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Le numéro de Génération 4 que vous tenez en-tre les mains, le premier d'une longue série qui devrait l'emmener vers Génération 5, est exceptionnel quant à la qualité de son actualité. Une disquette est incluse; ce qui sera désormais la règle. Dans chacun de ses numéros, la rédaction vous proposera une ou plusieurs démos de jeu de son choix sur au moins deux formats (Amiga et PC par exemple), et si possible, 3 formats (mais si, mais si !). A défaut, le troisième sera disponible contre le renvoi de la disquette originale plus une participation modique en timbres poste pour les frais de port. Amateurs de nouveautés, guettez la sortie de Génération 4 ! En phase avec les jeux Olympiques d'Albertville, nous vous proposons un extrait de Superski 2, logiciel regroupant les disciplines les plus spectaculaires des jeux d'hiver. Les fantastiques jeux entrevus au CES de Las Vegas commencent à arriver et vous allez pouvoir vous régaler du fabuleux Star Trek et de l'exceptionnel Dune; les deux titres phares des prochains mois en micro, à n'en pas douter. En ce qui concerne les consoles, d'heureuses surprises également, notamment sur CoregrafX (absente du CES) avec les adaptations de Prince Of Persia et de Liquid Kid. Previews chatoyantes et abondantes, beaucoup de nouveautés aussi et même des exclusivités se côtoient dans une maquette à la hauteur désormais des jeux qu'elle met en scène... Un grand merci à nos lecteurs fidèles qui ont subi avec stoïcisme les pas hésitants qui nous y ont mené. N'hésitez à nous donner vos impressions dans votre courrier ou par minitel sur le 36 15 GEN4. Surtout, ne ratez pas notre prochain numéro avec les résultats des 4 d'Or Fnac/Génération 4 récompensant les meilleures productions de l'année sur micros et consoles, la nouvelle disquette, sans oublier l'annonce de quelques (grosses) surprises.

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Generation 4 042 (1992-03) Cover



"W MICRO TESTS : H ARLEQUIN SUPERSKI 2

CONSOLE TESTS LIQUID KID PRINCE OF PÈRSIA THE ADDAM’S FAMILY

ST, PC, CONSOLES

SOIUCE ILLUSTREE

SECRET Of THE MOHKEV

ISIAND : 1” PARTIE

CARTE AD-UBGOLD ET

UH LECTEUR CD-ROM

UNE LÉGENDE EST NÉE. AUX COMMANDES DU CHASSEUR INTER GALACTIQUE le plus puissant et le plus RAPIDE de la galaxie, VOUS ALLEZ REMPLIR DES MISSIONS PÉRILLEUSES. DIS MISSIONS QUE seul un pilote de votre calibre POURRA Mm à bien. PARTEZ à la conquête de l'espace. EPIC UTILISE la Technologie 30 polygones surfaces pleines, LA PLUS POUSSÉE DU MOMENT. La vitesse des graphismes 30 ainsi que leurs détails PERMETTENT une jouabillté INCOMPARABLE! EPIC -La Légende des jeux 3D.    ^

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R0B0C0P 3 est la meilleure adaption de film Jamais réalisée! A L'AIDE D'UNE TECHNOLOGIE 30 EXCEPTIONELLE, R0B0C0P 3 VOUS TRANSPORTE AU COEUR D'UN VERITASLE FILM INTERACTIF! Le jeu comprend: LA POURSUITE EN VOITURE,

LES COMRATS AVEC LES ROROTS NINJAS, LE SURVOL DE LA a V | VILLE EN JETPACK et beaucoup d'autres séquences... W I I ROBOCOP 3: LA NOUVELLE REFERENCE DES JEUX 30.

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Le numéro de Génération 4 que vous tenez en-tre les mains, le premier d'une longue série qui devrait l'emmener vers Génération 5, est exceptionnel quant à la qualité de son actualité.

Une disquette est incluse; ce qui sera désormais la règle. Dans chacun de ses numéros, la rédaction vous proposera une ou plusieurs démos de jeu de son choix sur au moins deux formats (Amiga et PC par exemple), et si possible, 3 formats (mais si, mais si !). A défaut, le troisième sera disponible contre le renvoi de la disquette originale plus une participation modique en timbres poste pour les frais de port. Amateurs de nouveautés, guettez la sortie de Génération 4 ! En phase avec les jeux Olympiques d'Albertville, nous vous proposons un extrait de Superski 2, logiciel regroupant les disciplines les plus spectaculaires des jeux d'hiver.

Les fantastiques jeux entrevus au CES de Las Vegas commencent à arriver et vous allez pouvoir vous régaler du fabuleux Star Trek et de l'exceptionnel Dune; les deux titres phares des prochains mois en micro, à n'en pas douter.

En ce qui concerne les consoles, d'heureuses surprises également, notamment sur CoregrafX (absente du CES) avec les adaptations de Prince Of Persia et de Liquid Kid.

Previews chatoyantes et abondantes, beaucoup de nouveautés aussi et même des exclusivités se côtoient dans une maquette à la hauteur désormais des jeux qu'elle met en scène... Un grand merci à nos lecteurs fidèles qui ont subi avec stoïcisme les pas hésitants qui nous y ont mené.

N'hésitez à nous donner vos impressions dans votre courrier ou par minitel sur le 36 15 GEN4.

Surtout, ne ratez pas notre prochain numéro avec les résultats des 4 d'Or Fnac/Génération 4 récompensant les meilleures productions de l'année sur micros et consoles, la nouvelle disquette, sans oublier l'annonce de quelques (grosses) surprises.

Frank Ladoire

6 Sommaire

8 MAG

8 Courrier Des lecteurs 10    Hit Parade

32    La K7 Gen 4

13    Club Gen 4

16    Le Bidouiiieur Malade

18    La Boutique

21    L'Avenfou

24    Arcades

26    News

40    Tests

80    Preview

106    Concours BAT    2

116    Concours Ad lib

118 CONSOLE

118    Tests CorcgrafX

128    Test Neo Geo

130    Tests Megadrive

138    Tests Gameboy

140    Nippon News

146    Concours Sodipeng

Génération 4

19 rue Hégésippe Moreau, 7501 fi PARIS. Téléphone : 19 33 (1 > 45 22 38 60 Fax: 19 33 11) 4.5 22 71)31

Directeur de la Publication :

Godefroy Giudicelli

Rédacteur en Chef : Stéphane Uvoisard Rédacteurs en Chef Adjoints :

Frank Ladoire. Didier Latil

Secrétariat de Rédaction : A. Karme Denoble

Stagiaire* exceptionnels :

Christpohe & Christophe et vice versa Publicité : Antoine Harmel 19 rue Hégésippe Moreau 75018 PARIS féléphone : 19 33 IJ) 43 87 01 39 fax: 19 330)45 227031 Service Télématique 3615 GEN4 : lacques Carron, Chnsfüpher Ravenscrofr Comité de Rédaction : jean Débité Philip)>e Querieux, Christian Roux Illustrateur : Olivier frot Chef de Fabrication ‘. Jacques Goutté Responsable maquette Génération 4 :

Marie Ptiester

Rédactrices graphistes PAO : Marie Priesîer Valérie Guihal

PAO/Intographie : Jean Minthe, Horia Bahri Rédacteur Graphiste Vidéo : Godefroy luong Responsable PAO : Marie Faurcau

Comptabilité : Isabelle Clochette Charles Convalot

Secrétariat Général : Christelle Moutti Service Abonnement Génération 4 :

36 rue de Picpus, 75012 PARIS Téléphone : \Vj4i 42 00 60 Responsable en Chef du club GEM :

Jérôme (je m’endors sous ma lampe UV) Forneris

Responsable des Ventes : Olivier LePolvin Photogravure : GY A (PARIS), PRET IX (PARIS) Impression :5YMA (TORCY)

Génération 4 est une publication Pressrmage,

SARL dé presse au capital de 250 000 francs et dont lé siège social se situe au 19, rue Hégésippe Moreau, 75018 PARIS, la copie et

la traduction, même partielles, de nos textes et documents est formellement interdite sans notre autorisation. L'envoi de textes, photos ou documents implique l'acceptation par l’auteur de leur publication dans le journal. Documents non retounvés.

Dépôt légal : second trimestre 91 Membre Inscrit 0|D Commission |

ISSN : 0987 -1

INDEX DES TEST

4D SPORTS DRIYING CRIME CITY DYLANDOG DUNE

FOOTBALL CHAMP

GODS

HARIEQUIN

HARPOOH

HERO OUEST

LARRY LAFFER UTHITtfS

MATRIX CURED

MAUPÎTI ISlAND

MILLE MIGUA

PAPER80Y2

PSYBORG

SHADOWUNDS

STARTREK

STEEL EMPIRE

SUPER SKIS

THETAK1NG

Of BEVERLY HIUS

TOPBANAHA

VROOM

CYBER DODGEBAU UQUIDKID NINGA GAIDEN PRINCE OFPERSIA R-TYPECD THE ADAM'S FAMILY

SOCCERBRAWL

BOCK ROGERS WNGSOF POWER SUPER ADVENTURE ISLAHO

52

46

78

70

62

54

48

60

50

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66

58 64 62

59 56 40 44 76

74

74

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COREGRAfX 124 COREGRAFX 120 COREGRAFX 126 COREGRAFX 118 COREGRAFX 125 COREGRAFX 127

NEOGEO 128

MEGADRIVE 131 MCGADRfVZ 135 MEGADRIVE 136

SUPER FANTASYLANO TOKI

WANIWAHI WORLD WINTER CHALLENGE WORLD CUP 92

MEGADRIVE 130 MEGADRIVE 134 MEGADRIVE 132 MEGADRIVE 133

INDEX DES ANNONCEURS

20TH CENTURY SOFT

AMIE

ARCADE

DIGITAL ACCESS

ELECTRON

EMPIRE

FDS

FNAC LOGICIELS

FOIRE OE PARIS

FUNWARE

GIS

IFA

INFOGRAMES

JESSKO

LOGKIE15 8 SERVICES

MEGALAND

MJCROIDS

MICROPROSE

MKROSWEET

MICRO VIDEO

MIHDSCAPE

NEOCOM

OCEAN

SALES CURVE

SOOIPENG

UBISOFT

UITIMAGAMES

US GO LD

51

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115

11!

35 37

2-3*45*89*148

100*101

65*137

93*117

63*122*123

55

Ûé/(éraûm 4

Courrier oleeLecteurs 79, rue//épégjope/Woreau

7507S PAF/C

LETTRE DU MOIS

Je me fiMirjtjcTp&e jMftàts o*r U rtü m ft* *tjtui*t,r «

'UiM

terni» fers durtrfte à jtoi te* & Jtfits rerfetm.

VoiTâ une lettre des plus intéressantes, tout pattieuharamenr er? ce pur concerne la Super Nés. Nya près (Tvn an, fomquù ta machine est arrivée en France en tin-

f-jrtr/11* Froids,Moa'o* eut    hfprtrxrT ttdi, et s*r

cÀtetr svthFMC    ojÿsAc Stjer ~7f•*!#&, fuit- feraeompr    .

gj Si'tç femoJtft &cf+ie-M, 41 CMC 7o msuitJtfenfjS,., Ci i&soo*2uûte Tut

oTyTbte-nr de çttr(réi£f rt stxkftr Âtf'.awr.* etet ursosret, Je- trtitft- *va- enct

pcxrrafj» sa* que la du Japon vaient pas raft-co

guHèromenl... ... étant très souven

ions partons

dans notre banc d‘es-importé ne pou-ne se-d'avair testé refaire: tes Jeux lorsque en Francer:

pûtotMC JnràfrtrpffpeSfir c Ztÿïr-ùiüùtptsaMft'MStUftrC4a testât tpst

èîfjeatcéjsjpffifi&Jt J«jO&eAr Scsi* (rtorer iStS*cksix sériitt {ttfirSCjtstr-cimpfc fan. dtfqxtùtii J* & mc&sâej; mois; rfat/’ùmow, as s*/>tar faT Jur mndtJfi iscnsfsiPtû'.., lté    f&rüfnJtfc&ÿfitt-

iCfrt&emt'MsiC&r ? JsijtJsè&êftr.u.C !>*?, pmfiCe tersd* 'et fie* ümrnsirt'àtimc.

Mtacfow (4 i t

n.Hnfstéi v ’sptrUseu-fsasM t*s itcUers Ta AtffW M-a»Ü) fa scoop f ît ir*jt. fri, w*r Et nforuetpus ei fa m&c<li*t estcrtxxfr-iülÙU nt a air émir ? fi*t nffUpéaf «t au psxfoêtvars fa Sopor Furico* d

F. À itm/tS f/.s tt.b atir.ltue. Puiser , » ,*t*rds    SuifJ* FûX.itr ttt

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Jts,    fttrv,'c*prAC>,PfarqMiHMTretn, (tarir

(dU dhf i4/t**rf*r Àwferfor de tetfcf i<4 etmp*?**? *trsifi^s dr TrsMÇA&f t-J'cjtmie kcuKrtp, car Af eé*tktts.$ its ntssik <ftsjtur fcrpr#-jtièmùtt JH 1$fAftf    (**(rnéÂjÿC &&&/******e(

tx-^r.. Pfar$»J*t ,*&" aw* faf&iurmi/rpt ?*r CDTY?’SrwBrre tnt- t h-• iH KH wrc rAuf/ViU. fi/tU-KdiiBet-;? vrai pt* ! tfC [irin 3 *c i0r .,\>r A*ÿ*?Çty £to«a*<&sirti*ÿ-C-fsar C07Vt-F $trF*ff?Pt*rjùs>*f-

C&àrffarti {*■«(/* MtHj 7£sC-t(.jù ^u^arriét à C*f&r&ycu <*-i&tjpU. ?5rt-n* pi* fiiXKrfsrvt iFccoi&k ta &*?i'f&ct fat' Qùmtijn

êprzffWH' €*tât ?Jtfùùaî.    '.- J* y

Benoit Vandangeon (La Pointe)

! vers.nn » panne de ta ma avions t

cela faisait rêver une part e de alors même qu'rf n'est pas c ’est bien pour & même raSsorts ;

Pour ce qui est d'un calendrier, c'est une bonne idée, nous metfr gueur rapidement Le tour de table des éditeurs n’existe plus car i! y nombreuse •; répétitions d'un mmère- à un autre. Les news vous f* ma/emern de repérer les retards ou changements cfie? les éditeurs

'    —V, comme tous les autres produits CD7V, n oot pas été lestés, Wf

ant pas encore en vigueur dans Génération A, Ça ne saurait ter-; devrai! ftr&fefnevrt sortir vjr Amiqa e( ST d’ici quelques mois.

.. .jndrons dés ptie nous aurons de ses nouvelles Test Dnve 3 Ami-nwj( disparu des plannings de sortie d ‘Accolade. Wing Comman-i prevu pour Amiga et CO TV. ma?s on est toujours sans confirma-„ WB4j de sortie po5S*We- Hélas f TAm/ga n'artnm pas à s'imposer ' ... le PC. où. malgré le nombre de cartes sonores ou graptoptre. on peut tirer partie de chaque configuration. U nous arrive de tester de» /eux sur lesquels tous les niveaux ne sont pas terminés, ou encore lorsqu'il ne manque eu une musique... Mars la jouabifité est toujours finale lorsque nous effectuons un test. Ho-verForce exista, il s’agit de ta version américaine du jeu Rosokr m 101 de Millennium. Operation Spruénee ms! un simulateur de combat do destroyer, qui n'èlatt pas franchement bon. èf n’a donc pas du de succès An France.

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H &i*( (bfAtér-iîUs / JtpœfUt M 7fT—32 ttje vfaTroà fwsr pourvoi if est nùikij ttiotm* cMKOJtsojrtt-, **ipit«t*Cpar Sitrra. C e-et ptortfurt *r» mytrU maokitt f J'aie^Udaptritr d m isÿiciti puptr-*e.Ctra/tcfe faursprxtr oa Um* moÿt**t nirfiatirnr cfaiutr ta iau-U risoütifA mCA0c**tr*6. Ca m t+iCerciFacUUr ut motrittw mou>ckrix* t*pUeffar- Juins*.. Pourras-Jc utJfarJouer i icàare Sortiarrÿ 5,

Jpoe. t Qaest T et fatres 5ÿt 0$ Tic Btkoider 2 ?

^IdGiÙiiF:JWÊSt    Devinez qui..

Désolé, je ne vois pas de qui il s'agit. Quoiqu'il en soft, l'utilisation du MT-32 comme synthétiseur sonore est un phénomène typiquement sméneam, venant du PC. Du coup, seuls les américains (ou presque) trouvaient normal

d’utiliser si possible un MT-22 sur ST. Hélas ! le ST n'ayant pas fait un score fabuleux aux Etats-Unis, les éditeurs ne développent plus de produits pour cette machine, et donc c’en est fini des jeux MT-32 pour ST.

Il existe un émulateur monochrome pour ST couleur, mais le résultat n'est pas d'assez bonne qualité pour travailler dessus, surtout sous Cubase. Lei-sure uit Larry 5, Space Ouest 4 et Eye Of The Beholder 2 ne sont pas annoncés sur ST. Voilà, tu es encore debout ?

I Cher éfajc de Ç*?4 : foui dabord, broro, <H>tre mopaztét s embtffit de mors e? mois / l/oifà, j oj adoré ftjeu. l%ira sur Ampa, ttj attend? arec im-paCée?ce £dura 2, Btuftmtrtj ai é-té- itomi de uotr fa este fut roa? fui art? douté, datü moire dernier numéro: 89%. I/o*? orrez dorme are meÆ-ure note au. premier. Pourquoi C Tst-ifmois? bo* ou est-ce notre- notation fur a été p("a? réméré ce mois-fa, en réponse- aux eueffent? softs sorti? /Bao*z-ocu£ pfuspré&iséme-nt sa date- de sortie sur Ampa ?Merci d'avare* /

Franck Saïssi (Gênas)

Ehrira 2 ne devrait plus tarder sur Amiga. Quant à sa note, cela s'explique du fait du manque de nouveautés par rapport au premier, mais pas de panique, Elvira 2 est un excellent jeu !

I Sa fit fts z amis, (Je suis accro de notre- fauzise, a forspourpouoeir mieux d'apprécier, j ai fueffut? pestions de fjord à non?poser.

T J Où est passé Aficromania ?

2) Poarriu-no*f inciter fnfoprames à réafrser dautres tuarpames an peu p fus complexes fut /Vorti & S’ont*, mais reprenant As phrases de ba-taiffes, à des tpopts du stpfc miùnp, napofésn, 1914, etc.

3J Cette pest/on fait appefà notre uftime bonté- : pourquoi ne pas organiser an concours pi nous permettrait de papser an mop-opcpour fe C.T.C. de las (fepas, pour fts années à oenir ?

L’allumé du port 1

A ma connaissance, les magasins Micromania n'ont pas déménagé ? Info-grames ne parle pas pour le moment d'un nouveau jeu à la North & South, mais on se renseigne. Gagner un voyage pour le C.E.S. de Las Vegas ? C’est une bonne idée, on essaiera d’organiser cela pour l'année prochaine!

H Co&tÇtnd, ooicipt-fpes pestions pe je bruit de nousposer.

—    Cst-ce- pe fes suites des Vopapeur? du Temps *’ 1Operation Bfoafth * "Croisière Pour (dn Cadanre "et "Atothtr b/orfd*sort prénuespour cette année ?Si ce n estpas fe cas, pefs sont fesprochain?projets de Cefpbint Tofùttare pour 1992 ?

—    tf-aaro-t-if%n /Ciel 0ff3 et an Çrtat Courts 3 ?Ci oui, â pefft épope de Cannée f

—    Pmrpoinp aurait-ifpas de note pour fe pacùpinp dans nos teste; puiepe nous demandes un 4 <TCrpour fe-meiffeurpacfopinp ?

—    Poar finir, pe choisir entre Aponp et ltarder ?

Mercidanancepour nos réponses,

Laurent Dona (Riom)

L'équipé de Delphine Software travaille actuellement sur une adaptation en /eu d’aventure du Parrain. ainsi qu'à Moebius, un jeu cinématique reprenant univers du dessinateur. Des sortes de tous les produits que tu cites ont toutes été annoncées, mais nous n’en avons pas de nouvelle à ce jour. Kick C* 3 est effectivement en préparation, on peut espérer l'avoir pour la fin 92, mats Ubi Soft ne s’est pas lancé sur Gréa! Courts 3. Il n'y a pas de note de packaging afin de réduire au plus utile les notes des tests. Nous détaillons les packagings et documentations dans l’article, lorsque ceci est nécessaire. Entre Agony et Leander ?    ,'(ÉTf*r

Difficile de dire ! Agony est un excellent shoot’em'up, Leander un fabuleux

jeux d’arcade/aventure. A la limite, cela dépend du type de jeu que tu recherches.

H Je ca/s ucore oou? tswyer arec mes question?... Je voudrais somoir si sur écran Saper l/fjA vaut fapeixe. J’ai fa, durs fe numéro 39, faétartdonné & sombre de. donné*?pour fesgraphismes, ifs y a pfa? de place poar fe jeu ftd-mimi. Je compte m acheter sur PC336 i/ÇA 2ûMhz arec sut dis fut dar de éOMo. Tst-ce- fut cefa. Suffît pour Sapporter de?jeux fof far ié/inp Commander 2, fCisp f Qexst if.,.

