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J’ai découvert Gen4 il y quelques mois, et depuis, je ne manque pas un seul numéro. D’après moi, ce journal est passionnant et très complet. C'est toujours avec un grand plaisir que je retrouve les nouvelles démos qui constituent pour moi une collection de mini jeux. En ce moment, ma démo préférée est “The Lost Vikings" (disquette n°55 pour Amiga). J'ai même très envie de me procurer le jeu complet. Seulement un détail me fait hésiter. Depuis le temps que j'ai la démo, je n’arrive toujours pas à progresser dans le parcours codé LLMO. J’ai tout essayé mais les souterrains restent impitoyablement inaccessibles. J’ai lu dans votre test qu'Erik le Bolide pouvait casser des parties de décor. Mais j’ai eu beau essayer toutes les positions de ma manette et toutes les touches de mon clavier, je n'ai pas réussi à déclencher cette fonction du personnage (NDRL : Construction de phrase périlleuse à replacer impérativement dans son contexte afin de ne pas se méprendre sur les intentions de Sabrina). Vous seriez vraiment sympa de bien vouloir m'éclairer. Grosses bises. Un jeune lecteur (ça fait un an que j’ai dix ans et je vais bientôt en avoir onze) aurait lu dans un ancien numéro de Gen4 que Prince Of Persia II allait sortir sur Amiga. Si cette information a été publiée, il ne peut s’agir que d’une coquille. Etant donné l’effondrement de cette jeunesse à l’annonce de cette nouvelle, une émotion intense a touchée Henry Coron le boss d’Elec-tronic Arts France. Par ses coups de fil répétés et désespérés, ce dernier le prie de bien vouloir se faire connaître auprès des services d’E.A. France afin de lui donner quelques petits jeux de derrière les fagots... pour soulager sa peine. Voilà Henry, le message est passé.

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Generation 4 060 (1993-11) Cover



j- dévoile tout sur les jeux les l»lus chauds du moment... Un _ dossier brulant^Jû

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Test : Flight Simulator 5.0, l'ultime simulateur de vol —WÊm

Test : après UW2, Origin réédité l'exploit avec Shadowcaster.

Reportage : la 3DO est arrivée en France. Présentation complète !

GEN4 MAGAZINE

• COURRIER DES LECTEURS    10

• NEWS    12

0M Superfootball Oscar Overdrive

Pathway Into Darkness Return To Zork Shadowcaster

• EXPLICATIONS DISQUETTES

22

The Even More Incredible Machine

• TESTS

The Patrician

Express

48

Brutal Sports Football

116

• TEST CONSOLES

Combat Air Patrol

90

Aladdin

Darksun

80

Dogfight

98

• REPORTAGE

Entity

60

Les jeux Erotiques

Flight Simulator 5.0

76

Les Machines d'Arcade

Goal

96

Goblins 3

100

Hired Guns

64

Innocent Until Caught

84

Jurassic Park

50

Kasparov Gambit

94

> M

Test : les 15 meilleures configurations pour jouer, avec en bonus, les toutes dernières nouveautés sur la console Jaguar !

Test : Return To Zork signe le | retour d'Infocom au top niveau.)

Dossier : érotisme et jeu vidéo, où en sommes et où allons-nous ?

I

GEN 4 DIRECT

•    NEWS    152

•    REPORTAGE:

Les 15 Meilleures Machines

pour Noël    154

La Console Jaguar    172

GEN 4 PRATIQUE

•    LES PETITES ANNONCES 174 •SOLUCES

Day Of the Tentacle fin    180

Strike Commander fin    176

GEN 4 MULTIMEDIA

•    NEWS    184

•    LA 3DO    • 195

•    NEXT    208

•    CONCOURS

Auchan    126

Batman Returns    194

Creative Labs    105

Mario    97

•    SANS OUBLIER

3615 Gen 4    114

Coupon Abonnement    97

Coupon Disquette    97

EDITO

Génération 4 fête ce mois-ci ses 6 ans ! Et quelle fête, puisque ce numéro de 212 pages devrait vous permettre d'occuper convenablement votre mois de novembre. L’arrivée de la 3D0 (en import pour le moment) ce mois-ci, de la Jaguar le mois prochain (mais les premiers jeux sont déjà présentés dans ce numéro), laisse augurer d’un Noël fantastique. Et si vous ne savez pas pour quelle machine opter, nous vous proposons un dossier comparatif des plus complets. Mais c’est déjà Noël chez certains éditeurs, avec Jurassic Park d’Ocean, Oscar de Flair ou encore Shadowcaster d’Origin...

Et pour se détendre, profitez de notre dossier sur les jeux Erot'X... Et pourquoi ne pas plonger dans l’univers des arcades-machines ? De la réalité virtuelle ? C’est pour demain, mais déjà dans Gen4 !

La Rédaction

‘TENTION

i 4 et Pressimage riémè rtfr du 10 novembre dan' ?aux locaux. A partir de

' rue R.;

00 Molli

Christian Poupon Roux :

Lorsqu'il ne se fait pas éclater par ses soi-disants meilleurs amis à un JDR, Christian prend un peu d'altitude avec Flight

Simulator 5.0.. Il part aussi à l'aventure avec Hired Guns ou Jurassic Park.

Olivier Braillard Canou :

Notre nonours adoré s'est pris d'une passion soudaine pour les consoles et il s'éclate comme un fou sur Street Fighter 2. Heureusement, dans ses moments de lucidité, il s'occupe avec Shadowcaster ou Lands Of Lore

Didier Papa Latil :

Malgré ses nuits plutôt courtes, les cernes sous les yeux et ses Areuh-areuh-gazou au téléphone, notre super-papa-poule trouve le temps, père indiqne qu'il est, de s'amuser sur Lands Of Lore, Jurassic Park et Oscar.

Stéphane Maman Lavoisard :

Le chef s'est trouvé une nouvelle vocation. Après garde-chiourme de la rédaction, il a trouvé une autre victime qui a fini à l'hôpital. Cela ne l'a pas empêché de passer ses jours et ses nuits sur Jurassic Park,

Shadowcaster et surtout Brutal Sports Football.

Michel Marmot Houng :

Notre éternel étudiant s'est lui aussi pris de

passion pour les sports, avec Brutal Sports Football et Overdrive. S'il a si mal commencé son année scolaire, il faut ausi y voir l'action insidieuse de Hired Guns.

Yann Hochet Renouard :

Notre fertile breton s'est subitement rendu

compte qu'il était la réincarnation de Don Juan. Fini les tenues négligées ou la barbe de 3 jours ! Il a tout de même passé quelques secondes sur Return To Zork, Goblins 3 et Shadowcaster, entre deux rendez-vous galants.

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Pourquoi ne faites-vous pas de concours où l'on pourrait gagner des voyages comme par exemple un séjour au C.E.S. de Londres. Nous pourrions vous suivre dans vos déplacements et vous voir en pleine action !

Gaël PRIVAT-AMBERIEN Gen4 : La majorité de nos lecteurs étant encore mineurs, nous ne pouvons nous permettre de les entraîner sur les pas de Stéphane et de Didier (nos deux “voyageurs de Chopes") dans leurs tournées des Pubs londoniens.

Merci de publier ma lettre le plus rapidement possible car j'hésite sur l'achat d’un jeu. Stéphane - ST-AMAND. Gen4 : Un bien beau rapport de cause à effet.

Je me demande pourquoi j’écris cette lettre...

Julien LE GUIRRIEC- ST BRIEUC

Gen 4 : To be or not to be...

J'attends aussi des réponses larges. Julien LE GUIRRIEC - Toujours de ST BRIEUC

Gen4 -.Comme celle-ci ?

Comme Noël approche, je voudrais m'acheter une simulation d'athlétisme. Fred

Gen 4 : d’où l'expression : “A noël, cours plus vite pour ne pas prendre froid".

La rubrique Courrier des lecteurs évolue ! A çette occasion, nous demandons à chaque lecteur désireux de s’entretenir avec nous de joindre à sa missive une

fihoto de sa personne. En l’absence de ce document, a rédaction se réserve le droit d’affecter à votre lettre une image de son propre crû.

Un lecteur averti en vaut deux !

UNE LETTRE DE

KJ

JE VEUX M’ENVOYER EN L’AIR

Bonjour à toute l'équipe !

Vous vous demandez certainement "Un lecteur de Tunisie ? Oh i C’est chouette i On nous lit aussi en Tunisie.,.”, Eh i Oui, c’est ia deuxième fols que j’achète votre revue, et je dois l'avouer, elle est excellente, Vos démos le sont aussi. Malgré les agressions que ces dernières subissent lors du transport, l’humidité de la mer et la chaleur Nord-Africaine, elles fonctionnent parfaitement sur mon Amlga {jumi [dataz/press_magazine/Generation_4/HTML_TXT/Generation_4_060_(1993-11).htm]}. Je vais bientôt acquérir un Amiga 1200. Vos démos sont-elles compatibles avec cette machine?

Tellisy FAYSAL * EZZAHRA (TUNISIE)

Gêné,

Nous nous demandons plus certainement combien de lecteurs achètent régulièrement notre magazine sur le sol africain. Nous serions par la mime heureux de recevoir des nouvelles de ses personnes.

Tellisy, votre compliment au sujet de nos disquettes nous touche agréablement et devrait rassurer les lecteurs français qui grondent après la réception de ses dernières. Nos disquettes de démonstrations sont dupliquées pour tourner sur la majeure partie des ordinateurs de la gamme Amlga (500,500+, 100 et 1200 au minimum). Pour l’Instant, nous n'envisageons pas de versions spécifiques au 1200.

L’AVENIR EST AU CD

IciMrSpock,

J’aimerai poser quelques questions. Pensez-vous que le monde ludiaue va se tourner uniquement vers les consoles à base de CD ? Le PC qui est bien placé pour le moment, ne va t'il pas voir les sociétés le délaisser. S'il existe des lecteurs CD Rom pour cette machine, le prix de revient d’une telle configuration est trop chère comparé aux consoles. Le seul avantage des micros était le piratage. Avec le CD. adieu les micros !

MrSpock-USS ENTERPRISE

Cher Mr Spock,

Selon nous, il y a 999 chances sur 1000 que l’avenir appartienne aux supports CD. Pour le PC, aucun risque de voir les sociétés l’abandonner. L'arrivée des lecteurs CD-Rom est un véritable tremplin pour les éditeurs. Avec la disparition progressive des Pirates, la production et les ventes devraient connaître un terrifiant décollage. Peu à peu, des logiciels que nous trouvons aux alentours de 399F devraient par la même descendre en dessous des 200F. C’est un défi que les éditeurs et les joueurs se doivent de relever.

Monsieur,

Lecteur de votre revue, j’ai eu le plaisir d’y lire plusieurs articles sur différents simulateurs de vol, particulièrement ceux avec des hélicoptères de combat (Gunship 2000), Tous ces jeux m’intéressent fortement. Je serais heureux de me procurer d'autres logiciels du même genre. Pourriez-vous m’indiquer quelques titres ?

Je vous demande d'excuser la liberté que j’ai prise à vous déranger. C’est néanmoins l’occasion de vous dire que vos revues sont toujours bien documentées et appréciées.

Dominique POLLET - ANICHE

Monsieur,

A votre quête, une seule réponse : Comanche de Novalogic. Cette simulation d'hélicoptère distribuée en France par Ubi Soft est l’une des plus attrayantes. Avec ses disquettes de scénarii (le deuxième volume est attendu avec impatience), Comanche propose une liste impressionnante de missions. A notre choix, deux bémols ; le logiciel est orienté Action et il ne tourne que sur un PC à base de processeur 386. La version CD Rom de ce titre est d’ailleurs annoncée pour les plus fortunés.

PC OU CONSOLE CD ?

Salut à vous,

J'ai découvert votre revue il y a quelques mois et je la trouve très bien. Les articles sont bons et les photos nous donnent un aperçu du jeu (NDLR : A notre avis, elles ne sont pas là pour remplir les pages). J'aime en particulier votre humour vis à vis des lecteurs qui vous écrivent (je pense que je n'y échapperais pas...).

J’ai lu un de vos articles sur les CD-Rom. Je tiens à préciser que je suis possesseur d’un PC que j'ai fait évoluer selon vos conseils. Il s’agissait d’une ‘'brouette" à base de 386 SX 25. J'ai changé de carte mère pour obtenir une plate-forme 486 SX 25 VLB plus un Overdrive. Pour le disque-dur, je suis passé à 170 Mo.

Bref, j'ai plus ou moins suivi les conseils que vous donniez dans votre numéro Hors-Série. J’envisage également l'achat d’un lecteur CD Rom. Et qu'est ce que je lis dans votre revue ? Il est préférable d’acheter une machine CD (3DO par exemple).

Ma question est : que faisons nous de nos PC ?

Je pensais joindre l’utile à l'agréable avec cette machine, mais là, vous me laissez pantois.

Olivier PAVILLA-LE BOURGET

Olivier,

En suivant nos conseils, vous devez maintenant être en possession d'un ordinateur très performant. L’ajout d’un lecteur CD Rom à cette configuration renforcera encore cette impression de toute-puissance.

Alors que demander de mieux ? Votre ordinateur comble-t’il tous vos désirs, “l'utile à l'agréable"pour vous citer ?

Si vous pouvez répondre sans compromis à ces deux questions, vous êtes un utilisateur comblé.

Gardez cependant à l'esprit qu’un ordinateur PC évolue rapidement. D’ici deux ans, vous devrez sans doute changer à nouveau de carte-mère pour bénéficier des nouveaux logiciels de jeux.

Si nous évoquions la naissance des consoles CD, nous ne voulions en aucune façon dénigrer les solutions PC.

L'achat d’une console se justifie avant tout par son prix et le confort du “prêt à jouer". Les éditeurs qui se penchent sur de telles machines tenteront également d'en exploiter toutes les caractéristiques. Sur PC, la multiplicité des standards graphiques et sonores (sans parler des code s machines qui diffèrent d'un processeur à l'autre) oblige les éditeurs à penser aux configurations les moins puissantes. Gardez cependant à l’esprit qu’une console CD ne vous permettra jamais (pour l'instant) de rédiger des textes ou de dessiner.

A chaque utilisateur correspond une solution.

TU "FAUT

Salut à toute l’équipe de Gen4,

Je regrette un petit peu que votre rubrique courrier des lecteurs ne soit qu’une série de reproches ou de compliments face à votre mensuel. Malgré ceci, il est très bien ficelé et ça ne m’empêchera pas de l’acheter. Quelles sont les études à suivre pour devenir programmeur pour une société comme Cryo?

Eric XAE - DENEUVRE

Eric,

La rubrique courrier des lecteurs ne fait que refléter l’opinion des gens qui osent nous écrire. Parmi ceux-ci, nous trouvons un grand nombre de lecteurs qui nous félicitent et d’autres qui se plaignent. Lorsqu'une lettre se démarque de ces deux grandes tendances, nous nous efforçons de la publier. Notre objectif : que toutes les personnes puissent s'exprimer librement.

Pour devenir programmeur, la seule école que nous vous engageons à suivre est une discipline de rigueur et de passion. Une formation d'ingénieur constitue également une solide base de départ. Mais la plus grande expérience, vous l’obtiendrez sur le terrain auprès de gens qui chaque jour consacrent parfois plus de 10 heures à la programmation.

Une société comme Cryo, dont le credo rassemble des équipes de développement soudées, recherche avant tout des hommes motivés et de talents. Là encore, si vous êtes motivé, il faut oser faire le premier pas.

NOUS SOMMES SYMPAS

Salut à toute l’équipe,

J’ai découvert Gen4 il y quelques mois, et depuis, je ne manque pas un seul numéro. D’après moi, ce journal est passionnant et très complet. C'est toujours avec un grand plaisir que je retrouve les nouvelles démos qui constituent pour moi une collection de mini jeux. En ce moment, ma démo préférée est “The Lost Vikings" (disquette n°55 pour Amiga). J'ai même très envie de me procurer le jeu complet. Seulement un détail me fait hésiter. Depuis le temps que j'ai la démo, je n’arrive toujours pas à progresser dans le parcours codé LLMO. J’ai tout essayé mais les souterrains restent impitoyablement inaccessibles. J’ai lu dans votre test qu'Erik le Bolide pouvait casser des parties de décor. Mais j’ai eu beau essayer toutes les positions de ma manette et toutes les touches de mon clavier, je n'ai pas réussi à déclencher cette fonction du personnage (NDRL : Construction de phrase périlleuse à replacer impérativement dans son contexte afin de ne pas se méprendre sur les intentions de Sabrina). Vous seriez vraiment sympa de bien vouloir m'éclairer. Grosses bises.

Sabrina - ORLEANS

Sabrina,

Nous te remercions tout d'abord pour ta fidélité. L'objectif visé par nos disquettes de démonstrations est de permettre aux lecteurs de se forger une opinion au sujet de futurs produits. Objectif atteint si l’on en juge par ton courrier. Ton appel à l'aide à également fait frémir nos cœur de preux gentilshommes. Pour défoncer des parties du décor, Erik doit foncer sur un obstacle pendant que l’un de tes doigts effleure la touche D du clavier. Bisous à toi.

DERNIERE

MINUTE

Un jeune lecteur (ça fait un an que j’ai dix ans et je vais bientôt en avoir onze) aurait lu dans un ancien numéro de Gen4 que Prince Of Persia II allait sortir sur Amiga. Si cette information a été publiée, il ne peut s’agir que d’une coquille. Etant donné l’effondrement de cette jeunesse à l’annonce de cette nouvelle, une émotion intense a touchée Henry Coron le boss d’Elec-tronic Arts France. Par ses coups de fil répétés et désespérés, ce dernier le prie de bien vouloir se faire connaître auprès des services d’E.A. France afin de lui donner quelques petits jeux de derrière les fagots... pour soulager sa peine. Voilà Henry, le message est passé.

UN LECTEUR CONTENT MECONTENT

J'ai quelques suggestions à vous faire au sujet du courrier des lecteurs. Vous publiez trop de lettres de gens mécontents, d’un côté il y a ceux qui se plaignent des fautes d’orthographes (pour ma part je n’ai jamais lu un magazine pour voir si il y avait des fautes) et de l’autre, il y a ceux qui se plaignent de leurs machines. Je possède personnellement (NDLR : C'est donc bien le votre...) un Atari STE et je n’en suis pas mécontent. Il n’y a qu’à voir les logiciels qui sortent : Ishar 2, Monkey island 2, Vroom, Epie, Civilization et Chaos Engine. Je vous conseille donc vivement d’en supprimer quelques-uns.

Votre magazine est génial. Certains prétendent que [...] a copié sur vous, comme quoi votre mag possède de bonnes idées.

Alexandre LAHURE - CRAN GEVRIER

Alexandre,

C’est toujours la même rengaine, il y a les gens qui... et les gens qui... Quant à savoir si tel ou tel magazine s’inspire de notre ouvrage nous ne pouvons que nous en féliciter.

<2jJ NEWS

Stéphane Kaufman : Jean-Pierre Papin, bonjour.

Jean-Pierre Papin : Bonjour.

S. K : Vous aimez bien les jeux sur consoles ?

J.P.P : Oui, absolument.

S. K : Quel genre de jeu en dehors du toot ?

J.P.P : Oh vous savez tous ! Je vais dans un magasin, je regarde les jaquettes, si cela me plaît, je prends.

S. K : Qu’avez vous comme console(s) ?

J.P.P : J'ai la Megadrive, la Super Nintendo, la Game Boy et la Game Gear. S. K : La totale donc ! Vous avez un jeu préféré ?

J.P.P : J’aime bien les jeux de sport parce que c’est un peu mon truc, autrement les jeux d’aventures, de sciences-fictions et les shoot'em up... enfin un peu tout. J'ai des goûts très éclectiques.

S. K: Vous avez parrainé des jeux de foot, lesquels ?

J.P.P : J’ai parrainé Kick Off sur Nintendo.

S. K : Qu'est ce que vous en pensez ?

J.P.P : J’en pense que c'est très difficile à jouer, même aujourd'hui j'ai encore du mal à le maîtriser.

S. K : Est-ce que vous gagnez contre l'ordinateur ?

J.P.P : Ça m'est arrivé... par contre je n'arrive pas à gagner contre mon fils, et ça c'est plus grave.

S. K : Un fils de quel âge ?

S. K: C’est normal, c’est la génération. Vous jouez JT entre vous dans l’équipe ?    mk    là

J.P.P : Oui, il y a Marco Simonet qui doit posséder I    y

autant de jeux que moi, et nous sommes cinq ou    j

six à avoir des consoles dans les chambres lorsque    J w

nous sommes en déplacement.

S. K : Qui est le meilleur ?    ’v~'—

J.P.P : Simonet est très fort.

S. K : Pour vous, qu'elle différence entre la console et le stade ?

J.P.P : Peu finalement... les actions de jeu sont très bien rendues et ressemblent vraiment à la réalité.

S. K : En ce moment, on dit que les jeux vidéo sont néfastes pour les gamins... à votre avis ?

J.P.P : Non, je ne pense pas. Ce qui devient néfaste, c'est quand ça empiète sur les devoirs scolaires. Il faut laisser les enfants jouer avec les ordinateurs. Ils ont besoin de les connaître, et ils en auront de plus en plus besoin.

S. K : Donc pas de danger...

J.P.P : Il y a peut être eu des cas de problèmes nerveux avec certains enfants, mais je ne pense pas que cela soit plus dangereux qu’autre chose. S. K: Et votre fils joue beaucoup ?

J.P.P : Disons qu'on l’a calmé un petit peu parce qu'il jouait vraiment trop.

S. K : En dehors du foot, vous jouez à quels jeux de sports ?

J.P.P : Volley et basket... Il y a un très grand jeu de volley sur Nintendo, un peu difficile mais lorsqu'on commence à "taquiner" un peu, on s'amuse vraiment.

S. K : Vous avez un jeu de foot à faire... comment vous y pre-nez vous ?

y \    / ^ J.P.P : Je le ferai différemment de ce qu'il y a en ce

Vv moment.

^1 S. K: C'est à dire ?

> J.P.P : Je le dirai à ceux qui ont envie de l’entendre.

SL T \    / S. K: Aux éditeurs par exemple...

Jm J.P.P: Non, je pense qu'ils ne sont pas loin de la vérité au

Discovery Of The Deep, est un jeu de gestion/aventure, qui vous plongera dans le milieu passionnant des recherches d'épaves sous-marines. Vous devrez réussir à trouver l'emplacement exact de vos objectifs, pour y lancer votre sous-marin et découvrir des trésors inestimables...

IP» PH 260006 7998901

niveau tactique et maniabilité... par contre côté graphismes ... Je ferai carrément faire le jeu tel qu’il existe sur le terrain, je crois que c’est réalisable.

S. K: En 3D par exemple.

J.P.P: Peut être oui.

S. K : Merci beaucoup Jean-Pierre Papin

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LES PEAUX ROUI REVIENNENT !

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Les passionnés de Comanche, la géniale simulation/arcade d’hélicoptère de combat de Novalogic vont très bientôt pouvoir s'éclater avec de nouvelles missions, grâce à un deuxième scénario disque avec cette fois-ci, des sorties au dessus de l'eau. De nou-

veaux ennemis et quelques améliorations pour les inconditionnels.

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VERSION FRANÇAISE

Nous sommes en 2670 et le secteur Gemini est un endroit très dangereux. Une guerre d’usure fait rage entre la Confédération Terran et l’Empire Kilrathi, apportant avec elle la misère pour des millions de personnes.

Mais pour un Privé, cela représente l’occasion idéale de gagner du fric facile.

Vous êtes un Privé, à la fois mercenaire, entrepreneur, espion et contrebandier. Votre implacable poursuite du fric n’est interrompue que le temps d’esquiver les astéroïdes et les vaisseaux de guerre impériaux. Vous luttez pour le droit de faire du commerce et dépensez votre butin dans la modernisation de votre vaisseau spatial: c’est le seul moyen de demeurer compétitif.

Privateer™ de Origin se sert de la technologie mise au point dans Wing Commander® et Strike Commander1" et associe d’extraordinaires séquences cinématique et une technologie de simulation de vol révolutionnaire pour les combats spatiaux 3D en temps réel. Le scénario passionnant offre de nombreuses options de mission: vous pouvez visiter 90 systèms stellaires aux graphiques à vous couper le souffle, faire une transaction ou naviguer vers l’inconnu.

C’est un voyage terrifiant aux confins de l’univers.

Où il n’existe qu’une seule loi: votre survie.

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Le Speech Accessory Pack est disponible séparément. Ceux disposant d’une carte Soundblaster obtiendront une amélioration des voix digitalisées.

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NEWS

FAUX DEPART POUR LA OOURSE CYBERNETIQUE

Une vague de déception s'est abattue sur la rédaction. Ayant reçu une semaine avant le bouclage une version française de Cyberrace, ce |eu futuriste de Cyberdreams élaboré en collaboration avec le célèbre concepteur Syd Mead, nous nous étions préparés à de longues courses effrénées sur toutes les planètes de la galaxie. Hélas, la version n'était absolument pas finie et nous ne pouvions honnêtement faire un test objectif. Il faudra donc attendre encore quelques semaines pour savoir, si oui ou non, CyberRace rentrera dans la légende. Donc on fait comme pour les autres et on attend tranquillement !

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On va décidément très mal se remettre de ce mois d’octobre. Même combat que pour TFX en ce qui concerne Aces Over Europe de Dynamix. Du retard et toujours du retard pour ce

produit dont nous avions reçu une version jouable (et quasiment finie paraissait-il), il y a déjà quatre mois de cela.

La sortie est toujours annoncée pour fin octobre ! Alors faîtes comme nous, plantez-vous devant les rayons d'un revendeur et montez la tente !

TFX NOUS REFAIT LE COUP D EPIC ?

Deuxième grosse déception du mois, l'impossbilité d'obtenir à temps une version complètement testable du produit de DID, les auteurs de Robocop 3 et de Epie. Nous avions tous pu apprécier l'incroyable produit sur une version de preview, mais il faudra là aussi patienter.

UNE ILE CONVOITEE

Après le grand succès du premier volet, nous sommes sur le point de découvrir le nouvel épisode de ce wargame développé par Bluebyte, Battle Isle 2. Le produit comportera 55 nouvelles unités, chacune pouvant être repésentée aussi bien en 20 qu’en 30.

Jusqu'à sept

joueurs pourront participer à ce jeu de stratégie dans lequel les conditions météorologiques auront une importance toute particulière.

FUN + 4 + RADIO = COMPIL

Continuant sur sa lancée, voici la 4ème compilation Fun Radio qui sortira sur Amiga, ST (env. 300 francs) et sur PC (env. 330 francs). Au programme, de nombreux hits dont Lemmings, Indy 4 : the action Game,

Superski 2, First Samurai et crazy cars 3. Un jeu de réflexion, un jeu d'arcade, du sport, de l’action et une course automobile très arcade pour joueurs polyvalents!

LUCASARTS S'ECHAPPE

Il faut donc compter avec les erreurs (ou plus rarement les coups sublimes de votre partenaire) pour une épreuve qui n’a pas son pareil. La réalisation

semble excellente, avec des options originales qui font de ce produit un hit que nous sommes impatients

de pouvoir tester, le mois dans les retards s'arrête

rochain si la série noire ns les jours qui viennent !

Ryder's Cup est le nouveau jeu de golf que nous propose Océan, totalement inspiré de la compétition du même nom, qui oppose les meilleurs golfeurs européens aux meilleurs américains. En solo, le jeu est déjà passionnant, mais en duo, chacun joue à son tour.

Vous aimez les jeux d'aventure LucasArts ? Nous aussi, et Ubi Soft en distribue une toute nouvelle compilation sur Macintosh (env. 350 Francs) ! Au programme, Loom, le jeu d'aventure musical, Indiana Jones and The Last Crusade et surtout The Secret Of Monkey Island 2, les aventures pittoresque d'un pirate pas comme les autres dans les Caraïbes. .

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VOUS SEREZ TRES PEU A LIRE CETTE ANNONCE ÇA TOMBE BIEN IL N'Y EN AURA PAS POUR TOUT LE MONOE.

C'EST PLUS FORT QUE TOI

3615 SEGA

Nous nous accordons quelques lignes de détente pour vous annoncer la sortie imminente d’un tout nouveau magazine trimestriel (dans un premier temps) sur le cinéma fantastique. Le magazine traitera essentiellement de l’historique du cinéma fantastique, à travers de nombreux reportages, interviews... La sortie est prévue mi-octobre, pour une pagination de 66 pages et un prix d’environ 30 francs. (Editeur : Promofantastique).

EN V’LA DU

DONJON EN V LA

SSI semble en bonne voie de guérison et si le projet (M) a toujours disparu des tablettes de la compagnie américaine, nous avons pu recevoir ce qui ressemble étrangement à un

produit que nous serions tenté d'appeler Eye Of

The Beholaer 4 ! Vous allez en effet retrouver les règles avancées de Donjons et Dragons, pour un jeu de rôle qui utilisera à nouveau une fenêtre pour représenter en 3D les décors que vous traverserez. Il est à espérer que cette fenêtre de jeu s’agrandisse avec l'avancement du projet, car elle est pour l'instant un peu ridicule.

