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Escom, est une jeune boite qui a tout l’air de vouloir en bouffer, et leur politique semble théoriquement on ne peut plus viable. Le simple fait de vouloir licencier la technologie Amiga actuelle et à venir est plutôt de bon augure ; il y a là un réel souhait d’imposer le standard qu'aurait dû devenir ce micro, et cette ouverture des licences à des entreprises extérieures rassure sur la capacité d’Amiga Technologies à réellement concevoir de nouveaux chips, de franches améliorations architecturales (qui n’avaient pas, par exemple, été assez marquées entre le 500 et le 1200). Cette ouverture de la technologie ‘miga, à tous les constructeurs licenciés, pourrait bien redonner un sérieux coup de fouet à une "communauté” en perdition, a qui les raisons ne manquent pas pour se sentir fioué par Commodore l’ancien. Avec le repositionnement technologique du rejeton Escomien, et l'émulation commerciale des compatibles Amiga qui pourraient bien fleurir (on espere d'ici peu), les prix deviendraient de plus en plus concurrentiels. Par ailleurs, Amiga Technologie ne part pas totalement à l'aventure, puisqu'il s'est déjà assuré du soutien actif (pour ne pas dire étroite collaboration; de Scala, le roi de la présentation multimédia. Il a ensuite vendu sa première licence, a VisCorp pour ce qu'il considère être un des cré neaux très importants de sa technologie, la téloche interactive. Ca se présenterait sous la forme d’une console munie d’un CD-ROM qui vous permettrait, via le cable, de disposer sur votre téléviseur d’un modem (Internet ou minitel), du vidéotexte, de pay-per-view, de jeux Amiga en mode multijoueurs, d’une fonction fax (avec une imprimante, forcément) et d'autres télé-services en tout genre. A noter que l’ingénieur en chef de VisCorp a bossé quelques 12 ans pour Commodore (putain, y’a toute la smala dans le coup), et que son enthousiasme s’épand jusqu’à remercier Escom de cette opportunité Amigaïenne ”de changer la télévision”. Ce boi-tier qui rendrait votre poste un peu plus interactif que les sempiternels zapperies auxquelles bien peu résistent, serait commercialisable aux environs de 1300 balles, et un premier modèle (qui n’incorpore pas encore l’architecture Amiga) fait déjà l'objet de tests â grande échelle sur le marché américain. Enfin - parce que j’en ai ras la raie d’écrire - le leader du jeu vidéo chinois (quasi-monopole, en fait), Tianjin Fami-ly-Used Multimedia a acheté toutes les licences nécessaires a la production d'Amiga bas de gamme, ainsi qu’a celle du bestial C64, qui seront vendus, au pays de Bruce Lee, moins chers qu’une chtite calculatrice.

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Amiga Concept 17 (1995-07-08) cover



QÎColOlfeation

GRATUIT : UN JEU COMPLET DU COMMERCE

CONCEPT

L'AMIGA D'ESCOM 'La clef des technologies multimédia du futur"

MENSUEL - N°17 - ETE 1995 - 35 Frs

World Construction Set

TES SUPPLEMENTAIRES BELE GOLF

CONCEPT DISK 17-1

utant ces derniers mois on commençait à s’habituer à une actu’ délivrée au compte-goutte, autant ce mois-ci les infos sont arrivées des quatre coins de la planète AMIGA. On a eu bien du mal à condenser tout ça pour que vous en appreniez autant que nous. Les meilleures nouvelles bien sûr viennent du pays de Goethe, ça risque d’arriver souvent dorénavant (he Fred, va falloir te mettre à l’allemand !), Si le mois dernier on avait déjà appris le rachat de feu-Commodore, du moins les cendres qu’il en restait, par Escom, on ne savait pas trop sur quel pied danser. C’est bien beau d’avoir un nouveau jouet, encore faut-il ne pas chercher à le casser. Rassurez-vous, lisez l’article qu’on vous a concocté sur la firme germanique, vous en aurez pour 30mn chrono (contrôlé par huissier) et vous en apprendrez plus que pendant toute une vie, ia communication ayant l’air plus facile qu’avec ex-Commodore. Les dirigeants, le hardware ravageur, la politique marketing... vous saurez tout et si vous en voulez encore plus, un petit conseil : armez-vous d’une couverture, d’une lampe de poche et de votre AMIGA CONCEPT. Eteignez toutes les lumières, foutez-vous la couverture sur la tête et par en-dessous éclairez le mag. Fixez-le tout une bonne vingtaine de minutes. Si tout va bien vous aurez les yeux tout gonflés et rougis mais vous aurez gravé à tout jamais dans votre mémoire ce que pourrait donner un 4000 à la sauce Amiga Technologies. Lorsqu’on connaît le design des PC d’Escom, la version commercialisée ne sera peut-être pas ■ si loin du ' prototype”. L’autre bonne nouvelle vient du côté des éditeurs et plus particulièrement de celui de Microprose (on ne va pas non plus remercier tout le monde). Il faut croire que nous allons devoir changer de vision du monde, les vraies conversions (pas seulement des portages) ayant l’air de pointer le bout de leur nez. COLONIZATION est une pure merveille !! Ca change quand on pense aux adaptations auxquelles nous avions eu le droit auparavant (SIM CITY 2000, STREET FIGHTER...). En parlant de changement, vous nous avez fait part des modif que vous aimeriez bien voir dans votre mag’. On a eu tellement de retour qu’on est encore en train de les dépouiller alors qu’on voulait vous faire part des résultats dans ce numéro. Tant pis, vos insultes et vos plébiscites ce sera pour septembre... en même temps que de nouvelles rubriques, la disparition de certaines et la réapparition de l’Annuaire (désormais bimestriel). D’ici là, nous avons des vacances alors si vous permettez, pendant que vous jouez à MICROMACHINES, nous on va piquer un léger roupillon... euh, pas trop fort la musique !

ISA et FABIEN co-rédacteurs en chef I

Wx

04    LES DISQUETTES D’AMIGA CONCEPT

Cette fois-ci, vous aurez ie choix entre 3 disquettes (sauf pour les nouveaux abonnés ayant choisi la F1). Mais qu’allez-vous choisir SENSIBLE GOLF, MICROMACHINE, ou la disquette démo A vous de voir !

06    LES VRACS

Si ce n’est pas déjà fait, achetez-vous un agenda (il n’est jamais trop tard), et prenez note de tout ce qui suit !

12    DOSSIER SPECIAL ESCOM

L’avenir de votre machine, ou de votre futur achat est entre vos mains. Découvrez les nouvelles moutures. A , quoi vont ressembler les nouveaux Amiga, de quoi seront-ils équipés Toutes les réponses à vos questions (aussi farfelues qu’elles puissent être) sont dans ce dossier.

18    REVUE DE PRESSE

Daniel est revenu uniquement pour vous, et s’est chargé d’éplucher tout un tas d'autres mag ! Lisez sa rubrique, vous lui ferez plaisir.

20    PREVIEWS

C’est prévu, ça va sortir sous peu, s’est bientôt là, sur vos bécanes, et rien que pour vos beaux yeux, vous pourrez découvrir tout un tas de nouveautés qui arrivent incésemment sous peu.

26    CHRONIQUE DE LA REDACTION

Toutes les petites histoires des    coulisses d’AMIGA

CONCEPT. Un avant goût dés vacances de ÿpâ tapettes addïée.s, et des info sur leurs lieux -ide vacances. A ne louper sous aucun prétexte.

28    LES TESTS

Tout plein de jeux testés pour vous, sur nos bécanes adorées. Y’en a pour tous les goûts, et pour tous les budgets ! A découvrir sans plus tarder, le test de COLONIZATION...

45    COTE DE POPU

Les avis de chaque testeur sur les jeux du mois.

46    GUIDE JEU

Farid, également de retour, vous entraînera dans HIGH SEAS TRADER, pour vous guider, et vous donner toutes les info nécessaires pour avancer dans ce superbe jeu.

Amiga Concept 47-49 Bid Jean Jaurès 7880Ô HOUILLES

Amiga Concept est édité par DELTA PUBLISHING GROUP. SARL au capital de 110 000 Frs. RCS Versailles B393 290 218. Siège d’activité :

47-49 Bld Jean Jaurès 78800 HOUILLES

TEL : 30 86 50 90 (Rédacteur en chef) 30 86 50 91 (Abonnement;

30 86 50 99 (Disquettes, boutique) FAX: 39 15 72 56

Abonnements : 30 86 50 91 Direction A.C. : 30 86 50 97 FAX DIRECTION : 39 15 11 57

Siège social :

55 rue Henri Richaume,

78360 MONTESSON Gérant : Jérôme Quêtard

Associés : Alexandre Bel, Jérôme Quétard, Yann Samama, Michèle Tronei, FrançoisPerret., Imré Antai,

Directeur de publication :

Jérôme Quétard (30 86 50 96)

48 ABONNEMENT

Faites partie de nos privilégiés qui n’ont non seulement plus besoin de faire la queue chez leur libraire, qui bénéficient des P.A. gratuites, mais qui reçoivent également les quatres disquettes, ou un jeu du grand commerce. A vous de voir...

50    TRUCS ET ASTUCES

Le 1er épisode de la soluce complète de STAR TRECK + tout ce qui pourrait vous aider à avancer dans un jeu. Lancez donc des S.O.S., répondez-y, envoyez-nous tous vos trucs et astuces. Décidément, cette rubrique porte bien son nom !

55    AMIGA vs PC

Mais réagissez, bougez-vous les fesses, y”en a qui incendie notre machine. Il prétend que l’AMIGA est une daube, ça ne vous fait rien

56    LA BOUTIQUE

Tous pleins de bonnes affaires à bas prix. Pas cher, pas cher, qui veut un jeu C’est la période des soldes, profitez-en...

DORENAVANT COMMANDER 3 DISQUETTES D’AC !!

3ui oui je sais ce que vous allez iire encore des vieilles demos nui datenJLde la préhistoire de

SSENCE

LES DISQUETTES DU MOIS

Offre valable jusqu'au 30 août 1995 (photocopie non acceptée)

Pour ces disquettes vous devrez participer un peu aux frais. Pour la première, que vous commanderez, vous devrez payer 15 F, et pour la deuxième, c’est 12 balles. Si vous commandez les deux, vous ne paierez que 25 F. A vous de choisir...

□ 16-2 : SENSIBLE □ 16-3 : COMPILATION GOLF DEMO    DE DEMOS

Mes coordonnées :

(1)    Nom & Prénom

(2)    Adresse

(3)    Code Postal et Ville

(4)    Machine

1

2

3

4

58 DEMONIAC

Une toute nouvelle recrue, pour cette rubrique, qui intéresse beaucoup d’entre vous. Eh bien non, ce n’est plus Clary qui s’en occupe, mais Alex.

62 DP

Hi

Notre bitos, dé retour de Mourmelon, s’est égalem charade cette rubrique* Ca lui tenait tellement coeur qu’on l’a laissé faire (en espérant que cela vous plaira...).

20

21

22

PREVIEWS

BALDIES BIG RED SENSIBLE GOLF

TESTS

n 2ÎaiSEERAMI(aA

68

70

76

BLITZ

Rubrique exclusivement réservée aux fanas de la programmation. A vous de jouer !

TEST NEWS

Directory Opus 5.0, un remplaçant digne du Workben-ch ; GoldEd 2.20, l’éditeur absolu, et pour finir le meilleur des logiciels de fractales : World Construction Set. Pour les vacances, on va pas s’ennuyer, non non, on ne va pas...

DOSSIER BBS

Tout, tout, tout, vous serez tout sur le BBS...

28

30

32

TOM

39

40

41 44 44

FORMULE ONE ULTIMATE SOCCER OBSESSION COLONIZATIOh SYNDICATE BEHIND THE IRON GATE ISHAR TRILOGIE MEGATRAVELLER SUBWAR

INTERNATIONAL SPORTS CHALLENGE

Service comptabilité :

Maquettiste :

Flashage : SIDER

Lydia Gouello (30 86 50 97)

David Brismontier

PLAISANCE SYSTEM

-,

: .==== J ' - J - •===

Amiga Concept est imprimé par

Responsable publicité :

Rédacteur en chef :

SNIL imprimerie

Gérard Terbarseghièn (30 86 50 95)

Fabien Dupressoir (30 86 50 90)

Assistante de publicité :

Isabelle Hug (30 86 50 91)

N°ISSN : 1251-7828

Anna Oos-Santos (30 86 50 94)

Rédacteurs :

Tous droits de reproduction

Séverine Duciy, Damien Bancal,,

réservés

Service juridique :

Sébastien Mézière, Frédéric

Copyright 1995

Michèle Tronel

Rousseau, Daniel CaùX, Denis

I

Bernard. Fartd Berrais, Emmanuel

Distribué par NMPP

Illustrations :

Peletler, Alexandre Pagnotta, Fabien

"s

MANTRI et BETKA Mickaël

Bonnargent

Chef Maquettiste :

Photographe :

François Perret (30 86 50 93)

Mike BENTABERRY

L’avenir de l’Amiga semble à nouveau s’éclaircir grâce à ESCOM qui souhaite redynamiser l’Amiga en recommercialisant la machine et en proposant à l’avenir de nouveaux produits. Un dossier complet dans ce numéro vous dira plus. Quoiqu’il en soit, il faut y croire et nous, nous y croyons et nous soutiendrons l’Amiga jusqu’au bout quoique l’on en dise. Bonnes vacances à tous, amusez-vous bien et rendez-vous en septembre. Surtout, croyez en l’Amiga, il vous le rendra.

Le Directeur de Publication Jérôme QUETARD

06

jouant aux petites voitures. Selon votre humeur, et le nombre de baffes ramassées dans la journée, votre terrain de jeu était la table du salon, ou et surtout la chambre de la tante Ursule (celle qui pique quand on l’embrasse). Qualifié par vos ascendants de jeu stupide, vous aviez pourtant envoyé la tante Ursule en vacances à l’hosto suite à un "accident de "voiture" dans l’escalier. Nostalgiques, MICROMACHINES ne vous offre rien de moins que de revenir dans le passé. 9 Bolides (Hélicoptères, F1, TurboWheels, Hors-Bords, 4*4, SportsCars, Tanks, etc...) vous sont ici proposés sur 32 circuits différents représentants 9 univers (les quatre coins de la maison, de la salle de bain au corridor). Mais attention 11 macaques tous plus barjot les uns que les autres et surtout plus que vous, vont se faire une joie de vous ravir la victoire. Le maniement des engins est des plus logiques, et vous vous y ferez vite : de gauche à droite votre joystick entraînera la rotation du véhicule, le bouton feu contrôle l’accélération, la position bas sert à freiner et la position haute à tirer avec le tank (quant celui-ci est dispo). La qualification dure trois tours et vous devrez impérativement arriver premier où second pour progresser. Sinon Sinon trois crédits plus tard, bonsoir ! Tiens, je vous file un tuyau, commencez par lutter contre les meilleurs pilotes dès les premiers circuits ainsi lorsqu’ils se retireront les plus nazes les remplaceront. Une vie supplémentaire est offerte toutes les 3 courses, lors d’une course bonus relativement balèze en Ruff Trux à boucler dans un temps limite. Une option 2 joueurs est prévue pour multiplier le plaisir de brûler la gomme. Avec AC aujourd’hui, on joue comme on aime II!

Le tout nouveau jeu de Sensible Software

Les dix commandements

SENSIBLE GOLF (TOUT AMIGA1MO)

1- Certains ont reçu des jeux en double, nous nous en excusons et vous remercions de nous les avoir renvoyés.

2- Certains n'ont toujours pas compris que nous ne faisons plus les disquettes des mois précédents. Alors, inutile de nous envoyer des bons périmés.

Avouez ! Avouez qu’un canard comme celui-là qui se défonce la rate tous les mois pour vous dénicher les meilleurs démos de jeux en instance de vente, c’est pas de la merde ! Cette fois encore on est allé torturer les éditeurs, et regardez on en a sorti une préview d’un petit jeu de golf. Sensible Soccer et Cannon Fodder vous ont attirés Sensible Golf devrait suivre la voie tracée par le passé, à savoir un jeu complètement loufoque respectant tout de même les principes du golf. Rien à voir, en effet, avec les golfs classiques parfois trop professionels déjà vu sur notre machine, ici les graphismes sont simples et plaisants à souhaits, pas de digits immondes en 16 couleurs et tout se déroule au joystick. Le système de tir du club est classique, même s’il déroute un peu le débutant. L’ordinateur est un excellent adversaire, mais sachez que la version finale acceptera jusqu’à 72 joueurs, qu’elle incluera 140 adversaires, qu’elle comprendra 25 parcours et que les tournois/saisons seront entièrement configurables. Quand je vous dis c’est pas de la merde !

3- Malgré nos avertissements du mois dernier, beaucoup de coupons arrivent par FAX ou photocopiés. Ceci va directement à la poubelle !!!

4- Lors de la dernière disquette (DEATH MASK, MASTER BLASTER), des erreurs de manipulation ont été commises lors du décompactage. Préparez votre disquette vierge à l’avance, cela vous évitera des surprises.

5- Certains coupons arrivent sans adresse, ou même, sans case cochée. Comment voulez-vous que l'on puisse vous satisfaire

6- Je sais, beaucoup d'entre vous attendent Shadow Figter. Faites preuve d’un peu de patience. Nous sommes comme vous, nous attendons.

7- Ne nous assassinez pas, par pitié, au sujet des retards du mois de juin. Des impondérables nous ont conduit à cette situation et nous en sommes désolés.

8- Nous ne changeons pas les disquettes défectueuses par téléphone. Faites comme tout le monde, envoyez les nous afin de procéder à l’échange.

9- Nous ne faisons pas de réservations de jeux. Envoyez nous votre coupon et chèque le plus rapidement possible. Nous vous garantissons que vous serez satisfaits.

MICROMACHINES (TOUT AMIGA 1Mo)

10- Continuez à nous suivre. Nous nous sommes lancés dans une grande aventure et nous avons besoin de vous.

Non, ils ont recommencé le coup du jeu intégral... Cette fois, c’est CodeMasters qui s'y colle avec MICROMACHINES. Rappelez-vous brièvement votre jeunesse, entre 5 et 8 ans lorsque vous terrorisiez votre famille en

Rendez vous au mois de Septembre pour les dix prochains commandements. Toutes ressemblances avec des lecteurs assidus seraient purement intentionnelles.

GRATUIT : UN JEU COMPLET DU COMMERCE

A utant ces derniers mois on /% commençait à s’habituer à  jj x. A. une actu’ délivrée au If 1 compte-goutte, autant ce mois-ci ■jyflK i les infos sont arrivées des quatre coins de la planète AMIGA. On a eu bien du mal à condenser tout ça pour que vous en appreniez autant que nous. Les meilleures nouvelles bien sûr viennent du pays de Goethe, ça risque d’arriver souvent dorénavant (he

AMIGA CONCEPT DISK 17-1

SENSIBLE GOLF

VOUS POUVEZ DORENAVANT COMMANDER LES TROIS DISQUETTES D’AC !!

INTRO 4K ASPARTANE TAK

SPACEBALLS

THE

X-FILES

Oui oui je sais ce que vous allez dire encore des vieilles demos qui datent de la préhistoire de l’amiga et qui ne fonctionnent que sur 500. Mais non cette fois-civous avez droit à des chefs d’oeuvres. Tout le monde sera satisfait car il y a une disquette exclusivement pour les machines ECS et OCS et il y en a 4 une autre pour les machines AGA.

La première démo OVERDOSE est un classique de DELIGHT un très bon groupe français du temps des Amiga 500. Rien que pour la musique cette demo vaut le coup d'oreille. En effet le superbe module (Hard Feeiings) qui compose

I II WUU 11 LV V tl >PJ cèfte démo a été crW par le très célèbre musicien AUDIOMONSTER. C’est donc la plus belle demo sur les plasma jamais faite et HARD FEELINGS est un des meilleurs modules Amiga. Ensuite vous pourrez découvrir une des meilleures intros du groupe TRSI, dans cette intro on peut voir des morphs de cubes remplis de plasmas très jolis. En plus cette intro est entièrement paramétrable, les couleurs du plasma, les objets... Le meilleur de cette disquette c’est sans aucun doute la demo

actuellement le vendredi soir sur M6 avec Fox Mulder (le martien). En français cela s’appelle Aux Frontières du Réel. Cette intro a été crée en hommage à la série par 3 personnes qui ne se connaissent pas. Je m’explique, en fait HILLE du groupe danois INSANITY a fait la musique qui reprend note par note la musique originale de la série (même si sur la fin il délire un peu). Le dessin a été fait par KEIICHI du groupe norvégien SUBLEVEL3 et la programmation en assembleur par notre codeuse nationale CLARY du groupe DRIFTERS. Puis l’intro de SPACEBALLS est arrivée première de sa catégorie à la Gathering Party 95. Avec 64ko JOBO le coder arrivé à faire une dizaine de morphings différents sur le dessin d’un visage de femme. Le tout en temps réel s’il vous plait !!. La seconde partie laisse place à une jolie sphère qui rebondit et qui roule sur laquelle est mappé

tun tortue ninja. Et pour finir on a droit à un joli rotozoom sur un plas-pïpnqjfenï Kjujflqj7i/i rtrrria

BALLS toujours issue de la Gahtering’95. Cette intro a été entièrement codée sur place par LONE STARR. L’idée est géniale, cela consiste à faire des superbes effets de distortion sur un visage de femme en 4 couleurs. Ce n’est pas un morphing, c'est du jamais vu, c’est très fluide et très impressionant. Le seul problème c’est qu’il vous faut impérativement une extension mémoire pour l’admirer.

La dernière intro de cette disquette nous vient du groupe français Sl-

DEMOS ECS-OCS pour A500 et A600:

INTERFERENCE de SANITY.

LICON.

Cette demo restera dans les mémoires à jamais de part sa beauté graphique, sa musique et ses effets inédits. Les graphs ont été réalisé par le désormais célébré COUGAR, la musique par VIRGILL et la programmation par COSMOS et MICROFORCE. Essayer de trouver la partie cachée de la démo (hidden-part) et n’hésitez pas à la regarder plusieurs fois d’affilé vous verrez ça fait du bien!

Pour finir la disquette il y a deux très bonnes intros. La première est du groupe ESSENCE. Cette intro qui carbure est d’une grande maîtrise technique. Elle regroupe une multitude d’effets plus impressionant les uns que les autres dont celui de l’ours en peluche à ne pas rater! La seconde intro nous vient du tristement célébré groupe PARADOX qui parfois sort une bonne production au lieu de pirater.

La CALIMERO intro est à regarder avec sa petite amie: l’effet romantique est garanti!

DEMOS AGA pour A1200 et A4000:

Grâce à cette disquette vous allez faire pleurer tous vos potes qui ont des PC.

Ils vont jeter leurs poubelles par la fenêtre et s’acheter directement un Amiga. Pour commencer vous allez voir TAK la superbe intro de FREEZERS. Ca va vite, très vite, des cubes mappées et des objets vectoriels plus rapides que sur PSX!

Vous connaissez THE-X-FILES Mais oui la série culte qui passe

ASPARTANE est une intro commémorative en mémoire de l’amiga 500. Elle regroupe la majorité des effets que l’on voyait sur A500 avec toutefois quelques améliorations sur les couleurs et la rapidité. Essayer de trouver la partie cachée de la démo car elle est assez marrante. Malheureusement cette intro marque la fin de l’amiga 500 qui a été entièrement suplanté depuis un an par le tout puissant 1200.

C’est la raison pour laquelle à l’avenir Amiga Concept proposera de moins en moins de demos pour A500. Toutefois pour ceux qui possèdent des A500 ne désespérez pas, on vous proposera les quelques grands classiques A500 restant compatibles avec les machines AGA. Allez à bientôt et amusez vous bien à faire baver vos amis pécéistes avec votre Amiga adoré!.

4I UTILITAIRES GRATUITE

Alex

POUR LES ABONNES

AMI-Graf X n°6, le sommaire s’il-te-plaît

La rédac’ d’AMI-Graf X nous communique le sommaire du 6ème numéro qui devrait être disponible lorsque vous lirez ces lignes. Alors, au programme, de nouveaux exercices dirigés sur FORGE et PANORAMA (comment faire une couverture}, sur ALADDIN 4D (l’effet de vague), sur REAL 3D (les collisions), sur CLARISSA et sur VOLUMN 4D (les fonds sous-marin). Avec tout ça, retrouvez les rubriques habituelles comme Galerie, où vous pourrez mater les plus belles images de lecteurs, Réalisation, Réussite, le Forum et les P.A.

Ah ouais au fait, je vous rappelle qu’AMI Graf X tape dorénavant dans le PC et dans le MAC. Bonne chose pour découvrir ce qui se fait ailleurs (PHOTOSHOP et 3D STUDIO par exemple). Mais l’Amiga avait-il vraiment besoin de ça

AIRATUME

On s’est planté ! Ouais, dans la preview de TURBO TRAX, le mois dernier, vous avez zieuté les photos de FEARS. Si vous êtes un temps soit peu attentif à la lecture, vous avez de toute façon bien deviné que les photos ne correspondaient pas trop à

une course de bagnoles. Bon, on s’excuse, on vous fout les bons écrans de TURBO TRAX c’coup-ci. Rien à voir n’est-ce-pas KOM-PART nous l’peaufine et ça débarque en septembre.

I

Les mini-caisses ne rouleront

i&a

Comment ça ! MICRO MACHINES 2 ne sortira pas sur Amiga ! ! Non mais je rêve là ! Euh m’sieurs Codemasters, je crois que le premier épisode a bien marché sur notre machine. Il me semble bien que ça fait un p’tit bout de temps que les amiga-philes attendent la suite. C’est pas une raison valable pour nous le pondre ça  Allez, un effort quoi, il va bien se vendre le jeu. Mais oui, rassurez - vous !

en

V

R

A

C

GVP gotthe POWER!!!

Great Valley Products, GVP pour les intimes, a vendu les droits intellectuels de ses produits à la société allemande M-Tec, elle- même associée à Power Computing. Ainsi les cartes Viper pour 1200, les Videos Backup Systems et les drives HD vont connaître une nouvelle jeunesse. Power de son côté travaille à un lecteur PCMCIA pour A4000 (quel intérêt ), et à des cartes 68040 & 68060 pour A2000/3000/4000. Les produits GVP, style DSS-8 & GVP 1230, devraient revenir sous peu sur le marché. A terme, les trois compagnies n’excluent pas de partager leurs technologies pour mieux nous servir. C’est sympa, merci...

LA FIN DU MONDE

Programmer pour l’an 2000, on ira peut-être pas jusque là !!! Supposons que vous possédiez un accès Internet, et que parce que vos parents vous ennuient, que votre chien aboie, que l’on vous a offert un PC. Bref, vous avez le cafard et vous vous dites si je faisais sauter la planète... Hormis le serveur américain permettant de construire sa propre bombe atomique, il existe des serveurs à tendance néo-nazis vous donnant toutes sortes de conseils pour tuer un maximum de gens en fabriquant des gaz nocifs à disséminer dans le métro de Tokyo où ailleurs. Après les simulations de camps de concentration (plus d’une centaine d’après la Maison Blanche) et Cl autres déchets du Net. I les gouvernements viennent de lancer des ”Cyber-Cops” (Policiers de l’espace cybernétique) chargés de nettoyer les réseaux. Espérons que ces flics des réseaux ne soient pas virtuels...

uality Ver

A Ai

UNE ASSOS’

PLEINE DE BONNE VOLONTE

OYE ! OYE ! Chers lecteurs un concours national de créations graphiques , mais oui messieurs NATIONAL, est organisé par l’Association Frontière Informatique - 52 rue d’italie 13006 Marseille .Il sera ouvert du 1 juillet 1995 et se clôturera le 30 septembre 1995 à minuit, l’inscription sera de 20frs (chèque ou mandat libellé au nom de l’assos’). Si cela vous branche envoyez une disquette contenant votre chef-d’oeuvre avec le montant de l’inscription ; tous les formats sont admis, le nombre de couleurs mini de couleurs étant de 2 (même les non AGA peuvent participer), alors soyez original et talentueux il y a une interface Squirrel + un lecteur CD-ROM à gagner. A noter aussi que cette assos’ a pour but essentiel d’aider les auteurs et programmeurs passionnés à diffuser leurs oeuvres dans le domaine public, alors n’hésitez pas, appelez-les au (16) 91.42.83.07 ou contactez VAV VIDEO (un des derniers bastions AMIGA à Marseille) vous serez très bien reçus.

CONDITIONS DE VENTE

Vente par correspondance uniquement Règterænt par Chèque, Carte Bleue, Visa eu contre remboursement Ajouter au montant cte votre commande 30 francs pour un envoi logiciel, 60 francs pour un envoi matériel ou accessoires en cofissimo, ou 90 Frs en CRT. Franco de port au-delà de 1500 Frs de softs ou petit matériel. Les moriteus, micros ou gros matériel sont envoyés en port dû. Tous nos produits sont garantis et feront en cas de défectuosité rcfcjet d'un remplacement immédiat par le même produiL Tout retour, doit faire l'objet d'un Numéro qui vous sera donné par téléphone. Tout retour sans ce numéro sera rejeté.

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TOTAL

PRIX

Très actif, Pierre Philippe Launay (PPL pour les intimes) continue d’importer les meilleurs logiciels de PAO, de Communications et de Programmation. Pagestream 3.0 révision H, la dernière update corrige les bugs majeurs et permet désormais d'affronter la concurrence sans rougir. ADFI réalise également un pack SoftLogik comprenant Pagestream et TypeSmith qui permet de réaliser une économie de 300 Frs sur l’ensemble des deux logiciels. TRAPFAX est également arrivé avec le dernier MoDem ÜSRobotics USR 28800 classe 2.0 V34 agréée France Télécom. Hisoft Devpac 3.5 est mis à jour mais surtout il comprend la traduction complète du logiciel et du manuel par ADFI. Pour tout renseignements complémentaires : AD-Fl Editions, Résidence Les Cottages, 83 rue André Theuriet, 63000 Clermont-Ferrand, France, Tél : (16) 73-93-77-31, Fax : (16) 73-34-05-15 & MoDem : (16) 73-34-07-57

Schnell und professional !

Ce qui donne en français VITEPRO, bien entendu !!! Didier Page et sa sympathique équipe informe ses clients que l’importation parallèle sévit de tous cotés. Ainsi la société VITEPRO ne pourra assurer le conseil et le support technique qu’aux utilisateurs, dûment enregistrés chez elle, des produits ELECTRONIC DESIGN (les genlocks Sirius et Neptune entre autre) & IMPULSE Inc (Imagine 3.2) dont elle est le distributeur officiel en France. Un réseau A+ a été mis en place par VITEPRO pour juguler ce phénomène d’importation parallèle, ou les documentations sont fournies mais non frariçi-sée et sans garantie du constructeur. La plus grande prudence est donc recommandée....

Pour les bonnes nouvelles, VITEPRO importe les hot-news des amateurs d’images. SCAPE MAKER 3.2, le convertisseur d’images IFF en fichiers DEM (utilisable sous Vista, Scenery Animator, World Construction Set) est disponible pour 490 FFrs. Image FX 2.0 (2350 FFrs) et ALADDIN 4D 4.0 (3950 FFrs) tout de suite et maintenant...

Imagine 3.2 (dernière upgrade du 3.0) est également présent, avec désormais la reconnaissance des cartes graphiques Picasso II et Rétina entre autres. Pour tout renseignement, une seule adresse : VITEPRO, 42 rue Raymond Marcheron, 92170 Vanves, Tél : (1) 46-38-17-15 & Fax : (1 ) 45-25-71-78

TOUT CÂ POUR PICOLER.

Génération-Ordi a vu le regroupement de bon nombre d’amigateux amateurs, autour du thème "création et jeux vidéo". Un bon p’tit week-end de détente pour cette centaine de fanas qui s’est défoulé, le premier jour, dans d’un concours sur DBZ2 (Super-Nes), après s’être abreuvé de démos sur écran géant. Le soir, chacun avait emmené son petit matos, et graphistes et musiciens ont planché, comme des malades pour présenter leurs meilleures oeuvres ; démos, dessins et ziques furent présentées à l'assistance ébahie. Le dimache matin fût de courte durée, en raison de la prolongation de la veille, et sitôt les croissants exterminés, les fidèles s’échauffèrent pour le point d'orgue du rassemblement, c’est à dire le championnat organisé sur SWOS. Il furent 50 en lice, seuls 2 survécurent à des heures de jeu acharné, pour arracher, à la force du poignet (on devinera l’entrainement intensif auquel ils ont dû se plier...), un premier prix pas vraiment usurpé. A 18 heures, sonne enfin le début des délibérations concernant toutes les créations présentées. Le verdict tombe une 1/2 heure plus tard, les prix pleuvent comme à la Roue de la Fortune, et le week-end se clôt carrément sur un apéro, qui en a converti plus d’un à la vodka péfra.

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V

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A

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YENAOUYENAPAS _

ous vous souvenez de la Saturne Party III Non Mais, si rappelez-vous, la méga-party annoncée y a déjà un petit bout de , temps, ça devart-être en avril. Annulée pour défection dë la irie de PARIS qui s’était presqu’engagée pour les locaux , les organisateurs, pas abattus pour deux sous, ont continué leurs recherches de la salle parfaite : ils l’ont trouvé à Villepinte, au Parc des Expositions (RER B station PARC DES EXPO : A104 sortie N°2 "PARC DES EXPO”). Elle aura donc définitivement lieu du 1er septembre 10HOO (Vendredi) au 3 septembre 14H00 (Dimanche). Tout ce qu’on espère c’est qu’elle n’aura pas trop souffert de cette annulation de dernière minute, que les groupes de demomakers étrangers vont quand même venir y faire un saut. Ce serait trop con qu’avec un tel déploiement de grosses artillerie en tout genre (écrans géants, light show, concerts...) certaines personnes boudent cette méga-party. Gageons que les nombreux très gros prix, concours en tout genre, attirent des gens des quatre coins d’Europe. En tout cas sivous vous êtes intéressés, le prix d’entrée s’élève à 120 Francs pour les trois jours et si voulez plus de renseignements passez un coup de bigo au : (1) 64-34-31-69

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Ca fume chez C.I.S. !!!

Bon, que ce soit bien clair CIS n’a jamais arrêté l’AMIGA (puisqu’on vous le dit !!!) et ils le prouvent... Dans un récent fax, dont

Vje n’hésite pas à vous livrer quelques lignes : ”On les croyait,..., bouffés par le monstre à fenêtres de Seattle (Bill "Windows 95” Gates ), dévoués au rouleaux compresseurs de la micro chez Carrefour (ben, les Pentiums merdiques c’est pas not’trip !). Après la conférence de presse d’Amiga Technologies, CIS envisage sereinement de se ré-attaquer à ce marché de "machines de poètes” (pouet, pouet) dès qu’elles seront disponibles. Alors là c'est clair, les gars de CIS se proposent pour être le seul et l’unique distributeur français Amiga/Escom/Technologies. Vu le passé de la firme girondine, on ne peut que s’en réjouir !!! CIS prolonge la mise à jour de Deluxe Paint jusqu’au 30 Juillet 1995. Vous pourrez

A échanger votre vieux baril de DPaint contre un neuf moyennant 490 FF.

Pour tout contacts : CIS, 14 Avenue Hertz, Europarc, 33600 Pessac, France,

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QUARTZ SE MONTRE...

Les premiers astrogiciels arrivent... Férus de prédictions, de chiffres, d’astrologie, de tarots ; vous avez été entendu par Quartz Informati-que. Numérologie est le logiciel qui vous permettra de vous comprendre et d’extraire les nombres représentant le mieux votre caractère (on a essayé sur Fabien, ça marche). Mais ce n’est pas tout puisque Quartz présente également Astrologie (comme son nom l’indique !), Pack Utilisateur Ralf & Cie (plein de petits utilitaires sympas), Textlmage AGA=(un logiciel de dessin simulante 24 bits sur un chipset AGA grâce au Cooper), StoneTracker (un tracker révolutionnaire), Mr Grat (un logiciel pour être bon à la guitare), Euterpe (un logiciel MIDI), TextEditor (un éditeur semi-graphique ASCII) et une extension permettant à Amos de gérer intuition (j’en connais qui attendent celà depuis Hérode...). De plus Quartz vend également plein de matos : carte Picasso rév 1.6, SX1 2.0, Communicator III top, AZur, Directory Opus 5 (complète ou update) et bien d’autres. A noter la réparation de CD-Rom où CD-Audio (rayés, pas découpés en lamelles). Les développeurs et les personnes intéressées par la vente sont invitées à se faire connaître auprès de Quartz Informatique,

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Tél/Rép/Fax (16) 50-53-82-62.

Pour relancer le développement en tout genre sur AMIGA, après le rachat, ADFI organise une grande sélection de programmation en assembleur doté d’une rémunération marchande de 3090 FFrs (Devpac 3.5, ABE 3.060, Décollages) plus les différents apports des partenaires. Nous on offre un abo’ aux trois premiers ! Chaque participant devra retourner, avant le 10 Septembre 1995, une série de 50 macro instructions, sous-routines ou objets à lier en source assembleur sur le thème de son choix. Programmés au moins sous Rom 2.0, la compatibilité sur toute la gamme Amiga sera un des premiers critères de sélections, la facilité d’insertion des sources dans une source assembleur ou C sera également un facteur déterminant. Vous devez renvoyer le tout accompagné du coupon réponse se trouvant en-dessous. Pour en savoir plus :

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Escom se jette corps et âme dans la promotion de l’Amiga ; et pourtant, que connaissions-nous d’Escom, il y a quelques mois de ça. Les moins sectaires des amigateux pouvaient déjà savoir que c’est un grand nom de la fabrication PCeuse, qui se charge également de la distribution de ses bécanes : 2ème constructeur européen de PC et pas moins de 750 magasins réparties à travers toute l’Europe. Cependant, constructeur de PC, ça ne signifie pas grand

chose, hormis le fait qu’on assemble une carte maîtresse, un processeur, quelques cartes filles (pour l'audio et la vidéo, par exemple) et une cage amorphe qui enveloppe le tout. Car, le PC est devenu un standard par la force des choses, et c’est Intel qui fixe les règles du jeu, les autres développeurs de hard se contentant de clo-ner ses microprocesseurs à fin d’émulation. Or Escom n’est pas un cloneur, c’est juste un assembleur. Que viendrait donc faire, au centre l’Amiga-sphère, une société qui semble n’avoir aucun rapport avec ce micro-système et qui ne dispo-

l ANFRED SCHMITT PDG ESCOM AG

se, en outre, d’aucun savoir-faire technologique particulier L’architecture Amiga est unique, non standardisé ; Commodore s’était gardé le monopole de son exploitation et développement, et c’est désormais ce nébuleux Escom qui en est le seul garant. Si donc Escom veut reprendre le flambeau de l’Amiga, il devra passer par l’ingénierie, par l’invention hardware.

la situation. Le pédégé et fondateur (1991) de la boite a dévoilé son intention de rendre à l’Amiga la place qui lui revenait dans le boum du multimédia. Cet ordinateur est à l’origine de cette révolution, et son système, aussi bien logiciel que hardware, encore inégalé, en fait la meilleure plateforme pour le traitement du tout-numérique. Escom a donc racheté la totalité des propriétés incorporelles de Commodore, et s’il compte bien rentabiliser la notoriété de Commodore dans le paysage PC (en vendant ainsi, sous ce nom, des Pentium), le groupe paraît s’être trouvé un cheval de bataille à la mesure de sa fouge et'de son dynamisme : l’Amiga.

