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Les disquettes démos de Génération 4 sont à un format très particulier, et ne doivent pas être utilisées n'importe comment. Il faut TOUJOURS protéger votre disquette en écriture, ne jamais rien écrire dessus. Si possible, copiez les programmes sur disque dur ou sur une autre disquette pour une utilisation plus facile. Sapristi est le programme qui vous permettra de télécharger des Domaines Publics, des démos ou des previews, sur notre serveur 3615 Gen4. Pour cela, il vous faudra un cable de téléchargement pour relier votre ordinateur au minitel, mais vous en apprendrez plus en lisant le guide du 3615 Gen4, offert dans ce numéro de Génération 4. Les jeux de la disquette se chargeant automatiquement, il faut charger votre ordinateur avec une autre disquette (Tos pour ST, Workbench pour Amiga) pour accéder aux programmes. Sur ST et Amiga, double-cliquez sur Sapristi. Sur PC, tapez Sapristi et le tour sera joué! ZOOL (Amiga) FIRE & ICE (ST) POWERMONGER (PC) Si vous avez un Amiga, c'est la démo de Zool qui charge automatiquement au démarrage de l'ordinateur. Zool, c'est le prochain jeu d'arcade de Gremlin, et ça s'annonce aussi géant que Sonic The Hedgegoh! Vous dirigez un Ninja de la énième dimension dans des mondes plutôt délirants. La démo jouable que nous vous proposons ne marche que si vous avez un méga de mémoire, mais elle est totalement jouable, assez longue, et vous permettra de découvrir les nombreuses possibilités du jeu. Ici, il s'agit du monde des bonbons, et vous affronterez donc des rouleaux de zan et autres confiseries dangereuses. Le nouveau jeu de Sensible Software (Wizball, Wizkid, etc.) n'est autre qu'un jeu de tableaux particulièrement original et bien réalisé. Sur ST comme sur Amiga, les décors sont superbes et originaux et les monstres plutôt loufoques, mais c'est l'excellente jouabilité qui fait de Fire & Ice un succès. La démo jouable que nous vous proposons vous permettra de découvrir le premier niveau du jeu, qui se déroule en pleine banquise! Pour démarrer le jeu, il suffit d'allumer l'ordinateur avec la disquette dans le lecteur et le jeu chargera automatiquement.

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Generation 4 046 (1992-07-08) Cover



Pas de disquette ? adressez-vous à votre marchand de journaux

IRAMMES ÆÎEMENT à

DISQUETTE

INCLUSE

46 - été 92 Numéro Double

212 PAGES DONT INDIANA JONES IV, A-TRAIN, WIZKID, HOOK, ACES OF THE PACIFIC, SENSIBLE SOCCER, CRAZY CARS 3, LE NOUVEAU DELPHINE SOFTWARE, K»G*BV INCA...

DISQUETTE DEMC

ZOQL-AMIGA 1

& i£e' - aiari

POWERMONOfifPv

35 F -11 FS - 252 FB^7 CAN

GUIDE DU 3615 GEN4

LES MONDES VIRTUELS

Reve ou réalité ?

♦♦

Retrouvez la féerie du film de SPIELBERG dans un fabuleux jeu d'aventure intéractif. L'horrible Capitaine Crochet a kidnappé les enfants de PETER. Aidé par la Fée Clochette PETER part à la recherche de ses enfants dans l'univers imaginaire de NEVERLAND.    p-rr™

LE.    MAGAZINE Ç .

JOYSTICK a dit:"Hook est un jeu d'aventure très //| impressionant."    i f %:

Vous n'avez jamais joué à un jeu aussi fou ! Vous ne pourrez plus vous arrêter d'y jouer ! Aidez notre héroes à passez les 120 tableaux du jeu. Chaque tableau est encore plus dément que le précèdent. Le magazine JOYSTICK A DIT: "Aussi puissant que LEMMINGS."

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Dans le nouveau jeu des auteurs de SIM CITY, vous dirigez une colonie de fourmis. Il faut développer la colonie, la nourir, et la protéger contre les aggressions extérieures.

JOYSTICK MEGASTAR 94%: "SIM ANT est un jeu extraits*^ ordinaire... du jamais vu."

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Aux commandes de votre chasseur intergalactique prenez part à la plus grande épopée spatiale jamais réalisée. Grâce à sa technologie 3D incomparable, EPIC vous emmène au delà de vos rêves les plus fous.

JOYSTICK MEGASTAR 98%, TILT HITS 19/20, GENERATION 4 GEN D'OR 93%

Ca y'est ! Enfin ! Les vacances ! On avait presque fini par oublier ce dont il s'agissait, mais je crois que l'on devrait rapidement s'en souvenir au contact du sable chaud et de l'eau cristalline des mers du Sud. Ce numéro, comme vous l'aurez vu par son important nombre de page et son prix, est un numéro double pour les vacances. Le malheur, c'est que le prochain Génération 4 ne sortira donc qu'à la fin août. Le bonheur, c'est que nous allons pouvoir enfin nous reposer un peu, pour préparer en toute tranquiiité une rentrée qui sera à coup sûr passionnante ! Avec l'arrivée du CD-I, de très nombreux produits CD, et pourquoi pas de nouvelles machines (dans la famille Atari, je voudrais le Falcon030) et de jeux de plus en plus fou (un coup d'oeil à notre reportage sur le C.E.S. de Chicago devrait vous faire saliver tout l'été), voilà qui s'annonce mouvementé.

Remarquez que pour vous occuper pendant deux mois, nous avons mis le paquet; un dossier étonnant sur les mondes virtuels, un autre sur l'univers de Lovecraft, un nombre incroyable de tests et de previews, et puis un guide du 3615 Gen4. Tenez, voilà de quoi ne pas s’ennuyer ! Sur le 3615 Gen4, vous serez tenu au courant des nouveautés, des previews, et vous pourrez même télécharger des previews des jeux de la rentrée. Que demander de plus ?

Mais l'été, tout le monde ne se repose pas. Par exemple, début juillet, vous trouverez chez votre marchand de journaux préféré le numéro 2 de Banzzaï, le magazine des consoles Nintendo, avec tout un reportage sur les news Super Nintendo du C.E.S. de Chicago. Plus fou encore, une semaine plus tard, ce sera le tour de Supersonic numéro 2 d'arriver chez votre libraire, avec son lot de news, tests et reportages sur l'univers de Sega ! C'est également début juillet que nous sortons Génération PC, un hors-série de Génération 4, véritable guide du PC qui intéressera tout ceux qui veulent acheter un tel ordinateur dans les mois à venir, mais aussi ceux qui en ont déjà un et qui découvriront tout sur leur machine... Bref, un magazine indispensable à toute personne sensée.

Stéphane Lavoisard

ENFIN LES VACANCES !

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En battant les records olympiques et mondiaux. Incrivez votre nom sur les tablettes.

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U magazine JOVSTICICA DIT:

OCEAN prépare un jeu réflexion dans la

CARNET D'ADRESSES

Voici les différentes adresses où nous écrire. Il est inutile de nous écrire en joignant des timbres pour la réponse, nous ne répondons pas par courrier. Il est strictement inutile de nous téléphoner pour des questions, nous ne répondons pas au téléphone. Il est totalement inutile de venir à la rédaction pour nous poser des questions. Nous ne voyons personne.

Bref, pour joindre la rédaction, et pour avoir des news plus régulièrement, une seule solution:

3615 GEN4

19, rue Hégésippe Moreau

75018 PARIS

Tel: (33X1) 45.22.38.60.

Fax: (33)(1) 45.22.70.31.

REDACTION

Directeur-adjoint des rédactions

Stéphane Lavoisard Rédacteurs en chef Frank Ladoire (Hardware)

Didier Latil (Software)

Stéphane Lavoisard (Drinkswarei Rédacteurs

Olivier Canou, Gilles Joliton, Philippe Querleux,

Yann Renouard, Christian Roux, Grégoire Amir-

Tahmasseb

Illustrateur

Olivier Frot

Rédacteurs Graphistes

Maquette, création artistique

Responsable : Marie "Griztineu" Priester,

Séverine "Crocs" Dreux-Besnard

Infographie, Vidéo

Godefroy "PostcriptError Kil 1er" Luong

Flashage

Jean Minthe

PUBLICITE

Directeur

Antoine Harmel Tel: (33)(1).45.22.38.60.

FABRICATION Chef de Fabrication

Jacques Goutté Secrétariat de Fabrication

Isabelle Dubuc

DIFFUSION, VENTES Responsable

Olivier Lepotvin -TE 73-Tel: (33)0) 45.22.38.60.

PROMOTION

Responsable

Véronique Gardy Club Génération 4

Jérome Forneris

TELEMATIQUE

Jacques Caron, Christopher Ravenscroft

COMPTABILITE Chef comptable Isabelle Clochette Assistée de

Charles Convalot, Paulette My (Comptabilité) Claudine Varin (Comptabilité Clients)

Janr.ick Brohan (Secrétariat)

DIRECTION EDITORIALE

Directeur de la Publication et des rédactions

Godefroy Giudicelli Directeur délégué

Patrick André

Génération 4 est une Publication de Pressimage, SARL au capital de 250.000 francs. Siège social et principal établissement:

19 rue Hégésippe Moreau - 75019 Paris.

Commission paritaine N%9731

ISSN 0987-870ÛX

Dépôt légal 2ème Trimestre 1992

Ce numéro comporte un encart de 2 pages, non

foliotées, inséré entre les pages 66 et 67 et un cahier

foliotés de t à XVI inséré entre les pages 162 et 163.

La loi du 11 mars 1957 n'autorisant aux termes des alinéas 2 et 3 de i article 41, d’one part, quel les copies ou reproductions strictement réservées à i'usage du copiste et non destinées à une utilisation collective et d'autre part, que les analyses et courtes citations dans un but d'exemple et d'illustration, "toute représentation ou reproduction intégrale ou partielle faite sans le consentement de l'auteur ou de ses ayants-dreits ou ayants-cause, est illicite'' (alinéa 1er de l'article 40. Toute représentation ou reproduction par quelque procédé que ce soit constituerait une contrefaçon sanctionnée par les articles 425 et suivants du Code Pénal. L'envoi de textes, photos ou documents implique l'acceptation par l'auteur de leur libre publication dans le Journal. Les documents ne sont pas retournés. La rédaction décline toute responsabilité quant aux opinions formulées dans les articles, edies-d Rengageant que leurs auteurs.

Courrier des lecteurs Génération 4, Courrier des lecteurs 19 rue H. Moreau, 75018 PARIS

Aventurier Fou / Bidouilleur

Génération 4, Avenfou

19 rue H. Moreau, 75018 PARIS

Top Cen

Génération 4, Top Gen

19 rue H. Moreau, 75018 PARIS

20TH CENTURY

39-41

AIDER ACTION

195

ALLIANCE

INFORMATIQUE

46-47

ARCADE

79

CANAL 4

93

COKTEL

29

DELPHINE

87

FNAC

annexe IX

FUNWARE

annexe I

IFA

85

INFOGRAMES

83

INFORMATIQUE

DECLIC

161

INNELEC

43

JESSIC0

99

JMD

69

Correspondance Abonnements 36 rue de Picpus, 75012 PARIS Tel: (1) 43.22.00.60.

Boutique de Pressimage

210 rue du Faubourg Saint-Martin,

75010 PARIS

Tel: (10) 46.07.21.97

Club GEN4

LANKHOR

157

LOGICIELS & SERVICES

123

MICR0IDS

67

MICROPROSE

19-21

M1CR0SWEET

36-37

MICROVIDEO

89

MINDSCAPE

73

NE0C0M

75

OCEAN

2-3-5-6-7

PEARLAGENCY

70-71

PEUGEOT

23

POWER COMPUTING

101

SCORE GAMES

153

SEGA

11-13-15-17

UBI SOFT

111-125

ULTIMA

177

VIRGIN GAMES

196

Club Gen4, Mr. Jérome Forneris 19 rue H. Moreau, 75018 PARIS

INDEX DES PUB

10 DISQUETTE GEN4

Toutes les instructions pour comprendre et découvrir les différentes démos jouables, plus les programmes de téléchargement de démos Amiga/PC/ST

12 COURRIER DES LECTEURS 16 NEWS

Les potins et les nouveautés qui arriveront très prochainement sur vos écrans. Nigel Mansell, la course de voiture de chez Gremlin, mais aussi Sleepwalker de chez Océan...

25 LE CLUB GEN4

30    TOP GEN

Vos jeux préférés sur Amiga, PC et ST. Continuez à voter! ! !

31    SONDAGE

Plus vous répondrez nombreux à ces petites questions, plus nous serons à même de faire évoluer le magazine suivant vos goûts !

33 GEN & RIK

L'index des jeux de ce numéro, le guide des tests et les jeux favoris de nos vénérés testeurs.

36 TESTS

Hook, le jeu d'aventure d'Ocean vous plongera dans une histoire merveilleuse. Indy4 est enfin là, ne le manquez pas ! C'est le mois des simulations de foot, avec deux grands produits: Striker et Sensible Soccer. Crazy Car 3 va vous épater. Imaginez-vous au volant d'une Diablo. Aces Of The Pacific sera le simulateur de l'été. N'oublions pas les autres produits: The Two Towers de chez Interplay, Prophecy Of The Shadow, le dernier SSI, Risky Woods chez E.A.... De quoi vous éclater pendant tout l'été !

127 DOSSIER : LES REALITES VIRTUELLES

Incroyable ! A travers un film fabuleux The Lawnmower Man, vous allez découvrir tous les jeux de demain. Exclusif ! Les nouveautés dans les salles vidéos, les prochains jeux micros, les parcs d'attractions...

141 DOSSIER rCTHULHU

L'œuvre de H.P. Lovecraft enfin utilisée comme elle le mérite pour des jeux d'aventures fantastiques incroyables. Notre correspondant revient d'un voyage éprouvant chez les développeurs d'Infogrames.

150 CES DE CHICAGO: CA BOUGE !

Les principales compagnies présentes à Chicago passées au crible. Ne ratez pas ces pages, l'actualité du salon était plutôt fournie.

XVI L'AVENTURIER FOU

Suite et fin des solutions de Heimdall et de Eye Of The Beholder 2, et solution complète de Dune.

134 PREVIEWS

Découvrez le prochain jeu Delphine, plus fort qu'Another World ! Mais aussi Gobliins 2, KGB, Inca, Curse Of Enchantia...

190 BOUTIQUE DE PRESSIMAGE

appelle vraiment c ga' délirants !

Les disquettes démos de Génération 4 sont à un format très particulier, et ne doivent pas être utilisées n'importe comment. Il faut TOUJOURS protéger votre disquette en écriture, ne jamais rien écrire dessus. Si possible, copiez les

programmes sur disque dur ou sur une autre disquette pour une utilisation plus facile.

Sapristi est le programme qui vous permettra de télécharger des Domaines Publics, des démos ou des previews, sur notre serveur 3615 Gen4. Pour cela, il vous faudra un cable de téléchargement pour relier votre ordinateur au minitel, mais vous en apprendrez plus en lisant le guide du 3615 Gen4, offert dans ce numéro de Génération 4.

Les jeux de la disquette se chargeant automatiquement, il faut charger votre ordinateur avec une autre disquette (Tos pour ST, Workbench pour Amiga) pour accéder aux programmes. Sur ST et Amiga, double-cliquez sur Sapristi. Sur PC, tapez Sapristi et le tour sera joué!

ZOOL (Amiga) FIRE & ICE (ST) POWERMONGER (PC)

Si vous avez un Amiga, c'est la démo de Zool qui charge automatiquement au démarrage de l'ordinateur. Zool, c'est le prochain jeu d'arcade de Gremlin, et ça s'annonce aussi géant que Sonic The Hedgegoh! Vous dirigez un Ninja de la énième dimension dans des mondes plutôt délirants. La démo jouable que nous vous proposons ne marche que si vous avez un méga de mémoire, mais elle est totalement jouable, assez longue, et vous permettra de découvrir les nombreuses possibilités du jeu. Ici, il s'agit du monde des bonbons, et vous affronterez donc des rouleaux de zan et autres confiseries dangereuses.

Le nouveau jeu de Sensible Software (Wizball, Wizkid, etc.) n'est autre qu'un jeu de tableaux particulièrement original et bien réalisé. Sur ST comme sur Amiga, les décors sont superbes et originaux et les monstres plutôt loufoques, mais c'est l'excellente jouabilité qui fait de Fire & Ice un succès. La démo jouable que nous vous proposons vous permettra de découvrir le premier niveau du jeu, qui se déroule en pleine banquise! Pour démarrer le jeu, il suffit d'allumer l'ordinateur avec la disquette dans le lecteur et le jeu chargera automatiquement.

Pour charger Powermonger, vous devez tout d'abord copier le fichier Power.Exe sur une disquette vierge ou votre disque dur, et lancer le programme seulement après. Le jeu comporte des explications internes sur son fonctionnement, et ne fonctionne qu'avec une souris. Il s'agit de la version EGA du jeu...

Si votre disquette est défectueuse, renvoyez la à l’adresse suivante, accompagnée d'une enveloppe avec votre adresse et 10 francs en timbres: Pressimage, Disquette Gen4 N°46, 210 rue du Faubourg Saint-Martin, 75010 Paris.

Joignez y un petit mot expliquant la nature du problème...

La Megadrive a tellement de qualités, qu'elle pense même à vous, très fort. Elle pense à tous ceux qui jouent sur Master System, qui ont déjà de nombreuses cartouches de jeux. Elle pense aussi à tous ceux qui attendent avec impatience le Mega CD. Avec l'adaptateur (Master System Converter), la Megadrive est compatible avec tous les jeux Master System. Et bientôt avec le Mega CD. Dans quelques mois, le Mega CD, qui se connectera sur la Megadrive, proposera des jeux nouvelle génération et offrira aux amateurs de sensations, les effets spéciaux les plus fous. La Megadrive Mega compatible,    voilà une délicate attention mega sympa.

tfixér-aû'o/f 4 Courrier- </eœ ^eœteurf

79, rue 7/éÿéf/ftpe- Cf Jreoa

75078 PAF/C

Courrier des Lecteurs

Envoyez vos questions, dessins et autres documents à : Génération 4 Courrier des Lecteurs 75018 Paris

■    PAS SI SIMPLE

Comment faut-il faire pour devenir testeur de jeux ? Faut-il avoir des diplômes en endurance physique et mentale, ou faut-il avoir de la chance ; par piston peut-être ?

Peut-on visiter les locaux de Génération 4 ? Peut-on vous aider ? Avez-vous testé Chaos Engine des Bitmap Brothers. Enfin, y aura-t-il Drakkhen 2 sur ST ?

Julien Le Guirriec (St Brieuc)

Devenir testeur de jeux.... Voilà quelque chose de difficile. Il faut être capable de dormir très peu, écrire pas trop mal, parler anglais si possible ou pourquoi pas japonais, et enfin adorer les jeux. Hélas ! dès qu’il y a une place à prendre, on a toujours tendance à prendre les personnes qui gravitent autour de nous... donc le piston un peu, mais souvent plutôt l’urgence. Il n’y a pas de visite organisée des locaux de Génération 4, mais il est fortement possible que cela arrive un jour où l’autre, certainement par l’intermédiaire du Club Génération 4.

Nous aider? C’est possible, il suffit de nous envoyer tout plein d’argent, et ça nous aidera beaucoup. Tu peux également envoyer des cadeaux, ça fait toujours du bien au moral. Mieux encore, tu peux envoyer des soluces de jeux d’aventure, des trucs et astuces pour jeux d’arcade. Pour Chaos Engine, reporte-toi aux previews, et tu découvriras ce que devient le prochain jeu des Bitmap... Enfin, “Drakkhen 2” sortira certainement sur ST.

■    JAMAIS CONTENTS

Salut à toute l’équipe ! je vous écris pour vous poser plusieurs questions et vous faire quelques recommandations.

Quelle est le prix de Battletoads sur Game-Boy et est-il intéressant ?

Il y a quelques jours que j’ai commencé à jouer à Gods, grâce à

la disquette démo de votre magazine, et aujourd’hui je l’ai fini. Pourriez-vous faire des démos plus longues ?

Aussi, pourriez-vous faire plus de démos pour PC et Compatibles. D’avance merci à toute la rédaction.

Naredine Benached (St Loup)

Battletoads coûte environ 300 francs sur Game-Boy, et est l’un des meilleurs jeux d’action sur la portable de Nintendo. Pour les démos, on ne peut pas vraiment les faire plus longues (d’autant plus que Gods) est une des plus longues que je connaisse), sans quoi les possesseurs d’Amiga et de ST n’auraient pas leur démo, et ne seraient pas vraiment heureux !

B Bravo pour vos disquettes de démo ! Comment faites-vous pour ne proposer qu’une seule partie des jeux ? Les auteurs sont-ils d’accord ?

Gérard Tilles (Nîmes)

Et comment qu’ils sont d’accords les programmeurs, puisque ce sont eux qui programment les démos que nous vous offrons, et très souvent, il font cela uniquement pour le magazine. Sympa les programmeurs, non ?

O peuple de Génération 4, toi qui nous fait tant plaisir avec ton magazine, j’aurais quelques questions à te poser :

I ) Peut-on faire une photocopie du bon de commande-produit si l’on veut commander quelques disquettes sans avoir à abimer ce beau magazine.

2)    Votre idée des démos gratis est tout simplement géniale.

3)    Ne pourriez-vous pas, chaque mois, comparer un jeu Amiga avec son homologue Atari.

4)    Que me conseillez-vous entre l’Amiga 500+ et l’Amiga 600, sachant que je m’en servirais pour dessiner, composer de la musique et m’éclater avec Déliverance et Gods.

Anonyme (Gignac-la-nerthe)

O vénéré lecteur, je t’autorise à photocopier le bulletin de commande pour ne pas découper ton Génération 4. Pour comparer un jeu Atari à un jeu Amiga dans un même numéro, il faudrait déjà que les deux versions nous arrivent en même temps ! Hélas ! les versions Atari sont souvent à la traîne d’un ou deux mois depuis quelques temps, ce qui nous empêche de le faire.

Enfin, si tu dois choisir entre un 500+ et un 600, tu dois savoir que

Un catalogue de jeux, c'est fait pour être élargi. A ce jeu là, la Megadrive fait très fort. On pourrait donner la liste des jeux déjà disponibles sur Megadrive, on pourrait aussi donner la liste des jeux qui sortiront tout au long de l'année. Mais il faudrait plusieurs pages. On se contentera d'un chiffre : 130. C'est le nombre de jeux qui seront disponibles d'ici la fin de l'année. Mega fort, non? Des jeux, il y en a pour tous les goûts : jeux d'action, de sport, jeux de rôles, de stratégie, de simulation et des jeux de combats pour les plus "forts". Cependant, on ne résiste pas au plaisir de vous annoncer quelques sorties imminentes : Terminator, Ayrton Senna GP, Euro-

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le 500+ à l’avantage d’être plus ouvert à toute extension possible, ce qui peut être utile au cas où tu voudrais étendre ta mémoire. Le 600 a simplement l’avantage d’être plus beau et plus compact...

| Salut les amis de Génération 4. Pour quand est prévue la suite d’Another World ? Est-ce que Star Trek est prévu sur Amiga ? Et quand sortira Dune sur cette machine ? Enfin, j’hésite entre Superski 2 et Vroom, lequel des deux me conseillez-vous ?

Fabrice Revertégat (Sorgues)

Eric Chahi commence à penser à son prochain jeu, mais rien ne dit que ce soit la suite d’Another World. Tout ce que Ton sait pour le moment, c’est qu’il travaille sur un programme encore plus fou, mais ce sera pour la fin de Tannée prochaine, au mieux.... Star Trek arrive sur Amiga, mais mieux vaut attendre notre test, nous ne sommes pas sûr que l’adaptation soit particulièrement réussie. Dune doit sortir avant cet été sur Amiga, nous l’avons vu, et là, nous pouvons t’assurer qu’il est dément Enfin, Vroom semble remporter plus de succès que Superski 2, mais ça dépend vraiment de ton sport préféré.

Comme vous pouvez le voir, Ulysse (mon chat) est un incontestable gardien de Génération 4, sa revue préférée.

En effet, dans le quartier, Sa Majesté est réputée pour dévorer quiconque veut le précéder pour acheter sa revue fétiche au bureau de tabac, et ensuite quiconque veut lui dérober un exemplaire de sa collection ; regardez-le bien dans les yeux et vous comprendrez très vite avec quelle férocité il fusille des yeux les gens qui n’auraient que la seule prétention de vouloir toucher une seule page de son trésor ; et maintenant, regardez-le à nouveau et pensez aux chât-iments qu’ils réserve à ceux qui lui donnent à manger...

Moi, je suis ce qui s’appelle un esclave qui veux vous poser quelques questions...

1)    Pourquoi ne pas changer de nom votre magazine lorsqu’il aura trouvé sa forme définitive ?

2)    Est-ce que le CD peut s’adapter à l’A500.

3)    Action Concept: pour quand ?

4)    Les jeux de réflexions-stratégies-wargames : à quand des nouveautés ?

Merci à toute l’équipe de Gen4 pour leur immortelle revue.

David et Ulysse (Clemont-Ferrand)

Bien le bonjour à toi et à ton chat Changer le nom du magazine ? Ce serait peut-être un peu perdre définitivement sa personnalité. Non ? Il sera bientôt possible d’adapter un lecteur CD-Rom sur Amiga, mais ce ne sera pas TA690, dont la sortie a été retardée. Action Concept a été repoussé à plus tard. Le jeu verra certainement le jour, mais c’est une longue histoire que nous vous raconterons prochainement. Des nouveautés en réflexions-stratégie-wargames ? Perfect General chez Ubi Soft, Mega-Lo-Mania 2 en préparation chez Sensible ou encore Bob, le prochain Bullfrog.

Et on termine ce mois-ci par un dessin de Florent Martinez (St Jean), un avant goût de Kick Off 3 ?

Si vous avez tendance à vivre au ralenti, vous allez être surpris. La Megadrive va vous réveiller. La vitesse d'animation est tout à fait exceptionnelle. Il suffit de jouer à Sonic pour le vérifier. Une fois de plus, la Megadrive est sans faille. Elle joue la mega vitesse à fond. C'est vital quand les dangers se multiplient, quand l'action et le suspense envahissent l'image. Mais ça, vous le saviez. Vous n'imaginiez pas un seul instant, un jeu "ralenti" au moment où il faut affronter un monstre cracheur de feu. Mais quand le monstre foncera sur vous

faudra aussi avoir les bons réflexes.

PALACE SE LAI DANS LE CINEMA?

Après le succès d'estime remporté par son jeu aventure Denrioniak, la compagnie nconienne. comme nous vous i'avions déjà préparait un jeu d'aventure, cette fois-ci graphique, basé sur Dr.jeyl! & Mister Hyde. Le projet a particulièrement évolué,, puisque le jeu est en cours de production! Et oui, l'ensemble du scénario, c'est-à-dire toutes les scènes;; imaginables avec 70 leux et 22. personnages sont actuellement filmées,; afin d’être digitalisées.

Si la version disquette sê prëiihet d’être passionnante, c'est .surtout''la version CD du . jeu qui sera la plus étonnante, puisqu'il s'agira d'un:véritable film interactif. Imaginez-vous

ni t'en nli!<:

film de Steyen Spielberg, dont la sortie US est prévue pour l’été 93, soit une. sortie pour octobre 93 en France, Jurrassic Park est l'adaptation d’ur. best-seller de Michael Crxhton (Mondwest, Congo, Runaway) dans lequel un milliardaire fait construire un parc d'attraction où ii recrée génétiquement des dinosaures et autres' animaux préhistoriques. Peu avant l'ouverture du pârc, une commission d'ênquête vient examiner lé “parc, ainsi que quelques invités privilégiés.,,, et c'est alors que té drqtme commence! Suspense terrifiant en livrl,'jurrassic Park devrait être l'un des gros films de 1993. Espérons qu’il en sera de même pour le jeu.

Schwarzenegger celui du. Docteur Octopus et peut-être Jack Nicholson. Océan et Greniiin * étaient eux-aussi sur te coup, mais Acciaim a mis*ipaquèt et a décroché le contrat

Mais ayant cela, Acciaim proposera d'icf là-fin 92 sef"versions micros d'Àliep 3, le dernier volet àç la trilogie Aliea Le film Sort fin août en Frahcè. et risque d'en étonner plus d’un par son atmosphère glauque et son scénario sinistre-au possible. Le jeu est en cours de réalisation chez Probe!

TOUT A DISPARU ET LA

BELLE ZOL

l'histoire. Palace pense que’le jeu sera prêt avant Noël; mais nous vous reparlerons de I & Hyde d'il

*

iC&NFIN DES JEUX STE! M

Incroyable. Plus de 3 ans après la sortie du ST£f si! les jeux exploitants véritablement les^t possibilités de la machine sont toujours aussi ' rares.; Jncore plus fou, Sam Trémie! vient de décicfer de pousser les programmeurs à . Acfévejjpper sur STE. Pour parvenir"! ses fins, il ¥ n'a pfsjiésité à acheter les droits d'importants jei^x d’arcade (d'Atari GamestPien sûr) .afin

aju'Atari US les réalise. Pour le moment, deux itres ont été annoncés: Riot Four Wheel Drive

Ayant cela, Océan aura proposé une adaptation de Cooi Worid, un fiim surprenant,

, .mélangeant dessin animé et personnàges réels,

" à la manière de Roger Rabbit. Au programme ISabriel Byrne, mais surtout Kim Rasinger parfois réelle, parfois dessinée, et surtoKupe 'atmosphère plus "adulte" que dans'les;.

Ce sont deux programmés assez bizarres que nous propose la ndtii/eilé société ‘Les logiciels d en face’. Les auteurs; François Coulon. Sylvie Sarrat, if au sti.no Ribeiro et Laurent Goïtoi proposent avec "Tout a disparu" et “La Zohra’f trois aventures pratique

aventures de notre lapin préféré,:

Toujours opportunistes (et iis ont bien- raison), i les-dirigeants d'Ocean se sont aussi jét&JJria licence de l'Arme Fataie 3. Le film; qui sert aja rentrée en France, et qui a déjà millions de dollars-en trois semainësljli;

Unis, est aussi bon (voi»rne:!leur) ot^M'deux ’ premiers. Cascades, poursuites et btsfqns, que

demander de mieux pour 'faire, tjn bon jeu

d'action.

t (une course de buggy) et Steel Taions (une simulation d'hélicoptère). Les jeOx devraient

ÜtSË

|tre prêts d’ici à la fin de l’année, et bénéficier de graphismes hauts en couleurs, de son stéréo digitalisé,

Les jeux sewit IjgalemBstCompatÆs avec le TT, ce qui risqué tout de même d’être assez fou. D’autres adaptations et jeux originaux seraient en, projet chez Atari US...

LES nUmVELLEÊL^È; LICENCES! * -    .

Acheter la licençe'd’un film se fait maintenant i " de plus en plus tôt et pour de plus en plus

d’argent. On n'ose pzd, par exemple, imaginer

l'argent qu'Ocea

ir les droits; i

i a du. débourser pour " ùrrtssic Park, ie-prochain

Dé soq,iC&é, Acciaim aurait déjà ies.draits de Spidermat), ie prochain fjlm de James Cameron, dont on dit que Michael Bjehn (Teimmatcr Abys|) jouerait le rôfe,de Spidèv,

:nt textuelles dans un cas. et; uni ue cars l'autre, ouvrirez en chargeant l ;es bzarres, qes images bi:

■e bizarre.    > i

|J|

telle Zohra vous propose de découvrir la vié- de la sus-nommée depuis l'écoié primaire ji jusqu'aux pius profonds, détails de sa vie sentimentale, tout" cela par ('intermédiare de différents fbjets placés sur une table et en ..

. rapport avec sa vie. Si ii faut cependant, ; remarquer que le styje daris lequel- la bege ihfa’ e^perit est êssez sympa et souvent iin d’hurriour, il (ne- semblé quaric! même opportun de préciser que-ces jeux s'adressent à des personnes que la quasi inexistance des- ; M graphismes ne rebutent, pas, qui trouvent iei bonne,uç-dans la lectufe sur ordinateur, qt. -'aiment bien les dialogues à la Santa-Barbarà!

' SI ^    •    '*

A signaler aussi l’inex^ster.ce de packagin;

“doc est sur la disquette), mais la présence I hologramme sur ie disque,La société rie vendant que par correspondance, voici son adresse:,    ,    :SV

147 rue La Fayette 75010 Paçs.    1 MÆmk

Tout à disparut 198F, La beiie^Zohrï^l 32F. ou'i

m

Plus fort que Mega, y'a pas ! Et la Megadrive

Ü

de Sega, c'est vraiment une machine infernale. Mega H forte, Mega performante, dans tous les domaines.

Compatible avec les jeux Master System et bientôt avec le Mega CD. Son catalogue de jeux est aussi des plus impressionnants, plein de grands jeux. Et puis sur Megadrive on profite de la Mega vitesse, on a un Mega son, des Mega couleurs et le microprocesseur 16 bit n'est pas étranger à ces performances.

GENERATION 4, HUDSON SOFT et GENERATION 4 ORGANISENT LE GRAND CONCOURS DE L'ETE A L'OCCASION DE LA SORTIE DE

DYNA BLASTER

5 JOUEURS SIMULTANES - DU JAMAIS VU SUR MICRO - LA CONVIVIALITE MAXIMUM ! L'ACTION - L'EMOTION - LA PASSION

LOTS:

1er prix: une superbe planche à voile + 1 Pin's Dyna Blaster + 1 poster 2ème prix: 10 jeux + 1 Pin's Dyna Blaster + un poster 3ème prix: 5 jeux + 1 Pin's Dyna Blaster + 1 poster 4ème au 10ème prix: 1 Pin's Dyna Baster + un poster

QUESTIONS

1 - Combien y a-t-il de tableaux en mode 1 joueur ?

2-    De quelles couleurs sont les 5 petits bonhommes?

3-    Dyna Blaster a connu un immense succès sur

console, sous quel nom ?

Envoyez vos réponses sur carte postale uniquement avant le 28 août 1992 à: UBI SOFT, Service Marketing Edtion, 8/10 rue de Valmy, 93100 Montreuil N'ouliez pas d'indiquer clairement vos coordonnées ainsi que votre âge et la machine possédée.

ta- La-

LE BUDGET ARRIVE ENFIN EN FRANCE!

Si les logiciels budgets (anciens titres qui ressortent pour un prix dérisoire) fit fureur en Allemagne et surtout en Angleterre (où des produits budgets se vendent parfois mieux que la dernière nouveauté i Océan), la France était pour le moment hermétique à l'idée même de distribuer ce type de produits. Loué soit, Innelec qui travailla actuellement sur l'implantation de Edos, une machine fabuleuse que vous trouverez d'ici la rentrée dans une quinzaine de points de vente, et ce n’est qu'Ühidébut. Mais qu'est-ce que Edos? Il s'agit tout simplement d'un ordinateuréquipé d'un CD-Ftom, avec environ 800 logiciels pour Amiga, Atari ou PC, Dans tous les points de vente équipés de Edos. vous pourrez choisir votre titre, et la machine le dupliquera en 2 minutes. Ca permet aux revendeur^''oe ne pas avoir de problèmes de stock, et donc de proposer tous les anciens hits, qui auparavant disparaissaient des rayons, à un prix délirant-(entre 39 francs et 69 francs). Plus de détails prochainement.!

WIDEOKID, LE FILM

Après le jeu de Gremlin, voici le film ! Jimmy est un autiste qui n'a qu'une idée en tête; rejoindre la Californie. Avec son frère Corey, iis fuguent et décident de rejoindre cet état. En chemin, ils découvrent qu’au delà de son handicap, Jimmy est un as des jeux vidéo. Comme par hasard, c’est justement le championnat national de jeux yidéo. C’est peut-être lé moment ooyr jimmy de changer sa vie ! Voilà un film très américain et sympathique, principalement axé sur les jeux vidéo Nintendo. Le film est sortie le 24 juin !

HE

4- Ceriains jo«ent peurjajeer. Jiasij iotit pacr châcg« sa vk. +

s|g§|!

BIENVENUE A PRESTIGE !

Une nouvelle compagnie vient de voir le jour; Prestige, et annonce déjà 3 produits; Doofus est un jeu de plate.-fprmes comportant 12 mondes et possède un look très japonais. Sword Of Honour est |m nouveau jeu de combats d'artsfmarbaux, qui rappelle graphiquement Orientai Gardes de Firebird. Enfin Catch.'em est un jeu dans la lign,ée de Doofus, qui sera également disponible à la rentrée. .*•,

La carte Soundmaster + est vendue à 490frs seulement, avec deux haut parleurs, un cable de connexion sur le HP du PC. des utilitaires sonores et la documentation. La Soundmaster' 2 est elie vendue à 1290 Frs, au iieu des 1700 Frs annoncés è mois dernier. Nous essaierons de vous tenir au courrant régulièrement des sorties des nouvelles cartes sons et des baisses de prix concernant les anciennes.

Les compilations ne manqueront pas cet été. $i vous aimez. !è foùt, JPP-’s Goal Busters, compilation d’Ubi Soft regroupant le sublime Kick Off ^international Soccer, World Championèhipi Soccer et Manchester United .devrait vous contenter. Power Hits est une méga-compilation d'Activision pour Amiga, avec Shanghaï, Little Computer People. Championship Golf, Spindizzy Worlds, Fighter Bomber, Hacker 2, Gee Bee Air Rally, Wicked, Battletèch I et Ports Of Cali. Enfin, Hit PC est une compilation Loriciel, pour... PC I Vous y trouverez Disc, Quadrel, Pinbail Magic et Turbo Cup 2.

VIRGIN IOUE AUX PETITS SOLDATS

JPsMI*

Etonnant de découvrir deux jeux- au ’ook très-, semblable^chez un même éditeur. Cannorv . Fodder, dont nous vous^ avons déjà parlé, vous. | i place.a ia tête d'une unité de 20 soldats. Vo^us donnez vos ordres;'les soldats, obéissent, squvent trop bêtement F On en reparle bientôt.

Dans Robkies, vous dirigez une troupe de»; J soldats, et devez a.ccjtmpl;r également nombreuses missions.1    .

COKTEL VISION fή , ET GAGNE

Coktel Vision vient de décrocheV un contrat! superbe, en obtenant une distribution exclusive d'ADI, son éducatif phare, aux Etats-Unis, par l’intermédiaire de Sierra-On-Line. Signer ayeq.Sierra est vraiment un gage de qualité; du produit, Mais au délà d'ADI, ce sont'lés nouveaux jeux de Tomahawk (inca, Ween;.The Prophecy, Doraiice et Gobliins 2) qui seront également; distribués par Sierra. La nouvelle la plus importante reste ënccre à venir, les deux sociétés ayant ur, projet en commun. Une initiative que nous ne pouvons que féliciter. '*■

«Quelques erreurs se sont glissées en effet dans le dossipr Cartes Sons pour PC. Jout d'abord au niveau des pijx.des cartes, qui ont diminués.

QUADREL

PINBALL HAGiC

TURBO CU? I!

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Le Voyage de votre vie

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Dans l'Allemagne moyenâgeuse, la réalité est plus horrible que vous ne pourriez l'imaginer.

T"1 nfoncês dans la pénombre de la J—jForêt Noire, vous et vos compagnons êtes tapis devant la tour du chevalier-pillard. Hans, l'alchimiste, place une potion myst érieuse près de la lourde porte de chêne. Ebhazd, le moine, implore Saint Dunstan de bénir vos armes et armures. Gretchen et vous dégainez vos glaives, prêts à vous jeter dans la bataille.

Dans un grand fracas, la porte éclate en mille morceaux. Vous et vos compagnons chargez à l'intérieur, brandissant épées et massues.

Gerhard, dit le Loup Rouge, l'infâme chevalier-pillard, vous attend.

entouré de ses compagnons diaboliques. Ils sont prêts, leurs armes sont menaçantes. Soudain, Hans leur jette une potion suffoquante au visage. Tandis qu'ils sont encore sous le choc, vous profitez de ce précieux moment pour passer à l'attaque. La tour solitaire, située au cœur de l'immense Forêt Noire, résonne des bruits d'épées qui s'entrechoquent.

Darklands. Le premier jeu de rôle à la fois fantastique et réaliste. En guidant un groupe d'aventuriers dans l'Allemagne sinistre du 15ème siècle, vous rencontrez le vrai Moyen

Age, imprégné de craintes, mythes et légendes. Parcourez des centaines de kilomètres, visitez plus de quatre-vingt dix villes, et regardez de féroces combats se dérouler sous vos yeux!

A la recherche de gloire et de richesse, vos quêtes vous conduiront dans des rues sordides, au fond de puits de mine humides et froids ou dans des repaires de sorcières. N'attendez plus pour découvrir les merveilles et les mystères de Darklands!

Darklands est disponible sur compatibles IBM PC. Guettez-le dans tous les bons magasins de logiciels ou téléphonez-nous maintenant pour avoir votre Catalogue MicroProse gratuit. 19-44 666 504 326.

'OIS, C’EST

CETTEu L’ETE 1

Après le succès de Superski 2, Microïds proposera cet été une nouvelle simulation sportive, b^sée sur les J,O. d’été. Au programmé, 12 épreuves dont i 00 mètres, ; 10 I mètres haies, iancer de javelot et poids, saut en î hauteur, à la perche, en longueur, triple-saut, 100 mètres nage libre, 4x100 mètres nage libre, kayak et funboard!

vous dirigerez l’Empire Romain, au cour de

phases de négociation diplomatique, de

construction ou de combat, Les graphismes

semblent réussis, et le jeu permet de jouer les

batailles de façon détaillée avec Cohort.

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SB»

. 'V ,    .'v-    ■

OCEAN S’ENDORT..

Nous ayons pu obtenir unè pré-pré-v,ersion avec plusieurs niveaux jouables de Slêepwalker, un des projets de ^compagnie Océan pour cette fin d'année. Lé jeu possède un thème original puisque vous dirigez un chien adorable, qui doit protéger son mattrej un jeune garçon somnambule. Le réveiller est bien sûr inconçevabie et dangereux et il faut donc le surveiller en permanence et le guider pour qu’il ne lui,arrive pas trop de tuiles. Hyper drôle et très jouable, voici un produit qui risque de faire un carton.

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PREMIERE EN JUILLET

Première, le prochain jeu d'arcade de Core Design, présente le mois dernier en rubrique prëviews, devrait être disponible en jullle s’annonce non seulement original, mais également particulièrement réussi. Si j’étais, vous, j’y jèterais un coup d'oeil à sa sortie.

-rrirrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrt»:;;*;; ■

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"JT JW W$”    ' 5W7" yÿp' W'~" W&*    ’    P -x

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' #Bjfr jwjr f%rr    prr jjw^r pyrr-    ppr fy>>r jsprr ppr

rrif 2UOQUE MEI EILI ?

impressions, dont la qualité des produits s’améliore au fil du temps, anhonce la sortie i(.pour septembre de Caesar, un jeu dans lequel

Quand l’organisation du groupe a été enfin décidée,

IL DEVIENT SOUDAIN GRISANT DE FAIRE LA TOURNÉE DES SALLES DE CONCERT.

Scooters Rapido de Peugeot.

Le point de vue le plus impertinent sur la ville.

Spécialement conçu pour signer des contrats de musique de jeunes, voici le Scooter Rapido, nouvelle version dénvee du ST; tout automatique, démarreur électrique, nerveux et maniable, le charme sulfureux de son carénage profilé et de ses roues alu n’a d'égal que l’efficacité de sa fourche AV à bras tiré,    g™    ’

Dès 14 ans et sans permis, léger (poids à vide sans essence 59 kg) voici le nouvel attrape-groupies de la gamme des Scooters Peugeot. 31 SPE    I

Youfvg & Rubicam 92

ACTUALITE &RULANTE

BLAUPUNKT!

Graphics 2000, une société informatique professionnelle,- se lance dans le domaine ludique avec un jeu sur Armga qui s'annonce très sympa. Pire Off est un jeu dans lequel vous dirigez un hélicoptère de pompiers, spécialisé dans la lutte contreries ,ncendies. Des incendies, vous devrez-én-éteindresdes dizaines à travers deux zones immenses. Vous devez régulièrement vous ravitailler en eau et sauver dé temps en temps des-individus menacés par •es flammes. Très bien mé^ljsé, ce jeu risque hélas d’êîre. d'actualité net été !

bord de véritables petits bolides.

Si les premiers tours de roues nous laissèrent le foisir d'admirer le paysage (à une moyenne de 30 Km/h, c'est facile J), par la suite et l'habitude aidant, ia vitesse augmenta et ies chronos tombèrent. A ce propos, dans un tour lancé, à la poursuite de Richard de Core Design, sans doute pour être ie premier à lui demander des photos de leur prochain produit, Dar.y Bollauck de Tilt effectua un magnifique . tête à queue abandonnant sa voiture immobile,. IfBans l'herbe, laissant les. autres concurrents le ' '.'^passer tout à loisir.

En bref, ce fut un après-midi fort agréable riQ.usï ; permettant à tous d’assouvir un désir extrême r V piloter une voiture de course et se prendrie pour Prost ou Senna. Il faut noter que l’un'% d'entre nous, Seb de notre confrère joystick, s'il ..aime la course, voue une passion encqre plus

grande à la photo. C’est grâce à lui que nous ' pouvons vous rendre compte en images de ces moments inoubliables. Ôrifëst tous' prêt a accepter une autre invitation, croyez nous !

mm

Oceari prépare actuellement unq simulation! sportivetextrèmement complète puisqu'elle comportera plus de 50 épreuves ! On n'o: imaginer le nombre de disquettes qu'il ' mais or^sart déjà que ies animations sort vectorielles (comme dans Anotrer VVcri tfe gagner un maximum de place. "he;G;

92' devrait être disponible raoidement sur Amiga et ST.

ose

faut

SUR QUATRE ROUES *

A l'occasion du.'^icement du logiciel Jaguar en France, la société Core .Design et son distributeur avaient organisés une séance de Formule Ford sur le prestigieux autbdrome de | Hontlery. Etaient conviés les.journalistes les plus (soi disant) doués de chaque.rédaction de ia presse spécialisée. Après quelques minutes de briefing pendant lesquelles ies Consignes, ! conseils et techniques exposés par le directeur de l'école nous hébergeant, furent autant de brèches ouvertesidans notre confiance de débutants, nous étijaps lâchés sur ie circuit à

PA2 B2

/ Les cadeaux d'adhésion

Là, tout de suite, maintenant, c’est gratuit, un des packs présentés ci-contre et crac !

\/ Les cadeaux surprises du club

On aura d’autres super-cadeaux tous les mois... Mais il faudra faire l’effort de les commander. Les frais de port seront à votre charge.

t/ Les démos gratuites des nouveaux jeux

Renvoyer le coupon démo pour recevoir en avant-première la démo de votre choix. SIM-PLIS-SIME !

l/ Des prix réduits sur tous les produits du club

Ridicule, les non-membres du club vont devoir payer le prix fort, je m’esclaffe !

y/ Jusqu’à 150 francs de réduction sur l'abonnement juste pour vous faire plaisir !

✓ DES REDUCTIONS SUR TOUS LES PRODUITS DANS LES MAGASINS AGREES CLUB GEN4

LES REDUCS, C'EST PARTI !

GENERATION 4 et les professionnels de la vente (magasins et VPC) se sont associés pour vous proposer des tas de réductions sur les produits dont vous rêvez. Vous allez pouvoir bénéficier de réductions de 3 à 10% sur les consoles, les micros et leurs périphériques, les accessoires, la connectique, les cartouches, les softs et les livres. COMMENT ? Sur présentation de la carte de membre et d'une pièce d'identité.

OU ? Dans tous les magasins portant sur leurs devantures l'autocollant « POINT DE VENTE AGREE » et chez tous les vépécistes où vous trouverez la mention « AGREE CLUB GEN4 ».

Si vous souhaitez qu'un de vos magasins préférés soit AGREE CLUB GEN 4, nous vous encourageons à nous communiquer ses coordonnées.

Pour connaître la liste de nos partenaires, tapez 3614 G4.

TROP C'EST TROP!

Les adhérents dont les numéros de carte vont de 1001 à 1050 recevront le Pin's que voici :

Merci à :    ^

Tr.

! N h O G R A M15

INFOS

Vous avez jusqu'au 18 juillet pour nous renvoyer vos bulletins. Passée cette date les bons de commande cadeaux et démos ne seront plus pris en considération. Nos délais d'envois sont de 30 jours minimum.

H

Une reliure Génération 4 (valeur 65 F), sept numéros de Génération 4

(valeur 175 F) (précisez les numéros désirés en annexe du bulletin d'adhésion) + port gratuit !

2 disquettes à choisir dans les produits CLUB, 3 N de Gen4 + 2 N spécial poster (valeur 200 F). Précisez les N désirés sur le bulletin

Cinq disquettes à choisir dans les produits CLUB (valeur 200 F)

+ port gratuit !

Cinq pin's différents (valeur 150 F), deux numéros spéciaux et poster de Génération 4 (valeur 20 F) + port gratuit !

Huit numéros de comics différents (Strange, Nova,...) (valeur 120 F) + port gratuit !

BULLETINS (adhésion simple, abo-adhèsion, cadeaux, démos)

Nom :________________________________________________________

Prénom :................

1 Adresse complète :

□    Adhésion 150 francs Adhésion + Abonnement

(170 francs pour l'étranger)

□    400 F pour 11 numéros (582 francs pour l'étranger)

□    650 F pour 22 numéros (896 francs pour l'étranger)

n'oubliez pas d'inscrire votre N( N° Carte :

□j'adhère au club GEN4, je recevrai bientôt ma carte de membre du club (valable 1 an),ainsi que le pack n°

(Pour le pack n° 1, 2 et 3 je choisis les numéros suivants :______________________________________________________________________

Je paie par chèque bancaire à l'ordre de Pressimage. Signature (des parents pour ie$ mineurs)

Remplissez les coupons qui vous consernent

COUPON CADEAUX

Vous pouvez bénéficier d'un cadeau par mois, pour cela, choisissez par ordre de préférence, ceux qui vous intéressent le plus. Nous nous efforcerons de vous satisfaire dans la limite des stocks disponibles. La liste des gagnants, sera affichée sur notre serveur 3614 G4, à partir du 26 de chaque mois.

Réfj Réf.2 Réf.3

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COUPON DEMO

Parmi les démos proposées, j'ai choisis une (et une seule).

Dans la mesure des stocks disponibles.

□    Amiga

□    ST

........

□ PC

BULLETINS A RENVOYER A PRESSIMAGE, CLUB GENERATION 4 - 19, RUE HEGESIPPE-MOREAU, 75018 PARIS

T7    —-    £    ----(    ------------ -----

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font proposés à tous les lecteurs. Mais, attention, seuls les membres du club bénéficient des tarifs a prix redwts Les achats sont limités à un seul exemplaire par référence car les cartes ne sontjjtilisggsfflie par leur possesseur

INFOS ! Chers adhérents, il reste un grand nombre de cadeaux qui n'ont pas été réclamés. Au bout de 3 mois tous les cadeaux non réclamés ne seront plus disponibles. Alors, contrôlez attentivement. Pour savoir si vous êtes parmis les

gagnants, une seule chose 3614 G4.    IMPORTANT

Disquette du Domaine Public JEUX PC (port 15 F)

Disquette n°6 :

BLACKJACK, POKER. 3D-MORPKDNS et SQUASHER vous

feront passer des nuits blanches. Réf PC 464    Prix public    50 F

Prix Club 40 F

Disquette n‘7 :

3Démons est un simple Pc-Man, mais en 3D. Vous devez vous y repérer dans un nombre affolant de couloirs, formant un labyrinthe. Bon jeu !

Réf PC 465    Prix public    50 F

Prix Club 40 F

Disquette n 8 :

PINBALL est un magnifique flipper. SPACELL : des envahisseurs approchent, détruisez-les. STRIKER : un hélicop-tère cherche à se ravitailler et doit traverser une zone ennemie. TIC TAC 3D : un morpion en 3D et sur quatre plans différents. Réf PC 467    Prix public    50 F

Prix Club 40 F

Disquette n;9 :

COURSE est une poursuite de voitures dans laquelle vous devez être le meilleur. IT'S A CRIME : vous devez conquérir la ville de New York par des exploits relevant du banditisme. Réf PC 472    Prix public    50 F

Prix Club 40 F

Disquette n"10 :

MATH : si vous voulez rester en vie dans ce château, il va vous falloir résoudre de nombreuses énigmes mathématiques.

Réf PC 473    Prix public    50 F

JEUXÀMIGA(port15F) PrixC,ub 40F

Disquette ri 1 :

PAC MAN est une version légèrement améliorée de ce jeu très connu. MARBLESLIDE est un jeu de damier. IFF2PCS est un jeu de puzzle, donnez-lui une image, il la réduira en plusieurs morceaux.

RéfAM116    Prix public    50 F

Prix Club 40 F

Disquette n° 2 :

MINIBLAST est un jeu de tir, multitâche qui rappelle un autre jeu "scramble*. STEINSCHLAG est un jeu inspiré de *Tétris\ PIPELINE, jeu dans lequel vous devez assembler des tuyaux pour relier une source à un réservoir, très prenant. RéfAM118    Prix public    50 F

Prix Club 40 F

Disquette n" 3 :

TETRIS, troisième version de ce jeu, possibilité de jouer à deux. DRIP, vous êtes une petite boule de poils qui doit repeindre des tuyaux. ROLLON est un casse tète où vous devez déplacer des rochers jusqu'à leurs places attitrées. RéfAM119    Prix public    50 F

Prix Club 40 F

Disquette n: 4 :

CAR est un jeu de voitures. WANDERER est un jeu inspiré de ’Boulderdash" dans lequel vous devez collecter des diamants. ASTEROIDS : vous êtes entouré de météorites qu'il va falloir détruire. BREAKOUT est un casse brique en relief. Réf AM 120    Prix public    50 F

Prix Club 40 F

Disquette n:,5

MISSILE : ce jeu s'inspire de "Missile Command", vous devez intercepter des missiles. PETER'S QUEST est un jeu de plate-forme , 20 tableaux qui se suivent et qui ne se ressemblent pas. SLOTCAR, est un labyrinthe dans lequel vous dirigez une voiture qui lance des fusées.

