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Toi le guerrier des rues, écoutes ce qu’on te dit ! T’es-sours ou koi ? Wing Commander 3 est prévu mais personne n’a encore nen vu dessus. Il sortira peut-être pour Noël 93 Street Fighter 2 est en cours d’adaptation sur micro (Amiga, PC, ST) Une pré-pré-pré version était montrée au dernier ECTS de Londres. Difficile de se faire une idée sur un jeu dont ni l’animation, ni les graphismes, ni la jouabilité ne sont finalisés ! Il n’y a pas de “meilleur simulateur de vol" Tout dépends de tes exigences. Secret Weapons Of The Luftwaffe (Lucasfilm) est très bon, tout comme Aces Of The Pacific (Dynamix) ou Fl I7A (Microprose) ou Falcon 3.0 (Spectrum holubyte). Epie vaut le détour, surtout si tu possèdes un PC pas très puissant Assez facile, il plait surtout aux débutants. Tip Off n'est pas sorti sur PC et il n’est absolument pas prévu sur PC. LA MORT DU ST ? Bonjour Je suis un inconditionnel de G4 à un détail près Je voudrais vous poser une question claire et précise: pourquoi écrivez-vous autant d’articles sur l’Atari ST alors qu’il est bel et bien enterré ? Mais pourquoi pas écrire plus d’articles sur l’Amiga ?

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LES NOUVEAUTES SSl, ALONE IN THE DARK,

LE FALCON 030 D'ATARI, LES 5 ANS

D'ELECTRONIC ARTS, TOUT LE TRADE SHOW DONT LES NOUVEAUX JEUX D'ORIGIN, PSYGNOSIS, BULLFROG.

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*    Le Sergent Murtaugh (alias Danny Glover)

*    Martin Riggs (Mel Gibson), dit "L'ARME FATALE"

Ils forments l'équipe la plus efficace de la police de Los Angeles.

Le jeu s'inspire du scénario des 3 films et reprend scènes et les ennemis les plus spectaculaires des 3 films. C'est un mélange de jeu de plate forme et de tir. Plusieurs missions vous sont proposées:

Vous devez démanteler des réseaux de traficants de drogues, de blanchiment d'argent sale, et des traficants d'armes. Il faudra arrêter un tueur de flics, et sauver une fille qui a été kidnapée. Chaque mission se déroule sur plusieurs tableaux.

:r _    .    Vous pouvez jouer soit avec le Sergent

~    Murtaugh, soit avec Riggs. Chacun

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Les jeux sont trop bons ! Enfin, disons plutôt que les très bons jeux sont troi en plus diffici e de terverjesje^^^y^^g||(ip®|p|llMP^ Dar^^aMWÉfiÉjBÉJjlSlilMIi^^^M^    de, ce mois-i

jPIIJPBBBI^Wa^^osaossiers et previews... Vous^ômprenez'cer+amei 'SepûTs 2 mois bien plus sévères. La sélection des meilleürs produits jst de pl imaginer les problèmes de choix pour les 4 d’Or qui^e pro^jgüLàHjnorizon. Falcon 030, enfin présenté dans ce numéro, nous vous qujjfonaftolr aller cé Véronique... Bonne rentrée !    i

Stéphane Lavoisard

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royaume perdu et bientôt ils auront *■ en leur

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75018 PARIS

Tel: (33)0) 45.22.38.60.

Fax: (33)(1) 45.22.70.31.

REDACTION

Directeur-adjoint des rédactions

Stéphane Lavoisard Rédacteurs en chef Frank Ladoire Didier Latil Stéphane Lavoisard Rédacteurs

Olivier Canou, Michel Hong, Yann Renouard, Christian Roux

Illustrateur

Olivier Frot

Rédacteurs Graphistes

Maquette, création artistique

Marie Priestèr

Infographie, Vidéo

Godefroy Luong

Flashage

Jean Minlhe, Frédéric Levesque

PUBLICITE

Directeur

Antoine Harmel

Tel: (33)0).45.22.38.60.

FABRICATION Chef de Fabrication Jacques Gouffé Secrétariat de Fabrication Isabelle Dubuc DIFFUSION, VENTES Responsable Olivier Lepotvin -TE 73-PROMOTION Responsable Véronique Gardy Club Génération 4 Jérome Forneris SECRETARIAT

Karine Hamot, Sophie Thiery TELEMATIQUE

Jacques Caron, Christopher Ravenscroft, Animal

COMPTABILITE

Chef comptable

Isabelle Clochette

Assistée de

Charles Convalot, Jannick Brohan, Sandrine Léger, Claudine Varin, Philippe .

DIRECTION EDITORIALE

Directeur de la Publication et des rédactions

Godefroy Giudicelli Directeur délégué Patrick André

Responsable d'administration

Pascale Bq'

Génération 4 est une Publication de Pressintage, SARI au capital de 250.000 francs. Siège social et principal établissement:

19 rue Hégésippe Moreau - 75019 Paris.

Commission paritaine N°69731 ISSN 0987-8700X Dépôt légal 3ème Trimestre 1992 Les illustrations du dossier Star Wars et ta couverture de ce numéro sont COPYRIGHT & TRAOEMARK de Lucasfilm & LucasArts Ltd. Merci à eux !

la loi du H mars î 957 n'autorisant aux termes des alinéas 2 et 3 de Kàrtîcle.41, d'une part, quel les copies ou reproductions strictement réservées à l'usage du copiste et non destinées à une utilisation collective et d'autre part, que les analyses et courtes citations dans un but d'exemple et d'illustration, "toute représentation ou reproduction intégrale ou partielle faite sans le consentement de l'auteur on de ses ayants-droits do ayants-cause, est illicite'' (alinéa 1er de l'article 40. Toute représentation ou reproduction pat quelque procédé que cé soit consumerait uneeontrefaçon sanctionnée par les articles 42s et suivants du Code Pénal, l'envoi de textes, photos ou documents irnpiique l'acceptation pat l'autcut de leut libre publication dans le journal, les documents ne sont pas retournés, la rédaction décline toute responsabilité quant aux opinions formulées dans les articles, celles-ci n'engageant que leurs auteurs.

L’ULTIME MACHINE D’ATARI ?

Atari dévoile 88 enfin son Falcon 030; l’occasion pour nous de vous présenter la bête et de vous éclaircir sur son intérêt. Le Falcon 030 est-il pour vous ?

LE RETOUR DE STAR WARS

Bien longtemps après la sortie de la première 92 trilogie de la Guerre des Etoiles, Star Wars revient, en vidéo, en livres, mais surtout au travers de X-Wing, un superbe jeu signé de la LucasArts Games.

Enquête et interview par Didier Latil, en direct sur Skywalker Ranch !

LE RENOUVEAU DE SSI

Après avoir arrosé largement le marché de jeux 104 plus ou moins bons adaptés de AD&D, SSI

proposera bientôt de nouveaux jeux, plus beaux, plus grand public et plus nombreux. Didier Latil était en Californie, chez SSI, pour vous dévoiler les splendides M, Dark Sun, Spelljammer et les premiers écrans de Eye Of The Beholder 3. L'occasion pour vous de découvrir enfin ce que sont

vraiment les jeux de rôle sur microordinateur !

le

VISITE D’UN GEANT

Electronic Arts est sans aucun doute la 117 compagnie la plus importante du moment dans milieu du jeu vidéo. A l’occasion des 5 ans de la filliale Européenne d’Electronic Arts et au moment où la compagnie rachète Origin, Didier Latil aux Etats-Unis et Stéphane Lavoisard en

Angleterre font le point sur les produits passés, présents et à venir.

POUR QUELQUES NEWS DE PLUS

C’est à Londres que se tenait le premier 136 European Computer Trade Show d’Automne.

Olivier Canou et Stéphane Lavoisard vous en rapportent les nouveautés les plus chaudes, comme le nouveau jeu de Chris Roberts (Wing Commander 1 & 2);

Privateer ou encore les premiers écrans de Lemmings 2 !

INDEX DES

JEUX

CARRIERS AT WAR

TEST

PC

32

CAR & DRIVER

DOSSIER

PC

120

CHAOS ENGINE

PREVIEW

AM/ST

162

CHEVALIER DU LABYRINTHE

TEST

AM/PC/ST

36

CURSE OF ENCHANTIA

TEST

AM/PC

74

DARK SUN

DOSSIER

PC

106

DESERT STRIKE

DOSSIER

AM

122

DOODLE BUG

TEST

AM

78

GREAT NAVAL BATTLES

TEST

PC

46

HOOK

SOLUCE

AM/PC/ST

154

INDIANA JONES 4

SOLUCE

PC

150

K.G.B.

TEST

PC

40

KYRANDIA

TEST

PC

48

LOST FILES OF SHERLOCK...

TEST

PC

52

LOTUS 3

TEST

AM

56

M

DOSSIER

PC

110

NICKY BOOM

TEST

AM

72

ROAD RASH

DOSSIER

AM

128

SHADOW OF THE BEAST 3

PREVIEW

AM

160

SIEGE

TEST

PC

60

SPACE HULK

DOSSIER

PC

124

SPELUAMMER

DOSSIER

PC

114

STRIKE COMMANDER

PREVIEW

PC

156

SUMMONING

TEST

PC

68

SUPER CAULDRON

TEST

PC

164

SYNDICATE

DOSSIER

PC

126

TRODDLERS

TEST

AM

38

ULTRABOTS

DOSSIER

PC

130

VIKKINGS

TEST

AM

44

XF5700 MANTIS E.F.

TEST

PC

33

X-WING

DOSSIER

PC

92

ZOOL

TEST

AM

64

12 DEMO DISK GEN4 - Toutes les instructions pour utiliser la nouvelle disquette démo de Génération 4.

14 COURRIER DES LECTEURS ABONNEMENT NEWS TOP GEN GEN&RIK TESTS

BREFS - Les jeux du mois qui n’ont pas totalement convaincus la rédaction.

82 NOUVELLES VERSIONS - Nos avis sur les nouvelles versions et compilations de jeux déjà testés.

LES RUBRIQUES

16

18

28

29

32

80

150 L’AVENTURIER FOU - Avec ce mois les soluces complètes de Hook et Indiana Jones 4 156 PREVIEWS - Tout sur Strike Commander, avec des photos à couper le souffle, mais aussi Shadow Of The Beast 3, Chaos Engine et Super Cauldron, les prochains hits des mois à venir.

166 BOUTIQUE DE PRESSIMAGE

170 ENTRACTE -1992, on redécouvre l’Amérique -

Vidéo : Terminator 2 - Cinéma : “Jeux de guerre” -

Rock : INXS - BD : Bilal

175 CLUBGEN4

178 LE PROCHAIN NUMERO

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aider votre peuple à se

lopper et lutter contre ses 11

ennemis.

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STRIKER (ST)

On reste dans le domaine du football, puisque après Sensible Soccer le mois dernier, c’est au tour de Striker de servir de démo dans Génération 4. Vous jouez le rôle de l’Angleterre ou du Brésil dans cette démo qui ne vous laisse qu’une minute pour marquer un but. Le jeu final comporte 64 équipes, 8 formations possibles, plusieurs durées de jeu et bien d’autres options.

A vous de jouer !

Et voici déjà la disquette démo N°S de la rédaction de Génération 4... Mais ce n’est rien, préparez-vous à encore mieux dans les mois à venir !

POUR DECOMPACTER LA DEMO : Copiez le fichier sur une disquette vierge, puis double-cliquez dessus. Le programme se décompactera automatiquement sur la disquette.

AVANT TOUTE CHOSE !

Les disquettes démo de Génération 4 sont à un format très particulier, et ne doivent pas être utilisées n'importe comment. Il faut TOUJOURS protéger la disquette en écriture, ne jamais rien écrire dessus. Si possible, nous vous conseillons de copier les fichiers sur un disque dur ou une autre disquette, pour plus de sécurité.

Génération 4 est un magazine à fort tirage, et dupliquer plus de 100.000 disquettes implique hélas ! que sur la quantité, il y a toujours quelques disquette défectueuse. Si votre disquette est défectueuse, renvoyez-là à l’adresse suivante, accompagnée d’une enveloppe avec votre adresse et 10 francs en timbres: Pressimage, Disquette Gen4 N°48, 210 rue du Faubourg Saint-Martin, 75010 Paris. Joignez-y un petit mot expliquant la nature du problème...

NICKY BOOM (Amiga)

Et voici une démo du nouveau jeu de Microïds. Il s’agit en fait du premier niveau complet du jeu, ce qui est ENORME... Vous dirigez le petit personnage au joystick et vous devez arriver jusqu’à la porte permettant de passer au niveau 2. A vous de trouver les passages secrets où divers bonus et objets viendront vous aider. Utilisez par exemple les bûches pour fabriquer des ponts, et ainsi franchir des fossés. Pour

utiliser les bombes, appuyez sur le bouton pendant quelques secondes et mettez le joystick vers le bas. Une bombe éclatera, lâchant quelque fois des bonus ou des escaliers. Faites la même chose en mettant le joystick vers le haut, et une méga-bombes explosera. Je vous laisse découvrir les autres astuces de ce jeu.

K.G.B. (PC)

L’équipe de Cryo est décidément très très forte. Non seulement K.G.B. est un excellent, jeu, mais en plus les programmeurs ont réussis à faire une démo, ce qui est une première pour un jeu d’aventure, en français qui plus est.

La démo représente les 6 premiers pour-cent du jeu... Tu déplaces un curseur à la souris, qui se transforme selon l’endroit où tu pointes en un verbe à appliquer sur l’objet. Pour valider l’action, il suffit de cliquer à sur le bouton gauche. Le bouton droit permet d’afficher le cadre où tu peux choisir d’autres actions à faire. L’icône à gauche en bas de l’écran permet de configurer le jeu et de faire des sauvegardes. Le deuxième icône permet d’obtenir une carte des lieux que tu as déjà visités. L’écran du milieu te donnes l’inventaire, et te permet de manipuler les objets. Enfin, le sablier permet de faire passer le temps. Bonne chance Camarade Lecteur.

POUR DECOMPACTER LA DEMO :

Copiez le fichier KGBDEMO.EXE sur votre disque dur ou sur une disquette vierge (le programme décompacté utilise 381200 octets), puis exécutez le à partir du disque dur. Le programme créera un dossier KGBDEMO et se décompactera. Il ne vous suffit plus qu’à lancer INSTALL pour choisir vos préférences, et KGB pour jouer à cette fabuleuse démo.

Française Intégrale !

Virtual

theatre

Qui

Résistera à

CETTE FLEUR

du Mal?

Fatigué des jeux d'aventure traditionnels,

imaginez un nouveau système de jeu où chaque personnage est maître de ses actions indépendamment des vôtres, dans un monde en perpétuelle évolution où chaque scénario est différent à chaque fois que vous y retournez.

N'attendez pas plus longtemps...

LURE OF THE TEMPTRESS a été développé sous ce système révolutionnaire appelé "Virtual Theatre"

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MONSIEUR PC

Salut. Je passe déjà aux questions car je n’ai plus d’encre.

1)    Est-ce qu’il serait prévu par hasard un Wing Commander 3 sur PC ? Si oui, quand ?

2)    En tant que fan de Street Fighter (I et 2), aurons-nous un jour la chance de les voir arriver sur PC (j’en demande trop là, non ?)

3)    Quel est le meilleur simulateur de vol sur PC ?

4)    Est-ce que Epie vaut le détour ?

5)    Enfin, Tip Off est-il disponible sur PC ?

REET FIGHTER

Toi le guerrier des rues, écoutes ce qu’on te dit ! T’es-sours ou koi ? Wing Commander 3 est prévu mais personne n’a encore nen vu dessus. Il sortira peut-être pour Noël 93 Street Fighter 2 est en cours d’adaptation sur micro (Amiga, PC, ST) Une pré-pré-pré version était montrée au dernier ECTS de Londres. Difficile de se faire une idée sur un jeu dont ni l’animation, ni les graphismes, ni la jouabilité ne sont finalisés ! Il n’y a pas de “meilleur simulateur de vol" Tout dépends de tes exigences. Secret Weapons Of The Luftwaffe (Lucasfilm) est très bon, tout comme Aces Of The Pacific (Dynamix) ou Fl I7A (Microprose) ou Falcon 3.0 (Spectrum holubyte). Epie vaut le détour, surtout si tu possèdes un PC pas très puissant Assez facile, il plait surtout aux débutants. Tip Off n'est pas sorti sur PC et il n’est absolument pas prévu sur PC.    . .

LA MORT DU ST ?

Bonjour Je suis un inconditionnel de G4 à un détail près Je voudrais vous poser une question claire et

précise: pourquoi écrivez-vous autant d’articles sur l’Atari ST alors qu’il est bel et bien enterré ? Mais pourquoi pas écrire plus d’articles sur l’Amiga ?

Stéphane C.

Si l’Atari ST est en effet en sérieuse difficulté, il ne faut pas oublier les lecteurs encore nombreux qui possèdent cet ordinateur. Certes, de moins en moins de jeux sortent sur cette machine, de plus en plus d’éditeurs arrêtent de développer sur Atari ST, mais de là à abandonner nos amis possesseurs de ST, là je dis non. En outre, tu ne doit pas lire attentivement Gen4 car sur une quarantaine de test du mois dernier, il doit y en avoir trois ou quatre sur ST. Le mois d’avant, il y en avait à peine plus ! Pour faire plus de tests de produit Amiga, il faudrait déjà que plus de jeux sortent sur cette machine. Il ne faut pas oublier que nous traitons uniquement les jeux distribués en France et non pas les nombreux petits jeux qui sont disponibles en Angleterre ou en Allemagne, et qui ne sortiront jamais en France. Quantité de test ne veut pas dire qualité !

DIVERGENCE D’OPINIONS !

Salut Gen4 ! A mon grand plaisir, je vois que Gen4 s’embellit de jour en jour mais je trouve désagréable la manière dont vous changez le look des rubriques chaque mois !

Est-ce que cela pourrait s’arranger d’ici le mois prochain ?

Autrement si je vous écris évidemment, c’est que j’ai à vous poser quelques questions...

1)    Je pose le problème: dans la rubrique news de vos confrères de Joystick, j’ai pu lire un article très désaprobateur envers Lotus 3 alors que vous par contre, vous le traitiez de produit de qualité “intégrant en plus de nouvelles innovations ??

Est-ce que je pourrais avoir quelques petites précisions sur ce jeux SVP ?

2)    Sensible Soccer vaut-il vraiment la peine d’être acheté ?

3)    Avec l’arrivée du Falcon 030, l’Atari STE ne va-t-il pas tomber aux oubliettes ?

J’espère que ma lettre sera publiée car les précédentes ne l’ont pas été !

Fabien MEDINA

Apres avoir totalement soumis uamerique

THE LEATHER GODDESSES OF PHOBOS DEBARQUENT AUJOURD’HUI EN FRANCE...

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Les Etats-Unis sont encore sous le choc de l’invasion de ces femmes lascives, vêtues de cuir, et originaires de la planète Phobos . On n’entend plus que soupirs et gémissements frénétiques, alors que la superpuissance sombre lentement dans l’oubli. Attention !!! Les Déesses du Cuir arrivent aujourd’hui chez vous. Ne les laissez pas s’approcher de votre ordina teur, sauf si vous vous sentez capable d’assumer autant de plaisirs !

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“C’est un jeu pour les adultes, pas pour les gamins ! La totalité de la planète est classée X. Vous ne vous ennuierez jamais, ou alors vous n’y connaissez rien! C’est meilleur à deux joueurs, plus!” HotHolly

“Us sont rusés ! Ils ont embauché des super minettes pour leur servir de couverture (le problème, c’est qu’elles sont plutôt découvertes !). En fait, c’est un plan scabreux pour s’emparer de nos secrets d’Etat! Encore un coup des rouges! Irradiez moi ce jeu!” Le Général Wedgeberry.

“Ecœurant, dépravant, vicieux, délicieux ! Zut ! J’ai encore appuyé sur le bouton interdit. Sauvez les pauvres pécheurs que nous sommes! Aidez-nous, car "revoilà les anges sexuels du démon. Bannissez ce jeu, et vite!” Le Révérend Layberry

“Voulez-vous être la première de mes nouvelles conquêtes? Venez me voir dans mon palais de plaisirs, et je vous montrerai comment je traite mes esclaves sexuels.”

Meldnda

“Je l’ai tendrement enlacée avec plusieurs tentacules, puis j’ai délicatement avancé un de mes globes oculaires vers ses mamelles, comme le veut le rituel Pourquoi donc ces terriens sont-ils aussi susceptibles? On fait <• j tout le temps ça, chez nous...”

\ /    Barthgub el Nikki-Nikki

“Salut, moi c’est Zeke. Le beau héros. Je voulais simplement vous dire que si vous êtes branchés héroïe-fantasy, avec les épées et tout, laissez tomber! Ce jeu est réservé aux hommes, aux vrais.”

Zeke Zarmen

“Les gens pensent que je suis une fille un peu bête, avec une cervelle de moineau. Mais, j’ai beau ne pas savoir épeler “sado-mastication”, je connais tout de même un ou deux trucs sympas. des positions... on y va?”

Lydia Sandler

Le sexe intelligent existe-t-il sur d’autres planètes?

Vous trouverez toutes les réponses à ces fascinantes questions dans ce jeu captivant., et stimulant! Dans LEATHER GODDESSES, vous découvrirez ■

• 40 acteurs d’un exotisme torride • 105 lieux somptueux • Des heures et des heures fascinantes d’action • 90 minutes d’effets sonores incroyables (voix et musique), grâce à notre système “LifeSize Sound Enhancer ®”, qui se branche sur votre stéréo.

Ne ratez pas ça... The Leather Goddesses of Phobos 2, disponible en Septembre 92.

499 F (prix de vente conseillé) avec le LifeSize Sound Enhancer ®, donnant un son de qualité comparable à la Soundblaster ®.

HIFOCCMV Way out of this word

Leather Goddesses 2 fonctionne avec tout ordinateur compatible MS-DOS (EGA/VGA, 640 Ko de mémoire, disque dur de 20 Mo et lecteur de disquettes 3.5” haute densité). Un coupon permet d’échanger les disquettes 3.5” contre des disquettes 5.25' Leather Goddesses reconnaît la majorité des cartes sonores Leather Goddesses of Phobos 2 est un produit INFOGOM, ING. Tous droits réservés.Soundhlaster est une marque déposée de Creative Labs, Inc.

GENERATION 4 ET UBI SOFT présentent Formules d’abonnement 11 Numéros + Compil :    449 F

^    Etrange! 575 F

Pas moins de 5 formules. C’est le maudit CHALLENGE de Génération 4.

Tu fais attention à ton Blé, t’as raison, nos abonnements “Compil” c’est minimum 200 balles d’économie !

««SOf?

Formule d’abonnement classique 11 Numéros

Etranger

Le nouveau PIN’S Gen 4

Je m'abonne à une formule 11 numéros + Compil à 449 F

Je choisis la Compil "les gens du sport" (Kick Off Football Manager II-Créât Courts)

□    Atari (T10) □ Amiga (M10) □ PC 5W (XI0) □ PC 1/2 (Z10)

| | Je choisi' la Compil 'Quest & Glory" IMJndwinter- 6.A.T. - Bloodwich - Cadaver)

□    Atari (T11 ) □ Amiga (Ml 1 ) □ PC 5r< (X11 ) □ PC 1/2 (Z11 )

[d Je choisi' la Compil "Air Combat Aces" (Fighter Bomber - Falcon - GunShip)

□    Atari (Tl2) □ Amiga (Ml 2) □ PC 5“ (XI2) □ PC 1/2 (ZI 2)

□ Je m'abonne à la formule classique 11 numéros à 299 F et je reçois en cadeau le nouveau PIN'S de:Gen 4.

SPECIAL CLUB : Je suis adhérent au Club Gen 4, donc je ne paye que 250 franc' au heu de 299 francs, mon numéro de carte club est :

__________(offre réservée à ia métropole!.

Nom Prénom : Adresse

Code Postal : Ville :_______

Signature (des parents pour les mineurs)

Date

le paye par : Chèque Bancaire, par Virement Postal pour l'étranger (Virement Postal ou Bancaire : Numéro de compte 0147899R020)

I_____________________________________________________________________I

Bulletin à renvoyer à : Service abonnement Génération 4-36 rue de Picpus - 75012 Paris

CL 48

3615 GEN4, tapes

Pour ce qui est du look du canard, tu as pu remarqué que nous étions à la recherche d’une maquette originale et dynamique. Comme tu le vois, nous sommes presque arrivés à nos fins, avec un numéro 48 qui ressemble déjà plus au numéro précédent Au cours des mois qui viennent, nous effectueront sans aucun doute quelques légères modifcations mais rassures-toi, rien de comparable à ce qui s’est passé au cours de l’année précédente.

La news que tu as pu lire sur Joystick et chez nous était basée sur une version jouable de Turbo Lotus 3, dont l’animation n’était pas finalisée.

En fait, le jeu tournait deux fois moins vite que la version finale et prenant en considération cette affirmation des gens de chez Gremlin, nous n’avons , donc pas tenu compte de la vitesse du jeu dans notre news. D’autre part, le test du jeu dans ce numéro devrait sûrement répondre à ta question. Jetes même un coup d’œil sur Joystick pour voir le test et fais ton choix!

Sensible Soccer vaut selon nous vraiment le coup, à condition que tu ais adoré Kick Off 2. Pour ce qui est de l’arrivée du Falcon 030, tout dépend du prix de la machine et des produits qui sortiront dessus. Il est sûr que la gamme Atari ST en souffrira.

Le dossier sur cette nouvelle machine dans ce numéro devrait te donner de plus amples informations. Désolé pour tes précédentes lettres, mais si nous devions passer toutes les lettres que nous recevons chaque mois, il nous faudrait rajouter trois cents pages!

MONKEY 2 IN FRENCH

Salut, la question que j’aimerais te poser est la même que celle posée dans le Gen4 N°42 du mois de mars. Pour quand est prévu Monkey Island 2 en français sur Amiga ?

Olivier Laurent

Vous êtes nombreux à vous impatienter des retards dans la sortie du jeu. Nous avons eu la version française (presque finie) du jeu sur PC ce mois-ci.

Il devrait donc être sur le point de sortir lorsque vous lirez ces lignes.

Pour la version Amiga, il faudra sûrement attendre quelques semaines de plus. Courage, ça arrive!

Lorsque Rex Nebular arrivera, elles auront tout ce qu'elles désirent à portée de main

SIMULATION • SOFTWARE

Spécialiste du logiciel

Rex Nebular, bientôt sur vos Compatibles IBM PC. MicroProse Ltd Unit 1, Hampton Road Industrial Estate, Tetbury Glos GL8 8LD UK. Tél: + 44 666 504326 DISPONIBLE: LE 3615 MICROPROSE

Tu es tout seul ? 3615 CEN4, tapes *DIA.

loiticm juniis

A l’heure où nous écrivons cette page, l'équipe de Loriciel peut-être heureusement d’avoir acquis Thierry Magnaldi comme sponsor de son jeu de motocross (voir le dossier Loriciel du précédent numéro), puisque le pilote est actuellement en tête du Paris-Moscow-Beijing sur sa Yamaha XTZ. Fin de l’aventure dans notre prochain numéro !

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51    PME QjilGhJ_ J

Un fax de dernière minute est arrivé à quelques secondes du bouclage de ce numéro, annonçant qu’Electronic Arts et Origin étaient tombés d’accord pour qu’Electronic Arts, en échange de 1.3 millions de ses parts, rachète Origin. On estime la valeur du marché à près de 35 millions de dollars ! Du coup, Robert Garriot, ex-directeur d’Origin, devient vice-président d’Electronic Arts, et Richard Garriot, son frère, plus connu sous le nom de Lord British, devient chef de projets chez Electronic Arts. La date d’intégration d’Origin dans Electronic Arts n’est pas encore fixée, et on ne sait rien non plus sur les possibles changements de dates de sortie des produits à venir. Plus de détails le

mois prochain.

Vu l’argent gagné avec Kick Off sur console, la compagnie a annoncé que Kick Off 3 serait, avec Player Manager 2, son dernier produit pour microordinateur. On en sait enfin plus sur Kick Off 3, qui est annoncé pour octobre sur Amiga. Parmis les nouveautés, votre réussite dépendra de votre vitesse d’accélération, derminée à l’aide du joystick, mais surtout un fonction permettant de zoomer sur le terrain quand l’action devient dangereuse ! Autant dire que l’ensemble de la rédaction s’échauffe déjà...

MICROIDS EN MISSION SECRETE

une sombre affaire. Le logiciel sera-t’il à la hauteur des précédentes productions de l’éditeur ? Réponse au cours du premier trimestre 1993.

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Bowenda est un logiciel d’aventure présenté par la société Microïds se déroule pendant les années folles. Un personnage plus ou moins de mise avec les services secrets est parachuté (façon de parler) sur une île pour enquêter sur

Stufied-E^

Rop.r.nt.uth^«<.«,hw.

•■oallih? rêsults.

Vous devez éviter qu'une horrible femme cannibale géante ne mange notre héros vivant. Pouvez-vous la supprimer en utilisant seulement des fruits exotiques et quelques feuilles?

Rex Nebular

and the Cosmic Gender Bender est sur le point d'atterrir.

Passez-le prendre bientôt chez votre distributeur MicroProse.

And The Cosmic Gender Bender™

Rex réussira-t-il à se débarrasser de l'horrible monstre qui garde une grotte sous-marine? Il devrait peut-être lui lancer un poisson mort farci d'un hamburger pourri et quelqu'autre forme de nourriture locale.

Le dragueur interstellaire Rex Nebular atterrit sur une planète exclusivement peuplée de femmes, Androgena. Ses habitantes veulent l'utiliser pour engendrer une.» nouvelle race mâle. Rex ne sait trop quoi faire; doitil continuer à chercher le vase rare, but de sa mission, ou doit-il se résigner au rôle de play-boy?

Et pouvez-vous empêcher la diabolique Zartox de ne faire qu'une bouchée de Rex? Embarquez-le dans le téléport et emmenez-le dans la ville. Aidez-le à s'en tirer.

Spécialiste du logiciel

Tout ça parce que les femmes adorent les Twinkifruits!

Rex Nebular, bientôt sur vos Compatibles IBM PC.

MicroProse Ltd. Unit 1, Hampton Road Industrial Estate, Tetbury, Glos. GL8 8LD. Tél: + 44 666 504326

DISPONIBLE: LE 3615 MICROPROSE

S'amuser avec les graphs du minitel ? 3615 GEN4, tapes *MEN.

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Fini les prises de têtes à une heure du matin et les logiciels qui refusent obstinément de s’installer malgrès vos prières les plus insistantes. IBM lance sa hot-line, le “point service IBM”. Vous aurez accès à ce service 24h sur 24, 7 jours sur 7. Ce service traite tous les problèmes de hardware, software, d’avant et après-vente. Quelque soit votre humeur, une personne compétente vous répondra aimablement et transmettra votre problème à quelqu’un de plus spécialisé si cela est nécessaire. De plus, à l’occasion du lancement de la version d’OS/2 version 2, vous bénéficirez de trois mois d’abonnement gratuit pour l’achat d’OS/2 V.2.

PüUli

Infoland, c’est 6500 produits pour PC, Amiga ou PC, que ce soient des disquettes, boîtes, rubans, câbles et autres matériels, à des prix époustoufflants et avec un service complet. A l’occasion de son 3ème anniversaire, l’équipe d’Infoland organise un concours pour gagnenr un VTT, une carte Sound Blaster et de nombreux autres lots. Infoland, 121 av. Jean Mermoz, Lyon 8ème. Ouvert du mardi au vendredi : I Oh-19h, Samedi 10-17h. Tel: (16)78.00.69.57.

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CA AOUGC O'CTOMS A LA A1AC

La Fnac et Ubi Soft organisent en octobre un grand nombre de manifestations passionnantes. Le 9 et 10 octobre, journées “l’envers du décors - les créateurs de jeux vidéo” à la Fnac Etoile. Vous pourrez rencontrer des programmeurs de trois équipes prestigieuses pour poser toutes vos questions... Eric Matthews des Bitmap Brothers, qui présentera Chaos Engine, Hervé Lange de

LE SECOND SAMURAI

Après le premier Samuraï, voici le second ! Les programmeurs, déçus des résultats du premier volet (Mirrorsoft a effectivement déposé le bilan juste avant la sortie du soft !), récidivent et promettent qu’ils vont faire très fort.

Pas de date de sortie annoncée, ni d’éditeur d’ailleurs.

LA RENTREE

MEDIA

VISION

Les cartes sons pour PC continuent de pleuvoir sur l’Hexagone, avec deux nouveaux produits proposés par Media

Vision (distribués par Ubi Soft).

La Pro Audio Spectrum 16 bits est enfin disponible. Elle offre une qualité de son et des capacités qui en font la carte la plus performante actuellement sur le marché. Entièrement compatible MPC, avec une interface SCSI intégrée (690Ko/s), un port joystick, offrant un son 16 bits, elle vous permet par exemple d’obtenir une qualité de 44Khz. Proposée avec de nombreux outils (séquenceur, éditeur de signaux audios, un synthétisuer vocal...)

Le prix public sera de 2490 frs TTC. Pour 1890 Frs TTC, vous aurez aussi la possibilité de vous offrir l’Audio Port, un boîtier qui se branche sur le port parallèle de votre ordinateur.

Plus spécialement pratique pour les possesseurs de portables ou de PS/2 (bus MCA), vous obtiendrez ainsi une qualité sonore indispensable maintenant pour les jeux mais aussi et surtout pour toutes vos applications professionnelles (Windows 3.1 par exemple).

Dégagez les deux encombrés

L'Aigle revient en force

...........131

Bientôt sur compatibles IBM PC.

Unit 1 Hampton Road Industrial Estate, Tetbury, Glos GL8 8LD UK. Tel 0666 504 326

DISPONIBLE: LE 3615 MICROPROSE

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Computer's Dream fera des démonstrations de B.A.T. 2 sur PC, et enfin Philippe Ulrich de Cryo qui vous plongera dans l’atmosphère inquiétante de K.G.B.

Le 16 et le 17 octobre, à la Fnac Cnit La Défense, journées “The Lost Files Of Sherlock Holmes”. Avec Electronic Arts, découvrez ce fabuleux jeu d’aventure, avec des présentations sur grand écran à I2h30 et I7h00.

Enfin, les 29, 30 et 31 octobre, à la Fnac Forum des Halles, journées “Simulations de vol et de combat”, où Microprose présentera BI7 Flying Fortress, Fl5 III et Harrier Jump Jet, Sierra vous initiera à Aces Of The Pacific, Virgin Games dévoilera Reach For The Skies et Microsoft son habituel Flight Simulator IV. Et si vous venez le 31, vous pourrez participer à un grand jeu concours.

3ôi-j m

Le serveur de Génération 4 s'améliore de mois en mois. Non content de vous proposer de nombreuses démos de jeux sur Amiga, PC et ST grâce à son téléchargement pratique, rapide et performant, l'équipe du 3615 Gen4 vous propose de nombreuses solutions de jeux d"aventure, des trucs et astuces, mais surtout, des rencontres sympas avec d'autres utilisateurs. Et à partir de fin septembre, vous aurez le droit à des news nouvelles tous les jours, puisque l'équipe rédactionnelle du magazine augmente tous les jours... Ainsi, à chaque nouveau produit ou news que nous apprendrons, vous le saurez dans les quelques minutes qui suivent ! Dément, non ?

HJSj tfVÏ 60

Et oui, Génération 4 se fait vieux, et le numéro 50, qui se trouve être le numéro de décembre, arrive à grands pas... Et comme on est du genre à faire la fête pour la moindre occasion (surtout Didier en fait, qui à ce propos ne connaît pas ses limites, .mais c'est une autre histoire...), préparez-vous à un numéro événement ! Plus de détails prochainement.

Tout savoir sur les jeux ? 3615 GEN4, tapes *BDD.

DIRK REVIENT A NOUVEAU !

Le héros de Dragon’s Lair arrive en novembre sur Amiga, PC, ST et Macintosh dans Dragon’s Lair III : la malédiction de Mordread.

Cette fois, vous allez devoir sauver votre femme et vos enfants ! La soeur de Mordroc, Mordread, à conçu

d’abominables plans pour venger la mort de son frère.

Encore plus fou que les niveaux précédents.

australien PHOTO : CHIP SIMONS © 1992

“Ordinateur micro maxi-fun ?...tsss... comme si on avait besoin de ça pour s’amuser”.

Mais l'Amiga 600, c'est aussi un maxi microordinateur : artiste surdoué et sacrée tête pensante.

Graphisme, montage vidéo, son... il vous ouvre l'ère multi média.

Il vous enseigne aussi les langues et se surpasse encore dans les fonctions traditionnelles comme le traitement de texte. Au total, un monde sidérant de 4000 logiciels.

Le micro maxi-fun ?... tsss...comme si on pouvait s'en passer.

A m i g a 6 0 0

Amis du maxi-fun, laissez aux rabat-joies yoyos et bilboquets...

Prêts pour un petit combat intersidéral en trois dimensions ? Plutôt d'attaque pour une simulation de vol, une course bien speed en formule 1 ou une promenade de santé dans une jungle remplie de monstres ?

Arcades, plateformes, stratégies ou jeux de rôles, le fun n'a plus de limites. En 256 couleurs et stéréo s'il vous plait !

C* Commodore

MICRO INFORMATIQUE

Trouver l'âme sœur ? 3615 GEN4, tape *DIA

FLASHBACK

CHEZ

DELPHINE

Ca y’est, le prochain Delphine a enfin un nom ! Flashback sortira en novembre sur Amiga, PC et ST, et devrait connaître le succès des précédents jeux de la compagnie, grâce à une animation excellente du personnage et des ennemis, et à une durée de vie apparement importante ! Réalisé par Paul Cuisset et son équipe, le jeu n'est pas du tout la suite d'Another World, mais un produit vraiment nouveau.

DUNE SUR CD

DUNE

S P ICE OPERA

En attendant de découvrir, le mois prochain, la version CD de Dune et les prochains projets de Cryo, vous DEVEZ impérativement vous procurer le Compact Disc des musiques de Dune. Philippe Ulrich et son équipe ont enregistrés un Compact d’excellente qualité, où l’ensemble des musiques ont bien sûr été réorchestrées et arrangées de façon somptueuse.

C’est bien simple, Dune - Spice Opéra, car c’est le nom de l’album, est largement meilleur que les récentes productions des divers habitués du

synthétiseur. En vente partout ou presque, Dune - Spice Opéra devrait bientôt déferler sur les ondes, et on parle déjà du video-clip à la télévision. Un grand bravo à Cryo !

'erre Maudite de, Eiicmjm,Brad se retrouve enchâînékt.àeèc le vignots danffîfàxluMtifchâteau. Il s'en évade par un >eyèt rencon&cLgs^Êurrâ*^mie.^xnttih, des migicîWfflW-irsesïdes démmsÆf^tbfÿ^i^'aMres créatures gmfœ» amicales ouJù/^iEÜntraire treskostiles.    e f

■rad à traver&fn Vqléelie la Perdition, le Château de Glace et le Cimmère dhasja quête de liberté.

tia - la M(W:dictioutnEnchanlia- est disponible sur Commodon g    AmigqWMega seulement)

ri    et sitsrBM PC Compatibles.    WP

"I 'OiSOOTicSe^sesfnac et les meilleurs pomls de vente.' Bÿfc.

Core Design, distribué par: VGF - 233 rue de la Croix-Nivert - 75015 Paris. Tel: 1 48 42 19 19

Des tas de softs en téléchargement ? 3615 GEN4, tapes *TLC.

DEUX

NOUVELLES VOIX POUR VOTRE PC

Depuis l’avènement du multimédia, que beaucoup croquent à toutes les sauces sans en connaître la véritable saveur, la carte sonore sur PC et compatibles est devenue un périphérique jugé indispensable. Chaque mois, de nouveaux produits sortent, toujours plus performants, toujours plus abordables financièrement. Nous nous sommes aujourd’hui penchés sur deux cartes élaborée par Mediasonic et distribuées en France par la société Gemini 20.

La première, la Sound Commander, se pose en rivale des célèbres carte Ad Lib et autres Sound Blaster. Pour un peu moins de 750 FF, cette dernière ouvre les portes musicales de votre PC. Capable de restituer onze voix sonores, elle est compatible avec le standard Ad Lib et les cartes de la série SoundMaster (Covox).

Dans la boîte, nous pouvons

également trouver diverses applications (DOS et Windows) à même d’en exploiter les capacités sonores.

La Sound Commander Gold, pour sa part, se positionne sur le même créneau que celui de la Sound Blaster Pro et de la Pro Audio Spectrum. Elle offre vingt voix sonores en stéréophonie, est capable de restituer des échantillons jusqu’à une fréquence de 44,1 Khz,, comprend une interface MIDI avec 8 Ko de Ram DSP, et est compatible avec le standard Multimédia PC (MPC).

Les nombreux utilitaires livrées avec la carte permettent de créer de belles présentations audiovisuelles. Les plus exigeants pourront de plus piloter à distance les divers éléments de leur PC grâce à une télécommande infrarouge disponible en option. La carte est vendue aux environs de 1750 FF. Les deux cartes de la série Sound Commander sont livrées avec une notice en langue anglaise. Néanmoins, en choisissant la société Gemini 20, vous bénéficiez du support technique dispensé par des spécialistes, ce qui n’est pas toujours le cas des centrales d’achats.

BUNNY

“CASSE”

BRICKS

Silmarils vient de décider de casser des briques ! Fait original, la classique raquette est ici remplacée par une sympathique lapin. Bunny Bricks sortira sur PC, Amiga et ST.

mimnm

Pour de plus amples renseignements, Gemini, 100 rue Alexandre Dumas 75020 Paris.

La Meilleure Sélection de Logiciels dix

Une mine d’or pour votre micro Atari ST, Amiga, Compatibles PC et bientôt Macintosh

Ces logiciels sont également disponibles sur : 3615 IFA et 3615 GRATICIEL

EXTRAIT DU CATALOGUE ATARI COMPTANT PLUS DE 570 DISQUETTES

disquette st or

COURS D’ASSEMBLEUR : Indispensable pour les débutants en assembleur. Première disquette d’une série de cours d’assembleur, entièrement rédigés en Français.

DISQUETTE ST 021

LOGITHEQUE : le meilleur utilitaire connu pour gérer votre liste de disquettes.

DISQUETTE ST 030

ONEMORE BREAKOUT : un superbe casse briques offrant 9999 tableaux, réalisé entièrement en Français.

DISQUETTE ST 119

COMPTABILITÉ DOMESTIQUE : une excellente comptabilité qui conviendra aussi bien à votre budget personnel qu’à un petit commerce.

DISQUETTE ST 241

BILD : très ban logiciel de déformation d’images. Il permet entre autres de projeter une image sur une boule, sur une pyramide, etc... Nécessite 1 Méga.

DISQUETTE ST' 285

S O KO ST : un excellent jeu de réflexion. De quoi passer de longues soirées.

DISQUETTE ST 312

FOREIGN AFFAIR : musique digitalisée de Mike Oldficld.

DISUQUETTE ST 318

OPUS : un très bon tableur en version Française. DISQUETTE ST 322

LA VIE DU LAC ; éducatif sur la vie des lacs et des rivièret, réalisé à l'initiative de EDF, entièrement en Français et très intéressant.

DISQUETTE ST 338

FULLSCREEN CONSTRUCTION KIT : un très bon utilitaire pour créer des images en fullscreea tant se creuser la tête.

DISQUETTE ST339

INTRO CONCEPT : un excellent logiciel qui vous permettra de réaliser en quelques minutes vos propres intros et dèmos (Images + spriles + musique + scrolling). Et en plus c'est un logiciel Français.

DISQUETTE ST 422

ASTROLOGIE CHINOISE : un très bon logiciel pour faire votre thème astral selon les lois de l'astrologie chinoise. Ce logiciel est entièrement en Français et simple d'utilisation, ce qui le rend accessible à tous.

EXTRAIT DU CATALOGUE AMIGA COMPTANT PLUS DE 1500 DISQUETTES

DISQUETTE AM 430    /

RTC COOL MUSIC RIPPER : voilà un excellent outil qui vous permettra de piquer les musiques de vos démos préférées.

DISQUETTE AM 431

COMPUTER CONFLICT : un excellent jeu d'arcade réalisé avec Shoot Em Up Construction Kit. Il suffit de tirer sur tout ce qui bouge.

DISQUETTE AM 436

FLEXI BASE : une bonne base de gestion de données très bien réalisée et extrêmement simple d'utilisation.

DISQUETTE AM 437

MOD TO EX : utilitaire qui vous permettra de transformer les modules soundtracker, ce qui vous donnera la possibilité de les lancer en tâche de fond.

DISQUETTE AM 439

LA BONNE PAYE : adaptation du jeu de société du même nom. Vous devez gérer votre budget mieux que vos adversaires. A la fin du temps imparti, celui qui possède le plus d'argent a gagner la partie. Logiciel entièrement en Français... et surtout n'oubliez pas de récompenser l'auteur...

DISQUETTE AM 440

ANTIVIRUS COMPIL : cette compilation ne compte pat moins de huit utilitaires qui vous permettront de traiter vos disquettes contre les virus, cette panoplie complète contient entre autres : Virus checker 5.22, Vimx 4.1, Big Brotber, Zéro Virus, No Virus, etc...

DISQUETTE AM 442

COCORICO UTILITAIRES : compilation d'une dizaine de programme d'utilisation courante dont les docs sont traduites en Français. A ne pas manquer.

DISQUETTE AM 443

WORD COMPIL : cette disquette ne contient pas moins de trois éditeurs de texte, et pas des moindre puisqu'il s’agit de Text Plus V2.2E, TextED v2.9, et Dmc VL35. Un bon ensemble de programmes pour ceux qui écrivent beaucoup.

DISQUETTE AM 444

VIRUSKILLBRS : encore une compilation d'antivirus. OeUe disquette compte dix antivirus en tous genres, de quoi se protéger de ces hideuses bestioles qui infestent les disquettes.

DISQUETTE AM 445

AMIGA SOURCE EDITEUR vl.O : un excellent éditeur de texte qui vous permettra de rédiger documents ou sources avec un maximum de 6000 lignes. Ce logiciel est entièrement en Français et offre les options principales des bons traitement de texte.

EXTRAIT DU CATALOGUE PC COMPTANT PLUS DE 550 DISQUETTES

DISQUETTE PC 503

GALA CT IX : ce très beau jeu de tir vous en met plein la vue et plein les oreilles (si vous possédez une carte Adlib). Vous devez détruire les vaisseaux ennemis. Superbes graphismes et animations très fluides. Nécessite un disk dur et une carte VGA.

