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Toujours de Innovision Technology mais déjà distribué par CIS. La dernière évolution de Broadcast Titler: Broadcast Titler 2 SHR. Cette version exploite le mode Super Haute Résolution des Amiga ECS et AGA (500+, 3000, 1200. 4000) et permet donc de gérer des titres en 1472x480 avec lissage des caractères. Ce logiciel est vendu 1490F avec 10 polices de caractères et plus de 100 effets de transition. Un pack optionnel, le Font Pack Deluxe, est proposé au prix de 1190F. Il comprend 20 polices de caractères lissés (Font Pack 1&2) et le Font Enhancer permettant de convertir toute police bitmap au standard Amiga en police utilisable sous Broadcast Titler 2 SHR tout en bénéficiant du lissage exceptionnel possible. Ces produits ont été francisés par CIS. Brillance arrive Digital Créations livre ce mois-ci les premières unités de Brilliance. Ses caractéristiques: dessin et animation dans tous les modes graphiques, y compris 256 couleurs et HAM8. Mode True Color permettant de retoucher sans perte des images 24 bits. La visualisation s’effectue grâce à un buffer. Les couleurs sont sélectionnées de façon à éliminer les dégradations liées aux contraintes de proximité des modes HAM. Support total de l'overscan. En plus des outils classiques de dessin, il y a un traceur de courbes de Bé- zier. Un mode stencil, une fonction loupe, le support des fontes vectorielles sous OS 2.0 et +. Une fonction Undo sans limitation, un accès temps réel à 8 brosses, un module d'animation intuitif et le support des formats Anim5 et Anim8. CIS réalisera la francisation de ce produit. (C S, 14 avenue Hertz, 33600 Pessac, tel 56 363 441 . Fax 56 362 846) Power Computing France n'est plus Power Computing France a fermé ses portes. Une nouvelle société. Cuda Informatique. Importera certains produits de Power Computing GB, y compris le lecteur externe haute densité 1.76Mo qui permet de lire les formats HD Amiga, PC, Atari et Macintosh. Son prix: 1290FTTC. Ce lecteur est testé dans le numéro de Septembre de Amiga Shopper (GB). Après un branchement classique, le lecteur permet de lire et écrire au format 880K et de lire uniquement l,76Mo. Après l'installation d'un patch qui corrige un bug du Workbench 2 il peut formater des disquettes en haute densité. Le lecteur est totalement compatible avec celui de F Amiga 4000. Un fichier read me stipule qu'il est préférable de formater les disquettes HD sur un PC plutôt qu'avec le lecteur, en raison d'un problème avec CrossDos. Conclusion du journal: c'est le premier lecteur externe HD. Et beaucoup d’amigaïstes le trouveront très utile.

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Document sans nom TVPaiht 270 555 Driver5s§tudio PjStoiewvïtli 12 Septembre 1993 N° 60 Suisse 9.8 FS, Belgique 225FB, Canada $ 6 rP a conçu G*LOCK « pour vous permettre )iter facilement toi necté à votre carr lagnétoscope PAL enregistrement,
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correctic iur d’incrustation, lection des signau idéo en entrée
et iortie... 3race au module I standard, G*LO€ s piloté par le
logic luItiMedia.
K est dès à prése n Française par C à la FNAC.
Entrée vidéo | CVBS1 CVBS2 Mode affichage Incrust | Inverse Configl G-LOCK et GVP sont des marques déposées de Great Valley Products Inc. Amiga est une marque déposée de Commodore-Amiga Inc. Scala, Scala MultiMedia. Scala EX et le logo Scala EX sont des marques déposées de Scala AS. Photos et caractéristiques non contractuelles et modifiables sans préavis.
Les produits GVP sont distribués en France, Belgique et Suisse par Editorial SOMMAIRE News 4 Tests Hardware Contrôleur A4091 SCSI 2 18 Carte Al208 20 Scanner Epson GT 8000 22 Carte Avideo YC 24 Joystick PC 32 Digitaliseur Vidi 12 50 FunColor 54 Tests Soft Driver d'imprimante Studio 36 Timbres de France 41 Morphus 42 Real 3D 44 TV Paint 52 Série Série Imagine 48 Amiga débutant 34 Saga des utilisateurs 55 Spécial Salon Imagina: rêves d'infographiste 28 Autre Programmes d'installation 30 Programmation C'Facile 62 G FA 60 Browser II 64 Courrier 85 Les petites annonces 88 Les clubs et l'abonnement
90 DP à la UNE DP Flash 67 69 70 76 80 82 CAM 763 à 774 fish 871 à 890 DP AT 34 à 36 Rubrique Associations Trois petites explications relatives à trois anomalies involontaires dans ce numéro. Sur la page 20 vous trouverez un test de la carte 1208 multi-fonctions de GVP pour Amiga 1200. Grâce aux informations fournies par CIS nous avons su (trop tard pour rectifier) que le petit disque dur Go-Drive de Quantum est bien classé SCSI SCSI-2 par le fabricant. Nous espérons vous proposer bientôt (le temps de trouver un auteur compétent) un article plus probant à ce sujet (on annonce depuis longtemps
l’arrivée de SCSI-2 avec des taux de transfert mirobolants, et on constate que la réalité n’est pas tout à fait ça (voir aussi le pré-test de la SCSI-2 de Commodore, L’A4091, sur la page 18).
Deuxièmement, nos excuses à l'éditeur de Fun Color pour l’image ressemblant à une vieille carte postale, page
54. Ce n’est pas Fun Color qui est en cause (lui est capable de
belles couleurs) mais ProPage 3.0. Il ne sait pas quoi faire
avec les images de 256 couleurs si l'on oublie de les
transformer en format 24-bits avant de faire une impression
en quadrichromie (la version 4.0 a résolu ce problème mais
tout en en créant d’autres, et nous ne l'avons pas encore
adoptée).
Enfin, nos excuses à Jean-Luc Faubert pour le mot PUBLICITE que nous avons placé par erreur (sur la moitié seulement des journaux imprimés) sur son test de Morphus à la page 43. Le plus drôle c’est qu’il a beaucoup aimé Morphus et n’arrête pas de dire dans son article que c’est génial... AmigaNews est édité et publié par NewsEdition, SARL au capital de 2000F 12 Rue Barrière, 31200 TOULOUSE TEL : 61-47-25-67 FAX : 61-47-25-69 Directeur de la Publication: Bruce Lepper Assistants de rédaction: Nicole Saunier, Michel Castel, Bruno Parcellier Publicité et comptabilité: Esmeralda Gimeno Ont
participé à ce numéro: Philippe Agnisola, Pierre Ardichvili, Barrou Diallo, Philippe Bérard, Gilles Bourdin, Laurent Caniarasa, Jérôme Chesnot, Thierry Colin, Jean Luc Faubert, Laurent Itti, Lucas Janin, Denys Laslandes, Xavier Leclercq, Malika, Patrick Mandallaz, Fabrice Neyret, Snoupi, Gilles Soulet, Marc Téclès, Alain Xerri, Ph & E Stempin, Zestoon Si vous avez des difficultés pour trouver AmigaNews en kiosque, téléphonez à notre agence de marketing presse.
Distri Media (Mr Vernhes) à Toulouse, pour connaître les points de ventes les plus proches (Tél: 61.15.15.30) COPYRIGHT ©NewsEdition 1993 Reproduction interdite sans autorisation. Amiga. AmigaDOS, WorkBench sont des marques déposées de CommodoreAmiga NewsEdition SAKL est 100% indépendant de Commodore Associés: Rod Craig et Bruce Lepper Flashage: EXE, 10 rue Lavigne 31300 Toulouse, tel 61-59-38-38, et Compo-Toulouse, tél 61-57-44-66. Photogravure: TEC, 14 allée François Verdier, 31000 Toulouse, tél 61 63 95 05, FAX 61 99 05 32 Ce journal est édité et mis en page sur Amiga avec le logiciel
Professional Page v3.0 NOTRE COUVERTURE La photo de couverture présente la console 32 bits de Commodore.
Photogravure par TEC, 14 allée François Verdier, 31000 Toulouse, tél 61 63 95 05, fax 61 99 05 32.
INDEX DES ANNONCEURS | AMIE 17 HAMMOUCHE 29 APPLIMATIC 89 INFOLOGS 6 ATACOM 39 INFONIX 15 ATTILA 37 LAUNAY P.P 7 AXE 25 PHASE
19. 87 BAB MICRO 91 PHOENIX 73 CCM 75 SEREL 31 CIS
2. 45.92 SERVICO 11 CUDA INFORMATIQUE 9 SILICONE DP 79 DUCHET
COMPUTERS 61 SOMEWARE 21,27
E. D.I 10 TECSOFT 12-13 ESSONE MAILING 51 TRIAD CONCEPT 33 FBI 35
VOTRE SPECIALISTE 83 FREE DISTRIBUTION 81 VSPFE
53. 85
G. O. GRAPHIC 23 Annonce d'un Amiga CD32 et des lecteurs CD RONi
compatibles pour toute la gamme Amiga Il semblerait que
Commodore ait tiré des leçons de son échec avec le CDTV.
Cette fois-ci, c'est un produit plus réfléchi, mieux préparé à son arrivée sur un marché très concurrentiel. En effet, la console CD 32 a été conçue en très étroite collaboration avec les principaux éditeurs de jeux.
Ceux-ci ont été consultés depuis la conception jusqu'à la commercialisation.
Le nouveau format de stockage est fait pour plaire à tout le monde : Standard ISO
9600. Le même que les PC’. 600 Mo de capacité. Protection
contre le piratage et utilisation du son qualité CD. Les
capacités de lecture ont été grandement améliorées, puisque
le lecteur CD double vitesse du CD 32 permet de lire
jusqu’à 300 Ko par seconde.
1 200 Inside La technologie de base repose sur Lamiga 1200. Avec LOS 3.1 entièrement contenu en une ROM de I Mo. 6X020 cadencé à 14 Mhz. 2 Mo rie mémoire vidéo, composants AGA. Presque tout y est.
Console oblige, il n’v a pas de clavier ni de lecteur de disquettes. Normal me direz- vous. Oui. Cependant une chose va cruellement faire défaut à la console CD32 : la mémoire Fast. La CD32 n’a pas de Fast RAM et rien n’est prévu à ce jour pour en ajouter. Résultat, le 6X020 et les composants AGA doivent se partager les cycles de la mémoire Chip, ce qui ralentit le système. Prenons l'exemple du 1200 : 1.2 MIPS sans Fast RAM et 2.5 MIPS avec Fast RAM. Sans cette mémoire Fast, uniquement accessible par le 6X020. Lamiga tourne à 5(K£ de ses capacités et il en est rie même pour la console.
Réjouissant Enfin, réjouissons-nous, les jeux auront au moins 256 couleurs et même 262000 couleurs en utilisant le mode HAMX. Le portage de jeux sur CDROM en provenance ries PC pourra donc se faire facilement, d’autant plus que la machine est équipée d’un processeur spécialisé, chargé de convertir les modes graphiques PC (chunky pixel) en modes graphiques Amiga (bitplan) en temps réel. Le travail rie portage PC’ - Amiga a été réduit au minimum.
La qualité rie l’image sur un téléviseur est excellente, puisque la console dispose d’une sortie vidéo au standard Super-VHS.
Pas de sortie RGB cependant.
Riche en connecteurs d’extension, la console pourra être équipée d’un module MPEG (format de décompression d’images vidéo), lui permettant d’exploiter ries CD contenant 70 minutes de film et d'afficher tout cela en plein écran à une vitesse de 25 images par seconde en HAMX (espérons que Commodore en profitera pour ajouter un petit Mo rie mémoire Fast sur ce module). De telles séquences animées peuvent bien sûr être intégrées à des jeux interactifs, augmentant grandement la qualité de ceux-ci. Ce module sera disponible avant la fin de l’année à un prix avoisinant les 2()()()F. La console
elle même coûtant entre 2000 et 2500F.
Et pour l'Amiga... Sont également annoncés ries lecteurs
(1) 32 avec module MPEG pour les Amiga 1200 et 4000. Ceux-ci
seront livrés avec une carte contrôleur (Zorro pour le
4000) contenant les nouveaux coprocesseurs. Le prix n’a pas
encore été communiqué mais il devrait, selon toute logique,
être inférieur au prix rie la console elle-même.
La console peut aussi lire des CI) Photo de Kodak. Commodore en est encore aux négociations avec Kodak pour obtenir la licence d’utilisation rie ce standard. Le programme rie lecture et d’affichage sera fourni sur un CD spécifique.
Les préversions des jeux que nous avons pu voir tourner étaient très impressionnantes et c'est avec impatience que nous attendons le 15 septembre, date du lancement mondial, pour vous faire un test du nouveau bébé. -Gilles Bourdin Caractéristiques techniques de l’Amiga CD32 Motorola 68EC020 14 Mhz Mémoire chip de 2 Mo ROM de 1 Mo contentant la version 3.1 de l'OS Amiga Lecteur CD double vitesse (300 Ko s) à chargement direct (pas de caddie) Composants AGA (modes 256. 262000 couleurs parmi 16 millions) Toutes les résolutions des composants AGA peuvent être affichées Coprocesseur pour la
conversion en temps réel des modes graphiques pixel en modes bitplan.
Sorties vidéo : SVHS pour téléviseur PAL ou NTSC pour moniteurs vidéo composite ou téléviseurs Modulateur RF pour prise antenne de TV.
Audio : Son stéréo Amiga 4 voies Convertisseur digital analogique 8 bits Son CD stéréo en 16 bit à 44 Khz Prise casque Réglage de volume par curseur Interfaces : Joypad fourni en standard avec la console 2 ports contrôleur joystick souris Connecteur auxiliaire pour clavier, gant spécial (réalité virtuelle) Connecteur d'extension pour le module ordinateur Connecteur d'extension pour la carte MPEG Formats de CD compatibles : Amiga CD 32 CD audio CD + G CDTV Photo CD Dimensions 212*311*81 mm Poids
1. 44 kg pour la console
1. 53 kg pour l'alimentation Alfred Chicken (Mindscape) Alien
Breed 2 (Team 17) Amiga CD Football (Plattsoft) B 17 Flying
Fortress (Microprose) Body Blows (Team 17) Biosphère
(Bullfrog) Chaos Engine (Mindscape) Civilisation (Microprose)
Composer Quest (Virtual Entertainment) Daughters of serpent
(Millenium) Defender of Crown 2 (Sachs Entertainment.)
Diggers (Millenium) Dune CD-ROM (Virgin) Grolier Encyclopedia 2 (Xiphias) Guiness Books of records (New Media) Gunship 2000 (Microprose) Fleroe’s Quest (Gremlin) Inferno (Océan) Insight Technology (Optonica) International Golf (Océan) James Pond 2 (Millenium) Jurassic Park (Océan) Legacy (Microprose) Lemmings (Psygnosis) Liberation (Mindscape) Lionheart (Thalion) Litil Divil (Gremlin) Manchester United 2 (Krisalis) Microcosm (Psygnosis) Mortal Kombat (Acclaim) Musicolor (Virgin) Nick Faldo Golf (Grandslam) Nigel Mansell (Gremlin) North Polar Expédition (Virgin) Oscar (Flairsoft) Pinball
Fantasies (21 st Century) Pinball Illusions (21stCent) Premier Manager (Gremlin) Project X (Gremlin) Sabre Team (Krisalis) Sensible Soccer (Renegade) Space Simulation (Gremlin) Sleepwalker (Océan) Soccer Kid (Krisalis) Super Frog (Team 17) Syndicate (Bullfrog) TFX (Océan) Utopia 2 (Gremlin) Uridium 2 (Renegade) Various Games Park (Mindscape) Whale’s Voyage (Flairsoft) Zool 2 (Gremlin) 1869 (Flairsoft) Voici une liste non exhaustive des jeux à paraître pour la console. Vingt quatre d'entre-eux sont déjà prêts, les autres sont prévus avant fin 93. Le prix de chaque titre oscillera entre 250 et
350 F (prix indicatifs).
;a-RISC niga-NT SALON AMIGA La vente sera autorisée D'après David Pleasance, chef de Commodore Grande Bretagne, le prochain Amiga haut de gamme sera une combinaison de technologie Amiga et de technologie RISC.
Dans une interview avec le journal anglais Amiga Shopper, celui-ci révèle que la machine comportera la version avancée du chip set, l’AAA, et sera compatible avec le nouveau système d’exploitation Windows NT de Microsoft (voir l’article sur Windows NT et Pamiga dans AmigaNews N°54).
D’après Commodore ce futur Amiga tournera cinq fois plus vite qu’un PC à base de processeur Intel 586, pour un prix similaire.
Amiga Dream Amiga Dream est le nom d'un nouveau magazine Amiga mensuel dont vous trouverez le numéro I dans les kiosques le 17 septembre. Il a une vocation essentiellement ludique et sera accompagné d'une disquette. Il est édité par Passe Press. Directeur de la publication: Francis Poulain.
Rédactrice en chef: Christine Robert, Directeur Commercial: Romain Canonge.
Passe Press, IV rame de Vangirard, 02 01) Meudan. LéI 46 OS 17 23, fax 40 04 04 00) Deux surprises de faille pour le 2ème salon Atacom'93 en octobre: Premièrement, les organisateurs ont décidé "devant les nombreuses demandes des utilisateurs Amiga et des exposants" de permettre la vente en direct par les exposants. Le salon accueillera en plus des revendeurs et des distributeurs du domaine public ainsi que des sociétés étrangères.
Deuxièmement, le distributeur CI S a annoncé que "malgré l'importance non négligeable de l’événement, CIS ne participera pas à cette édition". La raison? "Neuf mois après le lancement des nouveaux Amiga. De nombreux produits très intéressants vont arriver sur le marché, nous souhaitons concentrer nos efforts sur les francisations rapides, la mise en place de nouveaux services, ainsi que l'amélioration des prestations actuelles. Nous serons très heureux de pouvoir montrer le résultat de ce choix lors de futures manifestations Amiga..." Par contre, l'équipe de AmigaNews sera là sans
faille.... Le salon aura lieu le samedi 23 et le dimanche 24 octobre à Juvisy sur Orge (91 Essonne). Le lundi 25 sera réservé aux professionnels de l'Amiga, sur invitation seulement. On peut obtenir des billets d'entrée au prix de 55F. Au heu de 90 F. ainsi que des billets de réduction SNCF - 2090 en écrivant avant le 5 octobre 1993 à: ATACOM Ile-de-France, 3 mail des Corses, 77100 Meaux.
Plusieurs clubs et associations organisent des déplacements en car pour se rendre à ce salon. Le car affrété par le club Ordileers (département 59) partira le 24 10 de Lecrs et passera par Lille, Arras, Amiens, Béarnais et Senlis. Le tarif transport et entréecompris. Est de 150F.
Un voyage en car sera organisé au départ de Lyon le samedi 23 octobre.
L'arrivée est prévue entre 10 et 11 heures et le retour entre 18 et 19 heures. En se basant sur un effectif de 40 personnes, le tarif sera de 220F, entrée non comprise. Contacter Patrick Tremisi au 72 24 63 70.
Le car de l'association Interceplor (minitel 79 62 96 48) intéressera les ami- gars de Chambérv, Lvon. Mâcon et Dijon. Le départ est prévu la veille avec hébergement pour la nuit à l'auberge de jeunesse d'Athis Mons. Le prix du voyage comprenant le trajet (avec animation), la nourriture, l'hébergement et l'entrée est de 400F.
L'association (î.A.C.H. (76) desservira les villes du Havre et Rouen pour la journée du 23 10.
Le car de l'association BUGSS (33) traversera Bordeaux, Angoulême, Poitiers. Tours et Orléans.
Atacom Normandie (50) desservira Cher bourg et Caen.
Atacom Sud-Est (83) passera par Nice, Toulon, Marseille, Avignon et Valence. pour ions renseignements et réservations voir adresses dans les rubriques ( luhs et Associations) La société éditrice de PageStream alias Pu- blishing Partner Masteret de Art Expression, recherche un distributeur de l'ensemble de ses produits pour la France, la Belgique et la Suisse. Soft- Logik Publishmg Corp.. Mr Ellen Kazmaier. 11131 S Towne Sq Ste F. St Louis MO 63123. Tel 314 894
8608. Fax 314 ,S'94 32Si) Après AmiQuest, DEMONQUEST 1 U!UL
.. Praxitel est un nouveau logiciel qui
est à la fois émulateur de Minitel et émulateur de ter
minal. Programmé par Olivier Dewée et Eric Gontier. Et
édité par la société Someware. Il est particulièrement
adapté pour communiquer avec des services télématiques en
France.
Si vous avez un modem il vous permettra d'accéder aux services Minitel, en couleur sur l'écran de votre Amiga. Sans avoir le moindre terminal Minitel chez vous. De plus, il joue le rôle de logiciel de communi- cation pour vos contacts avec les BBS "bulletin boards", ou serveurs privés, qui ne sont pas accessibles par Minitel.
Si vous avez un Minitel il vous propose les avantages de la couleur, les sauvegardes de pages (en texte ou en graphique). L'enregistrement de séances entières, l'impression, et la numérotation automatique.
Prix: 390F (Someware. I rue Léo La grange, 59212 Wigne- hies. Lél 27-57-41-05) Contrôleur SCS l lD externe pour 600, 1200 ou 4000 C0MB0 TE UIGNEHIESU vous pouvez préciser EEEifî 1 En EM T BDRESSE Pfi'E » I ON- ..... C o rii ment r e m p 1 i r Les services du 11 hImIPw ¦ «g j Les numéros d'uraence B:I ¦ ¦ ¦¦¦ M Indiquez ou passez formulez le NOM, sur la ligne RUBRIQUE et la demande en langage courant T T ......J ...... f ! J a| Calepin ItP (s tua - tran-.pac Cal va D32bls Rnnudirf (11) 3614
Sauver pour A4000 Bouveau 1 A4400 Combo de GVP Retirer Pnnualra (11) devrait être disponible en octobre ou novembre chez CIS.
PRAXITEL de Someware Il s'agit de la première carte accélératrice pour Amiga 4000 30 et 4000 40. Conçue en carte fille, elle comprendra un processeur 6X040 cadencé à 40MHz, pourra recevoir jusqu'à 12X Mo de RAM 32- bits accès rapide, et intégrera aussi un contrôleur SCSI-2.
Aucun prix n'est communiqué pour l’instant. (CIS. Tel 56 565441) Archos annonce l'arrivée du nouveau DemonQuest pour courant septembre.
Il reprend le principe des disques durs amovibles AmiQuest 2.5" sur port PCMCIA mais au format 3.5" avec des taux de transfert qui seraient deux fois plus rapide que les AmiQuest.
Les prix des AmiQuest vont de 1790 à 2990FTTC (40 à 120Mo) et ceux des DemonQuest de 2290 à 5990FTTC (80 à 425Mo). Ces unités sont livrés remplis avec les logiciels de domaine public.
Si vous avez acheté une carte mémoire PCMCIA chez Archos. Archos vous la reprend pour l'achat d'un AmiQuest ou d'un DemonQuest.
La carte AMEM32 (extension 4Mo 32-bits + horloge + coprocesseur) pour A1200 est disponible au prix de 2350F TTC. (Archos. 99 rue d'Amblainvilliers.
91370 Verrières, tél 60 13 90 49 EDI importe le DataFlyer EN DEMO XDS de Expansion Systems (USA), un châssis externe se connectant sur A1200. A6(X) ou A4000. Qui contient l ou 2 disques durs. Il permet aussi de îl.IZZARD A12(H Cane 4M 32 bits + Horloge +Suppon ( opros Ce boîtier se branche avec un câble plat sur le connecteur disque dur IDE à l'intérieur de l’Amiga. Un contrôleur SCSI est présent dans le châssis. L'alimentation des disques durs externes RETINA 24 bits 4 Mo 4 790 int. VI AB ext.
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1 fois semaine Bars&Pipes 2 Midi & Synthé K Blizzard 4 Mo Copro+Horl - 3250 F Vf Vidéo Bv CIS Dpaint A(ÏA 850 Scala MM200 3290 Video Direct 1490 G-Lock 3790 connecter des Syquest et des CD ROM. L’un des intérêts de ce châssis est qu'il permet de brancher en externe un disque dur
3. 5" IDE et un disque dur 3,5" SCSI (si vous n'avez pas de dis
que dur interne). Plusieurs combinaisons sont possibles (cf
tableau).
1 3,5" 101 1
3. 5- SCSI 1
5. 25- SCSI i 7 I 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1
1. ..J 2 1 1 1 1 irut a 1 lél----------?-------------« 1
iii ii ...•...... .....• i i iii i i
provient au choix de la prise alimentation du lecteur de
disquette de Pamiga ou d'une alimentation externe dont la
prise est une DIN 5 broches. Les châssis 5,25" sont équipés
d'une alimentation multi-voltages. Chaque châssis dispose d'un
connecteur DB25 et d'un connecteur IDE 44 broches.
Un programme d'autoinstallation est fourni avec le châssis. A ce jour, seuls les boîtiers sont disponibles au prix de 650F. (EDI, BP 382, 75625 Paris cedex 13. Tel 45 89 32 00. Fax 45 89 12 93. Minitel 45 89 25 45) 205,rue St Pierre 13005 MARSEILLE 91 47 01 79 Les sociétés Tecsoft 18 rue du Pont des Morts) et Tecsoft Images (19 rue Dupont des Loges) s'installeront le 1er septembre 1993 dans les mêmes locaux: 8 avenue de Lattre de Tassigny, 57000 Metz, tel 87 69 19 50. Fax 87 69 19 49 ...et Piccolo VSPFE importe la nouvelle carte graphique allemande Piccolo (voir page 16).
(VSPFE. Tel 64 07 19 76) Pour Imagine Vitepro propose le volume 2 de Essence, les textures pour Imagine. Vous trouverez 200 modèles accompagnés d'un livret avec indications d'emploi. Toujours pour Imagine, un CD ROM au standard ISO 9660 '3D - ROM' contient une biblio- NOUVEAU LOGICIEL de Pierre Philippe Launay.
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Plus qu'un éditeur en clair et ultra puissant de tous les volumes reconnus par votre Amiga, A.B.E. 3.034.A assure maintenant la réparation automatique et ultra précise à l’octet près de toutes vos disquettes et disques durs Amiga même de 200 giga-octets. Enfin un vrai réparateur sur Amiga ... et A.B.E. augmente encore son avance technologique.
A. B.E. est aussi un tutorial, un didacticiel, un ripeur d'images
et de sons, un gestionnaire de volumes, un éditeur de textes,
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n'importe quelle base d'écriture de tous vos octets, fichiers
et répertoires, un comparateur de fichiers, une super
calculatrice, un détecteur de virus, un afficheur d'images, un
auditionneur de musiques, un créateur de code secret, un
Shell, un environnement configurable. ... et l'explication
immédiate de toutes les protections même contre les cartouches
de cracquage.
SOURCES : Elles font le bonheur de tous les programmeurs en Amos, C, Devpac et GFA.
Can Do Pro VSPFE annonce pour octobre CanDo Professional 2.5. Cette version supporte les chipsets AGA et les fichiers Soundtrac- ker mais requiert le système 2.04 ou +, un disque dur et 1,5Mo minimum de mémoire. La version
2. 0, renommée CanDo classic, restera disponible pour les utili
sateurs de systèmes 1.3 ou 2.0 avec 2 lecteurs de disquettes.
La version française de CanDo 2.0 est maintenant disponible.
VSPFE nous informe que tous ses produits sont vendus avec- une documentation française intégrale.
PRIX :
460. 00 FF Picasso 2 Tecsoft importe la carte graphique Picasso
2 (test Anews n°59).
La version 2Mo est disponible.
Cette dernière permet une résolution de 768x576 en 24 bits, de 1024x768 en 16 bits et de 128()x 1024 en 8 bits.
Prix TTC: version 1 Mo 2190F, version 2Mo 2590F.
Montage24 Titreur 24 bits Innovision Technology, créateur du titreur professionnel Broadcast Titler, annonce un nouveau logiciel de titrage exploitant les capacités du mode AGA: Montage24. Il est également utilisable sur des A2000 et A3000 équipés de cartes 24 bits Vision24 et Opal Vision.
Caractéristiques de Montage24: titrage en 16 millions de couleurs, lissage des caractères pour une résolution effective de 1 nanoseconde, taille des caractères réglable en largeur et en hauteur, toute combinaison de taille, police et couleurs possibles sur une même ligne, support optionnel des polices Compugraphics et Postscript type 1&3, affichage de fonds et motifs en Super Haute Résolution Ham8 et IFF24, générateur de dégradés et motifs de remplissage, effets de transition, etc... Montage24 devrait être disponible chez CIS dans le courant du troisième trimestre pour un prix
d'environ 3(XX)F.
Toujours de Innovision Technology mais déjà distribué par CIS. La dernière évolution de Broadcast Titler: Broadcast Titler 2 SHR.
Cette version exploite le mode Super Haute Résolution des Amiga ECS et AGA (500+, 3000, 1200. 4000) et permet donc de gérer des titres en 1472x480 avec lissage des caractères.
Ce logiciel est vendu 1490F avec 10 polices de caractères et plus de 100 effets de transition.
Un pack optionnel, le Font Pack Deluxe, est proposé au prix de 1190F. Il comprend 20 polices de caractères lissés (Font Pack 1&2) et le Font Enhancer permettant de convertir toute police bitmap au standard Amiga en police utilisable sous Broadcast Titler 2 SHR tout en bénéficiant du lissage exceptionnel possible. Ces produits ont été francisés par CIS.
Brillance arrive Digital Créations livre ce mois-ci les premières unités de Brilliance. Ses caractéristiques: dessin et animation dans tous les modes graphiques, y compris 256 couleurs et HAM8. Mode True Color permettant de retoucher sans perte des images 24 bits. La visualisation s’effectue grâce à un buffer. Les couleurs sont sélectionnées de façon à éliminer les dégradations liées aux contraintes de proximité des modes HAM. Support total de l'overscan. En plus des outils classiques de dessin, il y a un traceur de courbes de Bé- zier. Un mode stencil, une fonction loupe, le
support des fontes vectorielles sous OS 2.0 et +. Une fonction Undo sans limitation, un accès temps réel à 8 brosses, un module d'animation intuitif et le support des formats Anim5 et Anim8. CIS réalisera la francisation de ce produit. (C S, 14 avenue Hertz, 33600 Pessac, tel 56 363 441 . Fax 56 362 846) Power Computing France n'est plus Power Computing France a fermé ses portes. Une nouvelle société. Cuda Informatique. Importera certains produits de Power Computing GB, y compris le lecteur externe haute densité 1.76Mo qui permet de lire les formats HD Amiga, PC, Atari et Macintosh. Son
prix: 1290FTTC.
Ce lecteur est testé dans le numéro de Septembre de Amiga Shopper (GB). Après un branchement classique, le lecteur permet de lire et écrire au format 880K et de lire uniquement l,76Mo. Après l'installation d'un patch qui corrige un bug du Workbench 2 il peut formater des disquettes en haute densité. Le lecteur est totalement compatible avec celui de F Amiga 4000. Un fichier read me stipule qu'il est préférable de formater les disquettes HD sur un PC plutôt qu'avec le lecteur, en raison d'un problème avec CrossDos. Conclusion du journal: c'est le premier lecteur externe HD. Et
beaucoup d’amigaïstes le trouveront très utile.
(Cuda Informatique, 9 rue Saulnier, 75009 Paris) Apprendre avec les codages ArtioDactyl.
Par l'ameur de nombreux articles dans AmigaNews 34 à 51 et A.N.T. 29 à 35.
ANNABELLA GFA : X disquettes de cours en français pour tout comprendre sur GFA 3.00 à 4.0a. 350 FF* JENNIFER AMOS : 5 disquettes de cours comprenant aussi les dernières mises à jour françaises du basic et du compilateur 1.36 avec leurs syntaxes françaises. 195 FF* SPÉCIAL MISE A JOUR AMOS PRO : 35 FF* CORRECTION DE LA BIBLE AMIGA : 65 FF*
* Frais de gestion : France européenne : 28 FF par courrier.
DOM-TOM : 35 FF Étranger : mandat postal + 35 FF. Ou chèque
bancaire + 155 FF.
* A.B.F.. 3.034.A : 460 FF ( manuel + 5 disquettes) sur copie de
cette fiche, sinon 609 FF.
* Mise à jour disquette : Les disquettes A.B.E. + version 3.x =
45 FF. 2.x = 80 FF. 1 x = 130 FF
* Livre d'A.B.E. 3.xx : indispensable pour utiliser A.B.E. 3.x :
90 FF au lieu de 190 FF Manuel seul sans posséder A.B.E. : 190
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(environ 130 FS. 2.448 FB) thèque de plus de 600 objets 3D divers aux formats AutoCAD DXF. 3D Studio. Wave- front. LightWave et Imagine. Il y a également plus de 400 textures et images aux formats TIFF. GIF et IFF24.
Imagine 3.0. lui. Se fait toujours attendre.
( itepro. 42 rue Raymond Mari lieron.
92170 Vanves. Tel 40 35 17 15. Fa.x 45 25 71 75) Musique, musique Nous avons reçu TechnoSound Turbo II. Don! Une des nouvelles fonctions est le direct-to-disk (digitalisation directement sur le disque dur).
Le logiciel Traeker incorporé avec TechnoSound Turbo II permet d'ajouter à partir du clavier de Famiga des notes échantillonnées de façon à pouvoir créer ses propres mélodies. Le Sequencer permet de re- lier de très longs échantillons sans avoir besoin d'afficher les représentations graphiques d'ondes sur l'écran. C'est aussi un outil pour les re-mixages et les compilations. Le Module MIDI permet de jouer les échantillons sur les quatre canaux audio à partir d'un clavier MIDI, d'une boîte à rythmes ou d'un sequencer externe (interface MIDI nécessaire). Dix-huit effets nouveaux
sont disponibles sur le menu Fun- time. Prix: moins de 500F. Une mise à jour est possible en utilisant le hardware d'origine avec le nouveau logiciel.
Nous avons également reçu Home Mu- sic Kit d'Adept (importé par FDS et vendu au prix de 590F avec son digitaliseur).
Enfin. CIS annonce la disponibilité de DSS+ de GVP. Avec module de digitalisation entièrement nouveau dans un boîtier transparent et la version 2.0 de son logiciel made in France.
Le hardware comporte une entrée JACK pour micro en plus des entrées RCA stéréo, un circuit de filtrage sonore programmable sur 12 S niveaux (1 à 25KHz) pour réduire les parasites et bruits de fond, gain d'entrée réglable sur 256 niveaux pour chaque entrée indépendamment, et circuit de mixage analogique avant digitalisation.
Côté logiciel, outre le support des fonctions hard du digitaliseur, on trouve un module Arexx pour contrôler le niveau du DSS+ et un menu "Pop Up" pour configurer le digital iseur depuis un autre logiciel de digitalisation.
DSS+ est en français et vendu 990F. CIS proposera des conditions particulières aux possesseurs de DSS 1ère génération.
Nicolas Fournel scrutera tous ces produits de près et donnera son avis dans un prochain numéro.
Scanner à main couleur Phase Informatique importe le scanner à main couleur de chez MIGRAPH avec des résolutions de 50 à 400 DPI. Il y a trois modes: le monochrome (I bit) pour du texte, le mode 64 niveaux de gris (6 bits) et le mode couleur. En mode couleur, la scan- nérisation peut aller jusqu’à 262144 couleurs (IX bits) si vous disposez de suffisamment de mémoire sinon 4096 couleurs ( 12 bits).
On peut scanner 1 2 A4 en une passe. Il fonctionne sur tout Amiga (sauf A1000) avec 2Mo de mémoire minimum.
Son prix: 4990F TTC.
(Phase Informatique.
93 av (il Leelere. 75014 Paris, tel 45 45 73 00.
Fax 45 45 50 17) CD File System 2.0 Asimware Innovations annonce la disponibilité de AsimCDFS 2.0, un logiciel qui permet d'accéder ci la plupart des formats de CD ROM sur un Amiga: ISO9660, HighSierra et Macintosh l FS.
Sont inclus: AsimTunes 2.0, qui permet de manipuler du son, AsimPhoto. Qui permet de transformer les photos contenues sur un PhotoCD Kodak en fichiers IFF 24 bits. Fis iMarket 2.0. qui contient les disquettes de la collection Fish du numéro 100 au XX0 et enfin Préférences. Qui permet de choisir le type de CD. Etc... AsimCDFS a été testé avec succès avec les lecteurs de CD suivants: Chinon 431, 435, 535. NEC 7x. Sx. 36. 37. 38. Toshiba
3201. 3301. 3401. Pioneer 600, Sony 541, 561, Texel 3024, 5024,
Panasonic 501 et Commodore CDTV. A570. Il requiert
FamigaDOS 2.0 ou plus et son prix est 79 dollars.
Un deuxième CD proposé par Asimware est Texture Heaveti. Rempli de textures de bois (245). De marbre (53), de paysages
(18) , etc... Il est au format ISO9660 et son prix est de 89
dollars.
Enfin, AsimVTR permet de stocker et de rejouer des animations sur disque dur. Il manipule les frames et affiche les animations jusqu'en 736x290. En mode Play- hack, un panneau de contrôle permet de modifier le nombre de frames par seconde (jusqu'à 60). Il requiert FamigaDOS 2.0 ou + et son prix est 89 dollars.
(Les produits AsimWare sont distribués par YSPFE. 30 rue des Prés Bataille.
77200 Tournan-en-Brie. Tél 04 07 9 76.
Fax 04 42 04 10 2000 images pour 50 F Optonica présente Pandora's CI). Ce
CD. Pour CDTV et A570, contient principalement une librairie de
2000 images de clip art. Il y a aussi des librairies de
photographies. De textures, de sons ainsi que des démos
d'autres CD. Il est proposé à un prix remarquable de 5
livres.
Optonica développe actuellement le projet Insight. Le premier CD. Insight Technology. Est une encyclopédie qui détaille, illustrations à l'appui, plus de 260 objets divers allant du stylo à bille à la navette spatiale. Le second, disponible en octobre, est Insight Dinosaurs où toutes les tranches d'âge trouveront des informations sur les dinosaures. Le troisième, disponible en décembre, est Insight Living Body où le corps humain est détaillé dans ses moindres recoins. Ces CD sont proposés au prix de 40 livres (Optonica Itd. I Flte Tenace.
High Street. Lutterworth, Leics. England.
LE 17 4BA. Tél 455 55S 252. Fax 455 559
350) Rpaint: Megagem annonce Rpaint.
Un programme de dessin facilement accessible via Arexx. Il supporte les modes graphiques ECS et permet de créer des animations en temps réel qui peuvent être utilisées par d’autres logiciels tels BarPro. AmigaVision.
Etc... La résolution va de 320x200 à 16000x16000 en LoRes. HiRes et SuperPli- res. Le nombre de couleurs n'est que de 64 en LoRes. . Megagem recherche des distributeurs. Le prix est de 80 dollars. (MegageM.
1903 Adria. CA 93454. Tél fax 805 349 1104) Publicité VOL. I N°. 1 SEPT.
1993.
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encore un grand merci à Pierre PERRET... ApAssist de BlackBelt
BlackBelt, bien connu pour son produit ImageMaster, vient de
dévoiler un nouveau produit, ApAssist. Qui est un système de
documentation orienté hypertexte. Comme AmigaGuide, ApAssist
utilise une série de boutons permettant de naviguer dans le
document. Toutefois, ApAssist semble plus puissant que le
gestionnaire d’hypertexte de Commodore, car il permet par
exemple de lancer des macros AREXX en cliquant sur une partie
de texte, autorisant ainsi votre Amiga à parler. à jouer
de la musique ou des animations pendant la consultation du
document.
Encore une fois, c'est grâce à la puissance du système d'exploitation de l'Amiga (notamment AREXX et le multitâche) qu'un tel programme peut exister.
Upgrade A500 en A1200 Comment transformer votre Amiga 500 en machine AGA ? Copperhead Technologies propose une solution à ce problème : l'Amiga 500 AGA Upgrade Kit. Il s’agit en fait Ordinateurs Moniteurs Périphériques Modems, Fax-Modems d'un remplacement de carte mère, transformant ainsi votre A500 en A1200 en moins d'une heure. Le kit comprend une carte mère d'A1200, un Kickstart 3.0. un adaptateur pour le clavier et une cassette vidéo pour vous aider à faire vous même le montage.
Le prix est de $ 325. (Copperhead Technologies, 104 Jay Street, Schenectady, NY 12305, USA. Tél 518 346-
3894) Deluxe Mu sic II Electronic Arts annoncé la disponibilité
prochaine d'une nouvelle version de son best- seller
musical : Deluxe Music Construction Set. Il permet la
création de morceaux de musique "sans aucun effort",
d’après EA. Le logiciel offre désormais des aides puis
santes pour gérer de véritables "projets", une documen
tation très fournie, un support de Macros pour les traite
ments répétitifs, ainsi qu'un port AREXX.
Il permet, entre autres, d’associer à un instrument un échantillon ou un canal MIDI.
Deluxe Music II est livré avec Accessoires Logiciels Jeux Extensions de Mémoire à le DM player, un player contrôlable depuis un port AREXX. L'interface graphique est complètement nouvelle et le logiciel est compatible avec tous les Amigas.
La disponibilité est annoncée pour Septembre.
CygnusEd 3.0. ASDG annonce la disponibilité d'une nouvelle version de son illustre éditeur de texte CygnusEd Professional.
La puissance, la vitesse et la souplesse de cet éditeur exceptionnel en ont fait un logiciel indispensable pour tous les possesseurs d'Amiga. Il a d'ailleurs été élu meilleur éditeur de texte de l’année 1992 par le magazine Amazing Computing, bien qu'aucune modification n’ait été apportée depuis plus de 2 ans!
C'est chose faite aujourd'hui, puisque Bruce Dawson (l'auteur original de Ced) a rejoint l'équipe d'ASDG, pour finir la toute nouvelle version de son éditeur.
Cette version 3.0 propose beaucoup de nouveautés et d'améliorations. Parmi les plus attendues, citons un historique pour les options de recherche et de remplacements, ainsi que l’utilisation du Clipboard du système. De plus, Ced est désormais entièrement localisé.
L’Amiga 1400 : farce ou réalité?
Des rumeurs de plus en plus nombreux font état de la sortie prochaine d'un nouvel Amiga. Baptisé A1400. Cette machine serait disponible vers la fin de l'année (en tout cas, avant Noël) au prix d'environ 3500 Frs.
Les caractéristiques évoquées sont les suivantes : Chip set AGA, comme le 1200; CPU 68ECO20 à 25 28 Mhz; clavier détachable, port PCMCIA, ventilateur interne; port IDE, place pour des disques durs 3.5 pouces; 2 Mo CHIP RAM, 4 Mo FAST RAM; lecteur haute densité, et disque dur IDE Interne de 80 Mo. La sortie de cette machine serait accompagnée d'une baisse de prix des autres modèles. (Ed: On a donc oublié les deux connecteurs Zorro III?)
Blitz Basic 2 La sortie de ce nouveau langage de programmation risque fort de vous réconcilier définitivement avec le BASIC, tant les performances sont alléchantes.
Blitz 2 est un nouveau BASIC pour Amiga. C'est un BASIC de nouvelle génération : il est compilé, il génère un code extrêmement optimisé (qui n'a rien à envier à un code Pascal ou C) et il utilise les meilleures fonctionnalités des langages modernes : Implémentation des fonctions étendues du BASIC : Select-Case, While-Wend.
Etc; support pour les sons, les graphismes et les animations (formats IFF); support pour les structures de type C; macro-assembleur direct dans le source; gestion de listes chaînées ultra rapides; commandes de gestions des écrans, menus et fenêtres intuition; accès direct aux librairies et aux structures internes de l’Amiga; générateur d’interface de type "Power- Windows"; support pour OS
2. 0 et 3.0, avec contrôle de la palette AGA; mode "Blitz". Qui
désactive proprement le système, pour une vitesse inter
stellaire; 6 commandes Blitter directes, pour des graphismes
super rapides; contrôle total de l’écran, pour scrol- lings,
dual playfield, etc.; produit des programmes 100 % en
langage machine, rapide et compact.... D’après CU Amiga. Blitz
2 est le meilleur moyen de tirer rapidement partie des possi
bilités de l’Amiga. Sans apprendre le C ou l'assembleur
68000.
Pour plus d'informations contactez David Maziarka:
(608) 257 9057 (USA).
RISC Motorola Motorola a annoncé la disponibilité de son processeur RISC 98601. Ce composant est le premier d'une série de microprocesseurs destinés aux futures machines "Po- werPCs", dans le cadre de l’alliance PowerOpen d’IBM et Apple. Il se place d’emblée comme un concurrent direct du Pentium d'Intel. Les 2 cir- SUITE SUR LA PAGE 84 AMIGA 4000 030 AMIGA 4000 040 Processeur 6SO40 - 23 Mhz - 6 Mo de Ram-HD 120 Mo - Kickstan et W’orkbench 3.0 Francisé - Lecteur Haute Densité 1.76 Mo-Vidéo 262 000 Cotil. 16 millions j ÇQF Processeur 68030 • 23 Mhz • 2 Mo de R,im - Hl) 80 Mo - Kickstan et
Workbench 3.0 Françisé - Lecteur Haute Densité 1.76 Mo - déo 262 000 (‘.oui. 16 millions 3ÇÇQF PERIPHERIQUES H DISQUES DURS 4490 F HDA600 A 1200 42 Mo .. ....990 . 319 F HD A600 A 1200 62 Mo ... 1290 6490 F I II) A600 A 1200 8.3 Mo ... ..1790 2990 F
111) A600 A 1200 123 Mo . .. 2690 3190F
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millions de coul.4990 F Alimentation externe ASO0 A6OO
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111) 62 M » ..11.30 F 1 II) 80
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2. 36 Ko cache. Disque dur 123 Mo. I leet.
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Ca y est! Tecsoft (la boutique) a quille son vieux local pittoresque de la rue du Pont des Morts pour emménager avec Tecsoft Images (le développement) dans des locaux communs... Tecsoft a donc emménagé au S avenue de Lattre de Tas- signy dans un grand local au centre de Met . Les places de parking sont nombreuses et l'accès est d'une simplicité exceptionnelle: sortie de l'autoroute à METZ CENTRE. à droite direction Montigny et c'est là. Sur la gauche, à l'angle de la rue Rabelais, entre le premier et le deuxième feu. Ces petits détails (accès facile et parking) ont leur importance:
Tecsoft se dote ainsi de locaux plus adaptés à sa situation de meilleure boutique spécialisée dans le grand Est de la France.
C'est donc l'équipe au grand complet, boutique ET développement, qui s'est installée à sa nouvelle adresse.
Cette réunion renforce la synergie qui a toujours été l'un des points forts de Tecsoft. Car c'est la connaissance des utilisateurs qui permet de faire des programmes performants et la maîtrise du soft et des machines qui permet de mieux guider et de conseiller les utilisateurs.
Bien sûr si l'adresse a changé les services restent les mêmes: conseils éclairés hardware et software, démonstration permanente de nombreux matériels informatiques mais aussi vidéos (ban complet S-VHS...), réparation sur place par nos techniciens maison, transfert de fichiers images (disquettes, syquest...) sur supports photos (diapositive, négatif. 4x5 inches). Transfert d'animations sur cassettes vidéos (tout format) et développement de solutions professionnelles performantes.
Tecsoft grandit mais la passion reste la même. Et pour cette rentrée Tecsoft en offre pour tous les goûts: la plus rapide des cartes graphiques (Rainbow3) pour les infographistes forcenés, la moins chère et la plus ouverte (Picasso2) pour travailler avec ses programmes dans des résolutions fabuleuses, TVPaint 2.0 à un prix encore plus performant, la carte Mpeg Décoder... NOUVELLE ADRESSE de TeCSOft 8 av. De Lattre de Tassigny 57000 METZ Tél: 87.69.19.50 Du nouveau pour TVPaint On ne présente plus ce qui est devenu la référence des palettes 24 bits. Il y a deux ans, les premières versions de
TVPaint étaient réservées à une "certaine élite" pouvant s’offrir une carte graphique (Harlequin. Visiona...). Petit à petit les cartes se sont multipliées et démocratisées. TVPaint, tout en gagnant en puissance a suivi le même mouvement en s’adaptant à presque toutes les cartes et en devenant meilleur marché. Aujourd’hui deux nouvelles étapes sont franchies:
1. Plus besoin de carte graphique ! Avec la dernière version
des librairies EGS on peut désormais travailler avec TVPaint
2.0 sur son Amiga accéléré, en 24 bits avec un affichage 16 ou
256 couleurs SANS carte graphique.
TVPaint sur un 1200 accéléré, 24 bits affichés en 256 couleurs, ça vous tente ? Alors lisez la suite...
2. Le marché des cartes graphiques explose. D'une diffusion
confidentielle elles deviennent un véritable "marché de
masse". Résultat: les prix s’allègent.... Le prix de TVPaint
2.0 est désormais de 1990F MPEO La vidéo temps réel overscan
25 images s sur votre Amiga !
Décoder fÆÆÆÆA La carte Mpeg Décoder joue des animations compressées au format Mpeg, en temps réel (25 images par seconde), en overscan et en 24 bits. Elle fonctionne sur A2000, A3000 et A4000. Sa puissance lui permet de travailler en direct-to-disk depuis un CD-ROM, un disque dur rapide ou depuis la Ram.
Elle affiche ces animations comme un frame buffer derrière le workbench ou tout autre programme, ce qui en fait un outil idéal pour les applications multimédias.
