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C’est la proéminence et l’importance des stations Silicon Graphics. A tel point que j’ai envie de revendre mon A4000 pour m'acheter une Silicon. Cependant, même si j'en ai envie, je n'en ai pas les moyens, car les prix s'échelonnent entre 100 000 F (pour les Indy) et 2 000 000 F pour les supercalculateurs (de style Onyx). Ces machines sont architecturées autour de processeurs RISC R4000 ou R4400 64 bits à 130 Mhz, de cartes graphiques 8 ou 24 bits Reality Engine 2 qui permettent d'afficher et de manipuler vos objets 31) avec des textures en temps réel, de gros disques durs et d’importante mémoire (au moins 32 Mo). Ces machines sont livrées avec une caméra Indycam cl un micro analogique, Silicon Graphics a sorti une nouvelle gamme de stations. L'Onyx, aux performances impressionnantes. L’Onyx est construite en architecture parallèle, possède de 2 à 24 processeurs RISC IÎ4400 à 130 Mhz, avec une puissance de calcul de 1.8 GigaFlops (oui, vous avez bien lu !). 64 Mo jusqu’à 16 Go de RAM, carte graphique 48 bits (2*24 bits en double butter) et avec plus d'I Mo de mémoire cache par processeur. Ce genre de supercalculateur permet de réaliser des crash tests et de les afficher en temps réel. 2001 (société française) présentait son nouveau logiciel de dessin animé ’fic- TacToon qui était destiné aux artistes qui n’avaient jamais touché à l’informatique. Le stand d'Alias montrait les productions cinématographiques qui avaient été réalisées avec leur logiciels PowcrAnimator 5 (Jurassie l’ark, Ter- minalor 2, La mort vous va si bien, Abyss et Batman le Retour) et Studio- paint. De plus, on pouvait discuter avec eux de manière conviviale, nous donnant de précieux conseils sur l'infographie. Le seul stand PC du salon était celui d'Autodesk qui exhibait les capacités de son logiciel phare 31) Studio dans sa 3ème version. Ils sont aussi le sponsor du concours européen d’animation 31) sur PC. Une des meilleures attractions du public fut de voir les scanners 3D couleurs de Cyberware en action. D’ailleurs, Michel Chevalet s’est fait scanner et on a pu voir un double de lui- même à l’écran. Ces appareils ont permis les effets spéciaux de films tels que Jurassie Park. Abvss et Terminator 2. Dans une perspective plus française, notons la présence de Medialab qui démontrait au grand public les étapes de l'animation d'un personnage de synthèse dans leur série Chipie & Clyde (voir le n°2 d’Amiga Storm). Ils mettaient aussi en exposition une borne d’arcade virtuelle, et devinez quoi, c’est un Amiga 3000 qui coordonne le tout ! Cette machine ressemblait à un scooter des mers et seul le clavier de l’Amiga ressortait, ce qui avait attiré notre attention.

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AMIGA REVUE Numero 65 (04-1994)

Document sans nom COMMODORE
AMIGA 500, 500+, 600, 1200, 2000, 3000, 4000, CD:
TESTS
CITIZEN ABC>24
ALADDIN 4D
|le génie delà synthèse|
VIDI 24 RT
Digitaliseur 24 Bits temps réel
FACILE
Comment installer un disque dur interne dans un Amiga 12000
REPORTAGE
DOMAINE PUBLIC
Les dernieres nouveautés disquettes et CD
ET TOUJOURS...
| Les jeux, le son,
5 la programmation
1 la vidéo...
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émos
News
Toute l'actualité de I Amiga
08
Reportages
Imagina 94 : le salon des nouvelles technologies liées au traitement numérique de l image. L’Académie Charpentier : l'ordinateur au service de l'élève.
(H
Trombinoscope
Guillaume Ollier.
Orfèvre du mapping
L Amiga face à la concurrence :
que vaut réellement notre machine comparée au PC et au Macintosh
i
Si vous ne maîtrisez pas encore bien votre Amiga, voici de quoi approfondir vos connaissances.
L’actualité des Démomakers. Les nouvelles productions, et un brin d’émotion avec les “(Mes but Goldies"
Avec Commodore France et Amiga Revue : participez à I élaboration du futur .Amiga
Brian the Lion, c’est le jeux du mois. Puggsy. Winter Olympic, Simon the sorcerer. Nord & Sud. Second Samouraï, sont également lestés. Plus bien sûr les incontournables préviens, en bref...
Pour vous en mettre plein les oreilles : le coin des débutants. Midi Studio pratique, les news, "(Mies but goodies”, la musique en DP.
Pour vous en mettre plein la vue : l’Amiga 1200 et la vidéo font-ils bon ménage ?
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La nous elle imprimante Citizen ABC-24. Maddin 4D. Le Vidi 24 RT. Studio 16 et ClariSSA.
Toute 1 actualité
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Comment installer un disque dur interne dans un .Amiga 1200
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Le CD dans le domaine public. Les dernières disquettes des plus célèbres collections.
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Vendez, achetez, échangez, contactez... Dépêchez-vous, y en aura pas pour tout le monde !
L'indispensable annuaire de l'Amiga pour la France et l'étranger.
Les prix du marché de l'occasion.
Pan sur le bec
U rédaction d'Amiga Revue apporte un soin attentif à vous fournir les infos les plus pointues dés leur apparition Hé bien, malgré tous nos efforts, dans un petit article paru dans le numéro du mois dernier, nous avons commis quelques erreurs.
Nous avons tout d'abord attribué à Pierre (Microbniirs) ci' qui est à Jacques (Expansion Systems), c'est- à-dire que nous avons écrit que les cartes de "la célébré gamme Datallyer” étaient de cher .Microbotics (Texasl alors qu elles sont californiennes et qu’Lxpansion Systems qui n'a pour l'instant racheté personne.,. muis qUj se porte plus que bien n'a été en
aucune façon‘vendue*. Utilisateurs et acheteurs de Datal-Kor. Respire;
à fond.
Expansion Systems lance par ailleurs dp nrmvaaux produits : los DutaElyer 105 SQ (ÏDE AT Bus) dora Meoronosiiosu,,
externe uilllsani dos ranoachas
SyQuest amovibles de 105 Mo. D'autres produits Expansions devraient arriver bientôt, d'après les informations que EDI. Son importateur en France, nous a communiquées.
Microbotics, société pionnière dans le domaine des cartes d'extension et des périphériques pour l'Amiga - rappelons que dès 1987 elle présentait une carte d'extension RAM pour l'AlOOO - a été rachetée par Paravision une société californienne. Le titre de la news “vendus" pouvait prêter à confusion alors que Paravision entend en conservant dans ses rangs le staff technique et la direction de Microbotics continuer les développements sur la plateforme Amiga d'une part et avancer vers des applications multimédia et vidéo, ainsi que l'a indiqué Chervl Hamilton présidente de Paravision. Et. Dans un élan gracieux, notre Chervl annonce que Paravision prend en charge la garantie des produits précédemment vendus par l'importateur français lEDIi.
Ça marche !
Archns annonce que le problème de compatibilité entre l'Ov erdrive et la carte accélératrice A1230 Turbo 11 de GVP a été réglé. Les clients qui se retrouveraient face à ce problème bénéficient de la possibilité d'un échange Immédiat de leur ancien contrôleur pour une nouvelle version. Contacte; rchos Icf. Bottin page 96) pour obtenir plus de détails sur cette affaire.
¦ ageSetter II,
3a épisode
Suite à la promotion PageSetter II réalisée pour notre numéro 63 avec la collaboration de ClS. Quelques lecteurs nous ont appelé pour nous signaler que |e programme refusait de se charger.. Après enquête minutieuse. U est appan, quj| manquait sur la disquetlç unp
bibliothèque système (l'icon.library. pour ne pas la nommer), laquelle est indispensable au bon fonctionnement du logiciel de mise en page de Gold Disk.
Pour réparer les dégâts, il suffit donc de copier le fichier manquant depuis une disquette Workbench originule vers la disquette PageSetter II. Ce qui peut s'obtenir très facilement grâce au Shell, en lapant lu commande suivantes :
copy LlBSiicon.library Paqe- SetterlX:Libi
Après avoir joué au grille-pain deux ou trois fois, la faute sera corrigée. Cela dit. Tout ceci n'est valable que pour le système 1.3. puisqu'à partir de la version 2.0 du Workbench. Eicon.librarv a été incluse dans la ROM de l'.Vmiga
• ce qui explique d'ailleurs que l'on l'aie oublié de la mettre sur la disquettel.
TsiEwS...
'erniere minute
Georges Foruay, Directeur Général de Commodore France, s’en va. Les raisons de ce départ sont pour l’instant encore inconnues, de même que les projets de M. Fornay.
La seule information dont nous disposions à l’heure actuelle, est qu’il serait remplacé par un américain spécialement dépêché par “la corp”. Nous ne manquerons évidemment pas de vous tenir informés de l’évolution de la chose, dès notre prochain numéro.
'es logiciels de rêve
Amiga Revue lance sa propre collection de logiciels. Baptisée Amrev, son but est de mettre à la disposition du plus grand nombre des programmes d'intérêt général à bas prix (entre 100 et 1 fi() francs en moyenne). Attention, il
Liste des annonceurs
Actiodactyl fr«uice 53
Amie 29
Anciens numéros 63
CCM 31
Club français du logiciel 73
Commodore 4' de couverture LDI 3
FBI 45
Fioppv International 43
France Festhal Distribution 53
Gélain 22
Hugot 57
Konielec 17
Les compils 64
MAI) 23
Omnilogic T de rom
Phase 7 et_78 79
Somevvare 47 et 48
VPC Amiga Revue 98
ne s'agit pas do domaine public, mais bel et bien d'oeuvres originales, protégées par la loi sur le copyright.
Le premier logiciel de la collection Amrev se nomme Nlulli VVB Editor. Sous ce nom aux consonnances typiquement anglophones, se cache un petit utilitaire développé par deux français bien de chez nous... 11 s’agit d'une extension aux Préférences de l’Amiga. Et plus particulièrement aux éditeurs VVBPattern et Sound. Son but : sélectionner aléatoirement l'image de fond du VV'orkbench et le son associé au clignotement d’écran.
L’utilisation en est très simple : il suffit de bâtir une liste des images et sons à prendre à considération, et, à chaque réinitialisation de l'Amiga, Mulli VVB Editor en sélectionne deux au hasard, qui seront automatiquement utilisés par le Vvorkbench. Notez que parallèlement à Multi VVB Editor, plusieurs disquettes bourrées de sons et d'images vous sont proposées, classées par thème : Porsche, Ferrari, Formule 1, Avions. Bateaux, Erotique (deux volumes), et Divers (deux volumes).
Européenne de Distribution Informatique
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Port : XDS. M1230XA : 45 F - KCS DHD et DF 105 SQ : 60 F - TT2 et upgrade : 35 F - CD 32 :75 F
Contre-remboursement : + 60 F
BON DE COMMANDE à envoyer nier votre règlement :
Mon Amiga :
....te passe
commande à :
Adresse C Postal
Ville
Qté
Article
Prix unit.
Frais de port
Contre Remboursement (si besoin)
TOTAL
- CB_
I
mpact
lue nouvelle association vient de voir le jour dans les Bouches-du-Rhône. Impact Multimédia, c’est son nom, a pour objet l’initiation et la
formation au multimédia, ainsi que la production (vidéo, montage, travaux
Œ>J
d’infographie, bornes interactives...).
L’association a été créée dans le but de mettre eu oeuvre les capacités de l’Amiga dans le domaine du multimédia, histoire de démontrer au public et aux professionnels, la puissance de notre machine, qui il n’y a pas longtemps encore, n’étaient considérée que comme une machine de jeux.
Si vous désirez en savoir plus sur l’association Impact Multimédia, écrivez-lui au 1 bis, Boulevard Saint-Antoine, 13380 Plan de Cluqes.
Tél.: (1)45893200 Fax:(1)458912 93.
JLDJL
B. P. 282 - 75625 PARIS CEDF.X 13 Tél. : i II 45 89 32 00 - Fax : 11) 45 89 12 93
? Cneque G CCP Z Cane bancaire Z Contre Remboursemeni Carte bancaire
expire DATE
Signature
ISÏEuS...
La CD33
communique !
L a société hollandaise Eurêka annonce la sortie du Communicator, une interface spécialement conçue pour la console CD,:. Et destinée à lui permettre de communiquer avec n'importe quel autre modèle d'Amiga.
Grâce au Communicator, il est par exemple possible d'utiliser la CD • comme lecteur de CD-ROM et de transférer des données et programmes depuis le Cl) vers l'Anüga. Pour peu que la CD soit équipée du module Pull Motion Video, le Communicator permet même de visualer des animations MPEG. Et ça marche dans les deux sens : on peut "télécharger" des programmes depuis l'Amiga vers la CD transformant ainsi la console en un véritable ordinateur I l.es données sont transférées à la vitesse élevée de I lô 20(1 hauds. Et. Bien sûr, le logiciel du Communicator assure la gestion et la correction des erreurs, le tout en parfait multitâche.
I n module PX a par ailleurs été développé, qui permet à Scala de piloter le Communicator : il est désormais possible de déclencher la lecture de pistes audio et ou MPEG depuis Scala ! L a visualisation d'images aux formats II P. Gif. PCX et même de Photo-CD sur l'écran de la CD32 devient donc possible, une option particulièrement intéressante si l' Amiga connecté ne dispose pas des puces AGA (A500. .42000...t. Mais ce n'est pas tout : le Communicator fait également office d'interface MIDI pour la CD ! L es trois prises indispensables il . OIT et Tkl t sont présentes, et peuvent être utilisées soit par la Ci) . Soit par l'Amiga connecté, l e Communicator se connecte sur la prise clavier de la CD et n'occupe donc pas le port d'extension. Il possède évidemment une prise "pass- through" qui permet de ne pas monopoliser le connecteur : clavier et Communicator font donc parfait bon ménage.
Le Communicator est livré- avec un Cl) comprenant le Wnrkbench, un programme de communication, et des extensions à Scala, le reste du disque ('tant rempli par des utilitaires du domaine public. Lne disquette d'installation pour l'Vmiga distant est également fournie. Le tout est annoncé à 250 DM. Soit moins de I (HKII' TTC. Et devrait être disponible depuis la fin du mois de février.
Lureka. Adsteeg 10. 6191 PX Ueekll.l, The Nctherlands.
Tél: (19131-46.37.08.00.
Fax : (191 31-46.36.01.88
avance
Avancée change de logo, ("est un logo 3D qui succède au logo 2D de leurs trois premières années d'existence. Nous vous le présenterons dès que possible.
Dans le même temps. Avancée a réalise une bande vidéo de démonstration de Real 3D. Les 99 francs qu elle coûte seront évidemment remboursés en cas d'achat du logiciel Toujours chez Avancée, la Retina RIT 73 il s agit d une nouvelle version de la carte graphique Retina. Dont les principales caractéristiques sont un bus Zorro III (32 bits sur A3000 et A4000I. Un blitter 64 bits, une horloge de pixel à 110 Mhz, et un codeur P AL Y C en option. La Retina Ri T Z3 coûte 4 990 francs, ou 5 680 francs avec le codeur. Ft puisqu'on parle de la Retina, restons-v puisque la version 2.0 du logiciel de la Retina 72 est disponible. Les utilisateurs enregistrés pourront se le procurer contre une disquette vierge et une enveloppe suffisamment affranchie pour le retour
Kl pour terminer, signalons l'apparition d'une nouvelle version de Srase 4 Professional lex-Superbase 4 Pro). Qui fonctionne dorénavant en mode AGA et peut afficher des clips KPS et jouer des animations, le tout pour seulement 2 490 F.
Avancée : ( 11 45.45.00.50.
Le chiffre
du mois : -20%
C'est le montant de la réduction que Hewlett-Packard vient de dérider, sur le prix de ses traceurs à jet d'encre grand format, b- IIP DesignJet 200 coûte donc désormais 32 000 F HT. Et le modèle DesignJet 600. 59 000FI1T. Lie llildenbrandt. Responsable des produits HP pour l'Europe déclare : "c'est une première, jamais une telle performance n'a été proposée à un prix aussi bas Le traceur HP DesignJet 200. Un modèle d'entrée de gamme, est désormais à la portée de tous les budgets”.
Dis. Ute. Tu m'en ottn-s un pour mon anniversaire ?
Sauvé !
Central Coast Software lance la version 6.0 de QuarterBack. Le célèbre logiciel de sauvegarde de disque dur. Il bénéficie dorénavanl d une nouvelle interface graphique et d'un "scheduler" (une agenda, quoi) qui permet de faire apparaître des messages à intervalles réguliers (pour inviter à réaliser une sauvegarde du disque ou tout autre manipulation importante! Ou de lancer des logiciels ou des scripts de manière totalement automatique. Son prix public est de 590 F en version originale US (rappelons que la version 5.0 en français en encore disponible, au prix public de 390 F l.
Si vous n'êtes pas assez prudent pour effectuer des sauvegardes
AMHiA C» HlîXl'L
communiquent
FAX MODEM MINiTEL § 14400 bauds avec PRAXITEL
g
1990 F
¦O
CO
PHASE 93 AV. Gl Lecierc 75014 Paris tel: 45 45 73 00
régulières de votre disque dur, il vous reste la possibilité, en ras de coup dur, de recourir aux services de QuarterBack Tools, dont la nouvelle version, baptisée Del.uxe. vient de sortir. Totalement relooké façon "Norton Utilities'', compatible Yvorkbcnch
2. 0 et 3.0, QuarterBack Tools DcLuxe permet de récupérer des fichiers effacés par mégarde, de réparer des disques durs maltraités, ou encore de défragmenter les fichiers. Son prix public est de 890 F. QuarterBack et QuaterBack Tools Del.uxe sont distribués par FIS. Que vous pouvez joindre au (16157.89.11.40.
Fausse adresse
L’association Maximage dont nous vous annoncions la création dans notre dernier numéro, nous signale qu’elle s’est trompée d'adresse (!). Pour leur écrire, il faut en fait inscrire sur l’enveloppe les coordonnées suivantes : Maximages, Brice Grégorv, BP 36. 69480 Ance. Maximage organise par ailleurs un concours graphique, s’étendant du 1er avril au 31 mai. Te concours est totalement libre : toutes les résolutions, tous les modes graphiques (même monochrome), tous les formats de fichier et tous les types de dessins (2D, 3D, scans retravaillés.,,) sont acceptés. Après sélection, 50 dessins seront imprimés sur tee-shirts, dont 50% des bénéfices de vente seront reversés aux auteurs.
Grande Annonce
Thierry Ardouin, le dynamique animateur d'Archns, possède un moniteur multisynchrone 17 pouces Sampo KDM-1777A. Ses principales caractéristiques sont : écran plat anti-reflets, coins carrés, pitch de 0,28 mm, résolutions jusqua 1600x1280 non entrelacé, fréquence horizontale de 30 à 82 Khz, fréquence verticale de 50 à 90 Hz. 10 modes vidéo pré-réglés plus 10 modes enregistrables par l’utilisateur. Bref, c’est le moniteur idéal pour qui possède une carte graphique sur Amiga (Picasso 2, Kelina. HGS Spectrum, etc. etc.).
Et alors, me direz-vous ?
Et alors, Thierry revend son moniteur, qui est encore sous garantie pendant six mois, pour 6 500 F au lieu des 8 690 F qu'il coûte dans le commerce. Pour en savoir plus, téléphonez-lui au
(1) 60.13.90.49,
Imaginord
Si vous avez acheté votre Amiga Revue dès sa sortie en kiosque, il vous reste tout le temps nécessaire pour prendre vos dispositions et vous rendre à Imaginord, le salons des jeux vidéo et de l'image de synthèse, qui se déroulera le 3 avril à Henin-Beaumont (Pas-de-Calais). Ce salon se veut le reflet des tendances actuelles du marché, qui sont la montée en puissance du multimédia (CD-ROM. CD-I, CD32, 3DO) et la suprématie des consoles de jeux japonaises.
L'image de synthèse, qui a donné naissance aux univers virtuels, sera elle aussi fortement représentée lors de ce salon.
Pour en savoir plus, contactez Imaginord au (16) 21.75.80.10 ou passez un fax au
(16) 21.20,32.77.
Un pied dans le réseau
Someware, décidément très actif en ce moment, confirme la distribution du Blitz Basic dans nos contrées, disponible dès maintenant en version anglaise au prix de 790 F. La documentation en français dev rait être prête tin avril. Bien entendu, les acheteurs de la V.O. se verront proposer la mise à jour.
Dans un tout autre domaine,
Someware annonce également deux nouvelles cartes Ethernet, l'une (Ainiganell au formai Zorro il pour Amiga 2000, 3000 et 4000, l'autre (I- Card) au format PCMCIA pour Amiga 600 et 1200. Leur prix est identique :
2 290 F HT.
Enfin, ce n'est pas sans une certaine émotion que nous vous annonçons que Someware a également signé un accord de distribution avec la société Tandberg Data, dont nous vous avions parlé des stroamers voici deux mois. Les premiers tests effectués par Someware font apparaître une compatibilité parfaite avec les différents contrôleurs SCSI pour .Amiga.
l. n si reamer interne demie-hauteur 3,5 pouces coûte 4 990 F TTC.
Someware : (Il 43.86.33.99.
REPORTAGE
IMAGINA’94
Depuis 13 ans déjà, Imagina nous présente les nouvelles technologies liées au traitement de l’image numérique. Des prémices de l’image de synthèse à la réalité virtuelle, nous découvrons cette année l’avènement des autoroutes numériques et des premières expérimentations de TV interactive. Mais cette édition 1994 restera placée sous le signe des clones virtuels, sorte d’acteurs hybrides pouvant interagir à distance sur des environnements virtuels. Du réel à l’imaginaire, il n’y a donc plus de frontières, et Imagina reste une fois de plus le terrain de prédilection des noces de l’humain et de l’informatique.
Cette édition s’est déroulé les 16. 17 et 18 février au CCAM (Centre de Congrès et Auditorium de Monaco) et aussi au Sporling de Monaco afin d'agrandir l'exposition et d’accueillir des visiteurs de plus en plus nombreux.
Ce salon s'est organisé de la façon suivante :
- une exposition permanente de stands (durant 3 jours les exposants présentaient leurs produits),
- des conférences axées sur la réalité virtuelle et l'image de synthèse,
- des tables rondes portant sur les débats que suscite la réalité virtuelle,
- et enfin, le plus intéressant à nos yeux, c’est-à-dire les soirées de projection de la compétition Prix Pixel INA.
La première impression qui nous apparaît lorsque l'on ressort de ce salon.
C’est la proéminence et l’importance des stations Silicon Graphics. A tel point que j’ai envie de revendre mon A4000 pour m'acheter une Silicon. Cependant, même si j'en ai envie, je n'en ai pas les moyens, car les prix s'échelonnent entre 100 000 F (pour les Indy) et 2 000 000 F pour les supercalculateurs (de style Onyx). Ces machines sont architecturées autour de processeurs RISC R4000 ou R4400 64 bits à 130 Mhz, de cartes graphiques 8 ou 24 bits Reality Engine 2 qui permettent d'afficher et de manipuler vos objets 31) avec des textures en temps réel, de gros disques durs et d’importante mémoire (au moins 32 Mo). Ces machines sont livrées avec une caméra Indycam cl un micro analogique, Silicon Graphics a sorti une nouvelle gamme de stations. L'Onyx, aux performances impressionnantes. L’Onyx est construite en architecture parallèle, possède de 2 à 24 processeurs RISC IÎ4400 à 130 Mhz, avec une puissance de calcul de 1.8 GigaFlops (oui, vous avez bien lu !). 64 Mo jusqu’à 16 Go de RAM, carte graphique 48 bits (2*24 bits en double butter) et avec plus d'I Mo de mémoire cache par processeur. Ce genre de supercalculateur permet de réaliser des crash tests et de les afficher en temps réel.
2001 (société française) présentait son nouveau logiciel de dessin animé ’fic- TacToon qui était destiné aux artistes qui n’avaient jamais touché à l’informatique. Le stand d'Alias montrait les productions cinématographiques qui avaient été réalisées avec leur logiciels PowcrAnimator 5 (Jurassie l’ark, Ter- minalor 2, La mort vous va si bien, Abyss et Batman le Retour) et Studio- paint. De plus, on pouvait discuter avec eux de manière conviviale, nous donnant de précieux conseils sur l'infographie.
Le seul stand PC du salon était celui d'Autodesk qui exhibait les capacités de son logiciel phare 31) Studio dans sa 3ème version. Ils sont aussi le sponsor du concours européen d’animation 31) sur PC. Une des meilleures attractions du public fut de voir les scanners 3D couleurs de Cyberware en action. D’ailleurs, Michel Chevalet s’est fait scanner et on a pu voir un double de lui- même à l’écran. Ces appareils ont permis les effets spéciaux de films tels que Jurassie Park. Abvss et Terminator 2.
Dans une perspective plus française, notons la présence de Medialab qui démontrait au grand public les étapes de l'animation d'un personnage de synthèse dans leur série Chipie & Clyde (voir le n°2 d’Amiga Storm). Ils mettaient aussi en exposition une borne d’arcade virtuelle, et devinez quoi, c’est un Amiga 3000 qui coordonne le tout ! Cette machine ressemblait à un scooter des mers et seul le clavier de l’Amiga ressortait, ce qui avait attiré notre attention. Le jeu présenté était un jeu de tir futuriste. L’ensemble se composait d’un casque, d’un joystick et d’une ceinture. Je tiens à préciser que la vision du casque est toujours aussi tloue qu’avant, mais il faut préciser que la définition du casque est avant tout une histoire de coût.
Dans un autre domaine. Softimage présentait ses logiciels de production, post-production, et de montages do films. Rappelons que Softimage est aujourd’hui le leader mondial des systèmes d’animation 31) haut de gamme, et ses produits sont conçus autour d’une plate-forme logirielle commune : le Digital Studio.
Sur le stand Thêta Scan, on pouvait y voir le Solitaire Ciné II, un nouvel ima- geur destiné au cinéma utilisé notamment dans les productions : Last Action Ilcro, Batman et Alien III. Ce système permet d’enregistrer des images numériques en provenance d'un ordinateur avec un taux de transfert SCSI de 3 Mo s. Une image de 54 Mo peut être, maintenant, enregistrée en 18 sec. Cet imageur est donc particulièrement adapté à la réalisation d’effets spéciaux et. D’images de synthèses.
Sinon, nous avons pu essayer la machine Reality+, sur le stand Virtok Italia. Cette fois, la vision dans le casque esl nettement améliorée et l’on distingue parfaitement tous les éléments du décor. Dans le jeu, vous deviez vous déplacer, trouver un deltaplane en prenant des ascenseurs... Bref, j’étais complètement pris dans le jeu et j’aurais voulu que cela ne s’arrête jamais. Cependant, les graphismes ne sont pas très fouillés, comme d’habitude.
Continuons notre marche dans la réalité virtuelle et nous arrivons au stand Virtual Présence, société anglaise, qui présentait un système de réalité virtuelle qui fonctionne sur plusieurs types de plates formes : Sun, compatibles PC, Silicon Graphics et stations Digital Alpha. Le but avoué de ce système est d’être plus ouvert aux demandes qui peuvent aller du jeu jusqu’aux applications de l'aérospatiale.
Hn ce qui concerne l’Amiga, il fallait bien chercher pour en dénicher un. On a réussi a en trouver deux ; un chez Medialab camouflé en borne d’arcade virtuelle, et l’autre sur le stand Arts Graphiques Magazine. C’était un .Amiga 1200 et il affichait dos fractales. Cependant. Il n’v avait personne sur ce stand, pas un exposant, rien. Après maintes recherches, nous avons pu trouver le responsable et propriétaire de la machine. C’était un allemand qui ne
yVIVIIO V
HliVUE
Vkenlures". Le plus sophistiqué des produits de réalité virtuelle disponible sur le marché de loisirs. Le scénario actuel proposé est celui d'une expédition au Loch-Ness. Cinematrlx. Nouveau moyen de faire communiquer à l’aide de petits dispositifs de saisie un public avec un système informatique et entre elles. Parallèlement se développe des visiocasques virtuels a bas prix et des simulateurs grands publics aux performances époustouflantes, comme par exemple CyberTron.
Parlait rien d'autre que sa propre langue. Au bout de quelques efforts de compréhension, nous avons pu comprendre qu'il était l'auteur des frac- taies qui étaient affichées, mais impossible de savoir comment il les avait faites.
Mique et culturel pointes à l'horizon. L'Europe saura-t-elle faire face à cet enjeu ? Les moyens de communication, c'est-à-dire l’audio, la vidéo, le graphisme et l’informatique seront regroupés en un seul environnement numérique. La télé de demain deviendra un centre de contrôle visuel naturel. Le téléspectateur aura à sa disposition de nouvelles applications comme les programmes interactifs, en quantité illimitée (plus de 500 chainesl. Les jeux de réalité virtuelle, les systèmes de domotiques, les livres interactifs. Le téléshopping et la vidéoconférence.
Du virtuel et des jeux
Télévision interactive et autoroutes numériques
Voilà pour les stands, donc faisons un tour du côté des conférences afin de tout savoir sur la réalité virtuelle et l'image de synthèse.
Les conférences se déroulaient dans le grand auditorium Rainier III, avec un écran géant pour visionner les vidéos, et des conférenciers de plusieurs pay s qui présentaient leur société en fonction du sujet traité. Certaines conférences furent intéressantes alors que d’autres étaient un peu lassantes. Voici un bref résumé des conférences auxquelles on a assistées.
Les nouvelles générations de consoles de jeux à base de processeurs 32 bits et 64 bits vont mettre la puissance graphique (3D texturée en temps réelt à la portée de tous. Les nouvelles technologies évoluent avec une telle rapidité que la création de jeux interactifs et leur marché suivent le modèle de l'industrie du film, comme par exemple la société 3D0. Côté “rides", lvverks vient de lancer sur le marché “Virtual
Les nouvelles frontières de la perception
Cette conférence faisait partie des lassantes. Mais nous avons tenu à vous faire part d’un petit résumé, pour que vous jugiez vous-même. Saisir l'intention d'un geste avant qu’il soit effectué, partager l'univers infrasonore des dauphins. Plonger au fond des molécules avec les nano-manipulateurs et réaliser des nano-oeuvres d'arts, piloter un jet avec un cockpit virtuel affiché sur son casque ou s'immerger dans des sphères virtuelles, voilà autant de domaines qui augmentent l'hybridation et les mélanges du monde réel et des mondes virtuels.
Acteurs virtuels
Voici venu le temps des clones : saisir numériquement un visage ou un corps et s'en servir ensuite à volonté n'est plus un problème l grâce à Cyberware i. Les marionnettes ou les acteurs virtuels apparaissent dans tes émissions télévisées (Chipie & Clyde sur Canal+i. Mais les techniques d'analyse du visage en temps réel promettent des usages révolutionnaires comme la “télévirtualité” et l’animation de clones à travers des réseaux à bandes passantes étroites. Le Yaclor Animation System permet à des animateurs, acteurs ou toutes autres personnes portant un appareillage spécial qui suit les mouvements du corps, des mains et du v isage, d'animer les mouvements de personnages complexes ou d'objets générés par informatique en temps réel. De plus le clonage permet des téléconférences dans un espace virtuel, c’est-à-dire que chaque conférencier aura son clone sur un écran, permettant de ce fait de pouvoir réunir des personnes éloignées.
Le clou du spectacle !
Communautés virtuelles
Dans un univers créé sur une station graphique, des rlones 2D ou 31) représentant des personnes réelles pourront se retrouver virtuellement dans le "Cyberspace" sorte de réseau de communication tde style Minitel).
Effets spéciaux
Cette conférence était la plus intéressante et dévoilait tous les secrets, les trucages numériques des grandes productions cinématographiques. .Ainsi nous avons pu voir comment furent réalisés des films tels que 20000 lieues sous les mers et le bien connu lurassic
io
l’ark. Pour le tournage de 20000 lieues sous les mers. Didier Pourrel (réalisateur). A utilisé les techniques de scan- nérisalion en 3D. Du coup Richard Borhinger lecteur non virtuel II a pu voir son clone tourner à l'écran sans qu'il ait besoin de jouer toutes les scènes. Hn ce qui concerne lurassic Park, Mark Dippé (co-direeteur des effets spéciaux de Jurassie Parkl nous expliquait et nous démontrait toutes les techniques des trucages numériques qui ont servis à l'élaboration du film. Tous les dinosaures furent déshabillés pour le plus grand plaisir des spectateurs, insi on a pu voir chaqup étape de la scène où le financier se fait dévorer par le T-Rex. Conclusion : je leur tire mon “chapeau”, car ce n'est pas de la tarte !
T. i dessus : Data Driven
t landreth ttanada)
t i-amtre Tableau d‘ Imour. gme tanaMCtub Investissement Média tfrance)
C'est-à-dire les projections du Prix Pixel l A qui étaient animées par un animateur bien connu. Jean-Michei Blottière (MicroKidsl. Il y avait tellement de monde pour assister à ces projections (plus de 1500 spectateurs) que les organisateurs furent obligés de doubler les séances ! Le tiens aussi à préciser que les réalisations sont d'une qualité qui s'approche de plus en plus de la perfection (mais où est la limite de la perfection en images de synthèse ?). Chaque spectateur se vil remettre un bulletin de vote, et chacun donc, a pu élire ses films favoris. Celui qui a eu le plus de succès est. Vous l’aurez compris, lurassic Park. Lin effet, il remporta le 1er prix dans la catégorie Effets Spéciaux, et fut couronné Grand Prix Pixel IXA de l'année, c'est-à-dire 1er en général.
QUELQUES FILMS QUI ONT ATTIRÉ NOTRE ATTENTION
Musikslrcifaiige (Allemagne! : générique •' pour un programme musical, composé de toute une «.éric de murphs. Intelligent* (e'esl-à-dirp qui arrivent au bon momeml. Sur un thème musical 11er prix Génériques!.
Tasse de (hé II rancel : simulation de ia Lnguna. Roulant à travers divers paysages (1er prix Simulation).
Tvoluzioni Itrance) : (îlm piiir le lancement de la Punln, retraçant les dilîé- renles ères de rhumanilé I2ème prix Fielion).
Ihe Hit (Espagne) : ce ballet de marteaux esi absolument dément, la musique est prenante et te scénario est très bien fait 11er prix tcoles et t Diversités. Bourse de la création Paul Ricard).
Stcam-Peter Gabriel (ISA) , videodip de Peter Gabriel, utilisant à fond les imagés de synthèse et le morphing (2ème prix ideoflîpsl.
Duel II.SA) : tombal très réaliste entre un homme ci un monstre (3cme prix Recherche).
Journée tti leehnopia IISVI : ride Futuriste. De style Star Mars, avec des effets de feu et de lumières très impressionnants I3ème prix tffets Spéciaux).
Hua la Grenouille (France| : épisode lire de la série Inseklors (1er prix Animation 3I>|.
En conclusion, nous attestons qu’imagina a tenu ses promesses, ei qu'il présente bien "des images qui dépassent l'imagination": slogan désormais
devenu légendaire. Le rendez-vous est fixé à l’année prochaine, les 22. 23 et 24 février 1993. Vivement l'année prochaine !
. Lu centre.- £nertopia. Lehrcr Suportek Prod. Tl'S.h
l:n bas : Duel, ProrenzamVt cclaim J de. Tech. Group IVSAi
Ci-dessous : "Je suis a vous dans 2 minutes "
Christophe Carel et Stéphane Boll ¦
LE PALMARÈS 94
• Catégorie Fiction : inter Galaetic Interface (Japon), réalisé par Takahiko Akiyama (Links), produit par I inks.
• Catégorie Recherche : 20 000 lieues sous les mers (France), réalisé par Didier Poureel. Produit par Gribouille.
• Catégorie Simulation Visualisation : Tasse de Thé (France), réalisé par Bruno Simon, produit par Renault Design.
• Catégorie .Art : lablean d'Amour (France), réalisé par Beriou. Produit par Agave Canal+ Club d'investissement Média.
• Catégorie Vidéo-clips : Stand by Me (France), réalisé par Pascal Yuong. Produit par Cougar Films.
• Catégorie .Animation 31) : Koa la Grenouille (France), réalisé par Fantôme, produit par Fantôme Canal e France 3 RTBF CJub d'investissement Média.
• Catégorie Lffets Spéciaux : Jurassic Park 11 SA), réalisé par Steven Spielbcrg, produit par MAI.
• Catégorie Publicité : SmirntilT “Message in a bottle" (Grande- Bretagne), réalisé par The Mill, produit par Spots.
• Catégorie Génériques : Musikstreifzüge (.Allemagne), réalisé par Pokorny Stalf Zauner. Produit par Alexander Heftcr.
• Catégorie Fcoles et Iniversités : The llit (Ispagne), réalisé par Jordi Moragues. Produit par l'Université des Iles Baléares.
• Prix de ia 1ère oeuvre 3D de la SCAM : Pygmalion (France), réalisé par Olivier Poucet et Annc-Marie Walricn, produit par ll-l AS.AI).
• Prix 3D de la SCAM ; Koa la Grenouille (France), réalisé par Fantôme, produit par Fantôme Canal + France 3 RTBF Clnb d’investissement Média.
• Bourse Paul Hicard : The Hit (Espagne), réalisé par lordi Moragues, produit par l’I niversilé des lies Baléares.
• Mention Bande Sonore de la CST : Tableau d'Amour (France), réalisé par Beriou. Produit par Agave Canal+ Club d’investissement Média.
• Mention Spéciale Europe de l'Est : Party Tribune (Hussiel, réalisé par André) Nikitin. Produit par Rcnder Clnb.
• Prix Spécial du Jury : K.O. Kid (France), réalisé par Marc Caro, produit par Midi-Minuit Duran Bul' Cie.
• Prix Européen Imagina : Smirnoff "Message in a bottle" (Grande-Bretagne), réalisé par The Mill, produit par Spots.
• Grand Prix Pixel-INA : Jurassic Park (ISA), réalisé par Steven Spielberg. Produit par ILM.
L’ACADÉMIE CHARPENTIER
REPORTAGE
L’académie Charpentier, c’est un équilibre subtil entre un formidable besoin de créer et l’utilisation judicieuse et maîtrisée des nouveaux “outils à images”. Un demi siècle d’existence et de tradition à seule fin de transmettre le savoir “artistique”, cela donne du poids à la réflexion et de la maturité aux choix qui en découlent. Aussi ce n’est pas par hasard si à l’Académie, l’apprentissage des nouvelles technologies de l’image a débuté un jour de 1988 sur un Amiga.
En 1945, Pierre Charpentier prend l'atelier et la relève de son ancien maître alors très âgé et fonde l'Académie Charpentier dans les locaux du 73. Rue Notre-Dame des Champs. Irène, sa femme en sera la directrice. C'est l'occasion pour Pierre de communiquer sa passion du dessin à la poignée d'élèves qui viennent y préparer le concours d'entrée des .Arts Déco. Succès immédiat ! Cette année là. Tous les élèves sont reçus. Les effectifs grimpent rapidement et bientôt l'Académie prépare à d'autres concours d'entrée. Sa réputation en fait vite l'incontournable Atelier préparatoire aux concours d'entrées des grandes écoles d'Art.
Durant les années 70, le succès ne se démentant pas, Pierre et Irène Charpentier inscrivent deux spécialisations sur la plaquette de l’école : Architecture Intérieure et Communication Visuelle. Cependant en 1988, rien ni personne ne prédestinait l'Académie à se lancer dans l'aventure informatique (surtout pas les élèves et encore moins les professeurs) si ce n'est l'émer- geance sur le marché professionnel de nouvelles technologies générant de nouveaux besoins et. Bien sûr, les idées avancées de Monsieur Charpentier. De fait, celui-ci décide cette année là, la création de stages d'infographie dédiés à la Communication et à l'Architecture.
L. e principe de base qui n'a pas changer depuis, consiste à louer des ordinateurs à un prestataire de service, lequel va initier les élèves aux notions de base nécessaires à mie utilisation rationnelle et créative de l'outil info- graphique. Au début, les enseignants de l'Académie n’v voyaient qu’un "agacement” et les élèves étaient tout aussi réticents. Il ne faut pas oublier qu'en 1988, on n'en est encore en Prance qu’aux balbutiements numériques. Quelques expériences concluantes ont pourtant déjà été effectuées dans d'autres écoles (Penninhgen-Ateiier Fleuri de Laporte). Ainsi, un premier stage d'une semaine est organisé par la société Adis. Les outils préconisés sont des Amiga 2000 série A. En communication visuelle, le cursus infographie consistait alors à digitaliser des documents avec une caméra de surveillance pilotée par le logiciel Digi- vievv et à retoucher ensuite les images obtenues avec le logiciel Deluxe Paint IL En 1990. Adis améliore sa prestation avec au planning le premier logiciel de mise en page professionnel sur cet outil : Propage. Mais ce produit s'avère très insuffisant. Il est trop lent et les sorties ne sont pas aux normes professionnelles de l'imprimerie. L'année suivante changement radical, la PAO sera enseignée désormais sur
Macintosh avec les logiciels X-press et illustratnr plus adaptés au monde des imprimeurs. Mais l'infographie entre dans les moeurs de l' Académie. Pour preuve, cette année le département Communication Visuelle de l’Académie s'est offert un Quadra 840 et plusieurs LC3. En Architecture Intérieure une première session démarre en 1989 sur .Amiga 2000A avec le logiciel référence du moment : Sculpt 31). Les élèves conçoivent et réalisent alors des projets de meubles sur une semaine, par groupe de 10. Répartis sur 5 postes. Les modélisations en 3D pleines, calculées selon l’algorithme dit de “Raytra- cing" sont éditées sur ektas 24 36. Les années passent, les élèves peuvent désormais jouer avec les transparences et stocker leurs propres bibliothèques de textures. En 1994 le produit vedette Caligari (distribué par Atelier Numérique) supplante le déjà vieux Sculpt 41). La possibilité d’habiller les surfaces volumiques avec des images seannées (procédé de map- ping) ainsi que la simulation en temps réel d'un parcours visuel dans une scène modélisée transforme radicalement la démarche créative de l’apprenti architecte. Cependant ce secteur demande des investissements plus lourds en matériel et les logiciels sont rapidement obsolètes. Aussi l'Académie s’en tient-elle au système de la location. Pour le futur, précise Elisabeth Nicole la directrice pédagogique : “Notre propos est d'évoluer avec les nouveaux produits et de refléter les tendances du marché des nouvelles images sans subir les effets pernicieux de la grandeur puis décadence de chaque génération informatique”.
Une semaine les “Boutiques du Louvre” !
Ainsi cette année, les élèves de 3ème et 4ème année d'Architecture ont suivi un stage, à l’Académie sur le logiciel vedette Caligari broadeast. Le but du jeu consistait à concevoir, réaliser et animer en 31) un projet architectural sur le thème “Boutiques du Louvre". Le premier jour. Guillaume Ollier. Formateur, a fait la démonstration de la navigation dans le monde virtuel selon les 3 repères (le monde, l’écran, les objets) avant de commencer la modélisation des éléments de la boutique. Cette modélisation s'est effectuée en plusieurs phases. D'abord, Guillaume a digitalisé le plan de la boutique avec un scanner à pial (Epson 8000).
Le résultat a été récupéré par les élèves dans Caligari, en partie avec la fonction “Extrader” laquelle, sur la base du plan scanné, crée des poly
gones et génère leur hauteur, le reste a été construit à partir de volumes "primitifs" existants dans une base de données du programme (cube, sphère, eone). Tous les éléments composant la boutique ont été érigés séparément et mis à l’échelle avant d'être assemblés dans le menu scène. L'étape suivante consistait à habiller les surfaces.
Pour ce faire Cyril, autre formateur et spécialiste des textures, est intervenu auprès des élèves pour leur montrer comment paramétrer les couleurs, certains effets spéciaux (reflets...) réfléchir la lumière (opaeilé. Brillance) et dans certains cas. Comment plaquer une texture Imapping) sur un objet. Puis vint le moment de disposer les éclairages (spot ou lumière du jour) et de régler la direction et l'intensité de la lumière. Là. Tout se passe comme si on photographiait les volumes avec un objectif photo : il faut choisir l'angle de vue, la distance et la focale. Après cela, Cyril peut lancer le calcul du rendu visuel des différents points de vue "photographiés” à fin de vérification. Dernière étape, les élèves doivent encore régler le “chemin de l’animation” dans un des modes de visualisation de la scène, c’est-à-dire sélectionner une position de départ, créer le nombre d'étapes et définir un point de vue clé pour chacune avant de lancer la visualisation de l'anim en mode iïlaire ce, pour en vérifier la cohérence et la fluidité (l'ordinateur calcule tout seul les images intermédiaires entre les points de vue clés et compile l’ensemble en moins de 10 secondes).
La procédure de calcul du rendu visuel définitif de l’anim est alors activée (compter entre 1 4 d'heure et une heure pour une image selon la complexité). La bande vidéo VHS a été montée chez le prestataire. Cette opération qui consiste à transposer les images Amiga sur un magnétoscope permet entre autre de définir le nombre d’images lues par seconde (chacune a été enregistrée 2 fois pour une animation de 12 images seconde).
Jean-Marc Viotti ¦
Académie Charpentier, établissement d’Enseignement Technologique Privé, propose une année de préparation aux concours d’entrée des grandes écoles d’Arts, suivie de deux ans de spécialisations en Architecture Intérieure ou en Communication Visuelle.
Siège : 2, rue Jules Chaplain 75006 Paris. Contactez Mme Nicole au (1) 43.54.31.12.
raconter des histoires sous forme d'animations, confortablement assis chez lui devant son micro. Celte idée suscite l’achat de son premier Vmiga
500. Lin fait, Guillaume passe de plus en plus de temps sur l’Amiga et joignant l'utile à l'agréable, fait des heures pour de grosses sociétés de post-production (Mikros pour ne citer qu'eux) afin de parfaire sa formation d'animateur.
