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WALT DISNEY VERSION PIERRE CAILLET AU PAYS DE L’AMIGA ROI Passionné de dessins animés depuis l’enfance, infographiste autodidacte la nuit, banquier par nécessité, Pierre Caillet a tourné ses premiers rêves avec une “cinette” (projecteur à manivelle). Caillet débute il y a 3 ans lorsqu'un ami lui montre ce qu'il appelle avec condescendance "sa console de jeu miga". Jusqu'ici en effet, il dessinait ses animations au rotring sur celluioide (technique de rodoscopie) avant de caler tous les “cellos' au moyen de repères perforés sur son décor. Pour finir, il filmait cello après cello avec une caméra 16 mm. Seul ennemi : le temps ; il n'y a que les banques qui ont le temps comme allié. Pour Pierre, P miga semblait être la solution pour Puis, de caméras 8 mm nu 16 mm en rencontres fortuites parfois superbes iPaul Grimaux auteur du roi et l'oiseau et Pierre Chernia) en passant par la visite des studios danint ldéüx. Il débarque un jour chez Phase avec l'intention de s'équiper miga. Subjuguée par le talent de ee personnage. L'équipe des distributeurs Phase s'est empressée de nous le faire rencontrer... l-n fait, l'aventure miga de Pierre réaliser des produits plus longs en un minimum de temps. Tout d'abord, il achète, comme on achète un livre à la FNAC, les logiciels Disney Animation (du nom de celui qui Ta tant fait rêvé) et Fantav ision là cause du module sont. Puis comme il faut bien un moteur à une v oiture, il s'équipe chez Phase (justement) d'un .Amiga 2000. Déception ! Disney Anim ne tourne pas sur disque dur. Qu'à cela ne tienne, il prend des cours de Dpalnt nim et upgrade son Amiga d'une carte accélératrice mais n'est pas vraiment satisfait. D’autant qu'une idée prédomine : réaliser ses décors et personnages en 3D. Le temps passe, il s'essaye à différentes techniques. Réalise entre autre quelques animations de paysage 3D avec Sce- nerv nimatnr puis Vista Pro. L'une d'elle, intitulée "Groenland", sera v isible au salon tacom 93 sur le stand de Phase. Ayant eu vent du logiciel Imagine In. Il le commande aux States.

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AMIGA REVUE Numero 62 (01-1994)

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COMMODORE
AMIGA 500, 5004, 600, 1 200, 2000, 3000, 4000, CD
FACILE
SPÉCIAL DÉBUTANTS :
LE B.A-BA.
DE L'AMIGA
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IMPRIMANTE
FARGO
La sublimation à moins de 9000 F
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H
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B
HB53
EGS SPECTRUM
La dernière née des cartes 24 bits
REPORTAGES
STATISTIQUES DU TENNIS SUR AMIGA
“VOYAGES
VIRTUELS”
LE BON CHOIX
LES TRAITEMENTS DE TEXTE
ET TOUJOURS.. Le courrier, es démos, e DR, la vidéo..
I
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L'AMIGA PRESENT
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sur vos disques
JANVIER 1994 N f»2 - 30 F. - CANADA : 8,50 S - SUISSE 9,40 FS. - BELGIQUE 219 FB.
L'Amiga CD!J, la plus sophistiquée des consoles de jeux.
Processeur 32 bits, son stéréo, palette graphique de 16 millions de couleurs, lecteur CD, elle est unique. Ses performances techniques vous donnent accès à des jeux d'une nouvelle dimension, d'une qualité inégalée à ce jour.
Mais, l'Amiga CD”, c'est bien plus qu'une simple console de jeux. Elle vous permet d'écouter vos compact-disques audio et de regarder des films*. Oui, des films sur vidéo-CD, des compact-disques qui contiennent 74 minutes d'images vidéo.
Si vous ne voulez pas passer pour un rétrograde, pensez à l'Amiga CD‘J.
C*
Commodore
News
Toute l'actualité de l'Amiga.
Reportages
l. e logiciel Tennis System
l. a réalité virtuelle à Paris
E
Walt Disney version Pierre Caillet au pays de l'Amiga roi.
Les meilleurs jeux de l'année 1993
L'actualité dans la presse étrangère
Le bon choix 29
Choisir le traitement de texte le plus adapté à vos besoins
Spécial débutants : maîtrisez votre Amiga. Les petits trucs à connaître absolument.
Votre opinion sur notre revue et le concours Electronic Arts.
Elite 2. Humans. Oxyd. Zool. Zool 2.
¦¦¦I
| Le jeu du mois
James Pond II - Robocod
HyperCache. Slarloclt. Imprimante Fargo. Disk I xpander. EGS Spectrum
Trucs et astuces
Les images, animations et objets graphiques en DP
Une année de démos. Tests
CES
Interface Graphique I
Zen : la boîte à outils vidéo
Coin des débutants. Midi studio pratique. News, üldies but Goodies
Le dessin du mois, ce
qu'il faut savoir sur le mode Ham
EXCEPTIONNEL !
Le çrocham numéro d‘ m «a Revue à paraître début février, vous oîtrtra une disquette raturte.
Msp 9000
Grâce à l’arrivée du MSP 90(11) de SATV, l'Amiga va pouvoir comballre dans la catégorie poids lourd. Hn oITot, cet appareil, qui regroupe un TBC, un genlock. Un transcodeur et un rnrrecteur vidéo, est équipé d'entrées et sorties VIA ET R B et communique avec les Amiga 3(100 et 4000 via un bus 32 bits, transformant ce classique périphérique vidéo en un numériseur 24 bits et une carte graphique 32 bits (R H + Alpha- chanel). Toute la puissance de l'Amiga enfin en qualité Brodcast et à 26 600 TTC.
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(16) 31.67.12.62.
Xsync
Xsvnc est une carte de lecture de time code pour Amiga 2000. 3000 et 4000. Capable de lire le I.TC et h- ITC- Equipée de 2 ports sériels configurables au standard MIDI. HS232 ou RS422. Ses principales applications sont la gestion des timeeodes dans la production audio et vidéo, ou encore la télécommandé des magnétoscopes atL standards HS422 et RS232. Cette carte est interl'acée avec les produits ZEN.
MediaPoint. Scala MM300. 2IN et ADC16. Prix public annoncé :
7. 350 frs TTC.
Xsync est fabriquée par Xanadu. Que vous pouvez joindre au (1)
49. 60.06.66.
Toute l'équipe vous souhaite une bonne année
1994
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Astérix sur CD-I
Réalisé par Info grumes et Palhé Interactive, “Astérix. Le délî de César" se présente comme l'un des meilleurs jeux familiaux sur CD-I. I.'histoire :
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LE DtR DE
César prétend que s'il laisse le village gaulois entier, c'est par pur bonté ! En colère, le chef Abrararourcix relève le défi et envoie quelques villageois se promener à travers le monde afin de ramener quelques bibelots pour César. Histoire de lui montrer que les gaulois se promènent où ils le veulent... Très amusant, bourré d'humour, il est possible d'être jusqu'à quatre sur ce jeu qui alterne action, puzzle, réflexion et questions. I n cadeau idéal pour les retardataires de Noël !
C’est la chute finale
A l'occasion du Salon SuperGames. Notre excelllllent confrère Libération a publié une intéressante étude intitulée "Menaces sur la suprématie de
Le spécialiste AMIGA depuis 1987 TOUTE LA GAMME AMIGA: CD32- 1200-4000 Périphériques - Extensions - Logiciels
Sega cl Nintendo”, où il est établi d'une part, que "pour la première fois de leur histoire, les doux géants sont confrontés à une baisse impressionnante de leur chiffre d'affaire et de leurs bénéfices", et d'autre part, que "techniquement. Sega et Nintendo ne tiennent plus le haut du pavé. La console la plus puissante de Nintendo culmine péniblement à 16 bits, dérisoire par rapport à la
31) 0 de Matsushita 132 bitsl et ridicule en face de la Jaguar d'Atari 164 bits)." Si même Libération le dit, il est indéniable que le reigne du 16 bits est terminé et que celui du 32 bits, voire du 64 bits, commence enfin.
Musique
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Digital Sound Sludio 8» 990 F
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340 F
690 F
Praxitel - câble minitel
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Final Copy
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Page Setter 3
690 F
1 490 F
Professional Page 4
1 490 F
3 546 F
1 590 F
Fxiensions
990F
Lecteur de CD-ROM pour A1200
1 990 F
3 990 F
Lecteur de CD-ROM pour A4000
2 490 F
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5 190F
1 690 F
Carte PCMCIA 2 Mo
999 F
1 690 F
Carte PCMCIA 2 Mo Static
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Bon. Mais... Et l'Amiga CD”, dans tout ça. Où que c'est-y qu elle est- elle ? C'est pourtant la seule console 32 bits vraiment opérationnelle à l’heure où ces lignes sont imprimées... Alors, tonton Libé. C'est quoi, ça ?
Enfin, on trouve fort heureusement un peu de CD'- en bas de page, où la console de Commodore est créditée de très bons graphismes et d'une très bonne animation. Les autres consoles présentées par l ibération sont la Super Mes de Nintendo (faibles graphismes, faible animation), la Jaguar d'Atari tirés bons graphismes, très bonne animation), la Megadrive 1 et II de Sega (faibles graphismes, faible animation), le CD-I de Phillips. Sanyo et Matsushita Ibons graphismes, animation moyenne), la 31)0 de Panasonic et Matsushita (bons graphismes, très bonne
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consulter
Carte GVP Spectrum 1 Mo
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Carte GVP Spectrum 2 Mo
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Carte PICASSO II 2Mo
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DCTV - module RVB
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(version AMIGA 4000. Ajouter 300
F)
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Vlab PAL YC carte interne
3 990 F
Scala HVT
Scala Multimédia MM211
Scala Multimédia MM300
Broadcast Titler SHR
Montage 24
Caligan 24
Real 3D Classe
Real 30 V 2
Deluxe Paint 4 AGA
Brilliance
Morph Plus
Cinemorph
animation I et le Mega CD de Sega (graphismes moyens, animation moyenne).
Donc, selon ce test, seulement deux de ces consoles sont véritablement concurrentes : La Jaguar (non disponible) et... la CDJ: 1 On respire.
Toujours dans le même dossier, un peu plus loin et sous le titre "Les jeux sont les enfants du cinéma”, on apprend que "le monde du Multimédia est en marche" et l'on peut lire : "si l'enfant a plus de 12 ans et que les parents ont les moyens, il vaut mieux acheter un micro (...). Une fois qu'on maîtrise le PC. On prend plus de plaisir". I.à. je suis tout à fait d'accord, mais pourquoi le PC ? A noter que cet article fait référence à l'ouvrage d'Alain et Frédéric Le Diberder “Qui a pour des jeux vidéo ?’. Paru aux éditions La Découverte.
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Lecteur de
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Liste des annonceurs
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p. 93
ActioDartvl France
P 47
Amie
p. 51
Mirions numéros
p. 95
Bulletin d'abonnement
p. 98
CCM
p. 31
Club français du logiciel
p. 81
GIS 4' de couverture
Gnmmndore 2' de couverture
Les rompils d'Amiga Revue
p. 64
É»
p. 6
France Festival Distribution
p. 13
Floppy International
P 14
Gélain lnformatk|iie
p. 5
.lessicn
P-21
MAI)
P 45
Micro Application
p. 84
Phase
p. 78
Power Informatique
Pli
Servico
p. 39
Slorm Media Production
p. 7
Vidéo Invasion
p. 16
YPC miga Revue
p. 99
Multi-Effet
Zoom propose un multi-effet bien intéressant, baptisé DSP (pour qu'on ne s'y trompe pas, sans doute!). Crosses capacités pour un petit prix : 47 effets pré-réglés et 100 mémoires disponibles pour y loger rovorb. Octaver. Equalizer, harmonizer, (langer et toutes ces sortes de choses. Prix : 3 890 P.
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Expander GM
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PRECISIONS TECHNIQUES
l e logiciel de statistiques ¦‘ Tennis System" comprend un jeu de 6 disquettes contenant le programme principal qui gère, stocke et redistribue les informations via quatre sous-programmes de saisie (clavier, souris) et un sous- programme d'affichage. Te logiciel est entièrement conçu avec le langage Amos Pro de François Lionet. La partie infographique pure se résume à l’image fixe plein écran haute résolution d'un court de tennis
rentapé selon les tournois (terre battue. quiek. Etc.).
En effet, ce produit met en évidence, images à l'appui, la clé de chaque échange : coups joués, trajectoires, impacts de balles et rejoue même sur demande un set au ralenti. Saviez-vous qu'au fil des années, les logiciels de statistiques sont devenus des éléments indissociables do tout événement sportif, qu'il s'agisse de retransmissions télévisées ou même d'entrainements. En fait, lors de diffusions sportives, les régies TV ont depuis longtemps pour habitude de "charger jusqu'à la gueule" des syn- thés. Sortes de machines à traitement de texte qui permettent de saisir les statistiques chiffrées en direct, et qui sont plus ou moins le monopole de la firme IBM. Aujourd'hui, avec Tennis System, il en va autrement...
J'ai rendez-vous au Palais Omnisport de Bercy avec les deux concepteurs du produit. JP Lebrelon et Thierry San- rhe . Nous sommes sur la plate-forme opérationnelle de Tennis System située juste au dessus de la cabine des présentateurs TV. Face à nous, le court est présentement vide. Cet espace à tout vent est aménagé en deux blocs de travail configurés pour une utilisation rationnelle de Tennis System. A droite, un bloc de saisie composé d'un Amiga 3000 supporte le programme principal qui commande 4 .Amiga 600 dotés chacun d'un sous programme, d'un moni- tor vidéo et d'un genlock, lequel est couplé à une caméra fixe distribuant les images du match sur les Amiga
600. JP Lebreton m'explique que pas moins de 7 opérateurs sont nécessaires à cette saisie (3 opérateurs et deux ordinateurs par joueur, plus un opérateur pour gérer le programme principal). A gauche, un bloc de restitution relié au premier par une prise série et composé pour l'essentiel d'un Amiga 3000 gère l'affichage vidéo. A noter qu'un MSP SOOO sert à irtterl'acer le Cela SP sur le système miga afin de produire une cassette vidéo ou encore lancer en direct les images sur la régie TV. Enfin. Une imprimante à jet
d'encre couleur, la HP DESKJET 330 peut fournir les captures écran (diagrammes et autres) des statistiques à la presse écrite... Bon. Voyons ça : JP Lebreton. Comment vous est venue l'idée de ce logiciel ?
REPORTAGE
JEU, SET ET MATCH
L'Amiga fait une entrée surprise dans le monde IBM par le biais d'un logiciel de statistiques dédié au tennis. Avec Tennis System, les logiciels de “stats” pour diffusions sportives, bourrés de chiffres et de colonnes, et qui étaient jusque là l’apanage des gros systèmes IBM, changent de look.
« C’est simple ! Un journaliste de sport est passé nous voir un jour au siège d'initial System. 11 nous a proposé par boutade une idée consistant à visualiser tous les "coups joués" pendant un match de tennis, solution qui d'après lui. Aurait une bien meilleure audience que de montrer aux téléspectateurs des colonnes de chiffres sans fin ».
Par défi. JP Lebreton et Thierry San- chez. Employés du gaz le jour, développeurs à leur compte la nuit, concoctent un petit programme permettant de mémoriser par simple clic de la souris les impacts des balles sur un écran. L’idée se révélant bonne, ils développent le programme définitif avant de le proposer à Canal + pour les retransmissions de l'Open (la De France de février 93 (qui tombe fort bien). Coup d'essai, coup de maître. Canal + prend. Une deuxième version est alors mise au point pour le tournoi de Roland Garros (en juin) sur les précieux conseils de Jacques Hervé, “coatch" internation- nal. De plus, celui-ci les aide à choisir
rattrapé la balle d'un coup droit. Aussi, un quatrième opérateur sélectionne la frappe avec une touche du clavier tandis qu'un cinquième clique simultanément l'emplacement des pieds du joueur renvoyant par le fait les infos validées au programme principal. Quatrième étape : un sixième opérateur clique le point d'impact de la balle et ainsi de suite jusqu’à la fui du match. Toutes ces infns répétitives ont été engrangées dans la mémoire du programme principal afin de pouvoir les utiliser. Elles serviront à produire une cassette vidéo pour les besoins d'une émission en différée, à l'affichage des “stats" sur tableau-écran lors de la retransmission en direct télévisée, et à nourrir les colonnes de la presse écrite ».
Jean-Marc Viotti ¦
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les moments forts du match et à monter la bande vidéo pour l'émission de Gérard Holtt sur France 2. Aujourd'hui, re logiciel en est à sa troisième version et est capable de rejouer n'importe quel échange témoin l'expérience concluante du Palais Omnisport de Bercv au mois de novembre dernier. Pour le futur, il faut bien dire que ce logiciel n'a pas encore de licence et se cherche un positionnement sur le marché. De ce coté. JP
l. ebreton et Sanchez ont bon espoir : des “coatch" s'v intéressent dans le but d'entrainer leurs poulains.
Logique simpliste ou simple logique ?
Quand on voit sur cette plate-forme le déploiement de matériel et d'opérateurs sollicités pour mener à bien la tâche, 011 pense aux machines à ne rien faire de nos chers surréalistes, à l'absurdité très Kalkaïenne genre tonneau des Dan aides revu et mixé... In clair, c’est une prise de tête ! En fait, tout bien reconsidéré, cela semble très efficace. Tranquille. IP l.ebreton explique : « Prenons la derniere finale de Bercy opposant Ivanisevic a Medve- dev. Première étape : Icanisevir est au service son premier), in opérateur de saisie sélectionne la louche clavier correspondant au premier service dlvani- sevic. In deuxième opérateur, d’après l'image réceptionnée sur écran, clique avec la souris l'emplacement des pieds du joueur. Aussi sec. Le premier opérateur renvoie les infos au programme principal lAmiga 3000). Deuxième étape : la balle est partie, in troisième opérateur clique l’endroit précis ou la balle a rebondi sur le court, validant à la fois l’impact de la balle et la fiabilité du coup. Troisième étape : Medvedec a
PRECISIONS HUMAINES
JP Lebreton et Thierry Sanchez, développeurs indépendants, cumulent depuis cinq ans leur travail à EDF t.Dl et leur passion de la micro (et plus particulièrement celle de l'Amiga). Ils ont collaboré à divers jeux vidéo et plusieurs projets attendent dans leurs tiroirs, le partenaire enthousiaste.
Ici. : II! 42 27 68 09 ou (1)42 58 16 32
TROMBINOSCOPE
WALT DISNEY VERSION PIERRE CAILLET AU PAYS DE L’AMIGA ROI
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révélation. Il lui permet de créer ses personnages en animation hiérarchisée. C'est à dire la possibilité de définir une série de losanges chaînés (en mode fil de fer) auquels on peut assigner une forme modélisée (par ex un bras, un avant bras etc...). Reste un problème : la mémoire. Pour les personnages. Il cherchera donc la solution ailleurs. En 1993. Il achète une imprimante IIP couleur Deskjet 500c, un scanner Epson, un écran Xec ntulti- sync, une carte Opal Vision 24 bits et son logiciel 2D associé ainsi que les produits rt Department Pro et Mer Path (calcul des trajectoires). Sans le savoir, sa technique dérive de plus en plus de celle des studios professionnels d'infographie orientés vidéo.
A l'heure de l'interview. Pierre Caillot travaille dans la cave de son pavillon de Bourg la Reine à un projet générique de plusieurs minutes aux luis de se faire vraiment plaisir et peut être connaître dans les milieux spécialisés. Pour réaliser ce type de projet, il décide de gonfler son iniga de 2 autres disk durs internes, de 16 Mo de RAM. D'une nouvelle carte accélératrice . Avec en prime Imagine V2.9 dernière mouture.
Produit générique cherche partenaire
Ce projet qui met en scène des véhicules et personnages fantaisies sur fond de décor citadin cumule les effets 2D et 3D. Un stnry board est d'abord conçu sur papier suivi de l'exécution d'une série de dessins sur calques ainsi que d'un premier découpage des séquences Itimingl. Les décors, objets et personnages sont générés en mode fil de fer avec Image In. Textures ou mappés avec le module “Essence", puis Ipour les personnages) animes avec Cycle Ldilor. Le tout afin d'avoir une idée visuelle plus complète du projet. Chaque image est alors imprimée sur la Deskjet 500c en noir & blanc. Les contours et détails des personnages et objets sont repris à la table lumineuse, scaimés et coloriés dans Dpainf IV ou Brilliance. Entretemps, les décors 3D ont été nettoyés des personnages et objets fil de fer. Reste à mixer en mode composite avec AD Pro et Ered l'ensemble décors + anim.
Pour le futur. Pierre Caillot cogite déjà une aventure tirée d'une vieille Bl) qu'il trouve géniale : Max l'explorateur ainsi que des sketchs tirés de la série “idées noires" du dessinateur Kranquin. Il explique : "j'aime l'originalité et sans doute la difficulté qui lui est associée, je reste un inconditionnel de Walt Disney et donc forcement un peu puriste. Aussi, je souhaiterai oublier le matériel et les contraintes techniques pour ne plus penser qu'à la conception et au plaisir de dessiner". Cependant, il ajoute malicieusement qu'il pense déjà à la tablette graphique qui lui permettra de retoucher ses personnages mieux qu'avec la souris, à un magnétoscope l -tnatic pour monter en vitesse réelle et même à tater du son avec le logiciel Bars & Pipes Pro 2.0.
Pierre Caillot, auteur d'animations Istyle dessin animé) adaptées de BD. L él :
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Jaissance d’un virus
Addison-Wesley. Bien connu des Amigaphiles pour être l'éditeur des incontournables Rom Kemal Reference Manuais lia bible des programmeurs sur Amiga). Annonce, par le biais de sa liliale française et le truchement du guingue. La parution de l'ouvrage “Naissance d'un irus". Traduit de “The Utile Black Book of Computer iruses- de Mark
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Ce livre est un petit événement en soi. Puisque pour la première fols, toutes les astuces d'écriture, toutes les nouveautés de propagation des virus sont dévoilées et analysées. Interdit à la sortie dans plusieurs états américains, ce livre à l'ait sursauter les services secrets qui s'attendaient à une prolifération anarchique de nouveaux virus... Fn fait, il a eu pour principal effet de provoquer chez nombre de responsables informatiques de grandes entreprises américaine, un surcroît d'information sur les petites bestioles binaires... et un
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Nancy Vidéo
Pixelite SARI, vient de voir le jour à Nancy. Spécialisée dans la communication et la création multimédia. Pixelite a déjà été amenée à réaliser pour des studios de la région, des génériques vidéo en image de synthèse et en 2 dimensions, un diaporama pour Conseil Général de Meurthe-et-Moselle, et. Dernièrement, une borne interactive ludique (voir photo) pour la Faculté des Sciences et le Musée de Zoologie de Nancy. L e tout sur Amiga. Bien entendu. Pixelite SARI.. 15. Rue du Général Gournaud. 34000 Nancy.
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développement inattendu des ventes de logiciels anti-virus ! Préfacé par Jean-Bernard Condat. Secrétaire général du Chaos Computer Club France (CCCFi. “Naissance d'un virus" devrait déjà être disponible au moment où vous lirez ces lignes. Addison-VVesley France. 41. Rue de Turbigo. 75003 Paris.
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Overdrive, c’est d’Ia Dynamite !
Commodore annonce une nouvelle version du “Pack
• Imagine 3.0 est en vue. Et devrait même déjà être sorti au moment où vous lirez ces lignes. Reprenant la même interface utilisateur qui a fait le succès des précédentes versions, Imagine 3.0 dispose de plus de 200 nouvelles fonctionnalités Imais où sont-ils allés les chercher ?). La traduction du manuel est en cours, et sera livrée en update à loin utilisateur enregistré,
• Parallèlement, le livre Tnderstanding Imagine" sera mis à jour pour la version 3.0. Vitepro confirme que contrairement à ce qui a été annoncé, ils sont les seuls à av oir les droits de traduction sur cet ouvrage. A surveiller, donc,
• Toujours parallèlement à Imagine 3.0, Vitepro à signé l'exclusivité de traduction et de diffusion d'Fssence, cet utilitaire
Dynamite", composé d'un Amiga
1200. De deux jeux (Oscar et Dennisl. D'un traitement de texte (Wordvvorthi. D'un logiciel de dessin iDeluxePaint IV AGAl et d'un utilitaire d'impression iPrint Manageri. Auxquels vient donc s'ajouter un disque dur externe PCMCIA de 60 Mo. Si je vous dis enfin que ce disque dur est français et "inade in Archos". Vous aurez tout de suite compris que Commodore a opté pour l'Overdrive. Le prix du Pack Dynamite Overdrive est fixé à 4 990 F TTC.
Vitepro
news
Corsaire Production TV, association sans but lucratif déclarée sous le numéro 3 07304 en sous-préfecture de Massy-Palaiseau (91). étudie toute proposition de location et vente de matériel pour l'élaboration d'un projet de télévision locale temporaire par réseau hertzien (régie, caméra, magnétoscope 8mm ou Iii8. émetteur, intercom, éclairage, sonorisation...). Les seuls ordinateurs autorisés sur le plateau seront des Amiga ! Les dossiers doivent parvenir av ant fin janvier 1994 à Corsaire Production, La Rocade,
91160 Longjumeau.
Nous vous l'annoncions dans notre numéro 60. Il est sorti : Amiga Storm numéro 1. Qui se présente comme "la revue qui fera remonter les ventes de l'Amiga dans le milieu professionnel”, daté décembre janvier est vendu au prix de 15 F chez Vidéo Invasion. Phase, et peut-être bientôt MAD (ça négocie sec), ainsi que par correspondance à l'adresse suivante :
Amiga Storm. Chemin Beauchet. 78490 Galluis.
F4jc...
de génération de textures algorithmiques. Les utilisateurs enregistrés recevront automatiquement la traduction du manuel et l’update pour Imagine 3.0.
• Enfin, perpendiculairement à Imagine 3.0 lil faut bien changer un peu...), Vitepro annonce la distribution exclusive en France des logiciels Clarissa et Adorage de l'allemand ProDAD. Le premier est un puissant utilitaire d'animation, le second un non moins puissant utilitaire de création de présentations. Le prix de ces deux logiciels est identique, 1 150 F TTC.
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Phoenix CD
Phoenix DP annonce la distribution de CD-ROM pour Amiga CI)T . A570. Amiga CD et Amiga 1200 ou 4000 équipé d'un lecteur de CD-ROM. Au programme, les trois volumes actuels de la collection CDPD (avec entre autres les disquettes Frcd Fish numéros 1 à 890 !). Les deux volumes de la collection Demo CD (en tout, 1.3 Go de démos). Ami.Net CD (le contenu entier de la section Amiga du plus grand BBS américain), les deux volumes de 17 Bits Software, la célèbre collection de DP anglaise.
I. e prix de chacun de ces CD-ROM varie entre 250 et 350 F.
D'autre part, et à partir de ce mois de janvier. Phoenix assurera la distribution des premiers CD- Vidéo au format MPEG compatibles Amiga CD32 équipée du module FMV. Sont prévus des clips vidéo, ou encore des films on
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beaucoup plus
Vidéo Edition Multimédia
(V. E.M. pour les intimes) annonce deux produits majeurs pour l’évolution de la gamme .Amiga vers le milieu professionel. D’une part, la version 2.0 de TypeSmith, l’excellent éditeur de polices vectorielles, dont la francisation devrait être terminée au moment où vous lirez ces lignes, et dont nous vous reparlerons plus en détail dans notre prochain numéro. Mais le plus gros “morceau” reste à venir... Il s’agit de la version 3.0 de PageStream (également connu en France sous le nom de Publishing Partner Master). Entièrement "refondu”, PageStream 3.0 est tout simplement annoncé comme le meilleur logiciel de mise en page, toutes plates- formes confondues ! Et l’éditeur, Soft I.ogik Corporation, de le prouver, tableaux comparatifs à l’appui : PageStream dépasse Professional Page 4.1, Xpress
3. 2 et PageMaker 5.0 ! On attend impatiemment de voir ça... PageStream 3.0 sera disponible en français, vers la fin du mois de février, début mars au plus tard.
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Vous guide un personnage et vous dese ramasser u*us les objets que vous trouverez car ils vous seront utiles pour résoudre îles énigmes.
L’n shoot em up dans b tradition des Astéroïds.
Vous devez ramassez toutes les disquettes et les ramener jusqu'au lecteur sans vous taire iattrr.
Disquette ref : M 303
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WELLTRIX
l. 'n Tel ri > en 31X c’est un jeu de Uni- Mais quand ou a compris quelques principes, c'est >upei GARD SHARP
Cinq réussites de antes pour les plus patients.
T'n shoot eni up horizontal qui vous emmène au coeur d’un complcvc Hi- loch rempli d’énnemis.
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Un jeu ravthique. Sauvez les humains des eiiffes des evlra-ienestres qui essaient de les enlever.
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Une x .mante de Tetris, regroupez les couleurs
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Même principe avec ries microbe» qu’il l.uil lucr en plaçant bien le» pièces TESRRRE l'n Tétris d’une excellente qualité technique THE BRAIN Le morpion en JD, c'est une prise de tête totale
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Un jeu de Base-Hall avec des dlgilx vocales et de superbes graphismes. Bref, c'est tout bon.
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Un jeu délirant sur lé principe du PucMan avec
vies super graphismes et des animations rapides
KASTKL KUMQUAT
Vous cherche un trésor dans un château futuriste. Des systèmes de securité vous mèneront la vie dure, des passages mxtcIs sc dévoileront si vous marche sur des dalles, etc..
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Un ex ce Hem jeu d'échecs qui dispose de nombreux niveaux de difficulté. PICKOUT Un jeu rlc Mentors aux graphismes futuristes
1 WONDBBLAND
I n superbe (eu de plateaux, vous devez marcher sur toutes le» dalles pour passer les niveaux
BUSH HOUR
Vous devez traverser une route très fréquentée. C'est le jeu Fmgger use» plein de nouveautés.
TANK ATTACK
IX’ux jviucuis pilotent des chars futuristes dans un luhynntlic et essaient de se tirer dessus. Pour corser les choses, rie» bonus apparaissent aléatoirement a l'écran et donneront a celui qui les prend des avantages considérables.
Il faut rassembler tous les cubes de même couleur pour passer les nombreux niveaux. Ce jeu est une véritable torture pour nerfs
Vous guidez une balle sur un lapis rxmlani sclnc d'embûche» 1 Iruus. Obstacles, ralciuisscurs.-.I
QUADRIX
IX» pièces «mieill des quatre cotés de l'écran. Il taut déplacer celles delà en place pour que la nouvelle arrive sur une pièce identique
DILRMMA
Emboîter des pièces aux tonnes tordues pour reformer Je» carrés n'est pas des plus évident.
ATTAKS
Il l'aui pfacet ses pion» a coté de» pions adserses pour les prendre selon le principe du (X).
Un jeu de laquin qui bénéficie d’une réalisation de très bonne qualité.
Roo
Des bêtes bizarres arrivent de patlouL Avec votre cation hyper rapide, v.vus lire sur lixu ce qui bouge. Cest un délire total. Q-B1C
Un clone de CJ Bcrt. Classique rlu genre
QTKiuniu.’roT! N
Des photos tirées du film avec le grand Arnold SCHW AK r KNKC?f-R
que prouve celle démo vurprenimle. Design d'enter, graphismes superbes, musiques géniales Pas de douic. C'est une valeur sure. Toutes nos félicitations aux programmeur».
Disquette ref : M II
T3CBHM.©E!IC*a 1 lATH Les démo. S'inspirant de la fameuse State ol the art >onl très à la mode Voici l'une lies meilleure» du genre produite par Mad Hclk»
Driqiwiu- rêf : l '24
I2TIH3MSH
Une débauche d effets spéciaux nous tombent île»sus. On en prend plein la tronche
HD'yASxmïSii’Djy Cette disquette contient pas moins de 15 IL3T11AX XdT
superbe» images ayant pour thèmes l'Héroic Encore une démo géniale que nous devons il
Hantas» el la science fiction. Vous y trouverez Digital. I enchaînement des effet» est très fluide des images de vaisseaux, des paysage» a nous prouve tsi c'est encore nécessaire) que
surnaturels ou encore de» représentations d’étres ce groupe „ aquis une excellente maîtrise de la
qu'on ne rencontre, heureusement, pas souvent. ‘ bécane, du gtand art
0 aswmniKK et wami ici ü'j
L’Amiga tsi une inachinc fantastique et c est ce Cette démo d’Andnimeda est fulèle a l’esprit du
groupe. Design soigné, effets novateurs lpar exemple un Glcnz Vector l.iglusourccd avec déformation), animations raytracée». Cl le tout . T en haute résolution, finesse des graphs assurée el rarement égalée, C'est pas beau ça.
Dfcqtirtl* réf : M 4
Disquette réf : AM Ml*
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Tous les logiciels présentés fonctionnen sur AMIGA 500, 500+, 600 et 1200.
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ÏJHTI&BffllZ fiRIEI&L
'est un Tetris classique à part un petit détail.
I apparaît des photos de jeunes filles nues sur écran C est déjà pas facile comme ça mais là. Il devient impossible de se concentrer
KICKSTART 1.3
Le programme idéal pour les possesseurs dAmiga 5D0+. 600 ou I'00. Il transforme votre ordinateur en Amiga 500. Ce qui vous permettra d'utiliser une bonne partie des logiciels qui étaient incompatibles.
12 COLOR IT
Pour avoir la paix et occuper les petits, voilù un programme rie erdortage. Il dispose de cinq dessins à colorier en choisissant les couleurs sur une palette avec la souris
Disquette rét : AM 2-1
Disque tu rrf : M 315
GINA 11
Ijnc horloge pariante avec une voix très humaine. Elle propose plusieurs type s d'alarmes iRDV. Debout lu dedans, rtc...)
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l e même que le précèdent pour les possesseurs d Amiga 500 avec I Mcga ociet de mémoire RAVI. Il le transforme en Amiga 50U+. Ce qui permet de char ger le orkbench 2.0 plus puissant que le 1.3.
DulTÎ SÛD7IK
Des scènes pornographiques extraites de films apparaissent à l'écran, Vous active* les personnage' avec votre joystick
Disquette rit : KM 28
Disquette rtf . 'l 31"
Disquette rvf : VM 25
13 COPIEURS
Celle disquette contienl fous les meilleurs copieurs de logiciels. Certains fonctionnent sur le 500. D'autre sur le 5Û0+. 600 ou 1200.
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©•lin ZJLZl EIST D'J
Celte disquette contient une di ainc d images des plus belles jeunes filles qui posent dans les magazines spécialisés
Imsrpiette réf : 4M J.U
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Disquette rtf : 4 M 431
inrx>m
Encore Ift images érotiques de premier chois sur cette disquette.
Oisqui-ttr rrf : M 211 Disqiwttr rtxrxre aux adultes
UTILITAIRES 2
Une foule d’utilitaires liés pratiques comme NOC71 K'K ( évite le cliquetis des lecteurs v ides). NO-ERRORS (pour utiliser les disquettes delectueuses). POWER-SNAP et SN AH t utilitaires île capture- d'écran), elc...
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Hommage : Frank Zappa
Créateur du mythique groupe "The Mothers of Invention", Frank Zappa était non seulement un guitariste sur-doué iWatermelon in Easter llay), un fin compositeur Ipiano Introduction to Little House I used to Lice in), un expérimentateur averti Iwah N'ah Pedal. Moog Synthesizer. Video Efforts - 200 Motels -, Synclavierl, mais aussi un réel découvreur de talents (George Duke. Jean-I.ue Ponty, Steve Y ai. Lorry liozzio. Et tant d'autres !). Dernier des "papes" de la Pop Music des années 60 90. Ce (Ils d'immigrés Franco- Arabo-ltaliens. éternel révolté, avait fini, au terme d'une longue carrière Iponctuée d'une production discographique phénoménale !). Par être enfin reconnu par ses pairs. Plus populaire en Europe qu'aux Etats Unis, c’est le moindre de ses paradoxes, il sera même, au début des années 90. Conseiller puis ambassadeur itinérant du jeune
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Miné par un fatal cancer de la prostate, il consacrera ses dernières forces à la lutte politique lil sera, pendant un moment, candidat à la Présidence des Ftats Unis face il Russ Perrot et Bill Clinton !) Et, surtout, à la remastérisation d une grande partie de sa production vinyl.
Tourlie-à-loul de génie. Frank Vincent Zappa, ,j'ose le dire, aura été à la musique ce que Salvador Dali fut .à la peinture et Federico Fellini au cinéma de notre 20 siècle.
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LES MEILLEURS JEUX DE L
La production ludique s’est avérée des plus florissantes en 1993, et c’est tout aussi bien parti pour 1994. C’est pourquoi réaliser un dossier sur les meilleurs jeux de l’année s’imposait. Comment ?
Les jeux de réflexion s.» voient dotés d'humour (1 enunings lli et de superbes graphismes lisyndi- cale. Dune III.. les jeux de plates- formes concurrencent dignement les consoles tZool, Oscarl. L'Amiga 1 HOU lie se contente pas d'avoir de simples adaptations ! La CI) s'affiche déjà aw d'excellents tilres ! Le Père Noël est passe et les étreintes aussi. Et le pire, c'est que vous ne savez peut-être pas encore comment dépenser l'argent que vous avez reçu ?
Une première solution consiste à envoyer vos dons à l'AAlüP Il'Association des .Amis des Outils l'igistesl dont je suis l - trésorier, membre fondateur, secrétaire, oteiobre honoraire, membre d'honneur et unique souscripteur. La seconde consiste h regarder ce dossier, le décortiquer et à choisir les jeux que vous n'avez pas encore pu vous faire offrir...
Trêve de plaisanterie (quoique...i. quelques petites explications sur notre choix pt système de notations s'imposent. Nous axons décidé de vous présenter que 21 jeux, lin effet, une sélection s'imposait. Impossible de luut présenter Bien sur, d'autre* jeux sont très bons, excellents même, mais il fallait choisir ' De* raisons techniques nous limitaient à ce uombro. Trois et sept sont des nombres magiques, et comme trois lois sept font vingt-et-un. Vingt-et-un Ivoits le préférez écrit en chiffres ? No problème : 21! Osl lui aussi un nombre magique chargé de magnétisme. D'ailleurs, en lisant ces pages, vous vous sentirez investit d'une surpuissanc*' divine...
Le tableau avec le s.vslcme do notation sur 10 permet d’avoir toutes les caractéristiques du jeu en tin seul coup d'oeil. Les notes sonl assez sévères. Nous avons eti efl'et ré-édiuloimé notre système en fonction des jeux lestes. Cest à dire que si nous avions présenté tous les jeux de l’année, il va de soi que le "total" aurait eu un bonus de +3. Au moins 1 Le *Ha! Ho!" Représente la première impression qu'a donné le jeu (certains appelaient ça le "Ràâli. Tovoly !"». Ainsi que l'appréciation de la rédaction en fonction du temps que Ton a passé dessus entre deux Ixiu- clages...
lit un second coup d'oeil, vous verre toutes les caractéristiques techniques en corrélation avec votre système tj'étuis sur qu'un Jour j'arriverais à utiliser le mot "corrélation" II. L'avis "Pour Contre" met en relief les avantages et défauts du jeu. Le commentaire en effet principalement dédié à ¦
THE LOST VIKINGS
Graphisme :
7 10
Animations :
7 10
Son :
8 10
Jouahilité :
9 10
Oh! Ah! :
7 10
TOTAL : 15,2 20
Inlerplay
Nous voilà, avec ce jeu, revpnu quelques années on arrière. The lost ikings met en scène trois vikings : Olaf the Stout. Balrog Lite l ierre et Krik llie Swift. Par une belle nuit d'automne, après une dure journée de travail, ils vont être capturés dans leur sommeil par le vaisseau spatial de Tomator. Ils vont se réveiller dans le vaisseau, véritable labyrinthe volant, et votre but est rie les mener jusqu’à la sortie pour qu'ils puissent retrouver leur petit village paisible. Chacun possède ses propres caractéristiques et vous devrez les combiner au mieux pour combattre tous les dangers.
Tout au long de votre aventure, vous devrez récolter certains bonus, parler à des
créatures étranges qui vous donneront des renseignements très précieux, l e jeu se déroule eu tableaux dans lesquels vous devrez à chaque fois trouver la sortie pui- de temps en temps vous emprunterez d'étranges tourbillons qui vous feront visiter plusieurs époques. Les graphismes sont plaisants ainsi que la musique mais le scénario reste peu original.
Pour : la maniabilité dos personnages est excellente ainsi que le concept de jeu avec trois héros aux caractéristiques différentes.
Contre : l'intérêt du jeu.
Configuration :
fonctionne sur tous les types d'antiga. Nécessite Imo de RAM. Peut se jouer sur disquettes ou sur disque dur. Se joue au joystick ou au clavier. La notice et le jeu sont en français.
L>
FLASHBACK
Graphisme : 8 10 Animations : 9 10 Son : 8 10
Jouabililé : 8 10 Oh! Ah! : 9 10
Delphine Software
Vous avez sûrement connu le célèbre Anulher World, voici la réplique avec flash- back. Dans ce jeu vous incarnez Conrad, qui pour la lin de ses études a réalisé un appareil permettant grâce il la densité moléculaire de détecter les extraterrestres vivant sur terre. Ces derniers l'apprenant, ils vont capturer Conrad, lui faire un lavage de cerveau puis détruire le détecteur. C'est alors que vous vous réveillez daas
un monde futuriste, le premier niveau se déroulant, dans une jungle rnmplètement artificielle. La mission que vous devez accomplir est de retrouver la mémoire et surtout de revenir sur votre chère planète, l a prise en main des différentes actions que peut faire Conrad n'est pas chose aisée, surtout si vous jouez au joystick, mais l'effort en vaut la peine. Les mouvements du personnage, par souri de réalisme, ont été réalisés à partir de ceux d'un homme filmé puis digitalise : c'est réellement un régal de le voir se déplacer, tellement les mouvements sont réalistes. Les décors sont très riches et le souci du détail est de rigueur : lorsque vous lirez avec votre revolver, les éclats que provoque la balle ne sont jttmais identiques. Les bruitages et la musique sont aussi remarquables. Chaque tableau est en fait un monde différent : vous débarquez dans une pseudo jungle, vous devrez ensuite effectuer certaines missions dans la ville pour gagner de l'argent et j'en passe...
Pour : le réalisme et la précision des détails. L'intérêt varié du jeu (rapidité, réflexion, aventure).
Contre : intérêt trop centré sur le beat'ont tip.
Configuration :
fonctionne sur les Antigas 500, 500+. 600, 1000. 200(1. 5000. Nécessite Imo minimum. Ce jeu est installable sur disque dur. Se joue au joystick ou au davier. La notice et le jeu sont en français.