Plus de magnétoscope ni de cassettes... La carte est livrée avec un utilitaire pour générer des animations Mpeg. Vous compressez vos images 24 bits (Real 3D, Imagine, TVPaint, ADPro...) et vous les animez en vidéo overscan sur votre moniteur sans aucun magnétoscope ou autre bidule externe. 4790 F RAINBOW3 la plus rapide des cartes graphiques, la seule carte Zorro 3, standard EGS, résolution max. 1024x1024 24 bits ou 1600x1200 8 bits: 17 680F PICASS02: blitter inside n 1 f .. TECSOFT Tai nouveau V w tVP.il
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TECSOFT T 1 •- 4 «
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Tawigny 57000 METZ T* 97M. 19.50 F7 ly rapide, plus compatible,
avec plus de couleurs, de plus grandes résolutions et un prix
imbattable.
La Picasso2 est une carte graphique 24 hits. Elle affiche jusqu'à 768x576 24bits ou 1280x1024 256 couleurs. Elle gère des écrans plus grands que l'affichage dans lesquels on peut SCROLLER.
Mais surtout, elle est totalement compatible avec le système: elle vous permet de travailler sur un A3000 avec un workbench en 256 couleurs plus rapidement que sur un A4000 en Productivité et sans moniteur supplémentaire.
La Picasso2 affiche ses images à travers l'Arnica et donc, sur votre v- moniteur VGA ou multisync habituel. La compatibilté est totale: le système travaille avec les résolutions de la Picasso2 sans se douter de rien. Cette souplesse n'a rien de comparable avec les lourdes "émulations" des autres cartes.
La Picasso2 est très rapide parce qu'elle est équipée d'un blitter 32 bits qui copie des blocs à la vitesse de 15Mo s. Grâce à cette puissance. "scroller" un écran redevient un jeu d'enfant même en 16 ou en 256 couleurs.
Si vous ave déjà une carte vidéo (Avidéo. DCTV. Impact Vision.
OpalVision... ) mais que vous rêvez de dessiner plus vite avec plus de couleurs et de meilleures résolutions. La carte Picasso est un complément idéal (la Picasso ne sort pas de signal vidéo).
Si vous rêvez d'utiliser le workbench ou des programmes tels que ProPage. Excellence. Final Copy.
MaxonCAD. Directory Opus.
Morph Plus. Etc... en 8()()x6()() 256 couleurs ou en 1280x1024 16 couleurs sur votre A2000 ou votre A3000 (sans chips AGA donc), la carte Picasso le permet enfin.
AVEC 1280x1024 SANS 640x512 La Picasso2 est livrée avec les cables de raccordement: un utilitaire de choix des résolutions: TVPaint Junior; un player d'anims Mpeg; un utilitaire d'affichage d'image Jpeg, IEF. GIF; des drivers et savers pour ADPro, ImageMaster.
ImageFX (CineMorph), Real 3D.
VistaPro. Reflections 2.0. Picasso2 version I Méga: 640x480. 24 bits 640x480. 16 bits 800x600. 16 bits 1280x 1024. 4 bits 2190 F Picasso2 version 2 légas les résolutions de la I Mo + 768x576 .24 bits 1024x768, 16 bits 1280x1024. 8 bits 2590 F
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àaar L’outil indispensable pour vraiment dessiner: 6990 F OFFRE EXCEPTIONNELLE Carte Picasso2 2Mo +TVPaint 2.0:3990 F Offre valable jusqu’au 31 octobre 1993 Nom_ | V U 11(11 IV. UVIIV.IVI . Qté Article Prix Frais de port 150 FF Total (en FF) Que je règle par J Chèque J Carte bancaire Propriétaire_ N carte de de crédit Adresse_ (non P.P.) Téléphone PUBLICITE Date et Signature Date d'expiration I I I I I I Signature clii titulaire: BON DE COMMANDE à retourner à Tecsoft. 8 av. De Lattre de Tassigny 57000 Metz. France, 87.69.19.50 Tous nos prix sont TTC. Irais de port non inclus. Nos produits
sont garantis I an et seront remplacés si nécessaire. Tout retour de marchandise doit faire l'objet d'un numéro de retour. Tout retour non justifié ou non autorisé sera refusé. Les prix sont à titre indicatif et sujets à modifications sans préav is.
D o co Q 8* « S 0 co b 8» « § o € § o c co o 0) f co CO b f co JANAL Le magasin Janal Informatique à Valence a présenté le 6 juillet un film vidéogra- phique montrant des oeuvres picturales devant un parterre de journalistes et de partenaires locaux. Ce film a été réalisé avec un A3000. Scala et un DCTV. Janal, en collaboration avec la société ACTES, a également développé un système composé d’un A1200, du logiciel Das Light, de 48000 Watts de lumière et d'une digitalisation sonore de 10 mé- gas. Cet ensemble assiste un guide qui fait découvrir aux visiteurs la grotte de la
Luire (Drôme). Dans des conditions extrêmes (6 degrés. Humidité, etc...), l'Amiga s'acquitte parfaitement de sa tâche. (Janal Informatique, 54 rue Faventines, 26000 Valence, tél 75 55 43 16, fax 75 45 23 33) A Nancy, la jeune société Pixelite composée de quatre personnes propose ses conseils et services en création multimédia.
Ils réalisent à l'aide d'A4000 des génériques vidéo, des films publicitaires ou éducatifs, de la sonorisation de films, des bornes interactives. Du diaporama, etc... Ils développent actuellement un service conseil en communication ainsi qu'un service grand public. (PIXE- LITE, 15 rue du général Gouraud. 54000 Nancy, tél 83 28 86 70, fax 83 41 06 30) Voir illustration en haut de page.
L'association Synthetic Art produit et réalise des spectacles multi-médias. Alors que des séquences, produites sur Amiga, sont projetées sur écrans géants, on est entouré par des effets de lumière, de la diffusion sonore longue portée, de la pyrotechnie et des lasers. Le tout est géré par des Amiga 4000 connectés à tous les matériels adéquats. Si vous êtes graphistes, musiciens ou vidéastes motivés, contactez Synthetic Art, 51 Bd Linti- Ihac, 15000 Aurillac, tél 71 48 16 40 ADT Micro-Direct est une société de développement de logiciels multimédia sur Amiga. Elle commercialise un système
de présentation vente pour agences immobilières utilisant la carte Archos Avidéo Y C. (ADT, 11 rue Paul Chatrousse, 92200 Neuilly sur Seine, tél 40 88 35 57. Fax 40 88 30 45) Le service de traduction de Serge Ham- mouche est désormais une SARL nommée France Festival Distribution. Cette évolution va lui permettre d’importer et de traduire des logiciels commerciaux, et ainsi d’étendre la qualité et le nombre de logiciels francisés.
Synthetic Art l'Amiga dans les grottes Pixelite ADT Septembre 4-5 Saturne Party" compétition sur écran géant de démos, in- tros, graphismes et musiques sur A500 et Al200, etc... Centre culturel de Cheles, place des Martyrs de ChateauBriant, 77500 Chelles. Renseignements au 64 34 18 39 (semaine) et 60 04 05 52 (week-end) Septembre 10-12 World of Commodore Amiga, Pasadena center, 300 East Green St., Pasadena California Août 27-28 Meeting Suspect pour promouvoir l'Amiga en Bretagne, organisé par l'association Suspect.
Lieu: école St. Anne, 20 rue de la Motte Piquet, 29200 Brest Novembre 24-28 SuperGames 93 Salon des jeux vidéo, de la high tech de loisirs et du multimédia au Parc des Expositions de Paris, porte de Versailles hall 7-2. Tél 45 07 06 24, Fax 46 26 38 97 Octobre 23-24 Amiga Atacom-93 Le rendez-vous national de l'Amiga. Salle des Fêtes, 91260 Juvisy sur Orge. Tel: 16(1)
64. 34.03.42 (voir publicité p. 39) Computer ’93 à Cologne
(fusion du 'World of Commodore' de Francfort et du 'World of
Games') Novembre 11-14 Forum UPSAmiga à Toulouse. Pour tous
renseignements: Laurent CAMARASA, Place de la Mairie, 31340
VAC- QUIERS, tél 61 84 17 79 Future Entertainment Show à
Londres au grand hall Olympia.
Tél 0225 442 244. Fax 0225 460 218 Novembre 5-7 Octobre Les Films du Genièvre organisent un stage d'infographie et de PAO du 26 au 30 octobre à Cahors dans le Lot. Quatre options sont au choix: applications vidéo, titrage et habillage de films ou images et animations 3D ou multimédia et bornes interactives ou PAO et mise en page. D'autres sessions sont prévues tous les deux mois et au printemps, un stage de perfectionnement 3D est annoncé. (Les Films du Genièvre, Belcastel, 46200 Souillac, tél 65- 37-00-71) Le 3e Oeil à la Rochelle propose différents stages tout au long de
l'année. Sujets: Initiation à l'infographie, Week end vidéo, Initiation à la vidéo, Réalisation et montage vidéo. (Contact: Yannick Champay, 3e Oeil, Carré Ame lot, BP 309, 1 Obis rue Amelôt, 17013 La Rochelle Cedex, tél 46- 41-45-62, FAX 46-27- 03-25) L’association MANOR (MAnipula- tions Numériques par OrdinateuR) propose des stages d'infogra: phie musique assistée par ordinateur (MAO) à Joeuf (54) près de Metz. (Joseph Diasio, quartier Mermoz, Bt D2, 54240 Joeuf et Fabrice Kremer, 56 rue aux Arènes, 57000 Metz, répondeur 82 22 86 58) ouvelle génération à Digitaliser VIDEO
igitalisez : vos photos ou vidéo en 265000 couleurs avec votre AMIGA 1200 ou 4000 (nouveaux mode pour les AMIGA 500, 2000 D ou 3000 ), finis les fastidieux réglages des 3passages, branchez votre camescope YC ou composite et affichez vos images en haute résolution 736*580 points odifiez et retouchez : en temps réel vos images avec vidi 12, effets (négatif, blur.pixelise M old, contraste ,luminosité ....) et finalisez votre travail dans le format de votre choix HAM HAM8, AGA, RGB 16 , 265 000 couleurs A l mmeZ: VIDI12 permet la numérisation de séquences video en nuance de
gris,l’animation saisie est affichée sur un carousel qui permet d’effectuer la manipulation de séquence ou d’images en temps réel et d'y appliquer différents effets spéciaux Compatible 2.0 et 3.0 Manuel en Français 1390 F Œ Tir; CARACTERISTIQUES Entrée PAL : YC Composite Format d Affichage : 736 566 Overscan interlace hires : 2 16 32 64 EHB 128 256 couleur: HAM8 HAME RGB 24 bits Numérisation : 1 50 Seconde monochrome non entrelacée
* 1 à 10 secondes en couleurs
* Prix public courament constaté au 01 06 93 photos et
caractéristiques non contractuelles VID112 est une marque
deposee par ROMBO COMPAGNY INFONIX esl une marque deposee par
INFONIX FRANCE AMIGA es! Une marque deposee de COMMODORE O I
VIDI24 en cours de traduction (24bits temps réel INFONIX Q 14
Rue Reclusane 31300 TOULOUSE TEL: 61 59 17 76 FRANCE TELECOPIE
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une carte graphique EGS sur Amiga!
Commodore face à la cris Durant ces dernières années, la situation économique de Commodore International a connu des hauts et des bas, mais actuellement cette société traverse une crise sans précédent.
Vous vous en seriez doutés, cette carte nous vient d'Allemagne, le creuset des extensions graphiques pour Amiga (on se demande où ils trouvent tous ces noms bizarres, tous les peintres y sont passés et l'improvisation devient difficile).
Piccolo nous est proposée par la société qui avait déjà fait parler d'elle avec les cartes Rainbow II et III. La carte Picccolo est en tous points comparable à la carte Picasso IL à un détail d'importance près: elle supporte le bus Zorro II et Zorro III, ce qui lui permet d'atteindre de très bonnes performances d'affichage, grâce à des taux de transfert sur le bus pouvant aller jusqu'à 10 Mo par seconde.
Comme la Picasso, la Piccolo a un système pour commuter les modes VGA Amiga sans nécessiter deux écrans.
D'autre part, la carte Piccolo est compatible EGS et a sa version de lXPaint (merci Tecsoft) ainsi qu'une émulation Workbench. Les résolutions programmables vont de 640*480 à 1280*1024, la carte étant équipée de 2 Mo de mémoire vidéo, elle peut afficher 16 millions de couleurs en 800*600. Des drivers pour les softs graphiques les plus populaires sont fournis en standard.
Fréquences maximales : 65 Khz horizontal, 90 Hz verticale, fréquence de 80 Mhz.
Distribuée en Allemagne par Maxon, Piccolo coiite 748 DM en version 1 Mo et 848 DM en version 2 Mo. Pour 948 DM, la carte est livrée avec une option vidéo (sortie FBAS et Y C). Depuis les ondulations du serpent monétaire européen, le DM est à 3.50 FF.
(Maxon. Inilustriestrajie 26. D-6236 Eschborn, Allemagne. Tel 06196 48 18
11. Fax 06196 41 137) Gilles Bourdin.
Merci à Stéphane Bouleau pour l'amortissement des machines.
Au terme des trois premiers mois de 1993, les pertes ont été de 177,6 millions de dollars, ce qui porte le déficit durant les neuf premiers mois de l'exercice 1992-1993 à 273,6 millions de dollars. Le chiffre d'affaires sur ces neuf mois a été de 517,2 millions de dollars, chiffre en retrait de 33% par rapport à la même période l'année dernière. C'est surtout en Allemagne que le groupe perd des parts de marché.
D'après le fameux espion Ban- dito du journal américain Amazing Computing, l’annonce de l'arrivée de nouvelles machines, les A1200 et A4000, a été faite tardivement à l'approche des fêtes de Noël et la transition entre les deux générations de machines s'est mal passé. Selon lui Commodore aurait arrêté prématurément la fourniture des anciennes machines alors que il a rencontré des problèmes de production des machines AGA (ironiquement, le chef de Commodore Grande Bretagne, David Plaisance déclare que la demande pour l'Amiga 4000-30 a été quatre fois plus importante que les prévisions.)
Le fait que certains composants des premiers exemplaires des A1200 et A4000 étaient défectueux a rapidement eu pour conséquence une pénurie de ces machines que Commodore ne pouvait distribuer aux revendeurs qu’au compte- gouttes. D'après le Bandito, les ventes de décembre furent inférieures à celles de novembre alors que celles de janvier connurent une progression de 70%.
Durant les six premiers mois de 1992, 88% des ventes de Commodore International étaient réalisées en Europe, tandis que le dollar se dévaluait.
En 1991, Commodore était n 1 des ventes d’ordinateurs personnels avec un pourcentage de 13,4% alors qu'en 1992 leur pourcentage était descendu à 12%, bien que les prix aient été fortement révisés à la baisse. Les ventes en volume de PC Commodore ont crû de 30% alors que le bénéfice était le même que l'année précédente. L’invasion des clones PC nippons, la politique de prix agressif des Macintosh, l'explosion du marché des consoles en Europe et le marché de l'Europe de l’Ouest saturé par les C64 n’a fait qu’aggraver la situation. Si l'on déduit des résultats les salaires annuels, plus que
confortables, des dirigeants de Commodore International dont celui de Mehdi Ali (2 millions de dollars, 4ème salaire du business informatique mondial) et celui de Irving Gould (1 million 750 000 dollars, 7ème salaire du "bim"), cela explique un peu plus la situation.
Commodore est en train de restructurer mondialement. Les stocks, dont de nombreux A600, ont été réduits de 70% par rapport à l’année précédente. D’après Amiga Shopper (GB), dans certaines divisions c'est plus de 2 3 du personnel qui été licencié. Les bureaux du Bénélux, de la Suède, de la Norvège, de l'Espagne et du Portugal furent fermés. C'est le Danemark qui gère la Suède et la Norvège alors que l'Allemagne s'occupe des autres pays où Commodore n'est plus représenté.
Après ces résultats défavorables, Commodore serait-il à vendre? Non certainement pas, mais un investisseur a dû impérativement injecter de l'argent frais (peut-être Mr Gould lui- même, aidé par son autre empire dans le monde du savon?).
Dans un article intitulé "L’américain Commodore est à la recherche d'un partenaire", le journal d'économie Tribune nous apprend que Commodore a délocalisé aux Philippines son usine de Hong Kong fin 1992, les PC Commodore seront fabriqués en collaboration avec un constructeur du sud-est asiatique, et un accord commercial a été signé récemment avec Epson qui distribuera la nouvelle console 32 bits Amiga au Japon grâce à ses 3000 points de vente.
Bruno Parcellier 11 Bd Voltaire 75011 PARIS "Métro" : République PERIPHERIQUES Tél.: 43 57 48 20 - Fax : 43 57 10 01 Ouverture : 9H30-12H30 • 13H30-19H LOGICIELS DISTRIBUTEUR AMIGA DEPUIS 1985 EXTENSIONS DISQUES DURS GRAPHIQUES PAO AMIGA 500 512 Ko sans horloge 250 512 Ko sons horloge 290 1,5 Mo avec horloge 890 I Mo s'accouple avec la 512 K 499 AMIGA 500+ I Mo sans horloge 400 I Mo avec horloge 480 AMIGA 600 1 Mo sans horloge 400 2 Mo PCMCIA 990 4 Mo PCMCIA 1490 AMIGA 2000 2 Mo extensible à 8 Mo 990 4 Mo extensible à 8 Mo 1690 8 Mo extensible à 8 Mo 2990 AMIGA 1200 2 Mo 16 bits PCMCIA 990 4
Mo 16 bits PCMCIA 1490 1 Mo 32 bits extensible 1490 à 9 Mo + place pour copro 4 Aao supplémentaires 1400 Copro + oscillateur 990 4 Mo + place pour copro 1990 AMIGA 1200 4 Mo en 32 bits 1390 8 Mo en 32 bits 2590 AMIGA 500 OU 500 + Boitier avec interlace IDE + Extension mémoire (0 à 8 Mo) (accepte tous disques dur IDE 3” 1 2 ou 2" 1 2 De luxe Paiat IV AGA REAL 30 CtASSIC REAL 30 PRO MORPH PLUS TRUE PAINT FUN COLOR Professionol PAO 2.30 PAGE SETTER MUSIQUE BARS et PIRES JUNIORS 1290 BARS et PIRES PRO 2490 De Luxe Music Const. 1090 790 990 3590 1590 890 790 1590 690 AMIGA 600 Processeur 68000 1 Mo
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PRIX MONTANT FRAIS D'ENVOI * NOS OCCASIONS Garanties 6 Aaois AMIGA 500 1300 MONITEUR 10835 1000 AMIGA 600 1300 MONITEUR 1084 1000 AMIGA 2000 2500 MONITEUR 10845 1200 DISQUETTES Certifiées 100% sans erreurs 3" 1 2 DF DO 3-1 2 DF HD Par 10 3,61 Par 50 3,31 Par 100 3,11 Par 500 2,91 5, 5, 5, POSTE 50 F TRANSPORTEUR 90 F Par colts C.R 70 F TOTAL J CHEQUE J CCP J CARTE BLEUE J CARTE CLUB AMIE J_J DATE D'EXPIRATION I I I I 1 I 1 I_L I_L J I I I L SIGNATURE DATE:.
Ntrôleur SCSI-2 pour Amiga 4000 Tout leswxfyêreu d’jArffiga 4000 (ou pjNbsquéTo icre greffe la présence cl' un cottfml0*r$ CSI , alors que les Amiga 3ÛW en étaient pourvus.
Quand Commodore a annoncé il y a quelques mois la sortie imminente d'un 4000 Tower équipé d'origine de contrôleurs SCSI-2 et IDE. Les premiers acquéreurs de 4000 se sentaient lésés!
Qié ils se rassurent: Commodore à pensé à eux. Et propose dès maintenant une carte Zorro 3 SCSI-2 pour Amiga 4000 nommée (très poétiquement) A4091.
Dans le paquet se trouve un manuel en quatre langues, une disquette d'installation (en 9 langues), un tcrminator SCSI-I1, une nappe de connection et la dernière version du composant Buster. J'allais oublier, une carte contrôleur... Les surprises Première surprise: tous les 4000 vendus jusqu'à présent, auront besoin d'un mise à jour avec ce nouveau Buster.
Seconde (mauvaise) surprise: les premiers 4000 devront eux retourner en atelier pour dé-souder le Buster de la carte mère et faire poser un socle qui recevra le nouveau Buster! En effet, la première génération de 4000 était fabriquée en SMP, une technologie récente où tous les composants sont soudés directement sur la carte mère, ce qui permet de réduire les coûts et l'encombrement et d'augmenter la fiabilité, mais peut aussi poser ce genre de problème. Même un bricoleur averti ne pourra procéder à la pose d'un socle sous le Buster lui-même. Sachez que cela devra être fait par un
technicien agréé pour conserver la garantie.
J'ai mentionné plus haut, que le carton contenait un terminator SCSI-2... Avec la norme SCSI, les disques durs avaient sur leur plaque des emplacements pour les ter- minators. Petits composants qui sont installés sur la dernière d'une chaîne de périphériques SCSI. Avec la norme SCSI-2, les terminators ont changé, et comme il est toujours possible d'installer des disques dur SCSI, il faut que les nouveaux terminators se trouvent en fin de chaîne des deux côtés pour que le contrôleur fonctionne bien. Le terminator est donc grand comme un paquet de chewing-gum, est plus qu'une simple
résistance, et il se place à la fin de la nappe de connection. De l'autre côté, la carte contrôleur elle-même inclut un terminator déclenchable par interrupteur (j'y reviendrai plus tard).
La carte (c'est le moment d'en parler!)
Est de dimensions standard pour une carte contrôleur, et elle inclut un emplacement pour placer un disque dur sur sa partie arrière. Tous les composants sont en SMD, à l'exception d'une EPROM qui servira peut-être plus tard à mettre à jour le soft de la carte Isupposition de ma part). Sur la plaque arrière il y a un connecteur SCSI-2 pour les unités externes.
Notez que si vous voulez pouvoir connecter des unités SCSI tel les Syquest, il vous faudra un câble d'adaptation SCSI- 2 SCSI que pourra vous fournir votre revendeur habituel. A côté de ce connecteur, un panneau de DIP (les DIP sont de minuscules interrupteurs que l'on utilise pour configurer toute sorte de périphériques tels les imprimantes, et que l'on positionne avec la pointe d'un crayon). Ils servent à: i donner une adresse SCSI à la carte i enclencher déclencher le SCSI-2 (si vous n'avez pas de périphériques SCSI-2) initialisation longue ou courte au mode synchrone on off à l'unité
externe on off à l'unité logique on off (désactivation du contrôleur interne) Ils apparaissent donc hors de la machine sur sa face arrière, et l'on pourra facilement modifier ceux-ci sans avoir à démonter le 4000 (conservez avec soin le manne ...). Il n'y a aucun emplacement pour des barrettes mémoire, et c'est normal vu que les 4000 ont (tout comme les 3000) des connecteurs d'extension mémoire sur la carte mère.
En pratique, une fois le matériel installé, il faut commencer par formater le disque puis le partitionner à l'aide de HDToolBox puis utiliser la disquette d'installation fournie avec le contrôleur. Sur celle-ci, Pinstaller de Commodore va faire tout le travail de manière transparente. A noter que l'installation en français n'a pas fonctionné alors que dans les autres langues cela a parfaitement bien marché!
Test de vitesse Le logiciel Diskspeed n'étant pas disponible pendant nos tests de vitesse du contrôleur. J'ai dû me rabattre sur Sys nfo qui donne comme vitesse de croisière (tenez- vous bien) 2,880Mo seconde... Le test n'est pas très juste, car, comme référence, Sys nfo est peu crédible, mais dans une fourchette de 20% on peut considérer que c'est correct. Donc, au pire cela donne: 2,88-20%=2,6Mo par seconde! En utilisation c'est très très rapide.
Conclusion A moins d’en avoir la nécessité, je trouve un peu cher ce contrôleur, car pour un usage courant, on peut aisément se satisfaire d’un contrôleur SCSI de la première génération. Par contre, si Ton commence à faire du FMV (Full Motion Vidéo) avec du direct to disk, alors là il ne faut pas hésiter, mais ce n’est pas le cas de la majorité des lecteurs de Amiga-News! Par contre... quel plaisir d’utiliser ce genre d'outil!
Patrick Conconi Remerciements à Applimatic pour le prêt du matériel et le temps passé à me supporter pour faire ce petit test.
Contrôleur A4091 SCSI-2 Prix en Suisse: Sfr 490.
Applimatic S.A.. Ruelle Thomas 252, CH-1618 Châtel-St-Dems. Suisse. Tél (1941 )(0)21 -9487185.
Michel: Commodore France organise une opération pour modifier les A4000 (enlèvement de l'ancien Buster et installation d'un support à la place). Seul te port 'aller' sera à la charge du client.
Les détails seront finalisés dans le courant de septembre. Ceci explique le retard de disponibilité de la carte A409I.
On nous signale que les trois disques dur suivants ont été testés et fonctionnent sur l'A409l : Quantum LPS I20S (120 Mo). Quantum LPS 240S (240 Mo). Conner CP 3540 (535 Mo). Nous compléterons cette liste ultérieurement.
TWTAftn 93 Av. Gl. Leclerc n X j Galerie "le square" 93 Av. Gl. Leclerc 16 rue Jeanne d’Arc 75014 PARIS * 45000 ORLEANS TEL:4545 7300 TEL :38811323 du Lundi au Samedi du Mardi au Samedi FAX :45 45 50 17 lûh. 13h 14h30.19h30 FAX : 38 77 07 88 joh- m I4h - m DIGITALISEURS VIDI - 12 ..1290 F DCTV sauf A4000 ... 2590 F DCTV pour tout Amiga ..2890 F Vlab (temps réel)sur port II 3490 F Vlab (temps reel.YC) interne . 3990 F SCANNER A MAIN 64 niveaux de gris 1290 F CARTES GRAPHIQUES RETINA 24 BITS 2Mo
. 3990 F RETINA 24 BITS 4Mo 4790 F OPALVISION 24 BITS livrée avec IMAGINE 2 0 ...... 6400 F GVP VISION 24 .. 12900 F GENLOCKS VIDEO GST 40a ...2300 F GST 40 a Y C 2500 F GST Gold ASF ....3700 F GST Gold SPF ..4400 F GST Gold Pro ..6800 F MSP 800 (avec TBC) .. 15000 F G-LOCK de GVP ....3900 F VideoMaster (pal YC pro) .7900 F CP 10 (codeur) ..... 1600 F MT
PRO+ (multitranscodeur) 4500 F AMIGA 600 1200 A 600 ...1500 F A 6OO 8OM0 ....3500 F A1200 40MO ...3800 F A1200 80Mo ..4500 F A1200 120MO 5200 F PROMO: avec kit 2Mo +900 F Carte SCSI2 Z3 Fastlane jusqu'à 10Mo s 3990 F OKTAGON carte SCSI2 pour A4000 2000 livrée avecGigamem ext. à8Mo 1290 F A1200 : CARTES ACCELERATRICES A1230turbo,68030 40Mhz,0Mo ... 2990 F A1230 turbo,68030 40Mhz,1 Mo ... 3990 F A1230 turbo,4Mo,copro 68882 .... 5190 F MBX1230XA, 68030 50Mhz,4Mo..
5600 F MBX1230XA, 68030 50Mhz,8Mo.. 7000 F MBX1230XA ,68030 50Mhz,4Mo +68882 à 50Mhz ....7200 F
P. A.O PAGESETTER 3 ... .....690 F
PROFESSIONAL PAGE 3.1 VF .
.890 F PROFESSIONAL DRAW 3.0 . ... 1490 F PROFESSIONAL PAGE 4.0 ... . 1490 F IMPRIMANTES CANON BJ 10EX ... 1800 F DISQUES A 2000 GVP8OM0 ......2990 F HP DESKJET 510 ..3000 F GVP 120 Mo ...3490 F HP DESKJET 500 C ...4000 F HP LASERJET 4 ....5000 F GVP 170 Mo ...3990 F PROMO: avec kit 2Mo .....+ NC MEMOIRES 600 1200 2Mo A600 1200 ..... 1000 F 4Mo A600 1200 .....1500 F BLIZZARD4MO .2300
F option 68882 a 33Mhz .....+990 F option 68882 a 50Mhz ....+1490 F BLIZZARD A1200 4 Mo 32 bits ext. à 8 emplacement co-pro.
Horloge 2300 F A2000 : CARTES ACCELERATRICES COMBO 325, 1 Mo 3990 F COMBO 333 (MMU). 4Mo 6490 F COMBO 340, 4Mo 6490 F COMBO 350. 4Mo 8190 F PROMO: avec kit 4Mo + 1800 F option DISQUE 120Mo +2800 F option DISQUE 170Mo +3200 F autres references nous consulter DISQUES A 500 GVP40Mo ......2390 F GVP8OM0 ......2790 F GVP 120Mo ....3290 F PROMO: avec kit 2Mo ....+ NC DISQUES 600 1200 40Mo ...1300 F 80Mo ...2000 F
120Mo .2700 F 200Mo N C MODEM FAX MINITEL externe V21,V22bis,V23,V42 logiciel minitel en français 1990 F nos disques sont livrés avec disquettes d'installation, notice en français et via.
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Commodore1942 .3400 F DISQUES SCSI SEULS 120Mo 1990 F: 21 Omo 2990 F 340 Mo 4990 F TITRAGE SCALA VIDEO TITLER .....590 F PROMO SCALA MULTIMEDIA 3250 F BROADCAST TITLER SHR 1950 F BT II Fontpack 1 ..950 F BT II FontPack 2 950 F Remises Spéciales ce mois sur les Scanners et Digitaliseurs UTILITAIRES DIRECTORY OPUS V.4 ..690 F Pro-Control 590 F CAN DO (Fr) ...950 F SAS LATTICE C -*-+ ..... 2790 F
HyperCache ...340 F MAC 2 DOS ... 690 F AMOS (Fr) ....460 F AMOS Pro ... 800 F logiciel EMULATEUR MINITEL 390 F Emulateur + cable ....490 F ART DEPARTMENT PRO 2.3 ...... 1690 F DEVPAC .. 800 F VISTA PRO 3 (US) ....790 F Vista Makepath .....390 F Vista Terraform ...390 F QUATERBACK ..490 F QUATERBACK TOOLS 590 F Kit Commodore dev. 3.0 .150 F FUNCOLOR
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La première carte SCSI-2 disponible pour l'Amiga
1200.
Confort d'utilisation fort appréciable, no- en DMA. Pour soulager le processeur), laminent avec les utilitaires du style La carte est équipée d'un coprocesseur mathématique 68882 à 33 Mhz. De 4 Mo de mémoire FAST 32 bits à 60 nanosecondes. Sur laquelle est connecté un disque dur Quantum 2.5" de 80 Mo via le contrôleur SCSI II interne à la carte. GVP propose également en option un connecteur SCSI externe.
Dans le packaging, outre la carte elle même, on trouve une disquette contenant quelques programmes permettant de tester la carte et de formater le disque dur (FAAASTPREP 2.0). et deux manuels en français (merci CIS). Le guide de l'utilisateur de LA 1208 et le guide de l'utilisateur de FAAASTPREP.
Le manuel principal est un livret d'une trentaine de pages, très clair, permettant une installation rapide et efficace de la carte. En peu de temps, la carte est en place dans mon 1200. Le disque dur posé devant l'ordinateur (un disque dur Western Digital IDE de 60Mo est déjà présent à l'unique place pour disque dur prévue à l'intérieur du 1200).
MKSoft DiskSpeed 4.2 Copyright © 1989-92 MKSoft Development CPU: 68020 AmigaOS Version. 39.106 Normal Video DMA Device: dhO: Buffers: 32 Comments DiskSpeed 4 2 Started from Project Icon CPU Speed Ratmg: 623 Testing directory manipulation speed File Create: 37 files sec FileOpen: 70 files sec Directory Scan 263 files sec File Delete: 143 files sec Utilisation Une fois l'ordinateur mis sous tension, et après quelques manipulations, on constate que la vitesse d'accès aux données des disques durs est plus rapide, ceci étant essentiellement du à la FAST RAM 32 bits.
Nous avons déjà vu. Avec d'autres cartes mémoire 32 bits, qu'elles accélère d'environ deux fois la vitesse de traitement de données de FAI200.
SeekRead: 65 seeks sec Testing with a 512 byte. MEMF FAST. LONG-aligned buffer Create file 30091 bytes sec | CPU Available: 83% Write to file: 29876 bytes sec | CPU Available: 85% Read from file 138333 bytes sec | CPU Available: 37% Testing with a 4096 byte, MEMFFAST, LONG-aligned buffer Create file: 188645 bytes sec | CPU Available: 78% Write to file: 206538 bytes sec | CPU Available: 78% Read from file: 484049 bytes sec | CPU Available. 53% Je remarque aussi que le disque dur SCSI fournit avec la carte est nettement plus rapide que le disque dur IDE géré par le contrôleur IDE de l'A 1200.
Les chiffres donnés par Diskspeed 4.2 confirme cette impression. Je m'attendais à des taux de transfert encore plus élevés de la part du contrôleur SCSI-2, mais il semble que le disque dur que CIS nous a prêté soit un SCSI et pas un SCSI-2.
Testing with a 32768 byte. MEMF FAST, LONG-aligned buffer Create file: 440934 bytes sec | CPU Available: 69% Write to file: 616953 bytes.sec | CPU Available: 65% Read from file: 633296 bytes sec | CPU Available: 64% Testing with a 262144 byte, MEMF FAST. LONG-aligned buffer Create file: 683853 bytes sec | CPU Available: 47% Write to file: 1153689 bytes sec Read from file: 1286596 bytes sec Average CPU Available: 61% Les 4 Mo de mémoire apportent un Dpaint ou Directory-Opus. L'A 1208 peut recevoir jusqu'à 8 Mo de fast 32 bits par l'intermédiaire de 2 barrettes SIMM de 4 Mo cependant et comme
avec toutes les cartes mémoires Fast 32 bits, ne possédant pas de processeur (par exemple un 68030), si vous utilisez 8 Mo. Le port PCMCIA sera désactivé.
Les diverses configurations de la carte sont réglables par l'intermédiaire de jum- pers. Un tableau très clair dans la doc vous montre comment les positionner. De plus CIS livre la carte déjà configurée.
Les tests de logiciels utilisant le coprocesseur mathématique laissent apparaître une très nette accélération; et les tests réalisés sur d'autres logiciels font eux aussi apparaître une accélération. Bref, la carte fait office d'accélérateur quelque soit le programme testé. On peut enfin visualiser des images en JPEG sans avoir à attendre un quart d'heure.
Les joueurs y trouveront eux aussi leur compte, des jeux tels que FI5 Strike Fagle II ou Grand Prix voient leurs animations se fluidifier. De plus, la présence de mémoire FAST 32 bits permet au 68020 de laisser le "bus Chip" libre pour les circuits vidéo et sonore, ce qui se transcrit par la disparition quasi totale des ralentissements lorsque vous utilisez beaucoup de couleurs.
CPU Available: 53% CPU Available: 24% CPU Available: 32% CPU Available: 19% CPU Available: 81% Disque dur Les résultats obtenus avec DiskSpeed 4.2. environ 668KO seconde en écriture (create file) et environ 1256KO seconde en lecture, sont excellents pour un SCSI.
Ils sont loin des taux théoriquement possibles avec un disque dur SCSI-2. Dommage, on aurait aimé tester le contrôleur avec un disque SCSI-2 mais ce sera pour une prochaine lois.
Avec un CPU libre en moyenne à 61%, on peut dire que le contrôleur est efficace (accès CPU Available: 46% CPU Available: 40% CPU Availability index: 380 Conclusion Comme on a pu s'en rendre compte lors de précédents tests, le 1200 doit être équipé de mémoire FAST 32 bits si l'on veut réellement tirer partie de ses capacités. Le Workbench 3.0 nécessite quant à lui impérativement l'emploi d'un disque dur.
Cette carte de GVP combine tous ces ingrédients indispensables et en plus elle offre un coprocesseur 68882 à 33 Mhz. Pour un prix plus que raisonnable, surtout lorsque l'on connaît la réputation des produits GVP et le sérieux de CIS. Il est toutefois dommage que le connecteur SCSI externe ne soit pas livré en standard... CIS. Tél 56-363-441 Efl A 1208 1690FTTC, A1208-1 (avec 1 Mo de RAM) 2190FTTC. A1208-4 (4Mo de RAM) 3390FTTC 3 3 c c sr sr D H) c c
- ï -t »!
CD 35: 3' Ûi TEST DU SCANNER EPSON GT 8000 PAR JEROME CHESNOT Le scanner GT 8000 avec I adaptateur EKTA Le test a été effectué sur GT 8000 pourvu de son adaptateur Ekta (en optioni connecté à un 4000 040 avec 18 Mo de RAM. La documentation en français est inulti-systèmes. Complète mais succincte.
Scanner à plat A4 pleine page, d'une résolution maximale de 800 DPI. L'Epson est assez imposant (57 x 58 , 16 cm pour 12 Kg) surtout rehaussé de son adaptateur.
Aucun risque qu'il soit malencontreusement déplacé sur le bureau. Prise en lliuill En façade, un bouton marche (qui ou- Tous les réglages se font par logiciel, l'on vient placer son document. Le chariot est équipé d'un néon tri-tubes (H B). Permettant le scan couleur en une seule passe.
La liaison avec l'Amiga se fait très simplement. Soit par SCSI 2 bu.s). soit par l'interface parallèle.
Le scanner GT 8000 GT 8000 Depuis un petit moment déjà, Sharp était le seul fabricant à proposer un scanner couleur haute définition pour Amiga. En 93, Epson commercialise deux scanners couleur, le GT 6000 et GT 8000.
Présentation Nie quelque fois de s'enclencher), un bouton reset (que je n'ai jamais utilisé) et trois voyants: Power.
Ready. Error. Au dos, outre les y connecteurs, se trouve une vis 4 • de blocage du chariot pour 11,1 transport plus sûr.
Sur le dessus, un . Capot se soulève donnant accès à la vitre d'ex- position où le driver étant intégré comme "LOADER" à ADPro. Un driver identique mais ne nécessitant pas ce dernier est fourni, la sauvegarde se faisant directement sur disque dur (pratique sur des petites eonfigs ou pour de très gros fichiers). Les habitués d'ADPro auront une rapide prise en main car l'écran de contrôle ressemble fortement à un "OPERATOR" (Fig t.). Une boite de dialogue permet de régler les premiers paramètres et donne des informations comme la taille de l'image en pixels par rapport à sa résolution
en DPI (points par pouce) ou la mémoire requise. Après avoir effectué un premier scan pour situer l'image, on règle une boite à la taille de la zone désirée, soit à la souris, soit plus précisément dans la boite de dialogue. On peut zoomer ou régler la luminosité pour un réglage plus fin. Après validation, une seconde fenêtre (Fig. 2) donne accès à de nouveaux paramètres: Résolution (de 50 à 800 DPI), zoom de 50 à 200 % (indépendamment de la résolution, une image sean- née à 100 (7r gardera son échelle, sous Propage par exemple), luminosité sur sept paliers. Correction gamma,
dureté de Limage, et mode de scannérisation: Couleur (automatiquement 24 hit), niveaux de gris (8 bit.
256 couleurs) ou monochrome. Pour les corrections couleurs, je n'ai pas fait d'essais, préférant ajuster ensuite avec AD- Pro. L'essemble des paramètres détermine la vitesse de numérisation, il faut compter de 5 à 30 secondes environ.
Une fois que tout est OK. Le scan s'exécute et l'on retombe sur l'écran principal d'ADPro. Une image de 2. 8 ou 24 bit en mémoire. On peut alors l'afficher dans le nombre tle couleurs choisi, la retravailler et la sauvegarder.
L’adaptateur Pour l'adaptateur Ekta. Le pack se compose d'un capot plus épais (7 cm) remplaçant celui d'origine, d'une ROM. Et de deux caches: un noir qui vient dessiner sur la vitre d'exposition une fenêtre de 12.7 x
12. 7 cm correspondant à la zone utile, et un blanc permettant de
continuer à scanner des documents papiers sans avoir à
démonter quoi que ce soit. Le principe est simple: Un néon
blanc intégré au capot suit le chariot du scanner et éclaire
l'Ekta ou la diapositive (qui doit être démonté de son
cadre).
Côté logiciel, seul un bouton de la première boite de dialogue permet d'activer l'adaptateur, le reste se déroulant comme un scan normal.
Conclusion Les résultats sont très probants que ce soit à partir de photos papiers ou diapos, faisant du GT 8000 un outil professionnel indispensable, surtout doté de son adaptateur (les photographes ont souvent leurs archives en Ektas). L’intégration du driver à ADPro est une réussite et grâce à lui, la scannérisation à l’italienne ou avec une palette prédéfinie est possible. Sa résolution de 800 points par pouce le destine plutôt à la P.A.O. Pour des résolutions écran (vidéo, présentation...) son petit frère le GT 6500 (600 DPI, 24 bit) devrait suffir amplement. Finalement, il ne
manque plus à l’Epson qu’un OCR (reconnaissance de caractères) et un bon logiciel de mise en page pour compléter la chaîne graphique de l’Amiga.
Epson France Importateur : ’rix public constate L GT 8000 entrel 0000 et 13000 HT GT 6500 entre 7500 et 9500 HT Adaptateur EKTA 5000 HT Driver ASDG Epson avec câble parallèle 1090 HT Ci-dessus l'écran "Preview-Scan" (fig. 1 ) A gauche l'ecran "fine-Scan" (fig.2). Le scanner GT 8000, scanné par lui-même en 256 niveaux de gris.
Scan en 600 dpi, résolution image 2664x2000.
Réduit en 800x600 par ADPro avec la fonction dither Floyd, ensuite imprimé par ProPage v3.0. Sur imageur LFR MARK II 36 bits 24 x 36 Ekta ou Néga 2K 24 x 36 Ekta ou Néga 4K 4x5 Ekta 2K 4x5 Ekta 4K DK Amigados 880 k, 1.8 Mo DK PC Dos 720 k, 1.44 Mo Syquest 44 Mo Format Amiga DK Amigados QB 4.3 et 5.0 + 20 F HT ( 23.72 F TTC ) par DK suppl.
Fichiers compressés sur DK et ou Syquest ( JPEG-LHA-LHARC-LZH ) 60 F HT 7 1.1 6 F TTC 60 F HT 7 1.1 6 F TTC 90 F HT
106. 74 F TTC 80 F HT
94. 88 F TTC 80 F HT
94. 88 F TTC 1 10 F HT
130. 46 F TTC 200 F HT
237. 20 F nC 200 F HT
237. 20 F ne 250 F HT
296. 50 F ne 350 F HT 4i5.io f ne 350 F HT
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Revendeur Agréé LFR 8, rue des cigognes 37550 St Avertin Tél: (16) 47.48.04.95 Fax: (16) 47.48.05.01 PARTICULIERS' Chèque à la commande + 50 F TTC frais d'envoi en recommandé.
ENTREPRISES: 30 jours nets, date de facturation, après ouverture de compte.
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Amiga est une marque déposée de Commodore Amiga Inc LfR est une marque déposée de Lasergraphics Inc La société Archos, bien connue pour scs cartes Avidéo 24-bits bon marché, récidive avec un boîtier externe pour tous modèles d'Amiga combinant plusieurs fonctions vidéo: genlock, framegrabber, et affichage.
Le trois-en-un de la vidéo L'AVidéo YC est le croisement d'une carte vidéo en 724 x 566 maximum, d'un genlock, et d'un frame-grabber (digitalisent- vidéo en "temps réel"). Le tout en 24 bits, s'il vous plaît. Elle dispose de 2 buf- fers 12 bits que l'on peut utiliser en commun (sans manipulation) pour avoir un buffer 24 bits.
Cette carte se monte en externe, ce qui permet de l'utiliser sur tout Amiga, mais Archos préconise l'utilisation d'une machine accélérée (èi vitesse d'utilisation tout juste acceptable sur AI200). Il faut également beaucoup de mémoire ( image 24 bits en 724 x 566 pèse 229 Ko de données brutes, sans compter la mémoire nécessaire aux programmes de gestion de la carte). Le rapport qualité prix est exceptionnel (4990FTTC en général), mais la carte ne s'adresse donc à priori qu'à des chanceux qui disposent d'Amiga "costauds''.
Installation Le package se compose d'un manuel (en anglais, ce qui est regrettable. Surtout pour une société française!), de quatre disquettes. D'un câble, et d'un boîtier de dimensions réduites.
Le branchement de la carte Avidéo YC ne pose aucun problème puisqu'il suffit, après avoir éteint son Amiga (!), de débrancher le câble vidéo, d'insérer la fiche mâle de la carte dans le connecteur vidéo de l'Amiga. Et de rebrancher le câble derrière l'AVidéo. Ensuite on relie le câble parallèle (fourni) entre le port parallèle et le connecteur situé sur la carte.
L'installation hardware finie, on peut alors passer à l'installation software. La disquette d'installation comporte tous les programmes de gestion de la carte, et il suffit tle double-clicker l'icône AVInstall.
La procédure automatique d'installation démarre alors.
Il faut environ 1.3 Mo de libre sur le disque dur pour installer les programmes, et plus de 4 Mo si l'on veut installer les images de test. Ces images permettent de régler la carte à l'aide de trois potentiomètres situés sur le dessus de l'AVidéo YC.
Il n'y a rien à dire sur l'installation, tout étant automatique. Je reprocherai quand même au programme de modifier le "user- startup" sans demander la permission, car lorsque l'on fait ses "Assigns" avec un utilitaire au lieu de le faire dans le "user- startup". ça fait désordre... L'utilisation du fameux Installer de Commodore aurait donné un ton plus "pro".
Philosophie La philosophie de la partie software de l'AVidéo consiste en un gestionnaire (AVidéo) autour duquel gravitent plusieurs programmes : AVCmd envoie des commandes au gestionnaire; AVRemap transforme les images 12 24 bits PAL YC en images 1FF YC. Ou assemble des images 12 24 bits YC en une animation au format spécifique AVANIM; AVTools est une interface intuition rassemblant la majeure partie des logiciels fournis de façon à les utiliser avec la souris et des requesters au lieu d'entrer des paramètres au clavier; AVBinder masque une image 24 bits avec une image en 16 couleurs;
AVPop patche la graphies.library et force les programmes comme Cando ou S cala à afficher leurs écrans par dessus une image 24 bits préalablement chargée (de façon automatique) dans le buffer de l'AVidéo YC.
Utilisation La première utilisation de l'AVidéo YC est l'affichage d'images en 24 bits. Celles-ci peuvent provenir par exemple de votre logiciel de raytracing favori (avec l'option de rendu 24 bits appropriée...). Après avoir lancé Avidéo on appelle AVCmd qui. Sans arguments, permet d'incruster une image 24 bits dans l'image générée par la vidéo de l'Amiga au travers de la couleur 0. Un requester demande l'image 24 bits à charger. Et après un certain temps sur A1200.
L'image apparaît au fond du workbench.
Ce délai est dû au temps de transfert entre la mémoire et le buffer de la carte. Attention lors du chargement le programme réserve temporairement beaucoup de mémoire vive et donc il se peut que le message Out of memory surgisse dans la fenêtre du gestionnaire Avidéo. La mémoire est restituée dès que le transfert dans le buffer est fini. Ce transfert s'opère (je suppose) par le port parallèle ce qui explique la présence du câble dont je parlais au début.
La carte offre aussi une fonction Gen- Lock qui permet d'afficher en temps réel une source vidéo YC ou PAL au travers de la couleur 0. Cet aspect intéressant de la carte permet de créer par exemple des présentations très évoluées à condition d'acquérir un ensemble de pilotage de magnétoscope. Des applications, dans l'enseignement en particulier, sont tout à fait envisageables et ce à un niveau professionnel.
Digitalisation La fonction la plus impressionnante reste l'option Freeze, autrement dit gel d'image.
Il est possible de visualiser la source YC ou PAL relié à la carte en temps réel et. En pressant un bouton, de figer l'image vidéo pour pouvoir la sauver puis la modifier comme n'importe quelle image 24 bits.
Les possibilités sont immenses, comme la création d'une encyclopédie illustrée, d'un slide-show extrêmement réaliste, ou le tru- AXE INFORMATIQUE PRO : 92, COURS JULIEN 13006 MARSEILLE PARKING COURS JULIEN - RIETRO NOTRE DAME DU MONT LIGNE 2 WômmuE TEL: 91.48.40.55-FAX: 91.42.70.12 HD A600 A1200 42 Mo ......990 F PROMO PROMO PROMO PROMO | PERIPHERIQUES HD A600 A1200 62 Mo ....1290 F HD A600 A1200 85 Mo ....1790 F HD A600 A1200 130 Mo 2490 F HD A600 A1200 220Mo ...3890 F PROMO PROMO PROMO PROMO ¦GJJüA iZüü ÀjTJJüL -IDDÜ Carte TBS II Pal - Y C 11790 F GVP Phone
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bits .2490 F Cartes DCTV 16 Mil coul ;2490 F GVP VISION 24 ..12990 F Opal Vision ..6490 F Cantr* Ikhniqua A éa DU LUNDI Q x J2 9HA19H (3 .u SAMEDI 31 SANS | INTERRUPTION AMIGA 1200 + HD 42 Mo 3490 F AMIGA 1200 + HD 62 Mo 3780 F AMIGA 1200 + HD 85 Mo 4280 F AMIGA 1200 + Monit.1942 . ..5480 F 2490 F AMIGA 4000 040 Processeur 68040 - 25 Mhz 6 Mo de Ram - Disque dur 210 Mo - Kickstart et Workbench 3.0 Francisé lecteur Haute Densité
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1. 76 Mo Vidéo 262 000 Couleurs 16 millions.