Karim Bousbaa (Arton, Belgique)

Ta configuration te suffit pour des jeux comme Wing Commander 2 ou King’s Ouest V. En ce qui concerne fe Super VGA 4 est vrai qu’une image haute résolution 256 couleurs prend beaucoup de place. Du coup, tes premiers jeux Super VGA seront sur CD-Rom. Regarde la preview de Guest dans notre précédent numéro, et tu comprendras I

I Safit à fous mespotes de Çésérat/'o* 4. Comsrt-je- sais tris curieux, j assois- aimé savoir pourquoidan? fa. fisfo des nominespoar (es 4 d'Or, if n'y a pas fts cofosse? XfTetXdf. Mercid'aoasce

Reggiori Charles (Valbonne)

C’est assez simple. Frank est particulièrement superstitieux et ne voulait pas de catégorie portant le chiffra 13. Didier quant à lui, déteste que Ton donne à tout le monde sa taille en centimètres, et il n'y avait donc pas de 14. Etonnant, non?

H Dos? ** numéro précédent, mou? ares assoscé fue- fsdiasa José? ét Th* Tafo Of AtAnù? ne-sortira#pas sur CT. Hors, un ami (Acteur doute- remue- différente j m affirme fa ïi sortira es même temps fut Sur Am/ya. (tant fas dIndy (pe dois meme- avouer avoir pris as ordinateur pour aoor A Oer-sièrt Croisait Actios et Ares fore),je roue demande- dt- m isform&r s«r cet-fo sortie. Cirotreripesst estsépatoe, aforsj'aimtrai?saroir sifutfomt chose est faisabft-. Je roas salut.

Frédéric Duval (Nantes)

Sacres magazines concurrents ! Pour le moment, la Lucasfilm Garnies continue d’annoncer qu’il n’y aura pas de version ST d’indy 4. Cependant. US Gold, le distributeur en Angleterre de la Lucasfilm Games, fait actuellement un sondage pour savoir si cela pourrait en valoir la peine, auquel cas T espoir de voir une version STpourrarf nenarfre. Une affaire à suivre...

H Cafutf Pour fttasdsostpréras MosCtp Isfasd2, fsdiasa José? de The Tafo- OfAtfastis sar Amrja, es frasçair ? Ccrost-ifg aussi bit? réussis fat Sur PC ? A faordChadom Of Th Staft fff ? Tare Paisisÿ ffaooe, lé/isp Commasd.tr 2, lilffp Bt&mish, lessart Cuit lorry 5 sost-iApré<mf Sur Amipa ? la Suite d'Asother ié/orfde-st-tfe a?so?cét ? AdrosCapt Tssis est-ifk mtifft-art simu&tio* d* téssis Sur micro ?Bits fe bojoetr à Oidier

Lionel Mulot (Marseille)

Monkey /stend 2 devrait sortir en version française fin mars, début avril, suivi normalement cflndy 4 aux alentours de mai. Les jeux seront en 32 couleurs, donc très beaux, mais moins sublimes que les versions PC VGA, c'est b-grque.Shadow Of The Beast 3 est prévu pour septembre. Wüty Beamish est déjà disponible sur Amiga, Wmg Commander 2 ne sera jamais fait sur cette machine, et Hare Raising Havoc, tout comme Larry 5, sont prévus d’ici cet été. Advantage Tennis est bien, selon la rédaction, la meilleure simulation de tennis sur micro. Didier Latil te dit également un “grand” benjour !

laù'f iCà foate fifvp* de, Ijétcratio* 4.

«

.L.

POPULOUS 2 (ELECTRONIC ARTS) VROOM (LANKHOR)

LES AVENTURES DE MOKTAR (TITUS) ANOTHER WORLD (DELPHINE SOFTWARE)

GRAND PRIX (MICROPROSE)

THE BLUES BROTHERS (TITUS) MASTER GOLF (MICROPROSE) MIDWINTER 2 (RAINBIRD) LEMMINGS (PSYGNOSIS) ADVANTAGE TENNIS (INFOGRAMES)

AMIGA

LES AVENTURES DE MOKTAR (TITUS) POPULOUS 2 (ELECTRONIC ARTS) ANOTHER WORLD (DELPHINE SOFTWARE)

VROOM (LANKHOR)

ROBOCOD (MILLENIUM)

GRAND PRIX (MICROPROSE) LEANDER (PSYGNOSIS)

TURBO LOTUS ESPRIT CHALLENGE 2 (GREMLIN)

ROBOCOP 3 (OCEAN)

10 GODFATHER (US GOLD)

1

SECRET OF THE MONKEYISLAND 2 (LUCASFILM GAMES) l CONQUEST OF THE LONGBOW (SIERRA ON LINE)

3    WING COMMANDER 2 (ORIGIN)

4    CIVILIZATION (MICROPROSE)

5    EYE OF THE BEHOLDER 2 (SSI)

6    GODS (RENEGADE)

7    THE GODFATHER (US GOLD)

8    MIGHT & MAGIC 3

(NEW WORLD COMPUTING)

9    LES AVENTURES DE MOKTAR (TITUS)

10    THEROCKETEER (DISNEY SOFTWARE)

COREGRAFX

1    FINAL MATCH TENNIS

2    LEGEND OF HERO TONMA

3    PARASOL STARS

4    DRAGON SABER

5    FINAL SOLDIERS

6    RAIDEN

7    PCKID

8    ON SON II

9    CHASE HQ

10    DEVIL'S CRUSH

MEGADRIVE

SONIC THE HEDGEHOG MICKEY MOUSE ROBOCOD

SUPER MONACO GRAND PRIX QUACKSHOT LACKERS VS CELTICS PGA TOUR GOLF THUNDERFORCEIII MARIO LEMIEUX HOCKEY NHL HOCKEY

SUPER FAMICOM

ACTRAISER ARTHUR QUEST AREA 88 PILOT WING JOE & MAC

GAMEBOY

TETRIS GAUNTLET 2 SUPER RC PRO AM TENNIS CHOPLIFTER 2

GAMEGEAR

1

MICKEY MOUSE

2

HALLEY WARS

3

WORLD CLASS LEADER BOARD

4

GG SHINOBI

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DEVILISH

AWESOME GOLF TOKI

TURBO SUB CHECKERED FLAG STUN RUNNER

NEO-GEO

FATAL FURY BLUE’S JOURNEY SENGOKU ROBO ARMY TOP PLAYER'S GOLF

. i..... . ;

; -ir'r *t    :    i.ii

-Advantage Tennis, Agony, Alien Breed, Another World, B.A.T. 2, Celtic Legend, Conan, Conquest For The Longbow, Grand Prix, Hawk, King Quest 5, Leander, Might & Magic 3, Populous II, Turbo Lotus Esprit Challenge 2, Willy Beamish.

Tests Console

-Final Soldier, Marvel Land, Robocod, Shadow Of The Beast, Sonic The Hedgehog, The Immortal.

Previews

-Abandonned Places, Big Run, Eternam, Killer Bail, Legend, Planet'Edge, Psyborg, Storm Master, Strike Commander.

+ les Hit-Parades + l'interview exclusive du réalisateur de "Indiana Jones IV"

En vente dans les FNAC et chez les revendeurs

ou par correspondance,

BON DE COMMANDE

Pour ne rater aucun des grands jeux de l'année, abonnez-vous ! Prix de lancement 570 F - La première est gratuite

1 Je souhaite recevoir uniquement la K7 VHS n° 1 de Génération 4 = 114F(99F + 15Fde port)

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On aura d'autres super-cadeaux tous les mois... Mais il faudra faire l'effort de tes commander. Les frais de port seront à votre charge.

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Vous avez jusqu'au 18 mars pour nous renvoyer vos bulletins. Passée cette date les bons de commande cadeaux et démos ne seront plus pris en considération. Nos délais d'envois sont de 30 j jours minimum.

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Chers adhérents, il reste un grand nombre de cadeaux du nc38. 39 et 40 qui n'ont pas été réclamés. A partir du 18 mars tous les cadeaux non réclamés sur le N' 38 ne seront plus disponibles. Alors, contrôlez attentivement. Pour savoir si vous êtes parm* les gagnants,

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Fnsoesot:15frsres Fr :2Sfcrcs

B I D O U I L L E

LES AVENTURES DE MOKTAR (TITUS/Amiga/PC/ST)

Voici les codes des différents niveaux:

Niveau 1:    6752

Niveau 2:    2845

Niveau 3:    3559

Niveau 4:    1015

Niveau 5:    9822

Niveau 6 :    7541

Niveau 7:    2665

Niveau 8:    2466

Niveau 9:    1331

Niveau 10:    1802

Niveau 11 :    0791

Niveau 12:    1204

Niveau 13 :    2290

Niveau 14:    8311

Niveau 15:    2332

Niveau 16:    2578

JAMES POND (MILLENNIUM Amiga/ST)

Pour aller directement au niveau 6, remplissez la première mission (facile !) mais lorsque le message Exit Open apparaît, revenez au début du niveau, et entrez dans le rocher.

MEGA-LO-MANIA

(IMAGEWORKS

Amiga/ST)

Pour finir le jeu, il faut prendre Scarlett et taper le code suivant: HZCDAPACCLAY dans la partie "charger" des options.

NIGHT SHIFT (LUCASFILM CAMES Amiga/PC/ST)

Voici les codes de différents niveaux.

Niveau 2 :

Cerise, Banane, Banane, Citron

Niveau 3 :

Banane, Cerise, Ananas, Prune

Niveau 4 :

Ananas, Citron, Ananas, Ananas

Niveau 5 :

Ananas, Ananas, Citron, Cerise

Niveau 6 :

Cerise, Prune, Prune, Ananas

Niveau 7 :

Cerise, Ananas, Citron, Banane

Niveau 8 :

Ananas, Banane, Ananas, Cerise

Niveau 9 :

Ananas, Citron, Citron, Cerise

Niveau 10 :

Citron, Banane,

Prune, Prune

ROBOCOD : JAMES POND 2 (MILLENNIUM Amiga)

Pour accéder à un niveau secret, il vous suffit de vous rendre au bas de la tourelle se situant à l'extrême droite. Ensuite, de là, grimpez les marches pour vous retrouver sur les toits, puis courez continuellement à gauche et hop ! Le tour est joué.

RODLAND

(STORM/Amiga/ST)

Commencez à jouer, puis faites une pause et pressez 5 fois la touche Help. Vous avez maintenant des vies infinies.

XENON 2 (IMAGEWORKS AMIGA/ST)

Pausez le jeu, puis tapez RUSSIAN AIR. Retirez la pause. La touche N permet maintenant de passer les niveaux !

OH NO !

MORE LEMMINGS (PSYGNOSIS Amiga/ST)

Voici les codes des différents niveaux

de ce jeu:

TAME

Niveau 2 :

IHRTDNCCAD

Niveau 3 :

MPTDLCADAN

Niveau 4 :

RTDLCILEAH

Niveau 5 :

TDLCAHVFAQ

Niveau 6 :

DLCIITTGAI

Niveau 7 :

LCALVTDHAC

Niveau 8 :

C1LVTDL1AP

Niveau 9 :

CAIPUDLJAQ

Niveau 10 :

IHRUDLCKAK

Niveau 11 :

MPWLHCALAM

Niveau 12 :

RUDLCILMAQ

Niveau 13 :

UDLCAHVNAj

Niveau 14 : Niveau 15 : Niveau 1 b : Niveau 17 : Niveau 18 : Niveau 19 : Niveau 20 :

Niveau 1 : Niveau 2 : Niveau 3 : Niveau 4 : Niveau 5 : Niveau 6 : Niveau 7 : Niveau 8 : Niveau 9 : Niveau 10 Niveau 11 Niveau 12 Niveau 13 Niveau 14 Niveau 15 Niveau 16 Niveau 17 Niveau 18 Niveau 19 Niveau 20

Niveau 1 : Niveau 2 : Niveau 3 : Niveau 4 : Niveau 5 : Niveau 6 : Niveau 7 : Niveau 8 : Niveau 9 : Niveau 10 Niveau 11 Niveau 12 Niveau 13 Niveau 14 Niveau 15 Niveau 16 Niveau 17 Niveau 18 Niveau 19 Niveau 20

B 1 D OU

L L E

1

DLCIHVUOAS

WICKED

LCAMTUDPAC

Niveau 1 :

UNICAITNDS

CILTUDLQAC

CAIRVNLBBG

Niveau 2 :

MICMHTUDDO

IIRVNLCCBP

Niveau 3 :

IBALVWNPDK

MRVNLCADBM

Niveau 4 :

CIMVWNMQDj

RVNLCIMEBF

Niveau 5 :

GAIRVLLBEL

CRAZY

Niveau 6 :

MIPVLLGCEG

UNLCAIVFBO

Niveau 7 :

MRVLLFADEQ

NLCIIWCBH

Niveau 8 :

RVLLFIMEEJ

LBAMVVNHBD

Niveau 9 :

VLLGAIVFED

LIMWNUBN

Niveau 10

LLGIIVVGEM

CEIPWNIJBR

IIRWNLBKBH

Niveau 11

LHAMWLHEJ

MPWNLCELBH

Niveau 12

GILTTDLIEF

RWNLCIMMBO

Niveau 13

FAIRWLLjED

WNLBAIVMBG

Niveau 14

IIRWLLFKEM

NLCMITWOBS

Niveau 15

MRWLLFALEj

LBAMVWNPBM

Niveau 16

RWLLGIMMED

BIMVWNLQBF

BAIRVLMBCF

Niveau 17

WLHFAITNEF

MIPVLMCCCR

Niveau 18

LHG11TUOEN

MRVLMCADCM

Niveau 19

LFELTWDPEK

RVLMCIMECF

VLMBEHTFCO

Niveau 20

GIMVWLLQEL

LMQIWGCH

HAVOC

MCAMVVLHCE

Niveau 1 :

GAHRVFLBFF

CIMWLMIVN

Niveau 2 :

IIRVNLFCFG

WILD

Niveau 3 :

MPTNHGADFG

CEIPWLMJCR

Niveau 4 :

RVNLGIMEFN

MHPWDMBKCQ

Niveau 5 :

VNLGEITFFI

LRWDICELCM

Niveau 6 :

NLGMITVGFR

RWLMBIMMCN

WLMBAIVNCG

Niveau 7 :

LCAMWNHFM

LicirrwocK

Niveau 8 :

GMMTVNLIFH

MBAMWVLPCM

Niveau 9 :

GAIRWNLjFH

BIMVWLMQCF

Niveau 10

IIRWNLGKFQ

CAIRTNMBDH

Niveau 11

MRWNLFALFM

Ml IRVNMCCDF MRVNMBADDO

Niveau 12

RWNLFIMMFF

RVNMCIMEDI

Niveau 13

WNLFAIVNFO

VNMCAIVFDR

Niveau 14

NLFIIWVOFH

NMBIIWGDJ

Niveau 15

LFAMVWNPFE

MBAMWNHDG

Niveau 16

GKMVUNLQFO

CIMWNMIDQ

Niveau 17

GAIRVLMBGO

BCHRWNIIDO

IIRVVNMBKDK

Niveau 18

IIRVLMFCGG

MRWNMBALDH

Niveau 19

LRVFMGADCL

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RLOQPSUCKFRS De nombreuses

AM232E

GRFATEST HITS Music-Disk l es

Agony” avec de superbes graphismes.

animations monochromes réalisées avec le logiciel real 3D.

AM227 G

LANTASTIC PIX - Slidcshow. Images

ÀM239 G

GFX & ZIKS - la» 3 images et les 3

samplcs sont de très bonne qualité, mais la musique un peu répétitive.

d’héroique phantasv et d'iron maiden

A.VI236 F

DOLLY 17 Pack de 4 démos de bonne

AM22$ F 92 & 2/2

VIRTUAL - Mcgadémo "Keal Hmpaphy

musiques vainqueurs pendant la convention qui s'est tenue durant les fêtes de nocl au Danemark.

dont l'originalité réside dans le fait qu’elle contient un shoot *em up. Au début on peut choisir entre la démo, et le jeu. lat démo:

AM244 F

AXIS - Demi? “Unknown Tcrritory". Superbe, mais maigre tout assez classique

qualité sorties pendant les vacances de noêl. Un effet qui vaut le coup d’oeil: Une image fractale qui zoom et tourne dans l’espace.

iels-qomaine public pour Macintosh, Atari, Amiga & PC

s nouveautés, pour AMIGA !!!

AM226 F

agréable et complétée par des petites scènes    A VI237 G

B243C

PENTONUNOS - Tous modèles de ST.cOuleur uniquement.

C’est l’adaptation sur ST du fameux jeu de formes.l^e but du jeu est de remplir des grilks de différentes dimensions à l'aide de 12

formes déterminées. mani pu labiés dans tous les sens. L'utilisation du programme est des plus simples, tout se joue à la souris grâce à un système d'iconcs. Possibilté de sauvegarder ou de récupérer une grille. Une superbe présentation animée avec exemples accessible depuis le programme, y compris les deux seules solutions pour la grille de 20x3 cases. Avec ce jeu superbe vous passerez plus d’un bon moment !.    95 F

cadeau, un petit programme fera aussi “rabâcher” les tables de multiplication. 95 F

K194 ü

MKKSHEL/ L’ATLAS DU CIEL BOREAL -Tous modèles de ST (min l megal, mono uniquement.

De nomhreux astronomes amateurs attendent sûrement ce programme. Cet Atlas (développé en GFA 3.0) répertorie sur T ensemble de scs |ichiers 6052 étoiles et 617 objets.

250 F

B237D

BLAGAPAR - Tous modèles ST sauf STE.

mono.

Sorti tout droit de l’esprit de jeunes potaches, ce logiciel mis en forme pour divertir est l’aboutissement d’une pensée philosophique qui prétendait qu’à partir d’une poésie, d'un texte quelconque, il était possible de créer une infinité de venions toutes différentes les unes des autres. Voilà pour vous un étrange logiciel, prenez un texte et laissez vagabonder votre imaginaire, vous pourrez alors taquiner vos autours favoris ou détestes !    145 F

B214 D ou 11215 I)

. ORTHOGRAPHE

•    D’IJSAGH. NIVEAU j CK OU CM - Tous

modèles de ST. couleur, (veuillez préciser B2I4 I) pour CE ou B215 I) pour CM). Concocté p par une institutrice, et selon le principe ; pédagogique de l’auto-■ dictée, ce programme j propose 50 séances de | 15 à 20 minutes ï chacune, qui feront progresser votre enfant

*    en orthographe d’usage. Idéal pour les devoirs de

| vacances, ou pour les “faibles"    en

orthographe. ATTENTION ! Ce P produit n’est pas un jeu. mais un cours d’orthographe d’usage. En

*

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accueillantes. Un nouveau jeu d* Apogée Software à ne pas manquer.

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Software, qui. décidément, nous habitue a U'excelents graphiques, une animation digne de ce nom et un scénario encore clirant et plein d’humour

DUNE» - Simulateur de Las de sablp.

TACT ICS ; Jeu de patience a 90 tableaux

differents. Un sacré remue-méninges. | NOTRE ADREÎ

NOS HORAIRES LE TELEPHONE

ARACHNID: Une bonne vielle réussite très conviviale - TOWERS: Un autre jeu de cartes tout aussi simple d'emploi MINES: Vous devez traverser un champ de mines (de 30 à 160 mines) sans domages, un jeu de déduction HYPEROID: Superbe transposition du cclcbrissime jeu de café .

De très bons moments pour les nostalgiques.

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Alabanui Smith, vaillant aventurier doit retrouver la rose de cristal magique dans les couloirs de temples aux alurcs bien peu

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Ce mois-ci, nous vous proposons la première partie de Secret Of The Monkey Island, solution qui prendra fin le mois prochain et sera accompagnée du début de quelques autres solutions...

Génération

de V Aventurier Fou

ISmeHégésippeMoreau

75018 Pans

THE SECRET 0F THE MONKEY ISLAND

RENDEZ-VOUS AU BAR

Une fois la présentation terminée, foncez au Scumm Bar et, da» l'arrière salle, allez parler aux trois pirates, après avoir ikrute avec ceux de la salle, qui vous donneront de nombreux nrïsetçnements utiles pour comprendre le scénario. Après consulté le Conseil des Pirates, vous savez maintenant à vous en tenir.

lestez là où vous êtes jusqu'à ce que le cuisinier sorte de sa cuAtfve et passe dans la salle principale. Entrez alors rapide-mer* dam la cuisine, et prenez-y la marmite (sous la table) et le morceau 4e viande.

Lo petit tour sur la jetée... Là, marchez sur la planche trois iots afin de faire fuir assez loin l'oiseau, et ainsi récupérer le

UN PETIT BOULOT BIEN PAYE

Maintenant, quittez le bar, et partez explorer la ville. Discutez avec les passants, ils vous en apprendront de bien bonnes. Ensuite, sortez de la ville, et rendez-vous à la clairière, un lieu repérable grâce aux nombreuses lumières sur la carte.

Allez sous le chapiteau et discutez avec les clowns. Acceptez leur offre, en utilisant la marmite comme casque, et voilà 478 pièces vite gagnées.

PREMIERE EPREUVE :

LA CHASSE AU TRESOR

Vous pouvez maintenant retourner en ville, et acheter la pelle chez le marchand. Le personnage qui se trouve au croisement des deux rues principales de la ville se fera

S O L U C E

également un plaisir de vous vendre une carte au trésor des plus touristique, mais utile pour réussir Tune des trois épreuves. Notez les directions indiquées sur le parchemin, et allez au croisement, où un véritable labyrinthe vous amènera jusqu'au trésor, indiqué par une grande croix, si vous suivez les instructions du parchemin. Utilisez la pelle, et vous récolterez votre premier trésor : un T-Shirt !

DEUXIEME EPREUVE : L’EPEE

Retournez chez le marchand et achetez son épée. Pour en apprendre le maniement, mieux vaut avoir un bon professeur. Cela tombe bien, il y en a un à l'Est de nie. Allez-y. En chemin, un "troll" vous arrêtera sur le pont pour vous empêcher de passer. Donnez-lui le poisson et la route sera libre. Arrivé chez le professeur, parlez lui longuement, en insistant énormément pour avoir votre cours, et, avec un peu d'argent, vous l'aurez finalement. Une fois la leçon terminée, vous savez qu'il faut surtout maîtriser l'insulte, plus que l'épée. Entraînez-vous avec les pirates qui arpentent lite, vous aurez besoin de connaître un maximum de répliques quand il s'agira de vaincre la Reine de l'Epée.