Sinon, les joueurs devraient retrouver l’ambiance typique desJDRde SSI.

fldjusl keyboard Controls

Nous avions en effet espéré pou- jpp||S voir tester un ou deux produits ce |Sg| mois-ci en provenance des bureaux d'Empire Software, mais quelques retards dans l'achèvement de EXp|||((J| Campaign 2 et du gigantesque f. Cyberspace ont rendu impossible | ces tests. Si Campaign 2 semble | assez proche de sa première édition, il possède cependant un bon nombre de nouvelles options qui le rendent beaucoup plus intéressant. Ce sont désormais 152 véhicules différents que vous pourrez incorporer à vos unités. A noter aussi la présence d'hélicoptères et de fantassins. Il est d’ailleurs assez drôle de voir ces

I une interface trop lourde. Cybers-pace s'annonce lui comme beau-j «HP ^ coup plus intéressant puisqu'il 'mbà TW* aborde ce domaine très controversé qu'est le Cyberpunk ! Le joueur devra en

c.~ i.....    '

glauque, utilisant à l'occasion des terminaux pour se connecter au réseau neuronal et accéder ainsi au Cyberspace, cette représentation virtuelle des programmes. Grâce à une broche directement

^Çâmpàign 2.

connectée au cerveau, le Cracker pourra entrer dans n’importe quel programme et essayer de s'y

____________________ infiltrer pour dérober des informations ou ouvrir cer-

effet évoluer dans un monde futuriste plutôt tains accès. Annoncé maintenant pour début 94 sur

PC, voici un jeu original qui commence à se faire attendre. Dreamweb est un autre JDR, totalement différent puisqu'il se déroule dans la psychée des individus. Cela semble en tout cas assez violent et sanglant. Dans un genre complètement différent, Magical Boy sera un petit jeu d'arcade, très sympa lorsqu'il nous avait été présenté sur Amiga il y a de cela plus d’un an et demi mais qui maintenant aura fort à faire face à une concurence acharnée.

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malheureux soldats courrir derrière vos blindés, venir chercher des munitions et se faire atomiser

par les tirs ennemis. Un éditeur de scénarios très puissant et facile d’accès permettra d'offrir au produit une durée de vie absolument infinie. La réali-

Le joueur pourra configurer le jeu selon ses préférences très facilement !

Génération 4 ] g Novembre 1993

Attention, votre meilleur copain sera littéralement vert de jalousie quand vous lui montrerez votre nouveau Fox.

Performance 1. I.T.S. Concept avec double varlateur Une transmission intégrée qui vous assure accélération, performance (y compris dans les côtes). Et grâce à la courroie, plus de chaîne qui tâche (et qui fâche).

Performance 4. Freinage Des freins â tambour diamètre 103, surpuissants, combinés à des pneus tubeless... Tout ça mérite qu'on s'y arrête.

Performance 2. Mono amortisseur hydraulique arrière Tenue de route, confort, parce que rien ne sert de courir si on arrive mal en point.

Performance 5. Graissage séparé* et démarreur électrique*

(* Uniquement sur Fox L). Après les émotions, un peu de repos. Vous n'avez plus à pousser ni à kicker (démarreur électrique). Vous pouvez vous arrêter dans la première station venue (graissage séparé).

Performance 3. Moteur 3,5 CV refroidi par turbine Plus de surchauffe. On peut avoir beaucoup de tempérament et garder son sang-froid.

Bientôt on ne dira plus cyclomoteur, on dira le Fox.

PEUGEOT

<£ NEWS

une conférence de presse ce mois-ci, pour annoncer “quelques nouveautés...”. En fait, c'était une véritable révolution dans le milieu du cinéma que le réalisateur de Star Wars et fondateur de la Lucas-Film allait provoquer. Pour commencer, Lucas a surpris tout le monde en expliquant que Steven Spielberg était finalement d’accord pour réaliser Indiana Jones 4, et que Harrison Ford, qui s’était promis de ne jamais reprendre le rôle, jouerait à nouveau le héros qui a fait le succès de la LucasFilm ses dernières années. C’est le scénariste du Fugitif qui s'est attaqué au scénario, et le film sortira aux Etats-Unis pour l'été 95... On ne sait bien sûr pas encore si le film aura un rapport avec Indiana Jones & The Fate of Atlantis, le jeu LucasArts supervisé par Lucas et Spielberg... ni avec Indiana Jones 5, annoncé sur PC pour Noël 94.

Mais comme Lucas ne fait pas déplacer les journalistes pour rien, il en a profité pour confirmer que les trois premiers épisodes de la Guerre des Etoiles sortiraient les étés 97, 99 et 2001 aux Etats-Unis. La chasse à la license est ouverte !

LA BELLE ET LA BETE

Enfin, LE dessin animé des petits et des grands est à la vente et à la location ! En attendant la prochaine sortie d’Aladdin au cinéma (24 novembre), on retrouvera avec plaisir cette histoire d’amour qui nous apprend que 'Timportant est ce qu'on a dans son cœur et dans son esprit”. Saviez-vous que ce conte remonte à la nuit des temps. En 1550. l'italien Giovanni Straparalo écrivit la version actuelle. Au XVIIIème siècle il a été réécrit et Jean Cocteau l’a réalisé superbement en 1946 (avec Jean Marais), sans parler d'autres versions ciné et télé .. Preuve que quand une histoire est belle, elle traverse les siècles sans une nde 1 La Belle et la Bête est malheureusement proposé pour une durée limitée, alors précipitez-vous I N'ou-bliez-pas que le jeu est disponible sur PC (distribué par Infogrames).

Walt Disney Home Vidéo Vente et Location

PILOTER UNE LAMBORGHINI !

Titus devrait très prochainement sortir une course de voitures dans laquelle vous conduirez une de ces légendes à quatres roues. Il s'agit en fait d'une version améliorée de Crazy Cars 3, avec des tonnes d'innovations et d'options qui rendront les épreuves beaucoup plus distrayantes.

UN TSUNAMI

EN FRANCE

Les Mangas japonaises, ces BD ou sexe et violence sont monnaies courrantes vous sont présentées dans ce magazine d'aspect très Comics. Une approche intéressante des BD japonaises, qui permettra à tous et à toutes d’en apprécier les subtilités. Dour œu au’il v pn ait I

SYNTAX ERRÜR

Voici un nouveau fanzine, dédié aux PC et ST, traitant aussi bien des infos sur les jeux que de sujets plus pros. Pour 40 francs ou 80 francs, vous pourrez recevoir tout les mois pendant un ou deux semestres, ce fanzine bichro. Envoyez un chèque bancaire ou postal à Syntax Error, 57 cours Julien, 13006 Marseille.

L’INDEPENDANT CHEZ US G0LD !

Freelancer est un jeu, annoncé chez US Gold et qui semble plus que simplement joli ! On se rencarde et rendez-vous le mois prochain.

SoundWave 32

DE MÉMOIRE DE NEPTUNE JAMAIS UNE CARTE SONORE N AVAIT ÉTÉ AUSSI

... ni fait autant de vagues.

Pensez donc : finie l’ancienne technologie FM des cartes 8 et 16 bits. Orchid présente la première carte avec Processeur à Signaux Numériques (DSP) et table avec sons échantillonnés intégrés : la SoundWave 32.

Maintenant, notes musicales et effets spéciaux sont enregistrés en Studio puis stockés dans la mémoire de 8 Méga-Bits de la carte. Les instruments de musique vibrent, la mer se déchaîne, on s’y croirait...

La carte SoundWave 32 c’est aussi 4 cartes pour le prix d’une :

Et, pour que vous puissiez plonger tout de suite dans le Multi-Média, la SoundWave 32 est livrée avec haut-parleurs, microphone, câbles, et trois logiciels complets !

La carte SoundWave 32 est disponible à partir de 1 890 F HT (2 242 F TTC), et une version SE sans extras à partir de 1 390 F HT (1 649 F TTC).

Le CD-ROM Orchid Double Vitesse (300Kb/s en taux de transfert) est le complément idéal de la SoundWave 32.

Renseignez-vous auprès de votre revendeur !

Caractéristiques principales

MELODIEUSE

•    Processeur DSP 20MIPS

•    32 ko Cache

•    S Mb de mémoire en ROM

•    Echantillonage en 16 bits jusqu ’à 48 kHz en stéréo

•    Interface CD-ROM intégrée

•    4 connecteurs entrées/sorties

•    Garantie 4 ans

Pour recevoir ntic documentation dé taillée, contactez-nous:

ORCHID FRANCE 14 à 30, rue de Marnes 92700 Colombes Tél: ( 1 ) 47 80 70 50 Fax: ( I ) 47 82 51 79

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Pour les jeux, sélectionnez la compatibilité Sound Blaster ou mieux encore, optez pour pour une compatibilité Roland MT-32 pour retrouver toute l’ampleur et la richesse de la musique originale des logiciels ludiques et multimédia !

Sous Windows, choisissez une compatibilité 100% Microsoft Sound System, et si vous êtes mélomane, laissez vous tenter par la compatibilité Général MIDI et MPU-401.

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NEWS
CONNECTEZ VOUS SUR LE FOOT

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Nous recevons parfois des produits de nouvelles sociétés inconnues qui essayent de percer avec un produit plus ou _

moins innovateur, mais nous avons eu un choc en voyant ce qu’ont réalisé nos amis marseillais de Condor Software avec une jeu de football s’appelant pour l’instant Connection Football. Les plus aigris vont encore me dire : “un football de plus, y’en a marre et en plus, notre équipe nationale se fait atomiser dans son groupe de Coupe du Monde, et puis c’est des marseillais !”. Détrompez-vous messieurs, car même si la version que nous avons reçue n’était pas jouable, elle présentait cependant le jeu de façon très prometteuse, avec des animations superbes sur les joueurs, une vue en 3D à la Striker, et le tout agrémenté d’une réalisation qui prouve bien que les programmeurs maîtrisent à fond le PC. Les programmeurs n’ont pas hésité en effet à contourner les difficultés générées par le Bios du PC (pour simplifier, disons que le Bios permet d’effectuer les opérations de base sur PC : lecture sur disque, affichage, calcul..), en réécrivant eux même des routines beaucoup plus performantes. Pour ce qui est de la jouabilité, élément essentiel dans ce type de jeu, nous attendons le mois prochain pour vous en reparler, mais d’ores et déjà, il est clair que Condor Software devrait être promis à un avenir plutôt rose.

LA TORNADE DU DESERT

Les disquettes de scénarios semblent être vraiment populaires et Tor-nado, le simulateur de vol de Digital Intégration se verra très prochainement crédité lui aussi de nouvelles missions se déroulant vous l'aurez

sans doute deviné, dans les déserts irakiens et koweïtiens. De nouveaux objectifs donc, ma s aussi de nouvelles armes. j nouveaux

Coffret SCHWARZENEDDER

Pour les prochaines fêtes, on nous gâte. Le coffret Schwarzenegger comprend deux films, un making-of et 3 affiches de cinéma ! Les deux films sont des must dans leur genre : TOTAL RECALL et TERMINATOR 2. Si vous avez aimé LAST ACTION HERO (voir Génération4 n°59), vous serez heureux d'apprendre que le coffret comprend le making-of (le tournage du tournage) du film. Enfin, pour les fans et les autres, vous pourrez tapisser les murs de votre chambre d'une affiche de chacun des trois films. Le tout est en version française et... pas cher du tout (249FF). A consommer sans modération. Gaumont Columbia Tristar - Vente

SUPERGAMES 93 CA UA CHAUFFER

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Du 24 au 28 novembre, se déroulera au Parc Des Expositions de Versailles, dans le Hall 7-2, de 9h à 19h, le salon Supergames, dans lequel vous pourrez découvrir des tonnes de nouveautés,

tous formats confondus. Vous y trouverez surtout un espace Nouvelles Machines d’Arcade, présenté par Génération 4. Venez découvrir ces fabuleuses machines, dont la plupart sont complètement inconnues en France. Vous pourrez aussi découvrir l'Espace jeu Pressimage, avec Banzzai, Supersonic et votre serviteur, Génération 4, pour poser vos questions, discuter avec des membres de la rédaction... D’autres attractions ne manqueront pas de vous intéresser, parmi lesquelles, l’Espace Simulation, un village de plus de 300 m2 réservé à la simulation sous toutes ses formes. A bientôt pour un salon prometteur, des loisirs micros, arcades et consoles.

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Disponible pour PC compatibles, Amiga et Atari STs

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GUERRIERS DE TOUS TEMPS

LEVEZ VOUS

Voici une intéressante compilation que l’on doit à Ubi Soft. Pour environ 300 francs sur PC ou CD Rom PC, et pour environ 250 francs sur Amiga, vous retrouverez Battle Isle et Per-fect General, deux excellents wargames, mais aussi Mega-Lo-Mania, un jeu de stratégie dans lequel vous devrez faire évoluer votre tribu guerrière vers l’âge d’or.

Le dernier produit présent sur la compil sera First Samurai, un génial jeu d’arcade à l’ambiance sonore enchanteresse.

Selon le vieil adage “on ne change pas une recette qui marche", Sierra continue sa saga policière (malgré le départ de Jim Walls pour Tsunami) avec Police Quest 4. Un nouveau venu pour aider les développeurs du jeu fut donc mandé et c’est Daryl Gates, une célébrité dans le milieu policier américain, qui a suivi pas à pas l’avancement du projet. Prévu en décembre sur PC, vous allez une fois encore arpenter les rues de Los Angeles, appréhender divers criminels et | vous trouver plonger dans une histoire d’une rare violence.

1 Tout commencera par l’assassinat de votre partenaire. En bon “Cop” que vous êtes, vous vous lancez donc sur l’affaire pour le venger, mais il faudra pour progresser trouver des indices et interroger les bons suspects. Comme pour les précédents volets de la série, un grand soin a été apporté à rendre réalistes les procédures utilisées par les forces de l’ordre. Que cela soit les arrestations, les messages radios, les interrogatoires, votre entraînement au tir et la paperasserie, tout correspond à la réalité de la vie d’un flic de L.A. Les développeurs ont bien sûr fait tout leur possible pour rendre ces procédures accessibles à tous et pas trop lourdes à gérer, certains joueurs n’appréciant pas trop d’avoir à faire les choses de façon rigoureuse. La grande nouveauté vient surtout de la réalisation du jeu, utilisant les techniques les plus pointues en matière de film ! Que cela soit Tammy ou Rod Fung, en charge du projet et plus spécialement de cette partie filmée, ils ont tous deux des expériences dans le monde de la télé, indispensables à une bonne approche des problèmes posés par ce genre de produits. Chaque scène a été sujet à un scripte, à plusieurs séances de tournages, avec des auditions pour de nombreux acteurs. Le résultat est tout simplement magnifique. Vous avez vraiment l’impression de vous balader dans les rues de L.A. Que ce soit les décors ou les personnages, vous serez loin des graphismes bitmap dessinés d’autrefois. Les musiques font elles aussi l’objet d’un effort tout particulier, pour un rendu dynamique et adapté à chaque situation. Le procédé de Rotoscoping utilisé par Sierra pour filmer les acteurs est désormais totalement au point, avec des mouvements fluides et réalistes, plus quelques gros plans particulièrement réussis. En effet, un peu comme pour Return To Zork (Activision), vous pourrez tomber sur des endroits où vous rencontrerez un personnage qui apparaîtra sur un écran statique digitalisé. A la limite du film interactif, Police Quest 4 n’attend donc plus que sa conversion sur CD Rom (prévu pour 94) pour offrir aux joueurs le must en matière de jeu d’aventure moderne policier. Dernier détail plutôt intéressant, le jeu sera entièrement traduit en français !

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Pour tout achat d'un logiciel FROIMTIER ELITE II dans votre point de vente habituel, entre ' le 1er et le 30 ■ Novembre 1993, GAMETEK offre le Tee-Shirt FROIMTIER ELITE II aux 1200 premières personnes ayant renvoyé le coupon “OFFRE SPÉCIALE” qui se trouve à l'intérieur de la boîte !!!

Elite. (Jn jeu? Non, un style de vie!’

Personal Computer World Magazine

‘L’ultime aventure de l’espace,

"Frpntïer représente le progrès le plus important dans le domaine des jeux, de cette décennie.’

CU Amiga - 97%

Seuls les meilleurs se bonifient avec le temps

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Disponibles pour PC, Amiga, Atari STs

«èrDavid Braben 1993. Licensed by Konami. Distributed by Gametek.

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Génération 4

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UVELLE du mois pour les fans t’annonce officielle de la traduction en > magnifique Uftima 8 d'Origm. Conscient ,é de traduire ce genre de produit, la f rançaise, menée par Jean Marc Chemla, boum pour mener à bien cette difficile " de soucis à se faire quand on voit le tra-...ma 7. On espère toujours une sor-du produit, peut-être janvier pour la . Attendons le mois prochain pour exceptionnel sur Origin !

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Dans les cartons dë

Voici quelques nouvelles images que nous avons réussi a obtenir de Microprose concernant des produits qui se font de plus en plus attendre.

Le premier est un jeu de stratégie et de conquête spatiale.

Il vous faudra en effet allier les actions de guerre que vous engagerez dans le cadre de la conquête de la galaxie au développement économique des zones vous appartenant.

Le jeu se situe dans un univers futuriste régi par un système féodal regroupant différents types de planètes (production, château, ville, citadelle et trône).

Votre but est de contrôler les cinq planètes citadelle et la planète trône.

Le jeu insère une notion de descendance de familles et développe un système de génération de visages basé sur différents paramètres.

Cela permet d’obtenir un nombre de faciès énorme qui peuvent en plus avoir un certain “air de famille" d’un individu à l’autre. Lorsque vous créez un personnage, celui-ci appartient à une famille qui possédera certaines ressemblances avec lui et lorsqu’il aura des enfants, ceux-ci auront non seulement des traits identiques aux vôtres mais également à certains de sa mère...

Attendons de voir.

Dans un futur proche, le tond des océans sera devenu encore plus fréquenté qu'aujourd’hui Vous incarnez donc dans ce jeu un mer-, cenaire d’un type assez spécial puisque son théâtre d'opération se situe sous l'eau. Vos vaisseaux sont de petits sous-marins super équipés et très bien armés (torpilles, lasers).

Le jeu en lui même est entièrement réalisé en 3D avec mappmg

de texture (technique qui consiste    ____

à appliquer des textures sur les différentes facettes des polygones ou comme dans Strike Commander) et possède des reliefs à donner le vertige comme par exemple les profondes failles au fond desquelles vous descendrez.

Les missions a effectuer sont non seulememnombreuses mais également très ' : , variées comme par exemple escorter un ijleberg dans les pays arabes ou encore empêcher un baleinier japonais de massacrer les derniers mamifères marins (avouez que ça on aurait même tendance à le faire gratuitement)...

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UBI SOFT

Entertainment Software 28, rue Armand Carrel 93100 Montreuil - Tél : 48.57.65.52

X“Wing" ♦ missions disks Impérial Pursuit"' et B-Wing-1" disponibles Sur PC

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l«JO 14 j    KOL» rrvi'K ot I ucasAltC kMtvUirltnait Confiai?,

Olivier Canou étant actuellement dans un état second, sous prétexte qu’il a joué toute la nuit à Street Fighter 2 sur Super Nintendo (honte à lui), je vous fais la légende à sa place : “B-Wing vous permettra de découvrir un nouvel engin (à gauche), ce qui vous obligera à vous entraîner un peu, comme le montre la photo ci-dessus.“

à venir à bout de celles de “Strike”, laisser de glace.

Les très nombreux possesseurs de X-Wing apprécieront la sortie de la deuxième extension pour cette simula-r tion de combats spatiaux. Pour en bénéficier, il faut bien sûr avoir X-wing déjà installé sur votre disque dur. Vous allez tout d'abord pouvoir piloter un nouvel appareil de l'Alliance Rebelle, le B-Wing et vivre une nouvelle campagne encore plus violente et difficile que les précédentes. Six missions historiques supplémentaires sont aussi présentes, avec surtout quelques améliorations qui parfont X-Wing. Le B-Wing, avec son look très longiligne demande un maniement vraiment particulier qui vous demandera quelques dizaines de minutes avant une maîtrise complète. Un achat indispensable, tout comme Impérial Pursuit l'était, si vous avez fini le ieu

Il faut bien l'avouer, pour un grand nombre de pilotes en herbe, Strike Commander, bien que posant certaines difficultés sur des missions ponctuelles était relativement abordable, surtout en mode facile (la rédac profite de l'occasion pour remercier Damien Louail pour l’envoi de ses sauvegardes, ce qui nous a bien aidé pour la soluce).

L'action de ce Mission Disk vous propose, aux commandes de votre F-22, de relever de nouveaux défis.

Elle se déroule six mois après la fin de Strike, alors que le gouvernement Turque met au point une politique destinée à lever des taxes sur les groupes de mercenaires. Bref, soit vous mettez le gouvernement à genou, soit vous payez, soit vous partez... Dans les trois cas, vous aurez besoin de beaucoup d'argent.

Ce ne sont pas moins de 21 nouvelles missions dans lesquelles il faudra briller, vous opposant à des avions tels que le bombardier B1-B, le Phantom F-4 et le chasseur furtif F-117.

Ces missions se dérouleront dans des lieux nouveaux comme Hawaï, I Afrique du Sud, la Syrie, la Sibérie, le Nicaragua et Plrelande.

Côté réalisation, Tactical Operation utilise désormais des sons digitalisés pour les réacteurs et les missiles et vous avez la possibilité de les convertir en signal à la norme General MIDI.

Un “mission disk" très intéressant mais aussi plus dur.

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Las Angeles Kaus Incarnez le Colonel John Connor. Vnus luttez cdntre les forces de 5kqnet. /otre mission :

qui

éliminer la machine a détruit l’Homme et

découvrir le secret de

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5kqnet...

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Voici le boss de fin du premier niveau. Il est plus difficile à abattre que dans la version Amiga, mais une bonne technique consistera à rester sur la gauche de l'écran. L'effet de 3D est une première micro qui mérite quelques applaudissements pour Loriciel.

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utant vous le dire tout de suite, il va être difficile pour vous de capter tout l’intérêt de ce jeu... Pourquoi ?

Et bien tout simplement parce que ce qui le rend complètement génial, c'est qu’il offre au joueur >.« un effet de relief que personnellement je n'avais r * jamais vu, en tout cas pas ■ aussi réussi sur ordina-1 ^ teur. Si le principe du relief ’ est déjà bien connu (les î| lunettes seront livrées avec le jeu),

' | la technique utilisée ici reste un mystère et se classe parmi les dossiers Top secret des programmeurs de Loriciel...

Cet effet se matérialise lors du scrolling du jeu, c'est à dire quand le héros se déplace. C’est à ce moment que le scrolling différentiel entre en action et que vous percevez le relief entre les différents niveaux du décors. Ce qu’il y a d’encore plus surprenant, c’est que quand vous jouez sans lunettes, vous ne voyez pas le fameux décalage des deux images rouge et bleue que l'on connaît. Alors comment font-ils ? Mystère...

Empire porte bien son nom, avec une nouvelle compilation qui regroupe trois gros titres du genre militaire. F19 Stealth Fighter tout d’abord de chez Microprose qui comblera les fans de simulateur de vol. Silent service 2 est la plus célèbre

simulation de || sous-marin de tous les temps, tandis que Pacific island iffiqjr.    est un mélange de

wargame et de

■    simulation de

i i ? JT Sfr? blindés ! illll * w    Disponible sur PC,

■ <* £ £ i c s    Amiga et ST, des

heures

C/}/    d’amusements en

perspectives pour environ 250 francs sur Amiga et ST et 300 pour la version

Le jeu quant à lui est un jeu d’arcade de très bonne facture avec des décors somptueux dans lequel vous devrez progresser à travers des paysages hostiles (château, grotte...) en massacrant les ennemis et en évitant les obstacles...

Bref, non seulement le jeu semble sympa, mais de plus l'effet de relief multiplie son intérêt par mille II! On cuisine Loriciel pour obtenir le jeu très très vite... O.C.

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Disponible actuellement sur PC HD, PC CD ROM, AMIGA Macintosh - Janvier 94

Coktel Vision - 5. rue I.Hniconnier - 92366 MF.IinOM-l .A-FORFT - ferle

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PC

Hard Disk

Macintosh 1

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1 Amiga

SOUS L'EAU • SOUS P

Nom: James A. Witney Nom de code: JAWS Age: 26 ans

Bulletin de paie n°: KP884332IXR Grade: Pilote Capitaine (2ème classe)

Spécialités:

Opérations secrètes/sous couverture

Statut actuel: actif Santé: Al

Contrats précédents:

Base Antarctique HR: 67 jours Atlantique Sud QJ: 48 jours

Contrat en cours:

Secteur Nord 10: Mer du Japon Salaire: 5000 dollars par jour

Zone opérationnelle:

124320 x 122877

Mission en cours:

Diriger l'équipe X3 de sous-marins Tornado banalisés, du vaisseau Dauntless, dans une mission secrète de patrouille et de reconnaissance du territoire frontalier, entre McKinley 205 et GomPol 555.

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ESSION • SOUS LE FEU

Année 2050. Avec le besoin grandissant de ressources minérales indispensables, les exploitations minières sous-marines sont devenues monnaie courante.

Les compagnies qui en sont propriétaires sont extrêmement puissantes. Des conflits

éclatent fréquemment. Ces compagnies

*

utilisent le matériel de guerre sous-marine le plus perfectionné qui soit pour vaincre leurs adversaires. Les appareils les plus efficaces sont les sous-marins de combat.

C'est là que vous intervenez.

tant que pilote d'un sous-marin de combat, vous aurez à votre disposition un système de navigation par radar et des armes du XXIème siècle, pour défendre les territoires de votre compagnie. Vous devrez

des missions

vous emmèneront au cœur du territoire ennemi. Un échec vous coûtera Mais, c'est un risque qui vaut la peine pris, car la récompense financière, si vous réussissez, est de taille.

Subwar 2050. Jetez-vous à l'eau et frissonnez avec cette simulation unique.

<g2 NEWS

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Tout les branchés connaissent la version arcade de T2, dans laquelle vous devez anni-    /||

hilerdeshordesdeTerminatorsetde    •

machines infernales, dans des décors post-apocalyptiques ! Les versions PC et Amiga    / m

sont en cours d’adaptation, pour un jeu qui j \ V. je vous le rappelle, consiste à tirer sur tout    •* E

ce qui bouge. Les ennemis arrivent du fond p- _ •J*' de l’écran, le décor scrollant par moment, un curseur mobile représentant l’endroit où p* vous tirez!    fi *

Vous devrez évidemment utiliser diverses armes, vous réapprovisionner en munitions et en bonus. Les fans d’Operation Wolf, de Cabal et de Prohibition adoreront !

ftolisÉsîi

Pour un peu nous faire oublier les nombreux retards dans les sorties de produits, Virgin nous a montré une version presque finale d’Indy Car, réalisé par Papyrus, qui est annoncé pour fin Novembre ! Pour résumer l’impression de tout le monde à la rédaction, je dirais qu’il s'agit d'un produit qui va laisser très loin derrière lui le déjà fabuleux Grand Prix de Microprose (GP). Vous pourrez par exemple jouer à deux en même temps par câble Null-Modem. L’animation est nettement plus rapide que GP, avec des graphismes en 3D texturée de meilleure qualité que tous ses concurrents directs ! Le réalisme de ce jeu est telle que lorsque vous passez dans de la poussière sur la route, s’élève un nuage qui rend quasiment nulle la visibilité pour les poursuivants.

Ceci entraînera très souvent des carambolages en chaîne, avec des flammes, de la fumée, des morceaux de voitures qui giclent dans tous les sens... Les plus fous pourront même essayer de prendre le circuit en sens inverse, histoire

de se faire peur et de créer des accidents toujours très impressionnants. Le système vidéo de ralentis permet de voir n'importe quelle course dans son intégralité, suivant n'importe quel angle de vue ou n’importe quelle voiture... Les aspects tactiques, techniques et stratégiques des courses n'ont pas été oubliés, avec des tonnes d’options plus sympas les unes que les autres. Bref, un grand moment du sport automobile qui va susciter quelques semaines d’attente intolérable.

SUR LES MEILLEURES PISTES DU CINÉMA

lu film de IVAN REITMAN

Réalisateur de “S.O.S. FANTÔMES’’, “JUMEAUX” et “UN FLIC A LA MATERNELLE

où n’importe qui peut devenir Président rVimporte qui l’est devenu !

HTS    IIOWKR/Slll l KK-I)ÔVM-:K

|}VEtt'ER•mSIBEYT H t \ JOlR" (IMYEl IKA\K UNGKUl KEVIAi IHjW k jùemnT»\ HimtRit. sm.t.uo\ kvhn . n CREE.\BÉR(.    JOE MEItJl < K MICHAEL C. CROSS 1

1.ER-D0VNER i IVAN REITMAN IVAIVREITMAN

Club

Seuls Super Hong On (l'ancêtre) et No Second Prize constituent de sérieux concurrents pour cette toute nouvelle mouture de Prime Mover. le bruit des divers régimes moteur est pour une fois réaliste et la course très rapide, pour une épreuve ou un championnat complet, les Fons de Christian Soron ne pourront que se précipiter pour l'acheter !

le logo de Theoter Of Deoth suffit à lui seul à vous donner une idée du typ® de jeu. Vous dirigez des militaires débiles, dons des

...................utilisant des ormes

les. Ou délire et de pour les bidosses en

compagnie basée à liverpool. Cependant la fin d'année va correspondre à un véritable déferlement de nouveautés, avec certes des produits déjà annoncés, mais aussi quelques surprises de taille. En effet, les programmeurs en ont profité pour continuer sur leur lancée et finaliser de nombreux projets. Outre Combat Air Patrol, Hired Guns et Innocent Until Caught, testés ce mois-ci, on peut noter la sortie de Prime Mover, l'excellente simulation de course de motos que nous avions testée dans le numéro 53 de Génération 4 sur Amiga. Pas de changements notables pour cette nouvelle version à l'excellente jouabilité qui rend ce soft très attrayant. Le scrolling est très rapide, les gémissements du moteur réalistes. De même pour Creepers, un jeu de style Lemmings fort sympathique, qui sort lui aussi enfin sur Amiga. Un peu comme dans The Incredible Machine de Sierra ou dans Bill’s Tomato Game (Psygnosis), vous devrez placer divers éléments pour permettre à de petits vers de terre d’atteindre ta terre promise !

