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CD 1200 Commodore promet pour fin mai un lecteur CD-ROM absolument compatible avec Amiga CD32. Utilisable en lecteur CD-Audio avec possibilité de mixer les canaux audio de (Amiga et enfin grâce au doublespin et multisession, compatible CD-Photo. Se branche sur le port d'extension du 1200, ce qui condamne les extensions CPU. SCSI et RAM. 499 DM. (Commodore Büromaschinen GmbH, Lyonerstr. 38. 60528 Frankfurt.) AMIGA 4000 SCAN DOUBLER permet d'utiliser les modes graphiques PAL et NTSC 15 Khz. Même le 'Boot Menu" et les jeux, sur un moniteur VGA standard (fréquence horizontale de 30 Khz minimum). Compatible Picasso II .. 1 690 F SIMM 4 Mo 32 bits pour AMIGA 4000 PROMO .... 1 290 F Disques durs IDE 3,5" Western Digital 270 Mo .... 1 890 F Western Digital 340 Mo .... 2 390 F Western Digital 420 Mo .... 2 690 F Western Digital 520 Mo .... 3 390 F Iggij2S® Le premier lecteur CD-ROM PCMCIA pour AMIGA Loverdrive CD permet enfin à rAMIGA 1200 d'exploiter immense cgithèque existante sur ce support la plupart des iêux et des t très pour le CDTV et pour la conso.e CD32, les collections de programmes du domaine public, d'images, de polices Ce caractères et de dessins pour la PAO L'Overdrive CD I:- également les CD-ROM PC. Macintosh et les CD Audio. L'Overdrive CD existe en ceux versions : en version autonome sut le1 port PCMCIA et en version connectable au contrôleur Ce disque dur Overdrive, ce qu permet d'utiliser en même temps un disque dur et un CD-ROM sur le port PCMCIA de votre AMIGA. OVERDRIVE CD . 2 490 F TEL: (1) 60 13 12 23 Le premier disque dur 3,5" externe pour AMIGA 1200 Overdrive est un boitier externe qui vient se connecter sur le port PCMCIA AMIGA et qui contient un disque dur 3.5" IDE standard. Vous donc plus besoin d'ouvrir votre AMIGA et de perdre la garantie pour installer un disque dur.

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Document sans nom Commodore - c'est l'attente Adorage ISSN 1164-1746 L’ORDINATEUR CREATIF Juin 1994 n° 69 Suisse 9.8 FS Belgique 225FB. Canada $ 7
• L'Armée de l'Air fart de l'hélicoptère avec l'Amiga, et
Eurocopter aussi (ici le nouveau EC120 Eurocopter et Fred
Baraehant)
• Imagine 3.0 est la'... enfin! (if a même ajouté son "flou de
profondeur" à notre couverture)
• Test de son concurrent 69 - 32,00 F Real 3D v2.47 l'Amiga
surmultiplie OVERDRIVE Le premier disque dur PCMCIA 3,5" pour
AMIGA L'Overdrive donne enfin accès à des capacités de stockage
de masse à prix abordable. Il est 100 % compatible avec
d’autres unités de disques internes ou externes et transforme
le Workbench 3.00 en un environnement de travail complet et
convivial. Avec des taux de transferts supérieurs à 2
Mo seconde, l'Overdrive est jusqu'à 10 fois plus rapide que
certains disques durs internes. De plus, son design a été
élégamment conçu dans la ligne de l'Aï 200 et préserve la
garantie du constructeur. Il est livré installé prêt à remploi
avec une disquette d installation et de configuration et un
manuel en français.
“Le disque IDE le plus rapide jamais testé.” “Un des produits hardware les plus innovants jusque-là pour l' I200.” (test CU Amiga d’octobre 1993) OVERDRIVE 170 Mo : 2 190 FTTC OVERDRIVE 250 Mo : 2 490 FTTC Produits disponibles chez : POWER informatique 06000 Nice Tél : 93 88 00 86 INFOLOGS I 3005 Marseille Tél : 91 47 01 79 AXE informatique 13006 Marseille Tél : 91 48 40 55 AXE loisirs 13006 Marseille Tél : 91 55 61 58 GB MICRO 21000 Dijon Tél : 80 49 99 34 JANAL 26000 Valence Tél : 75 55 43 16 INFONIX 31000 Toulouse Tel : 61 41 26 09 MICRO-C 35000 Rennes Tél : 99 63 71 11 MEGA Informatique
42000 Saint-Etienne Tél : 77 33 35 56 INFOLOR 54000 Nancy Tél : 83 32 43 44 BAB MICRO 64100 Bayonne Tél : 59 59 41 90 GELAIN 69006 Lyon Tél : 78 52 77 62 CUDA 75009 Paris Tél : 46 46 47 60 AMIE 75011 Paris Tél : 43 57 48 20 PHASE 75014 Paris Tél : 45 45 73 00 FUNWARE 75015 Paris Tél : 40 47 89 72 SEREL 78440 Issou Tél : 30 42 77 77 POINT IMAGE 83200 Toulon Tél : 94 22 21 89 MAXSYS 95300 Pontoise Tél : 30 38 95 00 Overdrive CD : 2 490 FTTC , 990 f Jdi AMEM-32 4 avec 4 Mo de mémoire : 1 990 FTTC Avec option FPU à 20 Mhz : 2 490 FTTC Conception» : Posie press - tel. 46 26 78 66 OVERDRIVE CD Le
premier lecteur CD-ROM PCMCIA AMIGA L'Overdrive CD permet enfin à l'Amiga d'exploiter l'immense logithèque existante sur CD-ROM : la plupart des jeux CDTV et CD-32, les collections de programmes du domaine public, d’images, de polices de caractères et de dessins pour la PAO, mais également les CD-ROM PC, Macintosh et les CD Audio. L'Overdrive CD existe en deux versions : en version autonome sur le port PCMCIA et en version connectable au contrôleur de disque dur Overdrive, ce qui permet d'utiliser en même temps un disque dur et un CD-ROM sur le port PCMCIA de votre Amiga.
AMEM-32 Carte mufti-fonctions pour AMIGA 1200 L'AMEM-32 est à la fois une carte d extension mémoire évolutive, une carte accélératrice grâce à son support pour coprocesseur FPU 68881 ou 68882 et une carte horloge sauvegardée temps réel. Elle est configurable en 1, 2, 4 ou 8 Mo grâce à ses extensions mémoire 32 bits standards et plus rapides grâce à sa RAM "Zéro Wait State" sans état d'attente. Dotée d'un interrupteur de compatibilité avec les périphériques PCMCIA, I AMEM-32 ne pose pas de problème d'utilisation du port PCMCIA.
SOMMAIRE Tests Hardware Carte Ethernet australienne 50 Tests Soft Adorage v2.0 20 Pegger 22 Domaine Public deCédric 24 L1NLX (Unix DP pour Amiga) 40 Real 3D v2.47 44 Livre Amiga assembler 53 Série Bienvenue sur Amiga 36 Demos 48 Arcxx et Prol’age 56 Spécial L'histoire des ordinateurs 28 Défense intelligent de l'Amiga 32 L'A 1200 professionnel?
34 Compression MPEG 35 Programmation C par Laurent Faillie 58 C par Olivier Jeannet 60 Arnos par Denis Bernard 63 ASVI par Frédéric Delacroix 64 ASM 16 millions de couleurs 66 Courrier 70 Les petites annonces 72 Les clubs et l'abonnement 74 Editorial Au moment où nous bouclons le journal, il n’y a toujours pas d’annonce officielle de Commodore, mais il semble fort probable qu'un repreneur pour l’Amiga ait été trouvé, et pas n'importe lequel (voir les pages de News). Si Samsung finit par signer nous pourrons légitimement espérer un bel avenir pour l’Amiga.
Le système Amiga serait une bonne affaire pour n'importe quelle puissante société asiatique cherchant à faire une percée en informatique familiale au niveau mondial. Les asiatiques ont un handicap de langage quand il s'agit de programmation: pour eux. Apprendre l'anglais est aussi difficile qu’apprendre le chinois pour nous. Or.
Tout le dynamisme logiciel international est actuellement en langue anglaise, grâce surtout aux américains.
Il est fort probable que dans cinquante ans l'inverse sera vrai, et que nous seront obligés d’apprendre le chinois pour connaître les meilleurs systèmes. En attendant, l'enfant AmigaDos. Qui aurait pris une position de suprématie absolue s’il avait été le bébé de MicroSoft ou d'Apple, est toujours en attente d’un parent capable de lui donner des muscles.
NOTRE COUVERTURE_| I Flash DP 1 y 76 CAM 872 à 886 78 Fish 976 à 990 84 DP AT 59 et 60 - DPAF 3 et 4 88 Rubrique Associations 90 Amiga News est édite et publié par NewsEdition, SARI, au capital de 2fMX)F 12 Rue Barrière, 31200 TOULOUSE TEL : 61-47-25-67 FAX : 61-47-25-69 Directeur de la Publication: Bruce Lepper Assistants de rédaction: Thierry Castegné, Michel Castel, Bruno l’arcellier Publicité et comptabilité: Esmeralda Gimeno Ont participé à ce numéro: Fred Barachant, Denis Bernard, Gilles Bihan, Dominique Bonin, Eric I .affont, Jacques Pourtant, Patrick Conconi, Kamel Biskri. Alain
Bourgery, Cédric Beust, Thierry Colin, Frédéric Delacroix, Marcel Duruflé, Laurent Faillie, Olivier Jcannet, Frédéric Delacroix, Lionel Guillang. Jluc Haubert, Gilles Soulet, Sébastien Licht, Malika, Pascal Rullier, Charles VassaHo, Lucas Jaïun, Laurent Camarasa S: vous avez des difficultés pour trouver ArmgaNews en kiosque, téléphonez à notre agence de marketing presse. Distri Media iMr Vernhes) à Toulouse, pour connaître les points de vente tes plus proches (Tél: 61.15.15.30) COPYRIGHT ©NewsEdition 1994 Reproduilu'n mrerdile «ut. Nsahon Auitgu . msfitDOS. W, rkBench sont de marquer déposées
de Commodore AmifM Nmvsf 'd thon SARI, est 100% indépendant de Commodore Associé*: Red Craie?} Bruce Lcpwr Flashage: Compo-Toulouse, tél (SI-5 -44-66. Photogravure IliC, 14 ailée François Vcrdier, 31000 Toulouse, tél 61 M 95 05. FAX 61 99 05 32.
Imprimerie: Douiaüoure BF 41 chemin des Arfene* 31132 Balma Cedex, tél 61 24 40 0= fax: 61 24 44 48. Tirage 26000 rxempiaires. Ce «.'nmai est édité et mis vn page sur Amiga avec le lngirtel Pivfessicml Page v3.0 L image de couverture à été créée sur un Amiga 4000 avec 18Mo de mémoire, L objet possède environ 15 000 faces. Le rendu sur Imagine 3.0 a pris 1h 50m. En raytrace. Avec antialiasing en mode nouveau "flou de profondeur" (très léger), et deux lampes dont une à ombres portées Le brouillard linéaire est généré par Imagine.
L'image est en 1050 par 1485 (pixels carrés en impression A4), à 5 pixels par millimètre.
L'object fait partie d'une animation de 40s faite entièrement sur Amiga (IMAGINE) pour Eurocopter grand fabricant d'hélicoptères (Puma. Ecureil, Gazelle. Alouette. Dauphin...), afin de posséder des images pour la presse d'un de leurs nouveaux appareils, l'ECl20, qui n'existait qu’en plans.
L’animation a servi au Salon du Bourget 93 pour présenter l'appareil aux officiels. © Frédéric Barachant EUROCOPTER INDEX DES ANNONCEURS I ADFI 13 FRANCE FESTIVAL DIST. 7.26.27 ADMI 89 HUGOT 39 AMIE 85 IFA
54. 55 AMIGA CONCEPT 91 MAD 87 APPLIMATIC SA 89 ORION Diffusion
84 ARCHOS 2 PHASE 16,17 ATTILA 83 PHOENIX DP 86 AXE
INFORMATIQUE 41 PROMIGOS 11 CCM 37 SERELE 23 CIS
46. 47.88 SILICONE DP 81 CUDA INFORMATIQUE 49 SOMEWARE 9 DUCHET
COMPUTERS 31 VITEPRO 6
E. D.I 5 VOTRE SPECIALISTE 69 FBI 19
- 1-COMPUTER 90 FREE DISTRIBUTION 79 Commodore r ___- V
négocié l’avenir de l’Amiga Après la liquidation de Commodore
France, le processus de restructuration de la société au niveau
international n’en était pas pour autant achevé. Les
liquidations de Commodore Electronics Limited (CEL) et de
Commodore International Limited ont suivi peu de temps après.
Ces derniers événements n'ont pas été accueillis avec enthousiasme dans le monde de l'Amiga, et ce surtout aux USA. Le vent de panique en découlant restera sans doute dans les annales de i'histoire de la micro-informatique. Beaucoup pensaient alors que c'en était définitivement fini de l'Amiga.
Et puis il y a eu soudain cette rumeur filtrant peu à peu à travers les réseaux pour devenir une nouvelle majeure: Commodore est en train de se faire racheter par une grande entreprise coréenne de l'électronique. Début mai, les téléphones de la filiale allemande seule à donner ces nouvelles rassurantes, sonnaient à tout bout de champ et quand on avait la chance d'obtenir un interlocuteur à l'autre bout du fil, on pouvait y entendre les choses suivantes: Commodore Allemagne n'est pas concernée par la vague de liquidations au niveau américain, les affaires continuent normale
ment pour nous et nous n'avons pas l'Intention de mettre la clef sous le paillasson. Des négociations sont actuellement en cours pour la reprise de Commodore par un gros investisseur asiatique, Les questions sur le nom de cette entreprise sont longtemps restées sans réponse. En fait, le personnel de Commodore Allemagne ne savait pas de qui II s'agissait, seul Alwln Stumpf, le PDG était dans la confidence et gardait bien le secret, Maintenant, nous savons qu'il s'agit de Samsung, géant coréen de l'électronique. Samsung est un énorme groupe qui possède environ 25 marques, c'est la
18ème entreprise mondiale. Elle fut créée en 1969 et affiche une ascension fulgurante avec 45000 personnes, 8600 chercheurs et 20 milliards de francs de budget recherche.
Voici quelques chiffres:
• Mémoires DRAM: n‘1 mondial
• Moniteurs couleur: n°l mondial
• Magnétrons: n‘2 mondial (élément du microondes)
• Magnétoscopes: n"2 mondial
• Lecteurs CD Vidéo: n‘3 mondial
• Télévisions: n‘4 mondial
• Lecteurs CD: n‘5 mondial Pour la petite histoire, Samsung
était un des principaux créanciers de Commodore, ils
fabriquaient certains de leurs moniteurs ces derniers temps.
Les négociations entre les deux entreprises durent maintenant depuis plus d'un mois et aucune annonce officielle ne sera donnée ni par Commodore, ni par Samsung tant que ce processus ne sera pas finalisé. Il nous faudra attendre encore quelques semaines. Nous avons appris que les exigences de Samsung pour la reprise de Commodore avaient été draconiennes et ont mené à toutes ces liquidations dont celle de Commodore France. Le but était d'assainir la structure Internationale du groupe en supprimant toutes les filiales non-rentables. Parmi les sacrifiées, on retrouve Commodore France,
Belgique, Australie, Suisse, et CEL (Commodore Electronics Ltd.). Restent Commodore Business Machines, Commodore Allemagne, Commodore UK, Commodore Italie. Commodore Scandinavie basée au Danemark. Entre autres. Aux Etats-Unis, le bureau de WestChester existe apparemment encore et Dave Haynie y travaille toujours.
Beaucoup de personnes ont été licenciées là bas et il reste à espérer que la plupart d'entre-elles seront rappelées quand la tempête sera passée. Avant cette liquidation, Commodore était un vaste groupe composé d'environ 35 filiales et dont la gestion nébuleuse au niveau international échappe même à la plupart des employés qui y travaillent.
Qu'en sera-t-il de l'avenir de l'Amiga ? D'après ce qu'on a bien voulu nous dire, la base de négociations avec Samsung était le maintien de la gamme, de la CD32 au 4000 Tower (actuellement disponible en petites quantités en Allemagne), C'est rassurant, car on aurait pu être tenté de penser que la reprise de Commodore par Samsung ne pourrait porter que sur certains éléments de la technologie, comme les composants AGA et AAA pour les utiliser à d'autres fins dans d'autres produits. En fait, Samsung est en train d'acquérir les droits sur la technologie, les produits et le savoir-faire de
Commodore. En attendant, la production a cessé aux Philippines et les ventes reposent actuellement sur les stocks restants.
Il n'est pas encore sûr que l'usine des Philippines sera rachetée car Samsung dispose d'unités de production suffisantes pour assurer la fabrication de toute la gamme Amiga.
En France, nous attendons toujours l'ouverture de la nouvelle filiale Amiga Computerexport France SARL à Paris. Il est fort probable que cette structure de distribution ne verra le jour qu'après la fin des négociations, En attendant, les développeurs comme les revendeurs doivent s'adresser en Allemagne ou en Angleterre.
Malgré les nouvelles encourageantes reçues, la situation reste précaire et il est nécessaire d'attendre les annonces officielles de Commodore. Espérons que la procédure de rachat se terminera rapidement, que la production pourra reprendre bientôt et qu'une représentation française sera ensuite créée.
Gilles Bourdin Dpaintô El si on se racontait des choses qui se passe plutôt bien? Electronic Arts annonce que près d'un million d'exemplaires du logiciel Deluxe Paint ont été vendus depuis le début de la série DeluxePaint V arrivera en septembre et sera distribué en France par C1S au prix de 990 Francs, avec un programme de mise à jour pour ceux qui ont acheté des versions précédentes.
Entièrement réécrit, sa plus grande amélioration sera sa vitesse, grandement accrue d’après EA. Il comportera une interface Arexx et sera capable de travailler avec d'autres logiciels équipés d'Arexx, par exemple Art Department Pro.
Quelques caractéristiques: palettes multiples, 'variable form animator'.
Gestion de textures, déplacement de caméra (création de fonds scrollants et facilité de zooms). 24-bit RGB true co- lor. On pourra travailler dans tous les modes de l'Amiga bien que la représentation interne soit en 24-bits.
E. DJ Européenne de Distribution Informatique :-i- c: le plus
ranr-ic - c jimlé lie v.i«.:k:igr i ll'ii i... Fl iilli iicflf
liilS tlltt pOpllC d.C i ipr.;,.!e Ami g r le • .- 4? «• lai
«y ehfKSû. F.:en ii*ussilc ic eux... mcrc Je lo.hnolc.rie 4590
F INTERFACE MIDI llll-tl n» Mn:: .i-iipiXli- ' niviv IX 1)1
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IiléiC. Ir-rce ;¦ ;v
i. -uùHr liilirfr.1- M.li JéOF DISQLE DL R AJCAA’iWAfinrvAiîin
SCSI ou ;dl Cnal ;m o: c.ipiM.ç, IDE DiiaFy;- cExwnsinn
Syrtem;.
Urjnnitareuv tiiivV' v«u ' '|i' hli* SOI S I KI.KFHO.NKK... SCANNER II A NT) Y.. Z DEC &L - 1 41.1.1 1)1. T-upriiiix :lf eris l vio mini i 1100 F OfxSCvX Plus R . Il*.r*. . .h- nri:-. ’. Mode lesle cl 5 modes phoio.L.vrï luv ...fis, TiulIi I * i -I Meifc li - lunioi OC R 11 MO min. 1950 F MIORAPH COI.ORBI HST k scan «oukur 3390 F A1300 Carte accéliTatricc Micritrie, M 1250 XA - Ci te ace: :.
OWOO Furr ibr ilr ? ;i : '8 MO vfc Kin. : eits. Htfio::. Peut rcee-oir ui*:o-.vr Ml"û X ', M Mhz Mml 4 MO 4SI» F
I. ECTF.rR DF. DTSQITTTF.
Lecleur exlfOf pour tout .Anne.1.: 490 F' Lccicur in-.-nic iÂ5li: «u : nerin 475 F ALTO MOESE JOV :: ne i a %t i»nu: m t .1 cccseêre m:Jin mas ceoncnt que.
Vins uni pli»” * TRACKBAI.I. ; boutons. Supporte le lira 125 F CATALOGLE Le Plu‘ petit des Grands (.’ataln£iiet .eus Fin SiK’irir !»*¦ Vmiï pur Lerrespordirec cl a distanee c'd :e plusieurs fuis pur .111 v.vtvJUfapiir Pas de eouleurs. Xas de naras. Ru» de EXTENSION MEMOIRE
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Nuire HT'ici technique vous rénntvdra avec plaisir i ei.
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Noire -econd cneaeencr.t : v.'u.s ‘oumctire lr. Jft-ev iliire» rl -,nt iiuvntie Notre trovsicr.e er.eaeemcntvou? Orrir : IcilVi- sel. 1 LDI C'tâ'ol il tl apev v-'ilr BON DE COMMANDE à envoyer avec voire règlement : Mon Amiga ; ......le passe commande à : Nom Adrtrïïst _
C. Pestai Artc;g Pn* -n'!
Frais de port Conirfi-Rerîibs.jrspmervt (si besoin) TOTAL Cyberstorm un système modulaire pour 4000 Cyberstorm est un système modulaire d'accélération pour la série 4000.
La carte rentre dans le slot CPU et comporte elle-même des prises pour un module CPU, une carte RAM pouvant aller jusqu’à 128 Mo de RAM standard-SIMM 32-bits et un module de "communication".
Pour l’instant équipée d'un MC68040 cadencé à 40 Mhz, la carte pourra dès la sortie de celui-ci accepter un MC68060 à 50 Mhz (70 MIPS), Encore plus loin, encore plus beau, encore plus fort: un module optionnel Copyback-Cache qui vient directement sur la carte CPU doit encore augmenter les performances. Le module de "communication" offre en plus d’un contrôleur Fast SCSI-II, un contrôleur Ethernet et des ports-série.
A partir de juin, le Cyberstorm 040 40 coûtera à partir de 1995 DM. Le 060 50 lors de la sortie du 68060 coûtera à partir d'environ 3000
DM. (Advanced Systems & Software, Homburger Landstr. 412, 60433
Frank- furt) - Jac Pourtant Vitepro news VitePro propose
Superbase 4 Personal et Superbase 4 Pro vendus respecti
vement 1450 et 2550 francs TTC. Un module driver Real 3D
comprenant les dri- vers pour Opal vision, Picasso, Retina
et Frame maLe PAR (Personal Animation Recorder, cf
article Anews 68) va faire un tour de France durant les mois
de juin et juillet.
Il sera présenté les 30 et 31 mai à Bordeaux chez Systonic (tel 56 51 37 43), le 9 juin à Poitiers chez Systonic (tél 56 51 37 43), les 10 et 11 juin à Paris chez Phase (tél 45 45 73
00) , les 17 et 18 juin à Lyon chez Gelain (tél 78 52 77 62) et à
Seyssins chez Ordiland (tél 76 70 11 50), les 24 et 25 juin à
Metz chez Tecsoft (tél 87 69 19
50) et à Paris chez MAD (tél 48 78 11 65), les 1 et 2 juillet à
La Roche sur Yon chez Futuro (tél 51 46 03 64). Le PAR est
également en démonstration permanente chez les revendeurs
suivants: Axe Informatique Marseille tél 91 48 40 55,
Infologs Marseille tél 91 47 01 79, 3D Concept Solignac tél
55 00 46 00, RMD Bandol tél 94 32 21 21 et Video Force Lille
tél 20 12 94 04 (CIS, 14 avenue Hertz, 33600 Pessac, tél
57891 140, fax 56 362 846) chine est proposé pour 190 francs
TTC, Les textures pour Imagine Essence 1 et 2 sont désormais
distribuées avec une notice en français. La version 3.2
d’Aladdin est disponible.
L'interface et le manuel de Vertex v2.0 sont maintenant en français au prix de 650 francs. Le Genlock Neptun fabriqué par Electronic Design est proposé à 8500 francs. (Vitepro, 42 rue Raymond Marcheron, 92170 Vanves, tel 46 38 17 15, fax 45 25 71 78) LE TOUR DE FRANCE DU PAR DataFlver 105 SQ ¦ Le disque dur demie: cri - le plut T-imiv ..‘...•;Cs il:r.-n 4 ils. R.rmu hr de H); MO i e : ihenuve... Dtspomble en SCSI Ou AT IDE. Interne ou externe. Vstsi DauFIvcr' qui assuic des c'haiijtemciiis de di«queue sans avcii besoin r!: DataFlyer 105SQ : le disque dur ULTIME A 401)0 T,TOF, DataFlver
105.AT-4 Interne - im a.™ on. Lus mu iîw; j ucnncclcurs pemcluml Je luire '.minier lr illHflF exisun:. Eonnccciquc. Berceau 5,25 c: le logiciel DæaFlyqr Insiall • 3990 t DataFlver 105AI-4 Externe * Lr-ré a’. ?,• i,-.ri Mü. Viîble pial (kinrote alitnen nliuu si .T v»iv rxiru - y' «il K losieic' DauFlvcr Insulli 4700 1' 44000 SCSI DataFlyer 105-4 SCSI Interne avec contrôleur - t.iv.e a.i J000SX. Lâblr pl:i 0 brosiiey berceau 5.25 rl le lutruie. Lr JomtUié Datai .ver lr».
DalaFl.ver 105-4 SCSI Interne • ri.»»» n» ’wwo l vnnjt..ÿe DaulTyer InsUll •. Se connccic a toute cane eociirôlcur SCSI
DataFlver 105-4 SCSI Kxierne aiec eonlrôleur - i •.rr .¦ -. .-un i tr . Tm.iiri Sni» 7*1
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DB25 Daiarhrt Insiall.. DataFlyer 105-4 SCSI Externe - l..vrê
avec tan. 1:5 MO. Boîtier Sub Zcrn avec jiirr... câble d:
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.45(111 A500- - ('Mto ni:u». A1200 4600 - KS SQ AT*. M SQ SCSI En tv.em* vuix.ni üii,-v.:„lhlr lùvnur. Iev r. DataFlyer XDS TDF. - Fa-™.;.» v. • •• ’on. F..... ,v.. .... ; • si. T..-.Pi.niv JîL . InsL.ILallon facile. Dot. En français. Avec un 3.5”. uilltscz de Plus enrie-: .ep-zeites mémoire ioli en économisant. 590 t PROMO DataFlyer XDS avec disque dur Téléphonez-nous DataFlyer 4000 SX - «Expansion Sy sicmc • ISA: Carte contrôleur SCSI.C.'fKinêcie? Cliques riuis. Unités de sauvegarde. Cl) ROMS. Flntnical. Syquest 4 relie carte contrôleur SCSI simple c: peu onéreuse. Livrée avec icgicici
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Dans les jours qui suivirent l'arrivée du logiciel, je suis passé d'un sentiment de grande déception à une satisfaction grandissante.
En effet, aucune amélioration n'a été faite au sujet de l'Interface graphique, que ce soit au niveau des boutons ou des boîtes de requêtes Certains bugs persistent encore, tel que les brosses répétées en bump qui laissent toujours des traces à chaque extrémité, etc Puis, au fil des tests et des expérimentations, j'ai oublié ces petits détails pour me rendre compte de la puissance des nouveaux effets.
Les nouvelles fonctions d’Imagine
3. 0 Depth of fieId (profondeur de champ)', il est désormais
possible de pointer la caméra sur un point précis, les autres
objets de la scène, qu'ils soient devant ou derrière ce point,
apparaîtront flous. Cet effet est paramétrable pour s'adapter
proportionnellement à l’angle de vue de la caméra.
Deformation tool: il s'agit d'une boîte englobant un objet.
Cette boîte, suivant la position de scs points, permet de déformer l'objet se trouvant à l’intérieur.
Elle est bien évidemment accessible au magnétisme.
Set Zone: on peut maintenant fixer une zone de calcul d'une image. Un simple cadre tracé à la souris dans la fenêtre perspective indique à Imagine de ne calculer que la partie de l'image contenue dans ce cadre.
Attendu depuis deux ans. Imagine 3.0 est arrivé après un passage par la version 2.9. Depuis plusieurs semaines, les informations les plus contradictoires se bousculaient sur les réseaux. Puis le grand four arriva où plusieurs personnes, notamment aux USA, recevaient leur mises à jour.
Bones: cette fonction permet de manipuler facilement des objets en les représentant sous forme squelettique.
Kinematics (ou contraintes de déplacement): bloque certains mouvements d'objets par rapport à leurs parents (exemple: un avant-bras ne peut effectuer de rotation de plus de 180 degrés au niveau du coude.
Après, c’est le bras qui prend le relais).
Module d’animation inclus dans le détail editor: permet de tester rapidement les interpolations entre plusieurs états d'un objet (les States ont été abordées dans le test à'Imagine 2.9, Ami- gaNews N’64) Applv: fixe les même attribu- tes sur tous les objets de la muln-selection (pratique par exemple pour augmenter le niveau de rouge d'une trentaine d’objets indépendants sans pour cela ouvrir trente fois la boîte de requête attributes).
Imagine 3.0 Nouveaux effets puissants Premières impressions par Sébastien Licht Une deuxième ligne de boutons peut être désormais ajoutée par l’utilisateur.
Un nouvel antialiasing a été împlémenlé avec un contrôle total de son intensité et du nombre de passages sur le même pixel.
11 n'y a plus de limitation en ce qui concerne les brosses IFF et les textures algorithmiques.
Les deux ont été réunies dans la Flîcker Fixer pour A2000 et A4000 !
P°r crtoaCcPOCfie cÊçc Les produits Electronics Design sont importés et distribués par VITEPRO 42, rue Raymond Marcheron 92170 VANVES Tél : 46 38 17 15 Disponible chez tous les revendeurs agréés VITEPRO Immobilisation parfaite de l'image AMIGA en mode interlace (fixation du flicker). Sortie standard DB 15 31 kHz, pour moniteur VGA.
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Froiice-Festival-Distribudon AMIGANEWS même liste, chacune possède un numéro de priorité.
Dans le stage editor, la caméra pointe continuellement l'objet auquel elle a été assignée.
Il est désormais très facile d'obtenir une vue optimale. Une fonction Quick Stage ne fait apparaître que les axes des objets pour un calcul des animations quasi instantané. Une fonction table lumineuse (1 niveau) est présente dans le stage pour repérer aisément la position précédente d'un objet. Les objets à plusieurs états (states) sont importables directement dans le stage sans passer par l’action editor.
Interpolation sous forme de splines de la position ou de l'alignement d'un objet sans utiliser un path. Entre chaque scène clé (qui devient un point de la spline). Il est possible d’intégrer un coefficient de vitesse au début et à la fin de chaque segment.
Copier coller dans d'action editor.
De nouveaux effets, dont un lens flare et un effet gazeux.
Toute ces nouvelles améliorations sont très intéressantes et contribuent à remettre temporairement à niveau Imagine par rapport à son concurrent direct.
NEWS BUREAUTIQU WordWorth 3 La version française de WordWorth 3 sera disponible courant juin 1994. Cette nouvelle version du traitement de texte britannique semble, aux premières nouvelles, à la hauteur de ses confrères sur PC et Mac et apporte grands nombres de fonctions jusqu'ici introuvables sur un logiciel Amiga:
• création de tableaux automatiques
• fonction tableur avec calculs automatiques
• création d’encadrés paramétrables
• fonction d'auto-correction pour remédier aux fautes de frappe
• zoom allant de 25% à 400%
• application d'effets spéciaux sur les textes (rotation,
linéaire, spirale, vague, ombrage..,)
• fonction "drag and drop” (glisser déplacer) pour déplacer à la
souris une partie de votre document
• fonctions graphiques avancées avec outils de dessin (carrés,
cercles, lignes...) AmigaNews Juin 1994 N‘ 69 J LightWave 3.0,
attendu en France (chez CIS) très bientôt.
Il faut cependant dire que l'ergonomie générale du logiciel n’a pas-été modifiée et cela se ressent beaucoup avec les nouvelles options telles que les bones ou les kincmatics qui font beaucoup appel aux axes.
II est par exemple absurde que l'angle de vue de la caméra soit toujours fixé par le rapport X Z de la taille de l'axe de cette dernière alors que dans Light- wave il est clairement demandé de choisir entre une caméra 35mm de cinéma ou une 65mm super Panavision.
C’est là toute la différence avec un logiciel réellement professionnel. Mais il y a toujours cette puissance et cette possibilité de bidouillage qui nous retiennent encore à Imagine et peut être aussi à L'Amiga... Un test complet sera réalisé dans le prochain numéro.
Distributeur: Vitepro Prix: 5950F TTC, mise à jour à partir de la version 2.0: 1250F, mise à jour à partir de la version
1. 1: 2000F, doc umentation en français par Vitepro disponible
courant juin + support technique.
• interface graphique plus conviviale
• support des polices Amiga, Agfa Intellifont, Adobe PostScript.
TrueType et des polices internes d'imprimantes
• importation et exportation de fichiers dans différents for
mats Amiga, PC ou Mac.
Le prix de vente public sera de 1290 Francs. Les possesseurs de WordWorth 2 qui ont renvoyé leur carte d'enregistrement ont pu bénéficier d’une offre promotionnelle valable jusqu'au 31 mai 1994 qui leur permet d'obtenir une mise à jour concurrentielle pour 590 Francs. Si vous n'avez pas encore retourné votre carte, il est encore temps de le faire et vous pourrez profiter d’un prix réduit (690F + 50F de port).
Quand nous vous disons que vous avez tout à gagner à renvoyer votre carte d'enregistrement... (Distributeur: MAD SA, 4 rue de iabreuvoir, Paris la Défense.
92145 Courbevoie cedex).
Dominique Ronin Version Intégralement Traduite en Français (Logiciel. Manuel Imprimé et Kxemples) GF.ANT il n'v a pas d'autres mots pour qualifier ce tout nouveau DirWork2 DirWork2 apporte en effet une révolution complète dons le domaine des Gestionnaires de Répertoires en vous offrant une possibilité l NIQUE de configuration TOTALE Y COMPRIS DE SA PROPRE INTERFACE GRAPHIQUE! Si bien qu'ü est capable d'imiter à la perfection absolument tous les autres gestionnaires de répertoire actuels en vous laissant ensuite F entière liberté de les reconfigurer exactement selon vos besoins ou vos rêves!
Les nombreuses configurations fournies sur la disquette font que vous retrouverez donc exactement l'interface graphique du gestionnaire que vous utilisez actuellement, vous ne serez donc pas désorientes, mais vous aurez alors réellement toute liberté pour compléter facilement par simple clics de souris cette interface et en décupler ses fonctionnalités, car DirWork2 ne se contente pas seulement d'imiter les diverses interfaces, il vous offre également toute une panoplie d'actions epoustouflantes concrétisant 5 années de travail de Y auteur!
• Nombre Illimité de Boutons. Chacun pouvant être positionne où
vous voulez, avec lu taille, les lontes.
Les couleurs de formes, fond et cadre Je votre choix!
• Les centaines d‘Actions possibles simultanément et pour chaque
bouton offrent une puissance mouie!
• Nombre illimité île menus avec les polices et couleurs de vos
choix. Ajoute aussi des menus au W13.
• La création d'Actions Instantanés avec reconnaissance
automatique des types de fichiers vous permet de lancer des
actions de votre choix lors d'un double clic sur un fichier et
le nombre vie types est illimité'
• Gestion totale du Sys 3.0 AGA avec visualisation des images
256C. IIAM8. 24Bit. Et même GIF et JPEG. Double-clique? Sur le
fichier et il s’affiche!
Idem pour les fichier*. Musicaux. Textes cl Icônes!
• Nombreux Outils internes: SunMouse. Antivirus.
Copieur. Economiseur d'Ecrans. Contrôleur de tous les éléments du Système! ( Meilleur que SnoopDos!
• Supixirt total de tous les modes Ecran 2.0 3.0AGA. Petit
Exemple: Vous utilisiez un Gestionnaire de fichier comme
FileMuster. DiiOpus, ClickDos. Ou encore l'ancien DirWorh. Mais
votre système s'étant étendu vous n'avez plus assez de boulons
pour gérer correctement votre système ou bien votre ancien
gestionnaire ne supporte plus toutes les possibilités des
derniers Amiga 2.0 3.Û AGA. Les exemples de configurations
fournis vont alors vous permettre de retrouver exactement celui
que Vou* utilisiez, de l'éditer puis très simplement en
quelques secondes d'augmenter la taille de la fenêtre, ou de
l'écran. I compris Super"2!) D'ajouter de nouveaux boutons, de
les dupliquer, de les diviser en plusieurs morceaux et de les
placer absolument où vous voulez. Ceci très simplement à l'aide
de la souris et d'une prévisualisaiion en temps réel de la
nouvelle interface que vous êtes vous-mème en train de bâtir.
Cela devient alors véritablement un jeu d’enfant de vous
confectionner F interface dont vous aviez toujours rêvé et de
l'adapter exactement à vos besoins et a la puissance de Y
Amiga.
Exemple .d'Uilisatina. frafessiaaroile; lmiB2 rinterface de ADPro en l'améliorant selon vos aoûts.
ADPro sera alors piloté en lâche de lond grâce aux scripts Arexx gérés par DirW'ork. Idem pour tous vos autres logiciels ayant un port Arexx: Créez leur une interface selon vos goûts! DirWoiks2 décuple ainsi les possibilités de vos logiciels professionnels et va donc infiniment plus loin qu’un simple gestionnaire de fichiers.
Lia Outil Universel MultiL sage: Grâce à ses capacités inouies d'adaptation en toutes circonstances DirWork2 est désormais devenu un outil universel mulliusagc véritablement sans précédant jusqu'ici dans le morale Amiga.
- Sachant utiliser parfaitement le Multitâche il peut également
s'auioconfigurer ou changer de configuration en plein
fonctionnement ce qui vous laisse absolument toutes
jx'ssibiliies pour utiliser de nombreuses configurations
simultanément avec par exemple un gestionnaire de fichier, phts
une interface pour piloter un ou plusieurs autres logiciels,
plus des barres de Docks (ch oui. DirWork2 imite aussi en
infiniment mieux Tex»lManager!.!, plus des Applcon pour votre
WB. Absolument tout est possible jusqu'aux limites de votre
propre imagination!
Exemple de Méga-Configuration avec 4 Eenétres de Eichiers dont une Directement incluse dans une barre de Dock!!! C'EST GEANTiSSlME!!!
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Appelé DataFiyer SCSI*, ce produit fabriqué par Expansion Systems (Californie USA) permet à l’utilisateur d'ajouter une Interface SCS11 standard sur l’Amiga en installant directement la carte contrôleur.
Sur le connecteur Interne IDE Cela iaiss« le conrecteur d'extension de la carte mère libre pour des cartes mémoires et accélérâtnœs et n'utilise pas un précieux connecteur sur un
4000. -Du fait qu'il ne réside pas dans un connecteur de ia carte
mère, le DataFiyer SCSI+ ’automountera' directement à
partir du d.sque dur ou d'un disque ce boot. Le DataFiyer
SCSi* peut être aussi utilisé avec le boîtier externe Ce
produit conve-tit les signaux IDE en SCSI pour utilisation
avec des disques SCSi, des disques amovibles Sy- quest.
Des CDROM, des Fiopticals et des streamers tout en
permettant l'utilisation du d sque dur IDE interne, ï
leiiKlIlMÉCÉ* éit::tabiie;l; & SaUf
• la version A12Q0 se morne directement sur le connecteur I0E
au dessus du blindage avec un connecteur 40 brq- cnes
continuant vers te disque dur 2,5" existant. Il est aussi
fourni avec un câble DB25 avec connecteur DB25 externe qui
s installe dans le port d’extens on situé à l'arrière sous le
lecteur de disquette ce qui permet de connecter des
périphériques SCSI externes.
• La version A4C00 oropose un connecteur DB25 à l'arrière de
l'ordinateur pour y connecter des périphériques externes. A
l'intérieur, le DataFiyer SCSI* s'installe sur le connnec-
teur IDE via un câble en nappe, ta carte contrôleur fournit un
câble nappe SCSI 50 broches si l’on veut utiliser des
périphériques SCSi internes.
Le DataFiyer SCSI* est ;ivré complet avec toute la connectique nécessaire et le logiciel de formatage. La traduction de ia notice en français a été réaüsée par EDI. Le DataFiyer SCSI* est proposé au prix de 850F tant en version A1200 qu’en version A4000. Le SCSI* A1200 devrait être disponible fin mai.
Le DataFiyer A40CÛ le sera environ trois semaines plus tard. (EDI, BP 282, 75625 Paris codex 13, tél 45 89 32 00.
Fax 4589 1293} ... et le Communicator Lite utilise le cerveau de votre CD32 EDI propose une nouvelle version du Communicator, son module d'interfacage entre l’Amiga et le CD32 (cf news du mois dernier). Le nouveau Communicator Lite ne dispose pas d’interfaces Midi, clavier et extension mais est proposé au prix de 660 Francs TTC.
Avec un driver spécial, il est possible de contrôler le CD32 depuis Scala, et démarrer des bandes sonores ou même MPEG. Il devient possible d'afficher AGA, PCX GIF et PhotoCD, même sur des machines non- AGA. Des échanges de données peuvent se faire à la vitesse de 115200 bauds grâce à l’utilisation simultanée des systèmes de l’Amiga et du lecteur intelligent CD-32 (ce dernier contient en fait l’électronique de l’Amiga 1200).
(EDI. BP 282, 75625 Paris cedex 13, tél 45 8932 00, fax 45 89 12 93) Bible Amiga ADFI propose la mise à jour du paquetage 'Correction de la Bible Amiga’.
Cette nouvelle version a été augmentée d'utilitaires de chargement de textes, d’images, de sons et de musiques, ainsi que de nombreux sources et explications sur l'utilisation du WorkBench 3.1. La nouvelle version d'A.B.E. 3.057.D améliore les fonctions existant sur la version
3. 056.A en tenant compte des suggestions des utilisateurs. La
réparation automatique (bélinogramme) donne plus
d’informations et la réparation des répertoires normaux et
cache a été encore optimisée, (cfpublicité) TurboPrint
Professional 3.0 Pionnier dans les gestionnaires d’impression,
TurboPrint Professional
2. 0 semblait un peu dépassé par l’arrivée des nouveaux modes
(AGA) et la mise sur le marché de programmes plus performants
(Studio). La version 3.0 comble le retard qui s'était creusé
et supporte désormais une impression en 16 millions de
couleurs (ou 256 niveaux de gris) pour pouvoir magnifiquement
reproduire des images 24 bits ou Ham8. De nouveaux drivers
ont été ajoutés (Canon BJC 600, HPDeskjet 550-560-1200, ...)
et quelques nouvelles fonctions ont été im- plémentées. Nous
attendons avec impatience la version française.
Motorola sort le 68040 double vitesse Apple annonce deux nouveaux portables équipés du processeur à doubleur de fréquence 68LC040 à 33 66 Mhz (33MHz en externe, 66 en interne) et 68LC040 25 50. Il n'y a pas encore d'annonce pour une utilisation sur Amiga de ces processeurs.
Le 68060, le dernier des processeurs de la famille CISC 68000 sera disponible en quantité très bientôt. Comme l’a confirmé Motorola, il n’aura pas de successeur, les efforts de la société se portant aujourd’hui sur le développement des processeurs RISC PowerPC.
Les caractéristiques du 68060 sont très impressionnantes. Outre sa compatibilité totale avec les autres processeurs de la famille des 68000, il dispose d'un grand nombre d’atouts qui lui permettront de rivaliser sans complexe avec les meilleurs processeurs RISC du moment et sera 3 fois plus rapide qu'un 68040 à 25Mhz.
"Somewhere in Holland 2" Les groupes "Spaceballs’ et "Reality" organisent pour la deuxième fois une méga 'party' en Hollande Les mots d'ordre sont : "Bigger" et "Better" ! Au vue de ce qui s’annonce, les organisateurs semblent bien décidés à mettre le paquet Attendez vous à en prendre plein les yeux et les oreilles si vous vous laissez entraîner dans cette “party".
Le hall principal est une immense salle de 1800 m2 (Tina Turner y a tait un concert) avec assez de jeux de lumière pour illuminer toute la ville de Hertogenbosch.
Un écran géant de 6 mètres sur 4.5 sera installé pour la projection des démos, images et autres films sur l'Amiga. La sono sera équipée taçon 'tremblement de terre', avec pas moins de 1600 Watts (les pauvres voisins...), Tout est prévu pour accueillir une toule d'Amigatistes déchaînés, à commencer par une salle de r8pos de 500 m2 (la party dure trois jours I) et divers points de rendez-vous et de consommation (bières, coca, sandwichs, 8tc.. ), Il y aura sept compétitions, chacune avec trois prix.
Les prix vont de $ 39 à $ 391 selon la catégorie : graphismes ECS, graphismes AGA, Démo ECS, Démo AGA, Intro ECS, IntroAGA, Musique Si vous êtes intéressés par cette party, ça se passe les 9,10 et 11 Juillet 1994 au 'Sportcentrum Maaspoorî' au Nord de la ville de 's-Hertogenbosch', qui se trouve dans le Sud de la Hollande. Le lieu exact est situé à l'intersection des autoroutes A2 et A59 (prendre la sotie 's-Hsriogenbosch Waalwijk*) à l'adresse "Burg. God- schalxStraat 63". Un bus fera la navette entre la salle et la gare ferroviaire du centre ville I Pour plus d'informations, vous pouvez
contacter : SIH 2 Organisation P.O. Box 139 5080 AC HILVA- RENBEEK The Netherlands Joost Brugman Buizerd- horst 23 5431 LW CUYK The Netherlands Thomas Speller Tongelaar 16 5438 PZ MlLLThe Netherlands Par E-mail : Psmeets@SierBBS.nl (Boulderbrain Reality)
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Il y avait de nombreux stands professionnels, présentant souvent les dernières innovations technologiques. C'est parmi ces professionnels que nous pouvions trouver les quelques Amiga du festival. La Caisse d’Epargne passait un film publicitaire à partir d'un Amiga 4000 40 équipé d'un disque dur de 1 Go et de la carte PAR (Personal Animation Recorder), carte permettant de restituer des animations en 768x580 24 bits à 25 images par seconde. Le résultat était parfait, chaque image pesant 100 Ko en JPEG.
Une jolie hôtesse s'est prêtée à une séance de digitalisation avec une caméra Bétacam. Le résultat était excellent. L'opérateur utilisait ArtDepartment PRO pour lui refaire une beauté (cf couverture Amiga News n'59). Un magasin local de jeux vidéo présentait une série de consoles, dont la CD32, sur laquelle tournait Mlcrocoam de Psygnosis. D'après le démonstrateur, la CD32 est sans conteste la meilleure du marché: plus puissante que les Nintendo et autres Séga, elle est d'un meilleur rapport qualité prix que la 3DO ou la Néo Géo... Des professeurs d'arts plastiques du Lycée de la Venise Verte
de Niort avaient ammené des Amiga bien équipés: un 4000 40, un 4000 30, un 1200, une VLAB externe (pour la portabilité), un framebuffer (pour la qualité des numérisations), un G-Lock de chez GVP, Imagine, et une horde d'élèves initiés depuis trois mois seulement qui faisaient des prouesses avec Deluxe Paint, Cinemorph, et ImageFX. On ne peut que féliciter l’initiative de ces professeurs qui ont incité leur lycée à s'équiper d’Amiga. Ceux qui savent que ce sont des connaissances des films du Genièvre comprendront la qualité de leur travaux. Enfin l'équipe Dialogo Team, venue de Toulouse, s'est
distinguée par un stand joliment décoré. Elle s'est déplacée avec dix personnes, six machines dont trois Amiga: un 4000 40 (18 Mo de RAM.HD 360Mo), un 1200 équipé de la GVP Turbo II et un autre 1200 équipé d'une carte DKB qui présentait une préview et une intro de jeux d'aventure (ALIVE) qui captivait les visiteurs.
Softlmage, une des premières entreprises de logiciels d'images de synthèse au monde, présentait ses images et animations ainsi que de la modélisation en direct sur une Indigo 2 de chez Silicon Graphics. Toujours sur Silicon (une 1rs), EDF recalculait en temps réel des morceaux de leurs centrales nucléaires. Le résultat était moins artistique mais tout aussi impressionnant.
Philips exposait des CDI qui jouaient des films, plus propres il faut l’avouer que les premiers de la CD32. Apple, qui m'a impressionné par sa dynamique publicitaire, prêtait à de nombreux exposants et concurrents qui en avaient fait la demande des Quadra de dernière génération (par exemple des 840AV équipés de 68040 a 40 Mhz). Vous vous imaginez Commodore prêter des 4000T à qui le demanderait?
Le festival des jeunes créateurs "Soft qui peut" La partie "Soft le jour" réunissait soixante-dix jeunes, sélectionnés dans toute la France et une partie de l'Europe (présence d’italiens) qui, âgés d'au plus 25 ans et un niveau d'étude Bac +2, présentaient des projets des plus hétéroclites. Les plus intéressants - qui d'ailleurs ont été primés - se présentaient le plus souvent sous formes d’interfaces électroniques telles qu'un gestionnaire de trains électriques, une harpe optique, un réseau domotique, un serveur minitel. Un élève d'une école informatique avait développé un logiciel de
synthèse d'images sur Falcon 030, comprenant le modeleur et le ’rendereur' en Ray-Tracing. Impressionnant!
L’hégémonie des Mac et des PC était incontestable malgré la présence de quelques Atari pour les projets musicaux. Les brochures du festival annonçaient le concours ouvert aux PC, Mac et Atari mais avaient bien sûr omis d’y inclure l'Amiga. Malgré tout j'ai pu trouvé un Amiga 600 qui servait de terminal dans un projet de l'équipe Persona du Lycée d'AIzon de Nîmes. Programmé en Amos, l'application servait à afficher diverses animations et à jouer des sons dans le cadre d'une partie de jeux de rôle. Le programme était adaptable au minitel (le son et l'image en moins!). Un projet sympathique au
demeurant, qui a su exploiter toutes les possibilités offertes par cette modeste configuration.
La partie "Soft la nuit" réunissait 17 équipées de lycéens qui, 17 heures durant, devaient programmer (sur PC...) un jeu ou une application sur le thème d'insectes bizarres (bugs) mascottes du festival.
Enfin, le Carré Amelot de La Rochelle s'occupait de toute ranimation vidéo de la remise des prix des Bugs d'Or. Leur configuration était plus qu'impressionnante: un 4000, deux 2000 et... le tout dernier MSP 9000 (voir AmigaNews N'67).
Ce festival qui comportait de nombreuses conférences, la présence de télévisions et des extraits en avant-première du film "20000 lieues sous les mers" de Gribouille, est sans conteste à la pointe du multimédia et permet de dynamiser et encourager les travaux de jeunes créateurs.
Marc Guthmuller Deux lecteurs nous ont informé que le logiciel GokfËD VF vendu par France Festival Distrtbutioir au prix de 150 Francs est la version 9e démonstration de ce progrænme shareware don! La sauvegarde: et l'impresaton des fichiers est limité à lOOOïgnee.
L’auteur de GoidED, Oietmar El- lert, demande dans fa documentation une somme de 20 DM (version iight) ou 30 DM (version pro) pour obtenir une version enregistrée non bridée.
Salon multi- systèmes à Roubaix Le 1er salon de l’informatique de loisir du Nord, s'est déroulé le week-end des 7 et 8 Mai à Roubaix. Ce salon "Vidéo Games" basé sur une politique multi-systèmes avait un bon soutien de la ville de Roubaix. Il était organisé par des étudiantes de l'I.U.T. T.C. (Techniques de Commercialisation) et Lions international Roubaissart.
Une dizaine de distributeurs différents (PC, Amiga, Mac.,) étaient présents. Sur le stand de Vidéo Force une CD32 permettait aux enfants de jouer. Un Amiga 1200 présentait SCALA 300, un 4000 30 des démos, et surtout, grâce à un 4000 40 le PAR (Personal Animation Recorder) sublimait avec plus de 900 Mo de démo MPEG et sa carte d'acquisition 24 Bits RT en direct to disk!
Sur PC Pentium (équipé de cartes spécialisées) IDA Informatique montrait de la vidéo 'Real Time' 24 Bits plein écran. Sur le stand voisin, X2000 une association travaillant sur PC proposait ses formations, accompagnée de Micro-Loisir une autre association qui donnait aux visiteurs des cours gratuits de logiciels 3D grâce à un écran géant, un projecteur tri-tubes, et un Amiga 4000 40 8Mo ainsi qu'un DCTV. Imagine était présenté en miniconférence entrecoupée tous les quarts d’heure par une vidéo de l’expo Imagina.
Sur l’estrade, une rangée de consoles Jaguar était prise d’assaut par les enfants participant au concours. Les gagnants partirent avec lecteurs CD Roms, consoles Super Nés, Lynx, et autres
V. T.T... Quinze mètres de table permettaient d’échanger et de
revendre du matériel et des logiciels. Environ 1500 personnes
ont visité le salon.
Serge Brackman Nous avons reçu une version de démonstration d'Animator de la société Mips. Ce logiciel de présentation Multimedia développé en France sera bientôt disponible à un prix extrêmement compétitif (790 FF). 11 permet d'enchaîner des images et des animations ainsi que le son.
