruitages d'action très réussi* (aboiement*, écreurant* bruit* dc mandibules.) Qui attirent l’attention (disquette» Electronic Arts).
D'une extrême diversité. Le programme se montre un adversaire redoutable à haut niveau, sans pour autant passer de longue» minute» à calculer scs déplacements Un bon point aussi pour l'ergonomie tout joystick, qui rend le* choix faciles et naturels.
GRAPHISME. Le» capacité» graphique» du IX: sont exploitées et le ttyle bien adapté au jeu Les cartes sont parfaitement lisible».
ANIMATION, le serolling multidiirctiormcl est d'une bonne fluidité mat* les autre» animations sont rares et peu travaillée».
BRUITAGES. Les musique» s'intégrent parfaitement au jeu mais de» bruitage* plu* varié* auraient été le* bienvenu* «disquette» Bluc Bvtc).
CASTLES PC, Amiga OsAvr» Anmitcn Bwjgw Inlêrèt sur autre machine Anrça 14 lîjugucux seigneur désigné par son roi pour «lie le nouveau duc d’un fief encore vierge, votre seul objectif, au début, sera dc trouver remplacement idéal pour votre chiilcau fort. Ensuite, à vous d'en établir les plan*: taille, hauteur dc* mur*, nombre dc donjons... Pour payer le» lourdes dépense* occasionnée* par une telle construction, vou* devrez gérer votre urgent, en levant dc nouveaux impôts, sans pour uutant provoquer une jacquerie. En plu* de cela, vous allez vou* plonger dan* le» intrigue* le» plu» complexe*,
en rapport avec le pouvoir, la guerre, ta rébellion cl l'argent. A vou* dc prendre les décision» qui s'imposent.
L’AVIS DE TILT. Castlcs émblii un cocktail réussi entre aventure et stratégie. L'aspect ludique est présent cl ta réalisation d’un bon niveau.
La lenteur, qui constitue le repnxbe principal de ta version Amiga. Disparaît totalement sur un l*C puissant San* être le jeu du siècle. Coules dispose dc nombreux atout* pour captiver le joueur féru d'époque médiévale.
GRAPHISME. Ixs graphisme» 256 couleur» dc» écran* intermédiaire» sont splendide» et le» constructions assez esthétiques ANIMATION. Elles sont assez rares mai* leur absence ne nuit en rien à ce type de jeu. Toujours très statique BRUITAGES. I.e* musique» dc circoottmcc s'adaptent parfaitement il l'ambiance En contrepartie, les bruitages sont quasi inexistants (disquette* Intetplay).
Global effect Amiga, PC lnl«,êi K i, sur nuiro machlno Global Efïcct vou» invite il vivre en harmonie avec la nature Vou» ullc devoir concilier développement humain cl protection dc l'environne- mcnl. Le terrain de jeu est calqué mit la Terre, avec de* continent», des lie* ou même le» pôlcv Les scénario» vous proposent de* challenge* diversifié»: développement d'une civilisation dan» un monde hostile, variation climatique importante, calmtrophcs nucléaire ou indus- Incite, etc. Chaque décision doit être mûrement réfléchie, car son coût (en point») ne peut être récupéré que vl lu population
est satisfaite.
L'AVIS DE TILT. En dépit de son scénario intéressant et novateur. Global lUfcci »c rapproche un peu trop dc Sim City. Si ta simulation est allez variée, en revanche, elle souflre d'un certain manque dc profondeur, chaque aspect étant plu* survolé que finement anal »é. Mai* on peut »c latucr prendre au jeu. Tant par le challenge difficile imposé par la gestion dc l'énergie que par l'obligation fréquente d'anticiper »ur les événement».
GRAPHISME. Si les fcànci sont bien ityii- »écy les différences entre ville», sources d énergie et biotope» sont beaucoup plu* difficile* à discerner.
ANIMATION. Totalement absente. Elle n'est certc* pa» indispensable, mai* aurait pu contribuer À l'atmosphère.
BRUITAGES. L.a musique, csxirtc. Est réservée & ta présentation et les bruitages *c limitent & quelque» clic* (disquette* Millennium) des options, unités n’apparaissent sur la qu'elles sont 4 [XHlée dc son tour lorsque d contact, etc. cl la preuve le programme ajoutent THE PERFECT GENERAL PC Hdrft 15 It ArwiMon 15 Btuiagn 13 Prit 0 82 inttt* 14 Gr*ÿttsmm S Anmaton 7 Brjugts 12 PlU C ht** ,6 Grap ïtmo 17 Anmtbon 13 S-taUpes Il Pib D GLOBAL CONQUEST PC THEATRE OF WAR SPACE CRUSADE Amiga Intérêt sur autre machine Am«»: 16 A-TRAIN PC Mélange dc Sim City et dc Railroad Tycoon, A- Train vous met
tour 4 tour dans la peau d'un cheminot, d'un maire ou d'un golden boy. Le but est dc pennettre l'expansion d'une ville en développant le réseau ferroviaire. A vous dc désigner l'emplacement des rails cl d'acheler les trains, mais aussi de planifier les horaires cl les aiguillages lorsque le réseau deviendra important 11 faudra acheter des terrains, cons- tnilre des maisons, des centres commerciaux, etc. L* percepteur vous guenc, et seules les spéculations boursières vous permettrai! Dc maintenir vos finances 4 un mveau suffisant L'AVIS DE TILT. A-Traln esl une bonne simulation économique
el ferroviaire. Ces deux éléments conjugués procurent d'ailleurs une Ce programme esl l'adaptation informatisée du jeu dc plaleau du même nom. Vous allez contrôler des marines de l'espace, qui doivent venir à bout de missions variées, donl le dénominateur commun csl la présence d'aliens à combattre. Vous dirigez selon les cas un. Deux ou trois pelotons, chacun d'eux étant composé d'un commandant et de quatre hommes. Les armes sonl variées cl redoutables, mais les aliens n'onl rien t vous envier dans ce domaine.
Chaque camp joue A son lour. Le programme sc montre un bon strnlêgc, difficile 4 banre.
L'AVIS DE TILT. La réalisation médiocre risque dc faire fuir certains. C'est d'autant plus dommage que ce jeu csl passionnant cl saura retenir aussi bien les amateurs du jeu dc plateau Dans un monde inconnu, vous devez mener une armée au combat jsout conquérir l'ensemble du territoire. Quatre scénarios sont proposés. Vous débutez avec un certain nombre de villes, donl une primordiale, votre capitale. Vos villes vont produire les hommes cl les équipements guet- tiers nécessaires. A vous de les guider vers la victoire finale, en usant de force et de diplomatie. Le programme se montre un
adversaire coriace et il vous faudra mettre sur pied une stratégie dc haut vol pour parvenir 4 investir les villes adverses.
L'AVIS DE TILT: Global Conquest a la couleur de Civilizalion sans parv enir 4 égaler 1.1 saveur dc ce dentier. Graphiquement. Global Conquest csl plus beau. Mais la richesse d'opThe Feriéct General vous invue 4 participer 4 une douzaine de batailles mettant en présente des forces lenesires. Ce» forces sont bien diversifiées: fantassins, tank», voilures blindées, artillerie, bazookas Chaque unité a se» propres avantage» cl Inconvénients. Ainsi les unité» lentes disposent-elles d une meilleure puissance de feu et ou d'une meilleure protection, et les unités rapides d'une meilleure marge de
manu-une Le déroulement reprend le principe classique des tour», eux-mêmes divisé» en phases pour l'artillerie, le déplacvmcnl. Etc L Avlà DE TILT. Ne vous fiez surtout pas 4 la façade dc ce programme : le» écrans sonl moches, les bruitage» cl le» animation» rarc» Pourtant, ce jeu est jiassionnnnl. La diversité Comme son nom le laissait présager. Théâtre c Wor esl bien un wargame Les scénarios cou vrcm une Importante tranche d'histoire Idcpui la guerre do Cent Ans jusqu'4 la guerre d Golfe), avec, bien entendu, des aimées idoine.
Le but étant dc protéger le général. 4 vous d'uti User nu mieux vos différente» unités pour défi nlr une stratégie gagnante. L'dvemail dc action. Est d'une richesse Impressionnante e
• élargit d autant plus que l'on dispose d'ui niveau
technologique élevé. Le Jeu sc Jisuc ci L AVIS DE TILT. Ce jeu
esl un peu décors venant II ne ressemble en rien aux wargame
traditionnels, sotiffre d'une ergonomie médioen (surtout en
mode deux joueura sut un mémi otdinatcur) et ne brille pas par
le nistau d hgcncc du programme. En t" * conserve de»
avantagea: les j sont supctbcs, le jeu c.»l novateur el k deux
ordinateurs reliés en réseau rts p A réserver aux mordus quL
eux. Y t leur compte.
GRAPHISME. U SVGA tmode apporte un plus incontestable, même si 4 n'est pas universel ANIMATION. L'antmallon des | Naine et les tombals né» bien réalnév BRUITAGES. Les mélodies l étrange.» s'inscrivent dans la I voix digitalisées vous rapp (disquettes Thrcc Slxty Ptsclfl que les stratèges en chambre. D faut déplacements, profiter 4 fond de 11 des lieux cl, au besoin, jouer la prodènet voulez avoir quelques chances de _ _ possibilité de jouer 4 plusieurs fjusqtf enrichit encore le programme.
GRAPHISME. La 3D isométrique mal rendue Malhcureusemenl elle ne dc "décor". Le jeu se déroulant en sue ANIMATION. On est loin de Prince ou d'Anothcr World: les personnages avoir avalé un manche 4 balil BRUITAGES. La bande-son est autre niveau: la musique d'introduction choisie et les bruitages efficaces (di Grcmlin).
Tions qui fan l'intérêt des jeux de s _ amputée d'autant. Le jeu n'est pas n pour autant et garde de nombreuses p Mais autant jouer avec «l’original», GRAPHISME. Les graphismes I résolution sont très esthétiques et t ment lisibles. Les zooms qui agra chaque unité et type de temin l bonne vanété.
ANIMATION. Tout se tésume aué des troupes. Mais ce point ne | ce style de jeu.
BRUITAGES. Une musique d'ù toute militaire vous met dans l'amh bruitages d'action sont rares mais c (disquette Microplay).
Excellente profondeur au jeu. Le pma n'est cependant pas excrapl de défaut» I norme n’est pas parfaite et le jent Spartiate. Mais les amateure de stratégie d vol y trouveront leur compte.
GRAPHISME. La vision en [ ville est servie par la résolution ’ limitation 4 16 couleurs n’éunt I ANIMATION. Le scrolllng t est de bonne facture. Pour le reste, !
Trains bougent cl l'ensemble du jeu statique.
BRUITAGES. Quelques mélodies I fond sonore, mais les broitages n'a| grand-chose au jeu (disquettes Muda).
Blcs, mais une esthétique un peu j n'aurait gêné personne.
ANIMATION. Elle se tésume au des troupe» et au» tire.
BRUITAGES. Les bruitages, l-*.
Du», sont cependant trop rares cl 1 absente. Dans la version Araig contraire (disquettes QQP).
.c-*- CARRIER STRIKE PC De nui 42 A juin 4-4. Américain» ci Japmui» Kiiicui pour le contrôle du Pacifique Sud. Veut ¦Ile prendre le commandement de» force* alliée» en choUlaanl l’un %c six wtfmnm jw»v posé». La léalilé hulonquc a été suivie dam »e» moindre* «téuilv Lc* puriste* retrouveront avec plaisir loua le» avion» ci navire» qui ont participé A celle gigantesque hauillc. Lc lenip» lui aussi a été pri» en compte, la météo pouvant perturber complètement une altaquc aérienne.
De même le» avarie* de* hSiimcniv peu» cm être réparée*. L-c jeu te joue aelon le système cia»- vique de* tou ni. Ce qui vou» laiv*e loul le tempe île faire vos choix.
L'AVIS DE TILT. Camer Strike *c situe A mi- chemin entre le* wargame* historique* clas*»- pOWERMONGER PC, Atari ST, Amiga Potramonger vous invite A conquérir succcisi- vcmeni une mulliluilc il'Ile*, sur lesquelles vou* serez opposé A une ou plusieurs autre* armée*.
Le contrôle de» ville* revêt ici une importance capitale car le* ressource» correspondante* en hommes, nourriture et arme* deviennent vôtre*.
Lc* armée* ennemie* sont le plu* souvent tré* supérieures en nombre et seule une stratégie efficace vous permettra de survivre.
L'AVIS DE TILT. Bien que moins complet et moins diversifié que Populous I et U. Power- monger possède de* qualité* indéniable*. La réalisation excellente et la vitesse d'exécution bien supérieure aux versions Atari ST et Amiga renforcent encore le plaisir de jeu. Lc réalisme de l'univers (changement de saisons, vraiscm- ques cl le* nouveau» wargame* stratégique* (Baille Isk, Pertcct General) Tré* complet et rigoureux, il s'adresse aux passionné* de la Seconde Guerre mondiale et aux wargamistc* pur* cl dur*. Ceux 14 ne seront pa» gêné* par U réalisation tré* au«ièrc cl le mode de jeu lié*
classique.
* * 3 ,n*B" 3 r terél sur autres machines rsr 15 A n*.:t3
GRAPHISME. La grande nujonté du jeu te compose d'écran» de
choix. Lc* carte* *ont moches et le* autre* graphiune*
répétitif».
ANIMATION. Eme ne laissera pa» un souvenir uiméri stable!
BRUITAGES. La musique cc*»e A la fin de l'introduction et le» bruitage» ne valent vraiment pas la peine d'acheter une carte sonore (disquette» SSI).
Moncc de* personnage») apporte une louche magique. Dommage que l'ergonomie ne toit pas du même niveau Elle est parfois un peu fastidieuse (obligation de passer par deux menu* pour accéder au réglage du temp*).
GRAPHISME. Les paysages sonl bien dessinés et changent au fil de* saison*. Tout ce monde en miniature est bien rendu.
ANIMATION. Le* mouvements sont fluide* et rapides, et il est possible de faire toumcT k plateau de jeu pour obscrv cr la scène sous toute* se* couture* BRUITAGES. La musique de présentation cil déjA bien agréable, et les bruitage* tré» bien reproduits renforcent encore l'atmosphère (disquettes Electronic Ans).
CRISIS IN THE KREMLIN PC rtSrft 14 Gr&àrt 16 Âtrtxr f4 Svajss 13 Pï C Crists in the Kremlin est une simulation géopolitique des événements qui onl secoué l'cx-URSS ces dernières années. Tou! Débute i la mort de Tchemenko. En 1985. Vous allez Incarner un leader (Gorbalchcv, Brejnev ou Eltsine). Chacun d'eux symbolisant une tendance politique Confronté 4 des situations historiques (perestroïka. Tchcmobvl. Destroction du mur de Berlin...), votre travail va consister 4 prendre les mesures qui l'imposent, i géter le budget de la nation, mais aussi 1 vous maintenir au pouvoir.
L'AVIS DE TILT. SI le jeu est basé sur une Idée originale (ce n'est pas tous les jours que l'on devient Camarade Président!), Crisil in Ihe Ktemlln souffre d'un éventail d'actions un peu trop réduit, qui peut rendre le jeu lassant 4 long terme. Toutefois, la qualité de la simulation (très sérieuse et poussée) plaira aux stratèges, d'autant que 1a réalisation est d’un bon niveau d'cnsemble.
GRAPHISME. La multitude des séquences digitalisées cotrigc le relatif manque de variété des écrans.
ANIMATION. Certaines animations apportent vie 4 la simulation: bras qui décroche le téléphone ou qui met une cassette vidéo, livre qui se feuillette quand on le lit.
BRUITAGES. Les bruitages et musiques fournis par les cartes son sonl corrects mais les compléments du haut-parleur interne quasi insupportables (disquettes Microprose).
Dominlum est un système planétaire composé de sept planètes. Les générateurs, sources d'énergie, sont l'enjeu de la guerre imergalac- tique qui vient d'éclater entre le Haut Conseil el le despotique baron Tor Doi Kraal. En tant qu'officier des forces de sécurité, vous êtes chargé de retrouver ces générateurs el de combattre le baron. Grtcc 4 votre usine, petite au départ, vous pourrez construire des unités variées, les réparer, et exploiter les gisements d'énergie et d'or.
DOMINIUM PC L'AVIS DE TILT. Dominium établit un lavant compromis entre deux géants: Baltle Islc et Pcrfcct General. Ses options de jeu sonl faramineuses (plus de 10 0001) alliant un large évemail de scénarios eux-mêmes très vastes, un jeu renouvelé quasiment à l'infini el une intéressante possibilité de modification des véhicules. Mais des défauts subsistent: la pnie en main est peu naturelle, la durée de chaque partie très longue el les options d'intervention dans les combats trop limitées. Domimum ravira les amateurs de prise de tête mais risque aussi de rebuter les novices, d'autant que
la réalisation n'est pas exceptionnelle GRAPHISME. Les spriles sont de bonne facture mais ta carte manque de lisibilité.
ANIMATION. Elle K llmilc 4 quelques sprites animés, qui apportent cependant un peu de vie BRUITAGES. U bande musicale d'ambiance renforce le côté spatial Les biullagei restent discrets (disquettes Microtds) Siege vous invite 4 un wargame fantailico- médlévnl planté dans quatre décors différents, et couvrant 24 scénarios. Le thème principal se rattache au titre, c'cit-4-dire entreprendre ou soutenir un siège. Lc jeu se déroule en temps réel, et vous devez donc prendre sans penlre de temps les bonnes décisions: attaquer, renforcer une unité, tirer 4 volonté, battre en retraite.
L'AVIS DE TILT. Siège offre une grande variété de situations, enrichies encore d’un éditeur de scénarios, De plus, le programme n'employant jamais la même lactique, les pailles irait sons cesse renouvelées, mémo pour un scénario identique. La réalisation d'ensemble est d'un bon niscau. Lo seule remarque un peu négalivc concerne sa complexité. Mais c'en un point qui attirera les stratèges confiimès.
GRAPHISME. Les décors sont fins cl vanés Les combattants sont clairement identifiables, ce qui est Important.
SIEGE PC ANIMATION. Les animation» sonl variée» (avance des troupes, volée de flèches ou de lances, rochers projetés par les catapultes I, Mais tout s'arrête lirusqucmenl dès que l'ordinateur réfléchit (les Interruptions, vous connaissez messieurs les programmeurs ?).
BRUITAGES. Les bruitages entretiennent parfaitement le climat de guerre: les soldats huilent, les épées s'entrechrajuent. 1rs ormes de jet sifflent dans les airs. La musique trop uniforme n'est pas le poinl fort du jeu Idisquettes Mindcndll
* »Wt û risat, énoato, Jura*, ¦¦ a investir d'autres domaines
que !•* i*ux Les consoles se laissent aller , je _r|vor du
plaisir de s®.,l ?ourÿr u* d'action pure. En effet, Pou'1 rtjes
de beat-them-all endiablée . Les graphisme, C-J et de
bruitages éblouissants colle encore aux cons Agencées dans un
but arcade presque exclusif, avec de nombreux coprocesseurs
spécialisés dédiés au son et à l'image, les consoles sont
tout à fait capables de travailler de manière plus classique et
de mettre vraiment à profit leur processeur principal. Evidem
ment, pour épater les amis, on sortira plus facilement Street
Fighter II ou Sonic II. Mais il serait dommage de limiter ainsi
nos chères machines, d'autant que les cartouches proposées sont
d'un bon niveau et d'un prix raisonnable. De plus, tout le
monde ne dispose pas d'un ordinateur complémentaire pour avoir
accès à ce type de jeu.
Dragon’s Eye comblera l’amateur de jeux orientaux, qui retrouvera avec plaisir son mah-jong, ainsi qu'une variante moins connue mais tout aussi originale. L'Othello ne peut pas être conseillé à des joueurs "professionnels’’, mais il suffira au joueur occasionnel, qui trouvera là une raison supplémentaire d'emporter sa chère console en vacances.
Après la Game Boy, Chess- master investit la Game Gear.
Ce programme est vraiment étonnant de puissance e|3 diversité. Cette carto dépasse en qualité les teurs d'échecs de voy: pour un prix bien inférieu.
Condition de détenir déjà!
Console. On se demande quel prodige les progra meurs sont parvenus à tenir autant de fonctions une si petite cartouche.
Jacques H" Graphisme Bruteçu Prit Cette canouchc vous propose deux variantes du mah-jong, cc jeu de réflexion fort pnsè en Asie.
La première variante. Shangai. Est déjà bien connue des possesseur» de micros et de Lynx. 11 s’agit de nettoyer intégralement chaque tableau en appariant les tuiles identiques. Ces tuiles ne sont pas disposées à plat mais en de savantes figures de pyramides qui compliquent le problème. Dans la seconde variante. Dragon, vous affrontez le programme. Un duel va opposer maître et disciple, chacun tentunt de bloquer l’autre tout en marquant le plus de points.
L’AVIS DE CONSOLES*. U coexistence de deux types de jeu rallonge d’autant la durée de vie de la cartouche. Les 13 figures de Shangai. à vaincre successivement pour remporter le tournoi, constituent un c des meilleurs. U est cependant - les programmeurs n’aient pas juger k dure une sauvegarde par codes, ce “ évité de toujours recommencer au Dragon est tout à fait original mais * gramme sc révèle assez faible, e! S assez vite par un disciple un peu réft DRAGON'S EYE Megadrive GRAPHISME. Les tuiles mah-jong l’ivoire le plus précieux et les tuf sonl bien lisibles.
ANIMATION. Les quelques pentes apportent un peu de sic à cc jeu s BRUITAGES. Les jolies musiques complètent l’ambiance de façon (cartouche Home Data).
OTHELLO Game Boy Brûlages Phi THE CHESSMASTER Game Gear Hèril (0 Graphisme (6 A Wrwûon (5 Brûlages U Prit C 84 Othello est un jeu tic réflexion qui n eu son heure de gloire sur plateau au début du siècle.
L'informatique l'a sorti de la totpeur où il stagnai!. Cc type de jeu convenant très bien aux capacités de calcul des ordinateurs. L'un des points caractéristiques de cc jeu esl que. Contrairement aux autres gmuls classiques (échecs et dames, par exemple), il esl tris difficile de ptè- Totr l'issue d'une panic. Les retoumemems de situation étant monnaie couranic L'AVIS DE CONSOLES*. U Gante Boy élargit l'éventail de scs jeux de réflexion avec cc grand classique. Les options de jeu sonl assez diversifiées et la représentation très claire cc qui est capital pour cc type de jeu. En revan
che. On pourra regretter les temps de réflexion Celle canouchc est identique à celle de la Gomc Boy CI sc situe en force entre les renions 2000 cl 21M des logiciels micro. Les options de jeu som il une très grande variété: retour arcièrc «Iis limitation, choix du camp et de l'oncntn- tlon ,1e I échiquier, jeu aveugle, tesrcur, établissement d'une position pour les problèmes cl recherche de mat. évaluation des “VV0C «mehage de la ligne de rccncrcnc du progranunc, etc. L'AVIS OE CONSOLES*. Oooomm Uml « '"c,lu7 Jjl" ,U,K petite cartouche l L éventail très large des options permet de «adapte, 4
tou, le, styles deV sJraï£ £ CW t"" c""fl*rcYu' (Grandmsstc hcxs. P», exemple), le programme joue nés un peu irop longs et la force programme. Ccst d'autant plus les algorithmes de calcul sont éprouvés sur d'autres mxchin- puissanlcs. Avec des résultats bien Peut-être est-ce un choix de l'éd n'aurait pas voulu faire filir les plu» un programme trop puissant?
GRAPHISME. Ils sont «mplcsc ment lisibles, ce qui esl finalement le ANIMATION. Il n’y a pas de réelle ce qui ne nuit en rien à la qualité gramme.
BRUITAGES. La musique en accompagnera lout au long (cartouche Tsukuda).
Correctement et surprendra plus correct pensant pouvoir le hnttrc sans Les graphismes lisibles facilitent ‘ comme l'ergonomie excellente, qui doit faite patrie de votre l ' GRAPHISME. Les pièces duites et parfaitement lisibles. L mode 1D n'est pis un handicap, s talion risquant d’être trèi con* console portable.
ANIMATION, La main qui prend so» pièces réagit bien nu joypad.
BRUITAGES. Chacun de toun.
Par un commentaire digitalisé,;: étonnant «ur une portable (cartouche Tooltsorks).
Des graphismes 500 fois plus détaillés, une vitesse sans précédent, des animations cinématiques et une action à couper le souffle encore jamais expérimentée dans le monde de la micro.
Piquez à partir de montagnes et foncez à travers les canyons dans la seule simulation qui vous permet de voler sous tous les angles sur un terrain authentique à la vitesse de l'éclair.
Des graphismes fabuleux et un pilotage en temps réel à partir de véritables données de cartes. Un contrôle hyper rapide de votre hélicoptère.
“La qualité du détail et le réalisme sont saisissants. " JOYSTICK “Le meilleur simulateur de vol jamais conçu sur ordinateur. " GEN 4 “Le simulateur d'hélicoptère le plus souple et le plus beau à ce jour. " TILT Ubi Soft Entertainment Software 28, rue Armand Carrel 93100 Montreuil sous Bols Tél : 48.57.65.52 Comonclio. Minimum Ovoihlll Novologlc. VOXEL SPACE ond tho Novologlc logo ni» Umlommki ol Novologlc. Inc IBM It o logltlorod tiodomork ol Inlomollonnl Buvlnoov Mnclilno» Coip C 1902 by Novologlc. Inc. Ail rtghti loionm) aeme, ie - y tous plus performants les uns fort bien représenté
d'échecs dédiée ne se sont tout au moins. Le avec une nouvelle variante.
'• «____ • inc uns nue I l'honneur ¦---- r - les autres. Le maître jeu est désarmai, et l'achat d'une machina pour qui dispose d'un PC put,, aussi une apparition remar- Shangai.
Le grand événement dans le domaine des jeux de réflexion reste sans conteste la sortie de trois grands programmes d'échecs à quelques mois d’intervalle. Pendant des années, l’objectif des programmeurs d'échecs a été de renforcer le niveau de leur progéniture, qui se montrait souvent d'une (aiblesse insigne en jeu positionnel et en fin de partie, quand elle ne violait pas les règles! Puis les programmeurs se sont attachés à tirer parti de la versatilité de l’ordinateur pour offrir des options toujours plus diversifiées, laissant souvent sur place les ordinateurs d'échecs dédiés. Les
trois petits derniers et Grand- master Chess, tout particulièrement oftrent désormais quasiment tout ce dont on peut rêver: des graphismes soignés, des options pour tout type de jeu, de grandes facilités, une estimation de votre niveau et une force de jeu modulable capable tout aussi bien de mettre à mal un fort joueur de club que de rester accessible à un débutant.
Castle of Dr. Brain est un essai original de logiciel semi-éducatif présenté sur le thème du jeu. Essai réussi, qui donner lieu à une suite, Isle ot Dr Brain qui ne devrait plus tu* tarder. Le jeu de mah-jorç pourrait bien passionner nt* loyers occidentaux comme Ife fait en Asie. Boston Bomt Club. Stratego et The Amazirç Spiderman, s’ils ne peuvent pas prétendre au même niveau, restent originaux, 'i Jacques Harbotn CASTLE OF DR. BRAIN PC, Amiga riWét u GncPort 17 Aranaoon 10 BrjltJB 15 ftrz 0 Intérêt sur aulre machine A nloa: u STRATEGO Amiga, Atari ST Gnttnm» Sruage.
Pm Intérêt sur autre machine Alan ST 14 BOSTON BOMB CLUB Amiga, PC Intérêt sur outre machine Sous le couvert d'un jeu d'aventure, Castle of Dr Brain cache en fait un jeu de réflexion semi- éducatif. It vous invite à résoudre une série d'énigmes diverses: taquin, jeu du pendu, labyrinthe en 3D. Jeu de logique ntaihématiquc.
épreuves linguistiques (mots cachés, décryptage de messages, en anglais malheureusement), etc. Ce n'est qu'au bout de ce tortueux partout» que vous pourrez enfin rejoindre le Dr. Brain dans son laboratoire.
L'AVIS DE TILT. Loin d'ètre fastidieux, ce jeu est tout à fail prenant. La réflexion est joliment enrobée dans une sauce aventure et une réalisation graphique de baul niveau qui donnent tout son cachet au programme. La diversité des épreuve» el la possibilité de choisir Ce logiciel n'est autre que l'adaptation micro du jeu de plateau à succès Vou, desrez capturer le drapeau ennemi en utilisant au mieux votre armée, composée d'unité, aux capacités nés diverses. Même les pièces les plus fortes ont un point faible et vous devrez donc prendre gante dans l'opparicmcnl de» conduis Bien entendu,
l'adversaire dispose de la même variété. Si la position des pièces ennemies est connue, en revanche leur type resic caché jusqu'au combat Il faudra donc vou, souvenir de la pièce si elle survit, mai, aussi déduire la force des pièces cachées en vous (usant lur le, déplacements du propamme L AVIS DE TILT. Celle adaptation csl agréable el manquait jusqu'à présent ,ur nos Boston Botnh Club e»l un jeu de réflexion mêlé d action pour le mnln, original Dan» c* club farfelu, la grande di,traction du moment e.t de déplacel une bombe »ur un circuit plu, ou moin, complexe Le bui c-,t de la conduire à
bon port avant qu'elle n'explore, en agissant sur les aiguillage, les taquet, de blocage, le» trenv pim, cl autre, élément, L AVIS DE TILT. Ce jeu saura vou, séduire par son originalité. Le. Membre, du club mettent en permanence leur grain de «I. S'ils fournissent parfois de, hunu,. Il, ne « ténem pas pour bouleverser la position de, pièces mobile, ou lire tout simplement par aie,,u, le plateau de Jeu! U jouabilité est parfaite et la progression difficulté bien menée La sékc «mi niveau pctmcitra i chacun d'y t compte. Un jeu i ntiment original e* q pas st courant.
