Sponsors

FacebookTwitterGoogle Bookmarks

PROTOCOLE SAPRISTI Voici les nouvelles démos de jeux en téléchargement dès ce mois-ci sur notre serveur 3615 Gen4. Pour ceux qui ne connaissent pas le téléchargement, je rappelle qu’il s’agit d’un système permettant de charger, à partir de votre ST et de votre Minitel, des démos ou des jeux complets que nous avons sur notre serveur. Il suffit d’un câble, d’un logiciel, et d’un peu de temps... Le bon de commande pour le câble et le logiciel se trouve ci-dessous. Nous développons actuellement les versions Amiga et PC. Z-OUT (RAINBOW ARTS) Cette démo jouable permet de jouer entièrement le troisième niveau de Z-Out, celui-là même qui rappelle fortement R-Type 2, Vous l’aurez donc compris, il s’agit d’un shoot’em’up, testé sur Amiga le mois dernier, et dont la version ST ne sortira qu’en janvier. C’est donc une preview que nous vous offrons sur le 3615 GENA

Click image to download PDF

Generation 4 029 (1991-01) Cover



ELISEZ LES 4 D'OR

GENERATION 4!

TESTS:

DISCS

WRATH OF THE DEMON

GREAT COURTS 2 ELVIRA

KING'S QUEST V CARTHAGE

CADAVER: le niveau 2 - INTERVIEWS: BILAL, MOORCOCK

Robert & Partners

Amiga,

J'AI UN AMI DANS L'INFORMATIQUE

Amiga, c’est vraiment quelqu’un de très ouvert. Avec lui, '    dialogue s’ins-

ujauiaq^l    taure très vite; une

souris, une disquette et c’est parti. Amiga a forcément des points communs avec vous. La musique, les jeux, le dessin, la vidéo, le plaisir d’apprendre... Il vous ouvre les portes d’un monde dont nul ne connaît précisément les limites. Plusieurs millions d’initiés ont déjà choisi Amiga pour ami. L’Amiga 500 est le spécialiste des loisirs et de l’éducatif. Il a aussi un grand frère, Amiga 2000, qui en plus de tous les talents du petit, excelle dans la bureautique, les usages professionnels et peut, par adjonction de cartes passerelles, devenir entièrement compatible PC. Alors, qu’attendez-vous pour les rencontrer ?

Pour tout renseignement, tapez 3614 Code Commodore.

O

Commodore

‘W&Bs&gÊfBW&^"'    Mitcheil Corp. le plus pre

Wr    de i’annèe vient d’être converti

r    micro! Voyagez autour du monde avec Pang. Ceii

doit détruire tous les ballons que se divisent su fi à mesure grâce aux differentes armes qu’il ramasse, jouabîlitè follement rapide pour des joueurs doues meilleurs 'éfîexes - Sortez vainqueur de l’invasion des bai

et resterez ie ca!

ZAC DE MOUSQUETTE, 06740 CHATEAUNEUF DE GRASSE. TEL:(1) 43350675.

Mm

. WWÊr

T-'T'ivÆr . * \' \**f, f - " ~\ a

r/m F Jn \

■' y

* \. j b

EDITO

CADEAU!

LA SÉLECTION GEN4

Voilà, vous tenez entre vos mains le dernier numéro de l'année, et comme c'est Noël, vous aurez certainement remarqué qu’avec la collaboration Infogrames, nous vous offrons un cadeau. C’est simple, en renvoyant le bon se trouvant à lavage 7, après avoir coché le jeu que vous désirez et la machina que vous possédez, vous recevrez alors le jeu le plus rapidemerajgpssible! Attention, il faut absolument envoyer le bon original du ffagazine, les photocopies et recopies ne seront pas acceptées... mais rien ne* vous interdit d’acheter plusieurs Gen4 poik aytir plusieurs jeux i

ffitCe mois-ci, nous ayons une nouvelle fois été plus sévère dans le

ikhpix des jeux testés. l.e Gen Hit n'existe plus, seuls les jeux $iî4§ments’ obiennent ujLGen d'Or. Tous les jeux moyens et ’niâuvais sont rapidem ^-'présentés dans la rubrique En Bref, et

iloks dans ce numéro. Voilà qui va faire

heureux!

THE Team...

4 D’OR FNAC / GÉNÉRATION 4

Cette année, les 4 d’Or constitueront un véritable événement, auquel vous aurez la possibilité de participer activement:

1)    en votant pour vos favoris, comme nous vous l’expliquons plus loin

2)    en y venant personnellement.

Le mois prochain, nous vous dirons comment participer à la Méga-Soirée que nous préparons activement!

Directeur de la publication : : Godefroy Guidicelli. Rédacteur en chef: Stéphane Lavoisard.

Rédacteur en chef-adjoint: Frank Ladoire.

Chefs de rubrique: Sophie Dumas, Mic Dax. Assistant chef de rubrique: Tristan Lathière Assistant aux assistants : Didier Latil Rédacteur: Jean Delaite, Olivier Floc’Hic, Betty Franchi, Robert Franchi, Laurent Katz, Jean-François Micard, Guillaume Saviard. Secrétaire de rédaction: Françoise Germain Maquettiste: Michel Lhopitault Maquettiste-adjoint: Mireille Guérineau

Photogravure: Digitop (Lille), Chromozone (Montrouge), 2AGS (Tours), SCM (Neuilly/Seine), GYA (Paris), STRG (Courbevoie), Préphix (Paris). Impression: Syma (Torcy).

Secrétariat et abonnements: Publicité : Antoine Harmel

Nicole Gabert

Génération 4 est édité par Pressimage, SARL au capital de 2000 francs. Dépôt légal: 4ème trimestre 1990. Toute reproduction de textes ou de documents, même partielle est interdite. L'envoi de textes implique l’acceptation par l’auteur de leur libre publication. Aucun document ne sera retourné.

■ :&<■ j* 'Wjm* ' . tm- '

■    •• {s j    4

'    . ,w* /.    ,-r - jK. V /y    -fc X

.A,'    fi s y .f    •

Membre inscrit OJD Commission paritaire: 69731 ISSN: 0987-870X

Le mois prochain, vous aurez droit à un numéro énorme, avec tout d abord TOUS les jeux de l’année 91, présentés au C.E.S. de Las | Vegas où nous partons très bientôt, mais aussi avec les prochaines consoles, dont la déjà fameuse Panther Atari!

Enfin, nous vous préparons nos habituelles surprises, à ■; commencer par de nouvelles têtes pour nos testeurs, qui se plaignaient de ne pas être assaillis par leurs fans lorsqu’ils sont dans le Métro.

LE MOIS PROCHAIN

La télévision est un secteur nouveau pour nous, mais qui a cette année pris une réelle importance. Apres "Eric et toi et moi", les plus accros TV d'entre vous auront remarqué notre nouvelle collaboration avec "Giga", toujours sur Antenne 2. D'autres projets sont à l'étude, afin que le jeu vidéo ait enfin la place qu'il mérite à la télévision !

ANTENNE 2

SOMMAIRE II

LES QUATRE D’OR

8 à 15

3615 GEN4

22 - 23

24

AVENTURIER FOU

122 à 126

BD: DIAVOLO

138 à 141

BIDOUILLEUR MALADE

18 - 19

CONCOURS KICK OFF 2

34

EDITO / OURS

5

EN BREF

90 à 94

HIGH TECH

16 - 17

INDEX TESTS / INDEX PUB

6

NEWS

30 à 32

OXYGEN

143 à 162

PETITES ANNONCES

99 à 101

PREVIEWS

129 à 137

SUPER FAMICOM

96 à 98

TESTS

36 à 88

TESTS CONSOLES

98 - 104 à

120

TURBO EXPRESS

102

BATTLETECH 2

60 - 61

BUILDERLAND

58

CARTHAGE

76 - 77

CAR-VUP

80 - 81

CHIP’S CHALLENGE

70

COVERT ACTION

72

DISCS

66 - 67

ELVIRA

86 - 87

EMPIRE GALACTIQUE

74

EXTERMINATOR

82

GREAT COURTS 2

54 - 55

HARD NOVA

38

JUPITER’S MASTERDRIVE

64

KING’S QUEST V

44 - 45 46 - 47

METAL MASTERS

68

MOON BASE

40

NARC

84 - 85

NINJA REMIX

88

RIDER’S OF ROHAN

62

ROBOCOP2

78

SAVAGE EMPIRE

50-51

SPINDIZZY WORLDS

36 - 37

WRATH OF THE DEMON

56 - 57

THE DISC COMPANY, éditeur de logiciels, recherche

pour son département d'édition de logiciels ludiques, un CHEF DE PRODUIT - Responsable de développement pour ordinateurs et consoles 16 bits.

PROFIL • Bilingue anglais

•    Connaissances techniques exigées

•    Connaissances des langages C et Assembleur

•    Bonne connaissance du marché européen du logiciel de loisir

•    3 à 4 années d'expérience.

Contacter Thomas ORMOND au 49.10.99.95 ou envoyer d'urgence C.V. chez:

The Disc Company 60, rue Marcel Dassault 92100 BOULOGNE

\>

THE DISC COMPANY

I1NDEX DES ANNONCEURSl

A.M.I.E

92 - 93

AVE SOFT

15

BOUI.ANGER

95

CENTURY SOFT

137

COCONUT

52 - 53 - 121

COMMODORE FRANCE

2 - 3

C.P.I.O

19

CREPUSCULE

133

DIGITAL DREAM

105

ELITE

73

FNAC

85 - 87 - 119

GREMLIN

83

G.N.I

117

ILAZARDOUS AREA

115

I.D.C

6

IMAGINE’S

125

JESSICO

97

LANKHOR

135

LORICIEL

89

MICROIDS

127 - 129 - 131

MICROMANIA

23 - 25 - 26 - 27 - 28 - 29 57 - 67 - 76 - 77 - 80

MICROPROÇE

39

MICRO VIDEO

48 - 49

MINDSCAPE

65 - 91

OCEAN

4 - 31 - 63 - 164

P.C.S

21

SEQUENCE

42 - 43

SILMARILS

41

SNK

107

SODIPENG

111 - 113

TITUS

9 - U - 13 - 81 - 103 - 128

TV FICHE

32

UBI SOFT

33 - 35 - 37 - 59 - 71 - 79

123

163

ULTIMA GAMES

109

VIDEOSHOP

75

!

0

I

V

Voici la liste des nominés pour l’année 1990, et comme l’année dernière, vous allez pouvoir participer à l’élection des meilleurs jeux en votant pour vos favoris. Je rappelle que les votes des lecteurs représentent 50% du résultat, les 50% restants étant le vote de la rédaction du magazine !

Cette année, vous remarquerez que les prix sont les 4 d’Or FNAC / Génération 4. En effet, il nous a semblé harmonieux et surtout efficace de nous associer à la FNAC pour donner à cette fête des "4 d’Or11 la dimension qu’elle mérite et l’impact susceptible de donner au secteur tout entier le coup de fouet dont il a besoin. Certains ignorent peut-être encore le rôle important que joue la FNAC dans la distribution des logiciels de jeux; chacun connaît par contre ses rôles de conseil et de services, préoccupations qui ont toujours été les nôtres.

Grâce à cette collaboration, nous allons cette année pouvoir vous proposer une cérémonie de remises de prix encore plus folle que celle de l’année dernière, qui se déroulera début mars. Tout d’abord, dans le prochain numéro, vous trouverez,

DJ TcLECrtAflG£W«r.

DES JEUX. DES CADEAU» DES DIALOGUES CM tXRECI Di,S3i?OS

AMIGA ATARI ST

Avec^votre clan de mafjosi sans s'crupules^^ i t a 1 i e n \o ii^chin^^

luttez cont:re*ll^g| Justice et l'Orârë?^ Semez la corruption et le crime pour récolter l'Argent et le Pouvoir..

Ce jeu d’Aventure Arcade est aussi génial qu’immoral. Dans des scènes d’Action endiablées, affrontez punks et tueurs du clan adverse en évitant les flics... Chargez votre 45 automatique, il vous sera utile...

LECRIMENEPAIEP; A VOUS DE VÉRIFIE

©TITUS 1990

28 Ter Avenue de Versailles • 93220 GAGNY. Tel.: (1) 43 32 10 92

un bulletin-réponse qui permettra à un nombre très important d’entre-vous de pouvoir venir lors de cette soirée où seront présents toutes les personnalités de la micro, et de la BD, mais aussi des personnalités du livre, du cinéma, car parallèlement à cette remise des 4 d’Or FNAC / Génération 4, nous donnerons 7 Prix Spéciaux aux loisirs hors-micro. Un film sera d’ailleurs présenté en avant-première lors de cette soirée, avant la remise des prix... Vous saurez tout dans notre prochain numéro, et sachez qu’on vous réserve encore bien des surprises.

D’autre part, des extraits de cette soirée seront retransmis sur Antenne 2, dans plusieurs émissions, à des dates que nous vous communiquerons ultérieurement. Donc dans un premier temps, VOTEZ... Vous avez jusqu’au 1er février inclus pour envoyer votre bulletin réponse. Attendez que tous les jeux nominés soient sortis... Il n’est pas obligatoire de voter pour chaque catégorie, on comprendra très bien que vous ne connaissiez pas tous les jeux... Par contre, lorsque vous votez, ne choisissez qu’un seul jeu par catégorie!

Attention, vous devez absolument voter avec le bulletin de vote ORIGINAL se trouvant en fin d’article. Les photocopies et recopies ne seront pas acceptées !

1-    ADAPTATION DE JEU D’ARCADE

a)    Golden Axe (Virgin Games)

b)    Pang (Océan)

c)    Rainbow Islands (Océan)

d)    Saint-Dragon (Storm)

2-    JEU D’ACTION ORIGINAL

a)    James Pond (Millennium)

b)    Prince Of Persia (Broderbund)

c)    Speedball 2 (Imageworks)

d)    Wrath Of The Démon (Readysoft)

3-    SHOOT’EM’UP

a)    Battle Squadron (Electronic Zoo)

b)    Killing Game Show (Psygnosis)

c)    Saint-Dragon (Storm)

d)    Turrican (Rainbow Arts)

4-    JEU D’ARCADE/AVENTURE

a)    Die Hard (Activision)

b)    Gold Of The Aztecs (US Gold)

c)    Immortal (Electronic Arts)

d)    infestation (Psygnosis)

5-    SIMULATION SPORTIVE -

a)    4D Boxing (Mindscape)

b)    Kick Off 2 (Anco)

c)    Great Courts 2 (Ubi Soft)

d)    Panza Kick Boxing (Loriciel)

6-    JEU DE COURSE

a)    Indianapolis 500 (Electronic Arts)

b)    Off-Road Racer (Virgin Games)

c)    Test Drive 3 (Accolade)

d)    Lotus Turbo Esprit Challenge (Gremlin)

7-    SIMULATEUR DE VOL

a)    Blue Max (Mindscape)

b)    F19 Stealth Fighter (Microprose)

c)    Flight Of The Intruder (Spectrum Holobyte)

d)    LHX Attack Chopper (Electronic Arts)

8-    SIMULATION

a)    Battle Command (Océan)

b)    Indianapolis 500 (Electronic Arts)

c)    Team Yankee (Empire)

d)    Wing Commander (Origin)

9-    LICENSE

a)    Elvira: Mistress Of The Dark (Accolade)

b)    Flight Of The Intruder (Spectrum Holobyte)

c)    Robocop 2 (Océan)

d)    Wonderland (Virgin Games)

10-    JEU EN 3D

a)    4D Boxing (Mindscape)

b)    Corporation (Core)

c)    Indianapolis 500 (Electronic Arts)

d)    Wing Commander (Origin)

11-    JEU D’AVENTURE FRANÇAIS

a)    Empire Galactique (Tomahawk)

b)    Maupiti Island (Lankhor)

c)    Murder In Space (Infogrames)

d)    Secret Defense: Operation Stealth (Delphine)

La COMPIL 16 Bits

KNIGHT RM

;-p p Q/ 22 E ■ ***

Plus la perne Oe présenter TITAN.. Retrouvez, dans sa verson mtôgrcte. te plus fantastiquo casse-briques jomas créé La reporté du scro^ng. la qualité des graphismes et la variété do ses n/veaux en ont fart une Çù référence Plus qu un casse-br«ques.

TITAN est un jeu où vous devrez foire - preuve dingôrnosrîô Commencez û y .0^0'' ^ous ne pourrez plus

Avec ce jeu d Aventure/ Action, partez Ou fil des époques à la recherche de la princesse Tanya retenue par Red Sabbath. un sorcer démono que Vous devrez cffronrer de nombreux onnerr.ô afm ae trouver des amulettes Les amutettes collectées vous donneront la force né cessaire au combat ultime contre te sorcter Rea Sabbath

Le F B1 vous confie une mission détecte démanteler un réseau cte fbcs r:poux impliqués dons un tra!c de vortures volées A bord de la mythique F4C de FERRARI, vous portez û travers 4 états des U S A a la poursuite des renégats Tète-d-queue. course-pousute et berroges potoers font de ce jeu un MUST!

ATTENTiON1'1 Cette course forte en 3D pourra* vous étrefatete .

V.fesse. Acfon. Réflexes 100% Arcocl0 Votre joysîek n’a qu û bien se B tenirl Aux commandes du Thunder Master, vous devez rétabLr la pa» dans un univers on danger. Vous devez combattre différents ennemis qui s acharnent sur vous, mines, bijnkers. tanks et hé«optér©s Serez-vous te plus fort ou bien lasserez-vous la Terre entrer dons ! ère nucléaire *>

28 Ter Avenue de Versailles 93220 GAGNY. Te!.: (1) 43 32 10 92

12-    JEU D’AVENTURE ETRANGER

a)    Cadaver (Imageworks)

b)    King’s Quest V (Sierra-On-Line)

c)    Rise Of The Dragon (Dynamix)

d)    Secret Of The Monkey Island (Lucasfilm Games)

e)    Wonderland (Virgin Games)

13-    JEU D’AVENTURE INTERACTIF

a)    Captive (Mindscape)

b)    Chaos Strikes Back (FTL)

c)    Eivira: Mistress Of The Dark (Accolade)

d)    Ultima VI (Origin)

14-    JEU DE STRATEGIE

a)    Ishido (Accolade)

b)    Powermonger (Electronic Arts)

c)    Railroad Tycoon (Microprose)

d)    Team Yankee (Empire)

15-    JEU DE PUZZLE

a)    Klax (Domark)

b)    Pipemania (Empire)

c)    Puzznic (Océan)

d)    Swap (Microïds)

e)    Welltris (Infogrames)

16-    JEU ORIGINAL OU INNOVATEUR

a)    Colonel’s Bequest (Sierra-On-Line)

b)    David Wolf: Secret Agent (Activision)

c)    Loom (Lucasfilm Games)

d)    Powermonger (Electronic Arts)

17-    SON

a)    Maupiti Island (Lankhor)

b)    Shadow Of The Beast 2 (Psygnosis)

c)    Turrican (Rainbow Arts)

d)    Wings (Cinemaware)

18-    GRAPHISME

a)    Cadaver (Imageworks) '

b)    King’s Quest V (Sierra-On-Line)

c)    Maupiti Island (Lankhor)

d)    Rise Of The Dragon (Dynamix)

e)    Unreal (Ubi Soft)

f)    Wing Commander (Origin)

19-    ANIMATION

a)    Indianapolis 500 (Electronic Arts) .

b)    Panza Kick Boxing (Loriciel)

c)    Prince Of Persia (Broderbund)

d)    Wing Commander (Origin)

20-    PACKAGING

a)    Awesome (Psygnosis)

b)    DragonStrike (SSI)

c)    Loom (Lucasfilm Games)

d)    Ultima VI (Origin)

21-    PRÉSENTATION

a)    Awesome (Psygnosis)

b)    King’s Quest V (Sierra-On-Line)

c)    Killing Game Show (Psygnosis)

d)    Shadow Of The Beast 2 (Psygnosis)

22-    RÉALISATION

a)    Awesome (Psygnosis)

b)    King’s Quest V (Sierra-On-Line)

c)    Maupiti Island (Lankhor)

d)    Rise Of The Dragon (Dynamix)

e)    Shadow Of The Beast 2 (Psygnosis)

f)    Wing Commander (Origin)

23-    JEU ETRANGER

a)    Cadaver (Imageworks)

b)    Indianapolis 500 (Electronic Arts)

c)    Kick Off 2 (Anco)

d)    King’s Quest V (Sierra-On-Line)

e)    Powermonger (Electronic Arts)

f)    Rise Of The Dragon (Dynamix)

g)    Secret Of The Monkey Island (Lucasfilm Games)

h)    Speedball 2 (Imageworks)

i)    Ultima VI (Origin)

j)    Wing Commander (Origin)

"N

24-    JEU FRANÇAIS

a)    Dises (Loriciel)

b)    Great Courts 2 (Ubi Soft)

c)    Jumping Jack Son (Infogrames)

d)    Maupiti Island (Lankhor)

e)    Murder In Space (Infogrames)

f)    Panza Kick Boxing (Loriciel)

g)    Secret Defense: Operation Stealth (Delphine)

h)    Sliders (Microïds)

i)    Swap (Microïds)

j)    Unreal (Ubi Soft)

25-    COMPAGNIE FRANÇAISE

a)    Infogrames

b)    Loriciel

c)    Microïds

d)    Silmarils

e)    Titus

f)    Ubi Soft

26-    COMPAGNIE ETRANGERE

a)    Accolade

b)    Electronic Arts

c)    Gremlin

d)    Lucasfilm Games

e)    Microprose

f)    Mindscape

g)    Mirrorsoft

h)    Océan

i)    Psygnosis

j)    Rainbow Arts

THE ULTIMATE SOCCER CHALLENGE IS ABOUT TO ...KICK OFF! !

AVAILABLE ON: Commodore Amiga, IBM PC and Compatibles, Atari ST, Commodore 64, Amstrad CPC+, Amstrad GX 4000 & Spectrum_

EMPIRE SOFTWARE: Tel.: (1) 45 09 19 99

Des idées de CADEAUX

La boutique de

propose et conseille des appareils ae bon rapport qualité/prix j

RF 001 - 690 FRANCS TTC (581 F H MASTER PHONE WT 3930

Main libre - Réglage volume - Commutateur tone/pulse - Rappel du dernier numéro -Bouton d'appel vers portable - Sonnerie électronique réglable - Montage mural - Code de sécurité - Mode d'emploi en français -Alimentation en 220 v direct - antenne souple caoutchouc - Accus rechargeables-Non agréé PTT - Notice en français -

TELEPHONE SANS FIL j

RF 002 -1790 FRANCS TTC (1509 F HT) TELEPHONE SANS FIL REPONDEUR TELEPHONIQUE INTERROGEABLE A DISTANCE PANASONIC KX -T4200

Code de sécurité • 12 numéros en mémoire    1

Enregistrement de la conversation téléphonique - Enregistrer un message au choix - N'écouter que la nouvelle série de messages - changer votre message à distance - Ecouter ce qui se passe dans la pièce - Eviter d’écouter le message annonce Ecouter un appel en cours d'enregistrement - Multiples automatismes et mémoires - Non agréé PTT - Notice en français - Le MUST!

RF 003 - 2490 FRANCS TTC (2041 F HT) SYSTEME DE CONTROLE VIDEO SONORE UNIDEN VM 200 Caméra : Sortie vidéo Pal/NTSC -Enregistre le son - Angle de 40" - Sensibilité minimum: 50 lux - Fonctionnement 0 à 40°

40 cable blindé - Réglage électronique automatique

Moniteur : Reproduit le son - Tube de 14 cm noir et blanc - 525 lignes - Tension 15 V DC - Notice en français -Technologie CCD (qualité d'image et compacité) - 220V et 12 v (accus) - Facilité d'installation - Rapport qualité/prix exceptionnel -

10

RF 004 - 6850 FRANCS TTC (5775 F HT) - FAX PERSONNEL SAMSUNG FX 2010-Fax et photocopieur personnels - 16 niveaux de gris - 10 ros accessibles par 1 touche et 90 par 2 - 7 appels successifs programmables de 1 à 7 mn d'intervalle -pages en envoi automatique - Rapport d'activité programmable - Accusé de réception - Réception auto ou manuelle -Impressions multiples des opérations -Transmission en différé - 96 bd compatible G2 et G3 - Polling possible - Identification de

'expéditeur et du correspondant - Non agréé PTT - Notice en français -

Je commande l'appareil suivant :    Ref:........ Prix ..........

Je joins un chèque. CCP. mandat à l'ordre de Pressimage augmenté de 25 FF de frais d'envoi. Délai de livraison: 2 semaines maximum.

Je désire une facture: oui . .

Facturation : Nom:

Adresse :

OXYGEN

non

Livraison :

Nom: Adresse :

.POUR CES 4 APPAREILS - GARANTIE TOTALE 6 MOIS - ECHANGE STANDARD PENDANT CETTE PERIODE - FRAIS DE PORT A VOTRE CHARGE POUR UN RETOUR EVENTUEL - SAV POSSIBLE AU-DELA

27- BD FRANÇAISE

a)    Jean-Claude Tergal garde le moral! (Fluide Glacial

b)    Myrtil Fauvette (Humanoïdes Associés)

c)    L’Origine (Deicourt)

d)    Ran Corvo (Zenda)

e)    Les Remparts d’Ecume (Deicourt)

f)    Urbi & Orbi (Humanoïdes Associés)

28- BD ETRANGERE

a) Les Fous d’Arkham (Comics USA)

b)    Justice Digitale (Comics USA)

c)    Hard Boiled (Deicourt)

d)    Liberty (Zenda)

e)    Le Masque à l’envers (Comics USA)

f)    Slaine (Zenda)

29- LIVRE FRANÇAIS

a)    La Bohème et l’Ivraie (Anticipation/Fleuve Noir)

b)    L’Epave (Gérard De Villier)

c)    L’Homme aux chaussettes vertes (Arena)

d)    Rivage des Intouchables (Denoël)

e)    Le Temps du Twist (Denoël)    ^

f)    La Treizième Génération (Anticipation/Fleuvè Noir)

UER

échecs

KASPAROV

vs KARPOV

Les pronostics, les qualifications, le déroulement du championnat.

Toutes les parties du championnat du monde. 5 parties déterminantes commentées.

Les coulisses de Lyon.

Tests.

Parties commentées faciles. Les échecs par correspondance, les jeux d’échecs électroniques.

En kiosque, début janvier - 20 Francs

G^e . ^nfes\We

ç,\JV.v5

A9^e

V\é^S^

P0S

NOM:..................................................

Prénom:...................................Age:.

Adresse:............................................

Code Postal:..............

Cerclez votre favori!

Ville:

1) a b c d

2) a b c d

17) a b c d

3) a b c d

18) a b c d e f

4) a b c d

19) a b c d

5) a b c d

20) a b c d

6) a b c d

21) a b c d

7) a b c d

22) a b c d e f

8) a b c d

23) a b c d e f g h i j

9) a b c d

24) a b c d e f g h i j

9) a b c d

25) a b c d e f „

10) a b c d

26) a b c d e f g h i j

11) a b c d

27) a b c d e f

12) a b c d e

28) a b c d e

13) a b c d

29) a b c d e f

14) a b c d

30) a b c d e f

15) a b c d e

31) a b c d e f

16) a b c d

32) a b c d e f

30-    LIVRE ETRANGER

a)    Beau comme un aéroport (Stock)

b)    Entretiens avec un vampire (Presses Pocket)

c)    L’Heure Du Loup (Presses De La Cité)

d)    Horizon Vertical (J’ai Lu)

e)    LA. Confidential (Rivages)

f)    Les Mailles du réseau (Denoël)

31-    FILM

a)    58 Minutes Pour Vivre (20Th Century Fox)

b)    Darkman (UIP)

c)    Dick Tracy (Warner)

d)    Ghost (UIP)

e)    Total Recall (Columbia)

1) Robocop 2 (20Th Century Fox)

32-    CLIP

Craddle of love (Billy Idol)

b)    Excalibur (Sheller)

c)    Groove is in the heart (Dee Lite)

d)    Le petit train (Rita Mitsouko)

e)    Pas assez de toi (La Mano Negra) 1) Vogue (Madonna)

Sé@i® ALLCOPY SYSTEM COPIE TOUT SUR AMIGA

Enfin un système simple pour faire des copies de sécurité. Nous n’avons pas trouvé un seul programme, dont les protections auraient pu empêcher le copiage de sécurité avec ALLCOPY SYSTEM.

L’équipement fonctionne comme si la copie était faite avec deux unités de disque, d’une disquette sur l’autre. ACS (AlICopy System) ignore les systèmes de codage les plus sophistiqués destinés à entraver le copiage de sécurité. ACS accepte tous les formats.

Il vous faudra une unité de disque auxiliaire pour votre Amiga afin de pouvoir entièrement profiter du mode ail copy de l'équipement. Grâce à son prix avantageux, son importante gamme de programmes utilitaires et son programme copieur efficace de la nouvelle génération, ACS est.un choix excellent, même si vous ne disposez pas d’une unité de disque auxiliaire.

NOTE! ACS copie tous les programmes Amiga que nous connaissons. Bien sûr, il est défendu de faire des copies pour distribution illégale.

A UN PRIX AVANTAGEUX QUI VOUS SURPRENDRA!

DISPOSITIF ET OOC C LOGICIEL SUPPORT *3:73 T

sro

n

Les programmes utilitaires fournis avec dispositif ACS vous seront utiles même sans unité de disque auxiliaire. Le système met à votre disposition dé nombreux détails pour faciliter et mieux contrôler la duplication. Par ex., quelle erreur et où? quelle piste? quelle face? quelle unité de disque? vous le saurez en suivant l’affichage sur l'écran. Tout ceci est possible, que vous utilisiez seule l'unité de disque d’Amiga ou bien que vous disposiez de trois unités d’extension. L’acquisition d'ACS est tout aussi utile que celle d’une mémoire auxiliaire ou d'une unité d’extension.

Oui... Je commande le dispositif de copie ACS avec logiciel support, livraison à domicile au prix de 395 F + frais d’envoi 29 F.

NOTE! Vous réglerez seulement à la réception.

Nom:

Adresse:

Pays: _

NOTE! 20 % d'économie avec 2 dispositifs aux. ou plus (au prix unitaire de 316 F). Frais d'envoi seulement 29 F sans égard au nombre d’exemplaires commandés. Je commande _dispositif(s) de copie ACS.

H!-TEC mVEIITIOtlS

PL 65

SF-33721 TAMPERE FINLANDE

FOS-lOOOe^o répliq^ du

ie Canon EOb    aopareils

«"^TîTiSw

comme ^000-W    00tan>

**?**&*•»«*

mise au point ï**    ^ |es modes

programmes dedP° |e contrôleur

macro et spo^l    ^ ch0mp. À cette .

de Pondeur de    o^auX .

occasion, Canon ^^.^tun

zooms wJ    ,s pour

n , Jo nrix plus en rapport-miniflash, de P P    regrettera

le reste, ' °m    profondeur

de champ et °PP    . mulfeone,spot

mesure de 1 expo ^^raleponderee

ans, rn°'s , i déc/eloppem®”’ •

BaV°ljw'Lchnique numérique ;

8 nouvelle techmqu ^ #

d'enregistr^e^ord 60^ les *.

rs et les taa    0nticopie

ipe tous te ?ÇÇLy ftaiogem'"’ , Wm£Zcopiez*® *.

S|:

"'•"‘"V* w    tes copies

premier. En^ analogique, avec #

Î^S»-!î

!0rteSCWS.Poo'.l'™*' m,ooe . ««^^..loprts^*:

programmation.

.•vraies fleurissent et ,

Les lecteurs laser po    d-z-ème de

“T^bogo-ten'P"

^SdoteorlepU

'““ri Sooye.Techmcsson.les

plat. A ce ieu,So V de5 pionniers du maîtres. Denon, ^V^g^paréils plus „umêriqoe,P^.JrfWe, opulents, PrW.^ u au vibrations.

Vmsensibilite maxi    offiche une

F0U'C i*qoe ce«e cle ces

^tfaneploso#i"heCe mnCUT„, »s oo modèle banal. «

ooo^hU'^0S;«

ü est recouvert d ^ donne une Wree

t outre une télécommande

particulière. En    ' programmation,

permet de P**^-tas fonctions l'accès direct aux p^ yn plus que

de recherche avan ^,Qn connecte le

l'on °PPreCf r° p On lui pardonnera

«

«

HIGl

ts.1000 d'0*ymp«5

•i '^rp.sse à \a frange inaeosequ

Su, W pion    ‘“Ltf mlerchongerA’lf et '*

1 telle entre le redex a ob,«t    Jonc des

compte ollKeperfe*»^:^., ^ y, haut de gomme, caractéristique* que » * ^ grand angfe 135 mm au

«îS^SiSrl

,000 comporte suftno ^ ^ Ainsi,le mode^ photographe ne se se !» du ftasVi en plein P '

i^sssSr-**^

____

LE BIDOUILLEUR MALADE

3-IP IT AND MAGNOSE    ---

02 et remplace* ^ 'S'^e^^w53 79 00 00 F6 12 67 checksum.    par 4E 75- Ne pas recalculer le

PARADROID 90    .    . hpz 66 1A 30 2C 00 08 53

C'est de Castotax! Temps infmi. cherchez ^    ^ D 09

40 et remplacez 66 par 60. Energ oar 75. Ne recalculez D2 30 28 00 06 et remplacez 20 6D par

pas le checksum, svp.    —

NIGHT HUNTER    m

2/e/wpK 5?78 inp?r:    78 0» 86 4E 75 30

checksum.    par 4E 75- Ne pas recalculer le

î? de Cas.o.axt FdermW citerez

et remplacez Par 4EE3B 7C 00 03 par 4E 71    ?2 Q2 pa, 4A |

nS^jemg^sl checgu^^,

> 00 72 66 04 72 ü^^rj^^^^^^r ! ^

, GOLDEN

« 7°c%f

SIMULCRA

«»« «3S^S?Sf,2#K 58 80 " M 66 8E 08 02 94 64 06 par 4E3 7UA^D 02 QdRA    04 6 0 00

06 3B 7C 00 00 02 94 et channP7 2    °6'    Pu,S Cherchez 64

ensuite 00 00 02 94 3B 40 02 Pnf4i par ï! 6a Cherchez Ne pas recalculer le checksum remplacez 00 00 par 20 00-

cïlde/SSàxl Crédits infinis, cherchez 53 68 00 7A 4E 75 30 BC et remplacez 53 par 4A. Energie infime, cherchez 53 68 00 1E 66 00 00 2E et remplacez 53 par 4A. Meme chose avec la chaîne 53 68 00 1E 4C DF 7F FF, et avec 53 68 00 24 4C DF 7F FF Tirs infinis: cherchez 53 68 00 28 53 40 E5 46 et remplacez le premier 53 par 4A. Même chose avec; la^se<Juence 53 40 E5 48 43 F9 00 00. Vous pouvez calculer le checksum.

64 A£7°\echecY&Mj —

: Qpr.a\co^z ^

SPINDIZZI

C’est de Castorax! Temps infini: cherchez 51 6D 36 OE 64 00 00 3A et remplacez 51 6D par 60 3E. Energie infinie: remplacez 61 00 F9 AE 61 00 4E 72 par 4E 71 4E 71 61 00 4E 72. Ne recalculez pas le checksum (pour ceux qui ne savent toujours pas ce que ça veut dire, c’est une option de Smartdisk, l'éditeur qu utilise Castorax. Quand on vous dit de ne pas recalculer, vous ne recalculez pas. Quand on vous dit de recalculer vous recalculez. C’est clair?).

6° 00 FF    mfinie: cherchez

3S « MoVd^'o* 70 00 0, 00 00 DI 34. et remplacez 04 79 par 60 3Æ

GREMLINS 2    -

et SL^aSz C? pa° C0V'eS infinieS: cherchez 13 Cl 00 01 32 D2

NO-EXIT

C est de Gillus! Energie infinie: cherchez 30 2E 00 Ofl qi zq vous la trouvez, vous la cherchez encore une 4 (on ne touché pas a la première), et on remplace 91 79 par 60 04 Teams infini: cherchons 67 00 01 8E 53 79 et remnlarnnc mto

04. Pour que votre ennemi ne pu4epTu?e?cÇ2!ére?d’énSme Cherchons 4E B9 00 00 24 24 5§ 79 et SS 79 pïso

ni: en n|s ,8as 181 après le 56 74 que l'on vienf de remplacer pa.L^ 94, J y 3 4 oc*e,s (un octet étant représenté oar deux chiffres ou lettres Exemple: 60 est un octet. 8E aussi 4B itou)

I XXXX XXnxxnS|l m??reS °*U Lettfes)ilyaà présent 60 04 I m7„,    , 1 faut m aintenant chercher 52 79 XX XX XX XX

r42 67 e^emplacer le 52 79 du début par 60 04.

cSe^bab! Yeah! Vies infinies: changez 53 78 01 B6 67

„ AC 71 A P 71 4F 71.

i# 5

(MessageàGillus^na!)^----

l5iS^»Ers!SiSi

Munitions '"W* p I 60 olj® 5319 paSOW.

I "•*“» 00 OF

PRINCE OF PERSIA

C’est de Toubab! Pour ne plus mourir "petit à petit" (par opposition à "mourir empalé par 3 pieux", "mourir après une chute de 10 mètres”, etc) : cherchez, sur le fichier TOS du disque 1, la séquence 00 30 16 3C et remplacez-la par 00 30 4E 75.

WINDOWS WIZARD    cherchez sur le disque 1 la

53 T8 p,

60 02.

C’esfde Gillus! Essence infinie pour tous les joueurs: recherchez OC 6E 00 64 00 34 6C 00 et remplacez tout ce petit monde par 3D 7C 13 88 00 34 6C 00.

SECRET AGENT

C’est de Gillus! Energie infinie: cherchez 6A 00 00 08 42 39 et remplacez par 60 00 00 14 42 39.

CHASE HQ 2

C’est d'Arioch! Boost infinis: cherchez, sur le disque 1 la

04qUpnnLt? C0 f°° 03 73 14 33 Fc et remPlacez 33 CO par’ 60 04. Roquettes infimes: cherchez 53 79 00 03 72 26 67 16 et remplacez 53 79 par 60 06

SSÏSk Vies infinies^ dj£-« « » "13 C’ °° ™ 32 D2 66 OA et

cS*Th5 SKELTEr (1990)    —

62 et remplacez^Co'par eo'o? 'Pnoue,ur-1che^hez 31 CO 08 CO 08 82 et remplacez 31 CO par 60 02 6 J°UeUr 2cherchez 31

VODOO NIGHTMARE

C’est de Toubab! Vies infinies: cherchez 53 79 00 00 1B D4 et remplacez 53 79 par 60 04. C’est à faire deux fois (vous le faites une fois, puis encore une autre. Je veux dire: vous cherchez, vous remplacez, vous cherchez, vous remplacez... C’est clair?). Energie infinie: vous cherchez 53 79 00 00 1B CC et vous remplacez 53 79 par 60 04.

03 3E FFr l charmant 00-

C’esî^d^ni^^ N°nt 4/^40 eE^'s'oct^

wumez ta séquence DO 41 33 CO. Remplacez DO 41 par 4E 71.    — “*

.r^ueLyunOO,    IÉÉ

MIDNIGHT RESISTANCE

C’est de Gillus! Cherchez sur le disque la séquence 53 78 10 3A 30 38 et remplacez 53 78 par 60 02. C’est à la fin du disque, on reste patient.

rtiorv ur^GEROUS I^ ^ de be|les démos en ^J^on se ,

FLIMBO'S QUEST

C’est de Gillus! Vies infinies: cherchez 72 01 44 FC 00 00 81 01 64 08 et remplacez 72 01 par 42 81.

PLUS DE 2000 SOFTS SUPER CANON

pour votre micro ordinateur PC* ou ST*

( et bientôt AMIGA, MACINTOSH, AMSTRAD ). Télécharger à haute vitesse des centaines de jeux, tableurs, traitements de texte,utilitaires,démos, languages, graphismes et programmes de musique,ect...

* IBM PC ou compatibles, ATARI ST N'oubliez pas de commander le KIT de téléchargement directement sur le service 36 15 FREEWARE

M29 7 - 47 - 25J

émulation

Le magazine des 16/32 bits

UNE RUBRIQUE POUR LES DÉMOS !

ST REPLAY 8 ET MASTER SOUND II

PAINT DESIGNER

LE LATTICE C 5

MELODY MAKER STE

ACCÉLÉRER LE ST : LA CARTE ADSPEED

PROGRAMMER SON PLEIN ÉCRAN

UN DÉBOGUEUR POUR 68000

LES BOOT-BLOCKS ELAN PERFORMER RUBRIQUE AMOS

BELGIQUE : 180 FB CANADA : 6,

N 47/25F Déc/Janv 90-91

*

“fl

Q-SE

#

■ il

7X71

il,",!

n * ■

L'ESSENTIEL DU

DISQUETTES NEUTRES

garanties 100 % sans erreur, livrées avec étiquettes, stickers et pochettes.

Prix unitaire TTC, TVA 18,6 % incluse.

Par quantité de 10

Disquette 3" 1/2 720 ko    3,00 F

Disquette 3" 1/2 1.44 mo    8,70 F

Disquette 5” 1/4 360 ko    1,85 F

Disquette 5" 1/4 1.2 mo    4,40 F

Par quantité de 100

Disquette.!" 1/2 720 ko Disquette 3" 1/2 1.44 mo Disquette 5" 1/4 360 ko Disquette5" 1/4 1.2 mo

Par quantité de 600

Disquette 3" 1/2 720 ko Disquette!" 1/2 1.44 mo Disquette 5" 1/4 360 ko Disquettes" 1/4 1.2 mo

2,90 F 8,50 F 1,80 F 4,20 F

2,80 F 8,30 F 1,75 F 3,90 F

BOITE DE 101 JEUX pour AMSTRAD PC IBM PC/AT et COMPATIBLES

595F ttc

BOITES DE RANGEMENT

5" 1/4 par 100 5" 1/4 par 50 5" 1/4 par 10 3" 1/2 par 80 3" 1/2 par 40 3" 1/2 par 10 3" 1/2 par 15

65.00    F

45.00    F

15.00    F

65.00    F

45.00    F

15.00    F

39.00    F

DIVERS CONSOMMABLES

Tapis pour souris Tapis fluo pour souris (couleurs variées)

200 étiquettes pour 5" 1/4 (couleurs variées)

100 étiquettes pour 3" 1/2 (couleurs variées)

30.00    F

70.00    F

50.00    F

50.00    F

BOITES DE RANGEMENT

Manette ACE (atari. amiga, amstrad) Manette 2 boutons (atari. commodore) Speedking (atari, amiga)

50.00    F

64.00    F

110.00    F

PC/S 18

Fast fire turbo (atari, amiga, amstrad Fast winner turbo (IBM et compatibles) Speedking

(IBM et compatibles) Manette 2 boutons

115,00 F

120.00    F

149.00    F

149,00 F

(Sega, nitcndo. atari, amstrad, commodore)

SOURIS OPTIQUE

(atari, amiga)

résolution 100 à 800 DPI, 3 vitesses

490.00    F TTC TRACKBALL

(atari, amiga)

395.00    F TTC

HANDY SCAN

(atari, amiga)

1990,00 F TTC

Carte d’extension mémoire pour AMIGA 500 (avec horloge et interrupteur)

Carte 512 ko    590,00 F

Carte 2 Mb    2 990,00 F

r

Modèle

Oté

Prix unitaire TTC

Prix total

ne

Livraison consommables

50 F

Au-dessus de 200 disquettes nous consulter

Total

Toutes les marques citées sont déposées. Tris modifiables sans préavis.

Tous nos prix sont TTC, sauf si spécifiés.

BON DE COMMANDE

A retourner à :

PC/S 18 - 5, rue J-F. LF.PINE - 75018 Paris

Je vous prie de bien vouloir noter ma commande j référencée ci-contre.    j

Nom _J

Société _l

Adresse_t

Code postal_ i

Ville _!

Je désire régler par : □ Chèque

□ Carte bleue N* I....... 111111 J

Date de val. I I I .U

Date    Signature

_______________________________l

Uecteur externe 3" 1/2 950,00 F (atari, amiga)

IMPRIMANTES

Livrée avec câble parallèle CITIZEN 120 D    1 290,00 F

STAR LC 10    1650,00 F

STAR LC 10 couleur    2150.00 F

PC/S 18

5, rue J.-F. LEPINE - 75018 PARIS Tél. : 42 05 96 66 - Fax : 46 07 97 60

ÇA Y EST, IL EST EN KIOSQUE :

DOMAINE

PUBLIC

MAGAZINE

DES CENTAINES DE LOGICIELS DU DOMAINE PUBLIC

POUR ATARI / MAC / PC / AJÜOA

A DES PtUX FOUS, FOUS, FOUS !

TRIMESTRIEL, LE NUMÉRO 1 VAUT 15 F,

ET CONTIENT AUSSI :

LE NOUVEAU CATALOGUE DE LA BOUTIQUE DE PIESSIMAGE

JEUX, UTILITAIRES, GRAPHISME, MUSIQUE, PROGRAMMATTORL—.

UNE MINE, QUE DIS-JE, UN TRÉSOR DE BIENFAITS POUR VOTRE MICRO !

"DPMAG"

LE MAGAZINE DES LOGICIELS BON MARCHÉ

DU DOMAINE PUBLIC A TELECHARGER POUR VOTRE ST

3615

DOMPUB

DES MEGAS DE SOFTS CHEZ VOUS

PROTOCOLE SAPRISTI

Voici les nouvelles démos de jeux en téléchargement dès ce mois-ci sur notre serveur 3615 Gen4. Pour ceux qui ne connaissent pas le téléchargement, je rappelle qu’il s’agit d’un système permettant de charger, à partir de votre ST et de votre Minitel, des démos ou des jeux complets que nous avons sur notre serveur. Il suffit d’un câble, d’un logiciel, et d’un peu de temps... Le bon de commande pour le câble et le logiciel se trouve ci-dessous. Nous développons actuellement les versions Amiga et PC.

Z-OUT (RAINBOW ARTS)

Cette démo jouable permet de jouer entièrement le troisième niveau de Z-Out, celui-là même qui rappelle fortement R-Type 2, Vous l’aurez donc compris, il s’agit d’un shoot’em’up, testé sur Amiga le mois dernier, et dont la version ST ne sortira qu’en janvier. C’est donc une preview que nous vous offrons sur le 3615 GENA

DEFENDER 2 (ARC)

Cette démo jouable vous permet d'affronter un niveau sur chacun des trois jeux proposés. Le Defender original, le Stargate original, et enfin, une suite nommée Defender 2 et proposant quelques nouveautés. Réalisé par Jeff Minier, spécialiste de ce type de jeux, Defender 2 se joue à la souris et au clavier.

PICK’N’PILE (UBI SOFT)

Ce jeu de réflexion est un mélange de Tetris, Columns et Boulder Dash. Très prenant, c’est une réussite complète, et assurément un des bons jeux du genre. Prenant? Vous allez vous en rendre compte vous-même, avec cette démo qui permet de jouer un niveau... Vous allez voir qu’après avoir terminé le premier, vous aurez bien envie de continuer! Le but est de faire disparaître toutes les formes à l’écran, et ceci en les disposant correctement les unes et les autres, en inversant les pièces deux à deux. Simple, mais efficace!

JUPITER MASTERDRIVE (UBI SOFT)

Cette démo jouable pour un ou deux joueurs permet de participer à deux courses: une course de vitesse, et une course de bonus. Après Nitro, Off-Road Racer et Badlands, c’est Ubi Soft qui nous propose un jeu de ce genre, testé dans ce même numéro de Génération 4. Vous accélérez en appuyant sur le bouton, et tournez avec le joystick, dans une course effreinée. Bonne chance!

CRÔMANIA

ROBOCOP2

Océan (ST, Amiga, Amstrad)

LINE OF FIRE

US Gold (ST, Amiga, Amstrad)

LOTUS TURBO ESPRIT

Gremlin (ST, Amiga, Amstrad)

E-SWAT

US Gold (ST, Amigo, Amstrad)

NAVY SEALS

Océan (ST, Amiga, Amstrad)

POWERMONGER E.A. (ST, Amiga)

SHADOW OF THE BEAST

Psygnosis (ST, Ainsi.) Beasi 2 (Ami.)

RANG

Océan (ST, Amiga, Amstrad)

LES GUERRIERS NINJA

Oceon (Amstrad, ST, Amiga)

SEGA ARCADE TURBO

US Gold (Amstrod, ST, Amiga)

LES CHEVALIERS

US Gold (Amstrad, ST, Amiga)

MICROMANIA LA DEFENSE

RE R La Défense Tél. 47.73.53.23

MICROMANIA CHAMPS ELYSEES

Métro Georges V RER Charles de Gaulle-Etoile Tél. 42.56.04.13

TOP 5 DES COMPILATIONS

Vente par correspondance

92.94.36.00

Depuis PARIS 16.92.94.36.00 MINITEL :

3615 MICROMANIA

Je ne peux vraiment plus m'en passer !

JE ME FAIS PLAISIR

Je m'abonne

V

a

Génération 4

lan : 11 numéros pour le prix de 9

France : 225 francs Europe : 285 francs Reste du monde : 325 francs

2 ans : 22 numéros pour le prix de 19 En cadeau : le T-shirt (ou le CD laser de Rock Star).

+ 5 autocollants petit format

France : 475 francs Europe : 595 francs reste du monde : 675 francs

Je choisis :

1 an Qi 2 ans Q

T-shirt □ CD laser Q

France Q Europe Q Monde Q

Envoyer votre demande d’abonnement à : PRESSIMAGE - Abonnement Gen 4 19, rue Hégésippe Moreau - 75018 PARIS

NOM :.............................................................................

Prénom :.........................................................................

Adresse :.........................................................................

Ville :......................................... Code :........................

Réglement : pour l'étranger, voir les conditions en page sommaire

□ Chèque Bancaire □ CCP O Mandat

Signature (des parents pour les mineurs)

FLIMBO’S QUEST (SYSTEM 3)

Flimbo's Quest est désormais disponible sur ST, avec un scrolling différentiel excellent pour la machine, et un jeu toujours aussi sympathique. Cette version démo vous permet de jouer entièrement le premier niveau de Flimbo’s Quest, qui en comporte huit.

IUHHIUAN a \ttMINDUYY Mm

Encore une preview, encore une démo jouable exclusive sur notre 3615 GEN4. Nous vous proposons un niveau jouable complet de ce jeu, et autant vous dire que c’est encore plus long que deux ou trois niveaux du premier Turrican. Vous allez donc pouvoir profiter de ce jeu à la réalisation incroyable, avant sa sortie prevue pour février/mars.

MON SAPRISTI D'AMOUR!

15 francs TTC et port compris, c'est pas cher! Pour la

peine, j'en prends _ exemplaire(s) pour ST, parce que

c'est Noël et que ces piéviews me tentent bien.

Je prends _ câble(s) de liaison ST-Minitel, au prix

unitaire de 95 francs, port compris, et je recevrai un logiciel Sapristi par câble, chouette chouette.

Mon nom, c'est:

Mon adresse, c'est:

Ma ville, c'est:

Mon code postal:

J'envoie mon chèque (à l'ordre de Pressimage) à:

LA BOUTIQUE DE PRESSIMAGE, 210 RUE DU FAUBOURG SAINT MARTIN, 75010 PARIS.

DES PRIX DEMENTS... DES PRIX DEMENTS...

NINJA REMIX

STet Amiga

HATE 179F

KICK OFF 2

Amstrad Disc

179F 119F

WHEELS OF FIRE

+ Chase HQ + Turbo Out Run + Hard Drivin + Powerdrift Amstrad Disc 199F ST et Amiga 299F 199F

EDITION N°1

+ Silkworm + Double Dragon + Xénon + Gemini Wing Amstrad Disc 149^ 179F ST et Amiga ^MtT 179F

MICROMANIA LA DEFENSE

Centre Commercial des 4 Temps - Niveau 2 Rotonde des Miroirs - RE R La Défense Tél. 4773.53.23_

MICROMANIA FORUM DES HALLES

LE PLUS GRAND MAGASIN D'EUROPE spécialisé en logiciels de jeux pour micro-ordinateurs et consoles de jeux_____

5, rue Pirouette et 4, Passage de la Réale ^^b!y°n Niveau -2 . Métro et RER Les Halles W Tél. 45.08.15.78

MICROMANIA CHAMPS ELYSEES

GALERIE DES CHAMPS (Galerie Basse)

84, avenue des Champs Elysées RER Charles de Gaulle / Etoile Métro George V. Tél. 42.56.04.13

Micromania

LES NOUVEAUTES D'ABORD !

Venez lester * ta nouvelle console pertableTURBO EXPRESS el proliiez

immédiatement de la baisse de r sur les logiciels NEC :

PRINTEMPS HAUSSMANN

64, Bd Haussmann - Espace Loisirs sous-sol - 75008 Pari Métro Havre Caumartin - Tél. 42.82.58.36

PRINTEMPS VELIZY 2 CENTRE COMMERCIAL VELIZY 2

Niveau 1 - Rayon Musique-Micro - Tél. 34.65.32.91

PRINTEMPS NATION

2125, Cours de Vincennes - 4e étage - 75020 Paris Métro RER Nation-Tél. 43.71.12.41    ,

| Attentioni, stocks limités

Offre valable dans les magasins Micromania des Halles; Champs-Elysées et la Défense.

LES HITS

LES NOUVEAUTES

Ninja Warrior

299F

Out Run

299F

Chase HQ

299F

Saint Dragon

299F

Shinobi

299F

Bomber Man

299F

New Zealand Story

299F

Zipang

299F

Rastan Saga

299F

Afterburner 2

299F

Mister Heli

299F

Batman

299F

Vigilante

299F

Formation Soccer

299F

Fl Triple Battie

299F

Ninja Spirit

299F

World Court Tennis 299F

Opération W'olf

299F

Hell Explorer

299F

F 1 Circus

299F

Cyber Core

299F

Super Volleybali

299F

Strange Zone

299F

Kiax

299F

Heavy Unit

299F

Final Blaster

299F

Son Son 2

299F

Devil Crash

299F

Ordyne

299F

W-Ring

299F

PC Kid

299F

Momo Show

299F

Psycho Chaser

299F

Rabio Lepus Spécial 299F

Image Fight

299F

Gomola Speed

299F

Bioody Wolf

299F

Super Star Soldier

299F

Download

299F

Die Hard

299F

Vous pouvez aussi commander en téléphonant au 92.94.36.00 • Livraison garantie par CoEssimo

GEN 16 TITRES

PRIX

Participation aux frais de port et d'emballage

(attention ! Consoles : 50 F)

+ 20 F

Précisez Cassette □ Disk □ Cartouche □ Total à payer =

F

NOM ......

ADRESSE.

Code postal................................................... Tél

PAYEZ PAR CARTE BLEUE / INTERBANCAIRE

I I I

_L

I I I

I I I

Date d'expiration — / — Signature :

Règlement : je joins 3 un chèque bancaire D CCP D mandat-lettre □ je préfère payer au facteur à réception (en ajoutant 24 F) pour frais de remboursement - N° de Membre (facultatif)

ENTOUREZ VOTRE ORDINATEUR DE JEUX : AMSTRAD 464 . AMSTRAD 6128 . SEGA . PC 1512 . ATARI-ST . AMIGA . NEC . LYNX . GAMEBOY . MEGADRIVE . GX 4000

PRIX SPECIAL

AUTRES TITRES A VENIR

Chase HQ S(Course Auto)    295F

Strider 2 (Arcade)    295F

Plotting (Réflexion)    295F

Dick Tracy (Action)    295F

Epyx World of Games (Sports)    295F

Wild Streets (Kung fu)    295F

Crazy Cars II (Course auto)    295F

Tintin sur la Lune (Action)    295F

L’espion qui m’aimait (Arcade) 295F

Spiderman (Arcade)    295F

Toki (Arcade)    295F

Battle Command (Simul. Vol) 295F Badlands (Arcade)    295F

Stunrunner (Arcade)    295F

Copter 271 (Simul Hélico)    295F

Robocop 2 (Action)    295F

Navy Seals (Action)    295F

Pang (Arcade)    295F

Shadow Warriors (Karaté) 295F Batman (Action)    295F

Opération Thundcrbolt (Arcade) 295F Barbarian 2 (Combat à l’épée) 295F Fire and Forget 2 (Course Auto) 295F Tennis Cup (Simulation) 295F Klax (Réflexion)    295F

No Exil (Action)    295F

Switchblade (Plateforme) 295F

AUTRES TITRES A VENIR:

Road Blasters

275F

Zarlord Mercenary

275F

Rampage (Larry the lab..)

275F

Shangai

275F

Xénophobe

275F

Red Baron

275F

Vindicators

275F

3D Barrage

275F

Tournament Cybcrbali

275F

Ninja Gaiden

275F

etc

TOP LYNX

Bluc Lightening (Arcade)

275F

Chip Challenge (Arcade)

275F

Electrocop (Arcade)

275F

Gates of Zendocon

275F

Gauntlet (Arcade)

275F

Slime W'orld (Arcade)

275F

Klax (Réflexion)

275F

Venez tester les nouvelles consoles dans les’À magasins du Forum des H ailes, des Champs Elysees et de la Defense

LA CONSOLE SEGA MEGADRIVE

"    + le jeu Altered Beast

1 manette de jeux

VERSION FRANÇAISE OFFICIELLE

AUTRES TITRES A VENIR:

garantie par le constructeur

lAfter burner 2 (Arcade) 389F AtnmiW Rnhnkid fArcadel 389F

ADAPTATEUR MASTER SYSTEM/MEGADRIVE ' 329F CONTROL PAD MEGADRIVE 119F ARCADE POWER STICK MEGADRIVE    379F

TOP 10 MEGADRIVE

Revenge of Shinobi (Kung Fu) 369F Golden Axe (Arcade)    369F

Ghouls n’ Ghosts (Plateforme) 449F Mystic Defender (Arcade) 369F Last Battle (Arcade)    369F

Rambo 3 (Action)    299F

Alex Kidd (Plateforme) 299F Forgotten Worlds (Arcade) 369F World Cup Soccer 90 (Sim. Foot) 299F Super Hang On (Sim. Moto) 369F

Baseball (Sim.)

Basketball (Sim.)

Battle Squadron (Arcade)

Budokan (Arts Martiaux)

Burning Force (Arcade)

Columns (Réflexion)

E Swat (Arcade)

Ghostbusters (Action)

Golf (Sim.)

Hard Drivin (Course Auto)

Hell Fire (Arcade)

J Buster Boxing (Sim.)

Klax (Réflexion)

Moonwalker (Arcade)

Populous (Strategie)

Road Blasters (Course Auto)

Shadow Blasters Space Harrier 2 (Arcade)

Stormlord (Plateforme)

Strider (Arcade)

Super Thunderblade (Arcade)- 369F Super Monaco GP (Course Fl) 389F Sworld of Sodan (Arcade) 449F Thunderforce 2 (Arcade) 369F Wrestler War (Catch)    389F

7anv Golf (Arcade)    449F

369F

369F

389F

449F

389F

389F

389F

449F

449F

389F

389F

389F

389F

369F

449F

389F

389F

369F

389F

389F

MicromaNia

LES NOUVEAUTES D'ABORD L

LA CONSOLE GX 4000 990 I

LA LYNX, LA lre CONSOLE DE JEUX PORTABLE AVEC

+ 2 manettes de jeux + le jeu Burning Rubbe| (Course Auto) \

TETRIS

CONSOLE + 590 F

5 écouteurs stéréo câble vidéo link pei , relier 2 Garneboy.

CONSOLE 3 JEUX ,

990f

Marioland

omettant

Marioland

fT I il I Mlll II    i    ÉB    Golf (Simul.golO    195F

Double Dragon (Arcade)    245F    Hyperload Runner (Plateforme)    195F

Teenage Mutant Turtle Ninja    245F    Lock’n Chase (Type Pacman)    195F

Batman (Plateforme)    245F    Lunar'Lander (Arcade Espace)    245F

Spiderman (Arcade)    245F    Master Karatéka (Act./Combat)    195F

Ghostbusters 2 (Arcade)    245F    Mickey Mouse (Plateforme)    195F

Vampire Killer/Castle Vania    245F    Motocross Maniacs (Motocross) 195F

Boulder Dash(Arcade)    245F    Northstar Ken (Kung Fu)    245F

Skate or Die (Skateboard)    245F    Othello(Réflexion)    195F

Fortress of Fear (Action)    245F    Palamedes (Réflexion)    245F

Paperboy (Arcade)    245F    Penguin Land (Plateforme)    195F

Dr Mario (Nouveau Tetris)    245F    Pipe Dream (Réflexion)    195F

Gargoyle’s Quest (Plateforme) 245F Pitman (Plateforme)    195F

Super Marioland (Plateforme) 195F Popeye (Labyrinthe)    195F

175F Puzzle Boy/Kwirk (Réflexion)    195F

195F| Puzzle Road/Daedalian Opus    195F

775F Puzznik (Réflexion)    245F

245F Billion (Réflexion)    195F

245F Qix (Réflexion)    175F

175F Quarth (Arcade/Réflexion)    195F

195F Ranma 1/2 (Arcade)    195F

175F Revenge Gator (Flipper)    245F

245F Road Star (Action)    245F

245F Rupan Sansei    245F

195F Saki Dai Boken (Kung fu)    245F

195F SD (Wargame)    195F

195F SD Rupan 3 (Tableau)    195F

195F Snoopy (Arcade)    175F

195F Soccerboy (Sim.Football)    195F

195F Sokoban/ Boxxle (Réflexion)    195F

245F Space Invaders (Shool’em up)    195F

245F Space Warrior (Tableau)    195F

245F Tasmania Story (Plateforme)    195F

195F Volley Fire (Arcade)    195F

195F Wars    245F

245F World Bowling (Sim.bowling)    195F

Achetez ces 4 Hits et recevez GRATUITEMENT la sacoche MICROMANIA d'une valeur f de 199 F    i .■if iimTC]

Beetle juice (Arcade)

245F 245F 245F 245F 245F

Days of Thunder (Course Auto) 245F Dragon’s Lair (Action) 245F

Batman

(Arcade)    245F    Alley Way (Casse Brique)

:k (T.Terrain 4X4) 245F After Burst (Action) ourmet Paradise 245F Amida (Simul. Catch) 245F Alien Heiankyo (Plateforme) cade)    245F    Baseball (Sim. Baseball)

ade)    245F    Baseball Kids(Sim. Baseball)

e    245F    Battle Ping Pong (Sim.)

(Billiard)    245F    Beach Volley (Sim.volley)

t (football) 245F Blodia (Réflexion)

: Land (Plateforme) 195F Boxing (Sim. Boxe) s (Arcade) 245F Bugs Bunny (Plateforme)

Burai Fighter (Arcade)

Vl JIW Card Games (Jeux de Cartes)

RèMLH J Dextérity (Réflexion) d (Plateforme) 145F Duck Taies (Plateforme) t (Arcade) 145F F 1 Boy (Course Auto) crambble (Course) 145F Final Fantasy (Aventure) y (Flipper) 145F Flappy (Réflexion)

■ (Shoot’em up) 145F Flipull (Ident. Plotting) le)_    145F1 Godzilla

TOUTES LES DESCRIPTIONS DES JEUX SUR 3615 MICROMANIA

Spiderman

Paperboy

Possibilité de changer de jeux avec d'autres titres à 245 F, offre limitée aux stocks disponibles

MICROMANIA publie le 1er catalogue des jeux sur GAMEBOY Demandez-le dans les magasins et en vente par Correspondance

En tissus plastifié, pour porter à la ceinture votre Garneboy, 4 jeux, le casque stéréo /    et Ie câble de liaison.

Agrandit l'image et vous permet de jouer dans le noir

depuis Paris composer le

16.92.94.36.00

BOITIER NEXOFT 199F

En matière plastique rigide, Pour porter en bandoulière, votre Garneboy 4 jeux, ta casque vidéo et ta câble de liaison.

Vous pouvez aussi utiliser le bon de commande de la lro page. A envoyer à MICROMANIA, BP 114 06560 VALBONNE

Eclaire l'écran de votre Garneboy

Garneboy

3L est une Morgue déposée    BandaT Nintei

SPECIAL MICROMANIA 1 AN DE GARANTIE SUR TOUTES LES CARTOUCHES

NOUVEAUTES A VENIR |TOP 15 GAMEBOY

PROMOTION SPECIAL NOËL 145 F

LES NOUVEAUTES SONT P#ABORP CHEZ MICROIVIANIA

PG COMPATIBLES

COMPILATIONS

299F

POWER CRASH

+Out Run +Thunderblade +Forgotten Worlds +Stridcr +Last Duel

EPYX SPORTING GOLD    299f

21 EPREUVES DE SPORT PAR EPYX 110 mètre Haies,lancer du marteau, saut à la perche.barrcs assymétriques. bobsleigh, plongeon de haut vol.ski de vitesse....

PC GOLD HIT 2    299F

+ E Motion+Indiana Jones Action +Moonwalker+Heavy Métal

EDITION SPECIALE

INDY AVENTURE + ZAC MAC CRACKHEN 299F

Texte à l'écran et manuel en français

TOP 10

PC COMPATIBLES

OPERATION STEALTH MURDER

NIGHTBREED (Avent.)

LES VOYAGEURS DU TEMPS

....LA MENACE.......

ITALY 90 INFESTATION FIRE AND FORGET 2 MIDWINTER SILENT SERVICE 2 STORMOVIK

ANE PAS MANQUER*

BARD’STALE3    299F

BETRAYAL    349F

COVERT ACTION    399F

CRIME WAVE    299F

DICKTRACY    249F

EPIC    249F

F29 RETALIATOR    299F

GOLD OF THE AZTECS 299F IT CAME FROM DESERT 349F KING QUEST V    399F

LEGENDOFB BOULDER 299F LEMMINGS    249F

MEAN STREETS    299F

NARC    299F

OPERATION STEALTH (256 COULEURS)    349F

PANG    299F

SIMEARTH    299F

SLIDERS    249F

SPACE QUEST IV    399F

299F

249F

299F

UMS 2

VAXINE

Z-OUT

349F

249F

249F

299F

249F

MANETTE KONIX

195F

299F

MANETTE KONIX

269F

+CARTE

295F

349F

QUICKJOY M5

199F

349F

299F

10 DISQ 51/4 DF.DD.

49F

lAUTRES NOUVEAUTES*

Art de la Guerre

299F

Advanced Destroyer simul.

289 F

BATTLE COMMAND

299F

battlestorm

269F

CAPTIVE

299F

EMPIRE(COCKTEL)

349F

FALCON V 3.0

349F

IMPERIUM

299F

LA BANDE A PICSOU

249F

LE CRIME NE PAIE PAS

299F

LORDS OF THE RINGS

349F

MASTERBLAZER

249F

MIG FULCRUM

399F

MONKEY ISLAND

299F

MUDS

249F

MURDERS IN SPACE

249F

MYSTICAL

249F

NIGHTBREED ACTION

299F

NIGHTBREED JEU ROLE

299F

NIGHT SII1FT

299F

OPERATION HARRIER

249F

RICK DANGEROUS 2

249F

SECRET WEAPONS

349F

STUN RUNNER

299F

SUPER OFK ROAD RACE'R

249F

SUPREMACY

299F

SWAP

249F

. TEEN AGE MUTANT TU RTL

299F

■ BATTLE CHESS 2

299F

BLADE WARRIOR

249F

BUDOKAN

249F

COLOSSUS CHESS X

249F

DE LUXE PAINT 2 FRANC

985F

Fl 9 STEALTH FIGHTER

385F

I FLIGHT OF THE INTRUDER 349F

INDY 500

249F

r'MALl Un Nouveai»

•„ Micromania o

"igtaSêV *rem?s

Micromania

LES NOUVEAUTES D'ABORD !