AnimatorScript permet de construire les scripts des présentations. Bien que le prix de ce logiciel soit bas les capacités n’en souffrent pas: 180 effets de transition, option de couper, gestion de modules soundirackcr et des sons TFF 8SVX, utilisation de la date et de l'heure. Même si le programme a été développé sur un système 1.3. il a l'air tout à fait ergonomique. Animator et AnimatorsScript sont en cours d'adaptation pour le 3.0. et l'AGA chipset. (Mips Informatique. 16 rue Eugène Boudin.76290 Montivillers) Lucas Janin HtrVcvkhr lit Comme nous vous l'avions promis, ce produit a
été testé dans un environnement vidéo. Le genlock était un G-Lock de GVP. Tout a fonctionné normalement. Mais bizarrement, le moniteur Sony CPD 1420E. Qui prend théoriquement le 31 kHz, n'a pas affiché le pal traité par le ScanDoublcr. Sur le moment, j'en suis venu à douter de la fréquence que délivre cette carte. Mais, un test sur un écran Mag qui possède un affichage à cristaux liquides qui donne la fréquence horizontale et verticale a permis de déterminer les fréquences effectives que délivre cette carte 31.25 kHz en PAL et en NTSC. Le moniteur Sony aurait du fonctionner normalement, cela
reste un mystère... 15 16 17 ie !.. 0 21 22 23 24 5 30 6 27 26 29 I 31 3 2 kHz Pal fS tsc
• • DBJ 3&.NTSC
- « Commodore 942 SVGA qui affiche le DBLPc» SVGA classic
- « NttscScor Pal SccnDGGx» Selon ARCHOS. Aucun problème n'est à
noter avec les gen- locks. Exception faite de certains de SATV
(qui sont les plus répandus en France). En effet, un nouveau
lest a été effectué avec un GTS 2500 : l’Amiga 4000 refusait de
booter (guru sur guru)... Lucas Janin Je remercie Eric Lapalu
pour avoir trouvé une place dans son planning Ichargé) pour
réaliser ce test.
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SIMULATEUR DE VOL SUR HELICOPTERE L'Armé&de l'Air Amiga se met La société KAPS 2C Conception était présente à la foire internationale de Bordeaux du 7 au 16 Mai au Palais des expositions pour y exhiber pour la première fois au public son simulateur de vol sur hélicoptère en collaboration étroite avec le SIRPA. Ce simulateur est d'autant plus intéressant que l'ensemble est piloté par Amiga.
Un brin d’histoire Au salon du Bourgel 91. La société KAPS 2C Conception expose son simulateur avion. Le Service d'informations et Relations Publics de l'Armée de l'Air (SIRPA). Par l'intermédiaire du Sergent-Chef Jolivet. Est intéressé par le principe et a en tête un simulateur sur un hélicoptère entier sur 3 axes (rotation sur les axes
X. Y.Z). Après un commun accord. KAPS 2C Conception commence à
plancher dessus, c'est le début du projet Alpha Kilo Hélico.
L'Armée de Pair récupère la carcasse d'une Alouette II (la4lième sortie d'usine en Juillet 59). Pour des raisons d'encombrement, la queue de l'hélieo ainsi que les trois pales du rotor sont coupées en deux. Le simulateur est fait pour être déplacé de foires en foires, d'expos en expos pour sensibiliser le public sur le côté humanitaire et de moins en moins guerrier de l'armée de l'air. Trois sociétés ont assuré la confection des différents éléments: la société Jamet a construit le bâti qui supporte l'ensemble. ATN a réalisé la partie vérins, et la société Paul pour la partie hydraulique,
donc, une Alouette II montée sur quatre vérins (gauche-droite et avant-arrière) fixés sur un bâti métallique.
La projection de la scène se fait sur un écran positionné devant le châssis.
La partie simulation Les commandes de l'hélico (deux manches: un pour Linclinaison du rolor.
Un pour le pas général modifiant la vitesse de rotation des pales dans la réalité), le pas cyclique (qui inlfue sur la force ascensionnelle) et le palonnier ("les pédales" agissant sur le rotor de queue) sont visibles à l'extérieur, ce qui permet de voir les mouvements de l'hélieo par rapport aux actions des commandes. Leurs déplacements sont saisis et les potentiomètres associés sont reliés à une carte d'acquisition. Cette carte de type Zorroli développée spécialement par la société KAPS 2C, elle-même, comporte 16 entrées sorties multiplexages, ainsi que 32 entrées sorties tout ou
rien" elles aussi multiplexablcs. Actuellement seulement quatre entrées (les commandes) et deux sorties (les tensions des vérins) sont utilisées. Cette carte est installée sur un Amiga 3000 embarqué dans l'Alouette II.
Il a été encastré sur étagère coulissante au dessus du réservoir (vide, évidemment). Il assure, aussi, toute la dynamique du vol et par conséquent la position géographique de l’engin dans le paysage. Nous sommes dans l'agglomération de Lyon. Les informations de vol. De même que les instruments (boussole, indicateur de vitesse, altimètre, pas cyclique, indicateur d'accélération ascensionnelle) sont affichés dans le cockpit sur un écran central autour duquel sont disposés des boutons poussoirs pour initialiser le simulateur, afficher la carte, choisir la mission (vol libre ou
parcours), rajouter un facteur vent, pour régler le "7.éro" des commandes. Démunie de clavier, souris, l'unité centrale embarquée est reliée par une liaison série à l'Amiga 4000 qui gère l'affichage, J'ai pris place à bord en tant que pilote (à gauche). Le bouclage des ceintures est obligatoire car le cockpit se trouvent à plus de I mètre du sol et le débattement des vérins est de 10 degrés. Le pilote et eo-pilote chaussent leurs casques, le bruit de l'hélieo est assuré par l'Amiga embarqué variant suivant le régime du moteur.
Nous décollons depuis la piste de l'aéroport de Lyon et décidons d'aller au nord près d'un lac. Les sensations de virages sont très réalistes. J'ai eu l'occasion de faire en tant que copilote un vol en hélico réel, et ici. On ressent bien tous les mouvements et inclinaisons. Au début, j'étais un peu perdu en visuel, je ne connais pas la région de Lyon mais d'après les instruments et la carte de vol qui retrace le parcours effectué par l'hélicoptère, on se repère très vite. Au bout de 10 minutes, j'entendais un passager, un jeune homme d'une dizaine d'années, qui disait "C'est quand qu'on
atterrit ?"
Petite anecdocte pour vous dire à quel point on est pris par l'action.
Du côté dur et mou Tout le programme est écrit en HiSol't Basic compilé par Serge Astrade. Le premier problème pour Pierre Kovateff était de réaliser la carie d'interface qui puisse s'adapter sur tout Amiga. Ils ont choisi de la faire auto-conftg. Obtenant toute la documentation nécessaire auprès de Commodore pour les spécificités ZorroII.
Partant d'une adresse de base système, il leur était facile d'accéder aux registres de leur carte via des appels système. De plus.
Jean-Miehel Forgeas a été .sollicité pour l'écriture d'une bibliothèque (library) contenant des routines d'affichage rapide (actuellement, sont projetés, en permanence. Une centaine de polygones à une vitesse de 1(1 à 50 images par seconde), et pour une liaison série rapide. Le développement s'est effectué à la maison avec une console de joysticks, boutons poussoir (toutes les commandes de l'hélico) "Ah quel fiight simulator dans le salon !”.
Serge a choisi d'écrire son programme en HiSoft Basic car la correction et la maintenance se font de manière aisée. Il faut savoir que cette société n'a pas d'employés et que les gérants font un autre travail. C'est sur leurs jours de congés qu'ils font ya "Pour le fun !". De plus, j’ai demande à Serge pourquoi avoir choisi l’Amiga comme machine, il me répondit qu'il avait commencé dessus et qu'il adorait cette machine "De l'image, du son. De la couleur, et que ça bouge!". Passant du 2000, 2500. 3000 et maintenant 4000 sans modification de leur principe pour la cane, mais en lui
apportant des améliorations. Ils sont passés de modèles en modèles. Ils nous ont dit qu’ils ont apprécié que les bus ZorroII soient toujours les mêmes de machines en machines. La première présentation de l'ensemble Alpha Kilo Hélico était effectuée la veille de notre visite sur le stand. Ils peaufinaient leurs derniers réglages... Ils ont été, eux-mêmes, surprix des sensations hyper-réalistes, il faut savoir que Pierre est pilote, et le matin. De voir les développeurs à bord de l'Alouette II avec une expression qui en dit long, m'a montré qu'ils étaient ravis de leur fabrication.
Palonnier, d'un simulateur radio de leur fabrication. Avec un poste moniteur à côté pour l'instruction de type aéroclub ou poulies centres de contrôle pour voir les différents réactions des pilotes. Actuellement, cinq centres de contrôle Brest. Alis- Mons(Orly). Reims. Bordeaux et Aix en Provence en sont équipés. Evidemment, tous leurs simulateurs reposent sur Amiga.
Pascal Rullier rullier@platon.emi.u bordeaux.fr 2:324.8.3@Fidonet.org KAPS 2C Conception SARL, Le Grand Château. Route de la Chartreuse, 01150 LAGNIEU Fax: 74 35 74 84 Les autres produits Alpha Kilo Hélico est en fait leur dernier bébé, auparavant, il y a Alpha Kilo Avion qui sc compose d'une "grande caisse" avec un écran 21 pouces, manches.
Conclusion Si vous voyez une exposition près de chez vous avec un stand de l'Armée de l'Air, allez-y vite pour essayer ce simulateur sur Alouette II ! Il est bon de voir la confiance d'une société envers l'Amiga. Même si la machine traverse une période difficile. Leurs futurs développements continueront à se faire dessus. Je conclurai pat- une de leurs citations "Pourquoi en changer ? Elle nous donne entière satisfaction !"
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l'abonnement pour six numéros est de 85 Francs. On peut obtenir
des renseignements sur le RTC WorldWide au 39 35 98 81 et par
courrier à: WorldWide Revue, 28 rue de l'Indépendance, 95330
Domont L'univers Micro Kid's A Paris, un mini salon permanent
des jeux vidéo et du multimédia vient d’ouvrir.
Parmi les partenaires ayant apporté leur soutien. On remarquera Commodore.
(Centre d'animation Agora Hébert. 12 rue des fillettes.
75018 Paris, tél: 42 55 29 10 et 42 09 09 98) Euterpe 8 0) I a 8 JUIN . Juin 25 Finale du concours de dessin organisé par l'association Pixel Art. Lieu: salle Ronsard (près de la mairie de La Riche 37520) JUILLET .. Juillet 9-11 Somewhere in Holland 2. Party (cf rumeurs) organisée par Spaceballs et Reality.
AOUT Août 16-19 Place to be again. Coding party sur Amiga, Atari et PC.
Lieu: Mont de Marsan.
Renseignements: 3615 RTEL BAL Place to be AOUT Août 27 - 28 Games Show et Amiga Party 94 à Chambery Renseignements au 79 62 96 48 SEPTEMBRE .... Septembre 27-28 Amiga DP Parly à l'ancien palais de la foire, Chambéry.
Renseignements au 79 62 96 48 TJ C & O) c € I O) Dominique Lorre est en train de finaliser Euterpe, un séquenceur MIDI audio mul- tipistes. Il a été développé dans l'esprit d'offrir de nouvelles possibilités à ceux qui disposent d'un Home Studio ou qui comptent utiliser un séquenceur sur scène. Il est également destiné aux studios d'enregistrement. Euterpe fonctionnera sur les Amiga équipés d'un Kicks- tart supérieur à la V37. Dominique Lorre, Bois Jonquié, 84240 La Tour d’Aigues Games Show et Amiga Party '94 L'association Interceptor annonce qu'elle organisera Games Show et Amiga Party
’94, le "premier grand salon dédié à l'Amiga et aux jeux vidéo". Y seront représentés les associations, les revendeurs, les sociétés et les développeurs.
Le lieu: Chambéry (Savoie), à trois heures de Paris en TGV. Du samedi 27 août au dimanche 28 août. Entrée: pré-inscription de 30F, ou 50F sur place. Trois concours sont prévus, pour (1) le meilleur graphisme, (2) la meilleure musique, et (3) la meilleure démo intro. Les prix seront proportionnels au montant des entrées.
(Interceptor, 13 av Jean Jaurès, 73000 Chambery. Téléphone 79- 62-96-48) Amiga DP party L'association Interceptor organise l’Amiga DP party qui se déroulera les 27 et 28 septembre prochains.
En fait, deux manifestations simultanées s'y dérouleront: un salon du domaine public et de l'Amiga KAF Le Klub Amos France est sur le point de pouvoir enfin proposer la traduction tant attendue du manuel de l’Amos et s'excuse pour le retard. On peut joindre par téléphone le KAF uniquement les jeudi et vendredi après-midi, (cf rubrique Clubs) Les Films du Genièvre organisent un stage d'infographie et de PAO du 27 juin au 1 er juillet 94 à Cahors, et du 1 er au 5 août à Assier dans le Lot. Quatre ateliers sont proposés: applications vidéo, titrage et habillage de films ou images et
animations 3D ou multimédia, bornes interactives et systèmes de présentation ou PAO, typographie et maquette. Il y a des sessions tous les deux mois. Ces stages sont agréés. (Les Films du Genièvre, Belcastel. 46200 Souillac. Tél 65 37 00 71, Fax 65 32 76 47) Le Carré Amelot à la Rochelle organise deux week-ends du 3 au 5 juin et du 9 au 11 juin. Au programme, découverte de la prise de vue et du montage pour la réalisation d'exercices vidéo avec matériel vidéo et Amiga. Un stage d'infographie 3D se déroulera du 6 au 10 juin et du 16 au 17 juin. Il est destiné aux personnes ayant déjà des bases.
(Contact: Martine Perdrieau, Carré Amelot, BP 309.
10bis rue Amelot, 17013 La Rochelle cedex, tél: 46 41 45 62, FAX 46 27 03 25) regroupant associations, revendeurs, professionnels et développeurs, ainsi qu’une coding party avec compétitions de démos, graphisme et musique. (Interceptor. 13 avenue Jean Jaurès, 73000 Chambéry, tél: 79 62 96 48) Domito Color Domito Color est une nouvelle SARL dont les principales activités sont le graphisme, l'infographie, l'image de synthèse et le film d'animation. En projet, la vente de logiciels sélectionnés spécialisés dans l'image 2D et 3D. (Domito Color. 91 huitième avenue. 93290 Tremblay en France,
tél 49 63 92 90) Le journal des RTC "Le journal des RTC" créé par l’association Interceptor vient d'être rebaptisé "Le monde des RTC". Il sera désormais tenu à jour par Patrick Tavi- tian de l’association WorldWide Revue.
Le format passe en A5, il y a de la cou- En Vrac d'Allemagne Ces informai ions n’ont absolument pas été vérifiées par moi. Elles émanent des articles ou des publicités parues dans les revues Amiga-Magazin et Amiga Spezial de mai 94. Ni ma responsabilité ni eelle du journal ne sauraient êîre engagées en quoi que ce soit en cas d’erreur.
De Jac Pourtant, NOUVEAUTES Montage Vidéo Hama, la plus célèbre maison de prises, raccords et accessoires en tous genres présente Amiga-cutw.
Qui transforme votre petite amie en studio de montage. Vous sélectionnez vos séquences grâce au clavier, à la souris ou au jog-shuttle (molette comme sur certains magnétoscopes), vous les coupez, inversez, commentez. Toutes ces actions sont répertoriées dans une liste rééditable par la suite. Le montage se fait à l'image près soit en temps réel soit en RCTC. Le pilotage se fait ensuite aux normes “Sony-Control-L" ou "Panasonic 5pin Edit". 498 DM. (Hamaphot KG. Dresdner Str 3-11. 86651 Monheim.)
AMILINK A ne pas confondre avec AmigaLink. Amilink est un système de montage vidéo modulaire de qualité professionnelle. En raison du niveau modulaire, on peut passer de la simple coupe à la coupe A B-Roll avec trois sources. Les contrôles de mixage GPI ou RS232 422 sont possibles. De 3200 à 6200 DM.
Pour le haut de gamme "pro". Le système de base AmiLink Pro qui travaille avec deux sources et un enregistreur coûte environ 8700 DM et peut être étendu jusqu'à 16 sources et quatre enregistreurs, mixeurs vidéo et audio. Le produit est constitué d'une ou plusieurs cartes ISA pour les slots-PC de l'Amiga et des logiciels de montage. Les contrôles se font traditionnellement à la souris et au clavier, ou bien de façon plus élaborée grâce à des extensions telles que Trackball, jog-shuttle et touch-screen. Le programme est absolument multitâche et occupe peu de place mémoire. Grâce à Arexx, le
travail effectué conjointement avec divers programmes graphiques Amiga devient un plaisir. Une présentation de Solaris Computec doit avoir eu lieu a l expo de Vienne "IFABO" avec AmiLink. Digital Broadcaster et OpalVision ainsi que d'autres produits. (Verlag Gabriele Lechner. Bodenseestr. 91. 81243 München ou bien Video & Computer Système Vladimir Martinovic. Schulstr. 11. 71034 Boblingen.)
HEY, MAXON... Des cancrelats, des cloportes, des blattes, et d'autres gentils petits "bichos" se promèneront sur votre écran grâce à ’ Roach" (Max-on)-(ha.ha), le nouveau blanker de Maxon Magic V2.0 qui comprend également des fonctions audio. 79 DM. Update 39 DM. Maxon-TOOLS veut faire de la concurrence à Directory Opus et doit sortir cet été pour 98 DM. MaxonCAD est annoncé et doit représenter l’équivalent de la version Windows avec de riches bibliothèques dans des domaines aussi variés que l'architecture, l'électronique, l électrotechnique, la fluidique et la conception de machines. 548 DM,
update 39 DM.
(Maxon Computer GmbH. Industriestr. 26. 65734 Eschborn.)
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POUR VOS PAUV’ZYEUX Le FlickerFixer A4000 est une carte de désentrelaçage qui se place dans le siot Video et rend tous les modes AGA sans perte de qualité. Elle est compatible avec un genlock et elle possède deux sorties: FBAS et S-VHS. L'utilisation d'une carte graphique en parallèle devrait être possible. 798 DM. Le prix pourrait baisser en cas de chute des prix des composants, et un prix upgrade non-communiqué est prévu pour les possesseurs de Scandoubler. (CompServ. Mühtenstr. 16. 33098 Paderborn.)
AMIGA LINK Tous les possesseurs d Amiga Link (voir Amiga-News mars 1994 et page 52 de ce numéro) reçoivent la nouvelle version 2.0 du logiciel. Amiga-Link est désormais vendu avec Envoy. (ABF Computer. 1425.
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UN NOUVEAU TBC TBC-Enhancer est bien sûr un Time Base Corrector destiné à améliorer les signaux vidéo FBAS et Y C. En normes digitales 4:2:2, on peut modifier la luminosité, le contraste et la couleur. Régulation de la phase-H synchronisable interne et externe Blackburst et de la phase sous-porteuse en Blackburst externe. Quatre mémoires pour conserver les réglages. On peut couper les filtres anti-bruit en luminance et chrominance. Entrées Vidéo, Y C et Blackburst: sorties Vidéo. Y C, Blackburst, RGB et Y-U V. Le prix de 1500 DM doit permettre de démocratiser cette technique qui jusqu'à
présent restait réservée au domaine professionnel. Sortie prévue en juin, (electronic-design, Detmoldstr. 2.
80935 München.)
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un MC68030 à 50 Mhz ei jusqu'à 32 Mo de Fast RAM à 60 ns SIMM
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4000. Avec un coprocesseur mathématique. AIBB 6.1 annonce un
facteur d'accélération de 200 ! Avec la carte A 1291
(extension SCS1-11). L'ensemble montre une fois de plus que
la finition et la documentation sont la spécialité de GVP.
LA TOUR S’AFFAISSE Les premières pubs pour le Tower 4(XX) LC (sans MMU ni FPL) donnaient 3998 DM. On commence à en voir à 3898 et même à 3798 !... En un mois ça va vite. On trouve le 4(XX) 040 25MHz (FPU et MMU) à 4298 DM et 28 Mhz à 4398. Le A 4000 040 Jcdi 33 Mhz Level 40 à 4598 DM.
UN REVE Si vous avez l’occasion de vous promener dans les environs de la Ruhr, ne manquez pas cela: un magasin exclusivement Amiga de 600 m2 avec parking. TR2R2. Sieinsche Casse 32.
Duisburg-Stadtmitre) SYQUEST La version AT de la célèbre gamme de disques durs amovibles, nommée SQ3270À qui propose 270 Mo en format 3 pouces et demi est déjà disponible. La version SCSI-II va bientôt suivre. Le transfert dépasse à présent le Mo s grâce à un cache de 128 Ko. En version interne, il faut compter dans les 1000 DM. Un boîtier coûte environ 200 DM. Le SQ5200 offre 200 Mo en 5 pouces et demi et accepte les "anciennes" cartouches de 44 et 88 Mo.
Mais le transfert passe de 1,5 à 3 Mo s avec un cache de 64 Ko. Garantie pour les lecteurs : 2 ans.
Pour les cartouches : 5 ans.
MEETING 24 BITS Amiga-Magazin a convie tous les fabricants de cartes graphiques et vidéo afin d’essayer d'unifier les standards. Etaient présents: DTM Viona Development, elcetronic-design. Ingenieurbüro Helfrich. Macro-System et Village Tronic. Chacun est plus ou moins resté sur ses positions, mais un protocole de tests a etc établi quant aux mesures de vitesses. Les problèmes de surchauffe et de surcadcncc des chips ont été évoqués comme maladie de jeunesse chez la plupart des concurrents.
Leur avenir n'est en aucun cas compromis par les cartes MPEG ou JPEG en raison de la différence de qualité.
ADORABLE CLARISSE Les heureux possesseurs enregistrés de C'iarissa 3.0 et Adorage 2 AGA peuvent dès maintenant commander les vidéos tutorielles des deux célèbres logiciels. 49 DM pour chacun plus frais d'envoi. D'autre part, les Mailboxes (05 11 ) 80 16 10 et 80 16 76 ainsi que (02
02) 7 53 28 70 offrent des programmes de démonstration et des
animations. "FrameMachine Connecter" comme son nom l'indique
permet la connection directe du digitaliser "FramcMachine"
d'electronic-design dans ClariSSA. Le module joint
"Transformer" recalcule les images séparées ou les séquences
en formai SSA et donne ainsi "une fluidité sans pareille" à
vos animations. En préparation : un titreur vidéo, un système
de montage non-linéaire pour cartes Motion-JPEG et un module
Timecode pour ClariSSA. TpruDAD. Feidelestr. 24, 78194
immendingen.)
DONNEES BRUTES VideoScan atteint une qualité professionnelle en studio : bande passante 6 Mhz en FBAS et 6.5 en Y C avec un jitter horizontal moindre que 3 ns.
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complainte il la justice de Trêves: Staatsanwaltschaft.
5429().Trier 11. Ça ne devrait pas servir à grand chose, vous recevrez un récépissé de plainte, mais vous aurez peut-ctre contribué à créer des ennuis à des gens responsables.
Que tous les déçus et spoliés se réjouissent!
Le magazine allemand Amiga-Speziai ouvre une tribune sur l'affaire et vous pouvez expliquer vos ennuis à des oreilles qui au moins sauront de quoi vous parlez : envoyez une lettre détaillée à Harald Maycr. (X-Pert Konkurs). Media Verlagsgesellschaft mbH.
Waldweg 5. 88175 Seheidcgg Que tous les déçus et spoliés espèrent! La société ProDcv qui avait conçu la carte Merlin prend le relais. Elle se démarque de X-Pert avec laquelle elle entend n'avoir aucun lien et ne peut reprendre aucun soft ni hard, mais elle va développer une nouvelle émulation Workbench et un meilleur module vidéo, ainsi qu’un nouveau logiciel pour le digitaliseur X-Calibur. Elle va également vraisemblablement concevoir des programmes utilitaires. C’est un gros espoir, car ils connaissent la carte mieux que quiconque. Ils annoncent également une importante amélioration au
niveau Zorro-lll !
Le nouveau module vidéo sera compatible genlock. Quoi faire ? Ecrire (encore mais c'est là le plus important) à Marcel Jantz. PF
4. 54597 Lünebach une simple cane postale précisant la
configuration exacte, la description du modèle, de la carte et
le numéro de série de la carte. Vous serez ainsi enregistré
officiellement chez ProDev. En outre, toutes les questions sur
Merlin peuvent être posées au Mailbox ''Source" (02 28) 25
14. Ainsi Merlin va peut-être enfin devenir une très bonne carte
graphique avec laquelle il faudra compter...
P. S.: Ça commence : voilàt'ypas que je tombe sur une pub:
nouveau software Merlin. 40 fois plus rapide 89 DM. A2-4000
Mcrlin-Sucker tous modes d'écran, ersatz pour Scan-Doubler et
désentrclaceur 299
DM.
DOMAINE PUBLIC Vous ne trouvez pas telle ou telle disquette de
D. P. en France ? Peut-ctre aurez-vous plus de chance en
Allemagne. Voici une liste des maisons les plus sérieuses
(test de Amiga-Spe .ial) : Al’S Electronic, Sonnenborstel 31,
31034 Stcimbke.
Arktis Software, Schürkamp 24, 48720 Kosendahl.
El Dorado, Chrislopher Münchhoff, Postfach 532, 71605 Ludwigsburg.
L'un + Action Sotwarc Postfach 105. 21778 (adenberge.
Gabis PD-Kistchen, Kahnhfstr 26 38442 Wolfsburg.
Kàfer PD-Service, Wcinbrenner Str. 56a, 67069
l. udwigshafen. Mallander Computersoftware. Rômerstr. 29.46395
Pochoir.
A. Mancwaidt, Postfach 129. 67114 Limburgerhof.
Manfred Müws. Brunsbütteler Damm 64, 13581 Berlin. Patrick Pawlowski.
Kiefernwcg 77. 21789 Wingst.
Public Domain Expreli, Kriedrichstr I, 71069 Sindelfingen.
TOURBILLONNANT QUARTET La carte Vortex 486SLC-50 Golden Gale obtient une note de 10.4 sur 12 pour son incomparable flexibilité, compatiblité, ses excellents résultats, sa gestion des disquettes, sa bonne finition, la clarté de son manuel et l'inverseur de moniteurs optionnel. Par contre les transferts-série sont très lents et toutes les cartes graphiques ne sont pas bienvenues. DOS 6.0 et 7.0 ainsi que Windows 3.1 fonctionnent sans problème, bien qu’une carte SVGA avec au moins 4Mo de RAM soit recommandée pour Windows. 25 Mhz 2.5 Mo 948 DM. 50MHz 2,5 Mo 1298 DM. Inverseur de moniteurs 128 DM.
Vortex Computersysteme GmbH, Falterstr 51-53. Postfach 1163,74223 Flein.
GRAFISSIMO Très intéressant test de dix cartes graphiques que je ne peux malheureusement pas reproduire mais que je vais essayer de résumer drastiquement.
Modèle mode WritePixei DrawCirde MoveWindow Scroll vert Scroll hi A4000KS 3.0 256 c. DbfPAL 18035 79 17 3 4 ¦ Picasso-2 68299 3124 53 118 114 Piccolo 59595 153 52 70 60 Rainbow-3 125001 333 34 8 4 " ” Retina-2 6266 73 19 5 5 Retina-3 85644 5822 81 330 322 " Spectrum 49280 131 47 70 60 A2000KS2.016c.EGS 46783 163 105 93 53 " Picasso-2 8930 65 33 44 10 11 " Piccolo 5627 16 34 152 4 " Retina-2 2720 34 22 11 10 " " " Spectrum A2000KS3.1 256 c. 5638 15 26 148 3 Picasso-2 22534 2499 89 122 121 Les différences laissent pantois. On voit qu'il est extrêmement difficile de juger une carte en fonction de
la configuration ou de l'opération qu'on effectue. Ce tableau ne montre qu'une partie des cartes testées, mais je vais essayer de dire deux mots sur chacune en sachant que ce sera incomplet et subjectif.
Picasso-2: Bonne en hautes résolutions pour la tabulation ou le traitement de texte. Logiciels: librairies bas-niveau et programmeur, données de moniteur, promoteur d écrans, viewers pour JPEG, IFF, GIF, émulations (Reflections, Real 3D, ImageMAster. ADPro. ImageFX). Gérance d'intuition, blanker, commodité switch. Programme de tests, grabber d'écran, définisseur d'écran, programmes et images exemples, animateur (MainActor spécial Picasso), TV-Paint junior, soft MPEG-player, BenchMark, support-mailbox avec updates gratuits. Options: TV-Paint 398 DM.
VD-Paint 98 DM. TurboPrint pro 129 DM.
Piccolo: Rapide et travail confortable avec les logiciels Amiga. Logiciels: système EGS. TV-Paint junior, programme de dessin multiwindow 24-bits, diashow avec 50 commandes Arexx, émulations (ADPro, Image Master, Real 3D).(1 Mo 698 DM. 2 Mo 898 DM, module vidéo 198 DM). Options: TV-Paint 2.0 298 DM, PicoScan 348 DM.
Rainbow-3: Rapide pour tout sauf (émulation Workbench. (4Mo 1398 DM). Logiciels et options: voir Piccolo.
Spectrum EGS 28 24: Rapide et parfaite avec EGS. Logiciels: Système EGS. Jeux (EGS-Mine.
EGS-Tris), plotteur de fonctions, Workbench EGS, SpectraPaint 24-bits. émulateur Real 3D.
Options: ImageFX pour EGS, PicAccess, Kit développeur EGS gratis.
EGS 110 24: La plus performante de toutes (par exemple sur un 2000 avec 2Mo de chip et le KS
3. 1). Logiciels et options: voir Spectrum.
Retina Z2: rapide en Zorro-2 jusqu'à 16 couleurs, haute résolution et bonne en 24 bits. Logiciels: Retina Emu. VD-PAint 24-bits. AnCos V1.0 junior, RACE (système d'animation). Display pour 8 et 24 bits et JPEG, DefineMonitor. RetinaScreenMode, émulations (ADPro, Real 3D V2, ImageMaster.
ImageFX), librairies avec docs, vlab.lib pour la visualistion instantanée des digitalisations.
RetinaFrameCounter, RetinaPalette, RetinaComm, RetinaAvail. (1Mo 348 DM. 2Mo 448 DM. 4 Mo 648 DM, module vidéo (externe) 198 DM). Options: inverseur de moniteur externe 148 DM.
Retina BLT Z3: Une bête de travail. Rapide même pour les opérations graphiques complexes.
Logiciels: les mêmes que pour Retina Z2 avec émulation BLT. Optimisation des fréquences RAM pour BLT, (1 Mo 798 DM, 4 Mo 998 DM, module vidéo 98 DM). Options: voir Retina Z2. EGS devrait bientôt être disponible pour les deux Retina.
FrameMachine et Prism 24: Parfaites pour la digitalisation et la vidéo avec genlock. Logiciels: prism.lib avec Arexx-Host. FMPrefs, émulations (ImageFX. ADPro, ImageMaster, Real 3D), Pplay (animateur), Pshow, démos et images. (FM DM 698, Prism 798 DM. Les deux 1398 DM). Options: Connecteur FM pour ClariSSA 3.0 169 DM. True-Paint 99 DM. émulation FM pour True-Paint 49 DM.
(Le connecteur FM permet de digitaliser 25 images par seconde plein écran et d'afficher 262.000 couleurs. Les animations sont ensuite rejouables à la même vitesse).
OpalVision: Parfaite pour la vidéo et les gros formats graphiques. Logiciels: OpaiPaint 2.2, OpalPresents!, OpalAnimate, jeu de karaté.
Impact Vision 24: Professionnelle en tous domaines surtout avec la nouvelle version AGA.
Logiciels: système pour toutes fonctions, ImageFX, émulateur EGS.. Options: inutiles, tout y est déjà.
Dans un test séparé, il apparaît que le module vidéo Piccolo est sous la moyenne (Sync trop faible:
0. 15 V), celui de Rétina juste à la moyenne, et Picasso-2
au-dessus de la moyenne.
CD 1200 Commodore promet pour fin mai un lecteur CD-ROM absolument compatible avec Amiga CD32.
Utilisable en lecteur CD-Audio avec possibilité de mixer les canaux audio de (Amiga et enfin grâce au doublespin et multisession, compatible CD-Photo. Se branche sur le port d'extension du 1200, ce qui condamne les extensions CPU. SCSI et RAM. 499 DM. (Commodore Büromaschinen GmbH, Lyonerstr. 38. 60528 Frankfurt.)
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conso.e CD32, les collections de programmes du domaine public, d'images, de polices Ce caractères et de dessins pour la PAO L'Overdrive CD I:- également les CD-ROM PC. Macintosh et les CD Audio. L'Overdrive CD existe en ceux versions : en version autonome sut le1 port PCMCIA et en version connectable au contrôleur Ce disque dur Overdrive, ce qu permet d'utiliser en même temps un disque dur et un CD-ROM sur le port PCMCIA de votre AMIGA.
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besoin d ouvrir votre AMIGA et de pendre la garantie pour installer un disque dur. Vous pouvez oooter dessus ou tout simplement i utiliser comme périphérique de sauvegarde ou encore comme une disquette qu'on peut emmener chez ses amis, idéai pou- se promena avec 40. Ou même 200 Mo en poche.
AMIQUEST 80 Me .. 1 590 F AMIQUEST 80 Mo ... 1 990 F AMIQUEST 120 Mo . 2 990 F «...i AmiQuest est un excellent produit ... que ce soit pour compléter le disque dur interne ou pour fa remplacer • testé dans le numéro d octobre 1993 d AmigaNews i. SWITCH-ITT LECTEURS 3” 1 2 Lecteurs CHINON originaux de Commodore FZ 354A interne DD 880 Ko (spécifie? Votre modèle)...... 460 F FZ-354A externe DD 880 Ko tout AMIGA 490 F FZ-357A interne HD 1.76 Mo (Spécifie* votre modèle) ...
990 F FZ-357A externe HD 1.76 Mo tout AMIGA ...... 1 190 F Les lecteurs externes Haute Densité sont compatibles 880Ko.-î;76 Me avec tout AMIGA à partir du Kickstart 2.C4. Spécifiez voire modèle d'AMIGA pour les lecteurs internes.
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d'animation Clarissa (Anews no 66), la société allemande Prodad
nous propose Adorage: un générateur d'effets vidéo, type "ado",
qui utilise, lui aussi, leur nouveau fc mat d'animation SSA.
Depuis Animagic. Rares sont les programmes dédiés à la génération d'effets vidéo. Il est vrai que les formats d'animations Anim5 7 8 ne se prêtent guère aux déplacements de brosses importantes, surtout en haute résolution entrelacée.
Avec Adorage. Prodad a contourné le problème avec le nouveau format d'animation: le SSA.
.Super .Smooth Animation est une dénomination qui pour une fois tient toutes ses i lwi Liidiüii G'S: | i.y i.jij DUT m 1 Ado-Prefs 1 ¦ nuu i iwj promesses. Aucun autre programme utilisant le formai AnimX. N'est en mesure actuellement de faire tourner vos animations avec autant de fluidité. Je rappelle à ceux qui n'auraient pas lu l'article sur Clarissa, qu’en comparaison avec le format AnimS, le SSA crée en moyenne des animations deux fois plus rapides et dont la taille est deux fois moins encombrante. Comment cela est-il blessipo?
Avant tout un rappel pour les novices en vidéo: la méthode, généralement uti- _¦] ül j'dpr ai Contrai L ???
U to ¦ Central Workbench I Test lisée pour transmettre le signal vidéo est basée sur le principe du multiplexage temporel: afin d'éviter des battements indésirables ( flicker) entre la fréquence d’analyse de chaque image et celle du secteur, toutes les secondes, on transmet 25 images et chaque image contient 625 lignes de 2 trames de 312.5 lignes chacune qui s'entrelacent. Autrement dit.
On effectue un balayage des lignes de chaque image en deux phases successives: durant 1 50 de seconde, on explore les lignes de rang impair débutant au centre supérieur de l’écran et. Pendant le 1 50 de seconde suivant, les lignes de rang pair, prenant naissance au coin supérieur gauche de l'écran.
Le format SSA utilise cette technique de transmission des images télévisées en exploitant les deux trames (trames) qui composent une image vidéo.
Contrairement aux formats AnimX. Qui sauvent chaque image d'une animation entièrement, pour être ensuite relues avec la technique dite de "Page Flipp- ing". Ce n’est pas évident quand on voit les images générées (cf fi g 2) mais croyez moi quand ca bouge le résultat est superbe.
Le programme Adorage permet de générer très rapidement des animations entrelacées en appliquant des effets vidéos, type "ADO", à vos images ou à vos brosses IFF. U accepte toutes les résolutions et reconnaît tous les modes de 2 à 256 couleurs à l’exception du Ham HamS. Les animations réalisées peuvent être sauvegardées au format SSA ou image image en IFF. L’interface utilisateur (cf figl) est très convivial et la création des animations se fait en quelques clics de souris.
On charge une image ou une brosse (avec ou sans image de fond), on choisit un effet et la durée de l'anitn en "fra- mes" ou en secondes. On a alors le choix entre un "preview" en temps rcel Les effets ¦ (avec un 680x0). La génération d'une animation SSA ou la sauvegarde image image en IFF. Dans tous les cas le calcul est extrêmement rapide malgré la sophistication de certains effets. Si l’on ne veut pas retoucher les images générées, la création au format SSA s'impose tant la souplesse de l'animation, même (et surtout) en haute résolution entrelacée, est exceptionnelle. Si éventuellement la
fluidité de l’animation ne vous convient pas dans Adorage, vous pouvez toujours la relire avec Clarissa qui peut encore améliorer la rapidité (jusqu'à 40%).
Je ne vais pas vous énumérer la cinquantaine d'effets DVE (Digital Vi- deoEffeet) de base disponibles, sachez seulement que des plus simples: échiquier. Vénitien, carreaux aléatoires, hélice, mosaïque, glissement, fenêtre.... aux plus sophistiqués drapeau, hélix, vague, page tournée, explosion, feu d'artifice, coulure, spirale, enroulement.
Feuille tous les effets d’Adorage sont bien réalisés et rapides à meure en oeuvre. Chaque effet est paramétrable multipliant ainsi les possibilités. On peut aussi les enchaîner et sauvegarder scs propres réglages sous forme de scripts que l’on pourra utiliser ultérieurement sur d'autres images. Une fonction "stroboscope'' paramétrable (Rave oblige) peut être aussi appliquée à l'animation. Deux autres options intéressantes, surtout si l’on incruste l'anim sur une vidéo: la possibilité de taire un cadrage précis en déplaçant le plan Amiga à l’aide de la souris et la retouche de la
palette en temps réel pour modifier une éventuelle couleur "baveuse".
Jluc Faubert Vitepro 42, rue Marcheron _92120 Vanve ¦arca 1.150 F Conclusion j’ai aimé:
- la rapidité des calculs
- le format SSA
- la fluidité (enfin) des anims en Hires interlace j’ai
regretté:
- l’absence de raccourci clavier
- l'absence d'AREXX
- la doc anglaise un peu confuse (en cours de traduction) ADORAGE
est dans son ensemble un bon générateur d'effets vidéo qui
devrait satisfaire un bon nombre de vidéastes et d’amateurs
d'effets.
JPE G( Vs*a»!5«H IMAGE E} JPG! €5 C'est dans la version 2.0 d'ADpro qu'est apparu pour la première fois, dans le monde Amiga. Le siandard de la compression d'image: le JEIF du Joint Photographie Expert Group. Une image 24bits est capable de mémoriser 16 millions de couleurs, mais notre oeil ne décode pas autant de nuances de couleurs. C'est en partant de ce principe que l'algorithme de compression utilisé par JPEG élimine certaines nuances de l’image sans que les pertes d’informations ne soient visibles à l’oeil. Cette perte de données est paramétrable sur une échelle de 09c à 100% mais il
conseillé pour une qualité optimale de ne pas utiliser des valeurs inférieures à 85%. En plus de la qualité de la compression et du gain de place, un autre des grands avantages (et non des moindres) de ce format est sa compatibilité multi systèmes.
PEGGER 0JPEG - JPEG Inage File MoftpreMon Setup DJPE6 Sackground Process Status | liitf May (tUn) jg j 1 ShuHoua ffliaxs ifôFT 6 fîtes |U Créai?
M6 Fife to &*£Mpreîs Birectory where Inage files go «pression Setôp jShutdown CJPE6 tackground Process Status | Une Belav (Mïn (Q_J Shutdown Prierity ¦ Bbevx jjéfF fr; files |fr; Croate Eoapress Inage Fi le te Conpress l6fll£Rl£l3&proj CftNliL6 logol2,8. Inp picTËtSS Paitern ftatrh Birectory uhere JPEG Files go Io J v-! Renais FÏW | ttuat itÿ Images 3 |pt53.jpea Le programme A Vouverture de Pegger trois icônes (Appicon cf.picl ) ou leurs équivalents dans le menu "outils"sont crées dans votre workbcnch (à paramétrer dans le .info). On a alors le choix entre une utilisation directe ou un
lancement de l'automate en tâche de fond.
En utilisation directe l’appel des fichiers à compresser ou décompresser se fait par l'intermédiaire de fenêtres à paramétrer (cf.pic2 pic3). On peut réaliser les deux opérations simultanément et leur donner des priorités différentes (de 0 à 5). Ces traitements peuvent être réalisés sur un fichier unique ou sur le contenu d'un dircctory avec la possibilité de créer un filtre pour ne sélectionner que certains fichiers. On peut demander le lancement d'un programme Arexx avant el ou après le traitement de compression décompression. En compression. Pegger peut Irai- Prtarit y ¦
üecoBpress ]]_J Fait ara Match IfF : 1 Ssootiung Images 2 JI=»gGE3IMRGEl La compression JPEG automatique A l'heure où l'image 24bits envahit nos écrans le format standard IFF24 demande des supports de sauvegarde de plus en plus volumineux (lMo en moyenne pour une image). Pegger est un automate de compression décompression d'images au format JPEG qui va vous faire faire des économies en multipliant votre capacité disque, en moyenne, par huit.
Le JPEG Image 1 ter en plus de l'IFF24 les formats HAM8. DCTV. ToasterFramestorc et en décompression il peut générer des images en IFF24. HAM8. DCTV4.
DCTV4filter. DCTV3, DCTV3filtcr.
ToasterFramc Store.
Mais là oit Pegger sc distingue, c'est par sa possibilité de fonctionner en tache de fond. La fenêtre "SNOOP" (cf.pic4) permet de demander à Pegger de contrôler en permanence une ou plusieurs "directories" et d'effectuer au moment opportun un traitement de compression ou de décompression. Un filtre peut être utilisé pour affiner à votre convenance le contrôle. Une fois votre paramétrage effectué vous lancez le programme qui va sc tapir dans l'ombre de votre ram.
Je vais prendre un exemple pour vous expliquer cc qui va sc passer ensuite. Supposons que l'on demande à Pegger de contrôler notre direclory "image jpeg" qui contient nos fabuleuses créations compressées et notre direclory de travail "Work". On lance ensuite notre programme de traitement d'image préféré, Brilliance par exemple, qui logiquement n'accepte pas les images compressées en JPEG.
A chaque fois que vous voudrez charger une image compressée contenue dans votre "dir images jpeg". Pegger cc substituera au loadcr de Brilliance pour décompresser l’image permettant ainsi son chargement. Un reques- ter apparaîtra vous signalant que Pegger est entrain de traiter votre image.
Même chose pour l’opération de sauvegarde. Dés que Brilliance voudra accéder en écriture dans votre "dir Work:" Pegger s'occupera de l’opération de compression. Un paramètre permet de sauver l’image jpeg seule ou avec l’image originale. On peut aussi demander le lancement d’un programme Arexx avant ou après le traitement de compression décompression.
Un compte rendu du travail effectué par Pegger peut être sauvegardé sous forme d'un fichier ASCII sur votre disque.
:: PE6SER 5K80P - Ibrectorv Setup ÛV i Ràft Disk: 1 lieu i vdk: Èetete 1 lise v î"» 1 GRLERIEtPPage flneus 1 v 1 lusse (impression Si Enabled 10i fltl Suit tir rotexx |on l ?.pic V Pattern Ratch G Create Disk Spste ; LfUtè.jpes V Renan* Ouaitly 185 II 73)18 Free i_| JPEG Décompression a £- »(« iBi 8tt Si* Ber 1 «BoTxfôrr ! ILL . J Psttern Hatch .Tescot arp Tir j la ....mi * . I j Snoothins 8*ckup lmp tir 1 image 4 Le test J’ai effectué le test sur un A30(10 68030 25mhz 1 Omeg de ram.
Une première constatation est la rapidité du calcul en mode compression (deux fois plus rapide que la plupart des programmes traitant le format Jpeg), moins évidente en décompression mais cela demande un test plus complet. Je vous en reparlerais dans quelque temps (voir tableau comparatif). En qualité 1009c les images 24bits prennent en moyenne cinq fois de place, à 85% dix fois moins. J'ai ensuite essaye le mode "Snoop" avec Dpaint4, Brilliance. Scala. Imagine pour le background et le mapping. Aucun problème, ça marche à merveille et de façon transparente. On peut donc considérer que
dorénavant avec Pegger tous les programmes peuvent bénéficier d’un "loader saver" au formai JPF.G. J'ai fait aussi le test avec Tvpaint et Adpro qui traitent déjà le format Jpcg mais avec des temps de calcul un peu lent. Là aussi Pegger se substitue sans problème au loader saver des programmes pour effectuer le traitement de façon plus rapide et plus avantageuse au niveau de la taille des images.
Jluc Faubert Taille Compression Décomptes s ion Image de base 1 046.376 Qualité: lOOSë ADPRO
300. 565 1 10" 48" PEGCFR
285. 668 30" 45" Qualité: *5% ADPRO
297. 227 104" 45" PEGGER
112. 831 26" 43" Pegger rendra pas mal de services à tous les
infographistes anxieux de voir leurs disques durs exploser
sous le poids de leurs images. Il sait se faire discret et
ne pénalise aucunement votre système quand il est en mode
attente. I!
Peut être aussi piloté par Arexx et avec un peu d'imagination (et nos lecteurs n'en manquent pas) on peut réaliser avec Pegger un automate de traitement d'images sophistiqué. Il est d’une utilisation très souple et devrait d’ici peu se trouver dans la panoplie des programmes indispensables.
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(anglais et allemand), etc... Le programme vient en deux versions: une pour 68000, °±- Short Short Net 30 short T - r ¦ i - - o • n Th* object orienteil OUI creaiit Demo program Wrrtten and ® 1993-1994 by Ste- Gadgels Group» | Connection» | BacKfiil | AppWindow | Menu3 1 un-.,.
- Oii'JToolj- s Checkbox | Snder: 1 J- 1 J Scroller: 2 J
Palette: 1 _| Cycle: 4 l'autre pour 68020 ou plus. Cette
dernière donne une vitesse de défilement très correcte.
11 offre les fonctions standards de recherche et remplacement. 11 permet également de visualiser et de modifier la mémoire avec la fonction Grab Memory (à utiliser avec précaution sauf si vous entretenez des relations privilégiées avec le démon oriental tapi au fond de votre machine). Ou encore de marquer des blocs pour les sauvegarder. Autre fonction d’intérêt: le Lndo. Qui vous permettra de RKB_pf!0P3ftM£ (défailli,- And much, much longer... Tr 0r!_ECiUAL3rlÂ';E - _| And much, much longer... Tf jft_W(0P3PÀCE3- And much, much longer .
And much, much And a bit longer 42 revenir sur dos actions trop hâtives. Vous pouvez également filtrer F affichage à votre guise afin de 11c faire apparaître que les informations qui vous intéressent.
FileX Triton Filer Les trois utilitaires du mois FileX FiicX possède un port Arcxx comprenant une soixantaine de commandes qui permettent de piloter le programc de l’extérieur (et accessoirement d'exécuter une série de commandes à son lancement).
Ce port Arcxx vous permet également de remplir à votre guise un menu spécialement réservé à cet effet (le dernier à droite).
Pour la prochaine version, l'auteur a prévu d'incorporer une aide en ligne, le su- port de la bibliothèque de compression XPK et l'éditions de multiples fichiers simultanément.
FileX . . par Klaas Hennanns, shareware 120 DM 011 SI5 ) Triton Voici un autre outil de développement d'interface graphique. Ces outils fleurissent dans la communauté freeware Amiga ces temps-ci. C'est un peu dommage de voir tous ces projets menés parallèlement émerger à peu près au même moment. Un peu de coordination aurait très certainement contribué à la création d'un véritable standard qui aurait eu l'avantage de ne pas embrouiller les développeurs. Enfin, abondance ne nuit pas et après tout, cela laisse plus de libertés à tout un chacun pour choisir le système qu'il préfère.
Même si Triton ne mentionne pas MUI.
Les similitudes entre les deux produits sont frappantes. Cheminement de pensée identique ou bien. Stefan Zeiger (l’auteur de Triton 1 s'est-il simplement inspiré de la philosophie de MUT? Difficile à dire. Toujours est-il que les développeurs séduits par le code que permet d'écrire MUI mais rebutés par sa taille ou sa vitesse d'exécution seront très probablement intéressés par les caractéristiques de Triton: 1- Système orienté objet 2- Interfaces sensibles à la police de caractères 3- Raccourcis claviers par défaut dans les fenêtres 4- Petite bibliothèque partagée (40K) 5-
Redimensionnement des fenêtres (dans la mesure du possible) Conséquence du point 4. F installation est très simple : il suffît de copier tri- ton.library dans votre répertoire LIBS: et vous être prêt à utiliser Triton! Voilà un point très séduisant.
D"un point de vue technique, Triton utilise la philosophie des groupes pour construire ses interfaces : vous placez les éléments de votre interface dans des groupes et vous positionnez ces groupes les uns par rapport aux autres. L’avantage de cette méthode est que votre interface est facile à mettre à jour si vous décidez de la modifier: ajoutez les éléments aux groupes et F ast n«e: 1597728 Chip Heu: 537248 IIS, g:.
J 16177792 bytes free : f£drop «1 =-Sjglig Fi Disk, info 5328 RU-D FI Settlers.info 628 RW-0 FI Rfl : RMIGRGUI RUTODOCS B0 : bb: bin:
C. 8EUST2 C8108: cco: CGFQNTS: cl I PS : D : DEVS: DP : DpflXNTIV
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F 1217 RW-D F IIII F 0 RRWED F GaneSave GM : GNUEMflCS
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Re label [ Type unp ; Search J ïüi.
Filer Pic 1 I .c petit gadget avec un point d’interrogation ('Cache') est très utile.
11 vous montre dans une fenêtre la liste des derniers répertoires que vous avez visités. Vous pouvez ainsi y retourner très rapidement.
Filer est entièrement pilotable par clavier. Mais il n’a par défaut aucun attachement des touches, il faut donc impérativement utiliser au moins le fichier de configuration fourni dans la distribution. Notez que ia version non enregistrée ne permet pas de modifier la configuration du panneau de boutons.
Filer 3.10. par Matthias Scinder Shützenstrahe 18, 33178 iiorchen FR Germany shareware ISO Fr Cédric Beust beusi (a sophia.inria.fr Run Label: Lonnand: Een: 1 fletion Rdd Huit Icopÿ fürr Use ceux-ci feront automatiquement la place pour le nouveau venu.
Dans un programme, la marche à suivre est tout ce qu’il y a de plus classique : inclusion de triton,h et ouverture de la bibliothèque. La documentation vient sous la forme du familier Autodoc qui rassemble l'intégralité des fonctions offertes par la bibliothèque, ainsi qu’une description de toutes les classes implémentées :
- Bouton - Boîte à cocher - Cycle - Groupe - Encadrement - Chaîne
- Texte
- etc... (quinze objets au total dans cette version) Le programme
de démonstration est là aussi très inspiré de celui de MUI.
Probablement pour montrer jusqu’à quel point Triton peut prétendre concurrencer MUI (voir photos).
Au final. Triton donne indubitablement l’impression d’être un MUI- maigre. Il fonctionnera sur de petites configurations et offrira un nombre de fonctions largement supérieur à gad- lools ou BOOPS1. Mais MUI est indiscutablement plus évolué et plus mûr.
Notamment par son système de configuration externe des applications. Prix de cette maturité, MUI est gourmand en mémoire et en CPU. Triton se présente donc comme une alternative tics intéressante.
Triton, par Stefan Zeiger Seiingenstadter H Vg 24 D-63790 Kahl Germany Filer Filer est un utilitaire pour manipuler vos fichiers. Une fois encore, la concurrence ne manque pas (DirWork. Brow- serll. DirOpus. DiskMaster, etc...). Examinons donc ensemble ce que Filer a à offrir. Ed: Filer affiche mon tiroir C trois fois plus rapidement que Directorv Opus. Un régal!)
L’écran principal contient les deux fenêtres familières qui vous permettront de faire les manipulations sur les répertoires. En bas. Un panneau de boutons vous permet d’exercer des actions sur une ou plusieurs sélections. Signalons, en plus de Copier. Renommer. Dupliquer, Créer un répertoire, etc... : . Usage du disque: sélectionnez des fichiers ou des répertoires et cliquez sur Disk Usage pour obtenir instantanément la place disque occupée par la sélection . Action: exécute une action dépendant du fichier sélectionné . Add, extraci. List: manipulation d’archives . Search: recherche
d’un ou plusieurs fichiers dans le disque La fenêtre de répertoire permet la sélection en faisant glisser la souris, et un double clic sur un fichier équivaut à déclencher une Action sur cc fichier. La fenêtre du milieu (celle qui contient les volumes et dcvices) peut, elle aussi, être soumise à ml filtre afin de ne faire apparaître que les noms dignes d’intérêt.