GRAPHISME. Les images MCGAs couleurs sonl réussies el sonl emp chacune d’une ambiance particulière.C couleurs de la version Amiga sonti éclatantes mais restent d'un excellent nrit ANIMATION. En dehors de la piéred amusante D souhait, le jeu ne fait qu'a très limité des animations. Cela ¦ cependant en non à l'intérét de jeu.
BRUITAGES. Choque scène est de sa musique propre, bien cv revanche, les bruitages d'action restent trop discrets (disquettes Sierra).
Micros. Le programme disposer nneaux et joue déjà très cou niveau 2. Diverses facilités t sélection du plateau de jeu ou des g arrière sans restriction, placement des | départ. .
GRAPHISME. Ire, décors «m ( brillent pa, par leur esthétique. Un ; nalité n'aurait nui en rien au programmé.
ANIMATION. Hic eu qua,i absent limitant au glissement des pièces es * de couleurs reproduisant la m BRUITAGES. U encore. | lier Mais l'intérêt d'un jeu de ï straiégie ne réside heureusement pas aspect (disquettes Accolade).
Lion de la difficullé tmèchc | longue, intervention, multipliée» de» .
Permet d'adapter le jeu » la force de L'humour est omniprésent et «mis sentie Game User vous tirer ion chapeau.
GRAPHISME. 1res petite, vignette*', cl U discrxiié graphique de» membre* rehaussent l'avpcct un peu austère du icu, qui reste cependant très liilhle.
ANIMATION. Le. Quelque. I ' bien rendue, mal, n'ont pa, dû | Bobtèmc, aux programmeur»! -I RUITAGES. Quelque, bmitigcr certaine» action,, mai. Le plu pourrez réfléchir dan, le c* Silmarilil yÿORLD CLASS CHESS iicro THE CHESSMASTER 3000 PC, PC CD-ROM m 16 rttrét sur autre machine Wot kl Cuw Clic*» n'csl autre que la version 5 dc Saigon. Le célèbre logiciel d’échec» programmé par le non moin» célèbre couple Spracklcn qui a donné »c* lettre» de noblesse au pu d'échec» *ur «xdinaleur L'AVIS DE TILT. Cette dernière vmkn de Sargon *’c»l mi%e au goût du jour. Ainsi le mode dc vi»uali»aiton 20 e»i
complété d’un mode JD qui manque malheureusement de lisibilité Le» option» sont xwct complète», avec un tyfttèmr dc retour amère agréable par choix direct »ur li»te. World Clau Chcxv d’une farce redoutable, un »c mettre au niveau de» débutant» même »’il fait nx*in» bien dan» ce domaine que le génial Grnndma»tcr Cbes*. II corucwe cependant un atout de choix; le* partie» com* Cctlc version 3000 dc Chessmaatcr »e place d’emblée au m»eau dc» meilleurs jeux d’échcc*.
Le» option» vont d'une rare diversité ; mode 2 ou 3D. Retour amère »an» limitation, jeu en aveugle, affichage dc la réflexion du programme. Personnalisation dc l’adversaire (importance dc chaque pièce, style de jeu, vision du jeu), et bien d’autre» choses encore.
L'AVIS DE TILT. L’amélioration du programme en terme dc puissance est tout A fait réelle, le programme étant capable dc redoutables combinaison* en milieu dc partie, tout en conservant un niveau stratégique acceptable cl dc* fins dc partie plus qu'honorable». Le système dc personnalisation dc l'adversaire est tout simplement génial et diversifie vraiment le» mcnléet vou» cvpliqucnt clairement (et en IrancaW l inutilité de tel ou toi coup GRAPHISME- Le mode 3D est assez joli oui» souffre dc quelque» problèfiK» dc lisibilité pour le» pièce» en file indienne l.** trou échiquier» et tn*i»
jeux dc pièce» apportent une certaine variété mai» revient en deçà ce que l’on peut offrir en 236 couleurs.
ANIMATION. Le» maint humaine» cl robotisée» qui déplacent le» pièce» font preuve d'une certaine originalité nui» ralentissent véricure ment Icicu sur de» machine» peu puissante» BRUITAGES. Le» musique» AdLib de pré tentation sonl agréable* el peuvent aussi accompagner chaque coup. Il n'y a pa» dc synthèse vocale (disquette» Activuion).
Ligne» du programme. The Chessmaun 3000 «c montre aussi un professeur rélé, conseillant le ilé bu tant pour un coup, mai» lui offrant aussi la visualisation dc» pièce» en prise et de la couverture de terrain.
GRAPHISME. Le» jeux dc pièce», tout comme le» échiquier», torn bien travaillé». Le relief du mode 3D est bien rendu, mai» on peut regretter l’impossibilité dc choisir son angle d'observation (sauf sur CD-ROM I. ANIMATION. Tout *e limite au glissement de» nièce*.
BRUITAGES. Le, bruitage» ne sont pu le point fort du programme, excepté dan» » version CD-ROM. Beaucoup plu, riche à ce niveau (disquette' Mindicapct.
THE AMAZING SPIDERMAN PC, Amiga BS 15 ûxris-v 13 fcrarer U iO)S 13 Pi C trterêt sur aulre machine ,-çi ts Sous de» dehors dc jeu d’action. The Ama ing Spidciman cache en fait un jeu dc réflexion de bon niveau, qui mettra votre sagacité à rude épreuve. Pour progresser, il faut jouer avec toute une série d’interrupteurs, qui interfèrent les uns avec le* autres. Certains sont d’accès bien difficile et demanderont une bonne exploration préalable.
L’AVIS DE TILT. Empire a choisi de privilégier le côté réflexion pour celle adaptation micro dc ce grand classique dc la BD. On ne peut que lui donner raison car le programme csl vraiment prenant. Les ca*vc-tétc deviennent dc plus en plus ardus A mesure dc la progression mais font toujours preuve d’une grande logique.
L’aspect aventure n’est pas oublié, le monde A découvrir étant particulièrement vaste. En dépit dc la réalisation moyenne, on »c laisse prendre au jeu. Voulant aller toujours un peu plus loin.
GRAPHISME. Ixs décor* sont assez sommaire* et les sprite* très petits. En revanche, l’apparition progressive du squelette du héros A chaque mauvais coup apporte une certaine touche d’originalité ANIMATION. L’animation dc l'homme- araignée reste très suggestive en dépit de la petite taille du *pntc. Il faut le voir sc halanccr au bout dc son fil. Ramper au plafond, etc. La démarche des ennemis manque dc variété.
BRUITAGES. Le* bruitage» sonl rares nui* la musique correcte n'impose pas dc couper le son (disquettes Empire».
HONG KONG MAHJ0NG PRO PC mt ,e Crxf.it ,6
* ÏSBol |2 Le moh-jong est un jeu dc réflexion très prisé dc*
Asiatiques. Il s’apparente par certain» côtés au romi. Avec
toutefois des règles bien plus complexe». Ici. Ce sont de»
domino» aux nombreux symboles (chiffre», bambou», balles,
vent», fleurs, dragons) qui sont mis A profit pour jouer. Le
but est dc réussir l'une des trois figures (Chow, Pong ou
Kong). Et vos trois adversaires ne vont pas sc gêner pour vous
mettre de* bâtons dons le* roues.
L'AVIS DE TILT. Cette variante de mah-jong (qui n'a que bien peu dc rapport avec celle dc Shangnil est très prenante. Electronic Art» est parvenu A rendre l'atmosphère des partie* endiablée». La qualité dc la réalisation graphique (splendides images SVGA) et de la bande- son n'y est pas étrangère. Mai* le programme se montre aussi un adversaire redoutable, capable dc gérer dc savant* blocages tout en complétant sa main. Ne lancez pas ce programme, sinon l ’enfer du jeu jx»urrait bien vous happa !
GRAPHISME. Le» images SVGA de* décrira sont magnifique» mai* malheureusement peu nombreuses. Les portrait* digitalisé» et le» dominos sont superbement reproduits.
ANIMATION. Le» animations restent très rares, mai» cela ne pose aucun problème dans ce ivpc dejeu.
BRUITAGES. Les mélodie* orientale* VOU» mettront dan» l’ambiance et le» ü» digitalisée* apporteront un peu de vie A ce jeu statique (disquettes Electronic Art*).
Grandmaster CHESS PC £?
Nnuvcati venu dan, le domaine fermé de, jeu, d'échec* de luut niveau, ce programme ,'am - ge d'emblée la ptemiète place. A côté de, option, Itabiluelle,. Il en offre d'aune, qui le Mini beaucoup moin, : mode SVGA, évaluation dc votre niveau EL.O en vilualion réelle (paille) el non par l'analtic dc problème,. Moin, fiable, et vutloui paramétrage île la dUlkullé indépendamment du teint», de réflexion du pntgramme L'AVIS DE TILT. S’il offre nmini d'option, que World Clav, Chc» cl «inouï Chccmaucr .100(1. dan, tou, le, autre, domaine,, ce programme le, «urcla.MC brillamment. Le mode SVGA,
combiné ù une perapccllve étudiée, permet enfin tic Jouer réellement ,tit le plaleau 3D. Le programme c,t d’une force peu commune. En particulier pour le, combinamtn» complexe, de milieu dc ponte, tout en démon- tram ornai von savoir dam le jeu pcnllkOTid ou le, lin, de partie Mau il rail «e mettre Mmi au niveau du parfait débutant, ram pour cela Jeun idiot. Un grand programme, GRAPHISME. L'appon du SVGA evt capital pour la rcpréwntation JD U» jeux .le pièce, complémentaire» mxii vraiment magnifique, ANIMATION. Ce n'evt pa, liante Cbera mai, un vrai jeu d'échec,! Ici. Nen ne viendra dl
traite votre réflexion.
BRUITAGES, Le» dtgltaliratiom wvale, uml parfaite, cl variée, et une excellente mmtquc («eut accompagner votre cogitation (dbqutnm Accolade).
L. simulation pur., bl.n, mnr.• g.* Pacific .a Fnlcun 3.0
.¦appr«l.n*d*W à|*d. lu P'".!. demalB *«», .7p".V.Tï.Æ t:
~ d. P.uT:„"»« . _ ¦ ¦ ¦ . T_____...l...a lo mouvpmp n t.
Cette année, l'actualité faisait un pont d'or aux éditeurs de
simulateurs de vol qui, pour la plupart, sautaient sur l'occa
sion de produire des disquettes de scénarios estampillées
"Desert Storm', certaines se payant le luxe d'ôtre de très
bonne qualité. Cette adéquation entre la une des journaux et
l'édition de jeux poussait certains à dire que nous assis
tions à un phénomène de mode. Grossière erreur!
C'était ne pas tenir compte de la lame de fond déferlant maintenant depuis deux ans, gonflée par la montée en puissance logarithmique des PC, et malmenant sérieusement l'Amiga et le ST. Au moment où j'écris ces lignes, l'horizon de la simulation est illuminé par les annonces de produits tels que F-15 Strike Eagle III, Harrier Jump Jet, AV8B ou Comanche. Cela dit, tout n'est pas rose au royaume de la simulation. En premier lieu, les programmeurs pourraient optimiser un peu leurs routines plutôt que de se reposer sur des configurations invraisemblables. Ensuite, le prix des programmes
est encore et toujours prohibitif pour beaucoup d'entre nous. E ..„ gré la loi, les manuel* encore trop rarement traite provoquant des migraine, dans les milieux anglophobe.
Et l'avenir, dans tout ça? I appartient vraisemblable au CD-ROM, mais c'est autre histoire. Bon vol pour une nouvelle année simulation.
PiotrKon*.
:s née J ACES OF THE PACIFIC PC Mérér 17 GrapAame 18 Anmaebn 17 Srjèayes 18 PlU E Un simulateur de vol difficile pour une reconstitution somptueuse de la guerre du Pacifique. Magnifique cl quasi exhaustif, il satisfera les plus exigeants mais découragera les débutants. Aces of ihe Pacific constitue l'une des acquisitions indispensables de celle année de simulation, L AVIS DE TILT. Vous pourrez être américain ou japonais, de l'armée de l'air ou de l'aéronavtdc, en mission de bombardcmciiL de soutien, de suprématie aérienne ou de couverture. Avec A ces of the Pacific, Dynamix signe une des
grandes simulations de l'année pour laquelle seule l'odeur de l'huile qui chauffe manque pour parfaire le réalisme. Tant historiquement que techniquement, le jeu esl réussi, même s'il demande ui puissante cl une connaissant des il _ GRAPHISME. L'extraordinaire rroht détails rapproche Aces de Seerel Wn I es décors, s'ils restent encore Béa ai____ n'en permettent pas moins un boa nsà t l'environnement cl contribuent Ou réahrer A jeu.
ANIMATION Elle vous i dire parfaitement fluide, u même un 48b. Sinon, Mrohoscopiqucs!
BRUITAGES. Au contact i ennemi, vous cnlcndrcz le I son moteur avant le mitrailleuse . (disquettes Dynamo).
AIRBUS A320 Amiga, ST Brutapw Pm Intérêt sur outre mochlno ST 13 B-17 FLYING FORTRESS PC W4r* 17 Graphisme 17 Animatcin 15 OrutagM U Prb C 88 Une tentative, malheureusement un peu niée, de concurrencer le maître. Fhght Simulator. Si la simulation esl assez réaliste, la réalisation esl Irop pauvre pour maintenir le joueur devant son micro L'AVIS DE TILT, Lc principal défaul d'Airbus A320 lient A la difficulté de son maniement. Soit vous laissez faire le pilote automatique cl le jeu perd loul son intérêt, soi!
Vous volez en manuel cl maintenir l'assiette continue alors un tour de force En fait, A320 vous permettra de vous faire une bonne idée du vol aux instruments, l'accent ayant élé mis sur l'utilisation de l’avioniquc cl tur la fidélité de celle-ci par rapport A la téalilé. Pour les pros du manche, les atterrissages en manuel Une simulation complexe, mais complète ci facile A utiliser. Si une phase de jeu vous gène, confiez-la A l'ordinateur. Vous aurez (ou ours le temps d'apprendre les rudiments de l aéronautique plu, uni Sinon, vou, pour- rez apprécier le sens du dèlall historique, qua- lié
ptiiK-ipalc des produits Mlcroprote.
Prendre I V' U'17 Pc,mcl Je prendre la place d un équipage d'une de ces rot cre.sc» volante, qui ont lerroriaé I Allemagne nazie Ion de la Seconde Guerre y ou* " eurez pat besoin de vous occuper loin le temp. du manche En revanche ïuSïï SnfcÜÎK ” C!,,cunc ,l0’ 'Ashc» dca durèrent! Homme, d'équipage navigation communlcaiiont. TwmbêpK ni iNoôllëë' consumeront une épreuve que I heures de pratique cl un | permettront de franchir sans | appareil sur la piste. En résumé, I peut se révéler être un bon l' professionnels du manche A A GRAPHISME. Nettement trop I évoquent ceux de Ftight Sin soin pas
une référence..,). ANIMATION. L'animation i dire bonne élanl donné le nombre é animer... BRUITAGES. Les broiti assez réalistes. Ils peuvent ) apporter une aide apprécil (disquettes ThallonV mitraillage de chasseunt I vraiment Irês rcpréicntatif l lignée des simulateurs:l' ' ludique.
GRAPHISME. Le tahlcau dé I esl né. Fidèlement repMégffl écorché de l'appareil pcimel de e*« l'éqmpagc La 3D des paysagesmr appareils |Vnl von caractère « quelques crions et l'on point» »7‘ ANIMATION. Les petite» " Ienlcs (28b Ib Mhr) nè ""“Lgru de profiler de l'animation rèuwjr BRUITAGES. Réalistes et h pourvu que voire IV soit ik'té d » Idisqueitc» Mictoprosc), S m de vol icro Émulateurs s,nos 0F PREY Amiga, PC S?
6, sur outre machine ici FALCON 3.0 PC HER0ES 0F THE 357TH PC «r 16 ne U Union 15 U Pa D KNIGHTS 0F THE SKY ST, Amiga, PC «Ht ,5 14 ra q I"1»'*! Sur autres machlnoe
- v '« PC rie lion timulatcur *ur Amiga, llird* of Prey c*t
dépassé par la concurrence *ur PC. Ceux que l'aviation
militaire passionne seront cependant heureux de l'éventail
impressionnant d’appareil» proposé».
L’AVIS DE TILT. A l’opposé de Chuck Yeager Air Combat, Binls of Prcy ne privilégie en aucun cil» le côté arcade du combat aérien Au contraire, «es mission» sont beaucoup plus ruées sur la préparation et la bonne utilisation des instruments de bord et de l'armement- Pas de scrolling époustoullant ou de zoom infernal, Juste un rendu fidèle des différentes opération» permettant de remplir avec succès une mission. Les amateurs d’action seront déçu* mais les amoureux des Une version de plus pour un vieux (mais bon) simulateur ’ Pas du tout! La version 3.0 offre une modélisation de F-16 cl de
son univers particulièrement réussie, jusqu'à donner un avant-goùt de réalité virtuelle.
L'AVIS DE TILT. Des graphismes et une animation juste honnêtes, des bruitages insuffisants, de nombreux bugs. De quoi condamner cette version, me direz-vous? Et pourtant, non! Malgré ces défauts (les bugs ont d'ailleurs disparu dans une nouvelle version 3.0c), Falcon est une simulation fascinante. Elle rend parfaitement justice à l'un des appareils les plus racés qui aient jamais pris l'air. Elle entraîne le joueur dans un univers inventé mois cohérent, où cltnquc Un logiciel surprenant, qui simule moins le vol d’un P-51 Mustang que les combats que cc dernier livra dans les cicux européens.
Très spectaculaire, il s'avère cependant moins ludique que scs concurrents.
L'AVIS DE TILT. Hcrocs fait partie de ce» logiciels dont on attend beaucoup cl qui déçoivent un peu. Les prcvlews que nous avions pu en voir laissaient présager une animation superbe. En fait, à moins de posséder un 486, vous aurez du mal à contrôler votre Mustang. Le propos du jeu (une cscadnllc de In RAF entre 1942 et 1944) promettait des scénarios riches. Le jeu ne propose en réalité rien de bien nouveau.
Pourtant, Hcrocs est loin d'être mauvais.
L'odeur d'huile brilléc, le moteur Bentley ou Mercedes qui cogne, la montée en palier sous peine de décrocher. Kmghts of the Sky vous changera des simulations de chasseurs hyper - sophistiqués en vous confiant le manche à balai d'un coucou de la... Première Guerre mondinlc.
L’AVIS DE TILT. Votre premier ennemi, c'est la machine rétive, poussive et cacochyme que vous devez pourtant amener dans le 6 heures île votre adversaire et y maintenir suffisamment longtemps pour ajuster le tir de votre mitrailleuse A condition d'avoir réussi à trouver le Spad adverse, car vous ne disposerez d'aucun radar pour le repérer! Une simulation amusante et bien réalisée pour beaux avions y trouveront leur compte. D’un abord très difficile (le premier combat se livre contre les touches île fonction!). Btnis of Prey ménlc cependant que l’on s’accroche.
PHISME. Les graphistes ne se sont GRAPH vraiment pas foulés I Le* décors externes sont réduits A leur plut simple expression et les appareils ennemis vraiment trop stylisés.
ANIMATION. Elle est loin de constitua le point fort du jeu. Toutefois, elle n'est pas, comme pour Ycaga, un élément primordial.
BRUITAGES. La bande-son a été particulièrement soignée: souffle des réacteurs, bien sûr. Mais aussi missiles et explosions, alertes sonores et sifflement de l’air (disquettes Electronic Arts).
Détail contribue à renforcer celte schizo- phrènique mais incroyable impression de voler à 30 000 pieds au-dessus de l’Iraq. Un grand logiciel.
GRAPHISME. Si les écrans de présentation sont vraiment superbes, le jeu n'introduit aucun concept graphique révolutionnaire.
Pourtant, vous pouvez choisir n'importe quel détail au sol et le zoomer car il possède sa propre existence 3D.
ANIMATION. Fluide et belle sur 386. Au- dessous, cela se gâte... BRUITAGES. La musique est sympa mais n'a rien d'exceptionnel. Les bruitages, eux, sont carrément faibles. Dommage (disquettes Speetmm Holobytc).
Simplement, il faut le prendre pour cc qu'il est, c'cst-à-ilirc un simulateur de combats aériens et d'attaques au sol, privilégiant l'action.
EL dans son genre, il est plutôt bon. Même si les puristes n'v trouveront pas leur compte.
GRAPHISME. Votre Mustang est magnifique mois les décors sont vraiment très uniformes. A moins de poser le train d'atterrissage dessus, les cibles ne sont pas reconnaissables.
ANIMATION. Avec un processeur lent, les mouvements syncopés de votre Mustang le rendront incontrôlable.
BRUITAGES. Peu exceptionnelle, la bande- son incorpore le minimum de bruitages. C'est pourtant suffisant (disquettes Electronic Arts).
Acquérir certaines hases du combat aèncn et revivre les poursuites héroïques des premiers temps de l'aviation.
GRAPHISME. Des paysages bten modelés, aux couleurs certes parfois surprenantes mai* donnant une bonne impression de relief.
Quant aux appareils, on les reconnaît au premier coup d'œil.
ANIMATION. L’Atnn ST se tire très bien de sa mission, le vol est souple et l'horizon bascule facilement quand vous appuyez sur le manche.
BRUITAGES. Simple mats efficace, le bruitage des moteur» est tout à fait en adéquation avec les appareil* que l'on pilote (disquettes Microprosc).
Megafortress Amiga, PC 22 « te 13 lur autre machine Loin de lo griserie de la vitesse des chasseurs, Megafortress vous invite à prendre le* commandes de lous les postes d’un bombardier II-
52. Le “Ain'' laisse ici la place à la simulation pure et dure.
Un jeu qui a parfaitement réussi son passage du PC à l'AMIGA,
cc qui constitue un événement assez rare pour être signalé.
L'AVIS DE TILT. La grande originalité de cc simulateur de bombardier, à l'instar de II- 17 Flying Fortran, réside dans le fait que vous contrôlez intégralement l'appareil, du pilote à l'officier chargé des ormes. Cela en fait un jeu difficile A prendre en main, cc qui rebutera peut-être certains joueur». Les autres apprendront à établir un plan de vol. à manier les contre-mesures électroniques et A utiliser les différents missiles du monstre aux huit réacteur*. Une simulation fidèle mats complexe qui passionnera les amateur* du genre, d'autant que cc dernier est bien peu représenté
* ur cette machine.
GRAPHISME. Les tableaux de bord sont d’une grande richesse (certains diront même trop rietiesl). Les décors extérieur* «ont, en revanche, très dépouillés, honnis les cibles, usact bien rendues.
ANIMATION. Un peu lente mais acceptable au regard du nombre de facteur» pris en compte.
BRUITAGES. Les bruitages, bien que discrets, sont fidèles et contribuent bien A l'ambiance (disqucncs Mlmiscape) Simulateurs de vol Aft.
Icro Graphsrre SHUTTLE PC, ST, Amiga Graphsma ftuftpm Pm Intérêt sur autres machines ST il s™.
Noué n'avions pai été convalacut psr ls première version Je ce simulateur Je vol. L.cs programmeurs onl pensé qu'une nouvelle ver- »lon s'impmaii. Ils doivent fUV les seuls 5 le MIG-29M SUPERFULCRUM Amiga, PC nu* I Snfrtir» lï Wnnw M Surages 11 F» C Intérêt sur autre machins PC a croire... L'AVIS DE TILT. Le Eulcrum esl un avion magnifique. Dot* Je commandes électriques, le dernier modèle conslilue un chcf-d'ieuvrc aèronsutlquc que l'ex-URSS esl en train Je hraJer sur Ici marchés J'arme» Ju monjc entier. Malheureusement pour les Joueurs, l'équivalent micro-mfbrmatlquc Ju hijou Ju laboratoire
MikoyunCiourcviivh est hien loin Je valoir ion modèle: aucune originalité, aucune préparation dc mission, pas Je mode cane, pas de vol en formation, peu d'éléments Sur PC. Ce simulateur nou» avait enthousiasmés. Sa version Amiga est aussi lionne, sauf sur un point! 1‘animation. Catastrophe! Celte dernière, totalement raléc, ruine complètement un jeu qui avait pounanl mules les chances Je devenir un hit sur Amiga.
RED BARON Amiga, PC L'AVIS DE TILT. Supérieure à Knights of the Sky. La version PC avait tout pour plaire El Red Baron sur Amiga la suit en bien des points. Les missions sont plus nombreuses cl plus variées et le programme dispose d'une fonction magnétoscope permettant dc rcvisionncr une action La seule différence entre PC et Amiga lient i la vitesse d'exécution. A moins de posséder un Amiga 3000 ou une carre accélératrice, voire coucou Intérêt eur autre machine PC u Secret Wcapons of the LuflwalTc (SWOTL) s'enrichir dc cinq nouvelles machines. Lucas- aris fait preuve une nouvelle fois de son
raient. Même si les chois des différents appareils s’avèrent parfois curieux.
NOUVEAUX APPAREILS POUR SW0TL PC L'AVIS DE TILT. Deux avions alliés Iles Lightning P-38 et Shooting Star P-80) et trois avions de l'Axe (les Hcinkcl 126 et 162 cl le cuneux Donner 335) viennent compléter la liste pourtant importante des appareils des deux camps déji proposée par Secret Wcapons of Ihc Luftwaffc. La qualité dc la réalisation est toujours aussi excellente et ces addenda viendront se greffer dc façon transparente è l'inventaire de vos forces. Cependant, on pcul s'interroger sur l'intérêt ludique de Shuttlc esl une simulation ipatialc I ethnique- ment hypcnéalistc. Ce "vrai"
simulateur est donc très difficile 4 prendre en main et. Finalement. Bien peu ludique, même è long terme IW?. Ïï'ïïî l’ublic "*» »l fcwli*è.
L AVIS DE TILT. La navette spatiale est probablement l'une des inventions humaines les plus sophistiquées La simulation qu'en a fait Virgin ne l'est pas moins. Il vous faudra des heures avant dc commencer 4 vous y retrouver dans le panneau de commandes géant (une vingtaine d'écrans différents!) Et hicn plus encore pour boucler des missions vans problème. Même en temps compressé chaque phase de vol prend dc longue, minutes, parfois sans aucune Intervention du au aol Pourquoi lot | Domark se vont-ils entêté* à i celle seconde version, aussi peu t. précédente? IU n om réussi qu'a i auprès dc
connaisseurs.. Si v vraiment voler sur un appareil i voua procurer le vieux nuis r Su25 Stormovik d’Electromc I GRAPHISME Même si le | est un peu sommaire, les graphisme* a pas mauvais. Malhcumiscmax,, grande iiovc d'intéressant à rcpei ANIMATION Correctemenr f vol sans 4-eoun et passablement BRUITAGES. Ils sont honnéteG (disquettes Domatk).
Va battre des records dc lenteur et v vue csaspèré par celle ammatiu vantablc. Enlevant tout intérêt au jeu.
GRAPHISME. Les graplusie. «, superbement travaillés cl tout t coloriés Les présentations d'i carrément instructives.
ANIMATION. Comment a-t-on pu t si bon logiciel en lui infligeant u aussi déplorable? A moins de y_ machine surpuissante (3000 ou ( accélératrice), le logiciel ne vaut i *
S. v granJ-chose.
RUITAGES. Les bruitages de l_ discrets et les bruits dc tir plus t (disquettes Dvnamix).
Tels ajouts qui n'intéresseront «t™™ ment que les mordus dc l'aviation det Ces derniers pourront d'ailleurs remai regretter) l'absence du Dc H» Mosquito. Des goûts cl des cwulcun.- GRAPHISME. A ce niveau, ce n'est p la programmation, c'csi de l'art! ' niveau du jeu que du manuel (en f travail cal impeccable.Une ic éblouissante.
ANIMATION. Pour pouvoir gérer des é aussi complexes, il vous faudra une t très puissante. Sinon... BRUITAGES. C'est un plamrd'e d'cnicndrc rugir dc si beaux I quelles Lueasarts).
Joueur. Mais justemenr. Faut-il être) pour pratiquer Shuitlc ou la sir elle devenir un domaine réservé I techniciens?
GRAPHISME. Les tableaux de I très réussis. De même avec- les i exièneura. Tris simplifiés, au point I. peu dc différences entre EGA et VGA.
ANIMATION. En dessous dc 20 I microprocesseur vous tranifor navette hi-tevh en tacoi volant i Préparez un bon bouquin pour | des phases intermédiaires.
BRUITAGES. Tant qu'4 metne i autant prendre celui de votre ch (disquettes Virgin Gamesk Intérêt iur autres machines r « OC !B h k?!