A la date de la conférence (30 mai 95), la firme avait déjà créé la filiale Amiga Technologies, dont elle détient 100 % du capital, et son boss a bien insisté sur la différenciation qu'il

L’OUVRIER QUI VEUT SE FAIRE INGENIEUR.

Il est évident qu’Escom n'a pas dépensé 10 millions de dollars à la légère, et s’il s’est offert logos, marques, brevets et licences de l’espèce Commodore, c’est qu’il croit ferme en l’avenir de cette technologie. Lors de sa conférence de presse, Escom a clarifié au mieux

convient désormais de faire entre les 2 noms, Amiga et Commodore. Le premier reste celui que nous connaissons, architecturé autour des processeurs Motorola, et le second ne désignera plus que les PC produits par Escom (équipé Intel).

POUR L/. -y    _• WCL

(et et; orienté pai r ::: 'Misaistes)

l'année prochaine. Pour ce faire la vente des Amiga 1200 et 4000 redémarrera aux alentours de septembre-octobre, suivie de celle de la CD32. Le 4000 sera le modèle Tower, que la faillite de Commodore n’a pas permis de produire à beaucoup plus qu’un millier

Inédit dans l5image informatique, et grâce ait procédé SLreams®: de superbes clichés en..

véritable relief (pas du virtuel.,)L , L’impression fabuleuse de pouvoir toucher les splendides no Ries (Kate, Lysia, Sophie..,), de véritablement pouvoir rentrer dans Uécran, avec une sensation de profondeur' et de volume jamais vue à ce jette / .

L’érotisme esthétique de ce:photos faites par un.des plus grands spécialistes du genre ' prend ainsi UN REALISME EXCEPTIONNEL Avant le CD RC 3 disquettes au choix,

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d’exemplaires, et celui-ci, comme le 1200 seront directement équipés du Workbench 3.1, qui permettra, entre autres facilités, la communication avec un lecteur CD-ROM, lequel pourrait être installé d’origine, dans de futurs modèles. D’autant plus qu’Amiga Technologies compte développer lui-même toutes les extensions qui permettraient à l’archi-lecture Amiga de déli-  vrer toute sa foutue tcâg puissance ; les plus ra- y pidement disponibles ( seraient les cartes 68060 pour l’A4000, et ! 68030 pour TA1200. Plus encore, différents modèles de ces 2 bécanes seront proposés, avec, par exemple, ces 2 puces pour processeur de base. Des émula- ; t. leurs hardware pour les I systèmes Apple et IBM ;    '

sont aussi sérieusement • , à l'étude, ainsi que pour ' • n’importe quel environnement, d’ailleurs.

Le RISC sera bien évidemment la prochaine étape d’Amiga Technologies, même s'il y a encore hésitation entre 2 processeurs : le Power PC ou le HP PA RISC de Hewlet Packard. Sans trop m’aventurer dans des hypothèses foi-

Les 3 boss du nouveau-né Amiga Technologies, sont tous des vétérans de Commodore : Petro Tyschtschenko (que dieu te bénisse), le gérant y occupait le poste de directeur international de produit et logistique ; de même que Peter Kitel, directeur du Développement, et Jeff Frank, ingénieur en chef, qui avaient des fonctions proches de celles qui sont maintenant les leurs. Les 3 ne tarissent pas d’éloges envers la machines qu’ils vont peut-être, enfin, avoir les moyens de soutenir intelligemment. Petro estime ainsi que, suivant leur stratégie commerciale et technologique, l’investissement qu’a constitué le rachat du vieux Commodore devrait bien être amorti dès le printemps de

MK DON GIMiRKATII VISCORP

Le renouveau de i’Amiga a-\ d’autres renchériront "c’est

stratégie inadaptée. Escom de i’Amiga. Chronique d’un

Escom se jette corps et âme dans la promotion de l’Amiga ; et pourtant, que connaissions-nous d’Escom, il y a quelques mois de ça. Les moins sectaires des amigateux pouvaient déjà savoir que c’est un grand nom de la fabrication PCeuse, qui se charge également de la distribution de ses bécanes : 2ème constructeur européen de PC et pas moins de 750 magasins réparties à travers toute l’Europe. Cependant, constructeur de PC, ça ne signifie pas grand

chose, horni semble uné un processé filles (pour par exemp amorphe qu Car, le PC € dard par la et c’est Intel du jeu, les a de hard se ner ses mici d’émulatio pas un cio assembleu donc faire,  sphère, une n'avoir aucü micro-systèn

HARTMUT ESSLINGER FROGDESIGN, PRESIDENT

reuses, vu le succès actuel du Power PC à travers les Power Mac, la sortie imminente des Power PC d’IBM et la volonté d’Amiga Technologies de favoriser la compatibilité entre leur système et les plateformes concurrentes, le microprocesseur Power PC apparait comme le choix le plus logique.

D’autant plus que la compagnie planche d’ores et déjà sur un partenariat possible avec SCALA et Motorola. De toutes façons, à considérer la vigueur du marketting ESCOMien, l’attente ne devrait plus être très longue avant de savoir de quel bois se chauffera la nouvelle génération d’Amiga. Et Manfred Schmidt de nous promettre un retour en grâce de cette machi-t ne, à laquelle l’équipe en place, saura, mieux ■et' que quiconque, "redonner les avantages graphiques et sonores, qu’elle avait à ses débuts”. Le nouveau Workbench et l’architecture de i’Amiga devront donc conserver cette singularité qui fait leur force et leur supériorité, tout en intégrant des techniques qui leur font désormais gravement défaut, telle que la manipulation de graphismes 3D avec passage obligé par mapping ou Gouraud (en toute logique, ces effets devront être câblés, comme l’étaient auparavant sprites et scrollings). L’Amiga ESCOMien devrait alors être le juste compromis entre le dernier cri technologique et les spécificités qui ont forgé le caractère de cet ordinateur.

UNE AME DE POETE.

De quel caractère je eau D’un caractère qui a été le mier à s’accomoder du i tâches, et qui reste le seul proposer un de véritable efficace, c’est-à-dire prée (plusieurs applications pe fonctionner de concert), caractère qui ne demande un strict minimum de t (ouais, ça c’est du Winc pour faire correctement to un système d’exploitatio serait même largement i moins). D’un caractère fac l’autoconfig règne en maît qui nous pique pas un ca parce qu’il a pas son p’tit teur Mac ou VGA (compal avec les signaux PAL et N ; on connecte un périph, presto reconnu, on trimbs bécane chez un pote branche la péritel dans le c sa téloche, et basta. L’Ai c’est simplement effica< c’est pas chère (sauf quan Commodore s'emmêle) défaillances qui ont crée désaffection durant ces nières années, Escom se prêt à les corriger. Amiga ' nologies a bel et bien coi que le potentiel de cette ne résidait en sa flexibilité te architecture qui a été cc autour de l’idée du ”tuttim< avant même que le mark< et les mass-media ne s’e rent du concept, pour épa foule. L’élégance (du sys comme du coût) d’un A dans la poigne d’un Escoi pourrait bien aboutir à la d cratisation tant attendue "création” numérique.

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102

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28 Mhz

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990F

1021

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interne

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880Ko

420F

1023

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A 600 A1200

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800'

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contractuelle

Moniteur 1083S

800'

Moniteur 1085S

800'

Moniteur 1084S

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1000F

Imprimante ô partir do

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200p

1051

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1990F

1054

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340'

1052

Genlock Y/C

2990'

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1290'

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locution de Manfred Schmidt a le mérite de résumer grosso-modo la stratégie globale qu’Amiga Technologies aura la tâche de foutre en oeuvre. Loin d’être une mince affaire, ce n’est certainement pas l'impossible mission que cela aurait pu constituer pour ces (multi-

~"S

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tâches de chez Commodore-le-vioc.

Escom, est une jeune boite qui a tout l’air de vouloir en bouffer, et leur politique semble théoriquement on ne peut plus viable. Le simple fait de vouloir licencier la technologie Amiga actuelle et à venir est plutôt de bon augure ; il y a là un réel souhait d’imposer le standard qu'aurait dû devenir ce micro, et cette ouverture des licences à des entreprises extérieures rassure sur la capacité d’Amiga Technologies à réellement concevoir de nouveaux chips, de franches améliorations architecturales (qui n’avaient pas, par exemple, été assez marquées entre le 500 et le 1200). Cette ouverture de la technologie ‘miga, à tous les

constructeurs licenciés, pourrait bien redonner un sérieux coup de fouet à une "communauté” en perdition, a qui les raisons ne manquent pas pour se sentir fioué par Commodore l’ancien. Avec le repositionnement technologique du rejeton Escomien, et l'émulation commerciale des compatibles Amiga qui pourraient bien fleurir (on espere d'ici peu), les prix deviendraient de plus en plus concurrentiels.

Par ailleurs, Amiga Technologie ne part pas totalement à l'aventure, puisqu'il s'est déjà assuré du soutien actif (pour ne pas dire étroite collaboration; de Scala, le roi de la présentation multimédia. Il a ensuite vendu sa première licence, a VisCorp pour ce qu'il considère être un des cré

neaux très importants de sa technologie, la téloche interactive. Ca se présenterait sous la forme d’une console munie d’un CD-ROM qui vous permettrait, via le cable, de disposer sur votre téléviseur d’un modem (Internet ou minitel), du vidéotexte, de pay-per-view, de jeux Amiga en mode multijoueurs, d’une fonction fax (avec une imprimante, forcément) et d'autres télé-services en tout genre. A noter que l’ingénieur en chef de VisCorp a bossé quelques 12 ans pour Commodore (putain, y’a toute la smala dans le coup), et que son enthousiasme s’épand jusqu’à remercier Escom de cette opportunité Amigaïenne ”de changer la télévision”. Ce boi-tier qui rendrait votre poste un peu plus interactif que les sempiternels zapperies auxquelles bien peu résistent, serait commercialisable aux environs de 1300 balles, et un premier modèle (qui n’incorpore pas encore l’architecture Amiga) fait déjà l'objet de tests â grande échelle sur le marché américain. Enfin - parce que j’en ai ras la raie d’écrire - le leader du jeu vidéo chinois (quasi-monopole, en fait), Tianjin Fami-ly-Used Multimedia a acheté toutes les licences nécessaires a la production d'Amiga bas de gamme, ainsi qu’a celle du bestial C64, qui seront vendus, au pays de Bruce Lee, moins chers qu’une chtite calculatrice.

Pour conclure, toi qui n'a pas de magasin Escom dans ta ville, balise pas ta race, l'Amiga sera bien loin de se limiter a cette seule distribution.

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La rédae’ croulant sous une avalanche de magazines Amiga anglais & allemands titrant sur la grande nouvelle du mois de juin 1995. Laquelle Mais celle du rachat par

logie du couple, et doté de plus d'un dictionnaire thématique ; on devrait pas s’ennuyer pour l’hiver (ndlr : on est en été, Daniel !)...

Nous allons nous' ' efforcer ce mois-ci à la pointe de l’information en filtrant les articles sur Escom.

sont pas chauvins). Escom fort de ses 270 magasins à travers la patrie teutonne, et de son nouveau réseau anglais (230 magasins Rombelows rachetés récemment en bourse) ne devrait pas connaître de réels problèmes de distribution. La relance du C-64 étonne et énerve même Joker, qui se demande pourquoi relancer un 8-bit pour un marché d’Europe de l’Est qui est en pleine effervescence sur le créneau des 16/32 bits. Gageons qu’Escom sait ce qu’il fait ! Côté jeux, c’est LOLLYLOP qui retient notre attention. Ce digne successeur de Rainbow islands et de Parasol Stars sera un produit à suivre de près, tout comme BEHIND THE IRON GATE (Kompart/ Black Legend) qui est à notre connaissance le premier clone allemand de DOOM. L’action/ aventure n’est pas en reste puisque Black

Autant l’avouer : si toutes les rédactions se sont mises à traduire les "newsletters” (messages sur Internet) du Dr Peter Kittel, rt pas mettre au panier les réelles nouveautés périphériques et logicielles du monde Amiga. La couverture d’AMIGA JOKER nous a particulièrement intéressé puisqu’elle est la seule à avoir titrée sur les nouveaux jeux allemands de notre machine. L’Amiga ayant à terme une nationalité germanique, il y a fort à parier que les éditeurs d’Outre-Rhin vont se faire un plaisir de s’afficher en première ligne. Joker fête dignement les dix ans de l'Amiga, et félicite Escom (sont pas chauvins, les gars I) de son succès face à Amiga Pleasance International (puisque je vous dis qu’ils ne

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THE ONE - AMIGA (le premier, quoique j’en doute parfois...) propose la démo de VIROCOP (Renegade) qui ne m’a pas vraiment fait bondir de mon siège. Un article caricatural résumant les déboires de David Pleasance aux Bahamas, face à l’envahisseur teuton Escom peut faire rire ou pleurer, mais uniquement chez les grands bretons. Les pre-views, j’y viens ! Juin 1995, verra WOLFEN-STEIN par Black Legend renommé SWITCHWORLD qui a été développé en Pologne dans le château où se déroule l’action (mais sans les chiens et les casques à pointe, on a eu chaud !)... CHESS THROUGH THE AGES (Les échecs à travers les âges) de Black Legend se veut comme le jeu d’échecs incontournable de l’Amiga et je parie qu’il y réussira grâce à de nombreux plus : animations 3D des pièces, cinq niveaux (la préhistoire, le 14ème siècle, les années Napoléon, la première guerre mondiale et le futur), et la technique Anim-Motion développée spécifiquement pour la CD-32. Un jeu polonais comme le précédent. Limbo of the Lost (Rasputin) est un jeu d’aventure se plaçant entre EOB (NDLR : précise qu’il s’agit D’EYE OF THE BEHOLDER, Daniel I) et Indiana Jones, prévu pour Noël 95. Plus proche de nous, F1 WCE (World Championship Edition)

de Domark est un jeu de futures qui vont vite et qui semble gravement copié sur VROOM. Pas de Battle Isle II sur Amiga, mais Front Lines un wargame à base de chars qui devrait en écraser plus d’un, dixit Impressions l’éditeur. La palme du jeu de bagnoles nul du mois revient à Rally Championships, ex-aequo avec Battle Trucks (qui lui a l’avantage de ne pas coûter cher).

AMIGA ACTION nous rassure, PIZZA TYCOON sortira bien (NDLR : en tout cas en France il n’est apparemment pas prévu !), mais uniquement pour les Amiga équipés d’un disque dur.

Pour finir, je vous parlerais des deux gros calibres de la presse anglaise que sont AMIGA-COMPUTING et AMIGA FORMAT. AMIGA COMPUTING attendait impatiemment la version 4 du meilleur logiciel de 3D :    LIGHTWAVE. Les

testeurs ont d’ailleurs comparé la version PC à la version Amiga, la conclusion est simple, un excellent logiciel sur . PC mais qui revient à une dâ-firueafo pTTI cAjy/FSfcll! terminée. Et ceci essentiellement pour cause de multitâche préemptif signé Bill Gates. En effet Lightwave travaille simultanément sur le Modeleur et l’écran de travail, chez nous. Désolé II! Même si le rendu d’un 486 DX2 est 2 fois plus rapide que sur un A4000/40, la Cyberstorm 68060/50 sur le 4000 on redivise par deux le rendu du PC. La question que pose AC est celle-ci, ache-teriez-vous un Pentium à 21000 Frs où upgraderiez-vous votre 4000 avec une Cyber-storm pour 8500 Frs Inutile de dire que pour nous la question ne se pose même pas !!! David Pleasance dans sa chronique, affirme que Ali Mehdi a volontairement coulé C=. De toute façon, on se pose plus de questions puis-que c’est à Escom de rattra-le coup. AMIGA FOR, applaudit ESCOM

rut Woni n■ *.

et oublie vite David.

Photos des magasins ESCOM de Londres, avec une foule immense (montage ). Pour être dans les premiers' à bénéficier de la reprise sans doute....

Passons, AF est le seul à tester OBSESSION (74 %) le flipper de Merlin. Sans être aussi fluide et coloré que P i n - b a I I Illusions, celui-ci fonctionne sur tous les Amiga avec 1Mg et possède 4

(Desert Run, X-lle Zone, Aquatic & Balls and Bats) sympathiques. Le seul problème étant le prix, 29,99£ (près de 280 Frs), ça fait cher le jeu quand il est pas AGA. Thalion (rappelez-vous LionHeart : une merveille) sort enfin AmberMoon, un JDR soigné graphiquement et annoncé comme à la portée de tous en raison d’une difficulté croissante. Puis un pseudo concurrent de Shadow Fighter, X-Fighter (CD-32) un jeu de combat plus proche de Rise of the Robots que de Mortal Kombat II en raison d’une agilité médiocre des

Plans

concurrents. Les décors sont aussi expressifs que l’intérieur d’une cave sombre. Un jeu à oublier avant même qu’il ne sorte... Image FX 2.0 est testé deux mois après nous, et prend un 95% que je ne renierais point. Maintenant, vous pouvez faire vos valises, compostez votre billet d’avion, et partir deux mois pour vous griller les poils au soleil. La presse internationale veille au grain....

DANIEL

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1 pour septembre mais à croi nouveaux jeux annoncés ce dernière fois que l’ÂMIGA tblement qu’en Angleterre, et hui et la faillite définitive du ; ■ notre machine. Les nobveaut

rn SCOiM e polni hUfndêes p r uhé [ Hqiihéur, k ff/u

Calvitie précoce, calvitie pleine ou partielle, calvitie thérapeutique, calvitie génitale ou congénitale, la calvitie est en passe de devenir un phénomène de mode, bien que très peu assument encore cet état la tête haute. Heureusement, Gametek a pensé à tous les chauves de notre pauvre planète dé-feuillée, en leur consacrant un  ëïj pui le rlf i3pJ Xrnfe ry ( prendre quelques poils de la bête. Baldies, c’est le Populou-Settlers du chauve, le soft qui fera prendre conscience à tous ceux qui ont plus de poils dans le creux de la main que sur le caillou, qu’être chauve n’est pas une tare rédhibitoire (sauf de l’avis des coiffeurs), mais un mode de vie et un pied-de-nez à cette société ”body-builée". Baldies remet les pendules à l’heure des chauves, et de bien belle façon. L’univers baldisien est un hymne au chauvinisme, c’est une contrée peuplée de tribues toutes aussi dégarnies les unes que les autres. Cependant ces clans se refusent à toute solidarité calvitieu-se et ne peuvent blairer les autres que sous forme de cadavre ; le sens de leur vie consiste ainsi à cohabiter dans la plus mauvaise intelligence qui soit. L’objectif premier est donc de nuire, le plus crasse-ment possible, aux tribues adverses, qui de leur vicieux côté n’auront de cesse de poursuivre le même dessein. A cette fin, vous disposerez de 4 genres de Baldies : militaire, scientifique, constructeur, ou

vrier. En un sens, le jeu réalisé la volonté chiraquienne d’abolir le Service National au profit d’une armée de métier, mais dans Baldies l’armée est le

seul métier. Le scientifique inventera les pièges les plus retors, les armes les plus génocides, et les meilleurs abris, les ouvriers et constructeurs les concrétiseront, et les soldats les testeront de bon coeur sur les peuples voisins. Race guerrière par excellence, les baldies n’en ont pas moins une vie communautaire très précise et agencée. Vous ne devrez ainsi négliger aucun aspect de leurs vicissitudes personnelles ou sociales, chaque'individu

ayant une personnalité qui lui est propre. Zoom géographique, scènes animatiques sur CD32, muiti-joueurs jusqu’à 8 chauves, effets météo commentés par Alain Gillot-empé-tré, intelligence artificielle qui devrait donner des cheveux blancs à ceux qui en ont enco

re, et 100 niveaux plus poilants les uns que les autres, devraient faire de Baldies un petit hit, même pour les plus chevelus d’entre nous.

Alors que je bataillais ferme pour remporter ma première victoire sur MASTER BLASTER contre Farid, quelle ne fut pas mon erreur de croiser, en levant la tête, le regard hagard (belle assonance n’est-ce-pas ' ) de Fabien. En effet, fort d’une amabilité qui souligne mon caractère plaisant et enjoué (une petite fleur de temps en temps ça ne fait pas de mal) je lui posais la question qui allait me faire sombrer dans la tristesse et la solitude : "Fabien, t’as du boulot à me donner ” Question bête à une semaine du bouclage. Fab me tend la preview de THE BÎG RED ADVENTURE éditée par Core design et me dit du ton qu ‘emploie souvent Muster, après avoir martyrisé de pauvres petites balles jaunes pendant deux heures, pour demander à son ramas-seur de balles préféré un Perrier citron : ”tu me fais illico cette preview et tu discutes pas !” Sans paniquer, comme le premier adolescent qui s’aperçoit qu’il a une peau grasse à tendance acnéïque, je lui réponds derechef : ”OK Fab ! Euhh Fab ...Tu l’as caché où la version jouable ” Ce dernier me retorque, hilare : ”il n’y en a pas, débrouille-toi sans”.

C’est donc résigné que je regagnais le petit bureau gris, sans vie qui m’était alloué afin d’examiner la doc du soft envoyée par nos petits amis de chez Core ; si vous vous tenez un tant soit peu au courant de ce qui se passe sur les autres supports, vous vous rappelerez que The big red adventure fut

développé précédemment sur PC. Core nous permet de retrouver sur nos Amiga adulés cette aventure qui met en scène trois personnages (le mec passe partout, le balaise idiot et la petite mignonne) chargés de défendre, dans une ex-URSS, le capitalisme naissant face à une organisation dénuée de scrupules, désireuse de réhabiliter l’ancien régime communiste. Comme moi vous découvrez les photos du soft -provenant de la version PC

mais qui, aux dires de Core design, leurs seront très semblables dans la version Amiga -c’est très cartoon et pour les dialogues ils ont l’air d’avoir pris des cours d’humour. Quant au système de contrôle il

comprendra les mêmes options classiques : ouvrir, fermer, ramasser, examiner, parler et argent ; c’est simple mais efficace. Pour parler des animations ça va être coton du fait que je n’ai pas pu exercer mes talents grandioses et insoupçonnés de testeur sur ce satané soft invisible, mais sur ce genre de jeu Panim' n’est pas ce que l’on regarde en premier ; espérons simplement que les per-

sos ne bougent pas comme un Fred regardant Dance machine 12 un soir de pleine lune. En somme, cette grande aventure rouge donne dans le déja-vu mais cela contentera les ac-cros du genre grâce à sa simplicité d’utilisation, sa durée de vie assez longue et, son ambiance de dessins animés. Bon d’accord, l’arrivée de ce jeux d’aventure pur et dur sur nos machines adorées ne va pas bouleverser le genre ; de plus plusieurs questions restent sans réponse : cette aventure sera-t-elle instaliable Une version Amiga 500 sera-t-elle prévue La qualité sonore égalera-t-elle celle du dernier CD de Dani Brillant Le fantôme de la preview de THE BIG RED ADVENTURE hante-t-il la redac d’Amiga Concept De toute façon restez patient, juste le temps de sauter dans un avion pour la Grande-Bretagne, de défoncer la porte de Core design, de leur arracher la version finale et de courir à grandes enjambées sans demander mon reste pour rejoindre notre cher pays du fromage et vous aurez le droit au test (le mois prochain donc).

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/ V ui ne connait pas les ■ «fous furieux de l’equipe Sensible Software  Pei rme j’en suis sûr et pour cause, CANNON FODDER, Sensible Soccer ce sont eux ; et c’est avec une joie non dissimulée, denuée de toutés.vîbra-tions néçjâtives 'que toute la re-dac’ acceuillit d’un cri de>-jouissance (je vous laisse im ‘ giner la scène entre Daniel et Fabien s’étreignant d’une forc(e jusque là insoupçonnée) la vè-> ' nue tant attendue du dernier bébé de S.S : SENSIBLE GOLF. On n’a pas résisté de vous faire une preview bien léchée après avoir reçu la version jouable. Cette équipe de dingues s’attaque donc à un des sports les plus nobles et des plus distingués ou, si vous vous forcez à quitter le bar du club house pour observer le green, vous remarquerez une bande de vieillards arthritiques armés de bâtons de joie cherchant maladroitement à introduire une petite balle dans un trou ; la nomenclutura anglaise s’en trouve fortement perturbée et il en est de même pour le monde parfait et indécrotable de la simulation de golf pure et dure. Vous vous doutez que les Monty Pythons du jeux vidéo ne vont pas faire dans la dentelle : pas de joueurs digitalisés, pas d’images de synthèse superflues, pas de terrains de golf pompés sur ceux des championnats existant, c’est de l’arcade pure. Mais ce golf arcade n’est pas réalisé par n’importe qui ; tous les ingrédients du succès des titres précé

dents de Sensible Software sont présents : les couleurs agréables et chatoyantes comme les cuisses de Fred sous le soleil couchant, les sprites ri-quiquis mais adorables, tes grapbs de bande dessinée et surtoîitd'interface d’une simplicité et d’une efficacité rare. Pas ‘ de prise de tête avec une notice de 340 pages écrite dans un anglais peu châtié comme les mémoires que commença à écrire cet égocentrique de chef maquettiste qu’est François, pas d’écrans de statistiques complexes retraçant le passé glauque ou glorieux de joueurs dont plus personne, même l’arrière grand-mère de Fab, ne se souvient ; avec SENSIBLE GOLF c’est le plaisir d’affronter plusieurs adversaires sans p.erd.rëf’son temps à comprendre l’interface. Comme vous le voyez sur les screen-shots9§ vue qui représente le green et le joueur occupe 75% de l’écran, les 25% restants constituant les quelques informations vitales pour bien jouer : c’est-à-dire que l’on vous indique cordialement le numéro

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du trou, le par, la valeur en dollars du golf pratiqué, la nature du terrain ou se trouve la balle ainsi que la distance en yards la séparant du trou convoité ; vous pouvez choisir en fonction de la distance le type de club (l’interface peut le choisir à votre place), la direction du coup donnée par une petite croix que l’on déplace autour du joueur sur 360°° dans un rayon prédéfini. Quant à la force et la précision du coup vous cliquez une fois après avoir ob

servé la vue globale du trou et - vous voyez votre perso en gros * plan ; cliquez une fois pour ar-: mer le coup et lorsque la canne redescent recliquez habilement ] une seconde fois, lorsque le club atteint la zone rouge . Un petit entrainement sera nécessaire pour maitriser le geste. Il faut également tenir compte, surtout au put, de la configuration du terrain, elle est indiquée par de petites flèches. Alors si les simulations complexes vous soûlent ou si votre intellect se trouve limité, comme notre bon ami François: par un abus excessif, non prescrit par la sécu, de pillules anorexiques sautez sur ce prochain hit de Sensible et essayez, pour vous faire un avis perso, la démo livrée avec le mag.

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JOOI.S «iBk :

-    OUI, je souhaite recevoir ce tout nouveau hit en puissance de Sensible Software : SENSIBLE GOLF

-    Les frais de port s'élèvent à 35 Frs pour un envoi en recommandé

- Je joins donc un : □ chèque □ mandat ( à l'ordre d'AMIGA CONCEPT), de 283 Frs (248 Frs+ 35 Frs)

NOM :

PRENOM :

ADRESSE :

CODE POSTAL :

VILLE :

PAYS :

TELEPHONE :

SIGNATURE :

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de mnlein- ou d'amortisseur

(asSeFclassique mais i’interfa- pression de glisser ce mérite le détour). Les désagréable impressio courses se déroulent à quatre1"- voiture n’adhère pas à (2 joueurs maximum en split Sur la neige cela ne ç screen) sur tous trop (plus réaliste) mai; types de terrains    désert la maniabilité

■ vue en 3D isomé-    de la voiture est vrai-

trique et réalisés en    ment limite. De plus

i    W;;*r' J polygones mappés    dans certains circuits

et texturés telle-    les couleurs,entre-le-

    ment bien fait que' bord de la route et la

t—ça- ppcocfte de la route elle-même sont synthèse. Les voi- tellement proches « tures sont en bit- que l’on ne distingue

trNgjfly mag et    14 _gjus vraiment (es-tr-

I clu,°n commence à_. mites dé la voie ; ga,    être déçu : les voi-    geons que nos amis

Kfc-,    tures donnent l’im-    de Kompart corrige

ront ces imperfections nuisant, au gaïn'eplay- ef C’est à cette seule condition que WHEELS-PIN deviendra un hit !!

pas non plus en reste puisque la bande sonore mérite largement le détour. Â noter enfin que sur la version CD, toutes les paroles ont été digitalisées par des acteurs ! Au final, avec son panel de plus de 100 missions à surmonter, et grâce à son ensemble arcade/stratégie allié à une réalisation qui promet d’être spectaculaire, STAR CRUSADER menace de devenir un très grand produit, à la hauteur d'ELITE II, et qui sait, peut être même III...

JULIEN

de problème : passons au côté stratégique de la chose... Là, il s’agit pour vous de conquérir des territoires en organisant les forces engagées dans chacune des batailles. Vous serez bien évidemment informé de l'évolution de la guerre en permanence et verrez les différents affrontements sur une carte. Bien que nettement plus classique, cette partie du jeu s’intégre parfaitement au reste et accroît nettement la plongée dans l’ambiance de guerre spaciale... Outre des graphismes plutôt novateurs sur notre bonne vieille bécane (encore que la texture mappée commence à poindre son nez un peu partout..), les mélomanes ne seront

GAMETEK, pour des raisons bien mystérieuses, ne se contente pas de son génialissime ELITE II (le 3 est pour bientôt, pas d’affolement...) et nous pond aussi en parallèle STAR CRUSADER. Heureusement, à part l’allégorie spaciale, les deux produits ne semblent pas avoir grand chose en commun. Effectivement, STAR CRUSADER relève autant du simulateur spacial que de la stratégie de combat de masse où les décisions de commandement sont d'une importance capitale pour terminer le jeu. De même qu’il se distingue de son éminent collègue ELITE par un scénario beaucoup plus présent. Il vous faudra, en autre, choisir pour qui vous souhaitez vous battre dans la guerre interstellaire, et, si votre collaboration se révèle efficace, vous assurerez ainsi la victoire de tel ou tel camps. Le jeu peut donc être terminé de plusieurs façons, facteur non négligeable en

terme de durée de vie... Le jeu en lui-même vous permettra donc de laisser libre cours à vos élucubrations joystickiennes ou synap-siennes... Côté simulateur spacial, les aficionados de WING COMMANDER ne seront pas déçus puisque les combats de STAR CRUSADER se déroulent dans un univers entièrement en 3D texturée ! Vous avez bien lu : EN 3D TEXTU-REE ! Et pour le même prix, vous aurez à effectuer le choix de votre vaisseau parmi 11 différents. C’esfy pas bô ça Que demande le peuple Plus de diversité Pas

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EGA KUROPKAN TOUR ..

PGA Tour Golf ....

Pinball Fur.tasics .

PinbaJl Drcants <k Fantasies PINBALL ILLUSIONS _

Pinball Magic ......

Pirates

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179 179

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TORNADO ----------------

Total Rccall ..

Total Carnage ...

TOWER ASSAI.T.T _...

Tower of Soûls .

Track Sua Manager 2 .....

Traps & Treasurcx ....

Trivial Pursuit ...

Trivial Pursuit Deluxe ...

Turbo Trax . ..

Tuming Points ..

U.F.O .....

Ultimaie Budy Blows ..

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Gunshio ...

GI.NSHIP 2000

Hanna Barbera Animation..

Ilardball ...

Hard Drivin II 89---

HardNuva ..... «9----

HcadovcrHcck .... 89---

Hcart nf China ... 129---

Heirndall 109---

I (dnidnlt 2 229 229 229 NF

Hero Quest .... 99    .....

High Steel . 99----

HighSeos Trader 229

Hiitorv Une 1914-18 ...... 199---

Hook . 149--

Hncklebury Houod ...... 129----

Hudson llawk 69    —......

Huntuns 1 & 2 ....199

lmmonal .. 89    —----

Impossible Mission 2025 199 229 199 NF

Ir.dy Jones - Last Crasadc Adv ... 149-----

Indy Joncs - Atlantis Advcnrurc . 199-----

Indinnapolix 500 329    ------

Innocent thni! Caught ...... 99-------

Intelligent Stratcgy Gantes 199     .—

Ishar 3 ...... 229    229    ---

Ifs International Cricket .. 199    199    —

Ivanhoe ..... 99    - .

J Nicklaus Grcatcst 18 Holes ..... 129----

Jack Nicklaus Unlimiied Golf .... 129-----

Jack Nicklaus Designer Clip Art ..... 99-------

James Pond 3 ..... 219 219 NI*

Jaguar XJ220 .. 99    —

Jet Strike .. 399    199    229

Jimmy Whitc's Sr.ookcr ... 129    ......—

Jimmy Conoor's Grcat Cnurts 2 89-------

John Bamcs European Football .199    —    99

Joîtn Mailden Ftiutball ......129------

Jungle Strike .. 179    179    179

Piakie .....

PitJighter .

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Ultimate Soccer Manager ....

UiKovcrec ...

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Police Quest 1 ou 2 ou 3 ......

...... 129

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Uni verse

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Populous A Protnised Lands

...... 129

Untouchables ......

99

Populous 2 ......

Powerdrive .

...... 129

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Valhalla - Bel'ure ibe War ....

Valhalla - Lord Of Infir.ity ..

Voyages Of Discovcry .

229

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Powerttousc ......

Powcrmonger & Data Disk ..

Première ....

......229

...... 149

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129

Wemblcy International Soccer ..

1 77

PREMIER MANAGER 3 .

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179

Wemblcv Rugby Leaguc ......

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179

Premier Man Multi Rdit System . Prime Movcr .....

...... 119

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Wing Commander .....

Wintcr Gold .

129

129

Prince Of Persia .

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WizN Liz ...

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Project X .

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Wizkid.....

129

Pro Tennis Tour .

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World Cup USA ,l)4 .

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Pushovcr .

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WORLD CLP YF-AR ‘94 _

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Pussics Galorc ....

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World of Golf

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Putty Squad .

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Worids ut Wur ....

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Worids of Lcgcnd

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Quest For Glory 1 ou 2 .

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WORLD CUP GOLF ..

Railruad Tycoor .

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Rainbow Islande

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WWF I ou 2 ......

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Ramho 3 .

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Yo Joe .....

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Rampons

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7-Out ...

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RB1 Baseball 2 ..

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Zak McKraken ..

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Reach For The Skies

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ZceWolf ..

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Realms .....

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Zool

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RED BARON ...

129

Hmmtm

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Red Hcat ..

Réunion ....

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229

JUY.S I JC.KS &

Rise Of The Robots ...

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...... 109

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A CC BSbOl 1< hS

Risky Woods

Road Rash

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3.5” Boivieru4ÜDisk ...

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DEMO’S & RAVE

DOOI Night üreed ...

12

D0O2 Iron Maiden Siidevhow .....

.12

DU03 Goud Moming Vctnam .....

......12

D0G4 Crccp show .

D005 Fracion Inxior show ...

.12

12

D0O6 Total Recall Slideshow .....

12

D007 Evil Dcad (1 meg) ....

D0O8 Butina» Cartoon .

.12

.12

D009 Robocop ....

.12

DD10 Vi/.Slitkshow

12

D011 Xot The 9 Oclock News ..

.12

D012 Raider Of The Lo»! Ark .

D013 Predator Dcmo .

.12

12

DOM Safc Scx .....

.12

Robocop 2 .

Rnboeop 3 ..

Robinson's R«ju:em

Rome AD92 ..

Rugby I-cig-jc Bois ..

Rugby Leaguc Coach .....

Rugby Lgc Track Suit Manager

Rulcs Of Engagement 2

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3.5*’ Boîtier a ÎG0 Disk ..

Adaptcur Pour Analog Joystick .. Cable d ' extetLsion pour Joystick ..

Chcetah 125- ......

Chcctah Bug .

RuffnTumble 179----

Run the Gaunllct ..... 89 - .

Sabre Team ... 129 129

Sa • CTtase HQ 2 ..... 99--------

Sci Fi Collection IS9 ......—

Secret Of.Mor.kcy Island I    ou 2 . 129

SENSIBLE GOLF-...., 199

Sensible Soccer 92/93 ...... 129

Sensible Soccer Internationa! ..... 139

SENSIBLE WORLD OF SOCCER

Scu'.crs..

Shadowlands ......

Shaq Fu ....

Shuttie - SpaccFlight Simulator...

Sierra Soccer .

Silcnt Service 2 ....

Sim City 2000 (4Mb - Di«joc Dori...

Sim City Oassic ..

Sim Classics 1 AniÆilc/City}...

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Comp Pro Joypad Pour CD32 (4 boutons)

1-recwhccl Volant (Digital ou Analog) .....

Gravis Advanced Switch Joystick ...’ ..

Kit Nettoyage Pour Disque Dur 3.5” ..

Mouse (Souris) .....

Mousehnusc ..

Moosemat ......

Gravis Gamepad ..

Joystick Y Splirtcr (Doubleurde Joystick)

Logic 3 Delta Ray Autofire /V156 ....

l.ogic 3 Quatro GT Autotire JT 155 ....

Logic 3 Quatro JT 154 ......

Logic 3 Logjpad JT 160 ....

Hyperpad ..

QuickjoyJetfighler SV126 .....

Quickjoy Pedals SV 129 ...

Quickjoy Topstar SV 127 ..

Quickjoy Turbo SV 124 ...

Saitek Mcgjgrip 2 Autofire M.X220 .

Scnrcnbeat.' Enceintes Preampl.tlecs SB20.V Screenbcat4 Enceintes Preamplifices SB240 Scrccnbcat 5J nccjÿtcs PtÿUüjjlifiee»,SB2Q4 teenbeah "

;nbci IScficnbc;

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D015 Surailhy 2 ( 1 meg> ..

Ü016 Jini llendnx Südcshow

D017 Kim Wilde Slidcshiiw .

DOIS Hn'.xren Pils .....

D0I9 Popeye Meeis The Beuch Boys .

D020 Stor'ïrck Animation .

D021 Moonwalkcr I>cmo ..

D022 Mikc Tyson (J meg) ..

D024 Terminator ..

D025 Aliens Dcmo ....

DQ26 Life Ot Brain ....

D027 The Garflcld Shdeslnivv ......

DO28 Tcenage Tortles Slideshow    ....

1X129 WWF Slideshow ......

D03CH hc Gathcring GFX ..

D041 Enterprise leas ing Dock ....

