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Le moins que l’on puisse dire, c’est que le premier numéro d’Amiga Concept ne se sera pas fait dans la facilité ; remarquez, l’avantage de cette situation me permet de faire un édito qui sort un peu des sentiers battus - rassurez-vous, je ne vais pas rentrer dans des jeux de mots foireux, je laisse ce privilège à d’autres - Non, mais si je me mettais à vous raconter les bâtons que l’on a pu nous mettre dans les roues ou les fausses rumeurs que l’on a entendues sur notre compte, la liste serait longue et l’édito ferait tout le magazine. Simplement, il est inadmissible que faisant un magazine exclusivement consacré à l’Amiga, nous ne soyons pas plus soutenus par les sociétés qui gravitent autour de cette machine, bonjour la solidarité et par ici la monnaie ; après, on viendra se plaindre que l’Amiga est mal promotionné, il faut arrêter de ce payer la tête du monde. De toute manière, il est hors de question que l’on “ baisse culotte “devant eux, sachez messieurs et mesdames que si vous ne nous aimez pas eh bien nous, on ne vous aime pas non plus. Il est clair que nous ne faisons pas un magazine pour les annonceurs mais un magazine pour vous lecteurs, et que si vous nous rejoignez en masse, alors tout ira bien dans le meilleur des mondes. Tout au long d’Amiga Concept, vous vous apercevrez que nous sommes un peu “hors normes” mais cet état est seulement dans le but de vous plaire. Quelques surprises vous attendent dans ce numéro et j’espère que vous les apprécierez à leur juste valeur. Certes ce numéro peut avoir des petites erreurs de jeunesse mais soyez indulgents et laissez-nous le temps de faire nos preuves. Il faut savoir que l’Amiga est pour nous une vraie passion, d’ailleurs il y a encore six mois, nous faisions un Fanzine (Furax Fanzine), c’est pour vous dire que l’Amiga, on connaît ! Bon voilà, je ne vais pas vous retenir plus longtemps, la nouveauté

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Amiga Concept 01 (1994-02) cover



Les premières réactions à chaud

-    Microcosm, Tornado, B

-    Plus de 35 jeux passés

KM

DEMO - NIAC

Résultats et classements de "The Party IM" au Danemark

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Les produits Great Valley Products Inc. sont édités en version française et supportés par CiS

Distribué en France par

Réseau des revendeurs CiS (liste sur simple appel au 57 891140)

Fnac (coordonnées de la Fnac la plus proche de vous au 57 891140) Distribué en Belgique et Luxembourg par

EIS 31, rue du Prof. MAHAIM 4000 LIEGE ■ C0INTE Tél / Fax : 41 52 71 95

14, Avenue HERTZ, Europarc, 33600 PESSAC, France Tél : +33 57 891140 Fax : +33 56 362 846

Caractéristiques non contractuelles et modifiables sans préavis. Les produits cités sont des marques déposées de leurs éditeurs respectifs. GVP et DSS sont des marques déposées de Great Valley Products Inc. Amiga est une marque déposée de Commodore Amiga Inc.

Amiga Concept, est édité par Delta Publishing Group, SARL de presse au capital de 70 000 frs. RCS Versailles B393 290 218.

Siège social : 55 rue Henri Richaume, 78360 Montesson, Tel. : 39 52 23 71 Siège d'activité : 47-49 bd Jean Jaurès, 78800 Houilles Tel : 39-15-72-55 39-15-72-88 Fax : 39-15-72-56 Gérant : Jérôme Quétard Associés : Imré Antal, Alexandre Bel, Jérôme Quétard, Yann Samama, Michèle Tronel

Directeur de Publication

Jérôme Quétard (39 15 72 55) Responsable de la publicité Gérard Terbarséghian (39 15 72 55)

Service juridique Michèle Tronel Secrétariat de rédaction Michael Menu Télématique Yann Samama, Jérémy Bonamour (39 15 73 92) Illustrations et BD Fabien Bonnargent Conception

François Perret, Emmanuel Bergeron, Laurent "the Saji", Rodrigo "Kesdda" Reyes, Patrice Goujon

Rédacteur en chef

Imré Antal (39 15 72 88) Rédaction

Alexandre Bel, Fabien Bonnargent, Séverine Ducly, David Brismontier, Cyril De Graeve, Free World DP, Michael Menu, Jérôme Quétard

Le moins que l’on puisse dire, c’est que le premier numéro d’Amiga Concept ne se sera pas fait dans la facilité ; remarquez, l’avantage de cette situation me permet de faire un édito qui sort un peu des sentiers battus - rassurez-vous, je ne vais pas rentrer dans des jeux de mots foireux, je laisse ce privilège à d’autres - Non, mais si je me mettais à vous raconter les bâtons que l’on a pu nous mettre dans les roues ou les fausses rumeurs que l’on a entendues sur notre compte, la liste serait longue et l’édito ferait tout le magazine. Simplement, il est inadmissible que faisant un magazine exclusivement consacré à l’Amiga, nous ne soyons pas plus soutenus par les sociétés qui gravitent autour de cette machine, bonjour la solidarité et par ici la monnaie ; après, on viendra se plaindre que l’Amiga est mal promotionné, il faut arrêter de ce payer la tête du monde. De toute manière, il est hors de question que l’on “ baisse culotte “devant eux, sachez messieurs et mesdames que si vous ne nous aimez pas eh bien nous, on ne vous aime pas non plus. Il est clair que nous ne faisons pas un magazine pour les annonceurs mais un magazine pour vous lecteurs, et que si vous nous rejoignez en masse, alors tout ira bien dans le meilleur des mondes. Tout au long d’Amiga Concept, vous vous apercevrez que nous sommes un peu “hors normes” mais cet état est seulement dans le but de vous plaire. Quelques surprises vous attendent dans ce numéro et j’espère que vous les apprécierez à leur juste valeur. Certes ce numéro peut avoir des petites erreurs de jeunesse mais soyez indulgents et laissez-nous le temps de faire nos preuves. Il faut savoir que l’Amiga est pour nous une vraie passion, d’ailleurs il y a encore six mois, nous faisions un Fanzine (Furax Fanzine), c’est pour vous dire que l’Amiga, on connaît ! Bon voilà, je ne vais pas vous retenir plus longtemps, la nouveauté

1

î pense que vous allez être

AtAND.CO

Le Directeur de Publication: Jérôme QUETARD

Les deux citations du mois :

-    A vaincre sans péril, on triomphe sans gloire.

-    Un jour viendra où l’Amiga vaincra.

Nous tenons à remercier les personnes suivantes, car sans leur aide, le magazine n’aurait peut-être jamais vu le jour : Michèle Tronel, Olga Tronel, Jean-François et Andrée Bel, Christian Rivière, Isabelle Kapamadjian, Jean-Pierre Ducly, Daniel Hautdebout, Jean-Pierre Pusterla, Alain Rigault et Suzanne (notre mannequin).

Flashage

JANJAC

Amiga Concept est imprimé par

Rotofrance à 44000

exemplaires

N° ISSN : en cours

Dépôt légal : à parution

Commission paritaire : en

cours

Tous droits de reproduction réservés.

Copyright 1993.

Oui, oui... Ce sont nos locaux

HT =

Concours Page 5

GREAT

COURTS

Tournoi Page 12

DOSSIER CD 32 Page 10

Estelle H Page 56

«_

DP

Page 62

Concours PSYGNOSIS

5

+ de 300 lots à gagner

En vrac

6

Revue de presse

9

Dossier CD 32

10

L’ Open Great Courts 2

12

Chronique de la rédac'

13

Previews

14

Dossier :

18

Les Derniers jeux de

l'année 93

Système de notation :

21

Comment Amiga Concept

teste un jeu

Tests

22

La surprise

33

d'Amiga Concept

Trucs & Astuces

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la B.D

54

Abonnement

55

Demo - Niac

56

les Pros de l'info

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DP News

62

Du coq à l'âne

64

Amiga Mic Mac + PA

66

Previews :

Rabbit

Pierre le chef Ishar 3

Robinson's Requiem K240

Legacy of Sorasil

P - Tests

T2

WonderDog Micromachines Canon Fodder Alien 3

Krusty 's Fun House Turrican 3 Stardust

Player Manager 2 Tests

Mortal Kombat Global Domination Sensible Soccer (CD 32)

Wiz' n Liz

Goblins 3

Fury of the Furries

Lemmings

Tornado

Globdule

Liberation (cd 32)

D - Génération (A1200)

Seek & Destroy Alfred Chicken (A 1200-CD 32) Blues Brothers 2 Overkill - Lunar C (CD 32) Microcosm (cd 32)

Black Sect

Vroom Multiplayer (Compatible Aga) Cosmic Space Head Lamborghini Second Samouraï

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Robinson Page 15

Stardust Page 20

Tornado Page 36

Microcosm Page 44

Black Sect Page 46

ENVIE D'UN JEU ET D'UN ABONNEMENT ALORS ABONNE TOI PAGE 55, TU RECEVRAS LES DEUX POUR LE MEME PRIX

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CONCEPT

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HALTE ! POLICE

La police est en ce moment à l’honneur chez CIS. Rassurez-vous ce ne sont pas ces chers messieurs en uniforme mais des packs de fontes compugraphics de chez Gold Disk. Chacun de ces packs contient 3 polices vectorielles ainsi qu’un logiciel de conversion servant à intégrer ces fontes sur des logiciels de dessins, de traitement de textes... Le prix de vente est de 190 Frs TTC le pack. Pour de plus amples renseignements, contactez la police... non pardon... CIS.

OBJECTIF LUNE

ARCHOS annonce la sortie d’une nouvelle carte RAM/SCSI2 pour Amiga 1200 répondant au doux nom d’Appolo 1200. Cette carte est extensible à 8 Mo de RAM avec support coprocesseur 68881/2, horloge sauvegardée en temps réel et contrôleur SCSI2 avec possibilité de raccord interne et externe. Prix de base avec 1 Mo de RAM 32 Bits : 1 490 Frs.

UN TIGRE DANS VOTRE A1200

Sous un nom un peu barbare, la nouvelle carte accélératrice Blizzard 1230 Turbo Board pour A1200 (distribué par Archos) est une véritable bête de course. Ce bolide cache un 68EC030 à 40 Mhz avec en option un coprocesseur PLCC ou PGA allant jusqu’à 50 Mhz. Sa mémoire 32 Bits est extensible jusqu’à 64 Mo et le connecteur d’extension pour la carte contrôleur SCSI2 estyS vufin is en option. Public : 2 99ft Fis. /»\c[ Public de l’option SCSI2 : 2 990 Frs

CHIFFRES EN HAUSSE

L’Amiga 1200 et la console CD32 Bit se vendent très bien, merci pour eux. D’ailleurs cette dernière, d’après les dires de certains magasins, se serait vendue trois fois plus que la console MEGA-CD de Sega. Par contre d’autres revendeurs affirment qu’il s’en est vendu tout autant. Quoiqu’il en soit, c’est très encourageant, surtout que Sega pour promotionner sa console avait claqué quelques centaines de millions de dollars, les bouboules !! On peut dire que les acheteurs n’ont pas été dupes sur ce coup là et qu’ils ont préféré la qualité plutôt que la médiocrité archi populaire. Regardez Microcosm sur Sega, il y a de quoi pleurer !

LE 1200 EN PACK

Commodore, pour ce début d’année 1994, propose un pack de bons programmes vendu avec un A1200. Cette compilation se nomme le desktop Dynamite (tout un programme). Au menu de ce pack, on retrouve: Deluxe Paint IV AGA (un must), Digita Wordworth, un traitement de texte exploitant le mode WYSIWIG (autrement dit, ce que tu vois à l’écran, eh bien tu l’as tel quel sur ton imprimante), Digi Print Manager, un gestionnaire d’imprimante qui a la particularité de reconnaître quasiment toutes les imprimantes existantes. Voilà pour ce qui est de la partie “Pro” mais ce pack s’accompagne aussi de deux jeux : Oscar et Diggers, d’une qualité somme toute assez moyenne. A noter que cette compil' peut être aussi vendue avec un disque dur IDE 60 Mo se connectant sur le port PCMCIA. Je vous recommande vivement cette dernière version car pour 4 990 F avec le disque dur, on va pas s’emmerder. A quand des packs pour A4000 !

FULL EMOTION VIDEO

Enfin, les premiers titres CD-Video conçus pour la carte Full Motion Vidéo arrivent. On y retrouve entre autres : Films, clips, concerts, films éducatifs... pour des prix tournant autour des 150-200 Frs. Les premiers films disponibles seront :

-    Ghost

-    Jeux de guerre

-    Les Nuits Fauves

-    Wayne’s World

-    L’arme fatale

-    Black Rain

-    Top Gun

-    Naked Gun

-    Liaisons Fatales

-    Star Trek VI

Des clips et des concerts arrivent aussi en même temps comme par exemple U2, Madonna, Prince, REM, Bon Jovi, Bob Marley (n’en profitez pas pour vous fumer un pétard) et sans oublier notre Johnny Hallyday national (quoique dans le genre Hallyday, j’aurais plutôt un faible pour Estelle !).Mais là où cet article va, je pense, le plus vous intéresser, c’est que des films d’un genre assez coquin vont aussi voir le jour. Quelle joie de faire croire à ses parents que l’on joue à Diggers alors que l’on vient de plumer une nénette au Strip Poker, qui maintenant se trouve à poil en image et en son numérique. Bref, le pied total !

Hi

MISE A JOUR

Au cas QCupiif ne le sauriez pas, Scala n’est pas la pizzeria du coin, mais bel et bien un outil vidéo très puissant. La société CIS propose à tous possesseurs de Scala 500, Scala VideoTitler et Scala Multimédia MM200/300, une remise à jour par simple renvoi du bon de garantie. Cet upgrade vous proposera entre autres, de disposer de 256 couleurs au lieu des 8 initiales et de synchroniser effet sonore et musical avec le titrage. Une bonne affaire à saisir.

SALON IT FORUM 94

Lors de ce salon qui se déroulera du 8 au 11 février 1994 au Parc des Expositions de la Porte de Versailles, CIS, sur son stand de 80 m2, exposera sans complexe des Amiga et fera preuve de ses capacités. A cette occasion, il nous sera possible de comparer l'Amiga face aux Créative Labs et autres Microsoft.

CUDA Informatique

9, Rue Saulnier, 75009 Paris

Les Prix, Le Service, La Valeur, La Qualité Ouvert de 10-13h et de 14-19h du Lundi au Vendredi

Tel 1-42.46.47.60 Fax 1-42.46.47.01

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DISK EXPANDER

VoilÀ enfin un programme Amiga qui vous permet de Igagner de la place sur votre disque dur, sur une disquette ou même dans un simple Jrépertoire. C’est une véritable roue de secours pour tous ceux qui n’arrètent pas de vider régulièrement leur DD, faute de Place. En moyenne, sur les tests relativement représentatifs que nous avons réalisé vous obtiendrez un gain d environ 50 % ; ce n’est pas Inegligeable, oh non! Un exemple flagrant : une partition système de 9.5 Mo se retrouve réduite à 5 Mo (soit 4.5 Mo de gagnés I) pour un temps d accès qui passe respecti-rement 5 à 8 secondes Mais encore faut-il bien maîtriser le soft (dont la doc est len anglais) car vous risquez

cravoir des surprises... En effet, si vous ne configurez pas correctement vos différents processus de compactage vous rencontrerez des problè mes pour communiquer vos fichiers à d’autres systèmes (on a déjà eu l’occasion d’en baver I). Enfin, ce contre-temps devrait être évité avec l’arrivée prochaine d’une documentation francisée, et en tout les cas, Disk Expander se rentabilise très vite.

(prix : 349 F. Distribué par CUDA JOURNAL. 9 rue Saulnier, 75009 Paris tél -4246-47-60).    ’

■tÜUP UE GUEULE

semble que notre arrivée, sur la scène de la presse Amiga dérangé l’establishment: avec Inos objectifs d’innovation de transparence et de pertinence nous avions raison.de dire

x/prçin «p » p aâ

nous étions téméraires, car certains n’hésitent pas à propager de fausses rumeurs nous concernant, dans le but de nous décourager à réaliser Amiga-concept. Il a été clamé que nos tarifs publicitaires étaient hors normes alors que nous proposons plus de 50 % de remise ! Il a été dit aussi ouvertement, sur serveurs minitel et dans des fanzines manipulés (...) qUe nous n étions que des “branleurs”, des “non-pro”, des incapables,' avant même la parution du

magazine... C'est très fort Justement, si vous avez regardé Culture-pub, dimanche 16 janvier, on y parlait de la rumeur dans le milieu des sociétés qui, selon les spécialistes, provenaient presque toujours de concurrents Un confrère ... ur un créneau identique ... Ne cherchez-pas si loin, ça saute aux yeux... Alors, n’oubliez-pas ceci: nous sommes rigoureusement jeu nés et indépendants... et croyez-moi, ça va se sentir ! Si certains ne font cela que dans ,e seul but de gagner de i argent, nous, nous le faisons a abord par passion, et I écoute de toutes vos remarques. On espère que vous prendrez votre pied en lisant notre magazine.

Rédac' en Chef Imré ANTAL

JD.COM

Format

Amiga,

ieux c arché:

;elie

tous les prix n’eist comptez

P'

je, ôar iravo !

1001

Par Jérôme

GEN X 4

Un grand bravo à GE'} présenté une collectif nichons assez fabuIeL de janvier, j’en ai recerT-

Je vais peut-être passerK porc, mais en tous les cas enco' il fallait l'oser.

4, qui nous a n de paires de se dans le numéro -- neuf !

~ur un gros MjgJoravo

COUP BAS

Dans “Amiga Dream" du mois de Janvier, nous avons pu lire une histoire pour le moins cocasse entre Commodore et Acorn, une société anglaise inconnue en France, qui fabrique notamment un excellent micro-ordinateur, l’Archimède. Acorn, met à disposition une cassette vidéo à toute personne achetant un ordinateur de leur marque. Or cette vidéo propose un petit film mettant en scène une famille anglaise à la recherche du parfait micro-ordinateur. Après avoir étudié six machines; dont un Amiga, ils choisissent bien évidemment un Acorn. L'Amiga y est décrit comme étant une machine connue tout spécialement pour le jeu et pas du tout adaptée pour les logiciels éducatifs. Bien entendu, Commodore UK l’a eu mauvaise, remarquez il y a de quoi, et a décidé d’engager des poursuites contre la société Acorn. Le verdict fut en faveur de Commodore et la société incriminée a dû d’une part, retirer sa cassette vidéo de la vente, et d’autre part, envoyer une lettre à ses clients stipulant : “Commodore, c’est aussi bien pour l’éducatif”. LA HONTE ! En tous cas, à leur place, je changerais vite fait de responsable marketing.

FANZINE : THE FUN FLASH COOL II

Avant toute chose, je vous rappelle qu’il vous est tout à fait possible de nous envoyer vos productions personnelles, allant du fanzine à un graph, afin que l’on puisse en parler. Ce mois-ci, je vais vous parler d'un fanzine répondant au doux nom de : The Fun Flash Cool II. Il est constitué de trois pages A4 pliées en deux, autrement dit, six pages A5, ben oui quoi ! La présentation est sobre mais très bien faite, ainsi que les articles qui sont, dans l’ensemble, amusants et bien ficelés. Mais désolé, je vais m’arrêter ici en ce qui concerne le chapitre des compliments car plusieurs choses m’énervent au plus haut point. Tout d'abord, pourquoi avoir des affinités politiques dans un fanz’, je ne vois pas très bien l’intérêt. Deuxième point, The Fun Flash Cool II est censé être un fanzine Amiga, alors pourquoi n’en parlent-ils pas ou alors quand ils en parlent, c'est pour le briser, je n’y comprends rien. Troisième et dernier point, dans le numéro de décembre, ils ont fait un petit dossier sur les magazines Amiga en France, en soit c’est une bonne idée, mais pourquoi notre pauvre magazine Amiga Concept se fait-il si malmener  Dois-je vous rappeler qu’au moment où ils ont fait cet article, notre mag’ n’était pas encore sorti. Alors pourquoi tant de haine pour une chose que vous ne connaissez pas. Ah mais oui, j’y suis, un de leurs rédacteurs, un certain Sada, travaille aussi pour un magazine Amiga concurrent. Allons messieurs, un peu d’intelligence et d’objectivité, s’il vous plaît. Que notre magazine ne vous plaise pas, d’accord, mais de le dire et de l’écrire, ayez au moins l’obligeance de savoir de vous parlez et de ne pas vous laisser dicter ce que vous devez Désolé pour vous, mais c’est le type d’injustice qui nous agace, n’avons pas l’intention de nous laisser marcher sur les facilement. En tous les cas, je vous applaudis pour votre oser nous envoyer votre fanzine tout en sachant ce qui y est

THE FUN FLASH COOL II Franck MOREAU 132, rue Jean Follain 50000 SAINT-LO

OUBLI

Nombreux sont les magazines qui ont un peu tendance à oublier la CD32 et notamment la Full Motion Vidéo qui l’équipe en option. Durant de longues pages, on parle des films et des clips disponibles pour la Philips CDI, sans, dans la majorité des cas, citer la CD32. Un comble pour la machine offrant le meilleur rapport qualité/prix pour ce standard. Je vous rappelle quand même, pour la petite histoire, que les vidéo CD passeront aussi bien sur CD32 que sur CDI. Voilà, la correction est faite.

LA PRESSE AMIGA EN ANGLETERRE

Chez nos amis anglais, le de magazines dédiés à Amiga est tout simplement Tenez-vous bien, il n’y en a pas moins d’une dizaine.

Cela va du magazine entièrement pro, au magazine entièrement ludique. Leur nombre de pages est dans l’ensemble conséquent et la qualité est bien souvent au rendez-vous. Voici quelques noms de ces mensuels : Amiga Power, Amiga Format, Cu Amiga, Amiga Computing... Si j’avais à vous en deux, ce serait Amiga pour les pros et Cu pour les Amigaludo-hiles. Ils sont tous les plets et vraiment bien Si vous souhaitez vous , la meilleur adresse de la gigantesque librairie WHS SMITH ; ils huit de ces magazines mois. Mais attention, le franchement pas donné, z environ 70 F l’exemplaire! Achetez en au moins un, cela en vaut la peine. A noter que nous préparons un méga dossier sur la presse Amiga dans le monde (soit environ une soixantaine de mags !!).

WHS SMITH 24, RUE DE R

PARIS

eci est un S.

l’évolution de la logithèque prix moins cher pour une console plus importante voilà qui semble alléchant. Sous son air de console conventionnelle, la CD 32 ouvre l’ère de consoles vraiment évolutives: CDTV, CD-Audio, Video-CD, photo-CD. La CD-32 n’a peur de rien et supporte tous ces standards. C'est un atout majeur dans un monde où de nouvelles générations apparaissent tous les six mois./

JEAN FRANÇOIS FOURNIER

la micro. Comme vous pourrez le constater, ces jeunes testeurs sont par conséquent différents de par leur âge, leurs affinités, leurs intérêts et leur matériel. Nous espérons, en ayant procédé ainsi, avoir été le plus objectif possible.Vous allez voir, iis sont sans pitié. Conditions du test : Il était bien spécifié aux testeurs de ne pas tester les jeux mais bien la CD32. Programmes utilisés : CD Oscar-Diggers CD Alfred the Chicken CD Libération CD Overkill & Lunar-c CD béta version de Microcosm (sans l’intro démente) autres : 2 albums CD audio.