RéfAM122    Prix public    50 F

Prix Club 40 F

JEUX ATARI (port 15 F)

Disquette n" 11 :

GODRUSH, GO UP, VECTOR, SPACEDUEL et MEGAROIDES sont des jeux d'arcade. PAC- MAN et TENNIS sont des jeux que vous connaissez bien. Le tout en monochrome. Réf B226    Prix public    50 F

Prix Club 40 F

Disquette n°12 :

BELLUM.GALAXIA.INVADRES.FLOYD sont des jeux d'arcade. SPEED MASTER est un jeu de vitesse..JOUST et FUZZBALL (K BERT) sont aussi dans cette compil. Tous ces jeux sont en couleurs. Prix public 50 F RéfB230    Prix Club 40 F

Disquette n°13 :

MONEYSPINNERS et TRIBAL sont des jackpots. MEMORY BREAK est un casse-brique. ACE INVADERS est un jeu de tir, tandis que SAUVETAGE est un jeu de réflexe. Réf B229    Prix public 50 F

Prix Club 40 F

Disquette n"14 :

BALLER, CRIME, DAME. DOMINOES. KHAN, LAZER CHESS, MEMOIRE, MOVE PUZZLE et M MEMORY sont des jeux de réflexion. Certains sont en couleurs, d'autres en mono. Réf B228    Prix public 50 F

Prix Club 40 F

Disquette nc15:

NUMBERE, PUZZLE, ROAD BLOCK, SERPENT, SORC6RY et TETRIS sont des jeux de réflexions. La moitié est en couleur. Prix public 50 F Réf: B227    Prix Club 40 F

GOODIES

LE SUPER TRACK-BALL

Une super souris, idéale pour s'éclater sur INDY 500 comme pour se balader à travers les menus. Ce track-ball émule souris et joystick avec la même aisance pour Atari.

Réf M2    prix public    190 F

(+ frais de port 20 F}    prix Club    150 F

LE PIN'S GENERATION 4

RéfM1

prix public 30 F + port 2,50 F prix Club 20 F + port 2.50 F

LES ANCIENS NUMEROS DE GEN 4

Chaque numéro de GENERATION 4 est disponible. RéfM8

LES SPECIALS POSTERS DE GEN 4

Les numéros 1,2,3 sont disponibles RéfM3

prix public 25 F (port compris)

prix Club 16 F

prix public 25 F (pot compris)

prix Club 16 F

LE PACK GEN 4 N° 1

4 reliures + 33 numéros de GEN 4 au choix du n° 1 au n° 35 à un prix incroyable. Réf M5    prix public 8COF (port compris)

prix Club 650 F

LE PACK GEN 4    2

2 reliures + 10numéros de GEN 4 au choix du n° 1 au n° 35, précisez les numéros dans le bon de commande.

RéfM6    prix public 270 F (port compris)

prix Club 240 F

LA RELIURE GEN 4

RéfM10    prix public 65 F (port compris)

prix Club 55 F

LE CORDON MINITEL

Avec ce cordon, vous pouvez relier votre machine (AMIGA, ST, PC) à votre Minitel afin de télécharger, enregistrer des consultations, réaliser votre propre micro-serveur, etc. Sur ST, te logiciel Sapristi et sa documentation vous sont fournis. Réf Mil    prix public 95 F (port compris)

prix Club 69 F

LA RALLONGE JOYSTICK/SOURIS

Elle vous évitera désormais de brancher et débrancher 1e joystick ou la souris en vous prenant la tète, tongeif 20 cm.

RéfM9    prix public 60 F + port 15 F

prix Club 50 F + port isf

NOUVEAU TEE-SHIRT GENERATION 4

Composé de coton à 100 % et se lave à 40°, de préférence à l'envers/

RéfM7

I VIDEO GENERATION 4

] Les vidéos numéro 1 et 2 disponibles Réf VI001 ou V 002

prix public 90 F

prix Club 70 F

prix public 99 F

prix Club 89 F

♦■port 15 F + port 15 F

♦ port 16F + port 16 F

Merci de bien vouloir différencier vos réglements : chèque séparé si vous commandez des produits

BON DE COMMANDE-PRODUITS A renvoyer èPressimage

N° Carte club : ............................................ Nom :.............................................................. Prénom :

(Sauf si vous adhérez, ci-joint votre bulletin d’adhésion et votre règlement) Adresse complète :.................

Je désire commander un ou des produits du CLUB GENERATION 4, je paie par chèque à l'ordre de PRESSIMAGE

Désignation

Référence

T.

Qté

Prix

Désignation

Référence

T.

Qté

Prix

Port

Montant total

G446

PC DISQUETTES

Ce mois-ci, je vous propose le NÛ1 de PC DISQUETTES Avec 2 disks PC Disk 1 : Un grand jeu FIRE AND FORGET Disk 2 :6 super classiques + images et fantasmes "Spécial bustes" prix public : 64 F +10 F de port

Prix Club : 50 F (port

compris

Réf : CP 001

2 DISKS

I USE AN'J fORGfcl 1 I

GOLF

• 100 exemplaires sur AMIGA référence D0020A.

Edité par MICROPROSE

ITHE CARL LEWIS CHALLENGE

Edité par PSYGNOSIS

•200

exemplaires sur AMIGA référence D0021A.

ATARI

référence

D0021S.

PC référence D0021P.

STRIKER

Distribué par UBISOFT Edité par RAGE GAMES I

.ci

• 100 exemplaires sur AMIGA référence D0022A.

Frais de port: 25 francs Etr. : 35 francs

Entertainment Software

15 ex Frais de port: 16 francs - Br. : 27 francs

PfMMMpI MEGALOMANIA/ FIRST SAMOURAÏ

MEGALOMANIA : offr: une co*"b -

naison d’arts mar-r- f J /    tiaux. de magie et de

wX’bJFs    mystère dans une

ag» tuy    aventure explosive,

!B. /. /    avec des graphismes

wj et des effets sonores 9®^-

/    FIRST SAMOURAÏ :

v\y    Pour s’empare'd'une

■    olar.ète, un dieu doit

■ .U*-    commencer à i'aube

v-    ics temps, traverser

■ '    - ■■BWH le passé, le présent et

aller vers le futur...

K 1PWB| Etes-vous prêt à L. K . ''ijjm&Wm aftronîer le défi de

■    trois adversaires cru-els et ccmp ces 9

'‘Arn,g3: CG113A

!w$üm4TJuftJ K •'Œ13P

IM réf ST : C0113S

ÇA: LE COFFRET

(CONTIENT 3 LIVRES)

HUNTER

Un petit groupe d'iles stratégiques ont été envahies. Vous êtes un soldat, vous avez été entraîné pour des missions secrètes et pour le sabotage du matériel de guerre ennemi. Votre rôle est de réussir un certain nombre de missions dangereuses qui permettront de frayer un chemin à votre armée afin de renverser l’ennemi et de libérer les îles. HUNTER est jeu en 16 couleurs dans lequel votre personnage en 3D fractal. Vous le voyez évoluer, et vous avez le contrôle de ses mouvements.

STEPHEN KING. le

monstre de l'épouvante, nous livre aujourd'hui son plus impressionnant chef-d'œuvre :ça :un monstre maléphique emprunte les traits d’un clown pour réapparaître tous les 27 ans. Seules, 7 enfants ont pouvoir de l'affronter sans sombrer dans la folie.

Muai

Frais de port:15franc$- Etr. : 26 francs œf.surST:C0114S    réf. sur AMIGA :C0114A

Frais de port : 16 francs Etr. : 27 francs

Frais* pot: 15 francs Etr. : 26 francs

LEGEND

Début du XIXe siècle. La navigation fluviale mène Jean Tambour à suivre le cours du grand fleuve de l'époque : la loire.

Cette épopée passionnante de SERGE AILLERY déssinée par JEAN LUC HIET-TRE nous fait découvrir une page méconnue de l'histoire de la france proton-

Danslegend, vous dirigez un groupe de quatre aventuriers dans un monde fantastique. Vous avez ainsi un guerrier "berserk*, un magicien, un troubadour et un assassin Chacun possède un talent particulier. Simples aventures au départ, vous allez rapidement être engagé par le seigneur locaJ pour enrayer l’invasion des hordes de créatures démoniaques.

6exdujeuréf:C0115 Amiga,PC,ST 15 polos LEGEND réf:C0115Y 40 affiches réf:C0115f

R-TYPE II

R - TYPE II est reprend toutes les caractéristiques qui ont fait son succès en salle de jeux : un défilement en paraBaxe, de fantastiques effets sonores et musicaux et une option de parties à deux. Attention à votre pression artérielle : elle risque de dépasser cele de votre doigt sur la détente !

réf. sur ST: C0117S    réf. surAMIGA : C0117A    30 ex

Offert par aatari

Frais de port: 16 francs-Br.: 26 francs 1 20 ex. réf sur amiga C0119A réf sur ST : C0119S

Frais de port : 15 francs - Etr. : 26 francs

Frais de port: 10 francs Etr.: 20 francs

METAL

MASTERS

Galvanisés par les hurlements de la foule, les colosses d'acier s'affrontent dans des combats sans merci et des épreuves hallucinantes, dont vous seul, METAL MASTER, sortirez peut-être vainqueur !

Déjà pensé à être un maitre-cambrioleur ? Cela peut parfois s'avérer un travail de soti-taire, passant la plupart du temps à l'intérieur ou.... " au trou'. Mais, en l'occurence, tu es Hudson Hawk qui ne vient de regagner se liberté que pour être embringué dans un autre "casse". Utilisant toute ton expérience professionnelle. tu dois maintenant récupérer le cristal à facettes.

Retrouvez l'univers du tatou sur3615: code INFOGRAMES

tncore une ns, Atari vous orne pour cet ete sa casquette préferee, un modèle qui vous donnera ire allure. Contrairement à la photo, ces casquettes sont noires et c'est encore mieux.

|réf Amiga : C0120A - réf PC : C0120P-réfST : C0120S

W STEPHEN

mk (il I

§ STEPHEN KING

Bruce Willis

SULLFROG TRAVAILLÉ. POURWëfUS

L’équipe de.Bullfrog termine actuellement Populous 2: The Challenge Game. Il s'agit d’un data-disc qui, change complètement le jeu, en proposant àù joueur à tràvers 40 scénarios de sauver le plus de personnes possible face à des catastrophes plus ou moins naturelles (raz-de-marée, explosions volcaniques, assassins et j en passe), afin de passer au niveau suivant. Un croisement oriental de Lemmings et de Populous 2 en quelques sorte. En plus de cela, le jeu propose 500 nouveaux mondes utilisant les graphismes "japonais”.

mm

•ÊÏÏÊàÊé

Pour Noël, Bob devrait voir le jour. Déjà présenté en préviews, ce jeu mêle action et stratégie, et s’annonce être le plus fou des jeux

des programmeurs anglais.

NIGEL MANSELLW Ehf COURSE !

Eh, ou;. Nous avons'er.îïn pu voir les premières1 photos de ia simulation de FI, développé par Gremiin (Turbb Lotus I &£). Le résultat a l’air assez beau, mais il reste à savoir maintenant si J es développeurs de-Sheffield pourront prod^ire^un 'produit qui rivalisera avec les GrancUPrix et autre Vrporh. Une affaire à suivre... .. T.

Lf événement MULTIMEDIA

IMAGE_

Les images uti I isent toutes les tech- 1 niques et les associations possi-    i

blés :    ,

■    palette graphique    I

■    synthèse 3D précalculée    (

m vidéo pure ou incrustée sur    <

l'image synthétique...

INTERACTIVITE

L’interactivité s'appuie sur une technologie d'avant-garde. Elle permet par exemple au joueur de circuler librement sur le pont d'une caravelle en image de synthèse précalculée, d'y combattre des conquistadors. ^ filmés et incrustés sur ces images, de piloter un Tumi dans l'espace ou sur des planètes, d'errer entre les murs "mégalithiques" d'une ville INCA...

MUSIQUE_

La musique, originale,est une véritable bande son qui apporte au produit informatique chaleur et sensibilité.

Chanteurs et musiciens interprètent de nombreux thèmes, de styles différents : classique, folklore andin, jazz, etc. (versions CD)

1 ^    Disponible sur PC HD, PC CDROM - septembre 1992

Et un événement sur vos écrans : INCA CDI en novembre 1992

ÛÛKÏEV vvm

5, rue Jeanne Braconnier

INCA CDI : une coproduction PHILIPS Interactive Media et Coktel Vision 92 366 Meudon-la-Forêt

'

H ■

VI

TOP GEN

A

M

I

G

A

P

C

1

2

3

4

5

Another World (Delphine) 6 Robocop 3 (Océan) ^ Jim Power (Loriciel)

8

Populous 2 (Electronic Arts) Project X (Team 17) Robocod (Millennium)

Black Crypt (Electronic Arts) 9 Superski 2 (Microïds) Vroom (Lankhor)    10 Fire & Ice (Renegade)

1

2

3

4

5

Ultima Underworld (origin) 6 Another World (Delphine) ^

Etemam (Infogrames)    3

Wing Commander 2 (ongin) 9 Beholder 2 (ssi)

Civilization (Microprose) Epie (Océan)

Monkey Island 2 (Lucasfilm) Star Trek (Intreplay)

10 King's Quest V (Sierra)

COMPAGNIES

1

VrOOITl (Lankhor)

6

Harlequin (Gremiin)

s

2

Ishar (Silmarils)

7

Jaguar XJ220 (core)

T

3

Epie (Océan)

8

Lemmings (Psygnosis)

4

Another World (Delphine)

9

Moktar (Titus)

5

PopiilOUS 2 (Electronic Arts)

10 Monkey Island (Lucasfilm)

Delphine continue à dominer le Top Gen, toujours avec des scores importants sur Anotherf World pour Amiga, PC et ST. La version 256 couleurs de Croisière Pour Un Cadavre permettra-t-elle à la compagnie de tenir jusqu'à son prochain hit, présenté dans ce numéro en rubrique previews ? Réponse dans les mois à venir...

Alors que Robocop 3 est toujours bien placé sur Amiga et ST, voilà qu'Epic commence déjà à monter. On peut s'attendre à une montée en flèche dans les mois à venir, avec la sortie de Hook, Wizkid, Robocop 3 sur PC et d'autres hits d'Ocean.

LCJt

Electronic Arts arrive enfin dans ce classement, grâce à la bonne: tenue de Populous 2, mais également avec Black Crypt qui marche très bien sur Amiga, et Star Trek qui se débrouille pas mal sur PC. Gageons qu'avec les scenery-disc de Populous 2 et la sortie de Powermonger sur PC, la compagnie restera dans le trio de tête des mois à venir !

BULLETIN DE VOTE

Vous devez impérativement voter pour des produits déjà en vente, et qui tournent sur votre machine. N'oubliez pas d'indiquer pour quelle machine (Amiga, PC ou ST) vous votez. Renvoyez vos bulletins à Génération 4, Top Gen, 19 rue H. Moreau, 75018 Paris.

1

6

Nom

2

7

Prénom

3

8

Age

4

9

Adresse

5

10

Machine : AM

PC

ST

SONDAGE* GENERATION 4

Comme chaque année, il vient de nous prendre avec l'été une terrible envie de savoir ce que vous pensez de nous, ce qui vous inspire, les jeux qui vous passionnent, ce que vous faites de vos loisirs, le prénom et le téléphone de votre petite amie (ha bon ? Dommage...)* Que voulez vous nous sommes inquiets et malgré le fait que vous soyez 45 % de plus que l’année dernière à nous acheter régulièrement on se demande toujours ce qui pourrait vous intéresser afin d'améliorer votre magazine.

Cette année on renouvelle l'offre et vous pourrez gagner par tirage au sort de l'un des 100 PIN'S tout nouveau pin's GEN 4 (inédit, si, si !) qui seront mis en circulation début septembre.

*Comment ça "encore" ? Cela fait un an que l'on vous a laissé tranquille !)

1 - Lisez-vous d'autres magazines de jeux vidéos que Génération 4 ?

Chaque mois

6 - Quel est selon vous le principal concurrent de Génération 4 ?

10-

Banzzai

Nintendo Player

Console Plus

Player One

7-

Classez par ordre de préférence

Joypad

Supersonic

les magazines suivants :

Joystick

Tilt

(1=le meilleur ; 10=le moins bon)

Mega force

Banzzai

Mega force

De temps en temps

Console Plus

Nintendo Player

Banzzai

Nintendo Player

Joypad

Player One

Console Plus

Player One

Joystick

Supersonic

Joypad

Supersonic

Génération 4

Tilt

Joystick

Tilt

Mega force

8-

Comment jugez-vous Génération 4 ?

Rarement

Banzzai

Console Plus Joypad Joystick Mega force

_ Nintendo Player Player One Supersonic Tilt

2 - Etes-vous abonné à Génération 4 ?

□ OUI □ NON

Quel est votre âge : |_I

3 - Achetez-vous Génération 4....

B Tous les mois    FH Rarement

Souvent    QJ Quelquefois

4 - Avant d'acheter Génération 4...

Vous regardez la couverture Vous feuilletez le magazine Vous comparez avec un magazine concurrent Vous vous fiez à l'avis d'un ami Vous acheter sans regarder

5 - En dehors de vous, combien de personnes lisent votre exemplaire de Génération 4 ?

Sa qualité rédactionnelle

Sa disquette

Sa maquette

Le nombre de pages et d'infos

Les scoops (avant-premières)

Le système de notation

La qualité de la couverture

Son prix de vente

Son prix d'abonnement

Son rapport qualité prix

9-

A propos de Génération 4, vous le préférereriez...

... tel quel ne changez rien !

...sans disquette mais à 25 francs.

... sans disquette vendu 30 francs mais avec 80 pages en plus (244 en tout !)

. avec moins de pages, toujours une disquette mais au prix de 25 francs ?

. tel quel mais avec deux disquettes mais à un prix de 35 francs !

. avec 48 pages en plus une seule disquette mais à un prix de 35 francs !

En dehors de la presse du jeu quels magazines lisez-vous régulièrement ? * I

11 - En moyenne, au bout de combien de temps vous lassez-vous d'un jeu que vous avez acheté ?

Veuillez préciser :    I_

(mois)|

12

(plusieurs réponses possibles)

SES FORCES    SES FAIBLESSES

Qu'est-ce qui vous pousse à acheter un nouveau jeu ?

L'avis d'un ami

Les infos et les tests de Génération 4 Les infos/tests d'autres magazines Les démos (chez les revendeurs)

L'avis du revendeur

Par lassitude des jeux que vous avez déjà La publicité Le packaging (boîte)

13-

Qu'est-ce qui freine vos achats de jeux vidéo ?

(plusieurs réponses possibles)

_ Manque de temps pour jouer

_ Le prix d'achat des jeux

__La prudence après une déception sur

certains jeux

I I Le manque de renouvellement des idées et des thèmes

□ Le veillissement de votre matériel, l'envie d'en changer

I I Une diminution de votre intérêt pour le jeu vidéo

Tournez la page pour compléter le questionnaire S.V.P.

14-

Pour vous quels sont les trois jeux

23 - Est-ce votre premier équipement ?

33-

Combien de CD (disques compacts)

(an)

de l'année :

| Oui I | C'est le second

achetez-vous par an

I_

1-

| C’est le troisième

2-

~l Non, j'en ai déjà eu...

(nombre)l

34-

A combien de concerts assistez-

_Mj

3-

vous par an ?

I_

15-

Si vous aviez un chèque en blanc

24 - Quelle somme dépensez-vous

35-

Combien de films voyez-vous au

(an)

quel micro ou console voudriez

chaque mois en achat de

cinéma (par an) ?

l_

vous vous acheter ?

... magazines de jeux vidéo :

F

... achats de jeux vidéo :

F

36-

Quand vous jouez, quelles sont ...

... achats de matériels ou accessoires pour jeux

Votre boisson préférée :

_

vidéo (micros ou consoles) :

F

Votre friandise préférée :

16-    Combien d'heures consacrez-

(    vous aux jeux vidéo ?

... par semaine :    |_(heures)j

17-    Quand vous achetez un jeu, l'avis de Génération 4 vous semble...

peu important très peu important sans intérêt

18 - Quels types de jeux vidéo appréciez-vous ?

Jeux d'arcade Jeux d'arcade / aventure Jeux d'aventure Jeux de logique Jeux de réflexes/réflexion Jeux de rôles

Jeux de sim. aérienne / navale Jeux de simulation de conduite Jeux de simulation économique Jeux de simulation sportives Jeux de stratégie Jeux éducatifs War games

(donnez une note d'intérêt de 0=nul à 10utrés bien)

19- Combien de jeux possédez-vous ?

|_(nombre)|

sur 10 sur 10 sur 10 sur 10 sur 10 sur 10 sur 10 sur 10 sur 10 sur 10 sur 10 sur 10 sur 10

fondamental

très important

assez important

25 - Ce que vous (ou vos parents)

possédez ou envisagez d'acquérir prochainement (sous 6 mois)...

J'ai...    Je veux...

TV de salon

TV dédiée au jeu

Lecteur CD Vidéo

Magnétoscope

Caméscospe Chaîne hi-fi

Walkman

Discman

Micro-ordinateur

Vélo

Mobylette

Scooter

Moto

Une voiture

... une deuxième voiture

Planche à voile

Bateau à moteur ou voilier

26    - Combien d'heures consacrez-vous à

la télévision ?

... par semaine :    |_(heures)l

27    - Quelle chaîne de télévision

regardez-vous le plus ?

(et dans quel ordre : de 1=le plus à 7=le moins) UTF1 ÙA2 DFR3 O

37 - Votre maison, votre appartement ?

(ou celle de vos parents)

B Vous êtes propriétaire

Vous possédez une résidence secondaire

38 - Quelle est votre profession (ou celle de votre père si vous êtes lycéen ou étudiant) ?

[je suis    Djb ne suis pas

étudiant/lycéen,    étudiant/lycéen

mon père est...    mais je suis...

Agriculteur

Enseignant

Artisan/Commerçant Profession libérale

Fonctionnaire

Technicien

Dirigeant d'entreprise

Employé

Cadre supérieur

Ouvrier

Ingénieur Cadre moyen

Autres...

39 - Votre argent ? (facultatif)

B Vous possédez un compte bancaire Vous avez un compte d'épargne

40 - Vos revenus ? (facultatif) ]] Pour votre foyer (parents + enfants), ils s'élèvent en moyenne et par mois à :

moins de 6000 F 6 à 8 000 F 8 à 10000 F 10 à 15 000 F

15 à 20 000 20 à 25 000 25 à 30 000 + de 30 000

F

F

F

F

20    - Parmi eux combien de jeux avez-

vous choisis et achetés ?

|_(nombre)|

21    - Comment avez-vous acquis votre

micro ou console ?

_Vous l'avez choisi, mais on vous l'a offert

_ On vous l'a offert sans vous demander avis

_Vous utilisez celui de vos parents

_ Vous l’avez acheté neuf _Vous l'avez acheté d'occasion

22    - Quel est votre équipement micro

ou console ?

Amstrad CPC

Nintendo

Amiga

Super Nintendo

Atari ST, STE

Core-Grafx

Atari TT

Sega Megadrive

Mac

Neo-Geo

Mac II

Lynx

PC (8086,8088,)

Gameboy

PC (80286)

Game Gear

PC (80386)

PC (80486)

Autres, précisez...

I | M6 Q la Sept Q Chaînes câblées

28 - Quelles sont vos 3 émissions de télévision préférées ?

1-

2-

3-

29-

Combien d'heures consacrez-vous à la radio ?

... par semaine :

(heures)

30-

Quelles radios écoutez-vous le

1-

plus souvent ?

2-

3-

31-

Combien de livres achetez-vous par an ?

_(§üll

32-

Combien de bandes dessinées achetez-vous par an ? | (an)

3] Vous ne disposez pas de revenus propres mais d'argent de poche, par mois, son montant s'élève à :

_ moins de 150 F

_ 150 à 300 F _ 300 à 500 F

500 a 700 F    Q

41 - La taille de votre ville ?

en nombre d'habitants

B - de 20 000    I    [de 50 à 100 000

20 à 50 000    |    | + de 100 000

BULLETIN A RENVOYER A : GEN4-SONDAGE-19 rue Hégésippe Moreau - 75018 PARIS

Nom :

Prénom :

Adresse :

Code postal : Ville :

700 à 1000 F 1000 à 1300 F 1300 à 1600 F + de 1600 F

casernes 'Avouez ;rt, quand'ii n’était it (comprenez de

casernes 'Avouez ;rt, quand 'ii n’était it (comprenez de

Olivier Canou a passé son mois à arpenter Manchester. C'est un fan de Manchester,, il trouve la ville superbe, et il adore l'accent totalement ' compréhensible des indigènes locaux. La seule raison pour laquelle il ne réside pas à Manchester est l'absence notable d'une université ! Sans quoi ses jeux du mois sont A-Train, Indy 4 et Powermonger PC.

Frank Ladoire adore Chicago ! li n'est jamais plus heureux que lorsqu'il séjourne à Chicago, pour le C.E..S. par exemple, et on ie voit régulièrement arpenter les nues de la ville à la recherche d'un cinéma ou d'un Mac Donald. Ses jeux du mois sont Epie, Project X et Striker.

Didier Latii à, deux occupations majeures dans la vie: les jeux vidéo, et la peinture. G'ést un véritable artiste, qui adoré repeindre les appartements, bénévolement bien sûr, parce que Didier est plus que dévoué, et généreux. Accessoirement, il joue à Indy 4, Hook et Sensible Scccer.

Stéphânq Lavoisard adore ies/angles de rue. Si si! Ce qui est vraiment étrange, c'est qu'à Paris, la plupart des angles de rues sent occupés par . des bars! Il déclare que cîesf pareequ'il adore prendre un café pour se donner des forces!.. D'autres racontent... Bref, ce mois-ci, Stéphane joue . à Indy 4, Sensible Socer et Crazy Cars 3.

Yann Renoûard s'est trouvé une nouvelle occupation. Certains font visiter des appartements, lu propose des visites guidées des tout de même que c’est original. Bref, notre béret vert, pas en mission ultra secrète pour le gouvern garde devant une caserne vide), jouait à Ultima Powermonger.

Nous somnpes actuellement sans nouvelle de Christian jours. Parti'pour Lyqn enquêter sur les jeux Cthulhu d'Infogrames, nous n'avons depuis reçu .-que son article et quelques livres en grec etrén latin, totalement incompréhensibles. Si vous lez voyez, dites lui de nous appelier vite ! Pour le reconnaître, c'est simple. Christian est gros !

GUIDE DES TESTS

La ligne sous ie titre du jeu vousïndique le nom de l'éditeur, ie type de jeu et la machine sur ! laquelle le tçsta été fait, puis, enfin les disponibilité du jeu sur les différentes machines. Les jeux qui obtiennent une note d'intérêt supérieure à 80% reçoivent un Genid'Or... Rappelions enfin que la notation est depuis' le mois dernier bien plus sévère, ce qui explique que des jeux avec des notes aux aièntours de 70% sont parfois testés sur deux pages ou plus ï N'oubliez pâsde voter pour vos jeux favoris pour leTopGen, en page30!

Aces Of The Paçiiic    PC    80

Air Bucks    PC    98

Addams Familly    ST    44

Aquaventura    AM    122

A-Train    PC    54

Battlechess    CDTV    113

Bargon Attack    AM    120

Challenge Foot    ST    125

Cool CrocTwins    AM    123

Crazy Cars 3    AM    114

Crisis In The Kremlin    PC    34

Croisière Pour Un Cadavre    PC    97

Dark Queen Of Krynn    PC    40

D-Generation    AM    124

Discovery    ST    38

European Championship 92    PC    120

Fire & Ice    ST    86

Gateway    pc    84

Global Conquest    PC    42

Global Effect    PC    57

Golden Immortal    PC-CD    122

GrahamSoccer    AM    125

Grand Master Chess    PC    61

Grand Prix Unlimited    PC    78

Hardball 3    PC    45

Hook    AM    62*

Indiana Jones 4    PC    104

Infocom Collection    PC-CD    111

International Sport...    AM    117

Ishar    RC    52

Last Ninja 3    ST    53

Magnetic Scoll Collection    PC-CD    111

Mangemot    PC    121

Monkey Isiand 2    AM    103

North Polar Expédition    CDTV    126

Omar Sharif Bridge    PC    125

Powermonger    PC    95

Prophecy Of The Shadow    PC    100

Race Drivin'    PC    88

Risky Woods    AM    48

Sensible Soccer    AM    90

S'nadowlands    PC    92

Sherlock Holmes    PC-CD    112

Space Crusade    ST    96

Space Quest 1    AM    120

Spaceward Ho!    MAC    74

Spécial Operation 2    PC    66

Spirit Of Excalibur    PC-CD    110

Striker    AM    108

Supremacy    PC-CD    124

Thunderhawk    pc    94

Tie Break    CDTV    113

TwoTowers    PC    118

Warlord    MAC    72

Warriors Of Relyne    AM    117

Wing Commander 2    PC-CD    124

Wiz Kid    AM    58

Wondertand    PC-CD    122

World Champ. Tennis    PC    68

--

Tyran mégalo du Groupement Anticapitaliste des Polonais Incompris, Yann Renouard a toujours rêvé de renverser le pouvoir dans tous les pays d’URSS. Voilà son rêve exaucé, avec ce premier jeu politique de Spectrum Holobyte.

C

1986

roAOM i

Si le pouvoir vous attire, ce jeu est pour vous ! Grâce à Crisis in the Kremlin, vous allez diriger l’ex-URSS; le sort du pays va désormais reposer entre vos mains, rien ne pourra se décider sans vous. Il ne dépend que de vous de faire de l’URSS la pire des tyrannies ou une démocratie frisant l’anarchie. Afin de bien comprendre le pays, la documentation comporte un historique de l’Urss et un livre vous expliquant

W,

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C'est à partir de ce s cartes que vous allez diriger /'ex plus grand pays du monde... Décidez de votre politique, faites voter les budgets.

comment les Russes vivent de nos jours. Précisons que le jeu prend pour année de référence I98S. Il n’est donc pas question de C.E.I dans cette simulation, mais cela peut le devenir si vous le désirez. Au début du jeu vous avez le choix entre trois types de politiques différentes; Radical, Réformiste, ou Nationaliste. Votre politique ultérieure devra suivre ce choix initial. Il n’est donc pas possible de passer d'un régime totalitaire à une démocratie facilement, même dans ce jeu! Une fois votre ligne de conduite choisie, vous rentrez directment dans le jeu. Pour “gagner”, il faudra ici vous maintenir au pouvoir pendant au moins six ans, et avoir réussi à atteindre vos buts politiques et économiques. Si cela ne vous suffit pas, vous pourrez toujours exercer votre pouvoir pendant trente ans, afin de devenir un héros de l’union soviétique (bonne chance!)

Pour contrôler votre pays, vous pouvez agir sur la politique et sur le budget. Toutes les données du jeu sont graduées d’un niveau faible à un niveau fort; ainsi votre style de gouvernement pourra aller de despotique à ultra-libéral. Les éléments composants votre politique sont: le style de gouvernement, le comportement militaire, vos relations diplomatiques avec les autres pays, votre politique d’échange, les droits civils, la liberté de la presse... Les données du problème, comme vous l’aurez remarqué, sont très vastes, mais comparé à la gestion du budget, c’est de vrais vacances en Sibérie ! Tout ce à quoi vous pourriez penser (et plus) est pris en compte, mais fort heureusement, vous n’aurez à agir que sur partie des données. Ensuite pour vous aider à savoir ce que le peuple pense de vous, et surtout s’il est content de vous, vous disposez de quelques

Quelques écrans utiles. Le magnétoscope permet de revoir les moments importants de l’actualité. Les téléphones vous

permettent de joindre vos conseillers, alors que votre bureau vous donne C accès au courrier.

& OT4 "The Swlet Pflioft * Iwn« Wrtory    ecnwjili»Hr*r.t

V« Tilt contLnuj «volvins loto Cha graitest rvitjan on Tuettu-

outils. La presse vous donnera une bonne idée de votre popularité, mais elle est plutôt muselée ! Vous avez aussi à disposition tout un éventail de courbes vous donnant la progression des valeurs clefs du pays, ainsi que des lettres régulières de vos différents ministres. Tous irait pour le mieux, s’il ne vous arrivait pas de vous tromper. Dans ce cas, c'est la crise assurée, et selon le choix que vous ferez entre les propositions faites par vos collaborateurs, vous surmonterez la crise ou vous l’aggraverez. Faites attention car les partis politiques adverses vous surveillent, et n’attendent qu’une

erreur de votre part pour vous envoyer au Goulag. Il est malheureux que ce jeu ne soit pas un peu plus attrayant graphiquement, même si le sujet ne s’y prête pas. Par contre les interventions digitalisées de la TV sont très jolies. Crisis in the Kremlin n’est pas un jeu facile au premier abord, mais il devient vite passionnant lorsque l’on est plongé dans l’action. Pour ma part, j’essaye de trouver une méthode pour revenir au système féodal afin de devenir tsar de toutes les russies, et d’essayer de mieux finir. Franchement je ne sais pas si c’est faisable...

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Impression — Jeu de stratégie —

Testé sur ST

— Disponible sur Amiga et ST.

Grand navigateur (il vogue dans le milieu universitaire depuis des années), Olivier s’est décidé de redécouvrir l’Amérique. Par chance, il est tombé sur le meilleur produit d’impressions depuis bien longtemps...

Quelle bonne surprise que ce produit basé sur la découverte de l’Amérique par Mister Colomb, 5004mc anniversaire oblige. Ce jeu du type ‘Civilization’ vous transporte en l’an 1490 à la tête d’une belle somme dans un port d’Europe, avec pour tâche de découvrir le nouveau monde et de le coloniser. Bien évidemment, les autres grandes nations de l’époque seront vos rivales dans cette grande aventure. Le jeu vous propose différents objectifs; avoir le maximum d’argent ou avoir découvert un maximum de terre en 50 ans, être le premier à découvrir P El Dorado, où la mêlée générale. Quelque soit l’objectif choisi, vous devrez envoyer un vaisseau d’exploration qui, dès qu’il découvrira une terre favorable accostera et débarquera les colons qui créeront un port et une colonie. Ces pionniers défricheront, pourront construire fermes, églises, entrepôts, usines, ou forts (qui produiront des

Après avoir construit vos navires, vous les envoyez à travers le monde pour découvrir de nouveaux territoires. Attention aux bâteaux adverses !

soldats), mais aussi différents navires (parmi 8 types) allant de l’explorateur au navire de guerre. Les soldats s’occuperont de mater les indiens, de tenir en respect les colonies adverses en refoulant leurs attaques, de freiner leur expansion, où d’aller carrément les agresser et de prendre la colonie

f C'EST Â VOUS TOUT

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en attaquant son port. Vos colonies se développeront, produiront différentes ressources que vous pourrez revendre sur les grands marchés européens et mondiaux par voie maritime, ce qui vous permettra de gagner de grosses sommes d’argent pour construire et entretenir navires et colonies. Cinq mondes imaginaires ont été créés en plus de l’Amérique pour garder le mystère de la découverte de l’époque. En ce qui concerne la réalisation, l’animation des colons est très bonne, les colonies sont biens faites et le tout est assez rapide. Les combats navals ne sont pas animés, mais vous laissent le choix entre plusieurs options, ce qui n’est pas un mal, un combat trop réaliste ayant trop ralenti le jeu.

Bref, tonton Christobal est revenu, et il frappe fort. Discovery est un bon jeu de stratégie, qui propose une simulation réaliste des problèmes qui ont pu se présenter lors des grandes campagnes de colonisation du nouveau monde. Un jeu qui vous fera passer, comme à moi, de longues et nombreuses nuits blanches.

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explora 2/portes du temps Indy ov / manioc mansion

PAPIN......................... 289

kick olf 2 / 3d soccer Italy 90/world chomp socer

10 MEGA HITS VOL 3.....349

KARATES ACES.............. 289

LES BATTANTS 2............. 289

LES COSTOS...................269

CAPCOM COLLECTION.. 269

SUPERSTARS................... 289

VIRTUAL WORLDS.......... 249

VIRTUAL roallty 1 ou 2.. 289

SUPER SEGA VOL 1 ...... 289

MEGA MIX.................... 239

FUTURE DREAMS............ 289

INTELLIGENT STRATEGY 289

INTEGRAL........... 289

UNIVERS 1..................... 289

MONSTER PACK 2......... 249

LÉS COLLECTORS.......... 269

LES JUSTICIERS 3........... 279

10 GREAT GAMES.......... 339

T.N.T. 1 ou 2................. 289

N RJ 1 .2 ou 3............... 289

SUMER COLLECTION...... 269

FUN RADIO................... 289

LES COLLECTORS.......... 269

SIRIUS........................... 269

TRIAD 3........................ 269

POWER UP.................... 249

CHALLENGER................ 289

POWER PACK............... 289

FULLBLAST..................... 289

GRAND STAND.............. 249

RAP PACK.................... 269

fa CENTURY SOFT BP 454 03004 MOULINS CEDEX

BON DE COMMANDE

nSÆ MTJB

SG Là?

Vos héros commenceront au 12e niveau d’expérience et ils pourront progresser juqu’au niveau 30 ! Autant vous prévenir tout de suite, les combats vont faire appel à des sorts

sous-marin, vos personnages pouvant respirer sous l’eau grâce à un puissant sortilège. Attention cependant, car sous l’eau, la magie a des effets bizarres : le feu est inopérant, la durée et la portée des sorts changent, les déplacements sont plus difficiles et les armes de jets (arcs, frondes...) inopérantes. La puissance des personnages

-Jm.i

ultra-puissants. La magie constitue bel et bien l’élément essentiel du jeu, tant par les sortilèges lancés que par les objets magiques et créatures rencontrés. L’histoire, toujours trop linéaire à mon goût, vous amènera à voyager par bateau. A la suite d’un violent orage, vous serez hébergés par des elfes aquatiques dans leur royaume

rend le jeu plus intéressant pour tout ce qui est stratégie guerrière. Il faut en effet faire attention à bien se positionner pour éviter d’être touché ou au contraire pour être à portée pour lancer un sort. Il est donc rare que les combats durent très longtemps, les dommages infligés étant souvent impressionnants.

EHCHffNTtnB KffPflH

Les combats sont beaucoup plus spectaculaires, avec des effets graphiques et sonores adéquats. Ici, le combat contre des dragons, des ombres de feu et des draconiens mages semble désespéré !

La réalisation est l’élément qui a le plus évolué comparativement aux précédents épisodes. Les graphismes sont désormais en 256 couleurs, avec une résolution de 320 X 200. Même les sprites ont étés améliorés. Leurs qualités, leurs variétés, les couleurs utilisées et mêmes les animations sont nettement meilleurs. Le jeu est plus lent que ses prédécesseurs du fait de ces graphismes MCGA, mais l’ensemble reste tout à fait jouable. L’environnement sonore a lui aussi subi un net progrès, même si au bout de quelques heures, on se lasse un p.eu de la répétition des mêmes bruitages. Cette nouvelle aventure semble être un mélange entre les anciens jeux de rôles Donjons & Dragons de chez SSI et la prochaine vague de produits de la compagnie, beaucoup mieux réalisés et donc plus intéressants. Le système de jeu est au meilleur de sa forme, ayant bénéficié de l’expérience découlant des très nombreuses productions du même genre. Un bon produit qui annonce de grosses productions.

VOTRE JEU 48 H CHRONO

EN (g)

df* 70.46.20.48

POUR TOUTE COMMANDE EN CADEAU UNE DEMO

DUNE, PARASOL STAR, ETERNAM 3 PVJS H O VER. AŒ OF PACIFIC DARK SEEDÎ

3D CONSTRUCTION KIT 359

3D MASTER GOLF......... 339

688 ATTACK submarine 289 ACE of the pacifie 5.0 369

AGE............................. 345

AH 73M THUNDERHAWK..... 329

AIR 8UCKS................... 389

AIRBUS A320 vf........... 369

AMOUR GEDDON......... 339

ANOTH6R WORLD......... 289

AVENTURE DE MOKTAR. 289

B 17............................ 389

B.A.T............................ 289

6ARGON ATTACK......... 249

8ATTLE ISLE.................. 339

BATTLE ISLE scénario... 199

BATTLE OF BRITAIN....... 289

BATTLE BRITAIN scena.. 189

BIRD OF PREY.............. 389

CADAVER..................... 299

CARRIER AT WARS........ 339

CARL LEWIS challenge 339

CASTLES....................... 289

CENTURION.................. 249

CHAMPIONSHIP manag 289

CHESSMASTER 3000...... 369

CHUCK YEAGER'S AIR......... 289

CISCO BEAT................. 269

CIVILIZATION vf........... 349

COMMAND HQ............ 349

CONAN vf................... 329

CONFLICT EUROPE....... 239

CONQUEST OF LONGBOW. 389

CORPORATION............. 289

COVER GIRL POCKER... 289

CRISIS IN KREMLIN........ 389

CROISIERE PR CADAVRE..... 289

D-GENERATION............. 349

DAEMONSGATÉ............ 389

DARKLANDS................. 389

DARK SEED.................. 389

DAS BOOT................... 289

DIPLOMACY................. 249

DISCOVERY.................. 339

DUNE vf....................... 339

DUNGEON MASTER....... 339

ECO QUEST.................. 389

ETERNAM..................... 339

EURO CHAMPIONSHIP.. 289

ELVIRA 2 vf................. 349

EPIC............................ 349

E.S.S. MEGA................. 289

EYE OF THE BEHOLDER 2.... 339

F 117 A NIGHTHAWK..... 389

F 29 RETALIATOR.......... 289

FALCON 3 vf dos 5.O.. 399

FASCINATION............... 289

FIGHTER COMMAND..... 389

FLIGHT DESIGNER......... 320

FLIGHT SIMULATOR IV.. 435

FORT APACHE.............. 319

GENGHIS KHAN......... 385

GLOBAL EFFECT........... 389

GOBLIIINS.....................289

GODS.......................... 329

GRAND PRIX 500CC 2.. 239

GREAT COURTS 2 vf..... 289

GUNSHIP 2000.............. 339

HEART OF CHINA..........380

HEIMDALL vf................ 359

HERO OF THE 357th..... 339

HILL STEET BLUES.......... 269

HOOK vf...................... 339

HUMANS...................... 339

INDIANAPOLIS 500....... 239

INDY 4 action ............ 299

INTER SPORT CHALLENG289

ISHAR........................... 339

IT CAME FROM DESERT 289

JET FIGHTER 2 vf.......... 299

KICK OFF 2.................. 239

KILLING CLOUD............ 269

KING QlJEST V vf..........385

COMPATIBLES

KOREA..........................319

LAURA BOW 2.............. 389

LE PARRAIN.................. 289

LEGEND........................ 369

LEISURE SUIT LARRY 5 vf389

LEMMINGS................... 239

LINKS........................... 389

LINKS scénario............ 149

LURE OF THE TEMPTRESS vf. 359

MAGIC CANDLE 2....... 329

MANCHESTER EUROPE.. 289 MANSLEY LOST IN L.A.. 329

MAUPITI ISLAND............ 289

MEGAFORTRESS........    339

MIDWINTER 2 vf............369

MIGHT 8c MAGIC 3 vf... 339

N.A.M 1965-1975........... 249

NAPOLEON................... 319

NIGHT SHIFT................. 149

NOVA 9....................... 339

OBITUS......................... 329

PACIFIC ISLANDS.......... 339

PATTON STRICKES BACK 389

PERFECT GENERAL........ 339

PIT-FIGHTER.................. 289

PLAN 9........................ 389

POLICE QUEST 3........... 389

POOL OF DARKNESS..... 289

POPULOUS 2.................389

POWERMONGER........... 339

PROPHECY....................289

PRINCE OF PERSIA........249

PUSH OVER.................. 289

RAMPART......................289

REACH FOR THE SKIES.. 349

REALMS........................ 349

RED BARON.................. 389

RICK DANGEROUS 2..... 189

RIDERS OF ROHAN........339

ROBIN HOOD vf ......... 289

ROBOCOP 3D...............289

SECRET MONKEY ISLA vf...... 289

SECRET MONKEY ISLA 2 vf. 349 SECRET WEAPON lufta vf.... 389

SECRET WEAPON P38. P80. 189 SHADOW SORCERER vf 289

SHUTTLE.........................449

SIEGE........................... 289

SILENT SERVICE 2..........339

SIM ANT........................339

SIM CITY «• POPULOUS.. 289 SIM CITY archltect 1. 2 189

SIM EARTH.................... 289

SIMPSONS...............„.... 269

SPACE QUEST 4 vf........ 389

SPEEDBALL 2.................249

SPIRIT OF EXCALI8UR.... 289

STAR TREK 25lh.............295

STEEL EMPIRE................289

STORMASTER................. 289

SUPER SKI 2..................329

TERMINATOR 2..............249

TEST DRIVE 3 scénario.. 149

THE BLUE MAX.............. 289

THE MANAGER............. 289

THEATRE OF WAR......... 339

TIME QUEST.................. 329

TORTUES NINJA 2......... 269

TV SPORTS BOXING...... 329

U.F.O........................... 339

ULTIMA PACK 4.5 et 6. 389

ULTIMA VII.................... 389

ULTIMA UNDERWORLD.. 389

V FOR VICTORY............339

WATERLOO................... 289

WRATH OF THE DEMON 289

WILLIE BEAMISH vf........ 349

WING COMMANDER 2vf369

WC2 scénario...............219

WC2 speack......... 189

WINTER CHALLENGE..... 320

WORLD CLASS RUGBY... 289 WWF SUPER STARS........ 269

PLANETE AVENTURE 2......349

populous . explora 3 secret monkey Isi , loom

FUN RADIO 2..................289

kick off.speedball 2,gp 50011 great courts 2,tour golf

SKYROCK........................345

f 29 . robocop populous . gp 500 cc 2

N.R.J. 4.......................... 319

toom suzukl,prince persla tennis cup.swap.barbarla

OUEST le GIORY........ 329

cadaver , mldwinter bloodwych . b.a.t

AWARD WINNERS.......289

kick off 2. plpemanla space ace , populous

CHAMPIONS............. 289

boxlng.squash.mancheste

TOP LE A O UE............. 289

mldwinter.rlck dangerous falcon , tv sport football

PAPIN......................289

kick off 2. 3d soccer Italy 90. world champion

AIR. LAND A SEA...... 349

Indl 500, 688 attack sub stormovlk flghter

AIR SEA SUPREMACY. 289

gunshlp.sllent service.p47 carrier command . f 15

AIR COMBAT ACES. .. 349

falcon, gunshlp, bomber

PLANETE AVENTURE... 289

Indy av, portes du temps explora 2.manioc manslo

AVENTURES EXTRA..... 289

zac kra ken,ma noir morte Iron lord, rocket rangers

10 MEGA HITS VOL 3.... 345

LES BATTANTS 2 ........... 289

VIRTUAL reallty 1 ou 2    289

KARATE ACES............... 289

FUN RADIO................... 289

N.R.J 1 ,2 ou 3............. 289

DECLIC......................... 289

INTELLIGENT STRAÎEGY.. 289

RAIDERS....................... 249

VIRTUAL WORLDS.........    269

SIRIUS.......................... 269

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CHALLENGER............... 289

ALBUM EPYX 2............. 239

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EUROPEAN DREAMS...... 249

POWER PACK............... 289

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g

Microprose — Wargame — Testé sur PC i

Une fois encore, vous voilà face à face avec trois autres maîtres de la guerre, pour acquerrir la suprématie mondiale, au cours d’un wargame assez réussi. Pour cela, vous devez conquérir tout le pays, ville après ville au cours d’un des scénarios prévus initialement. De un à quatre joueurs commencent le jeu avec seulement trois, quatre ou cinq villes. Chacune des cités peut construire en un certain nombre de tours un type d’unité. Infanterie, Blindés, Aviation, Porte-avion, Navires de guerre, Sous-marin... Chacune possède des caractéristiques bien propres et à chaque tour de jeu, vous pouvez leur donner plusieurs ordres différents. Retraite, interception, fortification.. Plus vous avez de villes en votre possession et plus vous aurez de nouvelles unités

Les combats font rage sur les îles où vos unités sont basés.

Terre, Air, Mer, les combats peuvent

éclater n'importe où à tout moi

Prendre les îles n’est pas toujours très facile, surtout lorsque vos unités maritimes sont faibles.

pour conquérir de nouveaux territoires. Il s’agit donc d’une course contre la montre, pour envahir rapidement et efficacement tout le pays. La concurrence est rude cependant, ce qui offre un challenge passionnant. Il est en effet très difficile de prévoir la position et les déplacements de toutes les unités adverses. Le système de jeu est assez pratique et rapidement les joueurs maîtriseront la à adopter.

alheureusement, les possibilités offertes pourront sembler limitées aux habitués du genre au bout de quelques heures de jeu.

graphisme;

SON

Des cartes d'évènements viennent perturber vos actions.

Ici, une grève du personnel au sol vous bloque pendant 5 tours !

09/20

ANIMATION

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é par Innel

La version ST, du jeu basé sur ie sympathique film Addams Family, est une véritable réussite. Certes la fenêtre de jeu est plus petite que sur Amiga, les musiques sont de moins bonnes qualités et le scrolling un peu plus saccadé, mais le produit n’en est pas moins très agréable, une bonne jouabilité expliquant sans aucun doute ce succès. En fait, la version ST possède même quelques petits avantages par rapport à la version Amiga, avec par exemple des graphismes plus détaillés, surtout pour les fonds d’écrans. Les scrollings différentiels sont très corrects et l’immensité du jeu mérite à elle seule un grand bravo.

Océan — Jeu d'arcade —

Testé sur ST — Disponible sur Amiga et

Les décors d'Addams Family sont presque plus réussis sur ST que sur Amiga! Un bon point pour Océan.

Vous dirigez Gomez dans le manoir et dans ses environs, afin de retrouver les membres de la famille ; cave, cuisine, sous-terrains, jardins ou cimetière doivent être explorés de fond en comble.

Les ennemis sont variés et nombreux, et pas mal de salles secrètes plus quelques bonus viennent ajouter un peu plus de piment à ce jeu : un chapeau pour voler, des baskets pour aller plus vite, une épée pour se défendre...

De l’action et de l’amusement à l’état pur !

Accolade — Simulation sportive — Testé sur PC Disponible sur PC / Amiga : rentrée.

Après Jack Nicklaus, Accolade nous revient avec une simulation de baseball au demeurant fort sympathique. Le jeu vous donne la possibilité de vous entraîner dans un premier temps, de faire un match d’exhibition, ou bien d’attaquer une saison. Essayons de vous expliquer les bases de ce jeu peu compréhensible par un esprit européen.

Lorsque vous êtes batteur, votre but est de parcourir et de faire parcourir à vos coéquipiers le maximum de bases pendant que vos adversaires courent comme des perdus après la balle. Lorsque vous êtes lanceur, vous devez choisir un type de lancer allant de la méga-patate à l’effet ravageur qui fera décrire un arc de cercle à la balle.

Si par malheur votre adversaire la frappe, vous aurez à manoeuvrer vos

Le jeu propose de nombreuses vues différentes selon le moment du jeu. En haut à droite, un gros plan sur un moment "chaud" du matche.

équipiers pour la récupérer et la lancer à qui de droit pour éliminer les coureurs adverses.

Hardball 3 se distingue des autres baseballs par le nombre impressionnant de ses options. Vous pouvez ainsi changer les caractéristiques d’un joueur de A à Z ; son nom, sa tête, son numéro, sa position, s’il est droitier ou gaucher, ses performances en lanceur ou batteur... et de même pour les équipes. Vous pouvez également activer des options qui donnent un maximum de réalisme à la simulation : le lanceur se fatigue, les joueurs font des erreurs de positionnement, ils essayent de voler des bases... Si vous êtes plutôt axé sur le côté technique, vous pouvez même prendre le rôle du manager de l’équipe et vous vous occupez ainsi de la stratégie de votre équipe, acheter des équipes, et les revendre.

Les graphismes de Hardball sont de bonne qualité et les animations des coureurs plutôt passables, mais de petites scènes animées aux moments délicats de la partie donnent au jeu une ambiance sympa.

Comment parler de l’ambiance sans parler du son ? Pendant tout le match un reporter sportif vous

commentera (en anglais) toutes les actions qui se déroulent, c’est étonnant, très bien fait, et accessible même sans carte sonore.

En résumé, Hardball III est une bonne simulation de Baseball, dont le nombre et la qualité des options sont remarquables. On peut tout de même regretter que le manuel ne prenne pas la peine d’expliquer un tant soit peu les règles de ce jeu, ce qui le destine donc plus particulièrement à ceux qui possèdent déjà des notions de ce sport.

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HITS |

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COCHEZ VOTRE ORDINATEUR DE JEUX PC Comp. □ Atari ST H Amiga □ Lynx II L Game Boy □ Megadrive [TGamegear [ Séga

Arts

Disponible sur Amiga —

PC /ST à venir.

Entre chaque niveau, une carte apparait, montrant la progression de votre héros dans le pays. Ceci vous permet d'avoir une idée des difficultés qui vous attendent et du style des décors que vous allez visiter.

Didier adore courrir dans les herbes hautes, la forêt, les marécages... Avant de rejoindre la rédaction de Génération 4, il vivait d’ailleurs dans la forêt, avec six autres copains à lui. Risky Woods, un jeu d’arcade signé par l’équipe de Dinamic lui a évoqué de nombreux souvenirs d’enfance !

Le magasin, arrêt indispensable pour s'équipper. Le choix est limité, mais vous pouvez par contre cumuler la puissance d'une arme.

L’histoire de Risky Woods porte hélas ! la marque du “déjà vu”. Les hordes maléfiques du terrible Draxos ont en effet envahi le pays, après avoir transformé en statues les moines centenaires, détenteurs de la sagesse ultime. Coup de chance, vous n’étiez ni moine, ni centenaire, et pas même sage, et du coup vous êtes encore en vie. Votre but est donc simple : parcourir la Forêt Dangereuse pour libérer tous les moines et vaincre finalement l’infâme Draxos.

Un scénario classique donc, mais efficace pour ce type de soft, avec en tout 12 niveaux.

Vous commencez votre périple avec pour seule arme des dagues. En détruisant vos ennemis, vous trouvez des pièces d’or qui vous seront très utile à la fin de chaque niveau, pour acheter de nouvelles armes plus ou moins puissantes ou de l’énergie. Par ordre croissant de puissance, vous avez les Chaînes, les Boules de feu, les Haches et enfin les Boomerang. Chacune de ces armes possède une trajectoire différente iorsque vous les utilisez : tir en ligne droite, en cloche, avec un aller-retour pour le boome

rang... Vous pouvez en outre cumuler plusieurs fois la même arme, la rendant ainsi plus puissante !

Outre ces armes, vous découvrez aussi par moment divers bonus, cachés dans des coffres, qui restent assez peu de temps à l’écran après que vous ayez détruit le coffre. Certains d’entre eux ont même des effets aléatoires voir négatifs, comme celui qui renverse l’écran et donc les commandes pendant plusieurs secondes. Votre chemin sera parfois bloqué par des porte-œil. Vous devrez donc

Il faut tirer dans les coffres et les sacs qui apparaissent à l'écran pour révéler ce qu'ils contiennent, argent ou bonus, il faut en collecter un maximum, le plus rapidement possible Ils disparaissent en effet après quelques secondes..

trouver tes clefs appropriées. Attention aussi lorsque vous libérez les moines, certains d’entre eux sont en fait des prêtres du mal qui vous attaquent avec des vagues d’énergie ior-qu’ils sont libérés !

Les ennemis changent aussi complètement tous les deux niveaux, avec des attaques et des déplacements différents.