D042 Giris of Sport ...

IXJ43 The Run 11 meg) ..

D044 Star Trck Animations ...

D045 Jésus Ott E's ......

D046 How To Skin A Cat ..

D047 Calcndar Girls ..

D048 Rave Vision .....

FX)49 Techno Wurrior .

DU50 Jésus Loves Acid ...

D051 Housc Samplec...

D052 Rave Length...

MUSIQUE M02S Piitk Royd The Wall Remix... M029 No Liniits...

M030 Cyheniex..

M031 Motiv-8 .

M032 Sound Track Slamplcr (4 disks)...

M033 Sound F.ffeccs .....

JEUX

GüOI Dynamite Dick .

G002 Madona Puzzles ....

G003NU .

G0O4 Brenkosr. Construction Kit

G005 Br.çitman ..

G006 Fruit Jhmie ...

G007 Ar.ec Challenge .....

GUOS Gnu Chcss . .

G0G9 St Arlans .....

G0I0 Mcgaball ...

COI 1 lnirudcc Alen ..

G0J2 Anillcrus .....

GOI4 7alyco:i .

G015 Eurlh Invaders .

G016 Psycho Santa ..

G017 May hem .....

G018 The Fun lieuse .....

G019 Amos Games ..

C020 Cames Galorc .

(K>2I Quadrix (palonlv)

G022 Buzzard

G023 Break Out ....

G024 Demoliuon Mission

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U0O2 A-Genc Family Trcc 11 Megl ..

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G037 Batdements

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Soccer Kid

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U003 The orkshop .

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G038 Calculus Combat ....

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Space Academy ..

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U004 Labe Designer

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UOOS Slidehuw Creator ...

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G040 Sccior ...

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Space Lcgemls

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U006 Adilress Book .....

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G041 Gush .....

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Spacc Quest 1 ou 2 ou 3 ou 4 .....

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UOOS Astcroids 92 ....

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G042 Sn-.url llunt .

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Spccdbali 2 ..

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U009 LirJc Office ...

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G043 Super Leaguc Manager ..

G044 Quiz Master & Edicor ..

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Speris Legacy

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U013 Tl» Right Way

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Spherical Worids ......

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U014 Panasonic Printer Driver

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0045 Revenge Of The Matant L'amcls

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Star Cnisadcr .

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U015 HP Printer Driver

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G046 Tank Attack

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StarTrek 25th Aitniversary .

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U016 Scikosha Primer Driver ...

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G047 W'hitc Knight ...

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Sturlord ....

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U018 HP 550C Printer Dr.ver .

12

G048 Wibhlr World Gidilv

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Street Ftghter 2 .

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U019 lmploder v4.00 ....

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G049 Pixic Kingdom

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Strike Rect ....

199

U020 Bad Format ..

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GO50 American Star Trek

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Srriker ......

89

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U021 Amiga Bsginners Guide .

. 12

G051 Atiantls .

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STRIP POT

SUBWAR 2050

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U022 VetierBench vl 2

U023 Dc-Gradcr 500 600 1200

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G052 Advcnture Scultions (not 1200) ... G053 Lcgcnd Of l-othian

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Super Space Invaders ......

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U024 Extenr.ir.-8 Virus Killer ...

U025 Enginecrs Ki; (AI200 ontv) ..

U027 Pake Memory for A1200.'

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G054 tren Clads (not 1200) ..

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Superlrog .

Super Leaguc Manager ..

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G055 Wizars Wars ...

G056 Foitrcss (demoj ....

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Super Loopz .....

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U028 Action Repl.iv for A600

Super Melhur.e Brothers ..

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U029 Amiga Tutorial ....

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G0S8 Space Rescne ....

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Super Monaco Grand Prix...- ......

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U030 ACES Database ..

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G059 Dungeon Dvelerr .

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Super Putty ....

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U03I Abacc v 1.33 ....

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SPORT

SPOOl Top Of The Leaguc .

SUPER STARDUST.... ......

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U032 Excel Datahasc ....

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Super Streetfighte: 2 .

SUPER SK1DSMARKS ...

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U033 Text Plus v4.00 ....

U035 Text Engine ....

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SP002 Scnttish Football Manager ......

SP003 ISO) Mole .

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Suprcmacy

129

U038 Number Pad for MtiO ......

CREATEUR

C00I Slide Show Creator ..

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SP004 Mr.Mcn Olympics ...

SP005 Slamball

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Syndicale ..

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Tactical Manager .....

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SPQ06 Strikeball ..

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TACTICAL MANAGER 2 .....

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C002 Label Designer .

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S POT)7 Amos Cricket ......

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Team 17 Collection Volume 1 ...

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C003 Super Fonts ......

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8P008 Grand Prix Nimntnlnr

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Team Yankee

129

C0Ü4 Mobcd ...

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SIMULATEURS

SM00I 5 Simulation Gantes (not 1200)..

Test Drive 2 ....

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C005 Deluxe Pair.t Tulor .

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Terminator 2 .

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COOôShadow Dcmo Maker ......

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SM002 Relum To Eanh

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TFX (4Mb+Cartc Graphie Acc) .

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C007 Clip Art ......

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SM003 Napolconic Wa.-f.trc Sim vS ..

SMOIM Wheel of Fortune (not 1200}......

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Tlte Big 6 - Dizxy ...

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C008 ABC Advcnture Creator .

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The Cluc .

199 199

C009 Lllinois Labels .

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SM005 Card Sharp .. ..

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Thcir Fines* Hour .....

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C010 Audio Animation Studio

SM006 Sub Attack ...

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Thcir Finest Mission* ......

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COI 1 Woid Power .....

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SM007 Rouleiic ...

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THEME PARK ...

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C012 Font Farm .

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SM00S Act Of Wur ...

12

Thomas Tank Pir.ball ......

149

C013. vVme Maker .....

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SM009 Micro Market

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Thundcrjaws ..

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COM Assassins ......

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SM010 Strategie Ganses .

TinvTroops ....

249

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C0I5 Print Studio .....

...12

Tok'i ...

99

C016 Garden Designer .....

...12

FRAIS DE PORT, CONDITIONNEMENT ET TVA INCLUS!

TITRES

ENVOI PAR SWIFT 4ÜFPRS CHAQUE LOGICIEL

Pour Commandes Téléphoniques Appelez 1944.12.68.27. II.72 Lund-Vcnd I0H00 A20HOO Samedi El Dimanche IIHOO A 17H00 Pour CommandesTeîephoniques Par Fa.*. 1944.12.68.27.11.73

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ISABELLE

Et bien voilà, on y est enfin arrivé !!! On a tous tenu bon,- on en a même beaucoup bavé, mais ça y'est, nous y sommes !!! Eh oui, au moment ou vous lirez ces lignes, certains de la rédac seront déjà en vacances, moi par exemple. Que je vais être triste de ne plus avoir de lecteurs au bout du fil (c'est de l’ironie, faut pas pousser !!!), de ne plus voir les tapettes de la rédac (ça aussi, c’est un peu ironique, quoi que ), et surtout de ne plus pouvoir foutre de toile à Fabien à Master Blaster. J’entends déjà ce mauvais perdant hurler que je suis une menteuse, le

pauvre, va falloir qu’il s’entraîne énormément pendant les vacances, pour qu’il puisse avoir l’espoir de me battre un jour. Allez, ciao et bonnes vacances à tous.

ANNA

Ca y’est, Séverine est devenue bilingue !!! Cela étant dit, un conseil quand même, attend un petit peu avant de t’aventurer sur les sols utilisant ma chère langue maternelle... Dans tous les cas, ne soit pas triste, lorsque je reviendrai, je ramènerai tout spécialement pour toi et RIEN que pour toi (si, si, j’insiste) toute une valise (qui n’est pas en carton) pleine à rabord de morue !!! Ca te fait plaisir hein Ne me remercie pas, c’est pas la peine.

LYDIA

D’abord, moi je m’en fous, je pars en vacances la première. Ce qui signifie également que je rentrerai la première. De toute façon, en Bretagne on respire, finies les odeurs désagréables de toutes ces tapettes qui empestent le mag (exéptée Isabelle qui me comprend). En Bretagne, on fait aussi ”caca par terre et on coupe le zizi de ceux qui font pipi au lit pour en faire des spaghettis" (NDLR : pour ceux qui ne suivent pas, c’est la suite de la chanson de ”lls ont les chapeaux ronds...”). Séverine, si t’as besoin de chansons bien populaires et bien de chez nous, n’hésites pas à venir me voir. C’est le 3ème champs à gauche, après la grande ferme, attention de ne pas marcher dans la bouse de... Ah, trop tard II! Bon, surtout si vous ne savez pas quoi faire de vos vacances les tapettes, évitez la Bretagne, ne venez pas nous piquer nos crêpes, ni notre bon cidre, bien de chez nous !!!

n-F

Hie

Un revenant siège désormais sur les lieux de notre magazine. C’était un homme talentueux ayant acquis une certaine vertu à laquelle nous n’étions pas insensible. Un homme ! dont toutes les qualités et moeurs non voisines des nôtres nous épataient chaque jour. C'était un dénommé Farid. Mais maintenant celui-ci demeure sans but précis n’ayant que pour hobby : jouer à Master Blaster. Il s’est donc fait adopter par la rédaction du magazine et a désormais recouvré le nom barbare de Farida-Tapetta !!! Les Polios quant à eux ont pris du retard dans l'expédition des mags pour les abonnés, alors n’hésitez pas, mais surtout pas à lyncher ces semeurs de zizanie !! De plus, Master-Blaster laisse perplexe Isabelle, qui devant ce jeu si complexe perd sans cesse contre Fabien.

Enfin, chers lecteurs voici les vacances qui approchent. La chaleur dans les bureaux n’en est que plus torride et suffocante. Ainsi, ces ventilateurs ”made in Bretagne” brassent des odeurs, quelque peu désobligeantes, de males primitifs en voie de pilosité croissante. En revanche, chacun commence à faire leurs petites emplettes de l’année, Jérôme par exemple, a renouvellé sa garde- robe sexy tel que tee-shirt marcel ou encore polo ultra moulant, des vêtements digne d’une tapette bien fraîche ou du bon franchouillard. Il n’a pas non plus hésité à l’achat d’un pot de graisse à traire afin d’intensifier le bronzage et de bien favoriser la poussée de pustules assez compromettantes. Le monoï pour Isabelle semble de rigueur surtout lorsque l’on passe ces vacances en voiture à traverser la côte atlantique, le bronzage intégral 24 h sur 24 à la plage semble bien compromis Isabelle !! De plus, le petit Fred a la ferme 0js arQe jÿ în er    H oùraÈbutter

et apprécier la douce saveur du musca, en bref se soûler à en s’en faire péter les neurones!!! Pour certains chauvins ou plutôt chauvines, n'est-ce pas Lydia, le retour dans son pays natal paraît indispensable. Et oui, "ils ont les chapeaux ronds vive la bretagne, ils ont les chapeaux ronds vive les bretons, mon grand-père et ma grand-mère ont l’habitude de coucher nu, mon grand père y voit pas clair, il embrasse grand-mère au cul....”, ceci chers lecteurs est l’hymne de la Bretagne que nous adorons tous au magazine, Quant à Annash Desantosh, elle vash certainementsh allersh aush Portugalsh et mangersh de la moruesh ou des acrash II! Byesh-byesh à toush et buenas vaccaciones !!!

MANU

Eh oui, la rédac d’Amiga concept a accouché d’un petit dernier, en l’occurence moi même : Emmanuel dît Manu le gentleman de ces dames (ndlr : là c’est lui qui le dit), dit Manu le redresseur de torts inavoués (ndlr : idem), dit Manu le surfer d’argent vendéen, dit manu l’homme qui a bien connu la belle soeur d’Annie Cordie qui fut en son temps amante insoupçonnée de notre bon ami Fred. Enfin me voilà parmi ces jeunes gens plein de fougue qui composent cette ambiance colorée qu’est la rédac’ d’AMIGA CONCEPT. Mais cela n’a pas été sans mal, ooh non ! Chers amis, la première fois que je fus introduit dans les bureaux austères et inacceuillants de la re-dac’ je ressentis alors ce que ressens le fan lorsqu’il pénètre dans la loge de Michel Sardou en lui présentant d’une main timide et tremblante un papier gras et froissé sur lequel, la star consentante, aposera sa signature tant convoitée. Certes depuis, ma situation s’est améliorée, en effet la chaine à laquelle je suis attaché me laissant 3m de longueur je peux atteindre à la fois ma gamelle et l’Amiga 1200 qui m’est généreusement attribué. De toute façon ne vous inquiétez pas je serais là à la rentrée, en espérant que d'ici là j’aurais droit à 2 repas par jour.

_

_

FRED

Amiga a trouvé un père adoptif, et ça m’fait chaud aux aiselles. Un certain David P. pointe dorénavant au chomdu ; et si Escom parvient à redorer, comme il le projette, le blason blasé de l’Amiga, gageons que le bon gros David pointera bientôt au purgatoire, pour faute existentielle. Sinon, nos pommes ont retrouvé le sourire depuis le départ d’un .certain ver, qui commençait à rudement nous pourrir la vie. Il fait de nouveau bon-vivre au sein quasi-fécond de la dac’ré, et ça nous permet d’aborder nos congés impayés avec une sérénité accrue, malgré de nébuleux lendemains. Allez, bonne vac' les zigs (Irmé, en der) !!

DANIEL

Mes dernières vacances à Mourmelon se sont bien passées, j’ai un bronzage superbe sur mes beaux muscles. La preuve

Isabelle m’admire sur une photo, en treillis avec mon gros tube poli (mon lance-roquettes, bien entendu !!!). Ah le prestige de l’uniforme !

Mais mon goût prononcé du sport (quoique ), a été stoppé net dernièrement par une grosse entorse de la cheville. Deux semaines de plâtre et deux de convalescence vont donc me forcer à l’immobilisme militaire... M'en fiche, je ferai joujou avec mon Amiga dans la rédac’ü!

FRANCK

S.O.S, S.O.S, je coule, je croule sous le travail, par votre faute. Je maudis ESCOM d’avoir repris Amiga. Non mais sans blague, que suis-je venu faire dans cette galère. Vous n’avez jamais été aussi nombreux à nous écrire, ce qui fait que désormais, je suis comme qui dirait votre esclave. Je vais aller me plaindre au syndicat des amigaphiles moi. comment Isa Ca n’existe pas Bon, je sais ce qu’il me reste à faire. Je vais filer la totalité de mon travail à Victor, un stagiaire bien consciencieux, et qui connaît par coeur la signification du mot Tapette. Victor, bienvenue au club. Point de vue canular, la dernière trouvaille est un standard interne spécial Roland-Garros et Wimbledon. Bonnes vacances les tapettes, signé Poliote nc1.

FRANÇOIS

Sous cette chaleur caniculaire (heum, heum), enchainé à mon bureau je dépouille votre courrier, sàns m’en lasser enfin presque car parfois,je me demande si vous ne le faîtes pas exprès d’envoyer tous en même temps vos coupons. Merci ESCOM de me donner plus de boulot,n’est ce pas les tapettes ! Je crois que les vacances me feront du bien et il n’y a pas qu’à moi d’ailleurs. Vivement la rentrée pour mieux s’ éclater en lisant votre courriers. Bonne vacances à toutes et à tous (les tapetteeees, ha ! oui).

THE BEST OF BEST POLIOTE 2

FABIEN

Ouais, d’ailleurs je veux pas dire, mais il n'y a bien que moi qui ai laissé sa chance à Farid sur

L-;- MASTERBLASTER (c'est tellement bon de gagner

!). Les autres sont de toute manière tellement nazes qu’ils pré-

_es autres sont de toute manière tellement nazes qu’ils prétendent avoir fait le tour du jeu pour ne plus se prendre des foliées même face à des mecs sur le retour, comme Farid. Je ne citerai pas Isabelle par pure charité... Allez je vous souhaite de vous amuser autant que nous pendant nos quelques jours de repos que nous laisse ce numéro d’été. Vous verrez, ça fait du bien de lâcher de temps en temps sa machine et puis surtout on prend encore plus de plaisir de la retrouver.

ble

JEROME

Ah, bientôt les vacances... Surtout n’oubliez pas votre Amiga Concept sur la plage ! Je vois qu’on critique nos maillots dit "Marcel", mais sachez, chers lecteurs, que ces Teeshirts permettent un bronzage plus important dû à leur échancrure. D’ailleurs, voilà bien un vêtement que je pour-r@ [ s r V (nre     .

ne faiFguère mieux iBref, a tous les adpetes du Marcel, rendez-vous sur la plage cet été.

TOP LECTEURS

Ce mois-ci, pour pas changer, Sensible World of Soccer arrive en tête de ce classement. Quelle surprise ! Soit vous avez peur de ne rien gagner en le détrônant de sa première place, soit vous aimez réellement ce jeu, et vous ne vous en lassez pas. Quelque soit la réponse, nous félicitons Eric GOULIELMAKIS qui a remporté le jeu ATR.

I

QUI VEUT GAGNER UN JEU

Le TOP de vos jeux préférés fait gagner chaque mois urj heureux élu. Vous pouvez à votre tour tenter de gagne l’un des jeux de la «VITRINE DES BONNES AFFAIRES» Pour cela, rien de plus simple : il vous suffit de nous en voyer le classement de vos TROIS jeux préférés, sur pa pier libre ou bien par le coupon destiné à cet effet. Commt vous êtes nombreux à participer à ce classement et que' les dépouillements sont devenus fastidieux, vous n’ave; plus qu’à préciser trois jeux, au lieu des dix précédem ment demandés. Les points sont comptabilisés de la ma nière suivante : 12 points pour le 1er jeu, 8 pour le 2ème et 5 pour le troisième.

1    ■ SENSIBLE WORLD OF SOCCER (=)

2    • CANNON FODDER 2 (=)

3 ■ PINBALLILLLUSION (+6)

I

NOM : .....

i Prénom : ...

I Adresse : ..

I CP et VILLE : ..

I     .....

] JEU SOUHAITE :

j (à choisir en pages «VITRINE DES BONNES AFFAIRES»

I

I

1 _

1

70

85

55

60

90

80

75

90

92

DANS LE MEME GENRE

NIGEL GRAND PRIX VROOM

N T E R A C T I V E

COURSE DE VOITURE

1 Disk

A500 et plus

PAS D’UTILISATION

JOYSTICK

1-2 Joueurs

ANG

SAUVEGARDE

OUI

CHARGEMENT

Excellent

Machines : Tout Amiga

GRAPHISME ANIMATION MUSIQUE BRUITAGE PRISE EN MAIN DIFFICULTE DUREE DE VIE

SENSATIONS

MANIABILITE

COMBINES

-    Essayez tout d’abord de vous entraîner avec la boite manuelle, l’automatique c'est de la m..

-    Faites très attention à la météo du circuit choisi : le choix des pneus en dépend. La gomme dure est déconseillée sous la pluie !

-    Lorsque vous arrivez sur un groupe de voitures, rétrogradez jusqu’à la quatrième au max et doublez par l’intérieur.

-    En ce qui concerne l’arrêt au stand n’attendez pas le dernier moment et com-mençez à rétrograder bien avant sinon vous allez vous retrouver, comme un crétin, juste après le stand sans carburant (NDLR : Manu en a fait les frais !!!).

AHHH..LUI COUPER LE VIRAGE ET LUI FAIRE UNE QUEUE DE POISSON A CE SATANE TEUTON DE SCHUMACHER, MON REVE EST ENFIN EXAUCE GRACE A FI World Championship Edition DE DOMARK !

C

ela faisait un 'petit bout de temps que l’on avait pas eu une petite course de bagnoles sur nos petites bécanes chéries n’ést-ce pas  C’est donc avec une certaine joie non dissimulée que je testais le petit dernier de nos grands bretons de Domark : F1WCE le jeu officiel de la fédé internationale ; c’est notre Alain national qui va être content.

LA VRAIE SAISON 1994 AVEC LES VRAIES

ECURIES ET LES VRAIS PILOTES

Dans F1 World Championship Edition on choisit sa voiture parmi une des huit plus prestigieuses écuries de F1 (Benetton, Maclaren, Ferrari..) Ah! quel plaisir de conduire la Ferrari d’Alesi et d’exploser le meilleur temps de Damon Hill à Monaco (Alesi prendrait enfin sa revanche !). Mais laissons là mes délires de tifosi imbibé de bière pour parler du soft : pas d’intro inutile, on démarre de suite.

ATTENTION PRENDS TON PEIGNE CA DECOIFFE!

Et oui mon pote, ça arrache un sacré bordel d’enfoiré de paquet de cacahuètes ... Oh là, calmes-toi mon petit manu, fais gaffe à ton ulcère. Bon, à première vue on a affaire à une course de voitures classique, où vous vous trouvez dans le cockpit même du monstre. Et là, vous sentez I© gros V12 ronronner entre vdéfdeux es-gourdes : la vitesse est le maître mot, c’est le moins qu’on puisse dire (les F1 ont dû suivre une petite cure de nitro-combustion !) : ça fonce, c’est fluide et sans que la maniabilité en souffre. Malheureusement cette v-max, ça se paye et au prix fort : l’esthétisme y a largement contribué. C’est pas très beau mais on s’y habitue (NDLR : euh... là t’es sympa Manu), la musique, quant à elle, oubliez-la, elle est quasi-binaire ainsi que les bruitages qui n’ont, hélas, pas été repompés sur VROOM ; mettez

donc un de vos CD (un truc bien speed de préférence). Et c’est à ce moment là que vous vous posez LA question qui sommeillait au plus profond de votre subconscient : on peut jouer à deux ou pas

ON PEUT OU ON PEUT PAS

Hum... J’hésite à vous répondre, non que vous ne le méritiez pas mais j’ai décidé de ne plus courber l’échine face aux sévices corporels et moraux que m’infligent quotidiennement mes rédac chef ;

/ Rapidité. \ Durée de vie à deux

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enfin vous n’y êtes pour rien et je vais donc vous répondre! Affirmatif mes enfants vous pouvez y jouer avec quelqu’un d’autre (votre belle-soeur ,1e téckel de la voisine ou alors l’arrière grand-mère de votre fournisseur de capotes indonésiennes) et en plus il n’y a aucun ralentissement ! Vous avez accès à 3 jeux différents : le championnat, un tournoi éliminatoire et un entraînement. Et tout ça à choisir en plein écran ou en split-screen (sans aucun ralentissement). Même si vous êtes un pauv’ gars sans adversaire, l'ord

UN SOFT PLUS .

bilSMd

jouer le deuxième. Réglez le niveau de difficulté, le nombre de tours, les conditions météo et c’est parti pour 16 grands prix : Magny cours, Silversto-ne... si si, ils sont tous là.

Graph

Musique

Même moteur que \ Vroom /

* T*

Bon, c’est vrai, les aficionados de la F1 (avec les stats et tout le tintouin) seront un peu déçus par la pauvreté des options et des graphismes. Mais le jeu à deux, l’écran est tout de même très étroit, permet de rattraper les tours en retard qu’il a pris au niveau des options face à un F1 GP (de Microprose). Surtout que le plaisir de conduire tout de suite une des huit voitures les plus rapides au monde reste inchangé, d’autant plus que chaque bolide possède ses propres caractéristiques. Allez bonne route et SVP en sortant du stand... faites gaffe à ma Ferrari !

MANU

C’est vrai qu’on est quelque peu en manque de jeux frais sur Amiga mais de là à nous servir de la resucée de jeu d'il y a 3 ans, il y a un pas à franchir qu’en tant qu’éditeur j'aurais hésité justement à franchir. F1 Edition n’est pas à proprement parler mauvais, mais seuls les nouveaux ami-gaïstes trouveront leur compte dans ce mélange de VROOM et de ’***»*. Ce ne sont pas des titres qui brillent par leur jeunesse et malheureusement pour F1 ceux qui attendaient du neuf pour leur machine n'aperçoivent que les rides grossières de ce new-old soft. La vitesse est grisante à bord d’une Ferrari mais elle l’est déjà moins au volant d’une 106 Rally. Heureusement que le mode deux joueurs n’a pas été oublié (là ç'aurait été le comble du gouffre). Tout de suite les parties s’enchaînent beaucoup plus facilement à bord de votre engin à 10 cylindres, surtout lorsque l'on a en face de soi un pilote s’appelant Schumacher et que l’on s’est décidé à incarner Alesi (le nouveau héros d’une France en manque d’hérologie - à ne pas chercher dans le di-co !).

FAB

Et bien voilà une course de voitures bien sympathique, mais pas des plus originales. Des graphismes qui ne cassent pas des briques, des voitures des plus banales que vous trouvez partout garées au coin de chez vous (du genre Ferrari, Mciaren...), et des circuits, ben, ce sont des circuits, des routes avec des traits par terre, et des virages par-ci par-là. Enfin, c’est pas bien innovant tout ça, mais on se laisse vite prendre à faire une course ou deux de temps en temps, car vous aurez tout de même le choix entre 3 niveaux de difficultés différents, et d’avoir diverses conditions météorologiques. Allez, laissez-vous tenter et conduisez au moins une fois dans votre vie la voiture de vos rêves !

ISABELLE

Impressions

. Certains joueurs n'ont pas tellement leur place respectives, je compte sur votre connaissance pour remettre de l’ordre dans certaines équipes.

. Surveillez bien les commerces, ça rapporte gros...

. Un fax ou un coup de téléphone, ça sert énormément.

. Commencez votre saison avec deux nouvelles recrues.

. Vendez vos remplaçants les moins convaincants.

. Vous attendez quoi pour l’acheter !

DANS LE MEME GENRE

CARTON ROUGE PREMIER MANAGER (série)

COMBINES

GRAPHISME ANIMATION

BRUITAGE PRISE EN MAIN DIFFICULTE DUREE DE VIE

FOOT MANAGMENT

3 Disks

AGA

INSTA ELABLE

2 Mo

SOURIS

1 Joueur

DISPO

ANG

SAUVEGARDE

OUI

CHARGEMENT

Médiocre

Machine : A1200 - A4000

AMBIANCE

MANIABILITE

Le jeu de foot du mois, non pas qu’on l'ait élu comme le meilleur parmi une multitude de softs plus ou moins ressemblants, mais que comme chaque mois on a le droit à notre petit jeu de foot du soir. Moi qui m’étais arrêté à CARTON ROUGE (jeu incroyablement complet et bien réalisé) j’avoue que depuis je patauge carrément dans les différents titres, Manager Soccer, Soccer Ultime, Ultime Manager... bref je sais plus très bien où on en est. Malgré cette suravalanche de produits il reste la place pour quelques surprises et heureusement pour lui ULTIME SOCCER (j’ai retrouvé son nom !) en fait partie. Déjà au niveau de la réalisation il a le mérite d'utiliser en partie les capacités du 1200 que ce soit graphiquement ou au niveau de la rapidité et puis il est archi-complet. A nouveau (après CARTON ROUGE) vous aurez droit aux journalistes, friands de la moindre défaite, à vous occuper de la gestion à proprement dite... Ce qu’on peut regretter c'est la représentation graphique des matchs non seuleument sommaires mais aussi minuscules !

qu'autre qu’un magnifique ballon. Les considérations sportives vont tout de suite s’arrêter là, les affairistes, que nous sommes, se disent tout de suite, que cette histoire de carrière va coûter bon. De 250.000 à 5.000.000 de dollars vous seront proposés pour débuter vos petites affaires. Franchement, vous faîtes quoi devant une proposition aussi accrocheuse  Bref, votre nom est désormais celui de l’entraineur d’une équipe fondue dans la masse, parmi toutes les réelles équipes du championnat qui vient de se terminer. Les options, quant à elles, nous apportent des petites surprises assez sympathiques. A part le fait de choisir musique ou pas, bruitage ou non, vous aurez aussi le choix de financer les divers commerces autour du stade, de connaître les histoires des joueurs, la possibilité d’assister aux matchs dans tous leurs détails...

Alors que tous les championnats sont maintenant bel et bien terminés, les programmeurs, eux, persistent et continuent avec Vinévitable objectif de concevoir, encore et toujours, le meilleur jeu de foot pour notre plus grand plaisir. On ne s’en plaindra sûrement pas, du moment que cela ne tournera pas à une avalanche de produits minables.

JMPl

mh

management, nous a heureusement entendu. Allez, kick off.

T

JL. c

out com-m e n c e par une présentation, histoire de donner un léger aperçu quoi... Et ça tombe bien, puisqu’on chute rapidement sur un logo qui n’est

Le foot grandeur nature, Ca m’fait déjà ger-ber par les narines ; à la téloche, j'me fend la poire quand les français, marseillais ou le PSGais se ramassent une tôle ; sur micro, le seul jeu du genre qui ait pu retenir mon attention, l’espace de quelques minutes, c’est ie fameux GOAL, en raison de sa perfection technique ; mais, foutregaule, c’que le foot aura engendré de plus bidon et dégueulassifiant, y’a pas d’doute, c’est la gestion footballistique. Et vas-y que j’te place mes joueurs en fensedé, que j’te fous celui-ci en attaque, cet autre sur la touche, c’ui-là au vestiaire, que j’te revende bitruc pour 30 balles ou trucmuche pour 30 patates, que j’fasse imprimer des T-shorts à l’emblème du club... morzigue ouais ! Si y’a un genre de buffle à qui j’me boufferais les couilles de ressembler, c’est bien le type Tapie.

FRED

- - ... . -    ft *         ”

_

J’AI DIT KICK OFF ï

L’écran principal, mes enfants, il est franchement tape à l’oeil ! Des couleurs très accueillantes qui vous donnent rapidement une grosse envie de commencer. On pourrait comparer cet écran à un petit village grouillant de people assoiffés de foot. D’ailleurs, toutes personnes se baladant dans les alentours sont visibles à l’écran. C’est trop cool, on gambade et tout et tout... On peut y trouver : cafés, restaurants, bars, magasins,

terrain d’entrainement et j’en passe. En cliquant sur le bouton droit de votre méga-souris, vous aurez la possibilité de découvrir un tableau de raccourcis pour les déplacements. Décidemment, ça commence fort bien. Et on continue, vos

I joueurs s'impatientent et le premier match s’annonce des plus jouissif. TOUT Y EST ! Pas moins de 20 formations pour l’équipe, toutes les infos sur les artistes de la balle et leurs capacités, contrats, transferts, sponsors, environnement... Sans mentir j’ai pas assez de place pour vous annoncez qu’il ne manque pratiquement rien ! C’est pas magnifique... Lorsqu’on est comme moi trop méfiant, on soupçonne tout de suite qu’il y ait une vipère sous roche. Et ben...heu...ouais, on y reviendra plus tard. Le déroulement du match est assez cool lui aussi, c’est une vue de haut qui vous montrera tous les déplacements des joueurs, ainsi que leurs actions bien entendu. Rapide, lent No problemo, quatre vitesses viennent vous speeder les moments les plus chiants. Et tout est présent encore... Pour vous dire, même les journalistes viennent vous poser quelques questions,

Complet. Durée de vie

J’ai pas assez de tune pour acheter Paul lnca Chargement si non installé _

qui seront sûrement dé-

un N. y/ formées dans les plus fa-stand accueil, un autre pour v meux torchons sportifs. les programmes, la banque, le

ALORS, POINT FAIBLE OU PAS

Ouais, un seul, c’est en anglais (shit...). Mais bon, ça reste relativement bénin, mon esprit est décidément trop mal tourné (ndlr : ça c’est moi qui l’ait rajouté). Bref, graphismes hauts en couleur, bruitages convaincants, animation simple mais parlante, ce jeu rentre dans la cour des grands sans aucun problème. ULTIMATE SOCCER MANAGER, moi j’dis oui.

SEBASTIEN

FRONTIER

SOFTWARE

SIMULATION FLIPPERS

2 Disks

lMo

NON-INSTALLABLE

CLAVIER

1-8 Joueurs

DISPO

ANG

SAUVEGARDE

NON

CHARGEMENT

Correct

Machines : Tout Amiga

GRAPHISME

ANIMATION

MUSIQUE

BRUITAGE

PRISE EN MAIN

DIFFICULTE

DUREE DEVIE

ORIGINALITE

INTRO

COMBINES

. En lançant la bille, faites attention au pourcentage du lancement de celle-ci.

. Quand la bille sort du flipper par une des deux rampes sur les côtés, levez un target, baissez l'autre puis appuyez sur la barre espace pour la faire remonter (c’est connu, mais là ça marche à tous les coups...).

. Pour préserver votre énergie, quand vous en avez marre, stopper net.

DANS LE MEME GENRE

PINBALL FANTASY PINBALL ILLUSIONS

Ouais, vous le

savez autant que moi, après PINBALL ILLUSIONS ça risque d’être assez dur pour cette simulation de flippers... Mais bon, nos amis suédois comptent bien nous montrer

Tiens... un autre jeu de flipper, comment s’appelle-t-il OBSESSION, bizarre pour un flip ; j’aurais plutôt donné ce titre au dernier film de Tabatha Cash. En attendant le chargement, une question me triture : OBSESSION va-t-il détrôner PINBALL ILLUSION Pas de suspens les enfants ma réponse est non : évidemment les graphismes sont loin d’être moches mais nos yeux auraient supporté plus de couleurs (180). Pareil pour nos petits zicos, ils auraient peut-être pu se fouler légèrement plus la gratte. Certes on peut jouer à huit mais cette convivialité, inexistante dans les vrais cafés, n’efface pas le manque énorme de jouabilité due à des trajectoires de boule plus qu’aléatoires (en tout cas elles sont loin de coller à celles d’une véritable bille de métal). Et comme en plus le temps de réaction des flips est plutôt lent je n’ai pu effectuer ma fameuse fourchette du diable (NDLR : la foule de ses admiratrices était tellement déçue qu’elle s’est rabattue sur Seb, c’est vous dire !). Pas de bol, la troisième erreur se fait sentir en-

votre se trc

qu’ils sont capables de nous satisfaire, c’est parti.

TOUCHERAS, . , A MON JEOÏlaDI

core plus : il manque le troisième flip en haut de la table. Impardonnable !

MANU

On connaît depuis le temps les diverses protections de jeux du genre ” Ligne 5, page 2, paragraphe 8”... Là, c’est le top, la protection est toute chelou.. Après trois ou quatre essais, le jeu daigne enfin démarrer. Quatre flippers, pour ne pas chanqer les habitudes, sont à disposition. Pour ne pas omper, tous ont été baptises. Le premier s’appelle ”Aquatic Aventure”, le second ”X-ile zone”, le troisième ”Balls and Bats” et le dernier "Desert Run”. Bon point pour lui, ses options sont nombreuses, plus que dans la saga des PINBALL. On peut activer-désacti-ver musique, jingles et bruitages à volonté (il y a même l'option Bass Boost) et la taille de l’affichage dans le tableau qui se trouve à la base du flipp’ est modulable. Comme vous pouvez le constater, dans une tendance générale ce sont des gadgets sonores histoire de faire mumuse...

LA FIEVRE DU BAR DU SOIR

Allez, on a les doigts qui tremblent de furie, on veut faire péter les highscores ! On en a les doigts qui tremblotent. Si les graphismes ne sont franchement pas géniaux par rapport à la Référence du genre, on peut tout de même lui reconnaître un style. Comme en plus la version testée est celle du 500, graphiquement il s’en tire donc honorablement bien. Par contre les tympans, eux, durement sollicités, s’attendaient sûrement à mieux. Les musiques ne sont pas capables de vous faire bouger le pied en mesure ou même de vous accueillir sur un rythme entraînant (NDLR : ça me fait penser aux superbes paroles du désormais groupe mythique Début de Soirée). Dommage, d’autant plus que les bruitages, rajoutés pour rallonger la sauce, ne la fait pas prendre de meilleure manière. Que vous soyez seul ou avec sept autres potes, il est temps de jouer.

de le rencontrer joueront sans broncher à OBSESSION. Et après tout, son but n’est que de divertir rapidement le temps d’une partie de cinq minutes (comme un casse-brique) lorsqu’on ne possède pas le temps matériel de se plonger dans un DUNGEON MASTER. Il ne faut pas oublier non plus qu’une version 1200 s’apprête à sortir en Septembre et là PINBALL ILLUSION trouvera peut-être un véritable challenger. Toutes ces petites anicroches devraient donc par bonheur être maquillées, mais reste à savoir s’ils n'en oublieront pas en cours de route. Vous ne verrez pas la couleur de ces modif’ si votre obsession du flipper vous accroche vraiment, vous ne pourrez certainement pas tenir jusque-là.

Jouer, pas tellement en fait, lutter j’dirais. La \ trajectoire que votre bille trace, vous rap-pelera qu’il ne faudra ® pas y jouer juste après avoir bouffé une moussaka. Ses » rebonds sont assez y louches, comme si ' cette bille était tirée vers le bas par un putain r de gros aimant, rendant la jouabilité plus que rude. Dommage pour la conception des tableaux, où les développeurs avaient dû dépenser pas mal de calories. Tout était fait pour que l'ambiance soit respecté aussi par l’organisation de la table, comme la grande rampe pour le Home-run... Du gâchis de ce côté là, surtout que les flip’ (il y en a que deux par table) sont d’une lenteur qui vous rappelle que vous sCA vous trouvez en fait dans ; j.j \ une marmite de semou-Hp \ le... Bref, l’animation est Ut ::    touchée. Si toi cher lec-

Wâ teur, tu es réputé com-i d/me étant un grand bat-iMy tant, alors

Un style de graph

Duree dé vie Prise en main

SEBASTIEN

y

MOI VOULOIR STOPPER NET

Les avis seront en vérité assez partagés, du fait que ceux qui connaissent déjà Pinball seront rapidement fixé(e)s. Par contre ceux qui n'ont pas eu la chance

pï H OBSESSION, §p -    1 bien qu’il n’éga-

jk. - le pas avec VH&: . J PINBALL ILLUSION (pour l’instant), vous procurera beaucoup de plaisir. Au total, 4 tableaux sont à votre disposition, sous un concept bien original pour Balis’n Bat, qui reprend certains termes du Base Bail. Bien qu'il manque un troisième flip à chaque tableaux, et que la bille n’a pas une trajectoire bien réaliste, vous prendrez du bon temps à jouer avec ces flippers. Point de vue difficulté ils y sont allés assez fort, et vous ne pourrez que jubiler chaque fois que vos points augmenteront, car c'est un véritable challenge ! OBSESSION est un très bon jeu qui tourne sur 500, mais pour les possesseurs d'A1200, attendez la prochaine version, elle risque de faire très mal !

ISABELLE

1

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V . 1

If -i

jj.

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• ‘ -'vS

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.

L’amigateux n’a plus grand chose à se foutre sous les dents, que des amuse-gueules éculés, des sucreries un peu acides ou des hors d’oeuvre carrément hors du coup. En attendant la débâcle finale ou la renaissance ESCOMienne, venez donc triquer du côté de Colonization, vous n’aurez pas l’impression de paumer vot’ temps.

GRAPHISME

ANIMATION

!