TROISIEME EPREUVE : LE VOL

Il va maintenant falloir dérober l'idole dans le manoir du Gouverneur Marley. Pour arriver à vos fins, allez discuter avec l'homme qui se trouve en prison. Son haleine vous empêche de lui parler, alors allez donc parler au marchand, qui vous proposera des pastilles à la menthe. Retournez voir le prisonnier, offrez lui les pastilles, et il vous révélera les pouvoirs des fleurs jaunes, que vous trouverez facilement en retournant au croisement. Il est maintenant temps d'aller au manoir, où vous allez devoir affronter les terribles caniches-piranhas. Utilisez les fleurs jaunes sur la viande, et offrez la barbaque aux chiens... L'effet est immédiat, et vous voilà dans le manoir. Inutile de traîner dans la pièce principale, ouvrez la porte de droite, et admirez la scène automatique qui vous fera vivre de terribles moments.

Retournez en ville chez le marchand, qui seul connaît l'endroit où habite la Reine. Demandez-lui d'aller la chercher, puis suivez-le dès qu'il quitte la boutique. Il vous mènera ainsi jusqu'au repère de la Reine. Dès qu'il part, allez discuter avec la Reine, et provoquez-la en duel. Attention, elle connaît des insultes inédites, et il va vous falloir trouver les réponses les plus adéquates si vous voulez la vaincre. Le combat terminé, vous récoltez votre deuxième trésor : un second T-Shirt !

Une fois tout ceci terminé, vous ressortez du manoir, avec quelques objets plus ou moins utiles, mais sans avoir pu prendre l'idole, cette dernière étant protégée par une chaîne. Retournez donc voir le prisonnier, et parlez-lui à nouveau. Il vous demande de vous débarrasser des rats, ce qui s'avère très simple avec le poison pour taupes que vous avez récupéré, par hasard, chez le Gouverneur. En remerciement, ce dernier vous donne un gâteau, qui, si vous le goûtez, vous révélera une lime. Voilà qui vous permet maintenant de retourner au manoir, d'entrer par le trou béant vers l'idole, que vous récupérerez enfin à l'aide de la lime. Vous ne vous en sortirez pas comme ça, puisque vous aurez affaire au Gouverneur et au Shérif.

AVf

SOL U C E

Ce dernier vous attendra d'ailleurs à la sortie, et vous vous retrouverez très rapidement en mauvaise posture. Si la situation paraît complexe, la solution est pourtant très simple. Ramassez l'idole et vous voilà libre de remonter à la surface ! Vous avez réussi les trois épreuves, vous êtes maintenant un pirate.

QUATRIEME PARTIE : MONTER UNE EXPEDITION

A peine sorti de l'eau, vous apprenez la terrible nouvelle : le Gouverneur Marley a été enlevé par le fantôme de LeChuck. Voilà une bonne occasion de prouver votre valeur de pirate. Il vous faut donc monter une expédition, et pour cela, vous avez besoin d'un bateau. Allez donc voir Stan, le vendeur de bateaux usagés, et discutez avec lui (c'est en fait un peu l'inverse...) Expliquez -lui que vous n'avez pas assez d'argent, et il vous expliquera qu'il est possible d'avoir un prêt de la part du marchand, si vous avez un boulot. Mentez-lui et dites lui que vous en avez un... Reste à obtenir le prêt du marchand. Retournez le voir en ville, et demandez-lui un prêt, en prétextant avoir un emploi. Il ira alors chercher une attestation dans son coffre, ce qui vous permettra d'en avoir le code (notez le bien). Votre prétexte tombant à l'eau, éloignez-le de la boutique en lui demandant un nouveau rendez-vous avec la Reine de l'Epée. Pendant son absence, vous avez largement le temps d'ouvrir le coffre, de prendre l'attestation et de partir.

Pendant que vous êtes en ville, allez libérer le prisonnier. Pour cela, retournez au Scumm Bar, et ramassez TOUTES les chopes. Dans la cuisine, remplissez une première chope avec le grog. ATTENTION, cette boisson attaque rapidement la chope et dès que celle-ci commence à se dissoudre, il vous faut îramvaser le contenu dans une nouvelle chope. Si vous ne perdez pas de temps, vous réussirez ainsi à arriver jusqu'à la cellule du prisonnier, où, en renversant le contenu de la dernière chope sur La grille, vous libérerez le pauvre homme. L'ingrat en profitera pour fuir, sans même vous remercier. Tant que vous êtes en \ille, allez chez le marchand vaudou, et prenez le poulet en plastique qui traîne dans la première salle.

Allez maintenant voir Stan, et montrez-lui l'attestation de prêt, ce qui vous permettra de commencer à marchander le bateau. Proposez toujours le prix le plus bas, et montez

doucement pour en tirer le meilleur prix. Cela ne suffisant pas, demandez des détails sur le bateau, et refusez l'ensemble des options proposées par Stan, ce qui fera à nouveau baisser le prix du bateau, jusqu'à un total à votre portée. Quoiqu'il arrive, vous vous ferez avoir...

Maintenant que vous avez un bateau, il vous faut un équipage. Retournez voir la Reine de l'Epée, et montrez lui le mot de LeChuck, ce qui la convaincra de vous accompagner dans cette expédition. Le dernier personnage à convaincre est un marin qui habite au Nord-Est de 111e. Pour rejoindre son habitation, il faut utiliser le poulet en plastique sur le filin, ce qui vous permet de traverser le précipice. Discutez avec lui, et convainquez-le de vous accompagner en lui montrant le mot de LeChuck. Une dernière épreuve vous attend : affronter le "monstre" qui terrorise l'homme... en réalité, un simple perroquet qu'il vous suffira de toucher.

Vous voilà avec un bateau et trois hommes d'équipage. Retournez sur le ponton de la ville, et vous voilà parti pour une aventure où vos compagnons vous laisseront bien vite tomber.

La suite le mois prochain...

ONT FIGHTCR

de Data €cist

Entrez dans l'aréne et incarnez un des combattants les plus puissants de la mythologie : Hercule ; le Minotaure ; le Loup-Garou ; la Bête ; le Golem ; le Guerrier ; l'Amazone et enfin le Dragon. Chacun a ses propres attaques, ses points faibles, plus une attaque spéciale, gourmande en énergie. Sortez indemne des tournois et à vous le trône et le pouvoir !

On peut jouer jusqu'à quatre simultanément, chacun pour soi, deux par deux ou s'opposer à l'ordinateur. Trois ans après Fighting Fantasy, leur dernier jeu du genre, Data Fast renoue avec les combats de mutants et nous baigne dans une atmosphère de pure heroïc-fantasy. Les combats sont d'une rare violence. Grâce à la grande variété d'attaques possibles, et le fait que chaque adversaire nécessite une tactique adaptée, le jeu n'est jamais lassant. Il reste riche longtemps, surtout si on y joue à plusieurs !

On peut frapper à terre ou par derière ! Pas de règles sauf survivre !

Epreuve de force dans l'arène innondée.

Ou l'effet d'un coup de tête !

Un de moins.

Encore un jeu dédié à l'Araignée, on en n'est plus à un près. Il est ici accompagné de Black Cat, de Hawkeye et de Namor le Sub-Mariner, c'est à dire les tous premiers superhéros Marvel ! Chacun affronte les hommes du Dr Octopuss avec son pouvoir, Spidey sa toile, Black Cat son grappin, Namor avec ses décharges et Hawkeye ses flèches! Comme dans Final Fight, il y a une super défense pour les situations difficiles.

Mais ça diminue votre vitalité. Pour récupérer, il suffit de détruire des objets du décor.

Souvent, il y a de la bouffe cachée. Le jeu est divisé en deux phases: au début les personnages sont de grande taille, bien détaillés, mais leurs déplacements sont limités ; puis les persos

Premiers combats de rue.

deviennent tout petits mais ils évoluent sur une grande aire de jeu. Les phases s'alternent les unes après les autres. Et on peut s'y éclater à quatre !

Seul regret : les couleurs vives et le manque de relief des persos et du décor.

Namor n'est pas dans son clément.

L'autre phase du jeux

CBPTBIN BMKBICB

_

de Data €ost

\près Spidey c'est au tour de Captain America d'être le héros de l'Amérique puritaine. Pour l'aider, il a à ses côtés les Vengeurs : Vision, Iron Man et Hawkeye. Leurs super-pouvoirs vont être mis à contribution pour déjouer les pièges des sbires de Red Skull, en attendant d'atteindre son QG. Pour combattre ils peuvent donner des coups de poings, voler et se servir de leurs pouvoirs respectifs. Ils peuvent aussi soulever bagnoles, distributeurs de boissons et autres pour les lancer sur les soldats. On peut jouer à quatre. La jouabilité est très bonne, on maî-tfise bien les héros. Les personnages sont assez petits, et les graphismes pas trop chargés pour que le jeu h quatre ne soit pas trop confus. Surtout lorsqu'il y a beaucoup d'ennemis à l'écran. Sympa.

On peut balancer tout ce qui est dans le décor.

A chacun son

super-vilain.

MEGALOMANIA...QUE

■;........-............ ........ ......

Ce jeu édité sous la label Inugeworks était

promis à un bel avenir; des versions Megadrivc, PC et CDTV étant annoncées. Qu'en est-il maintenant que le groupe Maxwell, détenteur de Mirrorsoft et des labels affiliés a fait faillite, Acciaim rachetant normalement tous les titres micros et consoles ? Espérons que les différents projets entamés par Mirrorsoft, dont celui-ci, verront le jour très prochainement. Si c'était le cas, sachez que la version Sega bénéficierait de certaines améliorations dans le domaine des graphismes et des bruitages.

De plus, le data disk pour Amiga et ST est aussi en sursis tout comme la suite de Mcgaiomanid.

VIRTUELLE REALITE OU REALITE VIRTUELll

tout! nouveau!

En provenance de la compagnie anglaise Strangewavs, inconnue au bataillon, le jeu Bodycounb On ne sait pas grand-chose dessus smon qu'il existe. Voila, on a eu l'info et vous voulait vous le dire !

Les jeux basés sur la réalité virtuelle commencent à faire leur apparition. En plus du simulateur de combat et de la course de voitures déjà dans les salles d'arcade (en Angleterre notamment), un nouveau jeu vient d'appara'rtre sur le marché. Il s'agit d'un combat de robots dans lequel quatre joueurs peuvent prendre part. Le but est simple : retrouver les trois autres et les é-li-miner !

Mais le plus surprenant dans l'histoire, c'est que le jeu est spectaculaire dans tous les sens du terme; d'une part pour le joueur, on le comprend très bien, et d'autre part pour les spectateurs (les actions des différents joueurs

Commodore vient d'annoncer que le nombre d'Amiga vendus dans le monde vient de dépasser trois millions. Pas mal pour un ordinateur que bon nombre de pseudo-spécialistes voyaient disparaître peu de temps après sa sortie... Les ventes devraient encore s'accroître avec la sortie du lecteur CD-Rom A690 qui ne devrait plus tarder, ce dernier étant annoncé pour le mois de mars en Angleterre..

sont souvent retransmises sur un réseau TV) ou personnes se trouvant aux alentours. En effet, les participants sont placés sur une plate-forme réagissant aux moindres mouvements de ces derniers. Comme, en plus, ils sont coiffés d’un superbe casque leur projetant le décor du monde dans lequel ils évoluent le show est total. Plus de détails très vite, oui très vite ï

AMIGA EN NOMBRE

La disquette du mois dans ST Magazine n°59

jeu : Match It - Graphisme : Synthetic Arts 2.026 Traitement de texte : First Word - Utilitaire : Multi Depac

Pour tous les fanatiques du ST

ATARI ST, STE, TT

Et aussi : initiation au ST ; un dossier complet sur les traitements c texte ; la réalité virtuelle ; PAO : les scanners couleur EPSON ; les jeux c mois, etc...

MEMSUEL — CHEZ TOUS LES MARCHANDS OE JOURNAÜ

CD|

La société Hanna-Barbera bien connue pour ses dessins animés (Tom & Jerry, The Flinstones...), après un accord signé avec Philips, prévoie de sortir dans un premier temps "Happy Birthday To Vie", puis d'autres productions. Ce titre serait le premier dessin animé (en plein écran en norme MPEG, entre 12 et 15 images par seconde) interactif et le résultat serait totalement identique aux cartoons visionnés à la télévision. Equipé de sa télécommande, le téléspectateur interviendra alors sur les événements. Rappelons pour mémoire que la société A1M (American Interactive Media) appartenant à Philips adapte Super Mario Bros et Legend Of Zelda pour la même machine. Vivement demain !

HU CARD 3.0

Sodipeng, importateur des consoles de la gamme Sec en France, vient de commercialiser la Hu Card 3.0, cartouche permettant à tout possesseur de lecteur CD-Rom 2 d'utiliser les jeux destinés au Super CD-Rom 2 récemment sorti au lapon. Ainsi il n'est pas nécessaire d'acheter une Duo K Engine pour être à la page. Les premiers jeux utilisant les nouvelles capacités des consoles de la gamme Nee ne devraient plus trop tarder. Le premier à être disponible en France fut R*Type en version complète. Le jeu est toujours aussi génial.

V    bernent la suite !

MEDIA VISION

Vous possédez un compatible et vous rêvez de le transformer et un MPC (Multimedia PC), Media

V    ision a pensé à vous. Le CDPC est un ensemble compact, à placer entre l'unité centrale et l'écran, possédant tous les périphériques aptes à vous initier au monde du son et de l'image. Le lecteur CD tout d'abord et une carte sonore, de b même marque, compatible Ad-Lib, plus un ‘'"•terne de restitution du son, via deux haut-

parleurs, axé sur l'amélioration des basses. De plus, le CDPC possède une interface midi, une prise jack et un microphone autorisant la numérisation de n'importe quelle source audio en direct. En vente normalement au mois de mars.

;ON REBAPTISE I

The Blug Mag Foft, non, The Plug Fag Mof, non, non !, The Bug Fag Moft, non et rc*non !! Dorénavant, vous n'aurez plus qu'à demander à votre revendeur préféré avec un grand sourire "Blîtter's Mag". Trêve de plaisanterie, le fanzrne qui monte change de nom sans pour autant changer de formule même si les numéros ont tendance à s'épaissir. Vous y trouverez des tests, des textes d'humeur, des interviews, des articles techniques... enfin tout ! Ou presque ! Alors n'oubliez pas : Blitter's Mag î

SUPER SONIC J | |

Le pack que l'on attendait fous arrive enfin ! Les futures consoles Sega Megadrivo intégreront la cartouche Sonic. Voila qui devrait encore

accroître le succès et l'engouement pour la Megadrive. |e vous rappelle que ce Bundle était initialement prévu pour les fêtes de noèl. Mais les ventes de Megadrive marchaient tellement fort que Sega France a décidé de le repporter.

Le pack sera proposé au mois de mars pour le prix de 1290 francs. Serait-ce la réponse de Sega à Nintendo et à sa Super Famicom annoncée pour le mois de mai l

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SOUND MASTER ! AU PLURIEL

Dans le secteur des cartes sonores, la Sound Vtasler commence à se taire une belle renommée. Pour moins de 600 francs avec la Sound Master + (compatible Ad-Lib), tout utilisateur d'un PC ou compatibles pouvait bénéficier de sons et musiques sur son micro. Maintenant avec la Sound Master 2, on passe à la vitesse supérieure. La carte est toujours compatible Ad-Lib mais elle intègre un logiciel de reconnaissance vocale, une interface midi compatible Roland (si vous possédez un 386 ou plus) et un logiciel de composition musicale nomme PC Lyra. De plus, un câble de liaison hifi est fourni. De plus amples détails sur ces cartes et les autres dans un prochain numéro où nous passerons en revue toutes les cartes sonores du marché.

BRIDGER

A TOUT VA I

IMiSI

Interplay propose en effet un jeu de bridge sur micro, élaboré avec l'aide d'Omar Shariff, qui en plus des courses hippiques, est un grand joueur de ce jeu de carte.

Vous y retrouverez les deux principales écoles, 5e majeure et Acoie pour un jeu bien réalisé et, pour une fois, "intelligent".

AD&D

EN 256 COULEURS

Le troisième volet de la saga Dragonlance est annoncé pour le mois d'Avril. Les graphismes semblent enfin exploiter le mode VGA 256 couleurs, SSI répondant enfin aux requêtes de ses fans. Daric Quecn Of Krynn vous emmènera dans des aventures encore plus fabuleuses. Taies Of Magic: Prophecy Of The Shadow est un nouveau genre de jeu pour SSI.

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Vous n'y dirigerez qu'un seul personnage à travers un jeu nénéfîciant d'une réalisation beaucoup plus soignée.

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entrée de voix numérisée (taux d’échantillonnage : 4-15 KHz) Sortie de voix numérisée (taux d’échantillonnage : 4-44,1 KHz) DMA et décompression hardware Interfaçable MIDI (en full duplex) Prises microphone et line-in Amplificateur de puissance et contrôle de volume Sortie 4 watts par canal Synthétiseur vocal Port joystick

Carte 8 bits pour IBM PC, XT, AT, PS/2 (25/30), Tandy (sauf 1000 EX/HX) et compatibles.

Distributeur exclusif : GUILLEMOT INTERNATIONAL B.P. 2 - 56200 LA GACILLY - FRANCE Tél : (revendeurs) 99 08 90 88 Tél : (utilisateurs) 99 08 81 71 Fax :99 08 94 17

Sound Blaster est une marque de CREATIVE TECHNOLOGY Pte Ltd (Singapour). Toutes tes marques citées sont des marques déposées    A

Standard Version 2.0

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ARCADE ET SPORT ET VICE VERSA

Soucieux de toujours innover, les constructeurs de bornes d'arcade japonais sont capables d'appliquer les idées les plus toiles. La preuve: ce

jeu intègre une selle et des pédales plus un écran vidéo, bien sûr !

Le joueur participe donc réellement à l'action (simulation de cyclisme) et ressort de sa partie, on peut en être sûr, en nage. A quand les bornes d'arcade dans les salles de gym ?

LA PANACEE ?

Les consoles portables, c'est génial ! Changer les piles toutes les trois heures en moyenne, ça l'est déjà moins ! Une des solutions est d'acheter la batterie construite par le fabricant, mais que faire si vous possédez plusieurs de ces machines ? Nos amis japonais ont résolu le problème en développant une batterie universelle ou presque (elfe ne fonctionne pas sur le Lynx) d'une autonomie de près de 45 heures. Espérons voir ce produit arriver en France très vite.

LE TEMPS -    ^

DES COMPILS

Même si la période des fêtes est maintenant un lointain souvenir, certains éditeurs n'hésitent pas à sortir de nouvelles compilations, en particulier Ubi Soft avec le pack First Class.

Composé de Mega-Lo-Mania et de First Samouraï (en français), il sera disponible en mars sur Amiga et ST pour le prix de 309 francs.

Seulement deux titres ? Oui, mais de qualité !

~ Concours et syf Compagnies

Ayant pris du retard dans le traitement des lots attribués aux gagnants des concours, nous commençons une grande remise à jour avec les résultats des concours Baby fo, Terminator2.

Concours SfliyyJo

Vous avez été peu nombreux à oser étonner vos amis, lors du concours Baby Jo, qui s'est fini finalement fin décembre. C'est bien dommage car les heureux gagnants ont été gâtés. Ainsi notre super bébé de Tannée se prénomme Baby Cruz, alias Laurent Castillon. Bravo la pitchoune, t'as gagné un bon d'achat de 4000 francs dans le catalogue Loriciei.

Son challenger, le bébé de Nounou Hélène sc prénomme en fait Petit-Pierre. Il gagne lui aussi un bon d'achat de 3000 francs. Leur plus grande récompense serait de devenir célèbre, alors exauçons leur plus cher voeux !

Bravo les marmots et merci !

PS : Tous les gagnants recevront leurs lots très prochainement.

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Bref, quoi qu'il arrive :

D I S QU E T T E

Comme vous avez pu le remarquer depuis quelques mois, Génération 4 s'est sérieusement étoffé, avec désormais une disquette dans chaque numéro. Ce mois-ci, nous vous proposons une démo jouable (l'épreuve de saut à ski) du jeu Superski 2, de chez Microids. Nous vous proposerons pour commencer des disquettes bi-format (ST/PC, ST/Amiga ou PC/Amiga), la version complémentaire pouvant être obtenue par correspondance. Nous ne désespérons pas cependant de pouvoir vous offrir dans un avenir proche une disquette tri-format.

La démo jouable

Les commandes sont très simples :

Pour démarrer il suffit de presser la barre d'espace sans omettre d'appuyer sur la touche "flèche vers le bas" pour donner une direction au skieur. Si vous l'oubliez, vous le verrez dévier à droite ou à gauche pour finalement sauter par dessus le tremplin. Ensuite, lorsque vous voyez le skieur arriver à l'écran, vous devez presser la barre d'espace à nouveau pour donner l'impulsion du saut. Essayez donc sans donner d'impulsion et vous verrez le résultat. Une fois dans les airs, il s'agit de "planer" le plus longtemps possible tout en préparant la réception. Les touches de commandes sont : les flèches droite et gauche pour incliner le skieur dans les airs, sachant que si vous ne faites rien, la pression de l'air exercé sur le corps du skieur l'amènera à se retourner, bonjour la gamelle !

Les touches flèche haut et flèche bas vous permettent de jouer sur le parallélisme des skis, élément capital pour assurer une bonne réception. Voila vous savez tout, à vous de jouer maintenant !

VERSION ST

INSTRUCTIONS DE CHARGEMENT

Pour lancer le jeu sur ST : allumez votre ordinateur, insérez la disquette et le tour est joué î Pour lancer le jeu sur PC et compatibles : allumez votre ordinateur, attendez d'être sous DOS et tapez a : Superski.