ALEXANDRE

La CD32, encore la CD32, toujours la CD32. Depuis 3 mois, les articles sur cette console se suivent et se ressemblent. Je crois maintenant que les professionnels et les pseudo-professionnels ont dit tout ce qu’ils avaient à dire. Amiga Concept a donc décidé de donner la parole aux principaux intéressés : VOUS. Nous avons donc défini 5 stéréotypes de personnes représentatives du monde de

Le débutant Amiga Age : 13 ans Machine : A600

Je trouve que la console est très bien faite, elle est aussi sortie au bon moment. La publicité qu’a fait Commodore est superbe sauf que l’on ne voyait pas assez la console. Les branchements de la console sont assez simples. On peut la brancher sur une télévision ou sur un moniteur, ce qui est très pratique. Par contre le bouton de mise sous tension est placé derrière la console et il n'est pas facile d’accès. Le temps de chargement est assez rapide et la manette tient bien dans la main. Malheureusement, la console n’est vendue qu’avec une manette, ce qui n’est pas très pratique en mode deux joueurs. La couleur est géniale, l’Amiga se surpasse, et le son laser est bien aussi. On peut aussi brancher un casque de Walkmann sur la CD32. Il n’y a pas beaucoup de jeux pour l’instant. Le prix de la console très convoitée est assez faible (environ 2 500 Frs avec une seule manette), mais j’espère qu’elle va encore baisser.

CHALINE RAMOUCHE

Le Pro PC Age : 22 ans Machine : PC486

Ue ne suis pas un fou de console (Mario et Sonic ne m’empêchent pas de dormir, loin de là !). Ceux qui ont goûté à Doom, Dune 2, Comanche ou Falcon 3 sur PC (et j’en passe des centaines!) me comprendront certainement. Cependant il faut reconnaître qu’il n’y a pas que du côté PC que ça bouge. L’évolution des standards consoles est inversement proportionnelle à la chute des prix des PC...(3DO, Néo-Géo...).L’Amiga CD 32, dernière née de chez Commodore, semble avoir été touchée par la grâce du Dieu

Vidéo. En effet, ses caractéristiques techniques, proches de l’Amiga 1200, sont impressionnantes et intéressantes pour une console. Son CD-Rom Sony a un taux de transfert de 300 Ko/s soit le double de la Mega-CD (SEGA c’est peut être plus fort que toi, mais c’est moins fort qu’AMIGA !!!).En clair cela donne des mappings impressionnants, des scrollings géniaux et des sons parfaits dignes du PC (d’ailleurs un convertisseur d’image PC est intégré dans la CD-32 ce qui ouvre des perspectives intéressantes quant à

Le "Nippon" Age : 17 ans

Machines : SuperNintendo Mégadrive

O.S. L'équipe des dangereux terroristes d’Amiga Concept m’a enlevé et me retient prisonnier dans cette cave humide, éloignée de tout, afin de m’arracher mon avis sous la torture. Lorsqu’on déballe l’Amiga CD 32, on déplore d’abord l’absence d’une deuxième manette, alors que certains jeux proposent déjà un mode deux joueurs. On remarque ensuite le design, avec un port joypad sur le côté (! !) et l’interrupteur derrière la machine (! ! ). La manette, justement, peut paraître de forme futuriste au départ mais assure une bonne prise en main. L’utilisation du CD permet une capacité de stockage immense et de superbes musiques et voix digitalisées, mais demande un temps de chargement parfois long, et les raccords entre deux morceaux musicaux ne sont pas très nets. Le problème le plus important, c’est qu’aucun jeu ne vaut, pour l’instant, le coup sur cette machine. Mais ne désespérez pas, cette console

n’est pas à jeter par la fenêtre, loin de là. Si aucun jeu ne présente un bon ensemble, chacun a des points forts démontrant la capacité de la machine. Oscar montre la capacité de la bête en couleurs affichables (en surnombre pour ce jeu) et une très grande netteté d’image, la démo de Microcosm affiche une qualité graphique rare, et l’intro de Liberation une excellente animation, des musiques et des voix superbes. La békane peut donc bien faire, mais elle est très mal exploitée pour l’instant. J’espère une libération, mais je crois que j’en ai trop dit...

Laurent COURDAVAULT

l’animation : là je me méfiais. Allait-elle être aussi lente que le CD-Rom Mac ou aussi rapide que le Mega-CD Eh bien, je vous rassure, elle est rapide, très rapide. Microcosm et son animation à 300 à l’heure en est un bel exemple. Côté accessoires, je suis un

BULGARIA 1

Le'louche à tout" Age : 14 ans Machines : Mégadrive Macintosh Amiga

Vous le savez, je suis là pour vous parler de la première console de Corn modore : la belle CD 32. Commençons tout d’abord par les graphismes : ils sont souvent beaux ; il faut dire qu’avec une palette de couleur aussi riche, on n’en attendait pas moins. On peut quand même reprocher aux programmeurs d’en profiter un peu trop dans un jeu comme Oscar où les couleurs ont été utilisées sans modération, ce qui flashe un peu trop. Côté son : c'est parfait. Vous allez me dire, on s’en doutait un peu, mais quand vous aurez joué à un jeu au son qualité CD, vous ne pourrez plus faire autrement que couper le son de vôtre ancienne machine. En plus, les gentils fabricants de chez Commodore nous ont donné les moyens d’écouter nos lasers préférés sur nôtre console préférée. Passons à

peu déçu. Il n’y a qu’une manette et la deuxième n’est même pas en vente. Si vous ne pouvez pas brancher la console sur votre télé , sachez que l’adaptateur péritel pour écran Commodore n’est pas disponible ; vous devrez donc le commander à un spécialiste. Par contre vous recevrez avec vôtre CD 32 de quoi la brancher sur une chaîne Hifi, sympa non Vous pourrez aussi visualiser des films et les photo CD-Kodak. Pour finir je vous parle des manettes : elles sont parfaites. Elles ressemblent à celles de la Super Nintendo au niveau de la disposition des boutons. La prise en main est donc superbe. En guise de conclusion, la CD 32 est la meilleure console du moment malgré quelques petits défauts ; l’arrivée de la Jaguar n’y changera rien.

NICOLAS BEL

b

dément je vais finir par la détester cette console. Bon, je continu ma découverte. Hall!

32 Bits, des vrais, pas comme une certaine machine de ma connaissance (Falcon). Voila qui augure de merveilleux jeux.

Enfin, le premier CD. qui y a t-il de marquer dessus Micro.... quoi Ha, Microcosm ! C’est bien Et bien oui c’est splendide , pour de la couleur c'est de la couleur. Côté rapidité et fluidité des animations rien à redire, Le blitter doit y être pour quelque chose. Décidément génial ce jeu, (même si ce n'est qu'un jeu d'arcade, mais quel jeu d'arcade). Par contre les autres CD m'ont déçu, ils ne profitent pas de la puissance de cette machine.

b on P ïJMPÊlJ ï

Nous remercions Laurent, Jean-François, Chahine, Nicolas et

François pour leur patience et leur bonne humeur.

Du côté des extentions il y a de quoi faire. Je me demande d’ailleurs s’il ne vaut pas mieux acheter une CD32 qu'un A1200, Puisque celle-ci peut se voir adjoindre un clavier, lecteur de disquettes, disque t dur, et divers port parllèle et série. Et le Méga plus est sûrement la carte MPEG qui vous permet de lire les nouveaux CD au format MPEG. Vu la qualité et le prix, les CD vidéo on du soucis à se faire.

Je ne pourrais que vous conseiller d'acheter la CD32 si les prochains programmes sont de la qualité de Micro-cosm, sinon, acheter vous un C64.

François PERRET

Le Pro Age : 25 ans Machine : Amiga 4000/40

Tiens !!! Une nouvelle console de jeux. Une de plus. Au premier abord, pas très joli l’engin. Pour ce qui est du design on doit pouvoir faire mieux du côté de chez Com-modor. Pour l’ergonomie il repasserons au prochain tour. Bouton marche/arrêt à l'arrière de la console ainsi que les connecteurs joypads. Déci-

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CE TOURNOI VIDEO SE DEROULERA EN AVRIL

Jérôme, 20 ans jeux préférés : aventure, sports

Imré, 22 ans jeux préférés : simulation, sportsetwargames

Michaël, 20 ans jeux préférés : plates-formes, action

Me voici me voilà, la seule fifille du magazine vous présentant une rubrique consacrée, en autres, aux jeux préférés de ces messieurs, mais aussi à leurs délires qui risqueront d’être très amusants et surtout révélateurs. Commençons tout d'abord par notre cher directeur de publication, qui nous fait, chaque jour, partager sa mauvaise humeur. Ce mois-ci, jéjé s’est découvert une nouvelle passion pour les shoot'em up, en particulier pour Stardust, vous savez le jeu ou l’on fait panpan sur tout ce qui bouge, génial n’est-ce pas  Inutile de vous dire qu’il en a presque cassé sa manette et qu'il n'a pas manqué de se défouler sur toute la rédaction. Mais ce bon gros jéjé a trouvé le moyen de relever un petit défi au responsable de publicité : Gérard, qui s'entraîne toute la journée et s'amuse comme un petit fou, pendant ce temps- là les contrats de pub lui passent sous le nez, Sympa pour l'image de marque ! Et ce n’est pas tout, comme vous avez pu le remarquer un superbe mannequin pose dans le magazine, pour ces compères ceci s’est avéré très excitant. Jérôme a donc décidé de se rendre en personne aux-séances photos en trouvant un prétexte tout a fait plausible. D’ailleurs Imré, le rédacteur en chef, je ne vous le cache pas, en a fait de même. Gérard, lui par contre ne s’est pas réveillé, le “pauvre” lui qui nous en parlait depuis quinze jours ! Et non

’ co n'est pas encore fini, une semaine après, toute la rédaction se réunissait pour admirer les photos, une fois de plus, ils étaient tous en extase !, “elle est vraiment mais vraiment superbe”, j'ai du entendre cette phrase une cinquantaine de fois. Bref chacun ses fantasmes ! En ce qui concerne Michael, qui est, je n’en doute pas un seul instant, l’assistant rêvé d’un directeur de publication tout d'abord parce qu'il ne possède pas de longs cheveux blonds, un beau petit c... tout à fait craquant, et de superbes yeux bleus. Ce genre d’assistante pourrait lui provoquer une érection constante, ceci reste ma foi un petit détail capital qui mérite d'être souligné sachant que le travail de Jérôme serait par conséquent moins approfondi (c’est le moins que l’on puisse dire !). Bref, ce cher Michael se prend la tête sur Lemmings, un jeu de réflexion portant sur des petites bibites suicidaires. Décidément, quand ils ne sont pas pervers ou portés sur la chose, ils sont machiavéliques. Et pour ce qui est d’Alexandre, sorti de son Great Courts 2, rien ne lui plaît. Voilà, je crois que pendant très longtemps, je vais devoir supporter leurs excentricités machistes, et leur fantasmes rengaine a propos d’un mannequin qui dans 2 mois posera à poil N! au secours II!

SEVERINE

Cyril, 21 ans jeux préférés :

rôle, stratégie et simulation

David, 19 ans jeux préférés : rôle, stratégie et wargame

Fabien, 19 ans jeux préférés : combat, action

Alexandre, 20 ans jeux préférés : tennis, action

PREVIEW

m

ABBIT

Vous vous sentez l’âme d’un lapin et bien Titus a pensé à vous avec “Rabbit”. Ce soft par son originalité (ce n’est tout de mime pas tout les jours que l’on se retrouve dans la peau d’un mangeur de carottes), devrait réaliser un très bon score dans un de nos futur test. Ce jeu par une difficulté bien dosée s'avère ître très prenant mais attention tout de mime aux crises de nerfs. Les graphismes sont simples mais de bonne qualité (version 1200 oblige) ; bref un bon petit jeu comme on les aime (vivement la version finale).

MICHAEL

PIERRE LE CHEF

aliments.De plus, votre pire ennemi, le chef noir, jaloux de vos succès internationaux, va tout faire pour vous mettre des b,tons dans les roues. Décidément, la vie est terrible pour notre héros.Pierre le chef possède 48 niveaux répartis sur 6 pays différents comportant nourriture et musiques spécifiques à ceux-

X

ci.La réalisation à l’air vraiment sympathique et il serait étonnant que l'on en soit déçu.

X

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JEROME

R" M

DISPO FEVRIER 1994 Pierre le chef est l’un des meilleurs cuisiniers gastronomes au monde. Mais cela ne lui suffit pas. Ce chef émérite a pour projet de nouvelles créations culinaires. Malheureusement pour lui, les ingrédients dont il a besoin pour ses plats audacieux, ne sont pas aptes

à être utilisés de suite, il faut d’abord les attraper puis les enfermer dans la “cage”.Je vous laisse d’ailleurs le soin de découvrir ce qu'est cette cage. Mais comme un malheur n’arrive jamais seul, Pierre le chef doit également éviter ou détruire les insectes et les maladies qui consomment ou contaminent les

REVIEW

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ISHAR 3

Pour ne pas feindre à leur tradition, les aventures d'Ishar se renouvellent pour la troisième fois. Décidément, spécialisé dans tout ce qui rôle, chez Silmaris ils veulent nous démontrer leurs capacités à faire perdurer le succès des grands crus de la

logithèque micro (ce sont apparemment des amiga-ludothéquorôlophiles... et vous ) En tout cas, le pari est lancé avec un Ishar plus convivial que jamais et, bonne nouvelle, la possibilité de reprendre les équipes créées sous les générations précé

dentes. Des innovations il y en aura quand même puisque vous serrez assujettis à des paradoxes temporels (voyages dans le temps), des séquences de film viendront ponctuer les événements du scénario et vous aurez, à la base, le choix parmi plus d’une centaine de person

nages pour vous reconstituer une nouvelle équipe. Une version 1200 est aussi prévue pour avril prochain, voilà une chose qu’elle est bonne, mais... et sur CD-32

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1200 : mars 94, cd32 : mai 94 Voilà un jeu d’un type très particulier qui s’assimile à une simulation de survie. Vous incarnez “Robinson”, mi-combattant, mi-scientifique, chargé de missions de reconnaissance sur des planètes encore inexplorées (ah, des vierges II). En fait, vous y avez été envoyé presque sans espoir de retour ; en évoluant dans un univers 3D temps réel à travers une dizaine de paysages (en relief SVP) aussi ' différents que mystérieux (jungles, canyons, déserts...), vous n’avez qu’une seule , obsession, légitime d’ailleurs : survivre à cet environnement hostile. C’est grâce à votre trousse de survie et à un miniordinateur plaqué sur votre poitrine que vous pourrez porter attention à votre état physiologique car les variables de votre personnage sont en constante interdépendance ; telle la fatigue qui sera fonction de votre charge, de la météo, de votre manque de sommeil, de vos blessures... un sac à

dos vous empêchera de courir à vive allure par exemple ou bien si vous restez découvert alors qu’il fait froid, vous commencerez à éternuer puis à tomber malade... Vous pouvez aussi, à la Mac Gyver, rechercher des combinaisons d’objets qui vous apporteront un plus : de l'association d’une branche, d’une corde et d’un hameÂon vous en ressortirez une canne à pêche... à vous de créer comme bon vous semble. De plus, sans se contenter d’un système de jeu révolutionnaire, ce soft tirera pleinement parti des capacités de chaque machine (500, 1200 ou CD32) ; ça promet.

PREVIEW

K240

Y3-011 .01

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Prenez une dose d’Utopia, mé- efficacement la productivité. A coté langez-y une larme de Sim City, de cela, vous assurerez également Rajoutez-y une bonne part de le contrôle et le déploiement de la Deuteros et vous obtenez K240. milice de votre colonie. Bien Telle est la recette que nous entendu, vous n’êtes pas seul, et propose Gremlin. Intéressant, non d’importantes forces ennemies L’Empire s’effondre et les res- essayeront de vous rayer de la sources commencent sérieusement carte. Mélangeant stratégie, à manquer. Vous venez d’établir simulation économique, sociale, une colonie de pionniers dans une politique et militaire, K240 devrait section inhabitée de la galaxie, sans nul doute combler les Votre but : agrandir votre colonie et amateurs du genre. Affaire à étendre vos opérations minières suivre... pour vendre à l’Empire les matières

tant convoitées. Pour se faire, vous    CYRIL

devrez investir dans la recherche scientifique afin de trouver des moyens d’augmenter rapidement et

PREVIEW

AC Y OF SORASIL

Le fabuleux pays de r. est victime d’un fléau mystérieux émanant d’un être doté d’un pouvoir maléfique si puissant que personne n’ose l’arrêter. Mais c’était sans compter sur vous et votre témérité. Vous choisirez pour vos missions, un groupe d’aventuriers intrépides parmis huit héros en puissance tel que le paladin, le lutteur, le mage ...Le choix de votre groupe doit Itre fait intelligemment, mélanger guerriers et magiciens ne peuvent qu’augmenter vos chances de réussite et de survieiAvec l’aide de ces héros, vous allez pouvoir collecter des indices qui vous mineront vers cet odieux personnage.L’action prend aussi une place très importante. Elle se situe dans toutes sortes de lieux différentes, il n’y a guère de limites.

fTl    %

Présenté en 3D isométrique de bonne qualité, Legacy of soracil s’annonce être un jeu de rôle très captivant, d’autant plus que la musique et les bruitages vous aideront à croire que le pays r. est vraiment une réalité.

JEROME

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Overdrive est un boitier externe qui vient se connecter sur le port rcMCIA otre AMIGA et qui contient un disque dur 3,5" IDE standard. Vous n ave donc plus besoin d’ouvrir votre AMIGA et de perdre la garantie pour installer un disque dur. Plus fiable et beaucoup plus performant qu’un disque dur 2,5" interne, il se montrera entièrement compatible avec celui-ci et 2 a 10 fois plus rapide. Il connecte très simplement et est immédiatement prêta I emploi

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AmiQuest

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AmiQuest vient se connecter sur le port PCMCIA de votre AMIGA et s'utilise comme une disquette. Vous n’avez donc plus besoin d’ouvrir votre AMIGA et de perdre la garantie pour installer un disque dur. Vous pouvez booter dessus ou tout simplement l’utiliser comme périphérique de sauvegarde en plus de votre disque dur interne, ou encore comme une disquette qu'on peut emmener chez ses amis. Idéal pour se promener avec 40, ou même 120 Mo en poche, il se montrera, de plus, 2 à 5 fois plus rapide qu'un disque dur interne.

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2    Mo interne pour A500 990 F

Extension mémoire pour A500 et A2000 ....nous consulter

Kit 2 Mo pour ADD. A3000. etc 1 190 F

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ce

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en

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Arcade

1Mo

2J

Les derniers jeux sortis en 93

TERMINATOR 2

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▲ - Doc sympathique Jk - Bonne idée d'avoir fait une adaptation du jeux d'arcade ▼ - Trop répétitif

▼ - Impossibilité de sauvgarder les scores

Les amoureux du boum boum pan pan vont être servis car pour de l'arcade c'est de l'arcade.

Vous, vous êtes le gentil T-800 venu pour sauver coûte que coûte Sarah Connors et son fils d’une mort certaine. Pour cela il vous faudra vous défendre contre une dizaine de machines plus impitoyables les unes que les autres dont le célèbre T-1000. Pour vous aider vous avez une panoplie impréssionante d'armes qu'il vous sera possible de récolter tout au long des 7 niveaux que contient ce jeu.

Ce jeu ne propose rien de nouveau dans le genre avec un viseur dirigé par la souris, des ennemis qui arrivent de partout bref : CLASSIQUE. Les graphismes sont de qualité médiocre adaptation de la borne d’arcade oblige.

Cependant ce jeux est à même de tenir en haleine la pluspart des joueurs de

par sa difficulté croissante et l'impossibilité de revenir aux niveaux par un système de code, il vous faudra donc à chaque fois refaire le jeux complet.    MICHAEL

AVIS

Encore une adaptation de film bâclée !

Ben oui quoi, c'est du déjà-vu. J'sais pas moi, quand on adapte un film de cette trempe, on essaye de faire un jeu digne de celui-ci. Alors bon, pour se défouler à la limite... mais vraiment à la limite.

CYRIL

GRAPHISME

60

ANIMATION

82

SON

62

BRUITAGE

81

PRISE EN MAIN

93

DIFFICULTE

90

DUREE DE VIE

65

AMBIANCE

60

MANIABILITE

92

REALISME

66

Intérêt sur 1200

GWlOD

b®Xf

Core

Design

Tableaux

512Ko

1J

▲ - Les graphismes sont originaux

-    Bonne réalisation du jeu ▼ - L'animation est un peu trop

rapide

-    La musique est trop banale et pas assez de bruitages

JL

WONDER DOG

Ce logiciel propose de vous mettre dans la peau d'un chien aux pouvoirs se déroule ainsi : après lui avoir injecté un sérum lui permettant d'acquérir des pouvoirs sur puissants,

AVIS

Sans être macho, voici un jeu qui répond bien aux fantasmes féminins. Les graphismes sont agréables et de bonne fluidité. Bonne idée que le héros du jeu soit un chien, ça évitera aux hommes de remplir cette lourde tâche!

FABIEN

Wonder Dog fut envoyé sur la planète K9. La mission de ce chien était d'empêcher le Général Von Huffbone, barbare sans scrupules, et ses chiens baveux, de ne pas s'emparer de la galaxie. Malencontreusement Wonder Dog n'atteingnit pas la planète K9, mais s'écrasa sur Terre. C'est la que vous intervenez et que vous prenez en main ce fameux Wonder Dog sans peur et sans reproche. Votre mission sera alors de parcourir 7 tableaux et de combattre ses pires ennemis entre autres l'armée Général Von Ruffbone. Pour mener à bien ce combat perpétuel il vous faudra ramasser des objets tel que des ailes qui vous permettront d'avoir plus d'énergie ou encore des os... Pour ce qui est de l'animation, elle reste fluide et rapide. Pour conclure je dirais que ce jeu n'est pas d'une grande originalité, mais se caractérise par des graphismes loufoques et hors du commun.

SEVERINE

GRAPHISME 85 ANIMATION 80 SON    70

BRUITAGE PRISE EN MAIN 80 DIFFICULTE 60 DUREE DE VIE 85

MANIABILITE

80

CONVIVIALITE

85

SENSATION

65

Intérêt sur 1200

Codemaster

Arcade

1

512Ko

2J

A - Jeux à 2 : Délirant A - Les décors: C'est plutôt sympa de se faire une course sur un billard

Y - Le graphisme, même si là n'est pas le plus important, est dégueux ▼ - Le son

G( OD

bêXf

MICROMACHINE

Déjà sorti dans les magasins, on ne vas pas s'attarder sur MICROMACHINES. Avant tout, sachez qu'il s'agit bien de ces petites voitures avec lesquelles vous occupiez vos week-end. Ca y'est, ça vous revient Bon, alors voilà, elles reviennent sur vos écrans. Comme avant, vous jouerez dans la cuisine, sur le bureau, dans le bac à sable , et même dans la baignoire, entre le savon et les canards en plastiques. F1, bateaux, hélicos, 4x4,„ tout y est. Vous n'avez qu'à choisir. Vous pourrez même exploser vos adversaire si vous prenez les tanks ! Le but étant pour chaque chaque course d'arriver en tête. Et ce pour gagner le droit de continuer. Voilà pour l'histoire. Coté technique, le maniement est impec', le graphisme ,„ euh bah ,„ pas génial quand même, la musique sympa, mais le son franchement pourri. Seul, MICROMACHINES est sympathique mais vite lassant.