MUSIQUE

BRUITAGE

PRISE EN MAIN

Caravelle Français/e/s arriv

Le

DIFFICULTE

Colongation

DUREE DE VIE

A pays d’asile de Mickey, ;, y E.T, Tyson, ou Escobar, I’ Amérique était une terre coloniale, celle de toutes les minorités des grandes puissances européennes. Avant encore, c’était une terre de (saine) culture où l’indien aimait à croire qu’il suffisait d'avoir une âme pour être entendu des dieux, et compris de la nature. Mais les colons vinrent, et les emmerd’ advinrent, avec leur cortège de Mickey, E.T, Forest Gump, Mickaël Jackson... mais n’anticipons pas si loin.

AMBIANCE

REALISME

KfColônfzotion

Nowëaiï

Monde

COMBINÉS

Relire attentivement le texte, vous pourrez y pécho pas mal d’indices et d’astuces. Attends d’avoir un bon 50 % de fils de la liberté, avant de déclamer ton indépendance ; le mieux est encore de se rapprocher le plus près possible de 100 %, sans trop attendre évidemment, afin de bénéficier, au plus haut point, des bonus que te procure le mouvement. Un corsaire, c’est p’tête chère, mais ça paye, bonhomme ; c'est rapide, puissant et ça t’permet de piller tes alliés en toute impunité.

ON ENTERRE LA H DE GUERRE, ET ON

DECHARGE SON MOUSQUET...

près de leur tipi. Car le périple du Nouveau Monde c’est déjà ça, un indigénocide rabelaisien, qui fût le prix à payer pour déboucher, bien après, sur... Forest Gump. Que misèra,

... sur la tronche des cul-blancs qui vous font chier, ou de ces sales autochtones qui se croient chez eux alors que vous venez de planter votre drapeau

DANS LE MEME GENRE:

CIVILIZATION

SETTLERS

COLONIZATION

COLOHI2ATIOKAJ1.11 S'i -May-95 Copyright, 1994-95 Microprose Ltd.-

CohiMenoer dans le HQUUEâU MOMDE OoMMencer en AMERIQUE FERSOHHALISÉR l* nouveau Monde CHARGER Le Jeu -Voir les Meilleurs scores QUITTEE Jeu -

'    prose s’est déci

dé à nous refaire le coup du CIVILIZATION sur notre Amiga. Allez, je le dis carrément : COLONIZATION fout les boules au SIM, CIV... Une utilisation en multi-tâcbe, une interface "simplifiée” par rapport à son grand frère (ça reste toute fois assez complexe), des graphismes qui ne feront pas jeter des pierres sur nos Amigas, une adaptation véritablement travaillée pour notre bécane (pas de ralentissements intempestifs) et surtout un intérêt aussi grand que celui de jeux comme ELITE et Cie. On se surprend à chaque minutes en train de penser comment massacrer le plus facilement possible (avec le moins de perte) Indiens et autres obstacles du genre conquérants adverses. Vous ferez rapidement un parfait petit Christophe Colomb en deux heures de jeu et vous venez qu’il devait être beaucoup plus proche de celui de la version cinématographique (1492) que de celui version scolaire.    far

L'écran «Je statut Européen montre votroj quand de nouveaux immisrants arrivent' navires anpartdnce cour le nouveau:,Main immigrants en appuuant sur le tonton "fit arrivent au f ort, vous pouvci vendre leui navire aux entrepî-ts Meus en bas de tea .marchandises en les amenant des entrer Entrepôts-, le premier nombre reprisent; marchandises, le second le prix demandé marchandises. Pour renvoyer an navire  amenée-le dans la case "En partancepow

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indignité ! Comprenez-moi, j’suis pas contre un bon p’tit génocide, mais quei résultat, putain, quel résultat ! Enfin j’m’emporte, j’m’emporte et jTlaisse le jeu sur le rivage. Revenons donc à nos moutons de colons. Tout commence en 1492, alors que les 4 hyperpuissances maritimes engrangent leur conquête coloniale

des Amériques. Sont en lice, la France (eh ouais, fût un temps où on n’était pas des nains politiques), la Hollande (même parenthèse pour eux), l’Angleterre et l’Espagne. Quatre pays, quatre archétypes de conquête différents : l’Espagne se la joue, conquistador, le pays des fro-metons qui puent pas, commercial, celui des puants, coopération locale, et les rosbeefs s’appuient essentiellement sur le facteur humain, c’est à dire l’immigration. Ces archétypes, durant le jeu, se traduisent cha-

Vous êtes un passionné d’Histoire, vous êtes un rien mégalo, vous faites votre lit tous les matins, vous possédez la collection complète de Tintin... Alors si vous remplissez au moins un de ces critères Colonization est la simulation que vous devez posséder et cela dans les plus brefs delais. Pour preuve, il a fallu que j’utilise les plus intelligents subterfuges pour arracher le soft à Fred qu’il gardait précieusement dans le double fond du coffre de sa 104. Pour moi cette simulation est LA simulation : découvrez le nouveau monde, négociez intelligement avec les indiens, faites des accords commerciaux avec vos ennemis, tra-hissez-les (j’adore ça) et enfin révoltez-vous contre la nation mère lorsque vous êtes assez puissant. Micropose nous a fait là un beau cadeau pour les vacances : le gros point fort du soft c’est, à mon avis, sa durée de vie. En effet il y a tant de paramètres politiques, économiques et socials que même les plus exigents y trouveront leur compte . manu

cun par un avantage dont bénéficiera la nation concernée. Ainsi, les colons anglais seront plus faciles à dégotter, et c’est tout juste s’il ne se foutront pas sur la poire pour embarquer, sur vos navires, en direction du Nouveau Monde. La férocité des espagouins vis-à-vis des indiens est retranscrite par un bonus de combat, la puissance

Editeur de monde

Pas vraiment de graph AGA

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mercantile des Pays-Bas, par un marché très favorable, sur lequel vos produit vous rapporteront pépètes, et enfin, les français auront bien moins à craindre la rancoeur indienne (eh ouais, on leur pique un continent, et en plus, ils nous en veulent) puisqu’ils pourront même facilement s’en faire des alliés. La vérité historique est ainsi parfaitement intégrée dans le jeu, sous forme de paramètres fondamentaux, et tu supposes alors que si tout a été aussi bien conçu, tu vas passer quelques pleines journées à te

branler la pensarde sur ce condensé de génie en bits. Et ben supposes plus, mon pote, prépares plutôt le caoua, les  Vf%s fXjWéèj t)hboudin à la décharge ;

PARCE QUE TU VAS AVOIR BESOIN DE TOUT TON GENIE COLONIAL, MON GARS.

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Ceux qui ont pu goûté â Civilization doivent déjà se douter que Colonization est le genre de tarentule qui vous pique jusqu’à ce que vous l’ayez exterminé pour de bon, un virus qui ne vous lâche plus tant que vous n’avez pas été au bout de vos forces, de vot’ fièvre. Ceux qui ont les anticorps idoines, c’est à dire tous

les anti-stratèges, n’auront évidemment pas de mal à y résister, ils se diront "mouais, encore un jeu neuronal”, et passeront leur chemin, sans même s’apercevoir qu’ils ont été en contact d’un jeu essentiel, d’une essence ludique, mais j’me tape de leur pomme.

Colonization

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I RAPPORT DU CONSEILLER ÉCONOMIQUE .....:ïr,m I I

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Continuer I

DU

J’ai horreur de ces jeux de stratégies. J'ai déjà du mal à m’en sortir avec mon compte en banque alors avec les finances d’une telle entreprise, pensez-vous ! Faut pourtant reconnaître que ce jeu est assez bien réussi, car bien complet et agréable. Les débutants comme moi n’ont donc pas trop à se casser la tête pour arriver à s’en sortir. On peut remarquer cependant l’absence de beaux graphismes qui enlèvent tout de même une image positive au jeu. Ce petit manque peut malheureusement repousser des débutants, car à vrai dire lorsque j’ai vu le jeu, je n’ai pas vraiment eu envie de l’essayer. Autrement dit il n’y aurait pas eu cet avis, je n’y aurait jamais jouer. J’aurais cependant manquer quelque chose, alors vous, ne passez pas à côté...

Fabinnou

C’EST AUX AUTRES QUE J’M5ADRESSE : A TOUS CEUX QUI SAVENT

JOYSTICK POUR UNE SOURIS.

A ceux-là, donc, j’apprends, avant tout, que Colonization n’est pas un bis de Civilization, c’est un programme foncièrement différent auquel vous êtes conviés. Le premier -ization vous demandait d’asseoir, de faire prospérer et même régner votre civilisation sur l’intégralité du monde. Celui-ci vous fait grand colonisateur d’une nation durant une phase historique bien précise, depuis le découverte du continent ricain jusqu’à l’indépendance conquise par les Etats-Unis. L’évolution scientifique qui faisait le nerf de Civilization disparait donc ici, au profit d’un développement commercial et politique plus resserré dans le temps. Evidemment, la guerre demeure toujours le point d’orgue de la simulation, mais la stratégie et la diplomatie s’affinent considérablement du fait des 3 types d’intervenants auxquels vous aurez affaire. Les premiers que vous rencontrerez en accostant, les indiens, vous

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feront des offrandes si vous leur chatouillez pas trop la plume, pourront former vos colons aux métiers qu’ils maîtrisent, commercer avec vos colonies, renflouer votre trésor si vous décidez de les piller... Votre nation d’origine vous offrira son marché de colons et de marchandises, et constituera, au départ, votre seul lieu d’approvisionnement et de commerce. Au départ, car votre objectif est tout de même de vous affranchir de sa tutelle, et une fois l'indépendance déclarée, votre ancienne patrie représentera le premier de vos ennemis (là réside la belle originalité de Civilisation, ce revirement prête un second souffle au jeu). Il sera alors temps de fraterniser avec certaines colonies étrangères afin de ne pas vous fermer toute route commerciale ou de vous en faire des alliés de poids.

EN GROS,

ON FAIT QUOI, OU,

QUAND, COMMENT

En gros, on fait du flouse avec ces colonies, pour gagner son indépendance par l’esprit et les armes. En plus fin, vous débutez avec une seule caravelle et 2 unités de colons (pionniers et soldats), près des côtes américaines, et vous devrez faire le nécessaire pour vous mettre dans tous vos états. Comment on procède On débarque ses colons, on prospecte un temps pour dénicher le terrain propice, et on y fonde sa première colonie. On sabre le champagne, parce qu’on est achtement jouasse, mais on dessoûle vite parce qu’y a du boulot. On organise son embryon de colonie, on envoie sa caravelle au pays recruter de nouveaux colons : ceux-ci peuvent être déjà qualifiés (menuisiers, mineurs, administrateurs, soldats...) ou bons à rien, et conséquemment plus ou moins efficaces à certains postes. Votre colonie

se construit petit à petit, et vous y faites ériger un entrepôt, une étable, des docks, une forge, une armurerie, une distillerie, et tout ce qui fait l’activité d’un p’tit colon. Entre-temps, vous avez fait la pareille sur d’autres sites, et vous échangez points de vue et images du monde avec les aborigènes (Incas, Hurons, Aztèques...) et les autres puissances coloniales. Tant et si bien que vous créez progressivement un Etat parallèle à votre pays originel, et que vos effectifs commencent à compter nombres d’indépendantistes (en partie sous l’influence des journaux coloniaux, inaugurés par vos bons soins). La Déclaration d’indépendance équivaut alors à une déclaration de guerre à votre ancien pays, et c’est à vous de sortir le grand jeu.

TOUT JUSTE, C’EST UN GRAND JEU.

Le soft reconnaît le chips AGA ou ECS et se sert de l’environnement graphique d’intuition pour présenter l'interface en multi-fenêtrages, à l’image du Workbench. L’affichage est excellent surtout AGA et les 17 ziques, des marches militaires jusqu’aux mélodies indiennes, vous fondent à chaud dans le contexte. A prévoir quand même : une carte RAM ou, mieux, accélératrice, afin de patienter un minimum entre chaque tour. Si la version commercialisée est correctement vidée des bugs qui plantait le jeu durant les calculs de tours, et à un stade avancé (notre Colonization était en cours de débugage), les stratèges ont tout à perdre à louper cette épopée colonialiste.

FRED

Le jeu le plus sombre qu’il m’ait été donné de voir sur micro est enfin adapté sur CD32. Une multitude de fois annoncé sur 1200 et sur CD32... enfin on efface l’ardoise, et on se plonge dans un univers cyberpunk, mais en version virile...

/ n ne dis-

■ lcute Pas

pour con-Ljp vaincre, on persuade à l’aide de drôles d’appareils. On n’écarte pas du jeu politique certaines personnes gênantes par de complexes manip’ journaleustiques, y/ on nettoie

tout parce que je n’avais pas envie de casser un jeu qui, par son seul intérêt ne le mérite pas. J’aurai été le premier à applaudir s'ils m’avaient fait une réalisation digne de ce nom, une ambiance sonore utilisant pleinement le suppport... et bien pour une fois passons-en nous, ce n’est pas tous les jours que vous verrez des p’tits sprites finir dans une mare de sang ou en grillade hurlante.

GRAPHISME

ANIMATION

a coups / d’Uzi. Vous l’avez compris, on se trouve aspirer dans un monde plus .....

proche d’un Leon que 1= d’un L’Affaire Pélican ! (tant mieux pour nous !). ! Pour être très précis, \ vous allez jouer le rôle d’une multinationale arrivée à maturité, en d’autres mo

MUSIQUE

BRUITAGE

PRISE EN MAIN

Ou est passée l'adaptation

CD32

DIFFICULTE

DUREE DE VIE

LÂND.COM

croisée avec la Pieuvre

ORIGINALITE

AMBIANCE

MOI, MECHANT! TU VEUX UNEBASTOS DANS IA CHETRON

ET IA

REALISATION DANS TOUT CA

COMBINES

_ Achetez le plus possibles de renseignements pour connaître en détail la mission même si ça peut revenir cher. _ Les détails de la carte, eux, par contre vous pourrez vous passer, le radar dont vous équiperez un des membres de votre milice sera beaucoup plus efficace et rentable pour cibler vos proies.

_ Partez pour les deux-trois premières missions avec au maximum deux soldats équipés impérativement de médi-kit, radar et persuadotron (n’oubliez pas les armes non plus).

Votre but : dominer le monde ! Les obstacles : d’autres trusts ayant les mêmes penchants mégalo que vous ! Vous allez devoir, aux cours de missions bien définies, vous accaparer tout ce qui traîne comme matière grise dans un monde pourri jusqu’à la moelle. La carte vous montrera votre progression en mettant à vos couleurs les espaces mondiaux appartenant à votre cartel. Votre stock de soldat est plein au départ mais comme au fil des missions bon nombre d’entre eux tomberont sous les balles, vous

Si je n’en ai pas parlé dans le long paragraphe précédent, ce n’est pas seulement parce que la technique ne prévaut pas dans ce type de jeu, c’est sur-

DANS LE MEME GENRE

POPULOUS C'ANNON FODDER

J’sais, pas pour vous, mais y’a

pour moi

Wfen âb comme un air de d’jà vu. Syndicats, j’I’ai sucé jusqu’à la moelle, et pourtant j’Ie suçait, au départ, pour m’entrainer à la version AGA. Le malaise, c’est qu’avec le temps j’ai fini Syndicats (enfin, j’ai fini par en avoir marre, plutôt, et c’est mon frangin qui s’est chargé de lui régler définitivement son compté) et y’avait toujours pas d’AGAver-sion à l’horizon. C’est à cette époque que je me suis mis à me poser des questions pata-physiques sur la survie de l’Amiga ; et ça n’a d’ailleurs pas cessé depuis. Syndicate CD32 vient vraiment tard, 1 an après le soft ECS, et rien a changé, si ce n’est que, maintenant, j’ai vraiment plus envie d’y jouer. Mais pour ceux qui découvre le jeu, ou qui s'emmerdent ferme au joypad de leut CD32, voyez le test de Fab : il s’est pas cassé le cul, mais il déraille pas trop.

FRED

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SHHOT STRATEGIE

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CD32

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Bienvenue dans BEHIND THE IRON GATE, le petit dernier dans le domaine du labyrinthe DOOMiste.

3 Le même style rempli de robots suffisamment armés pour vous faire perdre une partie en un clin d’oeil.

Kompart uk ltd

GROS FLINGUE ET PETITE TETE !

Comment avancer dans le jeu - En poussant le moniteur il- Il y a deci delà des leviers à actionner ou bien encore des clés à ramasser. Comme par ha-zard vous trouverez des serrures dans lesquelles vos nouvelles clés feront bon usage. Comment retarder l’inévitable  Autrement dit, comment retarder la fin de la partie. Il suffit d’augmenter le niveau de vie en se nourrissant. Facile à dire mais moins évidant à faire. Pour y arriver il faut manger des morceaux de pain que vous ramasse_ rezïepar/iterre qu

.OV alors de fa boisson, j Vous aurez l’occa-! sion de perfection-I ner votre armure en ' y ajoutant les quelques pièces récol-

e but de ce jeu rien

GRAPHISME

X-4na

de surprenant A puisqu’il reste le

_ même depuis

que ces softs existent. Il n’est donc pas nécessaire de rappel-ler le but du jeu. Si ! Vous voulez Bon alors je vous le dis. Il faut trouver la sortie du labyrinthe, y et puis en sortir sans se faire briser la tête. Heureusement il y II plusieurs niveaux et plus vous les passez, j plus ils sont durs ! (NDLR: là je vous  épate, hein!). Comment pas se faire briser la tête Vous commencer ' la partie sans aucune arme, et merde ! (réflexion basique du débutant). Servons nous donc un peu de notre tête en analysant le problème : Qui dit pas d’arme, dit qu’il faut en trouver et donc dit qu’il y en a forcement sur le parcours. Bingo ! Vous prenez la première à droite, à gauche et encore à droite pour vous trouvez un super flingue, un gros fusil et des munitions. Comme quoi la réflexion ça paye... En plus il n’y a aucun obstacle sur votre parcours, alors que demande le peuple.

ANIMATION

MUSIQUE

BRUITAGE

PRISE EN MAIN

Chargement

DIFFICULTE

rapide

DUREE DK VIE

AMBIANCE

Manque un peu de couleur

MANIABILITE

Bref BEHIND THE IRON GATE vaut le détour, en tout cas pour les possesseurs d’Amiga 500.

tées

LE DOOM DU MENDIANT

Fabinnou

Finalement le petit logiciel est assez plaisant, il est simple, tout comme les graphismes d’ailleurs (peut-être un peu trop fade quand même) et les bruitages ne sont pas trop mal réussis.

COMBINES

_ Dans le premier niveau après avoir ramassé les quelques armes qui traînent par terre ouvrez les trois portes à la suite et cassez-vous le temps que les fauves sortent de leur cages pour revenir après dans la grande salle pour massacrer tout le monde à coups de pompe (de fusil, bien sûr).

_ Si vous n’avez pas assez de mémoire (non je ne parle pas de la RAM), pensez au moins à faire un plan détaillé (de préférence) des lieux.

DANS LE MEME GENRE

DOOM

DOOM2

réellement besoin de se lancer dans l’adaptation d’un genre (le DOOMlike) qui ne supporte qu’a priori que des "grosses” bécanes suceptibles de créer un minimum d’ambiance grâce à un réalisme très poussé. Les bras laissent, ici, place à un curseur en forme de main, lorsque votre perso est armé une cible nous ferait croire qu’on est en train d’utiliser un fusil à pompe... bref les programmeurs ont été obligé d’y aller à l’esbrouffe totale pour plonger le joueur dans un pâ-le-semblant de DOOM qui aurait légèrement revisité avec un DUNGEON MASTER. Enfin j’attend quand même beaucoup plus d’un ALIEN BREÈD 3D, il est vrai uniquement pré vu sur 1200 et CD32 !

FAB

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PLATES-FORMES

2 Disks

AGA

NON-INSTALLABLE

Souris et Clavier

1 Joueur

MAI

ANG

SAUVEGARDE

NON

CHARGEMENT

Bon

Machines : Tout Amiga

GRAPHISME

ANIMATION

MUSIQUE

BRUITAGE

PRISE EN MAIN

DIFFICULTE

DUREE DE VIE

AMBIANCE

ERGONOMIE

COMBINES

_ N’oubliez jamais d'utiliser le placement stratégique pour éloigner vos combattants les plus faibles, archers ou autres magiciens de la ligne de front.

_ N'hésitez pas, pour la troisième partie, à embaucher des mecs rien que pour leurs thunes. C’est pas très moral mais tant que ça rapporte. Et puis si le mec est plus un fardeau qu’autre chose, un petit coup de poignard suffira. _ Achetez donc le numéro où nous avons testé ISHAR III et vous en saurez tout de suite beaucoup plus sur le comment du pourquoi !

DANS LE MEME GENRE

DUNGEON

MASTER

CONGE y,

AVENTURE

10 Disks

A500 lMo

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SOURIS

1 Joueur

NOYV

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1 SAUVEGARDE

OUI

CHARGEMENT

Bof

1 Machines : Tout Amiga

OGY

C’est vraiment la misère ! Les éditeurs ne se fatiguent même plus le cerveau pour nous pondre un bon jeu. Us se contentent, tout simplement, de nous refiler des budgets ou des compiL A la limite ça nous refile des boutons, à moins que ce ne soit de bons produits...

"sitar I, Il et III sont désortais disponibles ensemble, dans la même boîte. Super... Quelle émotion ! Bon, c’est vrai, on peut pas dire le contraire, ISHAR I, à sa sortie, était très innovateur, ISHAR II est une suite qui a fait du bruit, et ISHAR III n’a absolument rien à prouver. Mais tout ça, c’était à leur sortie (et ça date un peu, quand même !). En fait, il s’agit là de trois excellents produits. L’action vous prendra et vous obligera à squatter pendant de nombreuses heures votre bécane. Et en réfléchissant bien, ces nombreuses heures ne seront pas perdues. Elles sauront faire patienter i'Amigaphile que vous êtes jusqu’à ce que les logiciels ne recommencent à déferler. Ce message s'adresse, bien sur, à ceux qui n’ont pas au moins un ISHAR chez eux. Pour les autres, à la rigueur, il vous reste votre main ; rien n’est perdu...

LE TEMPS DES COMPIL’

Pour les scénarios, on va pas se fatiguer, hein ! On reprend les anciens mags et on s’instruit... Un monde bien tranquille menacé, trois fois de suite par de dange

reux maniaques de la magie noire. Tous les éléments sont rassemblés pour créer une ambiance épique digne des plus grands jeux de rôle. Des options très originales pour certaines, embauches, licenciement ou assassinat pour ceux dont personnes ne souhaitent le départ, enfin une vraie psychologie des perso ! Et si au niveau de l’interface pas grand chose à nouger (on s’y retrouve sans avoir à relire à chaque fois la doc’) ce qu’il faut retenir, c’est qu'entre le premier et le dernier épisode, on constate une véritable amélioration technique. Les sons et musiques sont de bien meilleure qualité, les graphismes sont criants de vérité pour le troisième épisode (di-gits...). On peut pas faire plus court et plus précis... Finalement, Silmarils ne s’en sort pas trop mal. On aurait plutôt espérer un ISHAR III en budget, mais vous savez, business is business... Il faudra vous contenter du peu qu’on trouve en ce moment. C’est pas tous les jours qu’on se tape un simili-Donjon Master fois trois. Ce qui est chouette, qu’on aime ou qu’on n’aime pas,pour le moment dans le genre on a que ça à mettre dans son mange-disques (en attendant DUNGEON MASTER Il prévu pour septembre si tout va bien). Pffff ! Sortez-nous des nouveautés ! J’en ai marre, j’raccroche, tchao !!! FARID

Quoi ! îa compile des trois Ishar... C’est pas possible ; Silmaris nous l'a enfin sortie, avec la légende de la forteresse, les messagers du destin et les sept portes de l’infini. Evidemment, les vétérans des jeux de rôles (micros) connaissent déjà la célèbre trilogie mais pour vous, messieurs les novices, ça va être le pied et je vous envie (ça ne se vit qu’une fois). Ahh redécouvrir ces longues quêtes, ces musiques entraînantes, ces formidables graphs en 3D bitmap... Quel plaisir !. Aucun des trois épisodes n’a été modifié, l’ergonomie est toujours aussi bonne (surtout dans le 2 et le 3) ; commençez par vous faire la main sur Ishar 1 puis enchainez nuit blanche sur nuit blanche pour venir à bout des autres. Et pour ceux qui n’ont découvert qu’un volume de la saga, un petit conseil : sautez sur la compil’ et faites-vous la totale, c’est comme le Seigneur des Anneaux de Tol-kien ou Starwars, il faut se les refaire régulièrement.

MANU

CONCE PT

Une petite virée dans l’espace pour de multiples i aventures, du genre STAR TREK, ça intéresse quelqu’un Ok, ça tombe bien, baisse les yeux lecteur, voici ton test

'est une histoire qui se déroule dans un futur proche lassant tellement il a été usé et réutilisé , dans lequel les galères sont plus que nombreuses (pas le genre petites couilles). Navrant, complètement navrant, comment peut on remédier à des événements aussi tristes et inévitables. Qui Mais ouuuuuiiii, c’est toi lecteur dans ce jeu, tu fes. devoir manipuler une esquade de 5 warriors, où tu montreras à ces aliens de (...) que tu es le plus fort, ouaaaaaiiiis... Bon, si tu veux, achète, si tu veux, met la disquette dans ton lecteur adoré mais un petit conseil lis préalablement la notice de 70 pages. En

suite, rencontre avec joie le menu où tu découvriras les diverses possibilités d’action. Commencer une nouvelle partie, créer tes personnages ou prendre ceux par défaut, choisir tes préférences pour débuter. Qu’ils se nomment Shoonn la taupe ou

Intéressant. Bon scénar'

Ludo le coussin à pets, de toutes manières il t’en faudra cinq. Après quoi tu trouveras un homme qui te divulguera ta mission que tu devras accepter (ndlr : il s’appelle Jim et il a une mission hautement dangereuse à vous confier. Si vous, ou l'un de vos lent, êtes amenés à vojjs

Graphismes I Animation

faire eji turerr.ft,Pôt£ la première, c’est une invasion de sûmes qui terrorisent la population d'une planète où les montagnes sont reines. Le contrôle s’effectuera par ta souris d’amour et toutes tes actions te seront alors possibles. Ensuite, tu désigneras un vaillant leader, histoire de pas

se paumer dans un cratère de vingt mètres. Remarque, pas trop de problèmes, tu auras un superbe écran de contrôle où tu verras pleins de choses, même les choses les plus mystérieuses. Et puis rencontre des gens de toutes origines avec l’écran principal, où tu pourras utiliser et prendre tel(s) objet(s), zieuter le globe et faire des zooms si tu as perdu tes spatio-lunettes, attaquer les méchants vilains qui adorent te barrer la route et effectuer toutes les opérations de routines. Par une vue panoramique de haut, tu dirigeras tes gars dans les chemins des villes que tu devras visiter. Telle est brièvement l’histoire que tu dessineras au fur et mesure grâce à MEGATRAVELLER 2. A part un intérêt attirant, les graphismes te hérisseront le poil, la musique . J’endormira mais du courage ttç auras.'Qui, telle est l’histoire...

SEB

empire9

AVENTURE/ACTION

3 Disks

512 Ko

NON-INSTALLABLE

SOURIS

1 Joueur

DISPO

ANC

SAUVEGARDE

OUI

CHARGEMENT

Galère

Machines : A5Ü0 - A500+ - A2000

GRAPHISME

ANIMATION

MUSIQUE

BRUITAGE

PRISE EN MAIN

DIFFICULTE

DUREE DE VIE

wtii

ÇJ Dynamite War 2

11 faut latter les autres avec du TNT et rester le dernier. Amiga 500+, 600 et 1200

H Mine Runner

Le classique Load Runner avec quelques nouveautés. Amiga 500,5tXM-, 600,1200

H Strike’n’Spares

Un superbe jeu de Bowling pour un ou deux joueurs. Amiga 500+, 600 et 1200

H Top Gear 2

Une préview d’un excellent jeu de courses de voitures. Amiga 1200 uniquement

0-00*00

S

’é.fà

SEbm

m Cybergames

Un très bon jeu de baslon plein de brutalité, génial. Amiga 1200 uniquement

hh Starwoids

Protège/, les rebelles en fuite avec votre vaisseau X-Wing. A 500 (lMo), 500+. 600,1200

m Wacko

Un bon jeu de plates-formes colorés et très bien réalisé. Amiga S00, 500+, 600,1200

H Boing

Vous guidez une boule vers la sortie de chaque niveau. A 500 (LMo), 500+, 600,1200

H Bacman

Le Pacman s'est fait faire un lifting, plein de nouveautés. Amiga 1200 uniquement

H Solo Assault

La guerre des étoiles comme si vous y étiez, tout y est. A 500 (LMo), S0O+, 600,1200

hh Megaball III

Le meilleur jeu de casse-briques. plein de surprises. Amiga 500,SOO+, 600,1200

H Smidge

Libérez vos potes pingouins et ramassez tous les bonus. Amiga 1200 uniquement

ai -i     I

H H Missiles Xénon

l-ii ville est attaquée par des missiles et des vaisseaux. A 500 < IMo), 500+, 600,1200

HH Zalycon

Shoot et aventures, tous les jeux sont réunis en un seul. A 500 (IMo), 500+. 600,1200

H Massacre

Lancez les ballons explosifs sur les joueurs adverses. A 500 (IMo), 500+, 600,1200

H Xenex

L’Astéroïds ultime, le vaisseau est superbement maniable. Amiga 500, 500+, 600, 1200

H Intruder Alert

Vous êtes entré dans une forteresse très bien gardée. A 500 (1Mo), 500+, 600.1200

H Karaté Master

Défendez votre honneur et votre peau dans ce jeu de baston. Amiga 1200 uniquement

H Zombie Appoc 2

Pas la peine de réfléchir, tout ce qui bouge doit mourir. .Amiga 1200 uniquement

H OG the Caveman

Vous (Xi, homme des cavernes OG devoir libérer femme. A 500 (IMo), 5ÜO+, 600,1200

H Power Battle

Due! à mort entre 2 vaisseaux qui luttent contre la gravité. A 500 ( I Mo), 5004-, 600,1200

H Moose Drive

Une supetbe couise de voitures en vue de dessus, excellent. Amiga 5004-, 600 et 1200

H Nanofly

Un mini-vaisseau, des méga niveaux ei plein de dangers. A 500 (LMo), 500+, 600.1200

H Apple Jack

Des bestioles vous empêchent de manger toutes les pommes. Amiga 1200 uniquement

H Multiplex

Scion le principe du Taquin il faut replacer les carrés. A 500 (IMo),5004-, 600,1200

H Cognition 3 11

Tournez les roués dentées pour faire coïncider les couleurs. Amiga 500+, 600 et 1200

H Equality

Rassemblez les pièces pour reformer des formes précises. A 500 (IMo), 500+, 600,1200

HHHDead°n**t H Pyramid Games

Un superbe jeu d’aventure qui propose une enquête

tpolicière dans le manoir *le Morte ville

A 500 (IA

Il faut poser des pièces sur un damier en unissant les couleurs. A 500 (IMo), 500+, 600,1200 jqHrVfrg<gfa s "YJgl , \ / I n

S06+. 600,1200 H Toobz Q

Il faut diriger les boules de la bonne couleur dans le bon trou. A 500 (LMo), 500+, 600,1200

H Manie Bail

il faut maintenir la balle en équilibre et prendre les bonus. A 500 (IMo), 5U0+, 600,1200

H Loop D Loop

Placez les bouts de tuyaux qu’on vous refile pour former des boucles. U Et excellent jeu de jPipelin

innnnnnnF

H Atom Z AGA

Jouez avec des molécules pour reconstituer des symboles. Amiga 1200 uniquement

H IwUiMiLM

Une préview d'un jeu de rôle avec une ambiance stressante. A 500 (IMo), 500+, 600,1200

H eps

Placez des pièces en respectant les formes et les couleurs. A 500 (IMo), 500+, 600,1200

H

Dirigez votre boules pour éliminer les briques de la même couleur, attention>:aux I briques meui-trièt s. génial.  A5(XI(IMo),500+.6ü(j,1200

H Aurai Illusion

Un bon logiciel de retouche d’échantillons sonores au formai IFF. tout y est pour faire du très beau boulot. Amiga 500+, 600 et 1200

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H Gestion Bancaire

Un bon logiciel de gestion de compte en français, utile. A 500 (IMo), 500+,600,1200

H Filer 3.0

Un très bon logiciel de gestion de fichiers simple et efficace. Amiga 500+. 600 et 1200

H Sound Machine

Conversion de fichiers sonores aux formats WAV. VOC, IFF... Amiga 500,500+, 600,1200

H Nexus 7

Andromeda a remporté la Party III avec cette superbe Démo pleine d’originalité et de prouesses techniques. Amiga 1200 uniquement

H Roots

Si Sanity se fâche, ça donne cette démo pleine d’exploits*. Amiga 1200 uniquement

H VtusWorkShop4

La version 4.7 du meilleur antivirus actuel, indispensable. Aiuiga 500+, 600, 1200

H WB3 BackDrops

De nombreux fonds d’écran pour varier son Workbench. Amiga 1200 uniquement

H Fast IntroMaker

Le logiciel idéal pour faire vous même des mini-démos que vous pourrez placer au boot de vos disquettes. Amiga S0Û+, 600, 1200

H Bartender

Les recettes de nombreux cocktails jxxir cct été, en anglais. Amiga 500+, 600, 1200

H Spectrapaînt

Un excellent logiciel de dessin très complet et simple. Amiga 500, 500+, 600, 1200

H Turbo Cat

Pour faire le catalogue de ses logiciels très facilement. Amiga 500+, 600. 1200

H Erotic 20 H Erotic 21 H Erotic 22 H Erotic 23 H Erotic 24 H Erotic 25

Les six disquettes Erotic contiennent des images de jeunes filles en tenues sexy.

(disquettes pour adultes) Amiga 500, 500+, 600,1200

H H H H H H

Les six disquettes X Mania contiennent des images X et le logiciel pour les voir.

(disquettes pour adultes) Amiga 500, 500+, 600, 1200

X Mania 25 X Mania 26 X Mania 27 X Mania 28 X Mania 29 X Mania 30

H Hot Numbers

Un jeu de réflexion qui récompensera vos efforts avec des Mangas érotiques. Jeu réservé aux adultes Amiga 500+, 600 et 1200

H X Extrême 13 H X Extrême 14 H X Extrême 15 H X Extrême 16 H X Extrême 17 H X Extrême 18

Les disquettes X Extrême contiennent des images crès osées et très inhabituelles.

(disquettes pour adultes) Amiga 500, 50U+, 600,1200

H Strip Slotter

Un jeu de Jackpot où les images affichées ne sont pas des fruits mais des filles. Jeu réservé aux adultes .Amiga 500 (LMo), 500+. 600

Téléchargez ces logiciels sur 3615 SPIDER

La sélection de

isirs e*

La collection de MANGAS Note 89 %

32 disquettes qui regroupent les meilleurs MANGAS qu’on a pu trouver, il y en a pour tous les goûts, érotique ou plus hard. Ces disquettes fonctionnent sur Amiga 500, 500+, 600 et 1200

H Mangas 1 H Mangas 9 H Mangas17 m Mangas 25 ra Mangas 2 ra Mangas 10 H Mangas18 H Mangas 26 ra Mangas 3 H Mangas 11 H Mangas 19 m Mangas 27 H Mangas 4 H Mangas12 H Mangas 20 H Mangas 28 H Mangas 5 m Mangas 13 m Mangas 21 ra Mangas 29 H Mangas 6 H Mangas 14 H Mangas 22 H Mangas 30 H Mangas 7 H Mangas15 H Mangas 23 H Mangas 31 H Mangas 8 H Mangas16 ra Mangas 24 ra Mangas 32

MANGAS18 MANGAS24

ra Drthet in Space

Vous clés un cosmonaute sur une planète inconnue. A 50CK LVIoL 500*. 600.1200

H

Note

ra Mindchaos

Un superbe jeu de réflexion qu’il faut réserver aux plus courageux et à ceux qui maîtrisent le calcul mental. Sinon, vous deviendrez fou. A 500 ( 1 Mo), SIMM-, 600.1200

Note 85 %

MANGAS 30

l

ra Megablock II

Un très beau jeu de Tétris avec des écrans très colorés. A 500( 1 Mo). 500*. 600, L200

Note 75 %

ra Potatoz

Deux petits >cr.sonnages sc promènent dans un lableau en essayant de coincer l’autre. Amiÿi 1200 uniquement

ra Tricky Quicky

Un petit lapin parcoure les nombreux niveaux de ce jeu. Amiga 500.500*, 600.1200

Bomber 2000

L’n excellent shoot’em up dans le style de Dcfender bourré d'ennemis arrivant de tous les cotés à lu fois. Un jeu très rapide et génial. A 500 ( 1 Mo). 500+, 600.1200

Note 92 %

ra Weapon Master

Un jeu de haston 100‘.ï' pure hémoglobine qui met en scène des personnages armés d'une épée, d’un gourdin ou d’autres armes bizarres. A 5001 IMo). 500*. 600,1200

Note 89 %

ra Cyberteck Corp.

Un jeu dans le pur style du gén ial ALIEN B R H HD. vous êtes prisonnier dans les couloirs de Cybercity plein de Oyberblobs dangereux. Aniiga 1200 uniquement

L \

CONCEPT de AMIGA Concept

J-M-

Jh

Note 97 %

ra A to Z Paint

Un logiciel de coloriage cjuï permet à un enfant de débuter en informatique en s'amusant Tout est simplifié pour qu'il travaille seul. A 500 ( lMoL 500*. 600.1200

Note 91 %

ra Artistix

Un logiciel de dessin avec un grand intérêt éducatif car sa conception très simplifiée permet à des enfants de l’utiliser très facilement A 500 ( IMo). 500*. 600,1200

Note 89 %

ra Fracas

Un super duel de Walkers ~D pour deux joueurs niga 1200 uniquement V

H Knight

Une superbe aventure dans un château fort, deux chevaliers tentent de libérer la princesse. Mais ce ne sera pas si facile, le château est immense et les passages secrets ne manquent pas. Sons et graphismes géniaux Amiga 500*. 600,1200

Note 89 %

HH Malédiction

Un superbe jeu d'aventure graphique en 3D entièrement en français. Trois guerriers doivent détruire la pierre de vie qui donne à Xanlhior tout ses pouvoirs. Xalithior utilise ses pouvoirs pour semer la terreur et plonger te monde de Sortilla sous sa domination tyrannique. Il faut libérer le mage créateur de la pierre de vie et détruire définitivement Xanthior.

.Amiga 1200 uniquement

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rarara u.p.d.