BP 114 - 06560 VALBONNE Tél. 92 94 36 00

INTERPHASE 3D    249F

LEGEND OF FAERGHAI1- 299F LHX ATTACK CHOPF.R 399F M1 TANK PLATOON 399E MONTY PYTHON    249F

PANZA KICK BOXING    289F

RA    V    249F

TV SPORT BASKETBALL 3491 ULTIMAV1    2991

WONDERLAND "N    3491

COMPILATIONS

LES GUERRIERS NINJA 275F

+ Shinobi + Double Dragon 2 _ + Ninjo Warriors_

LES STARS DE HOLLYWOOD 249F

+ Batman The Movie + Indiana Jones Action + Roboccop + Ghostbuster 2

LES CHEVALIERS 249F

+ Black Tiger + Dynasty Wars + Strider + Ghouls'n Ghosts_

SEGA ARCADE TURBO 199F

+ Turbo Out Run + Crackdown + Super Wonderboy + Thunderblade

EPYX SPORTING GOLD 299F

21 EPREUVES DE SPORT PAR EPYX 110 mètres haies, lancer du marteou, saut à lo perche, barres assymétriaues, bobsleigh, plongeon de haut vol, ski de vitesse...

EDITION SPECIALE

INDY AVENTURE + ZAC MAC CRACKHEN 299F

Texte à l'écran et manuel en français

LE MONDE DES MERVEILLES 249F

+ New Zealand Story + Rainbow Island + Super Wonderboy + Bubble Bobble

LES JUSTICIERS N°2 249F

+ Ghostbusters 7 + Cabal + Opération Thunderbolt_

LES AVENTURIERS 249F

+ Indiana Jones Action + The Strider + Forgotten Worlds + Vigilante

EDITION N°1 JM9T179F

•f Silkworm + Double Dragon _+ Xénon H- Gemini Wing_

TOP 20 AMIGA

LOTUS TURBO ESPRIT    249F

AWESOME    349F

SHADOW OF THE BEAST 2 349F SECRET AGENT    249F

SHADOW WARRIORS    249F

GOLDEN AXE    249F

OPERATION STEALTH + COMPACT DISC    299F

GOLD OF THE AZTECS    249F

PLOTTING    249F

NIGHT BREED (ACTION)    249F

F29 RETALIATOR    249F

LOST PATROL    249F

LEGEND OF FAERGHAIL    299F

CADAVER    249F

NITRO    249F

MIDNIGHT RESISTANCE    249F

F19 STEALTH FIGHTER    289F

INDY 500    •    249F

M 1 TANK PLATOON    299F

VOODOO NIGHTMARE    249F

touseie“!e^%ls

NOUVEAUTES ANE PAS MANQUER*

BATTLE COMMAND

249F

BILLY THE KID

249F

CELICA GT4 RALLY

249F

CRIME WAVE

249F

DICK TRACY

249F

E-SWAT

249F

EPIC

249F

LEGEND OF BOULDER

249F

LEMMINGS

249F

LINE OF FIRE

249F

MEAN STREETS

249F

MURDER

249F

NARC

249F

NAVY SEALS

249F

NIGHTBREED (ROLE)

249F

NIGHT BREED(AVENT.)

249F

OBITUS

349F

PANG

249F

POWERMONGER

299F

PUZZNIK

249F

ROBOCOP2

249F

SCI (CHASE HQ 2)

249F

STRIDER 2

249F

TEAM SUZUKI

249F

TOKI

249F

TOTAL RECALL

249F

VAXINE

249F

AUTRES NOUVEAUTES*

* à paraître

OFFRES SPECIALES MICROMANIA

WHEELS OF FIRE <29tT199F

+ Chase HQ + Turbo Out Run + Hard Drivin + Powerdrift

NINJA REMIX WHEELS OF FIRE EDITION N°1

ST et Amiga _249F~- 179F ST et Amiga -209F'- 199F ST et Amiga J3A9T-179F

Art de la Guerre

299F

LE CRIME NF. PAIE PAS

2991

Advanced Destroyer simul.

289F

MASTER BLAZER

249F

ALCATRAZ

249F

METAL MASTERS

249F

ALPHA WAVES MENTAL

259F

MIG FULCRUM

349F

AMAZING SPIDERMAN

269F

MONKEY ISLANDS

249F

AMNIOS

199F

MURDERS IN SPACE

249F

AQUAVENTURA

349F

MUDS

2491

ARMOURGEDDON

249F

MYSTICAL

249F

BAD LANDS

249F

NIGHT SHIFT

249F

BARBARIAN 2 (PSYGN)

249F

OPERATION HARRIER

249F

BATTLE STORM

269F

SAINT DRAGON

2491

BETRAYAL

299F

SIMULCRA

249F

CARTHAGE

249F

SPEF.DBALL 2

249F

CHAOS STR1KES BACK

249F

SPINDIZZY 2

2491

COUGARFORCE

269F

STUN RUNNER

2491

CUTIPOO

249F

SWAP

249F

EMPIRE(COCKTEL)

299F

SWIV

249F

FLIGHT OF INTRUDER

299F

NINJA TURTLES

249F

GEISHA

279F

ULTIMA V

299F

HARD DRIVIN- 2

249F

UMS 2

299F

JUDGE DREDD

199F

WOLF PACK

2991

KILL1NG CLOUD

249F

Z-OUT

249F

ENSEMBLE DU CATALOGUE

688 ATTACK SUB

249F

MIDWINTER

289F

APPRENTICE

249F

MONTY PYTHON

199F

BATTLE OE BR1TA1N

299F

PANZA KICK BOXING

289F

BUDOKAN

249F

POLICE QU EST 2

349F

CAPTIVE

249F

POPULOUS

249F

CHUCK Y E AG ER 2.0

249F

PRINCE OE PERS1A

249F

DE LUXE PAINT 3(FR)

749F

RA

249F

EXPLORA .3

299F

RICK DANGEROUS 2

249F

FINAL BATTLE

249F

SLIDERS

249F

FIRE AND FORGET 2

269F

SNOWSTRIKE

249F

IMPERIUM

249F

SPELLBOUND

199F

INT.SOCCER CHALL.

249F

SUPER OFF ROAD R ACER 249F

ITALY 90 (LES CHAMP)

199F

SUPREMACY

299F

IVANHOE

249F

THEIMMORTAL

249F

KICK OFF 2

249F

TURR1CAN

249F

KILLING GAME SHOW

249F

UN SQUADRON

249F

MAGIC FL Y

249F

WINGS

299F

MAUP1TI ISLAND-

3RQF

J

LES NOUVEAUTES SONT D'ABORD CHEZ MICROMANIA

ATARI ST/STE

LES CHEVALIERS    249F

STRIDER

+ GHOULS'N GHOST + DYNASTV WARS^^-n + BLACK TIGER£EI533-S-A

LES STARS DE HOLLYWOOD 249F

BATMAfcJ LE FILM + INDIANA JONES ACTION + ROBOCOP + GHOSTBUSTERS 2

LES GUERRIERS NINJA 275F

nr.vül333 shinobi

U^-^-'+DOUBLE DRAGON 2 + NINJA WARRIORS

SEGA ARCADE TURBO 199F

TURBO OUT RUN + CRACKDOWN + SUPER WONDERBOY + THUNDERBLADE

LES AVENTURIERS

-1- Indiana Jones Action + The Strider •f Forgotten Worlds + Vigilante

249F

NOUVEAUTES

ANE PAS MANQUER*

BATTLE C0MMAND

249F

BETRAYAL

299F

BILLYTHE KID

249F

CELICA GT4 RALLY

249F

CRIME WAVE

249F

DICK TRACY

249F

EPIC

249F

ESWAT

249F

GOLDEN AXE

249F

KILLING GAME SHOW

249F

LEGEND 0F BILLY B0ULDER

249F

LEMMINGS

249F

LINE 0F FIRE

249F

MEAN STREETS

249F

MURDER

249F

NARC

249F

NAVY SEALS

249F

PANG

249F

P0WERM0NGER

299F

PUZZNIC

249F

ROBOCOP 2

249F

SCI (CHASE HQ 2)

249F

SLIDERS

249F

STRIDER 2

249F

TEAM SUZUKI

249F

TOKI

249F

TOTAL RECALL

249F

VAXINE

249F

WHEELS OF FIRE J99F 199F

+ Chase HQ + Turbo Out Run + Hard Drivin + Powerdrift

LES JUSTICIERS 2    249F

+ Ghoslbuster 2 + Cabal

+ Opération Thunderbolt

EPYX SPORTING GOLD 299F

21 EPREUVES DE SPORT PAR EPYX 110 m haie, lancer de marteau, saut à la perche, barres assymétriques, bobsleigh, plongeon de haut vol, ski de vitesse.

249F

LE MONDE DES MERVEILLES

+ New Zealand Story + Rainbow Island + Super Wonderboy + (Dynamite Dux, Bubble Bobble)

LES JUSTICIERS    249F

+ Dragon Ninja + Robocop + Rambo 3

EM-EE22QE    299F

INDY AVENTURE + ZAC MAC CRACKHEN

Texte à récran et manuel en français.

' a paraître

AUTRES NOUVEAUTES

AUTRES NOUVEAUTES

Art de la Guerre

299F

(suite)

Advanced Destroyer simul.

289F

SPEEBALI. 2

249F

AMAZING SPIDERMAN

269F

STUNRÙNNER

249F

APPRF.NTICE

249F

SUPER OFF ROAD RACER 249F

ARMOUR-GEDDON

249F

SWAP

249F

BAD LANDS

249F

SWIV

249F

BATTLESTORM

269F

U MS 2

299F

CARTHAGE

249F

WOLF PACK

299F

COUGAR FORCE

269F

Z-OUT

249F

CUTIPOO

Disc

249F

249F

TOP 20 ATARI ST/STE

FLIGHT OF INTRUDER

299F

LOTUS TURBO ESPRIT

249F

GEISHA

279F

SHAD0W 0F BEAST

249F

HARD DRIVIN’2

249F

SECRET AGENT

199F

IT CAME FROM THE DESERT 299F

SHAD0W WARRIORS

199F

JUDGE DREDD KILLING GAME SHOW

199F

249F

GOLD 0F THE AZTECS

249F

LA BANDE A PICSOU

249F

NIGHT BREED (AVENT.)

249F

LE CRIME NE PAIE PAS

299K

NIGHT BREED ACTION

249F

LOST PATROL

249F

PL0TTING

249F

MASTER BLAZER

249F

LEGEND 0F FAERGHAIL

299F

MATRIX MARAUDERS

199F

TURRICAN

249F

MIC. FULCRL'M

349F

VOODOO NIGHT MARE

249F

MONKEY ISLANDS

249F

OPERATION STEALTH

MUDS

249F

+ LE COMPACT DISC

299F

MURDERS IN SPACE

249F

F29 RETALIATOR

249F

MYST1CAL 249F NIGHTBREED (JEU / ROLE) 249F

NITRO

249F

N1GHTSHIFT

249F

CADAVER

249F

NINJA TURTLES

249F

F19 STEALTH FIGHTER

289F

OBITUS

349F

FIRE AND FORGET 2

269F

OPERATION HARRIER

249F

M 1 TANK PLATOON

299F

SAINT DRAGON

249F

THE IMMORTAL

249F

SIMULCRA

249F

BATTLE MASTER

249F

LES NOUVEAUTES D'ABORD

3615 MICROMANIA UNE GAMEBOY A GAGNER CHAQUE SEMAINE

ANARCHY    199F

BACK TO THE FUTURE 2    249F

BATTLE OF BR1TAIN    299F

BSS JANE SEYMOUR    249F

CAPTIVE    249F

CHUCK YEAGER 2.0    249F

DE LUXE PAINT FRANÇAIS 599F DUNGEON MASTER+CHAOS299F EXPLORA 3    299F

FINAL BATTLE    249F

IMPERIUM    249F

INTERNAT. 3 D TENNIS 249F INT. SOCCER CHALL. 249F ITALY 90ILES CHAMPIONS) 199F IVANHOE    199F

KICK OFF 2    249F

LEISURE SUIT LARRY 3 MAGICIAN MAGIC FL Y MAUPITI ISLAND MIDNIGHT RESISTANCE M1DWINTER MONTY PYTHON PANZA KICK BOXING RA

RICK DANGF.ROUS 2

SNOWSTRIKE

SPF.LLBOUND

SUPREMACY

UN SQUADRON

VENUS

399F

199F

249F

289F

249F

279F

199F

289F

249F

249F

199F

199F

299F

249F

199F

OFFRES SPECIALES

NINJA REMIX WHEELS OF FIRE EDITION N °1

STetAmiga 249F = 179F ST et Anima J299T- 199F STetAmiga 249F"- 179F

Console Sega + le pist. 1049F Pistolet Sega    269F

Control Stick Sega    139F

Rapid Fire Sega    109F

Manette Speeo King    145F

Lunettes 3D    309F

Manette Quick Joy    199F

Adaptateur Master System/Megadrine    329F

I Control Pad Sega_99F

NOUVEAUTES

Aérial Assault

325F

Battle Squadron

325F

Double Hawk

285F

Gauntlet

325F

Impossible Mission 11

325F

Indiana Jones (Action)

325F

Paperboy

325F

Parlour Games

295F

RC Grand Prix

325F

intima IV

325F

TOP 15 SEGA

Golden Axe

325F

Double Dragon

325F

Rastan Saga

295F

Altered Beast

325F

Wonderboy M.L

295F

Fire and Forget 2

325F

Chase HQ

325F

Batlle Out Run

325F

Ghostbusters

295F

Opération Wolf

325F

After Burner

325F

Shinobi

325F

Spell Caster

325F

Tennis Ace

325F

Cloud Master

295F

POUR COMMANDER :

92.94.36.00

depuis Paris composer le

16.92.94.36.00

3615 MICROMANIA

Vous pouvez aussi utiliser le bon de commande de la 1re page. A envoyer à MICROMANIA BP 114 . 06560 VALBONNE

NEWS

J1EGADBWE: DES N&N m Illusion et Sh^ge

üors t<ue „“Æ*S ee wÆS#$s ®0.e>' lancers sont fi £?,’Hard Drivin ne devi. wBecTOnic Arts a "ous appfenon® ^Ujrnn et Sword Of Sod ■ Tllfr-,can pour «me Baffle Squad °" « » 0„    6e de

ÏJLnent annoncé une je'    Boroe.

ncers som ulo^,Hard Drivin    Electronic n» »

^ssfe «srtvrae Tu,,ican

SUPER-FAMICON: UN CD-ROM FOU!

La rumeur selon laquelle un CD-Rom serait disponible courant 1991 au Japon pour la Super-Famicom peut être confirmée. Nous avons appris de sources sûres que ledit CD-Rom existait.

Ce qui reste moins sûr, ce sont ses capacités et son prix. Certains nous ont parlé de 200$, ce qui en ferait le moins cher des lecteurs CD! De plus, une rumeur circule, selon laquelle il serait équipé du fameux système sonore QSound. Pour ceux qui ne le sauraient pas, le QSound est un système qui permet de ■placer" les sons, qui semblent venir de n’importe où dans la pièce, y compris de derrière vous. On ose à peine imaginer les applications pour les jeux!!!

C.E.S. DE LAS VEGAS:

ÇA VA FAIRE MAL!

Dans notre prochain numéro, nous vous présenterons un Méga-Dossier sur le C.E.S. de Las Vegas qui se tiendra du 10 au 14 janvier. En alternance avec le C.E.S. de Chicago (voir notre numéro d’été), ce salon est le plus grand salon d’électronique au monde, et regroupe les secteurs de la vidéo, de la hifi et de l’informatique professionnelle et ludique!

Ce salon s’annonce chargé en événements. Atari devrait présenter la console Panther, une console 16-bits (ou 32-bits,

rien n’est encore sûr) que la compagnie annonce comme o-Ge

Megadrive.

meilleure que la Neo-Geo pour un prix inférieur à celui de la

Sega commencera peut-être à parler de sa Gigadrive, console de jeux 32-bits aux capacités semblables à celles des machines d'arcade!

Enfin, Nintendo devrait annoncer les dates de commercialisation officielle de la Super-Famicom aux Etats-Unis et en Europe.

Et bien sûr, toutes les compagnies présenterons leurs gros jeux des 6 mois à venir...

OCEAN DÉBORDE

On connaît maintenant quelques-uns des nouveaux jeux d’Ocean pour 91, mais on peut s’inquiéter de voir autant de produits à venir, quand on regarde les projets régulièrement retardés comme Epie ou Billy The Kid.

Epie devrait, on l’espère tous, être dans les boutiques en février, sur Amiga et ST, mais rien n'est sûr...

Darkman devrait sortir pour Pâques, et il s’agit d’une adaptation de l’excellent film de Sam Raimi, qui n’a visiblement pas plu au public français. C’est pourtant à ce jour le meilleur film basé sur une BD... Quoi qu’il arrive, le Darkman reviendra au printemps sur Amiga, ST et Game-Boy!

Smash TV, le nouveau jeu d'arcade de chez Williams, qui cartonne dans les salles d’arcade anglaises, sera adapté par Océan, et devrait sortir dans les premiers mois de 1991. C’est un jeu très violent, mais très prenant, dans lequel vous devez, en direct, à la télévision, liquider des armées d'ennemis!

Wizball 2: Wizkid est prévu pour avril, il est programmé par la même équipe que le premier hit... voilà qui promet.

Cabal RPG sera le dernier jeu basé sur Cabal, film dont nous vous parlions dans notre numéro d’été, et qui sort en janvier au cinéma. Les deux premiers jeux n’étaient pas grandioses, alors espérons que la version "jeu de rôle', réalisée par Imagitec, sera plus convaincante.

La même équipe d’Imagitec développe parallèlement un produit nommé Demonsgate, et qui, selon eux, sera LE jeu de rôle le plus intéressant fait à ce jour. Le jeu, qui doit sortir dans les premiers mois de 91, pourrait vraiment être très bon, l’équipe d’Imagitec se chargeant tout de même de l’adaptation sur Amiga et ST d’Ultima 6.    ^

Wild Wheels est une course automobile qu'Ocean dit être exceptionnelle, et qui devrait dépasser en qualité tout ce qui s’est fait à ce jour. Nous n’en savons pas plus...

C’est cet été que devrait sortir aux Etats-Unis Terminator 2, suite réalisée par l’excellent James Cameron (Aliens, Abyss), déjà réalisateur du premier. On parle d’un budget de 66 millions de dollars (le premier avait coûté 6 millions de dollars), et de la * présence de deux cyborgs, et donc de deux Schwarzenneger! Le jeu devrait sortir à la rentrée 91.

Enfin, mais ceci reste à confirmer, Océan aurait acquis les droits de Robocop 3, qui est déjà en préproduction, et qui pourrait sortir fin 91...

Xrjft

INDIANA JONES

'•    ''MO\ ï'if ri Hf:s ( < '-HH .M l RH.HTSRESr.KVF.n ©1989 Columbia P.ciuie$ Industries Inc AU R-gtils Reseived TM & C0PVRIGHT©1989 by LucasMm Ltd 11FU; Ai: rights Reiwrvc-a

"M    964 DC Comtes Inc

ZAC DE MOUSQUETTE 06740 CHATEAUNEUF DE GRASSE TEL: (1)43350675

iWf » Y^f

l Vy ' ^

/*• V ï / f J***

L A

Æmr1

wL

J

LA BOULIMIE DE MINDSCAPE...

Tony Crowther a bien signé Captive 2 pour Mindscape. Ce jeu devrait être encore meilleur que le premier épisode, et sortir l'année prochaine.

D’autre part, la compagnie américaine distribuera désormais les jeux Renegade, le nouveau label des Bitmap Brothers.

SEGA ET I.B.M. PRÉPARENT UN PC MEGADRIVE

On peut rêver d'une telle machine, qui offrira d’excellents jeux d’arcade en tant que Megadrive, et de superbes simulateurs et jeux d’aventures en tant que PC, d'autant plus que la machine, VGA 256 couleurs, permettra l'utilisation d’un CD-Rom compatible pour les deux machines!

ATTENTION À VAXINE

Vaxine, l’excellente suite d’E-Motion, est sorti en France depuis un mois, dans un emballage très particulier, puisqu'il s’agit d’une boîte ronde métallique qui visiblement inquiète plutôt les acheteurs. Certains pensent qu’il s’agit d’un antivirus, d’autres n’y prêtent même pas attention! Alors n’hésitez pas à jeter un coup d'oeil à Vaxine, qui est un excellent jeu, et qui ne mérite pas de faire un flop à cause de son emballage original!

GAME-BOY: TOUJOURS DES NEWS

Pac-Man, le jeu original, devrait faire son apparition très prochainement.

HEWSON REVIENT...

Après une longue absence du marché, la compagnie anglaise revient avec de nouveaux projets, et d’anciens qui sortent enfin. Zarathrustra est un remake de Lunar Lânder, assez joli, en 32 couleurs sur Amiga, mais qui n’est pas d’une originalité folle. Le jeu doit sortir en janvier.

Rubicon est un jeu qui s’annonce lui assez dément, dans le genre de Shadow Of The Beast, mais dans un univers SF, toujours en 32 couleurs sur Amiga!

Nebulus 2 devrait lui aussi sortir au début de l’année prochaine, avec près d’un an de retard.

US GOLD: QUE DE PROJETS!

Les jeux en cours de développement pullulent chez US Gold en ce moment.

Prévu pour Pâques, Gauntlet 3 est une nouvelle version du jeu d'arcade d’Atari, avec plus de choix pour les personnages jouables, mais qui est surtout en 3D isométrique, ce qui change bien sûr totalement le look du jeu, réalisé par Software Création. Outrun Europa, que l'on croyait perdu a tout jamais dans les cartons d'US Gold, revient au premier plan, et pourrait sortir çl’ici mars 1991, dès que l’équipe de Probe aura terminé le jeu.

C’est la même équipe de Probe qui s'occupe de la conversion de,. Super Monaco Grand-Prix, pour lequel on craint le pire! C’est encore Probe qui s’occupe de la conversion de Magic Sword, récent jeu de Capcom dans le genre de Black Tiger et Golden Axe. C’est enfin Probe qui pourrait s'occuper de la conversion de G-Loc, pour lequel on craint pire que le pire!

C’est par contre l’équipe de Creative Materials (Rotox, Operation Harrier, Line Of Fire) qui programme en ce moment même l’adaptation de Final Fight, ce qui laisse déjà plus d’espoirs pour ce jeu Capcom qui est une suite de Street Fighter.

Shadow Dancers, l’adaptation du jeu Sega du même nom, est quant à lui en développement chez Images, à qui l’on doit ce mois-ci Chips Challenge. Le jeu devrait sortir sur Amiga et ST en avril.

Tiertex, qui nous a fortement déçu avec Dynasty Wars, U.N. Squadron et Strider 2, s’occupe du shoot'em’up de Capcom, Mères. Aurons-nous enfin un bon jeu dans le genre de-Commando?

MICROPROSE EN 1991

Gunship 2000, la suite du fameux simulateur d’hélicoptère de Microprose, devrait être disponible au printemps sur PC, Amiga et

o !.    Ij

C’est également à cette époque que les adaptations Amiga et ST    j

de F15 Strike Eagle 2 devraient paraître. Quant à l’excellent    /

Railroad Tycoon, il sortira vraissemblablement en septembre 91    3

sur Amiga et ST.    e

Midwinter 2: Fiâmes Of Freedom, présenté en previews sous le    a

nom de Wildfire, il devrait sortir en mars, mais nous vous le représenterons plus en détail d’ici là.

T

Quelque part, perdu dans les eaux froides de l’Atlantique Nord, entre Iceland et la péninsule de Kola, un vaisseau de bataille est prêt à attaquer.

En tant que commandant des Forces détaché de l’ONU, vous devez déployer votre flotte de sous-marins, vaisseaux et avions pour localiser et détruire le vaisseau du Kremlin.

Réalisé par LARRY BOND, un analyste naval, HARPOON, reproduit la superpuissante confrontation finale. Maintenant tout dépend de vous.

Avec des graphismes magnifiques et un énorme arsenal d’armes, l’intense action et les responsabilités frissonnantes vous impressionneront.

stribué par 31 SOFT

10 Rue de Valmy 00 Montreuil sous 1 : (1) 48.57.65.52 ix : (1) 48.57.07.41

DISPONIBLES dans les fnac

ET LES MEILLEURS POINTS DE VENTE.

Une nouvelle forme de dialogue :

’ des news ‘ des jeux ' des cadeaux * des infos ...

.ÎKJ5U&

Compatible avec la carte sonore

PC et compatibles

Il

Dernière .chance de gagner 1000 francs!

Comme nous, vous 1 êtes des fans de Kick Off 2!

Comme nous, vous jouez comme des dieux à Kick Off 2! ANCO et UBI SOFT vous proposent un grand concours,

vous permettant ^ de gagner, sur 3 mois

7000 francs!

Ce mois-ci, gagnez lOOO ffSIlCS en étant le meilleur à Kick Off 2!

Pour participer, il suffit de nous envoyer sur une disquette la sauvegarde, d’un de vos plus beaux buts, avec un petit commentaire expliquant votre but, et vos coordonnées.

Envoyez le tout à Génération 4, Concours Kick Off 2,

19 rue Hégésippe Moreau, 75018 Paris.

3k

\

v-4Jr

j&rV

fjÿ

Mr ^

n

(JBI SOFT

O, rue de Valmy >00 MONTREUIL \(-1)48 57 65 52

TM

Préparez-vous pour la plus folle et la plus acrobatique des courses. Installé derrière le volant de votre mustang shelby 66 sentez les sensations et les frissons de la vitesse.

Faites du looping et utilisez les rampes de ta mort.

Les cinq courses prédéfinies offrent des défis incroyables dans leurs degrés de difficulté. Ou, pour une    infinie variété, créez votre propre

course en utilisant    l’éditeur de courses.

De multiples vues de voir depuis n’importe vous permet de captureri Avec le mode VCR vous pouvez" et revoir tableau par tableau.

perspectives vous permettent quel angle. Le ralenti vidéo ' tout l’enthousiasme, reculer, avancer, pauser Pour les séquences que

vous voudrez revoir plus tard, sauvez-les sur une disquette et regardez-les encore et encore.

Avec des graphismes 3D très réalistes, crash course est un tourbillon d’action et d’accrobaties.

ST1

•    graphismes en 3D

•    5 circuits

•    3 niveaux

s les meilleurs points de vente.

Distribué par

UBI SOFT

Betty était déjà née lorsque le C64 régnait en maître sur les ordinateurs 8-bits... Elle était déjà une adoratrice de Spindizzy, et c’est donc avec un plaisir intense qu’elle a découvert cette suite, signée du même auteur, Paul Shirley.

Le but du jeu est d'explorer des mondes comprenant plusieurs niveaux à l’aide d'un G.E.R.A.L.D. (Geographical Environmental Reconnaissance And Land-mapping Device) pour en extraire de l’énergie sous forme de

diamants. Le plus difficile, au départ, est de /T' — W contrôler GERALD. Cette sorte de toupie a —/ A ' f/Ntendance à suivre les inclinaisons de terrain ( \ f plutôt que les chemins intéressants, et la dextérité du joueur est le premier facteur de réussite.

Ces mondes isométriques ressemblent graphiquement à ceux de Populous, avec des îlots, des montagnes, des passerelles, et d’autres obstacles plus ou moins difficiles à franchir. Des plots de couleurs modifient parfois le décor ou actionnent des ascenseurs ou des téléporteurs... à vous de trouver les astuces! Certaines touches du clavier permettent de voir une carte des lieux ou de faire pivoter l'aire de jeu pour mieux découvrir les diamants cachés derrière les murs. Les chutes de GERALD provoquent une perte d’énergie. Fort heureusement, elle peut être renouvelée

TEST ARCADE / ACTION

Spindizzy Worlds / Aclivision

qrâce à la collecte des joyaux... même si certains diamants coûtent plus d énergie qu'ils n'en rapportent, tant ils sont difficiles à accéder! La porte de sortie de chaque •monde est indiquée par un drapeau, mais elle ne se dévoile souvent qu’après avoir triomphé des épreuves. Au bas de l’écran une case ”clue‘ clignote de temps en temps et vous donne un indice sous forme de dessin.

Au fur et à mesure que vous progressez, d’autres éléments viennent vous compliquer la tache: extraterrestres (les plus bruyants sont les plus dangereux), glace, verre, trampoline, etc. Mais au début de chaque monde, une petite séquence vous indique les pièges.

Spindizzy est le type même du jeu intelligent, qui plaît a tous, ou tout est calculé pour passionner l'utilisateur: choix du monde de départ, tableaux bonus, difficulté progressive et bien dosée, sauvegarde du jeu en cours et des scores atteints dans chaque monde (sous forme de pourcentage). La réalisation n’est pas en reste, avec un scrolling multidirectionnel sur Amiga, remplacé par des sauts d’écran sur ST. Un très bon investissement de fin d’année...    __

I GRAPHISME: 73% ANIMATION: 85% SON : 80% JOUABILITÉ: 85%

INTÉRÊT: \ 89%

Doc: 7/10 Packaging: 7/10 Amiga / ST (en vente)

Jeu en anglais

P.Q

Music Master transforme enfin votre ordinateur en un véritable synthétiseur

;00% assemllzux, ilpossède de s fondions de filtxaqe numérique. réveiliration, ui&rato,)

d\/[<zAC£Joots, CouiciofpcisseieïCe qui i/oui. permet d" analqser

(’izc&zzcfiz dz Ca rzzcfuzncz d un ion ) zi dz zzcufizzzz croi loni (ifAf czf^ejslaq...), £![passède toutes. Ces loutines pour intégrer Ces musiques, dans vos propres prog

Un système évolutif

CP ossililite cf utiCi izz un cüauizz midi (caftait c§D/cz/fmiÿa) et un digital

useur sonore

Jdes sons sont compactés fsour en placer jusqu à 2 fois plus sus une disquette l(Ca taille peut être séduite jusqu à 50%)

10 muusiques et 100 sons de qualité prof es sionnelle sont fournis.

RÉEZ OU MODIFIEZ VOS ECHANTILLONS ET COMPOSEZ À VOLONTÉ

ATARI ST

Utilise toutes les possibilités de la carte de BAT : La carte MV16

il

Compatibilité totale entre les fichiers des trois versions (PC,ST,AG) et surtout : l’ergonomie poussée à son

UBISOFT

Entertainment Software 8-10, rue de Valmy 93100- Montreuil-sous-Bois 48 57 65 52    !    !

-C ' ... -1-• i. I |• •-rr-

une création

COMPUTER S 0REAMT'

— (ESC) EflTER OREIT -

Hard Nova est un jeu de type "Space Opéra", dans lequel vous dirigez un groupe de mercenaires au cours de nombreuses missions. Suite à un accident, vous avez perdu un bonne partie de votre équipage. Avant toute chose, il vous faut donc retrouver deux coéquipiers efficaces et sûrs, vous et votre navigateur étant les seuls rescapés Convoqué par votre 'supérieur, vous partez pour votre première mission depuis six mois. Retrouver un vaisseau disparu dans un système solaire proche, infesté de pirates. Très rapidement, les missions vont se succéder, de plus en plus dures et dangereuses, pour révéler en fin de compte toute une histoire, avec à la clef, une menace pour toute l’humanité. Vous retrouvez dans ce logiciel de nombreux éléments caractéristiques des jeux de rôles. Une fiche de personnage avec des caractéristiques, des compétences et des possessions (armes, armures et objets en tous genres). Vous dirigez jusqu’à quatre personnages. En fait, vous ne déplacez que votre mercenaire, les trois autres étant gérés par l’ordinateur. Une bonne partie du jeu se déroule sur les planètes, dans les villes, les bases ou à l’intérieur des vaisseaux. Dans ce cas, vous voyez les lieux et les personnages du dessus, dans la fenêtre de jeu du haut. La fenêtre de jeu inférieure permet d'accéder à divers renseignements et menus (inventaire, dialogue...). Lorsque vous entrez dans des endroits particuliers (magasins, casinos...), vous avez alors la possibilité de sélectionner de nouvelles options. Vous devez discuter avec les nombreuses personnes que vous rencontrez, de bonnes informations étant indispensables pour comprendre ce qui se passe. Vous avez le choix entre plusieurs phrases et questions. Suivant vos propos, vos interlocuteurs réagiront plus ou moins bien. Les combats en intérieur se déroulent vus du dessus. Vous choisissez une cible. Suivant vos compétences et vos armes, vous touchez ou non votre adversaire, l’ordinateur gérant tout le combat. C'est d’ailleurs un peu gênant, car vous avez l'impression d’être totalement inutile, au cours d’une phase qui d'habitude demande justement votre intervention. L’autre partie du

jeu consiste en voyages interstellaires, en combats dans l’espace | et en commerce avec les diverses planètes. Vous pouvez en effet acheter des produits à un endroit et les acheminer vers une I autre planète. Cela vous permet de gagner suffisamment d'argent [ pour refaire le plein de carburant, réparer les dommages et acheter de nouvelles armes. Les combats spatiaux se déroulent I eux aussi suivant un système qui ne laisse que peu de place aux réflexes et à l'intelligence du joueur. Assez difficile à maîtriser, ce | jeu possède en plus de très nombreuses options qui demandent de la pratique. Par exemple, lors d'une rencontre dans l'espace, vous pouvez envoyer un faux numéro d'immatriculation, histoire de tromper les ennemis. Vous pouvez aussi réparer vous-même un des six postes de votre vaisseau (communication, armes, moteur...). A vous de placer votre équipage aux postes où ils seront les plus utiles... Côté technique, Hardnova est bien réalisé. Les graphismes VGA couleur sont parfois superbes et souvent | corrects. La souris permet d'accéder à la quasi-totalité des options proposées. Malheureusement, je trouve le système de jeu I un peu trop complexe et lourd. Les phases de combats qui d'habitude doivent donner du punch à ce genre de jeu, sont inintéressantes et frustrantes. Dommage, car l’idée semblait bonne.

Hard Nova / Electronic Arts

GRAPHISME: 83% ANIMATION: -SON : 50% / 70% JOUABILITÉ: 70%

INTÉRÊT:

70%

Doc: -Packaging: -

PC (en vente)

Jeu en anglais

P.Q.

a F.

RF.

F.L

S.L

J.D.

Electronic Arts propose avec Hard Nova un jeu d aventure interactif complet et original. Didier, grand fan de Cosmos 1999, s’est lancé à l’aventure, et nous

raconte ses expériences...

■ P

IM®»

• O.    V ‘y.i•«/•-.V.

Radar can't detect it

i i i” n u i n r i c< n i but ifs coming.

Disponible dans les FNAC

40

TEST REFLEXION

^    aîtf’lS© SiW

*s^KïSiï»t3r"*'

^n^ vous en « *»-

Prenez un jeu qui a très bien marché l’année précédente, Sim City par exemple. Changez un peu les décors, utilisez un système de jeu similaire, et voilà, vous avez obtenu Moonbase, un soft qui va concurrencer la disquette scénario pour Sim City sur la Lune. Dans ce jeu de simulation, vous êtes le 'gouverneur" d’une colonie lunaire. Au début largement subventionné par la NASA, votre but est de devenir une nation indépendante, aussi bien politiquement qu'économiquement. Pour ce faire, il va falloir développer votre colonie et la rendre à la fois autonome et productive. Le premier mois est essentiel, puisque la NASA vous subventionne en fonction de vos agissements. Il faut donc tout d'abord faire un maximum de relevés miniers un peu partout et surtout au fond des cratères, pour trouver Oxygène, Hélium, Eau (sous forme de glace) et éventuellement des minerais rares, prouvant ainsi à vos investisseurs qu’ils peuvent continuer à vous donner de l’argent. Ensuite, le problème consiste à construire intelligemment sa colonie. Au niveau des habitations vous avez cinq possibilités de bâtiments, chacun pouvant abriter plus ou moins de gens. Côté scientifique, vous disposez de laboratoires, de serres pressurisées, d'expéditions minières et de centres astronomiques. Les serres permettent à la colonie de devenir indépendante sur le plan alimentaire. Les laboratoires et les centres d'astronomie améliorent l'avance technologique et la réputation de votre colonie, les savants faisant de nouvelles découvertes. Se passant sur un monde dépourvu d'atmosphère, les bâtiments doivent être reliés les uns aux autres pour que la chaleur, l’air et l’électricité passent de l'un à l'autre. C'est d'ailleurs un élément délicat lors

tlT!!î

rn

de l’élaboration de votre base, puisque chaque type de bâtiment est de taille différente et possède un ou des sas d’entrée, qu'il faut faire communiquer. L’autre gros problème consiste à alimenter en électricité et en chaleur les diverses structures. Il faut donc construire les centrales thermiques et électriques (fusion nucléaire, fission nucléaire ou photo-électrique). Attention, ces centrales ont tendance à exploser de temps en temps, alors ne les mettez pas en plein milieu de votre base. Il faut en plus faire passer les lignes électriques et les tuyaux du chauffage à travers votre base. Bref, si vous n’êtes pas organisé, cela devient le chaos total. Assez rapidement, vous allez pouvoir construire vos premières mines pour extraire Oxygène, Hélium... et revendre vos minerais. Là aussi, attention aux grèves qui risquent de paralyser tout votre appareil de production. Vous pouvez aussi construire vos usines (produits finis ou électroniques) qui eux aussi vous rapporteront beaucoup d'argent. Vous construirez ensuite des terrains d'atterrissage, des complexes pour la maintenance du matériel, des centres de communications... Contrairement à Sim City, votre base lunaire n'évolue pas au fur et à mesure que le temps passe (mis à part les catastrophes et les accidents). C’est à vous de faire évoluer la colonie. Il faut gérer aussi la population, en fonction de la capacité de logement et du travail offert sur la base. Plus dur que Sim City, Moonbase a un autre petit défaut avec la vitesse d'écoulement du temps. Même en vitesse lente, sur un an, vous avez à peine le temps de construire quelques bâtiments, ce qui rend le développement de la colonie assez laborieux. En outre, dès que votre colonie est très importante, le jeu ralentit sérieusement, se bloquant de temps en temps durant une ou deux secondes. Une simulation sympathique néanmoins, sur un monde posant de nouveaux challenges intéressants.

. _

mm

Moonbase / Mindscape

GRAPHISME: 70% ANIMATION: -SON: 55% JOUABILITÉ: 65%

INTÉRÊT:

82%

Doc: 7/10 Packaging: 7/10

PC (en vente)

Jeu en anglais

P.Q.

B. F.

RF.

F.L

S.L

4

J.D.

thoRm

SILMARILS - 22, rue de la Maison-Rouge - 77185 LOGNES Tél. : (1) 64.80.04.40

avance

COMPILATIONS IBM PC

COMPILATIONS AMIGA ATARI ST

BON de COMMANDE à envoyer exclusivement à

SEQUENCE NEWS Service VPC BP 3023 69396 Lyon cedex 03 TEL : 78 62 22 45

PROMO

IBM PC

A. P.B.

DRAGON'S OF FLAME EYES OF HORUS LOMBARD RALLYE MARBLE MADNESS ROCKET RANGER SPACE HARRIER NEW SPEEDBALL STARGOOSE STARRAY XENON 2

NOUVEAUTES

4D BOXING

AMERICAN JOURNEYS VF ARCADE QUIZ AVENGER A 10 BARON

B. A.T.

BATTLE MASTER BETRAYAL BLOODWYCH BRIDES OF DRACULA CADAVER CAPTIVE VF CHAMPION OF THE RAJ CHESSCHAMPION 2175 COVERT ACTION CRYSTALS OF ARBOREA DINOWARS VF DUNGEON MASTER ELITE +

ELVIRA

EMERALD MINE 3 EMPIRE GALACTIQUE F 29

FALCON 3 FINAL BATTLE FINAL ORBIT

99

99

99

99

99

99

99

99

99

99

99

299

249

249

349

299

299

299

249

249

249

249

299

249

299

399

249

249

399

349

349

249

349

299

349

299

249

FLIGHT SIMULATOR ATP GEISHA

GRAND PRIX 500 CC 2 GREMLINS 2 HAGAR THE HORRIBLE HARD DRIVING 2 KEEPING UP WITH JONE KILLING CLOUD VF KING'S QUEST 5 KNIGHTS OF THE SKY LORDS OF CHAOS M1 TANK PLATOON MAUPITI ISLAND NARCO POLICE NIGHT SHIFT VF OTHELLO KILLER PICK'N PILE RANX

REACH FOR THE SKIES

RED BARON

REVELATION

RIDERS OF ROHAN

RI SE OF THE DRAGON

ROLLER BALL

SCEN. D. STARTER SET

SECOND WORLD VF

SECRET WEAPON LUFTWA

SI LENT SERVICE 2

SKI CABBIE

TEST DRIVE 3

TEST DRIVE 3 SCEN.

TOM & THE GHOSTS

TORTUES NINJA

TWINWORLD

U.M.S. 2

USS JOHN YOUNG

WARHAMMER

WRATH OF THE DEMON XYPHOS

399

299

289

249

249

299

329

299

449

399

249

399

289

249

199

199

249

249

299

449

199

249

449

289

349

249

299

349

249

299

119

249

299

249

349

249

249

249

249

NOM

ADRESSE

VILLE

CODE POSTAL

Tél

TITRES MACHINE

,    |    |    |    | | Date d’expiration--/-- Signature

REGLEMENT: je joins

mutin m frf?dert et OTballa8e

PRIX

+18 Frs

□    chèque bancaire

□    CCP

□ mandat-lettre b™COUSSIMO

Pour acf«t matériel nous consuRor

LES 4 MERCENAIRES 259 AFTER THE WAR+SAVAGE + LICENCE TO KILL + LIVE AND LET DIE

DRIVE ME CRAZY    329

+CHICAGO 90+STUNT CAR +LOMBARD RALLYE ♦FERRARI FORMULA ONE +HIGHWAY PATROL FESTIVALIA    299

GREAT COURTS+SABOTEUR 2 + TRIVIAL PURSUIT + P47 + SUPER WONDERBOY + ACTION FIGHTER

GEANTS DU SPORT 299 KICK OFF + GREAT COURT +FOOTBALL MANAGER II

CARTOONS    269

SUPER WONDERBOY+TOOBIN +TOM ET JERRY 2 +DYNAMIC DUX +BUGGY BOY

10 MEGA HITS VOL 2 349 LOMBARD RALLYE +TOOBIN +VIXEN + ROCKET RANGER +H0T SHOT + WALL STREET +ASPAR GRAND PRIX+IKARI +WINTER OLYMPIAD +PERMIS DE TUER

CHALLENGER    299

STUNT CAR + KICK OFF +GREAT COURTS + BOMBER +SUPER SKY

HOLLYWOOD COLLECT 299 GHOSTBUSTERS 2+BATMAN +INDIANA JONES LAST CRUSADE + ROBOCOP

FULL BLAST    299

FERRARI F1+CHICAGO 90 +CARRIER COMMAND + P47 +RICK DANGEROUS +HIGHWAY PATROL FOUS DU VOLANT    249

ASPAR GRAND PRIX ♦ACTION FIGHTER + APB + BUGGY BOY

DECLIC    299

TETRIS + WALL STREET ♦MANOIR DE MORTEVILLE ♦TRIVIAL PURSUIT +CHESSMASTER 2000

FULL BLAST    299

FERRARI FORMULA ONE ♦CARRIER COMMAND + P47 ♦RICK DANGEROUS +HIGHWAY PATROL ♦CHICAGO 90

LES BATTANTS    299

RICK DANGEROUS +SAVAGE+IKARI WARRIORS ♦FRANCK BRUNO BOXING

GEANTS DU SPORT    299

GREAT COURT ♦TV SPORT FOOTBALL ♦FOOTBALL MANAGER II

LES DIEUX DU CIEL 299 CHUCK YEAGER+TOMAHAWK +STRIKE FORCE HARRIER + ACE 1 + ACE 2

10 MEGA HITS 2    349

LOMBARD RALLYE +TOOBIN + HOT SHOT ♦ASPAR GRAND PRIX ♦ROCKET RANGER +WINTER OLYMPIAD +IKARI WARRIORS ♦PERMIS DE TUER ♦WALL STREET + VIXEN

CHALLENGER    299

STUNT CAR +SUPER SKY ♦GREAT COURTS + BOMBER

MULTI SPORTS    269

MICHEL+BASKET MASTER ♦SIMULATION PRO TENNIS ♦ASPAR GD PRIX+KUNG FU

FESTIVALIA    299

STUNT CAR + SABOTEUR 2 + TRIVIAL PURSUIT + CHARLIE CHAPLIN + CHUCK YEAGER

AMIGA

PROMO

ALTERED BEAST CHAMBERS OF SHAOLIN HARD DRIVING KICK OFF 2 PICTIONNARY POWER DRIFT ROCKET RANGER SUPER WONDERBOY TRIVIAL PURSUIT XENON 2

NOUVEAUTES

AMERICAN JOURNEYS

AVIATORS

B.A.T.

BLADE WARRIOR BRIDES OF DRACULA CALCHANDARON CHAOS STRIKE BACK CHAMPION OF THE RAJ CHESSMASTER 2100 CRYSTALS OF ARBOREA DINOWARS ELVIRA

EMERALD MINE 3 GEISHA

GIANTS OF EUROPE GRAND PRIX 500 CC 2 GREAT COURTS 2 JUPITER MASTER DRIVE KILLING CLOUD VF KNIGHTS OF LEGEND LAST NINJA 3 NAVY SEALS NIGHT HUNTER PICK'N PILE POWERMONGER RANX

REACH FOR THE SKIES

REVELATION

RIDERS OF ROHAN

ROLLER BALL

SEARCH FOR THE KING

SECOND WORLD VF

SECRET MONKEY ISLAND

SECRET WEAPON LUFTWA

ST DRAGON

SWIV

TAROT

THE TELLER TOKI

TOM & THE GHOSTS TORTUES NINJA

249

249

299

249

199

249

249

249

299

249

199

299

249

279

149

249

249

249

249

299

249

249

249

249

299

249

299

199

299

249

249

249

299

299

249

249

249

199

249

249

249

ATARI ST

PROMO

CONFLICT EUROPE

CYBERBALL

HARD DRIVING

KRISTAL OF KONOS

POWERDRIFT

SINBAD

SPACE ACE

SPACE HARRIER 2

THUNDERBIRDS

TRIVIAL PURSUIT JUN.

NOUVEAUTES

ARCADE QUI Z

BACK TO THE GOLD AGE

BATTLE SQUADRON

BLADE WARRIOR

BRIDES OF DRACULA

CHAMPIONS OF KRYNN

CHAMPION OF THE RAJ

CRYSTALS OF ARBOREA

DINOWARS

ECO PHANTOMS

ELVIRA

EMERALD TWINS

GIANTS OF EUROPE

GREAT COURTS 2

IT CAME FROM DESERT

JUPITER MASTER DRIVE

KILLING CLOUD

LAST NINJA 3

NAVY SEALS

PICK'N PILE

POWERMONGER

RANX

REACH FOR THE SKIES

REVELATION

RIDERS OF ROHAN

ROLLER BALL

SECRET MONKEY ISLAND

SECRET WEAPON LUFTWA

SKI CABBIE

SLIDERS    V

ST DRAGON

STRATEGO

SWIV

TAROT

THE TELLER TOKI

TOM & THE GHOSTS TORTUES NINJA TV BASKETBALL VROOM ZIRIAX

199

249

269

249

199

299

249

249

199

249

299

249

149

249

249

199

249

249

249

199

299

249

299

199

299

249

299

299

249

249

249

249

249

249

199

249

249

249

299

249

249

GAMEBOY

NINTENDO

SEGA MEGADRIVE

CONSOLE GAMEBOY+1JEU 590 GAMELIGHT K5 LIGHT BOY 275 SACOCHE 195

CONSOLE MEGADRIVE + 1 JEU    1290 F

CONSOLE FRANÇAISE + 1 JEU

SAME SAHE SAME SHADOU DANCER SOKOBAN STAR CROISER SUPER BASKETBALL SUPER MONACO GP TERRIBLE VILLAGE TETRIS

THUNDERFORCE 3 WONDERBOY 3 ZOOM

7 cours GAMBETTA

LYON

AIR DIVER ALTERED BEAST BATMAN

BATTLE SQUADRON BURNING FORCE ri ipqf

DARIUS 2 (8 MEGA) DARUIN 81 D J BOY E SWAT

FORGOTTEN WORLDS GHOSTBUSTERS GHOULS'N GHOSTS GOLDEN AXE HARB DRIVING HEAVY UNIT HELL FIRE HURRICANE KAGEKI KLAX

MASTER GOLF MEGA PANEL MICKEY MOUSE MOONWALKER NEW ZEALAND STORY NINJA WARRIORS

ALLEYUAY ASMIK WORLD BATMAN

BOULDER DASH BOXXLE-SOKOBAN BUBBLE GHOST BUGS BUNNY CASTLE BURAI FIGHTER CASTLEVANIA CATRAP CHASE HQ CHESSMASTER COSMO TANK DAEDALIAN OPUS DAYS OF THUNDER DOUBLE DRAGON DR MARIO DUCK TALES F1 BOY FLIPULL

GARGOYLE'S QUEST GAUNTLET 2 GHOST'N GOBLINS GHOSTBUSTERS 2 GOOZILLA GOLF

GREMLINS 2

HUNT FOR RED OCTOBER HYPER LODE RUNNER ISHIDO KWIRK

LOCK'N CHASE LOOPZ

MALI BU BEACH VOLLEY MERCENARY FORCE MONSTER MASTER MOTOR CROSS MANIACS MR CHIN'S PARADISE NEMESIS NORTHERN KEN PAPERBOY PENGUIN BOY PENGUINE WARS PIPE DREAM POWER MISSION Q BILLION QIX

QUARTH R TYPE

RADAR MISSION ROBOCOP SKATE OR DIE SNOOPY

SOLAR STRIKER SPACE INVADERS SPIDERMAN TORTUES NINJA TENNIS TETRIS SHANGAI SIDE POCKET SUPER MARIO LAND WORLD BOWLING

21 place VIARME

NANTES

PC ENGINE

CORE GRAPH X

CORE GRAPHX + 1 JEU 129 JOYPAD NEC    29

RASTAN SAGA 2

AFTERBURNER 2 ALICE IN WONDERLAND BATMAN BOMBER MAN CHASE HQ2 - SCI CYBER COMBAT FORCE Fl CIRCUS

FINAL MATCH TENNIS FORMATION SOCCER GOMOLA SPEED HURRICANE JACKY CHAN MAN HALL NINJA SPIRIT OPERATION WOLF OUT RUN OVER RIDE PC KID

RABIO LEPUS SPECIAL SAINT DRAGON SPIN PAIR THUNDERBLADE TOY SHOP BOYS TRICKY

TV SPORT FOOTBALL VIOLENT SOLDIER WORLD COURT TENNIS ZIPANG

CD ROM

CD ROM + INTERFACE CD ROM + CORE GRAPHX

INEDIT...

VENEZ

LA DECOUVRIR

CONSOLE SEGA MASTER SYSTEM PROMO EXCEPTIONNELLE DEAD ANGLE GOLVELLIUS SHANGAI

SHOOTING GALLERY SLAP SHOT

ALEX KID IV ALTERED BEAST GALAXY FORCE GHOSTBUSTERS KUNG FU KID OPERATION WOLF OUT RUN 3D POWERSTRIKE PSYCHO FOX RAMPAGE

SCRAMBLE SPIRITS SHINOBI TENNIS ACE WONDERBOY 3

GAMEGEAR SEGA + 2 JEUX 1790 F

SUPER MONACO G. PRIX COLUMS

NOUVEAUTES

G-LOC

PENGO

POPE BREAKER WONDERBOY_

WORLD GAMES

CD ALTERED BEAST CD CRAZY CARS RACING CD DEATH BRINGER CD DEKO BOKO CD FINAL ZONE 2 CD GANPURA CD GOLDEN AXE CD JB MURDER CLUB CD RANMA CD RED ALERT CD SHANGAI 2 CD SIDE ARMS CD SUPER DARIUS

SUPER GRAPH

PC ENGINE GT

SNK NEO GEO 3490

ATARI LYNX

BASEBALL STAR BLUE'S JOURNEY CYBER LIP

KING OF THE MONSTER LEAGUE BOWLING MAGICIAN LORD NAM 1975 NINJA COMBAT PUZZLED RIDING HERO SUPER SPY TOP PLAYER GOLF

CONSOLE LYNX + 4 JEUX BLUE LIGHTNING CHIP'S CHALLENGE CRYSTAL MINES 2 ELECTRO COP GATES OF ZENDOCON GAUNTLET KLAX

MS PACMAN

PAPERBOY

RAMPAGE

ROAD BLASTERS

ROBO SQUASH

RYGAR

SL IME WORLD XENOPHOBE ZARLOR MERCENARY

AVEC CETTE NOUVELLE PORTABLE

JOUEZ PARTOUT

A TOUS LES JEUX CORE GRAPHX

SUPER GRAPHX+ 1 JEU 1990 SG BATTLE ACE 399 SG DARIUS PLUS 399 SG GHOULST'N'GHOST 499 SG GRAND ZORK 399 + LES JEUX CORE GRAPH X

LOCATION à partir de CONSOLE 169 F JEU    80 F

m

m

m

z

^rai^ssr*»"'

donuef 9    , chan9er rra\t froissa*

prts \e nsque de ce ^ pou^e coup

vsVstème de \eu>    a assuve ^

ses éteme's '3une versionne sort I en p îhiouissantes. Bien 4 oumerO:

hW^WSr***^

I Seing’* QuestjeU du M°'s-    ^

resr aventure

Absence makes th

"I thouyht perh=*,ps yx Maje's-ty. Crispin Th>t -him hère. “

Depuis Hero’s Quest, Colonel’s Bequest et Conquest of Camelot Sierra-On-Line préparait pour notre plus grande joie divers jeux 1 d’aventures, en utilisant pleinement cette fois 'ij.,' -,/J les capacités des PC (VGA 256 couleurs, cartes sonores). Les premiers écrans que Ks    nous avions vus cet été nous avaient

nous avions vus cet été nous avaient ^A    semblés extraordinaires, mais nous étions

/ k . JY largement en deçà de la vérité. Voici en effet King Quest V, cinquième volet d’une saga qu’il n’est plus besoin de présenter.

Le jeu commence par une introduction à l’aventure, constituée par plusieurs scènes, avec pour chacune une musique différente, le tout devant bien durer cinq minutes. Au cours de cette phase, vous voyez un mystérieux sorcier faire disparaître le château du roi Graham. Celui-ci, à son retour, apprend que le responsable de ce méfait est le magicien Mordak. Aidé par Célestin, un hibou qui parle,

KsUinisU uano r\niy o uulji v .

Trouvez de l’aide en rubrique *AVE sur le 3615 GEN4

Graham (c’est vous!) part chez Crispin, le maître du hibou. Celui-ci lui révèle alors la cachette de Mordak et donne à Graham une baguette magique. Commence alors réellement l’aventure et votre quête.Celle-ci correspond en fait, comme souvent dans les jeux d’aventures Sierra, à trouver des objets et à les utiliser aux bons endroits. Cette-fois, l’utilisation d’un objet est assez logique, ce qui permet d’avancer assez rapidement dans l’aventure. Un poisson peut servir à appâter un ours, un bâton bien lancé oblige un chien à se précipiter pour le prendre, une lampe à huile peut cacher un génie... Au niveau du scénario, vous retrouvez donc tous les éléments des contes pour enfants, toutes origines confondues (Ali Baba et les quarante voleurs par exemple...), ce qui rend l’aventure toujours aussi féerique et merveilleuse. Comme d’habitude, vous allez rencontrer des personnages bizarres: une princesse transformée en saule pleureur, une sorcière dans une forêt maudite, des touaregs dans le désert, un gnome qui fabrique des jouets ou encore une roulotte de bohémiens...

L’interface utilisateur a complètement été modifiée. Vous n'avez plus rien à taper au clavier, des icônes servant à effectuer toutes les actions nécessaires (bouger, prendre un objet, utiliser un objet, parler, examiner, inventaire). Les discussions se déroulent automatiquement, de même que l’utilisation d’un objet. Plus besoin de taper "Use the key on the door”. Il suffit de prendre l’objet en main et de cliquer sur la porte. Cela limite énormément les possibilités d’actions et réduit d’autant la difficulté du jeu, mais permet d’éviter les blocages dus au vocabulaire. En cliquant sur le bouton droit de la souris, vous changer l’icône et donc l’action que vous effectuez, alors que le bouton gauche permet de valider une action. Vous avez toujours une dizaine de sauvegardes accessibles et vous pouvez modifier la rapidité du jeu, le volume sonore et le degré de détail.

Le scénario est donc simple mais toujours aussi charmeur, l’intérêt est élevé, tout particulièrement pour les débutants, grâce au système de jeu simplifié.

Là où King’s Quest V devient un jeu exceptionnel, c’est au niveau des graphismes de la version VGA 256 couleurs. Alors que la version EGA, en 16 couleurs, nous a paru moins belle que les habituelles productions Sierra, la version 256 couleurs nous a réellement impressionné. Plutôt que de longues phrases, nous vous proposons un maximum de photos pour vous présenter ce jeu magnifique.

En ce qui concerne les musiques et les sons, il faut là encore féliciter les gens de chez Sierra. Les musiques sont superbes et surtout elles sont variées et très, très nombreuses, ce qui devrait satisfaire ceux qui possèdent

P

une carte sonore (Adlib, Soundblaster ou Roland MT32) et définitivement convaincre les autres çl’en acheter une. Une merveille de réalisation pour ceux qui ont à la fois une carte VGA 256 couleurs, une carte son et une bécane tournant à au moins 20 MHz.

Pour les autres, attention! Il est dommage que la version EGA ne soit pas aussi réussie graphiquement (les couleurs utilisées sont décevantes) et que les déplacements (et les animations) soient aussi lents, même sur un 386 à 16 MHz...

velle fois, après t’incroyabte Wmg oue les plus beaux jeux sont beaucoup d’éditeurs et de iéià que cette machine pourraient ; demain, dès que desjjg tournant assez rapidement seron

tV préfigure vraiment les feux du ismes tirés de peintures à I huile •t oas la seule raison qui fait de ce t que nous aurons dans les annee^ V sortira en janvier sur 2 CD-Rom les musiques seront 'de vr ■

GRAPHISME: 98% ANIMATION: 92% SON : 60% / 92% JOUABILITÉ: 40%

INTÉRÊT:

K 90%

Packaging: 10/10 Amiga / ST (février) PC (en vente)

Jeu en anglais

P.Q.

B. F.

RF.

F.L

5

S.L

5

J.D.

^...... “■

asüt

9k/ mfi?. t ■

v 3 % '' -v

SBr*"' - ""*

Mm

Extension Mémoires

Pour Atari/Amiga Et Pc Nous Consulter

réparation dans les 8 heures ouvrées pour les machines sous garantie micro video

TRES CHOUETTE LES PRIX

Souris ATARI/amiga 169 F

Lecteur 3 "1/2 avec affichage numérique des pistes 990 f

atari et amiga extension 512 ko pour atari stf et amiga 590 f

IMPRIMANTE 9 AIGUILLES POUR ATARI/ET COMMODORE 1490 F

EN COULEUR 9 AIGUILLES 1990 F

IMPRIMANTE 24 AIGUILLES 2990 F

PC 20 COMMODORE 10 MHZ

8088

DISQUE DUR 20 Mo ECRAN VGA Mono 6990 F ECRAN VGA couleur 8990 F livre avec works 2.0

(c^

LES COUPS DE COEUR

PC 35 COMMODORE 12 MHZ 80286

DISQUE DUR 20 Mo option 40 Mo (N.C) ECRAN VGA mono 10990 F ECRAN VGA couleur 12990 F livre avec works 2.0 lecteur 3"l/2 et 5"l/4 livre avec PC 20 ET PC 35

MV

SOURIS OPTIQUE POUR ATARI/AMIGA/PC A PARTIR DE 490 F

SCANNER POUR ATARI/AMIGA ET PC 1890 F

SCANNER COULEUR PC

\    -, N,Ç -,

SEGA MEGADRIVE^ console megadrive seul 1390 f

megadrive + 1 jeux 1490 f SUPER!!!!! MEGADRIVE+ MONITEUR STEREO+1 JEUX 3390 F

Jeux Pour Megadrive

À

Partir

De

349 F

MICRO VIDEO PRESENTE:

UNE

GARANTIE

DE 2 ANS

sur les unités centrales (renseignez-vous)

COMMODORE AMIGA 500

AMIGA 500 + 512 KO 3590 F

AMIGA 500 + IMPRIMANTE 9 AIGUILLES + 512 KO 5180 F

AVEC IMPRIMANTE COULEUR 9 AIGUILLES + 512 KO N.C

AMIGA 500 + 1083 STEREO + 512 KO 5690 F

GAMME ATARI STE

ATARI 520 STE + 512 KO 3490 F

ATARI 520 STE + 512KO + IMPRIMANTE 9 AIGUILLES N.C

ATARI 520 STE COULEUR + 512 KO

AVEC IMPRIMANTE 9 AIGUILLES 6990 F

ATARI 1040 STE A 2 Mo 4290 F

nos promotions ne sont pas cumulables et sont dans limites des stocks disponibles

POUR COMMANDER RENVOYER LE BON CI DESSOUS AU MICRO VIDEO LIi\ PLUS PROCHE DE VOTRE DOMICILE OU MICRO VIDEO VPC

A RENVOYER A MICRO VIDEO

BON DE COMMANDE amigaI | atari st/steQmegadrivu[_J

FRAIS D'ENVOI ET D'EMBALLAGE T A 3 LOGICIELS :5-P~

6KIGNAH0N <?ITi PXUKfT l»KIX TOTAL

5 A 9 LOGICIELS 50 F--

60 F POUR 10 LOGICIELS/

30 F POUR CONSOLES--

FRAIS D'ENVOI MACHINE 150 F AJOUTER LES FRAIS D'ENVOI--

□ A VOTRE COMMANDE

J-AO/inE QUE CERTAINS IGCitCMS AIENT UNE NOTICE EN ANGLAIS --

NOM..................................PRÉNOM.........................

ADRESSE...................................................................

CODE POSTAL...........VILLE.................^...............

chèqueO OU MANDAT CARTE dl

I 1 JE DÉSIRE BKEV0R l£ CATALOGUE COMPLET, JE JOMT 3 TIMBRES A 2,30 '—GEH JANVIER    nos promotions sont dons ta 6n9e des itodu ifsporibles

PORT

MICRO VIDEO PARIS 8 RUE DE VALENCIENNES 75010 PARIS «40.34.97.80 DU MARDI AU SAMEDI IOH-19H

Mlliu-p-ue de l'c«l/*nrn du lUd

MICRO VIDEO TOURS

81 RUE MICHELET 37(XX) TOURS «•47.05.78.50

MICRO VIDEO BORDEAUX 3 COURS ALSACE ET LORRAINE 33000 BORDEAUX tr 56.44.47.70 fr 56.79.34.89

MICRO VIDEO DAX

56 AVENUE VICTOR HUGO 40100 DAX f» 58.74.18.63

NOUVEAU

MICRO VIDEO NANTES

6 RUE MAZAGRAN 44000 NANTES «• 40.69.15.92

MICRO VIDEO PERPIGNAN 8 AVENUE DE GRANDE BRETAGNE 66<KX) PERPGINAN tt 68.34.24.40

MICRO VIDEO l.YON 11,12 COURS ARISITIDE BRIAND 69300 CALUIRE fr 72.27.14.74

NOUVEAU

MICRO VIDEO VPC

3 COURS ALSACE ET

HKUilQUE

MICRO VIDEO BRUXELLES l.RUE DONS 1050 BRUXELLES fr 02/6489074

HKI.GIQUE MICRO VIDEO DINANT 21 PLACE COMMUNALE 5198 ANHEE fr 082/611451

LORRAINE 33000 BORDEAUX TEL

56.44.47.70

Passionné de la série des Ultimas, Didier Latil a grandement apprécié l’arrivée d’un successeur d’Ultima VI. Il n’a pas hésité à se lancer à l’aventure et à

affronter ce jeu gigantesque pour vous en proposer un test complet!

Premier scénario de la saga Worlds Of Ultima, Savage Empire reprend dignement le flambeau de ce qui fut, et reste, l'une des meilleures et des plus fidèles sagas, qui peut prétendre pleinement à la qualification de jeu de rôle sur micro. En juin dernier, avec Ultima VI, la société Origin annonçait la fin des aventures qui nous avaient plongé dans le formidable monde de Britannia, durant près de dix années. Origin laissait espérer la sortie de plusieurs logiciels, utilisant le système de jeu d'Ultima V1 et quelques-uns des éléments si typiques à son monde.

L'aventure commence peu de temps après votre retour dans votre époque. Suite à un cauchemar, vous décidez d'aller voir votre ami, le professeur Raftkin, un savant excentrique intéressé par les anciennes civilisations. Vous avez en effet quelques questions à lui poser sur les pierres de lune, ces objets

mi

lï'trÆ'.f T

permettant le voyage vers Britannia. Sur place, un troisième personnage, un jeune journaliste, participe involontairement, tout comme vous, à une expérience du professeur. Résultat: vous voilà projeté à nouveau dans un monde parallèle, correspondant approximativement à notre époque préhistorique. Le monde, la vallée d'Eodon, une immense jungle, peuplée de ptéranodons, de diplodocus, de tigres à dents de sabres, de tyranosaures... est aussi habité par de nombreuses tribus (humaines ou non). Très rapidement, vous allez être submergé par de nombreuses missions qui vont révéler, petit à petit, la véritable menace qui pèse sur ce monde. Il faut dans un premier temps reconstituer votre équipe d’aventuriers. Vous pouvez essayer de fabriquer des fusils, des balles et des grenades, mais il faut bien sûr trouver les bons ingrédients et bien les utiliser. Tombé amoureux d’une

jeune indigène, vous allez en plus devoir retrouver ses mystérieux kidnappeurs. Il faut en outre réunir toutes les tribus,

séparées jusque-là par des guerres ancestrales. Cependant, les

'TTET

véritables menaces semblent venir des guerriers-fourmis, une race étrange et belliqueuse et surtout de la présence d’un mystérieux savant qui lui aussi vient de votre époque.

Au niveau du système de jeu, vous retrouvez celui d'Ultima VI, avec quelques petites améliorations. Grâce à la souris (avec des icônes) ou au clavier vous pouvez donner très aisément différents ordres (déplacements, attaquer, utiliser un objet, jeter des sorts, parler, déplacer un objet...) Les discussions avec les diverses personnes rencontrées sont toujours aussi importantes. Au cours des dialogues, certains mots sont écrits en rouge. Il suffit alors de poser des questions sur ces mots pour obtenir de nouveaux renseignements qui permettent de comprendre l'histoire, de marchander, de recruter un compagnon ou d'obtenir des indices essentiels.

Deux modes de jeu existent. En mode groupe, vous dirigez votre personnage, les autres suivent automatiquement. En mode individuel, vous pouvez diriger n'importe lequel de vos aventuriers pour lui faire accomplir en solitaire une action ou partir en éclaireur. Ces deux modes existent aussi au cours des combats.

Soit vous dirigez un ou plusieurs des aventuriers, soit vous jouez uniquement le leader, les autres agissant suivant les directives que vous avez laissées (fuir, combattre au corps à corps, utiliser les armes de jets). En ce qui concerne les ennemis, les objets et les décors, vous allez être gâté, aussi bien pour la quantité, que pour le réalisme. Il faut bien évidemment explorer des grottes et des dédales de souterrains. La magie est-elle beaucoup plus limitée, avec uniquement neuf sortilèges.