F. n 1991 il achète un Amiga 3000 et vient se greffer sur la structure technique d'Aielicr Numérique (fondé entretemps par Nicolas Batteur! En tant que spécialiste de l'animation 2 et 3 I). BDDP donne le coup d’envoi de cette promotion, il réalise en effet pour cette société une série d’animatiques pour leur nouveau produit “.Air Vvick" Ensuite le carnet de commandes ne
TROMBINOSCOPE
L’ÉCRAN NOIR DES NUITS BLANCHES DE GUILLAUME OLLIER
Un peu par hasard, beaucoup par plaisir, Guillaume Ollier, dls,mpliI pas 1, 0 RSCG lui com ex-architecte d’intérieur devenu véritable orfèvre du mapping, s’est laissé entraîner, à l’image des personnages de ses “polars”, dans une aventure en solitaire sur Amiga.
Il passe ses nuits blanches en quête de nouveaux prétextes graphiques, propres à assouvir sa soif d’histoires noires à raconter.
A l'âge où les adolescents s'angois- sent sur leur devenir et choisissent la Bière d'étude la plus longue afin de prendre le temps de réfléchir, Guillaume Ollier se retrouve plus ou moins fortuitement aux Arts Déco de Paris avec l'idée de faire de la scénographie.
Malheureusement, celle section est en pleine restructuration. Qu'à cela ne tienne, il suivra une classique formation d'architecte d'intérieur, li en profite d'ailleurs pour se lier d’amitié avec Nicolas Batteur qui fait partie de la même promotion (actuellement PDG de Atelier Numérique), le diplôme de la grande école en poche. Guillaume va gérer durant 3 ans sous l'étiquette de chef de projet, la conception-réalisation des boutiques Chcvignon pour la France et l'étranger. Un métier comme un autre... No comment !
L’Amiga au service de son imagination
Aussi parallèlement, dès 1987. Il s'intéresse à l'infographie pour le "fun”. Avec Nicolas dans le rôle du mentor, il ingurgite ses premiers logiciels IDPaint et Aegis Animât or).
Il entrevoit dès lors la possibilité de
14 KKVtIR
mande une série de (> films sur la campagne de privatisation d'HJ.l- et il signe dans la foulée des puhs pour Mae Cann Erickson. I.e reste du temps, utilisant le support technique d’Atelier Numérique et. Leur produit vedette (Caligari!. Il vague à ses propres histoires. Quand j'accoste Guillaume à sa sortie de l'Académie Charpentier où il vient d’assurer un cours d’architecture intérieure sur Caligari, une question me démange les lèvres : tout à trac, quel rapport direct peut-il v avoir entre l’architecture, le polar et l’Amiga ? Sans se presser, le temps pour un expresse de refroidir, Guillaume me dévoile ses conceptions de l’animation 2 et 3 I). éclairant d'une lumière nouvelle le sentier déjît lumineux de la création sur Amiga. "J’utilise l’Amiga un peu comme un shaker dans lequel je mélange toutes sortes d’images essentiellement en noir & blanc, issues d’origines les plus diverses (photos, dessins...! Afin de créer des scènes servant de décors à des personnages réels qui eux seront filmés en studio puis incrustés. Il ajoute "il a un réel plaisir à rerhereher de nouvelles combinaisons d'images, à mettre en rapport des éléments et objets qu'on n'est pas aeeoutumer à voir ensemble. Autre intérêt enfin, la manière dont on va les mettre en scène lors de l'animation. ce propos, les eadrages jouent un rôle important, ils me servent à créer un phénomène de décalage entre ce que je montre et ce qui se passe réellement Gela me rappelle une pub anglaise ou l'on voyait un punk terrifiant nourrir vers une vieille dame dans l'intention apparente de la massacrer. Sur le dernier plan, le punk pousse effectivement la petite vieille mais pour la protéger d'un échafaudage qui s'écroule. En fait, je ne crois pas aux gens qui font des images pour les images. Pour moi celles-ci ne sont que le prétexte et le véhicule d'histoires de rencontres parfois étranges toujours liées à des situations extrêmes ou embarrassantes que j'aime à raconter"
Les nuits blanches de Colombia Fox
A l'heure de l'interview, Guillaume travaille à un projet de série policière inspiré du personnage de Colombia Fox qu'il intitule “Les nuits blanches de Colombia Fox". Colombia Fox est une ouvreuse de cinéma à qui il arrive toutes sortes d'intrigues entre une heure du matin et le lever du jour, L’action se situe totalement en milieu urbain dans une sorte de mégalopodo entre Nevv-york et Paris tout droit sortie de l'imaginaire de Guillaume. I.'histoire a été écrite par un rédacteur publicitaire ami : Philippe Marie-Sainte et Guillaume en a dessiné le storyboard sur papier. Puis dans l'ordre, il a scanné les incontournables éléments de paysages urbains (vitrines de magasins. Façades d'immeubles, rues I
tirés de photos de Robert I rank et de Cartier Bresson. Puis récupère sur le logiciel AD PRO. Les résultats uni été transformés en texture et mappés sur Caligari broadeast. Guillaume m'explique : “.Ainsi pour créer un immeuble, je génère un cube avec le logiciel Caligari et je l'habille sur chaque face avec des textures de façade au préalable digitalisées. Caligari me sert davantage à créer un décor comme au théâtre afin de le mapper plutôt qu a modéliser des objets complexes" Quant à l'animation elle même, son idée consiste à coller le plus possible avec les effets cinématographiques d'un tournage réel lies effets de travelling, de panoramiques, de nuages qui se déplacent...!. Il ne reste plus alors qu'à procéder au montage des séquences image par image avec le logiciel Tvvin (logiciel de pilotage du Beta Spi. Parallèlement pour les personnages, (dont celui de Colombia Foxi d'1 vrais arieurs seront filmés en studio sur fond bleu puis incrustés dans les décors. I.e projet est actuellement en discussion av ec une chaîne de TV. Guillaume, personnage doué et discret. N'affiche pas sa passion et pourtant on devine derrière son regard sérieux un futur d'histoires étranges toutes plus décalées les unes que les autres.
suivre...
Jean-Marc Viotti ¦
Guillaume Ollier. Réalisateur de films d'animation (info- graphiel. 11. Rue du Faubourg St Martin. 75010 Paris. Tel. III 42.00.67.72 ou (Il 40.24.17.51.
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ArtioDactyl France Informatique vous offre de racheter v otre éditeur ou réparateur de volumes (disquettes et disques dursl pour 169 F jusqu’au 10 avril, nu 149 F jusqu'au 30 avril, sous forme de réduction sur le prix d'A.B.E.
Pour en profiter, il vous suffit de joindre votre logiciel original (disquettes et manuelsl accompagné de sa facture d'achat, lors de votre commande.
Du nouveau chez Archos
Le Scan Doubler fait sa réaparition sur le marché : ce produit est passé sous le contrôle d'un nouveau fabricant, et Archos le distribue désormais de manière exclusive en France l e Scan Doubler permet d'utiliser les modes 16 kllz de I miga 4000 sur un écran GA. En doublant les fréquences Attention, ce n’est pas un flicker-fixcr : le Scan Doubler permet simplement d'éviter l’achat d'un moniteur multisynchrone. Toujours plus cher qu'un moniteur VGA. Son prix : 1 690 F TTC.
D'un autre côté. Archos distribue également les cartes d'émulation PC de Vortex. La Golden Gale 386 SX n'est plus au catalogue, mais elle est remplacée par la 4S6SLC. équipée de 2.3 Mo de mémoire.
U-uP D7r s.tr®î
Ut Golden Gale 486S1.C2 possède les mêmes caractéristiques, mais est équipée d'un microprocesseur à double fréquence interne 25 50 Mil , Lu Golden Gale 486SLC coûte 4 490 F TTC. Et lu 486SLC2.5 990 F TTC. Archos: lit 69 13.90.49.
Du nouveau chez CIS
Scala MultiMedia MM200 voit son prix passer de I 990 F à I 590 F TTC. Jusqu'au 30 avril 1994. Tout acheteur de l'édition française de verra offrir un pack de VideoKonts de Gold Disk, comprenant trois polices de caractères Compugraphics et le logiciel d'extrapolation de polices bitmap CreateFont.
Quant à Caligari 24. Sa version française est maintenant disponible, au prix de 1 590 F TTC.
CIS: 116157.89.11.40.
WIK.A
L’Amiga à la radio
Fabrice Bellec est animateur de radio dans la région de Moulins. Le thème de son émission, qui s'appelle Tracker 4. Est tout simple : "des musiques et des remiv que vous n'avez jamais entendu et n'entendrez jamais plus". Fi devinez quoi ? Tout est réalisé sur un Amiga 1200 seul, sans racks d'effets ou autres aides électroniques. Il ne pouvait donc pas en être autrement. Tracker 4 connaît un immense succès.
TslEuS...
Or. Le grand problème de Fabrice, est de trouver toujours d'excellents modules à diffuser.
D oit l'appel qu'il lance à tous les musiciens sur ProTrarker Si vous desirez entendre diffuser une ou plusieurs de vos oeuvres à la radio, il vous suffit de les envoyer à Fabrice, mais en respectant trois pelils conditions :
* ne pus lésiner sur la fréquence d'échantillonnage, mais dans la limite du raisonnable : il ne faut pas que les sons grésillent.
* le module en lui-même, si c'est un romix. Ne doit pas être de la digitalisation toute bête, sinon
autant passer un CD. Un bon remix demande autant de travail, si ce n'est plus, qu'une composition originale.
* lu stéréo : Unies les quatre v oies partagées entre percussions, basses, harmonies et mélodie.
Rien n’empêche par exemple d'enregistrer depuis ProTracker vos propres lignes harmoniques pour les redigilaliser et les intégrer dans votre module...
Si cela vous intéresse, écrivez ii Radio Bocage. Emission Tracker
4. 7. Avenue irtor Hugo. 03000 Moulins Si vous habitez la région, branchez-vous sur 96.5 FM pour vous faire une idée.
Image’in
Non. Aucune référence à la 3D sur PC Image'in. R'est simplement le nom d'une nouvelle société qui vient de s'implanter dans le sud de la France Image'in vend du matériel, produit de l'image de synthèse, fait de la PAO et du traitement de texte, de la bureautique... tout cela sur Amiga. Bien sur. La distribution de logiciels français et étrangers (traduits, bien
entendu) est également envisagée, mais pour ce faire, Image'in recherche des développeurs désireux de v endre leurs oeuvres. Si c'est votre ras. N'hésitez pas à écrire à Image'in. 20. Rue du Grand Four. 13300 Salon de Provence.
Tél: 161 90.56 67.08. Fax : 16190.56.71.19.
KOMF.I.FO PvRIS lOème
4. Rue Yves Toudtc 7501U PARIS
KOMELEC La liaison informatique
Ici : !!« 08.54.tY> et 45 (IS 54 0 Fax I i ) 4 ’ 16 5905 ouvendu Itmdiau samedi dr loha I5h30«de 15645a 1% Vlélrn • Kccfliquc
CABLES POUR 1200
Moniteur VGA sur 1200
Rét. GP233
80F
Moniteur 1083S 84S sur 1200
Réf. GP311
.....150F
Câble SCSI 2
Réf. AA804 .
.....250F
Câbles 2"1 2 sur 2"1 2
80F
Câbles 2” 1 2 sur 3" 1 2......
......120F
Connecteur 2"1 2
Réf FC44HD
40 F
Connecteur 2" 1 2
Réf. FC50HD ...
..52F
Nappe pour 2”1 2 au mètre
44 pts ...
..40F
50 Pts ..
..55F
nouveau interface PCTV VGA
Réf. GP 212
1290 F
¦ Vidéo PC-TV CGA(RVB)
Réf.GP210 ...550F
CABLES
Câbles adaptateur pour console de jeux avec sortie Péritel :
• Pour moniteur 1435 1083S 84S
Réf. GP287 150 F
• Pour Amstrad 6128
Réf. AMS290 ..150F
• Pour Amstrad 6128 Pius
Réf. AMS289 150F
Câbles divers :
Câble Amiga TV Péritel 2.00m
Réf. GP903 ....90F
• Câble minitel Amiga 2.00m
Réf. GP225 ..90F
• Rallonge joystick 0,30m
Réf. GP244 ....30F
• Quadrupleur de joystick
Réf. GP246 .....60F
• Rallonge moniteur
Réf. GP249 .130F
Câble tranfert de fichier 2,00m
Réf.AA332B ..150F
Câble Midi
1. 00 m Réf. GP224-01 ..10F
2. 00 m Réf. GP224-02 ..30F
3. 00 m Réf. GP224-03 ..45F
5. 00 m Réf. GP224-05 ..60F
7. 00 m Réf. GP224-07 .70F
10. 00 m Réf. GP224-10 .80F
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Câbles imprimantes :
1. 80m Réf.BB304
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Câbles séries :
1. 80m (M M) Réf.BB305
.....45F
1. 80m (M F) Réf.BB306
.....45F
3. 00m (M M) Réf.BB3053 .....
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2 entrées 1 sortie Réf.DS252 ...125F
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DOSSIER
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L’AMIGA FACE À LA CONCURRENCE
Dossier réalisé par Yann Serra
Un Amiga comme outil de production... Pourquoi pas ? Une réalité que préfèrent ignorer les gros sous de la concurrence. Nous décidons aujourd’hui de remettre les pendules à l’heure et les points sur les i, au travers de trois scénarios types.
À droite : ImagelX sur I migtt
Fn bas: Prufessional Page sur Amiga
al Page 4M.8 ami Gold Pi«h lac.
A en croire la presse micrn généraliste, les compatibles PC auraient atteint un tel niveau technologique qu'il ne serait plus sérieux, en 1994. D'être incompatible. Du coup mon bon monsieur. L'Amiga, tous pensez... Déjà qu'on a de plus en plus de mai à vendre un Macintosh... Halte à l'hypocrisie I
l. e PC reste à l'heure actuelle un ordinateur qui n'a pas su se libérer d'un système d'exploitation manchot et d'une architecture matérielle asthmatique. Par contre, l'inventeur IBM n'a pas hésité à en semer moult licences sur le marché. Du coup, les récoltes successives n'arrêtent pas de nous ramener tout plein de clones à bas prix, fous les capitaux brassés de cette invasion mondiale ne supportent pus que des petits joueurs, genre Apple et Commodore, s'amusent à sortir des machines plus puissantes que les leurs. Les Constructeurs unis pour la compatibilité (CPC, gagl ont alors fait du marketing : ils ont copié le système du Macintosh et de l'Amiga - ça s'appelle Windows et c'est raté - ils ont tondu des 16 bits pour des 32 bits Ci S 6 SX I.
des 80 Mo pour des 160 Mo (Disque Doubler!, de la mémoire vive toute bête comme cache du microprocesseur (mémoire cache)... Bref, ça a marché. Paniqué, pple tente de rattraper son retard marketing et annonce déjà un compacteur qui pourrait doubler votre mémoire vive (II. Certes, la critique est aisée. Mais regardons-nous plutôt : nos logiciels arrivent-ils à suivre la diversité réellement professionnelle de l'immense bibliothèque que peut fournir un PC. Voire un Mac
La PAO
Nous avons voulu ce dossier fonctionnel. Nous allons donc suivre trois acteurs donnés : appelons-les Anatole, pour l'Amiga. Marc pour le Macintosh et Patrick pour le PC, Ils voyageront au travers de trois applications professionnelles réelles. La première est la PAO.
Vu le poids important des documents à traiter dans pareil domaine, nos personnages s'équiperont de machines 32 bits optimisées, d'au moins 1(10 Mo de disque dur et d'une mémoire de masse supplémentaire transportable (le rôle de cette dernière étant de faire parvenir leur travail au flasheurl. naiolc utilisera donc un .44000 40 avec 120 Mo de disque dur, 8 Mo de mémoire 32 bits et 2 Mo de mémoire vidéo : 15 500 F Marc choisira un Macintosh Quadra 650 avec disque 160 Mo. 4 Mo de mémoire plus 512 Ko pour la vidéo et CD-ROM : 15 3001:. Quant à Patrick, il optera pour un Compaq Prolinea 4-66 avec 4 Mo de Ram et 120 Mo de disque : 15 880 F. Malgré trois prix sensiblement équivalents. Chaque configuration possède son propre "plus" : f miga a deux fois plus de RAM, le Mac un CD-ROM. Et le PC un écran couleur. Oublions vite le CD-ROM. Gadget inutile pour la PAO. Et mettons tout le monde d'accord : .44000 40 + moniteur 1942 118 500 Fl. Quadra 650 + 4 Mo * écran VGA (19 350 Fl et Prolinea - 4 Mo (17 H80 Fl. N'omettons pas de signaler que le PC et le Mac fonctionnent à 33 Mhz. Alors que l'Amiga est à 25 Mhz. Ni que notre machine offrira un plus grand confort d'affichage avec ses 1280x512 en 256 (voire 262 000 eouleursl contre 640x480 en 256 pour la concurrence. Détail non négligeable pour la retouche photo. Nous arrivons donc à trois configurations financièrement similaires et suffisantes pour une P Q correcte. Sachez cependant que si vous désirez travailler sur de nombreuses pages à la fois avec de nombreuses photos couleurs. Nous ne saurions que trop vous conseiller l'achat d'un moniteur 17” avec carte 24 bits, 8 Mo de plus et un disque dur de 340 Mo. L'Amiga coûtera alors dans les 28 000 F icarte Retina + écran NI Cl. Le Mac et le PC passeront respectivement à 35 850 F et 34 380 F avec un moniteur Nec et une carte
Spectrum 24. I ' miga apparait comme incontestablement moins cher.
Imaginons maintenant que la rédaction d'un important magazine envoie à nos trois maquettistes son contenu mensuel : textes et photos. Il faudra acquérir ces documents, l es textes en général tapés sur PC. Se relisent directement sur . miga. Le Mac devra passer par un utilitaire spécifique i Apple File I xhangel Les photographies et autres illustrations devront au préalable être
.1 gauche. PageStream sur migu
i,V OX tUJâK vïJ Ut I>«W*OjM .*
; r Vf i i*'. I ar -c *.*v y* iWTÇM, ±mrer xt
r c«rnr >’ n rr nr yr-.1 r»-.- *.'r v*r i ii r’'nV i*?
U-dessous : Kpress sur Macintosh
Un bas :
Photoshop sur Macintosh
dont la version 3.0 devrait bientôt sur- lir sur Amiga. Et qui serait le meilleur logiciel de PAO toutes machines confondues, selon son éditeurl. Il ne reste plus à Anatole. Marc et Patrick qu'a enregistrer leurs travaux en PostScript sur s v (,)uest ibCSI pour Mac) ou SyDos UDF. Pour PO et migal et à envoyer le tout au tlasheur. I n matériel et on logiciel, l'Amiga nous aura donc coûté 45 500 F. le Mac 74 350 I- et le PO 72 800 F pour la grosse configuration P 0. Vous hésitez encore ?
F? WJK»l t!SS.'M Itit.'Ct tlilHminuxilï
• TfcV wwci'ivj'* Ht :eh-uv vrùybt!vtx>r*i ttb i u'iv
- a-ki-j, *(.r( .we r: CMMx’ec.'e, »>«.•*» fii'rrrf-.fac iiücri'nflff d.’yb fli,sca(T6Tirçïd Ije 'cire.
Abonnement et Ancîcns Nuiïïëros
numérisées par le biais d'un scanner. Il en faudra un de très bonne qualité, couleur et il plat. Pas de jaloux, la solution retenue est l'Fpson fi l (>500 18000 Fl : jusqu'à I 200 DPI. I(> millions de couleurs et fonctionnant sur toutes les machines ty compris Atari et les stations SIM. Pour en finir avec le matériel, dotons nus trois acteurs d'une imprimante pour la visualisation des épreuves par le client, les meilleures imprimantes du marché utilisent la technologie du jet d'encre : une qualité comparable aux imprimantes laser et un travail en silence. Nous ne saurions trop leur conseiller l’UP 550C., couleur et 300 DPI pour 4 (KHI F
brille surtout par son prix extraordinairement faible par rapport à Phnto- Shop sur Mac et PC • 7 500 F de différence I Certes. Photoshop reste I A référence pour la composition artistique 24 bits, mais ce n'est en aucun cas ce qu'on lui demande ici. Qtiark X- Press est à la PAO ce que le Work- beneh est aux interfaces graphiques : un modèle d'ergonomie. Il s'accompagne. Sur Mae et PC. D'Illiisiralor. Plus qu'un logiciel de dessin vectoriel, ce dernier lient ici le rôle d'aide à la mise en page pour les quelques acrobaties typographiques éventuelles et autres pictogrammes symboliques. Le luxe. In luxe qui va tout de même chercher dans les 16 500 F l'ensemble ! Lorsqu'on voit l'équivalent à 3 000 F
Venons-en maintenant aux logiciels.
Bnqhtness fonlroft
Briqhtneii
Pas de problème pour le PC et le Mac. Ils utilisent Ips mêmes programmes. Pour la retouche photo des documents scanncs. L'Amiga "se contentera" d'ImagclX 12 500 Fl. Suffisamment puissant pour le travail demandé ici. Il
sur Amiga t ProPage * ProDrawl. On comprend pourquoi Marc et Patrick commencent à faire la tête. D'autant que l'Amiga présente dans ce domaine un rendu professionnel tel encore, nous n'avons pas parlé de PageStream.
AWIQA
MACINTOSH
PC
A4000MO
68040 25 Mhz HD 120 MO 8 Mo?2 Mû Mon 1942
CuacJra 650
69040 33 Miiz HD 160 Mo 8 Mo . Bi? Ko CO-Rom Moniteur 14'
Compaq Prolmea 4-66
486 DX? 33 66 110 120 Mo 8 Mo
Moniteur 14'
18 500 Frs
1&340rrS
i880 T rs
Epson GT 6500 8 000 Frs
rpsort GT 6600 8 000 Trs
f paon GT 6600 8 000 Hs
HP 550 C 4 000 Frs
SyDos 44,7)8 2 500 Frs
1IP 560 C 4 0C0 T rs tou équivalent SyQuest 44- 88 PbOOTrs
IIP 560C 4 000 Trs
SyDos 44 88 2 600 Trs
33 000 Frs
3 840 T rs
3? 380 Trs
image Fx 2 500 FfS ProPage 2 000 Frs Proüraw 1 000 Frs
Photoshop 10 000 Frs X-Press 9 500 Frs Ihusvanr 7 000 Frs
PnotoSnop 10 000 Frs X-Press 9 500 Frs lliustrator 7 000 Frs
5 500 Frs
26 000 Frs
26 000 Frs
38 500 Frs
43 540 Frs
58 380 Frs
Tableau l
Pour finir signalons que lu PAO est aussi accessible aux étudiants sur Amiga. Ou -ri pourront facilement éditer des documents sur un 200 I1D 80 avec moniteur vidéo, imprimante Canon BJ10 S et PagcSetter II tl’rn- Page Junior) pour 7 700 F. Rappelons.
Heureux lecteurs, que nous vous offrions, il y a drux mois, l'intégrale de PagcSetter 11 gratuitement I Pour une PAO couleur, préférez une Citizen Swift 240C à 36(1 DPI et PagcSetter III : 9 300 F au total. C'est environ le prix d'un Mac bas de gamme sans imprimante ni logiciel.
Le Multimédia
l'n produit Multimédia est un produit qui réunit image, son, animation et surtout interactivité : l'exemple le plus commun est la borne interactive que l'on trouve dans les centres commerciaux : son but est en général d'orienter le client nu de l'aider à choisir un article. Pour concevoir une telle application. On utilise un ordinateur tNDLR : ah bon 7). Celui-ci doit être capable
d'agencer le éléments cités plus hauts.
I. a mode marketing veut qu'il reçoive en ce ras la dénomination d'ordinateur "multimédia", Autant dire tout de suite que Famiga répond à ces caractéristiques depuis son apparition en
1985. Bien avant que I on parle de ce
genre d'application. Si les professionnels de la PAO ont coutume d'utiliser un Macintosh, le multimédia est. Lui. Le domaine de l'Amiga.
Li-dessus. HriUiance sur t miga
ti-ttmtrr: tu Aorllnrr sur K
I i-drssaus : Scala Multimedia sur Imiga
Les configurations
Reprenons nos trois acteurs types : Anatole. Marc et Patrick. Si la configuration matérielle peut être ici moins lourde en puissance, elle devra par contre se munir de mémoires de masse plus importantes Anatole optera pour un A4000 30. 120 Mn de disque. S Mo de Ram. Moniteur 1942. HD supplémentaire dp 540 Mn et lecteur CD-ROM : 20 300 F. Mare restera fidèle au Qua- dra 650 avec 8 Mo. CD-ROM indus, moniteur 14". Disques 160 et 540 Mo : 23 340 F en tout. La différence de prix se justifie par l'évidente plus grande puissance du Mac : 68040 à 33 Mhz contre 68F.C030 à 25 Mhz pour l'Amiga. Apple propose à son catalogue des machines "plus multimédia", mais le choix du Quadra 650 est délibéré : nous avons préféré éviter à Marc les déboires que connaissent les acquéreurs de Quadra 840 (28 500 Fl. Dont la carte-mère est apparemment encore boguée. Patrick quant à lui. S'orientera vers la solution multimédia
et pour l'ordinateur, le problème de la communication extérieure (scanner, imprimante! Ne se pose plus. Par contre, si vous tenez à intégrer de la vidéo, il ne tient qu'à votre portefeuille d'investir dans une carte d'acquisition vidéo. Petit plus non négligeable : le Genlock. Ce dernier permet de mixer à l'écran graphismes informatiques et image vidéo en provenance d'un simple magnétoscope. L'intérêt est de ne pas avoir à numériser la vidéo et surtout de ne pas la stocker sur disque. Si natole se précipite sur la Vision 24 de CAP à 10 SIM) I. c'est parce qu elle intègre en plus une carte 24 bits dont vous allez bientôt comprendre l'intérêt. Patrick procure à son PC une Imager 2000 pour 7 500 F. similaire à la vision 24 si ce n'est qu elle ne contient pas de carte 24 bits. Quant à Marc, il contentera son Quadra 650 de la vidéo Spigot à 0 000 F. qui numérise juste, mais dont le package contient un logiciel de
AMIGA
MACINTOSH
PC
A4000 30 68030 25 Mhz HD 120 MO fi Mn
11 200 Fus
HD 560 Mo 4 000 Frs
Mon 1942 3000 Frs
Quadra 630
68040 33 Mh? 1 in 160 Mo 8 Mo CD-Rom Moniteur 14" 19 340 Trs
1ID 640 Mo 4 000 rrs
Compaq Presario
CDS 625 466 SX 26 i ID 120 Mo 4 Mo
CD-Rom 150K S Moniteur 14"
14 688 T rs
IID 540 Mo 4 000 F rs
CD-Rom FMV 2 100 Frs
12 Mo 6 000 Trs
20 300 Trs
23 340 F rs
24 588 Frs
Vision 24 10 800 Frs Scala MM 300 3 000 Frs Imaqo Fx 2 500 Frs Brillance
1 GOO Frs Bars & Pipe Pro
2 700 Frs
Vidto Spigot 9 000 Frs MacroMind Director G 900 Frs Painter 3 500 Frs Û10 2 500 Frs
Imager 2000 7 500 Frs AuthorWare Pro 39 000 Frs Morph 2 O 1 100 Frs Painter 3 500 Frs tdit une 6 000 Frs
20 ôOûrrs
21 900 Trs
57 100 Frs
40 900 Frs
45 240 Frs
81 688 Frs
Excel sur K retouche, l ogiciel qui se borne aux vidéos de type Quicktime : animation sur un petit carré à l'écran dans les 256 couleurs de la palette système... éviter si vous voulez faire "pro". Anatole. Au contraire, jubile. Avec sa carte 24 hits et le logiciel ImagcFX 12 300 H. il peut retravailler des animations plein écran en mode True Color. Il peut même rajouter des effets de morphing ou de type PhotoShop Ivagues, bas- reliefs. Flous, ondes, dispersions, etc.. I. Patrick pour finir se réjouira de ses animations MPI G lailention : la borne devra aussi avoir la carte pour rejouer les animations! Avec un petit morphing à la mode de ci de là (Morph 2.0 : * 100 Fl.
De Compaq I quille à utiliser un PC, aulanl prendre de la marque pour minimiser les problèmesI : le Presario CDS 625. Un 4S6 SX 25 pas 1res rapide, un CD-ROM assez leni (150 Ku s). Un disque de 120 Mo ei un second de 540 Mo aiasi que 16 Mo de Ram - pour le rendre VRAIMENT utilisable - font monter le toul à 24 58S F. De loin le moins bon marché des irois. Si nos protagonistes ont installé un disque supplémentaire de 540 Mo sur leurs ordinateurs, c'est dans le but avoué d'en faire une copie sur CD-ROM : ce dernier constituera le produit multimédia final voué à la commercialisation.
A l'instar du scénario précédent, l'ordinateur devra mixer plusieurs éléments. I .n plus de l'image et du texte, d'autres éléments purement numériques. Tels que l'animation et le son. Font leur apparition. L'avantage est ici dans la conception de ces éléments. Ceux-ci étant réalisés sur l'ordinateur
Du graphisme et du son !
Les éléments de graphisme seront réalisés à l'aide d'un logiciel de dessin Bitmap. Insistons sur ce dernier point, car la presse des mondes PU et Macintosh a prématurément enterré le Bitmap au profit du dessin vectoriel. Comprenons- les. Leur machine est plus destinée à l'édition qu'à l'image numérique. Il est tout de même dommage de ne pas voir plus loin que le bout de son nez : si le rigide vectoriel s'impose pour de bêles problèmes techniques d'impression PostScript, il n'est pas comparable au puissant Bitmap, plus proche de la sensation du dessin sur papier à main levée. Du coup, nous avons sur Amiga les meilleurs logiciels de dessin Bitmap !
I. a parenthèse fermée. Patrick décide de ne pas faire mourir de rire le lecto- rat d'Amiga Revue, jette (rouge de honte! Le logiciel PaintBrush fourni avec Windows et s'achète Painter pour i 500 F. Puisqu'il existe aussi sur Mac. Marc en fait aulanl laprè-* avoir quand même cliqué sur l'icône de MacPaint à
i Suite page 2.ïl
PAR LA MAIN
LES NOVICES ONT LA PAROLE
i
Votre courrier nous le prouve chaque jour un peu plus : beaucoup d’entre vous débutent totalement avec leur Amiga, et se retrouvent coincés dans des situations pouvant paraître extrêmement simples à des initiés. Cette nouvelle rubrique a été donc créée pour vous aider à vous en sortir, en vous prenant par la main.
Nous offrons aux lecteurs d'AMIGA DREAM une parure de stylos pour tout achat supérieur à 500 F (voir rubrique Bons Plans de ce numéro).
AMIGA USER (avec disquette et un CD-ROM)
AMIGA FORMAT (avec disquettes)
AMIGA COMPUTING (avec disquette)
AMIGA SHOPPER (avec disquette) 45 F
(Frais de port: 1 revue = 34F. 2 ou 3 revues = 40F. 4 revues = 45F)
LOGICIELS 3D
Real 3D Classic Real 3D 2.0 Imagine 3.0 Caligari 24 Caligari 8roadcast Aladdin 4D Scenery Animator 4.0 Interchange 3.0
formât - dm:
Inf ornât i on :
Unité 'DF0' Capacité de 1
760K
Nouveau non du vol une:
(Vide
I
ftvec poubelie:
I
FFS :
_|
Mode internat ional ;
_|
Mode répertoire rapide:
-1
Fornatage | Fornat. Rapide J
finnuler
I
AMIGA VIDEO STUDIO: 6 990F au leu Ce 8 47C F
Ce pack comprend un Scala Multimédia MM300. Un genlock GVP G-LOCK et Scala ECHO 100 Avec cet ensemble, vous pouvez réaliser le titrage, l’incrustation et le montage de vos vidéos en UNE seule génération ! (contiguration minimale* 68020 RAM 2 Mo Chip. 4 Mo Fast: disque dur et Workbench 2.0)
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Le spécialiste AMIGA depuis 1987
TOUTE LA GAMME AMIGA: CD32-1200-4000 Périphériques - Extensions - Logiciels
Tiens, prenons un exempte tout bêtp ; suite à notre "spécial débutants'' de notre numéro (>2. Nous avons reçu des dizaines de lettres du style "je n'arrive pas à configurer mon Workbenrh en français, je n'ai pas les mêmes écrans que ceux que vous ave publiés". Ht je ne parle pas des problèmes quotidiens de paramétrage des imprimantes (certainement le premier au hit-parade des tracas de l'Amigaïste débutant), du formatage des disquettes (certains parmi vous ne savent même pas qu'une disquette doit être formatée avant d'être utilisée), d'installation des logiciels lalih. La fameuse commande Assign à insérer dans la Startup- Sequence). Etc., etc.
Car il faut bien reconnaître qu'il n'est pas toujours facile de trouver de l'aide.
Formater une disquette
Pourquoi faut-il formater une disquette. Et comment procéder ? I.a procédure de formatage a normalement pour but de rendre la disquette lisible par l'ordinateur, mais elle peut également servir à effacer toutes les données d'une ancienne disquette devenue inutile.
Pour formater une disquette, il suffit de sélectionner son icône en cliquant une fois dessus avec le bouton gauche de la souris. Ensuite. Allez dans le menu "Icônes" et choisisse l'option '‘Formater le disque...'-. Suive les indications présentes à l'écran, et en quelques minutes, vous aurez formaté votre disquette. Si votre Workbench est en anglais, le menu s'appelle "Icons" et l'option à choisir. “Formai disk...". Enfin, en Workbench 1.3, le menu s'appelle "Disk", et l'option "Initiali e". L'image ci-dessous représente la requête de formatage du Workbench
3. 0. Les différentes options proposées
lions du Grand Moulin, et distribué en France par Somevvare (voir le Bottin page 96 pour savoir où les contacter). Yttemion. Il s'agit de la troisième édition. Entièrement mise à jour pour le Workbench 3.0 (Amiga 1200 et 40001. Si vous possédez une version antérieure du Workbench. Genre 2.0 ou 2.1. ce livre pourra tout de même vous être utile, car la grande majorité des informations données sont également valides pour ces systèmes.
Voilà, le terminerai cette introduction en signalant que vous pouvez participer à cette rubrique, tout simplement en nous écrivant à l'adresse habituelle : Vmiga Revue. Rubrique "Par la main". 13. Rue Sainte Cécile. 73009 Paris. Vous pouvez également nous l'axer au (Il 47.70.08.21.
YEXIE-EAR CORRESPONDANCE.
Commandez sur papier libre, bar télépnone ou pa- télécopie. Frais de port: Fcrtail de 45 F pour les logiciels, de 10C F pour tes matériels. Paiement par chèque ou cane bleue 27 F pour un paiement contre-remboursement
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Si le monde PC regorge de livres d'initiation. Il n'en va pas de même dans l'univers de l'Amiga. A ce sujet, je ne saurais trop vous conseiller de vous procurer le livre “Comprendre et bien exploiter son Amiga”. Paru aux édi- permettent de modifier le comportement de la fonction "formatage" :
* Vous pouvez modifier le nom qu' Vmi- gaDOS va donner à la disquette en rentrant dans la ligne intitulée "Nouveau nom du volume".
22 RFVl I:
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METRO : NOTRE DAME DE LORETTE 42, RUE LAMARTINE 75009 PARIS : (33) 1.48,78.11.65 TELECOPIE: (33) 1.42,80.66.49
8 ans de travail et de recherche sur la gamme Amiga pour vous offrir le meilleur conseil et un service de qualité
PINBALLFANAISIES 249 F PIRATES 217 F
NIGELMANSELL 255 F SENSIBLE SOCCER229 F ZOOL 279 F
ROBOCOD 2 289 F
MICROCOSM 359 F
SLEEP WALKER 279 F CASTELS 2 279 F
TROLLS 259 F ARABIAN NIGHTS119 F ?'GENERATION 249 F LIBERATION 275 F Nous consulter pour les titres non listés
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Desktop Dynamite Pack :
1 Amiga 1200 + Worcworth Français
* Digita Print Manager + 2 |eux + Deluxe Paint AGA 2990 F Desktop Dynamite Pack 80 4950 F
PREMIER PAS VIDEO
1 Amiga 1200 + 1 Geniock incrustateur PAL PAL + 1 logiciel de titrage N' 1TITLER 4290 F Avec disque dur 80 Mo 6280 F
PERIPHERIQUES A1200
Extension DKB 1202 Oko : 990 F
Extension DKB 1202 1 Mo : 1590 F
Extension DKB 1202 Co-PRO+1 Mo 1790 F Extension DKB 1202 4 Mo : 2590 F
Extension PCMCIA 4Mo 1490 F
GVP A1230 turbo2-4 Mo : 4790 F
GVP A1230SCSI : 890 F
Disque dur IDE 120 Mo : 2590 F
Disque dur IDE 80 Mo installé : 2190 F
AMIGA 4000-30 équipé disque dur 240 Mo 9990 F ou disque dur 120 Mo avec 4Mo fast + 2 Mo chip
AMIGA 4000-40 équipé disque dur 340 Mo 16500 F AMIGA 4000-40LC équipé disque dur 120 Mo
OPAL VISION IMPACT VISION 24 CT PICASSO
80MégasA1200 l20MegasAi200 120 Vegas A2000 ‘ "0 ec oor*t«eur
Cfeen S*nt24X
CskxiBj200
Pnmeta
3990 F. 16590 F 2590F
2190F
2690F
2690F
MUSIQUE
DEVELOPPEMENT
2390F
2590F
8990F
MONITEURS
A1084S
A'942
279C F'S 379 Frs 790 F-s
DevPac 3 0 Quadertac* • Toois Directo-y Opus
'90=rs 793 Frs 693 Frs
1490 F-s 3490 F-s
DKB 3128 OKo DKB 4091 scsi2 Scanner GT 6500 Scanner GT 8000 EGS SPECTRUM
2990 F 3990 F 7990 F NC
3690 F
9990 F
13500 F
SIMM 4 Mo
1690 F’
INFOGRAPHIE ET P.A.O.
VIDEO
True Pant Dpaint iv AGA An Depar. P-o 2 5 Exce>eoce30 Ppage 4 0 (US) TypeSmtti US
: 893 Frs 793 Frs 1993 Frs . 593 Frs
• 590 =rs 1290 =rs
Bni lance 16SC F-s Morpti « 159CF-S Vista Prc 3.0 650 F-s F nai Copv Français 890 F-s Page Setie- 3 0 590 F-s WORDWORTH 790 F-s
Ne 1 TITlER B-oaocast Tuer 2 SHR SCALAMM30C Mo-tage 24 Vœo Drectcr Scaa Ectto
590 Frs 159C Frs 2990 Frs 299C Frs 159C F-s 1990 F'S
medace MID Ba-siPipes P-o 1 F Ba-s&Ppes kncr F- Deluxe Muse 2 0
525 Frs 2493 Frs 990 Frs 990 =rs
DSS »
Ba-s4PpesPro2üs Modules B&°
Super Jam1 • 1
990 Frs 3200 F-s 440 F-s 990 Frs
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' Si vous no désire pas créer de poubelle sur la disquette, décocher l'option “Aver poubelle".
* L’option "H;S". Si elle est cochée, permet d'augmenter d'environ 20 Ko la capacité de la disquette, mais au détriment de la compatibilité avec le Workboiich 1.3 : la disquette ne sera exploitable qu’avec un Amiga équipé du Uorkbench 2.0 minimum.
Requëte de duplication ("DiskCopy")
* L'option "Mode International" permet de corriger un petit bug d'AmigaDOS. Qui empêche l'utilisation des caractères accentués dans les noms de fichier, idem, si elle est cochée, cette option rend la disquette inutilisable avec les anciennes versions du Work- benrh.
* Enfin, l'option "Mode répertoire rapide" permet aux utilisateurs du Workbench 3.0 d'accélérer l'accès aux fichiers, mais encore une fois au détriment de la compatibilité avec les ver-
Copier une disquette
On a toujours besoin un jour ou l'autre, d'effectuer une copie d'une disquette. à commencer par collets» du Uorkbench. Bien que simple, cette opération ne s'effectue pas de la même manière suivant que l'on dispose d'un ou plusieurs lecteurs de disquettes.
* Dans le premier cas. Il faut sélectionner l'icône de la disquette à dupliquer, et dans le menu "Icônes", choisir l'option "Copier...". Il suffit maintenant de suivre les indications affichées à l'écran, en sachant que l'Mttiga désigne par "disque source", la disquette à copier, et pur "disque cible", lu disquette devant recevoir la copie. Suivant la quantité de mémoire disponible, l'Amiga vous demandera plu-
Insérez le disque à copier (disque Source) dans l 'unité Dfo.
Continuer |
Annuler
besoin de jouer les grille-pains, il suffit d'attendre que rela se passe.
Dans les deux cas. à la fin de la copie, la disquette cible a pris le même nom que la disquette source, mais précédé du préfixe "copy of '. Il convient donc de la renommer. Pour ce faire, cliquez une fois sur son icône avec le bouton gauche de la souris, et dans le menu "Icônes", sélectionnez l'option "Renommer.. ". Dans la requête qui s'affiche alors, effare le préfixe "copy_of_" et. Validez en cliquant sur le boulon "Ok".
Tenommer
IB
Nouveau non pour
'Copy_of_Workbench3.0J.
|C o p y_ o f _W orkbench3.0
1
Ok |
finnu1er |
sions antérieures du système.
Il ne reste donc plus qu'à cliquer sur le bouton “Formatage" pour procéder. L’Amiga va mitialiser la disquette piste par piste, une opération qui dure entre une et deux minutes. Si vous préférez opter pour le bouton "Format, rapide", l'opération est nettement plus rapide (quelques secondes à peinel. Mais la disquette n'est pas entièrement initiali- sée : seule la piste contenant les informations nécessaires à VmigaDOS est ré-écrite. Ce boulon ne doit donc être utilise- qu'avec une disquette déjà formatée. Dont on souhaite effacer tout le contenu.
Sieurs fois au cours de l'opération, d'échanger les disquettes source et cible. Attention à ne pas vous tromper, cela pourrait endommager la source. Pour éviter tout ennui, prenez donc la précaution de la protéger en écriture avec de débuter la copie.
* Si vous disposez d'au moins deux lecteurs de disquettes, la procédure décrite ci-dessus reste valable, mais il existe également un autre moyen, beaucoup plus facile : insérez la disquette source dans un lecteur et la disquette cible dans un autre. Faites ensuite glisser l'icône de la source sur celle de la cible, et la copie démarre automatiquement. ïi n'est alors pas
C’est fini
Hé oui. Déjà. Cette rubrique n'étant pas forcément régulière, je ne sais pas si l'on se retrouvera le mois prochain ou pas Mais ne désespérez pas. Et écrivez-vous à l'adresse donnée pius haut. A plus !
Ahmed DeMIe
Requête de duplication ("DiskCopy") [ tQ
Insérez le disque à dupliquer (disque Source) dans l‘unité Dfo Insérez le disque destination (disque Cible) dans l'unité DF2.
Continuer | Annuler
24 BF.VI F
>1 IC.A
désirez intégrer de la voix à voire projet. N'hésitez pas à vous procurer une carte de digitalisation audio : c'est attractif et pas cher. Marc et Patrick ne se posent pas la question, puisque le petit appareil est déjà dans leur machine, mais natole sera bien ins-
piré d'ajouter un module DSS (S(H) li. Fourni avec un logiciel de composition musicale. Anatole pourra donc composer directement sur miga ses mélodies de fond, les rendant nettement moins lourdes que si elles avaient été digitalisées, comme sur PC. Et Mao. Une fois tous ces éléments créés, il faut les assembler avec un logiciel dit “multimédia". Celui-ci doit présenter une ergonomie de type objet pour être facilement modulable, permettre l'interactivité et jouir d une bibliothèque
DOSSIER
Isuite de la page 211
l'abri des regards indiscrets!. F.tmiffani un rire nerveux. .Anatole comble de joie son Amiga avec Brilliance 11 600 Fl.
Alors que Painter demande hypocritement le grain de papier à émuler Ion s'en fiche autant que de la longévité du ténia aux Tropiques). Ynalule découvre avec émerveillement le module d’animation de Brilliance. Si le Mac et le PU travaillent avec une large quantité de formats de fichiers différents. L'Amiga reconnaît au contraire l’X standard pour l'image et l'animation (quelle soit de synthèse ou vidéoi : TUT. Standard qui comprend également le son de noire machine. Si vous
:
LA PAO
News iwni .xnhj ce tfcaa ioacèsxca. New dictas dont srce tnu cteors cfccaa. Appelantes Aatxue, pcor l'Asama.Mas occr le Maast>* a Pdockooorle PC.Îl*voT«acat s travers de tou
d'effets propres. Les trois élus sont Scala MM300 sur miga (2 500 F, L référence!. MacroMind Director sur Mac pour 6 900 F et ulhorYVare sur PU pour 39 000 F ! MacroMind ne serait qu'un langage de programmation orienté objet s'il n’avait un gros et ergonomique module d'animation. Scala reste plus pratique : pas de script à taper au clavier et utilisation des animations IFF de Brilliance comme objet. Quant à AuthorWare... bien, certes, mais ses compétences pour la réalisation d'une borne justifient-elles réellement un tel prix ? Ne parions pas de ToolBook, dont la complexité en fait plus un Basic évolué qu'un véritable logiciel multimédia. Sachez qu'il existe une version réseau de Scala. Baptisée Scala InfoUhannel 112 000 F), qui comprend plusieurs licences pour l'installation sur plusieurs postes et permet une remise à jour à distance. N otre projet devra tourner finalement sur une machine bas de gamme, glissée dans une borne : un .Amiga 1200 + CD-ROM + écran vidéo à envion 5 000 F pour Anatole, un Mac LU III + CD-ROM à 10 400 F pour Marc, et un ICI. Hrgolite DT 4S6 SX 23 + CD-ROM à 10 500 F pour Patrick.