DISQUETTE PC 505

ESPAGNOL Version 3.20 : On l'anDonce déjà comme le meilleur des logiciels éducatifs en Shareware, d'un concept très original, un prof très ironoque vous guidera au cours de vos lests. Ainsi il réagira à votre travail suivant vos erreurs. Avec un tel prof, vous allez faire de fabuleux progrès en Espagnol... de toute façon vous n'aurez pas le choix... Superbe. Version libre essai. Entièrement en Français.

DISQUETTE PC 506

REP92 : un excellent répertoire simple à utiliser, les commandes sont presque instinctives, et il n’y a pas de besoin de lire des dizaines de pages de documentations, mais seulement quelques lignes. Entièrement en Français.

DISQUETTE PC 507

LOGICIEL : un excellent logiciel pour faire l'inventaire de tout vos logiciels. Entièrement en Français.

DISQUETTE PC 508

AGENDA : gestion de vos rendez-vous et carnet d'adresses. Une très bonne réalisation. Entièrement en Français.

DISQUETTE PC 519

EQUALITY : un excellent jeu de réflexion dans lequel vous devrez reproduire des figures et éviter le déséquilibre d'une balance. Les graphismes sont agréables et en VGA. Entièrement en Français. L'auteur est tout à fait à l'écoute de vos suggestions pour les versions à venir.

DISQUETTE PC 509

GESBOOK : logiciel de gestion de bibliothèque capable de gérer les livres qui sont sortis en prêts. Entièrement en Français.

DISQUETTE PC 5 B

VIDEO : l’indispensable pour bien gérer votre logithèque ou mieux, votre commerce de location de cassettes vidéo. Entièrement en Français.

DISQUETTE PC 511

CAVE : voilà le logiciel idéal pour gérer convenablement votre cave. Entièrement e Français.

DISQUETTE PC 512

MEDIA : une base de données qui vous permettra de gérer tous vos documents quels qu’ils soient. Entièrement en Français.

EXTRAIT DU CATALOGUE MATERIEL ET CONSOMMABLES

Souris Atari ST ..................................... 210    F

Souris Amiga........................................ 2X)    F

Souris Compatible PC........................-    217 F

Tapis de souris ..................................... 40 F

TrackbaD Atari ST................................ 355 F

Trackbail Amiga................................... 355 F

Trackbail Compatible PC..................... 465 F

Filtre pour écrans 12 "........................... 142 F

Filtre pour écrans K “..............-........... 153 F

Support imprimante .............................. 230    F

Support pivotant pour écrans 12“.......... 145    F

Support pivotant pour écrans 14“.......... 153    F

Boîte de rangement 50 x 3,5"............... 70    F

Bûîle de rangement D0 x 3.5“.............. 88    F

B tôle de rangement 50 x 5,25"............. 70    F

Boite de rangement D0 x 5,25“............ 88    F

Câble péritcl Atari ST.......................... 88    F

Câble péritel Amiga .....................~~..... 88 F

Rallonge joystick 20 cm ....................... 34    F

Rallonge joystick L50 m ...................... 81    F

Cible imprimante parallèle 1.80 m ----- 52    F

Câble nul modem ...................... 106    F

Câble minitel ..................................... 75    F

Extension 5I2K Amiga 500 ................. 250    F

F.ttemion 5X2 K Amiga + horloge ...... 3D    F

Extension 512 K Atari STF.................. 470    F

Extension 2 Mo Atari STF.....-........... 990    F

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Sensible Soccer

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Ultima Underworld

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Dune

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Eternam

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Civilization

3

Wing Commander 2

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Eye Of The Beholder 2

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Monkey 2

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Vroom

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Hook

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Lemmings

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Another World

8

Moktar

4

Ishar

9

Populous 2

5

Monkey Island

\ 0 Robocop 3

Océan conserve sa première place avec Epie qui gagne les plus hautes places du Top Gen, mais également avec Hook qui se comporte bien et Robocop 3 qui marche toujours bien sur ST. Voilà qui s'annonce bien pour la période de Noël, où Océan a l'habitude et cartonner...

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Avec Monkey Island 2 qui marche très bien sur PC et Amiga, l'arrivée dans le Top Gen d'Indy 4 sur PC, et Monkey Island qui fait toujours très fort sur ST, la Lucasfilm Games atteint la seconde place du Top Gen Editeurs. Une place que la compagnie pourrait au moins garder avec la sortie prochaine de X-Wing et d'Indy 4 pour Amiga.

Toujours bien placé, Origin marche très bien avec Ultima Underworld et Wing Commander 2 sur PC. On peut imaginer qu'avec l'arrivée prochaine de Strike Commander, Origin a toutes les chances d'être toujours dans les trois premières compagnies au moment de Noël.

BULLETIN DE VOTE

Vous devez impérativement voter pour des produits déjà en vente, et qui tournent sur votre machine. N'oubliez pas d'indiquer pour quelle machine (Amiga, PC ou ST) vous votez. Renvoyez vos bulletins à Génération 4, Top Gen, 19 rue H. Moreau, 75018 Paris.

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Nom :

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Prénom

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Adresse

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Machine

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OLIVIER CANOU : Quand il n’entends pas de la cornemuse dans les rues de Londres et qu’il arrive à parler sans bafouiller, Olivier “Canov” se fait peur dans le manoir de Alone In The Dark, où tente de défendre son château (comprenez son appartement) dans Siège, où s’amuse à avancer plus vite que Yann dans Sherlock Holmes.

MICHEL HONG : C’est comme une malédiction, mais Michel passe toujours à la rédaction quand il pleut... si bien que nous ne lui connaissons qu’une seul visage, trempé. Ses jeux du mois sont Turbo Lotus 3, Sherlock Holmes et Sensible Soccer.

DIDIER LATIL : Lorsqu’il n’est pas pété au point de repeindre les trottoirs de l'île Saint-Louis, Didier dirige des troupes de nains dans Siège, lance des sorts dans The Summoning et se j>erd dans Alone In The Dark.

STEPHANE LAVOISARD : Grand consommateur de boissons peu aqualisés, comprenez d'alcool, Stéphane s’est plongé dans l’ambiance des jeux ce mois-ci. Il a donc largement apprécié K.G.B. avec une bonne vodka à la main, n’a pas peur quand il joue à Alone In The Dark à grand renfort de pastis et s’éclate sur Indiana Jones 4 après avoir bu quelques kyrs.

YANN RENOUARD : Lorsqu’il a fini de manger tout ce qu’il se paye avec ses tickets restaurant, Yann affronte les pires monstres dans The Summoning, reste bloqué des jours devant Sherlock Holmes et joue les barbares dans Siège.

CHRISTIAN ROUX : Dès qu’il aura fini de jouer les ambulanciers et de repeindre sa portière de voiture, que Didier lui a très gentiment décoré, Christian pourra enfin s’amuser avec Zool, se faire peur avec Alone In The Dark et terminer la démo de Nicky Boom.

La ligne sous le titre du jeu vous indique le nom de l'éditeur, le type de jeu et la machine sur laquelle le test a été fait, puis enfin les disponibilités du jeu sur les différentes machines. Les jeux qui obtiennent une note d'intérêt supérieure à 80% reçoivent un Gen d'Or... Rappelions enfin que la notation est depuis le mois dernier bien plus sévère, ce qui explique que des jeux avec des notes aux alentours de 70% sont parfois testés sur deux pages ou plus ! N'oubliez pas de voter pour vos jeux favoris pour le Top Gen, en page précédente !

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Les nostalgiques de l’Apple II se souviendront avec plaisir de cette société à qui l’on doit l’excellent Reach for the Stars. Voici maintenant un wargame basé sur la gestion d’un flotte de porte-avions durant la seconde guerre mondiale, opposant Etats-unis et Japon dans le Pacifique sud. Les batailles navales de

Une de vos escadrilles est en train cf engager un cuirassé américain. L'escadrille de bombardiers en piqué vient de toucher sa cible...

porte-avions, c’est très spécial, ceux qui ont vu l’excellent film “La bataille de Midway” savent de quoi je parle. Pour les autres, sachez que le principe est ; le premier qui trouve l’ennemi gagne.

Ce wargame propose six scénarios retraçants les plus grandes batailles ayant opposées les deux flottes. Vous avez la possibilité de choisir la partie de la flotte que vous désirez prendre sous

Les avions de surveillance sont lancés à partir de ce tableau. De leur efficacité dépendra la sécurité de votre porte-avions.

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votre commandement en incarnant tel ou tel Amiral, ou tous à la fois. Une fois ceci fait, vous disposez d’écrans vous permettant de donner des ordres aux bâtiments ou aux avions, la seconde partie étant bien sûr la plus intéressante. Vous pouvez affecter des

Ce tableau vous permettra de sélectionner le type d'escadrille que vous désirez lancer à l'assaut de la flotte ennemie ou de ses bases.

avions à l’exploration (pour trouver les bâtiments ennemis), à la protection de vos bâtiments ou aux raids et des animations vous montreront les dégâts que font vos avions aux bâtiments ennemis (torpilles, bombardements en piqué...). Des tas d’options vous permettent de rendre la simulation très réaliste, comme la valeur approximative de vos rapports puisque ceux-là sont fait par vos pilotes (et qu’ils se trompent). Le tout est illustré par des

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graphismes de qualité et un système d’icônes très complet et très pratique. En fait, Carriers at war est un wargame très bien fait, et il plongera les amateurs dans l’ambiance magique des batailles du pacifique sud.

o.c.

Microprose — Simulation spatiale - / este sur Disponible sur Amiga, PC et ST.

Ce jeu de SF de Microprose étant bourré de trous noirs, Stéphano Lavoisardi s’est précipité dessus, étan^Misteattitré des trous

séjours dans les pubs de Londres.

Les plus vieux d’entres-vous se souviennent peut-être de Warhead, une simulation spatiale qui était sortie sur Amiga et PC il y a quelques années. Voilà la version PC du même jeu, fortement améliorée par de plus nombreuses missions et des scènes cinématiques. L’action se situe dans notre galaxie, dans un futur plutôt proche. Tout a commencé lorsqu’une race extra-terrestre, les Sirians, des sortes de doryphores géants, ont tenté d’envahir la Terre.

Les femelles de cette race ne peuvent en effet se reproduire qu’en pondant dans des vertébrés, et les plus

proches de leur planète se trouvent être les terriens.

L’attaque ayant été repoussée, se crée F.O.E. (Fist Of Earth), un gouvernement à l'échelle mondial destiné à organiser la contre-attaque. Dans une base spatiale dont l’emplacement est tenu secret, Solbase, se prépare un combat dont l'issue sera la survie de l’espèce humaine. A bord du chasseur Mantis, un nouveau vaisseau de combat très perfectionné, vous allez devoir accomplir toutes sortes de missions plus ou moins dangereuse pour éliminer l’ennemi. Les premières missions, destinées à vous familiariser avec le fonctionnement du vaisseau, sont vraiment simples. Destruction de cibles

Version Macintosh et ST : septembre

vaisseau, il vous transmettra une estimation des capacités du vaisseau. Au fur et à mesure que vous progresserez dans le jeu, vous découvrirez qu’un gigantesque trou noir se déplaçant à travers les galaxies arrive bientôt sur votre position, et qu’un être étrange, le Xenomorph, pulvérise tout sur son passage. Fort heureusement, pendant que vous êtes au combat, des

scientifiques continuent leurs recherches et vous récupérerez régulièrement de nouveaux missiles, plus puissants, et quelques gadgets bien utiles. Moins impressionnant que Wing Commander 2 au niveau réalisation (les combats se font à coup de missiles, et on voit donc

très rarement les

vaisseaux ennemis

en gros plan),

Mantis comporte de nombreuses scènes

cinématiques plus ou moins réussies. Cependant, le scénario comporte plus de surprises et de possibilités, qui réjouiront les amateurs de jeux de ce style.

S.L

V Beverly

/vunascape —jeu ae roie en français— leste sur /\miga Disponible sur Amiga et Atari ST.

Quittant le “spacetrip” de Captive, l’auteur, Anthony Crowther nous propose de plonger dans l’inépuisable monde de l’héroic fantasy. Le Chevalier du Labyrinthe, jeu télévisé diffusé il y a quelques temps sur l’ex-Antenne 2 est la version française de Knightmare que les possesseurs de ST et de C64 n’ont peut-être pas oublié puisque cette émission avait déjà fait l’objet d’un soft d’action-aventure par Activision. Autant vous le dire tout de

suite, LCDL est un de ces nombreux clones du non moins célèbre Dungeon Master. Le scénario importe peu, mais disons que vous avez quatre missions à accomplir

grâce à vos quatre aventuriers.

L’intrigue se déroule principalement dans les donjons malgré un prologue dans une forêt quasi-vierge.

Tout comme ses prédécesseurs, l’interface de jeu est du type “click & play’ mais l’ergonomie est selon moi moins bonne que Black Crypt. Compte tenu de la

foultitude J’énigmes disséminées dans de

complexes donjons, il ne faut pas s’attendre à progresser rapidement, ce qui rend les sauvegardes primordiales. Comme de bien entendu, les ennemis parsèmeront le chemin du succès. Pour certains d’entre eux, il vaut mieux employer la ruse à la force si vous ne voulez pas décéder prématurément. Ainsi dans le prologue, vous allez rencontrer un arbre

qui il faudra rendre sa branche.

Servi par des graphismes trop fouillis (bien souvent on oublie des indices tout simplement qu’on ne les voit pas) et par une bande sonore dépouillée, le chevalier du Labyrinthe reste un ton bien en-dessous de Black Crypt, la référence dans le genre, mais les shootés aux jeux de ce type apprécieront tout de même.

M.H.

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fCONCOURSl

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Le pouvoir absolu est çntre vos mains ! En incarnant un Dieu, vous orientez les destinées de vos fidèles pour conquérir le monde.

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Vous allez vous retrouver plongé dans une aventure inquiétante, au coeur d'une enquête sur la secte du serpent...

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1) Quel est le nom du héros du jeu “The Secret of Monkey Island”?

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3) Quelle est la profession du personnage que vous incarnez dans “Explora 3”? Question subsidaire : Pour vous départager faites preuve d’imagination! Inventez un autre nom pour cette compilation.

THE SECRET OF MONKEY ISLAND™

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Devenez un pirate dans une aventure parsemée d'embûches que seule votre perspicacité vous permettra de surmonter.

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Extrait de règlement : leu gratuit sans obligation d’achat. Bulletin de participation, règlement complet de l’opération et remboursement du timbre (tarif lent) sur simple demande à

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BULLETIN DE PARTICIPATION

à renvoyer à UBI SOFT, Planète Aventure 2, 8-10 rue de Valmy, 93100 Montreuil-Sous-bois. Date limite : 30 Novembre 1992 minuit (cachet de la poste faisant foi).

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Les créatures stupides et. j

sans cervelle, voilà bien quelque chose qu’OIiyjer Canou a eu le temps d’étudier à l'université.

Depuis qu’il sèche définitivement les cours, il est en manque... fort heureusement, le nouveau jeu de Storm lui permet dé trouver encore plus stupide que

d’habitude.

On vous en parlait le mois dernier, voici l’invasion Troddlers.

Un Troddlers, kézako ? Et bien c’est une petite créature stupide libérée par erreur par deux petits apprentis magiciens et qui se balade droit devant elle, jusqu’à ce qu'elle trouve une porte. Votre but sera de faire progresser ces petites bêtes de tableaux en tableaux, en remplissant les objectifs définis au début de chaque niveau, et le tout en un temps limité. Vous l’aurez compris, ce jeu est fortement inspiré de Lemmings. Sachant cela, on va attaquer les différences que ce jeu possède par rapport au hit de Psygnosis. Tout d’abord, ce ne sont pas

les troddlers eux même qui se débrouillent pour venir à bout des obstacles, mais un des apprentis magiciens qui fera son possible pour gérer leur progression. Il dispose pour ce faire de blocs qu’il peut placer jusqu’à deux cases de lui, et qui lui permettront d’orienter la marche des troddlers. ça a l’air tout simple comme ça, mais ça se révèle très rapidement compliqué, voir extrêmement complexe. En plus, les troddlers sont extrêmement agiles et peuvent marcher sur les murs et même la tête en bas. Ils prendront donc rapidement des destinations que vous avez quelques difficultés à imaginer à l’avance quand il y a des blocs un peu partout...

D’autre part, si vous placez des blocs dans l’environnement immédiat des troddlers, vous les tuerez. En sachant qu’il arrive souvent que l’on se trouve face à un flot ininterrompu de bestioles si l'on traîne trop, il est souhaitable de réfléchir bien et vite.

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SOLUTIONS

MULTIMÉDIAS

Les Troddlers, aussi stupides que d’habitude vous demanderont pas mal de réflexion pour compléter ce niveau.

Mais troddlers ne s’arrête pas là... Vous pouvez en effet y jouez à deux. Dans ce cas, deux modes vous sont proposés qui, soit vous feront travailler en équipe, soit vous mettrons en compétition, chacun devant sauver ses propres troddlers, et autant que possible, tuer ceux de son adversaire. Bien évidement, au fur et à mesure des niveaux, des problèmes supplémentaires viennent s’ajouter, comme par exemple des troddlers zombis qui s’annihileront en entrant en contact avec les vôtres et les tuerons par la même occasion. Comme vous le voyez, ce jeu ne manque pas de ressources, et les 100 niveaux qui le composent en mode ‘un joueur’ plus les 60 niveaux en mode multi-joueurs n’ont pas finis de vous rendre fou. Même la musique est sympa... En bref, troddlers est un jeu qui n’a pas fini de vous faire passer des heures de crispation intense et de remise en question sur le niveau de votre Q.l. Si en plus vous avez la possibilité d’y jouer à deux, alors là, c’est les doigts de pied en éventail que vous profiterez de ce très bon jeu.    O.C.

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Virgin Osâmes — jeu a aventure en français — / este sur rc Disponible sur PC, Amiga: novembre.

Défenseur des causes perdues, notre Olivier Canov s'est lancé avec fougue et quelques litres de Vodka sur KGB, la toute dernière création de Cryo.

C'est une créature aux yeux bouffis, rougis par lfalcool que nous avons récupéré avec le test.

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Camarades !!! J’ai l’honneur de vous présenter la nouvelle création de la société Cryo, à qui le peuple reconnaissant, doit déjà le génial et révolutionnaire jeu d’aventure et de stratégie : Dune.

Dans ce nouveau produit, fruit du labeur prolétarien, qui est, lui, purement d’aventure, vous incarnez le rôle du camarade capitaine Rukov dont la mission est de découvrir et de contrecarrer les plans d’invasion subversifs de la société capitaliste décadente. L’ambition étant la mère de tous les vices, vous commencerez plus simplement en enquêtant sur la mort récente d’un ancien du K.G.B., traître à la patrie soviétique, qui s’est recyclé dans une entreprise personnelle (perestroïka oblige !), devenant donc

détective privé. Cette enquête vous emmenera, d’indices en indices, à démêler un écheveau complexe et assez sordide, qui vous promènera à travers le territoire soviétique et vous amènera à découvrir des complots contre la sûreté de l’état.

Comme vous le voyez, ce soft n’a pas grand chose à voir avec Dune. On retrouve (avec plaisir) le même genre de graphismes et les têtes de vos interlocuteurs en gros plan (qui sont assez superbes). Attention aux âmes sensibles... Le scénario de cette aventure

n’a rien à voir avec celui d’Alice au pays des merveilles... Il vous arrivera souvent d’avoir à faire face à des situations aussi scabreuses que délicates (tortures, kidnapping, trafic de drogue, viol collectif avec chantage à la clef...).

Ce qu’il y a de passionnant avec ce jeu, c’est qu’il vous faudra vraiment agir de

progresser. Par exemple, si vous assommez ou si vous tuez quelqu’un dans la rue, vous avez toutes les chances, si vous laissez traîner son

Moscou est une si belle ville. A voir certains écrans, on pourrait croire que tout va pour le mieux à rEst alors que la réalité est loin d'être aussi gaie.

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Ce club privé en plein moscou vous plongera dans un milieu dangereux et malsain. Vous y trouverez cependant des renseignements et des objets essentiels.

accessibles aux détenteurs de carte sonore sont très sympas, un peu dans le style de Dune et en plus il y a bien une demi-heure de thèmes différents. Question graphisme, il faut faire la part

du pour et du contre. Il y a des graphismes moyens (les décors), et de très beaux graphismes (les têtes des personnages.). On peut regretter également le manque d’animation, mais baste... Ceux qui ne sont pas contents, direction... les mines de sel de Sibérie ! Ce programme a assez de qualités pour que l’on ait pas à s’étaler sur ces petits défauts. Au final, K.G.B. est un jeu d’aventure de très bonne facture. Mais attention, je tiens à prévenir que ce jeux est loin d’être facile. Vous vous trouverez souvent bloqué, et chaque erreur vous entraînera vers une fin pitoyable, voire impitoyable. Les auteurs, attentifs à vos dépressions nerveuses potentielles, ont même prévu une option qui vous permettra de recommencer le jeu juste avant que vous ne vous fassiez jeter. Je tiens également à souligner à nouveau que l’intrigue de ce jeu est souvent extrêmement sordide... Ce qui le rend heureusement et malheureusement, c'est selon,d’autant plus crédible et intéressant. Encore un hit en puissance pour Cryo.

o.c.

vous n’êtes plus trop sûr de ce que vous avez fait auparavant, un petit magnétoscope vous permettra de refaire ce que vous avez déjà effectué, ce qui vous permettra de revoir les noms, les témoignages et autres éléments clefs.

En ce qui concerne l’interface, c’est tout ce qu’il y a de plus instinctif. Dès que vous passez sur un objet, le curseur se transforme en un mot qui vous indiquera l’action la plus plausible à faire, et il ira même jusqu’à clignoter si un objet que vous pouvez prendre se trouve dans le coin. Vous avez à votre disposition un petit icône qui fera le plan de chaque lieu dans lequel vous vous rendrez. En ce qui concerne les dialogues, ils se présentent sous une forme de questions réponses, où les différentes possibilités sont impressionnantes. Côté sons, K.G.B. est également remarquable. Les musiques

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\ RETROUVE LES L POUVOIRS DES B INCAS ET W VENGE CINQ i SIECLES D'OUBLI, EL DORADO.

Lf événement MULTIMEDIA

IMAGE

Les images utilisent toutes les techniques et les associations possibles :

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■    vidéo pure ou incrustée sur l'image synthétique...

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La musique, originale.est une véri

table bande son qui apporte au produit informatique chaleur et sensibilité.

Chanteurset musiciens interprètent 1 de nombreux thèmes, de sty les du- ■ férents : classique, folklore andin-, ;.| ja//, etc. l versions CD)

INTERACTIVITE

L'interactivité s'appuie sur une technologie d'avant-garde. Elle permet par exemple au joueur de circuler librement sur le pont d'une caravelle en image de synthèse précalculée, d'y combattre des conquistadors, ' filmés et incrustés sur ces images, de piloter unTutni dans l'espace ou sur des planètes, d'errer entre les murs "mégalithiques" d'une ville IN'CA...

Philips!

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PH I U PS Disponible sur PC HD, PC CDROM - septembre 1992 COKIEi Et un événement sur vos écrans : 1NCA CDI en novembre 1992

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INCA CDI : une coproduction PHIl.IPS Interactive Media et Coklel Vision 92 366 Meudon-la-Forêt

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7

Ce nouveau jeu de Krisalis me rend quelque peu nostalgique. En effet, Vikings n’est, ni plus ni moins, qu'un Defender of the Crown à qui on a enlevé la partie arcade et greffé une partie stratégique un peu plus importante. Tout commence par la mégalomanie de six personnages qui, constatant la place vacante de leader des Iles Britanniques, se décident à passer à l’attaque. Chaque personnage doit gérer et essayer d’agrandir son royaume, le but ultime étant de conquérir le nombre de territoires convenu lors de la configuration du jeu. Comme sur les jeux de plateau, les participants manipulent leurs troupes les uns après les autres. A chaque tour, le joueur, à l’aide d’icônes, donne ses ordres. Ceux-ci influent sur deux thèmes. Tout d’abord, il vous faut s’occuper de la population et de sa survie. Ainsi, vous devez vérifier que votre populace ne meurt pas de faim. Il vous est possible de commercer si vous avez des surplus ce qui est bien partique pour agrandir votre

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L'écran primordial pour ce jeu. N'oubliez pas de le surveiller en permanence.Votre avenir mégalomaniaque en dépend.

trésor national. Sonder vos terres est tout aussi primordial, car vous risquez de manquer de matières premières pour équiper vos territoires en châteaux, en ports et d’effectuer les réparations nécessaires après une attaque. Le second thème concerne la gestion militaire. En premier lieu, vous devrez engager des troupes selon vos moyens et selon sept catégories de coûts divers. Vous pouvez bien sûr échanger des troupes et des objets entre les différentes garnisons. Ceci terminé, vient alors les déplacements des

soldats. Le jeu alloue 15 jours de déplacement à chaque garnison pour chaque tour. De plus, la vitesse des mouvements dépend du type de territoire traversé (colline, plaine, montagnes, etc...). Enfin, Lorsque vous entrez dans un territoire ne vous appartenant pas, la bataille commence. Le joueur assiste passivement et n’a qu’une seule décision à prendre: continuer ou se retirer. Il serait dommage que je vous dévoile toutes les subtilités du jeu, mais sachez qu’avec une réalisation impeccable et une ergonomie des plus simples, Vikings est un très bon moyen de débuter dans ce type de jeu avant de se lancer dans les Utopia, Sim-City et autres Global Effect. Un très bon produit pour les novices.

M.H.

Un grand jeu d'aventure ensorcelant!

Des personnages animés en vidéo* et directement incrustés dans les décors. Un vampire vorace et malicieux pour une étrange alliance.

“âÉ    Une ergonomie simple et riche.

Sur PC uniquement

Disponible sur PC HD. ATARI. AMIGA - Sortie en octobre 1992 - Disponible sur CD ROM - Sortie en novembre 1992 Une production COKTEL VISION - 5. rue Jeanne Braconnier - 92366 MEl DON-LA-FORÊT - CEDEX

COKTIV

Q.G. de la Royale Navy. Hiver 41.

L’amiral Canou, “l’universitaire” pour ses amis à cause de ses longues études sur la stratégie navale, chef d’état major de la flotte de Sa Majesté, attendait anxieux, le rapport du commandant Latil de la 3ème flotte, concernant la situation en mer du Nord.

Les rapports étaient alarmistes, et le commandant Latil, surnommé affectueusement "le Nabot” par ses marins était le dernier rempart contre la flotte allemande dirigée par le terrible feld-amiral Von Lavoisard, surnommé “La pierrade” pour son habilité à faire passer ses adversaires sur le gril...

Soudain, le message tombait.. La bataille était engagée à 250 km de la côte. Le commandant Latil entrait en contact avec

la 5eme flotte allemande dirigée par l’impitoyable commandant Hans Renouard, dit “Le bègue” du fait qu’il avait des problèmes à s’exprimer correctement après son troisième verre de Schnaps... Le bègue n’était pas venu seul... Le Graaf Spee et le

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Vos radars ont une portée plus ou moins grande. Il faut savoir rester hors de détection des navires ennemis.

Bischmark étaient là, ainsi que 5 croiseurs et une quinzaine de destroyers. Le nabot n’hésita pas une seule seconde et lança le Hood et le Prince de Galles dans la bataille... La chance était avec nous. Un obus perforant du Hood toucha le magasin de munitions du Bischmark qui explosa et coula en quelques minutes. Le bègue préféra fuir, nous étions saufs.

Sur cet écran, vous pouvez voir les dégâts occasionnés par les tirs ennemis. A vous de gérer les pompes et les équipes de pompiers pour réparer les dommages.

Pour l’instant...

Cette histoire peut retracer une des actions de guerre possibles que pourra vous faire vivre ce simulateur de bataille navale de SSI. Ce soft vous permet de tout contrôler, d’un poste minime sur un bâtiment de seconde zone à la prise en mains complète de l’une des deux plus puissantes flotte du début de la seconde guerre mondiale : l’anglaise ou l’allemande. Vous pouvez effectuer différents scénarios vous proposant une situation originale (combat entre deux super-cuirassés, deux croiseurs contre un cuirassé, des portes avions contre des croiseurs...) ou bien engager une campagne dans laquelle vous déciderez de l’affectation de chaque unité de la flotte, de leurs missions, de leur port d’attache, du groupe de combat auquel elles appartiendront, si elles doivent être mises en cale sèche, bref de tout...Rassurez vous, l’interface qui gère tout ça est extrêmement bien

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faite, et il est très facile et surtout rapide de se constituer une flotte cohérente et à son goût. Une fois que tout ce petit monde a pris la mer, il est fort probable que vous rencontriez une flotte ennemie aussi déterminée qu’efficace. C’est donc l’affrontement. Là, quel que soit le nombre de bâtiments, vous pouvez tout gérer ou tout laissez faire par l’ordinateur. En effet, chaque navire est composé de différents postes (navigation, dommages, tir...) que vous pouvez soit laisser en automatique, soit gérer vous même. Ceci vous permet donc de prendre en charge ce que vous voulez, et de laisser le reste à l’ordinateur. C’est pratique, simple, et surtout très jouable. Un autre avantage de ce produit sur les autres, est qu’il est

réaliste au niveau de la simulation, car il prend en compte l’existence de diverses zones du navire sur lesquels les impacts auront diverses conséquences. Si vous touchez la soute à munitions d’un navire,

explosera. Si c’est le gouvernail, il tournera en rond, et ainsi de suite. Bref côté simulation c’est du tout bon. On peut même

lancer des attaques aériennes avec les porte-avions. Côté réalisation, c’est pas mal non plus. Vous pouvez à peu près tout savoir sur tel ou tel type d’unité, le tout agrémenté d’une jolie photo. Par contre, côté son, c’est assez moyen ; pas de musique et trop peu de bruitages. Le graphisme de la simulation est sympa sans être merveilleux, et agrémenté par diverses images très jolies. En définitive, ce jeu est une réussite, et qui, même s’il est un peu rebutant de premier abord se révèle rapidement très prenant. O.C.

Quelques écrans de qualités viennent donner au jeu un look agréable. Ci-dessous, l'écran qui vous permet de diriger votre navire.

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Virgin Games - Jeu d'aventure en français - Testé sur PC Disponible sur PC, Amiga : décembre.

souris, vous déplacez votre curseur sur l’écran. En cliquant à un endroit, vous ordonnez à Brandon de se rendre à ce

Notre bouffon local n’a pu s’empêcher de plonger dans cette toute nouvelle aventure que l’on doit à Westwoods Studios. Didier n’a même pas attendu la version française du jeu, persuadé de bien connaître l’anglais. Chose surprenante, il a réussi en quelques jours à progresser dans le jeu de façon assez conséquente pour vous faire part de ses impressions.

libéré, Malcolm le fou se rend chez votre grand-père,

Kallak et le transforme en statue de pierre. Vous, Brandon, dernier héritier de la couronne du

êtes le seul

espoir des mystiques. Vous devez trouver un mystérieux collier enchanté pour avoir une chance de vaincre Malcolm, en vous rendant dans le château de vos ancêtres et en soignant la Kyragem. Kyrandia peut sembler tout d’abord n’être qu’un nouveau jeu d’aventure à la Sierra, mais au bout de quelques minutes

de jeu, le joueur réalise son erreur. Vous dirigez un unique personnage dans un monde en 3D, constitué d’une succession d’écrans communiquants. A l’aide de la

Le royaume se meurt. L’infâme bouffon royal Malcolm s’est échappé après dix-huit années d’emprisonnement. Après qu’ils aient assassiné le roi et sa femme et qu’ils se soient emparés de la Kyragem, une relique magique puissante, les magiciens du pays avaient réussi à l’enfermer dans le château royal. Hélas, ces années de tranquillité ont usé la magie présente dans le pays de Kyrandia alors que la haine et les pouvoirs magiques de Malcolm croissaient en sens inverse. A peine

point précis, si c’est possible bien sûr. Si vous cliquez sur un objet, plusieurs choses peuvent se produire. Soit vous ramassez si c’est possible, soit vous le mettez dans votre inventaire (les dix cases en bas de l’écran), soit encore vous le déplacez sur un endroit précis pour l’uriliser : une fiole sur le chaudron pour la remplir de potion, une pierre sur le mécanisme dans le labyrinthe pour lever la herse... C’est à la fois simple et pratique. Attention cependant, le jeu n’est pas si facile que ça, demandant parfois beaucoup de reflexion. En outre,

vous devrez régulièrement revenir sur vos pas pour faire quelque chose qui était auparavant impossible, donnant à l’ensemble de l’aventure une bonne

Hésitation en bas de l'escalier ? Un conseil, soyez méthodique et commencez par les étages du bas, en n'oubliant aucune salle et aucun indice. Un château d’énigmes !

longévité mais aussi parfoiss une certaine monotonie. Les décors dans lesquels vous évoluez sont magnifiques, agrémentés de petites animations

sympathiques. Les dessins sont détaillés et surtout très colorés, mais le plus important reste leur style toujours féérique et drôle. L’animation des

personnages est sans aucun doute le point fort du jeu, tant par la variété que par le réalisme des mouvements. Il faut voir Brandon lancer un objet, ou monter dans sa maison ou encore se transormer en Pégase. Chaque écran ou scène particulière est en outre doté d’un thème musical ou de bruitages réussis. Je me suis très rapidement retrouvé plongé dans le fabuleux monde de Kyrandia. On espère vivement voir la version CD Rom, avec toutes les voix digitalisées. En plus, tous le jeu est en français, et les

Kyrandia - Westwood Studios, Virgin Games.

pour essayer toutes les combinaisons possibles. La fin est elle aussi, un peu rapide, le combat final contre Malcolm et la scène de “happy end” étant vraiment décevants.

D.L

dialogues, s’ils sont linéaires, sont particulièrement importants pour la compréhension du jeu. Mon seul regret

touche les énigmes, assez souvent aléatoires. Vous vous retrouvez en effet dans des situations où il ne faut pas faire preuve d’observation, de logique ou d’intelligence, mais de méthode,

Voici quelques conseils sur les énigmes pas vraiment très logiques.

Chez Zanthia, vous pouvez fabriquer trois potions : jaune, bleu et rouge qui, en les combinant dans les crystaux, vous donnent, à leur tour, trois potions (dont deux utiles, la orange et la rose).

Dans la salle où se trouve Zanthia pétrifiée, tapez sur Do, Fa, Mi, Ré pour trouver la deuxième en or.

Juste avant la fin, mettez le sceptre à gauche, la couronne au milieu et le calice à droite.

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GRAPHISME SON ANIMATION DUREE DE VIE

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Nos sélections du mois clés en main, testées et paramétrées :

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8 slots 16 bits - 2 Ports Série. 1 Parallèle 1 Port Jeux - Floppy 3"14 Disque dur 80 Mo 17 ms Carte VGA 16 bits 512 ko Ecran 14" 1024x768 - Clavier 102 T Dos 5.0+ Windows 3.1+ Souris Carte Sound Blaster Pro 16 bits + MIDI La configuration complète : 12 490 TTC

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Logiciels : précisez format des disquettes : 3,5 ou 5,25

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Sony SCRS-18 .................................... 320    F

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LOGICIELS POUR PC/AT :

Windows 3.1 ....................................1190    F

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Souris compatible Microsoft..................190 F

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Les logiciels ouverts ne sont ni repris ni échangés

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Nos produits sont garantis 1 an pièces et main d'œuvre. Les produits doivent être retournés Intacts et complets dans leurs emballages d'origine non détériorés

tziecironic /a/ts —jeu a avemure en anglais— i esze sur rt-Disponible sur PC

En direct du 221 B Baker Street, voici l’interview du célèbre détéctive Sherlock Holmes à propos du dernier jeu d'aventure d’Electronic arts dont il est le héros :

Y    : Alors Sherlock, enfin de retour pour une nouvelle aventure. On parle d’un meurtre commis de manière assez sordide. S : En effet, la victime Sarah Carroway a été égorgée d’une façon tellement caractéristique que l’inspecteur Lestrade de Scotland Yard pense que Jack l’éventreur est de retour à londres.

Y    : Vous ne semblez pas d’accord, pourquoi ?

S : Je ne voudrais pas trop m’avancer mais après examen des différents indices trouvés sur le lieu du crime, il semblerait que le meurtrier soit tout autre que ce

bon vieux Jack !

Y    : Pouquoi dites-vous ça ?

S : Premièrement Jack n’a jamais utilisé d’arsenic sur son scalpel, deuxièmement il n’aurait jamais commis de meurtre dans I un lieu aussi éclairé.

Y    : Avez-vous une piste ?

S : J’ai demandé à Wiggins, un de mes irréguliers, de faire des recherches sur une fleuriste.

Y    : Pourquoi une fleuriste ? Je ne vois pas le rapport !

S : Dans la loge de la victime, il y avait un bouquet de fleur accompagné d’une petite carte. Après analyse d’une fleur, je me suis aperçu que ces fleurs sont particulières. Il ne doit pas y avoir beaucoup de fleuristes qui préparent leurs fleurs de cette manière. Grâce à cette information, j’entrevois de nombreuses possibilités.

Y    : Mon cher Sherlock, si vous permettez que je vous appel ainsi, que pensez vous de la façon dont vous êtes représenté dans le jeu ?

animations et le son convient parfaitement à l’ambiance.

Y : L’interface du jeu vous semble correcte ?

S : Bien quelle ne soit pas très originale, je la trouve parfaite. Voyons nous ne sommes plus au moyen-âge, pouvoir n’utiliser que la souris est nécéssaire maintenant. Quand aux

consulter à tout moment.

Y : Merci de m’avoir reçu et bonne continuation dans votre formidable enquête. Watson : Tenez, voila mes notes qui vous permettront de voir ou en est Sherlock.

S : Surtout n’oubliez pas quand vous m’accompagnerez, “ Lorsque vous avez éliminé l’impossible, ce qui demeure, si improbable que cela puisse paraître, doit être la vérité “.

GRAPHISME SON ANIMATION DUREE DE VIE

physionomie de quelqu’un lorsque vous lui posez des questions. De plus j'aime beaucoup les

S : Pour ça pas de problèmes ! Watson note tout sur un calpin que je peut

Les connaissances scientifiques de Sherlock se limitent à la chimie, ce qui. est suffisant pour analyser tous lés indices.

UM»h'jî 3«irtal Page 129

cigarette into my barret, the one 1 use for my ftowers!”

Then 1 asfced, ”1M ho say anything etse?" Then Lestey said, "Nothing a respectable girt u>ouid ropeat, sir. ÿffter he tossed his -f cigarette into my vuater barret, he toofeed at his stec*je and cursed somethmg terrible. 1 neoer heard such words before! Jfc toofced o.round my barret, cursed again, and then stomped off dowa the Street. If you haye business uiith ttiis maa, yiyu're uietcome to

L’indispenssable Watson tient à jour un journal complet de l’enquête.

S : Le graphisme me semble assez exep-tionnel, et j’aime beaucoup les couleurs. Je trouve que l’option qui permet de voir I tête du personnage auquel on parle est très bien faîtes, il est vital de voir la

dialogues, le fait d’utiliser des phrases près conçues est parfait. Sachant que des phrases suplémentaires apparaissent, pour un même personnage, lorsque je trouve de nouveaux indices, il est évident que je dois parfois réinterroger un personnage pour pro-grésser dans mon enquête.

Y : Justement, n'avez-vous pas trop de mal à vous souvenir de tous V les dialogues ? Ne risquez-vous pas d’ommettre des déclarations importantes ?

J

Les premières impressions de Holmes seront essentielles, faut surtout pas oublier des indices.

Blackwood, un criminel endurçi, payé pour récupérer une lettre,tuant pour s'amuser.

L'appartement de Sarah Carroway, un peu en désordre mais avec un indice vital pour la continuation de..

1'enquête.

Le barman du pub permet à Holmes de remonter la filière j usqu'à Blackwood.

Le terrain de rugby ou s'entraîne James, Sherlock a beaucoup de mal à faire parler le coach.

Seule une discution avec la servante vous permettra de retrouver James Sanders. Pour éloigner la patronne tout est une histoire de parfum.

James Sàndérs, le petit amis de la victime, maillon essentiel pour retrouver la soeur de Sarah Carroway.

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Enfin, voiçi l'antre de l'immonde Blackwood. Son assistant apprend à Holmes où poursuivre sa traque.

Scotland Yard, temple de la justice, est d'un grand secours pour l'enquête.

Tous les objets trouvés sur la victime ont été envoyés à la morgue, Sherlock a beaucoup de mai pour les récupérer.

Cette petite boutique abrite le chien policier avant le

fcai

'ignoble 31âckwood est entrain de ndre un collier pris à sa ictime. La preuve du meurtre

plus à faire, il est temps d'intervenir.

plus de flair dans toute l'Europe. Toby amènera Sherlock à Blackwood.

Sherlock Holmes, grand détéctive, pisteur redoutable et cocaïnomane occasionnel.

Lesley, une gentille fleuriste, qui permet à Holmes de;trouver le premier indice vraiment important.

1 Watson,

fidel amis de 1

Sherlock et complice

parfois

involontaire

des aventures du

héros.

CS

L>remnn — course automoDiie — i esre sur nmiga Disponible sur Amiga et Atari ST.

LOTUS III

THE ULTIMATE CHALLENGE

Michel a toujours rêvé de conduire une Lotus. Il a carrément craqué lorsqu’on lui a annoncé qu’il allait tester Turbo Lotus 3. Il a fallu quelques peu réaménager l’intérieur de la voiture, corpulence oblige, mais cela ne l’a pas empêché de se lancer sur les circuits délirants du dernier né de l’équipe Magnetic Fields.

A fond la caisse Michel !

Fans de Lotus apprêtez-vous à découvrir l’ultime course automobile. D’après les auteurs, Lotus III sera le dernier de la série et en voyant son contenu, on voit mal ce que les programmeurs de Gremlin pourraient ajouter de plus. Cette nouvelle mouture est une fantastique mixture des deux précédentes versions, avec en plus de nouveaux décors et un éditeur de

circuits que je qualifierais de révolutionnaire (cf encadré). La réalisation n’a pas bougé d’un pouce et elle est toujours aussi fabuleuse malgré l’arrivée du bon Crazy Cars III (Qu’est-ce qu’ils ont tous à nous sortir des numéros trois - à ce sujet, vous pouvez vous jeter sur Banzai et Supersonic

numéro trois).

Allez, je vais essayer de décortiquer un peu Lotus III pour votre plus grand plaisir. Après une intro fort jolie, vous vous trouvez sur l’écran des menus. Tous comme Lotus I et II, vous avez le choix entre vitesse automatique ou manuelle, à divers modes de contrôle et au mode un ou deux joueurs.

J'ai le grand regret de vous annoncer que l’option link permettant de jouer à deux, trois ou quatre sur deux Amiga a disparu pour des raisons qui nous restent totalement inconnues. C’est bien dommage

mais on fait avec car, de toute manière, le reste en vaut la chandelle. Pour couper court aux critiques, Gremlin propose deux types de circuits : fermé , ou tout en longueur dans le genre de

A deux, Lotus reste toujours aussi délirant. Quel plaisir de faire des queues de poisson à son adversaire.

Le tableau futuriste avec le fabuleuse zone turbo qui vous emporte vers les hauts sommets grisants de la vitesse pure.

championnat ou il vous faut terminer parmi les dix premiers pour accéder au circuit suivant et le mode arcade où vous devez terminer la course dans le temps alloué. D’origine, Lotus III vous propose 64 circuits regroupés selon

Lotus III, une mixture qui fonctionne toujours...

trois niveaux. Ceux-ci sont suffisamment ardus pour vous retenir quelques temps. Il existe treize décors différents dont certains proviennent directement de

Out Run. Ce dernier type est bien sûr beaucoup plus intéressant, mais aussi beaucoup plus difficile. Deux sortes de compétitions sont

accessibles: le mode

GRAPHISME SON ANIMATION DUREE DE VIE

Lotus II. Ainsi, vous allez retrouver les circuits sur autoroutes avec des voitures roulant en sens inverse, ceux dans le brouillard, etc... Parmi les nouveautés, j’ai apprécié le circuit futuriste avec ses zones de turbo et ces aimants surpuissants vous permettant de prendre les virages à fond sans tourner. J’allais oublier. Lotus III permet de “piloter” trois Lotus: la Turbo Esprit, l’Elan et enfin le prototype M200. Je dois

vous avouer que, mis à part une petite différence en ce qui concerne le sprite, la conduite est identique, du moins c’est ce qu’il m’a semblé. Vous aurez au choix les bruitages ou de nouvelles musiques pour faire travailler vos tympans lors des courses. C’est peut-être l’ultime challenge mais quel pied on peut se prendre avec, surtout à deux.

/VI. H.

Que pensez-vous d'une ligne droite pareille ? Mais attention, ne croyez pas que cela soit de tout repos. Voyez le virage qui se prépare au loin...

î.livc

L’éditeur

de circuit révolutionnaire.

;•    ~ - T}' -f '■■

La grande nouveauté de Lotus III provient de l'éditeur de circuits qui est d’une simplicité enfantine pour peu que vous sachiez taper sur le clavier. En effet, pour générer un circuit, il suffit d’entrer une série de neuf caractères, suivis

d’un nombre à deux chiffres,

indiquant le degré de difficulté.

Chaque caractère correspond à un

Daramètre du circuit comme par exemple le nombre de virages, le relief, la ongueur, etc... Vous pourrez donc fabriquer votre propre circuit, vous entraîner à mort dessus puis défier un de vos copains, si possible pas trop doué. Pour les matheux, disons que Lotus III offre de l’ordre du billiard de circuits. Si ceux-ci ne vous suffisent pas, je ne peux rien faire pour vous.

Avec DOMINIUM,

MICROIDS révolutionne le monde du Wargame et de la Simulation .

DOMINIUM mêle action, stratégie, simulation dans un univers digne des plus grands auteurs de la SF .

Une confédération planétaire aux confins de l< galaxie compte sur vous pour assurer la sécurité d< son peuple et vous a confié les pleins pouvoirs....

10.000 configurations de jeu 7 environnements planétaires

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Basta les méthodes archaïques, voici le dei né de la technique moderne : la tour d'ass

Mindcrap: — Wargame — i este sur Disponible sur PC.

SIEGE

Après avoir tenté d’envahir le château voisin en construisant un lapin en bois et s’être pris en retour quelques vaches normandes catapultées, Yann Renouard préfère maintenant tenter les sièges sur ordinateur, grâce au premier bon jeu de chez Mindcraft !