Commodore Broadcast Titler 2 1990 F Scala Vidéo Titler ...690 F Video Director 1590 F Deluxe Paint 4 AGA .835 F Protessionnal Page 3 0 + Draw 3.0 .....1990 F Design Works ......690 F Kindworks 3 .. 410 F Maxiplan 4 ...410 F Rasterlink Convertisseur Image ...1690 F Digi view Mediastation 4.0 1690 F The Art Département Pro 2 1690 F Quaterbak 5.0 ...... 490 F Scala Multimédia 3490
F Mac 2 Dos ......990 F Prowrite 3.2 ....990 F Calligari junior .....2990 F Imagine 2.0 ...2390 F Vista Pro 3 .....580 F Real 3D .990 F Real 3D Pro .2.0 ....4990 F LOGICIELS PROFESSIONNELS Moniteur 1803 .. 1200 F Moniteur 1085S ....1490 F Moniteur 1942 .....2990 F ECRANS BON DE COMMANDE A RETOURNER A : AXE INFORMATIQUE 92, COURS JULIEN 13006 MARSEILLE GARANTIE 2 ANS i iNigi
u Ml NT si ir i :t inti 1 : Cl ni kai j REMISE 2% POUR PAIEMENT COMPTANTCREDIT4 MENSUALITES SANS INTERE
* Après acceptation du dossier I I I NOM ADRESSE IVILLE : I |MON
ORDINATEUR cage d'images (Ex: on digitalise deux personnes.
Et on effectue un morphing entre les deu x images; ce procédé
peut permettre d'obtenir des effets spéciaux n'ayant rien à
envier à Michaël Jackson - cf Black or White...). La qualité
des digitalisations est moyenne en PAL, (c'est à dire en
passant par un eâblaCincli), elle doit certainement être
meilleure par l'entrée YC. Je n'ai hélas pas pu tester cette
entrée car mon camescope n'a qu'une sortie composite.
A noter un petit problème de soit: lorsqu'on convertit une image interlacée YUV en RGB avec AVRemap, il semble qu'une ligne sur deux soit légèrement décalée. Ce qui donne une impression un peu floue.
AVPaint AVPaint est le logiciel de dessin fourni avec l'AVidéo YC. Il permet de dessiner en 24 bits, c'est à dire en 16 millions de couleurs. Ce "painter" dispose des options classiques (dessin au trait, vaporisateur, etc...) mais n'est pas exceptionnel. De plus, de par la conception de la carte (transfert d'une image depuis la RAM dans le huffer de l'AVidéo). Le logiciel est très lent, ce qui ne le rend pas très agréable à utiliser.
Animation avec Avideo YC L'AVidéo YC offre encore une possibilité très intéressante: l'animation 12 bits. Je n'ai hélas pas pu tester cette option simplement par manque de mémoire.
Voici un tableau donnant les vitesses d’animation (d'après ARC'HOS): Lu mode AVNMY l'image est conforme à l'original 12 bits Mode graphique Vitesse d'animation possible IIIRES INTERLACE 9 Images par Seconde UIRES NON INTERLACE 17 Images par Seconde En mode AVNMYD - l image est légèrement dégradée MIRES INTERLACE 12.5 Images par Seconde MIRES NON INTERLACE 25 Images par Seconde AVTools permet de créer des animations de façon automatique, mais attention à la mémoire! Même si l'AVidéo YC dispose d'un procédé hardware pour la compression-décompression. La mémoire part vite avec des images de 800
Ko. Notez que 25 images par seconde représente une vitesse impressionnante, reste à savoir si la mémoire disponible est suffisante pour animer de façon acceptable! Il faudra de plus un système accéléré (68030 minimum) pour que l'ordinateur puisse suivre le rythme de la carte.
Des... surprises Ma carte (la deuxième fournie par Archos) n'a fonctionné que sur mon 1200 (2 Mo chip, HD). Sur mon 500. Sur un 5000 ou sur un 4000. Je n'ai pas réussi à la faire marcher, de même que sur un autre 1200 (2 Mo chip. 4 Mo fast, pas de HD...). D'après Archos il y a eu quelques problèmes avec les premières cartes mais les exemplaires livrés actuellement fonctionnent sur tous les Amiga accélérés.
Sur mon 1200. Tout était parfait: affichage 24 bits, genlockage. Digitalisation en temps réel... Assez impressionnant. Il faut bien l'avouer.
Enfin... La carte Avidéo YC. De par son prix, pourrait laisser penser qu'elle est destinée à l'utilisateur amateur de vidéo... Hélas, pour pouvoir utiliser correctement les options les plus intéressantes, d faut impérativement une machine "gonflée": carte accélératrice pour les transferts mémoire-vive buffer vidéo et surtout la manipulation des images 24 bits, mémoire conséquente pour stocker les images et pour AVPaint (qui réclame tout de même entre 5 et 6 Mo de mémoire!). Pour visualiser des images de synthèse en 24 bits, c'est parfait. Pour ce qui est de la numérisation en
temps réel il faut avouer que c'est une option très intéressante car puissante et facile à mettre en oeuvre. C'est le point le plus positif de cette carte.
L'AVidéo YC m'a laissé une assez bonne impression, car elle rassemble plusieurs fonctions puissantes en un seul appareil, mais me elle semble "coincée" entre le domaine amateur et le domaine professionnel.
En bref Les plus: Facilité d'installation (carte externe) Digitalisation en temps réel Possibilité de synchroniser l'affichage d'images Avidéo et Amiga Les moins: Pas d'utilisation de Installer Manuel en anglais Nécessité d'une grosse configuration Laurent Camarasa Pour le Club VBSAmiga BAL UPSAmiga air RTPL et AMI G AT EL ?I AVTools - © Archos 1992 3 flV tdeo24 AVShow AVRenap * R 1 ||0 Processor 01 32-bit 01 AVAnin G 1 ||e Screen Undef 0! R G B j B 1 lie Vertical Gl 586 01 Auto AVGrab Accept Undo AVGenLock Horizontal 01 736 01 LoConp AVBinder AVLace AVClear A-Esc Ecran de Al Tools
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Renseignements, commandes et support : Someware • 1 rue Léo Lagrange • 59212 Wignehies Téléphone : 27 57 41 05 • Fax : 27 60 60 87 e a Rêveries d’un infographiste L'accession an salon Imagina est le rêve de nombreux infographistes.
Afin de le faire partager à tous, voici le récit d'une aventure cpii se déroule actuellement.
L'E.S.S.A.I.M (Ecole Supérieure (les Sciences Appliquées pour l'Ingénieur de Mulhouse) vient d'enrichir son Association des Elèves d'un nouveau secteur d'activité: un Club Vidéo. Vous vous en doutez, le coeur du système est basé sur l'Amiga. Le but de ce club est de promouvoir notre école au travers de films, d "affiches et de plaquettes de présentation.
Notre principal objectif pour l'année 93 94 est de réaliser un film que nous présenterons à Imagina. Pour ceux qui ne le sauraient pas. Je rappelle que le salon Imagina (qui se lient chaque année en février à Monte-Carlo) est le plus prestigieux des concours d'images de synthèse, auquel participent chaque année près de 500 professionnels de Limage. En 1993. Il n'v a eu que 76 finalistes, nous avons donc plutôt intérêt à être bons si nous voulons survivre face à des machines Silicon Graphics de
300. 000 Frs et tous les minis habituels (ça m'étonnerai! Qu'il y
ait beaucoup de productions sur PC (avec un TRES gros PC
et
31) Studio. 28.000 Frs rien que pour le logiciel)).
Le choix de l'Amiga vient en partie du fait que pour le prix d'une station Silicon Graphics bas de gamme on peut avoir plusieurs stations Amiga largement gonflées.
L'autre raison est basée sur une simple constatation: les possesseurs d'Amiga dans nos promotions sont nombreux, avec une bonne proportion d'utilisateurs chevronnés.
Voici la liste de notre matériel: Amiga 4000 68040. 18 Mo RAM. Contrôleur SCSI 2. Disque dur I Go. Carte GVP Impact Vision (1V24), Syquest 88 Mo externe. Imagine 2.0. T Paint. Morph Plus.
VistaPro 3.0 (nous ne parlerons pas aujourd'hui du matériel purement vidéo (magnétoscope. Etc...), ce sera pour une autre fois).
Voyons maintenant l'utilité de chacun de ces éléments: PA4()()0 40 était un choix évident, pour faire de l'image de synthèse il faut une machine rapide. Quelques chronométrages montrent qu'avec Imagine, une scène de complexité faible (moins de
2. 000 facettes) en overscan 736*566 IEF24 se calcule (en Phong)
en moins de 5 minutes, ce qui est raisonnable, surtout
lorsqu'on sait que le travail de modélisation sur un objet
(où le talent de l'utilisateur est essentiel) peut prendre des
heures voire des jours selon le tempére- ment de l'humanoïde
qui est assis en face de l'écran.
A propos de vitesse, j'utilise depuis 2 ans un Amiga 2000 avec une Combo 340 (68030 à 40 Mhz et coprocesseur arithmétique) qui. Bien que moins rapide que le 4000 40. N'est pas très loin derrière, ce qui laisse songeur sur l'optimisation qui a été faite de la carte fille 68040 (surtout au niveau des transferts mémoire). Un petit conseil en passant, installez (ou faites-le faire par votre revendeur) un radiateur sur votre 68040. Il a tendance à vraiment chauffer lors d'une utilisation intensive, ce qui le ralentit!
Revenons à nos bourdons (pardon, à nos moutons!). Admettons que l'on veuille faire une animation de 20 secondes. A 50 images seconde, il faut calculer 1000 images. Or une image 736*566 IFE 24 fait environ 900 Ko. Au total on obtient 900 Mo.
Donc le disque dur de I Go est plus qu'indispensable. Pour faire des affiches (représentant des abeilles par exemple) il faut gérer des fichiers 24 bits décompressés de 2048*1366 qui occupent une place de I 1.2 Mo chacun. Morph Plus (que l'on utilise comme Art Oc part ment Pro. Il y a peu de différences) a besoin de RAM contigue pour stocker ces 11.2 Mo, avec un peu de mémoire supplémentaire pour Morph (le programme de morphing) et Fred (l'éditeur d'animation). Ajoutez, à cela des tonnes d'utilitaires DP qui fonctionnent en multitâche et vous obtenez 16 Mo de East (en rajoutant des
barrettes par palliers de 4 Mo. Donc 12 Mo auraient été trop justes) plus 2 Mo de Chip, pour un total de 18 Mode RAM.
Pour dessiner, retoucher ou faire des compositions d'images, nous utilisons TV Paint. Il permet de gérer les images 2048*1366 dont nous avons besoin, mais pas entièrement en RAM (nous n'avons "que" 18 Mo:-), on n'édite donc qu'une portion d'image à la fois, à partir du disque dur. C’est pour cette raison que nous avons une carte contrôleur SCSI 2 Oktagon. Car on passe beaucoup de temps à charger et sauvegarder des fichiers énormes (Attention: la carte SCSI 2 Oktagon est bon marché mais elle est limitée à des taux de transfert de 2 Mo s car elle transmet les données en 16 bits (même sur un
bus Zorro
III) .
En ce qui concerne TV Paint, je pensais sincèrement, avant de l'avoir essayé, qu Amiga News et Amiga Revue en disaient tellement de bien uniquement parce que c'était un logiciel français. En réalité ce soft est une véritable bénédiction. Tout y est convivial, même les opérations à priori complexes. TV Paint n'a qu'un seul défaut, son mode de protection: un dongle qui bloque le port joystick. Bien que le mode d'emploi clame que c'est une oeuvre d'art unique (c'est vrai qu'il est joli) et qu'un dongle pass-through soit disponible en option, il n'en reste pas moins que c'est une source de
problèmes pour l'utilisateur.
Un point important est le fait que TV Paint existe sur la plupart des cartes graphiques, donc même si on change de carte on garde les mêmes habitudes. Concernant le support technique, on peut avoir au téléphone le programmeur, ce qui garantit une bonne adéquation offre-demande au niveau des fonctions du logiciel. En plus il y a des Magic Numbers (les adorateurs de Seulpt 40 apprécieront! ). Que demander de plus?
Maintenant vous vous posez certainement l'éternelle question (Confueius a été le premier à se la poser (sous réserves)): pourquoi un Syquest 88 Mo alors qu'un Syquest 105 Mo vient de sortir? Parce que le 88 Mo est compatible avec le 44 Mo et que tous les flasheurs et professionnels de l'image (sur Amiga ou sur Mac) sont équipés soit d'un 88 soit d'un 44 Mo. Alors que presque personne n'a encore le 105 Mo qui n'est compatible qu'avec lui-même.
Voyons maintenant l'Impact Vision (IV24). C'est une carte multi-fonctions qui regroupe un flicker-fixer, un frame buffer 24 bits ( 16 millions de couleurs), un frame grabber (capture d'image en temps réel), un PIP (Picture In Picture) et un genlock incrustateur. Lorsque LIV24 est présente, la plupart des résolutions spécifiquement AGA sont désactivées (Double Pal.
HAM8. Etc...) ce qui n'est pas grave puisque l'affichage IV24 est meilleur. En ce qui concerne le frame grabber. Une comparaison avec le IKTV peut s'avérer intéressante: LIV24 capture une image "au vol", sans qu'on ail besoin d’avoir un magnétoscope avec une pause parfaite, alors que le DCTV a besoin d'un signal stable pendant 6 à 10 secondes. I à 0 pour LIV24.
Lorsqu'on a un signal très propre en entrée (camescope en "direct") le fichier IFF24 généré par le DCTV est meilleur (plus propre) que celui de LIV24. 1 point partout.
Ce dernier point peut être gênant si on a besoin de récupérer souvent des images via une caméra. C est l'un des (très) rares aspects négatifs de LIV24. Qui par ailleurs respire le professionalisme de tous les côtés. Depuis Enterface vidéo qui ne dégrade pas le signal, en passant par le mode d'emploi (très clair, et qui explique ce dont est capable I4V24. Ainsi que (chose rare!)
Ce dont elle est incapable (faire un steak frites, par exemple...) jusqu'à l'affichage et au genlock qui sont de qualité Broadcast.
Tous ces outils vont permettre aux sculpteurs virtuels que nous sommes de clamer haut et fort, au nom de tous les amigaïstes de l'univers, à quel point notre machine est formidable.
A bientôt pour la suite des opérations, notamment l'enregistrement îles images sur bande.
Ae()tung fftinen Les programmes d’installation automatique peuvent être des pièges de la convivialité Nombreux sont les programmes qui demandent un accès à divers fichiers auxiliaires: fichiers de configuration, gestionnaires, bibliothèques, ou encore ci des variables cïenvironnement, ou qui demandent ' écriture d'instructions dans la séquence de démarrage.
Tout ceci peut être assez compliqué pour que les auteurs soient de plus en plus nombreux à fournir un script d'installation, ou à recourir à l'excellent programme Ins- tall de Commodore.
L'ennui, comme pour tout système automatique. C'est qu'on ne sait pas toujours ce que fait ce programme, et que son action peut avoir des effets pervers. En ce qui me concerne, je n'ai rencontré qu'une infime minorité de cas dans lesquels l'installation automatique ne posait pas l'un ou l'autre petit problème.
Tout dépend de la logique de l'auteur.
Plus il fait de suppositions, plus son programme est potentiellement dangereux ou inefficace. J'ai rencontré des programmes d'installation automatique sur disque dur incapables de reconnaître autre chose que dhO:. L'auteur ayant été incapable d'imaginer qu'on pouvait appeler un disque dur ou une partition d'un autre nom. Pas trop grave car le programme refuse de fonctionner et aucun dégât n'est commis.
Certains programmes d'auto-installation écrivent des instructions dans la séquence de démarrage, en supposant qu'elle s'appelle nécessairement startup-sequence, et remplacement des ajouts n'est pas nécessairement optimisé. Dans le cas des systèmes 2.0 et suivants, c'est dangereux, car il y a tout intérêt à s'éloigner le moins possible de la séquence fournie par Commodore. Les instructions additionnelles seront généralement mieux placées dans le fichier user-startup. Il y a toujours danger à écrire n'importe quoi comme première instruction du fichier s:startup-sequence, voyez les ar
ticles sur les virus à ce sujet. D'autres programmes de ce type copient dans libs: de nouvelles bibliothèques. Ce n'est pas sans inconvénient non plus: je vais prendre un exemple qui me permet au passage de faire un coup de pub gratuite pour un produit très sympathique, le Petit Amiga Illustré ( PA1 ). L'auto-installateur de PAI copie entre autres une bardée de bibliothèque dans libs: , dans le but louable d'y remettre certaines bibliothèques que vous auriez enlevées pour gagner de la place. Parmi celle-ci. Il y a la diskfont.library. Si vous utilisez les polices Outline, vous avez dû
copier dans libs: la diskfont.library de votre disquette
2. 04 Fonts, et PAI la remplace par la bibliothèque d'origine.
Pas grave à réparer mais il faut le savoir. (Que ceci ne vous
empêche pas de vous abonner au Petit Amiga Illustré. Si vous
ne l'ave pas encore fait).
Ed: Pierre Ardichvili n'a pas parlé spécifiquement du logiciel HD-lnstall de Commodore. Ce logiciel a été adopté par nombreuses éditeurs, et il représente un pas vers la standardisation dans le domaine d'installation de programmes sur disque dur. Son défaut (dans certains cas) est de ne pas être suffisament clair au début : va t-il ou ne va t-il pas créer un tiroir nouveau? A gauche. Quarterback nous laisse dans l'ambiguité. A droite.
Praxitel est plus explicite.
Pour bien faire, un programme d'autoinstallation doit vous demander l'autorisation pour toute copie, et vous avertir en détail de ce qu'il va copier avant de le faire.
Idéalement il devrait vous donner aussi l'indication de la version du fichier qu'il va installer et celle du fichier qu’il va remplacer.
Quelle conduite adopter ?
Lisez la doc: si elle comporte un chapitre sur l'installation, elle vous dit quel fichier doit aller où et vous savez à quoi vous attendre. Sinon, examinez le fichier Install- machin avec un éditeur de texte; si c'est un fichier de commandes, il apparaîtra en clair, vous verrez ce qu'il fait: sinon, c'est un exécutable et vous ne saurez ce qu'il fait qu'en le lançant.
Ayez toujours, avant de lancer une installation automatique, une sauvegarde fraîche des répertoires critiques de votre disquette ou de votre partition système ( c:.
Libs:. Devs:, prefs:, I:. S: ).
Ceci vous permettra, si l'installation a des effets indésirables, de disposer d'une disquette ou d'une partition qui démarre à coup sûr et qui vous donne votre configuration habituelle. Il est toujours ennuyeux de voir le démarrage s'arrêter avec un magnifique Atelier tout vide et plus rien qui répond. Ou de constater qu'un certain nombre de choses ne marchent plus comme avant et de ne pas se rappeler ce qu’il faut faire pour les restaurer . Ceci arrive très facilement dès que votre environnement de travail devient plus riche et donc plus complexe.
Pierre Ardichvili N'ayez, pas peur des programmes d'installation automatique, mais prenez vos précautions!
Installation InstaU Choisissez le tiroir dans lequel vous voulez installer Quarterback.
Choisissez le répertoire où sera installé Praxitel, Un sous-répertoire sera autonatiquenent créé C Classes Devs Expansion Fonts L i à_ ?
Selected Drauer SÿiTHT: Selected Drauer SYS : Ut U it ies Parent Drawer Show Drives Show Drives Proceed Proceed Parent Drawer flbort Install Make New Drawer... Make New Drawer... Rbort Install Help... Help... Michel Castel: une solution Installation Auto Comme Pierre j'ai aussi clé confronté à ce genre de problème.
S E R E L
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Z. E du PRUNAY 78500 SARTROUVILLE Pour commandes ei dépannages
TEL (16-1) 39 13 6496 FAX ( 16-1 ) 39 15 14 40 De plus ayant
depuis longtemps étiqueté les fichiers du système (en ajou
tant un commentaire avec la date, version, et provenance), je
n'ai pas apprécié de me retrouver avec des versions
librairies ou devices plus anciennes. Certains scripts
d'installation vérifient la version de la librairie, mais ce
n'est pas tout le temps le cas. Donc il faut tromper le
système en lui indiquant l'endroit où doivent s'installer
ces fichiers. Il faut bien sur que cette procédure soit
transparente.
NetWork - 1.1.2- 1 01 91
- 4.3 - 09 88 92 Directory Qpus Request_
13.
Enter cornent 40 - 87 02 93 |àrp~ Okay nu Cancel
2. 7 - 25 05 92
38. 1002- 23 11 92 Fish792
1. 6 - 1 03 90
- 24 02 91
- 23 10 91 req reqtools requester - SDReplav 0PUS3.22 - can371
toolnanager- no
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maximum. 8 jours.
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dans les deux heures.
La commande Assign avec l'option ADD permet d'avoir une assignation sur plusieurs répertoires avec un ordre de priorité. Cet ordre de priorité est défini par l'ordre de déclaration des assignations. Par exemple si vous tapez une commande sous cli le système ira la chercher dans un premier temps dans SYS:AssInstall c et ensuite dans SYS:c. Il en sera de même pour les programmes d’installation. En fait depuis peu de temps j'ai remplacé ces scripts de mon user-startup par le domaine public Assignsvl.l sur CAM 753b (voir AmigaNews 57 page 65. Céilric Beusi).
Après avoir rebooté. Si vous tapez sous cl i "dir c:". "dir devs:" ou "dir libs:" .... vous devez avoir comme résultat un répertoire vide. Par contre si vous installez un programme comme ProPage vous y trouverez les fichiers système qu'il aura installés.
Maintenant il vous faudra gérer ces répertoires. Vérifier si. La version de la librairie ou device est plus récente que la version de votre système. Et le cas échéant de la "mouver" dans le tiroir système correspondant.
N'oubliez pas de mettre un commentaire (version, date et provenance).
Pour voir la date et la version il vous suffit d'utiliser la commande "Version" (voir si-dessous). Pour ma part, j'utilise deux commandes avec Di- rectoryOpus. READ pour lire le fichier et COMMENT pour ajouter le commentaire (voir le premier écran).
Pour remédier à ce problème, vous pouvez donc créer dans votre partition système un tiroir nommé "Asslnstall" contenant les répertoires c. devs,
I. libs, expansion, fonts. Ensuite, ajoutez à votre
"user-startup" le script ci- dessous.
Assign C: SYS:Asslnstall c Assign C: SYSx ADD Assign DEVS: SYS:AssInstall devs Assign DEVS: SYS:devs ADD Assign L: SYS:AssInstall l Assign L: SYS:1 ADD Assign LIBS: SYS:AssInstall libs Assign LIBS: SYSdibs ADD Assign LIBS: SYS:Classes ADD : (-- pour sys3.0) Assign EXPANSION: S YS:Asslnslal l expansion Assign EXPANSION: SYS:expansion ADD Assign FONTS: S YS:AssInstal l fonts Assign FONTS: SYS: fonts ADD .SVS3.0: VERSION libs:arp.library full 'P.library 48.2 (87 82 93) oYS3 0¦ !SVS3!0: VERSION devs:jdisk.device full jdisk.device 33.2 2 Feb 1987)
8. SYS3.8 : Voilà, terminé pour les fichiers système. En ce qui
concerne les fichiers Startup-sequence et User-startup, je
me contente pour le moment de faire un backup.
MC netOevs.library 5568 newgad.library 32596 nofrag. Library 1640 OwnDevUnit.library 3468 parn. Library 14140 pattern.library 19280 popper.library 20332 post.library 139128 powerpacker.library 6036 rct. Library 50484 req.library 18436 reqtools. Library 38148 requester.library 10668 sdreplay.Iibrary 5752 stPpus,library 4884 text_ed.library 12892 toolnanager.library_ 26428 s-(ljr_strain) 4.7 (20 11 92)
I. SŸS3.8 :
- 26 09 92 ES
- CIA 8520 .... 64 E
- DENISE 8362 .. 122 E
- DENISE ECS 8373 ... 134 E
- PALE A 8364 ... 142 E
- GARY 5719 . 62 E
- AUNUS 8371 ... 178 E
- AUNUS 8372 A 178 E
- AUNUS 8372 B 178 E
- AUNUS A500 PLI S 188 E
- KICKSTART 1.3 .... 184 E
- KICKSTART 2.04 ... 184 E
- KICKSTART 2.05 A600 182 E
- KICKSTART 2.0 A3000 368 Y
- KICKSTART 3.0 A 1200 220 1
- Extension RAM A501 ..... . 590 E
- A1.1M 500 500+ 600 383 E
- SOURIS AMIGA ..... . 244 E
- DRIVE ( BINON 880 K 675 1
- DRIVE CHINON 1.7 Meg 960 E
- CARTE A500 NUE .. 650 1
- CABLE PERITEL .... 100 E
- CABLE 1)1 N - I)B 23 .. 100 Y
- CABLE DB9-DB23 .. 100 I
- ROMS 2620 30 Version 7 237 E
- TUT de moniteurs ... Stockées
- Pièces pour C64 ..... Stockées KIT DE DEPANNAGE
- AUNUS AU CHOIX
- SUPPORT AUNUS 84 Pins
- 8520
- DENISE 8362
- CAR Y 5719
- DISQUETTE DIAGNOSTIQUE 499 Francs U PG RADE KIT ECS CHANCE KICK
VIANI EL x ROM 2.04 A UN US 1MEUA CHIP SUPER DENISE 8373 600
Erancs KIT DISQUETTES 2.04 WORKBENCH 2.04 ENTRAS 2.04 EONTS
2.04 INSTALL 100 Erancs COMPOSANTS KITS Fl’NCOLOR 890 F Lecteur
externe 560 F Extension A600 0K 120 F Extension A600 Horl. OK
170 F MKIII A500 6I9 F MKIII A2000 699 F Cartouche APEX 440 F
Switcher JOY MOUSE autom. 125 F Disquettes 3.5DD. par 10 40 F
- PATCH A4()00 I960 ..NC
- NAPPE Adapt. 2.5 3.5 Pouces 200 F
- NAPPE 2.5 2.5 Pouces ..... 40 F
- Adaptateur DB23 DB15 VGA 82 F
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pose et formatage)
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FRS ELICKER FIXER A2000 Désentrelaceur Commodore 1990 F ECRAN
VGA Commodore 1200 F MATERIEL COMMODORE A M I G A IMPRIM ANTE
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N' avez-vous jamais rêvé de pouvoir utiliser un joystick analogique avec votre jeu préféré (celui-ci doit tout de même posséder une option supportant ce dernier). Sinon, arrêtez de lire cet article. Pour les autres, commencez à faire chauff er vos fers à souder.
Le brochage Un joystick PC sur votre Amiga beaucoup plus précis que les joysticks à micro-switchs. Dans le cas d'un simulateur de courses de voitures, quand on pousse la manette dans une des 4 directions, on augmente l'action de manière linéaire (il faut donc attendre un certain temps pour atteindre la valeur désirée) et relâcher pour diminuer linéairement. Ceci oblige à pousser et relâcher alternativement le man- -, c .
, . , Figure 3: fonctionnement mécanique che pour garder une valeur mo- Il suffit juste de faire un petit rapprochement entre le brochage du port joystick d'un PC (faut-il encore le connaître! Voir tableau) et celui de l'Amiga pour s'apercevoir qu'il y a juste un petit cordon à se confectionner et qu'il n'y a nullement besoin d'ouvrir le joystick PC que l'on vient tout juste d'acheter (c'est mon cas) ou que l'on vient d'emprunter à un copain qui a un compatible et qui désirerai revoir son outil de détente intact.
Les 4 poussoirs sont des entrées numériques (pour joystick à micro-switchs) et les 4 entrées position sont analogiques (celles qui nous intéressent pour un joystick analogique).
Câblage du cordon: (fig I) DB15 Femelle DB9 Femelle 7 -- ... 3 2 -------------- 4 6 .- 5 1 ------------------- 7 4 . 8 3 ......- ..... 9 Ce cordon est très utile dans le cas de simulateurs de vol ou de voitures (Formula One Grand Prix), car il permet d'utiliser un joystick analogique qui offre un contrôle yenne (vitesse, freinage, angle de braquage...). Pour un simulateur de vol. La seule différence est que pour diminuer linéairement, il ne faut pas seulement relâcher mais aussi pousser la manette dans la direction opposée.
Ceci permet par exemple de garder une assiette constante sans agir sur le joystick. Mais il faut tout de même attendre un certain temps (fixé par programme) avant d'obtenir la valeur désirée.
Par contre dans le cas d'un joystick analogique (ou paddle pour les anglophones), une valeur proportionnelle à la position du manche est lue périodiquement (délai fixé) par le programme. Même si la lecture de cette valeur est plus lente que la simple lecture d'un switch par le programme. Pour l'utilisateur, l'attente est moins longue lorsqu'il s'agit d'indiquer une valeur intermédiaire.
Bref, le joystick standard de F Amiga est recommandé pour les jeux où l'on ne donne qu'une indication de direction ou une action simple (sauter, tirer...). Le joystick analogique est préférable pour les jeux où l'on doit doser une action (vitesse, inclinaison...). Malheureusement, pour utiliser un joystick analogique, il faut que les jeux soit conçus pour; c’est le cas de tous simulateurs sérieux (Grand Prix Formula One...). Certains logiciels utilisent la souris comme ersatz (Indy5()0), mais ceci est moins pratique car il faut tout le temps recentrer la souris sur le tapis.
Fonctionnement A - Partie Electronique (flg 2) L'acquisition d'une valeur sur un joystick analogique s’effectue en 4 étapes: I °) début du comptage: remise à 0 du compteur et déchargement du condensateur de mesure en le court-circuitant, 2°) comptage: le compteur est incré- menté en même temps que le condensateur se charge, 3°) arrêt du comptage: après un temps T proportionnel à la valeur du potentiomètre variable et du condensateur (T=R*C), et donc à la position du manche, on arrête le compteur à une certaine valeur, 4°) lecture de la valeur du compteur.
Dans l’Amiga, il suffit d’effectuer la première et la dernière étape:
- début du comptage en mettant à 1 le bit 0 du registre POTGO
(SDFF034),
- lecture de la valeur du compteur dans le registre POT 1 DAT
(SDFF014) pour le port 1 ou POTODAT ($ DFF012) pour le port 0,
après un certain temps (minimum 20ms, càd la durée d'une trame
écran).
Les 8 bits de poids fort de la valeur ob- Brochage des ports souris joysticks de l’Amiga: Brochage du port joystick d’un PC: Paddle 1 +5 Volts Souris Joystick Paddle Stylo entrée 2 Poussoir 4 entrée 1 impulsion V avant inutilisé inutilisé entrée 3 Position 0 entrée 2 impulsion H arrière inutilisé inutilisé 4 Masse entrée 3 impulsion VQ gauche bouton inutilisé 5 Masse gauche entrée 6 Position 1 entrée 4 impulsion HQ droite bouton inutilisé entrée 7 Poussoir 5 droit 8 +5 Volts E S 5 bouton 3 inutilisé potar bouton 9 +5 Volts droit entrée 10 Poussoir 6 E S 6 bouton 1 bouton feu inutilisé signal
LP entrée 11 Position 2 7 +5 Volts +5 Volts +5 Volts +5 Volts 12 Masse 8 masse masse masse Masse entrée 13 Position 3 E S 9 bouton 2 inutilisé potar inutilisé entrée 14 Poussoir 7 gauche 15 +5 Volts Compteur ¦ ¦ rr ? • Comparateur 1 1 V fixe 1 Chargement i 1 condensateur i J ' • • 3 Arrêt comptage 1 Lecture valeur i5 • 3 • •
• 9 8 • • DB9 Femelle Début 1 comptage
• 4 1 RAZ Compteur
• 1 Déchargement condensateur
• 7 • • • • » • i5 14 W3 W2 •' 10 • DB15 Femelle Joystick |
Amiga Figure 2: fonctionnement électronique Figure 1 : câblage
du cordon tenue correspondent à la valeur Y de la manette, les
X bits de poids faible à la valeur X. B - Partie Mécanique Il
existe 2 types de technologie constituant les joysticks
analogiques: celle avec des potentiomètres rotatifs (le mien:
QuickJoy SV-2Q2) et qui fonctionnent comme indiqué sur la
figure 3. Puis celle qui utilise des potentiomètres à glissière
(plus simple à réaliser). Je n'ai aucune préférence pour l'un
ou l'autre bien que celui avec des potentiomètres rotatifs me
semble plus spectaculaire au niveau du procédé utilisé.
Matériel
- I joystick analogique de type PC
- I DB9 Femelle
- I DB15 Femelle
- 6 fils de 15 cm environ Une fois la réalisation de votre cordon
effectué, il ne reste plus qu'à le connecté entre F Amiga et
votre joystick analogique de type PC puis de lancer un jeu le
supportant. Bon jeux et à bientôt.
Ph. & E. Stempin Les auteurs et la rédaction dégagent leur responsabilité en cas de détérioration de matériel.
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Q: Que signifie "Kickstart” ?
R: Un Amiga est un ordinateur. A ce titre il traite des informations de manière automatique. Pour les traiter il utilise un emplacement de stockage temporaire d'informations: de la mémoire appelée RAM.
A l'allumage de votre Amiga la RAM est "vide" d'informations. Mais grâce à un type de mémoire permanent et non temporaire. La ROM, l'ordinateur peut démarrer.
Le programme inscrit dans la ROM et qui décrit le déroulement des opérations que devra suivre L Amiga au démarrage est le Kickstart. Il existe plusieurs versions de ce programme. C'est pourquoi on différencie un Amiga 500 1.2 (c'est à dire version 1.2 de la ROM) d'un Amiga 1200 version
39. 106. Workbench Screen 15:55 : H e Exécuter une connande
Entrez ta cowande et ses argwents : lEDIÏEUR ûk | Annuler |
|Q| Fenêtre de sortie mm m-musse* Commande à partir d'un Cli
(voir "Qu'est que la startup-sequence?") Q: Qu’est que le
boot ? (prononcez "boute”) R: Le Kickstart après avoir
initialisé des valeurs en RAM va tenter de "booter" sur un
périphérique. "Boot" signifie "donner un coup de pied",
"démarrer". Il s'agit d'un programme situé sur support magné
tique (disquettes, disque dur) qui prend le relai du
kickstart pour décrire à son tour des traitements à
effectuer. Plus pratiquement, votre Amiga 1200 allumé, le
kickstart "cherche" si une disquette se trouve dans le
lecteur interne "dfü:". Dans l'affirmative, L Amiga charge le
secteur de démarrage (secteur 0. Piste 0) qui contient le
programme "bootant". On dit alors que L Amiga boot (boote?)
Sur le lecteur interne. Les programmeurs peuvent à ce mo
ment commander votre ordinateur en insérant leurs commandes
à cet endroit privilégié. Un jeu boot souvent dès
l'insertion de la disquette dans le drive interne. Toutes les
disquettes ne bootent pas nécessairement. Pour qu'une
disquette boote vous devez d'abord l'avoir formattée et
ensuite la rendre bootable à Laide de l’instruction CLI SHELL
INSTALL. Vous pouvez faire l'expérience suivante :
1) Appuyer simultanément sur les touches CTRL-AMIGA-AMIGA pour
initialiser L Amiga (effectuer un RESET).
2) Insérer dans le même temps une disquette neuve qui n'a
jamais été formattée.
Celle-ci ne bootera pas.
3) Au Workbench cliquer sur l'icône représentant la disquette,
puis se diriger vers le menu "Icônes", rubrique, "formatter le
disque". Formatter la disquette.
4) Au menu "workbench", rubrique "exécuter une commande", taper
"INSTALL dfü:" (La disquette doit être déprotégée en écriture
et présente dans le lecteur interne.)
5) Répéter l'opération I et 2: à la différence de la première
fois, la disquette "bootera".
Q: Qu'est que la startup- sequence?
R: 11 s'agit d'un fichier script, un fichier regroupant la scénario d'exécution d'une série de commandes CLI SHELL.
Sur PC on nomme la séquence de démarrage similaire. Lautoexec.bat. Après avoir initialisé la mémoire RAM avec les valeurs adéquates, le kickstart "cherche" un lecteur ou un autre périphérique qui peut booter.
Si la procédure du secteur de démarrage, d'une disquette par exemple, est celle classique de la commande INSTALL. Alors l'Amiga tentera comme lui dicte son kickstart d'exécuter le fichier script qui porte toujours le même nom : la startup- sequence. La startup-sequence elle aussi est standardisée. Elle exécute à son tour un fichier script du nom de user-startup qui peut être définie entièrement par l'utilisateur. Si vous éditez ce fichier (Menu "workbench", rubrique "exécuter une commande" tapez "ED S: user- startup") vous pouvez insérer vos propres commandes. Par exemple si vous désirez
lancer à chaque démarrage de votre Amiga votre utilitaire favori vous pouvez ordonner à L Amiga de réaliser cette opération en tapant le chemin d'accès et le nom de cet utilitaire.... Q: Qu’est qu’un chemin d'accès?
R: Il s'agit en anglais du "path". Un support magnétique tel qu'un disque dur est divisé en répertoire et sous répertoire.
Un répertoire est une fiche qui contient des noms de programmes et de fichiers de données. Mais une fiche peut contenir le nom d'autres fiches. Si vous tentez l'exécution d'une commande (menu "workbench", rubrique "exécuter une commande"), par exemple pour reprendre l'exemple ci-dessus ("ED" puis ENTER), l'Amiga cherche s'il connaît cette commande. Il cherchera d'abord dans les répertoires dans lesquels il est habitué à effectuer des fouilles. Le chemin qu'il devra parcourir à travers les fiches pour enfin trouver le nom "ED" est simplement ce que l'on nomme "le chemin d'accès". Ce
chemin d'accès peut être étendu à d’autres répertoires à l'aide de la commande PATH du CLI-SHELL. Expérience : au menu "workbench" . Rubrique "exécuter une commande" tapez la suite d'instructions suivantes une à une : 1 ) makedir T:AMIGA
2) copy CED T:AMIGA EDITEUR
3) EDITEUR S: USER-STARTUP Vous pourrez lire alors "EDITEUR
commande inconnue". Et c'est normal puisque le chemin d’accès
(T:AMIGA) est très peu courant, (tout à fait inconnu même) de
l'Amiga. Vous devez lui dire "tu dois chercher dans la fiche
T: puis dans la fiche Amiga".
4) path T: A MIG A add
5) EDITEUR S:USER-STARTUP : marche convenablement car le chemein
d'accès est maintenant connu.
Q: Comment déterminer rapidement que l’on a telle ou telle commande dans un répertoire?
R: Est-ce que je possède la commande ED dans mon répertoire C: l which ED réponse : WORKBENCH:C la commande ED se trouve dans le répertoire WORKBENCH:C Q: Avez-vous tout compris ?
Réponse à me transmettre par courrier.... Xavier Leclercq Vieux chemin d’Ath n 12 B-7548 Warchin Belgique ki nüV Ü AmiQuest
A. ., «nnvihlp PCMC U premier disque dur amovible PCMCIA pour
AMIGA comme une pour 'utiliser comme lo PCMCIA de votre AMIGA
et s'utilise comme rsr voe:i zxs'ü* ei de perdre ,a sarantie
installer un disque tout simplement booter dessus ou votre
disque dur. Vous pouvez périphérique de' sauvegarde er, plusje
a sque 6* 120 disquette qu’on peut emmener chez ses amis laea
p h Mo en poche il se montrera, de plus. 2 a 5 fois plus
rapioe q h .. 1 yg0 f et instaues ? 190 F "vrèS
domaine puWto ’ ...2 590 F 2 490 F 4 090 F 4 390
F 4 890 F nous consulter 1 690 F 1 990 F 2 490 F nous
consulter 990 F 130 F 170 F 60 F 60 F 75 F 590 F 690 F 480 F
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standard, ni d avoir le "Boot-Menu” ni de lancer des jeux qui
ouvrent automatiquement un écran PAL Avec le Scan-Doubler un
simple moniteur VGA suffit pour remedier a ce problème De
plus, la sortie 23 broches reste disponible
Scan-Doubler .
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catalogue, liste de prix Règlement en contre-remboursement
TOTAL Sortir mon image ! La présenter sur papier canson "à
grain", quitter ces 14" de tube RGB 50 Hz... Les yeux rivés sur
L apparition trichromique, f attends la vérité. Elle arrive,
doucement; la Deskjet 500c halète, et finalement s'ébroue après
de nombreux va-et-vient. Jusqu'alors, f étais frustré.
Pour moi, pas d'Amiga sans Deskjet.
Ma Deskjet ne se passe plus de Studio, ce logiciel d'impression qui reconnaît 437 imprimantes !
Type d'itiprinante DeskDriver HPDeskJet_A4[0nly Ppa HP.500C HP.DeskJetOld Longueur de (a page (lignes): Marge gauche (caractères): Marge droite (caractères): DeskDriver Port: 0| Parallèle Pas: Gl Elite (12 cpp) Espacenent: G 6 lignes par pouce Qualité: 01 Courrier Type de papier!
01 Sinple Fornat du papier: 01 Personnalisé 68 120 Sauver Utiliser Annuler Fig. 1 i: MM vu «BIS ttf FM iHie Deplet ion 055 J Shingle 0* 25* (• 25* (• 58* J 50* J Media 01 Glossy Séparation C V] H V] ï _ J Mircor _| Tineflut [38”| Direction 0! L= R Conprfiss OI Mode 3 Delta Coior Mode Oi Color Job End OI Flash iuality OI High Graphics àPXon Port OI Disabled Text Control,.. Custonize Dither... Eage Size Control... Color Adjustnents. .
Save lise | tance l I Fig.2 Mes tableaux sont intégralement applicables sur Deskjet 500c pour le format A4 pleine page, sans lignes parasites, et haute qualité. Il est important qu’un programme de ce genre reste très souple et adaptable, la coontre partie en est une passagère frayeur devant de nombreux paramétrages. De plus, les manuels flous et an- glopéens n’arrangent rien. Le service que cet article peut rendre va combler les prudents (encore indécis) comme les paumés (acquéreurs). J’ai rédigé ce guide en temps réel, en multitâche. 11 ne s’agit pas de remplacer le manuel, mais de le
compléter.
D'abord, on prépare . Vous le commandez, et dès réception, utilisez I‘Installeur Automatique via son icône. Une fois seulement cette opération réalisée, vous pouvez alors respecter scrupuleusement ce qui suit. Car le package est compacté pour plusieurs types d’imprimantes, avec plusieurs drivers, donc pour de nombreux types d'encres, de supports, etc. Eventuellement, il est bon d’adapter le "Stack size" de Studio, qui était dans ma version, très fantaisiste.
1- Configurez les Printer-Preferences de votre Workbench comme sur la figure I au chiffre près. Seuls "Pitch"(pas). "Spac- ing"(espacement), et "Quality" sont sans importance.
2- Affichez ensuite le tableau "PrinterGFX-Preferences" (toujours du WorkBench) de manière à bien sélectionner "Ordered" (ordonné). C'est la condition à remplir pour avoir accès aux trames Custom.
5- Maintenant, de la façon la plus détendue possible, lancez le "DeskPref" de Studio. DeskPref sera le substitut des Workbench- PrinterPreferences. Configurez son tableau principal ainsi que sur la figure 2.
4- Les quatre gros pavés en son centre vous donnent accès à autant de tableaux secondaires. "Text control" est certainement né d'une bonne intention, mais je ne suis pas spécialiste des sorties en mode texte.
I- "Page size control" en figure 3, est la liaison obligée entre les dimensions indiquées en Fig. 1 et une surface maximale acceptée au moment fatidique. "Custom ResY" doit être mis à 3357 pour le Noir et Niveaux de Gris.et à 3307 pour la Couleur.
Contcast Set
P. ush Rop Load Co«P. M BB|y PSI Invert Save lise bright+
fcright- lancel Refault fii2H5HS2£tkü.qti Fig.4 6- "Color
adjust" est en figure 4, où toutes les valeurs sont livrées
préréglées (celles accessibles par le bouton "Default", toutes
linéaires, correspondent aux valeurs linéaires... d'un
driver Workbench habituel). Les préréglages peuvent être
convenables.
La sauvegarde et l'appel de fichiers "couleur.adj" perso sont bienvenus sur ce panneau.
7- On passe "Customize dither" (ce sera pour pour plus tard).
8- Voilà, vous tapez "S" pour sauvegarder, c'est prêt à l'emploi.
Le recours à ces DeskPrefs ne sera nécessaire de manière courante que pour modifier la fonte principale du mode texte (impression depuis votre traitement de texte), ou le "Custom-Dithering" avant impression graphique sous logiciels tels AdPro, Dpaint, ProPage, etc. Maintenant on imprime des images Avec un logiciel graphique Dans le requester d'impression du programme, laisser le "çiither- ing" sur "ordered", et la densité de 3 à 7, afin de valider les "Des- kprefs". C'est le moment de revenir dans Deskpref, afin de choisir ie "Custom dith." Et éventuellement
trifouiller les contrastes et autres corrections propres à chaque document.
Tous les logiciels possédant leur propre driver, tel AdPro, Pa- geStream, TruePrint24, ne sont que partiellement compatibles avec DeskPref, puisqu'il faut débrayer "custom dith." & "adjust col." En prenant "density 1 ou 2" OU une trame autre que "ordered".
Si vous voulez imprimer sous Dpaint ou Ppage votre image en trame "BlueNoise30%", tintin; vous n'avez droit actuellement qu'aux CustomDith.
Avec Studio lui-même ...... Nous irons au plus simple en écartant d'emblée les très fameuses interfaces Shell et Arexx.
Lancé avec l’icône. Studio demande via le "requester", de choisir illico presto l'image à imprimer. Ceci fait, on accède à l’écran de travail. Celui-ci est un cadreur de l'image sur la (ou les) page(s) logique(s). Capacités de la Deskjet + du driver de Studio- Sur cet écran se promène le tableau de configuration (Fig 5), avec dans l'ordre:
• Print dimension = c'est le format et la position que l'image
aura sur la feuille. En liaison avec "Set Asp." (aspect) qui
adaptera proportionnellement sa hauteur pour une largeur de
votre choix (Attention, ne pense qu'en "Low-res"). Sur la
Fig.5, les dim° sont maxi; les marges seront donc de 3.4 mm en
G-D. De 5 mm en Ht, et 7.7 mm en bas (NB) ou 12.1 mm (Coul)
• Page dimension = c'est le format et la position de votre page
logique (inf. Ou égale à "Paper-dim°"). Au cas où vous désirez
sauter une marge. Par ex. Lorsque les feuilles à imprimer
comportent des zones réservées, ou déjà occupées. Réglage
présenté ici pour la pleine page.
• Ruler dimension = c'est ce qui donne aux représentations vi
suelles de l'écran les véritables proportions. Permet aussi la
visu d'un mur de page (posters). Ici on est réglé pour cadrer
une page A4, et un moniteur courant offre en prime la deuxième.
• Paper dimension = c'est le format maximum de la page logique
Deskjet. En rapport avec le "Page-size-control" des Deskprefs,
et la Fig.l, déjà réglés.
Jusqu'alors, on a survolé les mises au point les plus stables, hormis "Print-dim°", qui représente ainsi que les points suivants, l'intervention la plus courante. Vous gardez un oeil ici, et l'autre (pour ceux qui en ont deux) braqué encore sur la figure 5... plus exactement sur sa colonne de droite. Ça ressemble beaucoup au déjà-vu WorkbenchPrefs, c'est là même que les clics de dernière minute s'activeront ardemment.
• Density = 1= lOO.ppp, et 2= 300.ppp nous font revenir aux va
leurs Workbench "PrinterGFX-Prefs". Les valeurs de 3 à 7,
allant de 75 à 300.ppp sont celles qui valident les trois
points ci-dessous: Unique adj (lut unicus): Seul en son
genre,infiniment au-dessus des autres, incomparable,
exceptionnel.... Avec 3700 disquettes au domaine public, 900
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0 PliesiiaWîndow |H|e Text Scale __ Undscape _] Eerf, Skip _ Top Hargin |8 | Custon ResX |2408 Paper Length [71 | Custon Resï [3307 Text Length [68 Use | £ancel Fig.3 via "Information" du Workbench, un "Tool-type" ainsi formulé : SETTINGS=Volume:Tiroir StudioLegal.Prefs. J'indique l'outil par défaut (Studio) ainsi que son chemin, et place ces icônes projet où bon me semble !
Cette possibilité permet notamment de lancer l'impression directe d'une image en cliquant une icône Studio, puis OK-Select dans le requester de choix de fichier, et enfin Print. Du quasi- automatique tout en icônes !
M Density 81 6 308:300 256 Print Dinension U [28.3208 X 18.8000 Y 8 H 126.8888 G|Col 8| Single 8| Custon Dither Page Dinension W 128.3288 X
27. 9993 ftefine Dither... 0.
Color fldjust... Ruler Dinension Y Remarques
29. 7800 Set fisp. B| en X 44.
* Imprimer depuis Studio ne donne pas accès au format paysage
(Vertical).
* Avec Ppage & Pdraw, la représentation de ma page A4 devrait
être celle de la page logique de DeskPref, soit 20,32 x 28,42.
Dans le cas courant (21 x29,7), caler mon document à zéro en X
& Y définira les marges minimum Haut & Gauche sur le papier, et
m’astreint bien sur à rester dans la limite de la surface
logique.
* Si je compose sur une page A4 "couchée" à l'écran, je deman
derai la sortie en "Landscape". Ce cas est très particulier. Si
j'ai calé mon document (hauteur = 20.32) à Posit°Gauche (X) =
0, & Posit° Haut (Y) = 0. Le calage réel sera X=0.5 & Y=...0,02
! Avec une marge en bas systématique de 0.60) Donc considérons
le coin inférieur gauche sur X=() & Y=0 comme nouvelle
référence. Nouvelle surface encrée, également, si l'on veut
"marge du Haut" = "marge du Bas", il faut se contenter d'une
hauteur de page de 19.8
cm. ..
* Si la compensation des encres couleur n'est pas utile avec les
cartouches DeskJet d'origine Hewlett-Packard, elle peut jouer
un rôle pour ceux qui utilisent des cartouches recyclées, donc
contenant des encres non-HP.
Copies Paper Dinension U |20.3288 Rrint Start Pase jtfgs; H 27.9993 Save Setting iancel Fig.5 Brightness Contrast Gànna Ueight Red Mfight Green Weigfot Biue Cûnp Magenta Conp ïellow lise I 299 588 113 0 0 Ce n’est pas tout-
* Studio est fort: il gère avec finesse votre fichier de 16
millions de couleurs.