Les graphismes sont plus réussis que ceux d'Ultima VI, et c'est

un véritable régal pour les yeux de jouer, surtout que ce monde Ce

semble encore'plus vaste. Cette qualité des décors et des sprites rend l’aventure encore plus passionnante et angoissante. Aidé en cela par un système de jeu que je ne me lasse pas de vanter et d'un scénario intéressant, Savage Empire souffre cependant d’un gros défaut avec une sauvegarde unique de la partie. Si vous sauvegardez à un mauvais moment, c’est la galère. Alors un conseil, utilisez plusieurs disquettes (une par sauvegarde). L’ambiance est plus prenante selon moi que celle d’Ultima VI et avec un système de jeu si réussi, il ne reste plus qu’à espérer i que les scénarios et l'interactivité seront maintenant eux aussi améliorés.

you. say: stranger

"Tfrer'c are. tvuo stran9ers i n thèse ï a n d s . One » s oN and the ofher y o « n 9 . WJr i eh d » d y o u. m e a n ? "

Savage Empire / Origin

You. say : ©

F..; J-------

K e s t u n t i su nset? N

flou/

3

ma ny

a va tar>Taj woma n

P]

GRAPHISME: 92% ANIMATION: -SON : 55% JOUABILITÉ: 60%

INTÉRÊT:

93%

Doc: 7/10 Packaging: 9/10

PC (en vente)

Jeu en anglais

P.Q.

B. F.

RF.

F.L

S.L

J.D.

rvZMtJ..:    *r -

*•'* -

va ta **

âv

v “À;*

wm :

D o k r* a y

S a mu r u

I '

r< ••<

a va t a r ) T a i tuoma n

a va t a r

><S

WM

COCONUT

IL Y A LES CLIENTS COCONUT...    ...ET CEUX QUI CHERCHENT ENCORE... ^

COCONUT ETOILE

41, avenue de la grande armée 75016 PARIS Tél : (1) 45.00.69.68 Métro Argentine

COCONUT REPUBLIQUE

13, bd Voltaire75011 PARIS Tél : (1) 43.55.63.00 Métro Oberkampf

COCONUT MONTPELLIER

C.Cial Le Triangle-Ni. Bas 34000 MONTPELLIER Tél: 67.58.58.88

COCONUT GRENOBLE

8, cours Berriat 38000 GRENOBLE Tél : 76.50.99.41

Ouvert de 10 H à 19 H du mardi au samedi (sauf République, ouvert du lundi au samedi)

-AM<TI# <K

COMPILATIONS :

10 JEUX SPECTACULAIRES.................................145/195

F16 COMBAT PILOTE.........................................145/195

FIRE 8 FORGET 2.......................129/169

FLIMBOS QUEST 99/149

ATTENTION : POUR TOUS LES ORDINATEURS, NOUS OFFRONS UN CADEAU ATARI :

520 STE PROMO

CARTOONS 155.725

GOLDEN AXE ............................... 95/145

GREAT COURTS '45.T9S

GRAND PRIX CIRCUIT ..........99/169

IRONLORD ............................. NO/195

DOUBLE ACTION ........... »5'195

EDITION m 125745

COMPILATIONS :

520 STE + ECRAN COULEUR 5490 1040 STE 3990

GAME SET « MATCH 2.......... 129(169

1040 STE+ECRAN MONO 4990 DISQUE DUR 30 MEGA 3990 LECTEUR EXTERNE 3"5 DF 990 MEGA ST1 PROMO LIMITEE 3990

KICKOFT2.............................................................95/145

L'ESPION QUI M'AIMAIT 99/149

EPYX SPORTING GOLD................................................295

LA SECTE NOIRE NOM (9

LES BATTANTS................................................ 345

LÉS AVENTURIERS .........145095

LINE OF FIRE.....................................95/145

LOTUS ESPRIT CHALLENGE 109'149

LES DIEUX OU CIEL ...................................295

LES GEANTS OU SPORT 295

AMIGA :

AMIGA 500 PROMO

MANCHESTER UNITED 129M69

PC GOLD HIT II .............................................. 295

ECRAN COULEUR STEREO 2490

LES CHEVALIERS DE CAPCOM............... 145/195

MIDNIGHT RESISTANCE............... 99M49

CABLE PERITEL 150

NEW YORK WARRIORS ........... 95/145 j

EXTENSION MEMOIRE 512 KO

NIGHT HUNIER............ N0U75

t HORLOGE A501 950 LECTEUR EXTERNE 3"5 t 990 BIENTOT LE CDTV NC

NINJA SPIRIT ........ 99M49

LES GEANTS DU SPORT......................165/225

LES GUERRIERS DE NINJA 145/195

ORIENTAL GAMES................... 129/159

BAT ..............................295

PAN2A KICK BOXING 165/195 j PLAYER MANAGER ........................- . .129/169

BARO-S TALE III................................................................245

BATMAN THE MOVIE................................. .....245

8ATTLE MASTER..............................................................249

IMPRIMANTES :

STAR LC10 II 1990

RAINBOW ISLAND........................95/145

STAR LC 10 COULEUR 2490 STAR LC 24/10 ' 3290

LES MAITRES NINJA 125/175

RICK DANGEROUS.............. 95/145

EPSON LX 800 1890 EPSON LO 400 25 AIG 3190

RICK DANGEROUS II........................... 99/149

SATAN......... .145/175

CABLE 150 JOYSTICKS :

QUICKJOY 2 + 69 QUICKJOY 2 89 QUICKJOY 3 129 OUICKGUN TURBO 3 195

SECRET AGENT (SLYSPY) . 95/145

CAPTIVE........................................................ 245

T N T. (HITS TENGEN) ........................... 145/245

SHADOW OF THE BEAST................. 129/159

SHADOW V/ARRIORS.................95/145

CHAMPION OF KRYNN........ .................299

STORMLORO 2........................................95/145

CONQUEST OF CAMELOT.................................... 445

STUNTCAR .95/145

CURSE OF THE AZURE BOND....... 345

SPEEDKING KONIX 99

SWITCHBLADE.............. 95/145

MICRO BLASTER 130 SPEEDKING KONIX PC 245

TENNIS CUP ...................... 165/195

DAVID WOLF SECRET AGENT.......... ...........399

BOMBER............................................................145(195

TERRE ET CONQUERANTS * 160/195 TIE BREAK................................95/145

DAYSOFTHUNDER... 295

DISQUETTES VIERGES :

3'5 NEUTRES DF/DD. LES 10 69

TOTAL RECALL................................95/145

3"5 MARQUEES OF/DD, LES 10 120

TURRlCAN.......... 95145

5"1/4 NEUTRES DF/DD, LES 10 39

TWINWORLD................. 149/169

ELVIRA MISTRESS OF THE DARK 299 EPIC................................... 249

3" CF2, LES 10 190

DRAGONS OF FLAME ...............................«09/199

VENDETTA 95/145

WORLD CUP SOCCER 90..............95'145

F19 (MICROPROSE) . 385 FIRE S FORGET 269

■ FLIGHT OF THE INTRUOER .......................... 345

L‘ FLIGHT S. SCENERY DISK (L'UNITE) . 250

aiGHT SIMULATOR 4......................................... 450

FOUNTAIN OF DREAM........... 295

<j GHOST'N GOBLINS............. ...... 279

MW

<ommos>q& 44

GREAT COURTS H ........................................................245

COMPILATIONS :

100 DYNAMITE....................................169

COMPILATIONS :

INTERNATIONAL 3D TENNIS................................109/169

INTERNATIONAL KARATE DELUXE .109/169 KICK OFF ...........................................140/195

CD GAMES PACK (30 JEUX SUR 1 CO)................225

IT CAME FROM THE DESERT...........................295

KICK OTF 2.............................. 140/195

HEROES...................................................... 145/195

L'ESPION OUI M AIMAIT .109/169

LAST NINJA III ............................. '.D.TER

LOTUS ESPRIT CHALLENGE . 109/169

LES CHEVALIERS DE CAPCOM 169/245 . OCEAN DYNAMITE (INCROWO............139/189

L ESPION OUI M'AIMAIT .......................... .....245

LES CHEVALIERS OE CAPCOM............................189

STARWARS TRILOGY................................... 160/195

MANCHESTER UNITED..... ND/249

LÊISURE SUIT LARRY 3.................................-...............395

LHX ATTACK CHOPPER....................................................395

TAITO COIN OP HITS 125/165 TNT (HITS TENGEN)...................................ND/29S

NEW ZEALANO STORY 95/145 NINJA SPIRIT ........... 99/149

TAITO COIN OP HITS.....................................125

WHEÈLS OF FIRE ................... 149/249

NINJA WARRIOR. 110/160

OPERATION THUNDERBOLT .99/149

MANCHESTER UNITED.........................................269

ADIDAS CHAMP FOOT8ALL.....................129/189

PIPE MANIA ND. 180

POOL OF RAOIANCE...................... 1.0.269

1 MONTHY PYTHON.............................................................245

NIGHT8REED..................................295

BATMAN (LE FILM).................................. 120

ALTERED 8EAST 140/195

0 8................ 129/149

• ATOMIC ROBOKID.......................ND/195

NIGHT HUNIER........................................ 269

NINJA TURTLES....................................... 295

CABAL................ "O

V BACKTO THE FUTUR II ND/195

DOUBLE DRAGON .......................................95

SAINT DRAGON............................109/169

DOUBLE DRAGON II ........................... 110

SATAN .........................................145/169

DRAGON NINJA 95

SCRAM8LE SPIRIT „...........................95.'160

ORAGON STRIKE .................................299

SECRET AGENT (SLY SPY) 109/169 SECRET OF SILVER BLADE ND/269 SER'/E AND VOLLEY ................ 95/145

GUNSHIP............ 120

HARO DRIV.N.....................................«0

INDY (ARCADE)..............99

INTEANATIONNAL 3D TENNIS... 110

CHASE HO 95/149

SHOOT EM UP CONSTRUCTION KIT......................195/245

SKI OR DIE ...............................ND/169

SNOW STRIKE.................. 99/149

ITALY90 ........ ’20

SECRET OF MONKEY ISLAND................................. 345

KICK OFF....................................... 120

KICK OFF 2...................................... 140

SPEEDBALL....................... 99/169

SILENT SERVICE 2..... 395

STRIDER............................. 95/145

LORO OF CHAOS.............................140

OPERATION THUNDERBOLT "0

EMLYN HUGHES INTL. SOCCER 95/145 ESCAPE FROM THE PLANET 109/169

TEST DRIVE 2........ .........145/195

EUROPEAN CHALLENGE (SCENERY) NO/89

| F16 COMBAT PILOT ...... 180/245

FLIGHT SIMULATOR 2 (VF)................................. 490/590

TIE BREAK 129/189

TEST DRIVE 2...............................................245

TURBO OUTRUN........................... 110/160

| GHOSTBUSIERS 2.......................... 109/160

TURRlCAN 109/169

GRAND PRIX CIRCUIT............................120/189

TUSKER....................... 129'169

STORMLORO....................................................................95

I TURBO OUTRUN............................................................120

VENDETTA .................................................................HO

GREAT COURTS ......................225/245

TV SPORT FOOTBALL ......................ND/195

TWINWORLD 109/169

4 GUNSHIP .................139/189

4 HEROES OF THE LANCE..........................120/169

VENOETTA........... 109M69

WILD STREET................................120M60

, WILD STREET.........................................-.....................120

INDY (ARCADE) .......115/169

ZOMBI .............. 149/199

'i

3

/

/

SPECIAL FETES-1*

ATARI 520 STE

-SA» :

COMPILATIONS :

I

ESWAT CYBER POLICE ...............................................245 ,,

E19 STEALTH FIGHTER........... . 249

F29 RETALIATOR. . 249 ■

FALCON (VF)............. 295 1

FALCON MISSION DISK 2............ 195 JJ

ORAGON SLAIR * SPACE ACE...................—.......445

FIRE S BRIMSTONE 249

LES AVENTURIERS..........................................................245

FIRE & FORGET ? ?69 rt. FLIGHT SIMULATOR II (FRA) 345 J,

LES CHEVALIERS OE CAPCOM ........245

FLIMBO’S QUEST..........................................2*5 jT

FLOOO ...................... 245 j

LES GEANTS OU SPORT ........295

FORMULA 13D...............................................................295 Eu

LES JUSTICIERS 245

GOLDOf IHEAZTECS . 245 f GOLDEN AXE............................ 245 j

LES STARS D'HOLLYWOOD ...245

GREAT COURTS II..................................................... 245 r

GREMLINS II...... .............. '95

SEGA ARCADE TURBO....................................245

INTERNATIONAL SOCCER CHALLENGE .. 249 IT CAME FROM THE DESERT . 295 ».

WHEELSOFFIRE.......................................................295

ILS SONT FOUS U!

KICK OFF 2.......................................'95 £

KICK OFF II «WORLD CUP....... 245 &

KILLING GAME SHOW..................... 245 %

L'ESPION OUI M'AIMAIT 195 -i LEGEND OF FAERGHAIL....... 295 :

MR HELI........................................................................99

UNE OE FIRE.................................................245 I

LOTUS TURBO ESPRIT. .. 245 |

MOTOR MASSACRE ....................................99

PASSING SHOT .....................................................99

1 SLAYER.............................................................................99

ü EXOLON ............................-.......................................99

1 INTÏRPHASE ......................................... 99

5 PERSIAN GULFINFERNO.............................. 99

Mt TANK PLATOON .............................245 g

MAUPITI ISLAND..................... 269 ÿ

MIOWINTER.................................................. 260 j

MONTHY PYTHON .............................. 195 -

NOEXIT.......................................... 225 ..

OPER STEALTH (SECRET DEFENSE)............... 295 :

PANZA KICK BOXING ..................... 245 )

PLAYER MANAGER 2.0...........269

1 APPRENTICE ........................................................245

PLOniNG ..........................................'95

POUPULOUS STF/STE 225 Ç

POPULUS DATA OISK 95

BmïïIE ISI.E ...............249

S BATTLE OF BRITAIN 285

i BETRAYAl..........................................................295

V BLADE WARRIOR ...................................................259

I BLITZKRIEG MAY IS40 ............................................280

r BOMBER ......................................289

. BOMBER MISSION DISK 1..............................................195

CADAVER . ...................................545

1 CAPTIVE.......................................................................245

1 CELICA GT4 RALLY.........................................................545

I CHAMPION OE KRYNN.................................... 295

9 CHESS CHAMPION 2175....................................295

PWER MONGER..........................................245

ROBOCOP 2.............................................................. '95

RICK DANGEROUS II ...... 249

RORKES DRIFT............................................................265

SAINT DRAGON...............................................................245

SilADOW OF THE BEAST.............................245

SHADOW WARRIORS ............................'95

SIMULCRA..............................................................249

STORMLORD 2................................................................'95

STRIOER 11.................................................245

S.W.I.V...........................................................................245

TEAM SUZIKI ................................245

I CHUCK YEAGER II.........................................................245

| CODENAMEICEMAN .................... 345

J COLONEL BEOUEST............................... 395

THE TELLER.....................................................'95

[OKI...................................................................245

TORVAK THE WARRIOR ................................................245

S COUGAR FORCE ...................................................269

TV SPORT-FOOTBALL.............289

ULTIMA5.......... 275

ULTIMATE RIDE ....... 245

U.M S.2................................................. 295

HË ELVIRA MISTRESS OF THE DARK...................................295

WINGS OFOEAIH......................... 280

WOLFPACK ............. 245

COMPILATIONS :

ALL TIME FAVOURITES.....

DECLIC.........................»............

EDITION NM................

LES AVENTURIERS....................

LES CHEVALIERS OE CAPCOM

LES FOUS OU FOOT................

LES GEANTS DU SPORT.......

LES GUERRIERS NINJA.....

LES JUSTICIERS II................

LES STARS D’HOLLYWOOD.....

LE MONDE DES MERVEILLES SEGA ARCADE TURBO

TNT (HITS TENGEN).................

WHEELSOFFIRE...............

ILS SONT FOUS Ml

WILD STREET..............

BIO CHALLENGE

INDOOR SPORT.........

GALAXYFORCE.........

JINKS...........................

8LASTER0IDS P47 THUNDER80LT....

INTERPHASE...............

AQUANAUT ........

GALACTIC INVASION ..

...99

.99

.99

.99

.99

.99

...99

...99

...99

ADIDAS CHAMPIONSHIP FOOTBALL,

AMOS THE CREATOR..........................

APPRENTICE........................................

ARMALYTE...........................................

A.T.F.2 .....................................

AWESOME...........................................

BAT.............................

BARO S TALE III.........................

BATTLE OF 8RITAIN.............................

8ETRAYAL.........................»...............

BLADE WARRIOR

BLITZKRIEG MAY 1940..........

BUDOKAN............................................

CADAVER.............................................

CAPTIVE............................................

CELICAGT4 RALLY..............................

CHAMPION OF KRYNN.................

CHASE HQ II ....................................

CHESS CHAMPION 2175.....................

CHUCK YEAGER II...............................

COLONEL BEQUEST....................

CORPORATION.........................

COUGAR FORCE ..............................

DAYS OF THUNDER............................

DRAGON FIIGHT (VF)...................

DRAGON STRIKE.................................

DUNGEON MASTER (VF).....................

ELIVRA MISTRESS OF THE DARK

EPIC....................................................

ESWAT CYBER POLICE.......................

F19 STEALTH FIGHTER.......................

F29 RELIATOR ..........................

FALCON (VF)....................................

...249

...495

245

195

245

...345

.295

.245

285

295

259

280

245

.245

.245

.245

.295

...195

.295

.245

...395

.295

.269

.260

.299

.299

...295

...295

...249

...245

285

249

...295

FALCON MISSION OISK 1........

.........195

FALCON MISSION DISK II

195

FINAL COMMANO..................

........245

FIRE & BRIMSTONE...............

249

FIRE & FORGET 2........

..... 269

FLIGHT SIMULATOR 2 (VF) ...

335

aooo.................................

.......245

FORMULA 1 30......................

295

GOLD OF THE ASTECS ........

__________a___________

........249

GOLOEN AXE......................

245

GREAT COURTS II ..

.....245

GREMLINS» ............

269

INDIANAPOLIS 500

249

INTERNATIONAL SOCCER CHALLENGE...

KICK OFF 2.......................

KICK OFF II ♦ WORLD CUP......................

KILLING GAME SHOW..................

KING QUEST IV....................

L’ESPION QUI M'AIMAIT...........

LEGEND OF FAERGHAIL..................

LINE OF FIRE........................................

LOOM ..................................................

LOTUS TURBO ESPRIT........................

M1 TANK PLATOON..............

MAUPITIISLAND.....................................

MIDNIGHT RESISTANCE..

. 249 195 .245 245 .345 .195 .295 ...245 .295 .245 .245 ...289 .249

..............................279

MONTHY PYTHON.................

.........195

NINJA TURTLES

.............................295

NOEXIT....................................

225

OPERATION STEALTH. .

...........................295

................245

.........345

PIRATES ............................

..............................245

PLAYER MANAGER 2.0...........

..............................269

....................... 249

POOL OF RAOIANCE..................

..........295

295

..................245

.........................245

RORKE S DRIFT.....................

.............................265

SAINT ORAGON

.............................245

SECRET AGENT (SLYSPY)

..............................245

SHADOW OF THE BEAST II

..................345

SHADOW WARRIORS

249

.............245

SUPREMACY.........................

........................ 269

...................245

TEAM SUZUKI..................

..........................245

285

...........245

....................245

TORVAK THE WARRIOR

..............................245

TOTAL RECALL

........ .....245

.................245

TV SUPPORT BASKETBALL

...........................249

TV SPORT FOOTBALL

...............................289

............295

U M S. Il................

...............................295

UNREAL..........................................

............................295

WINGS (1 MA) . WOLFPACK........

!

VENTE PAR CORRESPONDANCE

à adresser exclusivement à :

COCONUT

13, bd Voltaire

7501 1 PARIS

tél: (1) 43.38.79.65

NOM

jADRESSE

I VILLE

I,

CODE POSTAL.

Tél

COCONUT

INFORMATIQUE

Date d'expiration Signature:

TITRES

PRIX

Participation aux frais de port et d'emballage.

+15F

Préciser : O Cassette □ Disk - TOTAL à payer t

Réglement : je joins □ chèque bancaire □ CCP □ Mandat -lettre □ CB Je préfère payer au facteur à réception (en ajoutant 30F pour frais de rembt; PRECISEZ VOTRE ORDINATEUR DE JEUX

D ATARI ST T AMSTRAD CPC I3AMIGA H] C64 FT SPECTRUM O PC ET COMPATIBLES AGENCE CM 67 64 90 04 MONTPELLIER

Après l’avalanche de jeux de tennis l’année dernière, Ubi Soft propose Great Courts 2, qui doit définitivement se positionner comme le meilleur jeu de tennis sur micro. L’équipe allemande de Blue Byte, les programmeurs du jeu ont-ils atteint leur objectif. Frank Ladoire, véritable Yannick Noah de la rédaction (sa ressemblance est frappante), vous donne ses impressions!

I 18 2 1

1 Jxll

Il promettait beaucoup, tout le monde l’attendait, restait à vérifier si effectivement Great Courts 2 était à la hauteur de ses prétentions! Première impression, la finition est bien plus remarquable que pour le premier avec des graphismes plus soignés, et une animation des personnages beaucoup plus réaliste. Les mouvements des joueurs sont véritablement authentiques. Deuxièmement, les options sont beaucoup plus présentes avec absolument toutes les combinaisons possibles au niveau des équipes: simple féminin, masculin, double féminin, masculin, mixte, et même opposition d’un double masculin contre un double féminin. Plus classiquement, il est possible de s'entraîner à l'aide d’une machine et d’ainsi améliorer ses coups

et de participer aux quatre tournois du Grand Chelem plus la Coupe Davis. De même pour le choix de la surface, la terre battue, l’herbe et la moquette étant proposées.

La difficulté du jeu (trois niveaux différents) est fonction du choix du joueur, avec une particularité toutefois: en mode débutant, l’ordinateur contrôle les placements de tous les personnages, le, ou les joueurs, pouvant ainsi se concentrer sur la frappe de balle. Avant de débuter une partie, le joueur visualise ses capacités dans chaque compartiment de jeu via un système de pourcentage, et dispose de 100 points qu’il peut librement attribuer à tel ou tel coup.

Troisième impression, une meilleure lisibilité du terrain due à un léger changement de la vision de celui-ci. Le contrôle de la balle est maintenant fonction de la position du iovstick et non plus

rWUI vil V UU WUIUUI 1V/U^ IVU yvuig WW WW VfWf VJWffl WW WW# 11/ Wil WWWtflfWW;

c’esf /a rubrique *NEW du serveur

essentiellement de la position du joueur par rapport à celle-ci. Au final, la sensation du joueur est beaucoup plus agréable, pesant nettement sur le déroulement du jeu. Cpncernant toujours les ■plus” de cette version, un reel environnement sonore accompagne les échanges et l’action, le public allant même jusqu’à se manifester lors des jolis coups. A noter que le programme ne donnera toutes ses possibilités que si vous possédez un méga de Ram. En effet, dans cette configuration un ram-disk sera créé, supprimant ainsi pratiquement tous les temps d’accès et tous les bruitages seront audibles... et je puis vous affirmer qu’ils sont nombreux: arbitre de chaise lors de chaque point, arbitre de filet, public...

Sur le plan des coups du tennis, Great Courts 2 autorise toute la panoplie habituelle des techniques avec encore une fois un contrôle accru sur chacune d’entre elles. Pour le smash par exemple, il s’agit de posséder le bon timing, sinon vous aurez tôt fait de frapper dans le vide. De même pour les autres coups où l’anticipation sera parfois nécessaire. Avec le nouveau mode de maniement de la balle exposé ci-dessus, il est maintenant possible de la placer pratiquement où bon vous semble, à droite,

à gauche, réaliser un amorti, une accélération, un coup long... voire même un coup trop long car les fautes de longueur (ou de largeur) sont également gérées.

Bien évidemment la réussite de ces coups varie en fonction de la maîtrise de ceux-ci. Difficile de réussir une volée en interception si vous ne montez jamais au filet et ne possédez pas un pourcentage correct dans ce domaine. Dans ce cas, deux solutions: l’entraînement ou beaucoup de matchs. Le service a subi aussi quelques modifications et il est dorénavant plus facile à maîtriser. Après chaque partie jouée, vous avez la possibilité d’accéder aux statistiques de la rencontre, le programme notant absolument tous les coups... ratés ou réussis!

En fait, la réalisation technique de Great Courts 2 est exceptionnelle, chaque phase de jeu ayant été traitée avec soin | sans pour autant nuire à la jouabilité. Pour résumer, Great Courts 2 réuni tous les ingrédients ayant contribué au succès de ces prédécesseurs et fait mieux encore! Un grand bravo. Dernière précision qui à son importance, Great Courts autorise non seulement le jeu à deux, mais aussi à trois et à quatre, à l’aide de simples doubleurs joystick. Alors pourquoi s’en priver?

;■ ■■■ * .

pi»

Great Courts 2 / Ubi Soft

GRAPHISME: 90% ANIMATION: 91% SON: 85% JOUABILITÉ: 89%

INTÉRÊT:

96%

Doc: -

Packaging : -Amiga / PC / ST (fin décembre)

Jeu en français

P.Q.

a F.

a f.

D.L

S.L

J.D.

HAtRJQfTJ-C O‘J <T9-CrE

(DrECM09>t

ReadySoft s’inspire très largement de Shadow Of The Beast et nous propose son premier jeu d’action pure avec Wrath Of The Démon. Lorsqu’on se souvient de i’injouabilité de leurs premiers jeux (Dragon’s Lair, Space Ace), on avait de quoi craindre le pire... Pourtant, Frank Ladoire semble bien y avoir trouve son bonheur!

Ayant fondé sa réputation sur la somptueuse adaptation technique de Dragon’s Lair sur micro 16 bits, ReadySoft se rappelle à notre bon (%iW souvenir avec cette création "originale" de jeu 'T « d'arcade-aventure.

D'aucuns diront qu’il s'agit ni plus ni moins ^ u d’une copie de Shadow Of The Beast (ce qui n'est pas loin d'être vrai) mais cette fois-ci les

„___„ , programmeurs n’ont pas sacrifié la technique à

la jouabilité. Au final donc, Wrath Of The Démon n'est pas un simple logiciel beau à regarder, que l'on range vite fait dans un placard, mais un véritable jeu à part entière et particulièrement prenant.

Le scénario est un peu compliqué et serait trop long à exposer, sachez seulement qu'il s’agit classiquement de sauver un royaume des griffes d’un démon, avec bien sûr l'habituelle demoiselle à délivrer lors du combat final.

Après une superbe présentation à la Psygnosis, votre quete commence. En fait, votre mission est une succession de phases d’arcade, avec dans chacune d’entre elles des objectifs particuliers à atteindre. Lors de la toute première, à dos de cheval, il s'agit de franchir les obstacles naturels, ramasser les diverses potions, et éviter ou détruire les ennemis qui ne manqueront pas de vous attaquer. Au niveau des potions, il en existe trois sortes: les potions d’invulnérabilité (pendant trois secondes), les potions de destruction (efficaces sur pratiquement

F,<f

tous les monstres) et les potions de soins (qui remontênt vos points de vie au maximum). Votre condition physique est matérialisée par un symbole situé en haut de l’écran à gauche. Petite précision, il est impossible de transporter plus de trois potions de même catégorie. Autres objets à ramasser, les clés et | les armes. A noter que les armes seront effectives au moment venu.

Chacune des missions est de longueur variable, parfois il suffit juste de combattre un adversaire, alors qu’en d’autres occasions, vous devrez parcourir les plaines, les marais, ou les caves pour trouver la sortie. Idée intéressante, si vous recommencez une partie, les objets (et plus particulièrement les potions lors du premier tableau) ne se trouvent plus à la même place. Mais le plus important est sans conteste la possibilité de sauvegarder le jeu à tout moment, option trop rare qui mérite d’être saluée!

Pour les combats, les tactiques sont assez simples, même si pour vaincre, il faut trouver le point faible de chaque opposant. Attention, certains d’entre eux, au moment de leur mort, laisseront derrière eux de précieuses potions.

La réalisation de Wrath Of The Démon est carrément somptueuse et égale au moins celle de Beast 1. Les graphismes (plus de 3 Mo de datas) sont tout aussi soignés, l'animation des personnages est très bonne avec 15 scrollings parallax, 50 images/seconde, et de fantastiques musiques de David Wittaker, déjà maître d’oeuvre pour Beast 1. D’ailleurs la ressemblance au niveau des instruments utilisés est flagrante. En définitive, Wrath Of The Démon, seul logiciel de la trempe des désormais mythiques productions Psygnosis, gomme la seule critique que l’on pouvait émettre, une trop faible jouabilité. ReadySoft réussit donc l’amalgame parfait!

GRAPHISME: 91% ANIMATION: 94% SON: 94% JOUABILITÉ: 70%

INTERET: 94%

Doc: 7/10 Packaging: 7/10 Amiga (en vente) ST / PC (décembre)

Jeu en anglais

P.Q.

B. F.

RF.

D.L

S.L

5

J.D.

LES NOUVEAUTES SONT D'ABORD CHEZ MICROMANIA

MICROMANIA FORUM DES HAUES

If PUIS GUANO MAGASIN D'SIIAOPS spatialisé en logitiels de jeux peur micro-ordinateurs et consoles de jeux

5, rue Pirouette et 4, Passage de la Réale Niveau - 2 . Métro et RER Les Halles Tél. 45.08.15.78

MICROMANIA CHAMPS ELYSEES

GALERIE DES CHAMPS (Galerie Basse)

84, av. des Champs Elysées Métro George V .

RER Charles de Gaulle / Etoile Tél. 42.56.04.13

MICROMANIA LA DEFENSE

Centre Commercial des 4 Temps Niveau 2

Rotonde des Miroirs RER La Défense Tél. 47.73.53.23

3615MICROMANIAUNGAMEBOY A GAGNER CHAQUE SEMAINE

'J'

A force d’être jaloux de la réussite des jeux sur consoles, les éditeurs commencent enfin à soigner la jouabilité avant la réalisation. Loriciel semble avoir compris ceci, avec Builderland, que notre expert en jeux japonais (qui parle très bien 42 langues, dont l’anglais), Frank Ladoire, a grandement_app^

La société Loriciel lance son premier jeu "à ia japonaise". Basé sur un nouveau concept, ce jeu d’arcade pourrait bien connaître le chemin inverse que connaissent habituellement les hits japonais, et être donc adapté sur console un jour ou l’autre. Il faut avouer que Builderland s’y prête tout à fait et, fait notable, amène quelque chose de nouveau dans le genre.

Le but est simple, permettre au petit personnage se trouvant à l’écran de parcourir les cinq niveaux du jeu sans jamais se retrouver bloqué, ce dernier avançant sans cesse, le tableau scrollant donc (presque) perpétuellement. Ce système vous oblige ainsi à réfléchir très vite pour utiliser le bon objet a l’endroit adéquat, sinon votre petit personnage aura tôt fait de tomber dans le premier piège venu. Facile à dire, facile a comprendre mais plus difficile à réaliser. Même après avoir assisté à une longue démo, il est difficile (vous pouvez me croire, c’est du vécu!) de voir la fin du premier niveau. Car le nombre d’objets à utiliser est phénoménal et les astuces sont toutes plus sournoises les unes que les autres. Et je puis vous affirmer qu un joueur novice tombe au moins dans la moitié des pièges ou du moins n’arrive pas à résoudre du premier coup l’énigme posee. Si personnellement, les escaliers, ascenseurs, bombes, colonnes ne me posent plus de problème, j’ai longuement buté sur

l’utilisation des oiseaux pour franchir un obstacle, des flammes plus précisément. Car c’est bien là le propre de Builderland, pratiquement tous les éléments présents à l’écran ont leur utilité, même si vous ne la percevez pas dans l’immédiat.

Pour vous aider, vous avez tout de même la possibilité de bloquer le jeu et de méditer sur le meilleur coup à jouer, Mais cette option, matérialisée par le "bonus time” présent en haut de l’écran n'est pas éternelle et s’épuise assez vite, alors sachez en faire bon usage et utilisez-la avec parcimonie.

Autre élément du jeu, votre personnage possède une sorte de sac, dans lequel il peut ranger toute sorte d’objet et ainsi se prémunir de certains dangers futurs. Peuvent y trouver leur place une hache, un couteau, une clé... Dans chaque niveau et a intervalles réguliers, le joueur devra reconstituer une maison. S il y parvient, il aura le droit de participer à un bonus stage le confrontant encore une fois à un problème de réflexion. Le but étant de tuer le monstre avec des boules parsemées d’epines situées en divers endroits de l’écran.

Toujours à intervalles réguliers, des petits drapeaux sont plantes dans le décor. Une fois run d’entre eux atteint, le joueur, en cas d'échec, recommencera à partir de ce point précis.

La réalisation de Builderland n’est certes pas exceptionnelle, mais largement suffisante pour le jeu dont l’intérêt est ailleurs. Les graphismes sont, comme cité précédemment, très proches des productions japonaises. D’ailleurs l’ensemble se rapproche énormément d’un jeu japonais avec une bonne jouabilité, bien dosée (les derniers niveaux doivent par contre être vraiment très durs) et un intérêt sans cesse renouvelé. Une idée simple, mais ô combien efficace!

GRAPHISME: 57% ANIMATION: 60% SON: 58% JOUABILITÉ: 87%

INTÉRÊT:

86%

Doc: -Packaging: -

Amiga / ST (janvier)

Jeu en français

P.Q.

a f.

aF.

D.L

S.L

J.D.

vJ.R.R. TOLKIEN’S

Des cris perçants, le bruit des épées et le son des sabots qui galopent. Rohan est menacé par les forces du diable. La confrérie des anneaux vient d’être rompue. Un nuage d’obscurité se crée à l’horizon alors que le

Une nouvelle forme de dialogue : des news des jeux dos cadeaux des infos ...

jnsm

sorcier des hordes se prépare à attaquer. Cavalez avec les héros de Rohan et expérimentez le monde magique du monde des anneaux.

•    des séquences d’arcade â vous couper le souffle,

« des images en 3D très réalistes,

•    un système de bataille complexe et flexible,

•    des batailles spectaculaires entre Ores et Dunlendings,

•    suivez le chemin classique de Tolkien ou créez votre propre saga,

•    vendu avec un guide illustré.

Distribué par UBI SOFT 8/10 Rue de Valmy 93100 Montreuil sous Bois Tel : (1) 48.57.65.52 Fax : (1) 48.57.07.41

ÎT

IMIGfl

Compatible avec la carte sonore

Atll.ib:

PC et compatibles

DISPONIBLES DANS LES FNAC

ET LES MEILLEURS POINTS DE VENTE.

Assez paradoxalement, c’est Didier Latil qui s’est chargé du test de ce jeu ou combattent des géants métalliques. Suite de Battletech, ce jeu parait tout de meme plus pratique à jouer que le premier épisode, mais pas aussi simpls...,_

■il

TEST AVENTURE

Di*9 : Undanased

«Mîüi ït

KELL

HO

UNO

II

IT

C

HS .

X N-J

M

y

R?E

OF

s;

Voici enfin la suite de BattleTech, de chez Infocom, un jeu futuriste à mi-chemin entre la simulation, le wargame et le jeu d'aventure. L’histoire se poursuit en cette année 3029, alors que les galaxies sont toujours partagées entre cinq familles. Vous êtes Jason Youngblood, un jeune pilote de Mechwarrior, et vous appartenez au clan Steiner. Il y a peu de temps de cela, votre père a été enlevé par une famille rivale : la Maison Kurita. Dans le premier épisode, vous aviez réussi à trouver trois compagnons, ainsi que des Mechs, robots ultrapuissants, pilotés par des humains. Vous partez donc pour la planète Lyons, espérant y trouver des indices quant à la disparition de votre père. Malheureusement, à peine arrivé, vous êtes attaqué et votre vaisseau s'écrase dans un lac. Deux de vos quatre Mechs semblent perdus et votre vaisseau menace de couler. En plus, un Mech ennemi s'approche pour vous donner le coup de grâce...

Votre aventure est constituée de plusieurs histoires, chacune d'elles étant elle-même organisée en une succession de missions, qui vous feront combattre sur cinq planètes différentes. Chacune des missions est différente des précédentes. De par les scénarios tout d’abord. Il y a des missions de protection de convois ou de sites stratégiques, des raids éclairs contre une position ennemie, des missions de sauvetage (de personnel ou de matériel)... Si au premier scénario d'une phase, vous perdez une de vos unités, elle n'est pas remplacée par la suite, détail qui rend appréciable les sauvegardes, car les combats sont souvent difficiles.

Les décors sont eux aussi variés, avec des régions forestières, montagneuses, des lacs, et même les rues d’une ville ou d'un centre militaire... Les ennemis enfin, et la stratégie à employer, sont différents d'un scénario sur l’autre. En effet, au cours des missions, vous allez diriger et affronter aussi bien des Mechwarriors (plus de cinquante différents) que des tanks (cinq sortes) et des véhicules de transport de troupes. Ce qui est vraiment sympa, c'est que chacune de ces machines a ses points faibles et un comportement totalement différent en combat. L'élément qui m’a tout de suite frappé dans ce deuxième épisode, est la qualité des graphismes, surtout en VGA couleur. Ensuite, c'est l'ambiance musicale et plus particulièrement les sons digitalisés, qui donnent au jeu une ambiance prenante. Avec une carte son, c’est bien sûr encore plus époustoufflant. Enfin, le système de jeu a largement été amélioré depuis Battletech I. En cliquant sur les Mechs et sur les options des menus, vous pouvez donner facilement tous les ordres nécessaires (déplacement, combat, information, options de jeu), via la souris. Quelques touches de fonctions permettent en outre d'effectuer des actions particulières. Très bien fait, facile à utiliser et possédant une durée de vie très importante, ce logiciel risque de poser des problèmes aux débutants, car certains scénarios sont vraiment très, très difficiles. Personnellement, j'adore ce jeu.

B.mlokvh

GRAPHISME: 87% ANIMATION: -SON: 85% / 90% JOUABILITÉ: 80%

INTÉRÊT: 88%

Aciivision

Doc: 8/10 Packaging: 8/10

PC (en vente)

Jeu en anglais

P.Q.

aF.

RF.

F.L

S.L

J.D.

TEST REFLEXION

En tant que fan de J.R.R. TOLKIEN, je ne pouvais que me précipiter sur ce jeu que nous wus avions déjà présenté en preview, il y a quelques mois. Ce logiciel reprend une partie de la trilogie du Seigneur des Anneaux, et plus particulièrement le tome deux. Pour faire un bref résumé de l'aventure (pour ceux qui ne connaissent pas), sachez que l’histoire se ii. r T déroule dans un monde fantastique médiéval, ou draaons nains, elfes, magies... sont choses courantes. Un groupe d'aventuriers la Compagnie, possesseur d’un anneau maudit, décide d'entreprendre un périlleux voyage Pour ^cu^r'r ts5g secret et le détruire. Le jeu commence juste après la mort de Boromir alors que Pippin et Merry viennent d’etre captures par une°troupe d'orcs. Legolas (un elfe), Aragorn (un humain) et Gimli (un nain) se sont lancés à leur poursuite, !and's que Frodon et Sam poursuivent seuls leur quete. A la fO'| war9a^ et jeu d'aventure, Riders of Rohan reprend un peu lidee de base du jeu "War in the MiddleEarth" sorti l'an dernier, meme si les moyens employés sont totalement différents. L essentiel du jeu consiste en effet à diriger les troupes sous vos ordres et a trouver de nouveaux alliés pour combattre Saroumane, un sorcier maléfiaue. En outre, vous allez pouvoir diriger de temps en temps certains membres de la compagnie (Aragorn, Gandal, Leaoîàs durant certaines phases plus axées arcade ou aventure Vous devez en effet parler à divers personnages, pour tes convaincre de vous aider & la guerrer qui se: préparé. De tpmos en temps, vous avez a combattre des adversaires, bn duel au cours d’un combat mortel, durant lequel vous atta^®^ (trois types d'attaques) et parez les coups (là aussi trois parades possibles) de votre adversaire. Au tir a I arc, pour Legolas, ou il faut tirer sur les ennemis qui approchent en eyi ant eurs tra ts^ En combat magique pour Gandalf, a coups d ®c'firs.f^bou^ de feu contre un Nazgul, un serviteur du mal Ju niveau du waraame vous pouvez unir ou diviser vo.s unités, PUIS dépPacer comme bon vous semble. En cas de batai^e, un zoom donne alors une vue du dessus du terrain et des troupes^ Vous

déplacez alors vos unités ou leurn"ez ' °^d ® d'attaquer, de charger, de tenir la position, de tirer a arc sur es ennemis... Comme pour tout wargame, vous retro^®.caractéristiques de fatigue et de moral pour chaque unité. De plus, suivant ces dernières, le type d’unité (cavalerie lourde ou léaère fantassin), le terrain, si vous attaquez de front ou de dos vous serez plus ou moins efficace. Les dessins qui nous avaient impressionnés lors de nos previews, sont toujours aussi fins et colorés, donnant vie aux personnages et au monde merveilleux imaginé par Tolkien. Les animations des visages et

des scènes d'arcade rajoutent encore à ratm0^Ptlèritd et d'action du logiciel. Le système de jeu est bien fait, la souris permet de donner tous les ordres nécessaires à vos troupes et a vos héros Pour gagner, vous pouvez soit essayer de suivre a la lettre l'aventure décrite dans le roman, soit utiliser une tactique aue vous estimez plus intéressante. Le premier choix reste de foin le plus facile. Il est dommage que les scenes d arcade soien

aussi répétitives, car assez rapidement je men.|u'|Smpntde lui est aaréable et beau, mais je trouve que le déroulement de l’aventure est un peu trop linéaire, respectant certes oeuvre originale, mais rendant difficile toute initiative personnelle.

1

m £hî

vY4rv.':^.v..\ 'l.

Riders 01 Rohan / P.S.S.

GRAPHISME: 90% ANIMATION : 75% SON: 60% JOUABIUTÉ: 50%

INTÉRÊT:

75%

Doc: 8/10 Packaging: -

PC (décembre)

Jeu en anglais

P.a

B.F.

R. F.

F.L

S.L

J.o.

EST LA VEDETTE DU FILM.

•VOUS POUVEZ ETRE LE HÉROS DU JEU

Doug Quaid est hanté chaque nuit par un rêve qui l'entraine sur Mars. Il décide grâce d une agence de voyage spécialisée dans les implantations de fantasmes. Rekall. de réaliser complètement ses rêves.

lEMOIRE

ENTRE DE LA

V'ous déccourirez l'horreur lorsque le rêve de Quaid deviendra un véritable, cauchemar. ...Chacun dé ses gestes seront manipulés par ses futurs assassins, la vérité est surréaliste- -

■ L N'EST PLUS ^^ELUI UTL ^^ROIT

Jfpour découvrir votre vraie laenme. voire mission est qn voyage au coeur de l'action avec des mutants bizarres, des-véhicules futuristes et tout un arsenal à votre disposition Des graphismes superbes et une jouabllité incroyable pour le jeu basé sur...

■ E ■■ ILM DE L’ I NNEE

ATARI ST

AMIGA

AMSTRAD

ZAC DE MOUSQUETTE, 06740 CHATEAUNEUF DE GRASSE

_

lUfll !

^___

• * © 1990 CÀROLCQ PICTURES,INC.

:

r

-i , “ ■

A ...

H

m

n-

«

:

C’est carrément Frank Ladoire, dit Sabatier Junior, ^®!esî10®c“P®ndeIiî®?e/ ce nouveau jeu d’Ubi Soft. Après Badlands, Super Off-Road et Nitro, Jupite Masterdrive a-t-il sa place parmi les jeux de ce genre?

Annoncé dans Génération 4 depuis maintenant quelques mois, Jupiter Masterdrive vient de sortir. L'histoire brièvement: au cinquième millénaire, alors que toute forme de sport violent est proscrite de la Terre, une organisation de loisirs, P.O.F. Corporation, organise des tournois dans le système de Jupiter. Le principe est .simple, les concurrents dirigent, via des ^    - « consoles, un véhicule lors d’une course,

éliminant ainsi tous les dangers inhérents à la conduite.

En fait, chacun des joueurs s’inscrit dans un tournoi comptant neuf épreuves sur chacune des lunes de Jupiter. Chaque course est constituée de deux parties: la course proprement dite et une quête de bonus, les deux alternant.    „    ....    .

Avant de se lancer, il est possible, et meme conseille, de s’entraîner. Disposant d’une mise initiale, le joueur doit payer son inscription pour la première course, et de ses résultats dépendront ses gains. Pour la suite du jeu, le joueur devra gerer son argent de façon à pouvoir s’inscrire à la prochaine epreuve et surtout garder de quoi se racheter un véhicule s’il venait a détruire le sien. Autre utilité de l’argent, l’achat d'equipement plus performant. En effet, une boutique offre toute sorte de materiel comme des moteurs plus puissants, des canons, des turbos, des freins plus efficaces, ou bien encore des pneus ou des armures. Toujours dans cette boutique, il est possible de tenter sa chance au jackpot avec les jetons ramassés sur la piste. La Providence vous viendra peut-être en aide!

Lors d’une course, la tactique est simple, etre devant pour terminer en tête et rafler la mise. Mais la tactique est quelquefois difficile à appliquer, surtout lorsque vos adversaires n’hesitent pas à vous envoyer dans le décor ou à vous tirer dessus. A noter que chaque choc détériore un peu plus votre engin, une jauge indiquant vos dégâts est d’ailleurs présente à l’écran, comme celle illustrant vos réserves de carburant et l’état du canon. Petite particularité, si le niveau de ces jauges baisse, inutile de se précipiter sur les objets adéquats, comme la cle a molette pour

les dégâts, elle clignotera en temps utile pour vous prévenir.

Pour les phases de bonus, le but est de ramasser avant l’adversaire dix... bonus! Dès que l’un d’eux a rempli son contrat, il reste une minute à l’autre joueur pour tenter de réaliser la même chose, sinon cette phase s’arrête et le jeu embraye sur la course suivante. Pour visualiser l’emplacement des bonus, rien de plus facile, il suffit de répérer les points lumineux sur le radar. Dernière précision, si vous parvenez au terme de toutes les épreuves, le jeu vous propose de recommencer, la difficulté étant plus importante. Un système de poule, en fait!

Au niveau du maniement, aucun problème, l’accent ayant ete porté sur cet aspect, de même techniquement, les deux écrans en mode deux joueurs scrollent superbement, même sur ST, et les bruitages accompagnent parfaitement l’action. Un conseil, essayez absolument Jupiter Masterdrive en mode deux joueurs* vous verrez, le jeu prend une autre dimension! En résume, un des meilleurs logiciels du genre!

Jupiter Masterdrive / Ubi Soft

GRAPHISME: 66% ANIMATION: 85 / 60 SON: 73% JOUABIUTÉ: 80%

INTÉRÊT:

H%

Doc: -Packaging : -

Jeu en français

P.Q.

B. F.

R. F.

D.L

S.L

3

J.D.

.W;

WM

«iis®®.

A vos marques, prêts,. . partez!!

Maîtrisez la machine de vos rêves dans cette magnifique simulation de course de motos "The Ultimate Ride".

Choisissez la meilleure moto et engagez - vous sur les grands circuits, dans un championat du monde palpitant.

Le parcours est trop difficile pour débuter? Dessinez votre propre circuit et    S

sauvegardez le.

Dé fiez votre ami - option deux joueurs l'écran se partage en deux verticalement.

La rapidité et la qualité graphique de cette simulation lui donne une dimension encore jamais atteinte.

Etes - vous prêts à relever le nouveau défi vous lance Mindscape . . . ??

Distribué

par

UBI SOFT

SUMMARY RCCttERUTIOm EXCOUHI HUNOUNG iDCOlOfT

nimmiihlr rlvinï \n FNAf fî mfiillfillTfi nnintfi de ysnîî

i    1 ---

Cela faisait plusieurs semaines que Frank Ladoire parlait très souvent de ce nouveau jeu de chez Loriciel, promettant un produit de qualité. Meme si Dises est un peu pompé sur Dises Of Tron, il semble en effet qu il soit jouable et parmi les

grosses surprises de    —

Fortement inspiré du jeu d'arcade Disc Of Tron, Dises vous propose un combat, le plus souvent à mort, contre un adversaire.

Le principe du jeu est très simple, chacun des personnages est garant de la plate-forme sur laquelle il se trouve, et doit vaincre l’opposant situé en face de lui grâce à un ou plusieurs disques qu’il peut lancer, renvoyer et rattraper, i j \ Avant de poursuivre, il faut étudier la stucture de cette plate-forme. Composée de dalles sur deux niveaux à la manière d’un damier, elle est le parfait reflet des dalles présentes sur le mur derrière chaque personnage. Bien sûr, dans le jeu, les dalles et donc le mur, se trouvant au premier plan n'apparaissent pas Pour remporter la victoire, il existe plusieurs méthodes i Premièrement, il est possible de désagréger les dalles constituant la plate-forme en envoyant un disque sur celtes-ci, via les dalles présentes sur le mur. Attention, si certaines disparaissent des le premier contact, elles nécessitent le plus souvent plusieurs coups. Le nombre de ces coups est fonction du symbole situé au centre des dalles. Vous apprendrez vite à les reconnaître ! Au niveau du contrôle du disque, le joueur peut décider de l’envoyer sur la dalle du haut ou la dalle du bas, attaquant par la meme une dalle située à l’avant ou à l'arrière de la plate-forme (a noter l’existence de certaines dalles indestructibles). Autre précision, les murs latéraux transparents peuvent également servir au lancer du

disque pour dérouter l’adversaire, avec un rebond par exemple. Deuxième méthode, affaiblir l’adversaire jusqu'à le tuer en réussissant à le toucher. Pour cela, il doit être touché par l'un de vos disques, reconnaissable, car de couleur différente pour chaque joueur. Cette méthode demande pas mal d’entraînement, de maîtrise et d’un peu de chance. En effet, le joueur adverse à la possibilité de parer, changeant en même temps la couleur du disque devenant à cet instant dangereux pour vous. C'est ainsi qu’il est possible de gagner la partie, alors qu'au début vous ne disposiez d’aucun disque. Mais n'allez pas croire que les parades sont une réponse à tous les problèmes. A chaque fois que vous parez un disque, l'impact du choc vous fera reculer de quelques centimètres, attention à ne pas tomber dans le précipice.

Enfin, dernière méthode pour gagner une partie, avoir marque plus de points que l'adversaire lors du temps écoulé.

Au niveau du maniement, beaucoup de gestes sont automatises comme la récupération d’un disque lancé, il suffit d’être bien placé et de ne pas bouger. Autre automatisme, les sauts d’une dalle à l’autre lorsque l’une vient à manquer sur le damier. Enfin, semi-automatisme, cette fois-ci, les parades: en positionnant le joystick vers l'arrière, il vous reste à choisir le côté de la parade (droit ou gauche), l'ordinateur se chargeant d'effectuer une parade haute ou basse.

Le jeu propose plusieurs modes allant de l'entrainement au challenge (combat contre un adversaire), en passant par le

LA DEFENSE

Centre Commercial des 4 Temps Niveau 2

Rotonde des Miroirs RE R La Défense Tél. 47.73.53.23

rüM : t-l'l'i JiHH -'il=M :t •« ! 1*4 Al H iMAMATSl

MICROMANIA    MICROMANIA MICROMANIA

FORUM DES HALLES    CHAMPS ELYSEES

U PLUS GRAND MAGASINB'IVROPI GALERIE DES CHAMPS

sKasassiSït-    h™61

5, rue Pirouette et 4, Passage de la Réale    aves Champs Elysees

Niveau ■ 2 . Métro et RER Les Halles „_®*r°pe?r9e ’ ■

Tél 45 08 15 78    RER Charles de Gaulle / Etoile

'    Tél. 42.56.04.13

361 5 MICROMANIA UN GAMEBOY A GAGNER CHAQUE SEMAINE

/

or

Alors nue Didier testait Battletech 2, Frank Ladoire s’occupait d’un jeu du même qenre mais totalement orienté arcade : Métal Master. Il nous livre ses M    impressions...

Vous conviant à un remake de combat de gladiateur, Métal Master vous propose de prendre les commandes d'un robot et de participer à un tournoi. Seul un grand combattant doué d’une bonne endurance et doublé d’un fin tacticien sera proclame vainqueur et recevra tous les honneurs.

Au début de la partie, le joueur a deux

> possibilités: créer son propre robot cru bien

utiliser un robot déjà existant. Dans le premier cas, il devra l'ériqer avec la somme initiale dont il dispose, juste necessaire pour un équipement de base. Ensuite^ au fur et a mesure des combats et en cas de victoire bien sûr, il recevra des primes autorisant la réparation des pièces défectueuses ou I achat de I pièces plus performantes. Autre méthode pour récupérer de l’argent, revendre tout ou partie du robot sous forme de pièces détachées, leur prix variant avec l'état de fonctionnalité de la pièce. Cette tactique est assez dangereuse puisque le joueur ne récupère pratiquement jamais (sauf si elles sont comme neuves) la totalité de la valeur des pièces, et se revele utile dans une seule optique, disposer des fonds nécessaires pour acheter une pièce ultra-performante lui assurant pratiquement la victoire Dans le second cas, le joueur débutera avec le robot existant, le reprenant en l'état. Bien évidemment et comme s'il avait creer son robot, il pourra revendre les pièces de ce dernier pour se constituer un nouveau robot flambant neuf. Ensuite, la bagarre commence! A noter que les combats se déroulent en 2D avec toutefois une profondeur de champ sur deux niveaux, cette technique permettant aux deux robots de se croiser a I écran et 1 aux joueurs d’esquiver certains projectiles.    nhQODC

Le jeu comporte six niveaux parmi lesquels de nouvelles phases de jeu apparaissent. Tous les deux rounds, le joueur sera confronté à un challenge qu’il devra remplir s il veut obtenir un bonus. Le premier le mettra aux prises avec des troupes (terrestes et aériennes) de l’armée, le deuxième avec un enorme pendule dont il devra éviter les oscillations...

Si Métal Master ne se hisse pas dans le cercle assez ferme des softs exceptionnnels, il fait néanmoins preuve de bonnes qualités au niveau des graphismes mais surtout sur le plan de I animation des robots. C’est sans aucun doute l’aspect le plus abouti du logiciel et ce quel que soit le modèle de robot sélectionne. Cote sons c'est correct. Dernière précision, Métal Master peut se jouer à deux ajoutant un intérêt supplémentaire au jeu. En bref, un très bon soft d’arcade qui plaira aux amateurs.

80°/(

GRAPHISME

84°/

ANIMATION

717c

SON

607

JOUABILITE: 6

INTÉRÊT

80e/

O

Jeu en français

Doc: -Packaging: -ST (en vente) Amiga (janvier)

Offre n° 1

Ôffre n° 2

ATARI 130 XE + Lect K7 + Joy + Flighl Simulator

4 90 F

AMIGA 2000 + Monit 1083S + 1 Lecl externe

7990 F

Offre n° 6

Offre n° 7

ATARI 520 STE + Monit Couleur HR + 1 Pack au choix

5 290 F

r-

ATARI 1040 STE + Monit Couleur HR + 1 Pack au choix

5990 F

12 Pce de la Porte de Champerret 75017 Paris M° Pte Champerret Tel: (1) 42 27 16 00 Ouvert 7 jours sur 7: Mardi au Samedi de 10h à 20h, Lundi 14h/19h, Dimanche 14h/18h

Offre n° 3 Offre n° 4    | j Offre n° 5~

ATARI 520 STE 512K Lect DF

2 9 9 0 F

ATARI 520 STE étendu a IM Rnm

ATARI 1040 STE Lecl DF Peritel

+ 50 Disquettes 1+ 100 Disquettes

3290F    13990F

Offre n° 8 II Offre n° 9    ||Offre n° 10

ATARI 520 STE 1 M Ram.M Coul HR + 1 Pack au choix

5490 F

100 Disquettes Tapis de Souris

Jeux, Utilitaires, Joystick, Tapis

10% de produits gratuits au choix

AMIGA 500 M. Couleur HRS + 1 Pack au choix

5490 F

PACK N°4

ATARI 130 XE + Lect K7 + Joy + Fllght Simulator

AMIGA 500 50 Disqueltes Cable Peritel

3290F

Extension 512K ST ou AMIGA

Disquettes Konlca 3,5 DF DD 200 Frs les 50 380 Frs les 100 1800 Frs les 500

50 Etiquettes: 15F

STAR

LC10

\

1690F

STAR

LC2410

2790F

STAR

LC10C

2290F

STAR

LC 20

1990F

v

__

Lecteur externe Dble face ST/AMIGA 10 Disquettes

650F

/-s

Extension 512K AMIGA

490 F

F-

Paiement en 4 fois' sans frais, Crédit CETELEM, SOFINCO,

Carte Aurore, CB.

..

Konlca • DFDD

5 boîtes/10

350F

10 boîtes: 590F

BOONITIPBILIUIKn rue Raoux

LES CONSOLES PORTABLES

5 Jeux, Alim, Piles

1490 F

if

1 Jeu + Piles

590 F

3 Jeux + Piles

890 F

* * * *

LES CONSOLES

IHEIIM

NC

* * * *

(Bd Renouvier)

ME®

mm®

WWK

34000 Montpellier

MEGADRIVE

CORE GRAFX

SUPER GRAFX

NEO GEO

Tel: 67 58 39 20

16bits (Japon)

+ 2Jeux

+ Housse

9h30 à 12h30, 14h à 19h30

+ 1 jeu au choix

+1 jeu au choix

de Transport

du Mardi au Samedi

1490 F

1290 F

2490 F

3490 F

__    IDate Validité: .J..

TEL: (1) 42 27 16 00^

Bon à retourner rempli à ELECTRON

^Nom : ............................................

■Prénom:.......................... Age : ......

| Adresse : ......................................

^P : ..............Tél : ........................

| Ville : ............................................

Mode de réglement : Chèque Bancaire

■CB : N° ......../......../......../........

Mandat Crédit

12 Place de la Porte Champerret 75017 Paris Je vous passe la commande suivante

Désignation ou Offre n“

Qté

Montant

Cadeau Pack N° ...... et/ou N° .....

Signature    Total Port-

Total Commandé ......

Port Matériel: 150F, Accessoire: 50 F

CHIP'S CHALLENGE

Quelle idée étrange que de vouloir adapter un jeux Lynx sur ordinateur. Quoi qu il arrive, c’est une première dans le genre, et Stéphane Lavoisard s est penche sur ce nouveau US Gold qui n’a rien a voir avec les pommes de terre. La question est: Chip’s Challenge, Gen d’Or ou Flop d’Or?

Chip's Challenge, connu des amateurs de la Lynx, est un jeu de stratégie aux nombreux tableaux. Le but du jeu est de ramasser à chaque niveau tous les microprocesseurs dispersés et cachés, puis de rejoindre la sortie pour passer au niveau suivant. Ceci se révèle I très simple lors des premiers tableaux, mais se -complique rapidement avec l’apparition

____ d'obstacles et d’ennemis de plus en plus rusés.

Au début, vous n’aurez qu’à résoudre des problèmes de clés ouvrant des portes de leur couleur, mais rapidement, il vous faudra pousser des blocs pour rejoindre certains couloirs, trouver les bonus permettant de ne pas glisser sur les plaques glacées, de traverser les flammes, de remonter des tapis roulants a contresens. Plus tard, vous devrez actionner correctement des interrupteurs afin d'ouvrir certains passages, découvrir des murs

invisibles, et j’en oublie.    '

En fait, l’intérêt de Chip’s Challenge est de proposer un nombre élevé de niveaux mais aussi d’obstacles. Vous disposez d un temps limité pour terminer chaque niveau, mais heureusement, un système de code permet de reprendre au dernier niveau

accompli.    ,    .    .

Chip’s Challenge est un très bon jeu de reflexion, très simple d’accès, ce qui en fait un jeu grand public, qui ravira aussi bien les jeunes que les adultes. On peut regretter que la réalisation ne soit pas meilleure, mais pour ce type de jeu, ce n’est pas primordial.

GRAPHISME: 54% ANIMATION : 63% SON : 64% JOUABILITÉ: 79%

INTÉRÊT: 74%

uoc: -Packaging: -ST (en vente) Amiga (en vente)

Jeu en anglais

J.D.

B.F.

R.F.

D.L

F.L

3

P.Q.

Des quatre coins de la galaxie,- un 'mystérieux appel semble attirer irrésistiblement des miUions de spectateurs vers Jupiter.

tomme chaque année, vont débuter les courses de qualification organisées en vue de la grande finale du JtipilerJai Masterdrive,. et- personne ne veutatiH en reste î JÊ

l.'cllerVesü^ce est. à son comble, annoncùrffice «le l'événement majeur

V P.O.F. CORPORATION • production

Kcran de visualisation multidirectionnel et tableau de bord indépendant pour chaque joueur.

Un parcours pavé de nombreux bonus et obstacles qui viennent pimenter le jeu : humper, glue, verglas, régénérateur, speed up, invincibilité momentanée...

Possibilité de choix entre 18 circuits sur 9 lunes ayant chacune ses propres caractéristiques : paysage, pesanteur, véhicules...

: w'A

G |

1 il

vun- V

1

3 ËS

Entertainment Software

li storage rloom 03:30:^5

Covert Action / Microprose

Doc:7/10 Packaging PC (en vente)

Microprose, toujours considérée comme la société spécialisée dans le domaine des simulations, innove ce mois-ci avec Covert Action, une simulation d’espionnage alliant réflexion et arcade. Vous êtes un agent secret de la CIA, Max Remington, et vous allez devoir empêcher 26 complots, organises par des .criminels notoires, les “cerbeaux". Chaque i w    mission commence par un rapport de votre

supérieur, qui laisse supposer que quelque chose se prépare. A vous de mener votre enquête, pour empecher les divers crimes qui s’annoncent et enrayer ainsi le complot qui se trame. Pour ce faire, vous disposez d’un temps limite qu il faut exploiter judicieusement. Il faut assez souvent, retourner à votre QG pour obtenir des renseignements sur tel ou tel individu, décrypter un messaqe codé (en utilisant la fréquence d’utilisation de certaines lettres et votre esprit de déduction), trouver des informations sur des endroits précis... La phase 'de décryptage est vraiment qéniale et elle permet d’obtenir des renseignements précieux pour la suite de votre enquête. Assez rapidement, vous allez découvrir le bâtiment qui sert de base pour les criminels. Vous j)?uv®'r alors essayer de mettre leur ligne téléphonique sur table d écouté au cours d’une phase où vous devez faire preuve de logique. Vous pouvez aussi espionner les gens qui entrent et qui sortent de l’immeuble. Si vous voyez quelqu'un de louche, vous pouvez alors essayer de le suivre en voiture. La phase qui correspond a la poursuite vous donne les commandes de deux voitures, boit vous vous contentez de suivre la voiture du criminel, espérant découvrir un lieu secret, soit vous pouvez essayer de iarreter pour l’interroger ou l’emprisonner. Pour en revenir au QG des criminels (terroristes, gangsters, espions...), vous pouvez aussi y pénétrer par effraction. Vous fouillez les differentes pièces mais attention aux alarmes et aux gardes. Avant d entrer dans le bâtiment ennemi, vous devez choisir votre matériel (armes, qrenades, micro, masque à gaz, gilet pare-balles, materiel électronique, appareil photo). Dans chaque pièce, vous pouvez fouiller les bureaux, les armoires, les placards. Vous y trouvez des messages codés ou non, des photos et des renseignements sur les crimes qui se préparent. Vous pouvez aussi pieger les ordinateurs, les téléphones et le matériel, électronique des criminels. Si un garde entre dans la pièce où vous etes, plusieurs solutions sont possibles. Si vous êtes déguise ou si vous vous êtes accroupi derrière un meuble, il peut passer son chemin. Sinon, c’est le combat ou l’utilisation de grenades pour fuir. Avec encore de nombreuses options et possibilités, Covert Action est d’un réalisme tout à fait surprenant, et le mélangé entre les scènes d’arcade, de logique et de réflexion font de ce jeu un très bon logiciel. Il est dommage que les graphismes et les sons soient de moins bonne facture car cela enleve un peu de I interet du jeu. Une version VGA aurait été souhaitable.

you cire, cifc fchc Libycin cmb. hideout

tireciK inco 'Veitch the building Chcck Data Leaue

GRAPHISME: 39% ANIMATION : 34% SON : 13% / 31% JOUABIUTÉ: 72%

INTÉRÊT:

81%

Didier Latil ne semblait véritablement pas apprécier ce jeu lorsque nous en avions vu la preview, mais il semble qu’après y avoir joue un certain temps, il ait finalement trouvé ce nouveau Microprose intéressant.

TEST AVENTURE

mm

K

____

_

_

■ -

Didier s’est lancé à la conquête de l’empire galactique ce mois-ci, en testant ce^ nouveau logiciel de chez Tomahawk, première adaptation d’un jeu de rôle real.se

par l’auteur même du jeu original.

_

Empire Galactique est un logiciel fortement base sur le jeu de rôle français du même nom, sorti en 1984. Contrairement aux adaptations de jeux de rôle, sorties jusqu’alors, vous n'avez pas de fiche de personnage, ni de points d’expérience... Les programmeurs ont préféré se baser sur le monde d’Empire Galactique, considérant que l’expérience correspond à la maîtrise du jeu, qui , * .    , découle des heures de pratiques. Le jeu se

déroule au 116e siècle, dans un système planétaire du nom d’Ether Vous jouez le rôle d’un agent de I Empire, envoyé aux confins de la galaxie, pour résoudre un problème apparemment local. Depuis quelque temps, sur la planète principale Ether, une véritable guerre civile semble avoir éclaté, opposant les teknos, des factions plutôt favorables à l’empire, à la milice ecarlate, des fanatiques, fidèles à Voltar, le tyran. Votre mission est de découvrir ce qui se passe réellement sur ce monde et d essayer d’unir les diverses factions.de teknos, pour combattre Voltar. Tâche difficile car l’atmosphère de la planète oblige les humains à vivre dans des espèces d’armures, les formées. Il faut régulièrement réapprovisionner ces derniers en oxygène et en énergie. De plus vous devez trouvez armes, radars et protections pour faire face aux dangers qui vous guettent. Ceux-ci viennent d’abord des hommes de la milice écarlate, mais aussi de la faune locale, des créatures dangereuses et carnivores, ayant développé des armes personnelles dévastatrices. Une bonne partie du jeu consiste donc à explorer le monde, visiter les divers bâtiments et combattre lorsqu’il le faut. En outre, vous devez discuter avec les personnes que vous rencontrez, pour obtenir renseignements et matériel. La discussion se déroulé sur un écran particulier. Sur les côtés, vous voyez votre visage et celui de votre interlocuteur. Vous avez le choix entre cinq phrases à chaque instant de la discussion. Suivant vos propos (agressifs,

ironiques, amicaux, polis...), votre vis-à-vis réagira en fonction (évitez de dire du bien de l’empire à un individu pro-Voltar) et continuera ou non à vous parler. Ces discussions sont indispensables pour avancer dans le jeu, mais elles ne sont

v ______:___._________l/inimiqc Dnnr \/niic riir.nP7 I

Il IUIOUCI igawiv/tf    ----- ; ’    ...

malheureusement pas toujours très logiques. Pour vous dirigez, suffit d’utiliser la souris. En mode mouvement, le bouton gauene

permet d'avancer, tandis que le droit permet de passer en mode inventaire. Vous pouvez alors prendre ou utiliser un objet, ouvrir une porte, sélectionner un individu pour parler, examiner vos possessions. Assez pratique à jouer, Empire Galactique possédé un gros avantage sur ses concurrents, il est en français, tout en français, rien qu’en français. Les graphismes sont vraiment jolis, et l’animation des formées, des véhicules, des vaisseaux est elle aussi réussie. Côté sons par contre, Empire Galactique est un peu décevant. Les dialogues sont assez difficiles, car les réactions de vos interlocuteurs ne sont pas toujours logiques et prévisibles, mais ce sont surtout les combats qui sont mortels, la gestion des objets en 3D n’étant pas toujours parfaite.