Vous aurez compris que ce nouveau jeu de Mindcraft est une simulation de sièges de châteaux, où vous pourrez jouer soit les attaquants, soit les défenseurs, dans une bonne vingtaine de scénarios et en choisissant entre dix difficultés de jeu. Les premiers sièges mettront en jeu des troupes assez simples à manier avec assez peu de matériel, contrairement aux sièges plus importants où vous disposerez de très nombreuses troupes et de matériel évolué. De chaque côté

on trouve des troupes de fantassins, des troupes d’élite, des ingénieurs, des archers, des magiciens, des héros et des alliés surnaturels tels que des élémentaires ou des golems (vous l’aurez compris, l’ambiance est très inspirée de Tolkien). Tous les déplacements et les ordres sont accessibles par des îcones, ce qui donne une gestion et une utilisation du jeu très simple.

Le vrai problème est de concevoir une stratégie d’attaque ou de défense qui tienne la route, ce qui n’est pas si simple. Pour les défenseurs, pas de problème, il suffit d’attendre et de repousser les attaques en utilisant

Les araignées attaquent ! Pour elles les échelles sont superflues. De toute manière leurs copains les élémentaires de feu les auraient brûlées.

On a pas encore trouver mieux pour enfoncer les portes que le bélier. Très éfficace mais fort peu maniable.

Pour les troupes que le combat au corps à corps éffrayerait, il reste une solution. Devenir ingénieur et utiliser des catapultes.

SIEGE A LA LOUPE !

Mauvaise nouvelle les gars ! Nous sommes tombés sur les magiciens et ils n'ont pas l'air de bonne humeur.

Pourquoi ça tombe toujours sur nous chef ! Déjà qu’il a fallut pousser la tour d'assault sur cinq cent métrés, voila que l'on tombe sur les magiciens les plus puissants

D'accord, c'est pas beau de se planquer pendant que les copains se font massacrer sur les remparts, mais le chef a dit que nous étions les troupes d'élites. Cest pourquoi on attend le bon moment pour intervenir.Compris ?

Alors vous l'ouvrez cette porte, on n'a pas toute f après-midi devant nous !

toutes vos possibilités (ce qui en général se résume à arroser les attaquants avec de l’huile bouillante et à les transformer en hérissons). Pour les attaquants, il faudra déjà ménager un chemin jusqu’aux murs du château en utilisant vos ingénieurs pour construire des ponts et plus tard poser des échelles contre les créneaux.

Dans les grands scénarios, vos ingénieurs pourront utiliser des tours de

siège, des catapultes, des ballistes et des béliers (il est toujours plus simple de passer par la porte). Une fois la voie dégagée, à vous de choisir votre méthode d’attaque. Enverrez-vous d’abord les troupes de choc pour faire une brèche ou utiliserez-vous la piétaille pour submerger les défenseurs ? Dans tous les cas, il faudra que votre drapeau flotte sur la forteresse à la fin du nombre de tours prédéfini par le scénario pour gagner. Selon les scénarios, il pourra arriver que les défenseurs ou les attaquants soient avantagés, mais ça ne rend le jeu que plus passionnant.

Il est possible de créer votre propre scénario de manière très simple, ce qui vous promet un nombre infini d’heures de jeu. Le graphisme est de bonne qualité, mais surtout vous pourrez vous régaler en écoutant les cris de haine et de désespoir poussés par les

combattants. Rassurez-vous, il y a aussi des cris d’agonie ! Signe certain du grand intérêt de ce jeu, dès que quelqu’un commence une partie à la rédaction, tout le monde se précipite pour lui donner des conseils... J’adore ! Y.R.

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Gremlm — Jeu d arcade - / este sur Amiga Disponible sur Amiga, Atari ST.

Si la ressemblance du testeur avec le héros du jeu testé est indispensable, ce n’est pas l’unique raison de la présence du nom de Yann au bas de cette page. Il nous fallait en effet un être calme et sûr de lui, pour parvenir à maitriser ce jeu complètement fou. Hélas! il a craqué et si vous voyez dans la rue, un être en imperméable et avec des lunettes de soleil, qui se dit poursuivi par des carottes et des bonbons mangeurs-d’hommes, s’il vous plait, ramenez-le nous.

question qui vient à l’esprit,

pourquoi un nom aussi bizarre ? Réponse, parce que ça convient très bien au ninja de la Nième dimension. Le but pour notre ninja favori est de retrouver sa famille à travers l’univers. Pour ceci il devra passer par six mondes différents et quels mondes !

Le premier est le monde des bonbons. Ça peut paraître ridicule, mais c’est ainsi ! Vous aurez à affronter des

dragées vengeuses, des bonbons anglais qui vous projetteront des réglisses... Le boss à la fin du niveau est une sorte de bonbon bombardier, une abeille mutante qui n’a qu’une envie: vous butiner à mort.

Le deuxième monde est celui de la musique ou des tambours et des disques vous poursuivront jusqu’au boss qui s’appelle "Jimmie, l’homme à la guitare tueuse". Vous pourrez par exemple utiliser les micros comme tremplins pour atteindre une plate-forme, les notes de musiques pour vous envoler...

Le troisième monde est celui des fruits, des carottes qui ne sont pas aimables et des bananes "bombardiers". Si vous parvenez à

traverser ce potager infernal, vous atteindrez les deux boss, une énorme banane et une horloge.

Le quatrième niveau est le monde des outils. Vous croiserez des boulons volants, des vers à bois explosifs, des scies et des petits robots. Finalement, vous aurez à vous débarasser d’une Perçeuse Hallucinée. Le cinquième monde est celui des jouets avec des chars, des billes et des ballons, plus quelques autres jouets de mon enfance qui, à mon souvenir n’étaient pas aussi dangereux. Ce ne sera pas Robby le

Ne rigolez pas, ce monstre est terriblement dangereux et affreusement vicieux. Si par malheur vous étiez touché par les horribles bombes reglisso—explosives de ce boss, vous ne reverriez pas votre chère famille de si tôt.

Robot qui vous empêchera de poursuivre votre quête vengeresse, mais un être beaucoup moins serviable. Le sixième vous transportera dans un milieu rempli de sacs de pop-corn et de pommes.

Non, ce n'est pas un pas de dance, c'est tout simplement une des tactiques d'attaque du terrible ninja trans—galactique.

Naturellement vous apprendrez que contrairement à ce que vous croyez le pop-corn peut être morte (c’est vicieux un grain de pop-corn).

et du graphisme. Ce dernier est tellement bizarre que le seul bon reflexe est de tirer sur tout ce qui bouge, et même parfois de tirer tout

Zoo/ est un jeu aux graphismes parfois sobres, doté d'une grande jouabilité !

Vous l’avez compris, ce jeu sort    court (par exemple, je me suis fait tuer

complètement des sentiers battus par    par un baffle qui avait l’air tout à fait

son originalité au niveau des monstres innocent). Le son est assez énervant

mais tout est prévu pour vous taper sur le système dans ce jeu (j’ai horreur de me faire agresser par une fraise sur une musique rock). Les commandes de contrôle de Zool sont très simples, et vous serez surpris par la rapidité de votre ninja intergalactique (la vitesse

est cependant réglable). Certains déplacements, tel celui de la toupie aérienne, sont complètement étonnants, et la faculté de s’accrocher au mur sera indispensable. En plus des tableaux normaux, si on peut les appeler ainsi, il y a des tableaux cachés dans lesquels vous êtes aux

commandes du vaisseau

de Zool. Pour ne pas changer, le décor est délirant à souhait. Vous êtes tout simplement dans ce qui pourrait ressembler à des veines ou des artères et

naturellement vous êtes agressé par des globules rouges, de drôles de microbes et par des globules blancs

Au nombre des pouvoirs extra-extraordinaires du super-hyper-mega-extra ninja figure la possibilité de chevaucher les notes de musique mais attention au amplificateurs vengeurs et aux disques follement ninjabale.

qui se collent à vous pour vous freiner pendant que leurs copains vous font votre affaire. L’avantage de ces tableaux, c’est que vous n’y entrez que pour gagner des bonus. Autrement dit, encore un bon moyen pour perdre des vies.

De toutes manières, il vous faudra jouer de nombreuses fois à ce jeu avant de comprendre ce qui ^est

dangereux et ce qui est juste là pour la frime. Pour les bons, ou les bêtes de jeu d’arcade, vous pourrez paramétrer le jeu. Entre 0 et S “Continue”, déplacement avec ou sans inertie, vitesse de jeu, type de

musique... Je vous souhaite bien du plaisir et moi qui n’ai jamais aimé, ni les

carottes, ni les pommes, j’ai enfin compris pourquoi!

Y.R.

THE BLACK GATE-

LA PLUS IMPORTANTE SAGA DES JEUX DE RÔLE ET D'AVENTURE DE TOUS LES TEMPS S'EMBARQUE DANS UNE TOUTE NOUVELLE DIMENSION.

Ultima VI 1 fait un formidable bon en avant technologique. Utilisant la puissance maximale de l'ultime génération des PC, le monde des Ultima s'envole littéralement vers une toute autre dimension, avec un environnement graphique VGA, plein écran, apportant une réalité de résolution insoupçonnable.

Au lieu de regarder cette fascinante histoire interactive au travers d une petite fenêtre, vous êtes

désormais au coeur de Britania!

Subissez la pression de cette atmosphère envoûtante, écoutez la voix des personnages, contrôlez la totalité de vos mouvements et ceux de vos compagnons à l'aide de votre souris.

Disponible sur:

IBM PC el 100% compatibles 386 SX, 386 ou 486 Disque dur, houle densité, 5, 25" ou 3.5"

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Moniteur couleur VGA/MCGA Clavier et/ou souris

Carte sonore* Adlib, Roland MT-32/LAPC-1, CMS SoundBlaster

nécessaire pour les voix digitalisées.    Distribuled by

MINDSCAPE

INTERNATIONAL

SSI — Jeu de rôle — Testé sur PC Disponible sur PC.

La bretagne est le pays des légendes et des druides. S’il n’en n’a pas encore la longue barbe, Yann, notre breton adoré s’est cependant passionné pour tout ce qui est heroic-fantasy et jeux de rôle. Depuis sa plus tendre enfance il est même persuadé d’être l’élu. Voici donc ses derniers délires oniriques.

Dans la série des jeux de rôle Made In SSI, voici The Summoning. Ce jeu pourrait paraître quelconque au premier abord, mais il se révèle passionnant en y regardant de plus près et avec quelques heures de jeu derrière soi. Pour changer parlons en premier des défauts. Il est évident que le graphisme est pré-historique, avec une qualité d’image qui pourrait rebuter plus d’une personne, surtout après la sortie de produits aux graphismes utilisant parfaitement le mode VGA couleur. Le son est presque à mourir de rire de par son manque de présence et de qualité.

Nous voila débarassé des cotés négatifs, passons aux choses sérieuses. Le scénario est très traditionnel. Il vous faut trouver et tuer un sorcier qui une fois de plus rêve de conquérir le monde entier (mon dentier, mon dentier), mais

celui-ci va plus loin encore, car il veut en plus tuer son dieu et prendre sa place. Sur le passage de ses armées, se trouve le conseils des sages, qui pour contrer ce vil magicien, va lancer un sort d’invocation afin d’amener un puissant personnage qui pourra pénétrer dans la forteresse du sorcier et le vaincre. Vous l’avez compris, la personne concernée,

Après chaque quête importante, vous aurez drot à une petite animation qui serra très sympathique la plupart du temps.

c’est vous. La création de votre héros est très simple et elle est agrémentée de superbes images. Le début de l’aventure vous propose deux options : soit vous parcourez trois niveaux de préparation avant de rentrer dans le vif du sujet, soit vous entrez directement dans un des

premiers niveaux du labyrinthe qui mène à la forteresse du sorcier. Je vous l’avoue, il est préférable de faire les trois niveaux de préparation afin de s’équiper correctement. Les cinq niveaux suivants ne sont franchement pas durs. Il vous suffira de rentrer dans toutes les pièces

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Une fois en possession de tous les signes, les petits malins pourront toujours éssayer de trouver des sorts avant d'avoir eu accès aux parchemins

Non seulement il est difficile d'avoir accès aux salles où sont entreposés des trésors, mais en plus elles sont souvent piégées et infestées de monstres.

que vous trouverez pour être sûr de ne rien louper. Après avoir trouvé six morceaux d’une clef, vous aurez accès aux trois niveaux élémentaires. Là commence le sport, car il ne vous suffira plus de taper dans tout ce qui bouge, il faudra en plus réfléchir pour résoudre de très intéressantes énigmes. Pour finir le jeu, il vous faudra parcourir quarante niveaux, ce qui vous promet de longue soirées au coin de l’ordinateur.

La gestion de votre personnage se fait entièrement à la souris. L’équipement que vous pouvez transporter dépend de la force que vous possédez. Vous aurez à disposition quatre types différents de catégorie d’armes . Il est préférable de

Toute la partie création de votre personnage vous entraînera à travers une succession d'écrans très originaux. Vos choix définiront l'arme ou la forme de magie que vous maîtriserez le mieux au départ Ne faites pas l'erreur de n'utiliser que vos compétences favorites, cela vous coûterait très cher dans les niveaux de la deuxième partie.

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tout develloper car on ne sait pas quelle sera l’arme ultime (on parle dans les bas fonds d’une épée du nom de warmonger). La magie est compartimentée en quatre spécialités. Chacune à son intérêt, et le système de magie est original puisqu’il est basé sur un code gestuel. Une combinaison de ce qui ressemble à un

language pour sourd-muet vous permet de lancer les sorts instantanément même en combat. Les sorts vous seront procurrés par des parchemins que vous trouverez dans le labyrinthe. Il suffira de noter la sucession de signes pour mémoriser le sort. Votre progression dans la maîtrise des armes et de la magie

est dépendante de l’utilisation de vos compétences. Plus vous en utiliserez une, plus vous monterez dans l’art de la maîtriser. Naturellement vous avez une option qui vous dessine la carte des endroits parcourus par votre héros, option assez à la mode et qui a son intérêt. Ce jeu pourrait sembler on ne peut plus classique mais après de nombreuses heures de jeu, je vous promets que l’on ne s’ennuie pas et que l’on tombe rapidement sous le charme. Un dernier détail qui peut être gênant, les sauvegardes ont une dimension inusités. En effet elles peuvent atteindre jusqu'à huit cents kilos octets, ce qui permet de comprendre l’option pour effacer des sauvegardes. Un jeu bien sympathique qui aurait mérité une meilleure réalisation.    Y.R.

AMlSA/ATAKlÇ ÎÎZÏ&"

SUPER NES

ADDAMS FAMILLY 490F F-ZERO    490F

GHOULS'N'GHOST 490F PGA TOUR GOLF 490F

ACTION REPLAY PRO 550F ADAPTATEUR CART. US 15Qf

STREET FIGHTER 2 SUPER TENNIS TORTUES NINJA 4 ZELDA 3

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QUICKJOY SV 401 PRO 2 + STICK TYPE AVION QS 156 ^ TYPE HELICOPTERE QS 150

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195F 125F 450F 430F j

( CARTOUCHE ^ACTION REPLAY PRO

545FJ

688 ATTACK SUB

430F

KID CAMELEON

350F

ABRAMS BATTLE TANK

400F

MARBLE MADNESS

3S0F

ALISIA DRAGOON

370F

MARIO LEMIEUX

450F

BUCK ROGERS

420F

MERCS

340F

BULLS VS LAKERS

430F

MICKEY MOUSE CASTLE

320F

CALIFORNIA GAMES

340F

OLYMPIC GOLD

440F

DAHNA

395F

OUT RUN

380F

DAVID ROBINSON

430F

PGA TOUR GOLF

370F

DESERT STRIKE

430F

PHANTASY STAR 3

490F

DOUBLE DRAGON 2

390F

PIT-FIGHTER

340F

DRAGON'S FURY

370F

QUACK SHOT ,

320F

EA HOCKEY

360F

RAMPART

400F

EUROP. CLUB SOCCER

430F

ROBOCOD

390F

Fl GRAND PRIX

360F

ROLLING THUNDER 2

450F

FANTASIA

290F

SHADOW OF THE BEAST

420F

GAIARES

250F

SHINNING IN THE DARKNESS

440F

GALAXY FORCE 2

340F

SONIC

350F

GHOULS'N GHOSTS

460F

STREETS OF RAGE

370F

GOLDEN AXE 2

390F

SUPER MONACO GP 2

490F

GREENDOG

370F

SUPER SHINOBI

290F

IMMORTAL

390F

SPLATTER HOUSE 2

450F

JOE MONTANA

330F

TAZMANIA

430F

JOE MONTANA 2

390F

TERMINATOR

420F

JOHN MADDEN 92

350F

TOE JAM AND EARL

390F

JORDAN VS BIRD

390F

WINTER CHALLENGE

370F

A-TRAIN AGONY

AIRBUS A320 - VF BATTLE ISLE BATTLETOAD CELTICS LEGEND CIVILIZATION COOL WORLD CRAZY CARS 3 CURSE OF ENCHANTIA DUNE - VF EPIC

FIRE AND ICE Fl GRAND PRIX GOBLINS 2 HARLEQUIN HOOK ISHAR

JAGUAR XJ 220 LURE OF THE TEMPTRESS PERFECT GENERAL POPULOUS 2+

PREMIERE PROJECT X RISKY WOODS SHADOW OF THE BEAST 3 SENSIBLE SOCCER STRIKER VROOM

VROOM - DATA DISK WEEN

WING COMMANDER WIZKID ZOOL

MANETTE TOPSTAR SV 127 MANETTE SPEEDKING AUTOFI. MANETTE QS 15S TYPE AVION MANETTE MANTA-RAY MANETTE STING-RAY LECTEUR EXTERNE 3.5 EXT. MEM. 512 Ko avec horloge EXT. MEM. 512 Ko sans horloge EXT. MEM. 1 Mo AMIGA 500+ EXT. MEM. 1 Mo AMIGA 600 EXT. MEM. 2 Mo AMIGA 600 EXT. MEM. 4 Mo AMIGA 600

350F /    -

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340F / 340F 305F / 305F 230F / 230F 240F / 240F 290F /    -

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290F / 290F 130F / 130F 450F / 450F 150F / 150F 150F / 150F 550F /    -

290F 250F 590F 600F 1100F 1600F

PC ET COMPATIBLES

A- TRAIN

ACES OF THE PACIFIC AIRBUS A320 - VF B-17

BATTLE ISLE

BATTLETOAD

BIRDS OF PREY

CAMPAIGN

CIVILIZATION - VF

COOL WORLD

CRAZY CARS 3

CURSE OF ENCHANTIA

DARKLANDS

DARKSEED

DOM INI U M

DUNE - VF

EPIC

ETERNAM FALCON 3.0 FLIGHT SIMULATOR 4 GLOBAL CONQUEST

350F GOBLINS 2 350F GUY SPY 350F HARPOON 1.2 370F HARPOON BAT. 3 ou 4 270F HARPOON DESIGNER 240F HEIMDALL 370F HOOK - VF 350FINCA

350F INDY 4 - Avant.

270F ISHAR

270F JACK NICKLAUS GOLF 310F LAURA BOW 2 370F LORD OF THE RING 390F LURE OF TEMPTRESS - VF 280F MONKEY ISLAND 2 - VF 335F PERFECT GENERAL 280F POWERMONGER 310F PREHISTORIC 390F RISKY WOODS 420F ROBOCOP 3 370F SECRET WEAPONS

300F

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18SF

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260F

290F

270F

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215F

380F

310F

270F

370F

380F

310F

345F

240F

170F

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TOPSTAR SV 227 QUICKJOY SV 202 QUICKSHOT OS 123 KONIX SPEEDKING TYPE AVION QS 151 FLIGHTST1CK

290F

190F

170F

230F

450F

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CARTE 2 PORTS QS 120 185F

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Chez Microïds, on pète le feu ! Après le séduisant Dominium, réditeur sort en effet un jeu d’arcade flamboyant, une première pour la société qui axe plus généralement ses développements autour de la simulation. L’occasion pour Christian Roux de retrouver sa jeunesse !

Le scénario de Nicky Boom reprend un thème classique: la vilaine sorcière et les pauvres animaux transformés en créatures belliqueuses. Ne trouvant pas cette fresque assez pittoresque, l’ignoble personnage vient de capturer le grand père de Nicky. Ce dernier doit donc affronter huit niveaux infestés de pièges pour retrouver son papy. Dès les premiers écrans, le joueur est accueilli par une musique qui accompagne les pas du héros à la perfection. Afin de ne pas lasser, le programme change de composition lors des passages au stages supérieurs. Les bruitages, lorsque Nicky saute ou Nicky

mange (nous vous laissons le soin de faire de vilains jeux de mots) sont pour la plupart digitalisés, ce qui n’est pas sans rappeler le célèbre OH ! NO poussé avec entrain par le cœur des Lemmings Rouges enregistré à Lemmingrad. Côté action, le logiciel se situe à mi-chemin entre Rick

partout pour dénicher des passages secret. C’est l’une des grandes richesse de Nicky Boom. Les décors regorgent en effet d’escalier cachés au

Un jeu qui malgrés ses graphismes enfantins, séduira aussi les plus grands !

Dangerous et à un moindre degré à Mario. Les mondes visités sont de gigantesques labyrinthes qui scrollent dans tous les sens. Il existe un parcours type, mais nous vous conseillons vivement de fouiller un peu

sol, au plafond (auquel cas Nicky doit se cogner la tête contre la roche), de passages dérobés et dissimulés derrière des briques destructibles ou encore des mécanismes et leviers soigneusement

dissimulés sans oublier des téléporteurs parfois déroutant (pour ne pas dire des pièges à ...). De son côté le petit Nicky possède de nombreux atouts. A

commencer par ses trognons de pommes qu’il balance pour détruire les sbires de la sorcière à moins qu’il ne désire les anéantir en leur sautant dessus. Au fil du jeu, il peut également récupérer des armes plus efficaces, telle la myrtille (qui rebondit partout à l’écran) ou la grosse orange assez dévastatrice. Son escarcelle contient aussi des bombes à retardement qui permettent

réduire

La réfexion n'est pas exclue de ce jeu car il vous faudra trouver les passages secrets et la manière d'éviter les monstres les plus agréssifs.

en cendre des blocs de pierres ou de libérer certains bonus. On y trouve de même des boulets explosifs qui vont permettre de faire tomber des bonus perchés en hauteur sur des plates-formes. Enfin, Nicky peut devenir invulnérable en

collectant des boucliers magiques. Pour parfaire un tel cocktail, le personnage représentant Nicky répond au doigt et à l’oeil aux injonctions du joueurs.

La performance est telle, que les aventuriers se plairont à prendre des risques ou à jouer avec le feu.

C’est un réel plaisir !

C.R.

Core Design — Jeu d aventure/action — i este sur rv_ et Amiga — Disponible sur PC et Amiga.

Curse en anglais, ça veut dire malédiction ! Et ce jeu est un peu maudit à la rédaction. Tout d’abord, la version "test” qui est arrivée ne fonctionnait pas vraiment bien. Ensuite, Yann, qui devait tester le jeu, a soudainement été pris d’une crise de sommeil. Didier, qui avait promis de prendre la suite, a été retrouvé complètement saoul, la tête plongé dans un caniveaux du I8éme.

Finalement, c’est Olivier Canou qui a eu le courage d’affronter le premier jeu d’aventure de Core !

C’est par ce que l’on peut appeler une mauvaise journée que commence cette aventure pour le pauvre Bradley. En effet, ce jeune homme jouait tranquillement au Baseball lorsque trois sorcières d’une autre dimension (le royaume d’Enchantia) l’attirèrent dans leur royaume. Elles avaient besoin de lui en guise d’ingrédient pour la concoction

d’un sort destinée à les garder jeunes. Pas de pot, c’est tombé sur vous... Y’a des jours comme ça où on ferait mieux de rester au lit. Vous commencez donc cette aventure enchaîné dans une geôle obscure du chateau des dites sorcières. Il ne vous reste plus qu’à vous en échapper et à trouver un moyen pour retourner dans votre dimension...

Bref ; du gateau !

Le jeu se joue sur une fenêtre plein écran, ce qui est toujours plaisant, l’interface utilisateur étant gérée à travers un système d’icônes que vous activez en cliquant le bouton droit de la souris. Chaque icône représentant un type d’action ouvrant une seconde série d’icônes représentants les objets sur lesquels vous pouvez exercer l’action demandée, et ainsi de suite... C’est un peu déroutant au début, mais on s’y fait assez vite et en fin de compte, c’est

SPORT FOR PC

Links 386 pro. Les autres ne sont que des amateurs.

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JOHN SHITH

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Il y a des simulations de golf...

Et il y a Links 386 Pro.

C'est comme si l'on essayait de comparer un tournoi de golf miniaàure avec la Ryder Cup.

Les graphismes 386 Super VGA reproduisent si fidèlement la réalité, que vous vous imaginerez sur le fairway du parcours de championnat de Harbour Town, ou sur l'un des 7 autres parcours de championnat disponibles.

Toutes les caractéristiques de Links 386 Pro relèguent les autres jeux au rang de la médiocrité. Avec plus de 345 différentes options, vous pourrez modifier l'écran à volonté, voir le trajectoire de la balle au drapeau sous plusieurs angles, passer au tableau de classement et au diagramme de distance des clubs. Vous pouvez même choisir la couleur de votre équipement!

Mais la mie beauté de Links 386 Pro est son incroyable jouabilité; vous y jouerez encore et encore».

.» que vous soyez un pro ou non.

Copjrighl fl A«vw Software Inc. 1991 Tous droit* rwervt*. Distribue wu* licence par US. Gold Ltd., Units 23 Holfoni Wijr, Holford, Birmingham B6 7AX. Tel: <*44> 21623 3366.

A serious PC expérience

LES PHOTOS D’ÉCRAN ONT POUR BUT D lUE'SmiR LEJEU BT NON PAS LES GRAPHISMES. qui PEUVENT VARIER CONSIDÉRABLEMENT ENTRE LES DIFFÉRENTS FORMATS EN QUALITÉ ET EN .APPARENCE. ET DÉPENDENT DR* SPÉCIFICATIONS DE VOTRE ORDINATEUR.

assez pratique. La progression dans l’aventure est assez laborieuse, en ce sens que chaque pièce contient une ou plusieurs énigmes qui nécessiteront un peu de réflexion, pas mal de sens de l’observation et beaucoup d’imagination. Pourquoi imagination ? Et bien parce qu’il est impossible de parler de ce logiciel sans aborder l’humour qui l’imprègne.

En effet, si vous aimez les jeux d’aventure sérieux et réalistes, Curse of Enchantia n’est pas fait pour vous. Les graphismes, les situations même les énigmes sont faits de façon à vous faire sourire tout le temps, si ce n’est carrément à vous faire franchement rigoler...

La réalisation n’est pas non plus à la traîne. Comme vous pouvez le voir, les graphismes sont franchement jolis, et en

plus les animations sont extrêmement nombreuses et surtout rigolotes. En fait, on à l’impression de se retrouver au coeur d'un dessin animé (pas japonais! Il y a plus de quatre couleurs et largement plus d’une image seconde), et la version Amiga est à peine moins belle. La jouabilité est également assez bonne, et il est rare que l’on se retrouve bloqué très longtemps sur une énigme, ce qui

ne veut pas dire non plus que le jeu soit trop facile. En fait ce jeu est vraiment conçu pour s’amuser. Graphismes plein écran, bonne jouabilité , ambiance BD de qualité et humour à gogo font de Curse of Enchantia un jeu que l’on a du mal à quitter. Le seul reproche que l’on puisse faire, c’est l’absence notable d’ambiance musicale qui aurait encore rajouté un plus non négligeable aux qualités de ce jeux. En effet seuls quelques bruitages (trop rares) étaient présents sur la version testée. En définitive si vous avez envie de sortir des sentiers battus et de passer un bon moment de détente et de rigolade, ce jeu est fait pour vous.    O. C.

DONNEZ UNE VRAIE VOIX A VOTRE P.C.

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«.PC

Multimedia PC

100 % Compatible ADLIB et SOUNDBLASTER

THUNDERBOARD

Dotée d'un filtre dynamique, la Thunderboard vous offrira un son très cristallin. Ses avantages : 1 synthétiseur 11 voix FM, 1 enregistrement et 1 relecture numérique.

La carte comprend :

1 port joystick, 1 entrée micro, 1 sortie haut parleur et 1 amplificateur intégré.

THUNDERBOARD - WINDOWS

Grande soeur de la Thunderboard, elle a les mêmes spécificités. En plus elle fonctionne avec WINDOWS 3.1, est livrée avec 5 logiciels qui vous permettront d'exploiter les effets sonores, de piloter 1 synthé, 1 calendrier parlant, de créer des effets spéciaux... Four tous les possesseurs de WINDOWS.

AUDIOPORT

Utilise la technologie du "son transportable" pour fournir un module audio entièrement intégré. Se connecte directement, à tout port parallèle compatible d'ordinateurs IBM PC/AT ou PS/2. Conçue pour optimiser WINDOWS 3.1. Audioport est dotée de 2 formes de sortie audio, d'une synthèse FM à timbres multiples. L'idéal pour tous les portables.

PRO AUDIO SPECTRUM PLUS

Carte sonore possédant 20 voix stéréo, permettant de piloter un CR ROM SC SI, elle échantillonne et reproduit les sons sur 8 bits de 2 à 44 KH en Stéréo. Dispose d une entrée micro, d'une interface midi, d'un port joystick, d'un amplificateur stéréo et de 7 logiciels synthétisant son, texte et parole. Pour DOS et WINDOWS 3.0 et plus.

PRO AUDIO SPECTRUM 16

Qrande soeur de la Pro Audio Spectrum +, elle en a les mêmes caractéristiques et dotera votre PC d'un son 16 bit, d'une Interface rapide SC SI pour piloter un CD ROM. ENTIEREMENT COMPATIBLE MPC, elle met un orchestre dans PC avec son synthétiseur 20 voix stéréo vous rapprochant du son laser. 7 logiciels livrés avec, vous aideront à en tirer le meilleur profit.

THUNDER AND LIGHTNING

Carte idéale pour fonctionner avec WINDOWS 3.1, combinant une carte graphique super VQA (16,8 millions de couleurs) et une carte son digital (8 bits de 2 à 22 KHZ). Elle est entièrement compatible avec thunderboard, Sound Blaster et Adlib et est dotée de drivers, Audio et Qraphic pour Windows 3.1 et d'un port Joystic.

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Disponibles chez tous les bons revendeurs.

The Image Bank »'© Ben Rose

Non content de sauter partout, Doodle Bug peut également nager ! On se croirait presque dans Super Mario...

Core Design — Jeu d arcade Disponible sur Amiga.

I este sur Amiga

Contrairement au héros du jeu, Didier a lui réussi à retrouver sa princesse adorée depuis plusieurs mois. Il s’est donc tout de suite pris d’affection pour le petit personnage du jeu de Core Design et depuis quelques temps il ne cesse de gribouiller sur son bureau des parapluies, des ballons... Allez comprendre ?

Le monde de Doodle Bug est vraiment digne des meilleurs jeux du genre, loufoque et délirant

Core Design nous \ surprendra toujours.

1 Non content de nous / sortir des produits de très bonne facture, ils ont en plus le don pour trouver des produits externes intéressants. Doodle Bug en est un exemple frappant, avec un petit jeu d’arcade mignon comme tout qui leur a été proposé par un programmeur indépendant quasiment fini. Vous y jouez

«g

Doodle Bug peut également utiliser des moyens de transport variés; ici, le sous-marin lui permettra de terminer le niveau.

le rôle de Doodle Bug, un petit scarabée parti à la recherche de la fille du roi du monde de Cartoonia, enlevée par un méchant monsieur ! Vous avez pour seule arme une panoplie de crayon magiques. Lorsque vous les lancez, ils peuvent soit détruire un ennemi soit se transformer en un objet fort utile. Vous avez ainsi la

potion verte qui vous entoure d’un bouclier protecteur; le ballon auquel vous pouvez vous accrochez pour vous envoler et atteindre des plate-formes autrement inaccessibles; la montre qui paralyse les ennemis pendant quelques secondes; des bombes qui font tout exploser à l’écran... En outre, un peu comme Sonic, notre petit bonhomme peut sauter et tournoyer sur lui même, détruisant alors les ennemis qu’il touche. Mais ce n’est pas tout ! Vous trouverez tout au long de votre randonnée sauvage quelques moyens de transport pour le moins surprenant. Vous

pourrez ainsi utiliser un sous-marin, monter sur le dos d’un dragon, piloter un vaisseau spatial ou un hélicoptère.

Les cinq mondes que vous allez explorer se composent de trois niveaux chacun, plus une séquence finale où vous affronterez un des cinq monstres de fin de niveau. Si la fenêtre de jeu s’avère assez petite, vous rencontrerez par contre des sprites assez gros. Les graphismes sont vraiment drôles et sympathiques, avec tout plein de couleurs et un scrolling différentiel multidirectionnel sur Amiga. Les musiques et les bruitages sont parfaits pour ce type de jeu. La version que nous avons testé avait encore un léger problème de jouabilité, qui rendait le jeu vraiment difficile à finir, mais les programmeurs étaient en train d’y remédier.

Doodle Bug est donc un charmant petit jeu d’arcade qui devrait combler les amateurs du genre et les autres.

D.L

Le monde enneigé rappelle vraiment le début de Pire & Ice. Combattez les esquimaux et les monstres étranges.

...mais fort heureusement, de nombreux bonus viendront vous aider pour venir à bout du monstre final !

Dans les caves, les pièges sont nombreux... un peu trop d'ailleurs pour les joueurs débutants...

AIR WARRIOR

ON-LINE - Simulateur de vol - Testé sur PC -Disponible sur PC

Ce petit simulateur est bien moche !! Les graphismes sont très pauvres, les sons assez faibles... Heureusement l’animation est fluide (y manquerait plus que ça !) Il faut pourtant signaler que ce jeu est orienté sur la communication entre modem, et permet ainsi à 40 joueurs de s’affronter sur le théâtre des opérations, de former des escadrilles, communiquer, lancer des raids sur les pays d’autres joueurs, réapprovisionner ses bases, et tout ça avec des avions allant de la 1er guerre mondiale au dernier jet de l’US Air Force. Un 3615 est même prévu pour vous permettre d’affronter d’autres joueurs (on aurait préféré un 3614...) Si vous avez un modem ce jeu vous séduira sûrement, et pour ce public privilégié je donnerais à ce produit la note de 80%, sinon, laissez tomber...    O.C.

INTERET: 2S%

AQUATIC GAME 3

MILLENNIUM - Jeu < Testé sur Amiga Disponible sur Amiga

i Dans la série des sans intêre:, Aquatic games vous permett -a

RED ZONE

Editeur : PSYGNOSIS - Course de moto - Testé sur Amiga

On s’attendait à un grand jeu digne de Formula I Grand Prix dans le domaine des deux roues. Quelle déception ! Red Zone est un pâle clone de Team Suzuki sorti il y a au moins deux ans. L’animation plutôt rapide, manque cruellement de fluidité. De ce fait, avec un contrôle de l'engin plus que laborieux (comptez quelques heures pour trouver le bon réglage de la sensibilité des modes de contrôle), on se retrouve face à un produit assez injouable et surtout qui semble avoir été bâclé. Croisons les doigts pour Bike GP.

M.H.

INTERET: 38%

LIVERPOOL

GRANDSLAM - Simulation de foot -Testé sur Amiga Disponible sur Amiga

Que voulez-vous, après la sortie de Sensible Soccer, il est bien difficile d'accrocher à un nouveau jeu de foot tant le sus-cité est quasi-parfait. Malgré de __ nombreuses options et un effet 3D

(comme Striker) assez impressionnant, on reste lamentablement sur sa faim. Bref, s’il était sorti il y a quatre ans, Liverpool aurait été un bon jeu. Maintenant...

M.H.

ROBOSPORTS

MAXIS — Jeu de stratégie — Testé sur Amiga — Disponible sur Amiga et Macintosh

A première vue, en est choqué par la réalisation très quelconque; le manque de finesse des graphismes (malgré une version en haute résolution insupportable pour notre pauvre vue) et une convivialité plus que discutable me forcent à dire que Maxis ne s’est pas trop fatigué dans l’exécution de ce soft. Pourtant, l’idée directrice est très' bonne. Le programme propose au joueur de combattre ces adversaires dans cinq sports différents : survie, chasse au trésor, capture du drapeau, otages et baseball et ceci dans trois types d’arênes différenciées par des graphismes de cartes mères, de ruines ou de résidences de banlieu. Quelque soit la discipline sélectionnée, chaque joueur (jusqu'à quatre possibles) devra programmer ses robots pour un tour de jeu. Robosport aurait vraiment mérité une meilleure réalisation car il aurait été un formidable hit. C’est vraiment dommage !

M.H.

INTERET: 67%

grenouille

aux olympiades aquatiques. L’idée pourrait être bonne mais je comprends la déprime de certaines grenouilles dans leur mare lorsqu’elles pensent qu’elles vont devoir concourir dans la série d’épreuves les plus ridicules jamais pensées. Pour la palme, j’hésite entre le trampoline sur éponge ou le triple saut se finissant à la corde à sauter.

INTERET: 50%

UGH!

PLAYBYTE - Jeu d’arcade - Testé sur Amiga - Disponible sur Amiga

Ce petit jeu d’arcade nous venant tout droit

d’Allemagne passera

sûrement assez inaperçu avec la sortie prochaine de jeux tels que Doodle Bug ou Nicky Boum. Vous y dirigez un taxi préhistorique à bord d’une espèce de machine volante bizarre. Vous devez acheminer les passagers à la destination demandée tout en évitant les nombreux dangers et obstacles qui vous attendent.

Pas mal fait et drôle, Ugh devient hélas très rapidement lassant et répétitif.

D.L

INTERET: 59%

VOTRE JEU 48 H CHRONO

EN (D

70.46.20.48

POUR TOUTE COMMANDE “ EN CADEAU UNE DEMO 5

BIRDS PREY. RED ZONE, WIZKID 3 STRICKER, SENCIBLE SOCCER 2

AMIGA

ST AM

ST AM

3D CONSTRUCTION kl» 2 459    459

3D V-AST£R GOLF............ 289    289

ADDAMS FAMILY............. 249    249

ADVANTAG6 TENNIS....... 239    239

1NDY 4 ocllon..................

INTER SPORT challenge

ISHAR.................................

JAGUAR............................

PLANETE AVENTURE 2...

SOCCER STARS.............

10 MEGA HITS VOL 3....

AIR COMBAT ACES.......

QUEST & GLORY...........

AVENTURES exlroorainoires

LES BATTANTS 2 .........

VIRTUAL reafity T ou 2.....

CHAMPIONS.................

PLANETE AVENTURE ......

AIR SEA SUPREMACY.... SIMCITY + POPULOUS...

PAPIN..........................

TOP LEAGUE.................

FUN RADIO 2...............

N.R.J 1 .2 .3 ou 4......

DECLIC........................

AIR LAND AND SEA......

INTELLIGENT STRATÉGY..

SKYROCK......................

THE ADVENTURERS........

STRATEêY MASTER........

RAIDERS.....................

VIRTUAL WORLDS..........

UNIVERS T...................

POWER PACK..............

AGE...................................

269

269 J

AIR BUCKS........................

289

289 J

AIRBUS A320 simulât vf

359

359 J

AIR SUPPORT.....................

249

249 K

ANOTHER WORLD............

239

239 L

ASHES OF EMPIRE vf.......

389

389 L

A-TRAIN............................

ND

36? L

AVENTURE DE MOKTAR..

249

249 L

B 17 Fîylng fortress ........

329

329 L

B. A.T 2 ..............................

329

329 L

BARGON AITACK............

249

249 N

BATTLE OF BRITAIN..........

289

289 N

BATTLE ISLE......................

289

289 h

BATTLE ISLE sceoorio

ND

199 N

BATTlETOADS ...........

249

249 C

BLACK CRYPT..........

ND

269 F

BLACK SECT ....................

289

289 F

BOMBER MAN.................

269

269 F

BONANZO BROS..............

249

249 F

BUNNY BRCKS..........

220

220 F

CAESAR.........

319

319 F

CAMPAIN......................

339

339 F

CARL LEWIS challenge.

249

249 F

CHAMPONSHIP manog

249

249 f

CIVILIZATION....................

329

329 r

CONQUEST of longbow.

ND

349 r

COOL WORLD................

249

249 r

COVER GIRL POCKER ...

249

249 r

COVER ACTION vf..........

329

329

CRAZY CARS 3............

279

279

CROStERE CADAVRE.

249

249

CURSE OF ENCHANTIA...

ND

329

D GENERATION................

249

249

DAEMONSGATE...............

329

329

DELIVRANCE.....................

259

259

DISCOVERY.......................

, 289

289

DOMINIUM........................

. 289

289

DOUBLE DRAGON 3.......

239

239

DUNE vf...................

289

289

DUNGEON + CHAOS.....

. 259

259

ELVIRA 2 vf......................

. 299

299

EPIC 1 mo........................

. 259

259

ESPAGNE 92 GAMES...

289

289

EURO CHAMPONSHIP....

199

239

EYE OF THE BEHOLDER :

2 ND

289

F 1 GRAND PRIX..........

. 289

289

F 1 5 STRiKE EAGLE 2......

289

289 1

F 19 STEALTH FIGHTER....

. 269

269 1

FASCINATION...................

269

269 1

FIRE 8r ICE........................

249

249 I

FIRST SAMOURAÏ..............

. 239

239

FLIGHT OF THE INTRUDER 289

289

FORT APACHE..........

289

289

GLOBAL EFFECT vf.......

, ND

289

GRAHAM TAYLOR.........

269

269

GUY SPY........................

319

319

H ARLEQUIN......................

249

249

HEIMDALL vf........

. 329

329

HOOK vf 1 mo..........

. 259

259

I PC ( OMPATIIILKS I

4

CARIES SONORES'SJ^

SOUND MASTER +

COMPATIBLE ADLIB 490F

SOUND BLASTER

Version 2 990F Version PRO 2 1690F LECTEUR CD ROM 2690F

NOM.........

ADRESSE...

WARRlOR OF REIEYNE

WORLD CLASS RUGBY ZOOL.................................

249 249 249 249 269 269 259 259 289 289 ND 269 ND 289 289 289 249 249 249 249 289 289 ND 289 239 239 289 289 < 289 289 249 249 249 289 289 289 249 249 289 289 239 239 ND 329 249 269 ND 269 , ND 269 249 249 239 239 289 289 289 289 249 249 249 249 249 249 249 249 1 239 239 289 289 ND 329 259 259 ND 289 289 289 299 299 329 329 289 289 249 249 ND 369 329 329 269 269 259 259 249 249 289 289 289 289 289 289 ND 249 289 289 259 259 329 329 249 249 239 239 149 149 319 319 ND 329 249 249 239 239 ND 249

TITAN st......

99

LOTUS TURBO 2,.35r.

129

AVENTURIERS im.......

129

CRAZY CARS 2...........

99

STORMBALl................

99

THEME park mystory st BAD COMPANY st ......

99

99

HUNTER......................

99

DEUTEROS.................

99

AWESOME...................

99

CHAOS STRIKE BACK.

99

JUPITER mastordrive...

99

COMPILATION» ST/ AM

NRJ 4.......................289

PRINCfc OF PER5IA/ SWAP/ IENMS BARBARIAN 2 / UAW SUZUKI

MAITRES aventure.........329

MAUPIM I5LAN0 / LES VOVAGEUftt DU IEMPS / OPERAllON S1EAL1H

SKYROCK........................ 289

F 29/ POPULOUS/ÎOK) /GP 500CC

FUN RADIO    2................ 289

KICK OFF 2/5PEEOBAU 2/ GP SOO GREAT COUR15 2 / ÎOUR GOlF PLANETE AVENTURE 1. . 339 SECRET MONKfV ni 1 mo / lOOM POPULOUS / EXPLORA 3

SOCCER STARS............. 279

tlck ofl 2 /mlciop'oi» »occ«» çai/a 2 / inlemâ'ionol toccei STRATEGY MASTER . 319 HUNIER/ DEUIEROS/POPULOUS SPIRI! EXC AllBUR/ CHESSPLAY

OCEAN ARCADE..... 289

IERMINATOR2/ SIMPSON/ WWF OCEAN COMBAT...    289

FINAL FIGHI/PIIFIGHIER/ WWF

PAPIN...................... • 289

10 MEGA HITS VOL 3..... 349

KARATES ACES............ 289

LES BATTANTS 2............. 289

CAPCOM COLLECTION.. 269

AIR SEA SUPREMACY..... 289

PLANETE AVENTURE....... 289

SUPER SEGA VOL 1 ...... 289

MEGA MIX................. ■ 239

QUEST & GLORY ......... 289

INTELLIGENT STRATEGY    289

TOP LEAGUE................. 289

LES JUSTICIERS 3........... 279

10 GREAT GAMES......... 339

T.N.T. 1 ou 2................ 289

NRJ 1 .2 ou 3....... . 289

AVENTURE extra............ 289

AIR COMBAT ACES..... 329

CRAZY FOOTBALL......... 279

(EXTENSION 512K\ STE/AM 299F    )

349

289

345

329

329

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345

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349

289

289

289

289

3D CONSTRUCTION Kl 12 459 ACE OF THE PACIFIC... 369 AH 73M Ihunderhawk.. 329

AIR BUCKS.................. 389

AIRBUS A320 v(........... 369

ANOTHER WORLD......... 269

ATAC........................... 389

A- TRAIN...................... 389

BARGON ATTACK....... 249

B 17............................ 389

B.A T. 2............ 349

B AT TL E ISLE..... ......... 339

BIRDS OF PREY............ 389

CAESAR....................... 359

CAMPAIN..................... 389

CARL LEWIS challenge 339

CHESSMASTER 3000...... 349

CHUCK YEAGER vl....... 289

CIVILIZATION vl.......... 349

CONQUEST OF LONGBOW. 389

COVER GIRL POKER..... 289

CRAZY CARS 3............. 289

CRISIS IN KREMLIN........ 369

CROISIERE CADAVRE.... 289 CURSE OF ENCHANTIA. 339

D-GENERATION............. 349

DARKLANDS................ 389

DARK SEED vl.............. 389

DOMINIUM................... 329

DUNE vl....................... 339

DUNGEON MASTER vl... 339

ETERNAM................... 339

ELVIRA 2 vl..... ........... 349

EPIC............................ 349

ESPANA 92 GAMES...... 329

EYE OF THE BEHOLDER 2.... 339

F 1§ STIKE EAGLE 3...... 399

FALCON 3 vl.............. 399

GLOBAL EFFECT v!........389

GODS.......................... 329

GOBLIIINS 2................. 339

GRAND PRIX unllmited 289 GREAT COURTS 2 vl..... 249

GUNSHIP 2000.............. 339

GUY SPY..................... 389

HEIMDALL vl................ 359

HOOK vl..................... 339

INDY 4 arcade............ 289

INDY 4 aventure......... 369

ISHAR......................... 289

JETFIGHTER 2 vl........... 299

JIMMY WHITE snooxer.. 349

K.G.8 vl..................... 389

KING QUEST 5 vl........ 389

LAURA BOW 2 vl......... 389

LEISURE suit lorry 5 vl. 389

IURE TEMPTRESS vl...... 359

M.ANSLEY lost In L.A vf 329

MICROPROSE GOLF...... 389

MIDWINTER 2 vl........... 369

MIGHT & MAGIC 3 vt.. 339

NAPOLEON.................. 319

PACIFIC ISLANDS.......... 339

PERFECT GENERAL vf... 369

POLICE QUEST 3........... 389

POWERMONGER.......... 339

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RAMPART..................... 289

ROBOCOP 3D.............. 289

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SECRET MONKEY ISLA 2 vf. 349 SECRET WEAPON lutta vt.... 389

SHERLOCK HOLMES...... 389

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STAR TREK 25th............299

STEEL EMPIRE................ 339

THE MANAGER.............. 289

TWILIGHT 2000.............. 369

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ULTIMA UNDERWORLD.. 389 WiNG COMMANDER 2vl369 WEEN PROPHECY......... 339

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NOUVELLES VERSIONS

THE CARL LEWIS CHALENGE

PSYGNOSIS -Jeu de sport — Testé sur Amiga — Disponible sur Amiga, PC et ST

Cette update de bonne qualité reste tout de même en deçà de la version PC testée le mois dernier. L’animation, parfaite sur PC, est ici plus lente et moins fluide. Avec un nombre de couleurs beaucoup moins élevé, les graphismes perdent de leur beauté mais restent agréables. Le seul point où cette version surclasse son prédécesseur concerne la bande sonore; l’Amiga confirme là sa supériorité. Mis à part les considérations d’ordre technique, le jeu est toujours aussi intéressant surtout à plusieurs.