AVIS

On peut dire que Micromachines ne faillit pas à la tradition de Codemasters, à savoir de sortir de bons petits jeux sans grande prétention. Mais attention, autant le jeu à deux est franchement délirant, autant Micromachines à jouer seul devient très vite lassant.

JEROME

C’est à deux qu'il prend tout son intérêt et promet de franches parties de rigolades... ou de castagnes. C'est selon !

CYRIL

GRAPHISME    60

ANIMATION    -

SON    50

BRUITAGE    65

PRISE EN MAIN 90 DIFFICULTE 20 DUREE DE VIE 76

MANIABILITE

86

CONVIVIALITE

1:65/2:87

ORIGINALITE

80

Intérêt sur 1200

1    Joueur : 60%

2    Joueurs: 80%

oc

LU

CO

CO

O

O

Sensible

Software

Act/Str

1Mo

1J

Les derniers jeux sortis en 93

CANNON FODDER

IG ('Îl.ODI    A

B(S F I    ▼

A - L'intro est géniale.

A - Le jeu est très prenant.

▼    - Les ennemis se distinguent

mal par endroit.

▼    - Sinon c'est tout.

La guerre comme si vous y étiez. Voilà une phrase qui colle parfaitement à ce superbe jeu d’action-stratégie qu’est Cannon Fodder. Ce soft est un mélange d'Ikari Warriors et de Rambo avec un côté stratégique très intéressant. Votre mission se divise en 24 niveaux comprenant chacun quelques étapes. Le niveau de difficulté devient vite élevé et il ne sera pas rare que vous vous retrouviez seul, vos hommes étant tous morts lors de cette même mission, pour terminer la tâche qui vous incombe comme sait si bien le faire Sylvester Stallone dans Rambo.Pour conclure, Can-non Fodder est un excellent divertissement, n’y voyez aucun mauvais jeu de mot, il a le mérite d’être bien réalisé et de sortir un peu des sentiers

battus.A noter que l’intro est un véritable petit chef d’oeuvre de délire de la part des programmeurs.    JEROME

AVIS

Ce jeu est un véritable bijou II Rien que l'intro musicale, réalisée et interprétée par les développeurs, est un top à lui seul. Le jeu en lui-même est bourrrrrrré d’humour, sans parler de l’action en question qui n’a en rien à décevoir... En un mot : J’ADORE (oui bon, ça fait deux, désolé !).

IMRE

GRAPHISME 80 ANIMATION 83 SON    91

BRUITAGE    89

PRISE EN MAIN 89 DIFFICULTE 85 DUREE DE VIE 90

MANIABILITE 88 ERGONOMIE    92

INTRO    95

Intérêt sur 1200

Acclaim

Arcade

1Mo

1J

-    Le rythme du jeu fait qu'on ne s'ennuit pas une seconde.

-    Une prise en main facile qui permet de s'éclater dès les premières parties.

-    Les graphismes auraient pu être mieux.

-    Les niveaux ne diffèrent que

très peu._

ALIEN III

Vous êtes la belle Sigournet Weaver qui, suite à une panne de son vaisseau s’écrase sur une planète-prison. Evidemment les Aliens vous ont suivi et désormais

AVIS

Après s’être fait longtemps attendre, Alien 3 arrive enfin sur nos Amigas après le succès qu’on lui a connu au cinéma. C'est donc avec un grand plaisir que nous retrouvons Sigourney Weaver, qui rassurez-vous est toujours aussi moche sur Ami-ga, dans tous ces exploits. Le jeu est assez captivant mais il a surtout le mérite si on y joue dans le noir, de nous foutre réellement les miquettes.

JEROME

ils prolifèrent. Votre mission sera donc simple : sauver les prisonniers des monstres et en massacrer un maximum. Pour ce faire, vous disposerez d’une palette d’armes (mitraillette, lance-flammes, grenades, lance-roquettes) limités en munitions et en temps. Vous serez très vite captivé par ce jeu grâce à une belle animation, des graphismes appliqués et des bruitages réalistes. Attention, malgré une prise en main facile, ce soft n’en reste pas moins ardu. En effet, pour progresser rapidement il vous faudra faire preuve de calme et de concentration car vos nerfs seront mis à rude épreuve. La tension du film est bien reproduite car à chaque instant, un Alien peut vous surgir dessus. Pour finir, c’est un jeu efficace et bien réalisé qui vous garantit de bonnes heures d’angoisse.

ALEXANDRE

GRAPHISME 75 ANIMATION 80 SON    83

BRUITAGE    76

PRISE EN MAIN 90 DIFFICULTE 90 DUREE DE VIE 75

AMBIANCE

93

MANIABILITE

91

REALISME

90

Intérêt sur 1200

Acclaim

Tableaux

1

1 Mo 1J

IGW-ODI A

bcèxSf I ▼

A - Ce jeu comporte une futile touche d'humour notamment par ses bruits.

▼ - Quand le personnage saute ranimation est saccadée.

Y - Le personnage est parfois difficile à manier.

KRUSTY’S FUN HOUSE

Après avoir hanté vos écrans de télévision, la famille Simpson arrive sur vos Amigas ! Krustys fun house vous semble sans doute prometteur en matière d'originalité, et bien non, il fait preuve d’une banalité affligeante. Mise à part la réincarnation des héros tout à fait semblables à ceux de la famille Simpson, Krusty reste classé dans la catégorie des jeux de plates-formes des plus classiques. Il se caractérise tout d’abord par une maison infestée de rats, Krusty et Bart ont donc tous deux des missions bien différentes : Krusty se charge d’envoyer ces rongeurs dans des pièges afin qu’ils y soient chassés, et Bart prend bien soin de leur couper la tête. Les meilleurs moyens dont vous disposerez pour vous débarrasser des rats sont de les aider à franchir des obstacles en posant des pierres ou divers objets. Vous disposerez aussi de 10 tartes à la crème afin d'éliminer les intrus qui pourraient nuire à notre cher Krusty. En ce qui concerne le son et les graphismes, ils sont plaisants et sym-

AVIS

Dés la première partie il apparaît un arrière goût de déjà vu ; les graphismes sont de bonne qualité mais le manque de maniabilité gâche le plaisir de jouer. De plus, l’action est trop répétitive et on se lasse très vite : DOMMAGE.

MICHAEL

pathiques. Il reste néanmoins un défaut qui est a souligner, celui de l'animation qui est parfois saccadée. Malgré ses quelques défauts, et son manque d’originalité Krusty fun house n’en reste pas moins humoristique (et donc amusant).

SEVERINE

GRAPHISME

60

ANIMATION

50

SON

85

BRUITAGE

60

PRISE EN MAIN 80

DIFFICULTE

70

DUREE DE VIE

50

MANIABILITE

60

ORIGINALITE

40

SENSATION

65

Intérêt sur 1200

OC

UJ

(/)

(f)

O

O

Factor 5

Arcade

H'

S

512Ko

Shoofem

up

3

1Mo

1J

Gremlin

Sim/foot

3

1 Mo 1J

1,7Mo

Les derniers jeux sortis en 93

-    Une intro igné du jeu.

-    Votre personnage est agréable à manipuler.

-    Trop de points moyens la où il aurait fallu des bons points, ex: originalité.

TURRICAN 3

Ca y est le voilà, le Turrican nouveau est arrivé, ce qui ne veut pas forcément dire, comme vous vous en doutez, qu’il révolutionnera le monde de l’arcade. Mais je ne dirais pas non plus que c'est un navet loin de moi cette pensée. En réalité ce jeu est réussi sur le plan graphique, animation et son. Ce qui est dommage c’est qu’il ne sort pas de son lot puisqu’il ne se différencie des autres jeux du même genre en aucun point. Donc je pense que pour ceux qui ne privilégient pas la nouveauté des graphismes, il n'est pas utile de se le procurer. Enfin ça c’est mon point de vue ; à vous de voir. Le jeu en lui-même : vous êtes dans la peau d’un robot qui doit anéantir à jamais les forces du mal que vous aviez déjà combattu jadis mais qui, à votre déception, viennent de refaire surface. Votre mission sera, après avoir traversé de nombreux tableaux aussi vastes les uns que les autres, de dénicher le chef des forces puis de le liquider grâce à tous les pouvoirs que vous posséder. Soyez sur que ça ne sera pas facile du tout, enfin on vous fait confiance. Sur l’écran vous

voyez votre personnage de profil, ce dernier est bien animé ainsi que tout ce qui l’entoure. Comme dans tout bon jeu de ce genre, votre robot sera pourvu d’armes multiples et efficaces qui vous permettrons logiquement d’arriver au bout de vos peines. De plus au niveau son-bruitage, il n’y a rien a redire, et pour laisser une bonne image du jeu, je vous avouerais que je me suis bien amusé avec. Alors j'espère que vous en

profiterez aussi, bonne chance.....

FABIEN

AVIS

On peut dire que Turrican 3 est un beat’em up par excellence.La réalisation est bonne et la multitude de monstres et de tirs est fort bien dosée. Un jeu qui ne peut qu’enchanter les accrocs de l’auto-fire !

JEROME

G OD A

B(t F

A - Les météorites digitalisées ' sont superbes.

A - Les séquences intermédiaires 3D sont à gerber de ralisme. A - J'arrête pas de battre tous les records de la rédaction.

▼ - La difficulté n'est pas toujours très bien dosée.

STARDUST

C’est une nouvelle version de ce célèbre jeu d’arcade des années 80 qui avait fait la gloire du Vectrex... Cette fois-ci, on peut dire que le résultat est au dessus de ce que l’on aurait pu espérer ;

AVIS

Ce jeu est superbe , les graphismes sont très soignés, surtout les météores. C’est en fait une réadaptation améliorée d’un jeu de la vieille ATARI 2600. La séquence tunnel est très bien réalisée et le maniement est aisé ce qui n’est pas tout à fait le cas pour les autres séquences.

DAVID

le jeu se découpe en 5 niveaux, pour un total de 33 tableaux sans compter les 2 missions volontaires (j’vous préviens elles sont suicidaires) et les 4 passages intermédiaires 3D ; ces séances 3D quèsaco C’est l’une des particularités de ce jeu qui propose, entre chaque niveau, un “jtire sur tout c’qui bouge” en 3D ; parole d'Amigaphile, c’est très réussi, à tel point qu’à un certain moment, d’un certain niveau, j'ai eu une certaine envie de dégobiller ! En ce qui concerne les tableaux eux-mêmes (parce que ça représente quand même 90 % du jeu), rien à redire : l’effet est total, que ce soit au niveau des graphismes (sprites digitalisés gigantesques), du son (explosions échantillonnées de qualité) ou de l'animation (no comment). Sans être un spécialiste du genre, j’apprécie, même si c’est un peu ardos !

IMRE

G(7> OD A BSÆF I ▼

A - Le réalisme de la gestion.

▲ - La convivialité des menus.

Y - Pas de véritable visualisation du match.

PREMIER MANAGER

2

Si vous aimez les jeux de foot et de stratégie et que vous passez vos nuits à ne rien faire (c’est à dire à dormir), pourquoi ne pas les utiliser à jouer à Premier Manager 2 Ca vous dit pas  Bon, faut que je vous explique : si vous n’avez aucune idée (ou presque) de ce que peut représenter ce logiciel, je vous dirais simplement que c'est la meilleure gestion d’équipe de football, tous supports micro confondus. Vous voulez encore plus de détails...  Allez, on est entre pottes, on s'tutoie ! Si je te dit aussi que plus réaliste, plus convivial., bref, plus complet que ça tu meurs, tu me crois.. Mieux, si avec ce logiciel là ta nana elle t'a pas largué au bout d’une semaine parce que t’a passé tout ton temps déçu, j’t’invite à boire un pchti canon. En plus, en une semaine je sais même pas si t’en aura fait le tour, parce ce que, au

AVIS

Malgré une nette amélioration de la réalisation par rapport à la précédente version, je ne conseille ce jeu qu’aux amateurs du genre (très rares) ou alors aux Bernard Tapie en herbe ! En revanche pour les autres, le mieux est d’aller voir ailleurs.

JEROME

niveau de la prise en main, c’est pas du pac-man, et qu'en plus la doc est en hébreux (non, j’rigole, elle est en Anglais... mais, ça change pas grand chose pour certains). Enfin moi franchement j’suis pas très foot alors j’ai vite décroché... et puis mes nuits j’Ies passe déjà à terminer mes articles. A chacun son truc !

IMRE

MANIABILITE 81 ORIGINALITE 65 SENSATION 91

——

(IRA PH ISM F 84 ANIMATION 92 SON    90

BRUITAGE    81

PRISE EN MAIN 96 DIFFICULTE 63 DUREE DE VIE 67

Intérêt sur 1200

AMBIANCE    61

ORIGINALITE 46 INTRO    98

GRAPHISME

86

ANIMATION

92

SON

83

BRUITAGE

88

PRISE EN MAIN

79

DIFFICULTE

94

DUREE DE VIE

90

Intérêt sur 1200

à

GRAPHISME 69

ANIMATION

72

SON

76

BRUITAGE

78

PRISE EN MAIN

61

DIFFICULTE

89

DUREE DE VIE

80

AMBIANCE

80

REALISME

91

CONVIVIALITE

88

Intérêt sur 1200

72%

SYSTEME DE NOTATION

GRAPHISME

ANIMATION

MUSIQUE

BRUITAGE

PRISE EN MAIN

DIFFICULTE

DUREE DE VIE

Constitué de 7 paramètres principaux ainsi que 3 paramètres variables choisis pour coler encore plus au programme, (si vous souhaitez y voir d'autres paramètres..)

Cote de popularité

MICHAEL 3

DAVID IM RE JEROME FABIEN

CE QU'ILS EN PENSEN

MOY = 3,8

AVIS

Ici c'est l'avis d'un rédacteur. Il nous montre l'intérêt qu'il a porté au jeu. Là, il n'y a pas de test, alors j'ai mis ma bouille. Je m'excuse pour l'horreur mais les nuits blanches pour boucler le journal ne sont pas faites pour améliorer la "CHOSE".

FRANÇOIS

Là, on vous indique l'intérêt du jeu lorsque vous l'uti lisez sur 1200, et le temps moyen de chargement : A : excellent C : moyen    E ;

B : bon    D : lent    nul à ch...

▲ - Ooooouaiiiiiiii ! - Biennnnnn !

y - Bofff !

- Beuurrrkkkkk !

LE VERDICT

MANIABILITE

ORIGINALITE

CONVIVIALITE

Interet sur 1200 Temps de chargement

TYPE :

DISQUETTES : CONFIGURATION INSTALL DD : PLACE REQUISE : CONTRÔLE : JOUEURS MAXI :

NOM EDITEUR

Ici sont répertories toute les donnés techniques du logiciel

H A 500 g A 2000 B A 500+ B A 3000 ■ A 600 ]H A 4000 ]■ A 1200 m CD 32

gK. .. UIRGIN

TYPE :    COMBAT

DISQUETTES :    4

CONFIGURATION: lMo ÏNSTALL DD :    NON

PLACE REQUISE :    —

CONTRÔLE: JOYSTICK JOUEURS MAXI :    2

GRAPHISME

93

ANIMATION

90

MUSIQUE

80

BRUITAGE

82

PRISE EN MAIN

63

DIFFICULTE

50

DUREE DE VIE

70

MANIABILITE

71

REALISME

96

ORIGINALITE

20

Intérêt sur 1200 Temps de chargement

-    L'animation est vraiment réussie, ce qui rend le jeu prenant.

-    Les modes de combat changent de l'ordinaire.

-    La prise en main sera longue, il existe tellement de personnages.

-    Z’aurait pu faire mieux pour les graphismes de fond.

MORTAL
KOMBAT

'‘orti il y a un Dbon moment sur les bornes d’arcade, Virgin s’est enfin décidé à distribuer Mortal Kombat venu tout droit des studios

arrière-pensée, ils vont faire une concurrence monstre à Street fighter II sorti pour sa part il y a une bonne année sur nos Amiga. A première vue, ce jeu doit avoir des origines orientales puisque la majorité des personnages possèdent deux yeux bridés (il parait que ça leur limite leur champ de vision, bonne nouvelle donc, nous on peut voir plus loin). A propos des personnages, ils sont au nombre de dix et vous devez en choisir un parmi sept seulement proposés. Les trois autres restants seront des adversaires redoutables (suivant le niveau), que vous

AVIS

Voilà un très bon jeu de castagnes qui je crois a de quoi rivaliser avec Street Fighther II. On peut cependant regretter d’une part qu’il se soit fait attendre, d’autre part que la version Amiga ne soit pas la meilleure. Je penses notamment aux graphismes et à l’animation qui auraient pu être encore plus peaufinés. Après ces quelques reproches d’usage, je me dois de vous dire que ce soft est indispensable dans votre logithèque.

ALEXANDRE

A 500 A 500+ A 600 A 1200

A 2000 A 3000 A 4000 CD 32

combattrez les uns après les autres en fin de partie (enfin presque, puisque apparemment je n’ai eu à en battre que deux, sans doute le dernier apparait dans un niveau plus dur). Avant de commencer vos combats, jetez donc un oeil

dans les options, pour trouver de quoi augmenter votre nombre de vies, de quoi choisir le niveau de difficulté....etc. Moi j’ai choisi le plus facile, mais au moins je suis arrivé à la fin. Seulement l’intérêt du jeu n'est pas super lorsque vous jouez à ce niveau, car vous êtes pratiquement assuré d’arriver à la fin à chaque partie. J’ai trouvé Mortal Kombat prenant, cela est sûrement dû à la fluidité des personnages qui est vraiment impeccable. Vos corn-

CHMSE YflÜR EI6HTER

r.e*

P

' ' 1 L

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Mi

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ét

PRESS EIRE

khoks

.

bats se diviseront en trois parties. La première revient simplement à combattre un par un les sept personnages disponibles en début de partie (y compris votre double) ; la deuxième comprend des combats où il vous faudra battre deux adversaires avec le même potentiel de vie. Enfin le troisième, quant à lui, vous devrez vous faire les deux boss. Le premier est assez simple à dégommer quant au second, qui répond au nom de Shang tsung, il est plus délicat à avoir, en effet il peut se transformer en d’autres rivaux que vous aurez déjà combattus auparavant. Vous devrez donc faire appel à votre mémoire pour prévoir leurs différents coups magiques. A ouais ! je vous ai pas dit : chacun en possède trois, voire quatre. Lorsque vous serez arrivé au bout de vos peines vous pourrez découvrir la mise en scène de fin pas trop mal réussie. Tous les personnages du jeu ont été scannés, et du début à la fin ils vous sembleront réels. Bon depuis que je vous parle de Mortal Kombat, je ne vous en ai dit que du bien, alors je passe aux points négatifs ; vous êtes prêt alors c’est parti !. Il me semble qu’au niveau des personnages et du scénario Aklaim ne s’est pas vraiment foulé. Je m’explique : Même l’existence de plusieurs modes de combat ne vous empêchera pas de remarquer qu’il s’agit d’une copie de STREET FIGHTER 2. Ben oui enfin bon quoi, c’est de la merde I. Dans l’temps, on trouvait des p’tits jeux préparés avec amour, avec tendresse. Ben oui mais fau’le dire enfin bon ! Ca c’est de l’image digitalisée, mais c’est n’importe quoi ! Ils ne pouvaient pas nous faire un p’tit jeu cousu main. Bon allez, j’vais pas mentir jusqu’au bout. Mortal kombat me semble une super méga génial jeu de baston. Vous n’aurez qu’à l’essayer vous-même. Un seul mot: MORTAL !

FABIEN

Tint

’*ï « STftÉN

SCÛP.P I CN

AVIS

Le moins que l'on puisse dire, c’est que Mortal Kombat dans le genre baston, on fait pas mieux.La réalisation est bonne mais les graphismes qui ne sont que des digits en fait, manquent de couleurs. D’ailleurs, il parait qu’aux Etats-Unis, il existe une version CD32 et l’autre A1200 sur carte PCMCIA de qualité arcade II!, qui comble plus que largement ce manque de couleurs. De toute manière, les amoureux de la castagne devraient pouvoir apaiser leurs nerfs avec cette version.

JEROME

TYPE :    STRATEGIE

DISQUETTES :    3

CONFIGURATION: IMo ÏNSTALL DD :    OUI

PLACE REQUISE : l,9Mo CONTRÔLE :    SOURIS

JOUEURS MAXI :    5

GRAPHISME

63

ANIMATION

MUSIQUE

68

BRUITAGE

48

PRISE EN MAIN

24

DIFFICULTE

53

DUREE DE VIE

75

‘ -

'

REALISME

74

CONVIVIALITE

48

ORIGINALITE

82

GLOBAL
DOMINATION

lent soit en vue carte où vous ne contrôlez rien, soit en vue satellite où là vous dirigez chaque troupe de votre armée. Sur cette dernière vue, vous donnez différents ordres, comme déplacer et faire attaquer une armée, établir une cible pour l’artillerie. Ce jeu est tout de même à réserver aux habitués et aux anglophones car la notice des niveaux difficiles est en anglais ! Pour finir, dans la version A1200, la carte proposée est plus détaillée et de meilleure qualité,

Global domination est un wargame dont le but est d’être, comme d’habitude, le maître du monde. Vous ne possédez au début que quelques territoires sur la surface du globe. Mais cette situation ne perdurera pas. En effet, vous construirez des armées et les déplacerez de territoire en territoire pour agrandir votre empire. Au commencement de chaque tour, il vous est alloué un ensemble de ressources que vous dépenserez en points de déplacement terrestre ou .ihâritime (pour déplacer vos armées) et en espionnage (pour obtenir des renseignements sur les leaders ennemis ou sur leurs armées). Vous utiliserez le reste de vos

H A 500 [Hf A 2000 H A 500+ m A 3000 H A 600 g A 4000 B A 1200 CD 32

ainsi que les mouve-ments des armées en vue satellite qui sont légèrement plus rapides.

DAVID

n

AVIS

Pourtant habi-I tué des jeux de stratégie-I wargame, j'ai mis un bon moment avant d’apprécier pleinement le soft ; ceci confirme que seuls les mordus apprécieront vraiment. D’autre part, remercions les développeurs d’y avoir intégré une version 1200 qui est bien appréciable ("danke !”).

IMRE

ressources pour bâtir vos armées. Certaines armées sont préparées à l’avance mais vous pouvez en composer comme bon vous semblera. Vous pourrez faire des pactes de non-agression, des alliances avec les autres leaders ou essayer de les déstabiliser. Vous pourrez, à l’aide des forces spéciales d’intervention, créer des troubles en territoires ennemis ou dissiper ceux de vos territoires. Enfin, vous devrez affronter vos ennemis tôt ou tard, il faut donc s’y préparer. Les combats se dérou-

AVTS

Si par sa complexité apparente, GLOBAL DOMI

NATION est un wargame qui devrait en dérouter plus d'un, il s’avère être en réalité d’un très grand intérêt, garantissant aux joueurs de nombreuses heures de mégalomanie intense puisqu’il s’agit d’être...le maître du monde. Rien que ça !