Dans la catégorie surprise, Bob’s Bad

Quand je vous disais que ce n’est pas très beau, je ne mentais pas du tout. Vous pouvez tout aussi bien me faire confiance si je vous dis que le mol de coeur est garanti en plus du jeu ! Ça bouge dons tous les

Day (Amiga), est un petit jeu, composé d'une centaine de niveaux, dans lesquels vous devrez diriger un personnage en forme de boule, de telle façon qu'il récolte des jetons et trouve la sortie. Faisant fortement penser aux stages bonus de Sonic, c'est tout l’écran qui bougera dans tous les sens, occasionnant rapidement un sérieux mal de crâne au joueur et un mal de mer très bien rendu ! Des inverseurs de gravité viendront (bien sûr !) compliquer vos tentatives, pour un jeu toujours plus surprenant. Toujours dans les produits qui sortent en octobre/novembre, nous avons pu jouer à Theatre Of Death (Amiga), un jeu de stratégie/arcade qui se positionne comme un produit antimilitariste.

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NEWS

PSYGNOSIS

Vous dirigez en effet des pelotons de soldats dans des opérations militaires ultra violente, qui en général se soldent par le massacre intégral des troupes adverses. Cette satire de tout les jeux du genre (Airbone Rander, Spécial Forces ou Canon Fodder) avec des soldats complètement débiles, des cris et

des scènes guerrières sanglantes (hommes qui se font écraser, carboniser, exploser ou qui se noient...). Vous pourrez ordonner à vos hommes de monter à bord de tanks, véhicules blindés, hélicoptères... pour obtenir une plus grande puissance de feu. De même, vous trouverez des armes de tous genres (mines, grenades, lance-flammes...) pour anéantir les forces adverses. De l'action pure et dure avec un zest de stratégie et une touche d'humour (noir). Pour la fin d’année, vous allez surtout pouvoir découvrir Xmas Lemmings. de nouveaux niveaux pour nos petits amis débiles, qui pour l’occasion se déquiseront en Pères Noël ! Dans un genre complètement nouveau,

Ce ne sont pos les bonus qui monquent dons Globdule, ni les ennemis. Vous ourez en fait à passer par des centaines de passages, de tunnels, d'illusions, de pièges, en sautillent, vous déformant... le plus fou des jeux annoncés pour cette fin d'année s'appelle Globdule, ne l'oubliez jamais I

Vous avez tous reconnu l'éternel écran de lemmings, pour un Xmos lemmings qui s'annonce joyeusement prise de tête. Des tonnes d'animations sur tous les écrans viendront animer un peu ce qui est désormais un classique du genre.

Sur CD flom PC dons un premier temps, puis sur Mega CD et CD-I, Microcosm constituera à sa sortie le Must en matière de Shoot'em Up. Ce n'est pas tous les jours que l'on peut voyager à travers le corps humain du président d'une nation i

Brian The lion nous est parvenu jouable sur 4 niveaux, avec des décors gentillets et un héros très cartoonesque.

ous aurez surtout la joie de découvrir Globdule. un produit révolutionnaire par on principe, puisque vous dirigez une petite boule de slim dans des dizaines e niveaux tous plus fous les uns que les autres. Si certains peuvent y voir une sssemblance avec Silly Putty de System 3. vous allez rapidement découvrir lue Globdule va beaucoup plus loin. Votre mignon petit personnage peut sau-;r d'une paroi à une autre, se déformer dans tous les sens, rebondir, glisser... 3 tout grandement aidé par un scrolling mufti-directionnel d'une rapidité et l’une fluidité sur Amiga à faire pâlir les jeux consoles ! Prévu pour début Jovembre. voilà un jeu qui devrait faire un carton, avec des tonnes de bonus à imasser et de non moins nombreux ennemis à occire. Toujours pour les fêtes le Noël, vous allez pouvoir découvrir la suite d’Armour Geddon, sous le nom le Benefactor, et aussi des adaptations de jeux consoles sur Amiga telles Viz'N Liz pour commencer, et surtout Pugsy, un hit de la Megadrive. Magi-:ian Castle. Perihélion et Brian The Lion seront trois jeux d’arcade qui possé-

UUUUMUU*--

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ru?    *•;

0 5 N'ovez-vous pos pitié de cette

^ , -^0- malheureuse petite boule de graisse ? Ce fut notre réaction première en voyant Olivier Canou, mais lui, il :    — ne sautille pas

partout comme le nn ; héros de Psygnosis.

si*

deront le label de qualité Psygnosis, c'est vous dire s’ils semblent prometteurs ! Pour fin novembre, apparaîtra le premier titre fort de Psygnosis sur Mega CD et CD Rom PC du nom de Microcosm. Ce shoot'em Up des plus impressionnants vous permettra de piloter un vaisseau miniaturisé dans un corps humain infesté de corps étrangers agressifs. Vous devrez en outre éviter les défenses naturelles du corps humain, pour une aventure qui vous plongera dans des abîmes de stresses et d’angoisses. Que dire de plus, sinon que la beauté des graphismes surpasse tout ce qui a été fait jusqu'à ce jour ! Il faudra attendre un peu plus pour découvrir Dracula et Scavenger 4 sur support laser. Toujours le mois prochain, nous pourrons enfin tester le fabuleux Second Samurai, développé par Mev-

Slut Dinc et son équipe de Vivid Image. Le jeu est beaucoup plus

complet que son aîné (First Samurai) ce qui peut laisser rêveur quant on connaît le degré de détail et d’achèvement de ce dernier. Prévu sur Amiga dans un premier temps, il demandera non seulement d’excellents réflexes pour occire les ennemis qui vous assailliront, mais aussi une bonne dose d’intelligence pour comprendre les énigmes et déclencher les mécanismes. Enfin, la grosse surprise du salon de l'ECTS de Londres nous est parvenue dans sa'*version française. Dracula sur PC, produit complètement différent des versions Amiga, Mega CD, CD-I ou CD Rom PC. Il s'agit d’un jeu d’action en 3D du type Spears Of Destiny. Vous y dirigez Harker dans sa quête pour détruire le Comte Dracula. Pour cela, vous devrez traverser de nombreuses zones infestées de créatures démoniaques en tous genres. Zombies, squelettes, vampires, fantômes, loups-garous...

Toutes les créatures fantastiques des légendes qui vous effrayaient lorsque vous étiez gamin vont vous sembler soudainement bien réelles. Pour avancer dans les niveaux, vous devrez dans un premier temps apprendre à utiliser l’eau bénite et les hosties pour détruire les générateurs de créatures ! Vous trouverez aussi de nombreuses munitions en argent pour votre pistolet, de la nourriture pour regagner de l’énergie et diverses clefs pour ouvrir certains passages. Très peu d'aventure donc, mais plutôt une succession de

combats, agrémentés d’exploration et de réflexion pour découvrir comment fonctionnent certains mécanismes : dalles, boutons, leviers, trappes...

De l’action et des heures d’amusement pour un jeu sympathique et très jouable. ■

avec ]$crofolie's

PREPARE NOËL POUR TOUS LES ENFANTS DU MONDE

SUPER NES consoles

SNES +1 manette

690

Jurassik Park

495

SNES + 1 manette +

Street Fighter 2 Turbo

549

Mario Ail Stars

990

Mortal tombât

549

SUPER SCOPE +Jeux

590

Sim City

445

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445

Addams Family 2

445

Console MEGA DRIVE de base 695

MEGA CD 2 + 1 jeu

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Mega Drive + Compil 3 jeux + 2 manettes

895

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595

Jeux MEGA DRIVE

Jeux MEGA CD

NHL Hockey 93

395

Sherlock Holmes

395

Streets of Rage 2

395

After Bumer 3

395

Bulls Vs Bllazers

395

Prince of Persia

395

Jungle Stnke

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Final Fight

395

X-Men

395

Batman Retums

395

BOB

395

GAME BOY consoles

GAME BOY Basic

999

Mortal tombât

269

Prince of Persia

969

Sonic 2

269

Jurassik Park

295

Super Hunch Back

269

AMIGA CD 39

2490

Star Trek

349

James Pond 2

270

Defender Crown

270

Pinn Bail Fantaisie

299

Jurassik Park

270

Sensible Soccer

320

AMIGA • •

8ody Blows Civilization Combat Air Patrol Dune 2 Genesia Goal

ATARI • •

B 17

Civilization Golf Microprose Grand Prix F1 Guy Roux Manager

PC • • • •

Privateer

Privateer Speech Pack Kasparov Gambit NHL Hockey Seal Team Street Fighter 2 Betrayal at Krondor Body Blows Pirates Gold

CD ROM

Day of the Tentade

395

Seventh Guest

495

Eye of the Beholder 3

369

Sherlock Holmes 3

369

Mad Dog Mc Créé

395

Dune

395

Ces prix s'entendent, dans ia limite des stocks disponibles. Tous les prix sont indiques TTC Catalogue de prix a votre disposition. N'hésitez pas à le demander

395

Chess Maniac 5

329

155

Shadow Caster

349

349

Rairoad Tycoon de Luxe

295

349

Fields of Glory

345

349

Syndicate

295

295

Civilization

369

349

Day of the Tentade

395

269

Dune 2

349

329

Eye of the Beholder

295

225

Golf Microprose

179

295

Grand Prix F1

295

269

Indy4

395

269

One Step Beyond

179

279

Space Hulk

289

259

Syndicate

260

269

Lemmings 2

295

295

One Step Beyond

179

179

Silent Service 2

195

295

Street Fighter 2

199

295

Bon de commande à retourner à : MICROFOLIE'S Distribution 23 rue Buffon - 92500 RUEIL-MALMAISON - Tel. 47 32 92 04

Désignation

Machine

Qtè

Prix unitaire

Sous-total

Ex : Jurassik Park

SUPER NES

1

495

495

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Participation aux frais de port

|___ TOTAL_

Participation aux frais de port : cartouches, logiciels 29 F • consoles, ordinateurs 60 F □ Paiement par mandat-poste Paiement par chèque à l'ordre de MKROFOLIE'S Distribution Paiement par carte Weue N' Carte Bleue j

Date d'expiration    ;

Signature (des parents pour les mineurs) :    £

Nom    Prénom

Adresse

Code postal    Ville

Téléphone    Date de    naissance

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les angles de vue de type cinématographique sont encore plus dingues que dons le premier épisode. €ncore plus beou et plus interactif que son petit frère, Atone 2 devrait être promis à un succès encore plus éclatant.

Le scénario est basé sur le kidnapping d'une petite fille qu’il va vous falloir délivrer des griffes de personnages peu recommandables et aux ordres d'un capitaine bien étrange.

Sans trop déflorer l'histoire, je peux tout de même vous dire qu'après un évènement assez stressant pour vous, vous allez prendre le contrôle de la petite fille en question. A partir de ce moment, le jeu deviendra beaucoup plus réflexion qu'actiofi. En effet, il va devenir beaucoup plus difficile pour elle de se battre contre tous les gens qu’elle va rencontrer...

Si le jeu reste globalement semblable, il comporte tout de même quelques petites innovations comme par exemple le fait que le personnage court vraiment et qu’il utilise encore plus d’objets comme par exemple une mitrailleuse

I est né le divine enfant, sonnez hautbois... Infogrames vient de nous faire parvenir la première partie de la suite du grand, du génial, du sublime Alone In The Dark. Son nom actuel, Alone In The Dark II (hallucinant d’originalité, n’est il pas ?). De quoi ? Vous ne savez pas ce qu’est Alone In The Dark ? C’est tout simplement ce que beaucoup considèrent comme le meilleur jeu d’aventure, un point c’est tout. C’est le premier jeu utilisant la technique de la 3D forme pleine pour animer le héros d’un jeu d’aventure, en utilisant qui plus est différents angles de prises de vues en fonction de la position du personnage. Pour vous aider à comprendre, c’est très près d’un film interactif... L’aventure du premier volet se situait dans la première moitié de ce siècle dans le contexte torturé de H.P. Lovecraft. écrivain américain du début du siècle qui voyait notre monde menacé par une race d’extra-terrestres sournois et extrêmement puissants vivant cachés sur Terre depuis des millénaires et profitant de notre faiblesse et des ténèbres pour accomplir des rites impies... Sympa, non ?

Dans ce nouvel épisode, un petit changement puisque c’est désormais en plein vaudou que vous naviguerez... Contrairement à la première partie dans laquelle vous étiez enfermé dans une maison d’où vous deviez sortir, ce nouveau volet va dans un premier temps vous poser le problème inverse puisqu'il va falloir entrer dans une demeure bien protégée par moult zombies.

n 7n7,

Infogrames profite de la nouvelle sortie d’Alone I pour intégrer un petit produit basé sur la même technique qui s'adresse aux plus jeunes d’entre nous. Jack In The Dark, c'est l'histoire d'une petite fille qui se retrouve enfermée dans un magasin de jouets le soir de Noël.

S* a    ,

époque !) qui a pris sous son contrôle tous les jouets de la boutique. C'est sympa, c'est frais et comme c'est gratuit, c'est encore mieux...

Thomson (celle d’AI Capone avec le camembert) qui crache le plomb de façon très efficace... Plus que quelques mois à attendre...

Note de dernière minute !

Pour ceux, et ils sont nombreux, qui sont désireux de voir une présentation de la bête, Infogrames envoie les programmeurs d’Alone II faire une démonstration du produit le 27 Novembre 93 au forum de la Fnac Cluny (celle qui, si notre mémoire est bonne se trouve aux environs du 70 Bd St Germain à Paris). Seront présents Hubert Chardot le scénariste, Frank De Girolami le programmeur et Patrick Charpenet. Vous aurez non seulement droit à une présentation du jeu mais également à poser des questions aux héros... Si tout se passe bien et si les délais sont respectés vous devriez même pouvoir y acquérir le jeu... Que demande le peuple ?

DÉCOUVREZ EN AVANT PREMIÈRE, LA NOUVELLE CRÉATION DES AUTEURS DE EPIC

PRÉSENTATION SUR ÉCRAN GÉANT LE 3 NOVEMBRE 1993 (APRES-MIDI) à la FNAC MICRO: 71 Bd Saint Germain 75005 Paris

■ -

ue tous les Trekies (les fans de Star Trek anglo-saxons) cessent de s'impatienter, puisqu’arrive la suite du fabuleux jeu d’aventure d’interplay. Nom de baptême : Star Trek — Judgement Rites.

Peu de changements par rapport au premier volet, mais après

tout, puisqu’il était génial, pourquoi changer une recette qui gagne. Vous voici donc plongé dans des aventures encore plus folles et exotiques aux côtés de Mr Spock, du Dr McCoy et du capitaine Kirk.

Le^je^ cpmpo8^    ^    ^ ^    ^ ^ ^ ^

souris vous faites apparaître une silhouette qui, en cliquant à l’endroit approprié vous permet d’observer, de parler, de prendre et d’utiliser ce sur quoi

l'interface de jeu n'a pratiquement pas changé ! les programmeurs ont ainsi pu s'attarder sur le scénario et la réalisation, pour donner aux joueurs et aux fans une

aventure    V

composée

de plusieurs

missions qui i:?

vous mèneront

aux frontières

de l'infini.

_    . f *•Entre les différentes missions au sol peu

vent survenir des combats spatiaux au cour desquels vous devrez gérer les armes et la vitesse de l’Entreprise (si vous ne savez pas ce qu’est l’Entreprise, votre cas est considéré comme désespéré).

Novembre 1993

Génération 4

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WÊL_1

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Cette partie simulation est d'une telle qualité qu’elle n'est pas sans Wing Commander (c’est vous dire), bien que l'Enterprise soit un peu maniable qu’un chasseur.

Les missions qui seront soumises à votre sagacité ont l’air complètement géniales et délirantes (vous serez même attaqué en plein espace par le triplan du Baron Rouge I), et auraient vraiment eu leur place dans un épisode de la série. De plus, et c'est bien là l'essentiel, non seulement le jeu est toujours aussi beau si ce n’est plus, mais l’ambiance envoûtante du premier volet est toujours présente et vous aurez là encore l’occasion, au cours de votre mission de cinq ans de découvrir de nouveaux mondes, et d’aller hardiment où le pied de l'homme n’a jamais mis la main. Wahaaaa ! ! I !!...

Bref, encore un sacré paquet de nuits blanches en perspective... O.C.

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FORMULA ONE GRAND PRIX

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; CREDIT :

BON DE COMMANDE

FRAIS DE PORT, CONDITIONNEMENT ET TVA INCLUS!

POUR COMMANDES TELEPHONIQUES APPELEZ 19.44.268.271.172 LUND-VEND 10H00 A 20HOO,

SAMEDI ET DIMANCHE 11 HOO A 17H00 POUR COMMANDES PAR FAX 19.44 .268.271.173 ENVOYEZ A

PREMIER MAIL ORDER

DEPT. G404 10TINKLER SIDE. BASILDON, ESSEX SS 14 ILE. ANGLETERRE

TOTAL

CI-JOINT CHEQUE BANCAIRE NO.

I I I I I I I I I 1 I I I I I I I A LORDRE DE; 'PREMIER MAIL ORDER'

Gomme pratiquement tous les mois désormais, nous allons nous attarder un peu sur les produits qui vont nous arriver de chez Virgin, tant ils sont nombreux et changeants dans leurs dates de sortie. Canon Fodder est malheureusement légèrement retardé. L’arrivée de Theater Of Death chez Psygnosis ne devrait pas gêner énormément le succès que risque de connaître la dernière production de Renegade. Prévu sur Amiga et ST, ce jeu vous donnera l'occasion de diriger des pelotons de soldats dans des missions d'intervention particulièrement violentes. Mortal Kombat sur Amiga, représente une des grosses sorties pour Virgin, attendue par tous les fans de Beat’em up. Ceux qui l’ont vu sur Super Nintendo et Megadrive savent à quoi s’attendre ! Vous y retrouverez les combattants du jeu d’arcade, avec des digitalisations pour chacun d’entre eux.

Chaque combattant possède des coups bien particulier, que vous devrez apprendre à maîtriser ou à éviter ! S’annonçant comme un sérieux concurrent pour Body Blows de Team 17, nous avons pu constater sur une préversion, un gros effort pour l'animation des personnages, au détriment pour l’instant des décors. La jouabilité semble quasiment au point, mais l'avalanche de produits de ce type risque de rendre tout choix bien difficile (Street Fighter 2, Body Blows, Elfmania, Dangerous Streets...)

Nous avons pu surtout obtenir enfin des versions quasiment finies des produits Acclaim sur Amiga. Alien 3, est un jeu d’arcade dans lequel vous devrez aider Ripley à sauver de malheureux marines prisonniers des Aliens. De l’action pour les pros du joystick, les Aliens sortant de tous les coins. Pour y arriver, il faudra savoir gérer au mieux vos munitions et utiliser les diverses armes : lance-flammes, fusil d’assaut, grenade, lance-roquettes ! La jouabilité est un des

Novembre 1993

Générotion 4

PPÉSS Fl,

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îrginien

points forts du jeu, tout comme l’atmosphère, assez proche des films. Krusty Fun House est lui un petit jeu tout gentil, où vous devez aider le petit clown Krusty à mener de malheureuses petites souris vers des machines infernales. Mélange de Trodd-lers et de jeux typiquement arcade, voici un mignon petit soft qui vous détendra durant les longues soirées d'hiver. Enfin, Bart Vs The World devrait lui sortir un peu plus tard, en décembre. Un produit aux graphismes dépouillés qui ravira sans aucun doute les fans des Simpsons.

N'OUBLIEZ PAS QUE POUR RECEVOIR TOUS LES MOIS LA DISQUETTE DE DÉMO EN MEME TEMPS QUE GEN4, IL SUFFIT DE S'ABONNER. C'EST PLUS SIMPLE, MOINS COUTEUX ET SI PRATIQUE. VOIR LE COUPON ENCARTE !

AMICA PC

1

Flashback

100%

1

F1 Grand Prix

100%

1

Vroom

100%

2

Body Blows

86%

2

Dune 2

88%

2

Ishar 2

67%

3

Chaos Engine

57%

3

Alone in the Dark 75%

3

Transartica

67%

4

Project X

48%

4

Day of the Tentacle 72%

4

Another World

65%

5

Dune 2

47%

5

Strike Commander 71%

5

Epie

57%

6

Street Fighter 2

43%

6

X-Wing

61%

6

Civilization

42%

y

Robocop 3

34%

7

Syndicate

57%

7

Ishar

42%

8

Sensible Soccer

34%

8

Flashback

54%

8

Sensible Soccer

41%

9

Syndicate

34%

9

Comanche

44%

9

Chaos Engine

40%

10 Vroom

34%

10 Civilization

22%

10 Dungeon Master 38%

BULLETIN TopJfe*' DE VOTE

Vous devez impérativement    quelle

qui tournent sur votre ™|“cJs°vU“eZ .Renvoyer vos bulletins a

Sn°"T0PGeCn. 19 nia Moreau. 75018 Paris.

Nom : Prénom : Adresse :

MACHINE

rpci

Ce jeu d’arcade/réflexion met en œuvre un principe semblable à Sleepwalker ou à Lemmings. C’est mignon, mais moyennement jouable et répétitif.

AM

73%

CARTOONS

Loriciei

DONK

Supervision

Q

Que cela soit sur A500 ou sur A1200, le jeu offre une réalisation correcte, mais très peu d'originalités. On s'ennuie, malgré le personnage sympathique.

AM

73%

NFL COACHES FOOTBALL

Microprose

JOj}

Encore un football américain, pas très jouable et offrant une lisibilité du jeu trop moyenne, même en essayant toutes les vues disponibles. Trop Classique.

PC

70%

ONESTEPBEYOND

Océan

a

Le ST revit avec cette excellente adaptation de ce qui est en fait Push Over 2. De la réflexion et un zest d’arcade, pour un jeu agréable et mignon tout plein.

ST

78%

NICKY2

Microids

1ÜÎ

Le superbe jeu d'arcade de Microids offre une réalisation et intérêt de jeu certains. Des tonnes de bonus et d’astuces à trouver, mais un scrolling pas terrible.

ST

80%

RAGNAROK

Mirage

a

Mélange de jeu d'échecs et de dames, ce jeu vous occupera de façon agréable pendant des heures, mais les possibilités de jeu sont trop limitées.

PC

79%

SF2

UsGold

S3

Après une version Amiga moyenne et devant la réalisation de Body Blows sur PC, on ne peut que dénigrer cette adaptation, mal faite.

PC

61%

Gérer une ferme, ses cultures, ses élevages et assurer le

PC

70%

SIMFARM

Maxis

développement de la région avoisinante ? Pas très passionnant, pour un produit rébarbatif.

WORLD WAR 2

QQP

a

La 2e guerre mondiale dans le pacifique, pour un ou deux joueurs, avec trois campagnes. Haute résolution pour un jeu de stratégie classique, et un peu trop lent.

PC

74%

PINBALL FANTASIES

21 st Century

B

4 flippers en mode AGA pour votre Amiga 1200 ou 4000. Plus rapide, plus de couleurs et une meilleur animation pour ce qui reste un des meilleurs flippers micro

1200 84%

TESTS MODE D'EMPLOI

Le pavé de note est obscur ? Vous êtes perplexe face aux petits dessins en haut des

pages

Pas de panique...

Voici les réponses à vos questions.

LE GEN D'OR

IL RÉCOMPENSE LES JEUX DONT LA NOTE D’INTÉRÊT DÉPASSE LES 90% ET N'EST DONC RÉSERVÉ QU'AUX MEILLEURS D'ENTRE EUX!

k

r

LE PAVE MEMO

Le pavé mémo se retrouve sur les soluces ou les bidouilles et vous permet quand vous ne connaissez pas le jeu concerné, d’avoir les notes qu’il a obtenu, mais aussi de pouvoir rechercher numéro où il a été testé !

Pratique non?

dans vos Génération 4 le

LES LOGOS

Situés en haut à gauche des pages de tests, ils définissent le type de jeu. Il est à noter qu'ils peuvent être multiples :

Action/Aventure =

En voici la liste exhaustive :

m

ACTION

| REFLEXION

s

AVENTURE

j SIMULATION

mum 22

JEU DE RÔLE

SSPORT

j

A

LE PAVE DE NOTE

ACTION

^technique!

M : Amiga 500. 600,1200 0:20    HD: 32

C.S. : Sounbiasfer

Ext : Clavier, joystick

GRAPHISME 15 SON    17

ANIMATION 12 DUREE DE VIE 13

Disponible octobre 93. 300 F environ.

Le type de jeu L'éditeur du jeu

Ce pavé vous permet de voir sur quelle configuration fonctionne le jeu

M = machine, D = Nbre de disquettes

HD = Place sur le disque dur

CS = Cartes sonores, Ext = Extension

Les notes sur 20

Le son englobe les musiques et les bruitages, l'animation prend en compte la qualité la vitesse et la durée de vie ie temps nécessaire pour finir le jeu ou en être lassé.

La date de sortie, le prix La note d'intérêt sur 100

Cette note n'est pas un récapitulatif des notes sur 20. Un jeu peut avoir des graphismes, sons et animations moyennes mais posséder un intérêt extraordinaire. Au dessus de 90% le produit se voit attribuer un 4 d'Or.

Les produits du même genre qui peuvent vous intéresser. Le numéro entre parenthèses indique le numéro du Génération 4 correspondant au test du produit en question.

En vente à partir du mois d'octobre

PC - FF349.00

UNE AUTRE COMBINAISON GAGNANTE

UNE SUPERBE COMPILATION DE TROIS SIMULATIONS DE TRES HAUTE QUALITE

PROSE

empire

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• F19 Stealth Fi^btlr

"F19 s'adresse d'abord aux vrais passionnés de simulation."

Tilt

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\ ra

"Pii.

Pacific Islands

piloter un char, c'est bien. En piloter quatre, c'est quatre fois mieux."

JoyStick

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• Silent Service If'.

"Le meilleur simulateur de sous-marin de son époque.’

Gen 4

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LES G EM S SONT

MEGHAMTç,

ET PUi5

Alors ... le aons.eueS STiELSERG- M'A D»T QUE S* -it ME FA.SA.S PAS RECETTE , il_ > EM CREERAIT UNE / MOUVEL-L.E “DE / V RECETTE...

Les adaptations de film ont rarement donné lieu à    des produits fantastiques ! Mais quand

Océan se paye Jïurassic Park pour 2.5 millions de Dollars, mieux vaot jbuer la carte de la qualité

Le jeu se compose de-deux parties bien distinctes. Une phase en 2D,-proposant un scrollîngjBultidirectionnel et une;vue<ie dessus, pour l’ensemble des niveàbiuté déroulaQfefrilns le parc proprement dit, puis une phase en 3u%QMtffeaans Wolfen-stein, pour les niveaux de fin ckùeu, quand voix^rxis retrouvez dans les bâtiments. X*'*    ^***«w„

utant le dire tout d&suite, je suis un fan de Juras1 sic Park, du livre comme du film... C’était donc avec une certaine appréhension que je me jetais sur l’adaptation d’Ocean du chef-d'œuvre de Michael Crichton.

La première surprise vient du fait qqe si le jeu reprend les personnages du film, on y retrouve surtoùt tous les éléments du roman de Crichton qui avaient disparu dans l’adaptation de Spielberg. Quelle joie !

Vous jouez le rôle d’Alan Grant, urf paléontologiste de renommée mondiale, invité pour tester Jurassik Park, un parc d’attraction où John Hammond, un milliardaire, a réussi à redonner vie à dé véritables'dinosaures. Tout débute alors que pendant votre tour en jeep électrique dans le parc, une panne d’ordinateur provoquéjune coupure de courant qui stoppe les véhicules et permet auMnosaures de s’échapper de leurs encloj. Soudain, un tyrannbsjaure s'attaque.aux jeeps... Une fois l’attaque passée, vous e^6 seul, au. milieu d'une horde d'animaux plutôt, agressifs. Voftebut : retrouver les petits enfants da4fJlflmôn(l {|W ont fuit sîiitteà l'attaque du T-Rex, reipadfele centre,des visiteurs et remettre le courant pour gjflîvoir appeler par r^Jio et partir en hélictoère"!

Le niveau 1 commence fort. Armé de votr&iffiffiaypus allez. pouvoir explorer l'enclos du tyrannosaure, à fa recherche desj deux gamins. Très vite, vous trouverez^ fusil et des munitions, mais aussi des trousses de secours, très utiles pour reprendre un peu d'énergie. jJKwjfâ Le parc grouille dq Çompsognatnus, dit Compys, des petits carnivores agressifs mais qui nsfont pas beaucoup de dégâts, mais aussi de Dcagonflies, pes moyçhes préhistoriques plutôt

T---

Pas loin de la, vous découvrez un détecteur de mouvement. Attention au moostique, il est plutôt aggressif !