Un jeu qui regroupe avec succès trois styles de jeux très différents, shoot’em up. Kill'em up et stratégie. Le résultat est très intéressant. Amiga 1200 uniquement

Note 95 %

Note 98 %

ra Mangled Fenders

Un bon jeu de Stock-Cars avec de norijbreuses surprises.  V/hraiysi50<>..M>a imn I

lVL„,o 79 %

B Alien Frenzy

Deux petits personnages sc promènent dans un tableau et tente de s'entre-tuer, délirant. Aniiga 500.500*. 600,1200

Note 68 %

ra Black Dawn 94

Un jeu qui comblera les amateurs de jeux d'aventure et de promenades dans des labyrinthes en 3D bourrés de monstres plutôt hostiles. A 500 ( IMo), 500*. 600.1200

Note 89 %

H Compta

Entièrement en français, ce logiciel de comptabilité est très performant au point de convenir à une société, il dispose de fichiers d’aide. A 500 (LMo), 500*. 600.1200

Note 75 %

ra Happy Monster

Un bon jeu de plates-formes tcèsbeau etjrès amusanL niiga 500,500*. 600,1200

Note 63 %

Certains logiciels sont sur plusieurs disquettes

= 1 disquette

= 2 disquettes

= 3 disquettes

Tarifs des disquettes

3 disquettes = 49 francs 6 disquettes = 89 francs 10 disquettes =119 francs 20 disquettes = 199 francs

FLOPPY INTERNATIONAL

18 Avenue du Maréchal Juin 54000 NANCY

83 90 28 00

Bon de Commande

Ol II désire bénéficier de la sélection de F.I. et AMIGA Concept et je commande les disquettes suivantes.

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vr.£A

SUBWAR 2050

test m

■ unh h h P

C’es< bien dommage ! Beaucoup de chose à dire stircet excellent jeu de Microprose, mais une demi-page c’est une demi-page, n’est-ce-pas Isa ! (NDLR :y’a pas assez de place Fond !!!)

SIMULATION SOUS MARINES

3 Disks

NON-INSTALLABLE

Souris et Clavier

1 Joueur

DISPO

ANG

SAUVEGARDE

Jomment 0 remer-V— cier ces crapules de chez Microprose I Ce chef- d’oeuvre de la simulation sous-marine en est ia raison. Il suffit de se rendre compte : on est plongé dans les eaux troubles à en être trempé. La 3D est tellement bien foutue (en / s’en fout finalement du mapping !). ia richesse du jeu est tellement ample, qu’on a à disposition un monde magnifique mais inaccessible sur notre écran.

D’ailleurs, à propos d’écran, les photos parlent d’elles-même...

En fait, dans SUBWAR, vous

CHARGEMENT

Rapide

Machines: A1200 - A4000

GRAPHISME

ANIMATION

MUSIQUE

mammifères marins sillonant la flaque d’eau dans laquelle vous vous trouvez. Ajoutez à cette bombe de superbes combats, et vous obtenez CA !

FARID

incarnez un pilote de sous-marin mercenaire. Vous N. vous battez pour dé-\ fendre votre territoire j dans les profondeurs. Il est possible de piloter quatre sous-marins diffé-! rents dans des endroits aussi nom-/ breux que le nombre / d'océans ornant notre planète. Vous aurez mê-' me la joie d’observer les grands poissons et autres

BRUITAGE

C'est un budget maintenant

PRISE EN MAIN

Je ri’eu vois pas !

INTERNATIONAL SPORTS OfALLEI

TEST

SIMULATION SPORTIVE

Une chose est sûre : INTERNATIONAL SPORTS CHALLENGE n’est pas ce qu’on pourrait appeler une nouveauté, bien au contraire. D’ailleurs, voilà un jeu qui inspire l’esprit olympique (...!!! ).

de laisser tomber pour passer à l’épreuve suivante. Le reste, c’est du classique. A noter qu’il s'agit là d’un budget. Finalement, seuls, les inconditionnels du sport en charantaises trouveront leurs plaisirs.

3 Disks

NON-INSTALLABLE

Souris et Joy

1 à 5 Joueurs

DISPO

SAUVEGARDE

CHARGEMENT

ne cessaient de se briser à cause de ce genre de jeux. Ceux-ci exigeaient des manipulations contraires aux lois de la résistance des matériaux.

Le marathon, le plongeon, le saut à cheval, la natation, le cycling et le tir, rien que ça \ pour varier les plaisirs. Deux épreuves sont en \ vue 3D : les cabrioles à dos de i bourricot et la course J de vélo. C’est fluide, c’est moche et ça sonne bien. Qu’on se I le dise, l’épreuve du y plongeon est loin ' d’être du gâteau ! La difficulté est telle, pour ef' fectuer des figures avant de toucher l’eau, qu’on a vite fait

Machines: Tout Amiga

FARID

qu’il

fl faut sa-

ISC, c’est qu’il n'est pas mal. -

pour l’époque ! -. On s’en rend vite compte quand on lorgne les graphismes.

Ce jeu est constitué de six épreuves sportives qui feront de votre poignée, un endroit tellement bien

GRAPHISME

ANIMATION

MUSIQUE

BRUITAGE

Bon,

c'est un budget

PRISE EN MAIN

développé, qu'on pourrait penser que vous auriez utilisé votre main à d’autres fins !

On se souvient tous de ' cette époque, où les manettes

L'ensemble est vraiment B'OF !!!

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Tout l’intérêt du jeu tourne bien entendu autour de la gestion de l’argent. Quelque s I’ action que vous effectuerez, cela vous coûtera du pognon. Il faudra contrôler sév  les dépenses et faire attention à ne pas se retrouver à découvert.

ILES ftFRIlÂSfflES fe j/j

Il est nécessaire, dans votre intérêt, d’aller directement faire un tour chez le cartographe iQCfi NJa sitez pasjLachetar une carte Jocale et un.timonier.rrêmjs’jf est d’un niveau

destinations. En ce qui concerne les cartes, essayez de toutes les acheîer. Elles vous serviront pour repérer des ports sur les différents continents. Quant au timonier, lorsque vous visiterez ces ports, vous aurez sûrement l’occasion d’en dégoter un aux capacités plus acceptables. Ses apports sont simples : une navigation rapide et précise, cela vous évitera une attente interminable et ménagera les dégâts de votre rafiot.

La banque est le dernier endroit où il faudra aller avant de quitter un port. La présence de ces banques n’est pas seulement décorative : calculez votre budget au plus serré, gardez pour vous tout l’argent nécessaire afin de payer l’équipage et pour les dépenses en marchandise, une fois arrivé à votre destination. Le reste de votre fortune, mettez le à la banque, tout en sachant que tous les ans, sera rajouté à votre placement le pourcentage représentant les taux d’intérêts. Notez bien qu’il ne sera possible de prélever cette somme que dans les banques de même nationalité. Ce placement vous servira en cas de coups durs : si vous perdez votre navire, cet argent vous permettra d’en acheter un autre...

La navigation est assez spéciale. Retenez deux choses : lorsque vous transitez vers un port se trouvant sur un même continent, faites en sorte de longer les côtes. Lorsque vous changez de continent, em-

Là, vous aurez besoin d’un stylo. Interrogez le tavernier, et notez toutes les informations qu’il vous fournira. Utilisez-les à votre avantage : par exemple, si en Guadeloupe, la récolte de café a été excellente, n’hésitez pas, allez-y et achetez-en au maximum. Dans votre intérêt, il est préférable que vous fassiez le moins de dépenses possibles. N’enrôlez des mousses, des marins ou des soldats que s’ils ont au

La TA!

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Le MARCHE

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pruntez un itinéraire longeant les courants

Il s’agit, ici, d’effectuer un travail de surveillance. Gardez un oeil sur les rations : une certaine quantité est nécessaire chaque mois. Soyez attentif au matériel et au bateau. Ne prenez la mer que si tout est en parfait état. L’artillerie de votre navire est vitale. L’achat de munition est indispensable, mais cela revient vite très cher. A vous d’organiser au mieux votre stratégie de combat pour ne pas vous retrouver au fond des océans...

Avant même d’acheter quoi que ce soit, consultez les "journaux” pour vous mettre au courant des prix en cours dans les différents ports, afin de ne pas être pris au dépourvu une fois transformé en àchetéûE potentiel. Si vous avez à votre charge un passager

Si vous avez à votre charge un passager, consultez les tarifs dans le port de sa destination. Ce sera une occasion pour vous d’amortir les frais de déplacement. Prenez connaissance des marchandises qui rapportent le plus, mais faites attention, les choses précieuses attirent les pirates comme les pizzas attirent les pigistes.

HIGhseas

* TVaoer

aériens. Cela vous permettra d’économiser du temps et de l’argent. Votre second s’occupera de la traversée.

minimum un moral très bon. Vous ne subirez jamais de mutinerie. Pensez, à chaque escale, à leur payer une tournée générale. Ca maintient le moral à un bon niveau,

! vous n'aurez pas à vous plaindre de votre équipage. Les passagers ne seront rentables que si les frais de déplacements reviennent moins chers que la prime offerte. De nombreux calculs s’imposent...

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QLAT'RK DISQUETTES ! IHTsRVCT CO SERAHT DTSCOW FRANCE *N P.1< 4 P.t

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CONCEPT

POUR SES 10 ANS l'AMIGA S’OfTRE ESCOM RT UN MAGAZINE IA Et QUATRE DISQUETTES ! «nnwREiuHinscaimictapistRir

AMIGA

CD32

NIÉMEN OU GERANT DfSttN (RINCE PI P.’ 4 P.t7

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POUR SES 10 ANS

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JT ENTRES EN VIGEUR DES LE 31 MAI 1995

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NT . n ai J

POUR 6 MOIS

FORMULE 1

1.'AMIGA S'OFFRB ESCOM ET IN MAGAZINE AVEC QUATRE DISQUETTES !

Attention... TOP délire ! Ce n'est plus trois disquettes que vous recevrez avec cette formule 1 mais QUATRE 1 En plus des disquettes de démos de groupes et d'utilitaires (3 et 4), et du coverdisk de Jeux (1), vous avez dorénavant le droit au coverdisk 2 !! Pour 46 frs 50 par mois, vous allez bénéficier de votre mag' préféré et de ses 4 disquettes qui vont occuper vos longues soirées... Et c’est pas tout, car tout ceci arrivera chez vous, en fin de mois, juste avant sa sortie en kiosque ! Non, c’est toujours pas fini car parions des Petites Annonces : elles sont gratuites et prioritaires pour ies abonnés (au lieu de 15 frs pièce). Voilà de quoi satisfaire ies plus exigeants comme tes plus passionnés d’entre vous.

POUR UN AN

CONCEPT FOUR SES 10 ANS G'AM IGA S'OFFRE ESCOM ET UN MAGAZINE AVEC

Ca vous barbe de commander les disquettes de couverture par coupon réponse Vous trouver que ça vous revient cher en timbre  Que les deux jours qu'il vous faut attendre pour les recevoir sont interminables Alors cette formule 2 va vous permettre de faire des économies et de gagner du temps (et accessoirement de faire partie du camp retranché des tapettes d’Amiga-Concept). Si vous avez l’habitude de commander les deux disquettes d'AC, voilà ce que ça vous coûte en règle générale : la mag (35 frs) + un timbre et une enveloppe (3 frs) + le coût de la seconde disquette (15 1rs) = 53 frs. Eh bien, grâce à cette formule 2, tout cela ne vous reviendra plus qu'à 29 frs (même pas le prix du magazine en kiosque), soit une économie de 264 frs par an !!! 29 frs pour le mag et ses 2 disquettes, chez vous avant tout le monde. 29 frs par mois qui vous donnent droit aux petites annonces gratuites et prioritaires (au lieu de 15 frs pièce). Avouez qu'il y a de quoi réfléchir... Ou plutôt non, y’a même plus à réfléchir, des fleurs comme ça, on risque de pas vous en faire tous les jours... Alors, choisi ton camp, camarade !

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POUR UN AN

AMIGA

CD32

Vous voulez profiter de l'économie que l’on vous propose, à savoir que le magazine et ses deux disquettes ne vous revienne qu'à 29 frs par mois I C’est même pas le prix du mag chez  votre libraire (35 frs), et en plus, vous recevrez tout ça, tranquillement, chez vous, et avant tout le monde. Oui, oui, avant tout le monde, vous i avez bien lu ! On peut vous le promettre car ce I sont dorénavant nos deux joyeux lurons,  Franck et François des services généraux, qui assurent l’acheminement. Et comme si cela ne vous suffisait pas, vous n’aurez plus à payer vos Petites Annonces et elles seront publiées de manière prioritaire. Quoi, tout cela ne vous suffit toujours pas, vous en voulez davantage £ Ok, alors on y va : pour 80 frs de plus que la formule 2, vous allez repartir avec un hit en puissance, SHADOW FIGHTER (noté 94 %) ou A.T.R (noté 92 %). Habituellement, vous pouvez ] trouver ces titres aux alentours de 200 frs mais pour vous, il ne vous en coûtera que 48 frs !!! Ben oui, il faut bien payer les 32 francs d’envol  recommandé du jeu ! Et pour que tout le monde puisse profiter de cette fête, les deux jeux sont disponibles sur Amïga comme sur CD32. C’est pas beau tout ça

Je saisis l'occasion dès maintenant, et je vous renvoie tout de suite le coupon d'abonnement. ECRIRE EN MAJUSCULE

Attention : Voire abonnement ne sera clTcelil', dès le mois prochain, que si voire coupon nous parvient avant le 20 de ce mois-ci. Depechez-vous ! Merci

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ADRESSE_

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et à renvoyer à :

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47 - 49 Bd Jean Jaurès _    78800 HOUILLES

Je choisis la formule □ n°1

□    n°2

□    n°3

Si je choisis la formule n°3, voici le jeu que je choisis ainsi que son format :

□ SHADOW m ALL TERRAIN FIGHTER    RACING

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□    AMIGA 1200    □ CD32

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Le club d’échange MULTI STANDARD par correspondance pour PC 3.5 PC CDROM.AMIGA 500,600,1200,CD 32 et les consoles SEGA NINTENDO.Lorsque vous adhérez a MICRO-GAMES vous recevez un jeu neuf,et cela quelque soit le support. Puis par la suite au bout d un mois,vous nous le retourner. Le prix de l’adhésion annuel pour toutes les machines AMIGA est de 350.00 Frs,puis 50 Frs l’échange.

JEUX AMIGA:Aladdin ,A11 Terrain Racer.Akira.Armour Geddon 2 .Bureau 13.D Day, Banshee,BurnTime.Carton Rouge,Dawn patrol.DeathmaskJDream Web,Evasive ActionTife Soccer. Football Manager,Jet strike Cick Off 3,Knight of The Sky.Guy Roux . .Pinball ülusionJRed Baron,RoadKilLSpeedbaU 2,Skeleton Krew.Subwar 2050,Super Stardust,Turbo Trax,Theme ParieShadows Fighter .Mr Nutz,Robinson Requiem.Space Crasade,Total Carnage, Universe JCing Quest 6,Valhalla l,Valhal!a 2,Crystal Diagon,Overlor<fFields of Glory,Mortal Kombat 2,Cannon Fodder 2,Dreamweb, Power Drive. Skidmarks 2 .ZeeWolf Dés leurs sortie DONJON MASTER 2 ,TFX,ELITE 3AMAZON QüEENXOST EDEN3IMON THE SORCERER 2Æt bien d’autre encore.    -

Pour tous renseignements n’hésitez pas a news contactés. Ces jeux sont également a la vente à des prix MICRO-GAMES 1 (Franco de port pour un jeu)

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90003 BELFORT CEDEX TEL.84/21/81/10 Ouvert du Lundi au Samedi De 9H00 a 12H00 Et de 14H00 a 19H00

Le moins que l’on puisse dire, c’est que vous vous aimez entre vous. A croire que vous vous jetez comme des malades sur la rubrique, après avoir ouvert le mag’, pour pouvoir aider les pauvres lecteurs en détresse. Ca doit être le triste mot S.O.S qui vous donne envie de libérer si adorablement votre bon coeur de héros. D’ailleurs le héros du mois est connu sous le nom de CAR-RERES Nicolas qui gagne un abonnement bien mérité. Au fait, merci à Mr Anonyme !

une sauveg éditeur de

trouvant au

soldats de

LEGEND O KYR NDIA

JUNGLE STRIKE

A PARTIR DU DEBUT DU CHATEAU

Après Malcolm, montez et allez à gauche. Tiens, v’Ia Herman ! Utilisez le pouvoir jaune. Sur la machine à musique, jouez à partir de la gauche: la quatrième cloche, la première, la deuxième puis la troisième. Prenez la clef. Utilisez-la dans la porte de la grande salle à manger. Allez dans la pièce en bas à gauche (salle des livres) et touchez la cheminée. Dans le donjon, utilisez le pouvoir violet. Promenez-vous jusqu’à trouver un genre de "champ d'astéroides" vert. Utilisez le pouvoir bleu. Allez en

haut, puis à gauche, et poussez la dalle surélevée. Vous avez donc la deuxième clef. Allez aussi la plaçer, celle-ci, dans la grande porte de la salle à manger. Retournez dans la salle des livres et composez le mot " OPEN ", avec les différentes initiales des livres. Prenez la couronne. Allez dans la cuisine (à droite de la salle à manger) et positionnez les joyaux sur les coussins (la couronne au milieu, le calice à droite et le sceptre à gauche). Après avoir flanqué une bonne raclée à Malcolm, allez à droite et utilisez en vitesse le pouvoir rouge. Mettez-vous devant le miroir et le tour est joué. Malcolm is dead...

Nicolas CARRERES

POWER DRIVE

Lors d’un tête à queue, il faut rétablir la caisse par des coups de manette très brefs, sous peine d’amplifier le mouvement. La barre SPACE permet de mettre la marche arrière.

Anonyme.

CANNOM FODDER

vant ce jouer, sur l'écran /ec la montagne, faîtes sauvegarde. Avec un se

lacer sur le 5ème octet e cette sauvegarde se début de cel--ci. Chercher ”OD” et par "OO” ou , selon le nombre de vies désirées. Le cheat utilisé dans CANNON FODDER fonctionne également: remplacer le nom de la sauvegarde par JOOLS, afin d'avoir des hauts grades.

2:RMCD374MHNW,

3:9MWF9WN56TB.

4.XMCD374MHNW,

5:VMCD374MHNW,

6:WMCD374MHNW,

7:T7PZ9WN56TB,

8:7MCD374MHNW,

9:NMCD374MHNW,

fin:LMCD374MHNW

Anonyme.

ELITE II RONTIER

Pour changer les caractéristiques du vaisseau de départ (Eagle Long Range Fighter), il faut éditer le gros exécutable "Frontier” et rechercher la chaîne hexa : 000100190014. On doit pouvoir lire autour de cette chaîne: 3539EAB6 00010019 00140026 00344012 00010002. Dans l’ordre cela signifie: - 3539: accélération avant du vaisseau. A remplacer par 7FFF pour a=60.6 g ; -EAB6 : accélération arrière, remplacer par 8001 pour a=60.6 g: -00 : indique que le vaisseau n’est pas équipé d'un écopeur de fuel, à remplacer par 01 pour en avoir un. 01 indique le nombre maximum de lasers pouvant équiper le vaisseau. Remplacer par 04. pour avoir le maximum de place disponible à l’installation des lasers, qu’il ne reste plus qu’à acheter. 0019 : indique le poids total en charge du vaisseau (Eagle Fighter: 25 tonnes correspond à 19 en hexa). 0014 : indique la capacité en tonnes de la cale du vaisseau. Augmenter la

valeur afin de transporter plus de marchandises. 0026 00340012 : ne correspond à rien de connu. 0001 : correspond au nombres d’hommes d’équipage, pilote indu. 0002 : correspond au nombre maximum de missiles dont le vaisseau    Bofli-

pé. Se référer aux lasers. Cette astuce est valable pour d'autres vaisseaux. Un truc pour gagner de l'argent : achetez une cabine, dénichez un contrat pour transporter une personne et allez voir le marchand du vaisseau. Obstinez-vous à achetez un vaisseau moins cher que le votre. A chaque tentative, il vous enverra sur les roses, mais en nous offrant la différence.

ZOOL2

Lorsque "Press lire for options" apparait à l’écran, taper: 1;SESAME, 2:RONSON, 3:FUNKYTUT, 4:HISSTERIA. BUMBLEBEE permet de changer de niveau avec ENTER. ALCENTO: pourcentage à 99%, VISION: bonus de 20 vies, OLDENEMY: stoppe le temps, TOUGH-ta GUY: invincibilité, KICKASS: réutilise les bombes. NAPOLEAN: bonus level à : chaque niveau, MARROBONE: stoppe la ; balle sur le stage bonus.

Anonyme.

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5Î21 THE AFTT OF UREAKIAKî HEADS (C/6J Slir jluticm d'arts norlaux Staoctonez 2 .sd-orsa ca ecm» 11 prétendants plu» roflou'aWu'- lw» uns que tes a jt*»**. .troc drq tw-3u* de dfbJt ooesfcfc» Trè* arxteL oom jojûotaù NéoesMe co pou**' «u Tans * Lto de rr<*no» n» tas: adooomt ». Er $ detMWri f I OM JNX (V2J SUS JtNX (2/2) — «■

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II y a pour chaque disquette une séiie de 3 signes suivant le titre, le premer concerne les A500 (1.3), le seoond les A5Û0-P!us et A600 (2.0) et le dernier les A1200 (3.0). Soit le tableau des compatibilités ci-dessous ;

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500 500+ 600

++ +

Toutes machines

600 500+

-+ +

600 500+ 1200

—+

1200

+-+

500 1200

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On vous a déjà fait le coup du guide-jeu sur STAR TREK - 25TH ANNIVERSARY niais malgré ça, la difficulté de l’aventure a dû en décourager plus d’un. Seul remède à ce découragement passager qui a pu vous atteindre : la soluce. On finira bien par y arriver tous ensemble à la fin de ce superbe jeu, sinon cette rubrique n’aurait plus de raison de vivre (et moi non plus !).

Avant de débuter, vous affrontez dès le départ un vaisseau. Pas de panique ce n’est qu'une simulation, mais, un bon conseil tout de même, quitte à recommencer plusieurs fois, récidivez jusqu'à ce que vous en veniez à bout (utilisez tout le temps Scotty lors d'un combat !).

MISSION 1 :

Dès que le nom de Pollux V arrive à vos es-gourdes, plongez le nez dans votre dico in

tersidéral pour obtenir des renseignements. Une fois là-bas prenez contact avec les indigènes. Après la mise en orbite obligatoire (stationnement non payant) prenez des derniers renseignements auprès de Spock avant de vous téléporter. Parlez à l’ambassadeur (1/1/1) puis à l’intérieur du premier

bâtiment examinez le blessé. Dehors, suivez le chemin. A coup de phaser (faîtes-le le plus rapidement possible) vous liquiderez les trois klingons. L’un d’eux perd quelque-chose dans sa chute : une main ! Spock se lera une joie de l’examiner. Avant de rentrer à l’intérieur, ramassez quelques baies sur la droite de la grotte. Tirez sur les rochers en commençant par celui tout en haut à gauche. Demandez au docteur de soigner l’humanoïde. Pour ((instant vous êtes blo-s, la porte ne voulant pas s’ouvrir, re

tournez alors dans la colonie. Offrez les baies au frère Stephen qui se trouve dans son labo. Une fois synthétisées, vous en obtenez le médicament parfait pour guérir le malade de la pièce d’à côté. En parlant à tout le monde, vous apprenez beaucoup sur les "démons" et vous décidez de donner la main au frère Stephen (dans le labo). Il vous donne l’autorisation d’utiliser sa table de travail. En observant la vitrine, un objet vous attire particulièrement l’oeil. Faîtes l'action "prendre vitrine” et cliquez sur l’objet de droite. Dans la grotte, utilisez la main sur la serrure à droite de la porte. Dans la grande salle, examinez le panneau aux trois couleurs. Réglez les bitonnios pour que chaque couleur n’ait qu’une loupiote d’ailumée. Ressortez du zoom et à votre grande surprise un de ces "démons” fait son apparition. Parlementez avec lui (2-2) puis donnez-lui sa clé, l'objet que Stephen vous a confié.

MISSION 2 :

Vote seconde mission vous transformera en GIGN de l’espace. Renseignements pris sur l'USS Massada grâce à votre ordinateur (entre autre le très important code 293391197736-3829). partez sur le secteur de Beta Myamid. Là vos talents de commandant et pilote seront durement sollicités. Débarassé des pirates, vous pourrez vous mettre en orbite et tenter de joindre par radio le Massada (1-1-2). N’oubliez pas non plus de donner le code par le biais d'Uhura. La téléportation réussie, soignez lé blessé qpi sera

S.O.S-S.O.S-S.O.S-S.O.S-S.O.S-S.O,

Dans Eye of the Beholder II, au niveau + 1, une bouche me demande "The Mark of darkmoon”. Au même niveau, un téléporteur m'envoie dans une pièce sans issue, où se trouvent 3 gemmes et 1 dé. Que faire

Christophe - réf 17000

Dans SPACE HULK, je suis bloqué dans les niveaux "campagne de Deathwing" exactement au niveau 'Testament d'honneur". Merci.

Fabrice THESENE - réf 170001

Dans Innocent Until Caught, je suis bloqué au niveau de la prison, pour avoir le sac de farine. J’ai tout essayé, rien ne marche !

Sébastien LAUDE - réf 17002

Je suis en galère dans FASCINATION dans l’hôtel, comment en sortir Je ne peux même pas atteindre la piscine. Aussi, pour DARKMERE, comment trouver le grand-père

Alexandre LAI - réf 17003

Quelqu'un aurait-il la soluce de CANNON FODDER sur CD32

Ronan EVE N - réf 17004

Dans INDY 4, après avoir quitté le site archéologique (Crète), on arrive près d'un cadran solaire où il s’agit d'utiliser une pierre solaire et une autre lunaire. Qui pourra m’indiquer la marche à suivre pour parvenir à ouvrir la fameuse porte d’entrée vers les colonies d'Atlantis Aussi, pour Lure of the Temptress. je cherche désespérément un dénommé GRU ! Il est où et qui c’est

René WUSTENBERG - réf 17005

Dans JURASSIC PARK, que faire à l'enclos des Galliminus (vous savez, quand les sales mômes s’enferment dans le bunker), moi tout le temps bouffé par tyrannosaure Aussi, j’ai trouvé les fusées mais ils me bouffent. Et vous n'auriez pas des codes

Franck M. - réf 17006

Dans CORPORATION, que faut-il faire au premier niveau

Olivier GUERREIRO - réf 17007

En réponse à Mickaël (réf 16005). Il faut tout simplement, au début du 2ème niveau, ne pas bouger et taper avec les espaces: "EAT LEAD FUDDY MUNSTERS”, ce qui donne un bouclier infini. Aussi, pour ne pas avoir d’échauffement de l'arme, il suffit de tirer en auto-fire. Alexandre LAI - réf 17008

En réponse à Romain (réf 16004). Il suffit de prendre deux hommes ainsi que des boucliers. Un des hommes doit être équipé totalement en bouclier pour servir d'appât aux agents ennemis. Une fois qu’ils seront tous sur lui, prenez l'autre qui doit être muni d’un lance-flammes et éclatez-vous. Répétez ce système tout au long du niveau. Francis SPONCET - réf 17009

En réponse à Sébastien (réf 16006). Il faut buter le bunker avec les grenades ou les rockettes. Mais il faut principalement buter la porte, car tant que tu la butes pas il y aura tout le temps des gars qui en sortiront (NDRLR : continu à buter phit père...). Daniel N’GUYEN - réf 17010

En réponse à Julien (réf 16002): Sur file de Monkey Island, il faut aller au "pont” et ramasser la corde, puis, au "fort" prendre l'autre corde, la lunette, la poudre et le boulet (pousser le canon). Au barrage, il faut utiliser la poudre dessus et trotter la pierre (sur le mémo) contre le boulet. Et là. ça pète...

ACID - réf 17011

En réponse à Guillaume (réf 16009): Au niveau six, c'est en fait assez simple. Retournes complètement à gauche en évitant mâchoires et algues. Quand tu arrives aux pierres qui tombent, fonces encore jusqu'à ce que tu arrives à la mini-falaise. Fonces à droite et lires sur la chauve-souris. Reviens à gauche et tu la verras se faire bouffer par les algues qui t’empêchaient de passer. Il ne reste plus qu’à prendre ton élan et sauter sur les stalactites une à une pour sortir de ce niveau.

Maikeul C.-réf 17012

Replongez dans l’atmosphère enfiévrée de la Coupe du Monde avec cette simulation de manager d'équipe de football. A la tête de votre sélection nationale, mettez en valeur vos qualités de battant, de psychologue et de fin tacticien, afin de vaincre toutes les plus grandes équipes de la planète Ce jeu a été n" 1 des jeux de football en Angleterre et en Allemagne.

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Vous avez rasasse tin échantillon de

en état de vous donner alors le transmogri-fier. Dans le couloir ramassez le plus possible de trucs (bouts de métal, de câbles...). Derrière la porte de droite, deux gardes vous attendent de pied ferme. Réglez-leurs leur compte et examinez les câbles modifiés de la commande d’ouverture de la porte du fond. Vous pouvez maintenant ouvrir la porte mais surtout prenez la bombe placée en haut à droite de la porte (ainsi que les câbles modifiés par Spock). Chargez le chalumeau, que vous aviez trouvé dans le couloir, à l'aide du phaser, que vous pourrez utliser à son tour sur les morceaux de métal. Assemblez

sur la gauche du panneau des commandes. Prenez l’isolant, tombé du bloc, que vous mettrez dans le distillateur du laboratoire. Vous obtenez du poly-machin. Dans la salle du synthétiseur si vous fouillez le placard vous tombez sur une unité anti-gravité. Maintenant dans la pièce du générateur, dans le placard à droite, utilisez la clé pour

le com-bit obtenu avec le transmogrifier. Pour libérer les otages, le chalumeau suffira si vous l’utilisez en bas à gauche du champ de force. Retournez dans la salle des téléporteurs où vous vous servirez du transmogrifier sur le panneau de contrôle. Il faut également utiliser le câble rouge sur le téléporteur avant de pouvoir les utiliser. Tous ces petits bricolages effectués, les téléporteurs seront en état de marche et vous feront apparaître en plein milieu de la salle des commandes. Préférez le dialogue (1 combat dont l’issue sera incertaine.

MISSION 3

La prochaine mission se déroule à la station ARK 7. Les Romuliens sont de la fête et vous vous faîtes un plaisir d’agrémenter le tout d’un superbe feu d’artifice. Près de la station, demandez à Spock un rapport. Tentez de communiquer avec la sation puis téléportez-vous. Spock se trouve contaminé par un mystérieux virus dès que vous posez le pied sur ARK 7. Le temps vous est compté

pouvoir emporter la bouteille. Vous allez pouvoir enfin bricoler les différentes bouteilles dans la pièce du synthétiseur. Il faut d’abord les ouvrir à l’aide de la clé et mettre en route le distillateur. Le but est d’obtenir trois solutions différentes (eau, ammoniac et oxyde nitreux) en changeant l’ordre des bouteilles. Entre chaque modif, fermez les robinets, rouvrez-les une fois l’ordre changé et utilisez la console. Dans le labo, à l’intérieur du Freeze Unit, prenez les souches. Sur les machines du fond, utilisez l’ammoniaque sur le panneau vert et la souche sur le gris. Mc Coy utilise cette machine tous les jours alors confiez lui la petite opération. Avec la nouvelle souche, dirigez-vous vers le synthétiseur, utilisez dessus la bouteille de H2N2 et - la souche sur la boîboîte. La machine mise .u en route, vous posséderez enfin le remède pour M. Spock que vous vous empresserez d’utiliser. Spock sauvé, vous devez vous dé-barasser des Romuliens. Pour ça, mettez les bouteilles de H2 et 02 ainsi que le poly-truc-bidule dans l’espace réservé à cet effet. Avec le gaz obtenu et un coup de clé sur les écrous de la grille du conduit (salle du générateur) le résultat sera assez fendant. Utilisez maintenant l’échelle se trouvant dans la salle du labo ; là vous guérissez tout le monde avant de vous diriger vers la porte du fond où est emprisonné tout le personnel de la station. Utilisez Kirk sur les liens pour redonner la liberté à tout ce petit monde. Le dernier Romulien guéri (2) vous serez autotéléporté.

MISSION 4

et si vous vous amusez à traînasser vous perdrez Spock. La paire Spock-McCoy vous donnera, un maximum de renseignements si vous examinez l’ordinateur. De l’autre côté de la porte rouge, dirigez-vous vers l’issue du fond. Dans cette pièce, vous trouvez une clé qui sert à ouvrir le petit bloc se trouvant

Une petite visite chez Hârlequin, enfin tout du moins dans son système. Vous vous rendrez vite compte que les deux vaisseaux Elasis qui vous accueillent ne sont pas là pour vous congratuler. Le coup de balai passé. Spock vous signale la présence d’un troisième appareil. Suivez son sillage jusqu’au système Harrapan. Harry Mud, un vieux pote, a quelques problèmes. Après avoir consulté Spock vous vous téléportez dans son vaisseau. Heureux de le revoir vous vous empresserez de taper la discute. Par terre vous trouvez des lentilles et derrière Mud, dans une boîte, quelques bidules qui pourront toujours servir. Vous obtenez un nouvel outil (assez explosif) en combinant vos deux trouvailles. Dans la pièce du fond examinez à l’aide de M. Spock les pupîtres et les containers. Le bouton bleu, lui, sert à charger les torpilles (n’ayez pas peur d’appuyer). Derrière la porte cachée par la torpille se trouve la librairie. C’est pas votre tasse de thé alors vous continuez votre chemin, toujours vers le fond. Là ça nous intéresse tout de suite plus. Spock va s’amuser à triturer toutes les commandes et vous vous prenez l’outil se trouvant sur le panneau à droite. Retournez maintenant dans la salle précédente pour que Spock examine la grosse boule et plutôt deux fois qu’une. Vous utiliserez également le dodécadon sur cette même boule que vous rééxaminerez à l’aide du tricorder de Spock. Mud devrait, si vous avez tout fait, vous attendre à l’infirmerie. L’atmosphère va vite s’échauffer et la célèbre prise de Spock va être inévitable pour pouvoir calmer Mud. Comme c’est un pote vous ne laissez pas dans cet état et l’aidez à se remettre en utilisant une fiole sur les commandes que Mc Coy lui administrera avec sa conscience professionnelle. Dirigez-vous ensuite vers la pièce où vous aviez été téléportés. Si vous prenez par la gauche de l’écran vous vous retrouverez dans le grand caphar-naüm mécanique. Rien d’anormal ; mais si vous y revenez une seconde fois la "chaudière" va commencer à voir rouge. Un pti’ coup d’outil (celui trouvé dans la salle des commandes) et tout sera comme neuf. Dans la salle des commandes justement, Spock jettera un coup d’oeil sur le fauteuil, à gauche (comme quoi les Vulcains peuvent avoir de hautes ambitions). Les commandes sont désormais entre ses mains. Kirk, lui, se contentera de celui de droite. La science infuse (les télécommunications I!) vous appartient. En parlant de communication, établîs-sez-la (3). Harry mécontent fait le déplacement (1). Maintenant que tout est en ordre, vous pouvez rentrer dans vos pénates et piquer un roupillon. Et c’est d’ailleurs ce que vous pouvez réellement faire si vous n’avez pas le courage de continuer seul, parce que moi en ce qui me concerne je m’arrête là et je vais de ce pas prendre des VA-CAAANNNCCCEESSS !!!!!

AMIGA

Autant vous

V

prévenir tout de suite ma lettre n’aura pas la richesse de* détails que nous avtins pu trouver darçis lés lettres précédentes et surtout en ce qui concerne le hard.

improbable. Et que cela plaise ou non à votre Magazine (que je ne lis pas mais que - des camarades irréductibles Tn’ant prêté afin de me nar-çjïfer) mon opinion est partagée par un grand nombre de personnes. D’ailleurs je serais rédacteur chez vous je flipperais un max parce que si I’ Amiga cesse définitivement de se raccrocher à la vje....Bravo toutefois pour votre Mag.

Mais je m’ égare et j’ai encore du fiel à revendre pour tout ceux qui rigolent du PC alors qu’ils sont infoutus de faire une configuration qui fonctionne. A ceux là, et ils se reconnaîtront, je fais un joli pied de nez car malgré tout ce qu’ils puissent penser de moi je considère leur avis comme il se doit... Je suis peut être un con, j’ai peut être l’air de tout savoir, mais mon PC il tourne bien et ça je le dois pas à un quelconque branleur sur Amiga. Alors avant de dire d’une machine que c’est de la merde (chose que je n’ai jamais dit à propos de I’ Amiga), questionnez-vous sur le bien fondé de cette idée et demandez-vous surtout si vous n’appliquez pas à une machine un qualificatif qui vous conviendrait mieux.

Merci de me lire et de ne pas me censurer car je n’ai pas passé du temps à vous écrire et je n’ai pas dépensé le prix d’un timbre pour me heurter à quelque sensibilité fort loin du sacerdoce journalistique.

On ne m’ ôtera pas de la tête que l’aura de difficulté planant sur le PC (y’ a toujours des bugs, gnagnagna) puise ses racines dans la méconnaissance qu’ont les gens pour cette machine et ses systèmes d’exploitation. A I’ heure actuelle de nombreuses personnes achètent un PC en pensant acquérir une interfa-

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Il y a environ 10 ans que les artistes s’intéressent aux ordinateurs. L’art commença véritablement avec le C64 où il était possible de dessiner une image de 3 couleurs, dans une grille de 8 pixels sur 8. Maintenant on peut afficher jusqu’à 262144 couleurs en mode HAM8 AGA et avoir un son digne de celui d’un CD. Le temps qu’il faut pour faire une production est énorme. Ces artistes travaillent quelques fois des mois pendant leur temps libre pour les finir. Une fois terminée, celles-ci sont diffusées dans le monde entier via Internet, les BBS ou alors la poste. Comme les demomakers sont disséminés un peu partout dans le monde, il est difficile pour eux de se voir. Le seul endroit qui leurs permettent de se rencontrer, voire même de s’affronter lors de compétitions, ce sont les Party.

Nexus, la démoparty la moins bien organisée d’Allemagne :

Cette party se déroula le 20 mai au soir à Cologne. 200 à 300 personnes étaient réunies dans une petite salle au-dessus d'une discothèque. Les visiteurs étaient composés d’allemands pour la plupart et de quelques français. Bien que la party ne dura que la soirée, on ne manqua pas d’activités (discothèque et concours sur PSX). Organisez une party de cette taille dans votre salle à manger et vous saurez à quoi ressemble la Nexus! C’est un peu dommage car de bons groupes s’étaient donnés la peine de venir (Polka Brothers, TRSI, Rebels). Nous avons même pu discuter avec Exiter de Rebels qui nous a dévoilé les noms des prochaines productions de son groupe. L’une s’appelera Sliver et l’autre Psycho. Les compétitions ont débuté vers minuit, malheureusement dans une autre salle qui encore plus bondée. L’écran géant se composait de feuilles de papiers blancs posées les unes à côté des autres avec des supers raccords. Je vous raconte pas la tête des graphistes présents dans la salle I! Les compétitions se sont ensuite en-chainées assez rapidement les unes derrière les autres. La qualité des graphismes et des musiques m’ont vraiment étonné, mais seulement 20 modules sur 60 furent selectionés tant le nombre de participant était important. Heureusement pour les organisateurs de la Nexus que la qualité était au rendez-vous, sinon elle serait restée dans les annales comme une des plus foi-rées.