CYRIL

AMIGA ConCCpt 0 N°1 Février 1994

test] sensible soccer

—IL

GRAPHISME

72

psiSIBLE S0FTUJRRE

TYPE :    FOOTBALL

DISQUETTES :    1 CD

CONFIGURATION :CD32 ÏNSTALL DD :

PLACE REQUISE :    --CONTRÔLE :    JOYPAD

JOUEURS MAXI :    2

VS

ANIMATION 73 MUSIQUE    71

BRUITAGE    77

PRISE EN MAIN 83 DIFFICULTE 85 DUREE DE VIE 76

AMBIANCE

92

MANIABILITE

75

REALISME

77

:

Intérêt sur 1200

Temps de chargement

jj

/oilà, c’est parti, 'du foot sur CD 32 ! SENSIBLE SOCCER aura au moins le mérite d’être le premier, parce que je les sens venir à grand pas les jeux de foot. Avec la World Cup 94 les footeux-maniacs vont en avoir pour leur grade, ou plutôt pour leur console. Alors qu’en est-il de cette adaptation On le savait déjà, SENSIBLE SOCCER est une réussite sur micro. Donc sur CD 32, il ne peut, logiquement, qu’être meilleur. Je précise, parce que justement ce n’est pas évident pour ce jeu. On aurait par exemple aimé trouver quelques plus, notamment dans le décor. Un arbitre, un public...bref, du nouveau. Et bien non, le jeu est identique à la version micro. Dommage ! Au niveau des options, on retrouve toutes les caractéristiques paramétrables à souhait. Le son,lui, bénéficie d’un maximum de réalisme et les cris de foule, les chants de

supporters, les shoots, sont criants de vérité. Au final, un jeu intéressant, à condition de ne pas déjà l’avoir sur votre micro.

CYRIL

Tes astuces de jeux peuvent te faire gagner un abonnement (rubrique 'messages à la rédaction')

36 68 74 08

nAVIS

‘Tout à fait Thierry ! Voilà un classique du genre ! Hop, une passe... il essaye de tirer et BBBBUUUU... ah non, il a pas réussi à toucher la ba-balle... le nul ! décidément, quelle ambiance... dommage jqu’il n’y ait pas eu d’améliorations sur cette version CD...”

IMRE

S A 2000

□1

A 500 A 500+ A 600 A 1200

■    A 3000 ■I A 4000

■    CD 32

AVIS

-    L ambiance.

-    Tout est paramétrable.

BULGARIA 1 “

▼ - Rien de nouveau.

yy - La digit d’intro est hideuse

STOICMKOV IM

‘7r

Cote de popularité

IICHAEL 7

MICHAEL FABIEN IMRE JEROME DAVID

MOY =5,6

Il y a des jours comme ça ou l’on se demande ce que fait la police !

En effet, que Sensible Software décide de sortir Sensible Soccer sur CD 32 est en soit une bonne idée mais qu’il n’y apporte presque aucune amélioration, ça c’en est une autre. Bref, si vous avez un A500 et bien n’achetez surtout pas une CD 32 Bit pour pouvoir jouer à Sensible Soccer sur CD !

JEROME

t, - -s .,J* •

On aimerait bien pouvoir jouer à deux (l’un contre l’autre) à Sensible Soccer mais il faudrait que chez Corne au dorr on se décide à commercialiser une deuxième manette pour la CD 32...

TYPE: PLATES-FORMES DISQUETTES :    2

CONFIGURATION: lMo ÏNSTALL DD :    NON

PLACE REQUISE :    —

CONTRÔLE: JOYSTICK JOUEURS MAXI :    2

GRAPHISME

89

ANIMATION

95

MUSIQUE

88

BRUITAGE

90

PRISE EN MAIN

94

DIFFICULTE

89

DUREE DE VIE

92

MANIABILITE

96

ORIGINALITE

95

SENSATION

93

rr> «_~ ~ ~

Intérêt sur 1200

Temps de chargement

A

Cote de popularité

CYRIL    8

DAVID 3

ImrÊ    10

JÉRÔME

SEVERINE 8

MOY = 7,6

pt hop!, on ap-tZ paraît sur PUM.

■ PUM c’est le nom de cette drôle de petite planète très loin dans un autre système solaire et habité par de grands . sorciers .(dont Wiz pouvoirs illimités ; ainsi qu’une quantité incroyable de lapins (dont la réputation n'est plus à faire).Wiz notre magicien et Liz notre sorcière partagent leur petite vie très tranquille entre la récolte de fruits, d’ingrédients magiques pour la préparation de terribles mixtures et l’élevage de leurs lapins. Mais un jour, pendant l’élaboration d’une terrible potion dans leur chaudron magique, ils se rappellent avoir oublié la bouilloire sur le fourneau. Avant qu’ils aient le temps de s’en retourner, la potion qu’ils préparèrent déborda et ce fût la catastrophe. Une tornade bleue apparut

AVIS

Génial ! Wiz’n Liz en mode deux joueurs est tout simplement génial. Certes, le principe du jeu n’est pas I vraiment nouveau mais tout y est fait avec beaucoup de goût et de soin - le scrollinçj multi-directionnel est d’une fluidité et d’une rapidité exemplaires -. Wiz’n Liz apporte un petit plus indéniable dans l’océan des jeux de plates-formes et je ne saurai que vous le conseiller.

JEROME

N'oubliez pas: des centaines de cadeaux à gagner au Quizz Psygnosis 36 68 74 08

sorcier. Bien évidemment pour chaque grade viendront s’ajouter des niveaux supplémentaires et le temps se verra diminué. Vous serez aussi amenés à rencontrer des monstres, votre seule arme étant alors un rayon magique mais d’une portée très courte ; vous serrez donc obligés de vous approcher au maximum du monstre afin de le faire disparaître. Une option 2 joueurs offre bien d’autres avantages comme celui de pouvoir choisir le nombre de vie, votre degré d’habiiité ainsi que le nombre de pays sur lesquels vous désirez affronter votre adversaire.Ce jeu est d’une très grande qualité avec notamment une animation exceptionnelle et une prise en main très rapide. Bien que n’étant pas un jeu novateur Wiz’n’Liz fait parti de ces trop rares jeux sur lesquels on s’accroche. Si les jeux d’arcade vous branchent, alors courrez l’acheter sans plus attendre, vous ne serez pas déçus de votre voyage sur PUM.

ALAND.CC5M

(91*4

AVIS

C’est là un superbe jeu de plates-formes que nous a concocté Psygnosis. Jamais, Oh jamais, un tel jeu ne m'avait procuré ' autant de sensations. Avec un scrolling parfait et des graphismes dignes du dessin animé, on évolue comme un fou à travers les différents mondes. En plus, à la Lotus, on peu s’affronter, à deux simultanément, ce qui est encore plus fandare : si vous n'en ressortez pas sonné, allez vous coucher... c’est que vous n’y avez nen witipW U tU LL Y V I JI I

IMRE

et fit disparaître tous les lapins pour les faire réapparaître aux quatre coins de la planète Pum. A vous maintenant de les récupérer. Chaque départ du pays natal devra débuter par la préparation d’un sortilège, pour cela il vous faudra ramasser 2 fruits magiques et les déposer dans le chaudron. Lorsque les 2 ingrédients sont réunis, le sortilège se constitue et vous offre entre autres un bonus (utilisables de plusieurs façons), des sous-mondes et bien d’autres surprises encore. Lorsque vous aurez rejoint le pays en montagnes russes, vous aurez un aperçu des 8 mondes qu’il vous faudra parcourir en totalité pour libérer tous les lapins. Pour chaque lapin récupéré apparaîtra une lettre qui complétera le mot magique, puis un bonus, mais attention de ne pas se laisser surprendre par le temps. Si vous réussissez à libérer tous les lapins, vous pourrez passer du grade d’apprenti au grade de magicien puis à celui de

ti ne

H A 500     A 2000

■    A 500+ B A 3000

■    A 600    'p] A 4000

H A 1200 CD 32

TEST

gobIins

Oorti, il y a de O cela déjà quelques mois sur PC, Goblins 3 arrive enfin sur nos Amiga. Autant vous le dire tout de suite, ce jeu rentre malheureusement dans la lignée des conversions PC/Amiga, sans grandes recherches, ni grands travaux, en d’autres termes, ils ne s’emmerdent pas à retravailler le programme pour optimiser les possibilités de l’Amiga. Mais heureusement, l’intérêt du jeu reste intact, alors pour ceux qui ne connaissent pas encore le héros, voici son histoire : Blount, est un journaliste à la recherche perpétuelle d’un scoop mais c’est aussi un personnage très spécial qui vous entraînera de surprise en surprise. Lui, qui bosse pour Goblins News, doit dans ce troisième volet faire un article sur le joyau du monde qui se trouve sur le royaume de la reine Xina et du roi Bodd. La légende dit d’ailleurs Ie ramène garantit une éternité de délices pour son peuple. Vous comprenez tout de suite, l’intérêt que porte Blount pour cette aventure mais le problème c’est qu’il va se trouver entraîné malgré lui dans une aventure dont il sera le héros... Le principe du jeu est classique et très ergonomique, d’ailleurs pourquoi changer une recette qui marcITe. Goblins 3 est très varié, les différentes scènes sont pour la plupart intéressantes. Il vous faudra pour chacune d’elles, résoudre une énigme différente et croyez-moi que cela n’est pas si simple. Heureusement que les concepteurs

REDOHPZ VIE A VOS SOIRÉES FUNÈBRES AVEC LE BADIN TRIO DE FEUX FOLLETS ARC-EN-CIEL...

TYPE :    REFLEXION

DISQUETTES :    6

CONFIGURATION : lMo ÎNSTALL DD :    -

PLACE REQUISE : CONTRÔLE :    SOURIS

JOUEURS MAXI :    1

C'est un brutal premier contact que j'établis à mon arrivée, puisque ma nef a été bombardée .en

GRAPHISME 65 ANIMATION 76 MUSIQUE    71

BRUITAGE    71

PRISE EN MAIN 85 DIFFICULTE 77 DUREE DE VIE 80

tein VOl.

asard me met en présence de la ravissante wynnona, disparue avec la clé du labyrinthe, après la mort de son père Behorn.

± - L'adaptation Amiga garde tout son intérêt.

A. * Les séquences humoristiques du jeu sont superbes

- Pas d'installation sur disque dur possible

yj - Les graphismes ne sont pas géniaux

Cote de popularité

MICHAEL 8

AVIS

Les trois fous du roi reviennent au galop en quête de nouvelles énigmes à résoudre, pour r le pire et le meilleur ; le pire est d'ailleurs évité —de justesse si l’on regarde de près cette adaptation foncièrement grossière sur le plan graphique. En revanche le jeu en lui même est resté identique (c'est déjà ça) et des plus intéressants ; je dis ça pour ceux qui aiment se casser la tête bien sûr. Enfin, n’oublions pas de parler des innombrables touches humoristiques qui caractérisent essentiellement ce titre. Tout comme ses deux prédécesseurs, C'est cet humour qui lui apporte autant d'intérêt

FABIEN

DAVID

IM RE

ALEX

FABIEN

COKTEL Ul SI ON

MANIABILITE

87

ORIGINALITE

78

ERGONOMIE

90

Intérêt sur 1200

...

Temps de chargement

E

AVIS

Après deux volets, on aurait pu croire que le troisième manquerait d’imagination, mais ce n’est pas le cas. Décidément ces trois personnages loufoques n’ont pas fini de nous étonner ; déjà sur-entraînés, vous allez encore leur faire faire d’interminables pitreries. Les scènes sont amusantes, l’interaction des personnages au fur et à mesure du jeu est plus conviviale ; ceci aurait dû vous permettre d’élucider plus facilement les énigmes, mais qu’à cela ne tienne, seuls les jokers (limités en nombre bien évidemment) sont un gage de progression...

DAVID

■    A 500     A 2000

H A 500+ [■] A 3000

■    A 600    ■ A 4000

M A 1200 ■) CD 32

r DENT Sun CORDE

ont prévu un système de joker vous permettant de voir le chemin à suivre mais ne criez pas victoire trop vite car ces jokers s'épuisent très vite. La réalisation n'est pas superbe (convertion PC oblige) mais cela ne nuit pas à la qualité du jeu. En effet, Goblins 3 est un très bon jeu, bourré de petites touches d’humour et pour une fois, on se marre vraiment !

Les jeux d’aventure animée sont plutôt une denrée rare sur Amiga et c’est pour cela que je ne saurai que vous conseiller I celui là. Mais malgré tout, un petit détail gâche mon enthousiasme, pourquoi un si bon jeu sur 6 disquettes n’est pas prévu pour être installer sur un disque dur Hein, dites-moi

Je vous assure que ce problème est réellement casse-pieds et je suis poli, il nuit énormément à l’intérêt du jeu.

Il faudrait que-les éditeurs se rendent compte que dorénavant les possesseurs d’Amigas

nAUla

ont de plus en plus en leur possession un disque dur, surtout depuis l’arrivée des A600 et A1200 qui proposent deê HD IDE à faibles coûts. Vous savez, jongler avec 6 disquettes à la fois dans le genre grille-pain, on fait pas mieux ! Dommage pour un jeu

de cette qualité. En conclusion, malgré ces deux défauts, Goblins 3 est un très bon jeu et dans son genre, il se place tranquillement dans le trio de tête, remarquez la concurrence n’est pas vraiment acharnée dans ce milieu là sur Amiga.

JEROME

Au lieu de perdre votre temps à lire ces lignes, qu'est ce que vous attendez pour venir vous éclatez

36 68 74 08

t

TEST

TYPE :    TABLEAUX

DISQUETTES :    5

CONFIGURATION : lMo ÏNSTALL DD :    OUI

PLACE REQUISE : 2,2Mo CONTRÔLE: JOYSTICK JOUEURS MAXI :    1

87

FURY
OF THE FURRIES

,fi    ■ ■

Les tinies sont de petites Créatures adorables dotées de caractéristiques fabuleuses. Leur rondeur et leur épaisse fourrure leurs permettent de nager, de sauter, de plonger et de blackbouler dans tous les sens sans jamais se faire mal. Mais sachez aussi qu’il y a quatre sortes de tinies reconnaissables à leur couleur différente. Le bleu sait nager, le rouge mange les pierres, le jaune tire sur tout ce qui bouge et le vert sait jouer les tarzans avec des lianes qu’il agrippe aux murs. Il faudra, suivant le niveau, utiliser tel ou tel Tiny, à vous de le découvrir. Votre but étant de chasser le salopard de Tyniasse

Ici, voilà le Tiny tueur

Et là, le Tiny maître nageur, sexy non

qui a renversé votre roi et qui, par le biais de sa machine infernale, change le peuple en véritables truands. Mais ne croyez pas que Fury of the furries soit un banal jeu de plates-formes car autant les premiers niveaux sont faciles, les suivants vous donneront du fil à retordre et si vous voulez arriver au bout des 100 niveaux, il vous faudra sérieusement vous creuser les méninges. Les Tynies sont mignons, bien qu’un peu petits. Les graphismes sont par contre dans certains tableaux un peu dépouillés et manquent dans

AVIS

Un jeu très original car votre Tinie, héros aux quatre formes ne doit pas sauver une belle princesse du genre “top-model” mais 1 son roi qui a été déstabilisé par un mauvais congénère. Ce jeu est immense en proposant plus de cent niveaux qui recèlent eux-mêmes d’innombrables salles secrètes. Le contrôle des quatre formes du Tinie est des plus simple et on fait appel à tous les pouvoirs qui nous sont fournis pour trouver la sortie. Il est seulement dommage que les sprites du personnage soient si petits. Un jeu agréable sur lequel vous passerez des heures...

DAVID

Y'a un truc qui vous chiffonne dans le mag  venez nous en parler.

36 68 74 08

H A 500 fBf A 2000 H A 500+ H A 3000

■    A 600 m A 4000

■    A 1200 (H CD 32

l'ensemble d’un soupçon de couleurs. Toute votre aventure sera rythmée par une musique d'enfer et une animation rapide et tr,$ Si amusante. Furry of the furries*est un bon programme qui, je'pense conviendra à un large public malgré quelques énigmes corsées. A souligner aussi que le jeu est installable sur disque dur, chose importante que nous ne manquerons pa de vous préciser à chaque fois. Il y a des softs comme ça qui ne paient pas de mine mais qu'il faut avoir et à garder.

JEROME

AVIS

On a à faire à un type de jeu très répandu : le plates-formes. Dans ce domaine, on tombe vite dans la banalisation du petit jeu qui amuse 10 minutes et arrive dans la gueule du vendeur qui nous l'avait conseillé. En ce qui concerne Furry, c’est pas près d’arriver ; l’originalité du soft amène la durée de vie à un niveau non négligeable, car vous n’avez pas UN personnage à contrôler, mais quatre (pour le mime prix bien sûr, faut pas abuser)... quatre lemmings si vous voulez. Seul reproche : l’animation de la bébête n’est pas toujours très fluide, mais bon...

IMRE

TEST
LEMMINGS Christmas

n lenvenue a a O lÆmmingsland B pour le 4ème volet de la saga des lemmings. Il est évident que vous aimeriez savoir ce qui a changé., et bien pas grand chose. Avec un déguisement de Père Noël revêtu pour l’occasion, nos très chers lemmings nous reviennent dans une version spécialement éditée pour les fêtes de fin d’année. La neige, elle non plus n’a pas été oubliée puisqu’elle est présente dans les 32 niveaux que contient le jeu. Dans le menu principal, vous aurez la possibilité de choisir de commencer à partir du 1er niveau grâce au mode flurry ou directement du 16ème avec le mode blizzard. Il ne vous sera hélas

PSYGNOSIS

TYPE: REFLEX/STRAT DISQUETTES :    1

CONFIGURATION : 512K ÎNSTALL DD :    OUI

PLACE REQUISE : 0,4Mo CONTRÔLE :    SOURIS

JOUEURS MAXI :    1

pas possible de jouer à deux, mais cette grosse lacune est comblée par le fait que ce jeu soit installable sur disque dur, chose que l’on aimerait voir se développer rapidement (à bon entendeur salut I). Les mordus des lemmings y trouveront leur compte grâce à ce bon mélange d’originalité et d’une difficulté fort bien dosée. Pour les autres, je

AVIS

Lesmasos sont revenus déguisés en père Noël, dans un épisode sans nouveauté flagrante. Les revoilà plus déchaînés que jamais. Seule déception : il ne nous est toujours pas permis d’utiliser le fameux mode de jeu à deux qui fit la gloire de ce titre... dommage !

IMRE

GRAPHISME 80 ANIMATION 82 MUSIQUE    84

BRUITAGE    86

PRISE EN MAIN 84 DIFFICULTE 83 DUREE DE VIE 75

doute que Christmas lemmings s’avère un très bon investissement.

Intérêt sur 1200    —

Temps de chargement B

B A 500 B A 2000 B A 500+ B A 3000 B A 600 B A 4000 B A 1200 B CD 32

L'idée de faire une version spécial noël

L'installation sur disque dur Le petit prix

Impossibilité de jouer à deux Trois versions précédentes et pas de changement

Les Lemmings en Père Noël sont plutôt craquants

AVIS

Cote de popularité

jS    Un autre volet des

" JL F    aventures palpi-

Ül    tantes de notre

tribu d'êtres dégénérés préférés: les LEMMINGS. Eh oui! Ils sont là avec de nouveaux niveaux plus loufoques les uns que les autres. Je ne lui ferais que deux reproches: l’impossibilité de jouer à deux et le manque de nouveaux personnages.

DAVID

CYRIL

DAVID

IMRE

JEROME 6

FABIEN

Sadique comme on est, on s'est offert un petit feux d'artifice

AMIGA Concept ES N°1 Février 1994

mTrp-Jr7Tn't' ;HTf»

t . . • i    'ii:

Tu fais un fanzine, un jeu, des graphs, des démos... 36 68 74 08

AMBIANCE

74

CONVIVIALITE

86

ORIGINALITE

72

ND.COM

CYRIL

AVIS -

MOUAISS ! ! ! Ce qui aurait pu être LE simu-ga, s'avère être une grosse daube, pardonnez-moi l'expression. C'est vrai, y'a eu un sacré effort de fait sur le détail graphique mais c'est loin d'être optimisé, même sur 4000, c'est pour dire...

FABIEN

l’animation est tout juste, mais vraiment tout juste acceptable lorsque vous activez tous ces ‘gadgets’. Outre ces problèmes importants de vitesse qui conditionne directement la jouabilité, il faut reconnaître que Tornado (retenez-bien ce titre) est parmi les plus réussis des simulateurs de vol sur Amiga : la qualité de ses graphismes lui assurent une convivialité appréciable sur notre brave bête...mais non, pas notre responsable pub Gégé, je veux parler de l’Ami-ga... Au niveau de l’ergonomie de ce dernier (du jeu, pas de Gégé..pff) plus d’une centaine de combinaisons de touches

sont disponibles ; c’est plus qu’assez, oh que oui ! Pour le reste, Tornado comporte toute les fonctionnalités de ses compatriotes, inutile donc que je m’y attarde. Enfin, pour terminer par le commencement (logique I), pour ceux qui veulent s’élancer dans les airs sans contrainte et sans risque, sachez que le mode se révèle particulièrement approprié... En tout les cas, ce jeu tant attendu n’a pas fini de faire parler de lui. (Intérêt sur A4000 : 86 %)

ALANDÆOM

TYPE :    SIMULATION

DISQUETTES :    4

CONFIGURATION: lMo ÎNSTALL DD :    OUI

PLACE REQUISE : 3,2Mo CONTRÔLE: JOYSTICK JOUEURS MAXI :    1

Cote de popularité

MICHAEL 3

DAVID

JEROME

FABIEN

MOY = 3,8

AVIS

L'arrivée d’un nouveau simu-

Ilator de vol sur Amiga n’est plus vraiment monnaie courante (PC oblige !), de plus lorsqu’il est de grande qualité, alors là cela relève presque du miracle. Et pourtant, Tornado s'inscrit dans cette lignée, grâce à une réalisation très fine et très pointue. Merci Digital Intégration et nos amitiés à la R.A.F.

JEROME

-    Réalisme du paysage.

-    La multitude de hotkeys.

-    Le manuel 'pavé' de 350 pages.

-    Etant donné que se simulateur est injouable sur 500, c'est dommage qu'il n'y est pas eu de version AGA directe et retranscrite.

GRAPHISME 82 ANIMATION 71 MUSIQUE    78

BRUITAGE    68

PRISP EN MAIN 62 DIFFICULTE 87 DUREE DE VIE 79

.

MANIABILITE

83

ORIGINALITE

93

SENSATION

91

_

Intérêt sur 500

63

Temps de chargement

D

■ A 500 B A 2000 B A 500+ B A 3000 B A 600 B A 4000 B A 1200 B CD 32

Autant vous prévenir tout de suite : n’ima-ginez-pas que vous allez prendre votre pied avec Tornado sur A500; la complexité du logiciel est telle, que si vous aimez vraiment les simulations, je vous conseille de laisser votre vieil Amiga aux oubliettes et de vous offrir un 1200 (non, non, je ne suis pas payé par Kom’O-d’or). D’ailleurs, Tornado, que voilà, est testé sur 1200 : on vous épargne ainsi les animations saccadées sur A500, du type une image toutes les 2 secondes... ok Aussi, le logiciel est tellement gourmand en calculs (ça je crois que vous l’avez pigé..) qu’il vous est permis de varier la précision des paysages, ce qui va bien évidemment influer sur la rapidité du jeu... et donc sur la maniabilité du coucou. D’autre part, ce qui ralentit terriblement l’animation c’est cette petite carte géographique qui évolue en temps réel sur votre tableau de bord. Oui, oui... là, au milieu, cette petite saloperie qui s’avère utile au point que l’on ne puisse plus s’en passer l.ojj'

désactiver, et heureusemen parce que même sur un 1200 boosté (cf. config utilisée)

■ test! GLOBDULES

PSVGNOSIS

TYPE: PLATES-FORMES DISQUETTES :    2

CONFIGURATION : 512K ÏNSTALL DD :    NON

PLACE REQUISE :    —

CONTRÔLE: JOYSTICK JOUEURS MAXI :    1

GRAPHISME

ANIMATION

MUSIQUE

BRUITAGE

PRISE EN MAIN

DIFFICULTE

DUREE DE VIE

CONVIVIALITE 75 ORIGINALITE 80 SENSATION 75

Intérêt sur 1200 Temps de chargement

80°j

r

du commun ! En bref, il diffère des autres par son originalité.