La bureautique
Bien qu elle demande un minimum de puissance matérielle, la bureautique reste la plus usitée des applications professionnelles par les employés de PME PMI et les étudiants. I.e traitement de texte est son cheval de bataille et le tableur assure son arrière-garde. Vue la simplicité de programmation de ses logiciels, une machine bas de gamme suffit à les faire tourner. Un simple Al 200 avec écran 1085 à 3 700 F peut très bien remplir ce type de tâches. Mais bon... natole prélêrera lui ajouter un disque de 80 Mo et un moniteur mul- tisvnch 1942 pour un total de 7 300 F. L'ICL Frgolite l)T 486 SX 25 avec 4 Mo et HD 120 Mo fera très bien l'affaire de Patrick pour 8 300 F. et le petit Macintosh LC III pourvu d'un 68030 à 23 Mhz. D'une RAM de 4 Mu et d'un disque de 80 Mo pour 8 900 I- frisera te petit plaisir de Marc. Une fois de plus, force est de reconnaître que F Amiga reste moins cher que la concurrence. Mais il est de notoriété publique que le PC. Offre un meilleur environnement bureautique. Cependant, si Word est LE traitement de texte idéal, la machine qui le fait tourner doit offrir un confort adapté. Or. La multiplication des clones a entraîné une guerre des prix. Qui dit guerre des prix, dit construction économique. D'après vous, sur quelles pièces le constructeur va-t-il économiser ? Réponse : le clavier. L'écran, etc. Une partie de cet
MACINTOSH
AMIGA
L'AMIGA FACE A LA CONCURRENCE
i4Mo
IwvnîOMo Mon VGA
Un Amiga comme oulil de production ? Pourquoi pas... Une réalité que préfèrent ignorer les gros sous de la concurrence. Nous décidons aujourd'hui de remettre les pendules à I heure des points sur les i au travers de trois scénarios lypes,
ô 300rts
7 300 Fis
mot** i*l * o»»hi«o*que
Pc* COI*!* *1 iv*r*e.« IBM t- |X» h»ariéc 11 sent© no-«f «•rcMat» •mac*’»* Zk> oolo «••(•coi-es «icc«*Mvm 'Yait’trv 5C» 3» nous tarwa «ex*-
WonJ
îooor
Fxcé 1 îbOOTfï
Final Copv 2 fâÛFrs Maxiplan n30Fr >
mû 3 000 Fis Excæà 25QQEIS
article tt clé lapé avec Word sur un (780 Fi présentent une alternative cor- Kenitec 4H(i SX 25 "pour voir", l’our rertp à la bureautique sur PC ou Mac.
Avoir vu, nous avons vu... L it caractère les futurs Wnrdworth 3 pi Final Mriier.
Bâton de corps 16 pour être lisible sur certainement disponibles lorsque vous
le moniteur buveur luit corps 12 suffit lirez ces lignes, s'ajustent eux parfaite-
pour apprécier toutes les subtilités des nient au niveau des gadgets "Wor-
enjanibeinonis du finies sur !‘J42 ou desques", De toute fatum, que
lin IOS.il et les touches "A". "F". "S". Demander d'un traitement de texte ?
"D" et “é" qui se doublent une fois sur l.n minimum de présentation, une eor-
trois. Imaginez le temps perdu en cor- reetion orthographique ivoire gram-
reclion pour un article éécrit commee inatfcalet ainsi qu'un dictionnaire des
çaa. Ssi ssi. Bref. Patrick et Marc sont synonymes : Final Copv 11 et Proper
très contents d'utiliser Word (3 000 F| Grammar 2. I.e reste appartient a la
et Excel 12 iGO Fl ou Lotus 123 ion PAO... Les tableurs sont rares sur s'en fiche,..l. Anulole m1 veut pas Amiga. Et nous ne voyons guère que
admettre que son . ntlga soit une Maxiplan pour compenser Lotus 123
machine à traitement de texte, 1 ulili- sur notre machine. Gag -. Maxiplan
xateiir d'un miga pourra toujours en peut relire it voix haute le contenu d s
faire, mais n'achetez pas votre os tableaux I hah ! Oui. Bof. T. machine pour ça. moins que vous soyez du genre à acheter une Ferrari pour faire vos commissions le samedi au centre commercial de Massy-Palai- seau. M'enfin, tout est possible. Si Final Copv II (890 F) ou Wordworth 2.2 Le Macintosh est P 0. Ie l bureau
SSQQFïs
15aOF(S
8 880 Fis VUOQFrç A3 800 Fis
En haut :
final (ops mtr Vmigo
tique et V.' migd multimédia. Nous axons abordé les trois applications l*-s pbis en vogue dans le monde de l'informatique au serrée des pros. Mais il reste d'autres domaines ou brille ivoire miga. L'image de synthèse et la vidéo en sont deux exemples. Quelques chiffres au hasard : un système de montage vidéo tXYlDl pour Macintosh coûte dans !'¦> ypi ()00 F contre 31X1 V pour Vidéo Vtiroctor sur miga. La .11
Bref,
en conclusion
I i-romlrr Mord sur 11
MO'TOHOLAs
INTEL
Autres
(0 Titre l»
L'AMIOA FACE A LA CONCURRENCE
32 - MM J
(( Texte II)
A en croire la presse tmero genérafcste. Les compatibles PC auraent atteint un tel rave» technologique qu i ne sera* plus seneux. En 1994. Détre ncompatible Du coup mon bon monsieur. F Amiga. Vous pensez Déjà qu'on > de phis en pkis de mal à vendre un Macintosh " Halte à rbypocnsitf
Le PC reste à l'heure acmefie un ordinateur qui n'a pas su se taberet duo système
68OA0
32 ? WWJ
+-FPU
Porfium
wiiga 26 urvi F
LE SYSTEME
Vvorkbench sur miga. Kinder sur Mac et WlnthwvMS DOS sur PC. Si le Workbench cl le Kinder restent relativement similaires et ergonomiques. Hindous affiche par contre moult tares : les icônes des disques netant pas présente- -ur le bureau, il faudra ouvrir plusieurs fenêtres pour lancer un utilitaire de gestion des fichiers. I n exemple parmi tant d'autres. Ne blâmons pas trop Windows, il dispose au contraire du Mac d'un Shell ivous savez, cette fenêtre que l'on croit souvent inutile, depuis laquelle l'on lance les commaudes en les tapant au clavier avec un paramétrage plus complet pour "ceux qui s'y connaissent*». Il intègre d'autre part un standard d'aide hypertexte que l'on retrouve dans tous les logiciels de l'environnement
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Icônes de disque, aide. Shell... Tout un tas d'avantages spécifiques au Kinder ou a Windows, tuais réunis sur le Horkbenrh. Ce dernier bénéficie également d'une présentation passible en Dock iToolMamtgcr et compagnie» similaire à NcVlMep. Le système le plus ergonomique au monde, propre aux machines NeXT de Steve Jobs (créateur du Macintosh». Signalons que si le NeXT n'avait pas disparu, il serait de loin le meilleur ordinateur au monde Malheureusement, les rartels informa- tiqups n'ont pas voulu de cette évolution trop rapide et trop inteili-
rithiir c ai * an rr*t»nis'i»t rcmxi»
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Mais noire machine est aussi copiée . Le Mac nous a repris Kexx (programmation des commandes du gystème et de ses applications i et l'a appelé Vpple,Script. Quant à la prochaine version de Windows. Chicago. Ce ne sera ni plus ni moins qu'un clone du Vvorkbench. Multitâche compris L'Amiga aurait-il deux longueurs d'avance " Même s'il jouit d'un formatage de disque plus optimal, le Workbench peut relire directement les disquettes PC. Sans passer par un utilitaire spécifique (Apple File Kxltangc sur Mari. On ne le dira non plus jamais assez le Vvorkbench esl un vrai M-l-L-T-I-T-A-C-H-E I C est-à-dire que le système. Mai ire superviseur. Accorde un pourcentage d'utilisation du temps processeur à chaque lâche. Vu contraire. Windows et Findcr
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le v qt »4l «tes)
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geute qui faisait de l'ombre au Macintosh Victime de la guerre économique. Le NeXT voit aujourd'hui si>n plus bd héritage commencer à fleurir sur Mniga
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font cohabiter plusieurs tâches en mémoire mais la lâche active monopolise 100".. du temps microprocesseur ; impossible d'ouvrir un fichier alors qu'un autre s'imprime sur Vmiga. Vous pouvez copier la disquette du DFO sur celle du IJI 1 : alors que le disque dur se formate, qu'une image 24 bits s'imprime, qu'un raytrarlng se calcule et que vous joue à Tetris Mieux : si Windows occupe lb Mo sur votre disque dur. Une simple disqueue s KO Ko sufiil à lancer le Workbench. C'est certainement dans ce domaine que le rapport puissance'prix est le plus flagrant sur Amiga. Car on améliore le ronlort d'utilisation par 10 sur un simple 1200 a 2 300 F par rapport a un IN équivalent à s 000 F ¦
VMItiA 27 BI V t r
sur PC va chercher dans les 24 900 F avec le fameux 3D Studio 3. Contre 1 400 F pour Caligari 24 et 3 000 F pour le génial Imagine. Bref, en un mot comme en cent. L'Amiga est un ordinateur d'images numériques. Mondes virtuels, vidéo, présentation et interactivité sont les maîtres mots de cette "Silicon Graphics junior”. Ce rapprochement n’est pas fait au hasard : c'est en effet sur ces stations graphiques que tourne en ce moment le futur ChipSet .YVA de l'Amiga. Ce nouveau jeu de composants au blitter doublé, aux 16 millions de couleurs simultanées et au DSP renforcé, sera disponible d'ici la fin de l’année. Mais si vous ne vous sentez pas l'âme d’un créatif ou d’un communicant, si vous utilisez un ordinateur "de fonction", "pour le bureau", avec F auto-collant de la Pmh dessus, achetez-vous un PC. Si vous êtes plutôt du genre “hyper charred débor- ded". Que votre école ".Arnaque & Marketing IcogeCampuZicom" à 35 000 balles l’année vous envoie Taire un State aux stages, ou l’inverse, alors faites-vous acheter tut Mac. Vous ne vous en servirez jamais, mais tous vos copains, pardon vos "relations", du BDK en ont un. Voire père vous prendra moins pour un rigolo que lorsqu’il vous a signé le chèque pour votre GTI 16S Turbo. ¦
QUANTA L'AVENIR...
Acheter un ordinateur aujourd'hui, certes... Mais il est dit que 1994 sera une charnière dans l'histoire de l'informatique. Nous entendons annoncer de ci et de là l'arrivée imminente d'une nouvelle génération d'ordinateurs et de systèmes complètement novateurs, les PowerPC. "PowerPC est en l’ait le nom de toute une famille de microprocesseurs R19C (Keduced Instruction Set Computer) fabriquée par Motorola, IBM et Apple. Oui. Mais l'Amiga dans tout ça ? Soyons clairs : oui, les Mac et les PC de demain seront RISC, oui l'Amiga sera RISC, oui vous pourrez encore utiliser vos logiciels d'aujourd'hui ; non, le système n'aura rien à voir. Dans l'ordre, les PowerPC ou leurs clones RISC sont tellement puissants qu’ils peuvent émuler n’importe quel microprocesseur actuel, Motorola ou Intel, l e même composant s’installera donc indifféremment dans un PC. Un Mac ou un Amiga, sur lesquels fonctionneront toujours indifféremment le Finder, Windows ou le Workbench. Encore mieux, un futur système unique (certainement Windows NT) permettra d'exécuter une ancienne application qu'elle soit Mac ou PC et ce sur n'importe quelle plate-forme. Sachez que chez Commodore, une telle puissance ne sera pas réservée qu’aux seuls futurs modèles. En effet, l'architecture modulable des .Amiga 3000 et 4000. Offre un connecteur Cpl interne prévu pour recevoir un nouveau microprocesseur. RISC en l'occurrence. Quant au 1200, la question ne se pose même pas, puisque les PowerPC ne concernent dans un premier temps que les machines de bureau (ceci étant, le 1200 a ACSS1 un connecteur Cpl interne). On peut finalement penser que les 2 300 francs que vous aura coûté cet .Amiga seront largement amortis avant que vous n'aviez besoin d’une puissance RISC.
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ET LES JEUX?
Quand une machine comme l’Amiga a tant de co-processeurs sous le capot, elle ne va pas se limiter à changer la police d’un paragraphe ou à calculer des bénéfices à caractère mensuel... Laissons ces laxatives vertus à l’unique microprocesseur des PC. Il va très bien.
C’est en fait dans la vaste bibliothèque ludique de l’Amiga qu’explosent toutes les facultés de graphisme, de son. Et surtout d’animation qui font la différence. Techni-
- -JUîmjBOK
quement, il faut en effet savoir qu’indépendamment du microprocesseur, toute une batterie de composants se charge d’embellir nos écrans : dégradé de 256 couleurs par le Copper alors que le mode utilisé n’aurait pu en afficher que 32. Animations 3D vectorielles par le Blitter et agitations fluides de "sprites" façon hard par Usa (ou Denise). Si les Sega et autres Nintendo avaient déjà du mal à tenir la route par rapport à un 600, leur technologie 16 bits les rend totalement obsolètes face aux nouveaux .Amiga AGA (1200 et 4000) et notamment la CDJ, console qui voit aujourd'hui son marché disputé par de nouveaux concurrents. Le standard 3DÜ. Pas vraiment supérieur, se casse doucement la figure, mais rien n’est perdu. La Jaguar cherche à convaincre avec son excellente architecture 64 bits un public qui a perdu confiance en Atari.
Au niveau des micro-ordinateurs, le Mac reste une machine fermée aux jeux, alors que pour le l alcon d’Atari, c’est carrément le marché qui lui est fermé. Reste le PC. Il a été le premier ordinateur grand publir à disposer de 256 couleurs à l'affichage et d’une utilisation assez répandue du CD-ROM. Deux arguments assez convaincants pour que les éditeurs de jeux s’y intéressent. Cependant, le PC reste cher pour jouer et restitue des animations médiocres, môme sur un 436 32 bits. Nettement moins intéressant dans ce domaine, il jouit cependant d’un parc plus répandu.
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REVUE DE PRESSE
LE TOUR DU MONDE DE L’AMIGA
Le marché Amiga britannique est de loin le plus fructueux du globe. Le chiffre de 1 million de machines, dépassé depuis un an déjà, en aura fait sursauter plus d’un. Ce “détail” étant connu, il est très facile d’expliquer la profusion dans les kiosques de la perfide Albion, des titres dont le sujet est la machine de Commodore.
Llulance. Testeur, a grandement apprécié ÎT. Si t ous êtes programmeur passionné et confirmé, étant donné la gratuité du logiciel idans la collection Fred Fish). Je ne vous conseillerais qu'une chose : procurez-vous FF !
On comprend également pourquoi leur pagination ne descend jamais en-dessous de 100 pages et pourquoi le noir et blanc est sujet à l'exclusion. Du coup, les éditeurs et les constructeurs lorgnent d'abord sur le marché anglais avant dp s'attaquer au marche français, et avant même
Veceives a w features npete?
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d’aborder le nouveau continent qui est en fait un eldorado informatique que pour Sega et les compatibles PC.
Amiga Shopper (GB)
De tous les magazines .Amiga britanniques. Celui-ci est le plus pratique. I.es quelques 108 pages dVAmiga Shopper guident l'utilisateur dans les domaines de la programmation système ou classique. De la vidéo, du workbench. Des télécommunications et des logiciels éducatifs. I.es tests d'utilitaires commerciaux sont laissés au grand frère .Amiga Format. Possesseurs de Ct)“ réjouissez-vous, votre console peut désormais recevoir un clavier, un lecteur de disquette, une imprimante et une extension mémoire (le tout en même temps ?) Grâce au module SXI de Microbotics. Si je vous dis 1.2. 1.3. 2.0,
3. 0. el t ous demande le numéro complémentaire que me répondez-vous ? Vous l'aurez compris, le workbench 4.0 est en route et, d'après les rumeurs recueillies par Amiga Shopper, devrait être lance à la lin 94 et sera destiné uniquement aux systèmes équipés de disque dur... I.e domaine public voit naître un nouveau langage : le C. "Heu dirons certain, mais qu'est-re que c'est ?". 1T est. Heu, un langage de programmation qui se rapproche beaucoup du C. Sa principale qualité est sa vitesse de compilation. Le reste serait une énumération de détails très techniques auquel je vous avoue franchement ne rien comprendre. Sachez simplement que Jason
Amiga Action (GB)
Si certains éditeurs français ou outre- manche avaient misé sur “l’inviolabilité du support CD", leurs plans devront être révisés puisque d'après la Fédération Internationale dp l'Industrie Pho- nographiqup iIFPI en Anglais! 700 000 "faux" CD ont été produits ou importés en Grande-Bretagne en 1992 alors qu'en 1991 pas une seule copie n'avait été recensée. Ce piratage revêt une forme différente de celui qui touche le support disquette. Il est beaucoup plus sournois el subtil : les utilisateurs comme les revendeurs ne distinguent pas un Cl) pirate d'un CD original. Et ceci est valable aussi bien pour les CD- ROM qup pour les CD audio et vidéo. Mais à ce stade là. C'est tout bonnement une industrie parallèle. Les nouveaux corsaires emploient en effet un matériel de haut niveau. De leur côté, les forces du bien planchent sur un système qui permettrait d'imprimer une image holographique sur le CD, le rendant ainsi (oserais-je dirp "virtuellement" ?) Incopiable car on pourra ainsi distinguer le CD "officiel" d'une copie illégale.
Amiga Computing (GB)
Shocking ! Le cybcr-scx n'est peut-être pas encore la révolution érotico- ludique que l'on croyait mais il reste tout de même un sujpt très vendeur.
Connaissant le puritanisme britannique, un dossier sur la pornographie Pt ses jeux vidéos ne peut que faire grimper en flèehe les chiffres de vente d'Amiga Computing. Heureux possesseurs de CD 2 équipée FMY. Vous pourrez bientôt vous procurer les CD-Vidéo de “ la poursuite d'Octobre Rouge" (avec Sean Connerv) et de Tatriot Games’lavec Harrisun Fordi. Je précise au cas où vous n'en auriez rien à cirer que ce sont deux films et deux acteurs que j'affectionne particulièrement. Ceci étant dit, c'est au tour des utilisateurs d'Amiga 4000 de se réjouir, ou plûtôt devrais-je écrire ".Amiga 400000” puisque disponible en avril 94 en .Angleterre, une carte d'extension construite autour d'une technologie Risc et connectable sur le port Zorro. Fera que leur machine qui habituellement tourne à une vitesse de 18 mips (Millions d'instructions Par Seconde) se verra propulsée à 1 200 mips (!). I.e problème posé par ce hardware, en dehors de son prix, est son incapacité à accepter la plupart des logiciels... Toutefois, un driver assurera la compatibilité avec Real 3D 2. Yista Warp. Adl’rn, Imagine et Alladin. Le nom de cette carte : Warp. Dans la rubrique "Quoi de neuf aux Elats-L nis". On apprend de la bouche de Leu Eggcbrccht, directeur technique de Commodore Inc.. que la compagnie a envisagé la production d'émulateurs CD - pour PC et Macintosh. Ca fait du bien de rire, parfois. 11 faut dire qu'aux USA, et d'après Commodore, la console marche bien : 100 000 unités se seraient vendues et les chiffres de 300 000 à 500 000 unités sont avancés pour 1994. A titre de comparaison, sachez que la fameuse 3DÜ culmine, ou plulôt fulmine, à 12 000 exemplaires. La 3D sur .Amiga vient de faire un pas de géant grâce à Crestline Software. Cette société américaine commercialise une série d’objets 31) pour Imagine et
l. ightwave intitulée "Humanoid”. Un homme, une femme et un enfant sont représentés en 3D dimensions avec un réalisme à couper le souffle. Iis marchent, ils courent, sourient, sont étonnés, tristes ou ont peur, et peuvent "morpher" entre eux. Du jamais vu sur une machine Commodore, même sur €64.
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merveilles". C'est le pretpxte à un dossier très bien ficelé qui aborde le sujet sous toutes ses coutures : les softs, les applications concrètes, le plan complet du développement d'une application multimédia, etc. Deux produits français sont à l'honneur ce mois-ci . Le populaire Overdrive, disque dur externe de la société Archos, et TV Paint 2. Logiciel de création et de- retouche graphique en 24 bits, de la société Tcesoft. L’arrivée de Typesmith
2. 0 sera sûrement applaudie des mains et des pieds dans les milieux de la PAO Amiga puisqu'il permet de convertir une police de caractères hitmap Ic est- à-dire du genre qui devient pas belle quand on l'agrandit - beurkl en police vectorielle (qui elle reste toujours fine et gracieuse quelle que soit sa taille). D'après le bedonnant David Pleasanco, les ventes de Cl)’' on! Finalement dépassé celles du Méga CD de Sega. Cl le mois dernier annonçait que le projet du lecteur CD-ROM pour A1200 était abandonné. Info ou intox '! Impossible de savoir. Les rumeurs fusent de partout et môme dans les milieux autorisés on n’osent plus s'autoriser à penser. Toutefois, terminons sur une bonne note : Commodore France nous a confirmé la mise en route de la production du lecteur pour mi-mars. La disponibilité de la chose devrait donc
se situer, aile soyons large, en mai- juin. Comme dit mon radiologue : " e bougez plus, ne respirez plus... Respirez". Ouf !
Amiga World (USA)
AW a l'habitude de sortir en fin de mois en post datant ses numéros. C'est à dire que le numéro indiqué comme étant celui de mars est en fait celui de février et ainsi de suite. Pour réparer cette erreur, nous délaierons donc d'un mois chaque numéro d’Amiga World. Et hop. On prétend que le succès de l' Amiga aux l S est uniquement lié au Vidéo Toaster de Newtek. Le Vidéo Toaster est une sorte de dongle géani qui permet des eiïeis vidéos en temps réels et grâce à des logiciels dédiés, permet aussi de rendre l'Amiga hyper-compétitif face aux stations de travail professionnelles. Si trouver un Amiga dans un studio de télévision peut paraître encore étonnant en France, aux Ftats- Lnis. C'est d'une banalité à mourir. Signalons que le Vidéo Toaster est un matériel adapté uniquement au format NTSC américain. Des rumeurs courent selon lesquelles une version européenne serait en développement. En attendant, il serait dommage de se passer d'un logiciel comme l.ighlwave. "Vague de lumière", n'est-re pas un nom poétique pour un logiciel de 3D pur et dur ? Newtek soit loué, grâce au logiciel Lightrave qui émule le Vidéo Toaster. Lightwave peut-être utilisé sans le hardware précité. Je ne donnerais qu’une seule caractéristique de cp logiciel . L'effet "fiare". Quoi ? Où '.’ Comment ? Lorsque vous pointez l'objectif de votre caméra vidéo ou de votre appareil photo à proximité d'une source lumineuse le passage de la lumière par les différentes lentilles créer des formes géométriques parasites mais heureusement éphémèrps. On peut considérer cela comme un défaut du matériel. F.t bien l.ight- wave reproduit ce défaut, ajoutant ainsi encore plus de réalisme à la synthèse d'image. Mais il n'y pas que le test du Toaster 3.0 dans ce numéro d'avril, heu de mars non de... Brpf II y a également les 14 pages de pubs mensuelles de Creative Labs, l'n reportage nous fait découvrir comment l' Amiga est utilisé dans les écoles et universités américaines. De l'éducation traditionnelle aux calculs de physique ou aux cours d'anatomie des universitaires en passant par l’aide à l'apprentissage et au développement de jeunes enfants sourds, on finit par croire que l'Amiga porte bien son nom. La question est de savoir si le féminin a été délibérément choisi ? Pourquoi "Amiga" et non pas "AMIGA" ? Com- modorp a dû décider de jouer sur des valeurs affectives, voire même, j'ose le dire, maternelles. D'ici à ce que je vous prouve qup chaque utilisateur entretient une relation oedipienne avec son Amiga. Il n'y a qu'un pas que je franchirai le mois Ile moi ?i prochain.
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HOT New Tips For Spécial FX
IIIM I
Rachid Ouadah ¦
INSTALLER UN DISQUE DUR DANS L’AMIGA 1200
Par Frédéric P erron
: l’ensemble des prises connectées à votre . 1200. Ne forcez pas, certaines sont vissées. Faites- vous un plan de travail net (un carré au moins égal à la largeur de l'Amiga 1200). 11 vous faut seulement un bon tournevis d’électronique cruciforme ou plat. Attention, en montant vous même le HD, vous allez perdre la garantie SAV gratuite.
On peut avoir plusieurs raisons de vouloir monter soi-même son disque dur : la garantie de l’Amiga est terminée et l’on souhaite économiser les frais de montage, un petit copain nous a fait cadeau du vieux disque IDE de son PC taïwannais, ou le premier revendeur agréé
Commodore est situé à 25 kilomètres de la maison. Pas de panique, l'opération n'est vraiment pas
compliquée. Il vous faudra Juste être attentif, méticuleux et soigneux. Bagatelle !
Le capot de l'Amiga n’est plus solidaire du reste de la machine. Retournez l'ensemble en prenant bien garde de retenir le s différentes parties (capot, clavier, fond) ensemble, sinon catastrophe, vous n'aurez plus qu'à faire chauffer le fer à souder ... Ne rien laisser sur la moquette pour éviter l’électricité statique qui détruit certains composants électroniques.
Z les huit petites vis se trouvant sous l'Amiga. Attention, certaines sont d'un type particulier, prenez le temps de noter de quel endroit vous venez de les retirer. Mettez les en lieu sûr pour ne pas les perdre. Ne les confondez pas avec les deux ou quatre vis fournies avec votre disque dur. Soyez calme et précis : les choses sérieuses commencent.
Soulevez délicatement le capot. Attention à ne pas être brusque au point d'arracher les fils reliant les trois leds à la carte mère !! Quant au clavier, il est enfiché à l'avant dans des supports plastiques. Repoussez-le vers l’arrière puis retournez-le à l’envers sur le capot en faisant attention aux différentes connexions lune nappe à gauche).
Usso le support du Hl) que vous aurez retiré sans forcer de la carte mère lil est clipé. Il se retire en soulevant doueement d'abord la partie avant puis la partie arrière. Ne forcez pas. Il lient à peine). issez les deux ou quatre vis fournies aver votre Hl) pour maintenir le disque dur sur son support Inutile de visser comme un malade, ça tient.
Enfichez la nappe de votre III) dans les connecteurs se situant sur la carie-mère. Ne forcez pas. Appuyez au centre de la fiche le plus uniformément possible. N'appuyez pas trop fort, certaines nappes de fils sont fragiles et les fils de cuivre pourraient s'abîmer en cas de pression trop forte. Si ça casse, pas de panique, ce n'est pas trop cher.
Enfichez la nappe de fils dans la connexion prévue sur la gauclie du IID. Placez la liasse le plus à droite possible si vous disposez de plus de pins mâles qu'il n'y a de prises femelles sur la fiche de la nappe. Il doit rester des petits pins ipiquantsi sur la gauche. Ne forcez pas. Appuyez sur la fiche uniformément. Relire ce paragraphe deux fois.
Remettre le support du IID tel le IID vissé dessus) en place. Enfoncez l'arrière puis appuyez un coup sur l'avant mais pas trop fort. Cela se fait sans heurt. On doit entendre un léger "clic” qui indique que l'ensemble est enfiché correctement. érifiez que l'ensemble tient bien et qu'il ne risque pas de se balader dans le 1200 une fois tout revissé.
Aplatir la nappe do façon à ce quelle ne gène pas le clavier sous laquelle elle viendra se placer. C'esl un peu comme de la pâte à modeler, donne lui la forme qu'il convient. Attention à ne pas la triturer quand même dans tous les sens : c'esl fragile. Rabattez-la sur le HD. C'est la position préférée des installateurs agréés : elle ne peut plus bouger.
Ro le davier en place. Observez à l avant : il y a une petite encoche dans laquelle vient se nicher précisément
t carré plastique moulé sur le fond de 1A1200. Cela permet de centrer le clavier. cillez à ce que la partie métallique s'insinue sous les petits rebords blancs du fond. Attention au fils et aux nappes connectés au clavier.
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Remettre le capot en place. Ne lbrce pas. Kngagez l'arrière puis l'avant, vous devrez entendre un ou deux petits dk's indiquant que le capot redevient solidaire avec le fond. Faîtes attention aux fils des ieds. Ne les écrasez pas. Surv eillez aussi le bouton d'éjection du lecteur, il est fragile. Vérifiez que rien n'est de travers, que tout est joint.
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Retournez l'ensemble en pinçant le tout. Revissez eu commençant par l'avant : rapprochez le capot du fond en les pinçant de deux doigts. issez sans forcer, à la main ou avec un tournevis électrique qui débraye automatiquement. N’oubliez pas : huit vis. Rebranchez le tout. oilà. C'est fait, il ne reste plus qu'à formater le 111) (cf. AmigaRcvuc irf>3).
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Le Compact Disc est le nouveau support à la mode. On peut y stocker jusqu’à 650 Mo d’informations, soit l’équivalent d’à peu près 800 disquettes.... C’est l’idéal pour synthétiser sur un seul disque, une collection entière de Domaine Public.
Mais tniga Revue pense à tout le monde : suite à une demande accrue de votre part, la société de distribution Attila met à votre disposition une série d'utilitaires et de programmes qui pourront vous rendre d immenses services si vous pratiquez "la radio amateur". Nous ne pourrons évidemment pas détailler ici tous ces logiciels, nous nous contenterons d'attirer votre attention et de vous faire savoir que ces programmés sont disponibles. Pour de plus amples informations. N'hésitez pas à contacter Attila DP. Dont vous trouverez les coordonnées dans le Bottin. Page 96.
Portant le nom de “A-Rug" l.Amiga Amateur Radio User Group Disks», la collection en question comporte plusieurs types d'utilitaires. L'Ile contient un lot de programmes destinés à la communication par modem comme par exemple Access lA-Rug là). Access est un programme de communication pour votre modem qui comblera quiconque pour peu qu'il s'intéresse aux 'comms’ (auteur: Keith Youngt. D'autres comme Turbo-l'ax v2.0 ou bien encore Tel Fax .Amiga vous permettrons d'envoyer et de recevoir des fax (images, éxecu- tables...). Des montages électroniques sont également fournis pour fabriquer votre propre modem ou bien votre interface série pour l'utiliser avec Tel- Fax.
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La collection contient par ailleurs des programmes plus spécifiques aux radios amateurs. Yaesu FT-757GX vous offre la possibilité de rentrer, d'éditer, de lire des fréquences radios. Possédant le Yaesu FT-7Ô7GX et une interface RS-232. Le programme pourra le piloter et lui faire rechercher une fréquence par exemple. Logbook quant à lui va conserver l'indicatif d'appel, l'heure, la fréquence, le nom etc...
Elle offre également un tas de petits utilitaires comme par exemple sur la disquette A-Rug 9 qui vous dit tout sur le code Morse, les BBS .Amiga ou encore les trajectoires de satellites.
Les DP qui ne servent à rien
Juste histoire d’être à la mode, faisons comme tout le monde et parlons d'utilitaires qui ne servent à rien mais qui ont tout de même un mérite, celui de nous faire rire : j'ai nommé les Hacks. A la base ce sont de petits programmes qui. Pour la plupart amusants, vont vous faire craquer...
Commençons tout d'abord par Bugs, c'est un petit programme qui laisse apparaître des petites bestioles sur votre Workbench et qui dévorent tout sur leur passage. Le programme Ealers effectue la même chose niais les petites bébêtes sont plus petites. Hole fait dis-
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paraître le pointeur de votre souris lorsque vous cliquez sur la fenêtre. MoniDic simule (c'est plus vrai que nature) une panne de moniteur. Enfin, le célèbre Tgfiyes ouvre une fenêtre avec des yeux énormes qui suivent du regard votre pointeur. L.a liste est loin d'être exhaustive mais la place fait défaut, je vous convie donc à explorer le DP qui contient plein d'autres petites merveilles comme celles-ci.
Les CD
Vous pouvez déjà trouver la série entière des Fred Fish (les Cam c’est pour bientôt !). Mais en plus, on trouve aussi toutes les autres collections comme celle de 17 bits, nu bien encore un CD qui contient tous les programmes plus intéressants du serveur AmiNet.
C'est alors que se pose le problème : comment vous présenter pratiquement 6 GigaOrtets de données Iqui m'ont été gentiment prêtés le temps de vous les présenter par la société Phoenix DP) sur deux pages alors que d'habitude, j'ai du mal à y caser la description de dix disquettes ?
La description, comme vous vous en doutez, sera brève et incomplète, mais je vais tout de même essayer de vous mettre l'eau à la bouche. Ce mois-ci nous allons survoler cette montagne d'informations, nous y reviendrons un peu plus en détail dans le prochain numéro. Soyez patients, toutes les bonnes choses se font attendre...
17 bits Software Collection.
Editeur : Ahnathera
Ce double Cl) réunit à lui tout seul quasiment toute la série de disquettes allant de 1 à 2301. Pour ceux qui ne la connaîtraient pas, je leur rappelle que 17 bits Software est une célèbre collection de DP anglaise.
Sur ces deux Cl), vous trouverez donc une large gamme de jeux, animations, démos, images, clip-arts, modules musicaux, sarnples sonores, utilitaires, programmes de finances et encore des utilitaires... Les démos les plus classiques réalisées par les plus grands groupes au monde comme I.SD. Attar- chy. Pbenomena, Red Sectors. Silents, Alcatraz. Crusaders. Rebels, Melon Design et beaucoup d'autres, s'y trouvent également. L'inconvénient de ces deux CD est que vous êtes obligés de désarchiver chaque fichier sur une disquette. Aucun programme ne peut être lancé directement à partir du CD.
17 bits Software Continuation.
Editeur : Almathera
Ce compact n'est que la suite logique du précédent, il contient la suite de la collection, mais aussi beaucoup de petits trucs en plus. On y trouve les meilleures sélections des collections Assassins, migan. Arug et X.Z. Tous les plus grands jeux y sont regroupés, ainsi que les animations, les clip-arts et les logiciels sur l'astrologie. Il contient aussi des modules musicaux et des sarnples sonores et surtout les meilleures démos de l'année 1993 des goupes Silents. SpaceBalls. TRSI, Andromeda, Sanity, LSL) et bien d'autres...
The Demo Collection I.
Editeur : Almathera
Encore 630 Mo de données toutes aussi intéressantes les unes que les autres. Il contient des douzaines de jeux du DP ou en shareware. Il vous offre la possibilité de créer vos propres musiques avec Protracker en vous fournissant plus de 4 000 sarnples ainsi que 1 000 morceaux de musique déjà tout faits. Vous pouvez contempler aussi des tonnes de démos et d'animations. Vous avez un doute quant à l'achat d’un logiciel commercial, vous ne savez pas s’il va vous convenir ? Il suffit de demander et d’aller voir toutes les démos de logiciels que le CD vous propose. Vous réalisez des oeuvres personnelles. Vous avez besoin pour cela de fontes, d'images ou bien de clip- arts, vous avez tout ce dont il vous faut. 11 ne vous reste plus qu'à les choisir et crovez-moi. Ce n’est pas gagné d'avance car le choix est vaste.
The Demo Collection II.
Editeur : Almathera
Voici la suite du CD Demo I. Il y a encore plus de jeux, plus d’animations. Pour vos créations musicales, il vous apporte encore 6 000 sarnples de plus au formai 1FF utilisables directement avec voire logiciel de musique préféré. Si vous êtes paresseux, vous avez également le choix de les écouler car vous avez comme 2 000 modules au format Protracker avec les players de modules aussi variés soient-ils. Vous aimez la musique et l'image, vous avez les meilleures démos ainsi que plus d'une centaine d'images au format IFF... ouf!
The Publie Domain Collection.
Editeur : Almathera
Après le multimédia, passons au DP proprement dit. Ce premier disque contient une grande partie de la fameuse et incomparable collection dp Fred l ish. Toutes les disquettes y sont, depuis la première jusqu'à la numéro
660. Tous les programmes dont vous avez souvent entendu parler mais que vous n'avez jamais eu entre vos mains s'v trouvent, tous réunis sur un même petit CD. Pour ceux qui ne connaîtraient pas Fred Fish Ihonte à eux), je rappelle que vous pouvez y trouver des logiciels sur n’importe quel thème : la programmation, la bureautique et le domestique, la finance personnelle, les jeux, les télécommunications, les images, la musique, etc... On y trouve tout ce que l'on cherche.
Les volumes II et III contiennent en plus d'autres collections, telles que les JAM, ou encore AB20.
The Aminci CDROM.
Editeur : Walnut Creek CD-ROM
On garde le meilleur pour la fin. Voici un résumé sur CD de ce que l'on trouve sur les BBS (Bulletin Board Systems) plus communément désigné par le terme de serveur. C'est en fait un receuil des meilleurs logiciels que l’on puisse trouver sur le serveur Aminet. Il propose des centaines d'utilitaires comme le G U (compilateurs C C-m-J, des éditeurs, des traceurs de fondions mathématiques ou encore des programmes de télécommunication et de modem. On y trouve aussi des centaines de démos de logiciels commerciaux ainsi que des tas de jeux en tout genre. Pour les programmeurs el les passionnés d'électronique il y a aussi beaucoup de documentations sur T miga et son hardware ainsi que les sources des programmes.
Pour se détendre il propose aussi une large sélection de musiques et d'utilitaires pour les jouer.
Carlos Récatala I
DOMAINE PUBLIC
LES NEWS
Voici une liste plutôt exhaustive des dernières nouveautés parues dans les collections les plus célèbres du moments. Reportez-vous à l’encadré Index et au Bottin d’Amiga Revue pour savoir où vous les procurer.
Cam
Cam 837, Graphique
Arad2Im. Auteur : Christopher Potier Ar.ad2im est un programme d’utilisation très simple qui vous permet de convertir les fichiers DFX au format Imagine 2.0. Binaire seulement.
Bview 1.02. Auteur : loeri Alberty Bview est un viewer d’images Il;!; II.BM possédant une interface graphique pour le kickstart
37. 175 et plus, il supporte l’ECS et l'AGA. Binaire seulement.
FastJPEG vl.O. Auteur : Christoph Feck. Tower- Systems
C’est un petit utilitaire permettant de visualiser les images au format JPEG. Il a été conçu dans le but d’être rapide et de qualité. Contrairement à la plupart des autres programmes, il propose un “dilhering" rien que pour le plaisir des yeux. Ine version spéciale pour les machines AGA est incluse. Binaire uniquement.
MainActor vl .21. Auteur : Markus Moenig MainActor est un package d’animation contenant différents modules pour divers formats d’images et d'animations. Vous pouvez créer, éditer, jouer des animations de n'importe quelle taille. Un port arexx est également prévu. Binaire uniquement.
Shelly vl.O. Auteur : Randolf Schultz Sliellv est un petit outil vous permettant de générer des objets en 31) pour POV 2.0 et Real3D 2.0. Les sources en G sont inclus.
StarfieldCreator vl .0. Auteur : Jim Steele StarfieldCreator permet de créer des formes sphériques en 3D au format Vidéoscape. Ils peuvent être utiüsés directement en “LightVVave” et convertis en d’autres formats. Il peut générer des formes sphériques et hémisphérisques ainsi que des volumes. Binaire seulement.
Cam 838. Education
Fudgit v2.33. Porté sur Amiga par Lut Vievveg Fudgit permet de manipuler des colonnes complètes de nombres en tant que vecteur arithmétique. C’est également un interpréteur d’expressions comprenant la plupart de la grammaire du langage C sauf les pointeurs. Les sources sont inclus.
MindRexx. Auteur : .Arthur T Murray Mind.rcxx est un essai d’implémentation du modèle linguistique pour l'intelligence artificielle (.AI) qui se trouve dans le répertoire “Mind” de l’Amiga Library Disk’’.
Prime. Auteur : Bob Rvc
Ce programme prend un argument du cli (un nombre) et calcule les nombres premiers. Il a été programmé pour rivaliser avec les autres et en faire le programme en C le plus rapide. Binaire seulement.
Cam 839. Audio
DASModPlayer v2.1a. Auteur : Pauli l’orkka DASMP est un programme pour jouer les différents types de modules. A l’origine DASMP devait reconnaître uniquement les modules PT AT ST. Pour la version 1.63, d'autres formats de modules furent ajoutés. Pour celte version
2. 0. il s’est vu doté d'une interface graphique. Binaire seulement.
DTL v2.0. Auteur : Darren Schebek DES-Tracker est une librairie système utilisée pour jouer des modules musicaux. Il peut-être employé dans des applications multimédia mais aussi dans tout type d’application. DES-Tracker s’installe très facilement, son utilisation est très simple et il possède de plus des exemples de programme (avec les sources) qui vous montrent comment utiliser cette librairie dans vos réalisations. 11 fonctionne avec tous les types d'Amiga. Il alloue les pistes audio en se servant du device audio. Binaire uniquement.
L-’Vlsynth v3.2. Auteur : Christian Stiens.
1-Vlsvnih v3.2 est un synthétiseur software avec six opérateurs FM. Chaque opérateur possède une “waveform" et quatre “Segment amplitude enveloppe". Ce logiciel est shareware. Binaire uniquement.
Pro-VVizard vl .5. Auteur : Gryzor C’est un convertisseur universel de modules musicaux, il peut convertir au format Protracker tous les formats de modules suivants : Pygmy- Projects 'Extension' musiedémo, les modules des dernières demos Kefrens ainsi que la plupart des formats ProPacker, ProRunner et Promizer. La
documentation est en français et en anglais. Binaire uniquement.
Cam 840. Animation
l. ymmlar. Auteur : ne
C’est une animation genre dessin animé au format anim5 mettant en scène les l.emmings.
Cam 841, Fontes
BujardetFreres. Auteur : Michel Bujardet Cette fonte fut créée sur les publicités de nos ancêtres à Paris en 1900. Elle est très originale avec son air ancien. Kn shareware.
Chriz. Auteur : Bcekus Advertising Design Chriz est une fonte inspirée de i’éeriturc d’une personne, lin shareware.
DinosoType. Auteur : Michel Bujardet Cette fonte contient des dinosaures (et oui encore !) Au lieu de lettres “normales". Le rendu à l'impression est très original. En shareware.
Joyeuse. Auteur : Ragnarok .Art nouveau, pseudo-gothique style pour cette fonte basé sur les caractères sur les posters allemands du 19èine siècle. En shareware.
Malabars. Auteur : Michel Bujardet Les fontes Malabars sont d'un style relativement dur avec un léger tortillement. Au lieu d’être d’aspect solide, ces caractères sont rayés diago- nalemcnt. En shareware.
Morrislnitials. Auteur : Ragnarok
Cette fonte possède un motif floral avec des
vignes qui viennent transpercer les lettres. En
shareware.
PEB A Plain. Auteur : Peter Bjorknas PF.BA est une fonte PostScript. Elle est inspirée de l’écriture de l’auteur et donc offre la possibilité d'accéder à tous les caractères spéciaux de l’orthographe Scandinave. En shareware.
Tempus. Auteur : Jonathan Sainsbury Tempus est une fonte qui fut utilisée dans les titres du bouquin d’images incluant colles de Rob Dav, Cari Sesto et d’autres et qui fut réalisée à the School of the Muséum of Fine .Arts à Boston. En shareware.
Fred Fish
U1-945
EmacsStarter. Auteurs : Anders l.indgren, Bo Liljegren
Ce sont quelques utilitaires qui agrémentent l’utilisation du célèbre Emacs. Les sources eu Arexx et en C sont fournis.
IFFConverter vl.12. Auteur : Matthias Meixner C'est un programme de conversion au format IFE ll.BVl. La précédente version 1.11 se trouve sur la Fish 699. Les sources sont fournis.
MineKunner vl.O. Auteur :
Matthias Bock
MineKunner est un jeu clone de I.ode Kunner. Celui-ci supporte le jeu à quatre via un adaptateur et le port parallèle. Binaire uniquement,
ürm vl.14. Auteur : J'orsten Boulin Encore un jeu qui reste dans les classiques. En effet, c'est une nouvelle version du serpent qui doit manger des grenouilles pour que sa queue grandisse tout en évitant de se l’écraser. Les sources compatibles avec Dice et Lattice sont fournis. Requiert FamigaDos 2.04 uu plus.
PrtSc vl.52. Auteur : Jan Hagqvist Ce petit utilitaire permet d'imprimer l’écran en appuyant tout simplement sur la touche prise. Requiert l'Amiga- Dos 2,xx. La précédente version 1.08 se trouve sur la Fish 897. Fn freeware. Les sources sont fournis.
Reminder vl.20. Auteur : Malti Rintala Reminder, comme son nom l'indique, est un pense-bête qui vous rappellera tous vos rendez-vous que vous lui aurez confié au préalable. Les sources en C sont fournis. En freeware.
FF946
AmiQWK v2.2. Auteur : Jim Dawson Ce programme permet de lire le courrier que vous avez reçu sur les BBS hors communication. Requiert Famiga-
l) os 2.04 ou plus. I.a précédente version
1. 0 se trouve sur la Fish 907. En shareware. Binaire seulement.
Dmon vl.86. Auteur : Andréas Smi- gielski
C’est un désassembieur et débugger à la fois. Binaire seul.
Fd2pragma. Auteur : Jochen Wiedmann C’est un utilitaire qui permet de créer des prototypes pour le compilateur Aztec C ou pour l’assembleur Aztec à partir de fichiers FD. Les sources en C sont fournis.
PriMan vl.l. Auteur : Barrv McConnell C’est un gestionnaire de priorités de tâches. Il requiert FGS2.Ü ou plus. La précédente version 1.0 se trouve sur la Fish 928. Fn freeware. Les sources en C sont, fournis.
Trashlcon v2.3. Auteur : Mark McPher- son
Trashlcon est une icône application fonctionnant, sous OS2.04 qui efface des fichiers. La version 1.4 précédente se trouve sur la Fish 871. Binaire uniquement.
Yass vl.l. Auteur : Albert Schweizer Yass est une commodité qui permet de
sélectionner des écrans. Fonctionne sous FOS2.0 ou pius. Binaire seulement.
FF947
Mand2000l) vl.102. Auteur : Cygnus Software C’est une version de dérno du programme de fraotales basées sur Mandelbrot. Il fonctionne sous tous les types d’Amiga. Il possède des routines différentes pour le 68000 10 20 30 40. Il gère également le mode AGA. Binaire uniquement. Requiert FOS2.04.
NewTool v'37.195. Auteur : Michael I. Bar- soom
Il permet de changer l'outil par défaut des icônes projet. Requiert FamigaDos 2.0 ou plus. Binaire seulement.