Les résultats:

Demo

1-    Haujobb/ génération x

2-    Mainzelmânnchen prod/ secretmembers

3-    Delta

40kb Intros

1 - Bizarre Arts/ Dice

2-    Shoot/ Shocked

3-    Neoplasia/ Sign

Graphisme

1-    Peachy/Masque(Gunni)

2-    Jcs/Sector7(Watergirl)

ciünnh

Musique

1 -Jazz/Haujobb(FunkyAfunky) 2-Smt/ Haujobb(Eternity II)

ne AGA avec 4Mo de FAST. Cette démo commence par un roto-zoom très coloré en déformation. Puis 3 pyramides en gouraud tournent avec beaucoup de fluidité.on est très impressionné par les 2 dessins de Peachy sur le thème de l’eau qui sont d’une beauté remarquable. Ensuite 2 roto-zoom se fondent l'un dans l’autre, ce qui fait un effet assez bizarre..

On a aussi droit à la fameuse lampe de bureau déjà utilisée par Ahdromeda et avant eux par Imagina, sauf qu’ici la lampe est en gouraud.

GENERAtiTION-X:

La plus importante réalisation, primée à la Nexus, nous vient du groupe Haujobb. Pas moins de 8 membres du groupe étaient présents et participèrent en force a, à peu près, toutes les compétitions. Génération X nécessite une machi-

DICE:

Cette intro de Bizarre Arts commence par du plasma en veux tu en voilà. Le plasma mappé sur des objets vectoriels ressemble .

beaucoup à la démo Lech de

Freezers même si les objets bougent moins rapidement. Ensuite il remplace le plasma par un joli graph. Le graph est d’abord mappé sur toutes les faces d’un cube. Puis on découvre des rotozooms sur les faces mappées sans aucun ralentissement. Pour le final c’est loujours le même graph mais cette fois-ci mappé sur un taurus.

LECH :

Freezers nous met à genou une fois de plus avec leur nouvelle demo intitulée LECF1. Cette dé-mo Aga nous montre que Freezers est toujours le groupe le plus impressionant. Voyez plutôt, ça démarre à toute vitesse avec

tout est en rotation avec un zoom avant-arrière. Après des effets plus classiques comme celui de DOOM et celui de la sphère mappée qui rebondit, on a droit à une deuxième frimousse d'une brunette toujours dessinée par Grid qui décidément fait un blocage. L'effet final est le plus impressionant, il s’agit du plus énorme taurus en 3D jamais fait sur Amiga, et le fin du fin c’est que l’on va à l'intérieur. Il est inutile de préciser que tous les effets programmés par Sput-nik sont comme toujours très fluides même sur un Amiga 1200 de base et que comme toujours la musique de Bethoven est très speed et très techno.

ROOTS II :

SANITY est le groupe sur Amiga qui signifie qualité et originalité. Ils avaient sorti la démo Roots pour la Party IV mais ils n'avaient malheureusement pas eu le temps de la terminer. C’est

la raison pour laquelle ils viennent de sortir la Roots 2. En fait ils ont rajouté beaucoup d’effets par rapport à l'ancienne version ainsi qu'un nouveau module et des dessins améliorés de Cou-gar et aussi des nouveaux graphs de Chtuluh. Cette démo Aga qui tient sur une seule disquette regroupe 9 graphs, 19 effets et 2 musiques. Les effets les plus impressionnants sont les morphings. Il y a celui du visage

une hache virtuelle, puis une seconde après on est projeté dans une ville virtuelle. On rebondit contre deux ou trois buildings et ensuite on passe vite fait à des objets en gouraud éclairés par une lumière jaune et rouge. Cela donne l’impression que l’objet est un métal en fusion. Après le joli minoi d’une belle demoiselle dessinée par Grid, on découvre, les yeux ecarquillés, un losange en 3D sur lequel est mappé la tète d’un gars en train de hurler. Un soleil éclaire le losange et le

en 3D constitué de points, qui se transforme en une main. A la fin de la démo on voit aussi le mor-phing des différents visages créateurs de la démo. Le design de cette démo est très soigné et les musiques sont particulièrement bien synchronisées avec les différents effets. A noter le slogan final, Better Remember Your Roots Before You Reach The End que l'on pourrait traduire par "rappelez-vous de vos racines avant de mourir”. C’est en quelque sorte une allégorie qui nous dit: rappelez-vous de l'Ami-ga avant de passer sur PC.

Tristar Red Sector Inc. le groupe mythique, qui va bientôt fêter son 10ème anniversaire sur Amiga, a sorti récemment un slideshow AGA ntitulé SUN. C'est la division polonaise de TRSI qui nous a réalisé ce slideshow intitulé Sun. La musique de Dreamer qui est composée de samples de Enya est très belle et reposante.

La programmation de Iron est simple et efficace.. Le meilleur

c'est bien sûr les graphismes magnifiques de Lazur. On peut remarquer que dans la majorité de ses dessins il y a toujours les mêmes thèmes qui reviennent (le moyen âge, la nature, la forêt et le fantastique). Le slide-show présente 9 images dont 4 ont été crées par le graphiste, rien que par son imagination décldemment très fertile.

u\

UUtdArtQnpiniXnnc:

tDraoe/Jcjaiarai’DmBlw' KanCmosiy&pe caffîo n r EB6TI60I / Bllît *n IjuKB / Tlî îb]Q} i! te/Rwn /nSpctni/FreaBi vunDNDnxsRDraEKr/ÎHiçut

duction d'un film de United Ar-tists, avec la musique symphonique des péplums. Une jolie tête de mort (à la Iron Maiden) fait office de page de présentation, dommage on ne connaît pas le graphiste. Vous pouvez sélectionner n’importe quel module les yeux fermés. Vous êtes sûr de tomber sur une pure merveille. Tous les modules regroupés sur ce music-disk ont été primés dans des demo-party des pays de l'Est. Chaque module

me au Dance Machin vous ac- fique au style démo, est synchro-cueille. Les effets de code de LC nisée avec les effets. Après un sont assez banals (fils de fer, ro- enchaînement hyper rapide des tozooms...) mais ils sont en syn- miriades de couleurs magni-chro’ avec la démo. Dommage fiques pointent leur nez (vive que la plupart des effets soient l’Aga!). Plus loin dans la démo dépassés techniquement et les on aperçoit l’espace d’un instant

couleurs assez fades. Ce qui rat-trappe le tout ce sont les graphs et les logos de Avok et Plastus qui sont très réussis.

Astérix lui aussi à son avantage. Après l'effet d'un visage déformé en plein écran et un nouvel effet celui dit de "la nappe secouée" on arrive au plus impressionant. Ce sont des objets en gouraud 3D, un cube, un canard et un visage. A signaler que les 2 derniers sont un peu saccadés sur un 1200 avec extension. La démo se termine sur la tronche du Predator en rotozoom plein écran Ce que l’on appelle une démo bien ficellée!

COUP DE COEUR MOMENTS

Le coup de coeur du mois c'est la démo du groupe Old Bulls qui s’appelle Moments Tout débute avec un beau graph de Bambi(il passe un peu trop vite pour l'apprécier). La musique, spéci- Toutes les démos testées sont

disponibles gratuitement sur le Cryo BBS (Drifters WHQ)

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nOPAMU\/AI i/rn . est d’un auteur différent et vous UntAIVI WALlVtn ! êtes sûr d’aimer si vous savez Si vous n'avez qu’un seul music- apprécier autre chose que de la disk à écouter dans votre vie es- vulgaire techno! sayez de vous procurer DREAM-WALKER du groupe en vogue FREEZERS. Ce chef d’oeuvre de la musique contemporaine ne fonctionne que sur les machines Aga. L’introduction est de toute beauté. Cela ressemble à l'intro-

BOOM BOOM

BOOM BOOM c’est la nouvelle démo de la division polonaise du groupe Flying Cows. Une bonne musique techno de Chaser corn-

LES PARTY DE L’ETE

LA GASP (Gainful Awesome Summer Party):

Organisée par Erémation et Dreamdealers du vendredi 11 août à 18 heures au mardi 15 août à 10 heures. Le prix d'entrée est de 195F (150 si vous payez avant le 20 juillet) et gratuit pour les filles. Cette party se déroulera au parc des Expositions, qui est un centre de 20000m2 pouvant contenir jusqu'à 4000 personnes.il y aura un super grand parking gratuit avec de la place pour tout le monde. Le top c’est que l’on est à moins de 10 km de la mer II Un bus sera d’ailleurs prévu à cet effet. Une cafétéria ouverte 24h sur 24 sera à votre disposition.

Les prix:

Démos : 1- 3000$ 2- 2000$ 3-1400S 4- 800$ 5- 400$ Graphisme : 1- 600$ 2- 400$ 3-200S

Musique : 1- 600$ 2- 400$ 3-200$

Intro 40Ko : 1- 900$ 2- 700$ 3-500S

Si vous souhaitez participer aux compétitions.voici les règles:

• Démos : elles doivent fonctionner sur un Amiga 1200 de base sans mémoire fast (0S3.0, 2mo de chip, 68020). Un programmeur ne peut présenter qu’une seule démo qui ne doit pas durer plus de 20 minutes. Pour vous motiver, en plus du premier prix vous aurez l’honneur de casser un PC sur scène!!! Bien-sûr, vous aurez le choix des armes...

-    Intros : Ce sont les mêmes règles que pour les démos sauf que la taiile maximale est de 40kb (40960 bytes).

-    Graphismes : Le format Deluxe Paint IFF est exigé. Un graphiste ne peut donner qu'un seul dessin; les scans et les images de synthèse seront exclus.

-    Musiques : Elles doivent être au format Protracker et durer 6 minutes au maximum. Il ne peut y avoir qu’une seule musique par auteur.

Une compétition en temps réel sera aussi proposée. Vous aurez

6 heures pour programmer ou dessiner quelque chose sur un thème donné, et 4 heures pour faire une musique. Les prix ne sont bien-sûr pas les mêmes.

Il y aura également des compét’ d’animations en raytracing, une wild compo et des concours de jeux ainsi que des compétitions FALCON et PC. Cinéma, discothèque, strip-tease (II) et feu d'artifice vont divertir les heureuses personnes qui auront eu la bonne idée d'y aller. Brainwasher du groupe Erémation, est un des principaux organisateurs de cette party :

Amiga-Concept : Combien de personnes comptez-vous pour l’organisation

Brainwhasher : En ce qui concerne l'organisation même nous sommes trois (Napoléon, Fireblade et moi-même) et pour le service d’ordre nous avons 30 personnes.

AC : Le service d'ordre sera plutôt du genre CRS ou alors Club Med

BR : Ca dépend de qui on va contacter pour le faire. Si c’est celui de la salle ce sera plus sévère et sûrement moins cool que si nous employons des personnes nous-même.

AC : Etes-vous prêts à parer à tous les problèmes électriques éventuels

BR : Au minimum nous disposeront d’un écran de 3 mètres sur 2 avec un super vidéo projecteur,et une sono que nous utiliseront uniquement pendant les compétitions.

AC : Qu’avez-vous prévu pour dormir

BR : Il y aura un espace de 1800m2, assez loin de la salle principale de façon à dormir tranquille.

AC : Comment se dérouleront les votes

BR : Tout le monde votera pour toutes les compétitions. Ce qui change des autres party se sont les présélections. En musique par exemple, elles ne se feront pas en fonction du nom de l'auteur ou pire encore au hazard, mais en fonction de la qualité du module . Nous pensons que ce ne sera pas aux organisateurs seuls de choisir les musiques mais, pour nous aider, nous prendront en plus des personnes volontaires présentes dans la salle.

AC : Le groupe Erémation sortira-t-il une production pendant la party

BR : Nous n’auront pas le temps de faire une démo ou même une intro, mais nous participeront sûrement aux compétitions de musiques et de dessins. Cependant nous allons sortir une intro-invi-tation d’ici peu.

AC : merci beaucoup d’avoir répondu à ces quelques questions.

Si vous voulez contacter le groupe, vous pouvez écrire à cette adresse: Erémation, bp 5,12740 Sebazac.

Quelque part en Hollande aura lieu une autre Party, organisé par le groupe Spaceballs :

SIH (Somewhere In Hollande).

LIEU : Centre de sport de Lys-dream, 4706 cl Roosendal, Pays-Bas

DATE : 8-9-10 juillet 1995

PRIX D’ENTREE : 50 Dutch Guilders

Si vous voulez en savoir plus, écrivez à:

SIH'95 puttershoekô 6581 en Molden Hollande

BR : Nous aurons un électricien présent 24 heures sur 24 et il y aura des prises pour environ 800 ordinateurs.

AC : L’écran géant sera-t-il vraiment géant

Sinon sur mternet:SIH*DDS.NL

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■    7" ot/r sr&y M <9 />tsO/T3:

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Retrouvons ici, une des plus vieilles traditions britanniques appelé vulgairement chez nous le "jeu de fléchettes" et que nos voisins qualifient de "darts” (prononcez dar-t-ce). Mais pour rentrer dans le jeu, vous devrez préalablement enfumer la pièce et préparer des packs de Guiness (l’abus d’alcool est dangereux pour la santé et pour viser la cible). Ambiance pub, je vous dis !!! La cible est composée des vingt compartiments numérotés de 1 à 20, le centre de deux régions (25 et 50 points). Vous pourrez jouer contre votre voisin pour un 501 (Fred n’enlève pas ton jean, c’est pas un strip-poker !), un 301 où au plus haut score avec 15 fléchettes. La règle du 501 est simple, vous disposez d’un crédit de 501 points et vous devez arrivez pile-poil à zéro. Et le 301, c’est la même chose avec 200 points de moins. N’hésitez pas à redécouvrir ce jeu d’adresse qui compte parmi les meilleurs, vue sa finition.

BARTENDER

GENRE : BASE DE DONNEES COCKTAIL DISKS : 1

AMIGA 500+, 600 & 1200 NOTE : 75%

PUB DARTS

GENRE : SPORT ANGLAIS DISKS : 1

cheville gauche de s’être tordue avec élégance que je rejoins les tapettes diACi poâp IrqvenB 1 10 RtfWcI 11 a DI 6 On reprendre sa place, ça n’a pas été facile mais le joli fusil d’assaut de l’armée m’y a aidé. Non, mais des fois U!

AH

Je vous parlais d’alcool dans le test précédent, et je continue (ndlr : excusez-le, il est encore militaire !) BARTENDER est une base de données comparable à COCKTAIL, sauf que les cocktails recensés y sont plus nombreux et un peu plus détaillés. Ainsi, vous apprendrez qu’un Bloody Mary” sans la fameuse Worcestershire ice n’est qu’une boisson indigne d’un pilier

c'ëstfarmée ; NDLR : c’était déjà avant l’armée - il avoue par lui-même II!). Un petit truc bien pratique si vous recevez S.A.S. pour lui servir son ”EI-Paso” favori.

En nettoyant mon carnage, j’ai retrouvé des petites disquettes de DP qui n’attendaient que moi pour être désossées. Bougez pas les carrés bleus, Daniel est de retour-

bon U! C’est avec

une joie profonde et

en remerciant ma

J’aime le jambon et les rosbeefs, j’aime le jambon c’est

COLOR IT 1.3

GENRE : EDUCATIF DISKS : 1

AMIGA 500, 5Û0+, 600 & 1200 NOTE : 79 %

Color It, c’est le meilleur moyen d’occuper son petit frère lorsque l’on veut passer une journée peinard devant la télé. Color It est un petit logiciel de coloriage en AMOS mignon tout plein, des exemples de dessins en deux couleurs (noir et blanc) sont fournis et l’enfant disposera de 32 couleurs pour les barioler à loisir. Un logiciel sympa qui initiera les plus petits aux joies de l’informatique (si, si c’est une joie) et qui nous permettra de regarder si les actions d’ESCOM sont à la hausse. Il serait dommage que nos enfants entendent parler de l’Amiga au passé....

BB

COMPRENDRE SON AMIGA

Tout co que vous avé2 toujours» voulu savoir sur votre Amiga sans jamais oser le démander est réuni dans cette excellente cossotto vidéo de formation de 1h30.

Un véritable cours de A à 2 sur le foncùonnemenî [do votre macnine et du Workboncn avec des explications ciaires et dctaiKees K7 vidéo de formation

MAD HOUSE

OG-CAVEMAN

ART BREAKING

HELICOPTER

175.00 Frs

0 PARAOROID II ;:Jeu d'.v;tcn dai •; un UANQLED FEHDERS : Jeu do casse vaissc-au. fidèle a ta vcrsIgnSpM [ABC] de vcitures.jB.C]

BLACKDAWN SPECIAL : t Jno èdWo[.    «PARAGON : Jeu dé r<Mlexlon. IABCJ

Spèciale, superbe'jéu d'aÆjttiru. [BCJ,,    ■:POWERB ATTLE : Jeu do stylo Thrusf

0PUZZLE P1T II :,Jou ré'lJÈtori, pouSîAi .pour I Ou 2 joueurs simultanés [ABC] des tonneaux üan&uti tatiytPSfr [ABC] ' t Z '"'SUPREME FIGHTEB : Baaton [ABC]

OMT>CDCATH OFNIQtfT !0Kx3i : Jei *---------- t

d'aventure rf&maol styfeitoCcts. [ABCJ OSUPER ORANGE MAN " 'ou Oc -ptûletome sous-manc. [ABC)

- FRACAS : Ccmbat Bantetecn 3D[ABC]

"SUICIDE MACHINE :Tyçsur cfclù t*é-Cancon*. [ABC]

' TWCKY QUK3CY : PlAt&rtro. [ABC]

OLAST SOLDIER (DK&j Jou d’action très gore dans ces soutcn mn. [ABC]

‘-'AIR TAXI : AdapUitxm dd Spaco Taxi,

Jeu de plateforme. [ABC]

'-'ACE SPACE CASE : Suberho ;ou do plateforme. [ABC]

PU OMAN WORLDS : Un Pacmon muti-dlrectionnel avec de beaux iwcprr. [ABC]

; MAD HOUSE DKx2. &jpëffiïjôï    BOING : Jeu de Dtateierrne'-Oü l,:.nV

I :de sty’-e Méntay fclandl [BC] d f.go une coule sauteuu j [ABC] i CBmCKLE : Prenez las cadeaux sur 'COIN MANIA : Récupérer dc*s pièces .! pin le formes Très beau. [BC]    sans tomber dans ïe vida: [ABC]

ART BREAKING KEAD DKx5>; Jeu do OCLASStC PU CM AN : Une adaptation tu: on très complc:.. ;ABC]    fidèle à l'original. [ABC]

HELICOPTER MISSION : Jou d'AÇtrOO 0 JUMP'EM : Aider une boule saut Ouïe .«

! I»9D ur hélico; [ABC]    activer toutes les da'ler. [ABCJ

■COLOUR MANIA : Très bon jeu (tn    INERTIE : Excellent casse ftnquo mode

if exon.’arcade. [ABC]    In France [ABC]

CYBERMAN : L:r. Pacman eotiè.'Brrwnt 3 RADIATION : Jeu S'aventure nn 30 •n bD excellent [ABC]    dans jre centrale nxiearro [ABC]

EHKTNE VIIGNG : Très beau Jeu    MISSILES OVER XEFBON DKx2 :

pjtcfcrrre [BC]    OeterceÈ vos vîtes des mtssies [ABC]

OBdOE GALAGA 231 : Dôs Un. de WIBBLE WORLD GIDDY : Aifloz Giddy jhvi'.it, € armes e: de bonus dars Li    à se servir des octets trouvés. [ABC]

ce-.-. <• version ! [BCI    " HYPER RACE ;DKx2j : Coutm* do

CXEMEX : Jeu Ce style Asteroid [BC]    voitures style Nitro. [ABC]

TOKET2 Z2S AGA : Jeu style Ttvt.st Z TOP YAHTZEE : Jeu de Yan [ABC]

.r nuF.es de synthèses, rayraotofl IICJ OQ THE CAVEMAN : Pla:eformo.[ABC] CFLAMING ENGINES : Course de    ~<THE LOST PRINCE : Jeu d'aventure do

leldbs de style Skidrnarks [ABC]    Stylo LbcasArts [ABC]

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Q'DEATH MASK : [ABC] ÛKiNGPlN : [ABC]

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/ CCYBERGAMES <DKx2)

Un jou de ba3ton futur sla aasé sur le concept . Bartraran. Les dépücétr n* s é* Ic-s -toiip* sont vanês. Pc jr réveiier vos tttUnctV rinmaircs. psn ne vaut une Ponce A>csr-«aT<v" oour si muter le combat $ u van , [ABC]

ï CARDGAMES (DKx3)

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' (KLOfÎDIKE II (DKx3t [DD] OKLONDIKE III .;DKx4j [DD 4Mo  CJREKO.DATATYPE : Â'fiCt'-O ÇJi'UM' DREKOdîO': Lcace" Pb:'cgo tiz

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CARNAGE

GENRE : COURSE AUTO DISKS : 1

AMIGA 500, 500+, 600 & 1200 NOTE : 95%

Comment un tel jeu peut-il être dans le domaine public C’est la question que vous vous poserez, je n’en doute pas, en admirant le jeu. Cette course est vu du dessus du circuit, d’accord les bagnoles sont minuscules, oui la vitesse n’est pas faramineuse, mais ce jeu a une sale façon de vous ennivrer au point que l’on y revient sans se lasser (le charme d’antan, ça pardonne pas !). De plus pendant les chargements on a droit à des pages digitalisées représentant des courses de stock-car. Superbement réalisé, digne d’un jeu commercial mélangeant Skidmarks et SuperSprint sur la même disquette. A vous procurer, sans attendre...

AURAL ILLUSION

GENRE : ECHANTILLONEUR DISKS : 1

AMIGA 500+, 600 & 1200 NOTE : 72%

ATOM Z AGA

GENRE : REFLEXION DISKS : 1 AMIGA 1200 NOTE : 43%

L’idée de ce jeu est de convertir à votre avantage toutes les pièces ennemies, ceci en faisant exploser des atomes par des réactions horizontales ou verticales adjacentes. Vous avez pas compris Je vous rassure, moi non plus et pourtant ce n’est pas faute d’avoir chercher. Mais j’ai vraiment rien pigé, rien de rien. Hormis celà la réalisation est particulièrement soignée, mais j’ai vraiment plus rien capté après. Désolé je retourne sur TETRIS....

Pour ceux à qui ils manqueraient encore un gestionnaire de fichiers, FILLER va les aider à ranger proprement leurs supports (disks durs où souples). Toutes les fonctions de l’OS sont ici présentes et évitent la tâche délicate de devoir se taper le manuel par coeur pour assimiler la gestion du Shell/Cli. Si vous n’en possédez pas, vous verrez que c’est hyper-utile pour peu que l’on trouve son disque dur en bordel couvre. Passe encore pour 40 Mégas, mais si c’est 1 Giga, merci FILLER.

MANGA HOT NUMBERS

GENRE : REFLEXION DISKS : 1

AMIGA 500+, 600& 1200 NOTE : 80%

Sanple 2

Cut l Play vjeu) Shou Rng [ Range att

Copy over Ptay Rng [ Shou al 1 Zéro I Sanple Rate Copy into Play all

28928Hz

Play

Range:!

(5 Mono _) Stéréo

File

Effects 1 hanips 1

<ë 8 bit J 16 bit

Ce sampler est d’un bon niveau, même si il ne faut pas s’attendre à des prestations dignes de DSS+, vous arriverez sans aucun mal à récupérer ce solo de guitare de Slash à la condition d'avoir une interface vous permettant de digitaliser les sons (genre DSS ou MK II de Bus+). Si vous ne récupérez pas la qualité CD, ne vous inquiétez pas à 30 Khz on n’entend pas vraiment la différence et les samples sont de qualité. Cet été pour assurer sur les jolies plages de Bretagne (Oui, Isa on parle de chez toi), n’hésitez pas à faire votre propre remix de Lagaf’ avec vos samples rien qu’a vous que vous jouerez avec votre Amiga portable aux yeux médusés des Pamela Anderson locales (les bigoudaines, quoi !)... Ben, quoi on peut toujours rêver !

FILLER 3.20

GENRE : GESTIONNAIRE DE FICHIERS DISKS : 1

AMIGA 500+, 600 8.1200 NOTE : 70%

Un jeu de nombres où l’on va s’évertuer à échapper aux points qui s'égrennent dans votre corbeille pour voir apparaître enfin la pin-up manganaïsée (euh, ça se dit ). Une grille composée de briques avec des points, vous éliminez progressivement vos cases pour vous extasier devant les charmes de la demoiselle (nippons, ni mauvais par ailleurs), mais vos points montent ceux de l’adversaire descendent en flèche. Oh, là, là, que d’émotion mon p’tit Jean Mimi II! Tout à fait, car le principe est simple et l’on s’y amuse sans voir passer le temps. Résultat, dans le bureau je vais encore me taper les restes des pizzas et des glaces aux noix de pécan à la marque imprononçable. Quelle vie !

TOOBZ

GENRE : ACTION/REFLEXION DISKS : 1

AMIGA 500 (1Mg), 500+, 600 8. 1200

: 78%

A mis chemin entre le casse-tête chinois et Marble Madness qui fit les heures

glorieuses de notre machine, TOOBZ est irritant. Non pas qu'il soit nul bien au contraire, mais la difficulté est le maître mot de ce jeu.... Une sorte de lanceur envoie des boules multicolores dans un réseau de canalisations. Jusque là aucun problème, sauf que vous êtes terriblement ordonnés et vous detestez que les choses ne soient pas a leur place. Les boules rouges doivent

aller sur le rouge, les jaunes sur les jaunes et ainsi de suite... Et plus on passe les niveaux, plus c’est l’horreur avec un réseau de plus en plus complexe, de plus en plus rapide, et de plus en plus de boules. Profitez-en pour retrouver la vôtre avant que vous ne la perdiez définitivement au détour d'une de ces satanées canalisations.

BLACK DAWER 94

GENRE : JEU DE ROLE DISKS : 1

AMIGA 500 (1MG), 500+. 600 & 1200 NOTE : 86%

Ah, mes amis aventuriers, quel plaisir de retrouver un jeu qui a des relents d'Eye of

the Beholder. En plus, on applaudira la performance de l’auteur pour la création et pour la distribution en DP. La musique est angoissante au possible, et lorsque vous rencontrerez les Borglaw (sortes de schtroumpfs trempés dans l'acide) au de-tour d'un pan de mur, ne vous étonnez pas de sursauter. 75% d'EOB et 25% de DOOM (mais les créateurs de DOOM, ont-ils vraiment le privilège de la boucherie sur micro ), c’est un grand moment de programmation que nous vivons là... A essayer absolument.

DANIEL

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H Pub Darts

A 500 nMoX5()0+, 600.1200

H Tricky Quicky

Un    les

nomhguJnÆJuxiufk-’C jeu. A 501000+, 600 et 1200

H Top Gear 2

Une préview d’un excellent jeu de courses de voilures. .Amiga 1200 uniquement

fl Boomfinder

Génial, il faut trouver la sortie de plus de 80 niveaux. Amiga 500,500+. 600,1200

H Dithel in Space

Vousffi&i g gjbfonaute sur    pr0innuc.

A (ÏMoTsWk 600,1200

H Perpétuai Craze

Un superbe jeu de baslon pour les fans d’arts martiaux. Amiga 1200 uniquement

H Bond Mine 12

Pour les nombreux fans de BoulderDash, voici le Must. A 500 (lMo), 500+, 600,1200

H Bacman

Le Pacman s’est fait faire un lifting, plein de nouveautés. Amiga 1200 uniquement

H Hoi AGA Remix

Un des plus beaux jeux de plates-formes, excellent. Amiga 1200 uniquement

H Artillerus 2

Une bataille entre 8 canons avec des armes délirantes. Amiga 500,500+, 600,1200

O Wacko

l.Jn bon jeu de plates-formes très coloré et très bien fait. Amiga 500,500+, 600,1200

H Defektris

Le Tétris revient relooké stvle mécano, beau résultat. Amiga 500-k 600 et 1200

H Black Dawer 94

Un je % qfÿl/fins des eouloi5ffl'«j3 <Jm0nstres. A 500 (TMo)T500k 600,1200

H Mind haos

Un jci piigW i0iyicux qui jliitlclOrtcZffe tête. Amii WTSW+.flK), 1200

H Squidge

Un Coloris très marrant avec des pièces surprenantes. Amiga 500,500+, 600,1200

H Dragon Tiles

Le plus beau jeu de MahJong avec plus de 15 dispositions de pièces différentes, un Must A 500 ( lMo). 500+. 600,1200

HH Malédiction

Un jei£y% y /ranÇ‘is avec afejj i nAÿsmes. AmTiÇrl 2Wninitfuement

H Pick a Brick

Dans le style du MahJong. il faut reconstituer les paires. Amiga 500, S00+, 600,1200

H Xenostar

Un shoot multidirectionnel très rapide cl très bien fait. Amiga 1200 uniquement

H Bomber 2000

Un    /xploite

les caˮuSgLjde/@miga. A 500 nAloT 0O+, 600.1200

HH Apokalips

Shoot vertical bourré d’action Ne lâchez pas vos manettes. Amiga 1200 uniquement

H Jetstrike

Aux commandes de jets ou d’hélicos, parte/, en mission. A 500 (lMo), 500+, 600,1200

HH Motorola

Un superbe Space Invaders sur une musique de Metalica. .Amiga 1200 uniquement

H Dog Fight

Duel dans les airs avec des vieux coucoux de 14-18. A 500 (lMo). 500-k 600,1200

HH IVSssfes Xénon

La ville est attaquée par des missiles et des vaisseaux. A 500 (lMo),500+, 600.1200

H Galaxy Blast

Il faut libérer la ville des extraterrestres envahisseurs. A 500 ( lMo), 500+, 600,1200

H Last Refuge

Un chevalier doit défendre un château en repoussant les assauts A 500 (lMo), 500+, 600,1200

H Raid 2 et Raid 3

Un redoutable hélico de combat attaque les positions ennemies. A 500 (1Mb), 500+, 600,1200

H Raid 4

Action pure pour le dernier volet de ce superbe shoot. A 500 ÜMo),500+.600,1200

H Intact

Un très beau shoot avec des amies de plus en plus puissantes. A 500 (lMo). 500-k 600.1200

H Microbes

H faut enrayer le développement d’un virus avec un laser. A 500 ( lMo), 500f, 600,1200

H Rollerpede

Saleté de bestiole, elle arrivent de tous les cotés en même temps A 500 ( lMo), 5(XI+. 600,1200

H Transplant

Un shooc dans un superbe décor qui tourne autour de vous. Amiga 500 (l Mo) uniquement

H Suicide Machine

Un jeu de massacre pour se défouler, tout doit mourir. A 500 fl Mo), 500+, 600,1200

H Strike’n Spares

Un superbe jeu de bowling pour un ou deux joueurs. Amiga 500k 6003200

H Jumping Jack

Le héros le plus bondissant dans la lignée de Mario Bros. A 500 (1Mo), 500+, 600,1200

HH Megaball III

Le meilleur jeu de casse-briques, plein de surprises. Amiga 500,500+, 600.1200

H OG the Caveman

Vous OG homme des cavernes GG devoir libérer femme. A 500 (lMo), 500+, 600.1200

H Int, Combustion

Des courses de voitures sur des circuits hors du commun Amiga 500+, 600 et 1200

HHH u.d.p.

Vous jst&Mjpdes. épreuves pour

Arntj a* TOOroniquetm'nt

HH Chaneques

Ca ressemble :i Lemmings cl c’est encore plus marrant. Amiga 500+.600, 1200

H Léthal Formula

Volez la formule secrète d’un nouveau poison, un    jeu

d’aventure très bien fait. Amiga 500+, 600 et 1200

H Reversi 2

Un jeu basé sur les règles du Rëversi ou de l’Othello. A 500 < lMo), 500k 600,1200

H Yacht

Une adaptation du célébré jeu de dés. ça garde tout son intérêt A 500 ( 1 Mo), 500k 600,1200

H Gnu Chess

Le meilleur jeu d'échecs du DP pour novice ou joueur confinné. A 500 ( lMo), S00+, 600,1200

Il faut bonne® A 5001

H Megablock 2

H Dr Mario

Un excellent jeu comme Coloris avec des modifications marantes A 500 (1 Mo), 500k 600,1200

H Exit 13

Il faut rassembler les pièces de la même couleur pour pouvoir les supprimer, bien. Amiga 500+. 600 et 1200

H Deluxe Galaga

Un des meilleurs shoots, les ennemis viennent de partout. A 500 (1Mb), 500k 600,1200

H Gravity Force 2

Il faut affronter un autre vaisseau ainsi que la gravité. A 500 (1Mb), 500+, 600,1200

H Hellzone

Vivez un véritable calvaire au COcur d7un complexe Hi-Tcch. A 500 (lMo), 500+, 600,1200

H Poker Mania

Le poker comme il se joue sur les machines de casino. A 500 (1Mo), 500+, 600,1200

H Master Mind

Quand c’est aussi bien fait que ça, ça plaît toujours. A 500 (lMo), 500+, 600.1200

H Excellent Card

Une compilation des meilleures réussites de cartes, génial. A 500 (lMo), 500-k 600.12tX)

H Compta

P] Gestion Bancaire

Un bon logiciel de gestion de compte bancaire en français. A 50011Mo), SÜ0+, 600.1200

H Wus Wortehcp4.7

L'arme fatale contre I»» virus Le meilleur, indispensable. Amiga 50Û+, 600, 1200

H Disk Salv

Rien de mieux pour réparer des disquettes ou fichiers abîmés Amiga 500+. 600. 1200

B Viewers

Une compilation des meilleurs logiciels de visualisai ions, Amiga 500+, 600, 1200

H V Morph 2.21

Le inorphing sur Amiga. c'est possible avec ce loeicicl. \ 500 ! IMo), 50tt+, 6IK). 1200

H Junior Arstist

Dessins et coloriages faciles pour tous les petits, génial. A 500 ( lMo), S00+, 600,1200

H A to Z Paint Pad

Un    pou

H Aura) Illusion

Un bnrWgRiÿ dj A-touche J'èçhzuÆI    Ll [;

\miRa500+,60«tl 1200

Un

très

_    içais.

A 500 (ÏMo), 500+. 600,1200

H Easy Cale Plus

U* meilleur tableur grapheur du DP avec plein de Ionctions. Amiga 500+, 600, 1200

H Test de Soi

Une analyse complète de la personnalité, en français. A 500(1 Mo). 500+, 600.1200

les enEORs b.tir boitille ur s. A SOOÎlMo), 500+, 600.1200

H Protracker 3.15

Le meilleur logiciel musical du DP fourni avec 2 modules. A 50011Mo), 500+. 600.1200

b Octamed 2.0

Une version shareware de ce superbe tnieker üès complet. A 500 ( IMo), 500+. 600,1200

H Sonic Drum

Une véritable batterie sur votre Amiga grâce à ce shareware A 500 ( 1 Mo). 500+. 600.1200

b Text Engine

Le meilleur traitement de texte, en anglais mais simple. A 500 ( 1 Mo'), 500f, 600,1200

H X List 3.0

Le meilleur utilitaire pour cataloguer vos disquettes A 50011 Mo). 500+> 600,1200

H Filer 3.20

Un    gt/lion de

fichicrsfeiinpië' egri icacc. Amiga 500+. 600, 1200

B Conjuguer

Un logiciel français qui permet de conjuguer tous les verbes. A 500 (IMo). 50O+, 600,1200

H Color It

Un autgOTo Sn de dessin très a me I    u r/<Q petits.

A 5W (IMo), S00+, 600, 1200

H Free Paint

un excellent programme de graphisme très complet Amiga 500. 500+. 600. 1200

H Copieurs

Tous les meilleurs copieurs D Copy, P C'opy 2.02. Duper ... A 500'< IMo), 500+, 600,1200

B Crunch Mania 15

l.e compacteur de fichiers le plus utilise, indispensable. Amiga 1200 uniquement

b Kickstart 1.3

Permet de transformer votre Amiga en Amiga 500. génial. Amiga 500+. 600.1200

m Dysk Stik

Imprimer ses étiquettes, c’est simple avec un bon logiciel. A 500 (IMo). 500+. 600,1200

H Manga Hot Numbers Â

Un jeu de réflexion / I pour les matheux % Æ

H Mangas 1 H Mangas 2 B Mangas 3 B Mangas 4 B Mangas ... B Mangas 48 B Mangas 49

B Tétris Sex

Efcs images érotiques changent à chaque niveaux, amusam. A 500 ( LMo). 500+. «M), 1200

B X Extrême 1 B X Extrême 2 B X Extrême 3 B X Extrême 4 B X Extrême ... B X Extrême 28 B X Extrême 29 B X Extrême 30

l.os (»idiÿüj«ettts X fsctrëme contiennent des images très osées et inhabituelles. Elles sont parfois surprenantes. Amigu 500. 500+, 600. 1200

H X Puzzle 1 H X Puzzle 2 H X Puzzle 3 B X Puzzle 4

Des puzzles i) reconstituer pour voir les images X. Amiga 500,500+, 600, 1200

ijui avumtienfc o ffjtl en dévoilajp togas sous les carrés    Ca

n aide larroncçniration A 500 (IMo), 500+. 600.1200

50 dlstiuro um mg&flperii

les    Ji ycn

plus simgisqu’aux plus hard Amiga 500,500+, 600.1200

F.l. 18 Avenue du Maréchal Juin 54000 NANCY

83 90 28 00

Tarifs des disquettes

3 disquettes = 49 francs 6 disquettes = 89 francs 10 disquettes =119 francs 20 disquettes = 199 francs

1    disquette

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10 très bons jeux pour

F.l. vous a concocté 2 coffrets contenant chacun 10 jeux avec une documentation en français. Un coffret contient 10 excellents jeux d’action, l’autre contient 10 très bons jeux de réflexion.

Coffret Action : l,a$ l Refuge - Bat l>>g - Hight Octane - Insectoïds Buzzbar - Rollerpcde - Microbes - Fighting Wurriors Dripgame - Bond Mine 12.    f

Coffret Réflexion : Aitil lerus 2 - Znyk

Dragon Tiles - Dilemma - Pick a Brick    « P

Polymorf - Kîaktrix - Reversi 2 - Fwuff

Wclltrix.

Ces coffrets vous sont proposés à un prix    \,w

défiant toute concurrence puisque chaque jeu ne coûtera que 4,90 francs.

Bon de Commande

11—i Je bénéficie de la sélection de F.l. et AMIGA Concept 1 11—1 X/CJI et je commande les disquettes et les coffrets suivants.