Connectez-vous à l'ordinateur pour obtenir les infos et déverouiller les portes du bunker.

l'aventure commence après l'attaque du tyranosaure sur les jeeps. Vous revenez à vous, mais les enfants ont disparu. H vous de les retrouver et des les ramener au centre des visiteurs...

€n explorant la jungle voisine, vous finissez par découvrir un bunker de service.

Pas loin de là, vous tombez sur Tim, aux prises avec un triceratops et des dilophausaures. Protégez-le !

JUPR55IC PRP.K SYSTEME DE DETECTION DE MOUVEMENT

ENCLOS DES TYRPNN0SPÜRE5 TERMINAL 1

Mcaaaqca Urqcnta lnFnrmatîana Enclos 54sl-àmca Enclos

A l'intérieur, vous tombez sur une trousse à outils. Voilà qui devrait vous permettre d'ouvrir les grilles des égouts où se cache lex.

...vous découvrez tout d abord une carte magnétique, puis en cherchant.

S

--

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...égouts si vous voulez la sortir de là saine et sauve. Attention au crocodile, qui pourrait vous dévorer ou faire à nouveau fuir lex à travers le dédale de tunnels !

«ras

Grâce à la carte magnétique, vous pouvez sortir de l'endos. Mais n'oubliez pas Tim & Lex en route !

ik ,    ■*    m

Voici une des jeeps électriques du pcirc, stoppée ou milieu de l'endos des tricerotops. Ces derniers ne sont pos trop méchants... ils chargent juste sur vous de temps en temps.

Comme dans le film, vous allez bientôt rencontrer un tricerotops femelle malade. Ne perdez pas trop de temps ici, vous avez encore fort à faire.

Ce tricerotops garde un couloir de façon très agressive. Trouvez un moyen de retarder sa charge ou vous finirez piétiné à mort.

pénibles et surtout^de Dilophausaures, petits mammifères dont la particularité estïtacracher du venin ! Attention aussi au bébé T-Rex qui a déjà un féroce appétit. Commengez-par repérer les détecteurs de mouvemsuLlI y en a^j^eu partout dâns le parc, et il vous permettent, unNç$*ëcmnectés à leur ordinateur, d'obtenir de pràjjjeux renseigftemgnts tels que

fl peine arrivé dans l'endos des Gailminius que le cri d'un tyranosaure se fait entendre. Traverser l'ensemble du niveau en évitant les bestioles qui fuient terrorisées par l'arrivée prochaine du T-Rex* le plus terrifianyjes monstres do Juriste Park. Trouvez rapidement les fusées éclairantes, car elles seules vous permettront de retarder le T-flex lorsqu'il vous aura pris en chasse. Un i f«9S mouvement et

Arrivé dans le jungle, vous découvrez une trousse à pharmacie. Vous allez pouvoir vous soigner.

3615 GEN4, un point c’est tout !

WÊËËÊ

ofv vow* devez éviter lés ss dilosophaures qui vous surtout les chutes d'cnu !

Une fois dans le r nonstrcs marias, h

Avant de ressortir en haut de la montagne, vous allez devoir explorer un complexe lors d'une courte phase en 3I>, qui vous permettra de vous familliariser avec ce système pour la fin du jeu.

legosoures ne vous veulent pas de mol*»» Seulement, ils ont tcndnncc

mtll

fui» peu trop gigoter, et provoquent des dangereuses

utes de pierres particulièremept

- ' l’éndroit où vous vous trouvez, les dinosaures qu&vous ris-

£*___quez de croiser en chemin dans cett^partie du

N. parc, le plan de la région. Maille plus \ important c’est que vous pouvezlà partir \ de l’ordinateur, ouvrir et fermer cariai nés portes et bâtiments. Vous allez trèafacile-ment récupérer le petit Tim, qui%è se trouve pas loin. La petite Lex, par cintre, a fuit jusqu’au fond des égouts. Il va ibnc déjà .vous falloir trouver les outils qui ujj&s permettront d’y entrer. Une fois là—bt fouillez dans les moindres'recoins pol I dégotter la carte magnétique qui perm I d’ouvrir|a<pf>rte de l’enclos, puis trouvez’ y Lex jjiotfr la sortir de là, il faudra lui amener laisse pour éviter qu’elle ne se noie dans! ut. Les deux petits derrière vous, vous pou ^ vez ent(p<îtiTtter l’enclos du tyrànnosaure...

"TTn aela mission 1.

CommQrfous pouvez le constater, ce n’est pas une mi affaire... Surtout qu'il reste 5 autres niveaux du genre, encd plus complexes, plus la fin en 3D.

Au niveau 2, vous avez à peine le temps de respirer que vc perdez à nouveau Tim et Lex. Ceux-ci ont en effet tra

pont qui s'ést écroulé après leur passage. Un petit coup d'œil à I 'ordinateur du détecteur de mouvement vous va falloir traverser l'enclos des Tricératops afinde les’retrouver. 11 va vous falloir éviter quelques

..et méfiez-vous des plantes carnivores, détruisez les oeufs des dinosaures, afin de retrouver la carte magnétique...

...qui vous permettra de rejoindre le niveau où vous découvrirez la clé ouvrant les portes du parc.

bme des ptérodactyles, évitez qu'ils vous larguent...

Voici véritablement le premier : niveau en 3D. Vous commencez dans la salle de contrôle du parc, oû les personnages du film (admirez les ressemblances) vous donnent votre mission : remettre le générateur électrique en route, le seul problème est que ce dernier est de l’autre côté de : l'endos des velociraplors, les plus dangereux animaux du parc. Guidé par talkie-walkie, vous allez explorer le centre des visiteurs, sortir, traverser l’endos des velociraptors et enfin trouver le bunker électrique. Bien sûr, vous aurez à combattre de nombreux raptors.

petits qui vous^fcmeent dessus, mais surtou\jn ou deux gros qu'il faudra vaincre astucieusement, soit er\tilisant des objets, soit en étant, très habile. Vous arriverez fidèlement dans un bunker qui vous permettra de rejoindre les enfants... enfin, l'espériez-vous !

m&wçent. Pour#ej3indre les enfantsNtpu^allez devoir traverser TenïHttsdes Stégo-saures. Arrivé dePaett^côté du pont, vousdécouvrezqfûa* le£ enfants ne sont plus là. Escaladez donc la montagne, en évitant les nombreux monstres, mais aussi les chutes de pierres, et récupérez enfin les gamins.

Au niveau 4, tout se complique (d.ans la mesure du pbçsible)... Vous descendez dansN^enclos des Galliminus. A quelques pas d'un bunker, le cri oiwn lyrannosaure retenti. Les gamins, terrifiés, s’enfuient dans le batiment et s'y enferment. Pour tes récupérer, ilymlloir rejoindre un tunnëUfont l’entrée se situe de ! autre côté de l'enclos. Le problème, c’est que les gatii-minus foncent dans le sens opposé au votre. Evitez-les si

'Suivez les tuyau k ils vous conduira l'interrupteur d

Il faut éteindre l'ordinateur pour le remettre à zéro et reconnecter les systèmes de Jurassic Park.

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Retrouve le monde informatique en direct sur 3615 GEN4, tape *DIA !‘

vous voulez survivre. Arrivé dé l’autre côté, faites vf raison delà panique des galliminus est simple : le T-l Courrez vite, et utilisez au mieux les fusées éclairant! retarder son attaque et l'attirer dans un piege... Passe! tunnel'et vous êtes enfin avec les bambins.

car la est là.

Le niveau 5 est-très très .ong, et se décompose en plusieurs phases. Tout commence par |pfr#arrivée aux portes du parc. Elles sont bloquées. Les gamins passent dans un trou, mais pas vous ! Connectez-vous au terminal pp Jr apprendre que Nedry, le pfogr§mmeur du parc, esf feéponsaole de la-panne générale. I) va vois falloir trouver son passe électronique si vous voulez vous en partir. Gr^mère fois qu’on fa vu, ii était dans l'enclos des tdfopnosaures. Vous vous y dirigez, et vous aurez besdn^êonstruire un pont avec les moyens du bord cour tia verser la rivière qui s'y trouve. De l'autre côté, tous Tfo3vez une entrée vers le dôme des Ptérosaures.

Là, vou&entrez au niveau des hauteurs du dôme. Cherchez dans les nids jusqu'à ce que vous récupériez une carte magnétique, puis faites le tour du niveau et sortez de l'autre côté. Vous arrivez en pleine jungle, sur des hauteurs. Descendez, trouvez la voiture de Nedry, récupérez le passe élegteste,■ nique, puis revenez dans le dôme, au niveau dit èôl cetoÉfois-ci. Il vous faut à nouveau construire un pont, traverser la rivière orttr vers l'enclos ces Dilophosaures. Am ve a côté d'un raft, le T-Re*^JJ^tvoüs oblige à partir sur la rivière, à le dôme et laiufflfey,Mu.y.pu,s devrez éviter les monftres marins et autres danaersTroff^naagomme les cascade

Au niveau 6, vous vous retrouvez dans la jungle, avec un brouillard persistant qui gène la visibilité... ce _gu[est gênant puisque des veloci-raptors traînent dans la région. Bref, traversez la jungle pour rejoindre les portes et utilisez le passe pour rejoindre (enfin) le centre'cfesvisitétirs...

Mais ce n’est pas fini... Arrivé au Q.G. du parc, on vous apprend que pour reprendre le contrôle du pats» " faut couper le courant; puis le

remettre, afin que les Ordinateurs rebootent... Mais l'opératipntourne mal, et si les ordinateurs remarchent, l'électricité ne revient pas sur les autres circuits. Vous allez donc devoir rejoindre un petit bun-katgj&Luo non loin ducentre des vjlpucsj et remettre teliptqcité en route. 4 niveaux en 3D vont vous permettre d'accomplir votre mission. Guidé par vos acolytes à " ide d’un talkie-walkie, vous pllez plorer le centre dans le but d'en

Tant que vous n'aure^ remis l'électricité e votre visibilité si réduite, comi pouvez le voir sur la photo d Une fois la rétablie, voi mieux voir vous sauter lacérer voti leurs longi Tépendre vi sol. Miam ! peu pli utilfsere; amplificatl ce qui ne sei particulière

pas

Toute,

plutôt

Vf vous riftium !!!) )| gauche, lumière I pourrez fs raptors essus pouf-

ï ventre de s griffes et vicères sur le

emarquez, un tard, vous

casque a de lumièn

pas non plus nt pratique !

■>.. y-

le jeu permet de régler le niveau de détail pour les phases en 3D, afin d'avoir plus ou moins de textures au sol, au plafond ou sur les murs, les réglages peuvent se faire indépendamment, ce qui permet de trouver la meilleure configuration pour votre machine. Ainsi tout le monde peut jouer !

M PC

D 6    HD 15Mo

C S. Adlib, Soundblaster ; At Clavier, Joystick Texte français

sortir, puis traverser l’enclos des velociraptors pour rejoindre le bunker où, après maintes recher-I ches, vous découvrirez le centre électrique. Remettez l'électricité en rÈfbtÇj et tout va bien... Enfin presque, puisque les raptors envaftfs§entle centre. Pour rejoindre l’équipe, il va falloir passer par lëî&towaels des raptors, et pour cela, trouver les lunettes amplificàfhre^s de lumière... Si jamais vous y arrivez, vous pourrez enfin quitter ce sympathique parc d'attraction.

Voilà pour les missions du jeu ! Vous l'avez compris, Jurassic Park n’est pas un “petit" jeu, bien au contraire. Avant d'arriver à accomplir l’ensemble du jeu, il va vous falloir explorer lés moindres recoins du-parc, comprendre comment passer les obstacles, bref, réfléchir un peu. Modèle même du jeu d’arcade / aventure très réussi, Jurassic Park bénéficie également d'une réalisation somptueuse. Les phases en 2D disposent d’un scrolling multi-directionfiel superbe et de graphismes en 256 cbüteufgaui rendent parfaitement bien les différents décors et dino saufeesi^joar c. On est surpris par la variété des éléments, dès situationénigmes. Quant aux phases en 3D, elles renvoient Wolfensfetl^^Mbliettes, avec des textures très variées de tous les côté^T^es effets d’ombres et de lumières fabuleux... bref, c'est l'extas

Enfin, au niveau du son, chaque niveau dispose de $a prbpre musique, et chaque dinosaure à son propre cri. La?jouabifî n'a pas été oubliée, puisque le jeu est particulièrement bien construit. Chaque partie vous permet d’aller un peu plus loin, et le système des codes permet de reprendre au dernier niveau comme vous le voulez. ■    S.L.

ARCADE/AVENTURE

E A N

ü!

GRAPHISME 17 SON    19

ANIMATION 16 DUREE DE VIE 18

L'AVIS DE STEPHANE

Jurassic Pari; est le /rliéno-mène de l'année, et il en sera de même sur ros micros. Dire que ce jeu est la meilleure adaptation de Jilm jamais réalisée ne suffit pas. En dehors même de la licence, c est LE meilleur jeu d'arcade ! aventure du moment. Disposant d'un scénario en béton, d une variété dans l'action d’un niveau à l'autre, d'une réalisation exceptionnelle et d'une jouahilité parfaite, je suis tenté de dire (ailes, je le dis) que Jurassic Park est un des meilleurs jeux de l’année.

mÆmJâ ,

WARNINlî !

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OUS ETES SEIJI

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INFOGRAMES.

3615

ENTOURAMES

LA VALLEE DE GWANGI    -t

Drôle de vallée que celle de | Gwangi. Personne ne peut y    |

mettre les pieds, sans être    1

immédiatement en danger de    (

mort. Elle est protégée par une force mysténeuse... Pourtant Un groupe d'homme se risque dans la vallée maudite. Ils découvriront des monstres gigantesques, d’un autre temps, cruels et carnivores... des dinosaures ! L’affrontement entre les dinos et les cow-boys i,si, si) vaut le détour. Le fim datant de 1969 est bourré d’effets spéciaux loin de Jurassic Park, mais reste très sympa à voir.

Warner Home Vidéo - Vente

QUAND LES DINOSAURES DOMINAIENT LE MONDE

Un million d’années avant J.C., les dinosaures étaient les maîtres sur terre... Les hommes étaient sauvages et sacrifiaient de jolies jeunes filles à leur Dieu... Sanna va être sacrifiée, elle réussit à fuir en plongeant dans l'océan déchaîné. Sauvé in extremis, elle trouvera l’amour en la personne de Tara, un homme des cavernes. Dans ce monde hostile, Sanna et Tara vont affronter la cruauté des hommes et d’horribles dinosaures carnivores... Warner Home Vidéo - Vente

URASSIC PARK de Steven Spielberg, avec... des Sam Neill, Laura Dem, Jeff Gold-

J dinosaures et...

blum... Déjà sorti,    , _J|j

Qui n'a pas entendu parler de Jurassic Park au cours des six derniers mois ? Que vous habitiez dans un bled perdu au fin fond de la campagne ou dans une bergerie à la montagne, vous avez entendu parler de Jurassic. D'ailleurs, 82% d'entre vous ont déjà fait connaissance avec le film trois mois avant sa sortie. Vous, chers lecteurs de Gen4, avez été les premiers à en être informés. Ne dites pas le contraire puisque depuis quelques temps on vous serine avec le jeu et avec le film. Mais il y a -r    une bonne raison à cela : on a été touché

</ , parla“dinomania".

WM Des noms comme Tyrannosaurus-Rex, Tri-

même Crichton est étonnamment proche de f ! J Jurassic Park... Bizarre, bizarre. L’histoire de î » i È Jurassic Park ? Vous la connaissez certaine- f * ment par cœur. On ne va pas vous faire le coup * A de vous la raconter une énième fois. Vous savez „***. déjà que c’est l'histoire d’un vieux fou qui réussit à ressusciter des dinos en faisant des manipulations génétiques. Mais comme “la vie ne peut pas être contenue" comme le dit dans le film Malcolm (Jeff Goldblum), un très Rock’n Roll mathématicien surdoué, la catastrophe n'est pas loin... Spielberg a pris le parti de tout miser sur ces monstres. Il a engagé des acteurs qui ne sont pas des stars du box office. Face aux “dinos-stars" leur tâche n’était pas évidente. Pourtant, Sam Neill (paléontologiste invité par le vieux fou), Laura Dem, Jeff Goldblum et les autres s’en sortent parfaitement bien.

cératops, Velociraptor ou Galliminus évoquent des animaux incroyables disparus il y a des millions d'années.

Des animaux fascinants puisqu’on ne peut que les imaginer. Eh bien le temps du rêve est fini ! Steven Spielberg a réussi à rendre les dinosaures vivants et bien vivants. Après nous avoir fait peur avec Hook (qui ne possédait pas la magie d’E.T., d’Indiana Jones ou de Rencontres du 3ème Type...), Spielberg renoue avec des histoires simples bourrées d’effets spéciaux et du coup redevient le maître de l’illusion. Jurassic Park c’est la “Rencontre préhistorique du 3ème type’’.

Autant que vous soyez prévenu, on va voir Jurassic Park pour les dinosaures et pas pour l'histoire qui est un peu mince, il faut bien l'avouer. Pourtant, ie film est tiré du génial, et pas mince du tout, roman de Michael Crichton (Editions Robert Laffont) qu'il a lui-même adapté pour le grand écran. Le scénario a ensuite été remanié par David Koep, coauteur de “La mort vous

Pas moins de quatre équipes ont travaillé d'arrache-pieds pendant deux ans pour réaliser la prouesse technique de rendre vivantes ces bêtes préhistoriques.

Le résultat est à la hauteur du travail. Spielberg a choisi quatre des plus brillants concepteurs actuels : Stan Winston, Phil Tip-pett, Michael Lantieri et Dennis Muren. Winston, célèbre pour les effets spéciaux de Aliens, Terminator et Terminator 2, a

*-A vam*®?

Novembre 1993

Génération 4

y

rencontré de nombreux paléontologues, des conservateurs de musées, exécuté des centaines de dessins et réalisé des maquettes au 1/5 avant de pouvoir réaliser des dinosaures de plusieurs mètres. Un exemple ? Pour réaliser le T-Rex il a d'abord fallu construire une armature en fibre de verre et en argile recouverte d'une couche de latex. Le tout a ensuite été monté sur un “dino-simulateur" hydraulique inclinable sur six axes contrôlés par une console informatique. Mais ce n’est pas tout, car parallèlement une maquette au 1 /5 était animée par quatre marionnettistes (un pour la tète, un pour le torse, un pour la queue et un pour les pattes) afin d’enregistrer et de programmer ces mouvements sur ordinateurs pour être ensuite reproduits par le T-Rex géant.

Ouf ! Tout ceci a servi à réaliser un seul dinosaure, imaginez le travail à fournir pour tous les autres ! C’est pourquoi les quinze dinosaures du livre ont été ramenés à six pour le film. Phil Tip-pett, le pro du “Go-Motion-System", une version très améliorée de la prise de vues image par image, a été chargé de chorégraphier les déplacements des dinosaures dans les plans d’ensemble et de faire une série d’animatiques (séquences sommairement animées). Michael Lantieri (Retour vers le Futur, Indiana Jones et la Dernière Croisade, etc.), responsable de la quatrième équipe, s’est occupé des effets mécaniques, comme la construction des grues et engins de levage nécessaires au transport des dinosaures.

Au départ, Spielberg avait prévu de filmer les dinosaures grandeur nature, complété par des modèles réduits. Mais quand Dennis Muren, de l’atelier de George Lucas (Industrial Light and Magic), lui a présenté une reconstitution du T-Rex en images de synthèse, il n'a pas hésité une seule seconde à s'en servir. L'effet, on ne cessera de le répéter, est génial.

Exit Terminator 2 !

Après deux ans de pré production, le tournage a pu commencer, le 24 août 92. Il a duré dix-huit mois et a été constamment surveillé par une police interne afin de garder jusqu'à la fin le secret de la conception des dinosaures. Une partie a été réalisée en studio et l’autre sur î’île de Kauaï. Malgré un arrêt de quatorze jours dû à un l’ouragan Iniki, Spielberg s’est payé le luxe de terminer le tournage avec douze jours d’avance et sans dépassement budgétaire ! Un comble pour un film bourré de nouvelles techniques d’effets spéciaux. Mais n’est pas Spielberg qui veut. Le réalisateur collectionne les succès puisque Jurassic a battu tous les records d’entrées aux Etats-Unis, avec 50 millions de dollars de recette en un week-end. A ce jour, le film a déjà totalisé plus de 700 millions de dollars de recette dans le monde ! Les 60 millions de dollars de budget/film et les 90 millions de dollars de budget/pub sont amortis depuis belle lurette... Il faut dire que la production n’a pas lésiné sur la promotion. Plus de 1000 produits dérivés du film ont été mis sur le marché. Quoi que vous fassiez, vous vivrez du dinosaure : tee-shirt, casquettes, blousons, bonbons, livres, puzzles, hamburgers MacDonald et... jeux vidéos.

Gageons que la dinomania n’atteindra pas seulement la rédaction de Gen4 et que les noms de T-Rex, Tricératops, Velociraptor ou Galliminus seront sur toutes les lèvres d’ici la fin de l’année ! Pourquoi ? Parce que Jurassic Park est LE film aux effets spéciaux géniaux. ’

Ne serait-ce que pour ça et parce que, grâce à cela, Jurassic Park est LE film événement de l’année, vous ne pouvez pas le rater !

Vous trouverez toutes les infos concernant les dinosaures dans un bouquin paru chez Semic France “Jurassic Park - Mega Scoop n T. Vous y trouverez même un récit du film basé sur le scénario original.

Si Jurassic Park vous a donné l’envie de tout voir, de tout entendre sur les dinosaures, voilà quelques casettes vidéos qui feront votre bonheur ! Avec ces films cultes, un peu désuets mais très sympa, documentaires ou dessins animés, vous serez incollables1

Coffret DINOSAURES

Comment vivaient les dinosaures, avaient-ils le sang chaud ou froid, de quoi >9 se nourrissaient-ils ? La très , I sérieuse “Encyclopaedia Britannica Educationa!

Corporation” répond a toutes M1 ces questions et à bien d’autres encore. Les deux ; ■ cassettes (2x2 heures) présentent des animations, des documentaires sur les S fouilles et des commentaires |Hj de spécialistes, bref tout ce pH qu’il faut savoir sur les dinosaures. Alors, courrez    ™

acheter ce coffret !

Gaumont Columbia Tristar - Vente

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LE PETIT DINOSAURE

ET LA VALLEE DES MERVEILLES

Le petit dinosaure est mignon comme tout. Petit-Pied, c’est son nom est séparé de sa famille et doit se mettre à la recherche d’une terre promise : la vallée des merveilles. Sur le chemin,

Petit-Pied rencontre trois jeunes dinosaures, de races différentes.

Avant d’atteindre la vallée des merveilles, ce petit monde va surmonter des difficultés innombrables... Produit I par Lucas et Spielberg, ce dessin I animée est adorable et magique, de I quoi faire le bonheur des petits et des I grands. CIC/Universal - Vente

PC

et

msmtj

ENTITY: Déjà disponible sur Amiga, ce produit devrait sortir sur CD Rom PC en 94, avec peut-être d’autres versions encore Top Secret !

Vous aimez l’action, l’aventure et les midinettes en tenues sexy ? Entity de Loriciel vous attend de pieds fermes !

ncore une fois, vous allez partir affronter S|MHU une terrible entité maléfique, au fin IlsHffii fond de la Galaxie, avant qu'elle ne .(

menace notre planète bleue si / fjHj convoitée. Vous êtes, une fois n’est ;

^pas coutume, une charmante jeune femme, Anthémis, fille de Milgram Le Sage, un puissant magicien, qui fait appel à vous pour en découdre avec cette abomination cosmique ! Vous voici donc troquant votre jean et votre chemisier au décolleté ravageur, pour vous revêtir de votre tenue de combat non moins sexy : quelques morceaux de cuirs qui ne font que mettre en valeur vos formes épanouies. Investie d’une puissance magique incroyable, vous voici partie pour traverser cinq zones, toutes plus dangereuses les unes que les autres.

Vous commencerez par la préhistoire, peuplée de nombreux

dinosaures carnivores. Faites plus spécialement attention aux crocodiles dans les marais et aux dinos planqués dans les feuillages. Vous continuez votre par-\ cours par les montagnes, où vous serez attaquée par ) de nombreuses créatures volantes, occasionnant ; très souvent des erreurs de maniement qui vous précipiteront dans des précipices mortels. Viendra ensuite la traversée d’une forêt jusqu’à des caves qui vous mèneront finalement (ouf I) jusqu’à un monde chaotique et apocalyptique, repaire d’Entity.

Le jeu n’est pas uniquement un jeu d’arcade bête et idiot, puisque vous devrez trouver un certain nombre d’objets et comprendre certains mécanismes pour parvenir à la zone suivante. Vous trouverez sur votre chemin, de quoi vous redonner un peu d’énergie, mais aussi de nouvelles armes, plus ou moins puissantes et pratiques. La possibilité de tirer aussi bien

Tout commença sur la planète Xeres. Entity fut emprisonné dans un monolithe par Milsram, votre père !

Anthémis est la seule à pouvoir affro iter Entit i. mais elle < oit pour cela raverser l'esPBce-temPS et attaquer cette créature démoniaque sur son propre terrain.

Revêtue de sa tenue de combat, Anthémis commence alors son combat initiatique. Admirez au passage ses armes naturelles !

horizontalement, qu'en diagonal est d’ailleurs une option des plus pratiques ! Les monstres que vous rencontrerez varieront complètement de look et de mode d’attaque, d’un niveau sur l'autre. Vous découvrirez rapidement à vos dépends, que certains d’entre eux sont particulièrement résistants ou dangereux. Vous ramasserez aussi divers autres bonus, mais surtout il faudra lire les différents parchemins, pour essayer de comprendre certaines astuces. Pour trouver les bonus les plus intéressants, il faudra surtout utiliser les gemmes à bon escient.

Un passage délicat du premier niveau, avec une more à traverser !

étudiez bien les modes d'attaque de chaque ennemi.

Pour tuer ce dinosaure, il faut attendre qu'il sorte la tête des branchages.

Ru niveau 2, vous commencerez à trouver des armes plus sympathiques. Ici, vous générez de l'éléctricité qui détruit tous les ennemis qui sont trop proches de vous.

Ce qui est bien avec King Quest, c est qu il

y en a beaucoup. Et qu’en plus les soluces

des 2,3,4 et 5 sont sur le 3615 GEN4.

1 '

L'AVIS DE DIDIER

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lieux réalisé que la version un jeu (radian, de difficulté progressive, qui possède une très bonne jouabiliié sur PC, même an clavier. Seule ombre au tableau, le scrolling qui a parfois du mal à suivre sur les machines moins puissantes (386SX).

Le jeu n'en reste pas moins très agréable. Vliéroine étant tout particulièrement agréable à regarder.

Voici votre premier adversaire sérieux. Vous l'avez reconnu,*Hcx n'est curieusement pas très difficile à abattre.

Utilisez au mieux votre rapidité pour l'anéantir.

Ces dernières déclenchent divers mécanismes : apparition de dalles, plates-formes mouvantes... Enfin, le plus important sera de trouver un sceptre, constitué de trois morceaux, pour ouvrir le passage inter-dmensionnel entre les divers mondes !

A la fin de chaque niveau, vous aurez bien sûr à affronter un ennemi redoutable, énorme et agressif. En cas de victoire, vous ramasse- n rez un des quatres morceaux d’une arme enchantée, seule f capable de vaincre Entity : un Boomerang Magique ! Bref, du das- i , sique, mais cela fonctionne très bien !    ^

Les graphismes exploitent bien les 256 couleurs du mode VGA, avec en outre un scrolling différentiel (optionnel) sur les machines les plus puissantes. Vous pourrez véritablement apprécier la réalisation durant les séquences animées, l'introduction étant plus particulièrement travaillée.

Le tout est bien sûr accompagné de bruitages digitalisés et de musiques variées. ■    D.L.

EBIECHDDE

M 286 minimum.

VGA 266 couleurs

D 4    HD : 10 Mu

C S : toutes

Ext. clavier, joystick

Texte ; français

GRAPHISME 17 SON    15

ANIMATION 15 DUREE DE VIE 16

Disponible novembre 93. 350 F environ.

INTERET

84%

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LES ALTERNATIVES

Bientôt

Y perdrez-vous votre âme !

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£&anhlt&r

Le premier jeu fi avec aspirine..

très en dessous de la vente). The Even More Incredible Machine est un scénario Disk destiné à ceux qui auraient fini le jeu, qui n’auraient pas encore complètement déjanté et qui en redemandent. Il contient bien entendu de nouveaux tableaux mais également de nouveaux outils, ce qui, vous vous en doutez, ne simplifie pas vraiment la tâche. Bref, si vous êtes du type nerveux et que vous cherchez un prétexte valable devant un tribunal pour pouvoir zigouiller votre belle-mère ou votre petite sœur en toute impunité, The Even More Incredible Machine est fait pour vous. ■    O.C.

he Even More Incredible Machine est donc une extension pour un jeu béni de tous les pharma-

J j ciens de notre beau pays. Il est en effet probable que dans les quelques mois suivant sa

__i sortie, les ventes d'aspirine aient atteint des

sommets himalayesques... Incredible Machine est un jeu sublime basé sur un principe très simple : utiliser et torturer vos méninges pour obtenir un résultat. J’admets que c’est un peu vague, donc je précise...