M.H.

INTERET: 75%

DRAGON’S LAI R II TIMEWARP^

READYSOFT - Jeu d’arcade — Testé sur Macintosh Disponible sur Amiga, PC, ST et Macintosh

Voiçi la suite du fameux Dragon’s Lair. Pour ne pas changer, vous vous êtes encore fait piquer votre nana mais cette fois par un horrible magicien etle but est naturellement de la récupérer. Le principe de jeu n’a pas changer, il faut appuyer sur le bon bouton au bon moment pour passer les tableaux. Hormis le fait que les graphismes sont toujours aussi beaux, rien de nouveau sous le soleil.    Y. R.

s,    INTERET : 35%

READYSOFT - Jeu d’arcade - Testé sur Macintosh Disponible sur Amiga, PC, ST et Macintosh

Rien de bien nouveau avec cette adaptation sur Mac de ce jeu de Don Bluth. Comme toujours, il y a les fans et ceux qui s’y opposent farouchement. Le système : je me trompe de direction, je meurs, ça va bien cinq minutes, mais on se lasse assez vite. Sinon, l’humour caractéristique des jeux de cette série est toujours aussi présent, et les amateurs retrouveront avec plaisir les graphismes de BD des Space Ace et Dragon’s Lair. En ce qui concerne la jouabilité, comme d’habitude c’est assez lamentable, mais enfin bon... c’est sympa quand même.

o.c.

INTERET: 45%

#V>    ♦

» »

MAGIC POCKETS

RENEGADE - Jeu d’arcade - Testé sur PC Disponible sur Amiga, PC et ST

;

Les heureux possesseurs d’un PC pourront évaluer par eux même ce petit produit de Renegade puisqu’il se trouvait sur la disquette démo numéro 4. Pour les autres, sachez que dans ce petit jeu de tableaux, vous incarnez un petit bonhomme qui sort de ses poches des tourbillons qu’il balance allègrement sur tout ce qui se présente. Vous avez également la possibilité de créer de grosses tornades plus dévastatrices, de sauter dessus pour tournoyer... Un petit jeu sans prétention mais assez joli et qui séduira les amateurs du genre....    O.C.

DOUBLE DRAGON III

STORM -Jeu d’arcade - Testé sur PC -Disponible sur Amiga, PC et ST Cette adaptation de Double dragon III sur PC est quand même franchement moche. Certe, je ne connaissais pas beaucoup les autres versions, mais à voir celle-ci, je n’ai vraiment pas envie de pousser mes investigations plus avant... Double Dragon III est graphiquement moche; en ce qui concerne le son il n’y a vraiment rien à en dire, les animations ne sont vraiment pas terribles et en plus c’est difficile. Comme vous le constater, il y a des jeux beaucoup plus interressants à acheter ce mois çi. A conseiller uniquement aux collectionneurs de jeux qui seront introuvables dans six mois. O.C.

INTERET: 33%

SPECIAL FORCES

MICROPROSE - Jeu d’action / stratégie - Testé sur PC - Disponible sur Amiga, PC et ST

Si vous voulez vous prendre pour Schwarzie, Microprose propose une sorte de simulation de commando. A la tête d’un commando, vous devez choisir quatre hommes possédant chacun des capacités différentes et aptes à concrétiser de périlleuses missions. Le joueur campe chaque soldat à tour de rôle ce qui permet de nombreuses combinaisons d’attaque d’où un minimum de stratégie. La réalisation est acceptable avec le mode VGA. Le système de jeu est assez convivial mais un certain laps de temps est nécessaire pour connaître toutes les subtilités du jeu.

/VI.H.    INTERET: 65%

JIMMY WHITE’S WHIRLWIND SNOOKER

VIRGIN GAMES — Simulation sportive — Testé sur PC — Disponible sur Amiga, PC et ST

Si vous cherchez un très bon jeu de snooker sur PC, Virgin vous propose Jimmy White Whirlwind Snooker. Vous avez une très grande jouabilité grâce à une interface de jeu facile de maniement et rapide à comprendre. De très nombreuses vues vous permettent de bien préparer vos coups, y compris une vue de poursuite lorsque vous avez tapé la bille. Les options vous permettent de positionner les billes à votre convenance et même de tricher. Vous pourrez jouer à plusieurs de manière amicale ou en ligue.

Y. R.

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contre remboursement

Frais de port: Périphériques et logiciels : 35F,

Ordinateurs : 120 F

LOST TREASURES OF INFOCOM 1 & 2

INFOCOM -Jeux d’aventure -Testé sur PC et Macintosh — Disponible sur PC, CD-Rom PC, Macintosh

Ces deux compilations regroupent la quasitotalité des meilleurs jeux d’aventure d’Infocom. Ce sont les plus vieux jeux micro du monde, ils sont seulement en anglais, ne comportent que du texte, mais sont certainement les meilleurs jamais réalisés au niveau scénario, pour les anglicistes bien sûr. 20 jeux sur la première, 11 sur la seconde (dont l’excellent Bureaucracy, écrit par Douglas Adam)... De l’or pur, mais pour les fans seulement !    S.L

INTERET: 90%

POWER HITS : SCIFI

ACTIVISION - Compilation - Testée sur PC -Disponible sur PC

Cette compilation comporte cinq produits. Mines Of Titan est un jeu d’aventure interactif, pas beau du tout et moyennement intéressant. Circuit’s Edge est un jeu d’aventure graphique en mode EGA, qui s’il possède un scénario intéressant est lourd et monotom très rapidement. Prophecy est lui un jeu de rôle action vraiment laf et inintéressant. On passe... Tongue Of The Fatman est un jeu de combat moyen. Les graphismes sont en I6 couleurs, le maniement des personnages pas très pratique. Seul Death Track, une course di voiture où tous les coups sont permis reste dans le coup. Certes, la gestion de la 3D n’est pas des meilleures, mais on s'amuse énormément.    D.L.    INTERET: 58%

DRAGON’S LAI R :

ESCAPE FROM SINGE CASTLE

READYSOFT - Jeu d’arcade - Testé sur Macintosh Disponible sur Amiga, PC, ST et Macintosh

Comme Dragon’s Lair et les autres jeux de Readysoft, les graphismes et les animations sont superbes, mais le jeu est véritablement lamentable. Dommage, mais il y en a qui aiment, m’a-t-on dit !

En tout cas, pas nous...

S.L    INTERET: 35%

POWER HITS : BATTLETECH

Mechwarrior vous mets dans la carcasse d’un immense robot dans diverses missions de protection et de combats contre d’autres robots. La 3D est certes antiques mais le jeu reste sympa.

Moitié jeu de rôle à la Ultima, moitié simulateur de combat dans des Mechwarriors, Battletech a malheureusement assez mal vielli. Le scénario très sympa et la gestion des combat elle aussi agréable sont desservis par une réalisation aujourd’hui dépassée.

Battletech 2 est lui plus tourné vers la stratégie. Vous dirigez un ou plusieurs robots dans des affrontements contre des adversaires mécaniques: tanks, robots, canons... Les missions sont plus intéressantes et la réalisation correcte.

D.L

DYNABLASTER

HUDSON / UBI SOFT -Jeu d’arcade - Testé sur PC — Disponible sur Amiga, PC et ST

A l’instar de la version Amiga, et de Bomber Man sur console Nec, l’arrivée sur PC de Dynablaster ne passe pas innaperçue. Ce logiciel d’arcade absolument démentiel permet à cinq joueur de s’éclater sur un seul écran. Le but du jeu est simple puisqu’il s’agit de tuer les autres personnages à l’aide de bombes à retardement. Le résultat est grandissime, tout étant fait pour que les intervenants passent une bonne soirée!

C.R.

INTERET: 90%

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EDUCATION/SCIENCES

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GRAPHISMES

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(P0435 F) PHOTOS CHARMES 1 - Ensembte de photos ■■r de charme de très bonne qualité en direct des USA. Nécessite un Disk Dur pour 18Q.-Fr

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SbA (P0442 F) CARTES POSTALES - Ce paquet propose des images de très bonnes qualités représentant des vues du type carte postale de différentes parties du globe. Nécessite un Disk Dur pour 139.-Fr.

SUS, (P0443 F) IMAGES FUTURISTES - C'est un ensemble ■® d'images futuristes et de synthèses de très grande qualité. Nécessite un Disk Dur pour 90.-Fr. g£&\ (P0444 F) ANIMATIONS 3D - Paquet d'animations ■■h d'excellente qualité graphique. De vrai petits films en VGA. Nécessite un Disk Dur pour 90.-Fr.

M (P0446 F) PHOTOS CHARMES 6 - Ensemble de photos ■■I de charme de superbes filles. Carte VGA el Disk Dur conseillés pour 139.-Fr.

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Grâce à ces utilitaires, vos dons de dessin (avec une palette de 256 couleurs modifiables). de création de kaléidoscope en VGA. de modification et de traitement (limages en GIF (une vraie mine d'or) et de manipulation d'ebjets en 3 D (fantastique) seront mis à jour. Disks 525 ou 3.5 pour 99.-Fr.

Î(P0463 F) PAQUET UTILITAIRES GRAPHISMES 3 -Ce pack vous nvjotte de multiples possibilités en matière de dessin pour la DAO en 30 et les graphiques. Des formules mathématiques vont également être mise en mouvements. Le tout de très bonne facure. Disks 5.25 ou 3.5 pour 79.-Fr.

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(P0411 G) PAQUET JEUX CGA 1 - Contient un jeux ■® d’échec, une simfation de conduite, le Rubtfs cube, jeux d'aventure. Disks 5.25 eu 3.5 pour 119.-Fr.

SrJPx (PM12 G) PAQUET JEUX CGA 2 - Paquet de jeux avec ■® Jumpman. KommanderKeen. G-7hor et une compile de 10 jeux Délirant! Disks 5.25 ou 3.5 pour 79.-Fr. daS\ (P0413 G) PAQUET DE JEUX EGA 1 - Nos meilleurs ■® jeux d’action et cfaventure. Le vrai délire avec CD Man. Disks 5.25 ou 3.5 pour 79.-Fr.

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Nombreux sont les utilisateurs

de micro-ordinateurs Atari et nombreux sont ceux qui se posent des questions sur le devenir de leur machine et leur marque favorite. Si le ST (et toutes ses déclinaisons : STF, STE, Mega-ST...), vecteur de la renaissance d'Atari, semble définitivement sur la pente du déclin, supplanté d'une part par l'Amiga de Commodore dans le domaine ludique et vidéo et d'autre part par la gamme Macintosh, plus particulièrement le Classic et le LC, dans le domaine de la PAO (publication assistée par ordinateur), la firme américaine, dos au mur, tente un nouveau coup de poker avec de belles cartes dans sa manche.

Au moment où tous les observateurs du marché informatique émettent les réflexions les plus pessimistes sur Atari et son avenir, la société pionnière des jeux vidéo dévoile son dernier produit. Si l'accouchement fut difficile, plusieurs projets étaient développés parallèlement, le '‘bébé" s’annonce superbe, bien joufflu avec de nombreux processeurs et de bonne taille avec ses 14 Mo de mémoire. A peine apparaît-il un peu fripé, paré de la robe vieillissante du ST. Mais quelque chose me dit qu’au milieu de l'année prochaine, les choses pourraient changer avec l’apparition d'une gamme complète (Falcon 030 “bas de gamme”, Falcon 030 tel que nous le connaissons ou presque et Falcon 040) et d'un nouveau design.

La volonté de renouvellement de sa

gamme de la part d'Atari est en soi une chose positive (mieux vaut tard que jamais !), il s'agit maintenant d’étudier le réel potentiel de cette machine destinée, selon les responsables d’Atari, à remplacer la gamme ST chez les utilisateurs de la marque (musiciens, saisie de textes, jeux...), à séduire les possesseurs d'Amiga et à pénétrer un nouveau marché, le monde PC. Vaste ambition ! De quels atouts Atari et le Falcon 030 disposent-ils ?

En premier lieu, le micro-processeur directement lié à la dénomination de la machine, le Motorola 68030. Architecture 32 bits cadencé à 16 MHz bénéficiant des toutes dernières remises à niveau de Motorola, il s’agit sans aucun doute du processeur le plus rapide dans sa catégorie. Au niveau de l'image, le Falcon 030 propose des caractéristiques tout à fait intéressantes pour un micro personnel et autorisera aux plus doués d'entre vous à s’exprimer avec des logiciels de dessin. En effet, cette machine est capable d'afficher 256 couleurs en 640 x 480 parmi 262144 sans broncher à condition toutefois de brancher un moniteur VGA. Car c’est bien une des grandes forces du Falcon 030, il est capable d’utiliser tous

STRATEGY MASTER......329 349 329

Populu$*Doutcros+Hunter •Splritofexcalibur+Chess player

FUN RADIO 3...................369 399 369

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SUPER HEROS...................... 299

Baby io* Prince of persia ♦ Aigle d'or

ULTIMA TRILOGY 2________305    305    305

ULTIMA IV + V + VI

COMBAT CLASSIC ............... 342    292

Flôstrike eagle 2*688 suûattack+Team yanke JPP'S GOAL BUSTERS.. 349    399    349

kick off2 + Intemaiional.soccer challenge t Manchester united * World champ.soccers ESPANA 92 THE G AMES 299    349    299

FUN RADIO 2...................309    309    309

Tournament golf f Great cou rt 2+ Spoodball 2 Kick of f 2 +Grand prix 500 CC 2 PLANETE AVENTURE 2 .349    349    349

Monkey Island + Populus+Loom * Explora 3 CLASèlC COLLECTION . 259    299    259

Gremlins2 » Barbarian 2 + Colossus Chess + World champion soccer

FUTURE DREAMS...........342    342

Midwinter + Starblade-f Madshow « Métal mast

SKYROCK........................292    342    292

F29 Retaliator+Toki+Populus+GPSOO Nc2

LC WAIKIKI......................342    342    342

Prehistorik +Fiflhter Bomber+R type 2 * Blues Brothers

BITMAP 1 ........................259    259

Xénon + Cadaver + Speedbaii 2

AWARD WINNERS..........252    292    252

Space ace + Kick off 2 * Pipemania + Popuius

NRJ4 ...............................292    292    292

Swap + Barbarian2 +■ Prince of persia Team suzuki + Tennis cup

SIMULATION TOP...........295    295 295

Panza Kick + Prince de Perse ♦ Targhan 5 INTELLIGENT GAMES . 292    292    292

Backgammon -r Choss+ Bridge + Go+ Draughts MAITRES AVENTURES .349    349

Maupili island+Voyageurs du tcmps»OP.stealth SUPERSTARS SPORT .... 299    299

F29 +Hard drivin *Stunt car+Battle command

3D SUPERSTARS ..........299    299

F29 +Hard drivin +■ Stuncar. Battie command

ACTION PACK.................262    262

Tu rnca n 1 +2+ Kick ott +X-out

LES STARS ................ 289    289

Skweck ♦ Builderland +Bumpy +superskweek

COOL WORLD...............252 292

COVERT GIRL POKER .... 252 292 CRA2Y CARS 3    252    292

CREATION .........492    492

CURSE OF ENCHANTIA 305 342

292    292 292

AVENTURES EXTRA.

Zac me cracken * Irori lora Rocket ranger-*- Manoir mortevltle

AIR COMBAT ACES.......329    349 329

Falcon + Gunship « Bomber

10 MEGAHITS 3 ..............349 349 349

Sunt car racer+last ninja 2+ rank

Foot man 2 +Highway 2 -fTetris

+ 3 Slooges +Tnvial 2 *Dofender+ Apb

AIR SEÀ SUPREMACY ...289    329 289

Si lent se rvice+Carrie r command

P47+F15(ST)+Winas(Amiga)

10 GREATS GAMES .......339 339 339

Ferranfl +Rickdangerous+Tîntin+ Pic'npile +Nighl hunter + Superski-*- Carner command + Chigago 90 *Pro tennis tour-*- Xénon 2

FUN RADIO.....................299    299    299

Tortues ninja+Gremlins 2 ♦

Day of thunder ♦ Back the future 2

TOP ACTION .....-............225    225    225

Harddrivm-rStrikef.harrior Pick'n pile + Licence to kilt CAPCOM COLLECTION .269    269

suider 1 &2 -rUn squadron ^Duel -pForgotton worfd +Ghouls'n ghosts-r Dinasty + Led storm

SUCCES STORY 2 .........269    269    269

Disc + Skwcek +Sherman M4 ♦ Pinbail magic PLANETE AVENTURE 1 .299 299 299 Indiana jones-* Maniac mans.

Explora 2+Porlos du temps

LES BATTANTS 2 ...........289    289    289

Rick Dangerous 1 & 2 +Satan + Double Dragon ■fUconcetoKiil

NRJ 3 ...............................299    299 299

F16 + Double Dragon 2 + Italy 90 * WelItris + TurboOutrun

KARATE ACES.............». 299    299 299

Double Dragon 1 & 2 + Last Ninja 2 * Saboieur2(PC) + Oriontal Games(ST+AG)

ST    PC AMIG

3DCONST KIT 2    . 492    492    492

DELUXE PAINT3. 3DKIT 392 392    392

A-TRAIN............ 392    292

AIR BUCKS.............292    342    292

AIRBUS A320................342    342    342

AIR SUPPORT .................252    252

AIR WARRIOR ..... 342    342    342

APOCALYPSE ...............252    252

AOUABATIC GAMES .....292    292

ARABIAN NIGHTS....... 252    252

ASHESOF EMPIRE    .342    392    342

ARMOUR GUEODON 2 . 272    342    272

B17 FLYING FORTRESS 342    392    342

BAT 2 .     342    342

BATÎLE ISLE .......... 329    349    329

BATTLETOADS ..............262    262    262

bÎrD*5 OF PREŸ    . 342 392    342

BONANZABROS.............252    252

BUCK ROGER-S 2 .......305    305    305

BUNNY BRIKS ........229    229    229

CAMPAIGN .........342    392    342

CAESAR.....     315    365    315

CHAOS ENGINE.......252    252

CIVIL12ATION VF......342    342    342

CONAN ..............292    342    292

CONQUEST LONGBOW 292    342

CYTRON............272

CYBERSPACE .    292 342

D-DAY.........................362

DAEMONSGATE......    342    392

OARKMERE......... 305    »92

DEMONIAC ............ 292    292

DIE HARD 2 ............... 252    252    252

DIPLOMACY................195    242    195

D GENERATION .............252    342    252

DOODLE BUB .............252    252

DOJO DAN .................252    252

COMINIUM..........292    325    292

DRAGON-S LA1R 3........342    392    342

DJNE     342    392    342

DUNGEON MA . CHAOS 252    252

OYNABLASTER .............305    342    305

EPIC     252    292    252

EUROPE AVENTURE .....342    342    342

EUROPEAN Criair-.p;on92 239    292    252

EYE OF THE STOM.........292    342    292

FASCINATION .................292    352    292

FANTASTIC WORLD .......359    399    359

FERNGULLY..................... 192 192

FIRE AND ICE..................252    252

Firstsamural.Megaloman. 292    292

FOOTBALL MANAGER 3 242 242    242

GLOBAL EFFECT............342 392    342

GOBLIINS 2......................292    342    292

GUY SPY..........................292    342    292

HARRIER ASSAULT........392 392    392

HAND OF ST JAMES.....315 315    315

HEIMDALL................... 292    342    292

HOOK...............................252    292    252

INDIANA JONES SFATE .252 372    252

INTERN.RUGBY CHAL. . . 252 252    252

INTERN.SPORT CHAL 292 342    292

ISHAR.........................285    285    285

JAGUAR XJ 220..............252    252

JOHN MAODEN FOOT. 252    252

KGB ....................... 352 305

KNIGHTI.1ARE ...............305    305    305

KNIGHTS OF LEGEND 305    305

KNIGHTS OF THE SKY ...342 405    342

KICK OFF 3 ..................252    252    252

LAST NINJA 3     252    252

LEANDER......................292    292

LEGACY NECROMAN. . .305 352    305

LEGEND.....305    305    305

LETHAL WEAPON .........252    252

LINKS.................. 415    352

LIVERPOOL F.C .......252    315    252

LOTUS 3..............252    252

LURE OF TEMPRESS 305 352    305

MAC OONALD S LAND . 252 252    252

MAGIC BOY ..................252    252    252

MATCH OF THE DAY ......252    252

MEGATRAVELLER 2 .......... 342    292

MERCENARY 3................292    292

MICKEY CROSSWORD ... 252 252    252

MICROPROSE GOLF .....342    442    342

MÎCROPROSEqrand prix . 342    342

MIGHT AND MAGIC 3 ......... 405    399

MONKEY ISLAND 2 ......... 342    342    342

MOONFALL......................252    252

NICKY BOOM...................299    299

NIGELL MANSELL...........292 292    292

NOGREATERGLORY ....... 342    342

PACIFIC ISLANDS...........292 342    292

PILOTS IN PARADISE .....305    305

PERFECT GENERAL..........    392    342

PLAN 9 F.OUTER SPACE 342 392    342

POOL................................252    252

POPULUS 2 .....................292    392    292

POPULUS 2 CHALLENGE372    372

PREMIERE ................272    272

PROPHECY.....................292    292    292

PUSH OVER..............252    292    252

RAMPART ...    .252    292    252

RAGNAROK.............342    392    342

REACH FOR THE SKIES .342 352    342

............. 272

252

"Quand les prix

sont si bas9

les souri s

252 252 252 492 305 272

362    ALI EN 3..................................429

342    ALISIA DRAGON....................429

AEROBLASTERS..................429

292    AIR BUSTER...................385

342 MUoim urwjuiN ....................•*■£-•

m æ^EHS .. æ cseeeem^

AOUABATIC GAMES.............429    .............................................sfc/snes

êIêf>?cBQOfirEFRMI itAnt    ADAPTATEUR UNIVERSEL159 159

IKÆwYxi.c oCTrWo T ipo    ACTAISER    ...495    429

!^No ,EtRET°UR .........429    AGURI SUZUKI Fl    495    429

BLOCKOUI ....    ..............Al IFN 3    £.OQ

BULLS VS LAKERS    429    aXELAY ......................ioc 400

CADASH................................429    AMAZiNG TENNIS

CALIFORNIA GÀMÉS 2 ........465    gART'S NIGHTMARË

CAPTAIN AMERICA    429    ra^AN ^RCTOUR    %%

rwnrLKER<nFrlKLUSI0N    40I    B.LAMBER BASKET8ALL    525 429

CHUCK ROCK    429    BLUES BROTHERS ............. 495

£9?CQ?np0N    429    CASTELVANIA IV..... 495    429

SÏ1ETÇ2T E6    lit    CHESSMASTER    ....    495    429

DARK.CASTl.ES.......429    CHUCK ROCK    429

SlêÏDTRTOliiF    429    CONTRA 3     429

-ÎS? D FORCE .......................495 429

RONALD DUCK    429    DESERT STRIKE ................. 429

ns»*?*»*- Ht DARIUS TWIN.............. 495 429

ur,r?S§AN° °RAG0NS 429 DINO CITY................................. 429

MSjRSmXTirmr494 DOUBLE DRAGON ................... 429

iyoReÇc»EftSLi^uTc£>CER "420 DRAGON S LAIR ................... 429

STEMTH FIGHTER 429    DRAKKEN ...........................495    429

f??iNÆ?CEPT0R...............ilo    DUNGEONS MASTER ............. 429

SXffM&Siûri......................420    E.A HOCKEY.......................495    429

FATAL REWIND^.... _■ .........42?    EARTH DEFENSE    FORCE .495 429

dansent

FERRARI GRAND PRIX..........429 |qm|NOX

FORGOTTEN WORLDS ........385    '

22RS, c ËmüncT.................ail El GRAND PRIX

GHOULS N'GHOST

GRAND SLAM TENNIS.....

GLEYLANCER ................

HOOK ..............................

HUMANS ...........................

JAMES POND 2 ................

JEWEL MASTER...............

KRUSTY'S SUPER FUN H LAKERS VS CELTICS

LEANDER... .............

LEMMINGS Æ................ -

MAGICAL GUY.......

MARBLE MADNESS MICKEY MOUSE MIDNIGHT RESISTANCE NEW 2E ALAN D STORY OLYMPIC GOLD

PACMANIA.......................

PG A TOUR GOLF............

PHANTASY SOLDIER 3 ...

PHANTASY STAR 3.........

PHELIOS ........................

POPULOUS.....................

PREDATOR 2...................

PRINCE OF PERSIA........

RAINBOW ISLAND ..........

RAMPART

ii)A r i-nnut .................

F|NAL FANTAZY II

. FINAL FIGHT .

GHOULf----

GODS .

.465

GRADIUS3 .

GUNFORCE...................

Ü£ HOLE IN ONE ................

HUNT RED OCTOBER Ü1 JACK NICKLAUS ..............

%% KING OF MONSTERS.......

iü KRUSTY'S SUPER FUN H.

iü LEATHAL WEAPON iü MAGIC SWORD

"«of MARIO KART........

Üg MARIO PAINT....................

”* iaq MARIO Vi/ORLD...............

''il MIGHT AND MAGIC 2

ü9 rapERBOYII...............

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ROBOCOP3 ............

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ROOKIES ................

RUG8Y 2....................

SABRE TEAM................

SENSIBLE SOCCER

SHADOWLANDS.............

SHADOWORLDS .

SHUTTLE ........................

SIMANT ...........................

SIM CITY » POPULUS ....

SIM EARTH .....................

SPACE GUN....................

SPECIAL FORCES .........

SPOT.............................

STARUSH........................

STORMBALL...................

STRATEGIE ...................

STRIKER.........................

SUPER HERO.................

SUPER SPORT CHALL ..

SUPER TETRIS..............

SUZUKI GP 2.................

TENNIS CUP 2.............

TERMINATOR 2............

THE ADDAMS FAMILY

THE HUMANS............

THE MANAGER THE SIMPSONS.

TINY SKWEEK'S............

TITUS THE FOX

TWILIGHT 2000 ...........

TURBO CHARGE...........

UGH.............................

ULTIMA 6 .......................

UTOPIA TWIN PACK ....:

VIDEO KIO ......

VIKINGS FIELDS CONO.

VROOM DATA DISK ......

WARZONE .....................

WEEN PROPHECY........

WIZKID...........................

WOLFCHILD ..................

W.W.F 2

.252

252

.272

292

272

.252

342

252

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... 282

292

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...252

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...252

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242

.269

299

269

...252

252

252

...342

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342

...272

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305

•292

292

.255

255

252

:. Ï49

149

...252

252

ROADRASH ..................429    PHALAX

REVENGE OF SHINOBI ........429    pi^Y ACTIONFOOTBALL

D.ROBINSON S SUP.COURT 429 p^TjLUS hUU,UMLL

Icmmû ci]DiH?SrSI^n2"'4fit PRINCE OF PERSIA SENNA SUPER MONACO 2 465 race DRIVIN

SHADOW DANCER ....... 429 oaMPART ..................

SHADOW OF THE BEAST .. ***

SHINING at lhe DARKNESS

SIDE POCKET.....................

SLIME WORLD ..................

SONIC ..................................

SONIC 2............................

SPEEDBALL 2 .....................

SPIDERMAN ........................

STORMLORD..................

STRIDER..............................

STRIKE EAGLE 2...............

SUPER BASKETBAIL

SUPER HANG ON................

SUPER SMASH TV..............

TAZMANIA.........................

TEAM USA BASKET............

TERMINATOR...................

THE SIMPSONS...................

THUNDERFORCE IV...........

TOE JAM AND EARL...........

TOKI ..................................

TROUBLE SHOOTER.........

TURRICAN .........................

TWIN COBRA.............»........

UNCHANTED WATERS.......

WARRIORS ETERNAL SUN

WRESTLE WAR....................385    THE SIMPSONS

XENON 2................................429    TOp G PAR .......................

-mam    T.M.NTIV {TORTUES iV)

"2Ü ROBOCOP3 ........................

"Ifi ROCKETTER .............

RPMRACING .................

loi SIM CITY .....................

Iaq SHADOW OF THE BEAST ..

ÜS SPACE MEGAFORCE.........

iiS SPANKY'S OUEST...........

*1% STREET FIGHTER 2 ..........

SUPER ADV ISLAND.........

285 SUPER BASES LOADED ...

iiS SUPER BOWLING .......

*%\ SUPER CASTELVANIA IV ' iü SUPER DOUBLE DRAGON

iiS SUPER MARIOLAND.........

iü SUPER MARIO WORLD ....

ÜS SUPER OFF ROAD...........

' il! SUPER R-TYPE .......

2q| SUPER TURR1CANA

495 429 ______ 429

i9Q SÙPERSCOPE * 6 JEUX ......... 595

ül SUPER SOCCER CHAMP. .495 429 ÜS SUPER TENNIS.............495 429

ifS THE ADDAMS FAMILY .......495 429

429 THE BLUES BROTHERS.......... 429

------------- 429

429 ,495 429 .495 429

....... 429

.565 429 .495 495 .485 429

....... 429

.495 429 429

495 429    AMIGA

i«l ion Alimentation A600/500.'500+ . 499 495 429    AMOS FRANÇAIS    .459

AMOS COMPILER .................299

AMOS 3D...............................349

EASY AMOS...........................429

DELUXE PAINT IV .................695

__    DE VP AC 3.0...........................725

429    GFA BASIC+ Interprèteur    490

495 495    INFOFILE .............................449

KINDWORDS 3.0 ................490

MAXIPLAN PLUS 4.0 FR.......490

MULTIMEDIA MAKER..............49

PIXMATE................................525

POWER WORKS....................749

495 429    SOURIS GENIUS ..................199

. 429    EXT 1MO A600+Hortoge .......599

495 429    EXT.512K SANS HORLOGE    249

429    EXT 512K AVEC HORLOGE    299

429    EXT 1.5MO + HORLOGE.......999

429    LECTEUR INTERNE ASOO —490

495 429    LECTEUR EXTERNE A500 ...695

429 495 429 495 429

...... 429

495 429

...... 429

...... 429

429

....... 429

695 495 495 429 495 429 495 429

....... 429

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...... 429

....... 429

....... 429

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429 485 429 495 429 495 429

...... 429

....... 429

429

429

429

429

429

429

ATARI ST

A.DEBOG ...............................590

DEGAS ELITE ........................259

DELUXE PAINT......................485

DEVPACV.2 ..........................595

GESTCOMPTE 2....................329

GESTCOMPTE 2 + 3614 ....... 459

GESTION Budoot Personnel . 300

PACK GFA BASIC 3.5 ...........690

LE COMPTABLE 2.................775

LE REDACTEUR 3.15.........990

PACK ANTIVIRUS...................199

PACK GFA BASIC 2.0    190

PACK GFA BASIC 3 0 ...........775

ST REPLAY V.8 .................690

STOS BASIC..........................395

SOURIS GENIUS ST..............199

LECTEUR EXTERNE ST .......649

ETIQUETTES 3 50' LES 100 .32 Imprimante STAR LC200 Co.2390

Imprimante STAR LC20 .......2090

BOITIER JSY 80 = 80 X 3.50.109

ACTION FIGHTER

ARKANOID 2..............

BARD S TALE 3    .....

BLUE MAX.............

DAS BOOT .......... ...

CALIFORNIA GAMES CHUCK YEAGER 2 . F16 COMBAT PILOT. FALCON

ULTRA MAN

99 UN SQUADRON..........

...99 WING COMMANDER .

.109 WINGS 2................

.. 159 W.W.F ...................

•159 ZELDA3.....................

,...99 . 109 .99 ,

. 1‘*

59 COMPETITION PRO ..

FALCON MÏD CÔÜNTËRS ..... 99 PR0 5000

.292 342 ,252 292 .289

.252 292

ZÔOL..............................252 292

292

252

289

252

252

FALCON M D FIREFlGHT

FLOOD ..........................

GAUNTLET 2 ...................

GREMLINS 2.....................

JANGHIR KHAN SQUASH MANCHESTER UNITED . MICROPROSE SOCCER

MOONWALKER ................

PANG.....................

PRO TENNIS TOUR..........

PUZZNIC ...........................

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SUPER CARS 2 .............

SUPER MONACO G.P .....

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TOYOTA CELICA

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Falcon possède le mode VGA et est donc capable de produire tout ce que vous voyez sur PC dans Génération 4. Et si vous le branchez sur une TV, c'est encore mieux ! Côté sons, ce n'est pas mal non plus et les musiciens ne seront pas déçus. Ils retrouveront les prises midi et le maintenant ancêtrissime processeur Yamaha afin d'assurer la compatibilité avec les softs de la gamme ST. Mais la grande nouveauté vient du tout nouveau processeur sonore implanté par Atari comprenant 8 canaux stéréo sur 16 bits en entrée et sortie. La fréquence d’échantillonage peut grimper jusqu’à 50MHz, c'est à dire largement supérieur à celle d'un disque laser et pratiquement la qualité d'un DAT. Pour résumer encore une fois, cela représente le double de l’Amiga avec une qualité également double. Le système d'exploitation du

Falcon 030 sera toujours le TOS, dernière version, la 4.0 semble-t-il avec des icônes en couleurs et tout et tout. Par contre, on ne sait toujours pas s’il s'agit de la version multi-tâche.

Voilà pour le descriptif rapide de la machine mais il reste une chose de la plus

extrême importance à préciser, c’est la présence d'un DSP (digital signal process) cadencé à 32MHz. Ce petit chip présent dans le Falcon 030 représente sans aucun doute l'innovation la plus spectaculaire de la machine d'Atari. En effet, tout les données traitées par un ordinateur sont des signaux, sous une forme ou sous une autre, ce qui veut dire que toutes les performances du Falcon 030, impressionnantes au demeurant, sont à majorer d'un facteur qu'il est encore difficile d’apprécier. Mais on sait déjà que le DSP peut s'avérer extrêmement utiles dans le calcul en 3D formes pleines, de matrices et dans le domaine musical. Rien de plus facile par exemple de brancher un micro sur le Falcon 030, de brancher ce dernier sur une chaîne Hi-Fi et d’improviser en temps réel une chambre d’écho ou tous autres effets sonores.

Les éditeurs, de tous horizons, s’intéressent à cette machine qui pourrait développer avec le prochain Amiga de Commodore (modèle lancé dans le milieu de l'année prochaine et ressemblant sensiblement au Falcon 030) un marché de substitution au marché PC. En effet,

les éditeurs semblent revenir doucement du monde PC et compatibles où les ventes ne sont absolument en rapport avec le nombre de machines vendues et les investissements consentis.

Reste maintenant à voir si la Falcon 030 sauvera Atari d'une disparition annoncée par beaucoup ? En tout cas, une chose est certaine, avec Atari, tout est possible !

COMPETENCES :

CROCHETAGE

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Disk 31/2 4/10 et 3,5/100

ACCESSOIRES

Souris optique

310

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La Légende

Cette nouvelle trilogie, nommée semble-t-il “La Guerre des Clones”, devrait commencer à faire parler d’elle d’ici deux ans... alors que les films sortiraient en 97, 99 et 2001, par référence ! En attendant d'en savoir plus sur les films, Didier Latil a eu la chance de pouvoir visiter le Skywalker Ranch où l’ensemble des personnes de la Lucasfilm, mais aussi de la LucasArts (ILM, Sprocket, THX et LucasArts Games), travaillent sur de nombreux projets. L’occasion pour nous de vous présenter X-Wing, le premier jeu adapté de Star Wars, par ses propres créateurs.

En 1975, un jeune réalisateur, tout juste connu aux Etats-Unis pour son "American Graffiti”, George Lucas, prépare un film de science-fiction avec l’aide de techniciens qui deviendront bientôt les plus célèbres au monde, ceux de FILM. La Guerre des Etoiles sauvera la Fox en devenant l’un des plus gros succès mondiaux de l’histoire du cinéma, et engendrera surtout deux suites tout aussi réussies; l’Empire Contre Attaque et le Retour du Jedi. Avec ces films, Lucas créera sa société, la Lucasfilm, qui produira bientôt les plus gros hits de ces dernières années; les trois Indiana Jones, Willow, Tucker et d’autres grands succès encore. Aujourd’hui considéré comme la saga la plus incroyable de tous les temps, Star Wars connaît aujourd’hui un renouveau avec la sortie en livre de la suite officielle des films, mais surtout, l’annonce l’année dernière des trois prochains films de la série, qui se déroulent avant ceux que nous avons vus.

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le, Ceorge Lucas a marqué le monde tion dans les années 80. Peut-il le ruerre des Clones ? Réponse en 97 !

©gfïs le Japon Antique, un ; ptinè Samuraï voit son peuple et son Maître se faire massacrer par le Roi Démon. , li jure |lors de les venger et ^ |m#aue le pouvoir du Mage | |pre1ir...C’est ainsi qu’il suit le 1 ’Roi Démon dans le Temps et l’Espace pour une croisade sanglante où il ne pourra pas faire marche arrière...

mibinaison explosive lartiaux, de mystère et

|ï| Japon du 24ème siè-â^s terribles dangers, ftaînes de bonus et d’op ichés.

FIRST SAMURAI ARRIVE SUR PC.

DOSSIER STAR

Question :

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Luke Skywalker bis!

L’histoire se déroule plusieurs mois avant l’épopée de Luke Skywalker retracée par la trilogie des films de Geoges Lucas. Vous êtes un jeune aventurier à la recherche de sensations fortes. Un discours de Mon Mothma, la Commandante de la toute jeune Alliance Rebelle, au cours d’une visite éclair sur votre planète natale, vous convainc de la nécessité de combattre l’Empire et ses séides. Vous vous engagez donc aussitôt comme pilote de chasseurs pour l’Alliance.

Il vous faudra tout d’abord passer par les tests de sélection, une série de missions simulées qui vous permettront de vous familiariser avec les divers vaisseaux, leur maniabilité et leurs armes respectives. Assez courtes, ces sorties couvriront un large éventail d’objectifs: escorte, combats...

Une fois ces premières simulations effectuées, vous aurez alors plus d’une vingtaine de missions dites “historiques”, reprenant des combats ayant “réellement” eu lieu. Vous bénéficierez alors des conseils des vétérans pour attirer votre attention sur les faiblesses de tel ou tel vaisseau et sur les diverses tactiques de combat à adopter.

Enfin commenceront les choses sérieuses, avec trois campagnes différentes. La première consiste à

harceler un important convoi impérial en route pour attaquer plusieurs planètes trop    ^

amicales vis à vis de l’Alliance Rebelle. Un Destroyer Stellaire représente hélas ! un adversaire redoutable. La deuxième campagne consiste en une série de missions ayant pour but de trouver des indices sur la construction d’une arme redoutable, l’Etoile de la mort.

Le vol des plans de cette machine infernale constitue votre ultime mission. Pour finir, vous devrez tout simplement attaquer l’Etoile de la mort, après une série de raids contre des convois impériaux puis l’attaque finale de cette machine de guerre redoutable.

Une réalisation digne de la Lucasfilm !

Le jeu n’est pas sans rappeler au premier abord Wing Commander et Epie, puisqu’il s’agit là encore d’une simulation de combats spatiaux. X-wing comporte beaucoup de scènes cinématiques pour visualiser certains moments forts du jeu. Vous aurez droit à ce genre de vues pour la présentation et certains intermèdes entre deux missions, mais aussi pour le décollage et l’atterrissage de votre

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chasseur, pour l’éjection... L’utilisation de 3D Studio, un outil permettant de placer des textures sur des surfaces d’objets en 3D polygonale rend ces séquences particulièrement impressionnantes.

Le briefing avant une mission donne lieu, lui aussi, à une séquence qui n’est pas sans rappeler énormément la scène du briefing à la fin de la Guerre Des Etoiles, juste avant l’attaque de l’Etoile de la Mort.

Pour ce qui est de l’essentiel du jeu, il utilise alors la 3D classique, avec cependant une finesse rarement

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vue auparavant. En outre, suivant la position des surfaces en fonction des sources lumineuses, les zones d’ombres interviendront, les surfaces pleines passant alors par des palettes plus ou moins sombres. Le résultat est non seulement très réaliste, mais il offre en outre l’avantage de ne pas trop ralentir les animations, au contraire de Wing Commander 2 par exemple, ou un PC très puissant était impérativement recommandé. X-wing rejoint de ce fait Epie, puisqu’il fonctionnera aussi sur des 286 à 20Mhz, ce qui permettra à tout le monde de découvrir les joies de piloter un chasseur X (X-Fighter pour les puristes). Plus tourné vers la simulation que vers le jeu d’arcade pur, X-wing offre par exemple près d’une dizaine de vues différentes, internes ou externes!

Un très gros effort a en effet été apporté pour assurer au produit une totale compatibilité avec

DOSSIER STAR

l’ensemble de l’œuvre La Guerre Des Etoiles, L’Empire Contre-attaque et le Retour du Jedi... mais aussi une qualité de jeu exceptionnelle.

Vous pourrez ainsi piloter trois vaisseaux différents. Le X-wing est le chasseur polyvalent, aussi utile dans un duel contre un chasseur Tie que pour une mission de bombardement. Le Y-wing, beaucoup plus lourd est plutôt destiné aux missions de destruction massive. Le A-wing enfin, est un chasseur ultra-rapide et très maniable, mais pas très bien armé. A vous de faire le bon choix pour vos missions. Vous pourrez aussi visualiser chacun de ces chasseurs, mais aussi les autres vaisseaux présents dans le jeu (plus d’une quinzaine en tout), les satellites, les mines...

La jouabilité n’est pas encore finalisée, mais déjà il est délicieusement agréable de suivre un intercepteur TIE à bord de son X-wing, de rester derrière lui malgré ses nombreuses

manœuvres d’évitements (tonneaux, vrilles, virages serrés) et de finalement l’abattre d’une rafale de laser.

The End

Autant vous dire tout de suite que nous attendons maintenant avec impatience la version finale de ce jeu. Fans du monde de Star Wars, nous espérons en effet beaucoup de ce produit qui pourrait rapidement supplanter Wing Commander et Epie. D’autant plus que des disquettes d’extension sont prévues, avec de nouvelles missions, de nouveaux vaisseaux, de nouvelles armes...

L’épopée continue très bientôt sur nos écrans.

D.L.

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leur apportant de multiples améliorations. Les animations sont plus fluides, plus rapides. La maniabilité des vaisseaux sera la plus réaliste possible...

Gen4 : X-Wing n’est-il pas un autre Wing Commander ?

LH. : Pas du tout. Il est vrai que certaines scènes ou situations rappeleront beaucoup WC, mais le jeu en lui-même n'est pas un simple clone. Il s’agit beaucoup plus d'un simulateur de vol dans des vaisseaux spatiaux que WC, qui, lui, était essentiellement un jeu d’arcade de type Shoot’em Up. Nous avons par exemple inclus près d’une dizaine de vues différentes et tout un système de caméras, qui permettront de voir ou de revoir les combats sous tous les angles possibles et imaginables. De même, tout comme dans SWOTL, vous pourrez envoyer des messages à vos coéquipiers pour qu'ils adoptent des tactiques de combats que vous jugez plus appropriées.

Un autre élément très important vient de l'utilisation de la puissance de votre vaisseau. Vous pourrez, par exemple, mettre toute la puissance dans vos boucliers

Lawrence Holland est le concepteur de Secret Weapons Of The Luftwaffe et avec X-Wing, il s’est retrouvé lancé sur un challenge des plus motivants. A trois mois de la sortie du jeu, il peut être satisfait de son travail, avec un produit qui sera un des gros titres de la fin d’année.

Gen4 : Bonjour larry ! Alors, fini les Tours Of Duty pour SWOTL ?

LH. : En effet, nous avons apporté le maximum d'améliorations à SWOTL, mais depuis plus d’un an maintenant, mon équipe et moi-même avons été très occupés pour utiliser notre expérience pour aboutir à X-wing.

Gen4 : Quels outils avez-vous utilisé pour la conception du jeu ?

LH. : Comme tu l’as remarqué, le jeu offre de nombreuses innovations par rapport à nos précédents produits. Nous utilisons tout d’abord 3D studio pour toutes les animations que vous verrez dans le jeu, avec des textures métalliques par exemple sur les vaisseaux, qui donnent à l’ensemble de ces scènes une excellente qualité. Pour ce qui est de la simulation en elle-même, nous avons repris nos algorithmes de SWOTL en

déflecteurs arrières pour pouvoir vous enfuir ou au contraire, accaparer toute la puissance sur vos armes. Tout ce qui rendait les films de la série Starwars si prenants sera présent dans le jeu ! Il est vrai que nous avons utilisé tout ce qui s’était déjà fait autour de Star Wars : les films, le jeu de rôle, les romans, les bandes dessinées... et les conseils de Geoges Lucas qui est intervenu personnellement deux fois déjà pour nous donner son avis. Pratiquerfient tout le jeu a été fait directement sur ordinateur, très peu de dessins ayant servis. Nous avons tout juste crayonné quelques “story-board” pour certaines scènes ou quelques dessins pour certains vaisseaux.