* Studio est malin: il imprimera un fichier de 10 Mégas, avec un
tout petit Amiga de 512 Ko de mémoire.
* Depuis Décembre 92 (sa naissance), Studio a connu douze nu
méros de versions, et une multitude d’améliorations et
fonctions nouvelles. Wolf Faust s’y est engagé à fond, et
fournit la liste des imprimantes à ce jour concernées: 437
bécanes matricielles, à jet d'encre, et laser! Il a corrigé sur
le champ les bogues découvertes.
L'auteur m'annonce un super écran unique de configuration, qui réduira considérablement le temps d'adaptation à cet outil universel, et généreusement malléable.
Vous trouverez p. 40 un comparatif d'impressions en noir et en couleurs, utilisant différentes trames de Studio.
£ancel Fig.6
• Custom dither = Bouton cyclique du choix des trames Floyd,
Jarvis, Stucki, et Blue Noise 30 & 50%. Ces cinq là sont
accessibles seulement sous Studio, contrairement au choix de
Custom dither valable sous les autres logiciels, par
l’entremise des Des- kprefs.
La sélection de Custom dither validera mon choix sur:
• Define dither = Trente six trames (dont Halftone & Ordered du
Workbench) et l'éditeur personnalisé.
• Color adjust = Transportez la moitié de votre regard graphique
sur la figure 6. On y retrouve les classiques curseurs que
chacun pourra ajuster à son goût. Il est presque indispensable
cependant, de monter le gamma de façon permanente entre 10 et
45. En couleur sous Studio, il faut mettre les deux
"Comp.M+Y" à zéro ! Autrement la tendance sera aux bleus et
magentas. (Les encres de HP-Deskjet sont assez pures.)
• Col BW = Imprimer en couleur ou en "SuperGrey".
• Inch Cm = Yes, i prefer the metric System, old man !
• Copies = nombre d'exemplaires.
• Start page = C'est pratique quand j’imprime une affiche en
plusieurs étapes, ou pour n'en sortir qu'une portion.
• Save settings = Il est capital de préserver une bonne
"config"...Ce fichier va se loger systématiquement en bon
voisin dans le même tiroir que Studio pour être lu à chaque
démarrage.
Si l'utilisation de plusieurs "settings" s’avère nécessaire, (Formats, etc.) la solution suivante est encore assez simple: Je sauvegarde, et un fichier "Studio.prefs" est donc créé dans le tiroir de Studio. Renommant ce fichier, par ex. "StudioLe- gal.prefs", je recommence tant que de nouvelles "config" me sont utiles, avec pour chacune le prénom de mon choix. Enfin, je recopie autant de fois une icône projet, je nomme celles-ci, et attribue Mon avis Ce logiciel est excellent, il devrait être un jour impeccable. Il m’a fallu relire au moins deux fois le manuel avant d’allumer la Deskjet.
Sinon, pas de plantage, rien que le plaisir de sortir de belles pages. Juste le regret qui remonte de ne pouvoir facilement utiliser le mode texte avec les fontes HP intégrées. Si Commodore voulait optimiser les fonctions d’impression de l’Amiga, il lui suffirait d’intégrer Studio au sein du WorkBench ... Denys Laslandes (U explorateur infographe) STUDIO VI.12
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Tests en Noir: Image de départ: Ham (236 x 177 x 6) avec 1259 couleurs parmi 4096.
Test en Couleurs: Image de départ: La même transformée IFF24.
Floyd - Steinberg Jarvis Blue Noise 30% Spiral Dot 64 Il FRANC FRANC, 11= DOLLAR : LIVRE STERLING Voici un CD ROM pour le CDTV, le tout - noouveau Amiga CD 32, ou à défaut pour un A500 avec A570. Le test a été effectué sur un A500+ disposant de deux Méga de CHIP RAM et d'un A570, le logiciel nécessitant au minimum un Méga de CHIP RAM.
Ayant placé le disque dans son chariot, je boote dessus, une jolie animation m’accueille et un écran de présentation appa- rait. Surprise, en me promenant dans le choix CREDITS, je tombe sur une mire d'écran qui va m'aider à régler le contraste et la luminosité de mon moniteur. Mon écran réglé, je clique sur 'programme’, je choisis le français comme langue (deux langues étant disponibles: anglais ou français ) et me positionne ainsi dans le sommaire. Le programme n'étant constitué que de menus et reques- ters, je ne vous les détaillerai pas, préférant me cantonner aux possibilités et
défauts de ce logiciel.
Mais qu'est-ce au juste ?
Il s'agit en fait d'une immense base de données sur les timbres français et monégasques dont voici quelques chiffres: le CD contient deux des trois tomes du catalogue philatélique des éditions Céres, soit plus de 5000 timbres et leurs cotations dans tous les états connus, ce qui donne 40000 cotations. Que peut on y faire ?
Principalement, deux choses: la première, visualiser un timbre et chercher sa cotation dans la monnaie de votre choix, la seconde gérer votre collection de timbres (à condition de posséder un lecteur de disquettes rattaché à votre CDTV...). La recherche d'un timbre s’effectue par numéro de CE- RES (de 1 à 2731), année d’émission (de 1849 à 1992), par genre (types classiques: Sabine, Liberté. Paysanne... ou type Poste aérienne ) ou enfin par thème (animaux à transports en passant par la série des blasons, des aviateurs). Précisons que seul ce dernier autorise une recherche multi-critère de
type thème-thème ou thème-année. Le timbre recherché, trouvé, (notons que le programme aide à différencier les types I du II ou du lia... C'est très très bien...) vous obtenez, une digitalisation du timbre en 16 couleurs et ses caractéristiques détaillées: nom, couleur, tirage, cotation 1993, etc... La digitalisation est de bonne qualité, le timbre original étant relativement bien restitué. Cela fait, vous pouvez l’enregistrer dans votre collection. La partie la plus intéressante du programme est la gestion de votre collection. L'ordinateur vous donne la possibilité de lister celle-ci,
de calculer sa valeur dans la monnaie de votre choix, de dresser votre mancoliste, etc... Il faut signaler la présence d'un glossaire des termes philatéliques, ainsi 'mancoliste’ signifie: liste des timbres manquant à votre collection.
Pour conclure, je dirais que c'est un excellent programme ! 11 donne envie de se pencher sur les vieux albums qui trainent au fond des greniers ou des caves. J'aurais aimé pouvoir imprimer le contenu de ma collection et la sauvegarder sur disque dur plutôt que sur disquette. Avec EA570, l'utilisation du joystick est préférable à la souris, bien que le déplacement dans les menus ou autres requesters soit assez lent, cela étant dû, d'après l'éditeur, à une non communication d'information de la part de Commodore concernant LA570 et cela lors du développement du logiciel.
Thierry Colin _SERIAT, 710 rue d'Al- co, 34000 Montpellier, France.
Tel: 67.40.13.39 Fax: 67.40.58.05 390F TTC. Une version CD ROM pour PC est aussi disponible pour 790F.
Notons qu'ils cherchent aussi des distributeurs.
Pour trouver ce CD ROM Distributeur : Après la sortie de l’utilitaire ”Essence"vol.l, librairie de textures algorithmiques pour Imagine (voir Anews n °59) et l’arrivée d’un volume 2 encore plus sophistiqué et en attendant la sortie imminente de la version 3.0 d’Imagine, Impulse nous fait patienter avec Morphus, un utilitaire qui va étendre considérablement les possibilités d’animations complexes ou de déformations d’objets au format TDDD d’Imagine.
Présentation Les possibilités d'animation d’Imagine par "path" et "key frame" permettent de nombreuses réalisations mais certaines demandent une mise en oeuvre assez lourde. C’est pourquoi Guido QUARONI et son équipe ont écrit Morphus (appelé "PoNgo" en italie): pour faciliter et augmenter les possibilités de créations complexes d’animations et de transformations à l’aide d'Imagine.
MfilN CONTROLS PROJ.
:| UNTITLED NEM | QUIT j OBJECT :|tetsc lupt2 LORD il BRCK j FRRMES :| 1Bè SRVE | RBOUT | CURRFR :f~ï DR RM | MEH | INFO | LORD OBJ | SRVE OBJ | DISP | RNIN | EVENT N:rr CONTROLS EVENT TYPE : dl| MRVES FRRME S:| 1 !
E:| 20 L I R| El a | SPEED : _j LINERR _] exp :| 1 . 0000 HDD EDIT | DELETE| LORD SRVE | Cet utilitaire supporte exclusivement le format TDDD dyIMPULSE mais il peut être évidemment utilisé pour tous les formats d’objets 3D, à l’aide d’un convertisseur (Pixel3D Pro, Interchange- Plus,...) . Morphus ne modifie pas la structure de vos objets (couleur, texture,..) il n’intervient que sur les coordonnées des points.
Par défaut Morphus peut fonctionner avec un 68000 et lMeg de ram, mais une carte accélératrice et un maximum de ram permettront une utilisation optimale.
Mode d’emploi "L’interface utilisateur" (voir Figure 1) reprend le mode TriView d'Imagine plus une fenêtre pour le panneau de contrôle ou une vue perspective. Vous appliquez à votre objet une ou plusieurs transformations appelées événements. Morphus peut créer des animations de 9999 images (pas avec lmeg!) Comprenant 50 événements différents. Ces transformations peuvent être simultanées ou placer individuellement le long de l’animation.
Une fois votre objet chargé, vous choisissez un numéro d’événement, le type de transformation et ses différents paramètres, l’image de début et de fin concernée, la vitesse (linéaire, accélération, décélération). Trois modes "Pre- view fil de fer" sont disponibles: temps réel (réservé au 680x0) iff pic iff anim5 avant de sauvegarder votre animation image image au format TDDD pour son calcul dans Imagine. Un utilitaire STA- GEN, livré avec Morphus, permet d’automatiser le transfert dans Imagine.
Les transformations Dans sa version 1.1 Morphus propose dix types de transformations:
* Translation: déplacement linéaire d’un objet dans l'espace
* Scale: modification de la taille d’un objet
* Rotate: rotation d’objet
* Shear: variante de Translation déplacement non linéaire
* Taper: mélange de Scale et shear
* Twist: torsion d'un objet
* Bend: permet de courber ou plier votre objet
* Radial Bend: variante qui peut produire des effets type
"conform to sphere" d'Imagine
* Waves: simulation de surface fluide (ou molle) dans l'esprit de
l’effet "Ripple" d’Imagine mais beaucoup plus puissant.
Morphus utilise 40 fonctions mathématiques paramétrables différentes offrant des possibilités infinies d’animations. Pour vous aider dans le choix de la formule à utiliser deux utilitaires (voir figure 2) permettent de visualiser en temps réel les différentes fonctions d’animations disponibles.
* Metamorph: L’incontournable effet de "morphing" utilisable même
sur des objets ayant un nombre de points différents,
contrairement à l’option d’Imagine. Dans ce cas le résultat
n’est pas garanti mais il peut donner des effets intéressants .
Toutes ces transformations possédant de nombreux paramètres (voir fig.3 et fig.4), il est difficile en quelques lignes d’entrevoir toutes les possibilités offertes.
Conclusion Morphus est un utilitaire très puissant et un complément indispensable à Imagine.
Sa souplesse d'utilisation et des temps de calcul raisonnables (avec un 680x0) devrait vous permettre de réaliser des animations complexes jusqu’ici quasiment impossible avec Imagine seul.
Figure jluc Faubert Importateur : Vitepro 42 rue Raymond Marcheron, 92170 Vanves Tel: 16. 1.46.38.17.15 Fax: 16.1.45.25.71.78 750 frs ttc Prix : Le titre de cet article a été réalisé à l’aide de Morphus, Essence vol.1 et Imagine 2.0. RftDIRL BEND CONTROL FRRME s : 1 E :| 30 C :| 1 ANGLE s :
0. 0000 e =r 0 .
0000 X POS.
S :
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0000 Y POS.
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0000 CENTERl BENDS :[ 0 axis: X|Y Z | BOUNDSl TP : (±j| SPIRAL RBEND| TS | OK | TRPER CONTROL C: 1
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0. 0000
0. 0000 TS OK FRRME S :| 1 e:| 30 EXP.VAL S :|
0. 0000 E
R. POS. S :|
0. 0000 E TAPER s :|
0. 0000 E MIN VAL s :
0. 0000 E MAX VAL S :|
0. 0000 E SCALE H S :|
0. 0000 E SCALE V S :|
0. 0000 f E MINIMUM S :|
0. 0000 E PHASE s :
0. 0000 E TYPE : cb| SINUSOID 1 a: BOUNDS| Figure Un grand pas
vers le photoréalisme !
Les logiciels d’image de synthèse sur micro n ont véritablement pris leur essor que depuis 3 ans environ, avec le passage de modeleurs simples et limités comme Sculpt- Animate 4D à des logiciels plus professionnels comme Imagine, LightWave, 3D Studio, Mac Renderman ou Real3D. Le dernier logiciel en date, Real3D v2.0 réduit considérablement F écart existant entre les logiciels présents sur les stations dédiées, type Silicon Graphics, et ceux présents sur micro (il est même en avance pour certains aspects). C' est donc, une fois n'est pas coutume, F Amiga qui bénéficie des dernières techniques
d’imagerie avant les autres.
Test de Real 3D V2. Première partie !
Après un mois de test intensif, nous allons donc vous faire voyager dans le meilleur logiciel de synthèse d'image du moment sur micro. La création d'images de synthèse est un processus qui se déroule en plusieurs étapes. Une fois que l'idée de l’image ou du scénario de l'animation a été couchée sur papier, on passe par 3 phases:
• La modélisation: elle se fait dans la partie modeleur du
logiciel. Dans ce mode, l'utilisateur crée ses objets grâce aux
différents outils présents. Il est souvent indispensable de
faire des pré-rendus pour se rendre compte de l'aspect final
que prendra l’objet;
• L’animation: elle se fait souvent dans le modeleur même. Il
s’agit de créer des chemins que les objets devront suivre, de
les faire tourner sur eux-mêmes ou de les transformer, voire
de les détruire à la suite d'une action;
• Le rendu: c'est là que se règle le réalisme de l’apparence des
objets (matière et habillages), et qu’on lance la génération
de l’image ou l'animation finale.
Après la production des images, vient la partie post-production, c’est-à-dire la retouche des images grâce un logiciel de traitement en 2 dimensions (type Image- Master, ImageFX ou TVPaint), l’enregistrement image par image sur bande vidéo (ceci est généralement fait en même temps que le rendu) ou le transfert sur bande numérique pour conversion sur bande vidéo grâce à une Abekas (cet appareil permettant même d'ajouter plusieurs types d'effets vidéo lors du montage).
Premier aperçu Lorsque l’on achète la nouvelle version de Real3D, la première chose qui saute aux yeux, c’est que la boîte n'est guère plus imposante que celle de la version précédente. La qualité des images affichées au dos a cependant bien évolué !
Le classeur, qui passe de 100 à 800 pages, souligne une mentalité beaucoup plus professionnelle de la part de l'éditeur.
Un petit détail pourtant, en intriguera plus d'un lors de la recherche dans l'index: les pages utilisent le même principe de numérotation que les chapitres. Par exemple, lorsque l’on recherche "Shadow mapping" dans cet index, il est indiqué: Shadow mapping - R. 1.1. L'inconvénient, c'est que l'on ne sait pas si c’est la page R.l.l ou le chapitre R.l.l, le "R" indiquant quand même que ce qui nous intéresse est dans la partie "Référence".
L'ajout de tutoriaux, série d’exemples par la pratique des fonctions du logiciel, est un élément très important pour avoir une bonne prise en main.
Quelques domaines sont malheureusement survolés dans ceux-ci, comme les repères des objets spline, et d'autres fonctions n'ont apparemment plus le même nom que celui indiqué dans le manuel, mais globalement celui-ci s'avère être un excellent compagnon.
Real3D est distribué sous forme de fichiers compactés répartis sur 4 disquettes. Ces fichiers sont décompactés dans le répertoire demandé au départ par le programme d'installation maison (pas de script utilisant le programme "Installer" de Commodore, pourtant de plus en plus répandu).
Le logiciel et tous les fichiers qui A1200 équipé d'une carte PCMCIA 4 Mo et d'un disque dur de 85 Mo Atide, ¦ A4000 30 standard ¦ A1200 avec 1 carte A1230-4 FPU et un disque dur Atlde .
¦ A1200 équipé d'une A1208-4 + disque dur Quantum 120 Mo.
Si l'Amiga 1200 avait .... des roues, les cartes GVP seraient '' Jr championnes du monde.
CALIGARI 24 Comparatif de vitesse de calcul et I affichage II d'une scène Il sous Caligari CALIGARI 24 A1230 68EC030 40 Mhz, Oko 2990 Frs TTC 68EC030 68882 à 40 Mhz, 1 Mo : 3990 Frs TTC 68 EC030 68882 à 40 Mhz, 4 Mo : 5190 Frs TTC A1208 WorkBench A1208-1 . Jk Un 68030 (Embedded Contrôler) cadencé à 40 Mhz, avec co-processeur 68882 optionnel pour calculer vite et bien. Deux supports de mémoire recevant de 0 à 32 A Mo(1 ) de Ram 32 bits à 60 ns pour produire sans limite. L’ensemble sur une carte Jf s’entichant sous l’Amiga 1200, sans U çr préparation ni configuration spéciale même en
présence d’une carte PCMCIA et d’un % disque dur interne. A défaut de Grand Prix, vous gagnerez du temps. Livrée, avec manuel français et disquette d’utilitaires, dans différentes configurations. ! Une carte multi-fonctions dont chacune d’elles est un modèle dans sa catégorie.
Une extension mémoire 32 bits de 0 à 8 Mo, plus rapide par ses Ram à 60 ns et plus évolutive grâce à deux supports de Ram . Un contrôleur SCSI II dont les performances dépassent la génération précédente, doté d’un connecteur interne pour un disque dur 2”1 2 et d’un it externe (en option) pour disques amovibles, (| streamers... Enfin, un support pour un co- Il processeur 68882 qui se distingue par sa cadence portée à 40 Mhz. Dernier avantage, son prix ne tient pas compte de sa supériorité.
GVP A1230 Turbo fs. CineMorph VUII ' iComparatif de _L vitesse de 5 8 réalisation 1 d'un | morphing CineMorph Kl SOUS le I! Logiciel r Ji CineMorph Deluxe Paint Comparatif de vitesse de 8 création d'une animation de Il 90 images Deluxe Paint j] SQUS Qpa jnt i AGA.
WorkBench Comparatif de . Vitesse de copie d'une « disquette li Workbench
3. 0 sur disque Il dur.
CIS Europarc 14, Av. HERTZ 33600 PESSAC - (F) Tel : +56 363 441 Fax : +56 362 846 Les produits GVP sont distribués en France, Belgique et Suisse par l'accompagnent, une fois installés, prennent environ 6 méga-octets sur le disque, ce qui est nettement supérieur aux 2 mégaoctets de la version précédente, mais reste tout de même raisonnable pour un logiciel de ce type (par comparaison, LightWave
3. 0 et les effets du Toaster sont distribués sur 27 disquettes
compactées !).
Les fichiers fournis avec logiciel comprennent:
• des textures (images IFF de matériaux et bumpmaps)
• des fichiers "projet" d’exemple, accompagnant les différents
tutoriaux exposés dans le manuel
• d'autres fichiers "projet" démontrant les nouvelles
possibilités de rendu et d'animation apportées par le logiciel
(comme le "motion blur" ou l'animation de particules)
• des scripts RPL ("ReaBD’s Programm- ing Language) d'exemple,
pour ajouter des méthodes d'animation au logiciel, contrôler
les paramètres des textures, etc... Bref, ce langage permet de
contrôler toutes les fonctions de Real3D
• des programmes Arexx (2 tests de pilotage du modeleur).
L’environnement de Real3D Real3D v2.0 apporte énormément d'améliorations dans l'environnement du modeleur. Chaque fenêtre d'édition est gérée comme une tâche à part entière, et il est maintenant possible de continuer à modéli- ser alors qu’un rendu se calcule, voire de lancer plusieurs rendus à la fois. Cela s’avère assez vite indispensable de par la possibilité de lancer un pré-rendu dans une fenêtre et d'apporter les modifications aux objets en même temps. Chaque fenêtre d'édition possède aussi son type de rendu, qui peut être simplement affiché, ou une sauvegarde vers un fichier 24 bits
IFF, TARGA ou BMP (format Windows).
Real3D donne aussi la possibilité d’ouvrir plusieurs écrans pour, par exemple, modéli- ser dans un écran 4 couleurs, et générer les rendus dans un écran HAM, 256 couleurs ou HAM8.
Plusieurs types de fenêtres sont disponibles:
• View: fenêtres d’édition en vue de front, de côté, de dessus ou
en perspective. Ces fenêtres peuvent afficher une grille
absolue (c’est-à-dire une grille correspondant au repère OXY
du monde, comme dans Caligari) et ou une grille relative aux
types de vue indiqués ci-dessus
• Tools: fenêtre contenant les petit icônes de création d'objets
comme dans la version précédente. Il est désormais possible de
n'afficher que les icônes d'une famille: primitives,
lumières, opérations booléennes, etc... Il est aussi aisément
possible de créer sa propre famille d'icônes, chacune d'elles
étant associées à une procédure RPL
• Select: fenêtre d'affichage de la hiérarchie des objets. Cette
hiérarchie se comporte un peu comme un répertoire de disque
dur. Un niveau ("level") ou une méthode d'animation peut être
considéré comme un répertoire, et un objet ou une texture comme
un fichier.
Pour les fenêtres de type "View", il est possible de supprimer les deux fermetures et de redimensionnement pour éliminer les épaisseurs des bords (voir Figure 1).
Le modeleur Pour commencer, un nouveau type de primitives a été ajouté: les primitives coupées (le préfixe du nom commence par "eut"). Lors de la création de ces primitives, on commence par modeler l'objet plein, puis on entre graphiquement l'angle de départ et l'angle de fin du "quartier" (comme un quartier d'orange). Ces primitives sont là principalement pour créer en une seule manipulation des objets coupés, et accélérer ainsi les assemblages.
Une fenêtre d'entrée de coordonnées a remplacé l'utilisation des touches et de la version 1.4.2. Cette fenêtre permet de rentrer des coordonnées pour chaque type d'opération: saisie d'un point, d'une rotation, d'une translation, etc... Les coordonnées peuvent être cartésiennes ou polaires (très utile lors de saisie de points sur une sphère). Il est également possible de choisir l'unité employée: mètres, centimètres, millimètres, pouces, etc... Personnellement, je trouve l'utilisation de cette fenêtre un peu rébarbative à la longue.
Et le fait qu’il n'existe pas de "hotkey" pour rentrer les coordonnées (il faut cliquer dans la fenêtre avec la souris) manque souvent lors de la modélisation.
L’édition précise est grandement facilitée par un nouvel outil: la pile de vecteurs (Vector Stack). Lorsque l’on presse sur la touche SHIFT et que l'on trace un rectangle autour d'un objet ou d'un ensemble d'objets, tous les vecteurs (c’est à dire les points) se trouvant dans cette délimitation sont empilés en ordre dans cette pile. Ensuite, lors de la création d'un objet, il est possible de dépiler vecteur par vecteur les points enregistrés, et au passage d'effectuer quelques opérations simples (addition, soustraction, moyenne, etc...) sur ces vecteurs pour une édition plus précise.
Imaginons, par exemple, que l’on veuille créer un cercle centré autour d’un carré. Ce genre de manipulation réclamant un emplacement précis étant habituellement fastidieux, il faudra:
• d’abord créer le carré avec l’outil rectangle (l’utilisation
de la grille est ici fortement recommandée)
• Sélectionner avec SHIFT un des côtés du carré (celui-ci
indiquera la longueur pour le rayon du cercle)
• Sélectionner avec SHIFT 2 points diago- nalement opposés de ce
carré
• Calculer la moyenne des 2 points (pour obtenir le centre du
carré). La moyenne est toujours effectuée sur les 2 derniers
points de la pile (c'est une pile classique de type LIFO, Last
In First Out": Dernier Entré Premier Sorti)
• Activer l'outil DISK pour tracer le cer-cle
• Récupérer le premier vecteur, c'est-à-dire le dernier entré,
qui est en fait la moyenne.
La pile est mise à jour à chaque récupération, elle se vide donc en conséquence
• Récupérer le vecteur sur la pile, pour l'affecter au rayon:
c'est le dernier à sortir (le côté du carré sélectionné), c'est
pourquoi on l'a empilé en premier.
Voilà, simple non ? A la longue, cette technique se révèle très précise pour coller un objet exactement sur le bord d'un autre, pour appliquer une texture à un objet, etc... Tout modeleur qui se respecte se doit de posséder des outils d'ajustement des points sélectionnés sur une grille. Cette grille permettra de positionner exactement un objet, de lui donner des dimensions très précises, en ajustant le point courant au point le plus proche sur la grille. Celle de Real3D a considérablement évolué: il est désormais possible de définir plusieurs types de grilles à sa convenance, chacune
ayant un nom, un pas, une couleur et une dimension différentes.
Ces grilles sont sauvegardées avec les projets (scènes).
Il est maintenant possible de définir ses propres noms de couleur, en fixant les valeurs des 3 composantes Rouge Vert Bleu, et en leur associant un nom: ex: Bleu = R 0, G 0, B 255 . Rouge = R 255, G 0. B 0. Cyan = R 255, G 0, B 255. Un conseil: constituez-vous une banque pour toutes les couleurs que vous utilisez régulièrement (vous pouvez même utiliser des noms de matériaux.
Comme peau, terre, herbe, etc...), car la sélection de la couleur d'un objet en est ensuite grandement accélérée. Pour changer la couleur d'un objet, 2 solutions sont maintenant offertes: associer un nom de couleur à l’objet (préférable), ou ouvrir l’écran "Color", sélectionner "Fetch” si l'on veut éditer la couleur actuelle de l'objet pour la modifier, ajuster les 3 composantes, puis sélectionner "OK", et ensuite aller dans le, menu Modify Properties Color. Personnellement, je me suis programmé un petit utilitaire qui convertit une liste de couleurs en un fichier "named colors"
pour Real3D, ce qui diminue radicalement le nombre d’actions à effectuer.
Primitives Real3D est actuellement le seul modeleur sur Amiga utilisant véritablementTa CSG. Ou Constructive Solid Geometry, ou modélisation par composition de volumes.
En effet, les objets de base sont des primitives", stockées sous forme de formules mathématiques, permettant ainsi un gain en emplacement mémoire, une absence de "facettes" sur les objets possédant des arrondis, et la possibilité d'utiliser des opérations booléennes (AND, OR, NOT) pour sculpter les objets entre eux. Cette CSG permet également de construire des formes composées de plusieurs types de primitives, très utiles pour construire des tubes à coudes arrondis, des vases et d'autres structures composées. Les primitives sont nombreuses: polyèdre, disque, sphère, cube, pyramide,
cône, etc... Pour chaque primitive, il existe une version "eut", qui permet de définir des quartiers de primitives, facilitant ainsi les assemblages.
Malgré tout, ces primitives montrent assez vite leurs limites lorsqu’il s'agit de modéli- ser des objets plus complexes, comme des engins spatiaux, des statues, etc... C'est pourquoi il existe des opérations booléennes qui permettent de sculpter les primitives avec des "outils". Les opérations booléennes sont actuellement au nombre de trois: OR, qui colle l'objet outil sur l'objet matière, AND, qui élimine les 2 objets pour ne laisser que leur partie commune, et AND NOT qui permet d'enlever à l’objet matière la partie commune, ce qui revient à creuser l'objet matière avec l'outil. Chaque
objet peut tour à tour devenir outil pour creuser, diviser ou coller, ou matière à sculpture même (on peut donc ainsi façonner un outil avant de s'en servir).
L'opération DIVIDE, présente dans la version 1.4 et qui effectuait un AND NOT sur l'objet matière mais créait un nouvel objet correspondant à la partie éliminée, devrait réapparaître dans un version ultérieure du logiciel (elle permettait de conserver à la fois le gâteau entamé et la part du gâteau).
Mais même si les opérations booléennes élargissent considérablement le champ d'application des primitives solides à la modélisation, en permettant, par exemple, la création d'une boule de golf en soustrayant des petites sphères à une plus grosse, essayez donc de construire un visage avec ce type de sphères pleines ou creuses !
C'est pourquoi il existe une autre famille d'objets, plus souple, qui permet la modélisation d'objets arrondis, parfaite pour les formes organiques: la B-Spline, ou courbe de Bézier et, par extension, la surface à base de courbes de Bézier, appelée "Mesh" dans le logiciel. Une courbe est composée d'un point de départ et un point d'arrivée, ainsi qu'un, deux ou trois points de contrôle intermédiaires.
Ê « Toutefois, ces objets ont aussi un gros défaut: leur lenteur. Un compromis existe toutefois dans Real3D: le mode B-Spline - Phong, présent dans les options de rendu, processus assez gourmand en mémoire qui permet de faire des rendus rapides, mais en gardant les défauts de tout rendu Phong (méthode de calcul de l'illumination locale d'un objet).
Philippe Bérard L’auteur des images présentées pendant cet article se nomme donc Vinh Le et son adresse est 9150 Todos Santos Santee CA 92071 USA.
Cet article est en deux parties, vous trouverez la deuxième partie de Real 3D le mois prochaîn dans les colonnes d’AmigaNews N‘61.
Distributeur Avancée Tel: 16(1)45.45.00.50 Fax: 16(1)45.45.00.46 BBS: 19.31.20.697.1880 3990F Prix Après les trucs et astuces proposés dans le numéro du juillet, nous entamons une série d'articles, basée sur le logiciel Imagine d'IMPULSE. Connu depuis peu de temps en France, Imagine connaît un très important succès outre Atlantique où il est utilisé de façon professionnelle et se situe au même rang que les grands ( L i g l itWa ve. Cal iga ri...). RUBRIQUE IMAGINE Mise au point Les 2 images illustrant cette page vous montrent quelques une des possibilités que renferme Imagine 2.0. La seule
limite étant votre potentiel de créativité et peut-être un peu aussi la configuration matérielle dont vous disposez.
Tous les mois, nous vous proposerons un cours composé de deux parties distinctes.
La première partie comprendra des bases, des conseils, et des explications claires sur le fonctionnement d'un outil. Elle vous aidera aussi à choisir la méthode de travail à entreprendre pour parvenir au but recherché. La deuxième partie consistera à créer les élément les plus délicats d'un objet où d'une scène et constituera le coté pratique du cours.
Au fur et à mesure des numéros, les choses les plus élémentaires devront être acquises pour ne plus s'attarder que sur les problèmes réels de modélisation ou de réglages. Le rythme sera assez soutenu car nous tiendrons compte du fait qu'il s'écoule un mois entre deux numéros d'AmigaNews. Nous essayerons donc de vous apporter suffisamment d'informations pour vous permettre d'expérimenter tout au long du mois suivant l'article.
Pour ce numéro, nous nous contenterons d'un simple Tutorial sans vraiment nous attarder sur de longues explications. Ceci pour vous permettre de découvrir comment créer une image d'un bout à l'autre sans attendre le cinquième ou le sixième article.
Dans le prochain numéro, nous étudierons les bases du logiciel et son fonctionnement.
Matériellement vôtre ..... Passons aux choses bassement matérielles. Ceci m'amène à en venir à la configuration nécessaire pour pouvoir nous suivre à travers cette série. LE Soft: nous utiliserons Imagine 2.0. le 3.0 n'étant pas encore sorti. Nous ne manquerons pas de vous informer sur celui-ci dans ces mêmes colonnes. Nous utiliserons aussi Deluxe paint 3 ou 4 pour diverses petites opérations sur les brosses ainsi qu'ADPro de façon moins significative.
LE HARD: tout Amiga avec suffisamment de mémoire pour concevoir les premières scènes. Il est évident que si vous décidez de vous spécialiser dans l'image de synthèse, un processeur rapide et surtout beaucoup de mémoire deviendront vite indispensables. Pour information. Un 500 sans mémoire last est un véritable calvaire à utiliser en h ires 16 couleurs, la résolution d'Imagine. Nous prendront comme base un 500 avec 2 mégas de mémoire fast ou mieux, un 1200 avec 2 mégas de chip.
Posséder une machine puissante permet d'expérimenter plus rapidement et de prendre de l'avance sur les autres. Nous essayerons d'éviter qu'un écart trop grand ne se creuse entre nos lecteurs.
Pour commencer, il faut nous mettre d'accord sur les réglages du logiciel. La palette utilisée sera la mienne (naî) pour faciliter la compréhension des illustrations dans un premier temps. Par la suite, quand vous vous serez bien familiarisés avec le logiciel, vous pourrez les modifier à votre convenance. Les affectations des touches de fonction ne devront pas être obligatoirement les mêmes sur toutes les machines mais pour information, après plusieurs mois d'essais, la disposition que je vais vous donner semble satisfaisante. Elle a l'avantage de rendre l'utilisation du logiciel très
rapide en évitant au maximum l'utilisation des menus déroulants.
F1 = Redraw. F2= Load. F3= Save. F4= Zoom +. F5= Zoom -. F6= Attributes, F7= Find by requester. FX= Pick Select. F9= Add Primitive. F10= Delete. Pour le détail éditor seulement, (voir Imagine, config) Les couleurs ... BGRD 777 background color FGRD 444 edge color REQC 9aa requester & gadgets color (bounding box & drag points) BVLB bec bright bevel color (points & group lines) BVLD 7 SX dark bevel color (selected objects edges & points) GRID 666 grid color PICK 316 picked edge color PPNT ff3 picked point color SPCK 625 selected picked edge Sppr 616 selected
picked point BWLC fit line color in "B & W Wire Shade" COLC 000 line color in "Color Shade" STAR 111 star color in "Trace" and "Scanline" COLO 000 "color 0" RGB value for stills QSKY dddddd "Quickrender" background color GENC 010101 "genlock" color for non-Amiga IFFs (voir imagine.config) Une grenouille! . Pour "activer" un objet, cliquez sur son axe si vous êtes en Pick Groups, englobez- le dans un rectangle si vous êtes en Drag Box. Lors d'un déplacement ou d'une rotation. Appuyez sur Espace pour valider, ou Esc pour annuler. Quand vous verrez RGB=50 100 200. Entrez la
valeur 50 à Red. 100 à Green et 200 à Blue.
Zoom à 1 (Display Sel Zoom). GridSize à 100 (Display Grid Size) et Display Grid ON. Placez-vous dans la vue de face (cliquez sur le bouton FRONT).
Socle Créez un plan par: Functions Add Primitive Plane, 200 à Width et Height, 1 à Vertical et Horizontal Sections. L'activer, et l'extruder: Object Mold:Extrude, à Length mettre 30. Appuyez sur le bouton "Rot", puis sur "X" et faites le tourner de 90°. Enfin, déplacez-le verticalement: boutton "Mov", puis boutton "X". Suffisamment bas pour qu'il ne gêne pas par la suite (Figl). Dans ses attributs (Object Attribu- tes), cliquez sur Color puis RGB=0 192 0, Specular RGB=255 255 255, et Hard- ness=200. Enfin, désactivez l’option PHONG en cliquant sur son bouton.
Le ressort Nous n’utiliserons pas de path pour cet objet, mais certaines des caractéristiques de la commande Extrude.
Functions Add Primitives:Disk Radius et Section à 10. Placez-le comme sur la Fig2. Déplacez son axe avec le rac- courci-clavier Shift-? (M, comme Move, sur un clavier QWERTY) comme sur la Fig3.
Faites tourner son axe de 90° sur X par Shift-R. Extrudez-le avec les paramètres suivants: Length à 250, Sections à 35, Y Rotation à 720. Object Attributes: Color RGB= 120 120 150, Specular RGB=200 200 200 et Hardness=200. Cette fois, laissez le bouton PHONG enfoncé.
La mâchoire Functions Add Primitives:Tube Radius à 100, Height à 15, cliquez sur les boutons Close Bottom et Close Top.
Déplacez-le au dessus du ressort, et passez en Mode Pick Edges, Mode Pick Me- thod Drag Box. En maintenant la touche Shift enfoncée, sélectionnez seulement les points du haut, PUIS du bas du tube (Fig
4) . Activez l'option Functions Make Make Sharp. Donnez les même
attributes que pour le socle, en laissant l'option PHONG
activée.
La tête Functions Add Primitives:sphere Radius à 100. Passez en Mode Pick Points, faites redessiner la scène par Dis- play Redraw, puis, en maintenant Shift enfoncé, sélectionnez tous les points de la demi-sphère inférieure, hormi son équateur, et effacez les (Functions Delete).
Avec l'option Mode Hide Points, sélectionnez de nouveau tous les points, sauf la ligne du bas de notre demi-sphère. Passez en vue de dessus (bouton Top). Activez l'option Mode Add Faces. Regardez la Fig5: tout en maintenant la touche Shift enfoncée, cliquez une fois sur le point 1, sur son voisin immédiat 2 puis sur le 3.
Vous venez de créer une face (mais, que l'émotion qui vous submerge, ne vous fasse pas lâcher Shift!). Cliquez de nouveau une fois sur le point 3, puis sur le 4.
Et ainsi de suite (...4, puis 5) jusqu'à ce que vous ayez ainsi rejoint le point 1 (Figô).
En Mode Pick Edges, activez l'option Pick' Select Pick Ail puis Functions Make Make Sharp. Passez sur la vue de droite. Faites tourner la demi-sphère sur son axe X de - 15°, et placez-la comme sur la Fig7. Donnez lui les mêmes attributs que pour la mâchoire.
Les yeux En vue de face Display Set Zoom à 0.9. Functions Add Primitives:Sphere Circle Sections à 12, Vertical Sections à 6, et Stagger Points désactivé. Dans ses Attributes: Color RGB=255 255 255, Specu- lar=255 255 255 et Hardness=200. En Mode Pick Faces, sélectionnez la section de facettes du sommet de la sphère (Fig8).
Attributes: Color RGB=0 160 255. Repassez en Mode Pick Groups, et faites apparaître le requester Transformations (Ob- ject Transformations). Cliquez alors sur le bouton Scale, entrez la valeur 0.4 pour X,Y et Z, cliquez sur Alignement, entrez la valeur 80 pour l'axe X. Après avoir appuyé sur Perform, placez la sphere comme sur la Fig9 (pour cela, utilisez la vue de face et de droite). En vue de face: Copiez-la (Ob- ject Copy, puis Object Paste), et déplacez la horizontalement (désélectionnez donc le bouton Z) pour faire le deuxième oeil (FiglO).
Passez en vue Perspective, et, oh! Joie, vous devez obtenir à peu de chose près la même chose que la fig 11... Par Pro- ject Quick Render, vous aurez une vue colorée de l'objet que nous venons de créer... Snoupi ZestQôn Merci à Midnite.
1 ggjp 5 z Il...... • ' - 1 Fig t i1-
- 1: XV? Mxtm 1 Menu Mix Grab | B hono | Nix 0 321x256 Edit | Ç
Seeuence !
LoadlSavel G ILBH | I Control Pane ferences 1} 321x256 Q| 16 HÜNQ _ Overscan _jHish Res _Interlace VjPRL Screen Save 1 KLLLI Dottnal Palette Error Oiffusio Conoert to RGB Nain Hindou Close | Soft focus | Neyative | Ewboss | Rlur | Psychedelicl Ed9e Detect UNDO la ru ïn Voici en preview la dernière version du célèbre besî seller (sauf en France faute de distributeur jusqu’à récemment) qu est Vidil2 de Rombo Ltd. De Grande Bretagne. Ce digitaliseur couleur PAL est surtout nouveau au niveau du logiciel qui supporte les modes graphiques AGA.
X control Pane Carousel | LoadlSavel 256 321x256 Cut Grab | 01 784x566 | Q HRH8 | 256 Nix | Edit | VI Overscan jBptinal Palette 328x256 Vieu | Carousel | .VjHipft Res j JError Diffusion !ne9e Store | LoadlSavel _V| Interlace .VjPRL Screen Undo | Hix 1 Edit | Carousel | LoadlSavel I l Ilono H Jred Jsreen .
I Jdlue -l,Cont' H Jcolour ll-oop 1 ftuto VjHanual Q; 328x256 1 ij»i256 Colourl lOverscan _ £jOptinal Palette |High Res .VjError Diffusion I Interlace _s£jPflL Screen j£]ML Screen _JVidi-R68 i Interlaced iFlcp X-ftxis _Jnip r-Rxis Mix Control Panel tietme,,.
R Off Jlnside Joutside Load|Save| Pré-test réalisé par Patrick Mandallaz Compatible avec toute la gamme Amiga (testé sur un A4000-40), les dimensions de son boîtier imposent presque obligatoirement l'emploi d'une rallonge (50 cm de câble nappe arec 2 connecteurs Subd 25 Pts à sertir suffisent amplement) pour le brancher sur le port parallèle (sur 500, il masque le connecteur série). Il est également nécessaire de brancher un second connecteur sur le port tloppy pour lui fournir le + 12v. A l’arrière du boîtier se trouvent l'entrée composite PAL (RCA) et l'entrée S-VHS (mini Pin 4 pins). Sur le
côté, un trou donne accès à un réglage de luminosité (pour les réglages effectués en usine).
A l'intérieur (je n'ai pas résisté à l'envie de l'ouvrir), on trouve deux circuits imprimés superposés, l'un supportant la partie acquisition numérique (avec, entre autres. 40 Ko de mémoire d'image (frame grabber N&B)), l'autre intégrant le filtre PAL RGB électronique. Le tout est très bien intégré et impeccablement assemblé.
Vidil2 permet l’acquisition d'images:
• en 16 niveaux de gris : 320x256 PAL en 1 50 ème de seconde (1 2
trame) 320x512 en 1 2 seconde
• en couleur 12 bits (4 par composante): 320x256 en environ 1
seconde 320x512 en environ 2 secondes Le premier écran du
programme Vidi nous donne accès à 6 autres écrans: "grab prefs"
où l'on fixe le format d’acquisition (PAL ou NTSC, in
terlace), le mode mono ou couleur, et si besoins la portion de
l'écran où l’on souhaite que l’acquisition se fasse. On trouve
aussi les réglages de luminosité, de contraste et de
saturation.
"display prefs" où l'on fixe le format de visualisation et de sau- vergarde des images acquises: 320x200 à 704x566 et 2 couleur à 1HAM8 en passant par l'HAM et les 256 couleurs.
"grab" donne accès à l’acquisition proprement dite. Celle-ci peut se faire d'un click de souris, de façon continue (en monochrome) à une cadence de 2,5 images seconde à 1 toutes les 6 heures. Il est également possible de déclencher une acquisition en pressant le bouton de feu du joystick. A noter qu’il est facile d’acquérir une séquence vidéo en mettant un magnétoscope en avance image par image 1 8 (la seul limite étant la ram disponible: 27 images N&B consomme 1 Mo).
"Mix" nous offre les mêmes réglages que "display prefs". Une image couleur capturée en 320x256 pourra être affichée en HAM8 640x512, Vidi se chargeant du choix de la meilleur palette et d’exécuter un dithering.
"Edit..." permet d'effectuer des traitements de l'image classique: détection de contour, mosaïque, inversion... (12 au total).
"Carrousel" gère la partie animation avec une vision globale de toutes les images acquises, la possibilité de les déplacer, de les détruire, et de les visualiser en plein écran à 25 images seconde. A ce niveau, j'ai relevé un bogue. Pour que Vidi sauvegarde correctement une animation, il est obligatoire que la première image soit uniformément claire. Cela est impératif dans le cas de capture de séquence de film en cinémascope (bande noire en haut et en bas) et surtout pour la capture d'animations dans une fenêtre prédéfinie avec le menu "grab prefs".
Cette indispensable première image pourra être supprimer avec Dpaint une fois la sauvegarde opérée. Toujours à propos d’acquisition dans une fenêtre, la place occupée en mémoire est la même qu’une acquisition en pleine écran. Par contre, le fichier image ou anim sera d’autant mois imposant que la fenêtre sera petite.
A partir de ce menu, il sera également possible de sauver un image au format IFF 12 ou 24 bits pour la reprendre à partir de votre programme de traitement préféré; cette option est la bienvenue car Vidi gère assez mal le mode 256 couleurs.
A l’emploi, Vidi se révèle très agréable; le passage d'un menu à l’autre est aisé. Par rapport à leur caractéristiques (4bits), les digitalisations et surtout les animations monochromes sont de très bonne qualité. En couleur, la nécessité d’avoir une source stable pendant 1 seconde contraint l’utilisateur à avoir un sujet fixe ou un très bon arrêt sur image, mais le résultat reste convainquant.
A noter qu’une autre version de Vidi 12 intégrant en plus un digitaliseur audio est disponible. Nous espérons bientôt tester une version 24 bits.
Menu générai jEM présente les Scanners EPSON Convivial Sa résolution de 800 (ou 600) points par pouces, ses modes de fonctionnement monochrome, niveaux de gris, et couleur le rendent adaptable à tous les périphériques (in prin antes m atri- cfeltes, jstd'encm. Viser, ...). De plus le scanner EPSON est évolutif et peut recevoir un lecteur de transparents ou un introducteur feuille à feuille.
Rapide & Précis Le scanner couleurs EPSON numérise en une seule passe tous vos documents papier ou transparents de 2 couleurs à 16,7 millions de couleurs.
Sa finesse de réglage de la netteté, des corrections gamma et de la brillance rendent l’image acquise d’un très haut niveau.
PAO & Arts graphiques Outil de la PAO et des arts graphiques par excellence, le scanner est le complément de la chaîne bureautique de votre Amiga.
Simplicité, souplesse, rapidité, et rentabilité sont les critères de conception des scanners EPSON, alors à vous d’en profiter.
EPSON GT-6500 Type A4 à plat 300 dpi 50 à 600 dpi 256 (8 bits) 16,7 M (24 bits) 4 types 50 à 200 % 7 5 modes Parallèle & série Driver ASDG 20 w 333x125x568 mm 9 Kg Résolution optique Résolution interpolée Nuances de gris Couleurs Correction des couleurs Echelles Niveaux de luminosité Réglages de netteté Interfaces fournies Logiciel fourni Consommation Dimensions (L x h x P) Poids driver ASDG et manuels Français En option : Introducteur feuille à feuille ______Lecteur de transparents__ DISTRIBUTION en France : m ÉS Toutes les marques citées sont © et ou ® par leurs propriétaires respectifs.
EPSON GT-8000 Type A4 à plat Résolution optique 400 dpi Résolution interpolée 50 à 800 dpi Nuances de gris 256 (8 bits) Couleurs 16,7M (24 bits) Correction des couleurs 4 types Echelles 50 à 200 % Niveaux de luminosité 7 Réglages de netteté 5 modes Interfaces fournies Parallèle & SCSI Logiciel fourni Driver ASDG Consommation 50 w Dimensions (L x h x P) 368x161x577 Poids 12 Kg driver ASDG et manuels Français En option : Introducteur feuille à feuille Lecteur de transparents PRESENT A
v. AMIGA Ces derniers temps de nombreuses cartes graphiques ont
fait leur apparition avec chacune ses spécificités, mais
aussi: un point commun, la faiblesse du "Paint" livré avec.
Heureusement les développeurs de TECSOFT veillaient et n ont
pas hésité à adapter leur logiciel, TVPAINT (créé pour la
carte H ARLEQUIN), au fur et à mesure de la sortie des
nouvelles cartes. Avec la version 2.0, TVPAINT renforce sa
position de leader dans le cercle très restreint des "paint
24bits".
Le standard Avant cette version, TVPAINT était vendu à des prix et dans des versions spécifiques à chaque carte. Avec la version
2. 0 c’est terminé; un seul prix et un seul package (quatre
disquettes et un dongle) qui s'adapte à votre configuration.
TVPAINT 2.0 fonctionne sur la plupart des cartes graphiques: Avideo24 Domino cartes EGS Harle- quin IV24 Picasso Rainbow Rembrandt Resolver Retina Visiona Vivid24... Une particularité à signaler pour les machines ECS-AGA est la possibilité à l’aide de la librairie EGS d'utiliser TVPAINT sans carte graphique en 16, 64 ou 256 couleurs.
Une configuration musclée est de rigueur: carte accélératrice, gros disque dur (une image 800x600 = 1.5 meg environ en IFF24) et un minimum de 8meg de Ram sont nécessaires pour travailler dans de bonnes conditions.
J’ai fait le test avec un A2000 68030 25mhz 9meg ram 16bits carte RETINA digitaliseur VLAB (tous deux importés par AVANCEE (test en cours)). J'ai travaillé en 800x600 avec un moniteur A1084S; la rapidité du logiciel avec la RETINA est surprenante, enfin un "paint 24bits" digne de ce nom (plus rapide que Dpaint4 en 32 couleurs basse résolution).
La rapidité du logiciel dépend de votre carte graphique, elle a été optimisée par les développeurs de TECSOFT mais malgré tout, certaines cartes (IV24, Avidéo..) pour des raisons de vitesse n'afficheront qu’une image de 12bits (l'image en mémoire reste en 24bits).
Nouveautés V2.0 En plus d'imposer TVPAINT comme un standard, cette version apporte de nombreuses améliorations:
• compatibilité A4000
• prise en compte des tablettes "à pression" (type Wacom, importé
par TECSOFT) permettant de gérer la variation de pression
appliquée à la pointe du stylo, le "Must". De nombreux paramè
tres permettent d’adapter votre façon de travailler "au
toucher" de ces tablettes dont la sensibilité du tracé
s’approche des sensations que l'on peut avoir avec des outils
traditionnels.(bientôt en test!)
• "relookage" général du programme. Comme le menu général tous
les autres menus se comportent comme des fenêtres Amiga. On
peut en ouvrir plusieurs à la fois, les déplacer, les faire
passer devant-derrière.