Le jeu est composé de nombreux tableaux qui représentent chacun une construction assez bizarre d'objets mobiles et immobiles. La scène que vous voyez est gelée (comme si elle était en pause) et lorsque vous appuyez sur un bouton, elle se déclenche. Le but est de réfléchir à la position que vous pouvez attribuer aux différents outils à votre disposition afin de remplir le but assigné au début du tableau. Comme je sens que je risque de m’enliser dans des explications aussi longues qu'obscures je préfère illustrer mes propos par un petit exemple. Imaginez que vous êtes face à un tableau sur lequel

GRAPHISME 15 SON 11 ANIMATION 15 DUREE DE VIE 15

D'abord, on doute de ses rapacités mentales. Puis on doute de celles des programmeurs, ensuite on entrevoit un complot (c'est pour la caméra invisible ou quoi...) et après quinze paquets de cigarettes on déconnecte complètement. Très évolutif, ce jeu possède un je ne sais quoi de machiavélique qui va vous faire tomber chèvre. Très bien réalisé en SVGA, le jeu vous fera rire, •pleurer, réfléchir et craquer... Le scénario disk est tout aussi passionnant que le jeu et vous n'avez pas fini de vous prendre la tête avec cette petite merveille qui nous arrive tout en français. Crispant et passionnant.

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MACHINE

Comment foire démarrer cette voiture en allument les phares Trois aspirines, de la dynamite et beaucoup de patience.

Pour ceux dont la santé mentale aurait été épargnée par le premier volet, voici un scénario disk pour Incredible

M : 386 SX minimum, écran VGA

D:1    HD : 2Mo

C.S. : Toutes Ext : souris Texte : anglais

Ce tableau est très difficile, il faut renvoyer les bonshommes dons choque maison. Pour tout dire, on cherche encore !

Disponible novembre 1993. Moins de 250F,

LES ALTERNATIVES

Un des premiers tableaux, assez simple : vous devez faire décoller la fusée. Un seul moyen, allumer la lampe en envoyant la boule sur lo balançoire. Un bon placement des crocos (ils renvoient la boule à coup de mâchoire) y suffira.

Novembre 1993

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L’équipe de DMA Design, déjà responsable de la naissance des Lemmings, nous propose aujourd’hui un soft à mi-chemin entre jeu de rôle et action... Ce nouveau concept suffit-il pour faire un bon jeu ? Michel répond !

ienvenu dans le monde fermé des rhercenaires psygnosiens. Je me présente, Colonel Michael Houngslow, chef de cette mission ultra-secrète. Vous êtes 12 mercenaires d'origines différentes et aux habiletés des plus hétéroclites, Vous avez été triés sur le volet. La sélection n’est pourtant pas terminé. En effet, je ne peux utiliser au maximum que quatre d’entre vous. Je sais très bien que votre volonté de participer à de telles expéditions fera de vous le top en matière de commando.

Sur le principe, la mission est assez banale. Les quatre hommes ou femmes (puisqu'elles sont aussi de la partie) auront quatre objectifs : la destruction d’un réacteur, d’une tour de télécommunication satellite, d’un laboratoire de recherche et d’un centre de commandement. Vous serez largués sur Luyten, latitude 03.40°, longitude 37.55°. Le point se situe à une altitude de 211m. Cette campagne est bien plus importante que vous ne pouvez l'imaginer. Ne la prenez surtout pas à la légère. En fait, vous devez nettoyer la surface de Luyten d’organismes artificiels créés illégalement. L'avenir de cette planète en dépend.

Je dois vous révéler un petit secret. Vous êtes l’ultime espoir de la fédération intergalactique pour résoudre ce problème. Pour ne pas choquer l’opinion publique, vous ne serez en aucun cas

Cet écran permet de voir

l'inventaire du personnage. On peut aussi avoir un descriptif de tout objet possédé.

Très importants surtout lorsque les mission nécessitent de nombreux combats, les attributs du personnage sont à surveiller.

3615 GEN4, des clubs pour parler du jeu auquel TU joues, tape *CL.

soutenus par des troupes terrestres, aériennes ou spatiales. Vous serez livrés à vous même. Mais ne vous en faites pas, votre armement de départ sera des plus conséquents et vdus trouverez en plus sur place les vestiges des précédentes missions. Pendant que vous y serez, profitez-en pour faire de la reconnaissance pour nos fichiers informatiques.

Bon. voilà tout ce que j’avais à vous dire. Rompez !

L'équipe de DMA et plus particulièrement Scott Johnston (il a quasiment tout fait à en croire le générique du jeu) est connue pour des productions avec des concepts originaux. Après ' l’incomparable Lemmings, Hired Guns lance ce qui pourrait bien devenir l’avenir en matière de jeu de rôle.

Vous prenez un zeste de Dungeon Master et de Captive, vous le mélangez à un chouillat de Bloodwych et à une goutte de Space Hulk et vous obtenez le principe général de Hired Guns. Après un chargement acceptable (d’autant plus si vous avez un disque dur car il est installable), la clarté de la présentation et des divers menus vous laissera sur les rotules (voire plus bas).

La grande originalité et par conséquent ce qui fait la force d'Hired Guns est qu’il peut se jouer jusqu a quatre participants simultanément sur un seul Amiga. Oui ! Oui, vous avez bien lu, à quatre sur un même Amiga (pour peu que vous ayez un dédoubleur de prise joystick). En mode un joueur, vous contrôlerez les quatre héros. A deux, chacun en contrôle deux et ainsi de suite. Pour chaque personnage, le soft peut afficher quatre écrans différents regorgeant d'informations sur l’état physique, l’inventaire, la vue en 3D et sur le scanner (cf encadré). Contrairement à la majorité des jeux de rôle, le scénario est loin d'être heroic fantasy ce qui n’est pas pour me déplaire (j'en ai un peu assez des gnomes, nains, beholder et autres monstres du genre : Didier précise les nains ne sont pas des monstres !).

Psygnosis peisiste et signe dans la qualité...

De ce fait, les actions envisageables sont plus limitées mais offrent en contre partie une vitesse de jeu plus proche du temps réel. Chaque personnage possède son propre attirail. Il peut collecter de nouveaux objets ou les jeter. La masse de tout cela est limité en fonction des attributs du héros. Ainsi, une femme portera forcément moins de babioles qu'un humanoïde. On peut aussi demander des infos sur n’importe quel icône objet. Le nombre et la variété d’armes et d’appareils à la disposition de vos mercenaires est assez impressionnant. Quel plaisir de pouvoir utiliser des pistolets laser, des grenades, des mines, des mitrailleuses et bien d’autres choses encore. Pour certaines armes comme pour les grenades, l’utilisation est quelque peu délicate. Le souffle qu’entraîne de telles explosions peut très bien vous endommager voire vous éliminer définitivement. Bien entendu, vous aurez aussi droit à diverses boîtes à pharmacie pour les humains ou pour les droïdes que vous aurez peut-être sélectionnés. En mode multi-joueurs, vous

Voilà la cortc des opérations. Comme vous pouvez le constater, les missions sont plutôt nombreuses.

La progression n'est pas linéaire puisque que vous pouvez choisir des directions différentes (cf. les traits blancs).

Les zones encerclées en rouge sont les quatre cibles principales. Je peux vous dire tout de suite que ce n'est pas de sitôt que vous terminerez le jeu.

Foi de testeur.

pouvez progresser en équipe où tout simplement vous éliminer mutuellement pour terminer des niveaux. J’imagine d'ici les bastons entre amis qu'engendre cette possibilité.

Lorsque le joueur contrôle plusieurs personnages, il est possible de les diriger tous à la fois en choisissant un leader ou individuellement. Ceci permet bien sûr des tactiques et des stratégies de déplacement ou d'attaque très variées. D'ailleurs sur certains mondes, l’aide des divers éléments de l'équipe est primordiale sur certaines énigmes, Ainsi, vous risquez de vous retrouver devant un interrupteur déclenchant un ascenseur un peu plus loin. Comment faire ? A votre avis...

Chaque personnage est défini suivant son physique, son expé-nence, sa capacité à porter, son endurance. Il est à noter que tous ces attributs doivent être surveillés de très près.

Le programme propose trois types de jeu différents. Le mode training avec 5 niveaux permet de s'habituer aux diverses commandes et aux possibilités destiéros. Le mode Short Action permet de jouer à des missions variées. Vous avez accès à 17 niveaux. Un petit détail, on découvre avec un sourire dans le coin que des Lemmings se sont infiltrés dans ce jeu et cherchent à éliminer vos hommes de main. Autant on était tombé sous leur

Dieu que c'est romantique. Quelle lumière! Quel beau coucher de soleil. Comme présentation de mission, ça vous donne pas trop envie d'engager la batoffle. N'est-il oas?

Compte tenu du gigantisme des niveaux et de la complexité des labyrinthes, le scanner n'est vraiment pas de trop.

Voilà votre vue orincioale en

C'est ici que

pièges et les monstres, io petite boussole est très utile.

Adele Reannon ule : 07-0453 e : Cassandra humaine

, expert système

Nom : Katrina Homez Matricule : 04-F140 Origine : Tesseract Race : humaine 27 ans, agent UPBI

CIM-LITE ule : 56-AA56 e :    Freewill

Me ch

infanterie

Nom : Kiurcher Matricule : 04-154E Origine : Tesseract Race : humaine 49 ans, marksman ■

Nom : Cheule Siyg Matricule : 00-98 Origine : Terre Race : humaine 27 ans, citoyenne

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Sur ces trois écrons, Hired Gum vous prouve que toutes les missions ne se font pos à Pobri. €l que dire des bestiaux qui semblent vraiment méritants, même 1e petit chien.

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charme et notre bon cœur ne faisait qu'un tour pour les tirer d'affaire, autant dans Hired Guns, les Lemmings sont de véritables pestes meurtrières.

Enfin, le mode campagne vous entraîne dans une histoire abracadabrante que j'ai évoqué au début de cet article. Là, vous aurez à terminer 21 missions toutes plus dures les unes que les autres. C'est la première fois que je vois un programme aussi bien écrit pour l’Amiga de la part de Psygnosis.

En effet, on peut non seulement l'installer sur un disque dur mais de plus on peut sauvegarder les parties à n’importe quel moment sur n'importe quel support (Ram, Disquette, Disque dur) et même telle une application professionnelle quitter temporairement le jeu pour aller faire un tour sur Dpaint ou un traitement de texte, montrant ainsi à votre mère que vous travaillez

votre dissertation de français. DMA persiste et signe toujours dans la qualité. L’avenir du jeu de rôle est dans cette possibilité de jouer à plusieurs comme dans la version plateau. Les graphismes sont plutôt clairs et le maniement est très bien pensé et parfait à tous points de vue. Je n’évoque pas trop l’animation car elle est quasiment inexistante comme dans la majorité des jeux de ce genre. Ce qui frappe dès les premières images du jeu, c’est le contexte sonore. On constate avec plaisir la maîtrise de la part des musiciens des softs type Soundtracker (celui utilisé dans Hired Guns est Octamed 3.0).

D’autre part la qualité des sons, que ce soit pour les instruments aussi bien que pour les bruitages, en surprendra plus d’un. Certaines personnes de la rédaction ont crû à un CD, c'est vous dire. Une option intéressante qui semble se généraliser pour la plupart des éditeurs est le réglage automatique du jeu en fonction de la configuration de votre machine comme pour Uridium par exemple. Si vous avez deux méga. vous aurez en prime 410 Ko de sons en plus. Autant vous dire tout de suite que sur un 1200, l’ambiance sonore est plus qu’angoissante, bien plus que dans Space Hulk. Comme en plus tous les produits à venir de Psygnosis seront traduits entièrement en français... Alors, on ne dit pas merci?»    M.H.

Un mort, et un deuxième en mauvais® posture. J'ai bien l’impression que la mission est moi partie, les deux outres laissent faire.

Quelle honte I

ACTION/AVENTURE

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OV€R... €t dire que l’on comptait sur moi...

M : Tous Amiga 1 Mo D :5    HD :5Mo

C.S. : -

Ext : souris, clavier, joystick,

1 à 4 joueurs

Texte : français à l’écran

L'AVIS DE MICHEL

J aitoujours considéré que les jeux les plus passionnants restaient et restent ceux qui offrent la possibilité de jouer à plusieurs. Il suffit de voir le succès des jeux de sport. Hired Guns me conforte dans celte idée. Pour la première j'ois, on peut retrouver l'ambiance des parties de jeu de rôle sur micro. La réalisation est de haute qualité et le plaisir de jouer intense. Beaucoup d'entre vous sont déçus par la durée de rie de la majorité de ce type de jeu. Je pense ipie vous aurez fort à faire avec Hired Guns. Sur ce. je m'en vais retourner continuer l'aventure avec mes potes. /ut ! Zut ! Mon perso s'est fait écharper...

LAVIS DE DIDIER

1 En attendant une version PC que l'on peut espérer en 256 couleurs, j'avoue avoir été plutôt emballé par llired Guns. La variété des niveaux et surtout l'action non-stop rendent le produit très attrayant. L'ambiance sonore est selon moi un autre point fort, avec des musiques et surtout des bruitages complètement hallucinants. Reste enfin l'option pour jouer a deux fou plus, même si cela devient difficile de réunir quatre joueurs pendant de longues périodes), un plus qui pour une fois est vraiment appréciable. Bien réalisé, très jouable et parfois très drôle. Hired Guns vous enthousiasmera...

GRAPHISME 15 SON 18 ANIMATION -DUREE DE VIE 16

Disponible octobre 93. Moins de 330 F.

INTERET

LES ALTERNATIVES

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La présentation â^se^ sobre niontre Oscar se précipiter vers son cinéina préféré, l'Odeon, pour illettré les choses au point une bonne fois pour t°utes !

p "j    e phénomène des Trolls s’étant calmé un

* f    petit peu, le jeu qui s’appelait à l’origine

i I p-. Trolls 2 vient de nous parvenir dans sa ver-r1 1    | sion définitive sur PC et rebaptisé Oscar.

-«bmlJ Le petit personnage aux cheveux oranges du premier épisode s’est transformé en héros aux looks aussi variés qu’il existe de genres de films. Passionné du 7"^ Art. il n’hésite pas en effet à plonger dans chacun de ces styles pour y retrouver de petits oscars (les statuettes), mystérieusement apparus

sur des plateaux de tournage tous plus dangereux les uns que les autres. Oscar (le vrai), va donc devoir, un peu comme dans le premier volet, parcourir des niveaux immenses, pour retrouver un certain nombre de trophées, puis sortir de la scène.

Pour mener à bien cet exercice périlleux, notre brave ami devra compter sur ses talents d’aventurier/acrobate et son yoyo (à condition qu’il le retrouve). Il lui servira alors d’arme, de grappin pour s'accrocher à un mur ou à un plafond, pour se balancer ou encore pour atteindre des zones inaccessibles par un simple saut. La seconde façon de se débarrasser des ennemis est de leur sauter sur le crâne, mais attention, au bout de quelques dizaines de secondes, ils réapparaîtront ! Vous pouvez au choix jouer le jeu dans son

3614 G4 G4, c’est l’accès 3614 sur 3615 GEN4. Pour l’utiliser, il te faut une BAL, et des crédits que tu auras accumulés en 3615.

Vous devres faire attention à. explorer cfiaifue recoin d'un niveau, pour découvrir aussi tien des oscars >fue des tonus toujours tienvenus !

intégralité, ou vous amuser sur n'importe quel niveau. Dans le premier cas, des “Continues" permettent de jouer cinq parties de suite. Vous pourrez atteindre de cette façon les niveaux de bonus, inexistants dans le deuxième mode de jeu. Pour y avoir accès, il faut compléter une zone dans son entier ou éventuellement ramasser des lettres pour former un mot (Bonus, Bogus...).

Chaque monde est doté de décors, pièges et ennemis différents (malgré certaines similitudes). Il y a par exemple des passages sous l’eau, dans lesquels il faut faire attention à l'inertie et à l'asphyxie. Dans d'autres, certains murs peuvent être détruits à coup de yoyos. Il existe aussi et surtout des dalles invisibles et vous aurez intérêt à sauter un peu

Eartout pour essayer de les découvrir, a réalisation sur PC prouve que l'on peut y faire aussi bien que sur n’importe quelle console ! Les 256 couleurs sont exDloitées en mode VGA. avec en olus des scrollinas

différentiels fluides et rapides. Cela rend parfois le jeu un peu confus, mais une fois concentré sur sa partie et avec un peu d'habitude, on arrive à différencier les sprites qui représentent un danger et les éléments du décors inoffensifs. Vous pouvez bien sûr jouer au joystick, mais même au un

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COW BOY

Habillé d'un long cache poussière et d'un chapeau grotesque, notre ami va devoir se frayer un chemin dans une ville typique du farwest et ses environs. Attention aux indiens, brigands et pistoleros, sans oublier les poules sauvages (redoutables créatures) ou encore les essaims d’abeilles, pas très visibles.

CARTOONS

Outre les petits Pères noël en furie, il faudra faire attention aux serpents rouges, aux poissons et aux petites pieuvres. Les décors sont encore plus délirants que les précédents.

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SCI Fl

! Ces trois niveaux, infestés d'Aliens et 1 de soldats futuristes en armure, sont J particulièrement dangereux. Oscar est J affublé d'une combinaison moulante ! et de lunettes à la Terminator. De I nombreux ascenseurs vous 1 permettent de visiter le tableau. Il faut surtout faire attention aux espèces de vers monstrueux et aux robots volants de défense, pas très visibles dans la débauche de détails et de couleurs.

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HORREUR

Habillé en Dracula, Oscar devra affronter tous les dangers dignes des pires films d’horreurs. Fantômes, mais aussi bulldogs enragés, tronçonneuses folles et piques qui

tJ. . «-N/V.! J    nû rinit nac U A41

faire oublier qu’il y a des dizaines d’oscars à sauver I Admirez au passage la cape qui vole au vent lorsque vous sautez d’une plate-forme à une autre.

STAGES BONUS

Mélange de couleurs, de paquets de bonbons et d’objets plutôt hétéroclites, ces niveaux sont constitués de deux phases. Soit vous devez trouver le maximum de bonus puis la sortie dans un temps limité, soit vous devez trouver une paire d’objets particuliers avant que le niveau de l'eau ne monte trop (entraînant votre noyade) et sortir.

GUERRE

On ne rigole pas, et notre troufion en furie devra faire fi des bombardiers, des soldats et des mines sous-marines pour retrouver les petits chérubins tant convoités. Equipé d'une superbe tenue kaki et d’un casque qui rendent Olivier Canou si nostalgique de son passage sous les drapeaux, Oscar devra se battre furieusement.

JEUX TELEVISES

Ge niveau est une parodie de toutes ces émissions débiles que l’on nous passe toute la journée sur certaines chaînes. La roue de la fortune, Des Chiffres et Des Lettres ou Que le Meilleur Gagne, personne n’est épargné. Attention aux points d’interrogation meurtriers, aux présentateurs en tenues ridicules ou aux lampes, symboles d’idées géniales I Notre petit ami, habillé comme au XVe siècle, va devoir se jouer de tous ces pièges.

Tu veux vendre ta machine ? Revendre d anciens jeux (originaux bien sûr) ? En acheter une autre ? Passe tes petites annonces sur 3615 GEN4.

ENFIN DE L’EGA

Pour les moins fortunés d’entre vous, pas de panique, la version EGA est non seulement une réussite, mais elle fonctionne surtout sur les PC moins puissants, offrant alors une rapidité de jeu intéressante. L'utilisation des 16 couleurs est exceptionnelle, avec un scrolling différentiel qui reste incroyable.

clavier, la jouabilité reste intéressante. Les musiques et surtout les bruitages ont été l'objet d'un travail acharné, à la fois drôles et enjoués. Le personnage est le fruit de tous les efforts, avec des tonnes d’animations rigolotes. Laissez-le par exemple quelques secondes sans rien faire et il se mettra à faire des grimaces, vous déblatérera des "blasblas" ou s'amusera avec son yoyo ! Changeant de look pour chaque monde, il s’intégre parfaitement à l’ensemble du jeu, mignon et anti-violent !

LES BONUS

Ils ont plusieurs effets et représentations. Il y a d’abord de nombreuses pastilles : ici un œuf, là un fromage et là encore une brosse à dents ! Les plus courants cependant

seront des étoiles, qui lorsque vous les toucherez, révéleront alors un bonus variable. Cela peut être des points, de l’argent, ou un bonus particulier.

Parmi ceux-ci, des lettres permettront de former un mot et d’accéder à un niveau caché, le ressort de sauter très haut, les ailes rendront possible des ballades en plein ciel, le Cœur vous redonnera un peu d’énergie, l’horloge immobilisera les ennemis pendant quelques secondes et le minioscar vous rajoutera une vie supplémentaire.

Il y a aussi des malus, avec le Ralentisseur, la potion d’invisibilité qui rend vos déplacements hasardeux... ■

D.L.

DE DIDIER

^nP ('on,'t,ison si>

^    vaut d‘être concise,

je dirais simplement : ’ MB    JQHl Oscar est le meilleur

^V-JPjpVi ■ \    / heure actuelle !

*'1 ! M&r I Les graphismes sont IjuSByjË ’    ^    * somptueux, avec des

effets de scrolling différentiel et de distorsion (dans l'eau) qui sont de toute beauté ! En plus la jouabilité est excellente, avec à chaque niveau de nouvelles surp ris es qui enchantent le joueur. Même l'ambiance sonore est une réussite pour un jeu <pti révéle toutes ses ( pu dites si vous possédez en plus un joystick.

Le Mec Plus Vitra du jeu d'arcade.

H Je ne suis pas ce que l'on pourrait appeler un jdn de jeux d'arcade, mais ce petit personnage rigolo comme tout qui se déguise selon les niveaux m'a charmé.

Sa forme bondissante, les scroüings, les différents types de tableaux, tout est superbe. Chose étonnante, même moi j'ai réussi à dépasser les premiers niveaux, c'est pour dire si la jouabilité est bonne.

Pour l'instant je ne vois rien qui arrive à la cheville d'Oscar en jeux d'arcade sur PC.

Une réussite complète !

ARCADE

Flair Software

IM: 286à 16 Mhz, EGA ou VGA couleur D:3 HD: 4 Mo C.S. : toutes

Ext : clavier, souirs joystick Texte : anglais à l’écran, doc. en français

GRAPHISME 19 SON    15

ANIMATION 18 DUREE DE VIE 15

Disponible. Moins de 350 F. Prévu sur Am 1200, CD 32.

INTERET

LES ALTERNATIVES

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V/M irf-

Référence dans le domaine du jeu x d'aventure textuel, les quatre premiers épisodes    de Zork ont marqué leur époque.

Return To Zork va t'il perpétuer la légende

En France le réseau de grottes le plus étendu est celai de * Félix-Trombe au sud-ouest de Toulouse, il s’étend sur 90 Km. Le gouffre k plus profond est le gouffre Jean-Bernard à proximité deSèyoëns en Haute-,SavoieT’H n’estpps entièrement exploré mais le groupe Vulçain en 1990 est ■ parvenu à 1602 mètres dè^ profondeur.    \

près de moi Monsieur le directeur-adjoint ‘des rédactions), puis se mirent àjrépigner su-- place (pas mes pieds, chef). Après toutes cqs manifestations de plaisir il fut possible de regarder de plusiprès Return To Zork le jeu d’Infocom distribué par Activisiôn. \

L’aventure commencé lorsque vous recevez une lettre vous indiquant que vous venez de gagner le grés lot d’une \    loterie. Heureux véinard(e),:

vous allez partir quatre

Sans prendre le bateau, vous n'arriverez jamais à vous sortir de la situation dans laqu'elle vous êtes. Un petit problème, il manque le moteur !

Il n'est pas poli de rentrer dans les salles de bains des jeunes filles sans frapper, fl ce propos Rebecca a tendance à réagir violement à toutes intrusion. Généralement avec un fusil !

La gronde prêtresse du Temple est prête à vous aider. Pour cela il s'agira de gagner sa confiance. Un conseil, ne profanez pas le sanctuaire.

le forgeron ne parle pas, il grogne. €st-il muet, ou mal réveillé ? De toutes manières vous aurez besoin de lui, alors trouvez un moyen de lui rendre la parole.

3614G4, c’est I’acces3614 sur 3615 GtN4. Pour l’utiliser, il faut une B AJ., et des crédits m qSe tu auras accumulés en 3615.

À N'oubliez jamais de vous retourner lorsque vous arrivez dans un nouveau lieu. Vous découvrirez peut être de nouveau indice sous un outre ’Ètngle de vue.

très &Spri'fipelé. Le principe de base est simple : résoudre un nombre important d enigpes poiir^progresser et comprendre^ qui è&passe dans la yàttee. Si vous effectuez une action ssns avoir le bon objetou, sans avoir les borines indications, vous mourrez. De ce fàR tous les objets que vous trouverez-pnt unq,importance et vousaurez à les utiliser à un moment pu à un autre,    n\

Pour utiliser un objet, il sttffit de cliquer deèsus et un tnenu formé^Licônes apparaît. Qeux-ci vous donnent toutestes uiHisations possibles de l'objet, le principe reste le même lorsque vous voulez utiliser urt-objet sur un autre. Ce menu vous aîdera-dasjS’certair.s cas â résoudre vos problèmes.

L'entrée du Temple impressionne par.sa beauté. Ne trouvez-vous pas étonnant que sçul celui-ci soit ehcqre là alors v V    que le. reste de la ville est rasé ?

Regardez bien le phare, une corde tendue vous emmencra chez les nains. Ceux-ci sont loin d'être débonnaires comme notre nain en chef mais avec de la bonne volonté vous arriverez à obtenir ce que vous voulez.

Ru fin fond des marais, vous rencontrerez une charmante sorcière. Cnfin pas si charmante que cela si vous ne prenez pos vos précautions. Devenir crapaud n'a jamais oidé à finir une aventure !

€n passant par un bateau en bouteille, vous trouverez les objets pour arriver face au maître de Zork. Pour le battre, vous devrez l'affronter au jeu du guerrier et du magicien. Rccrochez-vous à vos neurones car ceci est loin d'être simple !

Un peu d'astuce sera nécessaire pour résoudre l'énigme posée par ce groupe de statues.

Si vous ne résistez pos correctement à l'alcool (ce qui n'est pas le cas de personnes que je ne citerai pas), trouvez une autre solution pour faire boire le meunier.

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sihmrise mec réiiUsatiimdi, meilthiirs jette

Quand tu passes une minute sur le 3615 GEN4, tuejagnes une minuté sur le 3614. Et le 3614,

J    c’est jusqu’à tQ fois moins cher

€n effet, lôrsque vous verrez apparaître un icône spécial ce ne sera pas pour rien, et il vous faudrajçionc réfléchir dessus.    .

Vlpus pourrez, également djscuter avec tôus les personnages rencontrés dans la vallée.. Ceux-ci vous donneront de nombreux indices sur son histoire, ce qui vous permettra de comprendre ce que vous'devez faire et ce dont vous pourriez avoir besoin. Afih.de “décoincer” certaines personnes, vous devrez soit leur montrer déè photos de lieu, soit leur faire écouter des conversations que vous aurez eu avec d’autres personnages.

Lorsque l’on considéré le nombre d’intéractions possibles entre les lieux, les personnages et

les objets, on comprend aisément à quel point Return To Zork pçut être complexe.

’ sme de ZdiHr ést'composé de fonds représentant les lièfexà parcourir ave u ‘ ' '    ‘ ‘    • • '    «nifilmé des acteurs pulNynséré les

iisées. Un résultat impressionnant et très attractif. ■

Le graphis sonnageè

,..T „    v...—^-------------r----------------U. JKm. avec des per-

ilmés incrustés.'-Pour cela, Infocom^filmé des acteurs pu«a inséré les images sur les fonds, èt toutes les voix dio

-    ■    - y.R.

Tiens, une corde ! Celo peut toujours servir, mois méfiez-vous de l'orbre. Il peut être vicieux et vous couser moulte problèmes.

Si les hommes peuvent vous fournir des objets vitaux à votre Quête, certains animaux, s'ils ne vous mordent pos, vous aideront également.

N'oubliez pas que Zork est un monde magique !

Lo vie n'est pos simple dons Zork. Regardez ce pauvre bougre qui attend son train depuis bientôt deux cents ans. Si vous ne voulez pos que celo vous arrive, arrangez-vous avec les nains pour qu'ils focent lo lumière.

• J

M:386, 16Mhz minimum D: 13    HD: 251Vio

C.S. : toutes Ext : souris, 1 joueur Voix digitalisées : anglais Texte : français à l’écran

GRAPHISME 16 SON    17

ANIMATION 15 DUREE DE VIE 18

Disponible octobre 93. 300 F environ.

INTERET

LES ALTERNATIVES

L’arrivée en grandes pompes du simulateur de Microsoft, cinquième prodige de la dynastie Flight Simulator, sonne

comme une claque sur un visage. La leçon est même sévère pour les logiciels qui se vantaient jusqu’à présent de proposer des résultats graphiques plus qu’impressionnants.

Flight Simulator 5 passe enfin le mur du son et de l’image.