Gen4 : A l’instar de Wing Commander, vous annoncez un jeu qui pourra fonctionner sur 286. Le jeu ne sera-t-il pas trop lent sur ces machines ?

LH. : Il est sûr que sur un 286 à 20Mhz, X-Wing risque d’être un peu lent, mais certaines animations disparaitront alors et à tout moment, le joueur pourra sauter d’une scène à une autre. Même ceux qui ne disposent que de 1 Mo de Ram pourront y jouer. Avec de la mémoire supplémentaire, le joueur aura, cependant, droit à une plus grande rapidité des animations. L’idéal pour profiter pleinement du jeu est bien sûr un 386DX à 33Mhz au minimum, avec 4Mo de Ram, un écran VGA couleur, environ 12 Mo sur votre disque dur et une carte-son.

Gen4 : L’élément sonore a été un des facteurs essentiels dans la réussite du film. Qu’en sera-t-il pour le jeu ?

LH. : Vous allez être comblés puisque nous

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avons repris non seulement les musiques originales du film, mais aussi des bruitages, plus quelques innovations de notre cru. Nous utilisons en outre le système l-Muse, qui, je vous le rappelle, modifie la musique en fonction de ce qui se passe dans le jeu. Le passage d’une musique à une autre se fait discrètement, avec un effet de fondu, les musiques se mélangeant.

Nous avons même la possibilité d’utiliser les voix des films !

Gen4 : D’autres projets Starwars sont en développement. Que peux-tu nous dire *

dessus ?

LH. : Nous avons prévu de sortir plusieui|| disquettes de scénarios avec de nouvelles missions, de nouveaux personnages, de nouveaux vaisseaux. Pour ce qui est d’autres projets, une version CD Rom d’un jeu basé sur Star Wars est elle aussi en développement, mais vous aurez bientôt la surprise d’en savoir plus.

Gen4 : Merci 1 À

et à LjA

bientôt.

Merci à

vous et que la N force soit avec Gen4.

Comme vous pouvez le voir d'après les photos, Super Star Wars comporte de nombreuses phases variées dont le seul point commun est f excellente réalisation !

Après Star Wars et The empire Strikes Back pour la NÉS, c’est au tour de la Super Nintendo de se voir créditer d'un jeu basé sur les fabuleux film qui ont rendu Lucasfilm si célèbre. La version SNES semble complètement exploiter les possibilités de la machine et il sagit sans aucun doute d’un des tous meilleurs produits jamais prévus jusqu'à aujourd'hui sur la console. Le soft se compose de 14 niveaux, eux-mêmes sub-divisés en plusieurs genres de jeu, suivant une sucession qui rend le scénario tout à fait crédible. Plusieurs séquences cinématiques lieront en outre les moments forts du jeu. Vous aurez des phases jouables sur les planètes ou à bord de vaisseau, avec une vue de côté. De nombreux coups seront à votre disposition pour mettre hors de combats vos ennemis et les systèmes de securité. Au début, sur la planète Tacooine, vous piloterez un land-speeder dans une phase qui met en valeur les possibilités de rotation de la machine (Cf F-zero, X-wing...) A la fin du jeu, vous aurez les scènes de combats dans l’espace et la mémorable phase d'attaque de l’Etoile de la Mort.

Les graphismes semblent superbes, l’animation et l'intérêt sont eux aussi apparemment très aussi de la moyenne. Il faudra cependant attendre jusqu’à la fin d'année pour avoir le plaisir d'en avoir un exemplaire entre les mains.

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(et en France dans certaines boutiques t spécialisées faisant de l’import) concernant les films de la saga Star Wars et les effets spéciaux.

“Industrial Light & Magic : The Art Of spécial effects” est un superbe ouvrage de 280 pages traitant des effets spéciaux créés par ILM: E.T., Cocoon, Star Trek, Star Wars, L’Empire Contre-attaque, Le Retour du jedi... Des photos magnifiques d’une qualité professionnelle, des textes passionnants pour un ouvrage de luxe extra-ordinaire qui malheureusement n’est disponible qu’en version américaine. Un autre ouvrage du même genre appelé “Star Wars: From concept to Screen to Collectible” sortira cet automne aux US, avec des photos inédites.

En outre, il semble qu’un Grand Amiral de la flotte de l’Empire ait repris les choses en mains. Ses dons en stratégie militaire et ses idées démoniaques en font un adversaire encore plus redoutable que ses prédécesseurs. Avec un style plus percutant et une histoire beaucoup plus profonde, ce roman redonne un peu de sang neuf à une saga qui était souvent manichéenne. Chaque personnage combat ses propres démons et même Luke Skywalker n'est plus blanc comme neige. La saga continue...

Autour du phénomène Star Wars s’est développé toute une industrie de biens de consommation, avec des livres, des BD, des jeux... Voici en vrac quelques-uns des goodies disponibles en France ou prêt à sortir.

LES AUTRES PRODUITS MICROS

Outre le jeu X-Wing et le projet CD Rom d’un jeu Star Wars, nous sommes en effet en mesure d’annoncer la sortie prochaine d’un jeu d’échec, développé par Software Toolworks (à qui l’on doit Chessmaster 3000 en outre), avec peut-être des animations pour les combats, qui sait ? En novembre, nous aurons en outre des séquences animées et des images des films pour Mac et IBM, que vous pourrez intégrer sous Windows ou sous Quick Time.

Dark Force Rising

(disponible en anglais uniquement pour l'instant - Timothy Zahn)

La république semble sérieusement menacée, avec des traîtres au sein même du sénat. Politique, trahison, haine et amitiés croisent le fer dans ce deuxième épisode. Luke se retrouve ainsi en présence du dernier des Maitresjedi, un rescapé qui semble être passé lui aussi du côté obscur de la force. Une flotte de 200 vaisseaux de guerre, disparue depuis plusieurs décennies, est-elle sur le point d'être retrouvée. Une course acharnée entre l’Empire et la République est alors engagée. Alors que Luke tente de maîtriser le “Dark Jedi”, Yan essaie de démasquer le traître dans le haut commandement de la République alors que sa femme, Leïa découvre avec stupeur qu’elle est considérée comme une divinité par une race bien

LES B.ANDES DESSINEES

Star Wars : Dark Empire (Dark Horses ( Comics - Version américaine -Disponible chez Album, 6 rue Dante, 75005 PARIS)

Pour cette série de six comics, quatre seulement sont sortis pour l’instant. ( L’histoire est vraiment intéressante, assez sinistre et la qualité des dessins en fait un très bon produit.

Très bientôt, une BD mensuelle sur Star Wars devrait suivre. Un coffret de troisj albums regroupe déjà de nombreuses .fl histoires originales en noir et blanc.

LES ROMANS

DARK FORCE RISING

L’héritier de l’Empire - Timothy Zahn -Presses de la Cité

Ce roman

' lAMQACOHnMKI    I

reprend la saga de Luke, Yan, la princesse Leïa... quelques cinq années après la mort de Dark Vador et de l’Empereur, retracée par le film “Le retour du jedi". La situatio a bien évolué et si l’Alliance, redevenue la République, semble désormais avoir le dessus sur les unités de l’Empire (complètement désorganisées après la disparition de leurs chefs), la menace des “star destroyers” n’a pas cependant disparu.

L'HÉRITIER DE L'EMPIRE

STAR WARS : le jeu de rôle (Version française du jeu West End Games distribuée par Jeux Descartes)

Il s’agit à l’heure

I iSfeai • K&'Jm ■ mti*n “i_e Guide” est lui aussi un additif intéressant. Il offre une description des monstres, des armes et des vaisseaux présents dans les films ou inventés.

Tous ces ouvrages sont illustrés de croquis et d'images des films, qui les rendent passionnants.

WA RS

des films, voix digitalisées... Un deuxième devrait suivre plus tar Les jouets: des marionnettes, de puzzles, des jeux de cartes, un d’échec avec les personnages Wars, des auto-collants, des des tasses, des sérigraphies, des posters, des T-shirts, des jeux à cristaux liquide... et même des tablettes de vitamines Star Wars existent. Leur importation en France est malheureusement assez aléatoire et il n’y a pas pour l’instant de distributeur officiel pour tous ces articles.

Euro Disney: si vous avez l’occasion de faire un tour à Eurodisney, ne manquez sous aucun prétexte l’attraction Star Tours, développée par LucasArts et présentée par IBM.

Vous monterez à bord d’une navette spatiale pour un voyage incroyable. Dans la boutique à la sortie de l’attraction, vous pourrez trouver bon nombre des articles pré-cités !

‘ Supplément aux Règles” semble le plus intéressant.

“Le Guide de l’Empire" et “Le Guide de l’Alliance Rebelle", constituent deux ouvrages de références indispensables pour un maître de jeu ou pour les joueurs pour connaître | parfaitement !e|||te monde de Star'WP Wars.

Ce jeu est constituf pour chaque joueur l'autre î’intercepteu comme dans les héros, vous devez tour votre action (mouvement, Suivant vos choix, le joueur se rendre à une page bien prfSHffl correspond à vos choix et ainsi dt« A vous d’élaborer la bonne tac pour vaincre votre adversaire !

GUERRIERS DES ETOILES T (Jeu de plateau, édité par Jeux Descartes)

3615 KONSOL!

ARTICLES DIVERS

Star

STARFIGHTER BATTLE BOOK : X-wing Vs TIE Interceptor (Jeu de stratégie - deux joueurs - en français - Edité par West End Games et distribué par Jeu Descartes)

de deux livres, un un dirige l’aile X, TIE). Un peu

Ce jeu de stratégie vous mets à la tête d’un ou de plusieurs vaisseaux, dans des scénarios typiques. A chaque tour de jeu vous pouvez donner un certain nombre d’ordres à vos vaisseaux spatiaux: accélération, virage, tonneau, louvoiement, tir...

On se prend très rapidement au jeu et on élabore de nouvelles stratégies de bataille de plus en plus élaborées. Deux joueurs au minimum peuvent s’affronter et vous pouvez utiliser ce système de résolution de combat en même temps que le jeu de rôle pour résoudre tous les affrontements dans l’espace.

Les USA semblent touchés de plein fouet par une folie douce pour Star Wars et tous ses dérivés.

Les flippers: Le premier flipper sera isponible aux USA dans quelques urs. Il est annoncé comme largement

W&liv'

sseaux

luerritrs des Etoile

actuelle d un des meilleurs jeux de rôle de SF, avec un système de jeu à la fois simple et complet, utilisant uniquement des dés à six faces. Incarnez vous aussi, un Jedi ou un chasseur de primes, dans ce jeu fabuleux. Tout en français, le jeu possède en outre de nombreux

ART

STARFIGHTER R4TTLE BffîK

pratiquement tout le monde

de 150 personnes sous ses ordres. Entretien avec un précurseur de la micro, joel Billings. k Gen4 : Bonjour Joel. Comment nous présenterais-tu Strategie Simulations Inc. aujourd'hui ?

N'oubliez pas de voter pour vos

Strategie Simulations Inc. est la compagnie californienne la plus célèbre dans le royaume des jeux de rôles et des wargames. Qui n’a entendu parler de jeux tels que Eye Of The Beholder, Dragonstrike, Pool Of Radiance, Curse Of The Azuré Bonds, Carrier Strike ou encore No Greater Glory ? Son alliance avec TSR a permis à SSI de rester à la pointe dans ce domaine et il semble qu’elle adopte pour les prochaines années, une politique encore plus dynamique. Voici un reportage sur cette compagnie explosive.

Une star est née... En 1979, alors que les micro-ordinateurs ne sont à la portée que de quelques rares privilégiés, commence la grande aventure.

C'est à cette époque de la pré-histoire de l'informatique ludique que se lance un jeune acharné de Wargames, Joel Billings avec quelques amis. Persuadé à raison que l’ordinateur représente une excellente solution pour gérer les règles complexes des divers jeux de stratégie militaire, il élabore ses premiers jeux pour Apple 2, TRS 80, puis pour PC. Treize ans plus tard, il se retrouve à la tête d'une des plus célèbre compagnie américaine, avec près

Joel : Je dirais que SSI est une grande famille de passionnés. Moi même, depuis près de quinze ans maintenant, je suis un acharné de simulations de batailles. Il y a deux jours encore, sur la table que tu voies derrière toi, il y avait des centaines de pièces représentant une bataille. Lorsque j'ai eu l'idée de développer des wargames sur ordinateurs il y a treize ans maintenant, j'ai cherché à embaucher des gens aussi passionnés que moi. Encore aujourd’hui, la plupart des employés fait partie des joueurs.

Jeu de reflexion, jeu de rôles wargames,

STRATEGIC SIMULATIONS, INC.

jeux favoris au Top G en, en attendant les 4 d Or 1992 !

le monde de Ravenloft. Il s'agit d'un monde fantastique où vampires, loup-garous et morts-vivants en tous genres sont monnaies courrantes. Nous allons pour ce jeu utiliser un système qui mêlera Ultima Underworld, Eye Of The Beholder et AD&D. Nous allons aussi sortir des compilations, des disquettes d’extensions et quelques autres produits surprises que nous annonceront au CES de Las Vegas..

Gen4 : Qu'en est-il pour tout ce qui n'est pas PC et pour le support CD ?

Joël : Nous allons sûrement arrêter très bientôt les productions Amiga après Great Naval Battles et Spelljammer. Darksun et M sont prévus sur Mac. M est en développement sur SNES sur une cartouche de 12 Mégas. Nous avons assez peu de projets sur CD Rom pour l’instant. Le CDTV et le CD-I ne nous intéressent pas. Pour ce qui est des nouvelles machines, nous attendons

/-la s /r\iK-

Joël : Nous sommes très content de travailler avec TSR. Nous savons quels sont leurs prochains projets et cela nous permet d'anticiper la sortie des jeux et de commencer à penser à une adaptation , micro très tôt De spécialiste des wargames au début des années 80 nous sommes désormais crédité d’une image de marque de spécialiste des jeux de rôles. Le marché a évolué et nous aussi, les wargames ne touchant, hélas! que très peu de gens.

Gen4 : De plus en plus de produits sont annoncés sous le label SSL Peux-tu nous dire quels sont les produits du début de l'année prochaine ?

Joël : En plus de Great Naval Battles. M, Dark Sun, Spelljammer, The Summoning, Veil Of Darkness et Eye Of The Beholder 3, nous avons en effet pas mal de projets sur PC. Jorune tout d'abord, qui sera plutôt un jeu d'aventure. Nous avons d'ailleurs deux autres jeu/ d’aventure en projet, un peu dans le style Sierra, mais en plus intéractif. Nous avons aussi l'intention d’utiliser le monde des Royaumes Oubliés avec le système de Dark Sun pour produire un nouveau jeu de rôle AD&D.

Nous avons surtout l’intention de sortir l'an prochain, un soft utilisant

impliqué personnellement. L'état d'esprit de la compagnie reste donc jeune, original (voire marginal pour certains), créatif et dynamique.

Gen4 : Tous les projets sont-ils développés en interne ?

Joël : Pas du tout et c'est là un de nos point fort.

Nos produits sont développés au minimum 40% hors de nos murs. Nous centralisons le boulot, vérifions les produits et conseillons les équippes externes pour que les softs soient dans la lignée SSI. Cela nous permet de trouver de nouvelles idées.

Les meilleurs exemple récents sont The Summoning et Veil Of Darkness développé par Events Horizon. Prophecy Of The Shadow a été lui développé par une seule personne (ou presque) pendant trois ans.

Gen4 : Depuis votre association avec TSR, la compagnie semble avoir trouvé un rythme de travail régulier et sans cesse plus productif.

Quel sera votre position vis à vis de TSR dans le futur ?

N'oubliez pas de voter pour vos

un peu plus intéressants: armurier, nager, navigation... Plus violent que AD&D, mais plus réaliste, tel est Dark Sun.

Poursuivant la coopération avec TSR, SSI nous proposera très >rochainement un jeu de rôle jasé sur le célèbre Dark Sun, apparu en France depuis quelques mois. Visitons ensemble ce monde sauvage et cruel en compagnie de notre nain du désert.

DARKSUN: le jeu de rôle La sortie de Dark Sun en 1991 représente pour TSR un de ses plus grands succès, peut-être même supérieur à AD&D. Il s'agit d’un jeu de rôle utilisant les bases du système de AD&D avec de nombreuses améliorations et l’apparition d'éléments habituellement présents dans la Science Fiction. Beaucoup voyaient dans Dark Sun une simple extension à AD&D, avec quelques nouvelles races, plus de psioniques, de nouveaux sorts et un nouveau monde. Le phénomène Dark Sun semble cependant aller bien plus loin qu’un simple additif à AD&D.

Les aventures se déroulent sur un monde désertique, Athas, dominé par plusieurs cités, elle-mêmes contrôlées par les Roi-Sorciers, puissantes créatures qui n’ont plus grand chose d’humain.

Vous retrouverez donc vos clercs, vos magiciens, vos guerriers, mais aussi tout plein de nouvelles classes. Les “defilers" sont des magiciens qui utilisent la magie de façon inconsidérée. Ils détruisent en lançant leurs sorts sur une partie de l'écosystème qui les entoure, transformant des plaines fertiles en véritables déserts arides. Les “psionicists” sont dotés de pouvoirs psychiques incroyables. Il est à noter d'ailleurs, que les psioniques sont assez courants dans le monde de Dark Sun, faisant de chaque adversaire, aussi petit soit-il, un danger potentiel. Tous les personnages commencent les aventures au niveau 3. Etant donné la difficulté qu'il y a de survivre dans ce milieu plus qu’hostile, c'est vraiment un minimum. Tous les personnages ont, en outre,

DARK SUN: Le jeu micro Les concepteurs de chez SSI avaient depuis plusieurs mois l'idée de lancer une nouvelle interface de jeu pour supporter les avancées techniques dans le

jeux favoris au Top Gen, en attendant les 4 d'Or 1992 !

domaine des jeux    |

de rôle sur ordinateur.

Dark Sun est le premier soft d’une longue série, avec une toute nouvelle interface simplifiée au \ maximum et utilisant de façon \ optimale la souris. Votre groupe se \ déplace dans le pays vu du dessus \ avec un très léger angle. Le terrain défile sous vos pas, révélant les obstacles et les ennemis au fur et à mesure. Il est à noter que la fenêtre de jeu occupe quasiment tout l’écran, sans pour autant ralentir le jeu de façon

__ notable. Il suffit de

cliquer sur les objets ou les personnages pour se déplacer, agir, dialoguer. Un peu comme dans les jeux Sierra, le bouton droit de la souris sert à changer ia forme du curseur (et donc l'action que vous allez entreprendre) tandis que le bouton gauche sert à agir. L’aventure commence pour vous alors que vous êtes esclaves dans les arènes de Draj. Votre vie de gladiateur ne tient qu'à un fil. Il vous faut donc vous échapper, pour ensuite vous venger du roi-sorcier de la cité. Pour arriver à vos fins, vous devrez d'abord trouver les tribus rebelles du pays et surtout les unifier.

Pour cela, vous devrez, bien sûr, remplir de nombreuses missions, sujettes à des aventures périlleuses. La réalisation du jeu est largement au-dessus des précédente production SSI, avec une utilisation maximum du mode^ couleurs VGA. Les graphismes seront, en plus, très variés tout comme les scènes cinématiques, réalisées à I aide de 3D Studio. La diversité des décors et des sprites est agrémentée en outre de nombreuses animations qui rendent le monde vivant. Les mouvements des personnages et des créatures, surtout durant les combats, sont, eux aussi, complets et variés. La magie n'a pas été oubliée, avec près de 200 sorts différents, qui permettront d’élaborer ou de rencontrer des tactiques de combat destructrices. Vous pourrez aussi invoquer des créatures pour qu'elles combattent à vos côtés ou convaincre d’autres personnages de se joindre à votre groupe.

L’interface de jeu est très conviviale.

Vous utiliserez uniquement la souris pour déplacer votre équipe, mais aussi pour leur intimer l'ordre d’attaquer, pour lancer des sorts, pour ramasser ou utiliser des objets... Simple et puissant, il s'agit de la nouvelle génération (16 bits) de système de jeu opposée aux anciens jeux (8 bits) qu'étaient Pool Of Radiance et ses descendants.

Le respect des règles avancées de Donjons & Dragons est maintenant couplée à un système de jeu et à une réalisation digne des meilleures productions actuelles. Quelques petites options supplémentaires comme l'auto-mapping de certains endroits ou le log-book (les renseignements importants y seront automatiquement notés) viendront en outre offrir à ce jeu des petits plus par rapport à ses concurrents. Dark Sun devrait arriver entièrement traduit en français à l’écran, après environ un an et demi de travail. Des version CD Rom et peut-être Mac seront, en ‘ outre, développées les mois suivants. Avec une durée de vie très importante et environ 13 mégas sur votre disque dur, le jeu sera suivi de scénarios d'extensions, présents sous formes de Data Disk.

D.L.

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Quick Turbo King + Auto Fire ..

Quick Turbo Pro + Auto Fire.....

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- JOYSTICKS * PC -

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Cable parallèle pour imprimante (Atari-Amiga-PC).................

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99 F    Souris Atari............................

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Power Scanner (64 nuances de gris)..

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Interface Midi Amiga...................

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Extension 1 Mo pour Amiga 500 PLUS.

520 F

Digitaliseur Son Stéréo........................

490 F

Extension mémoire 512 Ko + Horloge.

265 F

Haut-Parleur Stéréo Zydec (paire)...

450 F

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220 F

BlitzTurbo Amiga.......................

220 F

Extension mém. 2/8 Mo pour A2000

1.590 F

1 Sauvegardez vos originaux !

Alimentation Amiga 500......................

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1 Lecteur Amiga 3 "1/2 + Antivirus + Blitz Turbo : 700 F 1

Kit Téléchargement + Cable

75 F

__■

Lecteur interne Amiga 500..................

550 F

PERIPHERIQUES P.C. & COMPATIBLES

Lecteur interne Amiga 2000 ...........

590 F

Lecteur interne PC 3‘l/2-5'l/4...........

500 F

Lecteur externe Amiga........................

550 F

CMS (composants Sound Blaster)...

290 F

Disque Dur A5Q0 GVP 52 Mo à 2 Mo

4.990 F

Sound Blaster (carte son PC).......

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Au total, environ trente personnes ont travaillé sur M et Darksun, fournissant à ces deux projets une qualité et une vitesse de développement assez phénoménale.

Certains membres d’une équipe n'hésitaient pas, par exemple, à venir donner un coup de main sur rautre projet pour tenir les délais.

Un état d'esprit amical qui semble récompensé à sa juste valeur.

M comme Mystérieux ?

Utilisant un système de jeu similaire à celui de Darksun, M constitue un soft original, entièrement conçu dans les Jocaux de SSI, sans être pour autant une adantation

directe d'un jeu de rôle TSR (même si le système s'inspire largement de Renegade Légion). Vous y jouez une équipe, The Midnight Raiders, troupe d’élite pour intervenir dans toute la galaxie. Elle est constituée de quatre individus et d un robot. Vous devez vous rendre sur une mystérieuse planète Monsoon, sur laquelle un groupe de diplomates vient d'être kidnappé par des aliens. Ceux-ci sont sont en train d’asservir la planète. Pour secourrir ces otages, vous devrez vous allier avec la résistance locale, une race au passé mystérieux. Assez rapidement, vous allez être plongé dans une histoire aux aboutissements beaucoup plus complexes. La planète est en outre recouverte par une nappe de brouillard rosâtre, seules quelques cités ayant été bâties sur des plateaux en altitude. L'atmosphère du jeu est donc bien particulière.

M comme Myrifique ?

Il apparait immédiatement que M est un jeu de la nouvelle génération chez SSI. Les nombreuses scènes de présentation sont en mode VGA couleurs 256 couleurs (en 320X200, même si parfois on a l'impression de se trouver face à du SVGA). Les animations

Amiga,

PC ou ST ? Vous avez

des nombreuses scènes cinématiques sont très belles, les couleurs et les textures utilisées y étant pour beaucoup. La majorité du jeu se déroule en plein écran, un peu comme pour Ultima 7 (Origin), mais avec une vue isométrique. Le terrain scrollera dans tous les sens pour suivre les déplacements de votre groupe. Les sprites sont nombreux, détaillés, très variés et ils sont surtout l’objet de très nombreuses animations. Lors des combats, en particulier, le joueur sera sans aucun doute surpris par le résultat, le tout restant cependant assez rapide (contrairement à Ultima 7, très lent). Pour ce qui est des musiques et des bruitages, là encore, un gros travail est effectué pour rendre le jeu vraiment passionnant.

M comme Multiple ?

Le jeu s'annonce comme très long et très varié. Les décors changent très souvent, avec de multiples éléments qui, pour une fois,

tous le même destin, sur 3615 GEN4, le serveur des branchés micro !

serviront. Il existe en effet des dizaines de softs aux graphismes superbes, mais dont les décors ne sont justement que des décors. Avec M, rien de tel n'est envisagé * puisque les personnages pourront interagir avec pratiquement tout ce qu'ils verront. Toutes les armoires, les bureaux, les portes, les tiroirs, par exemple, peuvent être ouverts pour y trouver des objets utiles. De même, vous pourrez activer certains mécanismes. Le scénario est en plus non-linéaire, puisque le joueur peut se diriger un peu comme bon I semble. Il y aura toujours des missions à

effectuer dans un ordre particulier, mais    '-l

l’interactivité fait plutôt penser aux jeux du type Ultima. Les conversations y joueront donc un rôle essentiel, pour obtenir des renseignements mais aussi marchander ou éviter des combats.

M comme Mi-décembre ?    >

Le projet est en effet légèrement retardé, la priorité allant à Dark Sun. Les développeurs du jeu espèrent en profiter pour ajouter quelques innovations et pour peaufiner la finition. Ce jeu rôle devrait offrir au minimum cinquante heures de jeu pour les pros du genre et beaucoup plus pour les débutants. Vous , pourrez en outre choisir un des trois niveaux de difficultés    /A

disponibles. Cette option devrait permettre à tout le /A monde de progresser rapidement dans ce jeu. Un /A produit intéressant que nous suivrons attentivement /A dans les mois à venir. La traduction du jeu en JA français es: en outre quasiment sûre, tout    A\

comme une version CD Rom, quelques mois A après la version PC.    Æ

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Après les cochons dans l'espace...

pour être à même de combattre certains    ■

navires ennemis trop    ^

puissants pour vous au début du jeu. Vous pourrez assigner vos hommes aux différents postes de combats et donner les ordres (mouvements, tirs...) grâce à divers icônes. Tirer avec des catapultes et des balistes sur les frégates adverses peut sembler assez délirant, mais tel est le monde de Spelljammer. La gestion de ces séquences de combat semble vraiment facile.

Lorsque vous

se trouvent les Royaumes Oubliés. Dans un premier temps vous devrez choisir votre vaisseau et définir votre équipe. Vous allez ensuite parcourir la Galaxie, découvrir de nouvelles races, marchander, combattre et surtout réaliser que votre monde est menacé par les Neogi, un peuple particulièrement belliqueux. Vous devrez donc trouver leur vaisseau amiral, une véritable forteresse volante et la détruire. Les phases de combats se dérouleront dans une petite fenêtre en haut à gauche de l’écran, un radar sur la droite indiquant la position des vaisseaux avoisinants. Il faudra faire escale de temps en temps pour vous réapprovisionner en air pur diverses denrées.

Le commerce avec les autres planètes vous permettra de gagner de l’argent et d’améliorer les performances de votre vaisseau JB

Voici sans aucun doute une des adaptations sur micro d’un jeu TSR les plus surprenantes. Spelljammer allie en effet des phases dans le genre Elite (mais en 3D bitmap) avec des scènes plutôt dans le style des jeux Golden Box (Pool Of Radiance...). L’aventure de Spelljammer se déroule en effet dans l’espace, avec les règles de AD&D pour la gestion des combats et des personnages. Tout commence pour vous sur la planète Toril, sur laquelle ^MÊÊÈsaa^

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...voici venir les Trolls et les nains. On croit rêver !

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CHOME, SWINGS AND MISSES I DAME LUCCA, SWINGS AND MISSES i GEORGE MCDONALD CASTS a MONSTER SUMMON II

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THE Bnd HtLMSMAH 15 DEAD!

Lord StUd, THE HULL HA5 SEEN HIT 2 TIMES TOP. 3 DAMAGE!

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monterez à l’abordage d’un navire ennemi, la vue passera alors sur un gros plan axé sur votre ^équipe. Vous

retrouverez alors les ^ règles de AD&D, les sortilèges et les armes de ce JDR, 'moyennant Quelques variations 'mineures. Là encore, ^divers icônes vous permettront de tout contrôler! Contrairement aux phases de “simulation spatiale”, le jeu se déroulera non plus en temps réel mais suivant des tours de jeu, tout comme dans les anciens jeux AD&D de chez SSI (Curse Of The Azuré Bonds...)

Spelljammer, s’il ne semble pas posséder de graphismes époustouflants, pourrait cependant se révéler comme une très agréable surprise pour cet automne. La durée de vie du jeu semble en outre très importante, avec trois degrés de difficulté et surtout une fin de jeu qui variera à chaque partie. La traduction du jeu en français n’est pas pour l’instant certaine, mais l’idée n’a pas non plus totalement été exclue.

Toujours chez Events Horizon, voici le deuxième jeu utilisant une toute nouvelle interface, encore améliorée par rapport à The Summoning (testé ce mois-ci). Changement de décor avec une histoire fantastique ce coup-ci.

Si les graphismes sont tous

complètement différents de The Summoning, le joueur reconnaîtra rapidement l’interface mono-joueur. Aviateur durant la 2^me guerre mondiale, vous êtes abattu au-dessus d’une vallée isolée en pleine Transylvanie. Qui dit Transylvanie dit

terre des Loup-garous et des Vampires et vous allez rapidement vous en rendre compte. Vous devrez discuter avec les villageois pour trouver de l'aide. Le jeu est bien avancé et nous espérons pouvoir vous présenter plus amplement le produit le mois prochain.

EYE OF THE BEHOLDER 3

Eh, oui! Après les formidables succès des deux premiers épisodes, SSI reprend le flambeau pour continuer la saga avec la suite de The Legend Of Darkmoon. Vous allez à nouveau parcourir le pays, avec une nouvelle aventure beaucoup plus longue, au moins une fois et demi la taille de EOB2. L’interface de jeu est à peu près la même, avec

quelques légères améliorations. Les graphismes seront plus soignés, avec 32 couleurs par exemple sur les monstres (au

lieu de 16 précédemment).

Pour l’instant, les sprites,

l’interface et quelques idées sont au point, le projet n’en étant qu’à ses tout débuts. Le

scénario est beaucoup plus complexe, avec

beaucoup plus de dialogues possibles avec des personnages, et surtout de nombreuses scènes intermédiaires animées comme la présentation et la fin de Eye Of The Beholder 2. Vous pourrez réutilisez

votre équipe de EOB2, mais cette fois-ci, ils pourront atteindre le niveau 25, voire plus! Les sortilèges, les monstres, les objets seront respectivement dignes de ces niveaux élevés. Les énigmes seront elles-aussi nettement plus complexes que pour EOB 2.

En d’autres termes, ça va chauffer dur !

Rendez-vous cet hiver.

Fondé en 1982 par W.M. Hawkins, ex-directeur marketing d’Apple Computer, Electronic Arts naît à l’époque où le jeu informatique en est à ses balbutiements. Son but à l’époque est d’avoir une compagnie où les produits seront interactifs, innovateurs, de très bonne qualité et par-dessus tout, divertissants. Le premier programme, Pinball Construction Set, qui sort en mai 1983, remplit tout ces critères. Avant la fin de la première année, la compagnie compte 50 personnes et a sortie plus de 34 programmes supplémentaires dont les célèbres M.U.L.E. et Murder On The Zinderneuf. Electronic Arts fût créé pour produire des produits qui auraient leur place à côté des films en tant que véritable média culturel. Le but ultime : devenir une sorte d’Hollywood

électronique, grâce à un système d’édition en faveur des artistes (programmeurs, graphistes, musiciens, designers...).

Electronic Arts Limited naît en avril 1987 pour s’occuper du marché Européen, et produit rapidement des jeux réalisés en Europe en plus de distribuer les produits américains. Quelques gros succès ; Populous. Powermonger, Populous 2... La compagnie, située dans...

...la banlieue londonienne, distribue également en Europe des sociétés comme Interplay, Mindcraft, Three-Sixtee, SSG et Millennium. 1992 comptera plus de 550 produits en cassettes, disquettes ou cartouches, pour près de 8 formats différents, en 7 langues, distribués à plus de 50 distributeurs dans 16 pays d’Europe. La société compte aujourd’hui 75 employés, dirigé par Mark Lewis, un

américain qui travaille depuis 8 ans pour Electronic Arts. Electronic Arts a reçu de nombreux prix pour ses produits innovateurs, plus de 200 à la date d’aujourd’hui. La compagnie fait des profits depuis 7 ans, et a terminé l’année fiscale 92 avec plus de 160 millions de dollars de revenus. Depuis le 20 septembre 89, Electronic Arts est côté en bourse ! Depuis 1990, la société produit de nombreux produits pour la console Megadrive, et présentera ses premiers produits Super Nintendo début 93 en Europe.

Didier Latil aux Etats-Unis et Stéphane Lavoisard en Angleterre vous rapportent les prochains produits du géant du milieu...

INTERVIEW : MARK LEWIS

Mark Lewis dirige Electronic Arts Ltd. depuis sa création, il y a 5 ans. 5 ans d’exil à Londres pour un américain, ça n’est pas toujours facile, mais lorsqu’il s’agit de diriger une compagnie qui a produit des classiques comme Populous ou Powermonger, Mark Lewis règne en maître. Un Grand du milieu nous parle !

S. L. : Mark, où en est Electronic Arts aujourd’hui ?

M. L. : On peut dire que tout va bien. Nous sommes le plus gros éditeur de jeux 16-bits sur le marché, puisque nous éditons sur Amiga, PC, ST, Megadrive et bientôt Super Nintendo. Notre structure développement est en pleine croissance, puisque nous éditerons cette année 5 jeux Megadrive fait en Europe, plus des adaptations Amiga de nos meilleurs jeux Megadrive américain, comme Desert Strike, Road Rash, John Madden 93 ou encore N.H.A. Hockey. Nous venons tout juste de déménager dans de très grands locaux, où nous pourrons continuer à grandir, et voilà.

S.L. : Quelle est l’importance des produits consoles par rapport aux produits micro ?

M.L. : En terme de revenue, les jeux consoles représentent 55% contre 45% pour les jeux micro. Côté développement, c’est un peu différent, puisque nous avons près de 65% de nos

développements actuels sur micros et CD, contre 35% sur consoles.

S.L. : Justement, quand verrons-nous les premiers produits CD d’Electronic Arts ?

M.L. : Les premiers produits sortiront en mars / avril. Vous aurez tout d’abord le droit à Lost Files Of Sherlock Holmes, Photo Atlas, un produit encyclopédique, et enfin Jordan Flight, une simulation sportive.

S.L. : Et comment voyez-vous l’évolution des produits CD ?

M.L. : J’aimerai le savoir. Aujourd’hui, on se retrouve avec trop de possibilités; le PC, le Mac, le CD-I, le Mega-CD, le CD-Rom Super Nintendo, le CDTV, plus tous ceux qui vont paraître dans l’année qui vient !

S.L. ; Où en est Electronic Arts sur le marché Nintendo ?

M.L. : Nous allons publier prochainement nos premiers produits Super Nintendo, comme PGA Tour Golf ou Desert Strike, puis Immortal sur NES. Plus tard, nous aurons Road Rash,

E.A. Hockey, John Madden Football et Bulls Vs. Lakers sur Super Nintendo.

S.L. : Vous n’avez pas peur de l’arrivée sur le marché de gens comme Sony, Columbia ou Warner sur le marché ? M.L. : Non, au contraire. Cela va être très intéressant. Que des sociétés comme Sony arrivent sur le marché, cela ne va faire qu’agrandir le marché, et c’est tant mieux ! Nous n’avons pas peur d’eux, ils ont une énorme expérience marketing, mais nous avons la maitrise de la jouabilité, du développement, mais surtout de l’interactivité et eux ne l’ont pas. Ce qui risque d’arriver, c’est des alliances entre eux et des éditeurs.

Le bon côté, c’est que si le marché grandit avec eux, nous serons encore plus reconnus dans le milieu, plus unis et nous aurons peut-être des remises de prix dans le style des Oscars...

S.L. : Que devient Electronic Arts Europe ? Pourquoi avoir créer une

structure de distribution française, Exasoft, et à quand une structure de développement ?

M.L. ; Nos bureaux en France marchent très bien ! Nous étions auparavant mal représentés en France, car nous n’avions pas une bonne idée du marché. Grâce à Exasoft, nous comprenons de mieux en mieux votre marché, et surtout nous sommes bien plus présents. Quant à l’éventualité d’une structure de développement en France, nous y pensons sérieusement... une fois que tout sera plus stable dans le milieu.

S.L. : Exasoft s’occupe également de Psygnosis. Vous avez des accords avec Psygnosis, où des idées communes ? M.L. : Pas du tout ! Nous n’avons rien à voir avec eux. Ils se trouve que Jonathan Ellis de Psygnosis et moi-même cherchions au même moment un moyen de mieux être représenté en France. De là est né Exasoft... mais c’est tout.

S.L. : Le futur pour Electronic Arts ? M.L. : Plus de jeux, plus de CD, et une ouverture sur le Japon.

S.L. : Des détails sur la fameuse console que vous faites avec Matsushita (NDLR: dont la groupe comporte JVC) ?

M.L. ; Je ne peux rien dire en raison de ma position dans la société, mais tu dois savoir que c’est vraiment la meilleure machine du moment. Bon, je vais être sympa avec toi, je vais te dire quelques petits trucs, mais tu ne dois rien écrire dans Gen4. Alors voilà ima^

!OB2

'h d’autres termes, ça va chauffer dur ! Rendez-vous cet hiver.

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possible sur un parking rempli d’obstacles, de voitures qui démarrent., est complètement fou ! Vous devrez bien sûr essayer de rester au maximum sur l’asphalte, mais volontairement ou involontairement, vous pourrez aussi

Gagner des consoles

Dans sa recherche perpétuelle de la qualité, Electronic Arts n’a pas hésité à s’associer au magazine automobile le plus renommé du monde. Car & Driver est en effet une revue mondialement célèbre, présentant les voitures les plus

Voici une course telle que vous pouvez la voir de très haut Des zooms impressionnants animent les vues extérieures.

chères et les plus rapides du monde, dans des tests qualitatif superbe.

Le jeu vous permettra de piloter dix des voitures sportives parmi les plus recherchées. Vous avez ainsi: la corvette ZRI, la Toyota MR2, la Ferrari F40, la Lotus Esprit Turbo, la Mercedes Cl I IMSA prototype, la Lamborgini Countach, la eagle Talon, la Porsche 959, la Shelby Cobra et enfin une Testarossa. Pour chacune de ces merveilles, le joueur aura en outre le plaisir de sentir une très nette différence dans les performances et donc dans la façon de les conduire. Certaines seront plus ou moins nerveuses, d’autres plus

rapides, d’autres encore tiendront plus ou moins bien la route à grande vitesse. En bref, pas grand chose de nouveau à ce niveau. Un petit plus que certain apprécieront sûrement vient de la présentation de chaque voiture, à travers la visualisation du test tel qu’il a été publié dans les colonnes du magazine Car & Driver. Vitesse maximum, chrono de 0 à 100 km/h, puissance, boite de vitesse, motricité, consommation...

Vous aurez le plaisir de participer à des épreuves se déroulant sur dans dix endroits différents. Autoroutes américaines, mais aussi routes de montagne soumettront vos réflexes à rude épreuve. La phase où vous devez piloter votre voiture le plus rapidement

couper à travers champs et décors. Vous serez opposés à d’autres concurrents gérés par l’ordinateur et une option deux joueurs sera disponible via modem ou câble null-modem. Vous aurez en outre d’autres véhicules sur la route, histoire de vous embêter un peu plus.

La réalisation du jeu semble vraiment au top niveau, avec deux versions. La version Super VGA, avec 400 lignes affichées, 256 couleurs et surtout un minimum de 15 images/seconde est

et des Discman ? 3615 Gen4, tapes *QUIZZ.

Comme vous pouvez vous en rendre compte sur les photos, chacune des voitures possède son propre tableau de bord personnalisé.

époustouflante. Une version VGA couleur normale est aussi prévue, mais elle a du mal à supporter la comparaison, même si elle reste dans sa catégorie, un hit en puissance. Tous les décors sont en 3D polygonale, avec tout un système d’ombres et de lumières, des

effets de dégradés, qui rendent à la perfection les textures (herbe, rivière, montagne...) et le relief (montagnes, collines, maisons...) Sur une des épreuves par exemple, la route longe une rivière. Vous verrez vous même, la

légère

dénivellation avec au fond, l’e^p qui coule... C’est assez incroyable. Les arbres sont eux en bitmap, leur donnant de ce fait une apparence réaliste rarement vue dans ce genre de jeu. L’animation

est sans aucun doute le plus impressionnant, à la fois fluide et rapide, même si nous avons vu tourner le jeu sur des machines puissantes. La présence d’un système de caméra et d’enregistrement vidéo vient parfaire un produit qui s’annonce décidément comme un gros titre en puissance.

D.L

microprocesseur cérébraux, qui se plantent à l’arrière du coup permettent , à n’importe qui de

vivre leurs rêves les    a

plus fous. Le joueur dirige la compagnie qui a inventé le système, mais se retrouve aujourd’hui confronté à sept autres concurrents. Pour ne pas se faire dépasser, votre but est de capturer des villes, entre 100 à 200 ! Imaginez que chaque ville est quatre fois plus grande qu’une carte de Populous, et vous

Anciennement B.O.B., Syndicate est le tout prochain jeu de l’équipe de Bullfrog, et est annoncé pour Amiga et PC début 93. Le jeu se déroule dans un futur proche, à une époque où les

Si la représentation en 3D rappelle Populous, les graphismes sont vraiment somptueux en comparaisont !

A gauche, admirez les images superbes de la présentation du jeu, Super VGA qui plus est..

imaginez ce qui vous attends. Spécialistes des micro-mondes, Peter Molyneux promet que les villes de Syndicate seront plus réalistes et plus vivantes, avec chacune leur propre

Des vies infinies ? 3615 GEN4, tapes *ASB.

popùlation et des personnages qui se déplaceront des tous les côtés, pour aller travailler, etc. Il y aura même des trains, des voitures, des camions ou encore un monorail et vous verrez la ' différence entre les heures tranquilles et la sortie des bureaux !

Le jeu se contrôle en bougeant trois curseurs qui représentent l’intelligence, la force et la perception et en déplaçant les huit hommes de votre équipe. Vous

L'ambiance de syndicate rappelle vraiment Blade Runner... et un peu plus noir et plus violent

Vous pouvez utiliser toutes sortes d'armes dans Syndicate. Ici, petite démonstration du lance-missile.

pourrez voler des véhicules, planter des neuro-processeurs dans le cou d’autres personnes pour les contrôler et j’en passe. Syndicate s’annonce

définitivement comme le meilleur jeu de Bullfrog à ce jour, mais nous reviendrons dessus plus en détail dans les prochains mois.

Possesseurs de PC, réjouissez-vous!

Le Royaume des Dieux vous ouvre ses portes!

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Poser des questions

Après Space Crusade chez Gremlin, voilà qu’Electronic Arts nous propose Space Hulk, d’après le jeu de plateau du même nom, signé Games Workshop.

En fait, il s’agit du premier jeu d’une longue série basé sur le monde de Warhammer 40000, dont Electronic Arts possède les droits.

Vous pouvez voir ici la facilité de programmation des Marines, puisqu'il suffît de cliquer sur la destination pour que le chemin de route se trace seul !

mission. Le jeu permet de jouer les missions d’origine du jeu de plateau, mais également deux campagnes enchaînant scénario sur scénario lors d’une histoire plutôt inquiétante.

Une fois arrivé sur le terrain des opérations, le jeu commence vraiment. Chaque membre de l'équipe est représenté par une fenêtre où l’on peut

étrangers ! Manque de chance, ils sont tombés sur la race humaine, qui est bien décidé, grâce à vous, à leur faire passer cette idée B*, rapidement.

î»    Après avoir sélectionné

|ioS|fej j. et équipé votre * - WG . € commando avec le SE    ji * matériel high-tech le

mÊÈÊz$‘-' W plus perfectionné du moment (Armures »    » . robotiques, Gants de

WÊjE’™ Force, Lances-Flammes...), vous pouvez choisir votre

Dans Space Hulk, le joueur se retrouve aux commandes d’une équipe de Marines Terminator, à bord d’un vaisseaux infestés d’aliens, les Genestealers. Pires j que ceux des films, les Genestealers ne sont qu’une masse de dents et de griffes, protégée par une carapace très résistante, qui ne peuvent se reproduire que dans les corps

apercevoir, comme dans Dungeon Master, ce qu’il voit. Une fenêtre plus grande indique le leader du moment. Entièrement jouable à la souris, Space

Hulk vous permet de programmer très facilement les actions de vos hommes, puis d’en observer en temps réel le résultat. Il faut bien sûr de la stratégie pour explorer à moindres risques les couloirs tortueux des mines et vaisseaux que vous découvrez au fur et à mesure

commence sa carrière d’infographiste avec Space Hulk), mais surtout grâce aux effets sonores. Vos marines courent, hurlent, tirent, et si vous n’êtes pas pris de panique après quelques minutes du jeu, c’est que vous n’êtes pas tout à fait humain ! Space Hulk promet beaucoup, et sera disponible sur PC puis Amiga tout début 93.    S.L

du jeu, mais il faut surtout avoir les nerfs solides. L’ambiance est en effet très bien rendue grâce à des graphismes superbes (certains écrans sont du très célèbre Tim White, qui

Ici, vous programmez un Marine pour aller jusqu'à la porte et tirer sur tout ce qui pourrait en sortir !

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Tout comme Desert Strike, Road Rash est la conversion Amiga d’un hit récent d’Electronic Arts sur Megadrive, et devrait sortir en novembre. Original, le jeu combine la vitesse d’une course de moto et la violence d’un combat de rue. Les courses auxquelles vous allez participer sont en effet sans règlements, car totalement interdites aux Etats-Unis. Road Rash vous permet tout d’abord de foncer sur les autoroutes des Etats-Unis,

En conduisant comme un fou, vous décollerez même et pourrez alors griller quelques concurrents, voir retomber sur un pour vous en débarasser !