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Après avoir vu le principe de déplacement d’un objet à l’écran, nous allons voir comment le faire de façon fluide pour obtenir une animation digne de ce nom !

riable db contient 0.

; baballes du chienchien a sa memere

PR...AMBULE

J'ai scindé le programme en deux parties : celui du listing 1 s’occupe de dessiner la forme de notre balle et la sauve dans un fichier ”shape” (forme, en français). Il vous suffira de le lancer une seule fois et le second programme (celui qui nous intéresse) chargera l’image depuis le fichier créé.1+1=1 Dans les programmes précédents, nous avions une animation, certes, mais pas très jolie.. . Pourquoi 1 îp bieAtôut.sirnpIé-ment parce que lorsqu’on demande à 67 l’Amiga d’afficher un bitmap, celui-ci est relu et réaffiché tous les 50èmes de seconde. Ce qui fait que si on dessine dans ce bitmap pendant qu’il est relu/réaffiché, on a un effet de dédoublement des objets fort désagréable. Il faut donc utiliser deux bitmaps pour un seul affichage : pendant qu’un bitmap est affiché, on dessine dans l’autre (qui est caché) et au prochain VBL (blanc vertical, période très très très courte pendant laquelle l’affichage est au point mort), on inverse nos deux bitmaps, et le tour est joué ! On appelle ça le "double buffering" (ou double tamponnage en français...).

60 : Attend le blanc vertical.

63 : Affiche le bitmap db (0)

66    : Change de bitmap: db=1-db.

Résultat: db = 1 - 0 = 1

67    : Sélectionne le bitmap db (1) pour

dessiner, (il reste caché et le bitmap 0 est toujours affiché).

71 : efface les images associées à la file 1 (bitmap 1)

82-87 : Calcule le déplacement des balles

91 : Ajoute les images à la file db (1 )

97 : Prêt pour un second tour avec une nouvelle image prête dans le bitmap 1 Second tour :

60 : Attend le blanc vertical.

63 : Affiche le bitmap db (1)

66 : Change de bitmap: db=1-db. Résultat: db = ,1>- 1 = 0 : Sélectionne le bitmap db (0) pour dessiner, (il reste caché et le bitmap 1 est toujours affiché).

71 : efface les images associées à la file 0 (bitmap 0)

82-87 : Calcule le déplacement des balles

91 : Ajoute les images à la file db (0)

97 : Prêt pour un troisième tour avec une nouvelle image prête dans le bitmap 0

EN PRATIQUE

Dans le programme il nous faut donc un bitmap supplémentaire (ligne 43), une file supplémentaire pour l’affichage des balles (ligne 50. Il nous en faut une par bitmap) et une variable qui va nous permettre de savoir quel bitmap est affiché (db = 0 ou 1) et dans lequel on travaille (l’autre).La commande utilisée pour indiquer quel bitmap est affiché est "Show Bitmap”. Celle-ci est beaucoup plus rapide que les commandes "Use BitMap” et "Show”.Voici maintenant le déroulement des opérations ligne par ligne:

Avant la boucle principale, la va-

Et voilà, il n’y a plus qu’à reprendre au premier tour. Comme je vous l’ai expliqué au début, on dessine dans un bitmap (invisible à l’écran) pendant que l’autre bitmap est affiché et au blanc vertical suivant on inverse tout : on affiche le bitmap dans lequel on vient de dessiner et on dessine dans le bitmap qui était affiché. Maintenant que le double buffuring n’a plus de secrets pour vous, le mois prochain on attaque les scrol-lings (vous savez, les écrans entiers qui bougent...).

; ouvre un écran 320x256 4 couleurs

Screen 0,2

; avec un beau dégradé de vert RGB 0,0,0,0 RGB 1,10,15,9 RGB 2,0,10,0 RGB 3,0,12,0

ScreensBitMap 0,0

Cls

Circlef 7,7,7,2 Circle 7,7,7,2 Circlef 8,6,5,3 Circle 8,6,5,3 Plot 9,5,1

GetaShape 0,0,0,16,16 SaveSjTqpe»Q,”Blitz2:ball

.COM

1:

2

3

4

5

6

7

8

9

10 11 12

13

14

15

16

17

18

19

20 21 22

23

24

25

26

27

28

baballes du chienchien à sa mèmère

balles=15

NEWTYPE .balle x.w : y.w vx.b : vy.b End NEWTYPE

Dim List b.bal!e( balles-1)

; une belle balle en relief LoadShape 0,"Blitz2:balle.shp”

; on place la 1ère balle au milieu de l’écran ; et on donne une vitesse initiale USEPATH b()

While Add!tem(b())

\x=Rnd(160)+100 : \y=Rnd(120)+10C \vx=Rnd(4)+1 : \vy=Rnd(4)+1

Wend

; ouvre un écran 320x256 4 couleurs Screen 0,2

Vous aurez sans doute remarqué les numéros de ligne des deux listings. Et bien ne les entrez pas lorsque vous tapez votre programme ! Ces numéros sont simplement là pour faciliter le repérage des exemples et pour vous faciliter la vie lorsque vous entrez le programme. De plus si une ligne ne commence pas par un numéro de la forme XXX : c’est qu’il s’agit de la fin de la ligne suivante, pratique, donc, pour repérer les erreurs dues à la mise en page.

29

30

31

32

33

34

35

36

37

38

39

40

41

42

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45

46

47

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49

50

51

lu

53

54

55

56

57

58

59

60 61 62

63

64

65

66

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70

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79

80 81 82

83

84 85:

86

87

88

89

90

91

92

93

94

95

96

97

98

99

; avec un beau dégradé de vert RGB 0,0,0,0 RGB 1,10,15,9 RGB 2,0,10,0 RGB 3,0,12,0

; pour dessiner, il nous faut un bitmap.

; pas de panique, l’écran 0 en a un, il ; suffit de dire au blitz qu’on va utiliser ; celui-là comme bitmap numéro 0 ScreensBitMap 0,0 Cls

; notre second bitmap pour le double buffering BitMap 1,320,256,2

; Mise en route de l’accélérateur de particules BLITZ

; initialisation des files pour balles Queue 0, balies Queue 1 , ba!les

i QuaJi& Version Avàilâj

t

While Joyb(0)<>2

; attend le blanc vertical. Ca permet ; en fait de synchroniser le déplacement ; de la balle avec l’affichage VWait

; affiche un bitmap...

ShowBitMap db

; pendant qu'on dessine dans l’autre db = 1-db Use BitMap db

; efface tous les objets ajoutés précédemment

; à la file par la commande QBlit UnQueue db

ResetList b()

USEPATH b()

If \x<0 OR \x>=304 Then \vx=-\vx : \x+\vx If \y<0 OR \y>=240 Then \vy=-\vy : \y+\vy

; QBlit affiche la balle à sa nouvelle position ; et l’ajoute ’ la file 0 QBlit db,0,\x,\y

Wend

: MOVE -1,Sdff180

Wend

End ; C’est fini !

L inFORmATIQUE EVOLUTIVE

Le Spécialiste de l'extension facile pour tout flMIGfi

While Nextltem(bQ)

; met à jour la position de la balle ; Note entre juste ‘\x+\vx’ revient au ; même que ‘\x=\x+\vx’

\x+\vx : \y+\vy

; on inverse le sens du déplacement si la ; balle dépasse les bords de l’écran

CARTES D'EXTENSIONS

CARTES ACCELERATRICES

2 Mo avec horloge A5/A5+

789F

ATurbo 1220/28 - OKo

889F

4 Mo avec horloge A5/A5+

T089F

M-Tec 1230/28-OKo

1389F

1 Mo avec horloge A6

489F

Blizzard 1230-111/40 - OKo

2389F

AMem32 avec horloge Al 2

589F

Moongoose 1250 - OKo

2989F

MEM0IRES

COPROCESSEURS

Simm 2 Mo - 32 Bits - 70ns

589F

20 Mhz type PGA ou PLCC

589F

1 Simm 4 Mo - 32 Bits - 70ns

1089F

25 Mhz type PGA uniquement

689F

Simm 8 Mo - 32 Bits - 70ns

2189F

33 Mhz type PGA ou PLCC

789F

Simm 16 Mo - 32 Bits - 70ns

3789F

50 Mhz type PGA uniquement

989F

CARTES CONTROLEURS

DISQUES DURS 3.5” SEULS

SCSI2 Apollo AT2000 A2

589F

340 Mo IDE + nappe/alim.

1189F

SCSI2 Squirret A12/A6

589F

420 Mo IDE + nappe/alim.

1289F

SCSI2 M-Tec Al 2

789F

540 Mo IDE + nappe/alim.

T 389F

SCSI2 Blizzard Al 2

989F

750 Mo IDE + nappe/alim.

1989F

SCSI 2 Moongoosc AJ 2

889F

850 Mo IDE + nappe/alim.

2089F

B0ITIERS CONTROLEURS

OVERDRIVES CD

Appolo AT500 A5/A5+

789F

Double vitesse A6/A12

1789F

Overdrive* HD A6/A12

689F

Triple vitesse A6/A12

1989F

M-Tec AT500 A5/A5+

989F

Quadruple vitesse A6/AI2

2489F

LECTEURS DE DISQUETTES

PIECES DETACHEES

Interne DD 3,5" 880 Ko

460F

Tower + aiim. A6/A12

N.C.

Externe DD 3,5“ 880 Ko

489F

Alimentation puissante

489F

Externe HD 3,5" 1,76 Mo

889F

Kickstart 2.04 ou 2.05

189F

Copieur industriel

1489F

Kkkstart 3.1 A2/A5/A5+

689F

40 Disquettes vierges HD

99F

Kickstart 3.1 A3/A4/A7 2

689F

■ FRAIS DE FORT : 50 F ou 100 F en CONTRE-REMBOURSEMEI

1T ■

CATALOGUE GENERAL CONTRE 10F EN TIMBRES [REMBOURSABLE] L'INFORMATIQUE EVOLUTIVE 8, RUE CORCBMAIRE - 30000 NÎMES - FRANCE TEL : GG 21-74-89 - FAX : GG 21-74-95 RTC : 66.20.47.82 OUVERT DU LUNDI APRÈS MIDI AU SAMEDI DE 9H00 À T9H30

•y64Mg.S:Fmro, 43.EM frein

D: [0/2} F:'0/4l 5=10/453732

t- IIvhI I lsaiBoiiant mIe fàMag-

313466 26—Jan—95    14

1648 Aujourd'hui 18 131702 Aujourd'hui 28 6916 Aujourd'hui 20

mple Dopus 4 Buttons

I E31 o I Olreclory Opta

□ 1 Device List

Orsctory Opus 5.0

<c) Copyright 1995 Jonathan Potter & GPSoftware Written by Jonathan Potter

TOOl

Worl

Th» copy te unregtetered!

DOpus 5.0 est là, et la saleté s’en va !!! Cela pourrait être le slogan de Johnattan Potter pour la cinquième mouture de son logiciel. Encore faudrait-il oser insulter votre Workbench de saleté, pour hurler cette phrase. Pourquoi Parce que Opus remplace désormais votre système à l’ouverture.....

Attendu plus que de raison, je ne désespérais pas de voir DOpus 5.0 sur mon bureau à la rédac’ (oui, malgré certaines activités militaires j’ai encore une place chez les tapettes). Surtout que je suis de ceux qui l’ouvre une centaine de fois par jour (NDLR : c'est valable aussi pour ta bouche, Dan !) pour nettoyer

,mosn disque dur, formater une disquette, ;li-

ë" j i tester yi iq Umryn IsglQ

fichier et j’en passe. Le moins que l’on puisse dire c’est que DOpus à vraiment changé. Non pas dans le fond, mais dans la forme. Les fonctions usuelles sont toujours présentes. Même si à mon grand désarroi il ne fait toujours pas le café.... C’est un Workbench amélioré auquel nous avons droit, puisque si copier un fichier vous prenait la tête, il y a fort à parier que vous choisirez le remplacement pur et simple de celui-ci. En effet, lors de l’installation vous pourrez virer le WorkBench pour le remplacer par la fenêtre Opus. Votre travail n’aura alors jamais plus le goût de la corvée, puisque tout est excessivement simple. De plus vous connaîtrez instantanément la taille, le HSPARWED, la date de création, les commentaires ; mais surtout vous pourrez transférer vos fichiers sans obtenir le message "Volume XXX is full” (Opus vérifiant lui-même si les tailles

sont compatibles entre-elles). OK ! Mais un système qui remplace le workbench doit être terriblement iourd.

Rappelez-vous que le Workbench 3, c’est tout de même 6 disquettes à transférer sur le disque dur. Perdu, puisque Opus se sert du système original, comprenez qu’il ne fait que remplacer la fenêtre WB. Ainsi les images JPEG sont lues avec les datatypes mais directement sans s’encombrer d’une fenêtre supplémentaire. Et ça apporte quoi  Ben plus on a de fenêtres et plus la mémoire Chip dégringole sur un 1200 de base (sur les autres aussi, je vous rassure). Pour copier un fichier, vous le sélectionnez en surbrillance, vous le posez dans la fenêtre de destination et c’est tout !!!

L’utilisateur des anciennes versions p.p de, a concurrence sera surpris et même un moment perdu (et je sais de quoi, je parle).

Imaginez deux secondes un Workbench qui puisse détailler tous les fichiers, avec Opus c’est possible. Certes il est possible de créer sa propre configuration de boutons, pour le personnaliser encore plus et avoir ainsi accès aux compacteurs (XPK &

DMS par exemple), aux différents visualiseurs d’images (View-tek), et

aux commandes directes du Shell (de ”as-sign” à ”X-Anim” par exemple). Opus est un peu le développement ultime du système sur notre machine et je ne blague pas. Opus version 5 est donc un grand cru qu’il ne faudra absolument pas manquer !!! Les débutants et les confirmés du Shell/CLI se demanderont bien comment ils ont pu s’en passer jusqu’ici. Aucune comparaison possible avec Windows (95, 96,97,etc...), notre machine est la meilleure. N’hésitez pas à vous le procurer...

DANIEL Gate’s Killer

Fiche technique

Manuel

Nom : Directory Opus 5 Editeur : GP Software Disks : 1

Anglais (Français prochainement) Distributeur : FFD

Prix indicatif : 49.95 E (500 Frs)

Configuration de base

Machine : Tous les Amigas Processeur : 68000 ou + Chipset : ECS et AGA Système : à partir du 2.1 Mémoire : 1 Méga Disque Dur : Pas obligatoire Autres : Radicalement différent

Concurrence : DiskMaster II, DirWork 2.1

FREE DISTRIBUTION SOFTWARE

82, rue de Sailly, Boîte Postale 134 59453 LYS LEZ LANNOY CEDEX

Ligne des commandes    20.02.06.63

Télécopie    20.82.17.99

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Les meilleurs jeux shareware & freeware

12 Frs la disquette seulement !

1 disquette gratuite en plus pour l'achat de 8 disquettes.

3 disquettes gratuites en plus pour l'achat de 15 disquettes. Commandes traitées sous 48 h

J001 - Shoot’Em Baddies : Vous avez pour ntssicn d’abaître tous les soldats ennemis qui ôebarquent avant mémo qu'ils n'aient le temps de pointer leurs armes vers vous I Autant dire qu’il taut avoir de bons réflexes... (1) (2) (3).

J002 - Deluxe Galaga v2.3 : La plus belle version Amiga d'un Shoot'Em Up de type space Invaders. Tout simplement le meilleur I ( 1) (2) (3).

JQ03 - Cookie : Vous êtes dans la peau d'un cuisinier et devez préparer de bons petits plats. Mas que diraient les clients s'ils découvraient des clous dans leur assiette Soyez vigilant et sélectionnez les bons ingrédients... (1) (2) (3)

J004 - Scorched Tanks : Vous contrôlez un char et devez détruire les 3 autres adversaires. Pour cela, il faut choisir le type de munitions, régler l'angle, la puissance de tir. etc... (7) (2) (3).

J0O5 - Super Oblitération : Connaissez-vous le eu Pang Et bien celui-ci reprend le même concepL Vous devez détruire les boules qui so déplacent. Le problème est qu elles éclatent en plus petits morceaux... (1) (2) (3).

J0O6 - PollyMorf : Vous devez assembler les billes de couleur identique... Plus facile à dire qu à faire. (1) (2) (3).

J007 - McgaBall AGA : Casse-briques vraiment génial avec un nombre incroyable de bonus et des surprises tout au long des pâmes ! Il uoüse les ressources du chipset AGA (3).

J0O8 - Transptant : Un Shoot'Em Up vraiment superbe I Vous devez détruire des astéroïdes, localiser te vaisseaux ennemis et engager le combat Jusqu’ici, nen de révolutionnaire, niais la particularité se situe au nveau du déplacement de votre vaisseau, le scroolinq sst mufti-directionnel. (2) 3).

J0Û9 - Donkey Kong : Grâce à cette adaptation DP. retrouvez sur votre Amiga ce succès ccmmerdal des annéos 80 I (1) (2).

J010 - Rghting Warnors : Un excellent jeu de Karaté pour jouer à deux ou seul contre IAmiga... De bons bruitages et une grande variété de coups. (1) (2) (3).

J011 - Elévation : Jeu d© plates-formes où vous devez arriver en haut de chaque tableau sans vous faire écrase-

JÜ12

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J013

J031 - The Shepherd : Il s'agit tout simplement d'un jeu fortement inspiré par le fameux "Populous". Il est très bien réalisé et utilise l'AGA. Absolument incontournable ! (3).

J032 - Popeye : Un jeu de plates-formes où vous devez sauver Olive. Mais attention à Brutus (1).

JQ33 - Space Taxi : Vous devez faire monter les passagers à bord de votre taxi spacial et les emmener au point suivant Attenter à rademssage ! (1) (2} (3).

J034 - Dynamite Warrior’s : Jeu d'arcade t stratégie pour 1 à 4 joueurs. Vous devez poser des bombes pour vous frayer un chemin, mais aussi pour tuer les trois autres concurrents (1) (2) (3).

J035 - Techno Ventura : Jeu de plates-formes. Vous devez fouiller toutes les pièces afin de trouver les objets nécessaires pour sortir. (1) (3)

J036 - Happy Monsters : Jeu de plates-formes. Pour pouvoir sortir, vous devez ramassor tous les objets de enaque tableau sans vous taire attraper par les monstres (1) (2) (3).

J037 - Gamma Zone : Jeu d'arcade dans lequel vous devez ramasser tous les objets (clefs, etc...) pour ouvrir les issues afin de poursuivre votre quête... Votre princoaJ ennemi est le temps (1) (2) (3)

J038 - Koi Aga Remix : L incontournable jeu do plates-formes du DP qui utilise pleinement l'AGA A posséder absolument I (3).

J039 - Ice Runner : Jeu de plates-formes dans un décor glacial. Votre mission est de récupérer tous les fruits en évitant les ennemis lancés a vos trousses. (1) (2).

J040 - Soccer Cards : La coupe du monde de fûûtbaH 94 qui s’est déroulée aux USA sous la forme dun jeu de cartes. Très original I (1) (2) 3).

J041 - Danger Mouse : Un excellent jeu de plates-formes dans lequel le héros est une petite souris (1) (2) (3).

J042 - Triçk Or Treot : L'action se déroule dans un village de type médiéval. Le but est de retrouver votre adversaire pour le tuer. Paurdeux joueurs. (1 ) (2) (3)

J043 - Moose Drive : Une course de voitures f délirante _0aris_le style ~    '

Zombie Apocalypse :    Un jeu

ejftrèmemeni sanglant dans lequel vous devez tuer les Zombies avant qu'ils ne vous font face et icus tirent dessus. Au cours du massacre, ■''oubliez pas de ramasser les munitions. Ames sensibles s'abstenir. (3).

J014 - Extrême Violence : Jeu d'arcade pour deux joueurs Dans un labyrinthe, emparez vous de différents objets avant votre adversaire par la force si nécessaire (1)(2)(3).

J07ôa.b,c&d - Klondikc III : NouveSe version de ce tes célèbre jeu de réussite. Nécessite ctagatoirement un disque dur. AGA uniquement. (3).

Cartes pour Klondike AGA (3)

J016 - SandMan Cards (science fiction)

J017 - Iron Maiden Cards (hard rock)

Faces Too Cards (portraits féminins) Hajime Boris Valejo (héroac fantasyi Swim Suit (cartes X pour aduftes)

Faces Cards (portraits féminins)

J018 J019 J020 J021 J022

Sorayama Cards (hêroïc fantasy)

J023 - Cindy Cards (superbe Top Mode!)

J024 - Arts Cards (des tableaux d’art)

J025 - Anime Cards (mangas)

J026 - Elle MacPherson Cards (mannequin)

J027 - Woman Cards (des femmes)

J028 • Betty Page Cards (sexy / érotique)

*1029 - Star Trek Cards (personnages du film) «1050 - Marilyn Monroe Cards (La star du anéma). J051 - X-Men Cards (les personnages de BD) J052 - Ru fus Cards (cartes X pour ies dames !"J JÛ53 * Puzzle Cards formes géométriques) ShowReKo : Un utftare qui permet cfafficher toutes te cartes sois 1e Workbench.

J054 - Achilleos Cards (Personnages futuristes). J055 - Beauty Cards (De superbes jeunes filles dévoilent leur féminité sous divers angles. Pour adultes seulement).

J056 - Bikini Cards (Nos plus beaux mannequins actuels en Bikini r Claudia, Cyrxfe, etc...).

J057 - Cindy2 Cards l De nouvelles cartes de ce superbe mannequin ')

J077 - Perihelion ( Héroic fantasies).

J078 - RippinYams (BD pour adultes).

J079 - Sheryfin Fern Cardset (photos assez sexy et suggestives de l'actrice Sherylin Fern). Pour adultes seulement.

J080 - Sailor Moon (cartes de la célèbre série de dessins animés japonais).

J08t - Startrek Next Génération (cartes du dernier épisode de la série du même nom).

J082 - Flowers des fleurs).

J083 - NBA (toutes les stars du basket américain (Jordan. Barcley.).

J084 - Pretty women (très jolies jeunes femmes dans des tenues sexy). Pour adultes seulement. JQB5 - Space (prises de vues de la terre).

J086 - Océan (photos de fonds sous-marins).

J087 - Amiga Art (des cartes très variées Esleile. Einstein, des mangas, etc...).

ïlésTUn excellent jeu de réflexion qui comporte en plus un éditeur pour créer vos propres tableaux (1) (2) (3).

J045 - Solo Assault : Serez-vous capable d'arriver au niveau final de ce jeu Dans le premier niveau, vous devez traverser un champ d'astéroïdes, les autres sont encore plus terribles. Relèverez-vous le défi (JJ (3).

J046 - Fruit Mania Demo : Jeu de type Machine à sous de très bonne facture. On se croirait dans un casino de Monte-Carlo ! (1) (2) (3).

J047 - Ambassador 2.0 : Un autre excellent jeu de type Machine à sous. (3).

J048 - Doctor Strange : Un excellent jeu de plates-formes. L’un des meilleurs du moment. Nous ne vous en dirons pas plus, sauf qu'il est incontournable l (3).

J049a&b - Cybertech : Vous vous trouvez dans un labyrinthe et devez trouver les clefs pour ouvrir les portes et tirer sur tout ce qui bouge avant que les ennemis qui rôdent dans les couloirs n’aient votre peau. (3).

J058 - StarTrek The Next Génération : Jeu

d'aventure et de stratégie basé sur le film du même nom. (1) (2) (3).

J059 - SnackMan Un jeu de PacMan classique avec une excellente jouabiiité. (1) (2) (3).

J060 - MegaBlock2 : Un excellent don© de Tetris pour 1 ou 2 joueurs avec de nouvelles formes géométriques. (1) (2) (3)

JQ61a&b - StarWoids : Superbe jeu d'aventure et cJ'arcao'e spacial. Vous devez effectuer plusieurs missions. La première est de sauver les pilotes de votre escadrille qui ont été touchés Deux disquettes 12) (3).

J062 - PingWynne : Jeu efarcade/réffexion. Il faut écraser vos ennemis en poussant des pierres. (3).

J063 - Cybernetik : Shoot'Em Up horizontal où vous devez éviter les météorites ainsi que les divers ennemis qui s'opposent à votre progression. Votre seule arme est un canon laser (1) (2) (3).

J064 - Space Invasion : Le plus classique des Invaders. Un jeu idéal pour les nostalgiques des premières consoles et bornes cfarcade. (1) (2) (3).

J055 - Sensitive : Jeu de réflexion. Vous devez passer d'un endroit à un autre en poussant sur des cases qui disparaissent à votre contact. (3).

J066 - Superleague 3.50 : Pour les fanas du foot, Superleague permet de gérer le championnat anglais. (3).

J067 - The Great Gold Raid : Jeu d'arcade. Il faut ramasser des objets un par un puis los déposer dans un certain endroit. Le tout est d'éviter divers monstres lancés à vos trousses. (1) (2) (3),

J068a&b - Emerald Mine Tools V5.00 : Permet de concevoir do nouveaux tableaux pour le jeu du même nom. (1) (2) (3).

JD69aSb - Ant War vt.O : Jeu de type Cannon Fodder où vous devez gérer vos troupes (des fourmis). conquérir d'autres territoires (fourmilières), mais aussi repousser les attaques de vos ennemis. Deux disquettes. (3).

J070 The Age Of Rock : Un autre Tetris de nouvelle génération à posséder. (1) (2) (3)

J071 - Deluxe Galaga 2.5 : La toute nouvelle version du meilleur Shoot'Em Up de type space Invaders De nouvelles armes, de nouveaux bonus et ennemis. Absolument superbe ! (2) (3).

J072 - Royal BoulderDash : Le meilleur des jeux de type BoulderDash du Domaine Public. (1) (2) (3).

J073 - Air Taxi : Comme dans Space Taxi (J033), vous deve2 faire monter vos clients à bord de votre taxi et les emmener à destination sans vous écraser. (3).

J074 - Surpreme Fighter Demo : Jeu do combat (premier tableau jouable) où vous évoluez en pleine forêt â la recherche des sanctuaires d'arts martiaux Une excellente maniabilité et de très beaux graphismes, (i) (2) (3).

J075 - PucMan World's : L'un des meilleurs PacMan. Une réalisation proche de celle de Pacmania. (3).

J088 - Alien Hunier : Vous circulez dans les couloirs d'une station et devez ramasser différentes defs qui ouvriront les portes. Le tout est de ne pas vous faire tuer. (3).

J089 - Breaking The Lawn : Le but est de tondre la pelouse du jardin sans causer de dommage aux fleurs et autres plantations. (t) (2) (3).

J090 - Cyber Sphere : Un excellent jeu de casse-briques qui pourrait bien détrôner MegabaU. (Démo jouable des trois premiers i nivqpux. (1} (3).

ramasser ÜMfï. _

objets et clefs sans vous faire attrapper par les divers monstres qui rôdent. (1) (2) (3).

J092a&b - The Last Soldier : Jeu de plates formes & d'action qui se déroule au cours de la deuxième guerro mondiale. Vous dirigez un soldat qui bitte contre les nazis. (3)

J093 - The Puzzle Pits : Jeu de réflexion où vous devez placer des tonneaux de couleur â leur place respective. (1) (2) (3).

J094 - Super Orange Man : Jeu de plates formes où vous devez Illuminer un nombre de cases au départ de chaque tableau et cela dans un temps limité. (1) (3).

J095 Deluxe Cards Game : Deux jeux de cartes (Video Poker 8 Black Jack.) L'originalité est qu' ! est possible d'utiliser les datas de Klondike.

FDS2699 - VirusWorkshop v4.7 : Un excellent détecteur et exterminateur de virus. A posséder absolument I (2) (3).

FDS2701 * Fears Preview : Version de démonstration jouable d*un jeu qui supporte facilement (a comparaison avec le fameux Doom sur PC. (3).

FDS2702a&b - Datatypes Collection : En deux disquettes, une collection de plus de 27 datatypes aussi bien graphiques que sonores. (3).

FDS2703 - TAPAVI v1.l & 1J2 : Permet de lire les animations .AVI encodées avec le son. que ion trouve généralement sur PC. TAPAVI est conçu pour fonctionner avec IOS3.0 sur une machine AGA. mais fonctionne aussi avec IOS2.0 sur une machine équipée d'un 68020 ou *. Une animation est fournie comme exemple. (2) (3).

FDS2704a&b - ShapeShifter V2.0    :    Un

émulateur Macintosh II multitâches. Il permet de lancer des programmes conçus pour le Macintosh sur un Amiga sans aucune extension hardware. Supporte l'affichage en 256 couleurs sur les Amiga (1200/4000) et de 16 couleurs sur les autres machines. Les disquettes Mac HD sont reconnues directement et les disquettes DD formatées avec ShapeShifter sont lisibles sur un vrai Macintosh. Nécessite une copie de la ROM du Macintosh (qui n’est pas livrée) ainsi que de son système d'exploitation (disponible dans les boutiques Apple). Livré avec un utilitaire permettant de copier la ROM à partir d'un vrai Macintosh. Fonctionne sur toutes les machines équipées au minimum d‘un 68020 du système 2.1 ou mieux et de 4 Mo de mémoire

Compatibilité

(V - Compatible Amiga 500(1    2000 (K 1.3'

(2) Compatible Amiga 50Û4-T 600.2000 (K2.0).

(3) e Compatible Amiga 1200 L absence du code (1) (2) (3) signale une incompatibilité avec la machine correspondante.

CD ROM

Assassins CD : Toute la collection Assassins Games. Des centaines de jeux >ur ..Amiga, CD32. ODTV, accessibles unîmehu. 189 1rs

Ami net 6 : Environ 1 1 Go de logiciels dans 3800 archives. Compatible avec tous les Amiga (saut CD32) 99 trs !

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contenant des photographies érotrques. Strictement interdit aux mineurs. Compatible CD32, Amiga 1200 & 4000 uniquement. PROMO : 199 frs !

SEXUAL FANTASY : Un CD-ROM contenant des photographies et animations classées X. Strictement interdit aux mineurs Compatible avec tous les Amiga (dont la CD32). PROMO : 199 1rs !

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BON DE COMMANDE : FREE DISTRIBUTION SOFTWARE 82, rue de Sailly, Boîte Postale 134, 59453 LYS LEZ LANNOY CEDEX Téléphone : 20.02.06.63 - Fax : 20.82.17.99 - Minitel : 36.15 FDS

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Amiga Concept - Juiltet Aoùt 1995    Signature

LB8 marque* cho** sorti dtipasMI- Tarifs modlruw** mu p.ro,t

Le traitement des commandes sera suspendu du 5 au 20 août pour cause de congés annuels. 1

TEST NEWS

Au commencement, était la puce... Quelques milligrammes de silicium, délicatement assemblés pour former un calculateur d’une grande puissance. Son nom était Motorola 68040... Puis vint la carcasse, blanche et immaculée, AMIGA était son patronyme. Le logiciel vint longtemps après, s’inspirant des meilleurs du gepre, mais attente i fût rfe f** ®K) qualité de rendu de la bête.

Et le 1er Juin de l’an de grâce 1995, toute la rédac’ fut frappée de plein fouet par WCS....

rorld Construction Set que nous appelerons WCS pour simplifier est une des expressions les plus abouties des fractales sur AMIGA. Mais pour affirmer cela rappelons que d'après certains mathématiciens, les fractales sont des objets mathématiques dont la création ou la forme ne trouve ses règles que dans l’irrégularité ou la fragmentation dixit le Larousse 1995. Pour simplifier à l’extrême ce sont des formes géométriques microscopiques particulières qui se répètent à l’infini dans certains tissus organiques ou végétaux (flocons de neige, feuilles de fougères, bronches et bronchioles des végétaux & réseaux hydrographiques en sont les exemples les plus connus). Les mathématiciens cherchant toujours la petite bête se sont défoncés pour trouver des équations permettant de créer ses fractales. le problème de ses équations étant leurs paramètres et leurs longueurs assassines, les matheux abandonnèrent rapidement la calculatrice du grand-père pour la puissance du micro-ordinateur. Vista Pro, Scenery Animator sont parmi les meilleures représentations du calcul fractal sur micro. Mais tout celà va changer radicalement grâ

ce à WCS, car si les rendus des générateurs de fractales cités ci-dessus étaient beaux voici venir le temps du rendu qualité photo. En effet, WCS est le logiciel le plus complexe et le plus abouti à ce niveau. Réel car se penchant sur des bases de données (c’est son principal outil de travail), il est ca-

vant le système latitude/longitude et altitude. Il manque apparemment une vue de profil du champ de caméra comme c’était le cas dans Scenery Animator, permettant de juger l’altitude de celle-ci. Aïe ! Essayez donc de placer le soleil dans votre scène en donnant de telles coordonnées... L’apogée étant de

pable de reproduire le Grand Canyon en long en large en travers. Utilisant M.U.I. (Magic User Interface) à un potentiel proche du maximum, vous pourrez régler tout plein de paramètres vous permettant de réaliser une image hyper-réaliste. Malheureusement malgré un manuel en anglais très bien fourni en explications et en exemples, la prise en main du logiciel demeure néanmoins extrêmement laborieuse pour réaliser un rendu sympathique. Pourquoi Eh bien à cause de MUI, chaque fenêtre ouverte correspondant à des menus et sous-menus implémentés de commandes dans la barre menu supérieur. On pourrait se laisser aller à penser que ce logiciel a été créé par les concepteurs d’Imagine. Une fenêtre pour le Motion Editor, une pour la carte, une pour les couleurs, une pour les paramètres de carte, une pour les objets (à noter l'importation possible du format .DXF) ; on se calme je ne suis pas multitâche comme ma bécane. Les caméras, point de visée, brouillard se placent sui-

situer la ligne d’horizon et je ne déconne pas.... Les débutants sont priés de quitter le logiciel rapidement ! D’accord il est bien vu de pouvoir aligner près de 25 fenêtres simultanément sur le même écran mais de là réussir à contrôler le tout pour faire un rendu précis, je demande à voir !!! Pour placer des objets où récupérer des DEM/USGS du domaine public c’est autre chose, WCS n’accepte évidemment que les DEM/USGS à un certain niveau (à ce que les requesters m’ont fait comprendre). Pourtant un conver-

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World Construction Set® Version 1.I

<Fsb 20 1995 17=53:52 Questar> Serial: 8xftSF01819 Copyright ©1992-1995

by Questar Productions

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dommage que nous ne le voyons point arriver sur les Amiga français non traduit. Alors, messieurs les traducteurs qui abusez parfois des traductions de certains logiciels pour gonfler honteusement les prix, cette fois-ci vous avez ma bénédiction pour WCS...

DANIEL World Journalist 7

Fiche technique

Nom : World Construction Set

Editeur : Questar Inc.

Disks : 5 Manuel : Anglais Distributeur : -Prix indicatif : 250 Dollars

Configuration de base

Machine : A1200/4000 Processeur : 68020 ou + Chipset : AGA Système : 3.0

Mémoire : 2 MG Chip & 4 MG Fast

Disque Dur : Incontournable Autres : F.O.R.M.I.D.A.B.L.E. !!!

Concurrence : ViSTA Pro & Scenery Animator

tisseur DEM existe, mais il lui manque toujours un truc pour arriver à convertir un fichier Vista en fichier utilisable sur WCS. Putain, j’en ai marre c’est trop con ! Cette phrase, je l’ai hurlé une bonne centaine de fois en une semaine de test sur WCS et je suis sûr que je ne serai pas le seul dans ce cas. Les rendus sont forcément plus longs que chez la concurrence, mais le résultat n’est pas vraiment le même puisqu’ici on a miser sur la qualité du rendu. Avec une Rétina/Picasso sous drivers Cybergraphics, c’est le pied total en 800*600/24bits d’autant plus que le logiciel permet de paramétrer la priorité du processeur pour lui. Lorsque l’on a réussi à avoir à peu près ce que l’on veut on sauvegardera rapidement (c’est tirfe blague) éli trois fichiers séparé R,G,B ainsi qu’un snapshot. Bon, je récapitule WCS est excellent au niveau des rendus d’écran, mais il est un exemple à éviter au niveau de l’ergonomie (pour celà, compter 6 à 7 mois minimum). A faire mûrir rapidement, pour qu’il ne tombe pas dans l’oubli ce serait trop bête pour une erreur de ce type !!!

Bien sûr il ne faut pas rêver, un tel potentiel de puissance se paye au prix fort, et pas

seulement pour le logiciel, puisque un A4000 à 25 Mhz me parait un peu juste pour les temps excessifs quoi qu’optimisés du programme. Certes, WCS est malgré tout un excellent logiciel, et il serait fort

TEST NEWS

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Bienvenue dans le monde fabuleux des éditeurs de texte, de nombreux modèles voient le jour ces derniers temps et ce n’est pas sans une certaine émotion que j’en viens à tester celui-ci. Tout d’abord, parce que pour passer après AZur il faut être puissant et encore plus pour le surpasser...

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BBS de support : tonlte +49-18>2488-7788

FBX: +49—<8)241-81665

FAX: +49 —<8)241—81665—<peuse >—22

Ecran: oolded.1

ftRejoo: GOLDED . 1

Tout d’abord apprenez qu’un éditeur de texte tel que GoldEd est presque similaire à un traitement de texte. Presque, car il possède des plus et des moins face à Excellence et autres Final Writer. Si un éditeur n'est pas un traitement de texte, il peut toutefois être fort utile pour une gestion de courrier minimale. L’impression est possible et suivant l’imprimante que I on possède, on peut encore booster le rendu des pages. GoldEd est imposant par sa taille (1,6 Mégas sur le dur et 205 K-octets rien que pour le programme principal), son utilisation en disquette est

toutefois possible mais je ne la recommande pas. GoldEd est surpuissant, ianlis dl-    lors d’un couper/coller de blocs de texte.

mais peu explicites, elles vous permettent de jeter une ou plusieurs icônes dans la fenêtre texte de GoldEd. Ce qui aura pour effet de rajouter le texte contenu dans les fichiers relatifs aux icônes à votre texte courant. Pas simple, mais hyper-pratique ! Idem pour le pliage, cette fonction permet de masquer temporairement certaines lignes de texte. Ce qui est vachement utile si vous consultez la Bible, en raison du nombre de lignes de ce texte, vous pouvez coller la fin près du début sur la même page. Le reste est tout simplement gardé en mémoire. Undo/Redo utilise la mémoire disponible pour vous éviter de faire des bêtises

couvrons pourquoi. Si son utilisation est, à mon avis, plus réservée aux programmeurs de tout poil qu’à une catégorie de secrétaires apprenties, c'est bien à cause de ses menus à rallonge... Oui, il sait tout faire, mais il faut chercher un moment avant de trouver. Prenez les AppWindows, pratiques

Blocs qui bougent extrêmement facilement par ailleurs. Les fenêtres s’ouvrent en nombre illimité, le formatage de texte (gauche, droite, centré, justifié) est présent, de même que la jonction de fichiers. C’est tout ! Non, car il en rajoute le bougre et pas du menu fretin. Les commandes Arexx sont en nombre (420 II!) et

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GoldED

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: 22 12. Juin 1995

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voulez écrire dans le sens inverse GoldEd répondra présent. L’utilisation sur un écran graphique autre que ceux proposés par votre système sont possibles (personnellement sur une Retina avec les drivers Cybergraphics, ça fonctionne très bien en 800*600/256 couleurs). Une option qui vous paraîtra peut-être bébête, mais que personnellement j’ai trouvé absolument géniale est la vérification automatique des parenthèses. Comme en couture, on peut réaliser des modèles de feuille, les patrons (c’est leur nom dans le logiciel) vous aideront pour réaliser une feuille de style bien précise. Rajouterai pour finir qu’une prévisualisation, la reconnaissance d’XPK (le compacteur génial que je n’ai toujours pas installé sur mon système) en lecture/écriture et une aide en ligne très puissante au format AmigaGuide sont disponibles à tout moment dans ce satané logiciel. Décidément ce logiciel est vraiment le meilleur que j’ai eu à tester dans cette catégorie depuis longtemps. Il s’adapte totalement à vos besoins soit par existence, soit par Arexx. Rien à redire, sauf qu’une telle puissance doit être exploitée au maximum....