Empire Galactique / Tomahawk

GRAPHISME: 69% ANIMATION : 77% SON : 34% JOUABILITÉ: 62%

INTÉRÊT:

85%

Doc: 7/10 Packaging : 7/10 Amiga / PC / ST (en vente)

Jeu en françale

J.D.

B.F.

R.F.

S.L

F.L

4

P.Q.

ALLIANCE

LOISIRS

Vous présente toute sa gamme de consoles et jeux chez ses différents adhérents loisirs

RUN INFORMATIQUE

60, rue Gérard, 75013 Parts Tél. 45.81.51.44

ESPACE MICRO

32, rue de Maubeuge, 75009 Paris 42.85.25.20

VIDEO SHOP :

50, rue de Richelieu, 75001 Paris.

Tél. 42.86.03.44

251, bd Raspall, 75014 Paris.

Tél. 43.21.54.45

260, rue de Charenton, 75012 Paris. Tél. 43.43.00.64

fie

tef»Ple de

Magasins ouverts du lundi au samedi de10hà19h

la c

ole

IF

HD ms t)8

SEGA

8

BITS

Console

690 F

ALTERED BEAST

290

DEADEAGLE

290

GLOBAL DEFENSE

99

NINJA

99

R0CKY

290

VIGILANTE

320

Master Svstem Mû F

BATTIEOUTRUN

320

DOUBLE DRAGON

320

GOLDEN AXE

320

0PERATI0NW0LF

320

SLAP SHOT

320

WORLD GAMES ■

290

Suner ftvstwn

290 F

BASKETBALL

DYNAMITE DUX

320

GOLVEUUS

320

PSYCH0 FOX

320

SCRAMBLE SPIRIT

290

WORLD SOCCER

295

9U[WI WJ9LC1II

NIGHTMARE

290

ENDURO RACER

99

GREAT GOLF

265

PHANTASYSTAR

395

SHIN0BI

320

WORLD GRAND PRIX

99

ACTION FIGHTER

99

BLACK BELT

285

FANTASY ZONE

99

GREAT BASKETBALL 285

RC GRAN0 PRIX

320

SECRET C0MMAND

99

W0NDERB0Y

285

AFTER BURNER

320

CALIFORNIA GAMES 290

FANTASY ZONE 2

290

GREAT V0LLEY BALL 255

RASTAN

290

SUPERTENNIS

99

WONOERBOY 2

255

ALEX KIDD

265

CHASE HQ

320

FANTASY ZONE 3

265

KUNG FU KID

265

RAMPAGE

290

TENNIS ACE

320

W0NDERB0Y3

320

ALEX KIDD 2

290

CH0PUFTER

285

GALAXY FORCE

320

LORD OF THE SWORD320

H TYPE

325

THUNDERBLADE

290

Y'8

395

ALEX KIDD 3

295

CL0UD MASTER

290

GH0STBUSTERSk

290

MIRACLE WARRI0R

395

RESCUE & MISSION

99

TEDDY BOY

320

ZILU0N2

285

ie totale

ma r

Z' A 1 A

r*»

1 Di

nanTU/ADQihO

nxn

KLAX NOEXIT TENNIS CUP

OPERATION THUNDERBOLT BATMAN

DOUBLE DRAGON BAR8ARIAN II FIRE AND FORGET II

2 ans

ALPHA MISSION    320

AIR WOLF    340

COBRA TRIANGLE    340

CASTLE VANIA    340

DRAGON BALL    340

DONKEY KONG CLASSIC 290 RIGHTING GOLF    390

COMPIL 32 JEUX 690 F COMPIL 42 JEUX 950 F

GH0STN GOBUNS G RADIUS IKARIWARRIOR ICE HOCKEY UNK (ZELDA 2)

UFEFORCE LEGENDOF ZELDA MAGAMAN RYGAR

320

320

340

290

390

340

390

340

340

AMSTRAD GX

NEO-GEO SNK. Ia/

«1AA M

CONSOLE    3490    F

MAGIC IAN LORD 1790 F NINJA COMBAT 1990 BASEBALL 8TAR8 1790 F RADING HERO 1990 F TOP PLAYER GOLF 1990 F NAN 1975    1790

La console

Hift supers graphismes ! ocatlon possible de tous le Jeux et de la console ! Console * 1 leu au 4 490 F

MEGADRIVE

NEW ZEALAND 8TORY 345 PHELIOS 345    -A'

RAMBO III 345 ^tSr

Console + 2 |8UZ    1490 F    DJ BOY    345    60K0BAN 345    '

Megadrtve+    E8-WAT    345    8PACE HARRIER II    345

moniteur couleur    2990 F    FINAL BLOW BOXING    345    JJ45

AFTER BURNER 2    345 FORGOTTEN WORLD 345    “oNAœ GP

345    GH08TBUSTER8    345    SUPER MONACO GP

345    GH0UL8 AND GHO&T8 345    SUPER 8HINOBI

290    GOLDEN AXE    345    TAT8UJIN

345    HERZOG 2    345    THUNDERFORCE

330    HURRICANE 1943    390    TURBO OUT RUN

345 KEN LA8T BATTLE 345 LEYN08 345 MOONWALKER

AIR DIVER ALTERED BEA6T LEXKIO BASKET BALL BATMAN COLUMNS CURBE DARWIN 4081

380 345 345 345 380

350 WHIPRUSH    345

345 WORLD CUP 60CCER 345 380 ZOOM    345

RUSH'NATTACK SIMONS QUEST SOLOMON'S KEY SECTION Z S0CCER SUPER MARIO 2 TRACK&FIELD 2 TIGER HEU WIZARTS 1 WARRI0RS 340

$

340

390

320

340

290

390

390

320

{ f. Rar

COMPIL

Rambo 3 + Tatria + Columna -f Alex Kidd 790F

2.    Alex Kidd + Columna

Shlnobl    650f

3.    Super Shlnobl + Golden Axe + Aller Burner II 650 F

NOUVEAUTES Ralnbow l.land 480 F Shedow Dencer 390 F StHder    390 F

Dynamite Duka 345 F

PC ENGINE

CORE GRAPH X + 2 Jeux CD ROM CORE GRAPH X 4 CD ROM

1290 F 2790 F

3790 F

SUPER GRAPHX + 1 Jeu 1990F

BLUEBUNK CHASE HQ DEVIL CRUSH DIEHARD DOWNLOAD DRAGON SPIRIT

BATMAN

329 F1CIRCUS

F1 TRIPLE BATTLE

390

KLAX

329

PUZNIC

390

SPtjf E INVADER

329

FORMATION FOOTBALL ^ai a/îa an

329

390

329

LEGENDAHYAXE MR HEU

NAXATOPEN GOLF

390

450

390

POWER DRIFT POWER LEAGUE BASEBALL RADIO LEPUS SPECIAL

390

290

SPLATTERHOUSE SUPERSTAR SOLDIER

390

329

340

uALAuA oo

GONOLASPEED

329

SUPER VOLLEYBALL

329

390

GUNHED

390

NEW ZEALAND STORY

390

RASTAN SAGA 2

329

TIGER ROAD

390

390

HEAVY UNIT

390

NINJA SPIRIT

329

ROAD RUNNER

290

VIGILANTE

390

329

HELLEXPLORER

329

NINJA WARRIOR

390

SHINOBI

390

WORLD BEACH VOLLEY

290

390

HONEY IN THE SKY II

329

OPERATION WOLF

329

SHOW M0M0TAR0

329

WORLD COUFrTTENNIS

340

390

IMAGE FIGHT

329

P 47

390

SIDEARMS

390

W-RING

329

329

KING OF SW0RD II

329

PC KID

390

SPACE HARRIER

290

XEVIOUS

290

LYNX

CONSOLE

1390 F

GAUNTLET

290

CALIFORNIA GAMES

290

GATES OFZENDOCON

290

BLUE LIGHTING

290

ELECTRO COP

290

CHIPS CHALLENGE

290

GAMEBOY

CONSOLE 590 F

AILEYWAY

BATMAN

BOXING

CHESS

1S0

160

220

220

DOUBLE DRAGON    220

HYPER LOAD RUNNER 220 KEN    220

MICKEY MOUSE    220

MOTOR CROSS    220

NAVY BLUE    220

PINBAU.    220

POPEYE    220

SOCCER BOY    220

SOLAR STRIKER SPACEINVADERS SUPER MARIOLAND TENNIS TETRIS VOLLEYBALL WORLD BOWLING

160

220

160

220

160

220

220

REPRISE ANCIENNES CONSOLES ATARI, MATTEL, COLECO, VECTREX*

* Pour tout achat minimum de 2000 F

DISQUETTES 3" 1/2 DF DD

par 10 : 3,50 F l'unité par 100 : 2,90 l'unité*

■Pour 50

Livraison sous 24 h en Colissimo Express

TITRES

CONSOLE

PRIX

+ 15F

Participation aux frais de port et d'emballage * TOTAL à payer :

Règlement : je joins □ chèque bancaire O CCP □ Mandat-lettre □ CB D Je préfère payer au (acteur à réception (en ajoutant 30 F pour frai! de rembt.)

nom ...............................................................................

VENTE PAR CORRESPONDANCE

ADRESSE ......................................................................

à adresser uniquement à :

ALLIANCE

CODE POSTAL .............................VILLE ...................................................

Tél. ........................................................................................

HLLIHIlVlaa

VPC

I i i i I i i i I i i I i i I I

V IV

BP 105

75749 PARIS CEDEX 15

N° Carte Bleue Date d'expiration......./.....

Signature :

76

TEST REFLEXION

CARTHAGE

Cartaao Delenda Est! Si cela ne vous rappelle rien, Frank Ladoire, spécialiste de latin sait de quoi il s’agit (tout comme Romanos Eunt Domi, quil a b ailleurs recopié sur les murs de nombreuses villes). Voici son avis sur le jeu.

Peu présente dans le secteur des wargames, la société Psygnosis s’essaie dans ce domaine avec Carthage, logiciel relatant les guerres intervenues entre l’empire romain et les Carthaginois.    ,    , .

Vous jouez le rôle de Diogènes, charge de mettre au point une tactique de défense face a l’invasion romaine. Il s agit donc de visiter les ,    ^    , différentes villes de l’île pour soulever des

armées suffisamment puissantes capables de résister aux débarquement des forces romaines. Votre premier objectif est donc de rallier les cités les plus proches a laide de votre char, avec une somme plus ou moins.importante dargent prelevee dans le trésor national issu du fructueux commerce entretenu

avec les peuples voisins.    ,    .

La première étape du jeu, après avoir fortifie la cite de Carthage bien sûr, consiste donc en une évaluation des ressources de chaque ville et de leurs capacités. Apres avoir selec.ionne les villes susceptibles de lever une armée très rapidement, vous partez à bord de votre char dans ce qui constitue la sej véritable phase d’arcade de la partie. A la maniéré de Chase HQ ou Turbo Lotus, le jeu passe en vue arriéré et le but est bien sur de rester sur la piste et d’éviter les pierres, non pas quelles endommagent votre attelage mais a chaque choc, le char effectue un saut et c'est un peu de votre argent qui se renverse sur le chemin. Bien évidemment, il s’agit aussi de rouler le plus vite possible et donc de claquer du fouet pour relancer les

chevaux si la cadence venait à baisser. Mais la nature de terrain n’est pas le seul danger potentiel puisque d’autres chars, diriges par des espions romains, entraveront votre progression. Lors de chaque rencontre, le jeu change de nouveau d aspect pour afficher les deux chars en vue d'avion. A cet instant le but est de détruire l'essieu du véhicule adverse à l’aide de vos roues équipées de pics, votre opposant disposant des memes armes.

MICROMANIA FORUM DES HALLES

IE PLUS GRAND MAGASIN D'EUROPE

spécialisé en logiciels de jeux pour micro-ordinateurs et consoles de jeux

5, rue Pirouette et 4, Passage de la Réale Niveau - 2 . Métro et RER Les Halles Tél. 45.08.15.78

MICROMANIA CHAMPS ELYSEES

GALERIE DES CHAMPS (Galerie Basse)

84, av. des Champs Elysées Métro George V .

RER Charles de Gaulle / Etoile Tél. 42.56.04.13

MICROMANIA LA DEFENSE

Centre Commercial des 4 Temps Niveau 2

Rotonde des Miroirs RER La Défense Tél. 47.73.53.23

Micromania

LC5 NOUVEAU! ES D*A80ROI_

Mieux vaut essayer d’abréger cette séquence de jeu, car votre vitesse est alors réduite de moitié laissant le champ plus facilement libre aux Romains.

Une fois dans la ville, à vous de former une armée et les bataillons qui la composent. Créer un détachement de cavalerie, dont la puissance de frappe est énorme, peut s'avérer coûteux en maintenance. Il faut donc évaluer justement les coûts! Un bon conseil, chercher à localiser rapidement remplacement des catapultes et des éléphants pour les redistribuer ultérieurement. En effet, s’ils tombent aux mains des Romains, tout sera détruit. En répétant ces opérations dans plusieurs villes, vous disposerez bientôt de nombreuses troupes prêtes à en découdre avec l’envahisseur. Une chose à savoir, les armées se déplacent toujours par la route.

Pour combattre, rien de plus facile il suffit de positionner une de vos armées sur l'ennemi. Une fois au contact, deux solutions: détruire tous les bataillons méthodiquement ou bien alors s'acharner sur le général (à l’aide de la cavalerie par exemple). Une fois ce dernier éliminé, ses troupes rompent le combat et s'enfuient en ordre dispersé. Si vous échouez dans votre Jâche, vous verrez la ville de Carthage saccagée, pillée et brûlée par les Romains.

La réalisation de Carthage est superbe avec, comme pour Mindwinter par exemple et de façon plus réussie, une excellente utilisation de la technique des fractales. En effet, toutes les cartes apparaissant à l’écran (après plusieurs zooms par exemple) utilisent ce principe et leur calcul est très rapide. Concernant les phases d’arcade, les graphismes sont assez réussis avec un souci du détail poussé au maximum. Si l’une de vos roues est endommagée, vous la verrez louvoyer à l'écran. Enfin et comme de coutume chez Psygnosis, l’environnement sonore est permanent et de très bonne qualité. En bref, enfin un wargame attrayant!

Carthage / Psygnosis

GRAPHISME: 88% ANIMATION: 83% SON : 81% JOUABILITÉ: 63%

INTÉRÊT:

86%

Doc: 7/10 Packaging : 7/10 ST (début 91) Amiga (en vente)

Jeu en anglais

J.D.

B.F.

R.F.

D.L.

S.L.

4

P.Q.

MICROMANIA FORUM DES HALLES

U PLUS GRAND MAGASIN D'EUROPB spécialisé en logiciels de jeux pour micro-ordinateurs et consoles de jeux

5, rue Pirouette et 4, Passage de la Réale Niveau ■ 2 . Métro et RE R Les Halles Tél. 45.08.15.78

MICROMANIA CHAMPS ELYSEES

GALERIE DES CHAMPS (Galerie Basse)

84, av. des Champs Elysées Métro George V.

RER Charles de Gaulle / Etoile Tél. 42,56.04.13

MICROMANIA LA DEFENSE

Centre Commercial des 4 Temps Niveau 2

Rotonde des Miroirs RER La Défense Tél. 47.73.53.23

361 5 MICROMANIA UN GAMEBOY A GAGNER CHAQUE SEMAINE

ÏÏMlf > %A

p %

WÊ. pl "

mKKKÊr jm

' 'ift    ' cjl

___-

Grand fan de la police et des robots (il rêvait d’être agent de police quand il était jeune) Frank Ladoire est un inconditionnel de Robocop, et il s’est réjoui a I arrivée

de ce jeu sur micros.

m    __

Alors que le premier, sorti il y a maintenant plus d'un an, est encore présent dans les meilleures ventes en Angleterre, le second sort sur nos micros avec quelques semaines de retard tout de même! L’esprit du logiciel est fidèle au film, dans le but final bien sûr, mais surtout au niveau de la violence déployée.

Le scénario est assez primaire et vous plonge . .... dans une ville de Detroit en proie à la drogue. A vous de débusquer le chef des trafiquants et de le mettre hors d'état de nuire. A chaque phase du jeu, le programme vous donne une mission à remplir, avec comme constante a récupération des otages. Dans le premier niveau par exemple Robocop doit, en plus des otages, récupérer toute la cargaison de "nuke", surnom donné à la drogue. Dans un autre niveau, il s’agira de réussir un parcours pour recouvrer la mémoire.

Si techniquement, Robocop 2 ne souffre aucune critique ou

presque, il en est tout autrement de la jouabilité. Le jeu est vraiment trop dur, ce qui "tue" quelque peu l’intérêt de la partie pour les débutants. Pour les seuls fans de ce type de jeu ou les grands pros du joystick!

GRAPHISME: 81% ANIMATION : 85% SON : 80% JOUABILITÉ: 30%

INTÉRÊT:

59%

Doc: 7/10 Packaging: 7/10 ST (en vente) Amiga (en vente)

Jeu en anglais

J.D.

B.F.

R.F.

D.L

2

S.L

3

P.Q.

The Secret of

HIC ADV

h Je n'ai vraiment pas de chance, pensais-je tout en glis-, Tant dans la gorge du Singe. Mes rêves de grog et de vais-' seaux pirates seraient-ils réduits à cela ?

"Trois petites épreuves et vous serez un Piraté; comme nous I", me dirent-ils. Cela me paru juste.

Si seulement je pouvais saquer les mixtures que ces misérav blés pirates avalent à longueur de journée, tout serait plus simple !

Comment aurais-je pu imaginer que je rencontrerais une puissante et magnifique femme avec un prétendant jaloux et trop bête pour réaliser que cela fait longtemps qu'il est mort. Et pourquoi ramper à travers cet énorme singe en roche pour y trouver un fantôme qui se déplace à 3 centimètres au dessus du sol et brûle sa barbe tous les matins ?

Extrait de "Les Mémoires de Guybrush Threepwood, les Années de l'Ile du Singe"

Version française ATARI ST AMIGA PC ,

IUCASFILM

LicffÆtmlll

\ wV;

U B! SOFT

8-10, rue de Valmy 93100 MONTREUIL-S/-BOIS FRANCE

Tél. (16-1) 48 57 65 52 Fax (16-11 48 57 07 41

DISPONIBLE PANS LES FNAç pi et LES meilleurs points de vente

MICROMANIA FORUM DES HALLES

Le PLUS GRAND MAGASIN D'EUROPE spécialisé en logiciels de jeux pour micro-ordinateurs et consoles de jeux

5, rue Pirouette et 4, Passage de la Réale Niveau ■ 2 . Métro et RER Les Halles Tél. 45.08,15.78

■ w i.i .▼JiT-l J M r j • VTi f il JIF * v

il Mil i * An m ^    ^ ' LTLAZJJJJAiklljj

MICROMANIA . MICROMANIA ......-......... LA DEFENSE

Centre Commercial des 4 Temps Niveau 2

Rotonde des Miroirs RER La Défense Tél. 47.73.53.23

CHAMPS ELYSEES

GALERIE DES CHAMPS (Galerie Basse)

84, av. des Champs Elysées Métro George V.

RER Charles de Gaulle / Etoile Tél. 42.56.04.13

Micromania

US NOpytAUTEJ Q ABOKO I

Anràs Corooration et Torvak The Warrior, Core revient à ses jeux d’antan, les ”cme'' aamesP et propose avec Car-Vup un jeu de tableau qui a enchante Stéphane Lavoisard, qui s’est retrouvé avec plaisir aux commandes d une voiture incontrôlable, comme il en a l’habitude lorsqu il tente de conduire ■

mm»

1 ‘ ■

11 *

3615 GEN4 c’est GÉNial !!!

□ □ -Q □

Dans Car-Vup, vous dirigez Arnie, une vojjure qui vivait heureuse dans le monde des Dessins Animés, jusqu’au jour où le Capitaine Grim, un Méchant, captura tous les amis d’Arnie et peupla le monde des Dessins Animés de méchants. Votre but est donc de sauver votre monde préféré, en explorant les 8 mondes composés chacun de 6 niveaux, en nettoyant chaque tableau de tout le mal créé par le Capitaine Grim. Au niveau du jeu, cela consiste à éviter les ennemis ou à les détruire, tout en recoloriant l’ensemble des plates-formes consistuant chaque niveau. Le problème est que vous n’avez pas de freins, et que vous devez donc constamment faire demi-tour et sauter de plates-formes en plates-formes. Vous avez un temps limité pour finir chaque niveau, mais êtes heureusement aidé par des bonus et des armes supplémentaires, qui s’activent automatiquement: le siège éjectable détruit les ennemis passant au-dessus de vous, les pneus de secours qui détruisent les ennemis sur une plate-forme que vous quittez, la burette d’huile qui vous débarrasse momentanément de vos adversaires, le pistolet qui détruit les ennemis devant Arnie, le méga pare-chocs qui détruit tous les ennemis que vous heurtez, le mortier, qui tire au-dessus de vous, la bombe qui détruit les ennemis situés à l’étage inférieur, le pot d’échappement qui rend les ennemis vous poursuivant confus, le radiateur qui siffle de la vapeur sur les ennemis au-dessus de vous, les superbombes qui explosent tous les ennemis à l’écran, la neige carbonique qui immobilise vos ennemis, le demi-tour rapide qui vous permet de ne plus perdre de temps à tourner en rond, et le super-bonus qui transforme tous les ennemis en délicieux fruits.

Aussi jouable que Rainbow Islands et tout aussi sympa que le j jeu d'Ocean, Car-Vup bénéficie d’une réalisation soignée, avec un scrolling différentiel sur Amiga. Les tableaux sont nombreux et : variés, les graphismes très "cartoon", les bonus pullulent tout comme les niveaux secrets, et au total, Core nous propose un des meilleurs jeux de tableau du moment.

Car Vup / Core

I GRAPHISME: 79% ANIMATION: 84% SON : 70% JOUABILITÉ: 90%

INTÉRÊT:

À\ 89%

Doc: -Packaging : -

Amiga / ST (début janvier)

Jeu en anglais

J.D.

B.F.

R.F.

D.L

F.L

P.Q.

DISPONIBLE SUR

AMIGA ATARI ST IBM PC ET COMPATIBLES SPECTRUM AMSTRAD CPC C 64    4

MACINTOSH ARCHIMEDE

C & r. Hit 9 e% “A . 'iLsic puzzle arcade/ î^.r tfl if ivj/iddictive, it sh'i^ coif.e/A&'n - dovemment Healf/ War.y (g" Zerr7 Hero 97 o, “Mind nuLTibiholM^rirr/'/l/T<> id rr .ne

Yit>k    -> th,s

/ à a ‘-7 iV.^v never sleeo

EMPIRE SOFTWARE : (16 1 ) 45 09 19 99

Depuis qu’il s’est inscrit aux cours de boxe thaïlandaise, karaté et ^iet-vo-dao, Philippe Querleux, meurtri de bleus, ne quitte plus son kimono noir, so" ".u"ehaku et son bandeau dans les cheveux (c’est un fan de Karadé Kid, dii premie au centième) Malqré tout son enthousiasme, un problème demeure, sa voix trop grave l’empêche de pousser correctement le "kaï",cride tourt.bonicombattmt Pour amoindrir sa frustation, nous lui avons donc confié Nin|a Remix a tester.

^-——«w—

C’est la mode des remix, tant au niveau films qu’au Top cinquante, alors pourquoi sur micro?

Last Ninja Remix est une adaptation sur ST «i Amlga de Last Ninja, jeu qui fit un tabac sur les

ordinateurs 8 bits. Je ne suis pas vraiment bien

z vy x placé pour faire la comparaison des deux ^-7 I ) r-versions, la première ne m’étant jamais passée / l\ // l'entre les mains. C’est donc en 'candide’ que je charge ce jeu! Tout d’abord, on ne peut pas le nier, le jeu est beau les décors sont variés et assez colorés. Comme toujours, il faut un certain temps pour s’adapter au déplacement et aux divers mouvements de combat du ninja, le jeu étant en 3D. cest une grande aventure/arcade que vous propose Ninja Remix a travers six décors différents. Le Ninja est maître dans I art de combattre, et quand vous n’affronterez pas un ennemi a mains nues, vous pourrez l’attaquer avec cinq armes differentes, si toutefois vous trouvez ces armes! A noter que seize mouvements sont possibles à la manette, et ce, avec ou sans armes. En fonction de l’arme que vous avez en main, vous aurezseize nouveaux mouvements. Pas évident donc de tous les maîtriser. Lors des premiers combats, il n’est pas rare de se faire toucher sans pouvoir répliquer efficacement, mais après quelques affrontements tout rentre dans l’ordre.

Classiquement le jeu vous propose une quête à travers divers chemins où vous attendent de nombreux ennemis. Des fenêtres vous indiquent les objets que vous possédez, celui que vous utilisez et votre énergie. De toute façon, certains objets étant indispensables pour progresser dans le jeu, vous êtes obligé de parcourir tous les différents écrans de chaque région. Autre compteur, celui de l’énergie de votre adversaire, en haut de l>écran.

En définitive, Ninja Remix est un bon jeu qui vous tiendra en haleine de longues heures, les combats étant disputés et les Indices nombreux.

63%

ANIMATION:

SON:78% JOUABILITÉ: 67%

INTÉRÊT: 68%

rauaaymy. // iv

Amiga (en vente) ST (en vente)

Jeu en anglais

J.D.

RF.

RF.

D.L

F.L

S.L

i

"La meilleure gesNon’30.iamais. réalisée pour un jeu de moto" GENERATION V    ■

APPROUVE PAR SUZUKI GRAND PRIX TEAM

GREMLIN - T.F.M.I., 3.P.3, ZAÇ DE MOUSQÜETTE 06740, CHATEAU NEUF DE GRASSE, FRANCE. TELEPHONE: (1) 43 3 5 06 7

ONLY GREMLIN CAN DO

». PROPUIPPU GROUPE LOTUS ptc APPROUVÉ ET AÜTbRISÉ

LOTUS ESPRIT L F

cHRLLeneE

"Une simulation éclatante" HIT dans TILT GEN D OR dans ^GENERATION k - MEGASTAR dans JOYSTICK

Réalisé par Sale’s Curve, Narc est l’adaptation d’un jeu d’arcade dans lequel vous éliminez le problème de la drogue frappant votre ville en explosant les dealers qui y traînent à coups de lance-missiles. Narc se veut un jeu moral, antidrogue, mais il fera de vous un psychopathe complet... Nous avons préféré que ce soit Stéphane qui le teste, il ne pouvait pas empirer!___

allures d’exhibitionnistes, qui lâchent des paquets de cocaïne qu'il vous faut détruire, en passant par des tueurs lanceurs de couteaux, des hommes tirant de leur hélicoptère et j’en oublie. Pour vous défendre, vous disposez de pistolets mitrailleurs qui sont assez pratiques. Des balles explosives peuvent être utilisées, et elle permettent de faire exploser votre adversaire en pièces.-Côté réalisation, Narc est ce qui se fait de mieux dans le genre, avec un scrolling efficace, des graphismes soignés et une bonne jouabilité. Pas étonnant, puisque ce jeu a été réalisé par l'équipe de Sale’s Curve!

Bref, si vous aimez les jeux de ce genre, passez outre le scénario débile, vous allez vous éclater, surtout si vous jouez à deux!

Que dire sur Narc, si ce n’est qu’il s’agit d’un shoot’em'up dans lequel vous jouez le rôle d’agent antidrogue, et que votre but est de (*\^7v£a) nettoyer la ville des dealers et des fabricants de mN /‘Xi tr drogue à chaque niveau, et ils sont au nombre XS^rl] de onze. Vous allez arpenter des décors allant des ghettos de la ville aux vieux entrepôts ■—\ VT: P' abandonnés, en passant par les labos, les U* stations de métro, les hôtels et restaurants, les maisons de particuliers pour finir dans le manoir où se terre Mr. Big, le boss des dealers.

En cours de chemin, vous allez devoir affronter de nombreux

ennemis, allant de simples chiens méchants à des dealers aux

1 * n

1 BQ S

f r

J

0 eust

<***»- WÊÊ

La Fnac a sélectionné pour vous les meilleurs logiciels du mois

CRYSTALS OF ARBOREA

Silmarils / ST St Amiga

SPEEDBALL 2

Mirrorsoft / ST St Amiga

SWAP

Microïds / ST, PC, Amstrad et Amiga

LEMMINGS

Psygnosis / ST St AG

BLUE MAX

Mindscape / PC

WRATH OF THE DEMON

Readysoft / Amiga

TEST DRIVE 3

Accolade / PC

GREAT COURTS 2

Ubi Soft / Amiga St ST

Ml TANK PLATOON

Microprose / ST, PC St Amiga

TOURNAMENT GOLF

Elite / Amiga St ST

JUPITER’S MASTERDRIVE

Ubi Soft / Amiga St ST

BATTLE COMMAND

Océan / Amiga §t ST

SWIV

Storm / Amiga St ST

TEAM SUZUKI

Gremlin / Amiga St ST

KNIGHTS OF THE SKY

Sierra / PC

Narc / Océan

GRAPHISME: 85% ANIMATION : 84% SON : 70% JOUABILITÉ: 80%

INTÉRÊT:

Doc: -Packaging: -ST (début 91) Amiga (en vente)

Jeu en anglais

J.D.

B.F.

R.F.

D.L

S.L

P.Q.

Chaque mois les spécialistes en logiciels de la Fnac essayent toutes les nouveautés, les trient, les classent et vous proposent leurs 15 meilleurs choix qu’ils recommandent pour leur attrait, leur intelligence et leur agrément d’utilisation.

Véritable fan d’Elvira, dont les rondeurs le laissent rêveur, et que l’escalade n’effraie pas, Didier Latil s’est jeté frénétiquement sur la boîte du jeu et a demandé à tester ce nouvel Accolade en priorité. Sympa, on le lui a laissé...

Voici encore un jeu qui a énormément tardé avant de nous finir entre les mains, mais ce i retard s’explique rapidement lorsque vous voyez le résultat. Ce logiciel est basé sur un film

‘-K "iJ d’horreur satirique, sorti il y a deux ans maintenant et qui avait pour héroïne Elvira, une femme aux formes généreuses. Le jeu .commence alors qu’Elvira vient d’emménager ... . dans un château hanté, dont l’ancienne propriétaire, la reine Emelda essaie de revenir du royaume des morts. Pour ce faire, elle utilise les créatures les plus monstrueuses: loups-garous, zombies, fantômes, goules... Le seul moyen de sauver Elvira, et votre propre personne par la meme occasion, est de trouver un mystérieux parchemin, dissimulé quelquepart dans le château. Il va donc falloir explorer les quelques 800 écrans qui constituent le château et ses alentours, affronter près de 100 types de créatures démoniaques et utiliser la plupart des 300 objets que vous pouvez prendre. Le jeu est du type Dungeon Master, avec cependant bon nombre d’améliorations. Tout d’abord les graphismes qui sont superbes et d’une diversité incroyable. La finesse des décors, les couleurs utilisées, et le style des dessins donnent au jeu une ambiance d’horreur tout à fait réaliste. Certaines scènes sont véritablement

gores, le sang giclant dans tous les sens et les différentes façons de mourir sont toutes plus horribles les unes que les autres. Les sons et les musiques d’ambiance sont éux aussi totalement déments. Avec une carte Adlib, l’ambiance sonore a elle seule rend le jeu angoissant et effrayant, alors cumulée avec la qualité et le type des graphismes, j’en connais quelques-uns qui vont sursauter, voire crier. Le jeu en lui-même consiste bien sûr à visiter tous les endroits accessibles, à trouver les clefs pour ouvrir les portes, à utiliser les bons objets aux bons endroits et surtout à combattre de nombreux adversaires. La magie n’a pas été oubliée, et si vous trouvez les bons ingrédients et les formules pour des sorts, vous aurez alors accès, vous aussi aux pouvoirs occultes. Les combats se résolvent en temps réel, durant une phase d’arcade assez sympa. Suivant vos caractéristiques (Dextérité, Force, Résistance, Vie...) et celles de votre adversaire, vous avez l’initiative, vous touchez plus ou moins facilement et vous faites plus ou moins de dommages. Pour attaquer, vous disposez de deux coups différents, l’adversaire devant choisir la bonne parade. Lorsqu’il attaque à son tour, c’est à vous de bien choisir votre mode de défense, suivant l’amorce du geste qu'il effectue. Si vous êtes touché, vous perdez non seulement des points de vies, mais aussi de la force, de la dextérité... En cas de victoire, certaines de vos compétences augmentent (combat

avec l’arme utilisée, expérience), ce qui rend les futurs combats plus faciles. Le système de jeu pour se déplacer, prendre ou utiliser les objets est ultra-pratique. Il suffit de cliquer sur un objet, de sélectionner un verbe ou de cliquer sur un endroit à l’écran, pour examiner quelque chose, utiliser un objet, ouvrir une porte ou effectuer l’une des nombreuses actions possibles. Elvira, soft très attendu, est vraiment un superbe cadeau de Noël proposé par Accolade. Que cela soit pour l’intérêt, pour la qualité technique ou pour l’ambiance, tout est génialement réalisé.

Elvira: Mistress Of The Dark / Accolade

GRAPHISME: 96% ANIMATION: -SON : 55% / 86% JOUABILITÉ: 80%

INTÉRÊT:

94%

Doc: 8/10 Packaging : 8/10 Amiga / PC / ST (en vente)

Jeu en anglais

J.D.

B.F.

R.F.

F.L.

S

S.L

5

P.Q.

BERCY 2

SEBASTOPOL

le droit à la découverte

Venez essayer les logiciels de la sélection Fnac et les dernières nouveautés consoles.

FNAC LOGICIELS BERCY 2

Centre Cial Bercy 2 / Rue De L'Escoffier / 94000 CHARENTON-LE-PONT / 49-77-82-80

FNAC LOGICIELS SEBASTOPOL 6, Bd De Sébastopol / 75001 PARIS / 42-77-25-60

ISS

Philippe Querieux est un passionné! Il s’engage vraiment dans tout ce qu’il fait, et depuis son test d’Exterminator, il a décidé de retourner sa maison de la cave au grenier pour chasser la moindre bestiole. Si nous ne l’avions pas arrêté lorsqu’il est arrive à la rédaction avec un "bayon vert" dans une main et un "bayon jaune" dans l’autre, le bureau de Génération 4 serait maintenant plein de gaz toxiques.

Sacré Philippe!

_______—

Exterminator est le jeu qui vous rappellera vos vacances à la mer. En ce qui me concerne, cela me fait plutôt penser à mes vacances dans les Pyrénées, mais bon...

Vous dirigez une main dans une pièce envahie d’insectes en tout genre, et comme vous ne les supportez pas, vous décidez de vous en débarrasser. Pour cela, plusieurs méthodes: ,, . .cette main peut se refermer, écrasant alors la mouche ou la chose qu'elle avait à l’intérieur..Elle peut aussi frapper du poing sur le sol et écraser les insectes rampants. Mais mefiez-vous, parfois une guêpe vient se promener, et comme vous le savez, écraser une guêpe vous fait courir le risque de vous faire piquer par son dard. Si c’est le cas, vous perdez de l’énergie.

devrez vous débarrasser de mites, d’araignées, de moustiques, écraser des canettes de boisson, et plein d’autres choses encore! Parfois, votre main peut pointer du doigt avec l’index, et alors la, vous aurez la surprise de constater que vous pouvez tirer.

En bref, Exterminator est un jeu d’arcade amusant, réellement plein d’humour, à la réalisation satisfaisante (assez proche de l’arcade) qui ne décevra pas les amateurs.

Chaque fois que vous réussissez votre mission, si Ion peut

elt '    '    1 :i ............An

VIIUUUV/ IVIU    » WWW iwmvw.www —    — ■    I

appeler cela ainsi, vous passez à une pièce suivante avec de nouveaux insectes. Vous verrez que votre maison est réellement un repère pour toutes sortes de bestioles. C’est pourquoi, vous

Exterminator / Audioecnie

GRAPHISME : 72% ANIMATION: 69% SON: 62% JOUABILITÉ: 79%

INTÉRÊT:

74%

Doc: 7/10 Packaging: 7/10 Amiga (en vente) ST (en vente)

air:

Jeu en anglais

J.D.

B. F.

RF.

D.L

F.L

3

S.L

.....

n Mediterronee et dons I Arfcnrique Nord, les (orces belligerontes s affrontent dans des combcts ochcmes.

Aux commandes de votre des troyer. réussissez en 15 missions differentes a oneantir les unîtes navales et oenennes ennemies Pour vous y oïder une multitude d options sont a votre disposition : cortes détaillées rapport des avcr;es. lance torpilles, poste de D.C.A etc.

Des mois de recherches historiques Des algorithmes en 3D fcces cachées temps réel.

Des graphismes superbes

FONT DE A.D.S UNE SIMULATION DE COMBATS MARITIMES EPOUSTOU'

FlàNTF nf ÏFàlhMF 11

90    EN BREF

LE TOP GLOK

Noël ! Ah, Noël, période propice à la sortie de bons softs... mais également de produits Infâmes. Les éditeurs, pressés par le temps, préfèrent lancer sur le marché des jeux lamentables plutôt que d’attendre quelques mois pour en proposer de bonnes versions. Résultat : le retour en force des Gloks dans Génération 4!

E-SWAT (US GOLD/Amiga/ST)

Après Operation Harrier, US Gold frappe à nouveau avec assurément la pire des adaptations de jeu d’arcade de ces dernières années. Graphisme déplorable, animation saccadée, sons grotesques et intérêt très limité sont les meilleures choses de ce jeu... Je ne vous parlerai donc pas du reste!

AFRICAN TRAIL SIMULATOR (DINAMICS/PC)

Voici un jeu de courses en motos à travers le désert qui est aussi mauvais que Paris-Dakar et African Raiders réunis. Ces quelques remarques devraient suffire à vous en dégoûter... C'est le but!

STRIKER (IMPRESSIONS/ST)

Cette simulation de gestion d'une équipé de football est parsemée de jeux aussi mauvais que ridicules. Ajoutons a cela un graphisme nullissime et un scrolling grotesque, et on obtient un assez bon glok, comme Impressions sait bien les faire!

OUT BOARD (LORICIEL/ST)

Ce jeu d’action à la réalisation totalement médiocre est assez inintéressant, il faut bien le dire. Est-il aussi mauvais que Moonblaster, ou pire? Voilà la question!

GEM STONE LEGEND (LORICIEUST)

Voici un nouveau shoot’em'up ne proposant rien de bien original, si ce n'est plusieurs phases de jeu foncièrement différentes, mais dont les graphismes très moyens et surtout l'intérêt particulièrement limité devraient rebuter bien des personnes, même les fans de jeux de ce type. On dirait du Basic...

TEENAGE HERO MUTANT TURTLES (IMAGEWORKS/Amiga/ST)

Les Tortues Ninjas sortent des égouts pour arriver sur nos petits écrans: qu'elles y retournent! Le jeu n'est pas passionnant, les graphismes et sons sont très pauvres, le scrolling et les animations sont lamentables... Vraiment le type de jeu qui fait du tord aux adaptations de films, de bandes dessinées ou de dessins animés.

STREET HOCKEY (GONZO GAMES/Amiga/ST)

Si vous voulez mourir de rire, jetez un coup d’oeil à ce logiciel, dont la meilleure partie reste les intermissions. Ce hockey futuriste est non seulement mal réalisé, mais il est en plus injouable. N'essayez pas de régler votre téléviseur, il ne s'agit pas d’un jeu domaine public!!!

LES BOFS

Voici les produits bons ou moyens que la rédaction ne trouve pas particulièrement mauvais, mais qu’elle trouve soit sans Intérêt, soit pas assez jouables.

CHAMPIONSHIP RUN (IMPULZE/Amlga/ST)

Cette course de Formule 1 en 3D est sympathique, mais n'arrive pas à la cheville d’Indianapolis 500, aussi bien au niveau de la jouabilité que de la réalisation. Que les possesseurs de ST qui voudraient se consoler de ne pas avoir le hit d’Electronic Arts ne se fassent pas avoir...

STRIDER 2 (US GOLD/Amiga/ST)

Voilà un jeu qui nous a particulièrement déçu, avec des graphismes à peine potables, une animation très moyenne, mais surtout un intérêt très léger. L'intérêt du premier venait du fait que le Strider pouvait s’accrocher partout! Ici, on se retrouve en face d'un shoot'em’up sans grande surprise, et très linéaire.

QUADREL (LORICIEL/Amiga/ST)

Quelle société ne propose pas en cette pénode de fin d annee, et parce que le créneau semble porteur, son logiciel de reflexion? En tout cas, pas Loriciel puisqu’elle édite Quadrel, un logiciel basé sur un théorème mathématique. Ce dernier spécifie qu'il est possible de remplir n’importe quelle carte composée de cases, de formes tout à fait quelconques, avec seulement quatre couleurs sans jamais retrouver deux couleurs identiques l'une a coté de l'autre. Petite différence toutefois en ce qui concerne Quadrel, les couleurs disponibles le sont en nombre limité. Par exemple vous aurez le droit de colorier cinq cases en rouge et neuf en bleu... Partant de ce principe, Quadrel comporte trois niveaux de jeu. Premièrement le solitaire libre, le solitaire imposé dans lequel l'ordinateur vous indique la case à remplir et le jeu à deux. En bref, un jeu de réflexion qui plaira aux plus passionnés (pour ne pas dire acharnés) d’entre vous.

DICK TRACY (TfTUS/DYSNEY SOFTWARE/Amlga)

L'adaptation du fameux film de Disney avec Warren Beatty arrive enfin sur nos petits écrans. Avec une réalisation soignée, des

T

les champs d’astéroidi

2 v -v

INTERNATIONAL

Mindscape vous offre la plus impressionnante simulation de combat intergalactique jamais effectuée.

A vous de relevez ce défi, alors cramponnez vous sur votre manche a balai.

GEN D'OR 97% TILT HIT

"Ce jeu est l egal du meilleur des films de science fiction (guerre des étoiles, startreck...) le jeu de la decennie! Gen 4'

ORIGIN

VVe creale worlds.

Distribué

par

l Bl SOI T

ma iPBB

Hfp

1101 Rfis

3Pi

, explosion d'un vaiseau

■m wêêê

photos d’écran i

_

■i

■^Hi

'<-v

j

■ JM l—IïTîïîl y

CAUUVsuroTüinateü«

saut lecteur dedtsqu •Offre valable jusqu au

REMISES NON CUMULABLES DANS LA LIMITE DES STOCKS DISPONIBLES.

aMIE RECHERCHE VENDEURS ATARI-AMIGA

“PLUS”

craMiE

PERIPHERIQUES AMIGA

PERIPHERIQUES ATARI

PÉRIPHÉRIQUES A 500

LECTEURS

3” 1/2 Ext.

5” 1/4 Ext. H

SCANNERS

PRIAIT TECHNICK A4 4.990 F SCANNER COUL. 5.490 F

LECTEURS __

[ 3”1/2 Ext.

I 5”1/4 Ext.

69ÔH

EXTENSION MÉMOIRE

512 Ko MUM 550 Fl 512 Ko

TABLEnES

GRAPHIQUES

CRP A4    liliHlMH3.490 FI

CRPA3.    7.990 F

. ________ 990 F

j 3”1/2 HD 1,44 Mo 1.290 F

SON

ST REPLAY 4    670    F

ST REPLAY PRO 1.300 F MASTER SOUND    540 F

FM MELOOY MAKER 790 F

■ GARANTIE 2 ans

. CRÉDIT 4 mensualités sans intérêt*

- REPRISE Votre vieil ordinateur ATARI ou AMIGA repris à 50 % de sa valeur**

• REMISES aux collectivités et comités d'entreprise. ■

+ Horloge

2.990 F 1.190 F

2.590 F 2.290 F 4.990 F

DISQUES DURS

A 590 20 Mo +1 Mo Mémoire MONITEURS 1084 S

PHILIPS 8832 MULTISYNCHRO SON

INTERFACE MIDI BUS+ 500 F INTERFACE MIDI GOID 570 F PERFECT SOUND 3.0 790 F VIDÉO

DIGIVIEW GOLD 1.490 F ; GENLOCK

GSTGOLDVP 6.790 F GENLOCK

; GST GOLD SP 5.500 F

IIOffiYIDHNT 4-490F;

SOURIS

COUNTRIVER.    290 F

NAKSHA.    350    F

SOURIS OPTIQUE. 590 F TRACK BALL.    390 F

3.990 F

i DISQUES DURS

MEGA FILE 30.

: MEGA FILE 60.    6.990 F

MEGA FILE 44 ; CARTOUCHE : MEGA FILE 44.

•    * Après acceptation iln dossier    . _    _

*    * Pour tout achat d'une unité centrale de plus de 5 000 h

VIDÉO

PRO 89    2.290 F

8.000 F VIDI ST

+ ZZ DIXIMAGE 2.300 F

POUR COMMANDER 43.57.48.20

TÉLÉCOPIE: 47.00.50.51

990 F

DIVERS

MOUSE MASTER 270 F MINI AMP 3.

MINI AMP 4.

NORDIC POWER POWER PC BOARD 500.

390 F 530 F 875 F

MONITEURS

.SM 124    1.200 F

COULEUR SC 1425 2.490 F ; MULTISYNCHRO 4.990 F

ÉMULATEURS

PC SPEED 2.490 F SUPER CHARGER 2.890 F SPECTRE GCR 3.890 F

3.690 F

PÉRIPHÉRIQUES A 2000

EXTENSION 2 Mo 2.990 F DISQUE DUR 45 Mo 4.990 F | LECTEUR INT. 3-1/2 990 F CARTEXT îttuaMi.ouuH

TABLETTES

GRAPHIQUES

1 PRINT CRP A4 BBEIMÜEJ PRINT CRP A3 8.490 F

SCANNERS

; PRINT TECHNIC. 4.990 F

DIVERS

SOURIS ANCO TRACK BALL SOURIS BMC COMMUTATEUR NB COULEUR COMMUTATEUR

390 F 390 F 895 F

200 F

VPC

11, bd Voltaire 75011 Paris

43.57.48.20

ATARI

11, bd Voltaire 75011 Paris

43.57.96.89

AMIGA

11, bd Voltaire 75011 Paris

43.57.96.18

PC

19, bd Voltaire 75011 Paris

43.38.18.09

SERVICE

TECHNIQUE

13, passage du Jeu de Boule 75011 Paris

43.38.46.40

OCCASION

MARSEILLE

LOISIRS

69, cours Lieutaud 13006

(16) 91.42.50.42

MARfiFILLÉPfi

69 cours Lieutaud

13006

I16)

91.47.74.11

007209

images venant droits du film et les mêmes couleurs, l'ambiance du film se retrouve totalement dans ce jeu à la "Robocop", un peu simpliste, mais qui plaira aux plus jeunes, même s'il s'agit d'un jeu difficile.

S.T.U.N. RUNNER (DOMARK/Amiga)

Apprenant que cette conversion d'arcade était réalisée par Domark, à qui nous devions l'excellent Hard Drivin, le jeu semblait bénéficier des meilleurs auspices. Malheureusement la version finale ne tient pas ses promesses. Le jeu manque de couleurs, les graphismes sont assez sommaires, mais surtout le jeu se révèle très lent. En fait tous les points forts de l’arcade ont disparu. Même avec beaucoup de volonté, on se lasse assez vite!

L’ART DE LA GUERRE (BRODERBUND/Amiga/ST)

Ce jeu qui nous avait marqué il y a bien longtemps lors de sa sortie sur Macintosh nous a déçu dans cette adaptation tant attendue. Depuis sa sortie sur Macintosh, le jeu a mal vieilli... et la réalisation assez moyenne ne rattrappe pas le tout!

NIGHTBREED: ACTION GAME (OCEAN/Amiga/PC/ST)

Deuxième jeu adapté du film Cabal sortant en France le 16 janvier, cette version arcade s’avère tout aussi moyenne que la version arcade/aventure. Les graphismes sont sympa, les sons sont bons, mais la jouabilité et le jeu en lui-même ne permettent pas vraiment de s’éclater. C'est très dommage...

SPIDERMAN (EMPIRE/Amiga/PC/ST)

Ce jeu possédant des sprites minuscules mais bien animés est sympathique à jouer durant les premières minutes. On s'amuse un peu à chercher les interrupteurs permettant, dans chaque pièce, de négocier un passage jusqu'au tableau suivant. Seulement, après dix minutes de jeu, on commence à se lasser... Une bonne iaée de base !

JONES IN THE FAST LANE (SIERRA-ON-LINE/PC)

Encore un Sierra en 256 couleurs, mais cette fois-ci un jeu de société dans le genre du Monopoly, axé sur la vie de chacun des personnages. C’est sympathique un moment, mais c'est loin d'être un jeu mémorable !

UN/aue eu France

LA SOLDERIE-MICRO !

500 TITRES DE JEUX À 50 F

1 JEU GRATUIT POUR L’ACHAT DE 5 JEUX I *

AMIGA

5th GEAR

ARCHIPELAGOS

ARENA

BAD COMPANY BALUSTRIX BATTLE VALLEY BLOOD BOMBOZAL CYBERNOÏD II DRAGON SPIRIT EXOLON EYE OF HORUS FUTUR SPORT GALAXY FORCE GOLD OF THE REALM GRAND SLAM MONSTER GRAVITY I LUDICROUS MAJOR MOTION MINI GOLF NE8ULUS OBUTERATOR POURSUIT OF EARTH PROSPECTOR QUADRALIEN QUARTZ

ROLLER COASTER SLAYER

SORCERY LORD STARBLAZE STAR GOOSE STARRAY STEEL

TERRORPODS

THE MUNSTERS

TRACKSUIT MANAGER

TURBO TRAX

TYPHOON THOMSON

VINDICATORS

VIRUS

WARP

WICKED

ZYNAPSE

ATARI

FINAL LEGACY FIREZONE FUSION GARY UNEKER

SUPERKILLS GOLDEN PATH GRAND SLAM

MONSTER GRAVITY HELL RAISER Hl ROLLER HOSTAGES HUMAN

KILLING MACHINE LAST DUEL MENACE MINO FIGHTER NEBULUS NETHERWORLD NORTH STAR PANDORA PHOBIA PHOENIX PINK PANTHER POWER PLAY

PRISON

QUADRALIEN

QUARTZ

ROY OF THE ROVERS SCRAMBLE SPIRIT SOI

SPEED BALL SPITTING IMAGE STARBLAZE STAR GOOSE STAR RAIDERS STARRAY STRYX

SUPER BREAKOUT TECHNOCOP TERROR PODS THE OEEP TNT

TOM & JERRY

TRACKSUIT MANAGER

TRAUMA

VINDICATORS

WANTED

WHIRLGIG

WICKEO

COMMODORE 64

BAAL

BAAL STIX BLOODWYCH COMPUTER CLASSICS FLYNG SHARK GREMLINS IKARI WARRIOR L'EMPIRE CONTRE ATACK MEAN STREACK NORTH STAR RETOUR DE JEDI TERRY’S

THE THREE STOOGES TOP 10

SCRAMBLE SPIRIT SOI

SOKO BAN

SPLIT PERSONNALITES STAR RAY SUPERBASE 128 VAMPIRE EMPIRE

-ET DE NOMBREUX LOGICIELS

PC COMPATIBLE - APPLE THOMSON - ATARI 800 XL et 130 XE - MSX - AMSTRAD CPC -C 64 - ATARI - AMIGA.

Liste sur demande

aMiE

SOLDERIE - OCCASIONS - SERVICE TECHNIQUE

13, passage du Jeu-de-Boule - 75011 PARIS - Tél. : 43.38.46.40

■ En cas d'indisponibilité de l'un des 5 titres choisis. Indiquez-nous 2 titres supplémentaires de votre choix.

• Offre valable Jusqu'au 31 Janvier 1991, dans la limite oes stocks disponibles^

1 A RETOURNER A : AMIE VPC -11, BD "VOLTAIRE 75011 PARIS

3D GALAX ACTION SERVICE AMAZON ARCHIPELAGOS ARTI FOX ARTURA BAO COMPANY BERMUDA PROJECT BOMBOZAL CAPITAIN BLOOD CHAMP BASEBALL CHICAGO 30 COSMIC PIRATE CRYSTAL CASTLES CUSTODIAN DARK CASTLE DEFLEKTOR DOMINATOR DRAGON SPIRIT ECO

ELIMINATOR

EMPIRE

STRIKES BACK EYE OF HORUS FERNANDEZ MUST DIE FIGHT SOCCER

NOM_

ADRESSE

VILLE ___

CODE POSTAL 1 I I I IJ TEL--

MON ORDINATEUR---

(Tous nos prix sont TTC. les promotions na sont pas cumulables).

DESIGNATION

PRIX

MONTANT

LES 2 TITRES SUPPLÉMENTAIRES

FRAIS D’ENVOI'

POSTE 30 F C.R. 60 F TOTAL

□ CHÈQUE □ CCP P CARTE BLEUE □ CARTE CLUB AMIE I I I I I DATE D’EXPIRATION

I I I I I I I I I I H I I I I I

DATE_SIGNATURE

SCOR - GEN 01.91. RC 86 B 2526.

EN BREF

LINE OF FIRE (US GOLD/Amiga)    , ,

Un nouveau jeu dans le genre d'Operation Thunderbolt, mais bien moins réussi que l’adaptation d’Ocean de l’année derniere. L’effet de 3D est assez bien rendu, mais les graphismes sont très moyens et le jeu pas vraiment passionnant. Si vous aimez ce genre de jeu, préferez-lui Operation Thunderbolt, qui est bien meilleur!

NARCO-POLICE (DINAMIC/Amiga)    u , n

Se positionnant entre Hostages d’Infogrames et Cabal d Océan, Narco-Police est un logiciel pas trop mal fait, mais dont la jouabiiité laisse à désirer. On a beau être doué, il est impossible d’éviter tous les tirs des ennemis... et on finit toujours par mourir tôt ou tard.

IT CAME FROM THE DESERT (CINEMAWARE/PC)

Toujours aussi fou, aussi prenant et original, It Came From The Desert est bien sûr un jeu fabuleux sur PC, comme tous les Cinemaware sortis à ce jour! Pour les fans de séries B et autres Monsters-Movies.

BUCK ROGER’S (SSI/Amlga)

Ce premier jeu de la série Buck Roger’s, dans le meme genre que Pool Of Radiance et les autres, est excellent. Tout d’abord, le thème science-fiction change un peu des dragons et des royaumes oubliés, mais il apporte surtout un système de combat de vaisseaux en plus, donnant au jeu un côté wargame que n’avaient pas les jeux de la série AD&D.

LES UPDATES

OIL’S WELL (SIERRA-ON-UNE/PC)    .    .    ,

Sierra nous ressort aujourd’hui un de ses premiers jeux d arcade, Oil’s Well dérivé de Pac-Man dans lequel vous dirigez une tete foreuse à la recherche de pétrole. C’est sympathique, mais ma fois un peu trop vieux pour faire un hit d’aujourd hui. A noter qu’entre chaque niveau, un petit dessin animé (en 256 couleurs) vient distraire le joueur!

B.A.T. (UBI SOFT/Amiga/PC)    .    .    .

Avec de nombreuses options supplémentaires (horaires pour les magasins, horloge pendant le sommeil, nombreuses sauvegardes sur la disquette, textes plus détaillés, effet half & bright permettant de visualiser la fenêtre active, chargement des écrans en mémoire évitant d’incessants accès disque) la version Amiga de B A T est réellement superbe. Musicalement, c'est egalement très pioche du ST avec la stéréo en plus bien sûr! Sur PC, peu de changements par rapport à l’Amiga (on retrouve l’effet d’ombre sur les fenêtres, les écrans de jeu en mémoire...), les graphismes VGA sont assez réussis et le jeu est compatible Ad-Lib.

PICK’N PILE (UBI SOFT/PC)    .

Dorénavant les utilisateurs PC vont pouvoir s éclater sur Pickn Pile En tout point identique à la version Amiga, hormis les bruitages, Pick’n Pile est une grande réussite. Un des meilleurs jeux d’arcade réflexion sur PC.

CONQUEST OF CAMELOT (SIERRA-ON-UNE/PC)

La version ST de ce jeu est aussi passionnante que les versions Amiga et PC, mais hélas! tout aussi lente au niveau des animations. Attention, le jeu est difficile, et demande une bonne maîtrise de l’anglais. Pour les fans de Sierra!

DRAGON WARS (INTERPLAY/Amlga)

Ce jeu de rôle dans le genre de Bard’s Taie est aussi bien réalisé sur Amiga que sur PC, mais demeure cependant assez pénible à jouer. Dommage, l’idée est bonne...

LOST PATROL (OCEAN/PC/ST)

Ce jeu sur le Viêt-nam, s’il possède de superbes graphismes, s’avère en fait un peu lassant à la longue, et si les premières parties seront passionnées, le joueur finira après quelques jours a ne plus supporter les chargements constants et l’action répétitive.

TURBO LOTUS ESPRIT CHALLENGE (GREMLIN/ST)

LA course automobile du moment est tout aussi réussie sur Si aue sur Amiga. L’animation est impeccable et la jouabiiité est toujours aussi bonne, que ce soit dans le mode un joueur ou deux joueurs. Si vous aimez les courses automobiles, voici LA référence en la matière, surtout sur ST où Indianapolis 500 n est pas présent.

HARPOON (PSS/Amiga)    .    ......

Harpoon est assurément l’un des meilleurs jeux de strategie de cette année. Il est très complet, très détaillé, peut-etre un peu difficile d’accès, ne serait-ce que par sa documentation, mais ceux qui auront le courage de s’y lancer découvriront un jeu DEMENT.

POWERMONGER (ELECTRONIC ARTS/ST)

Sans aucun doute LE jeu de cette fin d’année! Le nouveau jeu des auteurs de Populous est plus orienté stratégie, et il est encore plus beau, encore plus réaliste. On prend plaisir à voir des mondes entiers vivrent, avec leurs habitants, se déplacer et agir "intelligement". La version ST est aussi bonne que la version Amiga. Ne ratez pas LE jeu de Noël !

CHUCK YEAGER’S ADVANCED FLIGHT TRAINER 2.0 (ELECTRONIC ARTS/ST)    „    ,    .    .

Ce simulateur de vol, qui nous avait comble sur PC, est vraiment décevant sur ST, en raison principalement d’une maniabilité déplorable. L’animation est loin d'être fluide, ce qui rend le jeu difficile à maîtriser... Il était déjà difficile au départ, il devient cette fois-ci trop dur.

PACK PS1 (INFOGRAMES/PS1)

Le pack PS1 comprend Welltris, Tintin sur la Lune, Drakkhen, Chess et Sim City. De composantes très variées (pratiquement tous les types de jeux sont présents), ce pack au design très étudié permet à tout nouvel utilisateur de PS1 de s'initier au jeu a bas prix. Une seule condition, disposer d’un méga de Ram ! Ça coûte 1000 fronsü

LA COMPIL’ACTION NRJ (INFOGRAMES/Amiga/PC/ST)

La compil’action propose cinq logiciels pour environ le prix d un : 299 francs. Il s’agit de Tintin sur la Lune, Fire & Forget, Hostages, North & South et Tennage Queen. En fait et pour être plus juste, la compil’action propose trois logiciels pour le prix d’un, deux d’entre eux n’en valant pas la peine! Maigre cela, l’opération reste intéressante et constitue un joli cadeau pour les fêtes.

LES STARTINGBLOCKS (INFOGRAMES/Amigâ/Mâc/PC/ST)

Décidément Infogrâmes compile à tour de brâs et nous propose quatre formules de pâcks comprenant chacun trois logiciels.

Le premier, stârtlngblock rouge, est composé de Murder in Spâce, Tintin sur lâ Lune et The Light Condor sur ST, Amiga, PC

et compatibles.    ,    M1. .. .. .

Le deuxième, stârtlngblock bleu, renferme Welltris, North & South et Full Metâl Plânete pour ST, Amigâ, PC et compatibles. Le troisième, stârtlngblock jaune propose Sim City, Sim City Terrain Editor et s’adresse uniquement aux utilisateurs PC et compâtibles, et enfin le quâtrième et dernier est le stârtlngblock vert comprenant Sim City, Sim City Terrain Editor et Welltris pour Mâc Plus et autres modèles. Le prix est le même pour tous, soit 490 francs.

Un orchestre au bout des doigts!

Melody Maker

r

STE Melody Maker transforme votre Atari STE en un système musical complet. Ecoutez-le, vous n’en croirez pas vos oreilles!

Système autonome de création musicale,

STE Melody Maker vous permet de créer facilement une mélodie et son accompagnement, et de l’orchestrer en choisissant les instruments, la rythmique et le style musical.

STE Melody Maker possède sa propre boîte à rythmes programmable, et peut être connecté à des claviers ou des expandeurs MIDI.

qu’une implémentation MIDI, avec enregistrement en temps réel et adressage d’expandeurs.

Sortie sonore sur le haut-parleur de votre moniteur ou sur votre chaîne stéréo.

STE Melody Maker, le logiciel de création musicale pour Atari STE monochrome ou couleur. STE Melody Maker existe aussi en version cartouche oour Atari STF: FM Melody Maker.

STE Melody Maker vous offre un fabuleux univers musical: 12 instruments différents (Piano, Basse, Trompette, etc.), 16 styles d’accompagnement (Disco, Reggae, Valse, etc.), 11 sons de percussions, 5 voix simultanées, une table de mixage, une boîte à rythmes complète, programmable en temps réel, avec un éditeur de séquences et de morceaux, ainsi

30 rue Coriolis. 75012 Paris. Tél: 43 44 78 88. Fax: 43 44 90 96.

Version française fabriquée sous licence Richard Walts Associates par Upgrade Editions, Paris. Les marques citées sont déposées par leurs propriétaires respectifs.

SUPER

FAMICOM

ÇA y EST!

/ V’•    '    M

I

!

Depuis notre dernier article sur la Super Famicom, console 16-bits de Nintendo, de nombreuses précisions nous sont parvenues, sur la machine tout d'abord, puis sur les jeux destinés à sortir très vite. De surcroît, nous avons enfin pu la voir et la tester, toujours chez nos amis d'Ultima Games, et en exclusivité, ou el e devrait être en vente actuellement, s’ils ont réglés leurs problèmes de

dédouanement.    . .

Comme prévu, la Super Famicom est bien la plus puissante des consoles 16-bits, largement devant la Megadrive de Sega et la PC Engine de Nec (encore une fois, seule la Supergrafx, toujours de chez Nec, semble lui tenir tête).

Techniquement la bête renferme un 65C816 compatible avec le 65C02 de la NES (la Nintendo 8-bits), ce qui devrait favoriser l’émergence rapide d’un adaptateur autorisant l'utilisation des cartouches 8 bits sur la Super Famicom. Au niveau de l’image, la palette est de 32768 couleurs, et il est possible d’afficher 128, 256 ou 2048 couleurs simultanément en fonction du mode graphique. Les diverses résolutions vont de 256 x 224 à 512 x 448 Concernant cette dernière, un problème demeure: il risque d’être impossible d'afficher correctement ce mode sur une télé standard, trop détaillée pour cette dernière. Le résultat donnerait une image légèrement floue. Espérons que ce problème, qui æra d'actualité lorsqu’un logiciel utilisera cette résolution, saura être réglé par la firme Nintendo. De toute façon, avec un cable RGB, la Super Famicom peut se brancher sur n’importe quel moniteur d'ordinateur, éludant par là même le problème.

Côté sons, un chip 8-bits est présent pour la synthèse PCM plus un DSP (analyseur de signal) cadencé à 8 Mips. Le résultat est une qualité équivalente à celle d'un compact disque. De plus, le DSP autorise toutes sortes d’effets sonores, ainsi que la digitalisation de voix humain©. A not©r la nécessité d un adaptateur spécial pour relier la Super Famicom à une chaîne hifi La gestion des sprites n’est pas en reste, et 128 d'entre eux de tailles diverses (de 8 x 8 à 64 x 64) peuvent cohabiter sans aucun ralentissement de l'écran. Aux niveaux des connecteurs, la console est bien fournie puisqu’il sera possible d’y brancher, en plus du câble RGB, dès leur disponibilité, un modem, un lecteur CD-ROM incluant les dernières techniques en la matière (reportez-vous à l'encadré présent en fin d'article), et peut-etre même un clavier et un lecteur de disquettes. Dans ce cas, la Super Famicom deviendrait un ordinateur familial à part entière. L’effervescence qui règne autour de cette machine est bien réelle, pour preuve le nombre de compagnies signataires d'un contrat de développement: Konami, Activision, Virgin Mastertromc, Imagineer, Mirrorsoft, Kemco-Seika, Capcom...

Sortie à la fin novembre au Japon, la Super Famicom dispose

déjà d’une petite logithèque comprenant Super Mario 4 (testé dans ce numéro), F-Zero un jeu de course spatiale futuriste en 3D et aux scrollings ultrarapides, Flight Club (ou Pilotwings) un simulateur de vol tirant parti des spécificités de la machine (zoom et rotation) dans lequel vous pouvez à loisir prendré_les commandes d'un biplan et Gradius III, un shoot’em up. Très bientôt devraient arriver Bombuzal pour l'arcade, Kick Off pour le. sport, Populous et Sim City pour la réflexion, et Drakkhen pour le jeu de rôle. A noter que certaines compagnies possèdent diverses licences pour l’adaptation de nombreux produits, Capcom par exemple a signé avec Walt Disney.

Si vous désirez vous la procurer tout de suite, une seule adresse (et toujours la même d’ailleurs), les "Boutiques Ultima" à Paris et quelques grandes villes de France, où vous pourrez l’acquérir avec le câble RGB de chez Nintendo, l’adaptateur secteur, les deux "joypad* et Super Mario 4 pour 3490 francs.

SUPER QUIZZ !

IN MAGNETOSCOPE A GAGNER TOUS LES MOIS

epix spomNO gold--------292 292    292

GUERRIERS NINJA —.........272    272

MDY+ZAC MC CRACKEN..... 289 289    289

LES GEANTS DU SPORT....... 342 342    342

US 1ATTANTS .................... 342    342    342

MASTER 2000................— 320 320 320

LES FOUS DU FOOT............. 292    292

HEROES ......... 292    292

DECUC............................... 342    342

10 MEGA HITS ...................392    392    392

SEGA ARCADE TURBO........

SPORT1NG GOLD ...............

STARS D'HOLLYWOOD ......

EDITION N" 1 .—..............

MONDE DES MERVEILLES.'.. TNT ..........................

ACTION D'ENFER .

LOGICIELS JEUX

ADVANCE DEST. SIMUL.......... 282 282 282

ALPHA WAVES............................... 252 252 252

AMOUR Q ED DON-------------- 242    242

APPRENTI CE -..........— 242    242

ART DE LA QUERRE ............... 292 292 292

ATF 2 ............................................. 242 242 242

AVESOME---------------------------------- 342

BADLANDS ................................. 242 242 242

BATTLE OF BRrTAIN....

BATTLE COMMAND ....

BATTLE MASTER...

BATTLE STORM ....

BETRAYAL .........

BILLY THE MD .....