I i
Cette fois-ci Team 17 a encore frappé très fort comme à son habitude. V oici la super grenouille qui va sûrement devenir la rivale du personnage de Zool pour devenir la mascotte de l'Amiga. A l'origine un couple est hrisé par la disparition de la charmante et belle princesse, son élu de coeur va être transformé en misérable grenouille et celle-ci va devoir retrouver sa belle pour reprendre son aspect humain. Grâce à une potion magique, la pauvre petite grenouille va devenir Super i’rog qui va èlre capable de sauter très haut et d'anéantir ses ennemis en leur retombant sur le crâne. Par la suite, en récoltant des bonus, elle pourra voler et même lancer de grosses boules vertes tuant sur leur passage les monstres méchants. L'histoire commence dans la forêt: vous aurez des fosses à franchir, dos sauts vertigineux à effectuer à l'aide de trampolines, pleins de monstres à tuer... Le
but du jeu est à chaque niveau de récolter un certain nombre de pièces d'or pour pouvoir passer au niveau suivant. La difiîcultc réside dans le fait qui' certaines pièces d’or sorti cachées dans des lieux secrets et il va falloir que vous trouviez les passages très bien dissimulés pour y accéder.
SUPER FROG
Team 17
Pour : les graphismes sont simples niais agréables comme tout dessin animé. L'animation esl superbe. Réponse instantanée de la grenouille au moindre mouvement du joystick.
Contre : durée de v ie un peu courte.
Graphisme : 8 10 Animations : 8 10 Son : 7 10
Jouabililé : 8 10 Oh! Ah! : 8 10
i
Acnow
DESERT STRIKE
Electronic Arts
Lu guerre du Golfe prend nouvelle léte avec ce Jeu surnommé Return lu Ihe GuJf, Bien quo toute possibilité de confusion soit écartée, les similitudes entre la guerre ei ce jeu sont trop flagrantes. Vous prenez la place des américains qui lancent une offensive armée contre les forces ennemies Mats malheureusement les unités au sol ei les quelques chasseurs sont trop peu nombreux pour percer les lignes de force adverses Pour pallier à re manque, une troupe d'hélicoptères Apache . H-64 débarque sur la côte. L'un de> valeureux pilotes de celle esradrille devra s’infiltrer dans les lignes de défense Vous devrez, griire à un système de pilotage très simplifié, détruire un eer- tain nombre de sites ennemis afin rie mettre à lorme chaque mission. Le jeu peut s'apparenter a un shool’em up avec toutefois une pointe de réflexion ot de stratégie Il esl composé au toial de 4 missions, dans lu première vous allez décollez d'un porte-avion et devrez rejoindre la cèle afin d'accomplir les objectifs fixés, la mission ne le spécifie pas mais vous pouvez toul de même venir en aide à vos compagnons au sol en les embarquait! Dans votre hélicoptère. Vus missions seront variées et de plus on plus stratégiques quant au choix des armes, à l'utilisation optimum du carburant.
Graphisme : Animation : Son :
Jouabilité : Oh ! Ah ! :
7 10
7 10
7 10
7 10
8 10
TOTAL: 14,4 20
Pour : les graphismes sont soignés ainsi que ses bruitages. I es missions sont intéressantes.
Contre : serolling multidirertiunnel bat lie.
Configuration : fonctionne sur mus les types d'Amiga.
Nécessite Imo de RAM. Se joue uniquement sur disquette, se joue au (-lava la souris ou au joystick. Notice en français et jeu en anglais.
MMÊÊÊÊÊKKÊHKÊmEÊÊÈKm
STREET FIGHTER II
Capcom
U est inutile je crois de vous présenter ce célèbre jeu qui a fait le bonheur des salles d'arcade ainsi que des possesseurs de la Super Nintendo. C'est le jeu de bagarre le plus populaire de l'histoire. nus incarnez un des personnages que vous propose le jeu. Chacun ayant ses propres caractéristiques et surtout son super coup ravageur.
Vous avez le choix entre Rvu. Disciple du Maître Shen Long, avec sa boule de feu et son dragon punch ou bien encore Blanka. La créature mi-homme mi-bête, qui peul lancer une décharge de plus de 1000 Volts, et bien d'autres. Lorsque vous jouez loul seul, vous devrez affronter tous vos adversaires un par un. Dans un pays différent ii chaque fois. Les combats se déroulent la plupart des lois dans la rue. Où les badauds s’arrêient pour assister à voire spectacle. Lorsque vous jouez à deux, vous
devez gagner 2 rounds pour emporter le combat. Le maniement au joystick reste assez difficile car les coups différents sont nombreux, l'utilisation d'un pad est l'idéal. Fn comparaison avec la version sur Super Nintendo, les graphismes sont moins beaux mais restent acceptables.. la fluidité des mouvements est plus saccadée mais dam. L’ensemble le jeu resle une très bonne adaptation du jeu sur console.
Graphisme : 8 10 Animation : 7 10 Son : 6 10
Jouabilité: 5 10 Oh! Ah! : 7 10
& • - II*
fttrl t i
Pour i la multitude de coups différents. Le réalisme des mouvements. Contre : la difficulté du jeu au joystick.
Configuration : fonctionne sur les niiga 300. 300+. 600. 1000, 1200.
1300. 2000, 31X10. Nécessite Imo de RAM. Se joue uniquement sur disquette. Se joue uu joystick. Notice en français et jeu en anglais,
Graphisme : 8 10 Animation : 8 10 Son: 8 10
Jouabilité: 7 10 üh! Ah! : 8 10
il
TOTAL: 15,6 20
THE CHAOS ENGINE
The Ritntap Brothers
Ihe Chaos Engine ! Machine démoniaque s II en est. Fruil de l'imaginalinn féconde d'un savant fou qui a réussi à bouleverser luui votre environnement Deux êlres à l'apparence humaine, sont renvoyés pour lu détruire. Vous devrez alors choisir entre avoir votre ordinateur ou un ami comme coéquipier. Vous n'aurez que l'embarras du choix parmi huil tueurs fous acharnés. (Déjà un tueur fou c'est pas mal. Mais un lueur fou acharné alors là!| Etre le clerc qui veut évungéliser. Le gentleman qui préscnie son mode de vie. Les divers repris de justice, vous n'aurez que l'emliarras du choLx. Les Bitmap Brothers ont fait fort, très fort avec cetIre excellent bai'etu ail. I action prime dans re jeu mélange de Gunilel cl de Mien Breed. Les niveaux sont variés ei excellents aussi bien, sur le plan graphique que musical. L'anihianre est partirulièremeni prenante. Les mots ne peu- vent pas illustrer toute les sensations qui se dégagenl de ce jeu. C'est pourquoi Je m'arrêterai là !
Pour : rantiiiatirc graphique et sonore, le choix des personnages, l'action soutenue
Contre : en cherchant bien on pourrait éventuellement reprocher la faible variété d'adversaires, mais c'est vraiment en cherchant bien...
Configuration : lous les Amigas. 1 Mo de RAM, pas d'installation IID possible, joystick, notice en français jeu en Anglais.
_
OSCAR
Flair Software
Le premier jeu de plates-formes sur la Cl)-. Oscar, célèbre meneur en scène irolL s'esl (ait voler toutes ces récompenses ii la sonie d'un festival ! Il n'a plus qu'à les retrouver en les cherchant dans les sept cinémas qui environnent l'endroit où le festival 11 eu lieu. Sept cinémas. Sept Hlms différents. Sept mondes pour sept statuette». Chaque film nous fait voyager à travers des décors différents : western, préhistoire. Dessins animés, horreur, espace, guerre, jeux i' . Oscar, pour mieux se fondre dans le décor, change de costumes à chaque niveau. VoUà pour l'essentiel.
Le reste n'est qu'émerveillement pour les veux et les oreilles. Nintendo a un plombier obèse comme héros. Ségu a un porc-épic irascible Face à ces adversaires, la CI)2- a toutes les chances d'avoir un gentil Troll tout mignon comme mascotte ...
Pour : le nnnthre de niveaux à explorer (28 en tout !l. La richesse musicale et graphique, la comiviallé et sy mpathie qui se dégage de ee jeu. Contre : et ceux qui n'ont pas de CD', verront-ils Oscar sur leur miga ?
Graphismes Animations : Sons :
JoHabilité : Oh! Ah! :
9 10
7 10
8 10
8 10
7 10
- v. V.
w
TOT AI, : 15,6 20
Configuration : 1 CDJ;. 1 joystick, de l'endurance.
ALIEN BREED 92 ; SPECIAL EDITION
Graphismes: 8 10 Animations : 7 10 Sons : 8 10
Jouahilité : 8 10
Oh! Ah! : 7 10
TOTAL : 14,2
Team 17
Ce jeu reprend Ip thème d'Alien en apportant une vision et un principe à la Cuntlet.
Le but est de sortir d'un niveau pour se retrouver dans un autre encore plus complexe dont il faut sortir car un autre niveau vous attend et ainsi de suite II y a un total de 12 niveaux pour cette édition. part tirer sur vos ennemis, vous pouvez récolter des munitions ou des clés afin de tirer sur de nouveaux ennemis. F.n eiïel. Lu réflexion n'est pas à compter du cote des atouts de ce jeu. Henmrquc que nous sommes dans un heat'em ail pur el dur alors la réfiexinn vous savez ma bonne dame c’est comme tout, c’est plus ce que c elait Mais là je m'égare l otis les ingrédients pour vous mettre dans une ambiance angoissante sont réunis : décors fins mais sombres, l’Mien qnl surgit quand il ne faut pas.
Pour : les graphismes, le nombre de missions, l'ambiance. Contre : faut vraiment chercher
Configurations : tous les miga. I Mu de RAM, joystick nécessaire, notice en français.
ZOOL ; NINJA OF THE NTH DIMENSION
Graphisme : 8 10 .Animations : 9 10 Sons : 8 10
Jouahilité : 8 10 On! Ah! : 8 10
Gremlin Graphics
Le succès du Ninja de la Même dimension n'est plus à prouver ' Ces carnages de bonbons, de disques, et de jouets sévissent pour notre bonheur sur tous les systèmes de Commodore. Chaque version exploite à fond les capacités de son support. Une version spéciale 1200 est sortie tandis que la CD n'est pas en reste grâce à sa version 011 ne peut plus rapide et remarquablement bien animée. L'histoire de oui est connue par tous Mais pour le plaisir, je vais vous la conter ne serail-ee qu'une fois de plus : vous rentrez du travail avec voue navette spatiale lorsque vous échouez sur uni- planète inconnue. Pas moins de 7 mondes devront alors être franchis, chacun comportant trois tableaux, avant de pouvoir quitter celle planète Les bonus sont nombreux et bienvenus : vie supplémentaire, projectile. Effet de dédoublement. Les adversaires sont aussi marrants que nombreux. La vitesse des animations est plus qu'impressionnante.
Pour : la vitesse, les scrulling différentiels, le nombre de tableaux de bonus el d'adversaires.
Contre : les musiques qui auraient pu être meilleures.
UMS COMPILATION .369
URIDIUM2 ..189
VROOMMU-TIPLAYER 149
WAR INTHE GULF .. 239 WING COMMANDER A1200 289
WINTEROLYMPICS 259
WIZ AND LIZ .. 269
WONDERDOG .. 199
YO'JOE! .. 209
ZOOL 2 ......- 239
ZYCONIX '99
'Quand les Pr,v
mhi( si has9
les souri s
... 299
ALFRED CHICKEN 199
ALIEN3 .....219
ALIEN BREED 2 229
B17 R.YING cORTRESS 239
BARTVS WORLD ..219
BATMANRETURNS NC
BAT"LE Islfc 93 199
BATTlETOADS 239
BILLARD AMERICAIN 219
BLUE ANDTHE GREY NC
BOBSBADDAY 109
BODYBLOWSGALACTIC 229 BODY BLOWSGAL. A1200 .259
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229
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APPJCATXJNAOl PARCCASSF
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BOTCR J8Y100 -100*3 5C‘
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REVUE DE PRESSE
AMIGA AROUND THE WORLD
Tout comme en France, la presse étrangère fête Noël et le Nouvel An à sa manière. Pas un seul de nos confrères étrangers n’est passé à côté de l’événement. Tous offrent de nombreux cadeaux à leurs lecteurs les plus fidèles.
A l’occasion dits fêtes de fin d’année, nous avons tenu à vous présenter la presse étrangère sous un jour un tout petit peu différent de ce que nous avons l’habitude de faire. F.n effet, depuis le temps que nous vous parlons de nos confrères étrangers (alors qu’eux ne disent pus un mol sur nous, quelle ingratitude 1). Nous n’avons pas encore parlé de leur politique rédactionnelle d’une manière globale.
Or, la politique rédactionnelle d’un magazine est quelque chose de particulièrement intéressant à étudier, car elle est toujours à la fois fonction et représentative de l’étal du marché dans le pays concerné. Prenez par exemple l’Angleterre, où l’Amiga se vend comme des petits pains aux adolescents boutonneux qui ne demandent qu’à brancher un joystick et s’éclater sur les derniers jeux en vogue : des magazines comme Amiga Action, Amiga Format sont de fait essentiellement dédiés au jeu. Lin Allemagne, pays dans lequel le domaine public est certainement le plus développé au monde, Amiga Magaz.in consacre plus d’un tiers de sa pagination aux logiciels gratuits. Bref, la presse spécialisée a toujours représenté une excellente vitrine de l’étal d’un marché donné.
Personnellement, je trouve cela passionnant. Pas vous ?
Amiga Format (UK)
miga Format est sans doute relui qui fait le plus fort en la matière. Déjà, le nombre de pages du bébé de Future Publishing a fait un bon spectaculaire et atteint les 2(12 pages tout en couleurs (oui, je sais, ça fait rêver...), dont au moins et à vue de nez. 40% de publicité. Pas de doute, la perlide Albion s’est bel et bien imposée comme la “Terre Promise" de P Amiga en Furope...
Deuxième cadeau d’Amiga Format à ses lecteurs, et en plus des deux disquettes de couverture habituelles, le “guide Amiga Format de l’utilisateur débutant" (traduction toute relative et parfaitement libre de “the Amiga Format bumper book of Amiga hints and tips"). Bref, ce sont 100 pages au format “livre de poche" bourrées de conseils, trucs et astuces d’utilisation quotidienne de i’ miga : Workbench. Imprimantes, disques durs, mémoire, graphisme, vidéo, musique... Si l’anglais ne vous rebute pas trop, ce guide est tout simplement indispensable !
Troisième cadeau : après Imagine 2.0. .Amiga Formai s'olfre le luxe de mettre sur sa disquette de couverture, l’extraordinaire Super.lAML dont notre Tonton Antoine national a déjà eu l’occasion de vous dire tuut le bien qu’il en pensait.
A l’intérieur du magazine, quelques rubriques intéressantes : les cadeaux que les développeurs anglais aimeraient que Commodore leur fasse : un catalogue d’idéos-cadeaux : un reportage sur le piratage, présenté comme le pire fléau de l’informatique (on s’en doutait) ; des tests de jeux et des pre- views comme s’il en pleuvait (d’ailleurs, il en pleut réellement, il : un guide “pas à pas" pour transformer un Al500 en A4000 (enfin, presque! : des tests de logiciels "sérieux” (One Stop Musie Shop, Montage 24...1 ; du domaine public ; des démus ; un mini- dossier sur les extensions pour FAI 200 : de la programmation : du courrier des lecteurs, et... Pas de raton laveur, mais David Pleasance, le boss île Commodore UK, qui raconte avec émotion les meilleurs moments de l’année 93. Les pires, aussi.
Bon. On no le répétera jamais assez. Amiga Format est la référence en matière de presse spécialisée Amiga. Et pas seulement au Royaume Uni. C’est un exemple que beaucoup de magazines en Furope devraient suivre.
Amiga Shopper (UK)
A côté. Amiga Shopper fait un peu “parent pauvre”... Bien qu’également édité par Future Publishing. Amiga Shopper se positionne dans un créneau nettement moins ludique qu’Amiga Format. Cela s’en ressent sur la pagination. Qui ne propose "que" 132 pages, et pas toujours quadrichro- miques. Il n’empêche que pas une seule de ces pages n’est consacrée au jeu. Ce qui est tout de même un véritable tour de force !
I. e dossier comparatif de ce numéro de décembre, porte sur les scanners couleurs, qu’ils soient à main ou à plat. Mécanique, logiciel et résultats obtenus sont savamment disséqués et comparés. Si l’aventure du scan vous tente, n’hésitez pas à jeter un oeil sur ce dossier très bien réalisé.
Suit un tesi de Brilliance. Le logiciel de dessin True Color de Digital Créations. S’étendant sur cinq pages, ce test est certainement le plus complet qu’il m’ait été donné de lire sur ce logiciel. C’esl d’ailleurs là l’une des f’orres d’Amiga Shopper, que de proposer à ses lecteurs des tests certes légèrement plus tard que la concurrence, mais également beaucoup plus poussés. Autre domaine de prédilection d’Amiga Shopper. Le courrier des lecteurs. Une grande majorité de la pagination lui est consacrée, et nos petits copains Amiga- pliiles anglais ne s’en privent pas. Tous les domaines possibles et imaginables sont abordés, depuis le débutant qui n’arrive pas à formater une disquette ivéridique il jusqu'au programmeur expérimenté qui recherche des infor-
mations sur les chips AGA. On passant par Arexx, la vidéo, clc. Le système des questions-réponses adopté par Amiga Shopper est parfaitement efficace.
.Allez, on ajoute un petit peu de programmation (principalement en Amos pi Blitz BasieJ. Une initiation au Shell, à la 31) via imagine, des tests de matériels et logiciels nouveaux, du domaine public... lit on obtient le sommaire complet d'Amiga Shopper numéro 32. Encore un exemple à suivre sur pas mal de points.
Amiga Action (UK)
Europress, l'éditeur des incontournables Amos, Kasy Amos et inos Pro- fessional. Est également et avant tout éditeur de magazines outre-manche, et ce pour toutes les plates-formes du moment. Dont l'Amiga. Bien sûr, auquel Amiga Action est totalement dédié.
Ici, on ne fait pas dans le détail, et seul le jeu est pris en compte. Si vous n'aimez pas. Passez votre chemin et allez voir du côté de chez Amiga Shopper de future Publishing...
Donc. Amiga Action, ce sont 112 pages entièrement consacrées au jeu. Tests, news, previevvs, reportages sur les compagnies de développement, trucs et astuces, etc. sont au rendez-vous. Ah, un petit peu do domaine public également. C'est inévitable, et puis du courrier des lecteurs, parce qu'il faut bien montrer aux lecteurs que leur opinion est importante et qu'on en tient compte chaque fois qu’on le peut. Bref, avec Amiga Action, vous avez un ''Tilt" ou un “Joystick" entièrement consacré à l'Amiga. Je comprends que les anglais achètent.
I. 'une des particularités d'Amiga Action, est sans doute d'être le seul à offrir chaque mois non pas une. Ni même deux, mais carrément trois disquettes de couverture, bourrées de versions de démonstration de jeux récents. Ainsi par exemple, retrouve-t-on ce mois-ci des demos de “Bobs Bad l)ay" de The Dôme. “Campaign 2” d'Lmpire, “Charlie, the Xmas chimp" de Brian Bell, “lack the ripper" de Mirage, et "Goochy classic match” d'Audiogenic. Rien que ça. Bon, évidemment, vous allez me dire : “ben oui. Mais moi, j'aurais préféré une démo de “Fron- tier” ou “Àliend Breed 11", et je ne pourrai pas vous donner entièrement tort. M’enfïn. Il faut tout de même savoir que les jeux offerts par Amiga Action sont entièrement jouables, et que la seule différence qu'ils présentent avec la version commerciale, est d'être bridés en nombre de tableaux. En d'autres termes, vous avez avec ce numéro cinq jeux entièrement jouables et totalement gratuits. Qui dit mieux ?
Amiga Computing (UK)
Amiga Computing est également un petit bébé d'furopress. Qu'on pourrait qualifier de mélange des trois précédents. De tous les magazines britanniques. C'est celui dont la formule se rapproche le plus d'Amiga Revue (même si les moyens sont différents, que voulez-vous ma pauvre dame, on n'a rien sans rien...). On y trouve tout ce que l’utilisateur d’Amiga a besoin de savoir pour vivre au mieux ses relations quotidiennes avec sa machine : des news, des tests de matériels et logiciels sérieux (l’imprimante Fargo de Primera (tiens, tiens, j'ai déjà vu ça quelque parti, la carte Piccolo, la carte Peggy FMV. LightRave, Pegger), des trucs et astuces d'intérêt général aussi divers que variés (Workbench, Arexx, vidéo, musique, télécommunications, mise en page), et bien entendu. L’incontournable rubrique jeux, qui occupe tout de même une place non négligeable de la pagination d'Amiga Computing.
Plus particulièrement intéressants dans
ce numéro, sont deux mini-dossiers, le premier consacré aux extensions de mémoire pour l’A1200, et le second, aux disquettes : comment ça marche, ce qu'il faut faire et ne pas faire pour prolonger leur durée de vie, etc. On notera également la présence d'un guide "pas à pas" d'installation d'un disque dur en interne dans TA12Ü0, un article fort intéressant sur le Video- Toaster de ewTek. Ainsi qu'une page complète sur l’augmentation de la TV A en Angleterre, et donc du prix de vente d'Amiga Computing !
Pour terminer, juste un petit mot sur les deux disquettes de couverture : la première contient Take 2. Un utilitaire multimédia de Rombo Productions, qui permet de mixer animations et sons pour créer des présentations. La seconde disquette contient quant à elle Fusion Paint, que tout le monde connaît, ainsi que plusieurs programmes du domaine public, dont l’incontournable MagicMenu, qui redessine les menus d'intuition de façon nettement plus esthétique.
Amiga Magazin
(D)
Notre confrère allemand, édité par le célèbre Markt & Technik (le Micro- Application teuton, en quelque sortel, propose un numéro spécial janvier 1994 (en France, un appelle cela un numéro spécial rentrée), avec au sommaire un dossier sur le graphisme et l’animation 3D, et un dossier comparatif Amiga Mac PC sous-titre “David contre Goliath", du genre : "quelle machine est la meilleure pour le graphisme, la bureautique et la mise en page". Je vous laisse deviner la réponse. On trouvera également un dossier comparatif sur les cartes 24 bits pour l'Amiga. Dont 10 modèles
sizer. Ln petit peu de jeu pour faire bonne mesure, un peu de courrier des lecteurs, et nous voilà arrivés au terme des 10S pages du numéro de décembre 1W3 ntiga World ¦
sunl passés au crible impitoyable d’Amiga Mafia in. Avec toute la rigueur qui caractérise habituellement nos voisins d'outre-Hhin.
C'est une particularité du marché Amiga en .Allemagne qui vaut lu peine d'être soulignée : le domaine public ifreeware, shareware et autre gift- warel ronnaît là-bas un succès totalement démesuré, à tel point que ce ne sont pas moins de 40 pages Isur un total de 132l qui lui sont consacrées.
I. a formule adoptée consiste tout simplement à tester pleinement, au même titre qu'un logiciel du commerce, chaque domaine public "majeur" : Cra- blFF. MagicMenu. DiskSalv. ViewTek. Syslnfo. Etc. Inattendu, mais fort intéressant.
.Allez, une petite anecducle pour en terminer avec lu Germanie : Amiga Magasin est le seul journal dédié à l'Amiga que je connaisse, qui accepte de publier tles publicités pour... 1' rchi- medps d’Acorn.
Amiga World (USA)
Toujours présent malgré son grand âge, le doyen des magazines Amiga reprend un lout petit peu du poil de la bêle à l'occasion des fêtes de (in d'année. La pagination, qui avait sérieusement baissé depuis quelques mois, retrouve ici un volume légèrement plus sérieux. Ga l'ait plaisir à voir. L'essentiel de ce numéro est consacré, une fois n'est pas coutume, au jeu. Amiga World met plus particulièrement l'accent sur F Amiga CD . Tout comme toute la presse européenne l'a fait voici deux ou trois mois. Les caractéristiques techniques de la machine, les jeux présents et à venir, etc. Le dossier jeu inclut également une compilation de tous les jeux AGA disponibles depuis l'avènemenl du 1200 (et qu'on a donc de très grandes chances de retrouver un jour sur la Cl) 0.
Un peu plus loin, notre confrère américain termine son dossier en deux parties sur les disques durs, en abordant ce mois-ci 1p problème côté A500. A1000. Al200 et... CDTA (lié oui il du problème.
La rubrique vidéo continue quant à elle à parler du V'idenïoaster de NewTek, le contraire aurait été étonnant.
Au chapitre de tests, notons la présence de CygnusF.d l’rofessinnal 3.5. TAPaint 2.0 Professional (cocorico il, ou encore Lightvvorks Graphics Synthe
WAMIGA
WORLD
CD32 The Ultimate Game Machine
? 50* CO Tilles Previewed
AGA Power Plays"
? 50 A1200 Game*
Pus!
• Morph Tip»
• 9 Toaster Utilities A13 Hard-Orive
Cootroür»
REVIEWS • mmmd
• TVP»rt 2 0
ihl_:
BLADE OF DESTINY : realms of arkania
l'S Gold
Graphisme : 7 10 Animation : 6 10 Son : 6 10
Jouabilité : 8 10 Oh! Ah!: 8 10
TOT AL : 14 20
Comme lous Conte qui se respeete, il convient de commencer par le riluel "il était une fois". Donc, il était une ibis, dans un paisible et calme monde d’héroïc-famasy, le bonheur. Bonheur qui se brisa lorsque dos hordes de monstres (ennemis, cela va de soil envahirent votre pays afin de massacrer femmes et enfants, semant le désordre et la désolation, les hautes autorités confient à six personnes (votre équipe en l'occurence), la noble mission d aller quérir une épée magique made in Cvdopes. C'est un superbe prétexte pour se promener de villes en villes, trainer dans toutes les tavernes afin d'y soutirer des informations, se battre sur les routes campagnardes afin de rester en vie. Tout simplement... Dans cet excellent jeu d'aventure, le moyen le plus efficace pour localiser l'épée consiste à faire usage de vous en aurez l'occasion durant les voyages entre les différentes villes, l'espace de jeu
diplomatie et de réfléchir au lieu de cogner. Cogner, est phénoménalement grand, gigantesque.
Pour : la grandeur de l'espace de jeu, la nécessité d'utiliser la stratégie. Impossible d'avoir des gros lîills dans son équipe Contre : la complexité de jeu. Rebutante au début et l'énorme espace nécessaire sur le III).
I Configuration : lous les Amigas. 1 Mo de RAM. 9 Mo sur le HJ>. Souris, cla- vicr, Notice et écrans en anglais.
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ROME AD 92
Graphisme
: 8 10
Animation
: 8 10
Son :
8 10
Jouabilité
7 10
Oh! ¦Ah! :
9 10
TOTAL :
16 20
Millenium
Vous êtes un esclave au temps de l'antiquité Humaine. Votre but essentiel dans ce jeu en 3D isométrique est de gravir tous les échelons sociales afin de devenir empereur I Votre ambition démesurée, si vous n'avez pas certaines qualités essentielles, ne servira il rien . Vider, soudoyer, menacer, mécéner. Jouer aux jeux, se battre et bien d’autres s'avéreront indispensables pour aider ce pauvre Hector. L'impression de vie est unique. Les personnages vaquent à leurs occupations. Chacun a un planning bien particulier |se baigner aux bains, acheter des esclaves, les faire s’entre- tuer dans l'arène, gérer ses affaires...). I.'humour est toujours présent que ce soit dans la notice ou dans les événements quotidiens de la ville. Pas moins de six
endroits totalement différents (graphiquement, musicalement et au niveau du scénario bien sûr) seront à explorer : Ilerculacum. Qu'il faudra fuir à cause d'une explosion volcanique: Home où vous devrez arriver à approcher l'Empereur: liritannia qui devrai! Vous permettre de vous illustrer sur le champ de bataille, pour n'en présenter que quelques-uns.
Pour : la beauté tics graphismes et la qualité de la bande sonore, le scénario et l'univers qui en découle, la réelle vie qui existe autour de vie.
Contre : Rien !
Configuration : tous les Amigas. 1 Mo de RAM. Installation sur HO possible, souris. Notice et écrans en français
lia
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ISHAR II : messagers of doom
Graphisme : 8 10 Animation: 6 10 Son : 8 10
Jouabilité : 8 10 Oh! Ah! : 7 10
TOT AL : 14,8 20
Silmaris
Efiguration : tons les .Amigas. 1 Mo de RAM minimum, installation sur possible, souris. Notice et écrans eu français.
Pour : la vaste étendue de jeu. Les lîehes de persos complètes et complexes, gestion des recettes de cuisine, de magie, pardon... Les graphismes et l'ambiance sonore.
Contre : l'animation qui aurait pu être améliorée.
FtHZF'L. EX MON
DUNE II
Graphismes : 7 10 Animation : 7 10
Son : 8 10
Jouabilité : 8 10
Ah! 0h!: 8 10
TOTAL : 15,2 20
Virgin (iames
C'est avec plaisir que l'un sa replonge dans l'univers de ce supcrhe manda qu asi Dune, dalla aventure s'éloigne un peu plus des romans de h'ranck Herbe ri. Da nou- vallas maisons oi armas ont étés inlroduilos. La bul rosio la mémo : dominer la conirâle da la production d'épiros. Tous las moyens sonl bons, ou plutôt un seul est efficace. Réduira à néant los unités ennemies. Tout le problème consiste donc à gérer la production d’éplces et l'organisation d'une superbe armada. L'armée devra alors être habilement constituée, entre ceux qui garderont vos usines et ceux qui détruiront les basas ennemies. Sa retrouver à cours d’épices ou ne plus pouvoir traiter avec la Guilde des Voyageurs, afin d'acheter différents engins, serail catastrophique et fatal ! Vous pouvez choisir votre camp : les gentils et loyaux Mréides, les perlldes Ordos ou les cruels llarkonnens. Pas moins de 10 missions seront de tome manière nécessaires pour terminer ce jeu. L 'ambiance du jeu est particulièremel prenanle.
Que de se
Pour : l'ambiance sonore et musicale eN remarquable, ttos vabi dP»KalJMf* vont on ne peut plus réallülOHl. Le dmmge dr lu difficulté ml bien réatwi.
T. ontre : la3 durée dé tic: line fols que le jétt est [«misé ivCc lés ttoljllÜuttflp .1 on ne mlrnl plus uu Jru ( crics, il faut quand nwt arriver
Configuration : tous les systèmes Amiga. 1 Mo de minimum nécessaire,
l. .ï Mo de RAM sur HD pour l'installation, souris, notice et écran en français.
SYNDICATE
Graphisme : 9 10 Animation : 8 10 Son : 7 10
Jouabilité : 7 10 Oh! Ah ! : 9 10
TOTAL : 16 20
Bullfrog
Dans un futur proche, digne de Blade Runner et des meilleurs oeuvres de sclences-flctions. Tous dirigez un des Syndicats qui domine le monde. Ln peu d'histoire s'impose, l es gouvernements et grandes sociétés sont désormais Inefficaces depuis que le CHIP, composant électronique qui surpasse toutes les drogues, est disponible au commun ries mortels, l es mafias et autres organisations d'hommes d'affaires deviennent de véritables mullinalionnales qui gèrent innovations technologiques (dans le domaine militaire!, taxes, armées et CIHP. Votre but en tant que jeune membre d'un grand Syndicat est de dominer le monde, afin de ronlenter vos parrains ! Hien de moins ! Il faut donc effeeluer certaines missions dans les différents pays de notre bonne vieille terre. Et. Il faut bien avouer que c'est assez plaisant d'extorquer des fonds, d'éliminer les membres des autres syndicats, d'escorter certains employeurs et de "persuader" les civils de devenir des membres actifs de votre Syndicat... Salute Parire...
I Pour : l'ambiance graphique est exoptionnellr, les Mies, immenses ! Dr moyens de locomotion. Les piétons et poëciers vaquent à leurs 1 « est habilement dosee. La tongæ dnree de vie du jeu
¦ : la gestion légèrement ardue, au début du moins, des réglages JPA
- technologie. Les mouvements à l'intérieur des bâtiments rendent t I cile la jouabilité.
SPACEHULK
Graphisme : 7 10 Animations : 7 10 Sons : 8 10
Jouabilité : 7 10 Oh! Ah! : 8 10
TOTAL : 14,8 20
Electronic Arts
Il existe un film de science-fiction excellent : .Mien. Il existe un jeu de plateaux basé sur le film : Space Croisade. Désormais, il existe un jeu vidéo basé sur le jeu de plateaux. Cette adaptation est excellente et retransmit parfaitement le scénario. Les Spaee Marines, troupes d'élilc. Doivent débarrasser l'espace des lienestealers. Race d'extraterrestre qui tend à confondre les humains avec des Big Mac ' Pour les éliminer. Vous vuus retrouvez dans les vaisseaux abandonnés et nettoyez le terrain. Deux modes de jeu sont alors possibles. Le premier orienté vers la stratégie vous permet de contrôler jusqu'à cinq Space Marines. C'est la reprise du jeu de plateau avec le vaisseau vu de dessus, ici seconde vous met dans la peau des Space Marines. Vous
les dirigez alors un par un. L'action prime alors dans de> moments presque gore du plus bel effet noter la présence d'un mode d'rnlrai- nement. D une campagne el de toute une série de batailles. L'ambiance sonore, excellente, contribue fortement à certaines frayeurs
AVI. Pas d'installation sur I1D I
:::;,r=..r*îa5.
1 Mo de RAM.
Pour : le grand nombre de missions, l'ambiance digne d'Alien.
Contre : l'abscence des robots ennemis présents dans Space Crui- sade.
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GENESIA
Graphisme : 8 10 Animation : 7 10 Son : 7 10
Jouabilité : 8 10 Oh! Ali! : 9 10
TOTAL: 15,6 20
Microids
l’npuluiis n fait nombre démiilcs. Ce à tel point que l’un ne parle plus rie clône ni de copie tant certaines réalisations s'avèrent remarquables et remarquées. Vous l'aurez compris, Cénésia, faii partie rie celles-çi. Comme nous sommes plus des mégalomanes en puissance, il nous faut, au moins un peuple à diriger. Le premier problème est que l'on n'est pas seul sur la planète en question. Le second est que nus voisins s'avèrent agressifs. Le troisième est qu'il faut, entre autre, de nouveaux territoires pour taire croître votre peuple Pour vous développer, et détruire les ennemis, il faudra mixer entre les burhernns (qui fournissent le bois nécessairel. Les architectes (constructeurs par exeelleneel. Les inventeurs et l'armée Iritinl le rôle est de vous protéger et de détruire les ennemis!. Simple, n'est-il pas ? Développer trop rie bûcherons permettrait un accroissement rie la population, mais un manque d'armée provoquerait votre perte, tandis que beaucoup t savants offrent une technologie avancée, mais en attendant qui vous protégera.....
Finir : la complexité dpH diffiirenLs éléments à prendre en complej La richesse du monde à conquérir.
Contre : la difficulté (nécessaire» pour la première prise en main.
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BATTLEISLE ‘93 : la lune de Chrosmos
Graphisme : 6 10 Animation : 6 10 Son : 7 10
Jouabilité : 9 10 Oh! Ah!: 7 10
TOTAL : 14 20
Nouvelle mouture du célébré Rattle Isle. Skynct Titan, votre ennemis de toujours, reforme une armée et vous attend de nouveau. Vous combattez afin de pouvoir récolter les fameux "cristaux d'énergie vitale". Il est possible de jouer contre l'ordinateur ou, mieux contre un ami qui a toute les chances de ne pas le rester au fur et à mesure ries ratnpagnes... Baille Isle fut le meilleur jeu rie stratégie flans son genre. Banle Isle' 93 en reprend fidèlement la succession et se retrouve enrichie de nouvelles armes. Pas moins de 2.1 engins de tous poils seront disponibles afin d'anéantir votre ennemi !!! Pour ceux qui ne connaissaient pas iïattle Isle (mais non. Les autres, un peu de décence, ne les montrez pas du doigt en vous gaussant ainsi 11. Voici, brièvement, le principe du jeu. L'écran est divisé en deux, ce qui fait que les deux adversaires peuvent -.'affronter en même temps. Le jeu est alors divisé en deux phases. | » première esl dédiée aux déplacements de vus troupes. La seconde, aux phases de tombals.
Pour : tant et tant de missions que le jeu n'est plus vraiment un daia-dist. D'ailleurs il fonctionne sans Baille Isle. I.'apparition de nouvelles troupes.
| HP pi
unlre : la djflirullé exlfèmé à eértains R wnijxl lu Mltiriélé des graphismes.
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LEMMINGS II
Graphisme : 7 10 Animation : 8 10 Son : 7 10
Jouabilité : 8 10 Oh! Ah! : 9 10
TOTAL: 15,6 20
DMA Design
oiri le retour des petites créatures bleues avec leur lignasse verte. Vous vous souvenez, celles qui vous ont fait perdre quelques cheveux ou qui vous on fait passer quelques nuits blanches. Les voici dans de nouveaux tableaux nii comme auparavant vous devrez les aider à rejoindre la sortie. Le principe de jeu est resté le même, néanmoins quelques petites choses ont changé : tout d’abord vous avez le choix entre douze tribus qui correspondent, en fait, à douze mondes différents. Vous avez le choLx entre l'espace, le cirque et bien d’autres, (iliaque tribu ayant des lemmings aux caractéristiques différentes. Dans le premier épisode ils pouvaient adopter une tlizaine d’attitudes distincte-, mainlenani elles sont au nombre de cinquante. Liions pour exemple le lemmings capable de lancer un grappin, relui qui se sert d'un lance-flamme ou bien encore celui pouvant voler à l'aide d'un tapis ou d'un ballon.
L'affaire se corse quand il faut les diriger eu l'air avec la nouvelle option ventilateur. Il vous faudra ainsi ouvrir le chemin aux 60 loinilliiigs constituant une tribu. Encore une fois, cette version diffère de la précédente car il vous suffit de ramener v ers la sortie un seul lemmings pour pouvoir accéder au niveau suivant, les niveaux qui sont au nombre de dix par monde.
Provoque le jeu (très
tiralion : fonctionne s 1 joue uniquement sur i en anglais.
. l' mig
¦ joue à la souris.
T jeu
Pour : l'attrait et "l'effet de mannue" qu raresl. La réalisation impeccable.
T. ontre : on attend le troisième épisode
NO SECOND PRIZE
Animation : 9 10 Son : S 10
Oh! Ah! : 9 10
vous fâii meure d;
vous w'ihw
gérer au éûçux pour .arriver ou tète sur la Ugao d'arrivée. Vous allez rapidement vous croire dans une vraie course avec de vraies motos : dans les ’.lïagf vous allçr| ûc%ia !ètO tçlloà ila'Suidiidoiia-ra âiÉ'du jt'u y n remarquable eri doüyæi urie aioîri advçrso vouscnteuderiererir Hement de sou moisir avis: eu plus licier tbnà qu'on Oetoad-s'floifBer ou s'approcherl, lors A cdlSsions vous aller vous cramponnez à
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GUNSHIP 2000
Sieui d®ilSû>i» e:'Sur .Amiga’. Comme à sou habitude, ÿsnbus dont !c réalisme est poussé ai maxlnwrâ : wosinïàSéï H2:|>f«tç
poeent un jeu. Devra accnm-
: entrainement. A mtmier i aeaeoptere.,. C est beaucoup .avant de kujvoît "s amur sçr” mais c'est ce qui fait l'attrait 'd'an boa simulateur. Au début. Votre pilote aura le grade de VV'OC. (Warrant ifflteft CanftdsteiAsçiçsa!). G ae tient qu'à vous, es taenias à bien.les laissions, de Je faire monter de grade. A'Wd de votre Apaefce.
;ou » cnmîi’aed».; Agaves ce -,-çi e. dp ''¦stewer» ’-u"' revi-mes i si wïr
commandes propres au conibaifraddE. Système sans
Configuration : fonctionne sur les Amigas 500. 300+. 600. 1200, 2000.
2300. 3000. Nécessite Imo de RAM. Se joue sur tfisquette ou sur disque dur. Se joue avec le joystick ou la souris et iê clavier, le jeu est en anglais
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Vérifiez donc avant de choisir, que le packaging de votre futur traitement de texte comporte bien le terme WYSIWYG écrit en gros et en lettres dorées sur fond rouge écarlate.
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BIEN CHOISIR UN TRAITEMENT DE TEXTE
Pendant longtemps. Pamiga n'a Lut que de la figuration dans ledo- mainedu traitement de texte Ignore par Jes éditeurs pour des misons qai restent encore i déterminer, cette application bien particulière de riniorma tique tend enfin i se développer sur notre machine,
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Ce n’est pourtant pas faute d'avoir la puissance nécessaire. Malgré une prédilection avouée pour l’image de synthèse et la vidéo, l’Amiga est une machine réellement polyvalente. Capable de travailler aussi bien des textes que des images. On peut effectivement admettre que jusqu'à la version 2.0 du Workbench. Il manquait au système quelques routines de gestion des polices vectorielles. Mors que le Macintosh utilise les polices PostScript depuis Belle-Lurette et Gai-
l. uron réunis, et que les compatibles PC ont vu déferler la vague TrueType en même temps que Windows T. l'Amiga
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s'est lui aussi mis au goût du jour, cl a adopté son propre système, à savoir les polices Compugrapbic de la société Agfa, découvrant ainsi et enfin les plaisirs du véritable WYSIWYG et des impressions de qualité.
Techniquement parlant, le rhoix n’est pas mauvais du tout, puisque les polices Compugraphic (que nous appe- lerons dorénavant CGEonts, en mémoire de leur créateur, le vicomte Charles-Henri de la CGFont de mes Genoux) sont bien plus précises que les polices PostScript Commercialement parlant, ce n’était pas forcément la chose à faire, les CGFonts étant malheureusement bien moins répandues que leurs homologues PostScript, F.n fait, ei n’en déplaise à Commodore Amiga, je reste persuadé que le meilleur choix possible eût été le système TrueType, mis au point par Microsoft et rapidement adopté par Apple (qui n’en délaisse pas Ip PostScript pour autant, le premier étant très fortement inspiré du second).
Bref, on ne va pas épiloguer la dessus. L’Amiga utilise les CGFonts. Faut faire avec. Surtout qu’on est ici pour parler des traitements de texte, el non des polices de caractères.
WYSIWYG
Tout le monde a déjà entendu au moins une fois dans sa vie ce terme aux consonances barbares, qui semble tout droit venu d’un reste de dialecte serbo- croate défiguré pur une bombe en plein centre de Sarajevo... En fait, plus anglo-saxon que WYSIWYG, tu meurs : il s’agit d’un acronyme de l’expression anglaise “W’hal You See is Vyhat Aou Gel", traduise en patois auvergnat : "Ce Que Vous Voyez Est Ce Que Vous Obtenez". Mais bon. WYSIWYG est plus rigolo â prononcer que CQAYECQYO. CQFD.