Si vous ne choisissez pas le saut à sld, vous aurez alors droit à un slide-show sur les autres épreuves, histoire de vous mettre l'eau à la bouche. Le saut à ski vous laisse trois essais pour battre le record du monde et prouver qu'il n'y a pas que les finlandais qui savent se débrouiller à cette épreuve î EnsuHe vous retournez sur la page de menu avec toutes les épreuves. Il suffit de sélectionner à nouveau l'épreuve du saut pour s'éclater.

VERSION PC

Idem, sauf que vous n'avez droit qu'à un seul essai et à moins d'images. Par contre, la musique est belle et bien présente, et elle laisse augurer d'une ambiance sonore sympa.

AMIGA

Pour recevoir la version Amiga de cette démo, il vous suffit de renvoyer votre disquette originale PC/ST a Microids, plus 10 Frs en timbres à ! adresse suivante : Immeuble Le Quartz, 58 chemin de la Justice 92290 Chatenay Malabry (tél : 46 32 24 35).

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Comment jouer sur PC Les Domaines Publics

POUR TOUT SAVOIR SUR LA DEMO JOUABLE DE SUPERSKI 2 INCLUSE DANS CE NUMERO RENDEZ VOUS EN PAGE 12 !

assez sympa. Vous visiterez plus de 160 pays pour y retrouver divers objets.

Entre l'enquête policière et l'encyclopédie géographique, Bush Buck ravira ceux qui aiment s'instruire en s'amusant.

Voici une liste complète des 20 gagnant(e)s : Hélène VIOLET (93),

Sabine MEYÏL (51),

Mathieu BERNIS (97),

Oscar PEREIRAS (Suisse),

Murat YILDIZOGLU (67),

Benoît BOSCARIOL (77),

Stéphane LACROIX (10),

Sylvie BRUNEL (91),

Véronique ANGOT (74),

Gilles DÀRRIEUMERLOU (33),

Viüaysack PHONEPHKDY (16),

Rodolphe TOURNIER (92),

Mohamed ABBAD (94),

Vincent PARMENTIER (98),

Sebastien KLEIN (67),

Christian NEUVILLE (Belgique),

Ludovic Deruay (73),

Gaël VERG.NIOLLE DECHANTAI (77),

Alain LECHENAULT (93),

Pascal MORALES (37)

MARIO MICRO

Mindseape peut se targuer d'avoir obtenu les droits de ce personnage légendaire pour une adaptation sur micro. Nintendo a en effet accepté que sa célèbre mascotte quitte le monde des consoles pour partir à la conquête des ordinateurs. Ne doutons que vont surgir très prochainement une multitude de produits Mario micro ! Patience.

La version française de Bush Buck vient de sortir sur PC. Même si la traduction est parfois surprenante, ce jeu éducatif n'en reste pas moins

CARMEN SAN DIEGO

Les lots vous leur seront envoyés incessamment sous peu prochainement bientôt !

BUSH BUCK VS

Les News -4M/GA^ATARI

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le prix de la super Famicom vient d'être revu à la baisse, ainsi vous pourrez la trouver dès sa sortie au prix de 1290 francs avec Super Mario 4.

Elle sera également disponible sous la forme d'un autre pack intégrant le Superseopc (cf. Génération 4 n’41) et une cartouche comportant six jeux spécialement développés pour ce périphérique, pour moins de 1600 francs.

En revanche la vente de la console seule n’est pas prévue pour le moment.

UMSLA SUITE

Pour les fans de ce jeu, Microprose sort Planet Editor, un logiciel vous permettant de créer vos propres mondes et de choisir tout ce qui s'y rattache : la taille des océans, le nombre de continents, le contour des continents, le relief du terrain...

Il est même possible de gérer les conditions climatiques régissant les différents territoires.

Et pour couronner le tout, les mondes créés avec Planet Editor peuvent être importes dans UMS II. Alors, merci qui ?

ACTUALITE LANKHOR

Une compilation 16 bits chez Lankhor nommée "livret de Famille' intégrant Le Manoir de Mortcvielle dans le domaine de l'aventure, Troubadours pour les éducatifs et Rody & Mastico dans le domaine du logiciel d'éveil, ça se fête ! Alors, allez tous l'acheter !

Naissance également d'une gamme d'éducatifs dont le terme générique est "Esprit'.

Pour le moment, deux matières sont disponibles, Maths et Français.

Prévus pour Amiga et ST.

ACTUALITE LANKHOR BIS

Quand on est un artiste, autant l'être jusqu'au bout l Sylvian Bruchon, le scénariste de Maupiti Island et Soukiya, prévu pour le mois de juin, brûle les planches de théâtre "Le Funambule" (métro Lamarck) 53 rue des Saules 75018 Paris, depuis le 6 février dernier dans une pièce de Pierre Cami : Histoires Camiques. Il s'agit d'une succession de quatorze sketihes interprétés par une troupe de quatre comédiens.

Le spectale se déroule tous les soirs du mardi au samedi à 20h30. Pour tout renseignement, appelez au 42-23-88-83.

REVOILA PALACE

le prochain logiciel à sortir sous le label Palace Software, un peu en retrait ces derniers temps, se nomme Hostile Brced.

il s'agit d'un shoot'em up stratégique (si, si !) dans lequel il s'agit une nouvelle fois d'aller sauver de pauvres humains menacés de mort.

Cette mission consiste à pénétrer dans une station de colons se trouvant sur la planète Genaro 5 partiellement détruite après un tremblement de terre et envahie de toutes les créatures peuplant les alentours.

Si le joueur doit toujours manier son vaisseau à travers les différents secteurs de la station et tirer sur tout ce qui bouge, H peut également utiliser les systèmes de défense propres à la station encore en état de marche et donner des ordres au robot qui s'y trouve.

Voila pour le côté stratégique. A noter que ce jeu est l'oeuvre de Rob Stevens déjà connu pour avoir réalisé Barbarian 2.

D’autre logiciels sont prévus d’ici le mois de juin assurant définitivement, le retour au premier plan de la société anglaise.

Test dans les prochains mois.

A NE PAS RATER ! LA PREMIERE CASSETTE VIDEO DE GENERATION 4 : LES JEUX PREFERES DE LA REDACTION, TOUTES LES PREVIEWS DES PROCHAINS MOIS, LE HIT PARADE...

POUR VOUS PERMETTRE DE JUGER REELLEMENT LES LOGICIELS (EN VENTE DANS LES FNAC OU EN VPC, VOIR BON DE COMMANDE PAGE 20)

GENERATION 4 VIDEO :

LA MEILLEURE IDEE CADEAU DU MOIS DE FEVRIER !

la majorité des cartes sonores, ce jeu sera disponible uniquement sur CD Rom. Vous serez amené à parcourir la galaxie pour retrouver votre père. Vous rencontrerez de nombreuses races extra-terrestres, amicales ou non.

JVC

COMPATIBLE SEGA

La firme JVC sort actuellement au lapon une machine totalement compatible Megadrive nommée Wonder Sega sc présentant sous la forme d'un tout-en-un.

En effet, à l'instar de Sony avec sa Playstation, le Wonder Sega intègre d'origine la Megadrive et son lecteur CD-Rom.

A noter que Sony, qui a participé au développement du Wonder Sega, est présent sur les deux plus gros marches du jeux vidéos.

SUPER GAMEBOY

On parle de plus en plus d'une version couleur de la console portable de chez Nintendo. On dit même que certains éditeurs japonais la posséderait déjà et développeraient dessus ardemment. On dit toujours que Nintendo aurait résolu partiellement la consommation d'énergie d'un écran couleur à partir de piles (attendons pour voir !). Et dans les milieux autorisés, on s'autorise à penser qu'elle devrait apparaître dans les magasins au Japon cet été ou à la rentré.

Enfin, les mieux informés crient sur tous les toits que cette Super Gameboy (diminutif pressenti) accepterait toutes les cartouches déjà existantes pour la Gamebov noir et blanc.

CYBERGENIC RANGER

Prévu pour ce mois-ci aux USA, ce jeu d'aven-'ure/arcade sera peut-être disponible en France d'ici quelques mois. Avec de superbes graphismes VGA en 256 couleurs et des musiques supportant

A CHACUN SA COMPIL CD ROM

Après Ubi Soft avec Crystalia le mois dernier, c'est au tour de Loricicl de proposer sa compilation pour CD-Rom PC nommée Sport's Best comprenant Panza Kick Boxing, Paragliding

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et Tennis Cup II. Bien sûr, un environnement sonore de qualité CD est prévu.

D'autres initiatives de ce genre devrait arriver très rapidement, les sociétés françaises suivant en cela l'exemple de leurs homologues américains. L'ère du CD semble réelement avoir commencée ! Normalement disponible pour la fin avril.

GEOWORKS BIS REPETITA

Profitant du PC forum qui se déroulait du 11 au 14 février, The Disc Company présentait sa nvelle version de GeoWorks (GeoWorks Ensemble 1.2). De nombreuses améliorations ont été apportées par rapport au produit originel et les possesseurs de l'ancienne version pourront bénéficier de ces changements pour environ 500 francs.

ISUR LES TRACES DE PANZA

Après s'étre fait connaître dans le monde entier grâce aux arts martiaux, André Panza repart à la conquête du nouveau monde avec le logiciel Panza Kick Boxing sur console CorcgrafX. Loriciel annonce que ce logiciel s'est dassc début janvier numéro 1 dans les hits parade américains. Autre nouvelle, Loriciel annonce une version CD Rom de Panza Kick Boxing pour mars 92 et une suite pour le moment nommée Panza Kick Boxing 2 pour Super Famicom et Gameboy pour septembre 92. A suivre I

FOOTBALLEURS ET CASCADEURS

Domark continue à finaliser l'adaptation de Race Drivin'. La 3D semble meilleure que pour Hard Drivin et l'animation est annoncée comme largement plus rapide. Autre projet qui devrait sortir prochainement, Footbal Manager, une simulation de gestion d'un club. Il ne s'agit que d’une succession de menus et d'écrans statiques, mais le réalisme est incroyable. Plus de 1500 joueurs sont présents, chacun ayant des caractéristiques différentes qui varient en fonction des journées de championnat.

SOFT OUI    PE

Du 22 au 24 Octobre 1992, se tiendra à Poitiers le Festival Européen des jeunes auteurs de logiciels et de produits informatiques. Cet évènement, organisé par le Lycée Pilote Innovant du Parc du Futuroscope et le Centre Régional de Documentation de Poitiers, permettra aux jeunes de promouvoir leurs programmes et inventions. Vous avez programmé vous même un logiciel ou vous êtes créateur d'un outil informatique ? Vous êtes une entreprise lice à la "famille" informatique f Vous êtes une école ou une société intéressée par de nouveaux talents f Soft Qui Peut est la solution idéale ! Ce festival comprendra des concours de produits, des expositions et des rencontres auteur» / éditeurs / entreprises. La participation est limitée aux jeunes de moins de 25 ans, n'ayant pas encore atteint un diplôme correspondant à deux années universitaires (BAC + 2) et n'exerçant aucune activité professionnelle. 100 dossiers seront retenus pour le concours, mais vous devez déposer votre dossier avant Avril 92.

Pour participer au festival, plusieurs solutions:

-    un stand sur le salon

-    adhérer au jury

-    parrainer le festival: dotation de prix, aide financière, sponsoring...

Pour avoir de plus amples informations :

-    Minitel : 3615 SOFT

-    Téléphone : 49 60 67 66 (Claudie FUILLATRE)

-    Courrier : Festival SOFT QUI PEUT - CRDP Poitiers, 6 rue Sainte-Catherine - 86034 POITIERS CEDEX

-Fax:49 88 02 12

MICROPRO-PO-SE

GOLF

La version PC du golf de chez microprose est en cours de développement. Comme vous pouvez le voir sur les photos, les graphismes en VGA sont superbes et le jeu a été amélioré par rapport aux versions Amiga et ST.

GREMLIN TOUJOURS SUR LA BRECHE

Très prolifique ces derniers mois, la société Gremlin n'a pas fini de nous étonner. Pour le mois de juin est prevu pas moins de trois jeux dont Utopia 2, la suite du premier et Lit»! Divtl (non, non il ne s'agit pas d'une deformation de little Didier, en français "petit didicr", le sumon donné par les anglais à notre Didier natio-naMucune précision quant au genre de ces deux logiciels. Plus de détails rapidement pour ces deux titres. Enfin, sachez que George Allan, le programmeur de SwitchMade 2, gros succès sur Amiga et ST, travaille actuellement sur un projet de soft basé sur Robocod ou Sonic. Le résultat devrait surpassé le technique respective de ces deux titres. Heureuse inititative lorsque I on sait que Sonic à été rayé des tablettes US Gold. Le héros serait une fourmi ninja et le jeu 9e nomme pour l'instant Zool.

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l'équipage de l'USS Enterprise, dans de nouvelles aventures fabuleuses. La nouvelle recrue vulc-naine, l'enseigne Didier Latil, k    est en mesure de

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A    dernières

m    aventures.

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hasers. Klingons. Sulu. Téié-

f porteurs. Torpilles à pro-

^4 tons. Tricorder. Qui, de nos jours, ne connaît pas ■j* ces mots magiques ? La com

pagnie californienne Interplay, distribuée par Electronic Arts en France, vient juste de proposer la version micro de Star Trek cl croyez-moi, nous n'en sommes pas encore revenus !

Le plus important dans le jeu est

p l'ambiance qui respecte en tous points f celle de la série télévisée, je dis cela

■    non seulement pour les personnages J ou les éléments du jeu (vaisseaux, ap-P pareils, technologie...), mais aussi pour

\ le type de missions auxquelles vous al-î&: 1er être confronté. Star Trek est un mélange de jeu d'aventures à la Sierra et r« de Wing Commander pour les scènes ? de combats. La partie aventure est la plus développée, avec un scénario complexe et des missions détaillées et variées. Les dialogues sont géntale-ment dans le style de ce qu'auraient dit Mr Spock ou Chekov dans les 'û mêmes situations. Vous assistez ainst || aux célèbres disputes entre Mc Coÿ et F Mr Spock ou aux ‘'But Captain, this is m itlogleal'. Mis à part cela, les dia-I logues se déroulent à l'aide d'un menu

■    qui vous laisse choisir entre plusieurs I phrases. Le système de jeu est un des I meilleurs qu'il m'ait été donné de voir, * entièrement géré à la souris, à l'aide B d'icônes. Sur les planètes comme dans B les stations spatiales et vaisseaux, vous I pouvez utiliser de nombreux objets du I décor. Chaque personnage peut effec-I tuer des actions particulières. Le doc-I tour Mc Coy peut utiliser tous les ap-I pareils médicaux et obtenir des I informations relatives au domaine mé-I dirai alors que Mr Spock peut définir I l'utilité de telle ou telle machine...

Mr Spock peut aussi mettre hors de * premier plan. Les combats spatiaux se combat un adversaire, grâce à une .. déroulent dans une phase d'arcade pression particulière sur la nuque de <| rappelant Wing Commander. Les diffé-ce dernier. La réalisation technique est 1 rences résident dans la rapidité, plus parfaite. Les écrans VGA couleurs que I importante pour Wing Commander et vous pouvez voir sur ces pages ne sont * dans la fluidité des animations, nette-que quelques uns des innombrables    ment à l'avantage de Star Trek (même

lieux que vous allez découvrir.    si les vaisseaux manquent un peu de

Les animations des personnages sont couleurs). L'ambiance sonore est tout elles aussi très soignées, avec par simplement enchanteresse, exemple, un effet de grossissement des ü En plus de la célèbre bande originale sprites lorsqu'ils se rapprochent du * du feuilleton, vous êtes accompagné

tout au long de l'aventure par de nouveaux thèmes sublimes. Startrek est un joyau. Fartait pour ce qui est de ia jouabifité. Incroyable pour la réalisation. Passionnant et varié pour l'aventure. il vous faudra "seulement" 8 mé-gas pour en profiter.

Actuellement le meilleur jeu sur PC en ce début d'année.

NE PAS CRAQUEZ JE 301$ ON WLCNAJNg 1 RESTER CALME.,, I

Jeu d'aventure / arcade Edité par Interplay

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nations belligérantes sont positionnées aléatoirement sur un continent comportant 72 provinces. Ce monde est constitué de zones forestières, de déserts, de villes, de glaciers, de volcans et d'océans. Chaque joueur dispose d'un capital qu'il doit investir.

près le superbe Battlc Isle 'A proposé par Ubi Soft, jJW^Mjpr les amateurs de War-seront heureux de découvrir un nouveau logiciel qui ne se penche pas exclusivement sur le caractère réaliste du produit. Poser le regard sur de belles planches graphiques est en effet aussi agréable que de croiser celui, de velours, d'une belle inconnue.

Steel Empire simule un conflit futuriste entre cinq nations. Chacune d’entre-eiles, peut-être dirigée par un humain ou par l'ordinateur qui sait se montrer redoutable. En début de partie, les

nouveaux territoires ou organisera la défense de ses terres. Pour protéger ses frontières; des fortifications peuvent être également établies. Enfin, lorsque les caisses de l'état seront généreusement remplies grâce aux impôts versés par les territoires conquis, les usines pourront devenir plus rentables si vous leur offrez

Pour commencer, une usine d'armement s'impose. En fonction des finances allouées, elle sera plus ou moins productive. Cette usine permet de construire des droïdes plus ou moins perfectionnés.

A l aide de ces derniers, le joueur partira à la conquête de

Parmi les différentes provtnccs. les cités sa celles qui procurent les plus gros revenu

Les petits monstres dans lo prairie...

es combats peuvent-être gérés par r intermédiaire

d'un jeu d’arcade.

Christian Roux

Wargame Edité par Millenium Amiga / PC : disponible

Choque Cyborg possède une fiche technique qui renseigne sur les forces et les faiblesses de sa mécanique.

| raines zones de ta carte, comme les péninsules, it mieux protégées contre les attaques adverses.

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des extensions. Un petit conseil si vous avez décidé de pratiquer le jeu en solitaire: choisissez un nombre maximum d'adversaires dirigés par l'ordinateur. Cette technique vous donne au moins le temps d'organiser vos défenses pendant que ces derniers règlent leurs différents. Steel fcmpire répond à merveille aux attentes des amateurs de jeux de stratégie. l'option qui autorise la résolution des combats par ( intermédiaire de scènes d'arcade apporte un petit plus au jeu. Il est néanmoins dommagp que les programmeurs ne soient p3s allés assez loin sur ce chemin en proposant, par exemple, des scènes d'action plus stratégiques à l'image du mode carte de Ml Tank Platoon (MicroProse).

Môme si, au fil du temps, l'action semble se répéter, le bon niveau de jeu de l'ordinateur et le fait que les cartes soient redistribuées à chaque nouvelle partie (positions des joueurs et richesse des provinces), procurent au logiciel une grande durée de vie.

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la suite d'une douloureuse bavure, Henry White décide de quitter les services de la police. Devenu détective privé, il entretient de bons rapports avec David Walker, son ancien partenaire dans la police. Ensemble, ils ont traversé les pires épreuves durant douze années. Hier, une violente dispute éclate, devant témoins, entre les deux hommes. Aujourd'hui, le cadavre de David est retrouvé. Henry est inculpé pour ce crime. Le joueur se retrouve dans la peau du fils d'Henry et doit

Attention, ce coin de paradis pourrait bien être votre dernière villégiature.

Christian Roux

GRAPHISME

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Jf ANIMATION JOUABIIITE

Jeu d'aventure en français Edité par Impressions Amiga : dispo - ST : à venir

Mieux vaut employer la diplomatie avec des représentants des forces de I orde. Détectives et policiers ne font pas forcément bon ménage.

Votre calepin vous renseigne sur l'état de santé du personnage. Il comporte également une liste de numéros de téléphone. L’ordinateur permet de consulter le casier judiciaire des suspects mais offre également la possibilité de gérer votre maigre fortune en jouant en bourse à travers une simulation sommaire. Pour se déplacer dans la ville, le jeu met en oeuvre un dispositif

tout tenter pour innocenter ce dernier. L'enquête débute dans le bureau du détective. La lecture des lettres accrochées sur les murs vous donnent les premiers indices.

Est-ce que je peux voir mon père svp?

Voie» I» preuve que won pere est innocent.

Merci de votre aide.

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astucieux. Une carte présente à l’écran les lieux importants et une simple action de la souris permet au programme d'indiquer les différents moyens de transports utilisables, leurs prix respectifs et le temps nécessaire pour effectuer le trajet.

Pour avancer dans son enquête, le héros doit joindre Dave. Cet individu, en échange de quelques verres, acceptera de jouer l'indic.

Crime City bénéficie d'une très bonne réalisation. Elle est certes beaucoup moins riche que celle présentée par Maupiti Island (Lankhor), pourtant l'aventure captive dès les premières minutes de jeu.

Sans pour autant tomber dans la trop grande facilité, l'intrigue, par ailleurs bien ficelée, se dénoue assez rapidement (cette remarque est valable uniquement pour la première partie de l'enquête). Les anglophobes seront

heureux d'apprendre que l'intégralité des textes portés à l'écran ont été traduit en langue française. Et, à l'exception de deux ou trois erreurs comme le mot midi qui se transforme en minuit, cette tâche n'a pas été bâclée.

Le seul reproche que nous pourrions

imputer à Crime City serait de ne pas posséder une véritable atmosphère.

La présence d'animations, de bruitages et de musiques plus présents auraient certainement comblé cette carence.

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HARLEQUIN

evenant au pays après un long pèlerinage balnéaire, notre héros se trouve en face d'une réalité cauchemardesque. Sa terre natale est rongée par la folie. L'horloge du royaume égraine les heures comme s'il s'agissait de vulgaires secondes et de curieuses créatures se balladent à l'écran. Pour remettre les pendules à l'heure et découvrir qui se cache derrière cette sombre machination, notre personnage, déguisé en harle-quin, doit venir à bout de plus de

K. ?

*

vingt niveaux. Il est en fait assez difficile d'en préciser le nombre exact. En effet, ces mondes possèdent de nombreuses interconnexions, sans parler des salles secrétes.