SEVERINE

r>y

fai

sygnosis nous fait une fois de plus entrer dans l’ère des jeux de tableaux, nous présentant Globdule incarné en mammifère primaire, gluant et rose fluo. Le souhait de ce petit animal ma foi très étrange, est de devenir un jouet. Mais comme dit le grand fabricant de jouets, il n’y parviendra pas sans faire ses preuves, il devra alors parcourir les sinistres catacombes infestés de pièges et d’ennemis sans scrupules. C’est là que vous intervenez, et que vous prenez en main cette petite boule visqueuse. Votre souci majeur sera avant tout, de vérifier les écrans Nasties (méchants) et les diamonds (diamants). Votre but est alors

AVIS

Ce jeu est adorable, les animations sont fluides, les graphismes sont joliment travaillés et la difficulté est progressive tout au long des différents niveaux. Deux petits reproches, le maniement du personnage et les temps de chargement.

DAVID

Au fil du jeu vous pourrez aussi découvrir une multitude de graphismes tels que des cavernes étranges, ou encore des forêts. Contrairement à la plupart des logiciels, ce jeu se distingue par des caractéristiques très attrayantes notamment par sa maniabilité qui vous semblera difficile au premier abord. La tête en bas, les pieds en l’air, Globdule colle partout, et même parfois il nous fait des vrilles d’une qualité impressionnante et des sauts à en perdre haleine suivi de bruitages hors

de vaincre le plus possible d'ennemis et de prendre possession de tous les diamants afin de sortir de la caverne. D’un niveau à l’autre la difficulté sera naturellement croissante et vos ennemis aux têtes très particulières seront de plus en plus nombreux à vous attaquer.

*

Une petite annonce à passer.

36 68 74 08

■    A 500     A 2000

]■] A 500+ A 3000 H A 600 Q A 4000

■    A 1200 □ CD 32

AVIS

Désolé, c’est le genre de jeu qui a l’art de m’exaspérer, et ce en raison d'une maniabilité assez bizarre et saugrenue.Certes, la réalisation est bonne et Globdule est plutôt mignon dans son genre mais je n’accroche pas, c’est comme ça.

JEROME

dans un lieu. D’autre part, l’ergonomie du jeu est très poussée (et c’est là que le joypad de la CD-32 tire parti de ses multiples boutons) ce qui améliore pas mal lajouabilité (ouf I). Bilan des courses ; on est déçu de voir que si les programmeurs avaient porté un peu plus d’attention à l’adaptation, on aurait pu avoir LE jeu de rôle sur

TYPE :    ROLE

DISQUETTES :    1 CD

CONFIGURATION :CD32 ÎNSTALL DD :    —

PLACE REQUISE :    --CONTRÔLE :    JOYPAD

JOUEURS MAXI :    1

n/ N’est le type de V /jeu qui a l’art d’énerver par son potentiel non exploité sur ce support CD. L’introduction, pourtant relativement impressionnante (qualité CD-audio oblige) n’offre que des séquences tramées 16 couleurs : y’a de l’abus, j’vous l’dis, d’autant plus que l’on voit tout de suite que c’est une adaptation qui vient de la chiote de Mega-CD. Le jeu en soi part d’un bon sentiment, puisqu'il associe virtualité et rôle. Pour être plus précis, Libération est la suite logique de Captive (donc Captive 2) dans lequel vous incarnez, en 2898, quatre androïdes dévoués au service de la justice. Votre but est de contrecarrer les plans douteux de la police d’androïdes ; en

GRAPHISME 68 ANIMATION 65 MUSIQUE    94

BRUITAGE    83

PRISE EN MAIN 85 DIFFICULTE 90 DUREE DE VIE 85

AMBIANCE    96

CONVIVIALITE 94 INTRO    88

Amiga. Malheureusement, y’a de la timidité dans l’air : les éditeurs n’ont pas encore compris que la CD-32 est une sacrée bête qui a du succès et qui mérite qu’on y fasse un peu plus attention. Merci pour elle.

Interet sur 1200    —

Temps de chargement B

O A 500    [□ A 2000

IK

H A 600 [Q A 4000 ■ A 1200 CD 32

des témoignages vous permettront, on l’espère tous, de mettre un terme à ces agissements. Techniquement donc, c’est pas très jojo. Les graphismes sont là, sans plus. L’animation est très irrégulière et saccadée ce qui agace un peu (en particulier quand on se retrouve subitement le nez contre le mur). Par contre, c’est au niveau, d’une part de l'ambiance qu’il n’y a pas de reproche à faire car la musique d’accompagnement change, comme dans un film, en fonction du risque que vous prenez en pénétrant

IMRE

AVIS

AVIS

Je me souviens avoir pris mon pied avec CAPTIVE, mais CAPTIVE II, baptisé LIBERATION m’a franchement déçu. Les graphismes sont laids (mapping et 3D de mauvais goût) et le jeu est d'une lenteur déconcertante. Les férus du genre, comme moi, y trouveront quand même un intérêt, mais les autres...

CYRIL

MPour une belle intro, c’est une belle intro mais alors dés que l'on passe au jeu, les graphismes sont nettement moins bons. Personnellement, je n’aime pas ce style de jeu et ce n’est pas un soft comme Libération qui me donnera l’envie de m’y attarder.

L’immensité du térritoire L'intro d'une dizaine de minutes

L'animation saccadée

Les graphismes tramés en 16

couleurs

MICHAEL

Cote de popularité

MICHAEL 4

DAVID

CYRIL

JEROME 3

FABIEN

Tr- dm;

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Im rateriaf: City Record Office, S, r&ch Rppro&ch toe eoteriof: City Record Office, 5, Fach Rppro&ch

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MINDSCflPE

TYPE: ACTION/REFLE. DISQUETTES :    2

CONFIGURATION: 2Mo ÎNSTALL DD :    NON

PUACE REQUISE :    —

CONTRÔLE : JOYSTICK JOUEURS MAXI :    1

Gf FOD

bêXf

GRAPHISME 32 ANIMATION 43 MUSIQUE    24

BRUITAGE    37

PRISE EN MAIN 84 DIFFICULTE 90 DUREE DE VIE 72

AMBIANCE    77

MANIABILITE 77 CONVIVIALITE 75

Intérêt sur 1200    —

Temps de chargement B

Cote de popularité

MICHAEL 8

/ . - Intéressant par son coté reflextion ▲ - Une prise en main facile et rapide

Les graphismes auraient pu etre travaillés

Un manque d'originalité

e

Uho ts Derrida

UhaPs 9Qir>9 on here

Attention, la boule rouge peut vous manger tout cru !

Voici un jeu qui, à première vue, ne mérite pas de tourner sur votre AMIGA, ni d'ailleurs de se trouver dans votre logithèque. En effet, les graphismes ne sont pas superbes, on a l’impression de se retrouver sur C64, l’animation n’est pas géniale non plus. Mais D-Generation est tout de même un très bon jeu. Et oui, Malgré tout le mal que je peux en dire. Vous dirigez un petit coursier qui, en apportant un paquet, se retrouve enfermé dans un immeuble haute technologie, avec système anti-intrusion et tout un tas de bidules, du canon au ballon dévoreur, qui essaient de vous empêcher de progresser. En réalité, ce jeu démontre, ce que pourrait être le monde si les machines prenaient le pouvoir. Imaginez votre AMIGA essayant de vous croquer la main, alors que vous tentiez d’y insérer votre dernière nouveauté. En effet, elles ont pris le contrôle du bâtiment tout entier à l’aide d’un projet nommé : D/GENERATION. Vous

trouverez plusieurs objets qui vous seront d’un grand secours tel qu'un laser, histoire de massacrer les êtres bizarroïdes qui hantent le complexe. Vous devrez, par la même occasion, délivrer les otages de ces odieuses bestioles. Le jeu est surtout porté sur l’ingéniosité du joueur car pour passer d’un tableau à l’autre il y a en moyenne deux interrupteurs à déclencher dans le bon ordre. D’autres tableaux ne seront que pure rapidité, réflexes, réflexion

ou “je shoot tout ce qui bouge”, bref, des tableaux qui sont un mélange de tout ceci (Aie ! la prise de tête). Souvent, vous resterez bloqué car il faut explorer toutes les pièces dont vous avez libre accès afin de pouvoir passer à une autre pièce, ou alors un système de protection indestructible du batiment vous barre la route et vous ne savez pas comment le désactiver. En bref, malgré les apparences ce jeu vaut la peine d’y jeter au moins un coup d’oeil car il pourrait plaire à beaucoup.

DAVID

Bon, c’est vrai ce jeu bénéficie d' une bonne amI biance.. mais ce n’est pas pour autant que je peux lui pardonner son manque d’originalité et ses graphismes ‘quelques couleurs’ (on est quand même sur un 1200, si si !). A conseiller aux nostalgiques de l’Oric, l’Alice, le Lazer...

IMRE

AVIS

D-Generation 1200 ou comment faire du neuf avec du vieux Et bien la recette est simple, un peu plus de son et une petite pincée en plus de couleurs et hop emballé, c’est pesé...III n’en reste pas moins que D-Generation est un soft très captivant et qui mérite toute votre attention. Ah, si la réalisation...

JEROME

A 500 lU

A 2000

A 500+

A 3000

A 600 0

A 4000

>

l>0

O

O

CD 32

TYPE :    SHOOT'EM UP

DISQUETTES :    4

CONFIGURATION: lMo ÎNSTALL DD :    —

PLACE REQUISE :    --

CONTRÔLE: JOYSTICK JOUEURS MAXI :    1

GRAPHISME

ANIMATION

MUSIQUE

BRUITAGE

PRISE EN MAIN

DIFFICULTE

DUREE DE VIE

AMBIANCE

85

MANIABILITE

90

REALISME

80

Intérêt sur 1200

Temps de chargement

c

:TiK

A - Jeu prenant (mais énervant)

A - De bonnes astuces dans la doc - Pas beaucoup de vie (un niveau de vie qui baisse trop rapidement) Y - La disquette n'est pas installable: naze

TEST

AVIS

Voilà un soft qui a le mérite d’être prenant sans pour I autant bénéficier de graphismes mirobolants. On pourrait croire que c’est une pâle imitation de Desert Strike, il n’en est rien, les effets de rotation et les voix digitalisées sont superbes et donnent une grande profondeur au jeu.

IMRE

Ol

Vxr

Iui n’a jamais rêvé d’être aux commandes du formidable hélicoptère apache. Aujourd’hui SEEK AND DESTROY vous en donne la possibilité. Votre mission est simple : vous rendre en territoire ennemi en vous aidant d’un radar afin d’y détruire du matériel militaire, des entrepôts... bref, tout ce qui bouge. Pour vous aider dans votre mission, vous disposez d'armes diverses ; pour les sélectionner, il vous suffira d’appuyer sur les touches de fonction de 1 à 6. Il vous sera aussi possible lors de vos diverses missions, de récupérer des armes ainsi que des bonus signalés par les lettres F et S donnant respectivement du carburant et de l’énergie supplémentaire pour votre bouclier. La barre d’espace vous sera aussi d’une grande utilité pour vous repérer en territoire ennemi ; en effet vous pourrez alors consulter une carte qui signalera votre direction et les cibles à abattre. Contrairement

à ce que l’on aurait pu croire (moi le premier), Seek & Destroy n’est pas répétitif puisque pas une mission ne se ressemble, certaines même comprennent des opérations de sauvetage. Beaucoup d’agilité mais aussi beaucoup de patience seront nécessaires pour arriver à bout de ce jeu puisqu’il n'est hélas pas possible d’utiliser des codes. Alors bon courage !!!.

MICHAEL

Vous êtes coincé dans un jeu, pas de problème téléphonez nous.

36 68 74 08

A 500     A 2000

H A 500+ ( A 3000 ■ A 600 JH A 4000  A 1200 [ïj CD 32

AVIS

Seek and Destroy est ni plus ni moins qu’un remake de Desert Strike avec une rapidité accrue. En conséquence, l’originalité n’est pas le point fort de ce jeu mais malgré tout, grâce à sa rapidité et à sa grande variété des missions, il peut faire des adeptes.

ALEXANDRE

TYPE: PLATES-FORMES DISQUETTES : 2D7/ 1CD CONFIGURATION :    —

iNSTALL DD :    --PLACE REQUISE :    —

CONTRÔLE: JOYSTICK JOUEURS MAXI :    1

GRAPHISME ANIMATION    85

MUSIQUE / CD : 87 BRUITAGE Y 1200:83 PRISE EN MAIN 87 DIFFICULTE    65

DUREE DE VIE 60

MANIABILITE

85

CONVIVIALITE

75

ORIGINALITE

80

Intérêt sur 1200

76 1

Temps de chargement

C

A - Le poulet est sympa surtout quand il pique du bec.

- Adapatation identique à la version micro

Av

Mie

vant tout, chers

_ électeurs, sachez

I que cette page contient deux tests : Alfred version 1200 et CD32. N’y voyez pas ici la conséquence d’un manque de place, ni de/fa flegme du rédacteur. Geci est simplement dû au fait que les deux versions sont strictement identiques. A ce propos, il serait peut-être grand temps que les éditeurs arrêtent de nous prendre pour des pigeons, et adaptent leurs softs en prenant compte des réelles capacités de la CD 32. Mais revenons plutôt à Alfred chicken. Alors voilà, il est arrivé une terrible catastrophe : les Meka-Chickens ont kidnappé Billy Egg et ses frères pour s’adonner à de dangereuses expériences de clonage. Pire encore, ils ont également enlevé Floella, la poule d’Alfred. Face à cette situation

intolérable, notre poulet va devoir parcourir un grand nombre de niveaux, bien évidemment, tous plus corsés les uns que les autres pour délivrer toutes ces volailles. Par la même occasion, Alfred devra mettre fin à ces expériences malsaines et liquider les Meka-Chickens, qui lui pourrissent sa vie de basse-cour. Les différents niveaux sont parsemés de créatures loufoques, de bonus utiles et de passages secrets. Bref, tous les ingrédients indispensables à ce type de jeu sont présents. Les graphismes et la musique, sans être exceptionnels, coïncident plutôt bien avec le reste. Le poulet est facilement maniable. Alfred ne révolutionne pas le genre, mais s’avère, ma foi, être un bon petit jeu de plates-formes. Il est malgré tout fort regrettable que la version CD32 n’apporte rien de plus.

CYRIL

A

AVIS

Alfred the chicken, autrement dit Alfred le poulet, n'est ni plus ni moins qu’un banal jeu de plates-formes 'bénéficiant' d'une réalisation lamentable et d’un intérêt plus que douteux. Ah, j’avais oublié de vous dire que ce jeu était sur CD 32 Bit !

JEROME

Cocot de popularité

MICHAEL    5

DÀVÏD    2

ÎMRE    3

JEROME    1

:

FABIEN    1

AVIS

m;

oi qui attendait de voir un superbe jeu de plates-formes tournant sur la CD32, ma déception est totale. Tout d’abord parce que dans le genre, il y a nettement mieux, et ensuite parce que Alfred the Chicken n’exploite en rien les possibilités de la console.

SEVERINE

ALFRED

A1200

TEST

TEST

BLttBS
BROKERS

■ A l’heure ou j’é-/icris ces lignes, seule une béta-version de ce jeu est disponible ; c’est pour cela que je ne vous parlerais pas (comme certains) du son qui est encore inexistant. Je ne vais tout de même pas tirer une note au hasard ! quoi que depuis peu cela se fait. Blues brothers 2 est donc un jeu d’arcade à l’effigie de Jake et Elwood, célèbres protagonistes du groupe “les blues brothers”. Pour finir chacun des 38 niveaux, vous devrez trouver et parvenir à accéder à des “jukebox”. Pour vous protéger des chauves-souris, des tortues, des chiens, et d’autres charmantes bestioles, vous aurez à votre disposition de disques 33 tours que vous pourrez lancer comme des frizby. Vous évoluerez avec plaisir dans un ■ univers aux graphismes ap-nlinués vnus annrpniprp7 if

TYPE :    TABLEAUX

DISQUETTES :    2

CONFIGURATION : 512K ÎNSTALL DD :

PLACE REQUISE :    —

CONTRÔLE: JOYSTICK JOUEURS MAXI :    2

GRAPHISME 82 ANIMATION 88 MUSIQUE    —

BRUITAGE    --

PRISE EN MAIN 75 DIFFICULTE 92 DUREE DE VIE 89

■    A 500    ■ A 2000

B3 A 500+ j ] A 3000

■    A 600     A 4000

■    A 1200 m CD 32

AVIS

Revoilà nos deux gars qui balancent des disques dans la tronche de tout ce qui bouge. Franchement, le premier épisode ne m’avait pas emballé, mais celui là, j’avoue, est plutôt pas mal. Ca manque peut-être un peu de variété, mais la version testée n'était pas définitive, alors...

\r\ nn /FRWTY

AMBIANCE    81

ORIGINALITE 85 ERGONOMIE    87

Intérêt sur 1200    —

Temps de chargement D

pliqués et vous apprécierez, je pense, la fluidité de l’animation. Par contre, je crains que la difficulté de certains niveaux en rebute plus d’un. En effet, le fait qu’ils soient chronométrés, que les vies soient limitées et que la prise en main ne soit pas très simple, fait de Blues brothers 2 un jeu ardu. A noter, une option “deux joueurs”. Dommage que ce soft ne s’y prête pas. Pour conclure, je me dois de vous dire que Titus nous offre là un jeu plein d’humour et bien réalisé qui ravira les amateurs du genre.

Gj OD

bcsXf

L’atmosphère musicale, (je rigole) Les inovations graphiques La fluidité du scolling Le mode deux joueurs n'est pas adapté

La difficultée est excesive

ALEXANDRE

Cote de popularité

AVIS

MICHAEL 9

F    Un jeu tout à

fait original dans sa conception, le héros réincarne sans aucun doute le beau chanteur des blues brothers, qui ma foi ne me laisse pas indifférente. Mise à part ce personnage tout à fait charmant, ce jeu est relativement banal par ses décors et son intérêt. SEVERINE

DAVID

IMRE

JEROME 8

CYRIL

TITUS

Passez vos petites annonces en moins de deux minutes

74 08

cirnnmm

TYPE :    SHOOT'EM UP

DISQUETTES :    1 CD

CONFIGURATION :CD32 INSTALL DD :    -

PLACE REQUISE :    —

CONTRÔLE :    JOYPAD

JOUEURS MAXI :    2

GRAPHISME

51

ANIMATION

78

MUSIQUE

69

BRUITAGE

49

PRISE EN MAIN

72

DIFFICULTE

88

DUREE DE VIE

63

A - 2 jeux pour le prix d'un

- N'exploite pas du tout les capacités de la CD 32

yf - Overkill est très dure

_

Cote de popularité

CYRIL    6

DAVID    4

3

JEROME    4

SEVERINE    4

MANIABILITE

ORIGINALITE

SENSATION

Intérêt sur 1200    -

Temps de chargement B

TEST

68

65

69

49

95

80

53

MANIABILITE 59 ORIGINALITE 10 SENSATION 20

Intérêt sur 1200    —

Temps de chargement B

N'exploite pas du tout les capacités de la CD 32

N'apporte rien de nouveau dans le genre

le

\

deux

MINDSCflPE DIGI SOFT

’ pn l’an 2690, L_dans un autre V système solaire, de terribles batailles font rage. Alors comme il en faut un, c’est vous qui êtes chargés par le grand conseil de la fédération, de mettre fin à cette guerre. Oui oui, à vous tout seul ; mais en serez vous capable Derrière ce scénario, se cache un jeu en retard de quelques années mais comme on dit : “rien ne vaut un bon petit jeu” ; alors si vous recherchiez des performances dignes d’une CD 32, c’est loupé. Ce jeu n’est rien d’autre qu’une copie conforme de la version disponible

dommage. Overkill reste tout de même sympa, puisque pour cette version CD 32, il est accompagné de Lunar-c, une vulgaire parodie de Project x. En effet, Lunar-c tente de reprendre tous les atouts qui avaient fait de Projet x un

AVIS

Ce sont les premiers que j’ai pu voir sur la CD-32 et j’en suis resté coi. En effet, je ne pensais pas que des jeux comme ceux-ci se faisaient encore, alors les voir tourner sur cette machine est horripilant. Deux jeux en un qui ne valent même pas le prix d’un.

DAVID

succès ; mais c’est encore loupé (on est bon ou on ne l’est pas). Les nostalgiques apprécieront ce CD, pour les autres le mieux reste encore de tester avant d’acheter.

MICHAEL

Avec la boite à délires du 36 70 74 08. Vos meilleurs coups de Fun seront publiés.

■■■ —•

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TYPE :    SHOOT'EM UP

DISQUETTES :    1 CD

CONFIGURATION : CD32 ÎNSTALL DD :    —

PLACE REQUISE :    -

CONTRÔLE :    JOYPAD

JOUEURS MAXI :    2

GRAPHISME

ANIMATION

MUSIQUE

BRUITAGE

PRISE EN MAIN

DIFFICULTE

DUREE DE VIE

AVIS

Deux “shoot-p” pour prix d’un ! Sympa, non  En fait, vu la qualité et l’originalité de ces deux jeux, on va plutôt dire que c’est normal. Car nous sommes ici très loin du sublimissime PROJECT-X de Team 17, et la CD32 mérite mieux que ça. Pour les amateurs donc.

CYRIL

nf\uf ! Nous a-V_yvons enfin pu recevoir une version presque définitive de MICROCOSM juste avant le bouclâge du magazine. Il aurait été dommage que pour le premier numéro d’Amiga Concept il n’y ait pas un test complet de ce jeu, pardon DU JEU !! Avant toute chose, voici un petit résumé de l’histoire qui, ma foi, est assez rocambolesque. Axiom et Cybertech sont deux énormes entreprises installées sur la planète Bador. Ces deux compagnies sont tellement

TYPE :    SHOOT'EM UP

DISQUETTES :    1 CD

CONFIGURATION :CD32 INSTALL DD :    —

PLACE REQUISE :    --CONTRÔLE :    JOYPAD

JOUEURS MAXI :    1

s’était pas aperçu de ce qui se passait. Pour contrecarrer ce plan, il décide d’envoyer, toujours dans le corps du président (le pauvre), un vaisseau, piloté par vos soins, pour détruire tous ces virus électroniques. Et c’est ainsi que va s’engager cette féroce bataille dans les entrailles du patron de Cybertech. Toute l’action se passe à la manière d’un shoot’em up, autrement dit, on tire sur tout ce qui bouge, mais gare à ne pas rater votre cible car vos tirs peuvent endommager le corps du président ou

GRAPHISME 97 ANIMATION 93 MUSIQUE    89

BRUITAGE    89

PRISE EN MAIN 90 DIFFICULTE 83 DUREE DE VIE 75

Intérêt sur 1200    —

Temps de chargement A

importantes qu’elles se partagent le pouvoir de cette planète. Mais comme vous vous en doutez cette cohabitation ne se fait pas sans heurt et tous les coups sont permis. Le directeur scientifique de Cybertech, un faux-cul de premier ordre, a réussi à injecter dans le corps de son président, des robots miniaturisés chargés de contrôler, par l’intérieur son cerveau et cela bien-sûr pour le compte d’Axiom, vous me suivez toujours j’espère. Le plan aurait sans doute réussi si le vice-président de Cybertech ne

Superbe ! Magnifique ! Extraordinaire !