• au démarrage du programme on peut choisir la résolution et la
taille de la page (pour information une page 1024x683 en
résolution 640x512 demande un minimum de 12Mbytes pour avoir
deux écrans de travail et la fonction undo)
• la loupe s'affiche dans une fenêtre que l’on peut déplacer et
retailler à sa convenance. A noter que, lors de l'utilisation
de page plus grande que la résolution de l'image, on peut
dans la loupe demander une réduction pour voir la page entière
• deux nouveaux outils de dessin sont disponibles, craie et
crayon de couleur: ils sont paramétrables comme l'aérographe
• ces trois outils peuvent utiliser une brosse comme couleur
• le menu de traitement des brosses a été modifié et une fonction
de perspective est disponible
• on peut paramétrer l’affichage normal ou en contour de la
brosse
• l’interface AREXX a été grandement amélioré. En plus des
touches de fonctions une macro peut maintenant s’exécuter avec
6 autres modes de lancement liés à des fonctions de tracé sur
l'écran
• un nouveau paramètre "limite de tolérance" dans l’option de
remplissage, permet de couvrir non plus une seule couleur mais
une suite de couleurs, très utile surtout pour retoucher les
digits, les dégradés...
• l'outil ligne droite utilise un nouveau paramètre qui permet
lors de l'utilisation de l'aérographe, de la craie ou du crayon
de couleur de varier la densité de la couleur en donnant une
valeur de départ et une de fin, simulant un effet de variation
de pression.
• un nouveau mode de travail "HUE" proche du mode "colorize" mais
plus contrasté et détaillé car en plus de la luminosité comme
pour colorize hue conserve la saturation
• les touches + et permettent d'agrandir ou réduire la brosse
• un menu "GRAB" permet de contrôler le digitaliseur V-LAB,
l'image vidéo animée en netb est vue dans une fenêtre TVPAINT
et l'on peut à tout moment demander la capture d'une image
par un simple click de souris (fonctionne avec la carte V-lab
interne mais avec le module externe une certaine inertie est à
constater avant la capture réelle, test détaillé
prochainement).
Mais le grand intérêt de ce menu se trouve dans les fonctions "Fix Motion" qui permettent de supprimer le scintillement de certains digits en effectuant un lissage vertical de l'image. Le résultat est sidérant, d'une efficacité rare et peut s’appliquer à toutes vos images "RE- SIZE" permet d'agrandir l’image capturée avec le V-LAB v3.01 qui est limité à 720x612, à la taille de votre page de travail dans TVPAINT. Très rapide et bien réalisé.
S s .Q C o a tn b Le test Mon dernier contact avec TVPAINT date de la version 1.6 avec la carte VD2001. L’impression était déjà bonne mais avec cette version 2.0 et la carte RETINA le plaisir est décuplé. La rapidité d'affichage même avec mon système qui n'est pas une GROSSE config., est étonnante et permet un travail très instinctif. J'ai regretté de ne pas avoir une tablette à pression pour effectuer le test mais j'ai utilisé le stylo-souris optique d’ALFA DATA (voir test n°59. Au passage, je signale à Pierre que le bouton de sélection n'est plus dur. C'était juste un problème de
rodage) qui en attendant de casser votre tirelire peut vous permettre de dessiner plus facilement qu’avec une souris et en plus le 3ème bouton est reconnu par TVPAINT et permet de faire apparaitre disparaitre le menu général.
Le programme est toujours aussi convivial surtout pour les connaisseurs de Dpaint car TVPAINT utilise les mêmes raccourcis claviers. Une dernière surprise et de taille que nous offre l'équipe de TECSOFT pour la rentrée c'est le prix de cette version 2.0: mille neuf cent quatre vingt dix frs TTC ! Rien à ajouter, essayez le.
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E. Ç J'ai eu du mal à revenir de la planète "24-bits" pour écrire
cet article mais il faut que je pense à économiser avant le
prochain voyage car pour une utilisation optimale et sans
contrainte il faut beaucoup de RAM, un gros disque dur, une
carte graphique et la possibilité d'enregistrement image image
en Bêta ou MIL On en reparlera... Jean Luc Faubert Editeur:
TECSOFT Images 19 rue Dupont des Loges 57000 METZ tél:
87-74- 33-27 fax:87-75-75-14
1. 990 frs TTC Prix: Afficher 256 couleurs en LoRes sur votre
A500 De nombreuses personnes ont "investi" depuis le temps
dans une machine ECS ou une plus ancienne. Leur configuration
leur convient, mais le manque de couleurs se fait de plus en
plus ressentir. Si elles recherchent une solution peu
onéreuse, le module FunColor répondra peut être à leur attente
pour une somme raisonnable.
ADPro (ou HamLab pour les moins riches, Fish 726 version démo limité à 512 par 512 pixies) pour effectuer un redimension- nement ou ne travailler qu’en basse résolution.
Un dernier regret, si vous avez la chance de posséder un désentrelaceur, le module FunColor ne fonctionne pas sur ce type de sortie, il faudra utiliser la sortie DB 23 avec un deuxième écran du type 1084.
La solution Après avoir ouvert la belle boite, vous pouvez découvrir un manuel multi-langues (dont le français), une disquette et le module FunColor. Ce dernier se branche entre la sortie vidéo DB 23 de votre Amiga et votre moniteur.
Le logiciel fourni permet d’afficher en 256 couleurs, des images GIF. IFF (2 à 8 et 24 bits) et HAM-8. Il permet de tramer l’image pour un meilleur rendu et aussi de sauver le rendu en IFF 256 couleurs. Pour afficher une image en 256 couleurs (8 bits plan), le logiciel affiche une image en 16 couleurs haute résolution (640 pixels de large) qui, décodée par le module externe, apparaît en 256 couleurs basse résolution (320 pixels). Les modes entrelacé et overs- can sont disponibles. Le signal ainsi généré est RGB donc propre. Grâce à ce procédé, il est possible d'afficher des images plus
grandes que l’écran et pouvant être scrollées.
Les défauts Le principal défaut du paquetage provient du logiciel qui n’est qu'un afficheur, alors que les beaux pinceaux qui se trouvent sur la boîte pouvaient faire penser qu'il était possible de dessiner... Il ne permet d'afficher que des images que votre Amiga a calculées (grâce à Imagine, Real, Scenary, VistaPro, MandelMania...) ou des images digitalisées, mais pas de Dpaint (ou autre) en 256 couleurs (pour l'instant)... Une option permet d’afficher une image
- en 640 par 512 mais saute un pixel sur deux. Il en résulte une
perte importante de la qualité de l'image (cf images). Il sera
plus judicieux d'utiliser un logiciel du type Conclusion Ce
type de carte permettra aux passionnés d’images de synthèse, de
fractales et de digitalisation de visualiser en 320 par 512 en
256 couleurs leurs belles images de façon très honnête.
L’affichage d’images 640 par 512 sans traitement préalable
est déconseillé.
Merci à Infonix pour i utilisation de i A600 (1 Mo de Chip) qui a permis ce test.
Lucas Janin Adept Development
P. O. Box 20 1000 Lausanne 5 Switzerland 890 F Prix: Nous
remercions FDS pour le prêt du ma tériel.
A gauche, image d'origine en 640x512 256 couleurs au format GIF.
A droite, simulation (réalisée avec ADPro) de l'affichage sur le F un Color.
Le F un Color affiche en 320x512 en 256 couleurs.
U Saga des Grands Utilisateurs (8ème partie) Amiga à l'Observatoire de iPtiris-Meudon Les centres et instituts de recherche, souvent méconnus du grand public, sont en fait plus nombreux qu'on ne le pense : il existe en effet de nombreuses antennes régionales du CNRS, de l'IN RI A, de l'INRA, de FINSERM, etc..., en plus des centres nationaux (souvent décentralisés) ou plus spécialisés comme 'IN2P3, le CSTB, le CNES, le CNET, le CERN, etc..., sans parler des nombreux centres implantés dans les Universités, Grandes Ecoles ou dans de grandes entreprises telles EDE, le CEA, etc, ... Appelés à
combiner invention et manque de moyens, ces centres de recherche, bien plus ouverts que les industriels rompus aux standards en matière d'équipements informatiques, ont été amenés à découvrir l'Amiga.
Au cours de notre Saga Des Grands Utilisateurs, nous vous avons relaté à plusieurs occasions des exemples d'utilisa teurs de notre machine préférée en milieu scientifique (en imagerie médicale (ANews 52), en calcul formel (ANews 53), ou en pilotage de mesures en physique des matériaux (ANews 54): c'est à l'Observatoire de Meudon que nous nous sommes rendus pour vous ce mois-ci.
L'Observatoire de Paris-Meudon, sous la tutelle conjointe du CNRS et de l'Education Nationale, occupe près de 700 personnes dont environ 250 chercheurs, plus les nombreux étudiants en DEA d'astrophysique de Paris VII. Ce DEA étant hébergé sur le campus de l'Observatoire. Ce dernier comprend en fait deux sites distants, l'un situé à Paris dans le XlVième arrondissement, et l'autre spacieusement installé sur les 40 hectares du parc du château de Meudon. Ces deux sites sont reliés par un "pont électronique" (liaison spécialisée entre leurs ordinateurs respectifs), et l'effectif vaque de l'un
à l'autre.
Il est aujourd'hui bien difficile d'observer des étoiles depuis la banlieue parisienne, principalement à cause de la pollution, aussi bien atmosphérique que lumineuse: Paris est visible de Meudon la nuit, illuminant le ciel en une grosse masse rougeoyante, ce qui entache les observations par téléscope d'un voile rendant leur interprétation hasardeuse, et rend invisible les objets peu lumineux (quand ce ne sont pas les lumières d'un avion qui. Passant dans le champs de vision, éblouissent instantanément les capteurs ultra-sensibles!)
C'est pourquoi l'Observatoire se consacre surtout à :
• l'étude du soleil, notamment au moyen d'une grande tour solaire
permettant aux instruments de s'affranchir des turbulences
proches du sol.
Le soleil, lui. Est suffisamment lumineux pour que les observations soient peu gênées par les pollutions précédemment évoquées.
En outre et contrairement à ce que l'on pourrait croire, il est relativement aisé de trouver dix minutes sans gros nuages tous les jours en région parisienne, fenêtre quotidienne d'observation indispensable afin de collecter suffisamment de données pour travailler et avoir un suivi régulier des phénomènes.
• l'astrophysique théorique, qui fait surtout appel à la
réflexion, au calcul et à la simulation, et qui peut se servir
d'observations faites sur d'autres sites mieux équipés et
bénéficiant de meilleures conditions d'observation, afin de les
confronter aux modèles élaborés par les chercheurs.
• la conception, la réalisation et le test de nombreux appareils,
ainsi que la préparation des observations de phénomènes nou
vellement découverts ou rares (éclipses, passages
d'astéroïdes,...). Ceci est rendu possible par la présence (ou
plutôt la persistance) sur le site de Meudon d'un grand
nombre d'instruments, un peu vieillots mais bien suffisants
pour ces observations préparatoires.
Ces appareils seront envoyés et ces mesures réalisées par la suite dans de grands observatoires idéalement situés, un peu partout dans le monde. Il faut bien comprendre que cette phase de préparation est primordiale, car une réservation pour quelques jours d'observation avec l'un des meilleurs télescopes mondiaux se prend un à deux ans à l'avance : il n'est pas question que l'expérience rate une fois le grand jour venu! (surtout s'il s'agit d'un événement ne se produisant qu'une fois tous les 300 ans...) On trouve donc essentiellement trois types de chercheurs à l'Observatoire de
Paris-Meudon. Avec toutes les déclinaisons intermédiaires entre ces grandes catégories: cela va des théoriciens purs qui se contentent largement d'un papier, d'un crayon, d'une bibliothèque et d'un ordinateur, jusqu'aux expérimentateurs qui observent par tous les moyens possibles, et qui n'hésitent pas à fabriquer eux même appareils, pièces mécaniques, électronique et logiciels adaptés à leurs besoins très pointus, en passant par les observateurs, qui utilisent et combinent des appareils déjà existants pour faire des mesures permettant de confronter la théorie à l'observation, éva
luer les grands paramètres (densité et courbure de Punivers, rapports entre masses, luminosités et distances...), ou trouver de nouveaux objets propices à relancer le débat... Moyens informatiques Un tel campus fournit donc un cadre très riche d'utilisation de l'informatique, principalement dans les domaines suivants:
• calcul intensif lors de la simulation de modèles de galaxies ou
d'étoiles (pour les théoriciens),
• acquisition de données à partir de capteurs. Et contrôle des
instruments utilisés pour observer ces phénomènes (ce qui né
cessite des développements logiciels et matériels de la part
des expérimentateurs),
• dépouillement statistique des résultats et traitement du signal
ou des images (par les observateurs).
• communication électronique entre les différents chercheurs du
site, aussi bien qu'avec leurs collègues du monde entier.
• édition des rapports et des articles destinés à des
publications scientifiques en TeX, qui est LE traitement de
texte scientifique par excellence, dont nous vous reparlerons
peut-être un jour (figure I ).
• émulation de terminal (pour se connecter aux grosses
machines)... L'équipement de l'Observatoire s'archi- tecture
autour d'un réseau informatique principal Decnet. Dans la
mesure où il est équipé en VAX depuis longtemps (il possède
entre autres un VAX 4500), dont le constructeur DEC (Digital
Equipment Corp) est réputé pour son indépendance en matière de
langages. OS et réseaux... Il dispose aussi d'un CONVEX quadri-
processeur (communément surnommé 'erayette' car. Comme les
célèbres superordinateurs CRAY, c'est une machine vec
torielle. C'est à dire qu'elle effectue toutes ses opérations
d'un coup sur des tableaux de nombres (vecteurs, matrices),
contrairement aux ordinateurs classiques qui doivent
décomposer de telles opérations), et d'une centaine de stations
de travail (Sun, Vax et HP principalement) souvent reliées en
sous-réseaux Internet plus classiques (TCP IP et NFS).
Environ 400 postes (terminaux ou micros de tous types) sont reliés à ce réseau (ce qui a été résumé par "400 PC et Mac" dans un reportage paru récemment dans la presse informatique dite 'sérieuse', mais de moins en moins compétente...). Parmi les diverses machines, on trouve - oh surprise ! - au moins 25 Amiga, des A1000, des A500 et six A3000. Tous sous AmigaOS et également reliés au réseau (soit par ligne série, soit par Ethernet).
Histoire de l'Amiga à r Observatoire Il faut bien garder à l'esprit les données suivantes:
• les chercheurs, toujours à la pointe de la technique, ont en
permanence besoin des dernières fonctions, notamment en termes
de puissance de calcul et de capacité d'affichage;
• ils ont également des besoins assez spécifiques. Et le
multitâche, le temps réel et l'ouverture vers le monde
extérieur ne sont pas pour leur déplaire:
• d'autre part, ils ne disposent généralement pas de beaucoup
de moyens financiers, la recherche drainant beaucoup moins de
crédits que l'industrie, notamment en temps de crise (quelle
erreur !);
• par contre les chercheurs qui sont prêts à mettre la main à la
pâte, qui cherchent avant tout une machine ouverte et bien pen
sée. Fabriqueront eux même logiciels et cartes dont ils ont
besoin, et vivront très bien avec quelques bugs et un
environnement bureautique réduit !
Connaissant les caractéristiques de l'Amiga et malgré son mode de diffusion officiel (obligeant à se débrouiller tout seul), notre machine s'est donc très vite avérée idéale ... jBBîTTfTHoLv ' ..... Mi " • •
3. 1 Leung’s method.
fi Tle misfei eqaatioa oa Ile spterical cane i; : dr r d il
(1) î Iategrated witk respect o n betweea -1 aad +1 we obuia :
i_2_|r‘H „| = K„|.r„ - «.)
(2) I doiag il agaia aile! Laviag malliplied boll by (i oae gelt
: . 3Ky - h. . T, + Ki'h v Ht t
(3) ii elimiaated belweea llese Iwo eqaalioas selliag : n .à
(4) aad : , 1 ‘ii = 3 - -) Jo tv 1 " 1 ikis give1 tlable
secoad order eqiaîioalor : h -£ch! )=T‘K - Bv) -A Figure 1
(texte en TeX) 11 faut en effet bien dire que la faible (mais
néanmoins existante) propagation de P Amiga dans le milieu
scientifique se fait quasi-essentiellement par initiatives
individuelles et par le bouche à oreille, en l'absence
TOTALE de publicité et d'incitation de la part du
constructeur, et ce encore davantage en France qu'ailleurs.
L'implantation est donc très inférieure à ce qu'elle devrait être: c'est fort dommage et le constructeur (ou sa filiale) en est totalement responsable.
Si le chercheur peut se débrouiller quasiment seul, il a cependant besoin de trouver documentations, outils de développement et cartes spécialisées. Or. Tout ceci existe mais est complètement sous-dittusé. Notamment dans notre pays (et il faut savoir que la plupart des labos rattachés à des organismes publics ont de grosses difficultés à acheter à l’étranger).
Il est par exemple impossible de trouver chez nous un Fortran professionnel (les DP sont trop légers), alors que les tonnes de bibliothèques mathématiques qui existent déjà pour ce langage le rendent indispensable pour les applications scientifiques (même si c'est pour les utiliser depuis le C par la suite). Il en est de même pour de nombreux logiciels.
Beaucoup d'outils ne semblent pas encore actuellement prioritaires pour Commodore et leur sortie promise depuis longtemps est toujours retardée (NFS en serveur. Par exemple...). Ces logiciels sont pourtant disponibles en version de test pour les développeurs. Mis à part les RKM et les exemples en Domaine Public, l'accès à l'information est donc très limité et il faut vraiment avoir un pied dans le développement sur Amiga pour trouver certains outils ou produits, ou simplement connaître leur existence. 11 faut donc devenir développeur enregistré (ce qu'ont fait nos interlocuteurs à
leurs frais), ce qui revient à payer une cotisation annuelle (qui ne représente certainement pas la meilleure utilisation d'un budget de recherche réduit!).
Lors de la sortie de l'Amiga en 1986.
Deux chercheurs de l'Observatoire ont lu avec un vif intérêt l'article de Byte présentant F Amiga 1000 (cela a été. Individuellement et parallèlement, le cas dans des centaines de centres de recherche de par le monde, le plus célèbre et le plus engagé d'entres eux étant sans doute la NASA, dont nous espérons vous conter un jour la façon dont elle a adopté l'Amiga et dont elle l'utilise aujourd'hui...). Rappelons qu'à l'époque, le problème ambiant consistait à se munir d'un terminal graphique couleur. Les Tektronixs étaient hors de prix, les PC vraiment trop pauvres.
Les Macs chers et en noir et blanc, toutes ses machines n'étant en outre ni très ouvertes, ni multitâches.
Ayant trouvé là le moyen d'obtenir enfin un terminal graphique couleur à la fois bon marché et programmable, nos deux savantu- riers se sont rendus au SICOB 86 pour voir de près le mystérieux engin, et ils sont revenus avec un Amiga 1000. Rapidement rejoint par une deuxième, puis une troisième machine.
Avec un système bien conçu et bien documenté dans les fameux Rom Kernel Manual (pour qui possède déjà une solide culture informatique), l'émulateur de terminal vtlOO du domaine public récupéré initialement fut facilement enrichi d'un mode Tektro, adapté depuis à Ethernet, puis accompagné d'un nombre grandissant d'utilitaires tournant en local sur l'Amiga (figure 2-3). Ce fut en outre l'occasion de découvrir les formidables capacités de la machine, et de s'acclimater à son fonctionnement et à sa programmation.
Les trois principaux développeurs ont d'ailleurs eux-même personnellement acquis des A500 ou A2000 pour pouvoir prendre en main la machine.
Cette première expérience concluante avec l'Amiga fit naître l'idée de l'utiliser au cours des séances de travaux pratiques des étudiants en DEA à l'Observatoire.
C'est alors qu'a démarré la conception d'un logiciel d'acquisition d'images issues de différentes sources, qui fut enrichi de nombreuses routines de traitement et visualisation, afin que les étudiants puissent facilement vérifier des résultats vus en cours de façon théorique. Des cartes d'acquisition vinrent également alimenter le logiciel en images brutes.
Deux programmeurs et un électronicien parmi les chercheurs se sont attelés au développement de cet ensemble modulaire dont nous allons vous parler plus bas.
En 1987-88 un A1000 supplémentaire fut donc acheté pour les TP de DEA, épaulé en 1989 par deux A500 puis plus récemment par un A500+. Outre les A500 du DEA.
D'autres machines sont distillées çà et là : Installé près de la salle blanche où sont testés les capteurs en milieu stérile, un Amiga 1000 sert de terminal graphique. Dans un autre bâtiment, on trouve un autre A 1000 utilisé comme frontal graphique (via son port parallèle) à une machine temps réel OS9 (en fait, un tas de cartes sur bus VME) reliée à une caméra à comptage de photons (perdue au milieu du tas de tuyauteries du système de refroidissement, destiné à éliminer le bruit thermique).
C'est également près de cette salle blanche que l'on trouve l'A2000 et l'A3000 qui abritent les cartes d'acquisition spécifiques. Lors de notre passage, ils étaient employés au test et à la calibration d'une cible infra-rouge de haut niveau (cellules de caméra CCD infrarouge 256x256 coûtant de l'ordre de 600 kF), cible qui participera au projet DENIS de cartographie infra-rouge de la totalité du ciel austral, projet devant durer 5 ans.
Dans l'une des coupoles, un Amiga est même utilisé pour ses capacités en synthèse vocale ! En effet, le positionnement des divers engins et le résultat des diverses mesures. Calculé sur de plus grosses machines, nécessiste la lecture d'un écran, qui de par sa luminosité briserait à chaque consultation l'accoutumance à l'obscurité... Une simple extension de l'émulateur de terminal installé sur l'Amiga suffit à faire l'affaire : en ajoutant des séquences Escape supplémentaires parmi les textes ASCII, on peut signaler un message à LIRE avec la commande SAY plutôt qu'à afficher. De simples
WRITE (c'est du Fortran...) dans les programmes du VAX suffisent alors à annoncer les valeurs à haute voix dans les tenèbres de la coupole... Enfin, les développeurs ont installé sur leurs machines des configurations logiciel- les typiques de tout amigaïste. Mais propres à faire frémir les habitués des consoles, des PC et même des stations. Sur le moniteur de notre hôte, on peut trouver quasiment en permanence dans autant d’écrans superposés : vt 100 tektro qui le relie à l'un des mainframes, Cygnus ED avec au moins 4 fichiers dont plusieurs textes sous TeX ou LaTeX en cours de rédaction, au
moins 3 shells dont l'un avec le compilateur TeX (PasTeX, en domaine public), un previewer TeX. à l'occasion l'une des applications maison (frontal graphique, logiciel de traitement d'image), et enfin une kyrielle d'utilitaires, souvent écrits en Arexx par notre chercheur lui-même (agenda interactif, visu de courbes, pilotage d'applications à partir d'un jeu de données, correcteur orthographique anglais, etc...)!
Côté hard ils ne sont pas en reste non plus, avec outre de grosses machines, beaucoup de mémoire, une carte éthernet sous NFS (le minimum vital, kôaa), un lecteur de cartouches digitales DAT pour le traitement des signaux (l'Amiga était bien plus souple pour tester les jeux de 400Mo de données, et c'est lui qui a été capable le plus rapidement d'exploiter le lecteur de DAT 2Go, alors que les autres machines faisaient un blocage psychologique devant une telle capacité de stockage), les cartes d'entrée- sortie et d'acquisition maison, et de gros disques de 512Mo à 2Go dont l'installation
fort pénible sur la machine OS9 n'a pas posé le moindre problème sur l'Amiga ... Dans le même ordre d'idée, c'est l'Amiga qui a été le premier micro (et reste sans doute actuellement le seul) capable de piloter la toute nouvelle grosse imprimante double face du réseau, dont l'Observatoire avait du mal à tirer quelque-chose (et ce bien avant la station Silicon Graphics du centre de calcul!). Entre Arexx pour l'interconnexion facile des outils Amiga et l'AS-225 de Commodore pour les services réseaux type Unix, nos développeurs s'en donnent à coeur joie!
Bien sûr ils observent avec beaucoup d'intérêt les nouvelles machines plus rapides et avec de meilleures résolutions, le DSP, le bus PCMCIA, le SCSI2, et le futur standard réseau SANA... Par contre, ils désespèrent de voir arriver un jour sur Amiga des cartes d'interconnexion aux bus VME.
Permettant d'accéder à toutes les cartes industrielles et scientifiques qui suivent cette norme.
TELECOM PARIS Le logiciel de traitement d'image Deux chercheurs ont développé, principalement chez eux, ce soft modulaire écrit principalement en langage C. l'un travaillant avec Aztec et l'autre avec Lattice. Ils s'appuyent également sur l'assembleur.
Arexx. Et la GadTool.library. Ayant l'habitude des compilateurs C sur les nombreuses machines de l'Observatoire, ils ont trouvé au passage que ceux de l'Amiga valaient vraiment mieux que la plupart des compilateurs C sur station Unix, notamment en matière de compatibilité ANSI... Le programme 1MA est dédié à l'acquisition, le traitement et la visualisation d'images 8 ou 16 bits. Il est pilotablc par menu, par script et par Arexx (figure 4.
5. 6). Classiquement, le premier menu se charge de lire et écrire
des images dans un format interne, en 1FF. Ou au format FITS
utilisé mondialement en astronomie.
Le deuxième menu contient les divers traitements: mémorisation, multiplication ou addition par une valeur, choix des hits affichés (4 parmi les 8 ou 16 de l'image), logarithme, histogramme, contraste, gradient. Lissage, filtrage par une matrice 3x3, vue en coupe, transformée de Fourier.
Seuillage, calcul de la photométrie (flux et moments), pose de repères sur l'image... La plupart des opérations peuvent s'effectuer sur une zone d'intérêt, que l'on trace très simplement à la souris.
Le troisième menu, regroupant les opérations liées à l'acquisition des images, est évolutif: en effet, le programme écrit de façon très modulaire permet d'ajouter un ensemble de fonctions et de sous-menus associés à tout nouveau capteur spécifique (caméra CCD. Vidéo, interface fibre optique, carte Zorro ou parallèle...). Dans la même optique, toutes les fonctions qui dépendent directement de la machine sur laquelle s'exécute le logiciel (affichages graphiques, menus, ... par opposition aux routines de calcul) ont été regroupées dans un module séparé au sein du code source.
Il est vraisemblable que ce genre d'application pourrait intéresser d'autres laboratoires; ceux-ci sont hélas bien souvent amenés à développer le même genre de choses, mais cela se fait chacun dans son coin, en raison du manque quasi- complet de récolte et de redistribution de ce genre d'informations... Au total, trois des sept thèmes de stages des DEA d'astrophysique utilisent l'Amiga, ce qui représente en tout environ un tiers des projets de ces futurs thésards réalisés avec la complicité de notre machine. De plus, ces projets comprennent souvent une part de développement, ce qui permet
aux étudiants de découvrir la programmation sur notre machine. Et trois d'entre eux se sont déjà équipés en Amiga!
Carte d'acquisition d'image Un grand atout de l'Amiga, pour lequel il est aussi employé à l'Observatoire de Paris-Meudon, est sa capacité à faire de la gestion de processus et de l'acquisition en temps réel. C'est un domaine dans lequel l'Amiga est hélas trop mal connu, tout simplement parce que personne en haut lieu ne cherche à le faire connaître auprès de toute une catégorie d'utilisateurs potentiels (industries, labos de recherche, facultés. Grandes écoles, etc...). Avec ses capacités hardware étendues et son système d'exploitation multitâche et temps réel (mode de calcul des
priorités, nombreuses sources d'interruptions possibles, présence de timers. Bus rapide et conçu intelligemment ouvrant la porte à la création de cartes d'acquisition et de contrôle, protocole d'autoconfigura tion, l'Amiga pourrait pourtant se placer comme un sérieux concurrent de toutes les machines tournant sous OS9. Le principal système d'exploitation temps réel utilisé dans toutes les applications de contrôle de processus.
Le système d'exploitation OS9, à lui seul, vaut en effet déjà environ 15 kF, et les machines et cartes l'utilisant se situent dans la gamme des 50 à 100 kF !
La présence à l'Observatoire d'un électronicien passionné d'Amiga a été l'occasion de mettre en oeuvre ces capacités de la machine. Le protocole autoconfig fut vite compris (c'est grâce à ce protocole que les cartes d'extension pour Amiga dialoguent avec le système à la mise en route, celui-ci décidant alors de la meilleure façon de les répartir dans les emplacements vides de l'espace d'adressage de l'Amiga. Afin d'éviter tout conflit. On se passe ainsi des nombreux cavaliers de configuration que l'on trouve sur les cartes pour PC, et que l'on s'échine à modifier jusqu'à ce que ça marche
(si cela marche un jour) à chaque changement matériel dans la machine). De nouvelles extensions pour l'Amiga, aussi fonctionnelles que ce que l'on peut trouver dans le commerce, purent alors voir le jour:
• il v eu tout d'abord une carte Conclusion y d'acquisition
d'image (un frame-grabber) qui fut, à en croire son concepteur,
'un petit truc amusant à réaliser et sans rien de génial'
(les plus grands chercheurs sont souvent aussi les plus
modestes...).
• après s'être ainsi fait la main, il construit une carte
d'acquisition de haut niveau, avec entrée des données par fibre
optique vers une mémoire à double accès, et report en passant
sur un moniteur de contrôle.
Cette carte permet ainsi de saisir des séries d'images en temps réel, en provenance notamment du super capteur CCD infra-rouge évoqué plus haut. Elle sert donc essentiellement au test de ce capteur, et à la qualification grâce à celui-ci de cibles infra-rouges de haut niveau.
La conception des schémas de ces différentes cartes fut réalisée grâce au logiciel PRONET sur Amiga (que nous testons actuellement et dont nous vous reparlerons bientôt), ce qui rendit le travail bien moins pénible que s'il avait du être fait à la main.
Ce logiciel ressemble un peu à un programme de CAO, adapté à l'électronique : on peut placer les symboles logiques des différents composants utilisés à la souris sur un fond de plan, puis les relier entre eux par des fils. Etc... Les modifications dans le schéma sont alors aisées, et ne nécessitent pas les habituels gommages et autres collages auxquels on est inévitablement confronté lors d'une élaboration sur le papier. Le programme teste automatiquement les conflits électriques. Enfin, il communique la liste des liaisons entre les différents composants (liste extraite du schéma gra
phique) au module de routage (PRO- BOARD). Qui s'occupe de réaliser les circuits imprimés. Ce second module ne fut pas utilisé ici, car les cartes fabriquées étaient des prototypes réalisées en wrapp- ing (on relie directement les pattes des différents composants par de fins morceaux de fil isolé, automatiquement dénudé et fixé sur les pattes (par enroulement très serré) grâce à un appareil spécial).
Le problème majeur rencontré au cours de ces développements matériels fut. Là encore. Le manque de support pour l'implantation de l'Amiga dans les milieux professionnels : pour construire une première mouture d'une nouvelle carte, on part en général d'une carte de réalisation de prototype, consistant en un simple circuit imprimé découpé aux bonnes dimensions, sur lequel sont gravées les empreintes des connecteurs d'extention de l'Amiga. Ainsi qu'un vaste quadrillage de pastilles de cuivre disposées et percées aux dimensions standard en électronique (les circuits intégrés
disponibles pour le grand public ont leurs pattes espacées d'un dixième de pouce, c'est-à-dire 2.54 mm). On peut alors à loisir placer des composants sur cette zone pastillée, puis les relier entre eux et aux connecteurs.
Il fut assez difficile de trouver de tels circuits imprimés, spécifiques de l'Amiga. Qui sont pourtant le matériel de base de tout développement hard sur micro ! De plus, malgré leur grande simplicité conceptuelle, de telles Pour les chercheurs de l’Observatoire qui ont craqué pour l’Amiga, son atout majeur réside dans sa ma- léabilité, qui en fait l’ordinateur pour les créatifs : un chercheur ne veut en aucun cas adapter ses besoins à la machine qu’il utilise, mais exige au contraire que celle-ci s’adapte facilement et rapidement à ses besoins, même lorsqu’ils sont très pointus et
plus ou moins farfelus.
Plusieurs applications spécifiques ont été développées à l’Observatoire, et bien des choses trop lourdes à réaliser sur VMS, UNIX ou OS9 (on ne parle même pas des PC) ont pu l’être avec facilité sur Amiga, dont ont connaissait déjà l’excellence du système d’exploitation multitâche temps- réel, mais dont on découvre avec surprise qu’il se débrouille également très bien (voire mieux) face à des contraintes industrielles (quantité de données très importante, timing serré, réseaux).
Les trois développeurs ont, à eux seuls, réussi à susciter 25 postes de travail sur Amiga avec 20 autres utilisateurs 'ordinaires’, à faire effectuer une proportion sensible des TP de DEA sur la machine à tel point que plusieurs étudiants s’en sont équipés, et à influencer leurs collègues de l’Observatoire de Nice ainsi que celui de Rennes.
Ils ont dû pour cela franchir bien des écueils: auto-information et autoformation, pas de reconnaissance particulière au sein de l’Observatoire (hors des standards point de salut): ils leur a fallu payer de leur personne, s’investir et s’enregistrer comme développeurs officiels, ratisser le parc de logiciels du Domaine Public, découvrir et défricher les news du Usenet, tisser des liens avec des développeurs tout aussi individuels ... cartes sont pénibles à réaliser à la main da un labo.
Il était également impossible de se procurer en France des cartes d'entrées-sorties (indispensables pour piloter ou acquérir quoi que ce soit), alors que cela existe dans d'autres pays (Etats-Unis, et surtout Allemagne). Mais depuis peu la société Xanadu commercialise des cartes de ce genre.
TELECOM A R I S Vgiwn Étevoi t «iocor Pir; (En Allemagne. Edotronik GmbH commercialise des cartes d'extension compatibles avec les standards industriels IEEE 4SS ou IEC 625. Fournies avec les libraries et les devices pour les piloter, ainsi que des caries 32 entrées sorties TTL. Et des cartes prototypes avec la logique d'autoconfig et des protections de bus installées ! Nous vous communiquons l'adresse (trouvée dans les News Unix par un chercheur de l'Observatoire) de cette société en fin d'article.)
Ce travail de fourmi, qui a sans doute arrêté plus d’un chercheur ou industriel sur le point de se pencher vers l’Amiga, sans la moindre sollicitation du constructeur (hors du ludique point de salut) alors que d’autres redoublent d’efforts, complètement méconnus même dans leur propre institution, témoigne à nouveau du formidable gâchis que subit Amiga. L’essentiel de l’effort aura été de vaincre les inerties, plus que de bénéficier de la magie de la machine.
Imaginez à quel point le même enthousiasme sur une machine d’Apple ou de Silicon Graphics aurait été valorisé! Mais comme tous les développeurs, ces chercheurs tiennent en rêvant qu’un jour, l’Amiga sera reconnu à sa juste valeur avec ou sans l’aide de son constructeur et de ses filiales.
L’espoir fait vivre ... Laurent Itti ( itti@enst.fr ) Fabrice Neyret ( Fabrice.Neyret@inria.fr) pour le club Amiga Télécom-Paris ( amiga@enst.fr ) La Saga des Grands Utilisateurs est une réalisation du club Amiga Télécom-Paris (Maison des élèves de Télécom Paris. 212 rue de Tolbiac, 75013 Paris).
Contacts Pour les aspects soft: Daniel Rouan (rouan@megasy.obsmeu.circe.fr, rouan@frmeu51 .bitnet ) Pour les aspects hard: Sylvain Pau (pau@megasy.obsmeu.circe.fr, ou pau@frmeu51.bitnet ) Adresses utiles Edotronik GmbH. ST.-Veit-Str. 70, D-8000 Muenchen 80 Tel: (19) 49. 89. 40.40.93, Fax: (19)49. 89. 40.22.93 Xanadu. 13 rue Ernest Renan 94200 Ivry Seine. Tel: (16) 1 46.72.85.80 et (16) 1 49. 60. 06.66 Salut les zèbres !
Série GFA Basic par Philippe Agnisola, les fenêtres Intuition.
Il s trois mois nous avions simulé des boutons.
Ce mois-ci. Nous allons faire plus fort que Rambo et Terniinator II. Nous allons créer nos propres fenêtres!
Arrrggghhhh ... (cris d'horreur d'un programmeur en ('). Et bien oui je vais vous montrer comment avec un peu d'astuce, les programmeurs de Windoss ou de NextStep. Ont créé leur propre Interlace Graphique. Il était une fois, j'avais voulu réaliser une Interface Graphique pour un de mes logiciels. Mais manque de chance. Amos 1.3 ne comportant pas de fonction spécifique pour faire cela, j'avais été obligé de tout me cogner de A à Z. Comment taire?
Je dois préciser que cette ruse a été bien plus facile à faire en Gfa qu'en Amos! (surtout au niveau des clippings d'écran instruction CLIP*, ou Amos est liés pointilleux). Pour en revenir a ma fameuse Interface, j'avais simulé, en Amos.
L'interface du Next avec tics icônes, des fenetres. Et des menus déroulant a la Next. Pour cela je me suis pris la tête pendant 4 mois, mais quel plaisir, quand vous lancez votre programme (et qu'il marche...)!
Le programme de ce mois-ci sera pour une question de taille, sadiquement découpé en plusieurs morceaux. Mais je vous encourage à le taper (surtout les débutants), c'est assez rigolo.
Tiens, tant que j's pense je tenais a dire a George Hakem. Que s'il est intérésé. Il peut me contacter à la rédaction, car jais bien aimé son jeux (Barbarossa). Cependant j'ai trouvé l'interface du programme un peu tristounette. Cela me plairait assez de bosser avec lui sur une nouvelle version de son soft, avec une interface graphique délire Bar- barrossa II. Le retour). El pourquoi ne pas en faire une version commerciale... (PUB) Cet offre est aussi alahle pour d'autres!
Dans le deuxième listing vous trouverez la suite et fin du programme du mois dernier. A plus, et surtout n'hésitez pas a m'écrire!
Philippe Agnisola ' * Nom du source : Phil-VVindovv * ' * Sous-titre : Simulation de f'enetre en Gfa ! * ' * C.’opj Right : (01993 par Philippe Agnisola * ' Ouverture de l'écran OPENS I.().().640.256.3.&HX(MX) OPKNW 1.0.0.640.256.0.204X+256+4096 ' Définition de la bordure bordx%= 10 ! 10 Minimum 30 maximum bc) rd y %=bo rd x % -4 Largeur & Hauteur de l'écran écran 7=640 écran _v%=256 ' Définition de la palette @ palette Ouverture d'une fcnetre (6 open_window( 150.50.330.150."Vive super filou !!".2) ' On attend ... (a looping PROCEDURE open vv indow ( x7 .y7.l7 .h7 .liireS. color t itreCT )
' On trace l'ombre !
COLOR 4.0 PBOX 7 + 10.y7 +6. 7 + 10+17 ,_v7 +6+h7 On trace le fond !
COLOR 3.0 PBC)X x%.y7.x%+l7,v7 +h7 ' Les lignes du cadre COLOR 1.0 LINE 7+I7 .y7 ,x7 +17 .y 7 +h7 LINE x7,y7+h7 . 7 +17.'y7 +h7 LINE x7+bord 7 ,y7+hordy7.x7+l7-bordx‘ ' ,y7 +bordy7 LINE x7 +bordx7 ,v 7 +bordy * i , 7+bordx7 .s ', +bords 7 +h7 -bords'i *2 LINE x7+l7-bordx7 -1 .y 7 +h7-bordy7 ,x7 +17 -bordx7 -1 .y7 +h7 LINE x7+l7 .v 7+h7 -bords7 -1 ,x7 +17-6ordx7 .y7 +h7-bords7 -1 COLOR 2.0 LINE x7.y7.x7+l7.y7 LINE x7.y7,x7 .y7 +h7 LINE x7+bordx7 ,v 7 +h' -bords 7 ,x7 +17-1 .y7 -bordy7+h7 LINE x7 +17-bordx7.y7 +bord 7,x7 +17 -bordx7.v 7 -1 +1)7 ' La "Drae-Bar !’ COLOR 4.0 PBC)X x7+bordx7
+25.y7 +bordy7 +1 ,x7 + I +17 -bordx7 -2.y7 +bordy7 +1 I Le cadre 3D de la "Drag-Bar" COLOR 1.0 LINE x7+bordx7 +25.y7+bordy7 +1 I ,x7+l7-bordx7-2.y7+bord 7 + I I LINE 7 + l7 -bordx7 -1 .y7 +bordy7 +1 .x7 +17 -bord 7 -1 .y7 +hordv7 +1 I COLOR 2.0 LINE 7+bordx7 +25. 7 +bordy7 +1 ,x7 +17-bordx7-2.y‘i +bordv7+ I LINE x7 +bord 7 +25.v 7 +bordy7 +1 ,x7 +bordx7 +25.S7 + bord s 7 + 1 I ' Le gadgel de fermeture COLOR 0.0 PBOX , 7+hordx7 + I .v 7 +bords 7 + I ,x7 +bordx7+24,y7 +bordy7 + I I COLOR 1.0 I INI: x' i +bordx7 +24.v 7 +bords 7 + I ,x7 +bordx7 +24.y 'v +bordy ' +1 I LINE x7+hord 7
+I.y7+bordy7 + I I .x7 +bordx7+24.y7+bordv7 + 1 1 LINE x7 +bordx7 +5.y 7 + bord s 7 +S.x7 +hord 7 +20.y7 +bordy 7+8 LINE x7 +bordx7+20.y7+bordy7 +8.x7+bordx7 +20.v7 +bordy7+4 COLOR 2.0 LINE x7 +bordx7 +1 .y7 +bordy7 + I ,x7 +bordx7+24.y7 +bordy7 +1 LINE 7 +bordx7 + I .v7+bordy7 + I ,.x7 +bordx7 + I .v7 +bordy7 + 1 I LINE 7 +bordx7 +5.y7 +bordy7 +4.x7 +bordx7 +20.y7 + bords7 +4 LINE 7 +bord 7 +5.y7+bordy7 +8.x7 +bordx7 +5. Y 7 + bord y 7 +4 " On délimite un clipping " pour l'affichage du litre : CLIP 7+bordx7+30.y7+bordy7 + l TO x7+17-bordx7-2.y7+bordy7+1 I ' Affichage du litre COLOR
color_titre7.4 TEXT x7 +bordx7+31 .y7+bordy7 +9.titre$ ’ Redéfinition du clipping ' dans tout l'écran ... CLIP 0,0 TO ecran_x7.ecran_y7 ' Définition des variables p 7=x7 py7 =y7 Iargeur7 =17 hauteur7 =h7 RETURN
* Listing numéro 2 (Suite d'I.xecutorl * PROCEDURE message_erreur
' On intercepte le message d erreur ... erreurTi=ERR
erreur$ =ERR$ (erreur7 ) ' Un flash d'écran ...
- Display Beep(0) ' Affichage du requester ALERT l.erreur$ +"
!".!." Annulation ,r& (a looping RETURN PROCEDURES
ouverture_error ' On ;iffiche un tlash & un message ...
- Display Beep(0) ALERT l."Exeeutor III ---------IV'a un blême
avec le fichier !"
. 1." Annulation ".r V On referme le fichier !
CLOSE 1 (a quitter RETURN PROCEDURE quitter ' ( )n change la priorité de Ja tache
- SetTask Pri( FindTaskO )).()) ' On ferme la fenetre CLOSEW 1
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DEUXIEME PARTIE PAR BARROU DIALLO Après ces vacances d'été rudement méritées, reprenons le chemin du C et de ses subtilités en abordant les types de données et les structures complexes comme prévu la fois dernière.
Les types du C ANSI Le C possède plusieurs types bien distincts et leur connaissance est primordiale car l'on réservera plus ou moins de mémoire selon le type de données utilisé. Concrètement, un type est une règle de comportement dans les calculs et une règle d'allocation dans les déclarations. Tout de suite, en voici la petite liste, ainsi que les caractéristiques de chacun selon la norme ANSI. Qui. Je le rappelle, vaut pour tous les compilateurs standards.
- void : le type "Rien", utilisé pour dire qu'une fonction ne
renvoie rien par exemple. Mais aussi, pour déclarer ce qu'on
appelle des "pointeurs génériques". Nous en reparlerons plus
tard.
- float : utilisé pour les nombres à virgule de précision maxi
male de 6 décimales.
- double: même chose que pour les 'float' mais avec une pré
cision de 10 décimales.
- int : cette fois-ci on peut déclarer un entier, stocké sur 16
bits minimums, c'est-à-dire de -32768 à +32767. Attention, la
taille d'un 'int' est fortement liée au matériel (il peut
passer de 16bits pour un 68000 ou un i80286 à 64 bits pour un
i860). Mais tel n'est pas notre propos aujourd'hui.
- char : ce type permet de stocker la valeur d'un caractère ( I
octet), c'est-à-dire la totalité de la table ASCII standard (0
à 127).
Attention, cela peut ne pas être suffisant pour d'autres alphabets comme les Kanji japonais.
Et puis, c'est tout. Rien à signaler jusque là? J'entends d'ici hurler les programmeurs en C, qui n'en croient pas leurs yeux. Et bien sûr. Nous pouvons moduler ces types selon les différents besoins de stockage et ce qui suit les exemples sont des "Modificateurs" et non des types! ;-) Exemple d'utilisation: include stdio.h * Fichier d'inclusion pour printft ) et scanft ) * void maint void) * Pas de paramètres * I int entier: * déclaration d'un entier * float reel= 3.141516; * déclaration d'un réel et affectation d'une constante en même temps * double reelg= 3.1E-6; *
déclaration d'un réel plus précis * * La variable entier n'a pas encore de valeur cohérente * scanft "Entrer un entier %d". &entier); printf("Mon entier- %d Mon reel= %f Mon grand reel=%g entier, reel. Reelg); Plusieurs remarques sont à formuler:
1. La fonction principale 'main' ne prend pas d'arguments et n'en
renvoie pas (void)
2. On peut déclarer une variable et en même temps lui affecter
une valeur
3. Une constante réelle peut être écrite sous la forme
"scientifique” avec un 'e' ou 'E' signifiant l'exposant qui
peut être positif ou négatif: 3.IE-6 est égal à "3.1 fois dix
exposant -6" =
0. 000003 1
4. Une constante réelle est considérée comme un type 'double'
5. La variable 'entier' a été déclarée, mais elle ne contient pas
de valeurs cohérentes jusqu'à ce qu'on lui en affecte une.
Attention! Déclarer une variable ne signifie pas
obligatoirement qu'elle est égale à 0!
6. Les déclarations de variables se font toujours en début de
fonction, ou de programme (contrairement au C+ + ), avant
toute autre instruction.
7. Le nom de la variable signifie son contenu et le nom précédé
du signe &. Signifie son adresse en mémoire. Nous pouvons
observer '&entier' dans la fonction ’scanf' qui permet de
saisir une donnée au clavier et de la stocker dans l'adresse
d'une variable.
Les modificateurs Nous voilà arrivés, au stade du détail sur les types. Le C n'est pas riche en types différents (5 au total), mais par contre, nous pouvons les complémenter de "modificateurs" qui étendront leurs caractéristiques! Voici les 4 modificateurs du C qui se placent avant le type. Notons qu'ils sont propres à certains types et qu'ils peuvent être utilisés seuls parfois:
- short : s'il est seul, il est égal à 'short int' (16 bits),
mais peut être utilisé devant un 'char' ou un 'int': exemple:
short char chr; La valeur de la variable chr doit être comprise
entre 0 et 127!
- long : seul, il équivaut à un 'long int" (32 bits), mais il
peut aussi être utilisé devant les types 'float' (ce qui donne
un 'double'). Ou devant un 'char' ce qui étend ce type à
l'intervalle (0-
256) .
- signed : peut être utilisé devant 'char', 'int' et bien-sûr
'long int'. Il permet de forcer l'intervalle des valeurs
possibles autour de 0.
Exemple: signed char chr; La variable 'chr' peut contenir des valeurs entre -128 et 127.
- unsigned char : il s'applique comme 'signed' devant le 'char',
'int' et 'long int' et force la borne inférieure de
l'intervalle des valeurs à 0: exemple: unsigned char chr; La
variable chr peut contenir des valeurs de 0 à 255.
Voilà pour le modificateurs de types. D’autres combinaisons sont possibles comme pour déclarer un entier de 32 bits non signé (dont on utilise le dernier bit pour coder le reste du nombre au lieu du signe). On écrira: unsigned long int entier: * valeur de 0 à 4.294.967.295 !!* Remarque 11 est possible de passer d'un type à l'autre grâce à ce qu'on appelle le "cast" qui se traduit par une conversion d'une expression en un type donné en la précédant d'un type entre parenthèses: maint ' int entier= 12: float reel= 3.3333: float résultat: resullat= reel + (lloat(entier ; * convertit l'entier
en réel * printf("résultat= %f". Résultat); Bien-sûr chaque type possède une taille bien définie. Grâce à l’opérateur ’sizeof’, vous pourrez connaitre la taille de chacun d'eux suivant votre machine et votre compilateur: main( ) printff" Taille d'un 'void' : %d ". Sizeof(void) ) printf(" Taille d'un 'int' : %d ", sizeof(int) ): printff" Taille d'un lloat : %d sizeof(float) ): En parlant d'opérateurs, nous allons voir rapidement ce qu'il en est en C, avant d'attaquer les types de données crées par l'utilisateur! Evidemment, les 4 opérateurs arithmétiques de base sont présents (+, -, *. ).