Le visage présenté par le logiciel n'est pas sans rappeler celui d'un jeu sur console. Première similitude, les animations du personnage. Le héros court, saute, dégringole une pente à toute vitesse, utilise un treuil, se sert d'un parapluie en guise de parachute, se transforme en poisson et bien d'autres choses encore. Il existe également une grande interaction avec les décors. Le second point fort d'Har-lequin est sa jouabilité. Là encore nous retrouvons cette ressemblance

avec un jeu sur console. A aucun moment le joueur ne se trouve frustré par les réactions du personnage. L'action se présente à l'écran sous la forme d'un jeu de plate-formes dans la plus pure lignée de Robocod (Millenium). Pour achever un niveau de jeu, l'aventurier masqué doit en trouver la sortie. Bien entendu, cette dernière est solidement fermée ou in-acessible. Pour l'emprunter, il faut actionner diverses manettes dissimulées dans les tableaux.

mission au niveau atteint, et ce, à trois reprises successives. Enfin, le temps de chargement entre les niveau est très faible. Nous ne pouvons également pas passer sous silence la présence de superbes effets graphiques à l'image de l'explosion des monstres. Si votre coeur palpite devant les beaux jeux d'arcade, achetez Harlequin !

P;1

-

Christian Roux

Jeu d'arcade Edité par Gremlin Amiga / ST : disponible

Pour rajouter à l'intérêt du produit, de nombreux bonus jonchent les décors. Attention, certains se trouvent à quelques pixels d'un monstre affamé. Terminons notre tour d'horizon par quelques détails qui font la différence par rapport à la concurrence. En cours de partie, le joueur peut sauvegarder son jeu. Lors de la perte d'une vie, vous pouvez recommencer la

i ous l'avions déjà testé sur    célèbre jeu de plateau de chez MB,

k. Amiga et ST il y a    dam lequel vous dirigez un barbare,

Br quelques mois, mais    un magicien, un nain et un elfe à tra-

%    |*A W ’    ,    P .

Bjj^ I une version française PC    vers plusieurs aventures vous opposant

^^rlxploilant le mode VGA    au seigneur-sorcier. Lors de chaque

couleurs sort et nous en profi-    mission, vous pouvez faire participer

tons donc pour reparler un peu de    les aventuriers de votre choix. A

ce soft. Il s'agit de l'adaptation du    chaque fois il vous faut explorer un

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Au fur et à mesure de votre progression, le plan des salles se dessine.

Seul face à ce monstre, votre personnage risque d'avoir quelques problèmes.

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lieu, mais le but de la mission, tout; comme l'emplacement des monstres et des trésors, varie d'une aventure à l'autre. Pas de souci pour la longévité du jeu, surtout que pJusteursv&de*^ sions sont prévues (une est déjà sortie). Les graphismes sont superkes, tout comme la musique, prenante mais répétitive.

Une excellente version PC.

HI2AR0 ZOLTAR SOLO QGQQ

Avec l'argent que vous trouvez durant une mission, vous pouvez vous acheter du matériel : armes et armures.

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CIVILI7ATION............. 36»

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GREAT COURTS 2......... 299

GUNSHIP 20CC ........... 339

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LE PARRAIN.........769

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MART'AN MEMORANDUM. MAUPlFi iSlano MAGIC CANOlé 2 MANCHESTER UNITED..

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The Laffer Utilities

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Christian Roux_

Simulation de course Edité par Midscope Amiga / PC : disponible

Didier Latil

Utilitaire Edité par Sierra On Line PC : disponible

our les passionnés de Larry Laf-fer et les anglophones, voici un utilitaire Sierra qui prouve que ce Don Juan à la manque est quasiment devenu un phénomène de société aux USA. Vous pourrez créer vos propres documents (papier à lettre, cartes d'invitation, affiches...) en utilisant des dessins humoristiques déjà

présents sur les disquettes. Vous aurez aussi accès à une banque de données, contenant toutes les blagues éculées de Larry et vous pourrez même I enrichir de vos propres créations. Un agenda et un carnet d'adresses loufoques sont aussi disponibles. A ne conseiller qu'à ceux qui sont passionné de Larry Laffer et surtout aux possesseurs d'une imprimante. Sinon, c'est pas génial !

e logiciel s'inspire du célébré Hard Drivin'. Au volant de voitures prestigieuses ré-aux doux noms de GTO, Corvette 7.R1 ou encore Porsche Carrera 4, pour ne citer que ces trois monstres, le joueur doit se mesurer à des pilotes gérés par l'ordinateur.

Les épreuves se disputent sur des circuits

représentés en 3D comportant de nombreux obstacles. La course est d'un bon niveau, en revanche, comparativement à un produit comme

itunt Car Racer (Microprose) ou Grand >rix, les sensations offertes par 4D iport Driving ne sont vraiment mais dors vraiment pas à la hauteur.

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Plus vous jouez bien, plus le jeu est difficile, les adversaires nomhreux, les bonus rares... Ce jeu d'arcade, déjà très sympa sur Amiga, est excellent sur PC, avec une version VGA merveilleuse. Les musiques et les sons procurent au jeu une atmosphère sonore très agréable. Qui os*||h.encore dire que le PC n'est pas une fli^ té, qui fera de lui l'égal chine supportant les jeux d'arcade? les d'un Dieu. Voîlà une fois de plus un thè-    sprites sont énormes, le scroBmg très

me assez classique pour un très bon jeu    agréable et fluide, les graphismes et le

d'arcade. L'intérêt du jeu est toujours im- nombre de couleurs surpassent ceux des

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Ifeplfc d'un ah après sa sortie sur f W, Amiga et ST, l'adaptation JBr ' d'un des meilleurs jeux des Bitmap Brothers vient de r sortir sur PC et compatibles. Gods vous met dans là peau d'un

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Jeu d'arcade Edité par Renegade PC : février - Amiga / ST : dispo

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C'EST DUR D'ÊTRE AU SOMMET...

The Manager de Software 2000 est une toute nouvelle simulation de football management,

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Les auteurs du jeu lui avaient pourtant dit qu'il ne rencontrerait aucun nain dans cette aventure. Têlu comme une mule, notre testeur lilliputien, Didier, s'est malgré tout aventuré dans les sombres dédales du dernier jeu de chez Domark, Shadowlands.

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eUe initiative téméraire de la part de Domark, aboutit v heureusement à un jeu de rôles qui possède pas mal d'originalités par rapport à ses prédécesseurs. Le pays a été envahi par des hordes de créatures démoniaques et votre corps a été détruit dans un combat.

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Votre esprit, lui, est toujours vivant et grâce à vos pouvoirs surnaturels, vous contrôlez les actes de quatre personnages. Leur mission, puisqu'ils n'ont pas le choix, est de retrouver les restes de votre enveloppe physique, pour que vous soyez ramené à la vie afin d'assouvir votre vengeance. Vous commencez votre aventure à l'extérieur de

mystérieuses caves, mais très rapidement, vous vous enfoncez dans les profondeurs de la terre. Première originalité, vous pouvez déplacer simultanément et indépendamment chacun de vos quatre personnages. Vous pouvez les séparer en deux groupes et les taire avancer suivant une formation donnée : en file indienne, en carré, de Iront... Pour certains passages, il est nécessaire de scinder votre groupe, ce qui ollre des possibilités beaucoup plus grandes pour les mécanismes. En plus des leviers, serrures, dalles et téléporteurs, vous trouvez des mécanismes qui se déclenchent si ils sont éclairés (torches, sorts...) ou, au contraire, si ils sont

plongés clans l'obscurité.Le système de jeu utilise uniquement la souris. Il suffit de cliquer sur une partie de l'icône représentant votre personnage pour qu'il ramasse quelque chose, se restaure, combatte un ennemi, allume

une torche, lance une objet... Très pratique, ce système est en outre puissant. Il est dommage que les graphismes n'aient pas fait l'objet de plus de travail, car même si la 3D est bien rendue, la pauvreté des décors et le manque de couleurs rendent l'ensemble un peu fade. Les sons pèchent, eux aussi, par leur absence ou par leur qualité Uès moyenne. Un très bon \eu de rôles donc, original et intéressant, qui malgré sa réalisation moyenne, aïre bien des plaisirs au joueur.

Didier Latil

Jeu de rôles Edité par Domark Aïïiiga / ST : disponible

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Didier Latii

GRAPHISME

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ANIMATION

JOUaBIIITï

Jeu d’aventure en français Edité par Lankhor Amiga/ ST /PC -.disponible

e superbe jeu d'aventure en français est enfin disponible sur PC. La version VGA n'utilise pas vraiment 256 couleurs, mais est cependant nettement lu'en EGA (16 couleurs). 5e jouant entièrement à la souris, ce jeu vous entraine dans une aventure policière passionnante sur une petite île {la solution a été donnée dans le numéro 41 ). Vous allez devoir découvrir le secret de cette île et interroger les différents personnages suspects. Maupili Island avait eu un succès énorme à sa sortie pour plusieurs raisons. Ses qualités techniques tout d 'abord, avec une synthèse vocale excellente. Vous la retrouverez même sans carte-son.

l a qualité est cependant nettement meilleure avec une Sou ndblaster. Le système de jeu très convivial permet de donner un nombre impressionnant d'ordres via la souris. Le scénario enfin, génial, avec des personnages intelligents et la prise en compte de l'écoulement du temps. Un jeu qui n'a pas même si nous aurions pu espérer des graphismes plus travaillés en VGA couleur.

I v résenté en rubrique pre-

* Al v'ews ** ya ^eux mo'S/

ce jeu de chez Loriciel £*► ne devrait pas vous être étranger, je vous rappelle qu'il s'agit de parcourir un tunnel en 3D à cinq côtés (imaginez un tunnel en forme de pentagone), composés de dalles suspendues, dans l'espace le plus vite possible en récoltant un maximum de points. Bien évidemment toute l'astuce consiste à emprunter le bon chemin pour arriver à bon port. En effet, en étant placé sur l'un des côtés, vous avez de fortes chances que celui-ci s'arrête brusquement en délivrant un superbe spectacle sur l'univers infini certes, mais oh combien mortel. Il s'agit donc de changer de voie (ou de côté) pour continuer son chemin.

accéléreront votre déplacement, d'autres encore feront office de tremplin... Pour être précis, il faut signaler la présence d'une boutique dans

laquelle tous les joueurs qui se respectent vont faire leurs achats et dépenser leurs précieux points bonus. Techniquement bien fait et très rapide, Psyborg ravira les joueurs d'action aux réflexes sûrs et rapides.

Avis aux amateurs !

Alors ensuite... il est facile au programmeur de varier les plaisirs en instaurant des dalles de couleurs délivrant chacune un bonus ou un malus bien défini. Ainsi les rouges vous donneront quelques secondes supplémentaires, les vertes un essai de plus, les jaunes des points bonus, d'autres

Frank Ladoire

Jeu d'arcade Edité par Loriciel Amiga / PC / ST : disponible

es war8ameurs vont Pou"

*    voir se réjouir avec la

Mm réédition de ce simula-teur de batailles navales sur PC, d'autant plus que, dans la même boîte, vous trouverez le premier supplément de scénarios Battleset 2. Les scénarios suivants sont aussi disponibles. Le Battleset 3 se déroule en Méditerranée, avec 16 scénarios complètement inédits et de nouvelles options. Le Battleset 4 se déroule dans le Golfe Pcrsique et dans l’Océan Indien. Enfin, un éditeur de scénarios vient juste de sortir. Il vous permettra de modifier et de créer vos propres configurations de batailles. Mis 5 part cela, il s'agit toujours d'une simulation dans laquelle vous dirigez la flotte de l'Otan, de divers pays, face à l'armada

Sir, there hâve been no eneny groups detected.

des pays de l'Est ou à d'autres ennemis. Plus vraiment d'actualité, Harpoon reste cependant un très bon wargame, se déroulant uniquement via de nombreux menus, rapports et cartes. Donc, pas de graphismes déments au programme ! La version Amiga est maintenant disponible, tout comme les scénarios.

0*e Austin is desl*™ carry and    th«n by landiny cratt

aocktfig weii. c- ..-il...'.: ships. T Plat forte

offshore piers or piatforns

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Natif: Buran

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Len9lh: lÆ Oispitcenenf: lffl Danaÿe Points: 2m «axiNJfi Speed; 2*1

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Que cachait Napoléon dans sa

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persévérance. Les amateurs du ballon rond seront d'ailleurs heureux de retrouver leurs joueurs favoris au sein des équipes (françaises incluses) sélectionnées. Malheureusement, si la visualisation du terrain en 3D se veut originale, le joueur, lui, passe plus de

temps à localiser le bal- .    -___..-g

Ion qu'à prendre ^ J jgggpHI son pied à son JSÊ^w i

possession, ’mA&ï

les possibilités

sont trop    fl fl

limitées.    Jà A.    *

fc. out droit venu d'Italie, ce nouveau simulateur spor-h* tif possède un caractère aussi revêche et volage que ^celui de certains footballeurs.

Pour découvrir tous les dessous de ce logiciel, le joueur doit taire preuve dune grande patience et de

procl péen assin de h tion ■

d'animatons et de détails dans les décors. Mis à part cela, pas de gros changement et c'est dommage car le jeu semble bien pauvre, malgré une jouabi-lité qui le rend sympathique.

près plus de dix ans, la suite d'un des jeux les plus cé-ft    lébres au monde, Paper-

jp boy, est enfin disponible en France, sur PC pour commencer. Vous vous souvenez de ce facteur qui parcourt les rues sur son vélo, évitant les pièges et les dangers de la ville pour livrer ses journaux dans les boites aux lettres de ses clients. Paperboy 2 reprend exactement le même système de jeu, avec plus d options, plus de rues et beaucoup plus

Simulation de course Edité parMidscope Amiga / PC : disponible

HANTE:

Simulation de vol Edité par Thalion Amiga / ST : disponible

donné la complexité de la simulation, cela vous laisse le temps de réagir. A essayer absolument avant d'opter pour une carrière de pilote 1

ÀïIAteSimuteiwr

classer dans les simulations ultra-réalistes, ce jeu est réservé aux puristes du genre et aux passionnés de Flight Si-Tnulator. Un manuel entier est consacré aux procédures d'approche (ILS) des divers aéroport européens. Un autre pavé permet de bien assimiler les capacités et le maniement de l'appareil. Sur le plan de la réalisation technique, il n'y a rien à dire si ce

n'est que la 3D est de bonne qualité. L’animation manque un peu de rapidité et de fluidité, mais vous pilotez un Airbus et non pas un jet. En outre, étant

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rcs productive ce mois-ci, la société italienne Si-mulmondo, distribuée par Ubi Soft, nous surprend cette lois avec une sympathique simulation de course automobile. Première originalité, le jeu se déroule durant les années 30. L'ambiance du jeu respecte donc complètement cette période, avec des musiques, mais aussi des graphismes inspirés directement de cette époque. Autre originalité, il ne s'agit pas uniquement d'un jeu d'arcade. Chaque pilote et co-pilote a ses caractéristiques.

Il faut penser à prendre divers équipements pour votre voiture: roue de secours, jerri-canes d'essence... Enfin, les conditions de conduite changent totalement d'une étape sur l’autre. Vous aurez droit aux classiques virages serrés, chicanes et bosses, mais il faut surtout compter avec le

temps : routes enneigées, brouillard, pluie... Les décors sont très sympas et l'animation rapide, même si de temps en temps la gestion des véhicules laisse un peu à désirer. Les différences de performances entre les voitures et les divers concurrents sont malheureusement insignifiantes.

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Didier Latil

GRAPHISME f SON ANIMATION JOUABIUTE

Simulation Edité par Simulmondo PC : disponible

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a suite de "Countdown To Doomsday" est enfin dispo-V nible sur PC. Il s'agit lou-W^Êr jours d'un logiciel SSI. inspiré du jeu de rôles I SR du même nom. Avec vos personnages du premier épisode ou avec une nouvelle équipe, vous allez partir à la recherche des plus grands cerveaux de la galaxie, pour construire la seule arme capable de sauver les terriens: le "Matrix Cubed". Pour cela, vous devez parcourir tout le système solaire, atterrir sur diverses planètes et explorer Jupiter. Le scénario est aussi passionnant que la première fois : de nombreux rebondissements, des

trahisons, de la politique et des phases de stratégie. Le système de jeu est toujours le même, mais vous pouvez désormais utiliser votre souris. Les règles sont

tout pour vous et vous pouvez meme choisir de laisser la gestion des combats au programme. Personnellement, je préfère diriger moi-même mes aventuriers. Les graphismes sont cependant décevants, car ils n'ont pas beaucoup évolué depuis le dernier épisode. De même, si un effort a été effectué sur les musiques, le résultat n'est pas encore digne d'un grand jeu, tout comme les bruitages, pénibles. Matrix Cubed n'en reste pas moins un très bon jeu de rôles SSI, à condition de bien maîtriser l'anglais.

La réalisation technique est malheureusement toujours trop moyenne pour en taire un jeu d'exception.

Didier Latil

Jeu de rôles en anglais Edité par SSI PC : dispo - Amiga : mai

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près avoir remporté tous les suffrages lors de sa sortie sur ST. ce superbe jeu de course automobile arrive sur Amiga. Plus qu'une banale adaptation, cette version à fait l'objet de plusieurs modifications. La principale d'entre-elles est une performance technique aveç

pas uuoiies puui duuiMi, puisque le pilote peut désormais en régler la sensibilité. Effectuons un bref rappel concernant le jeu au cas où certains individus obtus (à ce sujet, ne manquez pas de découvrir le portrait CRACHE de Didier illustrant le test de Star Trek !) n’auraient jamais entendu

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Tri:!;, -itittr;.':

une vitesse d'animation de la piste encore plus rapide que celle de la version SI • Prenant en considération les remarques des premiers joueurs (un exemple que devraient suivre tous les grands éditeurs), le mode de compétition autorise désormais le jeu au joystick. Les adeptes de la souris ne sont

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parler de Vroom. A bord d'une formule 1, le pilote prend part au championnat du monde. Il existe en tout six circuits sur lesquels le joueur peut ronger ses Ireins en mode arcade (les erreurs sont tolérées), en mode d'entraînement voire la course à deux en connectant votre machine avec celle de

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Christian Roux

GRAPHISME I SON ANIMATION liOUABIllïï

votre voisin (entre deux Amiga ou entre un Amiga et un ST). Fout comme la version ST, cette nouvelle mouture sur Amiga mérite tous nos éloges.

Simulation de course Edité par Lankhor Amiga / ST : disponible

défendez

Retrouvez l'ambiance des compétitions

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»aut à ski, descente...    yr {

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58,chemin cîc la Jusiice 92290CHATtiNAY M

Présenté en preview il y a presque neuf mois dans Génération 4, le projet micro de Dune développé par l'équipe Cryo (bien connu pour ses multiples réalisations

(telles Captain Blood, Kult, Extase ou bien encore Mystical) est maintenant terminé.

es promesses annoncées par Philippe Ulrich (designer du jeu) sont bien réelles et le jeu Dune se classe d'emblée parmi les meilleures réalisations de cette année tant sur le plan de la réalisation que de l'intérêt. En effet, les programmeurs ont mis un point d’honneur, chacun dans leur domaine (graphisme, sons, animations...), à innover en plaçant la barre toujours très haut sur le plan de

la technique. Pour vous donner une idée, sachez que le jeu bénéficie d'une réalisation 256 couleurs avec des pallettes soigneusement Sectionnées (regardez les "quelques"

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photos, c'est grandiose) et d'un environnement tout a fait étudie.

En effet, le joueur ne se sent jamais désemparé, une toultitude de

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Ad-Lib tout simplement sidérants voire envoûtants. A noter qu'une version spécialement conçue pour l'Ad-Lib Gold est en cours de développement tout comme une bande originale de jeu, totalement fé-orchestrée et arrangée en studio (tout comme celle d'un film), qui sera disponible sur CD dans les meilleurs magasins (FNAC, Virgin)

personnages étan à ses côtés, lui indiquant la marche à suivre. En plus de cela, le système d'icônes est des plus pratique, simplifiant la tâche du joueur au maximum. Mais le plus surprenant reste sans conteste la bande sonore, merveilleusement travaillée, donnant des résultats sur une simple

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dans un premier temps, de satisfaire l'Empereur, puis de soulever une armée de Fremens, peuplade habitant les sous-sols d'Arrakis, pour défaire les Harkonnens et destituer l'Empereur. Si vous y parvenez,

peut-être serez-vous nommé à sa place. Pour arriver à vos fins, vous devez donc gagner la confiance des Fremens. peuple haïssant les Harkonnens, par divers moyens. Le premier est d'user de votre charisme, ainsi ils exploiteront l’épice pour vous calmant avantageusement la colère de l'Empereur ; ensuite i! s’agit de leur «apprendre l'écologie pourrépondre

à leur vieux rêves de culture et enfin, il s'agit de les former au combat. Celte vaste campagne de ralliement vous obligera à couvrir une large superficie de la planète pour visiter de nombreux sietchs. Tout ceci constitue la partie stratégique du jeu qui se rajoute à l'aspect aventure de Dune. En plus de cela, des phases animées comme le vol en omithoptères ou à dos de vers, complètent le jeu. Une des particularités de Dune est son caractère évolutif. En effet, au fur et à mesure de sâ progression, le joueur découvrira de Nouvelles possibilités'tout comme de nouveaux lieux. Rien que le palais de Paul, de nouvelles salles se feront jour au moment venu. De plus, des visions interrompant le jeu a tout moment.

normalement en mars. Pour l'avoir écoutée de bout en bout, je vous conseille vivement de vous la prtx.urer dès que possible, c'est grandiose ! En ce qui concerne l'aventure, le jeu

iai!