Ce terme représente dune la capacité qu’a un logiciel quelconque (pas seulement un traitement de texte), d'afficher une exacte reproduction du document qu'il traite, tel qu’il sera finalement imprimé. On pourrait penser que c'est la moindre des choses de la part d’un ordinateur, mais d'un point de vue purement technique, c'est beaucoup plus difficile à obtenir qu'il n'y paraît,
l. e véritable WYSIWYG requiert des algorithmes souvent compliqués, que nombre de programmeurs ont souvent rechigné â mettre en oeuvre. D'ailleurs, les mauvaises langues ont inventé un nouveau terme pour qualifier la fainéantise de certains d'entre eux : le WYSIAWYG. Notez l'ajout subtil du “A", initiale de l’adverbe anglais “Almost”, qui signifie “presque". Je laisse à votre sagacité cérébrale légendaire. Le soin de traduire en bériehon l'expression complète WYSIVWYG .. Donc, tout bon tableur, toute bonne PAO, et pour ce qui nous concerne, tout bon traitement de texte, se doit d'afficher clairement ses possibilités de WYSIWYG, sous peine de se voir reclasser au rang des merdicicls antédiluviens tmerdiciel : n.m. Vieux terme hebdugicilien décrivant poétiquement ia ressemblance d'un logiciel avec les excréments déféoatoires de l'être humain). Vérifiez donc avant de choisir. Que le packaging de voire futur traitement de texte comporte bien le ternie WYSIWYG écrit en gros et en lettres dorées sur fond rouge écarlate, sinon passez votre chemin.
LE BON CHOIX
BIEN CHOISIR UN TRAITEMENT DE TEXTE
Pendant longtemps, l’Amiga n’a fait que de la figuration dans le domaine du traitement de texte. Ignoré par les éditeurs pour des raisons qui restent encore à déterminer, cette application bien particulière de l’informatique tend enfin à se développer sur notre machine.
L’embarras du choix
Sur l'Amiga. On n'a que l'embarras du choix (certains pourront prétendre qu'en fait, on n'a que le choix de l'embarras, mais nous ne les écouterons même pas...). Nous limiterons cependant nos investigations à quatre produits, ceux qui sont encore dignes de figurer à notre prestigieux palmarès : Excellence! 3.0, PrnWrite ,3.3. Vvord- vvnrth 2 et Final Copy 11. Nous avons délibérément pxcIus certains logiciels tels que KindVVords 3, un sous-VVord- vvorth rebaptisé pour profiter de ia réputation de l'antique KindVVords. Ou encore Peu Pal, qui n'est que le digne
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BIEN CHOISIR UN TRAITEMENT DE TEXTE
'codant longtemps. L'Ami * a a lait que de la figuration dans le do marne dn traitement de teste. Ignoré par les éditeurs pour des raisons qui restent encore à déterminer, cette application bien particulière de l'informatique tend enfin à se drvefty?persnr notre mai fusse.
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ancêtre de Final Cupv. Wordvvorlh 3 i’l Final Vvriter, qui sont annoncés pour très bientôt mais ne sont pas encore disponibles en France, n'ont évidemment pas été pris en compte non plus, même si leurs performances annoncées sont réellement très, très alléchantes.
Cahier des charges
bon, en fait, que demande-t-on à un traitement de texte L'utilisateur moyen, c'est-à-dire vous et moi. Ne lui demande souvent pas ffranri chose : nous nous contentons fort bien de pouvoir aligner des mots "au kilomètre”, à les mettre un petit peu en forme histoire de faire joli, et à insérer de ci. De là un peu de gras, d'italique ou de souligné pour égayer l'aspect général do document. Il arrive également que l'on
ait besoin d'insérer une ou plusieurs images dans un document, par exemple un graphique statistique nu encore une jolie photo digitalisée de notre plus beau sourire pour faire style papier à entête. On aime bien dans ces cas là. Que le texte puisse “habiller" l'image en question, c'est-à-dire la contourner, de manière régulière ou non. Lit puisqu'on parle de papier à entête, il peut arriver que l'on ait besoin d'envoyer le même courrier à plusieurs destinataires, d'où l'utilité d'une fonction de publi-postage ("mailing". Pour les anglophiles!.
D'autre part, les plus nuls en aurto- grafe (comme moi !l aiment bien que leur traitement de texte soit capable de corriger leurs fautes les plus courantes. ça fait quand même plus sérieux. Suivant ce à quoi on destine son document, il peut également être agréable de disposer d'un dictionnaire des synonymes pour éviter trop de répétitions. Enfin, dans tous les cas et quoiqu'il arrive, le plus important reste la qualité du document imprimé. Même en mode brouillon pour une sortie rapide, le résultat doit être absolument irréprochable, lit bien sûr, le logiciel doit supporter au mieux l'imprimante dont on dispose, quelle soit matricielle, à jet d'encre, laser ou PostScript. D'autres fonctionnalités peuvent venir compléter la palette d'outils mis à la disposition de l'utilisateur, comme le mulli-colonnage (franchement, vous l'utilise souvent la pré-visualisation avant impression (très pratique pour se faire une idée précise de l'apparence du document avant de l’imprimer I. le dessin vectoriel (lignes, cercles, courbes de bé icr...), qui permet île rompre la monotonie d'un document, ou encore le support du langage Hexx. Très apprécié pour personnaliser un logiciel par l'écriture de macrocommandes aussi nombreuses que variées.
Lit je gardais le meilleur pour la fin. Puisque de toute façon, aucun traitement de texte Amiga ne dispose encore de cette facilité (à part le futur Word- vvnrth 3. Justement! : la mise en forme de tableaux.
LE BON CHOIX
C’est tout ?
L'est pourtant déjà pas mal. Et vous apercevrez rapidement que de nos quatre logiciels cobayes, aucun, je dis bien aucun, ne dispose de toutes les fonctionnalités ci-dessus citées. Il va donc falloir faire un choix, qui une fois de plus, devra être fonction de trois critères très spécifiques : d'abord, le budget dont vous disposez (r'est tout de même important) : ensuite, les besoins particuliers que vous avez lune lettre destinée à votre grand-mère ne requiert pas nécessairement la même puissance de traitement que. Disons, l'écriture d'un livre ou d'un manuel d'utilisation quelconque) : et enfin, c'est tout aussi important, le suivi et le support technique qu'offre l'importateur du logiciel de vos rêves (francisation du manuel ET du logiciel, possibilités de mise à niveau, bot-line, etc.l.
Pour illustrer tout cela, prenons un exemple concret, celui d'Amiga Kevue. Depuis des années déjà, nous n'utilisons qu'Excellence! Dans scs versions successives, pour tout ce qui est rédaction et correction des articles dp la revue. Le n'est pas par conviction politique. Mais simplement parce que ce logiciel, malgré les carences élémentaires dont il souffre par rapport à la concurrence, présente le meilleur rap-
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- AMFC
ment dans sa rapidité d’affichage. La gestion des images bitmap est assez rudimentaire ; il est impossible de les placer avec, précision et de les habiller avec du texte. Capable de gérer toutes les polices installées dans le système, donc les CGEonts également. Excellence! Réalise des impressions de qualité honnête, mais sans plus. C'est en mode PostScript qu'il donne le meilleur de lui-même, mais hélas, tout le monde ne possède pas une imprimante compatible avec le langage de description de page d'Adobo... Bref. Excellence! Est plus particulièrement destiné soi! Aux petits budgets, soit aux petits besoins.
Avec ProWriie 3.3. New Horizons Software a livré une guerre sans merci à Micro-Systems Software, l'éditeur d'Excellcnce!. Les deux produits ont en effet longtemps tenu le haut du pavé du traitement de texte sur Amiga. Jusqu'à ce que d'autres plus évolués ne débarquent (Wordworth, Pen Pal. Puis Final Copvl. Il faut dire qu'ils se ressemblent beaucoup, même si d'un point de vue purement esthétique, on pourra reprocher à ProWriie une interface utilisateur plutôt douteuse. Côté fonctionnalités, ProWriie 3.3 est sans doute légèrement plus évolué qu'Exccltcncc! : le texte peut sans problème babiller une image, et ce, de façon soit régulière (façon rectangle!, soit irrégulière Ile blanc de l'image est considéré comme transparent}, une image qui peut par ailleurs être déplacée au pixel près. Correcteur orthographique, dictionnaire des synonymes, gestion indirecte des
part qualité productivité que nous ayons trouvé. Nos besoins en matière de traitement de texte sont en effet suffïsament limités pour ne pas aller nous encombrer avec des logiciels certes plus puissants, mais aussi plus lourds à utiliser ; chez nous, le texte est tapé "au kilomètre” sans aucune mise en forme, corrigé de lu même manière, imprimé en mode brouillon, puis sauvé en ASCII simple et bête avant de partir chez le maquettiste. Les seules fonctions "évoluées" dont nous avons besoin sont la recherche remplacement, le dictionnaire orthographique tel encore, pas souvent !l et le comptage des caractères. A part ça... Vous l'aurez compris. Nous sous-exploitons carrément excellence!, à tel point qu'à la rigueur, un simple éditeur de texte comme Az ou Cl I) pourrait nous suffire.
A tout seigneur, tout honneur, commençons donc par Excellence!, dont la carrière déjà longue (la première version est apparue en 1987 !l n'aura pas connu le renouveau espéré avec la version 3.0. Bien qu apportant beaucoup d'améliorations par rapport aux versions précédentes (dont notamment le support du Yvorkbonch 2.0), Excellence! 3.0 reste encore loin derrière ses concurrents (à l'exception peut-être de ProWriie. Dont la version 3.3 n'aura pas non plus été une franche réussite ; nous y reviendrons rapidement!. La principale force de ce logiciel réside tout simple-
BIEN CHOISIR UN TRAITEMENT DE TEX TE
Comparons
Pendant longtemps. L'Amiga n a fait que de la figuration dans le domaine du
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(.(d nuls via li- système, sonl auütnl de possibilités qui le destinent à un usage courant, mais rudimentaire. A signaler que ProWrile 3.3 est le seul de nos quatre concurrents a implémenter le système des "llnl-l inks". Qui permet à l'utilisateur d’éditer un objet du document IvoWrile (par exemple, uni- image l directement av ec le programme qui l'a créé, simplement en choisissant l'option de nn-nu correspondante.
Vient ensuite Wordwurlh, dunl la première version avait suscité l'intérêt des critiques et du public, mais sans réellement convaincre. Depuis. Digita Inler- national a considérablement amélioré son bébé, dont la version 2 n'a que peu de défauts lau risque de me répéter, je rappelle à l'aimable assistanre que la version 3.0 est sur le grill, el ne dev rait plus tarder à être disponible). Là encore, l'esthétique de l'ensemble peut en laisser plus d'un perplexe au premier abord. C'est une question de goût. Mais force est de constater que l'efficacité est au rendez-vous : gestion des CGFonts. Positionnement précis et habillage des images, impression de très bonne facture, affichage écran quasi-irréprochable. Support des modes graphiques AGA pour un affichage en 25f> couleurs (une version "Edition Spéciale miga 1200 4000” est par ailleurs disponible), publi-postage. Dictionnaires orthographique et dps synonymes, césure automatique... Et surtout une barre d'icônes inspirée de Microsoft Word, qui facilite pi accélère grandement la mise en oeuvre des opérations les plus courantes. Bref, dans sa version 2. Wordvvorth est un excellent programme, qui promet cependant d'être encore meilleur dans sa version 3 (oui. Je sais, je l'ai déjà dit).
BIEN CHOISIR l IN TRAITEMENT DE TEXTE
Final Copy II est le petit dernier, le "junior" de notre sélection. Développé par l'américain Soflvvood. C’est certainement le plus complet des quatre . Polices vectorielles, placement et habillage des images, support des modes (i . Outils de dessin vectoriel, impression en mode PostScript, dictionnaire orthographique et thésaurus, multi-eolonnage. Publi-postage, inler- faeage avec Kexx. Feuilles de style... sonl autant de fonctions disponibles d'emblée. Et pourtant, il lui manque cruellement quelques notions essentielles ; pas d'indo (un comble !i. Pas de sélection gra.v'italique souligné autrement qu'en changeant de police (une altérration !l... Ces manques sont cependant compensés par d'autres fondions, habituellement trouvées dans les logiciels de mise en page : échelle horizontale des caractères, réglage de l’inclinaison des caractères, ou encore gestion îles petites majuscules. Vous aurez certainement remarqué que j’ai dit "polices vectorielles", et non "CGFonts" : Final Copy utilise en effet un système propriétaire de Soflvvood. Qui. S'il permet un affichage pt une impression d'excellente qualité, présente l'inconvénient indéniable de n’être compatible qu'avec lui-même... Cela dit. Signalons que Final Mrilor (présenté par Soflvvood comme un produit totalement nouveau, mais qui ressemble étrangement a un Final Copy III inavouél. Sera également capable de gérer les CGFonts. Les polices PostScript et les polices TrueType ! On l'attend avec une impatience difficilement dissimulée.
Stéphane Schreiber ¦
QUI FAIT QUOI?
I es quatre produits présentés dans celte rubrique, sont distribués et francises par :
• Excellence! 3.0 et Wordwnrth 2 MAD.
• PtiWrto 3 3 . CH
• Final Copy II : V.E.M.
Veuille consulter Boiiin pour ronnaitrr leurs roordonnées.
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Le Père Noël vous a apporté un bel Amiga tout neuf ? Amiga Revue vous dévoile les trucs et astuces du Workbench qui simplifieront et optimiseront vos rapports quotidiens avec votre nouvel ordinateur. Suivez le guide.
• Franciser le Workbench
Bien que les disquettes Workbench soient configurées en Anglais, il est parfaitement possible de franciser entièrement le Workbench, Pour ce faire, deux étapes sont nécessaires.
Dans un premier temps, exécutez le programme Input du tiroir Préférences, et sélectionnez "Français" dans la liste des claviers disponibles. Cliquez sur le bouton "Sauver” pour conserver ce réglage.
Toujours dans le tiroir Préférences, lancez maintenant le programme Locale, et choisissez "France" dans la liste des pays, ansi que “Français" dans la liste des langues disponibles. Réglez enfin le fuseau horaire sur “1 heure de GMT" (le plus simple pour y arriver est de cliquer directement sur la France dans la mappemondei et clique sur le boulon "Sauver”.
• Visionner tout le contenu d’un tiroir
Le Workbench n'affiche dans ses fenêtres que les fichiers et tiroirs disposant d'une icône (fichier ".info”). Or. Beaucoup n'en disposent pas. Et dans le pire des cas. L'on peut arriver à reformater une disquette que l'on croyait vide, alors quelle ne l'était pas... Pour remédier à ce problème, il suffit de sélectionner l'option "Montrer tous les fichiers" du menu "Fenêtre" : le Workbench affectera alors des pseudo-icônes aux fichiers et tiroirs qui en sont dépourvus. Cette option esi "héréditaire", c'est-à-dire que si vous ouvrez la pseudoicône d'un tiroir, la fenêtre correspondante héritera automatiquement de l'attribut "Montrer tous les fichiers”.
AMIOA 33 REVUF
• Déplacer la souris au clavier
Si votre souris s'encrasse ou ne répond plus correctement, vous pouvez toujours, en attendant de la nettoyer ou de la remplacer, la simuler par l'intermédiaire du clavier :
- i.es touches du curseur Iles quatre flèches) associées à l'une des deux touches .Amiga déplacement le pointeur d'un pixel dans la direction correspondante. Avec la louche Majuscule en plus, le déplacement est plus important.
- Toujours en association avec l'une des touches Amiga. Les louches Ali remplacent les boutons de la souris (All-gauche pour le boulon gauche, et lt-droitc pour le boulon droit).
• Indécis
Si. Pendant le déplacement ou le changement de taille ri’unp fenêtre, vous déridez d'annuler l'opération, cliquez simplement sur le bouton droit de la souris : la fenêtre retrouvera alors instantanément sa position et sa taille d’origine.
• En profondeur
La cellule de profondeur des fenêtres du Workbench, permet d'envover en arrière-plan de l'écran, une fenêtre se trouvant en avant-plan, el réciproquement. Pour envoyer en directement une fenêtre en arrière-plan quelque soit sa position à l'écran, il suffit de cliquer sur sa rellule de profondeur tout en maintenant la touche Majusrule enfoncée.
Si vous désirez envoyer en avant-plan une fenêtre dont iu cellule de profondeur n'est pas visible, il vous faut tout d'abord la faire apparaître, en déplaçant ou en envoyant en arrière-pian toutes les fenêtres la recouvrant. Ce qui devient vite agaçant...
En profondeur (bis)
Pour vous simplifier la vie. Utilise plutôt le programme “Clickï'ol-'ronf du tiroir "Cnnimodities", lui-inême situé dans le liroir “Tools” : une fois exécuté. Ce programme résident vous permet d'amener une fenêtre à l'avam-plan simplement en double-diquant n'importe où à l'intérieur de celte fenêtre.
Couleur noire. C'est un moyen irès simple de rappeler à l'utilisateur qu'il risque de commettre une erreur en écrasant involontairement un autre fichier.
- I n dernier truc pratique : si vous entrez dans le gadget "Tiroir" un nom inexistant, le sélecteur vous demandera si vous désirez créer le tiroir correspondant. Celte astuce ne fonctionne fort logiquement qu'avec le sélecteur de type "sauvegarde”.
Pour aller plus vite
• Les raccourcis du sélecteur de fichier
Le sélecteur de fichiers standard de l'Amiga. Dispose d'un certains nombre de raccourcis clavier très pratiques :
- Les quatre boutons en lias du sélecteur (généralement ‘0k". "Volumes", "Parent" et " nnuler"! Sont tous doublés d'une option de menu accessible par la touche miga-droile doublée de l'initiale de l'option ("0" pour “Ok", etr.), Seule exception : le raccourci du boulon ".Annuler" est le C (initale du mot anglais "f.ancel'T.
- Pour aller plus vite, il est possible de déplacer une icône du Workbench directement sur la fenêtre du sélecteur de fichier, ce qui a pour effet de lui faire afficher le contenu du liroir contenant cette icône.
- Le sélecteur est capable d'efl'arer un fichier du disque : il suffit de le sélectionner et de choisir l'option de menu "1 tracer" (ou d'appuyer simultanément sur les touches Amiga- droite et El. Essayez sans crainte, le sélecteur vous demandera confirmation avant de supprimer définitivement le fichier du disque.
- Il existe en fait deux sélecteurs de fichiers, l'un destiné à l'ouverture d'un fichier, l'autre à la sauvegarde. I.a différence entre les deux est essentiellement visuelle : le fond du sélecteur dédié à l'ouverture est de la même couleur que l'écran du Workbench. Celui dédié à la sauvegarde est de
Font.pr, HBPattern.pre Yann . Pattern
518 23 11 93 81
286 15 12 93 11
346 22 18 93 28
Le programme Fkev du tiroir "Commoditios" (situé dans le tiroir “Tools"), permet d'affecter à certaines touches du clavier, les commandes et actions les plus fréquemment utilisées : agrandir et rétrécir la fenêtre active, cydage des fenêtres ou des érrans. Exécution d'un programme ou dTui script Arexx... On peut ainsi définir autant de raccourcis que l'on désire.
• Indispensable IconEdit
Situé dans le tiroir "Tools", cei éditeur d'icônes est loul simplement indispensable, niri quelques peiiis trucs pour l'utiliser au mieux de ses possibilités.
- Si vous déposez l'icône d'un fichier sur la surface de dessin d’IconEdit. Celui-ci la chargera automatiquement sans avoir à passer par l'option de menu "Ouvrir...".
- Alternativement, vous pouvez déposer une icône déjà existante sur l'une des deux représentations de l'icône en cours d'édition là droite de la fenêtre d'Iconl ditt : le programme affectera alors à l'icône éditée, l'image de celle ainsi déposée. Le nom de l'icône éditée restant inchangé.
- Pour donner une icône à un fichier qui n'en dispose pas. Il suffit de déposer sa pseudo-icône (voir "Visionner tout le contenu d'un tiroir"! Sur la fenêtre d'IeonEdit et de sélectionner l'option "Sauver" du menu “Projet" (équivalent clavier : Amiga-droile + SI.
- Il est même possible de changer l'apparence des pseudoicônes du Workbench : il suffit de sélectionner l'option “Sauver en icône générique’ du menu “Projet", après avoir réglé le type de l'icône par défaut dans le menu "Type" : "Disque", "l iroir". "Projet". “Outil" ou "Surplus" (mauvaise traduction pour la Poubelle...).
- Si vous éditez une icône destinée à un .Amiga 1.3. sélectionnez avant de la sauver, l'option "Refaire les couleurs" dans le menu "Extras" : leonl dit réorganisera alors les couleurs de l'icône conformément à la palette du Workbench 1.3.
Tiroir | $ yS:Prefs Presets
L
Fichier | ~
OK J Volumes Purent Annuler
:*4
W1I4.
RHV’UF
• Les “Applcons” et le menu “Outils”
Certaines applications (DeluxePaint l . Excellence!, pour
n'en citer que deuxl sont capables de déposer leurs propres icônes sur l'écran du Workbench (on appelle de telles irônes des "Applcons". Acronyme de l'anglais "Application Icon”) et ou d'ajouter une option au menu "Outils".
- lin double-cliquant sur une pplcon ou en choisissant une telle option du menu “Outils”, l'écran de l'application concernée passera automatiquement en avant-plan.
- En déposant l'icône d'un projet sur une Applcon. L'écran de l'application passe en avant-plan et le projet est automatiquement ouvert. Le même résultat peut être obtenu en cliquant une seule fois sur l'icône du projet, et en sélectionnant l'option oulue du menu "Outils".
- D'autres applications, notamment dans le domaine public, utilisent les Applcons à d'autres fins. Ainsi et par exemple, le programme Trashlt de Bert Wynants. Permet de supprimer des fichiers du disques en déposant leur tpseudo-lieône sur son pplcon.
I
• Personnalisez votre Startup- Sequence
chaque redémarrage de 1' miga. Le système lit et exécute un fichier spécial baptise “S:Startup-Sequenre”, qui contient la suite d'instructions à exécuter pour initialiser correctement le Workbench.
Ne modifiez jamais ce fichier ! Si vous désirez personnaliser votre système, éditez (ou créez au besoin! Plutôt le fichier “SAser-Startup", qui, s'il existe, est automatiquement exécuté par la Slarlup-Sequence.
• Démarrage automatique
Si vous désirez lancer automatiquement une ou plusieurs applications à chaque démarrage du Workbench. Il suffit de placer leur icône dans le tiroir ''WBStartup”. Ce faisant, il est possible d'affecter certains "Types d'Outils" (option “Information..." du menu “Icônes"! à ces icônes, pour contrôler la manière dont le Workbench les exécute :
- DONOTWAIT : normalement, le Workbench attend que l'application se termine avant de lancer la suivante. Ce type d'outil permet d'éviter cette attente, ce qui est très pratique pour les programmes résidents, qui justement ne se terminent pas. Comme ceux issus du tiroir "Commodilies". Ce Type ci Outil devrait toujours être présent dans l'icône des programmes du tiroir "W Bstartup".
- WAIT= secondes> : ce Type d'Outil est une alternative au précédent, qui permet de déterminer combien de temps, exprimé en secondes, le Workbench doit attendre avant de lancer la prochaine application du tiroir "WBStartup".
- STAKiTRI= priorité> : ce Ty pe d'Outil permet de déterminer l'ordre rie lancement des programmes du tiroir "WBStartup". Le nombre placé après le signe égal doit être compris entre -127 et -12S. Plus il est élevé, plus le programme correspondant est démarré tôt par rapport aux autres.
• Economisez de la mémoire !
Si vous avez un disque dur. Vous avez certainement remarqué la présence de deux tiroirs aux noms différents, mais aux contenus apparemment identiques : “Devs" et “Sto- rage” Tous deux comportent cinq tiroirs baptisés "Data- fypes” Itypes de données). "DOSDrivers" (pilotes DOS), "Monitors” (moniteurs), “Prinlers" limprimantesl et "Key- maps" i.pilolcs de clavier).
Le Workbench ne prête attention qu'au tiroir “Devs". Qui contient, classés par types dans les sous-tiroirs correspondants. Les pilotes nécessaires à certains périphériques de l'Amiga. Le tiroir "Storage" est un tiroir de rangement des pilotes inutiles dans le tiroir “Devs". Mais dont on peut toujours avoir besoin un jour ou l'autre. Pour économiser de la mémoire, il suffit donc de déplacer les pilotes inutiles depuis les sous-tiroirs de "Devs" vers leurs homonymes de "Sto- rage”. Par exemple, ne laissez dans le sous-tiroir “Keymaps" que l'icône de clavier 'T (correspondant au clavier français). De la même manière, ne laissez dans le sous-tiroir "Prin- ters" que l'icône du pilote correspondant à votre imprimante et placez toutes les autres dans le sous-tiroir "Printers" du tiroir “Storage”.
• Lire des disquettes MS-DOS
vec CrossDOS, l'Amiga est capable d'utiliser des disquettes
3. 5" en provenance du monde MS-DOS, comme s'il s'agissait de véritables disquettes Amiga. Pour utiüser au mieux CrossDOS. Quelques règles simples sont à observer :
- Il est possible d'utiliser CrossDOS avant chacun des lecteurs de disquettes de l'Amiga 14 au maximum, numérotés de 0 à 31. Le pilote "PCO" correspond au lecteur DFO: Ile lecteur interne), le pilote "PCI" à DF1: (le premier lecteur externe), etc.
- Si vous désirez utiliser automatiquement CrossDOS à chaque démarrage de l'Amiga, assurez-vous que l'icône du pilote "PCx" (où “x" est un chiffre de 0 à 3 correspondant au numéro du lecteur concerné) figure bien dans le sous-tiroir “DOSDrivers" du tiroir "Devs” de votre disquette Workbench Pour une utilisation ponctuelle, il vous suffit de double-cliquer sur l'icône "PCx" pour initialiser CrossDOS.
- CrossDOS est en fait un ensemble de deux logiciels : le premier est le pilote CrossDOS proprement dit licônes “PCx"). Le second est le programme de contrôle, baptisé "CrossDOS”. Et situé dans le sous-tiroir "Commodilies" du tiroir "Tools”. Pour l'exécuter automatiquement à chaque démarrage du Workbench. Placez son icône dans votre tiroir “WBStartup”.
- Le programme de contrôle CrossDOS permet de régler certaines options pour chaque pilote CrossDOS actif. Ces réglages sont nécessaires suivant le type de fichiers échangés entre la disquette MS-DOS et T miga : la boîte à cocher "Filtrage du texte" assure que les caractères propres à MS- DOS (comme le caractère de fin de fichier CTRL-Zl ne seront pas transmis à I' miga ; la boîte à cocher “Conversion du texte" permet de traduire automatiquement les caractères accentués entre les deux environnements ; enfin, le bouton cy cleur "Types de conversion” permet de définir la table de caractères .Amiga correspondant aux caractères MS-DOS.
- Pour échanger du texte entre MS-DOS et Amiga : cochez les deux boutons de filtrage et de conversion du texe. Et sélection le type de conversion "IXTI.” (pour international!.
- Pour échanger tout autre type de fichier binaire (image, son. Programme, base de donnée...), dé-sélectionnez les boîtes “Filtrage" et “Conversion". Le type de conversion devient alors inutile, et n'a pas besoin d'être réglé.
AVOSt CRAYONS !
Vous tenez entre vos mains fébriles le troisième numéro d’Amiga Revue nouvelle formule. C’est l’occasion pour nous de vous demander ce que vous en pensez, et d’organiser un grand concours original parrainé par Electronic Arts.
Vus critiques, voire opinion, votre conviction profonde, vos idées sur Amiga Revue et le monde micro-informatique, nous voulons tout savoir ! Grâce à ce sondage. Amiga Revue sera vraiment votre journal, auquel vous aurez apporté votre contribution. N'oubliez pas que notre but premier est d'être le plus proche possible de nos lecteurs, un objectif essentiel pour vous fournir chaque mois une revue qui réponde réellement à vos attentes.
SONDAGE
Il .Alors, cette nouvelle formule, elle est... LU Rien _J Bot
I Nulle, parce que
2i Qu'y ajouteriez-vous ?
3l Qu'en supprimeriez-vous ?
41 Dans l'ensemble, le style de rédaction vous parait...
_l Excellent EU Correct I Passable
I Exécrable ! Virez-moi les pigistes suivants :
51 Souhaitez-vous le retour d'une rubrique programmation plus étoffée ? EU Oui I Non
I Pas spécialement, mais pourquoi pas ?
61 Si oui. Autour de quelisl langagels) la construiriez-vous ?
Gagnez 2 jeux Electronic Arts !
Comment faire ? C'est tout simple. Nous profitons de ce sondage pour organiser un concours à la fois original et utile. Pour participer, il vous suffit de dessiner sur une feuille A4, la couverture idéale d'Amiga Revue telle que vous la concevez. La maquette, les illustrations et les litres sont totalement libres. Seules deux contraintes sont à observer : premièrement, il faut conserver ie logo actuel d'Amiga Revue, et deuxièmement, afin de mettre tout le monde sur un pied d'égalité, il faudra se baser sur le sommaire du présent numéro. Impossible donc d'aller inventer un reportage à la N ASA ou le lest en exclusivité mondiale d'Adobe Photoshop sur Amiga. ça ne marche pas. Attention, ce ne sont pas les qualités graphiques du dessin qui seront prises en compte, mais bel et bien ses qualités esthétiques ; nombre, types et tailles des illustrations, placement des litres... Pour des raisons évidentes d'égalité entre tous les participants, la mise en couleurs ne sera pas non plus un critère de Jugement.
Le gagnant de ce concours sera désigné par les membres de la rédaction d'Amiga Revue à la fin du mois de février 1994 et sera averti personnellement par téléphone.. Les résultats du concours et du sondage seront publiés dans le numéro 94 d'Amiga Revue, à paraître début mars 1994. Un règlement complet peut-être obtenu auprès de la rédaction, contre une enveloppe timbrée amo-adressée.
Le sondage
Découpez ou photocopiez les pages et réponde aux questions posées en cochant les cases correspondantes. F.n cas d'avis négatif sur un point précis, précisez dans la mesure du possible et en quelques mots, vos réprimandes et suggestions. Renvoyez le tout à l'adresse suivante :
Amiga Revue - Sondage 13, Rue Sainte Cécile 75009 Paris
Vous avez jusqu'au 10 février 1994. Le cachet de la poste faisant foi, comme on dit dans ces cas-là. ¦ 7l La console CD • est-elle assez présente à votre goût ?
J Elle est trop présente 1
CJ La me v a comme ça.
I I Parlez-en un peu plus.
S I II me faut une rubrique spéciale CD'! !
S) Les News. N ous les trouvez...
i I Intéressantes LU Bof
I I Nulles, parce que : ......
9| Souhaiteriez-vous trouver dans Amiga Revue, des rubriques extérieures au monde de Tamiga '! Si oui. Numérotez par ordre de préférence les propositions suivantes :
Autres ordinateurs (PC. Mac, Atari, gros systèmes...I
Bande dessinée
Cinéma
Livres
Musique
télévision
Autre : ...
ICI Les reportages. En général, ils sont...
i I Super
i I Intéressants, sans pins
i I Rien à secouer
11) La rubrique "Coup d'Oeil" du numéro 60 est...
O l ne excellente idée C3 Originale LU Vite lue
I Totalement inintéressante, et je le prouve : ..
12) Le Dossier. En général, il est...
I Génial
I Souvent intéressant
I Rarement intéressant
I Carrément de trop, elje pèse mes mots
d Tiens, je croyais que c’était de la pub ?
D Où ça ? ......
13) I.e Trombinoscope vous paraît.,.
d Original et intéressant d Original mais inintéressant
CH Quelle heure est-il ? 27) I.e Courrier des lecteurs...
d Simple, mais efficace
I Simple, mais pas toujours efficace I Simple et inefficace : ...
141 l.a rubrique “C’est facile" vous inspire...
d l n profond respect pour son auteur
1 11 ne admiration Unit juste polie
i I Un profond dégoût pour son auteur :
28) Le bottin et le glossaire...
d Superbe idée !
I I Mouais. Pas mal...
I I Vous le faites exprès ou quoi ?
291 L'argus de l'Amiga...
i I Excellente initiative, bravo !
CD Je sais pas. J'ai rien à vendre CD Un argus ? Où ça, un argus ?
15) Le dossier “I.e bon choix", c'est...
? Terrible, continuez comme ça
? Moyen, peut mieux faire.
D Nul. Nul et re-nul :
16) La "Revue de presse", c'est....
d 1res intéressant
i I Pas assez approfondi
! I Trois pages de perdues :
30) La publicité
dl Heureusement qu’il y on a I D Ben oui. Je sais, il en faut...
CD endez votre canard 50 balles et virez-moi la pub !
311 N ous et votre ordinateur
Votre âge : ..
Votre sexe : .
Votre configuration Amiga :
17) Les jeux...
d Super, j'en veux plus !
I I Très bien comme ça, changez rien
! I Pas assez étoffé
d Laissez ça aux pros. Genre Joystick : ..... Possédez-vous d’autres ordinateurs ? Si oui, lesquels :
Comment avez-vous connu Amiga Revue ?
D Par la publicité d Par les copains d Par hasard
i i Par malheur
i I Autres. Précisez :.
1SI Les .Astuces jeux, vous les trouvez...
i I Bien
! I Moyennes
d Nulles :
19) Le domaine public vous...
d Interpelle quelque pari au niveau du vécu d Intéresse, mais sans plus d Donne envie de vomir : ......
Qu'est-ce qui vous plaît le plus dans la micro (numérotez par ordre de préférence! :
d Les jeux d La bureautique d L'infographie (21). 3Dl d La musique d Le multimédia I La programmation
i I Autres. Précisez : .
321 Que signifie le mot “multimédia” pour vous ?
20) Les démos...
d .'Ah, voilà une rubrique qu’elle est bonne d Dans l’ensemble, ça se tient d Mais virez-moi ça ! ..
21) l a vidéo...
I Je n'achète .Amiga Revue que pour cette rubrique l Bof. Faut s’v connaître
l Rien à cirer : ...
331 Votre fiche signalctique
Nom......
Prénom . Adresse
221 I.e son...
d Je n’achète .Amiga Rev ue que pour celle rubrique d Bof. Faut s’v connaître
l I Bien à cirer : ...
Code Postal .Ville
23) L’infographie Iex-image 20)...
d Je n’achète .Amiga Revue que pour cette rubrique d Bof. Faut s’y connaître
I Rien à cirer : ...
Participez-vous au concours Electronic .Arts ? Düui d Non
Si oui. Précisez un numéro de téléphone où l’on puisse vous joindre la journée, au cas où vous seriez le gagnant : .
24l La programmation AMOS...
CD le n’achète Amiga Revue que pour cette rubrique d Bof. Faut s’y connaître
d Bien à cirer : ...
34) C’est tout !
2511. es tests...
d Déjà
d C’est pas trop tôt !
D nformatife et généralement passionnants d Tout dépend du produit testé... d Bah ! Laissez-moi rire : ...
261 La page du Minitel..
I Fa-bu-leux !
REPORTAGE
VOYAGES VIRTUELS
dans un univers étrange. Mais gardez le doigt sur la détente, tes ennemis sont proches. I.e spectateur, sanglé dans le gyroscope, porte un casque de visualisation. Il est immergé dans un univers de synthèse. Un joystick lui perinel de déterminer ses mouvements, et de se défendre contre les créatures qui l'attaquent. I.es mouvements du gyroscope lui donnent l'illusion d’être en état d'apesanteur.
L'exposition, Voyages virtuels, a pour objectif de montrer au grand public l’état d’avancement de ces technologies et de lui permettre d’expérimenter des attractions interactives. Christine Tréguier, commissaire de l’exposition, a sélectionné une dizaine d’installations dont certaines ont été présentées au dernier SIGGRAPH, à Los Angeles, salon annuel international de l’image de synthèse.
Le corps et la tête dans l’image
Adelbreclu - Martin Spanjaard : Adel- brerht est un robot en forme de boule très sensuel. Il roule, il se cogne et... il parle suivant vos caresses. Ce robot autonome réagit au contact direct des objets et des visiteurs par l'intermédiaire de capteurs. Selon la manière dont on le louche, il émet une réplique préenregistrée.
Lîreath - Ulrike Gabiel - Bob O'Kane : un monde virtuel peu être plus proche de vous que vous ne l'imaginez. Vous pouvez en faire physiquement partie : il réagit à votre respiration... Dans celle installation, l’univers de synthèse est contrôlé par la respiration du visiteur. Celui -ci porte une ceinture qui capte les modulations de son souffle et les transmet à l'ordinateur.
Les voyages fantastiques
Hang Glider - Evans & Sutherland : la tête dans la boîte, le corps à l'horizontale. Faites du deltaplane au dessus de New-York. Expérimentez la quasi-apesanteur. Suspendu à 30 cm du sol, maintenu par des harnais, ie voyageur est immergé dans l’image d'un écran, au fond d’un caisson. Il dispose d’une barre de commande, identique à celle d’un deltaplane pour se diriger dans l’univers synthétique, représentant Nevv-York City en 3D, animation super fluide.
Blind Date - Ilillary Kapan : jeux de mains par écran interposé. Hum... Üuiiii ! Une simple image Macintosh à écran tactile permet d'interagir avec l image d'une main. Caressez-la et écoutez l'effet que vous lui faites !!!
Liquid Yievvs - GMD - Monica Fleish- mann & Christian - A Bohn : vous êtes Narcisse, se mirant dans l’écran. Mais l’écran devient eau et vous trouble. Cette installation utilisant deux stations
en réseau, une caméra el un écran tactile, permet de transformer l'écran en une flaque d'eau où l’image du spectateur se reflète.
Mandala - Cybertronics Group -Amiga : dans l’écran des instruments de percussions, un décor coloré. Entrez dans l'image et jouez de la musique La silhouette du joueur, saisie par la caméra, est incrustée dans un décor synthétique. Un programme de détection de contours et de collision, lui permet de déclencher par des gestes de la main diverses actions. Ce type de dispositif est appelé réalité artificielle.
VIDEO ¦ MULTIMEDIA ¦ FORMATION ¦ DEVELOPPEMENT BORNE INTERACTIVE • S AV. ¦ DEPANNAGE ¦ SHOWROOM
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Terrain - Itrike Gabriel & Bob O'Kane : vos ondes cérébrales, captées par des senseurs, déclenchent un jeu de lumière. A vos pieds, une cohorte de petits robots s'agitent, exités par la lumière, contrôlés par votre... pensée. Cette installation utilise à la fois des capteurs solaires et des senseurs électriques pour télécommander des petits robots.
Univers Virtuels - Virtuel l’resence l.td : enfilez gants et casque et parte visiter les univers virtuels. Immergez-vous dans la troisième dimension visuelle et sonore. Quelques démonstrations de la réalité virtuelle, telle qu’on la commit aujourd’hui : casque de visualisation, gant et costume de données. L’utilisateur est immergé dans un espace virtuel et sonore tridimensionnel. L’ordinateur connaît grâce aux capteurs, sa position, ses déplacements et. Ses commandes, et actualise l'environnement en temps réel.
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Virtual Sonic Band - Atau Tanaka Zbig Karkovvsky • Edvvin Van Der Heide : trois musiciens qui ont choisi de jouer avec des claviers virtuels, des gants baroques ou parfois directement avec le corps. A la base de ces instruments virtuels, dos capteurs de mouvement, de position ou d’activité musculaire, qui permettent aux interprètes de générer et de contrôler les sons. Le son peut également être spatialisé. Et la source déplacée en temps réel dans l’espace.
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00 F
,...99 F ...130 F
NAPPE 2" I 2 -21 2 ......
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2490t
3490 F
3790 F
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B9 PERIPHERIQUES
Lecteur 3'5 externe ......-.590 F
DSS * ....990F
Svquest 88 C ..5570 F
.Alimentation externe
A500 A600 A1200 ......690F
SIMM A4QÜ0 I Mo ...1390 F
B IMPRIMANTES
C. ANON B| 10 SX .
.. 1790 F . 2490 F . 1690 F ...2590 F ...2690 F ..4990 F 1490F
CANON BJ 200 .....
Seikoçha SI 90 - 24 aig ...
EPSON Sfilus S00......! .....
II. P. Deskjet 510 ....
H P. Deskjet550 (.' (couleur! PANASONIC KXP 1170 ......
j
DEMONQUEST
130 Mu .....2490 F
211 Mo ......2990 F
260 Mo .....3190 F
340 Mo .....3590 F
A PARTIR Dt 4000F À PARTIR DF IOOOÛF ET PLUS. PAIEMENT FN 10 MENSUALITÉS APRÈS ACCEPTATION L1L DOSSIFR
GARANTIE SERMCO: 1 .AN PtÊCtN ET MA1X Dtll 'Rt
AMIGA 39
A.
les ondes émises par le cerveau via des électrodes posées sur le front et les traduit en images. Une station de télévision s'en est déjà, servie pour étudier l'impact de ses programmes. L’audi- mat nouveau est arrivé !
* Casque de visualisation HMD (head Mounted Display) : l'ingrédient indispensable à l'immersion dans le virtuel. Système d’affichage qui permet d’être immergé dans un espace 3D grâce à une vision stéréoscopique large, semblable à la vision réelle. Il est constitué de deux mini-écrans LCD (à cristaux liquides) ou CRT (à tube cathodiques), positionnés à quelques centimètres des yeux, et d'un système de lentilles restituant un champ de vision large (de 80 à 130'). Nouveauté le motion-clip, où les sièges dansent en musique.
* Cinéma de simulation (Simulation theaters) : appelé aussi cinéma dynamique. Il s'agit d’une salle de petite capacité (15 à 150 personnes) équipée d'un grand écran ou d'un écran hémisphérique. I.es sièges, mus par des systèmes de verrins hydrauliques, bougent en synchronisation avec l’action à l'écran. Les films ou “rides" sont en général des simulations de manèges à sensation (montagnes russes, grand huit, train fou), de courses de bolides, ou de séquences de films connus : Star Wars, Back ta the Futur ou Jurassik l’ark.
* Cyberpunk : mouvement littéraire underground né aux Etats-Unis réunissant des auteurs de technofiction. Ingrédients de base : société cybernétique, aventuriers bioniques et résistances au pouvoir, têtes de file : William Gibson, Bruce Sterling, Rudy Rucker. Les cyberpunks ont réalisé ia fusion entre technologie et contre-culture, l'une augmentant les capacités humaines, physiques et intellectuelles au profit de l’autre. Le magazine américain Mondo 2000 est l'une des tribunes de cette culture cyberpunk qui va de la mode aux hackers, du fun à l'activisme politique.
* Eye Tracker (capteur de regard) : comment piloter son ordinateur sans les mains ? A l'oeil tout simplement. Une caméra placée au dessus de l'écran dctecte la réflexion d'un faisceau infra-rouge projeté sur la rétine. L’ordinateur sait ainsi que vous regarde la fonction “ouvrir fichier X” et l’exécute. De tels systèmes permettent aux pilotes de F-16 de larguer leurs missiles à voie, et aux tétraplégiques de fane du couper coller.
* Gant de données (Dataglove) : l’interface nécessaire au visiteur du virtuel pour se déplacer et saisir des objets dans un univers de synthèse, l'n capteur placé sur le gant détecte sa position et ses gestes et l'ordinateur modifie la scène en conséquence, il existe aussi des DataSuits, des combinaisons mullicaptcurs. Pour les Data- founes et les Databites, il faudra attendre : le retour tactilp n’est pas encore au point.
* Grange computing : bidouiller de vieux PC et autres antiquités informatiques pour en faire des routeurs ou des serveur pas chers.