ScreenSelect v2.1. Auteur : Markus Aalto C’est une commodité qui permet de passer facilement d'une fenêtre à une autre. La version précédente 2.0 se trouve sur la Fish 915. Requiert FOS2.04 ou plus. Binaire seul. Kn freeware.
Smaus vl.24. Auteur : Stefan Sticht Smaus est un utilitaire qui permet de gérer la souris et il possède une petite interface graphique. Nécessite l’OS 2.04 ou plus. Il y a une version allemande ainsi qu’une anglaise. La précédente version 1.17 se trouve sur la Fish
868. En shareware. Binaire uniquement.
SteamvVVindows vl.O.Auleur : Franz Scharwz C'est une commodité qui permet de modifier la priorité d'une tâche. Les sources en Obe- ron-2 sont fournis.
FF948
Adis vl.l. Auteur : Martin Apel C’est un désassembieur 68000 ou pius qui sait reconnaître les données et les chaînes dans une portion de code. Il reconnaît toutes les instructions 68020 et 68881. Binaire uniquement.
Snoopy vt .4. Auteur : Cerson Kurz Il permet de surveiller les appels aux librairies. Les sources en assembleur sont fournis.
VirusZil vl.00. Auteur : Georg Hormann C’est un détecteur de virus. Il permet de vérifier tous les fichiers même ceux qui sont compressés. La version précédente I 3.07 se trouve sur la Fish 902. En shareware. Binaire uniquement,
FF949
BBBBS v6.5. Auteur : Richard Lee Stockton Sous cette contraction peu révélatrice se cache en fait le nom de Baud Bandit Bulletin Board System. Ce programme écrit entièrement en Arexx, il utilise le terminal commercial “BaudBandit”. Il vous permet de gérer complètement un serveur BBS. Il est prévu pour supporter les unités périphériques tels le
CDRom ou encore d’autres unités de stockage. La version précédente 3.9 se trouve sur la Fish 883. Les sources en .Arexx sont fournis.
TitleClock v2.7. Auteur : Anders llammarquisl TitleClock est une commodité qui vous ailïche une petite horloge sur le coin supérieur droit de chaque écran, sur la barre des titres. Binaire seulement
FF950
BBDoors. Auteur : Bichard Lee Stockton C'est une collection de rexxdoors qui complète le programme BBBBS v6.3 (Fish 949). Les sources sont inclus.
BbsQUICK v6.4. Auteur : Richard Lee Stockton Il vous permet de consommer moins d'unités téléphonique avec le BBBBS v6.5 (Fish 949). Il dispose d'une interface graphique complète. La version précédente 5.9 se trouve sur la Fish 883. Les sources en Arexx sont compris.
BusyPointers. Auteur : Dan Elgaard Toute une collection de pointeurs pour votre souris à utiliser avec NiekPrefs (Fish 780).
CloekTool v1.0. Auteur : Garv Duncan C'est un utilitaire qui permet certaines manipulations sur le système de l'horloge que ne permettent pas les commandes habituelles. Les sources sont fournis.
Fnforcer v37.55. Auteur : Michael Sinz C'est un moniteur pour accès illégal de la mémoire sur un 68020 68831, 68030 cl 68040. La version précédente 37.32 se trouve sur la Fish 912. Requiert LOS version 37 et un MMU. Binaire seulement.
Pay.Advice v3.00. Auteurs : Richard Smedley, Andv Eskclson, Robert Hart Ce programme vous permettra d'analyser votre salaire. Binaire seulement. Fn shareware.
Sushi v37.10. Auteur : Carolyn Scheppner Il permet de récupérer les sorties séries de Enforcer 2.8b ainsi que tous les autres outils de débuggage utilisant Kprintf. La version précédente 37.7 est sur la Fish 733. Binaire seulement.
INDEX
Voici la liste des logiciels présentés dans cette rubrique et le nom des distributeurs chez qui vous pourrez les trouver.
* Les logiciels sur les radios amateurs sont distibués exclusivement par Attila DP.
* Les disquettes de la collection tam. Fred Fish et Dpat peuvent être commandées chez Attila. FDS. RTD, Phoenlx DP, Silicone DP.
* Tous les CD-ROMs cités ici nous ont été très gentillement prêtés par Phoenix DP.
AVI Ici.A 39 REVUE
fins nous rimes
.' 200 personnes
en décembre 93 au Danemark à la Party 3.
Saturne Party 2 (Saturne)
La première édition de cette party, française, il est bien de le signaler en celte période troublée et troublante «d'exception culturelle», s'est tenue en septembre 93. Devant le succès et la demande pressante des fans ainsi que pour des raisons d'ordre temporel, la seconde édition se tiendra en avril et ce pendant trois jours consécutifs au lieu de deux.
Tous les standards de machines seront représentés (PC Falcon. SI ) mais les compétitions se feront uniquement sur Amiga. Ces dernières se décomposent en dëmos (A500 et Al 200 séparés), intros (mêmes conditions mais limitation de la taille du fichier compilé à 64 kol. Graphisme irésolution maximum de 640x512 en 256 couleurs), et musique (module au format protracker ou en fichier exécutable). Cette année, les podiums ne comporteront que 3 marches seulement. Les prix étant proportionnels aux nombres d'entrées (50 %). Ils n'en seront que plus grands.
La salle principale pourra accueillir plus de 1 000 personnes, chiffre qui, d'après les résultats de l'année précédente et mes prévisions personnelles, sera atteint (je vous rappelle que j'ai
NOUS PARTYMES 500...
Le mois d’avril sera l’occasion de participer à 2 demo parties importantes. Les vrais passionnés n’auront aucune excuse pour s’absenter. Quant aux autres, amateurs, néophytes et curieux de tout poil, pourquoi ne pas venir jeter un coup d’oeil à cette “nouvelle’’ secte très étrange, comme disait l’autre ?
Fail des études). Ceux qui ressentiront le besoin naturel de faire... dodo, pourront le satisfaire dans une salle extérieure prévue à cet effet (duvets non fournis) l cran géant et sono 2 fois 900 000, 25 watts Iwhal ?) Seront de la party.
N'oubliez ni votre joystick, ni votre raquette de ping-pong si vous désirez participer aux compétitions sportives (tournois de Sensible Soccer et de tennis de table I.
Personne ne mourra de faim durant ces trois jours (du moins on l'espère !), puisque le bar sera ouvert 24 24 h. Ceux qui auront eu la bonne idée de venir avec leur matériel (ordinateur) se verront gracieusement offrir une consommation gratuite.
Si au moment ou vous lisez ces lignes vous appartenez encore au sexe masculin, courre? Vite chez votre chirurgien et vous pourrez entrer gratuitement, à la party.
La Saturne Party sera également l'occasion de réaliser des économies.
Un généreux et prolifique revendeur sera en elTel présent.
Dates : du vendredi 22 avril 94 à partir de 1 Oh jusqu'au dimanche 24 avril à 14h.
Entrée : 100 Frs.
Lieu : 20 km de Paris. Centre Culturel de Chelles, Place des Martyrs de Châ- teaubriant. 77500 Chelles (France). Parking gratuit.
The Low Density Party (Therapy et Outlaws)
la nouvelle de la tenue de cette party nous étant arrivé relativement tard par rapport aux dates de bouclage du magazine nous ne pouvons que vous conseiller de vous pressez : elle se tiendra du samedi 2 avril au dimanche 3 avril de 14h à 14h à Namur en Belgique une fois,
Les compétitions se feront sur .Amiga et PC. Les prix seront distribués en liquide et en hardware.
Des revendeurs seront présents et proposeront de "bonnes affaires". Parmi les animations prévues : un concert live (de qui ? Jacques Brel ?), karaoké Cl) -, démos sur Super Nintendo, etc.
La Low Density Party est une party légale une fois.
Lieu : Namur, Palais des expositions. Sal ines.
Dates : du 2 au 3 avril 1994.
Entrée : 500 Francs Belges (moins de 100 Fl. 1 boisson gratuite offerte.
Vivre
une démo party
Lue démo party n’est pas un salon informatique. Ce n’est pas non plus une soirée dansante. Pour comprendre comment la chose fonctionne, il faut la vivre. Y aller et faire acte de présence ne suffit peut-être pas. Non. Il faut demeurer sur place pendant la totalité de la manifestation. Ce qui implique : dormir par terre, sur une table, sous une table, sur une chaise, sous une chaise, sur le tapis de votre souris, dans un sac de sport, dans la voiture, sur la mobylette, ou dormir debout comme un cheval, mais aussi crier de toutes ses forces qu'on aime ou non une production diffusée sur l'écran géant, voter, manger comme des barbares el j'en passe. Enfin, toutes ces élucubrations ne sont que ma vision des choses. Vivez une demo party comme vous le sentez !
Rachid Ouadah ¦
3a,5.V*-M
flPRiu !
Mu
PARLEZ-VOUS CHINOIS ?
Chers et adorés lecteurs, nous avons récemment solicité votre opinion par le biais de notre sondage. Malheureusement, ce dernier ne révèle pas la totalité de votre identité et de vos attentes. La question que nous allons donc vous poser est on ne peut plus simple ; la rubrique démos est-elle trop technique ? Dans le soucis de l'adapter à notre lectorat nous avons besoin de savoir si les termes que nous employons ne sont pas trop obscurs et si c'est le cas, si nous devons définir dans un court lexique (comme ce mois-
ci) les mots qui jettent un voile sombre sur votre oeil de lecteur (néophyte ?). Nous comptons sur vous.
PETIT LEXIQUE DÉMOS DIFFICILES
Asseyez-vous, préparez un café, éventuellement une aspirine, les quelques lignes qui suivent vont soit éclairer votre existence soit vous plonger dans les abîmes de souffrance de l'incompréhension. Notez tout de même que le premier cas est le but que nous nous sommes fixés.
Chanel n:3 : version améliorée du chanel n'4. Plus rapide, plus résistant. e pas confondre avec Chamelle n:5. Marque de cigarettes orientales.
Demo Partv : Précisons que “demo paru' est un nom composé d'origine anglaise, "demo" ne prend donc pas d'accent (alors que "une démo" si) et son pluriel est "dento parties".
Design : le concept de design dans le monde des démos n'a aucun rapport avec celui de design industriel. Le design indique la manière dont le code et les graphismes se marient.
Dragon bail : sphère représentée en glenz (cela ne veut pas dire qu'elle est invisible), et sur laquelle sont greffées des étoiles. Reportez- vous au dessin animé du même nom. Hum.
Gely cube : cube en glenz dont les arrêtes et les points réagissent d'une manière suggérant qu'il est composé de gelée.
Glenz : se dit d'un vector (voir ce mot) transparent. La transparence n'implique pas l'invisibilité. Elle est surtout prétexté à des effets de couleurs : l’Amiga les mélange comme un peintre le fait sur sa palette pour en obtenir de nouvelles.
Gourcau shading : technique qui consiste à donner du relief à une forme 31) par le biais d'un simili ombrage sur ses faces, en fait un dégradé.
Tlidden part : terme habituellement employé pour désigner une partie cachée dans une démo. Cette pratique est courante, elle consiste à coder une phase de la démo qui ne sera accessible qu'en réalisant une certaine action. Exemple ; appuyer sur le bouton de la souris pendant le chargement, bouter le disk 2 au lieu du disk 1 etc.
Loupe sphérique : loupe sphérique.
Ping-pong : alors qu'au tennis classique les joueurs sont debout sur la table, en ping-pong celle-ci est relevée. Précisons également que la balle de ping-pong n'est pas lavable à la machine.
Poisson : animal h forme hydrodynamique lorsqu'il est vivant et à forme plutôt rectangulaire mort. On fêle le dieu des poissons en avril en répétant haut et fort l'incantation "Poisson d'avril”.
Trackmo : démo utilisant le track- loading.
Trackloading : système de chargement dont l’intérêt est de permettre de se passer du DOS et d'accèlèrer les accès disk. Certains jeux utilisent le trackloading (ils sont généralement programmés par des démomakers !).
Twist barres verticales : bouclez vos ceintures. Cet effet également appelé twist scroller lorsqu’il est affublé d'un texte consiste en une sorte d'entrelacement de deux "barres verticales molles et ondulant sur un rythme serpenlissimeux” (excusez la barbarismisation).
Taies : une sorte de truc en forme de machin composé de plein de choses géométriques, très coloré, et qui ondule ou dont les couleurs cvclent. Effet très psychédélique. Egalement appelé "keftales" du nom de leur créateur, le groupe Kefrens. Les taies se retrouvent sous des versions plus ou moins différentes.
YBL : Vertical Blank. Le faisceau lumineux de votre moniteur redessine l'image de haut en bas environ 60 fois par seconde. Un mesure la fluidité d'une animation dans une démo en “comptant" les vbls. Si un cube en 3D est dit tourner à 2 vbls. Cela v eut dire que le faisceau lumineux effectue deux passages avant que l'ordinateur ait fini le calcul des nouvelles coordonnées du cube et affiche ce dernier. En résumé : C'a saccade. Comprenez par "ça tourne à la vbl” : “hé Roger, c'est vachement fluide dis-donc'.
Vector : les .Allemands aiment écrire "veklor”. Un vector est tout simplement une forme vectorielle (généralement en 31)).
Toutes nos excuses si certaines définitions n'apparaissent pas ici. Certains effets sont tout bonnement indescriptibles. Le mieux que vous puissiez faire c’est tout simplement de vous procure les démos. Car il arrive certains moments que “les mots ne suffisent plus" ("words are not enough” pour les connaisseurs...).
Essxsn
LES DÉMOS C’EST BON, MANGEZ-EN
Surtout si elles sont embellies d’une sauce AGA. Ben, j’crois qu’c’est clair, les démomakers, après avoir appris laborieusement à compter jusqu’à 1200 (moins laborieusement tout de même que les éditeurs de jeux...) vont maintenant bien au-delà de ce chiffre.
Le sol de ce qui était un territoire inconnu auparavant est progressivement foulé par les santiags de nouveaux colons courageux portant l'espoir d'une nation et d'un peuple à bout de bras... Rhââ ! C'est beau. Trêve de métaphores, en clair et sans décodeur. On dira simplement que le nombre de productions tirant profit des capacités de f Amiga 1200 éclipse peu à peu celui des productions sur l'ancienne génération de machines. I.e glas qui sonne pour le début du commencement du départ de la fin de la mort de l’Amiga 500 ? C'est pour bientôt.
En haut et dessous : umb de Moremenf.
Tw centre : Sonic Attack par DCS.
Movement : Numb (AGA)
Movement est de retour avec Numb. Une trackmo parfaitement orchestrée. La patte de Movement est présente tout au long de la démo. Ici, tme fois de plus, nous constatons la maturité du design et la grande qualité des graphismes d' lex. I.a musique au stvle groovy colle parfaitement à l'ensemble. Le code est particulièrement intéressant : routine de loupe sphérique avec
effet glenz sur une image, des twists barres verticales avec des logos Movement incrustés... A noter aussi une hid- den part accessible avec le bouton gauche de lu souris lors du boot.
Sceptic : Agatha (AGA)
Sceptic signe ici sa première démo AGA. On y retome des vieux effets à la sauce 1200. Facile me direz-vous, mais la mayonnaise monte quand même. C'est simple mais beau, comme les taies icydage de couleur sur des formes géométriques) en 236 couleurs que contient gatha. Cette démo est sympa, mais elle l'aurait été davantage avec une musique plus entraînante et des graphismes moins pauvres.
Arise : Smells tike Chanel n°5 (AGA)
Il en a qui sont réellement inspirés lorsqu’ils baptisent leur démo. Beaucoup d'effets intéressants parsèment cette démo. Par exemple la sphère en glenz vector composée uniquement de disques ou le tunnel vectoriel de cercles concentriques. Tout tourne à la YBL même la musique et le design c'est pour dire !
42 RFVIJE
Arise : Rabbit, Besser wie has (AGA)
Oui. C'est encore eux... Avec un titre encore plus débile, risc nous propose un nouveau cocktail : un fond de cube en points (XDLR : rassurez-vous, nous aussi on n'y comprend rient, deux doigts de damier ondulant, un soupçon d'autres octets de données. Le tout passé à la m (admette A1200 et on obtient cette démo.
Dual crew chining : Sonic Attack
Ils l'ont fait, ils ont osé. Sous prétexte d'un titre lourd de connotations infamantes. Rette production anglaise nous
envoie régulièrement sur l'écran, une espèce de hérisson chaussé de mocassins rouges se tortillant d'une manière provocatrice, lit pire encore, en boutant le disk 4, c'est, une version torturée du jeu sur console avec écran rie présentation "SEEGAAAA". Musique et bruitages originaux et jouable de surcroît qui enflamme Tamiga... Mais je m'égare et j'en oublie l'essentiel. Sonie Attack est un music-disk de grande
BOND MINE 12
Heureux fanas de BoulderDash
L n »cu qui comporte HO ni eaux de délire. Il faudra des heures rien que pour passer le premier niveau.
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Exalis ; Technic Confusion
Exalis. Tout jeune sur la scène Ainiga. Signe ici sa deuxième démo : Technic Confusion. Bien que réalisée entièrement en amos. Cette démo n'a franchement pas à rougir des autres... Le rode est intéressant I3D
avec effet gien et bien plus encore), les graphismes sont peu nombreux mais soignés, le design est le point fort. En somme c’est un bon deuxième essai. Nous souhaitons bonne chance à tous les membres d’Exalis. Nota : si vous désire vous procurer celle démo. Envoyez une disquette et une enveloppe libellée à votre nom et affranchie à 4.40 F à : Religion 242 Exalis. Wil- mel Sébastien. 17 rue P.Pinton. 55110 Sivrv-sur-Meuse.
Kefrens : the Fish is back (AGA)
Superbe Ils sont de retour. George et les autres, avec une démo spéciale
AGA é-p-o-u-s-l-o-u-f-l-a-n-l-e ! Mais oui. Mon cher, si votre entourage, après avoir vu rette débâcle de prouesses sur Amiga ne s'achète pas une machine GA, il faudra veiller à lui faire greflèr un cerveau ! Que dire ? C’est beau ! I.es graphismes sont à tomber par terre et exploitent à merveille les rapacités de la machine ! Certains sont des images de synthèse digne d'Imagina ! La musique et sublime : un mélange de jazz et do funk à la Ronnv Jordan où la guitare électrique et le saxo font bon ménage. Le design est p-a-r-f-a-i-t ! I.e rode casserait le inoral de n'importe quel coder ! Marcel vient de prouver qu'il était le maître absolu en programmation sur la scène Amiga. Dans "The fish is back". On trouve en effet un inonde virtuel, tenez vous bien, en 31) ombré, mappé et texturé où l'on peut se promener en temps réel à 23 images par secondes ! ous ne nous croyez pas ? Et bien vous avez raison, c'était l'inévitable poisson d'avril.
Rachid Ouadah & Laurent Christophe ¦
Oldies but GOLDIES (2)
Du vieux, du vieux, mais du bon ! Nous poursuivons ce mois-ci avec deux “gros morceaux” : Human Target et Wicked sensation. C’est pas ça qui va nous rajeunir mais comme on dit c’est dans les vieux pots (ou les vieilles peaux ?) Que l’on fait les meilleures soupes.
Melon Dezign : Human Target
otis avez tous certainement présent à l’esprit cette première production de Melon. Cependant, pour les nouveaux loui. Toi qui viens d'acheter un A1200 chez Darty !) Ce n'est pas le cas. Human Target était la première démo où l'accent sur le design était aigu, où l'on pouvait voir du gely cube et une dragon bail ! C'était aussi la première démo où Performer faisait scs armes, où Ton pouvait trouver des graphs "cheioux" de Walt et une musique svmpa de Sta- tir. Bref, tout un programme ! Human target est sans doute la meilleure production de Melon. Dommage qu'ils n'aient pas récidivé dans le genre...
TRSI:
Wicked Sensation
h ! I.e World of commodore 92, souvenez-vous c'était l'émotion le charme, comme dirait Drucker... W’icked sensation c’était surtout les graphs de Pea- chy. Le code de W'ayne Mcndoza et les musiques de l'excellent Roméo knight. C'était une démo de la période "j't'en meis plein la vue avec le code”, où il y avait des tonnes d'objets 31) avec des milliards de faces et des tas d'ombres portées tournants "à toute ber in- guuee" comme dirait Jacques Toubon. L a folle époque quoi...
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Toujours beaucoup de courrier pour cette rubrique, qui décidément connaît un franc succès. Je ne voudrais pas paraître cynique, mais c’est à croire que l’Amiga tel qu’il est ne vous plaît pas réellement...
Non. évidemment, je plaisante... Toujours est-il que beaucoup d'entre vous regorgent d'idées, plus ou moins lumineuses, plus ou moins réalistes, plus ou moins “lai- sables''. Continuez comme ça, nous sommes sur la bonne voie.
Je voudrais simplement lancer un appel aux développeur, avant de vous laisser la parole ; n'hésitez (tas vous aussi à participer au Cahier des Charges d'Amiga Revue ! Vous avez certainement des idées de routines que le système d'exploitation devrait proposer en standard, non ? Alors profilez- en. C'est le moment de vous exprimer, et qui sait ? Peut-être la prochaine version du Kiekstart ou du Workbench, exaucera-t-elle votre voeu...
Sur ce. C’est parti.
Le Workbench
• Avoir un éditeur de préférences pour les assignations AmigaDOS. Comme avec le DP Assigns 1.0 (Ralph Fabrol. Carsan).
• Dans le Shell, taper tut nombre au pavé numérique en maintenant la louche Ctrl (ou autre! Enfoncée dev rait produire le caractère dont le code ASCII correspond à ce nombre, comme sous MS-DOS et avec Kcommoditv (Ralph Fabrol. Carsan).
Ne sont pas correctement écrits dans ia vue par icônes (Philippe I.oiseau. Seraing, Belgique!.
Note : ce bug a été corrigé depuis le Workbench 3.0. grâce à l’option "Mode international’’ du requester de formatage.
• J’aimerais bien tout simplement pouvoir sortir la poubplle de sa fenêtre (Ralph Fabrol. Carsan) !
• La commande Searrh du Shell devrait avoir deux options supplémentaires : la recherche récursive (c’est-à-dire dans les sous-répertoires) et d'un mot complet (Bernard Louche. Flanrourt).
• Le Shell devrait gérer AmigaGuide. Pour afficher de l’aide sur les commandes (Bernard Louche. Elancuurl).
• Proposer en option la confirmation des copies et déplacements de fichiers sous Workbench. Cela éviterait les erreurs de manipulation qui peuvent arriver lorsque la souris fonctionne mal (Denis Thomas. Mont de Marsan).
Intuition
• Ajouter la possibilité d'iconifier fenêtres et écrans (en ajoutant un gadget système à côté des classiques profondeur et zoom), comme le fait MIT pour les fenêtres (Ilervé Cappi. Pircy).
Exec
• Un petit gestionnaire de tâches pourrait permettre de mettre provisoirement des applications “en sommeil” : par exemple, lorsque le processeur est quasiment monopolisé par le calcul d'une image de synthèse, le gestionnaire de tâches permettrait de l'interrompre provisoirement, le temps d’utiliser l'Amiga pour autre chose sans être trop ralenti (Denis diront as. Mont de Marsan).
Hardware
• L'idéal serait une complète modularité de la machine. Autrement dit. Pourquoi ne pas mettre les composants principaux sur une carie-fille que l'on pourrait simplement changer au lien de devoir changer de machine lorsqu’un nouveau modèle sort ? Ca en devient frustrant, à force (Jean-Michel
l. iancourt. Maison).
• Un port MIDI intégré permettrait de conquérir le marché de la MAO, laissé vide par la mort de l'Atari ST. avant que le PC n’y soit réellement implanté (.Arnaud Corbet. Toulon).
• Si le DSP arrive enfin, une entrée son pour l'exploiter pleinement serait indispensable iArnaud Corbet, Touloni.
• Un port réseau local, type LAN. Serait un grand plus pour les machines haut- de-gamme ( Arnaud Corbet, Toulon).
Divers
• Le pointeur de la souris : le fait de bouger la souris ralenti) considérablement le micro-processeur. 'y a-t-il pas un moyen, soft ou ha-rd. De régler ce problème énervant (Hervé Cappi. Pircy) ?
Note : Vh bon ? Ca ralentit tant que ca ? N'esl-ce pas à cause de rinputdeviee, qui gère, justement, les mouvements de la souris ?
• Globalement. Commodore devrait s’inspirer du domaine public, endroit riche, irès riche, en idées lumineuses (Ralph Fabrol. Carsan).
• La pnlitque de Commodore depuis quelques temps est assez incompréhensible et donne l’impression de ne pas savoir où ils vont... Y’a de quoi réfléchir longuement avant d'acheter un nouveau produit Commodore (Jean- Michel l.iancourt, Maisonl.
Note : il s'agit là d'un sentiment général extrêmement répandu dans la communauté Amiga. Tout ce que l’on peut dire à l'heure actuelle, c’est que c'est justement en train de bouger, chez Commodore...
KESAKO?
Rappelons rapidement le but de cette rubrique : il s'agit de donner la possibilité aux utilisateurs rie l'Amiga, d'exprimer leurs idées quant aux améliorations possibles à apporter à la prochaine génération de leur machine préférée. Ces propositions seront pas la suite transmises à Commodore, qui déridera peut-être alors d'en tenir compte...
Pour participer au Cahier des Charges, c’est très simple : il vous suffit de coucher vos idées sur papier, et de nous les faire parvenir à l'adresse suivante :
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AMBERMOON DE THALION
La version allemande de ce superbe jeu de rôle aventure est déjà sorti pour les teutons. Attendre la version anglaise et probablement française était impossible. C'est pourquoi, nous armant de courage, nous affrontâmes pour vous cette affreuse langue barbare qu'est l'Allemand. Contrairement à tous mes préju
En Bref___
MICROCOSM DE PSYGNOSIS
Arrivé trop tard pour faire l'objet d'un test. Microcosm semble déjà être un des meilleurs de la CD32. L'introduction à elle seule est un chef d'oeuvre mélangeant 3D. Synthèses, digitalisations et j'en passe durant trois minutes. Pour ce qui est du jeu lui même vous y dirigez un vaisseau à travers des artères. Il vous faudra sans cesse choisir l'arme la plus efficace, faire du ménage consciencieusement et choisir le chemin le plus direct ! Un des shoot’em up les plus prenant et les plus
rapide qu'il m’ait été donné de voir jusqu'à maintenant !
LOTUS TURBO TRILOGY DE GREMLIN
La série des Lotus arrive sur la CD32 dans un super package. Il vous est désormais possible de retrouver les trois Lotus Turbo Esprit sur un seul CD ! Hélas, les jeux ne semblent pas avoir fait l'objet d'amélioration pour la CD32.
Gés, au bout de cinq minutes j'étais déjà dans le jeu oubliant le problème de la langue. La prise en main est exeption- nelle de part sa simplicité, convivialité et puissance. Le jeu alterne vues de dessus (à la Ultima ou Zelda), gros plans sur les objets, scènes de combats à la Dongeon Master. Rien à redire, l'interaction avec le décor est totale. Un simple clic de souris et l'icône de direction se transforme en bouche pour parler ou en viseur afin d'agir sur les objets (prendre, ouvrir, fermer). Les graphismes sont de très bonnes factures, il y a toujours une petite animation (un feu qui brûle, de la viande qui rôtit dans la cuisine...) bien sympathique. On attend vivement la version commercialisée en france de ce qui s'annonce déjà comme étant le plus grand jeu de rôle aventure sur Amiga (10 disquettes installables sur disque dur !).
SLEEP WALKER D’OCÉAN SUR CD32
Vous êtes Ralph, un pauvre chien totalement crétin qui doit Lee. Son jeune la mauvaise idée insomniaque. A vous d'éviter qu'il se réveille en élé- minant tous les dangers qu'il pourrait rencontrer...
Pour ce faire, vous pourrez courir afin de prendre de l'avance, sauter, donner un coup de pied pour propulser Lee ou autre suivant votre inspiration. Vous pourrez même faire le pont entre deux buildings ou frapper à l'aide d’un gourdin. Graphiquement très agréable, chaque action se trouve ponctuée de sons comiques et forts à propos. Très cartoon, ce jeu bien sympathique est ponctué d'humour et ravira les plus petits comme les plus grands.
DENIS
Sous titré "Here Cornes Trouble !”. Ce jeu vous met dans la peau d'un sale moutard armé d'un pistolet à eau. D'une sarbacane et d'une fronde. Ce sale gosse se promène à travers cinq niveaux différents (maison, parc, chaudières, égouts, bois) afin de sauver ses amis. Denis n'est un jeu de plateaux de plus comme il en existe déjà tant sur l'Amiga. Certes la CD32, n'en avait pas tellement : mais est-ce une raison pour effectuer un simple transfert de format sans rien améliorer alors que ce jeu n'a pas grand chose pour se démarquer des autres ?
Graphisme :
17 20
Animation :
19 20
Son :
16 20
Jouabiiité :
17 20
Durée de vie
: 18 20
Total :
87 100
JjJ
BRIAN THE LION :
POUR RUGIR DE PLAISIR !
Ce jeu de plateaux reprend la recette de Mario Sonic et fait fureur. Alliant humour, rapidité, richesse sonore et graphique, ce jeu va probablement causer un réel raz-de-marée ! Vous dirigez un petit lion bien sympathique, à travers différents niveaux qui s'ouvriront au fur et à mesure que vous les terminerez. Au début du jeu. Un superbe zoom comme il n'y en avait que sur la Super Nintendo jusqu'à maintenant, vous montre le terrain de jeu. Une succession de superbes îles. Le principe est simple la fin d'un niveau vous emmène à un autre niveau et ainsi de suite. Au total, il vous sera pos-
Fiche Technique
Genre : plates-formes Support : tous les Amiga Editeur : Psygnosis Distributeur : Psygnosis Nombre de joueurs : 1 Nécessite 1 Mo de Ram minimum et un joystick
Installation sur Disque Dur possible Ecrans et manuel en français
sible d'explorer pas moins de 45 niveaux différents ! (10 niveaux dans la jungle, 12 dans des ruines, 16 pour la région cauchemardesque et 12 pour les niveaux shoot'em up et quelques autres qui traln- nent on ne sait où).
La prise en main est des plus facile. Votre lion semble vivant tant ses mimiques sont expressives. Ils s'essoufle après avoir couru, regarde en hauteur lorsqu'il peut grimper quelque part, regarde au contraire en bas lorsqu’il a la possibilité de descendre, retombe dans un petit nuage de poussière, baille lorsqu'il ne bouge pas au bout d'un certain temps.
DES BONUS TU GAGNERAS
Vous pouvez récolter de l'énergie, des vies supplémentaires ou des diamants afin d'acheter des bonus dans les magasins. Si certains bonus apparaissent directement à l'écran, il faudra parfois intervenir sur les décors pour en faire apparaître certains. Si un niveau vous semble trop difficile à terminer ne vous inquiétez pas trop, des bornes de sauvegarde ponctuent régulièrement votre progression. Parfois, une bestiole symathique apparaitra à l'écran afin de
vous donner des conseils utiles pour terminer le niveau. I! Y a plusieurs moyens de terminer chaque niveau. On peut le parcourir linéairement ou prendre des tornades ou d'autres sorties afin de se diriger vers d'autres niveaux.
Les boutiques ne se trouvent pas toujours facilement, mais avec un peu de flaire (vu la taille de votre truffe, je ne me fais pas trop de soucis) vous devriez en dénicher pas mal. C'est là que vous pourrez racheter des vies, de l'énergie et surtout des Rugissements tellement terrifiants que vos ennemis en mourront ou seront immobilisés et que vous en tremblerez. Le Speed. Comme son nom l'indique, vous permet de pousser des sprints. Le Jump vous permet de sauver
plus haut qu'à l'accoutumée. Grâce au Jump. Brian peut accéder à certaines passerelles inaccessibles normalement- C'est aussi grâce au Jump que le cousin siamois de Kiki éliminera certains boss.
DES ENNEMIS, TU TUERAS
Il y a plus de 80 adversaires différents à travers tout le jeu. Enorme, fantastique, impressionnant, n'est-il pas ? Cela permet de ne pratiquement jamais voir deux fois la même série d’adversaires durant un même niveau. Chaque adversaire a un
nombre de sprite impressionant à son compte ce qui permet des animations fluides et de très bonnes qualités.
UN LION DANS LE CAPOT DE VOTRE ORDINATEUR
Présenter Brian the Lion comme jeu du mois alors q’il n'a pas eu le plus fort pourcentage s'explique par un aboutiss- ment technique inégalé encore sur l'Amiga pour un simple jeu de plateformes. Il y a 50 images par seconde.
L'avis de Mathieu. 9 ans.
Avoir un lion à la place d'un héros classique est vraiment sympa. Les armes lui sont bien particulières : coup de pattes, rugissements, supersauts. Vitesse. Les mimiques de Brian provoquent le sourire et rende le jeu très plaisant. Les ennemis sont très variés, les décors changent tout au long des niveaux tout en gardant leur aspect rigolo (fleurs plus grandes que le héros, la catapulte avec l'oiseau qui y dort nous propulse à la fin du premier niveau...).
des effets de zoom à la mode 7 (comme sur la super nintendo). Il y a aussi des rotations, comme celle de llntro ou des démo-makers à ceci près que celles-ci sont dans le Jeu ! Toujours en 50 images par seconde en 16 couleurs avec une résolution de 1024. Comme si cela ne suffisait pas. Il y a 50 morceaux sonores différents qui tiennent sur 1.3 Mega- bytes. Les animations elles aussi n’ont rien à envier aux consoles. Brian à 218 images dffférentes pour toutes ses animations ! Sur A 500. Certains stages ont 8 scrolling multi directionnels ! La version 1200 peut en compter jusqu’à 16 ! Vraiment unique. Le pire, ou plutôt le plus fantastique si vous préférez, est que ces prouesses ne ralentissent nullement la vitesse de jeu. Un plus non négligeable est la possibilité d’installer le jeu sur disque dur.
Ce jeu est unique de part sa qualité, ses prouesses techniques. Cependant, contrairement à certains jeux qui n'ont que la technique pour attrait, ici cette dernière s'allie avec l'Intérêt du jeu, la richesse des décors et l'humour omniprésent.
SECOND SAMOURAÏ
de Psygnosis
Version Amiga 1200
Note Globale : 81 100 Disponible sur tous les Amiga Nécessite 1 Mo de Ram Pas d'installation sur Disque Dur Ecrans en anglais, manuel en français
AVA
Seul ou a deux, vous avez pour mission dans ce célèbre jeu de plateaux d'éliminer le Roi Démon. Pour ce faire il vous faudra parcourir pas moins de 10 niveaux à travers cinq époques différentes (l’ancien japon, le japon actuel et le japon du futur). L’action ne manque pas et vous devrez vous montrer digne du noble grade de Samourai en alliant les huit coups à mains nues et les coups avec sabres. Si en plus vous avez un livre de sort alors là... Les armes ne manquent pas. Et vous aurez le droit à tout l’attirail du parfait petit samourai (sabre, dague dirigeable contre l'ennemi, bombes, crâne renifleur qui réduit la bare d’énergie de votre adversaire de manière assez conséquente). Si vous êtes plutôt tourné vers la magie, rien à redire non plus puisque les Orbes Bleus vous téléporteront à d'autres endroits du jeu tandis que les Visages font offices de commutateur, les trois livres de sortilèges fournissent des sorts tous aussi variés que dévastateurs. Cependant, très rapidement combattre seul contre tous devient pratiquement Insurmontable. C'est pourquoi jouer à deux est vraiment un plus nécessaire. Pour ce qui est du combat, même si la destruction d'ennemis rapporte des points, si votre énergie est trop basse, la fuite appelée noblement l’esquive s'avère une solution efficace. Les graphismes sont agréables sans pour autant atteindre des sommets. On regrette en effet le modeste nombre de scrolling différentiel alors que le 1200 est à même d’en gérer bien plus. Dans l'ensemble un bon jeu d'action qui est dans l'ombre à cause de Brian The Lion.
Ce wargame avait fait fureur sur PC tant il était bon. Je dirais presque qu’il fait erreur sur l'Amiga tant il est difficile d'accrocher. Et pourtant tout est là pour vous y aider du manuel très complet aux adjectifs de la jacquette (passionant. Magnifique, époustouflant). Cependant, l'essentiel n'est pas dans le jeu. Trêve de méchanceté, non sérieusement ce n'est pas mon genre, vous devez choisir entre le camp Nordiste ou le camp Sudiste et revivre la guerre afin de la tourner à votre faveur. Sur la carte des USA vous dirigez vos troupes en les déplaçant pas bateaux, trains, ou à pied par défaut. Durant chacun de vos tours vous pouvez en enrôlant de jeunes recrues fortifier vos
unités ou en créer de nouvelles. Une fois le combat engagé s'en suit un zoom ou vous dirigez vos hommes en groupe, unité pas unité ou tous ensemble. Dans mon soucis de partialité je dois reconnaître que le choix des armes est assez vaste (fusil.
Pistolet, canon, cavalerie...). Je dois aussi reconnaître que les animations de déplacements et de combats sont tellement nulles que le mot décevant est loin d'être suffisant ! Ce wargame est donc à réserver aux puristes qui se contenteront de graphismes modestes privilégiant la stratégie.
Note Globale : 66 100 Disponible sur tous les Amiga Nécessite 1 Mo de Ram Installation sur Disque Dur possible Ecrans et manuel en français
Suite des jeux page 5S
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Francc-Festival-Distrihution: 3 Rue Anatole France. Fr 13220 ( lia cauntuJ-Lé -Marti); ; c s r ... .....
SOS JEUX
A L’AIDE, HELP, SOS !
Décrorha ta ligne rougi' pendant plusieurs jours île message fut rapidement évoqué à travers les infos de France infosl. Les forces russes se mobilisèrent. Les américains aussi alors que la pai était faite depuis longtemps, lit tout ça à cause du Minitel et d'Amiga Revue ! Finalement les conseillers d'Lltsine lui conseillèrent justement de regarder et d'pssayer. L'ai reçu sa solution hier, celle du jeu KGB évidemment. Je ne la publie pus. Niais grâce à cela la guerre est désamorcée. I.es deux présidents s'amusent désormais sur Global Domination...
Mortal Kombat
Avocat Champignon . Extra Vite
Banane Banane : oh no 1 Cesl un Lem- mings
Banane Orange : absolument rien !
Banane Carotte : 30 étoiles
Banane Pomme de Terre . Guide à
l’ouverture des magasins
Banane Choux : vente d'un sort
Banane Mangue -. Permutation de la
porte de TempleLand
Banane Citron : transforme les fruits
en temps
Banane Oignon attrapez !
Banane Poire •. Transforme les fruits en points
Banane Cerise : tortue
Ce que je vais vous dire, le commun des mortels n'en a pas eu vent.
Et pourtant, il était directement concerné ! Vous avez échappé à la troisième et ultime guerre mondiale ! Tout ça à cause du 3615 Amiga Revue et de la rubrique SOS-Jeux.
Je m'explique le Président de la Russie. Eltsine et celui des l.S.A.
Clinton discutaient de choses et d'autres par le biais de leur téléphone rouge (la situation climatique au dessus de Sarajevo, de vacances sympathiques. De leurs chiens et de leurs maîtresses) lorsque Clinton évoqua le nouveau système d'.Amiga Revue qui consiste à gagner un jeu pour la parution d'un plan complet et d'une heure de connexion gratuite pour une astuce, un rheat ou une bidouille. Eltsine qualifia ce procédé de capitaliste ignoble et
Banane Avocat -, 45 secondes d'Extra Tinte
Banane Champignon . Ralentissement du Temps
Ce jeu est un petit chef d'oeuvre de Sadisme. Cependant, les élans les plus généreux sont immanquablement bloqués lorsqu'apparait le fatidique Finish Hint'. Ine seule solution, regarder les supers coups que voici afin de finir votre adversaire avec un sourire candide et juvénile frisant l'indécence... Av. Ar. Ha. Ha. Indiquent les directions du joystick.
F qu'il faut appuyer sur le bouton de feu.
Kano : Ar. Ar. F
Scorpion : Ba. Ba. F
Raiden : Av, Ar. Ar. .Ar. F
Sony a : Av, Av. . r. .Ar. F
Lu Kang : Ba. Ar. Lia. Av. Ba
Sub-Zero : Av. Ba. Av. I
Johnny Cage : Av. Av, Av. 1
Voilà, maintenant vous devriez pouvoir
vous amuser un peu plus...
Wiz’n Liz
louer aux sorciers est toujours très sympa. Mais lorsque l'on sail quoi mélanger avec quoi alors là. C'esi franchement plus sympathique.
Pommp Pomme : lettre de bonus au choix
Pomme Fraise : ouvre la porte de sortie ou donne des points en plus Pomme Banane : ouvre les magasins Pomme Orange : donne des fruits au hasard
Pomme Carotte : 5000 points supplémentaires
Pomme Pomme de Terre : sort de l'amitié
Pomme Chou : temps doublé seulement une fois
Pomme Mangue : 75 étoiles Pomme Citron : 100000 points Pomme Oignon : rubis magique Pomme Poire : moi et mon ombre Pomme Cerise : 150 étoiles Pomme Avocat : permutation de la porte du GrassLand
Pomme Champignon : retour des sorts jetés
Avocat Avocat : tous les bonus de lettre sont donnés
Choux Choux : à v ous de découvrir '. Choux Mangue -. 25 000 étoiles Choux Citron : lettres visibles Choux Oignon : 5 secondes d'extra tinte Choux Poire : permutation de la porte de ÜeadCand
Choux Cerise -. Le monde des eaux Choux Avocat : 50 000 points Choux Champignon -, '???
Carotte Carotte : lest du son Carotte Pomme de ferre : 20 secondes d’extra lime
Carotte Choux : Diddley squat Carotte Mangue : un tas de banane Carotte Citron : 80 étoiles Carotte Oignon : sort préservateur dt fruits
Carotte Poire ???
Carotte Cerise : 1 étoile et 100 01 points
Carotte Avocat: 5 étoiles Carotte Champignon : change les fn en étoiles.
Cerise Cerise : rebondissement Cerise vocal : le sort des fruits mente
54 Rfvn
A. MKiA
Cerise Champignon : augmentation au sort supérieur
Citron Citron : échange le bonus des lettres Citron Oignon : extra points au hasard Citron Poire : double étoile (dans le niveau)
Oignon Oignon : Yvabbit immortel Oignon Poire : champignon magique Oignon Cerise : 20 000 points Oignon Avocat : 125 étoiles Oignon Champignon : cheese burger
Orange Orange : 1 point
Orange Carotte : un Wabbol bleu
Orange Pomme de Terre : les serpents vivants
Orange Chou : Confucius
Orange Mangue : extra time au hasard
Orange Citron : chance
Orange Oignon : 30 secondes d'extra time
Orange Poire : 40 secoures d’extra time
Orange Cerise : permutation de la porte de LunarLaiid
Orange Avocat : 10 000 points
Orange Champignon :tube skieur
Citron Avocat : une étoile Citron Champignon : une seconde et 300 étoiles
Mangue Mangue : doublement du temps Mangue Citron : extra étoiles au hasard Mangue Oignon : permutation de la porte DesertLand Mangue Poire : 100 étoiles Mangue Cerise : une seconde d'extra time Mangue Avocat : lia! Ha!
Mangue Chapignon : 250 000 points
Champignon Champignon : saphir magique
Poire Poire : ???
Poire Cerise : 175 étoiles Poire Avocat : 200 étoiles Poire Champignon : 50 secondes d'extra lime
Pomme de Terre Pomme de Terre : permutation transformation de la porte du triangle Pomme de Terre Choux : game over ?
Pomme de Terre Mangue : émeraude magique
Pomme de Terre Citron : devin
Pomme de Terre Oignon : pas une si mauvaise
recette...
Pomme de Terre Poire : paillettes d’or
Pomme de Terre Cerise : permutation du Midland-
Door
Pomme de Terre Avocat : permutation de la porte de SnowLand
Pomme de terre Champignon : 250 étoiles
AVEZ-VOUS UN BON LOGICIEL ?
De la plus simple des disquettes au plus compliqué des disques durs Hard. Soft ou Cache de plusieurs Giga-t.Milliards I Octets, lotis vos supports de données utiliseront probablement un jour ou l'autre A.B.F,. car c’est devenu le meilleur logiciel dédié... seuls lui résistent ies dégâts physiques. Mais imaginez la suite...
Miiimcnanl ça va encore plus vile. Très irès vite : la disquette de référence esl réparée à 100 ck en 3 minutes 58 au lieu de 20 minuits 32 (ancien A.B.E. 3.055.d).
DEVEZ-VOl S CHANGER DE LOGICIEL ? Autrement dit. êtes-vous bien équipé pour :
Réparer véritablement 100c3 de louies les disquettes directement sur leur support 0 Réparer véritablement 100 des disques durs de plusieurs centaines de milliards d'octcLs ?
- Pouvoir utiliser tous vos accélérateurs de volume ci réparer alors en moins de I minute 20 ?
- Vous aider à trouver et à modifier aisément toute» les protections ? Et mettre des vies infimes?
- Reconnaître absolument tous les volumes connectés à votre Arnica 7
- Editer mêmes les blocs de gestion internes iRDSK. FSHI).... i ? El comprendre ?
Interpréter totalement chaque valeur iet lire par exemple 3II10 pour I heure au beu de SBK ; ?
- Expliquer faeilemeni chaque valeur affichée et que vous désignez avec la souns ?
- Pointer directement sur un fichier en connaissant son nom
- Ou son numéro de bloc 0 Ou une simple partie de ce fichier 7
- Apprendre la structure puis la programmation élégante des volumes 7
- Tester toutes les valeurs cl vous avertir immédiatement de tome anomalie ?
- Fonctionner sur toutes les Amiga et s’adapter a chaque version du WorkBench ?
- Etre totalement configurable (aides en ligne, aides graphique', textes, menus, couleurs.... i
- Lancer tous vos programmes (55 entrés l depuis l'un des menus ?
Détecter les virus (en mémoire, sur l’amorce, dans disk-validator.... i .'
- Vous fournir une disquette entière des sources de ses routines ?
- Utiliser des outils éditeur de textes, convertisseur, chercheur d'occurrence illimité, super calculateur, comparateur, afficheur d'images. .Shell, et bien d'autres choses...