Vous avez bien sûr des Big Boss à détruire de temps en temps, mais quand je dis Big Boss, croyez-moi, ils sont énormes. Il

La forêt est le niveau le plus beau. Les animations des créatures qui vous attaquent y sont particulièrement impressionantes.

Il faut à chaque niveau libérer plusieurs moines. Attention à ne pas ramasser tous les bonus, car certains sont néfastes. Ci-dessous, vous vous retrouvez à fenvers !

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Si vous ramassez trois fois ce personnage, vous obtenez une vie supplémentaire et la possibilité de continuer au niveau où vous mourrez pendant quelques secondes.

Invulnérabilité pendant quelques secondes.

Pendant quelques secondes, cette boule de feu détruit les ennemis à l’écran.

Le sablier vous donne une minute de temps en plus.

Ce petit cœur ailé vous rajoute 3 points de vies

Cette croix n'est qu’un des nombreux bonus points que vous pouvez ramasser.

- 6 points de vies et l’écran est renversé.

Bonus Point : ou malus si vous n’avez

pas de chance.

Potion : + 6 points de vies

La réalisation de Risky Woods est réussie, avec un jeu en 32 couleurs superbes, bien animé, varié et intéressant. La jouabilité est excellente, la difficulté progressive et le jeu n'est pas sans rappeler jim Power de chez Loriciel, testé il y a peu de temps. C’est tout aussi beau et sympa à jouer, avec des scrollings différentiels très bien fait, et ma préférence irait même pour Risky Woods. La qualité des sons et des musiques est pour beaucoup dans la réussite du jeu, avec des thèmes musicaux géniaux et variés. Un régal pour tous.

Dans la ville, il faut savoir utiliser au mieux les plate-formes pour éviter ou surprendre tes ennemis. Les pièges commencent à vous causer quelques problèmes, tous comme les moines maléfiques, redoutables.

Ce premier Dragon, assez facile à abattre crache des boules de feu que vous devrez facilement éviter.

Le troisième crache des boules de feu, qui tel le napalm, créent une vague de chaleur mortelle.

Le deuxième, mieux protégé, demande beaucoup plus    Voici enfin votre ennemi juré. Il crache en permanence des

d’entrainement Les boomerangs semblent alors indispensables.    nuées de démons et semble quasiment impossible à vaincre.

MICRO, CONSOLE, CASSETTE, DISQUETTE, BALADEUR, TV, APPAREIL PHOTO, CHAINE HIFI, CAMESCOPE, DISCMAN, PIN S, DIVERS...

VENDRE, ACHETER, ECHANGER SAISIE ET LECTURE EN DIRECT

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Les intérieurs de donjons sont infestés de créatures dangereuses. Pris à parti par un groupe de squelettes, vous avez intérêt à utiliser la magie pour vous en sortir. Sinon, c'est la mort

et c’est génial (NDLR : maso !). Côté graphisme, c’est du tout bon! Les 256 couleurs du PC font encore merveille et même si la fenêtre n’est pas gigantesque, ce qu’il y a dedans est assez joli pour oublier ce détail.

En conclusion, que ceux qui n’ont pas compris fassent un effort, Ishar est un très bon jeu, dont l’adaptation sur PC est de très bonne facture.

Si vous avez vibré avec Dungeon Master, cauchemardé avec Eye of the Beholder, vous adorerez ishar.

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A peine testé sur ST et Amiga dans le numéro 44, voici que nous arrive la version PC 256 couleurs de ce superbe jeu de rôle entièrement français (Cocoricooo !). Rappelions qu’il s’agit d’un jeu du style Eye Of The Beholder, dans lequel vous devrez liquider Krogh le malfaisant qui, de sa citadelle, fait régner la peur en déversant des hordes de monstres sur la région (ça m’rappel kek’chose !). Après avoir liquidé ce scénario d’une rare originalité, rappelons les nombreuses petites innovations originales de ce produit ; vous pouvez engager des personnages au cours de l’aventure, mais les membres de votre groupe devront voter pour accepter l’étranger (décidément). Vous pouvez assassiner un membre de l’équipe, mais vous risquez l’assassinat en chaîne. Bref, ce n’est pas parce que vous avez décidé de mettre un barbare et un magicien ensemble qu’il vont bien s’entendre (oh que non !).

Enfin, le scénario permet des solutions multiples ! ! ! Mais baste ! Tous ces détails abordés par Yann dans le numéro précédent ne seraient pas suffisants pour faire d’Ishar ce qu’il est : un grand jeu. En effet, déjà excellents sur ST et Amiga, la qualité des graphismes et surtout celle des bruitages, si vous possédez une carte sonore,

donnent à ce jeu une ambiance particulière qui vous fera pénétrer pleinement dans le jeu.

Imaginez vous dans les couloirs d’un donjon dans lequel vous entendez l’écho de rires démoniaques et inhumains. C’est l’horreur ! Vous n’avez qu’une envie ; fuir. Pendant toute l’exploration, il vous faudra vivre avec ça,

—Jeu d'arcade ST — Disporjbl

niveau se présente toujours de la même façon. Il faut trouver le portail de téléportation vers le niveau suivant, un parchemin enchanté et surtout vaincre le gardien du portail, de plus en plus puissant. Ce mélange d’arcade et d’aventure pour la recherche des objets et leur utilisation est agréable, mais il est dommage que la jouabilité n’ait pas

Six mois après la sortie du jeu sur Amiga, ce jeu de combats débarque sur Atari, avec une version très bien réalisée. Vous devez traverser six niveaux d’un temple, infestés d’ennemis pour retrouver votre maître spirituel. Pour cela, vous allez devoir vous battre sans

Le dragon, en bas de f écran, devient vert au fur et à mesure que vous combattez loyalement vos ennemis. Utilisez une arme et votre karma diminue.

été améliorée par rapport à la version Amiga. Le maniement personnage est assez difficile, surtout dans ces décors en 3D isométriques et il est courant que le joueur fasse un fausse manœuvre qui lui coûte une vie. C’est énervant et il faut de nombreuses parties d’entrainement pour commencer à maîtriser votre ninja. Un jeu pour les accrocs du joystick.

Coups de pieds, coups de poings, plusieurs types d'attaques ou katana, lancer de shurikens et sauts périlleux pour éviter les adversaires sont vos principales armes.

GRAPHISME SON ANIMATION DUREE DE VIE

arrêt, à mains nues ou en utilisant d’autres armes: shurikens, katana...

Il faut surtout ramasser divers objets pour fabriquer quelques outils très utiles pour passer certains obstacles. La sortie d’un

Saviez-vous qu'OIivier Canou a un très mauvais sens de l'orientation. Si! si! Il trouve toujours le moyen d'avoir une ou deux correspondances de Métro et s'y perd parfois. Tenez, en cinq ans, il n'a jamais trouvé le moyen de rejoindre son université !

SimCity et Railroad Tycoon étant deux jeux considérés comme sublimes par les amateurs du genre, Maxis a créé ce jeu qui combine adroitement les trouvailles des deux hits, pour nous donner un jeu tout simplement fabuleux. Dans A-Train, vous êtes à la tête d’une société dont le but est de prospérer pour atteindre la somme coquette de 50 millions de dollars. Comme dans la réalité, la seule façon de perdre est de ne pas pouvoir honorer ses échéan

ces, et donc d’être en faillite. Au début du jeu, vous devrez sélectionner un des six scénarios prédéfinis qui correspondent chacun à un défi particulier, allant de “développer la campagne” à “gérer le trafic d’une mégapole”. Le premier scénario vous propose une carte sur laquelle la densité de population est proche de celle du pôle nord. Sur celle-ci se promène un train de marchandise famélique sur une ligne connectant la carte à l’extérieure. Ce train s’arrêtera périodiquement à la seule station existante pour déposer ses marchandises qui vous permettront de construire différentes choses. A partir de là, c’est à vous de jouer ! Vous commencez donc par acheter des terres, puis vous vous attaquez à la construction de votre ligne. Vous n’oublierez pas d’y placer une station à chaque bout (une option pour jeter les passagers du train n’étant pas prévue, cela est indispensable). C’est alors le moment d’acheter un train et de le placer sur la ligne. Il ne vous reste plus qu’à lui assigner ses horaires de départ à chacune des

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Ci-dessus, les différents types d'actions possibles et de bâtiments à construire. A gauche, un large éventail de trains à votre disposition. Ci-dessous, les rapports sur vos activités.

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vous aurez (il s agit < complexe, et c'est là

Voici après quelques heures de jeu le type de paysage que 6 écrans de jeux). Remarquez que le réseau n'est pas très que réside d’ailleurs la réussite de cette ville.

gares, et le tour est joué. N’oubliez pas qu’un train qui roule coûte cher surtout s’il rouie à vide. Par contre si le début de votre ligne part d’une zone résidentielle et que vous le faite partir à 8h00 (métro), qu’il aillent jusqu’à une zone industrielle (boulot) et qu’il ne quitte celle-ci qu’à I8h00 (dodo), votre train ne roulera que deux fois mais sera toujours plein.

Comme vous le constatez, A-Train simule le temps qui passe heure par heure et prend en compte les événements réels liés aux dates. Ainsi, si une station est proche d’une zone de loisirs, elle sera saturée en période de vacances, idem si elle proche d'une station de ski. Certain trains

Ci-dessous, les fenêtres pour pouvoir acheter et vendre des actions des différentes entreprises. Un sérieux plus par rapport à Sim City/

pourront même avoir plus de personnes à bord qu’il n’y a de places assises (ceux qui ont déjà pris le métro parisien aux heures de pointe doivent avoir une idée assez nette de ce que cela peut représenter). Il ne faudra pas vous contenter de gérer uniquement les horaires, vous pourrez également créer des aiguillages, que vous pourrez gérer pour chaque train. Mais la simulation ne s’arrête pas là. Vous pouvez acheter différents types de constructions qui vous rapporterons de l’argent; appartements, usines, immeubles de bureaux pouvant faire jusqu’à 40 étages, centres commerciaux, hôtels, stades, stations de ski, centres de loisirs, terrains de golf. L’ordinateur simulera les investissements extérieurs et sur les terrains qui ne vous appartiennent pas, peuvent se bâtire toutes les

constructions précitées et bien d’autres encore; résidences, écoles, hôpitaux, parcs, routes... Vous pouvez bien sûr vendre vos constructions ainsi que les terrains pour en dégager de la plus-value si vous avez besoin de liquidités, ou bien acheter les constructions qui ne vous appartiennent pas et qui sont proposées à la vente.

Sachez pour vous faire une idée du niveau de cette simulation, que toutes les distances qui séparent les constructions entre elles ou les gares influent

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sur les recettes. Si tout cela ne vous suffit pas, sachez que vous pouvez investir votre argent en bourse sur une ou plusieurs des 24 compagnies dont les valeurs sont cotées. Mais attention, ces compagnies ne sont pas n’importe lesquelles. Elles représentent différents secteurs d’activité allant du constructeur de résidences à la compagnie électrique, en passant par le producteur d’acier, qui exercent leurs activités dans la région. Comme les plus malins s’en doutent déjà (les autres, laissez tomber), chaque événement survenant sur la carte fera varier le cour de l’action. Un exemple: vous mettez en construction un nouveau tronçon de voie. Cela va demander énormément d’acier, ce qui entraînera probablement une augmentation de l’action de la Big Iron Company spécialisée dans la métallurgie, et ainsi de suite. Côté réalisation technique, A-Train est également excellent. Les graphismes des différentes constructions sont très bien faits mais sont surtout très détaillés et très variés. Les trains sont bien sûr animés, et on voit même les marchandises sur les wagons quand il y en a. Des portraits de vos nombreux conseillers apparaîtront régulièrement lorsque vous donnerez des ordres dans leur champs de compétence, et vous comprendrez tout de suite à leur mimique si votre idée est bonne ou mauvaise. Vous pouvez également voir le jour se lever, la nuit tomber, la neige chuter en hiver et les oies sauvages traverser le ciel lors des migrations (véridique). Côté son, différentes excellentes musiques vous accompagneront pendant toute la partie. Seul le bruitage des trains est

mauvais, mais rassurez vous, on peut le couper. L’interface qui gère tout ce petit univers peut bien sûr se gérer uniquement à la souris, et est extrêmement bien faite. Finalement, H est difficile de trouver un reproche à faire à ce jeu, mais il y en a quand même un, lié à ses qualités : il est tellement complet qu’il est un peu déroutant au début, et il faut une bonne période d’adaptation pour se familiariser correctement avec toute les possibilités. En conclusion, A-Train est un jeu

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extraordinaire, qui écrabouillé tout ce 4

qui a jamais été fait dans le genre.

Il est incontestablement le simulateur économique jamais réalisé dans sa catégorie.

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GRAPHISME

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Millenium — Jeu de stratégie — Testé sur PC — Disponible sur PC et Amiga

La possibilité de jouer à deux est sûrement l’élément le plus intéressant du jeu, même si pour la plupart d’entre vous, cela signifie jouer contre l’ordinateur (avoir deux PC dans la même salle ou jouer par Modem est assez rare en France). Globalement, le jeu est à mi-chemin entre Sim City et Sim Earth.

Le but du jeu est de satisfaire à ia fois ia population tout en assurant un équilibre écologique précaire.

Déjà testé sur Amiga Hsgll    voila trois mois,

«L    nous    profitons de la

J    sortie du jeu sur PC

pour vous faire une nouvelle présentation du jeu. Les graphismes en VGA rendent le jeu plus attrayant que la version Amiga, tout comme les musiques Ad Lib et surtout la rapidité du jeu sur des 386 à 25Mhz et plus.

Vous avez le choix entre huit mondes vierges, plus quatre scénarios catastrophes, aucours desquels vous devez rendre la terre habitable après divers accidents (guerre nucléaire, pollution...), plus encore deux autres scénarios particuliers.

Ici, la carte vous montre (état de la couche d'ozone. Les zones hautement industrialisées occasionnent des trous dans !atmosphère qui causent alors un réchauffement important

de nombreux facteurs (approvisionnement en énergie, traitement des eaux, couche d’ozone, taux de dioxyde de carbone...).

Le système de jeu, très pratique rend le jeu facile à manier, mais il faut de nombreux essais avant de commencer à comprendre l’interaction entre les divers éléments du jeu.

Complexe mais passionnant.

A deux, il faut compter avec les erreurs ou l’agressivité de l’adversaire. Global Effect est très réaliste et par conséquent assez complexe. Il faut faire attention en permanence à

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Océan — Jeu d'arcade — Testé sur Amiga — Amiga disponible, ST : été.

avait marqué tout une génération il y a quelques années, par son originalité, sa jouabilité et sa réalisation parfaite. La bouboule verte est de retour dans Wizkid, et la bouboule bleue revient pour le tester, j’ai nommé,

Didier Latil.

Si le premier épisode avait connu un énorme succès, il ne fait aucun doute que Wizkid est destiné à un avenir carrément exceptionnel. Il est en effet très rare de voir un jeu d’arcade aussi jouable, aussi drôle, aussi divertissant et aussi original tout en possédant des

graphismes et des musiques superbes. Le but du jeu est à la fois simple et varié. Il faut parcourir la centaine de niveaux de chacune des douze zones (soit environ 1000 niveaux) pour finalement affronter votre adversaire principal au cour d’un duel sur un jeu du genre Asté-roid, curieusement rétrograde.

Pour passer d’un niveau à un autre,

Les petits jeux indus dans Wizkid sont délirants. Mots-croisés,

HBBBi

Le mode apprentissage vous permet de découvrir l'ensemble des mouvements    Astéroïds et autres classiques sont

possibles dans Wizkid, sans avoir à lire la doc...    id parodiés.

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vous avez plusieurs solutions. La plupart du temps, il faut anéantir les créatures présentes à l’écran en leur faisant tomber dessus divers objets; briques de couleurs, boites de céréales, rochers, ballons...

C’est un délire complet. Les niveaux, au look très souvent psychédéliques, bénéficient souvent de graphismes très soignés. En général, un dessin apparaît en toile de fond, divers décors et créatures apparaissant en superposition dessus, avec un thème principal pour chaque zone. Les couleurs utilisées sont très vives et assez nombreuses (au minimum 32 sur Amiga), plongeant le joueur dans un monde visuellement accrocheur. Les musiques sont elles aussi référencées par niveau et là encore, le joueur baigne dans une ambiance sonore folle-folle-folle !

Pour finir une zone, il vous faut surtout trouver les nombreux tableaux cachés et petits jeux qui agrémentent Wizkid.

La jouabilité du jeu est parfaitement dosée, avec en plus, la présence de quelques niveaux d’entrainement, durant lesquels un escargot vous explique les astuces du jeu. Vous apprenez ainsi que plus vous prenez d’élan

Les symboles dans Wizkid sont nombreux, et restent dans la philosophie de Sensible. Restez zen !

Les niveaux secrets sont très anglais. Découvrez les bonus au fond du puits et échappez-vous en soufflant dans un préservatif ou en faisant monter le niveau de reau grâce à une fuite des pissotières.

et plus les briques seront projetées loin, dans la même direction. Il existe aussi divers bonus qui vous permettent de prendre une brique entre vos dents ou de les faire rebondir sur votre tête. Des boules de couleur lors de la destruction et vous donnent des notes de musique de ladite couleur, qui se placent alors sur la partition présente en haut de l’écran. Une fois complétée, cette partition vous permet d’obtenir beaucoup d’argent. De l’argent, vous en trouvez aussi en tuant certains ennemis. Enfin, de temps en temps apparait un magasin où vous pouvez acheter divers objets, très utiles pour découvrir les passages secrets.

Complètement délirant et génia-lement prenant, Wizkid ne cesse de surprendre par sa variété.

Dans Wizkid, votre personnage est, comme dans Wizball, une petite boule verte. Par moment, vous gagnerez des jambes et pourrez ainsi découvrir des passages secrets, à chaque niveau!

D’une partie sur une autre, vous trouverez en effet des ruses plus efficaces, de nouveaux tableaux. Essayez par exemple d’aller dans le puits au niveau 1 ou ouvrez la porte de la maison au niveau suivant...

Il est difficile de savoir quand s’arrêter de jouer à Wizkid, preuve que vous avez entre les mains un très bon produit, original et prenant.

Délirant Wizkid ? Ici, vous affrontez tout d'abord plusieurs présidents des Etats-Unis, dans une réplique dangereuse du Mont Rushmore !

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N’hésitons pas à dire dès le début que ce jeu est un programme d’échecs absolument merveilleux. Il vous offre cinq niveaux de difficultés, allant de débutant à grand maître, et l’ordinateur possède trois styles de jeu différents ( tout en attaque, tout en défense, et un mélange des deux). Vous pouvez jouer en deux ou trois dimensions, la qualité graphique en super Vga étant très impressionnante. Un choix de trois genres de pièce vous est offert (normal, humain, monstre) et vous pouvez également régler le temps de réflexion de l’ordinateur sur chaque coup (de soixante mouvements à la minute jusqu’à quarante mouvements en cent vingt minutes). Les joueurs expérimentés appréciront l’option pour programmer des positions de départ, ce qui vous permettra de réfléchir sur des coups particuliers.

Une fois la partie terminée, vous pourrez imprimer sur papier le réca

Capstone — Jeu de réflexion — Testé sur PC — Disponible sur PC.

pitulatif complet de celle-ci. Naturellement, si en cours de jeu vous sentez le mat approcher, vous pourrez toujours demander l’aide de l’ordinateur, qui vous indiquera, magnanime, le meilleur mouvement à jouer au coup suivant. Vous pourrez examiner le raisonnement de l’ordinateur, en cas de coups non catalogués. Les fans des parties en aveugle ne sont pas oubliés, une option vous permet de rendre les pièces invisibles à tout moment. Au bout d’une vingtaine de parties, l’ordinateur vous donnera votre position dans le classement de l’U.S. Chess Fédération, vous permettant ainsi de savoir s’il est temps de passer à un niveau de difficulté supérieur. Grandmaster Chess connait environ douze mille coups, mais au cas où

vous en utiliseriez de nouveaux, le programme les mémorisera afin de pouvoir vous contrer la prochaine fois. Donc non content de vous apprendre à jouer au échecs, ce programme apprend aussi à vous connaître, et à analyser votre méthode de jeu. Utilisable aussi bien au clavier qu’à la souris, Grandmaster Chess sera donc un plaisir pour les débutants, et un défi permanent pour les joueurs expérimentés.

Que demander de mieux ?

GRAPHISME

ANIMATION

DUREE DE VIE

Océan — Jeu d'aventure animé en français Testé sur Amiga Disponible fin juin sur Amiga, PC et ST.

A peu près aussi bedonnant que Peter Pan (Robin Williams) et d’une taille largement inférieure à celle du Capitaine Crochet (Dustin Hoffman) dans le film de Steven Spielberg, Didier a voulu absolument tester le jeu d’aventure, ne sachant trop lequel des deux protagonistes il admirait le plus. Les mauvaises langues parlent de la fée Vérochette ?

Océan prouve avec brio qu’elle est une des compagnies les plus en forme du moment, avec un exercice de style qui semblait des plus périlleux. N’ayant en effet jamais touché au domaine du jeu d’aventure, elle nous annonçait voici quelques mois qu'elle avait obtenu les droits d’adaptation sur micro du célèbre film de Spielberg, Hook. Tout le monde retenait son souffle lorsque soudainement, il y a quelques jours, nous sont arrivées entre les mains, quatre disquettes Amiga, contenant la version française de Hook.

La présentation, reprend le début du film. Vous y voyez Peter Bannings,

père de famille respectable, découvrant avec horreur que ses deux enfants ont été enlevés. Quelle n’est pas sa surprise de voir la fée Clochette (interprétée dans le film par la sulfureuse Julia Roberts) lui expliquer qu’il est Peter Pan et que l’infâme Capitaine Crochet est l’auteur du méfait! Pas du tout convaincu, vous voici donc parti pour le Pays Imaginaire, avec comme première destination, la ville des Pirates. Là, notre citadin du XXe siècle doit dans un premier temps se déguiser en racaille locale, pour pouvoir monter à bord du navire du Capitaine Crochet. Il doit donc réussir à subtiliser un chapeau, une culotte et une veste de pirate, sans oublier un paravant pour se changer.

Cest dans la ville des pirates que commence Hook. Aidé de la fée Clochette, vous allez devoir rencontrer votre futur adversaire; le Capitaine Crochet!

Pour la veste, un léger larcin sur une corde d’étendage fera l’affaire. Pour le chapeau, c’est un peu plus compliqué, puisque vous devez vous balancer au bout d'une corde, au dessus de la place centrale, pour y subtiliser une coiffe. Enfin, pour la culotte, il faut trouver trois pièces d’or, non pas pour l’acheter, mais pour saoûler un des pirates et lui “emprunter” son pantalon.

Hélas, votre entrevue avec Crochet tourne court, et vous voilà renvoyé au milieu des Garçons Perdus, les ennemis jurés de Crochet. Vous avez trois jours pour retrouver la mémoire, les convaincre de votre identité et trouver un plan de bataille pour reprendre vos enfants.

Comme vous pouvez vous en douter maintenant, le jeu reprend le déroulement de l’histoire du film, avec des apports et des modifications pour rendre le scénario plus adapté à un jeu de ce type. Comparativement, le jeu est aussi beau visuellement que le film, avec des dizaines d’écrans en 32 couleurs sur Amiga féeriques, qui promettent mille fois plus sur PC, en mode MCGA (256 couleurs). Non seulement, les décors sont superbes et variés, mais ils ont aussi un style enchanteur qui rappellent à la fois le film de Spielberg et le dessin animé (Peter Pan) de Walt Disney. Certains des lieux font plusieurs écrans, soit en longueur, comme pour le bateau du capitaine Crochet ou le pré des Quatre Saisons, soit en hauteur, comme pour l’Arbre de Peter Pan, soit dans les deux sens, comme pour la place, au centre de la ville Pirate. Le scrolling lors de votre déplacement dans ces endroits bien particuliers est alors parfait, tout comme l’ensemble

des animations. Ne serait-ce que pour votre personnage Peter Pan Bannings, vous avez plusieurs types de démarches, lorsqu’il est en homme moderne ou en pirate, auquel cas, il traine la jambe pour faire plus vrai. De même, lorsque vous tirez à l’arc, lorsque vous sautez de la falaise pour voler, lorsque vous soulevez des haltères... les animations de votre personnage sont sublimes, tout comme l’effet de grossissement lorsque vous venez du fond de l’écran. La rapidité du jeu est en outre largement supérieure à Monkey Island I et 2 sur Amiga par exemple, Hook ayant été développé par des spécialistes de l’Amiga et non pas adapté d’une version PC.

Après avoir quitté la ville, vous vous retrouvez chez les Enfants Perdus, qui vont aider Peter Banning à retrouver son âme d'enfant et à redevenir Peter Pan.

Les écrans scrollent pour dévoiler au joueurs de somptueux décors.

Même les sauvegardes sont ultra-rapides (moins de quatre secondes !). Pas de grosses originalités pour ce qui est du jeu en lui même par contre, avec un soft qui reprend le look des jeux d’aventures Lucasfilm et Sierra. Les personnages se déplacent dans des décors en 3D, toute l’interface étant gérée à la souris. En bas de l’écran, cinq icônes qui permettent

d’examiner, de parler, de prendre un objet, d’utiliser quelque chose et enfin

de donner un objet. Très pratique et suffisemment “intelligent”, le système de commande limite cependant le nombre d’actions à effectuer, tout comme les autres jeux du même genre, rendant le jeu assez facile et donc intéressant pour tous. Les dialogues sont bien sûr essentiels, et comme dans Monkey Island 2, vous avez le choix entre plusieurs phrases.

De nouvelles options apparaissent au fur et à mesure que vous obtenez des informations, alors n’hésitez pas à retourner voir plusieurs fois une mê

me personne pour l’interroger ! L'élément qui apporte sans aucun doute le plus au jeu est l’environnement sonore.

Que cela soit le bruit du ressac ou du vent sur les quais, les cris des mouettes, le sifflement du vent dans les

avoir le plaisir de les écouter ! Hook, un clone de Monkey Island 2 ? Sûrement pas. Hook est un jeu d’aventure tout en français superbe et original. Il s’agit en fait d’une extraordinaire réussite, respectivement plus

impresionnante que le film, qui m’avait personnellement déçu.

Un coup d'essai qui est un coup de maître. Monsieur Océan, refaites-nous des jeux comme ça dans de nouveaux genre !

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feuilles, dans la forêt enchantée ou divers bruitages, c’est tout simplement très proche de la perfection. Et pour les rares écrans où il n’y a pas de bruits, vous avez droit à diverses musiques fabuleuses. Il m’est arrivé plusieurs fois d’aller à un endroit précis et d’y rester uniquement pour

GRAPHISME

19/20

DUREE DE VIE

Origin — Simulation spatiale —

Voici ie second scénario du génial Wing Commander 2. Autant vous le dire tout de suite, étant donné qu’il s’agit d’un scénario, il n’y a rien de bien nouveau. Mais quand on connaît la qualité de WC2, on est en droit de se demander ce qu’Origin pouvait nous amener de plus. La réponse est simple : un scénario en béton, des voies digitalisées à tour de bras, un nouveau chasseur aux capacités de combat impressionnantes, et des scènes animées toujours plus belles et plus nombreuses. Dans ce scénario composé de vingt nouvelles missions, jazz, le traître condamné à mort par la fédération, s’évade au cours d’un transfert et se réfugie sur une base secrète.

D’autre part, une escadrille de chasseurs prototypes ultra puissants est mise en service sous le commandement de Maniac. Je vois déjà la mine abasourdie des connaisseurs qui ont

Vous piloterez un nouveau type de vaisseaux, particulièrement puissant au niveau des armes.

Testé sur PC — Disponible sur PC.

déjà eu l’occasion de voler avec ce fou dangereux. Inquiétez-vous encore davantage, car il ne s’est pas contenté de prendre le commandement de cette escadrille, mais il a également participé à l’élaboration du chasseur et on peut dire qu’effectivement, ce vaisseau est différent des autres (je n’en dirai pas plus).

Pour en revenir au scénario, vous devrez principalement affronter l’organisation des Mandarins (les traîtres) dans une aventure principalement basée sur l’espionnage et la trahison (j’adore). Mais ne vous inquiétez pas, les combats sont toujours là, et toujours aussi beaux. Côté options, Spécial Opération 2 offre la possibilité amusante d’introduire vos propres insultes lorsque vous injuriez les pilotes ennemis et la possibilité d’atteindre directement n’importe quelle mission de Spécial Opération I ou 2. Côté réalisation, rien à dire, puisque c’est celle de Wing Commander II.

Bref, un petit scénario très sympa qui nous permettra de tenir en attendant Strike Commander.

Vous retrouvez les mêmes personnages que dans Wing Commander 2, dont Jazz, le traître, qui s'échafypera très vite, causant de nouveaux problèmes !

18$^

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MICROIDS révolutionne le monde du Wargame et de la Simulation .

DOMINIUM mêle action, stratégie, simulation dans un univers digne des plus grands auteurs de la SF .

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Mindscape — Simulation sportive — Testé sur PC — Disponible sur PC.

herbe. Venons-en à la simulation en elle-même. Vous avez le choix entre plusieurs vues de jeu. Du dessus, genre retransmission Roland-Garros (sans la pluie), ou bien carrément à la place du joueur (la meilleure). Le service peut se faire à la cuillère, ou normalement.

Vous pouvez placer coups droits, revers, lobs et envoyer vos balles dans une direction que vous définissez juste avant de frapper la balle. Le déplacement peut être entièrement géré par l’ordinateur, qui vous placera toujours relativement correctement par rapport à la balle, ou bien, il le gérera à 50% (ce sera à vous de vous replacer), ou enfin vous devrez tout gérer vous même.

Comme vous le voyez, c’est assez complet et classique, mais cela prend tout son intérêt du fait de la visualisation en 3 dimensions du jeu. En effet, si les graphismes des personnages sont toujours très schématiques dans ce genre de simulation, la fluidité et la rapidité sont tout simplement remarquables, ce qui vous permettra tout de suite de voir la différence entre une grosse patate qui vous arrive dessus et un amorti subtil. La prise en main est relativement rapide et facile, mais comme vous pourrez le constater, les

monde du tennis. Le menu d’option vous propose de vous entraîner avec une machine, de faire un match d’exhibition, ou de jouer dans un des grands tournois mondiaux. Vous pouvez jouer un joueur prédéfini ou bien en créer un vous même en définissant sa taille, de Im50 (dommage Didier, c’est encore trop grand) à 2m 10, son poids, s’il est droitier ou gaucher et attribuer un certain nombre de points à des caractéristiques (vitesse, déplacement...).

GftWE (1er

Le mode entraînement vous permettra de vous exercer dans les coups que vous avez du mal à maîtriser et vous pourrez le faire sur toute les surfaces différentes ; terre battue, ciment,

RKPhM

résultats ne suivent pas de suite, et il est probable que vous vous fassiez battre de nombreuses fois avant de pouvoir remporter un seul set. Mais patience étant force de vertu, vous finirez par y arriver et vous pourrez alors contempler votre adversaire jeter sa raquette de dépit, la piétiner, ce qui vous fera une revanche, car il n’hésitera pas dans le cas contraire à faire des bonds de joie dès que vous perdez un beau point. En mode championnat, vous pouvez entamer une carrière qui,

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au fil des résultats des tournois du grand schelem, vous fera progresser (ou régresser) au classement ATP. Si vous n’êtes pas très doué, ou si votre ordinateur est très rapide, une options vous permettra de ralentir le jeu.

Enfin, si vous êtes mythomane ou carrément très bon, vous avez la possibilité de revoir le jeu jusqu’à une minute en arrière par l’intermédiaire de différentes caméras de télévision, ce qui vous donne accès à un nombre de vues impressionnant. J’aurais quand même un regret à formuler au sujet des bruitages qui sont pratiquement inexistants et de qualité médiocre.

En conclusion, ce jeu qui permettra enfin à Stéphane de battre quelqu’un au tennis, s’il n’a pas de grandes innovations, apporte un plus important avec son système de 3D hyper fluide et vous met vraiment à la place du joueur, ce qui vous donnera des sensations inconnues, en tout cas pour ma part, dans le domaine du tennis.

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PREMIER DIFFUSEUR DE SHAREWARES

SHAREWARES COMPATIBLES PC :

l)cs centaines de logiciels, de la gestion professionnelle îuix programmes ludiques.

BASES DE'DONNEES

OF1LESBANCK (F1032 A) - Gestion de stock type base de données, vous pourrez mettre à jour le stock, calculer les prix en fonction des marges, faire des tris. Limité à 70 champs dans cette version Shareware. A essayer.

nFILE EXPRESS (E 013-E 014) ■ Banque de données très ample d’utilisation. Mise en page de masques, étiquettes et formulaires sur l'écran. Très fléxibîe au niveau des fonctions de texte et de calcul. Disque dur obégatoire.

O INDEX (F1038 A) - Mini bases de données, le tri est possible pour chaque champs et l'on peut sauvegarder la fiste ainsi triée en ASCII, eEe pourra alors être récupérée par d’autres logiciels. Paramétré pour cassettes vidéo, Livres, disquettes.

n VIDEOTHEQUE (Fl043 A) - Une gestion complète et de haut niveau de votre vidéothèque. Vous pourrez gérer tous vos films, d'après la marque de la cassette et vous saurez combien de fois vous avez déjà visionné cette cassette, pour une capacité de 400 films.

nADRBASE (F1047 A) - Ce logiciel vous permet de gérer un carnet d'adresses, un répertoire téléphonique, enveloppe, mailing, etc... D'une taille de 32000 fiches environ, il vous donnera une impression de votre agenda sans ratures et sans fautes.

nBCDOC/OPERAT/VOLUME/DIABOLO (F1053 A) -Compil de 4 logiciels de la très bonne équipe d'auteurs de AAS, qui diffusent de nombreux autres Sharewares de qualité. Essayez BC BLOC (gestion de documents), OPERAT (pour instituteurs), VOLUME (problèmes de volumes) et DIABOLO (édfteur de doc), et vous aurez un aperçu de leurs talents.

nLOGEST (F1067 A) Vous pouvez enfin gérer vos disquettes facilement. Les tris se font par noms, genres. Sauvegarde automatique en fin de cession si vous avez modifié la base. Simple et efficace.

OCATEGO (Fl 073 A) - Gestion documentaire de vos livres, vidéo cassettes, etc... Les sujets sont paramétrables. Le tri se fait soit par les auteurs, les êtres, etc... Ken fat, ce logiciel peut gérer vos prêts et vous dire où sont rangées vos disquettes favorites.

aMINIMET (F1076 A) - Ce logiciel à été composé à la demande et sur les spécifications d'entreprises du bâtiment. Il a pour fonctions de réaliser très rapidement et très facilement des métrés dans n'importe quel corps d'état.

COMMUNICATION MINITEL

OVIDEOTEXT (F1069 B) - Vidéotext est un logiciel de capture d’écran minitel. La restitution peut se faire soit par mode paquet, soit en continu. La version complète peut gérer 120 pages minitel.

OBBT PRO (F1082) - Emulateur minitel. Les commandes sont affichées en permance à l’écran (fonctionne avec la carte F 9003 et F 9010).

BMEGACAM (F1083) - Emulateur minitel plein écran couleur (fonctionne avec la carte F 9003 et 9010).

BUREAUTIQUE TABLEUR

HGEICALC (F1019 C) - Mini tableur de 128 lignes - 32 colonnes, et 20 fonctions par cellule. Presse papier, formatage des données, modification de la grille, etc... Rapide et bien faitllt

O GESTION FINANCIERE (F1020 C) - Vous avez besoin de calculer le montant du prêt ou les intérêts pour l'achat de votre ROLLS!!! Ce logiciel vous le fera en toute simplicité et en plus, pour une somme modique vous aurez la dernière version.

nCAP90 (F1021 C) - Que vous soyez particuliers ou autres associations, ce programme vous permettra de suivie votre comptabilité de façon plus simple, plus rapide, et plus efficacement qu'avec des techniques classiques sur papier. Avec une aide en Bgne,vous aurez la gestion du passif, de l'actif, gestion financière, dépense et recette. La version complète est livrée avec un manuel de 70 pages.

O COMPTE (F1023 C) - Gestion de compte bancaire, un bon aperçu du programme complet, utilisable sans sa version Shareware pour son propre compte bancaire. La version complète possède un mot de passe et récupération des informations des serveurs de Banques par minitel. Un Shareware très bien fait.

n BUDGET (F1024 C) - D’une utisation intuitive, ce logiciel vous permet de gérer vos comptes en utilisant la souris pour vos déplacements dans les différentes rubriques. Très simple cfutilisation.

OPARC (F1028 C) - Gestion de parc matériel complète : sortie, entrée, mouvement, référence. Livré avec une documentation très complète.

nCOMPTAGA (F1029 C) - Ce logiciel permet aux comptables (et aux autres) de tenir à jour très facilement, les livres de comptes obligatoires. Son utilisation est simple et ne demande aucune connaissance en informatique. Il permet de gérer les recettes, les dépenses, les bilans, les amortissements (déclaration 2035 A et 2035 B), les taxes sur salaires. Fournit avec une documentation très complète.

nALMANAC (E 483) - Votre planning sur le logiciel Windows 3,0 ! Compte-rendu journalier, mensuel et annuel, fonction alarme, montre, bloc note, très pratique et d’utSsation très simple.

MEDICAL SANTE

n CUISINE (F1036 D) - Vous ne savez pas quoi faire à manger pour vos convives dimanche ? Ce logiciel va vous permettre de les rassasier avec des plats succulents et des cocktails originaux, et le tout commestible. Imprimante obligatoire connectée et en marche.

EDUCATION SCIENCES

nDICO ANGLAIS (F1000 E) - Version limitée à 130 mots pour ce traducteur français-Anglais en Shareware. Le prix de la version complète, n'est (à votre bon coeur Mesdames et Messieurs) pas imposé par l'auteur. La traduction mot à mot est claire et fidèle. Vous pourrez vous-même créer votre propre dictionnaire de mots.

n ESPAGNOL (F1007 E) - Pour apprendre ou se perfectionner en Espagnol tout en jouant Du même auteur quel’Anglais etî Allemand. L’Europe c'est pour demain.

n ANGLAIS V3 (F1013 E) - Pour apprendre ou se perfectionner en Anglais et en jouant.

B ALLEMAND (F1014 E) - Pour ce perfectionner en Allemand d'une façon agréable.

n ECRITURE (F1015 E) - S’entrainer à la pratique de l'orthographe en s'amusant.

O GENEALOGIE (F1018 E) - Créez votre arbre généalogique, grâce à cette base de données, que vous renseignez avec votre livret de famille ou tout autre document Simple et efficace. Un exemple avec le Grand Hugue vers 865 AJC.

nLEO (F1033 E) - Un petit logiciel pour les petites têtes blondes, afin de réviser efficacement les tables de multiplications.

BEZ-TREE (F1034 E) - Logiciel permettant d'enregistrer les arborescences d'arbres généalogiques familiales. Il est possible (te prendre en compte 16 mariages par personne et 32 enfants par couple.

nSPIROIDE (F1035 E) - Un très bon jeu de questions -réponses en EGA. Désolé pour les possesseurs d'écran CGA! Très intéressant pour les professeurs, car Svré avec les utilitaires de formulation des questions. Vous pouvez également créer votre propre bibliothèque de questions - réponses. Le tout en couleur. Très bien!!!

nORDIREGION (F1037 E) - Logiciel bridé d’exploitation des données démographique àl'aided'unecartedeFrance, utSsée dans l'enseignement.

BASTROGRAPH (F1041 E) - Ce logiciel calcule et dessine les cartes du ciel de 1600 à 2050, ainsi qu'une animation des planètes lentes, de Jupiter à Pluton.

n PASCAL (F1046 E) - Cours de Pascal et Turbo Pascal en hyper texte. Très complet, il rendra de nombreux services aux débutants en Pascal, ainsi qu'aux autres.

O PROVERBES (F1049E) - Retrouver un proverbe. Ce logiciel vous permet de définir plusieurs niveaux, et vous donne en prime l’explication du proverbe. mm PARTICIPE PASSE (F1052 E) - Révisez votre gram-r . maire grâce à ce programme en diffusion libre (domaine pubfc), et après quelques essais, vous serez champions des participes passés. Niveau programmable pour tous élèves studieux. Dur-dur!!!

HLA VIE DU LAC (F1054 E) - Un programme écolo. En jouant, appréciez les différents composantes d'un écosystème lacustre, tous les principaux mécanismes, éléments nutritifs, phytoplanctons, poissons, etc... sont mis en jeux.

nCONJUGUEUR (F1G55 E) - Dictionnaire de conjugaison.

entrer le verbe à conjuguer, le programme vous affiche dans 8 temps le verbe conjugué. Très très simple d'utilisation, très efficace et bien présenté. Programme en domaine pubfc offert parLURCIEL

n FLOREAL (F1072 E) - Ce programme de sciences natureBes, permet de connaître toute la composition des fleurs. Du niveau CM1/CM2, il convient à tous les élèves qui s'intéressent à l'écologie. Suite de Germinal et plein de graphismes très bien fats, même pour un adulte, ce logiciel mérite à bien des titres, tous nos compliments.

OARBOREAL (Fl074 E) - Dans la même famille que Floréal, ce logiciel de sciences naturelles permet de connaître la composition des arbres. Toujours des graphismes de bonne qualité.

nAQUALOGIQUE (F1075 E) - Tout ou presque tout sur la vie des poissons. Le votre est-il malade, a-t-i les yeux globuleux? Ce logiciel peut vous aider à le soigner en vous donnant plusieurs méthodes pour guérir vos amphibiens.

GRAPHISMES

Jfci VGA PAQUET GRAPHIQUE (AP-26 VG) - Enfin un ■V logiciel qui utilisera toutes les possîbilitées de votre carte VGA . Contenu; VGA-CAD 2.5, VGA-CAD-UTILITIES, VGA-PAINT et VGA graphiques (démo). Disks 5.25 ou 3.5 pour 99.-VGA PAQUET IMAGE 1 (AP-33 SV) - Haute émula-Mmf lion (Tunages avec panorama (jusqu’à 800 x 600 x 16), portraits, stars de comique, etc. Pour le plaisir des yeux ! Indu : View Utitises, Disk 5.25 ou 3.5 pour 139.-Fr.

SUPER VGA PAQUET IMAGE (AP-220) - Diashow mmr fantastique de super quaïté photo (640x480x256 cou-leurs/format pcx). Chaque image est une oeuvre d'art ! Uniquement pour carte VGA avec au minimun 512KB. Disk 5.25 HD ou 3.5 HD pour 259.-Fr.

mUSA 1 (GR-131) - Parc naturel, villes, paysages: Yellow Stone, Grand Canyon, LAS VEGAS,etc... Carte SVGA. Disk 5.25 HD ou 3.5 HD pour 99.-Fr.

■ USA 2 (GR-132) - Suite de USA 1, carte SVGA. Disk 3.5 HD ou 5.25 HD pour 99.-Fr

Mm IMAGES (GR-135) - Très belles images animalières et Mmr divers en très haute résolution, 256 couleurs, Disk 3.5 HD ou 5.25 HD pour 99.-Fr

jfw PAQUET IMAGE (AP-222) - Astrologie, Cosmos, dif-Hr férentes planettes telles que: Jupiter, Saturne, Voie Lactée, etc...Super!!l A essayer absolument. Disk 5.25 ou 3.5 pour 119.-Fr

n GRAPHIQUES WORKSHOP V6.1 (E 325) - Reconvertir rapidement les fichiers des formats : GIF, TIFF, EPS, WPG, MSP, PCX, GEM'IMG, et MACPAINT. Vous pouvez transformer, contrôler, changer les couleurs en contraste noir et blanc, imprimer sur l'imprimante laser. Idéal pour contempler tes images VGA.

Mm FRAKTAL-PAQUET 2 (AP-98 FZ) - Nouveau paquet. MMF une mine d’or pour tous les fans de FRAKTAL. Contient les logiciels : VIFS, FRAKTAL GRAPHIQUES, MSET, ANIMANDL.etc. Disk 5.25 ou 3.5 pour 59.-Fr.

H BROTHERS KEEPER (E 381- E 382)- Un programme d'élaboration de votre arbre généalogique. De nombreuses fonctions qui restent toutefois d'utilisation simple. Présenter dans le DOS shareware 8-90 comme te sommun des 12 programmes tester. Aucun autre n’est plus performant.

n TRACER V2 (E 362) - Programme de gestion graphique, calcule d'une façon réatste les graphiques. L’utisateur décrira les fonctions dans une banque de données. Configuration minimum AT286'386, DOS 3.3, disque dur. Fonction graphique et contraste au libre choix, avec VGA jusqu'à 256couleurs possibles.

n HP-DESKJET-SUPPORT (E 548- E 549) -le logiciel* pour les utilisateurs de DESKJET un convertisseur de fichiers image.

HBENCHMARK-TESTS (E 391 - E 392) - Tests très complets de la revue américaine PC-LABS et PC-WEEK-LABS-MAGAZINE. Pour tes cartes graphiques, les processeurs, co-proce$$eurs, bsquettes et disque dur. Tous ces tests sont représentés de manière graphique.

n REVEILLEUR (F1008 F) - Horloge entière, écrit en language assembleur, vous permet d'avoir l'heure dans le coin supérieur de votre écran, plus une alarme à la seconde près.Paramètrage très facile.

H BRISTOL 2 (F1031 F) - Imprimer vos cartes de voeux, de visite, etc... Sur votre imprimante de manière simple et rapide, grâce à des menus déroulants. BONNE FETE!!!

nMEGACLOCK (F1051 F) • Belle horloge plein écran et entièrement paramétrable, couleurs et formes.

nDES2000 (F1059 F) - Avec ce logiciel, vous pourrez dessiner sur votre écran, des cercles, des lignes, des points, des boîtes, des étoiles, y écrire en 4 polices de caractères de 3 (Smensions, animer des parties d'écran, Zoomer 30x vos créations et composer de la musique. Original, à essayer.

nICONER (F1065 F) - Cet éditeur (Trônes, réaSse des interfaces graphiques facües à mettre en oeuvre, tes icônes (256 par fichiers) ont une taille variable de 8x8 à 56x56 pixeL Pour les possesseurs de Turbo-Pascal et d’écran EGA.

B CITATION (F1002 G) - Receiri de 365 citations philosophiques prisent au hasard et affichées sur l'écran avant de vous rendre la main. Dans un Autoexec.bat, votre PC sera philosophe.

nPOPCORN (F1003 G) • Casse briques très performant, avec réglage de la vitesse, avec popspeed et création de vos tableaux avec popgené. Très bien fait pour un Shaereware Français.

jdJm PAQUET SIMULATEUR (AP-67 SI)- Roulez et volez Mm? avec votre PC. Notre nouveau programme de simulation le rend possible. Contenu : simulateur FORD 2, simulation de conduite avec représentation du cockpit, levier de vitesse, frein, etc.. JP SIMULATEUR conduite en 4x4. LE MIRAMAR, le meilleur simulateur de vol entre 30. Disk 5.25 ou 3.5 pour 99.-Fr. Mm EGA PAQUET DE JEUX 4 (AP-102 E) - Vient de sorti ■*» au top des jeux US avec (te superbes graphiques qii vous offriront de l'action du suspence et beaucoup de plaisir. Contient les nouveautées suivantes: PERESTROÏKA, COMMANDER, DUKE NUKEM, ANT HILL, CRUSHER, GOLDHUNT, MENACE, CD-MAN, PT-MAN. Disk 5.25 ou 3.5 pour 139.- Fr.

mKUN-FU LOUIE EGA (E 271 - E 272 - E 273) -Programme inédit. Combat de karaté avec de supetbes graphismes. 5 tevels et une démo. Disque dur obtigatoire.

B COMPIL JEUX (8) (F1004 G) - Compilation de 8 jeux du même auteur. Otheflo, Huit, Poker, Black-Jack, Tron, Ere, Charivari. A essayer!!!

n BRIDGE (F1005 G) - Bridge est une amélioration te “Turbo bridge", principalement dans l’environnement du joueur. Cette version est bilingue : Français-Anglais. Après avoir acquité la licence, vous recevrez de l'auteur la version 4, qui respecte te système de jeu Français, tel que défini par la Fédération Française de bridge, sur cette disquette, est indu Turbo Bridge.

mm PAQUET DE JEUX 3CGA (AP-36 SN)- Paquet de mmr jeux avec simulateur ford 2 , simulateur FIESTA , simulateur JP, MIRAMAR (simulation de vol en 3D), STRIKER (jeu en héfco), POPCORN, MACE-CUBE, et NYET 2 (version Tetris ). Pour toutes les cartes graphiques couleurs. Disk 5.25 ou 3.5 pour 169.-Fr.

Mm EGA PAQUET DE JEUX 3 (AP-50 EA) - Suspence, mm? action et des graphismes au top. Avec les best seUers comme: KUN-FU LOUIE, HÔOSÉ OF HORROR, VAMPIRE, el ROBOT 2. Disk 5.25 ou 3.5 pour 99.-Fr.

HLE COUTEAU ROUGE (F1016 G) - Un bon jeu d’aventure en Français. Après 15 ans d'exil, vous revenez au pays et raventure commence. Carte VGA-256 couleurs.

nGTHOR (F1025 G) - Un Othello doté d’un ensemble de commande pour permettre rétude du jeu. Ce programme a été agrée par la Fédération Française OTHELLO, et classé à la hauteur des 10 meilleurs joueurs (humain) Français en 1990. En plus, la souris est supporté dans cette version.

H HOROSCOPE (F1040 G) - Un horoscope sur imprimante ; traduction en Français du programme original de Société PATCHED. Ecrit en base, vous pourrez l'étudier, en plus il vous donnera votre horoscope sur imprimante, mais uniquement sur cette version. A vos daviers, la tête dans les étoiles!!!

n COMPIL JEUX (F1050 G) - Compil de jeux de société connus, dont. Poker, Puissance 4, Othello, Ecbecset tous en domaine public pour vos longues soirées d’hiver.

O PENDU (F1056 G) - Jeu du pendu traduit en Français.

Rapide, avec + de 1000 mots en mémoire et le tout en couleur. Un utilitaire d'édition de mots est fourni avec ce logiciel.

B LOTO (F1066 G) - Pour devenir millionnaire, ce logitiei d’aide au LOTO vous permettra d’affiner vos jeux, sa version complète vous permet les impressions et dispose de sa base de données de tous tes tirages de la création du LOTO à aujourd'hui.

n5 JEUX (F1068 G) - Une compile de 5 jeux pour vous divertir : RACE-3, MAD-DAU, PAC-DAU, ZOBIFLY1, GLOBULE, amusant!.

n MICROGRILLE (F1070 G) - Générateur de mots croisés, livré avec un historique des mots croisés, il permet en outre d'imprimer les grilles, de foire tes mots, d’avoir la solution et de sauvegarder vos grilles.

n PUZZLE (F1071 G) - Un jeu de puzzle en CGA. Vous pouvez visualiser la solution et retourner au jeu, intervertir tes pièces. Livré avec 12 puzzles différents de 32 cases.

n CRUSHER EGA (E 475) - Jeu d’action d'après un modèle bien connu. Vous explorez un labyrinthe dans lequel il faut rassembler divers objets à travers différentes zones. Monstres méchants et autres obstacles vous mènerons la vie dure. Très bon graphique EGA, très bons effets et couleurs formidables. Mais n'oubliez pas de vous régénérez en oxygène.

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La disquette au format 51/4 (360ko) 19" Fr TTC

A partir de 10 Disquettes 1820 Fr TTC pièce A partir de 20 Disquettes 1650 Fr TTC pièce A partir de 30 Disquettes 14" Fr TTC Pièce

Pour les disquettes 3W, rajouter 6.- par disquette - Participation aux frais de port et d'embalage 16.-

nCD-MAN / PC-MAN EGA (E 468) - Le délire ! La meilleure et la plus belle version du EGA PACMAN. Du jamais vu !!! Les graphiques avec effet (3D) et monstres animés, tout simplement indescriptible ! Vitesse variable, 2 joueurs, (mode entraîneur), commande avec Joystick ou touches curseur. Absolument professionnel !!!

B MENACE EGA (E 469) - Jeu d'action rapide avec des graphiques de première qualité dans le style ‘XENON*. Avec votre astronef vous vous promènerez au travers de paysages fantastiques, peuplés d'amusants et incroyables serpents, cfarnmaux de toutes sortes et beaucoup d'autres monstres. Seules de rapides esquives et une présence d'esprit incroyable veus permettront de vous défendre contre les obstacles et vous amèneront au plus près du but. Commande par Joystick ou clavier.

nVGA GAMES (E 236) - Trois jeux splentfides en couleurs pour VGA ! Confient ROBOT 1 (jeu de labyrinthe) HURKLE HUNT (chasse à l'homme) et BANANOID : fantastique version •BREAKOUT*.

HEGA P1NBALL (E 267) - Le super Flipper pour carte EGA ou VGA (jusqu'à 640x480 solutions . Avec son, réglage vitesse. SUPER !!!

H BASSTOUR V4.5 ♦ BASSCLASS (E 201 I E 389) - 2 IM supers programmes de jeu EGA, et pas seulement pour les passionnés de pêche. Vous pécherez en haute mer sur votre têteau. Lignes, appâts etc... orientables.

BEGA TRECK (E 174) - Version EGA du jeu classique ‘STARSTRECK*. Vous piloterez ÎENTREPRISE* au travers d’un combat contre l'ennemi.

HHUGOS H0USE OF HORROR V1.6 + VAMPYR EGA (E 253 / E 353) - Action et Horreur ! Jeu d'aventure EGA dans te style “LARRY* bien connu. Très belles animations et graphiques, mouvements en 3 dimensions et son. VAMPYR est in mélange entre ‘ARCADEN* et jeu d’aventure, un combat permanent face à d'horribles ennemis. Disque dur nécessaire.

nHUGO II WH0DUNIT Z (E 399) - Suite très attendue de HUGO I par des milliers de Fans. Les nouvelles aventures extraordinaires de notre héros continuent de la même qualité. Très bons graphiques. Disque dur nécessaire.

nTHE LAST HALF OF DARKNESS (E 4931 - 493,-2) -Passionnant, jeux d’aventures graphiques frissonnantes, qui peuvent être facilement commandées par la souris ou les touches fonctions. Zombies, vampires, monstres et autres personnages vous attendront. EGAVGA, et disque dur conseillés (1.6 MB!).

HCAPTAIN COMIC V4.0 EGA (E 184) - Jeu d'arcade de très bonne qualité. Vous explorerez en tant que CAPITAIN COMIC, héros de la galaxie, la planète OSMOC et vous y trouverez des trésors volés. Superbes graphiques II!

nWILUS PINBALL I (AP-513) - Votre P.C deviendra un fëpper ! Une saisissante simulation du flipper qui par sa représentation graphique et son immüation réaliste. Wifcs Pinball comprend trois jeux différents. Avec un peu de chance et dfiabilité, vous pouvez gagner un voyage à San-francisco (pour 2 personnes).

nSHOOTING GALLERY + EAT IT (E 321) - Uniquement pour VGA. Avec votre souris, vous visez des cibles. Il faut être très rapide. Les graphiques sont les meflteurs parmis les Sogicels de jeux que nous avons pu voir jusqu'à présent. Attention, ce jeu fera de vous un maniaque du tir. EAT-IT est une version VGA du PAC-MAN tien connu.