Par défaut, un double clic sur un volume lait apparaître son contenu dans la fenêtre de répertoire active, mais si le doublc-clic vous dérange, une simple retouche au fichier de configuration vous permettra de le transformer en simple "clic".
La gestion des archives est paramétrable avec la commande ARCDEF. Ces commandes représentent le coeur de Filer. Chaque menu, chaque bouton, chaque commande Arexx est associé à une commande. Le fichier de configuration est entièrement textuel et utilise la commande SET pour régler vos préférences. Par exemple : SET EXTEND ON SET CACHE ON SET DOUBLECLICK ON | Copÿ Delete [ Renane | HakeDtr | Protect] Hove | Dup Ucatj Type | Hex Dunpj Edit | FüeNotel Hakelinkl Fornat | Relabel j
- backdrop . Lastdtr RNCIEN.info flrteus . I nf o flpplicat ions.
Info Rr exx. Info De vs.info Disk.info DP.info Expansion.info i
c ons.bin NewWSH.info Prefs.tnfo Rar»D isk . Info Extract |
List | Search | Disk Usa] 815184 bytes free J F i leNote F i1er
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Musicaux AÆFC Vous utilisez tous quotidiennement un ordinateur,
mais connaissez-vous l'histoire de l'outil informatique ?
Contrairement à ce que l'on pourrait penser, elle n'est pas née d'hier.
Les balbutiements En 600 avant Jésus Christ, la première machine destinée à simplifier les calculs apparaît : il s'agit du boulier, invention attribuée aux Chinois et aux Egyptiens... 11 permet d'effectuer des additions et. Des soustractions à partir de boules coulissant sur des tiges de métal.
Le deuxième pas décisif dans l'évolution de l'informatique se produit en 1617, lorsque John Napicr (l'inventeur dos logarithmes dits ‘népériens") invente des règles à calcul appelées "Os de Napier" car taillées dans des os. Ces règles inspireront les créateurs des règles à calcul suivantes, à savoir William Oughlred en 1621 ("cercles de proportion", utilisés aussi sous leur forme linéaire par les plus anciens d'entre nous). Wilhelm Schickard en 1624 ("horloge à calculer”), Biaise Pascal en 1642 ("la pascaline" qui savait multiplier avec des reports). Sir Samuel Morland en 1666 (machine à
multiplier sans reports). Gott- fried von Leibniz en 1673 (machine à calculer universelle).
En 1769, le baron de Kempelen invente un automate nommé le turc" qui joue aux échecs, mais nombreux furent ceux qui pensèrent et même écrivirent (c’est le cas d'Edgar Poe) que la machine était truquée (il y aurait eu un nain caché dans ie coffre de la machine).
En 1777, Charles Mahon, comte de Stan- hope, invente une machine de poche capable de résoudre des syllogismes (Le "démonstrateur logique").
En 1804, Joseph-Marie Jacquard invente le métier à tisser Jacquard, inspiré des orgues de barbarie (il en reprend le système des cartes perforées).
En 1820, Charles Thomas de Colmar commercialise à plus de 1000 exemplaires la première machine à calculer de série (T"arithmomctrc").
En 1822, Charles Babbage dévoile sa "machine différentielle" et propose le plan d'une "machine analytique", base des machines numériques actuelles (elle fui construite en 1989 par une équipe d’ingénieurs afin de prouver à tous que Babbage est le "père des ordinateurs modernes").
En 1854. George S. Boole publie les principes d'une nouvelle algèbre portant désormais son nom, l'algèbre booléenne, à base de "et", "ou" et "non". C'est pour celte raison qu'on le nomme le "père de l’information" (eh oui, l'informatique a donc deux pères !).
En 1869, William Stanley Jevons invente une machine logique utilisant l'algèbre booléen (le "piano logique").
En 1885, Doit Eugène Felt invente la première machine à calculer à touches (le "comptomètrc").
En 1886, Herman Hollerith sort la première tabulatrice utilisant un système d'entrée de données à base de cartes perforées. Sa société s’appelle alors la Tabulat- ing Machines Company, et quelques dizaines d'années plus tard cette société portera le nom d'international Business Machines (IBM pour les intimes)... En 1893, Otto Steiger réalise la première machine à multiplication automatique Ile "Millionnaire") En 1931, Vannevar Bush et ses disciples de l'Institut de Technologie du Massachus- sets (MIT) conçoivent le premier calculateur analogique capable de résoudre des équations
différentielles (L 'analyseur différentiel").
En 1933, Wallace J. Eckert imagine le premier programme mécanique.
En 1939. John V. Atanasolï et Clifford Berrv sortent le premier calculateur numérique véritablement électronique (1" Atana- soff Berrv Computer").
En 1941, Konrad Zuse et Helmut Schreyer construisent le premier calculateur universel commandé par programme (le "Z-3").
S'il était besoin de prouver que les guerres aident au développement technologique, le premier calculateur anglais nommé "Colossus" pourrait le faire puisqu'il a été construit en 1943 pour décrypter les messages de son équivalent allemand, "Enigma".
Petit intermède culturel : le nom de bug, qui se traduit en (Tou)bon français par "bogue" mais qui signifie "bestiole" en anglais courant, a été donné à la première erreur informatique connue, le 9 septembre 1945 (à 15H45. Si, si...) parce qu'on avait retrouvé une mite empêchant le bon fonctionnement d’un relais de l’ordinateur Mark II (Université de Harvard).
En 1946, J. Presper Eckert Jr. Et John Mauehly réalisent le premier calculateur numérique électronique de grande puissance (1“ Electronic Numerical Intcgrator And Calculator", ENIAC) : il occupe un grand local et comporte 18 000 tubes à vide.
En 1947, John Bardeen. Walter H. Brat- tain et William Shocklcy inventent le premier transistor (TRANSfer resISTOR. Résistance de transfert) : grâce à eux. Le volume va pouvoir être réduit sérieusement.
En 1948, P.C. Williams et T. Kilhum réalisent à l’université de Manchester le premier ordinateur à programme enregistré (le "Manchester Mark I”). Mais les mémoires sont volumineuses, l’invention des mémoires à tores en 1949 par Jay Forrester aidera aussi à réduire le volume tics ordinateurs.
En 1951, la Eckert Mauehly Computer Corporation livre au bureau du recensement le premier ordinateur commercialise : l’UNIVAC (UNIVersal Automatic Computer).
La miniaturisation La miniaturisation avance avec la sortie en 1954 du premier ordinateur universel entièrement transistorisé: le TRAD1C (TRansisiorizcd Airbome Digital Computer).
En 1957, une équipe d'IBM présente le FORTRAN (FORmula TRANslator). Premier langage de programmation évolué.
La miniaturisation fait un autre pas en 1958 lorsque Jack S. Kilby construit le premier circuit intégré. Celle même année. Un langage de programmation, appelé L1SP (LISt Ertœessor), est mis au point pour faciliter les recherches en IA (Intelligence Artificielle). Deux ans plus tard, une équipe d'universitaires met au point le premier langage multi-ordinatcurs : le COBOL (COnimon Business Oriented Language).
En 1963, Digital Equipment Corporation (DEC) commercialise le premier mini-ordinateur qui rencontre un succès commercial : le DEC PDP-8.
En 1964, IBM lance la famille d'ordinateurs System 360. Un mois après.
Thomas Kurtz et John Kemcny. Inventeurs du langage, font tourner le premier programme en BASIC.
En 1968, année dont on a surtout retenu le mois de mai. L'une des plus grosses sociétés actuelles se crée : Intel. A cette époque. Elle est surtout spécialisée dans les mémoires plutôt que dans les processeurs.
En 1969, Data General Corporation commercialise le premier mini-ordinateur 16 bits : Nova.
La même année voit aussi l’apparition de Commodore, avec son premier produit révolutionnaire: la calculatrice tenant dans la main (C108).
L’arrivée de la Micro En 1971, Intel Corporation, lance la première puce à microprocesseur. Le microprocesseur 4004 est un processeur 4 bits de 2250 transistors tournant à 100 Hz et ayant une puissance pratiquement équivalente à celle de TENIA C de 1946. Il est utilisé dans le premier micro-ordinateur de Micral.
Entre 1972 et 1974. Intel améliore son microprocesseur pour obtenir le 8080. Tra- vaillant en 8bifs et à 2MHz, avec un langage "évolué", le CP M80, Malheureusement pour Intel, ils ne sont plus seuls sur le marché : Zilog a développé son 780. Motorola, notre dieu à lous, son 6800 et C- Mos Technology son 6502 (utilisé entre autre par Apple).
En janvier 1975, Paul Allen et Bill Gates (futurs eo- fondateurs de Microsoft Corporation) lancent 1 ’ Altair.
Mini-ordinateur bon marché (350 S).
« Pentium 1977 voit l’apparition du PET de Commodore Business Machines (CBM).
Premier ordinateur "familial” intégrant un magnétophone. Un moniteur (monochrome l et les premiers jeux ! Qui ne se souvient pas des célèbres PENDU et CASSE-BRIQUE? Apple Computer et Tandy commercialisent aussi les premiers ordinateurs personnels complètement assemblés.
R - Jà 1978 : Intel sort un processeur 16 bits, le
8086. Mais le coût des composants 16 bits est tel à cette époque
qu'il n’arrive pas à s’imposer.
1979 : La version allégée du 8086. Le 8088 (8 bits) rencontre plus de succès et Motorola sort son 68000.
En 1980, une équipe de recherche d’IBM met au point le premier ordinateur à jeu d’instructions réduit (Reduccd Instruction Set Computer, RISC). I ,cs laboratoires Bell réalisent le premier microprocesseur monopucc 32 bits. Notre confrère "Jeux et Stratégies" nous dit dans son édilo sur les logiciels : "Hier, l’ordinateur était un monstre d'un prix vertigineux que seuls des spécialistes pouvaient utiliser. Aujourd’hui, un amateur passionné peut s’acheter un "micro" pour quelques 6000 francs et dialoguer avec lui après quelques heures d’entraînement. Totalement vulgarisé, l’ordinateur sera de
main dans tous les foyers. Comptable, gardien ou secrétaire infatigable, on a assez dit qu’il s’acquittera de toutes les tâches ingrates. Nous préférons ici l’envisager comme un élément de loisir et. Bien sûr. Un partenaire de jeu."
La naissance des géants En 1981, IBM choisit Intel pour sa gamme de micro-ordinateurs, ce qui entraîne le déclin des autres fabricants de microprocesseurs. à l’exception de Motorola qui signe un accord avec Apple (concernant son petit nouveau, le 68000), Le premier PC d’IBM était un système à disquette utilisant le microprocesseur 8088, un affichage en mode texte, une mémoire vive de seulement 128 ou 256 K. Les imitations de l'IBM PC fleurissent, "compatibles à 90 1982 : les processeurs d'Intel évoluent à grande vitesse : le 8088 à peine sorti. Intel sort le 80286 à 8MHz. Les utilisateurs
PC commencent à s’habituer à changer de machine tous les 2 ans... En France, nous assistons à la naissance de "Tilt", premier magazine dédié aux "jeux électroniques" et comportant une rubrique informatique : on y parle du T199 4A de Texas Instruments (48ko de RAM pour 3500 francs) utilisé par Yves Mourousi. Dans les numéros suivants. Tous les ordinateurs arrivant sur le marché seront testés sur le plan ludique, du 2X80 à moins de 1000 francs à l’Apple de plus de 10000 francs, en passant par les T07. Oricl et autres (parmi ces autres, il y a le Vic2Q. Ordinateur familial de Commodore).
Fin 1983, Commodore distribue en France son petit nouveau, le C64, comportant 64ko de RAM, 20ko de ROM et un micro-processeur 6510. Il dispose en option d'un lecteur de disquette 5”25 et sa ludothèque est une des meilleures du marché, ce qui ne l’empêche pas de posséder aussi des logiciels utilitaires (tel le célèbre GEOS. Environnement à icônes et fenêtres en avance sur ce qui deviendra un des standards PC. à savoir Windows). Cette année- là, les ordinateurs les plus prometteurs sont les Atari 60OXL. Sinclair Spectrum 48ko et Commodore C.64. Du côté ludique, le PC n’est même pas
évoqué, son marché restant celui des gens "sérieux".
En 1984, Apple Computer commercialise le premier ordinateur personnel Macintosh. Avec une mémoire de 128 Ko. Un moniteur intégré et une souris, le Macintosh est semblable à un système étudié par le PARC de XEROX. Le Macintosh représentait un véritable risque pour Apple en raison de son incompatibilité avec tous les autres types de matériel, que ce soit son propre Apple Jl ou la gamine IBM PC.
IBM commercialise le PC AT. Premier ordinateur à utiliser le microprocesseur 80286 d’Intel, son affichage EGA permet- lanl l'affichage de 16 couleurs simultanées... ?caS)[l9Ç]0] â®3 (s]aîîl? 5î9iaii3 ©ïtsiaiû'îjîiga a PS 2( $ jû8 sjî) 9B3ï9 193‘J 3811998 Anrée 1981 ms 1084 1985 198?
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680.
286 63000 m dx 68020 486 DX
680. 30 68000 68040 6803 0 6 81 020 Pentium Marque Intel
Motorola Intel Motorola Intel Motorola Intel Motorola
Motorola Motorola Intel Buû 8 hitN 8 bits 16 hits 16 bit* 32
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GrapNqua Texte (’inilei.r Iv.Cî.A Original
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S. VX3.A. Hjuu'ccd Chip Set AGA
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3. 1 Et l’Amiga fut créé!
1985 : alors qu'lniel ne fait qu'améliorer son processeur en sortant le 80386DX à 16MHz. Commodore sort l'Amiga 1000.
Premier ordinateur familial (quoiqu’un peu cher) MULTITACHE avec de très bonnes capacités graphiques et sonores. Amstrad sort un appareil équipé d’origine d’un écran pour moins de 5000 francs et lui adjoint une campagne publicitaire efficace : pendant plus de 8 ans les parents et utilisateurs non-avertis ne jureront plus que par Amstrad (sans considération pour le processeur et la mémoire de ces machines).
1987 : grande année Commodore puisque deux des machines les plus répandues sont nées en 87. TA2000 et PA500. La première est destinée aux professionnels, puisque sa carrosserie lui permet de recevoir des disques durs ou des cartcs- passerelles permettant de travailler en 8086 puis quelques mois plus tard en 80286. La deuxième est une version GRAND PUBLIC puisque toutes les caractéristiques de 1"A1000 se retrouvent dans une machine de moins de 5000 francs !
1987 est aussi l'année d’apparition du 68020 de Motorola.
1988 : Intel révise son jugement à la baisse et sort une version bridée de son 80386DX : le 80386SX. Tournant en 16bits contre 32bits pour le DX. Les ventes de 386 démarrent fort, les logiciels de jeux se développent aussi pour la gamme PC. IBM se démarque en choisissant un bus MicroChannel pour scs PS 2, les autres constructeurs réagissent en présentant le bus EISA, aussi connu sous le nom de Local Bus (une copie de notre Znrro...). 1989 : Intel soit encore une nouvelle version : le 80486DX. Un 80386DX avec coprocesseur et mémoire cache intégrés. La fréquence monte maintenant jusqu’à
50MHz. Motorola sort le 68030.
1990 : A3000 et AmigaDOS 2.0 sont les deux principales nouveautés Commodore de cette année creuse pour les autres constructeurs. L'A.3000 est une machine 32biis utilisant un 68030 comme processeur central.
1991 : comme pour le 80386SX. Intel sort un 80486SX. 80486DX ne comportant pas de coprocesseur. Commodore soif encore une machine en avance sur son temps : le CD’fV. Malheureusement, le public ne voit pas l’intérêt de cet appareil et son manque de logiciels entraîne son étouffement dans l'oeuf. La nouvelle version de EA500 sortie quelque temps après et comportant un kickstait 2.0 et I Mo de RAM en série (PA500+) ne fait que conforter cette opinion. Cet appareil est suivi de peu par TA600, version au look différent et au prix de revient moindre (technologie de composants montés en surface
).
1992 : encore du nouveau chez Intel, le 80486DX sort maintenant en 80486DX2.
La fréquence est doublée à l’intérieur du processeur, ainsi que les calculs... Commodore améliore une fois de plus sa gamme en gardant une très forte compatibilité avec les anciens logiciels : les A4000 (utilisant le nouveau 68040 de Motorola) et les A1200 comportent les nouvelles puces graphiques AA (également appelées AGA). Les A500+ sont arrêtés. Ainsi que les A2000 (dont les dernières versions ont été livrées en kickstart
2. 0). 1992 a été une année d’explosion pour les nouveaux
systèmes d’exploitation. En avril. Microsoft lance Windows
3.1. La version 2.0 de l’OS 2 d'IBM et le système
7. 1 d’Apple paraissent également. Chez Commodore, c’est le
kickstart 3.0. entièrement localisable, qui s'expose au
monde. L’informatique fait aussi beaucoup parler d’elle par
la découverte sur les PC d’un virus programmé pour "se dé
clencher" le 6 mars, date anniversaire de la naissance de
Michel-Ange.
1993 : alors qu Intel termine son Pentium tournant en 64bits et à 66MHz, Atari sort enfin son Faleon 030 à base de 68030. Toujours aussi peu compatible avec les anciens appareils de sa gamme (qu’il abandonne immédiatement, sans souci des anciens acheteurs) et Commodore s'attaque au marché de la console de jeu en dévoilant son 1200 camouflé, j'ai nommé le CD32. L’A600 disparaît après avoir été bradé à moins de 1000 francs, prix auquel on pouvait acheter un ZX81 onze ans auparavant !
1994 : tandis que Commodore prévoit ses nouvelles puces graphiques AAA. Intel monte les fréquences à 100MHz et Apple sort un appareil compatible PC (le Power PC RISC) : cet accord risque t-il de sonner le glas de la concurrence ?
Et l’avenir.. L'informatique évolue : Les disquettes qui contenaient autrefois 128 kilo-octets de données ont maintenant une capacité de
2. 88 Méga-octets. Les CD-ROM capables de stocker 650 méga-octets
se miniaturisent en même temps que des disques plus petits
sont capables de contenir plus d’informations.
En 13 ans. Intel a sorti huit processeurs différents, et les développeurs de logiciels PC ont toujours utilisé la dernière version pour développer leurs logiciels. Le résultat en a été une escalade de puissance nécessaire pour utiliser le moindre programme PC : essayez d'utiliser un logiciel sous Windows sur un 386 SX et vous comprendrez ce que je veux dire.
D'autre part. Motorola a lui aussi amélioré ses processeurs, puisque nous sommes passé du 68000 au 68040 (et bientôt 68060). Les logiciels développés sur Amiga continuent cependant à tourner sur un 68000 pour la plupart d’entre eux (à l’exception des programmes très pointus).
Le choix d’un A500 pour une utilisation familiale était donc très bon en 87 88, et celui d’un A1200 me semble tout aussi bon en 93 94 !
Alain Bourgery Je riens à remercier les éditions Nathan pour leur traduction du logiciel Computer Works de Software Marketing Corporation (PC Ordinateur) qui m'a donné de précieux renseignements. Merci aussi au Qttid... DUCHET COMPUTERS 51 Saint-George Road - CHEPSTOW - NP6 5LA - Angleterre Téléphone + 44 291 625 780 (de 8h à 19 h lundi - samedi) Fax +44 291 627 046 (24h 24) MINITEL 3616 AZERTY code DUC En direct d'Angleterre !
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Pour une défense intelligente de l'Amiga Les inconditionnels de l'Amiga risquent d'être dérangés par le contenu de cet article qui va très certainement passer pour de l'anti-amigaïsme primaire. Si j'ai décidé de l’écrire, c’est précisément parce qu’on peut m’accuser de beaucoup de choses. Mais certainement pas de ne pas connaître l'Amiga ni de l'avoir en tous temps défendu et de continuer à le faire malgré les apparences.
Cet article va faire grincer des dents. J'ai longtemps hésité à l'écrire mais la lecture du courrier des lecteurs dans Amiganews N°67 a fini de me convaincre. J'y ai lu des avis aussi tranchés que non informés et qui, bien que partant d'une bonne intention, ne peuvent faire que du mal à l'Amiga tout en croyant l'aider.
Ce combat ne dispense aucunement d’y associer du bon sens et un simple esprit d'observation du marché micro- informatique actuel. Je vais commenter les réactions de lecteurs que j'ai lues et entendues ces derniers mois en y apportant mes commentaires, éclairés par une expérience de huit années avec l'Amiga (à l’époque, il n'existait que l'Amiga 1000. Son seul concurrent était l'Atari 520 et le PC était une machine uniquement professionnelle).
Une machine de jeux_ Commodore a résolument pris la direction "Amiga = console de jeux” dans scs dernières publicités, supporté en cc sens par l'Amiga CD32. Cette décision a généré un véritable tollé parmi les Amigafans (je reviendrai sur ce ternie plus bas) qui estiment que c'est une véritable dégradation pour l’Amiga que d’etre rabaissé au rang des SNF.S et autres Sega.
Ces Amigafans ont-ils, ne serait-ce qu'un court moment, pensé que si l’Amiga CD32 écbouc. L'ordinateur Amiga cessera d'exister? Regardons les choses en face: actuellement. L’Amiga CD32 est la seule machine technique qui possède une petite chance de s’imposer. Le reste de la gamme est bien trop cher par rapport à scs concurrents (A4000 30 et dérivés) et le futur (AAA. RISC. A5000) n’est que du futur (je vais y revenir également).
Le futur de l’Amiga Beaucoup de personnes se réjouissent de 1‘annonce récente des futurs Amiga, qui mentionne les termes RISC et NT. Je ne vois vraiment pas de raison de se réjouir.
Mais ne vous méprenez pas, ce n'est sûrement pas pour la merne raison que celle qui vous est venue à l’esprit ("oui c'est vrai, NT c'cst de la m..."). La question n'est pas de savoir si NT est bon ou pas, le fait est qu'il va s’imposer d'une manière ou d'une autre, avec fracas ou timidement, sous ce nom ou un autre car c'est une force avec laquelle il faut compter. Dans ce cas. C= semble avoir pris une décision sensée, pourquoi s’inquiéter? Tout semble être pour le mieux dans le meilleur des mondes.
Ce serait le cas si le hardware Commodore n'était pas aussi cher. Voici une autre réalité à laquelle les Amigafans doivent faire face. Aujourd'hui, un 486 SX 33 + 4M Ram + I70M DD coûte moins de 6000 (six mille) francs. Et je n'exagère pas. Je peux le prouver. Partant de ces chiffres, essayez d'imaginer le paysage micro-informatique dans deux ans. Supposons que NT sc soit imposé (lui ou un autre, peu importe) et qu'un utilisateur lambda ait besoin de s'acheter une machine pouvant tourner sous ce système. Pensez-vous que l’offre matérielle Commodore sera capable de rivaliser avec les
clones?
L'Amiga doit garder sa spécificité s'il veut survivre. Si cette spécificité est "console de jeux", qu'il en soit ainsi. Les joueurs n'y trouveront rien à redire, les bi- douilleurs trouveront toujours de quoi satisfaire leur passion comme ils font toujours fait depuis le tout début. L’Amiga restera dans son coin d'ombre marginal, mais c'est toujours mieux que dispararaître. Non?
Les Amigafans Afin d'illustrer ce que j'appelle un Ami- gafan. Je me permets de faire appel à quelques anecdotes vécues ces derniers temps face à des personnes très sûres de détenir l'ultime vérité.
Pour moi. Un Amigafan est un terme péjoratif. C'est un extrémiste, qui rejette en bloc toutes les autres machines et leurs utilisateurs mais dont l'argumentation s'arrête bien souvent à un discours qui rte fait que dériver la phrase "le PC c’est de la m...". Je rencontre souvent ce genre de personnes sur les réseaux et immanquablement, la discussion tourne court. Connaissant par mon métier un grand nombre de systèmes el d'architectures (dont les PC), j'essaie toujours de pousser mon interlocuteur à préciser sa pensée afin d'évaluer la crédibilité de son jugement. Neuf fois sur dix,
cette crédibilité avoisine le zéro.
Pourquoi? D'abord parce que la majorité des Amigafans n’a jamais utilisé de PC. Ou bien se sont contentés d’une visite chez un ami pour arrêter leur opinion définitive sur la question. Mais attention! Je ne prétends pas que les PC sont exempts de défauts. Ils en ont. Ce qui est terrible, c’est que les Amigafans ne sont même pas capables de les identifier et perdent donc toute crédibilité face à un PC-iste convaincu.
Les Amigafans sont aussi caractérisés par une ignorance totale de l’évolution du paysage extra-amigaïque. Ils parleront sans fin de l’AAA et de PA5000. Mais seront aussi les victimes de cc genre de dialogue de sourd : Amigafan: l'Amiga est multi-tâches Sceptique: Moi je ne peux faire qu'une chose à la fois et de toutes façons, on aura le multi-tâches arec Chicago Amigafan: Euh... c'est quoi Chicago?
Pour un débutant?
Je pense honnêtement que l'Amiga n’est pas une machine à mettre dans toutes les mains, et surtout pas dans celles de débutants en informatique. Je me surprends dans neuf cas sur dix à conseiller l’achat d’un PC à un débutant.
Pourquoi?
Les raisons sont complexes, je vais donc lâcher de les résumer aussi simplement que possible: je ne mentionnerai que les deux plus importantes.
I ) l’Amiga ne parle pas français Même si de gros efforts ont etc faits récemment et si le Workbench est maintenant localisé ainsi que le minimum vital de documentation. L’Amiga n’est définitivement pas une machine francophone. Du fait de l'étroitesse de marché, de plus en plus rares sont les sociétés d’édition qui prennent la peine de franciser leurs logiciels
2) l'Amiga est très mal supporté Un débutant sur Amiga qui se
perd un peu au début a très peu de chances de trouver la
réponse à son problème dans un délai court. C’est un
inconvénient qui ira pas cours dans le monde Windows, où les
livres sur tous les sujets abondent sur les étagères de
toutes les librairies (même celles qui ne sont pas
spécialisées) Si vous n'êtes pas convaincu par ces deux
points, c’est que vous n’avec pas envisagé le problème avec
la vision d’un débutant.
Convaincre? Difficile.. Les Àmigafans sont persuadés d’être d’ardents défenseurs de la cause Amiga, mais ils méconnaissent à quel point ils la desservent. Pour convaincre quelqu’un d’acheter un Amiga, il faut d’abord comprendre ses besoins. Un Amigafan sort un discours identique, une plaquette apprise par coeur, mais reste interloque face à des questions du genre
- Avec Word, je me sers beaucoup de "tags" sur caractères, de
tableaux et de notes de bas de page. Est-ce que je pourrais
faire la même chose arec un traitement de texte Amiga?
Un Amigafan débrouillard arrivera probablement à se sortir de cette situation en répondant
- Ecoute, je vais me renseigner et je te rappelle mais
pourra-t-il faire face à une demande du genre
- Est-ce qu'il existe un équivalent d’ OLE!DDE sur Amiga ?
Plus de faux-fuyants ni de phrases pré- construites. Il faut connaître ou bien un Amigaïstc potentiel ne sc laissera pas convaincre et restera dans le milieu familier et bien balise du monde Windows.
L’Amiga face aux PC Un sujet inépuisable et une autre réalité que les amigaïstes ont bien du mal à admettre : les logiciels professionnels (je pense surtout aux tableurs et aux traitements de texte) sur PC ont une génération d’avance par rapport à leurs homologues Amiga. Le nier dans un discours face à quelqu'un qui hésite ne fera que convaincre votre interlocuteur qu’il a en face de lui un fanatique prêt à affirmer n’importe quoi pour convaincre.
El pourtant il est possible de convaincre, même si cela demande un peu plus de finesse que les fameuses phrases toutes faites dont les Amigafans rebattent les oreilles de leurs détracteurs. Que faire face à un PC Mac ..,-iste convaincu?
Encore une fois, il faut identifier ses besoins. Afin qu’il en vienne à reconnaître lui-même qu'il utilise des logiciels sur- dimensionnés par rapport à ce dont il a besoin. Mais attention encore une fois! Peut- être a-t-il vraiment besoin de ces fonctions. Et reconnaître "oui dans ce cas. Les logiciels sur Amiga sont insuffisants pour ton problème" ne fera qu'augmenter votre crédibilité, et celle de l'Amiga au passage.
Parfois un Amigafan se hasardera à affirmer que MS-Dos est un système d'exploitation primaire. S’il a travaillé sous Windows, il pourra peut-être même trouver des réponses face à la riposte "MS- Dos? Je m'en fiche, j'utiliserai Windows".
Ce n’est pas sûr, le discours de l’Amigafan sur Windows sc cantonnant dans bien des cas à des réflexions brumeuses sur ses plantages, son occupation disque ou mémoire. Bien sûr. à vos yeux, le fait que l’Amigados tourne en 512K est une merveille technique.
- Tu te rends compte, rien que pour avoir Word sous Windows, il
te faut quatre tné- gas de mémoire!
- Et alors? J eu ai huit dans ma machine.
- Et la place du logiciel, tu y as pensé?
Vingt mégas de disque dur. Moi ça me ferait mal au coeur tant de place gâchée
- Bof tu sais j’ai I70M de disque dur. Et en fait 340 grâce à un
programme dont j'ai oublié le nom mais qui est venu tout
installé avec mon PC Comme vous voyez, ce n'est pas gagné.
En fait, j'irai même jusqu’à dire que la cause est perdue d’avance sur ce terrain. Je me permets encore une fois de glisser une position personnelle sur le sujet : travaillant sous Unix toute la journée, rien ne m’ennuierait plus que de retrouver ce système d’exploitation chez moi le soir, tout simplement parce que cet environnement ne pourrait être qu’inférieur à la configuration que j’ai à mon travail (écran plus petit, moins de place disque, moins de disque dur. Processeur plus lent, pas de connexion réseau, etc.,.). Il ne faut pas chercher ailleurs la raison pour laquelle j’ai
choisi l’Amigados comme "environnement de détente".
Si je devais un jour perdre mon intérêt pour l’Amiga. Je pense que je resterais fidèle à ce souhait et m’orienterais vers un OS ayant l’attrait de la nouveauté pour moi, comme OS 2 ou Windows NT, De plus en plus d’utilisateurs ont envie d'avoir Unix chez eux. Peut-être dans ce cas avez-vous déjà clé sollicité par ce genre de personne sur le choix de la machine la plus adéquate. Là encore. L'Amiga est perdant et ce serait de la mauvaise foi que de le nier. Vu le prix d’un PC et l’excellcncc des Unix freeware qui y existent (Linux et NetBSD notamment), ce serait folie que de conseiller
l'achat d'un Amiga à cet usage.
Tout au plus pouvez-vous une fois encore essayer de cerner les besoins de votre interlocuteur, afin de déterminer s'il veut avoir sur sa machine personnelle "Unix" ou bien "un système sympathique à utiliser".
Dans le dernier cas. Offrir un aperçu de l’Amigados peut valoir la peine, sinon inutile de s'entêter.
Un Amigafan raisonnable?
Ces quelques lignes peuvent ressembler à une leçon sur le thème "comment bien vendre un Amiga". Ce n'est pas du tout le point que j'ai essayé d'illustrer. Je voudrais juste un jour me trouver face à toute une cohorte d'Amigafans raisonnables, conscients des faiblesses de leurs machines, lucides face à la concurrence, convaincus que l'Amiga n'est pas une machine destinée à la totalité des utilisateurs micro actuels.
Et pour conclure, ma position sur le sujet.
J'ai toujours mon A2000. Vieux de six ans maintenant. Je l'allume quasiment tous les soirs bien qu'à ses côtés trône un PC puissant. Parfois, c'est le PC qui occupe mes soirées. Mais toutes les satisfactions que l’Amiga m'a procurées, aucun PC n’aurait pu en faire autant. Ni maintenir son intérêt intact à nies yeux pendant une si longue période. Et si le message d'espoir était tout simplement que PC et Amiga peuvent coexister pacifiquement, tout comme ils le font sur mon bureau?
Cédric Beust @ sophiaiinria.fr Le inonde Amiga bouge, évolue. Pourtant les utilisateurs ne saisissent pas bien ce proccssus.Tous les modèles Amiga existant sur le marché ont une vocation bien définie, d'où une certaine confusion. La publicité inexistante pour ces machines ne fait qu'envenimer les choses. Certains ami- gaïstes n'hésitent pas à déconseiller l'achat d'un A4000 face à un A1200 gonflé à bloc bien qu'il n'y ail plus de différence de budget lorsque ce dernier est correctement boostc. N'oublions pas que L'A 1200 est l'Amiga proposé par Commodore pour être vendu dans les
supermarchés. Je pense donc, qu'aujourd'hui, une mise au point sur ce produit s’impose.
Vp r 700 vr trkro profeimel?
Possédant un A4000 40 et suite aux précédents courriers des différents lecteurs des derniers numéros d'Amiga-News, j'aimerais donner mon avis sur la comparaison souvent faite d'un Al200 accéléré ou boosté (comme on veut), face aux Amiga de gamme professionnelle tels que les A4000 030 et 040.
L'A 1200 avec toutes les cartes possibles, ne sera jamais extensible tel un A4000 puisque ce malheureux A1200 est à vocation familiale et que des connecteurs professionnels Zorro 11 et Zorro III permettant d'accueillir une infinité d'extensions sont loin de voir le jour sur celui-ci (peut-être en boitier externe...). De plus, l'aspect et la conception même du 1200 sont un handicap pour acquérir une certaine notoriété.
Faisons donc, ensemble, une petite étude de marché (tarifs CIS): LUC coûte en moyenne 1990.00 Fr. J'y ajoute une carte GVP A1230Turbo2 68030 50Mhz Ram 4Mo à 6490,00 Fr, relevé du contrôleur SCSI SCS 12 à 890,00 Fr avec une pincée de copro 6882 50 Mhz à 1990.00 Fr soit un 1200 plus performant qu'un A4000
030. Certes, pour un prix de: 11360,00 Fr TTC j’y ajoute
évidemment 4 Mo de Ram supplémentaire afin de travailler en
toute sécurité soit au total 13550,00 Fr pour un
micro-ordinateur où il sera impossible d'ajouter de
nouvelles cartes graphiques et vidéo, d’émulations ou de
communications.
C'est une bonne chose que de pouvoir étendre son micro en accroissant scs capacités techniques mais déconseiller l'achat d’un A4000 avec des préjugés est facile et relève d'une compétence informatique plus qu’incertaine (voir certains courriers de lecteurs vénérant leur A1200 dans la presse AMIGA).
Le monde Amiga comprend donc deux familles: les micro-familiaux. A1000.
A500. A500+. A600. A1200 et les autres à vocations moins ludiques acceptant de véritables extensions professionnelles: A2000 en son temps, A3000 et enfin A4000 030&040.
Même la concurence d’un A1200 étendu, comme décrit plus haut, face à un 486DX33 (rapport qualité prix) n'est pas fondée, la panoplie de logiciels professio- nels sur Amiga étant, hélas, quelque peu ridicule (merci aux apologistes des jeux vidéo! ) par nippon à celle du compatible PC.
De plus, avec 2Mo de ChipRam sur un 1200 de base, on est vite limité, le ChipSct AGA est formidable mais travailler avec un nombre aussi important de couleurs demande une capacité mémoire proportionnelle. C’est pourquoi il faut sensibiliser les néophytes sur les capacités des Amiga de gamme professionnelle avant qu’il n'étendent leur A1200 sans savoir que le fait de changer d'Amiga serait plus judicieux et parfois moins onéreux pour une configuration équivalente et correspondant mieux à leurs besoins.
Il existe, donc, plusieurs types d’Amiga ayant des objectifs différents. Les comparer entre eux est nuisible pour le bon développement de ce système pouvant aisément supporter un environnement PC, Macintosh ou Atari donc, sans concurrents sérieux sur le marché micro-informatique actuel accessible aux particuliers.
L’A 1200 est. Pour moi, un A500+ ou A600 avec AGA résident. Il est logique de lui ajouter des processeurs plus rapides (32 bits). On appelle cela l’évolution (le 68000 et le 16 bits, c'est fini). Les gammes professionnelles Amiga évoluent également, elles sont destinées à des utilisations poussées requérant des sytèmes où les prix sont évidemment plus élevés (notion de relativité).
Si l’Amiga avait la réputation professionnelle du PC. Commodore ne commercialiserait pas d’A1200 ou A600 sans disques durs et sans lecteurs HD. Les prix seraient indubitablement plus élevés (environ 5000 pour un A1200 avec écran), il y aurait donc moins d’amigaphiles aujourd'hui.
La politique commerciale "grand public" de feu Commodore France était donc réfléchie (quoique), elle permettait et permet encore à tous d’entrer dans le monde Amiga.
L’Amiga étant une machine performante, il faut choisir, soit investir, soit étendre un micro familial en s'auto-limitant. La première solution est la plus adaptée, la deuxième permet de travailler, certes, mais dans un cercle relativement fermé.
L’Amiga professionnel avec un grand A n’est donc pas prêt de disparaître, la performance n’a jamais été un handicap.
Achetez des A4000 030. Des A4000 040 de part leur conception, ces machines sont évolutives à long terme!
Jean-Paul Deloffre Voici quelques mois que nous vous parlons de ce nouveau standard. Désireux de vous voir retrouver le sommeil, nous allons tenter de répondre à quelques unes des questions qui hantent vos nuits.
LUCAS JANIN EXPLORE UN NOUVEAU STANDARD Le standard Le sigle MPEG est l'abréviation de "Motion Picture Expert Cîn»up". C'est une norme pour compresser et décompresser de la video (l'image et le son). Ge standard est reconnu sur toutes les machines.
Le taux de compression permet de jouer les animations en direct du disque avec un débit d'environ 150 Ko (un lecteur CD par exemple i. à condition bien sûr de posséder une extension hardware prévue à cet effet. Ce format donne lieu à deux types d'applications bien différentes: l'une grand public. MPEG I. l'autre professionnelle. MPEG 2. 3 et 4 (TVHD et Visiophonie par exemple). Nous parlerons ici plus précisément du MPEG I. L'algorithme utilise les parties communes aux différentes images. Il permet d’obtenir des taux de compactage jusqu'à 200 :1 (200 Ko deviennent 1 Ko).
Applications Elles sont diverses et nombreuses. La première est le nouveau support vidéo (film, clip....). Dans un proche avenir les jeux l’utiliseront, afin d'obtenir un plus grand réalisme. Les applications multime- dias peuvent l’employer pour visualiser des animations (bornes interactives), ou tout simplement des petits bouts de films (les intéresses se reconnaîtront).
Les fichiers Sur certaines BBS ou sur Aminet, on peut trouver des fichiers MPEG en quart d'écran visualisable par un Amiga accéléré (68020 ou plus). Un utilitaire du domaine public peut jouer, sans hardware supplémentaire, ce type d'animation : MP sur la disquette de domaine public CAM
802. Dans sa version 1.03, il fonctionne sur tous les Amiga de
base. ECS et AGA et sur diverses caries graphiques (OpalVi-
sion en 15 et 24 bits, Village24 (Picasso
11) . EGS 24 bits. Retina 24 bits). Le nombre d'images par
seconde varie en fonction du type d’affichage et du
processeur.
CD Vidéo C’est un nouveau support vidéo en lecture seulement. Il vient concurrencer directement le format CDV qui possède une résolution supérieure et un son identique.
Les inconvénients du CDV demeurent la taille du disque (33 cm pour les films) et son coût de fabrication plus important. Le prix de revient des CD Vidéo étant moindre. Leur prix de vente est susceptible de baisser dans le futur. Ces disques sont basés sur le MPEG qui leur permet de contenir 74 minutes d'images et de son sur environ 600 Mo (la capacité d’un
CD) . Des arrêts sur images sont possibles, contrairement au
CDV (sauf sur les disques indexés dont la durée par disque
est fortement entamée). Pour lire ce type de disque plusieurs
solutions sont à votre disposition: le CD-I avec son module
FMV, un PC ou un Mac avec une carte de décompression, ou plus
raisonnablement un Amiga (CD 32 ou AGA équipe du lecteur CD
Rom avec FMV de Commodore).
Ces derniers se font malheureusement attendre.
Création Jusqu’à présent nous n’avons parlé que de lecture de fichiers MPEG. Des solutions sur PC existent pour réaliser des fichiers MPEG, soit en temps réel soit image par image, mais à un prix allant de
140. 000 à 170.000 F. En France, à ma connaissance, seul AB6
offre un service de compactage en provenance de divers
supports (vidéo ou fichier informatique).
Le domaine public vient ici nous sauver, mais la création n'est pas très simple. A la base, un fichier 24 bits IFF converti en PPM par 24toPPM puis de PPM en YUV par ppm2cyuv et finalement de YUV' en MPEG par le programme MPEG. Cependant, le compactage n'est pas aussi lent qu’on pourrait le croire: 230 images 320 par 256 sont transformées en 4 heures sur un 68030 à 25 Mhz.
Lucas JANIN Je remercie AB6 (Tél :(1) 42.23.43.00 Fax : (1 ) 42.23.33.69) pour leurs précieuses informations et Patrick Trémisi pour ses expériences nocturnes de compactage logiciel MPEG.
SEPTIEME PARTIE DE NOTRE SERIE POUR DEBUTANTS sur Amiga Nous continuons avec le CLI et surtout les scripts, qui, comme vous allez le voir, permettent de réaliser des petits programmes intéressants où l'utilisateur peut intervenir.
Avant de commencer, deux petits rectificatifs sur l'article du mois dernier. Pensant bien faire. Ed: a changé deux mots dans mon texte: "yes" en "oui'' et "no" en "non".
Malheureusement, lors de l’utilisation de la commande ASK.
Il faut taper soit "n" (no) soit "y" (yes). En effet la commande ASK est restée "anglifiée". Et ne tient pas compte de la langue choisie dans les préférences.
Ensuite dans le script 'feuilleton", la deuxième ligne est : echo "CON:160 100 320 56 Alarme Close M ail" "C'est l'heure 1" Elle met en évidence la redirection des entrées sorties. De plus on n'a pas forcément envie d'ouvrir un nouveau CLI à I KhOO (mais vous pouvez mettre exactement ce que vous voulez après le WAIT, même plusieurs lignes).
Lin script élaboré Le TP de ce mois-ci consiste en 2 scripts, séparés pour des raisons techniques. Les voici (voir script ci-dessous), je vous les explique juste après.
Avant de les expliquer, je vous explique comment les installer: créez un répertoire, là où vous voulez.
Lapez ces deux scripts et sauvez-les dans ce répertoire. Il vous suffit ensuite de faire : ASSIGN SCRIPTS: Chemin_Coniplet_Du_Répertoire et vous êtes prêts à travailler.
Notez bien que les scripts nécessiteront tout au plus une petite modification pour spécifier quel éditeur de texte vous voulez appeler (moi j'appelle Ed. Il est livré avec le Workbench. Donc tout le monde devrait l'avoir).
Examinons tout d'abord Choice.script : "SETENV Q Non" : Cette commande sert à affecter les variables d'environnement.
Choice.script par Laurent CAMARASA SETENV Q Non Echo "Skip " NOL1NE T:Temp.xeripi RequestChnice "Menu Principal'' "Choisissez parmi ces options "Editer un fichicrlLancer un programme!
Quitter" » TrTemp.script ; Attention la ligne précédente est longue !
; Elle commence par RequestChoice et se termine par Ttcmp.seript Join ML: 'Lïemp.script SCRIPTSrPrmcipal.script TO T:Temp2.script Exécuté NIL: T:Temp2.script Delete NIL: T:Temp2.script Delete NfL: Ltemp.script 1F SQ EQ Oui" RequestChoice "Quitter..." "Au revoir !" "ByelSalutlCiao" ML: UNSETENV Q SKÎP End ENDiF Exécuté SCRIPTS :Choiee.scripl LAB End Les variables Le système peut gérer des variables, c’est à dire des "cases" contenant une chaîne de caractère ou un nombre et dont on peut retrouver le contenu à l’aide d'un nom (=Nom de la variable).
L’utilisation est simple, mais clic permet de créer des scripts complexes.
Il y a deux sortes de variables: les variables locales, propres au SHELL t=CLI) dans lequel elles ont été déclarées. Ces variables sont connues de cc SHELL et de tous les SHELLS lancés à partir de celui-ci. Pour les utiliser, il y a 3 commandes : SET. GET et UNSET, SET permet d’affecter une valeur à une variable. GET affiche la valeur de cette variable, el UNSET retire cette variable de la mémoire.
Il y a également les variables globales. Celles-ci sont accessibles par n'importe quel SHELL à partir du moment où elles sont déclarées. Comme on peut lancer plusieurs SHELLS en multitâche, les variables globales peuvent être utilisées pour faire communiquer des scripts entre eux. Les commandes pour les gérer sont presque les mêmes : SETENV. GETENV et UN- SETENV.
Quel que soit le type d'une variable (locale ou globale), on peut les utiliser dans un script grâce au signe $ . En effet si la variable NOM contient "Laurent": echo "Bonjour "$ NOM affichera en fait Bonjour Laurent Cc remplacement est valable pour n'importe quelle commande. Le script sc comporte exactement comme si on avait lapé directement le contenu de la variable au lieu de son nom.
Dans notre script, on utilise la variable Q pour savoir si l'utilisateur a choisi de quitter, auquel cas Q contient "Oui", ce qui est testé el permet de sortir du script.
Principal.script par Laurent CAMARASA Lab 1 : Option choisie : Editer un fichier Echo ’Ed " NOLINE TtempEdit.script RcquestFile T1TLE "Editer un fichier..." DRAWER "Documents:" PATTERN " ?.txt" »T:TempEdit.script Exécuté NIL: T:TempEdit.script Delete NTL: T:TempEdit.script Skip TheEnd : Fin de l’Option 1 Lab 2 : Option choisie : Exécuter un programme RcqucstEile TITLE "Lancer un programme... DRAWER "C:" T:TempRun.script Exécuté NIL: TiTempRun,script Delete NIL: T:TempRun.script Skip TheEnd : Fin de l'Option 2 Lab 0 : Option Choisie : Quitter SETENV Q Oui Lab TheEnd La redirection de
fichiers L,a deuxième ligne du script "Choice.script" est : eeho "Skip " NOLINE T:Temp.script Il y a beaucoup de choses à remarquer dans cette ligne. Tout d'abord, le NOLINE est un paramètre optionnel de la commande ECHO qui lui demande de ne pas aller à la ligne après avoir affiché le texte spécifié. Dans notre exemple, le texte est redirigé vers le fichier T:Temp.script. L'élément essentiel de la redirection est le chevron ( ou ).
On a le choix entre les deux selon ce que l'on désire faire. Chaque fois que le système rencontre un chevron dans une commande, il redirige soit les entrées (chevron ) soit les sorties (chevron ) de la commande à partir ou vers un fichier. On peut rediriger à la fois les entrées et les sorties.
De plus, ce qu’on appelle un fichier peut être pratiquement n'importe quoi (car les fichiers sont gérés par des handlers, mais les fenêtres du CLI aussi, etc... et les handlers sont très bien faits sur Amiga). C'est pourquoi on a pu dans le numéro précédent ouvrir une fenêtre avec le titre, la taille et les paramètres que l'on avait voulu.
On a pour cela utilisé le périphérique CON: qui peut être paramétré lorsqu'on y fait appel de cette manière : Commande "CON:Coord X Coord Y Taille X Taille Y Titre Close (optionnell Wait (Optionnel)” Coord X est la coordonnée X du coin en haut à gauche, coord Y est la coordonnée Y. Taille X et Taille Y sont les tailles selon, X et Y. Titre est une chaîne de caractères.
Close est une option demandant la présence d'un gadget de fermeture.
Wait est une option demandant à la fenêtre de ne pas se fermer à moins qu'on appuie sur le gadget de fermeture.
L'utilisation des redireelions en entrée est pratiquement aussi simple : si le fichier T:Reponse contient "y" par exemple.
ASK "Quelle réponse ?" T:Reponse n'attendra pas une entrée au clavier (qui est l'entrée standard, tout comme la fenêtre courante est la sortie standard) mais ira chercher la réponse dans le fichier T:Réponse (et agira comme si on avait tapé "y").
Il y a plusieurs autres périphériques d'E S (entrée sortie) : PAR: représente le port parallèle: on peut y envoyer des cara- tères (ou des fichiers avec la redirection) et lire ceux qui y arrivent: SER: est comme PAR: mais pour le port scric: PRT: représente l'imprimante, quelle que soit la façon dont elle est connectée à l'ordinateur. Ainsi il est possible d’imprimer un fichier en faisant simplement : TYPE Nom Du Fichier PRT: ou bien COPY NomDuFichier TO PRT: (Copy est une commande qui par définition utilise la redirection des E S, c’est pour cela qu'on n'utilise pas les chevrons; en fait
ils sont implicites dans ce cas là).
Il y a d'autres périphériques, mais il faudrait expliquer leur mise en oeuvre et c'est un peu long.
Revenons à notre script.
Un script interactif L,a deuxième ligne, en fait, écrit "Skip " dans un fichier situé dans T: (c'est un répertoire dans RAM: qui est assigné automatiquement) sans aller à la ligne.
La commande RequestChoicc retourne le numéro du gadget cliqué (cf encadré sur RequestChoice et RequestFile. P38) dans le même fichier. Mais pourquoi est-ce qu'il y a deux chevrons (») ? En fait si il n’v en avait qu'un le fichier aurait été effacé.
Lors de l'utilisation d'un chevron, le fichier reste ouvert durant l'utilisation de la commande, puis il est refermé. Si on y accède
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à l'aide d'un chevron par la suite, il est ouvert d’une façon qui vide son contenu. Par contre si on l’ouvre grâce à deux chevrons. On se place à la fin du fichier et on continue à écrire dedans sans modifier ce qu’il y avait avant.
La commande RequestChoice retourne donc soit 1. 2 ou 0 scion le bouton que l’on a choisi. Elle met ce résultat dans T:Temp.script. qui contient alors : Skip 1 (ou 2 ou 0) Puis on tombe sur la commande Join. Elle sert à coller un fichier à la suite d’un autre dans un troisième. Concrètement, on va lire T:Temp.script, le mettre dans T:Temp2.script, continuer à lire dans SCRIPTS:Principal.script et continuer à écrire dans T:Tcmp2.script. C'est exactement comme si on avait inséré en première ligne de Principal.script la ligne Skip 1 (ou 2 ou 0).
Comme vous le constatez, il y a des LAB dans Principal.script. J’avais dit un mot sur SKIP et LAB la dernière fois.
En fait leur utilisation est simple: on écrit à un endroit LAB Label. Et dès que l'on tombe sur un SKIP Label, l’exécution du script continue à la ligne qui suit le LAB Label. C’est comme un GOTO en basic. C'est ce principe que j’ai utilisé dans le script: comme RequestChoice retourne soit I soit 2 soit U. grâce au SKIP on saute à une partie du script que l’on veut exécuter en fonction du gadget choisi. Ainsi après le LAB I se trouvent les commandes servant à éditer un fichier, après le LAB 2 celles qui permettent de lancer un programme, et après LAB 0 la commande qui met "Oui" dans la
variable Q. Note que le SKIP peut avancer mais aussi reculer (en faisant SKIP Label BACK); j'ai d'ailleurs voulu l’utiliser dans Choice.script pour revenir au début, mais ça ne fonctionnait pas. C’est curieux car dans un script plus simple (Style LAB Label -*- Echo "Coucou” -*- SKIP Label BACK) ça fonctionne. Peut être que mon script est trop compliqué... Cela peut paraître un peu "tordu" comme façon de faire, mais cela présente l'avantage d'utiliser exclusivement les capacités du système d’exploitation de l'Amiga et quelques commandes livrées en standard avec l'AmigaDos. Ainsi tout le
monde peut le faire puisqu'il ne faut aucun logiciel particulier et aucune connaissance d'un langage de programmation.
Choice.script lance le script qu’on a créé (execute T:Temp2.script), puis l'efface ainsi que le fichier temporaire T:Temp.seript. Enfin on teste si Q contient "Oui", auquel cas on affiche un RequestChoice pour dire "Au revoir !" Mais dont la sortie est envoyée sur NIL:.
NIL: est un périphérique particulier : tout ce qu'on lui envoie disparaît comme par magie. Cela permet d'exécuter des commandes de façon silencieuse (utile dans le startup- scqucnce; si une commande affiche quelque chose avant que l'on ait lancé Iprefs. Une fenêtre apparaît et c'est assez disgracieux. Jetez un coup d'ocil au fichier S:Startup-Sequence).
Puis on efface la variable de la mémoire (UNSETENV Q) et on quitte le programme (SKIP End).
Si Q contient toujours "Non", on exécute à nouveau Choice.script. Cela n'est pas très propre, mais comme je vous l'ai dit. Je n'ai pas réussi à faire fonctionner correctement l'option BACK de la commande SKIP.
LE SCRIPT PRINCIPAL Examinons-le maintenant. La majeure partie des commandes a déjà été exploitée dans Choice.script, et vous n’aurez pas de mal à les comprendre. On utilise RequestFile (Cf Encadré) qui retourne un fichier au lieu d'un numéro de Gadget. Si vous voulez changer l'éditeur, il suffit de remplacer "Ed " par "Nom_Editeur " (avec le chemin complet; en effet Ed est dans le PATH. Mais votre éditeur ne l'est pas forcément).