Aujourd'hui, Flight Simulator 5 donne la réplique en matière de prouesses techniques aux ténors du genre. La résolution

e logiciel Flight Simulator est considéré par les spécialistes comme une véritable institution logicielle. De nombreuses écoles de pilotages proposent d'ailleurs des stages à leurs jeunes élèves en tirant partie du réalisme imposé par la simulation. Il faut cependant reconnaître que le logiciel commençait sérieusement à dater face aux performances affichées par la concurrence. La quatrième mouture du simulateur est apparue sur le marché en 1988. A cette époque, la norme graphique VGA était réservée aux stations de travail dites professionnelles et à une minorité d'utilisateurs ludiques. Le concept même des cartes sonores était considéré comme une aberration sur une plate-forme PC, mis à part l'apparition de quelques modèles initiateurs. Dans le meilleur des cas, et ce en raison des efforts livrés par des éditeurs indépendants, les pilotes pouvaient bénéficier d'un affichage de 800 par 600 pixels avec une palette de 16 couleurs et une exploitation sommaire des cartes sonores.

usuelle du logiciel est désormais de 640 par 400 pixels en 256 couleurs. Les paysages survolés utilisent parfaitement cette nouvelle donne et surclassent par la même occasion des logiciels comme Strike Commander ou F15 III. Au sol, le pilote découvre des textures pour chaque type de terrain, les zones habitées, les champs, la mer, le désert et nous en passons. Notez que le logiciel ne se contente pas de représenter une simple région mais l'intégralité de la surface du globe.

Les objets en trois dimensions présents sur la carte ont également gagné en réalisme. Les immeubles peuvent afficher des architectures assez complexes et disposer de textures bitmap qui simulent des façades avec de multiples fenêtres. Le programme gère également les ombres projetées par les différents édifices.

Les alentours de la piste de Meigs, votre base principale, sont représentés à l’écran par une image satellite. Cette technique permet de donner un aspect très réel, malgré la grossièreté de^ pixels, aux paysages survolés. Dans les mois à venir, de nombreuses régions devraient bénéficier d'une telle couverture photographique. Cette dernière solution, achetée sous forme de data-disk, est très gourmande en mémoire de stockage. Pour référence, les données qui concernent le territoire de San Francisco occupent plus de 7 disquettes HD et ce au format compressé.

Ecris à la rédaction sur 3615 GEN4, tape *SOS.

LA FLOTTE

Voici les quatre appareils proposés par le simulateur. De gauche à droire nous trouvons le Sopuuith Came!, le Cessna, le planeur Schtueizer et le Lear Jet.

_

LES INSTRUMENTS DE BORD

Chaque appareil présente sa propre planche de bord. Le réalisme de la simulation V gagne beaucoup. Les futurs avions présentés par Microsoft et les nombreux éditeurs indépendants répondront à cette règle. Ces tableaux de bord sont sauvegardés sur le disque dur au format PCX. Par mesure de prudence, les responsables du produit ont compactés ces fichiers de sorte qu'aucun logiciel ne puisse les reconnaître... et les modifier. Il foudre attendre, pour créer ses propores dessins, que l'éditeur propose des outils adéquats.

Le ciel de Flight Simulator est sans commune mesure avec les visuels présentés par les autres simulateurs de vol. Le programme gère le plafond nuageux d'une manière très complexe. Il s'agit d’une texture voluptueuse plaquée au-dessus de la terre et qui évolue en densité en fonction des conditions météorologiques. Lorsque le soir approche, cette masse nuageuse se teinte de rose. La partie la plus impressionnante d'un

les décors. Dans le pire des cas, le programme affiche quelques bâtiments en 3D formes pleines et un aplat bleu en guise de ciel. Ce visuel est assez semblable à celui présenté par l’univers de Flight Simulator 4. Si votre machine est suffisamment puissante, le simulateur peut exploiter un grand nombre de détails au sol et dans les airs tel qu'un dirigeable qui trône au dessus de la piste de Meigs.

Le programme gère le plafond nuageux d’une manière très complexe

vol est peut-être la traversée d’un nuage. Cette sensation est ici parfaitement rendue avec l’apparition de trames qui viennent se plaquer sur l’écran. Le pilote discerne à peine le paysage (la vision est parfois réduite à néant lorsque les nuages sont trop denses). Il n'est pas rare, en sortant du plafond nuageux d'être surpris par la faible distance qui sépare le sol du nez de l’appareil. Un vol au dessus des nuages apporte également un grand bol de fraîcheur aux joueurs.

La nuit, le monde exploré est une pure merveille. Les précédentes versions de Flight Simulator se contentaient de quelques balises lumineuses et de bâtiments grossièrement éclairés. Avec le présent volume, chaque édifice possède sa propre illumination, des appartements éclairés et des feux sur les toits. Les principales artères routières sont également éclairées et les abords des aéroports parfaitement représentés. Dans le ciel, les étoiles et la lune observent le vol des pilotes solitaires. Pour tenir compte des ordinateurs peu puissants, le logiciel propose plusieurs niveaux d’affichages pour

Les scènes dynamiques - tous les éléments qui rendent la simulation vivante à l’instar des véhicules sur les routes, des bateaux ou d’autres avions qui naviguent, atterrissent et décollent à vos côtés - respectent également les capacités de votre

ÜKEZAKO

A l’occasion de la sortie de Flight Simulator 5, les membres de la rédaction vous donnent le nom de l’appareil qu’ils affectionnent tout particulièrement.

-    Depuis qu'il est petit. Stéphane admire le Canadair et sa capacité à absorber une grande quantité de liquide.

-    Didier a un faible pour le planeur. Depuis que notre nain adoré est papa, il présente en effet certaines similitudes avec ce type d’appareils.

-    Yann est attiré par les modèles du constructeur Tupolev en raison d’un certaine consonance bretonne.

-    Michel rêve de piloter un Mitsubishi A6M3 plus connu sous le nom de Zéro. Allez savoir pourquoi ?

-    Olivier est le parfait complice de l'avion Gee Bee Sportster surnommé le “tonneau volant".

-    Enfin, Christian se contenterait d'un Rafale, un appareil qui ne semble pas attirer les éditeurs de simulations aériennes.

ordinateur. A tout moment, le pilote peut sélectionner le degré de détails qu'il souhaite obtenir à l’écran. Pour un résultat optimal, la puissance d'un 486 DX 66 ne sera pas de trop. Un 486 DX 33 peut néanmoins satisfaire la majorité des joueurs. En dessous de ce standard, et ce jusqu'au 386 SX 16, le processeur minimum accepté officiellement par le programme, il faut sacrifier un bon nombre d’éléments. Le minimum que nous vous conseillons est un processeur 486 équipé d'une carte graphique assez rapide.

^Ces deux images, issues de l'imagerie spatiale, sont les cartes que le pilote peut consulter. Celle du haut est tirée du scénario San Francisco. La seconde visualise la piste de Meigs.

Le parc des aéronefs présentés par le simulateur n’a pas évolué depuis les précédentes versions. Nous retrouvons le Cessna 182, le Learjet, le Sopwith Camel et le planeur Schweizer 2-32 En revanche, le visuel des reils est désormais très impressionnant. Vus de l’extérieur, les objets 3D bénéficient de superbes lissages de couleurs et de multiples détails. Il est désormais impossible de confondre deux types d’appareils. A bord, les transformations sont de taille. Flight Simulator IV se contentait d'une unique planche de bord pour tous les appareils (sauf extensions particulières). Avec cette nouvelle mouture, chaque avion dispose de sa propre instrumentation. Et quelle instrumentation ! Jamais un simulateur de vol n'a présenté d'aussi belles planches de bord. Chaque jauge, chaque cadran est fidèlement reproduit à l'écran. Un appareil comme le Sopwith Camel bénéficie par exemple d’un cockpit en bois et d'instruments de vol réduits à leur plus simple expression. Celui du planeur est arrondi pour offrir aux pilotes une vision panoramique encore plus élargie. La simulation propose également un plus grand réalisme au niveau de la gestion des appareils. Tous les avions ne se comportent plus selon le même modèle. Sur le Learjet, il est ainsi possible d'appliquer une poussée différente sur chaque ensemble de réacteurs.

Flight Simulator reconnaît enfin les cartes sonores. Tous les grands standards du marché sont exploités, de la simple Adlib aux modèles compatibles avec la Soundblaster Pro. Les résultats obtenus ne dépaysageront pas les inconditionnels du module Sound, Graphics and Aircraft proposé par Mallard et dédié à Flight Simulator IV. Les bruitages, sans être exceptionnels, sont convaincants. Notez cependant que l'utilisateur peut créer ses propres échantillons au format WAV et les intégrer au logiciel. De nombreuses nouveautés sont apparues directement dans la gestion de la simulation. A commencer par des modes qui simplifient la vie des pilotes à l’image d'une option nommée atterrisage automatique. Le programme reconnaît également les grandes familles de joystick dont les fameux manches de la société Néocom. Un module interne au logiciel permet de paramétrer conjointement les actions de deux manettes connectées au système.

L’avenir du logiciel Flight Simulator dont la sortie officielle est annoncée pour la fin du mois d’octobre s'annonce plein de promesses. Le succès de la simulation signée Microsoft réside avant tout dans le nombre considérable de disques de scénarios développés de manières indépendantes par des sociétés et des amateurs aux quatre coins du monde. Le logiciel est en effet ouvert aux apports extérieurs en permettant notamment aux pilotes de créer de nouveaux appareils et de concevoir leurs propres mondes à explorer. Flight Simulator 5 ne déroge pas à cette règle. Dans un premier temps, en attendant que les modules de conception apparaissent, les premières extensions seront développées par plusieurs sociétés qui se sont brillament illustrées avec des titres majeurs pour Flight Simulator IV. Citons juste l'américain Mallard et le français Collorado. Les premières disquettes d'extensions concerneront les villes de Paris et de New York. Suivra rapidement la couverture issue de l'imagerie satellite de la ville de San Francisco. Dans moins de deux ans, la majeure partie du globe devrait-être couverte par des scénarios de qualité. ■

C.R.

PARIS DANS TOUS SES ETATS

le scénario consacré à la ville de Paris dévoile un grand nombre de monuments, fl commencer par Notre-Dame qui dévoile tout le chorme de ses vitraux à la nuit tombée, le Sacré-Coeur bénéficie d'une modélisation époustouflante. l’Arche de la Défense et ses "gardes de verre et de béton" explose devant les regards des pilotes, flu sol, des textures bitmap sont appliquées. Ces dernières faussent le rendu topographique du terrain (un grand boulevard passe par exemple au beau milieu du site de la Défense et au pied de la Cathédrale).

Pose tes questions à la rédaction sur3615GEN4, tape*RED.

Le premier scénario consacré à Flight Simulator survole la région Parisienne. Tous les principaux édifices et monuments de la capitale sont présents. Au passage, nous pouvons découvrir la Tour Eiffel et le Trocadéro, les Invalides, l'Arc de triomphe, la Défense, le Sacré Cœur, la T Montparnasse, le Parc d’Euro Disney et bien d'autres curiosités. Chaque bâtiment est fidèle ment reproduit. Les Invalides, par exemple, possè dent une façade très réaliste, idem pour le Pan théon. Outre les objets en 3D, le paysage pré sente des textures 3D originales comportant des zones grisées pour les Z.U.P., des surfac Vertes pour les Bois et une trame de les régions urbanisés. Ces dernières topographiques Les grandes artères ne là. En conséquence, tes pilotes doivent se ter d'un vol à vue en se basant sur ments.

La nuit, ces éléments suffisent largement période de la journée, le décor des allures de “ville vitraux de Notre Dai

Si à l'écran, le résultat est assez con< pilotes peuvent regretter l’absence appareils. H faut cependant premier module d'extension Simulator, c’est du grand art.

Flight Simulator 5 est un logiciel hors pair. La puissance exprimée pur les ordinateurs actuels est à peine suffisante pour exploiter pleinement les ressources du simulateur. Outre les indéniables qualités et le réalisme du programme, nous aurions aimé découvrir une trame scénarique qui permette de vivre des aventures. Malgré cette absence, les pilotes sont sous le choc. Un survol au-dessus du plafond nuageux à l'aube ne s’oublie pas. Flight Simulator s’impose naturellement comme la nouvelle référence en matière de simulation aérienne. Nous n'osons pas encore imaginer ce que la prochaine mouture nous réservera,

L AVIS DE

Je reste sans voix devant FS5. La qualité graphique et la fiabilité des instruments le placent hors norme. Le survol de Paris de nuit représente un moment inoubliable dans la vie d'un joueur blasé par les multiples sinudateurs essayés précédemment. Quant aux possibilités offertent par le pilotage du coucou de 14-18, elles sont folles. Malgré toutes ses qualités, FS5 possède un défaut qui arrive par moment à masquer la qualité du jeu, la configuration requise. Il faut l'avouer, FS5 se dédie pour l'instant à une élite, celle qui possède un 486 avec 16Mo de Ram, Sans cela, il reste jouable mais adieu les animations le soir ou les beaux nuages. Dommage !

SIMULATION AERIENNE Microsoft

^TECHNIQUE

M : PC

D:2    HD:à voir

C.S. : AdLib, Sounblaster, Soundblaster Pro Ext : joystick, souris, clavier Texte : anglais

GRAPHISME 18 SON    14

ANIMATION 17 DUREE DE VIE 18

Disponible octobre 93. 700 F environ.

INTERET

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Darksun découle de l’adaptation d’un JDR original de TSR. Existant en version française, il utilise les règles de AD&D (règles avancées de Donjons et Dragons), avec quelques variations de tailles. Le monde de Darksun est une planète aride, recouverte de nombreux déserts infestés par des créatures dangereuses. Quelques cités parsèment le pays d'Athas, dominées par des Rois-sorciers, de puissants magiciens centenaires.

Darksun est un pays de magie, mais de nombreuses créatures possèdent en plus des facultés psychiques : les psioniques.

De nouvelles races, de nouveaux objets, de nouvelles classes de personnages pour les fans de JDR. A découvrir absolument !

Après bien des mois de retard, SS! sort enfin son adaptation sur PC du célèbre jeu de rôle, utilisant les règles de Donjons et Dragons : Darksun.

Voici le retour de SSI dans le monde de la micro, avec un jeu qui n’a au premier abord plus grand chose à voir avec ses précédentes productions. Les équipes de développeurs se sont attachées à créer une nouvelle interface de jeu, mieux adaptée aux capacités des nouveaux PC et compatibles. Le résultat est agréable et offre des dizaines d’heures de jeu.

DU CLASSIQUE... : pour débuter dans Darksun, le joueur se trouve confronté à deux choix importants. Soit il peut commencer directement une partie en utilisant les

quatre personnages déjà existants (mauvais choix selon moi). Soit il peut passer par une phase de créations de personnages. pour personnaliser un peu plus son équipe. Ensuite, le jeu démarre véritablement. Vos quatre héros débutent comme simples esclaves, destinés à combattre dans les arènes, pour le plaisir du public avide de sang et de sensations fortes. Vos premières prestations ne devraient pas vous poser de gros problèmes et il s’agit plus de phases d’entraînement pour vous habituer aux combats, à la magie et à l’interface de jeu.

Mi le liieit. mm ftwoetey ce CMcpeMeat. oeeitpé pat UK HOXlCÂAKd plutôt dliwuUÙvU. *11 VKKi liHK&Ul l «ceaiioK le lemplii quetquci Miuietti et veut pexmcttna cuiteut l aeletei cet le vendit lei e&jeti.

vaut le pénctten lam ci» village, véeu^iei l état le wn tnoupei. car lei emlmeadei mat KMthemei et Meeiititèiei. "Pai enttae. ch eai le uictetie. mm lOHiaiicif peu mal le Matériel /

Génération 4

oiei votre premier véritable test. Tlne personnalité vous propose en effet de voue échapper de façon bien généreuse. Pii^e ou amicale proposition. vous allef très vite découvrir ce qui voue attend durant l'ensemble de l’aventure. "Une utilisation judicieuse de vos pouvoirs occulta et des puissances psychiques permettra aux plus doués d'éviter (a plupart des écueils, mais attention, les ennemis vont très rapidement vous surprendre par leurs propres possibilités offensives.

Petit à petit, vous allez découvrir divers individus, aux personnalités assez variées, qui vont vous permettre de découvrir toute une histoire et un but à atteindre. Dans un premier temps vous devrez vous échapper de l’enceinte réservée aux esclaves, en passant par les égouts. Là, plusieurs aventures vous attendront pour finalement vous révéler les dangers des zones sauvages qui entourent les villes fortifiées.

Chacun de vos héros est défini par des caractéristiques physiques et mentales, qui le rendent plus ou moins apte dans

la sortie des égouts, vous devref encore trouver un moyen de vous échapper des jardins extérieurs qui entourent la ville. %oublieypas cependant de bien explorer en début de jeu. le quartier des esclaves .

certains domaines (combat, magie...). Vous pouvez accéder à tout moment aux fiches de personnages de vos aventuriers pour contrôler leur état, les équiper avec un objet

...une

technologie enfin adaptée au marche actuel...

ou jeter un coup d’œil à leurs possessions. Diverses options permettent de sauvegarder le jeu (sauf durant un combat), de faire varier la difficulté du jeu, de changer le volume sonore ou encore d'enlever les animations des personnages pour accélérer le jeu sur les ordinateurs les moins puissants. L'interface de jeu reprend un système déjà vu dans d’autres productions du genre. Avec le bouton droit, vous changez la forme du curseur, désignant de ce fait l'action que vous allez effectuer avec le bouton gauche. Vous pouvez ainsi vous déplacer, combattre, examiner un objet ou un individu (ce qui vous donne les options pour parler à quelqu’un, utiliser l’objet en question, ouvrir un coffre...). Les possibilités sont très nombreuses et vous découvrirez sans cesse de nouvelles astuces. Les décors sont vus du

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| iverscs scènes cinématiques sont présentes dans le jeu. en début et en fin de partie bien sûr. mais aussi à certains endroits spécifiques . £i-dessous. voici l écran de jeu qui apparaît lorsque vous mourrej durant un combat. Peqardeq-le bien, car en mode difficile, vous alleq souvent pouvoir t'admirer.

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Afirie avoir découvrit un fuxeeaqe eeeret data lee écoute. voue arriverez (ex ^ demi un eoxtfdexe /uditc'ftar ux fuieeant eoreier. ‘Pour voue aider à le vaincre, voue trouverez donc (a ealte 2 «* jondi. prit à tout four 4e venger de eon état actuel. Si voue arrive} à utilieer Ce livre de eort de votre ennemi ex 3 • coue aure} alore Ca fooedititf de va<4 eeeaqcr voue aueei aux doueee foiee de C art de la nécromancie. "Votre allié mert-vivaxt ce révélera indiefteneailc. eu 4 tout d a lord, pour traverser uu utur de ftammee et lilêrer Ce ftaeeaxfe veu Ce 4eeret de ee niveau. Su 5 eneuite, il fourra éventuellement eimfli^icr votre tâche tore du coudât cataelxfemùfuc qui voue ofifoeera au Maître dee lieux. Aftrèe votre victoire, voue avej intérêt à vieiter la chandrc du vaincu eu 6 (tour y trouver tjuelejuee ohjete ma^icfuee trie utilee futur la euite de voe aventurée .

Génération 4

Mais, eh, heu s il

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dessus avec un très léger angle qui donne un peu de profondeur aux paysages.

Vous voyagerez aussi bien en extérieur qu'en intérieur, avec des graphismes sans cesse différents.

Pour mener à bien l'aventure, vous devrez apprendre à discuter avec les autres individus du monde de Darksun pour obtenir de l’aide et des informations. Pour dialoguer, vous aurez généralement le choix entre plusieurs phrases qui à leur tour orientent la conversation vers une direction bien déterminée.

...AU MOINS CLASSIQUE : l'écoulement du temps est assez original et on peut le qualifier de simili temps réel. En effet, tant que vous n’êtes pas en combat, vos héros et le reste du monde vivent en temps réel, les personnages vaquant à leurs occupations. A partir du moment où vous entrez en phase de combat, la partie se déroule alors en tours de jeu, les personnes ayant la meilleure initiative agissant en premier. Vous disposez d'un certain nombre de points de

mouvement pour vous déplacer, et vous pouvez en plus lancer un sort, utiliser une arme de jet ou un arc, et enfin combattre avec une arme de contact. Suivant votre classe, votre niveau et divers autres facteurs, vous pourrez agir une ou plusieurs fois par tour de jeu. On retrouve ainsi le système des précédents titres du genre de chez SSI, se déroulant dans le monde de Krynn ou dans les Royaumes Oubliés, mais avec une présentation radicalement différente.

La magie est un autre élément qui a bien évolué, avec des icônes très simples pour représenter chaque sort.

Très puissante, elle est aussi très variée et vous permettra aussi bien de contrôler des ennemis que de les empoisonner, leur lancer des boules de feu... La présence de psioniques

e* lieux que wwj vifotey sont la plupart du temp* a**ey ylauque*. avec de* o**ement* dan* tou* ta Mai. de* créature* visaucuic* à 9*99 et eurtout de* nuée* d'ennemi* qui vaut aaaillent de toute* part*...

3615 GEN4 ? Ben il y a les clubs, où on s’entraide en attendant la soluces complète, té, cong !

R

droite, vaut pouvey voir uk foui* typique de dialogue avec u* autre penonnaqe.

'Vou* aurey lie* eût intérêt à faite attention à ne pal faine confiance à tout le monde, le* traître* étant monnaie coûtante au paye de ’Dartuuu. Attention à ne pa* faite n importe quoi don* le* diteuiiieu*. vou* louperiey de* infoamation* eiientielle*.

est une aubaine, car elle permet virtuellement à tous les personnages de posséder des compétences et des pouvoirs auparavant uniquement accessibles aux magiciens. Les stratégies à développer durant les combats n'en deviennent que plus puissantes et intéressantes ! A chaque sort correspondra des animations différentes, accompagnées de bruitages digitalisés agréables.

Si le scénario est globalement linéaire, le joueur n'est pas vraiment tenu de faire telle ou telle chose. Ainsi, pour obtenir un objet d'un personnage contrôlé par l'ordinateur, vous pouvez soit essayer de lui piquer, soit l’attaquer pour le tuer et vous en saisir, soit discuter pour le convaincre de vous le céder. Idem pour les rencontres qui d'amicales peuvent devenir hostiles et vice-versa. Tout dépend de votre attitude , ce qui laisse une grande amplitude de jeu à l’utilisateur. D.L.

L'AVIS DE DIDIER

II est dommage que le pro-

ïtwsl»    'l'1'1 "'l l>rps 'I "" ,in ,!p

BHB    relard sur sa date de sortie

théorique, arec uu jeu qui |Lâ$    rps,(> néanmoins inléres-

I sau,‘ Quelques lourdeurs dans le système de jeu et la lenteur du scrolling du terrain. passent plus ou moins inaperçus, l'aventure étant assez prenante et complète. Les graphismes sont réussis, et le scénario assez complexe, avec une ambiance sonore un peu répétitive mais agréable. Vous qui vous étiez amusés avec les séries de SSI initiées par Pool Of Radiance ou encore Champions Of Krynn, vous allez retrouver un peu la même ambiance, arec une technologie enfin adaptée au marché actuel des ordinateurs 16 bits.

A

qaucle, vou* déeouvrcy votre écran d inventaire qui apparaît en outre lonque vou* aeletey de* oljet*. “Vou* pouvcy aueei lien revendre de* po**e**ion* qu'en acquérir. 'Vou* dcvrey d 'ailleurs rapidement faire un choir *ur le* oljet* que vou* qarderey. Attention i ne pa* vou* planter et lai**er un oljet capital.

JEU DE ROLE

S . S . I . T

M : 386 SX au minimum, VGA couleurs

D:5    HD : 15

C.S. : toutes Ext : souris, clavier Texte : anglais

GRAPHISME 16 SON 11 ANIMATION 12 DUREE DE VIE 17

Disponible octobre 93. Moins de 400 F.

INTERET

LES ALTERNATIVES

INNOCENT

Psygnosis n’en finit pas de nous surprendre. Voici son premier jeu d’aventure “futuristico-humoristique” qui risque bien, vue la qualité du produit, de déranger les meilleurs éditeurs du genre.

FISC : Puissant organe étatique qui vous prend beaucoup d'argent en échange de sa gratitude.

SCROLUNG : Etant donné que certains d'entre vous sont carrément bouchés puisque, bien que nous l'ayons répété cent mille fois, nous recevons encore des lettres nous demandant ce que signifient certains “termes techniques”, nous vous expliquons encore une (dernière) fois ce que cela signifie. Le scrolling, c’est l’effet qui fait défiler le décor de fond alors que le personnage principal reste au centre de l’image. Imaginez un plan de film dans lequel le personnage se déplace alors que la caméra le suit... Le décor qui se trouve derrière bouge ! Et bien le scrolling, c’est ça.

GREVE SAUVAGE-.Arrêt de travail sans préavis qui risque de se produire si le chef me demande encore une fois de préciser ce que signifie “scrolling” (non mais sans blague!)

que vous subvenez à vos besoins de façon certes un peu illégale, mais le problème qui les gène n’est pas là. Ce qui les dérange beaucoup plus, c’est que pendant ces nombreuses années, vous n’avez rien versé à leur noble organisation et que tout le monde doit payer. Ces charmants personnages vous laissent donc le choix entre deux solutions.

n posant son vaisseau uans l’astroport d’une planète de la galaxie, un aventurier tocard, voleur à la tire (bref : une petite frappe), est appréhendé par deux hommes aussi vigoureux que massifs et escorté vers un bureau secret dans lequel il se trouve confronté à l'horreur à l’état pur. C’est quoi à votre avis, l’horreur à l'état pur ? Ceux qui ont répondu “le fisc” gagnent un poster de Didier dans le plus simple appareil face au soleil couchant (sympa non ?). Comme vous l'avez compris, cette scène horrifique (le fisc, pas Didier) est l’intro du jeu, et la petite frappe tombée dans les griffes des contrôleurs des impôts, c'est vous. Ces charmants messieurs, après vous avoir attaché sur un siège vous expliquent que cela fait de nombreuses années

Psygno nous a concocté un jeu d’aventure à l’humour décapant !

Soit vous payez ce que vous devez plus un rattrapage confortable dans les deux jours, soit ils vous chassent, vous rattrapent, vous torturent, vendent quelques-uns de vos organes après les avoir retirer en vous ouvrant à coup d'ouvre-boites et vous tuent (c’est beau la mansuétude).

Un robot du Fisc répondant au doux nom de Klepto s'approche alors de vous et vous dépouille de tout ce qui se trouve en votre possession. Après avoir rapidement évalué la situation, vous décidez donc d'utiliser le court laps de

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& ext-vza-idùtaùte à ça. 7    )

@ex troix pAotoqnaphiex xont extraitex de 1‘tutu* du jeu. 'Voua êtex alpaqué à la, dexcente de voûte vaixxeau pan deux Aonunex qui voua faut paxAer doux uu ùutcf couloir et voua excorient juxqu'à une porte de bureau doux lequel ilx voua pouxxeut. Aà. linplacaAle "pixc voua attend pour voua xontnter de payer vox dettex...

VOUA

VOUA

temps qui vous est alloué pour dégoter la somme en question. Rude tâche... Vous vous trouvez au comptoir de la douane, seul, sans un kopeck, avec une dette colossale sur le dos et 48 heures pour l'honorer (et Dieu sait qu'il y a des “choses” plus agréables à honorer).

Le jeu se présente un peu comme un produit LucasArts (s’il vous plaît) avec quelques petites différences tout de même. Tout d’abord, lorsque vous engagez une conversation avec une personne importante du jeu, un gros plan de sa tête et de la votre s'affiche à l’écran. Le système de dialogue se fait par bulles, comme pour les BD, dans lesquelles vous sélectionnez question ou la réponse que vous souhaitez formuler.

En ce qui concerne l’interface, quelques innovations là aussi très sympa. Vous disposez de plusieurs icônes : une flèche, une main, un doigt, un œil, une bouche et une loupe. Vous pouvez sélectionner un de ces types d'action soit en cliquant sur l’icone correspondant, soit en cliquant sur le bouton droit de la souris, jusqu'à ce que vous ayez l'icone désiré. L’œil vous permet d’avoir un zoom sur la partie de l’écran sur lequel vous le placez et d'obtenir la description de ce qui s'y trouve et surtout anime les icônes correspondant aux actions alors réalisables. Par exemple, si vous voyez un poste de radio par terre et que vous placiez l'œil dessus, vous verrez le nom de l’objet (radio) ainsi que les icônes s’animer. Dans le cas présent : la loupe qui permet d'observer le poste plus attentivement, la main pour le prendre et le doigt pour le faire fonctionner. Une fois l’objet ramassé, il ne vous reste plus qu’à lui trouver une place dans le vaste inventaire à votre disposition.

La vue du jeu est dans la plus pure tradition LucasArts (c’est à dire une vue genre cinémascope) et de très nombreuses scènes scrollent.

Le jeu se déroulant dans une première partie dans les bas fonds d'une zone infâme, vous aurez l'occasion de visiter des lieux aussi pittoresques que passionnants à savoir un bordel, un bar louche, un zoo, une réunion de Bikers...

Il vous faudra de très bon yeux et un bon esprit de déduction pour pouvoir trouver et savoir quoi faire de tous les objets qui vous seront nécessaires pour votre course à l’argent et contre la montre. Mais au delà de sa réalisation technique, Innocent Until Caught se caractérise par une ambiance très

"THeidantc. S'ext à dire la, patronne du éordel.