B a olDj- | D e t » fcrH Un logiciel qui tend plu. Sera le Jeu d'arcade que vers I. simulation d'un hélicoptère "" *'*"«'« »ns «• creu- L'AVIS OF4 Tlï ?' O’* P1' " "ul ' hr.nrom, ? ! Vll,''n I"'11 tes.emhlc beaucoup 4 un Apache, le AII-7JM n'existe f, J*"’ 'f “«lof» .le, vxviiure. TouTamm éra i "iri' i •'•"lument pa. Gérant Même T P*"1 Pn’ lc |cu Même il vou. Pouvez faire évoluer votre crtdihlic' '¦ dé. Vomniandc. Prouve la volonté dc Cote Dmlgn de vouloir av.nl .ou. off,„ un m l T “P Mission réussi" mn«PK I un prend un réel plai.i, i foncer sur sa cible ou 4 combattre la. Illnd ennemi. U
bonne tac turc de l'cnrcmble en fait un t parfan pour une iniliation ou pour ta les Convoli.rcs que nos micros savt louer Un logictcl pour ceux qui pen* simulateur de vol ikui d sbonl être i non un casse-tête technique d réber ¦Woscr totalement 4 Shuttle de VirgmC GRAPHISME Simples en appt» décora .e remplis.enl soudain de 1 IPHif® , c"oemi arrive Du bon 0 ANIMATION. San, iléf.jllâlKe: fait vviite-face en envoyant vaidinguten d'honrnn Attention au tournis!
BRUITAGES Voix dlgité sympa ci bruirage. RéallMea I Ivsign) THUNDERHAWK Amiga, ST, PC ¥ 2 JOYSTICKS "QUALITÉ PROFESSIONNELLE" ¥ BOUTONS : 1 PLAYER, 2 PLAYERS CREDIT - 6 BOUTONS DE TIR PAR PLAYER.
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* "hïm£t ,'oin,'le bo”'de ,on reste encore très loin des
possibilités micro.
Mais on L’Amiga enrichit sa panoplie d'outils graphiques proposés â des prix raisonnables. Art Department Professional est un outil quasi indispensable à tous les graphistes travaillant sur différentes machines, grâce à la multiplicité des formats reconnus et la puissance des traitements disponibles.
Real 3D représente vraiment le top en matière de création 3D. Le rendu photographique est à la clé. Mais une configuration musclée est la bienvenue. L'extension DCTV apporte la richesse de ses 16 millions de couleurs, alliée à un digitaliseur couleur facile i d’emploi. La mini-carte Avideo ! 12 représente un autre moyen | de gagner en couleurs, son mode de fonctionnement permettant de superbes effets d'incrustation bien gérés par les programmes dédiés.
Les PC ne cessent de progresser dans ce domaine, un grand nombre de logiciels et d'extensions diverses performantes étant annoncés pour Noël. En attendant, le scanner M105 vous rendra de grands services en PAO pour un investissement minime. Video Blaster réjouira les amateurs de multimédia: acquis temps réel d'images S couplée aux possibilités présentation multimédia, I Volumm 4D exploite l'affichage SVGA, ce qui est peu courant pour un programme de 3D.
L'Atari ST n'a que le STOS 30 à se mettre sous la dent Mas son éditeur d'une grande souplesse mérite le détour.
Jacques Hartoom ART DEPARTMENT PROFESSIONAL Amiga 1 Mo DCTV Amiga 1 Mo STOS 3D Atari ST Ce programme est destiné à convertir des images en divers formats et à les retravailler 4 l'aide de multiples outils, même si ces images ne sont pas directement affichables par l'Amiga.
L'AVIS DE TILT. La qualité de ce programme et son intérêt sont tels qu'il est devenu le passage presque obligé des graphistes surtout s'ils travaillent conjointement sur d'autres machines ou avec des cartes 24 bits. Ce programme étonnant a même été capable de détecter d'emblée les modes graphiques spécifiques du tout nouvel Amiga 4000 !
PRESENTATION. Lc manuel (en anglais) est d'une bonne clarté L'ergonomie n'appelle aucune critique particulière- Si l'installation sur Cette extension combine les avantages d’une carie 16 millions de couleurs (24 bits), d'un digitaliseur PAL 24 bits lui aussi et de logiciels dédiés performants pour la digitalisation, lc dessin ou l'animation.
L'AVIS DE TILT. Il est difficile de faire mieux dans cette gamme de prix. Lc digitalisera fourniI de superbes images 16 millions de couleras en une passe (sans filtre complémentaire), avec un temps de traitement raisonnable même sur A500. La palcnc de couleras alliée 4 l'excellente résolution (736 x 566) autorise une reproduction très fidèle de la réalité. Lca logiciels fournis sont perfomtonts, le logiciel de dessin disposant d'ouüls originaux et puixsants Rien ne devrait limiter votre verve créatrice.
Disque dur est sans défaut, il n'a al t même de l'installation disquette, I dépassant les capacités de stockage d ACCESSIBILITE. Une fiiis que l'a saisi le clivage entre le traitement de I' son affichage, on est en mesure r meilleur Certaines fonctions co traitement peuvent nécessiter quelques e POTENTIALITE. An Department I sional est virtuellement 4 même de gh image de n'importe quel formai (A PC. Atari ST), de la retravailler ( iintialiasing, rotation. CfTct de du contraste, de la couleur, etc.) s d'informations et de la sauve nalif ou dans un autre format (duquel* A PRESENTATION. Lc
manuel I par l'importateur C1S. Il détaille l't l'utilisation des module*. L quelques minuies pour mettre t matériel, en comprendre le f commencer 4 digitaliser. Cci vupéneures du logiciel de dessin 1 d'animation demandent. • certaine pratique POTENTIALITE. Digitr d'iniogc, dessin ou animation, t peut regrotter seulement que le m soil pas reconnu (extension D-pulC au sein de» programmes STOS, )~ tiom dignes des meilleure» dèmo».
PRESENTATION. Lc nr ’ vous guide pas 4 pas sur le s__ bon Toutefois, un pourra regret» I programme d'installation sur doqir ACCESSIBILITE. Le nombre r.- faethte la prise en main rapide île l't fin revanche, la programmation e* u complexe, tout en restant a * POTENTIALITE. Le. |~ formation très poussées es v_ .
Pallient l'éventail limité de figures 3 Avec un peu d'imagination, il est 1 créer 4 peu prés mut ce que l'on lurviprea*).
ACCESSIBILITE. L'éditeur île renjs évite k recours à Arecs jvxb la création de duporsmas êsolués Le logiciel de tlcsatn est simple d'usage. Certaines Evictions de traitcsncnl d’image nécessitant cependant un ccriatn apprentissage POTENTIALITE. Les 4 (»6 couleur». Asao.
Cifcs sus multiples effrn tfsdtng. Apparition par blocs de taille vanablc ou par effets de solo, scrolling de tout ou partie d'écran, cyebgc. Esc l laisaetont voa amis sans vois devant vos diaporamas. Le programme de desvm est d'un bon niveau, enrichi par dca fondions de traitement d'image Toutefois, ces traitements demandent beaucoup au 65000 et senau, en fan.
Utilisables a scs une cane accélératrice ou un AMIGA 300Q4000 (carte Archoa).
Cette carte »c monie à l'intérieur te uxn Amiga (600 excepté) ci lui apporte un inu mode gra elle-même est assez simple Ibtcn qu'il faille disposer ohligaltntcment d'une carte VGA avec connecteur d'cxtavnon. Très courante d'aiUcun) et le programme de configuration hien réalisé, .suit évitant les habituels problèmes de conüiL ACCESSIBILITE. La digitalisation cal d'une simplicité déconcertante, une feus les paramétrages établis. U carie se passant de filtres optique ou électronique. Le logiciel de dessin, sous DOS. Est cependant moins ergonomique.
POTENTIALITE. Si l'acquisition de séquences vidéo es! Moin» pratique qu'avec 1a toute nouvelle carte MPEG Video Mskcr. En revanche, la Video Blaster mainticnl sa suprématie pour les présentations multimédia», temps téel ou non (cattc Creanse Lahsl BLASTER PRESENTATION. L'installation de la cane AVIDEO 12 __ ;-.çv :00 e: 500 Plus grande MUT, l'Avûko 24. Accède aux 16 Iioih .le coukuf» pour un coût un Minable.
L'AVIS DE TllT. Une fut. TêglM le. Problème» d'installation lun peu périlleux l Avuko 12 k tèsèle bien agréable d'usage Le mralc de travail pscudo-Gcnlock el le» pul»»anle» possibilité» ,1c |di»|'orama 10 lia , doxinl neimeticnl de» cllctt vmicl» êtrauunn U HJ M"’’" u h PRESENT AltON S, la cane eu propre er 15 1 J?-, 1 facile i installer, le manuel indigent ou le J programme d'mstalUllon. Bogue, n'appellent pas Ica même esinpltment».
VIDEO T M * ' 'jnr ~ ' - La Video Itlastcr est une carte das-qut.tuon » r1 W side», icmp, reel oc'eui au tramai l'Aï .u. NTSC Elle accepte trots sources ciilêo simultanées et une source son pour un liusagc umorc.
La gestion île l'entrée vidéo aclise êlanl dircclc- 131, . * II ment aesurte pal (irogramnK |23j Ira L’AVIS DE TILT Les possibilités d'acqui Imm I l lï smon vidé" sont cscellentc (teul|ss réel pour le HHJ -il M format edi* s 4M en 25b couleurs. Jusqu'à 2
• •t I ! M million» de couleur» pour de» tmogra fixes! A nll
l’illli s - B ss'n ,lc de coliesle 15 MTJ , j H L'absence de
réel programme de gestion du ShL »1pl IflMlJi muhunedu qv ¦•*.!
Jrore f» « l.sjre. Iss du lest, est désormais corrigée. Comme
le prohlé- SCANNER MARSTEK Ml05 PC Sous cette appellation
ésotérique se coche un scanner à main de bonne largeur, doté de
diflè- rentes résolutions (de 100 à 400 DPI) et gommes de
gris (jusqu'à 64 niveaux de gnx simultanés), à un rirtx
défiant toute concurrence.
L'AVIS DE TILT. S'il ne peut prétendre tenir le haut du pavé en matière de performances, cc produit ménte cependant toute notre ancntion car son rapport quolitéfprtx est vraiment étonnant. Scs capacités "réduites" suffisent d'ailleurs largement pour un usage personnel.
Sa résolution maximale dépasse en effet celle de la quasi-totalité des imprimantes. Plu» rien ne sou» cm|dchcro d'enrichir texte ou fonzinc avec des digitalisations.
PRESENTATION. La facilité d'installation (ancnlion cependant aux conllitt asee QEMM 386 ou d'éventuelles caries usant des interruptions) et d'utilisation du scanner lut méme et de son programme de gestion fait oublia le manuel nholtvopié (qui est en fiançais).
ACCESSIBILITE. GrAce au contrôle par diode a à l'écran, à la fenêtre transpaltruc de visualisation, nus repères de postnaraiancnt de dépan et 4 la réglette fourme de -Tntjcctouc''. Il faut le faire exprès pour rata ses digitalisation» !
POTENTIALITE. Elles sont tout à fan suffisantes pour un usage personnel. Le logiciel dédié ne sc conlcnle jet» de géra le scanntng. Il permet, en outre, le rctntvail des images ou même la fusion intelligente de deux images (cxlctuiun Mntstck) Real 3D est un logiciel de création et d'animation d'objels 3D. Auquel s'ojoulcnl des possibilités de mopptng. De ravtr».-tng et d'ammation.
L'AVIS OE TILT. Difficile de trouver mieux dans cette catègone de prix. Lo création 3D proprement dile bénéficie d'une multitude de primitives 3D. D'outils spéciaux de création et de manipulation. Le rendereur tire parti du mnpping et du raytracing qui. Olliés au mode RAM. Peimeticnt d'obtenir des images de qualité photographique. L'animation, quant à elle, apoooe sa touche de perfection finale.
PRESENTATION. L'installation automatique fonctionne bien cl le manuel. Lrancué.
Est clair bien qu’un peu concis l.'crgonomie des modules devient sale nnrurelle.
REAL 3D JUNIOR Amiga 1 Mo ACCESSIBILITE. En dépit de U puissance de» options, le programme demeure accrsjihic t tous II ne faut pas espéra en tlta b "subom- lifiquc moelle" avant un usage prolongé POTENTIALITE, les possibilités de cc logt- ciel sont remetsontes. Les sources htmineuaei peuvent adopta une coloration particulière a ne sont pas limitées en nombre, loul comme les réDcxions successive» de la lumière en mode raytracing. Les loi» optiques des objets transparent» sont conservées, une loupe grossissant d'ellc-mêmc les objets uni» lacent»! Les temps de calcul sonl proportionnels ou
léalumc One version pro un peu plus coûteuse sa encrer plus loin codage 24 hits, macro», gestion des cartes accélératrice», ac (disquatc Raisofil Issu du monde île l'Amiga, ce logiciel fournit les hases d'une créatimt 1D évoluée modeleur 3D avec mappmg cl rcndcrcur à même tic produire les images SVGA la plus linei en 16 millions de couleur».
VOLUMM 4D PC L'AVIS DE TILT. Issu du n»mde de l'Amiga, ce programme a été finement adapté sur PC, avec une bonne galion tic la mémoire, point capital dans ce type de logiciel. S'il n'est pas le plus complet dans son domaine (il lui manque en particulier un mode raytracing qui devrait voir le Jour dan» la liés prochain* nouvelle sersiim). Sa gallon ihi SVGA sans limitation de résolution (on peul créa une image de plusieurs milliers tic pixels de côté I) est un atout ,1e taille.
PRESENTATION. Le manuel, ai fiançai».
At assez clair nuis Irop utcvuut pour le r»nicc.
Qui devra parfaire son apprenlusage sur le ta» ixt par la leciure d'ouvrage» spéculisé» ACCESSIBILITE. San» «Ire intuitive, l'ergonomie du programme ne pose plu» de problème après quelqura minute» Ce type de programme demande de toute manière un msesiiascmcni certain en lemp» a en énergie POTENTIALITE. Volurnm 4D esl un peu "Juste" dans le domaine des primitive» cl surirait lc» outils de traitement tpas d'addition ou île soustraction de forma), mat» U possibilité de créa des muge» en 16 million» de tan- leur» un» limitation de résolution est un atout île taille II ai le »cuU pn-posa la
gestion de» splinc* 4 ce prix (disquette Vnhimm).
N dépi* de prétendue cns de de laprogr n.
?rée particulièrement riche. Q ______., j „vn|«itation ou du i trée particulièrement riche, aue """ j' îoitation ou du son, ¦nation, de, utilitaire, di.ar., d« , a. den.en.ian. d. teurs, sont ici totalement exclues.
Le PC dispose désormais de systèmes d'exploitation et d'outils à sa mesure. Windows
3. 1 apporte les fonctionnalités qui manquaient à la version 3 et
Norton Utilities 6.01, tout comme PC-Tools 7.1, rendent (acile
la gestion du PC. Avec Publisher, Microsoft complète sa ligne
de produits grand public. L'essai est concluant et suffira
pour une PAO personnelle. L Amiga dispose désormais de
deux digitalisées sonores performants et de prix très
raisonnables, étayés par les logiciels de qualité fournis avec
les packages. Audio Sculpture permet d'aller encore plus loin
dans le domaine de la musique "sound- track". Pro Write
élargit l'horizon un peu limité des Amiga dans le domaine du
traitement de texte, d'autant qu'il dispose de quelques outils
de mise en pages intéressants. Ami-Back et Easy Amos, enfin,
apportent chacun beaucoup. La désaffection progressive des
éditeurs pour le ST ne s'est guère révélée dans cette
rubrique.
Les Ireewares regorgent de merveilles dignes des programmes professionnels. Le Basic 1000D n’a pas d'équivalent sur les autres me que ce soit en termes sance ou de spécificité, et présentation tro programmes à leur mesure avec Headline et Time Publisher 2. Quant au teur 4, premier intégré i cette machine, il est i lignée des logiciels de nique Laurent.
Jacques I Audio Sculpture rat un toundlrackcr. E'rat-à- liirc un logiciel de compnitlon muncalc gérant de court» échantillon». Ce procédé c»t le reul capable tic combiner qualité «mon: cl occupa- tion mémoire raisonnable AUDIO SCULPTURE Amiga 1 Mo L'AVIS DE TILT. Moin» -révolutionnaire- que ilanx va verxion ST. ce programme rien rat pa, moins de trè» bonne facture, en cc qui concerne Ira possibilité» tout au moin,. L'ergonomie rat beaucoup plu* contestable.
PRESENTATION. Le manuel, bien qu'axrer détaillé cl en fiançait, ,'adrevre h de, connaisseur». Le novice devra prendre son mal en patience et entrer pa, i pa, dan, celte jungle inconnue de lui. L'ergonomie "aléatoire" n'arrange pa, le» chove, Ainsi le, option» de fermeture ancnt-clle» en pntàon c appellation cl Ira icône» «ml bien peur ¦alive» ACCESSIBILITE. Cc type de ( a,sc spécialisé demande une c mats une fois surmonté» le» i d’ergonomie, on piul comparer » POTENTIALITE. Audio f d'un large éventail de possibilité, i traitement des échantillon» (fadiof,a filtrage...) et de l'exécution
des | soundlrack I arpège, vibrato. | combinaiton de* deux ouvre I création» et montage» sonore» I piur peu que l'on y consacre un pot d Idi-quelira Expore Software).
NORTON UTILITIES 6.01 PC MICROSOFT PUBLISHER PC 94 t =, P,,r _ Le» Norton Utilities regroupent de nombreux programme, utilitaire» touchant de domaine» très varié», capitaux dan, la gestion et l'utilisa- lion quotidienne de ton PC.
L'AVIS DE TILT. Difficile de re passer de ce type de programme une fol» qu'on y a goûlé!
Que ce »oil pour analyser u machine, défragmenter »on disque dur. Récupérer un fichier ou une doqueltc endommagée, annuler un effacement accidentel, améliorer k» pcrfomuuicri de ton disque dut, dltpoter de nouvelle, commande» Irèt pratique» pour c« fichier, llaich ou encore jouer lu vilain» tricheur» en trafiquant le fichier de lauvcgaidc de, jeux dam rom ces cas Norton Utilriira fan meneilk.'
PRESENTATION. L'inviallatfon autontaii- Mlcrorott re lance dan, I. PAO (Publication .v.lstéc par ordinateur) personnelle avtx. Un pro- pomme roupie mai, efficace L AVIS OE TILT. S'il ne rivalité p„, cn lermc de pin,uuxe avec Ira pold, lourd, ,k i. I AO «Il PC (Ventura, Paye Malet et le unit Xpré»»). Micro,ofl Publisher rcprerenie cependant un oocllcnt choix pour un “'m* Sc* option» retient bien rotttianle, et ron «yxtème d'apprenUtuge c„ ilmplemenl génial ~ |-v»«iv»an PRESENTATION. Comme tou» le» produit» Mlcrorott. Ce logiciel dluiow j',m 1 11 * * ¦un que sera fort appréciée de» i
gestionnaire général dispose d) graphique agréable cl d'une c... intuitive. L'aide en ligne rafn mémoire» faiiguées. Le, quatre nx_ complet, pcmicttanl d'aller plu, km.» ACCESSIBILITE. Mime unf* unlivet ce, programme, «an, di de» mise» cn garde judicico Opcrahon, à nique POTENTIALITE, Le» "petit»" comparent cc pack font chacun u leur domaine. L'eçfvrolion k PC-1 grand nom dra uliliuirra tut PC affaire d'habilude. Chacun d'r ilèfcn reurx acharné» (d ACCESSIBILITE. Pour litsagc de ta PAO est « douloureuse Microsoft problème ncc élégance. 0 le manuel, le programme 'atié, ci surtout d"a»»l,tant»'
qui cou» imwitrcni vommenr té particulier tcalcndrier. Public carte de ixrux,..!, Simpk i POTENTIALITE. Le» latgemcm put un uroge , sfonnel de ivtite envetguré de liaison, etc ). Le» lma| manipulée, racllemenl et k irhau«ieni hten U prt%cnt«n NikohivO), souvent une mise en pratique complémentaire.
Mais e'esi le prix » payer pour des freeware» ACCESSIBILITE. En dehors des deu» utilitaires dédiés au» programmeur» Islmplcs d usage mai» sans beaucoup d'inléiêt pour ccszt qui ne s’adonnent pas â ce spoot. Les autres logiciels s'adressent au “grand puhHc“.
POTENTIALITE. Digue des meilleutx logiciels payants I La calculatrice se charge de toutes les convenions possible», mai» aussi des opérations logiques et décalage de hits! Quant i l'accessoire d'exploration, il travaille en mémoire ou sut disque, affiche en ASCII ou hexadécimal cl désassemble et dispose d'une opium pour ctécr des macros au sein de n'importe quel programme tdisquettes StationI Ce» logiciels du domaine public offrent une sélection d'utilitaire» divers: horioge. Calcula- iricc simple ml plu» complexe â vocation programmeur. Reset au clavier, encryplcur de fichier», éditeur
île teste, gestionnaire de pro gramme» cl enfin exploration de ta mémoire et des disques L'AVIS DE TILT. Si lous les programme» n'onl pas le même intérêt. Station 494 vaut cependant largement le détour l.'accexsoire ST Docior se montrera d'un grand sccour» pour tous ceux qui programment en assembleur, complète en cela p.u la calculatrice dédiée qui effectue toute sorte de cxmsetxisals PRESENTATION. Le» documentation» sont livrée» sou» forme de fichier» et demandent Ce package regroupe üc nombreux utilitaire» Indispensable» i loin possesseur Je PC lihcll.
Gestion de fichier». Exploration Je la machine et de tes performance», etc.), maii auol quelque» accessoires complémentaire»: iraitemcnl de texte, agcnda-calcndrier. Gcitionnairc de données... pC-TOOLS 7.1 PC L'AVIS DE TILT. La lutte est toujours chaude entre les deux grands utilitaire» pour PC.
I savoir Norton Ulililics cl PC-Tools. Si Norton apparaît souvent plus complet cl surtout plus agréable d'emploi pour la gestion du PC, PC Tools reprend l'avantage dans le domaine bureautique grâce aux programmes fournis.
PRESENTATION. L'inslallatioo automatisée évite de se haute avec les huit disquettes. Les Pro Write est un traitement de lexle assez complet. Disposant en outre de quelque» fonctions de présentation cl d'une fonction originale de synthèse vocale (en anglais).
PRO WRITE Amiga 1 Mo L'AVIS DE TILT. Bien qu'il ne puisse se comparer aux ténor» (Le Rédacteur 3 et 4.
Won! 4. Win Word 2 ou Ami Pro). Pro Write représente un choix suffisant pout une utilisation personnelle ou même pour de la PAO simple grâce au multicolonnagc et .1 la gestion assez complète des image» cl de la couleur. En revanche, le correcteur orthographique, assez performant par ailleurs, souffre d'une grande lenteur cl l'absence de notes de ha» de page est un handicap pour certains travaux.
PRESENTATION. Le programme d'installamanuels sont clairs el complété» d'une bonne aide en ligne- L'crgooomic n'est pas mauvaise mais en deçà k noire avis de celle de son concurrent direct. Norton Utilities 6.01. ACCESSIBILITE. PC-Tools eu destiné k des utilisateurs de tout niveau, une option de configuration permettant de l'adapter & la pratique de chacun Les options -dangereuse»'' sont bien soulignée» pout éviter toulc méprise.
POTENTIALITE. PC-Tools abonle la quast- lolaiilé des domaine» possible». DupssanL entte autres, de la détection de» virus, de la sause- gatdc sic (oui ssu partie du disque dur. Les trois utilitaire» adaptés k Windows enrichissent encsire le programme, tout comme le» logiciel» de buteauliquc (disquette» Ccnmü Poinll.
Tion automatique fan défaut mai» l'installation reste très facile, les icônes de lancement étant fournies. Le manuel, en français, est clair et l'ergonomie offre des nouveautés intéressantes ACCESSIBILITE. Nul besoin d'étrc un as de la bureautique pour maîtriser le programme .
Quelques minutes suffiront pout une utilisation courante. En revanche, il faudra accepter d'y consacrer un peu de temps si l'on vise une présentation fine.
POTENTIALITE. B ne manque pas grand chose d'important. Certaine» lacunes peuvent d'ailleurs être contournées grâce aux macros fournies, la compatibilité Arcxx permettant aussi de créer facilement les vôtre» (disquettes New Horirons).
Ce programme est dédié k l'obtention de litres cl autres gros caractères très travaillés graphiquement tpage de comerturc. Par exemple). Le» résultats, sauvegardés au formai image, pcusenl élrc ensuite utilisés dans n'importe quel traitement de texte ou logiciel de dessin.
HEADUNE Atari ST L'AVIS OE TILT. Si le champ d'action de « programme est restreint, il n'en est pas de même de son intérêt. Lai diversité des fontes reconnues, leur qualilé cl leur taille imprexxiun- nanlc. Ci la multiplicité des effets possibles apportent une touche professionnelle. Dans bien des va», vous pourrez ainsi vous passer d'un logiciel de PAO.
Jzmôw PRESENTATION. Elle esi réduite nu minimum! L'installation sur disque dur est manuelle (mais nés facile) et le manuel ne dépasse pas quelques pages. Cela ne pose pas problème, le logiciel étant d'utilisation liés Intuitive.
ACCESSIBILITE. Hcadlinc (en de vous un typographe dislingué en moins de temps qu'il n'en faut pour l’écrire. Le» options de hase permettent déjk de bien beaux résultat» el les paramétrages le» plus complet» restent k la portée de lous.
POTENTIALITE. Le» finie» fourme» wml de bonne faclure. Enrichie» de» fonte» optionnelle» ou de l'ensemble des fontes Signum (plu» de
700) . Tout est paramétrable (épaisseur du gras, position de
l'ombre, jonction de» trame» ..). ce qui permet d'obtenir cc
que l'on désire (disquette» Application S)»lcmsî DIGITAL
SOUND STUDIO Amiga Cc pack, dédié k la digitalisation
sonore, se compose d'un petit boîtier cslemc se connectant
sur le port parallèle (c'esi le digllallscut proprement du),
complété d'un éditeur de son numérique cl d'un séipicnccm
musical.
L’AVIS DE TILT. U' dlgitallwur allie l'efficacité k l'esthétique Les deux potentiomètre» de réglage, combinés aux LED témoin» de xaluratnai, lacililent le réglage du niveau sonrue d'entrée, qui conditionne en partie la qualité du résultat final. U qualité presque CD 144 Kllr en stéréo ram» H bus) est excellente SI l'éditeur est assez classique, le séquenceur puissant pentiet île »c passer d'un |iroginmmc complémentaire dans bien des cas.
PRESENTATION. 1-e manuel el le» pro- gramnte» ont été francisés par l'importateur. Le programme de gestion doit être installé manuellement sur le disque shir, mat» l'opération reste très simple L'ergonomie est excellente, avec ries icônes bien explicites.
ACCESSIBILITE. Lobtcnticn d'un éehanhl- lon de qualité est k la pistée du premier tenu, le» opération» érani d'une grande simplicité Le traitement ultérieur du son et la composition d'une séquence nécessitent du temps POTENTIALITE. Digital Scxind Stuslio suffit très largement psiut un usage personnel
l. 'alsscnce de digitalisation 16 Mis es tle 'direct- lo disk- ne
pénalisera tpie très pro d'entre vous On peut seulement
regteltei que l'éditeur n'offre pas plus d'effet» (pack OVP)
Cette nouvelle venlon de dédié «ut mathématique, exploite
pMncmeMM BASIC 1000D Atari ST coprocemur mathématique e. le.
Supérieure» de, TT Le, ST. pour leur p*x. Dis- notent d'une puinante aide en ligne.
L AVIS DE TILT. U puluanc* de ce BUK c,t étonnante : ptéctilon de i 230 chiffre* rign• ficatif». Calcul fractionnel ou fom*l pcment dc polygone, térolution déqu.nw.cn mode littéral, intégrale el Oértvrti. Fonction, mathématique, ,upérleute,... . débogueur niipuUuni. Compilateur. L éditeur cal plu, agréable el Ici Instruction, nouvelle tout comme l'aide en ligne facilitent le travail PRESENTATION. Le programme peut être installé manuellement aur dltque dur. Le manuel, didactique, tait i__ u taille impoiante (500 patren ACCESSIBILITE. SilS rimple toot acceuiblea g (iona lupéncuie, Impoacra en
mathématiques (mau tculac.
Fomrallon rcroni amené» I i'o», POTENTIALITE. Ce Batic lem tur ST. U puissance da pleinement exploitée dan, le excelle, le calcul. De plu», le vaille à grande vitesse: moiia ax_ «n.., .niche, t.. t iv ** pour afficher le» 1 230 prermtn - Pour t * ’ •" " r une foia, l'étudiant en l'Ingénieur dlipoieront d' (ditquetrc, Mon).
AMAX II Amiga itdrér 15 Péerascn 15 AxessùM 16 PenronM f 5 Ru J Aitux II car la nouvelle venion dc l'émulateur cartouche qui permet aux possesseur» d'Amlga de lancer tlca application, Mac.