BLADWARRIOR ........ 242    262    242

BUILDER LAND _____________________ 192    192

CADAVER ...................................... 242    242    242

CAPTIVE ......... 242    292    242

, 242 292 242 . 242 292 242 . 242 292 292 262 262 262 292 342 292 242 242 242

CARTHAGE............... 242    292    242

CELICA QT4 RALLY------------------- 242    242

CENTURION_____________________________ 242    242    242

CHAMPION OF RAJ----------------- 242    242

CHUCKYEAQER 2.0--------------- 242    242

COLORADO ____________________________ 242 259 242

COUQAR FORCE..................... 262 272 262

CRIME WAVE __________________________ 242 292 242

CRYSTALS OF ARBOREA -------- 242 262 242

CUPfTOO .

DI CK TRACY-------------------

DISK .............................

DRAQON 8REATH---------------

DRAGON FLIGHT---------------

DRAGON WARS-------------------

DYNASTY WARS--------------

EMELYN HUGHES______________

ENCHANTED LAND_____________

EPIC ------------------------------

E-SWAT--------------------

EXPLORA 3_______________________

F1 MANAGER.....................

F19 STEALTH FIGHTER--------

F29 RETALIATOR_________________

F15STRIKE EAGLE 2 .........

FALCON MISSION 1-------------

FALCON + MISSION 2-----------

FINAL BATTLE -----------------

FINAL COMMAND --------------

FJRE AND FORGET 2-.........

FLIGHT OF INTRUDER -------

FLOOD_______________________

FORMULE 1 30_______________

OEM STONE LEGEND______

GOLDEN AXE ....................

GOLD OF AZTECS...............

GRAND PRIX 500CC 2......—

GREAT COURTS 2----------------

HAGAR THE HORRIBLE.......

HARD DRIVIN 2----------

HELTER SKELTER______________

I PLAY 3D SOCCER-----------

INFESTATION ___________________

INT. SOCCER CHALLENGE...

ITALY 90 CHAMPIONS........

IVANHOE ---------------------------

JUDGE DREDO-----------

MCK OFF 2.........................

MLLING GAME SHOW-------

LAST NINJA 3 REMIX--------

LE CRIME DE PAIE PAS........

LEGEND BILLY BOULDER....

LEGEND OF FAERGHAIL____

LEMMINGS ------------------------

L ESPION QUI M'AIMAIT.......

LINE OF FIRE________________

LOOM _______________________

LOST PATHOL----------------

LOTUS ESPRIT TURBO-------

M1 TANK PLATOON__________

242    242

. 242 242 242 242 242 242 . 292 292 292 . 319 319 319 . 192    242

. 192242    242

. 242    242

. 242    242

. 242 242 242 . 242    242

. 282 282 282 . 292 292 292 282 382 282 242 292 242 342

192    192

272    272

242    242

242    242

262 262 262 292    292

242    242

. 292 292 292 192    192

.. 242    242

.. 242 292 242 .. 242 282 242 . 242 242 242 .. 192 242 192 .. 242    242

.. 192 192 192 .. 292 292 292 .. 242 242 242 .. 242 292 242 .. 192    192

.. 192    242

.. 192    192

.. 242 292 242 .. 242    242

.. 242    242

292 292 292 ... 242 292 242 292 292 292 ... 242    282

... 192 242 192 242    242

242    242

,„ 242    242

242    242

... 342    292

MAGIC FLY ...................................

242

242

MASTER BLAZER.........................

242

242

242

MATRIX MARAUDERS .................

192

242

MEAN STREETS ............................

242

292

242

METAL MASTERS.........................

242

MIDNIGHT RESISTANCE..............

242

342

242

MIG 29 FULCRUM

342

392

342

MONKEY ISIAND......................

242

292

242

MONTY PYTHON ----------------------

192

242

192

MUROER ......................................

242

242

242

MURDERS IN SPACE..................

242

242

242

MY STI CAL ..........................

242

242

242

NEW YORD WARRIOR...............

192

192

NIGKT BREED ..............................

242

242

NI G HT SHIFT .................................

242

242

NTTRO .............................................

242

242

OBrTUS ...........................................

342

342

342

OMICRON CONSP1RACY ............

242

OPERATION HARRIER .................

242

242

242

OPERATION STEALTH..................

292

292

ORIENTAL GAMES .......................

242

242

192

PLAYER MANAGER ................

262262

262

POWER MONGER...................

292

292

292

PROJECTYLE...............................

242

242

242

242

242

RA .........................................

192

192

192

RICK DANGEROUS 2....................

242

242

242

SECRET AGENT............................

192

242

SKADOW OF THE BEAST 1.........

242

S HA DOW OF THE BEAST 2.........

342

SHADOW WARRIORS....................

192

242

SIM CITY ........................................

292

292

292

SLIDERS .........................................

242

242

SPACE HARRIER 2 ......................

242

242

242

292

242

292

292

STRIDER 2.................................

242

242

242

STUNRUNNER ........................

242

292

242

SU8BUTEO ....................................

242

242

242

SUPER OFF ROAD RA CINQ ......

192

242

192

SUPER SKWEEK ...........................

192

192

292

282

242

TEAM SUZUKI ..............................

242

242

TEEN.HERO TURTLES..................

242

292

242

242

THE IMMORTAL ............................

242

242

THE LIG HT CORRIDOR

252

252

252

292

242

TOTAL RECALL .........................

192

242

192

TRACKSUfT MANAGER 2.............

242

242

242

UMS 2..............................................

292

342

292

VAXINE ............................................

242

242

242

WAR JEEP.....................................

242

242

WOLF PACK....................................

292

292

XIPHOS................

242

242

242

Z.OUT .....................................

242

242

242

CARTOUCHE GX4000

CRAZY CARS 2------------------

_____289

EPI CS WORLD Of GAMES... FIRE AND FORGET 2.............

______289

_______ 289

MIDNIGHT RESISTANCE..........

______289

......... 289

NAVY SEALS -------------------

NIGHT BREED ..........................

_______289

.........289

NC ÉXIT-----------------------------

______289

............289

PANZA KICK BOX1NG............

289

............289

SHADOW OF THE BEAST2 ...

............289

SHADOW WARRIOR ..............

............289

SP1DERMAN............................

............289

TON..........................................

............289

W1LD STREETS.............— 289

AFFAIRES FANTASTIQUES !

EXT.MEMOIRE 512K AM IGA.

EXT .MEMOIRE 512K4H0RL0GE AMIGA. DELUXE PAINT ST -

.590

.690

.475

CONSOLB UQA 8 BITS_

COMSOLI UQA + PISTOLET .

COMTROL *T>C K MQA_

PWTOLIT UQA .

QUICKJOY UQA .

RAP1DB UtI UQA _199

A ER (AL ASSAULT ________ 289

AFTER BURNER _________ 320

ALE STE POWER STRIKE_____________249

ALEX MDD H.T.V. ........ 249

ALEX MDD LOST STAR...................289

AUEN SYNDROME ________________ 295

ALTERED BEAST________________ 320

AMERICAN BASEBALL ......... 289

ASSAULT CTTY _______ 285

BASKETBALL NIGHTMARE ..............289

BATTLE OUT RUN__________________ 320

BLACK BELT_________________________ 289

BOMBER RAID ______ 289

CALIFORNIA GAMES....................289

CAPTAIN SILVER .......... 289

CASINO GAMES ........ 289

CHASE HQ...............—...............320

CLOUD MASTER ............

CYBORG HUNTER ........

DEAD ANGLE ______________

DOUBLE DRAQON_______

DOUBLE HAWK .............

FANTASY STAR _______________

FANTASY ZONE II --------

PIRE AND FORGET II .....

GALAXY FORCE ___________

GHOSTBUSTERS __________

GOLDEN AXE _____________

GOLFMANIA __________________

GOLVELLIUS---------------

GREAT BASKETBALL —

KENSODEN ------------------

LORD OF THE SW OR LD

MONOPOLY __________________

OPERATION WOLF -------

OUT RUN _____________________

OUT RUN 3D-----------------

PHANTAZY STAR--------

PSYCHO FOX________________

RC GRAND PRIX --------

R TYPE_____________/_______

RAMBO III---------------

RAMPAGE ____________________

RASTAN SAGA _____________

ROCKY_____________________

SCRAMBLE SPIRRS........

SHINOBI ____________________

SHOOT1NG GAMES.........

SPACE HARRIER ---------

SPELL CASTER___________

TENNIS ACE______________

THUNDERBLADE________

TIME SOLDIERS ----------

ULTIMA IV-----------------

VIGILANTE___________

WANTED______________________

WONDERBOY 3_________

W0NDER80Y M.L...........

WORLD GAMES_____________

WORLD SOCCER ----------

Y-S-------------------------

ZAXXON 30-----------------

ZILLION II______________

DOUBLEUR DE JOYSTICK.

PHASOR ONE (+MONTRE)

COBRA -----------------------------

COMPETITION PRO............

PRO 5000----------------------

OUICKJOY JUNIOR --------

QUICKJOY STICK-------------

OUICKJOY 2--------------------

OUICKJOY TURBO 2..........

OUICKJOY 3 SUPERCHARGER...........99

QUICKJOY 5 SUPERBOARD________192

QUICKJOY IR INFRAROUGE............390

... 49 . 109 .. 480 . 125 . 125

.....59

.... 65 .... 75 . 135

QUICKJOY VI JETF1GHTER

OUICKJOY TOPSTAR----------

OUICKJOY MEGABOARD .

QUICKJOY SEGA FIGHTER.

KONtX SPEED MNG.........

KONIX SPEED MNG AUTOFIRE....... 125

KONIX THE NAVIGATOR ................. 145

TURBO PEDALE ............................269

. 145 , 275 315 . 192 , 109

... 289

.....289

.....289

.....320

.....289

.....289

.....289

.....285

.....320

.....289

.... 320 289

.....320

.....289

289

.....320

... 295

.....320

... 320 .... 310 .... 375 ... 320

.....320

..... 320

.....320

..... 289 ... 289

___289

.... 289 .... 320 ... 289 ... 289

___289

... 320

______289

......289

_____375

____320

... 289

____320

... 289

____285

... 289

____375

... 310 ......289

NINTENDO GAMEBOY

ALLEY WAY .........................

175

ASMIK WORLD ...................

189

AUEN HEIANKYO ..................

.......

175

BASEBALL ________________

189

BASEBALL NOS__________________

175

BATMAN .................................

239

BEACH VOLLEY___________________

239

BLODIA....................................

Z

189

BOXINQ ...........................

BUGS BUNNY _____________________

.....

189

BURAI FIGHTER_____________

189

CARD GAMES----------------

....

189

COSMO TANK ------------------

—.

189

DEAD HEAT SCRAMBBLE____

189

DEXTERTTY______________________

189

DOUBLE DRAGON____________

239

OR MARIO ___________________________

239

DUCKTALE ................................

_____,.

239

F1 BOY_________________________

239

F1 RACE _____________________________

239

FLAPW................-_________________

189

FLIPULL ___________________________

189

GARGOYLE OUEST_______________

.......

239

GHOST N OOBBLINS_________

239

GOLF ....................................

189

HYPER LOAD RUNNER .........

,

189

LOCK N CHASE ........................

239

NEMESIS ..................................

189

NORTKSTAR KEN ...______________

239

PAPERBOY.............................

239

PENOUIN LAND......................

r.z

189

P1NBALL PARTY _________________

189

PIPE DREAM ______________________

189

PTTMAN__________________________

189

POPEYE ...............................

189

PRO WRESTLER ...................

239

PUZZLE BOY .........................

, 189

PUZZNIK___________________________

239

0 BILLION _________________________

, 189

OCX....................... ..........

. 189

QUARTH .................................

. 189

RANMA 1/2 _________________________

. 189

REVENGE GATOR _______________

. 239

SANDAI BOKEN -----------------~

...

. 239

SO___________________________________

. 189

SO RUPAN 3 ........................

. 189

SKATE OR DIE.....................

. 239

SNOOPY .................................

. 176

SOCCERBAY __________________

___

. 189

SOLAR STRIKE R ____________________

. 239

SPACE INVADERS ________________

189

SPACE WARRIOR ...................

169

SPIDERMAN _________________

. 239

SUPER CHINESE LAND -------

. 189

SUPER DEFORMER ..............

...

. 189

SUPER MARIOLAND..............

...

. 239

TASTEMANIA STORY .............

. 189

TEENAGE M.TURTLE NINJA .

...

. 239

TENNIS...................

. 175

VAM NL/CAST VANIA.............

., 239

VOLLEY FIRE _______________.....

. 189

WORLD BOWLING ..._______

. 189

7 oins ...............................

. 189

| BOITIERS DE RANGEMENT |

dansent

PC ENGINE

COM ÛRAFX + 1 JEU turanoRAPX

ADAPTAT* U R 2 JOUEUR* ADAPTAT!UR 6 JOUIURS ADAPTAT1UR SQ/CD CD ROMHMTIRPAC!

CD ROM SYSTEM CAF JOYPAO NIC

JOYSTICK X11 PRO_

AFTERBURNER 2...........

BARUMBA_______________

BATMAN ____________________

BLODIA________________________

CHASE HQ -----------------

CYBER CORE---------------

DARIUS PLUS -----------

DEVIL CRUSH -------------

DIE HARD--------------------

DORAMON------------

DOWN LOAD ___________

DROP ROCK___________

F1 CIRCUS ______________

F1 TRIPLE BATTLE .....

FINAL BLASTER ----------

FORMATION SOCCER

GALAGA -------------------

GOMOLA SPEEO-----

.890

.. 349 .. 399 .. 349 .. 349 .. 399 . 399 .. 449 . 349 .. 349 . 399 .. 349 .. 399 . 349 .. 399 .. 349 .. 349 . 349 .. 349

avec serrure + dé

BOmER DD50L

50x5.25’

119

BOmER DS100L

100x5.25’

149

BOmER DS40LB

40x3.50’

99

BOfTIER JSY80

80x3.50’

99

IMAGE F1GHT_______________________

________349

KLAX _______________________________

..........349

KNIGHT RIDER.....................

...........499

LODE RUNNER.................-.....

__.......299

MAN IA C PRO WRESTLING......

NEW ZEALAND STORY.....—

NINJA SP1RIT_______________________

..........399

________399

..........349

OPERATION WOLF .................

p 47 ...................................

_________349

..........399

PLACLAND ......................

.........299

PARANOÏA .........................

_......399

PC KD .................__________.....

...........349

POWER DRIFT_____________________

..........399

PSYCHO CHASER ...................

.......... 349

R TYPE 1 .................................

..........399

RASTAN- SAGA 2.......................

_________ 349

ROCKON ..................................

________399

SIDE ARM _______.................

______449

SPACE HARRIER ......-.......—.

...........299

STRANGE ZONE..................

..........399

SUPER FO OU DH MAN________

.........349

SUPER STAR SOLDIER.........

...........349

SUPER VOLLEY BALL--------

...........349

TIGER HELI _______________

......... 399

VEIGUES ______________________________

...........299

VIGILANTE ...........................

.........349

W1NNING SHOT _________—______

______349

WORLD BEACH VOLLEY.......

..........299

WORLD COURT TENNIS----

________349

WRING __________________________

_________299

XEVIOUS........................-

...........299

ETIQUETTES

ETIQUETTES DISC 3” LES 100-------30

ETIQUETTES CASSETTE LES 100 30

ETIQUETTES 89x23 LES 500 69

ETIQUETTES DISC 3.50' LES 100... 30

CITIZEN 1200________________

............ 59

-■31

CfTIZEN SWIFT 24/9..............

DMP 2000/2160....................

DMP 3000/3160......................

--------59

............ 59

DMP 4000................................

S ® 3

0MP1..........................................

O 3.0>

EPSON LX 800/860/10500 IMAGEWRfTER II...............

........... 59

MT 80.........................................

ce £3

PCW 8256/6512___________________

PCW 9512 ............................

__________ 59

*11

STAR NL10_______________________

STAR LC10 ..............................

_________59

D c ° (1)3-

STAR LC 10 COULEUR...........

........... 99

5 •

U «

O £

II

ô -s.

I!

COPIEUR SYNCHRO EXPRESS 2

-    Système de duplication de disquettes en moins de 30 secondes.

-    SYNCHRO EXPRESS nécessite un deuxième lecteur.

—    Sélection par menu des débuts et tins de pistes (jusqu'à 85 pistes), une ou deux faces, autosélect.

—    Duplication d’autres formats tels IBM, MAC, etc.

PROBABLEMENT LE MEILLEUR COPIEUR !

SYNCHRO EXPRESS ST    395 F

SYNCHRO EXPRESS AMIGA    395 F

Réf.

10

20

3” CF2

175 F

315F

3’ 1/2 DFDD

69 F

130 F

5' 1/4 DFDD

56 F

105 F

DISQUETTES

* Disquettes certifiées 100% garantie à vie. Livrées avec enveloppes -t- étiquettes

BOITIER PLASTIQUE 3" ou 3.50”......30 F Les dix

DISQUETTE NETTOYAGE 3" : 69 F DISQUETTE NETTOYAGE 3.50" : 59 F

NOUS LIVRONS TOUJOURS LES DERNIERES VERSIONS    ,    ___,

BON DE COMMANDE EXPRESS à retourner à

GAGNEZ DU TEMPS I Commandez par ® 93.51.61.30 * 93.97.22.00

JESSICO - B.P 693 - 06012 NICE CEDEX

PAR MINITEL 3615 CODE JESSICO - OUVERT 7 JOURS SUR 7 • 8 H à 20 H

TITRES (garantie échangé immédiat )

Qte

Prix

Montant

PORT LOGICIEL JEUX 20 F IMPRIMANTES 60 F ORDINATEUR 120 F UTILITAIRES * ACCESSOIRES 25.F

SI TOTAL

PORT

25

TOTAL

G Je joins un chèque ou mandat-lettre    GARANTIE 1 AN

□    Je paie à réceotion au facteur    SUR LES LOGICIELS

□    Je paie par carte bleue et je complète les 2 lignes ci-dessous

cane pieue

date d'expiration

NOM

PRENOM

N° ET RUE VILLE _

CODE POSTAL l_

DOM TOM + ETRANGER + 60 F

PAIEMENT ETRANGER EXCLUSIVEMENT PAR MANDAT INTERNATIONAL

BOUTIQUE A NICE HOLLYWOOD STAR 8 BD. JOSEPH GARNIER

SIGNATURE OBLIGATOIRE

Logiciel livré avec la console, Super Mario Bros 4 est le dernier de la série, il est sans aucun doute le plus abouti. Techniquement, c'est effectivement le meilleur, la Super Famicom y étant pour beaucoup, mais ludiquement c'est aussi le plus amusant avec un monde à visiter d'une dimension immense et d'une grande variété.    iu.,.ix .    .

Classiquement, votre petit personnage a la possibilité, via certains bonus, de grandir pour finalement recouvrer une apparence plus humaine. De cette façon, il sera plus efficace!

Autre atout, s'il trouve une cape, Mario pourra se déplacer dans les airs et ainsi ramasser les pièces jusqu’alors inaccessibles. Cette cape peut également lui servir comme arme, il suffit de le faire tourner sur lui-même à grande vitesse.

En plus de cela, et toujours en ramassant un bonus, Mario aura à sa disposition un tir bondissant, bien utile pour dégager un chemin trop fréquenté. Enfin, en se saisissant d'un autre bonus, vous le verrez gonfler et flotter dans les airs à la manière d'un gros ballon.

Mais le plus surprenant, c'est l'aide inattendue que lui procure le dragon. En effet, sur son dos Mario se déplacera plus rapidement, sera moins vulnérable (il faut voir le dragon gober un ennemi) et bénéficiera du soufle enflammé de ce dernier.

Les ennemis sont nombreux, et certains sont vraiment très difficiles à éliminer ou à éviter, comme les énormes balles de pistolet traversant l’écran de part en part. Sur le plan du jeu, Super Mario est fidèle à sa réputation avec de nombreux écrans cachés, des bonus par centaines (réaliser un niveau dans son ensemble demande beaucoup de temps) et de nombreux pièges. Mario devra se sortir d'un relief escarpé, de plates-formes tournantes, de grilles (il peut d’ailleurs passer derrière), de tableaux bonus...

Une fois le niveau terminé, le logiciel laisse apparaître une carte, sur laquelle vous vous déplacez pour rallier un endroit à un autre. Une fois votre destination choisie, il vous reste à cliquer sur le joypad, et c’est reparti pour de nouvelles aventures.

Comme précisé ci-dessus, la réalisation de Mario 4 est superbe avec un scrolling différentiel multidirectionnel impeccable, de multiples animations très détaillées, un environnement sonore d'enfer et une jouabilité à toute épreuve. Seule la qualité des graphismes n’est pas à la hauteur, mais cet aspect est bien évidemment secondaire, il est dû au souhait des programmeurs qui ont voulu garder l'ambiance originelle de Super Mario. En résumé, un jeu hyper prenant et de très longue haleine. Un must pour les connaisseurs!

ATARI_

Vends Atari 520 STF (fev.89), état neuf + nombreux jeux récents + botte de rangement + 2 manettes souris: 2800F. Tei: 39.97.33.36. URGENTI

Vends Atari 520 STF + moniteur couleur + nombreux jeux + joysticks: 3700F. Rungeard Nicolas, 42 avenue Thiers, 93340 Le Raincy. Tel: 43.02.07.91.

Vends 11 jeux sur Atari STF: Ghostbusters: 200F, Tennis Cup: 200F, Dragon Ninja: 150F, Man From The Council: 100F, Elf: 150F, Circus Games: 200F, Summer Olympiad: 200F, Metropolis: 150F, Space Harrier: 200F, Live 4 Let Die: 150F, Tetris: 100F. Pour 3 jeux, réduction de 50F. Appelez au 40.37.28.10. ou 42.58,99.74. Demandez Paul.

Vends extension 520 pour transformer Atari 520 en 1040. A monter soi-même avec plan détaillé. Prix: 500F. Tel: 40.38.11.29. le soir, de 18h00 à 19H00.

STOP: vends Atari 520 STF + moniteur couleur SXC 1425 Atari + 30 originaux + 2 souris + 2 joysticks + revues + antivirus + copieurs. Valeur réelle 14000F, cédé à 5000F. Tél : 39.74.92.96, demander Philippe.

Atari 1040 STEI Recherche contacts pour échanges de démos et de sources GFA ainsi qu'assembleur (débutant!)... Tout niveau bienvenu! A bientôt! Gael Trinquait 18/20 Bd de la Vrille, 36000 Chateauroux, 54.27.08,48.

Vds 1040 STF + moniteur couleur + 2 joysticks + souris + 40 disquettes vierges + boite de rangement + utilitaires + kit de téléchargement. Le tout à: 4800F à débattre (sous garantie). Demander Imed trabelsi. Tél: 48.74.41.31. Adresse: 45 Bld de la Chapelle 75010 Paris.

Urgent vds pour Atari ST composants électroniques dont 2 eproms contenant le TOS 1.2: 200F, 1 blltter pour STF/E: 100F, ainsi que divers originaux dont Warlocks Quest, Trauma, Manhattan Dealers, Bubble Bobble: 100F pièce; Emotion, Sim City: 150F pièce, émulateur couleur pour SM 124 et 125: 250F. Sylvain au 40.27.86.57 après 17h.

Vds Atari 520 STF + moniteur couleur SC 1224 + nbreux jeux + souris: le tout TBE 4000F. Tél: 92.79.02.57 (après 18h).

Atari STE vends jeux Kick off 2, Cadaver, Maupiti Island, 150F l'un. Tél 79.72.05.66, demander Gérald.

Vends Atari 520 STF (année 1989) + écran couleur (sc 1224) + souris + prise péritel + nombreux Jeux & utilitaires le tout en TBE 5000F. Tél : 60.04.06.57, demander Sylvain.

Vends jeux: Voyageurs du temps, Ftockstar, Populous: 120F chaque. Vends Midimlx de Goldman, Cabrel, Jonasz, Eagles, Supertramp: 40F

chaque, vends boite à rythmes programmables Yamaha RX 17 (midi): 800F. Comme neuf. Tél après 20h: 48.48.26.65r

Vends pour ST/STE vidéo digitaliseur pro avec cartouche et filtres couleur, doc française, état neuf: 1500F. Tél: 47.98.96.78 après 14h.

Vends originaux sur ST : Meurtres à Venise (120F), Explora I (150F) ou échange contre Captive et/ou Cadaver. Tél: 30.71.58,55, demander Arnaud.

Vends originaux sur Atari ST: Microprose Soccer 100F, Tennis Cup 175F, TV Sports Football 150F, Rocket Ranger 150F. Livrés avec notice et emballage.

Vds 520 STF double face + freeboot + joystick + nbreux jeux + utilitaires (dessin, musique, etc...) + carte MV16 (BAT) TBE 2600F. Vends pour ST: STOS basic + STOS Paint * STOS compilateur peu servi : 350F. En prime Blood Money + Ballistix, le tout avec boites et docs. Tél: 69.20.23.71 (Ali) sur Paris et RP.

Urgent! Vends Atari 520 STF TBE + souris + 5 jeux originaux, le tout 2600F. Morgan au 60.85.06.12.

Stop affaire! Vends 1040 STF + moniteur couleur SC 1425 + jeux + souris: 4100F. Tél: 46.33.96.77 (URGENT).

Vds 520 STF TBE + tout le périph + disks vierges + joystick pro 5000 BE + revues: 1800F. Tél: 63.95.03.63. Salomez David, 15 rue du Cdt Chatinière, 82100 CastBlsarrasin.

Vends Atari 1040 STF + monit couleur & N&B + doubleur + lecteur + nbreux disks + originaux + livres + 2 joysticks, le tout 9500F à débattre. Minot Régis, 12 nie Henri Pigeon, 92600 Asnières. Tél: 47.90.54.29.

Achète comptant Atari 1040 STF avec moniteur couleur ou monochrome. 3500F maximum si TBE. tél: 4270.05.89.

Vends original B.A.T. sur Atari ST (3 disquettes + 2 notices + carte électronique MV 16): 200FF, port compris. Ecrire à: Yannick Rlspoli, les Pies 01250 Jasseron, Tél: 74.30.06.65. See you soon!

Vds 2 compila de jeux Atari ST de 150 è 175F: Les justiciersl et les Gen d'Or (R-Type et IK+ ne vont pas sur STE). Tél: 64.95.71.72 vers 18h.

Vends Atari 520 STE TBE (encore sous garantie 5 mois) + péritel + manette + souris + nbreux jeux + 2 livres d'instruction et d'utilisation. Le tout TBE 4400F è débattre. Tél: 78.74.46.55, demander Pascal (possibilité d'échange contre Amiga).

Vends Atari 520 STF + moniteur couleur + souris + 2 joysticks + 1 jeu + 3 utilitaires + cables (dont minitel) + rallonge pour joystick/souris + 2 boites de rangement, TBE: 4500F. Tél: 35.73.00.19 (Seine Maritime).

Vends Atari 520 STF lecteur DF + souris + freeboot + nbreux jeux, prix 2800F. Tél: 69.48.05.39, demander Thomas après 19h.

Vends Atari 520 ST + moniteur couleur + nbrèux jeux et disquettes + josticks + utilitaires: 5000F. Région parisienne. Tél: 48.25.27.02.

Vends Atari 520 STF DF TBE + souris + nbreux softs (Flood, Sherman M4„.) + utilitaires + démos: 2000F. 236 avenue Victor Hugo, 92190 Clamart. Benoit Argast Tél: 47.36.18.52.

Vds jeux pour Atari ST, originaux + docs de 35 à 100F (Indiana Jones: 40F, After burner, Space Harrier: 35F pièce... Mr Combarel Jean-Louis, 6 cours des Girondins, 33500 Libourne (1 timbre pour réponse, merci).

Stopl Urgent! Vends Atari 520 STF (lin 89) + cables + joystick + souris + 20 jeux originaux (Maupiti Island, Batman...) + nbreux utilitaires. Le tout vendu: 2600F. Tél après 18h au 96.42.60.90.

Urgent: vends 520 STF DF (avec lecteur, TSG avril 91) cause achat PC. Prix 1900F. Moreau Sylvain, 51 av d'Alfortville, 94600 Choisy le Roi.

Vds Atari STF année 89 encore sous garantie + 6 originaux + nbreuses disquettes le tout excellent état Prix total: 3000F. Téléphonez à Foulon Stéphane. 20 rue des géraniums, 11100 Narbonne au 68.65.05.49 (H,R.).

Vends Atari 520 STF + péritel + souris + nbreuses disquettes + manuels le tout TBE: 2700F. 64.48.72.95. Longjumeau 91160.

Vends Atari 520 STF + moniteur couleur + 20 jeux + joysticks + souris le tout tbe 3000F. Tél: 47.27.50.80. très urgent!!

Stop! Vends Atari 520 STF (DF) + manette + nbreux jeux + freeboot + péritel le tout TBE dans boite d'origine pour 2500F. Pas sérieux s'abstnir. Tél: 45.89.10.27 (demander Térence).

Vds Atari STF 1Mo + impr. Star LC10 + drive 5*1/4: 4500F à débattre. Moniteur couleur: 1800F. Tél: 69.84.77.36.

Vends Atari 520 STF DF + souris et tapis + livres + joystick + nbreux disks jeux et utilitaires et boite de rangement + imprimante + câbles et listing. Gougler Cédric, 1 allée de l'Oise 78990 Elancourt Tél: 30.50.83.62.

Vends Atari 520.STF (DF) avec emballage + joystick + boite de rangement + nbreux jeux: 2300F. Tél: 39.88.66.86 après 17h30.

Vends Atari 1040 STF , nbreux jeux, rallonge joy, très bon état, affaire sérieuse: 3600F è débattre. Alex Schakowskoy, Créteil (94), tél 49.80.10.06.

Vends Atari 520 STF lecteur double face + moniteur couleur SC 1425 +

joystick + nbreux jeux récents le tout 5000F. Tél: 42.40.83.92 (demander Emmanuel),

Vds Atari Méga ST4 + moniteurs + Mégafile 44 + 3*1/2 ext., tout sous garantie, valeur 25000F, à débattre, ens. ou sép. Tél: 27.39.42.87 (le week end).

Achète drive externe STF et carte de digit de sons. Vends originaux. Merci ! Greppln Cyril, Tirelonge 5, 1213 ONEX, Suisse. Tél: 022/792.74.08 (+indicaW).

Vds 40 originaux sur ST 100F chacun : Ivanohé, R-Type, Iron cord, King's Quest (1,2,3), Opération Stealth, Pirates, Balance of Power 90, Colonial Conquest, Speedball, Karaté Kid II, Winter Games sport football, Microprose soccer, Fighting soccer. Ferrari F1 arena... Tél: 30.53.35.69.

Vends pour Atari (Méga ST 1 à 4) carte d'extension interne qui permet jusqu'à 3 TOS au choix ainsi qu'une banque en ROM, 500F. Drive interne STSF 100F- clavier Méga ST (qwerty) 450F- programmes originaux: Defender of the crown, Ghostbusters 2, Voyageurs du temps... (réponse assurée). Gasser Raymond, 15 rue Mal Leclerc, 57990 Hundlng.

Cherche personnes voulant créer club sur Atari ST, envoyez-moi toutes vos idées et coordonnées à: Martineau Sébastien, 24 bis rue du commerce, 18300 Saint-Satin.

Vends Atari 520 STF + péritel + souris + originaux (Kick Off...) + freeboot + drive DF Cumana, le tout TBE 3000F. Tél: 48.45.07.51 (le soir).

Vends Atari 520 STF + péritel + manette + boite de rangement + souris + nombreux jeux TBE 3000F. Guillaume Hocquiné, 37 rue du docteur Lebled, 37210 Vouvray. Tél: 47.52.57.31.

Vds drive 5*1/4 pour Atari : 950F. Vds hard copieur: 280F (copie en 30*). Bajolais Fabrice, 25 av des chèvrefeuilles, 93220 Gagny. Tél: 43.88.09.01.

Vends pour 520 STF X-out 140F, Chaos SB 170F, Drakkhen 170F, Black tlger 100F, Handy scanner 1000F, STOS 300F, GFA assembleur 390F, appeler au 34.51.79.63 (dans les Yvelines, demander Didier).

Vends + de 300 démos sur ST-STE en tous genres: mégadémo, digit, images, soundtrack, modules... Ma liste contre un timbre. Thullier Stéphane, 9 rue Georges Basquin, 59810 Lesquln.

AMIGA_

Incroyable! Des DP Amiga à partir de 10F, disquette comprise (mégadémos, musiques, jeux, X) ainsi que les frais de port., c'est ce que vous propose l'association Load’N'Enjoy, BP10, 08000 Vlllers-Semeuse. Envoyez nous un timbre à 3F80 pour recevoir notre catalogue gratuit

Vends jeux A50O originaux: F29, Fire & Brimstone, Chess 2150:120F.

Unreal + Pacmania, Battle Squadron + Strider, Turrican + The Plague; Ultimate Golf + Projectyle : 160F. Ninja Warriors: 90F Assembleur Devpac 2: 400F. De Faria, 37 avenue Stalingrad. 78260 Acheres. Tel: 39.11.18.11.

Vends originaux pour Amiga: Iran Lord, Tennis Cup, Sir Fred, Indy Adventure, Jumping Jack Son, 150F l'un, 250F les deux ou 700F les six (au lieu de 900F). Très très bon état. Mirzayance Alexandre, N’13, les Savoyances, 74200 Anthy/léman, Tel: 50.70.46.44.

Vends jeux originaux pour Amiga (100 francs pièce): Tennis Cup, Unreal, Grand Prix Circuit Italy 90, F16, F29, Kick Off 2. Tel:    47.50.70.37.

Demandez Olivier.

Vends Amiga 500 + extension A 501 +

2e drive externe + 2 joysticks (Cobra, et pro) + nbreux originaux et utilitaires + boite de rangement + imprimante Mannersman 24 aiguilles. Prix: 5000F. Tél: 40.34.58.73 le soir après 19h. Demander Louis.

Vends originaux Amiga: Kick off2: 100F, Ivanohé: 100F et Hot bail (interface 4 joysticks comprise) : 80F. Port simple compris, recommandé ajouter 15F. Tél: 27.38.06.38 (Nord). Demander Thierry.

Vends tous mes originaux Amiga prix intéressant Emmanuel: 60.08.53.23.

Vends jeux originaux pour Amiga (Beast 2 : 200F, T. out-run 100F, Fire & brimstone 150F, Targan 100F, New Zealand Story 150F). Le tout 550F. Vatbled Stéphane, 1 impasse du marais Colleville Montgomery 14880 (31) 96.32.21.

Vends Amiga 500 TBE + écran 10845 + joysticks + jeux + manuel de l'utilisateur et livre: Amiga 2000, 500 et basic : 4900F. Lendrin Cyril, 10 avenue de Verdun, 93270 Sevran. Tél: 43.83.29.26.

Vends pour Amiga Grandmonsterslam 100F, Nwarriors 130F, Afterburner 100F. Originaux. Tél: 26.36.47.78, 51 Reims.

Vds leoteur 5’1/4 pour Amiga (sans switcher) état neuf. Prix 600FF port inclus ou échange contre lecteur 3'1/2 ou 200 disks. Recherche tous sons pour soundtracker. Demander Thierry au 55.68.92.62 (après 19h30).

Vends Amiga 500 + moniteur 1084 + extension A 501 + joystick + jeux originaux (Battle of Britain, F29, Bomber, 688 Attack Sub, Wings, TV Sports, Kick Off, etc.) 5000F. Tél: 69.04.39.38.

Vends Amiga 500, 2 ans, + nbreux disks 2400F. Extension 1,5 méga de spirit 1200F. Mr Taunay Jean-Luc, 7 rue de la Vacquerie 75011 Paris. Tél: 40.09.01.42.

Vends pour Amiga 500 originaux dans boites d'origine Flight Simulator "

I sub 130F, Falcon + mission I et 380F. Téléphone 35.74.55.43, demander Jean-Charles.

Vends Amiga 500 + moniteur couleur stéréo + joystick + prog. Le tout acheté le 6 novembre 90. Prix 4500F. Tel: 43.99.46.61.

Vends originaux Amiga: Populous + Deluxe Paint III + jeux de rôle JRTM.

Ha Cong-Minh, 122 rue Beyle Stendhal, 38340 Voreppe. Tél: 76.50.06.63.

Vends Amiga 500 + souris et tapis + 2 boites de rangement + 3 joysticks + nbreux jeux (Robocop, Batman, After the War, Shadow Warriors, Super Hang-On, Great Courts, Kick Off, etc...) prix 3500F. Benjamin Bertrand, 4 rue Logelbach, 75017 Paris. Tél: 40.54.77.23 après 19h.

Vends Amiga 500 + extension mémoire A 501: 3200F, encore 6 mois sous garantie. Tél: 60.72.24.49, demander

Loïc.

Vends freeboot Amiga avec docs de montage 80F port compris. Emmanuel il: 60.08.53.23.

Vends Amiga + lecteur externe + extension A501 + 1084 + jeux + notices, le tout TBE 7500F (encore sous garantie). Contacter David au 45.94.66.62.

Pour tous les fans de Boulderdash. venez rejoindre le club Emeraldine; 25 diskettes de 80 tableaux à votre disposition. Jeanjean Luc, 11 rue Raoul Sarnet, 30800 St Gilles. Tél: 66.87.35.65.

Vends Amiga 1000 TBE + péritel + utilitaires + 2 joysticks + ext mémoire, prix 3500F. Tél: 67.22.07.82. Réponse assurée.

Vds jeux originaux Al Othello Killer, Chess player 2150, Superski, Golf miniature, Hlllsfar, 89 révolution française. 100F ch. Demander Muriel 91.77.25.63.

PC__

Vends Amstrad PC1512 avec 2 lecteurs 5"1/4 écran monochrome CGA, souris, de très nombreux utilitaires et jeux (Budokan, Block-Out, Double Dragon...) Le tout 2000F, état neuf. Tel: 69.88.03.50.

Vds PC XT OPB turbo 640 ko disque dur 10 Mo lecteur 5"1/4 écran couleur CGA, 5500F. Tel: 43.96.54.42 après 18h.

Vends PC 386 SX, ram 4 Mo, DD 40 Mo, lecteur 3*1/2 + 5*1/4, super VGA couleur, souris, carte sonore Sound Blaster, logiciels -sous garantie- prix 16000F. Jacques, tél 90.42.07.70.

Vends jeux originaux PC: Battle of Britain, Balance of power, Indy 500, Protennis tour, M1 tank platoon, Falcon, Mechwarrior, 688 Attack sub, Bad blood, Colorado, Moonwalker, Space rogue, Wild Street. Cherche

Vends PC-AT Hercule DD 20 mégas, lecteur 5*1/4 1,2 méga + souris + nombreux programmes, i an, très peu servi : 6500F. Mr Taunay Jean-Luc, 7 rue de la Vacquerie, 75011 Paris. Tél : 40.09.01.42.

Vends pour PC jeux en 5*1/4 et 3"1/2 à partir de 100F, carte Adiib 900F. Région parisienne après 18h, Lemoine Fabrice, 26 Bd J.J. Rousseau, 92230 Gennevilliers, tél 47.92.34.76.

Vends PC 1512 DD, couleur + carte avec joystick + souris + utilitaires + jeux + housses. Prix: 5000F. Tél: 60.48.39.42 après 17h.

Vds PC Tandy 1000, drive interne 740 ko + moniteur + souris + joystick + jeux + desk II + livres. Valeur réelle: 8200F, vendu:    3500F. Tél:

48.46.34.99.

Vds PC 1512 SD monochrome + souris + joy + nbrx logs + manuels. TBE prix: 3500F. Ecrire à: Ramos Jean-Christophe, 22 allée Georges Perretti, St Eutrope, Aix en Provence 13100.

Drringl! Vends jeux PC: Indy. dern. croisade: 120F, Falcon AT: 110F, Sapiens: 70F, Dark Castle: 99F, King’s Quest 4:120F, California games : 99F, Xénon II: 110F. Tél après 18H au 96.91.90.37.

Vds originaux PC: Test drive 3 (180F), Populous + The promised lands (180F), Full Métal Planète (120F), Tennis Cup (140F), The super Cars (60F) et The senery disk (60F) pour T.D 2, Double dragon 2 (130F), Crazy cars 2 (120F). Tél au 76.25.35.50.

Vends jeux PC 5*1/4. Flghter bomber: 150F, European dreams: 100F, Indiana Jones aventure: 110F, Explora II: 150F, Double dragon: 100F, F16 combat pilot: 110F, Gunshlp: 130F, Bad blood: 100F. olivier tél: 49.86.45.05 ou 49.86.46.15.

Vds PC To 16, CGA + joy + carte + souris + nbreux jeux + revues + manuel + logiciels. TBE: 5000F. Tél: 20.09.35.24.

Vds PC compatible couleur + carte son + EGA + 3 joysticks + nbreux jeux (Sim city, Targhan, Indy 500...) nbreux utilitaires peu servi prix à débattre. Tél: 88.82.27.03.

DIVERS_

Vends Amstrad CPC 464 mono + jeux originaux + manette + mag. prix: 1500F à débattre, Vends perfecto taille M neuf 1000 à débattre. Vds machine à écrire Olympia pour débutante) px: 400 àdéb. Tél: 88.74.53.51.

répété, les hirondelles volent vers le sud. N50. S270.

Vends nombreux originaux, prix de 50 à 150F. Vends Block Out, Bomber, Sherman M4, etc. Appeler Alexandre Schubnel au 45.26.99.43.

Ouverture du serveur NEC en 3615 code: LS*NECLUB, inscription gratuite par simple demande. Joindre coordonnées sur le serveur ou à l'adresse suivante: Neclub C3 les pervenches, 13700 Marignane.

Vends originaux sur ST et Amstrad CPC 6128. Liste contre 1 timbre à 2F30. 100F l'unité. Vds Quickjoy V neuf, jamais servi 140F. Vds NES + 2 manettes + Mario Bros + Life force, valeur 1360F vendu 920 à débattre. Tél: 88.74.77.16 après 18h30.

Salutl Achat d'une imprimante couleur ou non, compatible au ST. Mathieu Lemaréchal, 5 rue Stanislas Bance, 95500 Arnouville les Gonesse. Tél: 39.85.72.52.

Si comme moi vous possédez un Archimedes (tout format) et que vous cherchez trucs et astuces, livres, ou voulez parler softs, assembleur, français comme étrangers, contactez-moi sur le 3615 RTEL. BAL Confetles. Je vous attends...

"S

Free distribution tient à votre disposition un grand nombre de disks pour Amiga. dans le catalogue gratuit vous découvrirez: les meilleures mégadémos, des utilitaires et des jeux du freeware/shareware, Free Distribution, BP 134, 59453 Lys lez lannoy cedex.

Vends Amstrad CPC 6128 couleur + nbreux jeux + util traitement de texte et possl de réduc, à cause du transport. Prix 3000F. Tél: 75.06.47.19.

Vends ordinateur Vidéopac Philips + 2 manettes + 4 jeux: Super Glouton, Guerre Laser, Le monstre de l'espace, Combattants de la liberté, le tout 725F. Tél: 43.02.62.01 après 15h30, demander Patrick (console neuve).

Vds ordinateur MSX + manettes + 12 cartouches de jeux + livres TBE, le tout: 2500F (à débattre) ou séparément. Mr Ardouin Alain, 6 cours des Girondins, 33500 Libourne.

Recherche coder région Metz/Nancy urgent. Contactez-moi pour les musiques Amlga/Atari (noisetracker) de vos jeux. Lorlclel8, Infogrames s’abstenir! Dlaso Joseph, quartier Mermoz, bat D2 54240 Joeuf. Tél: 82.46.95.12.

nu i unr nnn IHaali nrininniiv Slnrra nriï Ù fféhfltlTfl

Depuis bientôt 3 ans ! ! BEST Club National (par correspondance) : déjà 38 bulletins I Permanence téléphonique bl-hebdoI etc... doc contre 4 timbres! Avant le 311 Best Club National "la finelière* 17430 St Coûtant

l oc hirondelles volent vers le sud. Je

Vds CPC 6128 + tuner + antenne + disks + bureau + radioréveil + manettes + accessoires + manuel. Tél pour renseignements 69.38.27.17. 155, avenue de Morangls, 91200 Athis.

Vends Amstrad CPC 6128 couleur + 2 joysticks + doubleur + 3 jeux TBE 1900F. Tél: 45.82.25.70 après 18h (Paris), demander Eric.

Urgent! Recherche désespérément Sprite Editor à moins de 100F (importation de sprites sous Spack). Possède Projectyle, Nord et Sud, Chaos strikes back, Rainbow Islands... Ecrire à Olivier Cheminot, 13 rue des Goélands, 44830 Bouaye.

Vds MSX2 VG 8220 + plusieurs jeu sur cartouches, liste contre 2 timbres. Petit Philippe, 94 rue Curial, tour I, 79019 Paris.

Vends T07-70 + extension joystick + jeux + cassettes basic + livres + lecteur de cassettes: 900F à débattre, frais de port compris. Tél: 38.63.41.08 (entre 17h et 19h du lundi au vendredi), demander Thierry.

Urgent! Vends C64 (azerty) + lecteur de disquettes 1541 + moniteur couleur 1802 (parfait état) + très nbreux jeux + 1 joystick + 1 boite de disquettes vierges + logiciels de graphisme, son... le tout 3000FI! Tél: 47.83.62.00 après 18h. Demander M. Lee.

Vds urgent!!! sur TO et MO (Thomson) plein de jeux (Crazy cars, Top gun, Indiana Jones) prix 50 à 90F en K7 et disks. Chaupin Johann, tél 41.87.90.97.

Vds CPC 6128 écran couleur (2 ans, peu servi) + nbreux jeux neufs + 1 joystick + 2 disks vierges. Prix : 2700F. Tél: 94.59.12.11 ou 94.69.45.76.

Cherchons bons graphistes afin de créer un jeu sur ST. Si vous êtes intéressés, envoyez une disquette avec quelques unes de vos oeuvres. Que vous soyez pris ou non, son retour est assuré. Ecrire è Montoya Eric, 2 traverse de l'imprévu, 95800 Cergy St Chistophe. Sachez saisir votre chance!!!

Team 21 freeware diffuse des domaines publics sur Atari ST/ STE, Liste contre 2 timbres à 2F30. Recherche tous dompub pour étoffer catalogue. % sur difusion. Team 21 freeware, 9 rue des rlbottees, 21000 Dijon.

Vends borne arcade (café) 5000F si installation pour Paris ou RP, Vds A-max sans rom 500F (à déb ). Schmitz Yan, 42 rue Godefroy Cavaignac, 75011 Paris. Tél: 43.79.66.12.

Notre catalogue du domaine public pour Atari ST et comp. PC est disponible gratuitement. Vous y trouverez des utilitaires en tout genre, des soundtrackers, des jeux, des mégédémos, des logiciels de communication... Proposez-nous vos créations, IFA peut vous faire gagner de l'argent IFA (International Freeware Association) 59680 Cerfontaine. Tél: 27.65.86.11. répondeur minitel: 27.65.58.11 et bientôt 36.15 IFA.

Echange ou vends nombreux freeware (démos, music, animation etc.) sur Amiga. Jouvençon Alexandre, 12 rue Maurice Chalus, 03700 Bellerive/Allier.

Vds lecteur de disquettes externe 3‘ pour CPC 6128, cable Amcharge et

de nombreux et utilitaires (Discologie...) Téléphoner au 76.25.35.50,

Vends CPC 6128 couleur + bureau + tuner TV + radio + joystick + nbreux jeux. Prix: 3200F (état neuf).

Ftecherche carte sonore Sound blaster prix (1000F). Olivier tél: 49.86.45.05 ou 49.86.46.15.

Vds imprimante SMM 804 Atari, Oric Atmos, console Coleco + cartouches ainsi que Buggy 4x4 elect radiocommandé. Philippe 13800 Istres, lél 4Z56.04.24.

Club Atari top cherche toujours de nouveaux membres, débutant ne pas s'abstenir! Nous cherchons des prog pour démos. Envoyez timbre + enveloppe è: Jean-Luc Gébleux, campagne-tronc, 13140 Mirâmes.

Echange jeux sur Gameboy, échange aussi jeux Amiga contre jeux Gameboy. Contacter Follet Arnaud, 68 rue du Gai Leclerc, 95380 Puiseux en France.

Vds Mégadrive japonaise garantie nov 91 + 3 jeux: 1200F. Vds nombreux jeux sur Nec et sur Mégadrive (japonaise et française). Tél: Jean-Jacques, 46.30.32.84.

Vends Mégadrive + 6 jeux (Last Battle, Monaco GP, Populous, Alex Kid, World Cup Soccer, Super Real Basketball) le tout pour 3500F. Région parisienne, tél 43.75.00.30.

Vends console Nintendo + 2 manettes + 7 jeux (Batman, Gradius, etc.) 1800F. Tél à partir de 19h30: 34.13.74.89.

Vends console Séga Master Système Plus + lunettes 3D + 6 jeux (Casino Games, Thunder Blade, RC Grand Prix,. Poséidon War 3D, Gangster Town, Great Basketball) le tout état neuf: 3000F, cédé à 1250F. Tél: 34.-6Z 10.98 (région parisienne).

Vends console Séga MaBter System + Phaser + 2 manettes + 11 jeux, neuve (1an) prix 1700F. Meuli Jacques, 35 rue des Brières, 78113 Conde/Vesgre. Tél : (16.1)34.87.00.79 (seulement week end).

Vds consle Séga Master System + Light Phaser + 7 jeux, état neuf, sous garantie: 1400F (91). Tél: 69.38.80.04.

A vendre Séga achetée il y a un mois, 1100F avec 2 jeux: Vigilante et Thunder Blade+ (jeu incrusté dans la mémoire Alex Kld) et jeux pour Nintendo : Batman 250F et Mario Bros 200F. Tél: 46.57.07.54.

Vends Supergrafx + Ghouls & Ghosts + Shinobi (achetée en août 90): 2000F à débattre, envol contre remboursement Fazzi Régis, 24 rue du Chateau, 57600 Forbach. Tél: 87.88.37.45.

Vends Supergrafx + 11 jeux: Grand

Zort, Ghouls & Ghosts, Battle Ace... le tout TBE et sous garantie, valeur 6000F, vendu 3500F. Tél: 54.74.89.63.

Vends console Atari 2600 + superjoy +

4 super jeux, peu servi, acheté dans l'année, le tout à 300F. Profitez-en I Tél: 60.12.30.81.

Vends Nintendo (avec garantie) + pistolet + 2 joysticks + 9 jeux (Zelda 1 et 2, Mario Bros 1 et 2...) TBE, prix 2400F (valeur 3700F) sur Paris si possible.

Vends jêux Séga: Double Dragon, Kènseiden, Thunder Blade. Vigilante, 200F pièce. Tél: 20,96.00.75 après 18h, Demander Grégory. TBE.

Vends PC Engine avec Autofire et prise 2e joystick + 2 jeux : Wonderboy 2 et Dragon Spirit, TBE, prix 1000F. Tél: 54.74.89.63.

Vends console Séga + rapid fire: 700FF, 5 jeux: Wonder Boy III, Golden Axe, F16 Fighter, Fantasy Zone II, R-Type: 200F pièce. Appeler Matthieu au 39.13.07.53.

Vends jeux Nintendo (Tortues Ninja, Castlevania, Link, etc.) entre 180 et 250F (è débattre). Appeler au 43.88.11.84 après 18h sur FIP.

Urgent, vends console Nintendo + 10 jeux (Tortues Ninja, Simons Quest, Metroid, etc...) avec pistolet, robot, joystick Nl-S, 2 manettes, excellent état -1 an- 2600F. Tél: 47.49.58.92.

URGENT vends console Atari XE System + clavier, prise péritel, transfo. Etat neuf servi une fois nbreux jeux + 2 joysticks. Emballage d'origine le tout 2200F. Tél: 55.23.29.63 à partir de 12h.

Vends console Lynx + 5 cartouches achetée fin 90. Prix neuf: 2650F, vendue 2000F. Demander Pierre-Olivier Pentecôte tél: 40.35.12.72.

Vends console Séga + 2 manettes + light phaser + 4 jeux en parfait état valeur 1600F prix 850F. Tél: 4Z62.85.72 après 17h.

Vends Nintendo + pistolet + 4 jeux + 2 joysticks le tout: 1100F. Demander Laurent au 78.46.54.19.

Vends Mégadrive Séga Virgin (version française) 16 bits (moins d'un an) TBE 1200F. Appeler Jaoques au 43.63.64.36 après 19h. Possibilité d'insérer des jeux japonais (cartouches).

Vends jeux Nintendo (Mario2, Batman...), achète jeux Mégadrive 250F maxi. Achète moniteur couleur 900F maxi, achète jeux Gameboy. Delalonde Alexandre, 14 chemin des meuniers, 91320 Wissous. Tél: 60.11.56.35.

Vds console Nintendo + 2 jeux (Punch out, Mario Bros) prix 1350F, vendu 750F. Tél à Mr Blin Valéry: 80.22.74.67 TLJ heures repas.

Vends console Séga Master System

Plus avec 11 super jeux (Golden Axe, Double Dragon...) prix 4100F, vendu 2750F. Tél autour de 18h, demander Guillaume au 31.86.25.91.

Vends 5 jeux pour console Mégadrive 280F l'unité. Tél: 48.86.40.69 è part 18h.

Vends Nintendo (1 an) + 4 jeux + pistolet / robot + 2 joysticks le tout 1100F. tél: 20.40.29.22, demander Vincent

Vends jeux Nintendo (Punchout Skate or die...) variant de 220 à 150F. Tél 20.40.29.22 demander Vincent

Vds Séga 16 bits cause double emploi (neuve: garantie 12 mois) + 2 manettes + 2 jeux: 1690F. Valres/Marne 77360, 25 rue des coquelicots. 60.20.76,76.

Cherche contact Mégadrive (française). Vente, açhat, échange. Tél: 75.34.27.48 après 18h.

Vends console Séga + lunettes 3D + light phaser + control stick + 6 jeux (missile defense 3D, Zlllion, American pro football, Pro wrestllng, Cyborg hunter, Fantasy zone). Etat neuf (déc 89). Prix: 2000F. Tél: (1)48.89.18.69, Marc en soirée ou laisser message sur répondeur.

Vends Séga 8 bits light phaser avec trois jeux + Shinobi, After burner, Altered beast, Enduro racer, Super hang-on, Golf, Teddy boy, TBE 1100F. Guillaume Hocqulné, 37 rue de docteur Lebled, 37210 Vouvray. Tél: 47.52.57.31.

Vends pour Nintendo: pistolet 160F, Wizzard and warrlors 160F, Castlevania 1: 150F, Mario 1: 140F, Dragonball: 145F, Zelda 1: 185F, Metroid: 170F. Le tout pour 950F (codes, trucs et astuces) TBE. Donne Top Gun pour tout achat de 4 jeux. Bochenko Sébastien, 20 av. du Mal Davout (résidence Talma), 91800 Brunoy. Tél: 60.46.48.73.

Pour se prêter jeux sur Nintendo 17 jeux sur Mégadrive vends Mégadrive neuve 1500F gar. 1 an sans jeux (pour échan) sur région nantaise ach jeux Nintendo 50-150F Séga 16 bits 100-200F Sophie Marsals 25 rue Appert 44100 Nantes. Tél: 40.69.68.50.

Gamellnk est le premier réseau de contacts entre possesseurs de Gameboy dans toute la France. Rejolgrtez-nous gratuitement Ecrire ou téléphoner pour renseignements. Qamelink - F. Antonmattei, 182 rue des Rabats, 92160 Antony. Tél (à partir de 18h, demander Fabrice) 4Z37.94.82.

Vds console Nintendo année 89 + robot + phaser + 2 manettes + 8 jeux récents 2200F. tél: 43.34.51.85. Demander Jérome après 18b,

\

1

Portable

La Turboexpress ou plus exactement la PC Engine GT, appelez-la comme vous le voulez, le nom changeant suivant les pays, console portable de la société Nec, est enfin disponible en France, et plus particulièrement à Paris, toujours dans les très branchées boutiques Ultima (rue de Turin et bld Voltaire). Offrant des posoiblités classiques, prise casque et câble de liaison pour iouer à deux, elle a tout de même la particularité de se transformer en récepteur TV (NTSC, attention!) via un petit module se connectant sur le côté droit de la console. Mais ne vous bercez pas d'illusion, ce module est quasi-introuvable est France, et la situation n'est pas prête de changer En effet, l’importer en tant que récepteur TV freinerait sa diffusion au niveau des douanes, puisqu’elle tomberait sous les quotas français envers les produits japonais.

De couleur sombre et assez petite (environ 1,5x la Gameboy a Turboexpress se révèle très ergonomique et offre exactement ja même chose qu'une Coregrafx, techniquement parlant bien sur, hormis l’écran, l'autofire réglable en sus! Et cet aspect est bien évidemment sa grande force, puisqu'elle est donc entièrement compatible avec la totalité de la logithèque Nec.

Voulant vérifier cet argument de vente, nous avons donc essayé une multitude de jeux et vous livrons nos impressions sur le produit Première remarque, l'écran LCD couleur rétro-éclairé est de dimension vraiment réduite et la lisibilité concernant quelques jeux s'en ressent. En revanche, la qualité de ce dernier est irréprochable et surpasse tous ceux existant à l’heure actuelle, c'est-à-dire celui de la Lynx d’Atari et de la Gamegear de Sega. Après quelques heures de jeu (et beaucoup de piles... il est d'ailleurs regrettable qu'elle ne soit pas livrée avec radaptateur secteur, 6 piles autorisant à peine une heure de jeu), il faut bien avouer que le résultat est saisissant. Tous les logiciels essayes fonctionnent bien évidemment, mais surtout le rendu visuel est exceptionnel, pratiquement mieux que sur un grand écran ! Toutefois, il faut émettre une réserve pour la majonté des jeux de tir Si vous jouez à Gunhead, Super Star Soldier ou Cyber Core par exemple, la profusion de sprites à l'écran (ennemis et tirs) rendent le jeu peu jouable. Il est en effet difficile de s y retrouver et de voir venir les missiles adverses. Autre problème d un autre type dont souffre la Turboexpress, la rémanence prononcée de l'écran, sensible surtout sur World Court Tennis, b terrain qui s'effacent disparaissent très lentement.

Mais dans l'ensemble, la Turboexpress offre une excellente qualité de jeu et s'affirme comme la Rolls des consoles portables, et ce dans tous les sens du terme puisque son prix est de 3490 francs avec un jeu: Super Star Soldier. Que voulez-vous, l’exclusivité ca se paie!

jr "GET YOIJR TEETH ' INTO IMS GAME AND YOULL SOON FINDYOUR SELF WELL AND TRULY ADDICTED!” C + VG 87%

SCREEN SHOTS ARE FROM THE AMIGA VERSION

Spider-Man. Mysteno and ail Marvel characters and the distinctive ükenesses thereof are Trademarks of the Marvel Entertainment Group, Inc. and are used

THE AMAZING SPIDER-MAN is produced under ücense (rom the Marvel Entertainment Group Inc.

m fil* fjpJîi il

1 ÿip i iwmwTt rTTT^B

p,l i M t3ll

iLr»! u imi 14-*. 1 MlBInM

with permission

THE AMAZING SPIDER-MAN WILL HAVE YOU CLIMBING UP THE WALL

FISHWAR

Fish? Spam! Fish War est à la fois écolo et drôle, et prouve à nouveau l'amour immodéré des Nippons pour la faune marine, ainsi que leur penchant pour la philo à la portée de tous. Dans ce jeu vous incarnez un poisson, carnivore bien entendu, qui a deux buts dans la vie: manger et ne pas etre mange, « se nourrit donc de poissons plus petits que lui (c est lâche, mais c'est bon) qui grouillent et détalent avec l’énergie du desespoir, et est à son tour la proie des plus grands que lui. On passe donc son temps à fuir, tout en essayant de glaner la precieuse nourriture au passage. Une solution pour échapper a son vorace poursuivant: bondir hors de l’eau, mais là aussi le danger est qrand, car oiseaux ou pêcheurs vous attendent au coin du récit. C'est le stress garanti au long des trois tableaux de chacun des trois niveaux, et c’est très dur! Un code permet de passer directement au niveau 2 ou 3, mais il vous faudra ramer pour les obtenir et votre pouce en souffrira ainsi que vos heures de sommeil. Détail amusant, au niveau 2 les sprites sont plus gros; le poisson que vous incarnez a la taille de ceux qui vous pourchassaient, mais ne vous inquiétez pas; on trouve toujours plus méchant que soi, c’est la leçon de la vie. Un excellent jeu, un peu décourageant au départ, mais c est le gage d une bonne durée de vie.

8/10

■HLA

Godzilla n’a rien du monstre énorme qui ravage les mégapoles de l'archipel du Soleil Levant; il a l'apparence d’un sympathique lézard et parcourt 64 niveaux à la recherche de son cher bambin Minilla. Les 64 cases sont en fait les pièces d’un labyrinthe dans lequel on se dirige à l’aide d’un plan général. Vigilance . Car deux sorties d’un tableau sont toujours possibles, et l’inattention conduit parfois à refaire un tableau; crispant... Dans chaque scène apparaissent ses fidèles ennemis, qui nous sont énumérés dans une superbe présentation (mis à part le noir et blanc, c est a se demander si l’on est devant un écran de Gameboy...). Les plus redoutables sont l’oiseau Rodan, qui suit Godzilla comme son ombre, et Hedrah, que les terribles coups de poing de notre héros ne font que reculer. Pour trouver les issues, il faut détruire tous les rochers, en faisant attention à ne pas se retrouver coincé. Inutile de préciser qu’ils peuvent malencontreusement retomber sur les poursuivants... ou sur Godzilla lui-meme. Cela devient carrément incroyable lorsque l’on sait qu'il est possible de sauvegarder ue partie pour la continuer par la suite. Un jeu très distrayant aux multiples astuces.

ROADSTER

Cette course de voitures est plus un jeu d’arcade qu’une simulation. Dans un premier temps, vous choisissez un pilote et sa voiture parmi plusieurs possibles. Chaque véhicule a un certain nombre de points de carrosserie et de pneus, le meilleur véhicule étant évidemment celui qui a le plus grand nombre de

Durant la course, vous verrez que vous perdrez très vite vos points de pneus et cela entraînera une perte de précision lors des virages. De même que si vous n’avez plus de points de carrosserie, votre personnage sera éjecté du véhicule, et vous devrez alors le faire courir le plus vite possible jusqu’à la voiture afin de reprendre la course. Toutefois, vous pourrez vous arrêter au stand pour faire remettre en état la voiture, pour peu que ivous ayez choisi au préalable un nombre de tours importants, car * les secondes perdues lors de la remise en état ne sont peut-etre pas justifiées sur une course de petite durée. Parfois, on a un peu l’impression d’être engagé dans une course de stock, car les adversaires n’hésitent pas à venir vous couper la route en plein milieu d’une ligne droite, afin de vous faire sortir dans les décors. D’autre part, vous verrez de temps à autre que des bidons d’huile traînent sur la route, et si vous roulez dessus, votre voiture partira en tête à queue. Des doses de nitro peuvent etre Légalement trouvées, vous donnant alors une vitesse maximale >ès élevée pendant un certain temps. Ce jeu est une excellente course de voitures, mais pas la meilleure... puisqu’il y a F1 Race.

r8/10

7/10

DIGITAL ACCESS

®

Ouvert de 9h30 à 12h30 et de 14h30 à 19h00 - 1, Rue DRAGON 13006 MARSEILLE - @ 91 81 26 44

L'ACCES CONSOLES

CONSOLES NEC

Coregrafx+l jeux..........................1290 Frs

Coregrafx + 0 Rom +1 jeu..........3990 Frs

Supergrafx+I jeu...........................1990 Frs

C0 Rom unit.................................. 2990 Frs

Turbo Express GT..............................2490    Frs

Les NOUVEAUTES à 349 F

Dork Legend Kick Bell

Alice in Wonderlcnd Violent Soldier Zipang Hurrîcane Thunder Blcde Saint-Drcgon Bomber Man Cyber Combat Force OutRun JodcieChan

Okinawa Spin Pair Puznic

Aero Blasters Formation Soccer Ninja Spirit Afterbumer II Botman

W-Ring

Operation Wolf MomoSbaw DieFlard Final Blaster Rabio Lepus Spécial Gomola Speed F-l Circus Devil Crush Super Star Soldier Super Volleyball Klax

Us HITS à 399 F

F-] Triple Bcttle Ninja Warrior CyberCore

Hecvy Unit Mister Heli Son Son 2 Ordyne

Pour tout achat d'une Console NEC+2 jeux en cadeau une Boite de rangement

ir 2 joueurs_____________________199    Frs

Adaptateur 3 joueurs.......................249    Frs

Adaptateur 5 joueurs.......................... 299 Frs

CD Rom System card..........................349    Frs

Adaptateur SGX/CD.......................399    Frs

Joypod Nec...........................................299    Frs

Joystick HORÎ.......................................199    Frs

Turbo Pad..........................................190 Frs

CbaseflQ World Court Tennis PCKid

Psydio Choser Download

Vigilante

Shinobi

New Zeatand Story Super Foolishman P-47

Knight Rider K200

Joystick XE-1PC-CF............................550 Frs

Joystick XE-1 Pro ................................889 Frs

Boite de rangement 15 jeux Nec......120 Frs

Les CLASSIQUES à 299 F

SpaceHorrier

Padand

Xerious

World Beach Volley Iode Runner

Jeux CD ROM à 449 F

CD Crary Cars Rocing CDSideArms CD Deatfi Bringer CD Final Zone II CD Golden Axe CD Red Aleri CD Super Darius CD Shangai 2 CD Wonderboy II et 111 CD Fantazy Soldier CD JB Murder Club CD Légion

Jeux SUPER GRAFX à 449 F

SG Strider SG Golaxy Force II SG ALdyne SG Darius Plus SG Gboubt V Gbosls SG Grand Zork SGBattleAce

CONSOLES SEGA

Master System.

Jeux MEGADRIVE

Alex Kid.

.299 Frs

....................369 Frs

Atomic Robot Kid................

..................369 Frs

BoseBoll.................................

..................369 Frs

BasketBoll...,..........................

...................369 Frs

Battie Squodron................

.....................369 Frs

Budokan..........................

.................449 Frs

Buming Force......................

.....................369 Fis

Columns................................................369 Frs

E-Swat ................................................369 Frs

Forgotfen World...................................369 Frs

.....:................................369 Frs

Gbouls'n'Gbosts..

Golden Axe........

Gd..................

Hard Drivin_________

I^HÉire ...............

JBusIerBoxing....

Klax.........................................................

lost Botfle................................................

..369 Frs ,369 Frs

Mystic Defender................,...............

.369 Frs

Moonwalker.........................................

Populous ______

.369 Frs .. 449 Frs

Rombo III................................................

.299 Frs

Rood Blasters..........................

.369 Frs

Sbadow Blasters..............................

Space Harrier II,...................

...369 Frs ...369 Frs

Sîormlord...............................................

...369 Frs

Strider .........

...369 Frs

Super Hong On_______________________

.369 Frs

Super Monaco GP____:___________________

...369 Frs

Super Shinobi ...................

...369 Frs

Super TbunderBlode...........................

Thunder Force II................................

...369 Frs ...369 Frs

Truxton.................................„.................

, 369 Frs

World Cup Italia 90..........................

.329 Frs

Zony Golf...............................................

...369 Frs

Zoom..................................................

.299 Frs

CONSOLE NE0-GE0 à 3490 F

manette Neo-Geo 480 Frs

Jeux Neo-Geo à 1890F

Nam 1975 Magician lord

Riding Hero BoseBoll Stars Top Ployer Golf Ninja Combat

.749 Frs

Master System Rus..........._.............. 1149 Frs

Megadrive Fr.+Altered Beast............1890 Frs

QuickJoy SG Fighter.............................199 Frs

Conirol Stick.........................................165    Frs

Arcade Power Stick..........................379    Frs

Conirol Pad............................... 129    Frs

_ 329 Frs

NOUVEAUTES NE0-GL0 à 2000 F

Cyber lip SuperSpy

Pour toutes les outres consoles nous contacter!