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Fraise Banane : diamant magique Fraise Orange : ???
Fraise Carotte : les points doublent, une fois seulement Fraise Oignon : temps orageux Fraise Cerise : les étoiles sont multipliées par deux, une fois seulement Fraise Avocat : double le bonus Fraise Champignon : 1 point et 60 secondes.
Bien sûr. Il existe certainement d’autres sorts. Mais à vous de les découvrir. On ne va quand même pas tous vous les donner.
Jurassic Park version 1200
Les dinosoires sont des bestioles gourmandes. Un peu trop parfois, il faut néanmoins faire attention à soigner leur régime alimentaire et donc ne pas trop les nourrir afin de leur exiler une indigestion. Mais cela n'a strictement rien à voir avec les codes que je vous fournis :
B5A48352
E54C67AA
D5F4ABG2
93B4SB42
85A4S34A
85B48B42
F54C6FAA
C57C77B2
D56C7BA
A5149F5A
Cannon Fodder
Dès que vous en aurez la possibilité, sauvegardez votre partie et écrivez JOOLS. Normalement, si l'ordinateur n'a pas été éteint entre temps et si une bombe n’a pas détruit votre appart. Alors, le message T.heat Mode ctive' devrait apparaître. C'est ainsi que l'habilité et les grades de vos petits soldats augmenteront.
Body Blows
Il n'est pas rare pour certains de retourner sur cet antique jeu de combat c'est pourquoi, il est toujours sympa pour eux de savoir qu'en maintenant 5 secondes environ le joystick 0 à gauche et le joystick 1 à droite on découvre un menu sympathique. Jérôme
Sim City
Avec un éditeur de secteur, charger votre sauvegarde (menu "devire" option "Die"). .Allez au block 6, position 24 et entrez 00 FF I I FF pour avoir une somme phénoménale d'argent. Jérôme
SWIV
Pendant le jeu mettre en pause, presser Itaps Lockl et taper "NCC-1701-" pour voir les vies infinies.
Jérôme
Skidmarks
leu de voiture par excellence actuellement sur l'Amiga. Je vous conseille de prendre la Porsche ou la sorte de Buggy, elles offrent un bon compromis entre vitesse, dérapage et saut. Au sujet de ces derniers, pendant le vol plané, positionnez votre voiture dans la direction du virage suivant afin de ne pas perdre de temps. Pour ce qui est de la vitesse, laisse vous rentrer dans les parechocs arrières afin d’accélérer avec l'impact de la collision.
Sébastien Lubrano ¦
SOS
I ne place est disponible pour toutes vos questions Envoyez les nous, nous les publierons. Le mois prochain, nous présenterons donc quelques 80S. Comme ce mois-ci. ( eux qui répondront gagneront quoi ? Des heures de connexion gratuite évidemment ! J’attends donc impatiemment votre courrier.
• A -a-t-il une méthode simple pour passer le dernier niveau de Dune II iFrançois. Paris»?
Patrick de Meaux explique qu'il n'y a pas de méthode simple pour terminer le dernier niveau de Dune 11. Cependant, il fournit quelques astuces qui facilite tout de même votre conquête. u dernier niveau, sauvegarder après chaque installation construite et avant le départ d'un missile de façon à toujours pouvoir reprendre la partie au point le plus avancé au cas ou votre base serait trop endommagée. Il est très probable, qu'au prochain chargement du fichier sauvegardé, le missile tombe à côté de votre base. Cette méthode est un peu fastidieuse mais elle permet de voir les trois scènes différentes de la fin du jeu. Si vous êtes Urdos. Un truc sympa consiste à utiliser les déviateurs sur les dévastateurs des Harkonnens. Puis à les envoyer sur la base ennemie et les faire se détruire.
• Quels sont les codes de Bubba’n Slix ? défaut, y-a-t'il des tips '.’ Merci d'avance à tous. I.lérëmv de L'isle Adamt
• Dans Pirates ! Gold, comment faire pour trouver la Flotte du trésor Espagnole. Lorsque j'obtiens une info dans un port, elle n'est jamais à jour... (Vincent de Mnn- treuill.
Ti.u.lr.u.l
Vente par correspondance UNIQUEMENT
Du lundi au samedi 9h à 13h - 14h à 19h TEL : 49.42.97.74 FAX : 48.46.79.20
CARTES ACCELERATRICES [ ACCESSOIRES |
Externe A500 600 1200 4?° Frs
Interne A500 600 1200 2000 46l> Frs
Externe HD A500 600 1200 2000 1 ! ££ Frs Interne HD A500 600 1200 2000 1190 Frs
AMIGA 500
SUPRAlurbo 28 :, -r-i. M j**j TURBO 68020 - 1 Mo j «co,. Msoo TURBO 6E8020-4MO '-s,---s».
1290 Frs 1990 Fra 2990 Frs
ROM SHARE A500 1.3 ou 2.0 ROM SHARE A600 «0-1046000114500 ROMSHAREA1200 «ma ai joo en A500 CHANGE KICKSTART
279 Frs 329 Frs 650 Frs 379 Frs
TURBO 68030 • 1 Mo 32 DU tartJmmvMmi TURBO 68030 - 4Mo 32 Dit ' hm «mo.-
2990 Frs 3990 Frs
AMIGA 600
MODEMS |
TURBO 68020-i-copro -=..,*6»,. . ¦- TURBO 68030*copro-1 Mo RAM , -1 ai ... . TURBO 68040»cooro-4Mo RAM »«o.. wo ¦
1990 Frs 2990 Frs 3990 Frs
SUPRA FAX PLUS SUPRA FAX V32
1559 Frs 2889 Frs
AMIoA 1 zUU
TURBO 68030 28Mhz 2 supports copro ext 8Mo
AMIGA 2000
SUPRAïurbo 28 4 lois 4 lapide que A2000
1990 Frs
ALIMENTATION
1290 Frs
I A500 600 1200
490 Frs
CABLAGES
LECTEURS
NAPPE 2-5-2 5
60
Frs
NAPPE 2"5-3'5
80
Frs
PERITEL
99
Frs
MIDI
79
Frs
NUL MODEM
99
Frs
MINITEL
99
Frs
IMPRIMANTE
99
Frs
EXTENSIONS
AMIGA 500 500+
512 Ko avec horiooe 1 Mo 32 BU 1 5Mo avec horloge 1,5Mo • 1 Mo chip 2Mo + SUPER FAT AGNUS
279 Fra 490 F'9 879 F'» 990 Fie 1 790 Fia
AMIGA 600
1 Mo avec horloge
479 Fra
AMIGA 1200
PCMCIA 2Mo 16 Bit PCMCIA 4Mo 16 Btt Al 20H 2Mo A1208 4MO
790 Fra 1490 Frs 1690 Frs 1990 Fra
VIDEO
VIDI12
990 Frs
VIDI12RT
1890 Frs
VIDI24
2490 Frs
DCTV
1990 Frs
GST 40
2290 Frs
GST GOLD AF
3650 Frs
G-LOCK GVP
3390 Frs
IMPRIMANTES
SOURIS
CONFIGURATIONS I
AMIGA CD32+2jeux
2490 Frs
FULL MOTION VIDEO
1690 Fis
AMIGA 1200
2490 Frs
AMIGA 1200+PACK DESKTOP
2990 Frs
AMIGA 4000 30
DD120MO
4Mû RAM
8990 Frs
25 Mhz
AMIGA4000 40
DD 120Mo
14690 Frs
6M0 RAM
LOGICIELS VIDEO |
SCALA TITLER
590 Frs
SCALA MM211
1990 Frs
SCALA MM300
2990 Frs
VIDEO DIRECTOR
1590 Frs
( VIDEO BACK UP
550 Frs
CANON BJ-10SX CANON BJ-200 CANON BJ-300 HP DESKJET 550C HP DESKJET 510
1083S
1084S
1085S
1942
68882 20Mhz 68882 30 Mhz
1 850 Frs 2590 Frs 2490 Frs 4490 Frs 2490 Frs
SOURIS
MECANIQUE
160 Frs 350 Frs
DISQUES DÜRSl
SOURIS
OPTIQUE
AMIGA 500 500+
Boîtier + carte contrôleur HD 6OM0 (contrôleur-DD) HD 8OM0 (conlrôleur+DD) HD 120Mo (contrôleur+DDl
1190 Frs 2190 Frs 2490 Frs 3190 Frs
AMIGA 600 1200
INTERNE
HD40MO (2"5) HD6OM0 (2"5) HD 8OM0 (2”5)
1190 Frs 1490 Frs 1790 Frs
EXTERNE
HD 120Mo (Overdrive) HD 170Mo (Overdrive 1 HD 21 Omo (Overdrive! HD 250Mo (Overdrive) HD 340Mo (Overdnve) HD 425Mo (Overdrive!
1990 Frs 2190 Frs 2390 Frs 2490 Frs 3490 Frs 3990 Frs
MONITEURS I BARETTES SIMM 32Bit I
1890 Frs 1590 Frs 1290 Frs 3190 Frs
AMIGA 4000 30 ou 40
pour 2Mo 328it pour 4Mo 32Bit
990 Frs 1590 Frs
CO-PRO MATHEMATIQUES j
68882 40 Mhz 68882 50 Mhz
990 Frs 1290 Frs
590 Frs 790 Frs
DIVERS
Disk Expander :
double la capacité de votre DD
349 Frs
Finalcopy II
890 Frs
BRILLANCE
1690 Frs
Maxiplan 4
450 Frs
Deluxe Paint IV AGA
790 Frs
Excellence
590 Frs
CALIGARI 24
1590 Frs
Prowrite
490 Frs
MORPH PLUS
1690 Frs
Home music Kit
349 Frs
REAL 3D
990 Frs
DSS+ (GVP)
990 Frs
FUN COLOR
349 Frs
Interface midi
390 Frs
PROPAGE 4.1
1490 Frs
power scan
1290 Frs
Scanner à main
1250 Frs
Bars and Pipes
990 Frs
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QTF.
MONTANT
NOM :
ADRESSE :
CODE POSTAL :
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Règlement par chèque
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Date:
Signature:
Frais d envoi : 130 Frs écrans
80 Frs ordinateurs 35 Frs accessoires.
TOTAL :
I I
Graphisme :
14 20
Animation :
15 20
Son :
14 20
Jouabilité :
15 20
Durée de vie :
15 20
Total :
73 100
- *>
UN PERDU DE PLUS DANS LA GALAXIE !
Puggsy, comme Zool, Bubba'n Stix et bien d'autres d'ailleurs, s'est perdu dans la galaxie sur une planète très lointaine de la sienne. Hélas pour nous tous ces sombres individus ne sont pas tombés sur la même planète. Celle de Puggsy est tout de même moins loufoque que celle de ses acolytes. Il s'agit en fait d'une immense île, genre Hawaï. Le problème pour lui est que. Bien évidemment, toutes les bestioles qui y vivent lui sont hostiles et ce à un point tel qu elles lui ont pris
L'avis de Mathieu. 9 ans
Ce jeu est très rigolo mais les décors de fonds ne sont pas fantastiques. Heureusement, tout l'intérêt du jeu se base sur le personnage qui est un extraterrestre bien sympathique. Le but du jeu est de finir les niveaux en réalisant à chaque fols des actions différentes. Inutile de se presser car le temps n'est pas limité. Scénario classique, ennemis variés et amusants, nombreux objets utilisables : le bilan est plutôt positif. De plus, pour les débutants et un peu pour moi. Le niveau Junior (plus facile) est là pour nous sauver !
Son vaisseau ! La seule solution pour notre pauvre bipède avec des oreilles en forme de palmes d'hélico est de parcourir tpus les sites de l'île dans tous les sens. Le problème vient seulement du fait qu'il s'agit d'un véritable Dédale et donc que certains niveaux aboutissent à des culs de sacs, de toute manière, ceux qui mènent à d'autres niveaux ne conduisent pas forcément à votre vaisseau... La chose se complique juste un tout petit peu plus lorsque dans les niveaux évolués. Il y plusieurs sorties. Mais rassurez- vous. Il existe des raccourcis, encore faut-il les trouver.
PUGGSY, UN TOUCHE À TOUT,
UN BRICOLEUR NÉ.
Dans tout jeu de plateaux qui se repecte. Il faut avancer dans tous les sens, monter. Descendre, découvrir des passages secrets et combattre des ennemis à main nus ou à l'aide d'armes. Dans Puggsy il y a tout cela mais l'intérêt du jeu réside, comme l'a si bien dit mon p'tlt frère dans lîntéraction de Puggsy avec les objets. Ainsi pour finir chaque stage. Il faut effectuer une action précise. Rapidement Puggsy fera des "va et vient" incessants alternant pistolet à chope de bière ou tonneaux en passant par les clés afin de dégager peu à peu le passage qui le mènera à la sortie. Heureusement pour tous, un jeu Junior per
mettra de se faire la main avec tout pleins d'objets durant quelques niveaux.
ET LES VILAINS ?
Ben. Ils ont fière allure ses vils êtres retors. Très variés, tous doivent être tués pour affronter les six boss : Coco le Pirate, le vieil empereur, le Pharaon, le meunier. Halltosis le Dragon, le Renard. Tous ces ennemis sont en fait des animaux ce qui rajoute à l'aspect enfantin du jeu un atout de plus. Puggsy est un jeu qui m'a semblé destiné uniquement à mon petit frère mais à force de le voir s’amuser et bloquer sur certaines actions. Je l'ai momentanément remplacé pour ne lui laisser qu'une partie sur trois finalement !
Fiche Technique
Genre : plates-formes
Support : tous les Amiga
Editeur : Psygnosls
Distributeur : Psygnosls
Nombre de joueurs : 1
Nécessite 1 Mo de Ram minimum et
un joystick
pas d'installation sur disque dur Ecrans en anglais, manuel en français
LA VIE CALME D'UN GAMIN ...
fil 1er L*ers
âM+m* reparte* OUVrm oepcacer consommer prendr e fermer uÛ&see porter a enlever mettre donner
Graphisme :
19 20
Animation :
18 20
Son :
16 20
Jouabilité :
17 20
Durée de vie :
18 20
Total :
88 100
Simon fête ses 12 ans avec tous ses copains lorsqu'il retrouve à sa porte un chien tout mignon et un bouquin. Le livre va à sa place, oublier dans le placard par conséquent, et le chien fait l'objet des distractions du gamin. Aujourd'hui Simon se retrouve téléporté dans un monde mystérieux dans une tenue de magicien franchement trop grande pour lui. Une lettre lui indique que Calypso le magicien l'a envoyé dans cette galaxie car il (Calypso) a été enlevé par l'ignoble Sordide. A vous donc de prendre la place de Simon, un garçon bien sympathique
L'avis de Mathieu. 9 ans.
Un jeu d'aventure classique est plutôt réservé aux grands, cependant Simon The Sorcerer même à mon âge est totalement prenant. En effet, le scénario original de ce jeu ajouté à d’excellent graphismes et des blagues incessantes au niveau des mimiques et des dialogues le rend jouable sans difficulté. La jouabilité est "monstrueuse". Tout est en français et simple. Même moi je ne suis pas réellement arrivé à faire ce qu’il fallait, j'ai été totalement plongé dans Simon The Sorcerer. Bon jeu. Même si j'ai besoin de quelqu'un de plus grand que moi pour m'expliquer comment résoudre les enigmes.
Somme toute à l'humour ravageur et de sauver le monde. Que de lourdes responsabilités pèsent sur les frêles épaules d'un jeune gamin !
DANS UN ENDROIT OU TOUT EST ANIMÉ ET VIE...
Le monde moyenâgeux ou se retrouve notre brave Simon pullule de vie. Il n’y a pas un écran sans une animation (des signes sur un lac. Un forgeron qui forge, un barman qui sert à boire tandis que d'autres cuvent). Les décors sont superbes. Même les plus "froids" d'entre- vous finiront par se promener dans le jeu. C'est réellement plaisant que de voir tout s'animer autour de soi tout en ayant la possibilité d'intervenir directement sur les objets ou toutes les races qui peuplent le Jeu. Le principe d'action est très simple et très ancien. Une liste de verbes indique les différentes actions réalisables. Rien de bien novateur donc de ce côté là. Cependant, il est tellement bien
géré et rend les actions tellement aisées qu’on ne volt pas trop ce que l'on pourrait avoir à la place. Les énigmes ne sont pas insurmontables et de toute manière l'interface est tellement facile (je me répète, je sais, c'est l'âge) que l'on ne voit pas le temps passer.
SIMON
A PARFOIS BESOIN D'HUMOUR
L'humour est la seule chose vraiment nécessaire pour pouvoir jouer à ce jeu. Comme expliqué dans la notice. Tout est sujet au fou rire. Le marchand à deux têtes se fait un monologue dialogue pendant cinq minutes sur la nécessité de placer le potage organique à côté des potages plutôt qu'à côté des éléments organiques. Là comme ça. C'est pas drôle du tout, mais en fait dans le jeu c'est hilarant. Il n'y a pas que les mimiques qui sont riches en sous entendu et plaisanteries plus ou moins grasses, les discours eux aussi regorgent de subtilités. En examinant des plantes louches. Simon vous dira qu elles ressemblent à celles que fait pousser son grand frère...De toute manière vous pouvez tout vous permettre puisque vous ne mourrez pas !!!
Riche Technique
Genre : jeu d'aventure
Support : tous les Amiga
Editeur : Adventure Soft
Distributeur : Adventure Soft
Nombre de joueurs : 1
Nécessite 1 Mo de Ram minimum et 1
souris.
Installation sur Disque Dur conseillé (9 disquettes)
Ecrans et manuel en français
MM
WÊÊKKÊÈÊm ïààmmm
59
UnViunÏÏ
A. MUiA
Graphisme :
16 20
Animation :
16 20
Son :
14 20
Jouabilité :
15 20
Durée de vie :
14 20
Total :
75 100
HA ! LES SPORTS D’HIVER !
W1NTH
OLYMMCS
Ces derniers se sont limités pour moi à de sympathiques noirâtres boules de neige dans les grises rues parisiennes. C'est pourquoi me refaire Lillehammer pour moi tout seul était un projet bien sympathique. D'autant plus qu'il était précisé sur la boîte que j’allais Jouer sur la version officielle ! Alors là les rlcains et les autres, ils allaient voir ce que c'est qu'un français qui skie même quand II a froid aux pieds.
- ----
Vraiment très complet. Winter Olympics. Vous propose le ski alpin, le bobsleigh, la luge, le biathlon. Le patinage de vitesse et pour finir le saut au tremplin. La cérémonie d'ouverture est agréable et l'on y voit avec plaisir la flamme olympique s'allumer. Chaque épreuve nécessite une prise en main particulière et donc un apprentissage plus ou moins long.
BEAUCOUP,
BEAUCOUP D’ÉPREUVES ET DE CHUTES DIFFÉRENTES...
Le biathlon comme son nom l’indique combine ski de fond particulièrement éprouvant pour le coeur et tir à la cara-
bine, particulièrement éprouvant pour l'entourage quand je tire... Le ski de fond se réalise en vue de profil tandis que vous ne verrez que le viseur pour l'épreuve de tir.
La descente hommes est une épreuve de vitesse ou il vous faudra alterner entre sauts virages et passages entres les drapeaux. Le super G est juste une variante un peu plus sadique. Le slalom géant est lui aussi de la même trempe. Le slalom spécial se caractérise par le fait que c'e9t l'épreuve la plus courte ou il faudra mixer vitesse et virages serrés. Toutes ces épreuves se réalisent en vue arrière de votre skieur avec un superbe scrolling différentiel au niveau de la montagne devant vous. Le saut au tremplin est une des épreuves les plus difficiles à maîtriser car il faut surveiller la position des skis, le style, ne pas oublier de sauter, de se positionner, et accesoirement d'attérir. C'est pas pour moi ce style de cascade ! Le bobsleigh est une des épreuves qui m'a semblé la plus sympathique puisque vous dirigez votre bobsleigh dans les tunnels en 3D. La luge utilise le même procédé que le bobsleigh à ceci près que vous ne dirigez qu'un
Fiche Technique
Genre : simulation sportive Support : tous les Amiga Editeur : U.S Gold Distributeur : PPS Nombre de joueurs : 1 à 4 Nécessite 1 Mo de Ram minimum et 1 joystick
Pas d'installation sur Disque Dur Ecran et manuel en français
A noter que si les sources livrés ici sont en assembleur, ils sont très facilement adaptables en C. Le but de tout ceci est bien évidemment d'assurer un maximum de compatibilité dans vos utilitaires, démos. Ou même vos jeux.
Le ChipSet de l’Amiga
ASSEMBLEUR, PREMIÈRE !
Paula, Usa, .Alice, Agnus. Denise autant de noms qui cachent bien des mystères. On peut accéder à ces puces de façon très simple : par l’intermédiaire des registres. Ces registres sont en fait des addresses parfois accessibles tantôt en lecture, tantôt en écriture. La résultante en est l'obtention d'informations comme la position du faisceau (balayage écran), l'état de la souris, ou dans le cas de l'écriture dans un de ces registres, la mise en place de différentes valeurs (les couleurs, l'adresse de la copperlist, la vitesse d’accès en lecture écriture du port série...).
A noter que les données qui sont utilisées par les circuits spécialisés de l’Atniga (Copper. Paula. Bliltcr) doivent absolument se trouver en mémoire Chip, la mémoire Fast étant réservée au microprocesseur. En effet, pendant que les coprocesseurs accèdent à la Chip, le Cpl. Peut trifouiller la Fast sans conflit, et surtout sans attendre que la place soit libre ! En conclusion, les samples ou autres données graphiques, en Chip, le code (programme) en Fast. Les différents langages, tels assembleurs, C. proposent des directives de compilation afin de restituer cette répartition. Si tout ceci ne vous dit rien, certains compacteurs vous propose une option afin de forcer le décompactage en Chip.
Le registre SDFF004 (VPUSR) contient la position verticale du balayage écran, en fait le 8'™' bit les autres étant dans le registre VIIPOS SDFF006 (lecture). En effectuant un minimum d'opérations, on peut facilement obtenir de précieux renseignements ;
start move.l 0,d0 ;clr
move.w $ dff004,d0 ;VPOS
and.w $ 7f00,d0 ,-masque
lsr.l 8,d0 ; résultat
rts
; Analyse du résultat (décimal)
; 000 PAL Agnus ,-8367 8371
; 010 NTSC Agnus ,-8361 8370
; 020 PAL Fat Agnus ,-8368 8372
; 030 NTSC Fat Agnus ,-8368 8372
; 035 PAL AA Alice
Le masque consiste à éliminer certains bit d'un octet, afin de n'en conserver que l'essentiel. Ceci s'applique également aux mois et longs mots bien sur... Dans le cas d'un AND', seuls les bits mis à 'l'sont conservés (1 AND 1 égale 11.
Start move.b %10101010,d0 and.w $ 10011001,dO
; résultat : $ 10001000
; Et pour finir, le registre $ DFF07C ; DeniseXD, uniquement Workbench 2.0 start move.l 0,d0
move.w $ dff07c,d0
rts
,-Résultat dans D0 :
,-240 = Denise (1.2)
,-248 = AA Lisa (3.0)
;252 = ECS Denise (2.0)
;255 = Denise (1.3)
Nous savons maintenant de quoi est compost' le hardware, il nous reste à déterminer dans quel mode sont les Chips. Attention ! Ceci ne concerne que les machines équipées AGA 11200 et 40001. Tout d’abord il faut ouvrir la librairie graphique, récupérer l'adresse de base stockée dans le registre ‘DO’.
GFXBase (Merci m'sieur Commodore !) : 0xE8 (232) WORD gb MicrosPerLine (1.3) OxEA (234) WORD gb .MinDisplayColumn; OxEC (236) UBYTE gb ChipRevBitsO (2.0) OxED (237) UBYTE gb.MemType;
start move.l $ 4.w,a6 ,-exec
lea gfxname.al ,-GFXname moveq 0,d0
jsr openlibrary(a6)
beq.s .Error ;erreur?
Move.l dO.al ;GFXbase
move.b 236(al),d5 ,-ChipBit jsr closelibrary(a6)
.Error rts
gfxname de.b'graphies.library',0 ;Traitement du résultat dans D5 :
,-017 = Mode Original (Old)
;019 = Enhanced (ECS)
; 031 = Mode AA ;255 = Best available
L'état des Chips de l'Amiga peut être modifié lors du bout (les 2 boutons de la souris pendant le Reset, puis sélection du mode graphique), mais également grâce à l'utilitaire SetChipRev du DP. L'avantage de relui-ci est de ne pas vous obliger à rebooter votre machine, et surtout de fonctionner en multitâche. Tiens, pendant que nous y sommes autant presser le citron jusqu'au bout !
Adresse de la CopperList (toutes machines) :
PROGRAMMATION
0x32 50 UWORD «LOFlist;
Voici une nouvelle série d’articles qui vous permettra de mieux connaître votre machine... Son but est d’aborder les parties parfois cachées de l’Amiga : ChipSet, caches microprocesseur, routines système comme la détection des lecteurs installés, du type de mémoire...
0x36 54 UWORD «SHFlist;
En d'autres termes:
move.l $ 4.w,a6
move.l 50(al),dl ,-résult
Autre technique utilisée par les demomakers :
start move.l $ 4.w,a6 ;Exec
move.l $ 9c(a6),a0
move.l $ 26(a0),d0 ;Cop l
move.l $ 32(a0),dl ;Cop 2
rts
ExecBase : une mine d'or !
Ou peut également récupérer la fréquence verticale du balayage écran, ainsi que la fréquence d'alimentation:
start move.l 4.w,a6
move.b 530(a6),d0 ,-VBL
move.b 531(a6),d0 ,-Power
Pour ceux qui ne possèdent pas la Bible ou les Rom Kernel Manuals de Commodore:
Les vecteurs de Reset et de Checksum si appréciés par les virus :
Qx02A 042 APTR ColdCapture 0x02E 046 APTR CoolCapture 0x032 050 APTR WarmCapture 0x222 546 APTR KickMemPtr 0x226 550 APTR KickTagPtr 0x22A 554 APTR KickCheckSum
Comme vous l'avez sans doute remarqué, pus de scrolling multidirectionnel, pas de plasmas ou autre 3D faces pleines mais seulement une vue plus approfondie des bases expliquées dans les différents recueils déjà existants. J'attends vos réac- tions. Suggestions d'articles, ou même vos sources ! Nous resterons à l'avenir dans le domaine des exemples concis, mais utiles dans la programmation de toutes vos futures applications. Et pourquoi pas un jour des "Tools" pour le fameux Bars & Pipes que décrit avec talent Tonton Antoine ? A ce propos si un de nos lecteurs avait des renseignements à ce sujet, qu'il n'hésite pus... Le mois prochain nous verrons comment déterminer quel est le microprocesseur installé, et quel est l’étal des eaehes si nécessaire (de quoi faire fonctionner certaines démos ou jeux depuis le Workbench sans rebooter).
A bientôt !
Fabrice Hautecloque ¦
Voici tout d’abord la Routinette n°l
AMOS
VOS ROUTINETTES A L’HONNEUR
Salut à tous ! Ce mois-ci est un peu spécial, car en bon fainéant que je suis, je vais me contenter de vous filer les excellentes routines de nos gentils lecteurs.
Non, je plaisante, mais ce mois-ci je suis un peu à la bourre en ce qui concerne les Routinettes-Amos et donc je n'ai pas envie que des lecteurs pensent : “Ouais, chez Amiga Revue c'est des enf... y Vont pas passé ma Routin- nette !”
C’est pour cela que vous trouverez 4 superbes listing en Amos et je tiens à remercier personnellement et au nom de la rédaction, leurs auteurs pour leur travail :
• Aurélien.G (alias Bug'Killerl pour son effet hallucinogène...
• Bastien Stéphane (alias Doctor D du groupe Ikonx entreprise! Avec un superbe tunnel en cyclage !
• Laurent Fernandez de Trernblay-en- France (on ne rigole pas !) Avec une routine géniale pour créer des vectors halls !
• Et enfin Yann l.ohier avec une routine de cvcling...
Merci de me préciser si vous voulez que vos coordonnées apparaissent avec vos Routinettes dans la rubrique (et oui, c'est possible, et puis un petit coup de pub n'a jamais tué personne 11.
Bon, je vous quitte et surtout continuez à nous envoyer vos plus belles Rouiinettes- Amos (la perspective d’un concours est en préparation, mais chuuut c’est un secret...). Bon. J'envoie un gros bisou à toutes les lectrices d’Amiga Revue, aux types de Belier Production, et je retourne me coucher, à plus !
Philippe Agnisoia ¦
******************************************
' * Cyclage de la mort *
' * Par Bastien Stéphane (alias Doctor D) *
, ******************************************
Screen Open 0,320,300,16,Lowres ; Flash Off : Hide : Cls 0 Palette $ E1E,$ F2F,$ E3E,$ D4D,$ C5C,$ B6B,$ A7A,$ 989,$ 898,$ 7A7,$ 898, $ 989,$ A7A,$ B6B,$ C5C,$ D4D,$ E3E, $ F2F Dira XX(7),YY(7),X(7),Y(7) : Shift Down 1,1,15,1 For Z=-100 To 1000 Step 10 T =T +0.05 For N=0 To 7
X(NI=Cos(N*0.785+T )*100 : Y(N)=Sin(N*0.785+T |*100 XX(N)=X(N) (Z*0.008+11+160 : YY(N)=Y(N) (Z*0.008+1)+140 If XX (N) 1 Then XX (N) =1 Else If XX (N) >319 Then XX (N) =319
If YY(N) 1 Then YY(N)=1 Else If YY(N)>299 Then YY(N)=299
Next N
Ink COU : Add COU,1,1 To 15
Polygon XX(0),YY(0) To XX(1),YY(1) To XX(2),YY(2) To XX(3),YY(3) To XX(4),YY(4) To XX(5),YY(5) To XX(6),YY(6) To XX(7),YY(7)
Next Z : Wait Key
A regarder dans certaines conditions...
i *************************************
' * State of the AMOS ! *
' * Par Aurélien.G , le "Bug*Killer" *
*************************************
Screen Open 0,320,256,4,Lowres : Curs Off : Flash Off : Degree : Palette $ 0,$ A,$ F,$ FF
DEF CIRCLE[1,4,1] : Cls 0 : DEF_CIRCLE[2,4,2] : Cls 0 : Double Buffer
A0=180 : A1=0 : X0=0 : Y0=0 : X1=0 : Y1=0 : Set Bob 0,,1, : Set Bob 1,,2,
Bob 0,128,128,1 : Bob 1,192,128,2
Limit Bob 32,64 To 288,192 : Rem en fonction de l'amplitude des mouvements
Do
X0=32*Cos(A0)+160 ; Y0=64*Sin(A0)*Cos(A0)+128 Xl=32*Cos(360-Al)*Sin(Al)+160 : Yl=64*Sin(360-Al)+128 Bob 0,X0,Y0, : Bob 1,X1,Y1, : Add A0,4,0 To 360 : Add Al,4,0 To 360
Wait Vbl Loop
Procédure DEF CIRCLE[I,L,Cl For K=200 To 1 Step -L*2
Ink C : Circle 160,128,K-1 : Paint 160,128 Ink 0 : Circle 160,128,K-L-1 : Paint 160,128 Next
Get Bob 1,0,0 To 320,256 : Hot Spot 1,160,128 End Proc
Voici la Routinette nQ3 :
, *************************
' * Vector Balls *
' * Par Laurent Fernandez *
I *************************
Hide On : Degree : Soreen Open 1,320,200,4,Lowres : Flash Off :
Cls 0
Palette 0,$ 114,$ FFF,$ ABC ; Ink 1 : Circle 10,10,8 : Ink 3 : Paint 10,10
Ink 2 : Circle 10,10,2 : Paint 10,10 : Get Bob 1,1,1 To 19,19 Screen Open 0, 320, 200,4,Lowres ; Flash Of£ : Cls 0 : Get Palette 1
NB=19 : Dira X (NB), Y (NB), Z (NB), I (NB), J (NBI ,M (NB), T(NB) For L=1 To NB : Read X L) , Y (L), 2 (L) : Next L X Mouse=250 : Y Mouse=200 : XX=250 : YY=200 : HH =80 : ANG =Pi 4
Do : X=X Mouse : Y=Y Mouse : X Mouse=250 : Y Mouse=200 If Y YY Then D=(YY-Y) : C =C0S(-D*ANG ) : S =Sin(-D*ANG )
; Gosub HU
If Y>YY Then D=(Y-YY) ; C =Cos(D*ANG ) ; S =Sin(D*ANG ) : Gosub HU
If X XX Then D=(XX-X) : C =Cos(-D*ANG ) : S =Sin(-D*ANG ) ; Gosub EE
If X>XX Then D=(X-XX) : C =Cos(D*ANG ) : S =Sin(D*ANG ) : Gosub EE
Gosub SS : Gosub CC ; Loop
CC: Cls 0 : Sort M (l) : For L=1 To NB ; LL=0
Repeat : If LL NB Then Inc hh : Until M (L) =Z (LL) :
T(L) =LL
Paste Bob I (T(L)),J (T(L)),1 : Next L : Screen To Front U
If U=1 Then U=0 : Screen U : Return Else 0=1 : Screen ü :
Return
SS; For L=1 To NB : I (L)=(X (L)*HH (12-Z IL)))+150 J (L)=(Y (L)*HH (12-Z (L)))+80 ; Next L : Return HU; For L=1 To NB : Yt=Y (L) : Z =Z (L) :
Y (L)=Y *C +Z *S
Z (L)=Z *C -Y *S : M (L)= Z (L) ; Next L ; Return
EE; For L=1 To NB : X =X (L) : Z = Z (L) : X (L)=X *C -
Z *S
Z (L)=Z *C +X *S : M (L)=Z (L) : Next L ; Return
Data 0,-2,1,0,0.5,-1,0,-4,2,-2.5,-2,0,2.5,-2,0,-4,-
1,0,4,-1,0,-5,1,0, 5,1,0, 0,-1, 0,0
Data 1.5,-2,-1,3,-2,1,3,-2,-2,4,-2,2,4,-2,-2.2,5.5,-
2,2.2,5.5,-2,-2.5,7,-2,2.5,7,-2
Et enfin la dernière
' * Cycling *
' * Par Yann Lohier *
i *************************
i
Screen Open 0, 320, 256, 16,Lowres Curs Off : Flash Off ; Cls 0
CYCLE=$ 91
For 1=1 To 15 ; Colour I,I*CYCLE : Next X DETAIL =98.0 : SPEED=1 CENTRX=Screen Width 2 ; X=CENTRX CENTRY=Screen Height 2 : Y=CENTRY DETAIL =(100-DETAIL ) 100 t I =16.0
Repeat
Add C,l,l To 15 : Ink C I =I +DETAIL
X=CENTRX+I *Sin(I )
Y=CENTRY+I *Cos(I )
Plot X,Y Until Y 0
shift üp SPEED,1,15,1 Wait Key
ANCIENS NUMEROS
25 FRANCS
N 31 H 32 N 33 N ’34 N 35 N 36 N 37N 38 N 39 N 40 N'41 N~42 N"43 N 44 N45 N 46 N 47
¦ N;48 Upgradez votre Am a - 1MO de pius pour A600 - interview de Commodore France - i’Amiga au Québec -
¦ N 49 Cartes graphiques : annonce? La couleur - Scoop l’amiga 4000 - Reportage . Atacom et Bus Plus
¦ N 50 Dossier : Heureux qu> communique - Amiexpo de Cologne - Amos. Le retour - Exeiience!3
¦ N 51 Nouveau A1200 - Les cadeaux de moins de 500F - Amiga et 80 - Opai Vision. Cinemorph, UiK. Acad Translata
¦ N- 52 Que faire avec son amiga - Devenez scénariste de BD - Multimédia maker, Giock, Aiadom 4D
¦ N 53 Jeux : toutes les nouveautés - Le chalet des cadets - Morph Plus. Final oopy 2. Carte Proieus. AOCt6. SAS C
¦ N 54 Programmation trois niveaux : débutant, avancé, expert - imagina 93 - Duel a l'écran - Deluxe Paint AGA. Pagesetter 3. Image FX
¦ N 55 Les périphériques Al 200 - Les jeux a distance - Reausez votre Home studio - BBS mode d'emploi. True Paint, Bar & pipes 2.0
¦ N 56 La console Am ga - Gare aux v.rus - Propage 4. Prowrtte
3. 3.2. Avideoyc. Mt23QXA
¦ N657 Home Vidéo : Part il -1 Amiga au saion de la vidéo et du son - Real 3D Turbo. Directory Opus...
¦ N 58 La nouvelle consoie Amiga CD32- te multimédia, qu'est-ce que c’est ? - 2m, Amiqoest, AD Pro...
¦ N'59 Réalité virtuelle - console CD32 . Tous les jeux présents et a venir - A1208. Brillance, DCMS II
¦ N-60 Bien choisir son imprimante - CD-ROM. CD+G.CD-V... Tout ce qu'il faut savoir - Les premiers titres CD32 - Vidi 12. KVS-ÜHD. Overdrive
¦ N'61 Tout sur le morphing. Comment choisir son moniteur.
Emptant, Picasso II, DataFiyer 40GSX, Midi Patcher, Patchmeister. Overk>ll. James Pond. Combat Air Patroi, The cartoons, Théâtre of death
¦ N 62 Les meilleurs jeux de iannee1993- Le B.A - BA de l'amîga. Les traitements de texte. Les Voyages Virtuels. Tests, Importante Fargo. EGS Spectrum. Disk Expander.
¦ WHJS 30 idées pour optimiser votre Amiga ainsi que tous les utilitaires indispensables pour programmer votre machine. Tests, Scaia Multimédia 300. MédlaPomt, La carte A1230Turbo2 et C-Tutor.
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JN43 JN44 JN'45 J N 46 J N 47 J N 48
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COMPÊLS
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Les compilations d'Amiga revue présentées en reliure spirale regroupent toutes les rubriques :
Dossier, Exercices pratiques, Tests, présentation de logiciels ect. Du N 1 au N 40 d'Amiga Revue.
Un index clair vous permet de retrouver immédiatement le logiciel x ou y ou l'exercice pratique ainsi que le numéro de parution.
COMPIL r J° 1
1
IMAGE 3D
LES DOSSIERS DE L'IMAGE 3-D
images Amiga C.A la synthèse
AR 21
De ld 3D aux slatmns graphiques
AR10
Par ici la sorte
AR 31)
Arexx sur image
AK 32
La synthèse
AR 33
Le poids des Mo. Le choc des phütOns AR 31
Ln prête pour un rendu : introduction AK 13
jusqu'à...
Ln prête pou-' un rendu . Chapitre fin
AR40
EXERCICES PRATIQUES :
LA MODÉLISATION
Tire la chasse
AR 31
Amiga 2000 . Todyssede l'espace
AR 12
Garçon !
AK 13
; e grand bleu
AR 34
Tourne manège
AR 33
La petite reine
AR 36
La montre aux trousse
AK 3"
Le grand large
AR 38
Le faucheur de marguerites
AK 39
Ma rabane au canada
AR 40
LES LOGICIELS 3D
3ème dimension sur Amiga
AR 11
Sculpt 'Vumate 3D
AR 3.5
Sculpt Ammate 4D
AR 11
Brush 41)
AR 28
L environnement Sculpt se porte bief
AR 32
Niouzes 3D
AK 32
Visite en avant première
AR 28
!)KB Irare . La perle ou dompub
AR 30
Les mondes virtuels de Vista
AR 28
Videoscape 2.0
AR 37
CAO 31)
AR 32
Design 3D
AR 10
Modeler 3D
AR 13
Volumm 4L)
AR 23
3D Professional
AR 27
3D Professional 2.0
AR 3.1
Real 31)
AR 33
3DT00.S : Pris*, main
AR 34
3D Construction
AR 36
EXERCICES PRATIQUE :
L’ANIMATION
Ca me fait tournez la terre : chapitre l AR 32
iusqu'a..
Ga me fait tourne? La terre : chapitre 5 AR 38
N'oublier pas Animation Station
AR 34
COMPIL N'
COMPIL N° 3 BUREAUTIQUE
IMAGE 2D
LES LOGICIELS 2D
Deiuxepamt II Deluxe psinr. Le mus!
AR ci ARCÎ AR 12 AR 38 AR 39 ARIÎ4 AR 06 AR 15 AR 15 AR 40
Deiuxe paint III Deluxe paint IV D&uxe paint IV . La copieur. Phoroo pair»
Dtgipaint D-Kipairt3 f'hoîfï'i pair) 20 Spectracolor Hame
L’ANIMATION 2D
Deluxe vidéo Deiuxe vidéo III The director Amiganimo Aniraagic Elan perfotmer 21!
AR 01 AR 21 AR 07 AR 07 AR 14 AR 30
LES LOGICIELS DE TRAITEMENT D'IMAGES
Imaglink AR il
Mixato* AR 24
Adp'u AR 36
Dig; view 4.0 AR23
Virii amiga AR 24
la numérisation AR40
I laro-e AR 37
EXERCICES PRATIQUES 2D
Devoirs de rcolrôe Créer noire logo Waouh ! La pin-up C'esr la fêle !
AR 2b AR .31 AR 38 AR 39 AR 43
De 'a 3D en 2D
LES LOGICIELS PROFESSIONELS
Aogis drav. 2000 PfO«esiiorial Draw Ultradesign Designworks
AR 09 AR 12 AR 33 AR 43
IPROFESSIONAL PAGE
là pao en couleur La mise en page Réalisation d une page Tableauler avec propage La quadrichrom-e
AR 0.5 AR 27
AR28 AR 29 AR 30 AR 31
AR 22 AR 31 AR .33 AR 33 AR 34 ARJ5
AK 36
Les sorties postscript
MAXIPLAN
Le Tableur qui oxecei Le calcul d'un emprunt Mi* er graph La base de données VI La hase de données >V2 I es macros au menu Programmée les macros
LA TYPOGRAPHIE
La typographie de A a 7 VI
AR 27 AR 28 AK 29
AR 05 AR 1.1 AK 36 AR 37 AR 38
I a typographie de A a Z V2 La typographie de A h Z V?»
SUPERBASE
Superbase pfcuèssional Superbase pnj III Les supe bases de données Superbase sur disque dur Superbase suite el fin
PUBLISHING PARTNER MASTER
Pageyroam V 1.5 PPM - Demo minute PPM . Creçz norre iogo PPM 2.1 : L'âge de raison
AR 12
AR .30 AR 31 AR 38
AR .31 AR 39
BUDGET
Petsoonal finance manager Hommage*
LE STRAITEMENTS DE TEXTES
Prow.'ite Wordperfect Excellence Kingvvords 2.0 Wordworîh Pagwetter il
AR 03 AR 04 AK 10 AR 14 AR 36 AR 39
VIDEO
LES DOSSIERS DE LA VIDÉO
Imagination
Amiga vidéo premier !
Cinéastes, vidéastes
Vao ou la vidéo Assistée par ordinateur
Un amiga et un MagAttcope Est-ce
Suffisant prxir cartonner 1
VIDEO
Vidéo généric master Vidéo et déliais L’incrustation Table de
.Montage v oéopilol V3i
C'a andoon • le montage
Time code ei infrarouge
Ca cadoon •
Tbat’s old foiks
Vioéo master : le maitre ?
Scala. Il est terrible !
Le la ndem infernal
4
compil rsr
MUSIQUE
DOSSIER MUSIQUE
1 5
AR 02
Son amiga : le big bang
AR 03
Sound FX V 1.3 1988 line
AK 08
AR 08
Sound FXV 1.3
L’art « la manière
AK 09
AR 39
Aegis aud*omaster
AR 10
Le soundtracker 2.4
AR 23
Musique le sampling
AR 33
Home sweel home
AR 35
Bars and pipes
AR 36
AK 40
L'éducation musicale
AK 36
Les démon de midi
AR 36
Le son c'est bon
AR 37
La musique en herbe
AK 39
(E
I a même longueur d'onde
AR 39
AR 12
LES LOGICIELS ET
HARDWARES
AR 16
El 'nid transport
AR 26
AS 19
Pro 24 sur amiga
AK 27
Sound tracker
AR 31
Music-masler
AR 32
AK 19
Le maire de musique
AR 37
Prntractar 1.1 K
AK 38
AR 30
les éditeurs de sons
AR 38
AR 1!
LES LOGICIELS ET HARDWARES
AR 11
Les cunposeurs musicaux
AR 02
AR 32
Tirbo drummer
AK 02
Musiquons sans remords
AR 12
AR 37
Studio 24
AR 1.1
Reai rime sounrt processor
AR 17
AR 17
Musique, musique !
AR 22
Pened sound 3.0 Master tracks pro
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Mandat international de paiement pour les envois à l'étranger
L
COMPIL N° 1 ? COMPIL N° 2 ? COMPIL N° 3 ? COMPIL N° 4 ? COMPIL N° 5 ?
Image 3D - Image 2D - Bureautique Vidéo Musique
180 Pages 110 Pages 80 Pages 60 Pages 80 Pages
• Expl . Expl .Expl .Expi .Expl
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'Gratuit si commande avant le 30 juin "sauf DOM TOM, Etranger.
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J
urnsm LES INFOGRAPHISTES DU MOIS
Vous savez que ce mois-ci, je suis très embêté : nous avons été submergés de disquettes mais pas du tout en rapport avec le sujet que je vous avais proposé. Que faire ?
Titre : Blueworld ( 320x256 32 couleurs ) Auteur : Pascal Lakhdar 3 Parc Henri Dunant 94290 Villeneuve le Roi
Dp plus, il s'avère que vous êtes Comme vous, j'ai un peiil coeur qui Rappel : tous les formats d’écran sont nombreux à suivre ma rubrique bat. Alors ce mois-ci. Plusieurs dessins acceptés, même en 24 bits. Vos images et que vous en êtes dans la majo- seront publiés mais je n'aurais pas la ou vos animations doivent être en 2D rite très satisfaits. J'en suis très flatté, place d’y apporter un commentaire. Ou en 3D, mais réalisées uniquement
avec Real3D (1.4 ou 2.0J. Des articles initiatiques au sujet de ce fantastique logiciel risquent de venir prochainement (on va y venir ne vous inquiétez pas !).