L AVIS DE TILT. Celle venlon exploite Pleinement le, ipéclflcité, de choque configuration Amlga (extemion mémoire, carte accélératrice. Fficker-flxer. Etc.). En revanche, l'obligation de disporer d’un lecteur Mac e,t un peu peinte. L'émulation fonctionne bien pour la majorité de, logiciel, vérieux, mai, ac trouve pnie en défaut avec la quasi-lotalité de, jeux.
PRESENTATION. Quelque, acceiiolrc, facilitent Finslallation matérielle: petit, pied, pour mettre la cartouche i niveau avec l'ordinateur, support pour placer le lecteur Mac en position verticale.
ACCESSIBILITE.
Laiton lire automatiquement •_ équipement (excellente détcctioa types dc mémoire: sur la eut»1 extension interne ou externe ou a chip) et l’écran de configurtS) explicite.
POTENTIALITE. L'énn» parfaitement la souris en mode scrolling écran contrôlé i la souris partie invisible en mode non auntef?
Lui aussi est bien géré dam U phçM Pour le reste, on retrouve Ica émulateun en général, incapables é en totalité la structure des i (pack Real soft).
Easy Amas esl un programme destiné à faciliter l'apprentissage, la programmation el le débo- gage sous Amos, l'excellent Basic de François Lionel L'AVIS DE TILT. La puissance d'Amos. En matière dc graphisme, d’animation el dc son, se paie par une programmation pointue, difficile i appréhender par un débutant. Ce programme corrige avec éclat cet écucil. L'aide en ligne se révéla d'un ptécleux secours pour expliciter une instruction particulière. Le mode (race du débogueur cil génial el l’éditeur de spriics facilite la visualisation des animations PRESENTATION. Le manuel csl un modèle du genre.
D s'adresse vraiment aux débutent», avec une mise en page uès claire, agrémentée EASY AMOS Amiga 1 Mo STATION 308: FORMULA Atari ST Formula est un logiciel dédié au Irncé des courbes mathématique,, qui «cronl reproduite, au choix en 2 ou 3 dimension,. Il permet en outre de calculer le téiultot d'une équation pour une valeur ou un Intervalle donné.
L'AVIS DE TILT. Ce logiciel en étonnant el poutre» en remontrer 4 bien dc, programme, professionnel,. Le, formule, mite, en mémoire permettent dc ,'Initier aux Joie» des courbe» mathématique,. 4 l'esthétique «uiprentuttc Le» temp, de calcul sont tté, rapide,, le programme offrant au»l de, option, modeleur: choix du tramage et .uttout de la position d'obvctv.uon. rrsffïCT*u n’*nu'1 ,ur d,*fiuc|,c est te,lé ilan, la langue d'origine (l'allemand).
?•»« ü:.i«.ju , f,7,, .r..T.
7. |1 f £? , L" * « lll O 96 BIG BOSS Atari ST ,* i j j
b. l ' !1,1 !? I ’ " i i lin • lénor, de I. MAO (Mu.lque ..,|,Véc
p ordinateur). Big Bon offre en re, «net* unYroc compromt,
entre petWumce, et nun .hn ' Qszfxür zz de nombreux exemples
el dessins ques, el une progression dc djffksM menée. Parfait.
ACCESSIBILITE. Ce prognmaa ment destiné à ceux qui n'oot pas or notions de programmation. En vos guider par les différentes aides, taaf mesure dc programmer aster .
POTENTIALITE. En dépit de I Easy Amos dispose encore de 350 ' Le mode trace, avec scs trois fatal; résultat d'exécution de votre j icône, de gestion et le listing) et ne pas 4 pas ou automatique, fait la pige 4' débogueurs ptofessionneli Europtess).
Moi, le programme et tem aide a francisés.
ACCESSIBILITE. En dépil de i on contrôle le logiciel après : l'usage en étant assea naluteL Ui en accessible 4 lous. Miis la plu, belle, courtes mal) quelque, notions de mathématiqBe POTENTIALITE. U biNL le, avvce fournie, la rcptéscniatieo «n le, options dc , itualiutiOM MU'cganle de, images constituée» ; programme trèv complet Seul tegrx»: de paramétrage automatique de I” éviter que la courbe ne soft» tdisquertee Station).
POTENTIALITE. Outre les Itelle, 4 tout bon .
Offre une maucr track (pi: de noter lou, les d signature...), la ponibilllé paroi,-, 4 la musique nu de nmholcv I enregistrement de pour un même insmimml.. “ en clair ilev pute, fait tléfatn « avec le» ,-ontpteun («tut partition (disquette, RNSI ACCESSIBILITE. Blg Boit nombreuses options "intellIpS musicale pour le, joueur» de clan» «J de guitare pour les "gratteux"' uprcoion facile, de» pattiricnv etc j OTENTIALITE. Outre le, «*** Une fantastique simulullon qui vous fait pénétrer dans l'univers du karaté au plus haul niveau.
Entraînements, choix de combats, boxeurs de nationalités cl de styles différents, sans oublier le "KUMATE", fameux combat de rue, réservé aux meilleurs.
Des animations impressionnantes, un réalisme éblouissant !
Plus de 600 positions de combats.
59 coups cl "super coups".
Un nouveau type de combat : le KUMATE.
RfTH'fHTI (IIII I TTTHTTT Clin VU UNI!} nniiii I I i I r I I i 16 nouveaux boxeuts du monde entier A affronter.
Un nouveau truining.
Des graphismes 256 couleurs sur PC 64 sur Amiga.
(Jestion de votre mémoire PC.
Une parfaite gestion de votre plaisir déjouer.
Best of the Best est la toute nouvelle et la meilleure version de PANZA KICK BOXING.
Futura est une marque du groupe dement améliorée par L'ergonomie est meilleure colorées. Lc manuel ACCESSIBILITE. Tri
3. 1 csl autrement plut a- que sous MS-DOS 5.0, » au moins d'un
386 et de 4 Mn paramétrage manuel des lie*" une bonne
connaissance de V POTENTIALITE. W surcouchc. Le DOS étant
gestion du mode 32 bits est et le multitâche dépend trop
programmes. Mais Windows intégrateur graphique, compatibles
(disquettes V WINDOWS 3.1 PC Windows, l'Intégrateur graphique
scdcitc sur PC, dispose d'une nouvelle version exploitant
mieux les capacités des PC aducls.
L'AVIS DE TILT. Celle nouvelle version corrige en grande partie les défauts de la vcision
J. O. I.a vitesse de traitement est bien supérieure.
Les utilitaires sonl mieux pensés et plus performants. U gestionnaire de fichiers est devenu bien plus agréable. La liaison entre programmes dispose des liens OLE. Lc SVGA est présent (avec des lacunes de taille), tout comme l'extension Multimedia Le mulntlchc aussi est mieux géré. Pourtant, on reste encore sur sa faim, le programme menant peu 4 profit les capacités 32 hits des 386 et 486 PRESENTATION. L'installation n été granTECHNO SOUND TURBO Amiga «** 16 Prâsenaaon 14 ArvssCC.v 16 Potmui 16 Prn £ Ce pack contient matériel et logiciel indispensables pour l'enregistrement de
digitalisations sonores, le retravnil ultérieur des échantillons cl les trucages sonores *'cn direct".
L AVIS DE TILT. Toul comme le Digital Sound Studio, le Tcchno Sound Turbo est d'un emploi nés aisé (grâce au filtre intégré qui tégle de lui-méme les problèmes de saturation). Il autorise des résultats d'excellente qualité pour une utilisation personnelle. Lc logiciel fourni permet des trucages performants et des efTcts sonores délirants, d outant plus oppiéciohlcs qu'iLx sonl réalisés en temps réel.
PRESENTATION, Lc programme d'installation automatique sur disque dur manque 4 l'appel (il faut connaître quelques rudiments de CLIi et le manuel, en angl succinct. L'écran apparaît né» regroupement intelligent des ' 1 facilite grandement la prise en ~ ACCESSIBILITE. Quelques lisent pour installer le matériel première digitalisation. Les c,.
Sont pas plus difficiles à utiliser, peuvent être essayés en temps POTENTIALITE. La fi*»: nage approche de la qualité' CD (Î7 bus) et suffit pour un usage possibilités d'intervention l'échantillon autorisent les ir fous, ceriains néccssium des nsa» ipack Ne» Dimensions).
LE REDACTEUR 4 Atari ST 1 Mo AMI-BACK Amiga Prtswtotcn Pot* Pnt Arehitccturé autour d'un traitement de texte sur- puissant. Cet intégré offre en sus un tableur, une gestion de base de données, un logiciel de dessin. Un programme de communication cl une kyrielle d'ulilitnircs complémentaires.
L'AVIS DE TILT. Lc traitement de texte est une version encore améliorée du Rédacteur 3.
Traitement de texte qui peut sc comparer sans honte aux grands (Win Word 2 sur PC et Word 4 sur Mae). Les autres modules sonl d'une moindre ampleur, toul en restant performants.
PRESENTATION. Lc programme d'installation guide les novices pour une installation optimale. Les deux manuels, totalisant plus de mille pages, restent nés digestes, en particulier grâce 4 leur Index performant.
Ami-Bnck est un logiciel de sauvegarde de disque dur. Sur disquette, disque dur ou encore 'inramcr.
L'AVIS DE TILT. Ce programme est si facile d emploi cl si rapide que l'opération de hackup en deviendrait presque agréable. Les options sont d une grande diversité: sauvegarde totale ou partielle, mode Image, supports multiples, sauvegarde automatique 4 intervalles fixes PRESENTATION. L’installation sur disque me z rrrun pn,hlimc «' p ™.- n e dédié Le manuel, en anglais, explique lui'X,ë',Cs“l"C fTT lc PmPranimc étant nu émTnlùs rr s!r” "-n.lt pu lire plus attrayante (boutons en relief mais mue en couleur* nuMèrc).
ACCESSIBILITE. Si la maitriie de tous les programme», de leur pointues cl des innombrables ne pcul s'acquérir en quelques utilisation simple ne nécessitera apprentissage.
POTENTIALITE. En dehors grammatical, le traitement de les* TOUT: correction mullilangoe (français, anglais, italien), gt analyse de tcxic, conjugues». : etc. la: module de comme'-'*, données sonl excellents. Le conviendra qu'4 un usage de )_ et le module de dessin gagnerait Idisqucties EpigraO.
ACCESSIBILITE. Ilnefauipn qtics secondes pour hackup La récupération des aussi intuitive.
POTENTIALITE. Ce progra niveau des meilleurs sur PC, image a le gros avantage de ries partitions atypiques ( exemple, pour ceux qui dtqxwnl leur! Les filtres multiples » quement de la mise Vj possibilités de récupération niveau : recupération partielle, l'arborescence ou île la dalc lors des recouvrements (disquettes MiMolighter) TIMEWORKS PUBUSHER 2 Atari ST1 Mo ppren la i|C en » f- navigant !
Y j «oui» peur tout» la rara*ir« L'AVIS DE TILT. S'il ne pe„, «.utenir I. nseie taille 4 mellrc en reuvre, nés aimt.hl- conflits avec Ci Plus* (nhl1 4 CDOS. Moins pcrfoiman accexssiires. Lc niamiel csi lié» des chopittrs d'inlroductien.
Précises et des rubrique» d'aidr ACCESSIBILITE. Timeworkx réussit I.. gageure de rester novice Les hases d'une mise «vu clairement expliquée» POTENTIALITE. End.
Le programme dispose d facilités: page maître, feuill» versement automatique précis ries images, etc, En Inireau ou .le rotation el un d 'attributs un peu iVxhilt (' CAGNESSUR MER LYON LA PART-DIEU ESPACE ST-QUEWTIN VEUZY2 PARLY2 LILLE CERGY 3 7 W Kennedy Centre commercial Centre commercial Centre commercial Centre commercial Grand Place Les 3 Fontaines 1,1 93 22 5 5 21 Tél. 78 62 70 30 Tél. 30 5713 43 Tél. 34 65 18 81 Tet. 39 55 1 9 20 Tel. 2013 92 92 Tél. 30 75 95 42 CONSOLES 16 BITS, LE DUEL DES TITANS L'année 1992 aura été celle des consoles 16 bits, une année totalement dominée par le
duel sans merci que se sont livré Sega et Nintendo pour attirer à eux un nombre sans cesse croissant de joueurs.
Disponible depuis le mois de mai de façon officielle sur noire territoire, la console 16 bits de Nintendo la Super Nintendo a un lourd handicap à surmonter. Effectivement, la Megadrive de Sega, implantée en France avec plus d'un an d'avance, s'est très bien vendue et dispose d'une logithèque très fournie. Les deux géants japonais du jeu vidéo s'opposent dans une guerre de la communication et des prix qui a totalement étouffé la séduisante NEC Coregrafx: cette dernière ne disposant pas du soutien logistique de NEC pour sa distribution en France a vu ses ventes chuter considérablement,
et l'importation de ses cartouches se fait maintenant au compte- gouttes. Les passionnés du jeu sur console doiMEGADRIVE Au sein de la console de Sega, se trouve le très célèbre microprocesseur 68000 de Motorola, déjà utilisé avec succès sur de nombreux microordinateurs du marché (ST d'Atari, Amiga de Commodore et Mac d'Apple).
De conception plus ancienne que sa sœur ennemie la Super Nintendo, la Megadrive n'offre pas autant de facilités quant aux effets spéciaux. Par exemple, un effet de rotation d'un écran graphique sera ici obtenu en M. programmant entièrement cette fonction alors qu elle est déjà disponible dons la mémoire de la Super Nintendo. Cela n'enlève rien à la puissance de la Megadrive qui reste l'une des meilleures 16 bits du marché. Sa résolution graphique maximale est de 320 x 224 points (ou pixels) colorés de 64 teintes différentes parmi un choix de S12.
Ao éléments graphiques (ou sprites) de 32 points de côté peuvent être gérés Indépendamment à l'écran.
Vent désormais choisir leur camp, ce sera Sega avec la Megadrive ou Nintendo pour la Super Nintendo. Mais laquelle est la meilleure des deux? Laquelle réussira à écraser son adversaire sur ce marché maintenant bouillonnant?
¦ Techniquement, la Super Nintendo est- elle plus performante que la Megadrive?
Que faut-il savoir pour faire son choix entre la Megadrive de Sega el la Super Nintendo de Nintendo? Techniquement, tout d’abord, c’est la Super Nintendo qui est le mieux dotée. La Megadrive, de conception plus ancienne, ne possède pas la batterie de coprocesseurs de sa concurrente et n'affiche pas avec autant de facilité ces rotations d'écran, ces déformations de sprites ou ces zooms incroyables qui font la particularité de la Super Nintendo.
Cependant, la 16 bits de Sega architecturée autour d'un 68000, véritable microprocesseur 16 bits, est capable de se surpasser pour autant qu'un programmeur veuille bien prendre le temps de créer les fonctions qui semblent manquer à la machine. Le récent Sonic II est un bel exemple de la santé de la bète et, à quelques exceptions près, la Megadrive sait imiter par le biais de la programmation ce que La Megadrive est excellente musicienne avec un processeur spécifique stéréo offrant trois modes de synthèses (classique. FM et PCM); elle peut également gérer un ensemble de 10 voies sonores. Pour
ce qui est de ses extensions, la Megadrive ne donne pas dans la demi-mesure puisque son lecteur de CD- ROM est disponible au Japon. En revanche, son arrivée sur notre territoire a été repoussée à la mi-93, Sega préférant attendre l’arrivée de titres CD de qualité pour supporter efficacement ce périphérique.
Prix 1 300 F environ avec deux manettes, Sonic et Street of Rage.
BONS POINTS :
• le très bon rapport qualitélprix
• la logithèque très fournie
• les hits Sega MAUVAIS POINTS :
• le paddle pas toujours pratique
• le prix de certaines cartouches encore trop élevé.
Sait taire la Super Nintendo de façon innée.
On sait surtout que la 16 bits de Nintendo l sède une résolution graphique plus fine et i palette de couleurs plus étendue que sa concurrente directe. Mais cela ne suffit pas j créer un véritable différend.
• Conclusion La Super Nintendo est plus puissante, elle profite
de nombreuses possibilités graphiques, rotations, meilleure
résolution, t Mais, bien programmée, la Megadrive | ' tout à
fait tenir la distance.
¦ Y a-t-ll plus de jeux sur Megadrive quei Super Nintendo?
C'est en terme d'édition et de communie que les deux mastodontes du jeu sur écran cathodique se tirent dans les pattes. Il esl ii niable que la logithèque de la Megadrive est largement supérieure en France à celle de la récente Super Nintendo. Le nombre des éditeurs américains et japonais développant pour Sega, augmenté des licences prestigieuses obtenues (Michael Jackson, Ayrton Senna, John Madden, etc ), sans oublier les conversions des titres arcade de Sega, tout cela aboutit à de nombreux jeux de qualité à l'avantage de la Megadrive. De l'autre côté, il ne faut pas oublier que les
nombreux titres disponibles au Japon pour la Super Famicom arrivent en force sur la Super Nintendo après sélection des meilleurs par le distributeur français... Si le lecteur de CD-ROM de la Megadrive existe déjà, celui de la Super Nintendo est en cours de développement Et les nouveaux accessoires d'une console, le phaser par exemple, ne tardent pas à voir le jour chez la concurrente Bref, Sega et Nintendo semblent jouer à jeu égal et offrent l'un comme l’autre des solutions quasi identiques. A vous de faire votre choix au travers de vos éditeurs préféril Le célèbre Capcom développe pour
Nintendo (Street Fighter II) et non pour Sega (pour le moment seulement). Les jeux d’ElectronicArts ne sont disponibles que sur Megadrive (é ment pour le moment )... iiMO r*K (égale-
• Conclusion La Megadrive profite d'une logithèque bien plus
Impressionnante que celle de la Supef Nintendo, c'est sûr. Mais
pour ce qui est futur, tout devrait s'équilibrer. Support CD
pour les doux consoles (déjà disponible pour Megadrive, en
préparation pour Supef Nintendo), titres fameux des deux côtés-
¦ Alors, Megadrive ou Super Nintendo?
Un premier conseil : et si vous achetiez la môme console que votre meilleur copain?)
Moins pourriez-vous échanger vos cartouct da jeux, ce qui peut être intéressant au vu ( cerlains prix pratiqués. Sinon, la conclus' pourrait ètro celle-ci : vous voulez la co la plus douée techniquement? C'est la • Supor Nintendo de Nintendo. Vous voule** console la mloux dotée en cartouches d* Jeu ? C ost la Megadrive do Sega.
proccsseur de le Super Nintendo est “ rtC»t* * architecture 8-16 bits. En tait il 'P-fune version de ce processeur revue ' Lgt* par Nintendo. Il est épaulé par l,C°bitnrie de coprocesseurs. Ces précieux IL qui ne connaissent pas d’équivalents autres consoles, ont été développés par
* adété japonaise pour décharger le Loueur central des lourdes
fiches de LLet de calcul inhérentes au bon Muwmcnf d'un jeu.
Ce sont essentiellement des chips qui interviennent dans le
travail graphique (gestion de plans, de sprites, etc.J. La
Super Nintendo, très i l'aise donc en travaux graphiques, peut
afficher un écran de 513 * 448 pixels de côté agrémenté de 356
couleurs i choisir dans une palette de 33 76S. Un mode
graphique particulier, le fameux mode 7. Permet des effets
spéciaux spectaculaires. Il s'agit d'un écran graphique dans
lequel un programmeur peut Intervenir en zooms, scrollings et
rotations sur toute ou partie d'une page écran. La machine peut
gérer jusqu'é 138 éléments graphiques de 64 pixels de côté.
Voilé un léger aperçu de la sUPER NINTENDO partie graphique.
Côté sonore, la Super Nintendo est équipée d'un chip sonore Sony restituant de superbes mélopées sur 8 voies stéréophoniques.
Si Nintendo travaille au développement d'un lecteur de CD-ROM pour sa console, celui-ci ne devrait pas voir le jour avant le deuxième semestre de l'année 1993 au Japon, et peut- être beaucoup plus tard en France... Prix : 1 300 F environ avec deux manettes et Super Mario World.
1 S00 F environ avec deux manettes et Street Flghter II.
1 500 F environ avec deux manettes et le Phaser Super Scope.
BONS POINTS :
• l'excellent rapport qualltélprix
• l'arrivée régulière de titres do qualité
• la bonne ergonomie des paddles
• les effets spéciaux délirants MAUVAIS POINT:
• le prix encore élevé des cartouches CD-ROM POUR CONSOLES 16
BITS, LE POINT SUR LA QUESTION!
Ivec le CD-ROM, les consoles :euvent enfin stocker un ilaximum de données et donc ious offrir des jeux bien plus complets que ceux qui sont disponibles sur cartouches.
Wa s hélas, mille fois hélas, seule la console NEC profite aujourd'hui de ce périphérique magique. Sur Megadrive, un CD-Rom existe bien, mais il 'est pas encore disponible en :'ance. Et pour la Super Nintendo enfin, l'engin est en cours de développement.
La Coregrafx de NEC est toujours la seule console sur le marché trançals à disposer d’un lecteur de CD-ROM. Mieux, la NEC Duo est disponible depuis de nombreux mois maintenant et son prix, revu à la baisse, passe à environ 2 200 francs en celte lin d’année
1992. Cette machine incorporant une Coregrafx et un Super CD-ROM
NEC dans un boifier au design assez classe subit, malgré un
prix attractif, les mômes déboires que toutes les machines
de jeux NEC. Le géant japonais de l'électronique n'ayant
absolument pas envie de ternir son image de marque
professionnelle, il n'attaque pas le marché ludique à grand
renlort de communication comme Sega ou Nintendo De ce tait,
de nombreux joueurs rêvent encore aux luturs |eux sur
CD-ROM annoncé comme étant le support Incontournable avec
les cartouches de ROM.
¦ A quand le CD-ROM pour la Mogndrivo et la Super Nintendo?
Le Mega CD de Sega, déjà en vonle au Japon, devait arriver en France en cette lin d'année.
Son lancement est maintenant repoussé a la ml-93 car Sega a la volonté de commercialiser on môme temps un certain nombre do |eux CD de qualité (les premiers tllros édités n'élanl pas dos plus tollchons).
Il laut savoir que ce périphérique n est pas qu’un lecteur de compact dise. Il dovrnit aussi combler lo délie» tochnlquo qui existe entre la Megadrive ot la Super Nintendo, dos coprocesseurs adjoints au lecteur permettant dos etlots spéciaux en scrollings, déformations et autres zooms qui sont pour l’instant l’apanage de la Super Nintendo.
Dans le môme temps, Nintendo annonce la venue de son supor lecteur de CD pour le deuxième semestre 1993. Celul-cl aussi sera» construit sur une base technologique permettant d’augmenter encore les caractéristiques techniques de la console, une lois celle-ci connectée à son lecteur de CD-ROM... ¦ Conclusion Tout coin est bien joli mais n'ost pas encore dans nos foyers. Il vous taudra très certainement attendre la prochaine édition du guide Tilt & Consoles* pour savoir co qu’il on est réolloment dos prouesses dos CD-ROM pour la Mogadrlvo ot la Super Nintendo. Sans comptor quo SNK compte bien
adjoindre un loctour do ce typo rt sa Neo Geo... Les consoles 8 bits ont sévèrement marqué le pas durant l'année 1992 puisque ce sont leurs grandes sœurs, les 16 bits, qui ont monopolisé toute l’attention. Pourtant vous pouvez toujours trouver dans la grande surface de votre ville une Master System de Sega ou une NES de Nintendo à des prix totalement séduisants. De plus, de nouvelles cartouches apparaissent régulièrement pour ces deux machines. Mais aujourd'hui ne sont-elles pas totalement dépassées ?
R-r- fJT-ir. ENCORE ACHCTI* UNS « BITS?
¦ Entre Sega et Nintendo, lequel offre le plus de cartouches côté 8 bits?
Totalement dépassées technologiquement à MASTER SYSTEM II La Master System II est une version relookée de la Master System première du nom.
D'une technologie pratiquement préhistorique, son cteur est un vieux microprocesseur 280.
Elle peut afficher des graphismes dans une résolution de 256 x 192 pixels en 16 couleurs dans une palette de 64.
Ses 16 Ko de mémoire vidéo ne permettent pas tous les délires d'effets spéciaux d'une console 16 hits ; elle est toutefois capable de scrollings coulés et dispose d'une bonne gestion de sprites. Les nostalgiques de la première console de Sega peuvent encore utiliser ses jeux suri, portable Came G ear ou la 16 bits Megadnve grâce i des adaptateurs créant un réel effet de gamme Prix : 500 F env. Avec deux paddles et un leu.
NES La Nintendo Entertainment System est architecturée autour d'un processeur 8 bits customisé propre à Nintendo. Ses caractéristiques techniques sont équivalentes à celles de la Master System.
Son affichage graphique est de 256 x 240 pixels en 16 couleurs parmi 64 et dispose de 32 Ko de mémoire vidéo.
Son adaptation aux normes françaises de télévision n'a pas été des plus heureuses. Et il faut avouer que les couleurs 'dégoulinent".
A l'origine. Il s'agit d'une machine de jeu sans prétention ; c'est son succès phénoménal au Japon puis aux Etats-Unis qui lui a l'heure actuelle, les consoles 8 bits n’en restent pas moins d’agréables compagnes de jeu avec, pour Sega comme pour Nintendo, une logithèque très riche.
Dans ce domaine, c'est la NES de Nintendo qui offre la plus grande variété de jeux. Console numéro 1 pendant de longues années au Japon, la NES a ensuite enregistré des records de ventes incroyables sur le sol américain. De très nombreuses sociétés et pas des moindres : Hudson, Taito, Sunsoft, Imagineer, JVC, Konami, etc. ont développé des jeux d'excellente qualité malgré les caractéristiques modestes de la NES.
La Master System de Sega n’a connu qu'un succès d'estime aux Etats-Unis et, de ce fait, n’a pas bénéficié du support des éditeurs américains. Toutefois, de nombreux éditeurs européens se sont intéressés à elle. De plus, la Master System est dotée des nombreux hits d'arcade de Sega bien connus des amateurs des salles obscures. Ceux-là préféreront de toute manière se tourner vers une console 16 bits capable de reproduire le plus fidèlement les hits d'arcade.
• Conclusion La NES possède plus de litres que la Master System
de Sega. En revanche, cotte dernière console supporte plus de
hits d'arcade signés, bien sûr, Sega ¦ Peut-on utiliser les
cartouches 8 bits sur les portables ou les 16 bits?
Côté Nintendo, on ne peut malheureusement pas utiliser les cartouches 8 bits sur les consoles autres que la NES... En revanche, Fun «e? A,0U,S ma|eurs de la Mas|er System. En effet, ses cartouches peuvent être utill- nrtv-oT p°rtabl° So9a' 'a Game Gear, ™ U r,; Pl""0Ur 00 m6mo' ®" acquérant no H cartouches 8 bits ne sont h»r=U°S puls9u el|08 pouvont tourner sur la tue un olL°.T 8Ulr° adap,n,0ur Ca'a consfi de sZ tin T010 lnlér°3snnt à l'avantage loue,Ta ?Ul Permel d0 nddlisar los joueurs é monsieur le maître Sega, valu un traitement de luxe. Ainsi,, cartouches de jeu contiennent de la I
vidéo et des chips qui améliorent de I très nette les prestations de la NES.
Prix : 500 francs environ avec deux et un jeu.
Ce n est pas le cas de la NES dont les cartouches resteront dans votre cave si vousdëc- dez de passer sur Super Nintendo par la sufe De même, la Game Boy n’équivaut pasàurv version portable de la NES et utilise donc un format de cartouche différent
• Conclusion Oui pour Sega, non pour Nintendo.
¦ Finalement, faut-il encore acheter un* console 8 bits?
Si vous êtes un joueur occasionnel de jeux vidéo, si vous avez peur de laisser tomber ur jour un hobby de quelques mois, une console bits peut être la bonne solution pour découvi* moindres frais le monde merveilleux du jeu.
Avec des valeurs sures comme Mario 3 sur NES ou Wonderboy sur Master System, vous commencerez votre formation" avec les plus grands classiques du genre. Par la suite, vous aurez certainement envie de passer à la vSess supérieure, à des jeux plus beaux, plus grar* et plus étonnants. Il sera alors toujours temps de vous offrir une console 16 bits... Cela dit. Pourquoi se priver de la qualité de j*1 encore plus mieux" quand on sait qu'il n'y a pas un écart de prix démentiel entre un jeu pour console 8 bits et un jeu pour consola 16 bits ? La majorité des jeux sur NES coûtent environ 300 francs;
le môme ordre de prixeS généralement appliqué pour une cartoueftt Megadrive.. Il est alors fort intéressantd«** oumer vers le marché de l'occasion (lire encadré "Acheter d'occasion"), inondé par* machines et cartouches 8 bits des joueuts»* sont passés sur une machine plus puissant»
• Conclusion SI on 1992 do nombreux éditeurs dévetoP- P' ni
oncoro dos jeux 8 bits. Il n’en *»r* Pas do môme on 93. En
fait, de nombreux dliours ont dû passer par le développement
8 bits pour "justifier" auprès de NI* ?,01 d0 s°9a le droit de
développa suite sur 16 bits. 93 s’annonce exclu»»* mont 16
bits Bref, Il n'est plus du tout nc un,,t6 do s’offrir uno
consol 8 W** d occasion .. rjiriW* * «* « '«. Notamment
etc a récenro c Aon nombre de part cuber, changent de mac ne
'l ' .