Mais observez ces notations qui permet- à la variable 'a': tent toutes d'ajouter a a + 1 ; a++ ; ++a ; a += I : * 'a' incrémenté de 1 * * Post-incrémentation de 'a' * * Pré-incrémentation de 'a' * * Une autre forme d'incrémentation * Les opérateurs unaires correspondants à la soustraction existent aussi: a ; a; Le ’%’ est un opérateur de modulo qui renvoit le reste de la division entre deux nombres entiers: résultat = 5%3: Les avantages des opérateurs Pauvre en instructions, le C recèle des opérateurs puissants comme les décalages et les opérations logiques: a » 3 * décalage
de 3 bits vers la droite = division par 2A3 (8) * a « 2 * décalage de 2 bits vers la gauche =mutiplicalion par 2A2 (4) * a &. 05 * ET logique bits à bits entre la variable 'a' et la valeur octale 5 * ail * OU logique bits à bits * a A OxfObO * OU exclusif logique bits à bits avec la valeur hcxa F0B0* ~a * NON logique bits à bits de la variable 'a' * Notons que les nombres en hexadécimal se préfixent de '0x' ou *0X* et que les nombres en octal (base 8) commencent par 0.
Sans oublier les combinaisons 'Opération =' : »= : décalage vers la droite et affectation «= : décalage vers la gauche et affectation
* =, =, %= ; opérations arithmétiques et affectation A= , &= ,
1= . : opérations logiques et affectation exemple: résultat «=
2 est équivalent à résultat = résultat « 2 qui décale de 2
bits vers la gauche le contenu de la variable 'résultat'.
Les programmeurs en assembleur y trouveront leur compte à coup de décalages, d'opérations logiques et de pré post- incrémentation ou décrémentation! La seule opération qui fasse défaut est la rotation bit à bit (roi ou ror en 68000). Mais cela serait un bon exercice de la programmer!
Les types de données complexes N'ayez crainte, ce n'est que l'aboutissement de ce qui précède!
Nous parlons tout d'abord de structures avec le mot clef ’struct' qui permettent de réunir un ensemble de données de types semblables ou différents d'un même thème dans une seule variable. Les pascaliens reconnaîtront vite les fameux 'RECORD OL'. Un exemple serait plus clair: struct PERSONNE ) char nom[3()|: char prenom[ 20]: int âge: float taille: * Tableau de 30 'char' pour le nom * * Tableau de 20 octets pour le prénom * * Un entier pour l'âge * * Un réel pour la taille * struct PERSONNE toi; * déclare une variable de type 'struct PERSONNE’ * Et voilà, nous avons défini une
structure nommée PERSONNE qui contient, la place pour un nom, un prénom, un âge et une taille. La variable 'toi' est de ce type là.
Notez la notation 11 qui permet de faire des tableaux d'un type donné: int tableau!2001: * créé un tableau de 200 entier * PERSONNE famille|8): * tableau de structure de S éléments * Attention! En C les tableaux de taille n commencent à 0 et se terminent à n-1, le tableau famille par exemple, commence à fa- mille|0| pour le premier membre et se termine à famille]7] pour le dernier. Un dépassement peut être fatal et entraîner un plantage.
Comment utiliser cette structure? Pour accéder à un champ d'une structure, il suffit de faire suivre le nom de la variable par un point et par le nom du champ en question: toi.âge = 23; * Affecte 23 au champs âge de la variable 'toi' * toi.taille = 1.90; * Affecte 1.90 au champs taille * exemple complet: main( ) I struct PERSONNE civ; printf("Entrer votre nom:"); scanf("%s", civ.nom); printt("Entrer votre prénom:"); scanf("%s", civ.prénom); printf("Entrer votre âge:”): scanf("%d", &civ.age); printf("Entrer votre taille:"); scanf("%f", &civ.taille); printf("Les données sont dans la
structure lisons-les: "): printf("nom:%sprénom:%sâge:%dtaille:%f', civ.nom,
civ. prénom, civ.age. civ.taille); Assez pour cette fois-ci, vous
avez maintenant du pain sur la planche pour expérimenter
tout cela! La prochaine fois nous continuerons sur les
types complexes car vous n’êtes pas au bout de vos
surprises! En attendant le mois prochain, voici un petit
exercice en guise d'entrainement: Que fais cette Macro?
define MACROl(x,k,j) ((x) » (k) ) & ~(~0 « (j)) Et celle-ci?
define MACRÜ2(a.b) ((a)=(a)A ((b)=(b)A( (a)=(a)A(b) ))) Résultats et explications la prochaine fois! A+ Barrou Diallo barrou.cliallo (à quadtcch.com BROWSER V2.38 PAR GILLES SOULET Meilleur que le WorkBench?
"ViewTek" ou du célèbre "lmpIode de découvrir un autre gros calibre Sylvain Rougier et Pierre Can ette Historique Le terme "Browser" signifie littéralement "feuilleteur". Ce terme est apparu pour la première fois sur Amiga en 1988. Pour désigner un logiciel de Peter Du Si va. Destiné à faciliter la gestion des fichiers. Un Browser existait déjà sur la station NcXT.
Et l'auteur s'est peut-être inspiré de cet utilitaire pour trouver un nom à son logiciel, bien que le Browser de l'Amiga ne ressemblât en rien du point de vue présentation à celui du NeXT. Cependant, il n'y eut que 2 versions de ce Browser, et l'auteur laissa à l'Amiga un outil intéressant, plein de promesses, mais incomplet. 2 auteurs français, qui utilisaient alors le Browser, décidèrent de reprendre le flambeau. Mais Peter n'avait jamais diffusé les sources, et ils durent repartir à zéro pour concevoir un nouveau Browser, inspiré du premier, mais bien plus puissant: Browserll était
né!
R". Je vous propose aujourd nui du logiciel DP : Browserll. De Présentation Browserll est un outil qui est destiné à vous faciliter la gestion des fichiers sur Amiga. En ce sens, il propose les mêmes fonctions que le WorkBench: les fichiers contenus dans un répertoire sont affichés dans une fenêtre, un double-clic sur un répertoire provoque l'ouverture d'une nouvelle fenêtre représentant alors le contenu de ce répertoire, et un double-clic sur un fichier exécutable lance immédiatement le programme.
Comme le WorkBench. Browserll est un outil de type "Drag and Drop": on peut cliquer sur un fichier pour le sélectionner. Et on peut ensuite déplacer la souris pour copier le fichier ou le déplacer dans une arborescence. Une option permet de sélectionner tous les fichiers d'une fenêtre. Et on peut également sélectionner un groupe de fichiers en déplaçant la souris tout en appuyant sur la touche "SHIFT".
Mais attention: un fichier sélectionné dans une fenêtre de Browserll ne peut pas être exploité par le WorkBench ou un autre programme. Si vous utilisez ToolManager, vous ne pouvez donc pas déplacer un tichier d'une fenêtre de Browserll vers une icône du Dock. (Michel: dommage) Parmi les nombreux utilitaires du domaine public, certains sont devenus des "incontournables", tant ils apportent des fonctions intéressantes ou un meilleur confort d'utilisation. C'est le cas "d'AIBB", véritable standard de benchmarks pour l'Amiga. Ou de "ToolManager". Dont il est très difficile de se passer une
fois qu'on l'a installé! Sans parler de la librairie "XPK", de b indispensable Autre différence importante avec le WorkBench. Browserll n'affiche que du texte. Il n'affiche donc pas d'icônes. Les fichiers d'icônes sont simplement affichés par leur nom (par exemple "toto.info"). En fait, une fenêtre de Browserll ressemble à une fenêtre du WorkBench dans la quelle on aurait sélectionné les options "montrer tous les fichiers" et "montrer par nom". Il est bien sûr possible de choisir la taille et la police de caractères pour l'affichage des noms de fichiers. Les mauvaises langues diront que
de nos jours, toute interface graphique se doit de présenter des graphismes. Je leur réponds qu'un peu de texte ne gêne en rien la lisibilité et la convivialité. Comme en témoigne l'énorme succès de DirectoryOpus.
Mais pour pouvoir visiter une arborescence de fichiers, il faut une racine. Or.
Comme aucune icône représentant une unité physique (lecteur de disquette. Ram Disk ou disque dur) ne peut être affichée, une fenêtre racine est ouverte dès le lancement de Browserll. Elle contient, au choix de l'utilisateur, tous les noms d'unités logiques et ou physiques. Ainsi qu'éventuellement les assignations logiques (C:, DEVS:, S:...). Ainsi, si vous voulez voir la liste des librairies. Il suffit de cliquer sur LIBS: dans cette fenêtre (fig I). Avec le WorkBench.
Cela n'est pas possible, et c'est vraiment une très bonne idée que d'avoir permis de mettre dans cette fenêtre les assignations logiques du système.
Troisième différence: quand une fenêtre s'ouvre. Elle s'ouvre "intelligemment": elle se place juste en dessous de la fenêtre parente, de façon à ne pas encombrer l'écran, et elle ajuste immédiatement sa largeur et sa hauteur en fonction du contenu du répertoire et du choix de l'utilisateur. Cet ajustement peut se faire de façon à ce que la taille de la fenêtre soit toujours la même, ou bien qu'elle soit suffisante pour montrer au moins tous les répertoires, ou enfin tous les fichiers et répertoires. Ceci procure un grand confort dans la visualisation du contenu des fenêtres, qui disposent
par ailleurs d'un ascenseur vertical "ultra smooth" pour pouvoir faire défiler la liste des fichiers, si cela s'impose. De plus, chaque fenêtre dispose d'un gadget de fermeture, d'un gadget d'icônification, de 2 gadgets permettant de l'agrandir ou de la rétrécir, ainsi que de 2 jauges indiquant la taille relative et absolue des fichiers composant son contenu.
Quatrième différence, et de taille. Brow- serll est entièrement multitâche! Comprenez que vous n'êtes jamais bloqué en train d'attendre. Pendant toute action (copie de fichiers, lecture de directory, formatage de disquette, etc...) Browserll est disponible pour une autre action. On en vient à plaindre ce pauvre WorkBench, incapable de faire 2 copies de fichiers en même temps... (fig 2).
Enfin, une des particularités de Browserll. Qu'il partage d'ailleurs avec DirectoryO- pus, est qu'il est extrêmement configurable.
C'est même ce qui fait sa force et le rend si agréable à utiliser. Browserll possède par défaut 3 menus non paramétrables. "Browser" contrôle la configuration générale (mode de copie des fichiers, mode de lancement îles programmes, etc...). "Window" les options relatives aux fenêtres (affichage, icônifica- tions,...) tandis que le menu "Action" contient toutes les actions de base que peut faire Browserll (copie, duplication, renommage. Suppression, etc...). Les options courantes de ces trois menus sont également accessibles par des raccourcis clavier.
Mais l'utilisateur peut ensuite rajouter autant de menus, sous menus et options qu'il le désire, par le biais du fichier de configuration "S:browserII.menu" (fig S). Ainsi, rien ne vous empêche de grouper par menus vos utilitaires et programmes préférés, et de les lancer directement depuis Browserll en les sélectionnant, ou grâce à un raccourci clavier de votre choix. Plus besoin de "Dock": Browserll exécute vos programmes (ainsi d'ailleurs que ses commandes de hase) en tenant compte des fichiers éventuellement sélectionnés. Par exemple, si vous choisissez l'option "Editeur" dans votre menu
"Outils", pour lancer le célèbre CygnusEd. Ceci après avoir sélectionné 3 fichiers dans les fenêtres de Browserll. Ced sera lancé avec comme arguments le nom des fichiers choisis.
De plus, chaque fois qu'un programme est lancé, son répertoire courant devient automatiquement celui qui est affiché dans la fenêtre active, et vous pouvez indiquer à Browserll de lancer tel ou tel programme exactement comme s'il l'avait été depuis le WorkBench (auquel cas, si le programme a des options dans son fichier .info, il en sera tenu compte) ou d'utiliser un Shell intermédiaire. Ceci garantit le bon fonctionnement de tout programme. Ces possibilités sont aussi étendues au programmes que vous lancez par un double-clic. Et vous pouvez même choisir de ne pas tenir compte des outils
par défaut contenus dans un fichier ".info"! Très pratique pour lancer systématiquement votre éditeur de texte préféré plutôt que celui prévu par les "défaut tools"!
? : 0ur2.B;Devs ______ ¦ chpboards (dir) Dm mftt.device DÛSOmvers (dir) Dir Nom tors, info keynaps (dir) Dir siountlist kickstarts (dir) Dir Nultidos.device Nom tors (dir) Dir narrator.device 1 prirters (dir) Dir oldser.device Browserll.cfg 1 818 Config parailel. Device Browserll.cfg.bak 814 Config postscript_init.ps clipboard.device 6 848 Exe printer.device OOSÜrivers.info 632 Icon Printers.info FastFileSyste» 22 464 Exe rathve.device fmsdisk.device 5 176 Exe serial.device ilink-f'b.device 2 984 Exe spool.device Keymaps.info 632 Icon sscsidev.device _ lessydisk.device 9 228 Exe Systet-Confi
giration arp.library asdg-lou-ffies.library asl. Library coffifoodities. Library ConHandler.library decrunch. Libr y diskcode.library diskfont.library explode.library hase.library icon.library iff.library Du"2-e: 981 M 7 884 Exe 632 Icon 3 759 Text 5 %4 Exe 65 768 Exe 5 284 Exe 4 272 Exe 5 048 Text 27 484 Exe 632 Icon fu» ! Set Protect... Protection: CHSPARUED Clear | RUED !
JJJJJddJd JÜ .1 .
Reset | Cance! | OetJS: ENU: FONTS: GUIDES: INCUBE: INSTRUMENTS: KEYIWS: L: LC: LB: 1FF 8SVX, exécutable, exécutable compressé (PPacker, Imploder). Texte, archive Lha ou Zoo. Etc. Mais la grande puissance de cette librairie, c'est qu'on peut rajouter autant de types de fichiers que l'on veut! Un fichier spécial, nommé "FileTypes" (placé dans le tiroir S:) contient VOTRE liste de types de fichiers (fig 4). Pour chaque type, vous indiquez comment la librairie doit faire pour identifier un fichier comme étant de ce type (soit à partir du nom ou d'une extension, soit en recherchant une
occurrence particulière à teI endroit du fichier). Encore plus fort: il est possible d'établir une véritable hiérarchie dans les types. Un type pourra être déclaré comme étant un sous type particulier d'un type plus général (ça vous ne fait pas penser à une hiérarchie de classes, ça?).
Ceci permet par exemple d'identifier rapidement un fichier (en examinant juste son nom) puis de raffiner ensuite (par exemple, si le fichier est chargé) cette identification.
Et si vous êtes un inconditionnel des icônes et du WorkBench. Vous pouvez associer à chaque type de fichier une icône particulière et grâce à l'option "Ajouter Icône". Browserll vous créera automatiquement le fichier ".info" correspondant!
Les librairies associées.
Browserll utilise 2 librairies externes: la parm.library et la whatis.library. Ces 2 librairies font partie de l'archive complète du logiciel, car elles sont absolument indispensables. La première est à l'origine du mécanisme très évolué de gestion transmission des paramètres qu'utilise Browserll. Les auteurs ont construit une librairie dédiée à ce travail, car elle peut être utilisée par d'autres programmes. C'est le cas par exemple de WBRun qui permet de lancer des programmes depuis le Work- Bench. Via un nouveau menu.
Mais c'est sans aucun doute la whatis.library qui mérite toute notre attention.
Comme son nom l'indique, elle est chargée d'analyser les fichiers pour en connaître le type. Il existe 2 modes d'analyse: un mode "léger", basé sur le nom du fichier (et ses éventuelles e.xtensions) et un mode "profond". Basé sur la recherche d'occurrences dans le fichier.
Par défaut, la whatis.library connaît 21 types de fichiers différents: formats I FF IL B M. I FF A NIM. I FF S MUS, CED File: Browserll.nenu o| Dur2.0: lEIBI o| Dur2.0:TooIs iniel ffiCowiiodities.info 632 Unscanned fl 1 drive définitions 1 932 Unscanned 1 1 GraphicDuap 2 292 Unscanned 1 1 GrachicCW"r .
Urci'jnnaW 1 II IconEdit IconEdit.
InitPrint InitPrint KeyShoy KeyShow.i Lacer Lacer.inf NesSnap NeiSnap.i PrepCard 1ENU "Tools" '"HEM 0 mi ITEM111 • ""ITEM " " ITEM CZ
- *'ITEM CB ""ITEM"" iiiiITEH'111 ¦ m HEM1111 mm ITEM1111 " "
ITEM C4} ’RTTERN " ?.( TE 8 egljpg)' iY.upe 5FFD8FFL0 $ 0a050108
fTERN “I7.GIF" E 0 "GIF8" La totale En effet. Browserll plus la
whatis.librarv. c’est vraiment la totale! Il est possible
d'indiquer dans le fichier de configuration quel type d’action
on doit effectuer lorsque l’utilisateur double-clique sur un
fichier dont le type est reconnu. Plus besoin de passer par des
"défauts tools" compliqués, et dont les fichiers ".info"
encombrent vos lecteurs.
Double-clic sur un fichier texte ou un "README"? Browserll charge immédia- tentent "More" avec le fichier en paramètre! Double-clic sur un fichier de configuration ou un source C? Browserll lance votre éditeur favori! Double-clic sur une image ou une anim? Browserll lance aussitôt "Mostra" ou "ShowAnim". Double-clic sur un module? Browserll lance une commande AREXX qui ordonne à "Deli- tracker" de charger le module et de le jouer. Double-clic sur une archive "LhA"?
Browserll liste l’archive ou en extrait le contenu dans le tiroir de votre choix!
Bien sûr. Il est possible de sélectionner plusieurs fichiers en même temps, et on a un contrôle total de l’action associée à tel ou tel type de fichier. Avec Browserll, Il TYPE “Inagine"
• SUBTYPE "IFF"
• INSERTflFTER "FTXT"
• ICONNflHE "def.Inagine" ‘•"COHPflREBYTE 8 "TDDD" pHDTYPE n’y a
plus que des "Double-clics"! C’est la TYPE "GIF" "11OPT COHPfl
TYPE TYPE "PCX" 11COHPflREBYTE fetNDTYPE te TYPE “JPEG"
1111OPTWfi " " cc NOTYPE o| Dur2.0: ?loi al Dur2.0:Tools lEiQl
632 U-tscarned 1 w llrKPjmd voir identifier rapidement les
fichiers a été judicieusement utilisée pour une autre par
ticularité de Browserll: la possibilité d’établir des filtres
de sélection très évolués.
Ces filtres peuvent être utilisés pour n’afficher dans une fenêtre qu’une certaine catégorie île fichiers, présents ou non. Dans un répertoire, ou encore pour sélectionner automatiquement tous les fichiers d'un certain type. Grâce au mode d’analyse "profond", cette sélection n’est plus seulement basée sur le nom des fichiers, mais sur une analyse de leur contenu. La mise en oeuvre de ces filtres de sélection, est commandée par une fenêtre très simple à utiliser ( g 5).
Les Amigatïstes les plus avertis auront sans doute remarqué la ressemblance frappante entre la whatis.librarv et la data- type.librarv du système 3.0. En fait, la whatis.librarv est antérieure à son équivalent de chez Commodore, et ses auteurs ont été très malheureux de découvrir, en même temps que LOS 3.0, cette librairie presque identique à la leur, et qui risquait de remettre en cause l’existence de la wha- tis.library. Actuellement, il n’est pas prévu rouser |E|£& m- 3 ARC: p* CLIPS: 0D.JS: ENU: ENUARC: FONTS: GUIDES: INCLUDE: INSTRUMENTS: KEYMAPS: L: LC: LIB: JH® Bytes 8 Bloc £
facilité parfaite, c’est l’ergonomie absolue, bref c’est la totale! Cette faculté de pou- ni 29 87 93 naiBI de la remplacer, ne serait-ce que par respect pour les utilisateurs de LOS 2.0. mais aussi parce que la whatis.librarv est également plus souple d’emploi et qu’elle permet de rajouter de nouveaux types très facilement, contrairement à la librairie de Commodore.
Conclusion Il y aurait encore beaucoup de choses à dire sur Browserll. Vous n’en avez eu qu’un aperçu superficiel, montrant les principales caractéristiques de cet utilitaire exceptionnel. Sachez qu’il existe de nombreuses options, comme la possibilité d’icônifîer les fenêtres, de calculer la place que prend tout un répertoire ou encore la possibilité de visiter toute une arborescence dans une même fenêtre, sans en ouvrir d’autres, et même la possibilité d’ouvrir une fenêtre depuis un Shell (ou par un raccourci clavier) pour afficher le contenu d’un certain répertoire. Sans parler de
l’ingénieuse fenêtre contrôlant les "flags" des fichiers, ou de la sympathique jauge de contrôle du buffer de copie (fig
2) . Bref, mille trouvailles qui font de Browserll le meilleur
utilitaire de sa catégorie. Et ce qui est vraiment
remarquable, c’est que l’ensemble prend moins de 100 Ko sur
disque!
Mais Browserll n’est pas encore parfait. Il reste quelques petits défauts, que les auteurs ont promis de corriger très rapidement. On aimerait qu’il soit possible de contrôler les outils par défaut d’une icône, même avec un OS 2.0 (cette possibilité n’existe que si l'on a un système 3.0) ou que, de façon générale, Browserll soit encore plus interfacé avec le WorkBench ou avec Tool Manager. Mais ce sont là des défauts mineurs, qui ne gâchent en rien un bilan très largement positif.
Alors, Browserll est-il vraiment meilleur que le WorkBench? Ceux qui. Comme moi, l’utilisent depuis longtemps, répondent "oui" sans hésiter! Mais sans vouloir comparer ces 2 outils, on peut affirmer que Browserll est un complément indispensable au WorkBench de l’Amiga. Il se situe en fait à mi-chemin entre le Shell et DirectoryOpus. Comme avec ce dernier, la facilité d’utilisation est impressionnante et la configuration peut être totalement contrôlée par l’utilisateur. Du Shell, Browserll reprend les notions importantes de répertoire courant, d’exécution de commandes CLI et de
fenêtre d’entrées sorties.
Une version démo de Browserll est disponible en Domaine Public (V2.31 sur Fish 843 et V2.30 sur CAM784), et vous pouvez vous procurer une version enregistrée directement auprès des auteurs.
N’hésitez pas à les contacter, ils sont très "sympas" et ils vous donneront tous les renseignements que vous désirez :-)!
Gilles Soulet soulet@irit.fr soûle t@eis. Enac. Dgac fr DOMAINE PUBLIC!
DITO ébut juillet, nous avons reçu un urrier de l'association Bélier roduction: "Suite à un désaccord irvenu entre l'association Bélier roduction et Mr Serge Hammouche, ïlui-ci trouvant qu'iln'y avait pas ssez de publicité pour son activité
* vente de disquettes domaine jblic francisées dans le dernier
jméro de Dompub & Co, le agazine sur disquette, Bélier
‘oduction retire a Mr Serge ? Mmouche son autorisation de
ffuser Dompub & Co...". i 19 juillet, nous avons reçu un fax î
Mr Hammouche: "Vous avez ïrtainement dû recevoir le nouveau
agazine sur disquette Dompub & Co
5. Ce magazine est une honte }solue qui ose publier des
formations totalement fausses sur agazine qui ne pourrait que
semer de oute parmi le public et causer du
• rt à ces nouveaux Amiga qui ne le éritent aucunement".
Ions, allons. Dompub & Co dans son isemble est positif envers l'Amiga.
Mme tout journal il a le droit de Au fil des pages de la partie DP. Vous allez repérer des logiciels qui vous intéressent. Pour vous les procurer, il suffit de contacter, par courrier de préférence, un distributeur ou une association de votre choix, dont les coordonnées figurent dans les publicités et sur la liste Associations. Dans un premier temps, vous pourrez leur demander un catalogue, sur disquette ou sur papier, des DP qu’ils distribuent en échange d’une petite participation aux frais. Ou bien, vous pouvez leur demander directement les logiciels désirés, s’ils annoncent leur
disponibilité, en joignant à votre bon de commande, manuscrit ou autre, un chèque correspondant au nombre de disquettes demandées. Le prix des disquettes est généralement aux alentours de 15 francs. Ce prix couvre les frais de port, la duplication, et le support.
L'illustration de la couverture d'AmigaDP est le premier prix, catégorie graphisme, de la coding party organisée par Pixel Art et qui s'est déroulée le 5 juillet. L'auteur de ce dessin en 16 niveaux de gris et de résolution 640 par 512, réalisé avec Deluxe Paint, se fait appeler Toy.
Uelques Amiga 1200 ont une rloge sauvegardée d'origine..?) à indition de permettre un droit de ponse.
»fusons bien évidemment de stribuer un pareil magazine et de tre côté nous vous prions d'éviter
• ute information concernant ce s Amiga 1200 et 4000 proches ême
du dénigrement! Nous itiauer, et même de se tromper îl Jk:
Interceptor m Depuis le mois dernier, notre nouvelle rubrique
DP Flash vous propose un aperçu rapide et concis de quelques
logiciels DP du moment. Sans plus attendre, nous attaquons avec
DimpWin 1.0 sur la CAM 771b. Ceux qui connaissent "Imploder",
un des plus fameux crunchers pour Amiga, ont déjà rencontré
Dimp, un logiciel destiné à cruncher les disquettes (entières)
en un seul fichier, exactement comme DMS (the Disk Masher).
Dimp (Disk Imploder) était au départ une commande CLI, pratique
mais peu conviviale. Voici maintenant DimpWin (Dimp Window) qui
fournit une interface graphique complète et vous permettra donc
de cruncher gaillardement vos disques d'archives. La méthode
de compression employée est la même que celle dïmploder, ce qui
garantit un bon niveau de compression.
L'association Interceptor vient de terminer ’le journal des RTC n 2' qui passe du format A5 au A3. Ce journal récapitule les serveurs Amiga accessibles par le minitel, et discourt de tout ce qui tourne autour de ces serveurs. Interceptor vous enverra ce fanzine contre 15F en chèque. Interceptor offre également un pins, aux couleurs du club, aux 100 premières personnes qui demanderont le catalogue DP Interceptor gratuit. Pour cela, envoyez rapidement vos coordonnées, ainsi qu'un timbre à 3F50. à: Interceptor, 13 av Jean Jaurès, 73000 Chambéry TFFCII Le fanzine The Fun Flash Cool II poursuit
son petit bonhomme de chemin et en est déjà au numéro 11. Ce numéro est exceptionnellement sur disquette. Ce petit journal, au format A5 en temps normal, se définit lui-même. TFFCII: Amiga, humour, conseils et sarcasmes pour vous servir; ce qui est une bonne définition. Pour le recevoir, envoyez 10F à Franck Moreau, 132 rue Jean-Follain, 50000 Saint-Lô Mag disk - Le magazine sur disquette de Bélier Production Dompub&co n 5 est disponible. Vous y trouverez des tests DP ainsi que pas mal de lecture. Les auteurs vous invitent à soutenir et à donner votre avis sur ce mag disk Saturne party i i
Durant cette manifestation, un revendeur sera présent et vous pourrez craquer sur place pour un A1200 ou un A4000. Plus raisonablement, vous pourrez acheter sur place accessoires, disquettes, etc... Il y aura également des tournois de Sensible Soccer et de ping-pong Salon informatique de l’Aube La première édition de cette réunion annuelle a vu environ 200 personnes autour d'une dizaine de stands. Les organisateurs se déclarent satisfaits et le rendez-vous est déjà pris pour l'année prochaine Coding party ... L'association Pixel Art, faute de sponsors, a faillit annuler sa réunion du
5 au 7 juillet. Une centaine de participants étaient prévus et finalement une quarantaine de personnes ont insisté pour venir tout de même. Des talents graphiques et musicaux furent découverts, et à la fin de la journée, tous repartirent avec un bon souvenir Save Directory RAM: Base Filenane |QuickGrab BUGSS ..... Le Bordeaux User Group of Scientific Students s'est spécialisé dans la traduction de DP et propose une collection des meilleurs outils du DP. De la 3D avec les TSIWF, les dernières CAM (direct Canada) 20F et Fish 10F Grab Hotkey control Iconnand s Delay before grabbing
(seconds) |9 Show nessage when grabbing? J j FastGIF II CAM 769b Ce petit programme permet tout simplement d'afficher une image au format GIF sur un écran de l'Amiga. Cette commande me semble intéressante, car c'est sans conteste le viewer au format GIF le plus rapide qui soit. La visualisation d'une image de taille respectable (640*480 en 256 couleurs) ne prend qu'une petite poignée de secondes sur un A500 de base. On attend impatiemment de l'auteur un programme identique, mais adapté au format JPEG... Ce serait vraiment une bonne idée !
ExecPatch 1.9 CAM 763a C’est, comme son nom l’indique, un "patch" pour la librairie interne exec. Ce programme détourne donc quelques fonctions de la librairie, afin d'améliorer, selon l’auteur, la commutation de tâches, et rendre ainsi votre Amiga légèrement plus rapide ! Des mesures effectuées dans le laboratoire d'A-DP ont permis, effectivement, de mettre en évidence une (petite) amélioration des performances lors du task- switching. Mais cette amélioration uuicKürao vi.i n'est vraiment intéressante que lorsqu'il y a plusieurs tâches qui "commutent", c'est à dire qui utilisent à
tour de rôle le processeur.
HeartBeat 1.0 CAM 764a Autre logiciel qui "patche" les routines système. A la manière de SnoopDos. Ce programme permet de surveiller les accès disques et de savoir ainsi si tel ou tel programme tente d'ouvrir une librairie, un device ou un handler. C'est vraiment très pratique, surtout quand un programme refuse de marcher, et qu’on ne sait pas vraiment pourquoi ! Mais HeartBeat fait mieux que SnoopDos. Puisqu'il patche non seulement les fonctions de la librairie DOS, mais également les fonctions d’autres librairies. En fait, il utilise une assignation spéciale FD: pour se servir des
fichiers au format .fd. Ces fichiers permettent de connaître le nombre de paramètres utilisés par chaque fonction d'une librairie, ainsi que les registres concernés. HeartBeat apparait ainsi comme un véritable débug- geur système, épiant en permanence les appels aux fonctions des librairies. Au final. HeartBeat est un M ûuit Hide QuickGrab v1.1 (CAM 763a) W f W MainActor, firexx Public Screen ID = 'MAINflCTOR' ? I Unused Project B ?! Project View Settings Source Project | Caching Frane Info |||| H X Offset Hli _ Y Offset [111 Flash II Select Load Module ffl 11FF-fln in7_32 [fl PflL: H
ires Nunber oï Repeats |Un iversal ?I Project Control Panel Load Select Load Module B IFF-fln in5 IFF-fln în7_16 IFF-fln in7_32 IFF-fln in8_16 I FF-fln in8__32 IFF-flninBrush Universal UniuersaLPicassoII 92-93 packag SflVE I m ? I Text Buffer MainActor invoked at 23:43:20! 17-flout-93 flnination Loader Ok Cancel T MainActor (Fish 888 et CAM 796a) BoulderDash du C64, dans lequel un personnage doit creuser la terre pour récupérer des diamants et regagner la sortie. Il se nomme Ami- gaBoulderDash et se trouve sur la CAM 766a. Il est assez fidèle à l'original, mais il possède 2 gros défauts.
Premièrement, il est impossible de revenir au WorkBench après avoir démarré, et le scrolling est très vilain. Malgré tout, la réalisation est plutôt bonne et il y a la même musique que sur la version C64.
Le deuxième est un clône de BerZerk, d'Atari et se nomme Zer- Berk (CAM 766b). Dans ce jeu.
Vous dirigez un personnage qui se déplace dans des salles dont les murs sont mortels au premier contact. Vous devez éviter les robots qui vous tirent dessus, et récupérer des bonus. Le jeu est assez moyen dans sa réalisation mais il fonctionne correctement en multitâche. A réserver aux inconditionnels !
Le dernier, et de loin le meilleur, est l'extraordinaire DeluxePac- Man sur la CAM 766b. C'est tout MainActor Fish 888 et CAM 769a simplement le meilleur PacMan disponible pour Amiga. Et ce jeu aurait sans doute fait un malheur si il avait été vendu par un gros éditeur. La réalisation est INCROYABLE ! Tous les éléments du plus célébré des jeux de labyrinthe sont présents.
Les fantômes vous poursuivent, et ils sont intelligents. Les tableaux changent à chaque fois, ce qui rend le jeu encore plus difficile et plus intéressant. Les bruitages sont géniaux et on peut même incorporer le module SoundTracker de son choix comme musique pendant le jeu. De plus, il fonctionne sans perturber le système et s'installe sur votre disque dur. Bref c'est une réussite totale, et ce jeu mérite vraiment que l'on récompense son auteur. Edgar VigDal. Pour son travail exemplaire !
Voilà, c'est tout pour ce mois-
ci. Profitez bien de votre rentrée 1 Gilles Soulet
soulet@eis.enac.dgac.fr outil puissant, pratique, mais plutôt
réservé aux développeurs. Les utilisateurs "normaux" lui
préféreront SnoopDos. Plus simple à utiliser, mais beaucoup
moins puissant.
Ce logiciel permet de manipuler les animations sous plusieurs formats (voir photo). On peut "dérouler" des animations existantes, faire des manipulations sur les séquences d'images, créer de nouvelles animations à partir de plusieurs images, et bien sûr. Convertir ces animations en différents format. C’est à ma connaissance le logiciel DP le plus puissant et le plus facile à utiliser dans ce domaine. Il soutient sans problème la comparaison avec des logiciels commerciaux du même type ! Il possède en outre un port Arexx qui permet ainsi de commander MainActor depuis un autre programme.
Bref, c'est une réussite totale, et je ne peux que vous conseiller de vous procurer MainActor au plus vite (si vous en avez l'utilité bien sûr).
QuickGrab vl .1 CAM 763a Pour les utilisateurs du système
3. 0, qui ne pouvaient pas utiliser Snap pour "graber" un écran
(c'est à dire copier avec un lasso une partie d'un écran pour
le mettre dans un fichier IFF ILBM) pour cause
d'organisation différente des écrans sous le nouveau système.
QuickGrab propose toutes les options qu'on peut attendre
d'un graber.
Avec en plus la compatibilité totale avec le système 3.0. Il n'y a pas de lasso, car c'est tout l'écran affiché qui est sauvé dans le tiroir de son choix. On peut grabber l'écran du WorkBench, ou tout autre écran, et il existe même une option permettant de temporiser le grab. Bref. QuickGrab supplante Snap dans sa partie graphique, mais il ne peut pas grabber uniquement du texte.
Jeux Pour finir, je vous propose 3 jeux qui m'ont semblé intéressants. Le premier est un clône du fameux s m De nouvelles versions de DP classiques sont au rendez-vous: AIBB v6.1, To- olManager v2.1, etc... QuickGrab, dont la tâche est de capturer des écrans sous OS3.0, peut aussi convertir facilement une image JPEG en 256 couleurs... Et comme tous les mois, vous trouverez de nombreux utilitaires, des objets 3D, des images et des modules de musique. A vous de choisir ce qui vous intéresse.
(SOKl mtÆ.
You Utilitaires divers a-AIBB v6.1 AIBB est un utilitaire destiné à vous aider à évaluer les performances de votre système. Auteur: La- Monte Koop AppMenu v1.2 Un utilitaire pour le Workbench 2.x ou +. Il ajoute des menus au menu 'Tools' du Workbench. Binaire seul.
Auteur: Marius Chwalczyk CFX V5.275 Crunched File examiner permet de trouver des fichiers en utilisant différents critères de recherche.
CFX reconnaît de nombreux formats de compactage. Cette version nécessite le système l .3 ou
2. 0. Binaire seul. Freeware. Auteurs: Bob Rye et Marcus Mrocz-
kowski DriveLight v1.2 Ce programme simule la led d'activité
d'un device dans une petite fenêtre. Binaire seul. Auteur:
Arthur Hagen ExecPatch v1.9 Ce petit utilitaire augmente la
vitesse d'accès aux touches de fonction du système. Binaire
seul.
Auteur: Arthur Hagen fASTERbliT v3.3 Un petit programme qui peut augmenter la vitesse de traitement du blitter, tel FastBIit, mais avec un certain nombre de fonctions en plus. Binaire seul. Auteur: Arthur Hagen KdFreqLibrary v4.05 Ce File Requester remplace le File Requester standard du WB2.04 ou +, ainsi que celui de la req.library et de la arp.library. Cette nouvelle version a été intégralement réécrite. Version démo utilisable d'une production Shareware. Auteur: Khalid Aldoseri Measure v2.02 Measure est un utilitaire qui affiche les coordonnées courantes de la souris et la couleur
du point 763 a&b
10. 0
9. 0 ML
6. 0
5. 0
4. 0
3. 0
2. 0 directement sous le pointeur Binaire seul. Auteur: Warren
We- ber Qmouse v2.70 Un utilitaire souris. Il nécessite le
Kickstart 2.0, mais n'est pas une commodité. Seulement 3 Ko1
Domaine Public, source en assembleur fourni. Auteur: Dan
Babcock QuickGrab v1.1 QuickGrab capture des écrans sous
OS3.0. Binaire seul. Auteur: Steve Hines SCSI Tester v2.0 Un
programme qui teste les disques durs, les contrôleurs et les
câbles SCSI. Binaire seul. Auteur: John Yeager SeekSpeed
v37.12 SeekSpeed mesure les performances de n'importe quel
de- vice. Il dispose d'une interface GUI et peut être lancé
depuis le CLI ou le WB. Nécessite IOS2.04 ou +. Binaire seul.
Auteur: Richard Waspe ToolsDaemon v2.0c ToolsDaemon permet
de lancer . 'wufüsj llllkiilid 1 iteT-îSi Jüsiliâ J is’Ji.
U'hliliZl njiiii'iz JHâiL JmliL AIBB v6.1 (CAM 763) 'jjyjzi'aWï E HT un programme en sélectionnant son nom dans un menu qui s'affiche sur le WB 2.0. Il dispose des caractéristiques App- Window Binaire seul. Auteur: Nico François ValidateWait v1.0 Ce programme restera en attente tant que tous les devices ne seront pas validés. Binaire seul. Auteur: Soren Berg Hansen WaitForValidation v1.0 WFV est un petit utilitaire de 9K qui attend que tous les volumes soient validés avant de sortir. Binaire seul. Auteur: Bob McDo- well Wbvsm Un manager d'écran virtuel Workbench. Il vous permet de
vous déplacer dans votre écran virtuel d'un pas égal à un écran visible II requiert I AmigaDOS 2 ou + Auteur: Juhani Rautiainen b - Single Fi le v1.0 Un petit utilitaire qui recherche si des fichiers ou des répertoires sont en double dans un volume donné. CLI et exécutable seul.
Shareware. Auteur: Phil Do- branski ToolManager v2.1 [ Nouvelle version du programme populaire de Stephan Becker.
Les sources C sont fournis tout comme beaucoup d'images graphiques et un support pour les programmeurs qui veulent utiliser la librairie toolmanager.
Nécessite le système 2.x pour profiter de toutes les fonctions.
Auteur: Stefan Becker c - ToolManager v2.1 Deuxième partie du programme décrit ci-dessus 764 a&b Utilitaires de programmation a - AmigaMonitor v1.59 C'est un programme moni- teur debugger de code machine. Binaire seul. Auteur: Timo Rossi ArexxBox v1.12 ArexxBox est un outil qui permet de simplifier considérablement l'implantation d'une interface Arexx dans un programme grâce à une interface graphique. Nécessite la 'Req- Tools.Library' qui n'est pas fournie. Auteur: Michael Balzer AzMake v2.3 Un environnement de travail Aztec C avec gadgets. Exécutable seul. Shareware.
Auteur: Christian Friedel Cconvert v1.82 Un utilitaire pour convertir les fichiers IFF au format row bit- plane. Source en assembleur fourni. Auteur: Klaus Wissman dorev v0.3 Un générateur automatique de header pour fichier source.
Source en C fourni. Auteur: David Schweikert Ezcpr v0.30 Ezcpr permet de faciliter Archive v1.5 Archive est un utilitaire librement distribuable qui vous permet de créer un catalogue de vos disquettes et des fichiers qu'elles contiennent. Fonctionne sous AmigaDOS 2.04. Le source C est fourni. Auteur: Aran Cox Blanker v2.2 Un blanker... Binaire seul. Auteur: Michael D. Bayne DiskMate v4.1 Un utilitaire pour disquettes avec copieur, etc... Exécutable seul. Auteur: Malcolm Harvey PPMC v1.2c Le 'Powerpacker Mini Clone' est la symbiose des librairies powerpacker et gadtools pour
Kickstart 2.0 ou + Sont inclus des catalogues en dannois.
Hollandais et français, une version pour 68030, une documentation hypertexte et le source C pour SAS C Auteur- Reza El- ghazi Upcat v1.0 Un programme qui lit le contenu de vos disquettes et en crée un fichier visualisable sous différentes formes. Freeware, binaire seul. Auteur: Frans Zuydwijk 1 Spéciaux' ussètte Titré f'référence Non IwpTnë~scTîbne BeispielsatmlunT (ï Lis J Lis , jüi JLÜ jUstederubrique Statistiques |Liste de titres actirs flnpr mer n “zi Inf.ni.lion spool Car FILE LOGGER VI, 0 3508792 Total Bytes Free Disk Nane CRM »778b File Nane iRlarning.vl¦36¦run File Size 178686
j Byte File Type EXE Renarks §@K] Total Disks: 1 Total Files: 23 FILE DISK FIND SORT P R I H T I I I i NEW J TO FILE | SftWE l | l I K l PREVIOUS | EXIT RDD DEL RDD DEL FileLogger(CAM 770) ReSource v5.12demo Version de démonstration d'un logiciel commercial de désassemblage Il dispose d'une aide hypertexte en ligne. Nécessite lMo de mémoire, le Kickstart 1.3 ou + et la librairie arp. Exécutable seul. Auteur: Glen McDiarmid b - Advanced Disassembler v1.1 Adis est un désassembleur 68000+ capable de reconnaître toutes les instructions 68020 et 68881. Binaire seul. Auteur: Martin Apel
AdtoHT v1.01 Un programme qui convertit les fichiers AutoDOc au format Ami- gaGuide. Nécessite le Kickstart
2. 0 ou supérieur. Source fourni, freeware. Auteur' Christian
Stie- ber FindHit v37.2 FindHit donne les numéros de lignes
où Enforcer et Mungwall trouvent du code source C. Requiert
LamigaDOS 2.0. V37 ou +.
Source fourni. Auteur: Douglas Keller FindLine v37.2 Ce petit utilitaire a été inspiré par HitMe et peut être utilisé en combinaison avec Enforcer. Binaire seul. Auteur: David N. Ju- nod.
Iff20bj v0.6 Iff20bj vous permet de créer des fichiers linkoble à partir de fichiers binaires ou IFF. Requiert l'AmigaOS2.0 et la librairie iff. Auteur: Michael Krause Cat2H vl.Ob Cat2Fl traduit les fichiers catalogue en fichiers header C. Requiert le Kickstart 2.0. Auteur: Nico François TNT V37.2 Un utilitaire d'aide au débog- gage des programmes. Binaire seul. Auteur: Commodore l'utilisation du déboggueur C de SAS. Binaire seul Auteur: Cyrus Michael Sanil HeartBeat vt.O C'est un moniteur d'appels système. Binaire seul. Auteur: Laurence Vanhelsuwé MultiPrint v1.12 MultiPrint est
un programme pour imprimer vos fichiers recto verso, sur plusieurs colonnes, en très petit ou en très large, avec des fontes de qualité (Compu- graphic). MultiPrint utilise au mieux les caractéristiques de LOS 2.04 qu'il requiert Binaire seul. Auteur: Martin Reddy b - Nenscript v1.3 Ce répertoire contient les sources pour nenscript, un clone du programme enscript qui est la propriété d'Adobe Systems. Enscript convertit les fichiers ASCII en fichiers Postscript Source en C fourni. Auteur- Craig Southe- ren, adapté par Dylan McNa- mee Utilitaires domestiques a - AmigaBase v1.30 Une base de
données programmable qui fonctionne sous WB l .3 et 2.xx. Elle dispose d'une interface Intuition complète. Auteur: Steffen Gutmann PCHGLib v1.2 Cette archive contient les spécificités et outils d'utilisation du chunk IFF PCHG (Palette graphique ChanGe). Les librairies, documentations et sources sont inclus. Auteur: Sebastiano Vigna EdWord v2.2 A l'origine, c'est un éditeur de textes pour programmeurs, mais il est tout à fait capable d'éditer correctement un texte classique. Binaire seul. Auteur: Martin Reddy VideoMaxe v4.12 VideoMaxe est un gestionnaire de K7 vidéo. Binaire seul.
Auteur: Stephan Sürken XDMEvI.82.10 XDME est un éditeur conçu pour les programmeurs.
L'ancienne version était DFA V1.22 Un annuaire informatique. Sha- reware, binaire seul. Auteur: Dirk Federlein 765 a&b CyberXIO Un programme qui peut être utilisé pour contrôler l'interface CP290 de l'ordinateur domestique domotique XIO. Il requiert le KickStart 2.04+ et supporte la localisation sous WB 2.1 +.
Source et documentation (au format AmigaGuide) inclus Auteur: Christopher Wichura c - bBaselll v1.1 Une base de données souple et facile à utiliser bBaselll est le successeur de bBasell avec des améliorations et de nouvelles fonctions. Shareware, binaire seul. Auteur: Robert Bromley ButlerJames v2.4 Une base de données conçue initialement pour la gestion d'adresses. Elle est compatible avec les systèmes l .2, l .3 et 2.0. Exécutable seul. Auteur: Chris- toph Zens GraphPaper Pour imprimer du papier millimétré sur n'importe quelle imprimante graphique supportée par les Preferences. Source
en C fourni. Auteur: Bill Ames Calendar v5.0 Ce programme vous fournit un calendrier des événements à venir. Binaire seul Auteur: Don Grout Hyper v 1.17e Il vous mènera au travers des documents écrits pour le légendaire AmigaGuide® de connue sous le nom de DME.
Auteur: Matt Dillon, amélioré par Aaron Digulla OK] Ej Une nouvelle adaptation du jeu BoulderDash avec un éditeur de niveaux. Une documentation AmigaGuide est incluse Nécessite LOS 2.0+ et l Mo de mémoire dont 512K de Fast. Binaire seul. Auteur: Jeff Bevis LabelSelect v4 Cet utilitaire est conçu pour imprimer des petites séries d'étiquettes d'adresses. Pour Workbench 2+ seulement. Binaire seul. Auteur: JPM 'aka: Gnome' Commodore. Un port Arexx donne accès à partir d'autres applications. Nécessite le Kickstart 2.x. Shareware, exécutable seul. Auteur: Bernd (Koessi) Koesling LP v1.18
Un outil pour préparer vos fichiers textes à imprimer. Source en C fourni. Auteur: Tobias Fer- ber PostView v1.1 Ce programme permet de visualiser un fichier Postscript. Binaire seul. Auteur: Ralph Schmidt Nag v1.14 Un agenda écrit pour le système 2.04. Source C fourni. Auteur: David Walthour Jeux a - AmigaBoulder- Dash v 1.1909 766 a&b VideoMaxe v4 12 (CAM 765) Preset factors Pri State Stack Type Signais flddress Na ne lEJie.
Preferences Y percent Scale InstaILLangua _ Hindou | Recalc ÜÉ Visible _Vj fictive | _| Crosshair _J_| (* X, Y free X percent J X free J Y free i «ner REAWIE Scale.gu de Uake up sec I_ Selected Task: fit flddress : Update | Info | fret» | Pri | KiU IbWiSP Ï!î | Swap M Signal | T Break | Segs henory | m Find intrvrfei' Message Suap Out F île: Ch ipMen: F astMen: Swap Space: Ex it fibout... Artillerus v1.1 Uu jeu d'artillerie, pour l à 4 joueurs. Basé sur le principe de réglage de l'angle et de la force de tir de votre canon. Binaire seul. Auteur: Michael Boeh Wabes v1.1 Wabes est un clône
de Pac Man où deux joueurs peuvent jouer simultanément. Binaire seul. Auteur: Chris Richards b - BilliardGames v0.95 Un jeu de Billard, qui n'est pas dans sa version définitive. Binaire seul. Auteur: Mikko Makela CowWars v1.1 Petit jeu avec des animaux.
Compatible AGA. Binaire seul.
Auteur: Chris Richards DeluxePacMan v1.4 Un excellent jeu de type PacMan écrit en assembleur. Shareware, binaire seul. Auteur: Edgar M. Vig- dal ExtremeViolence v6.92 Extrême Violence est un jeu où deux joueurs doivent s'entre-tuer.
Binaire seul. Auteur: Simon Green FollowMouse v1.2 Une paire d'yeux suit le déplacement du pointeur de la souris.
Source en Pascal fourni. Auteur: Kamran Karimi RRT Démo de mapping en temps réel d'un objet qui tourne autour d'une sphère. Ecrit en C avec un peu d'assembleur. Source fourni.
Auteur: Adisak Pochanayon Zerberk y 1.2 Un jeu d'arcade style Berzerk acceptant jusqu'à 4 joueurs. Freeware. Auteur: Matthias Bock 767 a&b Objets 3d a - Objets Imagine Alien, Bike, StarTrekShuttle, Warp- Bee Scalev2.0 (CAM 770) Midgard Imagine Ob- jects 20 objets Imagine : Ant, Building, Castle, Cruiser, Dwing, Gali- leo, Head, Helm, Maska, Maskb, Maskc, Maskd, Screw, Sheath.
Shield, Spot, Starship, Sthenge, Sword, Technorat. Auteur: Midgard Graphics ImagineOrganizr v1.3B Une collection de trucs et astuces pour Imagine au format AmigaGuide. Auteur: Carmen Rizzolo b - Objets Imagine Bouncing. ConsoleTable, Di- ningChair, DiningTable, Eagle 1999, LesPaul, Runabout, Trees NatesObjects Une collection de plus de 40 objets Lightwave ayant pour thème Noël. Auteur: Nate Wahl PumpNateWahl Des objets Lightwave et des fichiers scène avec des animations. Auteur: Nate Wahl, Eme- rald Video Dropship Objet au format Silver Settee Objet Lightwave qui a nécessité 5 heures
de travail SpaceTree C'est une arme qui a été faite avec 3D Pro et convertie au format Turbo Silver en utilisant Interchange. Auteur: Randy Connell 768 a&b £ 3KI Langages a - ACE v1.02 Un compilateur Basic qui fonctionne conjointement avec A68K et Blink. Auteur: David Benn EPP v0.13ft EPP est un projet d'outil de développement E qui permet aux applications E d'être développées d'une façon modulaire.