Pour ajouter des options, c'est simple : vous savez que RequestChoice retourne un chiffre (0 pour le DERNIER gadget, attention) selon le Bouton sur lequel vous aurez cliqué. Il faut donc:
1) Modifier Choice.script pour adapter les paramètres de Re-
questChoicc en fonction des options que vous voulez ajouter.
2) Mettre à jour Principal.script et ajouter un LAB suivi du nu
méro du gadget correspondant ainsi que de toutes les commandes
que vous voulez lancer le cas échéant. N'oubliez pas le SKIP
ThcF.nd pour ne pas exécuter les commandes qui suivent.
C'est tout ! Cela n'est pas si compliqué. Cependant, il est tout à fait possible de proposer à nouveau un choix dans Principal.script, en utilisant RequestChoice. Et ainsi de suite... Mais si vous voulez gérer tous vos utilitaires de cette manière, je vous conseille FORTEMENT d'utiliser ToolManagcr par exemple. Car les scripts c'est bien, mais c'est long à mettre au point, surtout si l'on veut faire des choses très complexes.
I NE ASTUCE Je vous ai montré la dernière fois comment ajouter une icône à un script et lancer ce script depuis le WorkBench. Voilà une bonne occasion de le faire! Ajoutez une icône à Choiee.script. ainsi vous ne toucherez JAMAIS le clavier pour choisir d'éditer un fichier ou de lancer un programme.
CONCLUSION Le système d'exploitation de l'Amiga permet à n'importe qui.
Même débutant, d'utiliser les fenêtres, les requesters. Etc... C'est remarquable car sur d'autres standards il faut le programmer, ce qui est loin d'être simple.
Laurent Camarasa Quitter .
Au revoir !
Bye | Salut j Ciao | RequestFile & RequestChoice Ces deux commandes font partie des nouveautés du système 3.0. Elles permettent à l'utilisateur d’utiliser INTUITION (le mois prochain) sans programmer.
Leur utilisation est décrite dans le manuel de l'AmigaDOS, mais comme beaucoup de 1200 sont livrés SANS les manuels, voici leur principe (je vous rappelle que sous système 3.0 la majeure partie des commandes comprend une aide en ligne, essayez REQUESTFILE ? Ou REQUESTCHOICE ?).
RequestChoice TITRE CORPS BOUTON1 |BOUTON2l...|BOirTONn où TITRE est une chaîne de caractères qui sera le titre de la fenêtre. CORPS le texte qui sera écrit dans la fenêtre, et BOUTON 1 etc. . Le texte de chacun des boutons. Chaque bouton est séparé par la barre verticale (i).
Cette commmande retourne dans la sortie standard le numéro du bouton cliqué (1 pour le premier, 2 pour le deuxième, etc... et 0 pour le dernier).
Astuce : On peut utiliser cette commande pour simplement informer l'utilisateur que quelque chose s est produit : Feuilleton.script v2.0 Wait UNTiL 18h00 RequestChoice Alarme "C'est l'heure du feuilleton !” Ok NIL: Syntaxe: RequestFile DRAWER Répertoire FILE Fichier PAT- TERN Sélection TITLE Titre etc... Répertoire est le répertoire dans lequel on se positionne lors de la requête de fichier. Sélection peut être sous la forme de Jokers ( ?.txt par exemple) et spécifie les fichiers qui doivent être affichés.
Ces deux commandes comprennent d'autres paramètres un peu plus "pointus”, donc peu utiles pour les débutants que vous êtes 8- ) (Procurez-vous les manuels si ça vous branche vraiment !).
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(étudiant en informatique finlandais), entreprit de réaliser un noyau complet pour un système d’exploitation multitâche écrit sous MINIX et pouvant tourner sous son PC386. Après quelques années de développement et de tracasseries diverses une version de LINUX est disponible pour le monde PC en DP. En grande partie écrit en
C. LINUX est compilé avec le GNU C (Frcc Software Foundation). En
continuel développement, LINUX (contraction de LINUS &
UNIX), est donc maintenant disponible sur Amiga. 11 faut aussi
préciser que LINUX n'est pas UNIX, mais son noyau est totale
ment compatible et la totalité des applications UNIX peuvent
fonctionner. LINUX, comme nous allons le voir, devient encore
plus intéressant s'il est utilisé en conjonction d'un
environnement graphique type GUI.
Le système LINUX: LINUX est donc destiné au domaine public et devient de ce fait un excellent système d’exploitation multitâche, multiutilisateurs.
Ouvert aux échanges avec l’extérieur et de ce fait aux réseaux. Depuis la fin de F Amiga 3000UX, il n'existait pas de façon bien pratique d'accéder au monde UNIX. Des tentatives intéressantes du genre MINIX Amiga, Dnet Unix et autres ont vu le jour dans le DP, nous en reparlerons sûrement dans un futur AmigaNews. Je ne décrirai pas non plus UNIX, son histoire, ses avantages, je vous invite à consulter la littérature associée, qu'il vous faudra de toute façon acquérir pour utiliser LINUX. Quoiqu'il en soit LINUX est désormais disponible mais reste un système réservé aux connaisseurs et
surtout aux possesseurs d’Amiga déjà bien équipés.
En effet, il est indispensable de posséder un disque dur avec une partition d'au moins 15Mo libre, totalement dédiée à LINUX. En effet LINUX boote directement sur sa partition et ne se sert plus du système résident Amiga. Un mode de travail partagé entre AmigaDos et LINUX n'est donc pas (à ce jour) possible. L'installation de LINUX est elle aussi assez complexe. Outre les fichiers Splités, Zipés et Tarés, l'installation dans les répertoires associés doit encore s'effectuer "à la main", c'est à dire en consultant à la let- .1 du Amiga_Docs bin i cpp dev etc filesps hoMe include arpa aSM bsd
1 sys gnu Î386 1 inux n68k net netinet I tep - Il 1 udp .h protocols rpc rpcsvc sys lib ti68k-1 inux
2. 5.8 1 include 1ibe.so.4 1ibn.so .4 Mil t proc roo t sbin
[ çetty 1 mi t Arbre de la partition Linux sur le disque
- 1 inux
- i ne 1ude
- asM
- 1inux tï
- twp
- usr
- var tre les "README" qui parsèment les fichiers. PEARL Soft
nous signale cependant que les disquettes de LINUX diffusées
posséderont une prix-édure d’installation plus aisée voire
guidée. Une fois tout décompressé et installé, la partition où
sc trouve LINUX ressemble donc à la figure en bas de page.
Dans le répertoire FILESYS, se trouve le progranune BOOTSTRAP qui démarre en fait le système LINUX. Coté mémoire, la machine devra posséder au moins 4Mo (d'après un README d'une disquette) et surtout un prtx:esseur possédant un gestionnaire de MMU ainsi qu'un FPU installé.
C'est donc une machine équipée de 68030 (non ECO) 68882 possédant 4 Mo ainsi qu'un disque dur qui devient le minimum dans tous les cas de figure pour faire fonctionner LINUX. La liste des configurations devient très simple à énumérer: LINUX l’UNIX DP pour Amiga par Eric Laffont Attendue depuis un certain temps, la version complète et fonctionnelle de LINUX pour Amiga est enfin disponible. Elle se trouve donc depuis peu sur les serveurs internationaux sous Internet en libre chargement. Comme tout le monde ne possède pas un accès FTP FSP sous Internet, la société PEARL Soft s'est chargée de
rapatrier cette version et de la diffuser par la méthode maintenant classique du DP. Ainsi, pour une somme dérisoire, (presque) tous les possesseurs d'Amiga vont pouvoir goûter à UNIX (ou plutôt LINUX).
• A1200 + 68030 (non ECOV68882 + 6Mo Ram + HD
• - A3(XX) tous modèles
• A4000 40 et A4000 30 (non ECO) + 68882.
Notons que de nombreux patches existent pour des configurations moins répandues de type A2000 + GVP3001. Ainsi qu'une version du Kernel (V 0.7pU2) pour les problèmes générés par l'utilisation des circuits AGA. Une fois lance le Bootstrap, l'écran devient un shell sans fenêtre et lorsque la procédure de chargement est terminée, la main vous est donnée pour commencer à travailler avec les commandes de type UNIX directement au clavier et sans souris. C'est ici que le système LINUX devient un peu limité pour nous les utilisateurs de Work- bench surpeuplé de fenêtres et d'outils de type
ToolManagcr qui permettent de ne travailler pratiquement qu'à la souris. Il devient donc indispensable d'associer LINUX à un environnement graphique plus à la hauteur de ce qu'il peut permettre. Ici aussi le DP est assez complet pour offrir des solutions. La solution la plus adaptée s'appelle Xwindow Xll R5. Cette version Xll R5 et Open Windows développée par SUN et destinée au DP est installable une fois LINUX lui même présent sur une partition de votre Amiga. H va sans dire que seule la version compilée pour Amiga peut fonctionner. Ensuite, trois systèmes complémentaires "d'embellis
sement" des fenêtres s’offrent à vous. Open Look Window Manager, TWM et Motif. Ce dernier est désormais le standard sous UNIX et Xll. Pour notre Amiga, la version de XI 1RS est pratiquement disponible (ou le sera lorsque vous lirez ces lignes) et complétera avantageusement LINUX.
Il existe aussi d'autres alternatives côté Amiga qui sont très intéressantes, même si LINUX ne fonctionne pas directement dessus: DaggeX et Gl'x-Base
• DaggeX: diffusé uniquement dans le domaine public. DaggeX
propose une adaptation de l'environnement graphique Xwin-
dows X11 sous AmigaDos en cohabitation totale et multitâche
avec l'AmigaDos et son WorkBench. Une fois correctement
installé, AXE INFORMA 92,COURS JULIEN 13006 EILLE TEL:
91.48.40.55 - FAX : 91.42.70.12 A600 A1200 6OM0.
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ALADDIN 4D v3.0 ...... ......3950 F IMAGINE 3 0 .. ......6950 F ESSENCE II .... .590 F MORPHUS ...... ....N.C REAL3D V2.0 . ......3700 F AD-PRO V2.5 .. ......1690 F MORPH PLUS . ......1590 F VISTAPRO V3.05 .590 F SCENERY ANIMATOR..... .690 F SCALA MM211 vf.
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AMIGA 4000 040 LC 68EC04Û25Mhz 6 Mo de RAM -Disque dur 420 Mo Kickstart et WB 3.0 Fr, Chipset AGA. J 0« UU I” AMIGA 4000 040 - 68040 25Mhz 6 Mo de RAM -Disque dur 420 Mo Kickstart et Wb 3.0 Fr, 15900 F Chipset AGA.
AMIGA 1200 + Disque Dur 60 Mo +Extension 4 Mo + Horloge +Copro 68881 16Mhz Copro Offert 5790 F AMIGA 1200 + Disque Dur 170 Mo +Extension 4 Mo + Horloge + Copro 68881 16Mhz Copro Offert ......6690 F Offre spécial Limitée au mois de Mai 1994 DKB 32bits pour A1200 + Horloge + Emplacement copro DKB+ 0 Mo .990 F DKB + 1 Mo ......1290 F DKB+ 4 Mo ......1990 F DKB + 4Mo+Copro 33Mhz 2850 F Copro 68881 16Mhz ..590 F Copro 68882 33Mhz ..890 F Copro
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Lecteur externe 1.76MO A1200......1190 F FLASH !!! FLASH !!! FLASH!!! FLASH !!! FLA Le P.A.R est arrivé Pereonnal Animation Recorder (PA.R). Syslème d'enregistrement vidéo numérique pour Amiga permet de stocker jusqua 16 minutes d'animations en 16 millions de couleurs (24bïs), et de tes réstituer à une vitesse de 25 images seconde .
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exemple pour utiliser un terminal et surtout un protocole de transfert type TCP IP en vue de communiquer avec le monde extérieur UNIX.
N'oublions pas, en effet, que tout système UNIX n'a de raison d’être que s’il est connecté. Adapter LINUX à Daggex serait sûrement intéressant surtout en vue de garder le système AmigaDos actif. Daggex a aussi prévu de fonctionner avec les cartes graphiques existant sur Amiga. Ainsi il est possible d'ouvrir un écran sur la Picasso en 256 couleurs et donc de profiter au maximum des fabuleux outils du type XV sur son Amiga. J'ai aussi réussi à faire fonctionner ma Rétina en 256 couleurs mais au prix de nombreux patches. Les librairies de développement Xlibs ainsi que le meilleur compi
lateur C: GCC existe avec DaggeX avec toutes les sources et fonctionne sous Amiga grâce à la DŒMUL.LIBRARY. Ici aussi tout est DP. Souhaitons que le développement de Daggex continue aussi bien. La version disponible sur Internet est à ce jour la version 0.93. Ici aussi PEARL SOFT devrait proposer une série de disquettes DP pour Amiga.
Visualisation sous Daggex de l'environnement Xwindows sous TWN. Ici en 1024x768 sur la Rétina en deux couleurs (mono), toujours en multitâche avec l'Amiga Workbench 3.1
• Gfx-Base: sûrement une des adaptations les plus
professionnelles et réussies d’un environnement Xwindow sous
AmigaDos. Cependant vu qu'il s'agit d'une version commerciale
(diffusée par SOMEWARE).
Nous n'en parlerons pas aujourd'hui. Il faudrait de plus un véritable article uniquement pour elle. Si vous voulez quand même essayer une version limitée de GFX-Base sur votre Amiga. Il vous reste deux solutions: soit acheter auprès de SOMEWARE le version de démonstration (400F) qui vous sera remboursée pour l’achat de la version complète, soit télécharger sur Internet la même version démo.
Amiga qui lui est une alternative intéressante, surtout pour les petites configurations, il faudra cependant créer une partition d'au mois 8Mo sur votre disque dur. Et comme pour LINUX, il boote sans PamigaDos. 11 existe aussi Dnet UNIX qui ne peut pas être considéré comme un UNIX à part entière mais comme un protocole de communication avec le monde UNIX. En effet cette version de Dnet possède un certain nombre de commandes UNIX V.4 directement utilisables par l'AmigaDos et en conjontion avec Dnet permettent une liaison et une connection directe avec les stations UNIX sans quitter l’Amiga et
son WorkBench. Voila c'cst tout et c'est déjà pas mal car tout ce que je viens de citer, ne l'oublions pas. Est du Domaine Public. La totalité de ces DP ainsi que LINUX seront distribués par PEARL SOFT.
Pour finir Après ce petit détour par les possibilités qu'offre le monde UNIX à l'Amiga et surtout la partie DP qui n'est finalement pas si mal fournie que cela, résumons ce que l'on peu trouver:
• LINUX, bien sûr, qui reste le système le plus complet
• Daggex: Environnement graphique Xwin- dow X11 pour Amiga sous
Ados
• Minix: Un UNIX pour Amiga version Shell, petit mais complet
• Dnet UNIX: pour permettre à l’Amiga 1» il .
I1 : m ®Sii 1 de se connecter au monde UNIX Visualisation sous Daggex de l'environnement Xwindows sous Open Look. Ici en 64 couleurs en 724x566 en multitâche avec l'Amiga Workbench 3.1. Fonctionne à partir du 2.04 (V37.:
• GFX-Base: pour ne pas oublier la version commerciale de
l'environnement graphique Xwindows pour l'Amiga. Sûrement le
meilleur, professionnel, mais pas DP. Son prix est d'environ
5000F' sans le Toolkit de développement. J'cspèrc pouvoir vous
le présenter très bientôt.
N’oublions pas non plus que le système de développement Xlibs ainsi que le Gnu C (GCC) sont, eux aussi, adaptés pour Amiga et disponibles avec son source. Aux dires des utilisateurs, c'est sans conteste le meilleur C toutes machines et marques confondues.
C'est toujours du DP.
Note sur li Je n'ai pas arrêté de parler de DP sous Internet. Pour les gens qui suivent Amiga- Ncws. Si vous avez lu attentivement le N‘ 67, Gilles Soulct nous a décrit AmiNet. Sinon, voici comment procéder. Vous pourrez le constater, il y a quelques barrières importantes:
- En premier, posséder un modem 2400 ou 9600 bauds est une
obligation.
- Régler la communication en 7E2 (7bits.
Even, 2bits stop) pour Transpac
- Se connecter sous Transpac
- Entrer un N° de Site Hôte pour y ouvrir un terminal UNIX
- Y posséder un compte et y entrer par Login Password UNIX DP
POUR AMIGA
- Taper FTP pour entrer dans le monde Internet (par exemple)
- Ouvrir une connection sur le site désiré par la commande: open
[nom du sitej
- Avant de télécharger quoi que ce soit passer en mode Binaire:
bin
- Récupérer le ou les DP qui vous intéressent: mgel |nom du
ftchicr.cxtensionj
- Quitter le site: close
- Sortir de FTP: quit maintenant le programmes récupérés dans
le monde Internet sont sur le site hôte auquel vous êtes
connecté. Pour les rapatrier chez vous dans votre Amiga, il
vous reste à:
- Utiliser un protocole de transfert reconnu par le site: Xmodem.
Zmodem. Kennit (note: Sous Kermit. Ne pas oublier de Uuencoder
les fichiers avant leur transfert. Kermit ne transfère
correctement que de F Ascii. Le Uuencode transforme notre
fichier binaire en codes As
cii. Une fois dans votre Amiga, Uudécode fera l’inverse).
- ne pas oublier de refermer proprement le site hôte: logout puis
bye Comme vous pouvez le voir les barrières se situent à
l'accès Trans- pac. Au N) du site hôte, au Login password
(nécessité de posséder un compte, alors les barrières
n’existent plus) et connaître les sites FTP. Pour cette
dernière barrière voir l'encadré pour quelques exemples de
sites ou vous pourrez trouver le répertoire Aminet et surtout
celui qui nous intéresse aujourd'hui: Amiga UNIX: Evidement si
vous avez beaucoup d'argent à dépenser en télécommunica
tion. Vous pouvez utiliser Dnet UNIX et entrer directement le
numéro international suivi du numéro Internet et vous connecter
en Ano- nymous sur le site. Si vous avez un minitel vous pouvez
toujours utiliser le: 3613 + Nom du site Pays N' internet
Contenu sunsile.doc.ic.ac.uk GBR pub amig&'Unix
amiga.physik.unizh.ch SUI
130. 60.80.80 pub aminet Unix litamiga.epfl.ch SUI
128. 178.151.32 pub aminet Unix uth.se SWE
130. 240.16.3 pub aminet Unix ftp.uni-kl.de ALL
131. 246.9.95 pub aminet Unix ftp.uni-erlangen.de ALL
131. 188.1.43 pub aminet Unix ftp.cs.tu-berlin.de ALL
130. 149.17.7 pub aminet'Unix ftp.th-darmstadt.de ALL
130. 83.55.75 pub aminet Uni»' ftp .uni-paderborn .de ALL
131. 234.2.32 pub aminet Unix ftp.wustl.edu USA
128. 252.135.4 pub aminetUnix merlm.etsu.edu USA
192. 43.199.20 pub aminet Unix oes.orst.edu USA
128. 193.124.2 pub aminetUnix splat.aarnet.edu.au AUS
192. 107.107.6 pubraminet Unix wuarchive.wustl.edu USA
128. 252.135.4 sysiems amiga nic.funet.fi FIN
128. 214.6.100 pub aminetUnix ux1 cso.uiuc.edu USA
128. 174.5.59 amiga'fish grind.isca.uiowa.edu USA
128. 255.19.233 amiga-' ftp.dfv.rwth-aachen.de ALL
137. 226.4.105 pub aminet'Unix n°sitc: ici aussi les tarifs sont
assez élevés.
Enfin le plus simple, je crois, reviendra à acquérir auprès de PEARL Soft les DP qu'ils auront déjà récupérés pour vous au prix du DP. Ce qui. De toute façon, revient moins cher que tout téléchargement par modem.
Eric Laffotit Mail: Chcz@Moi La iersiori de Linux resiée est distribuée par Pearl Soft t 10 disquettes S’ 1 2 HD) au prix de 150F. Pearl Soft propose également un pack Mi- nix + Dagge.r au prix de 150F Pearl Soft prépare en ce moment un CD contenant un environnement X complet (X + Unix + environnement graphique). (Pearl Soft. 25 rue Turgot, 68110 lllzach, té189 66 12 11, fax 89 66 35 63) Grab d'écran en 256 couleurs 724*566 de l'émulation X11 R5 pour Amiga.
TEST Real 3D v2.47 Un "Réal iste" essaie la version 2.47 Lorsque l'année dernière j'avais reçu la version 2.35, je dois avouer que j'avais tout d'abord été décontenancé par l'allure des objets dans mon unique fenêtre. Venant d'Imagine, je ne savais trop par où les prendre. Perdu dans les menus, je n'arrivais à rien.
Alors j'ai lu bêtement la doc que j'ai suivie docilement de A à 2 et tout s'est éclairé.
Ainsi suis-je devenu un "Real-iste" convaincu. Aussi lorsque six mois plus tard, je reçois une mise à jour aussi fournie que celle-ci (elle est annoncé 2.40 mais en fait est déjà à 2.47), je me demande comment ils font et ce que va devenir ce logiciel dans le futur.
Plus de cent nouveautés D'abord deux nouvelles fenêtres, une concernant le contrôle de la vue dans les fenêtres "View" (où tous les raccourci s- clavier, qui ont été plus intelligemment répartis, sont repris sous forme de gadgets) et une autre fenêtre pour le contrôle de la caméra. Dans cette dernière, on trouve tous les paramètres éditables d'angle de champ, de facteur de zoom, d’angles dans les trois axes, de profondeur de champ ainsi que les coordonnées de la caméra el du point de vue cible. Çà pourrait être encore mieux, mais c’est déjà un confort certain comparé à la version précédente.
La caméra ressemble maintenant à une caméra el non plus à une paire de lunettes. Quant aux menus, on trouve pas moins de 20 sub-items consacrés à la caméra. C’est trop à mon avis, une simplification ne ferait pas de mal (figure 4).
Petit changement : lorsqu’on ouvre un projet, il ne faut plus appuyer sur la touche retum pour voir la scène.
Elle vient toute seule.
Correct Dans le menu "Projects", il y a dorénavant un Font-loader qui permet de charger des fontes-objets "Real" et d'éditer des textes. 11 n’y a plus qu'à cliquer dans la fenêtre, d'orienter et de définir un axe et votre texte est correctement espacé à la dimension et dans la direction voulues.
La fenêtre d’animation peut désormais s'ouvrir sur le même écran et si vous possédez le WB 3.0 vous pouvez faire de même avec la sélection de couleurs grâce au "Color Wheel". Avec le WB 2.0, un écran None Cut Round it Round Groove Figure 6: volumisation des surfaces ou des caractères (extrude) bas comme précédemment (avec quelques modifications) vient s’ouvrir ce qui condamne l'utilisation des cartes graphiques.
Uune autre fenêtre "Exlemal Classes" sert à charger des "matériaux ou textures mathématiques" (dans le genre Essence pour Imagine) dès que ceux-ci seront disponibles sur le marché ou dès que vous les créérez vous-mêmes. La palette d’écran peut être divisée en deux groupes : les premières couleurs pour l’écran en général et le second pour un dégradé de gris pour le rendu en fenêtre. Par exemple, en 16 couleurs les quatre premières des couleurs genre Workbench et les douze suivantes un dégradé de gris.
Dans la fenêtre d'édition des matériaux, de nouvelles formules ont été implémen- tées dans les "handlers". Du bruit fractal pour le mapping, scope. Bump et couleur et marbre et granité pour la couleur. Dans mon image "Fish" (figure.3), le rocher obtient ce rendu grâce au "granité" et au "noise". Pour terminer avec ce menu, il est possible d'enlever les gadgets de certaines fenêtres, ce qui fait gagner un peu de place dans l'écran.
Une grosse amélioration Dans le menu "Create", notons les nouvelles sources de lumière en cône ou en cylindre très pratiques à mettre en place et réglables en dégradé sur le bord du faisceau lumineux. Cela donne de très beaux effets. Un squelette articulé pour la cinématique inversée est affublé d’un coefficient de friction ce qui permet d’affecter plus ou moins proportionnellement chaque point d'articulation. Cette drôle de phrase veut simplement dire qu'en tirant sur un doigt, soit seul le doigt bouge jusqu’à sa limite puis la main puis le bras, soit le doigt, la main et le bras avec
suivent proportionnellement le mouvement. Ceci est une grosse amélioration sur la version 2.3. 11 y a enfin une fonction tore, une fonction skin permettant de tendre une surface sur un spline fermé et une fonction traçant des parallèles le long d’une courbe. Une fonction "Extrude" transforme une surface en volume en lui donnant une profondeur avec en plus la possibilité de choisir entre plusieurs types de profil (bevelling): normal, en biseau, arrondi, triple arrondi (voir figure 6). Tout ceci en dehors ou en dedans du profil.
Le générateur de paysages a plus de contrôles. Nouvelle fonction permettant de répartir des objets (particules) à la surface d'un mcsh ou à l’intérieur d'un volume avec réglage de régularité (random).
Plier vos objets Le menu Modify a lui aussi une pléthore de nouvelles possibilités. De nouveaux attributs sont applicables aux objets:
- Trim Curve transforme une courbe en sa projection orthogonale
pour les opérations booléennes.
- No Shadows élimine les ombres à la surface de l'objet.
- Bump Shadows simule des ombres irrégulières à la surface des
objets mappés en relief.
- Protected 2 protège l'objet des manipulations en modelage
mais pas en animation.
- CD invisible rend l'objet invisible à la détection de
collision. Trois nouveaux sub-items sont Attributs physiques
(masse, friction, rebondissement, précision de la collision).
Attributs luminiques (fading. Distance limite d'éclairement,
luminosité), Attributs squelettiques (friction). Bend
Circulât permet en 2D, 3D ou radial de plier les objets autour
d’un point. Non-Linear Twist tord le long d’un axe jusqu’à 180°
par coup. Spe- cial Inverse Kinematics permet à présent de
sélectionner n’importe quelle articulation et le point
sélectionné ne saute plus au curseur mais garde une distance
fixe par rapport à celui-ci.
Special Shrink Wrap est spectaculaire.
On peut conformer un mesh sur une forme primitive en cylindrique, sphérique, normal ou parallèle. Par exemple, on peut en voir une manifestation dans la figure 4 où un cylindre se conforme à un cube. La surface s’inverse mais ce n’est pas obligé.
L’opération se contrôle très bien.
Il est dorénavant possible de déterminer le point de départ d’un mesh fermé ou de transformer un point en triple point.
Facilité d’édition Dans le menu d'animation, les méthodes disponibles sont Path, Direction, Sweep, Stretch, Size, Rotate, Morph. De nouvelles options comme polygonal, b- spline, circle, interpolate, extrapolate, clo- sed enrichissent la composition des chemins d’animation. Les forces sont elles aussi aisément éditables qu’elles soient directionnelles, tangentielles, radiales, frictionnelles ou de bruit fractal (nouveau).
Le "Urne-Line" rappelle un peu le "action éditer" d'Imagine et permet de définir le début et la fin des actions au sein d'une animation. Le Kev Editor gère les images-clés pour le morphing (voir figure 5).
Le menu "Extras" offre moins de changements. Quelques opérations de stack et la possibilité de déselectionner les points à l’aide du lasso.
Le menu Tool permet d'ouvrir une myriade d’icônes dans la fenêtre d’outils. Ces icônes sont plus compréhensibles et certains sont destinés à ouvrir de nouvelles fenêtres.
Le programme annexe RealConvert peut à présent générer des b-splines à partir de fichiers Clip Pdraw.
A tout moment, il suffit de presser la touche Help pour avoir accès au fichier Amiga-guide.
Trois fois plus rapide Enfin j’ai voulu vérifier la plus grande rapidité de rendering des mesh et splines. J’ai fait rendre la même scène des deux poissons sans le rocher en "shadowless" sur mon 68030 50 Mhz et 68882 60 Mhz en 160 x 128.
La version 2.35 a pris 1,604,104 octets de travail et a mis 35 minutes 25 secondes. La version 2.47 a pris 2,385,072 octets et a mis 10 minutes 53 secondes.
Le résultat est absolument identique, j’ai vérifié. Pas un seul bit de différence sur un seul pixel.
C’est un très gros gain de temps, hélas au prix d’une demande de mémoire plus importante.
Mais je crois qu’on y gagne de toutes façons.
Jacques Pourtant Real 3D est distribué en France par Avancée, tél (1) 45-45-00-50.
Sron d'ensembie est plus que positive.
3D est à mon avis le plus pratiqi gnoié (Tanti-aiiasing est parfait), le plus de tous les logiciels que j’ai eu d’utiliser sur l’Amiga grâce au : poussé dans ses derniers retranchements et la mise à jour mérite d’être achetée au plus vite (ce qui n'est pas toujours le cas).
Que ceux qui ont des suggestions à formuler au niveau du logiciel m'en fassent part, je les centraliserai et les enverrai aux génials programmeurs afin de peaufiner ce grand produit. Si suffisamment d’entre vous sont intéressés, je pourrais proposer au journal de faire une série Workshop.
Allez, faites de belles images... AMIGA HAUTES PERFORMANCES.
A4440Turbo-4 vo. Seule vraie carte accélératrice pour Amiga 4000.
Equipée d'un 68040 à 40 Mhz. De 4 Mo de ram TURBOSIMM 32 bits, elle est extensible à 128 Mo et peut recevoir un contrôleur FastSCSI2.
.....13990 FF A4400RAM-4 carte optionnelle dotée de 4 Mo de ram TURBOSIMM 32 bits extensible à 96 Mo, pour A4440 Turbo 3690 FF A4400RAM-16 carte optionnelle dotée de 16 Mo de ram TURBOSIMM 32 bits extensible à 96 Mo. Pour A4440TurbO ....11390 FF A1230Turbo2 nouvelle carte accélératrice GVP 68030 pour A1200. La plus rapide et la seule équipée d'un connecteur d'extension pour recevoir le contrôleur SCSI2 A1230 SCSI. Dotée d’une horloge calendrier, elle peut recevoir 32 Mo de ram avec les TURBOSIMM 32 bits et un
coprocesseur 68882.
A1230Turbo2-l 40 vf. 68030EC à 40 Mhz, avec 1 Mo de ram TURBOSIMM 32 ..2990 FF A1230Turbo2-2 40 vf. 68030EC à 40 Mhz, avec 2 Mo de ram TURBOSIMM 32 ..3190 FF A1230Turbo2-4 40 vf. 68030EC à 40 Mhz. Avec 4 Mo de ram TURBO SIMM 32 .4490 FF A1230Turbo2-4 40FP vf. 68030EC et 68882 à 40 Mhz. Avec 4 Mo de ram TURBO SIMM 32 .5490 FF A1230Turbo2-4 50 vf. 68030 à 50 Mhz. Avec 4 Mo de ram TURBOSIMM
32. ...5990 FF et ses options :
A1230 SCSI vf. Contrôleur SCSI2
externe ....890 FF FPU882-40 PGA
68882 à 40 Mhz pour A1230Turbo2 .....1190 FF
FPU882-50 PGA 68882 à 50 Mhz pour A1230Turbo2 .....1490
FF TURB0SIMM4 4 Mo de ram 32 bits pour A1230 Ot
A4440 2390 FF TURB0SIMM16 16 Mo de ram 32 bits pour
A1230 et A4440. 9990 FF PERIPHERIQUES HAUTES PERFORMANCES I O
EXTENDER vo. Carte 2 ports série et 1 port parallèle pour
A2000, A3000 et A4000 .1390 FF A4008 vf.
Contrôleur de disque dur SCSI SCSI2 D.M.A. avec emplacement
pour unité 3T 2. Pour A2000. A3000 et A4000. .1390 FF HDK-170
vf. Le disque dur interne AT- Ide 170 Mo pour A1200 selon
CIS.
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24 pour Amiga 2000 820 FF TBC+ vo. Synchronisation multi- sources, correcteur de signal, mémoire de trames, digltaliseur temps réel et afficheur vidéo 24 bits, effets spéciaux et transcodeur multi- standards 6490 FF ...ET P.A.R. LE NUMERIQUE.
DR-3150 vo. Carte de restitution temps réel du Personal Animation Recorder (PAR.) .23600 FF AD-3000 vo. Carte de digitalisation temps réel du P.A.R 11850 FF DR-HD2217MP disque dur l,7Go pour le P.A.R ...12990 FF DR-HD2210MP disque dur 1 Go pour le P.A.R ....9990 FF VT-3000 vo. Carte T.B.C. Pal et Y C.
.....11850 FF VM-3000 vo. Carte vecteurscope et moniteur de profil 8890 FF VDA-1050 carte d'amplification et distribution vidéo Pal 4 sorties 1300 FF RC-3000 option télécommande externe pour VT-3000 et VM-3000.
.....2960 FF ES-3200 rack 19" pour deux cartes VT-3000. VM-3000 ou VDA-1050.
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G-LOCK vf. Compact et polyvalent, ce genlock incrustateur s’adapte à tous les standards de la vidéo institutionnelle et amateur. Profitant de la technologie de la VISION 24. Le G- LOCK est un produit de qualité, très complet : 3 entrées (2 Pal ou Secam, 1 Y C), 3 sorties (lPal. 1 Y C. 1 RVB). Correcteur de signal et transcodeur intégrés, fondu vidéo et table de mixage son 2 entrées mono.
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Ensemble G-Lock + SCALAMM300 + EX-ECH0100 + EX-G-Lock, permet de réaliser le montage, le titrage et la sonorisation des vidéos en une seule génération ......6990 FF AMIGA VIDEO STUDIO AVS-50 vf.
Ensemble G-Lock + SCALA MM200+EX G-Lock, une combinaison homogène pour insérer titres et commentaires sur vos vidéos ......4190 FF VIDEODIRECTOR vf. Pour réaliser des montages vidéo simplement et efficacement, archiver les meilleures séquences, insérer des pages graphiques. Livré avec Smart Cable pour caméscopes 8mm et H18 (compatible LANC Control-L) et tout magnétoscope à télécommande infrarouge 1390 FF.
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vf. Un modeleur en perspective pour rendre la création d'images et d’animation de synthèse intuitive et naturelle. Des rendus rapides pour s'adapter à la puissance de chaque Amiga et dotés de nombreuses options pour une qualité d'image irréprochable 1590 FF CALIGARI Broadcast vo. ...4750 FF CINEMORPH vf. Pour des métamorphoses animées dignes des meilleurs effets spèciaux. .390 FF ...ET AFFICHAGE REEL EGS SPECTRUM vo. Pour dessiner ou traiter des images 16 millions de couleurs en temps réel! Cette carte GVP compte parmi les plus rapides du marché et en plus bénéficie du standard graphique EGS
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MAHAIM 4000 LIEGE COINTE Tél Fax : 41 52 71 95
Caractéristiques non contractuelles et 'riodifiabies sans
préavis.
AMIGA est une marque déposée de Commodore-Araiea. Inc. Le ’ogo "Préférence .AMIGA' est déposé par os Les produits cités dans celle page sont ces marques déposées de leurs fabricants ot éditeurs respectifs.
Prix U.C. en Francs français valables du 1er au 30 Juin 1994.
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Vo : ce produit est livré en version originale américaine. - vf : ce produit est livré avec un manuel en fronçais édité par CIS.
Saturne Party II report Les 22, 23 et 24 avril, s’est déroulé à Chelles, la seconde Party organisée par Saturne, sans doute l’une des plus grandes jamais réalisée en France. Le nombre de personnes présentes a dépassé les espérances des organisateurs puisqu’au lieu des 600 personnes annoncées, 720 sont venues au rendez-vous, ce qui a permis de redistribuer 36 000 Frs aux trois meilleurs candidats de chacune des compétitions. L’organisation a été quasiment parfaite et n’y a pas eu d’incidents. On pouvait manger et boire pour un prix très modéré (un vendeur de pizzas s’était spécialement
déplacé pour l’occasion), le projecteur et la sono étaient d'excellente qualité et l’ambiance était très chaleureuse. En plus de cela, les productions présentées (toutes catégories confondues) étaient d'un très haut niveau et l’on pouvait rencontrer de nombreuses personnes plus qu’intéressantes (Hi Marc, Danko...). il faut tout de même signaler deux points négatifs: le projecteur était trop sombre et la présentation des toutes premières démos fut un vrai désastre car l’Amiga qui servait de support était défectueux (Hello Mr Guru M. I). Bref, rien de grave à critiquer à cette
grande manifestation. Après cela, peut-être que nos confrères étrangers se feront une meilleure image des partys françaises. Excellente nouvelle pour tous ceux qui n'ont pas pu venir à ce rendez-vous, les organisateurs ont laissé supposer qu’il pourrait bien y avoir une Saturne Party III avant la fin de l’année. En attendant, je vous laisse découvrir les résultats complets... Demo : 1 - Real Complex (583 pts) 2 - Artificial paradise NGC (156 pts) 3 - Cuzco Oxygene (148 pts) 4 - lt can’t be done Ram Jam (125 pts) 5 - Mina Ominista Movement (121 pts) Je tiens à préciser qu’il m’est
impossible, au moment ou j’écris ces lignes, de vous présenter Artificial Paradise de NGC car la version présentée à la Party était buggée et inachevée.
Intro 64 Kb : 1 - CobaILParadox (354 pts) 2
- Where is my conscience 7 Melon (247 pts) 3 - Intro Shadocks
(204 pts) 4 - Welcome to... Scoo- pex (155 pts) 5 - So
! Heretia (84 pts) Musique : 1 - Feedback Phantom (124 pts) 2 -
Suny Movement (92 pts) 3 - Monty,'Paradox (82 pts) 4 - Rez Agoa
(75 pts) 5 - Audio- monster Melon (68 pts) Graphisme : 1 - Mack
s Walt Melon (208 pts) 2 - Yolan NGC (143 pts) 3 -
Photos Eremation (130 pts) 4 - Trajan Dreamdealers (93 pts) 5 -
Slaine ivory (80 pts) Sensible Soccer : Lector Steelers a battu
son adversaire 4 buts à 2.
REAL (AGA) de COMPLEX France Type : Démo Code : Gengis Graphisme : Titan-Eloy Musique : Clawz Il fallait se douter que l'équipe de Complex allait renouveler l’exploit de la Party III et c’est maintenant chose faite puisqu’ils ont littéralement écrasé leurs concurrents avec un score quatre fois supérieur (voir les résultats). Real est tout aussi impressionnante qu’Origin (je vous laisse imaginer le niveau!) Puisque Gengis a inclus. Une fois de plus, quelques nouveaux effets monstrueux: objets en 3D mappée et lightsourcée, monde en 3D avec décor de fond bitmap, cube en rotation avec
certaines faces mappées les autres faisant effet de miroir reflétant le tunnel dans lequel elles se trouvent. Etc... Rien n’a été laissé au hazard puisqu'en plus du code, les deux musiques (encore meilleures que celle d’Origin), les graphismes et le design sont eux aussi au top niveau. Que dire de plus si ce n’est que cette méga-production, ne fait que 437 Ko et, par conséquent est installable sur disque dur. A ne manquer sous aucun prétexte.
Code : 19 20 Graphisme : 19 20 Musique : 18 20 IT CANT BE DONE (AGA) de RAM JAM Type : Trackmo Code : Executor Graphisme : Flender-Deus-Szone Musique : Van Halien-Case C’est sans doute la première fois que les Bloody Fuckers (section de Ram Jam) réalisent une Trackmo car, jusqu’à maintenant, ils se contentaient de sortir quelques petites intros pour leur Charts. Le moins que l’on puisse dire est que le résultat est très convaincant puisque la qualité visuelle et sonore est au rendez- vous. Au programme: objet en 3D (six faces) mappée et animée, texture sur une sphère en rotation, copper,
zoom et rotation... On regrette tout de même parfois que la musique et les graphismes ne soient pas toujours à la hauteur du code et que les auteurs n’aient pas travaillé un peu plus le design, les effets s'enchaînent les uns après les autres sans aucune transition.
Dernier point, le coder affirme avoir utilisé un OS (nommé A666) programmé par ses soins pour réaliser lt Can’t Be Done ce qui est quand même assez rare dans ce genre de production. Pour accéder à la partie cachée, booter la deuxième disquette. Une production efficace.
Code : 18 20 Graphisme : 15 20 Musique : 15 20 CUZCO (AGA) d'OXYGGNE Type : Démo Code : Oxbab- Leonard Graphisme : Mon-Spiral Musique : Smith Ce groupe, dont on entendait pas beaucoup parler jusqu'à maintenant, nous a tous surpris et impressionné par la qualité de sa démo qui a bien mérité de remporter la médaille de bronze.
Je suis sûr qu'après cela, nous n'oublierons pas d’aussitôt leur nom. Le code est propre et efficace, ce qui est rare pour un petit groupe. Jugez par vous- même: objets en 3D, bitmap parfaitement lightsourcée, zooms et rotations d’images, gruyère (?!?
Je vous laisse deviner !). Etc... La musique est. Disons, "classique" mais très bien composée et les graphismes très colorés. Tout comme Real, Cuzco est installa- ble sur disque dur ce qui est une raison de plus pour posséder cette production.
Code: 18 20 Graphisme: 16 20 Musique : 16 20 MINA OMISTAN (AGA) de MOVEMENT Type: Trackmo Code: Nam Graphisme: Alex Musique: Groo CNCD Alors que certains groupes ont passé des mois à réaliser une démo débordante d’effets techniques pour la Party, Movement s’est contenté de nous concocter en deux ou trois mouvements un petit clip vidéo (dans leur pure tradition I) où l’on peut admirer un guitariste s'acharnant sur son instrument, trois zouaves dansant le trench cancan, et bien d'autres encore. La technique utilisée pour animer les personnages est assez particulière puisque les images ne
sont pas dessinées mais formées de dots placés à certains endroits bien précis, ce qui donne un aspect grossier aux graphismes. Tout cela s’oublie au bout de quelques secondes. La musique est comme d'habitude très spéciale (indescriptible).
C'est sympa et on ne s’en lasse pas. A voir !
Code: 15 20 Graphisme: 10 20 Musique : 12 20 Vous recherchez les productions testées dans ce numéro (et UNIQUEMENT celles-ci I) ? Deux solutions : Par courrier : REVID LARD Stéphane, 2 impasse des Prés Riants, 74150 RUMILLY (joindre disquettes + timbres).
Par modem: Dream- iands (BBS du groupe Dreamdealers) 24 24 heures, 7 7 jours
- Node 1 : + 33 32 39 79 23
- Node 2 : + 33 32 31 OO 77
- Node 3: +33 32 31 00 61
- Node 4 : + 33 32 31 OO 75 Désormais, et exclusivement pour
les lecteurs d'AmigaNews possédant un modem, toutes les démos
qui parraîtront dans cette rubrique seront librement accessi
bles sur Dreamlands (crédits non nécessaires!). Merci aux
Dreamdealers (et tout spécialement à Gelfling) pour cette
excellente initiative.
Encore plus ,puis'$ W'Ce pour votre Amiga 1200.
Nouvelle serie maintenant disponible avec contrôleur SCSI en option et horloge.
Lé Turbo System de M-Tet pour Amiga 1200: suffisament Jouissance, même pour vous jeux les plus exigeants.
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System 68030 28 de M-Tec est disponsible à partir de 1990,-
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Tous les produits M-Tec sont distribués en France par CUDA Informatique.
CUDA Informatique 9, Rue Saulnier, 75009 Paris Tel.: 1.42.46.47.60 VPC Uniquement * Fax: 1.42.46.47.01 2 Ouvert de 10-13 et de 14-19 h du Lundi au Vendredi Le matériel Une carte Zorro II pour Amiga 2000 3000 4000. Avec une sortie type Coax (TH1N HtherNet), un connecteur THICK EtherNet. Un bouton de sélection à 3 positions. A noter que si vous le désirez il est possible d'obtenir une carte avec des connecteurs de type RJ- 45 Itwisted Pair) à la place de la sortie THIN-EtherNet (et de ce fait la carre est it i peu moins chère!)
La carte équipée de connecteurs THICK-Ethemet est la solution la plus onéreuse, car le câble coaxial utilisé est plus gros que le câble coaxial "standard". Par contre, vous pourrez étendre le réseau sur une distance de 500m. La solution THIN-EtherNet est la solution la plus courante et vous permet de relier un grand nombre de machines sur une distance de 150m environ (utile surtout si vous devez vous immiscer dans un réseau existant.'). La carte équipée de Twisted Pair n'est pas fait d'un câble coaxial, mais de quatre câbles similaires à ceux utilisés pour le téléphone. La distance
maximale est d'environ 100m.
C'est la solution la moins chère. Rappelons que la vitesse théorique d'un réseau EtherNet est de 10 Mbits par seconde.
Dans l'emballage, il y a:
• Une carte EthcrNet
• Une disquette avec QuickNct
• Un connecteur en T De plus, le kit de base contient en
supplément:
• Le manuel
• Deux résistances de terminaison de réseau
• 3m de câble coaxial Deux autres cartes Depuis peu. La carte
QuickNct a deux petites soeurs: une cane pour A500 et une autre
pour A1200. Prochainement, une carte pour CD32 et une carte
ZORRO-III devraient sortir également.
Quelle différence avec une autre carte de même type?
Elle sc situe dans le fait que cette carte permet des choses intéressantes et qu’elle lait ce que d'autres ne font pas!
La société RMF. Comme chaque constructeur de carte ou de systèmes réseaux, offre sont propre logiciel pour connecter des périphériques ensemble, et c’est ce dernier qui est différent!
La ROM Une carte Ethernet australienne RMF a fait dans le bizarre... Sur l'arrière de la carte, en plus des sorties citées plus haut, il faut jouer du bouton pour définir avec quel logiciel la carte va fonctionner. Position 1. C'est pour travailler sous Envoy, et ce dernier ira chercher le driver SANA-II dans une ROM située sur la carte elle-même. Position 2, elle va servir sous QuickNet, et position 3 elle va aussi servir sous QuickNet. Mais elle va obliger la machine hôte à booter sur un autre disque dur et de cc fait s'en servir comme si c’était le sien! Très pratique lorsque vous ne
voulez pas forcément équiper chaque machine d'un disque dur. Ou si vous voulez une centralisation des données!
Pour suivre notre série d'articles sur les réseaux, nous vous présentons ce mois-ci une carte réseau un peu différente des autres... et australienne de surcroît!
QuickNet Le logiciel QuickNet est une alternative à Envoy (que nous avons testé également. Lire plus bas) en "mieux", car il permet de faire de nombreuses choses qu’il serait impossible de réaliser avec Envoy. De plus, Quicknel a été optimisé en vitesse et est donc plus rapide.
Une moitié du logiciel QuickNet se trouve dans la ROM. L’autre sur une disquette. Ce système est entièrement transparent pour l’utilisateur, contrairement à Envoy qui possède certaines contraintes. Un disque partagé en réseau apparaît sur les autres machines avec sa véritable icône, ses propres "snapshots", et même ses propres "backdrops". Ccst exactement comme si l’Amiga que vous utilisez possédait des disques durs supplémentaires.
Contrairement à Envoy qui nécessite une installation sur chaque machine du logiciel, QuickNet se contente de l’installation complète de la machine "hôte". C’est depuis celte machine que l'on décide quelle partition pourra être disponible sur le réseau, par qui. Et avec quels accès. Toujours plus fort, vous pouvez piloter n’importe quelle machine du rcscau via AREXX! Par exemple. Vous pourriez synchroniser Scala sur plusieurs machines depuis une seule. Ii est bien sûr possible d'imprimer depuis une machine quelconque sur le réseau, tout comme le permet Envoy.
Malheureusement, cette carte n'a pas que des avantages. L’installation est la plus pénible. Le manuel en anglais est pourtant bien fait, mais quelques imprécisions dans celui-ci nous ont fait perdre beaucoup de temps. De plus, le logiciel n'est pas ergonomique du toutl Note: Nous avons malheureusement passé très peu de temps à tester routes ces fonctions, nous nous sommes plutôt intéressés à la solution Envoy. Le fabricant nous a annoncé pour le mois de juillet 94 une nouvelle version de la carte gui aura les modifications suivantes:
• reconnectabilité "à la Envoy" gui permettra d'éviter de
rebooter la machine lorsqu'un serveur est rebooté.
• fichiers ROM: Au lieu de changer toutes les ROM sur la carte,
les fichiers seront conservés sur l'une des machines et
transmis à chaque fois sur chaque machine au moment du bout.
Cette opération prendra une demi- seconde et permettra donc d'actualiser le logiciel beaucoup plus facilement.
• plus grande vitesse pour les transferts de grands fichiers
• librairie de support pour développeurs. Similaire à la
librairie nipc.lib- rary utilisée par Envoy.
QuickNet et Envoy!
Le logiciel Envoy n'est pas livré avec QuickNet. Vous devrez l'acheter séparément! En outre. Envoy ne tourne pas sur WB1.3. contrairement à QuickNet!
Sous Envoy. Cette cane devient complètement transparente, et c'est davantage un lest du logiciel Envoy qu'il faut faire, qu'un test de la carte qui. Elle, est pilotée par le driver SANA-H Si un driver pour utiliser celte carte sous Envoy est fourni, à l'opposé, aucune indication n’est fournie pour ce qui est des particularités à passer en paramètre. .Ainsi, le type IP et ARP ne sont pas fournis, et nous avons galéré un sacré moment avant de trouver le pourquoi. En fait c'est comme AmigaLink. à part que AmigaLink offre une installation complète et automatique. Une fois informé. C’est
assez facile. D'abord, il faut donner un nom à votre machine tça commence bien, c'est pas nop difficileI.
Après il faut lui donner le nom du "propriétaire'. Le vôtre ou celui de la personne qui utilise l’Amiga. Puis il faut choisir un driver... Et comme celui de la carte QuickNet est en ROM sur la carte, il faut poser une icône sans fichier pour permettre à votre Amiga de trouver le driver.
Vous passez ensuite une adresse de type
137. 238.x.x où x.x doit être l'adresse matérielle... Sans vous
encombrer l'esprit avec des détails, sachez que cela n'est
pas très difficile avec des indications claires et précises,
mais sans... GALERE!.
Une fois les paramètres passés, il faudra créer une liste d'utilisateurs. Un seul peut suffire, avec pleins pouvoirs, cela peut s'adapter à des réseaux sans restrictions d'accès, mais Envoy permet aussi de gérer de manière très rigoureuse les accès. Ainsi une fois la liste d'utilisateurs établie (non limitée en nombre), on pourra définir à quel(s) groupe(s) chacun d'entre eux appartient. Notez que cette opération devra être effectuée pour chacune des machines en place sur le réseau, mais elle peut être exécutée depuis un seul poste.
C’est un peu fastidieux surtout si vous avez plusieurs dizaines de machines connectées... Les accès sur le réseau sont définis lors du partage des disques, car c'est là l’étape suivante.
Sur chaque machine, il faudra ensuite définir ce qui sera partagé sur le réseau et ce qui ne le sera pas. Il n'est pas forcément nécessaire de partager tout un disque, il est parfaitement possible de ne mettre à disposition des autres utilisateurs que le tiroir du fond. Les volumes, assignations ou chemins sont tous acceptés. Pour chaque groupe ou pour chaque utilisateur, il est possible de définir des restrictions d’accès. Lecture seule ou les pleins pouvoirs avec des nuances (voir illustration). C'est pour cela qu'il faut avoir défini auparavant la liste des utilisateurs, faute de
quoi il ne serait pas possible de passer des restrictions d’accès en paramètre.
Après cela, il faut importer un disque mis à disposition par une autre machine afin de pouvoir travailler avec, depuis votre propre machine. On sc sert de "File import", et là on choisit dans une liste le serveur désiré (tous les Amiga mis en réseau deviennent des serveurs en puissance). Là votre nom et votre mot de passe vous sont demandés, puis si vous passez ce cap. Alors la liste des disques partagés vous sera offerte. Lne fois ce choix fait. Envoy vous proposera de faire un "Mount" permanent vous affichant ce disque réseau au lancement de votre machine, très pratique. En fait, pour
réaliser ce Mount au Boot. Envoy crée un fichier, fait une icône correspondante. Et pose le tout dans le tiroir DEVS:DOSDRIVERS. Ainsi, en sortant ces icônes et avec l'aide de Tool- Manager. Il est possible de sc préparer des connections par sélection d'un menu ou alors clic d'une icône!
Les imprimantes Il est possible de partager une imprimante. Et cela se fait de manière très simple. Choisissez "Primer export" sur la machine qui veut partager son imprimante et le tour est joué. Sur une autre machine, choisissez "Network Printing". Et pour autant que vous ayez le même pilote d'imprimante que la machine qui partage son imprimante, le logiciel réseau fera le reste! En fait. Envoy va créer un fichier imprimante, puis une fois ce fichier terminé. Il va le donner à l'Amiga qui partage son imprimante pour impression.
Envoy Network Configuration Eie B Host Configurât ion | Host Hane [BBS 8se Seal» Server Vj Owier Natie |88S | Thts host is a Realn Server_| Reain Natie [NET I Server Hddress [137.238.!,2 Save f Cancel Config 1 tnvox Network configuration lEC 5 Oevice Configurât ion | DEUSiNetuorks ïlu tckNet S2 IPRddress: [137,238.1,1 | Subnet rtask: [255.255.8.8 "|_J Use Oefault Address: |ii|; d 8se Defauit IP Type! |2M8 j j Use defauit 8RP Type: [2854 j [ Use Defauit Soit; |8 Status: 8 Online j Mi | 8e l Save j Cantel j Config 2 Drivers SANAII tnvoy Netuork configuration Z £ &:6atewav Configuration]
festination Gateway Config Gateway - çl User Adninistration on Host NET:82Mfi |E 5 8sai Uble Ilsers ftdRin Slser's Passnord |..... timbre Select Prmary 6reup... | Prinary Sroup ] Sdninistrator Privilèges _9j Kay treate Sroups j J Nay Change Hane _£j Kay Change Passaord Requires Passaerd_| ||*i.