L'action est plutôt banale

Cote de popularité

MICHAEL 9

DAVID

IMRE

CYRIL

FABIEN

PSVGNOSIS

REALISME

94

ORIGINALITE

92

INTRO

99

BDI

3C

3C

Bl

a i

DD

(SE

BQ 1B

L'intro est absolument superbe

nrâyisn Â\/ai

..     _ . . rvaii

Alors là, ce truc que voilà, c’est même plus du jei c’est carrément un film interactif dessiné en animations 3D de synthèse... Enfin, vous avez compris et puis les images parlent d’elles mêmes. L’intro

- j’en parle même pas c’est du délire... quant au jeu,

moins extra-ordinnaire que ne l’est l’intro, il amorce la nouvelle génération. Une page est tournée, ce qui m’amène à faire un petit rappel historique... Ceux qui ont eu la chance de connaître l’âge d'or de la micro, il y a bien de ça... 12-13 ans, se souviennent sans doute de l'époque où l’on s’émerveillait devant un ZX-80, de ses 1 ko (0,0001 Mega) et de ses gros pâtés noirs en guise de pixels. Du Space Invaders à l’Aigle d’or, en passant par Bruce Lee et Sorcery, d’année en année la qualité croissante des jeux s’est fortement fait ressentir. A ce jour, même si d’ici deux à trois ans, Microcosm nous semblera techniquement totalement dépassé , il fait désormais parti des précurseurs du jeu virtuel de la même manière que l’a été Pac-man pour les jeux-vidéo.    IMRE

voir même le tuer. Vous disposez bien-sûr de différentes armes et points de ravitaillement pour arriver au terme de votre mission. Ceci étant dit, l’intérêt du jeu est plutôt limité, tout réside en fin de compte sur la qualité de la réalisation globale, notamment au niveau de l’intro et des séquences intermédiaires ou finales , qui sont absolument SUPERBES. A noter que la version CD32 est beaucoup plus belle que celle du PC CD-Rom (plus de 10 000 couleurs contre 256 !). Quel plaisir pour l’oeil, mes enfants, il y a de quoi rendre vert plus d’un possesseur de PC ou de console made in Japan. Si tous les magasins

mettaient MICROCOSM en démonstration sur CD32, ils en vendraient comme des petits pains. Je me répète peut-être mais c’est superbe et tout cela rattrape largement la faiblesse de l’intérêt du jeu à proprement dit. Merci Mr psygnosis de nous avoir concocté un tel jeu, nous espérons que cela n’est qu’un début et puis comme on dit, pour un premier éssai c’est un coup de maître.

JEROME

Gagner un bonnement à vie à AMIGA-G'o.njÿ&pt (cf p.5) en répondant ai* puizz. Psygr ts

Mv 36 68 74 0&*

JQbI

as. y*

Slip" ’ il

H 1

Al i j f

TYPE :    AVENTURE

DISQUETTES :    3

CONFIGURATION: lMo ÏNSTALL DD :    NON

PLACE REQUISE :    --CONTRÔLE :    SOURIS

JOUEURS MAXI :    1

demande un bon entrai. ement. Black Sect est un j au d’aventure tout en Français qui rappelle les productions des vieux 8 bits comme Euieka, Orphée, The Hobbit eu The, Pawn, sauf que maintenant or manie tout à la souris alcr_, qu’aVam, il fallait tout taper au clavier ; Le réalisation de Black Sect es! superbe, les graphismes et les h': otages donnent au jeu une dimension envoûtante et prenante. Certes le jeu n’a pas fait l’unanimité au sein de la rédaction, mais vu

que c’est moi qui ai le privilège de le tester, alors je peux dire que je l’adore. Cette ambiance est captivante et si Black Sect vous accroche, alors préparez-vous à moins dormir.

JEROME

GRAPHISME 90 ANIMATION --MUSIQUE    75

BRUITAGE    73

PRISE EN MAIN 70 DIFFICULTE 87 DUREE DE VIE 86

Intérêt sur 1200    —

Temps de chargement B

ce bref résumé de l’histoire, au demeurant excellament trouvé, que votre rôle va pouvoir commencer. Votre mission est : primordiale car il y va de la survie du village. En effet, vous-. aurez comme but, de trouver l’entrée secrète qui mène au’ repère de la secte noire, dë: venger la mort du patriarche ( qui est aussi votre aïeul ) et surtout de retrouver le grimoire qui sauvera votre village. Autant vous le dire tout de suite, cela ne va pas être simple d’autant plus que la prise en main, au niveau des icônes d’action du personnage, est très délicate et

A Les graphismes sont superbes ± Le jeu par son atmosphère est envoûtant

La prise en main est délicate Les énigmes sont balaises

AVIS

Cote de popularité

On reconnaît bien ici le  style Lankhor. Black Set est un jeu doté d'un scénar béton, de graphismes superbes et de sons étonnement réels. J'aime un peu moins l'interface et trouve ce système lent et dépassé. Cela dit, les amateurs apprécieront ; pas de problème, c'est du bon.

CYRIL

MICHAEL

DAVID

IMRE

CYRIL

FABIEN

nous l’ruenturier rtteudu’

3'mo«r, r-tPond«2 K ç«tt* ou«*t

AMBIANCE

-1

90

CONVIVIALITE 85

ERGONOMIE

75

* y -

* w

il TEST I

LRNKHOR

VROOM

MULTI-PLAYER

(compatible AGA)

O!

82°'

TYPE :    COURSE AUTO

DISQUETTES :    1

CONFIGURATION : lMo INSTALL DD :    —

PLACE REQUISE :    -

CONTRÔLE: JOY/SOUR JOUEURS MAXI :    2

GRAPHISME ANIMATION MUSIQUE BRUITAGE PRISE EN MAIN DIFFICULTE DUREE DE VIE

MANIABILITE

90

REALISME

94

SENSATION

95

Intérêt sur 500

Temps de chargement

E

>n peut enfin s'écclater à Vroom sur 1200 et depuis plus d’un an que j’ai le mien, ce logiciel fait partie des quelques raretés non disponibles dessus, qui m’ont presque amené à reprendre un vieux 500. Il ne faut quand même pas fantasmer sur cette version qui n’offre pas de modifications en mode AGA, mais elle permet, ni plus ni moins, de pouvoir l’utiliser sur tout Amiga. Je ne vous cacherais pas ma déception lorsque je me suis apperçu que la vitesse de l’animation était identique à l’ancienne version... Mais comment se fait-ce !

IMRE

c "N'

:

Score 1 t*    1 (.«P <

b « A

H A 500 H A 500+

■    A 600

■    A 1200

A 2000 A 3000 A 4000 CD 32

AVIS

Certes, le fait que Lankhor ait fait une version compatible 1200 est un effort louable, mais que celle-ci soit strictement identique à la version 500 c'est une autre chose. Pourquoi un jeu de cette qualité a été aussi peu retravaillé sur 1200, ça, j'aimerais bien le comprendre.

JEROME

i il ■< h ■

7IGOMIC ‘

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CD-ROM - Multimédia1 CDI - AMIGA - CD32 - 3D0

CATALOGUE GRATUIT

Alfred Chiken

249 F

James Pond II

249 F

Alien Breed II

149 F

Legacy Of Sorasil

269 F

Brutal Sports Football

289 F

Nigel Mansell's

259 F

Dangerous Streets

289 F

Over Kill And Lunar C

249 F

Deep Core

269 F

Pinball Fantasies

249 F

Dennis

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Pirate’s Gold

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F17 challenge

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Project X

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Jurassik Park

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Qwak

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Labirynth of Time

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Ryder Cup

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Lotus Trilogy

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Sensible Soccer

249 F

Microcosm

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Thés Chaos Engine

249 F

Liberation : Captive 2

329 F

Zool

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Arabian Nights

200 F

Castel 2

269 F

Elite 2 Frontière (1200)

tél.l

D-Generation

249 F

OM Super Foot (1200)

tél.

Vroom multiplayer (poufaga) tél.

HIT FMV

□ Carte MPEG (Full Motion Vidéo)

Films CD-vidéo (stéréo)

AMIGA CD32 32 bits

CD-Rom double vitesse

□    Top Gun

□    Les Nuits Fauves

□    Black Rain

□    Star Trek 6

□    2ème Pad CD32

ZIGOMIC - 4 route des Postillons 92130 SEVRES

2490 F*

La console, le pad et 2 jeux

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■ Règlement : □ Chèque O Contre Remboursement (+38F) CB n°:_

XPIRE A FIN :    /    SIGNATURE :

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Catalogue

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OFFRE VALABLE JUSQU'AU 31/01/94

Originalités.

Se distingue par sa maniabilité très différente.

Amusant

L'animation est parfois trop rapide.

TYPE :    ACTION / AV

DISQUETTES :    2

CONFIGURATION: IMo INSTALL DD :    NON

PLACE REQUISE :    —

CONTRÔLE: JOYSTICK JOUEURS MAXI :    I

GRAPHISME ANIMATION MUSIQUE BRUITAGE PRISE EN MAIN DIFFICULTE DUREE DE VIE

38

52

66

50 68

51 50

MANIABILITE

40

ORIGINALITE

51

CONVIVIALITE

33

Intérêt sur 1200 Temps de chargement

Cote de popularité

MICHAEL 3

DAVID

IMRE

JEROME

FABIEN

MOY = 3,8

I TEST I

COSMIC SPACE
HEAD

VI

fous voici dans la peau de Cosmic Space head, un allumé de l’espace qui doit prouver au peuple de sa planète, Linoléum, qu’il est capable d’aller sur la Terre. Pour ce faire, il vous faudra trouver une voiture intergalactique et un appareil photo (ben oui, il vous faut des preuves !). Le jeu se découpe en deux phases. Une partie “aventure” lorsque vous êtes en ville ou à un point nommé sur la carte. Là, classique ! On retrouve le fameux système “Jmet-I’curseurlaoujvais" et il nous est permis (merci les gars I) d’utiliser quelques actions qui, par combinaison avec les divers objets trouvés, permettront de faire avancer le schmilblick ou plutôt le Cosmic. Alors là, rien d’exceptionnel. Comparé à ce qui se fait dans le genre, c’est même largement en deçà. Je vous con

seille de tout essayer, car il n’est pas rare de voir une action, à la base stupide, se révéler concluante, telle une rivière qui, au contact d’un glaçon, se transforme en véritable patinoire. Des parties “arcades” , viennent agrémenter] je jeujorsque v<

old Iino toun    ,

regarde prends Parle donne ut!

UTILISE

certîf. naissance

d’une ville à l’autre. Alors oui, effectivement, c’est plutôt sympa de varier les plaisirs. Mais encore faudrait-il que ceux-ci soient prenants. Soyons francs, ce n’est pas le cas ! Et pour cause, les phases d’arcade sont pratiquement toutes identiques et donc, vite lassantes. Les graphismes sont atroces et le maniement du personnage, primaire. La musique, qui change pour chaque scène, est loin d’être exceptionnelle. COSMIC SPACE HEAD n'apporte rien de nouveau, si ce n’est le doux souvenir des jeux qui faisaient fureur il y a de ça...oh, au moins cinq bonnes années !

CYRIL

AVIS

Ce jeu est très original puisqu'il associe l’aventure au jeu de plates-formes. Les graphismes auraient pu être un peu plus soignés. Un petit jeu sympa car il n’y a pas de mal à faire travailler son cerveau de temps à autre.

DAVID

AVIS

Sur la boite est écrit: EPOUSTOUFLANT, GEANT, ECLATE TOI. Alors là ! je ne dois pas avoir tout compris ; est-ce de l'ironie  Cet avis n'engage évidemment que moi mais si vous voulez perdre 250 francs alors n’hésitez pas : achetez Cosmic Spacehead.    MICHAEL

V-    W-    W-    W-

■    A 500    [O] A 2000

■    A 500+ A 3000 ■I A 600 m A 4000 H A 1200 m CD 32

LAMBORGHINI

TEST

TYPE :    COURSE AUTO

DISQUETTES :    2

CONFIGURATION : lMo INSTALL DD :    —

PLACE REQUISE :    --

CONTRÔLE : JOYSTICK JOUEURS MAXI :    2

GRAPHISME 70 ANIMATION 85 MUSIQUE    73

BRUITAGE    72

PRISE EN MAIN 88 DIFFICULTE 70 DUREE DE VIE 80

Voici le nouveau jeu de L ! course de voitures made in Titus. Nouveau En fait, pas complètement. IL s’agit en réalité d’une version remodelée de CRAZY CARS III. Les graphismes et la musique sont identiques, et le système de jeu n’a pas changé. Le but du jeu étant toujours d’arriver en tête pour se faire le maximum de blé et pouvoir traffiquer sa bagnole à

AVIS

AVIS

   Voilà une cou

rse automobile qui va décoiffer vos machines. Certes, les graphismes de Lamborghini n’ont pas bougé par rapport à Crazy Cars III, mais quelle rapidité de l'animation !! Autre aspect non négligeable : on peut enfin s’éclater à deux avec deux vues à la Lotus., et quel pied !

IMRE

Après l’excellent Crazy Cars ■HIII, Titus a la bonne idée de sortir une nouvelle version de ce hit qui inclut dorénavant la possibilité de jouer à deux et une animation ultra rapide.A avoir absolument.

MANIABILITE 90 ORIGINALITE 80 SENSATION 87

JEROME

Intérêt sur 1200    84

Temps de chargement C

mm

LAMBORGHINI c’est CRAZY CARS III, en plus rapide. On peut tout de même regretter que les programmeurs n’aient pas rajouter d’autres nouveautés (musiques différentes, autres types de routes, nouveaux gadgets pour la voiture...). Mais croyez-moi, le jeu n’a pas perdu une miette de son intérêt et reste parmi les meilleurs dans son genre. Si vous ne compter pas CRAZY CARS III dans votre logithèque (honte à vous !), voici une belle occasion de vous rachetez. Sinon, à vous de voir, mais sachez qu’à deux...c’est toujours mieux !

G(JPrOD

bGXf

La maniabilité Le jeu est prenant

Les autres caisses sont toutes identiques.

La musique est lourdingue.

de faire parti, au plus vite, des as de l’asphalte et de prendre la tête de la première division. Mais qui dit “remodelée”, dit changement. Alors quel est-il me direz-vous  Bah voilà, vous avez maintenant la possibilité de jouer à deux simultanément. Rendez-vous compte, deux superbes Lamborghini qui fusent à plus de 300 Km/h é travers les States, se foutant Èperdumment des autres caisses et de la police. Ah qu’il est bon de jouer les rebelles, et de faire chier son monde ! Seul,

volonté (5ème et 6ème vitesse, boosters, détecteurs de radars...). Vous débutez en quatrième division avec l’intention, bien sûr,

CYRIL

Cote de popularité

FABIEN

DAVID

IMRE

JEROME 7

A 500 B A 2000 H A 3000  A 4000 ■ CD 32

A 500+ A 600 A 1200

MICHAEL 8

MOY = 7,8

Un abonnement à vie à AMIGA-CONCEPT, à gagner sur le :

36 68 74 08

SECOND .. SAMOURAÏ

TYPE :    TABLEAUX

DISQUETTES :    3

CONFIGURATION: lMo ÎNSTALL DD :    NON

PLACE REQUISE :    —

CONTRÔLE: JOYSTICK JOUEURS MAXI :    2

GRAPHISME 92 ANIMATION 91 MUSIQUE    91

BRUITAGE    77

PRISE EN MAIN 83 DIFFICULTE 90 DUREE DE VIE 91

\ /oilà un jeu 3L V qui va faire un malheur ! Psy-gnosis nous offre cette fois la suite de First Samuraï, et quelle suite. Vous êtes donc un jeune

o o m il m'i Hnoiroi iv rlû x/annor

AMBIANCE    92

CONVIVIALITE 87 ORIGINALITE 85

Intérêt sur 1200    —

Temps de chargement C

samuraï désireux de venger son maître massacré par l’infâme Roi Démon. Evidemment, ce dernier n’a pas l’intention de se laisser faire et va donc appeler toutes les forces du mal à s’unir contre vous. Pour mener à bien votre mission, il vous faudra évaluer dans trois mondes différents ou plutôt dans trois temps différents. En effet, vous bataillerez successivement dans le passé durant quatre niveaux, dans le présent durant encore quatre niveaux et le futur pendant deux niveaux. Vous aurez certainement l’occasion de vous apercevoir

. - Les dégradés pour certains décors sont superbes.

A - La réalisation en générale.

- Peu être un peu trop difficile.

Cote de popularité

AVIS

MICHAEL 8

Jugeant personnellement, moi-même, je, First Samouraï (le premier du nom) comme hideux et inintéressant je ne pouvais qu’espérer mieux pour ce second round. Bingo ! Effectivement c’est beau mais c’est toujours aussi inintéressant, seul ou à deux. Si sa réalisation est très bonne, c'est peut-être son manque d’originalité qui me rebute, à moins que ce ne soit tous ces tons trop fades... Enfin, j’y peux rien, j’accroche pas, et pourtant j’adore les mode de jeu à plusieurs simultanément !

IMRE

DAVID

IMRE

JEROME 9

FABIEN

MOY = 7

PSVGNOSIS

000940

au cours des mois, que les jeux d’action ne sont pas vraiment “my cup of tea” et pourtant pour une fois, j’ai été captivé par celui-là. Au départ, la prise en main vous paraîtra simple, mais ne vous leurrez pas, pour arriver jusqu’au roi Démon, il vous faudra parfaitement maîtriser les quatorze mouvements de combat et les trois d’esquive. Vos neuronnes seront aussi mises à l’épreuve lors de petites énigmes originales et accessibles. Rassurez-vous, toutes ces légères contraintes n’enlèvent rien au plaisir de jouer d’autant que la réalisation est de tout premier ordre. En effet, niveau graphique par exemple, rien à redire : bonne utilisation des couleurs, jolis dégradés, traits fins... En ce qui concerne l’animation, encore bravo, le scrolling est très fluide. La musique n’est pas en reste surtout lorsque l'on perd ou

Je vêtis vous faire part de ma première réaction en jouant à second samurai:

“pu.....c’est bien torché ce jeu”. En

effet, je pense que mon premier commentaire est très révélateur sur la qualité de ce soft. La réalisation est superbe; remarquez de la part de Psygnosis, il n’y a rien d’étonnant, on est rarement déçu, et l’intérêt de Second Samuraï, a fortiori en mode deux joueurs, est excellent. Un logiciel à

O A 500 H A 500+ H A 600 H A 1200

A 2000 A 3000 A 4000 CD 32

alors dans le passage entre deux niveaux. Par contre les bruitages ne sont ni bons ni mauvais, pour être plus explicite je dirais qu’ils sont du style que l’on retrouve sur les consoles Sega et compagnie. Les options sont nombreuses, Second Samuraï nous propose l’inévitable, et oh combien sympathique, options deux joueurs. Vous pouvez même si vous le souhaitez être ennemi du joueur numéro deux. Il vous sera également possible de choisir la difficulté du jeu et votre nombre de vies. Ce qui contribue aussi à la qualité de

ce jeu, c’est la pluralité des armes et des objets que vous serez amenés à utiliser. Il y aura toujours des sabres, des bombes, des livres de sortilèges et autres objets à votre disposition. Je ne vous parle même pas des diverses et nombreuses magies. Bien-sûr, ces petits avantages, vous serviront à vous débarrasser d’une pléïade d’ennemis. En conclusion, les mordus de jeux d’action adoreront, les autres apprécieront quand même.

ALEXANDRE

®©.C*J©©©©

LES ARCANES DE L’AMIGA - LUDOTHEQUOPHILE

Ces astuces ne sont pas toutes des news mais il est toujours bon de les retrouvés. Le mois prochain, cette rubrique ne sera constituée que de nouvelle astuces (enfin, j’espère !) et je compte sur vous pour m’y aider en envoyant toute vos bidouilles à l’adresse du journal. Les meilleurs se verront offrir un abonnement au mag'.

SUPERFROG

Magicwoods :

234644

447464

747822

Spooky Castle:

392822 446364 984448 477444 Fun world :

GOBLINS 3

Premier tableau :

Utilisez l’écu sur la vis et prenez le crochet.

Défaites le noeud.

Prenez le club, utilisez le crochet sur la boucle.

Fouillez deux fois dans la caisse.

Utilisez le club sur le Perok et utilisez le déboucheur sur Chump.

Placez Blount près du crochet et utilisez Chump sur le poids puis faites prendre le parapluie par Blount.

Placez Blount sur la main et Chump sur la dalle.

Faite prendre la dent par Blount.

Utilisez le parapluie sur l’orrifice du tonneau et utilisez la dent sur la corde.

Second tableau :

Prenez le parapluie, utilisez le sur air chaud le plus à gauche.

Cliquez sur l'interstice.

Utilisez le club de golf sur Hercule puis sur Gromelon.

Donnez l’écu à Maciste et frappez-le avec le club.

Prenez l’écu et la biscotte, utilisez la sur le casque, utilisez le club sur la biscotte.

Prenez les miettes, allez sur la dalle, allez ensuite sur le rocher et utilisez les miettes sur Banzaï par derrière puis frappez le avec le club.

Prenez la main et tendez la à Kendo et shootez le avec le club et reprenez la main. Prenez le bouclier et posez le sur la branche, et montez sur le second rocher.

Utilisez le poivre sur Zembla par derrière.

Prenez Chump et allez voir Django, prenez Blount et tirez sur la langue.

Prenez la matraque et utilisez la sur l’échelle et montez sur la corniche.

343522 882311 992334 091332

Ancient Level :

467464 818234 182394 298383 Ice world :

452234 984841 383772 093152 Space level :

387211 981122 017632 398112

Tableau project S :

837122

DESERT STRIKE

Y’en a marre de se scratcher, alors tapez LQOHQRX pour faire la mission Scud Busten.

BHTLEJD pour Embassy City. KEOVWAH pour Nuclear Storm.

CHRISTMAS LEMMINGS

(Les 10 premiers niveaux) level 2 :

KJJLDNCCCP Level 3 :

OHNLMCADCN Level 4 :

JNLHCMOECM Level 5 :

LDLCAJNFCK Level 6 :

LLBIJLLGCY Level 7 :

LCENLLDHCS Level 8 :

CINNLDHICV Level 9 :

CGJHMELJCK Level 10 :

OKJOLHCKCR

STARDUST

level 2 :

BJRQAAAAAIMM

level 3 :

C FQQQAAAAKOL level 4 :

DFQQQQAAAEDL level 5 :

EJQQQQAAAEOK

ALIEN BREED 2

Voici quelques chances supplémentaires pour envoyer les aliens d’ou ils viennent. Entrez comme code : 098654, ce qui vous donnera 10 vies puis start ensuite ESC, retourner mettre le code 736353, pour avoir 50 000 crédits puis faite start et de nouveau ESC et entrer enfin le code 378829 pour avoir 50 clés.

TURRICAN 3

Appuyez sur “N" pendant le jeu et oh ! surprise !, vous passez les niveaux.

.— 5ia swici > —    ■— «

«BS»

Build An Empire To Stand The Test Of Time

H9É1

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un jeu non

■ni

'

I

PREMIERS ABONNES

Alfred Chicken CD 32

BULGARIA

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Canon Fodder

Un peu que je m'abonne ! Pour un an de délire (à 288 F seulement les 11 numéros) on m'offre deux numéros et le jeu de mon choix.

NOM_

ADRESSE

PRENOM

.19

CP UUUUU

DATE DE NAISSANCE.