Dune suit dans les grandes lignes le scénario du film. L’Empereur décide de vous donner asile sur la planète

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Arrakis. déjà peuplée par le peuple Harkonnen, en échange d'une livraison journalière d'épice dont le tonnage varie tous les jours en fonction des désiratas de l'Empereur. Votre but, incarnant Paul Atréides, est donc

s'appelle un produit fini. Pour découvrir le reste des possibilités de Dune, et elles sont nombreuses (tel article n'étant nullement exhaustif tellement le jeu est riche), je vous invite vivement à jouer au jeu, lequel vous immerge littéralement dans un monde fantastique.

Et c'est bien là le gros pari gagné par Dune l :

apporteront à Paul certaines informations. Enfin, ses pouvoirs augmenteront lui permettant par exemple de converser ou de donner des ordres à ses troupes Fremens à distance Pour information, sachez que Dune sortira

très prochainement sur CD-Rom avec de nombreuses modifications (les personnages seront doublés en anglais et le texte sous-titré en français, la synrbro des voix sera refaite, le jeu intégrera de réelles séquences du film..,) tout comme une version Amiga (superbe graphiquement) et Mega CD (pour Megadrive Sega.i. Voila ce qui

Frank Ladoire

Jeu d'aventure / stratégie Edité par Virgin Games PC : avril - Amiga : à venir

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e soft est basé sur le film du ^ même nom. Vous y diri-WmÊr*2P gez deux personnages dans un jeu d'aventure/ac-tion policier. Vous devez ^fouiller la ville pour trouver divers objets pour ensuite les utiliser aux bons endroits. Des malfrats ont pris le contrôle d'un quartier de la ville et vous seul pouvez les arrêter. Le principe de passer de l'un à l'autre de vos personnages est assez sympa mais il est dommage que la réalisation ne suive pas. Les graphismes sont au mieux en

EGA 16 couleurs, avec en outre un système de jeu qui est loin d'être vraiment convivial. Déçevant.

Ak ous ce nom étrange se cache K&jSfew un petit jeu d'arcade assez sympathique qui met en Jr scène une héroïne assez lou-foque. Les graphismes et tes sons surprennent par leur originalité. Les écrans sont chargés de couleurs et de petits détails. Par moment, la fenêtre scrolle verticalement sur l'écran, le tout avec des bruitages complètement hallucinants.Un disque des musiques est même édité en Angleterre. Le résultat est surprenant et relativement amusant. Malheureusement la jouabilité est décevante et le jeu est finalement moyen.

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Didier latil

Jeu d'aventure/action Edité par Accolade PC : disponible

Didier Latil

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Quand los prix

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BOUTIQUE A NICE HOLLYWOOD STAR S BD JOSEPH GARNIER

SUPERSKIS

ous rêvez de réaliser les mêmes prouesses spor-r# tives que les athlètes des jeux olympiques d'Albertville en restant bien paisiblement assis dans votre fauteuil, une seule solution : Superski 2.

Des jeux de sport multi-plale-épreuves, il en existe quelques uns mais il faut bien avouer que Superski 2 renouvelle assez bien le genre en proposant une nouvelle approche. dites épreuves (à la tr^j Challenge ou autres même acabit) sans oublier une excellente réalisation. Le jeu propose donc

six disciplines : le saut à ski (présent^ dans la disquette de démo incluse dans ce numéro de Génération 4), fé bobsleigh, le hot dog (descente de bosses), la descente (épreuve rein® du cirque blanc), le slalom géant et le slalom spécial. Sur la page de menu, le joueur a le choix entre s'inscrire dans une ou plusieurs des disciplines et concourir dans chacune d'elle.Ensuite la compétition commence ! Mes deux épreuves préférées restent sans conteste le saut à ski et le bobsleigh. Dans la première, les prises de vues

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trouvant en haut à droite de l'écran vous indique via ses "mimiques" la ^ position plus ou moins périlleuse de votre engin1 par rapport à la piste. r Pour les autres épreuves, la caméra est positionnée plus classiquement, derrière le joueur (notamment pour les trois discipline^ de <ki alpin), avec “"toutefois de très bons effets comme les sauts lors d'une bosse ou d'un mur par exemple.

Enfin, l'épreuve de hot dog, sans doute la plus drôle à pratiquer, surtout à deux, vous demandera réflexes et concentration.

adoptées par les programmeurs sont

tout à fait nouvelles (caméra en bas du tremplin vous permettant de voir arriver votre athlète puis vue de côté lors du saut et enfin caméra en vue arrière juste avant la séquence de la réception). Pour la seconde, la représentation du passager se

parfaites !). Côté bruitages, rien ne manque : brouhaha de la foule, crissement des skis sur la neige fraîchement tombée, sifflement du vent suivant les épreuves... Dans tous les cas, un super jeu tant au niveau de la réalisation que de la jouabilité... en bref, le digne successeur de Winter Games ! Précipitez-vous, Superski 2. c'est du bronze !

Comme déjà explicité précédemment, la réalisation technique de Superski 2 est superbe avec, pour le ski. alpin, une excellente vitesse de scrolling (environ 18 images par secondes sur ST, un peu plus pour la version Ami-ga, peut-être 25; sur PC cela varie en fonction de la “config") et de splendides animations (les chutes sont

^France, ce personnage de * BD est une célébrité en Italie. Ce jeune homme sé-L...1, à l'esprit aventureux.

duisant,

est invité à une bien étrange soirée dans un non-moins mystérieux château. En plein milieu de la dite soirée, les invités sont pris de folie furieuse. Commence alors le massacre. Utilisant tout ce qui leur tombe sous la main, voilà que les invités s'entretuent allègrement,

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dans la joie et la bonne humeur. Vous seul pouvez arrêter le carnage.

Pour cela, vous devez explorer les nombreuses pièces de la demeure antique pour trouver une explication et surtout un remède à cette hystérie générale, tout en évitant la folie meurtrière des invités. Cette histoire macabre permet à cette jeune société italienne de confirmer tout le bien que l'on pouvait penser d'elle. Le résultat est un jeu d'arcade aventure original et jouable. Les animations des personnages, en particulier celles de Dylan Dog, sont fluides, précises et réalistes. Vous pouvez ramasser divers objets tout au long de votre aventure. Des armes (couteau, pistolet, masse d'armes...) en premier lieu, mais aussi des clefs et divers autres outils très utiles pour progresser dans le jeu. Les décors sont eux aussi réussis, même

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si le style gore risque de choquer les plus jeunes. Les auteurs n'ont pas vraiment fait dans la dentelle ! Les différentes musiques collent à la perfection à l'atmosphère de l'aventure, plongeant le joueur dans l'angoisse. Les combats se limitent souvent à un échange de coups et il est bien difficile de ne pas prendre de mauvais coups. Un bon ieu d'arcade. a«<e/ hean

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vec de plus en plus de simulations dans ses valises, la compagnie ap > américaine Microprose continue à trouver de nouveaux sujets. Dernier en date, un simulateur de forteresse volante, le B-17, au cours de la deuxième guerre mondiale. Ce bombardier surpuissant possède un équipage de dix hommes. Vous aurez donc le contrôle de chacun des postes et il vous faudra passer de l'un à l'autre,

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du temps, vous volerez en formation, ce qui vous demandera une certaine attention quant au choix de vos cibles. La réalisation est assez classique, avec une 3D bien animée et des vues extérieures toujours aussi impressionnantes.

e jeu d'aventure basé sur l'évé-nement cinématographique ^ "Hook", avance à pas de géant dans tes bureaux de la compagnie Océan. Le film de Steven Spielberg qui sortira en France le 1er Avril, est d'ores et déjà un succès extraordinaire aux USA. Il faut dire qu'avec des acteurs tels que Dustin Hoffman (Capitaine Crochet), Julia Roberts (la Fée Clochette), Robin Williams (Peter Pan) et Spielberg pour diriger tout ce petit monde, il fallait s'y attendre.

Le jeu d'aventure suit le scénario du film, avec un système de jeu proche des jeux LucasFilm. Vous y êtes donc Peter Banning, père de famille respectable, qui se "transforme" en Peter Pan pour retrouver ses enfants tombés aux mains de l'ignoble Capitaine Crochet. L'histoire est à l'image du film : surprenante, féerique, passionnante,' résultat d'un scénario complet et non sans rebondissements. Le jeu apparaîtra en même temps sur PC et Amiga.

En mode VGA 256 couleurs ou en 32 couleurs sur Amiga, Hook offre des graphismes de très bonne qualité et un système de jeu entièrement géré à la souris via des icônes.    <

Ces derniers varient au cours de l'aventure. En effet, en fonction des< objets en votre possession et de l'endroit où vous vous trouvez, les actions disponibles seront différentes.

De même pour le héros : son appa

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rence, et sa démarche changent, ctement comme dans le film.

Cette première tentative dans le monde de l'aventure tentée par Océan semble réussie et nous espérons pouvoir tester Hook le mois prochain.

ssegeac, petit village enraciné en plein coeur du Périgord Noir (NDLR : sans dou-te l'une des plus belle ré-I gion française). Dans cette ** terre baignée par la superstition des hommes, l'arrivée d'un étranger à la silhouette fantasmagorique plonge la contrée dans la terreur.

Il faut dire que ses habitants en ont ^ vu de toutes les couleurs au fil des siècles. Dans les chaumières, lors des veillées hivernales au coin du feu, les

ressassent leurs histoires «

anciens

d'outre-tombe. D'un âtre à l'autre, les

récits changent et se chargent de touches personnelles. Il est d'ailleurs aujourd'hui difficile d'en dissocier la part du vécu et la part des inventions des barbes grises. Mais que penser de la soudaine mort de votre grand-père? Pourquoi le grimoire, auquel il prêtait bons nombres de récits obscurs, ne se trouve plus à sa place ? Et qui est cet étranger qui est venu hanter les rues

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PREVIE WS

d'Issegeac hier au soir ? Et si les anciens n'avaient rien inventés.?

Black sect est la nouvelle-avfcitara proposée par Lankhor. Contrairement à la saga de Jérome Lange (Le manoir de Mortevielle et Maupiti Island), ce logiciel se veut beaucoup plus abordable. Si la synthèse vocale a volontairement été oubliée, la convivialité du produit (entièrement géré par icônes) devrait être au rendez-vous. A

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d'un logiciel) dans leur politique éditoriale, Empire laisse de côté ses habituels jeux de stratégie et nous propose Magic Boy, un pur jeu d'arcade s'inspirant largement des productions actuelles sur consoles. Le jeu comporte 8 mondes et 64 niveaux qu'il faut parcourir afin d'attraper toutes sortes d'animaux dans son sac, pour ensuite remplir les cases se trouvant en bas de l'écran (une case = un animal). Le déroulement du jeu se fait

du bas vers le haut, et non pas avec un scrolling horizontal comme de coutume, chaque niveau comptant entre deux et quatre écrans.

Notre personnage devra donc sauter de pierre en pierre en évitant non seulement, ces créatures animées

mais aussi des dangers plus pernicieux comme ce sol glacé sur lequel il perdra tout contrôle ou ces dalles te projetant violemment (le plus souvent lorsqu'il se trouve au bord d’un gouffre) dans le sens de sa marche. Et que dire de ces dalles fragilisées au point de ne résister qu'à un seul de ses pas, se désintégrant en poussière, manquant par là même d'entraîner notre personnage vers l'inconnu.

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perdre sur ce plan lors de son adaptation sauf pour les couleurs du fond et la fluidité du scrolling, mais les programmeurs nous ont assuré que le résultat serait excellent.

excellent avec de très bons graphismes, d'excellents bruitages et musiques et surtout une super joua-bilité, le tout sur Amiga bien sûr.

A noter que les versions ST et compatibles ne devraient pas trop

Et oui... que dire ? (si vous trouvez, écrivez moi à : "le rédacteur qui a écrit la preview de Magic Boy", je me reconnaîtrais). Voila pour la trame du drame qui se jouera sur vos écrans d'ici le mois d'avril. En ce qui concerne l'aspect technique du soft, c'est

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Am/ga/sj-..fin avril

année 92 démarre sur les roues

1^ W chapeaux de B W pour Core Design,

I    avec l'annonce d'une

J ~ course de voiture, dans laquelle vous piloterez tout simplement une Jaguar XJ 220. Face à vous, de nombreux concurrents vous offriront une rude résistance. Il vous faudra rivaliser et surclasser les diverses Porsches, Lamborghinis et autres Ferraris qui vous sont opposées. Ce ne

mais aussi a des conditions météorologiques complètement différentes. Que cela soit pour la neige, la pluie, le brouillard, les tempêtes de sable ou les routes défoncées, vallonnées, glissantes ou boueuses, rien ne vous sera épargné. Il vous faudra donc rapidement vous habituer au comportement de votre bolide sur ces divers revêtements.

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Sinon, ce sera la catastrophe!

Les développeurs du jeu annoncent un nombre incroyable de détails sur les bords de la route et pour les décors. Avec 64 couleurs

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sur Amiga et une rapidité étonnante d'animation, jaguar risque fort de devenir un très sérieux

© 1991 TW-STAR PtCTURES. INC. Ail RIGWTS RESfRVED

HOOK" AND ASSOCIATED CHARACTER NAM ES ARE TRADCMARKS OF TRI-STAR P1CTUPES. MC

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ne légère erreur de notre part, il y a deux mois nous avait fait passer de mauvaises photos con-^ cernant le prochain jeu de ^ stratégie de chez Empire : Cam-paign. Nous rectifions donc le tir avec une série de photos qui, cette foi^-t i, c'est promis, sont les bonnes ! Je vous rappelle qu'il s'agit d'un wargame complexe et très complet qui se déroule durant la 2* Guerre Mondiale. Nous espérons pouvoir le tester sur FC le mois prochain !

La présentation est en tous cas époustouflante, avec des voix digitalisées et des scènes animées superbes.

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La fuite n'est pas une solution. Allons, un peu de courage :

clefs à trouver à chaque niveau pour ouvrir des passages qui vous permettront de progresser dans les dédales sous-terrains. Quelques téléporteurs vous permettront en outre d'atteindre des salles théoriquement inaccessibles, mais attention, ils seront à sens unique et vous pourriez vous retrouver bloqué. Apparemment assez jouable, Cavitas peut s'avérer être un bon jeu. Attendons !

e jeu sera prochaine-Bk ment distribué en France par Ubi Soft. Il s'agit d'un Shoot'em up qui rap-^ pelle Choplifter. Vous devrez en effet parcourir les cavernes de diverses planètes, infestées de pièges, de défenses et d'ennemis divers.

A certains endroits, vous verrez des humains qui sortiront de quelques bâtiments. Font-ils partie du décor ou faut-il les prendre à bord ?

La version jouable ne nous offrait aucune réponse. Du côté purement arcade, il vous faut ramasser divers objets.

Les armes et pastilles d'énergie sont au rendez-vous, mais vous aurez aussi plusieurs

Votre super projecteur dévoile les bonus et les pièges.

La course des 1000 Miles, très célèbre dans les années 30 et stoppée pour des raisons de sécurité, est reconstituée pour vous.

Fartez à la découverte de F Italie dans des paysages variés pendant seize étapes Choisissez votre voiture : Mercedes SKL, Maserati 26 MM, Lancia Lambda, sélectionnez un équipage de conducteurs de Fépoque ou créez le votre. Emportez le matériel nécessaire pour réparer votre véhicule.

Mille Miglia : une course d’époque bien vivante ï

disponible dans les fnac et les meilleurs points de vente.

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Le monstre du premier niveau ne devrait pas vous poser de gros problèmes. Quelques coups sur la tête et il

passe rarme à gauche.

essentiel pour ce type de soft. Les décors et les sprites sont colorés, drôles et variés. L'action se déroule hélas dans une toute petite fenêtre à l'écran, même sur Amiga. Votre progression sera rendue particulièrement difficile par de nombreux pièges et ennemis. La plupart de ces derniers surgissent de mystérieux générateurs qu'il

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vous faudra apprendre à détruire rapidement, avant que vous ne soyez débordé par une multitude d'adver-1 saires. A la fin de chaque monde, vous aurez les inévitables "gros monstres".

LIQUID KID

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pour

cean continue à nous pourvoir en jeux d'arcades avec la suite de New Zeland Story. Prévu rpour ce printemps, vous y dirigez un petit personnage sympathique à travers 6 niveaux dans un jeu qui rappelle énormément les Bubble Bobble, Parasol Star et autres Rainbow Island.

Il s'annonce, tout comme ses prédécesseurs, très jouable ce qui est

Apparemment inoffensive, cette plante de feu crache tout de même quelques flamettes. Méfiance !

D’un seul coup d'un seul, vous détruirez ces ennemis. |

Pour vous défendre, vous disposez d'une arme dévastatrice : des bulles d'eau. Si elles touchent un adversaire, * il se retrouve à votre merci pendant ^ un cours laps de temps.

De même, lorsqu'une bulle touche un obstacle, elle se transforme en une

vague qui "déferle" et met hors de combat vos ennemis. A noter que ces derniers semblent plus intelligents et qu'ils ont tendance à vous suivre pour vous prendre à revers.

Un jeu assez classique mais qui devrait être de qualité.

■■■R

Üne version quasi définitive du jeu était montrée au CES de Las Vegas et plusieurs démos nous sont parvenues depuis. Nous en profitons donc pour vous montrer un peu plus de ce qui va être un des grands simulateurs de vol de l'année. Reprenant le système de jeu qui avait rendu Red Baron si convivial, Aces of the Pacific se déroule durant la deuxième Guerre Mondiale, dans le Pacifique. Vous pouvez voler sur des avions américains ou japonais, au cours d'un nombre incroyable de missions. Pour vous donner une idée, la superficie du jeu est 20 fois supérieure

Am«s, »    ocrtoft .ayant th«

lumières donne beaucoup plus de réalisme à la 3D classique. L'animation est elle aussi en net progrès par rapport à son prédécesseur.

A noter aussi que des extensions à Red Baron et à Aces of ohe Pacific sont prévues pour cette année.

à celle de Red Baron. Vous pourrez participer à toute une campagne ou à une mission isolée. Bombardement, larguage de torpilles, escorte, interception, raids sur des positions terrestres ou destruction de navires adverses ne sont que quelques exemples de ce qui vous attend.

Pour ce qui est de la réalisation, un procédé de jeu d'ombres et de

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Fist et Birdy, prêts pour la mission !

ILCATRAZ

Au cœur de la nuit, IHe d'Alcatraz semble déserte et pourtant... C'est là que Miguel Tardiez, chef du cartel de la drogue, a trouvé refuge avec ses hommes... Au-delà de la peur, vous accomplirez votre mission mais, en cas de problème, ne comptez sur personne...

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LEtat-Major vous donne ses dernières instructions.

Votre objectif: débusquer les malfaiteurs!

^^equipe de Team 17, spécia-iisée sur les produits Ami-ga, risque de prouver une fois de plus que les capacités de cette machine n'ont toujours pas été exploitées au maximum. Ce Shoot'em up à scroiiing horizontal plongera le joueur à travers six niveaux qui sont pius impressionnants les uns que les autres, Comme toujours, vous représentez la dernière chance face à des mscctcs bio-mécaniques résultant d'une expérience ratée. Avec un jeu plein écran sur Amiga et 32 couleurs

Ensuite, vous devrez survivre à un champ d'astéroïdes.

Lr. premier lieu il faut détruire une horde de vaisseaux ennemis.

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Une réalisation exemplaire pour un ”vrai jeu console”.

Une action plein écran, des sprites en pagaille et des bruitages <f enfer !

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(voire 64 pour le niveau 5), vous en prendrez plein la vue. Vous aurez en outre le choix entre deux niveaux de difficulté et trois vaisseaux différents, ce qui permettra à chacun de s'éclater à sa façon.

Le scrolling est à la fois très rapide et fluide, même lorsque de nombreux sprites sont à l'écran (certains atteignant une taille plus qu'honorable).

Le niveau 3 est particulièrement im-pressionant : le décor défile de plus en plus vite, sur plusieurs plans, ce qui donne un effet de profondeur réaliste. Encore un jeu de tir ? Certes, mais d'une qualité rarement égalée et qui promet énormément.

Votre vaiseau traverse ce tunel à une vitesse croissante.

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visiter de nombreux pays et plus de 70 lieux différents. Vous serez en effet un détective très privé et engagé pour retrouver les différentes cassettes qui contiennent le film. Il vous faudra en plus les assembler pour rendre au

f remlin sort le grand jeu F    avec une adaptation de

ce célèbre film, sorti V. £ en 1959. Célèbre, Plan 9 N^i^:rom Outer Space ne l'est pas pour sa réalisation mais plutôt pour son manque de réalisation. Il a ainsi obtenu le trophée du "Plus Mauvais Film Jamais Réalisé".

Les dialogues sont débiles à souhait, le scénario complètement nul, les acteurs ultra-mauvais, les effets spéciaux grotesques... C'est tellement nul que cela en devient génial. Attention cependant, le jeu ne manquera pas, lui, de qualités. Il sera par contre délirant à souhait, eux aussi. Il s'agira d'un jeu d'aventure qui vous fera

producteur le film au complet Géré à la souris ou au clavier, Plan 9 possédera un scénario à n'en pas douter, complètement dingue... à souhait !

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Comme promis le mois dernier, ce second volet de notre Work In Progress sur Ishar traitera plus particulièrement du scénario ainsi que des scènes de combats.