* HCI iliuman Computer Interaction) : concerne tous les moyens d'établir un dialogue entre l'homme et l'ordinateur par le biais d'interfaces d’entrée ou de sortie d'information comme le clavier, la souris, le joystick, l'écran tactile, le gant de données, etc.
* Morphing : technique d’interpolation d'images qui permet enfin de transformer Cendrillon en citrouille. Le concept remonte aux travaux sur la physiognomie (travaux de Le Brun et de Gaai) mais l'idée a été reprise par les infographistes dans les années 80. Parmi les "morphs" les plus populaires : le clip de Michaël Jackson, "Black & White”, ou la transformation de Robert Patrick en Terminalor 2 (voir dossier Amiga Revue nc611.
* New Age : remontée des idéaux et des pratiques de l’époque hippie : “peace and love". Techniques de médiatisations orientalistes : altération volontaire de la conscience à l’aide de substances naturelles, chimiques ou électroniques. Timothy Leary. L’un des papes de cette génération voit la réalité virtuelle comme du LSD électronique.
* Phone-phreaks : les spécialistes du piratage téléphonique. Avec l'apparition des téléphones cellulaires ils se régalent. Il suffit d'obtenir le code utilisé par les techniciens pour pouvoir écouter et faire débiter ses communications sur un autre numéro que le sien.
* Réalité Artificielle : un type gesticule tout seul devant l'écran ? Non, il n'est pas fou. Jetez un oeil à l'écran, vous allez comprendre. Son image est incrustée dans un décor psychédélique. Autour de lui des tambours, tablas et cymbales, sur lesquels il (enfin son image) frappe. Il joue des percussions virtuelles. 11 est dans la réalité artificielle. Le premier dispositif de ce genre a été réalisé en 1965 par Myron Krue- ger, considéré comme un pionnier de la réalité virtuellp.
* Réalité Augmentée : des graphismes informatiques s'affichent sur le pare- brise de la voiture ? Vous pensiez être dans le virtuel et vous voyez encore la pièce autour dp vous. Vous êtes dans une réalité augmentée. Le mixage réel virtuel par un système de miroir monté sur des lunettes au verre demi- tain.
’ Réalité Virtuelle : univers tridimensionnels synthétiquement générés dans lesquels on peut s'immerger et inter-
Après l'image de synthèse, reine des années 80, émerge une nouvelle discipline gui marquera les années 90 : les “réalités virtuelles", ces univers tridimensionnels synthétiquement générés dans lesquels on peut s'immerger et interagir à l'aide d'interfaces.
Agir à Laide d'interfaces variées : casque de visualisation, gant tactiie. Costume de données, etc. Les premières manifestations de la réalité Virtuelle sont les simulateurs de vol développés par l'armée. Elle trouve aujourd'hui des applications dans divers secteurs : la recherche scientifique, la médecinp, l'architecture, l'industrie des jeux et du loisir...
* Retour de force retour tactile : interface de sortie d'information simulant la sensation du toucher : contact, forces, poids des objets et textures. I.es recherches en la matière en sont encore aux balbutiements. Quelques prototypes de gants tactiles parviennent à restituer au bout des doigts et dans la paume une sensation de contact. On essaye tout : ballonnets gonflables, alliages à mémoire de forme, déclencheurs piézoélectriques ou pistons. Le retour tactile sera nécessaire pour simuler une opération chirurgicale, manipuler des objets virtuels.
* Télé-présence Télé-opératiun : être présent dans un site à distance. Par exemple contrôler à distance une machine, un robot en voyant le site où il se trouve grâce à des caméras,ou en ayant une représentation synthétique.
* Télévision interactive : le nouveau big business mondial ou comment connecter tous les foyers de la planète au Cyberspace et relever les compteurs. Opérateurs du râble Pt des téiécoms sp disputent la maîtrise des futurs réseaux de distribution numérique, l'autoroute d'information, qui achemineront des centaines de chaînes et de programmes interactifs jusqu'à nos télés. Vu l'investissement ils vont même jusqu'il s’associer. Une fois l’autoroute construite, il suffira d'installer un décodeur. Le spectateur aura droit à 1500 programmes (Time Warner et TCI en prévoient 500 chacun. Hughes en met 150 sur satellite et Canal Plus itou), des serveurs de jeux, de films, de catalogues. Et en sus les unités consommées débitées sur sa facture ! I.es lekno-phreaks crient au scandale. 11 préconisent une seule chaîne et un sélecteur universel qui permettrait de choisir parmi les programmes du monde entier, celui qu'on a vraiment envie de regarder.
* Temps Réel : par définition il n’existe pas, le délais de transmission étant toujours quelques irréductibles millisecondes. Mais il n'est pas perçu par l’oeil humain en deçà de 100 ms. On dit qu'un ordinateur calcule en temps réel lorsqu'il est capable d’afficher instantanément les modifications de l’environnement en fonction des données reçues de l'utilisateur. C’est le principe même du simulateur. ¦
AMIGA 40
HIAll!
Versions : tous modèles Genre : réflexion Editeur : Dongleware Nombre de joueurs : 1 Nécessite : 1 Mo Langue : manuel et écrans en français
Inspiré du célèbre jeu de réflexion Memo- ries. Ce casse-tète allemand mettra vos nerfs à rude épreuve ! A ne pas mettre entre toutes les mains...
UN JEU DE MÉMOIRE
Durant la nuit, les mystérieuses pierres Oxyd. Qui fournissent au monde l'oxy- géne nécessaire à sa survie, se sont refermées. On est à deux doigts de I asphyxie. Votre mission : trouver et ouvrir toutes les pierres Oxyd de chaque tableau appelé paysage. Mais attention, il faut les réunir par paire, à l'instar du célèbre jeu de société Memorles : il s agit d'associer deux par deux une centaine de cartes qui sont étalées, face cachée, en n’en retournant que deux à chaque tour de jeu. Tout est alors basé sur la mémoire puisqu'il faut se souvenir de l'emplacement de la carte jumelle lorsqu'on tombe sur l'autre moitié de ta paire.
UN JEU DE RÉFLEXION
Dans Oxyd Magnum !. Vous êtes représenté à l’écran par une bille de verre noire que vous déplacez avec la souris. C'est avec elle qu'il vous faut, dans chaque paysage, toucher les pierres de même couleur afin qu elles demeurent ouvertes et puissent libérer de nouveau l'oxygène vital.
Pour corser le tout, de nombreux obstacles s'obstinent à vous barrer le passage : précipices, têtes de mort, pierres
à déplacer pour boucher les trous... Surprenant : certaines dalles sur lesquelles vous roulez inversent les mouvements de la souris ! En revanche, de nombreux bonus disséminés un peu partout viendront vous faciliter la vie : ressorts, parapluies pour "voler" quelques instants, bâtons de dynamite pour faire sauter les dalles trop coriaces, etc.
UN JEU ORIGINAL ET VARIÉ
Chaque paysage est complètement diffé
rent du précédent et procure un réel plaisir. Et comme il y en a 100, vous n'êtes pas près d'y arriver ! Les graphismes sont soignés et les mouvements de la bille de verre très fluides, mais les impatients inconditionnels de shoot-them-up devront passer leur chemin : cet excellent jeu de réflexion est un véritable cocktail explosif qui rique d'en inciter plus d'un à balancer son micro par la fenêtre !
Mmm
Versions : tous les modèles
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Genre : simulation spatiale
Editeur : Gametek Nombre de joueurs : 1 Nécessite : 1 Mo Langue : manuel en français
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"Le jeu de toute une vie” annonçait la publicité à propos d'Elite. Et bien voici Frontier. Un Elite à la puissance 100.
ELITE : UN JEU MYTHIQUE
Ce fantastique jeu d'exploration spatiale a marqué une génération entière de joueurs et a laissé une trace indélébile dans l'histoire du jeu vidéo. Développé dans les 32 ko de mémoire vive du fameux BBC d'Acom (l'ancêtre de l'Archimedes). Elite, édité dans sa première version en 1983. Allait rapidement devenir un jeu-culte tant il était novateur pour son époque.
LA MICRO-SCIENCE-FICTION véritable saga intergalactique dans laquelle ils proposaient de prendre les commandes d'un vaisseau spatial pour devenir un baroudeur Intersidéral, façon lan Solo. On pouvait alors vivre du commerce de marchandises diverses, embrasser la carrière de chasseur de primes en éliminant les redoutables pirates de l'espace ou essayer de se
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jouer des forces de police en devenant un trafiquant de produits illicites.
LES RAISONS DU SUCCES
Les points forts d'Elite étaient une représentation graphique, dite "en fil de fer" avec gestion des faces cachées.
Dotée d'une fantastique vitesse d'animation et un intérêt ludique immense de par des situations de jeu très différentes, ponctuées de rebondissements dignes des meilleurs scénarii de science-fiction. Une simple ballade d'exploration d'un système solaire pouvait vous retenir des heures sur le clavier de votre micro.
CINQ ANNÉES DE
DÉVELOPPEMENT
Aujourd'hui et dix ans après la sortie du premier volet, voici Frontier. Elite il. Qui. Sans être une véritable suite du premier titre, en est une évolution absolument sidérante ! Passionné d astrologie, l’auteur. David Braben. A reproduit un univers composé de quelques 100
Relatif â Lave Station
millions de planètes !... Une impressionnante encyclopédie galactique est mise à la disposition du joueur offrant données géologiques, écologiques et politiques.
UNE DURÉE DE VIE ILLIMITÉE
De nombreux paramètres sont modifiables : vous pourrez bien sûr améliorer les capacités techniques de votre vaisseau en le rendant plus rapide ou en l équlpant d'un puissant armement. Mais vous serez aussi amené à piloter d'autres types d'engins au cours de votre carrière. Au travers d'un système de communication perfectionné permettant d'entrer en contact avec d'éventuels employeurs, ce sont maintenant des milliers de missions qui vous attendent aux confins de l'espace. La durée de vie d'Elite II est illimitée, vous voilà prévenu.
UNE BANDE SONORE HORS DU COMMUN
d’appontage aux stations orbitales. Elite Il propose un choix plutôt sympathique dans sa programmation musicale : on pourra, par exemple, "lasériser" du pirate de l'espace sur le rythme endiablé d'une nuit sur le mont chauve de Moussorgskl.
A SYSTEME COMPLEXE,
INTERFACE COMPLEXE
Le système de jeu déroutera sûrement le novice découvrant pour la première fois le radar tridimensionnel d'Elite (signalons à ce sujet que la traduction française de la documentation laisse plutôt à désirer).
Mais une fois aguerri aux subtilités du vol en hyper-espace, l'inconditionnel de Wing Commander ne jurera plus que par Frontier. L'oeuvre de David Braben semble constamment animée d'une vie propre : des événements se déroulant à plusieurs années-lumières de votre base risquent d'influencer le cours de votre existence de pilote... mais surtout de joueur.
VOUS OFFRE SON CONTRAT BLEU
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Titres disponibles :
PINBALL FANT. 259 F NIGEL MANSELL255 F
D GENERATION 249 F ROBOCOD 2 289 F
ZOOL 279 F SENS. SOCCER 229 F
WINGCOM * DANGER STREET *
LES CONFIGURATIONS MAD
IF
GENLOCK PAL 1890 F
N61 TITLER 590 F
Total : 4870 F
PRIX DE LA CONFIGURATION :
QH
Total Mémoire Vive : 2 Mo
Premiers pas Infographie
AMIGA 1200 2490 F
4Mo+Hofloge et CO-Pro 2990 F
True Paint 990 F
Total : 6470 F
PRIX DE LA CONFIGURATION :
5690 F
Total Mémoire Vive : 6Mo
Option Disque Dur
Nos Disques Durs sont formatés et installés avec le VB3.0et Excellence! 2.0
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80 Mo 1990 Frs 80 Mo 2190 Frs
120 Mo 2390 Frs 120 Mo 2690 Frs
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INFOGRAPHIE ET P.A.O.
: *90 l'is Urilliuncc AGA : 790 Frs Morph +
Pro 2.3 : 1690 Frs Visla Pro 3.0
3. 0 590 Frs Final Gopy Français :
US) : 1590 1rs Page Setter 3.0 O : 590 Fis WOKDWOR IH
Truc Paint Dpaim IV VGA Ail Départ. Pro 2.3 Excellence 3.0 Ppage 4.0 (US)
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PERIPHERIQUES A120O
Kxlensiun DKB 1200 Oko : 99i
Extension DKB 1200 Imo : I59i
Extension DKB 1200 Co-PRO+IMo : 179
Extension DKB 1202 4 Mo : 259
Extension DKB 1202 8 Mo : 429
Extension PCMCIA 4Mo : 149i
GVP AI230 4 Mo : 529
PERIPHERIQUES AMIGA
Scanner 16 gris et Ham : 319
Lecteur 3.5 DD CUMANA : 54i
Epson G C 6500 (24 hits) : 899-
Epson GT 8000 NC
Tablette Summaaraphic.s A4 : 429i
Alimentation A5Î)0 600 I200 : 45i
Megachip (2Mo chip A2000 A500): 179
DKB 3128 ( A3000 4000) Oko : 299i
Métro : Notre Dame de Lorette
SOLUTIONS JEUX
L’ENFER DU CHEAT
On ne peut plus s’en passer ! Plus on s’en sert plus on n’en veut ! Cependant il y a cheat et cheat, tip et tip. Ainsi, les deux que j’ai reçu méritent d’emblée 3 heures de connexion gratuite sur le 36.15 Amiga Revue. Grâce à eux, vous saurez tout sur Ishar 2 et terminerez allègrement Syndicate !
Désormais, une place esl disponible dans celle rubrique pour toutes vos questions, Fnvnyez- les nous, nous les publierons et y répondrons dans la mesure de nos possibilités. Le mois prochain, nous présenterons donc quelques SOS. Ceux qui y répondront gagneront quoi ? Des heures de connexion gratuite, évidemment ! L'attends donc impatiemment votre courrier : il suffit de m'envover une soluce. Un tip et vous aurez alors une heure de connexion gratuite. Pour un plan, une solution entière, ce seront 3 heures de connexion gratuite qui vous seront offertes ! Tout ça à condition que votre astuce ou solution soit publiée, ça va de soi. Sinon pas d'heure de connexion gratuite INDI.K : bon. ça va. On sait qu'elle est gratuite, la connexion !).
Ishar 2
Frédéric Vignal a donc gagné trois heures de connexion gratuite INDLR : grrrr II grâce à cette superbe astuce. Je lui laisse la parole.
Voici les octets des différents objets que l'on trouve dans Ishar 2. Toutes ces modifications se font sur une sauvegarde d'équipe. Tous les objets et armes sont codés sur 2 octets (ex : 00 02 ou ff 8c). 00. Pour les reliques, le collier et la marmite : FF pour tous les
autres. Certains changent de codes comme les protections (1er code) ils sont soit dans le sac. Ou dans les mains (2ème code) ils sont portés sur les personnages. Chaque personnage ¦contient" 13x2 octets, soit 26 octets. Les neuf premiers sont réservés pour le sac. 10 et 11 les mains. 12 la poitrine. 13 la tête. 14 le cou et 15 le torse (cordel.
Les personnages se trouvent :
1-block 2 pos 00c à 020
2-block 2 pos 02a à 047
3-block 2 pos 048 à 065
4-block 2 pos 066 à 083
I 3 oct I 6 oct I 9 oct I
I 2 oct I 5 oct I 8 oct I
I 1 oct I 4 oct I 7 oct I
+ +
I 13 oct I
I 15 oct I
I 12 octets I
I 14 octets I I 10 oct I 11 oct I
Les objets
• Armes
0002 à 0006 = Reliques
0009 = Collier du capitaine Orc
0010 = Marmite
FF 8C = Dague vivante |+ 10) FF 81) = l'ouet FF 8E = Trident FF 8F = hache chaos (+25)
FF 90 = Fléau
FF 91 = Bâton magique
FF 92 = Bâton
FF 93 = Epée de (lamines
FF 94 = Epée vivante chaotique
FF 95 = Fpée vivante
FF 96 = Gourdin
FF 97 = Arc en os
FF 98 = Epée courte
FF 99 = Epée longue
FF 9A = Epée +11
FF 9B = Epée +15
FF 9C = Masse d'arme
FF 91) = Fléau d'arme
FF 9F = Arc
FF 9F = Arbalète
FF Al = Hache lourde
FF A2 = Dague
FF A3 = Dague magique
FF A4 = Cimcticrre
FF 5 = Lance
FF A6 = Dague de lancer
• Armures. Habits FF A7 = Casque +4 FF AS = Sur la tête FF A9 = Casque +3 FF VA = Sur la tête FF AB = Casque +2 FF AC = Sur la tête FF .AD = Casque +1 FF AE = Sur la tête FF AF = Robe de Bure FF B0 = Poitrine
FF B3 = Armure +6
FF B4 = Poitrine
FF B5 = Cuir fut
FF B6 = Poitrine
FF' 117 = Habit Soirée
FF B8 = Poitrine
FF B9 = Armure Chaos
FF BA = Poitrine
FF BB = Armure Magique
FF BC = Poitrine
FF BD = Armure plaque homme
FF BF = Poitrine
FF BF = Armure Lourde
FF C0 = Poitrine
FF Cl = Cote de maille
FF C2 = Poitrine
FF C3 = Armure cuir homme
FF C4 = Poitrine
• Ingrédients
FF C5 = Botte de pissenlit FF C6 = Edelweiss FF C7 = Champignon FF C8 = Griffe de Gargouille FF C9 = Cervelle de Rat FF CA = Gui Séché FF CB = Cerv elle de Mygale FF CC = Huile de Salamandre FF CD = Champignon Blanc FF CE = Pain
• Divers
FF CF = Flèche FF D7 = Corde FF D8 = Torse FF Dl) = Collier FF' 1)1 = Cou FF DP' = Collier FI FO = Cou FF Fl = Collier FF F2 = Cou FF E3 = Bouclier +6 FF E5 = Bouclier +2 FF F6 = Bouclier de Bois If F7 = Bouclier +4 FF F8 = Plante FF F.9 = Souris FF IvA = Perroquet FF F.B = Clé prison FF EC = Pie FF ED = Singe FF FF = Corne FI FF = Trousseau clé FF 10 = Clé connétable FF Fl = Idole FF F2 = .Aigle
Cette liste n'est sûrement pas complète...
I
L'INDISPENSABLE A.B.E.
[1 - Allez-vous attendre la destruction de votre disque dur 2 - Pourquoi se compliquer la vie lors du pulchage ?
Caractéristiques des personnages : avec un éditeur de pistes, mettre au maximum en hexadécimal (64). Ce qui correspond à 100 en décimal, soit le maximum, sauf pour l'expérience et l'argent. Il faut toujours compter un groupe de 5 octets pour une caractéristique d'un personnage.
Niveau : block 2 pos 10B à 10F
lixpérience : block I pus IDA à 1P.3 (2 octets par perso)
Vitalité : block 1 pos 1H4 h 1 RI)
Physique : block 2 pos 12F h 132
Psychique : block 2 pos 129 il 12D
Cohésion : Non trouvée
Crochetages : block 14 pos 18F à 192
Perception : block 13 pos 031 à 035
Premiers soins : block 14 pos 193 à 197
rnie I main : block 14 pos 17A à 17E
Arme 2 main : block block 14 pos 17F à 183
Arme de jet : block 14 pos 184 à 188
Tir : block 14 pos 189 à 18D
Force : block 2 pos 110 à 114
Constitution : block 2 pos 115 à 119
Agilité : block 2 pos 124 à 128
Intelligence : block 2 pos 111; à 123
Sagesse : block 2 pos 11A à 11F
Argent : block 1 pos 1EF à IFS 12 octets par persol
YB : lin mettant au maximum l'expérience, la force et le reste, plus besoin d'arme ! Il suffit d'avoir alors seulement les objets nécessaires au jeu.
A. B.E. est un logiciel en français, ultra puissant, et d'un emploi particulièrement simple.C'est la référence incontournable de tous eus logiciels.
Il peut tout aussi bien réparer en automatique et vous apprendre la structure des disquettes ou des disques durs, que modifier en profondeur lotis vos logiciels (jeux, démos et uiilitaircs). Mettre une vie infinie ou une invisibilité devient ainsi un jeux d'enfant.Traduire un logiciel étranger devient vraiment évident.
De nombreux tests démontrent que son réparateur ne laisse souvent "plus que" 0 d'erreur quand les autres logiciels en laisse encore 88 % et pour optimiser tous vos jeux et autres démos, vous pouvez aussi l'arrêter à chaque anomalie . Il vous propose alors sa solution et les explications précises de sa suggestion. Demandez-nous la disquette de test (50 FF el aucun frais de gestion) et vous comprendrez...
Son éditeur sait reconnaître tous les volumes Amiga. En mode normal le format est adapté à chaque valeur rencontrée et vous pouvez utiliser les anciennes présentations hexadécimales ou ascii. Pour vous aider, son aide en ligne intégrée agit en direct et sait vous informer sur tout : sa touche Help vous montre de nombreux écrans d'aides graphiques et textuels entièrement reconfigurables.
Grâce à son incroyable avance technologique. A.B.E. arrivait déjà a j tester et à afficher toutes les valeurs présentées à l’écran quand les autres i logiciels commençaient à peine leur seul affichage : la dernière version !
3. 053.A, amméiioration du dernier test public, sait également fonctionner . Avec très peu de mémoire grâce à une gestion dynamique. Mieux encore. ! Les sources de nombreux utilitaires ou routines du logiciel vous j permettront de mieux savoir comment programmer efficacement tout en j respectant totalement le système multi-tâches Amiga... le didacticiel ;
A. B.E. est aussi éditeur de textes, convertisseur, chercheur d'occurrence j illimité, anti-virus, super calculatrice, comparateur, afficheur d'images, et j bien d'autres choses.
Revendeurs : contacte -nous si vous n'avez décidément pas reçu notre publipostage.
COMPRENDRE LA PROGRAMMATION
Amos, GFA el hiemôl l'assembleur avec Ophclic...
Entièrement en français et abondamment commentés, ces cours sont constitués de disguettes sources pleines à craquer qui vous apprendront toute ia programmation | élégante el professionnelle du système Amiga i utilitaires, jeux et démos). Pour atteindre la maîtrise totale.
ANNABELLA GFA : en 8 disquettes. Comprend aussi la syntaxe et les ' explications (en français) de la dernière version du GFA 3.52 et du j compilateur 4.0.
JENNIFER AMOS : en 5 disquettes. Comprend aussi les dernières mises I à jour 1.36 avec toutes les syntaxes et leurs explications (en français évidemment l.
MISE A Jol'R AMOS PRO : c'est la demicre disquette de mise à jour de voire Amos Pro précédant la sortie du compilateur Amos Pro.
LA BIBLE CORRIGÉE : c'esi l'important travail de correction des 1 codages réalisé sur le seul (?) Ouvrage français de référence parlant de [ l'Amiga.
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Syndicate
l'ne astuce de Maxo. Maintenant. Comme il n'y a pas de petit profit, voici comment disposer rapidement de 1 000 000 de crédits !
1) Repérer les fichiers de sauvegarde : lorsque le jeu a été installé sur disque dur, on le trouve sous
1) Hx:Syndirate save. Le premier fichier porte le nom "01.GAM”. le second. "02.GAM". etc.
2) Modifier un fichier de sauvegarde : la quantité d’argent détenue est stockée à partir de l'octet 21 (ou 13 en hexadécimal! Sur 3 octets. Pour posséder I 000 000 de crédits, il suffit donc d’entrer 0F FF FF. Exemple : avec disco-scopie. La seconde ligne du fichier de sauvegarde devient : 0010: 00 00 00 00 00 F FF FF 00 00 .... etc.
Essayer dénommer votre honorable société : ROB A BANK, COI'EK TEAM ou encore WATCll THE GLUCK. Vous devriez voir quelques changements au niveau des armes, des modifs et surtout du Cash ...
History Line 14-18
Encore Maxo... En jouant contre l'ordinateur. Si vous coincez sur un niveau, entrez le code du niveau en question. Ensuite, dans le menu "Paramètres", sélectionnez Humain-Humain au lieu de Ordinateur-Humain et débutez la partie. Vous dirigez alors vos troupes et celles de l'ordinateur. 11 n'y a donc plus aucun problème pour prendre le QG adverse.
Yoe ! Joe !
Pour avoir 35 vies, il faut, à la fin du stage bonus pendant que I ordinateur compte les points, appuyer sans arrêt sur le bouton "l ire” jusqu'au monde suivant.
Blastar
• Collecter autant de crédits que possible afin de pouvoir acheter le meilleur équipement.
• Il faut principalement essayer d'avoir le maximum pour “Povver-Up”. "Smart Bomb". "Livcs" et "Specd Up".
• Garder un oeil sur le scanner, surveiller toujours vos arrières.
• Quand vous visite la boutique, achetez le "Cyclon". Gela devrait vous permettre de vous frayer un chemin à travers tous les niveaux de ce jeu.
Airbus 320 USA
i. astuce que voici ne vous permet pas d'avoir des suppléments de missiles, de lasers, de bombes. Non. .Airbus 320 USA est un jeu pacifique dont le but consiste essentiellement à voler d'un point à un autre. Cependant, afin d'avoir le meilleur niveau de vol question réalisme, il suffit de repérer un fichier appelé "DUMMV". Et de le renommer en "UlMMY.log". Dans le jeu. Signe alors sous le nom “DUMMV". Et l'ordinateur vous prendra pour un brillant pilote avec 5 400 vols et un niveau de réalisme de 500 !
Sebastien Lubrano ¦
One Step Beyond
Le mois dernier, mon éminent confrère de la rubrique jeux, vous avait donné les 25 premiers codes de One Stop Bevond... Voici les 75 derniers !
26:44217 45:02573
27: 26705 46: 27963
28: 05384 47: 30541
29: 32089 48: 58509
30: 37473 49: 23514
31:04026 50:16497
32: 41499 51: 40001
33: 45525 52: 56488
34:21488 53:30953
35:01477 54:21905
36: 22965 55: 52858
37: 24442 36: 09227
38: 47407 37: 62085
39:06313 58:05776
40: 33720 59: 02325
41:60033 60:08101
42:48217 61:10426
43:42714 62:18527
44: 25395 63: 28953
64:47480
85: 13306
65: 10897
87: 22153
67:03738
88: 31000
68:62115
89: 53153
69: 00317
90: 18617
70: 62432
91:06234
71:62749
92:24851
72: 59645
92: 24851
73: 56858
93: 31085
74: 50967
94: 55936
75:42289
95: 21485
76: 27720
96:11885
78: 32193
97: 33370
79: 36666
98: 45255
80: 03323
99: 13089
81: 39989
100: 58344
82:43312
83: 17765
84: 61077
Versions : Amiga 500, 600,1500, 2000 (Ne fonctionne pas avec A1200, A3000, A4000)
Genre : réflexion Editeur : Gameleck
Nombre de joueurs : 1 Nécessite : 1 joystick Langue : manuel en
rfcgircTfc n nTWnn? çnÏC r-rrnr-
français
r
r-
Au commencement. Il y avait l'obscurité. Puis vint la lumière. Et encore le noir. Puis vint à nouveau la lumière. Enfin, les Humains arrivèrent. Et II se mit alors à pleuvoir...
RETOUR AUX SOURCES
Depuis le premier jour de leur création, les Humains ont besoin d'aide. Et en tant qu'Humain du vingtième siècle, vous allez devoir donner un coup de main à vos ancêtres ! Vous leur ferez chevaucher les animaux les plus terribles de la création, à savoir les dinosaures et leur apprendrez à apprivoiser les fantastiques pouvoir du feu. Mais, malgré vos enseignements, sauront-ils maîtriser la très grande complexité de la roue ? Et vont-ils enfin réaliser que la fourrure n'est plus à la mode ?
UN AIR DE DEJA VU
Le but du jeu est similaire à celui de Lemmings : il faut, dans chaque niveau, aider un maximum d'humains à sortir. Chacun des personnages est capable
Si Humans 2 ressemble au célèbre
d’effectuer des actions spéciales en ramassant des objets fort utiles : la corde permet la descente des falaises sans danger, la lance fait office de perche pour éviter les crevasses et tient en respect les mammouths les plus coriaces, la torche, en plus d’agir comme la lance, sert aussi à brûler la végétation luxuriante et. Enfin, la roue est le meilleur moyen pour se déplacer plus rapidement. Toutes ces actions s'effectuent à l'aide du joystick et du davier.
Combinaison qui n’est pas évidente lors des premières parties, mais qui devient par la suite une formalité.
Lemmings sur le fond, Il en va tout autrement de la forme : les personnages sont ici plus gros et moins nombreux et les actions qu’ils peuvent entreprendre sont très différentes. Les graphismes sont corrects et les musiques (générique et jeu) excellentes : elles nous ramènent directement à l'Age de pierre ! Les Humans. Version 2. Raviront les amateurs de réflexion vidéoludique. Si toutefois. Ils résistent aux dinosaures de Spielberg !
4‘> RHVI.'F.
XVI I .v
Versions : tous modèles Genre ; plates-formes Editeur : Gremlin Graphics Nombre de joueurs : 1 Nécessite : 1 joystick
ZOOL 2
ui ne connaît pas les histoires ¦ ¦ incroyables de Zool le Ninja, véri- table héros des temps modernes ? Il esl de retour pour de nouvelles aventures... et il n’est pas seul !
ZOOL ET ZOOZ SONT DANS UNE GALERE...
Pas moins de neuf niveaux attendent notre héros dans la deuxième version de ce jeu de plates-formes. Nouveauté : Zooz, la petite amie de Zool est de la partie ! Pour jouer avec elle, il suffit de la choisir au début du jeu. Le maniement du fouet est sa spécialité. Ce qui est plutôt utile dans la mesure où les ennemis sont plus coriaces que dans la première version : vous devrez vous y prendre à plusieurs reprises pour certains d’entre eux.
Sont des choses qui arrivent dans la énième dimension... Et pour couronner le tout, les deux cerveaux de Zoon (c’est le nom de cette créature) ne pensent pas à la même vitesse ! Une moitié est complètement stupide et l'autre particulièrement intelligente, regrettant parfois qu’on lui ait "collé” d'office à la naissance un simple d’esprit.
ZOOL 1, C'EST BIEN, ZOOL 2, C'EST MIEUX !
Ce que l’on pouvait reprocher à Zool 1, à savoir les décors trop chargés (lire le test de Zool CD), semble avoir été corrigé. La jouabilité a été améliorée.
Notamment lorsque Zool est accroché aux parois verticales. Enfin, une bande sonore remise au goût du jour et le fait de pouvoir jouer avec un autre personnage apportent un plus certain à cette nouvelle mouture. Avis aux amateurs de plates-formes !
ZOON : LE MEILLEUR AMI DE ZOOL
Autre surprise : l'apparition d'un animal de compagnie connu pour être le meilleur ami de l’homme, à l’instar d’Idéfîx pour Astérix. Mais ce chien-là n'est pas comme les autres : il a deux têtes ! Ce
L’apparition de Zool sur micro fut la réponse des éditeurs britanniques aux jeux de plates-formes japonais pour consoles et plus particulièrement à Sonic tho Hcdgchog (pour Sega Megadrive). Lors de sa mise sur le marché, un des slogans publicitaires annonçait d'ailleurs : -Bad news for the hedgehogs !” (Mauvaises nouvelles pour les hérissons !). Mais cédant à la tentation de conquérir d’autres publics, Zool s'est depuis installé, justement sur la Megadrive, mais aussi sur Amiga CD*2 (voir le test dans ce numéro). N'eropéche que ce sont les possesseurs de micros et qui plus est, d’Amiga, qui ont la primeur de découvrir les nouvelles aventures du Ninja de la énième dimension ! Un juste retour des choses...
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Version : Amiga CD32 Genre : plates-formes Editeur :
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Zool, pour ceux qui ne le connaissent pas, est un extra-terrestre. Je dirais même plus. Zool est un extra-terrestre ninja qui débarque tout droit de la énlème dimension.
ÉNIEME DIMENSION ? CONNAIS PAS !
Et la énième dimension, qu'est-ce que c'est ? Disons simplement que c’est tout et n'importe quoi, c'est ici et là-bas en même temps. Faites donc travailler votre imagination ! Et Zool dans tout ça ? Et bien c'est le gardien de cet univers. Et tout irait pour le mieux dans le meilleur des mondes imaginaires, si deux vilains, Krool et son assistant Mental Block. N'avaient pas fait appel à la "non-imagination" pour donner vie aux objets inanimés et en faire de dangereux criminels. N'écoutant que son courage. Zool décide alors de "nettoyer” les sept mondes connus que contient cette partie de l’espace cosmique : celui des sucreries, de la musique, des fruits, des outils, des jouets, de la fête foraine et, enfin, l'île déserte.
UN JEU DE PLATES-FORMES ? OF COURSE MON GÉNÉRAL !
Notre héros des temps modernes se déplace ainsi de plates-formes en plates- formes. Ramassant sur son passage toutes sortes de bonus. Mais attention ! Tout contact avec un ennemi lui coûte de l'énergie, donc un peu de vie. Heureusement. Certains monstres laissent échapper en mourant un petit coeur que Zool s'empressera de récupérer s'il veut se régénérer. A la fin de chaque niveau (quatre par monde) et à condition que suffisamment de bonus aient été collectés, apparaît un médaillon en or permettant à son possesseur (en l'occurrence, vous !) D'accéder à la suite du programme.
NINJA ZOOL : AU RAPPORT !

Ayant vu le jour d'abord sur Amiga 500, puis sur A1200 (Zool 1200), la version Amiga CD32 reprend les graphismes colorés et très riches de ce jeu de plates- formes créé pour détrôner Sonic the Hedgehog (lire le test de Zool 2 dans ce numéro). Mais cette abondance de couleurs et les décors parfois trop chargés ne permettent pas toujours de distinguer les ennemis des éléments immobiles du décor (et inversement). Heureusement, une difficulté savamment dosée (et paramétrable), une parfaite jouabilité et une superbe introduction réalisée en Images de synthèse (on se croirait devant un dessin animé !) Viennent compenser ce défaut. De plus, les musiques et les bruitages sont excellents, support CD oblige ! Et parmi le peu de titres disponibles pour l'Amiga CD32, Zool se retrouve sans conteste en tète d'affiche !

avec nulles les résolutions AGA et avec tous les systèmes d'exploitation, du 1.3 jusqu'au 3.1. eu passant par le 2,0. I.es sources en Kick Pascal sont inclus. Auteur : Daniel tnor.
• MiniWnrph v1.0 (10 : VliniMorph vous permet de créer des morphs entre
DOMAINE PUBLIC
Et c'est avec un plaisir digne de l'émerveillement tout naturel d'un poupon aux premiers éveils du monde qui l'environne, que nous nous ébahissons et exbaudissons quand nous chargeons sur nos écrans tout plein de belles images avec beaucoup, beaucoup de couleurs et de lumières...
LES IMAGES, ANIMATIONS ET OBJETS GRAPHIQUES DANS LE DR
Voilà un titre pompeux s’il en est ! Et pourtant derrière ces syntagmes nominaux des plus évocateurs, se cache une réalité bien élémentaire : nous sommes tous de grands enfants !
Les utilitaires
Viewcrs (Attila DPI
Deux disquettes bourrées à craquer d'utilitaires indispensables pour le simple bidouilleur. Le curieux, tout comme pour le professionnel des images. A noter la présence de nombreux outils d'animations, de loadcrs pour objets en 31) et pour tous types d'images. On notera la présence de Mostra. De SuperView. De IPF.fi. de 3D Draw, d'Anim 3.3, ou encore de ViewTek 1.05, pour ne citer que les plus fameux. Indispensable.
RawAGA (Phnenix DP n 39861 Cet utilitaire vous permet de convertir des images au format Interchange l-ile f ormat, plus connu sous le nom d'II'f . Au format "raw" (brut), Le format raw est très utile lorsque vous voulez tous servir d'images dans vos propres créations. Il est également indispensable si vous vouiez convertir vos images en sprites. Notez que ce programme fonctionne tout aussi bien avec des images non AGA. Cet utilitaire s’adresse tout particulièrement aux programmeurs qui ne peuvem utiliser le codage IKK dans leurs sources.
Cam 802-Ael 802-B Ce sont deux disquettes contenant divers petits utilitaires dont voici la description (la leiire ou B entre pare n thèses derrière le nom du programme. Indique de quelle disquette il proxient).
• JPEG Datais pt'_ 39.1 (AI : c'est la version 39.1 des datatypes JPEG. Ceux- ci ne fonctionnent que sur système 3.0 et avec un 68020 et plus (" )LR : ce datalype permet au programme Mulli- View d'afficher des images compressées au formai ,11’KGl. uteur : Steve Goddard.
• Mand2000D (Al : land2000D est une version démo du programme land2000, un programme d'exploration fractale.
• ls orph_v2.2 ( ! : TsMurph esl un programme qui vous permet de créer un fichier paramétré qui esl ensuite reconnu par TSMorph-render pour produire un morphing. L'SMorph-ren- der utilise et permet de rréer des images en 24 bils 1FF.
• Clouds_v3.0 1131 : ce programme permet de créer aléatoirement des nuages que vous pourrez réutiliser avec voire programme de dessin, comme texture dans un programme de ray-lracing ou bien encore comme dessin de fond sur votre WorkBench. Il est compatible doux images en utilisant le nombre d'images intermédiaires que vous désirez Il vous permet également de les animer. Auteur : Philippe Hanwarlh.
• Y1l’HG_v1.2alpha (Bl : cet utilitaire
54 HIÎVLIH
am i«; a
permet de coder décoder les fichiers au format MPEG, en ses différentes composantes Y. U et V. Auteur : Andy
C. Hung (Unix), porté sur .Amiga par Son H.
• MP_vl.03 (Bl : ce logiciel est un player MPEG pour I CS. GA. OpalVI- sion et Picasso 11. Nécessitant un processeur 68020 et plus, au moins 2Mo de RAM et l'OS 2.04. Il est inspiré du décodeur version 2.0. UNIX X11 Ml’IiC. Mis au point par le Berkeley Plateau Hesearrh Group. Auteur : Michael Van Elst.
• ReadDCTVvl.O tBi : ReadDCTY vous permet de convertir les images l)CT au format 24 bits HT. I.es sources en C sont inclus. Auteur : Garrirk Meeker.
• ShowVlC_v3.06 (Bl : vous possédez un Commodore 64 ou vous en avez eu un. Alors lisez ce qui suit : avec ShowVlC vous allez pouvoir convertir vos images provenant du C64 et les visualiser sur votre .Vmiga. I n nombre conséquent de formats sont reconnus : Koala. Artist
64. Art Studio. Advanced .Art Studio. Image System. Blazing Paddles. Vidcont 64, Doodle. FL1. Ili-lddi. Mnica-Paint. PageFox. Auteur : Malt Francis,
Tops models, Images érotiques, X
Cindv Cravvford Slyde
1 Xr 2 IB B Micro Center n;3149 et 31501
Présentée par Big- Mac, une série de 13 digitalisations nous montrant l'un des top-models les plus admirables et admirés. La qualité des digits n'a d'égale que colle du mannequin... Si vous voulez son numéro de téléphone, appelez-moi à miga Revue, on s'arrangera...
Blonde Beauties ! ISillirone DP n 9S8i Série d'une dizaine d'images II.AM 14096 couleurs! Qui nous présentent des fausses blondes (ne me demandez pas comment je l'ai découvert...) remarquablement belles. noter que ces digits de photos, de par leur qualité et esthétisme, tiennent bien plus de la photo artistique de nu que d'images érotiques lNDI.lt : on se rassure comme on peut, vieux cochon II.
Mmin Good ! Billy John (Free Distribution Software n 1231 A et Bl Série de 17 images X. voir très X. en 4096 couleurs Basse Résolution Entrelacée (le mode graphique, pas les personnes représentées, quoique...!. Quoi
dire si ce n'est que les digits sont d'une bonne qualité et que les positions ou parties des corps sont des plus explicites ! DLR : qu'est-ce que je disais ?l.
Haging llaging Hormone II IBAB
n:3490l
Superbe démo réalisée sous Deluxe Paint III qui nécessite hélas 1.3 Mo pour fonctionner. File nous présente des créatures qui par leur comporte- menl pourraient ressembler à certains d'entre-nous. Trois mâles sont assis à la table d'un bar et regardent par tous les moyens possibles les passages d'une femme (jumelles, radar...!. posséder absolument, ne serait-ce que pour la chute finale !
Béa 5 D7 (Silli- cone Dpi
Créature de rêve en 31) manipulable (j'entends à animer! Sous Imagine. Béa est directement issue de 'imagination fébrile de Jack llissu, qui s’est inspiré de Virtual Valérie Il sur Mac. posséder à tout prix pour ceux qui en ont assez des objets géométriques et qui voudraient voir quelques arrondis intéressants en 3D... Disk-l : il est possible d'y voir, pour commencer, une planche en mode Colorshade qui montre les différentes Béa. Lne animation en 16 couleurs Ili- Bes entrelacée de Béa en train de danser en mode Scanline. Lue autre anim en mode Irare cette fois-ci.
Disk 2 : 5 versions de Béa en mode Trace.
Disk 3 : les éléments pour animer Béa en l-Shirt. Les éléments pour animer Béa en Robe. Les éléments pour animer Béa totalement dévêtue.
Disk 4 : la suite des éléments pour animer Béa en T-Shirt. Le nécessaire pour l'animer en maillot. Le nécessaire pour l'animer en slip (sans le porle-jarelelle II. Disk 3 : une anim de Béa qui marche en se cambrant comme j'en ai rarement vu le faire...
X AGA i Phoenix DP nr31. 32, 33, 34! C'est une compilation de 4 disquettes contenant 3 images chacune en 640x480 au format GIF. Je vous fais grâce des noms pour le moins explicites. Le titre de cette collection vous l'indique déjà, il s'agit d’images très très osées et même très pornographiques. La qualité des images digitalisées est néanmoins irréprochable. Les amateurs apprécieront, sans aucun doute ( DI.B : arrête de baver, petit saligaud !).
The Strip (Phoenix DP n"3956. 3937. 3958!
Avez-vous rêvé un jour de voir mie jeune fille se déshabiller sur*l'écran de votre .Amiga ? Lié bien voilà : the Strip est arrivé... Cette animation réalisée par le groupe .Amphétamine à l'aide de Deluxe Paint IV va vous étonner. Bien que le dessin de la demoiselle soit très
AMKiA 33 HliVlIi
grossier, l'animation est remarquable. Sur une chanson de Suzanne Véga. Ellp enlève délicatement ses vêtements et vous laisse entrevoir tous ses charmes cachés, et croyez-moi ils sont nombreux... Nécessite 2.5 Mo de mémoire.
AM 418 ( Kloppy Internationnalt Tetris Se : la concentration est déjà assez difficile sur un Tetris classique, mais lorsque de julies et charmantes demoiselles, entièrement dénudées qui plus est. Posent sur votre écran INDI.R : elles posent quoi, sur mon écran ?), le jeu devient impossible ! Réservé aux adultes qui chechenl à avoir un infarctus à moindre frais.
DOMPUB
AM 419. 420. 421 et bien d'autres...