REGURGI

INNOCENT UNTIL CAUGHT

(fect <ùut& ce (fan que . tutu ieulettteui wma ÛitMucncj tout un Un ci 'ùéjet et

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utiles. uuUi eu ftluA que VOUA aAAoitenej à une Acèue de •ièqleHteut de comptée.

Ae pacte de police. /tcceMi&le uniquement fiai te mêtno. ce lieu ne lient paA <ied cecnetA facilement.

le jeu est bourré d’animations parfois loufoques, mais toujours très réussies.

Le scénario, complètement tiré par les cheveux est un modèle de délire (vous imaginez le fisc vous menacer de faire une saisie sur organes si vous ne le payez pas ? Quoi que...).

Enfin, en ce qui concerne l’interface et l’humour qui sont aux petits oignons, nous en avons déjà discuté, inutile donc de continuer à leur envoyer des fleurs...

Le produit devrait sortir tout en français ce qui sera un plus si la traduction est bien faîtes c'est à dire si elle ne perd pas toute la richesse du texte original. ■    O-C.

sympa qui n'est pas sans rappeler celle de jeux géniaux tels RexNebularou Star Trek.

Le jeu est bourré d’humour et il n'y a pas une seule scène qui ne soit prétexte à rigolade, et les actions que vous devez effectuer sont souvent très défoulantes. Par exemple, devant le zoo, vous rencontrerez un papa avec sa petite fille toute mignonne tenant à la main un ballon de baudruche. Vous n’avez jamais rêvé vous, lorsque vous vous retrouvez à côté d'un de ces charmants bambins et que celui-ci vous colle le

Pour un coup d’essai, c’est un coup de maître !

M : 286 minimum 0:3    H

C.S. : toutes Ext : souris Texte : français

clope ou d'épingle vengeresse ? Et bien le jeu vous eri donnera l’occasion. Non seulement il vous en donnera l’occasion, mais vous serez carrément obligé de le faire (ô joie !)

Si vous ne devez retenir que deux ou trois choses concernant Innocent Until Caught (que l’on pourrait traduire approximativement en français par “Pas vu, pas pris"), ce sont ses graphismes, son scénario, son interface et son humour.

Les graphismes sont bien entendu en 256 couleurs et très agréables. On peut quand même s’étonner de la forme bizarre du personnage lorsqu’il s'éloigne vers le fond de l’écran (il a franchement tendance à se ratatiner). Par contre

L AVIS D’OLIVIER

^..WM/ldudûk Pour un coup d'essai, c'est un roui) de maître. "Pssano nous I®    a concocté un jeu d’aventure à

/ humour décapant et qui. bien loin de tenter de coller à la roue des grands éditeurs de jeu •;    d'aventure, a pris le meilleur et

surtout a amélioré le moins bon, ce qui nous donne un jeu aux graphismes agréables, et à l'ambiance d'enfer. Il est tout de même à noter que le jeu n’est pas des plus faciles et il vous faudra souvent un œil de lynx pour découvrir tous les petits détails et objets très importants que vous devez posséder pour parvenir à vos fins. Bien qu'un peu suspicieux au départ je dois bien avouer que si je devais faire un parallèle avec d'autres jeux d aventures, je situerais celui-ci au niveau de Rex-Nebular. mais auand même un poil en dessous

Disponible octobre 93. 300 F environ.

LES ALTERNATIVES

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AVEC DRACULA, VOTRE AME EST EN JEU

Que l'aube semble lointaine pour celui cpii. arme d'un pieu et d'eau bénite. va mettre son àme en péril pour venger les hommes de la malédiction de Dracula! Aurez-vous le courage de séjourner au château après le coucher du soleil?

I.e réalisme de l'action pousse a son paroxvsmc. les décors tout droit venus de l'au-delà et la soif de sang du sinistre vampire transformeront votre premier frisson en un lugubre cri d'agonie!

Minuit!!! I.es douze coups ont frappe et déjà vous sentez le sang se glacer dans vos veines... Sensation qui vous laisse présager la nuit de terreur qui vous attend! Devant l'ombre inquiétante du château, vous êtes seul! Seul, face à l'effrovable destin que le Comte Dracula a forgé pour vous! Depuis les sombres corridors de la demeure hantée jusqu'aux plaines sauvages de Transvlvanie. votre seule obsession sera de braver l'immortel aux crocs saillants.

DISPONIBLE SUR PC ET BIENTOT SUR AMKÏA, PC CD, TOUTES CONSOLES NINTENDO, TOUTES CONSOLES SECA

l*SY<;\OSIS FRANCK. Il RI I. BAILLY. 9221)0 NKl II.IA SI K si IM

Bruni Sloker's Dracula is a l rade mark olColumbia Industries lue. P>‘>2 Columbia Pic I lires Industries lue. \ll ri}»hls reserud. Dexeloped and Puhlished In Pstguosis ! Kl.. South liarrinutou Buildinu. Sef'tnn Street. I .nerpool U 4BQ.    Ps\ ”nosis Lld. Ml rij>hls reser\cd.

TEST AMIGA

"SP vont choque «ourse, il | nos omis de Teom 17 f _ J vous présentent le type de circuit et les qualités requises pour en sortir victorieux.

On voit ci-contre le circuit en ville et l'orène 4x4 qu'affectionnent les ricains. Rttcntion, les véhicules à l'écran ne sont pas forcément ceux que vous aurez lors de lo course.

Continuant dans leur politique du meilleur jeu pour chaque genre, Team 17 aborde les jeux

de courses avec un produit très bien fini

ue les nostalgiques se lèvent. Si vous étiez des

O adeptes de Supersprint, Nitro et autres Supercars, réjouissez-vous. Overdrive s'installe dès sa sortie au dessus du lot.

Vous aurez à votre disposition quatre types de véhicules différents (F 1, Buggy, 4x4 et supercar). Un détail apparaît au fil des parties : les voitures ne réagissent pas toutes de la même façon ce qui rend la maîtrise plus ardue et le jeu un peu plus réaliste.

Ainsi la F1 possède une très bonne tenue de route et adhérence au sol et, de ce fait, partira moins souvent en dérapage ou tête à queue. Ces petits écarts de pilotage dépendent aussi du circuit. Il en existe une vingtaine répartis en cinq types différents (F1, City, Ice, Desert et Arena).

Certains d'entre eux sont jonchés d'obstacles et pièges divers comme les bosses, les dos d’âne, les flaques d’huile ou encore le verglas.

Toujours sur les circuits, divers icônes pourront être collectés pour améliorer les caractéristiques de votre voiture (cf. encadré). Pour faire bien et aussi pour une plus longue durée de vie, Team 17 propose plusieurs modes de jeu. En mode Arcade, vous participez plus ou moins à un championnat. Le programme vous alloue une somme d'argent au départ. Ces liquidités vous serviront pour les droits d’inscription à chaque course. Vous avez l’opportunité de faire des “qualifs” sinon vous partirez en dernière position.

Vos adversaires à chaque épreuve seront au nombre de deux parmi les huit disponibles. Chacun d'entre eux a ses forces et ses faiblesses. A vous de les déceler.

S 18000

isr: s 3booo 2HD: S 18000

Team 17 a un passé en tant qu'éditeur assez court. En l'espace de 2 ans, ils ont acquis une telle réputation que tout fana de jeux Amig a ne peut ne pas les connaître. On leur doit Project X, Assassin, Superfrog, Body Blows,Alien Breed et Alien Breed 92. Maintenant, les PCistes pourront apprécier à leur juste valeur les productions de Team 17 comme Body Blows et très bientôt Alien Breed. Ils nous préparent des versions CD32 de leurs succès et un titre original 2 la suite du meilleur shoot'em up Amiga, Project X.

i/I EU RACES

QUALIFY Otl TIUS CIRCUIT RACE TRIS ClRCUiT

soosoooo

En fonction de vos résultats, un prix est décerné. Vous rencontrerez le Game Over fatidique lorsque vous arrivez trois fois dernier ou si vous n’avez plus d'argent pour vous engager. Le mode Practice permet de rouler sur n'importe quel circuit avec n'importe quelle voiture et contre deux pilotes de votre choix. Le mode Trials permet de concourir contre la montre sans adversaires. C'est bien pratique .pour se mémoriser les circuits. Le dernier mode est le plus intéressant. Via un câble

a 1

%

es supercars sont assez a l'aise sur la plupart des circuits. €lles ont juste

tendance à déraper lors des virages. Essayez d'en tirer partie.

icône volant permet d'augmenter la vitesse de braquage de la direction. C'est en quelque sorte une direction assistée.

a voiture la plus rapide du lot. €lle offre une superbe adhérence au sol mais à le défaut de mal supporter les circuits bosselés et "sales".

rès nerveux, le buggy en surprendra plus d'un par sa facilité de pilotage. Il est surtout à l'aise sur les circuits du désert, dans l'arène 4x4 et dons les circuits ville.

a vitesse de pointe est peu élevée mais le 4x4 supporte tous les chaos des circuits. Très bon pour les circuits désert, ville et enneigé.

'icône pneu sert surtout pour une meilleure adhérence au sol. Très utile sur les circuits "sales".

on ! Vous ne devenez pas Super-Piloteman

mais vous bénéficiez juste d'un arrêt temporaire de votre dépense en essence.

null-modem et avec deux Amiga, vous pourrez jouer à deux pour des compétitions délirantes. Team 17 avait au début prévu la possibilité de jouer à deux sur une même machine mais pour des problèmes techniques ils ont abandonné cette option. Dommage mais essayez tout de même le mode link, c’est vraiment génial.

Loin des techniques ultra-modernes d'animation, Overdrive présente une réalisation simple et sans faille. Le scrolling multidirectionnel et les animations des voitures sont vraiment rapides et surtout sans aucune saccade. Le programme propose deux modes de commande. A vous de vous y habituer surtout qu’au début, quel que soit le mode, le contrôle des

engins peut s'avérer déconcertant. Les graphismes en 32 couleurs n’ont rien d’extraordinaire mais sont clairs et précis. Par rapport aux pré-versions et écrans que nous vous avions déjà présentés, il est bien dommage que beaucoup de graphismes intermédiaires aient été retiré. Toujours sous la houlette d'Allister Brimble, les musiques et les bruitages collent parfaitement au jeu. Comme dans de plus en plus de jeux, de nombreuses digits vocales sont présentes. Avec trois niveaux de difficulté, vous aurez de quoi faire avant de rencontrer l'ultime pilote démoniaque. ■    M.H.

i indigne osiotique

que je suis, je noi

parts sont H toujours iJbphiques ! et les accidents

pas été fichu de gérer mon argent. Sniff ! éliminé par manque de tends, quelle honte !

jmbreux.

iez-vous, {"ordinateur j

f grug^pas mal.É Dès le eu vert, il vous coupe la

route.

et icône augmente la

durée des plaques turbo que vous rencontrerez. Très intéressant face à des

concurrents sur-rapides.

iquidités suppléméntaires qu'on ne peut

décernent pas négliger compte tenu de l'importance de celles-ci.

omme vous pouvez vous en douter, cela ! sert à remplir votre réservoir. Indispensable sur|| les longues épreuves.

M : Tous les Amiga 1Mo D:2    HD:-

C.S. : -

Ext : joystick, 1 joueur (2 joueurs en mode link) Texte : anglais à l'écran

GRAPHISME 13 SON    14

ANIMATION 15 DUREE DE VIE 14

INTERET

LES ALTERNATIVES

ge

ure-mupp

Phong en ' Je ne le p les beaux

Après quelques mois de peaufinage,    sort enfin

sa simulation de vol sur Amiga. A vous de finir une bonne fois pour toute la guerre du Golfe !

Over Europe sur P.C. ! Et en plus j’ai raté Hélène et les garçons !”

ACTE 2. Scène 2. Songeur. L’intro est plutôt pas mal, elle va

vite... mais ce n'est que l'intro. Bon voyons la doc. Alors, on a le choix entre deux avions et ça se passe pendant la guerre du Golfe. Tiens, il y a aussi une campagne.

ACTE 3. Le testeur teste. Le public retient son souffle. Beaucoup en meurent d'asphyxie car le test est long.

ACTE 4. Epuisé. De nombreuses heures plus tard devant son traitement de texte. Tout haut. “Et si je commençais avec une introduction débile. Non, c’est pas mon genre ! ”

La présentation vous rappellera étrangement ce que l’on a vécu il y a de cela quelques mois en regardant la télévision pendant

la guerre du Golfe. ^

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3615 GEN4, ce sont des tas de softs en téléchargement. Tape *TLC !

Une option intéressante vient de Iq possibilité de tourner la tête dons tous les sens dons votre cockpit, ce qui permet de repérer des ennemis ou des objets qui vous arrivent de dos ou de côté. Pratique non ?

Combat Air Patrol nous fait donc vivre les joies et les peines d’un pilote de l'aéronavale américaine pendant la guerre du golfe aux commandes d’un chasseur F14Tombât ou d'un chasseur bombardier F18 Flomet. En face, il y a des méchants équipés de Migs 23, 25 et 29, de Sukhoi Su-25 et de Mirage F1 qui est comme chacun sait le meilleur avion de combat du monde, puisqu'il est FRANÇAIS ! Bizarrement, la doc de ce jeu américain ne le précise pas. En plus d’un simulateur de combat aérien, Psygnosis nous propose ici un jeu de stratégie. On pourra diriger les forces d’invasion terrestre lors de l’opération ‘‘Desert Strike" et donc changer le résultat final en allant par exemple jusqu’à Baghdad. Ce qui pourrait en “défrustrer" plus d'un. Belliqueux que vous êtes !

Bienvenue à bord de l’USS THEODORE ROOSEVELT, la rolls des porte-avions. Capable de rester 15 ans d'affilé en mer grâce à ses réacteurs nucléaires. Avec 85 appareils opérationnels, ce bâtiment dispose d'un potentiel offensif/défensif

les vues extérieures sont le ,jIus couramment utilisées. Vous pouvez les configurer comme bon vous semble, avec des possibilités de rotations et de zooms avant ou arrière, pour obtenir un angle de vue qui correspond exactement à vos désirs.

AMUSEZ-VOUS PLUS AVEC VOTRE PC !

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GRAPHISME 15 SON    17

ANIMATION 16 DUREE DE VIE 16

INTERET

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impressionnant. Et d'un atout de taille supplémentaire : un pilote émérite, fort, courageux, intelligent : vous ! Je sais, vous vous étiez reconnu... Première chose à faire, le choix de l'appareil. Il est conditionné par le type de la mission. Chasse, interception, destruction de tout ce qui vole : le F14. Agile, maniable, on peut l’équiper de différents types de missiles. Et il est le seul à pouvoir utiliser le Phoenix ( des hôtes de ces bois...) qui porte à 150 miles et coûte un demi million de dollars pièce.

En mode munition illimité, vous prenez des habitudes de milliardaires 1 Le F18 se change des cibles au sol et emporte une

panoplie de destruction    __—

bombes classiques, Maverick,    '

I.Harpoon etc. Qui devrait vous    j

donner entière satisfac- ^,'Jj — — '    j

tion quand au résultat.

Le programme sug-    ||||    ||

gère l’armement en fonction de la mission à effectuer, mais le joueur peut changer ce choix, ajouter du carburant ou même alléger l’avion. Les cibles sont variées. Bases, nts, dépôts, blindés, péniches, Sams et bien entendu avions.

.....des missions nécessiteront un ravitaillement en vol déli-

lüP^éser de deux appareils différents et les piloter alternativement est une bonne idée.

On se sent plus concerné par ce qui se passe autour de soi que dans un simulateur classique. Par exemple, aux commandes du F18, et connaissant d’expérience les possibilités du F14 qui nous accompagne on a parfois l'impression étrange d’être dans les deux... Faut que j’arrête les champignons !

Les vues des cockpits sont complètes et elles proposent un affichage clair. Idem pour les différents écrans radars et pour la carte de la région. Des voix numérisées annoncent les changements de cap et complètent l'impression d'authenticité. Les bruitages sont d’ailleurs excellents. La montée en puissance des réacteurs est impressionnante. Les graphismes des appareils amis et ennemis sont mieux réussis que ceux des cibles au sol. Fort heureusement pour les programmeurs et pour le réalisme, celles-ci se trouvent souvent dans le désert... La maniabilité des deux appareils est très bonne et les combats captivants. Les missions de nuit sont plus difficiles mais quelle ambiance... Tout cela est globalement très positif Les options sont nombreuses.

Départ sur le porte-avions ou aux environs de la cible, vie ou tir illimités, ennemis plus ou moins nombreux et réglage de la vitesse. C’est un des points forts du jeu. C'est déjà très rapide sur un A500, alors imaginez sur un A1200 ! Çabooste bien, comme disent les jeunes. L'autre point fort, c’est la variété des vues. En vue intérieure, on peut faire le tour de l’appareil sur 360". Super. Quant aux vues extérieures, elles permettent de situer les équipiers, l'avion ravitailleur, le porte-avions et, surtout, de suivre les missiles tirés jusqu'à l’impact. Oui, j’adore les explosions. Les écrans de préparation des missions sont également nombreux et bien détaillés. Vous pourrez voir un film de reconnaissance de l'objectif, connaître la météo et affi-cher/changer les “waypoints proposés par la machine jusqu’à la cible sur une carte en 3 D fil de fer du plus bel effet. Avec ces options, votre amiga risque de se L-ol prendre pour un PC I Pourtant le jeu tient sur deux disquettes et il n’y a pas d’accès disques intem-(ss**?»*.-» pestifs au cours du jeux, il*» :    On peut donc s'éclater sans disque dur.

Et même à deux en connectant deux ordinateurs.

La campagne commence par une visite à la salle des opéra-tionslci vous affectez des appareils à des missions de reconnaissance pu d’attaque, vous donnez vos ordres de déplacement aux troupes terrestres et vos ordres de tirs à l’artillerie.

Bien sûr, la réussite de vos missions en tant que pilote influera sur le résultat de la campagne. La mort de votre pilote n’inter-rompra ce#e-Ci que si vous le choisissez. Sinon vous pourrez continï^ avec un nouveau volontaire. Et là le conseil du colonel “onlâleur péter la gueule" Trottman : les principes de la Blitzkrieg donnant toujours d’excellents résultats, essayez de grouper vos attaques aériennes et terrestres. Et frappez fort I L’Amérique vous regarde !    L.Guerder

DE MURENT

Enfin un grand simulateur sur Amiga pourtant, il reste des imperfections : on ne contrôle pus les volets. Les appontages sont trop difficiles et c'est très frustrant de s'écraser après avoir réussi une mission. Combat Air Patrol demande un apprentissage certain des touches o utiliser. Enfin, les photos du manuel pourraient être plus moins irritante. Mais la vitesse dis. la qualité graphique des s options, la qualité des sons et il un bon jeu. Si vous dans un simulateur faut ! Ne serait-ce que chaque catapultage, ce simulateurs sur PC.

^TECHNIQUE

M : tous tes Amiga D:3    HD: 3 Mo

C.S.:-

Ext : davier, souris, joystick Texte : français

Mesdames et Messieurs, bienvenue à l’Académie militaire de Def Com. Vous êtes sur le point d’utiliser le simulateur de combat le plus perfectionné de tous les temps. Quand vous aurez pris le commandement de votre division de commandos super entraînés, la campagne pourra débuter dans la région de Grassland. Elle se poursuivra ensuite dans le désert puis dans les terres désolées de l’Arctique où l’on vous mettra à l'épreuve dans tous les facettes du combat terrestre: vous serez en première ligne.

A l'issue de vos missions, on vous conduira la base lunaire d’Alpha pour sur vous faire passer les dernières sériés d’épreuves que l’ordinateur central de l’académie a concoctées.

Aussi, si vous êtes confortablement assis et que vos réflexes sont des plus vifs, nous diminuerons l’éclairage avant de vous immerger dans une expérience où l’action atteint son apogée. Alors, vous entrerez dans le “Theatre of Death”.

Vous pouvez vous procurer dès à présent le “Theatre of Death” sur Amiga!

VOUS DONNEREZ VOTRE VIE POUR UN JEU

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En prêtant son nom à un jeu d’échecs, le champion Garry Kasparov ne s’engage pas à la légère.

Une simulation originale qui ne néglige aucun détail,

La présentation du logiciel est assez classique avec un visuel de l'échiquier en 2D ou en 3D.

En mode 2D, vous pouvez dimensionner les différentes fenêtres. Toujours dans ce même mode, l’écran affiche un second tableau de jeu qui propose, de façon graphique, les coups à venir. En haut, le visage de Kasparov réagit à la moindre action de votre part.

Le contexte sonore du logiciel est particulièrement soigné. Tous les grands standards de cartes sont exploités, et pas seulement des compatibilités Adlib ou Sound Blaster.

Le reste du programme est assez classique avec ses bibliothèques de coups, ses options de conseils et de retour en arrière et des enregistrements des plus grands matchs joués par Garry Kasparov. ■    C.R.

En 1985, Garry Kasparov affronte 32 adversaires électroniques. Cette joute assez exceptionnelle se solde par 32 victoires pour le Maître. La leçon est dure et pousse le champion sur la route de l'édition.

Le jeu d’échec élaboré par Electronic Arts avec l'aide de Kasparov ne suit pas un chemin classique. Avec Garry Kas-parov's Gambit le joueur est en présence d’un véritable pro-

JEU D’ECHECS

Electronic Arts

Tim«: 0:00:15 Oepth: 6 Score: *36

GRAPHISME 16 SON    14

ANIMATION -DUREE DE VIE 16

Garry Kasparov’s Gambit n'est pas un logiciel d'échecs de plus. Son caractère pédagogique et sa grande jouabilité le placent en bonne position sur l'échiquier pour damer le pion à ses ri- j vaux. Et puis, il faut j l’avouer, se faire battre

fesseur. Il ne s’agit pas d'un simple compagnon de jeu qui se contente d'aligner des coups et des ouvertures. Chaque mouvement intéressant est commenté de manière auditive par Kasparov. Ces discours vont du simple encouragement à l'avertissement le plus sévère. Rapidemetfj le joueur est averti des actions à ne pas tenter contre yn adversaire plus fort que lui. Car c'est vrai, il faut le reconnaître, le logiciel joue bien.

wmmmmymfflmœ# l’aeomr* se fi

par un adversaire répondant au nom de Kasparov présente plus de panache que de se faire bouter par le fou du roi.

M : 386 SX, VGA couleur D:3    HD: 11

C.S. : toutes

Ext : souris, clavier, 1 ou 2 joueurs

Texte : en anglais

Disponible octobre 93, 300 F environ.

LES ALTERNATIVES

MARIO A DISPARU MARIO A L'ECOLE MARIO APPREND A COMPTER MARIO ET LA MACHINE A REMONTER LE TEMPS

4 aventures palpitantes et inédites, pour apprendre en s'amusant avec Mario et Luidgi

la géographie, l'histoire!..

Distribution exclusive    DISPONIBLE SUR PC

DISTRIBUTION

INTERACTIV’ MULTIMEDIA

édité par

MINDSCAPE INTE R NATION Al.

Dino Dini et Virgin rééditent sur PC l’exploit accompli sur Amiga il y a quelques mois, avec un jeu de foot fabuleux.

JEU DE FOOT

Virgin

raàiffl

M: 286 à 16 Mhz, VGA ou EGA couleur D : 1 HD HD : 1Mo C.S. : toutes Ext : clavier, joysticks Texte : français à l'écran et dans la doc.

GRAPHISME 10 SON    15

ANIMATION 13 DUREE DE VIE 18

Disponible octobre 93. 300 F environ.

INTERET

e produit que l'on aurait du appeler Kick Off 3 offre aux fans de football sur PC des heures d'amusement et de challenge. Vous allez en effet retrouver toutes les équipes internationales de la saison, avec les véritables joueurs et leurs compétences (vitesse, agressivité...). Au fur et à mesure d'un championnat, ou à moindre échelle, d’un match , vous devrez non seulement vous défouler comme un beau diable sur votre clavier ou mieux, votre joystick, mais aussi gérer la fatigue et les blessures de vos hommes. Vous pourrez effectuer des remplacements durant le match, changer la tactique de jeu pour donner à votre équipe une attitude plus offensive ou au contraire plus défensive...

Bref, tout est possible et vous allez rapidement le découvrir. Les “tiffozis" les plus acharnés pourront se lancer dans des compétitions de longue durée, sauvegarder l’état d’un championnat à n’importe quel moment, garder sur disquette les plus belles actions et les revoir à volonté grâce à un système de magnétoscope (ralenti, accéléré...).

Le plus intéressant reste bien sûr la jouabilité et les possibilités des coups. Vous pourrez en effet donner des coups de têtes, tackler, bousculer un joueur, faire des bicyclettes et donner divers effets à vos ballons.

Tout ceci se retrouvera dans les actions de jeu, avec les coups francs, les touches, les corners, mais aussi une variété de buts quasi illimitée : poteau rentrant, tackler glisser, tête au deuxième poteau, reprise... Le football comme'à la télé sur votre PC, c'est Goal et c’est maintenant. ■    D.L.

S

La fenêtre de jeu n'est pas en plein écran et il faut reconnaître que le radar sur la gauche de l'écran est beaucoup plus lisible que lorsqu'il était intégré au terrain, comme sur la version fimiga !

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fl tout moment, profitant d'une sortie de jeu, vous pourrez changer de tactique ou remplacer un de vos joueurs, trop lent ou fatigué, suite à des agressions répétées à son encontre.

WM II II kf III I1M ! II KM Êïll IM

les jeux de foot sur PC étaient inexistants. Goal répare cet oubli avec brio, même s'il vous faudra absolument un joystick (ou

mou , pour apprécier le jeu à sa juste valeur. Même sur un 286, le jeu reste agréable, la fenêtre de jeu et les sprites n'étant pas énormes, il faut bien le dire ! L'achat d'un dédoubleur de*joystick (environ 100 francs) va rapidement s'avérer nécessaire, si vous voulez exploser vos copains.

nombreux autres lots.

1er prix : 1 lecteur CD ROM + 1 abonnement de 6 mois à Génération 4 ■2e prix : 4 CD ROM PC + 2 logiciels PC + J abonnement de 6 mois à Génération 4, ■3e prix : 2 CD ROM PC + 2 logiciels PC + 1 abonnement de 6 mois à Génération 4. -4e prix : 4 logiciels PC + 1 abonnement de 6 mois à Génération 4.

■5e prix : 2 logiciels PC + 1 abonnement de 6 mois à Génération 4.

■du 6e au 10e prix : 1 logiciel PC + 1 abonnement de 6 mois à Génération 4.

-du 1 Ie au 20e prix : 1 Tee-shirt MARIO.

BULLETIN DE PARTICIPATION

EXTRAIT DU RÈGLEMENT

1- Comment s'appelle le frère de MARIO ?

2.    Comment s'appellent les personnages représentés par des tortues ?

3.    De quelle couleur est la combinaison de LUIGI ?

4- Qui est l'ennemi juré de MARIO ?

Nom :

Prénom :

Adresse :

bulletin à retourner à " Mindscape International, 1 rue Victor Hugo 35000 RENNES "

art t. Mindscape, la Fnac et le magazine Génération 4, organisent un grand jeu concours du I0 Octobre 1993 au 31 Mai 1994 à minuit, le cochet de la poste toisant foi.

art 2. Ce concours est gratuit et ne comporte aucune obligation dJachat. Il est ouvert à toute personne à l'exception des membre et personnels des sociétés organisatrices ou participantes.

art 3. La participation au concours implique l'envoi d'un bulletin de participation. Des bulletins de participation originaux soi disponibles dans toutes ies boîtes de MARIO A DISPARU version PC, MARIO ET IA MACHINE A REMONTER LE TEMPS versic PC, MARIO A L'ECOLE version PC, MARIO APPREND A COMPTER version PC, en vente dans les Fnac. Un bulletin c participation figurera également dans le numéro 60 de Génération 4 daté Novembre 1993. Enfin les réponses peuvent êh envoyées sur simple carte postale à Mindscape International, 1 rue Victor Hugo, 35000 RENNES art 3 bis. Les bulletins incomplets ou raturés ne seront pas pris en compte, art 4. Une seule participation par personne sera acceptée.

art 5. Les gagnants seront tirés au sort parmi les bulletins comportant les bonnes réponses aux questions. Ce tirage aura lie devant Huissiers de justice, le Mercredi 6 Avril 1994 à 14 heures à la SC LE CAM ef JAGU, huissiers de justice, 10 rue c Toulouse, 35000 RENNES

art 6. Les lots seront expédiés individuellement à chaque gagnant par colis postal au plus tord le 30 Avril 1994 à l'adresse qu aura indiqué sur son bulletin de participation.

art 7. Les sociétés organisatrices et participantes se réservent le droit de proroger, d'annuler ou de modifier le concours, ainsi qi les dotes mentionnées, si les circonstances l'exigent. Leur responsabilité ne saurait être engagée de ce fait. Il ne sera répondu aucune demande téléphonique ou écrite relative aux modalités de ce concours.

Lo simple participation ou concours implique de la part du candidat l'acceptation du règlement dans sa totalité.

Ce règlement est déposé à la SCP LE CAM et JAGU, Huissiers de justice, 10 rue de Toulouse, 35000 RENNES, et peut y êt> consulté

OGFIGHT

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1^

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Une vie de chien volant...

Malgré une nette domination du PC dans domaine de la simulation, l’Amiga et le ST ne capitulent pas.