Important : afin d’éviter la supercherie, vous devrez joindre à vos images la scène ou une partie au format Real.
Le sujet du dessin du mois de juin 1994
Je suis un peu comme Jean Pierre Foucault, je suis toujours à la recherche de nouvelle formule... Alors maintenant, je ne vous proposerai plus de sujet au niveau du dessin du mois. Vous êtes totalement libres. Si toutefois des dessins ou animations concernant la mécanique nous parviennent, nous risquons d'avoir une préférence à leur égard. Allez planchez bien !
Très important : n’oubliez pas d'indiquer sur votre disquette votre nom. Adresse et numéro de téléphone. Nous avons reçu des disquettes sans aucune information.
Avons déjà vu. En fait nous nous sommes intéressés au fonctionnement du premier moteur à vapeur conçu par Mr James Watt i.sacré James ! T. Nous avons vu la méthode nous permettant d'animer des bielles autour de différents axes. Ceux qui me sont fidèles doivent
SPECIAL MÉCANIQUE (SUITE)
Le mois dernier nous avons commencé à entrevoir les possibilités d’animations en 2D, de systèmes mécaniques comprenant des bielles et des pistons. Nous allons nous intéresser ce mois-ci à l’utilisation des cames.
Je vous rappelle qu'il serait utile que vous vous procuriez l'article du mois dernier afin d'avoir un peu plus de précisions sur ce que nous
déjà être entrain de concevoir des systèmes de pure folie lex ; figure 11.
Rappel : axant de concevoir de telles animes, il est préférable de créer ne serait ce qu'un petit croquis sur une feuille afin d'avoir un aperçu sur le fonctionnement et le mouvement de toutes vos pièces, le vous conseille également d'avoir un kit dos différentes pièces sur votre disque dur ou disquettes (différentes tailles de bielles, cames, pistons, roue dentées, etc.) l'animation de ce mois-ci est réalisée en 640x312. 16 couleurs. Le vous rappelle que si vous possédez une petite configuration, il est préférable de travailler en 320x256 Ivous diviserez par 2 les valeurs de . V ou z qui seront indiquées I.
Doubles Bielles Parallèles
Doubles Bielles Anti-Parallèles inversées
Double Bielle Isocèle
Une came : qu’est-ce-que c’est ?
L'est en général une pièce avec un axe de rotation qui possède une ou plusieurs encoches Pt qui est destinée à transmettre ou à commander un mouvement à d'autres pièces de la machine. Il est rare de ne pas trouver de came dans un système mécanique. 11 en a vraiment de toutes les tailles et de toutes les formes. Les exemples décrits dans la figure 2. Résument les immenses possibilités de leurs utilisations.
Après avoir réalisé un croquis démontrant le fonctionnement du mécanisme (figure 31. Vous devez dessiner toutes les pièces de votre machine sur votre page de brouillon (figure 4t. Nous nous intéresserons uniquement aux parties de la machine décrites (figure 3.1.
Dé ire de Bief es à Gogo H!
N'oublie pas de sélectionner l’option coordonnées dans le menu préférence.
Création des pièces mécaniques
• La came : configurez la grille ; x=29 et >=29 (un nombre impair est plus souhaitable afin que le point de saisie se situe bien au centre du cercle). Rappel pour configurer la grille, appuyez sur l'option grille avec le bouton droit de la souris et indiquez les valeurs données. Activez la grille, tracez un cercle lx=117. Y=117). Prenez un gros pinceau et placez-le au centre du cercle lia grille étant activée vous remarquez que c'est un jeu d'enfant d'indiquez le centre d'un cerclet. Désactivez la grille. Créez un pignon tx=35. =37).
• La roue dentée : reprenez le principe énoncé pour la came afin de créer un autre cercle (x=165. Y=165). Prenez le pignon en brosse et faites en sorte que le point de saisie se situe au centre de ce cercle. Rappel : je vous rappelle que pour déterminer un nouveau point de saisie à une brosse, il faut aller dans le menu Rrosse Tenir Placer. Pour placez minutieusement le point de saisie au centre du cercle, activez l'option placer et lorsque vous pensez être en son rentre sans relâcher le boulon de la souris activez la loupe Itouche ?l afin de bien le placer.
Placez le pignon et appelez le requester de déplacement : libre de cadres = 10. Angle z=360 tracez...
• La crémaillère : définition : c’est une pièce munie de dents qui peut servir à transformer un mouvement circulaire en mouvement alternatif dans le ras présent mais peut également servir à arrêter un mouvement ou à le retenir.
I. e but de la roue dentée est d'entraîner le tapis où sont disposés les objets. La distance entre les dents de la crémaillère doit être égales à la distance de celles de la roue dentée. 11 faut quelque fuis se replonger dans nos bonnes vieilles formules de maths. La démarche est la suivante ; le périmètre de la roue est de Përimètre=Diamètre x Pi. P=165 x 3.14 = 318 pixels. La longueur de la dent est de 33 pixels et il y a 10 dents, donc la longueur totale est de 350 pixels. La longueur total des espaces entre les dents est de 518- 350=168 pixels. La longueur d'un espace est de 16S pixels 10 = 17 pixels. Nous avons nos deux valeurs nous permettant de créer notre crémaillère : dent=35 pixels. Espace=17 pixels.
PS : il est quand même plus agréable de romprendrp les mathématiques par la pratique vous ne trouvez pas ?
• L’outil, l'objet, les supports : rien de compliqué pour ces pièces. Néanmoins
m
h'ignon
L J
Dent de la Crémaillèie
rwrwTTm v vvi
u
Objet
(jremaiileic
S iâl
X Support Outil
i
P 1
Cache
[Figure 4
faites pii sortp qup ln longueur dp l'objet soit inférieure à 32 pixels Irar c’est la distance que parcours la crémaillère pour chaque tour de came...l. je préféré quand même vous donner les coordonnées que j'ai utilisé : objet ix=46. Y=73l. Outil |x=29. Y= 116). Dent de crémaillère (x=52. Y=43).
Animation de la machine
Toutes vos pièces doivent être situées sur votre page de brouillon et n’oublie pas de sauver cette page.
Il 11 faut définir un nombre de cadre étant un multiple du nombre de dents... Choisissons 20 cadres. Saisissez votre came en brosse sur votre page de brouillon et positionnez la au 1er cadre In'oubliez pas le point de saisie au centre du cercle). Appelez le requester de déplacement : nombre de cadres = 20. Option cvclique active, angle z = 360 .
2) La came doit entraîner la roue dentée... Saisissez la sur le brouillon et au radre 4 de l’animation et positionnez la comme indiquée figure j. Failes en sorte que les 2 dents des 2 pièces se touchent à peine. Comme vous pouvez le remarquer, la came doit entraîner la roue dentée sur 4 cadres. C'est pour cela que de nouveau nous devons ressortir notre bonne vieille règle de 3 de maths pour connaître l'angle z de la roue dentée sur 4 cadres. 360; correspond à 20 cadres donc l'angle z sur 4 cadres est égal à 1360 x 4V20 = 72
- Appelez le requester de déplacement. Nombre de cadres = 4. Angle z = 72e. Option cyclique désactivée. Tracez ...
- ppelez de nouveau ce requester : effacez les coordonnées, nombre de cadres = 18. Tracez...
3) l.a roue dentée entraîne la crémaillère... Saisissez la crémaillère en brosse sur votre page de brouillon. Positionnez au cadre 4 comme indiquée figure 5.11 faut qu elle avance de
- 52 pixels sur x car la longueur de la dent pst de 35 pixels et un espace entre les dents est de 17 pixels (35 + 17 = 521.
- Appelez le requester de déplacement : nombre de cadres = 4. X = -52. Option cyclique désactivée. Tracez...
- Appelez de nouveau ce requester : effacez les coordonnées, nombre de cadres =
18. Tracez, puis sauvez votre animation. 41 La crémaillère entraîne les objets . Saisissez votre objet en brosse. Positionnez l'objet par rapport à la crémaillère lorsqu'il sera usiné par l'outil au radre 1. Prenez en brosse l'outil plus une partie
On respire...
Je vous ai démontré ce mois-ci une animation qui démontre l'utilisation d'une came. Elle a dans ce cas précis, deux actions : l'entraînement de la roue dentée et de l'outil.
J’aimerais si vous le voulez bien, que vous me témoigniez vos impressions sur la décortiquation d'une animation comme celle de ce mois. Cela vous a-t-il semblé clair ? Trop compliqué ? Pas assez détaillé ? Est-ce que la mécanique vous prend la tête ?
Nous avons vu, depuis un an. Les différentes options de Dpaint. Il est normal que nous noms intéressions davantage maintenant à l'animation. C'est vraiment le moyen le plus efficace pour mettre en pratique nos connaissances, n'est-il pas ? Non seulement vous apprenez à mieux vous servir de ce fantastique logiciel, mais nous découvrons ensemble comment fonctionnent certaines machines. N'hésitez pas à m'envoyer vus suggestions. Sur ce, je vous donne rendez-vous le mois prochain.
De la crémaillère. Rechargez votre anime. .Allez au cadre 4 et positionnez cette nouvelle brosse à droite de l'écran sur la crémaillère. Vous n'avez sûrement pas jusqu'à présent soupçonné l'utilité de la sauvegarde des requesters de déplacement et pourtant quelques fois c'est très utile.
- Appelez le requester de déplacement : nombre de cadres = 4, x = -52, option cyclique désactivée. Sauvez ce requester sous le nom “positionr puis tracez...
- Appelez de nouveau le requester : nombre de cadres = 18, x = 0, option cyclique désactivée. Sauvez ce requester sous le nom "position2” puis tracez...
- Rechargez ensuite position 1 et position jusqu’à ce que l'objet arrive au dessus du pignon de la came (je vous rappelle que “SHIFT" + “?” est le raccourci clavier du requester de déplacement). Nous avons dans ce cas un objet identique mais la description de l'étape 4 peut vous permettre d'en ajouter d'autre de tailles et de formes différentes.
5) Usinage de l'objet... .Afin de protéger la crémaillère il est utile que nous définissions un pochoir (Menu Effet Pochoir Créer) pour verrouiller ses couleurs (voir Amiga Revue N=61). Important : les couleurs qui composent l'objet et l’outil doivent être différentes de celle de la crémaillère.
Pour plus de commodité, utilisez les touches du clavier pour bouger l’outil à l'écran. Saisissez l’outil en brosse sur votre page de brouillon. Au cadre 19, positionnez l’outil. Au cadre 20. Positionnez l’outil (sous l'infiuence de la came l'outil se soulève). Au cadre 1, positionnez l'outil (usinage de l'objet). Au cadre 2. 3 et 4 ne touchez pas à la position de l'outil et effarez la partie qui est usinée grâce aux touches “A” et "Alt” à droite de la barre d'espace. Revenez au cadre 2 et cette fois-ci positionnez l'outil à sa bonne position. Faites de même pour le cadre 3 et 4.
6) Les objets usinés se déplacent vers la gauche... Saisissez l'objet usiné en brosse et réaffichez le par dessus (afin que Dpaint prenne en compte ses coordonnées x et y sur l'écrani. Comme pour l'étape 4, allez au cadre 4 et recharger respectivement les requesters de déplacement (position 1 et 2) jusqu'à ce qu'elles disparaissent à gauche de l'écran.
7) Ouf 1 L'animation est terminée vous n'avez plus qu'à rajouter les pièces qui sont sensées ne pas bouger à l’écran comme le cache. Vous pouvez rajouter d'autre mécanisme comme l'exemple de la figure 6. Ici nous sommes dans une fabrique de mannequin mais vous pouvez aussi bien utiliser cette méthode pour encapsuler des bouteilles ou pour mouler des cloches. Je suis sûr que les idées ne vont plus vous manquer maintenant.
Rien ne vous empêche si vous êtes l'heureux possesseur d'une configuration plus importante d'attribuer plus de couleurs sur chacune de vos pièces mais n’oubliez pas que plus votre pièce comporte de couleurs différentes, plus l'animation sera lourde et moins elle sera fluide. Vous devez avoir un aperçu plus concret de ce qu’il est possible de faire avec une came.
LA DISQUETTE DU MOIS
La rubrique Infographie se permet de faire son Dompub ! Fn effet, je me permets de vous offrir un petit cadeau : si vous désirez vous procurer l'animation de ce mois ainsi que les différentes pièces suecinlemenl dessinées, il vous suffit d'en faire la demande à la rédaction, en joignant une enveloppe auto-adressée et timbrée à 4,40 frs. Vous trouverez également quelques digites de textures qui je l'espère pourront vous aidez dans vos réalisations en 21) ou en 3D.
En effet, je me suis aperçu que l'infographiste est très friand d'images de toutes sortes. Si cette offre connail un réel succès cette disquette risque d’évoluer dans son contenu et de devenir le partenaire idéal de la rubrique Infographie. Important : n'oubliez pas de préciser si vous désirez des images en AGA ou non : soit 320 x 256 en 236 couleurs, soit 320 x 236 en RAM (4096 couleurs).
Vous ave? Pu trouver ici, ces deux derniers mois IAR N°63 et 64). Une longue étude sur l'échan- tillonnagc Sampling. Maintenant que ce concept vous est devenu un peu plus familier, il est temps à présent de nous pencher sur le composant qui permet de telles prouesses techniques et qui a pour nom : Digital Signal Processing ou DSP, pour Processeur de Signal Numérique, dans la langue de Voltaire.
DSP, trois lettres magiques qui. Au cours du temps, se sont chargées d'une quantité de valeurs plus uu moins fausses et qui ont fini par semer le doute dans les esprits des aficionados de F Amiga, rongeant leur frein devant l'injuste hégémonie de l'Atari dans le domaine musical.
A propos, on vient d'annoncer la disparition d'Atari France : ne nous réjouissons pas car notre cher .Amiga se trouve maintenant bien seul en ligne, face au monopole croissant du PC (en ce moment très occupé à digérer Apple) et, dans une moindre mesure, au “nivellement par le bas" induit par l'imméritée hégémonie des consoles.
Le DSP, composant miracle ?
Devenu un véritable mythe, le DSP est, entre autres, fébrilement attendu sur un prétendu modèle d'Amiga (le “A
4045. :)", sans doute !). Lui permettant théoriquement, on l'a lu dans la Presse, entre autres prouesses fabuleuses, de proposer pas moins de 16 Voix en qualité 16 bits (et pourquoi pas 64 Voix en 64 bits, pendant qu'on y est ?)
Ca doit être vrai, puisque... on l a lu dans la Presse !
Allez donc demander aux possesseurs de balcon ou autres PC Sound Blastéri- sés ce qu’ils en pensent de leurs soit- disant “Voix en qualité 16 bits"...
En fait, et je pèse bien mes mots, il n'existe à l'heure actuelle AlCUNK solution interne (carte de numérisation) qui soit en réels 16 bits, et ceci tout simplement parce que. Pour des raisons évidentes d'interférences et de parasitages inhérents à l’électronique et aux circuits électriques contenus dans tout ordinateur, on est obligé de couper les deux derniers bits de fin : votre belle carte 16 bits, y compris la Sunrize dont je vous parle un peu plus loin, est donc, en réalité une 14 bits. Attention ! Si la restitution reste cependant excellente en 44.1 kIIz 14 bits (elle est assurément de qualité "broadcasl"), la perfection ou. Tout au moins la norme “professionnelle" actuellement en vigueur, est et reste, à 44.1 kHz 16 bits, qu'on le veuille ou non. Et la différence s'entend, croyez-moi !
En fait, la seule configuration en 44.1 kH&16 bits réels sur Amiga est l'ADC'16 de la Société Xanadu, et cela tout simplement parce que son électronique de numérisation est installée non pas sur la carte elle-même, mais dans un rack extprne et, qui plus est. Blindé. La qualité, ça a des contraintes !
11 n'empêche, tout ceci reste encore aléatoire puisqu'il existe, tenez-vous bien, différentes qualités de DSP !
Montre-moi ton DSP, je te dirai quel effet tu me fais !
Nous avons vu précédemment comment un son est donc soit numérisé, soit produit par une configuration particulière de un ou plusieurs composants électroniques. Dans les deux cas. Il en résulte une suite plus ou moins complexe d'informations qui sont codées en langage binaire, le seul accessible aux puissants processeurs de nos fabuleuses machines.
LE COIN bm DES DÉBUTANTS
Au fur et à mesure que nous explorons ensemble le petit monde (qui nous est si cher, dans tous les sens du terme !) De l’informatique musicale, cette rubrique vous aura, je l’espère, permis d’en mieux saisir certains aspects plus ou moins ésotériques.
En fait, pour bien équiper, utiliser, puis maîtriser votre Home Midi Studio, il vous est nécessaire, sinon de connaître tout dans le détail, tout au moins de comprendre ce que vous faites, histoire d’obtenir, au moins, le meilleur résultat possible. On continue ?
Le DSP intervient ici puisque sa particularité est de permettre justement d’effectuer les énormes séries de calculs nécessités par la manipulation, en temps réel, de ces suites de nombres binaires.
Ces calculs, évidemment d'autant plus considérables que la modification désirée est importante, sont effectués sans broncher par le DSP. En fonction d’un effet particulier, il met ainsi en oeuvre la suite d'opérations mathématiques nécessaire qui constitue donc, à proprement parier, une "routine", tout à fait semblable à celles rencontrées en programmation, mais ça, vous connaissez déjà : on appelle ça des algorithmes.
Donc, pour nous résumer, en appliquant à un même DSP différents algorithmes on peut ainsi obtenir différents effets, au même titre d'ailleurs que vous obtenez différents sons en modifiant simplement les réglages du seul et même sel de composants qui est rontenu dans votre svnthé et ou expan- deur préféré.
Lumineux, non ?
Il vaut mieux être binaire que primaire...
En fait, le moindre petit effet, une bêle réverbération, par exemple, exige un nombre considérable de calculs qu’on a vraiment peine à imaginer, puisque votre son doit, dans un premier temps être numérisé via un Convertisseur .Analogique-Numérique (ADC, in Englishl puis, dans un second temps, traité par le DSP pour enfin, dans un troisième temps, via un Convertisseur Xumérique-Analogique (DAC, in Englishl, être dirigé vers votre section d'amplification...
Evidemment, ce traitement altère fatalement votre son et c'est dire l'importance que revêt alors la qualité du (ou
Isuite page 77)
Je vous rappelle également que. Si je privilégie indéniablement Bars&Pipes, r'est, d'une part, parce qu'il est sans conteste le meilleur séquenceur MIDI existant à ce jour sur notre machine, d'une seconde part parce qu'il est devenu, de fait, le fer de lance et, pourquoi pas. La chance de l’Amiga de pénétrer un peu plus dans les milieux des musiciens "Pro" et (surtout !), d'une dernière part, parce que, travaillant moi-même quotidiennement dessus, par conséquent, j’ai de bonnes raisons de le connaître particulièrement bien !
Mon mérite est moindre, n'est-ce pas. Mais ça serait quand même bête de ne pas vous faire profiter quand même de ma propre expérience, non ?
Alors, ceci dit. Si B&P est génial, n'en restons pas là pour autant et parlons aussi des multiples Trackers et autres DMCS. KCS. Pro24, Studio 24. Sonix ou encore Music-X...
Et puis, pendant que nous y sommes, ne nous arrêtons pas aux seuls séqucn- ceurs. Ni même au MIDI : parlons aussi, si vous le voulez, des trucs et astuces pour les éditeurs cl ou bibliothécaires de synthés, pour les échan- lillonncurs, et pourquoi pas même pour les utilitaires DP de 1-red Fish, et que sais-je encore !
Je vous le dis encore une fois : la Rubrique Son Musique que j'ai le privilège d'animer dans ces pages est bien consacrée au Son et à la Musique sur Amiga. Et ce. SANS exclusive...
Ceci dit. Que cela ne nous empêche pas de continuer ici le descriptif, entamé ces derniers mois, des packs d'outils disponibles séparément qui vous permettent d'augmenter les capacités de base de Bars & Pipes :
Pro Studio Kit
• .Articulation Modifier : permet de modifier la longueur d'un événement MIDI d'une valeur négative ou positive.
• DeFlam : supprime automatiquement les événements MIDI surnuméraires. Utile lorsque vous suspecte un événement MIDI de se superposer à un autre.
• DeGlish : élimine les événements MIDI d'une durée trop courte. Intéressant pour “nettoyer" une piste entrée en direct.
• Event Smoother : relie entre eux les paramètres des Control Changes, du Pitch Bend et de l'After-Touch. Ceci vous permet de savoir toujours où t ous en êtes de ces réglages lors d'un remix dans l'éditeur de piste.
• Feels Good : générateur d'altérations temporelles et de volume pour "humaniser” en quelque sorte une piste Drums.
• .lump Start : permet de déclencher l’enregistrement depuis le clavier.
• Note Convertcr : permet de transformer une note en une autre.
• Note Filter : élimine les notes qui se trouvent dans une zone particulière. Par exemple, ceci vous permet d'éliminer facilement toutes les notes situées en dessous du Do C 4 et de "nettoyer" ainsi une piste de sa partie Bass qui pourra alors être accessible sur une copie de cette même piste mais où un autre Note Filter aura effectué l'opération inverse.
• Note Mappcr : puissant outil, semblable à Note Converter. Mais permettant de remaper complètement tous les événements MIDI d’une piste. Particulièrement intéressant si tous désirez vous créer une bibliothèque de différents Kits de batteries.
• On Hold : relie entre elles les simulations d'effets de pédale et les notes subséquentes.
• Piteh Bender : intéressant outil puisqu'il vous permet de contrôler à la souris une molette de Pitch Bend en temps réel depuis votre écran.
HOME MIDI STUDIO PRATIQUE bm
Le contact commence à se créer entre nous et cette rubrique semble devoir aller en s’étoffant comme je l’espérais ! Outre les quelques trucs et astuces que j’ai pu accumuler de par ma propre expérience, vous pourrez donc trouver ici dorénavant certaines réponses à vos questions angoissées. Continuez à m’écrire, et pas seulement pour me poser des questions : vos propres découvertes, et il est inévitable que vous en ayez faites, seront toujours les bienvenues !
• Remote Patch : vous permet d'attribuer les contrôles B&P à certaines louches de votre clavier musical : arrêt, marche, enregistrement, etc... Une bonne idée est d'utiliser les notes situées aux deux extrémités haute et basse de v otre clavier.
• Ketransciber : permet de retranscrire certaines notes dans l'éditeur de partition (B&P Pro onlv !).
• Stirrreeeetitcch : permet de recalibrer une section MIDI spécifique dans un espace-temps redéfini. Utile si vous travaillez en post-synchro et que votre séquence musicale est soit trop longue ou soit trop courte par rapport à une séquence vidéo.
• Super Setup : permet de déterminer plusieurs paramètres communs à une ou plusieurs pistes.
• Velocity Controller : permet de contrôler la Vélocité par l'intermédiaire d’un Control Change classique. C'est intéressant puisque cela vous donne alors la possibilité de la contrôler depuis une pédale d'expression ou d'un Breath Controller. Par exemple.
'B : les packs d’outils accessoires Music Box A et Music Box B, que j'ai décrits dans le N°63. Font dorénavant partie intégrante de Bars&Pipes Pro V2.0. Si vous envisagez d'upgrader votre B&P vers cette version, inutile donc de gaspiller votre argent en vous procurant ces packs.
C’est vous qui le dîtes !
A partir de ce numéro, je publierai ici vos lettres les plus significatives. Mais, rappelez-vous que. Contrairement à une certaine variété de riz long grain américain, je ne suis pas du tout incollable et que le but de cette rubrique est seulement de répondre à des questions d'intérêt général et non du genre : “Comment dois-je faire pour obtenir le son 24 de la Bank C de mon Ziglolron MSP 812, Révision Août 87 ?". Car ça, honnêtement, je ne sais pas faire...
HelpI need somebodg's help ! üe üominique Pageaull l(,rennblel .-
Bonjour,
¦ Tout d’abord, merci pour les rubriques son régulières depuis octobre 1993.
- 'haut pas bouder parce que tout le monde n 'apprécie pas les pallerns de
70 MI Y II.
AMIGA
batterie, c'est pas joli ! Il est vrai qu’il y a x manières d'aborder la musique MIDI tselon son niveau) et que l'on soit musicien ou non. En ce qui me concerne, au tout début, je jouais de la guitare d'une part et, d'autre part, je m’intéressais à l'informatique. Depuis peu, j’ai joint les deux. J'ai acheté un clavier Roland PC 200, un logiciel. Bars & Pipes Pro Français et, comme il me fallait aller plus loin, je prends maintenant des cours de piano.
• Mon but : pouvoir transcrire ce que je faisais à la guitare au piano * orchestration, c'est-à-dire + batterie + bass *...
• Problèmes : digérer, comprendre et utiliser BslP en quelque sorte. Par quel bout le prendre ? J'ai d'abord commencé par essager de reproduire une partition simple en mode pas à pas. Premier petit problème : comment entrer les notes fi) ou h 12) et à la clef 13), idem pour les silences U).
Peut-être un prochain article sur ce mode pas à pas.
Autres questions : le protocole Drum Kit proposé dans le X 61. Comment fait-on pour l'obtenir si le sien est différent ? 15) Comment génère-t-on un nombre d'événements MIDI ? 16). Je souhaite une explication concernant les patterns.
Proposé : exemple Mesure 1
Dans la proposition, pas de problème pour ce qui
correspond à la note et sa vélocité, mais pour le
reste, serait-il possible d’avoir une information
complémentaire afin de les placer correctement
?(T)
La musique MIDI sur Amiga est trop confidentielle : Keyboards nous ignore tou nous snobe)
Temps
Par
Noie
Vel
Ixmg
0(1
00
00
-
00
00
Sur B&P, l.oupe de la note :
Mesure
Temps
Impulsion
Time :
0001
01
00
Heure
Minute
Seconde
Frame
HMSF :
00
00
00
00
Note :

Velo :
00
Mesure
Temps
Impulsion
Long
0001
01
00
(8) , Storm Productions informe au compte-
gouttes malheureusement. Quand l’Atari marque le pas. Le PC éclôt et commence à faire son trou peu à peu (9).
Combien sommes-nous à nous intéresser à ce domaine particulier et que faire pour que l’on puisse sortir de cet anonymat ?
Malgré toutes ces difficultés, je reste persuadé que l'Amiga n’a rien à envier aux autres et qu'il a seulement quelques problèmes de communication. C’est vrai qu'en temps qu’utilisateur, je regrette de ne pas trouver d'interlocuteur à qui parler. TOCS les magasins spécialisés sur Gre- noble se marrent lorsqu'on dit qu'on fait de la musique sur Amiga. Pourquoi ne pas “lister" les utilisateurs gui pourraient ainsi se rencontrer, parler, apprendre et faire connaître leur existence. On doit montrer aux autres qu’on existe.
(10) A quand des stages sur H&P ? Il serait possible également de faire des démonstrations promo chez les distributeurs Amiga, par Storm Productions, par exemple. III) Merci de m 'avoir lu et enivre merci pour tous les articles dans Amiga Revue qui eux, ont te mérite d’exister.
Salut, Tonton Antoine.(12)
Réponses :
11) Il faut activer l'événement MIDI avec la baguette magique ou la main -il devient alors rouge-, puis utiliser les flèches-curseur -situées entre le clavier et le pavé numérique- pour le déplacer vers le haut ou v ers le bas.
(2| Seul le * est affichable par cette méthode, mais n'oubliez pas que l'éditpur-ioupe vous permet de taper un b ou un directement entre la lettre de la note et son numéro d'octave.
I3l À la Clef, c'est un peu plus compliqué puisqu’il vous faudra activer d'abord la fenêtre Clef, cliquer à l'intérieur de cette fenêtre avec le crayon, ce qui fait apparaître un mini clavier oit vous activerez alors la note fondamentale de l'armure de votre piste. Choisirez enfin dans la liste des gammes, celle qui convient. Cela va du Majeur jusqu'au Mixolvdien. Vous avez de quoi faire !
I4l II suffit de déplacer les flèches d'édition -les triangles violets- et d'activer la commande "Insérer" du Menu "Editer”.
(5) Utilisez l'outil "Note Mapper" disponible, je vous le rappelle, dans le Pack Pro Studio Kit Ivoir ci-dessus) et réassigner, grâce à iui, chacune des notes en fonction des sons équivalents sur votre propre boîte à rythmes.
(6) En cliquant, avec le crayon, après avoir choisi la longueur de votre événement MIDI, à n'importe quel endroit dans l'éditeur de piste et ce, autant de fois que c’est nécessaire.
(7) J'ai subdivisé mon tabieau ainsi :
Nc = N° de la Mesure. Temps = celui du Temps. Par -pour "Partiel de Temps" = Impulsion, sachant qu'on a 192 impulsions par Temps. Il s'agit donc de réglages relatifs à la première ligne (Time), sachant que les valeurs “HMSF” ne sont pas utilisées ici parce que trop imprécises.
18) Pas de panique, j'ai de bonnes raisons de sav oir -scoop !- que David Korn va s'intéresser de plus près à ce qui se passe sur notre machine !
(9) Il faut un PC maousse-costaud pour arriver à faire de l'ombre au couple Amiga+Bars&Pipes Pro et le rapport qualité-prix n'est guère en sa faveur dans ce cas-là. Il en est de même pour le Mac. Quant au l alcon...
(101 Entièrement d'accord avec vous ! C’est d'ailleurs un problème qui. Grâce à la récente sortie de plusieurs Compact-Disc 100% produits sur Amiga, est en voie de solution. I.a mort de l’Atari induit un report assez important des musi- cos vers notre machine. Quant à vous qui lisez ces pages régulièrement, je me permets tout de même de vous rappeler que vous pouvez entrer en contact les uns avec les autres et ce. Depuis belle lurette, grâce à la rubrique "Contacts" dans
nos "Petites Annonces" : Elle est faite pour ça ! (111 L'idée -excellente !- a été transmise à qui de droit chez Storm.
112) Surpris d’être publié, hein ? J’espère que mes réponses vous auront éclairé ainsi que les autres "Home Midi Studioistes" sur Amiga !
Chaud Effroi
De Jean-Paul DELOEERE t Rethune) :
Monsieur,
Je vous adresse juste ce petit mot pour vous faire remarquer que l’article que vous avez osé écrire dans Amiga Revue .Vô3, page 69 est des plus navrant. Travaillant depuis plus de trois ans en musique dans le Domaine Public sur Amiga. Je puis vous assurer que re micro-ordinateur possède d'incroyables capacités musicales sur 8 bits justement. Lorsque vous comparez la musique au traitement graphique pour vainement tenter d’expliquer la différence de rodage d'un son, vous faites preuve d'une incompétence totale. Etes-vous sûr d'avoir un Amiga ? Écrire des inepties pareilles est incroyable ! À l’heure où I' miga évolue tant bien que mal, vous semblez être complètement hors-sujet. X'avez-vous jamais pensé à une reconversion sur compatihle- PC ? Votre article, à défaut d'être instructif, m'a bien fait rire. Restez donc dans “Le Coin des Débutants" et n'allez jamais jouer dans la cour des grands.
Rien Amigalement
(Glop! Quand on reçoit une missive comme celle- ci, croyez-moi, on serre les dents et puis on file, rongé d'inquiétude, relire l'article en question. Et, comme on ne trouve décidément rien de particulièrement erroné ou stupide dans ce qu’on a écrit, on médite alors sur le fait que, dans la vie. Quoi qu'on fasse, il se trouvera toujours quelqu'un pour trouver à redire.
Imaginez ma tète lorsque, deux jours plus tard, Véronique, notre charmante Secrétaire de Rédaction. M'a communiqué un nouveau courrier de ce même correspondant :)
Monsieur,
Suite à mon précédent courrier concernant votre article page 69, Amiga Revue ! 63, j’avoue que, sous l'emprise de la colère, je ne vous ai pas loupé. J'ai tout de même constaté, à la lecture des pages 70 et 71 que vous aviez des connaissances musicales certaines. J’ai donc remarqué, un peu tard, que rous simplifiiez tau maximum) vos explications pour une meilleure compréhension de la part des lecteurs de votre journal Cependant, il serait souhaitable de détailler techniquement vos démonstrations car la plupart des possesseurs d’Amiga ne sont pas des néophytes. Bien Amigalement,
(Ouf! Je respire et. En tout cas, chapeau ! : c'est rare les gens qui reconnaissent aussi sportivement leur erreur et je vous remercie pour cette démarche qui. Tout compte fait, n'a pas dû vous être si facile que ça ! Sans rancune !)
Au mois prochain !
Antoine Occhipinti ¦
OLDIES BUT GOODIES
YAMAHA SPX 50 D DIGITAL SOUND PROCESSOR
Tous les mois vous pouvez trouver dans cette rubrique un banc d’essai consacré à des matériels déjà anciens, et donc disponibles seulement sur le marché de l’occasion, souvent à des prix très attractifs mais qui constituent encore un investissement intéressant.
Le mulli-effet de la série SPX de Yamaha est l'exemple idéal pour illustrer l'article que j'ai consacré ce mois-ci au DSP puisque ces processeurs d'effets mettent justement en oeuvre de tels composants. Bénéficiant d'un excellent rapport qualité-prix, le SPX50D est. Sans conteste le complément privilégié de toute bonne reverb et trouvera donc sa place dans votre kit d’expanders.
R
Vji
N’d.
Numéro de
N" de
Numéro de
Mém
programma
Mém
programme
i Rev i HaH
26
Trémolo
2
Rev 2 HaH
27
Symphonie
3
Rev 3 Haü
28
AOR-Noise Ga’.e
4 Rev 4 Room
K Dow C Q-WST7
29
30
Compresser
LT-
Rev 6 Voca1
31
Pitch A
7
Rev 7 Vocal
32
PiiehB
8
Rev 8 Vocal
33
PrtchC
9
Rev 9 Plate
*
Tnggered Pan
10
Rev 10 Pi*!©
35
Pa ametnc EQ
11
Ea-Iy Ret i
36
Mtd-Ba"e Dm* '
12
Ea-»y Re* 2
37
Heavy Me'.a1
13
Percussion E R *
38
L. ghi Osi
14
Gaie Reverb
39
Chunky Rhythm
15
Reverse Gaie
40
Smootn D'ive
16
Delay l R
41
Overdrive Hall
17
Delay Shorl
42
Disiohion Room
18
Delay Long
43
E R Ds1000n
19
Echo Sbo r
44
S'tde Gâte
20
Echo Long
45
Delay Dst
21
Stereo Flange
46
Dist Fiiter
22
Oorus A
47
Flange Dtsi
23
Chorus B
48
Chorus D»8t.
24
Oorus C
49
PnaseDst.
25
Stereo Pnas ng
50
Symonontc Dist
Outre une dizaine d'effets de réverbération d'assez bonne qualité, vous pourrez y trouver aussi (et surtout! De quoi appliquer toutes sortes de traitements, simples ou composés. à vos sons, surtout si vous tentez de simuler le jeu d’une guitare électrique sur synthé ! La SPX est idéale en condition de jeu “live" puisque vous pouvez lui raccorder une pédale (Yamaha FC5 ou équivalente) qui, lorsque la fonction ''Trigger" est active, vous permet alors de déclencher au choix trois effets : ADR-NoLse Gâte. Reverb & Gâte ou Trig- gered Pan.
Note encore que cette pédale permet également de contrôler au pied la fonction "ByPass" ce qui inhibe la SPX selon vos besoins. Trois touches particulièrement astucieuses vous permettent en outre de sélectionner très rapidement l’un des trois groupes principaux d'effets contenus en mémoire : Groupe Réverbérations Délais (Prog 1 à 201, Groupe Modulations et Autres (Prog 21 à 351 et Groupe Distorsions (Prog 36 à 50).
Vous ave? Bien compté : il y a effectivement 50 effets dans la bête, ce qui est quand même très confortable.
Du Vibrato Iconlrol Change 1|, ou bien une subtile combinaison des deux. Si votre Drum Kit ne provient pas d'un synthé expander à la norme G M OS. Utilisez alors sans hésiter votre canal MIDI 10. Celui généralement réservé à la batterie, pour y gérer alors à loisir les Program Change et charger, les uns après les autres, ici encore au choix, et en temps réel, s'il vous plaît !, les différents effets de votre SPX. Puisque Monsieur Yamaha a eu l'excellente idée d'équiper ses machines avec les deux petites prises magiques (MIDI Dut et MIDI Thru). ça serait dommage de vous en priver !
Le DSP mis en oeuvre ici est d'assez bonne qualité (voir mon “Coin des Débutants” à ce propos! Ce qui induit un prix encore assez élevé pour cet appareil, même sur le marché de l'occasion.
Si vous avez la chance d’en trouver un à moins de 4000F, n'hésitez pas : vous ne serez pas déçu !
Le mois prochain, nous changeons complètement de registre puisque nous nous intéresserons de près aux enregistreurs à cassettes 4 pistes.
Antoine Occhipinti ¦
Ajoutez à cela qu'il vous est tout à fait possible de créer vos propres configurations d’effets puisque ceux-ci sont éditables et sauvegardables dans la banque utilisateur qui contient, elle aussi, 50 emplacements (de 51 à 100) qui ne demandent qu'à être occupés.
La SPX vous offrira de quoi agrémenter vos séquences MIDI avec notamment des petites merveilles comme le. Stéréo Flange, 3 Pitches différents, un Heavv Métal assez réussi, une l.ight Dist., mais aussi une Flange Dist., un Chorus Dist. Et une Phase Dist. Qui devraient couvrir pratiquement tous les cas de figure non encore solutionnés soit par un habile maniement du Pitch Bend ou
MUSIC NEWS
• Aphex, spécialiste des effets, sort un appareil qui devrait rencontrer un vif succès dans les Home MIDI Studios : le "Mode! 103 Logic Assisted Gâte" qui est, comme son nom pouvait le laisser supposer, un “Noise Gale". I,'intérêt, c’est que. Pour un peu plus de 4000F. Il vous offre pas moins de quatre voies indépendantes. Gomment ça marche ?
T ous déterminez un seuil sonore I ajustable de -30 à +20! Et la porte-gale ne s'ouvrira (pour laisser passer le son) que si un signal dépassant ce seuil est détecté. Ceci élimine donc d’office tous les souffles et ou ronflettes qui polluent inutilement vos oreilles. A vous les sons “clean", désormais !
• otre tonton préféré n'est pas peu fier de vous avoir déniché, ce mois-ci, des enceintes pour votre Home MIDI Studio au rapport qualité-prix assez incroyable, jugez-en : 3 voies. 200W admissibles, bande passante de 30 H à 20 kHz, 2 tvveeters pie o. 1 médium Motorola et 1 boomer de 30cm, dimensions 70x30x42em, tout ça pour... 730F seulement pièce ! A ce prix-là. C'est vraiment cadeau, non 7
II s'agit des Lyon Forge “Pro 06 NM MK2" montées et commereiaiisées en exclusivité par la société : AudioCluh, 7. Rue Tavlor. 73010 Paris lél : 11) 42
08 63 00
• Trois petits nouveaux chez. E-Vlu, qui. Décidément, semble avoir le venl en poupe :
- Le "Proteus FX" : 3 OOOF pour 8 Mo d'échantillons provenant des "Proteus 1" et “2". Soit en tout 512 sons.
- Le “Vintage Kevs Plus" : 1 5001 pour 16 Mo d'échantillons, soit le double de son petit frere chroniqué ici-même (voir Amiga Revue 61)...
- L'"lltra Proteus" : 14 000F pour 16 Mo d'échantillons puisés dans les bibliothèques des "Proteus 1", "2 ", “3" et de “Proformance". Le sublime module de sons de piano stéréo 16 bits de la marque. Ln plus, eel engin intègre la toute nouvelle technique de morphing “Z-Plane" développée par L- Mu. Comme quoi, y'a pas que Ducros qui se décarcasse !
• Puur rester dans les sons "vintage", je vous signale également la sortie du oce "Electric Piano” qui vous offrira une belle brochette de sonorités terriblement sympathiques...
• La famille “Sound Gantas" de Roland s’agrandit encore avec l'arrivée du “.SC-88" qui est, tenez-vous bien, niultitimbral 32 voix, polyphonique 64 notes et qui contient pas moins de 645 sons et 21 drum kits ! Le tout sous un format demi-rark... A ce rythme-là, il ne vous reste plus qu'une solution : vous armer d'une scie à méiaux et couper consciencieusement en deux, dans le sens de la hauteur, votre raek, histoire de pouvoir enfin y raser vos nouvelles acquisitions. Hilarant, non ?
VIDÉO
LA VIDÉO AVEC L’AMIGA 1200
Passionnés de vidéo, vous êtes déjà en possession d’un A1200 ou à la recherche d’une plateforme informatique qui répondrait à un besoin de traitement de vos vidéos. Etant trop prudent (des fois, il y a de quoi) ou pas assez riche, vous vous laisseriez bien tenter par l’achat d’un A1200 en espérant le faire évoluer.
Qu’êtes vous en mesure d’attendre de cet investissement ?
LJ A1200 est construit autour d'un processeur 32 bits 68EC020 à 14 MHZ. Ce qui ne signifie pas que c’est la version économique du 68020 mais tout simplement que ce processeur ne possède pas de MMU (Memory Management Unit, ou en français : unité de gestion de mémoire). Cette fonction n’est pas utilisée par le système Amiga, c’est la raison pour laquelle Commodore et GVP généralisent ces composants.
!:n haut :
ine digitalisation en IIAMS avec le Vidi 24 HT.
La particularité de cette machine est de posséder, comme le A4000, le Chipset AGA qui autorise dans le mode Ham8 (qui permet d’obtenir une image proche de la qualité d’une photo) un affichage dans une palette de 256 000 couleurs choisies parmi 16 millions. Ce qui donnera plus qu'entière satisfaction au vidéaste éclairé, à condition toutefois d’investir dans un disque dur car il est irréaliste de loger un workbench de plusieurs Méga sur un lecteur 880 K et de chargez en plus un logiciel, dont certains ont une taille redoutable; Il est malheureusement utopique d'espérer contourner cet achat : faites- vous donc installer par votre revendeur un disque dur (choisissez un 120 Mo au moins car une image 24 bits pèse jusqu'à 1 Mo).
Sa plus grande limitation est l’absence de bus d’extension qui interdira l’accès à toute une gamme de beaux mais très souvent coûteux hardwares, condamnant ainsi le “1200iste” à greffer sur sa machine un certain nombre d’excroissances créant un ensemble plus économique qu’esthétique.
Nu, le A1200 est une merveilleuse machine d’affichage mais avant de prétendre afficher et travailler vos images, il faut pouvoir les capturer. De plus en plus de périphériques se proposent de remplir cette fonction.
Les digitaliseurs
Nous vous rappelons que la digitalisation consiste à capturer une image vidéo ou tout autre signal analogique (le son par exemple) et de la transformer en un ensemble de codes reconnus par l’ordinateur.
Même s’il est toujours possible de se procurer l’ancêtre Digiview, les produits les plus proposés actuellement sont le DCTV de GVP et les Vidi 12, 12RT et 24RT deRombo.
• Digiview : pour numériser en couleur avec ce matériel, il vous faudra un filtre RVB dont la fonction est de décomposer l’image dans les 3 couleurs fondamentales : le rouge, le vert et le bleu. Cette opération permet une numérisation en 3 passes de 8 bits chacune, autorisant une image 24 bits. Le DG40 de SATV est une bonne référence, il fonctionne en automatique, et si le besoin s’en fait sentir, vous aurez juste à régler les boutons Bright, Cont, Color (comme vous le feriez sur un récepteur TV) pour corriger l’image à numériser.
• Le DCTV : équipé d'une entrée et sor-
tie Pai. Il numérise un signal Pal composite en 24 bits et l'affiche à travers sa sortie Pal. 11 possède un utilitaire de retouche d’image et un autre d'animation. Il se connecte sur la sortie RA'B et le port parallèle de l'Amiga. Il capture l'image sous 3 formats : le RAM qui est son format de travail interne, le Display qui esi un mode compacté destiné au programme d'animation interne et TIFF (standard).
Un logiciel de conversion intégré permet de transférer ses images créées dans d'autres fichiers standards de l'Amiga.
Le hnilier IH 71
• Vidi-12 : c'est un digitaliseur 12 bits qui capture l’image en moins d’une seconde, comme premier investissement et pour 990 F. on aurait tord de s'en priv er.
• A'idil2 et 24 RT : des digitalisées temps réel en 12 el 24 bits. Ils capturent l'image au vol qui sera stockée dans le "buffer” (mémoire) puis numérisée. Ils sonl capables de digitaliser des séquences entières (voir notre lest dans les pages suivantes).
La gamme 3.471
La tentation de la numérisation en temps réel est très grande étant donné le peu de qualité de la fonction Pause du matériel vidéo grand public. Le Digiview est un appareil lent mais dont la qualité d'image est très bonne, on le trouve d'occasion à bas prix. La force du DCTY est d'apporter une solution intégrant un genlock. Suite à notre lest, on constate que le A'idi 24RT est un produit très complémentaire au .41200.
Les logiciels
Ce que l'ordinateur apporte à la vidéo, c’est d'abord les facilites de titrage. Ht régulièrement de nouveaux programmes de traitement de l'image, de création de films d'animation ou d’images de synthèse, et de montage vidéo, viennent enrichir la bibliothèque Amiga.
Les logiciels de base pour le dessin et la retouche sont Dpaint AGA et True Paint, économiques et efficaces. Sans oublier Brilliance. Dpaint est le standard de référence, le premier bon logiciel sur .Amiga et probablement celui qui a fail décoller cette machine. True Paint et Brilliance chargent des images 24 bits en les affichant en mode Ham8. Ces 2 logiciels sont un peu semblable, Brilliance plus puissant, offre plus de possibilités (surtout au niveau de l'animation en 24 bitsl. On ne peut lui reprocher que sa pesante protection par "dongle".
Le logiciel ART Département PRO nous parait aujourd'hui incontournable pour mus ceux qui travaillent l'image, c'esl un excellent outil pour communiquer avec les mondes informatiques extérieurs à l'Amiga ll’C et MAC), il permet de lire et écrire n'importe quel format de fichiers, il supporte en entrée comme en sortie la plupart des standards de fichiers des cartes graphiques .Amiga. Il est interface AREXX et il est fournit axer le logiciel FRED (programme d'animation 24 bitsl. C'est un port de communication aussi bien dans les standards d'images que dans les commandes de périphériques Iscanner, flasheur, etc.),
Cette liste n'est évidemment pas exhaustive, il existe de nombreux autres logiciels, ceux-ci ne sont que les plus classiques.