OVGA SHARKS l+tl + VGA MINER (E 348-1-2-3) • Avec SHARKS, vous êtes plongeur sous marin, vous devez vous protéger et vous battre contre des requins sanguinaires. SUPER ü! MINER est la conversion VGA du MINER. Uniquement pour VGA.

BSLEUTH (E 452) - Un meurtrier se trouve avec 6 autres personnes dans une maison. Vous êtes l'inspecteur et vous devez résoudre cette affaire et confronter le meurtrier. Aventure de détective captivante ! Carte VGA nécessaire.

H ELECTRONIQUE MONOPOLY (E 453) • Le jeu d'argent le plus connu dans le monde. Traduit maintenant sur PC. Uniquement pour VGA.

ODUKE NUKEM EGA (E 491) - Nouveau jeu d'Action à la façon “COMMANDER KEEN". Avec de superbes graphiques animés. Effets sonores et Joystick ! Dr POTON et son armée de robots contrôlent la plus grande ville du monde.

HORION ODYSSEY EGA (E 497) - Wally en mission dangereuse, vêtu d'une combinaison d'astronaute et de réacteurs, vous explorez en vol une planète inconnue.

OANT HILL V0L.1 EGA (E 490) - Jeu d'action en forêt amazonienne. Comme explorateur, vous escaladez une fourmilière géante.

nGOLDHUNT EGA (E 498) - Captivante chasse à l'or. De nombreux monstres et méchants petits nains essayeront, bien sûr, de vous empêcher de rassembler cet or.

nPIANOMANN V4.0 (E 136) - Avec Pianomann, vous jouez des mélodies directement sur votre davier ou tien, vous pouvez mémoriser votre propre composition. Possibilités multiples. Variation de la longueur des notes, vitesse, niveau sonore, Stakkato, etc... 30 mélodies dtsponfoles sur cette disquette. Logiciel très recommandé.

VV FORD SIMULATOR II (E 275 / E 276) - Le meilleur venant des USA. Simulateur de conduite avec représentation réelle de fhatitacle, du tableau de bord et une vue par le pare-brise. Changement de vitesse, freinage, bruit de moteur, eîc... 29 modèles de Ford avec équipements à votre choix. Pour CGA/VGA. (Avec instructions Allemand, Français sur disque).

nJEEP SIMULATOR (E 225 / E 226) - Vous roulez en jeep aux travers de différents terrains difficiles avec de nombreux obstacles. Pour CGA\EGA\UGA.

nMIRAMAR 3D (E 224) - Passionnant simulateur de vol avec un site graphique 3D unique. D'après PD-Magazine de 9/89,le meilleur simulateur de vol jamais vu dans te mieu PD. Language machine rapide (EXE), excellent Scrolling. Pour CGA\EGA\UGA. (Avec instructions A8-français sur disque).

nRAlL ROAD (E 257) - Comme employé dans un poste d'aiguiSage, vous guiderez les trains, réglerez l'asgufflage. couplerez les trams, etc...H vous faudra beaucoup de presence d'esprit et de reflexes. Très beEes représentations graphiques en couleurs

HARCT1C ADVENTURE V20 (E 492) - Aventure dans le grand nord ! Vous êtes dans un labyrinthe, à la recherche d'un trésor Vfoking. Testé bon dans DOS-SW 7191. Le jeu est convaincant.

MUSIQUE

O SOUND MARKER (F 1063 H) - Un générateur de son, avec une fonction “son aléatoire*, simple à utiliser car, piloté de manière entièrement graphique, ce logiciel vous permettra d'exploiter le HP de votre PC, sans connaissance partieufière, et d'obtenir des sons tout à fait particuliers.

PROGRAMMATION

nGEN (F1001 i) - Générateur d’hyper texte. Un hyper texte est un édteur de Texte ASCII, dont la consultation se fait de matière non Snéaire. GEN, génère un fichier EXE. Ce programme fonctionne alors sous DOS <f une manière indépendante de GEN. Pratique non!

nCUPECO (F1006 i) - Bibliothèque sous CLIPPER *87(r) Svré avec le programme de démo. entièrement uti&sable pour la gestion financière des prêts, amortissements, etc...

TRAITEMENT DE TEXTES

n VIRGULE V 5.0 (F1017 J) • Un traitement de texte vraiment simple d'emploi, avec la possibilité de tracer des lignes et des cadres. Les commandes par menus déroulants sont simples et clairement expëquées par une aide en lignes. Toutes les fonctions d'un grand traitement de texte en Shareware.

nXED (F1022 J) - C'est un éditeur de texte très puissant pour tous fichiers ASCII. Convivial, vous pourrez même modifier le fichier en mémoire. Toutes les commandes d'un édrteur sont dspotibtes.

n EXPRESS (F1026 J) - Editeur de texte très puissant, possédant dlmportantes commandes et fonctions traitant le texte chargé.

nGElTEXTE V1i (F1042 J) - Un traitement de texte facile à utiliser. Enrichissement du texte, justification, bloc à travers des menus déroulants. Vous pouvez aussi sélectionner des caractères graphiques et les incorporer au texte. Très bien! Un auteur connu pour la quaSté de ses programmes.

nCOMPIL (F1060 J) - Cet ensemble de logiciels dont 2 de gestion de textes et quelques jeux, sont Foeuvre de l'équipe de AAS, garanti de bonne réalisation, cette équipe est à encourager vivement. Essayez cette compi, vous ne serez pas déçu.

BCATHIE (Fl 061 J) - Ce T-Texte complet vous est offert par Média Soft, qui ne demande aucun droit d’auteur. De bonne facture, ce T-Texte permettra à beaucoup de se familiariser avec ce nouvel outil qu'est l'écriture informatique.

nANAIS II (F1062J) - Logiciel de publipostage (maing), il fait la fusion entre une base de donnée et un formulaire administratif. Vous pourrez éditer des contrats personnalisés, des formulaires administratifs, des étiquettes, feuilles de maladie, impôts, etc... Limité à 20 enregistrements pour cette version Shareware.

UTILITAIRES DISQUES ANTI-VIRUS

UNPROTECT & COPY-TOOLS (AP-96 UP)- Vous pouvez enfin recopier vos disquettes originales ainsi que vos jeux sur le disque dur. Cette version comprimée contient plus de 200 toots et commandes de gestion de données. Disk 5.25 ou 3.5 pour 99,-f.

OMAITE (F1012 K) - Extracteur de chaîne dans les programmes EXE ou COM. Avec Féditeur intégré, vous manipulez les chaînes de caractères trouvées, et le logiciel tes replace dans le fichier source.

nVIRDAT (F1027 K) - Base de données sur les virus avec interface graphique gérée avec la souris. Ce logiciel vous donne tous les détails de près de 400 virus avec leurs mutations possibles. Peut fonctionner avec SCAN et CLEAN de McAFFEE.

BMcAFFEE (F1080 K) - Anti-virus bien connu en version shareware avec explications en français.

OP.A.V.S. PEARL AGENCY VIRUS SCANNER VI.0F (1079K) - Avec le logiciel PAVS, fous les supports de données et la ram seront vérifiés afin de détecter tous virus pouvant s'y trouver. Le propre du programme PAVS est d'examiner la mémoire, les fichiers EXE, COM, BIN, SYS et OVL, les entrées des répertoires et des secteurs BOOT. Version complète au prix de 219.-Fr.

UTILITAIRES DOS

ATM-FONTPAQUET (AP-112 A)- Répertoire gigan-mm) tesque de caractères pour Windows. Une multitude d'icônes (de 4 à 127 points), en format Adobe 1. Permet des réaisations parfaites. Pour cela il vous faut au minimun: Adobe type MANADGER TM, Windows 3.0 TM, AT 286.2 MB de RAM. Le paquet comprend 5 MB de caractères comprimés plus des fichiers impressions. Disk 5.25 HD ou 3.5 HD pour 169.-Fr.

n UTILITAIRES (F1009 L) - Utilitaires DOS du même auteur, plein d'outil pour votre PC et de très bonne facture. Tout en version Sbre (domaine pubfic).

nPROTECT (F1010 L) - Comme son nom l’indique, protège Faccès de votre ordinateur par un mot de passe pas facile à contourner.Vous n’avez que quelques secondes pour entrer votre mot de passe (3 secondes pour un 386,20 MHZ). Le source en Pascal 5 est dspotible chez Fauteur.

nRVMENU (F1011 L) - Gestionneur de menus sous DOS.

Lancez vos programmes sans problème de mémoire, car RV MENU est non résident.

nFLMENU (F1030 L) - Gestion, par menu déroulant ou en cascade, des logiciels présents sur votre disk. Après un paramétrage rapide, vous pourrez lancer toutes vos applications avec la souris et cela sans consommer de la mémoire car, FL MENU est non résident.

M4 DOS V4.0 (E 501- E 502) - L'excellent et très connu logiciel DOS-SHELL testé et très apprécé par de nombreuses revues spédafcées. Avec plus de 40 nouvelles fonctions (REMPLACE COMMAND-COM).

HMAKEMENU (F1039 L) - Petit générateur de menu (20 Max). Crée un fichier Bat. pour lancer vos applications non résidentes il n'occupe pas de place en mémoire. Très simple d'utifesation et de paramétrage. A posséder si vous utiksez régiAèremenl moins de 20 tog^els cfifférerUs.

PV BENSORT (F1045 L) • Un logiciel de tri paramétrable et ■■ qu dépasse te SORT du DOS, qui lui est limité à des fichiers de 64 Ko.

OLTL (F1046 L) - LTl est un programme qui permet le traitement complet d’une base de données des enregistrements de locigwls. Il vous permettra de changer les renseignements sur la liste de vos logiciels, ainsi que d’avoir pour vous.une gestion complète de vos disquettes.

H DISK-LOOK (F1057 L) - Cet utilitaire rend invisible un répertoire complet sur le disque A. Ni PC Tool, ni Norton etc... ne peuvent lister les fichiers ainsi protégés. La seule façon est cf utifeer DISK-LOOK pour voir le dfiectorie du lecteur protégé. Vous trouverez en plus sur cette disquette, d'autres utifitaires du même auteur et tous de bonne quakté.

HRSDüP (F1058 L) - Une autre façon de faire des copies et formatage de disquettes, avec cet utilitaire qui simplifie la vie (de vos disks»).

MATERIEL

CARTE FAX ♦ MINITEL (F 9010 UV

Cette carte un fois instaflée, vous permettra de transformer votre PC en un terminal minitel ou en fax pour 1199,- Frs.

SCANNER A MAIN (F 9002 Ml

Permet de balayer des images, diagrammes, dessins, logos, utilisés dans la PAO - Livré avec Futilitaire très performant qui optimise Utilisation des fonctions du scanner. Gestion des formats IMG, MSP, CUT, TIF, PIX. PCX, pour 949,- Frs.

Avec ce module éléctronique votre ordinateur va se mettre à parler. Vous enregistrerez vous même dans un fichier ‘SON’ tous les bruitages, musiques ou paroles que vous désirez, vous pourrez les examiner, les modifier, les sauvegarder dans des fichiers autonomes qui ne nécessitent qu’un logiciel pour être écouté sur tous les PC IBM ou compatibles, ne nécessite pas de carte sonore.Pour 299,- Frs.

FAX MODEM DE POCHE 1F 9003 Ml»

Vous allez pouvoir communiquer partout grâce à ce modèle de poche. Emulations : V.21 - V.22 bis - V.23 - V.27 ter - V.29 • T.30/ T.4. Même fonctions que la carte FAX MINITEL pour 1399,- Frs.

Fiche PTT Franco-Américaine : 49,50 Frs (réf. 9012).

APPELAUXAUTEURSDE SHAREWARES ET DOMAINE PUBLIQUE

Nous recherchons des auteurs de sharewares Français sur

PC.Ncus diffusons actuellement environ250.000scharewares par mois dans 5 pays. Pour la fiance nous assurons un budget publicitaire annuel dans plusieurs revues informatique de renom, afin que te shareware soit enfin reconnu comme il le mérite.

Upgrade — Jeu de stratégie — Testé sur Macintosh — Disponible sur Macintosh.

Habituellement, la plupart des jeux sur Mac sont soumis au même phénomène que certains jeux PC: ils sont accessibles uniquement aux gros systèmes avec écrans couleurs. “Spaceward Ho !” est heureusement épargné par cette “maladie”, puisqu’il fonctionne aussi bien sur un Mac Classic monochrome que sur un FX couleur (en 16 couleurs). Il s’agit d’un jeu de conquête de galaxie assez surprenant. Un ou deux joueurs peuvent participer en même temps sur la même machine, et le nombre de participants peut aller jusqu’à vingt, grâce à l’obtention d’un kit-réseau, qui permet alors de jouer sur un réseau Mac. Même si vous jouez seul, l’ordinateur peut simuler les autres joueurs pour rendre la partie beaucoup plus intéressante. Avant de commencer une partie, vous devez configurer le jeu. Taille, forme et densité de la galaxie, difficulté du jeu, nombre et degré de compétence des adversaires... Chacun commence avec un planète et un certains capital. A chaque tour, vous pouvez modifier vos investissements pour favoriser les colonies,

l’armement, les défenses, l’industrie. Vous pouvez aussi construire des vaisseaux existants déjà ou en inventer de nouveaux, plus adaptés aux progrès technologique de votre race. Petit à petit, vos vaisseaux éclaireurs vont explorer de nouvelles planètes, les coloniser, les terrafor-mer pour les rendre habitables... Votre race commence à s’étendre, possède de plus en plus de planètes, construit de plus en plus de vaisseaux... Il faut gérer les ressources et les revenus pour ne pas être déficitaire ! Et puis soudain, c’est la rencontre avec une autre race, elle aussi en pleine expansion. Les combats font rages.

Vous êtes attaqués par telle race sur votre droite et par une autre sur la gauche. Vous envoyez des messages pour proposer des alliances...

Plusieurs écrans de ce genre vous permettent à la fois de construire vos vaisseaux, mais aussi de vous assurer de Pétât de votre flotte. Pour chaque vaisseau,

P allure varie suivant son degré d'avancement des armes, des boucliers, des moteurs...

Brauo, uous uenez de conquérir ia Galaxie!

C’est génial et on se prend complètement au jeu, d’autant plus que l’ordinateur peut prendre en charge certains des aspects rébarbatifs de la simulation. Les combats se déroulent avec de petites animations sympathiques, mais l’ensemble du jeu utilise les possibilités du Mac de gérer plusieurs fenêtres en simultané.

Les fans des jeux d’arcades en seront pour leurs frais, mais les utilisateurs un peu plus sérieux devraient être complètement satisfaits par cette simulation, à la fois réaliste, variée et prenante.

■UC -OUM 0-1 leww»

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DES COUPS DE PIEDS RETOURNÉS, DES TÊTES.., DES PASSES RAPIDES ET PRÉCISES * POSSIBILITÉ DE SAUVEGARDER 10 RALENTIS *

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DES GRADINS, DES ENTRAÎREURS ET DES KINÊS

DES CONSEILS TACTIQUES SUR LES ÉQUIPES ADVERSES

UNE BIBLIOTHÈQUE DE NOMS DE JOUEURS

ferî C1> Metropolitan Wharf, Wapping Wall, London E1 9SS © 1992 Sensible Software. Published by Renegade

Untitled-1

The Grey Dwarves are movtng

3 Turn 1

PC, avec une meilleure définition et plus de couleurs. L'utilisation du multi-fenêtrage permet au joueur d'avoir en permanence et en simultané, non seulement la carte du pays, avec les villes, les ponts et les rivières, mais aussi une carte plus détaillée sur laquelle vous dirigez vos unités. Vous commencez le jeu avec en votre possession, une ville et un héros.

Ce dernier, très puissant, est le seul à pouvoir explorer certains lieux mystérieux, ruines ou temples, dans lesquels ils peuvent trouver fortune, objets magiques, alliés ou ennemis.

Chaque ville possède ses propres caractéristiques. Points de fortifications, mais aussi type d’unité que vous pouvez fabriquer en un certain nombre de tours.

Chaque unité construite possède des points de forces et de mouvements différents. Le but du jeu est donc d'envahir rapidement le maximum de cités, tout en assurant la défense de vos possessions.

Attention cependant, car sept autres joueurs (humains ou gérés par l’ordinateur) essayent de leurs cités de faire la même chose.

Rapidement, l’affrontement est inévitable. Que le meilleur gagne ! De nombreuses options ont été rajoutées au jeu, avec des écrans plus clairs et un système de jeu beaucoup plus convivial, qui font de Warlords, un excellent jeu de stratégie.

14/20 13/20

16/20

SSI — Jeu de stratégie — Testé sur Macintosh Disponible sur Macintosh et PC.

@La version Mac du jeu de stratégie de chez

nentaires de développement pour bénéficier d’améliorations notables. Tout d'abord, les graphismes sont largement meilleures sur Mac couleur, que sur

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MASTER SYSTEM : Chuck Rock, bête et méchant ! - Terminator : sauvez Sarah Connor Sagaïa et Xénon 2 : deux supers shoot’em'up pour Master System - Ninja Gaiden : MEGADRIVE : Kid Chameleon ; combattez à travers les âges - Alisia Dragoon : l'héroïne pure !

Taz Mania : plus drôle qu'un véritable dessin animé ET TOUS LES JEUX DE LA RENTREE...

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Interlagos

programme d’architecture est très simple. Tout est fait à partir d’une série d’icônes représentant des portions de route, des tunnels, et des indications routières. N’oubliez pas les panneaux sur votre circuit, car

le circuit, plus de problèmes ! Vous devez quand même vous méfier de la vitesse, car la voiture réagit rapidement. Si vous ne faites pas attention, c’est le crash assuré! Le graphisme est correct, avec de petits détails

Avant de débuter la course, il faudra amusants. Vous pourrez, par exem- sinon vos adversaires pourraient

déjà passer par les qualifications afin pie, voir des personnages au bord du créer des collisions en chaîne. Vous

de déterminer votre position de départ. Vous devrez régler aussi le nombre de tours à parcourir, le nombre de participants, et le temps. Sur

circuit essayant désespérément de prendre votre photo au passage. Je vous conseille de couper le son pendant la course car le bruit du moteur est déjà largement suffisant pour vous faire éclater la tête. Une caméra suit toute la course, et vous pourrez à tout moment revoir le film de vos exploits. Pour les égomaniaques, il est même possible de changer la direction des prises de vue. L’option vraiment intéressante de ce jeu, est la création de circuits. L’utilisation du

pouvez à tout moment de la création du circuit, le parcourir afin de voir si, par le plus grand des hasards, vous ne vous êtes pas un peu surestimé. Bonne course, et gloire au vainqueur !

(

t

GRAPHISME

13/20

W S0N

10/20

m ANIMATION

14/20

M DUREE DE VIE

14/20

NOUVEAUTES A PARA TIRE

ARCADE

PRIX ATARI/AMIGA/PC

PRIX ATARI/AMIGA/PC

ACES OF THE PACIFIC ADVENFGER A10 AIR SUPPORT ASHES OF EMPIRE ATAC B 17 BAT 2

BATTLE ISLE DATA DISC

BEAST BUSTER

BLACK SECT

CAMPAIGN

CHUCK ROCK2

CRAZY CARS 3

DARKLANDS

DEAT OF GLORY

DEUVRANCE

DRAKKEN2

DARKSEED

DUSTER

EYE OFTHE STORM FLOOR 13 GATEWAY HOOK

INDIANA JONES 4 UQUID KID

LUREOFTHETEMPEST

JAGUAR XJ 220

JIM POWER

MAGIC BOY

MAVIC BEACON 2

MYTH

NOVA 9

QU EST FOR GLORY 2 PUSH OVER RED PHONIX ROTATOR SECRET WEA PONS SENSIBLE SOCCER SHUTTLE

STRIKE COMMANDER STUNT ISLAND TEAM YANKEE 2 THEATRE OFWAR THE HUMANS V FOR VICTORY VROOM DATA DISC WIZARDY 7 WIZKID

339

399

289 289 339 339 329 329 339 339 339 389 189 189 249 249 289 289 289 369

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289 289 339 289 289 345 369 339 369 389

239 239 339 339 389 269

249 249 249 249

389 249 249 339 339 239 239 339 339 249 249 339 339

249 249

149 149

239 239

COMPILATIONS

PRIX ATARI/AMIGA/PC

10 GREAT GAMES    339 339    389

AIR COMBAT ACES    329 329    339

AWARD WINNER    249    249

CAPCOM COLLECTION    269 269

FOOTBAL CRAZY    289    289

FU N RADIO    289 289    339

QUEST AND GLORY    329 329

MAX    269    269

NRJ4    289 289    289

PLANETE AVENTURE    289 289    289

SKYROCK    289    289

SUPER SEGA VOUi : .    » 289 199

SUPERSTAR    289 289    339

VIRTUAL REALITY VOL 1    289    289

CD-ROM

(PC COMPATIBLE)

COMMANDEZ

PAR

TELEPHONE AU (1) 60.07.57.50

MATERIELS ET ACCESSOIRES

•    EXTENTION MEMOIRE

AMIGA 500 AVEC ORLOGE AMIGA 500 SANS ORLOGE AMIGA 500+ ( 1 MO )

AMIGA 500 ( 1,5 MO )

•    SOURIS

SOURIS + TAPIS + SUPPORT (ATARI / AMIGA / PC comp)

•    CARTE SONORE CD ROM

OUVERT DU LUNDI AU SAMEDI DE

8.30H A 19.30H

PRIX

PROMOTIONELS

(quantités limites)

339.00

299.00

790.00

990.00

199.00

PC&

F 29

AWAJRD WINNER NRJ 4

LEMMINGS DATA LEMMINGS AUTONOME HEIMDALL SILENT SERVICE 2 HARLEQUIN MEGALOMANIA AIR COMBAT ACES

ST

ST/AG

ST/AG

ST/PC3

AG

ST

ST

ST/AG

ST

SEGA

389

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389

MEGADRIVE

369

+quack shot

369

1190.00

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BATMAN

299.00

GOLDEN AXE

299.00

GROLW

199.00

QUACK SHOT

299.00

SONIC

299.00

SPIDERMAN

249.00

NEC

149

179

199

99

129

199

199

179

149

ST/AG/PC5 199

SOUND MARIER PLUS

490.00 WOLFPACK

ST

169

389

SOUND MASTER 2

1690.00 PLANETE AVENTURE

AG

169

289

SOUND BLASTER 2.0

1190.00 VIRTUAL REALITY 1

AG

199

399

SOUND BLASTER PRO 2

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239

FALCON3    . PC3 299

WING COMMANDER 2    PC5    299

MONKEY ISLAND 2    PC3/PC5    299

GREAT COURT 2    PC3    199

WILLY BEAMISH    PC3    289

LEISURE SUIT LARRY5    PC3    289

SPACE QUEST 4    PC5    289

STAR TREK    PC3    199

CHUCK YEAGERS    PC5    199

MIG 29    PC5    159

JETF1GHTER 2    PC3    199

TIP OFF    AG    179

MIGHT AND MAGIC 3    PC3    239

AIRBUS A320    ST    239

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EYE OFTHE BEHOLDER 2 EPIC

ETERNAM FALCON 3.00 FASCINATION FIRE AND ICE FLIGHT INTRUDER GHUNSHIP 2000 GLOBAL EFFECT GODS GUY SPY HARLEOUIN HEART OF CHINA HEIMDALL (VF)

ISHAR

JAGUAR XJ 220

JETFIGHTER 2

KING QUEST5 (pcVF)

KNIGHT OFTHESKY

LAGAF

LEANDER

LEISURE SUIT LARRY 5 LINKS

LINKS FIRESTONE LOTUS CHALLENGE 2 MAGIC POCKETS MEGAMOLANIA ( VF ) MICROPROSE GOLF MIGHT AND MAGIC 3 (VF) MONKEY ISLAND 2 LEMMINGS LEMMINGS DATA P38 LIGHTNING P80 SHOOTING STAR PARASOL STAR POPULOUS 2 POWERMONGER DATA PROJECT-X ROBOCOD RUGBY WORLD CUP SECRET WEA PONS SHUTTLE SILENT SERVICE 2 SIM EARTH SPACE CRUSADE SPACE QUEST 4 ( pc VF ) STAR TREK STROM MASTER THE ADDAMS FAMILY THE GODFATHER ULTIMA 7

ULTIMA UNDERWORLD

VIDEOKID

VROOM

WILLY BEAMISH (pc VF) WING COMMANDER 2 WC SPEECH PACK

389

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• du nabot après ses

îuses performances dans Red Baron, ce simulateur de combats aériens durant la première guerre mondiale. Cette fois-ci, le voici plongé en pleine guerre du pacifique, avec un simulateur signé encore une fois Dynamix. Banzai !

Dynamix — Simulateur de combats aériens — Testé sur PC

Disponible sur PC.

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pPp mip

Les bons simulateurs de vol se font plutôt rares en ce moment et c’est avec un plaisir extrême que je me suis acharné sur Aces Of The Pacific, le dernier produit en date de l’équipe qui nous avait pondu il y a deux ans de cela, Red Baron, édité par Dynamix. Cette fois-ci, vos aventures se déroulent au cours de la seconde guerre mondiale, dans le Pacifique, au cours du duel meurtrier qui opposa les américains et les japonais. Vous avez donc le choix de piloter un avion américain ou un avion japonais.

En outre, pour chaque camp, vous pouvez appartenir à un service bien

spécifique. US Navy, US Army Ar Force, contre Aviation ou Marine Japonaise. Suivant votre choix, vous aurez accès à tel ou tel appareil (25 en tout) et vous décollerez de tel ou tel endroit (porte-avion, base terrestre...) Attention, car chaque avion possède des caractéristiques bien précises et ils répondent différemment à vos

commandes. Les options et donc les possibilités de jeu de Aces sont largement supérieures en quantité et en qualité, à celles présentes dans Red Baron. Vous pouvez tout d’abord vous entraîner à plusieurs types de missions; mitraillage d’avions, bombardement, lancement de torpilles, attaque de cibles au sol...

Vous pouvez voir tous les avions, tous les véhicules et bateaux que vous pourrez rencontrer au cours du jeu. Un système de zoom et de rotation de caméra permet de les voir sous tous les angles. Admirez la qualité et la finesse des appareils ci-dessus.

Vous avez aussi accès à une douzaine de missions historiques, très réalistes.

Un très grand soin a été apporté en effet au réalisme du produit.

Que cela soit le déroulement des campagnes, le nom des avions et leurs spécificités, le nom des pilotes, tout est basé sur la vérité historique.

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Le plus intéressant consiste bien sûr à créer un pilote et à commencer une des campagnes proposées. Il ne faut pas oublier que suivant votre nationalité et le type d’armée où vous servez, jagnes changent. En outre, hdron évolue lui aussi durant fissions, suivant vos performan-' Aucun souci à se faire donc quand à la durée de vie du jeu, monumentale. Vous pouvez en outre sauvegarder votre carrière à n’importe quel moment, ce qui permet de passer

Pour chacun des navires par exemple, une brève description vous donne les caractéristiques et le rôle au sein de la flotte.Un manuel très complet de 240 pages peut être commandé gratuitement II contient de nombreuses illustrations et détails à propos du jeu, mais aussi à propos de la guerre du Pacifique.

plusieurs dizaines d’heures sur une campagne, puis de tout recommencer en passant à l’ennemi.

Comme pour Red Baron, Aces Of The Pacific est résolument tourné vers l’arcade, très peu de touches servant à commander votre appareil. L’essentiel des touches utilisées se rapporte à tout ce qui concerne les vues internes et externes. Outre les quatre vues de l’intérieur de l’avion (devant, derrière, à droite et à gauche), indispensables pour ne pas se faire surprendre, vous avez une bonne dizaine de vues extérieures, sans parler des possibilités de rotations et de zooms, qui offrent en fait une infinité de points de vue pour jouer. Le jeu gère en outre l’utilisation de joystick

particulier aux simulateurs tel par exemple le Thrustmaster.

Un apport vraiment notable vient du système de “magnétoscope” permettant de sauvegarder chacune de vos sorties. Vous pouvez ensuite |a revoir, sous tous les angles possibles et imaginables, utiliser l’option ralenti, stopper l’image à un moment bien précis... C’est génial et cela vous permet surtout d’apprendre énormément, en découvrant par exemple, comment un avion ennemi vous a contourné et surpris par derrière.

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Votre mission: une attaque en piqué sur une base ennemie. Après quelques coups au but, vous verrez les tentes ou les citernes de fuel exploser, une épaisse fumée s'élevant alors dans les airs. Plus réaliste,

Les duels aériens sont passionnants. Vous n'avez en effet aucun radar à votre disposition. Il faut en permanence regarder sur les côtés, au dessus, en dessous et derrière soi pour ne pas se faire avoir. Les autres pilotes sont souvent intelligents et difficiles à abattre. Lorsqu'ils sont menacés, ils n'hésitent pas à faire des tonneaux, des vrilles ou des virages serrés...

La réalisation est à l’image du reste du jeu: excellente. Les divers écrans digitalisés de photos d’époques, s’intégrent parfaitement aux nombreux écrans de menus qui permettent de choisir et de configurer n’importe quelle mission, comme bon vous semble. La simulation en elle-même est en 3D classique, avec des effets d’ombres sur les fuselages, ainsi que quelques détails (drapeaux sur les ailes par exemple), donnant aux appareils une réelle consistance. Pas de dégradés dans le ciel ou sur le sol, mais une utilisation classique des polygones pour représenter les éléments du décor. Les explosions, les flammes et la fumée qui s’échappe d’un appareil touché sont elle,s par contre, en spri-te et donc beaucoup plus jolis. Mon seul regret concerne l’animation, pas toujours très fluide. Sur un 386SX à

l6Mhz, les missions aux sols sont sujettes à des ralentissements importants qui rendent alors le jeu pas vraiment jouable. Sur une machine plus

puissante, vous n’aurez pas de problèmes de jouabilité, les appareils répondant merveilleusement à vos ordres. A noter aussi, lors de l’installation du jeu, la présence d’une option qui permet de créer une disquette de boot spéciale pour Aces, gérant automatiquement la mémoire de votre PC, assurant un bon fonctionnement du jeu. Pas besoin d’aller bidouiller dans votre fichier config.sys !

Aces Of The Pacific est un excellent simulateur de vol, privilégiant l’action sur le réalisme de la simulation, et c’est tant mieux..

TRflCV

ETERNAM, le dernier né des planèto-parks occupe toute la surface de la Terre. Reconstitution grandeur nature d’époques passées, peuplé de créatures bio-technologiques, il est très prisé par l’élite des populations intergalactiques.

En recevant votre invitation pour Eternam vous n’imaginiez pas une seule seconde que cette aubaine pouvait cacher un piège diabolique !

Mais, pour le sourire de Tracy, ne seriez-vous pas prêt à relever tous les défis ?

Alors, dans ce nouveau monde où l’on ne distingue plus le vrai du faux, saurez-vous faire la différence entre réalité virtuelle et réalité physique?

L’Avenir est en jeu

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Legend — Jeu d’aventure en anglais Testé sur PC — Disponible sur PC.

Cliquez sur une destination au hasard, et vous voilà parti pour une galaxie lointaine...

@Basé sur le roman de Frederik Pohl, Gateway est le tout nouveau jeu d’aventure de Legend, à qui l’on doit les très bons Spellcas-ting 101 et 201, où encore Time Quest. Il s’agit à nouveau d’un jeu d’aventure comportant surtout beaucoup de textes (en anglais), mais illustré dans une petite fenêtre par des graphismes de très bonne qualité, et bien plus rarement par des scènes animées en plein écran. Le jeu utilise le même système que les jeux précédents de Legend, c’est-à-dire qu’il vous est possible de cliquer directement sur les verbes et mots utiles, qui s’affichent dans des fenêtres à l’écran. Mais ce qui fait véritablement la force de Gateway, c’est son scénario particulièrement original et prenant. Vous jouez le rôle d’un pauvre type qui se retrouve plongé dans une folle aventure. Il y a quelques années, on a découvert une base spatiale appartenant

à une race extra-terrestre, les Hee-chees, depuis longtemps disparue. Ne comprenant rien à leur technologie et à leur langage, les techniciens ont découvert des navettes qu’ils programment au hasard vers des destinations inconnues. Votre boulot consiste à prendre place dans une de ces

navettes, eh route vers I inconnu. C’est un métier à risque, de nombreux prospecteurs ne revenant jamais !

Mais avec un peu de malice, vous intégrerez rapidement une section privilégiée où les prospecteurs sont envoyés à coup sûr vers des destinations importantes. Avec un peu de chance, vous reviendrez chargé de nouvelles technologies et deviendrez riches. Mais bientôt, le secret de la disparition des Heechese vous apprendra qu’une autre race d’extra-terrestres, les Assassins, risquent de vous repérer de d’éliminer définitivement l’espèce humaine. Technologie, races étranges, réalités virtuelles, tous les thèmes de

Ci-dessus, quelques exemples des réalités virtuelles dans lesquelles vous vous retrouverez. A vous de trouver le bug de chacune pour pouvoir en sortir.

la SF sont abordés dans Gateway, ce qui ravira les amateurs de jeux d’aventure en anglais... Les autres s’en dispenseront sans doute !

GRAPHISME

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| ANIMATION

§ DUREE DE VIE

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Renegade —Jeu d'action — Testé sur ST —

Disponible sur Amiga et ST.

Ahoouuuu ! Le cool coyote est de retour pour cette adaptation ST. Nous le retrouvons dans les mêmes décors loufoques, mais néanmoins d’une qualité graphique irréprochable. N’essayons pas de louvoyer , le jeu est excellent. Notre bon coyote devra traverser des régions de plus en plus chaudes ; il pourrait difficilement faire autre chose, car il commence sur la banquise. Pour passer d’un niveau à l’autre il devra récolter les morceaux d’une clef. Ce n’est pas toujours facile car dans certains niveaux, la clef est transportée par les habitants . Il sera aidé de temps à autres par des jeunes louvetaux qui se chargeront de dégager le passage pour notre grand fou. Les petits loups (tiens! cela me rappelle quelque chose) possèdent un autre avantage. S’ils sortent avant vous du niveau, ils vous rapportent

un bonus très confortable. En ce qui concerne l’attaque,notre coyote n’est pas démuni, il commence le jeu avec la possibilité de lancer des boules de glaces qui congèlent instantanément ses adversaires. Vous pourrez trouvez plus loin dans les tableaux de nouvelles armes telles que la bombe glacée ou une énorme boule de glace. La chose la plus difficile dans ce jeu est de détecter les endroits où se cachent les bonus. La plupart du temps, c’est là où vous ne les cherchez pas. N’ayez pas peur de vous lasser en suivant cool coyote, car chaque niveau est totalement

Cool coyote doit retrouver les morceaux d'une dé afin de pouvoir sortir du niveau. Ici, F esquimau en possède certainement un morceau.

Cool Coyote se retrouve sous l'eau!

Là, il doit affronter des poissons ou des crabes, et s'habituer à un maniement nouveau !

différent du précédent. Les décors changent radicalement, et les monstres sont tellement bien faits qu’ils en seraient presque sympatiques. Le musicien qui a fait la musique ne peut être que loué. Le seul reproche à faire, est que le maniement de cool coyote est parfois très délicat et les réactions du joystick sont de temps en temps très louches.

GRAPHISME 16/20 son 15/20 ANIMATION 16/20 DUREE DEVIE 17/2Q

ENFIN DISPONIBLE EN PC VGA 256 COULEURS !

Domark — Course automobile — Testé sur PC — Disponible sur Amiga, PC et ST.

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©Vous vous étiez sûre-ment beaucoup amusé voici quelques temps déjà, avec un eu de voiture en 3D nommé Hard Drivin’.

La suite du jeu, Race Drivin’, a été elle aussi l’objet d’une conversion sur Amiga et ST, hélas moyennement réussie. La version PC, si elle n’offre aucun changement majeur pour ce qui est du jeu en lui-même a heureusement été débarassée du principal défaut des autres versions 16 bits : le manque de jouabilité. Hard Drivin’ est beaucoup plus maniable sur PC, les voitures répondant très bien aux sollicitations du joueur.

Certes la 3D est classique, sans aucun effet d’ombres ou de textures sur les voitures, mais on oublie assez vite la sobriété des graphismes pour se concentrer uniquement sur la route et ses particularités.

En effet, Race Drivin’ mélange le genre course de vitesse, avec des circuits beaucoups plus originaux. Boucles, loopings vrillés, virages

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Les circuits de cascadeurs sont les plus amusants, avec toute une série de difficultés qui demandent chacune une approche différente.

relevés, sauts divers constituent quelques-uns des obstacles à négocier avec dextérité.

Un éditeur de circuits permet d’assurer au produit une bonne longévité et un intérêt assez important. Sans être exceptionnel, Race Drivin’ est devenu un bon produit sur PC, avec une animation agréable.

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Grand adorateur de Kick Off 2, Stéphane s’est lancé corps et âme (pour ce qu'il peut en avoir.,.) dans le test de Sensible Soccer, bien décidé à pouvoir répondre à la question la plus troublante depuis la création de l'univers. A-t-on trouvé meilleure simulation de football que Kick Off 2?

SUSPENSE

Tester Sensible Soccer n’aura pas été une mince affaire. Récupérer la version testable de cette nouveauté de Sensible Software (à qui l’on doit également Wizkid, chez Océan, en test dans ce numéro) n’était pas la plus difficile des épreuves. Non. Le plus dur était de se débarasser des hordes de fans de Kick Off 2, qui attendent depuis trois mois la sortie de ce football pour savoir si leur “Dieu” du foot est dépassé où pas. Après avoir envoyé Didier en reportage en Angleterre, Frank au Japon et le reste de la rédaction à taper les pages de solutions ou de trucs et astuces, je me retrouvais enfin seul à pouvoir m’essayer sur le terrain.

C'EST PAR OU LA SORTIE ?

Passée une présentation plutôt sommaire et une musique carrément motivante (la musique finale du jeu sera faite par l’ex-pop star Captain Sensible !), nous voilà sur un menu d’option qui rappelle par bien des côtés celui de Kick Off 2.

Au programme : options pour régler la durée du jeu, l’activation du ralenti, de la musique, la sauvegarde automatique des plus belles actions, le type de terrain, le mois de l’année, l’édition des équipes, des joueurs, des couleurs de leurs maillots ou shorts...

Quand vous êtes enfin prêt à jouer, vous pouvez choisir entre un match amical, une Coupe (compétition de 2 à 64 équipes), Championnat (2 à 20 équipes) mais aussi la Coupe d’Europe, la Coupe des Vainqueurs de Coupe ou encore la Coupe de l’U.E.F.A. Une fois l’option de vos rêves sélectionnée, vous pouvez maintenant décider de l’équipe que vous allez

jouer. Le jeu comporte 64 clubs européens et 34 équipes nationales, avec un total de 1250 joueurs (chacun ayant un nom et des capacités propres). Les programmeurs de Sensible nous assurent que l'ensemble des équipes ont un niveau qui est très proche de leur véritable niveau de jeu. Ainsi, si vous prenez l’équipe de Malte, battre l’Italie relèvera du miracle.

MON DIEU,

C'EST TOUT PETIT !

L’impression première lorsqu’enfin le terrain apparaît à l’écran et que les 22 opportunistes du match pénètrent sur le terrain, c’est qu’ils sont définitivement plus petits que dans Kick Off

9i

2. D’ailleurs, ça n’est pas qu’une impression première. Mais bizarrement, ils sont étonnamment mieux dessinés et animés ! L’intérêt d'avoir une telle échelle est qu’à l’écran vous voyez toujours une importante partie du terrain, et donc vous avez toujours en vue des partenaires à qui passer la balle. Il n’y a donc pas de scanner dans Sensible Soccer, mais ça ne manque en rien, bien au contraire.

LE MOMENT DE VERITE

Et c’est parti ! Le match commence à peine que la foule en délire dâme, hurle et fait un boucan du tonnerre. Poussé par les chants de mes supporters, me voilà rapidement en possession de la balle suite à un tackle bien envoyé. C’est fantastique, mais le système de jeu est totalement instinctif, et on fait vraiment ce que l’on veut de la balle, qui colle plus où moins à vos pieds, ce qui permet de dribbler bien plus facilement que dans Kick Off 2, mais laisse aussi la possibilité à un adversaire agile de vous subtiliser la balle. Au niveau des passes, rien de plus simple, une pression sur le bouton du joystick et la balle file vers le coéquipier vers lequel vous êtes tourné. Une pression plus longue permet d’envoyer un tir plus puissant. Maniez habillement votre joystick après avoir tiré dans la balle pour lui donner l’effet de votre choix, et voilà un tir brossé, lobé ou encore à ras-de-terre. Les coups possibles sont très nombreux, puisque vous pouvez très simplement faire des reprises de volée, des têtes et autres

“figures” du football. Ce qui est carrément bien, c’est que le tout se fait en toute simplicité, ce qui n’était pas vraiment le cas de Kick Off 2. Les rebonds sont également plus réalistes que dans Kick Off 2, et varient selon l’état du terrain (lui-même variant selon le temps et la saison !). Ainsi, vos tirs ne parcourent pas la totalité du terrain et la balle vous échappe ainsi très rarement.

Mais le plus agréable par rapport à Kick Off 2 reste la gestion des joueurs de votre propre équipe. Les joueurs autres que celui que vous dirigez sont en effet contrôlés par l’ordinateur, qui les place vraiment au mieux pour vous permettre des actions d’éclat.

Au niveau règles, tout est respecté (pénalties, coups-francs, touches, corners) sauf les hors-jeux. A chaque sortie de balle, une pression sur le bouton vous permet d’amener à l’écran le banc de l’entraineur, d’où vous pourrez remplacer un joueur blessé ou fatigué.

LE JUGEMENT DERNIER

Alors, que dire d’autre sur Sensible Soccer. Graphiquement réussi, le jeu bénéficie vraiment d’un son fantastique, qui rappelle l’ambiance de folie des plus grands matchs. Les supporters chantent, soufflent des trompettes, jouent du tambour... On s’y croirait vraiment, d'autant plus que dans les dernières minutes ils deviennent vraiment très bruyants. Tirez sur le poteau et la foule s’esclaffe. Très rapidement à prendre en main, tout en permettant de faire tout ce qui est possible au football, Sensible Soccer

est un jeu éclatant pour deux joueurs, mais aussi seul. L’ordinateur joue extrêmement bien (selon l’équipe que vous lui allouez), et de façon bien plus réaliste que Kick Off. Ainsi, lorsque vous approchez de sa ligne de but, il préférera mettre en corner plutôt que de tirer n’importe où pour dégager, ce qui s’avérerait plus risqué.

La réalisation est parfaite, avec des ralentis sympathiques, la possibilité de sauvegarder vos plus belles actions, un affichage du score comme à la télévision, avec la minute à laquelle chaque but est marqué et le nom du joueur. C’est d’autant plus sympathique que tous les noms sont ceux des véritables joueurs !

Alors, vous l’avez déjà compris, OUI Sensible Soccer est bel et bien MEILLEUR que Kick Off 2. Plus réussi techniquement, il est surtout plus accessible à l’ensemble des joueurs, plus le plaisir de tous !

J’y retourne de ce pas.

Domark — Jeu de rôle -1 Testé sur PC — Disponible sur Amiga, PC et ST.

Ce jeu de rôle édité par Domark est un des bon softs de ce

genre apparu sur micro cette année, li est dommage que la version PC n'ait pas bénéficié d'une réalisation plus soignée. La différence entre les graphismes en EGA et en VGA est vraiment minime.

Vous commandez quatre aventuriers, à travers de multiples niveaux, toujours plus dangereux.

Pas très beau, le jeu possède par contre un système de jeu très pratique. Géré entièrement grâce à la souris, il permet par exemple de diriger indépendemment chacun de vos personnages. Le scénario tire largement parti de cette particularité et pour résoudre certaines énigmes, il ne faut pas hésiter à séparer vos héros. Un autre élément réussi vient des multiples énigmes et mécanismes qui obstruent votre progression.

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Dalles, leviers, téléporteurs, briques mouvantes sur un mur et surtout mécanismes se déclenchant avec la proximité ou le manque de lumière (torche, boule de feu). La lumière a en effet un rôle capital dans Shadowiands,

les torches éclairant une certaine zone, zone qui diminue au fur et à mesure que votre torche se consume.

C'est très réaliste et sympa. Les systèmes de combat et de magie sont eux aussi pratiques et simples, donnant au jeu une très bonne jouabilité.

Voici une brève sélection de logiciels parmi les milliers de fichiers pour ST/TT que l'on trouve sur SM1 :

-    Camels : jeu couleur

-    Opus22 : super tableur(doc français)

-    Cpx Info : tout sur les CPX

-    Nextgem2 : un GEM à la N EXT

-    TTfractl : des fractales sur TT!

-    Monster : écran géant sur STE

-    Ultra211 : player de musiques

-    Qrt : quick ray tracer

-    Gthor20 : un jeu d'othello

-    Lzh201k : le dernier Lharc

-    Sagro421 : anti-virus très complet

-    Colorspace : jeu d'action

-    Neo226 : neochrome master 2.26

-    Mmm20 : outils midifiles

-    Ghostcript : émulateur poscript!

-    Ltmfly : gem new look

-    Esion XLI : soundtracker

-    GCC++ : le gnu c++ sur ST!

-    Midimaze : jeu en réseau

-    TurboASS : turboassembleur680x0

Et bien d'autres logiciels shareware ou freeware, à portée de main dans les rubriques de téléchargement du 36 15 SM1 :

Jeux, musique & son, midi, soudtrac-ker, images, utilitaires graphiques, CAO/DAO, dessin, démos, softs TT adultes, accessoires, anti-virus, utils disques, PAO, GDOS, bureautique, sciences, télécoms, compactage, langages, programmation, sources...

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Core Design Limited — Simulation de vol — Testé sur PC — Disponible sur Amiga, PC et ST.

Le but de votre carrière en tant que pilote d’hélicoptère est bien simple; réussir six campagnes. Le président de votre pays vous a choisi comme pilote d’élite !

Avant chaque mission, vous aurez un briefing qui vous expliquera tous les points délicats de votre intervention, en fonction de quoi vous pourrez choisir votre armement. Le choix de l’armement est très vaste, avec de nombreux missiles pour presque tous les usages, ainsi que de très nombreuses bombes.

Les images des briefings sont très réussies, avec des imitations de films pour les objectifs importants. Vous pourriez vous dire: un simulateur d’avion, c’est déjà pas facile à utiliser, alors un simulateur d’hélicoptère ! Dans ce cas vous auriez tout faux ! Car Thunderhawk est très simple de maniement. Toutes les commandes de vol, et de tir se font à la souris; pour s’élever ou descendre appuyez sur le bouton droit et bouger votre souris vers l’avant ou vers l’arrière ; pour faire pivoter l’hélicoptère en vol stationnaire, même manipulation, mais en bougeant la souris vers la droite ou la gauche. En cliquant rapidement sur le bouton droit, vous

sélectionnez les armes. Le bouton de gauche ordonne le tir. La gestion des déplacements est assez dure à acquérir au début, mais, après, vous vous rendrez compte des énormes possibilités du AH-73M Thunderhawk. Le clavier vous servira à activer l’ordinateur de tir, à utiliser la vision de nuit, ou à activer votre ordinateur de rapport de dommages. Vous aurez aussi à votre disposition tout un choix de vues différentes. Depuis la vue du cockpit, jusqu’à la vue satellite, en passant par les vues de l’armement ou les vues extérieures, les images sont de bonne qualité, mais il est à regretter que le terrain soit presque toujours plat, et sans éléments de décor. La panoplie

sonore est impressionnante. Vous aurez tous les bruits de votre rotor, selon sa vitesse, les bruits de l’armement, ou de vos ennemis (qui peuvent être très utiles si vous vous êtes laissé distraire de votre radar). Le reproche à faire à ce jeu est la difficulté de ses missions. En effet si les deux ou trois premières sont relativement faciles, les suivantes sont presque irréalisables.

Je vous laisse car il y a une guérilla en cours, et j’ai bien l’intention d’y mettre mon grain de sel.

Les paysages de Thunderhawk sont peut être très peu détaillés, mais la 3D est du coup particulièrement rapide et fluide !

Ca aura été long. Très long dirais-je même, mais la voilà enfin cette adaptation sur PC du fabuleux Powe-rmonger. Et quand je dis adaptation, je ne mâche pas mes mots. En effet, il y a peu de comparaisons possibles entre celle-ci et celle de Populous. Ici, les graphismes sont en VGA 256 couleurs, la musique est très bonne, la rapidité accrue, et la présentation m’a personnellement laissé pantois, même si elle est très courte. C’est simple, on dirait de l’image de synthèse. Rappelions pour les novices que Powermonger est un jeu de stratégie dans lequel vous incarnez un roi déchu, et qui compte bien reconquérir un royaume. Pour ce faire, il doit progresser à travers de nombreuses îles et territoires représentés sur une grande carte qui correspondent à autant de niveaux de difficultés différents. Bien évidement, ces territoires ne sont pas vierges et vous aurez à prendre en main les différentes populations qui s’y trouvent, vos adversaires s’efforçant de faire de même. La vue du territoire se fait à partir d'une carte en 3D sur laquelle tout est animé ; les moutons qui servent de nourriture à vos troupes, les villageois qui travaillent, les oiseaux qui migrent, la neige, la pluie... Chaque personnage présent sur la carte a des

caractéristiques propres (nom, âge, profession, famille...) et il agira en conséquence. Vous devez donc arriver à dominer la région par l’intermédiaire de vos armées qui sont dirigées par

différents capitaines que vous avez sous vos ordres. Vous pouvez envahir un village et faire inventer des armes allant de l’arc au canon pour les habitants, faire construire tout ça, leur prendre de la nourriture, les engager dans vos armées... La place me manque pour vous donner toutes les possibilités offertes par ce jeu.

Le fin du fin ; vous pouvez jouer à deux en reliant deux ordinateurs par modem où câble nul RS232, chacun de son côté. Bref, un soft qui avait déjà fait un carton lors de sa sortie sur Atari, et

dont l’adaptation est de grande qualité. Le scénario d’extension basé sur la première guerre mondiale ne devrait pas tarder à suivre.

Encore bravo à ces messieurs de Bullfrog et d’Electronic Arts.

GRAPHISME SON ANIMATION DUREE DE VIE

Cremlin — Jeu

Certains lecteurs nous reprochent de ne pas assez parler des adaptations ST. Voilà qui devrait les contenter. Autant vous le dire tout de suite, cette adaptation du jeu sorti sur Amiga est assez bonne. Mais, mais mais.... Qu’est ce que c’est que Space Crusade? A ceux qui auraient raté le test du N° 43, je rappelle que ce soft est basé sur le jeu de plateau du même nom, dans lequel vous incarnez un commando de Marines futuristes hyper-armés, hyper-blindés et hyper-timbrés qui se lancent à l’assaut de vaisseaux Aliens sortis tout droit d’une autre dimension apparentée à celle du Chaos. Ces vaisseaux dans lesquels vous aurez à effectuer diverses missions sont peuplés de divers monstres, biens décidés à vous réduire en purée à la première occasion. Vous avez la possibilité d’envoyer jusqu’à trois escouades, composées de quatre marines et d’un commandant chacune, à l'abordage du vaisseau. Chacun d’eux possède des armes particulières que vous pouvez leur attribuer en début de partie allant du

vulic et/urptr uc /viui u ici, cl yut lcl <j

des vaisseaux ennemis. Attention, !'affrontement contre les Aliens et Robots sera particulièrement violent !

de rôle / stratégie — Testé sur ST

boiter léger (fusil d’assaut) au lance torpille. Chaque arme a des caractéristiques propres, ce qui vous conduit à adopter une stratégie particulière de placement et de déplacement, et d’autre part, des équipements spéciaux (bras bioniques, viseurs, grenades...) modifieront également vos capacités. Les déplacements se font sur une carte représentant le vaisseau vu du dessus, et de laquelle vous devez explorer les différentes pièces, ou simplement vous frayer un chemin au milieu des hordes de monstres ennemis jusqu’à votre but. Fidèle au jeu dont il est tiré, les combats sont gérés par des jets de dés tirés par l’ordinateur et dont vous pouvez souvent modifier le résultat. La résolution du combat se fait sur un écran isométrique sur lequel vous voyez vos ennemis (ou

— Disponible sur Amiga et ST.

vos marines, ce qui est plus triste) se balancer des salves de blasters et se faire liquéfier comme des mottes de beurre au soleil. Bref, un petit jeu très sympa, tellement prenant qu’il vous sera difficile de le lâcher, doté d’une réalisation très correcte, même si l’on peut regretter, malgré une musique sympa, la quasi-inexistence des bruitages, qu’on aurait pu s’attendre à trouver impressionnants dans un jeu comme celui-ci.

Delphine Software - Jeu d'aventure animé - Testé sur PC - Disponible sur Amiga, PC et ST.

Encore une adaptation d’une valeur sûre. En effet, Delphine Software ne prend pas de risques en sortant (enfin î) cette adaptation de leur fameux “Croisière pour un cadavre”. Sortie initialement en été 91 sur Amiga, voici donc la version PC 256 couleurs de ce hit qui vient à temps pour nous faire passer des vacances, sinon studieuses, du moins

policières. A ceux qui se demandent pourquoi policières, je répondrais simplement en rappelant le scénario de ce huis clos Agathachristien. Vous, l’inspecteur Raoul Dusentier, commettez un jour une lourde bourde dans l’exercice de vos fonctions un beau soir de 1927. Lors d’une rafle, vous embarquez un richissime homme d’affaire du nom de Niklos Karaboudjan. Très compréhensif, ce dernier ne vous en tient pas rigueur, bien au contraire. En effet, quelque temps plus tard, il vous envoie une lettre vous invitant à bord de son yacht pour une croisière avec quelques invités, désireux qu’il

est d’écrire un livre policier. Malheureusement peu de temps après votre arrivée à bord, le pauvre homme est retrouvé mort.

L’enquête commence...

Vous vous déplacez donc à bord de cet immense navire à la recherche d’indices en questionnant, fouillant, furetant, observant, espionnant, soupçonnant ; bref, vous faites votre boulot. L’interface est très pratique et très intuitive. Il vous suffit de placer votre

souris sur un objet pour savoir si vous pouvez vous en servir, et si oui, un menu vous dira ce que vous pourrez faire. Si les graphismes ne sont pas stupéfiants, la gestion des personnages en 3D vectorielle (ça veut dire qu’ils grossissent quand ils approchent de vous !) est très intéressante et les graphismes lors des conversations sont de très bonne qualité (256 couleurs). Ce que je trouve désolant c’est, malgré une bonne musique, la quasi-inexistance des bruitages, qui si je m’en souvient bien étaient présents sur la version Amiga.