Ifloppy Internation nali Toujours et encore de ravissantes créatures qui posent et n'attendent que vous pour s'animer sur votre écran. Si certaines images sont statiques, d'autres nécessitent l’utilisation intensive d'un bâton de joie (joystick si vous préférez) afin d'activer les protagonistes qui seront alors dans un branle- bas de combat des plus évocateurs. Toujours pour les mêmes adultes .
Les héros de BD
Akira Picture Disk II de Robert J.Ive- son iBab Micro Center ir 3.5121 Série de 11 images de bonne qualité mettant en scène les différents protagonistes d'Vkira. Il s'agit essentiellement d'images en 16 couleurs haute-résolution dessinées à la main ou srannées en noir et blanc et rerolo- risées. Deluxe Paint T. liSI DémoMaker V2.0. PP Show. PP Anim et bien d'autres furent nécessaires pour réaliser ce slide.
Comics tFree Distribution Software n 1009 et 1150)
Ces deux disquettes contiennent une vingtaine de dessins réalisés à main levée. Ces derniers sont en 22 ou 16 couleurs, Ils nous présentent tous les hétros des comics Marvel. L'intérêt principal, pour ne pas dire unique, réside d'ailleurs dans les représentations de Dardevil. Hulk. Wortderwo- man, Baiman. Aquaman & les X-Mcn. V réserver de préférence à ceux qui quitte ni uniquement leurs comics à condition d’en retrouver les héros sur ordinateur.
GFX Compétition TCC Paru 92 tFree Distribution Software ni7921
l. a sélection d'une bonne dizaine des meilleures images de cette compétition.
I. es thèmes abordées sont : espace, heroïc fantasy. Héros de BD. L.a majorité de ces images de très bonne qualité est en 64 couleurs basse résolution.
Les fractales
JPEG Collection Volume 12 tFree Dslribution Software n -18911 Toujours d'excellentes images de Michel Iîigo au format JPEG. Ces dernières, réalisées à partir de Fractuality
24. Sont cependant dédiées aux fractales de Mandelbrot et de Julia. Les matheux pourront s'amuser à en retrouver les équations, les autres admireront ces 7 images en s’interrogeant sur les notions de l'infiniment petit et de l'infiniment grand...
Images de Mandeltour AGA (France Festival Distribution)
La disquette que l'on m'a fournie contenait les premières images du tout nouveau Mandeltour AGA. Les 2 frac- taies en AGA que j'ai admiré me semblent être parmi les plus belles et intéressantes que j'ai pu voir jusqu'à présent. J’espère que le contenu de Mandeltour GA est de cette qualité !
Les monstres mécaniques
Photos Digitalisées de Billv John & Lugnuts (Free Distribution Software tr 1807 A et Bl
Ces deux disquettes contiennent une vingtaine de superbes digits de monstres mécaniques. Voilures de courses, prototypes (Porshe, laguar. Honda! Coupent la route des avions de chasse (F117. B17 G Fortress) et des v oitures de rallye. Le tout en 4096 couleurs, basse résolution et overscan. Siouplait.
3D et raytracing
IPEG Collection Volume 11 (Free Distri bu lion Software n 1890)
Cette disquette contient 7 images de Michel Rigo et d'excellente qualité. Et pour cause ! Toutes au format JPEG, elles sont lisibles en 16 millions de couleurs avec une carte OpalVision ou Réiina. En IIAM8 sur A1200 et .44000, ou en II VM sur les autres ordinateurs. Trois paysages ont été réalisés à partir de Vista l’rn 2.0. I.es autres images utilisent des textures (disponibles sur la D7 d'ailleurs! Et des objets 21) conçus et réalisés à partir tl'lmagine, d’ D Pro de MurphPlus et d'Opal Paint ! L.a qualité est au rendez-vous ! Et il s'agit bien plus d'une production artistique à proprement parler que d'une simple utilisation de logiciels !
Dbk Slide Show 2 Antiga l’DS l.ink (Free Distrbution Software n 1708!
Ce slide accompagné d'une musique de bonne qualité est dédié au Raytracing. C'est un réel plaisir pour les yeux que de regarder ces 6 images liant en Basse Résolution entralacées. 4096 couleurs. Toutes furent réalisées avec DKB Trace. Le but de re slide est de nous inciter à utiliser re soft, lit c'est vraiment parce qu'il me reste quelques D7 à tester sinon je serais déjà en train de me le procurer !
Bu zed iPhoerüx DP n'18H2. 1882 el 18841
Ce loi de 2 disquettes contient une animation avec des personnages en 21). Réalisées par James Robinson. Relles-ri nous présentent une scène de la vie "quotidienne'' à la campagne. Sur un panneau publicitaire, en plein milieu d'un jardin, on voit s'envoler un oiseau, l e deuxième plan nous fait découvrir une abeille en gros plan (superbe réalisation en 21)1 qui se présente face à nous en “vol stationnaire". Elle fait demi-tour, le tout avec une fluidité impressionnante, puis s'en va battant des ailes... tbuz, buz. Buz. Buzzedl. Découvrez la suite de l'histoire de la petite abeille, ainsi que la qualité et la fluidité des protagonistes. A consommer sans modération.
AD (Phoenix DP n:3729. 3730 et 3731). Prenant 3 disquettes, cette animation réalisée par Craig Collins tourne sur tous les Amigas équipés de 3 Mo dp RAM. L'histoire se déroule dans le futur où les deux géants de la boisson non alcoolisée ikoka Kola ei Pep-Ci se battenl pour le monopole de l'univers.
I. acteur principal est un technicien travaillant pour Koka Kola. Il décide un jour de partir à la recherche de "La vraip boisson", une base voisine de la sienne serait l'endrnit idéal pour commencer ses fouilles... l.a réalisation, entièrement en 3D. Est superbe. Les poursuites, les explosions, les chutes sont très bien rendues. D'une durée d'environ I minute el. 26 secondes, cette animation a tout de mèmp demandée 6 semaines de travail pour calculer 1400 images. I.es techniques utilisées sont celles du cinéma : rotations. Zooms et trackings. A ne rater sous aucun prétexte.
Animaux
Attila DP n-3877. 3878 Voici un slide-show qui va sûrement plaire à Brigitte Bardot. Vous l'avez deviné, il est dédié aux animaux, pris en photo dans leur milieu naturel, On peut y voir de superbes canards barbotant dans un étang, un aiglp volant au dessus d'une sombre forêt embrumée ou encore un groupe de zèbres avec leur pelage bicolore qui se languissent au soleil. Amoureux de la nature, ne ratez surtout pas ces magnifiques images en 4096 couleurs.
Dépaysement assuré.
Divers
Système Solaire (Bab n'32S9)
Ce slidc met en scène notre système solaire ! Il nous présente en effet loules les planètes qui gravitent autour du soleil en 640x512 et 16 rouleurs. Certaines planches montrent en coupe la composition de quelques-uns de ces cailloux, leur échelle par rapport aux autres planètes. noter une superbe digit en 4096 couleurs du sol de Jupiter. Pour l'essentiel ces images viennent du logiciel "Orbite" sur l’C.
JPEG in Ilam8, Best of M.Rigo (l-ree Distribution Software n' 1892 A et B).
Ces deux disquettes contiennent 12 images HAM8 directement issues de la collection de 135 images JPLG. En effet, devant les capacités des Amiga 1200 et 4000. M. Rigo a décidé d'adapter quelques images spécialement pour ce format. Ces dernières regroupent tous les thèmes favoris de l'uuteur : fractales, 31). Images digitalisées et retouchées (Like a prayer de la plupart en 32 couleurs, qui dans l'ensemble restent de qualité inégale. Parmi les plus intéressantes, vous pourre admirer un coucher de soleil derrière une ville isolée par les flots, ou bien encore la tête d'un tigre remarquablement stylisée. Les amateurs de dinosaures (encore !!!) Y trouveront également leur compte, après l'écran de cinéma et les gobelets plastifiés accompagnant nos hamburgers “favoris". Le Yélociraptnr est de retour... dans le DP Park.
Saturne 93 Slide-Show iPhoenLx DP n=3968)
Le groupe Instinct vous présente leur slide d'environ une quinzaine d'images. Tous les genres sont repréextraordinaire avec 18 images plus belles les unes que les autres. Réalisé par le groupe Beyond Force, il comporte des images de très très belles femmes dans des positions ou des situations pour le moins attirantes. Vous y trouvez aussi des animaux tels qu’un tigre, un dauphin et un insecte revêtus de texture métallique comme les robots. On ne se lasse pas de le voir et d'écouter la musique mélodieuse et envoûtante qui l'accompagne.
Space Mar (film vidéo. Phoenix DP). C'est un film d'animation qui dure 8 minutes, entièrement réalisé par Tubias Richter sur Amiga en mode 24 bits à 50 images par seconde. Comme son nom l'indique, l'histoire se déroule dans l'espace et en plus c'est la guerre. Pour l'instant tout cela vous parait très banal, je vous l'accorde, mais tout devient extraordinaire lorsque vous voyez les graphismes, la fluidité de
Madonnal. A noter que dans les salles à manger et salons en 31) on retrouve au mur certaines images de Fauteur...
Show H.VM 8 (France Festival Distribution!
Cette collection contient 12 disquettes dédiées uniquement aux images AGA. Cette collection, selon le distributeur, réunie les meilleures images du Domaine Public. Les images, pour la plupart, étaient essentiellement en 24 bits. Les 5 premières disquettes de celle collection laissent présager les meilleures augures quant au reste. C’est d'ailleurs pourquoi, je conseille vivement aux amateurs qui veulent apprécier les capacités dp leur ordinateur ou faire de l'épate d'acquérir au moins quelques 1)7 de cette collection. Lu première disquette contient, en sus de deux superbes images, un loader et surtout un petit programme qui réalise des dégradés, style couché de soleil, pour Workbench 3.0.
sentés : l’image coquine avec une femme nue nous dévoilant ses charmes, la tête de clown superbement dessinée ou bipn encore le héros de je ne sais quel dessin animé japonais... La qualité et le dessin sont, pour la plupart des images, irréprochables. A voir et à revoir.
L'animation, la finesse des dessins et j'en passe. La réalisation a demandé plus de 6 semaines de calcul, et tout cela avec un Amigu 2000 avec 68030 à 50 Mhz. Un 2000 avec 68030 à 33 Mhz. Un 2000 avec 68030 à 25 Mhz et un 3000T. Les vaisseaux entièrement en 31) se poursuivent, se tirent dessus, explosent, le tout sur une musiqup fantastique composée par Bjum Lynne : on s'y croirait vraiment. On a l impréssion de revivre “la guerrp dps étoiles", l es réticents et les pessimistes vont enfin être convaincus que les jeux c'est bien, mais que l'on peut tout de même faire autre chose avec un .Amiga. Et quand Cptte chose ressemble à Space War. On peut parler de chef-d'oeuvrc.
Sébastien Lubrano et Carlos Récatala ¦
Slide Digital Party (Phoenix DP n;3%7)
Voici un slide-show de 9 images, pour
The Wonderful .Art of llajime Sorayama (Attila n 4047, 4048)
Encore un slide-show d'une qualité
DEMOS TESTS
RETOUR A L’ANORMAL
Roger et Billy l’ont signalé : dans une période précédant une démo party, les productions se font rares. C’est le désert et il n’a rien d’un “Dream”. Mais toujours prêts à vous servir, nous vous avons trouvé les dernières news...
Syntex Tenebres Scan is Lame
l‘association du talent d'un graphiste tel Avoriaz Syntex et des qualités graphiques du 1200 permet la naissance d'une production comme celle-ci. Celte alliance naturelle de l'Homme el de la Machine nous donne l’occasion d'admirer les premières et les plus belles oeuvres AGA, dessinées entièrement sous Dpaint et Hrilliance (pas de scanner utilisé), C’est beau. C'est court. Et on en redemande. Amitiés à Cric qui nous envoie régulièrement les productions de Svntex.
Angels Vactro II
Après l’intro destroy fascism Angels est de retour sur nos moniteurs avec une track nommée : Vactro II. Commençant par un pied-de-nez à la super nintendo et la fameuse vvild rard qui permet de pirater les jeux sur celle console... Le reste est une succession de différentes parts plus ou moins originales. Si les classiques glen vectors sont de la partie. Vactro comporte des effets sympathiques comme relui du "jogger" en 3d (un peu comme dans la dernière démo du défunt groupe Razor 1911 : voyage). Le tout bénéficie d'une musique rool. De gfx agréables. Lri tout cas c'est clair, .Angels is back !
Reflex Excess
Excess de Reflex est une prod intéressante. En dépit d'un parfum de déjà vu Ishade bobs et compagnieI. On y trouve de bonnes idées. Des jolis splines et un scrolltext carrément fou qui ondule et fait des rotations sur 360e ! Si le niveau des Gfx et du design n'est pas très élevé. Le rode lui reste impressionant !
Cybex & Tek Meet-tro
près une courte présentation des deux groupes à l'origine de rette démo. Se succède un scrolltext vertical géant. La suile reste assez classique, on trouve des objets et des trucs en milliards de dots, mais aussi des choses mignonnes comme la boule en gel vec- tor remplie avec un nolrage du type damier ou mieux encore la séquence des vaches en raytracing évoluant dans l'espace !
Melon Dezign Crayon Shinchan
Après la romantique démo, guru méditation vvith préméditation Melon Dezign nous sort crayon shin chan une démo une fois de plus spéciale... Puisqu'elle consiste à présenter le dernier venu dans la troupe : Schmoovy- Schmoov (tu veux un kleenex ?) à l'aide d'un simple writter agrémenté de cravon shinchan. La mascotte d'un
lEET-TRO
VêEKEUO-PRODUCTION
dessin animé japonais qui serait l'équivalent de Bart Simpsons au Japon (aussi tête à claques le gamin ?). Le tout accompagné d'un module d'Audio- monster qui "masse bien" comme dirait Scmoovy. nouveau c'est débile, marrant, loufoque, insolent, original, provocateur, bref une prod coulée dans le moule Melon Dezign. On aime ou on déteste, mais on ne force personne. Ahh ! J’oubliais il y a une hid- den part accessible avec le bouton gauche de la souris pendant le boot...
DEMOS FAX
LES NEWS DE LA SCENE
Napoléon échappe au service militaire, réussit à aller à la Part) 3. Entre chez Dreamdealers et devient co-éditeur de I.ive la messagerie sur disquette. C'est ce qui s'appelle livrer bataille et gagner (merci à Manu, le meilleur swapper de la galaxie).
GengisÆomplex a la ferme intention de développer et commercialiser 3 jeux d'ici le mois prochain (intox). Tous nos voeux de réussite l'accompagnent (infol.
Omsev et Maija ont fait l'acquisition d'un Amiga 1200.
Retour de Gryzor dans Hemo- roïds. Ca va faire mal puisqu'il prépare un music disk avec Dockers.
Ivory annonce la sortie de Chippv Town 2 et d'un autre music disk avec au générique : Gandbox et Mémorys (musique). Harry (gfx) et Fruehauf(code).
Les Cnptoburners doivent sortir une démo à la Part) 3.
Majic 12 France prépare un music disk.
Merci à NapoléorvDreamdealers pour nous avoir aidé k rassembler les news de ce numéro.
REMERCIEMENTS
Nous remercions la bande de barbares qui nous a fourni une partie des démos de ce numéros : Attila DP. BP 192. Cournon
Cedex.
LIVE.LA MESSAGERIE SUR DISQUETTE
Lancée par Dream- dealers, Lue en est à son numéro 3 (numéro 4 au montent où tous lirez ces lignes)- Le principe de Lite est très simple : sur une disquette sont réunis les messages que les démomakers s'envoient entre eux. Chaque mois, vous pouvez retrouver leurs délires et même y participer. De plus une “gallery". Sorte de slidc show, dévoile les visages de ceux qui font l'actualité. Le numéro 3 est 1res bien l'ait : bon design, musique et gfx cools, ergonomie bien étudiée etc. Bref, tout ce qui fait que Lite est la meilleure “message box” du moment.
Vous y retrouverez nos coups de coeur, nus coups de gueule, nos impressions sur la scène et d attires choses encore. Altention ! Nous avons dissimulé dans une secret partie nus voeux de fin d'année. A vous de découvrir comment y accéder...
DEMOS NEWS
UNE ANNEE DE DEMOS
Ce mois-ci, nous avons décidé de vous offrir sous la forme d’un dialogue la revue des productions les plus marquantes de l’année précédente (c’est-à-dire l’année 93).
Billy I*) - Que retiens-tu de celte année 93?
Roger 1**1 - Hh bien pour commencer je crois qu'on ne peut pas parler de 1993 sans parler de State ofthe rt.
Billy - Superbe dérno de Spareballs... Roger - El originale. State of the .Art (“chef d'oeuvre" en Français! A impressionné pas mal de gens qui ne connaissaient rien à la démn. Ce qui est très bien car ces derniers se sont intéressés au phénomène démo. Lu puis la démo elle-même est un véritable clip. De quoi interpeller n'importe quel réalisateur moderne...
Bill) - Mais 93 n'a pas été l'année Spareballs tout de même ?
Roger - Quelque part si. Mais il ) a eu également d'excellentes réalisations dans un style bien plus classique. On peut. Non. On doit, citer Desert Dream de Kefrens.
Bill) - Kefrens avait déjà une sacrée expérience sur I' miga.
Roger - Oui. Et Desert Dream est la meilleure production de ce groupe. Effets originaux, musique techno synchronisée, intro "movir". Humour... tout y est. J'ai adoré, et j'adore toujours cette démo.
Bill) - State uf the .Art et Desert Dream sont le genre de démos à mettre une ambiance d'enfer dans les démos parties. Comme la Saturne Part) en septembre.
Roger - Les spectateurs ont réagi au 1 4 de tour à leur diffusion. La Saturne Part) avait réuni pas mal de peuple ce jnur-là. Mémorable également la diffusion de l'intro d'Angels.
Bill) -Destrov Fascism...
Roger - La croix gammée avait fait des vagues dans la salle mais tout le monde s'est vile calmé à l'apparition du logo "Destrov Fascism”.
Bill) - Tu sais qu'un magazine miga a intégré cette intro dans sa disquette mensuelle après avoir tout de même demandé à Angels de la modifier.
Roger - C'est quoi son nom déjà ?
Billy - .Vmiga Cream uu Beam un truc dans le genre...
Roger - A propos de jeux de mots, que penses-tu de l'affaire Melnn-I.emon ? Billv - Je crois qu'il n'y a pas de quoi casser des fromages... Melon a réellement tout chamboulé. Human Target. Booo. Iiovv to Skin a Cal... ont apporté un sang neuf et ont construit la réputation de Melon. Lemon est un pied de nez à Melon. I.'ex-Anarrhy a sûrement pompé le logo et quelques éléments du design pendant un temps mais pas plus. J'arrive personnellement très bien à faire la différence entre les 2 groupes. Toutefois, la colère de Melon est légitime.
Roger - Ce genre de basmn est caractéristique à la scène...
Billy - C'est caractéristique à l'être humain. Roger...
Roger - Tu suis que c'est puissamment beau ce que tu viens de dire là.
Bill) - Tu peux pas comprendre, c'est cosmique.
Roger - Moi. Je dis qu’il y a trop de polémiques sur la scène.
Billy - Je ne crois pas.
Roger - Mais si. Trop de gens se battent pour un oui ou pour un non.
Bill) - C’est faux.
Roger • Non c'est vrai !!
Billv - Ca commence à bien faire là tu veux qu'on aille s'expliquer dehors !! Roger - Enfin bref... A propos de How to Skin a Cat. J'ai trouvé qu’avec sa musique reggae strange et son ambiance quelque peu "déf, elle avait tendance à tirer sur le cône si tu vois ce que je v eux dire..
Bill) - 242 également.
Roger - Non. 242. De Virtual Dreams c'était différent. Il n'y a dedans aucune référence à ce genre de délire. Disons que c’était un trip plus acide, plus techno. 242 n'est pas trop belle graphiquement, elle est juste origéniale.
Bill) - Et les démos AGA ?
Roger - Pour moi, il n’y en a qu'une : Kid de Movement. Le reste, c'est de la sous-exploitation de machine. Kid exploite le 1200 et a en plus un style formidable.
Billv - Tout récemment est sorti un slitle show de Svntex.
Roger - “Scan is Lame" ?
Bill) - lit joyau, voriaz. Le graphiste, faisait déjà des merveilles avec 32 couleurs alors que dire de ses graphes en 256 couleurs... Scan is Lame, le titre, s'adresse à quelqu'un, non ?
Roger - Oui. à tous les graphistes qui se servent d'un scanner en affirmant qu’ils travaillent à la main (NDI.R : en fait il faut comprendre qu’ils travaillent au scanner à main...). Remarque, ce n'est pas criminel de se servir d'un scanner mais encore faut-il ajouter une certaine somme de travail et signaler le scan, smon les concours de gfx dans les démo-parties n'ont plus raison d’être et on est tous des dieux du graph.
pi: «v,t
Billv - On a eu de bons musir-disks aussi. Genre Mirror d'Androtneda nu Légalisé II 2 d'Anarchv.
Roger - .Ah. Nuko. Excellent zikos.
Billy - Plus près de nous, il v a aussi le music-disk de Dual Creu Shilling, Chro- magir. Lne production très sympa.
Roger - 1993, c'est aussi l'année où des démos sont passées à la télé.
Billy - Dans Micro Bid's ?
Roger - Pas d'insulte tu veux... Je le parle de l'Oeil du Cyclone de Canal + qui a diffusé quelques instants Hardwired et d'autres démos dans le cadre d'une émission sur les jeux vidéos.
Billy - N'empêche que Micro Bid's... Le
Billy - Yen a pas ! Je pense tout de même que cinq groupes sortent de la mêlée : Melon. Lemon. Kefrens. Sanity et Andromeda. J'aimerais bien citer Silents et Phenomena. Des groupes mythiques, mais ces derniers n'ont pas donné signe de vie depuis 1992. M’enfin. Ce classement est arbitraire. Il se peut que d'autres pensent différemment de nous.
Roger - On s’est tout de même ennuyé vers cette tin d'année. Toutes les démos étaient soigneusement préparées pour les parties et n’étaient pas diffusées avant.
26 novembre vers 2hOO sur France 3, j'ai vu State ofthe Art et KGB en entier. Roger - Tout ça prouve que les démos sont télégéniques et qu'un jour prochain on aura sûrement un sujet complet.
Billv - J'ai vu des démos Falcon...
Roger - Eh bien moi. Je les ai entendues : toutes les musiques sont issues de démos Amiga. Un scandale je te dis !! Billv - l.e PC se débrouille pas mal non plus.
Roger - Faut combien pour visionner une démo sur PC ? 20 000 balles ?
Billy - C'est dommage que les systèmes de stockage style CD ne soient pas réinscriptibles.
Roger - Vrai. I.es démos prendraient sûrement une autre forme que celle que nous leur connaissons.
Billy - C'est à dire ?
Roger - Je pense à des réalisations plus basées sur le graphisme et les animations digitalisées, faites main ou en images de synthèse. Un jour, mon CD viendra...
Billy - Je crois mon cher Roger qu'il est temps de rendre l'antenne.
Roger - Tout à fait. Billy.
Billy - Si on devait parler de tout ce qui nous a marqué durant celle année il nous faudrait plus de la totalité du rnag. Roger - Pour conclure, je dirais que les démos qui m'ont le plus impressionnées sont : State of tlie .Art, Desert Drearn, Booo, llüw to Skin a Cat, 242. Kid. Interférence, Clairvoyance : les graphistes les plus fous : Sunny Movement. Ra Sanity, Avoriaz Syntex, Walt, llof et Mack de Melon.
Billy - Pour moi dans la catégorie musiciens : Audiomonster et Nuke.
Roger - Je trouve qu'on limite vachement notre palmarès au territoire français.
Billy - C'est normal, c'est l’exception culturelle...
Roger - l.e meilleur groupe, selon toi.
Billy - Elle va nous donner l'occasion de faire le point sur la scène internationale.
Roger - Je crois qu'il est l'or monsei- gnor...
Billy - Tu as raison. Bonne année à toi Roger, on s'embrasse ?
Roger - On se serre la main si ça ne te fais rien...
Billv - Bonne et heureuse année aux lecteurs d'Amiga Revue.
Roger - Qu'elle soit placée sous le signe de la démo... A bientôt.
Propos recueillis par Rachid Ouadah ¦
IV Billy. Auteur de la démo "Art Ouaïe lied" t"! Roger, membre de Raziiir 2')11
Billy - Tu dois sûrement penser à la Party 3 au Danemark pur exemple. Roger - Oui surtout celle là. Les productions doivent être démentes !!
INTERVIEW Avoriaz : le festival dfimages
Suite à la sortie du slide show Scan is lame, une co-produrtion Syntex et Tenebre regroupant les premiers graphs AGA 236 couleurs du graphiste Avoriaz (ef : les tests démo de ce mois-ci). A cette occasion, on vous propose de mieux connaître la personnalité de sou auteur à l'aide d'une pptite interview...
Amiga Revue - Salut Avoriaz, qui es-tu , d'où viens-tu. Que fais-tu ?
Avoriaz - le m'appelle Eric Andreani. J'ai 26 ans. J’habite comme une bonne partie du groupe syntex en Corse, à Bastia. Je suis principalement graphiste et parfois coder.
R - Syntex existe-il depuis longtemps ? Comment le groupe s'est-il formé ?
- Syntex existe depuis mai 1990, le groupe s'est formé le jour même où je suis passé du S I' à l'Amiga. Nous étions deux à l'époque, le mois d'après, quatre...
AR - A l'origine coder, tu semblés désormais t’orienter vers le graphisme, pourquoi ?
A - Oui j’ai lâché un peu le code et je nie suis tourné davantage vers les gfx. Il faut dire que je suis meilleur en gfx qu'en eoding... Puis les autres roders ont atteint un niveau qui me serait dur d’atteindre, je réalise des intros animées où la technique est minime..
R - Que penses-tu du graphisme sur Amiga et des polémiques scan ou pas scan ?
- Ah ! Dure question, ben je dirais que je n’appelle pas “Graphisme'' un dessin scanné... C’est pas du boulot sauf pour la personne qui l’a dessiné la première fois, puis entre nous reconnaître du scan des fois c’est facile... Mais heureusement, pas tous les gfxman srannent...
.AR - Après Scan is lame (combien de temps de développement), quelles seront les prochaines prod syntex ? A - Le slide Scan is lame a été commencé il y a 7, 8 mois, mais l’été on s’amuse donc.... Certains gfx m’ont pris 30 à 40 heures de boulot... D’autres moins. Pour l’avenir Svntex prépare “bl200", une démo toujours surA1200.
R - ET toi. Tu bosses sur quoi actuellement ?
A - Bien, personnellement je planche sur un jeu que j’ai déjà commencé. Mais, il avance pas des masses, je suis corse ! Huheheh....
AR - Quelques mots sur la sccne française ?
- La scène française est assez cool. Il y a des personnes très sympa s
A
AR -1 a question classique à laquelle personne n’échappe : qu est-ce qu’une démo pour loi ?
A - Une démo, c’est RIEN... Ça sert à rien, c’est sûr, sauf à montrer les qualités de la machine, ses qualités len tant que coder graphiste ou musicien), à faire partager le plaisir de créer quelque chose...
AR - Des projets au niveau professionnel, jeux etc...
A - Des projets professionnels ? Rarement à long terme, je ne termine pas forcément ce que je commence (Oops ! Y en a qui vont pas être contents). Non si c'est trop gros, trus contraignant ça me dégoûte vile, j'aime travailler vite, et sur plusieurs choses à la fois. Comme pour le slide. Je travaillais sur 3 mi 4 gfx en même temps...
H - Ben ... Je te laisse le mot de la fin.
A - Pas de jaloux ! Greets à tout le monde, même à ceux que j’aime pas... Polo. Jnjo. Kiri. L ifi, Gaston. .Alfred (Ndlr : et Ginette, t’as oublié Ginette !) Ect... Surtout à tous ceux qui aiment l'informatique et à nos meilleurs contacts, désolé, la liste aurait été trop longue (voir les greets).
Propos recueillis par Laurent Christophe ¦
INTERFACE GRAPHIQUE III
Bonjour à tous ! Voici la suite et fin du programme “Interface Graphique” qui permet de générer de jolies icônes et fenêtres pour vos programmes ! Ceci est la dernière partie de ce source.
Ceci est la dernière partie de ce source et nous en profiterons donc pour vous donner des conseils d'utilisation, ainsi qu'une Routinette .Amos très svmpa de François Gutherz (tiens, à ce propos François, je n'ai pas du tout capté ton histoire du "programme 100% original, lui enfin, bref ?!). Pour ce qui est de l'utilisation du programme, vous devez d'abord le taper (Ah, bon ?!l à la suite du listing du mois dernier, puis le lancer, Si tout se passe bien vous devriez voir un écran ressemblant “vaguement” à une fenêtre WorkBench (c'est à dire avec un gadget de fermeture et de profondeuri, après avoir fermer la pseudo fenêtre par la pression d’une touche, vous pourrez vous amuser avec les gadgets qui se trouvent dans l'écran. Maintenant deux petites explications : primo, pour retourner dans l'écran VV'orkBench cliquez sur le “Deplh" gadget qui ce trouve en haut à droite de l'écran. Puis pour revenir dans Amos pressez les touches Amiga Gauche>+ A> (c’est un truc qui marche avec tout les programmes en .Amos. mais qui n'est pas expliqué dans la doc...}, secundo, pour quitter cette démo cliquez sur le “Close" gadget qui se trouve en haut à gauche de l'écran, magique !
Bon mon article touche à sa fin. Et comme j'ai de la peine à vous quitter, je vais pousser un grand cri. Ce cri est un message pour l’humanité : “Aaaarrrrggghhhh ! Continuez à nous envoyer de superbes routinetles !". Allez à plus...
Philippe Agnisola ¦
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Put Cblock 1,PX,PY End Proc
Procédure QUITTER ' On se casse ...
Default : Edit End Proc
' Datas pour la position des gadgets : ' Pos X,Pos Y,Taille X,Taille Y ...
GADGET POSITION: Data 50,50,160,50 Data 50,110,160,50 Data 240,50,160,50 Data 240,110,160,50 Data 0,2,20,12 Data 618,2,20,12
Et voici la routinette gagnante du mois : elle est très jolie, et puis faire cela en 1 ] lignes, c'est balaise !
*****»*****+***************************
' * Nom du source : Rideau_Routine *
' * Sous-titre : Routine de Vector Bail *
1 * Par François Gutherz (C)1993 *
» ***++*+****+***********+*+*+*+**+******
' Affichage de l'écran etc ...
If TYPE=1 or TYPE=2 or TYPE=3 or TYPB=4 or TYPE=5 or TYPE=6
Text PX+MILLIEU,PY+TY 2+3,PHRASES Else If TYPE=7
Text PX+MILLIEU,PY+3,PHRASES End If
' On réinitialisé le type du texte
Set Text 0 End Proc
Procédure 0PENJ4IND0W[NUMERO,TITRES,PX,PY,TX,TY] ' On sauvegarde le fond
Get eblock NUMERO,PX,PY,PX+TX+15,PY+15+TY
' Affichage de la Drag-Bar ' et du gadget de fermeture
MAKE _GADGET[PX+21,PY,TX-21,12,4,TITRES,2,1,0] MAKE_GADGET[PX,PY,20,12,1, "*",1,0,0]
' Le cadre
MAKE_GADGET[PX,PY+13,TX,PY+13+TY-13,1,"",0,0,0] MAKE_GADGET[PX+7,PY+15,TX-14,PY+13+TY-17,3,,0,0,0]
Degree : Hide : Screen Open 0,320,256,4,0 : Flash Off : Cia 0
Palette 0,$ 600,$ 900,$ E00 : Get Icon 2,0,0 To 112,16 ' Création du sprite
Ink 1 : Circle 7,7,7 : Ink 2 : Paint 8,8 : Cls 3,4,4 To
6,6 : Get Icon 1,0,0 To 15,15
Cls 0 : Double Buffer : Autoback 0 : PAS-4 : No Icon Mask
: Make Icon Mask 1
' Précalcul des cosinus !
Dim QCOS(720) : For 1=0 To 720 : QCOS(I)=Cos(I)*48 : Next
' Let's go !
Do
If Mouse Key=l and PAS 8 Then Inc PAS Else If Mouse Key=2 and PAS>0 Then Dec PAS
Screen Swap : Hait Vbl : Paste Icon 112,240,2 For 1=0 To 6 : Paste Icon QCOS(16*I+A)+160,240, 1 :
Next
Add A, PAS, 0 To 359 : Screen Copy 0,112,0,224,256 To Logic(0),112,-16 Loop
COMRÊLS
D'AMIGA REVUE
Indispensable à tous les utilisateurs d'Amiga, classées par thèmes : Image 3D, Image 2D, Bureautique, Vidéo et Musique. Les compilations d'Amiga revue présentées en reliure spirale regroupent toutes les rubriques : Dossier, Exercices pratiques, Tests, présentation de logiciels ect. Du ht 1 au N 40 d'Amiga Revue. Un index clair vous permet de retrouver immédiatement le logiciel x ou y ou l'exercice pratique ainsi que le numéro de parution.
COMPIL N3
4
VIDEO
LES DOSSIERS DE LA VIDÉO
WUK.IUIM1
AK IJ2
Anugii vidéo prpmit*’ ’
Cm r.iMry
ARU8
V*o ou 1J vidéo
Assisfcr pj' trd njtcu»
AR 39
Eiî-CP
Surnom putr.:artoono* >
AR.0
LES LOGICIELS ET HARDWARE
VIDÉO
VmJpu générk
AR 12
Vidéo ot v*loh4t«
AR 16
1 incruxtaiim
AR 19
AV itigr vTdPoptW Vîr
AK 19
Ca*rtwn Ipmootagf
AR*
Ttmr rodp er ntrarouw
AK 11
Cj uürtwn
Ihar’i old fo4ts
AK It
VidrvnwMe
AR 32
SvjIj. Il »l ipnihir 1
AR 37
le U nrtrm marnai
.AK 17
COMF11 N" 1 IMAGE 3D
LES DOSSIERS DE L’IMAGE Î-D
Images Amiga VGA la synthèse De Ih 30 aux yarioru graphiques Par ici ià yytie Arrxx su' image La synthr-v
Le pcw* des Mo, io rtw rtc phoror, II" D'été pour un rendu : intfudutliOtft
COMPIL Nc IMAGE 2D
LES LOGICIELS 2D
Deluxe palnf II Deluxe f>aini )e mu*’ Deiuxepami IH Driuxr painr IV
PK«on paN
Dnppjim
Dtgrpai'K J Phuton painr 20 Sprerarw Ha-e
COMPIL N° 3 BUREAUTIQUE
COMPIL Nc MUSIQUE
DOSSIER MUSIQUE
Son amiga leblgbang Sound FX V I 3 1988 l«n*l
IPROFESSIONAL PAGE
La pdo en couleui La mise en uage Kraltsatinn d une page
1rs vtfT.es Dostscrpi
AK lli AK 2' AR 28 ARJ) AK 1,1
AR 03 AK 118
AR 10
AR Ml AK 32 R 33 aR 31 AK It
AK Î14
AR» AS 15
l'art et la Argnaudmmiswr
ARU9 AK 111
AR 23
V« 31 AR )> AR W* AK AR AR J AR 39 AK 19
1prête pour un rendu chapidr lin AK40
EXERCICES PRATIQUES:
LA MODÉLISATION
TrwActe* AR 11
Anr.ua 2000 ucvs* de I ohmit AK t.* Garçon! AK H
Le granit bku AR M
Tournez manège AR 33
La petite reine AK Ib
I a montre aux trousse AR 37
Le grand largo AR 38
Le faucheur de marguerite* AK 39
Ma rahane au ranada AK 40
LES LOGICIELS 3D
3eme dimmson sur Amsa AR 11
kJpr Annule 3D AK Ui
y jlpr Anmre 4D AK 11
Bru-h4D AR 28
L environnent 5oJpr v pont Oten AS 52 Niouz» JD AR 12
Vrttle en avant p'emrere AS 28
DKH T'acp : la oene du dompub AR 30 Les mondes virtuel* rtr Visra AR 28
Videoscape 2.0 AK 07
CAO M) AR 02
DesiRii 3D AR 10
Modeler tD AK 11
Volumm 41) AR 23
JD P-uiesMoridl AR 2"
1D P'otessional 2.0 AK «3
Real 11) AR 33
3D Tool* ; Prttt ma.n AR 34
tD Cortjtnjc'jon AR Ib
EXERCICES PRATIQUE : L'ANIMATION
Ca me lad tournez ia terre rhapcm* l AR 32 linqu’a..
(.a me tait roumez la terre : ihacxlre 3 AK Ut N oublie* pas Animation Station R 34
.MAXIPLAN
'.e Ub*eur qui eurce
AK 22 ARM AR Ji AK II AK W NR î> R)b
I l irv vwref Prime Bary and pipe*
I ertjT dtior -.uvcale
'iÿîc
La ba»e de itonnees N: I La bave de donne» N:2
L'ANIMATION 2D
Dciuxe video Driuxr vidén III
Theduecio»
Amigjii nie Ammag.i
flan pniiymer 2.0
AR 01 AR 21 AK I)'
ak nr
AR 14 AR Ml
La musique en hed* la même longueur d onde
LA TYPOGRAPHIE
.a typographiede dZ VI i a typographie or A a Z N!2 Ld typographie 0é A i N 1
LES LOGICIELS ET HARDWARES
Il mid. LiaiHprtft
VtAtr-madn Le martre de 'rx 'Que Pmruxket 1 1 B I r* erl.tr lie nn»
AK 27 AR 28 AR 29
LES LOGICIELS DE TRAITEMENT D'IMAGES
Mixjîo»
Artpm
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Vidi
La numensassr Ham-e
AK 2b
AR 2* AK >1 AR 3? AR 3’ AR tft AR 18
AK 22 AR24 AR 36
* R2t AK 24 AR 40 ARJ-
SUPERBASE
AR 15 AK (h AH ’’ AR.'Ô
LES LOGICIELS ET HARDWARES
les rnmposou's musicaux Tirlxi d'ummer Muxiquorx sans femords Studio 24
Real urne sound pmressn' Musique musajue ’
l*rrt Yt sojnd 3.0
PUBLISHING PARTNER MASTER
l'agcstream V 1.5 PPM üemo minulc H’M Crcez nnrre logo PPM 2 1 ; l ierdr ra.vor
EXERCICES PRATIQUES 2D
Devoirs de re«M*
Créer not*e logo Waouh 1 a pm-up C’esl la rète !
Dr la II) en 20
AK 2h AR 31 AR 38
AK 19
AK (12 AR0.1 AR 12 AR 13 AR 17 AK 22 AR ’i
AS 30 AK 31 AR 38
AR 31 AK 19
BUDGET
LES LOGICIELS PROFESSIONELS
LE STRAITEMENTS DE TEXTES
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L
BON DE COMMANDE - AMIGA REVUE Service VPC 16, Quai J- B Clément 94140 ALFORTVILLE
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Image 3D - Image 2D - Bureautique Vidéo Musique
180 Pages 110 Pages 80 Pages 60 Pages 80 Pages
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Prix : 250F Prix : 150F Prix : 150F Prix : 150F Prix : 1 50F
Cochez le(s) numéro(s) commandés
Frais d'envoi forfaitaire France 25 F.*
"Cratuil si commande avant le 30 juin
• •sauf DOM TOM, Etranger.
Frais d'envoi DOM TOM étranger 45F.
Ci-joint un chèque de ..F libellé à l'ordre de Commodore Revue pour les envois en France.
Mandat international de paiement pour les envois à l'étranger
smwn
Je vais vous présenter un téléprompteur, une machine simple et
la fenêtre d'édition du prompteur
ZEN,
LA
BOITE A OUTILS VIDEO
Une firme anglaise, Zen CS, développe des logiciels destinés à la production vidéo qui présentent l’avantage d’être professionnels tout en restant abordables.
Dans cette hotte bien fournie, nous avons découvert mille et une idées radeaux : un générateur de caractères, une horloge de décompte de début d’émission, des fontes rompugraphiques réglables, un logiciel de lissage de fontes (AntiAlia- singi. Un séquenceur graphique asservi à un tinte code et surtout les 11 produits qui nous ont paru les plus innovateurs, il s'agit de Smooth Talker. Hurotitler et Crawl.
Smooth Talker
C'est un programme de téléprnmptage utilisable sur tous les Amiga. Sans nécessiter de K M supplémentaire, qui fonctionne sur AmigaDOS 1.2 ou plus. Il est livré avec un boîtier télécommande muni à son extrémité d'une manette rotative assurant le contrôle de la vitesse et du sens de défilement du texte, et d'un commutateur 2 positions pour rappeler à l’écran le dernier ou le prochain index dans le script. Le boîtier est raccordé au port parallèle grâce à un câble qui peut mesurer plus de 30 mètres pour permettre à l'orateur de contrôler son propre script à distance.
Le promptage s'effectue sur plein écran, verticalement dans n'importe quelle direction. En sélectionnant dans le menu le mode “texte inversé”, l'affichage se fera à la façon d’une “image miroir", ce qui permettra au système d’être utilisé sur un moniteur de télévision non modifié (les moniteurs destinés au promptage ont généralement leur scannage horizontal inversé, aussi lorsqu'on visualise dans un miroir, l'image est ré-inversée dans sa position normale). Le prompteur peut être piloté par la sortie vidéo composite (monochrome) dont sont équipés les migas (jusqu’au 30001. L e texte peut être affiché en blanc sur fond noir ou noir sur fond blanc et
Vamiga 600 muni d'un disque dur nous apparaît être le mieux adapté pour lester Smooth Talker.
Arnnl de caméra
65 RRVllli
l'affichage des statuts du prompteur
- I-!-
- .. -'I • . T.
S
alut !!!
Je vais vous présenter un téléprompteur, une machine simple et
Ménolr« 660712 Video 14219352 Rapide
Le point fort d'EuroTitler est la possibilité de travail sur une cassette MIS ordinaire même si le report final se fait sur une Bêtacam. Aucun problème de Drop out, le time code s'est manifesté.
Gas équipés du Workbench 2.1 et plus, directement un fichier crée sur PC.
Des "avants de caméra" sont également proposés pour compléter le programme Ivoir photo 2). Nous avons essayé Smooth Talker sur un A600 équipé d’un disque dur. Il nous a paru être l'Amiga qui convenait le mieux à cet usage. Un prompteur professionnel à moins de 20 000 frs. Avec un miga et un avant de caméra compris, voilà une révolution qui devrait passionner plus d'une télévision locale ou non.
EuroTitler
C'est un logiciel de sous-titrage asservi à un lime code, disponible en version
nous avons réussi à charger la fonte CGTriumvirate de la taille 60. L'affichage se commute automatiquement en "image miroir" si une fonte inversée est chargée |un programme utilitaire est disponible sur demande, il convertit les fontes normales .Amiga en fontes inversées pour le prompteur). Des passages particuliers peuvent être surlignés et des index incrustés afin de faciliter le repositionnement à des endroits précis dans le texte.