Source fourni. Auteur: Barry Wills J VÔ.2 C'est une adaptation du langage J basé sur la version 6.2 de la source d'ISI. La description de ce langage est dans la documentation. Il a été développé avec SAS C 6.2 et quelques autres outils. J requiert LOS v2.+. Binaire seul. Adapté par David Mitchell LittleSmalItalk v3.04 C'est une adaptation de Small- talk v3.04 de Tim Budd's. Source fourni. Adapté par Dan Griffin b - AmigaPascal v1.0 Un mini compilateur PASCAL qui peut être utilisé pour de petits projets. Fonctionne sur systèmes l .2 à 3.1. Freeware, binaire seul.
Auteur: Daniel Amor Brainfuck Compilateur et interpréteur pour un langage restreint mais utilisable. Source Asm fourni. Auteur: Urban Mueller DiceProjtHandler y 1.1 Jolie Interface pour le Compilateur C DICE. Livré en versions 68000 et 68030. Binaire seul. Auteur: Cedric Counotte E-GUI v1.0 Interface graphique utilisateur pour 'E'. Binaire seul. Auteurs: Celso Martinho & Miguel Angel False FALSE est un langage de type Forth II fonctionne avec juste l Ko (!). Pour OS V37+. Binaire seul.
Auteur: Wouter van Oortmerssen PhxAss v3.00 PhxAss est un macro assembleur complet & puissant qui supporte les instructions des microprocesseurs MC68000 à 68040, 6888x et 68851. Exécutable seul. Auteur: Franck Wille PhxLnk vl.35 Un linker pour données et codes de petite taille. Exécutable seul.
Auteur: Frank Wille SASM v1.4 C'est un assembleur conçu pour créer des jeux se lançant sur le système S-NES en utilisant la Su- perMagicom ou un matériel si- Swap (CAM 770) milaire. Cette version nécessite un 68030 et au minimum 2 Mo de mémoire. Une version pour 68000 est disponible auprès de l'auteur. Binaire seul.
Auteur: Infernal Byte Systems 769 a&b Utilitaires graphiques a - HPCDtoPPM v0.4 Hodmut's pcd to ppm conver- ter. Ce programme convertit les images en provenance d'un Photo-CD vers le format ppm de pbmplus. Source fourni. Adapté par Ingo Wilken IFFConvert y 1.12 Un programme de conversion pour les différentes méthodes de compression du format IFF ILBM (dont la nouvelle méthode de compression en colonnes et non en lignes).
Source inclus. Auteur: Matthias Meixner MP vl.02 Player MPEG pour les affichages ECS AGA OpalVision Pi- cassoll. Il nécessite un 68020+, 2 Mo et LOS2.04. Binaire seul.
Auteur: Michael Van Elst MPEG2DCTV v1.0 C'est un programme pour décompresser les vidéos MPEG dans le buffer d'affichage du DCTV. Nécessite un 68020 ou + et un 68881 ou + . Binaire seul.
Auteur: Benjamin Reich Molécules ToTDD v1.04 Ce programme traduit un fichier texte en un fichier objet TDDD pour Imagine 2.0. Binaire seul. Auteur: Mario Can- nistà MainActor v1.0 MainActor se décompose en quatre modules qui manipulent les animations. Binaire seul. Auteur: Markus Moenig MapTrix y 1.0 Un générateur de textures.
Nécessite l'AmigaDOS 2.04+. Sha Shareware, binaire seul. Auteur: Alexander D. DeBurie Slicer v2.1 Un programme qui génère des dessins en couleur à partir de Mandelbrot, Julia, etc... . Binaire seul. Auteur: Gary Tea- chout b - ArexxGoodies Quelques utilitaires qui manipulent les animations. Ils nécessitent tous le loader ANIM et le saver pour ADPro. Auteur: Scott Ellis CutltOut!
CutltOut! Est un programme pour manipuler les images bitmaps de grande taille (ex: 4000x4000). Ne supporte pas le mode HAM. Source fourni. Auteur: Kasper Peeters FastGIF II v1.05 Un afficheur rapide d'images au format GIF avec GUI.
L'AGA est supporté. Le programme est fourni à la fois en versions anglaise et française Shareware, binaire seul. Auteur: Christophe Passuello Gif Info v1.12 Un petit programme qui vous donne des informations sur les fichiers au format GIF. Documentations en français et en anglais. Binaire seul. Auteur: Christophe Passuello Lyapunovia v1.5 Un programme qui génère des dessins en couleur à partir d'équations fractales. Le programme supporte les graphiques AGA ainsi que les 68020 et +. Binaire seul, shareware.
Auteur: Jester Juul Mostra v2.0 Mostra est un viewer d'images IFF complet supportant l'AGA.
Binaire seul. Auteur: Sebastiano Vigna OpalPhotoCD Ce programme lit un fichier image depuis un Photo CD ® et l'affiche sur l'Amiga. Il pourra aussi l'afficher sur un écran OpalVision ® et le sauver sous la forme d'un fichier IFF24. Ce programme a été créé à l'origine par Hadmut Danisch pour le convertisseur de fichiers ppm SandPiles Ce programme génère des fractales géométriquement.
Source fourni. Auteur: Michael Creutz View v3.5 View est un programme qui vous permet d'afficher toutes les ANIM opcade 5, 6 ou 8 et toutes images IFF ILBM. Binaire seul. Auteur: Michael W. Hart- man Utilitaires divers a - B tanker v2.3 La base d'un futur screen- blanker universel pour la communauté Amiga. Source fourni. Auteur: Michael D. Bayne FileView v1.3 Ouvre une Applcon et affiche le fichier que vous y déposez avec le viewer que vous aurez spécifié au préalable. Binaire seul. Auteur: James McDonald MuchMore v3.27 Un programme classique de visualisation de fichier texte.
Source en Modula fourni. Auteur: Christian Stiens Trashlt v1.20 Ce programme efface rapidement vos fichiers indésirables. Binaire seul. Auteur: Benbuck Na- son Watcher v1.0 Un petit utilitaire, qui se présente sous la forme d'une bdrre de titre, qui peut être configuré pour afficher différentes informations. Pour OS2.04 ou +.
Source fourni. Auteur: Franz Hemmer Yak v1.5a "Yet Another Kommodity11 est un programme de gestion de fenêtres à la souris du style Dmouse, MightyMouse, etc... Précédente version 1.4. Source fourni. Auteur: Martin W. Scott b -Alarming v1.36 C'est un programme d'alarmes qui permet de fixer jusqu'à cinq alarmes simultanément. Shareware, incluant source Asm partielle. Auteur: Philippe Girolami dock v2.0 Une horloge qui a la particularité de rester en avant-plan en permanence. Jusqu'à 4 alarmes peuvent être réglées. Elle utilise la librairie locale avec l'OS2.l+. Binaire seul. Auteur:
Bemd Grunwald CPUClear v3.200 CPUClear est inspiré de la routine CPUBlit pour accroître la vitesse de votre CPU de 60% pour certaines opérations. Source fourni. Auteur: Peter Simons SPACE WaflS UN FILM VIDEO REALISE PAR TOBIAS RICHTER MUSIQUE DE BJORN LYNNE P0WERPACKER PR0FESSI0NAL 11.4 De Nico François Le cruncher le plus efficace enfin disponible (Incluant: PPShow, PPMore, PPAnim, PPType, Remaplnfo, PPLib, ReqTools etc...) VERSION FRANÇAISE r- ¦ Compatible 1 .3 2.0 3.0 | OU ¦ iS (S D) (SD) (S D) (S) (S) (S) (S) (S) (S) (S) (S)
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den Broeck Ce)1993 ope-Prmt 1.0 I- Cil aimai 1 Vj
DutyCvcle Phase: | 581 Arp: p[| levl; rjj freq: | 5808| G
Square wave I Ciiamial 2 _V] DutyCycle Phase: l 581 flnp: l
111 levl: | 181 freq: | 35l0| 12- 9- 10- i-1 13_ Qj
Sinusoïdal wave | 14- 15- Bedrau 16- DirDB v2.0 Un logiciel
pour créer un répertoire du contenu de vos disquettes et
rechercher des fichiers dans ce répertoire. Binaire seul.
FastCache v1.0 FastCache est un cache pour le disque dur Binaire seul. Auteur: Philip D'Ath FileLogger v1.0 Un programme pour gérer votre logithèque Binaire seul. Auteur.
Arun Kumar Huntwindows v3.0 Sous Workbench 2.0, vous pouvez avoir des écrans plus grands que la surface visible Ce petit utilitaire déplace et affiche la requête ou ouvre les fenêtres à l'endroit où elles seront visibles par l'utilisateur. Source fourni en assembleur. Auteur: Jôrg Bublath KeyCall v1.3.2 Permet de programmer les touches de fonction Fl -Fl 0 pour leur assigner les fonctions de votre choix. Compatible avec les systèmes 1.3 et 2.x. Binaire seul.
Auteur: Mick Seymour LeftyMouse v1.06 Une commodité souris pour gauchers qui inverse les boutons droit et gauche de la souris. Nécessite l'AmigaOS 2.0 Précédente version 1.04 Version allemande et source C fournis.
Auteur: Stefan Sticht MouseBlanker v1.21 Commodité effaçant le pointeur de la souris après un temps donné ou l'appui d'une touche. Nécessite l'AmigaDOS 2.0. Précédente version 1.13. Version allemande et source C fournis Auteur: Stefan Sticht PARex v2.12 Remplace des mots dans un fichier texte ascii ou binaire. Il y a possibilité de créer des scripts.
Binaire seul. Shareware. Auteur: Chris Vandierendonck Password v1.0 Un programme à installer sur votre disque dur, qui interdit le boot depuis le disque dur. La RAD, une disquette, etc... si le
Y. . , . ...... ScopePnnt v 1.0 (CAM 772) mot de passe
correct n'est pas entré. Source fourni. Auteur: Christian
Stieber PointHack v1.0 PomtFtack est une commodité qui change
la couleur du pointeur. Source fourni. Auteur Mark Paddock
Scale v2.0 Scale est une loupe. Il requiert le Kickstart 2.0
et le WB 2.1. Binaire seul. Auteur: Erik Wistrand StackCheck
v1.0 Un programme qui permet de déterminer l'usage maximum de
stock d'un programme.
Source pour Aztec C et GNU C fourni. Auteur. Günter Rôhrich StackTools vl.OO StackTools est un paquetage d'outils qui pourront vous aider à gérer les allocations de stock pour les applications a lancer via des fichiers scripts Amiga- DOS 2.04 ou + requis. La source est fourni Auteur. Mark R. Rinfret SWAP SWAP permet de sauver l'espace mémoire qu'occupe une tâche. Ultérieurement, vous pourrez recharger votre sauvegarde et reprendre l'exécution de la tâche à l'endroit où vous aviez sauvegardé. Source en C et en assembleur fourni. Auteur: Kamran Karimi 771 m S a&b Utilitaires de télé
communication a - ArtSer v37.6 Une version dèbogguée et optimisée de la version originale du serial.device 37.4 de Commodore. Binaire seul. Auteur: Arthur Ftagen & CBM Hyper A NSI vl.ô Un éditeur ANSI. Précédente version l .02 Shareware, exécutable seul Auteur. Mike D. Nelson Lxvl.O LX est un désarchiveur décompresseur rapide. Il est petit (16 Ko) et rapide. Binaire seul Auteur: Xenomiga Technology MultiUser v1.3 Le Multi User File-System' permet de créer un environnement style UNIX où plusieurs utilisateurs peuvent travailler en harmonie Nécessite le Kickstart 2.04 (V37+) ou
+ . Un disque dur et la librairie reqtools (V38+) Binaire seul. Auteur: Geert Uytterhoeven Rpg BBS v5.0 Un jeu de rôle par BBS supportant 99 niveaux et 200 utilisateurs. Version limitée à 29 niveaux. Binaire seul. Auteur: Robert Hurst Se r Server v2.23 Un BBS sous CLI. Binaire seul.
Auteur: Michael R. Mossman ShelITerm v1.19 Un terminal simple qui se lance dans une fenêtre CLI ou Shell. Binaire seul. Auteur: Tomi Blinmkka iSploing v1.65 (Ce programme vous permet de diviser un fichier de différentes manières et de joindre Idifférents fichiers ensemble.
(Source en C fourni. Auteur: Yves Perrenoud ZVM v1.19 C ' est la version l. 19 de VM, un module vocal pour GPFax2.21 + En fait, il vous permet d'utiliser votre modem Zy- XEL comme un répondeur. Il a un port Arexx Binaire seul. Auteur: Al Villarica b - Chopper v1.0 Chopper est un logiciel de sauvegarde de disque dur vers des disquettes ou autres unités de sauvegarde. Chopper dispose d'une interface Intuition Binaire seul. Auteurs: John Hickson et Jon Loyens CwriteLibrary v1.31 Une librairie qui donne la possibilité de faire un programme de terminal sans utiliser la console device.
L'IOrequests, etc Binaire seul Auteur: Lars Dam et Per Hansen DlmpWin v1.0 Une interface GUI pour Disk- Imploder (qui esf inclus). Dlmp v2 27 est un archiveur de disks.
Il offre sept niveaux différents de compression, la possibilité de créer des archives auto- extractibles. Nécessite l'AmigaOS 2.04+. Exécutable seul Auteurs: Colin Bell (DlmpWin) et A.J. Brouwer (Dlmp) EICheapoFax El Cheapo Fax est un paquetage simple et bon marché pour envoyer et recevoir des faxs en utilisant votre Amiga et un Fax modem approprié (classe 2). Source en C fourni.
Auteur: Olaf Seibert NetUtilities Des utilitaires pour Parnet et Ser- net: Inform, Send, Receive.
NetCmd et Reboot. Sources fournis. Auteur: Neall Verheyde OwnDevUnit (3.3 Un ensemble de programmes et librairies permettant de mieux contrôler le mécanisme du lock pour les ressources. Précédente version 2.1. Source fourni. Auteur: Christopher Wi- chura UUBatchDecoder v1.51 Décodeur intelligent pour les fichiers Pinaires encodés (uuen- coded) Binaire seul. Auteur: Fletcher Cocquyt VoiXEL vO.60 Programme pour envoyer un mail vocal avec Amiga ZyXEL.
Binaire seul. Auteur: Christian Magnusson WBUndoll vO.26 Interface workbench pour la décompression d'archives.
Source fourni. Auteur: David Queen xData v1.1a Un programme qui permet aux autres programmes de lire les fichiers compressés au format ’xpk' comme des fichiers normaux. Auteur: Martin W.Scott XFH Handler v1.34 Un système de compression décompression de données en temps réel utilisant la librairie xpkmaster. Source en C incluse.
Auteur: Kristian Nielsen xPack v1.5 Une interface CLI pour la librairie de compression XPK. Elle vous permet d'archiver (et dés- archiver) des fichiers avec le 'XFH-Handler”. XPack nécessite LOS 2.04 ou +. Binaire seul. Auteur: Matthias Scheler xpkRDCN (2.2 Mise en oeuvre de la Ross Data Compression de la xpk-library.
Source en C fourni. Auteur: Ni- klas Sjôberg. V2 2 par John Har- ris 772 a&b Education a - ChineseTutor Ce logiciel, créé sur AmigaVi- sion, permet d'apprendre les bases du chinois et plus exactement le mandarin de façon orale. Vous devez cliquer sur des mots en anglais et le programme lira à haute voix leur correspondance en chinois. Binaire seul. Auteur: Don Hirsch- feld Draw a Function vO.82 Affiche toute fonction mathématique. Il peut en plus calculer les intégrales et sauver le résultat dans un fichier IFF ou ACBM (sauf dans cette version démo). Il dispose d'une interface Arexx
ainsi que de son propre langage pour faire des scripts. Compatible avec WorkBench 1.2, 1.3 et 2.0. Exécutable seul. Auteurs: Andres Kleinert et Ulrich De- gens Planétarium v1.0 Un programme d'astronomie qui affiche et anime les planètes du système solaire à des heures spécifiques. Compatible avec les OS l .3, 2.x et 3.0. Shareware, binaire seul. Auteur: Jim Schwartz b - Planétarium v1.13i PLANETARIUM dessine des cartes du ciel horizon par horizon depuis n'importe quel endroit d'observation sur la terre et à n'importe quelle heure. Source en ba- sic fourni. Auteur: Rolf Kühr AmigaWorld
v1.1 Une base de données qui contient des informations sur tous les pays du monde.
Langages anglais, allemand, hollandais et suédois. Elle nécessite lMo de mémoire. Le source en Modula-2 est disponible auprès de l'auteur: Wolfgang Lug ComplexPlot v1.0 Permet la transformation d'un dessin par une fonction complexe. Les versions anglaise et allemande sont fournis ainsi que beaucoup d'exemples. Binaire seul.
Auteur: Michael Gentner DataProc v1.28 DataProc est destiné à être utilisé particulièrement avec GNUPLOT et LaTeX. Binaire seul. Auteur: Lars Hanke Lyr-O-Mat v1.0 Un programme simple et amusant qui généré des phrases à partir d'une liste de mots et d'échantillons de phrases. Livré en versions allemande et anglaise. Binaire seul. Auteur: Karlheinz Klingbeil de CEKASOFT Minterm v2.0 Minterm peut réduire des formules d'algèbre booléennes avec jusqu'à 15 variables. V2.0 pour Work- bench 2.04 ou +. Une ancienne version (1.1) est fourni pour les utilisateurs de Workbench 1.2 et 1.3. Bi
naire seul. Auteur: Achim Pankalla Oscillograph v2.0 Simule un oscillographe. La version allemande originale et l'adaptation anglaise sont fournis ainsi qu'un échantillon d'oscillations. Binaire seul. Auteur: Michael Gentner ScopePrint v1.0 Un programme très simple pour afficher et imprimer des simulations d'oscilloscope deux canaux. Binaire seul.
Auteur: Wim Van den Broeck 773 a&b Images (?
A - 7 images JPEG: BullsEye. Créature, Furnace, Store, TankAtBay, Treasure- Huntl, WesternRelic b - 1 image JPEG: TreasureHunt2 5 images HAM: Chica- goSubway, Clowns, Legoma- nia, MirroredChecks. Porch JPEG FAQ 16-5-93 Questions et réponses sur le format JPEG datées du 16 mai 93 774 a,b&c S©K1 Modules de musiques a - 12 modules au format ProTracker lOKBIur, Aevias, Algorhythmic, El hit, Entity, Hoy-hozo, Jelly fish, Mamushka, ShOck the brain. Sven, The legend, Tek- wurst b - 8 modules au format ProTracker Asyxtasyn, Darkfire, Djxmas, Flow, Gilligan, Industry2, In- dustry, Lektrophile c - 8
modules au format ProTracker Modemulance, Orgasmod, Poséidon, Prettyflowers. Sym- biaht, TechnoMedley. Voltrun- ner, Vomit
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875 A Doc v3.01 Nouvelle version d'un utilitaire d'aide pour l'Amiga. Il se caractérise entre autres par son aptitude à gérer les fichiers Au- toDocs et AmigaGuide de Commodore. Précédente version l.2l sur Fish 747, Il est fourni en versions française et anglaise. Exécutable seul. Auteur: Denis Gounelle Aprf v2.11 Un utilitaire d'impression avec interface intuition. Il se caractérise par une fonction de prévisualisation, l'AppWindow et bien plus. Il est fourni en versions française et anglaise. Précédente version l .40 sur Fish 747.
Binaire seul. Auteur: Denis Gounelle Azap v2.04 Un éditeur binaire. Il supporte les systèmes de fichiers de LOS3.0. Précédente version l.O sur Fish 759. Exécutable seul. Auteur: Denis Gounelle Blanker v2.3 Un ... blanker. La source est fournie ainsi que quelques modules d'extinction. Auteur: Michael D. Bayne KillAGA v2.0 Vous permet de lancer d'anciens programmes ou ceux qui ont été 'mal' écrits (comme c'est souvent le cas pour les dé- mos et les jeux) depuis le disque dur de votre Amiga 1200 ou 4000 sans avoir à rebooter continuellement pour changer les paramètres au moment du boot. A
la fin du programme, le système retrouve ses caractéristiques AGA d'origine. Binaire seul. Auteur: Jolyon Ralph SeekSpeed v37.12 Mesure les performances de n'importe quel device valide.
Dispose d'une interface GUI et peut être lancé depuis le CLI ou le WB. Nécessite LOS2.04 ou supérieur. Exécutable seul. Auteur: Richard Waspe En remontant nos filets, nous avons trouvé beaucoup de nouvelles versions, dont Kcommodity v2.5a. Kil- IAGA, comme son nom l’indique, vous permet de désactiver le mode AGA lors de l’exécution d'un programme, et vous évite de faire un reset. Quant aux cruciverbistes, ils apprécieront Cross.
872. Celle-ci contient les archives LHA de la source, des do
cumentations TeX et les fichiers de support à l'attention
des programmeurs. Auteur: Stefan Becker Cross v5.1 Un
programme qui génère des mots croisés. Déjà installé en
anglais et en allemand. On peut facilement adapter d'autres
langues. Précédente version 4.1 sur Fish 537. Source en
M2Amiga Modula-2. Auteur: Jurgen Weinelt Flnf v1.15 Un
gestionnaire de répertoire.
Exécutable seul. Auteur: Peter Struijk MRIconSort v1.01 Un petit outil qui pourra classer ou aligner vos icônes par ordre alphabétique et créer des icônes pour les fichiers et répertoires qui n'en ont pas. Exécutable seul. Auteur: Mark R. Rinfret 872 Couvert v1.3 Un utilitaire de conversion d'unités inspiré par "Units" (par Gregory Simpson) mais plus facile à utiliser. Exécutable seul.
Auteur: David Whitmore ToolManager v2.1 Première partie de la nouvelle version du programme très populaire de Stephan Becker.
Cette partie contient les archives au format LHA des fichiers binaires et graphiques. Précédente version 2.0 sur Fish 752.
Les sources sont fournies, tout comme beaucoup d'images graphiques et un support pour les programmeurs qui veulent utiliser Ig librairie toolmanager.
Nécessite le système 2.x pour profiter de toutes les fonctions.
Auteur: Stefan Becker 873 ToolManager v2.1 La deuxième partie du programme se trouvant sur la Fish 874 DFA V1.23 Un annuaire informatique.
Beaucoup d'améliorations et des bogues supprimées depuis la version 1.1 sur Fish 782. Shareware. Binaire seul. Auteur: Dirk Federlein TWA v1.2 Une commodité qui mémorise la dernière fenêtre active, quand vous changez d'écran, et qui l'active à nouveau dès que vous revenez sur l'écran où elle se trouve. Précédente version l.O sur Fish 781. Binaire seul. Auteur: Matthias Scheler Colin Bell 1992 h m Start DRIVE 876 DF8: DF1 : 1 A V |DF0: flbout SelfExtr Crunchhode ArmyMiner i'1.1 Un jeu classique de déminage Il fonctionne sous Kickstart 1.3 et
2. 0, en NTSC ou PAL. Précédente version l.O sur Fish 851.
Exécutable seul. Auteur: Alain Laferriere BattleStar Un jeu d'aventure textuel amusant adapté de l'Unix. Il est FileNane TextFi le Tracks DlmpWin v1.0 (Fish 871 A Backup v2.43 Un utilitaire de backup. Il a une interface Intuition complète. Il accepte les disquettes HD, supporte tous les programmes de compression externes, la correction des erreurs en écriture sur le disk, et plus encore. Versions française et anglaise incluses.
Précédente version 2.40 sur la Fish 838. Shareware, binaire seul.
Auteur: Denis Gounelle DlmpWin v1.0 Une interface GUI pour Disk- Imploder (qui est inclus). Dlmp v2.27 est un archiveur de disks. Il offre sept niveaux différents de compression, la possibilité de créer des archives auto- extractibles. Nécessite l'Amiga OS 2.04+. Exécutable seul. Auteurs: Colin Bell (Dlmp-Win) et
A. J Brouwer (Dlmp) Planétarium v1.0 Un programme d'astronomie
qui affiche et anime les planètes du système solaire à des
heures spécifiques. Compatible avec l'OS
1. 3. 2.x et 3.0. Shareware, exécutable seul. Auteur: Jim
Schwartz StatRam v1.5 Stat-RAM ou 'SDO:' est un disque en
mémoire récupérable. Son fonctionnement se base sur le 'VDO:'
d'ASDG qui n'est pas domaine public. Sur une machine
accélérée, SDO: est jusqu'à 7 fois plus rapide que VDO:.
Exécutable seul. Auteur: Richard Waspe Trashlcon v1.4 Une
icône application OS2.x pour effacer des fichiers. Précé
dente version l .2 sur Fish 839. Binaire seul. Auteur: Mark
McPher- son UnivConq v1.08 Un jeu de stratégie où deux jou
eurs humains se battent pour prendre le contrôle de l'univers.
Ce jeu offre des sons ef images digitalisés. Compatible avec WB
1. 3 & 2.x. Binaire seul. Auteur: Randy Wing ?I Dinp-Win V1.8 871
WRITE Get | Bitnap Conpress basé sur les jeux de type Donjon
et dragon, mais cette fois l'aventure se passe dans l'espace.
Source fourni. Auteur: David Riggle. Adapté par David
Ingebretsen bBaselll - by Robert Bronley n Current File Nane :
1 Recipes
(1) Nane ¦ ¦ ¦ i¦ ¦ ¦ i¦ ¦
(2) Catagory ....
(3) Nain Ingrédient ....
(4) Located .....
(5) Rlready Served to ..
(6) Connents .... Record Nunber 1 a b c d e f g h i j k U
n d m r s t u hx y i F10 to Enter Data + Use the Cursor
Keys or Mouse to nove Return to Change Data * through the
records 33 bBaselll v1.3 Une base de données souple et facile
à utiliser. BBaselll est le successeur de bBasell avec des
améliorations et de nouvelles fonctions. Précédente version
l.l sur Fish 760. Shareware, exécutable seul. Auteur:
Robert Bromley DockBrushes ' Une cinquantaine de brushes dock
en 16 couleurs à utiliser avec ToolManager, AmigaDock ou
simplement comme des icônes. Auteur: David Voy DrChip
Quatre utilitaires pour programmeurs en C. Exécutables
seuls, freeware. Auteurs: Dr Charles E. Campbell, Jr.
Scypmon v1.7 Moniteur langage machine. Corrige les deux mauvais bugs de la version l .6 et peut maintenant fonctionner sans erreurs. Exécutable seul. Auteur: Joerg Bublath 33 DiskTest v2.10 Un testeur d'intégrité de surface de disquettes ou disques durs style Norton sur PC. Précédente version 2.03 sur Fish 828. Nécessite l'AmigaDOS 2.04 ou +. Domaine Public, sources fournis.
Auteur: Maurizio Loreti Find v1.0 Un programme de recherche de mots dans un fichier. Requiert OS2.04 ou +. Support commodité et Arexx. Manuel au format AmigaGuide. Source inclus. Auteur: Karlheinz Klingbeil Millim Cet utilitaire permet de dessiner du papier millimétré sur une imLyapunovia v1.5 Un programme de dessins en couleur qui produit des images fractales. Lyapunovia a été testé du WB l.2 au 3.1. Le programme supporte les graphiques AGA, les 68020 et +. Précédente version
1. 0 sur Fish 784. Binaire seul, shareware. Auteur: Jesper Juul
CopyC DEMO v1.0 Un outil pour faire des copies de sauvegarde
(backup), pour formater, renommer, installer, etc... Il est
écrit en assembleur. Binaire seul. Auteur: Ludwig Huber
Lyr-O-Mat v1.1 Un petit programme conçu pour générer des
phrases à partir d'une liste de mots et d'un échantillon de
phrases stockées dans une base de données. Une base de données
en anglais et en allemand est fournie. Précédente version
l.O sur Fish 863.
Source fournie. Auteur: Karlheinz Klingbeil Print Fi les v1.4 Un utilitaire distribuable librement qui remplace la commande d'impression originale du Workbench. Il dispose d'un port Arexx. Nécessite le système 2.04. Versions anglaise et allemande.
Précédente version 0.91 sur Fish
683. Binaire seul. Auteur: Karlheinz Klingbeil Shuffle v1.0 Un
puzzle qui utilise l'image de votre Workbench au moment où
vous lancez le jeu. Requiert l'OS2.04 ou +. Source fournie.
Auteur: Karlheinz Klingbeil fP Oberon v3.0 Une version
démo du compilateur Oberon diffusable librement. C'est
un successeur potentiel du Modula-2. Précédente version
l.l6 sur Fish 380. Exécutable seul. Auteur: Fridtjof
Siebert SnapWindow v1.0 Un petit utilitaire qui vous permet
d'activer des fenêtres grâce aux touches de fonctions. Une
su- nmouse et un extincteur d'écran sont aussi fournis.
Exécutable seul. Auteur: Jason Scott Chvat primante
PostScript. Domaine Public. Source fourni en PostScript.
Auteur: Maurizio Loreti Watcher v37 Un petit utilitaire qui
se présente sous la forme d'une barre de titre qui peut
être configurée pour afficher différentes informations.
Source fourni. Auteur: Franz Hemmer BBBBS v5.9 Baud Bandit Bulletin Board System est un système très complet de gestion de serveur BBS. Il est conçu pour supporter l'utilisation d'un CD-ROM et d'autres unités... Précédente version 5.7 sur Fish
761. Source en Arexx fournie. Auteur: Richard Lee Stockton
bbsQUICK Vous permet de consommer moins d'unités
téléphoniques si vous utilisez BBBBS. Il dispose d'un GUI
complet. Source fournie en Arexx. Auteur: Richard Lee Stock-
ton GALs (Generic Array Logic) est un device logique hard et
soft programmable. Précédente version
1. 3 sur Fish 633. Versions anglaise et allemande. Shareware.
Source fournie. Auteur: Christian Haber- mann Solit v1.06 Un
jeu de cartes de type solitaire sous WB2.x. Shareware. Binaire
seul. Auteur: Félix R. Jeske Ail vl.38 'Archiving Intuition
Interface' vous permet d'avoir accès à beaucoup d'options des
archi- veurs LHA, Zoo, Arc, UnArj, et Un- Zip via le Workbench
en cliquant à la souris. Précédente version
1. 35 sur Fish 825. Requiert la librairie reqtools. Shareware.
Binaire seul. Auteur: Paul Mclachlan GaLer v1A BackUP v3.88 Un
programme de sauvegarde du disque dur muni d'une interface
Intuition. BackUp nécessite le Workbench 2.0, lMo et la li
brairie Ih vl (incluse). Précédente version 3.77 sur Fish
724.
Binaire seul. Auteur: Félix R. Jeske Budget93 v 10.00 Un logiciel de gestion de budget personnel complet. Des exemples sont fournis. Binaire seul.
Shareware. Auteur: Ernie Nelson P-Compress v2.9 Un programme de compression qui produit des fichiers plus petits et plus rapidement que les autres compacteurs qui utilisent l'algorythme de compression LZH. Précédente version 2.50 sur Fish 760. Compatible avec le système 3.0. Binaire seul. Auteurs: Chas A.Wyndham, code LZH par Barthel Krekel PostSplit v1.05 C'est une mise à jour du splitter de fichiers Postscrip de PageS- tream que l'on trouve dans le répertoire PSTools de la Fish 732.
Source fournie. Auteur: lan Parker QuickTrans v100 La librairie QuickTrans regroupe l'ensemble des fonctions de la librairie mathtrans originale de Commodore et de lo librairie mathieeesingtrans (nouvelle librairie). C'est une mise à jour de Quicktrans sur Fish 592. Binaire seul. Auteur: Martin Combs S-Anim5 v1.1 Transforme les animations Animô (DPaint, Videoscape, P- Animate. Etc...) en fichiers compressés auto-affichables.
Freeware. Binaire seul. Auteur: Chas A. Wyndham IS-Pic v1.2 Transforme les images au format IFF ILBM en fichiers compressés auto-affichables. Freeware. Binaire seul. Auteur: Chas A. Wyndham bBase III v13 (Fish 878) M?
$
21. M Buffer.. 1ainftctor invoked at 11:49:11, 29-Jui1-93
o Project (ontrol Panel sa 885 False v1.1 FALSE est un langage de
type Forth. Il fonctionne avec juste l Ko (I). Pour OS V37+.
Source fournie. Auteur: Wouter van Oort- merssen Kcommodity
v2.5a Première partie de la nouvelle version de cette commodité
mul- tifonctionnelle populaire pour système 2.0. Cette partie
contient les fichiers binaires, les documentations et les
fichiers de support.
Précédente version 2.00 sur Fish
746. Requiert le système 2.0 ou +.
Ecrit en assembleur. Shareware.
Source fournie Auteur: Kai Iske 886 GoalKeeper y 1.0 Logiciel de gestion des tournois de football. Source fournie. Auteur: Camiel Rouweler Kcommodity v2.5a La deuxième partie du logiciel qui contient les sources du programme décrit sur la Fish 885. Auteur: Kai Iske PatchLibrary v1.55 C’est la première parution de la patch.library à l’attention des programmeurs. Source en assembleur et programmes d'exemples fournis. Auteur: Stefan Fuchs Pyramid v2.0 Un programme qui génère un script créant des pyramides avec le raytracer POV. Il permet à l’utilisateur de paramétrer la taille, la
texture, le nombre de stages, etc... Versions française et anglaise avec deux exemples d'images. Binaire seul. Auteur: Nicolas Mougel TextPort v1.0 Quatre utilitaires de transfert de 92-93 ackaç S IS LE Ql fln inat ton Loader J Cancel Ok MainActor v1.0 (Fish888) textes entre l’Amiga et le système MS-DOS. Domaine Public.
Source fournie. Auteur: Alex Ma- tulich, Unicom Research Corporation TrackED v1.24 Un éditeur de secteurs de disquettes. Requiert le système 2.0 ou +. Source fournie. Auteur: Camiel Rouweler 887 ARTM v1.7 Moniteur temps réel affichant et contrôlant toutes les activités du système. Précédente version 1.6 sur Fish 652. Shareware. Binaire seul. Auteurs: Dietmar Jansen et
F. J. Mertens FHSpread v1.71 Un tableur qui utilise les caracté
ristiques de votre écran. Il requiert lMo. Binaire seul.
Auteur: Frank Hartog JACOsub v1.5 Un player de scripts avec
timer pour produire des titrages vidéo de qualité
professionnelle. Shareware, binaire seul. Des démos et
polices sont fournies. Auteur: Alex Matulich, Unicom Research
Corporation ThrowMouse v0.70 Un outil Workbench qui remplace
souvent l'utilisation de la souris. Pour système 2.04 ou + .
Freeware. Binaire seul. Source disponible auprès de l'auteur: Roland Mainz MakeLink v0.90 Remplace la commande MakeLink" de CBM. Freeware, binaire seul. Source disponible auprès de l'auteur: Roland Mainz Nbuff v2.2 Version réécrite et améliorée de Dbuff, la routine originale du double-buffering vidéo. Nbuff permet d'avoir un nombre quelconque de buffers vidéo et pas seulement deux comme avec Dbuff Domaine public. Source en C et démos en binaire fournies. Auteur: Alex Matulich, Uni- corn Research Corporation SegTextMaster v1.0 fiainftctor, Arexx Public Screen ID = 'MflINflCTOR'
JssmïJi BlS Display «ode fij | X Offset IHÎTI (? Source Project | Cathing Frane Info j§ Select Load Module MfflM |IFF-flnir»?_32 |fi 11FF-fln n7_32 p PAL: Haute résolution Y Offset Un petit outil qui rend très court le temps d'assemblage d'un programme comportant beaucoup de texte. Requiert l'AmigaDOS 1.2 ou + . Binaire seul. Un extrait de la source pour application est fournie. Auteur: Titus v. Kraft Select Urt lte.ih.te.., IFF-flninBrush IFF-flnin7_32 IFF-fln i«7_16 IFF-fln cn5 XlOCommander v1.0 Cet utilitaire intéresse uniquement les possesseurs de la carte de contrôle Xl0(R) CP290
HOME CONTROL INTERFACE. Binaire seul. Auteur: Gregory MacKay 'pCé 888 CFN v1.0 Quand vous travaillez dans le Shell, CFN vous permet de compléter les noms des fichiers en pressant juste sur la touche TAB comme sous UNIX. Pour système 2.04 et + . Source fourme. Auteur: Andréas Günther MainActor v1.0 Un package qui contient des modules pour différents formats d'animations et d'images. Un port Arexx est intégré. Binaire seul. Auteur: Markus Moenig New List v8 Un remplaçant puissant de la commande LIST. Précédente version 6.0 sur Fish 597. Binaire seul. Nécessite le WB2.0+. Auteur; Phill
Dietz SwitchWindow v0.85 Remplace la commodité "IHelp" de Commodore. Freeware. Binaire seul. Source disponible auprès de l'auteur: Roland Mainz 889 Csh v5.31 Une alternative au shell Amiga, similaire au Csh sous UNIX. Précédente version 5.19 sur Fish 624.
Source fournie. Auteurs: A. Kirch- witz, U. Dominik Mueller, C. Bor- reo, S. Drew, M. Dillon DiskCat v1.3 DiskCat permet de cataloguer vos disquettes. Requiert le Kicks- tart 2.04 ou + . Binaire seul. Auteur: Kenny Nagy DxConverter v1.0 Convertit les codes binaires, hex, nombres entiers ULONG, ASCII, RAWKEY en codes binaires, hex, nombres entiers ULONG, ou AS
CII. Il est muni d'une interface Intuition. Binaire seul.
Freeware.
Auteur: Kenny Nagy SCS lut il v 1.815 Un utilitaire CLI donnant accès à des commandes spécifiques au disque dur SCSI (numéro d'identification à indiquer). Précédente version l.O sur Fish 669.
Freeware. Source fournie. Auteurs: Gary Duncan et Heiko Rath 890 DiskMate v4.3 Un utilitaire pour disquettes avec copieur, etc... Précédente version 4.1 sur Fish 854. Binaire seul. Auteur: Malcolm Harvey Drop Box y 1.01 Une commodité Applcon qui examine les noms des fichiers ef leur associe une commande. Nécessite le système 2.04+. Binaire seul. Auteur: Steve Anichini FileRexx y 1.3 Ouvre une boîte de requête ASL et envoie le fichier sélectionné vers StdOut. Binaire seul.
Auteur: Michael Hohmann et Hartmut Goebel LogicShop v1.1 Permet de construire et de tester des circuits logiques à partir d'une interface Intuition. Binaire seul. Freeware. Auteur: Kenny Nagy OnTheBall v1.10 Version démo d'un calendrier, carnet d'adresses, liste des choses à faire, calepin, etc... Binaire seul. Auteur: Jason Freund, Pure Logic Software SltChr v1.0 Un programme à utiliser avec CygnusEd Professional d'ASDG qui permet de sélectionner un caractère spécial en le cliquant avec le pointeur de la souris sans devoir se souvenir (ou regarder quelque part) son code ascii. Utile
pour la saisie de caractères internationaux, spéciaux ou non fréquemment utilisés. Source en C fournie. Requiert LamigaDos 2.0. Auteur: Njaal Fisketjoen Les disquettes de la collection Fred Fish nous ont été gracieusement fournies par Someware. 1 rue Léo Lagrange. 59212 Wigne- hies, tél 27 57 41 05. Fax 27 60 60
87.
Les descriptifs, que vous venez de lire, ont été traduits par Free Distribution Software (FDS) puis retravaillés par l'équipe d'Amiga- News. FDS. 82 rue de Sailly, BP
134. 59453 Lyz Lez Lannoy Cedex. Tél 20 02 06 63. Fax 20 82 17
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2439 VirusCheckei6.2 2441 ProTracker3.0B (1.3 2.0 3 0) 2464 GigaTris: Le tétris AGA 1200 4000.
2488 : Slides CindyCrawford Ham HiRes 2530 Team Hoi (PlanetGroove): La démo AGA pour 1200 4000.
2548 550 C driver: Enfin un driver qui utilise les deux cartouches (un petit bugg) 2589 OctaMed Pro 2 : 8 pistes pour plus de liberté de création 2607 AGA FerrariSlides: Rouge !
2627 SeriousBackGammon.
2629 Fast IntroMaker : Devinez ... 2638 V-Morph2.30 : La nouvelle version du logiciel de morphing du DP.
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taille mais grands par leur utilité. Je rappelé que les DPAT sont des programmes et documentations entièrement en français. Si vous souhaitez que vos créations soient intégrées dans cette collection, n'hésitez pas à nous faire parvenir vos oeuvres au journal.
Iw®n® MULTIPLE m iÊÊÉ i mil mm ÜMPi Bonjour et bienvenue dans le nonde du LOTO... Si je ne suis anusé à écrire ce petit progranne, c'est parceque ie ne suis appercu que je ne savais janais quoi jouer conne chiffres (pourquoi celui la, et non pas celui ci ??? ) Sans rentrer dans des problènes purenent ésotériques qui n'ont vrainent rien avoir avec l'infornâti que... Quoi que !!! Je sais que chacun à sa propre néthode, conne les dates de naissances, nunéros d'mnatriculation, petits papiers dans une corbeille, ou certains chiffres fétiches, sans conpter les nonbreux gadgets... Alors pour un de
plus ou pour un de noins, pourquoi ne pas faire confiance en sa nachine favorite 7 RECOMMENCER QUIT Loto V1.2 Un programme écrit en AMOS, qui vous libère du terrible poids que représente le fait de trouver les cases à cocher d’une grille de Loto. En effet, celui-ci tire des nombres au hasard (je veux dire par là que les nombres générés sont pseudo-aléatoires et que le logiciel ne vous donnera pas forcément les numéros gagnants... Il gère les grilles simples et multiples, et tient compte du montant de votre mise. En revanche, il ne remplit pas la grille à votre place, pour bientôt
peut être...) Il se gère entièrement à la souris.
Exécutable seulement. C'est un shareware. La très modique somme de ÎOFF vous est demandée. Si vous l’utilisez, envoyez cette somme à l'auteur, Jacques Pereira.
Pendu V2.01 Un p'tit jeu en Amos. L’image et le bruitage d'intro m'ont séduit. C'est un jeu de pendu (j'aurais aimé faire durer le suspens). Vous pourrez y jouer seul ou à dix et hormis quelques petits défauts de jeunesse (comme le "read me" un peu mal présenté, le fait de ne pas pouvoir charger un fichier de mot sur le disque dur.,.), sa réalisation est sympathique. Vous pourrez modifier le fichier de mots... Exécutable seulement. Auteur: Yves Belges DPAT 35 Sisys V1.1.6 Mise à jour de la version se trouvant sur la DPAT 25. C'est un traceur de fonction z=f(x,y). Je m'étais permis
lors de sa précédente présentation de dire qu'il me semblait très puissant. Cette version est encore mieux. Si on n'y trouve pas d'évolution au niveau du choix des fonctions (impossibilité de tracer des surface en
z) , en revanche nous avons maintenant à notre disposition, les
ombres portées, la gestion de l'overscan sous 2.0 et plus, le
calcul de l'image dans un buffer.... Si vous aviez aimé la
précédente version, si vous voulez redécouvrir AmiTools V1.8
Mise à jour de la version se trouvant sur la DPAT 27. Il se
présente sous la forme d'un panneau de contrôle depuis lequel
vous pouvez passer du mode NTSC au mode PAL, basculer le
filtre audio de vot' miga, réinitialiser l'ordinateur, passer
des couleurs l .3 aux couleurs 2.0, fermer votre WorkBench et
enfin, obtenir la date, l'heure et la mémoire vive disponible
en Chip et en Fast. De plus, il est dommage qu'il ne soit pas
icônifiable car il semble être très gourmand en CPU, enfin,
il n'est pas compatible 1.3. Exécutable seulement. Cet
utilitaire l'univers des mathématiques: ce programme est fait
pour vous... Moi je l'adore. Il dispose d'une interface
intuition et existe en version 68020+68881. Exécutable seu
lement, Enfin, c'est un freeware. Son génial auteur est
François Paulhiac DPAT 36 est une oeuvre de Philippe Agnisola
! Clintro V1.5 Mise à jour de la version se trouvant sur la
DPAT 33. C'est une commande Cli qui permet de lancer un
petit scroll- ing sous fond de copper-liste.
Votre texte peut comporter jusqu'à 255 caractères. C'est très sympa, et d'une utilisation enfantine. Exécutable seulement. Auteur: Philippe Agnisola FontAsm JE VOUS CONVERTIRAIS, hum hum excusez moi, un programme qui convertit une fonte standard en source assembleur. Son utilisation est très simple: il suffit de lancer le programme, de choisir sa fonte dans une boîte de requête (qui, soit dit au passage, permet de la visualiser) et de définir un fichier cible et hop la boum voici votre fonte convertie. Le source assembleur est présent. L'auteur n'est autre qu'un membre de bélier
production , membre que j'ai nommé: Guillaume Jay Jump V1.0 Un programme vous donnant Loto V1.2 (DPAT 34) la possibilité de presser Amiga-droite+g pour ouvrir une petite fenêtre, depuis laquelle vous appelez l'écran de votre choix. Exécutable seulement. Auteur: Philippe Agnisola MémoPhone Un petit programme amusant, il transforme votre Amiga en composeur à fréquence vocale de numéros de téléphone. Vous disposez d'un annuaire, indiquez votre choix et approchez votre combiné (qui je le rapelle doit être à fréquence vocale). Le plus rigolo est qu'il est en Amiga Basic, le source est donc
inclus. Il marche même sur mon 1200. Auteur: Joseph Costa MiniPlayer Une petite commande Cli dont l'ultime vocation est de jouer un module Protracker. Il n'y a donc pas d'interface graphique (ce n'est pas son but puisque c'est une commande Cli). Exécutable seulement. C’est un Shareware. 50 FF sont demandés.
Auteur: Guillaume Jay Pyramid V2.0 Ceci, est un générateur automatique de script d'une pyramide (genre pyramide Aztèque) pour POV. Vous fixez, à l'aide de gadgets, la hauteur, la texture, le nombre d'étages, la taille, etc... Et vous obtenez un Script que vous pouvez utiliser, comme bon vous semble, avec POV.
Exécutable seulement. Auteur: Nicolas Mougel RttoKD V1.0 Un programme dont le rôle est de remplacer, lorsque c'est possible, la boîte de requête fichiers de la librairie Reqtools par celle de la librairie Kd_freq. Le source assembleur (commenté) est fourni.
Très pratique. Auteur: Frédéric Delacroix SBIank V1.0 Une commodité. Son but est de remplacer l'économiseur d'écran de Commodore. Il agit en deux temps: premièrement. Au bout d'une durée définie par l'usager, SBIank va assombrir l'écran, puis toujours après une certaine durée, il affichera un écran noir.
Ce programme n'a pas l'air trop gourmand en CPU... Le source C est inclus. Auteur: François Paulhiac SetChipRev V2.1B Un programme, sous forme de commande Cli, ou d'icône WorkBench qui per- Nous tenons à votre disposition plus de 4500 disquettes, dont bien entendu l’intégralité des collections CAM, Fred FISH et DPAT en import direct des éditeurs respectifs... Le prix d’une disquette n’est que de 12 Frs. Nous utilisons des disquettes de très grande qualité et la duplication est garantie... Enfin, les commandes de DP sont traitées le jour de leur réception !
36. 15 FDS Avez-vous découvert son nouveau look et les nouvelles
rubriques ?
Musique FDS1970 ProTracker V3.1 +++ Une toute nouvelle version... L'interface a été intégralement revue pour donner un look plus Pro. De nouvelles fonctions sont introduites et des erreurs corrigées. 100 % Compatible A1200.
FF840 OctaMed V2.0 +++ Editeur qui peut utiliser 8 canaux au lieu des 4 classiques. Il est compatible Midi et dispose d'une portée pour entrer les notes... Compatible A1200.
FDS2020 Techno Modules 10 FDS2021 Techno Modules 11 FDS2022 Techno Modules 12 FDS2023 Techno Modules 13 FDS2024 Techno Modules 14 FDS2025 Techno Modules 15 Les 9 premiers volumes de modules style Techno' pour Protracker ont triomphe. En voici 6 nouveaux... Jeux FDS1972 OBLIVISION +++ Un jeu d'action Shareware fortement inspiré de Rtype ! 1 ou 2 joueurs.
FDS1973 CRAZY SUE +++ Jeu d'arcade Shareware. Le but est de ramasser de l'or et des clefs pour pouvoir passer au niveau suivant. Plus simple a dire qu'à faire.
FDS2002 GINGER-TETRIS +++ Un nouveau Tétris qui ne fonctionne que sur l'Amiga 1200 4000. Contient aussi Arcadia : un bon casse-briques et deux démos jouables de Beaver.
Arcadia et Beaver sont compatibles avec tous les Amiga.... SH2000 AMORPH V1.0 +++ Non vous ne rêvez pas ! Il s'agit bien d'un logiciel de Morphing en Shareware et il est écrit en Amos... A vous donc les joies de la métamorphosé et de la deformation en tout genre !
Auteur : Yann PENNANEACH.
++ = Compatible A500+ 600 +++ = Compatible A1200 FDS2033 CATACOMB ++ Jeu d'aventure graphique.
Utilitaires FUN COLOR Le plus ingénieux module externe pour augmenter le nombre de couleurs est enfin disponible ! Documentation en Français. 890 Frs HOME MUSIC KIT Kit de digitalisation et de traitement du son compose d'un Digitaliseur Stereo et des logiciels Digital Studio III et Real Time Sound Processor II.
Doc en Français. 590 Frs PAINTER 3D Puissant logiciel de 3D qui fonctionne même avec seulement 1 Mo de mémoire.
Nouvelle version compatible A1200. Doc en Français.