Hew User I &elete User Cette impression sc fera indépendamment des activités de l'une ou l'autre machine (l'Amiga est multi-tâche) en travaillant en tâche de fond. Ainsi pour autant que l’on n'utilise que des machines utilisant des drivers différents, nous pouvons avoir des dizaines d'imprimantes connectées et partagées. T1 suffit de choisir dans la liste des pilotes d’imprimante celle qui est la plus adaptée et Envoy s'occupera du reste... GENIAL!
Passerelle entre deux supports de réseaux 11 est possible mais il n'est pas simple du tout à mettre en oeuvre. Pour résumer. Nous avons réalisé une passerelle entre un réseau AmigaLink (via le port de lecteur de disquette) et un réseau Ethernet via QuickNet. Pour mettre en application tout ceci, il faut réaliser un "REALM" ou royaume, qui englobera toutes les machines qui devront être accessibles. Il faudra avoir une machine qui sera physiquement connectée aux deux systèmes, elle servira de "SERVEUR DE ROYAUME". Sur chacune des machines, il faudra donner l'adresse du serveur de royaume
correspondant à son type de réseau. Et si vous avez bien travaillé çcla doit marcher "nickel". Une fois réalisé, les utilisateurs ne verront rien! C'est totalement transparent. Les accès aux disques partagés, aux imprimantes sont effectifs.
L’Amiga relié sur d’autres machines Il est possible, à l'aide de QuickNel. De relier l'Amiga sur un réseau Ethernet standard. Le problème majeur consiste à trouver le bon logiciel sur les différentes machines. Le driver SANA-II utilise un protocole TCP IP standard. A noter que le logiciel Novell Client de la compagnie Oxxi ne supporte pas encore le driver SANA-II et il est donc impossible de l'utiliser sur QuickNet.
AmigaLink, après quelques mois Nous utilisons AmigaLink sous Envoy pour une raison très simple, c'est que le soft AmigaLink est en allemand et que les utilisateurs de notre club sont assez allergiques à cette langue. Comme expliqué ci-dessus. Envoy offre tout ce dont on peut rêver, à part le fait qu'il ralentit un peu les taux de transferts, mais c'est le prix à payer pour une certaine universalité! Par contre, comme dans tous les clubs, il y a un certain taux d’accès aux lecteurs de disquettes, et cela AmigaLink ne le supporte pas! Si l'Amiga serveur est utilisé pour faire une copie ou un
décompactage, alors le réseau sera coupé. Ceci est très désagréable. Nous avons posé la question au fabricant de savoir s’il n'était pas possible de supprimer ce bugg. Mais nous sommes sans réponse (pas même un accusé de réception).
Nous avons donc dù choisir une machine qui fasse office de serveur, et nous interdisons le décompactage et les copies sur celle-ci afin de maintenir le réseau. Ceci mis à part, nous sommes contents de ce système et aucun bug majeur n'est apparu.
Patrick Conconi Conclusion QuickNet: nous avons, à mon avis, une carte très bien faite.
Elle comporte une intégration SANA-il parfaite, et un logiciel réseau QuickNet très puissant aux nombreuses possibilités!
Elle est un peu plus chère qu'une autre carte de même type, mais ses avantages incontestables feront assurément la différence en sa faveur.
Envoy: ce logiciel me paraît très bien, très puissant, très ouvert!
Comparativement, AppleTalk n'offre pas autant de possibilités.
C’est avec un immense plaisir que je vois arriver (enfin) un logiciel réseau qui promet de tenir la route: cela manquait! Un petit trémolo tout de même, le manque de simplicité pour les paramètres de base. Cela rend ce logiciel hors de portée de l'utilisateur moyen... cl Filesystew laports Dancel RealRî Wild Rabbit Productions Av. De France 98 1004 Lausanne - SUISSE Tél: +41 21 684.00.81 Fax: +41 21 684.00.83 ¦tfiftl Env. FF 2000.- HT version THIN-EtherNet pour A2000 3000 4000 QuickNet pour A2000 A3000 A4000, WB1.3, 2.x, 3.x, Egalement disponible pour A500 A1200 Distributeur pour l'Europe: 9
rriqo assembler Le guide indispensable pour le débutant en assembleur Avant propos Auteur: Editeur: 7 187; 308271 £14.95 Bien des personnes qui débutent sur Amiga. Ont l’intention de programmer au moins un peu. Comme ils le faisaient sur leur ancienne machine. Se pose, dès lors, le problème du langage à choisir! Hors, si tous les 8 bits possédaient un interpréteur Basic en Rom ce n’est plus le cas sur les nouvelles machines. On peut avoir ainsi, un champ de vision plus ouvert. En effet, on a plus de langage livré en standard comme auparavant l’Amiga Basic. Le DP ne procurant pas à ma
connaissance de Basic performant on se dit pourquoi choisir ce langage là. Voyons ce qui est plus performant, peut-être plus "élitiste" car on est toujours épris de vitesse et de puissance. L'assembleur entre alors en scène.
Si vous êtes motivés, ce livre sera le moyen de vous mettre à l’ouvrage.
On se présente Attention ça commence très fort, le livre est écrit dans la langue de la "Dame de Fer". Mais je pense que cela ne doit pas vous rebuter, la quasi totalité des ouvrages de programmation sur Amiga sont en anglais. Si vous voulez vraiment programmer il faudra faire avec! Autrement, le livre regorge d’exemples. De photos et d'informations ponctuelles résumant certains points pouvant poser problème.
Tout d’abord, je liens à préciser que le présent ouvrage, bien que traitant de l’assembleur, s'adresse tout particulièrement à la programmation système.
L’utilisation des bibliothèques est moins performante que celle via le hardware, pour un programmeur confirmé. Pour le débutant. Ceci n'est pas vrai. La Rom est là pour faciliter le travail du codeur alors pourquoi s'en priver. On sera ainsi compatible avec les futures versions du kickstart. Ce qui est intéressant, c'est que Fauteur nous promène dans les dédales de l'assembleur en nous expliquant des choses qui peuvent paraître futiles pour certains, mais très importantes pour le néophyte.
Allons-y Par exemple, que faut-il pour pouvoir programmer? De quoi se compose un programme en assembleur? Comment fait-on pour écrire celui-ci? Où trouver les logiciels indispensables pour pouvoir réaliser des essais? Quelles sont les différentes étapes du processus d'assemblage... Evidemment, on trouve des explications sur le binaire, l'hexadécimal, sur les registres que compte le 68000. Sur l'architecture de celui-ci. Cependant, il diffère des autres par le fait qu'il n'est pas exhaustif dans ses explications. Il va à l'essentiel et n'encombre pas le lecteur avec des termes trop
techniques et. Ma foi. Pas indispensables. Du moins pour le débutant. Nous y trouvons expliqué le fonctionnement de l'Amiga grâce à des bibliothèques de programmes. Et comme on parle du système on passe par les includes. Les exemples touchent aux bibliothèques intuition, graphies et dos avec des exemples sur les Ta- gLists. Le problème c’est que certaines personnes ne possèdent pas les includes de Commodore. C'est pour ceux-là que les exemples sont en double (avec et sans utilisation des includes). Pour ma part, je vous conseille si vous utilisez des assembleurs du DP de les
commander. ( voir dans la publicité) C’est beaucoup plus simple ainsi, surtout pour accéder aux structures du système. En fin d’ouvrage se trouvent les instructions 68000 utilisées dans les exemples avec les modes d'adresse permis pour chaque opérande (instruction), avec les tlags (drapeaux) positionnés.
Concluons Le présent guide trouve peut-être son intérêt pour le novice dans le fait qu'il ne présente que peu d'instructions (celles-là même utilisées dans les exemples). On s'aperçoit donc qu'avec très peu de commandes on peut faire beaucoup de choses. Le travail d'assimilation, aussi bien des noms de commandes que de l'utilisation que l’on peut en faire, s'apprend donc vite et on peut écrire rapidement ses propres compositions. Une fois acquise, a acquis une certaine maîtrise, on pourra s’orienter vers un ouvrage plus complet en ayant une meilleure base afin de ne pas se décourager face
aux difficultés rencontrées. Le fonctionnement par essai erreur doit nous permettre d'avancer et pas d'abandonner. Un conseil que je donnerai. Consiste en l'utilisation d'un débu- geur (exemple Monam de Devpac). Puis du traçage, pas à pas, du programme en regardant le résultat de chaque instruction dans les registres et dans la mémoire. C'est didactique comme méthode, et quelquefois cela vous évitera de rebooter à tout bout de champ (car Monam détourne les erreurs et vous évite souvent le GURU) Un regret tout de même, c'est que l’ouvrage ne parle pas au moins du 68020. Peut-être
l'auteur y aura t-il pensé, mais préféré le réserver à un ouvrage pour un lecteur plus confirmé ... auquel cas je le comprendrais.
Kamel Amiga assembler Paul overaa Bruce Smith Books £14.95 ISBN 1-873300-27-2 Titre: Prix: La meilleure séléction de logiciels Freewares et Sharewares Compatible 500, 500+, 600 et 1200 CADEAU Pour 10 disquettes commandées, IFA vous en offre 3 Gratuites de votre choix.
DISQUETTE AM 629 CARNAGE : un excellant jeu de course de voiture vu de dessus. Très prenant.
DISQUETTE AM 630 THE LOST ORCREST : un excellent jeu de labyrinthe dans le style du célébré Qauntlet.
DISQUETTE AM 631 CRAVE : jeu de bataille de char dans lequel 2 joueurs s'affrontent.
DISQUETTE AM 632 PAINT BOX vi.O : un excellent petit logiciel de coloriage pour les enfants, facile è utiliser.
DISQUETTE AM 633 ATOM SMASHER ; surperbe jeu dans lequel vous devez vous débarasser de vos ennemis en les écrassant avec des blocs de pierre.
Très bonne réalisation, fourni avec un éditeur de tableaux. Un must.
DISQUETTE AM 634 CHARLIE CHIMP : un très bon jeu de plarefotmes dans lequel vous incarnez un singe qui doit colorier toutes les cases en évitant les attaques de ses nombreux ennemis.
Superbe.
DISQUETTE AM 637 CASTLE KUMQUAT :un excellent jeu d'avenrure action â posséder absolument.
DISQUETTE AM 641 VIRUS Z V2.23 : excellent antivirus capable d'éliminer plus de 200 virus connus.
DISQUETTE AM 642 LEXESS : une très bonne adaptation du jeu du Pendu, dommage que ce soit en Anglais.
DISQUETTE AM 643 A BACKUP V1.6 : utilitaire de backup de disk dur.
DISQUETTE AM 644 BOOT BLOCK UTILITIES : collection d'utilitaires qui vous permettront de personnaliser vos boot block avec images, musique, logos, etc... DISQUETTE AM 645 III GIGER TETRIS : une excellente adaptation ddu célèbre Tétrls.
Attention celul-cl ne fonctionne que sur A1220 et A4000.
DISQUETTE AM 647 CHECKBOQK ACCOUNTANT v2.0 : un très bon logiciel de gestion de budget familial.
DISQUETTE AM 648 CLI-TRIS : un excellent clône de columns vous devez alignez des pièces de couleurs qui tombent du haut de l'écran.
PACATAC : une autre adaptation de Columns, mais avec plus d'options que la précédente.
ASTEROIDS : très bonne adaptation du célèbre jeu d'arcade.
DISQUETTE AM 649 PICTURES TILES : un jeu de puzzle très bien réalisé en Amos, dans lequel vous jouez contre l’ordinateur.
STOREAGIE : un shoot em up dans lequel vous pilotez un hélicoptère et devez abattre des tas d'ennemis très coriaces.
EXTREME VIOLENCE : jeu du style labyrinthe dans lequel vous devez ramasser un maximum de bonus tout en évitant de vous faire descendre par votre adversaire. Se joue à deux.
DISQUETTE AM 650 SIEGE OF THE BEAST : un excellent jeu de réflexion dans lequel vous devez disposez vos soldats sur un échiquier de manière à encercler le serpent qui y rède, en évitant ses attaques.
E-TYPE II : un très bon clône d'Astéroids.
VEKTOR : |eu du style TRON.
DISQUETTE AM 651 DEMOLITION MISSING : vous pilotez un avion et devez bombarder des Immeubles sans les percuter.
BOUNDER : un excellent jeu de plateformes. Vous devez gravir les différents étages en vous jetant dans les trous mouvants.
ATOMS : jeu de réflexion sur plateBU, DISQUETTE AM 652 WORD SEARCH et WORD PUZZLE : jeux de mots cachés comme on en trouve dans les magazines.
MIRROR WAR : jeu de tir pour deux ueurs. Un affrontement sans merci.
ARANOIDS : jeu do plateau très étrange, c'est le moins qu’on puisse dire.
CHESS : jeu d’échecs contre l'ordinateur.
DISQUETTE AM 653 BREAKOUT ; un bon casse briques équipés de son éditeur de tableaux.
OBLIVION : un superbe jeu d'arcade en scrolling horizontal, très rapide.
DRIVE WARS : shoot em up en scrolling vertical dans lequel vous dirigez une disquette dont les ennemis snt micro-processeurs et souris. A vous de les exterminer.
DISQUETTE AM 654 NAUTILUS : jeu de labyrinthe sous- marin dans lequel vous devez récolter les |arres sans vous faire manger par les requins.
FEEDING FRENZY : vous devez rattraper les gouttes d'eau qui tombent du plafond. Ne Fonctionne pas sur A1200.
DISQUETTE AM 655 PIPELINE II : jeu du style Pipemania.
Vous devez assembler des canalisations afin que l'eau arrive destnation. Un grand classique.
MAZE MAN : un excellent clône de pacman.
UP'N'DOWN : leu de Puissance 4.
Vous devez aligner 4 pions pour gagner.
DISQUETTE AM 656 RATTLE SNAKE : jeu de combat d'hélicoptères pour 2 joueurs.
RUNNING : jeu de labyrinthe... Attention aux fantômes.
CHASER : jeu du style Pacman, ici remplacé par un avion.
SCUD BUSTER : jeu de stratégie dans lequel vous devez placer correctement vos troupes et détruire l’ennemi.
DISQUETTE AM 657 TURBO THRUST : course spaciale 3ui se déroule dans un tunnel semé 'embûches.
GX 200 : un excellent logiciel de labyrinthe. Vous y rencontrerez bon nombre d'ennemis qu'il vous faudra détruire.
LEEDINGS : Un clône de Lemmlnos.
Les lutins de Lemmings sont Ici remplacés par des boules, mais c'est d'une qualité exceptlonnele pour du shareware. A posséder absolument.
DISQUETTE AM 658 DOUBLE SQUARES : Jeu de réflexion dans lequel vous devrez éliminer toutes les plcês du plateau de jeu par association de couleurs.
COLOUR : une bonne adaptation de Columns.
DIAMOND THIEF : vous pilotez un vaisseau spatial et devez accumuler un maximum do bonus sans vous faire prendre par les tètes de mort.
DISQUETTE AM 659 CONCENTRATIONS ; classique jeu du style Mémory. Vous devez retrouver des cases par paires.
CHALLENGER : jeu de question réponses en anglais.
DISQUETTE AM 660 ABASE v1.33 i logiciel de gestion de base de données très ressemblant avec Superbase. Une excellente ralisation accompagnée d'une documentation abondante en Anglais.
DISQUETTE AM 661 EASY CALC vl.Oa : un excellent tableur bénéficiant de toutes les options classiques des logiciels de son genre. Il bénéficie d'une aide en ligne et d'une Importante documentation en Anglais.
DISQUETTE AM 662 SERENE 1 et SERENE 2 : deux shoot'emup en scrolling vertical dans le style de Xénon II.
CAR WARS : jeu de course de voitures réalisé en Amos. Beaux graphismes, DISQUETTE AM 665 LAMERS : vous devez tirer sur toute les vilaines petites bêtes qui se montrent aux fenêtres. Se joue avec la souris.
FIGHTING WARRIORS : un jeu de simulation de karaté très bien réalisé.
Les graphismes sont assez bien réalisés et les animations fluides.
SHAPES : une nouvelle version de Tétris, ça doit être au moins I28997éme version.
DISQUETTE AM 666 COLOUR IT v1.3 : un bon logiciel de coloriage plus particulièrement destiné aux jeunes enfants de 3 â 5 ans.
DISQUETTE AM 667 NUMPTY DUMPTY : un excellent petit logiciel pour commencer l’apprentissage de l'anglais aux jeunes enfants, par association de mots et de dessins.
DISQUETTE AM 668A et 668B 18TH HOLE : un bon jeu de simulation de golf. Vous rencontrerez les mêmes difficvultés que sur un vrai térrain, le vent, les greens, les bunkers, etc... Attention ce |8u comporte 2 disquettes, DISQUETTE AM 669 BOMB JACKY : un excellent jeu de plateau, très rapide, dans lequel vous dirigez un personnage qui doit ramasser toutes les bombes et les bonus qu'il rencontre sur son chemin.
Une excellente réalisation.
DISQUETTE AM 670 TOWER : jeu de labyrinthe en 30, dans lequel vous devrez découvrir bonus et lingots d'or qui vous permettront d'acheter à manger pour survivre. Jeu Français.
DISQUETTE AM 671 PRISONNIER : vous arrivez ô vous évader de votre prison, mais une fols dans la cour l'alerte est donnée, dans la nuit on voit le halo du projecteur qui vous traque, évitez le si vous ne voulez pas vous faire tuer pat le gardiens. Jeu Français.
DISQUETTE AM 672 CRAOKER : une bonne adaptation du célèbre jeu de café Frog, dans lequel vous devez aider une grenouille à traverser une route et une rivière en évitant les voitures et en flottant sur les troncs d'arbres.
SQUAMBLE : adaptation d'un vieux |eu de café en scrolling horizontal.
DISQUETTE AM 873 PACMAN DELUXE v1.1a : une excellente adaptation ce ce désormais célèbre classique.
THINKAMANIA v2.9 : classique |eu de mémory dans lequel vous devez retrouver divers motifs par paires.
DISQUETTE AM 674 TOP OF LEAGUE : vous tenez le rôle d'un manager de club de football, vous devrez gérer la sélection de l'équipe, le transfert des joueurs, etc... DISQUETTE AM 676 NUMERIX : un excellent jeu de réflexion, un des meilleurs que nous ayons rencontré. En fait, ça ressemble fort au Scrabble à part qu'ici ça se joue avec des chiffres.
DISQUETTE AM 677 AMIQA-Q : adaptation du jeu du Solitaire. Vous devez sauter les pions un peu è la minière des dames jusqu’è ce qu’il n'en reste plus qu'un sur le plateau de |eu.
CITY : un clône de Missile Command, défendez la ville contre les missiles venus de l'espace.
CHECKERS : adaptation du jeu de Dames.
OUCH : jeu dans lequel vous devez écraser un maximum de personnages Srôce à un gros marteau.
TOM SMASHER : jeu du style Dynablaster. Attention II ne fanctionne pas sur A1200 et A4000.
DISQUETTE AM 678 ELEVATION : vous dirigez un personnage qui doit gravir différents étages sans se faire écraser par les ascenseurs qui sont de plus en plus nombreux.
FURMYRE i un bon shoot em up en scrolling vertical.
CRAVE : jeu de combat de chars qui se Joue à deux.
ARENA : deux robots s'affrontent dans un duel Impitoyable. Se joue à deux.
DISQUETTE AM 679 CRAZY SUE 1 et 2 : deux excellents jeux de plateformes d'une qualité exceptionnelle. A posséder absolument. Attention Crazy Sue 2 ne fonctionne pas sur 1200 et 4000.
DEATHBRINGER IN SPACE : un shoot em up dans le plus pur style des Jeux de café.
ASSAULT : vous devez tirer sur différents personnages qui apparaissent aux fenêtres. C'est débile, mais ça défoule... DISQUETTE AM 684 FRUIT SALAD : un excellent jeu de plateformes dans lequel vous dirigez un personnage qui doit récolter des gemmes et éviter des tas d'ennemis.
Superbe.
DISQUETTE AM 685 INVADERS II : un excellent jeu d’acade, à posséder absolument.
Ces prix s'entendent TTC et sont révisables è tout moment.
SATU ; eu de réflexion assez difficile, par association de couleurs vous devrez reconstituer une figure géométrique en un temps limité.
DISQUETTE AM 686 PREMIER PICK : )eu de stratégie dans lequel vous gérez une équipe de football, votre but gagner le championnat.
AVIS AUX AUTEURS FRANÇAIS L'informatique rentre de plus en plus dans les foyers et s'adresse maintenant à toutes les tranches d'âge... Alors, pensez à ces personnes qui n’ont pas eu la chance d’apprendre les langues étrangères... Rédigez vos logiciels dans notre bonne vieille langue maternelle. Vos logiciels ainsi rédigés auront la priorité dans notre catalogue sur les programmes étrangers, Il vous suffit de vous expédier vos créations accompagnées d'une lettre (obligatoire) d’autorisation de distribution. Dans certains cas, LFA vous proposera une édition commerciale pour les logiciels de très
bonne qualité (édition sous classeur plastifié, jaquette couleur, documentation sur papier, publicité dans la presse spécialisée, etc...) TANGLE : adaptation du Jeu Tron dans lequel quatre joueurs peuvent s'affronter.
BOP'N PLOP : un excellent leu d'arcade réalisé avec Seuck... Tirez sur tout ce qui bouge... Une très bonne réalisation.
SUPER LEAGUE MANAGER : encore un jeu de stratégie dans lequel vous gérez un club de football, et dont le but du |eu est de gagner la coupe.
DISQUETTE AM 687 ROTON ; nouvelle adaptation d'Astôrolds dans lequel les ennemis sont toujours différents et les graphismes plus que sympas.
MATRIX : un excellent jeu de réflexion dans lequel vous dirigez une boule est devez éliminer toutes les cases du plateau de jeu... Faites attention car certaines cases sont piégées.
SPECTRUM : vous pilotez une soucoupe volante et devez détruire un mur pour éviter de vous scracher dessus.
DISQUETTE AM 689 COLOUR FONTS vol. 02 : ensemble de planches représentant des polices colorées que vous pourrez utiliser avec des logiciels de dessin du style Deluxe Paint.
DISQUETTE AM 690 DELUXE PACMAN : la 8719ème version de ce jeu très connu.
TANK ATTACK : combat de chars dans un labyrinthe.
GAME TAMER : des dizaines de trucs, astuces et sheat codes pour terminer vos |eux commerciaux.
YATZ : jeu de dés.
THE TURN : jeu de réflexion dans lequel vous devrez reconstituer différentes figures.
DISQUETTE AM 691 THEY CAME FROM OUTHER SPACE : nouvelle adaptation du célèbre Space Invaders, ici rélisé en Amos. Il appote des tas de nouvelles options par rapport à la version initiale DISQUETTE AM 692 LITTLE BOULDER : nouvelle adaptation du célèbre Boulderdash.
Vous devez ramasser tous les diamants et éviter de vous faire tuer Bar les gardiens.
EAD GAMES : un excellent shoot'em up réalisé avec Seuck. Vous évoluez dans un monde rempli de tentacules et de tètes de mort.
FRUIT PANIC : un excellent jeu de plateformes, a posséder absolument.
DISQUETTE AM 693 MEGABALL v2.1 : nouvelle version de ce très bon casse briques, dans lequel vous découvrirez nouveaux tableaux et nouvelles options.
X-FIRE : jeu de tir à mi chemin entre Pacman et Space Invaders.
CLUEDO : une adaptation fidèle du célèbre jeu de plateau, DISQUETTE AM 694 SUPER PONG : une excellente adaptation du jeu de Pong, offrant de nombreuses options.
DISQUETTE AM 695 COMPTABILITE AK v1.0 : un logiciel de comptabilité générale, à notre avis le plus complet qu'on puisse trouver en ce moment sur Amiga.
Entièrement en Français.
DISQUETTE AM 696 SOLITAIRE SAMPLER : une réalisation de très grande qualité qui regroupe cinq jeu de cartes du type réussite. A posséder absolument.
DISQUETTE AM 697 SPACE CLEANER : vous pilotez une soucoupe volante et devez récupérer des tonneaux sur des plateformes.
DISQUETTE AM 698 THE DESIGNER v2.1 : un utilitaire très sympa pour les programmeurs de jeux, en effet il vous permettra de réaliser vos décors à partir de morceaux d’images IFF que vous pourrez placer â voire guise.
DISQUETTE AM 699 ROAD TO HELL : une superbe course de voitures vue de dessus, mais très bien réalisée, certainement une d8S meilleures dans son genre. A voir.
DISQUETTE AM 701 PETEB'S QUEST : un excellent heu de plateformes dans lequel vous devrez récolter tous les bonus en évitant les hérissons qui se baladent decl delà sur le plateau de Jeu. Une excellente réalisation.
DISQUETTE AM 702 FIREFLY : un superbe jeu shoot'em up en scrolllng vertlval à posséder absolument. Les graphismes et animations sont superbes. Fonctionne uniquement sur A500 et At200.
DISQUETTE AM 703 HOT BLOX : un excellent clône de Tétris réalisé en Amos offrant la possibilité de jouer à deux joueurs simultanément. Graphisme et musique très agréables.
DISQUETTE AM 704 FULL HOUSE : jeu de réalisé, seul regret la . .
De poker bien la doc est en Anglais. Simple à utiliser et beaux graphismes.
DISQUETTE AM 705 BLOAD RUNNER : bon jeu d'échelles dans lequel vous devrez ramasser toutes les pièces d'or en évitant les attaques de vos nombreux ennemis.
DISQUETTE AM 706 QUANTUM : jeu de labyrinthe où vous devrez trouver divers objets qui vous donneront accès aux tableaux suivants. Je suis complètement nul à ce leu... En fait c'est beaucoup trop rapide pour mol... DISQUETTE AM 707 ACK ACK : vous êtes aux commandes d'une batterie anti aérienne pendant la deuxième guerre mondiale et abattre tous les avions ennemis.
DISQUETTE AM 708 KARATE WORM II : un bon petit jeu de plateformes aux niveaux très Intéressants. Dommage que les graphismes ne soient pas à la Hauteur du scénario.
DISQUETTE AM 710 REBOUND : |eu dans le style de ces bons vieux jeux de café du genre ping pong.
Les P rom os du mois Les enceintes à brancher sur votre Amiga Trust Dynamic Soundwave 40 15W .. 279 Frs Trust Dynamic Soundwave 30 25W . 399 Frs Trust Dynamic Soundwave 10 80W .. 620 Frs Scanners à main Scanner 64 niveaux de gris .. 1200 Frs Extensions de mémoire Extension 512Ko pour A500 ... 270 Frs Extension 5i2Ko + Horloge pour A500 .... 320 Frs Extension 1,5Mo pour A50Q .... 890 Frs Extension 1Mo
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interne 980 Frs Lecteur Haute Densité externe ..1180 Frs Pour tout autre produit ou matériel, veuillez appeler le : 27-65-58-11 Bon de commande à retourner à : IFA, 508 Route Nationale 59680 Cerfontaine Tel : 27-65-58-11 Fax : 27-65-86-11 Veuillez me (aire parvenir les disquettes ci-après Nombre de disquettes x 25 Frs « Frs Frais de port Disquette 25 Frs - Matériel 40 Frs - Frs Frais de port supplémentaire étranger (25 Frs) - Frs Montant total - ... Frs Règlement en : O Chèque O Mandat O Carte Bleue CB N* I I II I II II I I I I I I I I I I I
Date de validité . Banque .
Signature : Nom .....Prénom N' ......;. Rue . Code Postal Ville .. AMNEWSmai PROGRAMMATION AREXX AVEC PROFESSIONAL PAGE - Deuxième partie Numéroter automatiquement plusieurs pages La fois dernière, nous avons vu comment dater une lettre en cliquant sur un Genie, et comment numéroter une page quelconque de votre document sous ProPage. Nous allons poursuivre notre chemin en essayant de voir comment numéroter auomatiquement toutes les pages de votre document.
Pour rappel, nous avions concocté le programme permettant de dater une lettre (voir AmigaNews n ‘68 page 62). Pour numéroter une page, il nous suffisait de changer la ligne d'insertion du texte cal! TextlntuBoxfnevvbox,’ à Toulouse, le 18 07 1991’ I en call ppm TextlntoBoxl newbox.T ‘ ) Pour pouvoir numéroter tout le document, nous allons avoir besoin de trois commandes supplémentaires: PageDebut=ppm_DocFirstPage( ) PageFin=ppm_DocLastPage( l Pagc=ppm_(îotoPage([page]) La commande ppm_DocFirstPage( l comme son nom l'indique donne le numéro de la 1ère page, c-à-d 1. Et 0. Si le document ne
possède aucune page. Ppm_DocLastPageO indique la dernière page du document et ppm_GotoPagc(fpagcl) va à la page indiquée entrc-crochcts, c-à-d que cette page indiquée va s'afficher à l’écran et devenir la page où vous allez travailler. Nous allons donc taper les lignes suivantes: PageDcbut=ppm_DocFirstPage( ) PageFin=ppm_DocLastPagel ) if pagel)ebut=ü then exitmsgl ’Il n’y a pas de pages: document vide!’) do pageCourante=PageDebut to PageFin page=ppm_GotoPagel pageCourante) LISTING n°2 * @B9.Numéroter Pages 8 N: @T,Durufté pour AmigaNews 94* call ppmAutoUpdatel F er="0a"x signal on error
signal on syntax signai on hait ¦* Départ module Numérotation * PageDebut=ppm_DocFirstPageO PageFm=ppm_DoeLastPage( i if pageDebut=0 then exit_msg('H n"y a pas de pages: document vide!’) do pageCourante=PageDebut to PageFin page=ppm_GotoPage(PageCouranfe) ancienne_fonte=ppm_GetFontl) aacien_Style=ppm_GetStyie( I aneienne_taille=ppm_GetSi .e() calt ppmSetFontl '«J G )U Gtimes ’ ) call ppmSetSizel 13.251 call ppm SetStyle(’T’) HauteurBoite=2 LargeurBoite=4 Pos_gauche=12 Pus Haut=25 * lignes action à insérer * end I* ligne à mettre à la fin * Où allons-nous insérer ces lignes? Entre la
dernière ligne du commentaire 'Départ module Date’ qui est ' *---------------------* ’ et la ligne ancienne_ancienne_fontc=ppm_GetFonl() La ligne do pageCourante=PageDebut to PageFin doit arriver avant ancicnne_fonte=ppm_GetFoni(). La ligne 'end' doit être mise avant la ligne de commentaire 'fin module Date', de telle manière que la ligne action soit les lignes nécessaires à la création d'une boite et l'insertion du numéro de page. Voir listing n°2. Sauvez le programme sous le nom ’Numéroter.pages.pprx' dans le répertoire où sont tous les génies. Logiquement, vous ne devriez pas avoir de
problèmes.
Choix des pages fin et début Mais peut-être n'aimeriez-vous numéroter qu’un certain bloc de pages, par exemple la page 6 à la page 120. Les autres pages servant aux notices, sommaire, bibliographie, index, auxquelles vous désireriez donner une autre numérotation. Pour cela nous aurons besoin de la commande: form=ppm_GctForm(Titre, Longueur, li- gnesl.
Cette commande permet à l'utilisateur d'entrer des valeurs, autant qu'il le désire, et de les récupérer pour le programme. Titre est un texte qui s'inscrit dans la barre du requester qui s'affiche. Longueur est la largeur des gadget-chaînes où vous inscrivez vos données. Il s'exprime en nombre de caractères. "Lignes" est une chaîne de caractères qui est composé comme suit: texte 1 CR texte2 CR texte3 CR ... ne»box=ppm_CrealeBox(Pos_gauehe,Pos_Haut,
I. argeurBoite ,HauteurBoité,0,) call TextintoBoxInewbox.’ 1’)
call ppm_SetFont(ancienne_fontel call
ppm_SetSize(ancienne_tai1le) eall ppm_SetStyleiancien_Style)
end * Fin module Numérotation * exit hait: call exitmsgl"
Utilisateur annule ce Genie!") error: Syntax: do exit msgl "
Echec du Genie à cause de l'erreur: "errortext(.rc)) end
exitmsg: procédure expose units do parse arg message if
message '= "then call ppm_Inform( 1, message,) calt ppm
ClearStatusl l call ppm AutoLpdate! I) exit end _ i
....Daterl.Gen ie ....Nunéroter.Genie . . . .Munéroter2.Gente
.il ignerBoites fl IterBoxesOnPages Rttr ibutsBo ites
BoxesFrontToBack o hodify i Inport j Keys ex: PageDebut=l
PageF'in=12 lignes="PagcDébut PageDebut er " Page de Fin: "
PageFin form=ppm_GetForm(" Choix Pages à numéroter:
",15,lignes) La commande GetForm affichera un requesier avec
un texte-barre "Choix Pages à numéroter: " et 2 lignes
libellées "PageDebut et " Page de Fin: " et les variables 1 et
12 s'afficheront dans les gadgets correspondants. Nous allons
à la lumière de cette commande re-écrirc les dernières
lignes comme suit: PageDebut=ppm_DocFirstPaget )
PageFin=ppm_DocLastPage( I if pagel)ebut=0 then exit msgi'll
n’’y a pas de pages: document vide!’) * lignes ajoutées»»» *
lignes="Pagel)ébut :" PageDebut cr " Page de Fin: "PageFin
form=ppm_GetForm( "Chois Pages à numéroter: ".IS.lignes) parse
var form Pagel ’Oa’x Page2 if form=” then exit_msg(| do
numeroPage= pagel to Page2 Nous avons remplacé dans la boucle
numero- Page le départ par Pagel et la fin par Pagel.
D'où le listing n°3. Attention, ne pas mettre de "é" dans une variable Arexx. Arexx ne prend que l’alphabet américain.
1 H Variantes possibles La numérotation des pages se fait soit en chiffres romains majus- culesfXIV"). Soit en chiffres romains minuscules!"xiv"). Soit en chiffres arabes!"14").
Pour choisir le type de numérotation, changez "63" en ’ LXIII","lxiii" ou "lxiii". En prenant ”63" vous avez l'option par défaut.
Conclusion Vous avez certainement apprécié le confort d’utilisation apporté par ces quelques lignes supplémentaires. Dites-vous bien qu'il est possible de programmer d'autres petits modules très efficaces sans avoir besoin de transcrire des dizaines de lignes, l’important étant d’utiliser la commande ad hoc. La fois prochaine, nous allons voir comment grouper ces modules de numérotation de page et de datation en un macro-module qui d’un seul clic vous permettra de choisir le module que vous désirez.
Marcel Duruflé LISTING n 3 avec la commande ppm GetFormQ i* (ô'BO.Numéroter Pages SN: -. (SI.Duruflé pour AmigaNews 94*' tall ppm_Autolpdatei 11 cr="Oa"x signal on error signal on syntax signal on hait * Départ module Numérotation * PageDebut=ppm_DocFirstPage( ) PageFin=ppm_Docl.astPage( I if pageDebut=0 then exit_msgl’ll »”y a pas de pages: document ide!’) lignes=" PageDebut :" PageDebut er" Page de Fin: "PageFin form=ppni_GetForm("Choix Pages à numéroter: ".Is.Hgnes) parse var form Pagel ’Oa’x Page2 if form=” then exit_msg( ) do PageCourante= pagel to Page2
page=ppm_GotoPage(PageCourante) aneienne_fonte=ppm_GetFi)ntO aneien_St.vle=ppm_GetStylet ) ancienne_taille=ppm_GetSize() cail ppmSetFontf’(CG)CGTimes’) call ppm_SetSizeil3.25) eall ppm_SctStyle( T) HauteurBoife=2 LargeurBoite=4 Pos_gauche=12 Pos_Haut=25 newbox=ppm_CreateBoxtPos_gauche.Pos_IIaut. LargeurBoite .HauteurBoite,!),) eall TextlntoBoxtnenbox.' 63') eall ppmSetFonti ancienne fonte) call ppm_SetSize(ancienne_taille) call ppmSetSty lei ancien Style) end * Fin module Numérotation * exit hait: call exit_msg("l'tilisateur annule ce Genie!") error: syntax: do e it_msg("F.chec du Genie à
cause de l'erreur: "errortext(rci) end exit msg: procédure expose nnits do parse arg message if message ~= "then call ppin_Informl I, message,) call ppin_C'learStatus( i call ppmAutoL pdalel 1 ) exit end Aujourd'hui, nous allons continuer à explorer quelques points méconnus de l'Amiga, cependant voici d'abord, quelques informations complémentaires concernant la gestion des ports joysticks.
Les exemples que je vous avais donnés la dernière fois concernant l’utilisation des signaux de feux 2 et 3 des ports joystick ne respectaient pas le système d’exploitation: Ils provenaient d’une application que je développais qui fonctionnait en même temps que des programmes multimédias comme AmigaVision ou Scala. Ces derniers pouvant utiliser les ports joystick, il n’est plus possible à d’autres tâches de modifier la valeur des signaux inutilisés avec le mécanisme de LOS.
Voici donc ces mécanismes qui sont disponibles à travers le PotGo.device: allocated = AllocPotBits(bits); Cette fonction permet d’allouer des bits du registre PotGo. Ces bits sont spécifiés par l’argument. On trouve bien sur les DatLX. DatLY, DatRX et DatRY pour indiquer les bits à allouer. Les bits OUT??, que j’avais nommés DIR?? Dans le précédent article, ont un sort particulier: s’ils sont mis à 1, l’cntrcc correspondante est insensible au bit START. Si le bit START est alloué simultanément, cela signifie que les entrées dont le bit OUT?? Est à 0 seront utilisées en temps qu’entrée
analogique.
FreePotBits(allocated); C’est le pendent de la fonction précédente: Elle libère les bits passés en argument.
WritePotgol word, mask); Permet d’écrire une valeur, word. Dans le registre PotGo. Mask permet d’indiqué quels sont les bits touchés.
2 TstPotGo.c © LFSoft 1994
* Tentative pour utiliser F2 du port joystick en sortie 3
include exee types.h Sinclude resources potgo.h include
clib potgo_protos.h ineiude elib exec_protos.h include
stdio.h include stdlib.h struct Library *PotgoBase = NLLL:
LVVORD bits; void libbitst void ) * Libère les bits alloués *
WritePotgol0 2000,bits); ti F2 = 0 KreePotBitstbitsI: 1 void
maint void ) ifCIPotgoBase = OpenResource(POTGONA. lE)))
putst"Impossible d’ouvrir la resouree"); e it(20); I ifttbits =
AllocPotBits(0x300ü)) != 0x3000) putst "Impossible d’allouer
DatRX !" ); exit(20î; } atexit(libbits); for(;;) putsOl");
WritePotgo(0x3000. Bits); Il F2 = 1 Delav(25): attent 12
seconde puts("0"); WritePotgol Üx2000.bits); F2 = »
Delav(25); } I CIAs 8520 et les timer Passons au sujet du jour
qui concerne les CIAs 8520s et les timers en particulier: la
suite de l’article risque de paraître très technique pour
beaucoup de lecteurs car des connaissances en périphériques est
nécessaire sinon un triple AmigaNews ne suffirait pas. Pour
les connaisseurs donc... Pour les applications courantes, il
y a bien sûr le timcr.dcvicc qui nous permet de créer des
attentes (voir les fonctions DelayQ & sleepO). Ou des chiens de
garde. Comme toujours, du fait de la nature multitâche de la
machine, ce device n’est pas suffisamment précis pour certaines
applications pointues comme les digitalisations ou les
échantillonnages. Heureusement, nous disposons de plusieurs
mécanismes qui permettent de générer des interruptions de
manière très précise: 1 - L’interruption VBL que nous avons
déjà abordée avec les joysticks. Son utilisation est très
simple, elle se répète tous les 50cmc de seconde mais on ne
peut malheureusement pas la synchroniser par nous même.
2 - Pour les cas de figure où le VBL ne suffit pas. Nous disposons de 4 timers contenus dans les ACIAs et qui sont totalement paramétrables.
Avant tout, étudions le mécanisme de gestion des interruptions qui est très puissant sur notre machine et qui rentrent dans 2 catégories:
• Les handlcrs: l’interruption ne déclenche l’exécution que d’une
seule routine, très spécifique. C’est le cas de celles qui se
déclenchent lorsqu’un échantillon est fini de jouer et où seul
l’audio.device est concerné.
• Les serveurs: L’interruption dispose d’une liste de routines à
lancer. Comme le VBL.
Il existe 14 interruptions sur notre maehine: Numéro type 0 handler TBF. : Buffer sortie serie vide 1 handler Disk Bloek : Ln bloc de donnée a été lu depuis une disquette.
2 serveur t?) Soft : Interruption provenant d’un programme J 4 5 6 7 8 y 10 11 12 13 minuterie). Les 2 premiers registres contiennent la valeur du timer ije rappelle que les 8520 sont des circuits 8 BU s). Respectivement valeur basse et haute, le troisième étant le registre de contrôle qui est utilisé aussi par d'autres fonctions du circuit que les Timers.
Handler BUTTER handler Audio 0 handler Audio 1 handler Audio 2 handler Audio 3 handler RBF handler Disk sy ne serveur C1AB Registre CRA bit Nom 7 TOD in 6 SPYlude 5 INModc 4
1. 0 n RLNMODE OLTMODE PBON START Registre CRB: Son contenu est
identique à CRA sauf pour bits Nom fonction Alarm A mettre à X
pour donner la valeur de l'alarme pour Feven counter.
6&5 1N.MODF. 00: Horloge E. 01: CNT 10: En association avec le timer A. devenant ainsi le poids fort d'un registre 32 Bits.
11: idem mais uniquement lorsque CNT est à un niv eau HAUT.
Nous verrons clans l'exemple commenl utiliser ces minuteries... Explication
• Commençons par le plus simple, j'ai nommé le signal FLAG, Si la
broche Flag du 8520 passe à 0, une interruption est générée.
• Alarm: Chacun des 8520s contient un Even Counter qui sont des
compteurs 24 bits auxquels sont associés des alarmes. Son
utilisation est assez simple: on met à I le bit 7 (alarm t du
registre de contrôle B (CRB) et on place dans l'Event counter
la valeur à laquelle l'alarme doit se déclencher.
• Les timers: ce sont aussi des compteurs 16 bits (en fait ils
décomptent), qui partent d'une valeur que nous fournissons et
qui libèrent une interruption lorsqu'ils arrivent à 0. A chaque
minuterie sont associés 3 registres: TxLO. TxHI & Crx x étant
remplacé par A ou B suivant la Bit du registre ICR Fonction 0
TA : Le timer A vient de passer à 0.
1 TB : Passage à 0 du timer B. 2 Alarm : Fonction alarm.
3 SP ; Registre de décalage plein en entrée ou vide en sortie 4 FLAG : Centrée FLAG du 8520 est mise à 0.
Les numéros indiquent aussi la priorité: ainsi, si 2 interruptions provenant de l'Audio 0 et de la synchro disquette arrivent simultanément, c’est la synchro qui est exécutée la première. Comme on le voi. Les 2 ClAs sont capables de générer des interruptions dont on définit la source dans le registre de contrôle d'interruption (ICR).
: Buffer de réception serie plein : Synchro des lecteurs de disquette : Interruption du 8520 B. : ertical Blank. Tout les 50eme de seconde : U' blitter a fini sont travail.
Serveur C'IAA : Interruption du 8520 A serveur COPPEK serveur BL fonction Fréquence de l'Event Counter ( 0 = 60 Hz, X = 50 H . ).
0= SP en entrée. 1= SP en sortie.
Le timer A est décrémente au rythme de l’orloge E du 68000 (01. Ou à chaque impulsion sur la broche CNT.
C'est un bit de forçage i strobe (. C'est a dire que les données contenues dans les registres TxLO & TvHl seront chargées dans les compteurs lorsque nous ferons un accès en écriture sur CRA avec ce bit à 1.
Ce hit à 1 signifie que le compteurs s’arrêtera à 0 ( One Shot i alors que dans le cas contraire, le compteurs redémarre à sa valeur initiale après être passée à 0.
A chaque timer est associé un signal sur le port B I bit 6 pour la minuterie A & bit 7 pour la B ), ce bit indique si une impulsion sera emise à chaque décrémentation i OutMode = 0 i ou si la sortie correspondante sera inversée ( Out.'lode = 1 ), Indique si les sorties correspondantes du port B seront modifiées l 11 ou non (0), Si ce bit est à 1. Cela signifie que le timer est en fonctionnement.
Ciab.ciatbhi = vtim » 8: ciab.ciacrb )= CIACRBF_LOAD; Charge la valeur } •*** Serveur d'interruption *»**' CLONG cnt=0: gcta4 interi void ) cnt++; ffifdef PORTf_Fl ciaa.ciapra A= 128; Inverse la v aleur du signal FI du port 1 endif return 0; Lorsque l’on sort, le flag ’L doit être mis pour que les autres serveur soit actif.Ce return le fait car les instructions qui suivent il le MOVEQ ffO.DO. ( Move.M ...,(A7)+ ou AddA .47) ne touche Il pas ce flags.
) struct Interrupt sinter: inl ajtserveri void ) ¦'* Tente d'attacher notre interruption sur le Timer B * sinter.is_ ode.ln_Tvpe = NT_INTERRCPT: sinter.is_Node.ln_Pri = 0; sinter.is_Node.ln_Name = "TestTlmcr"; sinter.isCode = inter: sinter.is_Data = NULL; ifdef PORT1F1 ciaa.ciaddra |= 128; U du port 1 est en sortie endif returni AddICR VectorlCl A Resource.CI AICRBTB.&sinter 11: } int suppserverl void H t* Supprime notre interruption « Disablei ): KemICRVectori C LA Resource,C’lAIC'RB_TB,&sinter);
F. nableli: fflfdef PORT1F1 ciaa.ciaddra &- 0s7f; FI du port 1
est remis en entrée endif return (1; ) void maintint ac.char
**av) ULONG vt; OS2 00; car exECioekFrequencv u'èxiste que
depuis le 2.0 iffac!=2 || !atoi av[l])) putsl "TstTiiner
frq_d'échantiilonage" ); exit(1); ) vt
(U1.0NG)(SysBase- ex_EClockFrequencyi atoi(av|i|); printfi"Vt
= %04x n",vt); " i«vt 0xf»T»T putsi"Fréquence or limite'');
exitlO); } else printfl"Fréquence reel Td n". (CI ONGllSysBase
- ex_ECIockFrequency l vt I: ilClCI A Resource =
OpenResourcetClABNAYIF.))) Lfatall'Tmpossible d'ouvrir la
resource"); exil(20); ) Disablel); if(ajtserverO) Fnableln
puisi'Tmpossible d'ajouter le serveur"); exiti20i; }
atexit(suppserver); inittimerlvt);
F. nablei i; ciab.ciacrb |= CIACRBF START; V deinart le timer
FOREVERf cnt=0; Delayl50); Attend environs l seconde
printfl" Çf d r",cnt): fllushlstdoutI; 1 Certaines de ces
ressources sont déjà utilisées par le système: CIAA: Tuner A :
Utiliser pour le test du clavier, Timer B : Libre pour les
tâches.
Event Counter : Compte les impulsions de 50 ou 60 Hz de l'alimentation, ce qui permet d'avoir une horloge temps réel, S F : Ce registre à décalage est utilisé pour lire les données en provenance du clavier, FLACi est relié à ACK du port centronique pour indiquer que la donncc est acceptée par le périphérique.
C1AB: Timer A : Transfère série Timcr B : Utilisé par le blitter en mode synchrone.
Event Counter : Compte les impulsions de synchro vidéo horizontale, c'est à dire les lignes de l'écran.
SF : Imprimante occupées. En fait, un registre à décalage est inutile ici mais nous permet de créer facilement un second port série.
KLA ; : Début de cylindre lors de la lecture d'un fichier sur disquette.
Rien ne nous interdit d’utiliser certaines ressources en prenant quelques précautions que nous allons voir maintenant en étudiant les fonctions système associées et qui sont accessibles à travers les ressources CIAA et CLAB.
Oldinterrupt = AddICRVectort Resouree, iCRBit, interrupt ) Nous voulons prendre possession d'une des interruptions du CIA dont nous donnons le numéro par iCRBit (exemple 1 pour le timer A .
Resouree est ... la ressource du CIA ouverte par OpenResourecO et qui sera placée dans le registre A6 comme les bases des librairies ! In- terrupt est la structure inierrupi de notre code. Cette fonction renvoie le pointeur sur la structure interrupt qui possède déjà celle interruption ou NULL si elle est libre.
RemICRVectorI Resouree, iCRBit, interrupt ) Libère cette interruption pour d’autre tâche. 11 est encore plus important de libérer ces ressources que les autres car si notre tâche n’existe plus mais que l'interruption y est toujours attachée, il peut y avoir des GURUs... oldMask = AblelCRl Resource, mask ) Est une fonction qui pennet d'activer ou de désacti ver les interruptions.
OldMask = SetlCRl Resource, mask ) Pokc mask dans le registre ICR du CIA.
Détermination de la période d’échantillonnage Le timer est décrémenté avec la fréquence d’horloge E (709379hz en PAL), la période d’échantillonnage est donc de: 1 f = l F. * vtim.
( f= frq d'échantillonnage, vtim = valeur mise clans le timer i = vtim = E T Comme vtim est un USHORT, la fréquence mini est de 11 Hz (E 65535 ) A chaque interruption, ent est incrémenté. Comme il est lu toutes les secondes, sa valeur correspond à la fréquence d'échantillonnage.
Vous remarquerez que le printf() n'affiche pas précisément celle valeur. Ce n’est pas du aux interruptions qui sont très régulières mais au DelayO qui peut être différé si le multitâche est surchargé. A ce propos. Les interruptions prennent pas mal de temps CPU à haute fréquence. Sur mon Amiga1000 avec un 68010 (vecteur VBR en Fast Ram), un WB 2.1 avec pas mal d'utilitaires qui tournent (DashBoard entre attire) et sous multitâche, on les remarque à partir d’environ 3000 hz. A 6000 Hz, il devient difficile de stopper la tâche par un CTRL C. Blocage total vers les 8000 Hz mais avec un
oscilloscope, vous remarquerez que le signal généré est toujours précis. On peut augmenter ces fréquences avec un Microprocesseur plus puissant (n’oublier pas de placer le VBR en Fast pour plus de rapidité), en coupant le multitâche et en dentier recours en coupant le DMA. Je n'ai pas fait de tests complets, mais avec un simple Amiga à base de 68000. On peut atteindre des fréquences plus élevées qu'un PC à base de 386!
Voilà, vous savez tout sur l’utilisation des timers des 8520s. La prochaine fois, nous parlerons de choses plus accessible a tous ... Laurent Faillie Ouvrir une fenêtre en 2.0 Le système 2.0 a apporté une technique bien pratique pour la programmation: les tags.
L'ouverture des écrans et des fenêtres, ainsi qu'un certain nombre d'autres opérations s'en trouvent bien facilitées.
Les deux bibliothèques de fonctions (library en anglais) de l’Amiga qui soni les plus "visibles1 pour l'utilisateur s'appellent “graphies'' et "intuition". La première s'occupe de loule la gesiion du graphisme à bas niveau, tel que tracé de lignes, remplissage de formes ou type de résolution de l'écran. La seconde s'occupe de la gestion des écrans et des fenêtres à un niveau plus élevé, ainsi que des gadgets, des menus et des événements souris. La librairie intuition permet d'ouvrir facilement des écrans et des fenêtres, et de construire de superbes programmes pleins de fenêtres, de menus et
de gadgets. ous allons nous intéresser à la librairie intuition, et aux améliorations qui y ont été apportées avec le système 2.0. Parenthèse: V36 désigne les premières versions (baguées) du système 2.0, et le 2.04 (version définitive) est appelé V37.
En système 1.3 Programmer l’ouverture d’une fenêtre avec le système 1.3 n’était pas simple. La fonction de la librairie Intuition qui pennet d'ouvrir une fenêtre s'appelle OpenWindow, et son prototype en C est: struct Vvindow
* OpenVVindow( struct NewWindow * ). Autrement dit. Elle prend en
argument un pointeur sur une structure NewWindow (voir
Listing I ) et retourne un pointeur sur une structure Window.
Avant d'appeler la fonction OpenWindow, on devait remplir
soigneusement une structure NewWindow. En précisant les
valeurs pour chaque champ. En général il fallait regarder la
documentation pour se souvenir dans quel champ se spécifiait
telle ou telle caractéristique. Par exemple, pour que la
fenêtre comporte un gadget de fermeture, on spécifiait dans le
champ Flags la valeur WIN- DOWCLOSE. Et pour être informé du
clic sur le gadget de fermeture on spécifiait dans le champ
IDCMPFlags la valeur CLOSEWTNDOW (note: la subtile inversion du
nom!). Ces valeurs sont des constantes numériques, presque
toujours codées sur un mot long (32 bits), et définies dans les
fichiers includc livrés avec le compilateur. Avec le 2.0, les
noms ont été remaniés pour être plus clairs, comme nous le
verrons plus loin. Le Listing 2 montre l'ouverture d'une
fenêtre en 1.3. Listing 1: struct NewWindow struct NewWindow
WORD LeftEdge, TopEdge; WORD Width, Heiglit; UBYTE DétailFen.