¦ Thent te haut de affiche les magazines spécialisés !. S frir £Ün* pagination au‘ prtit** annonces d achat uente d* ™**'?'" £££* *£-•«« est ,, intéressant de pour espérer trouver une machine moins chère et Uplu L vendue avec quelques titres ? Plupart ‘“ÎTfout dépend de votre tempérament de joueur. Vous vous pouvez essentiellement trouver des « bits sur t. marché de Poccas oa ta tendance norma e étant ta du temps de vou oir changer de conso e pour passer sur une aante. Fi vous avez simp ement envie d'acquérir une conso,e pour vous détendre et que votre souc, premier est do passer du bon
temps sans spécialement disposer d’une véritable béfe d'arcade, vous auriez presque tort d'acheter une Sega Master System ou une NES neuve. On trouve ces machines par milliers en occasion et eiies sont souvent vendues avec une logithèque copieuse pour un pria fort Intéressant. A titre indicatif, vous pouvez acquérir une Sega 8 bits ou une NES 8 bits avec cinq ou sla titres pour environ 1 500 francs. Ainsi vous achèterez, d'un seul coup d'un seul, une console avec, la plupart du temps, ses meilleurs leua.
De plus, l'édition se porte encore très bien pour les machines 8 bits de Sega et Nintendo, et de nouveau* titres de bonne facture sont régulièrement sortis cette année encore en France. L'horiron est donc bien dégagé I CONSOLES Pli: ÜSVE NEO GEO, KlCS, COMBO |fn dehors c e l'amateur averti i joue avec intérêt sur sa ._nsole de jeux, il existe une }u(re race de joueurs: les vrais vordus. Ceux-là, plus que tous les autres, veulent posséder la leilleure machine toutes ¦jtegories confondues et jouer ivec les plus beaux jeux. Si mus faites partie de ce clan, iccueillant de plus en plus d'adeptes,
vous avez désormais la possibilité de vous offrir une rentable machine d’arcade à domicile.
¦ Neo Geo, la star kr.s ce domaine, la Neo Geo de SNK peut
* xcre ê,re considérée comme une console de Véritable star, elle
affiche des graphismes Mmp,ueu Malgré un prix assez compétitif
«¦•ron 2 000 francs pour la machine et une
• ¦es manette de jeu), elle reste tout de même ¦céfeuse Si
quelques-unes des cartouches de «t» valent maintenant moins de
700 francs, nouveautés et les "gros" titres coûtent un Wüs du
double. Il n'y a pas ici le môme Sof1les du’on peut constater
sur
- ’iMnve ou Super Nintendo. De plus, certains types de jeux
n'existent pas sur Neo Geo Ici, c'est de l'arcade pure et dure,
ça cogne et ça lasérise, exit les jeux d'aventure.
Mais nous ne sommes pas là pour cueillir des marguerites dans les champs. Et il existe des machines encore plus puissantes que la Neo Geo.
¦ Kic’s et Combo, deux géantes!
Avec la Kic's et la Combo AV. On ne sait plus trop si l'on a encore affaire à des consoles de jeuxl Ces deux-là sont de véritables bornes d'arcade avec lesquelles vous pouvez retrouver sur votre téléviseur exactement les mêmes jeux que dans votre salle d'arcade favorite ou le troquet du coin de la rue.
Ces machines n'utilisent pas de cartouches mais les mêmes cartes que la plupart des bornes classiques; ce sont dos cartes do type Jamma, de grande dimension, couvertes do composants électroniques et de mémoire Passons rapidement sur le cas de la Kic's, quasiment impossible à trouver en France II faut pouvoir la commander au Japon ou à Taiwan avec tous les Inconvénients que cola engendre (adaptation à la norme Secam do lôlévlsion el é notre courant 220 volts, par oxomplo) La Combo AV, elle, est disponiblo dopuis pou en France au prix d'environ 3 300 francs nvoc un jeu. Entièrement carrossôo
dans une botte do métal, la machine offre deux vraies poignées d'arcade ot six boulons d’action par joueur. Tout semble ovolr ôté pensé pour résister à la plus déchaînée des parties de Street Fighter II. Il faudra toutefois prendre soin de la fragile carte Jamma. Reliée à la Combo AV par un câble nappé Une grande table est nécessaire pour disposer cet ensemble Imposant. A l'avenir, l'importateur devrait pouvoir fournir les cartes de jeu dans un bottier de protection.
Adaptée à nos normes de télévision et d'électricité, la Combo AV est livrée prête à l'emploi.
Attention, les cartes Jamma ne s'achètent pas au supermarché du coin et leur prix peut varier d'un peu plus de 500 francs à près de 8 000 francs en fonction de la complexité de la carte et de la renommée du jeu. Ainsi, jouer avec une copie taïwanaise d'une carte Street Fighter II sur Combo AV est un loisir qui va chercher dans les 7 000 francs, machine et carte comprises. A vous de voir si cet investissement est possible. Pour se procurer de nouvelles cartes, il sera judicieux de revendre celle(s) dont vous ne vous servez plus auprès de l'importateur de la Combo qui devrait rapidement
proposer un choix varié de cartes Jamma parmi les moins chères. Il sera également possible d'acheter des cartes auprès des importateurs français de bornes d'arcade. WDK offre ce genre de service en région parisienne.
• Conclusion SI votro souci est de Jouer, A la malson, sur las
molllours Jeux d'arcado, la Combo AV vous comblera certainement
mal» soulagera ¦Arlouaomont votro portefeuillo. Mais quand on
aime, on no compte pas. SI?
L'AVENIR DES PORT BLES sant d’un écran LCD couleur réù ___ qualité exceptionnelle. Elle n'offre qu'une fai* autonomie en alimentation sur piles et coût* plus que le double de ses concurrentes.
¦ La meilleure ludothèque possible L'avenir des consoles portables dépend deh richesse et du nombre de cartouches qu'eles proposent. Ici, Nintendo et Sega ne i pas avoir de problèmes puisqu'ils t tés par de nombreuses sociétés de i ment. Atari, malgré des moyens | continue d'éditer régulièrement des PC ENGINE GT La portable de NEC possède exactement les mêmes caractéristiques techniques que sa grande sœur de salon, la Coregrafx.
Elle utilise égale- _ ment des cartouches au l_.
De crédit" et dispose donc t logithèque considérable vu le g. nombre de titres édités pour la i NEC. Sa prise en main est excellente t écran LCD couleur est d'une qualité i tionnelle I En revanche, céfé autonoi.. avec six piles bSton. Elle se révélé la « performante des consoles portables: I A six heures de jeu en conditions optb- tout au plus. Sa récente baisse de pris pourrait en séduire plus d'un mais la f diffusion des produits ludiques NEC l France la réserve aux véritables I ' Prix: 1 s00 F environ.
L pour sa Lynx. Peu de jeux mais de qu séduiront les joueurs préférant l'é Lynx à celui monochrome de la p------- Nintendo. La séduisante PC Engine GT.
Risque fort d'ètre victime de sa diffusion f !arge et de la baisse d'intôrét de la part leurs pour les machines NEC Avec un | moins "grand public" elle ne peut plus i ' 1er que les véritables passionnés.
• Conclusion Avant do faire votre choix. Il conviendra donc
d'opter soit pour un écran noir d» nombreux titres de qualité
ét unt t nutonomio, soit pour un écran couleunj do cartouches
ot une autonomie f La Game Boy connait un grand succès
affectif. Ses dimensions lui permettent de se glisser partout
dans un cartable, une poche, un sac à main. Du fait de son
écran LCD noir et blanc peu gourmand en énergie, elle possède
la meilleure autonomie: entre quinze et vingt heures de jeu
avec quatre piles béton I En revanche, la lisibilité de l'écran
n'est pas toujours évidente, et les plus accros devront lui
adjoindre un accessoire pour contrer ce défaut.
Elle possède dans son cceur un processeur 8 bits supporté par un chip autorisant de véritables délires A l'écran. Scrolllngs de qualité, excellente gestion de sprites et déformations en tout genre.
Côté sonore, la Game Boy est capable de vous émerveiller grâce i un véritable synthétiseur digne d'une console do salon.
Son succès auprès des développeurs et des loueurs lui garantit un avenir radieux.
Prix : 700 F environ.
Dans le métro, la cour de récré ou sur la plage, l'amateur de jeux vidéo peut assouvir sa passion grâce aux consoles portables. Ces petits bijoux de technique connaissent un réel succès et ont même su séduire les non-pratiquants, sans limite d'âge. Qu’en est-il aujourd'hui du marché de la console portable et quel est son avenir?
Exit les Game & Watch de la première génération, les machines de jeu de poche sont maintenant de véritables consoles portables. Les jeux développés sur portables sont de mieux en mieux réalisés. On trouve de tout, du jeu d'échecs à l'action, du sport au wargame. Et regardez dans notre sélection des Tilt d'or 92. Plusieurs titres primés fonctionnent sur portable- Alors, même si vous possédez déjà une console de salon, pourquoi ne pas craquer pour un "petit bijou"... ¦ C est la désormais célèbre Gomo Boy do Nintendo iqui occupe la première marche du « 0 machln8 8 connu un succès à I échelle
mondiale et ce sont plusieurs millions ü0 !? !UfS qul «"mènent la portable de Nintendo dans tous leurs déplacements. Dôvelop- rum'ï’n m° un° v6ritabl° machine d'arcade, la LCD en P°Uf 8"e ma'9ré Un écran conelrtémK à blanc n0n 6clalré Lo nombre considérable do ses cartouches de qualité a GAME BOY énormément contribué à son succès. En fait, les très nombreux développeurs de la première console de Nintendo, la NES, ont tous saisi l'occasion de porter leurs meilleurs jeux sur Game Boy.
¦ Sega ne pouvait rester insensible face à ce succès foudroyant. Sa Game Gear dispose d'un écran LCD couleur rétro-éclairé.
Il s'agit en fait d'une version portable de la Master System qui dispose des mêmes caractéristiques techniques.
¦ A jeu égal, on trouve le seul constructeur américain de ce marché dominé par les Japonais Atari avec sa Lynx a créé une console de très grande qualité, architecturée autour d'un véritable processeur 16 bits et disposant d'un écran LCD couleur rétro-éclairé de bonne lisibilité. Malgré l'exceptionnel potentiel de la Lynx, Atari rivalise difficilement avec ses concurrents nippons dont les moyens de communication sont largement supérieurs.
¦ Encore une machine réellement enthousiasmante la PC Engine GT de NEC considérée comme la Rolls des portables II s'agit d'une Coregrafx portable utilisant les mêmes cartouches que sa grande sœur de salon et dlspo- ¦ lUfWUIV wv - Æ Son écran couleur est tout à fait correct, bie,
- peu trop lumineux A mon goût. Sa prise on n différente de
celle de la Game Boy r ,,, fient horizontalement et offre
une exceller,,, touabilité. Sa logithèque, moins importante
que celle de sa concurrente monochron- toutefois dotée de
titres d'un excellent niveau avec notamment les nombreux hit-,
toujours appréciés des joueurs d'arcade.
Prix : 800 F environ.
K éltïoée ' S°U e eonsole Portable a elt setnnnT m'T°processeur »6 bits. Il M exr secondé par des coprocesseurs lui M PP ttant des effets spéciaux de très défini qUi"té *ooms' “rollings paletté'Z 9rap,hique txtellente et riche sssiSK main que le modèle rf w ure prij® un détail qui a de limonU?"' " °e c'e,f de la consolo pcrmctde -më'0, fenc,,on autorisant ainsi les oauchëëî -?0'." Ncraa La Game G car de Sega dispose de caractère,, similaires i celles de la Master System, d'aiiu," adaptateur lui permet d'utiliser les cartouche- console de salon.
GAME GEAR "..... Le summum de l'horreur draculéenne sur la nouvelle console Super NES!
Le Comte Dracula est de retour.
Simon l'entraîne dans la fosse avec son fouet mystique. Des chevaliers morts-vivants, des crapauds cracheurs... tu verras de abîmes frissonnants.Tous les amateurs du genre pourront vraiment se (dépenser) lors de cette chasse au comte. Une quantité de magnifiques images vampiriques et des sons atmosphériques te mettront dans l'ambiance Dracula.
30 thèmes musicaux et 80 effets sonores attendent de pouvoir toucher tes pavillons acoustiques.
Et.enplus.destasdebonnesidées de jeux: de pièces tournantes, des démons cracheurs d'eau... An nivoou de l’action, Cosllovonlo ost égoloimont génial, l'ambianco du jou ost bonno at on n'a pas vraimon! La lomps do s'ennuyer tollomont la nombre do monstres à tuor ost important.
GLOBAL 93% Lo jou 8 Mégobit 11 mvooux Pourl joueur Système. Super Nintendo Entortolnment Systom DOSSIER PC ¦ DOSSIER PC ¦ DOSSIER PC ¦ DOSSIER PC ¦ DOSSIER PC ¦ DOSSIER pT ACHETES UN K: io mai hm jOIAbiisi pous ne mwrns raiümmi Ci ho sir un PC et le payer à sa juste valeur, ce n’est pas si facile! Sur le marché du compatible, les prix varient du simple au triple. De plus, vous devrez aussi savoir sélectionner vous-même votre configuration: quel type de moniteur, quelle carte sonore, combien de mémoire... ? Ce guide des “10 conseils indispensables pour ne pas se faire avoir”, ce sont dix
réponses aux dix questions qu'il faut absolument se poser lorsque l’on veut acheter un compatible. N’hésitez pas à l’emmener avec vous lors de l’achat de votre futur PC!
¦ Faut-Il acheter un PC de marque ou un compatible laiwanais?
Là, aucune hésitation, n'achetez pas un PC de grande marque, saut si vous obtenez un prix vraiment compétitif (les prix sont en baisse, voir page 108 l'enquête vérité, "le vrai prix d'un PC pour jouer").
Les PC proposés à des coûls très bas sonl, malgré loul, de bonne qualité ; la raison en est simple, les composants sonl souvent les mêmes que ceux utilisés par les grandes marques, quel que soit le "nom" de la machine.
• Conseil n°1 Plutôt que de miser sur la réputation de la marque
du PC que l’on veut acquérir, il vaut mieux ne s'intéresser
qu’à son prix... Achetez taiwanaisl rillllfjs oe une carte
sonore et un Â,,in86H?.86’,486râ'A’ queMo Pulssnnce choisir?
Au|ourd hui, les PC sont repérables à la puissance de lour processeur. Ainsi, les 286 sonl moins rapides que les 386, eux-mômes moins h&T 'e.S 306' elc' El Pulsque 109 compa- blés évoluent sans cesse, il vaut mieux Inves- pufssanlos '6U danS Une machlno des P us
• Conseil n”2 Actuonement un 486 DX cadencé à 33 Mhz r'™ “,ne
«°“‘ a ' ¦» performante.
Voull nT« ro .qU " V0US ,oul 91 vous n« événements P ° d0PDS30 Par !°9 ¦ Lo vitesse du PC : 16, 20, 25, 33 Mhz ou plus?
Vous voulez acheter un PC 386 ou 486... Mais à quelle "vitesse" tourne-t-il? Ne vous liez pas au boulon "turbo" qui (rime sur le devant du PC.
Il aul absolument demander au vendeur la "vitesse' de la machine, c'est-à-dire la fréquence de son processeur
• Conseil n°3 N acholoz plus aujourd'hui un PC dont la trôquonce
ost Inlérlouro à 33 Mhz.
C'ost lo minimum louable" pour se laisser worldn» d0ns , unlwors d un ul"mo Undor- world par exemple I ¦ La ham, ou la mémoire du PC... Bien sûr, la rapidité de votre PC esl importante. Mais II laut aussi lui donner le maximum de mômoin pour qu'il soit capat* de gérer des données avec plus de la Si vous voulez des jeux les plus aboutis sur PC, ou installer sur voire disque dur des programmes comme!
Windows, investi dans la RAMI
• Conseil n'4 Il laut investir dans 4 Mo de RAM. Cesl
Indispensable si vous voulez profil» d'une machine efficace.
El demandez* votre vendeur qu'il Installe la mémoire et qu'il
configure le machine pour qu'el* l'exploite au mleut i mémoire
à 4 Mo... ¦ Lecteur et disque dur, que choisir?
Voire PC va vous élre proposé avec divers _ types de lecteur et de disque dur. Côté lecteur, il laut absolument que vous choisissiez un [ 3 112. Car c'est le nouveau standard en ce qui concerne les disquettes PC (môme formatât les disquettes Mac, Alari ST, Amlga). Le lectev 5 4 est moins utile. En ce qui concerne le dlsquo dur, il est bien sûr indispensable el sa capacité don être au minimum de 80 Mo.
“» Conseil n°5 Votre PC doit obligatoirement posséder U" octeur 3 1 2 et un disque dur d'au moins M ( I Mil Ol lirai __. Ra ... . Rahta on «a uisque aur a au 00 Mo SI votro portotoulllo le permet, «cl*- n,l„r lieu un disque dur plus ,4 p„, ensuite un lecteur 5"1 4... ' .„e carte graphique?
J -1 nombre de caries graphiques sont I ; nul disponibles pour les PC et compa- ¦ i' ancien standard EGA est largement ‘ uais » vous laudra encore choisir t vGAou Super VGA.
T1?"5,“super VGA? Rares sont les jeux qui 0 , aujourd'hui le Super VGA. Mais ‘F40' venir.. Pour les applications sous
* ou la création graphique, le Super a lait »es prouesses
étonnantes. En rlusio". El comme les Pr,x sont en nous vous
conseillons vivement Jnfesilr dans le Super VGA !
,, carte sonore, Indispensable?
¦ ,, i e pet't haut-parleur interne des PC n'est "'ment pas à la hauIeur Ce n esI Pas comme . A-na ou un Alari ST. Ici, impossible de pro- ... ,une véritable ambiance sonore sans
- -,rdre à voire machine une carte spéciale, pour quelle carte
opter?
• Conseil n’7 ;our choisir l'indispensable carte sonore "J
donnera leur vraie dimension à tous vos lui prélérés, Il laut
Investir dans une carte est bien entendu "comprise" par un La
carie son Pro Audio Spectrum (Media Vision).
5'jnd nombre de programmes. C’est la une Sound Blaster qui décroche la palme.
Mais soyez vigilant, car il existe depuis peu a*s cartes compatibles Sound Blaster qui coulent moins cher que l'originale... ¦ Faui-il acheter un PC modeste et le "gon- IÇ' par la suite ou Investir tout de suite 1î"s une grosse" configuration?
Le savez sans doute, le PC est une 'achine évolutive. On peul acheter à bas prix ’ cC mal équipé, avec peu de mémoire par ‘ample, une carie écran peu performante, !~ Dour la "gonfler" par la suite. Mais ce n’est ¦s 0U|ours un bon calcul I Vonseil n°8 «révèle souvent plus Intéressant d’ache- « un bloc, et chez le même distributeur, Pr 'déposants Indispensables à votre )®u En effet, c'est souvent de cette que l'on obtient un prix d'ensemble 7 ail,actif.
A gauche. Il faudra rajouter des caries... Second atout, un bon vendeur va exactement savoir ce qu'il vous taut, et II peut aussi paramétrer votre machine mieux que vous ne le ferlez vous-mème.
¦ CD-ROM, imprimante, scanner: les “plus"!
Il existe de très nombreux périphériques que l'on peul adjoindre à son PC. Une imprimante et un scanner pour la création graphique, le CD-ROM pour profiter des jeux les plus évolués, etc. Mais faut-il choisir ces “plus" en même temps que l'on achète son PC? Nonl
• Conseil n°9 Il arrive très souvent que les compatibles PC
soient vendus en lot et que l'on vous propose, par exemple,
une petite Imprimante pour quelque 1 000 F de plus...
Attention, Il s'agit souvent de manœuvres qui tendent à écouler
les stocks du magasin! Nous vous conseillons de profiter
d'abord de votre machine, afin de cerner exactement vos besoins
et de ne pas investir dans du matériel inutile.
Pour le CD-ROM, le problème est différent: étudiez attentivement l'article qui lui est dédié dans ce Guide.
¦ Quels sont les programmes que l'on doit vous fournir?
Votre PC ne peul fonctionner sans qu'il soif préalablement installé, disque dur formaté, selup de la machine au point, etc Le programme lo plus Important, le seul qui puisse donner vie ô votre machine, c'est le fameux DOS, lo système d'exploitation. Bien entendu, vous pourrez vous plonger dans les bouquins el taire vous-mème cette installation.
Mais pourquoi se compliquer la vie!
• Conseil n°10 Vérifiez que votre PC vous est fourni avec son
système d'exploitation, le DOS. El attention aussi, ne vous
laissez pas refiler une ancienne version de ce fameux DOS.
Demandez au moins le DOS 5.0 el son manuel d'utilisation, c'est très Important I Pour les autres programmes fournis, petit traitement de texte, utilitaires, etc.. attention là encore car ils ne sont pas toujours performants et ne doivent pas servir de prétexte au vendeur pour grossir le prix de la configuration!
El mainlenant, vous allez pouvoir vous lancer dans la course avec tous les atouts dans la manche I Les Tilt d'or attendent votre nouvelle machine, de Ultima Underworld à Aces ot the Pacific, en passant par la création ou la stratégie ! Quant à savoir ce qu’il va réellement vous en couler, la réponse est dans l'enquête vérité, "le vrai prix d'un PC pour jouer"!
I8WBÎ1 îflllü î u vn u nu dun k pour jour Maintenant que vous savez exactement ce qu'il faut inclure dans la configuration de votre PC pour vraiment profiter des jeux qui sortent sur le marché, voici de quoi définir le coût de votre investissement. De nombreux lecteurs pensent à tort qu'il suffira de 5 000 F pour trouver la machine idéale.
Hélas, les PC ne sont pas des Atari ST ou des Amiga. Vous pourrez acquérir votre PC pour environ 10 000 F... Mais encore faut-il ne pas tomber dans les pièges que dévoile cette enquête vérité!
Rappel de la configuration PC idéale ou ce qu'il vous faut acquérir pour bien jouer sur PC : FAUT-IL ACHETER UN MACINTOSH POUR JOUER!
Pour la première fois cette année, le Mac tente une percée dans l'univers des jeux. | concurrence directement les compatibles... Mais est-il de taille à vous séduire plus qu'un PC? Les jeux sur Mac sont de plus en plus nombreux et couvrent tous les domaines ludiques. Prince of Persia, Tilt d'or sur Mac. Voilà qui promet pour l’a Mais la vraie question, c'est là encore le prix de revient de la machine. Un Macpt jouer, cela implique un processeur rapide (68030), de la mémoire (2 Mo de RAM ai minimum), un disque dur de 80 Mo, un moniteur couleur... Le prix d’un Mac pour jouer est environ de 16
000 F, ce qui donne encore un large avantage au PC Alors, pas de crainte côté logiciels mais un réel problème lorsqu'il faut ouvrir son portefeuille... Les Macintosh souffrent en effet d'un handicap certain. Alors que I anciens ordinateurs IBM ont été copiés par un grand nombre de firmes, ce quia l jouer la concurrence et donc baisser les prix, seul Apple a le droit de construire (¦ Macintosh. Pas de clones, pas de concurrence, et donc pas de “petits prix". Mais I responsables de cette firme prestigieuse ont bien envie de renverser la vapeur, i prix des Mac est en chute libre... En 93,
pourrons-nous jouer sur Mac pour un investissement égal à celui de l'achat d'une configuration PC? Affaire à suivre!
- une unité centrale 486 cadencée à 33 Mhz
- un disque dur de 80 Mo
- un lecleur3"1 2
- 4 Mo de RAM
- une configuralion graphique Super VGA
- une carte sonore
- une souris
- un joystick.
A la suile d'une grande enquête menée dans les boutiques, nous avons pu découvrir d'impressionnantes diftérences de prix entre plusieurs revendeurs. Voici les conclusions de cette étude.
Grandes surfaces ou petits magasins?
Même si vous devenez, grâce à ce dossier, un pro du PC, il est important que vous ayez affaire à un vendeur qualifié et passionné. Dans les grandes surfaces, ce n'est que trop rarement le cas. Le vendeur qui va vous proposer une machine risque fort de ne pas connaître à fond ses possibilités. De plus, ces mêmes vendeurs ne sont pas souvent des joueurs et leur manque de passion ne peut qu’entraîner des erreurs de jugement. Dans certaines grandes surfaces, les prix pratiqués peuvent être compétitifs. En revanche, la configuration que l’on va vous proposer ne sera pas toujours bien
équilibrée : par exemple, une machine puissante mais qui manque de mémoire pour exploiter cette puissance... Carte audio vidéo Thunder and Ughtnlng (Media Vision).
Pour trouver la bonne boutique, soyez donc très attentif à l'ambiance du magasin. Des gros'1 jeux en démonstration et c'est la garantie que le vendeur connaît la gestion de la mémoire de ces machines. Dans ces petites boutiques "spécialisées PC", vous devez ainsi décrocher un prix intéressant pour la configuration proposée.
F? H?H0nF,-C eS' 00 qu l1 dolt vous en c°ûtor.
Et, bien sûr, pour la configuration complète 01 |oysl,ck compris. Pour indication voici quelques-uns des prix pratiqués.
Les machines complétés
• PC 3Hfi ris mu°iW,HZ): ds 5 000 à 10 000 F
• PC 3flfi ™ uuZ : dG 6 °00 à 12 000 F ru 386 (33 Mhz): de 7 000
ti 18 nnn c
• PC 486 (33 Mhz): de 10 000 à 25 000 F Mais il no s'agit Ici que
des prix do PC n,.i â 20 Mo. 25 000 F pour u" s Ple 386 Les PC
de marque offrent pourtant des prix sans cesse plus
intéressants. Mais c'esi aussi parce qu’ils ne garantissent
plus comme avant la qualité de leurs composants. Aussi.
InutiJeà l'heure actuelle de se tourner vers cette filièref
Pour conclure, vous devez absolument essayé' de ne pas dépasser
un budget de 10 000 FI Les cartes et périphériques Les prix
chutent sans cesse! Vous pourrez trouver une carte graphique
SVGA 32 000 coe leurs pour moins de 1 000 F. De quoi utiliser*
lond loutes les possibilités des softs les plus puissants Côté
moniteurs, la différence entre VGA et Super VGA n’est plus que
de 300 F. Pourquoi se priver ! Et môme en ce qui * concerne los
caries sonores, la Sound Blaster Pro. ù 1 300 F environ, est
talonnée par des cartos son haut de gamme qui ne coûtent que 1
000 F!
L univors PC est donc en pleine évolution. P** quo jamais, il vous appartient de fouiner.
Imro jouor la concurrence, de visiter un gm™1 nombro do boutiques ou d'éplucher les m»9»'
* "ios spécialisés pour décrocher l'affaire du siècle Bonne
chance et bonne chassél . « commandez LES PREMIERS NUMEROS DE
CONSOLES+ Numéro 7 Numéro 8 Numéro 9 RETOURNEZ-NOUS DES
AUJOURD'HUI LE BON DE COMMANDE CI-DESSOUS ACCOMPAGNE DE VOTRE
REGLEMENT A L'ORDRE DE CONSOLES* 1 ' “ “ "" “"oMMANDE DIS
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Numéro 14 (451014) Numéro Hors Série (450074) O Numéro 2
(451002) O Numéro I (451001) D Numéro 3 45 003) ?
Numéro 8 (451008) ? Numéro * (M» “f.. ° Numéro 12 (451012) ? Numéro 13 (451013) U Somme lolale : Je vous adresse la somme de 29F pour chaque numéro pa,: Chèque bancaire ?
NOM : Adresse: .... Code postal : Chèque postal ?
Prénom : (Délai d'expédition : 6 semaines) , , I 1...... (u» *«o HM* wpt cNtM) ou 6* rxu rotor* rttous* OsipMAxi 01 «W xgi» | L ’0J *•" «ot4. Mrt Os ou prtow «** nnêio tfdxxné L-ir r_T- ra -I CMOM, CM, CDTVl LE POINT SUR LA QUESTION M e compact dise (CD) est un nouveau support informatique dont l'aspect Ê est identique à celui des CD audio maintenant bien connus. Tout comme le CD Lmaudio, ce CD destiné à un usage informatique est lu par un faisceau laser. Les données sont enregistrées sous forme numérique (comme sur une disquette), ce qui garantit une parfaite concordance avec
l’original. Les trois types de CD présentés ici (CD-ROM, CD-I et CDTV) usent du même format physique (disque de 12 cm) et satisfont à la même norme (ISO 9660). Toutefois, même s’il est possible en théorie de lire indifféremment tous les types de CD sur tous les lecteurs CD informatiques, en pratique, seules quelques données pourront être récupérées.
Cette situation est un peu similaire à celle qui règne entre Atari STE et PC, les disquettes étant lisibles sans problème aucun sur les deux machines mais les programmes étant pour leur part spécifiques à chaque machine. Tous les lecteurs de CD informatiques sont aussi capables de lire les CD audio bien qu’ils offrent le plus souvent moins de fonctions que les lecteurs CD audio.
S9NFLER VOTRE PC AVEC UN LECTEUR CD-ROM
• Qu'est-ce que le CD-ROM?
Le CD-ROM est un lecteur de CD informatique qui se connecte à un PC. Il en existe de différents types (interne ou externe, bus spécifique comme pour le lecteur CD de la Sound Blaster Pro, ou bus SCSI plus standard). Cette désignation recouvre aussi le disque lul-méme.