Le script sera préparé dans l'éditeur interne ou dans un éditeur ASCII externe. Smooth Talker est compatible avec les claviers internationaux. Vous pourrez transmettre des scripts à travers votre port sériel grâce à un émulateur asynchrone (Kermit. Pro-com. JR-com...) ou importer, pour les Ami-
grand public ou broadeast. Il possède toutes les capacités d'un titreur classique. I) offre des facilités d'édition avec la possibilité d'importation ASCII. Avant d'aller plus en avant, ouvrons une petite parenthèse explicative. Time Code signifie "temps codé”, il désigne tout système de représentation horaire sous forme numérique (heures, minutes, secondes, images). Vidéo, son et titrage obéissent aux lois de la synchronisation.
Ce logiciel est livré avec une librairie de drivers l pilotes) de lecteurs de lime code (Yam3. Fostex 4010 etc..). Lne carte interne aux Amiga 2000, 3000 et 4000 est spécialement étudiée pour fonctionner sur ce programme, la Xsync est une carte de synchronisation ayant des capacités de lecture LTC et
Prendre Salut 11!
Je vais vous présenter un
outre de visualiser vos textes en goth ique.
Dern1ère
70 Lignes du texte
F 1B| Mode-Rouleur
165 Mots
_I
, t
une télécommande à une extrémité et à l’autre
Nous nous sommes adonnés au sous titrage sur un documentaire d'une dizaine de minutes, le logiciel est simplement pratique, sans fioriture mais il réalise parfaitement re pourquoi il a été conçu. I.e seul peiii reproche qu'on pourrait lui faire est la lourdeur de formatage sous forme de sous-titres d'un texte importé en ASCII, un trop grand nombre de manoeuvres est nécessaire alors que la création d'un lien entre chaque boîte de sous-titre
Script Fit*:- 0 t sMor ld-Bo»r»l«.»crlpt se 83 24 17 Hnd vou flo vlsitine...?
VITC (le VITC permet la lecture et l'affichage du lime code même quand le magnétoscope esl en pausel. Elle permet l'utilisation du lime code aussi bien au niveau du calage des sous- titres que de l'enregistrement du travail final. I.p programme possède aussi son propre générateur de time code interne Ile TOFcodc) qui même s’il n'esl pas très pratique dépannera ceux qui bénéficient d'un budget restreint.
De haut en bas : la fenêtre d'édition d'Eurolitler
le fichier seripl dans EuroMler
la fenêtre des préférences dans ritroliller
F >.*«g I «9.C1..I
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...
faciliterait l'opération. Le point fort resie la possibilité de travail sur une cassette VUS ordinaire même si le report final se fait sur un Betucam. urun problème de "drop oui" de time code ne s'esi manifesté.
Pour poser des points de time rode, il existe 2 manières : on les tape directement dans leur boite d'édition ou on les saisi au vol pendant que le magnétoscope joue. Lue fois capturés, de puissantes facilités d'édition de ces points sont possibles, y compris le déplacement, l’édition d'offset et la modification de la taille des blocs. Cette dernière fonction est utile lorsqu'il est nécessaire de marquer des blocs de sous-titrage en positionnant le point d'entrée sur le premier mot et le point de sortie sur le dernier. Ei puis de laisser l'ordinateur distribuer régulièrement ces intervalles.
L'affichage utilise tous les standards de fontes miga y compris la fonte couleur Vntialiasée générée par les modules AntiA (autre produit de en), avec en option un cadre de fond semi- transparent ou opaque, l.es autres contrôles sont la position d'affichage, la couleur, l'espace entre les lettres, la justification, et un affichage de ligne simple ou double.
La différence entre le produit grand public et broadeast se fera par l'utilisation de fontes Antialiasées (en option l et d'un genlock équipé d'entrées et sorties HVB YLV de bonne qualité. Martin kav nous a signalé que ce programme était déjà en utilisation à (iranada et depuis peu à la BBC.
Crawl
Quant à lui. Est un programme de titrage vidéo avec un déroulement horizontal, et qui pourra être l'allie indispensable à lous ceux qui font du commentaire temps réel sur des images. C'est un éditeur de texte et de point de Time Code, ces points de démarrage sont asservis à un Time Code généré par l'horloge interne' ou externe, ou aux louches de fonction ll-'l à Lit) du clavier) qui sont dénommées “rrawlers".
I. e texte est édité en interne dans la fenêtre d'éditinn ou importé sous forme ASCII. Conune dans un titreur classique, on contrôle l'espace entre les lettres et les mots, la position à l'écran, la largeur de la bande, le type et la taille de la fonte, couleur du fond et du texte et bien sur la vitesse de défilement du sous-titre (selon le débit du commentateur etc..),
O programme supporte les mêmes drivers de tinte rode que F.urotitler. Dans la fenêtre d'édition, vous poserez les points de time code contre chaque crawler (sous-titre) et puis retournerez à l'affichage principal, lorsque le Time code atteindra précisément les points mémorisés, les crawlers démarreront. Vous pourrez le faire également "artisanalement” en pressant leur touche respective (F1...F 10) el lancer ainsi le sous-titre selon votre bon vouloir, mais attention aux erreurs de synchronisation...
Zen CS est dirigé par Martin kay qui est ingénieur du son à Granada lune des principales TV privée anglaise I. et ses logiciels sont des outils très efficaces.
Ces produits appartiennent à une même famille mais sont dédiés, chacun, à une tache très précise.
Micky Chabane ¦
Les produits Zen sont importés en France par Xanadu.
Tarils pohiies :
Eurotitler : 4 100 F.
SmoothTalker : 3 600 F.
Crawl : 1 300 F.
En bas.- 3 menus déroulants de Crawl
68 Itl Vuli
AMIGA
I. 'Amiga doit posséder au moins 1 Mo de RAM. Il est nécéssaire d'avoir un programme de séquence performant ainsi qu une boite à sons que vous relierez à iAmiga grâce a des câbles et une interface Midi.
En fait, il faut un petit peu moduler ceci, en ce sens que nous allons, en fait, définir des paliers de prix et que nous disséquerons tout cela afin d'essayer d'en déterminer les points forts mais aussi, el c’est la moindre des choses, les points faibles... Voiri tout d’abord les trois élément incontournables pour constituer le noyau de tout Home Midi Studio qui se respecte.
Il C'est évidemment l'Amiga. Fn fait, n'importe quel modèle d'Mniga pourra faire l'affaire, la seule contrainte étant qu'il doit posséder au moins 1Mo de RAM. Car. En dessous, vous aile vers de grosses déconvenues.
2) Lu programme de séquence performant pour gérer tous les échanges de données.
3) l ne "boîte à sons” (synlhé et ou expandeur! Que vous relierez à I’ Vtniga grâce à des câbles el une interface Midi (en ce qui concerne les connexions, reportez-vous au "coin des débutants" d' Mniga Revue numéro 60).
Pour nous résumer, vous devez donc au moins réunir les trois éléments indiqués ci-dessus pour pouvoir envisager d'obtenir quelque chose de cohérent. Maintenant, allons titiller un peu plus profondément ceux-ci.
Amiga GTI or not GTI ?
Evidemment, plus vous aurez un miga "gonflé”, plus vous obtiendrez des résultats impressionnants, mais n'oubliez jamais que. Tant que vous ne voudrez pas accéder aux fonctions véritablement professionnelles, c'est-à- dire au "direct-to-disk" en 16 bits Iréels !) Et à 44,1 KIIz (c'est la norme du Compact Disc), un bon vieil A2000B des familles, avec un disque dur. 2 Mo de 11 VM et un 68030 conviendra parfaitement. Et j'ai de bonnes raisons de vous dire ça puisque c'est, à peu de choses près, la configuration sur laquelle je travaille depuis maintenant près de trois ans !
Parlons un peu d’argent...
LE COIN DES DÉBUTANTS
Pour la quatrième partie de cette rubrique d’initiation à la Musique Assistée par Ordinateur, je vais tenter, je l’espère une fois pour toutes, de déterminer avec vous la configuration Home Midi Studio idéale.
L. a carte accélératrice : c'est une question quand même importante, en ce sens que. Bien que les données Midi ne sont pas très gourmandes en elles- mêmes. L'affichage, lui. Va vous lâcher en premier et finira par vous poser rapidement des problèmes si vous voulez travailler, par exemple, sur plusieurs pistes simultanément, et ce. Bien entendu, quel que soit le logiciel de séquence que vous utilisez. Nous y reviendrons d'ailleurs un peu plus loin. A défaut d'un 68030 l'Combo 322 à 22Mhz : 3 990 F ou f.ombo 333 à 33Mhz : 6 490 F - A2000 unly il qui est. Il faut bien en convenir, le confort, un 68020 (malheureusement plus difficilement trouvable puisque plus référencé nulle part - donc bonjour les petites annonces ou loccase-boutique !l devrait toutefois faire l'affaire.
Ceci ouvre, par contre, une voie royale aux heureux possesseurs d'A1200 12 490 Fl qui est justement équipé d'origine d'un 68020 et. ça c'est vraiment aussi une chance, de 2 Mo de R M. Ce qui. Je vous le rappelle, me semble être de rigueur pour être tranquille.
Bien sûr, ceux d'entre vous qui possèdent un A4030 (680F30 + 4 Mo RAM + Disque Dur 120 Mo : 9 990 F) ou. Encore mieux, d'un 4040 (6S040 + 6 Mo de RAM + Disque Dur 120 Mo : 16 590 F), vous êtes évidemment à l'abri de toute surprise !
XB ; Ne me faites pas dire ce que je n'ai pas dit ! Si une machine à base de 68030 est idéale, un 6.8040 n’est pas du tout indispensable, sauf dans les applications résolument professionnelles. Et encore...
(.'interface Midi : il en existe de nombreux modèles (de 200 à 323 Fl, mais je vous recommande d'opter, de préférence. Pour des configurations de type :
1 In el 2 ou 3 Out. Vous m'en remercierez un jour... Le rnust, c'est bien sûr la "Triple Play Plus" Il 390 F) de Blue Ribbon Soundvvorks, qui vous offre pas moins de 48 canaux Midi au lieu des 16 de base, le me suis même laissé dire que, sans supplément de prix, cette interface équipera dorénavant les caries internes "One Stop Music Shop" H-Mu Proteus (3 900 F), du même Blue Ribbon (A2000. A3000 et A4000 onlv !).
Le disque dur : c'est un élément optionnel (120 Mo IDE pour A300. A50Q+, A600, Al 200 : 2 950 F. ou bien 120 Mo SCSI + carte contrôleur pour A2000 : 3 490 Fl, mais pour ceux qui y ont déjà goûté, c'est à se demander comment on a pu faire quoi que ce soit sans... Indispensable de toute façon si vous voulez faire du direct-to-disk (X'Dl.R : ben quoi ? On peut pas faire de dirert-to-dis- kette ?).
Passons maintenant au choix du logiciel de séquence. Je vous passe les "antiquités" du style Sonix. Pro 24. Studio 24 et aulres KCS (et je consacrerai un prochain article exclusivement aux trackersl pour en arriver à ce qui se fait de mieux à présent, à savoir :
• OctaMed : ce programme est testé quelque part ailleurs dans ce numéro et où je vous renvoie donc pour de plus amples informations.
• Deluxe Music Construction Set II (990 Fl : interface graphique très sympathique. édition optimisée de partitions sur 48 pistes, possibilité d'afficher les noms des instruments Midi et non leur simple numéro de Program Change, compatibilité MidiFiles... Défauts : ne permet pas la capture d'événements Midi externes en temps réel, manuel en anglais.
• Bars & Pipes Junior (990 I I : excellente passerelle pour accéder au monde de Bars & Pipes lupgrades possibles !). En fait, il s'agit du prototype des programmes "professionnels" de la gamme, permet cependant l'enregistrement d'événements Midi en temps réel, manuel en français. Défauts : pas d'éditeur de partition, peu d'outils évolués (qui sont les atouts majeurs des versions professionnelles) fonctionnent.
• Bars Si Pipes Prufessional 1.0e en français (2 490 F) ou 2.0 en anglais 13 200 FI : honnêtement, c'est vraiment ce qui se fait de mieux actuellement sur notre machine tet même, à mon humble avis, sur le marché !). Défauts : essentiellement sur la version 2.0, qui souffre de quelques petits problèmes de jeunesse comme, par exemple, la mauvaise gestion de l'outil “AMIGA- phone” (qui est un très intéressant et utile player d'échantillons IFF 8SVX), et puis le manuel en anglais et, surtout, le fait qu'il nécessite une configuration puisÿnte.
Pour être complet, je dois v ous signaler que je ne possède encore que très peu d’indications sur la nouvelle version de Music-X, programme qui. S'il tient ses promesses, pourrait s'avérer être le seul véritable challenger un peu cré-
AMHÏA
69
dible de Bars S Pipes Professional. Nous attendrons donc sagement son arrivée sur le marché pour nous prononcer à son sujet...
En avant la musique !
SON DU
DOMAINE PUBLIC
Ce mois-ci, nous continuons l’analyse de la Collection de Fred Fish (Part 4). Les disquettes citées contiennent évidemment d’autres programmes utiles, mais nous ne mentionnerons ici que ceux concernant notre sujet.
En ce qui concerne les synlhés et expandeurs. Il y a deux possibilités. Primo, vous jouez d'un instrument (il existe des guitares, des accordéons, des violons, des saxos, voire des micros Midi, rassurez-vous ! ! Et vous allez pouvoir entrer vos événements Midi en temps réel. Si vous êtes "keyboar- diste" et si vous n'avez encore rien acheté, je vous conseille absolument d'opter pour un clavier maître muet de type Roland PC-130 ou PC-200. Que vous achèterez neuf et auquel vous pourrez ultérieurement raccorder un ou plusieurs expandeurs. éventuellement d'occasion ceux-là tvoir à ce propos “Oldies but Goodies" où je vous signale les bonnes occases et... la présente rubrique du mois prochain !). Secundo, comme moi. Vous êtes un ¦'instinctif' cl ou un “déchiffreur de partitions”, vous allez donc entrer vos données à la souris. Alors-là, contentez-vous donc d'empiler les expandeurs, qu’ils soient neufs ou bien d’occase !
Allez, llolcha 1
Antoine Occhipinti ¦
B : tous les prix mentionnés ici le sont à titre indicatif et en TTG.
MUSIC NEWS
• près les générateurs de spatialisation (Hughes AK-HKI. Roland 8H -330 et s|)[ 3301 qui vous permettent de placer vos sons mm seulement stérénphoniqnemrnt (droite, rentre et ou gaurhel mais aussi en "profondeur” (derrière, à côté el ou devant l'auditeur), la firme T- Mu propose le Morphcus -Plane syulhesi er qui met en oeuvre une nouvelle technologie de génération sonore basée sur le morphing. Oe la même façon que vous pouvez transformer "à vue" votre tonton en lata (et réciproquement), comme dans le clip du pauvre Michael Jackson. Vous pourrez, par exemple, générer lin son de saxophone qui se transmutera en strings puis finira en guitare électrique hyper saturée... intéressant, non ?
• Storm Média Productions, décidément très dynamique depuis quelque temps, annonce lu sortie de la version 3.0 de Studio 16, le programme accompagnant les caries de digitalisation ADI012 112 Bits) el D3I6 (16 Bits) de SunRize Industries. Je vous rappelle que ces cartes sont gérablrs à partir de Bars Si Pipes Professional. évidemment. Mais aussi de Scala el via des scripts Bcxx.
• "COing". C'est le nom rie deux nouveaux types de cassettes audio de très haute qualité chez TDK (existeul cil 60'. 90' el 100') : type I (Normal) pour la Dance et ou la léchno, et type II Ithromcl pour le Classique. Le Jazz et ou le Rock.
• Sony (vous savez, ce petit constructeur technologique indépendant d'Extrême-Orient qui fabrique, notamment, les lecteurs II) double- vitesse qui équipent nos Amiga CD -), eh bien Sony propose, le bougre, un nouveau support d'information : le Mini Disc 74 Minutes.
Pour le premier trimestre 1994. Sera lancé le MDD (Mini Disc Data), orienté plutôt informatique, d'une contenance de 140 Mo, enregistrable ou non, selon les besoins.
A mi-chemin entre le disque dur et le Compact Disc, ce nouveau support pourrait toutefois vite s'avérer intéressant puisqu'on annonce des temps de transfert de l'ordre de 130 Ko seconde et d'accès de 400 ms. D'accord, on est loin des performances d'un disque dur SCSI, niais en fait on est très proche de celles du CD-ROM...
• Saluons, avec notre cxcellllllcnt confrère “Keyboards" de décembre In 72). L’arrivée triomphale de Notator l.ogie de Frnagic qui permet, je rite, "d’intégrer quatre pistes audio daus la séquence" ! C’est effectivement un événement et nous, on est bien contents pour les possesseurs de "Mâââc” qui, ainsi, rejoignent ceux de rAmiga. Lesquels nul cette possibilité depuis... oh oui. Plus d'un an et demi, maintenant...
FF 546
Dsound : lli!ilaire permettant de jouer des échantillons II I ss en direoi-to-disk.
Il 566
: Générateur aléatoire dp musique Midi. Ne fonctionne que sous VB 2.0 et nécessite la Midi.l.ibrary Ivoir disque n 363).
FF373
Multi Player : Comme son nom l'indique, il s'agil d'un Player de modules el de sutigs au format des principaux trackers tels SoundTracker. Noiseirarker. Med, etc. I pgrade du disque 11 286.
FF586
Opus 8 Convertisseur de samples 8 Bits Macintosh ( Mi l ) en échantillons II I- 8SYN !
I 1-398
l) 100 Fditor : Editeur et Librairie pour les synthés Yamaha DX
100. 21 et 27.'
I-B 01 Fditor Editeur pour le Yamaha I B 01.
1X81 Fditor : Editeur pour le Yamaha TX81Z.
FF600
Multi Player : l pgrade des disques n 286 el 309.
FF 604
Midi StutT 8 outils Midi bien intéressants ; Midi Ports. Virtual Midi Keyboard. Liltlc Midi Recorder, Midi Clock Generator, Midi Cloek Conlroller. Midi Eelto Processus ilokl (Midi Effort l iber) et. Pour couronner le tout. Simple Midi SysN Duntper. Indispensable !
FI-606
AlgoRvthm.s : L'pgrade du disque n-356!
FF626
Bluffer : Précieux utilitaire qui vous permet de recevoir et ou dp transmettre tout message Midi. Accepte les Midiftles et gère les Sysi spécifiques Roland. WaveMaker : Générateur temps réel d'ondes avec jusqu'à 8 harmoniques !
FF646
Sound Zap Programme de convertion de samples universel ('.')... Gère les samples ,vor. .au liilavv, 16. 24 ou 32 Bits), .vvav (Windows) et .AIFF (Macintosh). Convertit en RAW ou en 1FF 8SVX.
FF647
Power Player : Player universel (?) Permettant de lire tous les .Mod.
PrimDump Utilitaire permettant d'imprimer la totalité du bulk des synthés Yamaha.
VC F.ditor : L'pgrade du disque il' 343.
YamEx : Editeur pour synthés Vamaha 4 opérateurs (l).X et I Xi.
Ffb33
NlidiDiag : Permet de déterminer la nature de tout message Midi
là suivre...)
KFV I TE
70
Mir.x
OLDIES BUT GOODIES
KORG M1R M3R Music Workstation Al Synthesis Module
possède pratiquement toutes les caractéristiques, v compris, et c'est un peu
dommage, le cou- I __
teux - et inutile - s é q ii e n c e u r
interne qui en majore artificidlemem le prix Ide 000 à 0 000 I | n fait et je me permets de vous le répéter une fois encore, aucun de ces séquen- reurs "hard " ne pourra rivaliser, ni en puissance ni en convivialité, avec une version informatique, et ce, quel que soit l'ordinateur utilise, d'ailleurs ! Evidemment. La beauté des sons qu'il contient vaut le détour car. Alliant la suit (lèse pure et le sampling (déjà !l. La bêle offre pas moins de 4 Mo d'échantillons l > hits lee qui donne 100 sons de base plus la possibilité d'insérer des curies de sons additionnelles) et 16 voies de polyphonie, plus un puissant sel d'effets internes et. Pour couronner t,, u,ut. Un "drum kit" de 44 sons que pourraient lui envier bien des bottes a rythme ! En fait, on n'a pas ta., énormément mieux depuis !
. |3R plu- r,1"'nl; "JjSElrï
étrceonstdereeju ;b'-;‘,hp.|qu(,
de la série (.umpact
Tous lors mois vous pouvez trouver dans relie rubrique un banc d’essai consacré à des modèles de synlhés ei'ou dexpandeurs anciens, disponibles seulement sur le marché de l'occasion idime souvent à des prix très attractifs !l et qui contiennent néanmoins des sons très sympathiques.
Celle rubrique est consacrée à des modèles de synlhés et ou expandeurs anciens, que l'on trouve sur le marché de l'occasion à des prix très attractifs
Lancé en plein mois d'août 1988. Ce qui ne nous rajeunit pas. Le Korg Ml Ide (. 000 it S 000 I selon l'étall est devenu rapidement une référence dans le petit monde de la musique Midi car c'était let c'est encore aujourd luti. Crovez-inoi II une petite merveille de technologie, Ce n'est d'ailleurs pas pour rien qu'il a réussi à détrôner le Yamaha l). 7 qui. Pendant plusieurs années, avait tenu le haut du pave. CettP machine a donné lieu à deux versions "expandeur" et ce sont eux qUP nous allons évoquer ici.
Le monstre contient 16 oscillateurs et 16 Mo d'ondes échantillonnées l’CM 1 Polyphonique 16 voix donc, il dispose de 4 sets de batterie et de 2.4 effets internes allant des incontournables Reverbs 19 types différents quand même II aux Pltasers (2 typesI en passant par d'hallucinants "Stéréo Chorus" et autres "Kotary Speaker" simulant la légendaire cabine tournante Leslie ! Lin prime, vous dispose encore de S double-effets très spectaculaires A ce propos, un petit coup d'oeil à la Xtidi Implémentation Charl devrait vous laisser songeur... Si votre séqueneeur est capable, bien sur. De gérer les ( nntrnl Change ICC 2 - Modulation VDF. C'est- à-dire contrôle du filtre de modulation en temps réel. Et. Surtout. CC 80 = Kntary Speaker Speedl. Cela vous permettra de rivaliser avec un certain I - Ml Vintage keys chronique dans nos pages il y a quelques mois, notamment dans le domaine des sons d'orgues électroniques ! Nettement moins cher Ide 2 800 à 3 200 F), c'est à mon avis celui des deux modèles relui qu'il vous faut posséder
Je vous parlerai le mois prochain de l'Ensoniq SQ.
Antoine Occhipinti ¦
MIDI STUDIO PRATIQUE
Mes patterns de batterie n’ayant pas rencontré le succès espéré, je boude, je me drape dans ma dignité et je me les garderai dorénavant pour moi, na !
Je n'en reprendrai la publication qu'à la force des baïonnettes, c'est-à-dire que dans le cas où je recevrai de votre part un abondant courrier me le redemandant... Bref, après cette petite (et salutaire !l déconvenue, je vais donc pouvoir utiliser dorénavant la surface ainsi redevenue disponible pour vous prodiguer quelques conseils qui. Je l'espère, pourraient vous être utiles afin de profiler au maximum de votre matériel et de vos logiciels.
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L erreur est humaine, mon bon monsieur...
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Tout d’abord, un erratum concernant ma chronique parue dans le n-60 : ma solution qui consiste à utiliser le canal 10 (celui généralement attribué à la partie rythmique) pour envoyer des Program Change vers un rack muili- elï'et ne fonctionnera évidemment que si vous travaillez avec une boîte à rythme, c'est-à-dire hors norme GM GS. Laquelle, comme chacun le sait, utilise ces mêmes numéros pour activer les différents sets de batterie qui sont disponibles dans ce protocole.
Moi. ça me paraissait évident, mais enfin, puisqu'on m'en a fait la (narquoise! Réflexion, je le signale aux étourdis qui se sont retrouvés donc dans la situation : "c'est bizarre, alors que je veux envoyer du (lange sur mon sample de guitare Overdrive, piste 4. Ma perçu techno devient soudainement très jazzy !”...
Editons ensemble, mes bien chers frères...
Si vous possédez plus de trois synlhrs. Expandeurs. Boîtes à rythme et nu effets dont les noms figurent dans la liste ci-après, offrez-vous alors sans plus tarder l'éditeur universel X-Or du fameux Doctor T's. Ce programme (2500F), extrêmement puissant, existe sur toutes les plates-formes informatiques possibles, ce qui vous en dit long sur ses capacités ! Il est capable de gérer une multitude de matériels et est paramétrable si besoin est. Son prix redeviendra donc tout à fait raisonnable si vous l'amortissez, comme je vous l'indiquais en préambule, sur 3 appareils, la valeur d'un éditeur dédié avoisinanl souvent les 1000F... Véritable oeuvre de salubrité publique, (merci. Docteur !) Ce soft supporte pour le moment (cxcuscz-le du peu !) :
Art : Multiverb
Alesis : 111116 et Quadraverb
Casio : C 1, CZ101, CZ 1000, CX 5000,
VZ14 et VZ10M*
D. MC : MX8
Digiteoh : DSP 128
F. -Mu : Proteus 1 X11
Fnsoniq -. YFX SD. SQS0, ESQ1 et
F. SQNl
J. L. Cooper : MSB- MK2
Kavvai : Kl R M. K5* ei K4
KMX : 15x16 Patch Bav
korg : Ml. M1R, M3R. Ml ex. MIHex.
T1. T2, T?.. DVV 6000 8000. DSS1. FX
8000. D T1. Z3. Polj 6. 707 et Uaves-
tation
l. exicnn : LXP1, LXP5 et PCVI70 Oberheim : Matrix 6 6 K. 12*. 1000 et X-pander*
Peavcy : DMP3
Rane : MPI- 14. 28 et 47
Roland : CM32L. CM64. 1)10, 1)20.
050 550. D110, JX8P. M1752. CM70.
GR50. Juno 106. K8, Alpha Juno 1.
MKS 80, MkS 70. MKS 20. U20. Cl 10
et U220
Scquencial : Prophet 5 600, Max*.
Drutntraoks'et 6 Track
Waldorf : YlicrnWuve
Yamaha : DX100. FI50I, l). 7. DX7II,
V50, TX802, 1X7 11 I. TX216 816,
TX81Z. SPX001I. DMP7*. RX11. SY77
et TC77
360 Systems : 8x8 Midi Palcher
J'espère que relie longue litanie vous aura ouvert d'intéressantes perspectives car. à part les machines signalées par une (ce qui signifie que vous ne pourrez, dans ce cas. Intervenir que comme s'il ne s'agissait iri que d'un simple éditeur de librairies, un peu comme Patch Meister. Testé iri le mois dernier). X-Or vous permettra réellement d'éditer à vue puis de sauvegarder le plus simplement du monde vos sons personnels !
Deux nouveaux packs dfoutils
Le père Noël vous aura gâté, cette année puisque voici et que voilà deux nouveaux packs pour Bars & Pipes l’rofèssional V 2.0. ils répondent aux doux noms de "Performance Kit" et “Power Tools Kit".
Avant d’> revenir dans un prochain test, je vous en livre quelques-uns. Histoire de vous mettre l'eau à la bouche... N'oubliez pas que Siorm. L'importateur en France des produits Blue Ribbon, vous permet d'upgrader votre version à des prix intéressants : Bars & Pipes lunior vers Bars K Pipes Pro Français t l.Oxxt : 15001 Bars fi Pipes Junior vers Bars & Pipes Pro US (V 2.0 xl : 2210F Bars fi Pipes Pro Français (V l.Oxx) vers Bars Si Pipes Pro l'S (V 2.0 xi : 890F
Tout devient possible !
Force Kcy. L'un des outils de “Performance Kit" mérite, par exemple, une attention tout à fait particulière puisque figurez-vous qu'il vous permet. Dès lors que vous aurez préalablement défini un mode de gamme (Blues, mixoljdien, etc...), de faire en sorte que toute note entrée via Midi (et. évidemment, passant par luit se retrouve, si vous l'avez malencontreusement générée en dehors des limites de cette gamma, mai or automatiquement jusqu'à la note la plus proche disponible pour cette même gamme.
Un bref, vous pouvez donc pratiquement jouer n'importe quoi : si vous avez défini une gamme. Blues par exemple. Force Kcy vous restituera, et ce. Quoi qu'il arrive, un morceau totalement en harmonie avec la gamme Blues... Sidérant, non ?
Pour ne pas en faire trop
Dans la même série, mais dans le pack “Power Tools Kit" cette fois. PolyGraph vous permet, lui. De vérifier, dans une piste lou même un groupe de pistes II rarrordéels) à un synlhé ou un expan- deur si ses capacités de restitution polyphonique n'ont pas été dépassées
PolyGraph est quand même un outil extrêmement pratique pour faire le ménage dans vos mixes el utiliser donc au mieux les capacités de vos belles et ténébreuses machines.
à votre insu I Dans bien des cas, en effet, rien ne vous dit que vous n'exigez pas d'une machine, à un moment donné, plus quelle ne peut réellement vous offrir... C'est quand même un outil extrêmement pratique pour faire le ménage dans vos mixes el utiliser donc au mieux les capacités de vos belles et ténébreuses machines...
Les tuyaux à Duffau
Osez créer des Tools comme l'ami Daniel Duffau qui a réalisé, par exemple, et d'une manière simple et efficiente, un palcheur GMT.S pour boites à ry thmes : grâce à l'outil Note Mappcr. Il a donc "rentapé" entièrement, note pour note, les données d'une TR-f>2(> afin de les faire lire automatiquement let correctement !1 par son SC 35 ! Il a renommé ce nouveau Tool “626" et le tour est joué ! Attention : possesseurs de la version 2.0. un nouvel outil, nommé PatchNIap. Remplace l'ancien Note Mappcr. Vous pourrez le trouver dans le pack "Performance Kit".
Sur ce. Je me permets de vous souhaiter à toutes et à tous une excellente année
1994. Que vous sortiez une multitude de disques et que notre cher .Antiga fasse, enfin, une entrée en force sur le marché musical !
Antoine Occhipinti ¦
C'est Georges André Remion qui remporte mon estime ee mois-ri. Avec son dessin "Rafale". près l'avoir scruté à la loupe, je suis vrai- menl resté admiratif devant les trames utilisées. Un peut difficilement faire mieux en If> couleurs. Mais j'en vois déjà venir certains avec leurs gros
LE DESSIN DU MOIS
INFOGRAPHIE
Le “dessin du mois” semble vous plaire, puisque vous êtes de plus en plus nombreux à nous faire parvenir vos oeuvres. Il y en a pour tous les goûts et dans tous les styles, mais globalement, le niveau d’ensemble est très élevé. Surtout, continuez dans cette voie !
Sabots : non. Ce n'est pas un sran retravaillé !
Monsieur Remion possède un miga 500 équipé de 2Mo de mémoire et d'un disque dur de 20Mo avec le Yvorkbenrh
2. 0. et a réalisé ce dessin avec Dpaint
III. Bien. Bien. Bien. Mais.. Pourquoi pas Dpaint IV ? Faut-il ouvrir un fond de solidarité ou bien Georges ndré est-il un petit malin qui a compris que Dpaint III est nettement plus rapide que son grand frère, qui malgré ses nouvelles options, reste asse lourd à manipuler ? 1 n conseil à ce sujet : si vous le pouvez, "jonglez" avec les deux versions, et utilisez l'une ou l'autre en fonction de vos besoins.
I avions.
Revenons à notre cher ami Georges ndré. Il crée tous ses dessins grâce à ries croquis. I ne telle reproduction à la souris mérite quand même quelques applaudissements. Il est tellement modeste que ses amis ont dû l'encourager à nous envoyer son oeuvre ! .Ah. les amis ! S'ils n'étaient pas là. Qu'est ce qu’on deviendrait ? Cher Georges ndré, je vous encourage également à continuer : on ne sait jamais ce qup l'avenir nous réserve, tut jour on dessine des avions sur un Amiga. Et le lendemain. On refait "Star Mars"™ sur Sillicon Graphics...
connaissance avec ce passionne voici ses coordonnées :
Georges-André Remion 6. Mlée des Ormeaux 37540 Saint Cvr sur Loire. Tél: 116) 47.54.18.00.
l'en profite pour vous rappeler que vous pouvez m'adresser vos remarques et questions en écrivant l'adresse de la revue. Ainsi, si la perspective de publier plusieurs oeuvres dans "le dessin du mois", vous semble plus intéressante. Faites-le moi savoir : si vous désirez réaliser un effet particulier, je m'efforcerai do vous mettre sur la voie. Vous pouvez également nous donner quelques indications sur l'élaboration de vos dessins, sur votre motivation et vos objectifs dans le domaine de l'infographie.
Exceptionnellement, le sujet du prochain "dessin du mois" ne sera pas libre, l'aimerai en effet vous faire plancher sur un sujet se rapportant à l'hiver et au froid, ou à tout ce qui concerne les sports d'hiver. Comme d'habitude, lous les formats d'écrans, même l'AGA. Sont permis, mais essayez tout de même de travailler en 640x512. Ou au moins en 640x256.
7 4 Hiivuii
AMIGA
APHIE
JOYEUX ANNIVERSAIRE !
Hé oui, votre rubrique “Image 2D” fête déjà son premier anniversaire ! Après un an d’étude de DeluxePaint, c’est l’occasion pour nous de la re-baptiser “Infographie” et d’étendre son domaine d’investigation à toutes les facettes du dessin sur Amiga.
Côté d'autres outils soit plus puissants, soit plus adaptés à certaines tâches particulières. F.t bien sûr. Nous ne pourrons pas nous empêcher d'aller nous essayer à la troisième dimension et au ray-lracing, domaine dans lequel, est-il besoin de le rappeler. L'Amiga fait figure de pionnier.
Ce qui ne veut pas dire que nous allons laisser tomber Dpaint. Loin de là... Non seulement ee logiciel est toujours incontournable dés lors que l'on parle d'image sur miga, mais il y a encore tellement de choses à dire dessus... Simplement, nous irons également lorgner de temps en temps du
Mais pour l'heure, finissons ce que nous axions si brillamment commencé le mois dernier, à savoir les masques de couleurs. 11 nous faut en effet aborder le problème dans deux modes particuliers. Le II VM et le HAM8.
Le mode HAM
Il est vrai que nous n'avons pas vraiment abordé le HAM jusqu'à présent. Maintenant que vous êtes familiarisé avec Dpaint. Vous aurez sûrement envie de dessiner avec un plus grand nombre de couleurs... Vu sous cet angle, le nombre 4096 est plutôt attirant. Non ? Il est vrai que les horribles effets de transition du mode HAM m'ont toujours rebuté, mais il est bon de préciser que si les couleurs sont bien exploitées, on peut arriver à un très beau résultat (c'est quand même un peu prise de tête il. Le mode HAM utilise 16 registres de couleurs pour en simuler 40%. I.es 16 premières couleurs, celles numérotées de 0 à là et que vous axez pur défaut lorsque vous passez en mode HAM sont dites "réelles", c'est-à-dire qu'aucun défaut de transition n'apparail lorsque vous les utilisez. Par contre, les couleurs suivantes là partir de la numéro
16) causeront ces fameuses bavures bien visibles, car l'Amiga se sert en fait des couleurs réelles de la palette pour en créer de nouvelles, en modifiant leurs valeurs RYB. .Ainsi, si vous créez du blanc comme 16ème couleur et que vous dessinez avec, vous remarquerez à la loupe une bordure verte et jaune sur les contours de votre dessin. Non. Non. Non. C'est vraiment ignoble, il faut quand même travailler sérieusement. Ces effets de transition sont certes moins visibles en 640x512. Surtout avec les chips AGA. Mais dans ce cas- là. On ne travaille plus en HAM mais en H M8, qui se rapproche nettement plus d'une image 24 bits. Le fait que le mode H.AM sous AGA gère 256 registres de couleurs au lieu de 16 réduit considérablement les transitions. Mais elles existent toujours.
I u fait, le modes HAM et H VMS donnent d'excellents résultats avec des images calculées pixel par pixel l raytracing. Morphing....), mais dessiner en HAM. C'est dessiner avec un stylo qui fuit.
Ce qu’il faut savoir
II faut avoir tme certaine expérience el que connaître assez bien les couleurs afin d'adapter la palette en fonction de ses besoins. Vous serez ainsi en mesure de prévoir les transitions qui peuvent apparaître entre chaque couleur.
I suite page 77)
L’ASTUCE DU MOIS
Je tiens à remercier Tristan Langlois (voir son dessin publié dans le numéro 60) pour l’astuce permettant de simuler du relief dans un logo. Je me suis permis d’y apporter quelques modifications de mon crû. Je vous conseille de travailler en haute définition (640x512).
AMIGA
AMIGA
Loupe
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Chaque côté est détouré par une couleur différente.
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AMIGA
H tape 1 : créez un logo soit à la main, soit directement avec une fonte (CompuGraphic de préférence). Le logo de la figure 1 n'est franchement pas difficile à obtenir !
Ktapc 2 : actionnez l'option "Coordonnées" dans le menu “Préférences", prenez le logo en brosse, positionnez-le au milieu de l'écran et retenez les coordonnées qui sonl affichées (pour l'exemple, nous dirons (320,256).
Etape 3 : sélectionnez une autre couleur dans votre palette et appuvez sur la touche “l;2". Placez la brosse aux coordonnées relevées ci-dessus, et imprimez-la décalée d'un pixel vers le haut (rappel : pour déplacer la souris au pixel près, utilisez plutôt le clavier (!). Et plus précisément la touche Amiga associée aux flèches). Dans noire exemple, nous sommes donc en (320. 2571.
Etape 4 : répétez l’étape 3 quatre fois encore, aux coordonnées suivantes : (319. 256). (321. 256).
(320. 255) et (320. 256). N'oubliez pas de changer la couleur du logo avant chaque impression ! Vous obtenez un résultat similaire à celui de la figure 2.
Etape 5 : nettoyez à la loupe les bords du logo, afin qu'il n'y ait qu'une couleur sur les cotés de chaque lettre (en effet Tristan, c'est moins laborieux de nettoyer le logo maintenant qu'à la dernière étape).
Etape 6 : une fois que vous avez bien nettoyé tous les côtés, appelez le requester de déplacement (shift + ?) Et indiquez les valeurs suivantes : disl Z = -50. Cadres = 100 (vous pouvez également donner une valeur supérieure, par exemple 400. Le résultat n'en sera que meilleur... mais aussi plus long à obtenir), options d'enregistrement : un seul écran et enfin tracez. Regardez la figure 4 : notre simple Amiga est devenu tout beau, non ? Oui je sais . Les couleurs sont à ch... . Euh ! Pardon. Disons plutôt que l'aspect chromatique du présent écran laisse à désirer.
Etape finale : appeliez le mélangeur de couleur et créez un dégradé, de bleu par exemple. Vous n’avez plus qu'à faire en sorte que la couleur des facettes soit en rapport avec la lumière qui éclaire l'ensemble du logo. Vous pouvez lisser votre logo en utilisant l'option “Smooth" du menu “Brosse".
Mon cher Tristan, nous aurions pu également procéder d'une autre manière. Si l'on détoure le logo avec une seule couleur grâce à la touche “O". Et que nous utilisons les mêmes valeurs dams le reques- ler de déplacement nous arrivons à un logo sensiblement identique, sauf que l'on doit remplir manuellement toutes les faces d'une couleur différente. Nous aurions pu également créer cet effet en une animation grâce à l’option “Trace" du requester de déplacement. El ce sur 100 cadres.
Si vous avez des astuces, n'hésitez pas à m'écrire. Nous traiterons le sujet et nous chercherons d'autres méthodes éventuellement plus rapides afin d'arriver au même résultat.
O. D.
76
Le Lissage ou Anti-Alias
r -
MODE
Barre des menus
EFFET
AUCUN
MOYEN
FORT
RIEN
a
A
Pas d’Anti-Alias
Anti-Alias avec peu de couleurs
Anti-Alias avec de multiples couleurs
H'.|ui' y!yrii Olsivter : Touohgg ‘Alt ' plu-j ‘ -r ’
A cjfiîi'iprgygiori gur 2 touoriea , voua a' arioez dariü la rri'J'Ja 'la llaa-iya qua voua dâaira .
Suite de la page 75
Si vous chargez une brosse réalisée en 32 ou 64 couleurs, sa paient* est automatiquement réorganisée avec ia palette de l’image en cours, mais si vous charge une brosse en 16 couleurs ou moins, elle n’est pas réorganisée (rappel : pour
retrouver la palette de la brosse, aller dans le menu “coulcur palette utilisez palette* brosse"!.
Vous remarquerez que lorsque vous saisissez une brosse en mode IIHI. Les "bavures" vous empêchent de voir distinctement son aspect final, qui n’est d’ailleurs visible que lorsque vous la posez. En activant l’option "Dessin rapide” du menu “Préférences", une légère correction au niveau des bavures est perceptible mais le déplacement de la brosse sera ralenti.
Des masques enHAM
Pour ceux qui persisteraient quand même et aimeraient créer des masques en mode IIAM. Voici la démarche à suivre. Attention, les masques en HAM et HAM S ne se gèrent pas de la même façon que dans les autres modes. En effet, lorsque vous appelez le pochoir, un requester différent apparaît : contrairement aux autres modes, vous n'avez pas de tableau où sont représentés toutes les couleurs de la palette. Il nous faut donc une option nous permettant de protéger ou déprotéger nos couleurs différemment. L’option tolérance indique au programme que lorsque vous voudrez protéger une couleur de votre dessin, celui-ci sélectionnera toutes les couleurs qui se reprocheront de celle indiquée.
Pour mieux assimuler l’utilisation des masques, nous allons faire un petit exercice.
1) Choisissez le format d’écran 320 X 256 en IIAM.
2l Appelez la palette en
appuyant sur la touche ”P".
3) Créez un dégradé de rouge entre la 2ème et la lôème couleur (nous sommes ici sur les couleurs réelles, donc pas de problèmes de transitionI.
41 Gribouillez maintenant
l’écran avec chaque couleur de votre palette.
5) Appelez le pochoir, indiquez tolérance = 0. Cliquez sur ie rouge le plus clair et définissez le pochoir. Si à ce stade, vous baladez votre pinceau sur l’écran, vous remarquerez qu'il passera derrière la couleur rouge clair, qui est donc protégée.
6. 1 Appelez le pochoir, indiquez une tolérance de 1 et définissez le masque. Maintenant, en baladant votre pinceau, la couleur se situant juste avant le rouge clair dans votre palette sera également protégée. Comprendo ?
Conclusion : les valeurs de tolérance varie de 0 (aucune couleur protégée) à 48 (toutes les couleurs protégées).
Revenons à notre requester.
I. ’oplion "Affiner ou Adapt Prer" permet d'enlever ou d'ajouter une couleur dans le masque. Reprenons l'exemple précédent. Si vous définissez une tolérance de 5 et que vous cliquez sur le rouge le plus clair. 6 valeurs de rouges seront protégées. On est bien d'accord ? Lit si maintenant je décide de déprotéger une couleur parmi celles qui sont définies dans le masque, il me faut cliquer sur l'option "Affiner" : avec le bouton droit, j'efface la couleur désirée, avec le bouton gauche, je l’ajoute au masque. Les autres options sont identiques à celles dérritent dans l'article du mois d’octobre.