De nombreux arrivages sur GAME ROY, LYNX, NINTENDO...

MATERIELS MICRO

SOURIS et TAPIS

Tnrhn Mfvtvs IRM Îiiyp

. „ 450 Frs

luiUU JlWJvSC 1ÜJT1 LUA.C .....

Turbo Mou se AMIGA................

.....350 Frs

JOYSTICKS

Turbo Mouse ATARI....................

......319 Frs

SpeedKing Konix 99/PC.................

.259 Frs

Souris PILOT PC..........................

.....490 Frs

Phoserone+une montre.......-...........

...149 Frs

Souris PILOT ATARI....................

......365 Frs

Zipstick Superpro cutofire...............

...159 Frs

TrackBallANKO ATARI............

.....439 Frs

Zipstick Superpro std..........................

...135 Frs

TrockBoll ANKO AMIGA........

......469 Frs

Conirol Stick.........................................

...165 Frs

Tbpis Mouse Mot gris ou Ueu

.........50 Frs

Capîoin Grant............:.....................

.....69 Frs

...449 Frs ...369 Frs .449 Frs ...369 Frs ... 369 Frs .369 Frs

.99 Frs 159 Frs

Quidc Gun Turbo pro............

Quidc Gun Turbo profi.......................139 Frs

QuickGun Turbo VI..............................119 Frs

QuickGun Turbo III................................139 Frs

Turbo Junior ........................._ü» 69 Frs

Wico Ergostick............................220 Frs

Wico The Boss ...............................169 Frs

DISQUETTES VIERGES

3-1/2 Neutres DF/DD (les 101............45 Frs

Konica 3*1/2 MF-2DD (les 10)...........99 Frs

Konico 5” 1 /4 MD-1D (les 10) .......79 Frs

Sony 3-1/2MFD2-DO Iles 10].........119Frs

Pack Sony 20 MfD2-DD+boite........239 Frs

3'-DF PC tond (les 10)......................289 Frs

DIVERS

Cordon doubleur joystick .................55 Frs

Prolongateur ATARI ...............................35 Frs

Boite de rangement 3,5- 40 dk............69 Frs

Boite de rangement 3,5- 80 dk............79 Frs

Boite de rangement 5,4- 50 dk

DIGITAL ACCESS c'est aussi l'accès Micro !

les HITS, les compils, les nouveautés Sur Amiga, ATARI, Amstrad CPC,

IBM et compatibles, Macintosh, Apple II...

Commandei-les au © ; 91.81.26.44

Le* 'hyCuA/erurité*

eu. 91.81.26.44

Commande EXPRESS à adresser à:

©JAMA

DIGITAL ACCESS ■ 1, Rue DRAGON - 13006 MARSEILLE

i

S/"-

Titres

Votre Machine

Participation aux frais de port : (Etranger nous contacter) - 30 Frs Accessoire, consommable, 10O Frs Matériels

■    ajouter 35 Frs Frais contre remboursement

■    Frais de port gratuit pour le 1er Logiciel

10 Frs par logiciels supplémentaire FRANCE & C.F.F,

Préciser : □ DISK

□ CASSETTE

Total

Prix

Nom :......

Adresse :

Code Postal :.....................N° Tél.

I I l

I t i i I

i t i

1

t i i

Date d'expiration :.

. Signature :

.^Règlement:    □ chèque Bancaire CD C.C.P. _ D JVIamlatJettre _

GRANADA X

De nouveau un shoot'em-up, mais celui-ci est différent des autres dans la mesure où vous conduisez un char dans un décor qui varie à chaque niveau. Au début du jeu, votre char évolue dans une sorte de labyrinthe, et un radar vous indique par des points rouges les cibles que vous devez trouver et détruire. Une fois que vous approchez d une cible, une multitude de chars ennemis et autres véhicules se dirigent vers vous et se mettent à vous tirer dessus. Il vous faut donc éliminer tous ces ennemis et détruire la cible qu'ils protègent. Si vous parvenez à mener a bien votre mission, il vous restera à affronter un grand vaisseau ennemi qui vous empêche de passer à la mission suivante.

La deuxieme mission reprend le principe de la première, mais la, vous vous trouvez dans le ciel sur un immense vaisseau dont les pistes sont à moitié détruites. Si vous roulez dans un trou, vous tombez alors et vous perdez votre char. Deux armes sont a votre disposition: un genre de mitrailleuse qui peut tirer en continue ou un canon laser très dévastateur mais qui est assez long à cracher son feu. Ce canon a aussi un énorme recul, donc évitez de tirer lorsque vous êtes le dos au vide. Parfois, vous découvrirez des carrés qui, si vous les touchez, viendront ajouter de la puissance à vos tirs et de temps à autre iront faire un tour aux alentours pour détruire ce qu’ils trouvent sur leur chemin. Comme à l’habitude, le son est à la hauteur de la console et les graphismes sont bien réussis avec une bonne impression de relief. Une page d'option permet de choisir le nombre de vies que vous désirez, d’écouter toutes les musiques et les bruitages du jeu. Vous avez aussi la possibilité de choisir quels boutons vont faire quoi dans le jeu.

JOHN MADDEN AMERICAN FOOTBALL

Electronic Arts a encore frappé, et je dois dire que les quelques jeux qu’ils ont fait sur la Megadrive sont vraiment des réussites. Ce troisième n’échappe pas à la règle, puisque les personnages sont de grande taille, leur maniement est précis et on retrouve toutes les phases de ce jeu légèrement brutal. Toutes les actions sont accompagnées de digitalisations qui viennent augmenter le plaisir que l'on a de jouer à ce sport. Un mode d'emploi assez épais vient vous expliquer toutes les options que l'on trouve dans ce jeu et, tenez-vous bien, il est en plein de langues, dont le français. Que demander de plus? Pour ceux qui auraient quelques peines à comprendre le jeu, sachez que le principe repose sur une règle très simple: ça passe ou ça casse. En effet, lorsque vous avez le ballon, vous avez trois essais pour avancer de trente yards. Si au bout de ces trois essais vous n’y êtes pas parvenu, la balle passe à l'équipe adverse et ce sont eux qui doivent atteindre les trente yards. Mais ce n’est pas si simple d'avancer, car l’équipe adverse doit stopper l'avance par tous les moyens, et le plus simple est de plaquer l’adversaire.

A cela viennent s'ajouter les ruses comme les lancers de balles, tous les coups possibles étant expliqués avec des schémas dans la doc. Vous devez donc sélectionner la tactique que vous allez adopter suivant votre position, et tenter de la franchir cette *%?i**$$ de ligne des trente yards.

9/10

Cette machine d’arcade dans un boîtier de console est, de très loin,

ce qui se fait de mieux dans le genre...”

TILT

"Mieux que la Neo Geo, j’y crois pas...”

JOYSTICK

!

IMPORTATEUR ET DISTRIBUTEUR

GUILLEMOT INTERNATIONAL

TEL : 99.08.90.88 FAX : 99.08.94.17 TELEX : 740571

SAME SAME SAME

Ici, vous êtes aux commandes d’un petit avion et devez affronter des ennemis au sol et dans le ciel. Lorsque vous parvenez a descendre un ballon dirigeable, celui-ci laisse place a un bonus qui augmente votre puissance de feu ou encore modifie votre armement. Vous possédez aussi un certain nombre de bombes que vous devrez utiliser à bon escient car vous en avez très peu. Il vous sera toutefois possible d'en récupérer de^temps a autre lorsque vous rencontrerez un "bonus-bombe”. Durant vos missions, vous allez devoir affronter des avions, des chars et aussi des bateaux. Ce jeu n'est pas sans rappeler Tiger Heli connu des possesseurs de consoles Nec. Je préfère toutefois ce dernier à Granada. Le maniement de I avion est correct et les décors assez réussis. Sans toutefois être un super jeu, Granada vous fera quand même passer de bons moments.

FATMAN

Fatman est un jeu qui vous propose d'affronter toutes sortes d'ennemis dans des duels d’arts martiaux. Chaque combat victorieux vous permet d'affronter un nouvel ennemi complètement différent du précédant. Ces ennemis sont loin d’être humains et possèdent tous des pouvoirs étranges, et ainsi, certains vous bloqueront et vous empêcheront de donner des coups pendant un certain temps, d'autres inverseront vos commandes. Mais vouâ aussi possédez des pouvoirs, et vous pourrez cracher des: flammes (que je n'ai personnellement pas trouvées très efficaces). Vous avez aussi la possibilité d’envoyer un sort qui fait apparaître une planche à clous au-dessus de votre ennemi) l'empêchant ainsi de sauter (attention, il peut en faire de même). Sans quoi le reste du jeu est un combat de karaté avec toutes sortes de coups. Si vous gagnez un combat, et ce n’est pas évident, vous aurez alors de l’argent qui vous permettra d’acheter de la résistance, de la puissance dans vos attaques, ou encore ces fameux sorts antisauts. Mais toutes ces choses sont très chères et vous ne gagnez pas beaucoup d’argent à chaque victoire.

Les décors sont assez beaux et les ennemis très étranges, mais je ne sais pas si c’est le manque d’habitude de la manette, mais je me suis retrouvé avec un poignet douloureux après dix minutes de combat sans merci. Remarquez que si cela avait été pour de bon, je n’aurais peut-être pas eu que le poignet d’endolori. Quoi qu'il en soit, un jeu sympathique, sans plus...

IF——"F...............................................................................

ULTIMA

5 Bd Vbftaire 75011 PARIS Tel. (1) 43 38 9631 Fax. (1)43 38 U 86 métro République

WÊKÊÊÊÊÊË

. .: -

SEGA GAMEGEAR et Amstrad GX 4000

Pour la première fois en France la SEGA GAMEGEAR (avec 3 Jeux: Monaco GP, Colums, Pengo)

Amstrad GX4000 + 1 jeu 990F

Paiement

72/74 Rue de Paris 59000 LILLE Tel. 20 42 09 09 Fax. 20 57 0 9 29 métro gare

Place du Capitole 35, rue du Taur 31000 TOULOUSE Tel, 62 27 04 38/37 Fax. 62 2710 97

ATARI

1. 520i > 520 i

!|| Les 2 promos 520 < Çi] quarantaine d'utili!

;te ^ t*e*

i dessus sor sires du dor

couleui

livrées avec souris, naine public (Dessin

2990F 1 4990F

Défi tel le Basic Omikron et une f Tr de Texte, jeux ecQ . §

1 ► 520STE extensio

+ 2 bi à lté

mettes 21 o

6 Ko

pour

3290F |

i ► 520 STE ► 1040 ST

;,1 le 520 et le 1040 ' il disquettes contenc Ifl lr. de texte, dessin., j dans nos agences

FE ci-ktéssus nt une quar ie basic

3290F j 399ÛF

sont livrés avec sour mtainë dé logiciels < imikron el lO faniosi

s. cable péritel. 1 joysfidÇ JO I u domaine public (ulilitaires.jeux. | ques jeux d'arcades à découvrir )■

► 520 STE

; || : le 520 STE en confr 71 stéréo, souris, cabl ;-t| logiciels du doma î|| 1 tapis souns et 18

coult

gufdtioh co i pèritet, 1 je ies public ontasîtques

ur SC143

leur est livré avec le /stick, lO disquettes jtilitaires, jeux, tr. de eux d'arcades à dé

5 5490F

nouveau moniteur Atari SC1435 | sontenant une quarantaine de | exte, dessin....), le basic Omikron, | couvrir dans nos agences

f ► 1040 ST

1 le I04Ô STE en cor 'ï| stéréo, souris, cabi r:| logiciels du domo m I tapis souris et IC

E cou

figuration c< î péritet, 1 je mes public fantostlqueî

éur SC14

uteur esHivrë avec 1 /stick. lO disquettes jfilitairês, jeux. tr. de jeux d'arcades é dé

35 5990F i

î nouveau moniteur Atari SC1435 onfenant une quarantaine de exte. dessin... ), le basic Omikron. ;; couvrir dans nos agences

► 1040 SljE moi

.I Le 1040 STEM e Jlivré avec 5C TJ . domaine publia;

r ochrome

disguettes (y cdmpr

4990F

ià une quarantaine de logiciels du 1

S *■

B

' JJJUrl

Il y'Disrjne Mégafile 30

3690F

j ► Carte d’extension de 512Ko pour

520STF | 530F

j ► Console de jeùx ATARI LYNX

|l ; Lynx + California Games + 1 jeux au

choix 1490F

COMMODORE AMIGA

►    AMIGA

| livré avec 50 ç^^uettes

►    AMI

3290F

500 Couleur 5290F

livré avec Moniteur Commodoreiet 100 disquettes

► AMIGA 2000    ,-——    5990F

Livré avecllOO disquettes

►    AMIGA, 2000 Couleur    7990F

livré avec moniteur couleur Commodore. 150 disquettes

►    PR0 24    2490F

miBHMiaiajiKggMMM—^■BiaBMWE

CONSOLE NEC

| ► PC ENG1NE/COREGRAPHX + 2 JEUX j /""" 1290F Il ► COREGRAPHX + 3 JEUX    ,    /    1390F

s i ► COREGRAPHX + CD ROM    y    3890F

I ► SUPERGRAPHX + 3 JEUX    1990F

► CD ROM    J -J y 2790F

1

Jnïiir désuujnr In Ùniiindnÿ jnnn J ïuriir dn lUUr

CONSOLE SEGA

g**»* ' ' ' ■ ■ llfUlfllllWI—ll

mas^æi

SEGA MEGADRIVE 2

2 jeux AU bHl

1 possibilité: d'acquérir ib console seule.

les cartouches à cholir sont présentées de nos agences, “Vifn leMBÊAD^yi"

m i

SA MÉGADRJVE K avec 2 manettes 1 jeu

1690F

mam.

j

SEGA MÉGADRIVE SEULE PRIX

iÛC

1490F

PRIX

CANON

possibilité de paiement en 4 fois,

crédit Cételem 23,74%

nés acceptation du dossier.

CONSOLE NEO GEO SNK

à envoyer à ULTIMA/SARO VPC 5 Boulevard VOLTAIRE 75011 PARIS

Nom:

Prénomr Adresse Code Postal:

Ville.

Télr

Carie bleue n‘

Date d'expitafion:

Signature:

Paiement par chèque ou CB Otfrei uolabtes Ou 0/12/90 ou Zlfi2fK>

Désignation

Prix

Qté Montant

Itarjport togidel 25f. matertoi !4Cf les pm ion! ttc. tes pvo.ro* rie ton* pot cunxfablei.

LA NEO GEO SNK

Console + 2ème manette

- —s-

3490F

3880F

► Console + 1 jeu    4490F

» JEU À PARTIR DE 1490F

Kathmandu

Monctoy

9am.

LEGEND OF DEKOBOKO

Ce titre évocateur vous fait sûrement penser à un jeu d'aventure ou encore à un jeu du genre de Legendaty Axe, mais il n’en est rien. Ici, il s’agit d’un jeu qui n’est pas sans rappeler Bump and Jump, jeu dans lequel vous dirigiez une voiture devant expulser ses adversaires de la piste. C’est bien de ce genre de jeu qu'il s'agit puisque vous devez parvenir au bout d’un circuit parseme d’embuches. Pour éviter ces obstacles, vous avez deux solutions: contourner l’obstacle ou alors sauter par-dessus celui-ci. Les obstacles sont très diversifiés et changent à chaque course. Ainsi, durant la première course, vous devrez éviter des tonneaux, des arbres, des pierres, et pour finir des mines, alors que pendant la deuxième course, il y aura des vaches, des palissades et de temps à autre des petits bonshommes qui se courent après en se lançant des bâtons de dynamite. Ces obstacles ne sont que quelques-uns parmi une longue liste. Mais, si vous êtes sur un circuit, il y a forcément d’autres concurrents,' et vous devrez donc faire la course avec cinq autres voitures. Chaque choc avec une autre véhicule ou un obstacle enleve des points de résistance à votre voiture, et une fois que vous aurez épuisé tous vos points, votre automobile sera alors définitivement immobilisée. Mais rassurez-vous, vous partez avec cinq crédits, et donc si vous avez terminé plusieurs courses, vous pourrez continuer à jouer. Après chaque course, vous marquez un certain nombre de points qui se transforment en argent. Grâce a_cet argent, vous pourrez remettre votre voiture en état et meme acheter de l’armement pour vous débarrasser des adversaires. Mais ceux-ci peuvent bien sûr en faire autant, alors mefiez-vous et ne restez pas trop souvent derrière ceux-ci. Parmi l’armement disponible, vous pourrez acheter des mines, des obus, des gants de boxe et bien d’autres choses encore. Mais à condition que vous ayez terminé en bonne position la course précédante.

Ce jeu est amusant et plein d’humour. La musique qui accompagne les courses est excellente, comme toujours dès qu’il s’agit d’un jeu en CD, et pour les mélomanes, vous aurez dro.it a une chanson typiquement japonaise. On se demande pourquoi ce jeu est en CD-Rom, car il ne tiend sûrement pas trop de place, a moins qu’il n’y ait un grand nombre de circuits différents. Néanmoins, le jeu est vraiment amusant!

IWHERE IN THE WORLD CARMEN SAN DIEGO

Ne pal was closed to the outside world for

centuries, b ut c a n

Ce jeu rappellera peut-être quelque chose à certains car il existe sur plusieurs micros. Sous des allures de jeu de détective, Carmen San Diego fait surtout appel à vos connaissances générales et un peu aussi à votre instinct de déduction. Vous etes un détective chargé de suivre à la trace un suspect, de l’identifier, et si possible de l'arrêter. Pour ce faire, vous avez a votre disposition un ordinateur qui analyse les données que vous entrez et vous ressort la liste des suspects. Vous commencez votre enquête sur les lieux du crime, et pouvez vous rendre dans trois lieux différents de la ville pour interroger trois personnes différentes. Chacune vous dira qu’elle a vu le suspect et sera plus ou moins précise dans ses déclarations. Grâce a ces dernières, vous apprendrez peut-être un détail sur la physionomie du suspect que vous transmettrez alors à votre ordinateur, ou un indice sur la prochaine destination de la personne que vous recherchez. Si vous êtes sûr de la destination, vous vous rendez alors à l’aéroport, et là, vous vous embarquez pour une ville du pays de votre choix. En interrogeant de nouveau les témoins, vous saurez tout de suite si vous êtes sur le bon chemin. A force de témoignages, vous ne tarderez pas à découvrir le nom du suspect et une fois celui-ci identifié, il ne vous restera plus qu a le rattraper et à procéder à son arrestation. Mais ne tramez pas, car vous avez un délai pour capturer le voleur et passé ce delai, d’autres l’arrêteront à votre place. Si vous avez mene votre mission à bien, vous aurez alors le privilège de monter d'un grade. Après cette première mission, d’autres vous attendent et d’autres pays vous ouvriront alors leurs frontières.

Carmen San Diego est le genre de jeu qui manquait sur la console Nec, tout particulièrement sur CD-Rom. C’est un jeu intelligent qui vous permet de tester vos connaissances, et ainsi de vous rappeler que le palais impérial est en Chine et que les Mayas vivaient au Mexique. De plus, le jeu est au choix en

anglais ou en japonais ce qui n'est pas un mal!

A chaque fois que vous arrivez dans un pays, vous avez droit a un petit “historique" de celui-ci et à l’indication du nombre d’habitants. A la limite, je dirais presque que ce jeu a des airs de jeu éducatif... Mais si c’est le cas, pourquoi ne sont-ils pas tous comme cela?

En un mot comme en cent, ce jeu est super, et sauve automatiquement votre partie là où vous l’arrêtez. Que demander de plus?    10/10

T

j f

AERO BLASTER    p| ;;

Allez! On le dit? Bon alors on va le dire... c'est le plus beau fies shoot'em'up. Voilà, je l'ai dit! C'est vrai que des fois, les gens se laissent emporter par leur enthousiasme et leurs mots dépassent la réalité, mais là, je ne pense pas que ce soit le cas. C'est le plus beau, mais aussi le plus difficile! Quand vous n'avez pas une cinquantaine de vaisseaux ennemis qui vous chargent, c'est une vingtaine de missiles téléguidés qui vous suivent, jusqu’à ce que vous soyez touché ou que vous les ayez éliminés. Pour le reste du jeu, c'est toujours le même système: vous tirez sur tout, et certaines fois, des vaisseaux explosent en une pluie de bonus qui vous permettent d'améliorer votre armement. A vous de choisir le bonus qui convient à la circonstance. Les lettres P,

elles, augmentent votre puissance de tir. Tout est beau dans ce jeu, les décors, qui changent à chaque tableau, les vaisseaux ennemis, ils sont très nombreux et très variés, et les musiques. On peut le dire, c'est une réussite. Certains passages sont particulièrement stressants et vous obligent à zigzaguer entre des murs pour ramasser des points. Heureusement, vous pourrez vous procurer des sortes de pare-chocs qui vous protégeront des petits chocs avec les parois. Mais en cas de choc violent, vous perdez votre vaisseau, et comme la vie suivante, vous n’àyrez pas de pare-chocs et que le jeu va très vite, vous ne ferez pas long feu. Heureusement, si vous avez à vos côtés un ami, ùa. proche, ou un parent, vous pourrez jouer à deux simultanément, et là, vous arriverez peut-être à apercevoir le début du cinquième niveau. Je l'ai dit et je le redis, le plus beau et le plus dur des jeux de ce genre!    10/10

VENEZ DECOUVRIR LA CORE GRAFX, LA SUPER GRAFX,

LE CD ROM ET TOUTES LES DERNIERES NOUVEAUTES DANS LES

BOUTIQUE PC ENGINE SODIPENG

LES CONSOLES ET LES JEUX PC ENGINE SONT EN VENTE PRES DE CHEZ VOUS

02 NEW GAMES 2000

Espace les Oriels Place de l'Hotel de Ville 02100 St Quentin Tél:23.64.36.84

05    PAPETERIE BURLE 30, Rue Pasteur 05000 Gap

Tel: 92.52.30.14 PAPETERIE GENERALE Bd du General De Gaulle 05100 Briançon Tél:92.21.11.37

06    ESPACE SORBONNE

22, rue Masséna 06000 Nice Tél: 93.88.31.32 GAME’S

67, Bd du Maréchal Juin 06800 Cagnes s/ Mer Tél: 93.22.55.21 13 C.I.M

59, Bd Jean Memioz Immeuble le Versailles 13007 Marignane Tél: 42.77.73.70 DIGITAL DREAM 1, me du Dragon 13006 Marseille Tél: 91.81.26.44 MEGASTORE 75, rue St Férreol 13006 Marseille Tél: 91.55.55.00 BTRD’S 58, Bd Baille 13006 Marseille Tél: 91.78.08.25 CARREFOUR Av. Pierre Mérimée 13014 Marseille Tél: 91.98.90.07 DELTA LOISIRS 84, Av. Cantini 13272 Marseille Tél:91.79.91.15 C.B.I

6, rue Mazarine 13100 Aix en Provence Tél: 42.27.00.40 CARREFOUR VITROLLES RN 113 Quartier Griffon 13127 Vitrolles Tél: 42.75.82.00 AUCHAN AUBAGNE Route de Gemenes 13400 Aubagne 20 BLANC MUSIQUE 6, rue Stepnanopoli 20000 Ajaccio Tél: 95.21.07.62

26    ETS JOLIVET

113, rue P. Julien 26200 Montélimar Tél: 75.51.05.74

27    LABYRINTH

13, rue du Quai 27400 Louviers Tél: 32.40.28.61 CHIC CHIC VIDEO C.C La Rocade 27500 Pont Audemcr Tél: 32.41.36.08 33 MEGASTORE Place Gambetta 33000 Bordeaux Tél:56.51.10.98

34    COCONUT

C.C Le Triangle Niveau bas 34000 Montpellier Tél: 67.68.58.88 SORO

8/9, rue Fourrier 34500 Béziers Tél: 67.28.40.56

35    RALLYE RENNES route de St Malo 35760 St Grégoire Tél: 99.59.21.51

38 COCONUT 8, Cours Berriat 38000 Grenoble Tél: 76.50.99.41 42 MICROSPOT

56, rue du 11 novembre 42100 Saint Etienne Tel: 77.33.12.52 44 MICROMANIE C.C Le Sillon 44800 St Herblain Tél:40.63.07.22 48 TROPIC

06,    rue Chaptal 48000 Mende Tél: 66.65.05.41

56 LA BOUQUINERIE

7,    nie du Port 56100 Lorient Tél: 97.21.26.12

59    CARREFOUR DOUAI Ancienne RN 43

59128 Fiers en Eserebieux Tél:27.96.00.09 CONTINENT 59, Av. du Grand Cottigny 59290 Wasquehal Tél: 20.72.44.21 AUCHAN ENGLOS RN 352

59320 Haubourdin Tél:20.92.92.33 AUCHAN ANZIN RN 45

59410 Anziü Petite Forêt Tél:27.46.86.54.

DIGIT CENTER C.C V2

59650 Villeneuve D’Ascq Tél: 20.47.44.23

60    MAJUSCULE

20,rue St Pierre 60000 Beauvais Tél: 44.45.50.50    .

PIQUANT BUROTIC Point P1BI RueArago ZAC Dether 60000 Beauvais Tél:44.05.28.28 QUENEUTTE 22, rue de la République 60105 CrcU Tél: 44.25.04.26 62 MAJUSCULE DUMINY 48, rue Faidherbe 62200 Boulogne s/ Mer Tél: 21.87.43.44 AUCHAN NOYELLES GODAULT RN 43 62950 Noyellcs Godault Tél:21.20.36.36

63    NE Y RIAL

I,    Cours Sablon

63800 Clermont Ferrand T61:73.93.94.38

64    BASE 4

II,    rue Samonzet 64000 Pau Tél:59.83.78.78 BASE 4

43, Av. J.L Laporte 64600 Anglct Tél:59.52.47.51

65    BASE 4

57, Bd Lacaussadc 65000 Tarbes Tél:62.51.36.13

67    RADIO TELE PHILIPS 100, Grande Rue

67100 Saveme Tel: 88.91.14.39 HYPERMED1A 34, Rte de Strasbourg 67550 Vendenheim Tél: 88.31.91.19

68    HYPERMEDIA 17, rue Jean Monnet 68100 Wittenhcim Tél: 89.50.35.30

CORA HYPERDORNACH 258, rue de Belfort 68200 Mulhouse Tel: 89.59.55.00

69    GENERAL VIDEO 39/41. rue Paul Chenavard 69001 Lyon -

Tél: 72.00.96.96 MAJUSCULE LYON 7, Cours Gambetta 69003 Lyon Tél: 78.60.33.60 AUCHAN ST PRIEST ZAC du Champs du Port 69800 St Priest Tél: 78.41.81.18

74    NEURONES BOUTIQUE 11, rue de la Préfecture 74000 Annecy

Tél: 50.51.58.70 TEMPS X Galerie Royal Ccnter 74000 Annecy Tél: 50.45.46.19

75    M EGA STORE

52/60 Av. des Champs Elysées 75008 Paris Tél:(1)40.74.06.48 GENERAL VIDEO 10, Bd de Strasbourg

75010    Paris Tél:( 1)42.06.50.50 COCONUT

13, Bd Voltaire

75011    Paris Tél:(l)43.55.63.00 COCONUT

41, Av. de la Grande Année

75016 Paris

Tél:(l)45.00.69.68

SHOOT AG A IN

145, rue des Flandres

75019 Paris

Tél: (1)40.38.02.38

76    ALPHA 01

8, rue Félix Faure 76430 St Romain Tél:35.55.73.60

CHAQUE )UR DE NOUVELLES BOU I'IQUES PC ENGIf • C<)N 1 AC EZ LA I J T LINE A ' POUR CONNAITRE LA BOUTIQUE PC ENGINE DE VOTRE VILLE

76    UNIVERS INFORMATIQUE

21, lue de Verdun 76600 Le Havre Tél:35.24.20.93

77    BD VIDEO

Place du Vieux Marché 77130 Monterau FauII Yon Tél:(l)64.32.22.10 HYPERMEDIA C.C Les Villicrs 77195 Dammaric les Lys Tél: 64.87.64.87 HIGH SCORE C.C Boisscnait 13 rue du Fer 77176 Melun Sénart Tél: (1)64.41.88.98 CONTINENT TORCY Route de Croissy 77200 Torcy Tél:(l)60.05.90.05

78    CONTINENT

RN 13

78240 Chambouicy Tél: (1)39.65.56.66 AUCHAN PLAISIR Chemin départemental 161 78370 Plaisir Tél: (1)30.55.80.35 84 AUCHAN AVIGNON RN 542 ZAC du St Tronquct 84130 Le Pontet Tél: 90.23.20.20 BOULANGER AVIGNON C.C Auchan 84130 Le Pontet Tél: 90.31.46.38 86 MAJUSCULE

3, bis rue de l'Eperon 86000 Poitiers Tél: 49.41.05.53

91    MAJUSCULE C.C Art de Vivre rue J. Cocteau

91100 Cortwil Tel: (1)64.96.94.62 CONTINENT La croix St Jacques 91620 La Ville Du Bois Tél:(l)69.01.20.04

92    HAZARDOUS AREA

6, rue d'Aguesseau 92100 Boulogne Billancourt Tél: (1)48.25.39.83 AUCHAN LA DEFENSE C.C Les 4 Temps 92800 Puteaux Tél:(l)47.76.43.03

94    AUCHAN FONTENAY Av. Charles Garcia 94120 Fontenay sous Bols Tcl:(l)43.94.84.0 CONTINENT ORMESSON Route nationale 4

94490 Ormesson Tel: (1)45.76.96.40

95    MAJUSCULE

C.C Art de Vivre rue du Bas Noyer 95160 Eragny (ouverture novembre) CONTINENT ST BRICE Av. Robert Shuman 95350 St Brice La Foret Tél: 39.92.66.83

IMPORTATEUR DISTRIBUTEUR: SODZ/VZ/VG (16)99.OS. Al DISTRIBUTEUR:    (16)99.08.90,88

RYU KYU

*

Ryu Kyu est une sorte de poker, plus particulièrement un square poker, connu des amateurs de réussites. Le but du jeu est donc de poser des cartes sur un tapis en essayant de faire le plus possible de points. Vous avez le droit de poser vingt-cinq cartes en formant cinq colonnes de cinq cartes. Ces vingt-cinq cartes sont tirées au hasard dans un paquet de cinquante-deux cartes plus un joker. Une colonne à droite vous indique la valeur des cartes que vous posez. La plus petite valeur est accordée à une paire qui, si vous ne le saviez pas, est composée de deux cartes semblables (NDLR: Merci Philippe). La plus forte valeur est attribuée au poker, composé de cinq cartes pareilles, par exemple cinq as... Mais, me direz-vous, cinq as, c’est un de trop et cela ne se peut pas! Bien sûr que cela ne se peut pas, mais souvenez-vous que le joker remplace n'importe quelle carte.

Les cartes comptent aussi bien horizontalement que verticalement ou encore en diagonale.

La partie de gauche de l’écran est réservee aux scores. Une ligne vous indique le nombre de points que vous réalisez, une autre ligne vous indique le nombre de points que vous devez réaliser pour remplir le contrat que vous avez. Si vous remplissez ce contrat, vous passerez alors à une nouvelle donne. Si vous dépassez de beaucoup de points le contrat que vous aviez à honorer, le supplément de points sera alors retranché du montant du contrat suivant.

Chaque fois que vous gagnez une donne, une partie d'une image vous est révélée, et si l’on en croit la jaquette de ce jeu, certaines images risquent d’être chaudes. Mais malgré mon assiduité à ce jeu, il ne m’a pas encore dévoilé en entier la première image.

Vous pouvez choisir plusieurs options dans ce jeu, et parmi celles-ci, la musique que vous désirez entendre pendant la partie ou encore le niveau de difficulté.

POWER LEAGUE III

Et hop, un nouveau base-bail! Je vous rassure tout de suite, celui-ci est de loin le meilleur tant au niveau graphisme, qui sans être aussi beau que celui de la Neo-Geo est quand même plus que correct sur la Nec, qu'au niveau jouabilité. Un très grand nombre d’options sont disponibles et vous avez le choix entre douze équipes différentes et trois terrains.

Pour ceux qui ne connaissent pas les règles de ce sport national américain, c’est en fait assez simple. Je vais vous résumer et vous simplifier la règle. Lorsque vous tenez la batte, il vous faut frapper de toutes vos forces dans la balle. Si vous la touchez et qu elle part dans le triangle de jeu, à ce moment, vous jetez votre batte et vous vous mettez à courir vers la première base qui se trouve à droite au bout de la ligne blanche. L’équipe adverse, elle, doit récupérer la balle le plus vite possible et l’envoyer à celui qui se trouve sur la base vers laquelle vous courez avant que vous n’atteigniez celle-ci. Si l’un des adversaires attrape la balle avant que celle-ci ne touche le sol, vous êtes Out. Si votre frappe est si forte que vous envoyez la balle dans les tribunes, alors vous faites un "home run" et vous pouvez faire le tour de toutes les bases du terrain sans rien craindre. Lorsque c’est vous qui envoyez la balle, les rôles sont inversés et il vous faut mettre tout l’effet que vous pouvez dans la balle, afin d’éviter au batteur de frapper cette balle. Si vous parvenez à lancer trois fois la balle sans que le batteur ne< la touche et sans qu’elle sorte des limites, alors vous "sortez1 le batteur. La coutume veut que si le batteur rate la balle, il se casse sa batte sur la cuisse. Je me suis toujours demande comment ils font, car si vous avez déjà essayé de casser du bois lors d’un feu de camp, vous savez que ce n'est pas toujours évident!    8/10

ZARLOR MERCENARY

«

Un shoot’em up à scrolling vertical, mazette ! Non, sincèrement, on est en droit d’attendre mieux d’une machine comme la Lynx, car Zarlor Mercenary est franchement tristounet. Certes, c'est beau, mais c’est surtout très dur et peu enthousiasmant. Un vaisseau, des ennemis... Les amateurs du genre trouveront en l’espèce un opposant redoutable, car les cibles sont vraiment légion et la cadence de tir plutôt faiblarde. Une seule façon de survivre un peu: acquérir le tir laser "autoguidé", qui atteint sans coup férir la cible la plus proche. Les exterminateurs de paysage

fi fi fl fi f "i j 4 ij ij i„,i ij ij i,„

f:

WM\

m\

seront comblés, car il est possible et rentable de détruire les installations survolées, ainsi que les véhicules terrestres... et les piétons ! Une barre de pouvoir sur la droite de l'écran permet de connaître votre état de santé, car un seul coup ne suffit pas à détruire le fier chasseur que vous avez l'honneur et l’avantage de piloter. A chaque fin de tableau, on peut acheter (et vendre) de l’équipement, histoire d'améliorer les capacités de démolition dudit .vaisseau. Mais comme à l’accoutumée, à la perte d’un astronef on repart avec un engin tout neuf, c’est-à-dire peu compétitif, qui arrive dans le jeu avec un de ces fameux effets de zoom.

3/10

HAZARDOUS AREA

6, rue d'Aguesseau 92100 Boulogne - Métro : Jean Jaurès - Tél. : (I) 48 25 39 83 - Fax : (I) 46 05 75 09

IVE ... MEGADRIVE ... MEGADRIVE ... MEGADR

MEGADRIVE + / JEU AU CHOIX I 690 F MEGADRIVE + I JEU AU CHOIX + ARCADE POWER STICK I 990 F

LISTE JEUX - PRIX 395 F

LISTE JEUX - PRIX 395 F

LISTE JEUX - PRIX 395 F

AFTERBURNER 2

GHOSTBUSTERS

ALIEN STORM

GHOULS & GHOSTS

ALTERED BEAST

GOLDEN AXE

BATMAN

HELLFIRE

BUDOKAN 450 F

HURRICANE

COLUMNS

INSECTOR X

CURSE

KLAX

CYBERBALL

KUJAKUOH 2

D J BOY

LAST BATTLE

E SW AT

MÔONWALKER

FATMAN

NEW ZEALAN STORY

FINAL BLOW

PHANTASY STAR 2

FORGOTTEN WORLD

PHELIOS

450 F

POPULOUS RAINBOW ISLAND RAMBO 3 PASTAN SAGA 2 REVENGE OF SHINOBI SHADOW DANCE R 450 F S MONACO GRAND PRIX SPACE HARRIER STRIDER    450 F

SUPER HANG ON SUPER HYDLIDE SUPER REAL BASKETBALL SUPER THUNDERBLADE

TATSUJIN

THUNDER FORCE 2 THUNDER FORCE 3 WORLD CUP SOCCER ZOOM

NOUVEAUTES

Cf3ACK DOWN    TEL.

ELEMENTAL MASTER TEL. RING SIDE ANGEL TEL. ATOMIC ROBOT KID TEL. DARIUS II    TEL.

EGALEMENT TOUTES LES NOUVELLES CONSOLES JAPONAISES

ü! bhibb «aiiaiam HMiissHE siiin snisiiiasHMiiM

EUES    BSIEIGDBSISS

DESIGNATION

PRIX

QUANTITE

MONTANT

.................... ......

.....................

............

,............

...........

MS. PAC-MAN

Que vous dire de cette adaptation d'un grand classique de l’arcade (Namco 1982 !), si ce n'est que les aficionados ne seront pas déçus; ce jeu a toutes les caractéristiques de son original, même les animations entre les tableaux avec Monsieur et Madame qui se courent après. Les sprites sont évidemment assez petits, mais leur taille est toutefois largement suffisante pour ne pas nuire à la jouabilité. Le principe a gardé toute sa force, d'autant plus que les moins doués auront la chance d'avoir, après huit ans d'attente, enfin accès aux niveaux supérieurs dans le menu de départ. Après l'excellent Space Invaders sur Gameboy, il fallait bien renouer avec cet autre ancêtre ! Nostalgie, quand tu nous tiens...

ROBO SQUASH

Certainement la plus originale des nouveautés Lynx, Robo Squash réunit toutes les qualités propres à en faire un hit. Mes explications vont peut-être vous sembler obscures, mais le jeu est en fait d’une clarté limpide: il s'agit de rattraper une jolie balle rouge dans un tunnel parallélépipédique, grâce à une raquette rectangulaire. La perspective du jeu est la même que dans Welltris; vous défendez le "plafond", et votre but est de marquer trois points en envoyant la balle au "plancher". L’animation est très fluide et la balle qui arrive parfois très vite est d'un réalisme saisissant. Lorsque vous marquez un point, la balle s’écrase contre la "paroi", à la manière d'une tomate trop mûre ; la visibilité en est fortement amoindrie, ce qui n'est pas pour vous faciliter la tâche. Mais les choses ne s’arrêtent pas là! Le plan situé à mi-distance des deux protagonistes est en partie constitué de briques détruites par la balle, qui vous font marqûer des points supplémentaires et gênent également la vue du camp adverse ; de plus, quatre pouvoirs fort utiles sont accordés au premier qui les atteint, à la manière des bidons dans Arkanoïd. Ce n'est pas tout! Lorsqu'il n’y a plus ni briques ni pouvoirs, une "mystérieuse araignée mécanique" apparaît, et le premier qui la détruit remporte la manche. Une partie complète est constituée de seize manches, représentées par un diagramme de quatre boules sur quatre (une manche gagnée donne la couleur du vainqueur à la boule sélectionnée, et le gagnant choisit la suivante) et des points supplémentaires sont accordés à chaque joueur selon les

lignes qu'il a réalisées avec les manches gagnées. Capito? Pas de panique, en jouant on pige très bien, et surtout on n’en dort plus; un jeu vraiment très prenant, difficile au départ, qui devient vraiment délirant lorsque l’on joue l’un contre l’autre.

8/10

'iiiir

PRM

r r

Æm...........,

SE@r it !

’ll'' «f;

XENOPHOBE

;Q|

Ne vous fiez pas à la mauvaise impression que vous avait laissée le jeu du même nom sur ST/Amiga; Xénophobe est prenant et assez élaboré malgré de faux airs "moi vois moi tue”, auquel il est possible de jouer à quatre avec le système Gamelink! Le sujet est des plus simples: vous incarnez un(e) mercenaire chargé(e) de nettoyer une base ou un vaiseau spacial infesté par une horde d'aliens verdâtres. Détail piquant, le choix du personnage vous est laissé au début du jeu; de l’homme-canard au droïde, c’est chacun son goût. De plus, on peut recommencer au point où l’on a perdu, et ce jusqu’à concurrence de cinq personnages "uses". Vous voila donc téléporté dans une série de salles formant un anneau; un témoin vous indique le pourcentage d’aliens restant à détruire. Vous partez avec 2000 points de vie (ce qui a l’air beaucoup, mais ils partent très vite) et un flingue somme toute assez quelconque; chemin faisant, il est possible et même recommandé de ramasser tout ce qui traîne ; vitamines et potions vous redonneront de la vitalité, et des armes plus efficaces sont fort utiles. Le bouton B permet de sauter, cependant qu’avec la manette on se dirige et on oriente le tir. Le bouton "option 1“ sert pour utiliser les instruments divers (grenades, jetpack ou ascenseur). Quant aux monstres, ils sont de plusieurs sortes, depuis les tentacules dépassant du sol et du plafond, jusqu’à une créature abominable qu'il ne faut pas regarder dans les yeux, en passant par des sortes de bernard-l'hermite qui vous sucent le sang de façon insidieuse cependant que l'on est occupé avec une bestiole plus conséquente... Un jeu très agréable, plein de ruses et aux graphismes cocasses, qui saura vous stresser sans vous lasser.

7/10

J---7 '

Il GENEE

D

MOI

PAR CORRESPONDANCE

67 65 05 89

si vous appelez de Paris, composez le 16 67 65 05 89

GNI prend les appels tous les jours même le dimanche de 9H00 à 20H00

EGA PRIVE

MEGADRIVE JAPONAISE ♦

MICKEY (FIN MOV)

360

BURNING FORCE

J0YPAD

1290

MONSTER LAIR

390

C0LUMNS

MEGADRIVE FRANÇAISE 4

STAR CRUISER

440

DJ BOY

ALTEREDBEAST

1890

ADAPTATEUR 8 BITS

450

ESWAT

CARTOUCHES FRANÇAISES

SHAOOW DANCER

425

FATMAN

DISPONIBLES

POPULOUS

425

FINAL BL0W BOXE

APPELEZ LE 67 65 05 89

DYNAMITE DUKE

395

forgottenworlds

NOUVEAU:

SAME SAME SAME

395

GH0STBUSTERS

DARIUS (FIN 0EC)

450

ARROW FLASH

395

GOLOEN AXE

0ANGERÛUS LAND

ALEX KID

299

GOULSNGHOSTS

(FIN DEC)

390

ALTEREDBEAST

340

HELLFIRE

FIRE SHARK (15 MOV)

390

AXIS

345

INSECTORX

GAIN GRAND

390

BASEBALL (JAP)

240

KLAX

GRANADA (FIN N0V)

390

BASKETBALL

375

MYSTIC DEFENDER

BAT TURBO

390

BATMAN

380

MONACO GP

390

349

349

375

440

395

375

375

375

365

440

380

420

375

420

MOONWALKER NEW ZEALAND STORY NORTH KBi PHANÏASY STAR 2 PHEIIOS

RAWBOWISLAND

SHINOBI

STRIDER

SUPER MASTER GOLF THUNDERFORCÊ 3 TRUXTON

WORLD CUP SOCCER

380

375

365

435

349

440

395

440

375

395

320

340

MEC PC ENGINE

CO

UJ

-1

Çû

Z

O

a.

co

o

*

O

I PC ENGINE +1 JEU SUPER GRAFX +1 JEU , CD ROM 2 ♦ 1 JEU PROMO : RASTANSAGA 2 | DEEP BLUE WAREHOUSEGUY BLODIA

j SPACEINVADERS I SPACE HARIER

! AFTER BURNER 2 BATMAN BIG MAN WORLD

190

190

190

190

190

190

340

340

190

BLUE BLINK CHASE HQ DEVIL CRASH DIEHARD DRAGON SPIRIT DOWNLOAD DUNGE0N EXPLORER FINAL BUSTER FORMATION SOCCER F1 CIRCUS Fl TRIPLE BATTLE GONOLA SPEED GOLF NAXAT

340

370

275

290

390

340

370

340

290

290

360

340

390

G A M

750    GHOSTBUSÎERS 2

175 KEN 195 LEGEND 240 MAKAIMURA 240 MICKEY 240 MONSTERTRUCK 240 MOTOR CROSS 240 MUTANT TURTLES 240 NAWBLUE

GUNHEO

370

SHINOBI

390

0

HELL EXPLORER

340

SHOW M0M0TAR0

340

CO

HONEYINTOSKY2

390

SPLATTER H0USE

340

(0

IMAGE FIGHT

340

SUPERSTAR S0LDIER

270

LU

L0DE RUNNER

240

SUPER V0LLEYBALL

340

a

NEW ZEALAND STORY

390

TIGER ROAD

340

LU

NINJA SPIRIT

295

VIGILANTE

390

1-

NINJA WARRI0R

390

WORLD BEACH V0LLEY

290

5

OPERATION WOLF

290

W0RL0 COURT TENNIS

290

PC KID

290

WRIMG

290

POWER DRIFT

390

PUZNIC

340

JEUX SUPER GRAFX

RADIO LEPUSSPECIA

290

JEUX C0 ROM

DISP0

Z

<

E B

O Y

O

(0

LU

NEMESIS

195

SOLARSTRIXER

175

<

NINJA AOVENTURE

240

SPACE INVADERS

195

j

PACMAN

240

SUPERMARIOLAMD

195 S

PiNBALL

190

ROADSTAR

240

P0PEYE

195

TENNIS

195

LU

0UIX

175

TRUMPBOY2

240

oc

RADAR MISSION

190

TWINBEE

240 U.

SN00PY

175

W0RL0 BOWLING

195

SOCCER BOY

195

WARS

240

I VILLE-

| CODE POSTAL | Tél

j| Il | | | I I I I I I I I I I I

I N Carte Bleue

| Date d'expiration _/-

l

I | Signature :__

Frais de port et d'emballage: .

+15F

* TOTAL à payer :_I

Réglement : □ CB fl CCP □ Mandat -lettre    l

□ chèque bancaire □ paiement au facteur à réception | (+ 25F pour frais de rembourst) j + Frais de port consoles forfait de 100F    g 3    '

BATTLE PING PONG

Une simulation sportive ayant pour thème le tennis de table I paraissait alléchante, surtout après la réussite incontestable de son ainée Tennis. Il n'en est hélas rien: Battle Ping Pong est un jeu ennuyeux, qui ne restitue pas grand-chose des sentations de ce sport pourtant riche en émotions et spectaculaire. La vue du jeu est en perspective, mais la visualisation à l'écran du pongiste que vous incarnez aurait bien entendu masqué la visibilité de la table ; seule la raquette est visible. Il est possible de choisir son adversaire parmi les nations qui dominent les compétitions internationales; les Suédois (représentés par une blondinette, of course !) sont les plus redoutables. Mais c’est la jouabilité que je remets en cause, car il est pratiquement impossible de prendre de vrais angles pour déborder l'adversaire. Le jeu se borne donc à une série d’échanges interminables, qui verra la victoire du plus régulier. Un jeu somme toute assez lassant, qui ne permet pas beaucoup de coups. Le meilleur moment est la mine réjouie du Japonais victorieux, façon dessin animé.

lAMIDA

Il s'agit là d’un jeu de grimpette à l'envers, si vous voyez ce que je veux dire; le but est de faire descendre le personnage patatoïde (NDLR: Didier!) vers sa maisonnette tout en le préservant des têtes de mort qui parsèment son chemin. Au début de chaque tableau notre ami opte aléatoirement pour une des trois issues qui s'offrent à lui ; il a la désagréable habitude de tourner dès qu’un virage se présente, et il faut alors réagir promptement pour placer un pont sous ses petons afin de le diriger dans la bonne direction. Un jeu qui exige de bons réflexes et un minimum de réflexion, avec une profusion de niveaux et une animation sympathique ; on s'attache au personnage mignon et sautillant (Didier?), et si les débuts^sont faciles après que l'on ait assimilé le mode de fonctionnement, la suite vous donnera du fil à retordre. Des codes sont prévus pour permettre de progresser sans avoir à tout recommencer. Un jeu attachant au point d’en devenir crispant, mais somme toute assez original et bien conçu.

,6/10

AFTER BURST

Un jeu de tir de plus? Non! Un vrai bon jeu d'arcade-aventure, avec moult ruses et problèmes à résoudre. After Burst comprend de nombreux niveaux, d'une complexité croissante bien entendu, sur lesquels il faut parfois "plancher" sur plusieurs parties pour en découvrir la solution. Vous jouez un personnage mi-homme mi-robot, qui peut sauter (franchissant près de la moitié de l’écran) et bien sûr tirer. Mais les choses se compliquent en ce qui concerne le tir, car il ne suffit pas d’appuyer sur un bouton pour tout blaster. On dose la puissance en maintenant la pression sur le bouton B, et les positions "haut" et "bas” servent à orienter le tir. On obtient alors des tirs tendus ou paraboliques. Le but de chaque tableau est la destruction de la réserve énergétique, symbolisée par un ballon. L’accès à celui-ci est protégé par des robots, des soucoupes volantes et des androïdes, mais le plus dur est de trouver l'unique chemin rendu praticable par la destruction de certaines parties de murs. Attention! L’effet secondaire est parfois dangereux, car on peut se retrouver bloqué ou aplati par une paroi entière. Il faut même pousser le vice et l’analyse jusqu’à ne pas détruire certains ennemis, car monter dessus s'avère être la seule solution pour accéder à la suite. A noter la possibilité de jouer l'un contre l’autre, et bien sûr des codes pour ne pas tout recommencer à chaque fois. Un jeu très prenant pour les longues soirées d'hiver.

9/10    ■'

T

Une sélection Fnac

de logiciels de jeux fascinants, fascinants, fascinants...

Des jeux fascinants, un choix fascinant (le plus grand catalogue de France) et la meilleure sélection de jeux sur consoles et ordinateurs...

Demandez le guide au rayon logiciels.

THE FINAL FANTASY LEGEND

Stéphane m’avait dit j’allais craquer avec ce jeu, et effectivement, j’ai craqué! Ce jeu d’aventure/rôle est tout simplement le meilleur disponible à ce jour sur Game-Boy.

Dans un premier temps vous devez créer une équipe de quatre personnages qui peuvent être humains ou mutants. Une fois ceci fait, l’aventure commence.

Ne manquez pas d’interroger tous les personnages que vous rencontrerez dans les villages, car ceux-ci vous éclaireront sur votre mission et sur la façon de la remplir. Vous ne tarderez pas à apprendre que trois rois détiennent chacun une partie de l’armure d'une statue, et qu’ils veulent régner sur le Monde.

Vous devrez donc récupérer toutes les parties de cette armure, et les remettre à la statue pour pouvoir ouvrir une porte qui vous conduira au paradis. Vous verrez plus tard que le paradis est encore bien loin. Le chemin pour accomplir votre mission est bien sûr parsemé d’ennemis, que vous devrez affronter afin de survivre mais aussi de récupérer l’argent qu’ils possèdent, ce qui permet d’acheter un armement de meilleure qualité. Cet armement est des plus variés, puisque certains marchands vous proposent des marteaux, des épées, et vont même jusqu’à vous vendre des mitraillettes et des grenades. Côté équipement, vous devrez aussi acheter des armures et autres défenses pour vous aidez à encaisser les coups de l’ennemi. Mais attention, chaque arme et chaque défense ne peut servir qu’un certain nombre de fois, ce qui fait que si vous vous retrouvez sans arme, votre vie ne vaudra pas grand-chose. D’autres marchands pourront vous vendre des potions pour devenir plus résistant, plus fort ou plus agile, ou encore guérir des blessures faites par des monstres qui vous auront rendu aveugle ou vous auront empoisonné. Si l’un ou plusieurs de vos équipiers meurt ou si vous-même mourez, et si vous avez encore de l’argent, vous devrez aller chez un magicien qui pourra vous rendre la vie, à condition qu’il vous reste encore un personnage pour regaçjner la ville. Mais le nombre de résurrections est lui aussi limite, et ce n’est que plus tard que vous pourrez acheter des coeurs qui représentent des résurrections.

Si vous choisissez comme équipiers des mutants, ceux-ci peuvent se transformer en des êtres plus ou moins puissants s’ils mangent de la viande de leurs ennemis. Ces transformations sont plus ou moins heureuses et tout à fait aléatoires. ‘

Un plan de tous les mondes que vous allez devoir affronter vous est fourni dans la doc, et il n’est pas inintéressant de bien l’examiner quand vous jouez, car il vous révélera peut-être des endroits que vous aurez oublié d’explorer.

Si l’un de vos personnage a perdu beaucoup d’energie apres des combats, il faudra ie mettre a l’abri et donc changer la place de vos équipiers. N’hésitez pas aussi à sauver souvent le jeu, car je ne vous l’ai pas encore dit mais vous pouvez sauvegarder une partie, et ce n’est pas du luxe, car vous ne finirez pas le jeu en une seule fois. Moi, cela fait une semaine que je suis dessus et

Tl

que je joue tous les soirs, je n'en suis qu’à la moitié du deuxieme monde, et il y en a au moins quatre.

Le graphisme est super, les musiques sont excellentes, tout est dément dans ce jeu sur lequel bien des gens devraient prendre modèle pour nous faire la même chose sur micros! Un CLASSIQUE de la Game-Boy.

F1 Race est la seconde course de Formule 1 vraiment sérieuse sur la Gameboy. Une fois le jeu chargé, trois options s’offrent à vous, le championnat, l’entraînement, ou la course à plusieurs joueurs. Pour cette dernière, en l’absence de conducteurs humains, la console pilote elle-même les trois autres voitures, mais on peut jouer à quatre simultanément pour peu que l’on possède quatre consoles.

C'est donc un jeu de course, dans lequel vous voyez la piste de l’intérieur de votre véhicule et non de dessus.

L’un des boutons sert à accélérer et l’autre à déclencher une sorte de turbo, mais l’emploi de ce dernier vous fait consommer énormément d’énergie, et si vous ne le dosez pas, vous devrez terminer la course au ralenti. Pour pouvoir participer à la course suivante, vous devrez impérativement terminer premier. Pour le premier circuit, ce n'est pas bien difficile, dans la mesure où celui-ci possède peu de virages serrés, mais à partir des suivants, ce n'est plus la même chose. Il est fortement déconseillé d’utiliser le turbo dans les virages, car les organisateurs des courses n'ont rien trouvé de mieux à faire que de planter des panneaux publicitaires à l’extérieur des virages. Toute collision avec l’un de ces panneaux vous immobilise durant de précieuses secondes, que les autres concurrents mettront à profit pour vous dépasser.

L’impression de vitesse est très bien rendue dans ce jeu et les bruitages sont assez convaincants. Il s’agit incontestablement de la meilleure course de voitures disponible sur la Game-Boy aujourd’hui. Un “Must".

9/10

COCO

COCONUT ETOILE

41, avenue de la grande armée 75016 PARIS

Tél : (1) 45.00.69.68 - M° Argentine

MEGADRIVE

7/er REVENDEUR de CONSOLES EN FRANCE ! our mieux te servir...

COCONUT REPUBLIQUE

13, bd Voltaire75011 PARIS Tél : (1) 43.55.63.00 M° Oberkampf

C.Cial Le Triangle-Nv 34000 MONTPELLIE Tél: 67.58.58.88

1320 F

1320

MEGADRIVE JAPONAISE EN DECEMBRE PLEIN DE PR0M0S EN MAGASIN EXCLUSIVEMENT-OUVERT LE DIMANCHE MEGADRIVE FRANÇAISE + ALTERED BEAST    1890

JOYPAD SIMPLE    290

JOYSTICK XE 1 SG

390

BATTLE OFTHE FOUR MEN

380

FORGOTTENWORLDS

375

MONACO GP

380

ADAPTATEUR 8 BITS

590

BURNING FORCE

395

GHOSBUSTERS

375

MOONWALKER

380

GAMEGEAR

NC

BASEBALL STAOIUM

395

GOLOEN AXE

395

NEW ZEALAND STORY

375

COLUMNS

375

GOULSNGHOSTS

445

PHANTASY STAR 2

450

ALEX KID

299

CYBERBALL

380

HELLFIRE

445

PHELIOS

375

ALTERED BEAST

375

OYNAMITE DUKE

395

HURRICANE 1943

390

POPULOUS

445

ARROW FLASH

395

DJ BOY

395

INSECTOR X

380

RAINBOWISLAND

445

8ASKET BALL

395

ES-WAT

375

KEN LAST BATTLE

375

SAME SAME

395

BATMAN

380

FATMAN

445

KLAX

430

SHADOW DANCER

445

BATTLE OF AXIS

-r 425

FINAL BLOW BOXE

395

MYSTIC OEFENDER

375

STRIDER

445

SUPER SHINOBI SUPER MASTER GOLF    375

TATSUJIN    395

THUNDERFORCE 3    395

WHIP RUSH    375

WORLD CUPSOCCER    375

XOR

375

PC-ENGINE 990 F

PC ENGINE COMPLETE 990 PC ENGINE + CO ROM 2 SUPER GRAFX

♦    1 JEU CD ROM 2

♦    CRAZY CAR CD TURBO EXPRESS JOYSTICK HORI JOYSTICK BX XE1PR0 JOYSTICK 699 ADAPTATEUR

3690

1890

2790

NC

199

149

2 JOUEURS

190

DEVIL CRUSH

290 1

ADAPTATEUR

DIE HARD

340 <

5 JOUEURS

290

DOWNLOAD

340 1

DUNGEON

EXPLORER

390

AERO BLASTER

290

DRAGON SPIRIT

390 i

l AFTER BURNER 2

340

FINAL 8USTER

340 i

BATMAN

340

FORMATION

I BIG MAN WORLD

190

SOCCER

290

I BLUE BLINK

340

Fl CIRCUS

340

I BOMBER MAN new

290

F1 TRIPLE BATTLE

390

CHASE HQ

390

GALAGA88

390

GOLF NAXAT OPEN 390 GONOLASPEED 340 HONfcY IN THE SKY 2 399 HEU EXPLORER 399 IMAGE FIGHT    340

KLAX    375

LODE RUNNER • 190 NEW ZEALAND STORY 390 NINJA SPIRIT 290 OPERATION WOLF 340 OUT RUN new 290 PCKID    290

POWER ORIFT 390 PUZNIC    340

RADIO LEPUS SPECIAL 290

SAINT DRAGON ne// 290 SHINOBI    390

SHOW MOMOTARO 340 SPLATTER HOUSE 340 SUPER STAR SOLDIER 290 SUPER VOLLEY8ALL 340 TIGER ROAD    390

VIGILANTE    390

VIOLENT SOLDIER 290 WALKIRIES    390

WORLD BEACHVOLLEY 340 WORLD COURT TENNIS 290 W-RING    340

ZIPANG new    290

CO ALTERED BEAST 390 CD CRAZY CAR 390 CD DEATH BRINGER 390 CD FINAL ZONE 2    390

CD GANPURA 390 CD GOLDEN AXE 390

CD RED ALERT CDSIDEARMS CD SUPER OARIUS CD WONDERBOY 3 CD YS

BATTLE ACE SG DARIUS + SG GOULS N GHOSTS SG GRAND ZORK SG

SUPER GRAFX 1890 F

CONSOLE SEGA    749

MASTER SYSTEM PLUS 1049

PROMOS

ACTION FIGHTER ALEX KIDDIII BLADE EAGLE30 DEAD ANGLE ENDURO RACER FANTASY ZONE 1

GOLBAL DEFENCE MAZE HUNTER 30 POWERSTRIKE RESCUE MISSION SC RAMBLE SPIRIT SECRET COMMAND SUPER TENNIS TEDOY BOY TRANSBOT WORLD GRAND PRIX

JEUX

AERIAL ASSAULT AFTER BURNER ALEX KIDD IN SHINOBI WORLD ALTERED BEAST AMERICAN BASEBALL AMERICAN PRO FOOT ASSAULT CITY

BASKET. KNIGHTMARE 295

BATTLE OUT RUN

325

BLACK 8ELT CALIFORNIA GAMES CAPTAI N SILVER CHASE HQ CHOPLIFTER CLOUD MASTER DOUBLE DRAGON DOUBLE HAWK DYNAMITE DUX FIRE & FORGET II GALAXY FORCE

GHOSTBUSTER GOLDEN AXE GOLFAMANIA G0LVELL1US GREAT VOLLEY BALL KENSEIDEN LORD OFTHE SWORD MIRACLE WARRIOR OPERATION WOLF PARLOUR GAMES PHANTASY STAR

PSYCHO FOX R.C GRAND PRIX R TYPE RAMPAGE SHINOBI SPELLCASTER TENNIS ACE ULTIMAIV VIGILANTE W0NDER80Y1 WONDERBOY 2

325

325

325

295

325

325

325

325

295

285

295

WONDERBOY 3 WORLD GAMES WORLD SOCCER YS

ZILLION 2

325

285

285

395

285

NEO-GEO SNK 3850F

K PLUS BELLE CONSOLE... iNSOLE NEO GEO SNK RITEL    3850

GOLF    1990

MAHJONG    1990

BASEBALL    1990

MA6ICIAN LORD    1990

NAM 1975    1990

REPRISE DES JEUX POUR i L’ACHAT D’UN NEUF CE MATERIEL EST IMPORTE. NOTICE ETRANGERE.

LYNX

1490F

CONSOLE LYNX + CALIFORN GAMES + CABLE LIAISON 2 LYNX + ALIMENTATION 1490

GAUNTLET    290

CALIFORNIA GAMES 290 GATES OFZENDOCON 290 BLUE LIGHTNING 290 ELECTRO COP    290

CHIPS CHALLENGE 290

NINTENDO 8 BITS NES

CONSOLE NINTENDO

690

GHOST’N G06LINS

330

GRADIUS

330

AIRWOLF

360

IMPOSS. MISSION II

360

BATMAN

425

KID ICARUS

360

BUBBLE BOBBLE

330

KING NEPTUNE’S ADV

360

DOUBLE DRAGON 2

425

LEGENDOFZELÔA

390

DOUBLE DRIBBLE

360

LEGEND OFZELDAII

390

DRAGONBALL

360

ADVENTURES OF LOLO

330

FESTER’S QUEST

360

MEGAMAN

360

FIGHTING GOLF

390

METAL GEAR

360

NINJA TURTLES RUSH'N ATTACK RYGAR SECTION Z SI MON'S QUEST SOCCER

SOLOMON-S KEY SUPER MARIO II TETRIS WIZARDS & V/ARRIORS 360

GAMEBOY GAMEBOY + 3 JEUX LIGHTBOY SACOCHE GB

ALLEWAY BEACHVOLLEY 245 BOULDERDASH 245 80XING 195 OOUBIE ORAGON 245

590 GH0STBU5TERS 2 245 HYPER LODE

980 RUNNER 240 KEN NORTH 240 MICKEYMOUSE 240 MONSTERTRUCK 245 MOTOR CROSS 240 NAKAIMURA 240 NEMESIS 240 NINJA TURTLES 245 NIIUAADVENTURE 240

270

195

190

OU IX    195

ROADSTAR 240 SKATEORDIE 245 SNOOPY 240 SPACEINVADERS 240 SOCCER BOYÇfOOT) 240 SOLARSTRIKER 175 SUPER MARHXAHD 195 TENNIS    195

TWIN BEE 260

590F

FLIPPER 190

POPEYE

240

BATTLE ZONE

120

GHOSTBUSTER

130

RADAR LOCK

180

BOXING

149

KUNG FU MASTER

199

RAMPAGE

195

CALIFORNIA GAMES

199

MARIO BROS

149

REAL SOCCER

130

CHOPPER COMMAND

149

MIDNIGHT MAGIC

120

REAL TENNIS

120

COMMANDO

199

MOON PATROL

120

RIVER RAID

190

OESERT FALCON

180

MOTO RODEO

180

ROAO RUNNER

180

DOUBLE DRAGON

199

OFF THE WALL

180

SKATE BOAROING

149

ENDURO

149

POLE POSITION

120

SPRINT MASTER

169

F14 TOMCAT

199

PRO WRESTLING

149

SUMMER GAMES

190

GALAXIAN

120

ÛBERT

120

WINTER GAMES

190

VENTE PAR CORRESPONDANCE

à adresser exclusivement à :

COCONUT

1 3, bd Voltaire 7501 1 PARIS

tél: (1)43.38.79.65

COCONUT

INFORMATIQUE

NOM

ADRESSE

CODE POSTAL

TITRES

CONSOLE

PRIX

+15F

Date d'expiration —!-

Participation aux frais de port et d'emballage * TOTAL à payer :

Réglement : je joins chèque bancaire □ CCP □ Mandat -lettre □ CB

OFFRES VALABLES DANS LA LIMITE DES STOCKS DISPONIBLES

CADAVER : deuxième niveau

En arrivant au deuxième niveau, vous perdez toutes vos possessions, mis à part les sorts et les potions. Vous êtes au rez-de-chaussée du château Wulf, demeure de lord CAROLUS et de ses six capitaines. A ce niveau, il vous faut trouver six pierres de téléportations, une urne contenant les cendres d’un capitaine, et une émeraude pour passer au niveau suivant. A ce niveau, il existe beaucoup de bonus à récolter. Nous allons nous contenter de présenter une des solutions pour passer ce niveau, sans dévoiler toutes les astuces et toutes les pièces bonus. A

vous de bosser un peu.

1)    Salle de départ. Rien d’intéressant. ->N.

2)    Ouvrez le coffre sur le sol. Prenez la POTION DE PROTECTION DES TIRS. Montez sur l’autel en évitant les flammes (ou utilisez une potion pour se protéger). Ouvrez la. boite en métal. Prenez la baguette (SORT DE MASSACRE) et les SHURIKENS. ->N.

3)    Tuez les deux créatures. Prenez la POTION D’ENDURANCE. ->E par n’importe laquelle des ouvertures. ■>S.

4)    Des piques apparaissent. Pour libérer le passage, appuyez sur le levier quand les deux lumières sont éteintes (noires). Ouvrez le coffre. Prenez les SHURIKENS. Lisez les bouquins et prenez-en un ou deux. ->N.

5)    Rammassez les CENDRES. Prenez sur l’autel, le PARCHEMIN et l’URNE. Mettez les CENDRES dans l’URNE (déposez l’URNE, et insérez les CENDRES à l’intérieur). Reprenez l’URNE. ->N.

6)    Lancez un des LIVRES que vous aviez ramassés entre les deux blocs de pierre. Vous n’avez plus qu’à pousser le levier pour que les blocs se soulèvent. Passez en dessous sans vous faire toucher ->E.

7)    Poussez le levier et attendez que le bloc de pierre soit en hauteur. La porte EST est fermée pour l’instant, mais ce que vous avez fait précédemment a permis de dégager ce qui sera plus tard un raccourci. ->0. ->S. ->0. ->N jusqu’au tombeau des Seigneurs.

8)    Ouvrez le coffret et la boîte métallique. Prenez le parchemin d’EXPLOSION CEREBRALE (pouvoir de 0 pour l'instant). Placez le parchemin dans le coffret, puis le coffret dans la boîte en métal. Le sort d’EXPLOSION CEREBRALE a été rechargé, vous pouvez le reprendre. Sautez pour toucher les deux crânes sur le mur Nord. Cela ouvre un passage qui vous sera utile plus tard. ->S. Prenez la PIERRE DE TELEPORTATION. Vous vous retrouvez alors dans une nouvelle salle. ->S.