Le CD-ROM est un lecteur de disque optique, dédié à l'intormatique, qui se raccorde en Interne ou externe, à une configuration PC complète.
• r°n"r'a|oulEr un CD'R°M a son PC?
Le CD-ROM dispose d une puissance de stockage phénoménale (jusqu'à 650 Mo soit plus de 450 disquettes 3.5 pouces haule den- sitél). Il offre en oulre la même qualité de reproduction sonore que le CD audio. Le catalogue des CD-ROM est actuellement déjà bien développé (plus de 3 000 titres) et son expansion s accroît rapidement. Toutefois, l'offre dépend beaucoup du type de programme.
Les jeux Les jeux sont encore un peu les parents pauvres du CD-ROM. SI l'on trouve maintenant de nombreux CD dédiés au jeu, la plupart ne sonl que de simples changements de support, ne profitant nullement des spécificités du CD- ROM. Le seul avantage est alors la rapidité d installation, Signalons que certains éditeurs ont cependant lait l effort d exploiter au moins partiellement ce support, proposant alors une bande-son plus riche, un jeu polyglotte ou une base de données complémentaire. Le petit dernier. The msterio i ,i,ranchecomPlàtemeni avec le sans m! Rl T 01 laisse loul simplement H
n,r dBS )eux CD R°M passe rianl r H,?,0 ® lechnolo9'es mises à profil CMOMÏireî"1 d0S Ch0S0S' roch“l d un
o louor no se lusll,l° pas... saut pour Tho Scventh Guest.
Toutefois si les Zonr aPhP°rlCn' 'n richesse tout pourrait
changor très rapidement.
Les encyclopédies et bases de données Dans ce domaine, le CD-ROM est roi, laissé, toui simplement sur place le support papier, seul CD peut ainsi contenir le texte des 20 tomes d'une encyclopédie, enrichi de photc phies, de documents sonores et même de a séquences filmées! De plus, la puissance de I ordinaleur es! Pleinement mise à profil pour les recherches multicritères par exemple, impossibles à faire autrement. La langue anglaise prédomine mais, en revanche, tous ; sujets sonl abordés, même les plus pointus Pour l étudiant, le chercheur, ou le curieux en général, |e CD-ROM représente un
acMI LES PC mult d sofres bien tri p ch?
_ ,, consultation d'une encyclopédie Beaucoup plus facile et plus com- sur papier.
nqUes d images 7 (Ois encore a ses remarquables h* “j je stockage,,e CD-ROM esl le seul ' .'nropre à ol,nr une collecIion d'images xV .jciution 16 millions de couleurs. De «âges occupent souvent plus d'1 Mo x 'quand elles ne dépassent pas tout
- eni la capacité d une disquette 3,5 haute densité ! L'offre
est assez fournie, 'yni images digitalisées ou dessins.
¦'V-s des banques d'images, les CD de es vous leronl découvrir le monde dans , |mpfessionnantes capacités de
• i ¦•ope du CD-ROM sont pleinement Kloîtees Pour les ima9es
haute résolution Ë'iuires voyages en chambre, qu'il serait
Lçssible de proposer sur un autre sup- Ert l achat du CD-ROM
peut se justifier r r les passionnés ou les professionnels ge
nmage.
« Ireewares el sharewares ':0 ROM compte maintenant de nombreux . 'es de compilation de programmes du
- â -e public S'ils ne sonl pas fous du même eej a plupart sont
excellents et otfrent un
- a aune richesse incroyable. Tous les . Es sonl abordés : le
jeu, les utilitaires ~s es programmes de bureautique, les : ces
de dessin ou de musique, les drivers et mprimantes, etc. Les
différents j-~es d exploitation sont représentés : DOS . crws
principalement, mais aussi OS 2.
• j e CD ollrani souvent plusieurs milliers de c,'animes, le coût
de chacun reste très en jjdes serveurs Minitel, disquettes et
même j i- absence de chargement et de ses aléas ]»0 ""i6 Un
3U,re a,0Ul n0n né9ll9eatlle ous eies un gros consommateur de
free- » e CD-ROM représente un Investlsse-
- "®s vite rentabilisé, en temps comme Urgent.
!Ct)nCllJSl0n im, R0M monlre sa suprématie dans des «u 'nes divers: encyclopédies et bases w n®cs surtout, mais aussi treowares,
1. , ‘ e ü'ande qualité et programmes de x--Juvorte Lcs |oux
restent un peu en ''prrm p,lon ,a,,° de Tho Seventh Guest
- „ Ço que soront les tabulcux
• Quelle configuration PC est nécessaire P°“r accepter un CD-ROM?
Le PC lul-méme En théorie, n'importe quel PC dolé de 640 Ko de mémoire peut taire tourner un CD-ROM sous MS-DOS. Sous Windows, les spécifications minimales de la norme MPC (Multimedia PC) imposent un 286 et 2 Mo de RAM En pratique, pour être à l’aise à la lois sous MS-DOS et sous Windows, il faut plutôt compter sur un 386 DX au minimum (le 486 étant l'idéal) et 4 Mo de RAM Au minimum 286 et 2 Mo de RAM ; plutôt 386 ou plus et 4 Mo de RAM.
L'aftichage graphique Un grand nombre de CD-ROM tirent parti du premier niveau de la norme SVGA (640 x 480 en 256 couleurs), le VGA étant presque toujours le minimum. Une carte SVGA 512 Ko 256 couleurs avec le moniteur correspondant suffit dans la plupart des cas. Les passionnés d'images pourront aller plus loin, vers des cartes SVGA 32 000 couleurs ou même 16 millions de couleurs.
Au minimum VGA ; SVGA 512 Ko en standard ; cartes SVGA 32 000 ou 16 millions de couleurs pour les passionnés d'images.
Les caries sonores Elles sont quasi indispensables, de nombreux CD y taisant appel, en complément ou à la place du son CD direcl. La Sound Blaster règne en mailre dans le domaine du CD-ROM. Il esl donc capital de disposer d'une carte compatible: Sound Blaster 2 ou Pro, Thunderboard.
Ou les nouvelles Thunder & Lightning, Pro Audio Speclrum 16 ou Sound Galaxy Achetez plutôt une carte qui mixe les sorties son CD el carte, pour éviter plusieurs jeux de haut-parleurs.
Carte compatible Sound Blaster indispensable.
- ROM MAC i’ •• PC. Le Mac peut être eefeur de CD-ROM. Le § prix
ment supérieurs à ceux de le catalogue de fifres
• i riche, mais l'emcmblo
i. inf. Si l'on peut m lecteur CD-ROM sur un un LC II semble bien
¦ Conclusion La configuration ettlcnce passe par un 386 486,
avec 4 Mo do RAM, uno carte SVGA 256 couleurs dotée de 512 Ko
de RAM et le moniteur correspondant, et une carte sonore
compatible Sound Blaster.
• Quel lecteur de CD-ROM choisir?
Lectour Interne ou externe?
Le CD-ROM interne occupe un emplacement
5. 25 pouces. Il laut donc que votre PC dispose de la place
nécessaire. En outre, le choix esl un peu moins vaste mais, en
contrepartie, l’intégration est bien meilleure.
Interne ou externe, cela dépend de votre place et de vos goûts.
Quelle interface?
La plupart des CD-ROM utilisent une interface SCSI soit parlaitement standard, soit un peu remaniée (un seul périphérique SCSI géré par la carte). L'universalité du SCSI est un gros Night’s Owl. Effet de loupe... avaniage. .. une lois passé les problèmes de conflit très fréquents lorsque différentes cartes SCSI cohabilenl dans le même PC. La Sound Blaster Pro recourt à une interface spécifique très correcte, mais qui impose l'achat du CD- ROM dédié.
Les CD-ROM qui se connectent sur l'interface parallèle sonl à éviter (transferts lents), à moins de devoir faire transiter le lecteur de CD-ROM sur plusieurs machines.
Interface SCSI ou Sound Blaster; l'interface parallèle ne trouvera son utilité que dans des cas spécifiques.
Quelles performances minimales?
Le taux de transfert des lecteurs de CD-ROM est à peu près constant: 150 Ko seconde, à comparer aux 600 Ko d'un disque dur IDE.
Toutefois, le CD-ROM est aussi capable de poinles à 1.5 Mo seconde I Si les taux de trans- lert changent peu d'un lecteur à l'autre, en revanche, les temps d’accès moyens varient beaucoup (de 250 ms à 1 s, à comparer loueurs aux 17 ms d'un disque dur IDE) Sans pour autant vous ruiner, Il laut impérativement choisir un lecteur dont les lemps d'accès se situent entre 300 et 400 ms. Au-delà, il laut prévoir un calé entre chaque accès I Choisissez un lecteur dont lo temps d'accès moyen est intérieur ft 400 ms. Quoi est lo prix du CD-ROM?
Los prix des lecteurs de CD-ROM ont subi une chule importante. Un budget de 3 500 F suffit actuellement pour disposer d'un lectour correct, les lecteurs très performants étant toutefois nettement plus onéreux.
DOSSIER CD ¦ DOSSIER CD ¦ DOSSIER CD ¦ DOSSIER CD ¦ DOSSIER CD ¦ DQ [ iM FufljS POUR MOINS ©1 S '&QO P Le CD-I de Philips, un concurrent direct pour le CD-ROM.
• Qu'est-ce que le CD-I ?
Contrairemenl au CD-ROM, qui est une extension des PC et Mac. Le CD-I est un appareil autonome, correspondant beaucoup plus au
• prêt à brancher" de par sa vocation grand public. Un câble
d'alimenlalion, une connexion Périlel sur le téléviseur
lamilial el le tour est joué. Le CD-I est capable de lire les
CD audio, mais aussi les CD Pholo de Kodak, en plus de ses
propres CD bien sûr. Il est architecturé autour d'un 68070
(Motorola de la famille des 68000). Dispose de 1 Mo de mémoire
vive et de nombreux ports d'extension (imprimante, clavier,
lecteur de disquettes et de carte PCMCIA), Graphiquement, la
palette de 16 millions de couleurs fournit des images
flatteuses, qui trompent sur la résolution réelle, bien
inférieure à celle du SVGA. Le CD-I est aussi capable de
stocker des séquences lilmées. Les possibilités d'animation se
limitent au quart de l'écran en standard mais couvrent tout
l'écran avec la cartouche d'extension Fuit Motion Video. Le
son CD, lui, a déjà lait la preuve de sa qualité.
• Pourquoi acheter un CD-I?
Le CD-I ouvre la porte du CD informatique au grand public qui serait rebuté par un abord plus traditionnel comme le CD-ROM. Nul besoin Ici de se battre avec les "config.sys" et autres "autoexec.bat" des PC. L'appareil lul-même s'intégre d'ailleurs parfaitement rien à la micro et que cet ,, , , .
Univers impitoyable vous Un ,ennls hyper allite, grâce au CD-I.
Etfrale quelque peu, le CD-I esl un excellent moyen d'accéder à la richesse du support CD Informatique.
SI vous disposez déjà d'un gros PC ou Mac, l’achat d’un CD-ROM semble plus |ustlllé, on dehors do l'animation (et. Encadré) et du coût beaucoup plus raisonnable dos disques CD-I tnco aux disques CD-ROM.
• Quoi modèle choisir?
Deux modèles do salon grand public som disponibles le 205 (5 000 F ® tout do
• « de ‘Llui. P**"“ la i.CD-ROM. 19871 * “ rien CD',dÏ*unb°nPCouM
• **' . ,.uCD-'
* envier•“ ¦" dans la lignée audiovisuelle, aux côtés du
magnétoscope dont il reprend l'aspect général Objet high tech,
le CD-I séduira sans aucun doule les amateurs de nouveautés
technologiques... et les aulres dès que les prix auronl un peu
baissé Côlô logiciels, les litres couvrent des domaines divers,
lous grand public au sens large du terme: apprentissage de la
photographie, étude des oiseaux d'Europe, jeu de goll en Images
digitalisées el animées, peinlure avec Van Gogh et musique avec
Louis Armstrong. La puissance des deux pères du CD-I (Philips
et Sony) devraii attirer bon nombre d'éditeurs.
Face au CD-ROM, le CD-I soutire cependant de son processeur moyen, de sa mémoire réduite et, surtout, de l’absence de mémoire de masse en standard.
SI vous ne connaissez environ) et le 220, version luxe du premier (6 000 F environ). Signalons que les performances des deux modèles son; d'ailleurs identiques.
Un modèle de poche, au prix beaucoup plus prolessionnel toutefois, permettra de dispose en permanence de ses "encyclopédies". Si la cartouche Full Motion Video (FMV) n'est pas livrée avec les nouveaux appareils (les inlorr.; lions de Philips à ce sujet restent très floues'' son achat se révèle cependant quasi Inrtsper sable pour l'animation de qualité.
Le modèle CD-I de base suffll largement, complote éventuellement de la cartouche Full Motion Video.
T * FAUT-IL ECHAN6I9I V@TSfE AMIGA CONTRE UN CDTV 7 CD PHOTO KODAK c, lerieur. *»“' rep' "d "' **'**' 2* '°®fc d*1 '"'Snétoscope*. ,rt destin* à lire les CD Kodak, contenant chacun Jusqu'à 100 Images.
* j, '• *rjnd*Z g!Z £j!? Autres CD. C'est que ces Images sont
les vôtres. Il suffit en effet de préciser lors du , oppemenf
de vos films que vous désirer un transfert CD. Comme tous les
autres lecteurs, le CD Photo Kodak est aussi capable 'w lire «
CD 3ud‘°- "0t0nS qUe le C°-' ”* “P**»* de lire directement le
CD Photo. _ , ou est-ce que le CDTV?
- TV est. Tout comme le CD-I, un appareil ".,-rome et prêt à
brancher. Tout comme ce aussi, il reprend le look des magnéto-
de manière à s'intégrer harmonieuse- Jans la chaine
audiovisuelle. Sous cet _ïw 3ge se cache d'ailleurs une carte
îf-oa 500. équipée bien entendu d'un lecteur compact dise
optiques. Le package com- :Vo maintenant un clavier, une souris
et un de disquettes, qui permet alors d’utiliser c- cOTV en
lieu et place d'un Amiga 500 pour ''ces grande majorité des
applications. Le w;:urs a une carte Amiga a certes l'avantage
: ; impressionnante logithèque de cette
- v;c ne mais en contrepartie ses
- •iions aussi Les modes graphiques sont en retrait face aux
- rcu-rems : résolu- s mu juste ou r -aci-ée du fati- üicker
icligno- f-eni ae ! écran),
- auteurs seule- sans conllit .t teteur ne brille :-a non plus
par ¦~i ïamps d'accès, sj'-coup plus lents
e. empie que le «eur de la Sound =:aster Pro II n'en 'sis Bas
moins que h COTV est la seule machine à combiner à un 1 "es
raisonnable un véritable ordinateur i î'd public disposant
déjà d une importante cgtheque et un lecteur de CD
inlormallque.
:-DTv est aussi disponible sous lorme ¦ecension (lecteur), se raccordant harmonieu- ent sur le bus latéral des Amiga 500 et i" 93 500* Tout comme le CD-I, le CDTV 69t une échine autonome, archltecturée autour d'une carte d'Amiga 500. Clavier, souris et lecteur de disquettes permettent de profiter pleinement des possibilités de l’ordinateur.
A l'Inverse, un kit (lecteur de CD) permet de doter un Amiga 500 ou 500+ des fonctionnalités CDTV.
• Faut-Il échanger son Amiga pour un CDTV ou acquérir le kit
d'extension ?
Pour ceux qui seraient tentés par le support CD, Commodore se livre actuellement à une politique d’échange, reprenant votre Amiga 1 500 F à l'achat d'un CDTV (5 500 F environ).
Est-il plus intéressant de procéder à cet échange ou d'acquérir le kit CDTV? La réponse dépend en lait de votre machine et de son utilisation. Seuls les Amiga 500 et 500+ bénéficient pour l'instant de l'upgrade en CDTV, ce qui règle donc la question pour les autres. L'Amiga
600. Avec son connecteur d'extension au lormat PCM-CIA, risque
de prendre un peu de retard Le CDTV possède toutes les
capacités d'un Amiga 500 classique. à deux exceptions
près.
D’une part, il ne dispose pas du bus d'extension des Amiga. Ce qui lui retire la possibilité de connecter un disque dur et ses extensions (mémoire, carte accélératrice, émulateur PC) ou une cartouche. D'autre part, les extensions internes qui (leurlssent sur Amiga (extension mémoire, carte vidéo 12 et 24 bits, etc.) ris- nuent d'être plus dilliciles, voire impossibles à connecter sur CDTV. SI vous disposez d'exlon- sions de ce type, le kit est la meilleure solution.
Dans le cas contraire, l'échange est tout à lait Pour une utilisation normale, l'échango Amlao CDTV est très satisfaisant. Ceux qui ont gonflé leur Amiga do cartes Internes ou oui possèdent un disque dur devront on revanche so tourner vors lo kit d upgrado.
• Quel type d’applications?
Lo catalogue CDTV reprend une parHodos ï,res du catalogue CD-ROM des PC. On y découvre ainsi des |eux. Des contes Illustrés, dos CD d'apprentissage dos langues, des encyclopédies, etc Los remarques lailos sur lUÎKUôn» Do Jm ana t * I El . ¦im El ¦ El IH ¦ El ¦ i m ¦ El ¦ El i ¦ ¦ ¦ p" lp Nouveau Jeu | Min* Jeu Répétition' Chess Board sur CDTV.
Les titres CD-ROM s'appliquent ici aussi. Mais certains éléments sont spécifiques au CDTV.
Sans être un bide, le succès du CDTV n'a pas été aussi éclatant que prévu, et les éditeurs ont souvent préféré se tourner vers un marché plus porteur (CD-ROM surtout et CD-I). Les nouveautés sont donc plus rares. Toutefois, ce support semble bénéficier d'un certain regain d'intérêt auprès des éditeurs.
Le catalogue CDTV est moyennement développé, mais assez varié. Les nouveautés s'étalent laites un peu rares, mais les éditeurs semblent s'y Intéresser de nouveau.
DATA DISC MAN Le Data Disc Man de Sony est un tout petit lecteur portable de disques CD informatiques de 8 cm. Il est équipé d'un écran monochrome et dispose désormais de possibilités sonores qui lui faisaient défaut à sa sortie. Il est destiné en priorité à ceux qui veulent disposer d'une ou plusieurs banques de données facilement accessibles.
ATARI Sti» MIÔA STI, U FALCON 010 Lmmiste , QUEL AVENIR POUR 1 f 93 ?
Machines très bien implantées en France, les Atari ST profitent d'une ludothèque prestigieuse. Pourtant, les programmeurs et distributeurs semblent parfois ne plus espérer beaucoup en cette machine... Alors, qu’en est-il de l’avenir des Atari pour l'année 93?
Ce dossier va répondre à toutes vos questions en comparant l’Atari STE à toutes ses concurrentes. Sans oublier bien sûr les autres modèles de la gamme Atari, le Mega STE, le Ttet, surtout, le Falcon 030, une machine qui a toutes les qualités nécessaires pour tenir tête aux PC et autres Amiga. Oui va remporter cette grande compétition? Explications et pronostics d'un spécialiste de la question!
• Qu'est-ce que l'Atari STE?
D’usage. Mais ses capacités graphiques et sonores sont un peu dépassées.
• Faut-Il acheter un Atari STE en 1993?
Le STE souffre d'une désaffection croissante des éditeurs à son égard, principalement au niveau des jeux d'ailleurs. Il n'y a plus de développement direct et les conversions sont de niveau variable. Toutefois sa logithèque esl déjà très riche et les nouveaulés continuent de voir le jour à un bon rythme.
Pour pouvoir répondre précisément à la question de l’achat, il esl capital de comparer le STE aux autres machines du marché.
Que vaut le STE face au PC?
Le PC est une machine beaucoup plus onéreuse que l'Atari STE. Certes, si l'on ajoute à un STE le disque dur el l'écran d'une configuration PC, les prix sont équivalents. Mais, toul comme l'Amiga 600. Le gros avantage du STE est de pouvoir s'utiliser "nu".
Dans le domaine des jeux, le PC a pris désormais une avance très confortable. Les jeux d'aventure, de rôle, de stratégie, les wargames el assimilés y sont d'un niveau exceptionnel.
Ces eux conçus pour PC ne sont pas ou très mal adaptés sur STE. Toutefois, le STE dispose de la quasi-iotalifé de la ludothèque de l'Amiga, ce qui lui assure aussi de très bons jeux dans ces domaines, la seule différence étant l'offre moins riche. Il n'y a guère que dans le domaine des |eux d'action pure que l'offre STE soil plus riche que celle du PC (mais les choses sont en train de changer au niveau PC)- L offre bureautique du STE, si elle est moins diversifiée que celle du PC, reste d'un très bon niveau Ainsi, Le Rédacteur 3 dans les traitement de texte et Le Rédacteur 4 pour les
Intégrés se révèlent vraiment excellent et autrement moins chers que leurs équivalents PC.
PAO, gestion de base de données et tableurs sont aussi d'un bon niveau sur STE. Si les deu« machines so tiennent é peu près en MAO. Le PC reprend nettement l'avantage pour la création 3D. Los univers virtuels el le traitement d'imago on général Enfin, le PC est le roi dan® les langages do programmation. Le STE cependant dispose aussi d'excellents langage* L Atari STE ost un oxcollent choix pour le "alternent de texte ou la MAO et demeure oncoro correct dons les autres domaine».
Que vout l Atari STE face à l'Amiga 600?
U un prix irès proche, les deux machines ont L'Atari STE est un ordinateur à vocation familiale, dernier maillon de la famille ST STF. Il adople un design compact, unité centrale el clavier formant un tout. L'Atari STE est architecture autour d'un Motorola 68000 cadencé à 8 Mhz el soutenu par de nombreux coprocesseurs. L'Atari STE est décliné en deux versions de mémoire vive: 512 Ko et 1 Mo. Le STE gère jusqu'à 4 Mo, apportés sous (orme de barrettes SIMM. Les capacités graphiques sont maintenant en deçà des autres appareils du marché: 320 X 200 en 16 couleurs (palette de 4 096
couleurs), 640 X 200 en 4 couleurs et 640 X 400 en monochrome sur un moniteur spécifique. Au niveau du son interne, l'Atari STE n'est pas très brillant non plus. Le générales utilisé n’offre que 3 voies + bruits, avec un mauvais rendu. Le STE dispose aussi de deux canaux DMA 8 bits sléréo pour la reproduclion de sons digitalisés. La qualité est alors loul autre, mais bien peu d'éditeurs ont tiré parti de cette caractéristique. Les ports d'extension sont d une excellente richesse: port parallèle, série, ecteur de disquettes externe, prises souris et joystick classiques doublées de deux autres
prises pour joystick étendu ou crayon optique, sortie DMA pour la gestion de périphérique rapide, prise MIDI in et oui, port cartouche el sort e son sléréo. Le lecteur de disquettes Intégré (3.5 pouces double densité) esl lotalomoni compahblo avec le format MS-DOS.
LE TT Le TT (Thirty Two) était l'ordinateur top de la gamme Atari, jusqu'à la sortie du Falcon. Il est doté d'un 68030 cadencé à 32 Mhz et gère 8 Mo de RAM. D'une esthétique un peu particulière, il reprend l'architecture desktop, avec un clavier indépendant de l'unité centrale. Il est doté du même système d'exploitation que le Mega STE, source de nombreuses incompatibilités avec les jeux. Mais la majorité des logiciels sérieux, qui suivent les conseils d'adressage d'Atari, fonctionnent sans problème.
Machine puissante, le TT souffre cependant de son prix trop élevé pour un usage grand public et du faible nombre d'applications dédiées.
Le système d'exploitation, basé sur le GEM de Digital Research, offre fenêtres mulllples, icônesi et menus déroulants. Sans être aussi complète que celle du Mac, cette Interface convient parfaitement è la ma|orité des usages.
L Atari STE ost un ordlnoteur compact, doté d une très grande rlchosso d'extension.
Son système d'exploitation ost agréable 114 îl §§§§£
* e» «-îi lnc*rt*'?' I-AffiiS* 1200 «ré«iP ,-nne leurs avantages
el inconvénients Le STE bénéficie d'une plus grande ,:c-es Ys
de ports d'extension et d'une plus gran- ¦ r’ te d extension
mémoire à faible coûl. En " c concerne la logithèque, le STE ne
Lîsse i Amiga 600 que dans le domaine 'renoue et celui de la
MAO.
; reste (jeux, dessin, animation, monde Y ! Amiga 600 lui est supérieur, parfois de du à UnTri '"'an,e etpa' Pcoup H * sensib p». Urtànt «.coup i -
• ce s l Amiga 600, l’Atari STE n'est Intéres- uni que par ses
ports d'extension plus .- ciliés, le faible coût de la montée
en i»molre et ses logiciels de bureautique 8 te MAO.
Quelle est la pince do l'Atari STE toce aux consoles?
T'1?I0U' net : si r Amiga 600 peut faire ' . ,ace aux consoles. Il n on esl pas do môme du STE, Toutefois, le STE dispose
o une logithèque qui fera» rêver la plus prestigieuse des
consoles, abordant tous les domaines ludiques De plus, comme
lous 'es ordinateurs, le STE esl capable de bien autre chose
que le simple |eu.
L Atari STE n'arrive pas è lo cheville dos consoles 16 bits pour ce qui concerne les (eux d'action. En revanche, l’abondance et la variété de sa ludothèque laissent ces dernières loin derrière et cet ordinateur n’est pas limité au seul jeu.
En bref, qui peul acheter un Atari STE?
L'Atari STE conviendra parfaitement au touche-à-lout peu fortuné. L'Atari STE sait tout faire. Certes dans de nombreux domaines (jeux, graphisme, animation, univers virtuel), d'autres machines (Amiga, consoles 16 bits, PC) sont capables de meilleures performances. Mais les siennes restent très honorables et il ne craint personne en MAO ou en traitement de texte.
La seule restriction concerne en lait son avenir Incertain. Il conslitue cependant une excellente introduction à l'informatique, d'autant que son prix est très raisonnable (moins de 2 000 F).
Faut-Il échanger son ST contre un STE?
En dépit des nombreuses améliorations apportées par le STE, la réponse se doil d'être nuancée. En lait, seuls la tacilllè d'extension mémoire et le meilleur TOS font vraiment la dll- lèrence Les autres améliorations (palette de 4 096 couleurs, son DMA. Ports joystick supplémentaires) n'ont été que peu ou pas du tout mises à profit.
Pour les jeux : non ; pour les autres applications: oui, si l'on veut étendre tacitement la mémoire ou bénéficier d’un meilleur TOS.
Te a 35® '"déPendan?*gi! 5T- 'e c alîl ' A '• d'sposp rl. E l'unité i’*"*?:?*000' " rosi.O, ‘-WWbwd-e"f toutefais rpc -, _ Le Svstp- . Nc® ta,,,.. 05 ef PriZ ”*****%£¦ le falcon oi© mm mm pc ET A LAMIGA 1200 coprocesseurs et complété du DSP qui constitue à lui seul une véritable révolution (et.
Encadré). Ditlérentes configurations mémoire sont proposées : 1 Mo (à réserver au contrôle de processus), 4 Mo el 14 Mo (le maximum). Cette mémoire est portée par une carte additionnelle, moins pratique que les SIMM. Les capacités graphiques sont d'un bon niveau. Oulre les modes STE el TT, le Falcon otlre lo SVGA (640 X 400 en 256 couleurs) et un mode True Color 16 bits (65 536 couleurs). Il dispose
• Ou Dernier-né de la gamme Atari, le Falcon 030 risque de
bousculer univers de la micro, hissant, bien conçu, il a tout
Dour vaincre. Mais les Programmeurs vont-ils faire
- onfiance à cette nouvelle ychine et garantir ainsi sa
:roissance?
- - 030 esl 10 dernier fleuron de la ,. ® A|sri capable de taire
rêver comme Y a" on son temps le Jackintosh (surnom aux
premiers ST). Côté look, rien de '.an puisque le boîtier
s'apparente à celui 1 Le Falcon esl architecturé autour d'un
• idencô à 16 Mhz, aidé de nombreux est-ce que le Falcon 030?
D'une entrée de synchronisation externe pour Genlock et d'un overscan programmable. Les capacités sonores sonl encore plus impressionnantes. Pour des raisons de compalibilité, on retrouve l'affreux processeur son 3 voies + bruits du STE, ainsi que les deux canaux DMA 8 bits sléréo pour les digils. Mais on dispose aussi désormais, toujours pour la dlgit, de 8 canaux DMA 16 bits, en enregistrement et reproduction, allant jusqu'à une fréquence de 50 Khz. Ces possibilités sont encore sublimées par le DSP, capable de traiter le signal en lemps réel. Pour vous taire une idée, sachez que la qualité
d écoule correspond à celle d'un CD audio, égaliseur el console d'effets en sus !
Le Falcon offre globalemenl la même richesse de ports d'exlension que le STE. Les différences sont la présence d'un connecteur réseau haute vitesse, d'un connecteur vidéo VGA, d'une entrée microphone stéréo du connecteur DSP et d'un port SCSI II. En revanche, le port DMA a disparu, tout comme le port lecteur externe. Le lecteur interne 3 5 pouces est haute densité (1.44 Mo par disquette) et compatible 100% MS-DOS Le disque dur interne, au lormat IDE 2,5 pouces est optionnel.