Par delà ces fonctions premières, d'autres programmes graphiques méritent d'être rités. Même s’ils fonctionnent à tme xitesse réduite sur une machine de base. Caligari. Keal3D. Imagine pour la 3D ; Morph+. ImageFX pour les effets spéciaux et le morphing : et ClariSSA pour l'animation par exemple.
En ce qui concerne le titrage. VI Tit- ler est le plus économique. Ensuite 011 trouve Broadcasl Tiller en haut de gamme, mais sa conception est ancienne Ine pas être multitâche sur Amiga. Est une aberration!. Scala et Médiapoini. Logiciels Multimédia, offrent des fondions de titrages évoluées. Toutefois, il serait dommage d'acheter de tels programmes pour le titrage uniquement, sauf si vous désirez réaliser un travail plus détaillé qui nécessite du linip code, et dans ce cas. à l'aide d'une interface Midi et d’un boîtier gérant le M I C (le Syncraan par exempleI vous pourrez coder vos bandes en LTC et synchroniser vos titrages ou même vos animations à incruster dans vos vidéos.
Pour incruster vos titrages et animations sur votre vidéo, sauf dans le ras d'utilisation du IMITA. Vous n'aurez pas
IMAGE - 3D
Pour chaque livre les exemples, scénarioà, fictjjers L... sont sur dfsqut fttefsj
IMAGE-
SCRIPT 3D
pour Sculpl Animale 4D Sur Commodore Amiga
Le livre ......249F 179F
La disq .59F 49F
Livre + 1 disq ...279F 179F
MAITRISER Sculpt Animale 4D
sur Commodore Amiga
Le livre «9F 119F
Les 3 disq 429F 99F
Livre + 3 disq ...229F 169F
Le livre 499F 139F
Les 2 disq 99F 69F
Livre + 2 disq...259F 189F
Elles sont belles, nues, ne pensent qu'à ça et vous invitent à partager leur pensée !
Pack de 5 disquettes pleines de "coquines" .99F
(précisez sur votre commande pour Workbench 1.3, 2,0 ou 3.0)
1 seul fichier objet 3D NON COMPRESSE par disquette :
Plus besoin de décompresser chaque fichier, connaître son nom, prévoir de la place sur le disque dur,... Une étiquette avec la référence et un dessin "fil de fer" de l'objet vous permet de trouver la disquette immédiatement et de le charger directement.
Crâne humain
Vaisseau spatial _.
'Formai IMAGINE Réf AM1MA004 “¦
Formai SCULPT . Réf AMSCU004 Format ALADDiN : Réf AMALAQ04 ,
- .... ,i c- f -¦ > i* rvin i Format IMAG-NE
r-urnidt uhu net __
Format SCULPT Format ALADDIN Frvmat GFO
Tank futuriste
Formai IMAGINE Re'AMIMAOO' Formai 3CULRT Ré! AMSCÜ00 Forma! ALADDIN . Ref AMALAOG". Formai GEO . . H et AMGE0001
Formai SCULPT . Formai ALADDiN Format GEO.....
Réf AMSCU011 Réf AMALA011 Réf AMGEO011
’ Squelette humain
Ref AMIMA009 Réf AMSCU009 Réf AMALA009 Réf AMGE0009
Format IMAGINE Format SCULPT . Format ALADDiN : Formai GEO
Réf A Ml MAD *6 Réf AMSCUG16 Pét AMALA016 Ref AMGEOQ16
Formai M AGI NE Format SCULPT . Format ALADDIN Format GEO . .
Réf AMIMA0Û3 Ref AMSCUC3 . Ref A MAL A 003 «et AMGE0003
Moto
futuriste
E Réf AMIMAG14 Ref AMSCJ014 Ref AMALAO* * Ré AMGEOOU
î
Androïd
Format IMAGINE Format SCULPT
Format ALADDIN ,
Format IMAGINE Format SCULPT . Formai ALADDiN Format GEO . ...
Grenade
Formai IMAGINE . ' Format SCULPT Formai ALADDIN Format GEO . .
. Ref AWIMAOB6 Ref AMSCUC06 Ref AMALA006 Ref AMGEOOOB
Re* AMIMA008 Rts! AMSCU006 Réf AMALA008 Re! AMGEOCOS
i
Fo"~a; IMAGINE Format SCULPT .. Format ALADDIN . Format GEC ......
Ref AMI MAO" 3 Réf AMSCUCV3 Réf AMALA013 Réf AMGEOÛ13
Silhouette humaine
: IMAGINE : f SCULPT
Fichiers Objet 3D
Réf AMIMA01S Réf AMSCUC-5 . Réf A MAL AGI 5 Format GEO ... Ref AA1GEOC15
Boîte d'allumettes
Formai iMAGINE Format SCULPT .. J- Fort ALADDIN
Format GEO.....
Format IMAGINE Ref AMI MAC Format SC JLPT Réf AMSCU Fcmiat ALADDIN : Réf AMALAC Po'Tin: GEO : Réf ÀMGEO
Pièces d'échiquier
HL'Àk
Formai IMAGINE . Ré( AMIMA012 Format SCULPT . Réf. ÀMSGUQ12 Format ALADDIN . Re’ AMAlAO'? Fflyiat GEO .... Re' AMGE0012
Amiga 3000
Montre calculette
1 fichier objet 3D 89F
3 fichiers objet 3D 199F 5 fichiers objet 3D 249F 10 fichiers objet 3D 369F Silhouette robot
'a* IMAGINE Réf AMIMA017
'a: SCULPT Réf AMSCU017
• ai ALADDIN Réf AMALA0117
• al GEO Réf AMGEO017
Autruche mécanique
Format SCULPT Re4 AMSCU010 . Format ALADDIN Re' AMALAO’ 0
• Format GEO Re' AMGEO01G
Vaisseau
arche
Format IMAGINE . Réf AMIMA011
Epée
' ¦. Formai IMAGINE
. • Format SCULPT Format ALADDiN Format GEO
Chasseur spatial
Réf AMIMAÛ07 Re' AMSCU007 Ré* AMALA007 Ref AMGE0007
Ref AMIMA005 Ref AMSCUGÛ5 Réf AMALA005 Ref AMGE0005
O
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Type d’Amioa •.
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Toutes les marques citées soot déposées
COMBIEN ÇA COUTE ?
Les prix moyens généralement constatés pour le matériel et le logiciel sont les suivants .
Amiga 1200 + 1)1) 120 Mo : 5 000 F. DCTY(CIS) : 2 890 Frs Vidi 12 (Infonlx) : 990 Frs Yivi 12-RT et 24-RT (Infonixl :
1 890 et 2 690 Frs DG40ISATV) : 1 670 Frs GST 40 (S AI Al : 2 290 Frs GST Gold Pro (SA IA 1: 6 830 Frs G-Lock (CIS) : 3 390 Frs 8tarlock«)R ) : 1 990 Frs Dpaint IV : 790 Frs Rrilliance ( CIS): 1 690 Frs Vf)Pro : 1 690 Frs True Paint (MAI)) ; 890 Frs '-l Tltle (MAD) : 570 Frs Broadcast Tiller (Innovlsion) :
1 390 Frs
Video Dirertor (LIS! ; 1 590 Frs Seala Echo FF 100 : 1 990 Frs
d'autre alternative que d'investir dans un genlock, en général un boîtier externe. Les plus répandus sont : la gamme SA TV avec les GST 40 et Gold Pru Pal et Y Ci, le Starlock (proposé couplé d'un titreur) de 0K et le G-
l. ock de GV P (Pal Seeum, Y C . Entrées et sortie mono, filtre électronique indispensable pour DigiView).
Tout ça pour...
Finir par le montage ! Inutile de vous présenter Video Director. Il est sans contexte le seul à pouvoir remplir véritablement ce rôle. L'interface se branche sur le port série de T Vmiga et son fonctionnement est basé sur un système de télécommande à infrarouge pour les magnétoscopes et d’une télécommande aux normes Lanc pour les camcscopes (la plupart des grandes marques sont équipées de ce standard!. Mais vous pourrez aussi vous procurer le Scala "Lcho EE100" qui remplit les mêmes fonctionnalités avec l'avantage d'appartenir à une gamme complète.
Dans le domaine Audio. TV1200 est pourvu de sorties stéréo de bonne qualité mais elles sont limitées à 8 bits. La numérisation se fera à travers un module qui se branche également sur le port parallèle. Pour un meilleur résultat, l'idéal serait une numérisation en 16 bits mais le son 16 bits occupe de la place.
Les améliorations possibles et souhaitables
Des extensions de mémoire vous éviterons le désagréable message "not enough memory", on en trouve dès 990 Frs les 2 méga. Il existe aussi des extensions munies d'un coprocesseur mathématique (absent dans le 1200 de basel qui permettra d'accélérer les logiciels comme ADPro et tous les programmes 31). Et le nec plus ultra : certaines sociétés fournissent un ensemble comprenant une extension inunie d'un processeur 68030 radencé à 40 Mhz accompagnée de son co-pro- cesseur et de sa mémoire. Votre machine ainsi chargée, est alors beaucoup plus rapide qu'un A4030 mais quasiment aussi chère,
L'interface vidéo
L'.Vmiga 1200 possède une sortie Pal couleur de qualité correcte qui permet de transférer sans problème les images créées et modifiées dans votre magnétoscope. C'est sa force par rapport à ses prédécesseurs qui ne possédaient qu'une sortie noir et blanc ou RV B Pal qui nécessite l'acquisition d'un convertisseur. Son autre point fort est d'avoir une sortie équipée d'un modulateur
The Art Ucpartmcnt permettant d'entrer votre image dans
. Votre téléviseur, quelque soit son âge. à
nijessmna lravers ja prjSP antenne; sinon la prise
l) B 23 standard permet l'accès aux écrans du style 1084s de Commodore ou les téléviseurs récents haut de gamme dotés d'une prise péritel complète. Attention, très peu de magnétoscopes sont pourvus d'une prise péritel tn bas acceptant le RV B. la plupart devant se
contenter du signal composite.
Deux caméscopes S-WSetHIS
La configuration vidéo
La résolution 470.000 pixels du HiS et du S-VTlS permettront d'exploiter au mieux les nouveaux modes graphiques du Al 200.
Vous vous rappelons que si vous utilisez du matériel Seram. Vous aurez besoin d'un transcodeur, car l’Amiga ne fonctionne qu'en mode Pal.
Si votre premier critère de travail en vidéo n'est pas la recherche d’une qualité “broadcast" mais un violent désir créatif, l'Vmiga 1200 est certainement la machine qu'il vous faut.
Micky Chabane ¦
(Suite de la page 60)
DSP mis à contribution. Cest ee qui explique aussi le prix des configurations les plus performantes, et. D'un autre côté, relui, faussement attractif, des solutions bas de gamme.
SON
DU DOMAINE PUBLIC
Ce mois-ci, nous achevons l’analyse de la Collection de Fred FISH (Part 7)
Dites-vous bien une fois pour toutes que les cadeaux, surtout en matière d’industrie, ça n'existe pus. Pas plus que les miracles, d'ailleurs : en l’étal actuel des prix des composants sur le marché (bien sûr, il finiront. Dieu merci !. Par devenir accessibles avec le tempsi, il est vraiment impossible d’avoir une solution de traitement DSP de type véritablement “Pro'' à moins de S 600QF, el encore entrent en compte tellement de critères, notamment la résolution du processeur auquel il est couplé • pour garder une résolution minimale de 16 bits, on met en oeuvre des puces de 24 ou même 32 bits I...
Des DSP de différentes qualité peuplent aujourd'hui nos appareils et il est même devenu rare de rencontrer un synthë expandeur sans, au moins, un effet inrorporé la plupart du temps, leur qualité est quand même acceptable, rassurez- vous. Mais, vous ne pourrez trouver de configurations rëellemem professionnelles que dans ce secteur et lui seul.
Ca laisse rêveur quant à la qualité sonore des modules ”inulti-effets” qui envahissent le marché ces derniers temps.
Investisse donc de préférence dans une simple mais bonne "reverb" au prix d'un de ces "muhi-efTet". Quitte à en acquérir ensuite un. Mais en complément seulement, avec toutes les imperfections que vous lui connaissez à présent.
D'un autre côté, il est vrai que les prix des composants, du fait d'une production de masse, sont à la baisse, mais restez vraiment très vigilants lors du choix de voire matériel et pesez bien, je vous en prie, le rapport qualité-prix au lieu de vous laisser abuser par le seul rritëre prix !
Le mois prochain, nous parlerons ici des différents effets DSP et de leurs particularités. Nous y aborderons également les toutes nouvelles et révolutionnaires techniques de spatialisation du son.
Antoine Occhipinti ¦
NB : Ces disquettes contiennent évidemment d’autres programmes utiles mais nous ne mentionnerons ici que ceux concernant notre sujet.
N°895 : FM Synth - un programme extrêmement intéressant puisqu'il vous permet de créer, dans un premier temps des sons en synthèse KM puis, dans un second temps, de les sauvegarder sous forme IFF 8SVX. Utile plus particulièrement pour ceux d'entre vous qui se lamentaient depuis des années (!) De ne pouvoir sauver pour les utiliser ailleurs, dans Bars&Pipes, par exemple, via Ainigo- phone, les (merveilleux ?) Sons créés dans l’éditeur de synthèse de Sonix. A rapprocher de Synthia, qui lui. Est un programme commercial.
N°896 : Digital Aesthctics - Ce programme vous permet de créer des ambiances musicales pour votre environnement Workbench. (2.x only !) SamPull - Permet d’extraire des samples depuis un “.mod". Est-ce bien utile puisque n'importe quel Tracker sait faire ça très bien et ça, depuis longtemps ?... Permet par contre de récupérer un module dans la mémoire après reboot, ce qui est nettement plus intéressant !
N°898 : Animan V5.2 - Upgrade du disk 841.
VCLI - Upgrade du disk 807. Intègre maintenant Arexx.
N°899 : Smart Play - Encore un player de modules multi-formats !
N°910 : Dsound -Upgrade du disk
807.
N°924 : III) Frequency - Version démo d’un éditeur lecteur d’échantillons 8 bits en Direct-to-disk. Offre une option magnéto numérique 4 pistes. (WB 2.x)
N° 930 : Quadra Comp - Encore un tracker. .Assez puissant, il possède un analyseur spectral temps réel.
Ainsi se termine la description, la plus complète possible (nul n’est parfait en ce bas monde), des programmes et utilitaires relatifs au son et à la musique disponibles dans la Collection de Fred Fish.
Qu’il soit remercié ici solennellement pour sa contribution désintéressée et efficace aux utilisateurs de l’Amiga.
A partir du mois prochain, je vous tiendrai au courant des nouveautés (s’il y en a !) Paraissant dans cette prestigieuse collection et reviendrai plus en détail sur les programmes les plus intéressants décrits ici.
Si vous éprouvez des difficultés à mettre en oeuvre certains d’entre eux, n’hésitez pas à me contacter : je publierai ici les réponses à vos questions.
Tonton Antoine
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sans 68020 ... 3200 F
BLIZZARD ext. 32 bits 4MOs.«ô&0£ 2300 F
ext. 4Mo cour Blizzard 1850 F
68882 à 33Mhz ...990 F
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4Mo 32 bits ....1400 F
2x4Mo 32 bits ....2500 F
240 Mo 2990 F
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ECRANS
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Commodore1942 ...3400 F
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SVGA 17" ‘280x1024 NE
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MAG 17" pitch 0.26 ... 6600 F
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2290 F
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540 Mo SCSI 2 ......
6490 F
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7490 F
DISQUES IDE SEULS
1«0MO(3"1«> ...... 1690 F
210 Mo .19SCF
340 Mo ...2990 F
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LES MEMOIRES A500
512 K avec Horloge 290 F
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AMIGA 1200 disque 120 Mo Blizzard 1220 4Mo avec 68020 inclus horloge et 4Mo 32bits 6400 F
DIGITALISEURS
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VIDI 12 temps reel ...‘690 F
VIDI - 24 temps réel 2490 F
DC1V saut A4000 .. 1990 F
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iip peuvent exploiter qu'en option : impression bidirectionnelle couleur (avec ruban quadri-chromique jaune, magenta, ryan el noir) à 360 points par pouce, chargeur automatique d'environ 30 feuilles, entraînement par friction, impression d'enveloppes et films irans-
Print Manager
Citizen est certainement le seul constructeur d'imprimantes de renommée mondiale, à réellement prendre en considération les besoins logiciels de ses futurs clients, en leur proposant un
D'un design élégant s'accordant parfaitement avec un Amiga 1200 (je vous rassure, c'est une coïncidence), la Citizen ABC ne mesure pas plus de 167 mm de hauteur sur 383 mm de largeur et 247 mm de profondeur. Elle est livrée avec un manuel utilisateur pn français surnomme "HasyRead" et un logiciel "EasyStart” d'installation des pilotes et de prise en main de la machine. I.e câble parallèle Centronics n'esl pas fourni.
I BC-24 offre en standard ce que certaines autres imprimantes plus chères parents. 7 policps résidentes dont 2 vectorielles...
I I I
EasyStart
I. e logiciel EasyStart représente le premier vrai contact de l'utilisateur avec sa nouvelle imprimante. Il le prend en charge et le guide à travers de nombreux écrans d'aide (cf. Figure 11 dans son installation matérielle el logicielle. Bref, finis les manuels complexes et volumineux. EasyStart propose à
l'écran une approche guidée à base de schémas et de textes allant de l'inventaire de la boite au processus complet d'installation.
noter cependant que bien qu'existant en sept langues, la version dont nous disposions ne proposait que l'Anglais, l'Allemand ou le Norvégien. A l'heure où ces lignes sont écrites, nous ne savons pas si la version Amigu existe également en langue française.
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pilote adapté à leur machine (ils sont en effet encore trop nombreux ceux qui ne jurent que par le PC ou le Macintosh). Le Citizen l'rint Manager existe évidement pour MS-DOS et Windows, mais aussi. 6 l'agréable surprise, pour Commodore Amiga et même Acorn Archimedes !
ABC-24, L’IMPRESSION À PORTÉE DE TOUS
Citizen récidive et innove : après l’excellente gamme Swift, le constructeur japonnais propose une nouvelle imprimante matricielle 24 aiguilles couleur, l’ABC. Ne cherchez pas dans ce nom un accronyme quelconque, il n’y en a pas : le maître-mot de cette machine est simplicité, tant d’installation que d’utilisation.
En ce qui concerne l'Amiga, le Print Manager est dérivé de Turbo Print Pro- fessional. De IrseeSoft Limited. Certaines de ses fonctions ont été désactivées, mais les plus importantes sont toujours là (cf. Figures 2 et 3). Il offre un contrôle quasi-total sur la qualité d'impression, bien plus complet que celui des Préférences du Workbench, toul en restant totalement compatible avec les applications. On peut par exemple agir sur la disposition de la trame utilisée pour reproduire les
Matériel testé
Imprimante couleur 24 aiguilles BC-24 de Citizen. Importée et distribuée par Omnilogir, 11. Rue de Cambray. 73019 Paris. Disponible en grandes surfaces et dans les magasins spécialisés.
Prix annoncé : 1 830 F TTC
Nous avons apprécié
La présence d'un pilote miga. Bien sûr !
Les logiciels F.asyStart et Citizen Print Manager, qui permettent une prise en main rapide et efficace de l'imprimante,
I. e prix très grand public.
Nous aurions aimé
Lne meilleure disposition des connecteurs parallèle et d'alimentation.
Des logiciels EasyStart et Citizen Print Manager en français.
80 RFVt f-
M ¦ G A
couleurs, sur le (.anima (l'interprêta- tlon de la luminosité des couleurs à l'écran), ou encore la correction des couleurs, etc.
Enfin, histoire d’être complet, nous avons également essayé le modp "texte", qui produit des pages à la vitesse 192 caractères par seconde en mode "brouillon", contre 64 en mode "courrier", le tout avec un niveau de bruit très acceptable (annoncé à 48 db(Al par le constructeur).
Testons, testons
Histoire de mieux se rendre compte, nous avons pris une image du domaine- public (un scan en 16 couleursi el l'avons imprimée plusieurs fois depuis DeluxePaint, en modifiant à chaque fois quelques réglages. I.’image originale est représentée en figure 4. I.a figure f> représente une sortie réalisée avec h- Print Manager, un lissage de type Hoyd-Steindberg étant appliqué, lin figure 6. Vous pouvez admirer le résultat obtenu avec le Print Manager sans lissage, mais avec correction du Gamma I nfin. La figure 7 représente ce que nous avons obtenu en n'utili- sam pas Print Manager, le pilote Morkbench choisi dans ce cas étant EpsonQ.
A noter que si la rapidité d'impression était très honnête avec le lissage désactivé, l'algorithme de Floyd-Stein- berg ralentit considérablement le processus, comme c'était prévisible.
Bref
Franchement, nous avons été plus que séduits par l'ABC-24. I.e seul reproche que l'on puisse éventuellement lui faire, réside dans remplacement choisi par les designers de chez Citizen, pour les connecteurs parallèle et d'alimentation. Situés de part et d'autres de la machine : cela demande beaucoup de place disponible- sur son bureau
José Fmebecker ¦
De haut en bas •
• t image de réference en 256 couleurs
• Impression lissée arer l'rini Manager
ll logd Sleinbergi
• Impression "normale'aeet Print Manager
• 4 rer te pilote t psonlj du M orkbench
ALADDIN 4D 3.0
Disponible depuis Noël, la version
3. 0 d’Aladdin 4D constitue un pas de géant dans l’évolution de ce logiciel aux ressources souvent insoupçonnées.
Le package contient 3 disquettes, une documentation entièrement revue et corrigée (certaines fonctions étaient peu ou pas documentées dans les versions précédentes), ainsi qu'une clé de protection à installer sur le port joystick. Malheureusement, ei une fois encore, la clé n'est pas transparente Ipas de pass-lhrough), il est
donc impossible d'utiliser simultanément un autre logiciel utilisant le même port (par exemple. Brilliance). L'installation est simple el automatique (plus besoin de lancer un Shell). Comme la précédente version 2.3. un coprocesseur est indispensable el 2 Mo de mémoire représentent le minimum
requis. A noter, car cela n est pas si courant. Qu'Aladdin est optimisé pour le processeur 68040.
Les nouveautés
Le modeleur intègre maintenant les courbes B-Splincs. Aussi bien pour la modélisation des objets que pour le contrôle des attributs, textures et mouvements pendant l'animation, il en découle une gestion de ces paramètres plus intuitive, avec pour résultat des effets surprenants et une fluidité d'animation inégalée dans les mouvements de caméra. Les outils sont maintenant des modules externes. Aladdin lance en mulli-lâche le mini-programme correspondant à l'outil activé (c'est dire que si l'installation sur disquette est possible. Il n'_v faut pas songer).
Le système est très ingénieux, car il permet de diminuer considérablement l'espace-mémoire occupé par Aladdin
lui-même. De plus, les abonnés seront fournis en outils par les auteurs )4 sorti déjà disponibles). Mais ce n'est pas tout, vous pouvez développer vos propres outils en (.. Toutes les fonctions internes d'Aladdin vous sont fournies dans ce but (vous pourrez par exemple ajouter votre primitive préférée. Qu'elle soit platonique ou quadra-
tique...I. Enlin. Un outil peut être n'importe quel programme (DPaint, ADPro ou aulrel. Pour peu qu’il fonctionne avec la même pile réservée que celle d'Aladdin. Les outils sont plus puissants, sans être plus compliqués, que dans les versions antérieures, el le modelage en devient lui-même pins facile. Une navette spatiale modelée en cross-section avec Extrude-Polv lu Poly est d'ailleurs intégrée au package.
Un nouvel objet fait son apparition, le flanc (éclat), qui simule des effets de lentilles. Un obtient des images sidérantes. Identiques à celles dont Ridlev Scott semble si friand dans ses films. Nous verrons dans l'exemple comment cela fonctionne, l es chemins d'animation se voient enrichis de nouveaux gadgets : "scaling". Qui permet de modifier la taille de l'objet en cours d'animation, et "wave" qui permet de contrôler une véritable oscillation mécanique de l’objet.
Amiga Revue autour d’une sphère
Nous allons créer maintenant une animation qui. Malgré son air connu, pourra sous certains aspects surprendre plus d'un as du modelage. Nous allons faire tourner le texte " miga Revue" autour d'une sphère, lusqu'ici, rien d'extraordinaire, mais ne passez pas encore à l'article suivant. Voici la suite : la sphère sera elle- même animée d'une rotation inverse sur la première moitié de l'animation, cependant qu'elle se dissolvera tça se rorsel. El pour finir, cette sphère, qui en a déjà pas mal vu. Volera en éclats, non sans avoir, comme toute sphère qui se respecte, jeté un superbe flash, simulant ainsi l'implosion d'une étoile, cela dans la dernière partie de l'animation. Attachez vos ceintures, vérifiez que votre clé est insérée avant d'allumer votre miga lil n'est pas conseillé de le faire sous tension) et lancez lad- din. Nous utiliserons ici deux des nouveaux outils de la news-letter " Vladdin's l.amp" : Amgn et Explode. Si vous ne les avez pas encore, abonnez- vous.
Le Texte
Passez en Fiat View, et chargez la fonte de caractère Vind.4dff. Avec Text Write, créer le texte ".Amiga Revue" avec un spacing de 400.
Sélectionnez votre texte et ouvrez la fenêtre de l'outil Extrude (bouton droit sur le nom de l'outil), l es ofTsets seront xO. Y5000 et zO. Laissez I segment, Last Poly et Delete Loueur ON. Poly lo Poly sera OIT', mais Single Group sera ON. Le gadget aura pour effet de grouper chaque lettre du texte sur le niveau
3. Tandis que sur les autres niveaux, ce sont les deux faces de toutes les lettres d une part et les épaisseurs d'autre part, qui seront groupées. Nous en verrons l'intérêt par la suite.
En Fiat Z, créez un cercle de 120 seg-
82 ttivi'i
.-vtvi i ;.x
menls (Tools Make Arc). Agrandissez le 4 fois environ, c'est ce cercle qui nous servira de base pour l'alignement du texte (figure 1 >. Petit problème à régler avant de continuer, si on aligne le ie te sur ce cercle, le texte sera pour nous à l'envers. Cela vient de ce qu .Aladdin "enroule” les polygones dans les sens croissant des points du cercle. Bien sûr, si nous nous trouvions dans le cercle, regardant vers son périmètre, le texte serait à l’endroit. La solution esi simple, il suffit de renverser l'ordre des points du cercle : sélectionnez le cercle et activez Tools Reverse points. Passons à l'alignement proprement dit. Vérifiez bien que vous êtes au niveau de groupe 3. Sélectionnez successivement toutes les lettres du texte lselect+ touche Shiftl. Ouvrez maintenant la fenêtre de l'outil .Mign. Comme son nom ne l'indique pas forcément, on peut aligner une série de polygones sur n'importe quelle courbe, ici. Cela sera notre cercle, mais cela aurait aussi bien pu être une spline. Maintenant ajustez les valeurs pour l'alignement : Blankspace 0.6, Bolate 0, Scale X 1, Y
0. 2, . 0.5. Cliquez Perfnrm. Aladdin vous demandera alors de sélectionner le polygone sur lequel vous voulez aligner. Cliquez sur votre cercle. Après un petit temps de calcul, vous pouvez voir votre texte “snappé” sur le cercle. De celui-ci nous n’avons plus besoin, aussi effacez-le. Vous devez obtenir la figure 2. Pour revenir au fonctionnement d’align. Aladdin examine ci miment sont groupés les polygones sélectionnés, plusieurs groupes doivent exister pour que l'outil fonctionne D'où l'intérêt d'avoir chaque lettre (face » épaisseurl en un groupe. Si toutes les lettres étaient groupées ensembles. .Aladdin se serait contenté de placer le texte sur le cercle, mais sans l'incurver.
Bien, placez l'VTP (attach point) à l'origine et créez un triangle (sa forme n'a aucune importance, mais pour les chemins de rotations, c'est plus facile à visualiser! Et faites-en un chemin pour lequel vous entrerez 360- dans le champ Rotation l.xit. Assignez le texte à ce chemin. Vous pourrez également donner une texture pour le texte (j’ai mis un bois en jpeg. Qu'Aladdin sait gérer, merci pour la place sur le disque duri.
La sphère
Créez une sphère avec l'outil Prim_q. En mettant 20000 pour les 3 rayons et 24 pour SI et S2. Sélectionnez la sphère et lissez-la en Phong. V ous pouvez mettre encore une fois une texture de votre choix.
Replacez l’ATP à l'origine et créez un chemin de la même manière que pour le texte, mais av ec -360' de rotation, la sphère tournera donc à l'envers par rapport au texte. D'autre part, dans Time Exit. Entrez 0.5. Ainsi la sphère eiïccluera sa rotation sur la première moitié do l'animation et s'immobilisera. Assignez la sphère au chemin. Passons maintenant aux 2 phases de l’explosion. Sélectionnez le chemin que nous venons de créer et activez Palh Deform Begin Level. Nous allons faire un Key Framing. Sur l’écran, rien n'a changé sauf le chemin qui s'esi désélectionné. Sélectionnez la sphère et ouvrez la fenêtre de l'outil Explode. Pour cette première phase, il s'agit de dissoudre la sphère, nous uliliserons pour cela les valeurs Seale. leuez toutes les valeurs de Translate et Scale à 0. Vous pouvez laisser le Scale Ran- dom n 0.5. cela laissera une partie des facettes visibles, ainsi que la texture qui les recouvre, par contre Translate Force doit ère à 0. Cliquez sur Perforai. Vous devez obtenir quelque rhnse ressemblant à la ligure 3. A'ali- dez le travail (boulon droil dans l’éditeur I et activez Path Deform End level. La sphère revient à son état initial. Sélectionnez le chemin à nouveau et réactivez Dcform Begin level; Aladdin vous place à la fin du dernier niveau de déformation programmé. Ouvrez Explode et remettez toutes les valeurs de Scale et Translate à 1. MeUez 50000 pour Translate Force et cliquez Perform. A ous pouvez voir les facettes de votre sphère éparpillées dans l'écran (figure 4l. A nouveau, validez et activez Deform Fnd level. Tout redevient normal. Avant de prévisualiser, sélectionnez une dernière fois le chemin et activez Deform Edit Level. Lne fenêtre s'omre. Rliquez sur Even. Rela indique que les 2 niveaux de déformation créés se partage le temps d'animation. Failes un Previevv anint sur 60 images Pendant que notre texte fait un tour, la sphère fait un tour dans l'autre sens tout en se dissolvant sur 30 images puis s'immobilise et explose sur les 30 dernières images. Celait le but recherché.
Passons maintenant à la nova.
Une étoile qui implose
Un petit mol sur les (lares. Ce sont en fait des objets internes d'Aladdin (comme les vaques lexlurales et les masses gazeu-*esi qui vous permettront de simuler les éclats causés par une lumière trop intense orientée vers l'objectif ire qu'en général les photographes essaient d'éviter»; mais ça n'est pas leur seule application, comme nous allons le voir. Les fiures sont automatiquement liés à une texture (le package regorge d'exemples).
LA
CONFIGURATION
- PRO"
A4000 40 ou autre accéléré avec 10 Mo de mémoire.
Prix : 3 950 F TTC avec un an d'abonnement à Aiaddin's Lamp. .Aladdin 4D est importé par Yitepro (voir bottin page 961.
Aladdin superpose le (lare à tout objet (sauf si vous avez précisé que ce dernier devait l'occulter) avec un niveau de transparence.
Pour notre animation, nous allons jouer sur la présence et la taille du flare pour simuler l'implosion. Le (lare devra apparaître au centre de la sphère à l'image 27 (un peu avant le début de l'explosion), grandir puis diminuer et disparaître à l'image 38 (il sera donc visible pendant une dizaine d'images). Placez l’ATP à l'origine et créez un flare avec Polvgone Flare Add. Une fenêtre de contrôle s'ouvre. Ajustez les paramètres suivant : Frame : Entry 27 Hxit 38, Type : Periodic.
Flare Avidth Pent : Entry 0.1 Kxit 0.5. Flare Height Pcnt ; Entry 0 4Æxit 0.8. Refermez la fenêtre et, le flare étant sélectionné, créez une texture en Nor- malProj Y avec le bitmap Star_Blu Ahi_Rnd.jpeg. Mettez Color et Strenght à 1 puis cliquez Suggesl et Mateh. C'est tout.
Le rendu
N'oubliez pas d'activer Light, Fiil. Textures et Phong dans les options de rendu l 'animation sera calculée en 384x614 H AM. Et il vous faudra patienter 40 minutes devant votre A400(V40 (vous pouvez aussi aller faire un tourl av ant de pouvoir visualiser les 1.3 Mo de cette surprenante animation iligure 5 : 1 minute de calcul pour cette image 736x580x24 issue de Tanimationi.
Cette version 3.0 est vraiment géniale, et les possibilités en semblent infinies. Les temps de calcul sont également incroyablement courts, le ray-traring n'étant utilisé que pour les ombres portées. L'ai modelé l'exemple présenté en 15 minutes environ, tout en grabbant les écrans au fur et à mesure, soit une heure à peine pour la conception et le calcul de l'animation !
Brice Melisser ¦
UliVUli
H 3
A. VIHi.V
VIDI-24 RT,
UN DIGITALISEUR 24 BITS COULEURS TEMPS RÉEL
La société écossaise Rombo Products propose une solution de digitalisation en temps réel et de traitement des images enfin accessible à tous.
Résolutions cl modes d'écran de la machine. Il détectera automatiquement le signal vidéo présent (Pal. Sécant. YI'SCI et s'adaptera en conséquence. On pourra passer d une source vidéo à une autre, il suffit d'aller la sélectionner dans la fenêtre du "grabbèr control" (contrôle de saisiel.
La configuration nécessaire
Le Yidi 24 est annoncé fonctionner de i'A.lOO à I A4000. Nous avons commencé le test sur un A20U0 sans carte graphique : ça marche, mais connaissant les limites d'affichage de cette machine 116 couleurs quand il v a assez de RAM), nous y avons très vite renoncé pour passer sur un Al 200 équipé d'un disque dur et de 6 Mo de mémoire. Nous avons adjoint la caméra V5000 Sony en tant que source vidéo.
Dans un petit emballage agréable, on découvre un manuel en français. Une disquette, un transfo fourni par lnfonix (l’importateur français!. Et un boîtier à peine plus gros qu'un paquet de cigarettes. I.e vidi 24RT est un boîtier externe conçu pour être connecté sur le port parrallèle de
Les panneaux Grab et Display Prefs
7?4x476
DU Colour
O Overscan
_j J Dpi inal Palette
_[Error Diffusion
_*CJ Convert to RGB
Q. n* ga On«*
C? HiR«s
O Lace
S. NTSC
Save |
l'Amiga. Attention l'acquisition d'un câble prolongateur sera nécessaire car même de cette taille, le Yidi 24RT occulte le port vidéo (pour les bricoleurs, il est facile de le réaliser soi- même, à cet effet, vous devrez vous procurer un bout de nappe et deux connecteurs DB25 pour nappe. Un petit étau et un peu de soin suffiront!. Sur l'autre roté de l'appareil, se trouvent l'alimentation et 3 entrées vidéo : 1 YC (S-YIIS et III8). 2 cinch vidéo composite.
Ce petit appareil digitalise une image vidéo couleur en 24 bits ou 256 niveaux de gris en temps réel (ce qui signifie qu'il n'est nullement nécessaire d'utiliser la fonction Pause de la
256 MONO
Standard
Hi-Res
Non-Interlaced
1 4 Preview
JS-Video ) Uideo 1 C~ Video 2
Save
caméra ou du magnétoscope qui est souvent médiocre). Il permet également de traiter les images et de créer des animations. Il travaille dans les
L'installation
ucun problème ne se posera tant au niveau hardware que software mais avant de pouvoir jouir du logiciel, quelques réglages préliminaires sont nécessaires. A l’ouverture, dans la fenêtre principale, celle du programme. Il faudra définir les préférences pour la visualisation et la digitalisation.
0 0 0 0
C I ose
fmnrrr»«îtti ¦! FTTTI F I Ud I I
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M ix
( Mono
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I Rut o
M ix Prefs |
Grab J
Edit
_) Colour
) V i deo 1
Imanual
Inage Ct r l |
V i eu
Carouse l
I »
C~ Video 2
1Cont.
|
Store |
Load|Save
I -
t 0.0sec
_I Loop
_I _I _I
Undo
Menu
~ n
Grab |
720x476 |
C H 6 Colour |
16
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re en ire les modes 16 ou 256 niveaux de gris, ce dernier étant réservé pour les Al 200 et 4000. Vous sélectionnerez la taille de la visualisation "un quart nu plein écran", un note au pas- au niveau de l'image à digitaliser (couleur ou mono), et de sélectionner l'entrée vidéo, le choix de digitalisation automatique ou manuelle. C.onr.lcap- ture continue d'une séquence 1er qui même si elle est lente sur une machine non accélérée, est très pratique. I.'ensemble des fonctions de cette fenêtre fait de ce petit hardware un véritable outil qui bien qu'on ne
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sage que l'affichage "un quart" autorise une prévisualisation dune image sur 2 ou 3 et permet donc une sélection aisée de l'image à numériser, cette fonction est très utile lorsqu'on travaille sur un écran unique. Il restera enfin à choisir la définition de l'image, l'entrée vidéo ainsi que les réglages de luminosité, contraste, et couleur de la source vidéo.
• "Display prefs” va permettre de choisir la définition et le nombre de couleurs de l'affichage des images 24 bits capturées. Le choix s'opère entre 16 niveaux de gris Pt 256 00(1 couleurs parmi 16 millions. Dans cette même fenêtre vous pourrez opter pour un affichage sur Ketina ou Harlequin. à condition de les posséder bien entendu.
• Dans le panneau “Image cuntrol". On sélectionne un écran de travail parmi 4 possibilités : "Grab. Mix. Edit et Garou- sel”.
• "Grab" ouvre le panneau de contrôle de la saisie. L'écran de digitalisation permet d'effectuer les paramétrages d'images) ou en boucle il.oopl. L'image est stockée dans le Carousel. Sauf en mode Manuel.
Le nombre d’images capturées dépendant évidemment de la quantité de ram disponible. 11 ne faudrait pas s’illusionner quand à l'expression “temps réel" et "à la volée", il faudra prendre en considération le temps que nécessite la digitalisation et le délai de capture entre les images. Les gadgets View, Store et Undo vous permettront de visualiser, sauver ou annuler l’image nu la séquence d'images digitalisée. Une option "trig” ipiloter) permet d’utiliser le port Joystick pour déclencher la saisie d'images.
• "Mix" permet d'intervenir sur l'image affichée tant au niveau de la couleur que de la définition. ous aurez le choix entre toutes les résolutions et les modes couleurs des machines AGA.
• "Edit" sert au traitement de l'image. Pour ceux qui connaissent DPro. On pourrait dire que c'est un mini DPro. On trouve environ 25 algorithmes de conversion et une fonction Couper Col
le* panneaux d'inierrentinn
image-l : L écran du ( arousel, arec une séquence de digitalisation
puisse le comparer à des produits beaucoup plus coûteux n'en est pas moins complet.
• “Carousel" affiche l'image ou la séquence d'images capturée dans un format réduit permettant ainsi d'afficher jusqu'à 12 écrans. La séquence peut être gérée comme une seule image (charger, déplacer, effacer etc.), le résultat obtenu peut être visualise sous forme d'animation dont la vitesse est réglable de 0 à 25 images par seconde pour le mode Pal. Le bouton Trame" indiqup le nombre d'images stockées dans le Carousel.
Une configuration idéale
Ce petit boîtier est pourvu d'un logiciel peu intuitif, mais très complet. Accompagné d'un logiciel de dessin économique du style True Paint nu Dpaint AGA. C'est une solution au meilleur rapport qualité prix pour la capture et le traitement de l'image vidéo. Il serait indispensable au niveau de la création de fonds et d'images en HAM8 pour les utilisateurs de logiciels multimédia. Ce petit appendice devrait rapidement prendre une place de choix auprès de l'Amiga 1200. Un grand petit outil à la portée de tous et dp toutes les bourses 12 690 El. Il est importé et traduit par Infomx : 61.59.17.76.
Micky Chabane
ami»;
85
np.vnn
STUDIO 16
V 3.0
Studio 16 est le programme qui accompagne indifféremment les cartes de numérisation audio AD1012 et AD516 de SunRize. La sortie de cette nouvelle version nous offre le prétexte pour revenir, en complément du test de Samplitude du mois dernier, sur un soft, lui aussi un peu ancien, mais
donc jeter un coup d oeil dans votre Tser-Startup" et vérifie que les assignations sont correctes.
I. a page d'accueil vous informe de la Ram disponible, puis vous accédez à rinterface proprement dite.
A l'aide des menus-déroulants, c'est un jeu d'enfant que de paramétrer ensuite votre environnement de travail : pour ma part, j'ai affiché le module "Melers” en bas d'écran, avec les fenêtres Input, Plav 1, Play 2 et Output actives, puis, en remontant, j'ai affiché ensuitp ma “Samplelist" (que j’ai pris bien soin de “pather” vers mon disque dur au lieu de la Ram qui est la configuration par défaut) et. Pour couronner le tout, mon module "Hecorder’' trône en haut, de l'écran.
Bien entendu, il vous est alors possible de sauvegarder la configuration où vous vous sentez le plus à l'aise.
En ce qui concerne l’enregistrement proprement dit, il n'y a rien de bien nouveau par rapport à l'ancienne version, à ceci prés que le set d'effets en temps réel a disparu purement et simplement. Entre nous, ce n’est pas une grosse perte étant donné que les échantillons modifiés par ces effets ne pouvaient être numérisés ! Evidemment, si vous vous servie de votre AI)C comme d’un générateur d'effets en temps réel (dans une régie de discothèque. Par exemple), là. ous êtes mal. Je le reconnais...
J’ai la rate qui s’dilate...
Pour ce qui est des réglages de l'enregistrement, vous dispose d'une touche "Monitnr" (évidemment !) Et de deux curseurs, l'un pour le “Gain" (allant jusqu'à +22dB, mais attention à la distorsion !) Et l'autre pour ajuster la Rate Résolution (48 kllz maxil.
I ne Ibis tout équilibré, n'oubliez pas de nommer votre échantillon sinon il s'appellera bêtement “l.ntitled" et. Même si les programmeurs de Studio 16 ont eu la bonne idée d'incrémenter automatiquement le nom à chaque nouvel enregistrement, votre Sample
l. ist va finir par avoir l'air bien tristounet...
Bref, vous avez procédé à plusieurs échantillonnages, vous avez traité tout cela dans la pratique fenêtre d'édition (Amiga-P pour entendre intégralement l'échantillon alTichéi et vous voilà avec une belle collection de beaux sons tout clean et tout et tout...
Pour les manipuler, ouvrez alors la...
qui permet de tirer le maximum des capacités des cartes du constructeur américain.
Comme je vous le disais en préambule. Studio 16 supporte indifféremment les cartes l)1012 et ou AD516. Ce qui signifie que le programme est capable de détecter la nature de la carte présente dans votre machine et qu'il s'adapte alors automatiquement à ses possibilités particulières.
H&f mri.....
; ; : J *
Vous devez, au préalable, installer votre carte dans votre machine et effectuer, évidemment, les connexions audio adéquates.
Le programme et son environnement logiciel (fontes et autres librairies spécifiques! S'installent très facilement sur votre disque dur et je profite de l’occasion pour vous recommander pour le moins de partitionner votre disque en vue de l’utilisation de votre carte, l'idéal restant, bien sûr, de dédier totalement un disque entier à Studio 16.
INDUSTRIES
Studio 16
Version 3.00 ©1991-1994 SunRize Industrie!
Software by: Todd Modjeski
Anthony Mood Ben Fui 1er
CHIP : FRST : RAM :
1,451,448 6,521,896
6. 219M
En voiture Simoun !
Clic sur l’icône-programme. Si Studio 16 ne se lance pas correctement, allez
J
OK
“CueList". Là est la nouveauté du soft puisque cette interface est littéralement géniale, jugez-en : pour transférer un échantillon dans une piste, il faut simplement cliquer sur son nom dans la “Sample List", puis, tout en maintenant le bouton droit de la souris enfoncé, il faut le draguer jusqu'à l'endroit voulu, un peu comme vous le faites, si vous utilisez Bars & Pipes, avec les “Tools”.
Hallucinant de simplicité et d’efficacité.
Votre échantillon positionné sur sa piste, vous pouvez à présent cliquer dessus pour faire apparaître quatre "sizo box” (que les utilisateurs de dessin vectoriel connaissent bien) : ils vous serviront à créer, avec une facilité déconcertante, des effets de l;ade In out en dessinant à la souris les pentes d'attaque ou de decay de votre échantillon.
Mieux : vous voulez mixer ensemble deux échantillons ? Rien de plus simple ! Chargez comme précédemment le second échantillon et placez-le derrière le premier. Avec la souris (curseur en croix), rapprochez-le ensuite du premier de façon à les faire se chevaucher : une zone de "Cross fade" (Fondu-1 inchaîné) se génère alors automatiquement, se dilatant même, en fonction du déplacement du second échantillon à l'intérieur du premier I
Jité sonore entre 8. 12 et 16 bits, il n'est peut-être pas inutile de vous rappeler les comparaisons suivantes :
S bits = Radio AM
12 bits = Radio FM Télévision
16 bits = Compact Disk
Studio 16. Outre deux formats 16 ou pistes, dont quatre pistes audio 16 bits "Sunrize". Deux pistes audio 8 bits "AMIGAphone" et dix pistes MIDI, et bien, vous pouvez très bien enregistrer le tout sur deux nouvelles pistes audio 16 bits "Sunrize" en piquant tout simplement le signal sur les sorties stéréo de votre table de mixage !
Ca marche parfaitement (machine rapide quand même, hein I). > compris si on ne met en oeuvre qu’un seul et même disque dur !...