Malgré ce malheureux oubli, “Croisière pour un cadavre” reste un bon jeu, dont la réalisation et l’adaptation sont très honorables et dont la qualité du packaging est à souligner (petit plan du navire et carnet de renseignements sur les invités). Un hit de l’an passé qui vous fera vivre une enquête palpitante. Au fait, l’assassin c’est Arghhhhhhh....!!!

Impression — Simulation économique — Testé sur PC — Disponible sur Amiga, PC et ST.

Si vous avez l’âme d’un pionnier, la voracité d’un requin de la finance, et une tendance à l’expansion immodérée, alors Air bucks n’attend plus que vous ! Tout commence en 1946, vous avez vingt cinq ans,

100.000 dollars en poche, un joli DC-3 dakota, et vous venez de fonder une compagnie aérienne. Votre but est d’arriver à l’âge de la retraite, soit quarante ans après, en contrôlant le plus grand empire aérien de l’histoire. Pour y parvenir, vous ne devrez pas hésiter à mettre sur la paille vos trois concurrents. Vous pourrez jouer à quatre, mais dans ce cas prévoyez votre oreiller, car à partir de 1950, les tours de jeu deviennent très longs, et la gestion du jeu un peu complexe. La lutte commencera par les achats de droits d’atterrissage sur les aéroports ( qui ne sont pas tous beaux !). Il ne peut y avoir que deux compagnies sur un même aéroport. Une fois les droits acquis, vous pourrez donner une destination à votre avion. Le problème devient compliqué lorsque vous devez fixer les tarifs de vos avions. Il y a trois categories de tarifs à définir : les

premières classes, les classes économiques, et le fret A partir de maintenant vous commencez à gagner de l’argent, mais il ne faut surtout pas hésiter à acheter très rapidement de nouveaux avions, même si pour cela vous devez faire un emprunt à une banque. Plus votre avion parcourera d’aéroports, plus vous pourrez monter les prix. La concurrence essayera de desservir les mêmes aéroports que vous car les villes sont classées par importance : grandes, moyennes, petites. Naturellement une grande ville permettra de transporter plus de passagers et de marchandises, et donc de gagner plus d’argent. Dans le jeu, les années passent, et les techniques évoluent. Vous aurez alors accès à de nouveaux modèles d’avions. Plus rapides, plus grands, et avec un rayon d’action plus important. A partir de l’apparition des avions à réaction, le jeu devient passionnant. Pendant toute la partie vous aurez la possibilité de consulter une liste de menus qui vous indiqueront les gains de vos avions, leurs pertes, leur rentabilité. Vous pourrez aussi consulter les menus de vos concurrents (l’espionnage industriel, ça existe !). Parmis les options subsidiaires du jeu, il y a la possibilité de modifier le

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confort de vos avions, leurs aménagement, vous pourrez affréter des avions cargos, et même constituer des charters. Au nombres des mauvaises surprises, il y a les grèves, la variation du prix du carburant, la détérioration de vos appareils, et le mauvais temps. Air bucks est une très bonne simulation économique. Parfois un peu trop compliquée, mais passionnante. Les graphismes en Vga sont d’une qualité assez quelconque. Ce jeu m’a profondément ému, moi qui toute ma vie est rêvé d’être une hôtesse de l’air...

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FUN RADIO 2...................309    309 309

Tournament golf+ Great court 2+ Speedball 2 Kick off 2 +Grand prix 500 cc 2 PLANETE AVENTURE 2 .349    349 349

Monkey isiaod + Populus + Loom + Explora 3 CLASSIC COLLECTION .259    299 259

Gromlins 2 + Barbarian 2 + Colossus Chess + World champion soccor

FUTURE DREAMS...........342    342

Midwinter+Starblade + Madshow+Métal mast DIZZY'S Excellent adv. ..249    249

Kwik Snax + Prince of the Yolkfolk + PanicDizzy

•    Bubale Dizzv - Sooübourd Dizzv

SKY ROCK...................... 292 342 292

F29 Retaltator*TokUPopuluS+GP500 W’2

LC WAIKIKI.............. 342    342    342

Prahistorik-FightorBombor+Rlype2

♦    Bluos Brothers

ULTIMA TRILOGY .............. 392

ULTIMA IV-V-VI

WING COMMANDER DE LUXE 449

Wing commandor 1 + Mission disk 1 + 2

BIMAPS 1 .........................259    259

Xenon + Cadavar + Speedball2

AWARD WINNERS..........292    292    292

Space ace + Kick off 2 - Pipemania + Populus

NRJ 4 ........... 292    292    292

Swap + Barbarian 2 + Princo of porsia Team suzuki -Tennis cup

MEGAMANIA..................292    292    292

lastnlnja2+Gunship*R.danoorous2+D.dragon2

ACTION KIT ......... 265    265    265

Gemstooo logond+IAagicion+Buüderiand

SIMULATIONS BEST .....295    295    295

Panza Kick box + Disk+ ADS.........

SIMULATION TOP...........295    295    295

Panza Kick + Prince de Perso + Targhan

ALBERTVILLE 1992 .......329    329    329

Gamos wintoredition+Winter games+Superski EXTRA BALI____________ 295    295    295

Bumpy ♦ Tennis ♦ Slidors - PinbaH Magic SOCCER STARS...........299    299

ST PC AMIG

30 CONSTRUCTION KIT 375    450    375

ADS-SHERMAN .............282

AGONY.............................252

AIRBUS A320...................342    342

AIR SUPPORT .................252

AIR WARRIOR .................342    342

AGONY.............................252

ALCATRAZ.......................242

AVENTURE DE MOKTAR 292    292

BARON ATTACK..............292    292

BAT 2................................342

BATTLE ISLE..................329    349

BIRDSOFPREY..............342    392

BOMBER MAN .................292    292

BONANZA BROS.............252

BUCK ROGER'S 2 ...........305

292 342 Championsh© Manager ...292 292 CHALLENGE Foot Sonior 265 265

CHAOS ENGINE ..............252

CIVILIZAT10N VF................ 342

CONAN.............................292    342

COVERT ACTION............342

COVERT GIRL POCKER . 252

DAEMONSGATE.......

DEMONIAC ...............

DEVIOUS DESIGNS .

DIE HARD 2 .............

DIPLOMACY..............

D.GENERATION .......

DOMINIUM ................

DUCK TALES............

DUNE..

. 342 392 ..292 292 ..252 252 252 .195 242 .302 342 .. 292 325 . 252 252 . 342 392

299

MOVIES STARS ...... 299    299 299

Dick tracy+Moonwalker ♦ Indiana jones

LES COLLECTORS.........295    295

Lotus esp. turbo+Venus+J.Pond+Ghouls n'gho LA COMPIL INTEGRALE 299    299

Lotus turbo+Toyota c.+Combo racer* T.Suzuki

DELTA FORCE.............299    299 299

Pire forget 2+Barbarlan 2+Knight F.+Dark centur 5 INTELLIGENT GAMES . 292    292 292

Supercars+lmpossamole-Toyota celîca ♦Garyllneker+Switcribiado MAITRES AVENTURES .342    342

Maupili island+Voyageurs du temps+OP.stealth

TOP 3....... 289    289    289

Tennis + Plnbali -Moonblaster

FOOTBALL CRAZY________285    285

Kick off 2+ Player manager-Final whistle SUPERSTARS SPORT .... 299    299

F29 -Hard drivin -Stunt car+Battle command

3D SUPERSTARS ...........299    299

F 29 +Hard drivin + Stuncar- Batîte command SUPERSTARS ARCADE . 292    292

Golden axe + Shadow Warriors +

Tolai Recal!-Suporof road racor

ACTION PACK.................262    262

Turrican 1+2+ Kick off+X-out

OCEAN SPORT..............299    299    299

Manchester U.+ ProT ennls Tour + Boach VoSloy +Off Road racer

SUPER HEROES......    299    299

flobocop+indiana jones

-Last ninja 2+L'espion qui m'afanalt

LES STARS ........... 289    289

Skweek +Bullderland +Bumpy +superskweek LE TEMPS DES HEROS . 289    289    289

Princeof porsia-Moonblaster+North and south AVENTURES EXTRA.    292    292    292

Zacmccracken + Iron lord Rockot ranger + Manoir mortaville

AIR COMBAT ACES.......329    349    329

Falcon + Gunship + Bomber

10 MEGAHITS 3 ...... 349    349    349

Sunt car racer -last ninja 2+ rank

Foot man 2 -Highway 2 -Tetris

+ 3 Stoogos -Trivial 2+Defender- Apb

AIR SEA SUPREMACY ...285    329 285

Sâent service-Carriercommand

P 47+F15(ST) - Wings ( Amiga)

10 GREATS GAMES .......332    332    332

Ferrari f 1 +Rick dangerous + Tintln+ Plc’n pilo -Night hunier+Superskl- Carrier command + Chigago90+Protennistour+Xenon 2

FUN RADIO....................299    299    299

Tortues ninja -Gremlins 2 -Day of thunder * Back tho future 2

TOP ACTION ---------------225    225 225

Hard drivin +Strike f.harrier Pick'n pile + Licence to klll

SUPER SEGA VOL1 ......285    285

Shinobi-Super monaco G P Golden axe +Crackdown +E-swat CAPCOM COLLECTION .265    265

Strlder 1 &2 -Un squadron -Duo< -Forgotten worid +GhoulS'ngbosts+ Dinasty+Led storm

SUCCES STOFtY 2 .........269    269    269

bail magic

PLANETE AVENTURE 1 .292 292 ^92

Indiana jones+Manlacmans.

Explora 2+Portes du temps

LES BATTANTS 2 ...........285    285    285

Rick Dangerous 1 & 2 -Satan + Double Dragon fLlcencotoKîli

NRJ 3 ..............—..........299    299 299

F16+ Double Dragon 2 + Italy 90 + Welltris +TurboOutrun

KARATE ACES............295    295    295

Double Dragon 1 & 2 + Last Ninja 2 Saboteur 2(PC) + Oriental Games($T ♦ AG)

GUY SPY...............

...........299

349

HARLEQUIN..........

HEIMDALL.............

HOOK....................

INDY HEAT ...........

...........252

...........292

342

292

...........252

...........252

MONKEY ISLAND 2 .

MOONFALL...................

;MYTH.............................

NASKAR ........................

OMAR SHARIF BRIDGE

PACIFIC ISLANDS........

PARASOL STAR..........

PAPERBOY 2................

PAPIN.................................

PLAN 9 F.OUTER SPACE 342 392

POPULUS 2 .....................292

PUSHOVER „■............252 292

REACH FOR THE SKIES . 342 352

REALMS........................

ROBOCOP 3 ..................

ROGER RABBIT.............

RUGBY 5 NATIONS......

SENSIBLE SOCCER......

SHADOWLANDS............

SHUTTLE .......................

SILENT SERVICE 2.......

SJMANT..........................

SIM CITY - POPULUS ...

SOUND BLASTER + ......

SPACE ACE 2................

SPACE CRUSADE „......

SPACE GUN...................

SPECIAL FORCES ........

SPOT..............................

STARUSH.......................

STEEL EMPIRE .............

STORMBALL..................

STRIKER.........!..............

SUPER SKI 2.................

SUPER Sport Challenge

TENNIS CUP 2.......... .

TERMINATOR 2.............

THE ADDAMS FAMILY ..

THE MANAGER .............

THE SIMPSONS.............

TITUS THE FOX.............

TOP BANANA ................

TURBO CHARGE...........

UTOPIA..........................

UTOPIA DATA DISK ......

ULTIMA 6 .......................

VIDEO KID .....................

VROOM DATA DISK ......

WARZONE .....................

WINTERSuporsports92 ...

WOLFCHILD ..................

WONDERLAND W.W.F

.292 342 .252 252 .252 392 292 292 .252

.252 292 .442 492 ..342 342 .292 342 ..292 292 579 ..342 392 ..252 ..252

..342 392 ..192 242 ..242 242 .292 342 ..252 305 .252 292 325 . 329 329 .. 282

. 252 292 . 252 292 . 252 292 -242 292 .252 .252 ,.272 292 .145 ,.305 .255 ,149 .252

.252 252 ,.289 .292 352 252 292

282 252 342 252 342 252 242

292 GAMEBOY LUMIERE...........

342 GAMEBOY Allume cigare ... 329 GAMEBOY foupe(magrWfier) 342 GAMEBOY Kit nettoyage .....

292 GAMEBOY HOLSTER .........

252 BATTLE BULL...................

305 BATTLE TOADS.................

269 BEETLEJUICE .....................

292 BLADES OF STEEL.............

292 BUGS BUNNY 2...................

265 CASTELLIAN........................

252 CASTELVANIA 2..................

... CHASE HQ.....................

DAYS OF THUNDER ...........

DOUBLE DRAGON 2 DRAGON'S LAIR

"Quand les prix sont

alisi^uhago^^^^^!i!tttTt39

GAMEBOY CARRY CASE GAMEBOY Amplificateur Son 129 GAMEboy LOUPE+LUMIERE 199

...99 .129 ...99 ...99 ...99 .259 .259 .259 .259 259 259 259 .259 .259 .259 259

DUNGEON MA.-CHAOS 252

DYNABLASTER ...............305    342

ELVIRA 2.........................342    392

EPIC .................................252    292

EUROPEAN Champ*on92 239 292 EUROP Football CHAMP. 252

FALCON 3.0........................ 392

FANTASYPAK.................192    192

F15STRIKE EAGLE2 .....342    342

FIGHTER COMMAND......292 342

FINAL FIGHT ...................252    292

PIRE AND ICE..................252

Firstsamurai+Megaloman. 292 FOOTBALL MANAGER 3.242 242

FUTURE DREAMS..........262 292

GLOBAL EFFECT ..

252

342

252

305

342

252

252

252

192

342

292

ISHAR..............................285    285

JAGUAR XJ 220...............252

JOHN BARNES FOOT.....252

JOHN MADDEN FOOT. ... 252 JP3 AQUATIC GAMES .... 252

KAWASAKI.......................262

KNIGHTMARE..................292    305

KNIGHTS OF LEGEND —305 KNIGHTS OF THE SKY ... 342 405 KICK OFF 2 + SCENARIO 249 249

KO 2 FINAL WHISTLE.....129 129

KO 2 RETURN TO Europ. 129 129

LAST NINJA 3..................252

LE AN DE R.........................292

LEGEND................. 342    305

LIVERPOOL.....................252    252

LUREOFTEMPRESS .....305

MERCENARY 3................292

MICKEY CROSSWORD ...252 252

MICRQPROSE GOLF ......342    342

MICROPROSEgrand prix . 342

~    342    342.

252    ./

252 292

Iao

342 392 252 242

262 292 305

092 FERRARI GRAND PRIX........259

252 FINAL FANTAZY 2................289

252 GREMLINS 2.........................259

195 HAL WRESTLING .................259

302 HIGHSTAKES........................259

292 HOOK ....................................259

HUDSON HAWK ...................259

KLAX.......................................259

KUNG FU MASTER................259

MARBLE MADNESS .............259

MEGAMAN 2 ..........................259

MICKEY MOUSE 2.................259

MISSILE COMMAND..............259

MYSTERIUM .........................259

NAVY SEAL'S.........................259

NBA A LL STAR 2...................259

NBA CHALLENGE .................259

252 NINJA GAIDEN ............W......259

252 OLYMPIC GOLD ....................289

292 PAPERBOY 2.........................259

242 PRINCE OF PERSIA ...........259

262 PUNISHER.............................259

342 QUARTH.................................259

299 R-TYPE...................................259-

252 SHANGAI............................259

||2 SPOT......................................259

SUPER MARIOLAND —'......225

SUPER RC PRO AM ..Z.........259

5§| TEENAGE M TURTLE 2 ........259,

252 TERMINATOR 2 .....................259

262 THE ADDAMS FAMILY..........259

292 THE SIMPSONS..................259

305 TORTUES NINJA 2...............259

342 TRACKMEET.........................259

249 TURNBURN...........................259

129 TURRICAN .............................259

129 WHO FRAMED R.RABBIT.....259

252 WWF SUPERSTARS .............259

29| WORLD CIRCUIT SERIES —259 252 305 292 252 342 342 342 252 272 342 342 252 242 272 305 342 292 252 342 292 252 252 292 252 252 442 342 292 292

342 252 252 342 192 242 292 252 252 292 329 282 252 252 252 242 252 252 272 292 145 305 255 149 252 252 289 292 252

AFTER BURNER 2 .

AIR BUSTER .......................

ALIEN STORM ....................

BATMAN LE RETOUR .......

BONANZA BROS ZZa.........

BUCK ROGERS ..................

BULLS VS LAKERS............

BURNING FORCE...............

CALIFORNIA GAMES 2......

CENTURION .......................

CHUCK ROCK.....................

DARK CASTLES .................

DECAPATTACK ..................

DICK TRACY.......................

DONALD DUCK...................

EL VIENTO..........................

F22 INTERCEPTOR............

FANTASIA...........................

FANTASY STAR 2 .....iZ......

FATAL REWIND.................

FERRARI GRAND PRIX......

PIRE SHARK.......................

FORGOTTEN WORLDS .....

GOLDEN AXE 2 ...............J.

GHOULS N’GHOST....... '

HELLFIRE ...................

JEWEL MASTER.................

JOE MONTANA 2 .J............

JORDAN VS BIRDS............

KLAX................./............

LAKERS VS CELTICS ........

MARBLE MADNESS...........

MERCS................................

MICKEY MOUSE.................

MIDNIGHT RESISTANCE ...

MYSTIC DEFENDER ..........

OLYMPICS GOLD...............

OUTRUN ............................

PHANTASY STAR 3...........

PHEUOS.

439 385 -439 .439 .385 .439 .439 .385 .465 .439 .465 -439 -385 -439 ..439 - 539 .439 -439 .. 579 , .439 -439 .385 .385 .439 .439 .385 .385 .. 385 ,.439 .439 ,.439 -439 ,465 ,.439 .439 ,385 .465 .465 ,.465 ,.389 .439

r devenez INVINCIBLE..

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IMAGINEZ...

■DES VIES INFINIES.-DE L'ÉNERGIE INÉPUISABLE.

■ DES MUNITIONS A VOLONTE.

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Vous permot en plus de trouver et do programmer vos propres paramètres pouravolrplus do vies, plusd'énergies, plus de nrveaux...

Dtsponiwe pourMEGADRIVE + SUPERFAMICOM

CABLE'GEAR TO GEAR..........79

ACE OF ACES .....................335

ALIEN STORM .....................335

ASTERIX..............................335

BACK TO THE FUTURE 2    ... 335

BONANZA BROS.................335

BUBBLE BOBBLE................335

CAUFORNIA GAMES..........335

CHASE HQ...........................335

CHESS ...............................385

COLUMS ..............................335

DIE HARD 2 .........................335

DONALD DUCK....................335

DOUBLE DRAGON ..............385

DRAGON CRYSTAL ...........335

PIRE AND FORGET II..........335

FLINSTONES.......................335

G.LOC...................................335

HEROES OF THE LANCE    ...335

FORGOTTEN WORLDS ......335

GAUNTLET ..........................335

GHOSTBUSTERS................335

GHOULS AND GHOSTS......335

GOLDEN AXE ......................335

HEAVYWEIGHT BOXING    -335

HEROES OF THE LANCE    335

LASER GHOST    335

LINE OF PIRE    335

LEADERBOARD............/......335

MERCS................................385

MICKEY MOUSE.................385

MOONWALKER ...................385

MS PACMAN........../............335

OUT RUN EUROPA .............335

PACMANIA..........................385

POPULUS........../.................315

R-TYPE ...........J...................335

RUNNING BATTLE ..............335

SHADOW DANCER .............335

SHADOW OF THE BEAST    .. 335

SHINOBI...............................335

SONIC THE HEDGEHOG    ...385

SPEEDBALL.........................315

SPIDERMAN ........................385

STRIDER..............................335

SUPER KICK OFF................335

SUPER MONACO GP.........385

TIME SOLDlERS..................335

TOM AND JERRY ........... 335

WONDERBOY 3...................385

WORLD CUP ITALIA 90 ...... 335

XENON 2

POPULOUS...............................

REVENGEOF SHINOBI ........439

ROBINSON'S SUP.BASKET „ 465

ROLLING THUNDER 2 ..........465

SHADOW DANCER ...............439

SHADOW OF THE BEAST .... 492 SHINING at the DARKNESS .. 465 SIMPSONS:BART VS SPACE 439

SIMPSONS: KRUSTYS........439

SONIC HEDGEHOG............./. 385

SPEEDBALL 2....................439

SPIDERMAN ......................-..439

STAR FLIGHT.................385

STORMLORD.................A......429

STREET OF RAGE ....... 439

STREET SMART....................429

STRIDER...................1..........465

STRIKE EAGLE 2...................465

SUPER BASKETBALL...........385

SUPER MONACPO GP..........429

SUPER OFF ROAD................429

TERMINATOR ..... 465

TERMINATOR 2 .....................465

THE IMMORTAL.....................469

THUNDERFORCE 3...............439

TOKI ............. 385

TROUBLE SHOOTER ............439

TURRICAN ............................439

TWIN COBRA.........................439

WINTER CHALLENGE...........465?

WONDER BOY MONSTER W.465 WORLD CLASS LEADERB. -439

LOUPE GAMEGEAR.............

ALLUME CIGARE ADAPT.

AXE BATTLER .....................

BATTER UP .... ;....................

CHESSMASTER...................

CLUTCH HITTER 2...............

DEVIUSH ..............................

DONALD DUCK.....................

DRAGON CRYSTAL .............

FANTASY ZONE...................

G-LOC ...................................

GOLDEN AXE .......................

HALLEY WARS.....................

JOE MONTANA FOOTBALL .

LEADERBOARD GOLF.........

MARBLE MADNESS .............

MICKEY MOUSE CASTLE ....

NINJA GAIDEN .....................

OLYMPIC GOLD ...................

OUT RUN ..............................

PACMAN ...............................

PAPERBOY...........................

ROBIN-S BASKETBALL......

SHANGAI 2 ...........................

SHINOBI................................

SUDER..................................

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SONIC THE HEDGEHOG .

SPACE HARRIER .............

SPIDERMAN .....................

SUPER GOLF....................

SUPER KICK OFF.............

SUPER MONACO GP.......

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-239

JOYSTICK MULTISYSTEM

QUICKJOY 5 SUPERBOARD    199

QUICKJOY VI JETFIGHTER    . 149

QUICKJOY TOPSTAR ...........295

QUICKJOY SEGA FIGHTER .169

QUICKJOY MEGASTAR........329

QUICKJOY SUPERSTAR ......179

Quickshot PYTHON 1 ...........119

Quickshot MAVERICK 1 ........169

Quickshot INTRUDER 1.........399

Quickshot AVIATOR 1 ...........449

Quickshot FLIGHTGRIP 1 .....119

JOYSTICK NINTENDO

Quickshot PYTHON 2............129

Quickshot MAVERICK 2 ........169

Quickshot INTRUDER 2.......399

Quickshot AVIATOR 2 ...........449

Quickshot FUGHTgrip2.........119

Quickjoy NI-5..........................159

ACTÀJSER...............................495

B.LAMBER BASKETBALL .....525

CASTELVANIA IV ..................495

CHESSMASTER ....................495

D.FORCE................................495

DARIUS TWIN................... 495

DRAKKEN ..............................495

EARTH DEFENSE FORCE ....495

F-ZERO ....................

FINAL FANTAZY II ...

FINAL FIGHT............

GHOULS & GHOSTS

GRADIUS 3 ..............

HOLE IN HOLE ........L........

HOME ALONE.........—........

HOOK .................................

HYPER ZONE ......................

JACK NICKLAUS .................

JOE ET MAC ........................

LAGOON ..............................

LEMMINGS.........................

NOLAN RYAN'S BASEBALL

PAPERBOY II......................

PILOT WINGS......................

PITFIGHTER .....................

POPULUS.............................

R.P.M RACING .....................

ROCKETTER........................

SIM CITY ..............................

STREET FIGHTER 2............

SUPER ADM iSLAND..........

SUPER BASES LOADEO ....

SUPER E:D.F.......................

SUPER OFF ROAD-...........

SUPER R-TYPE...................

SUPER SLAMDUNK...........

SUPER SOCCER CHAMP.

SUPER TENNIS...................

SUPER VAUS......................

THE ADDAMS FAMILY........

THUNDER SPIRIT ...............

TOP GEAR ...........................

T.M.N.T IVfTORTUES IV) ....

UN SQUADRON

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SSI — Jeu de rôle — Testé sur PC — PC / Amiga : automne.

Dès qu'il s'agit de sauver une princesse, notre nabot en herbe ne peut s'empêcher de sautiller partout, pour se faire remarquer et partir à l'aventure. Inconditionnel des jeux SSI, il lui a fallu quelques minutes pour s’adapter à ce jeu de rôle, assez inovateur de la part de la compagnie américaine.

Déjà avec The Dark Quenn Of Krynn, il m’avait semblé noter une sérieuse amélioration dans la qualité des produits SSI. Prophecy Of The Shadow en est la confirmation, avec un jeu à la fois original et bien réalisé. Les auteurs du soft ont en effet créé un nouveau type de jeu de rôle, plutôt dans la lignée des Ultimas, sauf que cette fois-ci, le joueur dirige un unique personnage à travers un royaume lui aussi inédit. Vous êtes un jeune apprenti-magicien, orphelin recueilli par Larkin, le Magicien du village. Tout commence par l’assassinat de votre

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maître. Soupçonné du meurtre, vous devez dans un premier temps prouver votre innocence aux autorités. Cela vous permet ensuite de trouver un moyen de quitter l’île sur laquelle vous étiez bloqué, un gigantesque complot menaçant le pays tout entier. Le scénario, beaucoup plus travaillé qu’à l’accoutumée, est surtout nettement moins linéaire que les précédents produits SSI.

Tout le jeu est basé sur les dialogues et l’obtention d’informations, par des discussions et des quêtes variées.

Le système de jeu, très facilement assimilable, permet d’effectuer bon nombre d’actions, via l’utilisation de la souris et d’icônes. Vous pouvez regarder un objet ou un élément du

15, Boulevard Voltaire 75011 Paris -Tél: 43 57 01 69 Fax: 43 38 00 28 Magasin ouvert du Mardi au Samedi del0hà13hetdel4hà19h

LECTEURS ATARI ET AMIGA

PC720 Alimentation 220v    539 PC880N Lecteur externe 499

PC720PAIimentation port joystick 499 PC880B    710

PC720Î Lecteur Interne 720ko    429 (Hardcopieur+antivirus incorporée)

Blitz Turbo    200 PC881 Lecteur interne A500 490

HardCOpieur(copie d'une disquette PC882 Lecteur interne A2000 5 1 0 Atari ou autre en moins de 40 secondes)

PC720B    730

(Hardcopieur+Blitz+Freeboot+antivirus

EXTENSIONS

incorporée)

PROMOTIONS:

Ultimate Ripper    299

Ram 44256/51100    55

Disquettes 31/2    4,5

512 Ko Sans Horloge 249 (Promo) 512 Ko Avec Horloge 299 (Promo) 1,5 Mo Avec horloge

890 (Promo) 1Mo Pour A500+

499 (Promo)

ACCESSOIRES

Prophecy Of The Shadow use et abuse des digitalisations de personnages ! Avouez quand même que l'effet est réussi...

Souris optique Golden Image Souris power mécanique Anticlick(A500)

Couvercle de protection Adspeed st/Amiga Emulateur:

310

130

95

99

1790

286-8 pour A500 286-16 pour A500 286-16 pour Atari 386-16 pour mega ste/stf

1099

2390

1600

2970

EXTENSIONS STF:

Toutes nos extensions sont sans soudures:

Meoa ST1.2 et STF: 2 Mo

999

4 Mo

1690

520 STF en 1 Meaa: 0,5 Mo

450

STE:

Sim 1 Mo

295

Sim 256 Ko

100

Scanner Amiga: 1290 frs (Promo) HD500+ GVP pour A500 52 Mo 4500

décor, examiner quelquechose, fouiller un endroit, parler avec quelqu’un, utiliser la magie ou un objet, attaquer un adversaire, établir un campement ou accéder au menu de sauvegardes, un quinzaine soit-dit en passant...

Lorsque vous discutez avec quelqu’un, il ne peut vous parler que des sujets que vous connaissez.

Lorsque vous apprenez de nouveaux renseignements, il ne faut pas hésiter à retourner voir les personnes qui apparemment n’avaient rien pu vous apprendre, elle pourront éventuellement vous fournir des informations sur ces nouveaux éléments !

Si le jeu ne possède pas de graphismes exceptionnels dans la majorité de l’aventure, il contient cependant bon nombre de digitalisations et d’animations fort sympathiques lorsqu’il s’agit de scènes particulières.

Au niveau sonore aussi, plus rien à voir avec les anciens produits SSL Une cinquantaine de digitalisations donnent une ambiance sonore discrè-

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te mais efficace, tout comme les quelques musiques originales.

Le seul problème du jeu vient de la langue employée, l’anglais.

Cela peut rebuter la plupart des joueurs et c’est dommage, car le jeu est agréable, varié et prenant.

A rotai,    or    tJbaT

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Lucasfilm Games -Jeu d'aventure animé — Testé sur Amiga - Disponible sur Amiga et PC.

Eh, oui, Guybrush est k de retour sur Amiga, I avec ce génial jeu d'a-' venture de chez Lucasfiim Games, Vous

allez à nouveau oouvoir visi

ter les caraïbes, à travers une aventure

délirante et loufoque. L’humour et ia drôlerie sont encore plus présents dans ce deuxième épisode, ravissant sans cesse le joueur. Une fois encore, vous vous retrouvez opposé au fantôme Lechuck, sauf que cette fois-ci, c'est lui qui mène la danse. Il est question encore une fois de magie et de vaudou, et vous retrouverez avec joie les principaux protagonistes du premier épisode. Les graphismes sont superbes, tout comme les musiques, largement meilleurs que dans le précédent épisode. L'animation, parfois un peu lente sur Amiga, reste cependant tout à fait correcte. Attention cependant, il vous faut au moins I Méga de Ram et deux lecteurs de disquettes, voire un disque dur, pour “supporter” les onzes diisquettes de jeu. L'aventure est plus longue, plus complexe et plus amusante, même si elle reste assez facile à finir. Les joueurs ne pourront que se réjouir de cette suite, pour un superbe produi grand publict.

Sur certains écrans, on a même l'impression qu'il y a plus de 32 couleurs. Le système de jeu est ultra-pratique, quelques verbes et des icônes représentant vos possessions suffisant à vous donner accès à une multitude de possibilités.

La ville pirate est peuplé de personnage bien bizarre. Ce charmant barman est littéralement effrayé par un des anciens sbires à Lechuck. Son aide sera pourtant précieuse.

Lucasfilm Games - Jeu d'aventure animé en anglais - Testé sur PC - Disponible sur PC

Pour le retour d’Indiana Jones sur micro, il semblait inévitable que l’Aventurier Fou en personne en fasse le test, lui qui n’a pas hésité à démonter un radiateur électrique pour couper une sirène d’alarme, à se jeter du haut d’un caniveau pour sauver Didier qui s’y noyait... Malgré tout ces exploits, il a eu quelques difficultés avec ce nouveau jeu d’aventure de la Lucasfilm.

Pourquoi faire durer le suspense? Disons-le tout de suite, Indiana Jones & The Fate Of Atlantis est incontestablement le meilleur jeu d’aventure depuis... et bien depuis Monkey Island 2. Tout aussi drôle que ce dernier, le jeu nous replonge dans l’univers fabuleux d’Indiana Jones, mais cette fois-ci dans une aventure totalement inédite.

Tout commence par une intro jouable particulièrement délirante, et dans laquelle vous devez retrouver un vase parmi la pagaille de l’université où travaille Indy. Une fois l’antiquité retrouvée, vous la remettez à un anglais qui, à votre grande surprise, se révélera être un espion nazi. Vous le comprendrez très vite lorsque celui-ci utilisera son revolver pour vous dérober la statue... Dans le feu de l’action, vous lui arracher son manteau pour y découvrir une photo

de vous et Sophia, une ex-collaboratrice spécialisée sur les problèmes de l’Atlantide. Vous aurez à peine le temps d’aller la rejoindre à New-York que déjà, la menace nazi se fera sentir.

C’est le début d’une longue quête à travers le Monde, afin de retrouver l’Atlantide et d’en découvrir son terrible secret.

Non seulement Indiana Jones est grand (200 écrans!), mais Indiana Jones est beau. Les graphismes en VGA 256 couleurs sont somptueux

Vos débuts dans l'aventure sont plutôt, mouvementés... Chutes multiples et gamelles répétées sont au rendez-vous !

Ci-dessous, poursuite mouvementée dans les rues d'Alger...

Comme d'habitude, les décors défilent souvent horizontalement pour vous plonger au coeur de raction et du mystère. Ici, un passage difficile de l'Atlantide !

'

et les animations nombreuses et détaillées, mais le plus fou demeure la musique, où plutôt les musiques. Elles sont aussi nombreuses que les couleurs des graphismes, mais surtout splendides et rythmées en fonction des actions que vous faites. Le jeu est très proche de Monkey Island pour ce qui est du maniement. Vous dirigez Indy ou Sophia à la souris, et vous cliquez sur les verbes et objets pour accomplir des actions. Mais à côté de ça, Indiana Jones & The Fate Of Atlantis comporte de

nombreuses nouveautés, comme les moyens de transport ou les scènes d’action; vous participerez à une course poursuite, voyagerez à dos de chameau, en montgolfière, en bateau, en bus, en sous-marin... Vous devrez également apprendre le maniement de divers objets, dont les mécanismes Atlantéens qui sont parfois assez complexes. Vous devrez résoudre de nombreuses énigmes, la plupart du temps plus difficiles que dans Monkey Island 2 ou Indiana Jones & The Last Crusade...

Cependant, là où Indy 4 devient génial, c’est qu’il s’agit en fait de 3 jeux et non pas d’un. En effet, très rapidement dans le scénario, vous

devrez choisir la façon dont vous voudrez progresser; en utilisant les

A gauche, quelques exemples des mécanismes atlantéen auxquels vous serez confrontés dans le jeu. Avec un peu de réflexion, vous y arriverez rapidement...

muscles (vous devrez surtout combattre!), l’esprit d’équipe (vous continuez alors l’aventure avec Sophia) ou par logique (et vous devrez faire appel à votre intelligence). Selon votre choix, le scénario sera non pas totalement changé, mais les énigmes, personnages et lieux seront différents. Inutile de dire qu’une fois

le jeu terminé, il est indispensable de le refaire en choisissant une autre attitude ! C’est bien la première fois qu’on a envie de refaire plusieurs fois un même jeu. Au final, Indiana Jones & The Fate Of Atlantis est incontestablement le meilleur jeu d’aventure du moment, et sera assurément LE jeu de l’été. Drôle, prenant, bénéficiant d’une réalisation parfaite et d'une durée de vie vraiment importante pour un jeu de ce genre, ce devra être votre prochain achat si

l'anglais ne vous répugne pas.

Un grand bravo à la Lucasfilm pour ce nouveau hit !

L'Atlandide est bien sûr sous l’eau, et il vous faudra donc la rejoindre en sous-marin, ce qui n'est pas sans surprises...

Rage - Simulation de football - Testé sur Amiga - Disponible sur Amiga ( I Mb) et ST ( I Mb).

Véritable JPP de kick off2, Didier commençait à se lasser de cette simulation de football, et ce malgré les disquettes d'extensions. Et puis, voilà que coup sur coup nous tombait dessus deux très gros produits dédiés au foot. Il a ressorti ses crampons pour tacler un peu les chevilles de ses adversaires. GOOOOAAALLLLL !

Les simulations de football sorties cette année sont légions. Entre les simulations de gestion de clubs, d’élaboration de tactiques et les produits purement arcade, ce ne sont pas moins d’une quinzaine de produits qui sortiront cette année. Les bons softs sont assez rares dans le lot et Striker fait résolument parti des tous meilleurs. La vue du terrain est très légèrement différente de celle du dessus propre à Kick Off et à Sensible Soccer.

Un léger angle donne au jeu un look

un peu plus original. De même, les sprites sont plus gros et mieux animés que dans Kick Off, avec en outre une vitesse de jeu assez incroyable. Ce sont d’ailleurs ces deux éléments qui constituent les points forts de Striker, avec bien entendu une jouabilité excellente. En fait, le joueur est complètement plongé dans le match et ce n’est qu’au coup de sifflet final qu’il se rend compte que le match est terminé.

Mis à part cela, vous avez bien sûr tout un choix d’options pour jouer vos matchs comme vous le voulez: championnat, match amical ou coupe,

Malgré le plongeon désespéré du gardien, la balle finira bien sa course au fond des filets. Admirez le style des graphismes !

durée du match, after touch pour donner des effets.

Assez classiques, ces options donnent une bonne durée de vie à ce football. L’équippe adverse peut être bien sûr dirigé par un de vos ami, choix très intéressant car la façon de jouer de l’ordinateur devient après quelques dizaines de parties assez facile à contrer.

Mon seul reproche vient de l’échelle de la fenêtre de jeu. Il est en effet difficile de créer une véritable action, le terrain visible étant trop petit. Certes le radar permet d’envoyer la balle vers un coéquippier, mais les

Une faute près de la surface de réparations est souvent dangereuse. Le coup-franc qui s'ensuit peut aboutir s'il est bien tiré à un but ou mieux à un contre redoutable.

passes sont relativement peu précises. En outre, la rapidité de l'action rend parfois les échanges de balles un peu trop vifs, faisant penser à un flipper sur gazon, les jouers étant bien sûr les bumpers. Les coups de pieds arrêtés et les touches sont particulièrement réalistes, un tracé blanc indiquant la trajectoire et la

Assez souvent, les sorties de votre gardien de but sont plutôt hasardeuses.

force de la balle. Rapidement, vous arriverez à tirer des coups de pieds arrêtés qui rendraient jaloux les joueurs français, bien mal en point après le Championnat d'Europe des Nations.

Striker est un bon produit, jouable, joli et plus que prenant.

Un système de ralenti très performant permet aussi de revoir les actions intéressantes.

Il s’agit d’un sérieux concurrent pour Kick Off 2 ou Sensible Soccer mais attention, Kick Off 3 arrive !

Passez un bon été et à la rentrée si vous le voulez bien !

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Virgin Games - Jeu d'aventure intéractif - Testé sur CD Rom PC - Disponible sur Amiga, Macintosh, PC, CD Rom.

Ce jeu d’aventure, déjà fort sympathique sur PC, a su utiliser le support laser pour bénéficier d’améliorations sonores plus que réussies. Tout d’abord, les dialogues, nombreux et fournis, sont sujets à des enregistrements vocaux magnifiques. A noter d’ailleurs que le texte est en outre visible à l’écran, pour ceux qui auraient du mal à comprendre l’anglais parlé ! Vous y jouez le rôle du sucesseur du roi Arthur, après sa défaite (sigh !) face à Mor-dred. Le royaume est menacé de toutes parts, la fée Morgane faisant tout son possible pour gagner le pays à sa cause. Il faut non seulement parcour-rir l’Angleterre à la recherche d’alliés et d’objets enchantés. Il faut en outre gérer vos armées et la politique avec les royaumes voisins pour vaincre les troupes maléfiques de Morgane.

L’ambiance sonore, déjà impressionnante sur PC, est avec la version CD Rom tout simplement fabuleuse, de nouveaux thèmes musicaux ayant été ajoutés aux multiples mélodies déjà composées spécialement pour

l’aventure. La présence d’une nouvelle option d’aide, permet aussi de ne pas rester bloquer sur certaines énigmes. Un produit très bien fini, comme on aimerait en voir plus souvent sur CD Rom.

THE MAGNETIC SCROLL COLLECTION

Virgin Games - Compilations de Jeux cf aventure ■ Testé sur CD Rom PC - Disponible sur CD Rom PC

Voici à nouveau une compilation des meilleurs jeux d’aventures de chez Magnetic Scrolls, monstre sacré du jeu d’aventure outre-manche il y a cinq ans. L’interface multi-fenêtre utilisé ne permet pas de rendre hommages à ces

nad’JietBtcçsi, wewl Upâie dswethtyJssj^to.jo mu ch Iké, vrtiifce excchy xhe stme et K yac wert rfce rtjfct w»y «9 •cw«2y Anyvy, Uicre'» ne ne ci te 1« et—Æi ewey. Sir PUyf er hts a metstfer 70c in tâe ctiüc 2 ynu're nsf rnlitsksn wA he hxtri ijaït wha «rt

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jeux, aux scénarios complexes. “Fish !”, Corruption” et “The Guild Of Thieves” n’ont pour point commun que la difficulté (et donc l’intérêt pour certains) de leurs scénarios. L’ensemble reste cependant dépassé, peu convivial et inintéressant, malgré une aide vous indiquant sur demande la solution à chaque problème.

Les habitués de ces aventures seront ravis !

INTERET: 60%

THE INFOCOM COLLECTION

Virgin Games - Compilation de jeux daventure textes ■ Testé sur CD Rom PC - Disponible sur CD Rom PC

Les passionnés des jeux d’aventures Infocom auront le plaisir de retrouver quatre jeux d’aventures très variés, possédant tous, un scénario original et passionnant.

Leather Godessses Of Phobos, est un jeu d’aventure de SF, très kitch et un brin érotique. Empêcherez-vous l'invasion de la terre par ces redoutables amazones ? The Hitchiker’s Guide To The Galaxy est un jeu inspiré du fabuleux ouvrage de l’écrivain

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Douglas Addams. Du délire à l'état pur pour les férus d'anglais. Don’t Panic ! Wishbringer est un jeu d’aventures fantastiques assez original, tandis que Planetfall, vous plonge dans un futur très éloigné. Pour les fans et les anglophiles Mans aucun graphisme et utilisant un anglais difficile, ces jeux s'adressent aux habitués.

Icom Simulations - Jeu d'enquête policière en anglais - Testé sur CD Rom PC - Disponible sur CD Rom MAC et PC

GRAPHISME SON ANIMATION DUREE DE VIE

Voici donc une nouvelle présentation de ces aventures policières passionnantes.

Malheureusement tout en anglais (en américain pour les puristes), ce soft propose de nombreux dialogues digitalisés parfois difficiles à suivre.

Il faut être méticuleux, inspecté les

lieux des crimes, intérrogés tous les suspects et confronter vos informations pour découvrir le coupable. Parfois assez difficile, ce jeu propose en fait trois enquêtes bien distinctes. A vous de jouer, avec une version CD Rom PC plus rapide et donc plus agréable que la version MAC. L'ambiance sonore est toujours aussi agréable, tant par les musiques que par les voix, diverses et amusantes. D'autres enquêtes devraient suivre très bientôt.

TIE BREAK

Starbyte - Simulation de tennis - Testé sur CDTV - Disponible sur Amiga, ST, CDTV.

Les produits sympathiques étant pour le moment assez rares sur CDTV, il faut apprécier à sa juste valeur cette simulation de tennis.

Les spécificités du CDTV sont exploitées, avec des musiques géniales et pas mal de nouvelles options. Quelques scènes animées et

Sorti il y a plusieurs années sur les micros 16 bits, ce jeu a subi une adaptation pas très

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En effet, le joueur se place automatiquement et vous ne dirigez en fait que le coup de raquette.

C’est un peu frustrant, avec parfois des ratés qui sont vraiment énervant et des balles qui sortent du terrain. L'ambiance sonore mérite cependant à elle seule le détour, noapplau-dissements.

Un jeu qui demeure cependant très sympa lorsqu'on y joue à deux, l'un contre l'autre.

photos digitalisées donnent au jeu un look beaucoup plus agréable. Vous apprendrez ainsi de nombreuses choses concernant les tournois, les règles, les personnages célèbres du tennis. Mis à part cela, le jeu est agréable, même s’il faut beaucoup d’entrainement pour arriver à bien faire les coups que vous voulez.

INTERET: 79%

BATTLECHESS

Interplay - Jeu d'échecs - Testé sur CDTV - Disponible sur Amiga, PC, ST, CDTV

heureuse sur CDTV alors qu'elle aurait pu être fabuleuse.

Il s’agit en fait de la version Amiga, mis à part les musiques de qualités CD et donc particulièrement impresionnantes.

On aurait voulu de nouvelles animations, des sprites plus gros pour les scènes de combat... La place ne manquait pas pourtant ! Bref j’ai été déçu, la version CDTV étant en plus assez lente pour tout les accès disques.

Il ne reste plus qu'à attendre Battlechess 4000 s'annonçant très bien pour le support CD.

Titus - Jeu de course automobile - Testé sur Amiga — Disponible sur Amiga, ST Septembre, PC automne

Notre Alain Prost local,

P’tit Didier, a lui même connu quelques déboires, très récemment, avec les policiers de la Highway Patrol américaine (police des routes). Il se sentait donc particulièrement nerveux, lorsqu’il a été question de tester ce troisième épisode d’un des monuments du jeu d’arcade français, Crazy car 3.

Vous rêviez depuis votre plus tendre enfance de piloter une lamborghini Diablo sur les routes américaines ? Titus excauce vos voeux les plus chers avec Crazy Cars 3, une nouvelle course de voiture, qui surpasse ses concurrentes par certains côtés.

Je dis bien piloter, et non pas conduire, car la vitesse du jeu, incroyable, demande des reflexes de pilote expérimenté. Malgré la grande fluidité et la vitesse de l’animation, le joueur n’a jamais l’impression de perdre le contrôle du bolide. La jouabilité est parfaite. Le jeu a bien évolué depuis le premier volet de ce jeu de course. L’action prime complètement sur la simulation, avec un jeu original où vous participez à diverses courses illégales. Vous devez en effet vous rendre d’un point à un autre, le plus rapidement possible, avant les autres concurrents inscrits, tout en évitant les obstacles et les flics. En effet, lorsque vous dépassez les limites de vitesse, vous risquez d’être flashé et poursuivi par deux voitures de la police, qui essaieront de vous coincer par tout les moyens. La moindre erreur leur permet alors de vous rattraper. Heureusement, ils leur arrivent de partir à la poursuite d’un autre concurrent, ce qui vous laisse alors tranquille pour quelques temps.

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Vous avez au début du jeu une certaine somme d’argent, qu’il faut gérer intelligemment. L’inscription à une épreuve coûte en effet plus ou moins cher, suivant la difficulté de la course. Vous pouvez en outre parier une certaine somme d’argent sur une course. Si vous finissez dans les trois premiers, vous gagnerez alors beaucoup d’argent, ce qui vous permettra éventuellement de vous acheter du matériel et de réparer votre voiture. Le turbo est impressionant, même s’il n’est disponible qu’en très faible quantité. Il augmente de façon époustoufflante la vitesse de votre bolide. Le “Radar jammer” vous rend invisible vis à vis des radars des flics, mais il coûte très cher. Les détecteurs de radars sont plus accessibles.

Les pneus cloutés servent énormément sur les routes enneigés. De nombreuses autres options sont aussi disponibles.

Il faut faire très attention aux collisions avec un obstacle ou un adversaire, votre voiture (et celle de l’autre véhicule) prenant alors quelques points de dommages qui la rendent de moins en moins performante. Cette technique de stock-car peut-être éventuellement une solution pour abîmer les voitures des flics. Pour gagner le jeu, il faut atteindre la division une et finir premier. Vous

commencez en division quatre et il vous faut donc réussir à économiser suffisement d’argent pour obtenir les passes qui donnent accès à une épreuve de qualification pour changer de division.

Ci-dessus, vos principaux ennemis, les flics.

Ci-dessous, votre voiture demande quelques petites réparations. A force de rentrer dans les obstacles, vous abîmez votre véhicule et perdez en puissance. Les réparations coûitent cher et il faut donc impérativement gagner les épreuves, pour accumuler suffisemment d'argent et participer à des courses susceptinbles de rapporter encore plus.

Les décors ne sont pas très fournis sur les bas côtés, mais ils suffisent à donner une excellente impression de vitesse. Contrairement aux autres jeux de course de voitures, il faut énormément anticiper pour éviter la collision avec les autres véhicules, sinon c’est la catastrophe !

Vous devez alors vous rendre d’un point à un autre le plus vite possible, tout en évitant les nombreux camions qui encombrent la route, roulant dans les deux sens.

Les décors de Crazy Car 3, assez sobres, sont cependant sympathiques, avec une utilisations judicieuses de trente deux couleurs sur Amiga.

Le rendu du relief en particulier est très réussi. Le bruit du moteur est agréable, tout comme les quelques musiques qui accompagnent le jeu.

Le joueur est complètement plongé dans la course, superbe et bien réalisé. Crazy Car 3 s’avère être plus rapide et mieux animé que Jaguar ou Turbo Lotus 2, rendant la course ultra-prenante.

Il n’offre par contre par d’options deux joueurs et il s’agit là de mon unique reproche à ce produit géniale-ment jouable.

Une vision de nuit permet de mieux voir la route dans certaines courses. Sans cette option, vous ne cesserez de sortir de la route et de vous prendre de plein fouet les obstacles. Ci-dessous, les routes enneigées, glissantes à souhait, à moins de s'être équippé en fonction.

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Empire - Simulation sportive - Testé sur Amiga - Disponible sur Amiga / ST- A venir sur PC.

enfin reprend toutes les épreuves olympiques. Bien réalisé, avec la possibilité de jouer à quatre en même

Voici un nouveau wargame de chez Impressions, très productif en ce milieu d’année. Assez beau, il possède un système de jeu malheureusement un peu lourd, qui rend les parties un peu fastidieuses.

La simulation guerrière en elle-

WARRIORS OF RELEYNE

Impressions - Jeu de stratégie - Testé sur Amiga - Disponible sur Amiga, ST.

même est agréable et intéressante, la variété des troupes et leurs spécificités (magie, résistances...) procurrant des possibilités originales.

L’éditeur de scénarios permet de reconfigurer les parties comme bon vous semble et d’inventer en fait une infinité de batailles. Quelques éléments propres aux jeux d’aventures viennent en outre ajouter un intérêt supplémentaire à un jeu sympathique, qui aurait pu devenir un hit avec une meilleure réalisation.

La conception de ce produit est assez originale, avec six épreuves, chacune offrant en outre un nombre impressionnant d’options. Le marathon, est une épreuve où vous devez suivre votre courreur, régler son rythme et ses ressources pour finir la course. L’épreuve de plongeon, donne accès à tout un choix de plongeons et de

plongeoirs différents. Le tir, vous donne l’occasion d’essayer votre agilité au cours de diverses compétitions. Le saut d’obstacle et le cyclisme, tous deux mélangeant 3D et sprites, sont beaucoup plus originaux. La natation

temps, International Sports Challenge devient hélas rapidement monotone, le maniement des sportifs étant souvent répétitif, simpliste et inintéressant.

INTERET : 68%

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recherche d’un endroit particulier. Discuter avec les personnages rencontrés est une des options les plus importantes. A travers ces discussions et les questions que vous posez, vous obtenez renseignements et alliés, pour une aventure qui suit globalement le deuxième tome de l’oeuvre maîtresse de Tolkien.

Interplay — Jeu d'aventure intéractif — Testé sur PC Disponible sur PC, Amiga en 93.

©Environ deux ans après la sortie du jeu d’aventure Lord Of The Rings de chez Interplay, c’est avec un grand plaisir que j’ai retrouvé un de mes mondes favoris: celui inventé par j.R.R. Tolkien dans son fabuleux ouvrage Le Seigneur Des Anneaux (et ses annexes: Le Silmarillion, Bilbo Le Hobbit...) Le jeu a été débarassé des quelques bugs qui avaient rendus le premier épisode de temps en temps difficile à jouer.

Les graphismes ont été largement améliorés. De même, The Two To-wers exploite désormais les capacités sonores, propres aux cartes sonores pour PC. Même le système de jeu a subi un léger ravalement, ce qui le rend plus rapide, plus pratique et plus facile d’utilisation. Divers icônes, en bas de l’écran, permettent d’avoir accès aux diverses options. Grosse nouveauté, la carte qui se dessine automatiquement. Elle vous permet de savoir où vous vous trouvez et de ne pas errer des heures entières à la

L’aventure commence alors que la compagnie se retrouve séparés en plusieurs groupes. Gandalf a disparu peu de temps auparavant dans les profondeurs de la Moria. Frodo et Sam se sont enfuis pour se rendre discrètement au royaume de Sauron. Merry et Pippin, enlevés par des ores, sont en route pour la forteresse de Saroumane le maudit. Legolas, Ara-gorn et Gimli, poursuivent les kidnappeurs. Si le scénario suit globalement l’histoire originale, de nombreux

Voici vos deux hobbits, Frodo et Sam, poursuivi par des hordes d'ennemis et par Gollum, un allié bien peu sûr. Descendre ces falaises demande la compétence "climb".

Plusieurs écrans de présentations vous expliquent la situation et l'histoire des anneaux. Ci-dessus, votre ennemi mortel, Sauron, admire sa prise, l'anneau de Frodo après votre défaite. Courage cependant, six parties peuvent être sauvegardées, ce qui vous permettra d'explorer sans risques toutes les possibilités offertes par ce jeu d'aventure pas vraiment linéaire.

ajouts y ont été incorporés, rendant le jeu plus profond et souvent surprenant, même pour les habitués du roman. Tant que vos aventuriers seront séparés, l’aventure passera automatiquement d’un groupe à l’autre à certains moments. Il faut utiliser les caractéristiques de chaque personnage. Les compétences sont en effet essentielles à la bonne

progression de vos héros. Escalader permet, par exemple, au début du jeu à Frodo et à Sam d’échapper aux ores qui les poursuivent. Gandalf peut lancer un sort de Dissipaton de la Magie à un endroit de la forêt de Fangorn, pour trouver un trésor...

Le jeu est sympathique et très jouable. Tout en anglais, il s’adresse à un public d’aventuriers avertis.

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GRAPHISME SON ANIMATION UREE DE VIE

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BARGON ATTACK

Tomahawk - Jeu d'aventure en fonçais - Testé sur Amiga - Disponible sur Amiga, PC et ST.

Les_versions Amiga et ST de ce très bon jeu d’aventure “ma-de in France”, sont quasimient aussi réussies que la version PC testée le mois dernier. Vous devez toujours défendre notre planète contre l’envahisseur bargonien, une race extraterrestre qui s’est infiltrée parmi nous. Pour cela, vous devez vous rendre sur la planète Bargon et trouver un moyen de sauver la Terre.

Se jouant entièrement à la souris, Bargon Attack propose une aventure accessible à tous avec une réalisation de bonne qualité. Le jeu est rythmé, avec un héros bien sympathique, un jeune garçon typiquement parisien, qui possède donc un langage bien particulier et souvent très amusant.

EUROPEAN CHAMPIONSHIP 92

Elite - Simulation de Football - Testé Sur PC - Disponible sur Amiga, PC et ST.

D’accord, certaines personnes aiment le foot, mais sûrement pas au point d’acheter ce jeu. Le déplacement des joueurs est lent, (d’ailleurs tout le jeu est lent), le graphisme est à pleurer, en mode

EGA pas très beau. On se lasse du jeu après avoir marqué quinze buts en cinq minutes... Bref, regardez plutôt la coupe d’Europe à la télé.