590 Frs Music disks & Démos FDS2003 TEKNO MERDA +++ Et non ! Pour une fois ce n'est pas de la Techno qui nous arrive d'Hollande ou de Belgique, mais tout droit d Italie 1 C'est assez original et il y a deux disquettes... FDS2027 UNION - Hallucinations & Dreams (2 disquettes) ++ Des prouesses techniques en cascade (animations en vecteurs, un peu de morphing et autres, etc...). FDS2030 RAGE - ALCHEMY ++ Pas de doute, c'est la plus belle demo du mois 1 A voir absolument.
(Attention : 2 disquettes).
Shareware-Compensé Attention : Tarif spécial : 21 Frs
(7. 5 F ht sont reversés aux auteurs...) Logiciels en Français !
SH471 Screen Painter V2.5 +++ Puissants logiciels de dessin et d’affichage. Auteur : J. P. PIETON.
SH909 THEME ASTRAL V3.1 Quatre programmes sur la même disquette pour faire votre thème astral.
Auteur : Ch. PANSART.
SH1176 BUDGET V3.5F +++ Excellent utilitaire pour tenir votre budget familial et vos comptes.
Auteur : Serge LE LAY.
SH1810 CLEO V1.0 +++ Cléo est un nouveau langage très puissant qui. à la base ressemble au PASCAL, mais l'ambition qu'il affiche dépassé, et de loin, les objectifs du PASCAL. Une version commerciale devrait voir le jour prochainement.
Auteur : Dialo BARROU.
SH1997 LE PENDU V2.01 +++ Le jeu du pendu version Amiga ! Une très bonne adaptation totalement écrite en Amos. 250 mots sont prédéfinis, mais il est possible de créer un fichier personnalisé. Auteur : Bruno FIQUET.
SH2044 BOOMFINGER +++ Le but du jeu est d'atteindre le panneau EXIT'. Pour ce faire, vous devrez pousser des murs, mais vous ne pouvez pas pousser un mur si le terrain d'en face n'est pas vierge... Votre ennemi est le temps ! Auteurs : F. MAINGAUD & L. DUPLESSIS.
SH2045 PROBIORYTHMES V1.0 +++ Permet de calculer votre biorythme rapidement... pour savoir ou vous en êtes au niveau physique, émotionnel et intellectuel... Il peut imprimer les courbes. Auteur : G. GUITTENIT.
SH2050 Arbre Généalogique +++ Ce logiciel en Amos vous aide a constituer et a gérer l'arbre généalogique de votre famille.. Auteur : Claude AUBEL SH2053 FUN COLUMS ++ Il s'agit d'un dérivé de Tétrisprogramme en Amos... Tout est très bien conçu et la jouabilité est excellente. A posséder 1 Amour : Philippe SIMONIN Disque Dur 40 Mo Disque Dur 60 Mo
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2. 290 Lecteur externe 3.5 550 Lecteur externe 3.5HD NC Lecteur
interne A500 530 Lecteur interne A2000 630 Ext. 1 Mo A60G +•
horL 490 Ext. 1 Mo A600 440 etc... etc... Nous distribuons
tous les produits CIS... Téléphonez au
20. 02.06.63 pour prendre connaissance des tarifs..., FDS1977
Digital Illusions +++ Logiciel de traitement d'images qui
peut aussi creer des animations... Il accepte en théorie tous
les formats d'images Amiga ainsi que les images 24 bits... Il
est possible de traiter et sauvegarder une image sous
n'importe quel format.
Si la mémoire le permet, il peut charger des images de 1024x1024. 2 Mo de mémoire au minimum sont conseillés... FDS2039 POV (4 disks) +++ Persistence of Vision 1.0 est LE logiciel de Ray-Tracing. Pour utilisateurs chevronnés uniquement MM! Débutants s'abstenir 1 FDS2051 COMPIL. UTILS FDS A600Numpad permet d'émuler le clavier numérique sur un A600.
ASADDAM détecte et chasse le virus SHV du disk-validator. EnterEnv est une commande Dos qui permet a l'utilisateur de rentrer le contenu de variables d'environnement, comme Ask le fait pour demander Yes ou No.
SetChipRev est l'outil indispensable des utilisateurs de l'Amiga 1200 et
4000. Il permet de modifier la position du Chip Set a n'importe
quel moment sans devoir rebooter M! Les documentations sont
en Français.
T i ! ! VILLE : Date et Signature.
NOMBRE DE DISQUETTES ( CAM + FISH + DPAT + FDS) : ...x 12 Frs = Frs NOMBRE DE DISQUETTES DE LA COLLECTION SH : ...x 21 Frs = . Frs FORFAIT DE PORT OBLIGATOIRE : 25 F pour le DP. 35 F pour le commercial = . Frs FORFAIT RECOMMANDATION (assurance facultative) : 12 Frs = . Frs CATALOGUE DP (3 disquettes) : 15 Frs avec une commande . 20 Frs sans. = . Frs MONTANT TOTAL A REGLER PAR ( ) CHEQUE ; ( ) MANDAT JOINT. = . Frs Si vous avez une Carte Bleue et si votre commande atteint 100 Frs. Vous pouvez la passer par téléphone ou
par fax du lundi au vendredi de 9h à 18h ou par Minitel 24h 24 (bal : FDS). Les commandes enregistrées avant 13 h sont traitées le jour même. Facture avec TVA jointe avec chaque commande.
BON DE COMMANDE EXPRESS A RETOURNER A : FREE DISTRIBUTION SOFTWARE 82, rue de Sailly, Boîte Postale 134, 59453 LYS LEZ LANNOY Cedex Téléphone 20.02.06.63 - Fax : 20.82.17.99 - Minitel : 36.15 FDS NUMERO DE REFERENCE DES DISQUETTES (Indiquez bien le nom de la collection + le numéro) NOM :_ ADRESSE :_ CODE POSTAL : !_!
AmigaNews 09.93 DESIGNATION DES ARTICLES : Prénom : Frs met aux utilisateurs de 3.0, de changer de chip graphique sans avoir à rebooter. Il ouvre une petite fenêtre contenant un gadget cyclique avec lequel vous fixez votre affichage. Il ne permet pas de modifier les CPU- Caches. Uniquement pour
3. 0. Auteur: B.T.T.F. SBSPATCHER V1.0b Ce logiciel permet, à
tout possesseur de synthétiseurs répondant à la norme Gé
néral Midi, de créer leurs propres sons et de les sauve
garder sur disquettes. Tout est piloté à la souris. Exécu
table seulement. Cette version est une version démo, pas de
sauvegarde de Pat- ches ni de Performance. La version complète
est disponible auprès de l'auteur contre la somme de 250 FF.
Auteur: Christophe Carvajal Associations Rubrique Gratuite - Associations, envoyez vos adresses et prix (jusqu a 50 mots) avec copie de vos statuts (associations à but non lucratif seulement).
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U revanche d'Hypercache Notre inspecteur rengaine Les
conclusions de mon article sur Hypercache, paru dans le
numéro de juillet-août d'Amiga News, risquent de ne pas
rendre tout-à-fait justice à ce produit, aussi je voudrais
repréciser certains éléments, et la lumière d'essais
complémentaires.
A part le fait qu'il ne faut qu'un seul cache pour l'ensemble des partitions d'une même unité physique, Hypercache est susceptible d'améliorer subtanticllement la performance de l'Amiga dans le cas de lectures et relectures répétées d'un ensemble de fichiers, dans un ordre quelconque, mais à condition que la taille du cache soit appropriée.
En fait, Hypercache améliore la vitesse de lecture en deux temps.
Dans un premier temps, on ressent l'effet de la prélecture des secteurs. Le fait de lire à l'avance un certain nombre de secteurs consécutifs augmente fortement les chances de trouver rapidement la suite du fichier ou le fichier suivant. Cette amélioration se ressent dès la première opération de lecture; elle s'observe avec des tailles de cache assez modestes et l'augmentation de la taille du cache n'améliore rien, jusqu'au moment où cette taille est suffisante pour que le cache puisse conserver l'ensemble des fichiers auxquels on veut accéder. C'est là qu'apparaît l'avantage
d'Hypercache sur AddBuffers: Hypercache conserve les fichiers plus longtemps.
Pour mettre ceci en évidence, j'ai procédé. En collaboration avec Eric Gontier de Someware. à des essais un peu plus fouillés que ceux de l'article précédent, en voici un bref rapport.
On prend 8 fichiers, de taille moyenne de 25 Koctets, que l'on lit au moyen d'un petit programme écrit en C. Ces fichiers sont répartis dans 4 répertoires situés sur deux partitions différentes. Ils ne sont donc certainement pas contigus. On les lit (c.-à-
d. on en lit tous les caractères) dans un ordre A, la lecture
étant encadrée de deux appels au limer. On les relit ensuite
dans un ordre différent B. et on compare les temps.
Les résultats donnés sont extraits d'une série d'environ 50 essais effectués avec îles variations très larges sur les paramètres de lancement d'Hypercache.
Sans Hypercache. Avec un tampon de 15 K sur chaque partition: 3"54 Avec un Hypercache de 2 8 8 (64K) première lecture
(A) : 2"46 deuxième lecture
(B) : 2"42 4 8 16 (256K)
(A) : 2"40
(B) : 2"08 4 16 16 (512K)
(A) : 2"36
(B) : 1"58 On observe deux choses:
- le gain de vitesse sur la première lecture est obtenu avec
des tailles de cache modestes
- le gain de vitesse devient important avec un cache de grande
taille. A titre de référence, avec AddBuffers. Le temps ne
descend pas au-dessous de 2"42 pour 200 buffers ( 100 K) sur
chaque partition. On comprend également que les auteurs
d'Hypercache lui ont donné une taille par défaut de 512 K, ce
choix ne paraît pas évident a priori. Il semble d'ailleurs
qu'il soit nécessaire que le cache soit passablement plus
grand que l'ensemble des fichiers concernés, sans que je
puisse en donner la raison. L'ensemble des fichiers du test
faisait moins de 200 K, et l'on constate que pour obtenir
l'amélioration maximale, le cache de 256 K ne suffit pas.
Par ailleurs, la seconde série d'essais a confirmé le bien-fondé de la recommandation de faire coopérer Hypercache avec un buffer d'environ le dixième de la taille du cache.
L'amélioration est plus significative encore dans le cas des accès simultanés.
L'essai consiste à lancer deux fois le programme de test en arrière-plan. Le temps tombe de L33" à 47", soit à la moitié. Si l'on déduit de ces temps le temps d'exécution du programme (mesuré en exécutant ce programme sur une copie des fichiers en RAM:), soit 24 ", on constate que le temps d'exécution des opérations de lecture seules passe de 67" à 24". Soit un facteur d'accélération de 3 du temps de lecture seule.
Cette nouvelle série il'essai s montre qu'à condition de donner à Hypercache une taille suffisante, la gestion intelligente d ' H y pe rc ac he donne lieu à un avantage significatif. Chaque fois que l'on a besoin d'accéder de manière répétitive, mais dans un ordre quelconque, à un grand nombre de fichiers. On voit aussi que le fonctionnement du multitâche s'en trouve amélioré.
CONCLUSION Moyennant l'utilisation d'un cache de dimension suffisante (cette dimension étant à déterminer expérimentalement en fonction de la configuration et des applications), Hypercache est susceptible d'améliorer sensiblement les conditions de travail dans le cas de compilation de programmes. Ainsi que dans les cas où l'on utilise concuremment plusieurs programmes qui appellent fréquemment de nombreux fichiers, comme la PAO ou les applications de gestion.
Pour ces types d'utilisation, le fait d'avoir à chercher un peu pour trouver le meilleur réglage sera largement compensé par un confort de travail accru. Dans cette optique et vu son prix. Hypercache est une bonne affaire.
Pierre Ardiehvili SUITE DE LA PAGE 10 cuits ont sensiblement les mêmes caractéristiques : même nombre de transistors. Même fréquences d'horloge et même puissance de calcul. Bien que PowerOpen soit essentiellement le fruit de la collaboration entre IBM et Apple, c'est Motorola qui assurera en grande partie la production des composants des PowerPCs.
Les efforts technologiques et financiers nécessaires pour développer ces composants pouvaient faire craindre que Motorola abandonne plus ou moins sa gamme de processeurs CISC 68000. Que les amigaïstes se rassurent, il n'en est rien. Motorola a annoncé à Austin, Texas, que sa division semi-conducteurs désirait progresser sur tous les fronts, et notamment sur la série des 68000. Ainsi, de
1. 2 million de transistors sur un 68040.
La firme espère intégrer 100 Millions de transistors sur son successeur en l’an 2000 ! Un tel circuit intégrera des dizaines d'unités de traitements, des dizaines de Pipe-lines parallèles, et des Mégaoctets de mémoire cache !
Dans un futur plus proche, le successeur du 68040 (68060) dépassera les 100 Mips.
Motorola travaille également sur les composants de logique floue, les réseaux de neurones et une nouvelle génération de DSP. La firme espère ravir à Intel la place de No 1 Mondial des composants avant 1995. Un tel dynamisme est de très bonne augure.
Courrier Mauvaise impression Je vous écris parce que j’ai un problème qui me semble insoluble vu tous les efforts que j'ai fait pour essayer, en vain, de le résoudre.
Voilà mon problème. Je dispose d'une HP Deskjet 500 depuis bientôt 6 mois et je n'arrive pas à imprimer des caractères à la taille souhaitée. J'utilise comme traitement de texte Kindwords3 et à l'écran j'ai bien les fonts souhaitées mais sur l'imprimante toujours ces satanés "topaz". J'ai bien essayé d'acheter un driver.
J'ai choisi celui fourni par Serge Hammouche en DP mais sans résultats. (Une petite parenthèse pour féliciter M. Hammouche du travail qu'il réalise.)
Je commence à désespérer, je ne pourrai (surtout que j'en ai vraiment besoin) jamais imprimer comme je voudrai. Est-ce un problème de switch, de driver, de configuration, je ne sais pas et j'attends votre aide comme un dernier recours Olivier Albagnac(34) Vpc Vidéo Par Correspondance Art Department Pro (CIS) Driver ASDG pr scanner Epson GT-8000, GT-xxxx Driver ASDG pr Polaroid CI3000 CI5000 Imagine 2.0 Real 3D v2.0 (Avancée) % Lattice 6.1 % CanDo 2.0 vf (VSPFE) Broadcast Titler 2 SHR (CIS) % Image Master 9.52 Image F X (CIS) % Morph Plus (CIS) %, Scala MM 211 (CIS) Ex Vision 24 pr Scala
(CIS) % Ex G-Lock pr Scala (CIS) % Ex VCR pro. Pr Scala (CIS) AsimVTR vf (VSPFE) PageStream 3.0 vf (VSPFE) Marc: Le logiciel Kindwords 3 possède trois modes d'impression : texte, graphique, graphique et texte. Lorsque vous voulez utiliser des fonts autre que les 'topaz', vous devez imprimer en mode graphique.
Print Mftthod:
• Graphics NLQ _j Gfx & NLQ 1200 et disque dur 3.5" Dans votre
numéro de décembre 92. J'ai vu que l'on pouvait relier un
disque dur 3’5 sur un A1200 au moyen d'un câble.
Je me suis donc procuré un disque dur 3'5 CONNER et ai constaté quelques problèmes. Le pas des connecteurs est plus petit du côté A1200 que du côté disque dur (j'ai résolu le problème en achetant un câble pour 2'5 et en le reliant à un connecteur standard).
Le deuxième problème vient de l'alimentation du disque dur: le connecteur côté A1200 contient 44 pattes alors que mon disque dur en contient 40. Ces 4 pattes pouraient-elles alimenter mon disque dur?
S. Marga(49) Marc: Désolé, je n'ai pas pu savoir avec certitude
si ces quatre pattes pouvaient alimenter votre disque dur.
Toutefois un lecteur avant visiblement trouvé une solution,
je vous la livre telle quelle: Cher Amiganews, Commençons par
un petit renseignement sur l'A 1200 et les disques durs 3
pouces et demi. Personnellement j'ai fait ce montage sur le
mien et cela fonctionne bien avec un MAXTOR 7120A de 120mo.
Pour l'alimenter je repique le courant sur la prise alimentant
DFO: en utilisant un câble du monde PC. Le câble pour les
données a été fourni par KOMELEC qui se trouve rue Yves Toudic
au métro République. Le tout m'a coûté environ 160 frs.
Pendant que j'y suis je tiens également à remercier Power Computing pour son aide qui c'est avérée très précieuse.
Pour tout autre chose je vous signale un distributeur de DP qui est très sympatique et d'une célérité incroyable: ATTILA. Je tenais à vous dire que leur attitude devant une erreur que j'avais commise a été des meilleures comme je n'en avais vue depuis Serge Hammouche.
Ce n'est pas tout. Quelques remarques à l’adresse des éditeurs et de Commodore:
- Comment peut-on vendre de nos jours un ordinateur sans les Art
Expression vf (VSPFE) QuarterBack Tools Deluxe (CIS) Montage
2in (Atelier numérique) Personal SFC 2.5 FishMarket 1 (1-637)
driver CD vf (VSPFE) FishMarket 2 (100-880) driver CD, CD
Photo vf (VSPFE) Texture City Pro 100 GIFgallore Girls %y b
Image Cels c?cb'V- Resource Library : Images % Ts 0 Resource
Library : Sounds °o % 3D objects for Amiga, Mac & PC Vivid 24
vf (VSPFE) Digital Broadcaster vf (VSPFE) Carte MPEG décoder
vf (Tecsoft) MSP 9000 vf (Sat&TV) IV-24 v2.0 vf (CIS) IV-24
v2.0 RVB YUV vf (CIS) Carte TBC 2 DPS Personal Amiga, PC (CIS)
Carte VecteurSope Amiga, PC (CIS) Carte Distribution vidéo
Amiga, PC (CIS) Rainbow 2 vf (VSPFE) Rainbow 3 vf (VSPFE) r
64 f)7 1Q 76 Opal Vision + Imagine 2.0 u Picasso 2 (Tecsoft)
Picollo vf (VSPFE) FAX : 64.42.04.10 Floptical 3,5" 21 Mo
Lecteur CD-Rom Chinon 535 int Lecteur CD-Rom Chinon 535 ext
Disque dur SCSI-2 1 Go vf (VSPFE) Disque dur SCSI-2 2 Go vf
(VSPFE) Disque dur SCSI-2 3 Go vf (VSPFE) RAM 4 Mo Static
Column 70 ns RAM 4 Mo A4000 70 ns Magnéto-optique 3,5" 128 Mo
Magnéto-optique 650 Mo Sauvegarde DAT 2 Go SCSI Sauvegarde DAT
8 Go SCSI Moniteur 1084S Stéréo (Commodore) Moniteur 1960 low
multisync (Commodore) Moniteur 1942S quad-sync Stéréo
(Commodore) does sur le DOS? Avec mon 1200 je ne sais même pas
l'utiliser car il n'y a rien et ce n'est pas nouveau depuis mon
premier A500: mon A500+ c'était pareil. Alors monsieur
Commodore qu'attendez-vous?
- Messieurs les éditeurs de programmes, avec le DOS 3.0 nous
avons découvert Multiview et son système pour supporter toute
sorte de formats, alors pourquoi pas un traitement de texte ou
autre utilisant un système équivalent? Ce serait à mon avis une
bonne idée.
- La carte DSP pour A1200 est prévue mais pour quand et surtout
à quel prix?
- Si nous remplaçons le lecteur interne par un lecteur HD de PC
est-il possible alors d'avoir accès au 1.44 mo?
- Pourquoi Commodore vends-t-il si cher les A4000? A mon avis il
ferait bien de se repositionner sur le marché.
- Et ne pas vendre la disquette d'installation du Workbench sur
disque dur avec les A1200 est tout simplement une belle.....
- J'en viens à ma dernière question. Quelqu'un a-t-il réussi à
faire une vraie partition MSDQS reconnue en même temps par
l'Amiga et par PC TASK? Des heures de "Mountlist" ont échoué
(ihislain Adnetl 17) Marc: Avant tout merci pour vos
informations sur le montage d'un disque dur 3'5 sur I'Al200.
Toutefois n'ayant pu vérifier si cela fonctionne je signale aux
lecteurs interressés qu'ils réalisent ce montage à leurs
risques et périls.
Pour ce qui est des remarques que vous faites à Commodore et aux éditeurs. Je suis comme vous et bien des possesseurs de
1200. Surpris qu'un ans après sa sortie il n'y ait encore que
très peu de logiciels tirant réellement parti des
caractéristiques spécifiques au 1200.
En ce qui concerne le remplacement de votre lecteur interne par un lecteur HD PC. Vous ne pourrez pas avoir accès au 1.76 mo ni au 1.44 sans réaliser un montage hardware, ou utiliser une Mountlist qui vous permettra d'utiliser des disquettes HD.
Mais pas de booter avec.
Michel: Nous recherchons aussi le moyen d'adapter un lecteur PC 1.44 sur un Amiga. Sachant déjà que seul certains lecteurs fonctionnent correctement. La solution serait dans un DP.
Lequel...? Nous vous informerons dès que nous l'aurons trouvé et testé.
Ed: Un gentil correspondant nous signale que dans les derniers 1200 on trouve un mot de Commodore signalant que les manuels AmigaDos. Arexx. Et Disque Dur. Et L adaptateur pour moniteur VGA. Sont disponibles EN DPI ION!
On trouve dans le carton, à part le manne! De base, de petits manuels en plus. Le premier est pour L utilisateur de WorkBench
3. 0 sans disque dur. Le deuxième explique les différents modes
d'affichage du chipset AGA.
Pour L anecdote, le traducteur a traduit le mot anglais Drawer Tiroir) par dessinateur, ce qui donne des exemples assez amusants: "On ouvre le dessinateur et on regarde ce qu’il y a dedans..." Coup de gueule L'objet de cette lettre est un gros coup de gueule.
Vous avez maintes fois et cela depuis plusieurs mois annoncé la tenue d'un salon Amiga à Rhode-St-Genèse en Belgique.
Habitant le Pas-de-Calais, je me suis décidé, et cela longtemps à l'avance, à passer l'après-midi du dimanche 6 juin à cette exposition. J'ai été très déçu, non pas par les exposants présents venus avec beaucoup de cartons et de bonne volonté, mais par les absents.
En discutant un peu avec l'organisateur, j'ai compris que certains exposants et participants au concours avaient promis d'être là mais qu'en fait ils n'avaient pas daigner se déplacer et encore moins prévenir l'organisation. Ma première désagréable surprise fut donc de voir des emplacements vides.
Ma seconde désillusion fut de me retrouver bien seul au milieu de cette grande salle car les visiteurs n'étaient pas assez nombreux à mon goût (je ne connais pas le nombre exact d'entrées).
Et ne me dites pas que le prix de l'entrée était dissuasif, Amiga- News offrait une place et le prix d'entrée était de 50FB ou
9. 10FF, bon sang, c'est plus que correct!
Moi j'en ai vraiment assez de tous ces amigars qui ne veulent que le dernier jeu sorti, en version pirate bien sûr. Car certains amigars n'ont jamais acheté un logiciel pour leur machine, honte à eux... Ce seront les premiers à se plaindre du désinterresse- ment des éditeurs pour l'Amiga. Pour les salons, je trouve que tous les amigars situés à moins de 150 km du lieu d'exposition se doivent d'aller faire un petit tour.
Veuillez excuser mon emportement dans cette lettre mais j'en ai vraiment assez de ces utilisateurs d’Amiga indignes. Mon nouveau slogan devient donc: bougez-vous, bougez-vous!
Thommas Wiard(62) Absence brillante Etant l'heureux propriétaire d'un A1200 flambant neuf, j'ai eu a subir les aberrations de la politique commerciale de Mr Commodore. En effet je ne vous apprendrai pas que certains manuels brillent par leur absence; il faut vraiment être accro pour rester fidèle à l'Amiga.
Tout ceci pour vous dire qu'il ne serait peut-être pas inutile de faire un sérieux état des lieux du 3.0 (et peut être aussi du 2.0 tant qu'à faire). Ca nous changerait un peu des éternelles rubriques "nouvelle carte graphique pro-vidéo-sono-digi-sculpt à 270 KF HT", qui concernent peut-être moins les utilisateurs Lambda comme moi.
Tiens, d'ailleurs, existe t-il un logiciel du DP capable de convertir honnêtement des images IFF 24 bits ou 8 bits en quelque chose exploitable par l'AGA ? Je ne suis pas convaincu par Viewtek (ne fait que des sorties haute résolution entrelacée) ni par HamLabdemo. Et je n'ai ni les moyens ni l'envie d’investir dans Art Département Pro pour les trois images par an que je pourrais éventuellement essayer d'envisager de créer fougeuse- menl- Pierre Cîillis(78) Marc: Pour convertir des images 24 ou S bits en AGA. Puisque Viewtek ne vous convient pas. Je vous conseille Render 24 (CAM 708a).
Ed: La première partie d'une nouvelle page mensuelle pour débutants de Xavier Leclercq se trouve sur la page 34. Elle traitera essentiellement de l'utilisation de Workbench 2.1 et 3.0 et sera sans doute intéressante pour tout le monde (Xavier travail sur 1200).
Mémoire pour A4000 Je suis possesseur depuis 4 ans d'un Amiga 500 (avec extension A501). Je l'ai upgradé récemment avec un Amiga 4000 030. 4 80 accompagné d'un moniteur 1960. Et je suis vraiment satisfait de celui-ci.
Ayant l'intention d'étendre la mémoire de mon "up- grade", pourriez-vous me fournir la liste des SIMM 4 Mo 32 bits les mieux adaptés pour mon A4000 (surtout que l'article "Au pays de la RAM, mieux connaître ses composants mémoire" du n° 58 page 32 m'a convaincu qu'il ne fallait pas mettre n'importe quel type de simm dans un ordinateur donné)?
De plus existe t-il un programme permettant de connecter LA500 (V 1.3) et TA4000 afin de se servir de LA4000 comme serveur (tout en travaillant dessus) et LA500 comme terminal pouvant profiter du disque dur de LA4000 (une personne m'a indiqué PARNET)?
Olivier Morel Marc: Le 4000 est livré d'origine avec des SIMM 4 Mo 32 bits à 80ns. Je ne pense pas qu'il soit utile de dépenser un fortune dans des ram à 60ns. Par contre dans le cas de machines "tournant" à 33 voir 40 Mhz vous pouvez investir dans des rams à 60. Et même 40ns.
Bien sûr cela dépend des moyens dont vous disposez. Il faut tenir compte du rapport gain en vitesse et coût. Autre chose: n’oubliez pas que vous perdez la garantie constructeur de votre machine si elle est ouverte par vous.
Oui. Le programme Partiel vous permet de connecter vos deux Amiga ensemble, et de vous servir de l’un d'eux comme serveur et de l'autre comme terminal. (Fish 400 et
863) Michel: Nous l'utilisons de temps en temps à la rédaction,
pour échanger des données. Par net est très pratique, son
installation est très simple. N'oubliez pas de donner un
numéro d'unité différent dans les mountlist respectives.
Etonnant, non?
J'ai été étonné de voir dans le numéro de Juillet-Août deux comparatifs très bien faits et comportant plus de deux pages chacun; c’est la seule remarque que je ferai: les comparatifs en général ne sont pas assez long.
A part cette "taquinerie" je vous écris car j’ai plusieurs problèmes avec mon destrier (Al200 68881 4Meg disque dur Western Digital 80 Meg).
Tout d'abord le formatage du disque dur: je vous join en annexe un tableau récapitulatif (la vitesse est calculée par Sysinfo 3.15). Lorsque j'active l’option directory cache avec FastFileSystem, DiskSalv et Sysinfo me répondent en coeur FFS International (on se demande si il y a eu formatage?) Par contre, si c'est une disquette qui est formatée avec les mêmes options il n'y a pas de problème: on me répond DC-FFS.
Un problème autrement plus sérieux: mon Amiga quelquefois se bloque pour une raison inconnue (cela arrive rarement). Je tiens à préciser qu'il n'y a pas de GURU, la machine ne répond plus tout simplement et je suis obligé de rebooter. J'utilise dans mon startup Toolmanager2.0. ToolAlias, Xpk-Xfh, Fkey, Blanker et Rexxmast. Tous les trois derniers de Commodore. Les différents tests faits avec AIBB6.0, ainsi qu'avec différents utilitaires de vérification de la ram et du FPU provenant de GVP ou de Bus Plus ne donnent aucun résultat: tout est OK! Si cela peut vous aider l'horloge de la MBX120ÜZ
a tendance à se dérégler Frédéric Bosquet-Denis(93) Marc: Sur mon 1200, les logiciels Disksalv et Sysinfo reconnaissent le DC-FFS de mon disque dur. Peut-être avez vous des versions plus anciennes que les miennes, mais de toutes façons pour vérifier si votre disque dur a bien été formaté en DC-FFS. Il suffit de faire dans une fenêtre SHELL un directory (dir) et de comparer en faisant un autre directory mais cette fois sans avoir formaté votre disque dur avec l'option DC. Vous devriez constater que lorsque le directory est fait avec l'option DC active lors du formatage, celui-ci est très
nettement plus rapide.
Pour ma part, je vois trois causes possibles au fait que votre Amiga se bloque. Soit c'est lui qui a un problème, il faut dans ce cas le rapporter chez votre réparateur agréé Commodore. Mais avant cela, vérifiez que cela ne soit pas dû à votre MBXI200, par exemple en la débranchant, pour voir si votre Amiga se bloque toujours. Il se peut aussi que votre problème soit dû à un des logiciels que vous utilisez. J'ai déjèi eu des problèmes avec XFH. Alors je vous conseille vivement de contrôler si ce n'est pas le cas chez vous aussi.
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06 AMIGAZllR CLUB. 33 rue Joseph Florv 06150 Canne la Bocca, tel 93-90- 84-51. Tel 94-53-72-88 10 CLUB INFORMATIQUE F.S.E Lycée de Lombards. 12 Av des Lombards BP 766 10025 Troyes Cedex 25.82.58.34 17 CLUB OLERON INFORMATIQUE, 13 Bd Daste 17480 Chateau d’Oleron 18 CLUB INFORMATIQUE. BP413. 18007 Bourges 22 Mcotel Cub Saint - Brieuc C.I.S.S du Rocher Martin 15. Rue du vieux séminaire 22000 Saint Brieuc Tel: 96 94 26 13.
26 CLUB Int. Amiga, 4 Allée S Garaix.
26200 Montelimar. Tél 75-53-01-48 31 Association UPSAmiga - Université Pau Sabatier de Toulouse - Salle B 20.
Réunion tous les lundis à 20h (sauf vacances) 33 BUGSS user group Bordelais 25b. Rue du prof. Lande 33380 Biganos
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Bernard 35700 Rennes. Tel:
99. 63.67.12 37 TOURS MICRO CLUB BP 168 37001 Tours 47-51-12-1 1
38 CLUB APOGEE - BP 6 38620 Montfer- rat. Tél. 76 32 38 41 S
Parenton.
40 CIM 26 r Dulamon, 40000 Mont de Marsan tél 58-06-25-24 44 POWER CLUB COMMODORE. Hédi TRIKI. 2 av de la Jeunesse 44700 Orvault (Nantes) Tél 40-40-98-91 50 ATACOM BourbeRouge 50140 ST.Jean du Corail tél 33-52-66-97 54 Raoul TAM TAM 29 rue Charles Sadoul 54 000 Nancy 57 ALICE club informatique. Maison des Jeunes. R Cléménceau. 57360 Amneville tél 87-71-08-03 57 ALPHA CLUB INFORMATIQUE SARREGUEMINES Foyer Culturel, 3 me
J. Roth. 572(X) Saneguemines. Tâ 87-95-25-03.
59 ASSOCIATION MICRO LOISIR. 22 place Vauban 59370 Mars en Baroeul.
Tel :20-04-40-49 59 ORD1LEERS Club Informatique. 9 bis me du Général de Gaulle 59115 Lreeis. Tel: 20-82-95- 36 ( Sam 14h-18h. Dim 1 Oh-12h).
62 AMIGA CLUB EPSI 10 place du 33ième 62000 Arras 64 MICRO INFORMATIQUE CLUB D'ANGLET 59-52-34-03.
66 CLUB INFORMATIQUE STEPHANOIS.
Salle Barnole. 66240 St Estève tél 68-92-48-18. 68-92-05-52 67 CLUB MICRO-LOISIR 67300 Sehiltigheim tél 88-30-02-39 73 INTERCEPTOR 13 av J Jaurès 73000 Chambery 75 CLUB AM1GAFAN. Yan Schmitz. 42 r
G. Cavaignac, 75011 Paris 75 CLUB Amiga Telecom Paris, Maison des
Elèves de Télécom Paris, 212 r de Tolbiac 75013 Paris 76
ES1GELEC. CLUB AMIGA Irue du Maréchal Juin BP 14- 76131 Mont
Saint Aignan CEDEX, bureau des élèves. Tel: 35-52-80-37 76
GURU AMIGA CLUB du HAVRE (GACH), 85 aie de la Biene a Fosse.
76610 le Havre. Tel: 35-46-42-24.
77 MICROTEL CLUB. Ecole Pasteur 64 r du Gai de Gaulle. 77000 Melun. Tél 60-68-67-83 77 INFELEC Centre Socio-Culturel "Les Margotins" 93, rue du Général Leclerc 77330 Ozoir La Ferriere tél 64-40-12-73 77 CMOS BP37 77860 Quincy-Voisins 80 CIA- Club Informatique Amienois - 56 rue du Vivier 80000 Amiens. Contactez Stéphane Modesto 22.52..48.19. J.Luc Fau 22.91.21.31 81 MICROTEL-CLUB d'ALBI - 1 AV du général Hoche 81013 Albi CEDEX 83 ATACOM- Délégation région SUD.EST Michel Franquenk "Le verger des Arènes" 69 rue des pêcher- 83600 FréjusTEL: 94.53.66.02(ap 19h00).
92 AMIGA 1000 DEFENDERS 47 Av G Péri, 92500 Rueil-Malmaison 92 SIMON INFORMATIQUE. Cercle d’utilisation A5000. Boite Postale n°ll 92235 Gennevillier Cedex.
BELGIQUE 1160 Club Européen Amiga, drève de Nivelle. 178 btel - 1160 Bruxelles 1000 BRUXELLES BBS:++32 .2 672.36.65 (8-n-l). FAX: 322 673.74.05. TEL: 322 673 74 05 4460 Le MY AMIGA CLUB de Liège. Boite Postale 35. 4460 grace-hollogne 7500 CLUB P.A.C.T. BP94. 7500 Tournai 7120 GCCL-MICRO, club Amiga en Hainault. Siège central et section de Vellereille 064-33.79.46. section de Manage 064-45.83.18. section de Mons 065-34.89.27 QUEBEC Club Amiga Montréal (CAM) 3501. Côte Ste-Catherine 212 Montréal. Québec H3T IZ8 SUISSE 1000 Amiga Mutitask Force. Siège central et sections de Lausanne, Vevey.
Yverdon, CP 297 Bergières. 1000 Lausanne 22.
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Serveur multilignes 022-757-6587 2882 Amiga-Club Suisse Romande, CP 83.
2882 St-Ursanne 90 AMIGANews Septembre 1993 N° 60 DOULADOURE MAITRE IMPRIMEUR CONSEIL • 3i OC DAIM A • 61 ?4 40 05 fir g G® tout ce qui bouge à l'aide de votre souris, pas très “zen" comme jeu mais défoulant à souhait ; FIGHT- ING WARRIORS : un jeu de Karaté très très bien fait, les personnages ressemblent à si méprendre à ceux de Street Fight- er. Les mouvements sont très fluides et les personnages répondent très bien aux sollicitations de votre joystick. SHAPES un autre remake de Tétris.. .
3095 - ASIGAMES 64 +++ Ensemble de trois |eux OBUV- ION : un remake de Defenders très bien réalise et aussi prenant que foriginal ; BREAKOUT : un casse-briques incluant de nom- j .
Breux tableaux et de nombreuses ___ options et un éditeur de tableaux.
DRIVE WAR : Shoot-Em'Up original où vous incarnez une disquette ,» volante, vos assaillants sont des ni lesse danse en bons sont sont l'ensemble visuels strol un rythme e encore plus de rapidité. Commandez par téléphone au 59 59 19 37 Par Carte Bleue uniquement, montant minimum 100 F.
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Un programme de dessin qui permet de réaliser des schémas
électroniques et des librairies de coposants avec d’autres
possibilités de dessins technique.
2798 - BEST GFX PARTY H +++ Slide-Show de très très belles images. L'un des plus beaux disponibles sur Amiga ! » 2799 - PROTRACKER 3.1 -.-++ La version la plus poussée, avec,, une interface très travaillée et des: options à profusion. Compat™| A1200 ! Le meilleur Sour* disponible. Avec deux f * 2803-INSCRIPT 1.1 Logiciel de titrage vidéo très complet disposant de très nombreuses fonctions d’alignement et d’enrichissement des textes très évoluées, support des fontes Out- line 2.0 et des CotorFonts. Très facile cfutiHsation, totalement à la souris ! Module d’aide à la gestion du script
(dans le genre de l’éditeur de Scala). Sauvegarde des différentes configurations définies : résolutions, palettes, fontes préchargées... etc. Importante doc en anglais sur le disk. L'un des meilleurs utilitaires disponibles en DP ! Shareware très abouti !
2485-SEXY BUCHES- Slide show d'images à caractère érotique ou pornographique. Les images ont été saisies avec un scanner pro sur PC, puis transférées de VGA-PC vers HAM- AMIGA. Le résultat est d’une qualité remarquable. Interdit aux moins de 18 ans... 2528 - TWEEN MACHINE +++ L'un des meilleurs utilitaires publiés en DP ! Il s’agit d’un logiciel d'animation vectorielle basé sur des algorithmes de métamorphose. Avec tous les outils classiques. Copie, rotation, déplacement. Reductic miroirs, gnlles. Textes... 2475 - SEX MACHINE DISK Une disquette à ne pas mettre entre toutes les
mains ! Slide-show de dessins hard et de jeux sous forme d'animations inl Interdit aux moins de 18 ans.
2809 - V-MORPH 2b- Un véritable logiciel de morphing !
Vous choisissez une image d’origine puis une de destination et le logiciel calculera la transformation progressive de l'une en l’autre, l’ensemble des phases intermédiaires sont générées automatiquement ! L’interface graphique (qui ressemble beaucoup à celle de Cinemorph de GVP) est très conviviale et te logiciel dans son ensemble très simple d’emploi ! Il est conseillé, comme pour tous les logiciels de morphing, de posséder pas mal de mémoire, et de préférence un disque dur. Un must, à posséder absolument !!!
2870 - REAL 3D TEXTURES Disquette complémentaire au logiciel de ray-tracing Real 3D comprenant des textures et de nombreux exemples.. Jffl- 2875 - CRAZY SUE II +++ 9*1 Magnifique jeu de plateformes, les graphismes sont très beaux,‘la musique est bonne, la jouabilité excellente ! Un must, d une qualité au moins équivalente à ce que vous avez l’habitude de payer 250 F et plus... Très très beau jeu.
2810 - SPACEBALLS Fantastique démonstration de ce qu’il est possible de faire avec un Amiga (on n'est pas près de voir ça sur PC !!!) Sur un fond de House-Music, ¦ admirez la soup- monstration de réel, les anima- que fluides, elles nt réalistes et effets graphiques opiques donnent iblé à cette longue 2956 - ABACKUP 2.4 Logiciel de sauvegarde de disque dur très performant. Le taux de compression est très élevé, l’interface utilisateur est très con- viale. Un très bon logiciel. Documentation et logiciel en français !
2972 - DRIVERS 2 • Nouvelle série de drivers pour imprimantes avec entre autres : HP 550C, Ricoh LP 1200... etc. 3082 -ASI GAMES 51 Compilation de trois jeux LAMERS : ici vous devez tirer sur démonstration... A voir très vite.. 3101 - ASI GAMES 70 Compilation de trois jeux : TETRIS PRO : enfin un Tétris digne de ce nom, les graphismes sont splendides, la réalisation est impeccable et les options sont nombreuses et variées. Si vous aimez Tétris, celui-ci est le meilleur du genre... A posséder absolument. WRANGLE : un autre clône de Tétris, mais avec des règles différentes, à essayer ;
TETRIS DIGITAL : un autre Tétris. Mais jouable à deux simultanément, très bon.
3111 - FRUU SALAD +++ Très bon jeu de plateforme. Vous dirigez un petit personnage très bondissant qui saute de plateforme en plateforme pour récolter des "diamants et éviter de nombreux Ü ennemis. Excellente réalisation qui se compare sans problème à ses homologues vendus dans le commerce 3112-INVADERS II Superbe clône de Defender, les graphismes sont splendides, l'animation parfaite, les sprites énormes.
3134 - EASY CALC V 1.0a +++ Un magnifique tableur avec toutes les options classiques, plus une foultitude d’options de calcul plus raffinées : ABS, ATN, INT, COS.
DEG, RAD, FIX, LOG, RND.
SIGN, VAT, SQR, etc, etc... que l’on trouve plus généralement sur microprocesseurs et des souris f*1 3215 - PRINT WORKSHOP Package de cinq utilitaires pour votre imprimante : PRINT STUDIO : J un logiciel permettant d'imprimer T: de nombreux styles de fichers (IFF. WB, texte... etc), très souple d'emploi ; WCONTROL : un contrôleur d'imprimante depuis le Workbench : ENVPRINT : Impression d’enveloppe, très simple d’emploi : CASS ; logiciel d'impression de jacquettes audio ; QED : excellent éditeur de texte.
3291 - EROTIX HAM-8 1 -+ Slide show d'images érotiques très osées en Ham-8, pour A12CX) et A4000. Les images sont d'une qualité remarquable, au format Jpeg avec un player et un viewer en Ham-8 lors de la lecture. Plus d’une dizaine d'images aux couleurs particulièrement chaudes.
Interdit aux moins de 18 ans.
3300 - THE ROM MANAGER -++ Un ensemble d'utilitaires très spécial. Il vous permet en fait, d’une part de "récupérer" une copie sous forme de fichier sur disque de votre Kickstart en ROM.
Et également de réinstaller ce fichier en RAM pour simuler la présence de cette ROM. C'est-à- dire que vous pouvez si vous possédez un A1200, "ripper" la ROM 1.3 de votre ancien A500 et ainsi “downgrader" votre A1200 en système 1.3, ou 1.2, ou 2.0... etc. Egalement présent un utilitaire permettant de désactiver le CPU cache sur un A1200 ou sur une carte accélératrice de façon logi- cielle. Excellent pour upgrader ou downgrader vos systèmes... A utiliser sous systèmes 2.0 et 3.0. 3146-TEXT ENGINE 4.0 Traitement de texte très agréable d'emploi avec de nombreuses options telles que
couper coller, différents styles, et même, chose incroyable pour un logiciel de DP, un dictionnaire en anglais !
3213-GRAPHC WORK SH0P+++ Pack de sept utilitaires graphiques : CLIP U, un programme pour couper coller des petits bouts d’images entre programmes graphiques multitâches ; SCENERY, générateurs de paysages en fractales ; CLOUD, générateur de nuages ; FILTER PIX, logiciel de manipulation d’images : PtCBASE : base de données graphique pour classer vos images IFF ; SCREEN JAEGER : ripper pour récupérer des graphismes.
Les calculatrice scientifiques. D’un emploi très simple et bénéficiant d’un look 2.0 qui en font le meilleur auteur n’hésite pas à comparer tes performances de son programme à ses homologues commerciaux, ceci de façon tout à fait favorable pour Easy Cale !
3140 - MISERY TRSI +++ Une mégadémo superbe, pleine d'effets 3D, rapide, agflémentee de graphismes somptueux. Les sequenoSB sfenchaînent sans attente. èhfre autres, une partie où un vaisseau spatial survole un paysage de montagne en scrolling différentiel est somptueuse... 3339 - GIDDY Vous dirigez un petit personr qui doit collecter de nombreux jets qui lui serviront à poursuK sont chemin. Mais attention toute une armada d’ennemis (serpents,' araignés, extra-terrestres, mouettes, etc...) lui barrent la route. En bref, un fantastique jeu de plateforme aux graphismes magnifiques. La
jouabilité est vraiment exceptionnelle !!! Incontestablement le meilleur jeu disponible en DP !
3377 - A1200 FIX-OISK -+ Ensemble de 5 utilitaires pour A1200 : KS 1.3 Plus : un programme émulant le Kickstart 1.3 des anciens Amiga. Il vous suffit de cliquer sur son icône et comme par magie votre A1200 se transforme en A500. Idéal pour faire fonction-*, ner vos anciens jeux. DEGRADER : de nombreuses options pour altérer et "downgrader" votre configuration ; A1200-RUN : une commande CLI qui s'adresse depuis votre startup ou depuis un fichier batch pour lancer vos vieux jeux sur A1200 ; FAKE MEMORY : votre A1200 dispose par défaut de 2 Mo de mémoire CHIP, ce programme vous
affectera après son lancement 512 Ko de CHIP et 1,5 Mo de FAST. Indispensable pour les programmes requérant la présence de Fast ; FULLVIEW : un très bon viewer de texte avec de nombreuses options. Compistion obêgsÈoàe pou- les pœsesseus cfA120a 3380 - TOOL MANAGER 2.1 -++ T rès bon logiciel permettant d’organiser l'accès aux fichiers de façon directe sur votre HD, vous créez des docks (comme sur Next), et vous pouvez activer vos programmes depuis des touches de fonctions, combinaisons de touches, depuis des icônes... etc. Il est désormais possible d'activer un dock depuis un autre dock. Le
must des programmes du genre.
3308 - SYS UTILS -+ Compilation de cinq utilitaires, avec également un jeu et une police de caractères au format com- pugraphics. KILL-AGA. Ce petit programme va ravir les possesseurs d’A1200 et A4000. En effet. Il permet de désactiver le mode AGA de votre machine de façon logicielle, sans avoir à redémarrer votre micro... VIRUS CHECKER
6. 26, excellent anti-virus. REND
24. Dernière version (1.05) de ce logiciel de conversion
d'images, il gère dorénavant le mode HAM-8.
Les paramètres sont nombreux : 24 bits. GIF, JPEG. Etc... les images peuvent être retravaillées au niveau de la couleur, du dithenng.
De la taille... VIEWTEK. Célèbre viewer, alternative très intéressante à MultiView. SOKOBAN, un petit jeu .. etc. 3316-FES BASIC 1.0-++ Vraiment incroyable : un langage basic en domaine public ! En effet, FES BASIC est un langage basic complet, très évolué, avec de fort nombreuses options, et d’ailleurs assez proche de l’Amos Basic. La documentation (en anglais) et l’éditeur, sont présents sur le disk.
Comment transformer deux heures de vidéo en trente minutes de grand spectacle ?
VideoDirector de GOLD DISK 2 A la souris, marquez le début et la Fin des moments que vous souhaitez assembler et donnez leur des noms explicites.
4 Lancez le montage et laissez votre Amiga s'occuper du reste.
A | LH 1*1 nn . Nn • i n nn uu ’u r i I • 1 R.fl.Z 1 ¦ » il SCEME»! SCEHE«| « | 01VIS 1 INCR8ST Vfdeo Director U1.B6 5 1991 Gold Disk Inc 1 Commencez par sélectionner les meilleurs moments de vos vidéos en télécommandant votre camescope depuis l'écran de l'Amiga.
î il 3 J [CwïôT EJECT t jj | Où est la viande ? | Cal. | REÛLE CHERCHE DEBUT ™ PEEftiil
- | T=h« -* EEEl| EFFK I BJT ? L SflUV 08:01:00 _ 08:01:13
00:00:14 Ranaez les dans ' ' 3 'dr orare qui vous plait en les
déplaçant directement à la souris dans la liste de montage.
00:00:36 00:00:51 00:01:23 1 k VideoDirector garde tous vos plans dans sa vidéothèque, accessibles à coup sûr, sans recherche fastidieuse.
Précis, le Smart Cable exploite au mieux votre équipement et gère aussi le RC Time Code pour un montage à l’image près.
Tous ces avantages vous sont accessibles pour peu que vous possédiez un Amiga de Commodore équipé de I Mo de ram, un camescope muni d’une, prise télécommande compatible LANC (Control L) et un magnétoscope à télécommande infrarouge.
VidéoDirector est disponible, en version française chez votre revendeur ou à la FNAC.
Devient alors une partie de plaisir.
La liste de montage, modifiable à volonté, se lit d’un coup d’oeil, et peut contenir un nombre illimité de points de montage répartis sur plusieurs cassettes.
Le montage est automatique, et peut être lancé autant de fois que de copies désirées.
Ce qui différencie un match dominical d’un reportage sportif, une visite zoologique filmée d’un documentaire pédagogique, une bande de musiciens d’un clip vidéo, c’est bien souvent le montage.
VideoDirector de GOLD DISK vous apporte la souplesse et la rigueur d’un ordinateur, vous libère des contraintes d’une table de montage et vous laisse exprimer votre créativité.
Une fois l’interface Smart Cable connectée, votre camescope et votre magnétoscope obéissent à un simple clic de souris.
La sélection des meilleurs moments de vos tournages PERSONAL ? VIDEO" EDITING TTC Egalement disponible en version PC Windows Installation simplissime : le Smart Cable contrôle un camescope et un magnétoscope depuis un seul port série.
TM Distribution exclusive en version française CIS - Europarc 14, Avenue G. HERTZ 33600 PESSAC - France Tel : +56 363 441 Fax : +56 362 846 VideoDirector, SmartCable et Gold Disk- sont des marques deposees de GOLD DISK Inc. Amiga est une marque déposée de Commodore-Amiga Inc Windows est une marque déposée de Microsoft Photos et caractéristiques non contractuelles et modifiables sans préavis Prix public conseillé au 5 4 1993 GOLD DISK CIS 1 CERN C Européen pour la Recherche Nucléaire
• EDF Electricité De France (Direction des Etudes et Recherches)
• CEA Commissariat à l’Energie Atomique

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