Les effets de couleurs
Nous n'avons pas encore vu les différents effets de couleur sous Dpaim. Ils sont assez sympathiques et je me dois de vous en dire quelques mots.
Tout d'abord le Lissage, plus communément appelé Anti- Alias.
(l'est un procédé qui vous permet de réduire les aspirités qui se trouvent en bordure de votre dessin Iles fameuses marches d’escaliers... I.
Si vous dessinez une ligne horizontale ou verticale, no problème !!! Mais si vous la dessinez en diagonale, ma mamie ya !!! C'est pus beau du tout. Vous devez donc définir une palette de couleurs qui comportera des teintes plus faibles que la couleur avec laquelle vous dessinerez, (l'est Dpaim qui les choisi, donc si vous ne définissez pas une telle palette, ce
pu A C 1h tel : 45 45 73 00
1 rl 0 Jjz fax : 45 45 50 17
une sélection pour mieux choisir
68030 à SOMhz
support eopro 4Mo 32 bits 60ns horloge SCSI 2 en option 6490 F
UNE G AMME COMPLETE POL R TOI S LES BESOINS
68EC30 à 40 Ihz
support eopro 4Mo 32 bits 60ns horloge SCSI 2 en option 4790 F
68EC30 à 40Mhz
eopro à 40Mhz 4Mo 32 bits 60ns NC
dernier choisira celle qui s'en raproehe le plus. C’est pour cela que je vous conseille de créer un dégradé. Si vous désirez dessiner avec un pinceau blanc, créez un dégradé du noir au blanc. C’est idéal en 640X512 16 couleurs, vous ne remarquerez plus du tout ces horribles aspirités.
Par défaut, le lissage n’est pas activé. Pour vous on servir vous avez 2 options à votre disposition : un lissage moyen ou fort (Fig 6).
Inconvénient : c'est une option extraordinaire mais malheureusement, plus votre lissage est élevé plus la vitesse d'exécution de votre dessin décroit, surtout sur les petites configurations. Il se peut également que, lorsque vous anli-aliasez un dessin qui a des petits détails avec un mode Fort, ce dernier risque d’être tellement lissé que les détails disparaissent.
Utilisation : vous pouvez vous servir de procédé en dessinant normalement avec vus outils habituels mais pour anti-aliaser une brosse, vous devez d'abord sélectionner le mode de lissage et poser ensuite votre brosse.
L’option Procédé
BLIZZARD pour A1200 4Mo 32 bits horloge support eopro 2000 F
Dans ce menu, 3 options sont à votre disposition : nuance, teinte, luminosité. Il vous faut néanmoins une palette de couleurs importante afin d’obtenir de meilleurs effets. Pour les illustrations je me permets de vous montrer une création de votre serviteur (réalisée en 2 temps, 3 mouvements. Grâce à real 3D VI.4. Soénary animalor et retouchée sous Dpainl grâce aux options suivantes), équivalent clavier : "AI.TV'P" ‘Nuance : vous êtes en mesure de transformer votre dessin original couleur en noir et blanc. Pour cela vous devez définir la couleur noire et grâce à l’outil "rectangle plein” vous l’appliquez entièrement sur votre chef d’oeuvre. Vous pouvez faire de même avec d'autres couleurs de votre choix.
I. es 3 exemples de la figure 8 vous montre les possibilités de celte superbe option.
‘ Feinte : à mon avis et vu la pratique que j'ai acquis sous Dpaint. Elle est finalement identique à “nuance" sauf que les couleurs ayantn des niveaux de gris dans votre dessin ne seront pas affectées par les changements “nuance" que vous opérerez. ‘Luminosité : cette option vous permet de créer des zones plus sombres ou plus claires dans votre dessin en fonction de la couleur que vous sélectionnerez dans votre palette.
Attention : ce n’est pas la couleur mais l’intensité de celle dernière (clair foncé) qui affectera votre dessin.
L’option Transparence
Cette option agit comme un filtre coloré. Vous définissez une couleur et grâce à son requesler vous indiquez le taux de transparence qui doit s'opérer sur votre dessin. Il n'y a pas grand chose à dire sur cette option, c'est à vous de tester tout ça. Fssayez par exemple de faire une petite anime d'un girophare qui tourne et grâce à cette fonction dessinez les différents éclats de lumière qui s'en échappe !!! Comment çà c'est dur !?? .Alors là. Les p'tits gars n'hésitez pas à m'écrire je m’occuperai de votre cas.
L’espère que vous aurez maintenant une meilleure approche du mode HAM. Le me suis permis de donner mon avis sur ce mode “fantastique". Mais c’est bien entendu à vous de l’utiliser et de juger de son "efficacité".
Hye, bye !
Olivier Duval ¦
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UN TURBO POUR AMIGADOS
TEST
Signe des temps, les accélérateurs de disques font leur apparition sur Amiga. Depuis longtemps réputés sur d’autres machines, ces utilitaires permettent d’accroître considérablement la vitesse de travail de la plupart des volumes.
HyperCachc a été développé par la société canadienne Silicon Prairie Software, et est importé en France par Someware. Notons d'emblée que si le manuel d'utilisation est parfaitement traduit dans notre langue, le logiciel lui-même reste en anglais. Présenté dans le petit livret marron propre à Someware. Hyper- Cache existe sous deux versions : l'une “normale'' compatible avec tous les Amiga de lu Terre et d'ailleurs, l'autre spécialement optimisée pour les micro-processeurs 68030 cl68040.
I installation du programme est limitée au strict minimum : il suffit d'ouvrir une fenêtre Shell et de copier le programme choisi (HyperCarhe ou IlyperCacheOSOl dans h* répertoire C: du Workbcuch. On prendra également soin d'insérer la commande adéquate dans la Startup-Sequencc (Workbenclt 1.31 ou la Uspr-Startup (Workbeneh 2 el 3). Bien que cette procédure soit simplissime. Un petit script pour Installer, l'utilitaire standard d'installation
des applications de Commodore, n'aurait certainement pas été de trop...
Comment ça marche ?
IlyperCache est un système de cache par anticipation, c'est-à-dire qu'il réserve une certaine quantité de mémoire I librement définissable par l'utilisateur) dans laquelle il maintient continuellement à jour les informations du volume sur lequel il a été installé. Par exemple, la lecture d’un répertoire dune disquette par AmigaDOS est une opération toujours extrêmement lente. Avec HyperCarhe. La première lecture du répertoire est tout aussi lente, mais les suivantes seront quasi-instantanées : IlyperCache a en effet gardé en mémoire toutes les informations nécessaires à AmigaDOS. Qui n'a donc plus besoin de les relire depuis le disque.
Ca n'a pas l'air comme ça, mais les algorithmes mis en place dans ce genre d'utilitaire sont assez complexes. Hyper- Cache utilise des algorithmes en provenance directe des gros systèmes. Il faut en effet savoir qu'il est plus difficile qu'il n'y paraît de gérer un cache, surtout sur un système multitâche comme AmigaDOS. Par exemple, si la lecture des données du disque ne pose en général aucun problème, il rien va pas de même de l'écriture : garder trace des modifications en mémoire, c'est bien, mais en cas de "plantage" intempestif du système. Elles seront perdues... Pour parer à ce problème. HyperCarhe ne possède qu’un cache en lecture, pas en écriture.
Pas de GUI
IlyperCache est assez simpliste dans sa présentation. On l’a dit. Il suffit d’installer le programme exécutable dans le répertoire C: el de l’insérer dans la Star- tup-Sequcnce pour qu’il fonctionne. Cela implique que les différentes options ne sont réglables que pur l’intermédiaire de la ligne de commande. Aucune interface utilisateur graphique (Graphiral t ser Interface, ou Gll pour les intimes) ne vient faciliter la tâche à F utilisateur novice, l ort heureusement, le manuel est assez bien fait et en tout ras. Suffisament compréhensible, pour limiter les risques d'erreur. Outre le périphérique à cacher, on peut aussi déterminer la quantité de mémoire à allouer au cache et sa géométrie (nombre de zones de cache, nombre de secteurs pré-lusl.
Performances
Pour apprécier de manière efficace les performances d’HyperCache, nous avons réalisé deux lests successifs d'un disque dur IDE 120 Mo sur un .Amiga 4000. Le premier sans IlyperCache. Le second avec IlyperCache activé. Ces tests ont été réalisés comme de bien entendu avec DiskSpeed 4.2. et les résultats sont reproduits dans le tableau ci-dessous.
On observe donc une très nette amélioration de la v itesse de manipulation des répertoires, ainsi qu'une encore plus nette de la vitesse de lecture des fichiers. Fn contre-partie, le pourcentage de disponibilité du micro-processeur est en chute libre, et atteint même 0% dans certains eas.
Conclusion
IlyperCache est un utilitaire très puissant pour celui qui a besoin d’accès constants à son disque dur. Compatible avec la plupart des périphériques connus de l'.Amiga (CD-ROM, disque optique, cartouches SyQuest, lecteurs de bandes, disquettes MS-DOS via CrossDOS), il apporte à F AmigaDOS un confort d'exploitation non négligeable. Un brin d’interface graphique n’aurait cependant certainement pas nuit à ses performances.
Stéphane Schreiber ¦
KKSoft UisxSpeed *.2 CopyriaaC . 1985-92 MKSofr Development
Les résultats de LtiskSpecd 4.2. à gauche, arant HgperCarlie : à droite, après HyperCarhe
CPU: 68C40 AmigaOS Version: 39.106 Montai Vidée DKA Eevice: HD1: Buffers: 30
Commente: Test SAKS KyperCache
CPU Speed ftacing: 3110
Testing direcccry manipulation speed.
Pale Create: 31 files sec I CPU Available: 74*
File Cpen: 55 files sec I CPU Available; 62*
Directory Scan: 337 files sec I CPU Available: 42*
File Delete: 194 files gec I CPU Available: 30*
9 - 92 KKSoft Development Normal Vaceo DMA
CPU: 6804C AnigaOS Version: 39.106 Devrce: TOI: Buffers: 30
Cossnentfl: Test AV3C Hyper Cache (512 Ko de cache
CPU Speed Ratir.g: 3110
Testing directory manipulation speed.
File Create: 35 files sec
CPU Available: 71* CPU Available: 5* CPU Available: 0* CPU Available: 20*
File Open: 161 files sec
Directory Scan: 1C54 filee sec
File Delete: 281 files sec
75 seeks sec I CPU Available: 54*
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STARLOCK : GENLOCK ET TITREUR
La démocratisation du titrage vient de faire un pas en avant grâce à la commercialisation d’une coalition “genlock et titreur” simple, puissante et d’un prix modique dû à sa mise en place dans la grande distribution.
Cet ensemble est particulièrement destiné au vidéasie. Il comprend un genlock muni de deux adaptateurs Y C. Un câble de liaison avec l'Amiga et un titreur (N 1 Titler) qui supporte le mode AGA. Même si cette solution fonctionne sur TA600. Elle est plus particulièrement conseillée pour les possesseurs d'A1200 et plus. De
fabrication française, ce produit est distribué par la société OR.Y spécialisée dans l'audiovisuel professionnel et grand public. Ce couple mise avant tout sur la facilité de mise en oeuvre et la rapidité de prise en main. Nous vous rappelons que le genlock est l'appareil (c'est, en général, un boîtier externe) qui permet de synchroniser et d'incruster une image informatique et une image vidéo.
Le Starlock
La disparition de tout cordon secteur ou alimentation sur cet appareil est plus que bienvenue. Vous n'aure qu'à débrancher votre moniteur pour le rebrancher sur le boîtier, et connecter la sortie vidéo de votre Amiga à ce même boîtier grâce au câble fourni. Les deux petits adaptateurs Y C Pal Composite vous permettront de choisir votre connectique sans aucun problème et de profiler des entrées sorties Y C dont sont équipés tous les scopes. Caméras S- HS et IliS ainsi que les téléviseurs haut de gamme, et qui sonl souvent de meilleure qualité que leur homologue Pal. Tout ceci sans nécessiter de convertisseur supplémentaire.
I. es seules interventions possibles sont les réglages de la phase Iposition latérale de l'image sur le moniteur tinall et de la balance entre l'image vidéo et l'image Amiga.
Nous avons ici la nouvelle version supportant le mode G V d'un logiciel qui s'est déjà imposé pour sa puissance d'édition de caractères. D une logique simple el efficace, il permet de saisir et de modifier en un clin d’oeil sans manoeuvrer indéliniement. Vous pourrez facilement changer la couleur de fond et des fontes, la taille etc. Vous passerez d'un plan à un autre "gen- locké" sans gêner votre plan de travail : le genlock est devenu transparent. Cette solution vous permettra aussi de mélanger des dessins à vos images grâce à des logiciels tel que Dpaint. Il sera même possible en appliquant, à l'entrée du genlock. Un bleu vidéo Igénéralement à partir de votre scope ou caméra) d'aller enregistrer vos images informatiques sur votre scope lil est impératif de travailler avec une palette utilisant ce même bleu en couleur de fond). Pour plus de détails sur N°1 Titler. Reportez vous au n557 d'Amigu Revue.
Micky Chabane I
STARLOCK N 1 TITLER
Enfin une solution pour ceux q travaillent en Pal ou Y C pli qu'acceptable pour moins t 2000 F.
Sou» avons apprécié le tout pci prix, la souplesse et Thiper-sin plirilé d'acrès.
TECHNIQUES:
Méthode d' impression : | transfert thermique Résolution :
TEST
FARGO PRIMERA COLOR PRINTER
Une imprimante couleur à transfert thermique (et à sublimation !) Pour moins de 9000F TTC, voilà qui méritait qu’on s’y arrête un moment, histoire d’aller y regarder d’un peu plus près !
200 points pouce Vitesse d'impression : 2‘30" par page Alimentation : feuille à feuille par friction Interface :
standard S-BiLs Parallèle (Centronics) format : 4 Support :
papier ou transparent Chargement :
30 feuilles maximum Bac de sortie :
30 feuilles maximum Police interne : letter gothic 112 Pts) Pilote d'imprimante : AntiguDos à partir du
1. 3 (mais avec certaines restrictions).
2. 0 et au-dessus Couleurs :
4 primaires ?largeurs : monochrome (40(1 sorties)
3 couleurs (Cvan. Y'cl- I lotv et Magenta (113 sorties)
4 couleurs (Cyan. Yel- low. Magenta et Black) ISO sorties! Poids : 6.8 Kg Garantie : 1 an, pièces et main d'oeuvre
Options :
âmes de papier 200 illes. Transparents feuilles), rames e papier spécial (200 feuilles), papier transfert 110 feuilles),
e-Sublimation kit
00F TTC)
Arrivée tout juste pour cette fin d’année, la Primera Color Priri- ler a décidément tout pour séduire : complément idéal de Deluxe Paint IV. De True Paint ou de .Art Department Pro. Cette imprimante d'excellente qualité vous permettra de sortir des épreuves couleurs tout à fait surprenantes pour cette gamme de prix car elle supporte sans problème la comparaison avec des systèmes beaucoup plus coûteux.
Grâce à la technique du transfert thermique, le document final est donc obtenu sur un support papier normal ou, pour un résultat optimisé, sur papier spécial après un (monochrome), trois (trichromie : jaune, rouge et bleu) ou encore quatre lquadrichromie : jaune, rouge, bleu et noir) passages successifs.
C'est magique !
II est assez impressionnant et spectaculaire de voir la feuille sortir à moitié une première fois, votre image apparaissant alors imprimée partiellement, en l'ocrurrence seulement en jaune, repartir en arrière pour être ravalée littéralement par la machine, puis ressortir, le rouge s'étant alors ajouté, Pt ainsi de suite jusqu’à l’obtention d'un document définitif parfaitement "repéré”, c’est-à-dire sans qu’aucune couleur ne soit décalée par rapport aux autres !
En impression “normale”, le résultat et vraiment très propre (on est en 200 points par pouce !), mais, si vous voulez encore mieux, vous pouvez alors opter pour l'impression par "sublimation”, laquelle mel en jeu une technique encore plus sophistiquée faisant appel à la vaporisation des pigments colorés, l.e résultat est alors un document couleur plus "lissé”, sans effet de trame, bref, de la meilleure qualité possible !
T-Shirt personnalisé
Vous pouvez ainsi imprimer non seulement sur papier (spécial) mais aussi sur “transparent” (pour la rétro-projection. Par exemple! Ou même, et là,
c'est vraiment intéressant, sur papier "transfert", ceci afin de pouvoir coller, d'un simple coup de fer à repasser, vos images informatiques (ou un scan de la photo de votre vedette préférée !l sur un T-Shirt ou tout autre support textile...
Attention : dans tous les cas de figure, les dimensions utiles ne peuvent excéder le format A4 (21x29,7 cm).
La Fargo Primera Color Printer. Qui est d ores et déjà disponible pour la somme de 8990F TTC. Est importée en France par MAL) (Modem Application Development) oit elle est non seule- merl en démonstration permanente mais où il vous sera également possible de faire faire vos sorties en nombre ou même à l’unité !
Si vous voulez accéder à la technique de sublimation, il vous faudra encore débourser 2300F TTC qui est le prix du kit spécial “l)ye Sublimation",
Nous avons renoncé à reproduire ici le traditionnel "banc d'essai comparatif" des sorties (mais deux exemples simplement) car les techniques d'impression de ce magazine sont différentes de celles utilisées par la Primera et pour-
raient donc vous donner une mauvaise idée du résultat réel qui est, je le répète, extrêmement intéressant ! Compact, robuste, relativement silencieux, ce petit bijou de la technologie vous permettra d’obtenir, à moindre frais, des sorties couleurs vraiment de quaüté.
Emmanuel Bapst ¦
JOUEZ, CREEZ, APPRENEZ À PRIX CHARTER
AREXA 2000 (avec disquette 3”1 2)
Un jeu d'adresse el de logique qui enthousiasme tous les joueurs avec ses superbes graphismes et ses effets sonores spéciaux. Si cous arrive: à venir à bout des 40 niveaux de ce jeu. Vous pourrez dire que vous êtes devenu le roi de l’arène... Vous crée: vos propres niveaux de jeu grâce à l'éditeur de niveaux intégré. Alors relevez le défi et tentez de maîtriser votre adresse avecArena 2000.
MLTI-PA1M (avec disquette 3”1 2)
Ce programme de dessin, grâce à une boîte à outils complète, vous permet de donner libre cours à votre imagination.
Vous pouvez choisir jusqu'à six écrans différents, les mélanger et les copier à volonté. Porte: rapidement et simplement sur votre Amiga le fruit de votre imagination.
PREVESTl DR) 2 (avec disquette 3" 1 2)
PrintSudio 2 vous aide à obtenir sur papier et de manière confortable ce que vous voyez à l’écran. Vous pouvez imprimer simplement et rapidement en-têtes, lettres, textes, listings, pages d'écran, dessins, captures, etc.
PrintSudio 2 vous offre toujours me qualité d'impression excellente, que vous imprimiez un document de la taille d'un timbre-poste ou de celle d'un poster.
BIEX DEBl TER. MIGA 500e, 600 ET 3000 Ispécial débutant)
Voici l’ouvrage idéal pour découvrir toutes les facettes du système d'exploitation des Amiga (KickStart 2.0). Vous aborderez notamment le Workbench 2.0, la gestion des fenêtres, les nouveaux utilitaires du 2.0 (HÜBackup, le formatage des cartes PCMCIA...) les modes écran, les Préférences...
De nombreux exemples pratiques vous aideront à assimiler plus facilement les rouages de ce système d'exploitation
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COMPRESSEZ, DECOMPRESSEZ
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I Iliii&illjlBifïiiE&irM I
1 ExNext
Conpressor
1 Hnode
NUKE |
B lock
Tab te
1 e
| 1880 |
Dev ic es
I Conpressors
Quand la place commence à se faire rare sur un disque, deux solutions se présentent : soit Ton change pour un disque plus spacieux, soit on trouve un moyen de compresser efficacement ses données pour gagner un peu de place.
Financièrement parlant, nul doute que la majorité d'entre vous préférera la seconde solution... Mais là encore, plusieurs possibilités sont à envisager. La première méthode de compression, qui reste rie loin la plus efficace, consiste à effectuer une sauvegarde des fichiers les moins utilisés, et à les effacer purement et simplement du disque. L'inconvénient de cette méthode est aussi évident que son avantage : pour ré-utiliser les dits fichiers, il faudra d'abord les retrouver dans la sauvegarde. D'oit la seconde solution, qui consiste à utiliser un utilitaire tel que PowerPacker. Qui compresse de manière très efficace non seulement les programmes exécutables (au détriment de la vitesse de chargement). Mais aussi les fichiers de données. Mais là encore, un problème se pose, puisqu'avant de pouvoir utiliser les fichiers compactés, il faut les décompacter.
Il I interface principale du lliskixpander. Il n'ij n pas besoin de plus pour installer un ou plusieurs volumes.
2l Le Dccicel'arkrr parcourt un rnlume entier et compresse tous les fichiers qu 'il q trouve.
D'où cette fois-ci la troisième solution, par ailleurs très répandue dans les mondes PC et Macintosh, et qui arrive enfin sur Antiga : utiliser un compresseur temps-réel.
? | DeticcPacker
Isj
Path: Câ| |FMS:
J
Proc ess files | Ouït proaran
Status :
Protess f inished
Quid ?
I. e principe de base est assez simple. Considérant le fait qu'AmigaDOS stneke ses fichiers de manière “brute”, c'est-à-dire sans aucun autre traitement préalable que celui nécessaire à leur gestion logique (chemin d’accès, etc.l. il devrait être possible de faire en sorte qu'il compresse les données avant de les écrire sur les secteurs du disque, et les décompresse à la relecture. Le tout de manière automatique et tant que faire se peut, totalement transparente pour l'utilisateur. Plus facile à dire qu'à faire, mais on est numéro 1. Oui ou non ?
Ach so !
Arrêtons-nous là avec ces détails techniques ennuyeux et revenons à nos moutons, en l'occurrence le Disk Expander de l'allemand SchatzRuhe. Présenté dans une oulie boîte bleue du plus bel effet et livré avec un manuel efficace fet pour l'instant en anglais, mais l'importateur. Cuda Informatique, nous a promis une version française pour très bientôt), son installation est des plus simples, puisqu'elle se fait via le programme Installer de Commodore. A noter qu'une protection très discrète interdit à une même disquette d'être installée plusieurs fois.
Vient ensuite la procédure d'installation du compresseur lui-même. Il est possible de régler plusieurs paramètres tels que bien sûr le volume à installer, la méthode de compression à utiliser (nous _v reviendrons) ainsi que différentes petites options relatives à la manière dont AmigaDOS verra les fichiers compressés.
Dans un premier temps, on lance donc le programme principal, charge d'installer un driver de compression sur un ou plusieurs volumes, au choix. Attention, une fois ceci fait, il faudra penser à placer l'icône appropriée dans son tiroir VVBStartup ou une commande idoine dans sa Startup-Sequence, sinon YmigaDOS ne sera plus capable de reconnaître les fichiers compressés (le volume restant, lui. Parfaitement utilisable!. On pourrait en fait s'arrêter là. Puisqu'il est parfaitement possible de faire cohabiter des fichiers compressés avec des fichiers non-contpressés. Une possibilité très importante lorsque l'on désire installer DiskExpander sur un disque dur autoboot : les fichiers nécessaires au démarrage de l'ordinateur ne doivent évidemment pas être compressés !
Deux autres utilitaires sont fournis dans le package du DiskExpander : le premier. DevicePacker. Permet de compresser d'un coup tous les fichiers d'un volume Ile DiskExpander devant avoir été installé sur ce volume au préalable). Simple d’emploi, il est de plus suffisamment intelligent pour ne pas compresser les fichiers utilisés lors du démarrage I Startup-Sequence et compagnie), Le second, DEStatistics, affiche des informations pertinentes sur un volume compressé Inombre de fichiers traités, taux de compression, etc.).
XPK
En grand avantage de DiskExpander est d'être compatible XPK. Le protocole de standardisation des outils de compression. Bien que deux algorithmes lui soient déjà intégrés, il est parfaitement possible, par le biais d'une bibliothèque XPK. De choisir celui que l'on désire, par exemple pour gagner en vitesse ou en efficacité de compression et de décompression. Trois de ces bibliothèques sont d'ailleurs fournies en standard avec le DiskExpander. Globalement, les résultats obtenus sont variables suivant l'algorithme utilisé. L'est à chacun de choisir, suivant la taille de son disque et la vitesse de son processeur, lequel il préfère.
Conclusion
DiskExpander est un produit séduisant à beaucoup de niveaux. En deux semaines, je n'ai pu dénoter aucun problème particulier dû à son utilisation. Grâce à lui. Mon disque SYS: a retrouvé une seconde jeunesse et un peu de place pour accueillir des polices supplémentaires. Quant aux autres périphériques avec lequel je l'ai essayé, notamment le fms.device de Malt Dillon qui simule un volume via un gros fichier du disque dur. L’ont accepté sans broncher. L'esl à mon humble avis un produit indispensable qui représente une solution efficace au problème de la capacité de stockage des volumes.
Le DiskExpander est distribué en Erance par Coda Informatique. 9. Rue Saulnier, 75009 Paris.
Stéphane Schreiber ¦
Bonjour à tous. Je liens à eous dire qu'Amiga Renie esl bien mieux depuis que eous tirez efferlup des changements... Mais venons- en au fait.
Il Je possède un Amiga 1200 et la campagne de Commodore pour l'Amiga CD me fait saliver. C’est pour cela que je voudrais savoir, puisque les deux machines sont basées sur le même système, si je pourrai avoir un CD-ROM pour mon AI200 qui me permettra de bénéficier des jeux de l'Amiga CD Je pense ne pas être le seul à le désirer.
2) Existe-t-il un logiciel d’image de synthèse travaillant dans le mode II MS ?
3) Esl-ce qu'un logiciel permet de rassembler des démos en II l MS et de la musique ?
Robin Deledicque, S0000 Amiens
Oui. Le CD-HOM pour l'Amiga 1200, compatible avec celui la Cl)31, est prévu pour très bientôt chez Commodore. On ne sait pas encore réellement s’il se branchera sur le bus d'extension du 68020 (dans la trappe ventrale de l'unité centrale I ou sur le port PCMCIA. Cette dernière solution serait d'ailleurs la meilleure, vu le nombre de possesseurs d "Amiga 1200 qui ont déjà équipé leur machine préférée d'une extension mémoire et ou d'une carte accélératrice... Qu'entendez-vous par “qui travaille en HAM8" ? Est-ce à dire qui soit capable de générer des rendus en mode HAM8 ? Si c'est ça, allez jeter un oeil du coté d'Imagine ou de Real 3D... M'enfui, sinon, il reste toujours la possibilité de convertir une image 24 bits lié millions de couleurs) en Il VI8 via ADPro, par exemple, le ne connais pas pour l'instant de logiciel de présentation capable de traiter le ILAMS. Mais patience, ça ne saurait tarder.
Chère Revue... Je vous écris pour vous faire part d'un problème qui se présente à moi tel un mur. Depuis quelques mois, je prépare une licence de radio-amateur t c'est quoi celte bête ? Pour ceux qui ne le savent pas, c'est, en gros, le niveau au dessus de la cibi). Mais qu'est- ce que je viens vous enquiquiner avec mes problèmes ? C'est tout simplement à cause du “packet radio ", qui permet à des ordinateurs de communiquer entre eux, et qui les émule, en un genre de .Minitel. .Mais ces ordinateurs communiquent. Bien sûr. Par la voie des ondes.
Le gag ? Il arrive : comme je n’ai pas de PC mais un Amiga, hé bien je vous lance un SOS. Car j'ai cherché des contacts avec qui je puisse faire du paekel, ainsi que des programmes de parket. J'ai bien écrit à une revue spécialisée, mais, pardonnez-moi l'expression, la dite revue se "fout" complètement de moi. J'espère que vous pourrez me donner le nom des éventuels programmes de packet, ainsi que. Si vous publiez cette lettre, des tonnes de contacts dans la même galère que moi !
Benoît Heib, 473011 Montayral
L'appel est lancé. Si d'autres lecteurs sont dans votre cas. Qu'ils prennent contact avec nous par téléphone, nous vous mettrons en relation.
Bonjour ! Ayant un Amiga 300, je voudrais passer à un niveau supérieur, mais j'hésite entre le 4000 030 (graphisme, logithèque du 500) et un compatible PC (jeux de plus en plus nombreux). Alors m'est venu l’idée des cartes passerelles, d’où les quelques questions que voici.
1) Quelles sont les performances de ces curies par rapport à un vrai PC ? Le fuit qu'elles utilisent les périphériques de I' 1 miga ne réduit-il pas leur vitesse ?
2) Les cartes sonores et graphiques sont-elles les mêmes que sur les PC normaux ?
3) Tous les logiciels PC, et surtout les jeux, tournent-ils de la même façon que sur un vrai PC ?
41 Quelle carte passerelle me conseilleriez-vous ? Peut-être pourriez-vous publier un petit dossier à ce sujet dans 1 miga Revue...
Jean-Pierre Clame, 57730 Altviller
Comment peut-on encore hésiter entre un Amiga et un compatible PC. Hein, comment ? Arrêtez de couper les cheveux en quatre, prenez directement un PC...
Non, je rigole. Suivant la carte choisie, on se retrouve avec un vrai-faux PC dont les performances s'apparentent à celles d'un 286. 386. Voire même 486 avec la Golden Gâte de l'allemand Vortex. L'utilisation des périphériques Amiga tels que le clavier, la souris ou le lecteur de disquettes, ne ralentit en rien l'émulation. I n ce qui concerne l'écran, r'est différent. Il vaut mieux se doter en plus d'une vraie carte VGA ou SVGA. condition bien sûr que la carte émula- trice soit capable de la gérer. Quanl au son, toutes les cartes passerelles du marché émulent au minimum une SoundBlaster grâce à la puce sonore de l'Amiga. Il reste évidemment encore possible de connecter une vraie carte sonore PC, mais attention, le nombre de slots PC disponibles dans un Amiga 4000 est limité ! En règle générale. On observe un taux de compatibilité de l'ordre de 93% à 99%. I a plupart des logiciels PC, jeux > compris, fonctionne sans le moindre problème. Quitte à vous conseiller une carte passerelle particulière, je vous conseille d'aller jeter un oeil du côté rie chez Vortex, justement, dont la Golden Gâte 386 ou 486 est à mon sens ce qui se fait de mieux dans ce domaine.
1- nI Salut Amiga Revue ! Futur acheteur d'un Amiga 1200, j'aimerai vous poser quelques questions à son sujet.
LE COURS RIEUR DÉLECTÉ s &
Il lvez-vous des nouvelles sur CD-ROM prévu pour IA1200 ?
2) Où puis-je trouver le logiciel AIBB 5.0 ? Quelle boîte possède ce titre ?
3) Pourquoi le reboot de l'Aï200 est-il aussi long Ienviron 1.5 secondes) alors que celui de IA500 version 1.3 prend au maximum 3 secondes ?
4) Que savez-vous sur le DSP prévu pour TA!200 ? Connaissez-vous ses caractéristiques techniques ?
5) Comment va-t-on faire si Ton veut brancher un DSP et une extension de mémoire 32 bits sur le même port interne ? Il faudrait que les constructeurs prévoient un petit « quelque chose » afin que Ton puisse brancher ces extensions en série, Tune derrière l'autre.
6) Que savez-vous sur les nouvelles machines en développement chez Commodore ? Quand sortiront ces machines qui s'annoncent fabuleuses ?
7) F.t dernière question touf !) : comment se fait-il que chez un copain à moi ayant un .41200, sa vitesse Cpl' est de 15,20 Mhz alors que d'après les articles, elle devrait être de 14,16 Mhz 7
Je vous remercie d’avance de répondre à ces questions 1res importantes pour moi.
Denis
ée CD-ROM pour LA1200 est iminent. De source bien informée, on l'attend pour le premier trimestre 1994. Ce qui signifie qu'il ne sera certainement pas disponible pour le grand public avant la mi-94. Mais bon. Il immine sec AIBB 3.0 esl disponible dans le domaine public. Regardez dans la collection l ish.
C'est le contrôleur IDE de l'Al 200 qui rend le processus de ré-initialisation aussi long (il faut le temps à l'Amiga de se rendre compte qu'il n'a pas de disque dur connecté...!. Le temps nécessaire descend à environ j secondes dès que l'on branche un disque dur IDE en interne.
Le DSP immine sec lui aussi. Si, si, j'vous jure, Ün l'attend lui aussi pour très bientôt, mais là. Rien de bien précis. Enfin, on l'attend, quoi... Ce qui est sûr. C'est qu'il utilisera effectivement le bus d’extension du 68020, condamnant ainsi son utilisation pour une carte accélératrice. Théoriquement. Il serait pourtant possible de "chaîner" plusieurs cartes sur le bus. Au détriment de l'esthétique, certes, mais bon. On peut bien faire de petits sacrifices de temps en temps, non ?
A part T miga 3000. Officiellement annoncé l'automne dernier, Commodore dément toute rumeur dp nouvelle machine, spécialement située dans le "bas de gamme". Pourtant, les premiers chips AAA sont maintenant passés en phase de tests intenses, et on imagine mal Commodore n’essayant pas de rentabiliser leur développement en proposant, justement, une machine financièrement accessible au plus grand nombre. Cela dit. Aucune date de disponibilité de T 5000 n'est encore avancée, alors pensez, pour une machine officiellement démentie...
Effectivement. 13,20 Mhz, cela semble un peu énorme pour un A1200. Peut-être cette vitesse est-elle annoncée par un programme aux algorithmes peu fiables ?
Chère Rerue, depuis bientôt quatre ans, j'utilise I' miqa tun 300 1.3 arec I Mo de mémoire). Mais relui-ri ayant « riaqué » il y a peu de temps, je me suis aperçu qu'investir dans l'achat d'un Amiga de nos jours, ne vaut plus vraiment le coup. En effet, le marché software de l'Amiga est pii constant recul, alors que relui des compatibles PC. Et du Mue est en pleine expansion... Cela n'est pas du à la mévente de la machine, mais au piratage, qui décourage les maisons d'édition. 1 cause de celui-ci. Quasiment tous les éditeurs américains arrêtent de développer pour l'Amiga tau CES dp las 1 egas, on romplait les jeux pour Amiga sur les doigts de la main), le rompte toutefois m'acheter d’un 1200, même si relui-ri n'a qu’un avenir incertain tel je pèse mes mots), et même s'il est loin d’être parfait. Bon, je coudrais également ruus poser quelques questions :
Il Pcul-on placer sur un 1200. Un lecteur HD en interne, et connecter l'ancien lecteur externe en interne ? Cette opération demande-t-elle des bidouilles ?
2) l ue nouvelle version du 1200 est-elle prévue : 68EC030, horloge interne, lecteur HD, contrôleur SCSI?
31 Pourriez-vous me donner quelques précisions sur le prochain CD! 1 ?
4) Pourquoi laisse-l-on eourrir librement le piratage '? Que fa il donc l'élal ?
3) Pouve:-vous me donner l'adresse complète de Palrirk Quaid, auteur de PCQ '?
6) Les « Ineludes et Autodocs 3.0 » que vous distribue: (cf. Kit de développement) sont-ils francisés Ion ne sail jamais) ?
AMKi.V 87 RF.Vl'E
Enfin, pour répondre ten partieI à Emmanuel lerliot ( ll n 33. Un bail il. Cous pouce: trouver un logiciel 1res complet appelé « Distant Suns ». Son utilisation demande, pour pouvoir l’exploiter pleinement, un disque dur de 60 Mo. Vous pourre: en trouver la dernière version aux Elals-l'nis, che: Virtual Reality Laboratories Inc., 234! Ganador Court, San Luis Obispa. (.1 93401. Tel: (19-il S05-545.8515.
Vngwie
Oui. Théoriquement, il est possible de remplacer le lecteur interne du 1200 par un I1D. Mais attention dans ce cas au choix du matériel : l’Amiga utilise un câblage spécial qui lui permet de délecter les changements de disquettes. Le mieux est d’opter pour un lecteur d’A1000. Quand à brancher le lecteur double-densité interne en externe, c’est également possible, mais avec les mêmes réserves. Le mieux dans ce cas est d'utiliser le boîtier vide d'un autre lecteur externe pour .Mniga.
Il n'v a Ipour l'instantI aucune nouvelle version de I A1200 en préparation. Si nouvelle machine il doit y avoir, ce sera certainement à l'occasion de ia sortie des chips VU. Pour l'instant, à part le lecteur HD, il est possible d’obtenir la configuration que vous décrivez en équipant son Al 200 d’une carte AI230 Turbo II de rhez GVP. Par exemple.
Quel prochain (,I)TV ? C'est une machine définitivement mortp ! On pourrait éventuellement qualifier l'Amiga CD'- de "nouveau CDT'V". Mais à mon humble avis, re ne serait pas un service à lui rendre là la Cl) -, bien sûrl...
L’Etat punit sévèrement le piratage ! I.es peines encourues pour le délit de piratage informatique sont les mêmes que celles prévues pour le piratage audiovisuel : amendes très élevées et même emprisonnement.
Hélas non. Les "Ineludes 8i Autodocs" ne sont pas francisés. N'oublions pas qu’il s'agit de documents destinés aux programmeurs "professionnels". Lesquels sont censés maîtriser un tant soit peu la langue de Shakespeare...
Enfin, merci du fond du coeur pour l'aide que vous apportez à Emmanuel Nlerliot. Je suis sûr que cela va lui faire énormément plaisir.
Lout d'abord, je me présente : jeune diplômé en informatique tieahh I), mais bar + 2 seulement tbuhli !), je suis tdonr) un adepte du monde PC. Adepte certes, mais marginal... Car je cultive depuis un an el demi un pelil amour seerêt pour un 300 acheté d’occasion. Ainsi, quand je rentre du boulot, éeoeuré par les PC- istes et leur grosse lêle, leurs discours baveux à l’idée gu’un 386 pourrait naître, leurs prises de tète à organiser 4 Mo de mémoire arec un système qui n’en gère que 640 Ko, et Ips oreilles blessées par d'affreux « bip-bip »... j'aime à retrouver le calme et la sérénité de mon miga. Cependant, depuis un an, j'avoue Ihonteusement) ne m'être intéressé de prés qu'aux capacités ludiques de cette merveille. Récent abonné à cotre revue, je la dévore chaque mois en deux jours, la langue pendante, les yeux grand ouverts, avide de savoir el ébahi... Car c'est justement là que se silue mon problème, je dérouvre, à la fois frustré el heureux, que j'ai tout à apprendre dans le monde de V miqa. Je compte très bientôt arquérir le 1200, mais avant, j'aimerais avoir quelques précisions Idont certains diront que ces questions-là ne se posent même pas, mais tant pis !).
1) Le mol « tRexx » fleurit de plus en plus dans votre revue... Qu'est-re donc ? Si r'est un gros mot. Ne vous justifie: pas. On n'est tous pareils.
2) M. .V m'a dit que les 2 Mo de mémoire du 1200 éluienl de la mémoire graphique, cl que velu pouvait parfois poser des problèmes, muis il n’élail pus sûr. Qu’en pense:-vous '?
.'Q Je cois dans les pubs qu 'on peut brancher le 1200 sur un moniteur 161. Est-re bien re que je pense Imoniteur I‘C), et si oui, y a-t-il un avantage ? Le mode entrelacé a-t-il la Iremblolle. Comme sur mon 1084 '!
41 De même, je rois écris « sortie PU. ». En téléviseur permettra-t-il l'affichage du mode entrelacé ?
3) Sur un PC, j'utilise le traitement de texte Hinllorrf et le tableur hxeel. Sur Amiga, j’ai l’équivalent avec Excellence ! Et Maxiplan, mais un détail me gène : sur le PC, je peux en deux coups de souris faire un joli tableau, alors que sur miga... Sous-exploité-je mes logiciels ? Du bien est-ce impossible ? Le crois d'après un récent article d’Amiga Revue, que Word- Mort h le permettrait, mais quel tableur le permet ?
6) Je suis un grand fanatique du jeu Flighl Simulator. Sur PC, la version 4 el maintenant la 5 sonl extraordinaires. Sur Amiga, je n 'ai pu dégoler qu'une rersion 2, bien certes, mais l'ieillottp aussi. I ne s les pubs, je pense que ma cause est vaine, mais à tout hasard, existerait- il une version plus récente ? Acheter Airbus .4320 me fait peur, car les décors ont l’air inexistants, alors avant de risquer 330 F, j'hésite.
Bon, c'est lout pour celle fois. Le reste, j'espère le Iroueer dans Amiga Revue !
Stéphane Aragon. 33370 Arligups
Arexx est le nom d'un langage de programmation fourni en standard avec l'Amiga depuis le Workbench 2.0. Langage interprêté, il remplace très avantageusement l'AmigaBasic des versions précédentes de TamigaDOS. Son principal intérêt réside dans le fait qu'il est possible de l'inlerfacer avec la plupart des applications pour .Amiga. afin de créer toutes sortes de macro-commandes.
Effectivement, les 2 Mo de mémoire de l'Amiga 1200 sonl de la mémoire Chip, mais je ne vois pas en quoi cela peut poser des problèmes : il n'existe plus un seul programme pour Amiga réclamant explicitement dp la mémoire Fast. Cela dit. En ajouter un peu ne peut faire que du bien au système : d'une pan, cela économise la précieuse mémoire Chip, et d'autre pari, cela accélère notablement l'Amiga. Surtoul si l’on opte pnur de la mémoire 32 bits.
C'est vrai, un peut connecter un moniteur PC- VGA à l'Amiga 1200. Cela nécessite simplement un adaptateur 15 23 broches, disponible pnur quelques di aines de francs chez n'importe quel revendeur Commodore. Attention toutefois, la plupart des moniteurs VGA et SVGA sont incapable d'afficher les modes 15 Kllz de l’Amiga. Iis sont donc plus particulièrement efficaces couplés à un tlickpr-fixer. Voyez notre rubrique “le bon choix” du mois dernier (AR 611 pour plus de détails.
Hélas, trois fois hélas, sous ne sous-exploitez pas du tout vos logiciels là la rigueur, je préférerais que ce soit le cas...). Il n'existe à l’heure actuelle aucun traitement de texte Amiga capable de gérer des tableaux ! Heureusement, VvordWorth 3 dp Digita International va rapidement combler cette lacune. Le problème ne se pose pas avec les tableurs, dont l'essence même est de gérer des tableaux ! Ou alors, c'est que j'ai mal compris ia question ?
Flight Simulator II est la seule version du célèbre simulateur de vol jamais sortip sur Amiga. Dommage. Quant à Airbus A320. Je n'y ai jamais joué, mais j’ai entendu dire qu'il était pas mal du tout. Vous pouvez toujours demander une démo avant de vous décider.
Encore une fois, mes félicitations pour votre revue incomparable, et bonne continuation. Je vous écris suite à différentes choses parues dans cotre dernier numéro.