INTERET : 24%

SPACE QUEST 1

Sierra On Une - Jeu d'aventure animé - Testé sur Amiga - Disponible sur PC et Amiga.

ou deux lecteurs de disquettes! Dommage, le jeu est très drôle et original...

Sierra continue dans les adaptations Amiga à nous proposer des produits quelque peu décevants. Il faut dire que leur politique est de développer pour les possesseurs de

disques durs, et si possible d’Amiga 3000. Vous l’aurez donc compris, cette nouvelle version de Space Quest I, en 32 couleurs (mal exploitées), est particulièrement lente et infernale à jouer pour tout possesseur d’un “bête” Amiga 500 avec un

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LE MANGEMOT

Editions Lud VT A -Jeu de Lettre éducatif - Testé sur PC - Disponible sur PC et ST.

Avec plus de 25000 mots, de 2 à 6 lettres, dans son dictionnaire, ce jeu de reflexion va mettre vos connaissances en vocabulaire français à rude épreuve. Seul contre l’ordinateur ou contre un autre joueur, vous allez devoir, avec un tirage aléatoire, trouver des mots rapportant le plus de points. Pour cela, il faut savoir placer rapidement les lettres gênantes, genre X, J, K, Y etc. La stratégie intéressante veut qu'il faille s'attribuer les lettres déjà placées de l'adversaire pour finir avant lui. Le Mangemot refuse les mauvaises orthographes, garde en mémoire les scores précédents, propose des temps de reflexion

variables. Vous pouvez même jouer phonétiquement (voir jeu 3). Le principe du jeu, pas mal d'options, un dictionnaire complet, font du Mangemot un exercice intéressant pour tous ceux qui aiment jouer avec les lettres et les mots. Fin juillet, une démo de ce jeu sera offerte dans ST Magazine, sur... Atari ST, bien sûr.

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Vous avez la possibilité de "manger" les mots de votre voisin, mais attention à la boulimie ! Elle peut vous être fatale.

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AQUAVENTURA

Psygnosis - Jeu d'arcade - Testé sur Amiga - Disponible sur Amiga.

par tous ses concurrents. La jouabilité est correcte, mais je me demande vraiment quel intérêt on peut trouver à ce genre de soft.

voir.

Cela

Cela faisait si longtemps que nous l’attendions ce produit, que tout le monde était là pour le n’a duré hélas! que

quelques minutes. Passée la présentation, superbe comme il se doit, le jeu s’est rapidement révélé très limité. Assez répétitif, avec une animation pas vraiment très fluide, ce jeu de tir semble vraiment dépassé

GOLDEN IMMORTAL

Whitestar Mageware - Jeu d'aventure en anglais - Testé sur CD Rom PC- Disponible sur CD Rom. PC

Ce jeu d’aventure, prometteur sur le papier, est vraiment décevant dans la réalisation. Il s’agit en fait d’une des premières tentatives d’utilisation des capacités de stockag propre aux CDs. Le joueur se retrouve donc avec un

produit offrant de superbes musiques (au moins une heure) et environ 130 mégas de graphismes, dont un paquet de digitalisations (de qualité très moyenne), plus quelques écrans en mode EGA 16 couleurs assez ridicules. Si l’aventure semble assez intéressante au niveau du scénario, elle souffre hélas d’un système

WONDERLAND

Virgin Games - Jeu d'aventure - Testé sur CD Rom PC - Disponible sur CD Rom PC.

Ce jeu d’aventure, re-prennant l’histoire d’Alice Au Pays Des Merveilles, a été adapté tel quel sur CD Rom, sans aucunes améliorations. Le scénario est intéressant et complexe, utilisant un système de

jeu puissant, de nombreuses fenêtres servant à avoir accès à une carte, à l’inventaire, aux graphismes... Hélas, assez peu prenant lors de sa sortie, il est aujourd’hui initéressant, le support laser n’apportant absolument rien au jeu, si ce n’est une lenteur supplémentaire bien inutile.

INTERET : 58%

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de jeu qui la rend triste, répétitive et donc lassante.

INTERET: 24%

COOL CROC TWINS

Arcade Masters - Jeu d'arcade - Testé sur Amiga Disponible sur Amiga, PC et ST.

INTERET: 62%

Avec une présentation sympa, un packaging agréable et une idée originale, ce jeu s’annonçait bien. Vous devez, seul ou avec un rival, colorier certaines briques, tout en évitant ou détruisant divers monstres et obstacles. L’originalité vient du déplacement de votre personnage, les commandes s’inversant lorsqu’il a la tête à l’envers. Les graphismes, la musique et les sons, amusants, auraient pu aboutir à un grand jeu. Malheureusement, la jouabilité est très moyenne et le joueur perd régulièrement des vies bêtement. Pénible !

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D - GENERATION

Mindscape - Jeu d'arcade - testé sur Amiga - Disponible sur Amiga et PC.

Vous voici donc plongé en pleine action, avec ce jeu aux graphismes apparemment pas très réussis. Le produit compense heureusement cette légère lacune par une grande diversité des décors et par une jouabilité exceptionnelle. Vous devez explorer un complexe envahi par des mutants extrêmement dangereux. Le système informatisé de

défense du bâtiment semble en outre considérer désormais les humains comme nuisibles. En bref, tous les canons lasers, les mines et les pièges de l’immeuble sont en état d’alerte pour vous détruire. La version Amiga est quasiment identique à la version PC, tant par les graphismes que par l’animation. Très jouable, ce jeu mérite le détour.

INTERET: 82%

SUPREMACY

Virgin nGames - Jeu de stratégie - esté sur CD RomPC - Disponible sur CD Rom PC et Amiga.

Ce jeu de stratégie, sympathique sur micro, a subi quelques améliorations mineures sur CD Rom. Quelques écrans graphiques en plus et quelques options supplémentaires ne suffisent pas hélas à rendre la version laser plus

intéressante. Le jeu reste intéressant, mais pas exceptionnel, surtout lorsque l’on voit ce que Sim City est devenu sur CDTV: une merveille !

INTERET: 60%

WING COMMANDER

Origin/The Software Toolworks - jeu d'arcade - Présenté sur CD Rom - CD Rom disponible.

La version CD de Wing commander constitue en fait un pack avec Wing Commander, plus les deux extensions “The Secret Missions”. Hélas, aucun changement

par rapport à la version micro, si ce n’est une lenteur de chargement très souvent pénible.

Pour les acharnés du jeu ou pour ceux qui veulent économiser quelques mégas sur leur disque dur.

OMAR SHARIF'S BRIDGE

Oxford Softworks - Jeu de cartes - Testé sur PC - Disponible sur PC

Le Bridge est un des jeux de cartes les plus difficiles, mais aussi les plus intéressants à jouer, la chance n’intervenant que dans une mesure raisonnable sur une partie.

Il existe en effet par exemple des compétitions de Bridge, où chaque doublet de joueurs reçoit les mêmes donnes que ses

adversaires, le but du jeu étant alors de faire plus de plis gagnants que les autres et de réussir les contrats.

Omar Sharif, grand amateur de ce jeu de carte, associe son nom et sa voix à ce soft de qualité. Les digitalisations vocales en français que vous aurez le plaisir d’entendre,deviennent malheureusement très vite pénibles.

Les auteurs du jeu auraient pu faire un effort plus important pour fournir une réalisation plus soignée pour ce qui est graphismes et de l’environnement. C’est d’autant plus dommage que les règles du jeu et l’intelligence de l’ordinateur sont excellentes, satisfaisant novice et professionnels.

INTERET :79%

CHALLENGE FOOT

Génération 5 - Simulation de foot - Testé sur ST - Disponible sur ST, PC à venir

Avec le Championnat d’Europe des Nations, petits et grands éditeurs se sont cru obliger de sortir leur propre simulation de football. Génération 5 sort son produit, mélange de gestion de club et de stratégie. Rien d’original, pas d’action, peu

d’options, une réalisation moyenne pour un produit inintéressant, surtout lorsque l'on considère la cocurrence présente actuellement sur le marché.

INTERET : 20%

GRAHAM TAYLORS SOCCER CHALLENGE

Krisalis - Simulation de football - Testé sur Amiga - Disponible sur Amiga et ST

Encore une simulation d'équippe de foot qui se noie dans la masse. Complet et bien fait, ce produit n'est cependant pas vraiment pasionnant.

INTERET: 56%

■HS - LAXP - S £ A

S

B A I

T K

T T L E S L E

A T Ê G Y

SCENARIO

DISK

VOLUME ONE

DU

NOUVEAU ET DU

DETONNANT POUR LES FANS DE BATTLE ISLE!

•    34 nouvelles cartes

•    une stratégie évoluée

•    une tactique renouvelée

•    des cartes plus vastes

•    de nouveaux paysages désertiques et glaciaires

•    des réseaux de fleuves à traverser

•    des ports à conquérir...

Disponible sur AG et IBM PC

UBI SOFT

Entertainment Software

Virgin Games — Jeu d'aventure éducatif — Testé sur CD Rom PC — Disponible sur CD Rom PC.

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©Les jeux éducatifs

quement des produits propres au support aser, et Virgin Games nous le prouve totalement avec ce soft mêlant aventure, connaissances théroriques et pratiques sur les grandes expéditions pour le pôle Nord. Vous vous retrouvez en fait à la tête d’une expédition pour les plaines glacées de l’Arctique. A vous de gérer vos ressources matérielles et humaines pour parvenir à bon port, avec tous les tracas découlants de ce genre d’épreuves. Utilisant de nombreuses digitalisations de photos, plus quelques scènes digitalisées, vous allez pouvoir découvrir de visu des paysages merveilleux et des situations périlleuses. Le jeu allie à ces écrans, des petits jeux et des questions concernant ces régions glacées. Très intéressants et pas mal fait, le jeu permet d'apprendre des tonnes de choses tout en s’amusant. Une réussite qui devrait susciter d’autres produits du même genre.

GRAPHISME

ANIMATION

DUREE DE VIE

A l’occasion de la sortie du Cobaye sur les écrans français le 27 juillet, Génération 4 vous propose un grand dossier sur les mondes virtuels.

A travers les nombreux aspects évoqués dans le film, nous allons vous présenter ce qu’est la réalité virtuelle aujourd’hui, et ce que l’on peut croire qu’elle sera demain.

Accrochez vos ceintures... Voici la technologie qui va révolutionner notre avenir !

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Oubliez le R360 de Sega, voici la machine d'arcade du futur, dans Le Cobaye, qui sort cet été en France.

Jobe oblige le Dr.Angelo à rester dans le monde virtuel pour mieux le contrôler !

Boom 2 permet de tourner autour d'un axe pour observer un univers virtuel.

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Encore un modèle de casque virtuel prévu pour les jeux vidéo dans "Le Cobaye".

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Le casque de CAE Electronics semble sortir de Star Wars !

Le casque de VPL Research, qu servi pour le film "Le Cobaye".

Qu'est—ce qu'un Monde Virtuel ?

Difficile de définir ce qu’est un monde virtuel en 1992, pour la simple raison que cette technologie n’en est qu’à ses balbutiements. Pour certains, il suffit d’avoir interaction entre une personne et un monde virtuellement recréé pour que l’on soit en présence d’un monde virtuel. C’est peut-être une définition un peu simpliste, puisque cela ferait d’un jeu comme Ultima Underworld un véritable monde virtuel. D’autres s’aventurent à dire qu’à partir du moment où plusieurs personnes peuvent intéragir dans un monde illusoire, vous avez un monde virtuel. Voilà qui paraît toujours assez imprécis, le Battletech Center (voir plus loin) serait dans ce cas un monde virtuel, ce que nous avons du mal en envisager. Non, en fait, pour la plupart des chercheurs aujourd’hui, il y a monde virtuel à partir du moment où l’on obtient une vision tridimensionnelle d’un lieu imaginaire, par l’intermédiaire de casques, et que l’on y agit virtuellement par l’intermédiaire d’une combinaison ou de gants ! Nous ne sommes qu’à l’aube de cette technologie, mais il semble évident qu’aujourd’hui, ses applications les plus extraordinaires viennent de l’utilisation de ces fameux casques qui vous plongent dans des endroits n’existant pas.

Si le casque est l’outil qui plonge l’utilisateur dans la réalité virtuelle, n’oublions pas que pour y agir, il lui faut un gant et parfois même une combinaison. Parmi toutes les applications déjà développées, il existe déjà des gants sensitifs, qui recréent la sensation du toucher lorsque vous attrapez un objet virtuel ! Ainsi, lorsque vous prenez une boule virtuelle à l’écran, vous ressentez dans le creux de votre main l’objet en question, rendant l’expérience encore plus crédible.

Bien sûr, de tels gants coûtent aujourd’hui très chers, mais on peut estimer que dans les 5 ans à venir, cette technologie sera bien plus abordable.

Utilisation d'ur\ casque pourvoir l'aérodynamisme 3'un avion !

Dans "Le Cobaye", le Dr.Angelo utilise un gant pour travailler dans son univers virtuel.

"Le Cobaye" est parfois très proche de la réalité.

' Le casque est utilisé-kjjiour animer un persohnegeyirtiiel seïên les I mouvements'Èu technicien.

Les applications professionnelles

Dans "Le Cobaye", la version virtuelle de Jobe travaille dans le monde imaginaire...

Quand Cyberjobe devient fou, il attaque directement le cerveau de ses ennemis en plein monde virtuel !

Avant de passer aux applications plus “ludiques” des mondes virtuels, jetons un coup d’oeil rapide aux premières utilisations professionnelles de cette technologie naissante.

La téléprésence est le terme employé pour l’utilisation de la réalité virtuelle pour le travail en milieux hostiles, en affichant en surimpression des données techniques sur le casque, soit par l’utilisation d’un gant interactif pour des manipulations extrêmement précises.

Au niveau scientifique, la visualisation à l’echelle moléculaire permet aux chercheurs de se “promener” virtuellement entre les molécules, pour bien “voir” les forces qui s’exercent entre chacune d’elles. Pour la médecine, la réalité virtuelle, couplée avec toute sorte de scanners et de sen-seurs permettra bientôt au médecin de se promener véritablement dans le corps humain pour y “traquer” les lésions, maladies et autres virus ! L’application existe déjà aux Etats-Unis, et permet au médecin traitant de visualiser les tumeurs, de les observer ainsi sous tous les angles, pour décider du meilleur traitement à suivre.

Couplé à un robot, un système de réalité virtuelle pourra permettre au docteur de travailler au scalpel virtuel sur une représentation virtuelle du patient, dont on grossira beaucoup la partie à opérer. Un scalpel réel, manipulé par un robot d’une précision extrême, effectuera véritablement l’opération. Un tel système est déjà utilisé par certaines sociétés pour les travaux très précis, comme les manipulations chimiques, biochimiques, bactériologiques ou même nucléaires.

Les Mondes Virtuels déjà partout !

Cyberjobe a décidément l'air particulièrement fou.

Admirez l'effet de chair très réussi sur ce visage en image de synthèse.

AJ L\l J

Laissons de côté les utilisations très professionnelles de la réalité virtuelle pour examiner l’intérêt premier de la technologie: simuler un monde fictif.

Au Japon, de nombreuses compagnies utilisent un tel système pour explorer des lieux qui n’existent pas. Ainsi, les clients de Matsushita Electric Works peuvent visiter la cuisine de leur rêve et s’y promener, mais aussi changer tel ou tel élément, choisir le coloris, la matière et même la hauteur de la table, des chaises, ou encore du réfrigérateur.

Les architectes se régalent aussi, puisqu’il peuvent maintenant découvrir leurs futures constructions avant même que le permis de construire soit accordé. Il en est de même pour le design de voitures ou d’avions, ce qui permet au dessinateur d’entrer véritablement dans le nouveau modèle de voiture qu’il vient de créer, pour en vérifier le bon look.

Au niveau surveillance sur les chantiers, un système fabuleux existe déjà. Un robot télécommandé transmet à l’architecte coiffé d’un casque les images de la construction, ce qui permet de se promener virtuellement et d’examiner les constructions sans se déplacer !

Mais les Mondes Virtuels ont actuellement surtout un côté éducatif. Simulation de vol, de tank permettent à l’Armée de tester leurs pilotes à moindre coût. Une simulation d’opération chirurgicale virtuelle permet de s’entraîner à des opérations, à l’aide de gants, sur un patient virtuel dont les muscles, os et tissus réagissent comme en réalité !

Enfin, la dernière utilisation déjà exploitée est de faire visiter des lieux lointains, voir inexistants. Un musée virtuel existe déjà au Japon; vous vous promenez virtuellement dans ce musée fictif, qui comporte une collection importante d’oeuvres d’art (en photos digitalisées) de peintures ou sculptures dispersées aux quatre coins du monde.

Les jeux virtuels du "Cobaye" sont plus qu'impressionnants

Ici, un jeu superbe que l’on voit au début du film. Ne ratez—pas les premières minutes !

Le R360 est la machine Ja plus proche de celle du "Cobaye".

Les jeux virtuels

Ce n’est pas un rêve, puisque les jeux virtuels existent déjà. On est certe encore loin de ceux présentés dans Le Cobaye, mais les progrès sont fulgurants. Tout a commencé avec le R-360 qui, sans proposer une vision stéréoscopique d’un monde virtuel, permettait grâce à une machinerie infernale de faire tourner le joueur dans toutes les directions. Ensuite, est arrivé le Bat-tletech Center. Sans provoquer les mêmes sensations que le R-360, le système se rapprochait déjà plus de la réalité virtuelle en permettant à huit personnes d’agir de façon interactive dans un même monde. Mais les premiers jeux d’arcade du genre sont apparus l’année dernière en Angleterre ; le Virtuality. Une simulation de vol, de course automobile, de combats de robots géants et de course-poursuite dans un labyrinthe existent déjà. Coiffé d’un casque, le joueur se retrouve dans le cockpit de sa machine, et peut, en tournant la tête, observer l’univers virtuel qui l’entoure ! Au Fun-Land, gigantesque salle d’arcade de Londres (entre Picadilly Circus et Leicester Square), les machines font sensation. Le dernier en date oblige le joueur à être debout, et à utiliser une poignée pour tirer virtuellement sur les ennemis. A Manchester, le Virtuality est utilisé pour Legend Quest, un jeu virtuel dans le style de Donjons & Dragons. Coups d’épée, tir à l’arc, utilisation de sorts, vous voilà vraiment au cœur de l’action. A quand un tel système chez l’utilisateur. Dans deux ans, si l’on en croit Richard Gar-riot qui au CES de Chicago, nous avouait qu’Ultima 10, dont la sortie est prévue pour fin 94, utiliserait casque et gant pour plonger le joueur dans le monde d’Ultima. Le jeu sera totalement en 3D (comme Ultima Underworld), mais également avec des extérieurs. “Dans deux ans, les plus aisés et les journalistes disposeront des premiers systèmes virtuels grand public, mais le prix devrait très vite baisser” déclare-t-il.

S ex. Drug & Vidéo

Nombreux sont ceux qui pensent que les réalités virtuelles vont révolutionner les années à venir, non seulement au niveau communications, mais aussi au niveau des sensations.

Si l’on est encore loin des relations sexuelles par ordinateur, comme on peut le découvrir dans Le Cobaye, il semble évident à toutes les personnes qui travaillent sur cette technologie que tôt ou tard, la réalité virtuelle sera un échappatoire à la réalité.

Au japon, il existe déjà des bornes appelées VidéoDrugs; l’utilisateur porte un casque qui le plonge dans un monde de couleurs, alors qu’une musique plutôt cool le détend. Des infra-sons viennent alors amplifier l’effet de détente de l’utilisateur (NDLR : qui termine cette expérience peut-être détendu, mais avec un dizième de moins à chaque oeil). Selon Jaron Lanier, l’homme qui a inventé le terme “réalité virtuelle”, le “Cybersexe” est certainement quelque chose au delà des possibilités de la technologie, mais il est par contre persuadé que ce sera la drogue du futur, sans danger, autorisée et sans limites ! Lors d’une interview récente, il s’expliquait sur les dangers des réalités virtuelles. “Je pense qu’un jour de nombreux sports se joueront en virtuel, mais la question est; est-ce mauvais ? Quand les gens disent que la réalité virtuelle peut être “comme une drogue”, cela veut dire que les personnes pourraient devenir dépendantes d’un certain comportement, et que cela pourrait éventuellement les tuer.

Cela implique qu’il ne communique avec personne, qu’ils soit seul, passif et sans responsabilités dans la société. Si vous imaginez des gens jouant ensemble (mais virtuellement) au baseball dans leur appartement, cela n’a rien à voir.” La réalité virtuelle progressera d’autant plus que les télécommunications permettront à des personnes aux quatre coins du monde de jouer ensemble dans un espace virtuel !

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Le Cobaye

Le film de Brett Leonard est inspiré très librement d’une nouvelle de Stephen King. Le Dr. Angelo (Pierce Brosnan) est un scientifique qui travaille sur les mondes virtuels. Lorsque son projet tombe entre les mains de l’armée, il démissionne pour continuer à travailler chez lui. Là, il découvre que cette technologie est idéale pour le développement de l’intelligence, et commence une série de tests sur l’idiot du village, Jobe Smith (|eff Fahey).

Mais à peine ce dernier commence à devenir intelligent qu'il décide de prendre les choses en main, et devient peu à peu un véritable Dieu du monde virtuel, qui échappe jour après jour au contrôle du Dr. Angelo. Devenu fou et mégalomania-que, Jobe décide de devenir partie intégrante du monde virtuel, pour échapper à son enveloppe humaine et ainsi devenir un élément des systèmes informatiques du monde entier. Le Dr. Angelo décide alors qu’il est temps de l’arrêter, et le combat aura lieu non pas dans notre univers, mais dans un monde virtuel dont les applications semblent de plus en plus terrifiantes. Superbement réalisé, le film comporte un nombre élevé d’images de synthèse, utilisées pour faire percevoir au spectateur les mondes virtuels.

Superbes et dotées d’une animation excellente, elles sont l’œuvre de deux compagnies, dont Angel Studio. Déjà responsables des images de synthèse de The Last Starfighter et 2010, c’est la compagnie la plus en vogue du moment pour les images de ce genre. Pour créer la version virtuelle de jobe, il a fallu recréer le visage de l’acteur en scannant des photos, puis en modélisant son visage.

Une fois toutes les expressions recréées, un technicien utilise un casque qui analyse les mouvements de son visage, et applique les mêmes mouvements au visage virtuel ! Ce procédé a déjà été utilisé pour animer une tête de Mario synthétique dans les publicités Nintendo aux Etats-Unis, mais il bénéficie ici de toute l’expérience d’Angel Studio pour rendre les séquences réalistes.

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H.P. LOVECRAFT

constituent l’essentiel des manifestations observées par les hommes. La Grande Race, des entités cosmiques transitant de corps d’emprunt en corps d’emprunt pour accroître leurs connaissances, et les Grands Anciens, de gigantesques créatures à demi polypes avides de posséder tout ce qu’elles désirent, luttèrent pour la conquête de la Terre. Ne pouvant résister aux Anciens, la Grande Race migra vers le futur. Les Grands Anciens, grisés par la victoire, osèrent défier les Dieux Très Anciens provoquant par la même leur propre chute. Contrairement aux Dieux, les Grands Anciens sont nommés. A leurs têtes se tient Azatoth, celui que l’on appelle le Dieu aveugle et stupide. Pour délivrer ses ordonnances ordurières, ce dernier fait appel à son serviteur et messager Nyarlathotep. Yog-So-thoth est considéré comme l’égal d’Azatoth. Il possède la maîtrise du temps et de l’espace. Shub-Niggurath apparaît sous la forme d’un Bouc

De toute la littérature fantastique, les écrits d’Howard Phillips Lovecraft sont reconnus comme les plus effrayants. Une seule formule incantatoire suffit à résumer toute la quintessence de son chaos énigmatique: "Ph’nglui mglw’nafh Cthulhu R’lyeh wgah’nagl fhtagn” que l'auteur traduit par “iDans sa demeure de R’lyeh la morte Cthulhu rêve et attend”. Cthulhu, le nom vomit de l’enfer est lâché! Autour de cette entité se tapissant sous les eaux, Lovecraft a bâti son oeuvre, une série de contes cauchemardesques que ses lecteurs ne tarderont pas à baptiser le “MYTHE DE CHTULHU”.

LE MYTHE

Pour Howard Phillips Lovecraft, notre monde fut jadis peuplé par une race qui voua sa vie à la pratique de la plus noire des magies. Bannies par les puissances supérieures de sa surface, ces créatures démoniaques ont trouvé refuges, qui dans les entrailles de la Terre, qui dans les espaces interstellaires. Prenant racine en des lieux oubliés elles sommeillent en silence et attendent leur heure, l’heure où la porte s’ouvrira.

Cette légende obsède Lovecraft. Nous en retrouvons la trace dans un grand nombre de ses écrits. Marqués par cette hantise, les lecteurs envoûtés par cet univers ne tardèrent pas à lancer la notion du “Mythe de Cthulhu”. A l’instar des autres mythologies, Le Mythe possède son propre panthéon. En haut de l’édifice siègent les Dieux Très Anciens. Ces êtres tournés vers la justice (dans la préface d’August Derleth à L’Appel de Cthulhu (éditions Presses Pocket No 5347), l’auteur défend cette position alors que Francis Lacassin dans une autre préface au Mythe (Lovecraft aux éditions Bouquins) présente les Anciens Dieux comme “des puissances rivales des Grands Anciens.” et continue “En les punissant, ils ont moins accompli un acte de haute justice que profité d’un rapport de force propice à l’élimination de rivaux emcombrants...”.) vivent sur la planète Bételgeuse dans la constellation d’Orion. L’oeuvre de Lovecraft ne s’étend guère sur l’identité de ces divinités qui condamnèrent les Grands Anciens à l’errance spirituelle éternelle. Ceux de la Grande Race et les Grands Anciens

CTHULHU REVIENT !

!

Si vous voulez en découvrir encore plus sur l'univers de Cthulhu, jetez vous sur l'Appel de Cthulhu, le jeu de rôle édité par jeux Descartes, dont les illustrations de cette page sont issues.

Lovecraft a offert au Mythe toute une panoplie d’ouvrages et objets démoniaques et impurs tel que le fameux Necronomicon, un grimoire rédigé par le poète dément Abdul Alhazred (une pure invention de l’auteur). Dans la majeure partie du Mythe, ces items servent de point de contact entre l’homme et l’esprit d'un Ancien qui attend sur le seuil.

Le mythe originel compte onze récits, La Cité sans nom, Le Festival, L’Appel de Cthulhu, L’Abomination de Dunwich, Celui qui chuchotait dans les ténèbres, Le cauchemard d’Inns-mouth, Les Montagnes hallucinées, La Maison de la sorcière, Le Monstre sur le seuil, Dans l’Abîme du temps et Celui qui hantait les ténèbres.

A cette base, viennent se greffer de nouveaux écrits que certains fervents admirateurs du Mythe y rattachent comme Dagon, Nyarlathotep, Le Molosse, Azathoth, Le Descendant,

Noir anthropomorphe entouré de Mille Chevreaux. Il symbolise dans le panthéon la fertilité. De tous, Cthulhu est à la fois le plus célèbre et le plus terrifiant des Grands Anciens. Avec Damon, il hante les profondeurs abyssales des océans. R’lyeh, “la cité au fond de la mer” ou “cette babylone bâtie par des démons” est leur demeure exclusive. Hastur, le demi-frère de Cthulhu qui occupe l’air et l’espace vient compléter cette galerie de puissances supérieures. Dans les récits de Lovecraft, ses héros entrent le plus souvent en contact avec des puissances mineures comme par exemple Hypnos, le dieu du sommeil ou Umr At-Tavil, une incarnation de Yog-Sothot. Tout en bas de l’édifice se vautrent les Sog-goths, des esclaves humains qui vouent un culte aux Grands Anciens. Pour parachever son oeuvre, H.P.

La Chose des ténèbres, L’Ombre venue de l’espace, L’Etrange maison haute dans la brume, La Couleur tombée du ciel, L’Affaire Dexter Ward, Le Tertre, Je suis d’ailleurs, ou encore Par-Delà le mur du sommeil.

Par delà son propre mur du sommeil, le Mythe de Cthulhu inspiré par H.P.    1

Lovecraft n’est pas mort avec son auteur. De nombreux écrivains de renom tels qu’ A. Derleth (Le Masque de Cthulhu et la Trace de Chthulhu), R. Bloch (Le Tueur stellaire) sans oublier R. E. Howard (La Pierre Noire) ont contribué avec leurs plumes à donner des ailes à l’œuvre de Lovecraft. “N’est pas mort ce qui à jamais dort...”.

VIE SINISTRE DU MAITRE DE L’HORREUR

Howard Phillips LOVECRAFT, fils de Winfield Scott Lovecraft et de Susan Phillips, est né le 20 août 1890 à Providence. Le mois d’avril 1893 est témoin de l’internement du représentant de commerce Winfield Scott Lovecraft pris d’un accès de démence. Le jeune Lovecraft et sa mère partent alors vivre dans la maison familiale des Phillips dont le patriarche, Whipple est un propriétaire et un homme d’affaire averti. Agé de cinq ans, à la suite d’une lecture enthousiaste des Milles et Une Nuits, il se donne le titre d’Abdul Alhazred, nom qu’il conférera par la suite au mystérieux auteur du Necronomicon.

Une année plus tard, sa grand mère maternelle franchit le seuil. Peu après, Lovecraft rédige sa première nouvelle intitulée La Petite Bouteille de verre. Ce conte d’enfant, qui met en scène un Capitaine berné par un message placé dans une bouteille à la mer se termine par la phrase suivante: “...j’ai du mal a penser qu’ils retournent un jour à un endroit mystérieux indiqué par une bouteille mystérieuse.” L’esprit Lovecraft, contrairement à son premier Héros au long cours, lui, y retournera. Un grand nombre d’écrits relatifs au Mythe de Chtulhu s’orientent en effet autour de messages placés dans des Petites Bouteilles de verre qui guident des individus en des endroits cauchemardesques.

Le 19 Juillet 1898, Winfield Scott Lovecraft meurt à l’hôpital où il est interné. Le jeune Lovecraft rédige alors son second roman intitulé La Caverne secrète dans lequel nous pouvons découvrir la détresse d’un garçon dont la sœur meurt dans ses propres bras : “...il essaya de remonter à la surface mais avec la boîte et sa soeur il vit que

c’était impossible...”. Dans ce conte, le bambin a laissé de côté la vie de sa soeur pour une boîte. Les psychologues ne manqueront pas de remarquer que ce sentiment d’abandon envers une personne proche se retrouve sans aucun doute dans l’esprit de Lovecraft avec un père qui demeura longtemps loin de lui.

La même année, Lovecraft doit quitter l’école en raison d’une santé jugée trop fragile. Dès lors, il se consacre à la rédaction d’une revue tirée à cinq exemplaires et de nombreux contes et romans. En 1903, il reçoit de sa mère un télescope astronomique qu’il est autorisé à dresser sur le toit de l’observatoire de Providence. Il rédige alors une gazette dédiée à son nouveau passe-temps qu’il tire à 25 exemplaires.

En 1906, Le Providence journal publie l’une de ses lettres. Le mois suivant, Lovecraft acquiert une machine à écrire, machine qu’il utilisera pendant trente ans. Jusqu’en 1908, il collabore régulièrement au journal rural The Pawtuxet Valley Gleaner, et au quotidien Providence Tribune.

De 1909 à 1913, Lovecraft se consacre essentielement à la lecture des romans d’H.G. Wells, de Jules Vernes et d’Edgar Rice Burroughs, le papa de Tarzan alors méconnu délaissant pour un temps toutes ses occupations extérieures.

Ce n’est qu’en 1917, après une période d’activité intense dans la presse durant laquelle il entre en contact avec de nombreux auteurs, qu’Howard Phillips Lovecraft rédige Dagon, le premier “chapitre” du futur Mythe.

Le 13 Mars 1919, sa mère entre à son tour en internement pour troubles mentaux. Dans cette même année, Lovecraft tire partie de ses rêves pour écrire de nouveaux romans (La Malédiction de Sarnath et Le Témoignage de Randolph Carter).

Le 3 Mars 1924, Lovecraft épouse

Sonia Greene. Il cherche alors un emploi stable, les publications et participations à divers journaux et revues auxquelles il se livre depuis 1919 ne suffisent pas pour assurer la sécurité au foyer. Au mois d’octobre, la boutique de chapeau que Sonia avait monté doit fermer ses portes pour cause de faillite bancaire. Cette dernière, en pleine dépression nerveuse, est hospitalisée et se retrouve en convalescence dans le New Jersey. Jusqu’à la fin de l’année 1928, Lovecraft et Sonia se croisent, tentent chacun de leur côté de bâtir une vie réussie mais ne parviennent à conclure un amour qui est devenu impossible : c’est le divorce.

En octobre 1926, L’Appel de Cthulhu est refusé par la célèbre revue Weird Taies. Elle finira tout de même par l’accepter en février 1928.

Le 20 juillet 1930, Lovecraft correspond avec un autre Howard, Robert E. Howard à qui l’on doit entre autres la série des Conans.

Le 11 juin 1936, ce dernier se suicide a Croos Plains au Texas. Lovecraft lui rédige un hommage qui sera publié dans The Phantagraph.

Fin décembre, et pour la première fois depuis des années, Lovecraft décline l’invitation des Long qui le conviaient à passer les fêtes de fin d’année. Il se sent fatigué.

Jusqu’à sa mort, le talent de Lovecraft lui a plus permis de survivre que de vivre. Traversant les Etats-Unis de part en part pour rencontrer ses comptem-porains, il se livre corps et âme avec ses amis d’infortunes à sa passion, l’écriture. De son vivant, aucune de ses oeuvres ne fût éditée en librairie. Ce n’est qu’à l’aube des années 1980 que le Mythe de Lovecraft s’installe sur la “grande” scène littéraire. Le 15 Mars 1937, Howard Phillips Lovecraft quittait “ceux de la Grande Race” des vivants. A son enterrement ne se présenteront que quatre personnes.

Lors d’un accord signé avec les éditions Chaosium, société détentrice des droits du Mythe pour le jeu de rôle L’Appel de Cthulhu, Infogrames s’est fixé pour objectif de lancer cinq titres dédiés aux Grands Anciens. Les deux premiers volumes sont aujourd’hui sur le point de franchir la porte afin de venir hanter nos nuits.

Call Of Cthulhu I ;

DOOM OF DERCETO

Le premier logiciel consacré au Mythe s’annonce comme l’un des jeux parmi les plus fantastiques et originaux jamais enfantés sur le territoire français. Pour les responsables du projet, la tâche n’est pas aisée. On ne s’attaque en effet pas à un Mythe sans prendre moult précautions. Il ne

Croisière pour un cadavre semble limité dans ses actions. Dans Doom Of Derceto, vous pouvez tout d’abord diriger au choix, les pas d’un aventurier ou d’une créature de la gent féminine (Note de Bosley: Ca y est! Il ne me reste plus qu’une de mes délicieuses drôles de dames. Gros bisous à la future maman “entremetteuse”... le coup de la copine à l’hôtel, mon oeil ! ! !). Les deux individus ont été entièrement modélisés en trois dimensions sous formes de polygones et sphères. Ils possèdent chacun plus de deux cent animations spécifiques à même de répondre à

s’agit ni de heurter les initiés, ni de perdre les néophytes. En partant d’un tel cahier des charges, nous ne pouvons (à plus forte raison) que rester pantois devant le résultat obtenu. Imaginez un univers glauque et sauvage dans lequel évolue un héros aux côtés duquel, le personnage de

toutes les actions possibles et imaginables. Ainsi, lorsque le héros prend un fusil en main, le personnage à l’écran agit comme tel. Sa démarche est également modifiée en conséquence sans oublier les actions de mise en joue et de tir qui projettent le héros deux pas en arrière. Il en va de même pour la moindre des actions, le combat au sabre, la recherche d’un objet ou encore l’ouverture d’une porte. Pour la première fois, le joueur s’identifie de manière probante au personnage qui s’exprime à l’écran. Pour donner encore plus de réalisme à l’action, l’ensemble des lieux explorés est dessiné en mémoire en trois dimensions. Sur le moniteur, et afin de ne pas présenter des décors

Pendant la phase d'exploration, il vous faudra faire attention à tous les objets que vous trouverez. La plupart servent à quelque chose tôt ou tard. Méfiez-vous surtout des monstres qui peuvent surgir à tout moment d'une porte, d'une écoutille ou d'une fenêtre.

aseptiques, ces derniers ne sont pas animés en même temps que le héros, mais observés par l’intermédiaire de caméras savamment disposées.

Ce réseau de surveillance prend en chasse le joueur sautant d’une caméra à l’autre en fonction de sa position. Ce procédé permet non seulement de présenter des plans quasi-cinématographiques avec des angles

angoissants à souhait, d’offrir de véritables fresques de pixels qui en accentuent encore le côté tourmenté et enfin d’obtenir une gestion fidèle des déplacements du héros avec des facteurs de rétrécissement à l’échelle. Autre détail, les salles sont jonchées d’objets 3D sur lesquels il est possible d’agir. S’il le désire, le joueur peut passer une heure à pousser un coffre

d’une salle à une autre ou à tirer au fusil sur les vitres de la maison qui exploseront dans une superbe gerbe d’éclats de verre. Plus sérieusement, ces objets peuvent être utiles pour bloquer une trappe ou empêcher à un monstre de rentrer dans une pièce. L’interactivité est totale! Rien n’est imposé dans l’aventure. Il existe en fait de multiples solutions pour

parvenir à un même résultat. Côtés rencontres, les amateurs de l’œuvre de Lovecraft sont comblés. Afin de ne pas faire figure de parents pauvres, ces dernières ont également bénéficiées d’une modélisation en trois dimensions avec pas moins de 150 polygones (Et pas un de plus! Dixit Frédérick Raynal) pour chaque monstre. Avec de telles quantités de données, nous pourrions croire que les animations des personnages “rameraient” sur des micros de faible puissances de calcul. Il n’en est rien ! Pour chaque scène, les responsables du projet ont défini une période de révolution entre deux plans. Plus l’ordinateur est puissant, plus il calculera et affichera d’images intermédiaires afin de rendre le mouvement fluide sans pour autant ralentir l’action. C’est en fait le premier jeu qui, à l’instar d’un bon vin, s’affinera au fil du temps.

Pour finir en beauté, les responsables du projet ont mis un point d’honneur à peaufiner leur oeuvres jusque dans les moindres détails, jusque dans les pas du héros qui résonnent de manière différentes selon le sol foulé.

La demeure comporte véritablement de nombreuses salles secrètes, particulièrement impressionnantes. Ici, vous voilà dans un réseau de grottes, tout autour <f un lac souterrain.

On n'ose imaginer les horreurs innomables qui se tapissent dans les profondeurs du lac.

Ne vous en faites pas, vous les verrez toujours trop tôt..

Pour s’attaquer au Mythe de Cthulhu, la société Infogrames ne pouvait-être mieux armée. Le résultat est d’ores et déjà somptueux. Reste le scénario. Il s’inscrit pour sa part, dans la plus pure tradition de l’oeuvre Lovecra-ftienne avec un homme livré corps et âme à un rejeton des grands Anciens, une force démoniaque qui l’attire vers le néant. Le suspens croît au fil de la partie avec des rencontres de plus en plus effrayantes. En début de partie, le héros se retrouve prisonnier d’une étrange demeure baptisée par le sang du nom de Derceto. Pour retrouver la liberté, il devra passer par les pires épreuves. Mais ne comptez pas sur nous pour vous en livrer

A

Tous les objets peuvent être utilisés comme vous le voulez. Poursuivi par un zombi, notre personnage se terre au fond de la salle de bain, prêt à utiliser son fusil si jamais la porte commençait à s'ouvrir. Cest là où ce jeu est très fort; vous êtes vraiment pris de panique par moment Du jamais vu !

t les coutures. Les premières visites guidées de l’antre de Derceto seront organisées par ces > messieurs d’Infogra-mes au cours du dernier trimestre, i Pensez à réserver f vos places auprès de votre revendeur, vous ' ne le regretterez pas.

Avec Doom Of Derceto vous allez partir pour un séjour aux enfers plus vrai que nature !

Tu veux TOI savoir sur Sonic The Edgehog 2, Mick & Mack, Terminator 2, Alien 3, Predator 2, X-Men, Cool World, Batman Retums, et les autres jeux pour Sega Megadrive présentés au C.E.S. UNE solution : SUPERSONIC en vente partout !

Ce second volet consacré au Mythe est beaucoup plus classique en sa forme. Mais connaissant la forme olympique qu'exhibent actuellement les équipes de programmation de la société Infogrames, le classique est loin d'être banal puisque cette nouvelle quête au Pays de "Ceux qui Veillent" s'inspire du moteur contruit pour le jeu d’aventure Eternam.

prédécesseur, de gagner le petit port d’Innsmouth. Sitôt sur place, il se heurte à une population fidèle aux oeuvres de H.P. Lovecraft. Si certains sont conciliant, d’autres semblent en savoir bien plus sur la chose que ce dont ils osent en dire. Un village de pêcheurs, de l’eau, l’ombre de Cthu-Ihu, celui qui règne sur les mers, n’est pas loin ! C’est du moins ce que risque de découvrir Carter, à moins que ce ne soit l’immonde créature des profondeurs qui découvre en premier les voix de son âme. L’aventure reprend le principe d’Eternam. Un personnage animé se promène dans des décors fixes (images bitmaps). Pour gérer la notion de jours et de nuits, indispensable pour un jeu à trame scénarique fantastique, chaque plan graphique a été traité en deux étapes. Une pour la journée et une pour la vie nocturne avec de nombreux halos et ombres

Nous sommes en 1834. La comète de Halley vient d’imprimer dans le ciel sa traîne mystique au dessus du petit village de pêcheurs d’Innsmouth. Pour avoir donné sur papier les fruits de son observation, un scientifique perd tout, la considération de ses confrères, son honneur et la raison.

1910, l’astronome Randolph Carter décide de marcher sur les pas du savant maudit. Cette année, la comète doit à nouveau déchirer les cieux de ses feux majestueux. Il décide, après s’être penché sur les travaux de son

inquiétantes. Lorsque l’action le nécessite, pour des dialogues ou des scènes capitales, des vues en images vectorielles se dessinent à l’écran. Ces mêmes scènes permettent d’observer la santé mentale du héros par l’intermédiaire de gros plans sur son visage en constante évolution. Ce système permet de rompre de manière plaisante l’action tout en en renforçant le réalisme. L’aventure en elle-même, bien que jouant dans un tout autre registre, devrait se montrer aussi riche que celle présentée par Eternam.

Très inspiré d'Eternam, Shadow Of The Cornet est un jeu d'aventure dans la plus pure tradition des histoires de H.P. Lovecraft. Une petite bourgade tranquille, des personnages inquiétants, rien de mieux pour cacher quelques monstruosités venues de l'au-delà.

Les amateurs de Cthulhu ne manqueront d’ailleurs pas de se délecter par les multiples façons dont peut mourir le héros.

Plus axé sur le jeu d’aventure que Doom Of Derceto, Shadow Of The Cornet, le second volet de la gamme Call Of Cthulhu développée par Info-grames risque fort de réveiller des passions qui sommeillent en silence dans nos pauvres esprits.

Chicago accueillait du 28 au 31 mai le Summer Consumer Electronic Show, le salon le plus complet sur la hi-fi, la vidéo et la micro-informatique de loisir. Contrairement aux deux précédents C.E.S., Chicago nous préparait bien des surprises; en dehors d’une multitude de nouveautés sur consoles Nintendo et Sega, pour la première fois depuis bien longtemps, les nouveautés sur micro-ordinateur, principalement PC, étaient non seulement nombreuses mais aussi de qualité ! Le retour de la micro ? Et pourquoi pas ?

BUENA VISTA SOFTWARE

Ce nouveau label vient d’être fondé par Disney Software, et proposera des produits plus “adultes”.

Heaven & Earth, déjà présenté auparavant, est un jeu de réflexion des auteurs de Shanghaï et Ishido, prévu pour la rentrée.

L’annonce de Dog Eat Dog était déjà bien plus intéressante. Ce jeu d’aventure, d’un nouveau genre, simule la vie dans les bureaux d’une grande société, et n’est axé que sur les relations entre les nombreux intervenants (associés, patrons, etc...) de tous les jours. Avec un programme utilisant un “réseau neuronal”, Dog

Eat Dog simule extrêmement bien ce genre de situation. Reste à voir si cela sera intéressant ou non. Le plus fou des jeux de Buena Vista demeure cependant

Un Natural Sélection, un jeu dans la lignée de Sim City. Le joueur invent-e, crée, nourrit et cause des muta

tions à de nouvelles races, qu’il lance sur une île infestée d’une nouvelle race particulièrement dangereuse. Jouer avec les gènes est particulièrement drôle, d’autant plus que le jeu est en VGA 256 couleurs et propose des scènes vidéo vraiment impressionnantes.

CAPSTONE

Distribuée en Europe par Accolade, la société Capstone prépare de nombreux titres pour l’été et la fin d’année. Tout commencera avec la sortie cet été d’American Tail, basé sur le récent dessin animé de Don Bluth ; Fievel Au Far-West.

Prévu pour Amiga et PC en juillet, le jeu combine des scènes d’arcade, d’aventure et de réflexion.

Le look du jeu rappelle vraiment le dessin animé, ce qui est déjà une réussite en soi.

Toujours en juillet pour Amiga et PC, The Dark Half sera l’adaptation du film du même nom, lui même tiré d’un roman de Stephen King.

Ce jeu d’aventure vous place dans la peau du romancier Thad Beaumont, spécialisé dans la littérature d’horreur, et qui se retrouve confronté à un jumeau maléfique...

Des images digitalisées du film viendront illustrer le jeu ! A la rentrée, LA. Law, basé sur le feuilleton la loi de Los Angeles, sera disponible pour PC et Amiga.

Expertises, divorces et enquêtes ; voilà le programme du jour. Home Alone 2 : Lost In New-York est un jeu d’arcade/aventure basé sur la suite de

Maman, j’ai raté l’avion. Le film sortira dans le monde entier le même jour, et le jeu sera disponible pour PC et Amiga en octobre.

Dark Half : le jeu

INTERPLAY

Interplay annonçait à Chicago que la compagnie éditerait les versions CD-Rom des jeux de Maxis, à commencer par SimCity, SimEarth et SimAnt.

Mais Interplay présentait ses propres jeux, à commencer par Buzz Aldrin’s Race Into Space sur PC, une simulation économico-stratégico-hist

rique de la conquête de l’espace. Le jeu devrait sortir cet été, suivi de peu par Battlechess 4000, une version SF de Battlechess, avec des graphismes en SuperVGA 256 couleurs, et des animations toujours aussi drôles mais encore plus nombreuses.

Le jeu sera disponible sur PC puis Macintosh. Enfin Castle 2 : Siégé & Conquest, est une version améliorée de Castle, où l’aspect stratégique devient plus primordial que la construction même de vos châteaux.

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MAXIS

A-Train est testé dans ce numéro, mais Maxis ne se repose pas pour autant sur ses lauriers. Prévus pour la rentrée, SimLife et El-Fish devraient à nouveau surprendre !

Le premier permet au joueur de prendre le contrôle de créatures qu’il crée lui-même, en mixant des

éléments d’animaux, de plantes, et les déformant, en changeant leur tempérament, afin de trouver la race ultime qui pourra survivre à

l’environnement donné. Il est possible d’arroser le terrain de “mutagènes”, qui causent des mutations et permettent donc l’évolution des races. Chaque gène changé d’un animal peut modifier l’espèce et la chaîne alimentaire! Le jeu semble aussi complexe que Sim Earth, mais bien plus passionnant ! El-Fish est un simulateur d’aquarium. Si, si ! Vous créez des aquariums électroniques, en y plaçant plantes et poissons, et admirez le tout pendant des heures. Mais c’est tout de même un jeu, où vous devez vous amuser à croiser les espèces de poissons pour les faire survivre aux différentes épreuves qui les attendent dans les nombreux lacs que propose El-Fish.

Doté d’une animation très réaliste pour les poissons, le jeu est vraiment étonnant !

SimLife aborde le problème des mutations génétiques ! Vous allez pouvoir vous amuser avec les gènes de diverses espèces animales et végétales, pour créer de nouvelles races, plus ou moins délirantes !

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Que de surprises chez SSI ! Nous avions déjà découvert le mois dernier Great Naval Battles (sortie prévue sur PC en septembre, sur Amiga en novembre), un wargame au look définitivement plus sympa que les carrés et octogones habituels, mais ce n’était rien comparé aux nouveaux jeux de rôle de la compagnie. Shattered Lands est le premier épisode d’une nouvelle série basée sur

le monde de Dark Sun, et est le premier jeu à utilisé la nouvelle interface de jeu de SSI.

La principale nouveauté est que le jeu possède une fenêtre graphique plein écran, un peu comme dans Ultima 7.

Entièrement jouable à la souris, le jeu comporte des menus déroulants, des fenêtres et un système de combat entièrement géré à la souris, le tout avec des graphismes en VGA 256 couleurs, des personnages animés de façon très réaliste, et des

mondes à explorer encore plus vastes. Dark Sun comporte près de 200 sorts, des capacités psioniques (sorts mentaux) et réserve bien des surprises à ceux qui exploreront le désert de ce monde étrange.

La sortie est prévue pour septembre sur PC, décembre sur Amiga et février 93 sur Macintosh. Une version PC CD-Rom devrait être disponible début 93.

M est un jeu qui se déroule dans un univers original, non lié à un jeu de rôle de TSR. Qu’est ce que M ?

Un groupe de diplomates a été kidnappé et emmené sur une planète lointaine, Monsoon.

Une équipe de mercenaires d’élite a pour mission d’aller sur cette planète inconnue pour retrouver les otages. Les mercenaires découvrent la planète en pleine guerre, et rencon

trent une race extra-terrestre qui essaye de reprendre la planète Monsoon, et concluent un marché avec eux. Si les mercenaires les aident à restaurer la paix sur Monsoon, les aliens les aideront à récupérer les otages. Le joueur contrôle 4 personnages et un robot, dans un jeu en

plein écran, avec des graphismes en VGA 256 couleurs, une gestion à la souris et un scénario complexe et non-linéaire.

Le jeu est prévu pour PC en août, Amiga en octobre et Macintosh en décembre.

VIRGIN GAMES

L’attraction du salon était belle et bien sur le stand Virgin. Dans une pièce redécorée d’une façon lugubre, la compagnie dévoilait une version quasi-finale de The 7th Guest, son premier jeu CD-Rom à exploiter pleinement le format. Epoustouflant par ses qualités graphiques et sonores, The 7th Guest sera assurément le produit marquant de l’année, même si certaines personnes chez Virgin s’avancent à dire que ce n’est qu’un début. Le jeu sera disponible sur 2 CD-Rom pour PC en novembre. Vous avez bien lu : 2 CD-Rom, soit l’équivalent de 2000 disquettes. Vertigineux !

Virgin présentait également Kyran-dia, le premier jeu de la série Fables & Fiends. Réalisé par Westwood Studios, plus connus pour avoir fait les deux Eye of The Beholder, il s’agit d’un jeu d’aventure dans la lignée des Sierra-On-Line, mais avec des gra-phimes VGA 256 couleurs encore plus impressionants!

Deux jeux dans le style de Dungeon Master étaient également présentés; Legacy Of The Neuromancer et Warriors Of Legend.

Enfin, un nouveau jeu basé sur Dune, réalisé par Westwood Studios (et qui n’a rien à voir avec le Dune 2 de Cryo), s’avère être un Sim City version Arrakis !

Du côté européen de Virgin, on a retravaillé Reach For The Skies, qui comporte maintenant des graphismes superbes pour les avions.

Pool est la version “américaine” du superbe snooker édité l’année dernière par la compagnie.

Ne ratez pas, dans notre prochain numéro, notre dossier sur Virgin !

MICROPROSE

Seule compagnie présente sur le salon même, à présenter autant de logiciels pour micro-ordinateurs, Microprose a véritablement surpris tout ceux qui ont pu découvrir l’ensemble de ses nouveautés.

Sur Macintosh tout d’abord, Com-mand HQ, wargame à l’échelle mondiale, sortira à la rentrée.

Darklands, le jeu de rôle de Sandy Petersen, sortira peu de temps après ce numéro, et devrait contenter tout ceux qui cherchent un peu d’originalité dans ce type de jeu, sur PC dans un premier temps.

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B-17 Flying Fortress sortira également rapidement sur PC, et à la rentrée sur Amiga. Ce simulateur de forteresse volante est le premier du genre, et propose des missions originales pour un simulateur de vol.

L’été devrait voir la sortie de Greens, adaptation PC de Microprose Golf. Le jeu a subi des améliorations importantes, en graphismes bien sûr, mais surtout en animation.

Quant à l’adaptation PC de Fl Grand Prix, elle est prévue pour la rentrée, et devrait renvoyer Indianapolis 500 aux oubliettes, tant la simulation est à la fois rapide et réaliste.

Après cela, les nouveautés vont se presser jusqu’à la fin de l’année. Ca devrait commencer dès octobre avec la sortie du premier jeu d’aventure de Microprose; Rex Nebular. Avec un

scénario très humoristique (dans la lignée des Space Quest), des graphismes VGA 256 couleurs somptueux mais surtout des animations à couper le souffle, Rex Nebular devrait être au moins aussi bon que les meilleurs Sierra ou Lucasfilm.

On serait même tenté de penser qu’il sera d’emblée mieux ! Impressionnant, ne serait-ce qu’avec ses 10 minutes d’introduction.

En parlant d’intro, il faut voir celle de Task Force 1942 pour le croire. Un bateau de guerre en 3D navigue en pleine tempête...

Sublime. Le jeu est une simulation de bataille navale, et comporte une 3D encore améliorée, qui permet d’avoir un niveau de détail rarement atteint dans les simulations.

A.T.A.C., déjà présenté les mois précédent, est une simulation de vol d’un nouveau genre, qui intègre un côté stratégique assez poussé, et dans lequel vous combattez les Cartels de la drogue.

Une petite beauté qui sortira sur PC et Amiga en octobre, mais qui n’est comparé à FI5 Strike Eagle 3 ou Harrier, les deux prochains simulateurs de Microprose.

Harrier possède de très nombreux écrans superbes, mais il était impossible de voir le jeu pour le moment !

Les détails au sol sont étonnants, les séquences d’introduction nous ont laissé sans voix, et la rapidité de la 3D est presque sans égale.

Les deux jeux devraient sortir pour la fin d’année, aux alentours de novembre sur PC !

Mantis est la version PC améliorée de l’excellent Warhawk, un jeu édité par Activision il y a trois ans. Dans la lignée de Wing Commander, Mantis se déroule dans un univers bien plus crade, et propose des missions très originales, et une réalisation parfaite. Une version Amiga suivra plus tard !