J'ai un...    □ A500    □A500+    C]A600    DA1000    DA1200

□ A2000    □ A3000    DA4000 DCD 32 DAutre

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SIGNATURE

11 Numéros x 32 Frs l'exemplaire = 352 Frs Prix moyens du jeu = 249 Frs Frais de port du logiciel = 25 Frs

Prix Amiga Concept 313 Frs (Soit 50 % de réduction !)

THE PARTY III

RESULTATS ET CLASSEMENTS DE LA GRANDE PARTY DE L'ANNEE AU DANEMARK

Arte/Sanity (3e)

Classement des démos

1.    Origin/Complex (Aga)

Code: Gengis Gfxs: Hof-Mack-Titan Zik: Clawz

2.    Full Moon/Virtual Dreams

(Aga)

Code: Dr skull

Gfxs: Jaco-Alien-Kerberas

Zik: Heatbeat

3.    Arte/Sanity (A500)

Code: Mr Pet Gfxs: RawUd I Zik : Moby

4.    9-Fingers/Spaceballs

Code: Lonestar Gfx: TMB-Design Zik: Major Asshole

Classement des Introa.

Albion Aval

1 .Chaos Land / Virtual dreams

Code:Tsunami Gfxs:D-Mag Dean Zik:Dean

2. D / Essence

Code:Touchstone

Gfxs:D-zign

Zik:Wotw

3.Toyzareus / Dreamdealers

Code:redlight

Gfxs:Zebig

Zik:Reflex

En ce qui concerne la GFX-Compétition:

Le niveau de la GFX-Competition AMIGA était très élevé comme en témoigne la couverture... Seulement 4 ou 5 voix séparent Cougar/sanity de Suny/Da Movement ce qui n’est pas étonnant vu la beauté des deux Graphs...

Il est quand même important de savoir pour les comparer que le dessin de SUNY a été fait en 320*512*32 et que celui

de cougar utilise l’overscan en 256 couleurs...

Compétition PC :

Et oui on va parler de la compétition PC... Tout simplement parce que la première place revient à un Amigaïste acharné : ALEX/da Movement qui n’a bien entendu pas de PC et qui s’en passe volontiers (N’est-ce pas ALEX )...

Ce dessin a été fait sur un

Musique :

Moby gagne pour la seconde fois la plus grande party mondiale mais où s’arrêtera-t-il Avec Electrik Funk (tirée de ARTE), il écrase ses concurrents... Dommage que nous ne puissions pas vous faire écouter ce petit chef-d’oeuvre!

Rednex / Quelle heure est-il

Il est très étonnant que cette démo n’ait pas été classée dans les premières car son design et sa réalisation, ont été particulièrement soignés.

Amiga 500 en 320*256 et a pu être visionne sur PC grâce à une routine de Sigfried/ IMPACT INC. (Car le PC ne supporte en mode normal que le 320*200 ...)

Les intros :

L’intro de Virtual dreams a impressionné de par son design mais aussi de par l'algo très ingénieux utilisé pour construire la musique. En effet la démo calcule elle-même ses samples ce qui permet de gagner une place monstre ...

Essence nous a présente une intro soignée mais sans plus ... Elle arrive quand même seconde. Dreamdealers revient avec une jolie intro codée par REDLIGHT et soigneusement ‘HABILLEE’ par ZEBIG ...

Il est incontestable que le design des productions dream-

dealers a beaucoup gagné grâce à cet ancien membre de Alliance Design (rappelez vous ARKHAM AZILIUM).

La musique signée REFLEX/ da Movement est aussi très entraînante et colle bien avec l’intro,ce qui est difficile à faire vu la taille attribuée aux coders.

Origin/Complex (AGA) (français)

L’ancienne section de DIGITAL nous montre ici sa puissance. Ce groupe ouvre la voie de l’utilisation du A1200.

En effet la 3D Bitmap ainsi que le PHONG shading (temps réel bien-sûr) était jusqu'à

main-tenant réputé impossible à coder. L’arrivée du A1200 et le mariage avec l’esprit génial de Gengis ont fait le reste. Cette production est donc un petit bijou pour les possesseurs d’A1200 en ce qui concerne les effets. Pour ce qui est du design, on reconnaîtra la touche d’Alex dans la présentation et dans quelques effets de la démo.

Il faut aussi remarquer que la Routine 3D concave a été particulièrement soignée, rivalisant, si ce n’est dépassant, celle de Chaos/ Sanity (cf dernière part, de ARTE).

FullMoon/Virtual Dreams (AGA)

Quand la section démo de FAIRLIGHT décide de sortir une production c’est toujours formidable. FullMoon n’échappe pas la règle...

En effet MAPPING, déformation Bitmap (ce qui a l’air d’être la spécialité de Dr skull) sont au rendez vous. La musique signée HEATBEAT déménage à fond ce qui est un atout très important en Meeting (On n’a pas de mal à justifier la seconde place).

9-Fingers / Spaceballs (a500)

Cette démo n’est en fait que la suite de STATES of THE ART (Sortie à THE PARTY II l’an dernier). Il y a quand même beaucoup de nouveautés. Lonestar, le très jeune coder (à peu près 16 ans), a imaginé une nouvelle conversion de BITMAP vectoriel lui permettant de gagner une place considérable en mémoire et, Contrairement à son ancienne routine où il n’affichait que les contours, il affiche maintenant l’intérieur des personnages, obtenant ainsi un réalisme assez surprenant. Un Super clip Techno pour épater les copains.

Vous avez des questions à nous poser

36 68 74 08

3D Construction Kil 2 .....

A320 Airbus (USA) ..

Airbus A320 (Europe) ....

Alfred Chicken .... A1200/CD32 ......

Alien 3 ...

Alien Breed 2 (A 1200 AUSSI)

Ancien! Art of War in the Skies .

Apocalypse ..

Arabian Nights ...

Arabian Knights CD32 ...

Archer Macleans Pool ...(VOIR Excellent

A-Tram ..

ATAC .....

B17 Flying Fortreas (1 Meg) ..

BartVs The World ..

Batman Relums ...

Benealh Steel Sky ...

Birds of Prey .

Blade of Destiny .

Blues Brothers ....

Body Blows ...

Body Blows Galactic ......

Brutal Sports Football ....

BubbanStix

Bunun Rubber ....

Caesar Deluxe ....

Campaign .'

Captive 2" Liberation (CD32 AUSSI)

Championship Manager 93 ..

Championship Manager '94 Season Disk

Chaos Engine (CD32 AUSSI) .

Civilisation (1 Meg) (A1200 AUSSI) .

Cohort 2

Combat Classics .

Combat Classics 2 ..

Combat Air Patrol ...

Cruise For A Corpse ......

Cyberspace ..

Dangerous Streets CD32 ......

Darkmere .....

Degeneration CD32

Deluxe Music Construction Kit 2.0 ...

Dennis (Al200 AUSSI) ....

Desert Stnke

Diggers (A 1200 SEUL) ...

Disposable Hero .

Dogfight .

AM I

Dreamlands ...

.....229 1

Dune 2 .....

.....199

Dynablaster ....

.....199 i

.....199 '1

Dite 2 (Frontier) (CD32 AUSSI) ...

.....249 I

Europe an Champions ......

.....199 p

Excellent Games ..

.....249

Eye of the Beholder 2 (1 Meg) .

.....229 i

Fl .

.....199 $

F17 Challenge

.....129

Fl7 Challenge/ProjectX CD32 ...

.....219 i

Fl 17A Nighthawk Stealthfighter .

.....229

Falcon 3 ...

FA Premier League Football ...

.....199

Fat Man ....

.....199

Fields of Glory

.....249

First Samurai & Mega Lo-Mama ..

.....199

Flash Back ......

229

Flight of the Intruder .....»

......89

Flight Simulator 2 .

.....299

FSim2 Great BntainScenery...... ...

.....159

F Sim2 Japan Scenery

.... 159

F Sim2 Hawanan Scenery .

.....159

Formula One Grand Pnx ......

.229

Fury Of The Fumes CD32 .

. .219

Global Domination

. 289

Global Gladiators .

.....199

Globdule .

. ...219

Goal

.....159

Goblins 3 .

.....249

Graham Gooch 2nd Innings (Data Disk) ...

.....129

Graham Gooch World Class Cricket ..

.... 199

Grand Prix Circuit

.....219

Gunship 2000 (1 Meg) .....

.....229

Harrier Jump Jet ....

.....249

Harpoon & Battleset 2 ......

.....249

Harpoon & Battleset 3 OU 4 ....

99

Harpoon Scénario Editor .

.....149

■ Heroquest 2- Legacy of Soraaü (CD32 AUSSI) 199 B

Hill Street Blues ...

.....129 ■

HuedGuns .....

. ...229 B

HistoryLine 1914-18 .

.....199 B

Hunt For Red October CD32 ...

.....219 B

IK+ ...

......79 ■

Indy Jones - Atlantis Adv ( 1 Meg) .. .

.....199 B

Innocent Until Caught .....

.....249 B

International Open Golf Championship ....

:

International Rugby Challenge ....186

lshar 2 (Al200 AUSSI)

Jack Nicklaus Golf .99

Jack The Ripper ...299

Jaguar XJ220 (1 Meg) .179

James Pond 2 ..(VOIR Excellent Games)

James Pond 3 (Al200 CT CD32) ...219

Jurassic Park (A1200 ET CD32 AUSSI) .....199

K240 .219

Kingmaker . .249

Rings Ouest VI ... 289

Knights of the Sky .. 129

Krustys Super Fun House ... 199

Legends of Valour .299

Lemmmgs 2 (The Tnbes) ......199

Lemmings Oh No Not More ..249

Links - The Challenge of Golf ......149

Lion Heart .....209

Lords of Power . .249

Lotus Tnlogy (CD32 AUSSI) ..249

Magic Boy ....199

Manchester United Europe ...199

Manchester United Premier League Champs 219

Mario is Missing ..279

MeanArenas . 199

Microcosm CD32 .319

Micro Machines ...199

Monopoly .....199

Mortal Kombat .....229

Mr Nutz ..199

Network 0 RAC Rally 219

Nick Faldos Golf ..229

Nicky 2 ..199

Nigel Mansell World Champ .179

Nigel Mansell World Champ CD32 .219

Nippon Safes 219

No Second Prize ..179

Operation Stealth 199

Overdrive .....179

Overkill (A1200) ..199

Overkill/ Lunac CD32 .; .219

Pang ....89

Pinbali Dreams & Fantasies ..249

Perfect General .(VOIR Lords Of Power)

Perihelion .....219

PGA Golf Courses .....119

PGA Tour Golf+ ...199

Pinbali Fantasies A1200 Pmball Magic

Pirates Gold CD32 ..... 219

Populous & Pronused Lands .129

Populous2 ..(VOIR Excellent Games)

Powermonger + WW1 Data Disk .149

Premier Manager 2 ....199

Pnnce of Persia .....89

Project X 129

Prophecy .....219

Pro Tennis Tour 2 ..89

Pugsy . 219

Owak/Aüen Breed S.E. CD32 ......219

R-Type ....- ......79

Railroad Tycoon .(VOIR Lords of Power)

Reach for the Skies ....« ..219

Reach out for Gold CD32 ......219

Red Baron ......(VOIR Lords of Power)

Robin Hood

Rome AD92 .

Rules of Engagement 2 .

Ryder Cup .

Ryder Cup CD32 ......

Sabre Team (A1200) .

Second Samurai ...«...

Secret of Monkey Island (1 Meg)

Secret of Monkey Island 2 ...

Seek N Destroy ..

Sensible Soccer CD32 ..

Sensible Soccer 1.1 (92/93) .

Settlers ...

Shuttle ...

Süent Service 2 .

Sim City Deluxe......

Sim City + Populous .....

Sim City/Lemmings ......

Simon The Sorcerer ......

Simon The Sorcerer (A1200)

Skidmarks ..

Soccer Kid (Al 200 AUSSI) ....

Space Hulk .

Space Legends ..

StarTrek (Al 200 SEUL) .

Street Fighter 2 ..

Striker .

Super Frog .

Super League Manager

.. 129 ...189 ...249

......199

.....229

......219

......129

......249

......199

......199

......189

......229

(VOIR Excellent Games) (VOIR Excellent Games)

...249

Surf Ninjas CD32..

Syndicale .

Syndicale Data Disk ...

T.F.X. A1200/CD32 ....

The Greatest ...

The Patricien ; ......

Tomado ....

Tracon 2 ..

Traps + Treasures CD32 ...

Trolls (CD32 AUSSI) ...

Turrican 3 (Al200 AUSSI) .

UMS Compilation

Universal Monsters ....

Undium 2 (CD32 AUSSI) ...

Utopia2 ...

Walker .....

Whale's Voyage .

Winter Olympics

Wiz N Liz ..

World Class Rugby ...

Worlds of Legend ......

Xmas Lemmings ..

Yo Joe .....

Zool CD32 ......

Zool ..

Zool 2 (A 1200 AUSSI) .

...219

...219

TDK/VERBA7IM PRECISION SANS MARQUE EN BOITE Hi BOITE SANS BOITE BAS-DD HAUT-DD BAS-DD HAUT-DD BAS-DD HAUT-DD I

BAS-DD HAUT-HD BAS-DD HAUT-HD BAS-DD HAUT-HD I

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59

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20 x

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50 x

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409

249

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239

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ADDRESSE    1    I    II    f    T    F    T TTTT1    m    I    I    1    I    I    I    I    I    I    I I n

I    I    I    1 I    I    1    I    I I I I I I    I I 1    I    I    I    I    I    I    1    I    I    I I 1 I

cposml    I    1    I 1    I    I    I I I 1    I I I    1    I    I    I    I    1    I    I    I    ITT1

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TITRES

TEL

Classement des Gfxs

Arte / Sanity (a500)

(français/allemand)

Après avoir quitté “Dream-dealers”, Moby et Ra ne s’étaient pas fait entendre. Ils signent, pour THE PARTY III, “Arte”, avec un code puissant de Mr pet (Coder Allemand, ce qui explique le titre de la démo "ARTE”). Cette démo est à la hauteur de toutes les productions SANITY, le design est toutefois beaucoup plus travaillé grâce à l’intervention de RA, qui a maintenant trouvé un style personnel totalement innovant.

Classements des Musique

’ITQg; .

1-Cougar/Sanity 2.Suny/Da Movement

3. Devilstar/Tsl

4. Ra/Sanity

5. D-sign/Tsl

2ChonjsSid/Hazor1911

Hideaway

3.Anos and Fayd /Delight

“Blow up’

4.Doh / Cryptoburners

“Kenmare river

5.Mr Man/Andromeda

“Séquestrai”

VIRTUAL DREAMS

INTERVIEW DE NAM, ALIAS PIERRE, DU GROUPE MOVEMENT

1)    Prénom, âge, Études

-    C’est con comme question ça! Enfin bon ; Pierre, 18 ans, math-sup.

2)    depuis combien de temps es-tu sur la scène Amiga

-    Tout dépend de ce que tu appelles la scène. Si c’est à partir de la première production, alors il y a 4 ans ; si la scène est autre chose, alors j’en sais rien.

3)    Comment as-tu rencontré les autres membres du groupe

-    Pour ce qui est d’Alex, c’est facile, il était dans le même lycée que moi. Quant aux autres membres français, je les ai connu durant divers meetings. N’ayant pas eu l’occasion d’aller à “The Party 3” je n’ai pas pu voir le reste du groupe (mes contacts avec eux se limitent au téléphone).

4)    Pourquoi “Movement”

-    L’ambiance dans Silents n’étant pas très sympa, et après

avoir reçu une proposition de Movement, je n’ai pas hésité (connaissant déjà la mentalité cool du groupe).

5)    Que préparez-vous actuellement

-    Normalement si mon travail me le permet, nous devrions sortir une démo pour la Saturne 2, mais je n’en dis pas plus : surprise (tiens t’as vu Alex j’ai rien dit I).

6)    Que pensez-vous de la scène Amiga

-    Par rapport aux autres ordinateurs, on peut s’estimer heureux car la scène Amiga est très productive (les résultats des compétitions de "The Party 3” le prouvent).

7)    Nous avons pu lire dans Amiga Dream de décembre que la musique de Kid était pompée sur Scala, alors info ou intox

-    Contrairement à ce qu’Amiga Dream a écrit, Alex n’a pas conçu la démo à lui tout seul, nous étions tout de même trois! (Bruno, Alex, et moi); de plus, je ne vois vraiment pas en quoi Scala aurait pu nous inspirer (faudrait arrêter de fumer la moquette) et pour ce qui est de la musique, elle venait directement de l’imagination de Bruno, ancien membre d’Anar-chy. Ils en ont encore d’autres dans le genre

!

i

i

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i

A 320 USA AIRPORT 299

ALFRED CHICKEN ...199

ALIEN3 ....219

ALIEN BREAD2 .229

ALIEN BREAD 2 A1200 ......249

AWARD WINNERS ...259

B17 FLYING FORTRESS .....239

BART VS WORLD .....219

BATTLE ISLE 93 199

BATTLETOADS ..239

BILLARD AMERICAIN ...219

BLADE OF DESTINY 279

BLASTAR 189

BLUE AND THE GREY ..NC

BLUES BROTHER JUKE ....269

BOB'S BAD DAY 189

BODY BLOWS GALACTIC ..229

BODY BLOWS G AL. A1200 .259

BRUTAL SPORT FOOT 259

BUBBA & STIX ..199

BURNING RUBBER ..229

CAMPAIGN 2 ......299

CANNON FODDER ...249

CANTONA STRIKER 2 239

CARLOS ..259

CIVILIZATION A1200 ...289

CHAOS ENGINE 199

CHAOS ENGINE A1200 ......199

COMBAT AIR PATROL .219

COMBAT CLASSICS 2 .269

COOL SPOT 289

CYBERPUNK ......199

DESERT STRIKE

...199

DISPOSABLE HERO ..

...199

DOGFIGHT ......

...239

DRACULA .

DUNE 2 (VF) ....

...249

ELFMANIA

...249

ELITE 2 ....269

F117 A .....269

FIRE COPTER ....289

FLASHBACK ......219

FRONTIER ELITE 2 ..269

FURYOFTHE FURIES 219

GENESIA .239

GLOBDULE .269

GOAL .219

GOBLIINS 3 .269

GUY ROUX MANAGER .249

HIREDGUNS .....239

INNOCENT ..239

WONDERDOG ..

......199

ZYCONIX ..

199

Commandez par

93.97.22.00

_HV

BATTLES OF TIME .. 229

Battle lsle+ First Samurai+ Megalomania+ Perfect General DREAMLANDS .. 219

••Quand

Ishar + Storm Master + Transartica

COMBAT CLASSICS 2 269

F19 + Pacific Island + Silent Service2 FUN RADIO 4 .... 279

Oh no Lemmings+ Superski2+ Indy4 +First Samouraï+ Crazy cars3

FOX COLLECTION 3 ... 299

Crazy Cars3+ Gods+ Team Suzuki +Carl Lewis Challenge

LORDS OF POWER . 309

Silent Service2+ Railroad Tycoon +Perfect Général

SPACE LEGENDS ....259

Wing Commander+ MegaTravellerl + Elite

STRATEGIES .....259

Dominium+ Oper. Stealth+ Realms

KINGS OF ADVENTURE .....239

Goblins+ Bargon Attack+ Fascination

UNIVERSE ..229

Nicky Boom+ Dominium+ Superski +Grand Prix 500 cc 2

THE GREATEST 269

Dune+ J.White Snooker +Lure of the Tempress

MAGIC WORLD .199

Storm master + Crystal Arborea+ Dragon Breath

DREAM TEAM ....199

WWF +Simpsons + Terminator 2

FANTASTIC WORLD 329

Megalornania+ Populus+ Realms

+Pirates +Wonderland

FUN RADIO 3 .....329

Battle of Britain+ Monkey island2+ Indiana jones3+ Battle 1942

STRATEGY MASTERS .279

Populus+ Deuteros+ Hunter Spirit of excalibur+ Chess player

PLANETE AVENTURE 2 .....199

Monkey Island1+ Populus1+ Loom +Explora 3

INTERN. OPEN GOLF ..239

ISHAR II (&A1200) ...239

JACK THE RIPPER ...359

JURASSIC PARK .....199

JURASSIC PARK A1200 .....209

KING QUEST 6 (&A1200) ...269

KING MAKER .....249

KRUSTY'S FUN HOUSE ......219

LAMBORGHINI . 2Ç9

LEGACY OF SORASIL .249

LEGEND OF VALOUR ..269

LEilWINGaX    11 »

LOTUS T RIL O G Y .. „. 239

MAGIC BOY .239

MAELSTROM .....289

MICROPROSE GOLF 139

MICROPROSE G-P F1 ..249

MORPH ....199

MORTAL KOMBAT ...239

OM SUPER FOOTBALL 199

OSCAR (&A1200) .....229

OVERDRIVE 229

PINBALL SPEC EDIT ...229

PREHISTORIK 2 259

PREMIER MANAGER 2 239

RABBIT ALWAYS RUN 269

RYDER CUP GOLF ...239

SECOND SAMURAI ..279

SENSIBLE SOCCER 93 199

SIMON THE SORCERER .....299

SOCCER KID ......219

SPACE HULK .....239

STAR TREK 25 AN A1200 ..299

SUPER LEAGUE MANAGER......229

SYNDICATE .....219

TFX A1200 ..259

THEATRE OF DEATH .....269

THE PATRICIAN 229

TURRICAN 3 ....239

TWILLIGHT 2000 ......289

UMS COMPILATION .369

URIDIUM 2 ..189

WING COMMANDER A1200 ......289

WINTER OLYMPICS 259

CONSOLECD32 +2JEUX ... 2400

JOYPAD .....199

ALFRED CHICKEN 219

ALIEN BREAD ...149

AMERICAN FOOTBALL 249

ARABIAN NIGHTS .119

BRUTAL SPORT FOOT .249

BUBBLE+SQUEAK 259

CAPTIVE 2 ..259

CASTLE2 ....249

CHAOS ENGINE 229

DANGEROUS STREET .239

DEEPCORE ......219

DEFENDER OF CROWN......269

DEGENERATION ...199

DENIS . ...-.229

DONK ■jQ.K.r i2

F17 CHALLENGE ..159

INTER OPEN GOLF ......259

JAMES POND2 .189

JOOHN BARN S FOOT .119

JURASSIC PARK ..259

LABYRINTHOFTIME ...189

LEGACY OF SORASIL ..219

LOTUSTURBOTRILOGY .229

MICROCOSM+SURPRISE.....359

MORPH 189

1 ST DIVISION MANAGER

...109

688 SUB ATTACK .

.149

ALIEN BREAD 92 .....

.119

AIR SUPPORT

CARDIAXX

CENTURION ....

F 15 STRIKE EAGLE 2 .....

189

F 17 CHALLENGE ..

.139

F 19 STEALTH FIGHTER

..... 169

FANTASY WORLD DIZZY

...119

GUNSHIP ..

...149

INDI. JONES LAST CRUSADE ... 159

INDY 500 ..

...149

KNIGHTMARE .

159

KNIGHTS OF THE SKY

189

LAST NINJA 2

LAST NINJA 3 .

LEGEND ...

LINKS CHALLENGE ..

...169

LOTUS 2 TURBO CHAL

..129

M1 TANK PLATOON . .

..... 149

MEGATWINS

. 129

MIG 29 ..

NO SECOND PRICE ..

...139

OPERATION HARRIER

. 129

OPERATION STEALTH ...

.. 149

PINBALL FANTASIES......

...149

POPULOUS ..

......129

PRINCE OF PERSIA .....

.129

ROBIN HOOD ...