DANIEL

Fiche technique

Nom : GoldED 2.20 Editeur : Dietmar Eilert Disks : 4

Manuel : Anglais/Français Distributeur : F.F.D. Prix indicatif : 300 FF

Configuration de base

Machine : Tous les Amîgas Processeur : 68000 où + Chipset : ECS où AGA Système : à partir du 2.1 Mémoire : 2 Mo minimum Disque Dur : Recommandé Autres : J’aime beaucoup

Concurrence : Cygnus Editor 3.5, Turbotext, Azur

Dorénavant, chaque mois, et bien évidemment si cela vous attire, vous pourrez nous faire parvenir vos histoires drôles. La meilleure sera sélectionnée, le vainqueur sera récompensé (en gagnant un jeu à choisir en page boutique), et notre dessinateur Mantri se chargera d'illustrer sa blague. Nous sommes certains que vous en connaissez pas mal, et on prépare déjà la boite aux lettres pour réceptionner tout ça !

Allez, faites-nous rire un peu !

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LES BBS ET LES MODEMS N’AURONT PLUS DE SECRETS POUR VOUS !!!

Le BBS (Bulletin Board System) est utilisé par les possesseurs de modems depuis plus de 10 ans maintenant. Et oui ça a débuté sur le bon vieux Commodore 64. Les BBS sont les moyens de diffusions de programmes les plus rapides, souvent plus rapides que le gros monstre Internet et surtout moins cher. En France les BBS explosent, ainsi que la vente des modems. Il faut dire que les prix des modems on baissé de moitié et que la vitesse s’est accrue. Avec un modem 28.800 bauds (3200 caractères par seconde) on peut recevoir, rendez-vous compte, l’équivalent d’une flisquette en 4 minutes. Le recensement des BBS est assez difficile à faire mais on estime qu’en France il y a 100 gros BBS composés de 3 lignes téléphoniques ou plus et un millier de petits BBS de une ou deux lignes.

Grâce à ce système, une personne qui a un modem peut envoyer des fichiers sur un BBS Amiga situé à l’autre bout de la terre. L'utilisateur peut aussi prendre ce qu’il veut sous réserve qu’on y ait mis quelque chose avant. Un utilisateur de BBS peut aussi envoyer des messages à d’autres utilisateurs, discuter si le BBS a 2 lignes téléphoniques ou plus... En fait un BBS fait tout ce que fait le minitel dans les messageries mais en 25 fois plus rapide (avec un modem 28.800 bauds). Les fichiers envoyés peuvent être de n’importe quelle nature, des images, des modules, des programmes, des textes. Ces fichiers sont généralement compressés en dms, lha, Izx ou zip. A souligner que le tarif de la communication est le

même qu’une communication téléphonique normale. Donc, étant donné qu’un BBS est ouvert 24 heures sur 24, il est préférable d’appeller entre 22h30 et 6h00 car c’est beaucoup moins cher.

BBS ET SOFT

Le principal inconvénient des BBS ce sont les logiciels qui ne sont pas véritablement standard. Sur Amiga les logiciels les plus utilisés sont Amiexpress, C-Net et Max BBS, qui pour sa part fait partie du domaine public. Les commandes et les menus diffèrent selon ces programmes. Le programme le plus utilisé

rest Amiexpress. Il faiit dire qu’à l’étranger on parlé eCUJ zaine de millier d’unités ; le pays ayant le meilleur réseau étant les Etats-Unis avec des systèmes souvent à 10 lignes et plus. En Europe les BBS sont très présents en Allemagne, en Suisse, en Italie, en Norvège, en Suède et en Angleterre...

PRECISIONS POUR LES NOUVEAUX PASSIONNES

Pour ceux qui aimeraient aller sur les BBS pour récupérer des programmes DP ou shareware, ou bien pour diffuser leurs productions, voici la marche à suivre : tout d’abord il faut savoir si vous allez appeler un BBS qui est situé dans votre localité. Si oui vous pouvez acheter un modem 14400 bauds car vous n’avez pas besoin d’un modem speed étant donné qu’en local les communications ne coûtent pas cher. Si au contraire vous prévoyez d'ap-peller les BBS à l’autre bout

de la France ou à l’étranger dans ce cas il est impératif que vous preniez un modem 28.800 bauds afin d’avoir des transferts le plus rapidement possible pour payer moins. De toute façon ne vous inquiétez pas, les tarifs actuels de France Telecom vont bientôt diminuer, principalement grâce aux accords Européens de Shengen et aussi grâce à la concurrence toute fraîche qui mettra les pieds sur l’Hexagone dès que France Telecom aura perdu son monopole. Pour l’an 2000 les tarifs devraient être moitié moins cher qu’à l’heure actuelle (vivement l’an 2000 machin tout ça !).

accéder au minitel avec votre modem, il vous faut Amitel ou Praxitel. Surtout il est très important de demander au vendeur, de votre modem, de le configurer pour qu’il soit prêt à l’utilisation (assez complexe à configurer pour les débutants).

CONFIGURATION DU SOFTWARE

(Photos 1&2)

Après il ne reste plus qu’à configurer votre logiciel Terminus ou Term. Si vous avez un modem 14400 bauds vous mettez dans le menu serial 38400 bauds, parity none, du-

le MAToâèojUR ÏAUsAI

fulh data length 8, stop Dans le menu transfert

BBS-OPHILE

Après l’achat du modem, vérifiez bien qu’il y ait un cable téléphonique et un adaptateur à la prise téléphonique. Ensuite il faut que vous achetiez un cable série (pas un cable null-modem) avec un port mâle et un port femelle. Il faut que vous récupériez chez les distributeurs du Domaine Publique, ou autre, le logiciel Terminus 2.0 ou bien le logiciel Term 4.3. Si vous voulez

il faut mettre Zmodem comme protocol, et Newer/Longer comme zmode. Dans le menu Port il faut sélectionner CTS/RTS et le device name est serial.device. Voilà pour la configuration de base il suffit, après ces quelques réglages, de sauvegarder les préférences (dans le menu project seléctionnez write default). N’oubliez pas de faire l’assign du programme dans la user-startup (ex: assign terminus: dh1:Terminus/).

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BULLETIN MM SYSTEM

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Amiexpress, vous pouvez écrire aux utilisateurs avec la commande ’’E”, le message peut être privé ou non. Vous pouvez vous balader dans les différentes conférences avec la commande ”J". Pour regarder ce que contient une conférence (Photo 4) la commande c’est ”F” ou ”FR” avec FR les premiers fichiers sont les plus récents et avec F c’est l’inverse). Pour mettre un

chier précis tapez ”Z” et le nom du fichier. Le BBS va scanner toutes les descriptions des fichiers de la conférence dans laquelle vous êtes puis il vous donnera tous les fichiers qui correspondent.

Voilà maintenant vous connaissez les bases pour utiliser un modem et vous connectez sur un BBS, uploa-der et downloader bien. Ne

La validation sur un BBS

Maintenant que tout est configuré vous pouvez essayer de vous valider sur un BBS comme par exemple le Cryo BBS (Drifters WHQ) en tapant ATDT83988539. Ensuite juste après la connection vous avez une ligne qui apparait avec le taux de transfert auquel vous êtes „coon,ectés ,(14400, 16800 , 21600, 00, 26400, 28800) ainsi que le protocole utilisé et les corrections d’erreurs (ARQ / LAPM / V32 / V42 / MNP/MNP5...). Après sur tous les BBS utilisant AMIEXPRESS, on vous demande si vous voulez des An-sis ou Non. Les Ansis ce sont des petits dessins faits avec des ascii, c’est joli et ça affiche tous les menus des conférences. Les conférences ce sont les tiroirs dans lesquelles sont rangés les fichiers. Par exemple il y a sur les gros BBS 3 tiroirs principaux (Amiga-PC-MAC), on va dans le tiroir Amiga et après on a les sous-tiroirs pour Amiga qui sont Programmes, Musique, Graphisme etc....

La prochaine étape:

C’est la validation, le BBS vous demande un nom ou un pseudo puis un mot de passe et ceci à chaque fois que vous vous connecterez. Ensuite si c’est la première fois que vous appelez, vous allez devoir répondre à un questionnaire. Je vous conseille aussi de répondre sinon, aucun

BBS ne vous validera. Une fois que vous avez répondu, en principe vous n’avez accès à rien, dans ce cas là essayez d’appeler le sysop avec la commande ”0” pour Amiexpress et demandez-lui de vous valider. Si il n’est pas là laisser lui un message comme quoi vous aimeriez avoir un accès sur le BBS. Pour ad-dresser un message au sysop du BBS, tapez la commande ”C”. Essayez de vous reconnecter au BBS leJendemajn 0 plus tarif'poyor v ijTïer si vous êtes bien validé (Photo 3). Si vous n'êtes pas validé essayez de laisser un autre message au sysop et retournez sur le BBS plus tard. Si vous n’êtes toujours pas validé, laissez tomber c’est que vous n’avez pas bien répondu au questionnaire ou que vos références ne sont pas valables pour le sysop (ça arrive pour les BBS très privés). Si par bonheur vous êtes validé sur un BBS fonctionnant avec

fichier dans une conférence il suffjf “d'utiliser la commande "0” ou bien avec un’ BBS amiexpress vous pouvez uploader directement dans une conférence avec Terminus ou Term. Pour prendre un fichier dans une conférence il faut repérer le nom du fichier avec FR et le séléctionner avec la commande F (flag). Ensuite il suffit de taper d et le BBS vous envoie ce que vous avez séléctionné à condition que vous ayez uploader avant. Pour rechercher un fi-

désespérez pas, au début il vous faudra un peu de temps pour vous familiariser avec les commandes des différents programmes BBS (C-NET -MAX BBS et les PC-BOARDS) qui sont souvent très différentes d'utilisation les unes des autres. Je vous conseille d’aller sur le Cryo BBS car vous avez le droit de prendre 1 Mo par jour, ça peut vous aider à débuter. Si vous avez des problèmes (de connexions ou avec votre modem ou encore avec votre software), si vous ne savez pas encore utiliser le protocol Hydra qui est de loin le meilleur écrivez à Amiga Concept et je vous répondrai personnellement.

Photo 1 : Réglages du Software Photo 2 : Réglages du Software Photo 3 : Ecran d’entrée à un BBS

Photo 4 : Ecran d’entrée d'une conférence avec les commandes

ALEX

(alias HOOKED/DRIFTERS)

SH8CKER, DRIFTERS, (255 SYSOP

E1I) 99998 Hins, 14088

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--------------------------------------------------v8000f

PUBLIC DOMAIN - SHAREWARE RMIGfi LEGAL ONLY"!

MAIN MENU

Üperator Page Consent to Sysop Enter a Message See Your Stats Help

Ans! On/Off Hho Is Here File List Reverse File List Upload

Flag Fite for Dounload

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CRYO [IIPD-SHAREHRRE AMIGA! Henu <99993 nins, left): FRI

LES MORCEAUX CHOISIS

- Je vous adore, surtout votre humour et votre franc parlé que malheureusement Biiiiip (NDLR : censure) est infiniment loin d'égaler. Fab a l’air sous-alimenté, Isabell (NDLR : ça prend un ”e” Isabelle) a l’air sympa mais moins bien foutue que Sévrine (NDLR : il manque également un ”e” ici) qui a l'air canon mais chiante (personne n’est parfait). (NDLR : faut pas t’énerver comme ça mon petit gars, nous on aimerait aussi voir ta tronche, surtout que lorsqu’on a 16 ans, en principe on est un petit gringalet boutonneux. Ose nous expédier ta photo, ose donc mon petit...) (David ALAIS-LACOSTE, 38 ST MARTIN D’HERES)

UN BITOS QUI AIME SA MACHINE !!!

rédaction d'Amiga Concept,

-    Pourriez-vous me donner quelques petits renseignements sur vous, le numéro de téléphone de Séverine par exemple, non je rigole, mais j’aimerais savoir combien vous avez d’abonnés, combien de mag vous vendez par mois, comment vous préparez le mag, bref, tout ce qui se passe dans les coulisses d’AMIGA CONCEPT (enfin tout ce qui peut être raconté, je passe donc sur les orgies et autres partouses). (NDLR : Nous ne pouvons malheureusement pas répondre à ces questions, bien qu’elles soient intéressantes et intéressent beaucoup de personnes, là est justement le problème. En ce qui concerne les coulisses de la rédac, mise à part les nuits blanches, et torrides il n'y a pas grand chose qui soit racontable. Ciao le curieux.) (Patrick BOBBIO, 42 LEZIGNEUX)

-    En voilà une super chouette idée : 4 disquettes pour 1 mag ! Ca va au moins faire trois fois plus de boulot ! N’est-ce-pas Franckinette et Françoise (NDLR : t’es un peu vache avec eux, ils s’en sortent difficilement, n’enfonce pas le couteau dans la plaie, elle est trop fraîche et ça risque de leur,faire très mal !) (Anonyme)

C’est avec un réel plaisir que je viens d’achever la lecture de votre n° d’AMIGA CONCEPT, je n’ai qu’un adjectif à dire : GENIAL !

Pardon, je manque à tous mes devoirs, moi c’est Jean-Philippe, 23 ans, ami-gaphile éternel ! J’effectue actuellement mon Service National en République Générale d’Allemagne. Mais laissons cela de côté, et parlons de l'AMIGA...

Je suis dingue de l’AMIGA ! Je lui voue un véritable culte ! J’ai tout fait pour qu’il vive et je continue : j’achète régulièrement des utilitaires commerciaux, des jeux commerciaux, des magazines traitant de l’AMIGA et Charlène (NDLR : sa copine) et moi commandons régulièrement des DP. L’AMIGA nous y croyons et y croirons toujours, nous aimons trop sa puissance, son son, son graphisme, son esthétisme, son nom... NOUS L’AIMONS ! Je profite également de cette lettre pour adresser mes plus sincères salutations à tous ces gens qui se démènent autour de l’AMIGA, afin que notre beloved computer puisse go ahead ! A tous, MERCI ! En disant cela, je pense aux magazines, à AMIGA CONCEPT, aux DP, aux sociétés éditant, développant et distribuant du software, hardware et du shareware !

Jean-Philippe VAUTOUR (00)

Jean-Philippe,

-    J’ai remarqué une chose très intéressante : vous faites des concours de graphs, est ce que vous seriez d'accord pour que je vous envoie mon graph (NDLR : y’a pas de problème, on l’attend déjà.) (Christian SCHAEFFER, 67 LINGOLSHEIM)

-    Voilà, je vous ai commandé le logiciel ”Cannon Fodder", je le reçois le lendemain (vachement rapide), je le charge, tout va, mais quand j’arrive à la mission de Pantartique le jeu bug. Alors que faire (NDLR : si ça ne fait pas 6 mois que tu nous l’as acheté tu peux nous le retourner pour qu’on y jette un coup d’oeil.) (Frédéric MILLARD, 60 GRANDFRESNOY)

Mais ce n'est plus de l’amour que tu as pour ta machine, mais une véritable passion Que répondre de plus à ton courrier Que nous espérons vivement que tu aimes autant ta copine que ta machine ! Si tout le monde avait les mêmes idées que les tiennes, nos machines ne s’en porteraient que mieux, et les PC n’auraient déjà plus cette place dans ce monde. Nous te souhaitons bien du courage pour ton armée, et de bien continuer à t’éclater avec ton Amiga.

Ciao bitos.

ET OUI, COMME QUOI ON PEUT BIEN S’AMUSER AVEC DES PC !

-    Vous faites les photos dédicacées (NDLR : Y’a aucun problème, tu nous envoies un chèque de 200000 Frs et on pourra essayer de t’en expédier une) (Frédéric BESLOT, 18 LEVET)

-    Continuez comme ça les gars ! L’AMIGA a besoin de gens comme vous pour subsister. (MEUDER Gilles, département anonyme)

-    JE VOUS AIME ! (OK, j’aurais pu commencer par vous saluer tous autant que vous êtes, entassés les uns sur les autres, devant mon cri bestial et plein d’affection qui a résonné dans les oreilles de toute la rédaction, mais bon, je vous aime !). Je ne saurai le répéter assez, je pourrai en faire un poème de 30 pages comme Séverine sait si bien le faire, je pourrai aussi en faire un jeu basé sur le concept (Amiga !) de l’amour passionnel entre un lecteur et son magazine préféré ; je n’y peux rien, mais je vous aime vraiment ! Je vous aime tant ! (NDLR : si ce n’est pas de l'amour que tu nous portes, on se demande bien ce que c’est. Merci encore pour ton courrier que nous avons dû écourter faute de place. Sans rancune.) (Guillaume HEN-RION, 50 THEVILLE)

Salut !

Oui, alors ça fait maintenant plusieurs mois que je vous lis et vraiment je ne comprends pas, mais vraiment pas du tout pourquoi vous vous acharnez sur les PC. Moi franchement, j’adore ça : plusieurs fois par semaine, avec des copains, on se rend à la décharge la plus proche (c’est là qu’on en trouve le plus), on prend un écran ou un disque dur et hop, on essaie de l’envoyer le plus loin possible (personnellement j’ai réussi à envoyer un clavier IBM à plus de 38 mètres) ce qui donne lieu à une petite compétition et on s’amuse comme des fous. Donc non, il ne faut pas s’acharner sur les PC, ce sont de véritables machines de jeu !!!

ACID

Acid,

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Tu crois pas que t’abuses un peu tout de même. C’est vrai quoi, tu t’éclates avec tes potes à ce superbe jeu (nous croyons d’ailleurs qu’il fera fureur cette été sur la plage) et tu ne nous invites pas à y participer. On pourrait se faire un super concours. Rien qu'à cette idée, la rédac commence à faire des paris pour savoir qui lancera l’écran le plus loin. Allez, amuses-toi bien, mais ne pollues pas trop les plages cet été avec ces daubes.

Chère tapette adorée,

L’ANTI-TAPETTE EST LA !!!

Salut à toutes et à tous !

Lundi après midi, 15 h 35, il fait beau, il fait chaud et j’ai sous mes yeux émerveillés le dernier numéro du partenaire de mes nuits (je parle d’AMIGA CONCEPT, bien-sûr). Comme j’ai du temps de libre, je me décide à vous écrire pour poser quelques questions et faire de salvatrices remarques :

Tout d’abord, pourquoi tenez-vous tant à ce qu’on vous nomme 'Tapettes”, franchement vous n’en avez absolument pas la tronche ! Vous qui avez eu un aperçu des jeux à venir sur notre bon vieux , mais toujours aussi excellent AMIGA, quel serait pour vous le top 5 des prochains jeux Maintenant une remarque, j'ai acheté le sublime Shadow Fighter par VPC et j’ai un problème. En effet, quand le second joueur choisit Cody pour combattre, l’ordinateur plante et affiche un écran jaune vif (très joli ). D’où cela vient-il, d’autres ont-ils eu ce problème (je possède un 1200).

Allez, A Tchao.

TARRARE Romain (69)

Par une belle journée pluvieuse, des lettres arrivèrent à la rédaction. L’une d’elles se détachait du lot, la tienne. Mais pourquoi donc Et bien tout simplement car elle commençait par ”lundi après-midi...’’, et on aurait pu s’attendre à une suite des plus originale, mais non, que du classique, du déjà vu, des questions banales et sans intérêt, mais bon, nous allons tacher d'y répondre :

Dans un premier temps, nous allons réexpliquer l’origine du surnom tapette (cette explication avait déjà été faite lors d’un des n°° d’AMIGA CONCEPT, mais pour ceux qui ne suivent pas on recommence !!!). Un jour, par un beau matin ensoleillé, Gérard fit son apparition dans les locaux (il y a de cela plus d’un an, ça commence à dater). Il nous arrivait fraîchement d’Arménie, et commençait tout juste à balbutier ces premiers mots de français, lorsqu’il commença à insulter tout le monde de ”Tapette”, sans savoir véritablement la signification de ce mot. Cela nous avait tellement amusé, que nous avons fait perdurer ce surnom au fil des mois. Nous sommes donc plus d’un an plus tard restés avec cette appellation digne d’un Terbar. Pour ce qui est des 5 meilleurs jeux à venir, ce n’est pas 5 meilleurs jeux à venir, mais peut-être 20, pour faire durer ce suspens, nous ne préférons rien dire, regardez les previews, de très bons jeux sont prévus pour septembre, patience... Au sujet du jeu que tu as acheté par correspondance, ce qui se passe n’est pas du tout normal, ici nous n’avons jamais rencontré ce problème. Nous te conseillons donc de le retourner là ou tu Tas acheté.

Sur ce, bonnes vacances la tapette.

EN VOILA UN QUI PERD

Hi <5

Availa

Salut à l’équipe entière et totale d’AMIGA CONCEPT !

Voilà, si j’ai décidé de prendre ma plume et de vous écrire, c’est que j'ai deux questions qui me trottent dans la tête et que je n’arrive pas à me débarrasser que ce soit dans la journée ou la nuit. Enfin, voilà mes deux questions :

1/ Je vous ai acheté Sensible World of Soccer, et j’aurais voulu savoir si c’était normal que le jeu ne tienne pas compte des cartons jaunes, que les autres équipes n’ont jamais de joueurs bléssés ni suspendus, que la coupe U.E.F.A. ne se déroule qu’en une seule manche... toutes ces anomalies sont-elles des oublis du programmeur ou est-ce une mauvaise version

2/ Bon, pour cette question, je préférerai que vous vous asseyez tous. Voilà, c’est fait. Maintenant je vous offre l’apéro, heu, prenez ce que vous voulez et envoyez-moi la note. Ca y’est, bien voilà, j’aimerais m’abonner à votre mag, mais je me demande si avec tout ce qui arrive autour de l’AMIGA, vous n’allez pas mettre la clé sous la porte d’ici 1 ou 2 mois. Allez, soyez cool, c'est juste une question après iout ! Merci de m’avoir lu (et surtout pour la première question répon-dez-moi, car il faut que je fasse quelque chose, je n’en dors plus la nuit).

Fabien (Perpignan)

Très chère tapette !

Nous allons tout d’abord commencer cette réponse en évitant de faire les blabla habituels du genre ”merci pour ton courrier qui nous a fait très plaisir....”. Nous répondrons donc directement à tes questions :

V Sensible World of Soccer : très bon choix. Apparemment, tu as un petit problème avec ! C’est pas grave, pense aux fleurs...,

ton corps change... Les problèmes que tu as rencontrés avec ce jeu ne sont pas normaux ! Nous te conseillons de vérifier encore. deux ou trois fois, et si toutefois ça ne marche toujours pas, de nous le réexpédier pour que l’on regarde ce qui lui arrive. En tout cas, rassures-toi, il n’existe pas 36000 versions, on n’a pas pu se tromper !!!

2J Alors là, mais tu te fous de nous ou quoi Aurais-tu perdu confiance en nous On est là depuis plus d’un an, et on est pas près de s’arrêter là, ni dans un mois, ni plus tard. Tu es condamné à nous voir constamment dans les kiosques, et tu as donc le devoir de t’abonner. D’autres déposeront certainement la clé sous la porte avant nous, non non, on ne citera aucun nom... Bon, ai confiance en toi, ton corps change, ne l’oublie pas, et pense aux fleurs...

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VENTES

(03) Vds : CD 32 1994 PAD ; Joy, Papro + 9 jeux Tower Assault, Microcosm, etc... CD 32 : 1500 Frs et 100 Frs par jeu ou l’ensemble : 2000 Frs Tél : 70.59.16.80 aux heures de repas David.

(06) Vds : Amiga 1200 + DD 2 40 Mo plein texte + mémoire. Blizzardi 220/4 + écran couleur + imprimante Citizen 20 D + lecteur externe + joys + 200 jeux en disquettes + mags. prix : 5500 Frs Tél : 93.52.96.06 ou 93.98.28.36.

(13) Vds : HK3 pour A500 / A500 + 350 frs + port. Cherche contact pour échange jeux écrire à François Preisinger, La Fauvière BT B 13010 Marseille ou tél avant 20 h au 91.35.47.54.

(14) Vds : Amiga 600 2 Mo +

H lecteur externe + nombreux disks + s >uri$ + joystick + joypad : 90Ô Frs seulement.

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Contactez

31.95.64.60.

(18)    Vds : 2 Amiga 500 1 Mo +-1 souris + 2 manettes + de nombreux jeux (chacun) : 3500 Frs les 2 ou 2000 Frs l’un (à débattre car besoin urgent de vendre). Demandez Mickaël au 48.75.30.23.

(19)    Vds : jeux et util sur A500 et 1200 liste sur demande, réponse assurée. Ecrire à Conche Gérard 33 rue André Mauroi 19100 Brive.

(34) Vds : Amiga 500 1 Mo + souris + 2 joysticks + 13 jeux + 13 démos + utilitaires (PAO, tableur, traitement de texte) Prix : 2000 Frs Tél : 67.71.85.10 (après 19h).

(36) Vds : Lot revues Amiga + Lot D7 (DP) + joystick à bas prix. Réponse assurée écrire à Mr Nicol Stéphane 1, rue Ernest Périgois 36230 Neuvy-Saint-Sépulchre.

(38) Vds : 1 jeu 250 Frs sur Amiga 600 Goblins 2, jeu neuf. Tél : 76.89.20.64 demander Olivier après 17h S.V.P Merci

(50)    Vds pour A600 jeux Thème park 200 Frs, Flashback 150 Frs. Demander Stéphane au 39.44.16.13.

(51)    Vds : Amiga 1200 + DD 60 Mo + 50 jeux avec boîtes et manuels, 1 lecteur externe 3” 1/2 + 2 joysticks + nombreux utilitaires : le tout 4500 Frs. Ecrire à Vinachin Vincent 3 rue Emile Zola 51700 Troissy.

Tél : 26.52.73.61.

(54) Vds : Rom Kernel manuels : autodocs, librairies, devices, hardware : plus 2000 pages pour tout savoir sur l’Amiga (BCP plus complet que la bible Amiga) : 400 Frs; Devpac 2 : 100 Frs.

Tél : 83.48.35.18 après 19h.

(57) Vds Amiga 1200, disque dur 80 Mo, nombreux jeux orig Studio digital 4 pistes DS sous 3.0 100 disks 2 boîtes rang, 2 joysticks. Tél : 82.51.18.23. 'après tffr.et week-end prix 3000 Frs. CI U

(62) Vds : Amiga 1200 + DD3 40 Mo +GVP A1230 4 Mo + moniteur 108 SS + livres + D7 etc... Le tout pour 6000 Frs.

Tél : 21.38.40.72.

(62) Vds : A500 1 Mo de ram + 100 jeux (MK2, Canon Fod-der 2, etc...) vendu : 2000 Frs. Tél : 21.73.61.11. ou écrire à Stéphane Litkowski 6, rue Jules Guesde 62118 Biache.

(62) Vds : Jeux originaux Amiga : 100 Frs l’un : Curse of Enchantia, winter games, burning rubber 1200, thunder blade, kick boxing, baby jo, compil tae raiders...

Tél : 21.26.11.34.

(62) Vds : logiciels sur Amiga 1200/600/500. Leroy Arnaud 2 rue des Mathelins 62840 Fleuraix. Tél : 21.27.62.14.

(62) Vds : Logiciels sur Amiga 1200/600/500. Leroy Arnaud 2 rue des Mathelins 62840 Fleuraix.

Tél : 21.27.62.14.

(73) Vds : jeux A500 / A1200 bas prix, liste sur demande à Mr Moerenhout Laurent 124 place Saint Léger 73000 Chambéry.

(75) Vds : A2000 B WB1.3 RAM 3 Mo + DD 42 Mo + carte PC/XT + lecteur 5” 1/4 + moniteur 1084S + nombreux softs + imprimante MPS 1230 :6000 Frs.

Tél : 42.59.22.71 (répondeur) Paris 18ème.

(77) Vds : News & Oldies pour A500/A1200 & PC.

Tél : 60.20.95.69.

(77) Vds : Jeux pour Amiga 500 et 1200. Ecrire à Vide-ment Ludovic 94 rue des Vaux Luisants 77000 Vaux Le Pémil.

(77) Vds : A1200 + 4 Mo Blizzard + HD 80 + lecteur externe DD et interne HD + Overdrive CD + GVP Turbo 2 68030 et 68880.

(77) Vds : News Oldies sur A500 / A1200 à bas prix. Pour liste écrire à Cyril Duval

(63) Vds ;,Jeu)flSim City 70 S ruA de llf haute Bercelle Frs, Prince tof Persia 70 Frs 77300iFontainebleau.

(57) Très très urgent !!! Vds barette SIMM 16 Mo 32 Bits (14/95). Pas du tout servi, acheté 4900 Frs vendu à 3800 Frs. Prix à débattre pour cause d’erreur d’achat. Ecrire à N’GUYEN "Son" 5/271 rue du Boulonnais 57100 Metz Borny.

(57)    Vds : Amiga 600, état neuf correct 700 Frs. Tél : 82.54.49.10 serais dans la région parisienne à la mi-juin.

(58)    Vds : Amiga 500 1 Mo + Joy + Jeux + souris + imprimante Epson Fx 1000 Prix : 1900 Frs. Cherche contacts Amiga 1200 ou CD 32 pour échange, jeux, utilitaires, de-mos DP. Tél : 86.26.70.69.

(59)    Vds : Console Amiga CD 32 + 2 manettes + 6 jeux, état neuf 1600 Frs à débattre.

Tél : 20.46.94.70.

et Street Fighter 120 Frs. Port compris. Laurent au 73.24.31.73.

(69) Vds : Amiga 1200, 4 jeux originaux et divers autres jeux et un joystick, 2 boîtes prix 2000 Frs.

Tél : 78.31.44.03 après 19h.

(72) Vends : HD 170 Mo pour A1200 / A600 + nappe + disk install + notice de montage (rempli à moitié). Le tout 1450 Frs. Contacter Cizel Rodolphe 315 rue de Laigne 72100 Le Mans (43.78.16.52).

(72) Urgent Vds : Amiga 500 1 Mo + jeux TBE (Shadow Fighter, Mortal 2, Fifa) + démos + modules. Prix : 1000 Frs. Vds également miniteur 1083 S : 900 Frs. Contacter Christophe au 43.84.01.17.

(77) Vds : 9 jeux sur CD 32, le tout pour 1900 Frs sinon séparément 100 à 150 Frs. Risefofth, Erobot Akira, The Chaosengine, Disposable Hero etc... Excellent état. Contacter David au 64.28.22.97.

(89) Vds : Amiga 500 + lecteur CD Amiga + télécommande + NBX jeux + souris + magazines SUM, le tout pour 2000 Frs.

Tél après 18h au 86.73.82.59.

(89) Vds : Amiga 500 + lecteur CD , Amiga + souris + nombreux jeux + télécommande + magazines SVM. Prix : 1500 Frs,

Tél : 86.73.82.59 après 18H.

(92) Vds DD 60 Mo ext.2,5 pouces + boitier Overdrive, rempli de jeux et utilitaires + disk + Nigel Mansell : 1100 Frs, Yo Jo : 100 Frs, Eye of Beholder : 80 Frs, Turrican 3 : 100 Frs, Pack Aga : 150 Frs. Tél : 30.35.30.49.

(95) Vds : DD Overdrive (externe) 120 Mo : 690 Frs, imprimante commodore MPS 1270 A (peu servie) : 390 Frs.

(92) Vds : Amiga 1200, disque dur 80 Mo. Prix : 2200 Frs.

Tél: (1) 40.87.10.76 le soir.

(Région Parisienne) : Vds : Moniteur couleur 1942 commodore état très neuf prix 1800 Frs. Lefrançois Guillaume Tél : 47.08.05.10.

(01) Cherche contact sur Amiga. Réponses assurées, échange, achat et vente possible. Mr Perrot Marc 19 rue A. Mas 01000 Bourg en Bresse, Tél : 74.21.95.19.

ACHATS

(93) Vds : Jeux Amiga et PC à bas prix. Bajolais Fabrice 25 avenue des Chèvrefeuilles 93220 Gagny.

Tél : 43.88.09.01.

(09) Achète jeu Deuteros 2 pour A500+. Ecrire à Eric Ruffie 25 avenue Péchiney 09400 Tarascon.

Tél: 61.05.71.66.

(13) Vds : Jeux pour Amiga 500/600/1200, prix très très réduits. Tél : 42.95.23.73. Sérieux et rapidité assuré !!!. (toutes news jeux/ démos / utils).

(93) Vds : Amiga 500 1 Mo + moniteur couleur Philips compatible PC + Tracball + 2 joys + ICK TBE (pro 500 + cobra) + nombreux disks. Le tout pour 1900 Frs à débattre.

Tél : 48.66.28.96 (demander Fred)

(14) Achète disque dur pour 1200, formaté si possible avec assembleur + son cour. Achète aussi traducteur anglais pour notice et autres. Contacter Christophe au 31.90.09.79 + éditeur D.CLA.

(26) Cherche contacts sérieux sur A1200/600/500 pour échange jeux et utilitaires (réponse assurée). Ecrire à Richard Ludivine Plaisians 26170 Buis les Baronnies.

(74) Cherche contacts sur Amiga 500 pour échanges. Possède 150 disques débutants acceptés, liste sur demande. Ecrire à Michel La-vanchy, La Ranche 74110 Montriond.

(29) Cherche contacts sur Amiga 500 et 600 pour échange jeux et autre. Contacter Daniel au 98.42.20.62 Brest.

(78) Vds : News et oldies à très bas prix pour 500/1200 (Fears, Virocop, Turbo Trax, Pizza Tycoon, Substation, Obsession etc ...). Ecrire à Mr Esnault Christophe 106 rue Abel Plisson 78520 Limay.

(94) Vds : Jeux Amiga 500 et 1200 à bas prix. Vds également lecteur externe 3.5 à prix sacrifié 200 Frs. Ecrire à Lam Senaporak 16 rue Beaumarchais 94800 Villejuif.

(42) Cherche contacts Amiga 500/600, région St Etienne. Ecrire à Riemer Michel Le Mas 80 St Macellin en Forez.

(40) Achète DD 540 Mo pour A1200 à petit prix. Achète A1200 : 1500 Frs. Ext mémoire 4 Mo : 600 Frs ou carte acc. + 4 Mo : 1300 Frs. Rollin Bertrand 12 Bd de Harbaux 40000 Mont-de-Marsan.

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Tél : 27.97.44.26.

(95) Vds : 9 jeux de CD 32, 90 Frs l’un ou 700 Frs le tout (Zool, Rise of the Robots, Deep Core, etc...) 39.78.87.92.

(93) Recherche imprimante (si possible couleur) : 700 Frs maxi avec cables.

Tél : 48.55.11.42. c’est Urgent.

(59) Vends, échange jeux Amiga 1200 recherche pour Amiga/CD 32 . liste sur demande. Mr Broez Eric 10 rue Cambresienne 59440 Avesnes / Helpe Tél : 27.61.36.43.

(62) Echange Rise of Robot 1200 original ctr Robinson Requiem 1200 et cherche contact modules tecno. Mr Polart26 rue le Sergeant 62500 Saint Orner.

Tél: 21.93.91.58.

CONTACTS

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(01) Echange PRGS sur Amiga 500 et 1200. Réponse assurée. Miperrot Marc 19 rue A. Mas 01000 Bourg en Bresse, Tél : 74.21.95.19.

(62) Cherche contacts sérieux sur A1200, envoyer liste à David Tanchon 16 allée de Bourgogne n°50 Le Vallon 62200 Boulogne sur Mer.

Tél : 21.32.05.47.

(99) Toutes solutions jeux Amiga et PC à votre disposition. SOS assistance BP 40 Marchienne-Pont Belgique, en nous laissant vos coordonnées + question + 20 FF ou 100 FB. Réponse assurée pour tous pays.

(62) Recherche contacts sur Amiga 1200. Mac Eric 22 rue Picardie 62221 Noyel les sous Liens. Achèterais Vidi RT + gentlock d’occasion + lecteur disquette HD, faire offre.

COUPON PAGE SUIVANTE

A - Séverine B - Fabien C - Isabelle D - Manu E - Farid F - Frédéric

H - Franck I - François

Questions subsidiaires :

Qui est le plus velu de l’équipe

Comment s'appellent les filles entre elles

A - Eh, Copine B - Eh, la grognasse C - Eh, la pouff

Chaussez votre paire de lunettes (ou de jumelles, à vous de voir), et retrouvez les 15 erreurs qui se sont glissées entre les deux photos.

Alors, les copains, on est avec son Amiga Concept sur la plage et on a envie de jouer et de gagner un petit quelque chose par la même occasion (Ben voyons, ils vont nous plumer nos lecteurs !). Le Mic Mac change de concept pour les vacances, et vous n’aurez plus besoin de chercher partout dans le mag pour trouver les bonnes réponses, mais tout simplement de creuser vos méninges. Un grand bravo à nos deux gagnants du Mic Mac n° 16, qui n’ont pas lésinés à compter le nombre de caractères de la page annuaire d’Amiga Concept. Félicitons donc Mr MORENO (38) et Mr LALLE Michaël (18), gagnant respectivement ATR et Shadow Fighter.

Bonnes réponses du Mic Mac 16 :

1/a, 2/b, 3/b, 4/c, 5/c, 6/a, 7/a. 8/c, 9/b, 10/b et pour la question subsidiaire : 15356 caractères.

PAR ISABELLE

PETITE ANNONCES (15 Frs)

(Gratuites pour les abonnés)

EH OUI, COMME DANS TOUT BON MAG QUI SE RESPECTE, LES P.A. SONT PAYANTES. NOUS VOUS INFORMONS DONC,

CHERS LECTEURS, QUE DORENAVANT, VOUS DEVREZ JOINDRE VOTRE P.A. UN PETIT CHEQUE DE 15 Frs. SAUF POUR LES ABONNES : C’EST GRATUIT (IL VOUS SUFFIT DE JOINDRE L’ETIQUETTE D’EXPEDITION DU MAG).

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