9)    Prendez rapidement la PIECE, en évitant le contact avec la Slime (venimeuse) et en vous débarrassant de l’oeil (c’est lui qui vous paralyse). ->N. Poussez les leviers suivant la séquence: gauche, droite, milieu, gauche. Appuyez alors sur le bouton. La porte est ouverte ->0. ->S. ->W par le passage du milieu.

10)    Utilisez le sort d’EXPLOSION CEREBRALE pour détruire les créatures présentes dans cette pièce. ->0.

11)    Buvez la POTION DE PROTECTION DES TIRS. Prenez la baguette (SORT DE SOMMEIL) et la PIECE pendant que la potion est efficace. ->0.

12)    Appuyez sur le bouton. Fouillez la chaise pour y *rouver un mécanisme secret. Déclenchez celui-ci. Un autre bouton est révélé sur le mur Ouest. Appuyez dessus. Vous trouvez alors un livre qui vous donne des indices sur une salle aux trésors. ->0.

13)    Poussez le levier. ->E. ->N en haut des escaliers. ->S. Prenez la clef et tombez à côté du coffre. Ouvrez le coffre. Ramassez d'abord l’OR puis la PIERRE DE TELEPORTATION. Vous vous retrouvez alors dans une nouvelle pièce. ->S. ->S. ->S.

14)    Attention à l’oeil qui vous paralyse. La Slime peut alors vous toucher et vous empoisonner. ->E le passage le plus au nord. Prenez le HACHOIR. Le baril le plus à gauche contient de la potion de Vitalité. Profitez-en pour en boire et regagner des points de vie. ->0. ->E, le passage du bas. Prenez la POTION DE SOIN DU POISON. ->0. ->S. ->S.

15)    Dans cette salle, tout le mobilier est sous l'emprise d’un sortilège de lévitation. Débrouillez-vous pour atteindre le coffre et l’ouvrir. Vous y trouvez une CLEF. ->N. ->E.

16)    Lancez le SORT DE SOMMEIL sur l’Oeil-gardien. Le passage à l’Est s’ouvre alors. ->S.

17)    Montez sur la boîte métallique pour toucher le trophée mural. Vous découvrez un petit levier que vous pouvez alors activer. Ouvrez la boîte et prenez l’OR. ->0. Appuyez sur le bouton pour débloquer la porte. Ouvrez le coffre. Prenez les deux BOUTEILLES, puis la PIERRE DE TELEPORTATION. Vous vous retrouvez alors dans une nouvelle pièce.

18)    Montez sur la plate-forme. Poussez les dix bouteilles en bas de la plate-forme pour qu’elles se cassent. Vous trouverez ainsi une CLEF et obtiendrez de l’OR et des points d'expérience. ->N. Utilisez la CLEF sur la serrure. ->E.

19)    La CLEF pour la serrure sur le mur se trouve cachée sous la plate-forme. Utilisez donc cette clef pour faire apparaître une chaîne. Montez sur la plate-forme et tirez sur la chaîne. Cela ouvre le puits au milieu de la salle.

y/uKi'j

DISPONIBLE DANS LES FNAC HÉ ET LES MEILLEÜRS POINTS DE VENTE

Distribué par

8-10, rue de Valmy 93100 Montreuil 16 1 48 57 65 52

^✓ela fait deux ans que tous les branchés micro jouent à SPEEDBALL.

SPEEDBALL 2 arrive avec de nouvelles équipes, un nouveau stade et de nouvelles règles de jeu.

L'arène est plus vaste, les joueurs sont plus forts et l’action est encore plus rapide.

Le défi consiste à manager les Brutal Deluxe. C’est la plus mauvaise des équipes et vous devez en faire des champions !

OÜS NE POURREZ PAS VOUS EN PASSER

Seulement deux divisions et 15 équipes vous séparent du championat.

Une équipe de femmelettes qui doit devenir une équipe star.

Transformez les Faiblards en tueurs dans le gymnase.

1990 THE BITMAP BROTHERS 1990 MIRRORSOFT LTD IMAOE WORKS. IRWIN HOUSE 118 SOUTHWARK STREET LONOON SE 1 osw TEL: 071-928 1454 FAX: 071-583 34Q4

f==="

y .

[jTir.

Ifj-dpotîyl

p||

sa

I.L'i

--------fesugf

H

- r 1

KJ

'

; ” 1

.....i-.......•••♦

......]?■•••]

|j a

ri

Le mois prochain, numéro 30!

Spécial CES de Las Vegas, plus un dossier ciné/micro très velu!

Descendez.

20)    Appuyez sur le levier et descendez à nouveau dans le puits. Prenez rapidement les deux CLEFS et appuyez sur le levier. Une chaîne apparaît alors, et en même temps, une deuxième Slime est libérée. Il suffit de toucher la chaîne pour remonter.

21)    Touchez la chaîne pour monter encore une fois. ->0. ->0. ->0. Lancez le HACHOIR sur la tortue. Rammassez le HACHOIR. Fouillez la tortue. Utilisez la CLEF en écailles de tortue sur la serrure à l’Ouest. Cela ouvre la porte Nord. ->N. ->N. ->E. ->N. Montez les escaliers. ->N. ->N.

22)    Insérez la deuxième CLEF (celle en or) dans la serrure. Buvez la POTION DE RAPIDITE. Attendez que les lumières soient éteintes pour vous précipitez et prendre le PARCHEMIN et la PIECE. ->N.

23)    Ouvrez le coffre et prenez la PIERRE DE TELEPORTATION. Remontez en haut de l'escalier. ->S. ->S. ->S en descendant les escaliers. ->S. ->E. Un sac vide apparaît. Si vous revenez trois autres fois dans cette pièce, vous trouverez respectivement un autre sac vide puis deux SACS DE PIECES D'OR. ->E. ->E. ->N. ->N.

24)    Vous êtes dans le passage avec les trois yeux-gardiens. Lancez le SORT DE SOMMEIL sur ces yeux pour libérer le passage nord. ->N. Prenez la dernière PIECE. Mettre les PIECES dans la fente sur le mur dans l’ordre suivant. La

sur le coffre. Ouvrez alors le coffre et ramassez son contenu.

27)    ->0. Tuez la tortue avec le HACHOIR. Fouillez la tortue et prenez la CLEF. ->0. Vous vous retrouvez alors dans la pièce correspondant au point 23).

28)    ->E. ->E pour revenir dans la salle. ->S. Cette salle est une pièce bonus que vous n’êtes pas obligé de visiter. Poussez le levier. Prenez la PIECE et les SHURIKENS. Les grilles se referment sur vous et une bouche magique commence à vous parler. Elle vous donne de la VIANDE, de l’OR puis une POTION DE SUICIDE. Ramassez la POTION DE SUICIDE et lancez dans la bouche pour la tuer et vous libérer. Si vous manquez votre coup, il vous reste une chance. Au bout d’un moment, une créature entre dans la pièce. Si vous lui donnez la VIANDE, vous serez libéré. ->N.

29)    Grimpez les escaliers. ->E. Prenez la POTION DE FORCE et le SORT. ->E. Abaissez le levier. ->0. Descendez au niveau du sol. ->E. ->E.

30)    Abaissez le levier. Poussez la planche sur le puits. Appuyez sur le levier. ->N. Prendre la CLEF. ->E.

31)    Les trois yeux-gardiens doivent être neutralisés grâce à un SORT DE SOMMEIL. Prendre les GEMMES. Remontez les escaliers. ->0. ->S. ->S. ->E.

32)    Prenez la GEMME sphérique et le SORT D’OUVERTURE.

PIECE W tout d’abord, puis la U, la L et enfin la F (ce qui donne le mot WULF). La porte Ouest s’ouvre alors. ->0.

25)    Appuyez sur le levier et attendez que la plate-forme soit tout en haut. ->0.

26)    Précipitez-vous sous la plate-forme où se trouve la slime. En vous débrouillant bien, vous obligerez la slime à faire tomber sur le sol le coffre. Lancez alors un SORT DE DISSIPATION DE PIEGE (qui doit vous rester du niveau 1)

3 'aide du hr^dnier

$SS*3g*

IMAGINE’S

27-41, boulevard Louise MICHEL 92230 GENNEVILLIERS -Tél. : 47.91.06.25 Fax : 47.91.38.07 - Télex : 620294

Ce dernier permet d'ouvrir deux des trois coffres. De gauche à droite, ils contiennent 2 SACS D'OR, une POTION BENITE (qui augmente l’effet d’une autre potion) et une POTION DE VITALITE. ->0 et tombez de la plate-forme.

33)    Approchez-vous du pilier en pierre. Buvez la POTION DE FORCE. Poussez le pilier contre la plate-forme, près de chaque objet. Cela les fait tomber au sol. Seule la CLEF est indispensable. Elle permet d'ouvrir la porte du mur Ouest. ->0. ->S, dans le passage central avec une mouche et un trou triangulaire dans un mur.

34)    Placez les trois GEMMES dans le trou correspondant. La grille sur le mur Est s’ouvre. Vous pouvez laisser à cet endroit un certains nombre d’objets inutiles pour l’instant (4 PIERRES DE TELEPORTATION, 2 BOUTEILLES, l’URNE), histoire de faire un peu de place dans votre sac. ->E.

35)    Ce couloir est piégé. Sautez par-dessus les piques, après avoir bu si possible une POTION DE SAUT DE GEANT (trouvée au niveau 1). ->E.

36)    Prenez la CLEF. Vous ne pouvez passer les grilles avec celle-ci. Lancez-la de l’autre côté ou poussez-la, puis avancez et touchez les grilles qui s’ouvrent alors. Reprenez la CLEF. ->E.

37)    Il vaux mieux tuer la Slime maintenant, grâce à des shurikens par exemple. ->N. ->N. ->E-

38)    Prenez Iç PIQUE. Ouvrez le coffre si vous voulez, mais ce n’est pas indispensable. ->0.

39)    Ouvrez le coffre et prenez le GANTELET. Appuyez sur le bouton. Enfoncez alors la PIQUE dans le trou qui est apparu au dessus du lit. ->S.

40)    Sautez pour toucher la tapisserie marron. Déplacez le saut pour monter dessus et appuyer sur le bouton. Ouvrez le coffre qui apparaît. Prenez la VIANDE et l’OR. ->E.

41)    Prenez le morceau de VIANDE et donnez les deux morceaux en votre possession à la bouche magique. Prenez les deux bouteilles. ->S. ->0. Prenez la PIERRE DE TELEPORTATION. Insérez la CLEF dans la serrure pour débloquer la sortie. ->E.

42)    Poussez le levier ce qui fait tomber deux blocs de pierres devant les passages Est et Ouest. Ne louchez surtout pas à la gemme ! Poussez d’autres objets sur le sol (bouclier, Os) pour la déplacer. Une fois qu’elle n’est plus entre les deux blocs, prenez la GEMME.

43)    ->N. Cette pièce est une salle bonus qui permet de gagner expérience et or. Pour sortir, lancez la POTION DE POISON dans la bouche magique. ->S.

44)    ->E. Escaladez les escaliers les plus à gauche. ->N. Touchez le deuxième barreau en partant de la droite. Prenez alors la BAGUETTE et l’OR. Pour ressortir, touchez le deuxième barreau en partant de la gauche. ->S.

45)    Poussez le levier. Déplacez la plate-forme sur le vide. Appuyez deux fois sur le levier. Montez sur la plate-forme et appuyez sur le boulon. Allez en haut des escaliers les plus à droite. ->N. Buvez la POTION DE RESISTANCE AU FEU. Prenez la GEMME. ->S. ->S. ->S. ->S.

46)    Voici une salle délicate. Appuyez sur le bouton. Montez sur la plate-forme centrale et prenez la gemme. Retournez à l’entrée et ressortez par où vous êtes entré. ->N. ->E.

47)    Insérez les trois GEMMES dans le bon ordre. Descendez les escaliers. ->N.

48)    Appuyez sur le bouton. ->0. Prenez la CLEF. ->E. Insérez la CLEF dans la serrure. ->E en haut des escaliers. ->N. ->0.

49)    Utilisez le GANTELET pour ouvrir la boîte. Prenez l’ARGENT. les SHURIKENS et abandonnez le GANTELET. ->E. ->N. ->0.

50)    Prenez l’OR. Ouvrez la boîte. Prenez les sacs d’OR. ->E. L’Ôeil-gardien vous empêche de sortir, il suffit de mettre les sacs d’OR dans la boîte, un par un, et d’appuyez sur le levier pour pouvoir sortir. Il faut ensuite vider la boîte et recommencer l’opération. ->E.

51)    Buvez une POTION DE PROTECTION DES TIRS. ->S et précipitez-vous en bas des marches pour prendre la CLEF. ->N.

52)    Insérez la CLEF dans la serrure. ->N dans la salle la plus à gauche pour une salle bonus. ->S. ->N dans la salle de droite.

53)    Ouvrez le coffre et prenez les deux CLEFS. Sacrifiez vos sacs d’OR à la bouche magique pour obtenir des informations. Touchez les deux crânes. Prenez la PIERRE DE TELEPORTATION la plus à gauche, l’autre est un piègs.

54)    ->0. ->S. ->S pour revenir à la salle avec la plate-forme centrale. Il faut dans un premier temps prendre le SORT D’OUVERTURE DE PORTES. Il faut ensuite appuyez sur le bouton (mur ouest), et prendre le passage ainsi révélé. ->0. •>N.

55)    Vous êtes dans le labyrinthe. Utilisez votre SORT D’OUVERTURE DE PORTES pour ouvrir les nombreuses portes. Le but est de rejoindre la pièce la plus au Nord-Ouest du labyrinthe. Appuyez sur le levier. Prenez l’OR. Utilisez une CLEF sur la serrure. ->0. Prenez l’EMERAUDE.

56)    ->0. ->S. ->0. ->0. ->N. ->0. Reprenez les objets que vous avez éventuellement laissé ici. ->S. ->0. ->0. ->0. ->N. Vous êtes devant la porte qui jusqu’alors vous était interdite (car vous n’étiez pas reconnu comme un des six capitaines). Avant d’aller plus loin, utilisez tous les sorts et potions qui peuvent vous être utiles (soins...). En entrant dans la pièce suivante, vous allez tout perdre. ->E.

57)    Déposez l’URNE sur le bloc approprié. Déposez l’EMERAUDE sur le même bloc. Jetez vos six PIERRES DE TELEPORTATIONS dans le trou. ->E.

58)    Appuyez sur le levier et entrez dans le pentacle, dessiné en rouge sur le sol. Vous allez bientôt être téléporté vers le troisième niveau de CADAVER.

ABONNEZ-VOUS A GÉNÉRATION 4!

CINEMA

FLATLINERS

L’EXPÉRIENCE INTERDITE

Flatliners, c'est le nouveau film de Joël Schumacher, réalisateur remarqué par Cousins et Génération Perdue, mais c’est aussi un film produit par Michael Douglas, qui a déjà connu le succès à ce poste, avec Vol au-dessus d’un nid de coucou, Le Syndrome chinois, Liaison fatale et d’autres hits!

Flatliners, c’est l’histoire d’élèves d’un Centre Hospitalier Universitaire qui, mené par Nelson Wright (Kiefer Sutherland), se donnent un à un une mort artificielle, en s’injectant du chlorure de potassium dans les veines, et reviennent à la vie après les quelques minutes où ils sont physiquement morts. Leur but: découvrir enfin ce qui attend chacun de nous après ce moment inévitable où l’on passe de vie à trépas. Ils découvriront qu’il y a quelque chose après la mort, mais ce qui peut paraître à première vue magnifique se révélera peu à peu être un véritable cauchemar dans lequel Rachel Mannus (Julia Roberts), David Labraccio (Kevin Bacon), Joe Hurley (William Baldwin) et d'autres seront quelque peu impuissants...

Flatliners est d'avantage un film d'atmosphère qu’un film d'action, ne serait-ce que par ses décors et ses éclairages inquiétants, mais aussi par le sujet même. Cependant, le scénario dérape quelque peu sur la fin, pour plonger dans un puritanisme au goût désagréable. Quoi qu’il en soit, ne serait-ce que pour certains passages sympathiques, Flatliners, L'Expérience interdite, devrait connaître un certain succès.

Distribué par Columbia Tri-Star Sortie nationale : 9 Janvier 1991

NOUVEAUTE MICROIDS : €M 350

Votre but

tout faire disparaître en permuttant les cases La règle simple. Essayez et entrez dans un univers

inaisons infinies dont vous ne pourrez plus sortir.

,Plusse 300 niveaux de jeu.

Des mi'l'ons de terrains. ... ,,

«Des milliards de combinaisons,

TAPEZ 36 15 MICROIDS

12, place de l'église 94400 VITRY S/SEINE. Tél. : 46 81 80 00

REFLEXION

ïrjïBij

Vous disposez d'une carte d’état-\ major reproduisant le champ de \ bataille, d’une visualisation en 3D, et \ d'un écran d'état reproduisant la performance de chaque véhicule d'un bataillon.Des informations confidentielles d'ordre stratégique vous sont divulguées pendant le jeu.

d'échappement: Votre

bataillon produit de la fumée.

d'échappement, système destiné à troubler la vue de l'adversaire.

Icône de rotation et boussole.

Zoom

A l’aide du zoom, la partie centrale de l’écran peut être aggrandie dix fors.

knag* Wrnoug® (ou

thermque)

• Ce système est essentiel (pour visualiser faction •quand il lit nul ou [lorsque les I or ces

Êpar la tumùo. Tout ce qui produit de la chaleur pou être aperçu à fade de la lunette.

Icône de déplacement.

Les quatre flèches sous vous permettent de , déplacer la plan dans la direction correponda/ à la flèche.

Icône -Arrêt complet».

Permet de stopper l'évolution de votre bataillon.

Aile droite.

Place vos véh icule sur une diagonal ascendante di gauche à droit (relativement ; votre direction).

En ligne.

Place vos véhicules en ligne de front (relativement à votre direction).

EMPIRE SOFTWARE: Tel.: (1 ) 45 09 19 99

"ROMEO 25- ICI MIKE 77- COMPTERENDU DES OPÉRATIONS - 5 TANKS T72- AVANÇONS EN DIRECTION DE L'EST- FIN DE LA COMMUNICATION."

bataillons de chars que vous pouvez visualiser simultanément à l’écran.

Le Capitaine Sean Bannon tourna son regard vers la droite. L’ennemi ne pouvait être que dans cette direction, sur la colline, à une distance de 2200 mètres. Toutes les opérations d’entraînement et de préparation étaient maintenant terminées. L’EquinAteEankee allait enfin savoir^P le jeu en valait vraim^Bt la chandelle...

Vankee a été

concu pour tester vos capacités stratégiques de dirigeant.

Vous contrôlez 4

A côté de la Boussole, cinq icônes illustrent les différents types d’armes disponibles.

Le rôle principal des caries d'état-major est de modifier le mouvement d'ensemble et la formation des bataillons.

Le plan peut être visualisé dans son ensemble. Vous pouvez aussi zoomer sur une partie du champ de bataille, en utilisant les icônes, prévues à cet effet.

MACHINE GUN: Toujours disponible - Réserves infinies en cartouches

SMOKE: Grenade fumigène qui permet de troubler la vue C l'ennemi.

HE AT: Cartouche très explosive.

SABOT: Obus anti-char en tungstène.

TOW: Missile anti-char à longue portée.

Ml AlttlAMS ïAÏÏk,

lui    AKIUUH

J

30 CAUSER ANTLAIRCRAFT MACHINE GUN 7.62a» LOADERS MAC* UNE GUN

Cr«w Four Main Gun Ammo: SS Round* Aimor.Chohbaia [atealooamic*. ploatic)

Combat Waight: 54 5 mairie Ion*

Team Yankee 'est une simula rtion hyper-réal-ste de enar. Différents scénarios dè guerre vous sont proposés. Contrôlez iction de 4 unités de tare à l’aide d'une vue

Îar cadrans permettant de îualiser l’évolution de vos troupes.

Vous avancez sur un champ de bataille en 3D où les ennemis peuvent vous tendre de nombreux pièges.

Rëstez sur vos gardes...

Défendez la colline 214 face aux attaques ennemies, le Fossé Gap, puis pai l’attaque dans la foret 5 scénarios ' de guerre géniaux inspirés du roman à grand succès.

Régleur de tir laser.

Le régleur de tir laser se bloque sur une cible réfledrice si le curseur de tir est placé directement sur l'objet.

Icône de formation étendue. Permet d’augmenter la distance séparant les véhicules d 100m.

Icône de formation rapprochée. Réduit l’espace enire les véhicules de 50m.

V Place vos véhicules en tormalion en V.

Aile gauche.

Place vos véhicules sur une diagonale descendante de gauche à droite (relativement à votre direction).

Peloton

Place vos véhicules en peloton.

• CGA - EGA - VGA - CARTE AD LIB •

programme ET MANUEL en FRANÇAIS

Déjà présenté en previews il y a deux mois, Battle Isle est pratiquement terminé et devrait rapidement sortir. Les dernières phases de jeu, essentiellement les combats, sont implémentées et donnent au jeu une dimension encore accrue.

S’il tient toutes ses promesses, Battle Isle pourrait bien être la nouvelle référence dans le domaine des wargames. Alliant des graphismes correspondant enfin à quelque chose, le joueur reconnaît les différentes troupes et la nature du terrain du premier coup d’oeil, et un système de jeu très simple entièrement géré à la souris, Battle Isle renouvelle vraiment le genre. La seule inconnue concerne, en mode un joueur, l’intelligence de l'ordinateur. Mais sur ce point précis on peut faire confiance à l'équipe Blue Byte, spécialiste de ce genre de problème. Test prévu le mois prochain !

Janvier

Amiga

NOUVEAUTE MICROIDS :    50

Suspense, intensité, vitesse, violence ; SLIDERS, un jeu de sport futuriste ultra-rapide, aux multiples rebondissements.

,1 ou 2 joueurs simultanés ,1 ou 2 écrans ,12 terrains différents , Un jeu au scrolling ultra-rapide

ATARI ST AMIGA PC & COMPATIBLES AMSTRAD I

TAPEZ 3615 MICROIDS

fece de l'église 94400 VITRY S/SEINE. Tél. : 46 81 80 00

ACTION

LIGHTQUEST

Dernier volet de la saga Light Quest dans Génération 4 ce mois-ci, avec l’étude du dernier personnage, la Magicienne. Pour mémoire, sachez que le logiciel peut se jouer de trois façons différentes, qui correspondent à trois approches distinctes, illustrées par le choix de trois personnages: guerrier, farfadet et magicienne. En choississant le premier, le joueur opte pour un jeu essentiellement axé sur l'arcade. En sélectionnant le deuxième, le joueur devra faire preuve d’imagination et d astuce pour progresser. Enfin avec la magicienne, le joueur se retrouve dans un jeu dont l’accent est plus particulièrement porté sur

l’aventure.    .    .    . .

Pour ses déplacements, cette dernière se sert de sa boule de cristal, assise dessus à califourchon, elle utilise ses pouvoirs de lévitation. Pendant l’aventure, elle trouvera des objets dont certains pourront lui permettre d’accroître ce pouvoir, et de léviter ainsi plus ou moins près du sol. Pour se défendre, elle possède bien sûr d’autres sorts, essentiellement de deux types, création et transformation, mais aussi d’une retraite magique, dans sa boule de cristal. Une fois à l’intérieur, elle devient invulnérable (attention à ne pas puiser trop d’énergie vitale).

En ce qui concerne les sorts de création, la magicienne peut â tout moment faire apparaître un buisson empoisonné qui tuera toutes les créatures qui le touchera, la mouche du sommeil, un éclair, un essaim d’abeilles tueuses, un nuage de poussière, une boule de feu brûlant tous les adversaires, ou encore une météorite lunaire qui écrasera l’ennemi. Au niveau des sorts de transformation, elle est également bien pourvue, et peut en un tour de main transformer une créature en lapin, en pantin-de

bois, en escargot, en oiseau-lyre, en souris ou en chat. Bien sûr, pour chacune de ces transformations, une animation spécifique est prévue.

Enfin, dernier élément, comme pour les autres personnages, les élixirs rouges ont pout but de remonter l’énergie vitale au maximum, et les pommes sont régénératrices, alors que les gros champignons et les fleurs rouges ont pour conséquence d’abaisser cette énergie vitale. Encore plus de détails lors du test de Light Quest!

Vos impressions et vos réflexions sur Vaxine? Tapez 3615 GEN4

Battez vous contre les six motos pilotées par l'ordinateur ou un autre joueur pour le titre de champion du monde de vitesse 500 CC

? • j ou 2 joueurs simultanés.

'yfô authentiques circuits du

Championnat du monde de vitesse 500 CC. L Entièrement en 3 D.

H ATARI ST W AMIGA

FPC & COMPATIBLES AMSTRAD

TAPEZ 36 15 MICROIDS

12. place de réalise 94400 VITRY S/SEINE. Tél. : 46 81 80 00

ta? ■

ywo.

SIMULATION

PREVIEWS

132

=

J

CYBERCON III

Cybercon 3, c’est déjà le nouveau jeu d'Assembly Line, les auteurs de E-Motion et Vaxine, qui travaillent véritablement comme des fous en ce moment.

C’est un jeu d'aventure et de réflexion en 3D, qui propose une vue réaliste d’un complexe un peu particulier, où se trouve le Cybercon 3. C’était le plus puissant des ordinateurs, celui qui contrôlait les défenses de la Terre entière, mais d’années en années, il a acquis une intelligence quasi-humaine, étant devenu récemment fou, il a détruit presque tous les humains sur Terre. Seule une poignée de rebelles sont encore en vie, et ils vont tenter d’atteindre l’ordinateur dans le complexe où il se trouve, afin de le détruire.

Equipé d'une armure puissante, vous permettant de faire des bonds incroyables et de pousser des objets très lourds, vous allez seul à l’assaut du complexe. Vous découvrirez vite que l’ordinateur est protégé par de nombreux obstacles, par une armée de robots, mais aussi par quelque chose de bien plus terrifiant, qu'il a envoyé ici uniquement pour vous détruire... Cybercon III est un jeu mêlant aventure (pour la recherche d’objets, l'exploration), réflexion (pour la recherche de code d’ouverture, pour la logique) et arcade (pour les déplacements sur des corniches, les bonds au-dessus de gouffres, etc.). Le point fort du jeu est de présenter un complexe gigantesque, et surtout particulièrement réaliste, grâce à des graphismes très atmosphériques et à une 3D fluide. Il est possible de regarder de tous les cotés à tout moment, et même de ramper, sauter, marcher sur le côté, etc. Impressionnant lorsqu'on regarde du haut d'une corniche et que l’on voit, quelque 50 mètres plus bas, une autre pièce! Autant dire qu’on n’a pas du tout envie de tomber.

CREPffsmm

COMMANDER PAR TELEPHONE AU: (16.1)64.30.34.83

EXPEDITION

ETRANGER / DOM-TOM

NEC

ATARI

Nous contacter

* A PARAITRE

4 D BOXING*

2 3 9

PC

ADDIDAS CH.FOOT*

2 3 9

APPRENTICE

2 3 9

* A PARAITRE

ARMOUR GEDDON*

239

BABAYAGA*

239

4 D BOXING*

28 9

BARBARIAN 2(PSY)*

239

5 0 0 CC

2 8 9

BATTLE COMMAND

2 39

Al 0

3 9 9

BATTLE MASTER

289

ALTERED DESTI NY

28 9

BATTLE STROM*

2 5 9

BABAYAGA

23 9

BATTLE OF BRITAIN

2 7 9

BATTLE CHESS 2

2 8 9

BETRAYAL*

2 8 9

BATTLE COMMAND

28 9

CADAVER

2 3 9

BETRAYAL *

3 3 9

CAPTIVE

2 3 9

B.THE KID*

2 8 9

CARTHAGE *

2 3 9

BLOODNYCH *

2 3 9

CENTURION*

2 3 9

CADAVER *

23 9

(DUNGEON+CHAOS)

2 9 9

CAPTIVE*

2 8 9

CHASE H O 2

2 3 9

CENTURION

2 3 9

CROISIERE POUR

CIRCUIT EDGE *

2 8 9

UN CADAVRE*

COVERT ACTION

3 8 9

COORP ORATION

2 8 9

DAS BOAT*

3 8 9

COORPO M. DI SCI

18 9

DAY OF THUNDER

2 3 9

CRISTALS

DAVID WOLF

3 8 9

OF ARBOREA

2 3 9

DUNGEON MASTER

3 8 9

CUTI P OO*

239

ELVIRA

3 8 9

DICK T RA C Y

239

EMPIRE (COKTEL)

3 19

DRAGON'S FLIGHT

239

EPIC*

2 8 9

ELVIRA

285

FALCON V 3 . 0 *

3 3 9

EPIC *

2 35

F 2 9 *

2 8 9

E-SWAT

2 3 9

F.AND FORGET II

2 5 9

EXPLORA III

2 3 9

FLIGHT INTRUDER

3 3 9

Fl MANAGER*

2 8 9

FOUNTAIN DREAMS

2 3 9

Fl 9

2 5 9

FORMULA 1 3 D *

2 8 9

F 15 S.EAGLE 2*

2 6 9

GOLD OF AZTEC

2 8 9

FALCON M.DISK 2

18 9

GP 500CC

28 9

F IREBALL*

2 3 9

GREAT COURT 2*

23 9

F.AND BRIMSTONE

2 3 9

INDI 500

2 3 9

FIRE & FORGET 2

2 5 9

INTERPHASE 3D

23 9

FLI.OF INTRUDER

2 8 9

INT.SOCCER CHA

2 3 9

FLIMBO'S QUEST

2 3 9

ISHIDO

28 9

FLOOD

2 3 9

IT CAME FROM DESERT

28 9

FORMULA 1 3 D *

2 8 9

JACK NICKLAUS 3

119

GOLDEN AXE*

239

KICK OFF 2 *

2 3 9

GP 500CC

239

KING OUEST 5

38 9

GREAT COURT 2*

23 9

LEGEND OF B . B *

2 8 9

HARD DRIVIN2*

239

LEG. OF FAERGHAIL

2 8 9

INT SOCCER CHAL

239

LEMMINGS*

2 3 9

JAMES POND*

2 3 9

L H X

3 8 9

JUDGE D R E D D

2 3 9

LOOM

2 8 9

KICK OFF 2

17 9

L.OF RISING SUN*

2 3 9

L.OFBILLY.BOUL*

239

Ml TANK PLA

3 7 9

LEMMING'S*

2 3 9

MAUPITI ISLAND*

3 8 9

LOOM

2 8 9

MIG 29*

2 7 9

LOTUS ESPRIT

239

MINDWINTER

2 3 9

Ml TANK

239

MONKEY ISLANDS

2 8 9

MAUPITI ISLAND

2 5 9

MUD S *

3 3 9

MIG 2 9 *

3 3 9

MURDER

2 3 9

MONKEY ISLANDS*

2 3 9

NIGHTBREED(ARC)

3 3 9

MUD S *

2 3 9

NIGHTBREED(FILM)

33 9

MURDER*

2 3 9

NIGHT SHIFT*

2 3 9

MYSTICAL*

2 3 9

ORIENTAL GAMES

2 3 9

NARC*

2 3 9

OPE.STEALTH

28 9

NEBULUS 2*

2 39

OPE.STEALTH

NIGHTBREED(ARC)

2 3 9

(256 COULEURS)

3 3 9

NIGHTBREED(AV)

2 3 9

PANSA K.BOXING

2 7 9

NIGHT SHIFT*

2 3 9

PICK'N PILE*

23 9

OPER . STEALTH

2 7 9

P OPULOUS

23 9

OBI TUS *

3 3 9

P OPULOUS S .DI SC

8 9

P AN G

2 3 9

PRIN OF PERSIA

2 3 9

PANZA K.BOXING

2 3 9

RA

2 3 9

PICK'N PILE

18 9

RAI1ROAD TYCOON

32 9

PLOTTING

2 3 9

REACH FOR SKIES

3 3 9

POWERMONGER

2 3 9

RED BARON*

4 3 9

RICK DANGEROUS 2

2 3 9

RICK DANGER 2*

2 3 9

ROBOC OP 2

2 3 9

R.OF THE DRAGON

4 3 9

SAINT DRAGON

2 3 9

SEC.W.LUTFKAFFE

2 8 9

SPEEDBALL 2

2 3 9

SIL.SERVICE 2

3 3 9

S.OF ROAD RACER

2 3 9

SN ONSTRIKE

2 7 9

STRIDER 2

2 3 9

SPEEDBALL 2*

2 8 9

SWAP *

2 3 9

SUP.OFF ROAD

2 7 9

SWIV*

2 3 9

SUPREMACY*

2 8 9

THE BLUE MAX*

2 8 9

STELLAR 7

4 3 9

THE IMMORTAL

2 3 9

SWAP *

27 9

TOTAL RECALL*

2 3 9

U M S 2 *

3 3 9

T OKI *

2 3 9

TEST DRIVE 3

2 8 9

TORVAK*

2 3,9

THE BLUE MAX

3 8 9

TURTLES

2 3 9

TURTLES

2 8 9

U M S 2 *

239

TV S.BASKET

2 8 9

UN SQUADRON

2 3 9

TWINWOLD *

2 3 9

VROOM*

2 39

ULTIMA VI

2 8 9

WAR JEEP*

2 3 9

KING COMMANDER

2 99

W L F *

239

WONDELAND

3 3 9

WOLFPACK*

2 8 9

;

Z-OUT*

2 3 9

Z-OUT*

2 39

AMIGA

* A PARAITRE 4 D B O XIK G *    239

A10 TANK    339

ADDIDAS C.FOOT *2 39 AQUAVENTURA*    339

AMNIOS*    189

ARM OUR GEDDON* 239 ANESOME    339

BARBARIAN 2<PSY)* 239 BATTLE COMMAND 239 BATTLE STROM* 259 BETRAYAL *    289

CADAVER    239

CAPTIVE    239

CARTHAGE    239

CENTURION    239

CHASE H O 2    2 3 9

CHAOS S.BACK *    239

COORPORATION    289

COORPO M.DISC1 189 CROISIERE POUR

UN CADAVRE* 279 CRYSTALS

OF ARBOREA 239 CUTIPOO*    239

DRAGON'S STRIKE 289 ELVIRA    285

EMPIRE ( COKTEL)    289

EPIC*    235

EXPLORA III    239

Fl 9    2 5 9

F15 S.EAGLE 2*    269

FALCON M.DISK 2 189 FIREBALL*    239

FLIMBO'S OUEST 239 FLOOD    239

GP 500CC    239

GREAT COURT 2    * 239

GUNBOAT*    239

HAR DRIVIN2*    239

HXRPOON*    289

INDI500    239

INT SOCCER CHA 239 JAMES POND*    239

JUDGE D RE D D *    189

KICK OFF 2    179

KZLLING G.SHOW 239 LEG.OF FAERGHAIL 289 LEMMING'S*    239

LOTUS T.ESPRIT 239 Ml TANK    239

MAUPITI ISLAND 239 MONKEY ISLAND* 239 MU D S *    239

MURDER*    239

MYSTICAL*    239

NARC*    239

NIGHTBREED(ARC) 239 NIGHTBREED(AV) 239 NIGHT SHIFT*    239

OBI TUS*    3 3 9

OPER STEALTH    279

PANG    239

P . KINK BOXING 23 9 PICK'N PILE*    189

PLOTTING    239

POLICE OUEST 2    339

POWERMONGER    239

P U G G S Y *    339

RA    2 3 9

REACH FOR SKIES 289 RICK DANGEROUS 2 239 ROB OC OP 2    23 9

SAINT DRAGON    239

SHADOF OF BEAST 2339 SPEEDBALL 2    *    239

S.OFF R.RACER 239 STRIDER 2    239

SWAP*    239

SWIV*    239

TEST DRIVE III* 239 THE BLUE MAX* 289 THE IMMORTAL    239

TOTAL RECALL* 239 TOKI*    239

TURTLES    239

UMS 2    239

UN SQUADRON    239

VROOM *    239

WAR JEEP *    239

WELLTRIB    239

WOLFPACK *    289

WINGS ( 5 0 0 KO) 2 8 9 W L F*    239

==-P_pt«    ,,..............___________

retourner A: CREPUSCULE B.P.113 77400 LA.GNY

NOM/PRENOM...........................

ADRESSE.....

VILLE........

TITRES

FRAIS DE PORT TOTAL .......

CODE POSTAL. PRIX

■+15f.

Qamiga □ PC. Qatari

TEL

MODE DÉ PAIEMENT

CCP

CHEQUE BANQ QC.REMBOUHS

JE PREFERE PAYER AU FACTEUR A RECEPTION EN AJOUTANT (25F POUR FRAIS DE REMBT)

g

TURRICAN 2

Turrican est de retour, et aussi surprenant que cela puisse sembler, les versions Amiga et ST que nous avons pu voir de Turrican 2 laissent présager un jeu encore meilleur que le premier!

Je passe sur le scénario quelque peu faible, puisqu il vous faut affronter à nouveau Morgul, sur une autre planète, pour vous parler plus en détail du jeu.

Il est composé de nombreux niveaux, chacun étant particulièrement grand, c’est-à-dire presque 4 à 5 fois plus grand que ceux de Turrican. Comme ils ne sont pas linéaires, et qu’il faudra souvent les explorer dans les moindres détails, cela veut dire qu’avant de connaître un niveau par coeur, il vous faudra bien dix bonnes minutes avant d’en avoir exploré la totalité. Autant dire qu’avec le nombre élevé de niveaux, vous n’êtes pas au bout de Turrican 2 une heure après l’avoir acheté. C’est bien sûr le point fort du jeu, ce qui en fait un produit visiblement dément... Turrican va de mondes futuristes à des cavernes perchées en passant par des grottes sous-marines et j’en oublie. Côté jeu, il y a des changements, avec de nouvelles armes, toujours impressionnantes, dont la méga-arme qui détruit tout à l’écran pendant près de 10 secondes. Mais ce qui frappe le plus, c’est la réalisation encore plus soignée que celle de Turrican. Sur Amiga, en 32 couleurs, ou sur ST en 16 couleurs, on a droit à des dégradés de couleur dans le fond, à un scrolling différentiel rapide, mais surtout à une animation du robot et des ennemis à couper le souffle. Le robot bouge vraiment magnifiquement, ne serait-ce que lorsqu'il utilise son laser et le fait tourner autour de lui. Dans le premier Turrican, seul le rayon bougeait... Ici, le

Turrican bouge les bras en fonction!

Côté son, la version Amiga est également fabuleuse, et fait vraiment penser aux bruitages et musiques d'une machine d’arcade

A noter qu’au dernier niveau, le Turrican se transforme en vaisseau, et l’on a droit à un shoot’em’up très bien réalisé pour finir ce second volet, que nous attendons impatiemment!

QTBT6L

JlMl iliLtfi

M’Enfin

Tapez 3615 GEN4 !

(Links, c’est la toute nouvelle simulation de golf réalisée par les auteurs de Leader Board, mais c’est avant tout la première simulation de golf ne tournant qu’en VGA 2 couleurs, et vous aurez compris pourquoi en jetant un coup d’oeil aux photos de cet article.

Links est en effet visuellement incroyable, avec des paysages d’un réalisme inouï, grâce à l'utilisation des 256 couleurs pour les effets d’ombres rendant le relief, et la digitalisation de décors de fonds et d'arbres divers...

Au niveau des possibilités, on retrouve les habituelles options des simulations de golf, avec un choix de multiples courses, de nombreux clubs, et de différentes possibilités de frappe de la balle. On peut revoir les coups selon divers angles (y compris à partir du point de chute de la balle), et régler de très nombreux facteurs incluent sur le jeu.

Comme tous les récents jeux Access, Links bénéficie du système Realsound, qui permet d’avoir d’excellents bruitages digitalisés sans carte sonore!

VOTRE JEU 48 H CHRONO EN ®

AU 70.46.20.48

POUR TOUTE COMMANDE EN CADEAU UNE DEMO

EXPLORA 3 , UNREAL . P 15 . F 19 ETC...

ATARI

PASSING    69

XENON 2.................J’SS'149

INDIANA ARCADE.......... 69

ROCK STAR.................... 149

ITALY 90.................... 149

BLOODWYCH................. 149

XENON 2....................... 149

CHALLENGER.............. 289

GREAT COURTS l SUPER SKI 8TUNT CAR / KICK OP F I BOMBER

FULL BLAST................ 289

RICK DANGEROUS / P 47 CARRIER COMMAND / CHICAGO 10 HIGHWAY PATHOL 2 / FERRARI Fl

LES CHEVALIERS____239

BLACK TIGER I DYNASTY WARS STRIOER / GHOUL’S N GHOBTS DECLIC___________ 289

kUNOR DE MORTE VIELLE / TETRtt TRIVIAL / WALL8TREET / CHE88MASTER

NRJ.......................... 249

MORTH 4 SOUTH! TNDN SUR LA LUNE RRE « FCRQET/IBENAQE QUEEMMOBTAOE MIND G AMES............... 299

WATERLOO VE / AUSTERLITZ VF

CONFUCT: EUROPE VF

POWER PACK.............. 249

LOMBARD RALLY / 0LOOOWYCH XENON 2 / TV SPORTS FOOTBALL

TRI AD 3.................... 285

SPEEOBALl I BLOOD MONEY ROCKET RANGERS INDIANA JS AVENTURE VF 4

ZAC MC KRAKEN VF_____ 289

DUNGEON MASTER +

CHAOS 8TRIKE BAC K._ 289

FALCON ♦ MISSION 1_ 289

10 MEGA HfTS VOL 2...... 345

EPYX SPORT1NG GOLD...... 269

HOLLYWOOD COLLECTION 239

LES BATTANTS..................... 289

LES JUSTICIERS 2................ 239

MONDE DES MERVEILLES. 239

PC < OMIWI IISI.I s

BU DO KAN........199

FERRARI F1..........-....... 149

GREAT COURTS.......... 199

INDIANAPOLIS 500 ...... 199

MANOIR DE MORTEVELLE199

WATERLOO................... 199

GATO............................. 99

AFTER THE WAR................

AQUANAUT...........................

BAT..............................

BACK TO THE FUTURE 2..

. 189 249 349 239

LOST PATROL....................

LOTUS TURBO ESPRIT.....

Ml TANK PLATOON VF......

MAUPfTI ISLAND.................

MIOWINTER..........................

239

189

245

239

BATTLE COMMAND...........

239

MURDER...............................

189

BETRAYAL.......

239

OCEAN BEACH VOLLEY....

169

BLOCK OUT.....................

. 199

OFF RO AD RACER.............

235

BOMBER.....................

285

OPERATION STEALTH.......

269

BOMBER MISSION

185

ORIENTAL GA MES ........

199

. 239

PANG.................................

239

POPULOUS..........................

199

CHASE HO 2......................

239

POWERMONGER................

239

CHESS CHAMPION 2175....

289

PLAYER MANAGER............

249

CHUCK YEAGER 2 ............

239

PLOTTING............................

239

PROJECTYLE......................

189

RA................................

189

DARK CENTURY..................

. 259

RED STORM RISING.........

265

DAY OF THE THUNDER. ..

245

RESOLUTION 101.................

239

DELUXE PAINT VF............

. 550

RICK DANGEROUS 2........

235

DRAKKEN.............................

. 269

RINGS OF MEDUSA.....

289

EXPLORA 3 ........................

. 289

ROBOCOP 2 .......................

239

ELVIRA.................................

289

SECRET WEAPON LUFTWA

286

F 19 STEALTH FK3HTER...

259

SHADOW OF THE BEAST.

235

SIM CITY..............................

245

FALCON MISSION 1 ou 2...

185

SLIDERS.............................

239

F1ENDISH FREDDY.............

269

SPEEOBALL 2..........

235

FINAL WHISTLE (KICK OFF) 139

STRIDER 2 .........................

239

FUGHT INTRUDER.............

. 285

STUNT CAR.........................

189

FUGHT SIMULATOR 2 VF.

. 369

SW IV................................

239

FLOOD..................................

. 239

TENNIS DE TABLE.............

199

FOFT.....................................

. 220

THE IMMORT AL.................

239

GOLD OF THE AZTECS.....

. 189

THE LIGHT CORRIDOR....

239

. 239

TIE BREAK.........................

199

GREAT COURTS 2............

. 245

TEAM SUZUKI.....................

239

TOTAL RECALL...................

230

INDIANA JS AVENTURE VF 199

TOWER OF BABEL...........

239

TURRICAN........................

189

INTER SOCCER CHALUEN. 235

TURTLES TEENAGE MUTA.

239

INTERPHASE 3 D...............

. 235

TV SPORTS BASKETBALL

239

«ON LORD........................

... 269

ULTIMATE RIOE..

239

JAMES POND..................... 239

JUPITER’S MASTERDRIVE. 245 KICK OFF 2 ♦ SCENARIO.. 220 LES VOYAGEURS DU TEMP 239 LOOM VF ......................... 280

VAXINE.............. 239

WATERLOO VF............... 239

WELLTRB........... 239

WORLD CHAMPION SOCCER    239

ZAC MAC CRACKEN VF...... 199

4 D BOXING...................-..... 289

688 SUBMARINE...

BATTLE OF B RIT A IN..

BETRAYAL...................

CAPTIVE.......................

COLONY......................

DAS BOOT________________

EXPLORA 3 ...............

F 19 STEALTH FIGHTER .

269

285

290

285

320

380

289

369

CARTE SOUND BLASTER 1690

ALBUM EPYX 2 ................

10 MEGA HITS VOL 2......

... 239 ... 345 ... 299

DECUC................................

... 299

EPYX SPORTING GOLD...

... 289

FULL BLAST.......................

... 299

LES BATTANTS..................

... 289

MASTER COLLECTION.....

... 289

PC GOLD HITS..................

... 199

SILVER COLLECTION......

... 289

F 15 STRIKE EAGLE 2........ 335

FALCON 3........................... 335

FUGHT SIMULATOR 4......... 435

FUGHT INTRUDER............. 329

GREAT COURTS 2............. 239

INDIANA JS AVENTURE VF. 259

KJCK OFF 2______________ 235

LES VOYAGEURS DU TEMP.    269

LHX ATTACK CHOPPER..... 369

LOOM VF ......... 285

LOST PATROI.................... 249

Ml TANK PLATOON............. 369

OPERATION STEALTH........ 289

POPULOUS—........................ 235

RAILROAD TYCOON............ 299

RED STORM RISING...........    299

RICK DANGEROUS 2......... 239

SECRET MONKEY I8LAND. 285 SECRET WEAPON LUFTWA 289

3ILENT SERVICE 2.......... 369

SIM CfTY................................ 245

SIM EARTH............. 289

TEST DRIVE 3..................... 230

THE BLUE MAX---------- 289

U.F.O______________ 369

VETTE............ 289

WING COMMANDER............ 299

WOLFPACK............ ............... 299

A MIC A

GREAT COURTS .^aS) 99

THESTRIDER.................. 99

OPER THUNDERBOLT... 99

DRIVIN FORCE............... 149

EXTENSION 512 K + HORLOGE............499

10 MEGA HITS VOL 2....... 345

CHALLENGER................ 289

DECUC..................... 289

EPYX SPORTING GOLD..... 269

FULL BLAST................ 289

HOLLYWOOD COLLECTION 239

LES GEN* D1 OR.—............ 239

UES BATTANTS.................... 289

LES JUSTICIERS 2...... 239

MONDE DES MERVEILLES. 239

688 SUBMARINE..................

229

KICK OFF 2 + SCENARIO.

220

AWESOM6.....................

239

LOOM VF..............................

289

BAT.....................................

289

LOTUS TURBO ESPRIT......

220.

BETRAYAL...........................

289

Ml TANK PLATOON.............

245

BOMBER....................

285

MAUPfTI ISLAND..................

269

BUDOKAN.......................

235

OPERATION STEALTH........

269

CADAVER

239

PANG....................................

239

POPULOUS...........................

220

CARTHAGE..........................

239

POWERMONGER..............

239

CHAOS STRIKE BACK.......

239

RICK DANGEROUS 2........

235

DRAKKEN.............................

259

ROBOCOP 2 ........................

239

RVF HONDA.................

249

EXPLORA 3.........................

289

SHADOW BEAST 2

335

SIM CITY...........................

239

SPEEOBALL 2.....................

239

FALCON MISSION 1 ou 2

189

THE IMMORTAL..................

239

FLOOD.................................

239

TOTAL RECALL....................

239

GOLDEN AXE.....................

239

TV SPORTS BASKETBALL

239

HOUND OF THE SHADOW

249

UNREAI...............................

239

UN SOUADRON.................

239

INDIANA JS AVENTURE...

199

WINGS.................................

279

WOLFPACK.........................

285

Z OUT...................................

239

A retourner a . CENTURY SOFT B.P. 454 03004 MOULINS CEDEX

( OU RFCOPCR )

ncmx ________________________________________ “HT 70.46.20.48

ADRESSE :__ LJ CONTRE REMBOURSEMENT * 24 F

__    LJ CHEQUE U CARTE BLEUE

J...

SSfcwATEUR

TITRES :......

DATE [^EXPIRATION ..

FRAIS D’EXPEDITION

................ LJ NORMAL 15 F

LJ COUSSIMO 25 F

FRAIS DE PORT

H

PORT 50 1

100 DISCS

30 F 50 F

SIGNATURE

•rès avoir lamentablement échoué clans sa tantative de pillage du temple de Poush, Diavolo se retrouve fortuitement face à l'un des autres débiteurs de son maitre,le sorcier Fibulle.C1 est cette fois à un riche négociant en curiosités,Emil Saustruce,que notre héros va devoir arracher l'argent. Mais le marchand a fait expulser manu-militari Diavolo d'iui baril de mélasse où ce I dernier s'était habilement dissimulé. Gageons que le solennel, ne va •    '    . 4 pas. si facilement'

- renoncer...

Pas 9u tout/més

ReUENPiCATfONS Sont

uèGfriHftL

À V'AUTRES /TUAiMÉRAtS

Bien AUBR FillER US CA6ÉS ôo ic garde ses FA3ULEüses Richesses/

SiNoN, Szu v/ous FomWRA Dt SA \ltHGmCJE. TUSQO' La ?tmôéMém'KM!

LÂcH^-Moi.'i

ÏÊ Vous t-'OK-I poNnIé#

A/Z/WJIC/ pf?|WÊ Ipg Maîtké PHhfe.

te SUIS CERTAIN QUE

Iru L'Améamslu

t\l A/'ÊS «S i£ FRÉMtéR À VoUiûiR PÉRoSgR SON HAGH\Fiaü£ TRÉSOR  MfiS- .

site SAUSTVftZ!

SiiTNce/Noœ

CONNAISSONS

ceo/. peroN

espèce!..

: Quoi//

5- UN TRÉSOR ;

fil&ijliè SFRÂir SATISFAIT,,. M..

UN TRÉSOR Lues. Ti'MA&L£ ... \!oÛ qui' COHpgNSgRAjV 5 A PélTH///

Bon \JoyAee! ^!Ha! Ha!

,oV0US Ç>é6ÜSïBR£Z LEUR

Morsürf ReuiGomrve,,,

UHF STIMULATION ÎNCOHFA. PARAT- QVi HOLA ! SûFrez DELÀ / MiséRASLe'

IA 6ARAQÜS VF CÉ SAUSTURce NE Rêsis. -fgRA FftS A Mes- EFFORT iméïïDes!

UN BRiN DÉ- finesse,,,

UtJ ZZSTB TAUDACÉ, Et CE TRESOR gïNlRA rwis MA EoURS£'"

M^ôiSscoimm'

PRÊS/« Ne FARTEZ-

Pfdfîtez ve

l/'AiGUiUM HoTiVAUV

pe Nos zélés . i

CRUSToFHOReS !! 1

AH! Voici ces payeuses CAGES au trésor / ŸRoFfroNS ve cerce AVBAÎNEm

H£?f oui ose me

SOUÂCiT£R DURANT MES HomAGÉS SPIANCHNO. COôiQOFS !f.

Ne vous omjsooez RAS, Je dois me i-iVRER À UNE INSPECTION P£

Routine/,

AU BoN ! MAIS PATES Vite,' fROFUS n'aTme pas ETRE DÉRANGÉ, CELA ÊXCrTE ses INSTINCTS BRUTAUX,,,

OoH!ça mue'.

ou DIRAIT

pe m/s joyMxl

fAR ici M

Monnaie,

HA! Monsieur, vous Met CONTRIBUÉ Â l'ESPKÎT PE NOS PesrtMrTÉS ÊN LIBÉRANT ces 6AIÊS CRÉATURES

lerrocÉfuneà!!

C'eST Lui f se le remnnai's, 1

C'EST LE fî'LOU GUI RÔPAÎT BANS MA MÉLASSE / il EST I

voué À ma perte /Misses hoî! se ms i/éiiscéfâR/„ ’

merci' mon/ BRAVE »» Mon OEUVRE (SÉWÉREUSE EST ACHEVEE, ET 3g VAIS PONC VOUS QUITTER SANS ELUS TARDER»,

#UMEZ-VoOS, , MESS/RE SAUSTURCÉ/

Assurez, vous/

J'ENTREVOI S UNE «SOLUTION///

CE MALÉNTENPU SERA RÉOLÉ SELON

les Bons trocépes

EN ViôUEUR PANS NOTRE EETE ///

!Al néanmoi'nS/ votre S FAUTE EST GRAVE/ n VOUS AVEZ- fiSCUE 4 PAR EXCÈS P'EN-THOUSiASME, ET Æ MESSi'RE 5AUSTURCÉ r-\EN A SUBI UN VTF - J PESAÔRÉMENr/,

„,VoU3 ALLEZ- Al/Oi'R L-'/'NSi'SNE WûNNEUR.

PE WRTl'Cl'fÇR ACTIVEMENT Â LA CÉREHoNfE PE LA ftRMfcATioN /

JE VOUS ENviE/ quelle Volupté

EN PERSPECTIVE

Pour Vous ///

OWPüS//

AR6I&1A

/EoRMi'CATION Z OÜ Alise fbURRÉ

mon talisman »,

ÉRcrTi'ôUË /,/,

1

1

T

. /

<

■ i

V

1

1

# •

1. \

|

/N

..•-t

/Vous y v/oicî /// fl?£NgZ. PUCÊ CANS tÊ TÈLÉS/6ÊÊ S'il- VOUS ?HiT//„

aooi?/

MAIS c'ësr

UNE

CAT6MJ&!//

Pks DU TOUT, e£ DÏSfbSL TïP VOOS MÊNÉRA Â (A CHAMBRÉ DÉ PONTE /

Vous PEREZ UN RÉCËPlA-CCÉ /'P&U RouR LES MlttioUS ve SyMPATHl.

ôuês MRves zas fournis.Boll&L

oHiunAum \Jou ve. coBAye OffÉRr ftR IA HVMiCffiufôt rfoSMUA//

jz^rounpoM Mes joues /✓/ 36 N'Ai' PAS éNVi'é PE Vous SêRVi'R

p' INCUBATEUR,,,

oufslaueus

PoiSSARPS//

ce piler N'esr

mImepas .

R^I BOURRÉ,,,

/„£/n reu COURT

jeune Piué /// Hè! Hé/

wmam

r# jymmtêts

pÆ'lf'

T ^ Wa

CLASSIQUE

Genre : élastique Editeur .T 'eut J Ouest

oisel, auteur de La quête de l'oiseau du temps, devait bien un jour finir par rencontrer Peter Pan, depuis qu’il promène ses héros aux frontières du

-Pays de Nulle-Part, à la

lisière de l’enfance. C’est maintenant chose faite puisqu’il vient d’adapter le chef d’oeuvre de James Barrie en bande dessinée. Peter, enfant des bas-quartiers londoniens du siècle dernier, battu par son ivrogne de mère, a demi violé par le Manchot, s’invente des rêves pour oublier la réalité. Jusqu’au .jour où ses rêves deviennent réalité avec l’arrivée de la Fée Clochette, qui l’emmè-

-ne au Pays de Nulle Part,

dont il est le dernier espoir. Ne croyez surtout pas que Peter Pan soit une BD "pour en-fa n t s"; 1 a vie souvent difficile de ce gamin des rues, empli d’une véritable haine des "grands", est une histoire fondamentalement adulte. La douceur et l’innocence de l’enfance sont présentes, mais la cruauté et la brutalité le sont aussi."Vieillir, c’est se rappel-ler qu’un jour on a été un enfant" dit Loisel dans Peter Pan. Alors, à votre tour, souvenez-vous de votre enfance. Rejoignez Peter et le Capitaine Crochet dans le Pays de Nulle Part.

Vent d’Ouest. pour les fetes de Noël, a sorti une version en coffret de Peter Pan,où l’album est accompagné de ses crayonnés dans lesquels le trait de Loisel prend toute sa force et sa beauté.

SQUAl. Mi

ncien professeur d’arts plastiques, Philippe Goddin, secrétaire général de la Fondation Hergé est devenu l’exégète de l’oeuvre du père de la bande dessinée moderne. Auteur de nombreux ouvrages de référence sur l’univers de Tintin (L'aventure du journal Tintin, Hergé et Tintin reporters du Petit Vingtième...), il raconte aujourd'hui, dans Hergé et les Bigotudos, la génèse du dernier album d’Hergé .Tintin et les Pi-caros. A l’aide d’esquisses, d’analyses et de découpages inédits qui illustrent les différentes transformations du futur a 1 b u m ; d e ’ première mouture de "Tintin et les Bigotudos" (dont on retrouvera bon nombre d’éléments dans Vol 714 pour Sidney), a l’ultime version de Tintin et les P haros; Goddin nous plonge au coeur du travail d'Hergé, si soucieux de réussir cet album qu’il y a travaillé près de quinze ans D’ores et déjà indispensable a tout fan de Tintin, Hergé et les Bigotudos permet de découvrir les méandres de la création d’un album de BD.de l’idée de départ à sa publication.

SQUAL su

Genre : élastique Editeur: Castennan

PHILIPPE GODD

ALBUM DU MOIS

.

FANTASTIQUE

A

Genre : fantastique Editeur: Albin Michel

ALBUM DU MOIS

u 18ème siècle, la littérature fantastique était à peu près inexistante. C’est pourtant en 1795 que Matthew Gre-gory Lewis, alors âgé de vingt ans, écrivit Le Moine, un roman sulfureux qui fit scandale à l’époque et qui est encore considéré comme l’un des romans-phares de la littérature fantastique. Aujourd'hui./.^ Moine est enfin adapté en bande dessinée par Goldman, dont le domaine habituel est la peinture et qui réalise ici une oeuvre forte qui ne fait aucune concession aux "lois" de la BD classique. En effet, chaque page, chaque image même, est un tableau qu’on ne se lasse pas de regarder. Le Moine commence à Ma-drid, dans les geôles de l’Inquisition où croupit frère Ambrosio, accusé de sorcellerie. Littéralement envoûté par Mathilde la sorcière, Ambrosio découvre avec elle des plaisirs que l’é-

c

abal, de Clive Bar-ker a été l’un des films fantastiques les plus réussis de cette année. Ce film bénéficie aujourd’hui d’une adaptation en BD par Jim Baikie,

Alan Grant et John Wagner, qui retranscrivent parfaitement l’ambian-

sinistre et oppressante des

ce

glise condamne et

que la morale réprouve. Faisant fi de ses croyances, il abandonne la foi en Dieu pour déifier les femmes; et pour posséder Antonia, jeune fille de la haute bourgeoisie madrilène,il est prêt à utiliser tous les moyens, tous les sortilèges. Goldman a réussi a réaliser une adaptation magnifique de l’oeuvre de Lewis, où l’ambiance

romans de Clive barker. Accusé de massacrer des familles entières de manière pour le moins horrible, Aaron Boone, jeune guitariste de rock, se rend a Midian, la ville des monstres, pour échapper à la justice des hommes. Tué par ces derniers qui lui apprennent qu’il est innocent, il n’aura de cesse, une fois mort, de se venger du véritable assassin. Sous des dehors horrifiques, Cabal est une BD humaniste, qui prône le droit à la différence.

Les véritables monstres sont ici les humains, paysans bardés

flirt Birker

dédicacera son albim le lt janvier II à li librairie Albim i llh,

8 rit Dante, 75H5 Paris:.

Genr

Editeur

• :fantastique Garnies USA

sulfureuse et étouffante de ce monastère espagnol est remarquablement bien rendue par des images dont la force est peu commune. Si vous ne deviez lire qu’une seule BD cette année,que ce soit celle-ci.

d’armes à feu qui exterminent la popu-lation de Midian, simplement parce qu’elle est "différente" et non les pauvres victimes de ha-s a r d génétiques harcelés par une bète sauvage qu’on appelle "homme civilisé".

squal us

Dtivitl RANDALK

2àn e epizrte J LE RETOUR

RAN CORVO: Revenons à notre sujet Racontez-nous vos débuts dans le métier d’agent secret.

RAN CORVO: Eh bien, à la suite d’une déception amoureuse avec un de mes camarades de collège technique, Sulfura S. pour ne pas la nommer, qui avait été recrutée pour ses talents plastiques par Helmer Cheap, chef suprême des forces du MIF, je décidai de lui emboîter le pas dans cette belle carrière où tout mon magnifique talent pouvait s’exprimer dans sa pleine mesure...

Malheureusement, je me perdis dans les couloirs et terminai ma filature à la cave, au fond du stand de tir des agents borgnes, et c’est là que je découvris ma vocation...

RC: Vous avez du subir un entraînement rigoureux?

RC: Je ne le vous cache pas... La thérapie de choc aussi était plutôt violente. Mais je ne recule devant aucun sacrifice lorsqu’il s’agit de faire triompher la justice ! Déjà tout enfant, je manifestais des dons exceptionnels pour le métier de redresseur de torts, et à la chasse aux écureuils, j’excellais dans le maniement du pourfendeur à fragmenticules...

CHEPIOK: Bzot!

RC: Pouvez-vous nous éclairer quant à l’origine de ce bel animal vert vif qui vous suit partout?

RC: Euh... Il s’agit d’un orphelin de l’espace, le dernier de son espèce... Mon bon coeur m’a fait le prendre sous l’aile tel l’albatros altruiste que je suis.. Cette petite bête s’est attachée à mes pas...

RC: Et ce gros tas de muscles juste à côté de vous...?

RC: Hein? Je ne vois pas de quoi vous voulez parler... HOPPY HARMSTRONG : Mais, chef... C’est de moi qu’il s’agit! Hoppy, votre fidèle assistant...

RC: Hoppy! TaLs-toi bon sang! Tu es muet, enfin! Va donc jouer avec une clé à molette ou un paquet de boulons, cela t’occupera!

RC: Votre expérience mystique auprès des races extraterrestres doit avoir été tout particulièrement enrichissante?

RC: Certes. La philosophie intrinsèque des pommes de terre de l’espace est authentiquement passionnante. SULFURASOKOLOV: Chef! J’ai envie de faire pipi! RC: Pas maintenant, Sulfura! Attends que nous soyons seuls!

RC: Votre cerveau surpuissant a certainement imaginé un moyen audacieux d’anéantir le crime d’une manière définitive et partout à la fois?

RC: En effet. Vous êtes perspicace. J’élabore en ce mo

ment même un plan génial qui vous laissera pantois et me permettra de sortir de cet ascenseur. Son but ultime est non seulement l’anéantissement de la méchanceté gratuite sous toutes ses formes, mais encore l’avènement d’un règne de luxe et d’abondance où j’occuperai une place de tout premier plan. Je ne vous en dirai pas davantage pour l’instant.

RC: Cela vaut mieux en effet. Une autre facette de votre immense talent est votre maîtrise absolue du déguisement...

RC: Oui, je suis un véritable caméléon humain, pour ainsi dire. Ce don prodigieux m’a déjà permis de faire face aux situations les plus diaboliques et d’échapper à d’innombrables menaces, comme par exemple mon percepteur ou la facture de l’épicier.

RC: Vous est-il déjà arrivé d’échouer au cours d’une de vos missions?

RC: Je ne comprends pas la question. RC: Autre chose. On dit souvent que vous nourrissez une violente passion érotique pour votre sculpturale assistante, Sulfura Sokolov...

RC: C’est grotesque. On vous a mal renseigné.

RC: Seriez-vous schizophrène?

RC: Qui me parle?

- CLONKKK-

BARNEYBLACK: Chef! Ca y est! J’ai débloqué l’ascenseur grâce à ma trousse à outils !

RC: Ne me distrais pas, fidèle assistant! Je réponds aux questions de ce sympathique garçon.

RC: Merci. Je disais donc...

RC: Attendez! C’est moi qui parlais!

RC: Très juste! Poursuivez, mon jeune ami!

BARNEYBLACK: Chef! Nous arrivons au trente-sixième étage!

RC: Eh bien, il va nous falloir abréger cette palpitante conversation! Merci Monsieur Corvo. Je crois que votre immense talent a éclaté de manière indiscutable dans cette interview.»

RC: C’est grâce à votre maîtrise du journalisme, mon jeune ami. Mais j’avoue qu’une fois de plus, j’ai été très bon. Espérons que tous ces jeunes lecteurs investiront dans mon bel album, ce qui fera de moi un tyran littéraire autant qu’un incomparable bienfaiteur de l’humanité...

RAN CORVO - Le Maître de l’Impossible. Un bel album de bande dessinée aux Editions Zenda.

The End

IMAGES SUR IMAGES

Genre: fantastique Editeur: Humanoïdes Associés

Genre : drôle Editeur : Zenda

I aza récidive ce mois-ci avec la parution du second volet des aventures du Monde d'Arkadi: toujours de qualité, son dessin n’évolue pas, ce qui est un peu dommage. 11 donne l’impression de tourner en rond, mais Caza a du talent, ce qui nous permet de mieux digérer la pilule! L'histoire un soupçon ésotérique, qui mêle adroitement le fantastique et la SF. est sans surprise mais belle, un rien complexe, et me défend de vous narrer le début sans vous gâcher le plaisir de la découverte de certains événements.

Ginette STROMBOU

alhalla, vous vous souvenez, on a parlé de la sortie du premier tome il y a environ un mois; eh bien, de nouvelles aventures viennent d’être publiées. Décidément les dieux nordiques sont menés à dure épreuve par Peter Madsen, dessinateur et scénariste de ces créatures déiques burlesques et attachantes, possédant femmes, enfants et problèmes domestiques. Cette fois-ci la scène est tenue par Quark. petit géant teigneux que le dieu Loki a dû adopter au terme d’un pari stupide. Ces nouvelles galéjades nordiques vous feront à coup sûr sourire, et pourquoi pas mourir de rire.

Faimv RUBÔ L

d’aventures dignes de figurer dans ses mémoires. L’humour caustique et absurde de Théo van den Boogaard et Wim Schippers est au rendez-vous et fait de Léon-la-Terreur casse la baraque un des meilleurs albums de l’intraitable vieillard.

SQL!al stt

Mi

ike Steve Donovan, dit Blueberry, est un des personnages les plus célèbres de la BD française; il est la "créature" de Jean-Michel Charlier et Jean Giraud, alias Gir, alias Moebius. Les aventures tumultueuses de cet ex-lieutenant de cavalerie se déroulent depuis près de trente ans au fil de 29 volumes (dont trois dessinés par Wilson) dans lesquels toutes les facettes du genre western sont abordées et renouvelées par le génie inventif de Charlier, et Gir (qui contribue également au scénario) a mis ce labeur de longue haleine à profit pour arriver à la qualité actuelle, plus dépouillée et réellement incomparable. On retrouve avec plaisir tous les héros de cette saga monumentale dans le dernier tome intitulé Arizona love\ Blueberry est riche, n’a plus d'ennuis avec la loi, mais il va s’en créer en enlevant Chihuahua Pearl pendant son mariage avec Stanton! Un must pour les nombreux fans, à n’en pas douter une révélation pour les autres.