Face au Falcon, nos chers 16-32 bits semblent bien dépassés... mais ils sont aussi beaucoup plus économiques.
¦ Conclusion Le Falcon se situe au niveau des meilleurs tout en restant d'un prix très abordable. ’
• Quel avenir pour le Falcon?
Comme nous l'avons vu, les capacités du Falcon sont tout à lait alléchantes. Son DSP a toutes les chances d'attirer les programmeurs spécialisés dans la musique, d'autant qu'Atari a toujours été bien représenté dans ce domaine" Le DSP pourrait aussi attirer les programmeurs travaillant dans le domaine de l'animation, du traitement d'image et de la création 3D fine (monde virtuel). En bureautique, l'adaptation des programmes STE el TT ne devrait pas poser de problème. Mais pour toucher vraimer.i le grand public, les éditeurs de jeux doivent s'y intéresser de près. Certains sont déjà sur
l'affaire, misant sur le créneau ouvert, D'autres au contraire, se méfient un peu d'Atari, quia perdu sa belle réputation de succès. Il taut toutefois esperer, pour la richesse du monde intor matique et ludique, que le Falcon sera vraimer' suivi, et que les éditeurs exploiteront à tond ses capacités spécifiques, abandonnant sans remords le boulet de la compatibilité ascendante. Les capacités graphiques et sonores du Falcon. Alliées à ses processeurs puissants, devraient permettre la création de jeux incroyables. Messieurs les éditeurs, la balle es: maintenant dans voire camp. Ne vous
endormez pas dessus I Plusieurs millions de couleurs!
De deux sfs,èmes d'exploi- tÜo vl.n se lrouve la version 4.0 du TOS Elle gère le DSP, oltrani des capacités multimédia : annotation vocale, association d événements GEM et d'échantillons sonores.
Le look est plus travaillé : bureau en 256 cou- eurs, Icônes en relief, raccourcis clavier avec Lrof? MS D°S. Choix de la langue el du cla- TO'5 »!iLC,° Sy8'ô,me ri'exptoitaiion, le Multl- TOS, est fourni sur disquette et permet d'accô- dor enfin au vrai multitâche Le Falcon a vraiment tous les argumonts donhiA°aVnnCre: Un Processeur puissant, doublé de I Incroyable DSP, un grand nombre do ports d extonslon, dos capacités 116 graphiques à la hauteur, des possibilités sonores étourdissantes pour les dlglts et un système d’exploitation performant. Et le prix n'est même pas excessif: 5 000 F sans
disque dur!
• Quelle est la place du Falcon face aux autres machines?
C°mmeixiaij "'’Wfcàm do,*e du un* nouM,*'*» " Pu' ant qup ?r°'a 68040 ? “•'S**,
* Uopfn„7. E e 68030 . .
Du lait de l'absence quasi totale de logiciels dédiés (le Falcon vient tout juste de sortir de l'oeuf), celle comparaison ne peut porter que sur les caractéristiques "techniques". Nous nous sommes volontairement limités aux machines d’un prix abordable.
Falcon 030 vs PC Par rapport au PC, la lutte est serrée. Le 68030 est un bon processeur, capable de tenir la dragée haute au 386 DX et autres 486 SX Les capacités graphiques penchent en faveur du PC et de ses caries SVGA mais les possibilités du Falcon sont loin d'être ridicules. Certes, côté son, le PC de base n'a que son indigne haut- parleur interne. Toutefois la chute de prix des cartes sonores 16 bits compense un peu. Il n’en reste pas moins que les atouts du Falcon (ports MIDI en standard, 8 canaux DMA 16 bits stéréo et DSP) l'emportent encore largement.
En ce qui concerne les systèmes d'exploitation, les couples Windows 3,1 MS-DOS 5.0 et TOS 4.0 MultiTOS lont à peu près jeu égal.
Le prix est en revanche très en laveur du Falcon, PC puissants et Falcon se tiennent, le rapport qualité prix étant toutefois en faveur de ce dernier.
Falcon 030 vs Amiga 1200 Là encore, la lutte est assez chaude. Le Falcon l'emporte nettement au niveau des processeurs (68030 plus puissant que le 68020 de l'Amiga 1200 el surtout présence du DSP), Graphiquement les choses sont plus nuancées. Les deux machines disposent de la première norme SVGA (640 X 480 en 256 couleurs). Le Falcon offre un vrai mode 16 bits (65 536 couleurs) (ace au "faux" 256 000 couleurs du HAM8 (contlit de proximité). Mais l'Amiga 1200 reprend l'avantage par la variété de ses modes et les résolutions maximales. Côté son, le Falcon écrase l’Amiga 1200, qui reste
suffisant pour un usage personnel, mais montre ses limites pour la digl- Un maître du pixel... talisation de qualité. Les deux systèmes d'exploitation sont performants.
Mite.
BMPrat Le Falcon est supérieur à l'Amiga 1200, mais les rapports qua- llté prlx sont équivalents.
Le Falcon 030 tace aux 16-32 bits (Amiga 600 el Atari STE) Le Falcon appartient à une autre génération, qui écrase do sa puissance les 16-32 bits sur tous les plans: processeur, graphisme et son Mais II coûte tout do même deux lois plus.
Amiga mm aux J% A L'ATARI STI if AUX CONSOUS 1 § 38TS , Qu est-ce que l'Amiga 600?
Arrega 600 esl le dernier-né de la longue ¦ eedes Amiga grand public (Amiga 1000, oins 500*). Il reprend le look intégré du ;jo .unité centrale et clavier d'un seul tenant), j5 en étant beaucoup plus compact et léger.
otons toutefois que l'encombrement est aug-
- i-rie d une alimentation externe. Cet ordina- ¦i'j est
architecture autour d'un 68000, sou- oiu par de nombreux
coprocesseurs qui eoau'ent au niveau de la vidéo, du son, de la
gestion mémoire, des entrées-sorties, etc. Il est :;-e en
standard de 1 Mo de mémoire, exten- ;0e a 2 Mo grâce à
l'adjonction d’une petite
- le trouvant sa place dans une trappe sous acoared Les capacités
graphiques sont d'un :on niveau résolution maximale de 736 X
580 : 6!s, 32 couleurs simultanées en mode stan- sard. 4 096
en mode HAM avec un petit conflit :e proximité. Les capacités
sonores sont très :;nectes aussi : 4 voies en stéréo, avec un
s. ninéiiseur de qualité, délivrant des sons purs, .es ports
d'extension sont d'une grande ¦esse souris, joystick,
parallèle, série, sor- ;s son. Bus d'extension PCM-CIA (au
lormat tarte de crédit) et lecteurs de disquettes 5'îernes A
l'intérieur, on découvre aussi un : -s IDE ainsi qu'un support
pour monter un : sque dur 2.5 pouces à ce lormat (lormat très
tinu dans le monde PC). Le lecteur 3.5 Duces double densité
interne (lormat d'écriture ioeolique, non compatible MS-DOS)
complète «loul, enrichi d'un éventuel disque dur selon la n'
guration choisie. La seule lacune réelle "cerne I absence de
bus SCSI ou assimilé, sterne d'exploitation. Workbench
version
- - esl désormais épuré des principaux " ' ''s des versions
précédentes. Rappelons
- |J s agii d'un bureau graphique, avec icônes,
- "«l'es ei menus déroulants. Le bureau a été LES 'GROS'' AMIGA
3000 ET 4000 Ces Amiga sont beaucoup plus puissants que l'Amiga
600.
Architecturés autour d'un 68030 ou meilleur parti des applications très gourmandes en temps machine (30 calculée, raytracing, anamorphisme, etc.). Ils se présentent sous la forme de boitier desktop, avec un clavier détachable et de nombreux connecteurs d'extension au sein de l'unité centrale.
Outre son relooké avec des icônes et des barres de déplacement en relief, et une gestion beaucoup olus complète retardant d'autant l'obligation de nasser sous CLI (qui est un Interpréteur do commandes à la manière du MS-DOS sur PC).
¦ Conclusion l'Amlaa 600 est un ordlnotour compact, doté cependant d'un grond nombre d'oxton- processeur plus rapide, le 4000 dispose d'un certain nombre d'améliorations face au 3000:
• nouveaux modes graphiques beaucoup plus performants (palette de
16 millions de couleurs, résolution allant jusqu'à 1448 X 566
pixels, mode HAM8 offrant 256 000 couleurs avec un petit
conflit de proximité),
• nouveau Workbench 3.0 plus joli et plus performant (polices
vectorielles, bureau en 256 couleurs, système Cross- DOS
assurant la compatibilité de lecture-écriture MS-DOS d'autant
que la machine est dotée d'un lecteur 3.5 pouces haute densité,
gestion plus complète, multilangue).
Mais toutes ces qualités se payent d'un prix en rapport, peu compatible avec un usage personnel (à moins d'être fortuné, bien entendu!). Il faut en effet compter 22 000 F environ pour la version de base d'un Amiga 40001 ~f “.'W- ' " £ ' ¦ V' ” S'‘ A i -V f ' % - iV'- qj» mu» ’ • y . * • sions et même éventuellement d'un disque dur en Interne, de bonnes capacités graphiques et sonores et d'un système d'exploitation multitâche maintenant très perlormant.
• Faut-Il achetor un Amiga 600 en 1993?
Celle difficile question doit être décomposée en plusieurs réponses, en fonction des différents L'AMIGA 1200 Tout juste annoncé au moment où nous écrivons ces lignes, ce nouvel Amiga devrait satisfaire les hobbyistes.
L'ordinateur reprend le look général des 500, avec cependant un bottier un peu plus clair. L'Amiga 1200 sera équipé d'un 68020 cadencé à 14 Mhz (performances de 5 à 6 fois supérieures à celles d'un 500 ou 600), de 2 Mo de mémoire vive et d'une horloge sauvegardée par pile. Tout comme le 600, il disposera d'un bus IDE permettant de connecter facilement un disque dur 2.5 pouces en interne et du connecteur latéral au format PCM-CIA.
Un dernier connecteur interne (accessible par une trappe) permettra de brancher une carte accélératrice, un DSP, un adaptateur SCSI, une carte passerelle (émulation PC) ou une extension mémoire (jusqu'à 8 Mo).
L'Amiga 1200 bénéficiera de toutes les améliorations du 4000. Ainsi le nouveau AA Chipset lui ouvre la porte des 256 couleurs (et même 256 000 en mode HAM8, avec conflit de proximité), choisies parmi une palette de 16 millions de couleurs. Aux résolutions Amiga classiques s'ajoutent une flopée de nouvelles, certaines n'étant accessibles que sur moniteur multiscan: 320164011280 pixels de large par 2S6IS1214801960 pixels de haut. Le système d'exploitation (Worbench version 3.0) dispose d'un bon nombre d'améliorations (cf. Encadré Amiga
4000) , les 2 Mo de mémoire vive permettant aussi de tirer
directement parti du multitâche. Le plus incroyable, c'est
que ces performances excellentes s'accompagnent d'un prix
très abordable: 3 800 F environ.
Cette machine pourrait bien relancer la "guerre" Atari-Commodore, en plaçant le débat à un niveau plus élevé (Falcon 030 vs Amiga 1200).
Si les éditeurs suivent ces nouvelles machines en exploitant réellement leurs actuelles capacités (et non en se contentant de respecter la compatibilité ascendante comme pour les STISTE), les PC pourraient avoir deux concurrents sérieux et ce, à des prix raisonnables.
Pôles d'intérêt. Nous comparerons aussi cette machine à ses concurrentes: PC en premier chef, consoles et Atari STE.
1* round, Amiga 600 face au PCI En dépit d'une importante chute de prix, l'investissement pour jouer sur PC reste beaucoup plus onéreux, même en configuration minimale.
La différence ne vient pas du prix plus élevé de l'unité centrale elle-même, mais de l'obligation d’acquérir un disque dur, un moniteur spécifique et une carte son ; l'Amiga se contentant pour sa part du lecteur de disquettes, du IGA SOO rnrt n' SKSS--0"*" !.. EnreV"rdéo(5l3KoOU ‘ressa?e l imite ' usa90 son interne et du téléviseur familial. Dans le domaine de l'arcade (shoot-them-up, beat- them-all, plates-formes), l'Amiga reste supérieur au PC. La logithèque s'enrichit régulièrement de jeux de qualité (Putty, Zool. Shadow of the Beast III, pour n'en ciler que quelques-uns).
La geslion joystick "naturelle'' renforce la jouabilité face aux touches clavier du PC ou à son joystick qui a tendance à s 'affoler" sur une machine rapide.
Dans les autres domaines de jeux (aventure, jeux de rôle, simulalions diverses, wargames), le PC esl devenu le support de référence, grâce au départ à son mode 256 couleurs et à son disque dur, et maintenant aussi à la puissance de son processeur (386 ou 486).
Pour le travail et les loisirs "sérieux", le PC est roi, sa logithèque étant tout simplement incroyable. Toutefois. L'Amiga se défend maintenant très honorablement, et les prix des programmes sonl souvent beaucoup plus accessibles Dans le domaine du dessin artistique ou calculé (monde virtuel), il se permet môme de reprendre la tète. Deluxe Paint IV ou Real 30 Pro sont chacun des monstres sacrés dans leur domaine, n'ayant pas d’équivalents sur PC (ou alors à un prix prohibitif).
¦ Conclusion Face au PC, l’Amiga 600 reste un excellent choix pour les jeux d'arcade, et les loglciols do dossin ou ds création d'unF vors virtuels.
Do plus. Il revient moins cher qu'un PC on configuration minimale.
2- round, l'Amiga 600 face aux nou- voilas consolosl SI l'Amiga 600 resto très abordable pour un ordinatour, son prix ne peut toutefois so comparer à celui des consoles 16 bits (Super Nintendo ou Mogadrlvo), presque trois fois moins chèresl En revanche, le prix d'utilisation"est Disney Animation Studio ou Real 3D n’ayant pas d'équivalents sur STE.
Nouveau revirement de situation dans le domaine de la MAO, domaine où le STE a toujours été un grand leader.
Si l'Amiga dispose désormais de bons logiciels, l'offre est cependant plus réduite que sur STE.
¦ Conclusion Dans les domaines des |eux, de l'image, de l’animation ou des mondes virtuels, l'Amiga 600 est un choix préférable à l’Atari STE. En revanche, pour la MAO ou la bureautique. Il vaut mieux se tourner vers ce dernier.
Résultat du match : taut-il acheter un Amiga 600?
L'Amiga 600 conviendra par- laitement à ceux qui veulent découvrir l'Informatique autrement que par les consoles, certes moins chères mais très limitées.
I. Denélice de l'Amiga, les jeux console coû- rt ;ou|ours plus
cher. En dépit de ses qualités graphiques et sonores, l’Amiga
600 ne peut soutenir la comparaison avec les
- J ons des ieux d'action sur consoles 16 bits.
- jeux sont plus beaux, plus fluides, dispo- '"b une meilleure
bande-son et souvent plus £"65 en pièges et autres caches
secrètes que ~,s équivalents micro. En revanche, l'Amiga cose d
une logithèque beaucoup plus diver- ; wargames. Jeux
d'aventure, jeux de rôle, jai on stratégie, jeux de réllexlon,
elc. De . ’ 'a créaiion et la bureautique sont inter-
• ?s aux consoles.
3’ round, l'Amiga 600 tace à l'Atari STE!
Bien qu'assez proches en capacité comme en prix, les deux machines se différencient pourtant par leur domaine de prédilection.Pour les jeux. L'Amiga 600 est désormais en tête, grâce à son mode 32 couleurs (16 pour le STE) el son générateur de sons beaucoup plus pur. Certains éditeurs commencent à bouder le STE, la conversion Amiga-STE n'étant plus systématique.
Dans le domaine bureautique, le STE est cette (ois bien mieux placé Avec les Rédacteur 3 el 4, il dispose d'un traitement de texte ou d'un intégré capable de rivaliser avec (et même de battre !) Les meilleurs produits sur PC ou Mac En PAO.
Les deux machines disposent de l'excellent Publlshing Partner Masler 2.0, mais le STE a aussi le remarquable Calamus Dans le domaine de l'image, de l'animation ou de la créaiion 3D, l'Amiga reprend nettement l'avantage, des logiciels tels Deluxe Paint IV, L'AMIGA 2000 L'Amiga 2000 est une machine un peu particulière. Bâtie comme un Amiga 3000 (desktop et connecteurs d'extension interne), elle n'offre que les performances d'un Amiga 500. Les 500 et 500* disposant pratiquement des mêmes extensions, son acquisition est peu recommandée, d'autant que l'Amiga 1200 vient dc sortir.
Sa panoplie de |eux esl actuellement la plus riche, même s'il ne peut espérer taire jeu égal avec les consoles dans le domaine de l'action ou avec les PC pour les simulations et autres jeux d'aventure rôle.
L'Amiga 600 permet en outre d'aborder des sujets plus créatifs : programmation (avec l'excellent Amos, par exemple), dessin artistique, animalion, mondes virtuels, et même bureautique, PAO, MAO. Elc. Les prix sont très raisonnables (2 500 F pour l'Amiga 600 ; 300 F en moyenne pour les jeux).
MICR& ï!?r .
CHAQUE SEMAINE DES CADEAUX A GAGNER VOS PINCEAUX, À VOS SOURÎS !
S E C*KI II MSCOTTt Jf N|C ni s le haut îtronnage du MINISTERE DE L'EDUCATION NATIONALE, de la CULTURE et L'INA, MICRO KID'S lance un grand concours de création graphique, en collaboration avec TILT et CONSOLES +. Deux catégories sont en lice : les «juniors» (de 0 à 15 ans) pourront travailler sur tous supports, les «seniors» (à partir de 16 ans) devront absolument proposer des créations assistées par ordinateur.
Dou &pat Le dimanch SUR réateurs, EnvoY«'"ous vos Micro Kid's esl produit par France 3 cl les produclions Richard Joflo, avec une réalisation d'Alfrod Eller, « tiOQO QnsolesQI ï I out sur l'actualité consoles et micros, des reportages, des interviews, ainsi que le match des champions, le famine de la semaine, des démos,et les mascottes sélectionnées pour le grand concours de création graphique. Vous y retrouverez les plus célèbres programmeurs, graphistes, scénaristes et journalistes de l'univers !
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Je désire participer au match des champions : Nom : Prénom : Age : . Adresse : Code postal : ......Ville : TT- Machine : ... c soutien do Micromanio, du C.N.C. el du ministère do lo Culture.
équipes de Tilt. Consoles + «t (£ SÊf Mjcrômàhia DOSSIERJOYSTICKS • DOSSIER JOYSTICKS ¦ DOSSIER JOYSTICKS ¦ DOSSIER JOYSTlg j SPECIAL JOYSTICKS: LAMAnfl omme nous, vous êtes des joueurs. Des vrais! Et, comme nous, vous savez que, pour bon nombre de jeux, le joystick est un élément primordial, indispensable. Que sans un joystick de bonne qualité, le meilleur jeu peut devenir une véritable galère.
Evidemment, à chaque jeu correspond un joystick particulier.
Pour un jeu de plates-formes, il faut un joystick précis et ne fatiguant pas la main. Pour un jeu de baston, il doit en plus être d’une solidité à toute épreuve. Un shoot-them-up profitera souvent du tir rapide, alors que pour un simulateur de vol la sensibilité est le point capital.
Certains jeux, comme Xénon 2 sur ST ou Amiga, sont des “tueurs” de joysticks: même des manettes réputées indestructibles, telle la tLES JOYSTICKS A LA NORME ATARI, PRESQUE UNIVERSELS De l'eau a coulé sous los ponts depuis les premiers ordinateurs Atari, et c'est pourtant leur format do connectour de joysticks qui est resté. ST, Amiga, CPC (dans une vorsion un peu modifiée) et C64 l'utilisent, ce qui expliquo que ce soit actuellement la norme la plus répanduo. Mémo lo Joypad de la Megadrive reprend lo môme connecteur, on lui adjoignant doux boutons supplémentaires. A co propos, saviez-vous
que certains Joux pour Amiga, comme Project X ou Flashback do Delphlno, permettent d’utiliser deux boutons? Pour cos Joux-là, un joystick Megadrive sora particulièrement adaptél Malheureusement, uno grando majorité de ces joysticks souffrent do défauts majours. Manchos trop durs, trop mous, trop gros ou trop courts, mauvaise stabilité, solidité Insuffisante... Los fabricants font souvont prouve d’Imaglnotlon pour co qui est du design et oublient quo, finalement, on Joue avec leurs Joysticks I Oo l'avis général de la rédaction, lo melllour joystick actuellement disponible, tant au niveau du
prix, do l'ergonomie que de la précision, c'est lo Navigator do Konlx. Son principal défaut est de no pas pouvoir étro posé ot donc de nécessiter l’emploi des deux maint. En revanche, son ergonomlo 122 est parfaite, le bouton est placé Juste sous l'Index, et lo manche, doté do 8 mlcro- switchs précis, se manipule sans fatigue. En outre, s'il ne donne pas l'Impression d'ôtre particulièrement solide, le faible bras de levier du manche lui évite los contraintes que subissent la majorité dos autres joysticks.
C'ost le seul Joystick quojo connalsso i avoir rôsls- tor A uno partlo doux couleurs (rouge et bleu ou noir et blou). Je préfère lo noir, mais c'est affalro do goût personnel.
Pour les pelites bourses (ou pour les casseurs de joysticks invétérés), le record * rapport qualité prix revient sans aucun douto au Super- charger de Quickjoy.
Vendu moins de 100 F. cëst l'un des meilleurs choix L'ergonomie est bonne.
Les deux bouton* complète do Xonon 21 II ost bien ontondu équipé d'un nutoflre, élé- mont Indispensable nvec la majorité des shoot- them-up. Il oxlsto en POUR V©» NMHMK Cobra, ne s’en sortent pas san* o - sur Super Nintendo par exemnl S*quelles- Autres, Street Fighter II ont de gros doigts (on ne riant*’ a f1seronf a ceux Pui comme moi, 0Urs si l’on utilise un joypadmal ri f douleurs Pendant Plusieurs ¦*» '*" «*¦ *« * « Le joystick idéal devrait être précis, solide, ergonomique, disposer dun autofire réglable par bouton et, surtout, ne pas être cher. Je vais, pour chaque type de
machines, vous présenter ceux qui se rapprochent le plus de cette définition. C’est parti!
à la norme Atari que sur Master System ou sur NES (mais pas CPC). Leur trop mou.
Il offre autofire et ralenti (sur consoles uniquement) Chaque manotto nécessite quatre petites plies AA.
T-Jj* ,ont par micro-switchs (c'est assez „uel dans cette gamme de prixl), et II dis- , J’W autofire.
S' 'e Supercharger est un joystick Snir» B* à ''usage, Il ne résistera pas long- ' 'toujours par exemple) Xénon 2.
C'est presque un ancêtre des joysticks, et pourtant II est toujours aussi attractif D’autres, encore moins chers, comme par exemple le Fast Winner II, sont aussi de bons choix si vous n’avez que peu d'argent à accorder à l'achat d'un joystick.
Fabriqués à Taiwan, Ils présentent malheureusement une qualité de fabrication et une finition Insuffisantes.
Enfin, l'une des Innovations de ces damiers mois est l'apparition de joysticks communiquant avec l'ordinateur par Infrarouge. De nombreux modèles sont disponibles, mais beaucoup souffrent de défauts éliminatoires (mauvaise qualité, coupures Intempestives du rayon, obli galion de proximité, etc.). Dans le genre, le Contrôler de Qulck- shot est l'un des meilleurs. Ses principes originalités sont la présence do deux ioypods dans la botte et la possibilité de les utiliser aussi bien sur les ordinateurs Le Quickjoy Megastar, qui existe en version Atari, Nés et Master System, ne ressemble-t-il
pas à quelque monstre pentapide avide de courant? Cette bestiole, malheureusement Inconfortable i utiliser (le manche est bien trop dur), s'accroche sans difficulté sur foui les supports grâce i ses cinq ventouses.
D'ailleurs, je suis en train d'écrire un livre sur l'évolution des espèces de joysticks... LES JOYSTICKS POUR PC Si la norme Atari s'est imposée pour tous les micro-ordinateurs dits ''familiaux", les machines plus professionnelles comme le PC ou le Macintosh, plus spécialisées dans les simulateurs de vol, se sont orientées vers les joysticks dits "analogiques" (cf. Encadré). De très nombreux modèles sont disponibles, avec éventuellement sur PC la carte permettant de les utiliser. Il faut savoir que la majorité des compatibles actuels (en particulier ceux dits “talwanals") disposent d'une
telle Interface en standard, et que la carte sera donc en général inutile.
Sur PC, plus peut-être que sur les autres machines, les prix et la qualité des joysticks varient du nul à l'excellent. Parmi les joysticks accessibles et de bonne qualité, nous avons choisi le SV 202 (Mach 1+) de Quickjoy. Sa forme carrée et la bonne taille du manche permettent de l'utiliser aussi bien posé sur le bureau qu’à deux mains, l'auto- centrage du manche est débrayable verticalement et horizontalement, et le câble est suffisamment long pour jouer loin de l'écran (en pratique, les simulateurs de vol tirent profit du clavier, donc pas question de jouer à deux mètres de son
PC...). Il ne propose pas de réglage de la position centrale, mais ce n'est pas très utile, les programmes permettant en général de définir la position neutre du manche.
Prix Ergonomie Précision Solidité Rapport qualité prix Longueur du cible A l'opposé, et si vous ôtes très argenté (ou Indécrottablo des simulateurs de vol), se trouvent les éléments de la gamme Thruslmastor La collection "luxe' com- plète comporte trois éléments, qui vous reviendront au total à plus de 3 000 F Evidemment, le prix est très, très supérieur à ce que nous connaissions. Mais le plaisir que procure le pilotage d'un avion avec ces accessoires est incomparable Imaginez, vous êtes dans Aces of the Pacific. Vous poussez la manette des gaz, et l'avion accélère. Tirez le manche,
l'avion monte. Pédale de gauche: l'avion tourne. Entièrement configurable, ces éléments (peut-on encore _ appeler cela des joysticks) s'adaptent à la grande majorité des simulateurs, les derniers programmes de ce type étant prévus pour en tirer pleinement parti. Un ensemble de réve.„ ANNA QUOI ?
ANALOGIQUE !
W oyJ«c*s classiques sont de loin les
* confortables pour jouer i un jeu ’zjrtmn. Contrôler un avion
avec ne rend pas urnen*lei sensations du pilotage. En GAMME a
Thuustiwiastert Manche A balai 700 F ou 1190F selon modèle 'Lt
dans un avion, plus vous déplacer le j0che, plus l'avion se
penche. Les micro- Z inateurs spécialisés dans la simulation
L,particulier lé PC) disposent donc d'un ' „ type de manettes,
les joysticks logiques. Contrairement A ce qu'il se sur ST ou
Amiga. Quand vous Incliner Zmanche, le programme reçoit comme
«formation la distance entre la nouvelle position et la
position de base (le centre).
JjiB tous pousser A droite, plus l'avion (si Cct un avion) se penche. Si c'est pXtimliérvment pratique pour les émulateurs de tout bord, le jeu d'arcade, lui, yoccomode fort mal de ce système.
Manette des gat Pédales de palonniers Ergonomie Précision Solidité Rapport qualité prix Longueur du cAble LA MEGADRIVE Contrairement aux micros, les consoles sont fournies avec des joypads, en général de bonne facture. La majorité tes pads" et des “sticks" que l'on trouve Jans le commerce ne font que reprendre la ronlormalion de ces joypads, en leur ajou- ynt tir automatique et gadgets divers. Sur Vegadrive, un joystick se démarque des autres, aussi bien par sa qualité que par son prix attractif. Le Pro 1 (c'est lui) est une manette classique en forme de boule placée sur un socle rectangulaire
de bonne taille.
Les trois boutons, placés en diagonale, wnt facilement accessibles, et foux d'entre eux peuvent utili- urun autofire réglable Mr potentiomètre !»ous pouvez '*9ler finement la «fonce de tir). Un foulon permet en outre
- « ralentir le Jeu. Si ce (“Mlek ne pale pas de "foi c’est à mon
avis
- meilleur qui soit ;ur Megadrlve (Il ’fotionne aussi ',n*
Problème avec .'ordinateurs à la Ergonomie Précision Solidité
Rapport qualité prix Longueur du cible Url,Très ,,L, ble a
utiliser, Incre- el de surcroit d’un Peu élevé, c’est LE joy-
ius ,pour c®tle console. J’ai «Oditu0 ossayer une version 160
P°er pouvoir fonction J™*' la console NEC PC
• e,.,0 mals le n’en al pas "JVP on boutique... Pour les
indécrottables du joypad, on peul conseiller le SG Propad de
Quickjoy Son ergonomie est bonne, de même que sa qualité,
mais ses principaux avantages sonl ses Irois autofire à trois
positions, son ralenti el son look très réussi (en plastique
transparent). Seul (petit) défaut: le câble est plus court
que sur le joypad original. A noter que c'est aussi l'un des
meilleurs joypads pour Super Nintendo.
Prix Ergonomie Précision Solidité Rapport qualité prix Longueur du cible U SUPtü NINTENPO Choisir une manette ou un joypad pour la Super Nintendo pose un problème.