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!» u-^iii rare—i

puisqu’il n’y a pas de limitation de vitesse (ni de permis à points) pour obliger les participants à ralentir. 14 autres motards vont tout faire pour vous empêcher de gagner l’importante somme d’argent en jeu à chaque course, et il ne suffira pas de bien conduire pour gagner, mais il vous faudra aussi utiliser vos pieds et poings pour vous débarrasser de certains.

Le jeu comporte 5 circuits différents allant du Sierra Nevada au désert, chaque circuit ayant son lot d’obstacles et de surprises; voitures, autres motards, troupeaux de vaches et, dans la même catégorie, les flics ! Même les meilleurs conducteurs risquent de tomber au moins une fois tant les

T aimes le Yam s ? 3615 GEN4, tapes *YAN\.

Un coup de poing bien placé et un des concurrents part dans les décors...

Mais attention, tout le monde à le droit d'en faire autant

risques sont élevés... mais ce n’est pas grave, car les animations pour les chutes sont variées et font partie du plaisir que l’on prends à jouer à Road Rash.

Après chaque course, vous pouvez non seulement réparer votre moto, mais aussi améliorer les capacités de votre moto ou de son conducteur. Très prenant, rapide, original, jouable à deux, Road Rash promet des courses acharnées.

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Après avoir fait un carton sur Megadrive, Desert Strike arrive pour Noël sur Amiga, programmé par Gary Roberts, déjà responsable de l’excellente conversion de John Madden Football. L’histoire, dont on a bien du mal à trouver d’où les scénaristes ont pu s’inspirer, se déroule dans un petit émirat arabe, envahi par le Général

Les pistes ennemies sont des points très importants à détruire, mais sont du coup particulièrement défendues.

Kilbaba, un tyran voisin. Vous jouez le rôle d’un pilote d’hélicoptère de l’armée américaine, et vous allez devoir accomplir des missions ultra-secrètes pour libérer le pays, à bord de votre Apache AH-64.

Le jeu comporte 27 missions allant de la destruction d’un cite de lancement de missiles Scud au sauvetage d’agents alliés disparus en passant par la destruction de divers équipements ou lieux ennemis. Le jeu est en 3D isométrique, avec une vue de trois-quart assez originale, mais permettant de bien visualiser les villes,

Une réalisation de qualité devrait normalement en faire le digne successeur de Choplifter !

bâtiments, dunes et les nombreuses installations ennemies. Très prenant, le jeu bénéficie d’une réalisation de qualité (graphismes détaillés, animation réussie,

scrolling multi-directionnel) qui devrait normalement en faire le digne successeur de Choplifter ! Un hit assuré pour Noël...

En ville, la meilleure tactique consiste à utiliser les bâtiments pour se protéger des tanks, et à surgir en faisant feu de tous les côtés.

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Tél : 91 56 16 13 METZ Tél : 87 75 02 01 MONTPELLIER Tél : 67 22 50 50 NANTES Tél : 40 48 42 42 ORLÉANS Tél : 38 77 07 08 RENNES Tél : 99 67 22 22 ROUEN Tél : 35 71 88 33 STRASBOURG Tél : 88 81 11 66 TOULOUSE Tél : 61 22 50 03 TOURS Tél : 47 61 62 62 (9.476,14 TTC)

L’histoire commence en l’an 2000, alors que la Paix régnait sur Terre, l’ensemble des armes atomiques ayant été détruites, et que la Lune et Mars étaient alors

habitées. C’est alors qu’un énorme objet entra dans notre univers, tel une comète. Observé par l’ensemble des scientifiques terriens, l’objet se révéla envoyer des messages au moment où il passait près de Jupiter. Pour la première fois, l’existence d’un race extra-terrestre était prouvée, mais malgré toutes les tentatives de communication, l’objet allait bientôt repartir d’où il venait, après avoir fait le tour de notre soleil. En 2060, l’objet revint. Cette fois-ci, ce n’était plus une visite mais une invasion. En quelques minutes, les défenses terriennes furent annihiler et les vaisseaux aliens se posèrent sur Terre, où ils déposèrent bientôt les Ultrabots, des robots très puissants. Après une guerre longue et pénible, les terriens eurent finalement le dessus sur les robots, et les aliens repartirent. Depuis, les terriens ont appris à ce servir des robots

laissés sur place par les aliens...

Le jeu commence au moment où une nouvelle invasion des aliens se produit. Vous allez devoir utiliser vos Ultrabots démodés contre les tout nouveaux modèles de l’ennemi.

Mi-wargame, mi-simulation, Ultrabots est un jeu splendide avec des décors en 3D, des robots dessinées en Ray-Trace et une réalisation de qualité. Le jeu devrait sortir en décembre sur PC. Préparez-vous !

Recevoir tous les mois Génération 4, chez vous, avec sa disquette de démos pour Amiga, PC et ST, c'est facile, il suffit de s'abonner. Mais quand en plus, on vous propose des supers compilations en cadeau, là, s'abonner devient un devoir ! Voir page 16.

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La puissance à ce prix là, ça rassure.

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BATTLECHESS 4000 Interplay — Jeu d’échecs Présenté sur PC

POPULOUS 2 : THE CHALLENGE GAME

Electronic Arts Jeu de réflexion Présenté sur Amiga

Alors que la version PC de Populous 2 arrive bientôt (en haute résolution qui plus est), The Challenge Game est un additif qui non content de vous donner de nouveaux graphismes (ambiance japonaise) et de nouveaux terrains, vous permet aussi de participer au Challenge Game. Cette option, qui rappelle un peu Lemmings, vous oblige à sauver un maximum de personnes des catastrophes habituelles de Populous 2. Très drôle et particulièrement original, Challenge Game est le data-disk le plus réussi à ce jour pour un jeu !

BUZZALDRIN’S

RACE INTO SPACE

Interplay — Simulation spatiale — Présentée sur PC

Sur le point de sortir en France, voici une simulation de la conquête de l’espace. Contrairement à Shuttle (proposé par Virgin Games), vous aurez entre les mains une simulation plutôt

Après Battlechess 2, voici à nouveau un jeu d’échecs classique sur ordinateur avec de nouvelles animations pour les prises des pièces. La qualité de ces animations est largement supérieure aux précédents essais, avec encore une fois des combats à mourrir de rire. La durée de ces animations est en moyenne d’une trentaine de secondes. Les auteurs du jeu n’ont pas oublié cependant de rendre le jeu très intelligent pour les pros du jeu d’échecs. Débutants et joueurs confirmés s’y retrouveront, avec en outre une réalisation et des combats animés superbes.

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Des jeux et des démos pour ta machine ?

économique et scientifique qu’un simulateur de navette. Vous devrez en effet gérer vos fonds pour favoriser le développement de telle ou telle branche, choisir et entraîner vos cosmonautes, définir les missions... Votre base se développera alors sous vos yeux, de nouveaux bâtiments apparaissant au fur et à mesure de l’évolution des missions. Vous pourrez choisir votre camp, USA ou ex-URSS, et vous apprécierez sans doute le respect minutieux de la réalité historique. Vous serez en outre accompagné de nombreuses photos et films qui ont rendus la conquête de l’espace si merveilleuse. Le jeu semble en outre facile à maitriser, avec des menus déroulants, des icônes...

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PATRIOT

Three Sixty — Wargame Présenté sur PC

couleurs affichables à l’écran en simultané. Le théâtre des opérations est cette fois le Golf Persique, devenu mondialement célèbre depuis quelques années. Un produit qui touchera nos côtes imminament sous peu !

SEVEN CITIES OF GOLD

Electronic Arts
Jeu d’aventure/simulation
Présenté sur PC

Ce fabuleux jeu, sorti il y a de nombreuses années sur 8 bits (C64, Atari 800XL) est en train de subir une cure de jouvence pour nous revenir en force dans une version VGA qui n’en garde que l’intérêt. Vous allez pouvoir repartir à la conquête du nouveau monde, affréter vos bâteaux, débarquer vos troupes sur des territoires inexplorés et remplis de dangers de toutes sortes. Les écrans que nous avons pu voir ne sont pas encore définitif, mais nous vous présenterons très prochainement plus amplement le jeu.

CASTLES2 :

SIEGE AND CONQUEST

Interplay — Jeu de stratégie Présenté sur PC

La suite de Castles est entrée en phase finale de développement et croyez-moi, ça va faire mal. Castles 2 comporte en fait beaucoup plus de phases de gestion économique, politique et social que de scènes de construction de châteaux.

Vous serez opposés à plusieurs autres joueurs (gérés par l’ordinateur) dans la conquête des territoires qui constituent l’Angleterre médiévale. Vous aurez toujours la possibilité de construire vos forteresses, en plaçant murs, tours, portes, douves... mais le jeu ne s'arrêtera pas là ! Vous devrez envahir les régions avoisinnantes, vous allier avec vos voisins, essayer de les assassiner à l’occasion... L’intérêt du jeu semble donc largement supérieur à celui du premier volet, avec en outre une technique de programmation et des graphismes ayant eux aussi évolués. Des scénarios devraient suivre quelques mois après la sortie du jeu.

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Après l’excellent Harpoon et sa pleïade d’extensions, les auteurs du jeu sont sur le point de lâcher leur nouvelle machine de guerre: Patriot. Ce tout nouveau wargame utilise le système de Harpoon avec de nombreuses améliorations, tant au niveau de la convivialité que pour ce qui est de la réalisation. La grande nouveauté vient de l’utilisation du mode Super VGA en 640X480, avec 256

ML tfirougfi Bretagne and Europe, focal lords gatfiered tftelr forces to stafee cfaim

MARIO TEACHES TYPING

Interplay — Jeu éducatif Présenté sur PC

Cet outil édité par Interplay, devrait bientôt nous arriver en version française. Il s’agit d’un jeu éducatif qui permet d’apprendre à taper à la machine (ou au clavier d’un ordinateur) tout en s’amusant avec les personnages de Mario.

Des mots et des phrases apparaissent sur l’écran et vous devez les taper le plus rapidement possible sans vous tromper pour que le personnage de Mario arrive à la fin du niveau. Pour corser un peu la chose, un diagramme en haut de l’écran vous montre quel doigt il faut utiliser pour taper la lettre que vous devez entrer au clavier. Un jeu amusant et surtout très efficace pour apprendre à taper au clavier rapidement. Même les grands y trouveront leur compte.

SEAL TEAM

Electronic Arts — Simulation guerrière — Projet sur PC

Cette simulation d’opération commando vous permettra de préparer des ambuscades, kidnappings, de conduire des reconnaissances, de poser des pièges divers et variés. Le

jeu se déroule entre 1966 et 1970, dans le Delta du Mékong, et vous permettra de diriger une équipe complète de US Navy Seal.

Un jeu en VGA 256 couleurs qui devrait sortir en 1993.

CYBERFIGHT

Electronic Arts — Simulation futuriste — Présenté sur PC

Nous vous l’avions montré pour la première fois il y a maintenant un an et demi, mais ce combat en 3D de robot dans des arènes n’est toujours pas sorti. Cependant, pas de panique, le jeu est toujours prévu, et devrait même apparaître sur PC avant l’été 93. C’est tant mieux, parce que ça s’annonçait vraiment sympa.

PRINTSHOP DELUXE

BRODERBUND Outils de conception Présenté sur PC

couleurs pour votre imprimante couleur. Des effets de distorsion ou de rotation plus de nombreux éléments graphiques prédéfinis font de cet outil un logiciel intéressant.

BARD’S TALE IV

Electronic Arts — Jeu de rôle Projet sur PC

On pensait que la saga des Bard’s Taie allait s’arrêter avec le troisième volet, et voilà qu’un nouvel épisode arrive bientôt. Vous allez devoir retrouver un très puissant objet magique pour venir à bout définitivement du mal. Sortie prévue sur PC en 1993.

Voici le tout dernier né de la série des produits Broderbund pour créer et imprimer vos propres cartes de voeux, affiches, banderolles... Vous aurez à votre disposition des nombreuses polices de caractères et vous pourrez même utiliser des

TEAM USA BASKETBALL

Electronic Arts — Simulation sportive — Projet sur PC

Alors que la version Megadrive vient tout juste de sortir, Team USA Basketball est annoncé sur PC, en VGA 256 couleurs, pour le courant 93. Que dire si ce n’est qu’il s’agit d’une simulation de basketball dans laquelle vous prenez le contrôle de la Dream Team qui a récemment triomphé aux J.O

D.L - S.L.

Soccer, avec quelques améliorations et les vrais équipes de la saison 93, ainsi qu'une version CDTV du jeu, mais aussi l'adaptation PC de Fire & Ice, et, pour 93, Uridium 2, le nouveau shoot’em'up d'Andrew Braybrook.

PSYGNOSIS ,

LEMMINGS 2 (AM)

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Discuter de tout et de rien, délirer

L'E.uropean Computer Trade Show, qui a habituellement lieu en avril, se tenait pour la première fois en automne. Londres accueillera donc désormais deux fois ce salon très professionnel par an, ce qui n'est pas sans nous rendre heureux, tant il est agréable de voir un salon sans bruit ni agitation.

La mode était toujours à l'Amiga, de plus en plus au ST, et sur consoles les éditeurs semblaient délaisser la Megadrive pour foncer sur Super Nintendo. Voilà qui promet un duel de géant pour Noël !

RENEGADE

En dehors de Chaos Engine, présenté en Previews, Renegade annonçait la sortie prochaine d’une nouvelle version de Sensible

L’attention du monde entier était tournée sur le stand Psygnosis où la société de Liverpool avait annoncé l’arrivée de Lemmings 2; The Tribes. Nous n'avons pas été

OCEAN

La compagnie de Manchester dévoilait quelques une de ses cartes pour la fin 92 et 93. En dehors d’un superbe Golf en 3D sur PC et de la version PC de Robocop 3, on apprenait surtout la sortie de WWF 2 sur Amiga, PC et ST pour novembre, tout comme Universal Monsters, un jeu basé sur le dessin animé multi-super-héros, et enfin Addams Familly Scavenger Hunt, basé cette fois-ci sur le dessin animé. Sans quoi, Digital Image Design présentait les premières démos de ses deux

prochains jeux; Odyssey, autrement dit Epie 2, et Inferno, anciennement F29 2. Que dire si ce n’est que les deux produits semblent encore meilleurs que les originaux, avec une 3D toujours plus belle et plus rapide, mais surtout des jeux comportant beaucoup plus de missions, plus originales et variées. Mais pas de panique, les deux jeux sont pour la seconde moitié de 93... si tout va bien !

VIRGIN CAMES

Après notre dossier Virgin du mois dernier, rien de bien neuf si ce n’est que l'équipe de Westwood annonçait que le travail sur Kyrandia 2 était commencé...

déçu, le jeu était bel et bien là, présenté dans le plus grand secret mais, fort heureusement, répondant à nos espérances. Les lemmings sont maintenant divisés en tribus variées correspondant à un thème (sports d’hivers, moyen-age, préhistoire, cirque, antiquité et j’en passe...).

Chaque thème propose un enchaînement de tableaux plutôt délirant. Parmis les nouveautés, on compte surtout près de 80 fonctions différentes pour les lemmings, et souvent délirantes; lemmings en ballon, tireur à l'arc, skieurs, courreurs, sauteurs, nageurs, remplisseurs et j’en passe. Vous pouvez également utiliser un ventilateur pour souffler sur les lemmings qui volent et les objets qui traînent, mais surtout, il est possible d’utiliser des véhicules et autres machines. Toujours aussi fou, plus drôle et totalement prenant, Lemmings 2 s'annonce vraiment comme un grand grand hit. Sortie annoncée sur PC et Amiga en novembre. Une version ST est prévue.

De très nombreux autres produits étaient également présentés

rapidement, mais nous y reviendrons plus en détail le mois prochain.

TEAM 17

En dehors d’Assassin et SuperFrog, les deux produits déjà présentés au précédent E.C.T.S., Team 17 annonçait ses prochains produits pour 93. Body Blows est leur second jeu de baston, après Full Contact, et semble s'inspirer très librement de Street Fighter 2. Peut-être un vrai bon jeu de combat pour l'Amiga ? Ensuite Overdrive vous permettra de vous éclater sur les routes dans un jeu digne de Super Cars, mais encore mieux réalisé semble-t-il. Bref, Team 17 n'a pas fini de nous étonner !

MINDSCAPE

La compagnie distribue désormais Maxis, et proposera bientôt Sim Life et Sim Farm, dont nous avions déjà parlé dans notre résumé du CES de Chicago. Ensuite viendra The Miracle pour PC, un étonnant programme qui fonctionne avec un piano spécial et qui vous permettra d'apprendre à jouer sans difficulté, et que nous vous présenterons le

mois prochain. Côté PC, les adaptations de Captive et Moonstone ne devraient plus tarder. Quant aux nouveautés, nous aurons bientôt la chance de pouvoir nous éclater sur Battletoads, l’un des meilleurs jeux consoles de ces dernières années et sur Outlander, une course poursuite basée sur Mad Max.

GREMLIN

En dehors de Nigel Mansell Grand Prix et Daemonsgate, que l’on vous a déjà présenté pendant les mois précédents, seules deux nouveaux jeux venaient compléter les hits de

Gremlin. Legacy Of Sorasil est le surnom de Hero Quest 2 et est annoncé pour novembre sur Amiga et ST. Quoi de neuf? Des aventures plus longues, liées entre elles et un système de jeu plus agréable, plus visuel. Enfin, annoncé sur Amiga, PC et ST pour 93, Pandémonium est un jeu de stratégie et d'action dans lequel vous devrez combattre de nombreux ennemis.

ORIGÏN

Le premier data-disk d’Ultima VII, Forge Of Virtue, devrait être disponible d’ici la sortie de ce numéro. Il rajoute une île dans le monde d'Ultima 7, île qu'il vous faudra explorer pour retrouver une fabuleuse épée que vous pourrez garder dans la suite de l'aventure. Strike Commander est cette fois ci

présenté en rubrique Previews, et a carrément laissé sans voix la plupart des journalistes qui l'ont vus.

Plus tard dans l’année, sortira enfin

ULTIMA 7: PART 2 (PC)

Wing Commander Amiga, dont on dit qu'il serait si bien qu’Origin envisagerait maintenant une adaptation de Wing Commander 2 sur Amiga !

Ultima VII Part 2 : The Serpent Isle, n'était pas vraiment une nouveauté, mais une démonstration nous a permis de bien apprécier les améliorations apportées depuis Ultima VII. Le jeu sortira sur PC début 93. Enfin, Privateer est le nouveau nom pour l'ancien Trade Commander, et c’est le prochain jeu de Chris Robert après Strike Commander. Privateer, c'est un peu comme Elite mais avec une réalisation digne d'Origin et des scènes cinématiques splendides, comme d'habitude. Le jeu est prévu pour PC début 93 également.

Quant à Wing Commander 3, le jeu comportera bel et bien des missions à la surface des planètes, mais il n'est pas prévu avant la fin 93, toujours sur PC bien sûr.

ELITE

L’éditeur s'est maintenant spécialisé dans les jeux sur consoles, et ne présentait du coup que Joe & Mac : Caveman Ninja sur Amiga et PC.

L'adaptation de ce jeu d'arcade particulièrement sympathique se révèle non seulement bien réalisée mais aussi prenante et drôle. Joe & Mac, les deux opportunistes, doivent à travers de nombreux niveaux utiliser leurs massues pour frapper les ennemis et monstres qui les guettent. Sortie prévue en novembre.

MILLENNIUM

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Pan, pan, toc, toc. Destroyer les autres

DARK HALF (PC)

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Rome, nouveau jeu dans le style de Robin Hood, mais bien plus beau, plus sympa à jouer et surtout plus long. Le jeu est un savant mélange d'aventure et de stratégie, et sortira sur PC puis Amiga en novembre. Test complet dans le prochain numéro ! Daughter Of Serpents est un jeu d'aventure réalisé par les auteurs de Hound Of Shadow. Comme pour leur première aventure, le scénario est très axé sur le Mythe de Cthulhu (voir notre dossier du numéro d'été) est vous propose de vivre une histoire plus qu’étrange en Egypte, pendant les années 20. Vous y serez confronté à des monstres venus d'une autre dimension et à une secte sanguinaire, le tout dans une ambiance infernale due à de somptueux graphismes de Pete Lyon et des musiques très réussi. Le jeu se joue entièrement à la souris, et sera traduit en français lors de sa sortie fin novembre sur PC. La version Amiga sortira en février / mars 93.

Enfin, Splash Jordan, autrement dit James Pond 3, est repoussé à l’année prochaine, mais s’annonce vraiment dément, avec des phases entièrement en apesenteur. Voilà qui promet !

ELECTRONIC ARTS

Reportez-vous à notre grand dossier sur Electronic Arts en page I 17 pour tout savoir des prochains produits de la compagnie.

ACCOLADE

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STAR CONTROL 2 (PC)

Au programme chez Accolade, de nombreux jeux pour PC et Amiga. En octobre, Dark Half, basé sur un film lui-même adapté d'un roman de Stephen King vous proposera une enquête terrifiante au cours d’un jeu d'aventure graphique très étrange. A peine plus tard et sur PC, ce sera le tour de Summer Challenge, une nouvelle simulation sportive de jeux olympiques d'été, Au programme cyclisme, tir à l'arc, équitation, 400 mètres haies, saut en hauteur, javelot, kayak et saut à la perche. L’ensemble des épreuves est en 3D, ce qui assure une animation très réussie.

Waxworks, annoncé pour Amiga et

PC en novembre, est le tout nouveau jeu d'Horrorsoft, déjà responsables des deux jeux Elvira. Vous voilà héritier d’un musée de cire étonnant, où les scènes vous plongent dans des époques passées. Plus gore et plus fou que les deux Elvira, le jeu devrait marquer le public à sa sortie !

Les fans de Star Control seront heureux d'apprendre que la suite, nommée tout simplement Star Control 2, sortira fin septembre sur PC. Le jeu comporte maintenant une phase aventure dont les combats sont résolus avec le système de Star Control. Des heures de plaisir en perspective ! Novembre verra la sortie de Zyconix sur Amiga et PC, un jeu dans le genre de Tetris, mais avec de nombreux effets particuliers qui

le rendent original. La question reste de savoir si un jeu de ce type peut encore marcher après la vague de clones des derniers mois. Enfin, Spring Break: Spellcasting 301 est le nouveau jeu d'aventure de Legend, et surtout le troisième épisode des aventures du dragueur le plus magique de la planète. Pour les fans des aventures de Steve Meretzky uniquement.

INFOGRAMES

La compagnie française présentait assurément l'un des meilleurs produits du salon avec Alone In The Dark, testé dans ce numéro. Très original pour un simulateur de vol, Stunt Island est un produit Disney qui vous permet de réaliser vos cascades puis les films que vous tournez en plaçant des caméras là où vous le désirez.

Encore un grand jeu, annoncé pour novembre sur PC.

DIGITAL

INTEGRATION

TORNADO (PC)

F15 III (PC)

Beast Master n’est autre qu'un clone de Shadow Of The Beast qui cependant devrait être plus jouable. Attendons une version finale pour pouvoir juger correctement ce jeu d'arcade à la réalisation de qualité.

Quoi de neuf chez Microprose ?

Pas grand chose ma foi, si ce n'est une version plus avancée de Legacy, présenté le mois dernier, et une version quasi-finale de Fl5 Strike Eagle 3, qui s’annonce vraiment très bon. Mais pas de

EMPIRE

En d ehors de Campain, qui devrait sortir très prochainement sur Amiga, PC et ST, Empire présentait surtout CyberSpace, un jeu d'aventure se déroulant dans un univers Cyberpunk, et dont la représentation est entièrement en 3D. Ca à l’air vraiment dément, mais nous reviendrons plus en détail sur le jeu dans un prochain numéro, étant donné qu’il ne sortira qu’en 93.

THALAMUS

Comme d'habitude, la compagnie présentait Tomado, un excellent simulateur de vol dont la sortie est annoncée pour novembre sur Amiga et PC. Le jeu semble très réaliste mais surtout, il bénéficie d'une réalisation de qualité, avec de nombreux détails au sol (trains, grues, bâtiments variés) et une fluidité très agréable.

KRISALIS

La compagnie présentait sommairement ses prochains produits. Sabre Team est un wargame dans la lignée de Laser Squad, alors qu'Arabian Nights est un jeu de tableaux plutôt sympathique. Shadoworlds est la suite de Shadowlands, alors que Soccer Kid est un jeu d'arcade assez mignon et surtout original. Ces produits devraient sortir avant la fin d’année sur Amiga, ST et PC.

MICROPROSE

Tout savoir sur les jeux ?

panique, le mois prochain verra bon nombre de tests et previews pour le géant américain.

CORE DESIGN

Voici venir Dark Mere, un jeu d’aventure en 3D isométrique qui n’est pas sans rappeller Hero Quest, mais il semblerait que la ressemblance s’arrête là. Le jeu doit sortir en novembre sur Amiga, PC et ST, et devrait connaître autant de succès qu'Heimdall en son temps.

GRANDSLAM

Les prochains jeux de la compagnie anglaise seront Nick Faldo's Championship Golf, une simulation

D’ici la sortie du magazine, plusieurs produits devraient déjà être disponibles,à commencer par Pinball, un flipper sous Windows, Football, un simulation de football américain, Police Quest I et Quest For Glory I dans de nouvelles versions VGA 256 couleurs, Red Barron Missions Disk, Quest For Glory 3, qui s'annonce encore plus fou que les deux premiers épisodes, Willy Beamish sur CD-Rom PC et Screen Antics, un

de golf qui ne semble pas se détacher du lot, Myra: The Legend, un clone de Boulder Dash, et enfin Realms Of Darkness, un jeu de rôle d'un nouveau genre !

Tout ces produits sont prévus pour Amiga et PC avant la fin de l'année.

SIERRA-ON-UNE

utilitaire pour protéger votre écran lorsqu’il reste longtemps sur la même image, et qui vous propose de nombreux dessins animés sur le thème du naufragé. En octobre, nous aurons le droit à Space Quest IV, Laura Bow 2 et Eco Quest sur CD-Rom PC, ainsi qu’à Island Of Dr. Brain, un nouveau jeu éducatif, et le tant attendu King's Quest VI.

Tu cherche une soluce ?

Plus tard dans l’année, la nouvelle vague de produits arrivera avec Space Quest V, The Next Mutation, Turbo Science, un éducatif original, Red Baron Mission Builder, un addittif à Red Baron permettant de faire vous même vos missions, RAF In The Pacific, un additif à Aces Of The Pacific permettant de piloter des avions anglais et enfin World War 2:

1946, un deuxième additif à Aces qui part du principe que Truman ne largue pas le bombe atomique et que la guerre continue !

Et pour les fans des simulations de Dynamix, sachez que Aces Over Europe est annoncé pour l’année prochaine,

Prévu pour la fin d'année, Betrayal At Krondor sera le premier jeu de rôle de Dynamix, et pour l'avoir vu, je peux vous assurer que ça devrait être quelque chose de grand ! Quant à Incredible Machine est un

jeu de réflexion original, qui rappelle quelque peu le Tomato Game de Psygnosis. Enfin, Sierra à annoncé la sortie en 93 de King's Quest V sur CD- !

DOMARK

Cela faisait maintenant plusieurs numéro que nous n’avions pas trop de nouvelles de la société londonienne, mais voilà que de nombreux nouveaux produits sont maintenant annoncés. 3D Contruction Kit 2 sortira sur PC et Amiga fin septembre, et proposera de nombreuses nouveautés dont des formes rondes... De plus, il sera bien plus rapide que le premier ! Octobre verra la sortie de International Rugby Challenge, une version améliorée de Rugby - The World Cup. Le jeu sera disponible sur Amiga, PC et ST. Toujours en octobre, Harrier Assault — AV-8B fera suite à Mig-29 SuperFulcrum et vous permettra de piloter l'avion anglais à décollage vertical, sur Amiga, PC et ST.

Toujours en octobre, Ram part fera son apparition sur Amiga et ST. La version PC, déjà testée, avait été réalisée par Electronic Arts.

Sur PC uniquement, Deluxe Trivial

Pursuit proposera une version française en VGA 256 couleurs du célèbre jeu, en novembre sur vos écrans. Enfin, Columbus sera disponible début 93 sur PC uniquement, et vous permettra de vivre, tel Christophe Colomb, la découverte de l'Amérique.

US GO LD

Il arrive pour Noël, sur Amiga, PC et ST, c'est le jeu d'arcade le plus connu du moment. Quoi donc ? Street Fighter 2 bien sûr ! Réalisé par les programmeurs de Final Fight, US Gold espère avoir un titre tout aussi réussi que la

3615 GtN4, tape *SOL.

version Super Nintendo de Capcom. On leur souhaite bien du courage,..

Côté jeux d'aventure, US Gold frappe fort, avec l'incroyable Legends Of Valour qui devrait en étonner plus d’un par son réalisme et son animation sur Amiga, PC et ST, Blade Of Destiny, le premier volet d'un jeu de rôle adapté du fameux Oeil Noir et sur les mêmes machines, Wizardry 7, dans la lignée de Eye Of The Beholder 2 sur PC uniquement, et Amazon, le nouveau jeu d’aventure d’Access pour PC.

NOVALOGIC

Peu connue dans le monde du jeu, cette société américaine fait ses débuts avec un jeu qui a étonné l’ensemble des visiteurs de l'E.C.T.S. Comanche : Maximum Overkill, est une simulation d'hélicoptère plus qu'impressionante, qui utilise des

graphismes fractales très réalistes et très impressionants. Le jeu devrait être disponible en France, sur PC uniquement, courant • novembre. Le système utilisé est 500 fois plus rapide qu'avec des polygones, et tourne sur 386 ou 486. L'écran que nous vous présentons est un extrait réel du jeu ! Le jeu suivant, nommé Battlefield 2000 sera de la même classe, mais vous permettra de monter à bord d’un Ml.

CYBEROREAMS

La compagnie américaine présentait les premiers écrans de Cyberrace, une course futuriste en 3D dont les dessins sont l'oeuvre de Syd Mead (plus connu pour le design du film Blade Runner). C'était aussi l’occasion pour nous de découvrir la version Amiga de Dark Seed, et d'apprendre que le troisième jeu de Cyberdreams serait No Mouth, un jeu d'aventure au scénario très étrange. Un nouveau jeu avec Giger est envisagé pour 93

21 ST CENTURY ENTERTAINMENT

Ils n'ont pas perdu la boule, et vu le succès de Pinball Dreams, les programmeurs nous proposeront sur Amiga, en octobre, Pinball Fantasies, une suite qui vous permettra de vous éclater sur 4 nouveaux flippers.

Bientôt le numéro 50 de Gen4..

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nourriture au mendiant qui, en échange, vous donne un billet pour la mongolfière. Montez dans la mongolfière et coupez la corde avec le couteau. Puis atterrissez dans les camps nomades pour leur montrer la carte. Une fois trouvé l'emplacement du site, il ne vous reste plus qu'a y aller.

La dernière aventure en date de Lucasfilm Games fait un tabac, mais vous êtes nombreux à bloquer en divers endroits. Voici donc une solution complète des parties jouées en Team et Ruse. Pour les deux soluces, les scènes du début de New-York à Tikal sont identiques de même que la fin dans la cité d’Atlantis.

I ) Sur les traces de Platon

En sortant du taxi prenez le journal, puis allez vers les caisses. Déplacez les caisses pour avoir accès à l'échelle de secours. Vous vous retrouvez devant le machiniste qui écoute le discours de Sophia. Donnez-lui le journal, il le prendra au bout de trois tentatives et partira le lire ailleurs. Poussez et tirez les leviers jusqu’à ce que les lumières passent au vert, puis appuyez sur le bouton. Discutez avec Sophia, puis rendez-vous en Iceland. En discutant avec le chercheur vous obtiendrez deux nouvelles adresses. Costa aux Açores et Sternhart à Tikal.

A Tikal, rentrez dans la brousse et en utilisant le fouet; repoussez le rongeur dans le quatrième trou en partant de la gauche. Montez à l'arbre pour traverser le ravin. Parlez à Sternhart qui vous demandera le titre des dialogues perdus de Platon. Interrogez alors le perroquet à propos du titre pour le connaître. Allez ensuite dans le temple. Parlez à Sophia pour qu'elle détourne l'attention de Sternhart. Pendant ce temps allez chercher la lampe à pétrole qui est dehors. Ouvrez-la, et utilisez la lampe sur les dessins. Prendre la spirale et utilisez-la sur la tête de pierre. Poussez la trompe. Récupérez le grain d'orichalde.

En Iceland, le checheur est gelé. Utilisez le grain d'orichalde sur la statuette. Cela fait fondre la glace et vous pouvez la prendre.

Aux Açores, donner la statuette à Costa qui, en

échange, vous donne des informations sur les dialogues perdus de Platon.

De retour à New-york, allez dans le bureau d'Indy et prenez le pot de mayonnaise. Allez ensuite au collège, montez l'escalier et prenez le bout de chewing-gum. Utilisez la corde pour monter à l’étage. Prenez la pointe de flèche et utilisez le pot de mayonnaise sur le totem. Faites-le glisser pour monter au grenier. Ouvrez l'ume et prenez la clef. Redescendez, poussez la caisse et ouvrez le coffre avec la clef. Descendez à la cave, prenez le chiffon et utilisez-le avec la pointe de flèche. Remontez dans la bibliothèque et utilisez la pointe de flèche sur les vis de l’étagére renversée. Vous êtes maintenant en possession des dialogues perdus de Platon. Retournez au bureau, parlez à Sophia et choisissez entre jouer en Team, en Ruse ou de manière musclée.

2) La quête de l'Atlantide A) Mode Team:

Alger

Parlez au mendiant. Parlez au lanceur de couteau et poussez Sophia pour qu'elle setve de cible. En échange vous aurez un couteau. Allez dans l'impasse et prenez le masque.

Monte-carlo:

Amenez Trottier à Sophia pour une séance de spiritisme. Dans la chambre, ouvrez le placard, prenez la lampe torche, basculez le commutateur général, prenez les draps puis utilisez le masque, les draps et la lampe torche. Vous êtes maintenant un fantôme, Trottier à peur et vous pouvez récupérez la pierre du soleil.

Alger

Allez dans l'impasse et échangez le masque au marchant contre n’importe quoi, puis parlez lui d’Atlantis et il vous donnera une carte pour un site de fouille. Allez voir le marchand de nourriture et proposez-lui un échange. Refaites l'opération jusqu'à ce que le marchand accepte. Donnez la

Le site de fouille:

Prendre l’échelle, comme vous l'avez remarqué vous êtes dans le noir. Prenez le bout de bois, le tube en caoutchouc et le pot. Retournez au camion, ouvrez le réservoir, utilisez le tube sur le réservoir et le pot sur le tube. Retournez au tunnel, ouvrez le réservoir du générateur, utilisez le pot rempli d'essence avec le réservoir. Poussez le bouton et la lumière s'allume. Prenez le petit bout de bois. Utilisez le bâton sur le mur croulant. Utilisez le petit bout de bois sur le trou dans le mur. Utilisez la pierre du soleil sur le bout de bois. Le bon code ouvre une porte secrète. Sophia est libérée et vous donne un détecteur d’orichade plus le démarreur du camion. Prenez la bougie du générateur, retournez au camion, utilisez la tête de démarreur et la bougie sur le moteur. En route vers la crête.

La crête:

Allez sur la gauche en arrivant. En prenant le pont vous pourrez avoir l’instrument de mesure. Pousser les blocs de pierre sur le site pour mettre à jour deux statues de tête et de queue de taureau. Utilisez l'instrument de mesure sur la tête de taureau et alignez la tête sur la statue centrale. Faire la même chose avec la statue en forme de-queue. Une croix apparait sur l'écran. Utilisez le morceau de bois sur la croix. Vous obtenez la pierre de la lune. Retourner à l'écran de l'embarcadère et utilisez les pierres sur le piédestal. Le code est "noon sun et waxing moon". Prenez le passage secret. Prenez deu> têtes de statue, passez la porte et utilisez le foue-sur la troisième tête de statue. Trouvez la pièc avec une porte fermée par une grille avec une étagère à coté. Posez les trois têtes de statues si. l'étagère. Allez dans la salle avec la statue ci. minotaure. Utilisez le fouet sur la tête de la statue Allez sur la dalle devant la statue. L'ascenseur vous amène là ou est mort Stenhart. Prenez : pierre du monde et le bâton. Examinez la cascade et utilisez la chaîne. Retournez vers la porte que vous avez ouvert avec les trois têtes. Prenez le passage du haut et décoincez le contrepoids avec le bâton. Descendez dans la salle avec l'énorme tête de statue et utilisez le bâton avec la bouche de la statue. Prenez la boite en or. Rejoignez Sophia. Persuadez Sophia de passer par le trou pour vous ouvrir la grille. Persuadez Sophia de mettre son collier dans la boîte en or, fermez la boîte et utilisez le détecteur d'orichalde. Voui trouvez un passage secret vers la salle du monce. Utilisez les trois pierres sur le piquet en pierre. Le code est: "west sea, waxing moon et noon sun Mauvaise nouvelle les allemands vous eut retrouvé. Utilisez le bout de bois sur le mur croulant et retournez à l’embarcadère.

un numéro anniversaire à réserver dès maintenant !

bouton. Ca y est, la pièce s'illumine. Sur la gauche, il y a une peinture avec deux personnages et un objet rond. Poussez alors cette sorte de disque; vous trouverez une statuette. Regardez ensuite l'espèce de carcasse en bois sur la muraille concentrique à droite de l’écran. Vous découvrirez une carte. Eteignez ensuite le générateur, ouvrez-le et prenez la bougie. Retournez au camion. Ouvrez le capot et utilisez la bougie sur le moteur. Maintenant il vous faut une batterie. Utilisez la statuette avec un grain d'orichalde. La statue produit alors de l'electricite. Utilisez celle-ci sur le moteur. Et voilà, le camion est en parfait état de fonctionnement. Utilisez le camion. Vous découvrirez à l'intérieur de celui-ci un télégramme qui annonce le risque que Trttier meurt Vous retournez alors rapidement à Monte-Carlo

Retour à Monte-Carlo :

Trottier se fait enlever devant vos yeux. Commence alors une folle poursuite dans les rues de Monaco. Le but est de causer un accident pour stopper les nazis. Trottier est sauvé, mais il vous annonce qu'il a jeté le disque lors de la poursuite. Il vous indiquera un croisement de rue. Il vous suffit de trouver ce croisement et de prendre le disque dans le caniveau.

Ouvrez le sas. Dans la pièce de tourelle, poussez le levier. Parlez à l'intercom et envoyez tout l’équipage vers le sas aux torpilles. Descendez l’échelle, allez dans la cuisine et prenez le pain, le saucisson et la coupe en porcelaine. Utilisez la coupe sur l’acide qui coule dans la cale. Allez au poste de commande et poussez le switch. Poussez le levier et mettez-le tout en bas. Parlez à Sophia par le soupirail. Allez prendre la ventouse et parlez au soldat, Sophia en profite pour l'assommer. Montez dans la tourelle et utilisez la ventouse sur le levier. Allez à la boite blindée et utilisez l'acide sur la boîte. Avec la clef, débloquez les contrôles de secours. Poussez le volant et utilisez les commandes pour faire rentrer le sous-marin dans le sas d'Atlantis

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Dans le sous marin:

Poursuite dans Monte-Carlo

Sur Pile de Thero

B) Mode rusé:

Monte Carlo:

Parlez à Trottier et prenez sa carte de visite qui vous sera utile à Alger.

Alger

Allez le plus possible vers la gauche et engagez -ous dans une petite ruelle. Là, vous trouverez, un magasin où vous donnerez la carte de visite de Trottier à Paul Abdul. Ensuite demandez à Paul un rendez-vous avec Al-Jabbar. Trouvez l'homme au fez rouge, après une discussion très philosophique, il vous donnera son fez. Retournez à la boutique et donnez le fez au marchand. Redemandez-lui un rendez-vous avec Al-jabbar. Grâce au fez rouge vous pouvez maintenant le suivre dans les rues.

Le but est de vous débarrasser d'AI-Jabbar.

Pour cela, allez dans les toilettes et examinez-les. Al-Jabar va alors arriver. Sortez rapidement des WC et fermez la porte. Voilà, vous en êtes débarrassé. Prenez le morceau de bambou qui se

trouve dans le pot et utilisez-le sur le linge en train de sécher. Vous avez maintenant la carte du désert. Utilisez le chameau et vous voilà en plein désert pourchassé par les gardes. Pour vous repérer, il faut que vous demandiez l'aide des nomades qui ont établi des campements. Après plusieurs demandes, un nomade vous dira que le 'X' situé sur la carte est très proche d'ici. Vous vous retrouverez alors rapidement au campement des nazis.

Le campement dans le désert:

Descendez dans un renfoncement grâce à l'échelle. Vous voilà dans une pièce totalement sombre. En examinant, vous trouverez un objet métallique (générateur), un tuyau et une jarre. Retournez à l'extérieur et examinez la camionette, dont vous ouvrirez le réservoir d'essence. Utilisez le tuyau dans le réservoir, puis la jarre avec le tuyau. Retournez dans le trou, touchez le générateur : vous trouverez un bouton et une ouverture. Utilisez la jarre dans l'ouverture et actionnez le

A Thera:

L'homme s'occupant du port ne vous apporte rien pour l'instant. Changez d'écran et prenez le filet de pêcheur. Quittez ensuite le port par le petit sentier qui monte. Vous êtes en face d'une grande montagne. Parcourez celle-ci avec le curseur de la souris. Vous découvrez 3 lieux dont deux sont inutiles. Vous trouvez l’entrée d'une grotte. Avant d'y entrer, fermez la caisse en bois. Il y a une facture sur le couvercle, prenez-la. Entrez dans la grotte, prenez et ouvrez la pelle. Utilisez le disque sur le ‘spidle’, tournez le jusqu'à ce que la porte s'ouvre et prenez l'inscription. N’oubliez pas de reprendre le disque. Ensuite, la sortie de la grotte étant obstruée, il vous suffit d’utiliser la pelle pour dégager le passage. Retournez ensuite au port et présentez la facture à l'homme du port. Il vous donnera une caisse contenant le ballon d'une montgolfière. Ensuite, donnez-lui l'inscription trouvée dans la grotte. En échange, vous aurez un grand panier en osier. Ensuite, retournez à l'entrée de la grotte. Utilisez le filet de poisson, le tuyau et

Envoyez vos soluces à I Aven fou a :

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le panier avec le ballon. Pour gonfler la montgolfière, il faut se servir de 'vent' à droite de l'écran. Vous vous retrouvez face à un soldat. Donnez deux fois la seconde réponse.

Dans le sous-marin :

Prenez la ficelle dans le tas de linge humide. Puis allez à la cuisine et prenez du saucisson et du pain, afin de faire un sandwich. Allez dans la pièce sur la gauche où il y a un garde et donnez-lui le sandwich. Vous êtes seul. Profitez-en pour ouvrir les tiroirs et prendre le disque et le mode d’emploi des torpilles. Maintenant, il faut créer une diversion pour éloigner l'équipage des torpilles. Allez complètement à gauche du sous-marin. Là, il y a une torpille avec un tas de noeuds et de fils électriques. Utilisez le chiffon trouvé à l'avant du sous-marin avec les fils éiectnques. Utilisez le mode d’emploi avec les commandes et poussez le levier. Un feu s'est déclenché, c’est une bonne diversion! Allez voir les torpilles. Utilisez le fil à séchoir avec le levier et utilisez le mode d'emploi avec les commandes. Entrez dans la torpille en pressant le fil. Puis fermez la porte et tirez le fil. Ca y est, vous êtes à l’extérieur du sous-mann sur une île.

En Crète:

Vous remarquez facilement qu'il y a un emplacement pour utiliser les disques. Allez d’abord sur la gauche où se trouve un petit chemin. Vous découvrez les ruines d’une ville. A cet endroit, il n’y a rien de spécial à faire ni à découvrir. Retournez à l’endroit où se trouve le ’spidle'. Utilisez-les deux disques avec le ‘spidle’. Il faut mettre le ‘setting sun et le waxing moon' vers le haut. Entrez dans le labyrinthe, à droite de la

porte, il y a un mécanisme avec 3 statues. Prendre 2 d'entre elles et allez dans la pièce suivante. De là, utilisez le fouet sur la dernière statue de la pièce précédente. Visitez les lieux. Dans l'une des pièces, il y a une grande statue représentant un minotaure. Utilisez le fouet sur la tête de la statue et allez l’examiner. C’est en fait un petit ascenseur. Prendre l'écharpe et le peigne et lire le message. Prenez également le bâton. N’oubliez pas de prendre la pierre du monde. Le but maintenant est de créer une sorte de détecteur d’oriçhalde. Tous les éléments sont entre vos mains. Utilisez le peigne avec le fil servant de séchoir, puis utilisez le peigne avec l'écharpe. Ca y est, votre détecteur est en marche. Pour remonter à l'étage précédent, il suffit d'examiner la cascade, une chaîne y est dissimulée; utilisez-la.

A un certain moment, vous vous retrouverez à un carrefour de chemins. L'un d'eux est fermé par un mécanisme. Il suffit d’utiliser les trois statues sur la plate-forme. Vous avez un chemin qui monte et un qui descend. Prenez le premier. Vous vous retrouverez dans une pièce où se trouve un coffre en or, mais que vous ne pouvez pas atteindre en raison d’un trou. Vous remarquerez qu’il y a un contrepoids. Faites tomber celui-ci à l'aide du bâton. Puis retournez à

A bord du sous-morin allemand...

la croisée des deux chemins et prenez l’autre. Vous vous retrouverez face à un énorme visage taillé dans la pierre dont la bouche forme un petit orifice. Utilisez donc le bâton avec l'orifice. C'est un nouvel ascenseur. Vous voilà en possession du coffre en or et de deux orichalcums en plus. Allez dans la pièce suivante. Là, vous découvrez une machine. Utilisez un orichalcum dans la statue trouvée au campement allemand dans le désert, puis utilisez cette statue électrisée avec la machine. Vous vous trouvez maintenant face à une maquette géante de l’Atlantide. Utilisez les trois disques sur le ’spidles’ qui se trouve au centre du cercle. Alignez les disques de la façon suivante: Setting sun, waxing moon, west sea ; tous les trois vers le haut. L'une des portes s’est ouverte. Il y a en tout deux écrans à visiter derrière cette porte. Dans le deuxième en examinant les squelettes on trouve de l'orichalcum. Ensuite vous retournez dans la première pièce. Vérifiez que les orichalcums sont dans le coffre et utilisez le détecteur. Vous découvrez une porte. Derrière cette porte vous pouvez voir une sorte de train. Utilisez alors la bouche du train avec un orichalcum. Vous vous retrouverez dans une pièce plongée dans l’obscurité.