Challenge Of The Five Bounds est un jeu de rôle un peu plus classique, mais agrémenté de scènes cinématiques de toute beauté, et pas seulement pendant l’intro du jeu. Le jeu sortira à la rentrée sur PC, et sera suivi de peu par Megatraveller 3, un épisode encore plus fou et plus long que les précédents, et bénéficiant d’améliorations techniques importantes.

Pour Noël, Microprose nous réserve quelques surprises, dont Pirates Gold, une version “plus” de son hit Pirates. Graphismes Super VGA, nouvelles missions, voilà un jeu qui promet.

Mais le plus beau projet demeure Haunted, un jeu d’aventure se déroulant dans une maison hantée. Nous n’avons pu voir que les animations de certains monstres, mais cela nous conforte déjà dans l’idée qu’Haunted devrait être un gros morceau

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Ext. A500+/1 Mo

500 F

Disaue Dur A500/A500+

45 Mo

3892 F

70 Mo

4892 F

105 Mo

5979 F

205 Mo

8610 F

Moniteur 1083 S

2000 F

Moniteur 1084 S

2200 F

Lecteur A500 Externe

560 F

Extension externe A500 et A500 +

Laisse la possibilité de mettre d’autres

périphériques sur le port d’extension.

AX508 - 2 Mo

2139 F

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3039 F

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4839 F

Sampler Stéréo

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Switcher automatique .Tovstick/souris

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SIERRA-ON-LINE

Les nouveautés chez Sierra étaient plutôt nombreuses, avec beaucoup de superbes produits.

The Dagger Of Amon Ra, la seconde enquête de Laura Bow, sera disponible peu de temps après la sortie de ce numéro, sur PC.

King’s Quest VI est quant à lui prévu pour la rentrée, et s’annonce être l’épisode le plus beau et le plus original depuis longtemps.

A la rentrée, Quest For Glory 3 : Wages Of War, nous proposera de continuer à explorer le monde étonnant de ce jeu d’aventure / rôle, dans un monde cette fois-ci inspiré de l’Egypte et Babylone.

Quest For Glory, comme King's Quest VI, propose des graphismes VGA 256 couleurs somptueux !

Cet été, les sorties sur PC seront conséquentes, avec les nouvelles versions VGA 256 couleurs de Police Quest I et Quest For Glory I ; deux superbes adaptations qui devraient surprendre ceux qui ont connu les jeux originaux.

Space Quest V : The Next Mutation, propose un nouveau style de graphisme et d’aventure, pour le grand retour de Roger Wilco, qui devient capitaine de vaisseau et se prends pour Kirk dans Star Trek.

Un nouveau délire en perspective !

Space Quest V: The Next Mutation, est une parodie de Star Trek avec notre héro préféré: Roger Wilco !

Côté éducatifs / aventure, Eco-Quest 2, Lost Secret Of The Rain Fo-rest, continuera à vous initier aux problèmes de l’écologie tout en vous divertissant. Twisty History est un jeu délirant sur l’Histoire, dans lequel vous dirigez un personnage très “car-toon” et un chien.

Au programme, des commandes originales pour un jeu d’aventure comme renifler, mordre, et j’en passe... The Island Of Dr. Brain devrait bientôt vous permettre de mesurer votre logique dans de nouveaux puzzles.

Egalement en projet, Quarky & Quaysoo’s Turbo Science, un test multi-sujets pour les plus jeunes, et

Incredible Machine, un jeu très drôle dans lequel vous devez utiliser un certain nombre d’objets (catapultes, trampolines, murs...) pour faire traverser l’écran à une boule !

Enfin, Pinball vous proposera plusieurs flippers avec pour thème des personnages de Sierra.

Chez Dynamix, Football sera une simulation de football américain qui devrait être impressionnante, avec des passages complets en vidéo digitalisée. R.A.F. In The Pacific sera une extension pour Aces Of The Pacific, alors que Aces Over Europe sera un nouveau jeu pour combattre au-dessus de Paris ou l’Angleterre, comme dans Red Baron, mais avec des avions de la seconde guerre mondiale.

Riftwar Legacy est une nouvelle série, et le premier jeu de rôle de Dynamix. Le programme s’annonce particulièrement original, avec une partie 3D et une phase comportant des écrans aussi somptueux que ceux de Heart Of China.

Pas de panique ! nous reviendrons sur tous ces produits, plus en détail, dans notre prochain numéro.

MEGA9IIVK

MAMO LEMIEUX HOCKEY MERCS

400F

888 ATTACK SU*

490F

MiCKEY MOU SE CASTVE

380F

ABRAMS BATTLE TANK

4S0F

O UT RUM

418F

AL1SIA DRAQOON

4S0F

PQA TOUR GOLF

420F

MILLS VS LAKEB3

4S0F

PHANTASY STAR 3

400F

CALKOSNIA GAMES

400F

Prr-HGHTER

430F

DAHNA

480F

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Cette société canadienne se spécialise uniquement dans les flippers ! Et oui, Tristan est le nom de son premier flipper, pour PC et Mac, et il est non seulement réaliste au niveau des rebonds, mais complet ; tilt, extra-bail, jackpot, bonus, multi-ball...

Avec des sons dignes d’un vrai flipper, voilà de quoi s’amuser pour de bon !

AZEROTH

Cette compagnie américaine prépare des jeux pour PC, PC CDRom et Macintosh. Parmis les produits annoncés, sortiront d’ici Noël un jeu d’arcade / aventure basé sur l’Inspecteur Gadget et un jeu de SF nommé Stellar Conflicts.

ELECTRONIC ARTS

Les nouveautés n’étaient pas nombreuses, la plupart des produits présentés l’a/ant déjà été à l’ECTS de Londres.

Outre Michael Jordan In Flight, une simulation de basketball aux allures de vidéo, disponible à la rentrée sur PC, la compagnie annonçait John Madden Football 2 et Team USA Basketball.

Car & Driver sera disponible à la rentrée sur PC, tout comme Lost Files Of Sherlock Holmes.

Par contre, cet été, nous aurons le droit aux adaptations PC de Popu-lous 2 et Birds Of Prey.

KONAMI

Le géant japonais a quelques titres prévus pour micro. Le premier n’est autre que Batman Returns, d’après le nouveau film de Tim Burton. Beaucoup plus fou que le premier film, ces secondes aventures du héros masqué mettent en scène le Pingouin, interprété par Dany DeVito, et Catwo-man, jouée par Michelle Pfeifer. Le film possède les décors les plus étonnants depuis longtemps, et devraient déjà être en train de battre des records aux Etats-Unis lorsque vous lirez ces lignes. En France, le film sort à la rentrée, alors que le jeu, réalisé pour les versions Amiga et ST par l’équipe de Rage, est annoncé pour Noël. La version PC, présentée au CES, étant particulièrement belle, avec des animations étonnantes. Un peu plus fou, Konami présentait une version démo d’Elite 2, peut-être la suite la plus attendue depuis la sortie du jeu original, il y a plus de 5 ans maintenant. David Braben, l’auteur, profite pleinement des possibilités du PC, en utilisant encore plus la 3D pour les combats spatiaux.

Le jeu devrait être disponible pour Noël sur PC et Amiga. Enfin, Champions est un jeu de rôle / arcade basé sur le monde des supers-héros, et comportant un nombre très élevé de missions assez variées.

MECC

Cette société américaine, qui n’est pas encore distribuée en France, se faisait remarquer par ses éducatifs superbes en VGA 256 couleurs sur PC. Nous avons également découvert The Secret Island Of Dr. Quandary, un jeu d’aventure comportant un nombre important de jeux de réflexion, et Hero By Night, un jeu d’aventure superbe, à la portée des débutants.

PSYGNOSIS

Tout en présentant toujours autant de nouveautés, Psygnosis semble prendre un malin plaisir à éviter de diffuser des informations à la presse. C’est bien dommage ! pour une compagnie à la pointe de la technique et sur le pas de devenir l’une des plus importantes sociétés européennes. Parmi les produits devant sortir bientôt, il y a d’abord Air Support, un jeu de stratégie/arcade, en 3D fil—de-

fer, livré avec des lunettes polarisées pour jouer en “relief’. Le jeu est prévu pour juillet sur Amiga et août sur ST. Le même mois sur Amiga et ST, vous pourrez vous éclater avec Red Zone, une nouvelle course de moto en 3D, dont les animations semblent particulièrement rapides.

En juillet, Cari Lewis Olympic Game sera, après Athéna, le second jeu de sport de Psygnosis, avec des images extraites de vidéo digitalisés : autant dire que le look du jeu est plutôt réaliste, aussi bien sur PC que sur Amiga et ST.

C’est également à cette date que sortira Lemmings sur Macintosh.

A la rentrée, nous aurons droit à la version PC d’Armour-Geddon, qui devrait être particulièrement rapide. Psygnosis annonce également une version CD du jeu, pour la fin 92.

La fin d’année devrait également voir la sortie d’Hired Guns, annoncé il y a près d’un an.

Ce jeu de rôle multi-joueur, réalisé par les auteurs de Lemmings, devrait renouveler le genre.

Le jeu le plus attendu du moment, Lemmings 2, devrait également être disponible pour Noël, sur Amiga, PC, ST et CD-Rom. On sait seulement que le jeu comporte des lemmings un peu plus intelligents, dans un jeu avec un arrière-goût d’aventure.

Enfin, juste après, nous découvrirons Shadow Of The Beast 3 pour Amiga et ST, qui est encore plus un jeu d’aventure / arcade que le précédent, le rendant du coup bien plus jouable. C’est également en fin d’année que sortiront les versions ST d’Aquaven-tura et Agony.

Mais là où Psygnosis excelle, c’est dans les produits CD-Rom. Tout le monde se souvient de la démo fabuleuse de Planetside sur CDTV, et voilà qu’arrive début 93 Microcosm, un jeu que nous avons eu la chance de découvrir, et dont certaines scènes sont plus belles qu’Abyss, le film !

Utilisant des vues et effets spéciaux comme on en voit rarement au cinéma, le jeu vous plonge dans un sous-marin miniaturisé explorant un corps humain. Nous avons également pu entrevoir Phantom, un jeu se situant au fond de la mer, et proposant des combats entre de multiples sous-marins futuristes, mais aussi Sci-Fi, le nom de code d’un jeu de science-fiction à côté duquel Star Wars ressemble à un film amateur.

Trois projets qui montrent vraiment ce que seront les jeux (films ?) de demain, et dont nous vous reparlerons très prochainement.

ACCESS

Même si Amazon, le jeu de rôle tant attendu d’Access n’était pas encore présenté, nous avons tout de même pu découvrir Links 386 Pro, une version Super VGA de Links, encore plus belle et plus complète.

Le jeu sera très vite disponible sur PC, et sera suivi d’une version Windows du jeu original.

ACCOLADE

En août, Star Control 2, suite du fameux jeu d’arcade/stratégie, sortira sur PC. Le jeu comporte plus d’armes et de vaisseaux différents, mais surtout un côté stratégique plus poussé. A la rentrée, nous pourrons nous éclater sur Summer Challenge, version “Jeux Olympique d’été” de

Winter Challenge. Au programme: saut à la perche, saut en hauteur, lancer de javelot, 400 mètres haies, cyclisme, kayak, équitation et tir à l’arc. A la même époque, Jack Nicklaus Live fera son entrée sur CDTV.

Le jeu comporte des vues digitalisées de n’importe quel endroit de chaque parcours !

ASCII

Cette société américaine sera très prochainement distribuée aux Etats-Unis. Son premier jeu, pour PC, Spellcraft, est un jeu de rôle axé principalement sur la création de sort. Graphismes VGA 256 couleurs, système de jeu assez original, scénario original, voilà un bon début.

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A la rentrée viendra Dominus, un jeu de rôle où la stratégie est de première importance, toujours pour PC.

DISNEY SOFTWARE

Déjà présenté plusieurs fois, Stunt Island sera bientôt terminé, et s’annonce vraiment excellent. Non seulement vous devez effectuer des cascades un peu folles, mais vous pouvez également les filmer, monter vos prouesses et commercialiser vos héroïques manoeuvres. Très cinématographique, Stunt Island est non seulement passionnant mais bénéficie également d’une réalisation superbe. Le jeu doit sortir à la rentrée sur PC.

The Beast chez IGS. Pratiquement aussi beau que la version Amiga, le jeu semble nettement plus jouable. Chez Irem, deux titres étaient à l’affiche, Gun Force, un jeu de tableaux dans lequel il est possible de jouer à deux et Dinosaurs, un jeu de plate-formes fort bien réalisé. Chez SunSoft, tous les regards se tournaient vers Death Valley Rally tiré du dessin animé Road Runner (génial !) et vers Batman, Revenge Of The Joker. A noter également les annonces de Microprose avec les adaptations de Rail Road Tycoon et Super Strike Eagle. La démonstration de ce dernier sur le stand laisse augurer d’un excellent jeu. Océan de son côté présentait les premières images de Addam’s Family 2, de L’arme Fatale 3 et de Radio Flyer. Malheureusement, tous ces titres ne feront leur apparition en France, au mieux, à la fin de l’année, sinon en 93. Chez Interplay, les deux nouveautés se nomment Vikings et Claymates. Dans le premier, le joueur dirige trois personnages aux personnalités distinctes à travers plus de 40 niveaux et dans le second, le joueur incarne le rôle de Clayton parti à la recherche de son père, le professeur Putty, dans un jeu de tableau complètement passionnant. Enfin chez Mindscape, une démo de Wing Commander tournait sur Super Nintendo sans toutefois donner beaucoup d’indications sur la qualité définitive du jeu.

En ce qui concerne Gods, c’était différent puisque le jeu présenté était tout à fait jouable et le résultat est pratiquement identique à la version Amiga.

Pour essayer

les meilleurs logiciels de jeux parus chaque mois, une seule direction :

Centre Cial Bercy 2 accès périphérique porte de Bercy direction

Charenton - le Pont Tél. 49 77 R9 RO

Coaster vous permet de construire des “montagnes russes”, et de les tester. Cette simulation d’un nouveau genre est annoncée pour PC pour la fin d’année.

LUCASARTS GAMES

La division “micro” de Lucasfilm Games (qui se nomme maintenant LucasArts Games) n’était pas présente au CES de Chicago, ce qui n’a pas empêché la compagnie d’annoner X-Wing, le jeu que tout le monde attendait. Basé sur l’univers de la Guerre des Etoiles, le jeu vous place

aux commandes d’un chasseur X, A ou Y, et vous devez combattre les chasseurs de Dark Vador.

Missions historiques, entraînement ou campagne complète, le jeu semble particulièrement bien reconstituer les batailles spatiales des films de Georges Lucas.

Le jeu est prévu pour Noël sur PC.

LEGEND

Après Gateway, testé dans ce numéro, nous pourrons découvrir le nouveau délire de Steve Meretzky, j’ai nommé Spellcasting 301 : Spring Break. La suite de vos aventures comico-erotico-chevaleresques vous surprendra certainement. Le jeu est prévu pour septembre sur PC.

Eric The Unready, annoncé sur PC pour novembre, est un jeu parodiant les aventures d’héroïc-fantasy. Complètement fou, ce jeu réjouira ceux qui connaissent bien les “classiques” du jeu d’aventure.

NEW-WORLD

COMPUTING

Prévu pour la rentrée en France sur PC, Might & Magic : Clouds Of Xeen, est le nouveau volet de la série, qui ne porte plus désormais de numéros. Ce jeu de rôle dans la lignée de Eye

Of The Beholder bénéficie d’une réalisation encore plus soignée que Might & Magic 3, avec une aventure toujours complexe et longue.

ORIGIN

Toujours aussi riche en jeux superbe, la compagnie américaine réservait à nouveau des surprise sur le CES.

Tout d’abord, l’éternel Strike Commander se dévoilait un peu plus. Le jeu sortira à coup sûr fin octobre, début novembre, sur PC.

Le jeu utilise maintenant beaucoup plus la 3D qu’avant, ce qui donne des animations particulièrement fluides. Les scènes cinématiques sont encore plus belles que dans Wing Commander 2, et la musique est franchement démente. Bref, Strike Commander se confirme comme l’un des hits de la fin d’année.

Un peu plus étonnant, Ultima 7 Part 2 : The Serpent Isle est la suite logique d’Ultima 7 : The Black Gâte. Le scénario commence 18 mois après votre victoire sur le Gardien, et va vous conduire jusqu’à Serpent Isle pour résoudre quelques mystères: une maladie qui touche les Gargouilles et les Emps, Batlin, le meneur de la Confrérie, qui refait parler de lui... Prévu pour la fin d’année sur

PC, ce jeu comporte également des améliorations techniques, un système d’utilisation des objets plus pratique, des dialogues plus complets, avec des têtes de personnages bien plus grosses et détaillées.

Plus qu’une seconde partie, ce jeu est définitivement un nouvel Ultima, avec son lot de nouveautés. Contrairement à Serpent Isle, Of Virtue est un Data-Disk d’Ultima 7.

Tout en continuant de jouer à Black Gâte, ce supplément vous propose 3 nouvelles quêtes, qui amélioreront vos caractéristiques et vous per-metteront de récupérer une nouvelle arme.

Une fois les quêtes terminées, vous pourrez continuer à suivre le scénario de The Black Gâte.

Ce Data-Disk devrait être disponible à la rentrée, sur PC. Annoncé pour la fin d’année, Trade Commander est

un mélange de Wing Commander 2 et Elite. Vous continuez à avoir des combats spaciaux, mais vous devez également faire du commerce, et tout ceci dans le monde de Wing Commander 2.

Les Kilrathi sont toujours là, mais vous devrez également affronter des mercenaires, pirates et autres groupes également sympathiques.

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La principale nouveauté de l’éditeur était Crisis In The Kremlin, testé dans ce numéro. Sans quoi, l’été devrait voir la sortie de Tetris Classic, une nouvelle version du jeu de réflexion le plus renommé au monde, avec des graphismes VGA 256 couleurs, des musiques par dizaines et un mode “deux joueurs”. Falcon 3 : Operation Fighter Tiger est le premier data-disk de Falcon 3. Il vous propose 3 nouvelles campagnes en Corée, au Pakistan et au Japon. Disponible à la rentrée sur PC.

Et aussi ; tout sur le Rédacteur 4 et le MultiTOS — des bidouilles, de la programmation (les graphismes et les ressources) — les meilleurs jeux du mois sur ST — 3615 ST MAG

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NINTENDO

Leader incontesté du marché du jeu vidéo, Nintendo occupait comme à son habitude un stand aux dimensions gigantesques dans lequel étaient exposés plusieurs dizaines de Super Nintendo et toutes les nouveautés du moment.

Ainsi les fans de Super Mario pouvaient découvrir deux nouveaux logiciels basés sur leur héros favori, Mario Paint & Mouse et Super Mario Kart. Le premier vous propose de réaliser de jolis dessins à l’aide d’un souris (tout nouveau périphérique pour la Super Nintendo), de les animer, le tout accompagné d’une bande sonore de votre cru.

Le second reprend le principe de F-Zero où les bolides du futur sont remplacés par des ATC (engins à trois roues) pilotés par tous les personnages du jeu Mario. Grande nouveauté, cette fois-ci, il est possible de s’éclater à deux sur le même écran.

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Super Play Action Football est un jeu de football américain, sport très prisé de l’autre côté de l’Atlantique, manifestement très réussi, avec une vision du terrain un peu spéciale, puisque de 3/4, mais qui se révèle fort bien adaptée à l’action.

Enfin, Spécial Tee Shot est une simulation de golf assez nouvelle aux effets visuels grandioses. Jugez plutôt: la cartouche intègre un chip permettant des manipulations

d’écrans dans tous les sens. En dehors de cela, les jeux présentés étaient nombreux, trop nombreux pour en faire un exposé exhaustif dans ces colonnes. La description des jeux suivants n’est donc qu’une sélection des meilleures productions aperçues à Chicago.

En revanche, rendez-vous dans Banzzaï (le magazine des consoles Nintendo à dix francs !) dès le 5 juillet pour un compte-rendu complet de l’actualité Super Nintendo. Chez Capcom, la grande attraction était bien sûr Street Fighter 2, mais un autre jeu faisait sensation, The Mystical Quest. L’action conte les aventures de Mickey Mouse, une première sur Super Nintendo.

On pouvait aussi admirer National Football League, un jeu de football américain de tout premier ordre. Chez Konami, Batman et Cyber-nator, deux jeux de tableaux déments s’attiraient les faveurs des

joueurs alors que chez JVC, tous les fanatiques de Star Wars s’en donnaient à coeur joie sur l’adaptation du film sur Super Nintendo. Le jeu s’annonce grandiose ! Autre logiciel très remarqué, Shadow Of

Le stand de Sega, sans être toutefois aussi grand que celui de Nintendo, regorgeait de nouveautés en tout genre provenant aussi bien des sociétés licenciées Sega que de la firme Sega.

De plus, le CES de Chicago fut l’occasion pour Sega de créer l’évènement avec la présentation du Sega-CD (appelé Mega-CD au japon) et surtout du très attendu Sonic The Hedgehog 2.

sortie de la cartouche risque de faire un malheur au niveau des ventes. De nombreuses nouveautés ont été apportées dont le jeu à deux, eh oui ! Plus de détails dans le prochain numéro.

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Mais Sonic 2 ne fut pas le seule “suite” présentée puisque sur le stand, on pouvait admirer Mickey Mouse 2, Monaco GP 2 et les tout premiers écrans de Street Of Rage 2. Sans oublier Batman : The Re-turns, autre suite de “best seller”, à l’occasion de la sortie du film du même nom.

Pour avoir pu jouer au premier niveau de Sonic 2 et avoir admiré la vidéo présentant les autres niveaux du jeu, je puis vous affirmer que la

Dans le domaine du rêve et des jolis contes qui ont bercés notre enfance, Le Livre de La Jungle (Talespin) fait son apparition ainsi

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Greendog

que l’un des derniers succès de Walt Disney au cinéma, La Petite Sirène (The Little Mermaid). Toujours au niveau des adaptations, The Young Indiana Jones Chronicles est prévu (série diffusée actuellement aux Etats-Unis), de même pour X-Men tiré de la bande dessinée, Home Alone adapté du film et Taz-Mania issu du dessin animé. En plus de tous ces titres, autant de jeux de tableaux, sont annoncés Greendog et Chakan, The Forever Man.

Le sport est également à l’honneur avec David Robinson’s Suprême Court, un jeu de basket et Evander Holyfield’s Real Deal Boxing, une simulation de boxe à la réalisation excellente.

Que les amateurs de shoot’em up se rassurent, Sega prépare actuellement Bio-Hazard Battle, adapté du jeu d’arcade. Pour finir, sachez que Dungeons & Dragons : Warriors of the Eternal Sun, le premier jeu du genre sur Megadrive était présenté ainsi que B-Bomb, un jeu d’arcade encore inconnu, la démo présentée apportant peu de précisions quand au principe du jeu.

Sur GameGear, l’actualité était tout aussi brûlante avec la majeure partie des titres Megadrive annoncés plus deux ou trois nouveautés telles Shinobi 2, Wimbledon Tennis, Defender Of Oasis un jeu de rôle et Aerial Assault un jeu de tir. En ce qui concerne le Sega-CD,

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Mickey Mouse 2

rien de bien concret hormis une démo de Batman (très impressionnante !) mais beaucoup d’annonces. Ainsi certaines sociétés comme Lucasfilm Games et Sierra On Line par exemple présentaient des versions de développement de Monkey Island, Willy Beamish ou King Quest 5.

Et maintenant, rien que pour vous, voici une liste non exhaustive des titres prévus sur Sega-CD : Black Hole Assault, Pit Fighter 2, Shadow Of The Beast, Stellar 7, Super Star Wars, Terminator, Wonder Dog, Young Indy, Leisure Suit Larry, Out Of This World, Police Quest 3, Space Quest 4, DM Skull Deep, DM True Identity, Prince Of Persia et RBI 4.

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Dernière nouveauté, Sega présentait un nouveau périphérique pour la Megadrive dénommé le “Menacer”, un fusil à lunette totalement modulable, permettant de tirer sur des ennemis à l’écran. En plus de Sega, toutes les sociétés licenciées présentaient également des nouveautés dont les plus

marquantes se trouvaient chez Virgin avec MC Kid, un jeu de tableau extra et Mohamed Ali, jeu de boxe en 3D sprite. A noter également l’annonce de Fatal Fury et King Of The Monsters de la part de Takara pour 93.

Chez Sony Imagesoft, tout nouveau développeur sur Sega, plusieurs projets sont en préparation dont Hook et un jeu sur Sega CD tout en images de synthèse.

Voilà pour les jeux les plus marquants, mais si vous désirez en savoir beaucoup plus sur toutes, je dis bien toutes, les nouveautés sur Sega, une seule solution : vous procurer Supersonic numéro 2, le magazine des consoles Sega à 10 francs pas un de plus, en vente dès la mi-juillet dans tous les kiosques.

TURBO TECHNOLOGIES INC

Sous ce label se dissimule le grand retour de la firme Nec aux Etats Unis. Absent du dernier CES de Las Vegas, on se demandait tous ce qu’il allait advenir de ce troisième intervenant nippon du marché des jeux vidéo, très puissant au japon mais ayant complètement raté son implantation américaine. La réponse avait déjà commencé à percer à Las Vegas et la nouvelle s’est confirmée, Nec et Hudson Soft (concepteur des consoles distribuées par Nec et premier éditeur pour cette gamme) se sont associés dans

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un “joint venture”, société destinée à reprendre la commercialisation des machines Nec et plus particulièrement la TurboDuo. A noter que sur le stand TTI était présenté un adaptateur permettant de transformer la TurboDuo en lecteur CD-Rom externe pour n’importe quel ordinateur personnel. Ainsi, on pouvait voir Spaceship Warlock tourner sur un Mac 2 LC via une TurboDuo. Cette dernière n’est autre que la Duo déjà connue en france; elle s’inspire du concept “deux en un” avec un lecteur de

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CD-Rom intégré, de nouvelles capacités mémoires et le nouveau système d’exploitation en Rom. Quoi qu’il en soit, sur le stand comme dans les discours des responsables de TTI, l’accent était largement porté sur le

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CD-Rom et la bibliothèque très étendue disponible sur ce support. Beaucoup de nouveautés sont annoncées aux Etats-Unis, certaines étant d’ailleurs déjà sorties en france, mais on pouvait

découvrir tout de même quelques softs inédits. Le premier du lot se nomme Night Créature, il s’agit d’un jeu de tableau dans lequel le joueur, un fermier de son état, doit combattre une armée

de vampires et de morts-vivants, résoudre de multiples énigmes, le tout à l’aide de nombreuses armes de poing. Dans le même registre, Ghost Manor s’annonce excellent Le but du joueur est de visiter un énorme labyrinthe infesté d’ennemis de toutes sortes. La vie du héros est

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matérialisée par une barre d’énergie qu’il faudra régénérer le plus souvent possible. La cartouche présentée n’était pas encore finalisée mais la jouabilité laisse augurer d’un superbe jeu d’action. New Adventure Island, quant à lui, est bien connu des possesseurs de Master System puisqu’il est fortement inspiré de Wonderboy. L’histoire est toujours la même : délivrer sa dulcinée kidnappée par on ne sait quel être cruel, et sert de prétexte à un jeu de tableaux à l’action soutenue et variée. Les bonus cachés et objets ou armes supplémentaires sont bien sûr au rendez-vous. Darwing Duck, adapté du dessin animé de Walt Disney est un autre jeu de tableau qui s’annonce excellent. Gunboat, bien connu des possesseurs micros, débarque sur la gamme Nec. L’action se situe pendant la guerre du Viêt-Nam et propose au joueur plusieurs missions dans lesquelles il peut tout paramétrer à sa guise : le type de mission, le choix des armes, la route à suivre... Une fois à bord, le joueur est encore une fois omnipotent puisqu’il peut jouer le rôle du mitrailleur avant, arrière, du conducteur...

Le tout est d’atteindre l’objectif.

DEMM : Le Pv

Delphine Software - Jeu d'arcade - Présenté sur Megadrive - Amiga /PC/ST novembre

Ce jeu nous a été présenté sur Megadrive, mais la version Amiga sera identique, mis à part peut-être l’élément sonore.

La société française Delphine Software continue ses productions de qualité, avec un produit fabuleux, prévu pour cet automne, aussi bien sur console que sur micro. Pas de nom définitif pour l’instant, pour un jeu qui par certains côtés rappelle étrangement Another World. L’équipe de Paul Cuisset, une dizaine de personnes en tout, travaille sur ce projet depuis de nombreux mois, avec comme but avoué, un produit mieux fait qu'Ano-ther World, plus intéressant et au minimum quatre fois plus grand.

Vous y jouez le rôle de Michael, un jeune savant de génie, alors qu’il vient de découvrir un secret incroyable. Il semblerait en effet que les principaux dirigeants humains, chefs d’état, politiciens, célébrités... possèdent certai-

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Chaque niveau s'étend sur plusieurs dizaines cf écrans de haut et de large. Les décors que vous voyez là sont quasiment définitif. Il faut à chaque endroit utiliser les objets et les personnes présentes pour progresser dans f aventure.

Ce jeu nous a été présenté sur Mega-drive, mais la version Amiga sera identique, mis à part peut-être l'élément sonore.

La société française Delphine Software continue ses productions de qualité, avec un produit fabuleux, prévu pour cet automne, aussi bien sur console que sur micro. Pas de nom définitif pour l’instant, pour un jeu qui par certains côtés rappelle étrangement Another World. L’équipe de Paul Cuisset, une dizaine de personnes en tout, travaille sur ce projet depuis de nombreux mois, avec comme but avoué, un produit mieux fait qu'Ano-ther World, plus intéressant et au minimum quatre fois plus grand.

Vous y jouez le rôle de Michael, un jeune savant de génie, alors qu’il vient de découvrir un secret incroyable. Il semblerait en effet que les principaux dirigeants humains, chefs d'état, politiciens, célébrités... possèdent certai-

Chaque niveau s'étend sur plusieurs dizaines d'écrans de haut et de large. Les décors que vous voyez là sont quasiment définitif. Il faut à chaque endroit utiliser les objets et les personnes présentes pour progresser dans f aventure.

L’un des plus célèbres simulateurs de vol, Falcon, vient d’être adapté sur cette machine et le résultat est stupéfiant. Voilà un domaine dans lequel les consoles accusaient un grand vide et personne, sans nul doute, ne pensait que la technologie de cette machine pouvait

gérer aussi bien la 3D. Le jeu propose les options habituelles notemment la possibilité de jouer à deux avec deux Turbo Express (la portable de Nec) par exemple. Sans aucun doute le meilleur simulateur de vol, toute consoles confondues. Génial ! Les jeux de rôle ne sont pas oubliés avec Order Of Griffon, dans la tradition des Ultima. Le jeu présente une carte vue de dessus lors des déplacements et les combats sont illustrés comme un jeu de stratégie. A noter qu’il est possible de jouer à cinq simultanément, chacun dirigeant un

personnage de l’équipe. Dragon Slayer était également annoncé sans qu’il ait été possible d’en savoir beaucoup plus, le jeu étant prévu pour la fin de l’année. Plus de détails à la rentrée. Très attendu aussi et en développement depuis de nombreux mois maintenant, Loom est pratiquement terminé et devrait sortir d’ici peu. L’écologie est un thème très en vogue

ces temps-ci et les programmeurs de jeux n’échappent pas aux modes. Camp California est le premier soft "propre” sur la TurboDuo. En effet, l’objectif du joueur à travers un groupe de cinq

Loom '■ 1 v.-;

personnages (chacun représentant un animal aux caractéristiques distinctes), est de nettoyer les villes et les plages de leurs détritus. Bien évidemment, chacune des zones comportent des pièges et les compétences de chacun des personnages devront être utilisées à bon escient. Classique, en fait. Du même genre, Sim Earth adapté de la version PC propose au joueur de suivre l’évolution complète d’une planète et de son environnement en fonction de ses actions. En ce qui concerne les beat’em up, peu de productions avaient vu le jour jusqu’ici. Hudson Soft le sait bien et développe actuellement Riot City, un jeu dans le style de Final Fight à la réalisation exemplaire. De plus, le jeu offre la possibilité de jouer à deux simultanément. PC Kid, la mascotte de Nec,

revient pour la troisième fois dans des aventures toujours plus délirantes. Comme vous pouvez le constater sur les photos, notre héros possède de nouvelles caractéristiques comme celles de se transformer pour occuper la majeure de l’écran.

Le personnage de PC Kid marche tellement bien qu’Huson Soft n’hésite pas à le décliner sous d’autres formes.

Ainsi verra-t-on un shoot’em up articulé autours de PC Kid. Le vaisseau est ici remplacé par un PC Kid cyborg armé jusqu’aux dents. Toujours dans le même domaine, Soldier Blade, la suite de: Final Soldier est prévu. TV Sport Baseball est pratiquement terminé et le jeu semble d’une exceptionnelle qualité.

Reste à juger de la maniabilité, ce qui sera possible vers la rentrée.

A noter que tous ces titres devraient arriver entre cet été et le début de l’année prochaine.

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Remarques générales:

-    Dans un premier temps, dites aux fremen de travailler dans l'extraction d'épice. Mais dès qu'il le peuvent (je vous le dirais), préparez les au combat II n’est pas nécessaire d'avoir plus de 5 ou 6 fremen pour l'extraction. En revanche, il est indispensable de leur fournir au plus vite moissonneuse et omi.

-    N'oubliez pas de consulter souvent la carte, et de bouger les moissonneuses dès que la zone s’appauvrie un peu trop en épice.

-    Quand un nouveau sietch est nommé, il est bien entendu qu’il faut allez le visiter, parler avec ses éventuels occupants et les engager.

-    De temps à autre, vous aurez une vision vous disant qu'un message est arrivé. Laissez tomber ce que vous êtes en train de faire et retournez au château. C’est probablement l'Empereur qui veut de l’épice, et il n'est pas patient. Donnez lui toujours 50% de plus que ce qu'il vous demande. Il sera très content et vous contactera moins souvent ce qui vous fera économiser des allez-netours et de l'épice, les demandes de l’Empereur en épice doublant pratiquement d'une demande sur l'autre.

-    Il est possible que tout ce qui est décrit dans cette solution ne se produise pas dans l'ordre indiqué. Dune n’est pas un jeu linéaire!!

Timin. Vous pouvez maintenant les engager. Spécialisez les en épice et envoyez les prospecter. Ils vous donnerons également une carte bien utile. Allez à Tuono-Tuek et retournez au palais. Parlez à Leto, puis à Jessica. Dites lui de vous suivre et emmenez la dans la première salle en entrant du palais. En lui parlant elle découvrira une pièce cachée sur la gauche. Entrez-y et recommencez l’opération. Elle découvrira alors la salle de communication. A ce moment un bnefing de vos performances sera fait par Leto.

HARAH

Laissez Jessica sur place et allez à Carthag-Tabr. A l’Est se trouve Tuono-Harg. Un autre Sietch se trouve au Sud-Ouest de Tuono-Clam. Allez à Tuono-Tabr et allez au Sud-Est. Vous découvrirez Tuono-Timin dans lequel se trouve Harah, une fremen à qui vous avez visiblement tapé dans l’oeil. Dites lui de vous suivre. Elle vous donnera les emplacements de Habbanya-Timin, Habbanya-Tuek et Habbanya-Tabr dans lequel le fremen ne voudra pas travailler pour vous. Laissez tomber pour l’instant. Retournez au palais et parlez à Jessica, Duncan et Leto.

LE DORMEUR SE REVEILLE

Il va maintenant vous falloir allez dans le désert. Laissez tous les personnages qui vous accompagnent dans le palais, et ailez sur un sietch où il y a beaucoup d’épice. Reculer de 2 ou 3 cases de l’entrée du sietch et laissez passez quelques jour en faisant défiler jours, nuits. Vous aurez alors une vision. Retournez au palais et parlez à Jessica et Leto (n’oubliez pas les messages). A ce moment, vous aurez un second briefing à l’issue duquel Leto remarquera que Gumey est absent. (Si vous l’aviez laissé là auparavant). Reprenez Jessica et faites la chercher dans la seconde pièce. Elle découvrira une pièce sur la droite dans laquelle Gumey se trouve évanoui. Parlez lui puis allez voir le Duc. Allez chercher Thufir Hawat et une fois dans la salle où se trouve Gumey, faites lui examiner la porte en lui parlant II découvrira une armurerie. Emmenez-y Gumey et laissez le ici. Parlez à Thufir: Il vous demandera de trouver un grand chef Fremen.

STILGAR

Allez à Habbanya-Timin et parlez au chef. Il vous dira qu’il connaît un grand chef du nom de Stilgar. Parlez à Harah. Elle vous dira comment le trouver. (Vous pouvez maintenant engager le fremen de Habbanya-Tabr). Allez à Sihaya-Clam (indiqué par Harah, très à l’Ouest) et allez vers le Nord-Ouest à Ergsun-Timin, où vous rencontrerez Stilgar. Dites lui de vous

LE DEBUT

Vous commencez le jeu au palais. Pariez à Leto et Jessica. Allez à Carthag-Harg et engagez les fremen. Dites leur d’extraire de l’épice. Allez à Carthag-Tuek, faites la même chose et dites à Gumey de vous suivre. Retournez au château. Le Duc vous parle alors des distilles, Gumey vous en dira plus. Pariez ensuite à Duncan et Jessica. Retournez à Carthag-Tuek où on vous donnera des informations sur les distilles. A partir de ce sietch, allez vers l’Est (en omi). Vous découvrirez Tuono-Tabr, et le chef vous donnera des distilles. A l’Est se trouve Tuono-Tuek, et au Nord, Carthag-Tabr. Allez -y. Le chef ne pourra pas extraire l’épice car la zone n’a pas été prospectée. Parlez avec Gumey qui vous dira avoir entendu parié de prospecteurs. Ce sont ceux qui vous ont jeté à Carthag-

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suivre. Vous pouvez maintenant entraîner vos hommes dans le domaine militaire. Stilgar vous fera également découvrir Ergsun-Tabr, Ergsun-Clam desquels vous trouverez Ergsun-Tsymin, Ergsun-Tuek et Ergsun-Harg (au Nord-Ouest de Ergsun-Clam). Une fois ceci fait, retournez au palais et présentez Stilgar à tout le monde. Pariez à tout le monde au palais. Peu de temps après, un message du Baron Harkonnen signalant la prise d’un de vos sietch devrait arriver et conduire le Duc à entreprendre une expédition punitive (dans lequel d'ailleurs il y laissera la vie). Parlez à Duncan. Il vous donnera des informations sur un village. Parlez également à Stilgar et Harah. Elle vous dira qu’elle à entendu parler d’un village dans la bouche du poisson. C’est au Sud-Ouest du palais (Oxtyn-Pyons).

LES VERS ONT LA PAROLE

A partir d'un moment votre pouvoir aura assez augmenté pour que Jessica vous dise que vous pouvez boire l'eau de vie (au réservoir de Sihaya-Tuek). Allez y avec Stilgar et buvez ! (éliminez !, la la la la la laaaaal). Chani est’ souvent retenue prisonnière dans un sietch proche de votre palais (Tuono-Tabr). Attention, le combat est dur. A partir de ce moment, vous devrez commencer l'invasion de; toutes les citadelles Harkonnen. Quand vous les aurez toutes capturées, pariez à Stilgar et Thufir.

Retournez au château le dire à Thufir, puis parler à Jessica pour découvrir la dernière pièce cachée du château: Un jardin. Parlez à chani. Elle vous dira d'aller voir Kynes, son père. Allez à Oxtyn-Tabr et partez vers l'Ouest pour découvrir Sihaya-Tuek et rencontrer Kynes qui vous révélera d'intéressants secrets et vous fera découvrir Sihaya-Harg, Sihaya-Timin, Sihaya-Tabr et Celimyn-Timin (ne buvez pas encore l’eau de vie). Spécialisez les fremen que vous y rencontrerez en écologie et envoyez les produire des bulbes à Sihaya-Tuek. Quand ils auront fini, faites leurs prendre un bulbe et envoyez les dans une région dans laquelle les pièges à vents sont très bien remplis. Peu de temps après tout cela, une maladie devrait se déclarer. Allez au sietch et laissez-y Chani pour soigner tout le monde. Après qu’elle ait fini, elle disparaît. Un message des Harkonnen vous apprendra qu’ils l’ont capturé.

CHANI

A partir d’un moment Harah voudra retourner chez elle (Tuono-Timin). Ramenez la et parlez à Stilgar, qui vous conseillera de rencontrer quelqu'un à Oxtyn-Tabr, sietch qu’il indiquera sur la carte. Là, vous rencontrerez Chani. Il vous faut alors sortir vos talents de dragueur et l’emballer. Pour cela, aller avec elle dans le désert, passez y la nuit et parlez lui. C’est radical, elle ne voudra plus vous lâcher. Vous découvrirez en même temps Oxtyn-Timin, Oxtyn-Harg (au Nord-Est), Oxtyn-Tuek, et après avoir tout visité: Oxtyn-Tabr (Sud-Ouest Oxtyn-Tuek), Habbanya-Harg (Sud Oxtyn-Timin), et enfin Celimin-Harg (Ouest Habbanya-Harg). Allez au palais où Thufir vous dira qu’il est temps d’attaquer. Pour un maximum d’efficacrté, mettez 5 grosses unités de fremen sur un sietch, laissez Gumey dans celui ci pour qu’il les entraîne, et quand il sont équipés au maximum (modules étranges) avec les armes que vous aurez achetées aux villages, et qu’ils seront experts au combat, envoyez l'un d'entre eux en espionnage sur les frontières du nord, puis commencez l’attaque. Thufir vous dira qu’au début, le point faible des Harkonnen se trouve plutôt dans la région des sietchs récemment découverts. Ensuite, Thufir devrait rapidement vous dire qu’un nouveau moyen de transport est nécessaire. Parlez à Stilgar en particulier qui vous dira de monter un vers. Allez dans le désert et appelez en un.

L’ASSAUT FINAL

Emmenez-les dans un des 3 sietchs qui cerne la citadelle Harkonnen et laissez les. Ramenez également Jessica, Gumey et Chani. Rassemblez' ensuite au moins 10 000 hommes armés d’atomiques dans les trois sietchs autour de la citadelle (10 000 en tout). Vous pouvez, maintenant dire à Stilgar de lancer l'attaque.’ Une fois le bouclier abattu, rendez vous à la. citadelle où une surprise vous attend, en même temps que la fin de l’aventure.

Après avoir tué l'ennemi de l'écran n° I de la première île, vous obtiendrez un signe des Dieux que vous devrez remettre au gardien de l'écran n°6 pour qu’il ne vous attaque pas. Sur l’écran n° 7 il est indispensable de ramasser un sort de "Téléportation" et chacun des trois personnages actifs peut boire dans le puits pour augmenter sa magie.

Sur la 2ème île, il est possible d’éviter l'attaque du gardien de l’écran n° 2 en lui remettant 50 pièces d'or. La seule action vraiment importante sur le reste de lîle consiste à ramasser le sort “Detect Doors” sur l’écran n° 9 et de l'utiliser sur ce même écran pour faire apparaître une porte secrète. Sur l'écran situé après la sus-dite porte on peut trouver des oeufs de dragon (Dragon's eggs).

La seule pièce intéressante de la troisième île est celle du sixième écran. Dans le coffre vous pourrez ramasser un sort "Révélation”, une clé en pierre et un casque (Helmet).

Avant d'abandonner lîte, il conviendrait de faire une petite visite au magasin de l’écran 5.

Sur la quatrième île, il faut ouvrir le coffre l'écran I puisqu'il contient une clé en fer et un sort "Water" (Eau). Après vous être dirigé sur l'écran 5, vous poserez le casque sur la console entre deux autres casques identiques, et de cette façon vous parviendrez à désactiver le mécanisme qui vous empêche d’accéder à une clé de diamant (Diamond Key).

La cinquième île contient diverses portes qui s'ouvrent avec différents types de clés. Il sera intéressant de ramasser le rubis de l'écran 7, le sort ''Disenchant'' (Désenchanter) situé à l'intérieur du coffre de l’écran 2, et d’utiliser le sort "Water" pour éteindre le feu de l'écran 8, et ainsi accéder à un coffre qui contient de nouveaux objets.

Vous pouvez maintenant vous diriger vers la sixième île et fouiller parmi les chaudrons noirs de l’écran 4, puisque dans l’un d'entre eux il y a des pierres précieuses (GemStones) qui vous seront de grande utilité dans l’écran 4 de la septième île, pour que le gardien qui surveille l’accès au village vous laisse passer. Sur l'écran 5, ne soyez pas cupide (Les trésors peuvent être ramassés mais si vous essayez, le gardien furieux apparaitra).

Dirigez vous plutôt vers l'écran 6 où un joaillier, au courant de votre périple, vou

remettra un merveilleux collier appelé Brinsagamen.

Sur la huitième île, il y a deux portes. L’une d'entre elles s'ouvre avec la clé en diamant. Sur l'écran 4, la déesse Iduna vous donnera une pomme (Apple) en échange du rubis, et sur l'écran 7, l'ennemi vaincu vous donnera un sort (Giant Killer) pour tuer les géants.

Vous pouvez maintenant vous diriger vers le chateau du géant, situé sur la neuvième île. Et après avoir localisé le bon parcours à travers le dédale, vous atteindrez un rayonnage couvert de livres de taille immense.

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A ce moment, le géant vous découvrira et vous attaquera, mais vous pourrez utiliser le sort "Giant killer" pour le vaincre. Vous examinerez avec minutie les livres avec le sort "Révélation” et vous trouverez parmi l'un d'entre eux un sort "Shrinking".

Vous pourrez alors vous diriger vers la dixième île et observer que sa structure consiste en un écran central occupé par un grand édifice dont la porte est fermée, 3 chemins partent d'elle. A l'extremité de ces trois chemins surveillés par des gardes, vivent trois soeurs qui exigent chacune un cadeau contre leur collaboration : La pomme, le collier Brinsagamen et les oeufs de dragon.

Une fois les objets remis à leurs destinataires, la porte de l’édifice du premier écran s’ouvrira. Dedans vous trouverez une Mouthpiece qui ne pourra être ramassée qu'après avoir utilisé sur elle le sort "Disenchant”.

Le seul écran intéressant de la onzième île est le sixième et dernier, où vous devrez utiliser le sort ''Téléportation" pour accéder à l'autre côté de la pièce. Là, trois ennemis essayeront, sans succès, de vous empêcher d'arriver à un gigantesque cor dans lequel vous devrez souffler en faisant usage de la Mouthpiece.

Le son magique du cor fera voler votre barque dans les airs, et la déposera près de la douzième et dernière île, située au sud de la carte et inaccessible de toute autre manière, puisque protégée par un grand anneau de corail. La dite île est constituée d'un seul écran sur lequel il suffira d'utiliser le sort "Shrinking" pour obtenir la lance de Frey : Objet fondamental de cette deuxième aventure.

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EYE OF THE BEHOLDER (fin)

TOUR DE

LA MAGIC MOUTH : NIVEAU I:

Pour entrer dans la tour, passez par la porte de la Magic Mouth

qui se trouve au niveau central. Pour briser le bouclier en crystal, utilisez le crystal hammer.

A : Escalier vers niveau central.

B : Escalier vers niveau 2.

1    : Des trous au plafond.

2    : Un mur illusion.

3    : Vous vous retrouvez téléporté en 4.

5    : Vous trouvez un scroll hold monster et un polished chrome shield +2.

Vous devrez trouver six boucliers identiques pour pouvoir entrer au niveau quatre de la tour.

6    : Vous vous retrouvez téléporté en 7.

8    : Des trous au plafond. Vous venez de tomber du niveau 2.

9    : Vous devez mettre un objet sur la plaque afin de faire apparaître un bouton en 10.

10    : En pressant le bouton, vous ferez apparaître un champ de téléportation en 11.

11    : Vous êtes téléporté en 12.

13    : Vous venez de tomber du niveau 2 par le trou du plafond.

14    : Déposez un objet dans la niche, et appuyez sur le bouton pour ouvrir la porte.

15    : Vous êtes téléporté en 12.

Crimson Tower Level 2

NIVEAU 2 :

Attention ! Le niveau est infesté de bulettes et de basilics.

A : Escalier vers le niveau I.

B : Escalier vers le niveau 3.

I : Placez-vous devant la sculture en forme de tête d'elf, et lancez trois dispel magic afin de faire disparaître les murs en 2.

3 : Un elf nommé Alain est emprisonné ici. Si

un de vos personnages le touche, il gagnera un niveau d'expérience.

4    : Une série de trous s'ouvre au sol. Pour passer il faut savoir que les trous possèdent un cycle d'ouverture. Cela commence par le nord pour finir par le trou le plus au sud. Les trous restent ouverts pendant trois secondes.

5    : Cinq basilics vous attendent.

6    : Vous trouvez une seul gem rouge.

7    : Un mur illusion.

8    : Vous trouvez une body gem rouge.

9    : Vous êtes téléporté en 10.

11 : Vous êtes téléporté en 12.

13 : Vous êtes téléporté en 14.

15 : Vous êtes téléporté en 16.

17    : Vous trouvez une heart gem rouge.

18    : Placez les gemmes trouvées en 6, 8, et 17. Vous ouvrirez ainsi la porte située en 19.

20    : Une fois tué, le bulette laissera tomber une crystal key.

21    : Il y a six plaques dans la salle. Mettez vous en 21, puis lancez deux objets en 22. Le mur se mettra ainsi devant la plaque 22, et vous pourrez passer.

23 : Utilisez une crystal key pour ouvrir la porte. Baissez le levier.

Baissez le levier.

Poussez sur le bouton.

Ce que vous venez de faire a supprimé le mur de crystal à cet endroit. Recommencez l'opération autant de fois qu'il faudra pour arriver en 28. Mais à chaque fois un basilic se matérialisera en 29.

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[    28 : Vous trouvez l'amulette de vie. En

' l'utilisant vous pouvez réssusciter n'importe lequel de vos personnages.

^    30 : Lorsque vous poussez le bouton, un basilic

* apparait en 31.

32    : Des trous qui vous feront tomber au niveau I.

33    : Appuyez sur le bouton en 30. Puis allez au nord devant la plaque 34. Attendez que le basilic arrive sur la plaque et lancez-lui une

dague. La dague va rebondir et tomber en 34, ce qui va boucher le trou en 33. Vous n’avez plus qu'à traverser, et à tuer le basilic.

35 : En appuyant sur les plaques, une fire bail sera lancée de 36.

37 : En marchant sur la plaque, vous fermerez le trou en 38.

39 : Abaissez les leviers pour ouvnr la porte au sud.

40, 41 : Comme pour 35 et 36.

42    : Vous trouvez sur le sol une shell key et un scroll improved invisibil'rty.

43    : Vous trouvez sur le sol une crimson key. Cette clef ouvre la porte qui a une serrure rouge, au niveau central.

44, 45 : Comme pour 35 et 36.

46, 47 : Comme pour 35 et 36.

48, 49 : Comme pour 35 et 36.

50,51 : Comme pour 35 et 36.

52, 53 : Comme pour 35 et 36.

54,55 : Comme pour 35 et 36.

56, 57 : Comme pour 35 et 36.

58, 59 : Comme pour 35 et 36.

60    : Vous trouvez sur le sol un polished chrome shield +2.

61    : Une Magic Mouth vous propose un challenge. Vous devez laisser tous vos spellbooks et tous vos holy symbols en 62, puis aller au champ de téléportation en 63.

63 : Si les aventuriers ont respecté le contrat, ils sont téléportés en 65. Sinon ils sont téléportés en 64.

Crimson Tower Level 1

Frost Giant Prison Level

B

5

I

14

9

C

11

13

10

12 18

16

15

19

12

64    : Vous arrivez dans une pièce pleine de bulettes.

66 : Vous vous retrouvez téléporté en 67.

65    : Vous arrivez dans une pièce pleine de bulettes.

68 : Vous êtes téléporté en 69.

70    : Pour briser le mur. vous devrez frapper six fois dessus. Mais à chaque fois vos personnages prendront huit points de dégât.

71    : Vous êtes téléporté en 72.

73    : Un énorme démon vous attend. Vous trouverez après "the eye of the Talon".

74    : Vous êtes téléporté en 75.

76    : Vous trouvez un polished chrome shield

+2.

77    : Vous retrouvez vos spellbooks et vos holy symbols.

78    : Pour ouvrir la porte, introduisez puis reprenez the eye of the Talon.

79    : Lorsque vous marchez sur la plaque, les bulettes en 80 vous attaquent.

NIVEAU 3 :

A : Escalier vers niveau 2.

B : Escalier vers niveau 4.

C : Escalier vers D,

E : Escalier vers F.

G : Escalier vers H.

I : Escalier vers J.

1    : Un mur illusion.

2    : Vous êtes téléporté en 3.

4    : Vous trouvez une shell key.

5    : Vous êtes téléporté en 6.

6    : Rappuyez sur le bouton pour ouvrir l'autre porte.

7    : Vous êtes téléporté en 8.

9 : Lorsque vous attaquez les démons, leurs copains situés en 10 viennent les aider. Après la bataille vous trouvez une crystal key.

11    : Vous trouvez un polished chrome shield +2.

12    : Une rune au sol. Lorsque vous marchez dessus la porte s'ouvre, mais pas sans dommages pour vous.

13    : Lorsque vous marchez sur la plaque, la porte située à l'ouest se ferme. En s'éloignant de la plaque, la porte située au nord s’ouvre.

14    : Sur la plaque, il y a un scroll ice storm et

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Azuré Tower Level 2

une paire de Brahma boots. Lorsque vous aurez pris les objets, des murs apparaitront en 15 et des lire balls partiront de 16.

17 : Un bouton secret ouvre le mur en 18.

19 : Si vous marchez sur la plaque, une fire bail est lancée de 20.

21 : Actionnez le levier pour faire disparaître les murs en 22.

23    : Cassez les murs en cristal. Vous trouvez un scroll stone to flesh, et le starfîre scepter. Celui-ci vous permettra de vous défendre un peu mieux contre Dran.

24    : Vous trouvez un polished chrome shield +2.

25    : Neuf démons vous attendent

26    : Introduisez le starfîre scepter dans le trou

pour ouvrir la porte.

27    : Vous trouvez une partie du plan du niveau 4, un polished chrome shield +2, et la cape de Jhona +2.

28    : Dran, sous la forme de Khelben, vous contacte. Il vous donne un talisman et vous dit de vous faire tuer dans la pièce suivante. D'après lui le talisman vous ramènera à la vie. Surtout ne l'écoutez pas!

29    : Quatre démons vous attendent. Ils laissent tomber une tooth key.

38 : Marchez sur la plaque 38, puis sur la plaque 41, puis envoyez un objet dans le champ de téléportation 30. Cela envoyera l'objet en 37. Le but est d'envoyer des objets sur les plaques 32, 33, 34, 35, 36, et 37 pour ouvrir la porte. Les autres séquences sont: pour envoyer en 32 faire 40, 42, 31. Pour

envoyer en 33 faire 39, 42, 31. Pour envoyer en 34 faire 38, 42, 31. Pour envoyer en 35 faire 40, 41, 30. Pour envoyer en 36 faire 39, 41, 30. Une fois tous les objets envoyés, la porte s'ouvre et les murs en 35 et 32 s’ouvrent. Vous pouvez récupérer vos objets et prendre le scroll wall of force en 43.