BlockFen; ULONG IDCMPFlags; Ul.ONG Flags: struct Gadget
*FirstGadget; struct Image *CheckMark; UBYTE *Title; struct
Screen *Screen: struct BitMap «BitMap: WORD MinWidth.
Minlieight: UWORD MaxWidth. MaxHeight; DWORD Type: }; La
plupart des champs sont optionnels, en particulier les champs
de structure. Les champs de structure comme CheckMark el BitMap
sont souvent inutilisés, donc laissés à zéro. CheckMark à
zéro signifie qu'on obtiendra l'image standard, et BitMap à
zéro signifie qu’on n’utilise pas de BitMap spécial. Un exemple
des valeurs que l'on spécifie dans la structure NewWindow:
(extrait du fichier intuition.h) * position de la fenêtre *
* taille de la fenêtre * * rendu des gadgets systèmes * *
événements intuition *1 * caractéristiques diverses *1 *
gadgets personnels * I* image du "cochage" * * litre de la
fenêtre * * adresse de l'écran (au besoinl * I* si fenêtre
SuperBitmap * * taille minimum * * taille maximum * i*
type d'écran *1
- champ IDCMPFlags : (les événements qu’on veut recevoir) NEWSIZE
: la fenêtre a été redimensiomtéc MEÎXLFICK : le menu a etc
sélectionné (JADGETDOWN : un gadget a été cliqué, il est
enfoncé
- champ Flags : (les caractéristiques de la fenctre) BORDER EF.SS
: la fenêtre n'a pas de bords RVIBTRAP : le bouton menu n'a
aucun effet Ces valeurs se précisent indépendemment, en faisant
un OU logique (le signe en C) de ces différentes valeurs.
Listing 2: ouverture de fenêtre sur le Workbench en 1.3 include «intuition;'intuition.!» rfincludc libraries dos.h 4 pour les codes de retour * struct NewWindow MaFenetre =
0. 0. 32(1, 200, * position et dimension *
• I. T, * utilise les crayons de l'écran *1 CLOS E VVINDO W, I*
événement qu'on veut recevoir * * gadgets système et autres
attributs * VVINDOVVCLOSE | SMART REFRESH | ACTIVATE |
WTNDOWDRAG I WINDOVVDEPTH | WINDOVVSI7.ING | NOCAREREERESH,
NUEE, NULL, * gadget et "cochage" * "Ma Fenêtre", * titre de
la fenêtre *1 NUI -L. NULL, * écran et BitMap * 80, 50. -1,
-1. * taille min et max, -1 = taille éeran • WBENCHSCREEN, *
sur l'écran du Workbench * }: struct Library
*lntuitionBase=NULL; struct W'indow *mafenetre = NULL; VOID
eleanExittl.ONG returnValue); VOID main() * variables L LONG
w insignal; * sert pour la fonction Walt! ) * * 011 ouvre la
librairie intuition * IntuitionBase = Openl.ibraryl
"intuition.library", 0 ): if lIntuitionBase == .NULL)
cleanExittRF.TURNVVARN); mafenetre = OpenWindowt&MaFenetrel; '*
ouverture de la fenêtre définie plus haut * if (mafenetre ==
NULL) c!eanF.xit(RETURN_WARN); * impossible d*ou rir, on sort
* ;* on attend les événements fenêtre, en fait * * seul
CLOSEWINDOW peut arriver » winsignal = IL «
mafenetre- UserPort- mp_SigBit: I* masque JDCMP fenêtre *
Wait(winsignal); * attente d’un signal * eleaiiExitl
RF.TURNOK): * c’est forcément CLOSEWINDOW, * * on quitte *
} * fin de main * VOID cleanExiMLONG returnValue)
* on ferme dans l’ordre inverse de l'ouverture *1 if (mafenetre)
CloseWindow(mafenetre): * ferme fenêtre si ouverte * if
(IntuitionBase) CioseLibrarv(IntuitionBase); * ferme librairie
* exit(returnValue); * code de retour * î Pour ouvrir un
écran, on procède de façon similaire, en remplaçant la
structure NewWindow par une struclure NcwScreen. Sauf qu'un
écran ne peul recevoir d'événements. En général, quand on ouvre
un écran, c'esi pour ouvrir une fenêtre dessus, donc ça ne pose
pas de problèmes. Nous verrons plus loin comment ouvrir un
écran et une fenctre.
Maintenant en système 2.0 Avec le système 2.0 sont apparus les "tags". On peut traduire "tag" par marqueur, et ces marqueurs permeltent de spécifier une liste de paramètres. Au lieu de remplir une structuré. Les tags servent aussi à demander les propriétés d’un objet. En pratique, ils sont utilisés en tableaux ou en chaînes de tableaux. Voici la définition de la struclure Tagltem.
Listing 3: structure Tagltem (extrait du fichier tagitem.h) typedef ULO.NG Tag; struct Tagltem ( Tag ti Tag; * identifie le type de donnée * l LONG ti_I)ata: * donnée spécifique au type * Comme il a été dit plus haut, les valeurs h mettre dans les champs Flags et IDCMPFlags ont été renommées avec le 2.0, de façon à ctre plus distinctes. Les valeurs pour les Flags ont le préfixe WFLG_. Les IDCMPFlags ont le préfixe IDCMP_. D'autres types de valeurs ont aussi élé renommés, comme ceux ulilisés avec les gadgeis, évitant la confusion. Ainsi, pour les valeurs IDCMP, NEWSIZE devient IDCMP.
NEWSIZF. El CLOSEWINDOW devient IDCMPJXOSEWINDOW. Pour les Flags. WINDOW- CLOSE devient WFLG_CLOSEGADGET et. RMBTRAP devient WFLG_RMBTRAP. Le 2.0 apporte également les tags booléens. Pour préciser des Flags avec les tags. On peut soil imiter la méthode classique avec un couple (WA_Flags. WFLG_RMBIRAP I WFLG_DRAGBAR). Soit utiliser les couples (WA_RMBTrap. TRUE) et (WA_DragBar. TRUE). Les tags ulilisés par OpcnWindowTags sont préfixés par WA_. Ceux utilisés par OpenScreenTags sont préfixés par SA_.
Il existe une manière d’utiliser les tags qui esl compatible avec le système 1.3, tout en utilisant des possibilités du 2.0. On utilise pour cela la structure ExtNewWindow, qui est une structure NewWindow augmentée d'un champ appelé Extension, qui pointe sur une structure Tagltem. On remplit une structure Tagltem. On l'ait pointer le champ Extension vers celle structure, on précise dans le champ Flags la valeur NW_EXTENDED. Et on peut appeler la fonction OpenWindow (avec un pointeur sur la struclure ExtNewWindow). Avec le système 1.3. le fiag NW_EXTEN DE D sera ignoré ainsi que le champ
Extension, donc seule la structure NewWindow proprement dite sera prise en compte. Avec le sys- tème 2.0. le flag NWJEXTENDED va indiquer qu’il s'agit d’une structure étendue, et la structure Tagltem sera prise en compte, permettant ainsi d'avoir des caractéristiques en plus par rapport au 1.3. propres au 2.0. Le
2. 0 permet par exemple d'être informé du pressage de la touche
HF.LP pendant que les menus sont affichés, ce qui est très
pratique pour Laide en ligne comme AmigaGuide.
Listing 4: ouverture compatible 1.3 avec les tags là partir de maintenant on omet les includes et les ouvertures de libraries, pour ne garder que l’essentiel) I * on peut spécifier le look 3Ü sous 2.0 avec le tag SAPens * W ORD pensl j = f~0); * crayons pour avoir le look 3D par défaut * struct Tagltem notreecrantagsj] = SA Pens, (LT.ON'G)pens }.
TAGDONE }}; struct ExtNcvvSereen moneeran = 0, 0, 640,256, * position et dimension *1
- • * profondeur (4 cuuieursi *1 0,1, * crayons par défaut *
HIRF.S, * résolution *1 I* note , la présence du tlag
NS_EXTENDED * CUSTOMSCREF.N | NSJEXTENDF.D. * type d’écran *
NUEE, "Notre Ecran", * police et titre d’écran *1 NULL. NULL,
I* Gadget et BitMap * notreecrantags * tags pour les ajouts
du 2.0 * i: * sous 2.0, nous obtiendrons un titre d'écran
spécial * * quand notre fenêtre sera active * UBYTE
titreactifl 1 = "Notre Ecran - Ma Fenêtre est active"}; struct
Tagltem notrefenetretagsj | = WA ScreenTitle.
(LLONGi&titreactifiOj}, ( TAG DONE }}; struct ExtNewW indovv
MaFenetre = 20, 20, 400. 150, * position et dimension *
- L -1. I* utilise les crayons de l'écran * IDCMP_CLOSEW INDOW’,
* événements à recevoir *1 !* note , la présence du flag WTLG
NW EXTF.NDED * WFI -G_CLOSEGADGET | VVELG DR AGBAR | WFLG
SIZEGADGET | W’FLG NOCAREREFRESH | VVEEG_NW _EXTENDED.
NUEE, NULL. I* gadget el "cochage" * "Ma Fenêtre". * titre* NULL, NULL, I* écran à préciser plus tard et bitmap * 80, 50. -1, -1, * taille min et max, -I = taille écran * CUSTOMSCREEN, I* sur éeran ctistom, pas le Workbench * notrefenetretags * tags pour les ajouts du 2.0 * ' }: VOID mainl) ( struct Sereen *ecranl = NULL; struct Window Tenet tel = NULL; I* on peut ouvrir intuition version 33 (WB 1.2). * '* du moment que l'on n’utilise pas de fonctions spécifiques au 2.0 * ecranl = OpenScreent&monccran); * ouvre l'écran * if (ecranl == NULL) cleanExiti ecranl, fenetrcl.
RF.TURNWARN); MaFenetre-Screen = ecranl: * attache la fenêtre à l'écran ouvert * t'enetrel = OpenWindowt&MaFenetre); * et ouvre la fenêtre * if (fenetrcl == NUEE) cleanExitlecranl, fenetrel. RETURN_WARN): WaitllL « fenetrel- UserPort- mp_SigBit); * attend le clic * cleanExitlecranl, fenetrel. RETUKNOKl; * on quitte * 1 VOID cleanExiti struct Screen *scrn. Struct Windovv *wind, LONG retu rnValue ) if(vvind) Close Yvindowf wind ); if Iscrn) CloseScreenl sern ); exitlreturn Value): * ferme fenêtre si ouv erte * * ferme écran si ouvert * î Cette méthode est pratique du point de vue
de la compatibilité, mais n'apporte pas beaucoup de simplicité. Voyons à présent la puissance et la simplicité apportées par les tags. Avec tes tags sont apparues des fonctions qui les utilisent, et une de ces fonctions qui nous intéresse est la fonction OpcnWindowTagList. Son prototype en est; struct Windovv “OpenWin- dowTagI.ist( struct NewWindow *, struct Tagltem *). A priori, rien de nouveau par rapport à la méthode expliquée au paragraphe précédent : une structure NewWindow et une structure Tagltem à remplir. En fait, l’intérêt de cette méthode est que la structure NewWindow est
opiionnelle (on peut mettre NULL), et on peut se contenter de spécifier avec les lags ce que l'on veut. Des valeurs par défaut seront donc utilisées, et seront supplantées par les tags. On peut même ne spécifier aucun tag et le système assure de se retrouver avec une fenêtre "raisonnable", sur le Workbench ou sur l’écran public par défaut. Voilà qui est pratique!
Il existe une manière plus pratique encore d’utiliser les tags: la fonction OpenWindowTags. C'est la même fonction que OpenWindowTagList.
à la différence qu’elle accepte un nombre variable d'arguments. Son prototype est: struct Windovv *OpenWindowTags( struct NewWindow *, ULONG, ...). On peut donc se passer d’allouer une structure Tagltem. Le compilateur se charge d’empiler les tags el de créer ainsi une structure Ta- gltcm sur la pile avant l’appel de la fonction. C'est en utilisant cette forme que nous allons écrire nos programmes dorénavant.
Pour donner une idée de ce qu'on obtient quand on ne précise aucune valeur, voici un programme minimal (on ne teste rien, c'est vraiment le minimum !).
Listing 5: programme minimal struct Screen *monecran; struct W’indow ‘mafenetre; monecran = OpenScreenTags( NULL.
* pas de NewScreen *!
I* un titre est conseillé * 1 pas de NewWindow * SATitle, "Mon Ecran".
TAG_DONF. ); mafenetre = OpenWindowTags! NULL, WAJTDCMP. IDCMP_CLOSEWINDOW, * on veut être informé * VVA Fiags, W FLG CLO.SF.GADGET, * gadget de fermeture *!
WACustomScreen, monecran, * on ouvre sur l’écran * TAG_DONF. ); I* ensuite évidemment il faut tout fermer * Sur mon A1200, avec un Workbench en Hires 640x256, le programme précédent ouvre un écran en Lores 320x256x1 (monochrome), et sur cet écran une fenêtre qui prend tout l’écran, sans titre et comportant seulement un gadget de fermeture. Pour que la fenêire ait une hauteur de 150. Il suffit d’ajouter (n'importe où) dans l'appel OpenWindowTags les valeurs suivantes : "WA_Height, 150." Et le tour est joué. Voici à présent le programme final, l’ouverture d'un écran et d’une fenêtre en
2.0, avec les lags.
Listing 6: ouverture en 2.0 VOID maint) l'WORD penslM-0}; struct Screen ‘ecranl = NULL; struct Windovv ‘fenetrel = NULL; ecranl = OpenScreenTagstNULL.
* ouvre l'écran * SAPens, (UI-ON'Glpens, SA Displa.vID, HIRES KF.Y, * fera 640 en largeur » SADepth, 2, SA Title. (ULONG("Notre Ecran", TAG_DONF.); if lecranl == NULL) cleanExitlecranl. Fenetrel. RF.TURN_WARN): fenetrel = OpenWindowTagstNL LL. * et ouvre la fenêtre * WA Left, 20. WA_Top, 20, * position * VVA VV idth, 400, WA Height, 150, t* dimension *!
WA_CloseGadget, TRUE, I* gadgets systèmes * WA SizeGadget. TRUE. WADragBar. TRUE, WAIDCMP, IDCMPCI.OSEWINDOW. • événements IDCMP * WA CustomScreen. Ecranl. * attache la fenêtre à l’écran ouvert * WA l itle. "Fenêtre Facile", WA ScreenTitle. "Notre Ecran - Fenêtre Facile active", TACDON'E); if (fenetrel == NULL) cleanExitlecranl. Fenetrel. KETURN VVARN); WaitlII.« fenetrel- UserPorl- mp_SigBit); cieanExittecranl, fenetrel. RETURN Okl; * on quitte *!
) En conclusion Grâce aux tags. On dispose d'une méthode pratique et facile pour ouvrir des écrans el des fenêtres, ainsi que pour utiliser d’autres librairies qu’intuition, par exemple la gadtooh.library ainsi que t’asl.library. De plus, Commodore recommande d'utiliser les tags pour la compatibilité future des applications. En effet, en utilisant les tags. Les fonctions ne dépendent plus de structures rigides et figées, il suffit de créer de nouveaux tags pour avoir de nouvelles possibilités. Comme les tags sont codés sur des ULONG (ti_l'ag et tij)atu), les possibilités sont énormes
tplusieurs milliards)'.
On peut enfin mentionner d’autres possibilités apportées par le 2.0. comme les écrans publies et les fenêtres visiteuses. Un écran public est un écran sur lequel peuvent s’ouvrir des fenêtres appartenant à d’autres applications que celle qui a ouvert l'écran. Le système permet d'ouvrir ces fenêtres. Appelées visiteuses, de manière simple. On définit en général un écran public par son titre. Le Workbench est lui-même un écran publie, et un certain nombre de programmes du domaine public ouvrent des écrans publics, comme les logiciels de communication Term et Vit. Un écran public ne peut
être fermé tant que toutes les fenêtres visiteuses n'ont pas été fermées. On peut aussi définir un écran publie comme étant SIIANGAI: les fenêtres qui devraient s’ouvrir sur le Workbench vont s’ouvrir sur cet écran.
Pour ouvrir un écran public, on spécifie la valeur PUBLIC,SCREEN comme type d'éeran. Pour trouver l'adresse d'un écran publie, on utilise la fonction LockPubSereen. Dont voici le prototype: struct Screen ‘LockPub- Screent. UBYTE *). Cette fonction prend un nom en argument, et retourne l’adresse de l’écran. Cette fonction permet non seulement de trouver l’adresse d’un écran, mais en plus d'empêcher sa fermeture, par exemple le temps d'y ouvrir la fenêtre visiteuse. Voici un exemple simplifié d’ouverture de fenêtre visiteuse.
Listing 7: ouverture d'une fenêtre sur un écran public * on suppose ouvert l'écran ayant pour titre "Vit" * eeranpub=LockPubSereen("Vlt"); * trouve l’adresse de l’éeran * fenetrel = OpenWindowTagstNLLL, * on y ouvre la fenêtre * WA CloseGadgct, TRUE, * gadgets systèmes *1 WA~SizeGadget, TRUE, WA DragBar, TRUE, WA IDCMP, IDCMP CLOSEWINDOW, * événements IDCMP * W'A_CustomScreen, ecranpub, I* adresse de l’écran public * WA Title, "Fenêtre Visiteuse", TAGDONF.); LnlockPubScreentNULL, ecranpub); * on libère l’écran public * * ensuite, on utilise la fenêtre et on la ferme après, * I*
sinon l’écran "Vit" ne pourra jamais être fermé * Après ce petit panorama des nouvelles possibilités du 2.0. nous allons vous parler prochainement de la programmation d'autres améliorations du système, comme les Applcons et AppWindows.
Olivier Jeannet (jeannel(àecoledoc.ibp.fr) pour le club Amiga Telecom-Paris (amiga(d ensr.fr) Sdefine TAG END Tourneur d'images Quelle idée j’ai eue le mois dernier de vous parler de reproduite le mouvement d'une voilure! En effet, en vue de dessus, pour obtenir quelque chose qui tienne la route, il faut avoir le dessin de la-dite voiture dans 32 positions en rotation... Qui va s’amuser à faire tous ces dessins, juste pour voir comment faire bouger une voiture? Pour les nostalgiques du début de la micro, les vétérans des pages entières de Datas, j'aurais effectivement pu remplir une
pleine page de datas pour le dessin de la voiture, mais il faut penser aux autres! Et puis après tout, n’est-ce pas le rôle de l'ordinateur de faire le boulot à notre place? Laissez le faire et il vous tracera bien gentiment votre dessin dans toutes les positions.
Allez, prenez donc votre plus bel éditeur de sprites et contentez vous de dessiner votre bolide vu de dessus, le capot vers le haut. Ne vous compliquez pas la vie: un vague rectangle pour la carrosserie, flanqué de quatre petits rectangles gris (ou noirs) pour les roues feront largement l’affaire. Vous pouvez même pousser le réalisme en y ajoutant deux phares jaunes à l’avant et deux pixels rouges à l’arrière.Surtout, ne faites pas un dessin qui fasse plus de 32x32. Il n'y aurait plus de place pour le décor.
Une fois votre oeuvre achevée, placez-la en image n'1 de la banque de sprites puis sauvez la banque. 11 vous suffira ensuite de taper le programme, de le lancer en appuyant sur la touche Fl. Et enfin de lui indiquer sous quel nom vous avez sauvé votre banque de sprites.
Dont l’image n’ I est votre charrette dans sa position initiale.
Après un dur labeur, il vous demandera sous quel nom vous voulez sauver votre nouvelle banque de 32 images Isoii 32 positions en rotation), ic ne saurai trop conseiller de compiler le programme, car si vous l'utilisez en mode interprété, vous risquez de trouver le temps long (une minute pour une image de 32x32 en 16 couleurs).
Passons maintenant aux informations techniques Les matheux pourront facilement recalculer les formules de rotation à l’aide des nombres complexes. Sachez simplement qu'au lieu rie calculer une rotation d’angle A. on calcule une rotation d’angle -A. Ceci étant dû à l’inversion de l’axe (yÿ ) par rapport au modèle standard.
Si vous souhaitez réutiliser ces formules, il vous faudra choisir un point qui sera le centre de la rotation et un angle. Supposons que vous ayez choisi CX et CY comme coordonnées de cc point, et A pour angle de rotation (sens inverse des aiguilles d’une montre), les formules à utiliser seront les suivantes: NX = ( (X-CX) *Cos(A) - (Y-CY) *Sin(A) ) -t-CX NY = ( (X-CX) *Sin(A) + (Y-CY) *Cos(A) ) + CY ( IXXet NY sont bien entendu les coordonnées du nouveau point) Par souci de rapidité, je n’ai pas utilisé de nombres en virgule flottante et j'ai utilisé deux tableaux _S1N() et _COS( )
pour y stocker les sinus et cosinus des angles de 0 à 359 degrés, le tout multiplié par 256. Le fait de multiplier par 256 permet justement de se passer des nombres en virgule flottante et au lieu d'obtenir des valeurs dans l'intervalle ]-!;![, on obtient des valeurs dans l'intervalle ]-256;256[. Il suffit par la suite de diviser par 256 le résultat d une multiplication ou division par _SIN() ou _COS() pour retomber sur nos pieds, avec une précision de calcul de l'ordre de 1 256. Mais, me direz-vous, cette multiplication par 256 suivie d'une division par 256 doit rendre les calculs plus
lents qu'en utilisant les nombres en virgule flottante!
Et bien non. Car la multiplication par 256 est faite uniquement pendant la création des tables _S1N() et _COS(), et la division est faite sur des nombres entiers. De plus si vous compilez le programme avec AMOS Pro Compiler, la division par 256 sera directement remplacée par un décalage à droite de S bits Iextrêmement rapide!I.
Exemple: 1024 256 = 4 Regardons maintenant la même opération par décalage de bits: 1024 (décimal) = % 10000000000 (binaire!
En décalant les bits de 8 (2A8 = 256) positions à droite on obtient: ° c 100 (binaire) = 4 (décimal)
F. t voilà, le tour est joué! Si vous êtes perspicace, vous
aurez remarque que cette astuce ne fonctionne que si on
utilise une puissance de deux ( 2, 4, S .16. 32 ...). Le
calcul de l'image tournée se fait cil trois passages. Si on se
contente de calculer la rotation pour chaque point, on sc
retrouve avec des trous dans l’image, c'est à dire que
certains points ne ' Tourneur d’images üim _
51N*(3591._COS:359) 'taille écran SX=320 : S Y =256 :
RES=Lowres ' HotSpot X_HOT=8 : Y HOT=10 ’ nombre de positions
NB=32 ’ position d'affichage de l'imaee tournée
O. X=Î60 : OY=128 ’ Sélection de la banque de sprites contenant
l'imaee à tourner F5=Fsel$ i " YubK ", . ‘Sélectionnez une
banque” "de spnlcs") LoadFS ' on en extrait les dimensions du
eprite SYY=Deek(Sprite BascO ))“ 16 5H=DeektSpme Baser I î+2)
C=Deek(Sprite Baxe(l)+4) CO=i : Rol.w C.CO Screen Open
O.SX.SY.CO.RES Curs Off : Cl 0 Flash Off Cet Sprile Palette
Wait Vbl croalion des '3bi?s Sinus Degree For 1=0 To 359
_SIN(T)=Sin([j*256 _C0S lj=0..s(D*256 Nextl ‘ Init du sprite à
tourner X_HOT=SVV2 : Y_HOT=SH,'2 Hot Spot I.X HOT.Y_HOT Paste
Bob 0.0,1
• fevalcui de SweiSH W=SW ; H=SH : SH=() : SW=0 For X=0To V-1
For Y=0To H-i ïf PoinhX.YOÜ SW=Max(X.SW) r SK=Max(Y.SHi End I!
Next Y NextX Inc SW : ïnc SH Dessin des rotations DA=360.0 NB For 1=1 ToNB-l ’ angle de rotation A=DA*I ’ cadre de saisie de ia nouvelle imaee XM1=319 : YM1=259 XMA=0 : YMA=0 ’ premier [tassage pour repérer les trous Ink 1 For X=l) To SW-1 For Y=0 To SH-I NX=(X* COSi A)-Y*_SI Ni A11 256 N Y -(X* SIN(AjeY*_CO.S( A)) 256 X MI=Min(XMI.NX i XMA=MaX(XMA.NX) YMI=MimYMI.NY) YMA=Maxi YMA.NY ) sont jamais affectés, et c'est très embêtant. Ceci est dû aux approximations. Par exemple, un point image dont les coordonnées théoriques sont (1,27:2.84) se retrouve en fait affiché aux coordonnées (1:2) alors
qu’il faudrait qu'il soit affiché aux coordonnées (1:3). On fait donc un premier passage en coloriant simplement tous les points, et un second qui recherche tous les points laissés vides, calcule leur point d'origine théorique el leur affecte la bonne couleur.
Le dernier passage refait le calcul et affiche l'image définitive. Ce n'est pas encore parfait et on se retrouve avec des points parasites qu'il suffit de supprimer avec l’éditeur de sprites. J'ai essayé diverses autres méthodes pour remplir ces fameux points laissés en blanc, et c’est celle-ci qui a donné les meilleurs résultats et qui demande le moins de retouches des images par la suite.
Allez, pendant que vous faites tout tourner (le programme et les images) je vous prépare le programme qui va enfin la faire vrombir cette fichue voiture, a’tchao!
Denis Bernard KtubAMOSFrance Tel: (16) 43 65 14 56 Plot NX-OX.NY+OY Ncxt Y Ncxt X XI=XM1 : XA=XMA Y1=YMI : YA=YMA XMI=319 : YM!=259 XMA=0 : YMA=0 For X=XI Tu XA For Y-Y I To YA If Point(ÜX=X.OY+Yi=0 N X=(X“ _COS I Ai+Y *_SIN( A .0 256 NY=(Yi‘_COS(Ai-X*_SIN Ai.i 256 if NXX) and NX SW-1 and N Y ) and NY SH-1 P=Point(NX.NYj It’PoO Ink P Plot X+OX.Y-sOY XMI=Mi ni XM1. X ) XMA=Max(XM A. X) YMI=Mim Yml.Y) YMA=Max( YMA.Yi End If End If Else Ink 0 Plot X+OX.YrOY End If Ncxt Y Ncxt X ' affichage de l'image tournée ForX=0 To SW-1 For Y=0 To SH-1 P=Point(X,Y) If PoO N X=(X"_COSt A)-Y*_S I N( A lj 256
NY=(X“_SINl.Ai*Y»_œSi )0256 XMI=MmiXMI,NX.
XMA=Max(XMA.NX t YMI=Mint YMI.NY t YMA=Max( YMA.NY) Ink P Plot N X+OX.N Y+OY End If Next Y NextX ' saisie du bob Oet Bob 1+1.XMI+OX. YMI+OY To XM A+OX+1, YMA+OY +1 Wait Vbl Cls O.XMI-OX.YMt+OY To XMA+OX+1 .YMA+OY+I ' calcul du nouveau hot-spot NX=(X_HOT* COS(A i-YJ IOT*_S!N t A )) 256 Y=(X HOT*_SLN’ A,M-Y_HOT*_COS( A)) 256 Hot Spot I*i.NX-XMI,NY-YMÎ Next I 1=1 Repeat Bob 1,106,100.1 Add 1.1.1 Tu 32 Wait Vbl : Wait Vbl UntB Mouse Kcv FS=FvclSi ‘ ,ibk'. ” , Sauvegarde de la banque”) Save ES.l Exploitation des tooltypes Je vous propose ce mois-ci une méthode, assez optimisée, pour exploiter les
arguments passés à une commande. Nous ne nous attarderons pas cette fois-ci sur l'utilisation du CLI et de la puissante fonction ReadArgsQ, mais plutôt à l'utilisation - plus rare sans doute - des tooltypes, aussi bien à partir du Worbench que du CLI (ou Shell, c'est pareil).
Les fichiers icônes C’est bien connu maintenant, pour afficher une icône associée à un fichier. Le Workbench a besoin d’un fichier .info correspondant, contenant des informations sur l'objet à afficher. Ce n'est plus vrai à partir du Kickstart 2.0 grâce à l'option Show ail files, mais c'est un cas particulier que nous laissons de côté. Nous laissons également de côté les fichiers nommés .info tout court que l'on pouvait rencontrer jadis, au temps du Kickstart 1.3. qui semblaient contenir le listing du directory concerné, et qui ont depuis disparu de nos contrées. Voyons donc le contenu
d'un fichier icône. Il s'agit en réalité principalement d'une structure DiskObject. Définie dans le fichier includc work- bench w'orkbench. [h i 1 : include exee exeebase.i : sinon on se contente du premier includc evce cxec.i move.l WB.Startup(pcl,a2 includc exeo'execjib.i tst.l sni Num Argsla2i include dos dos.i beq.s FermeFenetre include dos dosjib.i move.l sm_ArgList(a2t,a3 : liste de structures include workbench vvorkbeneh.i cmp.l 2,sm_ umArgs(a2) ; WBArg (tock+nom) include workbench. Starlup.i blt.s DnArg include workbench'icnn_lib.i addq.I wa_SlZEOF,aJ DnArg move.l wa_Lock(a3).d3
move.I
4. vv.a6 ; FxeeBase move.l 'va_Nameta3).d4 move.l ThisTaskia6),a4
: notre tache bsr.s Getlcon : charge l'icône en mémoire tst.l
pr_CLl(a4) ; vient-elle du CLI?
Bsr Affiche : affiche les tooltypes bne.s FromCLI hsr Freelcon ; libère l’icône lea pr MsgPortfa4i.aO ; non: va checher bra.s FermeFenetre jsr _LN OwaitPort(aô) ; le message du FeuCLI move.l DOSBasel pci.aô : le CLI a déjà une fenêtre lea pr_MsgPort(a4i,aO ; workbench jsr
I. VOOutputlaô) jsr LVOGet lsg(a6) move.l dO.Fenetre move.l
dO.WB.Startup jsr LVOGetProgramDiriafi) : lock sur le
directory : On ouvre d'abord la dos.library move.l dO.d.t : du
programme (accessible aussi par FromCLI Ica DOSNameipci.al
beq.s Fermelcon ; le pseiido-assign PROGDIRii moveq 37.d0 ;
Kickstart 2.04+ lea
- I08(sp),sp : on se réserve un butter sur la pile jsr
LVOOpenLibrarytaô) move.l sp,dl ; (108 octets sont suffisants
pour un move.l dô.DOSBase moveq 108,d2 : nom de fichier) beq
exit jsr _I.VOGetProgramName( a6) ; on y copie le nom du prog ;
puis l’icon.lihrârj move.l sp,d4 lea IconName(pcl,ai bsr.s
GetTcon ; on charge l'icône moveq 37.d0 lea X08(sp).sp ; plus
besoin du nom.
Jsr LVOOpcnLibrarv(a6) ; on libère l'espace move.l dtt.IconBase bsr.s Affiche : affichage des tooltypes beq FermcDOS bsr bra.s Freelcon ; libération de l'icône Fermelcon tst.i WB.Startup FermeFenetre beq.s FenCLI move.l move.l Fenetretpcljdl DOSBasc(pc).a6 ; pour le workbench, on ouvre une fenêtre jsr LVOClosetaô) move.l WBFenetre,dl Fermelcon move.i VfODF_OLDFlLE,d2 move.l lconBase(pc).a1 move.l DOSBase(pe).a6 move.l
4. v,aô jsr _LVOOpen(a6) jsr _LVOCIoseLibrarv(a6 move.l
dO.Fenetre FermeDOS beq.s Fermelcon move.l jsr DOSBase(pc).al
LV OcloscLibrarv (aôl ; s'il y a au moins 2 arguments, 011
prend le deuxième.
Exit move.l WB.Startupipd.riO =!* pour reconnaître une icône * struct DiskObject DWORD doMagic; UWORD doVersion; struct Gadget doGadget:
* définit l'icône elle-même * I* projet, outil, etc... *1 *
outil pour les projets ’ DBYTF.
Char * char ** LONG LONG doTvpe: doJDefaultTool: do ToolTypes; doCurrentX; do CurrentV; * : position de l’icône * struct DravverData *do_DrawerData: * la fenêtre des tiroirs * char * do TooIW indow: * pas réellement utilisé * LONG doStackSize; * taille de la pile *t La manière dont ces informations sont réellement stockées dans le fichier n’est pas documentée et risque de changer dans des versions ultérieures du système. En conséquence, l'accès aux fichiers icônes doit toujours sc faire par l'intermédiaire de l'icon.Iibrary. Cette bibliothèque possède par ailleurs quelques fonctions
comme FindToolTypcI ) ou FrceFreeListO qui sont très utiles dans certains cas.
Le cas qui nous intéresse Nous voulons savoir si tel ou tel tooltype Idoit-on dire type d'outil?) A été spécifié par l’utilisateur. Pour cela, il faut évidemment d'abord obtenir la structure DiskObject. Pour ce faire, l'icon.Iibrary (sur disque jusqu'au Kicksrarl 1.3. eu ROM depuis) propose la fonction GctDis- kObjeetl). à laquelle on fournil en AO le nom de l'icône à charger (sans le suffixe .infii). On obtient en retour la structure DiskObjeet correspondante. Ou 0 s'il n'en existe pas. Ou si une erreur est survenue pendant le chargement (dans ce cas lot ni i en donne la cause).
Le premier problème se pose: comment savoir quelle icône charger ?
Cela dépend surtout de ce que l'on veut faire. En général, il suffit de charger l'icône du programme lui-même, mais il peut s'avérer nécessaire par exemple pour un programme lancé à partir du workbench par une sélection multiple, d'examiner toutes les icônes sélectionnées. Là c'est le programmeur qui décide.
En général, un programme lancé à partir du Workbench examine le premier ou le deuxième argument donné par la structure WBStartup reçue en début d'exécution à son port de message. En général, il vaut mieux s'intéresser au second, étant donné que cela signifie que l'utilisateur a soit fait une sélection multiple (grâce à la touche Shlt'T) ou cliqué sur une icône projet dont l'outil par défaut était le programme en cours d’exécution. Dans le premier cas. Les arguments sont envoyés au programme dans l'ordre de la sélection: dans le second, c'cst l'icône de l'outil par défaut en premier, puis
l'icône projet qui a été cliquée.
Lin programme lancé à partir du CL1 a la tâche plus difficile, surtout si on n'utilise pas le Kiekstart 2,0. 11 s'agit pour lui de trouver d'où il vient, c'est-à-dire son directory là priori ce n'est pas le même que le directory courant) et l'exécutable. Le Kiekstart 2.0 rend les choses assez simples grâce aux fonctions GetProgramDirl ) et GetProgramNamet ) de la dos.library. évitant ainsi quelques migraines à se plonger dans les pointeurs BCPL. 11 suffit alors d'aller chercher l'icône grâce à Eicon.library. A noter qu'il peut être judicieux de prévoir également le passage d'arguments par le
CLI. Ces arguments surpassant alors ceux donnés en ToolTypes. 11 suffit alors d'examiner l’icône de la façon la plus classique, à grand renfort de FindToolTypeO et MatchToolValue!).
Un exemple!
Le programme que je vous propose ce mois-ci affiche tous les tooltypes d'une icône dans la fenêtre du CLI. Ou dans une fenêtre CON: si invoqué à partir du Workbench. A partir du CLI. Il se contente d'affichcr les tooltypes de son icône à lui. Et à partir du Workbench affiche ses toolly- pes, ou ceux du second argument s’il y en a un. Il y a deux façons de donner un deuxième argument: soit cliquer sur l'icône du programme puis SMIFT-double-cliquer sur l'icône à examiner, soit utiliser une icône de type projet dont l'outil par défaut est le programme dont le listing suit. J'oubliais: ce
programme ne marche que sur Kiekstart 2.04 et supérieur.
En guise de conclusion Une dernière chose: lorsqu'un de vos programmes crée une icône projet, il est de bon aloi de régler le bon outil par défaut. Ceci se fait, si on vient du CLI. En réservant deux espaces conligus sur la pile tou ailleurs, tuais la pile c'est bien pratique). Dans l'un on met le chemin du programme grâce à GetProgramDirO et NameFroniLockt). Dans l'autre on y met le nom du programme obtenu par GetProgramNamet). Et on réunit le tout dans le premier buffer grâce à AddParti). Il reste alors à mettre dans le champ do_DcfaultTool de la structure DiskObjeet le pointeur sur le
bulïer et à sauvegarder l'icône.
Frédéric Delacroix beq.s CLIExit moxe.l dO.al : il faut toujours faire un Forbidi i axant jsr LVOForbidtaé) ; de repondre au Workbench !
Jsr _LVOReplyMsg(a6) CLIExit moxeq W.dll rts : la routiue suivante charge i'itime en mémoire Gctlcon : i D6 iRiskObjeet=(ictlcontdirect orv.Nom h D3.D4i move.l d3.d t : on se place dans le bon directory inove.! I)( )SBase( pc i,a6 (D3 est un Lock l jsr _LVOCurrcntDir(a6) moxe.l d0,d5 ; on sauve l'ancien rooveJ d4,all ; on charge l’icône (D4 move.l IconBaseï pci.a6 ; pointe sur son nom) jsr _L OgetDiskObject exv(a6i move.1 dtl.dh move.l dS.dl ; on remet l'ancien dir move.i DOSBaset pc),a6 jsr I.VOCurrentDirlaô) rts ; la routine suivante affiche les tooltypes ; fdo_ToolIypes pointe sur un
tableau de pointeurs sur des ; chaînes de caractères, termine par un pointeur nul).
; Affiche!DiskObjeetKDfi) Affiche d6,a4 mox e.l moxe.l bcq.s crnp.b bne.s a4,d6 .Fin VBPRO.IFCT,do_Type(a4); bonus: si l'icone .PasProjet : est un projet, on affiche lea do_Default lonlia-4i,al ; l'outil par défaut lea Deflool.MSGipcIaU bsr.s PrintF .PasProjef ToolTv pes.MSG.dO Print moxe.l bsr.s move.l move.l bcq.s bsr.s bra.s do_Toofl ypesi a4).a2 laij-.d»
J. oop
• Fin Print
• l,oop .Fin rts ; cette routine libère la mémoire associée à la
structure : DiskObjeet.
Freelcon ; Freelooni DiskObjeet K Dfil move.l d6.a() move.l aft.db beq.s .Rien move.i IconBaseï pc).a6 jsr _I.YOFreeDiskObjectia6) rts ¦Rien Print : Printi Message K d()l move.l d0,(!2 move.l Fenetrctpchdl move.l DOSBaset pel,a6 jsr I.VOFPutsiaM moxe.l Fenetretpci.dl moxeq 10,d2 jsr _LVOFPutCia6l rts PrintF : PrintFtFormat,ArgsltAO.Al I move.i a0,d2 inoxe.f al,d3 moxe.1 Fenetretpci.dl move.l DOSBaset pci,afi jsr _LVOVFPrintfta6) move.l Fenetretpci.dl moveq lt).d2 jsr LVOFPutClaft) rts WB.Startup
dc. 10 DOSBast de.10 IeonBase
dc. 10 Fenetre
dc. l 0 DOSNanie
dc. b 'dos.llbrary'.O IconName
dc. b 'icon.lihrarx‘,0 W’BFenetre
dc. b 'CON: Tool 1 vpes Al TO CLOSE WAIT'SCREFN* 0 DefTool.MSG
dc. b 'Outil par défaut de ce projet: cés' 10.0 ToolT) pcs.MSG
dc.h 'Types d"outiTs de l”icône:'.() Ca vient, ça vient...
Sans plus attendre voyons ce qu’est le HAM8: 8 comme les 8
bit- planes nécessaires à son activation, mais aussi pour le
distinguer de son ancêtre le HAM. Aussi appelé à posteriori
HAM6 pour éviter les confusions. Si l'idée du HAM8 est la
même que celle du HAM6, il n'en est pas pour autant le clônc
exact, nouvelle version: pour expliquer tout ça de façon
simple, revenons au fonctionnement du HAM6. Le HAM6
nécessite obligatoirement 6 bit- planes qui codent une
information que l'on peut décomposer ainsi: Plans 6 5 4 3 2 1
0 0 x x x x 0 1 x x x x 1 0 x x x x 1 1 x x x x Couleur du
pixel couleur de base (0-15) V du registre=%xxxx RG idem
pixel précédent B=%xxxx GB idem pixel précédent R-%xxxx R1J
idem pixel précédent G=%xxx De cc tableau on peut déduire
que le HAM6 permet d'accéder à l'ensemble de la palette 12
bits (3x4), soit 4096 (2A12) couleurs simultanément. Faisons
maintenant le parallèle avec le HAM8: Plans 87654321 xxxxxxOO
Couleur du pixel couleur de base (0-631 N" du
registres%xx xxx RG idem pixel précédent B=%xxxxxxyy GB idem
pixel précédent R=% xxxxxxyv RB idem pixel précédent
G=%xxxxxxvv xxxxxxOl xxxxxxlO xxxxxxll Première différence,
qui saute aux yeux (n’empêche que...), les bits de contrôle
sont désormais dans les deux premiers plans.
Seconde différence, on n'a plus accès directement à toute la palette (24 bits en A M: les composantes des pixels dérivés ne sont Me revoici après une petite absence, due à un overflow professionnel! Votre patience est récompensée puisque nous allons aujourd'hui lever le voile sur le superbe (et controversé) HAM 8, seul nouveau mode graphique spécial du chipset AA. Si son principe est assez simple, sa mise en oeuvre, elle, est déjà moins évidente... Flashback Mais auparavant, je liens à réparer deux petites erreurs qui se sont glissées dans la précédente rubrique ASM, concernant les sprites
(A-News n 65y, la première se trouve dans l'article lui-même: contrairement à ce que j’ai pu dire, il n’est nullement nécessaire d’activer l'un des modes burst pour obtenir des sprites de 32 ou 64 pixels de large. La seconde dans le source: si vous avez pris la peine de le taper, vous vous êtes certainement aperçu qu’il produisait un bel écran noir ! Ceci à cause d'une inversion malencontreuse de lignes: dans la copperlist. Déplacez les deux lignes initia- lisant la couleur 0 (dc.w $ 0106,$ 0000,$ 0180 etc...). AVANT la définition de la palette (label ’PalCop') et tout rentrera dans
l’ordre.
Veuillez accepter toutes mes confuses... » Démo HAM8 Par Lionel GUILLANG or.l $ 80008000, ( iklDMAïaâi
* pour Amiga-News move.w $ 7fff,$ 9a(a6) : plus d’int.
Rsreset WaitBIit GfxBase rs.l 1 move.w S7ffî,S96(a6) : plus de DMA OldCopl rs.l l move.l NewCop.$ 80(a6) : ma CopList OldCop2 rs.l 1 move.w 1000001111 OOOOOO.S96I a6) OldDMA rs.w 1 : mon DMA OldlRQ rs.w I move.w dÛ,S88(a6j : commute CopList Oldlnt rs.l 1
* routine principale Pptr rs.l 1 bsr Draw Xpos rs.w 1
* restore système et sort Ypos rs.w 1 move.w $ 7iîf,$ 96(a6) Rcomp
rs.w 1 mov e.» Old DM Ai a51,$ 96( a6 ) Gcomp rs.w 1 move.w
OldIROta5).S9a(a6l BC'omp rs.w I move.l OldC'op 1( aS i.$ 80(
a6.i VARSIZE rs.» 0 move.w dO.SS8(a6) move.l GI Base(a5),a0
WaitBIit MACRO move.l OldCop 11 aâ ).38( a0 move.1
OldCop2(a5).50(a0) ,WB @ btst 14,2(a6) Exit moveq 0.d0 bne.s
.WB @ rts ENDM Main lea Vars,a5
* routine principale: dessine un motif de 262404 move.l S4.w.a6
* couleurs différentes en HAM8 lea gfxname(pcl,al Draw clr.w
Ypos(a5) : curseur Y moveq 39,dO : OS III au moins jsr
- 552(a6) 4 1ère boucle: 64 groupes de 4 lignes move.l dO.al
moveq 63.d7 ; 64x4104=262656 itérations move.l al.dü ¦loopl
beq
F. xit : OS IIJ, ciao !
4 2ème boucie: 4 lignes
* sauvegarde état dit système et iuitialise écran moveq 3,d6 ;
4x(l 024+21=4104 itérations move.l 38(al i.OldCopl (a51 :
CopLists Système .loop2 move.l 50tal).OIdCop2(a5 move.l
al,GfxBasetaS) 4 début de ligne: G=
0. B=(0-3 t jsr
- 414ta6 4 1er pixel = 2 bits de poids faible R bsr Mate Cop ;
Jnit CopList clr.w Gcomp(aS) ; composante G à 0 lea Sdff000.a6
move.w d6.BCumpta5) : offset composante B move.w
$ lc(a6).OIdIRQ(a5) : Int. Système clr.w Xpos(as) move.w S02(
aét.Old DM A( a5) ; DMA Système movem.w Xpos(a5},dO d1 codées
que sur 6 bits et on a donc une palette de 18 bits (3x6), soit
262144 (2A18) couleurs simultanées pour chaque dérivation (bits
x dans le tableau). Mais on a 64 registres de base, donc 64
dérivations possibles, et on peut, pour chacune des 64
couleurs de base, définir une combinaison différente des 2 bits
de poids faible de chaque composante (bits y dans le tableau
ci-dessus), soit 64 combinaisons possibles (2A6). De tout ça on
peut déduire qu'il est possible d'obtenir 64 dérivations de
262144 couleurs, toutes différentes, et donc d’afficher 16.7
millions de couleurs simultanément.
Ouf. C'est clair, non? Je tiens à rendre hommage à Philippe Riv ail- ion qui s’est exorbité les yeux pour pouvoir saisir les variations de teintes dûcs aux différentes valeurs prises par les 2 LSB des pixels dérivés (essayez, vous verrez que ça n'est vraiment pas évident de faire la différence d l'oeil nu entre par exemple un rouge $ F() et un rouge $ F3!l Il semblerait qu'une fois de plus les gens de Commodore soient un peu dépassés par leur propre machine parce que toutes les docs techniques que j'ai eu entre les mains (et ça en fait !) Se bornent à dire que le nombre maximum de couleurs
disponibles simultanément en AA est de 262144: ça rappelle le bon vieux temps du C64!
Dernière chose avant de passer à la pratique: à défaut de pixel pris dans la palette de base, les lignes commencent avec les valeurs RGB de la couleur 0. Tout comme pour l'ancien HAM. Ultime chose (!). Le mode HAM8 s'active très simplement en initiali- sant. 8 bitplanes et en mettant à I le bit HAM (11) du registre BPLCONO ($ 0100).
Le programme Comme je l'ai dit en introduction, la mise en oeuvre du IIAM8 n'est pas vraiment simple, pour ne pas dire même un peu tordue: donc si vous ne comprenez pas tout ce qui va suivre du premier coup, n’ayez pas honte de relire jusqu'à ce que ce soit vraiment clair... Et ne m’en veuillez pas trop, ça n’est pas plus facile d'expliquerl move.w d6.d2 movem.w Xpos(aS),dO rit not.b d2 move.w Gcomp(a5).d2 : composante G and.b % Il,d2 lsl.w 2,d2 lsl.w 2,d2 : registre de base (0-3) or.b 3.d2 -, change G bsr Plot bsr Plot addq.w l,YPos(a5i addq.w l.XPosiaS)
* 2ème pixel = 6 bits de poids fort R movem.w XposlaSl.dt) dl
* Sème boucle: dégradé décrémentai composante bleue move.w
Rcomp(aS).d2 ; composante R (0-63)
* par paliers de 4 lsl.w 2,d2 moveq 14.d4 ; 15 itératinns
or.b 2.d2 : change K .loopS movem.w Posia5),dO'dI bsr Plot
subq.w 4.BComp(a5) addq.w l.XPosta5i move.w Bcomp(a5),d2 :
composante B
* 1024 pixels suivants: quart du dégradé GB lsl.w 2.d2 or.b
l.d2 : change B
* 3ème boucle: 32 dégradés de bleu sur un dégradé de vert bsr
Plot moveq 31.d5 ; 32x32=1024 itérations addq.w l.XPos(a5)
¦loop3 dbf d4,.loopS movem.w XposlaSl.dO.dl move.w Gcomp(a5),d2
; composante G
* incrémente composante verte lsl.w 2.d2 addq.w l,GComp(a5
or.b 3.d2 ; change G dbf d5,.loop3 bsr Plot addq.w l,YPos(a5)
; ligne suivante addq.w l.XPos(a5i btst 6,$ bfe(KH : click ?
Beq.s .wni ; oui. On sort
* 4ènte boucle: dégradé incrémental composante bleue dbf
d6..loop2
* par paliers de 4 moveq 14,d4 : 15 itérations
* incrémente poids fort composante K
• loop4 movem.w Xposi a5l.d0.dl addq.w l,KComp(a5) move.w
Bcomp(a5),d2 ; composante B dbf d7„ioupl lsl.w 2,d2 or.b l.d2
; change B
* terminé, on attend le click bsr Plot ,sm btst 6,$ bfcO(II
addq.w l,XPos(a5l bne.s ¦wni addq.w 4.BComp(a5) rts dbf
d4..loop4
* Routine dessinant un pixel
* incrémente composante verte Plot ; (x.y.coli (d0 dl d2) addq.w
I,G(,'omp(a5) movent.l d2-d4.-la7) Autant vous le dire tout de
suite, le source de ce mois-ci ne va pas afficher 16.7 millions
de couleurs sur votre écran, pour des raisons de résolution,
mais seulement (?) 262404. Le tout en n’utilisant que 4
registres de base; les pixels sont dessinés sur un écran
Supcr-HiRes 1280x256, dans une fenctre de 1026 par 256: je
sais, ça fait 262656 pixels et non 262404. Mais c'est parce que
l'image contiendra 4 groupes de 64 pixels identiques, vous
allez comprendre pourquoi.
Le but de la manoeuvre est d'obtenir à partir des 256 rouges de la palette A A un dégradé de 1025 couleurs, sur chacune des 256 lignes: pour obtenir ces 256 rouges de départ, on a besoin de dessiner deux pixels: le premier définit les deux bits de poids faible et fait donc appel à la palette de base, le second définit les six autres bits en modifiant la composante rouge: on a donc (2+I024)x256=262656 pixels affichés, mais les pixels définissant les bits de poids faible du rouge sont répétés toutes les 4 lignes (2A2=4); les 6 bits de poids fort du rouge sont, eux. Fixes durant les 4 lignes
où les bits de poids faible varient; le second pixel de chacune des 256 lignes représente donc toujours un rouge pur différent. Faites le calcul, tout ceci donne bien 262656-252=262404 couleurs différentes!
Le dégradé calculé avec les composantes vertes et bleues est réparti sur 4 lignes: cette fois on n'utilise que les 6 bits de poids fort, ce qui donne une résolution de 12 bits donc 4096 couleurs: étant limités par la largeur de l’écran, le dégradé est donc découpé sur 4 lignes de 1024 pixels. On passe en revue à chaque ligne le spectre complet (sur 6 bits) des verts, tout en incrémentant et décrémentant de 4 la composante bleue, que l'on décalera d’une unité à chacune des 4 lignes, obtenant ainsi le spectre complet des bleus (toujours sur 6 bits!) Sur les 4 lignes.
Voilà, si vous avez bien suivi ce qui précède, il doit vous apparaître clairement qu'on est très loin d’avoir exploite toutes les combinaisons possibles: tout d'abord on a laissé de côté les 2 bits de poids faible des composantes vertes et bleues (pour les utiliser, il suffit d’initialiser en conséquence les 60 registres de base inuti- Usés ii'i): ensuite les dégradés sur 4096 couleurs ne sont pas faits avec une composante rouge constante puique que celle-ci change à chaque ligne, et on aurait donc pu obtenir 4 fois plus de couleurs (un peu plus d'un million !). Sans pour autant toucher aux
bits de poids faible des composantes vertes et bleues.
Comme vous pouvez le constater, le seul frein au fait de développer un viewer quasi-parfait d’images 24 bits en IIAM8, ne tient que dans la difficulté de programmer un convertisseur HAM8 de qualité, qui exploite à fond ses possibilités; on peut d’ailleurs l'observer dans les différents programmes s'acquittant de cette tâche qui donnent des résultats très variables: le nec plus ultra en la matière est. Pour moi. Dpaint 4.5 qui fait bien mieux qu’ADPro, ce qui est un peu étonnant vu que cc dernier est en théorie plus axé sur ce genre d'opérations. Reste que Dpaint lui-même n'est pas encore
parfait et qu'il est certainement possible de faire mieux: pourquoi pas par vous I?
Addendum Comme il me reste un peu de place et que de toute façon je vous l'avais promis la dernière fois, voici un récapitulatif de tout cc qu'il faut savoir pour contrôler le système graphique AA.