I_Séon-la-Terreur est de retour ! Cachez vos filles, vos copines, votre voiture et votre grand-mère. Le héros le plus salace de la tendance "Ligne-claire" s’est cette fois-ci décidé à courir après la gloire et pour cela, quel meilleur moyen pour Léon que d’écrire ses mémoires? Mais encore faudrait-il qu’il lui soit arrivé quelque chose. Léon part alors en quête

Oscar LOMBR1K

U n supermarché de banlieue, un jour comme les autres; une vieille dame, des mères de famille.un jeune couple vaquent a leurs commissions quand l’horreur se déchaine avec l'arrivée d’un groupe de tueurs, dissimulés derrière des masques de carnaval qui font un carnage aveu-

Genre: humour Editeur: Albin Michel

Editeur : Alpen Publishers Genre : classique western

Genre: fantastique Editeur: Humanoïdes Associés

Genre: Humour Editeur .Futuropolis

gle. Le genre de faits divers que l’on lit trop souvent dans le journal. Mais plus que le récit d’un braquage sanglant, Un après-midi de plomb, de Smolderen et Marcelé est l'histoire de la rencontre de deux femmes, dont l’une a perdu son fils, l’autre son fiancé et son bébé dans la tuerie. Unies seulement par la douleur, victimes toutes deux de l’incompréhension du monde et qui décident, avec leurs faibles moyens mais toute la force de leur colère d'en finir avec ceux que la presse nomme déjà les "tueurs au masque de carnaval".

met a déprimer tandis que Batman a fort à faire pour se sortir d'une campagne de presse menée contre lui par Lex Luthor. Mondes à part de Dave Gibbons (Les Gardiens) et Steve Rude (Ne.xus), est un comic ultra-rapide, à la limite du dessin animé (le Joker parait d’ailleurs de plus en plus évadé d’un cartoon de Tex Avery). Apparemment enfantin, il recèle des surprises qui plairont aussi aux lecteurs les plus adultes.

CAPTAIN MANDRES

JOSEPH. K

V,

ous souvenez-vous de vos pires vacances? Allez, faites un effort; la Bretagne sous la pluie, les mauvaises cuites, les frites grasses, les minettes qui vous annoncent froidement qu’elles vont rejoindre leur copain après vous avoir plumé au strip-pocker. Pascal Rabaté vous replonge dans ce cauchemar estival avec Vacances, vacances, la pénible odyssée de trois adolescents en proie aux pires galères qui puissent arriver durant les vacances. En noir et blanc bien sûr, parce que même la couleur a refusé de les prendre en stop.

c,

onnaissez-vous l’orthographe exacte de cornichon? Un Nou deux? Gros Coincoin et Fatafata, les deux héros de Rosse et Schlingo partent dans /V Comme Cornichon, à la recherche de "l’orthocorniche". Vous avez certainement compris, N comme Cornichon fait partie de ces BD a l’humour absurde, totalement surréalistes qui firent les beaux jours de Métal Hurlant. Allez; je vous laisse, je pars à Toulouse trouver le vide intérieur grâce au cassoulet. Vluv-

lu tout le monde!

squal .v«

Genre :super-heros Editeur tComics USA

J OSE. P H.K

Î-J es "team-up", réunions souvent arbitraires de super-héros, ont longtemps permis a des scénaristes en mal d’inspiration de bouder leurs pages mensuelles tout en satisfaisant le jeune public, ravi de ces associations contre nature; la qualité et l’intérêt étaient hélas généralement absents de ces récits. Pourtant, Mondes à Part, qui réunit Batman et Superman est un team-up très réussi. Lex Luthor, qui veut étendre son empire s’apprête à faire main basse sur Gotham; pour cela, il devra s’entendre avec le Joker et lui "céder” Métropolis pour deux mois. Batman et Superman vont rapidement se trouver dépassés par ces adversaires inattendus. Ridiculisé par les facéties du Joker, Superman se

J—ia bande dessinée "érotique" a souvent été un pretexte pour sortir des BD de qualité et d’intérêt médiocres. Régis Loisel. auteur de La Quête de l'oiseau du temps et de Peter Pan, bouleverse ces tristes ha-bitudes avec Troubles fêtes, un recueil d'histoires érotiques d’excellente qualité, où son graphisme, toujours plus achevé prend toute sa force. Les trois histoires; qui content les amours d’un centaure et d’une nymphe, les émois d’un puceau et l’étrange voyage à Venise d’une femme enceinte, présentent toutes des fêtes paiennes, véritables hymnes au corps et à l’Amour. Elles sont accompagnées de textes de Rose le Guirec qui sont absolument superbes.

SERGVEI MALDOROR

Genre-.Humour Editeur . Humanoïdes Associés

Genre -.érotique Editeur : Humanoïdes Associés

Genre : humour Éditeur :Rackhum

Pas de preuves, pas de TVA, pas d’emmer-des'.C’est la devise de Richelieu et Bara-ne, deux petits truands de Brigou-lin-sur-Mer, petite station balnéaire de la Cote d'Azur, nichée entre Cannes et Le Gai Morbac. Voleurs de "chiens de luxe", trafiquant tout et (surtout) n'importe quoi, leurs affaires marchent plutôt bien jusqu’à ce qu'ils embauchent Echec et Mal, deux spécialistes de l'initiative catastrophique qui débarquent au sein du gang nantis d'un camion rempli d'animaux sauvages, qu’il va bien falloir fourguer. Ce qui. dans un trou perdu comme Brigou-lin-sur-Mer est loin d'être une tache aisée...Les aventures désopilantes de ces losers nous sont contées par Joan et Harty dans Retour de Manivelle, le dernier né des édition Rack-ham, préfacé par Gotainer (excusez du peu !).

Foncièremen immorale. glauque et drôle, cette histoire pourrait presque etre vraie si, comme il est précisé dans l’album. elle n'était "basée sur des faits réels issus de l'imagination des auteurs”.?

Rackam est l'un de nos éditeurs fétiches. Et pour cause, ils s acharnent a sortir mois après mois des albums originaux,drôles, acides, pas chers, inventifs...Bref excellents !

Joan et Harty, auteurs de Retour de Ma-nivelle,la dernière cuvée de che Rack-ham viennent de passer à la rédaction et nous ne nous en sommes pas remis. En effet des iguanes squattent encore un tiroir, mais il nous a été impossible de les retrouver; quant à la concierge, elle cherche toujours son chat que les deux malfaisants ont du kidnapper. Tous les détails de l’affaire.

Génération 4: Joan,Harty; vous signez chez Rackam Production votre premier album; Retour de manivelle.

Il y est question de routiers, de truands, d'animaux et de cinéastes; mais nulle part de cowboys ni d indiens, ni même de Zembla. Pourquoi?

Joan: La tentation fut grande, mais j’ai résisté. Brigoulin-sur-Mer. ville portuaire française, est plus renommée pour ses bars, sa fête de la morue et son nouveau camping, que pour ses ranchs, ses tètes de bétail et ses hommes habillés en peaux de bêtes.

Gen4: Vos personnages baignent dans un univers contemporain que certains, qui ne reculent devant rien.

qualifieraient facile-mentde "zone". Comment expliquez-vous que Gotainer,auteur de la préface, se soit compromis dans cette affaire louche?

Harty: Richard G. a voulu associer son nom à la réussite exemplaire de notre album. Il prouve par là même son opportunisme. A ce propos, nous lui rappelions que nous attendons toujours notre chèque de 400 francs.

Gen4: Retour de manivelle présente sous une facette ironique, voire même caricaturale, la presse régionale et les radios FM vacancières. Serait-ce un règlement de compte ? Joan & Harty: Nos rapports avec la presse sont excellents (rires). Ces pique-assiettes de journalistes à qui on est obligés de faire des cadeaux font beaucoup pour notre promotion. Y compris la presse régionale. Nous les apprécions à leur juste valeur (qui oscille entre 5 F et 6,50f)et bien loin de nous, l'idée de nous en moquer.

Gen4: Des projets ?

Harty: Vendre un maximum d’albums, et devenir célèbres à Brigou-lin-sur-Mer.

JOSEPH K.

HUMOUR

ALBUM DU MOIS

Par SD & TL

Geof Darrow est, en vrac, un fan de James Ellroy, de Chester Himes, de Sam Raimi, de Jacques Tati, de Tex Avery, de King Kong (le vrai, en noir et blanc), il a détesté Nikita et Métal hurlant

(le film), il est consterné par Avis de recherche et Sacrée soirée, il aime les dessins animés de Don Bluth mais pas le personnage puritain et ses scénarii gnan-gnan (on lui demande de nous excuser s’il se fâche avec des gens), et c’est surtout un grand

amateur de BD française, Moebius en premier. Il est américain, habite en France et est très grand, il se peut donc que vous le reconnaissiez dans la rue grâce à notre photo! Accessoirement, il a fait des études de dessin académique (au lieu de pomper le style de quelqu’un comme cela se fait), il a beaucoup travaillé pour le dessin animé et est le dessinateur époustouflant de Hard boiled, d'après le scénario de Frank Miller (qu’on ne présente plus), un des hits du mois dernier, et dont la suite nous est promise pour le printemps (c’est loin!).

Génération 4: Comment vous est venue l’idée de ce personnage?

Geof Darrow: J’avais envie de faire une BD de ce type, dans le genre des films de Clint Eastwood, violente, pleine de destruction, où l’on ne se pose pas trop de questions. Frank Miller a écrit le scénario, mais il m’a laissé le champ libre, contrairement à certains comme Moore dont les scripts ressemblent à des annuaires téléphoniques. Pour ce qui est des couleurs, j’ai choisi Claude Legris (maman ces jours-ci, ce qui ne fait pas aller la BD plus vite!)

INTERVIEW

car j avais adoré le travail qu’elle avait fait pour Arno. Je trouve d’ailleurs que les coloristes français sont des artistes, contrairement aux Américains qui ont tendance à bâcler. Je ne vais pas raconter le deuxième et dernier tome, sachez seulement qu’il y a plus d’action! Je ne l’ai pas encore fini, et il se peut qu’i y ait une suite, mais le héros qui est déjà dans la merde à la fin le serait encore plus si ses aventures devaient continuer.

Gen4: Une adaptation cinématographique?

GD: cela me plairait beaucoup; j’ai une idée derrière la tête, mais c’est encore "top secret", comme toujours au cinéma. De toutes façons ça se fera aux Etats-Unis, car il n’existe pas de budget pour ce type de réalisation dans le cinéma français (à part Terminus avec Johnny Halliday qui a fait un flop malgré toute la promotion). En ce qui concerne la BD, je travaille sur le projet le plus commercial de l’année 91 aux USA! Ce qui me navre aux Etats-Unis, c’est que les seules BD qui marchent sont les histoires de super-héros. J’apprécie beaucoup plus la BD française, que je considère comme la meilleure du monde, et dans laquelle j’ai trouvé des modèles comme Moebius, avant de me forger mon propre style.- Ceci dit la BD fait des progrès aux Etats-Unis. Le dessin animé en général est, à mon avis, fait pour réaliser les choses impossibles au cinéma, pas pour copier le réel. Tex Avery le faisait très bien; il existe aussi une série des années 40 de Fleisher (Betty Boop et les vieux Popeye) sur Superman qui es fantastique! Il y at de bonnes choses dans la série Beetlejuice, mais ce qui se fait de mieux en ce moment est conteste Les Simpson; c’est une caricature de la famille américaine, avec le père dégueulasse qui se gratte le nez ou les fesses, et le fils qui est un vrai voyou.

Monsieur

Vache

Enki Bilal, illustre auteur de BD originaire de Yougoslavie dont les oeuvres sont autant de best-sellers, a trente-neuf ans et ne les fait pas. Ses albums sont réédités chez les Humanos, avec une agréable surprise pour les fans de Partie de chasse: Bilal et Christin ont "réactualisé" ce chef-d’oeuvre de 1983.

Génération 4: Comment vous est venue l’idée de cette version augmentée de Partie de chasse?

Enki Bilal: Tout simplement de l'actualité de cette fin de décennie 80 qui fut un peu précipitée sur le plan des événements à l'Est avec cette mort définitive du communisme: la chute du Mur. Ccausescu, Vaclav Havel, cet énorme chambardement politique et la fin d'un fantasme politique et d un système. Comme en plus Christin et moi venions de quitter Dargaud pour passer chez les Humanoïdes Associés, il I allait rééditer nos albums presque tous épuisés, mais pas seulement les réimprimer.

Partie de chasse était devenu un livre appartenant au passé, tant par l'histoire qui se finissait sur des points de suspension que par la présentation.

J’ai pensé que, sans aucun risque de passer pour des opportunistes, on pouvait essayer de prolonger et de finir le propos de Partie de chasse, qui est politique et historique dans le fond, mais traite aussi de personnages que nous avions laissés dans la nature en 83. Ce sont des êtres de fiction, mais aussi des personnages emblématiques du système communiste.

Christin n était pas très chaud, justement par rapport à une sorte d’éthique; je lui ai soumis le principe d'illustrations sur un texte, ce qui lui paraissait plus intéressant qu'une petite BD. 11 a trouvé un texte tout à fait dans l’esprit de Partie de chasse, puisqu'il tourne autour de ses personnages. En même temps en filigrane le ïecteur peut parfaitement identilier ces personnages aux événements qui ont eu lieu. C'est une laçon pour moi de couper le cordon avec les pays de l'Est, et aussi de mettre un point final à Partie de chasse.

Gen4: Vous êtes optimiste en ce qui concerne la situation à l’Est?

EB: Pas vraiment: c'est bien sur le plan humain, mais cela risque de poser des problèmes économiques. Et on voit bien qu’en Pologne déjà, les gens ont du mal à admettre qu’il faudra attendre longtemps avant que l’économie polonaise puisse leur rendre ce qu ils attendent; d’où la fulgurante réussite d'un Timinski qui s’amène en promettant monts et merveilles pour demain. C'est aussi symptomatique d'un manque de maturité politique de la part de populations qui n ont jamais eu l’occasion de voter ni de raisonner politiquement. qui avaient simplement un mirage occidental derrière le Rideau de Fer. C’est un dur apprentissage. Il y a en plus les autres paramètres internationaux qui font que les priorités risquent de se tourner vers d autres horizons, pas forcément des plus roses... La situation n’est pas des plus reluisantes!

Gen 4: D’autres projets en BD?

EB: J’ai commencé la suite et fin de la trilogie constituée de En foire aux immortels, La femme piège, et dont le troisième volet intitulé Froid équateur sortira fin 1991. En fait je passe mon temps à mettre des points finaux. Froid équateur représente le virage que j ai amorcé à la fin de La femme piège ; c’est une façon de tourner le dos à l'Est en se dirigeant vers le sud. l’Afrique... une façon de quitter l’Europe.

Froid équateur sera pour la première fois situé dans un autre continent.

Gen 4: Qu’avez-vous retiré de l’expérience de Bunker Palace Hôtel?

EB: Beaucoup de choses sur le plan humain, et au niveau professionnel j’ai

appris comment faire un film. Je ne le regrette pas: je n’ai en fait qu’une seule envie, c’est en faire un deuxième pour mettre en application les conséquences que j’ai tirées de la première expérience, laquelle lut satisfaisante et en même temps frustrante. C’est un film que je revendique à 100% mais qui me satisfait à 50%e; j'espère un jour réussir un film à 75 ou 80%, mais je ne pense pas qu’on puisse réussir à 100%). Cela a certainement eu lieu dans l’histoire du cinéma, mais pour être soi-même satisfait, je pense qu'il faut avancer comme je l’ai lait dans la bande dessinée et non se contenter d’un seul essai; chaque expérience est enrichie par la précédente.

Gen4: Comment avez-vous trouvé des acteurs qui ressemblent tant aux personnages de Bilal?

EB: En fait, le but n'était pas de trouver les caricatures de mes personnages dessinés, je pense que l’acteur fait un pas vers le réalisateur dan ces cas-là. L'un des aspects très agréables est que les acteurs, à la lecture du scénario, se sont rendus compte que ce n’était pas un film comme les autres: ce n’était pas un film psychologique où l’affectivité joue un rôle important, il n’y avait pas d'histoire d'amour, pas de séduction réelle. C’est un film dur. froid, souterrain, sur des personnages emblématiques qui manquent de réelle chair humaine. Ils ont quand même accepté, car ils ont senti qu il y avait un projet, une ambition de renouer pour moi avec les albums que j’ai dessinés. La référence s’arrête là, Bunker Palace Hôtel restant un scénario original et n'étant pas inspiré par mes albums. Pour eux c était une démarche, faire un pas vers moi, vers ce qu'ils avaient ressenti à la lecture de mes albums. Certains les connaissaient, d'autres les ont découverts: il y avait quand même entre eux et moi le dessinateur en permanence, ce qui aurait pu être gênant, mais s’est avéré finalement plutôt stimulant et qui les a amusés. Je cite l'exemple de Trintignant, que j’avais contacté et que j’adorais comme acteur; il fallait que je lui trouve un look qui me convienne; c’était évidemment, en tout cas pour moi, lui raser le crâne. Quand je lui ai proposé.

par Oscar LOMBR1K Greetings to SD

et qu'il a dit oui pour le film, il en avait déjà accepté l’idée; il m’a même dit qu’il en rêvait depuis des années. ,Ce sont de tels rapports qui font que l’on se sent soutenu par un acteur, ce qui est bien lorsqu'il s’agit de quelqu’un d’important. Pour Carole Bouquet, ce fut plus compliqué; je la destinais à un autre rôle. Elle connaissait mes albums et était très partante même pour un petit rôle. Elle avait envie elle aussi de se "destroyer", de casser son image de belle femme bourgeoise un peu Chanel, que l’on retrouve juste après dans Trop belle pour toi de Blier.^Pour elle aussi c’était passionnant de donner dans un registre à l'opposé de ce qu’on attendait. Tous ont eu envie de s’intégrer à cet univers et de jouer entre acteurs bien sûr, mais ce n’est pas un film basé sur des scènes fortes entre les acteurs, ce qui est un peu une hérésie, mais sur les rapports de ces personnages avec un environnement, avec un lieu, avec ce décor, ce souterrain.

En ce qui concerne mon prochain film, je ne peux rien dire car le cinéma n’est jamais simple à concrétiser. J'ai écrit un scénario qui en principe sera monté par le même producteur que Bunker, mais c’est le succès du film précédent qui détermine le prochain; c’est la loi du cinéma. Que ce soit avec Maurice Bernard ou pas. ce film devrait démarrer dans le courant de l’année 91, mais je ne peux pas être plus précis. En tout cas ce sera un film dans un registre semblable à Bunker, je ne vais pas faire une comédie, une love-story ni un film de cape et d’épée, mais il y aura tout ce qu’il n’y avait pas dans Bunker, à savoir l’affectivité, une histoire d’amour, et une forte présence des acteurs par rapport aux décors. L’acteur prendra le dessus sur l’acteur.

Gen4: Les acteurs qui ont aimé travailler avec vous sont-ils partants pour renouveler l’expérience?

EB: Je ne m’en fais pas pour les acteurs; la plupart de ceux qui ont travaillé avec moi (je ne veux pas citer de noms) seraient prêts à recommmencer, car cela s’est bien

passé. Ce fut un tournage agréable, en tout cas pour moi, avec des moments difficiles et des moments de tension, c'est évident, mais le problème n’est pas là; chaque film a ses propres lois, et le casting est une loi interne au scénario, au film et à la logique du metteur en scène. Je ne pense pas qu'il soit bon de reprendre systématiquement les acteurs avec lesquels on a tourne, même si l'on peut en retrouver certains.

Gen4: Que ce soit dans vos BD ou dans votre film, il y a toujours des personnages avec des traits marqués; pensez-vous, en vieillissant, avoir la tête de vos personnages? EB: En général, on me dit que je ne fais pas mon âge; effectivement, dans le film, Trintignant a un visage volontairement durci par la lumière; mais je trouve Carole Bouquet très belle comme ça! Elle n’est pas marquée, sauf par les épreuves du film.

C’est vrai que le sujet voulait ça, comme dans Partie de chasse ou dans Les phalanges de l'ordre noir, qui sont avant tout des histoires de vieillards, car le pouvoir leur appartenait jusqu’à ces derniers mois. Je dessinais donc des vieillards. Et plus un vieillard est marqué, plus il a d’impact, plus il génère de charisme. Là aussi ce sont les circonstances, la logique des scénarios et des sujets abordés qui ont fait que j'ai dessiné à une certaine époque pas mal de gens marqués. Mais ce n’est pas le "cas dans La femme piège ou La foire aux immortels. Je dessine en général des visages forts, et j’aime bien qu’un visage porte des stigmates, quitte à ce qu’ils soient exagérés; de plus, rien n'est plus emmerdant en graphisme qu’une peau lisse. Dans le dessin et la BD. les textures et les matières m’intéressent beaucoup. On peut même dire que jusqu’à présent mes textures ont convergé vers une seule et même texture; la peau des personnages, la pierre des décors, même l'eau et la neige sont traités avec la même volonté de rapprochement. C’est peut-être ça qui crée un trouble, mais c'est ce que j’aime.

Ruez-vous à l'expo "Transit” à la galerie Escale à Paris,

14 avenue de la Bourdonnais, 75007 Paris.

Michel Honaker est un auteur fantastique français, autant dire un oiseau rare. Son oeuvre compte déjà une trentaine de romans qui touchent tous au sulfureux, par les voies pari ois détournées de la SF et du thriller.

Génération 4: Que pensez-vous de la littérature SF/fantastique française?

Michel Honaker: Pas grand-chose. Je lis très peu. Et quand ça m’arrive, pas hexagonal. J’évite de toute façon la SF ou le fantastique. Cela m’implique trop. Jusqu'à en être pénible. J'ai assez de mes cauchemars, merci.

INTER VIEW:

MICHEL HONAKER

>

A V /!';/ ■ i,f-/

R!i

;vv •*'

Gen4: Quels sont vos domaines d’inspiration?

MH: Tous sauf littéraires. La musique classique, l'opéra, le cinéma américain - pas tout, mais en général, le cinéma français me gonfle: plus guère de spectacle et beaucoup d’états d’âme ne passionnant que les auteurs, lesquels pleurent sur le dépeuplement des salles. Je voyage rarement, je sors peu. Je n’éprouve aucun besoin de voir des gens. Je me fous de la notoriété.

Gen4: Comment vous définissez-vous?

MH: Mal. Non. En fait je suis un auteur d'instinct. Je n'ai aucun bagage, aucune culture littéraire. Je fonctionne au feeling, c’est tout. Comme ces jazzies qui jouent du piano sans jamais avoir ouvert de solfège. Gen4: Comment vous situez-vous dans le monde du fantastique?

MH: Quelque part entre Dracula et Merlin l'Enchanteur.

Gen4: Avez-vous un processus de création? Si oui, lequel?

MH: Je me lève à neuf heures, sale, pas rasé et en pyjama. Café fort, et je plonge. C’est beau, non?

Gen4: La femme-victime est un personnage souvent moteur dans le cycle du Commandeur. Pourquoi tant de haine? Hein?

MH: Si vous voulez me faire dire que plastiquement, je préfère le cadavre d’une femme à celui d'un mec, oui. il me reste encore quelques tendances saines. Mais de la haine? Où vous avez trouvé ça? D’ailleurs, j'adore les femmes. Surtout la mienne.

Gen4: Votre vision du monde, le sens de la vie?

MH: Vision du monde? Noir. Sens de la vie? Néant. Je hais la religion, d'où qu'elle vienne. C'est la pire cochonnerie créée par l'homme pour asservir l’homme.

Gen4: Qui est le Commandeur, d’où vient-il?

MH: Le Commandeur est une sorte d’hybride, né

d’un père prince de l'enfer et d une femme ordinaire. Il aspire à une humanité totale, peut-être utopique. Il pense en combattant les ténèbres trouver sa propre rédemption.

Je crois que c’est cette ambiguïté qui le rend intéressant.

Gen4: Son avenir proche?

MH : Un grand nombre d'aventures.

C’est une série de longue haleine. J’ai ce personnage dans la peau. Lui et moi, c est une histoire qui remonte à loin, quand j'étais tout gosse. Je cherchais à lire des histoires comme ça. avec un personnage dur et intraitable opposé à des forces surnaturelles. N’en trouvant pas. je les ai écrites. Le Commandeur a connu de nombreux

prototypes jusqu’à sa forme actuelle.

Gen4: D’autres perspectives en-dehors de ce cycle?

MH : Plusieurs romans à sortir ou en préparation. Un conte fantastique, un thriller, un grand, format. J'espère aussi avoir l'occasion d’éçrirVun scénario. C'est une discipline qui m’apporte encore plus de sensations.

Gen4: Le fantastique, un genre mineur?

MH: Il est plus facile de pondre un Bernard-Henri Lévy qu un bouquin fantastique. On puise dans ses angoisses les plus profondes, on joue avec sa santé mentale. SF idem. Ce sont des genres difficiles, qui vous torchent un auteur, le laissent sur le carreau. Pas le temps de remettre une mèche en place et de se trouver bon. Gen4: Le cinéma fantastique, passion, déceptions. projets?

MH: Passion pour le cinéma fantastique d’antan, style Hammer Film, qui savait conjuguer horreur et lyrisme sans une goutte de gelée de groseille. Aujourd’hui, exception faite de superbes réussites à gros budget, les petites productions s’embourbent dans le gadget à la mode. Peu d’histoires, peu de rêve. Je ne parle même pas du cinéma fantastique français jadis initiateur, aujourd hui inexistant. Je n’ai qu’une déception dans la vie: j'aurais voulu être chef d’orchestre.

propos receuillis pur

CidDOPEY

Editeur : Anticipation Fleuve Noir Genre: Fantastique

ALAIN CARRAZE/HELENE OSWALD

Br%    _________

IC« |«#1 IM/II111U

chef-d'ccuvre télévisionnatre Précède d'un entretien avec Patrick MeGoohan

Comme il est parfois utile de ressasser certains lieux communs, je n’hésiterai pas à dire que la télévision, lorsqu’elle n’est pas malmenée par d’insondables mammifères incompétents

|ui sub-existent i la "tête" de ios chaînes pudiques, est un iutil de culture part entière et su générer ertaincs créa-ions originales ui formeront la îémoire du ingtième siècle, .'exemple le lus frappant est n’en point douter la mythique série britannique Le Prisonnier. Il était grand temps qu’existe un ouvrage de référence sur ce morceau de bravoure de la télé, et les éditions Huitième Art ont joué les précurseurs l’an dernier avec le superbe livre d’art consacré au Prisonnier. Alain Carrazé et Hélène Oswald en sont les auteurs, et cela n’a rien de surprenant; le premier est un authentique enfant de la télé (collaborateur régulier de Vendredi U et Science Fantasy et d’émissions comme Les accords du Diable ou Temps X), et des fées ayant pour nom Phantom of the paradise et Cosmos 1999 se sont penchées sur son berceau. Hélène Oswald est quant à elle une figure à part dans le monde de la SF et de l’édition française; co-directrice des Nouvelles éditions Oswald (NéO, à qui nous devons les traductions intégrales d’une pléiade d’auteurs

incontournables, comme Howard ou E.R. Bur-roughs), elle n’a découvert la série qu’en 1988. coup de foudre dont la conséquence est cet ouvrage d’un genre nouveau. En effet, s’il existe une multitude d’excellents livres sur le cinéma, la télévision est à ce point boudée en tant que véhicule culturel et artistique qu’il a fallu attendre I année du bicentenaire pour voir arriver ce précurseur.

On aurait pu craindre que cette heureuse initiative ne reçoive^pas L’accueil qu’elle mérite; mais le pessimisme n’était pas de mise, car le succès n’est pas seulement commercial, puisque Le Prisonnier. chef-d'oeuvre télévisionnaire a récemment été récompensé par le Grand Prix de la science-fiction française (catégorie essai). Un hommage mérité à une démarche originale, dont la suite consacrée à Chapeau melon et bottes de cuir nous fait attendre avec impatience les développements ultérieurs, dédiés à d’autres séries-culte comme Destination danger, La quatrième dimension, Les envahisseurs ou Mission impossible !

La première chose à faire si vous n’avez pas encore vu celte série est bien sûr de combler cette lacune, ce qui est rendu aujourd’hui possible grâce à l’existence de l’intégrale du Prisonnier en vidéocassettes; les dix-sept épisodes (dont trois inédits à la télévision) sont regroupés sur SIX cassettes (of course!), pour un total de 880 minutes de spectacle étonnant. Celles-ci sont éditées par Polygram Music Vidéo, et si vous éprouvez des difficultés à les trouver. n’hésitez pas à contacter Hélène Os-

I

I

„ INCLUS

2 ÉPISODES

wald à la librairie Huitième Art, 5 rue Cochin, 75005 Paris. Les amateurs de la fameuse musique pourront quant à eux se régaler grâce à la bande originale sur CD distribuée par Danceteria.

NOUS VOULONS DES INFORMATIONS La vraie question est: pourquoi une série .télé née en 1966, arrêtée début 1968 après dix-sept malheureux épisodes en raison de son insuccès auprès du public britannique, suscite-t-elle un tel engouement, que dis-je, un véritable culte, et ce de part le monde? Que contiennent ces quinze heures de tellement extraordinaire pour devenir un phénomène de société, pour qu’un club de fidèles regroupant plusieurs générations de téléspectateurs se crée avec des ramifications dans de nombreux pays, pour qu’enfin. le village qui servit de décor devînt un lieu de pèlerinage?

QUI EST LE NUMERO UN ?

Patrick McGoohan est l’instigateur de cette série dont il est l’inoubliable N”6; le succès de la série d’espionnage Destination danger l’incita à imaginer une suite, dont il fut 1 acteur principal, le co-producteur, mais également à l’occasion le scénariste et le réalisateur. 11 soumit son idée au big boss d’ITC qui lui donna le feu vert, et commença alors la réalisation d’un projet ambitieux qui

n’avait en fait que peu de liens avec son "ancêtre".

Ce fut une des raisons de l’incompréhension du public, lequel atten-d a i t le prolongement d’une série palpitante mais foncièrement conventionnelle, et se trouva face à une satyre allégorique déroutante, féroce et sans concessions de la société moderne.

Le générique époustouflant du premier épisode nous livre les clés de l’intrigue-prétexte : ’-un agent secret donne sa démission pour des ' raisons inconnues, et des "instances supérieures" (ses chefffs, une puissance ennemie, allez savoir), craignant qu’il divulgue les secrets qu’il pourrait détenir et désireux de comprendre son geste, le font enlever pour le placer au "Village , lieu irréel où rien n’est laissé au hasard et dont il est impossible de s’échapper. Commence alors un ballet inquiétant, dont le but est de faire parler celui qui est devenu le Numéro 6 et que l’on pousse dans ses derniers retranchements, voire au-delà.

La vue des décors hallucinants amène plusieurs réflexions, notamment au sujet de la santé mentale de leurs créateurs; et l’on se rend compte qu’une fois de plus la réalité dépasse la fiction, car il ne s’agit nullement d’un environnement factice en papier mâché, mais d'une bourgade bien réelle! Portmeirion est un village-hôtel situé dans le nord du Pays de Galles, et est l’oeuvre d’un architecte génial du début du siècle nommé Sir Clough William Ellis. Ce lieu baroque est sans aucun doute un des éléments moteurs de la série, et lui confère une âme authentique.

JE NE SUS PAS UN NUMERO La thèse développée dans Le Prisonnier transparaît de manière éclatante dès les premières minutes, c’est celle de la défense de l’individu dans une société à tendance totalitaire. Il s’agit d’une critique acide de la civilisation occidentale, qui écrase l’homme libre sous la raison d’état en se masquant derrière la respectabilité de la démocratie. Cette provocation ouverte ne laissa pas les téléspectateurs indifférents, et le mécontentement ne tarda pas devenir intolé

rable. Mais le message demeure, et est perçu encore aujourd’hui.

L’immense succès "à postériori" que connait depuis plus de vingt ans cette oeuvre truffée de références ne vient pas uniquement de cette interprétation polémique: c’est avant tout le talent avec lequel les auteurs l’ont fait passer qui confère à la série son charme irrésistible. Les-trouvailles innombrables de mise en scène, les situations extrêmes dans lesquelles est placé le héros, le raffinement des techniques mises en oeuvre pour le faire parler, l’esthétisme indiscutable et l’atmosphère surréaliste qui règne dans ce village sont autant de traits de génie qu’on ne se lasse pas de redécouvrir.

'HOMMAGE A L’HOMMAGE Revenons-en à l’ouvrage proprement dit, qui vous apportera toutes les réponses aux questions que vous autres fans devez inévitablement vous poser-, 11 est en effet conçu à la fois comme un livre d’art, avec 250 photos dont 20 en pleine page et une qualité d’édition qui en font un superbe cadeau pour les fêtes de fin d’année, mais aussi comme une référence très largement documentée, véritable bible pour les admirateurs du numéro 6, à tel point qu’il est traduit en Anglais; c’est le monde à l’envers! On y trouve une interview de Patrick McGoohan "soi-même", ainsi que les témoignages de nombreuses personnalités comme Roland Topor ou Issac Asimov; le gros morceau est bien sûr la description détaillée épisode par épisode, jusqu’à l’apothéose du Dénouement (avec des extraits en Français et en VO des dialogues les plus marquants), mais aussi "l’histoire de l’histoire": une présentation de Destination danger, la pré-production et le tournage du Prisonnier, une biographie de Patrick McGoohan (qui s’illustra notamment dans L’évadé d'Alcatraz et Scanners, et fut entre autres Facteur-réalisateur de deux épisodes de Columbo), l’historique du "Village" Portmeirion, un hommage aux personnages les plus marquants (particulièrement les N=2 successifs), et le meilleur pour la fin: un reportage sur le "Six of One", LE club des in-conditionels, qui a vu le jour en 1977.

Quoi qu'il en soit, que vous découvriez le livre par le biais de la série ou le contraire, agissez avant de mourir idiot, et "be seeing you" !

Six of One France: Jean-Michel Philibert. BP 633, 42042 (un hasard?) Saint-Etienne

Cedex.

Mr WONDERFUL

Pour tout renseignement sur les publications NéO: Librairie Huitième Art 5, rue Cochin 75005 Paris

L'AGE D'OR DE LA TELE

L’autre cadeau de fin d’annnée que nous proposent les éditions Huitième Art est consacré à une série en apparence fort différente, mais dont certains aspects ne sont pas étrangers à ce que l’on peut appeler la "philosophie" du Prisonnier. Le premier co-auteur n’est autre qu’Alain Carrazé, récidiviste notoire, lequel a fait appel à son "collègue de bureau" Jean-Luc Putheaud, lui aussi grand spécialiste de SF, pour la réalisation d’un ouvrage commun consacré à un autre monument télévisuel. Il s’agit des Avengers (les vengeurs), série diffusée en France sous le titre évocateur et élégant de Chapeau melon et bottes de cuir. Tout semble en effet séparer ces deux créations, si cc n’est leurs dates de naissance respectives (Chapeau melon étant l’aîné de cinq ans) et leur nationalité britannique.

L’ESPRIT SIXTIES

L’une a connu un succès immédiat et une longévité exceptionnelle (qui n’en a pas vu au moins 42 épisodes?), l’autre une fin précoce; il est vrai que la série de Brian Clemens est d’un abord plus facile, et peut se regarder comme un "aimable divertissement sans prétention", tandis que Le Prisonnier se distingue par un ton notoirement plus agressif et percutant. Mais ces divergences de façade ne masquent pas longtemps les points communs qui appa-raissent à la lumière d’une étude même succin-te. Car la critique est également présente dans Chapeau melon et bottes de cuir, même si elle est plus diluée et insidieuse et "agit à la manière d’un long drink", pour reprendre une formule adroite des auteurs. Foutes les facettes de notre société sont passées au crible avec un humour ravageur: la noblesse crispée dans un immobilisme désolant, la bourgeoisie affairiste et vulgaire, les excès et outrances de notre système social, chacun a son petit paquet. Ajoutez à cela une interprétation exceptionnelle, un style absolument inimitable, un univers décalé, des scénarios délirants, truffés d’humour et variés à l’extrême, et le chef-d’oeuvre était inévitable.

nés respectivement par le gentleman très smart John Steed et la sculpturale Emma Peel. qui fut l’égérie de couturiers audacieux comme John Baies et Alan Hughes.

Le prétexte fallacieux de la série d’espionnage est l’occasion de tribulations échevelées où les rebondissements se succèdent à un rythme d’enfer, où l’action plus esthétique que violente vient débloquer les pièges d’une intrigue souvent tordue, et permet de mettre en scène des personnages hauts en couleur, qu ils soient maîtres du monde, savants géniaux mais un tantinet dérangés, agents étrangers, monstres de métal, que sais-je encore... En bref, un univers magique et fou dans la pure lignée du délire anglo-saxon des années soixante, une oeuvre à nuïle autre pareille dont la qualité nous laisse rêveurs et admiratifs près de trente ans après sa génèse. Aussi l’initiative d’un livre à la fois-., befet bon est-elle la bienvenue, et retient-elle toute notre attention.

C’EST BEAU LA SCIENCE Chapeau melon et bottes de cuir, c est non seulement un document exhaustif, indispensable à tous les fans présents et futurs, mais aussi un livre d’art superbe fourmillant littéralement d’illustrations, comme vous pouvez le constater de vos yeux ébahis. Vous y apprendrez tout ce que vous avez toujours voulu savoir sur cette série monumentale, que la majorité d entre vous doit connaître par le biais des "new aven-gers", le dernier volet (qui passe sur TF1 à une heure pour le moins tardive) d’une saga télévisuelle qui s’étend sur près de vingt ans (la route est encore longue pour Dallas !). Cette partie n’est d;ailleurs pas celle qui tient la plus grande place dans mon coeur, car elle me paraît plus conventionnelle, et ne possède pas

PERFECTION Le succès et le côté intemporel d’une telle série s’expliquent par plusieurs facteurs que sauront mieux que moi vous expliquer les auteurs; les éléments fondamentaux sont tout d’abord le télescopage harmonieux du classicisme

et de l’avant-aarde. incar-

le charme délirant et l'esthétisme exacerbé des saisons "reines" où Mme Peel envoûtait les téléspectateurs, malgré de trop rares épisodes d'une indéniable qualité où l’on retrouve la verve créative de la "grande époque".

Purdey et Gambit sont certes sympathiques, mais paraissent quelque peu fades après la magie qu'exerçèrent la divine Emma puis la troublante Tara.

INCROYABLE MAIS VRAI L'information la plus marquante, que les inconditionnels ne doivent certainement pas ignorer. mais qui surprendra les autres, est l’existence de cette "préhistoire" de Chapeau melon et bottes de cuir, à savoir les trois premières saisons qui furent tournées sur bande vidéo entre 1961 et 1964, où John Steed tenait le premier rôle aux côtés d'Honor Blackman alias Cathy Gale, dont le visage ne peut forcément pas vous dire grand-chose, étant donné que ces 78 épisodes ne furent jamais diffusés en France!

C’est toute une période fascinante qui nous échappe et nous laisse un goût amer; et l’on se souvient des scénarios complètement farfelus, et du générique ensorcelant, lequel a été (fort bien) choisi pour illustrer la couverture-

souvenirs!) des épisodes les plus significatifs, qui sont décortiqués méthodiquement. Là encore la frustration est au rendez-vous, car le premier épisode traité, intitulé The house that Jack built n’a jamais été diffusé en France, ce qui a de quoi vous dégoûter de la vie à la lecture du descriptif!Les chapitres suivants sont consacrés à d’inoubliables épisodes; citons entre autres Le vengeur volant. Caméra meurtre, Rien ne va plus dans la nursery, Le joker, Jeux, Clowneries... et enfin la saga des Cyber-liantes, ces robots en imperméable et chapeau mou qui sèment la terreur à coup de manchettes redoutables.

LES DIEUX DE L’ECRAN A tout seigneur tout honneur, Brian Clemens est l'invité obligé des pages suivantes. La carrière des protagonistes est évoquée, de l'incontournable et granitique Patrick McNee (Steed) à Joanna Lumley (Purdey), en passant par lan Hendry, le premier héros décédé en 1984, Honor Blackman (Kathy Gale), Diana Rigg (Emma Peel), Linda Thorson (Tara King) et Gareth Hunt (Gambit). Parmi les stars qui firent leur apparition dans la série, on remarque des noms étonnants comme le magnifique Donald "1900" Sutherland, Christopher "Dracula" Lee ou John Cleese (ni!). Une place de choix est enfin réservée à tout ces objets de culte qui ont contribué à faire la beauté et la force de Chapeau melon et bottes de cuir, c’est à dire les véhicules et la "mode Avengers". Qui peut prétendre avoir oublié les Bentley de Steed et surtout, SURTOUT, les ensembles en cuir d’Emma ?

187 EPISODES AU CRIBLE Saluons donc le travail de romain que représente le résumé de l'intégralité de la série, avec toutefois une pointe d’envie et de jalousie! La construction du livre est semblable à celle du Prisonnier: les témoignages des acteurs et d’admirateurs de la série précèdent le résumé de l’histoire de Chapeau melon et bottes de cuir, saison par saison avec un résumé de chaque épisode. Vient ensuite une partie plus originale, constituée d'une sélection (arbitraire, bien sûr, mais juste d'après mes

REVOLUTION

Cette dernière facette n’est certainement pas la moindre, car il est remarquable de constater qu'une série télé ait été le miroir fidèle des bouleversements d’une époque qui vit Madame Peel être une des premières femmes "libérées", une des seules héroïnes fortes depuis Vivien Leigh dans Autant en emporte le vent. Après avoir dévoré les deux superbes ouvrages d’une collection que l’on espère prospère, il ne nous reste plus qu'à prendre notre mal en patience, et à espérer que la télévision de demain produira des chefs-d’oeuvre de la taille du Prisonnier et de Chapeau melon et bottes de cuir.

Même si l’optimisme n’est pas de mise en ces temps troublés de misérabilisme télévisuel et d’austérité du service public, il faut se garder de sombrer dans une nostalgie d’anciens combattants !

Oscar LOMBR1K Merci à SD pour sa patience

Marion Zimmer Bradley est née en 1930 dans l’Etat de New York dans une famille de cheminots. Elle est l’auteur de nombreux romans de science-fiction et c’est avec une fresque monumentale qu elle acquiert une célébrité internationale bien méritée: Les dames du lac (prix du Grand Roman d’évasion 1986) et Les brumes d’Avalon, que vous pourrez trouver aux éditions du Livre de poche. Toutefois, si la

OXYGEN A LU POUR VOUS

lecture de ces deux chefs-d'oeuvre est instamment recommandée, ce n’est pas de ceux-là que je vais vous entretenir, mais de La romance de Ténébreuse. Publiée originellement, mais de manière incomplète, dans la langue de Descartes par Albin Michel, cette saga est enlin rééditée aujourd’hui dans son intégralité par Presses Pocket. Abandonnez pour un temps vos consoles et plongez dans un univers fantastique où la fantasy se mêle à la science-fiction. Quittez un instant la magie fade et sans fondement des jeux d’arcade pour .la s|fnbre magie de Ténébreuse, la planète aux vents de folie. On n'en ressort pas indemne, on ne reste pas insensible à l'appel de cette planète et à la lutte de son peuple pouria sauvegarde de ses racines. En ce tempî^; rÉrhpire terrien étend son pouvoir aux confins des univers. Mais sur Coltman IV. Ténébreuse, s’ils sont présents, les fils de Terra restent cloîtrés dans leur Cité du commerce. Ce monde à la technologie médiévale les refuse, les repousse et n’accepte de commercer avec eux que parce qu il est pauvre en fer. Ténébreuse n’est pas une colonie. Pourtant. des hommes et des Ténébrans vont faire l’effort d’aller l’un vers l’autre, d’apprendre à se connaître. Ce n’est pas de l’Heroic Fantasy. mais ces ouvrages possèdent une petite dose de science-fiction et une grande bouffée de High Fantasy. A lire absolument.

■siaHW

Olivier FARANDOL

Genre : science-fantasy Editeur : Presses Pocket

Les Contes des mille et une nuits sont connus de tous; pourtant peu d’entre nous les ont vraiment lus. cette superbe réédition en coffret est l’occasion de prendre enfin connaissance de son contenu et de ses mystères. Rien à voir

avec les mièvreries édulcorées des médiocres livres pour enfants (ce qui ne veut pas dire qu’il n’y en ait pas de qualité). Ici souffle le véritable vent du désert, de la magie, des génies et autre créatures merveilleuses et subtiles de ce chef-d’oeuyre multiséculaire. Différents niveaux de lecture .sont possibles : de la simple fable orientale en passant par une description d’une civilisation maintenant presque disparue, vous pourrez aussi l’aborder comme un conte philosophique. Mais peu importe la façon dont vous le lirez, l’important est que vous ne vous y ennuierez pas. C’est beau, bien écrit; c’est rare! Profitez-en, le merveilleux n’a pas de prix !

Cul DO P EY

Genre : classique Editeur : Presses Pocket

C.J. Cherryh est un écrivain américain dont je vous ai déjà parlé dans un précédent numéro pour son livre Les Légions de l'Enfer, roman d’anticipation original si vous vous souvenez. Elle réapparait ce mois-ci avec un réciQ conséquent, puisqu’il se trouve être publié en deux volumes de cinq cents pages chacun sous le titre Cyteen 1 et 2. Je précise que cette oeuvre a reçu le prix Hugo en 1989. Déjà primé en 1982, cet auteur semble consolider son statut d’écrivain talentueux. Ce nouveau roman mélange adroitement décors de SF et intrigues politiques et génétiques, avec un soupçon de sexualité et de passion i néons idérée. L’étoffe d'un best-seller, sans la médiocrité inhérente à cette catégorie. C.J. Cherryh a su éviter les pièges du déià^t et de la banalité en dotant ses personnages! de personnalités complexes et de désirs humains, intelligents, même si parlois irréfléchis. En un mot pas grand-chose à voir avec Dallas. Ariane Emory, chercheur en génétique de génie et politicienne accomplie, ne recule devant rien pour parfaire son destin. Jouer avec les hommes et Dame Nature pour acquérir l’immortalité n’est qu’un pari de plus dans la vie de cette femme dont les laboratoires produisent des être humains asservis à une tache spécifique en fonction du choix de leur Ql. Son sens moral s’est effrité il y a bien longtemps au profit d’un machiavélisme débridé. Un Hugo mérité, c’est indiscutable.

LIVRE DU MOIS

Ginette Stromboli

Genre : SF Editeur : J'ai Lu

Caramba! Voilà un premier book qu’il est bien ! Ce polar made in USA a une saveur bien particulière qui laisse présager qu'en vieillissant Jay Brandon -Fauteur- nous distillera des récits fort intéressants. Et pourquoi donc? C’est pourtant simple! Ce qui arrive à Gray pourrait arriver à n’importe quel avocat (la papa du roman est lui-même avocat à la cour d’appel d’Austin et il sait de quoi il parie.)Le héros a été amené à défendre un individu que d’aucuns qualifieraient de sinistre. Il a perdu son procès, ce qui a conduit son client, Simon Hocksley, en prison. Ce sont des choses qui arrivent! Ayant purgé sa peine, hucksley va chercher son magot, mais O surprise! Il n’est plus là! Sacrediou. qui a fait le coup? Ce pourrait bien être ce gentil petit avocat. Commence alors un jeu de chat et de souris entre Gray et Simon. Et puis pourquoi cette jeune fille, Marrie, s’obstine-t-elle à passer chez Gray pour lui parler de cette affaire? Comme je l’ai dit, le récit est vraiment prenant et l’on peut parfaitement imaginer un éventuel film tourné à partir du roman, tant le suspense est bien ménagé. Je n'ai rien à ajouter, sauf peut-être ceci: j'aime bien la couv du "polar USA", c’est sobre mais efficace!

Estehun M.

Genre : polar Editeur : Gérard de Villiers

Le milieu de la mode vous fascine! Vous avez toujours été impressionné(e) par ce qu'on appelle communément les petites bêtes, et en plus un polar de temps en temps n’est pas fait pour vous rebuter! J’ai ce qu'il vous faut!

Avec Meurtre apparent, Neil Ferguson signe un premier roman digne d’intérêt. Avec un nom pareil, c’est probablement un Suédois ou un Norvégien, me direz-vous. Eh bien vous n’y êtes pas du tout, il ne s’appelle pas Fergus Ferguson!... C’est un Anglais vivant à Londres et occasionnellement dans le Lot (en France!). L’inspecteur Max Faraday n’est pas un flic comme les autres. ira avant tout sémiologue; qu’est-ce que ceci? C’est un? spécialiste de l’interprétation des signesjll peut de ce fait aller directement à 1 ’esentiel en sachant ce qu se cache derrière les apparences. C’est là toute sa force, et c’est à lui qu’il incombe de savoir pourquoi on a fait exploser l’atelier où se trouvait l’atelier de Mr Torelli, créateur célèbre! Est-ce parce qu’il contenait la robe que devait porter Tina Rauch, condidate à la mairie, lors de son duel télévisé avec son adversaire? Cela pourrait être une raison ! La tâche de Faraday ne sera pas simple, d’autant plus qu’un assassinat viendra s'ajouter à tout ceci. Comment Dia

ble (NDLR: ha ha!) s’en sortira-t-il? Je vous le sers dans la langue de Shakespeare, it’s up to you now!

Hector PRULLE

Genre : policier Editeur : Albin Michel

Une fois encore, la collaboration de deux écrivains permet à un très bon roman de voir le jour. Nous ne vous cacherons pas son titre plus longtemps, il s’agit de La Rose du Prophète de Margaret Weis et Tracy Hickman. Deux noms qui, soit dit en passant, ne sont pas inconnus des fans de D&D qui ont sûrement eu l’occasion de les rencontrer dans leurs multiples aventures. Ici, les amateurs de désert, de chameaux, de tentes et surtout de contes des mille et ue nuits seront servis. C’est dans ce décor "féérique" que notre histoire prend sa source. Source, désert, ce ne peut être que dans un oasis, me direz-vous ! On ne peut vraiment rien vous cacher.Depuis le commencement, vingt dieux se partageaient l’univers, chacun ayant sa zone d’influence et donc ses adorateurs. Avec le temps, les dieux ont créé des intermédiaires entr eux et les hommes: ies djinns, les anges, etc. Tout se passait très bien:, jusqu’au jour où les dieux commenéèrent à Connaître quelques déboires. Deux d’entre eux "disparurent": quelque dieu avait décidé de s’emparer du pouvoir pour lui seul. C'est alors qu’Hazrat Akhran intervint, en obligeant deux tribus l’adorant mais néanmoins ennemies à s’unir (par le mariage des héritiers des deux chefs). Il tente de s'opposer à Quar l’ambitieux, qui veut être le seul maître. La réussite de cette union contrainte sera consacrée lorsque la Rose du Prophète fleurira.Toul cela ne se fera pas sans peine, et les multiples complots qui naissent entre les différentes tribus et les dieux rendent ce récit passionnant. Cet épais livre aurait fort bien pu l’être encore plus, la fin étant quelque peu rapide à mon goût.

LIVRE DU MOIS

Hecto

Genre : mille et une nuits Editeur : Presses de la Cité

Après cinq années de silence, Robert Bloch réapparaît avec Lori. son nouveau roman. Terrifiant serait un faible mot pour le qualifier. Du plus loin dont je me souvienne. Bloch a toujours possédé ce génie de la peur qui amène le lecteur à coeur. Lori est sans nul doute une réussite du genre, et souligne le retour (du

ANTICIPATION

CLAUDE ECKEN

GRANDS ROMANS

d'awnturvs ésàtèriquea

Talbot Mundy

11 était une porte

ANTICIPATION

MICHEL PAGEL_

I/AXTKI-111 SERI’EXT

I.CS Antipodes -1

moins nous l’espérons) de cet écrivain et de ses chimères monstrueuses et fascinantes. Le récit est celui d’une jeune femme, Lori, sans histoire si ce n’est que ses parents, un vieil homme alcoolique est une vieille dame paralysée, périssent dans un incendie qui se révélera criminel, le jour même de la remise de son diplôme alors que la vie semble devoir tout lui offrir. Sa vie basculera dans un cauchemar où médium, psychiâtre et police essayeront de la préserver de la folie meurtrière d’un être ressurgi du passé. Le récit esjtjconstruit dé telle façon qu’une fois le roman commencé, s’arrêter devient un supplice, du moins pour les individus curieux de nature; les autres réussiront tant bien que mal à se ménager des poses entre deux sueurs froides.

Je rappelle que cet auteur est le père de Psychose; le Motel Bâtes ne vous dit rien? pour conclure Lori est un livre à ne pas mettre entre toutes les mains, mais à lire de toute façon.

Géorgie BLUCOW

Genre : Terreur Editeur : Presses Pocke

Certains malades ressentent des douleurs physiques dont l’origine n’est que psychosomatique; l’effet placébo peut souvent venir a bout de leur mal. Mais comment guérir un homme qui invente au fur et à mesure une maladie monstrueuse qui a de fortes chances de le tuer en le transformant en quelque chose qui n a pratiquement plus rien d’humain?C’est la question à laquelle se retrouve confrontée Aziki M’Bouhilé, jeune médecin noir de Montpellier. Face aux exigences tyranniques de "son malade, véritable énigme pour la science, qui tisse patiemment entre elle et lui un lien si fort qu il ne se brisera qu’avec la mort de l'un ou de 1 autre, Aziki parviendra t-elle a échapper à la folie? Avec Le cri du corps, Claude Ecken réalise un thriller fantastique oppressant où, sans cesse, transparait la question; qui est le plus monstrueux? Ce malade, dont l’aspect devient plus repoussant chaque jour ou bien les médecins, indifférents à sa survie et qui ne voient en lui qu’un sujet d’expériences?

Joseph K.

Genre Thriller fantastique Editeur .Fleuve noir

"Guerre et paix" et "Petit Poucet”, deux intelligences artificielles devenues folles combattent, utilisant les êtres humains pour résoudre leur querelle. Pour Bor Durin, seul survivant de son unité, l’hibernation est la seule solution. Lorsqu’il se réveille sept ans plus tard, c’est pour découvrir que les LA, en pleine crise de démen

ce, ont totalement remodelée la Terre et ses habitants, pour les adapter à leurs cafouillages. Guidé par Laetitia, l’enfant crevette, et Crâne d’oeuf, il part à la découverte de ce monde, qui lui est devenu étranger. Des plaines où s’élèvent les montagnes humaines^jusqu aux ruches à homoncules, qui abritent les réfugiés des abris anti-atomiques, son voyage le dirige toujours plus au Nord, à la rencontre de la responsable de cette mutation: Guerre et Paix. Jacques Bar-béri, auteur (entre autres) de Kosmokrim et Narcose, confirme son talent et son inventivité avec Guerre de rien, un roman à lire absolument.

LIVRE DU MOIS

Danick RANDALK Genre :SF

Editeur: Denoël, Présence du futur

Talbot Mundy est un pur produit de l’école très particulière des auteurs européens de littérature fantastique du début du siècle qui se sont inspirés de l’oeuvre et des thèses de Charles Fort. Né à Londres en 1877, il a su exploiter, ses expériences personnelles et des connaissances acquises sur le terrain, à la manière d un Ian Fleming un quart de siècle plus tard; ce citoyen de sa Gracieuse Majesté a en effet servi dans l’Intelligence Service, principalement en Inde et en Afrique. Ses écrits sont imprégnés d’une croyance tenace en la survivance de savoirs obscurs issus de civilisations presque disparues; le présent ouvrage II était une porte est à ce titre le plus significatif de son oeuvre. Le héros en est Blair Warrender, agent secret britannique lancé à la recherche du général Frensham. lequel a disparu dans des circonstances mystérieuses. Warrender est un enquêteur compétent, pourvu d’un moral d’acier, qui ne se laisse pas emporter par son imagination. Il va trouver sur sa route la belle Henrietta Frensham, à qui il était plus que lié auparavant, et l’énigmatique Wu Tu, femme redoutable et fascinante à la fois; il va délibérément tomber dans les pièges qui lui sont tendus afin de progresser dans une enquête aux ramifications complexes. Certaines références font parfois défaut au lecteur occidental pour saisir la finesse des relations existant entre les différents protagonistes, mais il n’en demeure pas moins que ce roman constitue un excell-lent divertissement à l'atmosphère originale, ténébreuse et envoûtante.

LIVRE DU MOIS

Mr Wonderful

Genre : fantastique Editeur: NéO

Dans les romans de Michel Pagel {Le diable à quatre. Désirs cruels). Dieu et le diable, oubliés par la plupart des gens, n'en continuent pas moins leur guerre millénaire qui a désormais pour cadre le monde moderne. Dans l'antre du serpent^ premier tonie du cycle des Antipodes; Satan, enfin libre après deux mille ans d'emprisonnement n'a plus qu'un souhait: assurer sa descendance sur Terre, préparer l’avènement de l’antéchrist. Le danger représenté par cette naissance est si grand qu’il pousse Dieu à vouloir de nouveau enfanter, afin de contrer l'antéchrist. Dans l'antre du serpent. tous les éléments du cycle à venir se mettent en place: nous tenant en attente jusqu’à la sortie du tome 2. Vite au nom du ciel !

Serguei MALDOROR

Genre :Fantastique Editeur .Fleuve noir

Lyonesse. c'est une région des Isles Anciennes, au sud de l'Irlande, à l’ouest de l’Armorique et au nord de la Galice. Aujourd’hui, le règne du roi Casimir suit son cours. Un cours plutôt tourmenté. Les Isles sont divisées en royaumes et les complots vont bon train pour déstabiliser le voisin. En la matière. Casimir est un spécialiste, même s’il a toujours affaire à plus fort que lui. Dans la famille, cela ne va pas fort. Le premier enfant est une fille, Suldrun, qui, au grand dam de Casimir, préfère les longues rêveries solitaires dans le jardin du château à l’attente d’un mariage de raison qui scellerait l’union de deux royaumes. Un jour, Allias, traîtreusement jeté à la mer par un cousin avide de pouvoir, arrive, épuisé, sur la.plage. Leur idylle sc termine tragiquement par le suicide de Suldrun et l’emprisonnement d’AJlias, après la naissance de Druhn, vite échangé avec Madouc, la fille d’une fée? L’ambiance n’est pas seulement moyenâgeuse, car les sorciers y jouent un rôle, même si une charte déontologique les empêche d'intervenir dans les affaires politiques. Mais toute confrérie a ses brebis galeuses. En trois volumes, Jack Vance nous plonge dans les intrigues de palais, les complots de sorciers, les amours adolescentes et les faits d'armes. À la fin. les héros gagneront, les amoureux s’aimeront. les méchants seront punis et tout se terminera bien. L’ensemble se lit plaisamment, sans ennui ni enthousiasme excessifs. Le genre se rattache à la light fantaisy, et même si l’humour et l’insolence pointent légèrement dans le personnage de Madouc, le style général reste très... allégé. Vance nous a inventé des mondes et des cultures beaucoup plus marquants. A cet

égard, un recueil de nouvelles, comme le Papillon de lune (Presse Pocket 5097), montre la véritable facette de son immense talent, et là. celle-ci brille de tous ses feux.

Léon Mortadelle

Genre : light fantasy Editeur: Presses pocket

Francis Berthelot est docteur ès sciences, né à Paris en I946 et désormais un habitué des prix littéraires: après le prix Rosny-Aîné en 87 avec La ville au fond de l’oeil, il est le lauréat 90 du Grand Prix de la SF française pour le présent ouvrage. A la lecture de ce dernier il est certain que moult autres récompenses viennent saluer un vrai talent littéraire. Rivage des intouchables vous emportera.très loin dans un monde dur et étonnant, à la fois exotique*ét familier par les problèmes que ( ses habitants y'rencontrent. Erda-Rann est une planète étrange, mi-désert mi-océan. Celui-ci est doué d’une volonté propre, ef léf^fôhs huhtîîn’s'se sont divisés en deux camps, chacun ayant élu domicile dans un des deux mondes opposés. Mutations, haine, guerres atroces ont fait place à un status-quo crispé. Le héros s’appelle Arthur, il a un an au début du récit: je n'en dis pas plus, sachez seulement que c’est génial, et qu'une interview de l’auteur est fortement envisagée!

LIVRE DU MOIS

Oscar LOMBRIK Genre: SF

Editeur: DenoëL Présence du Futur n '507

Hé oui! Il fallait bien qu’un jour on dise du bien de lui, après tout comment passer à côté de ce monstre commercial qu’est (vous l'avez peut-être deviné) Stephen King le bien nommé. Celui-ci réapparaît aux éditions J'ai Lu dans une superbe réédition en coffret de Ça qui. à ma plus grande surpris.!, n’est Pas mal du tout surtout au début, l’auteur dérapant comme à son habitude sur la fin, ne résistant pas aux clichés qu'on lui connaît bien (jelly américaine oblige). Somme toute, soyons quand même objectif, Ça est un roman qui se laisse dévorer, je l’avoue.

LIVRE DU MOIS

F.varisjç AZARD

Genre: terreur Editeur: J'ai Lu

Michael Moorcock est un auteur anglais éclectique, dont nous avons déjà eu l’occasion de parler lors de la réédition de son fameux cycle d'Elric (voir Gen4 n“ 26). Sa popularité mondiale n’est nullement usurpée, car son oeuvre a réellement une place à part dans la littérature "hors normes". 11 est d’ailleurs regrettable, à la lecture de sa bibliographie impressionnante, qu’une part conséquente n’en ait pas à ce jour été traduite et diffusée en France. A l’occasion de son passage à Paris, nous avons eu la chance de le rencontrer et de lui poser quelques questions qui nous tenaillaient depuis longtemps.

INTER VIEW:

MIC H A EL MOOR COCK

Génération 4: Que pensez-vous d’Elric, votre personnage le plus célèbre et votre préféré, que vous avez créé en 1961?

Michael Moorcock: J'ai créé les Champions Eternels auparavant dans dès fanzines; ensuite j’ai conçu Elric vers 17 ou 18 ans, et j'ai commencé à l’écrire, je pense, lorsque j’avais 19 ans. J’ai débuté un nouveau tome en août dernier. Je pense que ce sera le dernier, car la structure de la série est telle que la continuer l’affaiblirait. Mais je réutiliserai certains personnages de la série, notamment un personnage féminin qui apparait dans le dernier et que j’aime beaucoup. Il faut savoir arrêter une-série comme celle des Champions étemels, car les lecteurs finissent par s’ennuyer. Cela devient de l’exploitation de votre propre succès, je préfère faire quelque chose de nouveau.

Gen4: Votre opinion sur les jeux de rôle tirés de votre oeuvre?

MM : Je ne joue pas moi-même, mais je suis allé à quelques conventions. J'y ai rencontré des personnes très différentes; cela me fascine et je pense que c’est une bonne chose, un phénomène social extraordinaire qui répond à un besoin. C'est une façon de résoudre certains problèmes en se réunissant pour en discuter. Aux USA certains disent que les jeux de rôle sont néfastes et tuent des jeunes, mais c’est normal; c'est le raisonnement que tiennent les adultes à propos de tout ce qu’ils ne peuvent contrôler, que ce soit la drogue, le sexe ou les concerts de rock. Dans les années 60, on disait que ceux qui prenaient du LSD Genre: hernie faniasy    sautaient par la fenêtre parce

i:diieur : Presses Pocket qu’ils croyaient pouvoir voler... Peut-être un

psychopathe l'a-t-il fait une fois. C’est la même

*

Michael Moorcock

Propos rcceuillis par Loretta FREUD Spécial unes/ star S.D

chose avec les jeux de rôle; chacun est lié par ses propres psychoses. Aux Etats-Unis, un phénomène comme les jeux de rôle est particulièrement important, car en dehors de l’école, le seul moyen d’intégration sociale pour les jeunes est le sport.

Gen4: Comment vous situez-vous dans la science-fiction britannique, vous qui en avez été un des piliers en tant que directeur de la revue New worlds dans les années 60?

MM: Il est difficile de parler d’un mouvement d'avant garde (en français dans le texte) dans lequel on a été impliqué lorsque l’on vieillit! Je n’ai aucune nostalgie, c’est le présent qui m'intéresse. C’était le bon temps, mais c’était les six-ties, tout le monde était optimiste et pensait que le monde allait vers un proche âge d’or. En ce temps il y avait une grand idée qui était celle que l’art populaire, la SF et le rock’n roll pouvaient aussi être sérieux, et porter la même responsabilité morale que les romans du XIXe siècle. J’y crois encore et je travaillle dans cette optique. Cela vient d’un enthousiasme pour ces formes d’art, d’un attrait authentique et non d'un examen intellectuel et cultivé. New worlds était un essai de revue populaire allant dans ce sens. Mais l’histoire change et les gens sont dçvenus méfiants; comme pendant le Directoire qui a suivi la Révolution Française, le statisme et le formalisme sont venus après la révolution des années 60. Celle-ci n’a d’ailleurs eu d'effet qu'en surface; il y a plus de changements sociaux actuellement qu’il n’y en eut à l'époque. Il semble qu’il y ait maintenant plus de différences entre quelqu’un de vingt ans et quelqu’un de trente ans qu’alors; c’est comme si le temps rétrécissait. Je suis très optimiste en ce qui concerne le présent.

Gen4: Certains font le rapprochement entre les initiales de Jerry Cornélius, de Jherek Carnelian et celles de Jésus Christ...

MM: C’est une pure coïncidence! Il n’y a aucune référence. Dans Le chien de guerre je parle de religion, de la quête du Graal... De même que je j’utilise la magie en héroïc fantasy. Je m’en sers, mais je n'y crois pas! Je suis une personne très rationnelle. J’étudie la religion commme n'importe quel phénomène social, par exemple l'histoire dans Le seigneur des airs (éditions Opta). Je fais d’ailleurs un film en ce moment avec Richard Dreyfuss, situé dans un univers proche de celui du Seigneur des airs.

C’est un très bon projet, que pense mener à bien avec la BBC; on peut ainsi travailler avec moins d’argent plus d’intelligence!

TM &© WILLIAMS ELECTRQNICS

AMSTRAD CBM AMIGA ATARI ST

ZAC DE MOUSQUETTE,

06740 CHATEAUNEUF DE GRASSE, TEL: (1) 43350675.

Click image to download PDF

Generation 4 029 (1991-01) Cover

Merci pour votre aide à l'agrandissement d'Amigaland.com !


Thanks for you help to extend Amigaland.com !
frdanlenfideelhuitjanoplptroruessvtr

Connexion

Pub+

52.8% 
11.6% 
4.3% 
3.5% 
3.2% 
2.3% 
2% 
1.6% 
1% 
0.9% 

Today: 66
Yesterday: 75
This Week: 510
Last Week: 602
This Month: 2287
Last Month: 2920
Total: 71897

Information cookies

Cookies are short reports that are sent and stored on the hard drive of the user's computer through your browser when it connects to a web. Cookies can be used to collect and store user data while connected to provide you the requested services and sometimes tend not to keep. Cookies can be themselves or others.

There are several types of cookies:

  • Technical cookies that facilitate user navigation and use of the various options or services offered by the web as identify the session, allow access to certain areas, facilitate orders, purchases, filling out forms, registration, security, facilitating functionalities (videos, social networks, etc..).
  • Customization cookies that allow users to access services according to their preferences (language, browser, configuration, etc..).
  • Analytical cookies which allow anonymous analysis of the behavior of web users and allow to measure user activity and develop navigation profiles in order to improve the websites.

So when you access our website, in compliance with Article 22 of Law 34/2002 of the Information Society Services, in the analytical cookies treatment, we have requested your consent to their use. All of this is to improve our services. We use Google Analytics to collect anonymous statistical information such as the number of visitors to our site. Cookies added by Google Analytics are governed by the privacy policies of Google Analytics. If you want you can disable cookies from Google Analytics.

However, please note that you can enable or disable cookies by following the instructions of your browser.

Visitors

Visite depuis
03-10-2004
Visite depuis
23-02-2014