Si le 12 bits vous suffit, sachez que. Comme Studio 16 est capable de piloter simultanément deux cartes AD 1012. Vous vous retrouvere avec quand même un beau petit studio numérique 8 pistes stéréo teh oui !) à moins de 10 000F.
Activez ensuite le module de Cross fade ten cliquant sur la zone d’interpénétration) et tout un choix de pentes vous sera alors proposé, l une pour le "Fade Oui" du premier échantillon (son extinction, donn et l'autre pour le "Fade In" du second (sa naissance). Réellement, on peut difficilement faire à la fois plus simple et plus efficace !
Il n’y a. bien entendu, pas de limite à votre fantaisie, tout ceci étant naturellement “Time Codé" SMPTF ilIMSFl comme il se doit.
Selon la carte A1X. Concernée et la puissance de votre 6S000. Vous pourrez traiter (et donc entendre simultanément! Jusqu'à S pistes...
Compatibilité
Pour bien situer les différences de qua- deux formats 12 bits qui lui sont propres ll.O et 2.01. est capable de gérer len import exporti des échantillons de type A1FF en 16 et ou 8 bits (Macintosh). IIIKSVX el même RAM .. Encore plus fort : dans le directory "B&P" des disquettes programme, vous pourrez trouver non seulement un accessoire qui permet de lancer Studio 16 (avec toutes ses fonctionnalités !) Depuis Hars&Pipes. Mais aussi un set d'outils de type ' AMIGAphone" qui permettent de jouer vos échantillons en 12 ou 16 bits itout dépend bien entendu de la version de votre rartei. Sachant que la poly phonie peut atteindre jusqu'à 8 voix simultanées !
Mais ce n'est pas tout : non seulement vous pouvez faire jouer ces voix, mais vous pouvez également en enregistrer d’autres nouvelles pendant l'écoute ! Admettons que vous travaillez sur un morceau qui met en oeuvre disons 16
Pour conclure...
J'ai vu passer pas mal de produits depuis quelques années, mais je vous avoue que celui-ci m'a vraiment mis par terre !
Rarement une interface aura été aussi intuitive, a part peut-être celle de l'éditeur de pistes de Bars Si Pipes, et
encore...
Bonne nouvelle pour les possesseurs de l'ancienne version : sachez qu'il vous est possible de faire une upgrade du programme (et même de votre carte Al) 10121 directement auprès de l'importateur Storm (reporte -vous au Bottin page %).
Antoine Occhipinti ¦
3615
SCROUIIICH... CONNEXION ÉTABLIE
Quelque chose de grave m’est arrivé : j’ai perdu ma souris ! Bien que ça ne puisse pas vous paraître aussi alarmant que cela, la situation est catastrophique.
Pourquoi donc ? C'est tout simplement parce que c'est à partir d’EUag, c’est le nom de ma souris, que je puisais toute mon énergie vitale, mes concepts situationnels, ma capacité de créer des clones et de les envoyer chez les éditeurs. .Ainsi, uniquement la partie droite de mon cerveau s'est mise en marche afin d'assurer en survie les fonctions vitales du serveur, répondre aux questions et m'occuper du téléchargement. Théodore.
Archibald, Aglaée & Sidonie sont momentanément perdus dans la nature. Peu à peu. Les restes d'énergie stockés en cas de crise s'épuisent, il me sera impossible do les remplir, l'ne seule solution. Jai besoin de VOIS ! Oui. VOUS ! En effet, la seule possibilité pour me redonner l'énergie nécessaire consiste à vous connecter TOUS sur le serveur 36.15 Amiga Revue afin de remplir mes disques d'énergie. Si vous tous lecteurs vous connectiez, ne serait-ce qu'une minute sur le serveur, je pourrais alors recharger mes batteries et me passer à tout jamais d’F.llag. l'entité envoyée par la Grande Carte Mère pour fournir l'énergie à tous les êtres cyberpunks. Fous mes clones bloqués repartiraient vers de nouveaux horizons. Qui plus est, en vous connectant ne serait-ce qu'une petite minute sur le 3615 Amiga Revue, vous pourrez découvrir plein de choses intéressantes, passionnantes, fantastiques, exeptionnelles. "I.e 3615 Amiga Revue, le
serveur digne de votre passion pour l’Amiga” comme je l'entendais encore dans la bouche de mon kiosquaire hier soir. Qu'est-ce qu'on y trouve ? La réponse à toutes vos questions dans la rubrique BAL., mais ça vous le savez et en plus, c’est identique sur tous les serveurs. La possibilité de débattre jusqu'à quatre sur des thèmes précis concernant l'Amiga ou votre voisine. Mais ça aussi vous le saviez et en plus, la rubrique FORUM qui se trouve aussi sur de nombreux serveurs.
Par contre, sur le 36.15 AMIGA REVUE, il existe une chose qui n'existe sur nul autre serveur, une chose unique : le téléchargement ! Tout le DP y est disponible limage, musique, programmation...). De plus, depuis quelques temps, mes clones partis en mission sont revenus avec beaucoup de softs. Fury of The Furies de Kalisto, Lamborghini American Challenge de Titus. Mais attardons nous plutôt ce mois-çi sur les démos de jeux rapportées le mois dernier par Aglaée & Sidonie. Les deux clônes siamois indescriptibles par des mots humains. Tiens, afin de vous dominer une idée, essayer de concevoir le summum de la beauté et en même temps une masse visqueuse proche de l'Entité Maléfique, ennemie de la Grande Carte Mère. Vous n'aurez qu'une vague approximation de ce qu'est Aglaée & Sidonie. Domptées par votre humble serviteur, leur quatre tentacules sont à votre service. Chacune d'elles fies tentacules) revint en effet avec une superbe démo de jeu de la société Psygnosis. Lemmings Christ- mas tout d'abord. Tournant sur tous les Amigas. Cette démo vous permettra de faire recraquer vos pauvres petits nerfs alors que ces derniers se reposaient à peine de Oh ! No more Lemmings... Les temps sont durs que voulez vous... Pour les fanas de simulation de vol et qui regrettent amèrement le manque de jouabililé de Tornado. Une démo de 'excellent Combat .Air Patrol est elle aussi disponible sur le
36. 15 Amiga Revue. Certe, uniquement le mode Training est possible. Certe, il y a aussi plein d’autres restrictions mais quel pied quand même si vous me passez l'expression. Theatre of Death, très proche de Cannon Fodder. Est lui aussi un wargame action. Vviz'n
l. iz lui aussi n’est pas épargné par la folie du téléchargement, par ce raz de marée infernal. Ainsi la parole du jour, s'il doit y en avoir une est : "Téléchargez. Téléchargez, mes enfants, la Grande Carte Mère vous le rendra au centuple...”.
Bonne Connexion.
Saint Draume ¦
La dernière version de ClariSSA a été présentée l'automne dernier à Cologne. Son packaging gris cl jaune contient un manuel d'une centaine de pages (que l'on nous promet en cours de francisation) et 2 disquettes. Une renfermant le programme et l’autre, la démo de ClariSSA. Avant ClariSS V l'auteur a développé un autre logiciel d'applications d'effets vidéo. Adorage, pas très connu en l'rance. Basé sur un fonctionnement du type Seal a. ce programme permet le trucage dans le genre ADO (un standard en vidéo) et d'obtenir ainsi un vrai mouvement lissé en .il), Adorage est une interface AGA qui permet de tout paramétrer dans le titrage animé. Il est surnommé “SuperMagic" en comparaison à Animagic. L'ancien logiciel d'animation de titres et d'images, puissant mais jugé trop lourd par certains. Nous essayerons de tester ce produit prochainement.
Fauteur du programme a créé un algorithme spécial pour transformer les fichiers Anima au format SSA. I.e SSA. Super Smooth Animation, rend une animation fluide à 95 % (selon le manuel). 1.'Anima est le standard d'animation de Dpaint, il reste l'outil d'animation pour beaucoup d'autre programmes. Nous avons essayé de charger les exemples d'animations fournis dans Dpaint. De les transformer et de les faire jouer par ClariSSA. Le résultat est que cette séquence qui jouait à 25 images par seconde est restituée en moins d'une seconde, ceci s'explique par le fait que cette animation ne possédait que 15 trames. Il est nécessaire de créer des animations possédant 25 images par seconde, où la décomposition du mouvement correspond au temps réel, et à ce moment là on a l’impression d'observer un film, les saccades traditionnelles de l'animation ont disparues. L'impression de lissage est assez extraordinaire.
En haut. L'écran douter!are de ClariSSA
La fenêtre de traeail et d'acquisition
Un concept nouveau ?
L'AnimS présente quelques limitations, principalement dues à la palette et à la résolution de 1' Amiga et à sa capacité à restituer les données de sorte qu'une animation d'images lourdes soit douce et rapide. ClariSSA a été conçu pour suppléer à ces manques. Le format SSA travaille plus vite, et permet l'utilisation de différentes palettes de couleurs pour chaque image d'une animation.
Au lieu d'afficher image par image comme en format Animô. Le système SSA utilise une méthode entrelacée proche de celle de la télévision, où chaque image vidéo est composée de 2 trames. ClariSSA affiche à grande vitesse une succession de demi-images rapidement calculées, et re même sur un .Amiga moyen. Les autres particularités sont les fonctions DDO et DMO. Le
1) 1)0 signifie “gestion dynamique du disque”, ce système gère la sauvegarde des animations sur disquettes et veille à ce que seuls les fichiers immédiatement joués soient présents en mémoire, ce qui permet effectivement de jouer des animations supérieures à la taille de votre mémoire. Le DMO signifie "gestion de mémoire dynamique". Cette fonction est complémentaire à la précédente et permet par exemple d'effacer de la mémoire les images déjà jouées.
Comment ça marche ?
ClariSSA est interface Arexx, l'expression est faible ! ClariSSA ne fonctionne qu'avec Arexx ! Pas d’inquiétude cependant, ce n'est pas trop compliqué, le programme est fourni avec les macros Arexx, et le manuel contient une vingtaine de pages dédiées au contrôle .ARexx. ClariSSA exige que le RexMaster soit présent dans le Workbench Slartup. Ceci évitera de lancer le module RexMaster à chaque ouverture du logiciel.
CLARISSA
Voilà un logiciel qui nous vient d’Allemagne, développé par la société ProDAD. Il s’agit d’un processeur d’animation, c’est-à-dire qu’il transforme une animation d’un standard dans un autre. En fait, ClariSSA pourrait bien être à l’animation, ce qu’ADPro est à l’image.
Attention, il faudra veiller à ce que les logiciels I.ADPro. Vlabl dont on découvre les boutons d'appel à l'intérieur de la fenêtre "Iinporl graphie”, aient leurs modules Rexx installés. L'installation en elle-même se fait sans problème, l'interface semble un peu de logique mathématique mais elle offre une utilisation dynamique.
ClariSSA. Exploite complètement l'avantage du multitâche sans monopoliser l'affichage. Il permet de digitaliser des images a partir d’un programme ouvert, dans le menu Edit, on sélectionne l’écran de digitalisation dans lequel on choisi le digitaliseur et les priorités,
L'avantage d'un tel outil ?
Mises à part ses fonctions premières d'accélération d'AnimS, et qu'il est économe au niveau du disque et de la Ram. Il peut être utilisé pour créer des chaines d’animations composées d'images de diverses palettes avec des effets d'enchainement. De couleurs et de temps. ClariSSA se révèle une interface pluri-usages. On pourrait le définir comme étant un logiciel de traitement de texte pour l’animation.
Micky Chabane ¦
Le test a été effectué sur tui A2IHM) et un A1200 en association avec les logiciels ADPro. Dpaint IA et le digitaliseur Aidi 24 RI. Nous avons réussi l'importation de séquences animées digitalisées dans le Vidi 24 RT. ADPro permet de transformer n'importe quelle Anim en Anim5. Par eonséqttent. Accéder au SSA ne pose pas de problème.
Prix : 1150 TTC Distibué par VITEPRO
I n Me revoilà .' Alors c'est vrai ? Fous m'aimez bien ? Moi qui croyais que j'étais embêtant à force de venir avec mes lettres tous les mois. En tout cas, merci pour ce que cous avez écrit sur moi dans Amiga Revue, c'était très sympa. Bon, puisque vous aimez ça, je vous livre donc votre kilomètre de fax mensuel. Tout d'abord, parlons du Minitel. J'ai moi- même créé un "mini-service" sur le 3614 code CSX. Vous connaissez CXX ? C'est un service qui permet aux utilisateurs "normaux" de dialoguer entre eux, de me poser des questions (j'ai des copains qui travaillent dans un service technique agréé Commodore) et de me faire part de leurs suggestions, que je rassemble parfois et vous fais parvenir. Si vous voulez voir comment ça marche, il vous suffit d'essayer : composez le 3614 code CXX, choisissez un pseudo et un code secret, et demandez à adhérer au centre d'intérêt AMIGAH ("H" pour "help"). Je passe en revue les demandes d'adhésion tous les trois jours environ, vous serez donc acceptés minimum trois jours plus lard. Deuxième problème, le virus d'Alain Ducros (qui doil sûrement se décarcasser pour guérir son virus...). Dans le cas de ce virus, que je connais malheureusement trop bien, il faut absolument que la disquette saine sur laquelle on boote soit protégée en écriture, sinon, au moment où on l'insère, le virus se recopie du IID sur la disquette et contamine à nouveau le Oisk-Validator. I partir de là, loutes les disquettes que Ton va "soigner" seront contaminées d'office.' Je conseille toujours aux personnes qui ont contracté ce virus, de protéger leur Disk-Validator en "Xo Delelable", ceci pour éviter qu'un résidu de virus ou une disquette oubliée lors de la désinfection, ne recontamine tout le système. De plus, cette simple précaution permet également de détecter la présence du virus dans le système, puisque lorsqu'il tentera de se copier, cela provoquera une erreur.
Un sujet qui me lient à cœur, et pas qu'à moi d'ailleurs, c'est la politique de vente de chez Commodore. C'est, comment dire ? Je vous laisse deviner : c'est un mot de cinq lettres qui commence par "M". Comment est-il possible qu'une société aussi importante que Commodore produise une publicité aussi médiocre ? Bon, comme disait mon grand-père : "c'est pas tout de critiquer, y faut faire mieux". Aussi, voici un petit scénario que j'ai inventé avec quelques potes, à vous d'en faire ce que vous voulez :
mmm LE COURRIER DES LECTEURS H &
Un A4000 est déposé au centre d'une pièce. La pièce est toute blanche, sans aucun meuble. Ce début est commun à toute la série des spots.
* Premier spot : l'Amiga tout seul dans sa pièce impersonnelle. Arrive un homme style "cadre supérieur ", très caricatural de sa profession. Il s'installe devant l'Amiga. Gros plan sur l'écran : on voit un tableur ou un traitement de texte. Le plan s'éloigne de Técran, et on retrouve la pièce transformée en bureau très "class",
* Deuxième spot : toujours la même pièce blanche. Un jeune homme, style artiste, arrive. Il allume l'Amiga. Plan séré sur l'écran : on voit Scala ou autre Dpaint. Le plan s'élargit, on redécouvre la pièce : c'est devenu un studio d'enregistrement vidéo.
* Troisième spot : Un autre jeune homme, style perfecto, arrive, il a son synthé sous le bras. Il branche le synthé sur l'Amiga. Gros pian sur l’écran : on voit Bars X l’ipes ou un autre machin MIDI. Le plan s'élargit, la pièce est devenue un super home-studio, avec des supers tables de mixages, et tout et tout.
* Quatrième spot : un étudiant arrive avec une pile de bouquins énorme. Il tapote sur son Amiga. Plan serré : on voit un logiciel éducatif La plan s'éloigne, la pièce est devenue une salle de classe (oit l'étudiant n'a pas l'air sinistre).
* Cinquième spot : un tsale) yosse s’amène avec ses disquettes de jeux. Plan serré sur T écran, où tout défile vite, très vile (façon pub Sega). Ilop, élargissement du plan : la pièce a disparu, le gamin et l'Amiga Jlottent dans l'espace.
* Et les possibilités sont infinies ! Chaque spot devrait Jînir de la même manière : l'utilisateur éteint T Amiga, tout redevient brutalement normal (la pièce blanche), et on devrait entendre un slogan du genre : "Amiga : ses limites, c'est votre imagination".
Voila, ça vaut ce que ça vaut... Si ça vous plaît, vous pouvez toujours l'envoyer chez Commodore. On ne sait jamais.
Bon, revenons sur terre et soyons concrets : souvent dans la rubrique Courrier, il y a des râleurs qui se plaignent de tel ou tel livre absent, d'une panne ou autre problème... Sans mettre en doute la légitimité de leurs revendications, je ne comprends pas pourquoi c'est sur votre dos que ça tombe ? .4 mon avis, la meilleure marche à suivre pour se faire entendre est d écrire une lettre tsans fûtes et polie) à la société concernée, le recommandé ayant généralement plus de poids (il évite les réponses "on n est pas au courant, on n'a jamais reçu votre courrier"). Pour ceux qui ont été vraiment roulés (il y en a, hélas !), il existe des associations de consommateurs. Je signale au passage que tout produit acheté pur correspondance, peut être retourné dans les quelques jours suivant sa réception.
Au sujet du 1400 : la rumeur viendrait du fait qu 'un boîtier Tower pour le 1200 serait sorti en Angleterre. Des petits malins en auraient profité pour revendre leur 1200 avec bénéfice en les faisant passer pour des 1400... Tout ceci est au conditionnel, je n'ai pas pu le vérifier moi- même.
Passons au hardware : les bidouilleurs comme moi seront ravis d'apprendre qu'ils peuvent se procurer une carte-mère dp 4000 au prix de 2 200 F HT, la carte-fille 030 à 3 595 F HT et la 040 à 6 310 F HT. Les alims de 4000 sont à 480 F HT Iprix Serel) : on peut donc se bricoler un Amiga 4000 pour pas trop cher comparé au prix neuf (je suis moi-même en train de bricoler une carte-mère grillée que j'ai rachetée d’occase pour 500 FI).
Renaud Chantrie, 1410 Waterloo, Belgique
Ahhh. Revoilà ce cher Kenaud... Vous voyez, quand je vous disais que c'était un garçon très intéressant ! Allez donc lui rendre visite sur le 3614 C.YX, c'est bien la moindre des choses que l'on puisse faire pour le remercier de son dynamisme pour l'Amiga (car Renaud est un vrai passionné, au chômage de surcroît, qui n’attend rien en retour).
Merci pour les explications supplémentaires concernant le virus d .Alain Ducros : plusieurs autres lecteurs nous ont également écrit ou téléphoné, pour nous signaler le manque d'exhausli- vité de notre réponse. Effectivement, monsieur Ducros doit se décarcasser pour se débarrasser de son virus !
Vutre idée de plusieurs petits spots pour vanter les mérites de l'Amiga à la télévision me semble très réussie, d'autant plus que les scénari, construits autour d'un thème commun, sunt attrayants. I. idée de la pièce blanche me fait très fortement penser à la publicité de Compaq (vous savez, le fameux "L suivre...”), mais elle reste très efficace. Bravo !
Vous avez raison quant aux réclamations que nous recevons de certains "râleurs" : elle devraient en premier lieu s'adresser aux sociétés concernées. Cela dit., nous en faire part permet de faire partager aux a titres lecteurs, les déboires de certains, en espérant leur éviter de tomber dans le même "piège".
Bonne continuation, et bon courage pour votre bricolage d’un Amiga 4000 "maison" !
V 5 Bonjours à lous ! C'est la première fois que j'écris à votre revue, et comme vous allez pouvoir vous en apercevoir, j'ai plein de choses à vous dire. Alors commençons tout de suite par quelques questions techniques.
* Si Ton ajoute un co-processeur arithmétique à un AI200, est-ce que celui-ci sera utilisé à chaque fois qu'il peut servir, ou seulement avec les logiciels qui ont prévu son utilisation ? Lin clair, est-ce que cela augmentera la rapidité et ou la fluidité des jeux en 3D, ou est-ce que cela me permettra seulement de ne plus passer trois jours à calculer une image de synthèse (f exagère à peine) ?
* Que pensez-vous du co-processeur arithmétique à 20 Mhz proposé par (I DA ? Vaut-il vraiment mieux opter pour un ii.'l Mhz ?
* Quelle est la différence entre un EPI et une MMU ?
* Pourriez-vous faire un comparatif des extensions de RAM 32 hits pour Ial200 ? Sinon, pourriez-vous me dire laquelle parmi les plus courantes IDKB, A-Mem, Blizzard, Appolo. A1208...I ne désactive pas le port PCMCIA ?
* Archos prévoit-il de sortir un Overdrive qui ne pose pus de problème de compatibilité avec la RAM en interne ?
* Les disques durs IDE pour Amiga et les barrettes SIMM 4 Mo pour 4000 ou 1200 sont-ils exactement identiques à ceux pour PC ?
* P.st-ce que n’importe quel bricoleur du dimanche peut monter un IDE 3,5’ dans un boîtier d'Overdrive ?
* t ne version d'Action Replay est-elle prévue pour l'Al200 ? Il existe bien une version soft, mais elle consomme de la RAM...
* ,t 'entends souvent dire par des journalistes de micro-informatique, que la résolution de l'Amiga est meilleure que celle des PC VGA (pas S-VGA). Je ne comprends pas bien pourquoi puisque la basse résolution non-overscan est la même ; 320x200. De plus, le "pitch " est écrans Amiga classiques (1084 et compagnie) n'est pas mirobolant, alors que j’ai effectivement constaté que l'on ne voit plus les pixels sur un PC. Alors franchement, je ne comprends plus rien.
* Fous serait-il possible, juste histoire de fantasmer, de me donner une idée de la puissance des futurs Amiga .444 par rapport au Pentium, et pourquoi pas, Silicon Graphics ?
Après toutes ces questions, passons à quelques réactions d'humeur :
* En quatre mois, trois nouvelles revues dédiées ci l'Amiga sont apparues. C'est bien pour l'Amiga, car cela démontre un dynamisme et un engouement certain, mais je me demande vraiment si ces différentes revues ne vont pas se manger les unes les autres ?
* Je voudrais m étendre un peu sur la CD3 Apparemment, elle se vend bien, voire très bien, mais à mon avis, ce n'est certainement pas grâce à la politique commerciale de Commodore.., Je m 'explique : la CD31 a eu la chance (ce qui n'a pas été le cas des 1200 et 4000) d'avoir une pub télé. Bonne initiative, mais franchement, ils auraient pu la faire un peu mieux. Tout d'abord, elle est trop courte. Ensuite, elle est complètement pompée sur la pub Sega de l'année dernière (un peu d’imagination, tout de même!). Qu'y voit-on? Quelques images furtives d'un seul jeu (bien que ce soit Microcosm, ça fait peu), alors qu'il fallait, à l'instar de la pub pour le MegaCD, montrer un maximum d'images, de couleurs, de sons, d'animations, de scènes cinéma- tiques... En bref, en mettre plein la vue ! Il fallait montrer ce que cette console a dans le ventre ! De plus, aucune référence au fait qu elle puisse lire les CD audio, vidéo et photo n'était faite, c'est quand même incroyable ! Mais à mon avis, ce qui était pire que la pub, c'était le fait que dans les magasins spécialisés, on voyait des démos de jeux sur toutes les consoles... sauf la CD'- ! Qu'avait-on la chance d'y voir ? La page de présentation d'Oscar et Diggers ! Super, non ? Il suffisait pourtant de réaliser un CD de démonstration, montrant différentes "previews" de plusieurs jeux. Xon seulement, cela n’aurait pas coûté beaucoup (les éditeurs auraient certainement été très contents de montrer leurs créations), mais cela aurait permis de montrer aux gens qui ne connaissaient pas cette console, de se rendre compte de ses capacités. D’une façon générale, on peut dire que la CD‘! S’est certainement bien vendue parmi les connaisseurs du milieu micro-informatique, et Amiga en particulier. Mais il fallait viser un public plus large de non- connuisseurs, et attaquer franchement Sega et Xintendo ! Commodore a vraiment eu une politique commerciale de frileux !
AMIGA 91 HlïVLi;
* L 'Amiga (JE- coûte 2 500 F. Or, ce n 'est qu'un A1200 sans clavier, avec un lecteur de CD-ROM et Akiko. L 'extension CD-ROM pour le 1200 est prévue à 2 000 F : ça voudrait dire soit que le CD-ROM et Akiko coûtent 2 000 F (un peu cher, non ?), soit qu'un A1200 sans clavier ni port d'extension ne coûte que 500 F lfranchement, j'aimerais bien). D'un autre côté, l'extension CD-ROM pour IA4000 coûte 2 500 E, mais avec le FMF. Qui vaut 1 700 F. Dans ce cas, le CD- ROM et Akiko vaudraient 800 F seidement. Alors, vous ne trouvez pas qu'il y a un problème quelque part ? Auriez-vous une explication logique à ces prix farfelus ?
Pour finir, quelques autres questions en vrac...
* L'émulateur 3DO pour CD'3 vous semble-t'il plausible, puisqu'enlre ces deux machines, le seul point commun est le CD-ROM ? En fait, cet émulateur ne va-t'il pas être tout simplement une 3DO sans CD-ROM ?
* Avez-vous une idée du parc d'Amiga, tous modèles confondus, en France et en Europe ? Ainsi que des ventes récentes des modèles .4(7.4 et de la Cl7e ?
* Une baisse de F A1200 est-elle, de source officielle, envisageable prochainement ?
Bon, je crois qu'il serait bon maintenant de s'arrêter. J'espère que vous pourrez répondre à mes questions, et je vous remercie d'avance. Salut !
Philippe Rumberdo, 21802 Queligny
Javant toute chose, pardon si j’ai écorche votre nom, je n'arrivais pas bien à le lire. Bon, on va essayer de répondre point par point à vos nombreuses questions.
* l.'.Amiga dispose de plusieurs bibliothèques mathématiques que les programmes peuvent utiliser pour effectuer des calculs en virgule flottante. Ces bibliothèques s adaptent automatiquement à la configuration hardware courante : si un coprocesseur arithmétique est présent, elles 1 utilisent, sinon, elles l'émulent par une suite de calculs compliqués. Tous les programmes qui passent par ces bilibothèques bénéficient donc de la présence éventuelle d'un co-processeur (vitesse et précision des calculs). Maintenant, la plupart des jeux n'utilisent pas systématiquement ces bibliothèques, et prêtèrent inclure leurs propres routines de calculs arithmétiques : ceux- ci ne profitent donc pas du co-processeur. Enfin, d'autres jeux, plus intelligents, testent directement la disponibilité d'une unité arithmétique, et s adaptent en conséquence : ils gagnent donc en rapidité de calcul... Comme vous le voyez, il est impossible de généraliser.
* 20 Mhz est une vitesse largement suffisante si le co-processeur accompagne le 68020 d'origine de 1A1200. Par contre, elle est “limite" si vous avez l'intention dequiper un jour votre Amiga d'une carte accélératrice 68030.
* FPU est l’abbréviation de "Floating Point Unit", soit "unité à virgule flottante". Bref, c’est un raccourci bien pratique pour désigner un co-proces- seur arithmétique. MMU signifie “Memory Management Unit”, soit "unité de gestion de la mémoire". C'est un composant dont peuvent disposer certains micro-processeurs (68020, 68030, 68040, mais pas leurs versions "EC") qui sert à implémenler le concept de "mémoire virtuelle" : grâce à la MMU, le processeur peut accéder à de la mémoire là où il n'y en a pas Ihien sûr, je simplifie, là, hein). Malheureusement, la MMU n'est pas utilisée par le système multitâche de l’Amiga (Exec). Seuls quelques outils de débogage réservés aux développeurs ou quelques applications très spécifiques (par exemple, GigaMem ou l'émulateur F.mplant) savent en tirer parti (ils ne savent d’ailleurs pas fonctionner sans MMU, c’est tout de même un comble !).
* 11 est fini le temps des incompatibilités entre les extensions de mémoire 32 bits et le port PCMCIA. De toute façon, le problème ne se posait qu'au delà de 4 Mo d extension, une configuration que bien peu d'utilisateur atteignent. Les cartes qui autorisent plus de 4 Mo de mémoire supplémentaire savent parfaitement, le cas échéant, désactiver la zone conflictuelle (qui, hélas, n'est alors plus utilisée du tout). Notez que le problème ne se pose pas du tout avec la plupart des cartes accélératrices à base de 68030. Quant à un comparatif, pourquoi pas ? C'est une idée que nous retenons.
* Si l'Overdrive a pu présenter des problèmes d'incompatibilité avec la RAM 32 bits, c'est justement pour les raisons exposées ci-dessus : n'oubliez pas que l'Overdrive est un périphérique PCMCIA... Même avec toute la bonne volonté du monde, Archos ne pourrait pas contourner le problème : il est dû à l'architecture matérielle de l'Amiga, pas à l'Overdrive ! Encore une fois, n'espérez pas pouvoir utiliser un périphérique PCMCIA et plus de 4 Mo d'extension mémoire, sans passer par une carte 68030.
* Théoriquement, n'importe quel disque dur IDE 2,5" pour PC devrait pouvoir fonctionner avec l’Amiga 1200... En pratique, le contrôleur de Commodore ne fonctionne pas très bien avec certains modèles. Quant aux barrettes SIMM, il existe tellement de formats différents propres à chaque constructeur, qu'il ne serait pas du tout étonnant que l'on retrouve dans le monde PC. Le même modèle que celui utilisé par Commodore pour l'Amiga 4000.
* Le montage d’un disque dur 3.3 dans l'Overdrive est réellement à la portée de tout-un-cha- cun. La preuve : j'y suis arrivé.
* Aucune nouvelle ne nous est parvenue à la rédaction, quant à une version rniga 1200 de l'Action Replay. De toute façon, où la brancher ? Les trois quarts des possesseurs d Al 200 ont déjà une extension monopolisant le port d'extension Cpl de leur machine,
* 11 v a résolution et résolution... Il ne faut pas confondre le nombre de pixels par ligne et le nombre de lignes affichables, avec la taille de chaque pixel. En mode VGA. Un PC peut afficher un écran allant jusqu à 640x480 pixels (800x600 en S-VGAI. Le mode 320x200 dont vous parlez n'est pas du VGA, mais du CGA. Quant à l'Amiga. Son mode Super-]lires lui permet de "monter" jusqu'à 1280x512 pixels (grâce au moniteur DBL- PAL).
* Désolé pour vos fantasmes, mais je n'ai encore aucune idée précise de la puissance, en MIPS ni en quoi que ce soit d'autre, des futurs chips AAA. Quant au Pentium, vous comprendrez aisément, j'en suis sûr. Que je m en fout éperduenieni.
* Personnellement, je n'ai compté que deux nouvelles revues .Amiga ces derniers temps : Amiga Dream et Amiga Concept. Amiga Revue et Amiga News existent depuis belle-lurette et gai-luron réunis (six ans, déjà). Certes, cela dénote "un certain dynamisme ", comme vous dîtes. Ces quatre revues vont-elles "se manger les unes les autres", je ne le pense pas. Comparez, et vous vous rendez compte que chacune a son créneau particulier... A la rigueur. Dream et Concept marchent un peu sur les plates-bandes l'un de 1 autre, mais après tout, la libre concurrence n'esl-elle pas le nerf de la guerre économique ?
* La campagne de publicité pour la CI)'2 a été réalisée en Angleterre pour tout le marché européen. Ce n'esl sans doute pas totalement involontaire si elle ressemble un peu à la campagne de Sega, mais c'est vrai qu'un peu plus de dynamisme n'aurait pas nuit à sa réussite. Quant aux démos de jeux, le problème était malheureusement posé en sens inverse : pour les raisons que I on sail. Commodore devait commercialiser la console avant même que les premiers jeux ne soient effectivement disponibles, i.e temps jouant contre lui. Le constructeur n'a pas pu promouvoir sa console d'une manière réellement efficace. Cela dit. Cela n'a pas empêché Commodore France de réaliser ses objectifs de vente.
* Les prix des extensions ne se calculent malheureusement pas aussi facilement : la CD est vendue a un prix volontairement "ras du plancher1 sur lequel Commodore ne réalise que très peu de profits (ceci évidemment dans le but de la rendre accessible à un plus grand nombre d'acheteurs potentiels!. C'est donc sur les extensions pour I Al 200 et l'A4000 que le constructeur espère pouvoir réaliser le plus de bénéfices, tout en sachant parfaitement qu il vendra moins d’extensions que de vraies consoles (faîtes le calcul : un A1200 plus sun extension coûtera presque le double du prix de la CD !ï).
* L'émulateur 31)0 pour CD® me semble d'autant plus improbable que la 31)0 est loin d'avoir connu le succès escompté. Mais bon, techniquement parlant, c'est parfaitement faisable.
* Là encore, je n'ai malheureusement aucun chiffre officiel à ma disposition, juste dps estimations entendues à droite et à gauche : l'Angleterre aurait vendu plus de 2 millions d Amiga. La France, environ 1 million, et l'Allemagne tournerait entre les deux, à plus ou moins 1,5 million. Evidemment, aucun détail n'est disponible quant à la répartition des différents modèles dans ces chiffres, qui, je le rappelle car c’est, important, ne sont absolument pas officiels.
* Aucune baisse de prix n'est pour I instant prévue pour l'Amiga 1200. Il faudra certainement attendre la prochaine génération d'Amiga pour qu elle survienne.
Possesseur d'un Amiga depuis trois ans et bien sûr fidèle lecteur de votre revue, je me permets de vous encourager pour vos nouvelles idées : sondage, nouvelle mise en paye, nouvelles rubriques, etc. Je n hésite pas t) dire que je dévore tout re qui concerne le fabuleux domaine de l'Amiga : autres revues, publicités, expositions... Mon domaine favori reste tout ce qui concerne la cidéo. Le titrage et le graphisme en 2D et 31), mais je m'intéresse aussi au traitement de texte, qui est nécessaire pour les scripts et projets. Enfin bref, je suis toujours heureux de vanter les mérites de l'Amiga auprès de mes camarades.
Mais venons-en au fait. Ma première question concerne Ahexx. Quel est le meilleur DP concernant l'approche de ce langage, pour s'initier dans des conditions optimales, sachant que je me situe dans la catégorie débutants ?
Ma seconde question concerne l'icône du Ram Disk. Comment et dans quelle partie de ma Startup-Sequence dois-je insérer les mois magiques qui me permettront de voir apparaître une icône personnalisée ? Et bien sur, cette icône, je la range dans quelle partie de mon disque dur ? Cela peut paraître simple, mais vous l'aurez compris, je ne suis pas un dieu en la matière.
Enfin, dernière question, concernant l’avenir du 2000 : pourra-til profiter du lerteur CD pour Al200 el A4000, probablement avec une carte adaptée ? Et si oui, ce lecteur pourra-t il se loger dans l'emplacement du lecteur J" 1 4 ? J'attends arec impatience votre réponse, et j'espère que mes questions de débutant intéresseront bon nombre de lecteurs, car il est indéniable que cette rubrique est toujours truffée d'astuces bien expliquées, et surtout, au niveau du demandeur.
PS : tous mes remerciements pour la promotion de PageSetter II.
Christian Maas, 60100 Creil
SC-Ü Le meilleur moyen de s'initier à Arexx est encore de s'en procurer le manuel officiel édité par Commodore : il est dorénavant distribué par la société Someware. Dont vous trouverez les coordonnées dans noire Bottin. Page 96. Pour donner une icône "maison1' à votre Ram Disk, procédez de la manière suivante : commencez par la dessiner avec l'éditeur d’icônes du Workbench. Puis sauvez-la sous le nom de "S:RamDisk.info". Ensuite, éditez votre Startup- Sequence (ou votre User-Startup si vous utilisez le Workbench 2.0 ou supérieur), et ajoutez-y la commande "COPY S:RamDisk.info RAMrDisk. Info" juste avant la ligne contenant la commande "LoadVYB". Réinitialisez votre Amiga et 0 miracle : le Ram Disk a changé d'icône ! Lié non, I .Amiga 2000 ne pourra pas bénéficier de l'extension CD-ROM des A1200 et A4000 : les puces AG et le Workbench 3.1 sont en effet obligatoires à son bon fonctionnement.
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Pourquoi sur les A1200 el A4000, n u- ton pas pensé à "dcsentrelacer" le mode entrelacé du PAL fou YI'SC), car c'est la meilleure définition accessible à tous Isur CD-, ça aurait été un très gros avantage).
Au Japon, les FM-Towns fbelle machine, je dois le dire, el j'ai bien envie de m 'en acheter une...) possèdent des lecteurs El) Iextra Densily, 2,88 Mo) en standard f ainsi qu'un lecteur de CD- ROM, mais n en parlons pasi, ne serait-il pas temps de commencer à travailler sur des lecteurs 3,52 Mo ?
Je suis sûr qu'au niveau sonore, la prochaine version de l'Amiga ne dépussera pas 8 voies stéréo 16 bits, malgré le DSP t reste toujours à prouver son existence...). Dommage .- le Q- Sound là la mode dans les arcades et dans la musique actuelle) ne risque pas de pointer le bout de son ne: sur cette machine, car nécessitant à mon avis un minimum de 12 voies stéréo pour produire un effet convaincant Ivous n 'avez qu'à écouter un morceau de J.M. Jarre, très convaincant i).
Je ne sais pas vraiment comment cela se passe pour le W orkbench 3.1, mais sous Préférences, quel est le nombre maximum de couleurs imprimables avec une imprimante à jet d’encre couleur fqui pour moi est la meilleure imprimante actuellement) : 4096 ou 16,7 millions ? Si c'est 4096, il faudra revoir les drivers ou les Préférences !
I. u carte cidéo pour CDL donne-l'elle les films dans leurs couleurs réelles ou dans relies de la console ? Y a-t'il des éditeurs japonnais sur la
CD1-' ?
Christin Livine, Tahiti, Polynésie Française
COURRIER
fit I.es modes PAL et NTSC restent entrelacés pour ne pas obliger les utilisateur d'Amiga à acquérir un moniteur VGA ou Multisync, plus coûteux qu'un 1084 ou équivalent. Le désentrela- cement est accessible par l'intermédiaire du mode DBLPAL (Double PAL), mais il nécessite un moniteur capable de supporter une fréquence de balayage horizontal d'environ 29 Khz. D'autre part, la sortie PAL est à la fois idéale et indispensable pour toutes les applications vidéo (montage, titrage, etc.). Comment pourrait-on s'en passer ?
Vous n'en aurez donc jamais assez ? Disquettes ED, 12 voies stéréo, 16 millions de couleurs... Le tout pour moins de 2 000 E, je suppose ?
Le nombre de couleurs de l'imprimante est différent de celui de l'ordinateur. Les Preferences autorisent normalement l'impression de la palette totale, c'est-à-dire et en l'occurence, 16,7 millions. Malheureusement, 1',Amiga ne sait pas (encore) en afficher autant simultanément...
Le module FMV affiche les films dans leurs couleurs d’origine. Dieu merci !
Il n'existe pas, pour autant que je sache, d'éditeur japonnais développant pour la CDÎ!.
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Dans votre numéro 63, vous décrivez la procédure à suivre pour franciser le Workbench, mais malgré tous mes efforts, je n'y arrive pas. Que dois-je faire, docteur ?
Plein, plein, plein de lecteurs
éta
La procédure en question était décrite pour un ,Amiga 1200 équipé du Workbench 3.0. Pour les autres modèles (A500. A5O0+, A600. A1200), la manoeuvre est également possible, mais à deux conditions : premièrement, il faut posséder le Kickstart (ROM) version 2.0 minimum et deuxièmement, il faut se procurer chez son revendeur habituel, le Workbench 2.1 (le 2.04 de PA500+ et le 2.05 de LA600 ne supportent pas la localisation).
Messieurs, Tilt est mort. Il est difficile de se faire à cette idée lorsqu'on a été un passionné de la première heure. Pourtant, le constat est amer : Tilt est bel et bien mort, Je voudrais juste rappeler ce qu'il a été, ce qu'il avait peut-être perdu, ce qui Ta peut-être perdu.
Pour qui est arrivé récemment dans la micro, Tilt n'était rien de plus qu'un magazine, pas meilleur qu'un autre. Peut-être même plus mauvais qu'un autre... Mais c'est presque le seul qui avait encore récemment une histoire, et une âme.
Revenons en arrière.- Tilt est né en 1982, avec l'apparition des premières consoles, de la volonté de créer sur les jeux et la vidéo. C'est tout naturellement qu'il s'est occupé dès leur apparition des jeux vidéo... Ont été disséqués les CollecoVision, VCS 2600, VideoPack Philips, et tant d'autres... Puis sont venus les micros, avec en tête le ZX81 11 Ko de RAM extensible à
16. Sauvegarde sur cassette, whaaa !), puis le Commodore 64, Toric, l'Alice, le MSX, suivi par T Apple Ile (un des plus puissants : RAM de 128 Ko, lecteur de disquettes simple face intégré, CPU 65C.02 à un peu plus d'1 Mhz), et un paquet d’autres. I.a passion était née, la micro était lancée. Une foule de fous furieux s’est mise à vouloir extirper les tripes de ces drôles de boîtes en plastique. Tout était à faire, tout était à créer. Tilt s'est retrouvé en situation de quasi-monopole, et comme les gars de cette époque, tels des nouveaux humanistes, voulaient tout savoir sur tout. Tilt a parlé de tout .- jeux, utilitaires, tout g passait, et ça marchait ! Ht là est né l'Atari ST.
C'était la première machine 16 bits. 16 32 bits, pour être exact. Celte bécane, comme T Amiga qui a suivi deux ans plus tard, était une machine si puissante que l'amateur éclairé a du restreindre peu à peu son champ d'occupation pour rester dans la course. Il serait aujourd'hui vain de prétendre pouvoir tout faire, et le faire bien. S'est alors opéré une scission entre le créateur et l'utilisateur. En même temps, ces machines qui faisaient peur se sont démocratisées, et certaines ne servaient qu'à jouer. Il y avait alors trois catégories de micro- maniaques : le créateur, l'utilisateur et le joueur. C'est ce que Tilt n'a pas compris. Certes, il y a eu les beaux jours de la guerre Amiga-ST, mais déjà la menace des concurrents se profilait. Et ceux-ci sont nés quand une autre presse, spécialisée celle-là, est apparue. Des journaux dédiés à une machine ou à T autre, pour l'exploiter à fond, des magazines exclusivement jeux, avec forces pages en papier glacé aux couleurs clinquantes, bref, des magazines qui ont exploité et augmenté la séparation du milieu micro, qui s'adressaient à un public précis.
Une autre torpille a frappé par le travers, avec la ré-apparition d'une espèce que Ton croyait moribonde : les consoles. Sorties d'on ne sait où (le Japon ? Ce pays où Ton fabrique de T électro-ménager bon marché qui tombe sans cesse en panne ?), elles ont certes amené de nouveaux utilisateurs, mais aussi fait éclater encore le marché.
Le créneau de Tilt s'est ainsi réduit en peau de chagrin, amputé par chaque évolution du marché informatique. Xous fermerons pudiquement les yeux sur la berézina de la dernière année, qui a vu débarquer une nouvelle maquette chaque mois (franchement, les P.A. en couleur, ce n’était pas nécessaire), le faisant finalement sûrement d avantage ressembler à un "console- à-clavier-plus '' qu 'à ce qui avait fait son succès, ou les évolutions bizarres du tarif (25 F, 32 F avec une disquette, 32 F sans la disquette, 39 F le hors-sériel, qui en ont finalement découragé plus d'un, moi y compris.
Cette disparition, qui nous laisse un peu abasourdis, semblait pourtant impossible. Où plutôt ; on ne l'envisageait même pas. Je voudrais emprunter ces quelques mots à un journaliste d'Amiga Dream : "rendons-lui hommage, car Tilt à tout appris à tout le monde". Et ceux-ci à Jean-Michel Rlottière, son rédacteur en chef : "mais quand même, ça fait chier...
Tilt était le premier, il faisait partie du paysage. Pourtant, ce matin, lorsque je regarde à ma fenêtre, il manque le chêne au fond du jardin.
Arnaud Corbet, 83000 Toulon
Amen.
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1- N Ce petit courrier pour vous expliquer mon désarroi. J’ai acheté votre kit de téléchargement. Premiers essais infructueux, logiciel en mauvais état. Après vous avoir contacté, vous m’avez renvoyé une autre disquette. Nouveaux essais, et ô mirâcle, ça télécharge ! Où est le problème, me direz-vous ? Los softs sont compactés, et c’est là que cela devient comique : pour les décompacter, il faut le logiciel Lha, que je ne trouve pas dans le commerce, sauf... sur le 3615 Amiga Revue ! Ce logiciel étant lui- même compacté, retour à la case départ. Voici donc mes questions.
* Pourriez-vous m’indiquer le nom d'une société qui vend ce logiciel, ou bien me l’envoyer, ou enfin faire en sorte que Ton puisse le télécharger sans avoir à le décompacter ?
* Pourriez-vous écrire un article dans Amiga Revue sur ce problème, destiné aux novices comme moi ?
Jackie Herbulot, 76620 Le Havre
(h
Les logiciels placés en téléchargement sur le 3615 Amiga Revue sont compacté dans le but de minimiser les temps de transferts, et donc le coût de l’opération. De plus, cet archivage permet de regrouper dans un seul fichier, tous les composants d'un programme (logiciel, documentation. Bibliothèques supplémentaires, etc.).
Le programme Lha utilisé pour l’archivage est lui aussi du domaine public. Vous pourrez vous en procurer la dernière version auprès de n’importe quelle association de diffusion de DP en France. Enfin, sachez que notre toute nouvelle rubrique “Par la main" (voir page 22 de ce numéro) a justement été créée pour répondre aux questions des plus novices d’entre vous.
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Ont collaboré à ce numéro : Philippe Agnfeola, Stéphane Boll. Christophe Carel. Micky Chabane. Laurent Christophe. Olivier Duval. Fabrice Ilaute- doque. Mathieu Lubrano, Sébastien Lubrano, Brice Melisser, Antoine Occhi- pinti, Rachid Ouadah. Frédéric Pierrnn. Carlos Récatala. Stephan Srhreiber. Yann Serra. Jean-Marc Yiutti.
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350
Moniteur 1084
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AMIGA REVUE Numero 65 (04-1994)

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