Il la réponse à M. Jeun Aurillo dans la rubrique Courrier me choque particulièrement. Vous passez sous silence le fait que certains fabricants de périphériques croient permis (commercialementI d'ignorer l'existence de l'Amiga. Je possède moi-même une imprimante IIP DeskJet 550C. Lorsque, lors de son déhallage, j'ai constaté qu'aucun driver pour Amiga n’était fourni, alors que deux disquettes PC étaient prévues, j'ai également râlé. Pas contre Commodore, qui nous fournit déjà un grand nombre de drivers pour plusieurs marques, mais bel et bien contre HP qui ne se donne pas la peine de fournir un driver pour ce qui est probablement l'ordinateur le plus répandu après le PC. Cn effet, la DiskJet 550C. Est une imprimante relativement neuve, et je pense qu'il est normal que l'équipe de Commodore ne se jette pas à corps perdu dans le développement de driver pour la première imprimante venue. Ce qui, par contre, n’est absolument pas normal, c’est que le constructeur de l'imprimante ne fournisse pas ce driver, surtout que la DeskJet 500 el 550 est assez répandue parmi les utilisateurs d'Amiga. Alors je crois que l'attitude à adopter face à ce genre de situation est d'écrire au constructeur afin de manifester ricanent tet poliment I) son mécontentement. J'ai moi-même écrit à HP en leur signalant qu'à défaut de driver pour Amiga, ma prochaine imprimante sera d’une autre marque, et je cous assure que je le ferai, même si la DeskJet esl une excellente Ha meilleure ?) Imprimante. Alors, amis Amigaïstes, un conseil • n'achetez plus aucun des produits fabriqués par dps constructeurs qui comparent l’Amiga à une ronsole de jeux.
Amiga H H aiivuii
2) Les mises à niveau de Commodore. La question que tout le monde se pose, je crois, c’est de savoir pourquoi Commodore ne prévoit pus les boiliers dp ses machines pour pouvoir les mettre à niveau par un simple changement de la carie-mère. Même si l’économie est faible dans ce eus, elle encouragerai!, je pense, à suivre les évolutions. J’ai moi-même utilisé ce système lorsque j'ai changé la carte-mère de mon Amiga 2000A pour le transformer en A2000B. J'ai réalisé à l’époque une économie de 7 000 freines belges, t noter cependant que j'avais du acheter la carte rhez Serel en I rance, car les prix en Belgique étaient de 150 à 400 francs belges moins chers que la machine complète.
En fait, je me pose actuellement beaucoup de questions sur l’évolution de l’Amiga. Avec les curies Speetrum, Picasso, Bétina, etc., l’Amiga 2000 peut afficher aussi bien qu'un Amiga équipé des chips AGA, et avec une carte accélératrice, il vu presque aussi vite qu’un A4000. Alors, 2000 gonflé, 1200 ou 4000 ? Ou pourquoi pas attendre le « .ST., qui est parait-il pour plus tôt qu'on ne veut bien nous le dire ?
Bcnautl Chantrie, 1410 W aterloo, Belgique
A-U Ok, on ne peut pas le nier, certains constructeurs ic'est un euphémisme...) ignorent complètement l'Amiga. Mais mettez-vous un peu à la place des braves commerciaux de chez IIP ou Canon : avec le marché du PC. Ils touchent une clientèle avoisinant les 10 millions d'individus. Tandis qu'avec l'Amiga. Ce ne sont que 2 ou 3 millions à travers le monde. Bon. Je sais, vous allez me dire que 2 nu 3 millions de clients potentiels. C’est déjà pas mal du tout, et en tout ras suffisant pour justifier un investissement en developpemeni de drivers...
En fait, je crois que le problème est ailleurs. Il réside dans la réputation de l’Amiga. Qui n'est absolument pas (ou alors très. 1res peu) connu dans le monde professionnel et semi-professionnel. Et là, je rrois que te responsable n'est autre que Commodore, qui n’a pas su imposer sulfisa- mont l’Amiga dans d’autres domaines que l'image de synthèse ou la vidéo. Certes, ce sont deux activités déjà importantes, mais qui ne justifient pas pour l'utilisateur final, l’achat d’une imprimante. Par contre, quand vous acheté un PC. Sous savez que vous allez utiliser Word. Excel, dBase, nu je ne sais quel autre logiciel que vous ne pourrez exploiter à fond si vous ne disposez pas d’une imprimante. Ajoutez à cela le fait que le système d'impression de FamigaDOS (le fameux printer.devicel esl sous-développé et ne permet pas. Dans son état actuel, d'utiliser les caractéristiques particulières des différentes imprimantes (alors qu'avec Windows, c’est un jeu d'enfant), et vous aurez tout compris.
Concernait! Le problème des mises à niveau, il s'agit là d'un choix commercial de la part de Commodore, qui préfitre vendre une nouvelle machine complète plutôt que simplement une carte-mère, sur laquelle il réalise moins de marge. Mais le problème est également d'origine technologique : un .41200 n'a plus rien de commun avec un A500, ni un A4000 avec un A2000. Si Commodore avait du prévoir une possibilité de mise à niveau, c'eût été au détriment du coût de revient des nouvelles machines, el donc de leur prix de vente.
Oui. évidemment, une carte graphique genre Retina. Picasso ou Speetrum permet en gros d'émuler les chips AGA de I A4000... Mais à condition que le Workbench soit chargé, donc adieu les jeux compatibles AGA Et puis, additionnez le prix d'un A2000 ou 3000 (une misère dp nos jours), d'une carie accélératrice 68040 (toujours chère, même si les prix ont considérablement baissé en quelques mois), d'une extension de mémoire 32 bits (généralement incluse sur la carte accélératrice, mais pas toujours] et de la carte graphique, el vous obtenez une machine aux performances sans doute supérieures à celles d’un 44000 (el encore, ça reste à prouver ; il faut bien choisir ses cartes il, mais surtout au prix lui aussi supérieur. Bref, vaut-il mieux attendre le RISC ? Oui. Sans doute, si vous en avez les moyens. Sinon. FA4000 est à mon sens la meilleure option possible.
Avis de recherche
Salut les miga-mens 1 D’abord, je voudrais dire que votre canard est génial. Mais voilà, j’ai un gros problème : je suis un coder débutant. Et j'en bave, j’en bave... Je ne connais pas encore de coder, alors forcément, c’est plus dur et pas marrant.
Mors si vous êtes un coder dans les environs de Nancy (54). Si vous avez des sources en assembleur ou si vous voulez vous mettre à l'assembleur avec moi (et si vous êtes un ntec rooll, contactez moi : Sébastien Ménière, 30. Rue du Colonel Grandval. 54000 Nancy. Merci d’avance.
P*xi Possesseur d'un miga f> ) ), j aimerais acheter un lecteur de CD-ROM. Mon revendeur m a informé du fait qu'aucun lecteur de re type n'existait pour I.A600. Dans l'Amiga Revue du mois de novembre, vous parle: pourtant d une possibilité de connecter un CD-ROM de PC. Cela est-il vraiment possible, et si oui, pourriez-vous m indiquer la procédure à suivre faut-il acheter une carte supplémentaire ? Quel lecteur acheter et où le connecter ? Faut-il un driver spécial ?)¦ Au cas où il serait actuellement impossible de connecter un CD-ROM à I.A600, va-t-il, à votre connaissance, sortir un CD-ROM pour l'A1200, et si oui, sera-t-il compatible avec lA600 (par I intermédiaire du port PCMCIA, par exemple) ?
D'autre part, s'il existe une possibilité de connecter un CD-ROM sur l'AbOO, les CD existant actuellement sur le marché pour IA500 et le CDU seront-ils compatibles tlogiciellement) avec IA600 ? Enfin, est-ce que la sortie de la console de jeux Amiga CD32 ne risque-t-elle pus de perturber prématurément la sortie du CD pour A50U. AbOll, 1200 et Cl)11 ? Ce serait franchement dommage.
Li n'existe à ce jour aucune possibilité de connecter un lecteur de CD-ROM à un Amiga 600, Commodore devait proposer l'A670. Un lecteur spécialement dédié, mais le projet à du sombrer dans les méandres inextricables des oubliettes poussiéreuses des cerveaux fatigués des commerciaux de "la Corp". Quant à la possibilité de connecter un CD-ROM pour PC que nous évoquions. Cela ne concernait malheureusement pas 1A600...
I. a solution est peut-être dans le futur lecteur de CD-ROM pour l'Aï 200. D'après les dernières informations dont nous pouvons disposer, il se connecterait à l’appareil par le port PCMCIA, donc de manière compatible avec I A600. Reste le problème du logiciel : à n'en point douter, le pilote ne fonctionnera qu'avec la version 3.0 du Workbench. Or, IW600 n'est équipé que de la version 2,0... Il devrait rester cependant la possibilité d'utiliser un pilote du domaine public (il en existe plusieurs), au prix cependant de la perte de compatibilité avec 1.Amiga CD32 Ion ne peut pas tout avoir !).
I n dernier point : le CD-ROM pour A500 est déjà sorti depuis longtemps (c'est PA570), et le CDTV est "cliniquement mort' depuis pas mal de temps aussi. L'Amiga CD32 ne risque donc pas du tout de perturber la sortie de CD pour ces machines. Llle risque par contre de fortement dynamiser celle des CD pour A1200 et A4000.
L * l Je viens d'acheter un Amiga 600, et je rencontre quelques difficultés dans l'utilisation de mes disquettes de jeux. Pourriez-vous me dire d une part, si les disquettes de jeux pour Amiga .500 peuvent être utilisées avec 'Amiga 600, et d'autre part, si les manettes que j'ai achetées "Gravis Gamepad" pour Amiga 500 3000 et Atari ST sont véritablement compatibles avec mon ordinateur ?
Je vous remercie par avance, dans la mesure du possible, des explications ou des solutions que vous pourriez m'apporter.
Didier Bordage, 49610 Jutgne Loire
La plupart des jeux pour Amiga 300 sont compatibles avec I'.Amiga 600. Quelques problèmes avaient été rencontrés lors de la sortie de IA600, mais les éditeurs proposent aujourd'hui des jeux entièrement compatibles (de toute façon, les modèles d Amiga supportés sont toujours clairement indiqués sur la boîte du jeu). Vos manettes "Gravis Gamepd" portent la mention A500 et A3000", elles sont donc parfaitement compatibles avec votre A600. Si ce n'est pas indiqué. C'est sans doute parce qu'elles sont plus anciennes que votre ordinateur.
Fabrice Haut hier, 6120 Xalinnes. Belgique
Vous pouvez également poser vos questions par minitel, sur le 3615 Amiga Revue. Notre spécialiste “Saint-Draume” y répondra personnellement et offira des heures de connexion gratuite aux questions les plus intéressantes.
Le système EGS (Enhanced Graphics Systeml, encore peu connu, semble être une évolution logique du bon vieux Workbench. En effet, cette ré interpré la lion logicielle de l'environnemenl Amiga pourrait bien devenir un standard, tanl pour les
SPECTACULAIRE
CARTE SPECTRUM
n'en dispose pas, un petit cable fourni permet de récupérer le signal Amiga pour le faire cohabiter avec l’EGS, le passage de l'un à l'autre se fera alors par la combinaison de louches A- gauche m. Les résolutions disponibles vont de 320 x 200 à 1000 x 1280 ! La version de la carte 11 ou 2 Vio) permet d’avoir plus de couleurs simultanées dans les très hautes résolutions mais avec 1 Mo vous travaille sans problème en 640 x 480 avec 24 bits.
Lorsqu'un produit est signé GVP, on sait que la qualité est toujours au rendez-vous. La toute nouvelle carte Spectrum qui sort de leurs ateliers n’échappe pas à la règle elle allie simplicité d’emploi, performance et bon rapport de prix
Fig. I : l.e Workbench en 2:ï6 couleurs 1024 x 768
Fig.2:1 ne application bureautique
Fig.2 : ECS Paint: des fenêtres el des routeurs à foison
La carie Spectrum a été spécialement développée pour le système LOS pour le plus grand confort des utilisateurs qui vont découvrir un environnement encore plus intuitif et multitâche que le Workbench.
Cartes graphiques qui se multiplient, que pour les programmes qui ne nécessiteront plus de version spécifique pour chaque marque, citons par exemple l’excellent TVPaint 2.0 ou encore Image FX EGS. La carte Spectrum a été spécialement développée pour le svs- lèinc EGS pour le plus grand confort des utilisateurs qui vont découvrir un environnement encore plus intuitif et multitâche que le Workbench. La philosophie EGS est très simple : plutôt que d'ouvrir des écrans entiers pour chaque programme, les applications sonl lancées dans des fenêtres redi- menlionnables présentes simultanément sur l’écran EGS.
La configuration et l'installation
Avec l'arrivée de la puce AGA les Amiga 2000. 2500 et 3000 ont accusé une vertigineuse décote ! Toutefois le 4000 ne possède pas l'affichage en 16 millions de couleurs. Pour mettre ces belles machines au top niveau, la voie royale est d’y adjoindre une carte graphique. Ainsi la carte Spectrum, qui s'adresse à ces machines, se connecte dans le bus Zorro II ou. Mieux encore. Znrro III, ce dernier augmentant la vitesse de 2 à 4 fois. Il faudra évidemment un disque dur et au moins 2 Mo de mémoire. La carte Spectrum existe en version 1 ou 2 Mo délestant d'autant la mémoire chip de votre configuration. Le travail d'installation de la carte se résume à brancher cette dernière dans l'ordinateur, elle reconnaît alors automatiquement à quel genre de Zorro elle a à faire, puis de brancher un moniteur sur l'arrière de la carte et c'est tout. Sa sortie est indépendante de celle de l’Amiga et est entièrement configurable du RVB au mulliscan, ce qui implique que la carte accepte à peu près tout type d'écran. Vous pouvez donc utiliser 2 moniteurs mais si vous
Les utilitaires Spectrum
Clic-clic sur la souris et voilà les logiciels livrés avec la carte, installés sur le disque dur. Ce lest a été effectué sur un miga 4000 30 donc avec Zorro III. La première surprise, lorsqu'on ouvre l’écran EGS, c'est la rapidité incroyable de la carte : les fenêtres s'ouvrent et se déplacent apparainment aussi vite en 16 millions de couleurs que dans un Workbench en 4 couleurs. D'autre part aucun apprentissage n'est nécessaire
tant l'F.GS est convivial. Plusieurs utilitaires vous sont offerts, à commencer par les réglages des préférences (résolutions. Polices de caractères, couleurs...! Un puissant éditeur de pointeurs permet de customiser son bureau en redessinant l'ancien ZZZ ou toute autre forme de pointeur, personnalisons encore avec l'image du fond de l'écran grâce aux 16 millions de couleurs permettant toutes les fantaisies. Enfin le screen blanker. Ou l’éco- nomiseur d'écran si vous préférez est fort complet (le scooter est splendidel. Un EGS-Doek semblable à AmiDock regroupe les programmes sous forme d'icônes dans un menu horizontal ou vertical et une seule pression de la souris suffit à les appeler: Vous y trouverez un traceur de courbes 31). Un Tetris F.GS. une horloge et un shell semblables à ceux du Workbench, une loupe qui grossit en temps réel dans une fenêtre tout ce qui se passe sous le pointeur, une paire d'yeux étonnés qui ne quittent pas votre pointeur du regard au risque de lourher. Un afficheur de textes, un autre d'images IFF. Un copieur d'écran qui a servi à faire les "photographies" qui illustrent re texte et enfin FGS Paint que nous allons détailler.
Le programme de dessin
Bien év idemment le programme de dessin et retouche d'images est offert dans le package, sinon à quoi cela sert d’avoir 16 millions de crayons ? En appelant EGS Paint vous ouvre une fenêtre, de la dimension de votre rhoix. Qui contient les gadgets classiques d une palette graphique (droite, courbe, main levée, aérographe, remplissage sélection de brosses, etc...!. Dans un deuxième temps vous ouvrez unp image dans une autre fenêtre, peu importe sa résolution puisque les ascenseurs permettent de se promener dans toutes les directions. Oubliez la traditionnelle page brouillon rar vous pouvez maintenant ouvrir autant d'images que la mémoire le permet et travailler simultanément sur toutes celles-ci. Les brosses voyagent d une fenêtre à l'autre comme par magie avec uiip rapidité saisissante.
MATÉRIEL TESTÉ
C. arlp Spectrum FGS de Great allej Products, importé par FIS. Prix public annoncé : 3 690 F en version 1 Mo et 4 490 F en version 2 Mo.
Nous avons apprécié : Fa fiabilité et la conception, l'ouverture de la sortie de la carte, la simplicité de mise en route el d’emploi, le prix très attractif, un lot complet
d’utilitaires, et
surtout
l'environnement F.GS.
Nous aurions aimé : Plus d'aide à la création dans FGS Paint, un manuel en français, une pins grande logithèque FGS.
Si ce programme est parfait pour faire de la retouche d'image, en revanche il ne peut rivaliser avec TA Paint pour la création pure. Certaines options sont originales et propres au système L;GS comme la division d'une fenêtre en plusieurs parties pour agir sur une même image par zones ou par grossissements différents.
Pour finir...
Avec la rarte Spectrum. L'environnement EGS prend toute sa dimension et je vous garantie qu'il est fort difficile de retourner au Workbench après y avoir goûté. Gageons que de nombreux développement logiciels voient rapidement le jour et que cet environnement deviennent le standard du 24 bits. Par son ouverture la Spectrum de GVP autorise toutes les applications graphiques que l'on peut même récupérer en vidéo grâee au K B. De plus son prix très aeeéssible. Ridicule pour un professionnel. Laisse envisager un franc succès.
Fi MI G fl REVUE
1 2
LE GUIDE
MINITEL
LA PAGE DU MINITEL
Pour pouvoir télécharger les softs disponibles dans cette rubrique , il vous faut
- un câble de liaison Amiga-Minitel
- le logiciel de téléchargement
Une fois que vous disposez de ces éléments , commencez la procédure suivante
- éteignez votre Amiga et Minitel
Comment allez-vous, ô Nobles Amigaïstes ? J’espère que les repas de fêtes se sont avérés conviviaux sans être pour autant trop fatigants... et surtout que vous n’avez laissé tomber ni le minitel, ni votre Amiga.
Comment j'ai passé ces moments fériés ? Aussi bien qu'un être ryberpunk (croisement d’un amiga. D’un minitel et d'un être humain! Peut les passer. Je me suis abstenu de me brancher sur le 36.15 Amiga Revue pendant ces l'êtes afin de concentrer mes rirruits posilroniques et énergies vitales sur mes clones qui parcourent le vaste monde, le vous avais conté le mois dernier ce processus et cheminement intellectuel étrange qui m’avait conduit à me servir d'énergies stockées au tréfond de mes Cl) mémoriellcs. Cette énergie me permettait de créer des clones à l’apparence humaine qui avaient pour mission de prospecter les différentes sociétés de jeux sur .Amiga. Le but était de vous fournir les démos des nouveaux jeux. Cependant, égarés dans les méandres spatio-temporelles, ils n'ont pu retrouver leur chemin. Les Secondes, ennemies mortelles, se sont regroupées, et les ont encerclés. Vainement, ils ont essayé de se défendre. Perdus pour toujours, ils sont désormais. Le reconcentre donc mes forces pour en recréer d’autres mieux armés qui devraient rester activés. Ces derniers. à en étudier les premiers prototypes, me semblent plus adaptés et devraient non seulement être opérationnels mais efficaces ! Je vous demande donc de patienter quelques peu avant d'avoir ces démos de jeu promises.
COMMENT ÇA MARCHE
De nombreux lecteurs nous demandent comment ils doivent procéder pour télécharger sur le 3613 Amiga Revue. La réponse est simple.
11 faut d’abord se procurer un câble de liaison AmigaAlinitel, Ca ne devrait pas être trop difficile, on en trouve partout à différents prix. N’hésite , pas à prendre le moins cher que vous trouvez, ce sont tous les mêmes. Deuxièmement, il vous faut le logiciel ChanelSoi't. Pour vous le procurer, précipitez-vous en page 98 et remplissez le bon de commande qui s’y trouve (vous pouvez l’acquérir seul ou accompagné de son câble). Nous devons humblement préciser qu'il s'agit d'une version assez ancienne, esthétiquement à la limite de l’insupportable et ne fonctionnant pas sur les machines VGA l Amiga 1200 et Amiga 4000). Mais rassurez-vous, une nouvelle version est fort heureusement en cours de développement.
Connectez-vous maintenant au 3613 AÎniga Revue et une fois rendu au sommaire. Choisissez la rubrique '‘Téléchargement". Naviguez autant que vous le voulez, et repérez le ou les logiciels à télécharger. Quand vous être prêt, lancez ChanelSoi't sur votre Amiga. Vous pouvez alors demander au 3613 Amiga Revue de télécharger votre sélection. Par la suite, tout se passe rie manière automatique.
En attendant, cela ne vous empêche
pas de vous connecter sur le 36.15 .Amiga Revue, lin effet, il est possible de dialoguer avec d'autres, d'avoir des réponses à vos questions mais tout ça vous le savez déjà. C’est pourquoi, je préfère plutôt vous citer tout ce qui est disponible dans le téléchargement au
36. 15 .Amiga Revue
Les jeux
Vous trouverez les meilleurs jeux du DP que nous vous avions présenté, il y a de cela trois mois. Atom Smasher est l’équivalent de Bomber Mail. Très bon. Dogs in Space, Intruder Alert, Galaxa 92 sont des Space-lnvaders de très bonne qualité qui se distinguent par des variations originales.
Nibbler, un de mes jeux favoris dans le DP qui nous présente un serpent tota-
i n o n S 0 M M R
lement allumé qui a un appétit trop vorace.
La musique
Vous trouverez tout plein de modules de tous les genres ainsi que des logiciels de musiques comme l'illustre Pro- Tarker.
Les images
Une bonne partie de ce qui est présenté ce mois-ci dans la rubrique dédiée au Domaine Public.
Connexion Terminée. Sccriccch.
Saint Draume ¦
92 lllîVLIE
AMIGA
lOOttln
Les addresses et numéros de
Amiga Rente
téléphone communiqués ci-
13, Rue Sainte Cécile
dessous sont valables à la
75009 Paris
date du 15 décembre 1993.
(1142.46.92.90
ETATS-UNIS
Archos
99, Rue d’Amblainvilliers
.Amiga World
91370 Verrières-le-Buisson
80 Elm St.
(1 ) 60.13.90.49
Poterborough, H 03458
603 924-0100
ArtioDactvl France (Pierre
Philippe Launay)
ASDG
83, Rue André Theuriel
925 Steward St.
63000 Clermont-F'errand
Madison, VVI 53713
(16) 73.93.77.31
608 273-6585
L’Atelier Numérique
Commodore Business
10. Avenue Parmentier
Machines
75011 Paris
1200Wilson Dr.
11) 40.24.17.51
West Chesler. PA 19380
800 662-6442
Attila PD
BP 192
Fred Fish
63805 Cournon
1835 E. Belmont Drive
Tempe, AZ 85284
Axe Informatique
92, Cours Julien
Greal Valley Products
13006 Marseille
657 Clark Ave.
(16) 91.48.40.55
King of Prussia, PA 19406
215 337-8770
BAB Micro Center
7, Rue de Coursic
NewTek
64100 Rayonne
215S.R. SthSt.
(16) 59.59.19.37
Topeka. KS 66603
913 354-1146
Cash 8i Carry Micro (C.C.M.I
37, Rue des Mathurins
Realsoft
75008 Paris
601 North Orlando Ave,
(1) 40.46.04.02
Suite 103
Maitland, FL 32751
GIS
407 539-0752
14, Avenue Hertz
Europarc
Soft-Logik Publishing
33600 Pessac
11131 South Towne Sq.
(16) 57.89.11.40
Suite F
St. Louis, MO 63123
Club Français du Logiciel
314 894-8608
16, Quai Jean-Baptiste Clé
ment
FRANCE
94146 Alfortville CEDEX
AMIE
Commodore France
11, Boulevard Voltaire
10-12, Hue du Saule Trapu
75011 Paris
91882 Massy CEDEX
(1) 43.57.48.28
(16) 60.13.76.76
.Amiga Dream
Cuda Informatique
19, Route de Vaugirard
9, Rue Saulnier
92100 Meudon
75009 Paris
(1) 46.23.90.48
(1142.46.47.60
AmigaNews
Européenne de Distribution
12, Rue Barrière
Informatique (E.D.l.)
31200 Toulouse
BP 282
(161 61.47.25.67
75625 Paris CEDEX 13
(16) 45.89.32.00
EVS Informatique
Phase
15, Rue du Gros Chêne
93, Avenue du Général
78480 Verneuil-sur-Seine
Leclerc
(1) 39.65.67.02
75014 Paris
11) 45.45.73.00
FBI.
99. Rue d'Amblainvilliers
Phoenix DP
91370 Verrières-le-Buisson
BP SOI
(1) 60.13.12.23
64008 Pau CEDEX
(16) 59.82.95.00
Free Distribution Software
(F.D.S.)
Power Informatique
82, Rue de Sailly
26, Rue Trachel
BP 134
06000 Nice
59453 Lys Lez Lannoy
116) 93.88.00.86
CEDEX ’
(16) 20.02.06.63
Serel Micro-Informatique
173. Rue Léon Jouhaux
Les Films du Genièvre
78500 Sartrouville
Belcastel
(1139.13.64.96
46200 Souillac
(16) 65.37.00.71
Servico Informatique
90, Boulevard de la Libéra
Floppy International
tion
18. Avenue du Maréchal
13004 Marseille
Juin
116) 91.92.64.80
54000 Nancy
(161 83.90.28.00
Silicone DP
5. Boulevard des .Arceaux
Célain Informatique
34000 Montpellier
22, Avenue de Saxe
(16) 67.58.35.60
69006 Lyon
(16) 78.52.77.62
Someware
27, Rue Gabriel Péri
IFA
59186Anor
508, Roule Nationale
(16) 27.59.62.57
59680 Cerfontaine
(16) 27.65.58.11
Storm Media Production
6 bis, Rue de Candie
Infologs
75011 Paris
205, Rue Saint Pierre
(1) 43.57.46.57
13005 Marseille
(16) 91.47.01.79
Tecsoft Images
8. Avenue de Lattre de Tas-
Jessico
signy
BP 693
57000 Metz
06012 Nice CEDEX 1
(16) 87.69.19.50
(16) 93.51.61.30
Vidéo Editions Multimedia
Modem Application Deve
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lopment (M.A.D.I
14, Rue du Bois Sauvage
42, Rue Lamartine
91055 Evry CEDEX
75009 Paris
(1) 64.97.69.54
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20. Rue de Thotel Dieu
75011 Paris
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11) 48.07.16.99
(1) 30.38.95.00
Vitepro
Micro Application
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DomTom et étranger + 5F de port (supl)
Nom Adresse ...
Ville.
Pays
A. Première lettre rie l'alphabet et
donc de ce glossaire.
GxOSs4lr«
AG.A Nom des nouvelles puces graphiques de l'Amiga. Rapables de générer un affichage en 256 couleurs dans uiules les résolutions Amiga.
AGA esl F accronyme rie l'anglais ''Advanced Graphie Architecture".
Amiga !.e meilleur micro-ordinateur personnel, loul simplement I
AmigaDOS. Le DOS (voir de mou de l'Amiga.
Application. Programme exécutable dédié à une application précise de la micro-informatique traitement de texte, dessin, musique...
Arexx. Langage de programmation, adopte par Commodore depuis le Workbenrh 2.0. Arexx est un langage de macro-commandes, c'est-à-dire qu'il permet la personnalisation des applications le supportant, simplement parlecriture de programmes adéquats, appelés scripts.
BBS Bulletin Board System. Lieu de rendez-vous télématique (voir ce mot). L’n BBS est un centre serveur sur lequel se connectent, via les lignes téléphoniques, tous les programmeurs fous, toutes machines confondues.
BCPL. Langage de programmation, ancêtre du langage B, lui-même ancêtre du langage C Le BCPL a été utilisé pour écrire une bonne partie de la première version du logiciel système de l'Amiga. En général, et à part quelques masochistes, le BCPL est l'ennemi irréductible des programmeurs sur .Amiga.
Bit. Accronyme de Binary Digit, en franyais rhiflrp binaire. Techniquement, un bit (à ne pas confondre avec "byte", qui signifie octet t mesure un état oui'non, on off.
Broadcast. En vidéo, le broadrast est la qualité maximale que l'on peut obtenir, celle utilisée par les professionnels.
C Langage de programmation. La majorité du logiciel système de l'Amiga a été écrite en C.
CDTV. Tentative ratée de Commodore de concurrencer le CD-I de Philips.
CD-ROM. Disque laser (0)| sur lequel peuvent être stockés des sons, des images, des textes ou encore des programmes. A l'inverse d'une disquette, le CD-ROM ne peut qu'être lu.
CD-ROM réinscriptible. Récente évolution du CD-ROM autorisant l'écriture en plus de la lecture.
Chip. Puce électronique.
Coder. Programmeur de démos.
Densité. 1 : en graphisme et imprimerie, mesure le nombre de points d'image Ipixels) compris dans une distance donnée, généralement un pouce. Plus la densité est élevée, meilleur est le rendu. 2 mesure le nombre d'informations que l’on peut stocker sur une disqueue (simple densité, double densité, et haute densité!.
Détno. Abréviation de "démonstration". Programme dont le but consiste à démontrer à la fois les possibilités d'un ordintateur, et le talent de ses créateurs, les démonstrations purement techniques laissant peu à peu la place à des oeuvres style dessin animé, clip, ou même publicité.
Démotnaker. Personne qui crée des démos icoder. Graphiste, musicien...!. Un bon démomaker sort toujours en groupe et se donne un pseudonyme genre "Conan le Barbare" pour impressioner les filles à l'école.
Démo Pary. Grande messe sur 3 jours réunissant les démomakers. Où se déroulent divers concours et sacrifices de PC et d'Atari ST
Disquette. Support magnétique servant à stocker des programmes et autres autres domiées. Lue disquette Amiga standard accepte jusqu'à SSU Ko de données, ou 1.76 Mo en haute densité.
Disk-mag. Magazine entièrement réalisé sur disquette.
Donglc. Clé électronique de protection d'un logiciel, qui se branche généralement sur le port joysurk de l'ordinateur.
DOS. Accronyme de "Disk Operating System", littéralement système de gestion des disques. Partie du logiciel système d'une machine, destinée à gérer les volumes, fichiers et répertoires.
Download. Téléchargement (voir ce motl d'un ordùiateur distant vers l’ordinateur local.
Driver. Voir pilote.
Economiseur d'écran. Programme qui surveille l'activité de l'ordinateur ei quL après un certain temps d'inactivité, modifie constamment l'affichage afin d'économiser le tube cathodique du moniteur.
Ecran, lin terminologie .Amiga. un écran est une zone d'affichage réservée à une application donnée, et totalement indépendante des écrans des autres applications. Chaque écran affiché peut avoir sa propre résolution et ses propres couleurs, et peut être déplacé vers le haut ou vers le bas pour faire apparaître ceux cachés derrière lui.
Fenêtre Portion de l'écran qui délimite une zone particulière. Les fenêtres peuvent être déplacées, agrandies ou former à l'aide de la
souris.
Formatage. Action de formater, c’est- à-dire rendre une disquette ou un disque dur utilisable par l'ordinateur, le formatage est nécessaire sur toute disquette vierge, et efface loutes les domiées stockées sur une disque déjà formatée
Gadget. Zone de sélection d une action. L'Amiga distingue plusieurs types de gadgets, dont les boutons, les boîtes à cocher, les listes, ou encore les boulons cycleurs. Un gadget s'active à l'aide de la souris.
GF'X. Abréviation phonétique du mol anglais "graphies", qui signifie graphismes (au pluriel)
Giga-Octet. 1 024 méga-octets hoir ce motl. Soit 1Ü4S 576 kilo-octets (voir ce motl. Soit 1 073 741 824 octels (voir ce motl.
Hertz. Unité de mesure des fréquences (nombre de fois par seconde), abrégée en Hz. Se décline en KiloHertz IKHzl et MégaHcrtz (MHz).
Icône. Représentation graphique d'un élément quelconque de l'ordinateur. Le Workbonch se sert d'icônes pour représenter les volumes, tiroirs ei
autres fichiers.
1FF. Internation File Format. Format de stockage des données mis au point par Electronic Arts et Commodore, pour en faciliter l’échange entre plusieurs applications.
II. BM. Interleaved Bitmap. Norme IFF pour les images.
Kiekstart- Logiciel système de l'Amiga. Contenu en ROM. Cest lui qui gère le muldtâche, l'affichage des fenêtres, les fichiers...
Kilo-octet. 1024 octets (voir ce mot).
Méga-octet. 1024 kilo-ocutis Ivoir ce mot), soit 1048 576 octets Ivoir ce motl.
Menu, liste d’options disponibles à la sélection par l'utilisateur.
Menu déroulant. Type particulier de menu qui "se déroule" à la demande de l'utilisateur, en appuy ant sur le bouton droit de la souris
Modem. Accronyme de "modulateur- démodulateur". Périphérique (voir ce mot) qui permet à un ordinateur d'utiliser les lignes du téléphone pour communiquer avec un autre ordinateur distant.
Multitâche. Capacité d'un système d’exploitation d'exécuter plusieurs programmes simulianémem. I ne particularité de l'Amiga dont on a bien du mal à se passer sur d'autres ordinateurs !
NDIJt. Note de la rédaction Petit mot inséré par la rédaction dans l'article d'un journaliste, afin d’y apporter une précision ou plus simplement d'amuser I,
NTSG. Norme vidéo en vigueur en Amérique du Nord lUSA, Canada...). Sa principale caractéristique est d'affioher 60 images par seconde.
Octet. Unité de mesure de la mémoire d'un ordinateur ou de la capacité d’une mémoire de masse (disquette, disque dur. CD-ROM...!. Un octet égale huit bits.
PAL. Norme vidéo en vigueur dans la plupart des pays d'Europe. Sa principale caractéristique est d'afficher 50 images par seconde.
Périphérique. Tout matériel pouvant être connecté à un ordinateur : clavier, moniteur, souris, imprimante, modem...
Pilote. Gestionnaire d'un périphérique quelconque : imprimante, disque dur. écran, clavier...
Pixel. Accronyme de l'anglais "panure element", qui signifie élément d'image. Une image informatique est composée de milliers de poinls lumineux, les pixels.
Projet. En terminologie Amiga, se dit de tout document créé par une application limage, musique, texte...).
RAM. Random Access Memory , en français mémoire vive. Partie de la mémoire d'un ordinateur utilisée pour stocker provisoirement ses programmes et données, le contenu de la RAM est perdu dès que le courant est coupé.
Résolution Nombre de pixels Ivoir ce motl affichés lant en horizontal qu’en vertical. Plus la résolution est élevée, meilleure est la qualité de l'image affichée.
ROM. Read Only Memory. En français mémoire morte. Partie de la mémoire d'un ordinateur utilisée pour stocker définitivement ses programmes et données. Contrairement à la RAM. Son contenu n'est pas modifiable et reste valide même une fois le courant coupé.
SECAM. Norme vidéo proche du PAL, propre à la France. Synonyme d’abération.
Shell. Interface de commandes de
I. Amiga, n'utilisant ni la souris, ni les icônes, mais le clavier.
Souris. Périphérique permettant de déplacer un pointeur à l'écran, pour sélectionner des éléments de l'affichage ou effectuer des actions précises (choix d'un menu, déplacement d'une fenêtre...!. La souris de l'Amiga dispose de deux boutons, l’un de sélection, l'autre dédié à la gestion des menus déroulants.
Slariup-Sequence. Fichier de démarrage de l'Amiga. A chaque initialisation. .AmigaDOS recherche sur le disque de démarrage le fichier Slariup-Sequence, qui contient la bste des commandes à exécuter pour personaliser l'environnement de la
machine.
Swapper. Personne au sein d'un groupe de démomakers. Qui échange les disquettes avec d'autres groupes.
Téléchargement. Action qui consiste à échanger des fichiers entre deux ordinateurs, par l'intermediaire d'une ligne téléphonique.
Télématique. Reneomre de la téléphonie ei de l'informatique. Désigne loul ce qui est communication entre plusieurs ordinateurs via les lignes du téléphone.
Upload. Télechargemem (voir ce mot) de l'ordinateur local vers l’ordinateur distant.
Virus. Programme aux intentions belliqueuses, qui se reproduit de disquette en disquette. Les virus les moins méchants ne font que signaler leur présence, parfois de manière humoristique, les plus méchants pouvant aller jusqu’à détruire complètement le contenu d’un disque dur.
Volume Nom donné à une disquette, un disque dur Par exemple. W ork:.
WIMP. Accronyme de l'anglais "Windows, tcons, Menus and Pointer' Désigne loute interface graphique basée sur le principe des fenêtres, icônes et menus déroulants contrôlés par la souris.
Workbenrh. Littéralement, atelier. L'interface graphique de l' Amiga. Qui permet à l'utilisateur de manipuler des icônes représemant les volumes, tiroirs, applications et projets.
WYSIWYG. Accronyme de l'anglais ‘What You See Is Vvhai You Get". En français "ce que vous voyez est ce que vous obtenez". Désigne la capacité d'une application à afficher de manière la plus précise possible, le document en cours d'édition, tel qu'il sortira à l'impression.
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Amiga 2000a
1300
Amiga 20006 1.3
1800
Amiga 20006 2.04
2500
Amiga 3000
5000
Amiga 3000T
6000
Amiga 4000 40 25 120
8000
Amiga 4000 30 25 80
7600
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2000
Scanner Golden Image
750
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2200
Digitalisent' de son
150
DD AS90
1200
A 7Once 286 16
IOOO
A fini A 500
200
Alim A2000
300
Interface Midi
150
MultiSlart 1.3 2.0
200
Disquette 88OA0
2
Action Replag MAI
250
Action Replay MAI II
300
Moniteur 1084
IOOO
Moniteur 1084S
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logiciel seul Ref5510 ...... 59 F
Cable seul 0 Réf5520 ......90 F
Sigle Commodore Explorer de marque Hanes. Gris clair en tissus 100% coton, traité prérétréci, taille ample (L ou XL)
Réf. TSH exp + taille.. .} (F
Votre Amiga comme neuf ! Ce kit comprend 1 mini aspirateur et ses différents embouts, cotons tiges, produits de nettoyage, brosse, etc. La disquette spéciale vous permettra de netover aussi vos lecteurs de disquettes Kit de nettoyage Réf9200 200 F
Pour bien voir votre écran ce support moniteur orientable en vertical ou horizontal vous permettra de positionner votre écran exactement comme vous le désirez.
Support moniteur .Réf9600 .220 F
FILTRE ECRAN
Ménagez vos yeux contre la luminosité des écrans.Ce filtre atténue la luminosité sans altérer la vision, tout en supprimant les reflets.Filtre écran
Réf. 9800 ... 180 F
ni
monith m
Un pin's .gratuit pour tout achat d! Plus de 150F
Sigle Commodore Explorer de marque Hanes, gris clair, grand confort, manches montées, coupe ample en tissu moltonné 50% coton, 50% polyester. Existe en L ou XL, Réf sweat Exp +
Taille .f2 F
HOUSSE DE LUXE
Protégez votre Amiga ! En simili cuir blanc, lavable en machine elle vous évite les pannes dues aux cendres et aux poussières. Housse clavier A500 600 1200 2000 Réf 9500.... 85F Housse moniteur A500 600 1200 2000 Réf 9530... 125F Housse clavier + moniteur A500 600 1200 2000 Réf. 9510 ...175F
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16. Quai Jean Baptiste Clément, 94140 Alfortville.
Ecoutez ! Et regardez, le nouveau digitaliseur sonore DSS+ de GVP est transparent et le son n'a jamais été aussi clair. Cette magie est éléctronique : filtre passe bas programmable, système exclusif de déparasitage, réglage digital du gain, entrée micro séparée... Le tout orchestré par Digital Sound Studio 2.0 avec son éditeur de son évolué et son tracker pour la composition musicale. DSS+ pour Amiga est disponible en version française chez votre revendeur et à la Fnac.
Distribué en France par ¦¦V Les produit
Les produits Great Valley Products Inc. sont édités en version française et supportés par CiS
14. Avenue HERTZ. Europarc, 33600 PESSAC. France [aoa ries Tél : +33 57 891140
Réseau revendeurs CiS I liste Sur simple appel au 57 891 140| Sonl
Fnac «coordonnées de la Fnac la plus proche de vous au 57 891140)
Distribué en Belgique et Luxembourg par 1
E. I.S 31. Rue du Prof. MAHAIM 4000 UEGE C0INTE _
Tél Fax : 4152 7195 Retrouvez-nous à iT FORUM du 8 au 11 Février 1994, Parc des
Fax : +33 56 362 846
expositions de la Porte de Versailles - Pans • Hall 1 - Stand C 81
1
II
2
Mo de H M. 2 Mo pour 1200. Installation sur IID impossible, notice en français, écrans en anglais, joystick.
3
a digne suite du célèbre jeu do Silmaris. Vous incarnez Zurbaran. Prince d'ishar.
Les mages du royaume vous préviennent que l'ignoble, infâme et terrible Shandar désire s'attaquer et détruire votre pays. Vous devez constituer une équipe (sauf s'il vous reste sous la main celle d'ishar qui est réutilisable). I.es personnages sont aussi variés qu'intéressants iFIfes. Clercs. Hypnoiisucr. Barbares. Mages. Guerriers.
Clercs). Chaque type dispose de caractéristiques particulières ainsi qu'une inclinaison vers le bien ou le mal bien définie. Pas moins de 4011 000 écrans défileront devant vos yeux ! Enrichie par rapport au premier du nom. Le scénario s'avère plus
complexe et l'utilisation de potions magiques nécessite pratiquement des talents de cordons bleus ! C'est un véritable plaisir promener et d'écouter les petits oiseaux ci tous les bruits inquiétants tant l'enveloppe soutire et graphique s’avère une réussite.
4
NI 1H directement issu du Ml. D 1,1
fortville. Ecoutez ! Et regardez, le nouveau digitaliseur sonore DSS+ de GVP est transparent et le son n'a jamais été aussi clair. Cette magie est éléctronique : filtre passe bas programmable, système exclusif de déparasitage, réglage digital du gain, entrée micro séparée... Le tout orchestré par Digital Sound Studio 2.0 avec son éditeur de son évolué et son tracker pour la composition musicale. DSS+ pour Amiga est disponible en version française chez votre revendeur et à la Fnac.
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a digne suite du célèbre jeu do Silmaris. Vous incarnez Zurbaran. Prince d'ishar.
Les mages du royaume vous préviennent que l'ignoble, infâme et terrible Shandar désire s'attaquer et détruire votre pays. Vous devez constituer une équipe (sauf s'il vous reste sous la main celle d'ishar qui est réutilisable). I.es personnages sont aussi variés qu'intéressants iFIfes. Clercs. Hypnoiisucr. Barbares. Mages. Guerriers.
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complexe et l'utilisation de potions magiques nécessite pratiquement des talents de cordons bleus ! C'est un véritable plaisir promener et d'écouter les petits oiseaux ci tous les bruits inquiétants tant l'enveloppe soutire et graphique s’avère une réussite.
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AMIGA REVUE Numero 62 (01-1994)

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