BIT BPI.COMI KIT.COM BPLCON2 BPI.CONJ BPI.CON4 15 HIRES PF2I17 X BANK’ BPLAM7 14 BPU2 PE21I6 ZDBPSEL2 BANK1 BPLAM6 15 BPU PF2H1 ZDBPSEL1 BANK0 BPLAMS 12 Bpl’0 PF2H0 ZDBPSEL0 PF20F2 BIT,A VU II HAM PF1H7 ZDBPEN PI 201 1 BPI.AV15 III DIT i’FIHfi ZIXTKN PF2OF0 BPI.AM2 09 COEOR PU H 1 Kil.LElllî
I. OC'I BPLAM1 08 GUI) PITI10 RDR M X BPLAMO 07 ETIRES PF2H5
SOGEN SPRES1 ESPRM7 06 SHRES PF2H4 PF2PRI SPRES0 ESPRMfi 05
BY’PASS PF2H3 PF2P2 BRDRBLNK ESPRM5 04 BPE3 PF2H2 PF2P1
BRDNTRAN ESPRM4 05 LPEN PF1H5 PF2P0 X OSPRM7 02 LACE PF1H4
PF1P2 .IXLKEN OSPRM6 01 ERSY PF1H5 ITT PI BRDSPRT OSPRM5 00
ECSENA PFII12 PF1P0 EXTBLKEN' OSPRM4 Description des lïits:
HIRES : active le mode HiRes (640 pixels par ligne i. Bplx :
nombre de bitplanes actifs tO à 8).
HAM : active le mode H.4M6 lBPUx=6l ou H.AM8 (BPCx=8).
DPF : active le mode Dual-I'lavfield.
COLOR : active te burst couleur sur la sortie video.
G AI D : active le genlock audio.
1 HRK.S : active les pointeurs l Itra-HiRes.
SURES : active le mode Supcr-HiRes 11280 pixels).
BY’PASS : active banque de couleurs transparentes.
LPEN : active le light-pen.
LACE : active le mode entrelacé 1400 512 lignes).
ERSY : active svnehro externe.
ECSENA : inhibe (si à Ol les bits BRDRBIAK, BRDNTRAN.
ZDCI.KEN, BRDSPRT et EXTBLKEN.
PF2Hx : scroll hard playficld 2 (0-63l PflHx : scroll hard playllcld 1 (0-63 » ZDBPSELx : sélection bitplane transparent genlock.
ZDBPEN : active genlock sur bp défini dans ZDBPSELx.
ZDCIEN : active genlock video (OR ZDBPEN).
KII.I.IHK : active mode 64 coul. Normal quand 6 plans.
RDR AVI : active lecture sur table des couleurs.
SOGEN : met la broche SOG à 1.
PF2PRI : playfield 2 prioritaire sur playficld 1.
PF2P : priorité playfield 2 et sprites.
PEIPx : priorité playfield 1 et sprites.
BANKx : active une des 8 tranches de couleurs.
PE’OI'x : détermine les coul. Prioritaires du PF2.
LOCT : commute poids fort faible composantes.
SPRESx : détermine la résolution des 8 sprites.
BRDRBLNK : force bordure noire et pas coul. 0.
BRDNTRAN : inhibe genlock dans la bordure.
ZüCLKEN : active signal horloge l4 Hz.
KRDKSPRT : autorise sprites hors bitplanes.
EXTBI.KKN : autorise BLANK programmable en sortie.
BPLAMx : ou exclusif avec les n ' de reg. Cou!.
ESPRMx : sélectionne palettes sprites pairs.
OSPRMx : sélectionne palettes sprites impairs.
Je vous retrouve le mois prochain pour vous parler d'un sujet qui devrait en intéresser plus d'un: la commutation des fréquences de balayage! A plus... Lionel Guillang Les bits x sont actuellement inutilisés mais doivent être mis à 0 pour assurer une compatibilité ascendante.
Move.w dt).d3 addq.w 2,dl Isr.vv 3.d0 add.l 160,d0 ext.i dO dbf d2..loup mulu 160*8,(11 move.l [a7i+,d2 add.l
dl. dü rts add.l PplrtaSl.dO gfxname dc.b 'graphics.library',0
move.l dO.aO
* ********************************************* not.b d3 section
HAM8 l.DAl'A C moveq 7.d4 NewCop de.
V S008e,$ 2e70,S0090,$ ’cdl and.w d4,d3
dc. w $ 0092.S0038.$ 0094,800ca .loop Isr.b l.d2
dc. w $ 0102,80000,80104,80000 bce.s .next
dc. w $ (I120,SOOOO,$ U122,SOOOO bset d3.(atli
dc. w 80140,80000.$ 0142.80000 .next lea 160ia0 .a0
dc. w 80144,80000,80146,80000 dbf d4..1oop movem.l (a7)+,d2-d4
dc. w 80106,80000 rts
dc. w S0180,$ 000,$ 0182,8000
dc. w 80184,$ 000,80186,8000
* Routine initialisant la copperlisl
dc. w 80106.80200 Makc_C«p
dc. w $ 0180,8000,80182.8001 move.l d2,-(a7)
dc. w $ 0184,8002,80186.8003 lea BPCop.al move.l Planes,d()
dc. w $ (I100.S0A5Ü.$ 0104.$ 02D0 addq.l 7,d«
dc. w $ 0106.80000 and.l '7,d0 : aligne sur multiple 64 bits
dc. w $ 0108,160*7.8010a. 160*7 move.l dtl,PPtrta5l : adresse de
base des bp BPCop dcb.l 8*2,0
dc. w $ 01fc.$ 0003 move.w Se0.dl
dc. w Shtï.Sm'e moveq 7,d2
* **** S****»* »* ******»*»»»*»**»»»** ********** .loop move.w .
Dl.tal)+ section HAM8 2.BSS swap dO Vars ds.b VARSIZE move.w dO,(ali+
* ************
* ******************************** addq.w 2.dl section HAM8
3.BSS C move.w
dl. tal l+ Planes ds.b (160*8*2561+8 swap dO move.w dü,lal)+ END
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Toulouse, Tel: 61.47.25.67, Fax: 61.4725.69 Une poignée de
Gaulois !
(Pas de timbres s.v.p). Bonjour à tous ceux qui persévèrent ••• Les annonces de fermeture de l'antenne française de Commodore et du rachat de Commodore Monde par X ou Y ont un peu entamé la confiance de certains d’entre vous envers notre machine de prédilection (si j'en crois certains des courriers que j’ai reçus), mais il reste une poignée de Gaulois qui résistent toujours el encore à l’envahisseur PC... Deux ans d’attente... Cher Amiga News, Je vous écris pour vous informer des pratiques douteuses d’un de vos annonceurs. En juin 92, je leur commandais 200 disquettes. Quelques temps
après, je recevais d’eux un courrier disant qu’ils étaient en rupture de stock. Les semaines passèrent, et pas de disquettes, aussi j’annulais ma commande en demandant le remboursement. Mais de remboursement, point. Depuis je leur ai envoyé une dizaine de lettres, et passé autant de coups de téléphone, ces gens n’ont jamais daigné me répondre. Il faut croire qu’ils n’ont même pas la reconnaissance du portefeuille, j'avais été un des premiers à leur acheter un Amiga 1000 à l’époque où il valait la coquette somme de 19 500 F. Je ne pense pas être un cas isolé, j’ai depuis rencontré beaucoup de
personnes victimes de leurs agissements.
Yann de Thieulloy (50 Saint Jean du Corail) AB: Houlà ! Voilà un délai qui me semble un peu long pour livrer ou rembourser quelques disquettes Une bonne nouvelle: Yann a enfin été remboursé le mois dernier.
Pour éviter ce genre de. Problème, il vaut mieux faire affaire avec un revendeur local, quand c'est possible, voire faire quelques kilomètres pour se rendre chez l’un d'entre eux. Quelques revendeurs ont envie de vous vendre tout, y compris ce qu'ils n’ont pas en stock: n'hésitez pas à ne payer QUE ce que vous emportez, et uniquement cela. Pour ceux qui vivent vraiment à l’écart de tout, la vente par correspondance est un palliatif, et comme toute vente est régie par la loi : n’hésitez pas à porter plainte auprès de la direction de la concurrence, des prix et de la répression des fraudes, ou
d’en parler à une revue de défense du consommateur telle '50 millions de consommateurs', ou d'en menacer tout au moins votre revendeur. En tout état de cause, il vaut mieux s’adresser à une maison réputée plutôt qu'à un casseur de prix qui ne sera peut-être plus là pour assurer le SA.V!
De votre machine, et garder des traces de tous vos documents si vous devez en arriver à ces extrémités.
Bébé est ce?
Messieurs, Je vous écris car je viens de me procurer un MoDem et je ne possède que très peu de numéros de téléphone des BBS Amiga.
Pourriez-vous me renseigner sur de tels numéros ?
Guillaume Chazot (34 Courmonlerral) AB: Amiga News a abordé de nombreuses fois le sujet de la Communication, et plus particulièrement dans un très long dossier paru dans les numéros 64 à 66. Léon Guilbirds a dressé un annuaire des BBS en France dans le numéro 48, et a même mis à jour cet annuaire dans le numéro suivant. Je vous encourage donc à consulter ces quelques numéros (à moins qu’Ed, dans un élan de bonté, ne coupe!colle les principaux d'entre eux...). Ed: La liste de septembre 1992 de Léon est vieillisante. LE BBS Amiga en France est Ramses, un BBS Fidonet au (1) 60-03- 70-15, Pour
reprendre le communiqué de son sysop Eric Delord, Ramses est dédié à l'Amiga uniquement et propose de nombreuses conférences à son sujet (programmation, informations générales, etc). Ramses est également relié au réseau AmigaNet (réseau entre BBS Amiga) et propose à ce titre une dizaine de conférences. Enfin Ramses est abonné à différents réseaux de fichiers, ce qui lui permet de recevoir de nombreux DP récents. Il est accessible 24H 24, soit on-line, soit off-Iine (vous pouvez installer un point Fidonet ou Amiganet sur Remises) à des vitesses allant de 1200 à 14400 bauds et plus. L’accès
est libre, la seule restriction étant l’obligation d'utiliser votre vrai nom. C'est la règle sur Fidonet.
Enfin, si votre modem est compatible Minitel (norme V23, 1200 75 bauds), ou si vous avez un minitel, vous pouvez vous connecter sur l’un des nombreux serveurs minitel consacré à l'Amiga (voir liste AmigaNews N °65) ADI donc.... (copie d’une lettre envoyée à Coktel Vision, 92 Meudon la forêt) Messieurs, Comme suite à l'article paru dans Amiga News n°67, nous venons d’acquérir l’environnement AdiBou ainsi que l’application "Je lis 6-7 ans". Cet ensemble est utilisé par notre fils sur son Amiga 600.
Hélas vous n'avez rien fait pour faciliter l'utilisation de votre logiciel dans l’environnement Amiga :
- Pourquoi n’y a-t-il pas d’installation possible sur disque dur
?
- Pourquoi les disquettes d'application sont-elles "Non DOS", ce
qui ne permet pas de les dupliquer et qui rend leur lecture
très fastidieuse (à ce propos, l’absence de gestion du lecteur
"DF1:" ne facilite pas les choses) ?
- Ces difficultés sont-elles délibérées ? Seront-elles supprimées
dans de futures versions ?
Nous comprenons votre souci de "porter" votre produit dans différents environnements afin d’être présents sur tout le marché éducatif, nous comprenons mal que cela soit fait au détriment des utilisateurs.
Dans l’attente de vos réponses et d'une évolution satisfaisante de votre produit, nous vous prions, messieurs, d'agréer l’expression de nos meilleures salutations.
Patrick et Martine Mazaud (Ecole maternelle 72 Noyen Sarthe) AB: Contactée à ce sujet, la société Coktel Vision m’a fourni les réponses suivantes :
- Le logiciel EST installable sur disque dur, mais il n'y a pas
de script d'installation, il faut donc tout faire soi-même
(bonjour la simplicité pour le débutant sur Amiga...). Par
contre, seul le programme principal est installable, il n’est
pas question d’installer les applications puisque
- Les applications sont au formai PC 720ko. Ce qui permettait une
seule version de l'application pour trois machines (Amiga.
Atari (+) et PC s). Pour les copier, il faut utiliser un PC ou un programme capable de lire ce formai (via les périphériques PCO des WorkBench 2.1 et plus, par exemple, ou Dos-2-Dos pour les autres...). La gestion des lecteurs externes était assez rare à l'époque où ce programme a été développé (quelle que soit la machine concernée).
- Ces difficultés ne sont pas délibérées mais dues à l'âge du
programme (et sûrement aussi à la méconnaissance des machines
par les 'convertisseurs'). Il n’y a pas de nouvelle version
prévue dans !’immédiat (et l’absence actuelle de Commodore
n'aide sûrement pas à générer cette évolution).
Je tiens à préciser que cet entretien avec Coktel Vision date de plusieurs mois, qu’à l'époque l'Amiga était plutôt vu comme 'une machine sans avenir et au parc plutôt restreint' bien que Conimodore France était encore là pour éventuellement donner une aide technique aux développeurs de Coktel Vision. De plus, les derniers jeux Amiga de cette firme souffrent des mêmes défauts (ininstallables et gérant mal les accès aux disquettes) quand ils ne sont pas de plus incompatibles avec certains modèles de la gamme Amiga (1200, par exemple, sur lequel le logiciel AdiBac REFUSE de fonctionner, un
comble pour une machine vendue surtout dans la tranche d'âge 'adolescents').
D’un autre côté, les développeurs PC ont amélioré leur version (installation des applications sur le disque dur, multiples utilisateurs, version CDRom parlante, ...) : force m’est de constater que les parents ayant investi une forte somme dans un PC cherchent à le rentabiliser en investissant dans de l'éducatif, et de ce fait sont plus écoutés par les développeurs.
Messieurs les développeurs français, la balle est dans voire camp.
Petit aparté mon enthousiasme sur les logiciels Amiga par rapport à ceux du PC est peut-être trop marqué, mais un de mes critères est irréfutable: le prix des logiciels Amiga est toujours à la portée des plus petites bourses, ce qui n'est pas le cas des logiciels PC. (je ne m’avancerai pas sur le terrain du piratage).
Disque dur, suite (et fin?)
Cher Amiga Niouze, Celte lettre a pour objet d'aider les amigaphiles ayant le même problème que moi avec leur disque dur. à savoir: il refuse de booter (AB: je laisse passer le terme booter, n'en ayant pas trouvé la traduction dans le dictionnaire des termes officiels de la langue française du Journal Officiel*, mais j'aurais préféré démarrer...). En effet, mon Conner 340Mo branché en parallèle avec mon Seagate 120Mo d'origine fonctionnait très bien, il était reconnu par 1"'Amiga Early Startup" qui me laissait booter sur le disque de mon choix. En plus. Sysinfo m'indiquait fièrement 20llko s !
Hélas, une fois que le Conner a été le seul relié au câble IDE.
Impossible de booter dessus: il n’était plus reconnu par l’"Early Startup", probablement parce que son auto-test durait trop longtemps. Comme vous l'expliquiez dans le n°65. Triturer les cavaliers sur le disque dur ne changeait rien. C'est alors que j'ai pensé que ce signal RESET était bien ennuyant, et clic ! J'ai sectionné le fil n‘l du câble IDE jusle avant son arrivée au connecteur du disque dur (je précise pour ceux du fond de la classe que le fil n°l contient le signal RESET). Et ça marche ! (mieux que SlimFast). Plus AUCUN problème.
Evidemment, peut-être qu’un jour mon Conner aura vraiment besoin d'être ’resetté', qui saii, mais il me suffira d’éteindre ma bécane puis de la rallumer. El ceux qui trouvenl que je ne suis qu'un gros punk d'avoir sectionné mon câble IDE n'ont qu'à délicatement déclippcr le leur du connecteur, moi j'ai eu la flemme.
Si j'osais (allez, j'ose), je lancerais un appel à tous les nostalgiques du C64 qui s'amusent bien sur TheA64Package, pour échanger des fichiers ”.addr", ou tout bêtement des jeux.
Bonnes bidouilles à tous et salut.
Philippe Deprugney
20. Rue Domaine du Château 64230 Lescar AB: Comme je le disais
précédemment, le signal RESET cause souvent des problèmes...
Mais comme l’écrit si bien Philippe, la solution brutale
n'est pas forcément celle à appliquer, utilisez plutôt la
deuxième (dans tous les cas, et comme le dit la formule
consacrée, le journal et l’auteur de l'article dégagent
toutes responsabilités si vous pratiquez ces
manipulations...).
* Suite à de nombreuses demandes (au moins deux...), je vous
prépare pour le mois prochain la liste des termes anglais
'déconseillés' par noire Ministre de la Francophonie. Petite
anecdote à ce sujet: Mr Toubon suggère qu’on lui laisse un
message sur réseau dans sa 'Mail', niais il ne répond pas de la
même façon: il ne connaît que le courrier sur papier. C'est
peut-être parce que l'on ne peut pas utiliser d’accents sur un
réseau (alors pour lui écrire en français...). A moins qu'il ne
prépare un fichier nominatif sans en avoir averti la C.N.IL. ?
Les bons conseils d'Alain:
- Un logiciel ne fonctionne pai sur votre machine ? Testez-le sur
la machino d'un ami avant d'allar voir votra revendeur,
donnez-lul votre configuration oxacto (AXXXX, Kiekstart X.XX,
disquo dur de XXXMo, Xmo de mémoire Graphique, Xmo d'autros
mémoires (16 bits, 32 bits), carte accélératrice, dongle sur un
des ports,...)
- Ne commencez pas vos lettres par 'Char AmigaNews', ça donne
vraiment l'impression quo vous voudriez qu'on diminue le prix
de vente...
- N'hésitez pas à écrire. J'essaie toujours do répondra (la
mois prochain, je sortirai las réponses partielles, réponses
obtenues à certaines questions MAIS PAS A TOUTES posées par nos
lecteurs prolifiques)...
- Et n'oubliez pas, pas do timbres s'il vous plait.
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711 à 730, DPAT 1 à 5 ADP4: CA M 66» à 679. Fish 731 à 750, DPAT 6.9 et 10 ADPS: CA M 680 à 690. Fish 751 à
760. ÜPAT 11 à 17 ADPS: CAM 691 à 701. Fish 761 à 780, DPAT 7.8
et 18 ADP7: CAM 702 à 713. Fish 781 à
800. DPAI 19 à 22 ADPS: CAM 714 725. Fish 801 à
820. DPAI 23 à 26 Ancws n'57: CAM 726 à 737. Fish 821 à 840. DPAI
27 à 29 Ancws n 58: CAM 738 à 750. Fish 841 à 850. DPAT 30
cl 31 Ancws n 59: CAM 751 à 762. Fish 851 à 870. DPAT 32 cl
33 Ancws n 60: CAM 763 à 774. Fish 871 à 890. DPAT 34 et 36
Ancws n 61: CAM 775 à 786.
Fish 891 à 910. DPAT 37. DPAF 1 Ancws n 62: CAM 787 à 8tX).
DPAT 38 et 39 DPAF 2 Ancws n 63: C.AM 801 à 812.
Fish 911 à 930. DPAT 40 à 42 AN64: CAM 813 à 826. DPAT 43 à46 AN65: Fish 931 â 950. DPAT47 à 49 AN66: CAM 827 à 841. DPAT 50 à 54 AN67: CAM 842 à 856. DPAT 55 et 56 AIS68: CAM 857 à 871. Fish 951 Scanner professionnel SHARP JX300 format A4, scanner 24bits (16mio de couleur en une seule passe) avec carte interne et logiciel de traitement d'images. Peut être utilisé sur Amiga. PC. MAC. Qualité photo. Vendu tiers prix: 12500F. Imp Panasonic 24 aiguilles neuve 850F.
Logiciel original d'effets spéciaux Ado- rage neuf 550F, Imp HP paint jet neuve 3900F, TBC MSP 800 option secam sous garantie 13500F (donne moniteur A1084). Tél 93 22 49 20 Les petites annonces sont payantes (sauf abonnés) Les petites annonces doivent nous parvenir avant le 10 du mois pour parution dans le numéro suivant à l'adresse suivante: AmigaNews Petites Annonces, 12 rue Barrière, 31200 Toulouse accompagné de votre règlement par chèque à l ordre de AmigaNews.
Tarif: 25F ia PA de 50 mots maximum + 10F par ligne supplémentaire.
Les petites annonces sont gratuites pour les abonnés (dans la limite de 50 mots par annonce et de deux annonces par an).
N’oubliez pas d'indiquer un moyen de vous contacter dans le texte de votre annonce (tél ou adresse ou les deux). Dans votre commande, veuillez également inscrire vos coordonnées complètes (obligatoire).
A4000 030 6Mo HD 170Mo + écran 1084: 6900F. Option: 8Mo sup. 1800F.
Carte Vlab 24 bits 1600F tél 94 87 96 30 A1200 + HD 80Mo + 4Mo 32 bits +• log Jurassic park aga. Beneath a steel sky (originaux): 6000F. Monit 1084S TBE 1190F sur Rennes + Direct PC- TV (orn) 780F + Easy Amos 250F + Dune2 150F + Combat air Patrol 150F Contacter Jean-Yves au 99 50 99 88 Compilateur C DICE v2.07.54r ainsi que ÜIK v10.4 cédé à 600F. Contacter Didier au 40 86 07 01 Genlock GST gold pro YC AGA 3400F, genlock gold amiga 1800F, table de montage Sony RME100 500F.
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1,5Mo RAM 600F. Overdrive nu 650F. Scanner à main N&B 400
dpi 1000F. Carte émul PC 8086 type Commodore 200F. Lect disk
5' 1 4 200F. Carte émul PC 80286 type Commodore 500F. Lect
disk 3'1 2 200F. Souris infrarouge 200F. Logiciels:
Dpaintlli vf 180F, ProWrite VF 350F, AmigaVision VF 600F,
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Toulouse 62 Microtech 32B r Fhm.nl Evrard 62420 Billy-
Monligny 62 Softone. 394 rue de Lille. 62400 Bcihunc 64 Bab
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Rennens 1. CII- 1030 Bussigny.
10 Mix Image. As .'de France 60 1004 Lausanne 12 F.du Soft 14-16 r des Gares 12011 Genève 2 14 MJ.S. Informatique. PI Festalozzi 9. 1400 Yverdon 20 Oclupus. R du Bassin 8. 2000 Neuehatel Vous pouvez vous procurer les anciens numéros d'Amiga DP en les demandant, par écrit, au journal au prix de 15F le numéro + 5F de frais de port quelque soit la quantité demandée.
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B I.U ‘V*) (rubrique gratuite) FRANCE SUISSE Si vous êtes en
Suisse vous pouvez vous abonner à A-News pour 11 numéros pour
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QUEBEC Les Editions du Grand Moulin constatent que les distributeurs ont maintenant un service efficace et qu'il n'est plus nécessaire de poursuivre un service parallèle. Dorénavant il faut contacter directement le journal pour s'abonner (bulletin d’abonnement ci-dessous).
BELGIQUE AEFADATA BENELUX assure la diffusion d’A-News en Belgique AEFADATA. KV Overmeireiaan 20,2100 ANVERS. Belgique Tél 03-326.01.44 AmigaNews - abonnements et anciens numéros Abonnement de 11 numéros ....290F Pour l'étranger (tous pays) ......345F (Avion 480F) Bulletin d’abonnement ci-dessous, mais si vous ne vouiez pas découper votre AmigaNews envoyez-nous votre demande sur papier libre. Les numéros précédents sont disponibles aux prix suivants (variable selon la quantité commandée): 1-10 numéros, 15F par numéro; 11-20 numéros, 14F par numéro; 21-30 numéros. 13F par
numéro: 31 numéros et plus 12F par numéro. (Ajouter frais de port de 10F, quel que soit ie nombre ou destination des journaux commandés) Oui, je m’abonne pour 11 numéros à partir du numéro . (délai d'enregistrement environ 3 semaines. Votre abonnement peut commencer à partir de n'importe quel numéro.)
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06 AM1GAZI K CLUB. 33 rue Joseph Florv 06150 Canne la Bix.ru. ici 93-90- 84-51. Tel 94-53-72-88 10 Ct.CB INFORMATIQUE F.S.E Lycée de Lombards. 12 Av des Lombards BP 766 10025 Troyes Cedex 25.82.58.34 17 CLUB OLERON INFORMAITQUE. 13 Bd Daslc 17480 Chateau d'Olcron 18 KI.UB Amos France BP 133 18003 Bourses Cedex Tél 48.65.14.56. i-ax
48. 24.83.75 18 CLUB Inlbnnalique. BP413.18 X)7 Bourges 22 Mcolel
Cub Saint - Brieuc C.T.S.S du Rocher Martin 15. Rue du vieux
séminaire 22000 Saint Brieuc Tel: 96 94 26 13.
26 CLUB Inf. Amiga, 4 Allée S üaraix.
26200 Montelimar. Tel 75-53-01-48 Association UPS Amiga - Université Pau Sahaiier de Toulouse - Salle B 20.
Réunion tous les lundis à 20h isauf vacances) 31 BUGSS user group Bordelais 25b. Rue du prof. Lande 33380 Biganos
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Espace Info - MJC de Vienne 11 quai Riondet (2ième étage) 38200 Vienne.
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38. 68.09.66 54 Raoul TAM TAM 29 rue Charles Sadoul 54 000 Nancy
38 38 54 MANOR, quartier Mermoz. Bat n’2. 54240 Joeuf. Tel;
82.22.86.58 Fax: 87.63.07.71 57 ALICE club informatique.
Maison des Jeunes, r Clemenceau. 57360 Amneville tel
87-71-08-03 57 ALPHA CLUB INFORMATIQUE SARREGUEMI NES Foyer
Culturel 3 nie J.Roth. 57200 Saneguemines. Td87-95-25-03.
59 ASSOCIATION MICRO-LOISIR. 22 place Vauban 59370 Mars en Baroeul.
Tel :20-04-4049 59 CRU II .F.ERS Club InJonnatique. 9 bis rue du Général de Gaulle 59115 leers. Tel: 20-82-95-36 ( Sam I4h- Ish.dim Î0h-12h).
62 AMIGA CLUB EPSI10 place du 33ième 62000 Amas 64 MICRO INFORMATIQUE CLUB D'ANGl.ET 59-52-34-03.
66 CLUB INFORMATIQUE STEP11ANOIS. Salle Bamole. 66240 St Estève tél 68-92-48-18. 68-92-05-52 67 CLUB MICRO-LOISIR 67300 SchiUighcim tél 88-62-90-43 72 ATOL. William Laurent. 8 rue du parterre. 72000 Le Mans, Tel 43.86.01.59 73 INTERCEPTOR 13 av J Jaurès 73000 Chambery 75 CLUB AMIGA FAN. Yan Schmitz. 42 r G. Cavaignac. 75011 Paris "5 CLUB Amiga Telecom Paris. Maison des Elèves de Télécom Paris. 212 r de Tolbiac 75013 Paris 76 ES1GE1.F.C. CLUB AMIGA Irue du Maréchal Juin BP14- 76131 Mont Saint Aignan CF.DEX, bureau des élèves. Tel: 35-52-80-37 76 GURU AMIGA CLUB du HAVRE IGACH). 85 rue de la
Bigne a Fosse. 76620 le Havre. Tel: 35-48-37-12.
77 CLUB INFORMATIQUE 36 rue Grande Puisclet 77140 Si Pierre les Nemours. Tél: 64 28 07 75 77 M1CKOTEL CLUB. Ecole Pasteur 64 r du Gai de Gaulle. 77000 Melun. Tel 60-68-67-83 77 1NFF.LEC Centre Socio-Culturel "Les Margotins" 93. Rue du Général Leclerc 77330 OzoirLa Ferriere tél 64-40-12-73 77 CMOS BP37 77860 Quincv-Voisins 81 MICROTEL-CLUB d'Al’.BI - 1 AV du général 1 Hoche 81013 Albi CEDEX 83 ATACOM- Délégation région SUD-EST Michel Franquenk “Le verger des Arènes" 69 rue des pccher- 83600 Fréjus TEL:
94. 53.66-02(ap 19h00).
83 Club Amiga Toulonnuis 11 ue Gorlier 83200 Toulon.
92 AMIGA 1000 DEFENDERS 47 Av G Péri.
92500 Rue il-Malmaison 92 SIMON INFORMATIQUE. Cercle d'utilisation A5000. Boite Postale n 11 92235 GemieviUier Cedex.
93 MICROTEL CLUB GACiNY. CMCL 20 me Contant. 93220 Gagnv. Tel: 43.88.08.30 93 CLUB FRANCE MICRO. BP 55 93390 Clichv S bois Cedex BELGIQUE 1160 Club Européen Amiga. M.J.A - 1979-1981 chausée de wavre. 1160 Bruxelles 1000 BRUXELLES . TFT.: 322 673 74 05 7500 CLUB P.A.C.T. BP94. 7500 Tournai 7120 GCCL-M1CRO. Club Amiga en llainauh.
Siège central et section île Vellereille 064-
33. 79.46, section de Manage 064-45.83.18, section de Mons
065-34.89.27 QUEBEC PAIEMENT PAR CARTE BANCAIRE En France ou
à l’étranger vous pouvez payer par carte bancaire (carte VISA
ou autre carte portant les initiales CB) en inscrivant les
détails de votre carte dans les cases ci-dessous. Vous pouvez
aussi vous abonner avec votre carte bleue en téléphonant au
61.47.25.67 No: . L I Date d’expiration Signature.. Date-
Club Amiga Montréal (CAM) 3501. Côte Ste-Cathcrlne 4212
Montréal. Québec H3T 1Z8 SUISSE I0(K) Amiga Mutitask Force,
Siège central et sections de Lausanne, Vevey. Yverdon. CP 297
Bergières. 1000 Lausanne 22. Section de Monthey, CP 1185.
1870 Monthey 2 1000 Amiga First. Case Postale 234. CH-1000
Lausanne 22 1205 Inicrntional Commodore Club Genève, c 0
MicheiMatthcy 8 rue lloffman. 1202 Geneve 1214 Club
Infonnatique du Lignon Section Amiga et PC. 022.797.44.64.
1214 GENEVE 1223 GoniSoft CP 309 1223 Bemex. Serveur
multilignes 022-757-6587 2882 Amiga-Club Suisse Romande. CP
83, 2882 St-Ursanne LE JOURNAL MENSUEL DE DOMAINE PUBLIC!
Fred Fish vient de diffuser les disquettes Fish 976 à 1000. Dorénavant, il va s'occuper exclusivement de ses CDROM. C'est Amozing Computing, un magazine Amiga américain, qui va s'occuper de continuer de diffuser des disquettes à partir des CDROM de Fred Fish. Des contacts sont en cours entre les distributeurs de domaine public français et Amazing Computing.
Vous devriez donc pouvoir continuer a vous procurer les disquettes de la collection Fred Fish par l'intermédiaire de vos distributeurs habituels. Dans un communiqué datant du 1 er mai 94 qui a été diffusé sur les réseaux, Fred Fish a déclaré que l'existence de réseaux pour l'organisation et la distribution de programmes librement distribuables était plus importante que jamais. Il a dit qu'il continuerait à supporter l'Amiga via ses CDROM tant qu'il y aura une forte demante pour un tel service. L'adresse internet de Fred Fish est fnf@fishpond.cygnus.com. CDROMFISH A ce jour trois types de
CDROM sont proposés par Fred FISH: GoidFisti (avril 94), FrozenFish (avril 94) et FreshFish (mai 94).
GoldFish consiste en deux CD contenant les 1000 disquettes Fred Fish au format archivé et au format désarchivé. Est également inclus le programme PufferFish (présent sur les trois packs de CD) qui permet de reconstituer facilement les disquettes à partir du CD.
Il y a aussi KingFisher (présent sur les trois packs de CD), la base de données très pratique pour retrouver un programme parmi les 1000 de la collection Fish. FrozenFish est un CDROM archivé contenant les 1000 disquettes, des programmes jamais diffusés sur disquettes Fish (100 à 150Mo), des outils, utilitaires, sources et exécutables GNU. Le Commodore Native Developers Update Kit (NDUK), des utilitaires divers, des documentations, des tests logiciels et hardware. Il y aura un FrozenFish tous les six mois. FreshFish contient les mêmes choses que FrozenFish à part que tout est dans les deux
formats (archivé et non archivé) et que les 1000 disquettes de la collection Fish ne sont pas incluses. Il y aura un FreshFish toutes les six à huit semaines. Le prix de chaque CD est de 25 dollars. (Amiga Library Services, 610 N. Aima School Rd.. Suite 18. Chandler. AZ 85224-3687 USA. Tél fax (602) 9170917) CDROM CAM Almathera a obtenu l'accord du Club Amiga Montréal pour mettre la collection CAM sur CDROM. La fabrication est en cours. C’est Phoenix DP qui propose les produits Almathera. Si vous commandez directement les disquettes CAM à Montréal, le tarif vient d’augmenter: il vient de
passer de 2 dollars 50 à 3 dollars 50 (cf rubrique Associations) Bonjour à tous! Ces derniers mois, vous avez pu constater que nos essais de logiciels DP issus de la collection de Fred Fish s’étaient fait rares.
Comme nous l'avons déjà expliqué, ceci est du au fait que cette collection est à présent distribuée sur CD-ROM, ce qui complique la diffusion des logiciels sur disquette. Ce mois-ci cependant, c’est le grand retour! Compte tenu du calme relatif au niveau de la collection CAM, je vous propose une sélection choisie parmi les disquettes Fish 950 à 975 dont le contenu a été publié le mois dernier dans la partie DP d’AmigaNews.
'ISH-S51-y?5 «5 PrS Beadne doc (481 i mes; i use the c'.üst cwwand the 'h tecks used’ information util i, The Ust coiwand asstwes every file coasses a block or to use as headerbleck. Tins fuesvsten uses blocks ««ch iciest, however. Us a rôle ef thunb yw csn say that the reat îtocKS osed is the oitfen anount «m the ntiwer of fîtes fou ran chefk t-hcs the 'Info’ cormand, tahich does g;ve iwnt frirectory toots like Birectorv upos bave the sa*e :heir spaeeteft figure toring a copy session. Yoo'U !ter cwviflg s fmtshed the figure «m go up, back to
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Fou'Il probabty tmderstand now that there generaüv goes nore on a l disk than en a FFS disk. PFS oses a targer part et the btocks fer data siorige.
I askiM the filesystm infornatioo about a pfs disk util be :o beüeving the disk is a FFS disk. I dp this to preyent »yiM it's fiot a dos disk «itnout 910109 the te the user e.9 the "tflfo cwwaadf.
! "c;8dd8uffers' cowiand used on pfs fevices uon't haye anv , : on the cache, nor on nworyasage, PFS uses a dynanic directory- itionbteck caching algenthn, nithout any cacheünits. This .j teo n«h nwory ahout 380, because the mwber ef
• btocks on a ftowvdisk is tinited.
Instat: Next Page : Prev Page i Hext Une Prev Line Goto,., Prtnt File Quit ProDIA PFS v6.11 i L'association Fanatik vient de créer une collection de programmes placés en domaine public: ProDIA (PROfessional Distribution International Amiga). La première disquette est prête. Elle est haute densité (lisible par A4000 et lecteurs de disquettes haute densité).
Tous ies fichiers sont compactés avec Lha. Elle contient Abackup v4.04, ADL vt.0, Adoc v3.13. Afile v3.10, AppAssign v1.0, Arexx- Supervisor v1.10, CLI. Dparc v1.0, ErrorMsg v1.0, Injector v2.0. Itex21FF vl.Q, Kassign v1.10, KpopKey v1.0, MadCom v3.0, Reai3D_Motion, Rescale v1.0. RTRequest v1.0. RttoKD v1.2, Screen2IFF v1.03, SDCS v1.22 et YAMFG v1.0. L'association Fanatik ne diffuse pas cette disquette mais en laisse le soin aux distributeurs existants.
Suite page 78 PFS v6.11 Fish 955 On commence immédiatement avec un logiciel aussi utile qu’original. Il s'agit de PFS (Professional Filing System) de Michiel Pelt. PFS est un "filesystem", autrement dit un gestionnaire de fichier (tout comme le FFS - Fast File System de Commodore). PFS ne fonctionne pour l’instant que sur disquettes, mais l'auteur annonce la disponibilité imminente d’une version pour disque dur. PFS se présente comme une alternative aux systèmes de gestion de fichiers de Commodore OFS et FFS. PFS est plus rapide que le FFS. Les gains annoncés sont impression
nants: deux à trois fois plus rapide en écriture, 50% plus rapide en lecture, 10 à 20 fois plus rapide sur les accès aux répertoires et sur les commandes delete, re- name et protect! PFS utilise le traditionnel trackdisk. De- vice pour accéder physiquement au lecteur de disquette. C'est donc au niveau du codage et du stockage des informations sur le disque que le gain est obtenu.
L'auteur a optimisé tous ies algorithmes pour obtenir ces performances. Parallèlement, la politique de lecture et d'écriture des fichiers n’est plus la même, bien quelle reste compatible avec les OFS et FFS. Le résultat, ce sont des accès plus rapides à des disquettes qui contiennent 10% d'espace en plus, qui résistent mieux aux erreurs et qui ne sont jamais invalidées!
Le rêve! L’installation est simple, puisqu'un script se charge de copier le file System au bon endroit (le répertoire I:) et d’ajouter les entrées "PF0:" et "PF1 dans la "mountlist". Reste ensuite à "mounter" le ou les disques pour pouvoir les utiliser, le mieux étant de le faire dans le fichier startup- sequence. L’utilisation est la même que lorsque vous utilisez un gestionnaire de fichier MS-DOS. Comme ”PC0:" ou "MSH:", La grosse différence, c’est que vous pouvez accéder aux disquettes AmigaDOS en utilisant les lecteurs "PF0:" et "PF1:" Le PFS supporte presque toutes les
fonctions de l’AmigaDOS, sauf quelques petits détails (comme les liens physiques ou les VF f(û4 "recordlocks"). Vous pouvez formater une disquette PFS depuis le CLI ou le Workbench, en utilisant la manoeuvre habituelle, les icônes apparaissent normalement dans les fenêtres, etc... Seule petite différence, la commande list ne donne plus exactement la bonne taille des fichiers, mais ce n'est Eas vraiment grave. A l'usage PFS se montre intéressant.
Les accès disques sont plus rapides, surtout au niveau des répertoires. La robustesse semble meilleure (je n'ai pas pu le vérifier) et une disquette PFS ne peut jamais être invalidée, grâce à une politique d'écriture des fichiers très astucieuse! L'auteur annonce des chiffres impressionnants en terme de rapidité. Voyez plutôt sur le tableau suivant, où les chiffres expriment le délai (en secondes) pour copier tout un répertoire du disque dur vers la disquette, et faire quelques opérations sur les fichiers copiés (voir tableau).
L’amélioration est meilleure sur les disquettes haute densité (HD) et sur les accès aux répertoires (show dir, le point faible de l'Amiga). Je n'ai pas pu vérifier ces chiffres. Mais s'ils paraissent un peu optimiste, je garantis que l'Impression générale de vitesse est bien supérieure à ce que nous connaissions! Ces chiffres ont été obtenus sur un A4000 40, avec une version du filesystem compilée pour 68020. Pour conclure avec PFS, je dirais qu'il s'agit d'une alternative très intéressante au FFS. En plus, le PFS est compatible avec le FFS, donc on peut envisager une migration "en
douceur ". Il lui reste à prouver sa résistance et sa fiabilité à long terme.
Powerployer v4.0 Fish 960 Powerplayer est un classique parmi les players de modules.
Il existe depuis 1991 et a subi de nombreuses modifications et évolutions pour en arriver finalement à cette version 4.0, qui présente de nombreux avantages. Comme tout bon player qui se respecte, Powerplayer supporte un grand nombre de formats de modules. Citons les formats David Whittaker (Shadow of the Beast), DeltaMusic 1.0 + 2.0, Digital Sound System (DSS), Fred (modules synthétiques).
Future Composer 1.0 à 1.4, Game Music Creator (GMC), Jam Cracker, Jochen Hippel (non testé), Kris (Leander), Maniées Of Noise (Unreal. Agony.
Etc...), Mark II, NoisePacker 2.0 + 3.0, NoiseTracker (avec ou sans compression, avec ou sans playroutine), OctaMED (MMD0 & MMD1), Oktalyzer.
Promizer I + II, ProPacker 2.1, SldMon 1.0 and 2.0, Sound- Tracker 2.6, Tfmx (avec playroutine), etc... Certes, Powerplayer ne possède pas l'architecture ouverte de Delitracker, et il n'a pas la capacité de s'enrichir à volonté de nouveaux formats. Mais il possède en contre partie certains avantages, comme celui de tenir en un seul fichier et de prendre peu de place (un peu plus de 100 Ko). Il nécessite impérativement la présence des librairies PowerPacker et ReqTools dans votre répertoire libs: et supporte les modules compressés avec les librairies xpk et Ih. De plus.
Powerplayer possède d'autres avantages comme la capacité à gérer des listes de modules (songslist), la possibilité de voir tous les instruments utilisés dans un module Protracker, et la gestion d'un port AREXX. La fenêtre principale est très pratique (voir figure) et le choix des couleurs s'adapte automati- uement à votre palette, afin 'améliorer la lecture et le contraste. Powerplayer est livré avec PMC (PowerPlayer Music Cruncher). Une commande CLI qui permet de compresser les modules en utilisant une méthode de compression inventée par l'auteur SFCD (Stephan Fuhr- manns Compact
Density) qui utilise la Ih.library. Cette méthode est efficace en terme de gain (un module de 320 Ko est compressé en 189 Ko avec SFCD, et en 237 Ko avec Po- werpacker) mais la durée de la décompression est plus longue. De toute façon, il supporte XPK: rien ne vous empe- che d’utiliser votre méthode de compression favorite. Bref, Powerplayer n’est pas un "monstre sacré” comme Delitracker ou Eagleplayer, mais il comblera largement tous les amateurs de "muzaks" dont la place disque est limitée !
Format disquette- PFS-HD PFS-DD FFS-HD FFS-DD write ail 54 55 196 130 read ail 25 27 38 37 show dir 1 1 13 9 delete ail 3 3 50 40 Place libre 311K 279K (après écriture) DOSTrace v2.13 Fish 969 Voilà un logiciel destiné aux programmeurs et aux utilisateurs expérimentés. DOSTrace (de Peter Stuer) permet de tracer l’activité de l’AmigaDOS.
Vous pouvez surveiller quels sont les fichiers utilisés par tel ou tel programme, quel type d’accès est utilisé, etc... Difficile de ne pas comparer DOSTrace à la "star" en la matière: SnoopDOS. Seulement si DOSTrace figure aujourd'hui dans la rubrique FlashDP, c'est qu'il se présente comme un concurrent très sérieux au détenteur du titre, avec des fonctions nouvelles et originales ainsi qu une rapidité de fonctionnement supérieure à celle de SnoopDOS. L'auteur ne cache pas ses ambitions puisqu' il présente d’emblée DOSTrace comme un outil destiné à remplacer SnoopDOS. Rien de
moins ! En fait, il suffit d'utiliser DOSTrace pendant deux minutes pour se rendre compte qu’il est supérieur à SnoopDOS, Le nombre de fonctions que I on peut "tracer" est impressionnant : Add- Buffers, LoadSeg (Internal- LoadSeg et NewLoadSeg), Close, Lock, CreateDir, Make- Link, CurrentDir, Open. Delete- File, ParentDir, DeviceProc, Read, ExAII, Rename, Examine. SetComment, Exami- neFH, SetOwner, Exécuté, StartNotify. Fread. SystemTa- gList, Fwrite, UnLock, GetDe- viceProc, Write et Info. On peut spécifier exactement quelle(s) fonction(s) on veut tracer, et on peut aussi spécifier pour
quelle tâche. C'est pratique et ça évite d'être inondé" d'informations chaque fois que le système accède à un fichier. Le principal avantage de DOSTrace par rapport à SnoopDOS est sa rapidité et sa convivialité. Sinon, l'intérêt reste le même : pouvoir savoir â quel fichier accède une tâche, et comment elle y accède. C'est très pratique dans certains cas, comme par exemple quand une tâche plante parce qu elle n'a pas pu ouvrir une librairie ou un de- vice et qu'aucun message particulier n est affiché pour informer l'utilisateur. Cet outil est aussi très utile aux programmeurs
qui désirent vérifier si les accès disque de leur programme sont corrects. Finalement, DOSTrace est très séduisant, et remplacera avantageusement SnoopDOS dans votre système.
Deluxe Galaga vl.O Fish 9m Comme chaque mois, nous terminons par un jeu. Plusieurs sont disponibles dans les dernières disquettes des collections Fish et CAM, mais un seul mérite vraiment une attention toute particulière: il s’agit de Deluxe Galaga (DG) de Edgar M. Vlgdal. Comme son nom l'indique, DG est une adaptation du célèbre jeu d'arcade Galaga, lui même dérivé du non moins célèbre Ga- laxian. Le principe du jeu reste simple et assez peu original (I) mais ce qui frappe immédiatement dans DG, c’est la qualité de la réalisation. Et lorsque vous saurez que l'auteur a déjà "sévi" sur
Amiga avec le fameux Deluxe Pacman, vous comprendrez sans doute que la qualité du jeu soit exemplaire. Tout est bien fait: les graphismes, les bruitages, la musique, l’animation, 50 niveaux, etc... Sans atteindre la qualité de la borne d'arcade, DG se présente néanmoins comme l’un des meilleurs "Shoot them up" disponibles dans le domaine public (ou plutôt en Shareware). Outre la réalisation exemplaire, le jeu fonctionne sans perturber le système: il se lance depuis le Workbench, et possède même une fenêtre de configuration pour paramétrer le jeu en fonction de votre matériel (680xx,
etc...). Néanmoins, le multitâche est bloque pendant le jeu.
Une autre fonction intéressante est la possibilité de choisir la musique que l’on veut pendant le jeu; il suffit de copier un module Protracker de son choix et de le renommer galaga.music!
Je ne m attarderais pas sur le but du jeu, mais sachez que la réalisation respecte fidèlement l'esprit du jeu original: détruire tous les vaisseaux ennemis sans se faire toucher par un seul de leurs tirs. L'auteur annonce que sa prochaine réalisation sera Deluxe Donkey Kong. En attendant, je ne peux que vous encourager à vous procurer Deluxe Galaga, et à vous enregistrer !
Dernière minute: la version 1.5 (plus difficile! Et avec plus d'options) de Deluxe Galaga est sur la CAM 880.
Gilles Soulet David Gaussinel vient de terminer Abank un logiciel de gestion bancaire qu’il a placé en shareware (75 francs). Abank semble être très complet et propose une personnalisation pour chaque type de compte ainsi que des statistiques mensuelles et annuelles type camembert ou barre. Une version de démonstration limitée à 50 opérations est disponible en domaine public (chez Bélier production, etc...). Ce logiciel est le premier de la collection Aline. (David Gaussinel. 18 rue Fénelon. 24200 Sarlat) Astrologie ¦¦¦*¦¦¦¦¦¦¦«¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦ Pour afficher vos images JPEG, le nouveau PPShow
(v4.0 sur CAM 872) est très rapide, plus que FastJPEG et ViewTek mais avec une qualité moindre. Pour retrouver une image parmi les nombreuses dont vous disposez, Ima- geDex (CAM872) vous simplifiera la tâche. Si vous êtes fâchés avec la langue française, Ver* bes (CAM 879) devrait vous être d'un grand secours. Les amateurs d'images de synthèse apprécieront les quatre disquettes remplies d'une vingtaine d'images créées par Bill Graham.
Les programmes d'Astrologie en domaine public ne sont pas légion. Corsaire production propose sous la référence SW016 une disquette contenant Ascendant v4.0. Biorythmes v4.0, Chine v4.0, Karma v1.0. Numérologie v4.0 et Thème astral v4.0. La version enregistrée est disponible auprès de l’auteur contre 50 francs: Kristof Pansat. 25 chemin du Sapi, 74000 Chamonix Annuaire Amiga Corsaire production en association avec Belier production est en train de finir un annuaire Amiga sur disquette. Ami- garama, regroupant les sociétés, associations et programmeurs déclarés.
Une préversion est disponible contre 20 Francs ou 25 Francs mise à jour incluse. Si vous désirez figurer dans cette annuaire, vous pouvez écrire à The Commmodexplorer Corsaire Production.
C19 La rocade. 91160 Longjumeau Exit Exit est un fanzine Amiga AGA trimestriel vendu 10 Francs.
Dans le numéro 10, sur 12 pages A4 noir et blanc, vous trouverez des tests de démos. Une rubrique Imagine où l’on vous explique comment créer une colonne, une revue de presse, une rubrique graphisme, des petites annonces, etc... Des rédacteurs sont recherchés pour diverses rubriques AGA. (Jo Dupouy. Avenue Gustave Caliot, 40200 Pon- tenx, tél 58 07 47 051 Bacman Freddy et quelques amis ont programmé Bacman, un clone du connu Pacman. Ce programme a été placé en shareware. La version finale est disponible auprès des auteurs contre 50 Francs à l’adresse suivante: Freddy Krysztofiak, 665 rue
principale, 62179 Audinghen Orion diffusion smm* iii-hmiii.luiiiiiimww**b«b Il est désormais possible de joindre l’association Orion diffusion par téléphone. Le numéro est 33 26 29 21 872 Utilitaires graphiques ImageDex v2.0 Ur script Arexx compilé écrit pour Art Department Professio- nal versions 2.2 à 2.5 d’ASDG.
Le programme prend un groupe d’images, les réduit à une échelle de toille spécifiée afin d’obtenir une seule image (qui sert d'Index!) Et utilise les noms des fichiers comme éfi- quettes. Par l'intermédiaire d’une interface graphique, l'utilisateur peut spécifier le nombre d'images par image (ô.
12. 20. 30 ou 48), le format de sortie (IFF. GIF, DCTV. JPEG) et
d’autres paramètres, idéal pour cataloguer les images,
textures, séquences d’animations, etc... Binaire seul.
Auteur: Zach Williams PPShow_v4.0 Affiche indifféremment
des fichiers IFF ILBM compressés ou non avec PowerPacker
ainsi que le JPEG. Il peut aussi jouer les animations Op5 qui
sont générées par Dpaint IV par exemple et supporte
l’AGA. Binaire seul. Auteur Nico François Viewtek_v2.01
ViewTek permet d’afficher presque fous les fichiers au
format ILBM (ILBM 24-bits compris) ainsi que ia plupart des
images GIF, JFIF, JPEG, HAM-8 et les animations au format
ANIM Op-5.
Avec le support o'une palette de couleurs différentes pour chaque frame Supporte aussi les images SHAM, CTBL et PCHG. Il détecte et supporte complètement les modes d'affichoge ECS AGA (il affiche les 256 couleurs du GIF directement, affiche les animations HAM 800x600, etc..). S'icônifie en Applcon Workbench. Sont incluses des versions spéciales pour les cartes DCTV, EGS, IV-24.
Retina. Firecracker, OpalVision, et Picasso. Requiert T AmigaDOS
2. 04 ou +. Binaire seul. Auteur: Thomas Krehbiel 873 Icônes
lconPack_v1.0 Une collection complète d’icônes pour remplacer
les icônes originales du Workbench
2. x et 3.0. Elles sont conçues pour un Workbench standard haute
résolution, non entrelacé et avec les quatre couleurs ori
ginales Auteur: Tom Ekstrom Icon Update v3.0 Cet ensemble
contient iconUp- date 2,0 3.0. Remplace le programme
IconUpdate distribué avec MagicWB 1,2p 1.5. Il y a quelques
changements mineurs dans IconUpdate 2.0 par rapport à
IconUpdate 1 5 de Martin Huttenloher qui est basé sur le
même code. IconUpdate 3 0 dispose de sa propre GUI et peut
être utilisé depuis le CLI ou le Workbench. Il remplace le fi
chier script de Martin Huttenloher Binaire seul. Auteur:
Gerri Kôrner JTEmwblcons Voici encore une autre collection
d'icônes pour MagicWB (© Martin Huttenloher). Il s'agit ici
d’icônes pour des programmes comme ADPro, PowerPacker, GPFax.
Dpaint. VirusZ, Virus- Checker. Des jeux et bien d’autres
encore. .. Auteur: Jan- Tore Eliassen FREE DISTRIBUTION
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2 Dance par Lsd. RealMûiivation par Jugi.
Heaven par Fabien Négative par J.Brons Orange par Aurora. OvenheMoon par Lsd UGA 16-Music 3 MoO.1993 Mod.Bosveoiam Mod Ellminiatibn MoC-L za-dlheme Moc Wâtkaoout Moo Alien.
UGA 19-Music 4 Moo Bmd. Moa. Desert. Mod.Gametune4 Mod.Gluther Mod.Varanen, Mod WhackDonk UGA 25-Music 5 50 teet. Close to 115. Uon Fiock sont vois musiques réalisées par S. Hannula.
UGA 26-Music 6 5 musiques rea isees par Mathieu Berthaud Extemponzec. Jump 4 Joy. Sonie City.
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UGA 37 - Music 9 De suœrbes modules composes cette lois oar David Freoman Fusion. Hit il, Océan Club, Summer breeze. Noise trom heaven. Weil make It live.
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UGA 8 - Modules 2 Boombass. Celestial music, Chicago, Cold Command, Coo‘. Crazy cornets. Cream ot the earth. Data trans.
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UGA 10-Modules 4 Diner. Dotly tlower Dream. Erana Exodus.
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Des reportages. Eic.
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sixième assortiment de 'backdrops' pour MagicWB Ces modèles sont conçus pour être utilisés sur un Workbench 16 couleurs conjointement avec Magic Workbench et NickPrefs.
Auteur: David Walthour 874 Télécommunications AVM v1.19 Un programme de type courrier vocal (voicemail) qui supporte les modems ZyXEL. LmeLink.
Dolphin et Rockwell (beta).