3 ème partie

Dans la citée d'Atlantis:

Vous êtes encore dans le noir. Prenez l'échelle. Posez-la contre les éboulis. Ouvrez la boîte en pierre et prenez le sceptre. Utilisez un grain d'orichalde sur le sceptre. Utilisez les trois pierres sur le piquet en pierre. Le code est l'inverse de celui utilisé dans la salle du monde (est sea, waning moon et rising sun). La bouche de la statue s'est ouverte, mettez un grain d'orichalde dans la bouche. Vous pénétrez dans le premier cercle d'Atlantis. récupérez l’échelle avant de partir.

Le premier cercle:

La localisation des objets n’est pas fixe, nous ne pouvons donc pas vous fournir un plan précis. Par contre, certaines pièces ne sont accessibles que par les gaines de ventilation. Donc ouvrez les grilles des gaines et prenez les passages.

uen4, Avenjou, /y rue H.Moreau, /bUlbraris

ftrryh•

Voici la liste des pièces importantes pour la suite de l'aventure:

1-    en prenant une gaine d'aération dans une salle vous arriverez dans la prison. Utilisez un grain d’orichalde dans la bouche de la statue pour tuer le garde.

2-    vous trouvez une roue en bronze.

3-    prendre une tête de statue en forme de poisson.

4-    grâce à une gaine d'aération vous arriverez dans une salle où vous trouverez une statue d'anguille.

5-    Utilisez l’échelle sur le trou et prenez la tasse en pierre sur la statue.

6-    Prenez la cage thoracique du squelette.

7-    La chambre des crabes: Utilisez une saucisse (trouvée sur un garde) avec la cage thoracique. Puis mettez le tout dans la piscine. Lorsque vous avez attrapé un crabe, reprenez le tout.

8-    La pièce de la lave: mettez la coupe en pierre sur le piédestal et mettez la statue en forme de tête de poisson sur le cadre. Récupérez la coupe pleine de lave.

9-    Sur un robot, vous trouvez un petit engrenage.

10-    Salle de la machine: mettez la roue en bronze sur la machine et allez mettre la lave dans le chaudron. Chaque fois que vous faites marcher la machine, vous récoltez dix grains d'orichalde.

11-    Entrée du deuxième cercle: Utilisez un grain d'orichalde sur la statue d'anguille. Utilisez un grain d'orichalde sur la statue de poisson.

12-    Pnson: prenez l'engrenage dans les débris du robot. Vous ne pouvez pas encore libérer Sophia. Allez au canal.

Le deuxième cercle: Utilisez le crabe dans la cage thoracique avec la pieuvre. Plongez à l'eau et mettez un grain d'orichalde dans la bouche du crabe. Pour ouvrir les grilles, utilisez les trois pierres. Partez vers la gauche, après trois écrans, vous trouvez des escaliers menant à une salle dans laquelle vous trouvez un engrenage. Refermez le placard. Une notice d'utilisation est sur la porte. Reprenez le crabe jusqu'à ce que vous trouviez une porte. Utilisez l'échelle sur le robot, et ouvrez la cage thoracique: mettez les engrenages selon le plan trouvé dans la salle précédente. Attachez la chaîne au bras/Jroit de la statue et à la porte. Prenez le tube de fer qui tombe une fois la porte ouverte. Avec'ce tube, allez libérer Sophia.

Le troisième cercle:

Suivez Sophia, prenez-lui le collier et mettez-le dans la boîte en or. Prenez le sceptre. Allez ensuite dans la salle ou il y a une grosse foreuse. Utilisez la barre de fer sur la fente gauche, utilisez le sceptre sur la fente droite, mettez un grain d'orichalde dans la bouche, poussez les deux leviers. Puis retirez le sceptre et mettez-le au milieu. Poussez les deux leviers. Vous devez maintenant trouver votre chemin dans Atlantis. Ce n'est pas dur et vous arrivez assez vite dans la salle finale. Utilisez les trois disques sur le piton en pierre. Le code se trouve sur le mur de la dernière salie que vous avez traversée et ou il y a de la lave. Il ne vous reste plus qu'a duper les allemands pour que les deux essayent la machine. Je ne vais quand même pas tout vous dire ! Bon, un dernier indice ! Pour Herman, vous l'aurez grâce à sa soif de pouvoir. Il faudra faire peur au professeur en le menaçant de votre vengeance si vous devenez un dieu.

Salut ! A la prochaine !

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ACTION REPLAY PRO .............................

485F

CABLE AMSTRAD_______________________________________

190 F

CABLE POUR TV PERITEL____________

150 F

ACCESSOIRES SUPER NINTENDO

Adaptateur SUPER NINTENDO pour lire les'cartouches américaines sur votre SUPER NINTENDO______________ 95 F

ACCESSOIRES TOUTES CONSOLES

BATTERIE PACK________________________________ 295 F

(20 heures d’autonomie).

OFFRE D'OUVERTURE SURCOUF

GAME GENIE :490 F

Pour NINTENDO NES et MEGADRIVE

70 jeux codés sur NES 66 jeux codés sur MEGADRIVE (mise à jour mensuelle)

GAME GENIE est une cartouche qui permet : plus de forces, plus d’armes, plus de vitesse, de démarrer à n’importe quel niveau du jeu, des vies à l’infini, de sauter plus haut, plus de difficulté, plus de facilité...

JEUX POUR CONSOLES

LES REGLES DU JEU AU SURCOUF

1)    Au SURCOUF, nous vous garantissons les prix les plus bas. Si dans la semaine qui suit votre achat, vous trouvez moins cher, nous vous remboursons la différence.

2)    Toutes nos cartouches et logiciels sont garanties un mois contre tous vices de fabrication.

3)    Compte tenu du volume de nos ventes, nous vous garantissons que le produit acheté est la toute dernière version disponible.

JEUX POUR SEGA MEGADRIVE

TARIF TARIF

NEUF OCCASION

ALISIA DRAGON ................. 339 F    270 F

ARCHRIVALS................... 339 F    240 F

BREACH....................... 379 F    270 F

BATMAN....................... 329 F    175 F

BUCK ROGERS.................. 470 F    145 F

BULIS V/S CELT1CS............... 395 F    290 F

CADASH....................... 345 F    260 F

CALIFORNIA GAMES.............. 330 F    195 F

CENTURION.................... 450 F    195 F

CHUCK ROCK................... 395 F    295 F

DAVID ROBINSON................ 375 F    270 F

DESERT STRIKE................. 340 F    270 F

DECADATTACK ................. 225 F    190 F

DEVILISH...................... 330 F    235 F

DRAGON FURY.................. 330 F    295 F

DUNGEONS AND DRAGONS......... 460 F

ELVIENTO ..................... 450 F    235 F

EVANDER HOYFIELD BOXING........ 345 F

EXILE......................... 435 F    195 F

F22INTERCEPTOR ............... 330F    245F

FIGHTING MASTER............... 330 F    235 F

GAIARES....................... 440 F    225 F

GHOUL N GHOSTS................ 270 F    225 F

HARDBALL..................... 370 F    165 F

IMMORTAL..................... 400 F    245 F

JAMES BUSTER DOUGLAS.......... 220 F    165 F

JAMES POND II.................. 340 F    235 F

JENNIFER CAPRIATI .............. 330 F

JOE MONTANA II................. 400 F    145 F

JOHN MADDEN92 ................ 330 F    245 F

JORDAN VS BIRD ................ 300F    195F

KAGEKl ....................... 330 F    195 F

KIDCHAMELEON ................ 370F    235F

KING SALOMON ................. 330 F    235 F

LDR BOARD GOLF................ 330 F

LEMMINGS..................... 370 F    295 F

MARBLEMADNESS............... 270 F    235 F

MARIO LEMIEUX HOCKEY.......... 360 F    175 F

MARVEL LAND ..................410 F    225 F

MASTER OFMONSTER ............ 440 F    225 F

MERCS........................ 250 F    205 F

MIDNIGHT RESISTANCE............ 330 F    165 F

MS PAC MAN ................... 260 F    145 F

MUSHA........................ 330 F    225 F

MYSTIC DEFENDER...........

. . 390F

175F

MYSTICALFIGHTER...........

. .. 340F

195 F

NHL HOCKEY...............

. . . 340F

275 F

OLYMPIC GOLD..............

... 360 F

295 F

OUTRUN..................

. .. 330F

195 F

PACMANIA.................

.. . 330F

175 F

PGAGOLF..................

... . 400 F

235 F

PHANTASY STAR III...........

... 480 F

235 F

POPULOUS.................

. . . 320F

225F

QUACKSHOOT ..............

. . . 330F

175 F

RAIDENTRAD...............

. . 350F

225 F

RAMPART..................

. . 330F

RBI3.....................

. . 330F

175 F

RING OF POWER.............

. . 460F

235 F

ROAD CRASH...............

... 320F

265 F

ROLLING THUNDER II .........

... 410 F

235 F

SHADOW DANCER............

... 220 F

190 F

SHINING IN THE DARKNESS.....

... 350 F

235 F

SIMPSONS.................

... 340F

230 F

SIMPSONS II................

... 340 F

270 F

SMASH TV .................

. . . 340 F

SPLATTER HOUSE II ..........

... 400F

235 F

SPORTS TALK BASEBALL.......

. . . 430F

225 F

STARFLIGHT...............

. . . 270F

175 F

STARODYSSEY..............

... 460 F

175 F

STEEL EMPIRE..............

. . . 340F

195 F

STREET OF RAGE............

... 360F

165 F

STREET SMART..............

. .. 330F

195 F

SUPER MONACO GP..........

. . . 220F

165 F

SUPER MONACO II ...........

. . . 340F

SUPER OFF ROAD............

... 310F

195 F

SUPERTHUNDERBLADE .......

. . . 270F

175 F

SUPER VOLLEYBALL..........

... 220 F

175 F

SWORD OF VERMILLION .......

. . 350 F

145F

TAZMANIA.................

. . 340F

275 F

TECHNOPOP...............

. . 350 F

235 F

TERMINATOR...............

. 400F

275 F

TEST DRIVE II...............

. . 360F

195F

THUNDER FORCE III ..........

. . 320F

245 F

TOEJAM AND EARL...........

. . 360F

225 F

TOKI......................

. . 340F

235 F

TOMMYLASORBA BASEBALL....

. . . 220F

195 F

TWO CRUDEDUDES..........

. . . 330F

195 F

WARRIOROF ROME II.........

. . . 450F

235 F

WINGSOFWAR..............

. . . 370F

225F

WINTER CHALLENGE..........

.. . 370F

225 F

WONDERBOY IV.............

.. . 370F

245 F

WORLD LEADERBOARD GOLF .. .

... 330F

WORLD SOCCER.............

...260F

195 F

YSIII .....................

.. 450F

195 F

JEUX POUR SEGA

MASTERSYSTEM

TARIF

TARIF

NEUF

OCCASION

ALEX KID..................

.... 115F

85F

ASTERIX...................

... . 285F

205 F

BACKTO THE FUTURE.........

. . . . 225F

165 F

BATTLE OUTRUN............

. ... 115F

85F

BUBBLE BOBBLE ............

.... 165F

125F

CHASEQ ................

......135F

105 F

DONALD DUCK............

...... 285 F

205 F

DOUBLE DRAGON..........

......135F

105 F

DUCK TALES..............

......195 F

145 F

GHCULS’N GHOST..........

...... 225F

165 F

GOLDE AGE WARRIOR.......

...... 225F

165 F

HEAVYWEIGHT BOXING .....

......165 F

125 F

HEROESOF THE LANCE......

...... 225 F

165 F

IMPOSSIBLE MISSION.......

...... 225 F

165 F

INDIANA JONES ...........

...... 225F

165 F

LEADER BOARD GOLF.......

......135 F

105F

MERCS..................

285 F

205 F

MICKEY.................

...... 255 F

185F

MOONWALKER............

......195F

145F

OUTRUN EUROPA..........

......165 F

125 F

PACMANIA...............

......135F

105 F

PHANTASY STAR...........

...... 225 F

165 F

RC GRAND PRIX...........

......135 F

105 F

ROCKY..................

......165 F

125 F

SHADOW DANCER..........

...... 255 F

185F

SHADOW OF THE BEAST.....

...... 255 F

185F

SONIC..................

...... 255F

185F

SPIDERMAN..............

......135 F

105 F

STRIDER.................

......165 F

125 F

SUMMER GAMES ..........

...... 225 F

165F

SUPER KICKOFF...........

...... 285F

205 F

SUPER MONACO...........

...... 255 F

175 F

ULTIMAIV................

......195F

145F

WONDERBOY III ...........

......135F

105 F

JEUX POUR SEGA GAMEGEAR

TARIF

TARIF

NEUF

OCCASION

AERIAL ASSAULT............

.... 170F

135 F

AXE BATTLER...............

.... 210 F

145F

CHASE HQ.................

.... 220 F

135F

CHESS MASTER.............

.... 220 F

135F

COLUMNS .................

.... 180F

125 F

CRYSTAL WARRIOR...........

.... 260 F

125 F

DEVILISH ..................

..... 220 F

135F

DONALD DUCK..............

.... 240F

145F

DRAGON CRYSTAL...........

..... 200 F

135F

FANTASY ZONE..............

.....180 F

135F

G-LOC ....................

..... 220 F

125F

GEORGE FOREMAN BOXING ....

..... 230 F

145F

HALLEYWAR ...............

..... 220F

95 F

JOE MONTANA..............

105 F

JUNCTION .................

..... 230 F

95 F

LEADERBOARD GOLF.........

..... 229F

105 F

MICKEY...................

105 F

NINJAGAIDEN ..............

..... 240 F

125 F

OLYMPIC GOLD..............

..... 240F

155 F

OUTRUN EUROPA............

..... 240 F

145F

PAC MAN..................

..... 230 F

135F

PAPERBOY .................

..... 230 F

95 F

PSYCHIC WORLD ............

.....180 F

95 F

REVENGE OF DRAGON........

.....160F

135 F

SIMPSONS.................

..... 260 F

155 F

SLIDER...................

..... 230F

105F

SOLITAIRE POKER...........

..... 200 F

95 F

FOIRE-EXPOSITION PERMANENTE DE L’INFORMATIQUE 71-75, av. Philippe-Auguste - 75011 PARIS - Tél. (1) 43.71.99.33 - Fax (1) 43.71.99.90

JEUX POUR CONSOLES

I JEUX POUR GAMEGEAR (suite) Ë

TARIF

TARIF

NEUF OCCASION

SONIC .....................

... 240F

145F

SPACE HARRIER..............

... 220 F

95 F

SPIDERMAN.................

. . . 260F

145F

SUPER GOLF.................

. . . 240F

125 F

SUPER MONACO..............

... 160F

135 F

SUPER MONACO II ............

... 240F

WIMBLEDON TENNIS ..........

... 180 F

WOODY POP.................

,. . . 160F

95 F

JEUX POUR GAMEBOY ■

TARIF

TARIF

NEUF OCCASION

ADDAMS FAMILY.............

... . 220F

155 F

ADVENTURE ISLAND..........

. ... 220 F

145F

ALLEYWAY.................

.... 160F

95 F

ATOMIC PUNK ..............

. ... 200 F

95 F

BARBIE....................

.... 210F

135 F

BATMAN II .................

. .. . 220F

135 F

BATTLETOADS..............

. . . . 200F

105 F

BEETLEJUICE ...............

. ... 210 F

135F

BILL AND TED...............

. ... 200 F

95 F

BLADESOF STEEL............

.... 210F

135 F

BLASTER MASTER BOY........

.... 200F

105 F

BUGSBUNNYII..............

.... 210F

135 F

CASTLEVANIA II .............

. ... 220 F

125F

CHESSMASTER..............

. . . 200 F

125 F

DAYSOFTHUNDER...........

.... 200 F

95 F

DOUBLE DRIBBLE............

. . .. 200F

125F

DR MARIO..................

. . .. 150F

105F

DRAGON'S LAIR .............

.... 200 F

135F

DUCK'S TALES..............

.... 200 F

135 F

F1 RACE...................

. . 220F

125 F

FACE BALL 2000 .............

.... 230F

95 F

FIGHTING SIMULATOR ........

. . . 190 F

125 F

FINAL FANTASY ADVENTURE ....

. . . . 230F

125 F

FINAL FANTASYLEG...........

. .. . 240F

125 F

GEORGE FOREMAN BOXING .. . .

.... 220F

GOLF.....................

150 F

105 F

HIGH STAKES...............

. 190 F

95 F

HOOK.....................

... 210F

145 F

HUDSONHAWK..............

. . . . 210F

135F

HUNTFORREDOCTOBER......

.... 200 F

125 F

JACK NICKLAUS GOLF.........

. . . . 200F

145 F

JEEP JAMBOREE.............

.... 220 F

105 F

JOE ET MAC................

... 220F

KIDICARUS ................

.... 150 F

135 F

LITTLE MARMAID............

... 220F

MARBLE MADNESS...........

.... 210F

135 F

MEGAMAN II................

.... 210 F

135 F

METROID II.................

.....150F

135 F

MICKEY...................

.....210F

135F

MISSILE COMMAND...........

.....160 F

105 F

NAILNSCALE...............

.....190 F

95 F

NAVYSEALS ...............

.....190F

95 F

NBA II.....................

.....210 F

145F

NFL FOOTBALL.............

.....170F

95 F

NINJA GAIDEN SHADOW......

.....210F

125 F

OPERATION C..............

..... 200 F

135 F

PAC MAN.................

.....190 F

135F

PAPERBOY II...............

.....190 F

95 F

PITFIGHTER...............

..... 220 F

135F

PRINCE OFPERSIA..........

..... 220 F

145 F

PROPHECY VIKING CHILD.....

..... 220 F

145F

ROBOCOP II...............

.....190F

145 F

ROGERCLEMENSBASE8ALL.-.

.....210F

ROGER RABBIT.............

.....210 F

145F

SIMPSONS................

.....210F

145 F

SIMPSONS II...............

..... 220 F

SKATE OR DIE II ............

..... 200 F

135 F

SNEAKY SNAKES ...........

..... 200 F

125 F

SNOW BROTHERS...........

..... 200 F

125 F

SOCCER MANIA ............

.....190 F

125F

SPIDERMAN II..............

.....215 F

SPYVSSPYII..............

.....210F

SQUAREDEAL .............

..... 200 F

95 F

STARSAVER...............

.....170F

105 F

STARTREK................

..... 200 F

105 F

SUPERHUNCHBACK .........

.....190 F

125 F

SUPER OFFROAD...........

.....210 F

T.M.N.T. Il.................

..... 240 F

135 F

TECMO BOWL..............

.....210F

105F

TERMINATOR II.............

.....210 F

145F

TINYTOONS...............

.....210 F

145F

TOM ET JERRY.............

..... 200 F

TOPGUN .................

..... 200 F

145 F

TRACK AND FIELD...........

.....210 F

125 F

TRACK MEET..............

.....190 F

125 F

TURN ANDBURN......

TURRICAN..........

ULTRA GOLF.........

WORLD CIRCUIT SERIES WORLDCUPSOCCER .. WWF SUPERSTARS YOSHII.............

. 190 F

135 F

. 190F

145F

. 200 F

125 F

. 200 F

135 F

. 150F

105 F

. 200 F

125 F

.. 150F

135 F

JEUX POUR NES (USA)

TARIF TARIF NEUF OCCASION

ADDAMS FAMILY...............

.. 310F

150 F

ADVENTURE ISLAND III..........

.. 310F

130 F

ADVENTURE OFLOLOIII.........

. . 300 F

130 F

AMERICAN GLADIATORS.........

. . 290F

120F

ARCHRIVALS.................

. 290 F

140F

ARKANOID...................

. . 360 F

150F

BACKTOTHE FUTURE...........

. 290F

120 F

BARBIE .................

. . 310F

150 F

BASEBALL STARS I.............

.. 390F

150 F

BAT7LETANK.................

. . 260 F

140 F

BATTLECHESS ................

. . 1B0F

90 F

BATTLETOADS................

. . 340 F

150 F

BEETLEJUICE .................

.. 310F

140F

BLUES BROTHERS .............

. . 310F

150 F

BO JACKSON BASEBALL.........

.. 330F

190 F

BOMBERMAN II................

.. 270F

135 F

CASTLEVANIA II ...............

. . 180F

125 F

DOUBLE DRAGON II.............

.. 340F

175F

DRAGON'S LAIR...............

. . 190F

100F

DRAGON WARRIORIV...........

. . 400 F

200 F

FEUX LE CHAT................

.. 310 F

150 F

FINAL FANTASY ...............

.. 310F

140 F

GARGOLYES QUEST 11...........

. . 300 F

150 F

GEORGE FOREMAN BOXING ......

.. 330 F

150F

GOLDMEDAL CHALLENGE........

.. 340F

120 F

GREG NORMAN GOLF...........

. . 340F

140 F

HEROESOF THE LANCE..........

. . 330F

170 F

HOOK.......................

. . 330F

160 F

HUDSON HAWK................

. . 310F

160F

IKARI WARRIOR III..............

.. 250 F

125F

IMMORTALS..................

. 330F

150 F

JOE ET MAC..................

. . 270 F

130 F

JACK NICKLAUS GOLF...........

.. 170F

80 F

KING QUEST V.................

. . 360F

180 F

KRUSTY'S FUN SIMPSONS HOUSE ..

. . 330 F

150 F

LEMMINGS...................

.. 200F

105 F

LITTLE MERMAID ..............

. . . 340 F

160 F

MAD MAX...................

.. . 120 F

60 F

MEGAMAN IV ................

... 380F

150F

MICKEY’S SAFARI.............

. . 310 F

150F

MIGHT AND MAGIC............

. . 400 F

200 F

POWERPUNCH II..............

. .. 330 F

150 F

PRINCE OFPERSIA............

. . . 270F

120 F

RETURNOF THE JOKER.........

. . . 360F

170 F

ROBIN HOOD ................

. . . 260 F

130 F

ROBOCOP III.................

. . . 300F

150 F

ROMANCE OF 3 KINGDOM II......

. .. 500F

250 F

SIMPSONS BART VS THE WORLD ..

.. 340F

170F

SPIDERMAN.................

... 330F

140 F

TERMINATOR II...............

. . . 310F

160 F

tetris ................

... 260 F

130 F

TINYTOONS.................

. .. 330F

160F

TOKl.......................

. . . 290F

140 F

TOM ET JERRY...............

. .. 310F

160 F

TORTUES NINJA III ............

... 350 F

170F

TOTAL RECALL...............

. . . 180 F

90 F

ULTIMAIII...................

. . . 390F

200 F

ULTIMATE AIR COMBAT.........

. . . 340 F

160 F

ULTIMATE BASKET BALL........

. . . 210F

100 F

ULTIMATE SOCCER............

... 170F

90 F

WHEELOFFORTUNE...........

. 290 F

145 F

WINTERGAMES ..............

. . . 260F

130F

WIZARDS AND WARRIOR III......

. . . 240F

120 F

WWF STEEL CAGE.............

... 330 F

160F

YOSHI .....................

. . . 260F

130 F

YOUNGINDY.................

310 F

160 F

JEUX POUR SUPER NES

TARIF

TARIF

NEUF

OCCASION

ADDAMS FAMILY.............

...,430F

315 F

AMERICAN GLADIATORS.......

.... 460 F

ARCANIA ..................

. 415F

265 F

BART’S NIGHTMARE..........

.... 415F

CASTLEVANIA IV.............

..... 420 F

235 F

CHESSMASTER..............

.....410F

225 F

CONTRAT III................

..... 420 F

295 F

DUNGEON MASTER...........

...... 500F

265 F

DUNGEONS AND DRAGONS.....

..... 460 F

265 F

EXTRA INNINGS ............

..... 400 F

235 F

FINAL FANTASY II...........

..... 470 F

265 F

FINAL FIGHT...............

.....410F

245 F

GEORGE FOREMAN BOXING ...

.....410F

GHOULS'N GHOST..............

.. 410 F

HOLE IN ONE GOLF.............

. . 410F

HOOK.......................

.. 400 F

JACK NICKLAUS GOLF...........

.. 400 F

205 F

JOE ET MAC..................

. . 380 F

235 F

JOHN MACDEN 92..............

. . 410F

235 F

KRUSTY'S FUNHOUSE SIMPSONS ..

. . 410 F

205 F

LAGOON.....................

. . 430F

235 F

LEGENDOF THE MYSTICAL NINJA ..

.. 420F

265 F

LEMMINGS...................

. . 400F

275 F

NBA ALL STARS ...............

. . 410F

275 F

NCAA BASKET BALL............

.. 370F

275 F

OUTOFTHIS WORLD............

.. 400F

PEEBLE BEACH : GOLF CLASSIC ...

.. 400F

205 F

PGA TOUR GOLF...............

.. 410F

225 F

PILOT WINGS.................

. . 370F

245 F

POPULOUS...................

... 270F

225 F

RAIDEN .....................

. . 440 F

205 F

RIVAL TURF ..................

..410F

245 F

ROBOCOP III..................

.. 430 F

ROGER CLEMENS.............

. . . 410 F

ROMANCE OF 3 KINGDOMS......

. . . 490 F

265 F

RPMRACING ................

. . . 400F

235 F

SIM CITY....................

.. . 370 F

235 F

SIMPSONS BART NIGHTMARE ....

. . 410F

SMART BALL.................

. . . 400F

195 F

SPACE FOOTBALL.............

. . . 400 F

195 F

SPIDERMAN XMEN............

. . 410F

STREET FIGHTER II............

. . . 510F

345 F

SUPER ADVENTURE ISLAND .....

. . . 410F

295 F

SUPER BATTLE TANK ..........

. .. 400F

295 F

SUPER DOUBLE DRAGON .......

. . . 460F

SUPER BOWLING .............

. . . 400 F

SUPER GOAL ................

.. . 420F

SUPER OFF-ROAD.............

. . 390 F

245 F

SUPER R-TYPE...............

. . . 410F

195F

SUPER SMASH TV.............

. . . 380F

225 F

SUPER SOCCER..............

. . . 390 F

225 F

SUPER TENNIS...............

. . . 370 F

195 F

SUPER WRESTLEVANIA.........

...410F

275 F

THUNDER SPIRITS.............

. . . 370F

245 F

TINNYTOONS................

. . . 430F

TOM ET JERRY...............

. . . 390F

TOPGEAR ..................

. . . 370F

235 F

TORTUES NINJA IV............

... 430 F

ULTRAMAN..................

.. . 370F

235 F

WAIALAE : GOLF CLASSICS......

. 450 F

225 F

WORLDLEAGUESOCCER .......

. . . 370F

205 F

ZELDAIII ...................

. . 380F

315F

JEUX POUR LYNX

TARIF

TARIF

NEUF l

OCCASION

BAD BOY TENNIS .............

. . . 260F

145F

BASEBALLHEROES............

. . 230F

125F

BASKETBRAWL...............

. . . 269F

145 F

BATMAN RETURNS............

. . . 310 F

175F

BATTLE ZONE 2000 ............

260 F

145F

BLUELIGHTNING .............

... 260F

145 F

CALIFORNIA GAMES...........

. . 260 F

145F

CASINO ....................

... 260 F

145 F

CRYSTAL MINES II.............

. 260F

145F

DAEMONSGATE..............

. . . 260F

145F

DINO LYMPICS...............

. . . 260F

145F

RENEGADE COP..............

. . . 260F

145F

DOUBLE DRAGON.............

. . 260F

145 F

DRACULA ...................

...310F

175 F

GATES OFZERDERCON.........

.... 130 F

85F

GAUNLETIII .................

. . . 130F

85F

GUARDIANS.................

. . . 310F

175 F

HOCKEY....................

.. . 260F

145F

HYPERDROME ...............

... 260F

145F

KRAZY ACE MINIATURE GOLF

.'. 260 F

145F

MALIBU BIKINI VOLLEYBALL.....

. . 260F

145F

MS PACMAN.................

. .. 180F

95 F

NFLFOOTBALL ...............

. . . 260F

145 F

NINJA GARDEN...............

... 260 F

145F

PACLAND ..................

. 180F

95 F

PAPERBOY .................

. ... 180 F

95 F

PINBALL JAM...............

. ... 260 F

145F

PITFIGHTER................

. . . . 310F

175 F

RAMPART..................

. ... 230 F

125 F

ROLLING THUNDER...........

. ... 260F

145F

RYGAR ....................

...,230F

125 F

SCRAPYARD DOG............

.... 260F

145F

SHADOW OF THE BEAST.......

.... 260F

145F

SHANGAI..................

. ... 180F

95 F

STEEL TALONS..............

.... 260 F

145 F

SUPESWEEK................

. .. 260F

145 F

SWITCH BLADE II.............

... 260F

145 F

TODDSADV. IN SUME WORLD...

.. 180 F

95 F

TOURNAMENT CYBERBALL.....

. . .. 260F

145 F

ULTIMATE CHESS CHALLENGE ..

. . . 260F

145F

VIKING CHALLENGE ..........

. 260 F

145F

WORLD CUPSOCCER.........

. . 180 F

95 F

SURCOUR

FOIRE-EXPOSITION PERMANENTE DE L’INFORMATIQUE 71-75, av. Philippe-Auguste ■ 75011 PARIS - Tél. (1) 43.71.99.33 - Fax (1) 43.71.99.90

JEUX POUR AMSTRAD CPCf ATARI STf AMIGA, PC

COMPILATIONS

AMSTR/

K7

VD CPC DISK

ST

AMIGA

PC

NRJIV

255 F

289 F

289 F

289 F

Tennis Cup + Prince of Persia + Swap + Team Suzuki

JPP’S GOAL BUSTER

339 F

339 F

389 F

Kick Off II + International Soccer Challenge + World Champion Soccer

LC WAIKIKI

295 F

339 F

339 F

339 F

Prehistoric + Blues Brothers + R Type + Flighter Bomber

ESPÂNA 92 THE GAMES

295 F

295 F

345 F

FUN RADIO II..............

Toumament Golf + Great Court + Speed Bail 2 + Kick Of F2 + Grand Prix 500 cc II

255 F

305 F

305 F

305 F

PLANET AVENTURE II

Monkey Island + Populus + Loom + Explora

345 F

345 F

345 F

NRJIII

265 F

295 F

295 F

295 F

F16 + Double Dragon + Italy 90 + Welltris + Turbo Outrun

P

SUPER ACTION PACK

Supercars+Impossamole + Toyota Celica + Gaty Lineker+Swltchblade

195 F

265 F

295 F

295 F

CLASSIC COLLECTION

Gremlins II + Barbarian II + Colossus Chess + World Champion Soccer

195 F

255 F

255 F

295 F

FUTURE DREAMS

Midwinter + Stramblade + Madshow + Métal Mast

339 F

339 F

SKYROCK CPC

Hudsonrock + Rambow Island + Shadow Warrior + Grand Prix 500 cc II

265 F

SKYROCK

F29 Retaliator + Toki + Populus + Grand Prix 500 cc II

285 F

285 F

339 F

LE TEMPS DES HÉROS

North and South + Prince of Persia + Moonblaster

189 F

245 F

285 F

285 F

285 F

CPC BEST

Harricana + Pinball Magic + 3D Fight + Mobile Man + Moonblaster + Skeek + Super Skeek + Shuffe Puck Café

195 F

245 F

SUPER HEROES

Robocop + Indiana Jones + last Ninja + L'espion qui m’aimait

145 F

195 F

295 F

295 F

AVENTURES EXTRA

Zac Mac Cracken + Iron Lord + Rocket Rangers + Manoir Morteville LES DIEUX DU SPORT

Tennis Cup + Super Ski + Harricana + Outboard

245 F

289 F

289 F

289 F

TOP ACTION

219 F

219 F

219 F

Hard Driving + Strike Harrier + Pick'n pile + Licence toKill

EXTRA BALL ............

Bumpy + Tennis + Sliders 3 + Pinball Magic TITANS ACTION CPC

295 F

295 F

295 F

295 F

Wild Street + Galactic Conqueror + Fire Force II + Offshore Warrior

OCEAN SPORT

Manchester U. + Protennis Tour +

145F

195 F

295 F

295 F

295 F

Beach volley + Off Road Racer STARS D’HOLLYWOOD CPC

Batman + Indy Action + Robocop + Ghosbutters II

195 F

COMPILATIONS

AMSTR^

K7

\D CPC DISK

ST

AMIGA

PC

G. LINNEKER COLLECTION ..

Italia 90 + International Soccer

12SF

195 F

Challenge+Foot of the Year + G. Lineker Hot Shot

COMPILATION INTEGRALE

Lotus Turbo+Toyota C+Combo Racer ♦ Team Suzuki

195 F

295 F

295 F

295 F

SOCCERSSTARS

E. Hughes International Soccer +

Gazza II + Kickoff II + Micropros Soccer

295 F

295 F

295 F

295 F

MOVIES STARS .....

295 F

295 F

295 F

295 F

Dick Tracy + Moonwalker + Indiana Jones

AIR SEA SUPREMACY

195 F

295 F

285 F

285 F

325 F

Silent Service + Carrier Command + P47 + Wings (Amiga) + F15+Gunshlp (CPC) FUN RADIO

145 F

195 F

295 F

295 F

295 F

Tortues Ninja + Gremlin's II + Day of Thunder+Back to the future II

PLANETE AVENTURE)

285 F

285 F

285 F

Indiana Jones + Maniac Mansion + Explora II + Portes du temps SUPER STARS ARCADE Golden Axe+Shadow Warrlors + Total Recall + Super Offroad Racer LES STARS

195 F

245 F

285 F

285 F

285 F

285 F

Skweek + Builderland + Bumpy + Super Skweek

10 GREAT NAMMES

329 F

329 F

329 F

Ferrari F1 + Rick Dangerous + Tintin + Pic'n Pile + Night Hunter + SuperSki

+ Carrier Command + Chicago 90 + Pro Tennis Tour + Xénon II ACTION PACK CPC

245 F

Sliders + Eagle Rider + Chicago 90 + Highway Patrol

MEGAMANIA

289 F

289 F

289 F

Last Ninja II + Gunship + Rick Dangerous 2 + Double Dragon II

BIMAPSI

255 F

255 F

Xénon + Cadaver + Speedball II

ALBERVILLE 92

Games Winter Edition + Wintergame + SuperSki

325 F

325 F

325 F

LES COLLECTIONS

Esprit Turbo Lotus + Venus + J. Pond + Ghouls'N Ghost

289 F

289 F

FOOTBALLCRAZY

279 F

279 F

Kick Off II + Player Manager + Final Whistle

TOP III

195 F

245 F

285 F

285 F

285 F

Tennis + Pinball Magic + Moonblaster

CAPCOM COLLECTION

Strider 1 et 2 + Squadron + Duel r Forgotten World + Ghouls'N Ghosts + Dinasty + LedStorm

175 F

245 F

259 F

259 F

LES BATTANTS II

Rick Dangerous 1 et 2 + Satan + Double Dragon + Licence to kill

155 F

225 F

279 F

279 F

279 F

AIR COMBAT ACES

Gunship t Bomber + Falcon + Geebee Air Rally (CPC) + Crackdown + E. Swat

185 F

295 F

325 F

325 F

345 F

MAITRES AVENTURE

Maupiti Isiand * Voyageurs du temps +OPStealth

339 F

339 F

DELTA FORCE

245 F

295 F

295 F

245 F

Fire Forget II + Barbarian II + Knight Force + Dark Century

SERVICE Di VENTE PAR CORRESPONDANCE

Clients du SURCOUF de province, en achetant par correspondance, vous n’avez rien à payer à la commande. N’envoyez paz votre réglement, vous paierez en contre-remboursement à la livraison. Le port et les frais de contre-remboursement sont à votre charge. Si vous souhaitez acheter à crédit, contactez notre Service Crédit qui vous fera parvenir le dossier CETELEM. Vous pouvez également commander par téléphone, en nous communiquant votre numéro de carte bleue.

Bloqué dons K.G.B. ? Coincé dans

Le jeu d’Ocean adapté du film de Steven Spielberg semble avoir eu un succès important, et beaucoup d’entre-vous nous écrivent pour avoir de l’aide. Ils vont être contents puisque voici la solution complète de Hook !

Note : Les numéros entre parenthèses dans la solution correspondent aux numéros des lieux qui sont représentés sur les plans fournis.

Partie I : devenez pirate !

Pour ce faire, il sera necessaire d'avoir

-    Un chapeau de pirate

-    Un pantalon de pirate

-    Une veste de pirate

-    Un paravent pour se changer

En ce qui concerne le paravent, le store du dentiste fera l'affaire.

Pour la veste, il faut d'abord aller chercher la corde à la digue de shopping (7), et la petite ancre qui se trouve derrière la place pirate (3). Au passage, prenez le piquet de corde à linge dans la même

image, puis utilisez la corde sur l'ancre pour fabriquer un grappin. Montez sur le bacon de la place pirate (5), puis donnez trois fois l’ordre à Peter PAN d'utiliser le grappin sur le dessus de l'horloge : Vous arriverez alors de l'autre côté de la place, sur le balcon de Mme Smeedle (4). Répétez plusieurs fois l'opération, jusqu'à ce que vous attrapiez le chapeau du pirate qui va et vient sur la place. Sur le balcon de Mme Smeedle, frappez à la porte, et, lorsque l'on vous répond d'attendre, réutilisez le grappin sur l'horloge, et dirigez-vous rapidement derrière la place pirate (3). Là-bas, utilisez le plus vite possible le piquet de corde à linge sur la veste étendue entre les deux autres vêtements: vous récupérez la veste de pirate.. En la fouillant, vous trouvez une pièce d'or qui vous sera utile plus tard. En allant aux épées croisées (8) et aux appâts et équipements de pêche (6), vous trouvez, en examinant bien chaque image, 3 chopes de bière vides (elles sont sur les tables). Allez maintenant voir le Dr Chop (II), et parlez-lui : Demandez-lui comment gagner de l'argent, et, lorsqu'il vous propose de vous donner une pièce d'or contre une de vos dent en or, acceptez. Recommencez l'opération et allez chez Roger le jovial (10), et donnez au patron (celui qui est derrière le comptoir) les trois chopes vides et les

1

trois pièces d’or ; vous obtiendrez en échange trc s chopes de bière pleines. Donnez alors ces trois chopes au type assis à la table du centre. Ainsi saoulé, vous pourrez récupérer son pantalon et avoir votre panoplie de pirate complète. Allez maintenant derrière la place pirate et utilisez e paravent (le store en fait) : Vous voilà maintenant changé en pirate.

Partie II : Allez voir Crochet

Allez à la digue de la pleine forme (12) : L'accès au bateau vous est maintenant autorisé. Entrez dans 'e bateau de crochet. Près de la grille de la prison se trouvent des pots : Fouillez-les et prenez les neuf pièces qui s'y trouvent, puis allez aux tailleurs pirates (2). Parlez avec le marchand et demandez lui s’il a des détecteurs de métaux : achetez- ui alors un aimant. Allez maintenant à la Good Fcm Beach ( 12’); sur le sol se trouve une croix : Utüisez alors l'aimant sur la croix : vous récupérerez ainsi le reveil-matin du Dr Chop. Remontez alors à bord du bateau, et approchez vous du petit groupe de pirates. Le bruit du réveil matin les exaspérera, et vous serez ammené devant Crochet pour la première fois. Malheureusement, votre entrevue tournera court, et vous serez obligé de plonger pour échapper à Crochet. Dans l’eau, utilisez le piquet de corde à linge sur le système de poulies au centre de l'écran. Vous débloquerez ainsi l'engrenage ; utilisez maintenant le coquillage géant : Peter Pan actionnera lui-même le système et vous remonterez à la surface. Vous êtes maintenant sur l“le des enfants perdus.

Kyrandio ? Une seule solution ! 3615 GEN4, rubrique *AVE

Partie III : devenez Pan !

En sortant de l'eau, examinez le coquillage géant. Vous y trouverez une conque (un coquillage allongé) : Prenez-le. Dirigez-vous ensuite vers la forêt imaginaire, et là, suivez les pancartes indiquant la direction des enfants perdus ; Vous finirez de toutes façons toujours par y arriver en suivant les pancartes, les chemins étant multiples. La seule chose à ne pas faire étant de revenir sur vos pas. Une fois arrivé devant l'arbre des enfants perdus, l'endroit où vous devez vous rendre, avancez jusqu'à ce que vous soyez pris dans un piège. La fée Clochette vous en libérera et vous pourrez pénétrer dans l'arbre.

Dans l'arbre: Allez tout d'abord aux 4 saisons (6) où vous trouverez une poule sur son nid et une grosse fleur à proximité : Prenez la grosse fleur et placez-vous près de la poule. Utilisez alors la conque : Le bruit qu'elle produira fera s'envoler la poule un court instant, et c’est à ce moment que vous pourrez ramasser les oeufs qu’elle couvait. Allez maintenant à la mare ronde (2), et donnez la fleur à la fée Clochette :• Vous obtenez un dé à coudre. Sur l'arbre se trouvant à l’extrème-droite de l’image vous pourrez ramasser la branche qui en dépasse : Elle vous sera très utile. Allez au vengeur (7) : Sur les tonneaux se trouvent un filet : prenez-le, puis examinez-le, vous y trouverez une corde. Utilisez la corde avec la branche : Et voilà un bel arc. Allez à l'atelier des garçons perdus (4) : Donnez les oeufs au garçon qui s'y trouve et vous obtiendrez un morceau d’élastique. Sur l’atelier se trouve une flèche aspirante. Prenez-la, puis utilisez l'arc sur la flûte de Pan accrochée derrière l'atelier. La flûte de Pan tombe, il ne vous reste plus qu'à la ramasser Allez ensuite sur la partie supériure de l'image "flanc de la falaise" (9) puis faites quelques sauts (pour sauter : fonction 'utiliser' appliquée sur le bout de la falaise). A chaque saut, demandez au garçon qui se trouve au bas de cette image ce qu'il en pense, et lorsque celui-ci vous propose d'essayer le saut à l'élastique, dirigez vous vers le lance-pierres (8).

Utilisez alors le morceau d’élastique que vous possédez sur l'élastique du lance-pierres pour le réparer. Maintenant faites 3 sauts à l'élastique (pour sauter : Utiliser la fonction “utiliser" appliquée sur l'élastique du lance-pierres); puis

demandez au garçon qui se trouve en bas de la falaise quelles sont ses bonnes pensées : Il vous donnera des billes. Allez maintenant au coin repas ( I ) et parlez à Rufio (le garçon en bout de table) : Utilisez sur lui l'insulte "Oh, Rufio” : Comme vous l'avez compns, les différentes actions que vous avez effectuées vous ont permis d'augmenter le nombre d'insultes qui vous revenaient en mémoire, dont la plus importante : "oh, Rufio...".

Une fois que vous avez vaincu votre rival avec cette insulte, allez à la mare ronde, et avancez au milieu de l'image : Vous êtes projeté vers la deuxième partie de l’arbre imaginaire. Dans cette image, il vous faut examiner un maximum d'objets : la cheminée, les lits, la chaise... Une fois que vous avez tout examiné, parlez à Clochette : Si vous avez tout bien examiné, vous vous souviendrez de votre enfance, et vous transformerez en Peter Pan.

Dans le cas contraire, recommencez à examiner la pièce : Vous avez sûrement oublié quelque chose. Maintenant vous pouvez accéder à l'affrontement final avec Crochet.

Partie IV : le combat final

Voici les phrases à utiliser lors du combat final avec Crochet (Dans l'ordre) :

1)    "Peter Pan le vengeur"

2)    “En pleine forme James"

3)    "Tic-tac-tic-tac, Crochet a peur d'un vieux Croco-Mac"

4)    “Tu as enlevé mes enfants, tu as tué Rufio, tu mérites la mort James Crochet !"

5)    "Lève ton épée, cette fois ce sera Crochet où moi !"

6)    "Peter Pan le vengeur !”

Et voilà ! Vous venez de finir Hook

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Après une présentation rapide le mois dernier du tout prochain jeu d'Origin, signé Chris Roberts (Wing Commander, Wing Commander 2), voici enfin une preview complète qui vous permettra de mieux comprendre la raison pour laquelle nous vous parlons de ce jeu depuis plus d'un an maintenant !

Une scène cinématique comme seul Chris Roberts est capable d'en faire. Oubliez Wing Commander 2, voici Strike Commander...

Comme de belles images valent bien mieux que de longs discours, laissez-moi juste vous expliquer le scénario... les légendes des photos vous suffiront à comprendre le reste ! Le 24 avril 2000, les Etats-Unis connaissent leur seconde crise économique. Suite à une pagaille politique mettant le gouvernement américain dans une situation de non-retour, le Texas puis le Tennessee, le Mississippi, l’Alabama et le Géorgie se regroupent en un seul nouveau gouvernement, le Bloc Unis du Sud,

Dans ce camp de mercenaires, vous pouvez sauvegarder votre partie ou parler aux autres mercenaires.

bientôt rejoint par la Floride. Depuis, les deux gouvernements se font une guerre intense, menée par des mercenaires.

Au moment où le jeu commence, l’Etat Américain ne dirige plus rien et n’est mené que par les multinationales !

C’est dans cet univers plutôt noir que vous allez devoir mener bon nombre de missions plus ou moins dangereuses, mais toujours illégales.

Maintenant régalez-vous, et faites vos économies car le jeu sort sur PC en novembre !    S.L.

Les décors de Strike Commander sont variés, comme le montre cette scène cinématique !

Comme dans Indiana Jones, vous pourrez voyager à travers le monde.

en quelques minutes... C'est possible avec le téléchargement du 3615 GEN4 !

Voici un survol de piste qui vous donne une toute petite idée de l'impression de vitesse éprouvée par le joueur de Strike...

Du jamais vu ! Les montagnes sont tellement belles qu'elles donnent envie de partir en vacances...

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».

Dans le prochain numéro de PC Disquette.,..

Voici les scènes à partir desquelles vous allez partir en mission. Contrairement à Wing Commander 2, vous pouvez ici armer votre avion comme vous le désirez.

A partir de ce bureau, vous gérez votre budget Chaque missille vous coûte de l'argent ! Chaque mission réussie vous en rapporte.

Cliquez sur sa main et la mission est acceptée. Ensuite, vous ne pourrez plus faire marche arrière !

Vous vous souvenez de Falcon ? Et bien voilà Strike Commander, beaucoup plus beau et bien plus prenant..

p est en 3D. ■ la suivante, •st possible...

Même l'intérieure de favh Entre cette photo I vous pouvez ..voir.qu'il

Barbarian 2 sur PC. 64 F seulement !