SECRET OF MONKEY ISL

169

SIMANT .....

...159

STREET FIGHTER 2 ..

...169

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LES PROS DE L'INFO

Welcome ici ! Non, non, vous ne rêvez pas, vous êtes bien dans un magazine à vocation ludique. Le but de cette rubrique est de vous faire un peu décrocher de vos joysticks, pour vous apercevoir que l’Amiga n’est pas simplement une console de jeux, loin de là. Vous pouvez également l’utiliser pour réaliser vos travaux divers : devoirs, lettres, CV, listes (de K7 ou CD, bien sûr !), créations...

Bref, l’Amiga, au même titre qu’un PC ou un Mac, peut réaliser tout ce dont vous rêvez, mis à part le café, les courses, les gâteries... Tenez, tiens, au hasard ! la P.A.O. ! Ca vous dirait de réaliser un fanzine, par exemple .    _

<- tt&S&G» >r

a concocté un test comparatif entre les deux logiciels rigoureusement orientés P.A.O (P.Page et P.P.M), et un autre plus axé sur la petite P.A.O (Final Copy) ; à vous de voir maintenant celui qui pourrait vous intéresser... et si vous vous dites que vous n’en avez rien à faire parce que vous n’avez pas d’imprimante, allez voir en page 66 ; on a quelques bonnes affaires à vous proposer !

autre document clean et présentable eh ben ça sert à ça la P.A.O. et avec un peu de volonté, vous allez vite vous rendre compte que c’est pas si sorcier. Pour ce dossier, on vous

PRO PAGE 4.0

Depuis la première version, PRO PAGE n’a céssé, et c’est bien normal, de s’améliorer et de s’adapter aux besoins de ses adeptes. Au

TITRE

PPAGE

P. Stream

O

_i

<

Z

LL

PRESENTATION

92

80

89

PRISE EN MAIN

71

78

95

ERGONOMIE

91

85

92

RICHESSE DES OPTIONS

95

93

80

QUALITE D’AFFICHAGE

94

78

85

VITESSE D’AFFICHAGE

77

82

92

RAPPORT QUALITE/PRIX

88

80

92

VERDICT INITIATION

70

79

94

VERDICT PROFESSIONEL

91

80

63

jourd’hui, la version 4.0 offre toutes les options nécessaires à la mise en page d'un document. Avec de la volonté et de l’attention, n’importe quel débutant (si si I) devrait pouvoir concrétiser ses envies. Alors oui, vous allez me dire que tout ça est très bien, mais que c’est pas donné. Effectivement, PRO PAGE est un lourd investissement. Mais Gold Disk a penser aux plus démunis en créant PAGE SETTER (version 3.0). Ce logiciel n’est ni plus ni moins qu’une version junior de PRO PAGE. En fait, c’est pire que ça puisque l’on a simplement supprimé quelques options du grand frère. Son intérêt réside donc dans son pri  (690 F). À Vèus Je voir donc. Pour de simples documents, PAGE SETTER est suffisant. Pour un fanzine, un journal, voire un magazine, il vous faudra impérativement PRO PAGE. Sachez également que pour une bonne utilisation de ce logiciel, il est nécessaire, que dis-je,

indispensable, de posséder au moins 3 Mo de mémoire (allez, 5 Mo pour être tranquille), un 68020 (A1200) pour ne pas trop ramer et bien entendu, un disque dur. Et à vous les joies de la mise en page. Un reproche pour finir. Eh bien oui, il est une options qui manque sérieusement à PRO PAGE : la transformation des polices. En effet, il est encore impossible d’élargir horizontalement ou verticalement ses fontes. Il vous faudra pour ce faire utiliser PRO DRAW. Franchement, c’est loin d’être pratique. A part ça, rien à dire et pratiquement tout est possible. Cette dernière «version supporte I' AGA etsaffiche vos images en 256 couleurs directement à l’écran. Oui messieurs !

TITRE

PPAGE

P. Stream

FINAL C.

VERSION

4.0

2.2

2.0

CONFIGURATION MINI

1200 3 Mo DD

1200

DD

A500 1 Mo

LANGUE

Ang

Ang

Fr

CORRECTION ORTHO.

-i»V-

OUI

Non

OUI

AGA

OUI

Non

OUI

MODULE GRAPHIQUE

Pro

Draw

Art

Expr.

-

MODULE DE POLICE

-

Type

Smith

-

PAGE STREAM

2.2

Pendant longtemps les logiciels de PAO sur Amiga ont été bourrés de bugs, ce qui provoquait bien des désagréments lorsque vous vous aperceviez par exemple, qu’après une impression de 10 minutes l’agen-

cernent de votre texte avait été tranformé sans que vous n’ayez fait quoi que ce soit.

Or, on peut dire maintenant que ces outils ont pris de la maturité, et Page Stream 2.2 (bien que la version 3 soit annoncée comme unique au monde) offre un bon compromis entre simplicité d’utilisation et richesse des options. Il faut avouer tout de même qu’il n’est pas aussi orienté professionnel que ne l’est son homologue P.Page, et à moins que vous ne vouliez piloter une flasheuse d’imprimeur à partir de votre Amiga (j’vous assure je l’ai fait, c’est bandant !!), cela suffit largement pour des conditions d’utilisation standard. Le plus grand reproche que l’on puisse lui faire c’est de n’être pas en français, donc pas de dictionnaire français, donc vous devez passer par un traitement de te> te,-£lonc (encore) investissement supplémentaire...

A moins que vous ne vous contentiez de la dernière version française en date, la 1.8 sous sa dénomination “française”: Publishing Partner Master, au seul détail que l’interface graphique (l’affichage) est environ trois fois moins rapide. En parlant de l’affichage, il est beaucoup moins performant que P.Page puisqu’il ne propose qu’un affichage N/B des images importées (ça devrait vite changer...). Si je devais enfin résumer l’intérêt de ce logiciel je dirais simplement qu’il en vaut la peine, de par sa convivialité.

FINAL COPY 2 VF

Final Copy n’est pas réellement un logiciel de PAO pure, mais il peut s’avérer très utile aux débutants. Ce logiciel est un merveilleux intermédiaire entre traitrement de texte et PAO. En effet, tout en gardant une simplicité exemplaire, il propose un système d’intégration d’images et de création de graphs vectoriels que l’on ne trouve pas sur les autres traitements de texte. D’autre part, Final Copy est WYSIWYG (“What You See Is What You Get”, en français, “Ce que vous voyez est ce que vous obtenez”), et vous évite ainsi d’avoir de mauvaises surprises à l’impression (centrage ou alignement qui foire...). Point non-négligeable pour les anglophobes (ceux à qui l’anglais donne des nausées), c’est le seul logiciel des trois qui est en français et qui corrigé vos fautes d’aurtografe (avouez que ça vous est utile bande de nazes I). Par contre, les programmeurs auraient pu ne pas s’arrêter là, et intégrer carrément un correcteur grammatical, “conjugatoire” et de style (comme sur Mac et PC)... dans une prochaine version peut-être. En ce qui concerne l’affichage, pas de problèmes, vous pouvez à loisir faire défiler votre page sans attendre trois plombes le rafraîchissement de celle-ci. Pour ce qui est du rendu sur papier, le plus important, la qualité surpasse de loin tous ses concurents (Excellence, Kindword... j’en passe et des pires !). Eh oui, ce n’est pas du bitmap (des pixels grossiers), mais du vectoriel (une pixelisation fine et propre). Final Copy est donc un bon petit logiciel à recommander à tous ceux qui ne voient en la PAO qu’un monstre de complexité.

CYRIL ET IMRE

Sélection des incontournables...

La compatibilité entre systèmes est indiquée de façon restrictive. Exemples : (2.x/3.x) = compatible avec les systèmes 2.x et 3.x uniquement - (1.3/2.X) = compatible avec les systèmes 1.3 et 2.x uniquement. Si la compatibilité n'est pas indiquée, le logiciel fonctionne sur tous les systèmes sauf indication contraire dans son descriptif.

Réfs    Noms    Descriptions...

UTILITAIRES DIVERS...

C782A    MagicWB    Vous permet d’avoir de superbes icônes et patterns sur votre WB. (2.x/3.x).

C813A    Browserll v2.41    Pour bouger, copier, effacer les fichiers à la souris. Doc en Français.

C813B DiskSalvII vll.28 Récupéré les fichiers endommagés ou effacés. En Français sur 3.x (2.x/3.x). C823A    DMS vl.52    Permet de compresser une disquette complète (même NON-DOS) en 1 fichier.

C823B    NComm v3.0    Logiciel de communication & d’émulation de terminaux. (Modem requis).

C825B    MegaD v3.1    Un utilitaire multi-fenêtres pour gérer facilement les répertoires.

C826B S-Anim5 vl.3 Transforme les Animations Anim5 en fichiers compressés auto-affichables. C809A PowerCache37.64 Installe un cache pour augmenter les performances du système (2.x/3.x).

FF872 ToolManager 1/2 Un gestionnaire d’applications pour WB 2.x ou 3.x. Ce logiciel ne mérite FF873 ToolManager 2/2 que des éloges... Disque dur indispensable. Doc. en Français. Version 2.1.

FF908    GoIdED (1/2)    Puissant éditeur de fichiers ASCII, qui n’a rien à envier à ses concurrents

FF909    GoldED (2/2)    du circuit commercial. Requiert un disque dur et 2 Mo de mémoire.

FF934    ABackup v4.03    Permet de faire une sauvegarde du disque dur. Version Française.

FF934    AZap v2.11    Editeur binaire qui travaille sur les disks et en mémoire. Version Française.

FF935 VirusChecker v6.33 Dernière version d’un puissant détecteur et destructeur de virus (2.x/3.x). FF948 VirusZII vl.O Dernière version d’un autre puissant détecteur & destructeur de virus (2.x/3.x). SH2187 SoundWB Editor vl.2 Remplace le ’bip’ d’erreur par des sons issus des 'Guignols de C+’. (3.x). SH2188 ZED vl.l    Editeur de textes ASCII multi-fenêtres Français. Disque dur conseillé. (2.x/3.x).

DPAT46 AmiTEL v0.98a&0.99a Emulateur Minitel lb avec des fonctions classiques.. Version Française. FDS2051 SetChipRev Indispensable aux utilisateurs d’un A1200/4000. Valide ou non le chipset AGA. FDS2260 Astrologie V4.1D Six logiciels en Français pour établir votre Thème Astral complet. (2.x/3.x).

I JEUX...

I C814B TetrisPro C789B UChess v2.31 FF937 Galactoid FDS1605 APS-Oxyd

Un clone de Tétris avec de bons graphismes et sons.

Le meilleur jeu d’échecs (nécessite un 68020+, 4 Mo, le Kickstart 2.04+). Comme son nom l’indique, il s’agit d’un jeu d’action dans l’espace !

Partez en expédition pour ouvrir les pierres Oxyd génératrices d’oxygène. VF.

BUREAUTIQUE, GESTION, BASE DE DONNEES...

C815A CassLabel vl.2 Permet de créer et imprimer des jaquettes de cassettes.

C815B AFile vl.40 Gestionnaire de fichiers. Documentation en Français.

SH641    DiskLabel vl.l    Utilitaire Français qui permet d’imprimer des étiquettes pour disquettes.

SH1176 Budget V3.5F    Excellent utilitaire en Français pour gérer vos comptes personnels.

SH1724 DP Managing 3.1 Base de données en Français pour gérer des listes de K7, logiciels.... (2.x/3.x).

PROGRAMMATION...

C817A DMon vl.86 Un moniteur, désassembleur, déboggueur et système de développement (2.x). C819A    P2C vl.20    Traduit le code source Pascal en code Source C.

C819B    FalseVl.l    Langage de type Forth. Livré avec le compilateur. (2.x).

JFF384    North C    Pour programmer en C.

FF503    PCQ    Pour programmer en Pascal sur votre Amiga.

FF521    A68K0    Pour programmer en Assembleur.

FF691 à FF695 CManual 5 disquettes pour tout savoir sur le langage C. (Textes et exemples en anglais).

MUSIQUES, SONS, MODULES, RECONNAISSANCE VOCALE...

C818A APercKey    Transforme votre Amiga en boîte à rythmes. GENIAL !

C818B SoundMaehine vl.O Permet de lire, sauver et jouer les formats sons : RAW, IFF, VOC et WAV. C818B VCLI v7.04 Exécute des commandes Cli, ARexx grâce à des commandes vocales (2.x/3.x). FF748 DeliTracker vl.3 Permet de jouer TOUS les formats de modules existants sur Amiga.

FF840 OctaMed v2.0 Editeur musical avec 8 canaux ! ! ! Compatible Midi. Dernière version DP.

1 FDS1970 ProTracker v3.01 Excellent éditeur musical. Le plus utilisé par les musiciens sur Amiga.

Fds2117a Eagle Player (1/2) L’un des meilleurs joueurs de modules., reconnaît tous les formats et reste Fds2117bEagie Player (2/2) très simple d’emploi. Beaucoup de paramètres sont sélectionnables...

EDUCATION...

C820A Starship v2.0 Logiciel d’astronomie qui simule des vues de l’univers.

C820B OurSoIarSystem Un petit guide sur notre système solaire, avec des images...

FF893 AmigaWorld v2 Une base de données qui contient des informations sur tous les pays du monde. SH1506 Conjugue vl.3 Permet de conjuguer les verbes Français à tous les temps.

UTILITAIRES GRAPHIQUES, IMAGES...

C708A Render24 vl.05 Convertit les formats GIF, JPEG vers l’Iff Ilbm 24 bits. Détecte AGA si présent. C822A ViewTek v2.0 Afficheur d’images GIF, JPEG, HAM8, IFF-ILBM, etc., et les anims. (2.x/3.x). C822A Pantasmos vl.O Un utilitaire pour faire du morphing de 72 manières différentes.

C822B EDTView v0.5 Afficheur d’images IFF, GIF, PCX, BMP, JPEG et outil de conversion. (3.x). FF914 MainActor vl.16 Package pour créer, modifier, jouer divers formats d’animations. (2.x/3.x). SH471 ScreenPainter2.5 Excellent logiciel de dessin pour Amiga + des outils... Entièrement en Français. SH2000 AMORPH vl.3 Nouvelle version d’un superbe logiciel de morphing entièrement en Français ! SH2116 Pix On Disk v3.1 Permet de récupérer des images IFF directement sur les disks. Version Française FDS1977 Digital Illusions Traitement d’images. Accepte tous les formats Amiga dont le 24 bits.

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Des milliers de logiciels à télécharger avec des nouveautés tous les jours !!! Les rubriques spécialisées, le dialogue direct, les forums, etc... Chaque minute sur le 36.15 FDS vous fait gagner un crédit de 20 Ko à télécharger à moindre coût sur le 36.14 FDS . Recevez gratuitement la disquette du protocole de téléchargement Amiga ou PC en faisant la demande directement sur le 36.15 FDS

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FDS & SH 1 à 2280 - CAM I à 836 - FISH I à 960 - T.S.I.W.F 1 à 26 - TBAG 1 à 48 -Amateur Radio 1 à 6 - AMOS DP 1 à 359 - DPAT 1 à 46 , CLIP 1 à 20 - Amicus 1 à 26 , ainsi qu’une collection musicale exclusive : +450 modules, 8000 samples et des Midifïles.

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FORFAIT RECOMMANDATION (assurance facultative) : 12 Frs    = .....Frs

Catalogue Complet :15 F avec commande, 20 Frs sans    = .....Frs

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Amiga Concept 02.94 - les marques citées sont déposées.    Date et Signature

bienvenue à tous dans cette rubrique consacrée au Domaine public .Nous essayerons au cours de ces articles de vous faire découvrir des logiciels que nous utilisons ou que nous trouvons intéressants pour tous les utilisateurs. Il faut tout de même garder à l’esprit que notre équipe n’est constituée que d’amateurs, dont le travail est autre que l’informatique, mais nous essayerons d’être au maximum objectifs dans nos commentaires ou conseils. Ceci étant dit, je vais vous parler d’un gestionnaire de fichiers que j’utilise depuis plus d’un an: DIRWORK.

Encore me direz vous. Oui! mais il s’agit d’un logiciel entièrement paramétrable. Et quand je dis entièrement c’est peu

dire.

Ce logiciel est livré avec un éditeur et les documentations concernant les deux logiciels.

DIRWORK:

Après démarrage vous êtes devant un écran comprenant plusieurs zones. En premier une multitude de gadgets. Ceux ci sont paramétrables, et des actions différentes peuvent être effectuées en cliquant sur le bouton droit ou gauche de la souris. Cela permet par exemple de voir la liste des fichiers contenus dans une archive .LHA avec le bouton de gauche, et d’extraire ceux-ci avec le bouton droit. Bien entendu toutes les opérations de gestion de fichiers, (renommer, copier, itransférer, effacer, etc...) sont disponibles. Mais rien ne vous oblige à les garder. En fait tout est possible à partir de ces gadgets, il suffit d’avoir le logiciel correspondant à l’action que vous désirez; de plus pas mal d’options sont déjà jintégrées au logiciel.

Version A va i I r

j Symétriquement disposé, se trouve un gadget string da ■des fichiers se trouvant dans les deux fenêtres inférieures

A coté deux gadgets se rapportant à la sélection “AL” ou désélection “NO” des fichiers. Ensuite un gadget CD permet! de prendre le chemin actuel comme répertoire courant. Puis trois gadgets «,<>,»,permettent d’échanger les listes des fenêtres. Si vous appuyez sur le bouton droit alors que le pointeur se trouve sur le gadget string, la liste des devices et assignations apparait dans la fenêtre inférieure. Vous pouvez en sélectionner un pour rem-placer le chemin courant. Parions rapidement des deux fenêtres dans lesquelles s’affiche le catalogue. La sélection s’effectue par clic sur le nom! 'du fichier. Un double clic avec le bouton gauche et DIRWORK essaye de reconnaître le type de fichier. Il peut en reconnaître une vingtaine. Toutes ces opérations sont en fait ■    --——— -

.paramétrables, ce qui fait la puissance de ce logiciel. Un petit -r,y,.., , : ’ ‘-1    • . .•

7” situé au bout du gadget string vous permet de revenir au

parent du répertoire courant. Si vous cliquez avec le bouton    11    *

de gauche sur le nom d’un répertoire, celui-ci s'ouvre et son contenu s’affiche. Pas mal tout ça me direz-vous Icomment je fais moi pour paramétrer mes boutons

Là, on dit merci à l’auteur Chris hames, qui a prévu un 'superbe éditeur.

lel est

iscrit le cl

'min actuel, correspondant à la liste

mais

DWEDIT

Pour lancer l’éditeur, il suffit de taper la commande suivante: Dwedit chemin/dw. Vous voici devant l'écran de configuration. En premier, trois gadgets, SWAPBUTTON, SWAPROW et COPYBUTTON, qui permettent de copier, [inverser colonne ou bouton. Ensuite plusieurs gadgets concernant les actions suivantes:

Quit

Quit & Use Quit & Save Options Ed PopTools Print Config

Quitter sans garder aucun des changements.

Quitter en gardant les changements (ils apparaissent si vous l’avez lancé depuis DW). Quitter et sauver les changements sur disquette (si vous ne l’avez pas lancé depuis DW) Vous envoie l’écran des options.

Vous envoie l’écran des PopKey/Tools.

Imprime vos Boutons/Actions & PopTool sur PRT:.

En dessous, la liste des boutons correspondant à ceux que l’on trouve sur DIRWORK. Ensuite trois listes identiques1 correspondant aux actions engendrées par le clic respectif sur les boutons, droit, gauche et c’est exceptionnel sur Amiga, du milieu (si vous possédez une souris trois boutons). L’écran des options permet d’activer plusieurs actions concernant l’environnement de DIRWORK. Entre autres la reconnaissance des bootblocks créés par Xcopy, la possibilité de mettre la liste des boutons en dessous des listes de fichiers. En plus une partie de la fenêtre permet de changer les paramètres des fenêtres, couleurs, priorités, activation du blanker etc...

L’écran Ed poptools lui permet d’éditer les actions effectuables par une combinaison de touches. Dans ce but, vous disposez de chaines de caractères. Pour ceci lisez la documentation, elle explique cela très bien.

Une petite astuce, lorsque vous êtes sur un écran, pour savoir quel est le code de la touche que vous désirez utiliser,

cliquez sur le gadget à droite de l’écran où est marqué “CLIK HERE.....” (il est énorme vous ne risquez pas de le

manquer), ensuite appuyez sur la touche concernée et son code s’affichera dans le gadget. Bon j’espère que ce petit article vous aura donné l’envie d’utiliser ce logiciel .Si vous désirez me poser des questions, notre association dispose

TO0lit¥seV6f94®l>Ay cH FËrcM<êo!GfôioAm

MEGATOR. Merci à Jérôme QUETARD et à toute l’équipe de Amiga Concept pour nous ouvrir leur pages et pour leur' gentillesse permanente.

MegaTor

FREE WORLD DP, 13, rue de la mine, 54690 Lay S* Christophe

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Tu veux un jeu GRATUIT sur CD32 ou AMIGA

alors

va à la page 55

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JEU-TEST : L'AMIGA-MIC-MAC par Imré

ETES-VOUS AMIGALUDOTHEQUOPHILE

Introduction

Voici un petit mot-croisé qui vous permettra de tester vos connaissances en matière de jeux vidéo. Regardez et lisez bien les indices, certains vous donnent presque la réponse. Les deux premiers qui nous enverront la grille complète gagneront un abonnement gratuit d’un an à Amiga Concept. Allez bonne chance, les réponses seront données le mois prochain.

TYPE

INDICE

TYPE

INDICE

1

Combat

La version Galactic vient de sortir

14

Action/Stratégie

Un jeu qui peut vous faire aimer l'armée

2

Tableaux

L'un des jeux de tableaux "leader”

15

Aventure animée

Les aventures du Capitaine Crochet

3

Plates-formes

Yo ! les amis

16

Course motos

Un jeu mélangeant moto et baston

4

Plates-formes

La version n°2 vient de sortir PC

17

Plates-formes

Le tcp des jeux de plate-formes de Team 17

5

Simulation

Une simulation du règne animal

18

StratégieAA/argame

Adaptation dufilmouStingy tenait un rôle

6

Tennis

Le meilleur je de tennis

19

Shoot'em up

Un shoot'em up testé dans ce numéro

7

Course voitures

Une compilation CD32 nommée Triology"

20

Stratégie

La série des Life, Eant, City ...

8

Rôle

Une saga en 7 épisodes

21

Programmation

Un outil de programmation en Basic

9

Beat'em up

L'un des rares jeux adaptés sur Lynx

22

Shoot'em up

Un shoot'em up à "dehors"

10

Programmation

Un outil de programmation en Basic

23

Beat'em up

A ne pas mettre dans un "bocal"

11

Shoot'em up

Le top des jeux sur CD32

24

Rôle/Aventure

Un jeu qui fit couler beaucoup cfencre à sa sortie

12

Réflexion

Des bonshommes idiots qu'il faut guider

25

Aventure

Jeu élu Tilt d'or sur CDI

4

7

1

10

2

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14

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25

17

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WANTED:

Solution du N° 0

Cherche fan de CD 32 et de Depeche Mode. Derisbourg Stéphane - 22-24, rue Adrien Meslier - 93400 St-Ouen

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Les bonnes occases de la rédac’

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TOUS LES JOURS ENTRE 1 7 H ET 20 H DES VOYAGES DE RÊVE AU BOUT DU MONDE AVEC OLIVIER ALLARDET

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Amiga Concept 01 (1994-02) cover

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