Il faut noter que les modems Supras ne sont pas encore supportés bien qu'ils soient des modems Rockwell. Il peut fonctionner conjointement avec GPFax et Axsh (d'autres programmes de fax ou de BBS peuvent être substitués avec quelques lignes de programme en Arexx) pour gérer la voix, les fax et les données sur la même ligne. Cette version est une réécriture de ZVM et requiert MUI 1.4 ou supérieur (qui n'est pas inclus). Il supporte plusieurs lignes et vous pouvez utiliser AVM en tant que simple répondeur ou pour gérer plusieurs boîtes à lettres. Il peut 'jouer' des messages
d'introduction différents en fonction de l'heure dans la journée. Du jour de la semaine, de façon aléatoire, ou en sélection manuelle. Il y a beaucoup d'améliorations depuis la version 1 1 la Cette version contient le programmeur AVM et sa nomenclature. Il y a seulement des versions de démonstration qui vous montrent de quoi ce programme est capable. Binaire seul. Auteur. Al Villa- rica XprKermit_ v2.30 C'est une implantation d'une libraire de protocole externe (XPR) pour le protocole de transfert Kermit. Source en C fourni. Auteurs. Frank da Cruz & Stephen R. Walton 875
Programmation EaGUI_v2.1 Environment Adaptive Graphie User Interface (EAGUI) est un système qui vous permet de concevoir des interfaces qui s'adaptent à l'environnement dans lequel elles se lancent.
Elles utilisent les gadgets Gad- flayBWbmcft laynunê i«2 pt i fielete | JBËJs»** I J fldd lifter I »**• Dow. | lave J SfcfflKÜ - 4 AVM (CAM 874) Tools BOOPSI normaux et ne les modifient en aucune manière.
Cec permet aux programmeurs d'implanter EAGUI facilement dans les applications existantes. Parution 2.1 par Frank Groen et Marcel Offermans E modules v39 Emodules v39 s'utilise avec Amiga E v2 lb. C'est une version ’patchée" du compilateur 2 lb avec les librairies exec dos gfx intuition incluses.
Auteur: Wouter van Oortmers- sen ESEEvI ,0b Un environnement de développement de source Amiga E basé sur le nouvel éditeur de textes GoldED. GoldED a été écrit spécialement pour t édition des sources et dispose d'un ensemble de caractéristiques et de commandes d'édition totalement souples et transparentes Auteur: Léon Woestenberg MUIBuilder_v1.1 MulBuilder est un programme permettant de réaliser des applications MUI. Il peut créer le GUI-MUI, générer le code source en langage C et E ou simplement une partie, créer l'aide en ligne au format Ami- gaGuide. Documentations en français et en
anglais. Sont inclus beaucoup d'exemples de GUI créés avec MulBuilder et quelques exemples (très peu en fait) pour aider les débutants à utiliser MUI Cette version apporte de nouvelles fonctions et corrige des erreurs. Binaire seul.
Auteur: Eric Totel Rend_v1.0 Code C pour les graphiques 3D Interactifs. Cet ensemble de logiciels a été développé pour apporter des outils nécessaires pour construire, visualiser et interagir avec un environnement virtuel. L'environnement est généré à partir des séries de primitives appelées modèles, qui sont reliées ensemble et contrôlées au travers d'une carte d'affichage hiérarchique pour créer des objets Auteur: Mi- chael P Schenck 876
• aara Langages Eformat_v1.14 Un formateur de codes source E avec
quelques caractéristiques supplémentaires. Auteur: Jason
Maskell Ez_E v2.00 Un Editeur, Projet, Précompilateur et
Compilateur configurable muni d'une fenêtre de sortie et
utilisable avec Amiga E. Auteur: Kevin Connell FPLvô.O Frexx
Programming Langage (FPL) est un langage de programmation (de
scripts) similaire au C, avec une librairie.
FPL est conçu pour être flexible et facilement insérable dans n'importe quel code. Si vous êtes développeur et si vous projetez d'ajouter n'importe quel genre de contrôles par ma- cro scnpt, considérez FPL comme une alternative Auteur Daniel Stenberg GAS_v2.2 Gas est un assembleur GNU avec beaucoup de changements. D'ajouts et d'améliorations par rapport aux versions précédentes. Différents CPU et formats de fichiers objet sont maintenant supportés 877 Utilitaires DeviceLockvl .2 C'est une interface GUI pour la commande CLI ’lock' Vous pouvez protéger ou permettre I écriture sur vos
partitions via les gadgets ou les 'touches chaudes' (hotkeys) et la configurer selon vos propres besoins.
Source en Oberon fourni. Auteur: Thomas Wagner Event!_v1.2 C'est une commodité qui exécute des actions comme par exemple l'affichage de messages ou le lancement de programmes quand un certain temps est passé ou quand un fichier spécifié est modifié. Chaque événement peut aussi être lancé en utilisant une hotkey'.
Binaire seul, shareware. Auteur: Stefan Hochmuth Garshneblanker_ v3.0 II s'agit d'un extincteur d'écran modulaire conçu pour l'AmigaDOS 2 04 et +. Ce logiciel utilise toutes les nouvelles caractéristiques de l'AmigaDOS
2. 04+. Il est compatible AGA.
Source C fourni. Auteur: Mi- chael D. Bayne Idle_led_v2.1a Eteint le LED de mise sous tension quand le CPU n'est pas utilisé La version 2 0 apporte de nouvelles caractéristiques.
Source en C fourni. Auteur: Lind- say Meek MachV Parution 5.0, version 37.5 d'un utilitaire de type accélérateur de souris’ qui comporte aussi des touches de fonction, des macros, des caractéristiques Sun mouse. Vous pouvez enregistrer les événements à la souris ou au clavier, manipuler les écrans et les fenêtres et bien plus encore. MachV dispose d'une interface Arexx SILICONE-DP Plus de 6000 disquettes ! Le choix et le prix !
Prix unique pour toutes les collections DP : 12 F la disquette 10 disques achetés : +2 gratuits !! Livrés en 48 H. CAM - FredFish - DP AT - DPAF - TSIWF - TBAG - UGA -ASC -CD32 AmigaBox - ASI Games - LSD - Games Galore - AMIGAN -Amieus AmigaTools - RadioAmateur - 36l5Laetitia - 17 Bit Software...... DomPub ü Co N°6 Le magazine du DP sur disque de Bélier Production. Shareware : 20 F A voir absolument : la collection AMIGA BOX La meilleure compilation des derniers utilitaire* DP triés pour vous par Bélier Production!!!
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Nous distribuons les meilleurs CD ROM du DP tous compatibles A570. CDTV et CD32 (nous contacter).
17Bit Collection de 1 à 2301 : 300 F 17Bit Continuation la suite : 230 F CDPD 1 Fish 1 â 660 : 230 F CDPD 2 Fish 661-760, Scope : 230 F CDPD 3 Fish 761-890. Slides : 230 F Démo CD- 650 Mo de démos : 230 F Démo CD2 - Démos, modules : 230 F Le CD Aminet. Le CD du serveur US nouvelle version de Février 94 : 180 F MultiMédia CD : CiipArts, logos, polices, tonds, images, etc. etc ... : 230 F ClipArt Goliath : 600 Mo de ClipArts : 150 F NOUVEAU ü CD Lock-n-Load pour retrouver les meilleurs jeux du DP Shareware sur ce CD compatible CDTV CDROM CD32 : 230 F Les CD d'images PC compatibles AMIGA GIFF
Galore : 5000 images 256 couleurs (disponibilité incertaine) : 250 F Space & Astronomie, uniquement des images de l’espace sur ce CD : 230 F World of Flight : tout le monde de l'aviation en images sur ce CD : 230 F World of Trains : la même chose mais sur les trains ! 230 F Port recommandé conseillé.
Initiation à l’Amiga Aprenez à bien utiliser votre Amiga 1200. 4000.
Ou WB 2.1 grâce au livre "Comprendre et bien exploiter son Amiga" (livré avec un ensemble de logiciels vous permettant d'utiliser au mieux votre machine). Ce livre destiné aux débutants et aux utilisateurs moyens est édité par des pros de l'Amiga. Il est simple et complet. Vous y découvrirez l'utilisation du système et toutes les resources de votre Amiga. De plus, pour fêter Noël, nous vous offrons en prime une série de logiciels DP qui vous permettront d améliorer les capacités de votre machine préférée en quelques heures.
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PAO, Vidéo, TitRage... Le plus lange eboix de polices GompcJ})Raphics ou Adobe de DP à S Froocs la police III A aciliseR cioec Ppage, PageSetteR, FioalCopç , Excellence', Dpafrjt, KiridcooRds, Scala, etc ... Egalement notre collection de ClipAet aoec: des cltpaRts en coaleaR Utilitaire: Ne traînez pas pour découvrir une nouvelle collection !
Les AmigaTools regroupent les dernières versions des meilleurs utilitaires du DP. Des versions très récentes bien avant leur disponibilité sur Fish ou CAM !!!! Déjà plus de 100 disquettes pour votre plaisir... Avec les collections AmigaBox et LSD Utils, le plus génial catalogue d'utilitaires du DP est définitivement chez Silicone-DP !!!
AmigaTools39 : CanonMan vous permet d'imprimer en PostScript sur votre imprimante Canon et PlayCDA vous permet d écouter les CD audio sur votre CD ROM avec une très belle interrace graphique.
AmigaTools101 : Un jeu dé PingPong sous WB et Smaus qui remplace lautopoint de Commodore en beaucoup mieux (ouverture des fenêtres paramétrable, etc ...) AmigaTools104 : le catalogue Français de Rêorg, plein d utilitaires pour BBS et des icônes pour MagicWB AmigaTools107 : Viewtek 2.1 sans le bug du GIF. Entin BOX 56 et 57 POV 2. Le plus célèbre des modeleurs tendeurs en raytracing DP sur Amiga.
BOX 69 : Des samples musicaux et de digitalisations des guignols de i info JPP !!!!!
BOX 70 : SCR1 vous offre une palette 24 bits pour modifier toutes les couleurs du WB et plus seulement les 8 premières. Swazlnfo remplace la fenêtre Info du WB en beaucoup, beaucoup mieux. Plus facile et plus complet1 BOX 73 : DT affiche les écrans ouverts en icônes sur le WB pour y aller d'un simple clic de souris. RAPIIIIIIIDE il!
BOX 75 . Dernière version d'une Doc AREXX en Anglais BOX 76 : Mkickû.61 vous permet de changer de kiekstart et également très utile, une liste d imprimante avec pour chacune, son driver AMIGA compatible. Ca manquait ' BOX 77 . Parnet-for2.04 : une version plus rapide et plus petite de parnet pour WB 2.04 ou plus BOX 82 BootLock bloque votre startup par un mot de passe en ouvrant en plus un faux écran de station SUN !!!
BOX 84 : 1942SetUp. Un patch complet pour corriger et améliorer l'affichage et loverscan des moniteurs 1942 et i960 Commodore. L'indispensable !
LSD 133 : Un viewer TIFF (24 bit Mac ou PC) et un générateur de fractales MandelMama 4.1 LSD 140 TSMorph est un bon programme de morphing - HP2 est un système de driver pour imprimante HP4L UGA 15 Sheduier est un gestionnaire de tache génial qui peut entre autres fermer les écrans ou les tâches plantées UGA 30 Avec Pprefs chaque mode graphique peut être enfin affiché dans un autre mode de votre choix !! 2503 WindBlend est un fantastique traçeur de fractales pour machines AGA uniquement. Un TOP 2524 Une tonne de drivers pour Canon, HP. Citizen.
Epson, IBM. Star, Okimate. Toshiba, etc ... 2548 Encore des drivers dont la HP 550C 2755 Un top dans les tableurs DP : EasyCalc Toutes les fonctions d un grand moins le prix !
2789 Astro 22 3.5 est un magnifique logiciel d'Astrologie (pas astronomie) pour les mordus.
2851 DTP Kld est un programme de PAO simple pour les jeunes ou ies feignants... 2857 ASI FIX 1200 est un ensemble d'utilitaires pour arriver à taire tourner sur votre 1200 les logiciels 1.3 2.0. 2873 Astronomy 2.1. Cette fois, c'est bien un logiciel d'Astronomie. Les cartésiens sont ravis.
2914 Minimorph est un logiciel de Morphing sympa 12921 Parbench est une installation complète et entièrement automatique de Parnet pour relier 2 Amiga I (ou CDTV, etc ...) par port parallèle.
2971 A posséder absolument cette nouvelle version du Relokick 1.3 qui améliore la gestion du cache processseur 2978 ASI Vidéo Titler est un pack complet pour la Vidéo avec gestion de cassettes et un éditeur de génériques.
3018 Un logiciel de dessin shareware absolument génial.
Si vous ne devez acheter qu'un DP ce mois ci,c'est lui !!!
3020 11 fonds AGA pour Scala ou Dpaint. Ceux la sont très bien !!! Pas de fractales minables du 2893 2894 !
3024 Psycho Imagine : Objets 3D Imagine (bouteille de lait, guitare, glace, télévision et vaisseau ThunderBirds!)
3065 X-Password vous permet de mettre un code dâccès au disque dur 3072 AB A64 Pack est un système complet d émulation d'un A64 sur votre Amiga Jeux 2364 Oblivion - Une méga, méga. Méga version DP du Defender Williams. Génial !!!!
2459 Bridge - Un bon jeu de bridge Amiga 2572 Loads A Money Simulation de Jackpot.
2614 Mistery 2144AD - Enquête sur un meurtre sur une planète futuriste !!!
2747 AB Un space invaders AGA.
2765 Escape From Doom Le plus célèbre jeu de rôle du DP sur Amiga (très connu sur PC). FANTASTIQUE 1 2770 Fatal Mission 2 Un beau Shoot Em Up.
2797 ABC Un jeu de carte Klondike en AGA ou chaaue carte est illustrée par une Pin-Up! Un TOP DU DP !!!
2801 GNU Chess - Un excellent jeu d’échec pour WB 2 et 3 uniquement.
2837 Opération Firestrorm. Un tantastique jeu de plateforme digne du domaine commercial 2864 à 2870 - 7 disques de jeux pour l'émulateur Spectrurn du disque 2710. Vraiment délirant !!!
2964 Mad Fighters 1200 est un tantastique jeu de baston pour 3.0. Le meilleur clone StreetFighter Incontournable 3003 Une exploration en 3D pour renflouer le Titanic 3035 GalagaDeluxe Faut il encore présenter cet excellent Galaxian de DP. Cette version est vraiment Deluxe.
3042 Un jeu de course de chevaux marrant et complet 3044 Spaceinvasion est un excellent Spacelnvaders 3089 PhukTheWorld : un jeu exclusivement pour adultes ASI 38 Transplant est un excellent jeu dans l'espace ou votre vaisseau doit combattre jusqu à la mort !!!!!!
AS1133 Un magnifique jeu de poker en français ASI 161 GALADRIA. Spacelnvaders2. SafronDrea en fait trois très bon Shoot’em up sur le même disque.
AS1159 Une course de voiture en 3D. Pas mal du tout.
AS1164 ATAX Pilotez votre vaisseau a travers les glaces AS1166 HyperDrive est LE Shoot sm Up du DP 1 Super!
3080 ABC Asgard Megacheats . La bible du tricheur. Des centaines de conseils (en anglais) pour les jeux Amiga.
Démos - Slides 2530 Team Hoï Planet Groove AGA démo 2543 Desert Dream par Ketrens 2683 Sanity interlerance Mega démo 2754 ABCD Magnifique Anim Last Stand de Craig Collins 3 Mo minimum pour la voir mais quel régal '!!
2798 Mind Warp Démo AGA de Team Hoï 2826 Pantarhei AGA démo 2872 ABCD Mean CD - La dernière création de Craig Collins à voir absolument (3.5Mo minimum) 2885 Groovy . Démo par le groupe Lemon 2919 AB Space Balls 9 Fingers Non AGA -compatible 3.0 2923 AB Charly Cat Anim 6 - 2Mo 2925 ABC Charly Cat Anim - 3 Mo 2927 ABCD Charly Cat Anim 4 - 3.5 Mo 2929 Abstrax Pig par Vivid AGA 2931 AB Scan is Lame AGA 2933 AB Complex Origin AGA 2934 Voioano AGA 2941 SubtleShades une belle démo non AGA (comp. 3.0) 2968 Démo Arte de Sanity (un des TOP de la party 93) 2973 Neurai Assault Démo. Non AGA mais très
sympa.
2505 ARRS Fantasy- Des images HAM de la partie qui regroupa Crystal. Silents. Anarcny, etc ... 2545 Cryptoburners Fantasy Slides. FANTASY !
2580 et 2581 NightBreed - Jolies demoiselles AGA 2825 AB BodyShop 4 - Encore des titilles AGA 2896 Erika ELENIAK - Un slide AGA et un peu hot de la jolie "maîtresse nageuse" de la série télé.
2897 à 2906 Une série de slides des plus beaux mannequins du monde. AGA ou WB2.0 avec modification 2955 à 2959 5 disques d'images AGA 256 couleurs sur le thème de l'Heroïo Fantasy. Images d'une qualité exceptionnelles et les amoureux du thème seront éblouisl 2976 AB Un slide AGA d'images 3D de StarTrek. Yeah 2977 Un slide AGA plein d'images de MC ESHER.
3004 AB Un beau slide d'images AGA en 2 disques 3014 ABC Démo AGA RayWorld. SU-PER-BE !
3015 BeyondBelief - Bonne démo AGA comme on aime 3016 FullMoon AGA Très bonne démo primé à la party93 3031 HiredGun est une démo musicale. Si on vous ie dit.. 3046AB BigTimeSensuality. Loupé, c'est une démo AGA 3075 AB - 3076 AB BodyShop 6 et 7 ou les plus belles filles du monde sur votre Amiga.
3077 AB Pastel Vanilla Music . Devinez ce que c'est... Les frais de port sont de 15 F par commande (Option recommandé + 10 F, Contre Remboursement + 35 F) ¦ Traitement des commandes ultra-rapide (le jour même) et copies vérifiées Notre catalogues des collections sur 3 disquettes avec 3 logiciels surprises : 15 F port compris (VI.9 ) Catalogue, sur papier de toutes les polices et des ClipArts : 20 F port compris (VI.6) C hèques, mandats, contre remboursement ou CB. Commande téléphoniques par CB ou contre remboursement uniquement.
SILICONE-DP - 5 Bld des Arceaux - 34000 MONTPELLIER Tél : 67.58.35.60 (de 12H30 à 19H, répondeur 24 24h) complète qui vous permet d'exécuter des programmes et des fonctions depuis les touches de fonction et stocker les résultats dans des variables d'environnement. L'horloge optionnelle de type barre de titre est une AppWindow. La documentation a été réécrite. Cette version librement distribuable est identique à la version enregistrée, excepté l'apparition d'une fenêtre de 'bienvenue au démarrage et la limitation à 25 macros. MachV a été localisé pour l'allemand et le français
Requiert l'OS2.04+. C'est une mise à jour de MachlV. Binaire seul, shareware. Auteur: Brian Moats, PolyGlot Software ProcurePens v1.14 Utilise la fonction ObtainPenO du Workbench 3.0+ pour vous permettre de modifier les couleurs au démarrage Binaire seul. Auteur: Joseph Luk Swazlnfo__v1.4 Swazlnfo remplace la fonction ’icônes lnformations..' de la workbench. Iibrary (v39+) pour donner un plus grand contrôle à l'utilisateur lors de l'édition L'image de l'icône peut être changée simplement en laissant tomber une autre icône dans la fenêtre. Tous les gadgets ont des touches de fonction,
la police est configurable et bien plus d'options sont possibles. Binaire seul Auteur: David Swasbrook 878
- JI Education Ahelp_v1.0 Un gestionnaire et afficheur de
fichiers d'aide. Il peut supporter 15 instructions et rendre
vos fichiers d'aide plus agréables à utiliser et à lire.
Grâce à un système d'index, un simple clic vous permet de
vous dépiacer de n'importe quel point à n'importe quel autre.
Contrairement à AmigaGuide. Ahelp permet de gérer plusieurs
fichiers en même temps Binaire seul. Auteur: Alexis WILKE
MUIBuilder (CAM 875) CCS_v4.0 Chemistry Construction Set v4.0.
une mise à jour majeure de la version 0.99. Requiert |'OS2.04+
et lMo de mémoire chip. CCS est un logiciel de chimie qui
permet de dessiner des molécules en 2D et qui simplifie gran
dement l'illustration des réactions complexes. Il propose un
espace de travail de 1000 x 1000 sur un écran haute résolu
tion entrelacé (640 x 400) et d'un grand nombre de fonctions
Shareware. Binaire seul.
Auteur: Alan Farrell DDLI_v3.30 'The Duniho and Duniho Life Pattern Indicator (DDll)' est un programme qui vous pose des questions pour déterminer ensuite votre style de vie. Il est obtenu d’après 60 mesures psychologiques. . Source C fourni.
Auteur: Fergus Duniho DynamicSkies_ v1.0 Un programme pour l'astronomie qui a pour but ultime de répondre rapidement à toutes les questions relatives aux objets célestes. Par exemple, supposez que vous voulez observer Jupiter ce soir de votre fenêtre. Vous pouvez savoir à quelle heure Jupiter est visible et traverse le Sud-Ouest (en supposant que votre fenêtre se trouve au Sud-Ouest), et en quelques clics sur la souris, vous pouvez jeter un coup d'oeil sur une simulation du ciel à une heure donnée Vous pouvez aussi obteni' une animation de Jupiter pendant une certaine période. Bien sûr,
si vous êtes un véritable observateur d'étoiles, n'oubliez pas vos jumelles ou votre télescope .. Binaire seul.
Auteur Patrick DeBaumarche Mîndrx940413 Ce programme REXX est une tentative pour mettre en oeuvre dans un logiciel la théorie linguistique de la pensée.. Auteur: Arthur T. Murray TestMaker_ v3.12 Ce n'est pas seulement un créateur de tests pour les enseignants. En dix ans de développement, celui-ci fait les tests, examine les feuilles, etc... dans une variété de formats et aide les enseignants à tenir une base de questions sur différents sujets. Binaire seul (compilé en HiSoft Basic) Shareware. Auteurs Bill Lunquist et Bob Black Verbes v 1.2 Un programme très intéressant pour
aider les étudiants (et les autres) à pratiquer et maîtriser les verbes français dans les temps les plus courants du tangage Version démo limitée. Auteur: Peter Janes 879 Utilitaires domestiques AmigaDiaryvI. 13 AmigaDiary est un outil pratique pour le Workbench du type de ceux que l'on trouve en abondance sur PC. C'est un agenda piloté à ta souris capable de stocker tous les événements de ta vie privée et c'est la solution parfaite pour tous ceux qui oublient les anniversaires, ratent les rendez-vous. Etc.. Binaire seul. Auteur: Andrew K. Pearson CarCosts_v3.03 Ce programme
calcule le coût total de votre voiture en tenant compte de sa consommation en carburant et de son entretien... Librairie MUI non fournie Binaire seul. Auteur: Rüdiger Dreier D Dbase v3.0 Un programme de base de données simple. Ses caractéristiques sont: jusqu'à 1500 enregistrements et jusqu'à 20 champs par enregistrement, ta possibilité d'importer et d'exporter des données (ASCII, Superbase), etc. Utilitaire d'installation fourni. Requiert KOS2.X ou +. Binaire seul. Freeware. Auteur: Peter Hughes FHSpread v2.01 Un tableur qui utilise les caractéristiques de votre propre écran. Il
peut être utilisé en haute résolution, en mode entrelacé en PAL ou NTSC. Peut fonctionner sur tous les Amiga avec au moins lMo. Binaire seul Auteur: Frank Hartog QuickFile_ v2.02.02 Une base de données souple, rapide et simple d'utilisation qui combine accès aléatoires et buffenng pour minimiser les accès disques. Elle dispose d'index multiples pour un accès rapide aux enregistrements, différents styles d'écrans et de présentations de données ainsi que d'un tri et d'une recherche rapide.
Les fichiers sont rapidement et facilement définis et les champs peuvent être édités, modifiés et effacés, etc... Supporte maintenant jusqu'à 255 champs par enregistrement, les données de type date, l'importation et l'exportation de fichiers ASCII.
Fonctionne sur le workbench 1.3 ou + et tourne même avec 512 Ko de mémoire. Binaire seul. Auteur: Alan Wigginton Scheduler1.01a Scheduler fait office de carnet d'adresses simple d'emploi, d'agenda et d'organisateur personnel. Il conserve une trace de vos clients et de vos amis, des adresses, des numéros de téléphone, de vos rendez-vous, vous permet de prendre des notes pour chaque enregistrement. Etc... Shareware. Binaire seul. Auteur: Ben Owen Statisticsv1.3 Donne un maximum d'informations sur les fichiers textes comme ta longueur du fichier. Le nombre de lettres, de mots et phrases.
Cette version a été mise à jour (appwindow, des menus ayant un nouvel aspect. Etc..). Binaire seul. Auteur: Nico Max Videobasevl .0 Une base de données spécialement conçue pour garder une trace de toutes vos cassettes vidéo. VideoBase peut faire des classements de deux manières différentes et Imprimer quelques unes, ou toutes les informations que vous désirez. Binaire seul.
Auteur: Vie Freed 880 Jeux CodeCracker_ v2.23 Un clone de MasterMind Le niveau de difficulté varie avec le nombre de colonnes de couleurs et le nombre de couleurs différentes à choisir. La documentation est incluse dans le programme Binaire seul Auteur: Michael Reineke Deluxe_ Galaga_ v1.5 Deluxe Galogo est un bon jeu de type shoot'em up avec options à attraper Une version luxe d'un classique Binaire seul.
Shareware Auteur: Edgar M Vigdal Imperialv2.0 Un jeu oriental où vous devez enlever des carreaux (comme Shanghai ou Talpei) deux à deux Chaque jeu a sa solution et Impérial dispose d'un éditeur.
Uvrè en versions anglaise NTSC et française PAL. D autres versions sont disponibles auprès de l'auteur. Binaire seul. Shareware Auteur Jean-Marc BOURSOT Kàsejagd Un jeu de plate-formes Plusieurs plate-formes sont reliées par des échelles et des glissières.
Vous pouvez déplacer un segment de la plate-forme à la fois (comme dans les jeux de puzzles) pour guider jusqu'à cinq souris vers des morceaux de fromage qui une fois attrapés doivent rentrer chez elles Le jeu comprend aussi des bonus et des 'mauvaises souris'1 qui rôdent. Il est en allemand, mais vous n'aurez aucun problème pour comprendre le but et y jouer Un joystick est nécessaire.
Fonctionne sur tous les systèmes du 1.2 au 3.0 (et probablement supérieur). Binaire seul.
Auteur: Andréas Günther MUIPingPong v1.3 Version MUI de Ping Pong, un ancien classique 1 La libraire MUI n'est pas fournie Binaire seul Auteur: Michael Bauer Parcheesevl ,7g Un jeu de table classique. Le but du jeu est de mettre tous vos morqueurs sur la table, en sécurité dans votre propre base il y a trois niveaux de jeux séiectionnabies et II est possible de jouer contre l'ordinateur Documentations en anglais et en espagnol Binaire seul Auteur Xavier Egusquiza 881 Midi MIDI2Texv1.1 C'est un port Amiga de Midl2TeX. Ce logiciel a été conçu pour traduire les fichiers MIDI standards de type
1 en code source MusicTeX Source C inclus. Auteur: Reinhard Katz- mann MidiPlay_v2.0 Un programme qui peut jouer les fichiers au format Midi 0 et 1 (le format 2 n'a pas été testé) Il peut aussi imprimer leur contenu. Le Tempo peut être changé, les canaux Midi mutés ou joués en solo, les événements Midi peuvent être transposés, les fichiers au format 1 peuvent être joués comme des fichiers au formot 0. Requiert le kickstart 2.04 ou +. Binaire seul Auteur: Janne Syvàniemi MPM_v1.21 Version de démonstration de Midi Performance Manager C'est un utilitaire pour gérer un synthétiseur hétérogène
et un équipement MIDI. Il est capq- ble de recevoir et d'envoyer Oes fichiers Midi II y a plusieurs éditeurs ddns MPM pour gérer cela II offre en plus un moniteur Midi pour analyser l'arrivée des données Midi, un contrôleur temps réel et bien d'outres choses il dispose d'un oort Arexx et d une aide en ligne avec AmigaGuiOe Supporte la librairie locale C est une démo totalement fonctionnelle, mais une requête énervante apparaît de temps en temps pour vous rappeler que vous devez vous enregistrer. Binaire seul Auteur Andréas Jung Stra wberryFields Un fichier midi d'une musique des Beotles
Auteur: François Dion SÆKI 882 Animations Anirr Gota L'animation qui a remporté la troisième place lors du premier concours réalisé par le magazine Amiga Mexicain Posibili- dades Elle a été réolisée sur un Amiga 500 avec Imo (0.5 Chip et 0.5 de Fast) et dessinée à la main avec Deluxe Point III.
Elle représente une goutte tombant dans un liquide Auteur: Miguel Angel Martinez Castillo BabySnakes Une animotion Imagine 2 9 (ECS 32 couleurs) dédicacée à Frank Zappa Auteur: W Graham Verbes (Cam 878) Cowboy Brainship, CaptainNed, Crossing, Fingercows. Marbles et TrickOr- Treat Le rendu JPEG bspllne de la tête d'un cowboy réalisé à partir d'un objet exemple provenant ae la version PC de Real 3D. Elle a nécessité approximativement une heure de calculs sur un 68040 à 28 Mhz Auteur Andy Jones 885 s m Images Cinq images surréalistes ou format JPEG réalisées par Bill Graham
Gardenwaik. Lilypond.
Pinkscaae. Pods et RunePort 883 Images Quatre images surréalistes au format JPEG réalisées par Bill Graham. Il s'agit de Adrift. Bat- worm, Braids et SpoceDragon 884 Images mages surréalistes au format 3 réalisées par Bill Graham ttllA
• ."nt, |p DP a un nnm eur Aral «a Association lo« 190’ Toul
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parution du Fanzine ATTILA N'3 ainsi qu'a toutes les Ve
personnes de bonne volonté qui nous ont permis de le rédiger
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débutants sauront tout sur les librairies grâce à
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2 Disks : 30 Frs Enula'.etir Commodore 64 Compatible 1.3 uniquement 2 Disks : 30 Frs SPECIRUMGAMES Des eax ocur SPECTRUM 1.7 : 7 Disks : 90 Frs C64 GAMES Des jeux pour C64 Emu! 2.0 2 Disks : 30 Frs SCOOPEX MELODIES SCOOPEX : Mustc-Diak (3 Disks)
• EXILEÆIESIRE : Track Dsmo
• HYMNS OF LOQIC HARDCORE : Muslc-Diak (2 Disks)
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Samples, Fontes vectorielles, icônes. Jeux, animations... +
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du chercheur de Dp" Catalogue complet sur 2 disks : 20Frs 12
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Programmation
A. Vj. JA l‘ASCA_ 3: Comn. Pascal.
A6HK2 7] Assembleur l:CQ 1.2 '¦' Disks): Comp. Pascal.
!) 2 0!i 21 C'nnvnbalriir C ACE 2 0 Compilateur Basic Shareware - 30 Frs Disk .ACCORDS PIANOS: Lnstnin. PRO' CLAVjKRS (3 Disks! Instrum PHD’ ÜRUM5 (2 Disks) ’nslruciar s ;,H0' BASSES. Iiislnrt cr le PRO' GU1TARS: Instruments PRO' AMITEL 1.1 VF (2.0-): Emulateur Minitel MIL conipi-el! Localisé Têiêchargemenl capture dêrrBns.. SATURNE PARTY,94 - L’intégrale SCORE I - 220 ASSASSINS CAMES 1-150 e-, plus TsiWF 1 28 et plis JUKEBOX SRORY ; - 70 et plus MUS1C-DISKS 1 - 320 e! Plus PORNO ROTIQUES I - 90 et plus COLLECTIONS DISPONIBLES Forth Une mise à jour de MVP-Forth sur Fish 9. Auteur: Fantasia
Systems. Inc Mis à jour par John Bos KingCON v1.1 Un ’console-handler (sneil) qui remploce les devices standards CON:' et RAW;'. Requiert l'OS2.x. binaire seul. Auteur: David Larsson LibraryGuide v1.1 Un fichier AmigaGuide qui décrit environ 2!Q librairies. Auteur: Don Eigaord Uchess C'est ia deuxième partie du jeu d'échecs décrit sur Fish 976.
Auteur. FSF. Port Amiga par Roger Uzun MakeCat v38.02 Permet de créer ou modifier facilement des fichiers catalogues pour la locale. Requiert l'AmigaDOS2.1 ou + Binaire seul. Freeware. Auteur- Camlei Rouweler Man vl.la Permet de lire et d'afficher des documents au format AmigaGuide aussi bien que des documents TeX-DVI. Domaine public, source fourni. Auteur: Kai Iske MiserPrint v1.11 Un utilitaire d impression qui met jusqu'à huit pages normales de texte sur une seule feuille de papier. Requiert le Kickstart
2. 04 ou +. Binaire seul, gifware.
Auteur: Heinz-Guenter Boeftger Repiex v2.0 REPLace Executabie. Ce patch substitue le nom d'un programme qui doit être exécuté à un autre. Requiert l'AmigaDOS v2.Q4 ou +. Binaire seul. Shcrewore. Auteur. AS- Wore, por Ekke Verneul Uchess V2.78 Un jeu d échecs puissant.
Uchess o besoin au minimum d'un MC68020. De I OS2.04 et de 4 Mo de RAM Auteur: FSE, Port Amiga par Roger Uzun pi4& Pt4& 977 KeysPlease v1.3 Affiche un clavier à l’écran et retourne la valeur Ascii correspondant à une touche. Binaire seul. Auteur: Brian Koeti- ing MouseAideDEMO v9.81a Version de démonstration d'un utilitaire de souris avec toutes les fonctions standards.
Shareware Binaire seul. Auteur: Thomas J. Czarnecki Qmouse v2.90 Un packcge utilitaire souris style MouseAide. Nécessite le Kickstart 2.0 Domaine Public, source en assembleur fourni.
Auteur: Dan Babcock SnoopLibs v0.9 Un outil pour surveiller n'importe quel oppel à une fonction depuis une certaine tâche. Uniquement pour le Kickstart v37(+). Livré avec un manuel eu formet AmigaGuide. Auteur: ASWare. Par Ekke Verheul & Dirk Reisig StartWindow Un utilitaire configurable pour vous aider à lancer des programmes depuis le Workbench. Sources inclus. Auteur Heinz Reinert SuperDuper v3.1 Un copieur formateur de disquette rapide. Fonctionne sur les Amiga sous système 2.0 ou +. Bincire seul, freeware Auteur: Sebastiano Vigna MouseClock v1.22 Un projet hardwere et software
pour concevoir une petite horloge externe bon marché. Elle se connecte su- le port souris n'2. Shareware, source incius. Auteur: Adriano De Minicis NewEdit V1.8 Une commodité qu, patche tous les 'strlng gadgets' du système. Source fourni Auteur: Uwe Roehm. Basé sur le travail d'Oliver Wagner RachelValley Une image représentant Ra- chei la raton laveur Auteur Les Dietz PcdA BootUte Un utilitaire qui permet de faire fonctionner un plus grand nombre d'anciens logiciels sur les Amiga 1200 et
4000. Requiert le Kickstart 2.0 ou mieux. Binaire seul. Auteur:
Paul Toyne CloudsAGA Ce programme crée aléatoirement des
fichiers IFF représentant des nuages. Requiert maintenant
le Workbench 2.0 ou +. Domaine public, source en OBERON-2
inclus. Auteur: Daniel Amer ConPaster v37.25 ConPaster est
une commodité du 2 0 qui permet de copier les textes du
ciipboard à n’importe quel endroit Auteur: Corolyn
Scheppner HuntWindows v3.3 HunfWindows recherche la fe
nêtre active dans un écran virtuel et centre l'écran sur
cette fenêtre. Source en assembleur fourni. Auteur: Jôrg
Bublath HWGRCS La deuxième partie du programme décrit sur
la -ish 980.
Auteurs: Walter Tichy. Paul Eggert, Heinz Wrobei Bin2Hunk v2.2 Convertit n'importe quel fichier binaire en hunk Amiga- DOS (ou fichier objet). Binaire seul. Auteur: Brion Koetting HWGRCS La troisième partie de lo distribution du port RCS 5.6.0.1 décrite sur la Fish 980. Auteurs: Walter Tichy, Paul Eggert, Heinz Wrobel JoyRide v1.0 Une commodité qui ouvre un panneau intuition où s'affichent fous les événements sur le Joystick. Source et exemple tournis. Auteur: Brian Koetting Apipe V37.5 'APipe-Hanaler- vous permet d'ajouter le device DOS APIPE:- dans votre système.
Auteur: Per Bojsen HWGRCS Le Révision Control System (RCS) gère les multiples révisions des fichiers Sont inclus.
RCS 5.6. GNU diffutils 2 6 et un utilitaire LP. Auteurs: Wolter ïi chy. Paul Eggert, Heinz Wrobel CapsLockExt v1.0 Une commodité qui étend l'effet de la touche CapsLock à toutes les touches sur le clavier. Requiert l'OS 2 04 et + Source en assembleur inclus.
Auteur: Douglas Nelson FastJPEG vl.10 Un afficheur d'images JPEG rapide. Binaire seul Auteur: Christooh Feck Pi4& pCé4 pi4& pùî 11 Bd Voltaire 75011 PARIS «Métro» : République Tél: 43 57 48 20-Fax: 43 5710 01 ouverture: lOh ¦ 12h30.13h30 ¦ 19h00 E pRO.
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Auteur. Andy Maxev TitleClock v3.3 TitleClock est une petite commodité (4 Ko) qui fait ressortir une horloge sur la barre de titre des écrans. Freeware, source inclus. Auteur Anders Hammarcuist Viewtek v2.1 ViewTek permet d'afficher la quasi-îoîalité des fichiers au format ILBM (ILBM 24-pits compris) Sont incluses des versions spé claies pour les cartes DCTV.
CGS. IV-24, Refîna, Firecracker.
OpalVision. Et Picasso Requiert FAMIGADOS 2.04 ou +. Binaire seul. Auteur: Thomas Krehbiel Yass v2.0 Yass est une commodité de sélection d’écrans pour les Amiga cvec I OS2.0 ou +. Il affiche ies écrans ef fenêtres, ies noms des écrans publics et des titres d'écrans. Il est capable de changer i écran public pcr défaut, etc. Binaire seul Auteur- Albert Schweizer 984 AGIndex v1.04 Créé des index pour les documents AmigaGuide Pour OS2 0 ou +. Bincire seul, freeware Auteur: Camiel Rouweler Forcelcon v1.4 Un utilitaire conçu pour ies utilisateurs d'un lecteur CD-ROM afin de leur
permettre de faciliter la gestion et la position des icônes. Giftware Source fourni Auteur Kai Iske IconToClip vl.O Un lien entre le Workbench ef le Shell (clipbcard). Recuiert FOS2.04 ou + Source en assembleur inclus Auteur Douglas Nelson Impioder v4.0 Un compacteur digne de Po- werPacker. Binaire seul. Auteurs Albert-Jan Brouwer Peter Struijk. Erwin Zwarf. Paul von der valk TWA V1.4 Un utilitaire qui mémorise la dernière fenêtre active, quand vous changez d'écran, ef qui ractive à nouveau dès que vous revenez sur l'écran où elle se trouve. Précédente version
1. 2 sur Fish 874. Binaire seul. Auteur. Matthias Scheler
WindowDaemon v1.6 Window Daemon vous permet d'avoir un plus
grand contrôle sur les écrans et les fenêtres intuition.
Pour Workbench 2.04 et + Binaire seul. Auteur David Swasbrook
985 AGAiff vl.O Un convertisseur IFF-vers-RAW Le manuel est au
format AmigaGuide Première parution.
Requiert l'OS 3.0 ou +. Auteur Michael Krause ILBMKiller vl.O Un afficheur de fichiers IFF,'AGA ILBM Source en Blitz Basic fourni Auteur: David, Coraiie Tucker Lines v2.4 Unes est un jeu multitâche qui se joue à la souris Binaire seul Binaire seul Auteur: Mika Kor- telainen NewIFF v39.11 Des modules de code IFF de Commodore et des exemples pour l'OS !.3 au 3.x. Sources fournis en C. Auteur CBM Caroiyn Scheppner NewTool v2.6 NewTooi peut changer rapidement Coutil par défaut des icônes projet Binaire seul. Auteur Michâei J Barsoom SmalIPlayer vl.O Un petit joueur de modules.
Binaire seul, domaine public.
Requiert I AmigaDOS 2.04 ou + Auteur: Halivard Korsgaard 986 FDPro2Demo Lo démo jouable du simulateur de voi Fighter Dual Pro2‘.
Auteurs- Biii Manders. Matt Show. Drew Dorman Ted Jump Me Mon v1.1 Un utilitaire Intuition qui permet de contrôler ou modifier les adresses mémoires spécifiques. Binaire seul. Auteur: Do- vid Ekhocn PhoneDir v2.0 Un répertoire téléphonique personnel Binaire seul, freeware. Requiert l AmigaDOS
2. 04 ou + Auteur: Flallvard Korsgaard Wbrain v1.1 Un jeu
réflexion pour le Work- Bench. Requiert COS20+. Binaire
seul, freeware. Auteur.
Sean Russell XFD V1.00 Cet ensemble de logiciels vous permet de décompresser à peu près tous les fichiers compressés connus sur l'Amiga. Fonctionne avec le Kickstart V33+. Binaire seul.
Auteur Georg Hôrmonn 987 Cad v2.0 Un calculateur RPN (Reverse Poiish Notation). Binaire seul.
Auteur: Seon Russell History v37.5 Permet d'obtenir le listage la souvegarde, le chargement et l'exécution des lignes de commandes de l'historique des commandes du Shell. Binaire seul. Auteur: Andy Flnkei LhSFX v1.5 LhSFX crée des archives auto- extracfibies. Freeware, source en assembleur inclus. Auteurs: Ralf Thanner, Mike Kennedy LoanCalc v2.0 Un utilitaire, p.loté au clavier, ae calcul d'hypothèque. Binaire seul Gifware. Auteur; Robert Btomley Mcalc v1.3 MUIProCalc est un calculateur (basé sur MUI) un peu comme iyy Cclc 3.0 de Jimmy Yang. Requiert le MUI (MagicUserlnter- face de
Stefan Stuntz) Gift- ware. Source fourni Auteur- Kai Iske 'Çùi 988 Dqua vl.00 Un utilitaire simple basé sur GUI qui résout les équations du second degré. Source en FlighSpeea Pascal inclus. Auteur Lee Kindness MegaBall v3.0 Un casse-briques bien réalisé Livré en deux versions: AGA et non AGA. Documentation au format AmigaGuide. Shareware, binaire seul Auteur: Ed Mackey MemClear v1,8 Un outil pour ies programmeurs qui remplit :es blocs de mémoire non utilisés avec des zéros et d'autres valeurs Binaire seul, freeware Auteur: Ralf Thanner 989 AntiCicloVir v2.1 Un détecteur et
exterminateur de virus link et autres. Cette version peut détecter 126 virus Bootbiock, 17 virus link. 28 virus fichiers 7 virus du Disk- Vaiidator. 14 Trpjans et 8 Bombes Binaire seul, freeware Auteur Mathias Gutt Fliplt vl.O Une commodité qui vous permet d'installer des hotkevs pour faire passer ies écrans en avant ou en arrière Requiert le WB 2.0 ou + Binaire seul.
Auteur: Michael J Barsoom PicCon v2.01 Picture Converter (convertisseur d'image) permet de convertir ies images au forma" IFF ILBM ainsi qu'aux formats supportés par les datatypes instollés Bincire seui Auteur: Morten Eriksen VirusZII v1.03 Parution il de ce détecteur ae virus qu reconnaît 279 ooots et 145 virus fichiers. Binaire seul. Shareware Auteur: Georg Hôrmann
* pc iA 990 BootWriter v1.2 Un nstaiiateur ae secteur d'amorce
(bootbiock) Cet ensemble contient aussi les in- cludes
assembleur pour la Bootblock.library qui ont été oubliés sur
Fish 919. Binaire seul, freeware. Auteur Ralf Thanner SCSIutil
v2.02 Un utilitaire CLI donnant accès à des commandes spéci
fiques au disque dur SCS.
Source en C fourni. Auteur; Gary Duncon Stocks v3.04a Version de démonstration d'un programme d'analyse des stocks. Ii inclut une oide en ligne au format AmigaGuide. Requiert !'OS2.0+. Précédente version 3.02a sur Fish 964 Binaire seul. Auteur: Ja mes Philippou. Bug-Free Development NOTE IMPORTANTE AUX UTILISATEURS DE WORDWORTH 2 Qui n'ont pas retourné leur carte d'enregistrement.
Ceux qui ont retourné leur carte ont déjà reçu une offre de mise à jour pour WORDWORTH3. Afin de vous permettre d'exploiter au mieux votre traitement de texte, nous vous proposons une mise à jour durant le mois de Juin.
Nouvelles fonctions:
- Création de tableaux et d'encadrés
- Fonction Bibliothèque
- Effets spéciaux de texte (rotation, vague, etc...)
- Fonction "Glisser-Déplacer"
- Fonctions graphiques avancées (boîtes, lignes, ovales, cercles)
- Digita Print Manager, nouvelle version
- Chargement fichiers Amiga, Macintosh, Windows, Ms Dos, ASCII
- Une toute nouvelle interface utilisateur
- Définition de groupe de commandes (gadgets)
- Correcteur orthographique automatique
- Zoom de 25% à 400%
- Support Polices Agfa®, Adobe Postscript® Type 1 TrueType® et
Amiga®
- Fonction de somme, moyenne et minimum
- Commandes par gadgets, menus ou raccourcis-clavier Ce n'est
qu'un bref aperçu des nouvelles fonctions qui font de Wordworth
3 un traitement de texte si proche de la PAO qu'à lui seul, il
satisfait à tous vos besoins de traitement de texte, de mise en
page ou de présentation.
Ses nouvelles fonctions graphiques, entièrement paramétrables (épaisseur, couleur et remplissage) vous permettront de réaliser des documents de qualité professionnelle, la compatibilité avec les polices Agfa Compugraphic® et Adobe Postscript Type t, vous offre un choix de polices illimité.
Il VOUS RESTE UN MOIS POUR NOUS RETOURNER VOTRE CARTE D'ENREGISTREMENT, V JOINDRE UN RÈGLEMENT DE 690 FRS ET BÉNÉFICIER DE LA NOUVELLE VERSION.
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N'hésitez pas à nous ia faire parvenir au journal afin que vous puissiez l'inclure dans la collection DPAF.
Vous êtes un auteur de programmes DP francophones et vous souhaitez que vos créations soient diffusées dans la collection DPAT.
Rien de plus simple, envoyez vos programmes au journal avec vos coordonnées. Tous les langages de programmation sont bienvenus) du moment que les programmes et leur documentation sont en français.
DPAF 3 Les DPAF sont de retour grâce à Mr Daniel Sauer.
Vous pouvez gérer vos comptes avec Compte Ban- quaire v4.17b (DPaf 59), ou AmiToDay (DPaf3) vous rappellera les anniversaires de vos proches.
AMITODAY vl.20 C'est un petit programme qui vous rappelle les anniversaires et autres événements importants.
Avec les fichiers fournis, vous bénéficiez déjà a une jolie petite Base ae données aussi bien sur les grands événements de 'histoire que sur ies dates de naissance de quelques centaines de personnages connus.
Ainsi, vous aurez une petite leçon d’histoire tous les jours Ces fichiers sont aussi utiles pour rechercher la date d'un événement ou d'un anniversaire précis. Les fichiers TODAY.’ sont ceux dédiés aux anniversaires de gens très connus de par le monde, ainsi que d'événements de valeur mondiale et souvent uniquement américaine Les fichiers MUSIC, eux, son' exclusivement dédiés aux dates de naissance des plus grands musiciens. La üocumentation est en français, il y a même un fichier de proverbes dans cette langue si chère à certains, Le reste des fichiers est principalement en
anglais. Shareware. 10 dollars sont demandés. Auteur: Jonas Svensson. Traducteur: Daniel Sauer DPAF 4 AMIGA-Copy Compatible du 1.3 au 3.0, ceci est un utilitaire de copie formatage et autre installeur de Boot entièrement écrit en Assembleur Encore un vulgaire copieur? Non. Car s'il ne lave pas plus blanc, i! Offre la possibilité de copier dans le RAD: Le RAD étant un équivalent du RAM:, ayant la particularité de faire 880 ko et de résister au RESET.
L'aide en ligne est en allemand, ia documentation est complète et française. De plus, il respecte le multitâche de notre belle amie. Auteur: Raif Thanner. Traducteur: Ddmel Souer Ashido vl.O Un p'tit jeu. Son but: placer, sur une surface ae 12 X 7 cases, 62 pièces ayant six motifs et six couleurs différents. Mais, ceci uniquement de telle manière à ce que deux pierres se touchant auront, au moins, soit le même motif soit la même couleur. Pour chaque pièce posée à côté d'une autre dans les conditions prè-citées, on obtient un point, multiplié par un facteur, qui est au début de l. Si,
par contre, on place quatre pièces avec une cinquième en son centre, ce facteur sera augmenté de 1. Je crois que c’est clair, non? Auteur: André Wich- man. Traducteur: Daniel Sauer AtcopyDP C'est une version dèmo de la version ATCOPY 3.2.5 commerciale ATCOPY est le programme équivalent, côté Amiga. Des commandes Aread et Awrite du paquetage fourni avec les cartes passerelles XT AT et SIDECAR.
Il est bien plus puissant que les commandes Aread et Awrite En plus de la possibilité de se ser- Surplus CiS 1994 (prix T.T.C.) AMIGA 500+ avec baseboard lMo ......1200 COMMODORE PC1WII. 8088 + 640 Ko + lecteur 5» 1 4 + moniteur 14' NB 1404, .500 AMIGA600. Disque dur 40 Mo ..1200 AMIGA 2000. Kickstart 2.0 .....1900 GVP COMBO 340 4Mo ..3900 GVP COMBO 322 lMo ..2900 GVP A3001 28 4Mo ...2000 GVP A3001 50 4Mo Ddquantum 80 Mo .4000 A570 lecteur CDROM ..900 A2386 carte AT 386 ...1500 A2088 + lecteur 5'l 4
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290. -
189. -
990. -
239. -
139. -
10. - vir de ce orogramme à partir d'un CLI. Vous pourrez le
lancer par le WorkBench et bénéficierez d'une excellente
interface intuition, dans le plus pur style de SID ou
DIRWORK. Il vous sera donc possible d'effectuer le
mulfi-transfert entre la partie PC et votre Amiga Auteur:
Peter Vorwerk. Traducteur: Daniel Sauer DPAT 59 Aregi Il
s'agit d'un programme destiné à gérer facilement des utili
sateurs enregistrés pour un programme Shareware. Aregi per
met notamment d'encrypter des fichiers key contenant
l'identité de ' utilisateur enregistré. Le programme
supporte un grand nombre d'options qui sont décrites dans sa
documentation au format ASCII et au format AmigaGuide. Il
est compatible du 1.2 au 3.0 et quel que soit le système,
son apparence restera la même Ceci est une version démo. Vous
ne pourrez ni encrypter. Ni sauver. La version complète est
disponible auprès de l'auteur à des conditions précisées
dans le fichier de documentation. Auteur: David Gaussmel
ArexxSupervisor v1.10 Mise à jour de la version i .0 se
trouvant sur ia DPAT 40 ArexxSupervisor est principalement
un outil pour ceux d'entre vous qui veulent intégrer et tes-
ter debuguer correctement des interfaces Arexx de ieurs pro
grammes. ArexxSupervisor permet de contrôler à la souris
les données qui sont envoyées à un port Arexx valide. C'est
très bien, c'est un Shareware. ÎOS sont demandés. Juste une
chose, dans le fichier guide, il y a une absurdité
(volontaire ou involontaire?), le premier qui la trouve
recevra une sucette Auteur: Frédéric Delacroix Calendar
v1.3 Mise à jour de la version se trouvant sur la DPAT 55,
il vous affiche le calendrier de votre choix de l'année
-32768 à 32767. Outre le fait que mon 1200 n'est plus
maudit (je suis revenu à des fontes plus conventionnelles.
Mais un petit SetFont():-)), ce programme est toujours très sympa Auteur: David Béryl Catalog v2.1 Mise à jour de la version se trouvant sur io DPAT 55. Version largement débuguée. Il vous permet de maintenir à jour une liste de vos logiciels, de l'imprimer, etc... Shareware, 30FF demandé. Auteur: David Béryl Compte Bancaire v4.17b Version démo d'un programme de gestion pour trois comptes bancaires personnels et familiaux Ecrit avec AMOS 1.36. compilé avec COMPILER 1.35 I!
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Ombrer, souligner, ajouter un contour ou du relief, SCALA sait donner du caractères aux titres et du poids au légendes.
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Présentation SCALA existe en trois couleurs.
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Jus iKOdUfe otôs oans cette ixv.e -les n-an&ies déposées de étt's fahneants et éditeurs respectifs lustration ; ScalaLamT ©1994 Frédéric 90ULUER 1 Les autres: il ne faut pas oublier Minix 2 Remarque: Le timer n’est pas démarré.
3 * 4 constantes pour Tag.tiTag * define TAG DO.NE (01.) termine on tableau de Tagltems,1
* tiData est inutilisé *1 * synonyme de TAG DONE * (OLi 5 Mu
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