Street Fighter II, du fait des conbinai- sons qu'il faut enchaîner, fatigue très vite les doigts, et l'ergonomie, même bonne, de certains joysticks est Insuffisante pour ce jeu. Prenons par exemple l'excellent Fantas- tlck (qui existe aussi pour Megadrive).
Solide, bien étudié, il place malheureusement les boutons L et R loin aussi bien du manche que des quatre autres boutons. Résultat, c’est un bon joystick, mais pas pour Street Fighter II I POWER STICK FIGHTER DECAPCOM (environ) 750 F en France. 500 F au Japon 18 17 15 13 Ergonomie Précision Solidité Rapport qualité prix Longueur du câble 1 m 70 Prix Ergonomie Précision Solidité Rapport qualité prix Longueur du câble Pour SFII (et pour tous les autres jeux), LE meilleur joystick est le Power Stick Fighter de Capcom. Large et stable, Il est aussi beau que bien étudié Les six boutons se
placent naturellement sous la main droite, pendant que la gauche manie (avec dextérité, cela va de soitl) une manette souple et précise. Seul problème: Il n'est pas distribué en France, et les importateurs parallèles le proposent à un prix prohibitif. Mais, je le clame haut et fort, c'est vraiment le meilleur I Enfin, on retrouve le très bon joypad do Qulck- joy, dans sa version Super Nintendo, Le SN Propad reprend très exactement la conformation du SG Propad, avec un bouton supplémentaire Reportez-vous à la page précédento pour plus do détails... NI Propad do Qulckjoy.
Gnsoles 1 émission Le colis Micro Cid' s Pim's, TEE sLiiRT, K7 256f 's 85f Tee -SliiRT 65f Bon do commanda du colla MICRO MD’S K7 au prix do 219 F (dont 17 F do fraia do port) oolia MICRO KID'S CD au prix do 249 F (dont 17 F do fraia do port) A rotournor 4 "La boutique MICRO KID'S* 30, ruo EugOno-CarriOro 75018 PARIS ACCOMPAGNE D'UN CHEQUE LIBELLE A L'ORDRE DE : -La boutlquo MICRO KID'S- PRKN0M ...... ESSE :.....ri ; .. , POSTAI. • ... VILLE : ... . . .
IIIIRT ; Tallinn : M. L ou XL. Ou H 10 12 14 ou 16 an.) : .. ..... .a (grio chiné, blanc, noir) : do coul.ur mauv. Ou v.rt .... ' -i don paronta : EN VENTE CHEZ VOTRE MARCHAND DE JOURNAUX 32 F. Le Top Jeu Vidéo c1 EST CHAQUE SEMAiNE (IaNS MICRO KID'S sir FRANCE 5 Ie dÎMANchE À 1 0kl 5 ET TOUS Les joiRS AVEC TrEÎZE SIR SENSIBLE SOCCER 564 CARTOUCHES AU BANC D'ESSAI Toutes ces cartouches ont été testées depuis le numéro zéro de Consoles* ! Voici le résultat de plus d'une année de... travail !
4 laide de ces tableaux, vous pourrez très rapidement trouver le titre que vous ¦echerchez, son éditeur, les consoles sur lesquelles il est disponible, ainsi que les notations en pourcentage que lui ont données les testeurs de Consoles+, qu’il s’agisse de a présentation du logiciel, de ses graphismes, de son animation, de sa bande-son, de sa jouabilité ou de sa durée de vie... Sans oublier, bien sûr, la fameuse note d’intérêt qui ’esume à elle seule toutes ces données! Et si vous voulez encore plus d’informations sur 'es jeux qui vous passionnent, la dernière colonne du tableau vous permettra
de repérer d'un simple coup d’œil le numéro de Consoles+ dans lequel la cartouche a été testée dans ces moindres détails... Il vous suffira alors de consulter votre collection ou de commander les anciens numéros de Consoles+.
Sonne chasse !
TITRE MARQUE CONSOLE TYPE iBBwnov % GrlftflSMl 4WUTO« mue-son % JotAHJTC % WWIK * HTWT % PRIX PARU DANS N 1941 Hubon Soit Supograh Shoot themuj' 60 92 74 95 80 83 E 2 1010 SUPER BASEBALL SNK Neo Geo Sport 92 94 97 93 99 92 99 F ¦ 0»8 ATTACK SUB S*»t Megodnve Sfcmfatton 61 81 79 86 85 84 D a » BOY AND MIS BLOB Nintendo Mcgadmw Platcvlormn 91 92 80 93 92 91 C 1 ACTRAISER Ente Super FemKom Aumfter 92 91 96 91 86 ü5 E HS ADDAM S FAMILY Océan Game Boy Plaie» larme» 71 L--- 78 75 78 65
- -1 74 82 ¦ ... - i C 13 ABDAM S FAMILY Oc*on Ntrarodo Plate»
larme.
61 68 55 75 X 13 aooams lamilv le OIT) BcalihemaB 35 72 81 75 86 58 52 J NC 7 AOOAM S FAMILY Océan Super Ne* Beat Umo-al “ .. 90 0 89 90 j 88 89 D 11
- ---------, AnVLVnjRL IMAND HirIwxi Soit Game Boy Puile» lent
ne» 60 70 82 85 86 1 81 .80 C 8 AovT.vrum island Hudaan Soft PC
Engtra» ËH 65 0 70 76 93 87 IIS -- All'l YTURE 1 SI AND II j
iiaiton Soft Nintendo Plaie» lomw» 78 .r» • 75 76 r a*»T4 rtîl
79 81 | 80
- -- - 80 D 11 "rilRES IN Rn MADIr KINr.nnM Capcom Nintendo
Arced» 68 50 46 70 68 J 61
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Gaar ShouMhenMip 35 75 78 M 77 86 C u III Ht MARQUE MONANZA
BROS PARI PRIX DANS N IUH I DUR DASH rtOttDER DASH homm.
HKOUMNG M (1IU i BOBBLE Hl BIU A GMOST HI CK ROGERS BUGS BUNNY II Kcmro BUILDERLANu BIAIS VS IAKERS MfgalrKc Hl RAI FIGHTER Ri HGERT1ME DELUXE ai kmng fight Bl STER BALL ¦ U SAR S PAIACE CAL 50 CALIFORNIA GAMES Ntnkntlo CAMEL TRY ÜH ISI1AMT Mlndsrdjv Ninlcmlo Mcgadrtv* CASTLE OF ILLUSION A SIII VANIA II Konaml AVI MAN NINJA I Ml RION Megadrtva ShooHhoivtip CHAMPION OF EUROPE CHASE H.Q ' HECKERED FLAG CHESS MASTER Nlnlmdo CHESSMASTER CHEVALIERS DU ZODIAQUE ¦ M( 'P1JFTER II « •IRIS NO BOOKEN Engine CD ROM | PacklnVhko CHUCK ROCK OIUCK ROCK I ONAN CORPORATION Conduite ( RXTTTE ZR| CHALLENGE
Ninlcntlo ORYOON Nintendo LHACKOITT Pakom CROSSED SWORDS HUDE BIISTER An adc Arcade CRYSTAL MINES II OOSTAI WARRIOR C YBER UP
M. .,,MM i MINA DAISENPU CUSTOM Shuol «IwnvuP DARIUS TWIN ITTKE
MARQUE PARU DANS N MK» MUSTANG ) 1 iMNTOM'S NWàib FUR II IIAW
H*OTllAU FRENZY aX mUl INTERNATIONAL rOROOTTEN WORLD3 FORGOmN
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Muman jORHATION SOCCER Sport fORTlFltü ZONE GameBov (lX R PLAYER'S TENNIS ASMK Nmirndf» Q KK IrlOC UVLAGA91 Vainc,* GALAHAD Ekctronic Arn Mcoadrtvt CMAXY 5000 UV1AW FORCE . .Ai A VA FORCE 2 tofladrfcv ShooLthem CARGO YLE‘5 QUEST Capcom : lama a» Arcade «un,turc GATE OF THUNDER HuduiSofi Engin© CD ShOOt Lh.m' up
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9. .. wn n SEAR STADIUM Namctt a suivi mi Gaine Gear Beat ihrrn
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UAVHAHRF vonaml Super Fantlcom GOKURAKU CHUKA TAISEN PC Engtn*
Snod Mn up GOLDEN AXE II MeoailrKv GOLDEN FIGHTER Cumiyra Braln
Super Famknm Game Boy NtnU'rtln GPX CYBER FORMULA Super Famicom
I 5oooNhem-ui PC Engine '.HADII S h- CLUIH GRANADA WoUtMm lmb
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Tenjen I i • lUSl Sur*» Famicom MAT TRICK HERO U»'”' ”i' PCD**»
IIAWK F-123 HEAVY NOVA GameGew MIAVY WEIGHT CHAMP «F TONMA
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CAPER T»U» foniwi UJNAR POOL
I. YNX CASINO RmulMbn MAGIC S WORD MAGICAL CHASE MAGICAL TAHURITO
MAGIOAN LORD MAMAC MANSION MARBLE MADNESS MARBLE MADNESS
MARBLE MADNESS MARBLE MADNESS MARBLE MADNESS MARCHEN MAZE
Nintendo Arcade Megadrive Boat-lhemoll MARIO LEMIEUX ICE
HOCKEY MARVEL LAND Megadrive Namco Megadnve Megadrh* Nintendo
MASTER OF WEAPON MAU RENJISI MFGAMAN2 MERCS Mcgadnw MIH« S
MESOPOTAM1A PC Engine Shoot hn un Super F,unkom
V. ,' marn d METAL STOKER PC Engtne MH Kl N MOI S| Pleto-lonnci
Kemeo Game Boy M1CKEY MOUSE CMMIi MICRO MACHINES Boamaun
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Meqaürtvv Electronic Art» Réflttd n MISSION: IMPOSSIBLE
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PtaM-lonMi Super Famicom Datant Neo Geo MUTATION NATION t
OnduM Konami N s H NlniiMulu NAVYSEALS SI...-I Ih.m un Game
Boy NI Ml SIS II Nuurodo NES OPEN Aventure PC EftQM M t IOPIA
II PkM (' Iffltli EiiQtne CD ROM MeQ«J»MS "‘EU ADVENTURE
1SIAND HiKbon Soit Ifoclwcy *ur ulm-e NHIPA HOCKEY 93
Electronic Art» Alpha ShooMmm up AruuJe Neo Ceo N1NJA COMMANDO
Teemo NINJA GAIDLN Noimi AND SOUTH NINJA GAIOFN SknuUèktn
NW-nüo Kerneo PRIX MARQUE TITRE Are*»kfc» SUME WORLD Norwnl
Mcçadrtvv
* nv» ' Work* SMDERMA.N *S THE KINGP1N spwdczzy worlds SFIASH
LAKE Réfaüon Namro MfÇadrfvw STAR PARODIA STAR WARS STRIDfR
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Shootthflmjp rVlr» funtMn Huhcn NkNNUü, 8WW CASTirVAMA IV SDPER
CUP SOCCER StrPER DUNKSHOT TYPE CONSOLE MARQUE TITRE Ntntmto
TOT AU. Y RAD TRACK MEET TRAX TRIVIAL PURSUÏT KcKurru Konami
L’NDEADUNE Shoollhcmup VAUS VAUS 4 VAUS SD Mnjaèiw BooIth*m-al
VALKEN ShooHtwm-up Mcgodnv® V1CK1NG CMLD PVUnforme WAGA LAND
WAN1 WAN1 WORLD Mogadrtw Puta-farmei WARBIRDS WARMOR OF ROME II
Megadihv WARSONC WHERE IX HUE B CARMEN SANDIEGO Aumnre Art «do
U1MBLEDON W1MBEEXKJN WTNTER CHALLENGE THE GAMES WONDERBOY
WONDERBOY RI WOOOVPOP WORU) CHAMPION WORLD JOCKEY WHESTUNO II
llunwi Slret d» fomlMi XAHDION KYBOTS Awntuiv 614 LOGICIELS PC,
Amiga, Atari SI ou Macintosh, voici le compte rendu de tous les
hils, Rolling Soit ou SOS Aventure, parus dans Tilt au cours de
l'année 1992!
Dans cet incroyable banc d'essai de 614 logiciels, vous trouverez bien sûr tous les logiciels testés plus avant dans ce Guide, qu'il s'agisse des Tilt d'or (page 20) ou des titres comparés dans les challenges (page 32). Quoi de plus pratique alors qu'un tableau pour analyser, juger et tester d’un seul coup d'œil ! Nous avons également inclus ici tous les programmes plus ‘‘moyens’’ qui ne dépassent pas 14 sur 20 pour la note d'intérêt, ainsi que quelques jeux plus anciens soit parce qu’ils sont encore d'actualité, soit pour vous permettre de comparer plusieurs versions d'un même programme.
Toutes les notes de ces tableaux ont été réactualisées pour encore plus de rigueur. De plus, nous avons fait la distinction entre musique et bruitages lorsque cela était significatif pour I mteret global du jeu... Et pour absolument tout savoir des logiciels qui vous passionnent le plus, reportez-vous évidemment au numéro de Tilt indiqué dans la dernière colonne, pour le test complet!
INTERET GRAPHISME ANIMATION 20 20 | 20 MUSIQUE 20 EDITEUR ORDINATEUR BRUITAGES pnIV PARU 20 PR1 DANS N' Couns d® tomu» Cara» do volltarx 4D SPORTS BOXING 40 SPORTS DÏUVING Cota» ik voltun» Mliabcnpo StoitoUonKOÆlUAplta ACES OF T1IE PACIFIC ADDAM'S FAMILY ADVANCED DESTROYER SIMULATOR ADVANCED DESTROYER SIMULATOR Dtgtuluallan..... ADVANCED DIGIPLAYEH ADVANTAGE TENNIS Amw AurtST InJcunutan ADVANTAGE TENNIS INTERET ZO MUSIQUE 20 éditeur ORDINATEUR TYPE ArtMn 103 RS
• folST AUENIVOHLD 10SRS AMODIER WORLD AunST ShooHhemip 102 IBT
AQUAVENIUU AUDIO SCULPTURE AunST AVENTURES DE MOKTAR (LES)
AVENTURES DE MOKTAR (LES| AVTDEO 12 Anwja 500 tl 5001 RABYJO
KWRS Alan ST Jro lit tûlt BARD S TAIE III "ARGON ATTACK "ARGON
ATTACK UbSoh EDITEUR BRUITAGES ,70 l ARU DANS N MUSIQUE 70
ORDINATEUR ANIMATION JO PRIX TYPE lurm ISLE battu isix „mi BEE
DATA D. ft,TTU ISIE DATA D BATTU SQUADRON a*TTL£STORM BETRAYAL
BETRAVAL Rambod AianST BIUARD AMERICAIN BLACK CRYPT BOSANTA
BROS BOSTON BOMB CLUB BOSTON BOMB CLUB Jtudaiûb USGcU j Amlga
Sumanfa BUCK ROGERS BUG BOMBER Amiga I MO KlngwJt I Airôqa W
MPY S ARCADE FANTASY CADAVER CAPTA» PLANET CAR AND DRIVER
LortOd Mmdtcap* Ekcironk Ails P*gno*b CAR-VUP CARDIAXX CARI
LEWIS CHALLENGE CARRIER STRIKE CARRIERS AT WAR CASTLE OF DR
BRAIN RèflraJon RnkOon SkfTB tnteiptay CASTLE OF DR. BRAIN
CASTUES tntnpbv Piesttg* CASTIES CATCH'EM Alaii ST CHALLENGE
FOOT CHAMPION DRIVER Uuioft JeucW rôW OIAOS STR1KES BACK l
HESSMASTER 3000 Mlnd«o«p* PC CD-ROM Mlndacsp* MlnJKap*
CHESSMASTEH 3000 CHEVALIER DU l-AHYRINTHE Amkja Mwroraoh
Mkroprow CISCO HEAT CIVILISATION Soinn On Lin* COLONEL S
BFQl EST COUUMN5 AtHon r«(W*KR' Maurt Svttrm «MHP Skrra t
OMANCHE 1 (*NQUE5TS OF THE IONGBOW COOL CROC TW1NS COUNTDOMM
INTERET 710 GRAPIIISMI 20 MUSIQUE .20 BRUITAGES .20 éditeur
ORDINATEUR Awi'.njrr Jeu de rOie eclion DAVUGIfT ROBBERV 100
CREA 2!u Cnihey 2lu Ccnhey Beal ihem-ol Atari ST devu hi nter
brugeWoria DIAMOND BACH 2 42 AunST MeQedrKe DICK TRACY DICK
TRACY DtGTTAL SOUND STUDIO DITRLS DOMINIUM l’liRntunnm DOUBLE
DRAGON .1 DOUR1I DRAGON J DR MARIO HnU themel DRAGONS 1AIR 1
IhfNGEON MARTI H EDITEUR ORDINATEUR INTERET 20 GRAPHISME 20
ANIMATION 20 MUSIQUE 20 BRUITAGES 20 PARU DANS N JONES IV i
FATE OF AT1ANT1S INDY MEAT AurtST ISHAR ISMAR JAGUAR XJ 220
VélcWly jmHY W10TE S WH1R1.WIND SNOOKER WHTTE S IVHIRLWIND
SNOOKER KILLERBALL Mkrrokl» KING S QUEST V KING S QUEST VI
KN1GHTS OF THE SKV KMGHTS OF THE SKY KMGHTS OF DIE SKY
Ntnteixio LASER SQUAD Kiyubt LAST NINJA III LAST NINJA m
IfANDER Aventure liATIIER GODESSES OF PHOBOS 2 Acltvtston LEEDS
UNITED CHAMPIONS Jeu d. tôle Jeu de rôle Mlndkcope tiGEND OF
DARKMOON (EOB 2) UGEND OF DARKMOON (EOB 2) LtGEND OF FAERGHA1L
Virgin Game* USGokl LFGENDS OF VALOUR Aventure animée I JiSURF:
SUD LARRY 5 AuuiST IJMMINGS IJMMINGS Accolade LOIIAL XCESS LIFT
AND DEAT1I Atari ST UFE AND DEATH IJFF. AND DEAT1I II .if***
Tlll IIAIJTNGE OF GOLF LOGICIEI EDITEUR OIIIJINATTUR
GRAPHISME 20 npi MUSIQUE .¦20 BRUITAGES 20 PARU DANS N' OATH
(THE) OU NO! MORL LEMMINGS toana« Amlu» t'VIK Oit NET pu* U)
LUOrtlm ComKv «EtVti Oemm AUMST PANG GK 40()0 PAPERIIOY 2
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PARAGUDING SIMULATION Aum ST ioo un PARASOL STARS «MP i02 un PARASOL STARS Alan ST 106 RS PARASOL STARS Pul« (orm PC TOOLS 7.1 Central Point il s n NDMAN RanbowArti C-Wmconmn Aajb ri uvsi s Shootthem uj P» RM ET GENERAL QQP UbiSoll QQP UbiSol( P» RFECT GENERAL Vhamaiifc- PGA TOUR GOLF COURSE DISK PJ«tnxilc Art» PU K N PILE UbtSod Attlon uraita» PU K N PlLL UblSoll Ai.mi ST nSHM I OU! VMS Digital Iduaons P1NBALL I ANTASIES 21*1 Centuty Amiga H-Pivi IMANET S EDGE New W«U AvenfiBc otA.Totkin POUCE OUEST 3 POOLS OF DARKNESS J»1'* 08 IW POPULOUS 2 RwlioOK Art* Alun».» Btoctronfc Ait' Editeur .V
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Traitement de lofe» Amiga I Ma
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BRUITAGES 120 PRIX «tfir 1 QtfEST FOR GLORY II Smttb On Un* PC
18 12 15 9 D 86 SOS | QUIK AND SILVA New Bu* Amiga Shoc* thetn
up 17 15 15 15 C 92 HTT 1 RACE DfUVtN* Amiga C«*»e da voiture»
12 13 15 • 14 C 103 RS | RAGUY SNK Neo Geo Raln forme» »v*Tihrc
17 15 15 9 a 95 HTT 1 RAILROAD TY-COON Mirroprt** Stmlahan
Acunomkjuc 17 ,2 9 - c 89 RS I RAINBOW ISLANDS Talto M«ga*fcV
Arcade 18 15 15 15 D 87 RS I RAMPART Electron* An* PC
Ac1loti *tTaNgW 16 15 15 16 14 C 103 HIT RDI II BASEBALL DomsrV
Amiga (W t»U 17 15 15 15 C 91 un 1 RDI H RASEBAU.
Dumark AuriST 17 15 15 15 c 93 HTT I REAL 30 JUNIOR R«Mi Amiga Image* d*- «vntliéw 18 G 106 CREA REALMS Wg* An «* Wargame 15 15 .
14 12 11 0 99 HIT REALMS Vtrgtn PC Wargame 13 14 13 13 c 104 RS RED BARON Dyvumto Amiga Cnbuiltn 5 17 3 10 c 101 RS RED BARON DymmR PC Combat iMm 18 15 15 15 D 88 HIT RED BARON MISSION BULDER Sierra PC Dbque »cénar1o 14 15 14 13 0 NP RED ZONE « Amiy.1 Courte de moto» 6 5 6 9 C 107 RS REDACTEUR 4 Ep*o»aph Atari ST Traitement da bute* 19 ¦ 105 CREA REX NEBULAR Mkroprow PC Aventure 19 17 18 16 17 D 107 SOS RICK DANGEROUS II MkroO ie Amiga Platn (orme* ... » 15 12 12 C 86 RS RISK Virgin Game» PC tou* Windoun Wargame 8 8 9 C KM RS HISKY WOODS Electronic Art* Amiga (Xaicv forme» 6 18 15 17 16 c KM
HIT RISKY WOODS Electronic Arn PC Plate» (orme* 15 17 14 16 15 c NP ROAD AND TRACK Accolade PC Courte de voiture 17 17 14 8 6 E 105 HIT ROAD RASII Electronic Art* Amkja Beat them-al 15 13 15 13 12 C 108 HIT ROBOCOD Mdfcnkm Amiga Plate» (orme* 17 16 16 12 10 C 100 HTT ROBOCOP 2 Océan GX 4000 Boal-them-al 17 15 9 9 C 86 HIT ROBOCOP3 Océan Amiga AcOon avmrure 18 17 17 12 15 C 98 HIT ROBOCOP 3 Océan Atari ST Action aventure 17 17 17 12 13 C 102 HIT ROBOZONE Mhroraolt Atari ST Beat thcmal 10 9 6 3 C 98 RS ROCKETEER Dtsncv PC A voiture.''arcade 9 16 16 17 17 D ioo un ROLUNG RONNY Starbyt* Amiga
Plate» (orme* 15 16 15 12 8 B 96 HTT RUBICON 21*1 • entury Amiga Shoot-tlicm up 14 18 17 15 15 C 100 RS RUHICON 21*1 Century Atari ST Shootthemup 14 18 16 18 7 _ C 99 RS RUGBY THE WORLD CUP Dom.uk Amiga Ru y 14 13 14 12 c % HTT RUES OF ENGAGEMENT Mmdcnh Amiga Wargame 10 11 c 99 RS RUEES OF ENGAGEMENT Mnicrnlt PC Wargame 12 9 0 6 c «4 RS
S. C. OUT KalMlo Mactnloih Aclton réfWiion 17 17 14 13 16 c 108
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A-Tram (PO l 82 Ace» of Ihe Pacific (PO P 22 Ace* ol Ihc Pacific (PO P 88 Adtlam» Family (AMD P 49 Adda.ru' Family (SNINI p 10 Addam»’ Family (SNIN) p42 Alrbu» A320 (AMI) P 88 Al.cn Brccd (AMD P S2 Alttia Dragoon (MD) P 33 Ajonc in the Dark (PQ p 24 Alonc in Ihe Dark (PO p 67 Arreu 11 (AMI) P 96 Anwriix) SpkJcrman (PO P 87 Ami Bock (AMI) p 98 Apidye (AMD P 40 Aquavcntura (AMD P 52 Areu» Odyssey (MD) p 12 Art Dopa riment Profestkmal (AMD p 92 Audio Sculpture (AMD p 94 Avédco 12 (AMD P 93 Awaaome Goll (U P 72 Axetay (SFO P 9 Axcloy (SFO p 36 B-17 rlytng Fortro* (PO p 22 B-17 Flying Fortran (PO
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(SNIN) p 11 Casde of Dr Brain (PO p 86 Cites» Muter (GG p 16 Chcss M aster (GG) p 8-1 Chos Master 3000 (PO p 28 ChcsutMStcr 3000 (PC) p 87 Otoplilter II (GB) p 50 Otuck Rock (MD) p 42 Coiviuests al Ihc Longtow (PO p 63 Corporation (MD) p 54 Crary Car. III (AMD p 70 Cri il. In lire Kremlin (PQ p 83 Crystal Mine» Il fl_) p 76 Dartdandi (PO p 60 Dark Que en ol Krynn (PQ p 59 Dark Sccd (PO p 64 DCTV (AMD p 92 Dclmanco (ST) p 48 Dc» m Strtko (MD) p 11 Dewrt Strikc (MD) p 50 Devious Dcsigiu (AMI) p 79 D Génération (ST) p 53 Digital Sound Studio (AMD p 95 Domlntum (PQ p 83 Doodlebug (AMD p 49 Doubla
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pires» (PQ p 64 MnrWe Madncsa (MD) p5l Megafortrcss (AMD p 89 Mcga Lo Mania (PC) p 80 Microsoft PiéAdtcr (PO p 94 Mig 29M Supcrfulcrum (AMD P 90 Might and Magk III (AMI) p 59 Might and Magic IV (PO p 56 Monkcy Uland U (PQ p 63 Mutation Nation (NG) p 34 Nicky Boom (AMD p 47 Nln)a Commando (NG) p 37 Nln)a Gildcn (MS) p 43 Norton Ullhllc» 6.01 (PO p 94 Nouucou» Appareil» pour Swotl (PO p 90 Olympéc Gold IMD) p 14 Olympéc Gold (MD) p 73 Ork (AMD p 47 Othello 1GB) p 84 Oui Run (GG) p 6S Parasol Star (AMD P 47 Parodrtis DA (SFO p 37 PC-Toob 7.1 (PO p 95 Pcriccl Gcncm) (PO p 82 Pl»alan* (SFO p 37
Plane! » Edgo (PQ p59 Polie* Quest III (PO p 62 Pool» of Darkncss IAMD p 58 Populou» H (AMD p 81 Povecrmongcr (PO p 83 Première IAMD p47 Prince of Persla (Mac) p 26 Prince of Panda (SFO p 11 Prlnco of Persta (SFO p51 Project-X (AMD P 40 Pro Write (AMI) p 95 Project X (AMD P 26 Pmti Ovwi (AMD P 28 l oli Ovvr (AMD p 78 Pulty (AMD p 49 QW (U P 77 Quest for Giory D! (PO p 64 Rac* Drtvtn' (AMD p71 RarnpArt (MSI p 77 Ram part (PQ p 79 Reolm» (AMD p 80 Real 3D Junior (AMD P 29 Real 3D Jiuikn (AMD p 93 R«J Baron (AMD P 90 Rr» Netndar (PQ Ri-« NH»dar (PO Ring, ol Powvr (MD) Rtvky Woods IAMD RivkI and
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PublBher 2 (ST) Tip 011 AMD TMNT Turilrt en Time» (SFQ Top Gcar (SNIN) Top Gcar (SNIN) Traâh RoDy (NG) TradiRaDylNQ Treawnc of ihc Savage Fnsntter (PO Trcxx Warrior AMI) Troddlers AMI) Turtlcv m Time (SNIN) Twtn B»*» (PCE) Ultima Undcnvorld (PO Ultima Underwvwkl (PO Ultima VD (PQ Ultima VD (PCI Undoad Une (MD) l topla (ST) VWJeo Bb»rer (PQ Volheki (PO VoKirnni 4D (PO Vokrntm 4D (PO Vrootn (AMD Wanong (MD) Wareono (MD) Wcen. üW Ivophecv (PO Wuly Bcomlah (PO Wlmbtodon (MS) Windows 3 I (1-0 Wunrdiy VII (PQ LLVanlrc VII (PO Wukid AMD WotkhUd AMD WoJlomtekn 31) (PO Wonderboy V (MDl Wonhrt. (I n
W»*.kl Cas» ChcM (PO Workl Cia»» Rugby (ST) Work) Flcrv»*-» (NG) WmVl Hctom (NQ r--, vnvr (AMD p Xvt.* (IJ Zool (AMD Zool (AMD HoimQÙBS PARIS- BANLIEUE kw" ra» r““* ;»00I Port» Ü m 40 44 40 00 „„ KOMA.N1A k-rou 4." H*» *. M* PWUMM 75001 Para rd 11145 00 15 78 NAS»
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BONNES RAISONS.
Mu mm La bataille va commencer!... Nous sommes en l’an 2636, et la Terre est menacée par une terrible invasion. Les Rebelles, des mutants fous venus d’une autre planète, sont de retour, avec la ferme intention de se venger férocement de leurs défaites précédentes, en anéantissant la race humaine.
Seul espoir pour les Terriens, les PROBOTECTORS, des robots de combat superpuissants. Mais leurs intervention sera-t-elle suffisante? Pourront-ils détruire ces misérables mutants à temps et sauver le monde?
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