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Dans leur avant-dernier titre, Crystals Of Arborea, la société Silmarils nous proposait une fin de jeu assez classique avec la mort du Seigneur du Chaos, Morgoth, et l'émergence de toute une contrée entourant nie d'Arborea. Cette quête avait été menée par le Prince des Elfes, jarel, qui devint par la suite

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le seigneur de toute la province, baptisée Kendoria. Sous son règne, dominé exclusivement par la race des elfes, ce nouveaux royaume connut une ère de paix et de prospérité. A la mort de Jarel, ses successeurs s'entre-déchirèrent et Kendoria sombra dans une douce anarchie. De nombreuses races en profitèrent pour s'y installer, parmi eux, quelques commerçants mais surtout de nombreux aventuriers et errants de toutes sortes. Le plus connu d'entre eux était Krogh, bien que personne ne l'ait jamais vu. Il se promenait toujours de nuit et accompagné d'une horde d'orcs malfaisants.

On racontait que Krogh était un démon, la progéniture de Morgoth et d'une sucube réputée pour sa volupté, nommée Morguline (NB: une sucube est de race humaine, séductrice, vamp et nymphomane). Krogh se construisit un temple aux confins du royaume. Ce temple fut appelé ISHAR, qui signifie "inconnu" en langue elfique.

Depuis on signale de mystérieuses disparitions un peu partout sur Kendoria et nul ose s'approcher d'Ishar.

LE BUT

Le joueur doit trouver le temple d'Ishar et détruire Krogh, celui-ci menaçant de réduire toute la population à l'esclavage et de l'utiliser comme "ingrédients" dans ses festins et ses cérémonies orgiaques.

Les combats

Les équipes

Scénarii

Le joueur aura la possibilité de placer lui-même ses personnages en fonction de la disposition des adversaires (sur une sorte de damier, rapide et ergonomique). Si le joueur attaque avec une arme de main, il frappera sur l'adversaire le plus près; s'il utilise une arme de jet, la souris se tranformera en cette arme et il aura alors /A la possibilité de choisir sur l'écran l'ennemi à frapper.

Plus l'adversaire sera éloigné, plus il sera difficile de le tou- f jt cher bien sûr.

See you next month!    LM!

Une équipe comprend 5 personnages. Elle peut changer tout au long du jeu en fonction des événements (mort au combat, licen- a ciements et assassinats ■ provoqués ou non par rW le joueur, fuite, trahi-son...). Avec le nombre de personnages exis- È tants, on pourra    M

créer plus de 200 000 équipes diffé- «j rentes.

Il existera plusieurs solutions pour gagner. Sans trop dévoiler, on peut dire succintement que l'une d'elle consistera à enrôler une sorcière très puissante; une autre à récupérer un talisman magique et une troisième à réunir plusieurs tablettes runiques. On peut passer d'une solution à une autre, ou même essayer de les réaliser en même temps. On peut également jouer sans suivre les indications et tenter de gagner par les armes uniquement (dur mais pas impossible). Suivant l'équipe dont on disposera, on aura plutôt intérêt à suivre telle ou telle solution.

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.    e troisième épisode de à cette arme redoutable, la plupart

Bubble Bobble est lui aus- des ennemis ou utiliser des cléments /    ▼ si quasiment llni. Déjà du décor pour les mettre KO.

I    sorti sur console, le voici II ne reste plus qu'à les toucher pour

J qui nous arrive sur micro dans    qu'ils se transforment    alors    en bonus

une version qui s'annonce de très    (points, bottes de    vitesse,    boules

bonne qualité. Un ou deux joueurs de t'eu...) vont nettoyer les nombreux niveaux Vous aurez toujours qui constituent les différents mondes les gros monstres à de ce jeu. Cette fois-ci, nos deux hé-    vaincre à la fin de

ros sont armés de parasol en guise    chaque monde, avec    K

d'arme. Ils peuvent neutraliser grâce des sprites de taille

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SAISIE ET LECTURE EN DIRECT

impressionante tout au long des ni-

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veaux. Le jeu semble vraiment aussi bien fait que sur console, avec sur Amiga des écrans très colorés et une très bonne jouabilité.

On retrouve tout le plaisir que procure ce type de jeu, surtout à deux, puisque vous pouvez aussi assommer *' iutre joueur, lui piquer des bonus.,..

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LES PETITES ANNONCES TECHNOLOGIQUES

QUESTIONS

I    - Combien de dessins y-a-t"fl dans BAT U ?

II    - A quel système appartient la planète

Shedishan ?

!

Quel est te nom du héros que vous

L/ne carte Pro Audio Spectrum Wn lecteur CD-ROM PC Sony et les jeux CD-ROM suivants : ♦ Mixcd up Mother Qoose ♦ Stellar Seven

Incarnez?

IV - Mettez-vous dans la peau d un w journaliste de GEN 4 et laissez aller votre 1 imagination* v    ..

En quelques lignes, rédigez un “délire" en utilisant les mots suivants: BAT H. Computers Dream et UBI SOFT. Le grand gagnant v€yxr .sa photo et sa prose pigees dans ie numéro

niuiînHiiBtr*-    ili!

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< sur Atari SfÆ igaouPC

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UBI SOFT

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La carte du monde, et tout et tout !

éjà présenté il y a près d'un \ an dans la rubrique Pre-rp Br views, la suite de Wiz-I ^ T bail est enfin dans sa phase '•^MÏnale de développement. Les 12 niveaux qui composent le jeu sont quasiment finis et quelques surprises supplémentaires vous attendent.

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Cliquez sur

une porte secrète

Le nombre de niveaux a encore augmenté et vous allez vous retrouver avec un jeu qui comporte plus de 1000 écrans de jeux. Le délire est toujours au rendez-vous, avec des graphismes drôles et très colorés.

Les possibilités de jeux semblent immenses puisque votre petit héros peut éjecter divers éléments du décor sur

les ennemis, les faire rebondir sur sa tête pour les diriger, prendre une brique entre ses dents pour ensuite la lâcher sur un adversaire...

De nombreuses salles secrètes et des bonus sont bien sûr présents, on peut aussi acheter des objets très utiles pour la suite de l'aventure. Le plus surprenant reste pour moi le niveau

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Les bnques qui vous servent <f armes sont toutes formes et de toutes taih

ce genre de jeux, les ordinateurs sont loins d'être largués par les consoles,3 au contraire !

jouabilité est excellente, trop bonne même, ce qui rend le jeu parfois trop facile, mais il ne faut pas oublier le très grand nombre de tableaux. Un jeu d'arcade qui montrera, que pour

sept, puisque le jeu d'arcade s'\ transforme alors en shoot'em up (très sym-lîipa). Les bruitages et musiques sont eux aussi tout a fait dans l'ambiance du jeu, dynamiques et rigolos. La

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n cette période bénie où le sport règne en maître ' incontesté, ).0. obligenl Empire se prépare à lanc* une simulation multi-sports s'annonce comme des plus intéressante. Six disciplines vous seront proposées: la natation avec 4 épreuves, le cyclisme, le saut d'obstacle, l'épreuve de plongeon (3, 5 ou 10m) avec plus d'une trentaine de sauts différents,; le tir au pistolet ou à la carabine... et enfin le marathon.

Pour chacune de ces épreuves, les auteurs ont en fait développé un jeu à part entière. Le cyclisme et le saut bstade se déroulent au cours une phase en JD.

C'est original et assez joli. Le plongeon, la natation et le marathon sont vus de profil, alors que le tir est sujet à un jeu du genre Operation Wolf.

Il vous sera bien sûr possible de ‘ à plusieurs en même temps, d'ei gistrer vos performances, de vous entraîner ou de participer à l'ensemble

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Les prix sont départ Paris.

Prix et disponibilité peuvent varier en Province et en Belgique.

Dans notre deuxième volet concernant Inca, logiciel d'aventure / action de Tomahawk, prévu pour la fin mars 92, nous porterons l'accent sur l'aspect Wtjchnique du jeu et les scènes «■ d'action pure et plus exactement de combat.

1,1 caravelle) à la manière de Guü<t de chez Virgin présenté en prev ievv dans le dernier numéro. Cette technique permettra au joueur une totale liberté

de mouvement avec des prises de caméra assez démentes. Pour obtenir cette qualité visuelle, Tomahawk utilise une station Getris spécialisée dans la modélisation 3D en lb millions de couleurs et transfère les séquences sur PC. Les photos présentées sur cette page illustrent les deux étapes.

Bien évidemment, le jeu dinèrera sensiblement suivant les versions. La plus épurée étant la version Amiga {encore qu'il ne soit pas interdit de penser qu'une version CDTY, très complète, verra te jour ultérieurement), la version PC avec disque dur intégrant déjà beaucoup plus de phase de jeu en 1D précalculée et la version CDI étant la plus aboutie, avec de très nombreuses phases de ce genre et d'une qualité

CÜIIWLil

Ce s combats opposeront la représentation du joueur à un ennemi, le tout

avec des images vidéos. En effet, chacun des personnages intervenant dans

le jeu aura au préalable été "rotosco-pé", c'est à dire filmé avec une caméra vidéo, dans toutes les positions possibles. La technique consiste à poser les deux protagonistes sur le décor du fond avec un très gros travail "d'anti-aliasing" au niveau du détourage.

Le joueur sera confronté à deux types de scènes de combats.

Les premières se dérouleront à la manière d'un shoot'em up, le vaisseau étant vu de derrière et les ennemis apparaissant au fond de l'écran. Très semblable au jeu Space Harrier en fait î Durant ces phases, l'objectif est bien sûr de survivre aux attaques des vaisseaux adverses, des caravelles (bateaux) de bois pourvues de redoutables canons, mais également de slalomer entre des statues ou représentations mythiques tout comme dans un champ d'astéroïdes. Enfin, dernier objectif, la destruction de ces statues, elle donne au joueur un surcroît d'énergie.

Les secondes se dérouleront sur le pont d'un bateau ou bien alors dans un des lieux de l'aventure.

La réalisation d'Inca promet beaucoup avec un mélange de scènes d'action et d'images plus ou moins statiques en ce qui concerne l'aventure même. Tout le jeu sera en 2.1b couleurs, et tout comme pour ESS, le programme intégrera de nombreuses images de sy nthèse en TD précalculées (cf. scene du pont de

bien supérieure. En effet, le Cl)l autorisera des scènes en 3D en 32000 couleurs très proche des images de s\n-

thèse . Rendez-vous le mois prochain pour étudier plus particulièrement l'a\enture proposée et l'aspect sonore

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nouveau défi aux joueurs confirmés avec l'Oeil Du Dragon, une épreuve durant laquelle deux joueurs s'affrontent en duel. Pour l'un des participants, il s'agit de construire une certaine configuration de jeu en ajoutant des pièces, alors que pour l'autre il s'agit au contraire de détruire cette même configuration.

Voilà qui promet quelques disputes et surtout des challenges intéressants.

nfin une petite page un peu " * / \ plus zen! Shanghai 2 est Ær / un jeu de reflexion direc-tement inspiré du Mah-jongg. Vous allez retrouver tout le charme de Shanghai, avec de nouvelles configurations, quelques animations inédites et des pièces beaucoup plus variées. Vous aurez trois niveaux de jeu à votre disposition, plus de nouvelles options pour le rendre encore plus attractif. Mieux réalisé, Shanghai 2 offre surtout un

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"Je pensais en avoir fini avec le fantôme du pirate LeChuck. J’avais tort...Combien de fois ce vieil Imbécile obèse pouvait-il , mourir? Les autres pirates me disent gu ’il n’y a pas d’échapatoire. "Si LeChuck veut ta mort, tu es mort. " La légende dit que le trésor de Big Woop donne la clé d’une grande puissance. Je dois le découvrir avant que LeChuck ne me retrouve",

: \    i. * J? xx "‘

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griffes d'un tyranique sultan en moins d'une heure, c'est à dire le temps qui la sépare de son mariage forcé avec ce répugnant personnage.

Cette princesse se trouve en haut d'une immense tour effleurant le ciel. Le champ d'action du joueur se résume donc aux dédales d'escaliers et de galeries qui mènent vers les deux. Le chemin s'annonce bien sûr jonché d'obstacles, le premier étant de ne pas se perdre dans les couloirs.

Dans les premières minutes de jeu, le joueur ne rencontrera pas W- trop de résistance armée (les hommes de main du sultan), |T c'est donc le moment d'en profiter pour s'initier au maniement du héros, très com-■ plet, capable de nombreuses

a. ainqueur du 4 d Ur 90 ae la J? meilleure animation, Prince Of Persia arrive seule-ment maintenant sur Co-MEMy regrafX, uniquement sur CD-Rom. Ceux qui ne possède pas de lecteur CD peuvent légitimement se plaindre mais il faut bien avouer que ce support apporte au jeu une dimension inégalée. Avant d'aller plus avant dans la description technique du jeu, je vous rappelle qu'il s'agit de délivrer une princesse des

actions. Ainsi vous apprendrez à sauter, marcher lentement, avancer sur des oeufs, vous suspendre à un rebord, vous accroupir...

Certains bonus sont disséminés dans le jeu. Il est bien sûr conseillé de les trouver et de les ramasser. Sans l'épée par exemple, pas la peine d'affronter

l'ennemi : vous mourrez à coup sur. La réalisation du jeu est donc superbe, avec des graphismes hauts en couleur, une animation toujours aussi parfaite et surtout un environnement sonore envoûtant. Sans aucun doute la meilleure version disponible.

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Frank Ladoire

Jeu d arcade CoregrafX / CD-Rom : disponible

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y ^ e jeu est dans la série des Wf jk.    Bubble Bobble et autres

f Parasol Star. Il s'agit en ^    ^ fait de la suite de New Ze-

land Story. Vous incarnez un petit personnage armé seulement d'un générateur de gouttelettes, qui, en se répandant sur le sol, font tourner la tête aux vilains ennemis et les cristallisent sur place. Vous pouvez les laisser là, ou leur passer dessus. Ils sont alors éjectés et se transforment en fruits ou

en bonus divers. Arrivé à la fin du tableau, vous retrouvez l'autre petit personnage que vous deviez sauver pour passez au niveau suivant.

Evidemment, comme il se doit, vous aurez aussi à affronter des supers ennemis à chaque fin de niveau. De plus, le jeu compte bon nombre de bonus cachés et de portes secrètes.

N'hésitez pas à arroser plus que de raison les plantes apparemment anodines: leur éclosion vous ouvre bien souvent le chemin d'un niveau caché.

En ce qui concerne votre arme, sachez

en varier

aussi

Pour utiliser le jet d'eau, vous devrez d’abord tuer l'ennemi

Des adversaires plus coriaces avec leur parapluie protecteur (deuxième niveau) corseront la dificultè.

'Premier obstacle à franchir, une plante de feu.

Changement radical de décor pour le niveau trois ressemblant fortement à un labyrhinte.

\ l'intensité en laissant tout simplement J le doigt appuyé plus longtemps sur le bouton. Ainsi, votre gouttelette d'eau deviendra goutte, son pouvoir destructeur augmentant en proportion. Dans l'ensemble, un super jeu à la réalisation exemplaire et à l'intérêt plus que grandiose.

A posséder impérativement !

t£r?'S2~V-.4«

Attention, au premier contact, les rondins de bois s'écroulent

La plante se trouvant à gauche de la photo coche sans doute une porte secrète. Arrosez là !

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Philippe Querleux

Une fois les "team* sélectionnées vient le choix du terrain, parmi six différents, pour vous affronter.

En bref, un jeu sympa !

fl oici le célèbre jeu de va-cances nommé "balle au prisonnier1' remis au goût du futur par nos amis les japonais. Ici, plus question de jeter une petite baballe sur ses camarades, mais bien de lancer le plus fort possible une boule en matériaux très dur afin de détruire l'équipe adverse. Chacun des joueurs est habillé d'une armure et à force de prendre des coups

Chaque équipe possède ses propres caractéristiques et certains pouvoirs. Mais malheureusement pour vous, il est impossible de choisir la meilleure lorsque vous prenez l’option championnat. Si vous décidez de jouer à deux, chacun peut choisir une équipe parmi les sept proposées. Il est également possible de choisir deux fois la même.

êtes en possession de la balle. Mais si c'est l’équipe adverse, vous ne pouvez alors que courir, sauter ou intercepter le projectile. Le jeu n'est pas vraiment évident à manier pendant les premières minutes, mais avec un peu d'entraînement, on finit par en faire quelque chose et s'amuser.

de boules, il finit par perdre sa carapace, puis son énergie et enfin la vie.

L'équipe gagnante est celle qui reste sur le terrain. Vous pouvez faire des passes à vos équipiers ou tirer lorsque vous

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apparition de la Hu-Card 3.0, système d'exploitation du CD-Rom Nec, est l'occasion pour la société Irem de ré-éditer le plus célèbre des shoot'em up en version complète : R-Type. En effet, dans sa version cartouche, le jeu avait du être séparé en

deux pour manque de place mémoire. Sur compact disque, ce n'est pas la même histoire et les programmeurs ont pu stocker {'intégralité du jeu. De plus, la bande sonore à été complètement refaite offrant une musique d'ambiance parfaitement adaptée à l'action. En ce qui concerne les autres

Frank Ladoire

Jeu d'arcade Edité par Irem CoregrafX / CD Rom : dispo

aspects du jeu, c'est tout aussi bon ! réussite parfaite.

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LES PETITES ANNONCES TECHNOLOGIQUES

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Petit conseil, agrippez-vous au mur pour éviter les coups.

Attention, si vous tombez dans le vide, vous perdez une vie.

Sachez utiliser les bonus à bon escient, il ne sont pas si nombreux.

Philippe Querleux

GRAPHISME

JOUABILITE

omme il fallait s'en douter en lisant le nom du jeu, vous incarnez ici un ninja et vous commencez le jeu armé d'un sabre. Vos ennemis, au début, ne sont guère virulents et ne se défendent qu'à l'aide de leurs poings ou de massues. Vous n'aurez donc aucun mal à les éliminer. Mais, dès le deuxième niveau, ils seront bien plus armés et c'est à coups de mitraillettes et autres armes qu'ils essayeront de vous éliminer. Pour obtenir des bonus ou des armes, il faut détruire les lanternes présentes tout au

long des tableaux. Mais malgré cela, le jeu ne s'en trouvera pas facilité pour autant. Fort heureusement, vous avez un bon nombre de crédits pour explorer le jeu. Le personnage que vous dirigez est assez petit et cela surprend un peu lorsque l'on a l'habitude des softs du même genre déjà disponibles sur cette machine, mais cela n'enlève rien au plaisir du joueur. Ninja Gaiden est somme toute un assez bon jeu de combat.

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étrange jeu que celui-ci, dans lequel vous incarnez |avocal de. la très farfelue famille Adam.

Vous êtes chargé de retrouver le trésor de vos employeurs et ,.|Bur prouver votre compétence, vous devrez affronter toute la famille.

Dès le début du jeu, votre seule arme se résume à un parapluie capable de tirer des projectiles. Une fois la mai-1 son atteinte, vous devrez encore ira- verser le couloir en évitant les enne- j; mis et éliminer le grand-père pour îrécupérer la première clé. Cette clé vous ouvrira toutes les portes dont l'ornement frontal'sefâ de la même couleur. Pour gagner d'autres clés, essayez la porte principale. Vous aurez ainsi à affronter des chaises volantes, des plantes carnivores, des armures et bien d 'autres étranges choses encore. Si vous paae-nez à terminer toutes les épreuves fi et à battre chaque membre de la j

Comme à Cacoutumé, le cimetière recèle de fantômes ou de morts—vivants en tout genre.

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Avant de pouvoir sortir de fa salle, vous devrez détruire tous les objets préents.

Restez bien sur les pierres ou un requin pourait bien vous croquer

tout cru.

famillef vous pourrez alors rencontrer le chef dei famille dans un combat d’escrime... si vous n'avez pas oublié de vous procurer Cépée. Si vous parvenez à t'éliminer, vous aurez alors accès a la seconde partie du jeu, et devrez vous promener dans les sous-sols de îa maison qui est on ne peut plus hantée.

Le jeu est Lrès difficile et si vous ne faites pas toutes les pièces, vous aurez moins de chances d'aller très loin dans l'aventure. En effet, dans l’une des chambres, vous trouverez un flacon

qui vous permet cfe vous transformer en loup-garou, vous serez alors

beaucoup plus résistant. Un jeu très long et assez crispant car si vous perdez, vous devez recommencer au dénui. Le jeu est en anglais dans les meilleures boutiques et pour le prix, vous aurez droit à la bande originale de la série.

Philippe Querleux

GRAPHISME

78%

Œ.

SON

91%

^ANIMATION

81%

Ujouabiute;

:74%

r GRAPHISME

Christian Roux

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Jeu d'arcade |

Edité par SHK Neo-Geo : disponible

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urieuse symbiose entre Kick Off, la référence en matière de jeu de football sur ordinateur, et Speed-ball, le sport futuriste créé par les fameux Bitmap Brothers, Soc-cer Brawl se rue sur le terrain comme un fauve affamé qui se jette sur sa proie. Dans ce nouveau divertissement populaire, la v iolence tient le haut du pavé. Aux yeux du public, qui a rejeté au fond du vestiaire l'adoration voué à "ses'' stars du ballon rond, seul le résultat du match compte. Chacune des deux équipes, comportant sept

joueurs, se compose de cyborg perfectionnés. Lorsque l'un d'entre eux entre en possession de la balle, il peut dribbler, faire une passe, ou tirer. Les robots adverses, pour récupérer le ballon, disposent du tacle, du coup de coude dans le dos où d'une onde de choc paralysant temporairement le

ri

sujet visé. Notez qu'une balle lâchée à pleine puissance (en tenant le bouton de tir enton-

•VT

On vous le dit dans I article, tous les coups sont permis !

Etaler votre

adversaire

n est pas

forcement

cé plus longtemps) en direction d'un joueur produit le même effet. Tout ces coups s'enchaînent à la perfection sans aucune manipulation pérrileuse. Le reste de la réalisation est de la même trempe.

Que ce soit à deux joueurs (note personnelle : sans rancune Didier, ce n'était pas ton jour...) ou le jeu contre le programme, Soccer Brawl ne vous décevra pas.

le meilleur moyen de lui prendre la balle.