Rudder Control System

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Incroyable ! Cette vue extérieure vous donne une idée de ce qu'est un survol de ville dans Strike Commander. Du jamais vu H!

Ce conseiller militaire vous donnera des indications sur la zone où se déroule votre mission.

->

dans ce jeu époustouflant !

Voici votre collaboratrice. Si vous la traitez bien, elle vous sauvera la vie ultérieurement dans le jeu.

liSMCI

T EL : ( 1) 49-59-88-89 FAX : ( 1) 49-59-86-45

GAMME THRUSTMASTE

(COMPATIBUv PC 386-4861

Flight Control System PRO | jflft ï

(M ANCHE A BALAI) llïVl

(MANCHE A BALAll

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Il vous faut ici utiliser le flexibilité des branches pour sauter plus haut, atteindre le nid de l’oiseau et ainsi pouvoir continuer.

Une porte fermée bloque votre chemin. Réparer le bélier et poussez le jusqu’à la porte pour passer.

Il arrive enfin... plus beau et plus fou que les épisodes précédents... Les développer, la célèbre équipe de Réfactions ont en effet tenus compte des remarques du public pour faire de cet ultime épisode le meilleur de la série, mais surtout le plus jouable.

Votre personnage a enfin retrouvé forme humaine après sa victoire contre l’Archmage Zelek dans Beast 2, et doit désormais affronter le Beast Lord; Maletoth. Le jeu est cette fois-ci un réel mélange d’action et d’aventure, certaines énigmes nécessitant même un certain degré de réflexion.

Le jeu comporte 7 musiques foncièrement différentes, des centaines de couleurs à l'écran, 2 mégas de graphismes, un scrolling parallax multidirectionnel et de nombreuses surprises ! Test complet le mois prochain... S.L.

3615GEN4, tapes *SOL

Voici un des gordiens de Beost 3. Ils gardent soit lo sortie d un niveou, soit un puissent objet magique. Au fur et à mesure que vous en approchez, le tempo de la musique augmente, rendant la tension encore plus intense.

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Sur ce tableau se pose un gros problème d’équilibre entre un balancier et le contre-balancier. Echouez et vous terminerez d’une façon atroce sur les pointes en bas de l’écran.

Après être tombé dans ce puits, un seul des deux leviers est accessible. En le tirant, vous ouvrez une vanne qui fait arriver des litres d’eau dans la pièce. Comme vous ne nagez pas, il faut sauter sur la table, qui flotte, pour atteindre le second levier, qui ouvre la porte de sortie !

Bloqué dans un jeu ?

Renegade et les Bitmap Brothers frappent à nouveau avec ce soft très prometteur qu’est Chaos Engine. Disponible dans un premier temps aux alentours du mois de novembre sur ST et Amiga puis au début de l’année prochaine sur PC, ce jeu est un shoot’em’up à scrolling multidirectionnel

dans lequel vous incarnez un aventurier bien déterminé à venir à bout d’une monstrueuse création d’un savant fou (le Chaos Engine) qui a créé une faille

qui vous attaquent et activer les drones qui vous ouvriront les portes des niveaux supérieurs. Vous vous promènerez dans tous ces niveaux accompagnés par un autre personnage qui peut être joué soit par l’ordinateur soit par un autre joueur.

En effet, Chaos Engine vous propose une option originale pour ce genre de jeux, puisqu’après avoir sélectionné votre personnage parmi six différents, vous pourrez augmenter ses caractéristiques, celles-ci exprimant diverses caractéristiques telles que la vitalité, la rapidité, l’intelligence pour l’ordinateur, la capacité de tir de son arme, ainsi que l’achat de matériel spécial. Vous pourrez faire tout ça entre chaque niveau après avoir collecté

dimensionnelle et ainsi ouvert la porte d’une autre dimension chaotique transformant les habitants de la région en bêtes monstrueuses et sanguinaires. Vous explorerez ainsi quatre mondes différents, composés de quatres niveaux chacun, dans lesquels vous devrez abattre sauvagement les bestioles

toutes sortes de pièces d’or et autres petites choses. Sâchez seulement qu’il est inutile de se ruer sur les pièces et de laisser le copain faire le sale boulot. En effet,

l’ordinateur procédera à une évaluation des performances de chacun des joueurs et distribuera l’or en conséquence. Au niveau ' graphisme, comme vous i pouvez le voir, c’est très joli, et en plus c’est assez ' varié... Mais le gros point

qui concerne la —-^musique et les J    \ bruitages, ils

'ysÉ-l sont P^us

.... X 1grv wQ) que cor-

S'/S- ' XîV'    rects et

1 /    version

Amiga béné-v, ficie en plus de bruitages et de

voies digitalisés supplémentaires par rapport à la version ST. Nous attendons la version finale avec 'Tirt)    impatience pour

vous en dire plus

V„‘ sur ce jeu qui

i’iL    s’annonce

éàSÊBth    comme un

r | ffit&ZŒnA nouveau hit

ï'S'ijïS* v&e&BSê. Pour les

Bitmap

uVrfir.    Brothers et

r,fWRenegade...

Wf    <r o.c.

mssssi

rrrarii

jgçnga;_\

fort de ce jeu, c’est sa jouabilité. Tout ce fait avec le joystick de façon très simple. En ce

Dialoguer à 5 en même temps

Grande figure de la micro, la citrouille de Palace Software (Cauldron pour les intimes) a longtemps partagé la vedette avec le célèbre Sorcery sur la scène ludique des années 80. Dans le premier épisode, le joueur dirigeait les pas d’une sorcière qui devait concocter une potion magique. Ballade dans les bois et vol nocturne sur un balais étaient les principaux ingrédients de ce jeu mémorable. Histoire de marquer son public, le second épisode fit entrer le héros dans la peau rondouillarde d’une brave citrouille (l’un des principaux monstre qui hantait l’univers de Cauldron). Aujourd’hui, avec le rachat de Palace Software par

3615 GEN4, tapes *SAL

Titus puis sa renommination en Titus U.K., la citrouille reprend du service pour Super Cauldon. Dans cette mouture, le joueur endosse le corps de la fille de la sorcière du premier épisode (!?). La jeune femme désire venger la mort de sa parente. Pour cela, elle doit affronter de nombreux univers tous plus fous les uns que les autres. Côté magie, la gamine n’a rien à envier à la défunte sorcière. Alors que cette dernière ne

Super Cauldron s'annonce comme un jeu d'arcade assez ensorcellant.

pouvait user que d’un sort de foudre, la nouvelle génération maîtrise parfaitement une douzaine d’incantations. L’enfant peut par exemple créer temporairement des plates-formes ou se téléporter pour franchir des obstacles. Au regard de cette première version jouable, Super Cauldron s’annonce comme un jeu d’arcade assez ensorcellant. Les versions PC, Amiga et ST sont annoncées toutes trois pour les fêtes de fin d’année.

C.R.

ST, AMIGA PC et MAC

50 disquettes

pleines nou*m

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DP Magazine - des logiciels domaine public pour Macintosh, Atari, Amiga & PC

Voici des nouveautés, pour AMIGA ! ! !

AM320 A 1/2 & 2/2

Compatible 1.2/1.3, a priori sur 2.0 Emulateur C64 - Pour les nostalgiques du plus fabuleux des ordinateurs 8 bits, le

commodore 64. Ce logiciel émule parfaitement (quoique lentement) toutes les fonctions du 64. Il comporte de plus un utilitaire permettant de transformer du code 6510 (le processeur du 64) en code 68000 (Amiga) pour parfaire et accélérer l’émulation. Ce shareware vous permettra aussi, moyennant une somme modique, d’utiliser tous les périphériques du C64 (lecteurs de disquettes & cassettes, imprimantes, tablettes graphiques). - C64_1.ZAP & C64_2.ZAP

AM321 A

Compatible 1.2/1.3, a priori sur 2.0 Emulateur PC - L’Amiga ne vous suffit plus et votre budget ne vous autorise pas à acheter un nouvel ordinateur; cette disquette vous est alors toute destinée. Ce logiciel vous permettra d’utiliser une bonne partie des programmes fonctionnant sur compatibles PC en utilisant tous les périphériques de l’Amiga. Se trouve également sur la disquette un utilitaire de transfert entre disquette au format MS-DOS et AmigaDOS. (Le fonctionnement de l’émulateur nécessite une disquette de démarrage MS-DOS). NB : Ce logiciel est indispensable pour les possesseurs Amiga. Il permet de transférer les fichiers amiga de la disquette DP Magazine à partir du n°7- PC.ZAP

AM322 H 1/2 & 2/2

Compatible 1.2/1.3, a priori sur 2.0

North C & Exemples

Le langage C est un langage proche du Pascal par sa structure et proche de l’assembleur par ses commandes et sa rapidité. La plupart des utilitaires sont d’ailleurs écrits en C, ce langage alliant souplesse, rapidité et portabilité sur d’autres ordinateurs. North C est un compilateur complet et performant qui vous permettra de créer votre propres applications rapidement et de manière efficace. La deuxieme disquette contient de nombreux exemples qui vous permettront de bien débuter ou qui résoudront certains problèmes par la suite. -NORTHC1.ZAP & NORTHC2.ZAP

AM326 N, AM327 N &/ou AM328 N

Compatible sur tout modèle Fontes

Trois disquettes contenant chacune 25 polices différentes. Ces fontes vous permettront d’utiliser pleinement vos logiciels de PAO, traitements de textes, mise en page, sous-titrage, dessin ... et de personaliser agréablement vos documents. Plusieurs utilitaires pour manipuler ces jeux de caractères sont fournis sur chaque disquette. - FONTS1.ZAP - FONTS2.ZAP -FONTS3.ZAP (les 3 disquettes sont indépendantes).

AM329 G

Compatible 1.2/1.3, a priori sur 2.0 DKB Trace - Un fabuleux ray-tracer qui calculera à la vitesse de la lumière (enfin

presque !) les images de synthèse. La prise en main est un peu hardue (de bonnes bases mathématiques sont recommandées), mais le résultat en vaut vraiment la peine. Fournit avec plusieurs utilitaires dont un convertisseur de scènes Sculpt. Une alternative très interressante à ce dernier (surtout par son prix !). - DKB.ZAP

AM330 G

Compatible 1.2/1.3, a priori sur 2.0 Raytrace Tools - Cette compiltation d'utilitaires vous simplifieront la création souvent fastidieuse d’images de synthèse. Brush convertit un dessin Bitmap en scène Sculpt, Wrap “enroule” un dessin sur une

sphère, Spiral crée des objets cylindriques, Shazam affiche des images en Dynamic Hires (4096 couleurs en 640*512), et bien d’autres. - RAYTRACE.ZAP

Voici des nouveautés, pour ATARI ST, STE & TT !!!

_;---:— _____-______: . .

ST651 F

IMAGINATION DEMO - ST - STE -Couleur

Une démo d’exxxxellente facture. Les graphismes sont intégralement pompés de Cadaver. Une mauvaise note cependant pour la programmation, qui n’a pas tenu compte des différentes configurations de machine, ce qui rend le Main menu quelque peu “sautillant” sur certains ST. IMAGINATION.MSA

ST652 F

VODKA DEMO - ST - STE - Couleur Une démo qui a fait le tour du monde, qui sert de référence lorsque la NASA parle avec les extra terrestres, et qui a surtout été conçue à la suite d'une ingestion massive de Vodka. A consommer avec modération. L’abus de démos n’est pas dangereux pour la santé.

VODKA.MSA ST653 F

TRANSBEAUCE DEMO DISK 2 - STF -STE - Couleur

Une curiosité à plusieurs titres : d’abord elle est sortie à la suite d’une session devenue célèbre (la Transbeauce Party), ensuite elle est sortie plusieurs mois avant la TRANSBEAUCE DEMO 1 U! C’est le résultat d’un concours, vous trouverez ici les perdants... Pas trop mal.

TRANSB_2.MSA

ST654 F

YO DEMO - ST - STE - Couleur Le numéro précédent de DPmag vous donnait droit à une partie des sources de la YO DEMO. Or certains ici préfèrent le travail tout fait. Voici donc pour eux, et pour vous aussi car on vous aime bien, la YO DEMO complète. Attention, le Main Menu est un jeu. Pour gagner à coup sur, tapez

pendant la pause sur SHIFT et pressez les touches TMR. le jeu repartira et vous serez invincible. Bonne chance.

YODEMO.MSA

ST655 F

COMPIL DEMO VOLUME 2 - STF -Couleur

Attention, nous avons réussi déterrer, avec l’aide des Black Cats, certaines des toutes premières démos et intros des groupes légendaires de l’Atari ST. Retrouvez ici les premiers pas des Réplicants et autres célébrités. Souvenir souveniiiir ! Bientôt la collection complète ! ! !

ST664 C

OXYD - Tous modèle - Monochrome Un jeu tout ce qu’il y a de sympathique. Cette version est quelque peu exclusive, car triturée par REDRACKAM afin de passer sur les machines françaises. Une documentation explique d’ailleurs comment il a fait, afin de restituer l’original si vous préférez des versions d’origine...et qui ne marchent pas. C’est un Dongleware. Pour jouer à tous les tableaux il vous suffit de vous acquitter de votre dette et l’auteur vous donnera alors une liste des codes manquants. Hopla. OXYD.MSA

ST661 G

QUICK RAY TRACING - Tous modèles -Couleur

Génial ! Cette disquette contient un logiciel de raytracing en 512 couleurs. Il marche d’une façon un peu particulière, puisque vous devez, pour réaliser vos images, composer un SCRIPT sous forme de fichier texte, que vous appellerez par QRT.TTP qui se fera alors un plaisiiiir de créer votre image. Quelques scripts “tout fait” accompagnent ce logiciel, ainsi qu’un programme qui transforme vos images sous un format

accepté par Spectrum 512.

QRT.TOS

ST665 F

TASIA - Tous modèles - Couleur Une petite démo d’affichage 3D forme pleine en temps réel. Ca rame sur STF car à l’origine ça a été prévu pour les Blitters des

4v

STE et les TT. Là ça ne rame plus, ça va très vite et c’est très joli. On peut même paramétrer les déplacements des objets. TASIA.TOS

THALION DEMO - Tous modèles -Couleur

La société Thalion, grande pourvoyeuse de jeux sur Atari ST, se fait ici sa pub dans le domaine strictement musical. Vous y retrouverez des musiques soundchip (bip-bip) et des soundtracks. Tsoin tsoinnnn. THALION.TOS

AN COOL DEMO STE - STE - Couleur Pour ceux qui ne connaissent pas AN COOOl, sachez qu’il est membre du group le plus célèbre sur ST, T.C.B. Il a, lui aussi, profité du STE pour concrétiser l’un de ses délires les plus fou. Son amour de toujours c’est Mickey... Allez savoir pourquoi. Très bon.

CONS_STE.MSA

Atari ST

Référence

Titre ou description

Prix

&TT Amiga Macintosh PC 3v2 Matériel

Frais de port

15F

Total

Encerclez le type de micro que vous utilisez. Inscrivez OBLIGATOIREMENT la référence de la disquette sur six caractères, ainsi que son prix. Attention dans le total n’oubliez pas d’inclure les frais de port!

Voici des nouveautés, pour

PC689 C

MORAFF’S WORLD -EGA, VGA conseillés

Vous pouvez être tour à tour un Humain, un Elf, un Nain, un Hobbit, un Gnome, Ogre

etc..... Vous l’avez compris c’est un jeu

d’aventure graphique. Choisissez tous les paramètres de votre personnage ainsi que sa personnalité. Les commandes sont très simples à retenir mais le niveau général du jeu est assez fort. Ce jeu fonctionne avec toutes sortes de cartes graphiques et d’écrans, vous les choisissez au démarrage.

PC691 C 1/2,2/2

WOLFENSTEIN 3-D -Disque dur conseillé, VGA

Ouvrez grand vos yeux devant ce modèle de graphismes et surtout d’animations fluides. Un scénario sans failles pour cette nouvelle réalisation d’Appogée Software. Ils ont encore récidivé pour notre plus grand bonheur. Vous êtes le capitaine W.J. Blazkowicz et vous êtes prisonnier dans les geôles d’un château Nazi. Huit étages et des centaines de pièces dans lesquelles vous vous déplacez avec la souris, vous avez des armes et de multiples occasions de vous échapper. Les possesseurs de cartes sonores seront les plus gâtés. On pourrait le qualifier de jeu parfait ! En fait c’est LE JEU !

PC694 C

DUKE NUKEM 2 -EGA, VGA La suite des aventures de Duke Nukem qui, maintenant se retrouve sur la lune. Toujours assailli par des monstres et autres personnages rocambolesques. Une fois de plus

Duke est la dernière chance pour sauver la terre du terrible docteur Proton. Les connaisseurs retrouveront l’ambiance des jeux d’Apogée Software et les autres découvriront un jeu d'une qualité étonnante.

PC695 C

COMMANDER KEEN 4 -EGA, VGA A l’image de Duke Nukem, Commander Keen ne chôme pas et repart pour de nouvelles aventures. Commander Keen est retourné dans sa banlieue après ses premières aventures. La vie est triste et il s’ennuie, pas pour longtemps....le titre de cet épisode ? Secret of lhe oracle !

PC696C

COMMANDER KEEN 6 -EGA, VGA Suite et fin des aventures de Commander Keen. “Aliens ate my babby sitter” est le titre de cet épisode 6. Comme son titre l’indique, notre héros doit venir au secours de sa babby sitter qui a été enlevée par des monstres franchement pas sympathiques d’aspect.

PC698A

LAUGH1NG DOG Mono. LCD

-CGA, EGA, VGA,

Un superbe composeur de pages-écrans géré par la souris et d’une simplicité d’emploi à toute épreuve. Pas besoin de lire la doc et l’aide en ligne est des plus complète. Le package comprend le composeur, une capture d’écrans et un soft de présentation (slide-show). A ma connaissance c’est le plus complet dans sa catégorie. Un disque dur n’est pas obligatoire mais je le conseille.

PC703 A

VIVID2 -Co-processeur arithmétique, VGA

L’univers du ray-tracing est à vous. La modélisation de surface, les ombres et les calculs très longs sont propres au ray-tracing. On n’a rien sans rien, même avec un co-processeur l’opération reste assez longue mais cela vaut le coup d’oeil. Le package comprend aussi des utilitaires de conversion de fichiers graphiques, visualiseurs etc...

PC704 C

BRAIN -Windows 3.x Brain Games pour Windows est une collection de jeux et puzzles pour la version 3.0 comme la 3.1. En tout vous aurez sept jeux programmés en Visual Basic. Le package contient Vbrunl00.dll, fichier nécessaire au lancement des jeux.

NOTRE ADRESSE NOS HORAIRES LE TELEPHONE

PRESS1MAGE - 210, rue du Faubourg Saint-Martin - 75010 Paris - Métro Château Landon

Du Lundi au Vendredi de 13h30 à 14h30 & de 17h00 à 18h30 - Samedi de 14h00 à 17h00

(1) 46 07 21 97 - à partir de 17 heures, sauf le Samedi & le Lundi !

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Mv^en par Bertrand Tessier

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I

Le jour du cinq-centieme

anniversaire de la découverte de l'Amérique sortira "1492", la biographie de Christophe Colomb signée Ridley Scott. Parallèlement, ses victimes, les Indiens d'Amérique, font de plus parler d'eux. Phénomène de société.

STAR. Colomb incarné par notre Gégé national. "Je n’ai pas voulu embellir l'histoire ni la rectifier, explique le réalisateur. Mon but a été de vous faire entrer dans la peau du personnage afin que vous

compreniez ce qui l'a poussé à

n ne va pas vous faire un cours Ê ■ d’histoire : vous connaissez par I Ê coeur les aventures du petit génois parti chercher une nouvelle route pour rejoindre les Indes. Sur le chemin, il bute sur une terre inconnue : l’Amérique ! C’était le 14 octobre 1492. Il y a pile cinq siècles. Vous pensez bien que les producteurs de cinéma ont sauté sur l’occasion : ils adorent commémorer ce genre d’anniversaires. Ça les rassure : ils ont au moins la certitude que les scénaristes sauront boucler l’histoire.

Vu l’intérêt que suscite le personnage, il n’ont pas hésité à lui consacrer deux films. Mais il ne suffisait pas de sortir le premier pour empocher le gros lot. “Christopher Columbus, qui n’a

J toujours pas trouvé de distributeur en France malgré la présence de Marion Brando, a été un flop retentissant aux Etats-Unis, ce qui laisse toute la place à “1492”, de Ridley Scott, qui s’annonce — autrement excitant. Car, enfin, vous l’avez vu rater des films, Ridley Scott ? Même quand il n’est pas follement inspiré (“Legend”), c’est pas si mal que ça...

N’empêche : depuis quelques temps, la légende de Christophe Colomb en a pris un sacré coup. Comme disait, au

:

:

I

COEUR DE TONERRE Afin cf élucider une affaire de meurtre dans une réserve indienne, le FBI dépêche un fie d'origine siou : Val Kilmer, ex-" The Doors", qui a lui-même des origines indiennes. Un polar diablement efficace, réalisé par Michael Apted. Sortie le 10 novembre.

massacrer leurs époux pour récupérer sur leurs cadavres l’or qu’ils portaient. Bref, pas du joli. Un tel carnage que le peu d’indiens survivants est aujourd’hui conservé dans... des réserves. Oui, des réserves ! Comme pour les animaux en voie de disparition !

Parallèlement, on a cessé de prendre les

sombre” et “Le dernier des Mohicans”, on verra bientôt "Coeur de tonerre". En attendant la sortie de “Son of the morning star”, évocation "révisée" du général Custer, et “Leonard Peltier”, biographie du leader de l’American Indian movement, emprisonné à vie. Mieux, les Amérindiens, comme on

printemps dernier, chez nos copains d'Oxygen, le musicien Carlos Santana : “C’est l’auteur du premier grand génocide savamment organisé”. Depuis quelques années, on a en effet découvert que le bonhomme ne s’était pas si bien conduit que cela après avoir posé le pied sur le Nouveau monde. Celui par qui le rêve américain est arrivé était en fait un tortionnaire sanguinaire qui a inventé une nouvelle forme de tourisme : le massacre des populations indigènes.

Non content de laisser ses sbires culbuter les filles du coin, il faisait

Indiens pour des sauvages qui ne pensent qu'à vous scalper quand on leur tend la main. Déjà, depuis quelques années, les westerns avaient changé de ton envers les Indiens, mais, le grand déclic a été la sortie de “Danse avec les loups”. Le succès du film de Kevin Costner, qui a quelques décilitres de sang cherokee dans les veines, a donné un bon coup de pouce à la cause indienne. On connait en effet le principe de base d’Hollywood : quand quelquechose marche, repassons les plats. C’est ainsi qu’après “Le vent

appelle les Peaux-Rouge quand on veut faire bien, prennent la parole. Par le biais de la musique, comme le chanteur-poète aux sonorités rock John Trudell ou le groupe de rap Mud Ponies. Ou par le biais de la littérature, comme l’auteur de polars Tony Hillerman, qui a consacré toute son oeuvre aux Indiens navajo. Une vogue qui débarque en France : Albin Michel vient de créer une collection intitulée “Terre indienne”. Christophe Colomb avait découvert l’Amérique, l’heure est venue de découvrir les Amérindiens.

du Fossé I

Mes enfants, les Tiny Skweeks, viennent de prendre en otage avec un pistolet à eau le conducteur du spatiobus. Ces terribles petits chahuteurs ont détourné le véhicule, pour effectuer une virée sur la Terre. Une seule envie les motive, y semer le désordre ! Vous seul avec votre implacable intelligence pourrez sauver notre belle planète bleue des turbulents chérubins qui secrètement cultivent le désir de la peindre en rose.

MERCI , Ak

~p^7j •    :: T -/    '' • ~r.r. T 77 v "En bref, ce jeu formidable de

LORICIEL est génial, beau, prenant, tout ça, tout ça..."

'    ;,    "Un jeu qui ne ménagera pas vos neurones.

I* 'Jl    Une fois dedans, il y a de fortes chances

* •    que vous en redemandiez".

S \

^1-

CONCERTS

THE CURE : le 17 octobre à Lyon, les 19, 20 et 21 à Péris (Zénith), le 2 novembre à Marseille, le 11 novembre à Toiulouse, le 12 novembre à Bordeaux MORRISSEY : le 5 à Paris (Zénith)

TOTO : le 7octobre à Pairs (Bercy), le 24 à Toulon, le 26 à Montpellier, le 27 àToulouse CHEB KHALED : le 12 à Lille, le 22 à Grenoble, le 23 à Toulon, le 24 à Montpellier, le 25 à Marseille

DANZIG : le 11 à Paris (Elysée-Montmartre) ETIENNE DAHO : les 10, ! I et 12 à Pans (Zénith)

CARMEL : Le 10 à Paris (Casino de Pans) YOUSSOU N’DOUR : le 9 à Montpellier, les

14    et 15 à Pans (Bataclan)

ARRESTED DEVELOPMENT : le 2/10

à Paris

THE NEVILLE BROTHERS : le 23 à Nancy, le 24 à Toulouse

KENT : du 12 au 24 à Pans (Café de la danse) ASIA ; le 13 à Strasbourg, le 14 à Mulhouse, le

15    à Lyon, le 15 à Toulouse, le 17 à Bordeaux, le 19 à Pans (Bataclan)

METALLICA : ie 10 novembre à Paris (Bercy) EXTREME : le II novembre à Paris (Zénith) JAMES : ie 23 novembre à Lille, le 24 à Clermont-Ferrand, le 26 à Bordeaux, le 30 à Lyon FAITH NO MORE : le 8 décembre à Pans

n

SORTIES CINE

BOB ROBERTS

Marre du référundum.

Alors les élections américaines... y'a pas autre chose ? Ne partez pas en courant : le film de Tim Robins (le producteur crapule de "The Player") est vraiment bien. Vrai !

Passionnant comme un thriller, c'est un vrai-faux (à moins qu'il ne s'agisse d'un faux-vrai...) documentaire sur un chanteur de country aux allures de yuppie candidat aux sénatoriales, un Hugues Auffray en costard-cravate qui tiendrait le discours d'un Jean-Marie Le Pen. Une mise en pièces de la démocrate à l'américaine : quand show-bizz et politique se confondent, personne n’y gagne. 4 4 S LA CITE DE LA JOIE Dominique Lapierre a depuis longtemps rentabilisé son voyage dans les bidonvilles de Calcutta : son livre a été un best-seller mondial. Roland Joffé vient de l'dapter au cinéma avec Patrick-Dirty Dancing-Swayze. Du boulot correct à défaut d'être vraiment inspiré. 4 GLENGARRY GLEN ROSS Drôle d'idée : tirer un film d'une pièce de David Mamet qui raconte les angoisses existendelles d'une brochette de VRP en passe de se faire virer car ils ne vendent pas assez de terrains à bâtir. On se moque totaierment de ce que les personnages racontent, mais Jack Lemon et Al Pacino sont géniaux. 4 J.F. PARTAGERAIT APPARTREMENT Vivre seule ? Allisson (Bridget Fonda, une future grande) ne le supporte pas. Faute de mec, elle va partager son appartement new-yorkais avec Hedy (Jennifer Jason Leigh). Une fille sympa. Un peu trop sympa même : elle finit par être franchement envahissante. Pire, à force de l'imiter, elle va déclencher un vrai massacre où les talons aiguille s'avèrent aussi dangereux que les Python 357. Réalisé par un frenchy émigré à Hollywood, Barbet Shroder, le film est prenant de bout en bout. Hitchcock, à côté, c'est du Marguerite Duras... S 44

BASIC INSTINCT, LA SUITE

Vu le triomphe mondial du film, un deuxième volet était inévitable. Joe Eszterhas. le scénariste, planche déjà sur le script, Paul Verhoeven, le réalisateur, a “ décliné l'offre de rempiler et Michael Douglas s'est fait piéger comme Nigel Mansell : il a demandé trop cher, Mais qu'importe : Sharon Stone sera là. SCHWARZY

Dans un premier temps, on se demande si c'est une joke ou un sccop : Schwarzy tournerait un remake de "La totale" de Claude Zidi sous la direction de James Cameron, Ensuite, il enchaînerait avec "Détectives ot the heart", un polar psychanaiitique où il interpréterait Freud himself, avec Woody Allen pour partenaire! Eh bien, il paraît que c'est vrai !

LAMBERT DU DECOR

' Après le triomphe de “Greystoke” et de “Highlander”, l’époux de Diane Lane avait le monde (du cinéma) à ses pieds. Une impressionnante série de flops (on ne compte même plus) lui a fait découvrir l’envers de la gloire. Avec “Max et Jérémie’’ de Claire Devers, il revient en France pour donner un nouveau souffle à sa carrière sur le mode “repassez pas la case départ”. Bonne chance !

FILM

JEUX DE GUERRE

de Phillip Noyce

Jack Ryan (Harrison Ford) a quitté son boulot d’analyste à la CIA pour se consacrer à sa femme et à sa fille, Lors d’un voyage à Londres, il sauve la vie d’un membre de la famille royale et abat un terroriste ; le frère aîné de ce dernier, arrêté lors de l’attentat manqué, est jugé et condamné, mais il a juré de se venger... Le thème du justicier-rangé-marié-père-de-famille qui rempile pour venger les siens a déjà beaucoup servi, mais on ne change pas une recette qui gagne ! Les méchants sont très méchants, et le scénario adapté d’un roman du spécialiste du thriller politique, Tom Clancy (A la poursuite d’Octobre Rouge), fonctionne comme une mécanique parfaitement huilée. Deux heures d’action pour quarante balles, pas cher ! Sortie le 21 octobre.

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MINEZ

Les adhérents dont les Numéros de carte vont de 1101 à 1150 recevront le Pin’s que voici. MERCI à UBI SOFT

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□    ST

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Vous avez jusqu au 18 octobre 1992 pour nous faire parvenir vos bulletins.

Passée cette date, les bons de commande ne seront plus pris en considération. Nos délais d'envoi sont de trente jours minimum. G4 48

LES PRODUITS DU W

Sont proposés à tous les lecteurs. Mais, attention, seuls les membres du club bénéficient des tarifs à prix réduits.

Les achats sont limités à un seul exemplaire par référence car les cartes ne sont utilisées que par leur possesseur. I-

DISQUETTE DU DOMAINE PUBLIC

Disquette n=12 :

BELLuM.GALAXIA.INVADRES.FLOYD sont des jeux d'arcade. SPEED MASTER est on jeu de vitesse.JOUST et FUZ2BALL (K BERT) sont aussi dans cette compil. Tous ces jeux sont en couleurs. Rêr 8230

Prix oublie 50 F / Prix Club 40 F

JEUX PC*

Disquette n'6 :

BLACKJACK, POKER. 3D-MORPIONS et SQUASHER VOUS feront passer des nuits blanches.    Rét PC 464

Pr.x publie 50 F / Prix Club 40 F

Disquette n=7 :

3Démons est un simple Pc-Man, mais en 3D. Vous devez vous y repérer dans un nombre affolant de couloirs, formant un labyrinthe. Bon jeu !

Réf PC 465 Prix public 50 F / Prix Club 40 F

Disquette n!8 :

PINBALL est un magnifique flipper. SPACELL

approchent, détruisez-les. STRIKER._________

ravitailler et doit traverser une zone ennemie. TIC TAC 3D : un morpion en 3D et sur quatre Dlans différents.    Rér PC 46/

__ des envahisseurs un hélicop-tère cherche à se ‘ TAC r

'Prix public 50 F / Prix Club 40 F : est une poursuite de voitures dans laquelle vous devez être le

Disquette n°9 :

COURSE est une poursuite de voitures dans laquelle vous devez être le meilleur. IT'S A CRIME : vous devez conquérir la ville de New York par

des exploits relevant du banditisme.

Réf PC 472 Prix public 50 F / Prix Club 40 F

Disquette n°10 :

MATH : si vous voulez rester en vie dans ce château, il va vous falloir résoudre de nombreuses énigmes mathématiques. Pet PC 4 73

Prix public 50 F / Prix Club 40 F

Disquette n=13 :

MONEYSPINNERS et TRIBAL sont des jackpots. MEMORY BREAK est un casse-brique. ACE INVADERS est un jeu de tir, tandis que SAUVETAGE est un jeu de réflexe.

Prix public 50 F / Prix Club 40 F

Disquette n°14 :

BALLER, CRIME, DAME, DOMINOES. KHAN, LAZER CHESS, MEMOIRE, MOVE PUZZLE et M MEMORY sont des jeux de réflexion. Certains sont en couleurs, d'autres en mono.    Rsf B228

Prix, public 50 F / Prix Club 40 F

Disquette n=15 :

NUMBERE, PUZZLE, ROAD BLOCK, SERPENT, SORCERY et TETRIS sont des jeux ce réflexions. La moitié est en couleur. Réf : B227

Prix public 50 F / Prix Club40 F

GOODIES

LE SUPER TRACK-BALL

Une super souris, idéale pour s'éclater sur INDY 500 comme pour se balader à travers les menus. Ce track-ball émule souris et joystick avec la même aisance pour Atari    _    _ "?f M2

prix public 190 F (+ frais de port 20 F) / prix Club 150 F

PIN S GENERATION 4    „    „ Réf M1

Prix public 30 F + port 2,50 F / Prix Club 20 F 4 port 2,50 F

JEUXAMIGA*

Disquette nc 1 :

PAC MAN est une version légèrement améliorée de ce jeu très connu. MARBLESLIDE est un jeu de damier. IFF2PCS est un jeu de puzzle, donnez-lui une image, il la réduira en plusieurs morceaux.

Réf AM116 Prix public 50 F / Prix Club 40 F

Disquette n° 2 :

MINlBLAST est un jeu de tir, multitâche qui rappelle un autre jeu "scramble'. STEINSCHLAG est un jeu inspiré de 'Tetris'. PIPELINE, jeu

dans lequel vous devez assembler des tuyaux pour relier une source à un réservoir, très prenant.    -f AM 1 s

Prix public 60 F/Prix Club 40 F

Disquette n; 3 :

TETRIS, troisième version de ce jeu, possibilité de jouer à deux. DRIP. vous êtes une petite boule de poils qui doit repeindre des tuyaux. ROLLON est un casse tète où vous devez déplacer des rochers jusqu'à leurs places attitrées.    Réf AMT19

Prix public 50 F / Prix Club 40 F

Disquette n° 4 :

CAR est un jeu de voitures. WANDERER est un jeu inspiré de ’Boulderdasn’ dans lequel vous devez collecter des diamants. ASTEROIDS : vous êtes entouré de météorites qu'il va falloir détruire. BREAKOUT est un casse brique en relief.    Rer AM120

Prix public 50 F / Prix Club 40 F

Disquette n°5 :

MISSILE : ce jeu s'inspire de 'Missile Command', vous devez intercepter des missiles. PETER'S QUEST est un jeu de plate-forme , 20 tableaux qui se suivent et qui ne se ressemblent pas. SLOTCAR, est un labyrinthe dans lequel vous dirigez une voiture qui lance des (usées.

Prix public 50 F / Prix Club 40 F

JEUX ATARI*

Disquette n° 11 :    ,

GODRUSH, GO UP, VECTOR. SPACEDUEL et MEGAROIDES sont des jeux d'arcade. PAC- MAN et TENNIS sont des jeux que vous connaissez bien. Le tout en monochrome.

Prix public 50 F / Prix Club 40 F

LES ANCIENS NUMEROS DE GEN 4

Chaque numéro de GENERATION 4 est disponible. Rei M8

Prix public 25 F (oort compris) / Prix Club 16 F

LES SPECIALS POSTERS DE GEN 4

Les numéros 1,2,3 sont disponibles    Réf M3

Prix public 25 F (pyt compris) / Prix Club 16 F

LE PACK GEN 4 N=1

4 reliures 4 33 numéros de GEN 4 au choix du n= 1 au n° 35 à un prix incroyable.    Re* '/'S

Prix public 800 F (part compris) / Prix Club 650 F

LE PACK GEN 4 N° 2

2 reliures 4 IGnuméros de GEN 4 au choix du n° 1 au n° 35, précisez les numéros dans le bon de commande.    Re: M6

Prix public 270 F (pyt compris) / Prix Club 240 F

LA RELIURE GEN 4    Réf M10

Prix public 65 F ipcrt compris) / Prix Club 55 F

LE CORDON MINITEL

Avec ce cordon, vous oouvez relier votre machine (AMIGA, ST, PC) à votre Minitel afin de.tèlécharger, enregistrer des consultations, réaliser votre propre micro-serveur, etc. Sur ST, le logiciel Sapristi et sa documentation vous sont fournis.    Rét Mil

Prix public 95 F (port compris) / Prix Club 69 F

LA RALLONGE JOYSTICK/SOURIS

Elle vous évitera désormais ce brancher et débrancher le joystick ou la souris en vous prenant la tête, longeur 20 cm.    Rer M9

Prix public 60 F 4 port 15 F / Prix Club 50 F 4 port 15 F

NOUVEAU TEE-SHIRT GENERATION 4

Composé de coton à 100 % et se lave à 40°, de préférence à l'envers/

Réf M7

Prix public 90 F 4 port ns F/Prix Club 70 F 4 port 15 F VIDEO GENERATION 4

Les vidéos numéro 1 et 2 disponibles    Réf VIQ01 ou V 002

Prix public99F 4 pcrt 16F.'Prix Club 89F 4poit16F

*(port 15 F)

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Produit du mois

DEMOS

100 exemplaires sur PC / Référence : D0025P

Edité par MICROPROSE

SUPER PROMO D'ENFER

Une super souris, idéale pour s'éclater sur INDY 500 comme pour pour se balader à travers les menus. Ce trackball émule souris et joysticks avec la même aisance pour ATARI.

PRIX PUBLIC : 190 F / PRIX CLUB : 150 F Référence M2. Frais de port : 20 F

ELECTRONIC ARTS

100 exemplaires sur Amiga / Référence ; D0027A

100 exemplaires sur Amiga / Référence ; D0028A

LIRE v-ïïEHTWEN®”

LES CADEAUX DU

Chaque mois, nous vous offrons des cadeaux. Pour les gagner un seul truc, choisir ses cadeaux par ordre de préférence, puis attendre le tirage au sort pour savoir si vous avez gagné. Nous vous demanderons une participation aux frais de port. Consultez notre serveur 3614 G4 pour connaître la liste des gagnants et les frais de port pour recevoir les cadeaux. La participation aux frais

de port se fera sous forme de timbres. BONNE CHANCE.

Offert par

Frais de port: 10 francs Etr. : 20 francs

Dean. R. KONTZ : LE TEMPS PARALISe

Un ange gardien mystérieux p-otège Laura depuis sa naissance. Adulte, elle devient une romancière célèbre et se mane, c'est alors qu'elle découvre la Dr,*so"na'ité de so- proîectei/ : c'est un savant du lllr‘ reich ! Les nazis sont de retour, sema"* la terreur. Le cauchemar va-:-1 recommencer 7

60 ex. - C0129

EDIKA : DESIRS EXACERBES

Vo d le 6 être torre digne d éd :<£ et bien sûr ...houle continue ce mamelles gloutonnes. Attention, humot/ pour iecteurs avertis !

60ex.-COf30

Pour rwitw un cttetogu» : fé/ SU 45 44 33 76

Offert UBISOFT

nar Entertainment Software

■    15 ex-Fras (Se port: *6 francs -Etr.: 26 francs

............. RAP PACK

Utisoft vous offre e" core une de ces mégacompil. STUNTCARRACER: Smuaticn en 3D:vcus êtes au volant d’un véritable bolide !

P47 : Aux commandes ce l'avion te plus populare de la US AIR Force, nettoyez tes régions que vous survotez...

VIXEN : Dirigeant une superbe créature dans des endroits peu fréquentables, vous devez écaner mille dangers SATANT:Les mages qui gouvernaient le monde sont tombés aux mains du pouvoir satanique.. réf.Amiga:C0131A réf. PC : C0131P réfST: C0131S

Offert par

THE CRESCENT HAWKS1 REVENGE

Entrez dans l'un .vers futuriste et exolosif ce BATTLECH. En tant que jason Ycxrngblcod, jeune combattant, vous assistez à la capture de votre père par les forces traîtresses de la Maison Kurita dans BATTLETECH : THE CRESCENT HAWKS' INCEPTION. Maintenant I heure delà revanche a sonnée...Lancez votre armée de 8A7TLEMECHS, impressionnants robots guerriers du 3lème s écle, dans une dangereuse mission de sauvetage et de reconquête. réf.svr$T:C0132S réf. sur PC : C0132P réf.surAMIGA:C0132A

20 ex - Fras de port : 15 francs- Etr. : 26 francs

Watch Oüt for EA

Electronic Arts

5 0 ex. C0133 - Fras de oort : 10 francs Etr : 20 francs

Encore une fois, ELECTRONIC ARTS a le plaisir de vous offrir la superbe montre qui, inc'oyable mais vrai, donne l'heure. Nous vous rappelons que vous pourrez trouver par alieurs cette montre dans différents jeux d ELECTRONIC ARTS. Voici la liste des jeux: Sur Amiga: JOHN HADDEN AMERICAN FOOTBALL PGA TOUR GOLF PLUS, GLOBAL EFFECT.

Sur PC : PAMPART, REROES Or THE 357tb, GLOBAL EFFECT. Beaucoup merci tout plein à ELECTRONIC ARTS.

Offert par

LA MONTRE ELECTRONIC ARTS

VIDEO

GHOST

Pensez à la plus touchante histoire d'amour jamais vue. Pensez, aussi, à la plus ori! ante comédie, la plus stupéfiante histoire surnature,le et le plus inquiétant thriller. C'est un film qui réjouira votre magrétosccpe, vos parents ainsi que tous tes camarades fantômes qui le regarderont avec vous.

Mais auparavant, en plis du tirage au son, vous éevez répondre sur papier libre aux deux questions suivantes:

1.    Quelle est la orofessionde W.GOLBERG?

2.    Cue veut dire GHOST ?

20 ex.-COM

Frais de port : 16 frarvcs Etr. : 27 francs

BUSHBUCK

BUSH BUCK • Nous sommes en 2010. Vous avez peur mission de reçue I r de beaux et rares objets d artisanat en vue du grand évènement de t année, le 'Quest-va ' mood ai Mas votre ennemie, >a rusée Natacha, a caché ces trésors dans des pays reculés, espérant ainsi se les approprier pour sa collecter peracnne ê. Le jeu s'aope é BushBuck.. C'est une course au trésor en couleurs, musicale et animée qui vous réserve bien des aventures tout autour du monde.

20 ex - réf. sur ST : C0135Sréf. sur AMIGA : C0135Aréf. sur PC : C013SP

Fras de port : 15 francs - Etr. : 26 francs

Offert par

n rh mi m

GHCST

Offert AATARI

HOCKEY Uniquement sur console LYNX

■l WX&ABSetMflBMHkMMMBMàecS&e 7

fO ex - Réf. C0136-Frais de pot : 15 frarcs - Etr : 26 fra'ics

Vos patins crissent sur la patinoire dans uneenvoiée de cristaux de giace...vous poussez un ai oercant et lancez le palet à toute vitesse dans ie coin extrême du but. Après discussion avec Monsieur X de notre rédaction, il s'avère que ce jeu est excellent. Alors, e vous souhaite donne chance car il n'y a que peu dexemplairesà gagner. Ca, c'est au sport...

Offert par MB

JEUX

ex - réf; COI 37 - Frais de port : 30 francs - Etr. : 36 francs

Un grand classique selon ie principe du rami, A vous de réaliser des séries ou ces suites de chiffres et d'être le premier joueur à se débarrasser de toutes ses plaques. Des champianatsde France de RUMMIKUBsont organisés régulièrement. Entraînez-vous !

HERO QUEST

Le célèbre jeu de rôle. Choisissez un personnage : l'elfe, le ba-bare l'enchanteur ou le nain, endossez votre armure, descendez les escaliers et ouvrez la perte qui vous mènent à un monde ce rêve I Vous devrez trouver des trésors, évitez des pièges sataniques et vous battre contre une armée de monstres afin de mener à bien votre tâche.

réf : C0I38 - 20 ex - Frais de port : 39 francs - Etr. : 45 francs

ÜSÜ1-1 jT-îl) AU SOMMAIRE DU PROCHAIN NUMERO

Génération 4 numéro 49 (bientôt le 50) sortira le 27 octobre.

Vous y trouverez enfin le test de Atone In The Dark, le fabuleux

jeu d'Infogrames, annoncé pour ce numéro mais qui n'est hélas !

pas arrivé en temps. Nous vous proposerons également un

splendide dossier sur Psygnosis, qui vous permettra de

découvrir (enfin !) tous les prochains

jeux de cette compagnie qui fait partie

de vos préférées. Vous étiez nombreux à

nous le demander, le voilà ! Le dossier

Manettes vous fera un tour d'horizon    U

des meilleurs joysticks du moment

Et puis, comme d'habitude, de    ÉT % /\

nombreux tests, previews, et une super

2EME SUPERSHOW INTERNATIONAL DES JEUX VIDÉO ET ÉLECTRONIQUES

CONSOLES - PC - CDROM - CDI - CD7V - IMAGES VIRTUELLES - SIMULATEURS

DU 4 AU 8 NOVEMBRE 1992 AU CNIT - PARIS - LA DEFENSE

EN RER: LIGNE A - LA DEFENSE, EN METRO: LIGNE N° 1 - LA DEFENSE

SUPERGAMES . SAP- EUREXPECT - 181 AV. JEAN LOLIVE - 93500 PANTIN

INCROYABLE

EXCLUSIF !

UNIQUE EN EUROPE : * de 15 000 M2 DE JEUX VIDEO OFFRE SPECIALEMENT RESERVEE AUX FANS DES JEUX VIDEO

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PRENOM : ACTIVITE:,,, ADRESSE:, VILLE:

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Voici l'adaptation sur micro du fabuleux film d'aventure-fantastique "COOl WORLD' atec KIM BASINGER. COOL WORLD est un film qui mélange des acteurs réels et des personnages de dessins animés.

Alors qu'il terminait sa nouvelle Bande Dessinée, Jack Deebs un dessinateur de BD, est projeté dans le monde qui'il a créé: le COOL WORLD.

Dans le.monde Cartoon, Jack va être séduit par la superbe HOLLI (KIM BASINGER), l'héroïne de ses BD. Pendant ce temps, les créatures BD du Cool World font des dégâts. Ils ont trouvé un passage qui leur permet de passer du Ifgt iLVJfTll1 1 monde réel au monde BD. Ils créent une vraie pagaille §    #

en mélangeant les objets des mondes.    $ O- J?»    •

Parviendrez vous à éviter la catastrophe ?    §

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Generation 4 048 (1992-10) Cover

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