44 : Les trous dans le sol s’ouvrent et se ferment régulièrement. La bonne séquence pour passer est: 44,45, 46, 47, 48.

4 9: C'est la même chose. La bonne séquence est: 49, 50,51,52, 53, 54, 55.

56    : Vous trouvez dans une niche un anneau feather falling et une crystal key.

57    : Introduisez une shell key en 57, et une crystal key en 58. Le mur en crystal disparait, et vous pouvez prendre l'escalier vers le niveau 4.

NIVEAU 4 : * I II

A : Escalier vers niveau 3.

I    : Vous êtes téléporté en 2.

3 : Vous êtes téléporté en 4.

5 : Une tête d'elf en pierre prévient le groupe qu'il vient de pénétrer dans le labyrinthe des méduses.

6: Vous devez mettre un polished chrome shield sur chaque trou. N'oubliez pas de les reprendre.

7 : Lorsque vous passez en 7, des méduses apparaissent en 8.

9 : Lorsque vous passez en 9, des méduses apparaissent en 10.

II    : Trois méduses gardent la salle.

12 : Lorsque vous passez en 12, des méduses apparaissent en 13.

14 : En passant sur 14, vous faites disparaître le mur en 15, et vous faites apparaître des murs en 16. La manoeuvre peut être inversée.

17    : Vous trouvez une tooth key.

18    : Lorsque vous passez, des méduses en 19.

20: Lorsque vous passez, vous faites apparaître un mur en 21.

22 : Lorsque vous passez, vous faites apparaître un mur en 23, et faites disparaître le mur en 24. Vous ne pouvez pas déclencher 20 et 22 en même temps.

25 : Lorsque vous passez, des méduses apparaissent en 26.

27 : Lorsque vous passez, des méduses apparaissent en 28.

2 9: Sur cette case vous êtes tourné de 180 degrés par rapport à votre position intiale.

30 : Vous êtes téléporté en 31.

Cela ne marchera qu'une fois.

32    : En passant vous faites disparaître le mur en

33    . La transformation est réversible.

34    : Vous faites apparaître un mur en 35.

36 : Vous faites apparaître des méduses en 37.

38    : Vous faites apparaître un mur en 34, et vous ouvrez la porte au nord.

39    : Onze méduses gardent cette salle. La partie sera chaude !

40    : Vous faites disparaître les murs en 41.

42    : Vous trouvez un scroll invisibility 10' radius et la stone-dagger

portai key.

43    : En passant vous faites apparaître un mur en 44. Ce mur n'apparaît pas si vous êtes déjà passés en 34.

45 : Lorsque vous passez en 45, vous faites disparaître les murs en 46, et vous faites apparaître des murs en 47.

48 : Lorsque vous passez en 48, vous faites apparaître des méduses en 49.

50 : Lorsque vous passez en 50, vous faites apparaître des méduses en 51.

52 : Lorsque vous passez en 52, vous faites apparaître des méduses en 53.

54 : Pour ouvrir la porte il faut emprisonner des méduses en 55, 56, 57, et 58. Le sort hold monster est très utile dans ce cas. Lorsque la dernière méduse sera emprisonnée en 58, la porte s’ouvrira. Il faut être rapide car vos sorts ne durent pas éternellement!

59    : Vous trouvez the hilt of the Talon.

60    : Vous trouvez un scroll flesh to stone.

61    : Un bouton secret vous permet de faire disparaître le mur.

62    : Secouez la bannière. Cela fera apparaître un scroll cône of cold en 63.

64 : Lorsque vous arrivez, Dran fait apparaître des murs en crystal pour vous emprisonner. Il ouvre ensuite une trappe sous vos pieds. Vous tombez dans le niveau qui est la prison des Frost Giants.

NIVEAU 5 :

Attention ! Les géants qui trainent dans ce niveau sont très puissants. Eviter de vous faire frapper trop souvent.

1    : Vous arrivez dans ce niveau par une trappe.

2    : Vous trouvez un scroll cône of cold.

3    : Un mur illusion que vous ne pouvez traverser que vers l'est.

4    : Vous rencontrez le roi des géants. Après vous avoir parlé, il tombera en poussière. Vous trouverez à sa place the tongue of the Talon.

5    : Un mur illusion.

6    : Les trous s'ouvrent et se ferment selon une certaine séquence.

Pour passer faites: 6, 7, 8. A ce moment allez faire un tour dans le couloir au sud. Puis revenez et faites 8, 7, 9, 10, II.

12 : Même principe. Faites 12, 13. Puis allez tuer les géants au nord. Revenez et faites 13,

14.    Ouvrez la porte et faites retraite au nord. Tuez les géants qui arrivent. La voie est libre. Repassez par 13, 14.

15,    16, 17 : Des trous qui s'ouvrent et se ferment. Aucune difficulté!

18 : Vous trouvez un portai of power. Si vous utilisez la stone-dagger vous vous retrouverez au niveau central. Si vous utilisez la stone-gemme vous vous retrouverez dans les catacombes.

LA TOUR DE DARKMOON :

Vous êtes bientôt arrivé au bout de vos peines. Au niveau central ouvrez la porte que vous n'aviez pas pu ouvrir à l'est, avec la crimson key. La porte suivante s'ouvre grâce au trois Talons que vous avez trouvé. Mettez-les sur la porte et celle-ci fondra. Une fois la porte ouverte, récupérez l'épée. Vous trouvez maintenant trois escaliers.

NIVEAU I : 1

A : Escalier vers niveau central.

B : Escalier vers niveau central.

C : Escalier vers niveau central.

D : Escalier vers E.

F : Escalier vers G.

H : Escalier vers I. j : Escalier vers K.

1    : Un prêtre de darkmoon. Tuez-le et récupérez le scroll true seeing.

2    : Le levier active le téléporteur 3, 4. Lorsque le levier est en haut, le téléporteur est en marche.

3    : Vous êtes téléporté en 4.

5 : Même principe que pour 2. Le levier est en 5, et le téléporte marche entre 6 et 7.

8    : Une niche qui transforme tout petit objet en sphère of fire. Un prêtre patrouille dans la région. Une fois tué, il laisse tomber un crimson ring.

9    : Lorsque vous secouez la bannière, celle-ci laisse tomber un crimson ring.

10    : Vous êtes téléporté en II.

12    : Vous êtes téléporté en B.

13    : Vous êtes téléporté en 14.

15 : Vous êtes téléporté en 16.

17 : Vous êtes téléporté en 18. Au sol, vous trouvez un morceau de sticky paper. Mettez-le dans un de vos sacs. Le téléporte ne fonctionne qu’une fois.

19    : Vous êtes téléporté en 18.

20    : Mettez un crimson ring sur le mur. Un trou s'ouvre alors et vous pouvez passer.

21    : Posez votre morceau de sticky paper au sol. Cela vous permettra d'attraper les deux crimson ring et le scroll fear lie.

*

22    : Même principe que pour 20.

23    : Vous trouvez un pièce de monaie nommée Mapaj.

24    : Un mur illusion.

25    : Vous trouvez une plate mail +3.

26    : Vous trouvez une robe de protection +2 et une pièce nommée Shall Rejoice.

27    : Vous entrez dans la salle vivante. Les murs bougent de manière totalement aléatoire. En vous déplaçant vous pourrez accéder à tous les endroits de la salle.

28    : Un géant essaie de parler au groupe, mais il est transformé en pierre avant d'avoir fini.

29    : Vous retrouvez Insal qui vous donne une pièce pour ouvrir une porte.

30    : En échange des deux pièces Mapaj et Shall Rejoice, un géant vous donne une pièce permettant d'ouvrir une porte.

31    : Un mur illusion.

32    : Vous êtes téléporté en 33.

34    : Pour ouvrir les portes, utilisez les pièces trouvées en 29 et 30.

35    : Tournez les deux disques vers la droite, faites disparaître le mur et le champ de force en 38. Tourner les deux disques vers le bas, faites disparaître le mur et le champ de force en 36. Tournez les deux disques vers le haut, faites disparaître le mur et le champ de force en 37.

39 : Posez une fire sphère dans les trois habitacles. Cela fera disparaître le mur en 40. Un anneau apparaît, tirez dessus, et vous serez aspiré vers le deuxième niveau.

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( NIVEAU 2 :

Reposez-vous avant d'arriver à ce niveau, car lorsque vous vous reposez ici cela génère des mind flayers.

A : Escalier vers B.

1    : Votre lieu de départ

2    : Des murs illusion. Lorsque vous passez à travers l'un d'eux, tous les autres disparaissent.

3    : Lorsque vous passez là, la porte se ferme et deux mind flayers se matérialisent sur chaque position 4.

5 : Une grande boule de crystal vous montre des visions du passé et du futur.

6, 7 : Lancez un dispel magic sur les deux niches. Vous trouvez deux amulettes. L'amulette de vie vous permet de ressusciter un personnage. Je ne vous conseil pas d’utiliser l'amulette de mort

Une fois les dispel lancés, la porte s'ouvre.

8    : Vous trouvez la stone-cross.

9    : Lorsque vous entrez, la porte se ferme définitivement.

10    : Enfin ! Vous êtes face à Dran Draggore. Au cas ou vous n’auriez pas compris, Dran n'est pas humain. C'est un dragon rouge !

Je vous conseille de bien vous préparer, ne négligez pas le starfire scepter. Pour ceux qui avait trouvé la fin de eye I plutôt miteuse (et ils avaient raison!), attendez-vous à une surprise, car les images de fin de Eye 2 sont superbes.

En espérant que vous avez apprécié, bonne chance !

Ce jeu nous a été présenté sur Mega-drive, mais la version Amiga sera identique, mis à part peut-être l’élément sonore.

La société française Delphine Software continue ses productions de qualité, avec un produit fabuleux, prévu pour cet automne, aussi bien sur console que sur micro. Pas de nom définitif pour l’instant, pour un jeu qui par certains côtés rappelle étrangement Another World. L'équipe de Paul Cuisset, une dizaine de personnes en tout, travaille sur ce projet depuis de nombreux mois, avec comme but avoué, un produit mieux fait qu'Ano-ther World, plus intéressant et au minimum quatre fois plus grand.

Vous y jouez le rôle de Michael, un jeune savant de génie, alors qu’il vient de découvrir un secret incroyable. Il semblerait en effet que les principaux dirigeants humains, chefs d’état, politiciens, célébrités... possèdent certai-

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Chaque niveau s'étend sur plusieurs dizaines d'écrans de haut et de large. Les décors que vous voyez là sont quasiment définitif. Il faut à chaque endroit utiliser les objets et les personnes présentes pour progresser dans l'aventure.

nés spécificités physiologiques pour le moins surprenantes. Une enquête plus approfondie vous révèle dans un premier temps, qu'ils ont tous un point commun, date de naissance, apparition

dans la vie politique... Cette date mystérieuse correspond à la tombée d'un soi-disant météore sur Titan, une colonie terrienne. Evitant de justesse deux attentats, vous décidez de sauvegarder votre mémoire sur disquette et de l’envoyer à votre meilleur ami. A peine ceci fait, vous êtes capturé par des hommes des services secrets. Transporté dans un hôpital spécialisé, votre mémoire est copiée avant d'ètre finalement effacée.

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C'est à ce moment précis que vous arrivez à vous échapper, et c'est là que

commence l’aventure, géniale. Votre évasion de l'hôpital donne lieu à une scène de présentation, fabuleuse, qui laisse présager une aventure pleine de rebondissements.

La réalisation du jeu est tout simplement incroyable. Reprenant le système polygonal pour les animations des

Le niveau dans le complexe est pour L'instant le plus avancé. Il faut en fait revenir plusieurs fois aux mêmes endroits. Au fur et à mesure de vos découvertes, vous pourrez en effet ouvrir certains passages jsuqu'alors fermés.

Après vous êtes échappé de l'hôpital, vous vous retrouvez en pleine jungle artificielle. Dangers naturels, pièges et ennemisvous poseront quelques problèmes, mais martres d'Another World, réjouissez-vous, un nouveau défi vous attend.

Le scénario vous demandera de revenir plusieurs fois dans les mêmes endroits et de visiter un à un les quatre (ou cinq) niveaux du jeu, avec à chaque fois des décors, des ennemis, des pièges complètement différents. Mieux fait, plus long, plus intéressant et plus difficile qu'Another World, ce produit s'annonce comme un hit en puissance.

personnages, les auteurs de ce projet ont nettement amélioré la technique, avec des graphismes plus fins et une animation nettement plus fluide et variée. Vous verrez ainsi votre personnage marcher, courir, sauter, faire des roulé-boulé, s’accroupir, dégainer, progresser prudemment, se suspendre... C'est de la folie et c’est grandiose. Mélange de Prince Of Persia et de Another World pour ce qui est de l'animation, le jeu offre en outre beaucoup plus de possibilités d'actions.

Ci-contre, la maison d'Okhram, début de l'aventure.

A examiner de près avant de tenter quoi que ce soit

Ween :

Tomahawk

— Présenté sur PC — Sortie en septembre sur Amiga / PC / ST.

Décidemment, la société Tomahawk surprend de plus en plus son monde avec des productions rivalisant maintenant avec les meilleures. Hormis Inca, sans doute le projet le plus excitant de cette fin d’année, est également prévu Ween, un jeu d'aventure dans la plus pure tradition à la réalisation exemplaire.

Le scénario est d’ailleurs assez classique et met en scène Okhram, un puissant sorcier, protecteur du royaume des roches bleues et l’abominable Kraal, un autre puissant sorcier, banni de ce même royaume il y a plusieurs siècles.

Mais plus i'âge d’Okhram avançait et plus ses pouvoirs diminuaient. Et le moment où Okhram n’est plus capable d’assurer la paix dans le royaume des roches bleues est presque arrivé. Kraal le sait bien et projette déjà de reconquérir ce territoire.

Un des nombreux personnages étonnant de Ween. Ami ou ennemi ? Vous l'apprendrez bien assez tôt l

C’est à Ween, petit fils d’Okhram, de prendre la relève et de renvoyer à jamais Kraal dans les profondeurs des ténèbres. Mais avant, Ween devra accomplir la prophétie qu’il découvrira au terme d'une quête médiévale fantastique. Le joueur incarnera donc

le personnage de Ween et traversera Le personnage Urm, votre compagnon fidèle amateur de fraises !

Des graphismes grandioses pour une aventure palpitante, des scènes animées stupéfiantes issues d'une nouvelle technologie faisant appel à la vidéo... En bref, un jeu à la technique novatrice.

toutes sortes de décors avant d’arriver à ses fins. Durant l’aventure, Ween pourra faire appel à certains personnages comme Urm, une sorte de familier (une chauve-souris) capable d'exaucer les vœux de Ween pour peu qu'il soit nourri avec des fraises. De même, plus loin dans l’aventure, Ween rencontrera deux nains, Ubi et Torbl, qui deviendront très rapidement de fidèles compagnons de route. Sur le plan de l’aventure, le joueur devra utiliser pratiquement tous les objets trouvés à l’écran, ie tout de manière très logique.

La réalisation du jeu est superbe avec des écrans graphiques en 256 couleurs et des animations issues pour la plupart des techniques vidéos

développées lors de l'élaboration du logiciel Inca. Pour vous donner un aperçu de ces séquences, sachez que pour des scènes de dialogue, des masques en caoutchouc ont été filmés, digitalisés, retouchés et intégrés dans le jeu.

Le résultat est d’un réalisme étonnant De même, pour certaines scènes dans lesquelles les personnages évoluent de façon totalement libre, la même technique fut utilisée pour filmer, détourer puis intégrer les différents acteurs. Voilà un jeu qui promet !

Tomahawk — Jeu d'aventure — Présenté sur PC — Sortie en octobre sur Amiga / PC / ST.

Après le franc succès obtenu par le premier épisode dans les “charts" européens (au moins égal à celui remporté dans nos colonnes), Tomahawk prépare actuellement la suite. Si le titre a gagné un chiffre, en revanche nos personnages ont perdu un compagnon passant donc de trois à deux.

Ainsi, Fingus et Winkle partent à la recherche du fils du roi enlevé par son éternel rival, le roi Démon, grand usuparteur du royaume et détenteur de la couronne. Au bout de l’aventure et après avoir libéré le Prince et les sujets du roi Démon, une grosse récompense attends nos deux goblins.

Pour arriver jusque là, le joueur devra utiliser au mieux les compétences de chacun des personnages. Fingus est du genre sérieux, ayant toujours le sourire et plutôt prudent alors que Winkle est d’un naturel farceur, téméraire et impulsif. En fonction des situations, il faudra donc envoyer l'un ou l'autre des gobliins voire même combiner leurs actions

Cette fois-ci, notre fantasque équipe compte un gobliins de moins mais le jeu par contre est toujours aussi beau graphiquement et les animations toujours aussi drôles.

pour réussir à franchir un obstacle. Au final, le jeu comptera une vingtaine d'écrans et donc autant d'énigmes, ce qui est largement suffisant pour s'amuser un bon moment, chacun des écrans nécessitant une bonne dose de réflexion et de nombreux essais avant de parvenir à trouver la solution.

A noter que chacune des actions entreprises dans le mauvais sens aboutit, la plupart du temps à un gag.

Ci-dessus, le village et ci-contre, une scène totalement "psyché" dûe à

La/lslsation de Gobliins est certes ^froins “avant-gardiste" que Doralice Ween et bien sûr Inca mais reste /tout de même de tout premier ordre. Les graphismes sont très fins et en 256 couleurs, le tout accompagné de bruitages délirants et d'une interface utilisateur des plus pratiques.

A Suivre...    ms

PARIS : 5, Bd Voltaire - 75011 - Tél. 16 (1) 43.38.96.31 LILLE : 72/74, Rue de Paris - 59800 - Tél. 20.42.09.09 MARSEILLE : 26, Rue de la Palud -13001 - Tél. 91.33.24.25

Matériel testé 72 heures, garantie 1 an, tes prix sont ttc est révisables sans préavis, les promotions ne sont pas disponibles dans toutes les agences.

386 SX 25 MHz

■    Disque dur 45 Mo - Boitier mini tower

■    Alimentation 200 W

■    2 Mo Ram exten. à 8 Mo sur carte mère

■    1 lecteur HD au choix

■    2 ports séries -1 port parallèle

■    1 port joystick - Carte controleur 2HD 2FD

■    Carte et écran SVGA (1024 x 768 max)

■    Clavier 102 touches

7280 FTTC

(avec carte sonore Sound Blaster 8280F) I

même configuration avec

486 DX 33 MHz

-    256 ko de mémoire cache

-    2 Mo Ram ext. à 32 Mo sur carte mère + configuration de base

11480 FTTC

(avec carte sonore Sound Blaster 12480F)

386 DX 33 MHz

■    Disque dur 45 Mo -128 ko cache

■    Boitier mini tower - Alimentation 200 W

• 2 Mo Ram exten. à 32 Mo sur carte mère

■    1 lecteur HD au choix

2 ports séries -1 port parallèle 1 port joystick - Carte controleur 2HD 2FD Carte et écran SVGA (1024 x 768 max) Clavier 102 touches

7980 FTTC

(avec carte sonore Sound Blaster 8980F) I

même configuration avec

486 DX 50 MHz

-    256 ko de mémoire cache

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15180 FTTC

(avec carte sonore Sound Blaster 16180F)

OPTIONS :

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à la place du disque dur de 45 Mo

■    Disque dur 85 Mo    + 700F

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ULTIMA

ESPACE COMPATIBLE PC

Non content de réaliser un méga-hit dans les ventes avec Dune sur PC et bientôt sur Amiga, l'équipe Cryo poursuit sur sa lançée avec KGB, jeu d’aventure directement lié aux récents évènements de l’ex-Union Soviétique. En effet, la trame du scénario prend place en pleine Perestroika au moment même où le régime de Gorbatchev est gravement menacé par un coup d’état

militaire. Le but du joueur est donc de désamorcer le complot, démasquer les instigateurs et ramener le calme afin de libérer le président Gorbatchev de sa “datcha". Il est d’ailleurs amusant de préciser que le scénario du jeu avait été établi bien avant les évènements réels du "putch" de l'été dernier. Tout comme Dune, cette nouvelle réalisation de Cryo (équipe de développe

ment totalement indépendante) pour Virgin marquera, j’en suis sûr, la catégorie des jeux d'aventure et scellera sans nul doute leur réputation de rigueur et de qualité. Ce sont bien là les deux maîtres mots de chacun des collaborateurs de Cryo.Dès le début de l'aventure, le joueur est plongé dans l’ambiance policée des anciennes institutions russes et sera amené à cotoyer toutes sortes d'individus, des plus droits aux plus corrompus. Les premiers pas seront relativement aisés, bien aidés par l'ergonomie du programme; un rapide examen du bureau, quelques questions adressées à son

Entre chaque point

important de l'aventure, le programme vous propose des pages écrans du plus bel effet

collègue de travail et un garde entrera sans frapper vous priant de le suivre jusqu'au bureau de l'officier supérieur. Une fois les présentations effectuées, le commandant vous dévoilera votre mission et une adresse, début de toute l'aventure. Pour la suite, à vous de

jouer ! KGB fera appel à toute votre réflexion et même si le système de jeu est des plus pratique, le curseur indiquant les diverses possibilités juste en passant sur les lieux ou objets de l'écran, l'évidence ne sera pas toujours de ia partie. Première remarque, après

La pendule présente sur l'écran de jeu revêt une importance capitale dans le bon déroulement de l'aventure.

quelques minutes de jeu, notre "camarade” apprendra à cerner son entourage et les différents interlocuteurs. Une étude attentive de leur physionomie et un minimum de déduction vous permettront d'appréhender leur psychologie. Car c'est bien un élément essentiel de KGB; chacun des personnages possède des caractéristiques qu'il faut deviner (en engageant une conversation sur des thèmes sans importance pour jauger leurs réponses, par exeqnple) pour progresser dans l’enquête. L’interactivité est, ici, très poussée ! Autre exemple, l'âge des interlocuteurs est un autre des facteurs à retenir; une personne âgée, et donc de nature plus conservatrice et favorable à l’ancien régime, sera plus encline à dénoncer les progressistes, etc. Sur le plan de l’ergonomie et comme déjà précisé précédemment, KGB est un modèle du genre avec une interface utilisateur entièrement gérée à la souris, un plan des lieux visités qui se confectione tout seul, un mode "replay” qui permet de re-visionner les dernières actions (idéal si vous avez raté quelque chose). Mais le plus surprenant, c’est sans aucun doute la possibilité, si vous possédez une imprimante de sortir le listing romancé de votre aventure avec tous les dialogues en temps réels !

La réalisation est encore une fois excellente : des graphismes somptueux en 256 couleurs, des animations de visages (dessinés par Didier Bouchon) très réalistes et une musique... je ne vous dit que ça ! Pour vous donner une idée, sachez seulement qu’elle est de meilleure qualité que celle de Dune, leur outil de développement sur Ad—Lib ayant subi quelques améliorations. A quand la suite ?

I didn't expect you houe so early, Maks. Vou snoopers don't overdo ît, I see!

Même si les dialogues sont ici en anglais, le jeu sera totalement traduit en français. Au dessus, le plan des lieux visités et au milieu, l'inventaire des objets possédés.

iell ne the cudenane of the person Golitsin Mas supposée! to iieet tonîght.

I m not a stioker but I can't resist a super b cigar nhen it's offered to ne1 One r-totient, captain. I hâve a feu papers to

Infocom - Jeu d'aventure en français Présenté sur PC - Disponible sur PC en septembre.

Sous ce nom à rallonge, se cache la suite d’un des jeux d'aventures les plus réussis de la société Infocom, très connue pour ses jeux d’aventures textes, aux scénarios toujours travaillés. Quelques années après la première tentative des extra-terrestres de Phobos pour envahir notre planète, ils remettent ça, dans ce jeu encore plus fou que le précédent. Déjà sorti aux USA, LGOP2 se caractérise par toute une série d'inovations des plus intéressantes. Tout d’abord, le.jeu est vendu avec un module sonore, le Lifesize Sound Enhancer. Ce petit élément se branche sur le port imprimante de votre PC. Il suffit de lui adjoindre un ampli et une enceinte pour obtenir des sons et des capacités de synthèse vocale tout à fait corrects, équivalents même à certaines cartes.

Si vous avez déjà une carte sonore, les musiques l'utiliserons alors, mais pour tous les dialogues, que vous ayez une carte ou non, vous pourrez écouter les voix digitalisées des personnages, soit plus d'une heure de texte parlé en tout. La qualité des digitalisations dépend de votre carte, mais généralement, les mots sont tout à fait compréhensibles, même avec le module vendu avec le jeu. L'auteur du scénario n'est autre que Steve Meretzky, à

qui nous devons par exemple la série des jeux d’aventures Zork. Son esprit perturbé est à la source d’une aventure grandiose, mêlant humour à la Leisure Suit Larry et sexe à la Barbrella, avec des rencontres très chaudes avec des créatures de rêve. Les graphismes ont eux aussi suivi l'évolution de ces derniers mois, utilisant le mode EGA et surtout VGA avec 256 couleurs à l'écran. L'interface de jeu est très facile à utiliser, avec des icônes pour donner les ordres principaux et un curseur qui change de forme suivant l'endroit de l'écran où vous êtes. Sur un personnage

Un bref résumé de l'épisode précédent avant de commencer vous met tout de suite dans l’ambiance, du genre de celle des films de SF des années 50.

Les graphismes sont assez étranges, parfois pas très beaux, ressemblant à des bandes dessinées et parfois plus jolis et détaillé, comme pour les meilleurs jeux actuels..

il se transforme en bulle pour autoriser le dialogue par exemple. LGOP2 offre surtout la possibilité de jouer trois personnages complètement différent. Avec Zeke, vous dirigez un magnifique spécimen de la gente masculine, qui utilisera son charme sur les nombreuses femmes qui croiseront son chemin. Avec Lydia, vous aurez à peu près le rôle inverse, votre sensualité venant aisément à bout

Lydia, la fille d'un célèbre professeur et Zeke aboutissent à une aventure plus difficile, le comportement des individus à votre égard mêlant désirs et haines.

La maison close

locale contient

quelques spécimens typiques de la gente féminine. Aucune des situations cependant n'est vulgaire, la dérision l'emportant toujours.

En jouant Zeke, après quelques préambules bâclés, vous aurez le plaisir de discuter en tête à tête avec cette charmante mécanicienne.

des réticenses mâles. Enfin, en ET de la planète X, Barth, vous aurez une aventure plus facile, les relations avec les autres personnages ne prenant pas-en compte les désirs sexuels de vos interlocuteurs.

Quoiqu’il en soit, trois aventures foncièrement différentes pour un grand jeu d’aventure, qui s'annonce comme follement dingue. Voilà qui promet beaucoup, surtout que le jeu devrait sortir en français !

De plus en plus fort et dans des domaines de plus en plus variés, la société Core Design continue à nous abreuver de produits tout simplement incroyables ! Ainsi, au mois de Septembre prochain sortira Curse Of En-chantia, le premier jeu d’aventure créé par les développeurs de la compagnie britannique. La version PC, utilisant des écrans MCGA en 256 couleurs avait ébloui tout le monde à l'ECTS de Londres au mois d’Avril dernier. Utilisant des peintures à l'huile, digitalisées ensuite et retravaillées, les auteurs du soft obtiennent un qualité et un style de graphisme intéressant. La version-Amiga que vous pouvez apercevoir sur ces pages, est en 32 couleurs, mais elle est déjà assez accrocheuse visuellement. Pour l’instant, les graphistes se sont attardés sur les décors, mais les animations des personnages seront dignes des meilleurs jeux Core Design (Heimdall, Première), soignées et variées.

Les caves sont le premier lieu que vous aurez à découvrir. Enfermé dans une cage, il vous faut trouver un moyen de vous échapper et de trouver la sortie vers l'extérieur.

Les écrans, magnifiques sur PC, rsstent assez originaux sur Amiga.

Le pays est féérique, avec des décors et des lieux enchanteurs.

L histoire est elle aussi assez originale. Vous êtes Bradley, un jeune garçon originaire de la Terre. Vous est télé-oorté dans le monde d'Enchantia par ■es horribles sorcières qui régnent sur eette dimension, grâce à un puissant sortilège. L’une d'entre elles a en effet besoin de votre essence vitale pour obtenir la jeunesse éternelle. Vous devez donc vous échapper du château maléfique des sorcières et trouver un

moyen de retourner chez vous. Ceci signifie bien sûr affronter les sorcières et les vaincre. Plus de deux cents écrans sont visitables, à travers de nombreux endroits différents. La magie sera bien sûr un élément primordial, avec des sorts mais aussi des potions. En temps que jeune homme des temps modernes, il vous faut donc faire fi de vos préjugés et découvrir les us et coutumes du pays. Le jeu s'annonce comme très bien réalisé. On peut en effet s’attendre à une ambiance sonore de qualité et il ne reste pi,us qu’à espé

rer une version entièrement traduite en français. Décidemment très à l'aise avec n'importe quel type de produits, nous attendons avec impatience les prochains jeux.

Voici la ville principale où vous pouvez obtenir aide et renseignements. Pour finstant les rues sont calmes, mais dans la version finie, la rue grouillera de gens.

Comme il se doit, vous rencontrerez une voyante, source d'inspiration pour vos aventures et arrêt obligatoire pour tout bon aventurier. Les autres écrans sont eux aussi déserts pour le moment, mais avec plus de deux cents écrans de jeu, vous allez pouvoir rencontrer un sacré nombre de sprites.

Tomahawk — Jeu d'aventure / action Présenté sur PC HD — Sortie en septembre sur PC HD / CD-Rom / CD-I.

Vous connaissez maintenant tous le jeu qui fit l’objet d’un “Work In Progress” dans Génération 4 et qui s'annonce comme l’une des grosses sorties de la rentrée. Les dernières phases du jeu (phases de combat dans l'espace et utilisation de la vidéo pour l'intégration des personnages) dont nous vous parlions dans notre avant dernier numéro sont maintenant réalisées et Inca est pratiquement jouable. Il ne reste plus aux programmeurs qu'à relier les différentes parties du programme et à régler la jouabilité. Ensuite seulement, le premier compact-disc sera pressé pour vérifier si tout ce passe bien au niveau de ce support. En ce qui concerne la version PC disque dur, elle sera réalisée ultérieurement à partir de la version CD.

Comme vous pouvez vous en doutez, cette version comportera beaucoup moins de phases en 3D précalculées, très gourmandes en mémoire et en capacité de stockage.

Le scénario est toujours le même et je le rappelle succintement pour ceux qui n'auraient pas suivi.

Il s'agit de récupérer les pouvoirs incas dispersés aux quatre coins de l’univers pour renaître tel l’Inca. Cette quête mythique entrainera le joueur dans une véritable aventure/action.

Pour l’élaboration d'Inca, les auteurs ont fait appel aux toutes dernières

que, tous les acteurs et leurs mouvements ont été filmés puis détourés et retravaillés pour être intégrés dans les décors. Le résultat est d’un réalisme stupéfiant, notemment dans les scènes de combats contre les conquistadors ou le “méchant”.

techniques offertes par l’informatique. Sur le plan visuel, le jeu présente tantôt des scènes en 3D d'un sublime beauté (survol de planètes à la Star Wars absolument géant !), tantôt des écrans 256 couleurs extrêmement travaillés. Pour les personnages, même remar

Toute la partie vidéo est maintenant intégrée dans le jeu et le résultat est assez étonnant. De même pour le survol des planètes, on se croirait dans le film Star Wars

La musique n’est pas reste avec des musiques typiques (synthés et instruments) écrites et arrangées en fonction du jeu et de ia succession des séquences. En bref, Inca éblouit par sa beauté, sa réalisation et son interactivité très développée. Voilà un vrai logiciel CD !

Alors... Inca ou le premier film interactif ?

Sans aucun doute !

SHOPPING

Si depuis le début de l’année vous n’avez pas entendu parler de Christophe Colomb, c’est que vous le faite exprès! Partez à la rencontre, grâce à ces deux remarquables ouvrages, de ce navigateur du XVème siècle qui découvrit voilà 500 ans les Amériques. CHRISTOPHE COLOMB de Biagi et Manara, BD chez HIMALAYA, 150 F. C. COLOMB, AMIRAL DE LA MER OCEANE, DECOUVERTE GALIMARD N°I20, 80 F.

Un soir de réveillon, Félicity téléphone au hasard à quelqu’un afin de tromper son ennui. Elle tombe sur Homer un ancien du Viêt-nam. Aux images d’un documentaire sur le pèlerinage d'anciens G.l’s revenus au Viêt-nam vingt ans après, vont se superposer les souvenirs d’Homer et les confidences que ce font ces deux solitaires d’un soir. Cosey réalise là un petit chef d’oeuvre dans un tout autre registre que ses précédents albums. Une BD tout simplement gé-nia-le.

SAIGON - HANOI de Cosey, AIRE LIBRE, 66 F.

Ce tome 8 des aventures d’Akira est marqué par l’assaut du temple de Lady Miyako par l’aide de Tetsuo. Ce dernier, dégoûté par le comportement fantasque de son chef, a en effet pris le commandement des troupes de l’empire afin d’exterminer toutes résistances. Les inconditionnels de la série seront heureux de retrouver un rythme digne des premiers volumes. AKIRAT.8 DELUGE d’Otomo, GLENAT, 98 F.

SHOPPtKi

Au nord de Paris, dans un futur proche, deux bandes rivales, les Cactus (menés par jeepster), et les Punaises, s’affrontent pour des bouts de territoires. Sur ce fond de violence, se greffe une histoire d’amour impossible qui mènera Jeepster, accusé du meurtre de leur chef par les Punaises, dans une colonie pénitentiaire spatiale. Plus près d’Akira que de Tintin, “Rêves de Fantômes” plaira à tous les fanas de dessins animés japonais et de super héros américains.

JEEPSTER - REVES DE FANTOMES, Picard et Giordano, DARGAUD, 52 F.

Indiana Jones est de retour! Et si vous vous imaginiez tout savoir de lui, préparez-vous à quelques surprises! A travers ces quatre livres retrouvez Indy au côté de l’adorable Deirdre, sa femme, dans de nouvelles aventures. En dehors d”'lndiana Jones et la dernière croisade", les trois autres romans sont inédits en France. Vous y découvrirez les débuts du célèbre aventurier qui, déjà armé de son légendaire fouet, surmontait tous les obstacles.

INDIANA JONES de Rob Mac Gregor, PRESSES POCKET N° 3382, 4070, 4071,4072.

Si pour vous boulot rime toujours avec repos, alors, bande de petits veinards, lisez cet album qui vous montreras que pour d’autre ce n’est pas tous les jours la belle vie. Si, par contre, comme beaucoup, cela rime avec métro, dodo, feuilletez cette BD. Vous verrez qu’il existe des gens encore plus malheureux! Ils s’y sont tout de même mis à une vingtaine dont Margerin, Tronchet, Ptiluc pour essayer de nous convaincre...

FRANCK MARGERIN PRESENTE N°6 LE BOULOT, LES HUMANOÏDES ASSOCIES, 56 F.

En attendant la sortie d’Alien 3 prévue à la rentrée, retrouvez Ripley et Newts réunies pour lutter contre les monstrueuses créatures de l’espace devenues maîtres de la Terre. Si leur première mission est un succès, la seconde s’annonce mal; elles doivent partir sur la planète des Aliens afin de capturer la reine des extra-terrestres et la ramener sur terre, l’avenir de notre planète en dépend. Voila un album étrange... pour les accros du genre.

ALIENS, GUERRE POUR LA TERRE T.l, T.2 de Verheiden et Kieth, ZENDA, 55 F.

Voilà une nouvelle série qui ne fait pas dans la demi mesure puisque l’on a droit à trois albums d’un coup Les héros sont deux hommes que à priori tout sépare. D’un côté Pete Flanaghan le hors-la-loi et de l’autre Chett, un aviateur flambeur. Mais l'histoire, la révolution Mexicaine du début du siècle, va les réunir. C’est, comme l’annonce en gros une jaquette, un western par le scénariste de Blueber7. Malheureusement, malgré une bonne histoire, cela ressemble trop aux BD du même style (Comanche...). LES GRINGOS de De la Fuente, Charlier et Vidal, ALPEN PUBLISHERS, 56 F.

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DP Magazine - des logiciels domaine public pour Macintosh, Atari, Amiga & PC

Voici des nouveautés, pour AMIGA !!!

AM320 A 1/2 & 2/2

Compatible 1.2/1.3, a priori sur 2.0 Emulateur C64 - Pour les nostalgiques du plus fabuleux des ordinateurs 8 bits, le

commodore 64. Ce logiciel émule parfaitement (quoique lentement) toutes les fonctions du 64. Il comporte de plus un utilitaire permettant de transformer du code 6510 (le processeur du 64) en code 68000 (Amiga) pour parfaire et accélérer l’émulation. Ce shareware vous permettra aussi, moyennant une somme modique, d’utiliser tous les périphériques du C64 (lecteurs de disquettes & cassettes, imprimantes, tablettes graphiques). - C64_1.ZAP & C64_2.ZAP

AM321 A

Compatible 1.2/1.3, a priori sur 2.0 Emulateur PC - L’Amiga ne vous suffit plus et votre budget ne vous autorise pas à acheter un nouvel ordinateur; cette disquette vous est alors toute destinée. Ce logiciel vous permettra d’utiliser une bonne partie des programmes fonctionnant sur compatibles PC en utilisant tous les périphériques de l’Amiga. Se trouve également sur la disquette un utilitaire de transfert entre disquette au format MS-DOS et AmigaDOS. (Le fonctionnement de l’émulateur nécessite une disquette de démarrage MS-DOS). NB : Ce logiciel est indispensable pour les possesseurs Amiga. Il permet de transférer les fichiers amiga de la disquette DP Magazine à partir du n°7- PC.ZAP

AM322 H 1/2 & 2/2

Compatible 1.2/1.3, a priori sur 2.0

North C & Exemples

Le langage C est un langage proche du Pascal par sa structure et proche de l’assembleur par ses commandes et sa rapidité. La plupart des utilitaires sont d’ailleurs écrits en C, ce langage alliant souplesse, rapidité et portabilité sur d’autres ordinateurs. North C est un compilateur complet et performant qui vous permettra de créer votre propres applications rapidement et de manière efficace. La deuxieme disquette contient de nombreux exemples qui vous permettront de bien débuter ou qui résoudront certains problèmes par la suite. -NORTHC1.ZAP & NORTHC2.ZAP

AM326 N, AM327 N&/ouAM328 N

Compatible sur tout modèle Fontes

Trois disquettes contenant chacune 25 polices différentes. Ces fontes vous permettront d’utiliser pleinement vos logiciels de PAO, traitements de textes, mise en page, sous-titrage, dessin ... et de personaliser agréablement vos documents. Plusieurs utilitaires pour manipuler ces jeux de caractères sont fournis sur chaque disquette. - FONTS1.ZAP - FONTS2.ZAP -FONTS3.ZAP (les 3 disquettes sont indépendantes).

AM329 G

Compatible 1.2/1.3, a priori sur 2.0 DKB Trace - Un fabuleux ray-traccr qui calculera à la vitesse de la lumière (enfin

presque !) les images de synthèse. La prise en main est un peu hardue (de bonnes bases mathématiques sont recommandées), mais le résultat en vaut vraiment la peine. Fournit avec plusieurs utilitaires dont un convertisseur de scènes Sculpt. Une alternative très interressante à ce dernier (surtout par son prix !). - DKB.ZAP

AM330 G

Compatible 1.2/1.3, a priori sur 2.0 Raytrace Tools - Cette compiltation d’utilitaires vous simplifieront la création souvent fastidieuse d’images de synthèse. Brush convertit un dessin Bitmap en scène Sculpt, Wrap “enroule” un dessin sur une

sphère, Spiral crée des objets cylindriques, Shazam affiche des images en Dynamic Hires (4096 couleurs en 640*512), et bien d’autres. - RAYTRACE.ZAP

Voici des nouveautés, pour ATARI ST, STE & TT !!!

ST651 F

IMAGINATION DEMO - ST - STE -Couleur

Une démo d’exxxxellente facture. Les graphismes sont intégralement pompés de Cadaver. Une mauvaise note cependant pour la programmation, qui n’a pas tenu compte des différentes configurations de machine, ce qui rend le Main menu quelque peu “sautillant” sur certains ST. IMAGINATION.MSA

ST652 F

VODKA DEMO - ST - STE - Couleur Une démo qui a fait le tour du monde, qui sert de référence lorsque la NASA parle avec les extra terrestres, et qui a surtout été conçue à la suite d’une ingestion massive de Vodka. A consommer avec modération. L’abus de démos n’est pas dangereux pour la santé.

VODKA.MSA ST653 F

TRANSBEAUCE DEMO DISK 2 - STF -STE - Couleur

Une curiosité à plusieurs titres : d’abord elle est sortie à la suite d’une session devenue célèbre (la Transbeauce Party), ensuite elle est sortie plusieurs mois avant la TRANSBEAUCE DEMO 1 U! C’est le résultat d’un concours, vous trouverez ici les perdants... Pas trop mal.

TRANSB_2.MSA

ST654 F

YO DEMO - ST - STE - Couleur Le numéro précédent de DPmag vous donnait droit à une partie des sources de la YO DEMO. Or certains ici préfèrent le travail tout fait. Voici donc pour eux, et pour vous aussi car on vous aime bien, la YO DEMO complète. Attention, le Main Menu est un jeu. Pour gagner à coup sur, tapez

pendant la pause sur SHIFT et pressez les touches TMR, le jeu repartira et vous serez invincible. Bonne chance.

Y ODEMO.MS A

ST655 F

COMPIL DEMO VOLUME 2 - STF -Couleur

Attention, nous avons réussi déterrer, avec l’aide des Black Cats, certaines des toutes premières démos et intros des groupes légendaires de l’Atari ST. Retrouvez ici les premiers pas des Réplicants et autres célébrités. Souvenir souvcniiiir ! Bientôt la collection complète ! ! !

ST664 C

OXYD - Tous modèle - Monochrome Un jeu tout ce qu’il y a de sympathique. Cette version est quelque peu exclusive, car triturée par REDRACKAM afin de passer sur les machines françaises. Une documentation explique d’ailleurs comment il a fait, afin de restituer l’original si vous préférez des versions d’origine...et qui ne marchent pas. C’est un Donglewarc. Pour jouer à tous les tableaux il vous suffit de vous acquitter de votre dette et l’auteur vous donnera alors une liste des codes manquants. Hopla. OXYD.MSA

ST661 G

QUICK RAY TRACING - Tous modèles -Couleur

Génial ! Cette disquette contient un logiciel de raytracing en 512 couleurs. Il marche d’une façon un peu particulière, puisque vous devez, pour réaliser vos images, composer un SCRIPT sous forme de fichier texte, que vous appellerez par QRT.TTP qui se fera alors un plaisiiiir de créer votre image. Quelques scripts “tout fait” accompagnent ce logiciel, ainsi qu’un programme qui transforme vos images sous un format

accepté par Spectrum 512.

QRT.TOS

ST665 F

TASLA - Tous modèles - Couleur Une petite démo d’affichage 3D forme pleine en temps réel. Ca rame sur STF car à l’origine ça a été prévu pour les Blitters des

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STE et les TT. Là ça ne rame plus, ça va très vite et c’est très joli. On peut même paramétrer les déplacements des objets. TASIA.TOS

THALION DEMO - Tous modèles -Couleur

La société Thalion, grande pourvoyeuse de jeux sur Atari ST, se fait ici sa pub dans le domaine strictement musical. Vous y retrouverez des musiques soundchip (bip-bip) et des soundtracks. Tsoin tsoinnnn. THALION.TOS

AN COOL DEMO STE - STE - Couleur Pour ceux qui ne connaissent pas AN COOOl, sachez qu'il est membre du group le plus célèbre sur ST, T.C.B. Il a, lui aussi, profité du STE pour concrétiser l’un de ses délires les plus fou. Son amour de toujours c’est Mickey... Allez savoir pourquoi. Très bon.

CONSJSTE.MSA

Atari ST

Référence

Titre ou description

Prix

-

&i i Amiga Macintosh PC 3v2 Matériel

Encerclez le type c sur six caractères,

Frais de port

15F

Total

le micro que vous utilisez. Inscrivez OBLIGATOIREMENT la référence de la disquette ainsi que son prix. Attention dans le total n'oubliez pas d'inclure les frais de port!

ÜOEÉÜCUI)

Voici des nouveautés, pour PC ! ! !

PC689 C

MORAFF’S WORLD -EGA, VGA conseillés

Vous pouvez être tour à tour un Humain, un Elf, un Nain, un Hobbit, un Gnome, Ogre

etc..... Vous l’avez compris c’est un jeu

d’aventure graphique. Choisissez tous les paramètres de votre personnage ainsi que sa personnalité. Les commandes sont très simples à retenir mais le niveau général du jeu est assez fort. Ce jeu fonctionne avec toutes sortes de cartes graphiques et d’écrans, vous les choisissez au démarrage.

PC691 C 1/2,2/2

WOLFENSTEIN 3-D -Disque dur conseillé, VGA

Ouvrez grand vos yeux devant ce modèle de graphismes et surtout d’animations fluides. Un scénario sans failles pour cette nouvelle réalisation d’Appogéc Software. Ils ont encore récidivé pour notre plus grand bonheur. Vous êtes le capitaine W.J. Blazkowicz et vous êtes prisonnier dans les geôles d’un château Nazi. Huit étages et des centaines de pièces dans lesquelles vous vous déplacez avec la souris, vous avez des armes et de multiples occasions de vous échapper. Les possesseurs de cartes sonores seront les plus gâtés. On pourrait le qualifier de jeu parfait ! En fait c’est LE JEU !

PC694 C

DUKE NUKEM 2 -EGA, VGA La suite des aventures de Duke Nukem qui, maintenant se retrouve sur la lune. Toujours assailli par des monstres et autres personnages rocambolesques. Une fois de plus

Duke est la dernière chance pour sauver la terre du terrible docteur Proton. Les connaisseurs retrouveront l’ambiance des jeux d’Apogée Software et les autres découvriront un jeu d’une qualité étonnante.

PC695 C

COMMANDER KEEN 4 -EGA, VGA A l’image de Duke Nukem, Commander Keen ne chôme pas et repart pour de nouvelles aventures. Commander Keen est retourné dans sa banlieue après ses premières aventures. La vie est triste et il s’ennuie, pas pour longtemps....le titre de cet épisode ? Secret of the oracle !

PC696 C

COMMANDER KEEN 6 -EGA, VGA Suite et fin des aventures de Commander Keen. “Aliens ate my babby sitter” est le titre de cet épisode 6. Comme son titre l’indique, notre héros doit venir au secours de sa babby sitter qui a etc enlevée par des monstres franchement pas sympathiques d’aspect.

PC698 A

LAUGHING DOG -CGA, EGA, VGA, Mono, LCD

Un superbe composeur de pages-écrans géré par la souris et d’une simplicité d’emploi à toute épreuve. Pas besoin de lire la doc et l’aide en ligne est des plus complète. Le package comprend le composeur, une capture d’écrans et un soft de présentation (slide-show). A ma connaissance c’est le plus complet dans sa catégorie. Un disque dur n’est pas obligatoire mais je le conseille.

PC703 A

V1VID2 -Co-processeur arithmétique, VGA

L’univers du ray-tracing est à vous. La modélisation de surface, les ombres et les calculs très longs sont propres au ray-tracing. On n’a rien sans rien, même avec un co-processeur l’opération reste assez longue mais cela vaut le coup d’oeil. Le package comprend aussi des utilitaires de conversion de fichiers graphiques, visualiseurs etc...

PC704 C

BRAIN -Windows 3.x Brain Games pour Windows est une collection de jeux et puzzles pour la version 3.0 comme la 3.1. En tout vous aurez sept jeux programmés en Visual Basic. Le package contient Vbrunl00.dll, fichier nécessaire au lancement des jeux.

PRESSIMAGE - 210, rue du Faubourg Saint-Martin - 75010 Paris - Métro Château Landon

Du Lundi au Vendredi de 13h30 à 14h30 & de 17h00 à 18h30 - Samedi de 14h00 à 17h00

(1) 46 07 21 97 - à partir de 17 heures, sauf le Samedi & le Lundi !

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GEN4 Présente

QÉNÉPûATI(ô)M PC

un guide complet et indispensable pour

DÉCOUVRIR

SON

Au sommaire :

A chacun son PC Voyage au coeur du PC Le système d'eploitation Choisir un PC Mémoire de PC De toutes les couleurs Combien coûte un PC ?

Les PC portables Faire une bonne impression La ronde des périphériques Le PC fait son cinéma Un logiciel pour quoi faire ?

C'est pour quoi faire ? Structure de la machine Comment ça marche !

Pour quelles applications ? La Belle et la Bête Les modes couleurs Les meilleures affaires Emporter la machine.

Sur le papier

Qu'est ce qu'on y branche ? Le multimédia Nourrir la machine

Plus une disquette : la trousse à outils

Remplie d'utilitaires et de jeux pour profiter et se rendre maître de son PC.

A partir du 10 juillet chez tous les marchands de journaux 30 francs seulement

La rentrée est, comme d'habitude, le moment où tous les grossses productions américaines sortent sur les écrans français. Avec la vague de supers-héros arrivent toutes sortes de jeux adaptés de ces films. Batman, Alien, l'Arme Fatale et d'autres encore seront présentés dans Génération 4 n°47, avec le lot habituel de previews, tests, la disquette de démos et bien d’autres surprises encore ! Génération 4 n°47, en vente le 26 août (si on revient de vacances à temps).

Depuis sa présentation l'année dernière, Strike Commander est le jeu le plus attendu du moment.

Dans Génération 4 numéro 47, vous découvrirez tout de cette superproduction Origin !

Fin août, c'est également la sortie d'Alien 3 en France. L'épisode le plus noir de la série sera suivi de peu d'un jeu éprouvant pour les nerfs. Génération 4 sera là pour tout vous dire

@The 7th Guest est le plus gros jeu du monde ; 2 CD-Rom. Visite guidée de la plus belle des mai-GAMESj sons hantées par la rédaction de Gen4. Mais ce n'est qu'un

Batman revient, dans un nouveau film,-

Batman: le défi. Plus fou, plus noir, plus Troisième film sur les aventures de des sublimes produits que préparent

drôle, c'est déjà le succès de l'été aux Etats-Unis. L'ocassion pour nous de jeter un coup d'oeil au film, et au jeu...

nos depx flics préférés.

Premier jeu sur le film, réalisé par Océan. Enquête...

Virgin Games. Dans le prochain numéro, vous saurez tout sur Virgin et tous les jeux de la compagnie.

Quand les enfants ne vont pas à l’école, c’est tout un peuple qui ne grandit pas...

Parrainer un enfant du-bout-du-monde

En Afrique, en Inde, à Madagascar, des milliers d'enfants ne savent ni lire, ni écrire, ni compter.

Des milliers d’enfants n’ont tout simplement pas d’avenir devant eux.

Depuis 10 ans, Aide et Action refuse cette fatalité et favorise, par des actions concrètes, la scolarisation des enfants du-bout-du-monde.

Parrainer un enfant avec Aide et Action, c’est l’emmener sur le chemin de l’école. Le parrain connaît l’enfant qu’il prend en charge, il le suit le temps de sa scolarité primaire, il lui donne une chance d’avenir dans son village, dans son pays.

Le parrainage repose sur un principe simple : le parrain s’engage à verser 100 F par mois. Il reçoit aussitôt le dossier personnel de l’enfant ainsi que sa photo. La situation familiale et l’environnement de cet enfant lui sont brièvement retracés. Ensuite, trois fois par an, l’enfant envoie une lettre à son parrain : des

dessins, puis au fil de ses progrès de petits mots sur sa vie, son travail... Les appréciations de son instituteur permettent de suivre sa scolarité. Et bien sûr, s’il le souhaite, le parrain peut répondre à son filleul. De lettre en lettre, un lien s’établit entre le parrain et l’enfant.

De son côté, Aide et Action informe régulièrement le parrain sur ce qui est réalisé à l’école : construction d’une salle de classe, organisation de la coopérative scolaire, formation des enseignants. Par ailleurs, des actions sont entreprises dans le village du filleul. Elles profiteront à toute la communauté : installa

tion de pompes à eau, alphabétisation des parents, formation aux techniques agricoles.

Vous désirez, vous aussi, offrir à un enfant du-bout-du-monde de vraies chances d’avenir, le suivre pas à pas le temps de sa scolarité primaire ? Rejoignez les 43 000 parrains d’Aide et Action et remplissez le coupon ci-dessous. Très prochainement, vous recevrez le dossier et la photo de votre filleul.

Jean Claude Buchet

AIDF. Et ACTION A REÇU LE PRIX CRISTAL.

Transparence ries comptes, rigueur dans la gestion, respect des engagements pris à l’égard des parrains comme des filleuls sont les lignes de conduite qui depuis 10 ans guident le travail d'Aide et Action, première association de parrainage en France. En 1990, Aide et Action a reçu le prix Cristal de la transparence de l'information financière, décerné par la Compagnie Nationale des Commissaires aux Comptes.

Aide el Action est une association humanitaire, apolitique et non confessionnelle. Vos dons sont déductibles de ms revenus imposables dans les limites prévues par la loi. Un reçu fiscal mus sera adressé chaque année.

Aide et Action est agréée par la Fondation de France.

L’ECOLE, UN CADEAU POUR LA VIE

DES CENTAINES D’ENFANTS ATTENDENT ENCORE LE PARRAIN OU LA MARRAINE QUI LES AIDERA A PRENDRE LE CHEMIN DE L’ECOLE. MERCI DE COMPLETER LE BON CI-DESSOUS ET DE LE RENVOYER A AIDE ET ACTION - 67 boulevard Soult - 75012 PARIS -Tél. (1) 40 19 04 14

OUI

je souhaite parrainer un enfant du-bout-du-mon-de. Je joins un chèque de 100 F à l’ordre d'Aide •S et Action, correspondant à mon premier mois de parrainage. Merci de m'adresser le dossier comportant la photo de mon filleul.

□    Envoyez-moi la documentation complète sur Aide et Action.

□    Je ne peux pas parrainer un enfant maintenant, mais je vous envoie un don de :

□ J 50F    □ 300F    □ 500F ou plus

Ce don servira au financement d'actions prioritaires.

A RENVOYER ---

□ Mme □ Mlle fl M.

Prénom

(en majuscules S.V.P)

Rue

Code Postal 1_L

1 1 1 1 Tél.

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Profession (facultatif)

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Bon à découper et à renvoyer à Aide et Action : 67, boulevard Soult - 75012 PARIS

BRUNO MEURA/ Emplacement offert gracieusement par le support.

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