A

DIGITAL ACCISS

Ouvert du lundi au samedi de 9h30 à 12H30 et de 14h30 à 19h00 -1, Rue DRAGON 13006 MARSEILLE - £ 91 81 26 44

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Raad Rasb......................».....449 F

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Grand Slam {.tennis |___________499 F

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LES NOUVEAUTES

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Super Cup Soccer_____

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Sim Earth_______

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ortà un jeu connu par beaucoup de possesseurs de micros sous le nom de Toki. Vous incarnez un singe qui a la particularité de cracher des projectiles et partez à la recherche de votre bien-aimée enlevée par une cruelle sorcière. Si vous y parvenez, vous pourrez, par la même occasion, recouvrer forme humaine. Le jeu est classique, vous proposant une succession de niveaux, peuplés d'ennemis qu'il vous faut éliminer tout en ramassant des bonus sans oublier d'arriver dans les temps. Toutefois, le jeu est sensiblement différent des versions micros tant sur le plan des décors que de la réalisation,

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cette dernière laissant franchement à désirer sur une telle machine. Dernière précision, vous avez la possibilité de choisir un nombre de vies assez élevé, ainsi qu'un bon nombre de crédits, et le mode de jeu. Vous pourrez donc aller assez loin dans la partie.

MR

Mais attention, chaque fois que vous êtes touché par un ennemi, vous recommencez depuis le début du stage. Le moindre contact vous fait perdre directement une vie.

Une adaptation plutôt bâclée dont le seul point fort réside dans sa jouabili-té. Pour les amateurs.    .riWl

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Philippe Ûuerleux

Philippe Ûuerleux

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- HESS c to conrinuE

H SI est désormais présent sur Megadrive, grâce à Electronic Arts, qui distribue le premier épisode de la saga Buck Rogers. Lé jeu a

été complètement remodelé pour être jouable sur console. Les menus sont maintenant accessibles via une sucession d'icônes et il faut avouer que le résultat est agréable. Quelques options de jeu ont disparu dans le processus, mais vous aurez néanmoins

est continuellement plongé dans l'action. La réalisation est sympathique, avec des sprites plus gros que dans la version micro et légèrement animés cette fois-ci. Les musiques et les sons, toujours assez moyens, ne gâchent cependant pas l'ambiance générale du jeu. Reste enfin le scénario, très agréable, qui réservera bien des surprises aux joueurs persévérants.

Seul gros problème : le jeu est en anglais i

Didier Lati!

GRAPHISME | SON ANIMATION JOUABIUTE

ieu de rôle Edité par Electronic Arts Megadrive : disponible

accès à un nombre impressionant de possibilités. Le passage d'un menu à un autre est facile et instantané. L’aventure n'est donc pas trop entrecoupée de longues attentes et te joueur

SUPER FANTASY ZONE

antasy Zone est sorti depuis bel-le lurette sur la console de ||P chez Nec, mais pour conso-pF 1er les possesseurs de console Sega, voici la version "super".

Dans le genre shoot'em up, ce jeu occupe une place bien à part. Les graphismes sont typiquement "dessin animé", les décors assez étranges et très colorés. Le maniement du vaisseau est assez bizarre et demande un certain temps d'adaptation. Bien que la réalisation soit sans reproche et le graphisme à la hauteur de la machine, je dois avouer que je n'aime pas tellement ce genre de jeux. Cela dit, chacun ses goûts ! A essayer avant d'acheter !

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'hilippe Querleux

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Shoot'em up Edité par SunSoft Megadrrve : disponible

as moins de dix joueurs peuvent s'affronter dans cette compilation de sept épreuves de sports d'hiver. Au programme, le slalom géant, le ski de fond, le bobsleigh, le patinage de vitesse, la descente, le biathlon et pour finir, le saut à ski. A l'approche des jeux olympiques (du reste, quand vous lirez ces lignes, nous serons en plein dedans et les Français auront déjà commencé à rafler toutes les médailles d'or). Le moins que l'on puisse dire, c'est que l'on a déjà vu mieux, et même beaucoup mieux sur d'autres machines. Chacune des épreuves est lente, saccadée et pour couronner le tout, le maniement de votre personnage n'est pas des plus aisé. Dommage, dommage, l'idée était bonne î

4AtSQtf

vous voyez le terrain qui se déforme pour respecter l'angle de vue. Toutes sortes de coups sont possibles et vous pouvez même marquer des buts en exécutant les fameuses bicyclettes, je le sais, car l'ordinateur m'a marqué un but de cette façon. Il est un peu dommage que lorsque vous avez compris

lors que l'année n'est com-W Fa mencée que depuis deux J A    mois, voici déjà un jeu

^ de football se voulant être celui de la coupe1992.

Vous avez la possibilité de jouer en exhibition, de faire le championnat ou bien encore de jouer à deux. Vous voyez le jeu de côté et selon l'angle,

Contre une défense renforcée, /e tir au delà des 18 mètres peut être une solution.

une tête) ; pour le reste rien à redire, que ce soit la rapidité du jeu ou la maniabilité des joueurs. Alors même si ce n'est pas Kick Off, World Cup 92 reste un excellent jeu surtout à deux.

Attention au penalti !

Corner à la Rémoise.

Le plongeon du goal suffira—t—il à arrêter la balle ?

Remontée de réquipe après le dégagement du goal !

le truc pour marquer, le jeu est assez simple. L'un des boutons sert à prendre le ballon et l'autre à contrer, tandis que lorsque vous êtes en possession de la balle, les boutons servent à faire des passes et à tirer.

En bref, les seuls reproches concernent l'absence d'un radar et la panoplie des coups pas assez importante (malgré plusieurs tentatives, nous n'avons pas réussi à effectuer

Défense de zone et plus excatement dans les 18 mètres.

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Philippe Querleux

Jeu de sport Edité par Tecmo Megadrive : disponible

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T nitT

ous incarnez un petit monstre armé d'un maillet et vous vous promenez sur des plates-formes reliées entre elles par des échelles.

Bien évidemment, une horde de monstres vous harcèle et essaie de vous croquer tout cru. Le seul moyen de vous en débarrasser est de casser une dalle de la plate-forme sur laquelle vous vous trouvez et de faire tomber l'ennemi dedans. Une fois que celui-ci est tombé, vous lui assénez un coup sur la tête, il tombe d'un étage et se tue en libérant un bonus. Si vous parvenez à le faire tomber sur un autre monstre, vous faites coup-double. Une fois que tous les ennemis sont détruits, vous passez au tableau suivant. Les décors changent

GRAPHISME

f/V *>N

rf ANIMATION Kj JOUABILIÏÏ

régulièrement, tout comme vos ennemis. La réalisation est tout à fait satisfaisante et convient parfaitement à ce type de soft. Un bon petit jeu sans prétention et très distrayant.

Jeu d’arcade Edité par Kaneco Megadrive : disponible

Philippe Querleux

4

Jeu de rôle / aventure Edité par Electronic Arts Megadrive : disponible

12 Pce de la-Porte de Champerret 75017 Paris M° Pte Champerret <£> (1) 42 2716 00 Ouvert : Mardi au Samedi de 10 h à 19 h30, Lundi 14 h à 19 h Dimanche 14h à 18h 7 rue Raoux (Bd Renouvier) 34000 MONTPELLIER <& 67 58 39 20 de 9h30 à 12h30, 14h à 19h30

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200F les 5 Boîtes (3,5P DF DD Marque + Etiquettes^

igurez-vous que dans le temps, tout le monde était beau et gentil, car un être supérieur et juste régnait sur la terre. Mais comme tout a une fin, le beau rêve se brisa lorsque le méchant arriva. Seuls les anneaux magiques permettront aux gentils et à

leur chef de retrouver ses pouvoirs alors il vous charge de les récupérer. Vous devrez donc former une équipe, et donc trouver des personnages qui voudront bien vous accompagner dans vos périples. Le jeu est assez prenant, mais souffre d'un manque de maniabilité évident. Et lorsque vous voudrez parler à un personnage, il vous faudra faire un grand nombre de manipulations avant de réussir à vous retrouver en face de lui.

Crispant à la longue !

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Super Advêture Islam

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réali

rès souvent, alors que l'on attend avec impatience un jeu sur cette fameuse console, on est déçu par la réalisation. Ici, tout est presque parfait. Les couleurs, la bande son, les graphismes, et le jeu qui ne ralentit presque jamais. Que demander de plus ? Vous incarnez un petit personnage vêtu d'un slip en feuillage et

Encore un qui se croît plus gros qu'un boeuf.

Attention, une piqûre et ce pourrait être la chute !

La vie de super héros n'est...

...pas drôle...

...tous les jours I

descendent très vite, mais heureusement, les fruits que vous pourrez manger vous redonnent du temps. Vous pouvez cumuler les armes lorsqu'elles sont du même type, ce qui vous permet d'en lancer plusieurs à la fois et dans plusieurs directions.

Si vous n'aimez pas votre tomahawk, vous pourrez l'échanger contre un boomerang, une arme qui conviendra mieux dans certaines circonstances.

portant une casquette. Au début de l'aventure, vous êtes sans armes, mais il ne vous faut pas longtemps pour que vous trouviez un tomahawk. Une jauge, faite de rectangles jaunes, vous indique le temps que vous avez pour arriver jusqu'à la fin du niveau. Les barres

Chaque fois que vous arrivez à la fin d'un niveau, vous devrez affronter un super ennemi. |e ne vous ai pas dit, mais de temps à autres, votre personnage se transforme en as du skateboard, moyen de locomotion beaucoup plus rapide pour terminer un niveau. Un jeu comme on aimerait en avoir plus souvent.

Jeu d'arcade Edité par Hudson Soft Super Famicom : disponible

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surpris de tomber sur un nouveau jeu, ce qui donne à Beetlejuice une durée de vie importante. Un jeu fa-bu-leux !

BjÊBÏ&EfUlCE

SNOW

THE ADDA

Jeu d'arcade Edité par UH

Et voici le retour de Beetlejuice, le héros d'outre-tombe tout droit sorti du dessin animé du même nom pour envahir votre Game Boy. Le but du jeu est simple: chasser les mauvais esprits qui embêtent votre amie Lydia.

Le premier niveau se déroule dans la demeure de Lydia et vous allez devoir chasser le démon qui s'y cache.

Tout commence dans la salle de bain et le séchoir où les habits s'animent et où la machine à laver le linge tente régulièrement de vous enfermer dans une bulle de savon. Si vous parvenez au niveau 2, dans le grenier du manoir, vous découvrirez ainsi dans chaque pièce une épreuve de réflexion ou d'observation. Il en est de même au niveau 3, dans les jardins du manoir.

Au niveau 4, vous passez un portail vers l'au-delà, et vous voilà parti pour une course sur des montagnes russes, suivie rapidement d'un parcours digne des meilleurs jeux de plate-forme.

Enfin, vous atteignez Astoroth, l'immonde Dieu que vous devrez combattre à mort.

Arcade, réflexe, réflexion, puzzle, tout y passe ! Les jeux sont simples à comprendre, très sympas, et on est toujours

La renommée de Capcom n'est plus à faire sur Game Boy (l'est-elle d'ailleurs sur une console ?).

Après Gargoyle's Quest, Mickey's Dan-gerous Chase et Megaman, voici une adaptation de jeu d'arcade particulièrement réussie.

Ceux qui connaissent Bubble Bobble retrouveront ici un jeu particulièrement similaire, dans lequel votre héros, un bonhomme de neige, doit à chaque niveau se débarrasser de ses ennemis. Pour cela, il leur lance des boules de neige jusqu'à ce que ceux-ci soient immobilisés, après quoi il peut même les projeter sur d'autres adversaires.

De nombreux bonus viennent ajouter du piment au jeu, et des gros monstres en fin de niveau vous attendent !

50 niveaux, une réalisation réussie et très jouable...

Voilà qui fait de Snow Brothers une nouvelle réussite à l'actif de Capcom.

Le film délirant la Famille Addams, sort mi-avril en France, mais voici déjà l'adaptation sur Game Boy de leurs macabres aventures. La famille Addams est composée de monstres gentils qui vivent dans un manoir isolé. Un jour, un riche avocat tente de s'emparer de leur demeure. Gomez, le père de famille, revient au manoir pour découvrir que tout le monde a disparu. Il doit maintenant trouver non seulement assez d'argent pour sauver la maison, mais aussi la famille. Le jeu se déroule dans un nombre impressionnant de lieux. Dans chaque lieu, vous devez vous débarrasser des ennemis, en utilisant au mieux l’arme dont vous êtes en possession (vous changez d'arme très régulièrement), mais

afin d'enrayer un T-800 dans le passé, pour vous protéger d'un T-1000 envoyé peu de temps avant par les machines. Après quelques menus combats et autre fantaisies de ce genre, vous atteindrez le niveau deux dans lequel il s'agitde trouver le bon chemin et un T-800 à programmer. Le but du niveau 3 consiste d'ailleurs à reprogrammer les circuits électroniques du T-800 pour en taire un "bon" Terminator.

Avec le niveau 4, vous prenez enfin les commandes du Terminator, dans (a fameuse scène de poursuite dans les canaux de Los Angeles. Vous êtes à moto, avec le jeune |ohn à vos côtés, et devez conduire la moto de manière à éviter les obstacles, afin que le T-1000 ne vous rattrape pas, à bord de son camion. N'oubliez pas non plus de tirer sur le camion du T-1000 ou vous ne serez bientôt plus qu'un tas d'écrous.

Au niveau 5, vous voilà dans les locaux de Cyberdyne et tentez de retrouver les différentes parties du T-800 du premier film, enfermées dans des coffres-forts. Enfin, au niveau 6, vous affrontez pour de bon le T-1000. Armé de votre M-16 et de votre lanceur de grenade, repoussez le T-1000 jusqu'à la cuve d'acier en fusion, pour vous en débarasser une bonne fois pour toutes.

Agrémenté d'images très belles, T2 est un excellent jeu d'arcade, comportant non seulement des graphismes soignés, mais une bande sonore particulièrement réussie. Le jeu demande parfois un peu de réflexion, ce qui évite de se retrouver avec un bête shoot'em'up. Tant mieux !

Vous déplacez simplement votre personnage, dont l'animation est d'un réalisme et d'une fluidité jamais atteints auparavant sur Game Boy. Les obstacles sont nombreux : puits au fond desquels des lames acérées n'attendent que votre chute, grilles dont les mécanismes d'ouverture demandent souvent réflexion, ennemis à combattre au sabre. Particulièrement soigné, passionant, ce jeu d'arcade/aventure est sur Game Boy, une réussite totale. A ne pas manquer !

aussi ramasser les richesses éparpillées de la famille. Graphiquement réussi, The Addams Familly est un jeu gigantesque, qui rappelle sérieusement Mario par l'ampleur de la tâche à accomplir...

PRINCE OF

TERMINATOR 2

Ce jeu de Jordan Mechner, l'auteur du célèbrissime Karatéka, vous place dans la peau d'un prince de Perse, parti au secours de sa belle, emprisonnée dans un palace gigantesque par l'infâme Sultan jaffar.

L'abominable personnage se terre au dernier des 12 niveaux qui constituent le palace, ce qui veut dire que vous n'êtes pas au bout de vos peines... Pourtant, il vous faudra vous presser, car le temps est compté, et si vous arrivez trop tard, le Sultan et la belle seront déjà mari et femme.

Voici enfin l'adaptation Game Boy du film de James Cameron, qui a fait un véritable carton dans le monde entier.

Au premier niveau, vous jouez le rôle de John Connor, pendant la guerre futuriste contre les machines. Votre but est de vous introduire dans la base de Skynet,

Jeu d'arcade Edité par Océan

Jeu d'arcade Edité par Virgin Games

jeu d'arcade Edité par UN

Pour le mois de mars, Capcom annonce la sortie de Final Fight Guy, tout à fait dans la lignée du premier alors que Imagineer (éditeur de Populous, Kick off...) prévoie PGA Tour Golf toujours pour mars, adaptaté de la version micro. Le jeu exploite les capacités de la SK avec des zooms et rotations en temps réel. De son côté, Athéna annonce pour avril Super Bowling et Taito Hattrik Hero, un jeu de football vu de côté.

Dans le domaine de l'action pure et dure, Technojapan développe Double Dragon, le célèbre jeu de castagne. Pour mars et pour

deux joueurs en même temps. Dans la lignée des jeux de combats, Culture Brain prépare Golden Fighter, à (a réalisation excellente au

vu des photos. Pas mal non plus le jeu Battle Blazc de chez Sammy ; cela s'annonce superbe, un peu dans le genre de Golden Axe.

Et comme ce genre de jeu semble plaire au public du monde entier, Jaleco nous propose un autre titre, Racing Beat, lui aussi possédant de beaux atouts, reprises de certaines des idées de Final Fight notamment.

up, Axley de attendu pour la fin du 92. Chez EMI, on prépare pour le mois de juillet, pas plus de précisions.

Annoncé dans un précédent numéro, Naxat Super Pinball de chez Naxat donc, est prévu pour bientôt. Le jeu se déroulera sur trois écrans et l'action se veut très proche et meilleure bien sûr, que dans Devil's Crush sur console Nec.

Pour les stratèges, à signaler la sortie en avril de SD Gundam de la société Yutako, un jeu mêlant de l'action, du jeu de rôle et du wargame. Super Valis est lui annoncé chez Laser Soft pour mars et devrait offrir le même intérêt que sur les autres consoles.

De son côté, Amustment annonce Mystery Circle, un logiciel de réflexes/réflexion.

Pas de date annoncée.

MEGADRIVE

De chez Sega, on attend pour mars Turbo Out Run, la suite du premier déjà paru sur cette machine, ainsi que Ayrton Senna's Super Monaco Grand Prix 2, pour avril celui-ci. Ce dernier possédera une pile pour sauvegarder votre partie. Toujours dans le domaine des courses automobiles, Tengen annonce la sortie (28 février au japon) de Road Blasters.

Après l'énorme succès remporté par Shining and The Darkness, une suite est annoncée pour le 20 mars, Shining Fore, avec pour la première fois, une cartouche de 12 mégabits (1,5 Mo). Les graphismes semblent encore plus soignés et le système de jeu est différent du premier, en vue d'avion.

Ce jeu autorisera une sauvegarde.

Micro World, toute nouvelle société japonaise puisant ses origines en France chargée d'adapter et de distribuer certains logiciels français, annonce pour le mois de mars Slime World. En fait, il s'agit de l'adaptation de Builderland édité par Loriciel il y a déjà quelques mois.

NIPPO

C'est la société Complète qui a décroché les droits de God$ sur Megadrive et le jeu est prévu pour le mois de juillet. Espérons que cette adaptation sera supérieure à celle réalisée jusqu'à présent par Electronic Arts, Enfin, apprenez que Toliai réalise Battle Mania, un jeu de plateau normalement prévu pour le 28 février. Le jeu possède la particularité de proposer deux joueurs simultanés à l'écran.

CAMECEAR

La société Sims annonce Alien Syndrome pour le mois de mars alors que River Hill Soft prévoie Buster Bail, un jeu de sport / action vu d'avion à la speedbal).

COREGRAFX

La société Media Ling annonce Toiiel Kids pour début mars, un jeu de tir en vue d'avion et scrolling vertical. La réalisation ne semble pas être des meilleures et le jeu, par le genre de graphismes employés, semble se destiner aux plus jeunes. Réponse lors du test ! Annoncé

Du côté de chez Hudson Soft, l'adaptation de Thunderforce 3 renommé Gâte of Thunder pour l'occasion est terminé.

Le jeu est disponible pour super CD-Rom et l'action est sensiblement différente de l'original. Heureuse initiative I

Dans le même genre et toujours axe vers l'action, Butai prévoie pour le moi' de iur Teradesta, un jeu de tir en vue d'avion aux

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graphismes très prometteurs. Peut-être le digne successeur de Super Final Soldier. De son côté, Right Staff annonce sur super CD-Rom et pour avril Terraforming, un autre jeu de tir.

Attendons ! Sur super CD-Rom de chez Naxat est attendu Spriggan 2, la suite du premier sauf que lejeu est maintenant vu de côté et non plus en vue d'avion.

A noter qu'il est possible de jouer à deux en même temps. Dans les suites, notons aussi

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LA SORTIE DES JEUX AU JOUR LE JOUR...

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GEN4

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Avec le nouveau CD-Rom Nec, les éditeurs trouve un support parfaitement adapté pour les jeux d'aventure action. Ainsi Nihon Telenet nous propose Futur Conan Kid dans lequel le joueur dirige un personnage aux allures d'enfant des bois. Test très rapidement.

Brain Gain prépare Geno Side sur super CD-Rom, un jeu d'action au personnage

quelque peu bigarre. Cikick Storm de pour le mois permet de jouer

date annoncée. Telenet est prévu (super CD-Rom) et en même temps.

■n ce qui concerne les simulations de tennis, iprès World Court Tennis el Final Match fennis. la Coregraft s'offre Tennis Cup ou plus •xactement The Davis Cup tennis, bien connu

tes possesseurs de micros.

De chez Namco, un tout nouveau jeu de tableau portant le nom de Samourai et ressemblant dans la forme à la saga Valis. La réalisation promet beaucoup avec d'excellents

;

NIPPON NEWS

| dans les décors. Dans le même gt&qiotaffasO&jfrfaction. Shadow Of The Beast de chez Victor, est annoncé sur super CD-Rom pour le mois de mars. Peut-être verront nous enfin une version digne de l'originale sur Amiga ? Côté sons, cela ne devrait pas poset de problèmes et les graphismes semblent correctes. Réponse prochainement. Chez Computer

sur le troisième volet de Shibibiman 3 (CD-Rom). T«st fe mois prochain. De la même compagnie, Macress BflB&wPvvu pour avril et il s'agit d'un shoot'em up.

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