SIMULATEUR DE VOL MICROPROSE

M : Tous les Amiga 1 Mo

D:3

Ext : Clavier, joystick 1 joueur Texte : français à l'écran Doc. en anglais

HSTECHNIQUE

M : Tous les STISTE

D:2

Ext : Clavier, joystick, 1 joueur Texte : français à l’écran Doc. en anglais

G S A VIE:

AM ST 14 14

13    12

14    24

15    15

Disponible octobre 93. 350 F environ.

INTERET

76%

LES ALTERNATIVES

Contrairement à tous les simulateurs habituels, Dog-fight est beaucoup plus axé combat, voire arcade. Le menu principal vous propose trois modes. Le mode What If permet des combats aériens totalement anachroniques : F16 contre Spitfire, F4 contre Messerschmitt, etc... Vous aurez le choix entre 12 avions différents.

Le mode Duel offre des combats d'avions de même époque

1TOV.

Vous avez occès ou poste de mitrailleur sur certains appareils, le pilotage étant géré automatiquement par l’ordinateur.

pour un duel digne des Von Richtoffen, Himmelman, Guyne-mer. Six guerres sont disponibles : la première guerre mondiale, la deuxième, la Corée, le Vietnam, les Malouines et la Syrie.

Dans le mode Missions, vous entrerez dans la peau d'un pilote d'une de ces trois guerres. La victoire est à la portée de votre manche.

Le pilotage beaucoup plus simple que dans les autres simula

teurs de Microprose favoriçe la prise etvmairflpour les novices. Toutes les options sont disponibles comme les différentes vues ou encoreles niveaux de détail pour bénéficier d'une plus grande rapidit^animation.

TechniqiieflrfEw&version ST fait honneur à la machine. Les cir : : phistfréSlmermediaires sont plutôt jolis. Le jeu en lui-même est éh 3D niais avec peu de détails. Il est évident qu’un ST ne peut pas faire beaucoup plus.

La version Amiga est quasiment identique. Seule différence : des images fixes plus clean avec une palette de 32 couleurs au lieu de 16 sur ST. Que ce soit l'une ou l'autre, l'animation est passable. Sur Le 1200 ça s'améliore franchement. Les commandes répondent bizarrement avec un petit temps de retard mais après quelques parties on s'y fait.    ■ M.H.

Une originalité du produit vient des vues de combats (les deux petites cases du haut) très pratiques.

L AVIS DE MICHEL

J'avais déjà joué à la version PC et il est bien évident que sur Amiga et ST, I animation ne peut soutenir la comparaison. Malgré cette lacune, on retrouve le plaisir de combattre surtout quand l'adversaire n'a aucune chance de s'en sortir. En attendant Fl 17 Nighthatck toujours de Microprose Dogfighl réjouira les adeptes des bastons dans les nuages. Pour une fois qu'on a un bon simulateur de combat sur ST et Amiga, ne boudons pas notre plaisir...

A Conpamj. l’iatoon Z: Fripndly ril ftbrans Half speed

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câmÂïm était un <ïuani> jeu JPca:

!(çamr|bîn ii qp(moiiB vim

;Wut iHnâÉnJ

Empire Software. The Spires, 677 High Road. Norlh Finchley.itondon N12 OÔA. Téléphoné: 081*343 91 Empire Software is a registêrsd trademark of Entertainment International (UK) Ltd.

© 1993 Empire Software —Jonathan Griffiths

E3*coup plus réalistes. Nous jns tenu compte de tous les détails concernant l’organisation et la direction— d’uneatrnée^VooS^ôûvez. à ■préSënTchoisir votre camp ainsi que votre rang dans la hiérarchie du commandement. Le jeu comprend plus de 130 modèles d’armées.    „

representant56agsiiô«s^aa?!-’^ differeûi«sf§f?etrâce les

^I^Woutenouvelle. Les connaissances de nos consultants militaires, tel que iWilf Owen. ont donné à ce jeu tan aspect et une atmosphère

si vouscjjûisieseZjd'entrer *s=?TSie champ de bataille dans lun des 152 types de véhicule.? militaires. Contrôlez les char&,;|

PC

GOBLINS 3

Rira à gogob

Un retour dans le monde du rire pour le dernier volet en date de la saga des Goblins de Coktel Vision.

u nouveau chez les Goblins (à ne pas confondre avec les Gremlins, bestioles monstrueuses et aux antipodes des Goblins) de Coktel Vision, un des jeux les plus délirants et loufoques du milieu. Blount, le héros, qui n'est autre que le fils du roi Angoulafre, traumatisé par sa folie dans Goblins 1 et par son enlèvement dans le 2, décide de se consacrer à un métier sain, le journalisme (ne riez pas s’il vous plaît). Il renifle un scoop dans une affaire qui

oppose deux royautés depuis des millénaires. Le peuple de la reine Xina et celui du roi Bodd envoient tous les ans des héros dans un labyrinthe, persuadés que celui qui saura en sortir assurera à son peuple un bonheur éternel. Naturellement il n y a pas de résultat pour l'instant. Hors le gardien du labyrinthe vient de mourir et sa fille ainsi que la clef pour accéder à l’épreuve ont disparues. Blount décide de faire une interview des deux souverains pensant par là s’attirer une gloire éternelle et peut être le fameux prix goblizer.

On ne sc déborosse pos oussi facilement d'un reporter goblin en manque de scoop, la mort elle-même ne I empêche pas oe continuer sa terrible tâche. Après tout une interview de la grande faucheuse, ça peut faire vendre !

angoissé, Blount se renseigne sur le devenir de son aimée à travers une boule de cristal. A priori elle s'amuse à détruire morceau par lorceau la tour dons laquelle s'est réfugié Fourbalus. Une jeune femme énergique qui rendra certainement heureux Blount.

QKEZAKQ

GOBLIN : peuplade ridicule, n'ayant aucun sens des responsabilité et ne pensant qu'à rigoler.

BLOUNT : Goblin pensant pouvoir faire un bon journaliste.

JOURNALISTE : personne dont le métier consiste à faire de l'argent avec le malheur des autres. Couramment rencontré dans un lieu appelé rédaction. Tendance excessive à crier lorsqu'il ne le faut pas, ne possède aucune morale, consomme beaucoup de coca à défaut d'alcool (interdit sur le lieu du travail). Ne pas confondre avec le pigiste qui n’est qu'un apprenti. Naturellement toute ressemblance avec des personnes existantes ne serait qu’un malheureux hasard. CHEF : personnalité adulée par tous les journalistes et ayant toujours raison. Toute tentative de lèche-botte est à exclure vis à vis de la phrase précédente.

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!

i If    action, rock'ü'roll et super fun

piÉÉ^rlUN COCKTAIL EXPLOSIF...,

• 2 joueurs simultanés    à

'If    * 34 niveaux    Jr

• Remix des musiques originales des Blues Brothers    A

æ;    * 256 couleurs (PC.) / 32 couleurs (Amiga)

'•    • Animation "Console" en 50 images secondes (Amiga)

"THF RMIFC RPATUFPC” FYKTF AlfCCI «IIP WM.WMW Jt fîAMF ROY mdfiSSÊ^Ê*

The Biues Brctherj'est 1 « marque dècosée de Broadviay 1 video, inc. et/ou N6C k 1 § 1993 Titus • Titus et le loao Titus 1 wnl des morq^es déposées de Titus. 1

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1 ifêsta

J. Ib/E tÎjî '■TT Ini'Mn ’

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flh ! l'amour toujours l'amour ! Même goblins ne sont pas à l'abri de cette curieuse

mAlrsnlSo Dnr

témoignent leur passion et un tantinet

central vous ferez agir votre gob avec le curseur de la souris. Dans chaque tableau des zones actives réagissent à la souris en affichant le nom de l'objet pointé ce qui veut dire que vous pouvez agir dessus. Si vous cliquez sur une zone active, le goblin se déplace et effectue une action à cet endroit. Si vous cliquez sur un objet, le Gob le ramassera si c est possible. Enfin Blount dispose d'un inventaire où il range ce qu il ramasse pour s'en resservir plus tard. Dans ce cas une phrase apparaît dans la ligne de commande du genre : “utiliser parapluie sur". L’interface est très intuitive et vous découvrirez de petits trucs en jouant.

'Un gob seul ne peut rien faire même s’il possède un courage fabuleux. Blount rencontrera en cours d’aventure d’autres personnages que vous pourrez diriger comme lui. Chump le perok, Fulbert le boa-boa et Ooya le magicos joueront le rôle d’aide reporter (ils ne sont pas payés par Goblins News pour autant). Lorsque l’un d’eux accompagne notre gob-trotter,

PC

doux nom de Wynnona, et notre héros en tombe fou amoureux. Malheureusement le sort s'acharne et Blount est tué par un loup. Réussissant à ressusciter, il ne lui reste plus qu’à retrouver Wynnona (le reportage on s’en fout, et puis c'est pas un métier sérieux). Au passage il hérite d'une maladie s appelant lycanthropie qui a pour symptôme de le transformer en loup lorsque la lune brille.

Maintenant que vous connaissez l'histoire, abordons I art et la manière de se comporter en bon gob. Le monde de Goblins est composé de tableaux formés de deux ou trois écrans . Dans chaque tableau il faut accomplir certaines actions afin de passer au monde suivant. Les éléments pour résoudre les énigmes peuvent se trouver dans n'importe quel tableau du monde en question. L’écran est partagé en quatre zones, le tableau de bord, l'écran central où se déroule l’action, la fenêtre des dialogues, et la ligne de commande. Dans l'écran

Tout le monde ne s'appelle pas De Vinci, Blount comprend mais un peu tard qu'un parapluie ne

Presque un dessin animé interactif

l'antre d'un sorcier est un lieu où il fout s'oventurer très prudemment. Blount n ecoutont que son courage magic, décide d'envoyer ses mains à sa place, la gauche lit (pas ma! pour un gob), la droite agit.

L'histoire commence mal pour notre gob. Ayant emprunté un navire volant pour se rendre sur place, voilà que des pierres se mettent à tomber du ciel et que les rats quittent le navire. L'équipage aussi d'ailleurs ! Réussissant à regagner la terre ferme (suffisamment ferme pour faire un jolie trou lors de l’atterrissage), il retrouve, ô joie, la fille du gardien. Celle-ci répond au

25, rue Jean Leclaire - PARIS 17ème - Porte de Saint Ouen

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boutique

Ouvert du Lundi au samedi de 13 heures à 19 heures

n/VUGn CD 32    2.470 F ne

• 256 000 couleurs sur une palette de 16 millions • Lecteur CD-ROM double vitesse intégré • Sortie UHF/PAL • Sortie Péritel • Livré avec 2 jeux (Oscar et Diggers)

Carte VIDCO CD (MP€G) 1.480 F ne

Jeux Amiqa CD-32 parus ou à paraître pour Janvier 1994

Stratégie

Civilisation Rome AD 92 Sim City Utopia II

Arcade Alfred Chicken Allen Breed II Body Bloaws Galactic Buming Rubber Delender Crown II Diggers

Donk__

Hero Quest Inferno (Epie II) Iridium II James Pond il James Pond III Jurlssac Park Legacy of SorasH Lasi Winja Lemmlngs Trilogy Lionheait Util Devil

Lotus Trubo Trilogy Magic carpet_

Microcosm

Morph

Naughty

Operation Starflsb JP3 Oscar

P$ick Arcadô Pinbsll Fàntasies Pmball Illusions OwarX Ryder Cup Sloop Walker Soccer Kid

Syndicale_

Tne Chaos Engm9

Zool

Zool II

Simulation

B) 7 Flying Fortress Qunship 2000 Patridan TF X

Theme Park

Sports

AD sports Engl and Word Cup European Champions F1 Grand Prix

F17

Inter Open Golt Manchester United Nlck Faldo s Golf Sensible Soccer Wuiler Super Sports Word Cup 94

Aventures Daughter of Serpents Pack Aventures Rlse ol the Robots Star Strek. 25 th Annivers

Compilation

Vauous Game Pack Autres

*869

Adventures In Times Akira

Amiga CD Footbatl Battle Storm Btosphoro Bubble and Squeak Captivo II Composer Quest D/Gonoralton Dune

Duno World Elf Mania Exile

Fantastic Voyage Genosis Global Choas Gotdon Collection Heroic Age Insight Technology Liberation - Captive il Modal Kombat Musicolor NASA

Nigel Mansell_

Nodh Polar Expédition Prehtetorik Premier Manager Project X Putty II

Return to the Lost World

Reunion

Sabre Team

Shadows of lhe Wmd

Soccer

Super Frog

Sud Nirjas

TV Sport Duo

Divertissement

Billard American    205

Bght Bail Deluxe    245

f3«sh    250

sntiri    310

Pinball Dreams    245

Action Aventure

Another World    245

Rash Back    250

290

SSit&c Park    260

MÉrcenari8s    250

Pirate Gold NF    285

Prince ot Persia II    245

PrivateerNF    310

Priv. Speech Pack N F    130

'ftobocop 3    210

i$poar ot Desliny    265

Space Hulk    275

VWrig Commander Ac    270

Wlng Co. deluxe + Se. Misl et 2    415

l&nfô    315

X-Wing lmp. Pursuit    180

XenoBots    240

Arcade

Body Biows    225

Bunny Bocks    200

Dracula    315

Fox Collection    300

Joe et Mac    265

1MUSIII    210

Nicky Boom 2    240

One step Boyoond    150

freNstorik 2    225

’lttsky Woods    220

Street Rghter il NF    205

$ûpar Chaudron    215

The Dream Team    210

YolJoel    190

Zoll    245

Aventure

Atone In the Dark    345

Bat II    335

Btade of Destmy    290

Curse ol enchantla    255

Daughter of Serpents    300

Day ol the Tontacte VF    315

Etemam    295

Freddy Pharkas

Ind Jones : the Fato ol Allantes

KGB

King Quest VI Kmg of aventure Lost in Time T 1 Lost In Time T 1 Monkey Island II Planete Aventure Planete Aventure II Ouest lor Glory lit Retum of the Phantom Rex Nebuiar Seven Citios ol Gold Shadow cf the cornet Space Quest V VF Tire dagger of Amon Ra The Legend of Kyrandla Transartica Voit of Darkness Ween

Wortds of Legend

Reflexion

Creepers

Gobllns 2

Human Race VF

l emmlngs + Oh no more

Lemming fl - fhe Tribe

PushOver

Scout

The Incredibte Mach The Lost Viking VF WordTris VF

Rôles

Ambush al Sorinor Betrayal At Krondor Eye ol the Beholder Ishar 2

Lands o1 Lore Might & Magic IV Might & Magic V The Legacy"

The Legends ol Valeur Ul. 7 - Serpent of Isles Ul 7 - Silver Seed Ul. 7 - La porte noire Utlima Undorwoold I Ultlma Underwoold H

Simultion Aces of the Pacific Aces of the Pacific WWll 1946

275

Au Tmtfic Contre!^

350

Genesia

295

Jeux PC sur CD-ROM

335

Atac

275

Global Effect

235

270

AT P Version 2

495

Intelligent Stragy Games

315

305

ATP & FS4 Plane & Adveniure"

230

KasparoVs Gambit

265

295

AT P & FS4 'Warbird-

230

Lunar Command

375

386 Comp CD-ROM

570

205

FS4 ‘Turbo-

150

Monopoly

325

205

FS4 “Pégase'

215

Omar Snarif Bndge

305

Blue Force CD-ROM

285

340

B17 Flyinglorfress

340

Populous II

285

275

Corn anche

315

Railroad Tycoon deluxe

295

DayofTentade CD-ROM

335

335

Corn. Mis 1

220

Sim City deluxo

295

330

295

Combat classics

220

Sim Farm NF

260

Dune VF CD-ROM

290

275

Dogfighl Falcon 3

275

295

Sim Life Syndicale VF

340

275

Eye of the Beholder III CD-ROM

330

230

Faicon Mission

160

Task Force 1942

290

F-15 Strike Eagle III CD-ROM

540

325

Falcon MIG 29

155

The Logond of Ragnarok NF

350

285

270

Falcon 3 » sc

330

The Paîrician

255

Gobllns VF CD-ROM

275

240

Grand Prix F 1 Gun shlp 200

275

275

War Game

Dominium

230

Indy Iv CD-ROM

310

210

Harrier Jum Jet

275

Dune II VF

275

Jurissac Park CD-ROM

290

255

Silent Service !i

270

High Command Europe

290

465

245

Sfr ke Coin. VF

280

History Line

335

King Ouest V CD-ROM

135

Stnke Corn. Speoch Pack SlnkéCôm Sp OP! NF

115

130

Patrlot

Seat Team B F

305

295

Klng dues! VI CD-ROM

350

290

Stunt Island

395

Sec Weapons Luit

350

Loom CD-ROM

435

250

Tornado

365

Sec Weap. Luit DO 335

185

280

Sports

Sec. Weap. Luft HE 162

195 '

M1 Tank Platoon CD-ROM

305

290

280

S©st ol the best Front Page Sports Foot

235

270

Siégé

Siégé Dogs af War

230

100

Mad Dog McCree CD-ROM

350

2)5

International Open Golf

195

The Perfect General NF

360

Midwinter & Gunshlp CD-ROM

375

225

l.inKs 386 Pro

290

V for Victory II

245

340

Links 386 Pro Pinehurst

145

V lor Victory III

280

Monkey Island CD-ROM

325

265

Links 386 Pro Banff Spt

145

V lor Victory IV

270

Motor Star CD-ROM

415

225

Links 386 Prc the Belfry

170

War In the Gutt

245

Links 386 Pro Hyatt

145

When two Wortds War

350

Railroad Tycoon CD-ROM

305

270

Links 386 Prc Innisbrook

175

Compilation

296

Michael Jordan in Ftlght

275

Arcade Hrt 5

235

Secrel Wepaons of the Luft CD-ROM 325

250

N FL Football

275

Fantastic Wortds

335

Shuttle VF CD-ROM

380

270

NHL Hockey

275

Fun Radio

335

300

Sensible Soccer

220

Le Waikiki

250

Spmt of Excalibur CD-ROM

305

270

The Cari Lewis Ch.

270

NRJ4 la compilation

245

290

Wayne Gretsky Hockey

275

The Greatest

300

The Chess Masler 3000

465

275

Stratégie

Universe

240

435

265

A-Train

260

The Dagger of the Amon RA

265

A-Train Cons. Set

95

Pour adultes (Interdit - de 18 ans)

The 7 Guest CD-ROM

535

130

Battle Chess 4000

260

Penthouse Hol Number

265

315

Buzz Aldrin's Race

315

Busty Babes CD-ROM

260

Ultlma Underwortd I & Il

330

295

Caesar

310

Ecstasy Hol Pictures CD-ROM

255

460

310

Chess Maniax

300

Local Girls CD-ROM

145

WW2Pack

Civllization

290

My prlvalo Coll V2 CD-ROM

240

305

D Day

275

Volcano CD-ROM

230

225

Fields of Glory VF

275

Women ol Venus CD-ROM

190

Jeux Educatifs PC et Compatibles

Français CE2

215

Français CM1

215

Français CM2

215

Maternelle 1

215

Français 6/5

215

Maths CP

215

Français 4/3

215

Maths CE 1

215

Anglais Primaire

215

Maths CE2

215

Anglais 6'5

215

Maths CM1

215

Anglais 4/3

215

Maths CM2

215

Géographie Primaire

215

Maths 6

215

Trésor de la conjugaison

215

Maths 5

215

Découverte - Scénario la Masson

215

Maths 4

215

Découverte - Scénario la Ferme

215

Maths 3

215

Pack Primaire

290

Maths 2

215

Pack 6 (Maths 6 + Anglais 6/5 + Grammaire 6/5)

290

Maths 1

215

Pack 5 (Maths 5 - Anglais 6'5 + Grammaire 6/5)

290

Maths T

215

Pack 4 (Maths 4 - Anglais 4/3 + Français 4/3)

290

Déclic Lecture

215

Pack 3 (Maths 3 + Anglais 4/3 + Français 4/3)

290

Top Lecture

215

Budget Famille

290

Français CE1

215

MC Fichier

480

Jeux PC sur CD-ROM

Cartes Son. Joystick et Lecteur CD-ROM

Accessoires pour jeux

Poignée Joystick Warrior 5 Poignée Joystick Quickfire

Poignée omni Intruder 5 Poignée Joystick Flghstick Poignée Joystick 'Virtual Pilot'

Carte Sound Blaster Pro    î    îuu    o. tviasier do. o. uv ^

223    Carte Sound Blaster 16    1    500    Lecteur CD-ROM Int.

350    Carte SB 16 ASP + Jeu Indy IV    1    885    + 7 Guest + Interface

560 Carte Baby Boomer avec 2 HP    Lecteur CD-ROM DV

(Compatible ADLIB)    305    7 G . interface

j ’ °°    f. Casier Bo. S. av 2 HP (Comp. SB) 5S0 Ja ® M PriTSu-

1 500    Lecteur CD-ROM Int.    PD-ROM +• CD

1 885    + 7 Guest + Interface    1 500 lecteur CD-ROM ext + Kit

Lecteur CD-ROM DV int    Lecleur CD 8X1 + 1

Réglement pat chèque. mandat postal ou C.B. (préciser le n de la carte, la date de validité et les signataires autorisés) - Port : France 25 F pour toute commande < 1500 F •> 1500 F : Franco de port • CEE 40 F pour le 1er jeu * 15 F par jeu supplémentaire.

et je complète les lignes ci-dessous : CP    Ville

Signature obligatoire

“1 Je joins un chèque "1 Je joins un mandat postal “1 Je paie par C.B. "1 Eurochèque (Ajoutez 30 FF)

Nom/Prénom    Adresse

Carte n    Date d expiration

Désignation

Total TTC

Réalisation Press' Communication (1) 30 15 09 50 - Prix Modifiables sans préavis, dans la limite des stocks disponibles et sous réserve d erreur typographique.

On n'est jamais mieux servi que par soit même ! Notre futé gob-reporter se retrouve emprisonné, ce n est pas grave cette race est très tenace. S'il ne peut pas embêter son monde, son ombre le fera à sa place, logique, non ?

REFLEXION Coktel Vision

^TECHNIQUE

M: 386 et plus

D:5    HD :8Mo

C.S. : Soundblaster, Pro Audio

Spectrum, MT-32

Ext : souris

Texte : français

GRAPHISME 17 SON    15

ANIMATION 18 DUREE DE VIE 16

Disponible octobre 93. Prix non communiqué.

INTERET

8m

vous pouvez lui faire accomplir le même genre d'action qu'à Blount sauf lui faire ramasser des objets. Ils serviront à faire une action combinée avec le gob principal. Par exemple Chump le perok fait la grimace à un affreux garde gob qui lui tire la langue en réponse pour que Blount la lui attrape. Ou encore en se servant d’une pierre et d’une cuillère, vous fabriquez une catapulte afin de projeter Chump vers un pot de paprika. Ces actions combinées jouent un rôle important dans le jeu et constituent la partie la plus difficile à résoudre.

Mais Goblins n’est pas qu’un jeu de réflexion, il risque aussi de maltraiter vos zygomatiques en raison de crises de fou rire

incontrôlables. N’allez pas croire que les énigmes sont logiques, vous n’y seriez pas du tout ! En fait, le créateur des gobs à tout fait pour en faire de véritables clowns. Ces personnages ne peuvent pas accomplir une action sans faire des grimaces, gags, et bévues en tout genre. La meilleure méthode pour passer d’un monde à l’autre et d’essayer toutes les possibilités d’actions dans un tableau et de préférence les plus débiles possible...

Lorsque Blount veut délivrer Chump prisonnier dans un pot, il ne trouve rien de mieux que de taper avec un club de golf sur le pot dans un swing digne des plus grands golfeurs.

Ouoi que vous fassiez, vous pouvez être sûr que le comportement du personnage s’accompagnera d’une animation loufoque. Même lorsque vous ne faite rien car vos neurones fonctionnent, les personnages font des bêtises pour vous faire rire. De plus Blount possède plusieurs formes, la manipulation de Blount-garou s’avère délicate car il est encore plus bête que d’habitude... si si, c’est possible.

Les graphistes se sont surmenés sur Goblins 3. Chaque personnage possède un nombre d'animations incroyable, et si vous déprimez encore un peu, des animations genre dessins animés apparaissent régulièrement pour vous dérider. Celles-ci servent principalement à faire la jonction entre deux mondes et à vous expliquer le résultat d’une action importante. Exemple, Blount se comportant comme le loup de Tex Avery lorsqu'il aperçoit pour la première fois Wynnona. Au final, c’est presque un dessin animé interactif... ■    Y.R.

, fabu-

dans grain de premiers avec prime des scènes cinéma-tiques fl faire mourir de rire, même l'ambiance musicale est loufoque. La difficulté est toujours assez importante mais cela rient du comportement étrange des gobs. L'idée de donner plusieurs formes à JBlount complique sympathiquement le jeu. Un seul regret, les scènes cinématique» sont plus fréquentes au début qu'a la fin, mais on ne peut pas tout avoir. Goblins 3 est un excellent remède contre les crises de morosité.

GRAND CONCOURS

CREATIVE LABS

Du TROISIEME au SIXIEME PRIX : une carte audio Sound Blaster Pro Deluxe Edition avec interface CD-Rom Mitsumi.

SEPTIEME et HUITIEME PRIX : une carte audio Sound Blaster Deluxe Edition (carte sonore 8 bits mono)

De novembre à janvier, Creative Labs et Génération 4 vous font gagner chaque mois 1 lecteur de CD-Rom et 8 cartes sonores pour votre PC !

1) Quel est le nom du package CD comprenant une carte Sound Blaster Pro, un lecteur de CD-ROM double vitesse multi-session, une paire de haut-parleurs et des titres CD ?

□    Sound Blaster Ariane

□    Sound Blaster Discovery

□    Sound Blaster Apollo

2) Quel est le nom de la carte audio 8 bits stéréo de Creative ?

□    Sound Blaster Pro

□    Sound Blaster Medium

□    Sound Blaster Expert

3) Quel est le nom du processeur optionnel des cartes Sound Blaster 16 ?

□    Circuit évolué

□    Circuit avancé

□    Circuit Advanced Signal Processor

CREATIVE:

Répondez aux questions et renvoyez cette page ou une photocopie à : Génération 4, Concours Creative, 19 rue H. Moreau, 75018 Paris en indiquant vos noms, prénoms et adresse complète.

JEUX EN FÊTE

OF THE RING 1

ElectronicArts

Réf. : PC 47

5" 1/4 uniquement

Un jeu de rôle qui vous fera redécouvrir le chef-d'œuvre de J.R.R. Tolkien !

Réf. : AM 05

Retrouvez l'ambiance des combats du début du siècle, dans cette simulation de vieux biplans !

LORD OF THE ^■RING 2

_    .: PC 48

La suite des aventures de Frodon, de Gandalf et des autres membres de la Compagnie de l'Anneau !

GOLF

Réf. : AM 06 ST 06

L'un des meilleurs golf disponibles, avec une visualisation en 3D comme seule Microprose sait le faire.

Réf. : ST 35 AM 35

Mystical - The Liaht Corridor -Crazy Cars - Pinball Magic - Shuffle Puck Café

CHASE HQ II

Océan

Réf. : AM 04

Poursuivez des bandits sur les routes des Etats-Unis. Quand la course automobile devient aussi une baston!

Réf. : AM 4

Turbo Out Run - F16 Combat Pilot - I Italie 1990 - Double Dragon - Welltri:

DARKMAN

Océan

Revivez les aventures de Darkm® le héros du film de Sam Raimi. Ur jeu en plusieurs tableaux différents.

Un super jeu de

plates-formes digne des consoles. Jouable, superbe et très bien fait, une référence dans le genre.

COVERT ACTIOI

Microarose

Encore un super jeu d'aventure/action signé Microprose.

POPULOUS II

Réf. : ST 68

Populous 11+ AM 58

La suite du célébrissime Populous.Utilisez vos pouvoirs divins pour développer votre monde. Sur Amiga, un data disk est fourni!

MEGAL0MANIA

Ubi Soft

Réf. : AM 52 ST 52

économique complètement délirante. De quoi se sentir devenir un vrai Rockfeller... Amusant à souhait !

. : AM 14 PC 14

Vous avez épuisé les joies de Tétris? Alors passez à cette nouvelle version pleine d'améliorations : nouveaux nrnnhismes. mode 2 ioueurs, ...

BATTLECHESS II

Electronic Arts

Réf. : AM 56

Jeu d'Echecs chinois qui renouvelle ce classique. Nombreuses options: niveaux de jeu, horloge, conseils au

joueur...

SMASH TV

Océan

Réf. : ST

Le jeu d'arcade de l'année 91. Au mite d'une arène, tuez les hordes d'ennemis devant les caméras de télévision.

RANX

Ubi Soft

Réf. : AM 7

le héros de BD dans un je1 d'aventure/action des plus décapant.

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IN THE KREMLIN

Spectrum Holobyte

• Prenez les commandes du Kremlin et essayez de mieux faire que Gorby !

Réf. : PC29

PLUS

Microprose

Elite était LA référence en matière de simulation Elite Plus encore mieux. Réf. : PC30 Un classique !

Tom&

Ghosfs

Soft

petit jeu où les fantômes ne vous laisseront aucun répit ! A vous de savoir être le plus fort...

Réf. : ST 55

Microprose

Hyperspeed vous permet d'embarquer pour un long voyage spatial qui vous fera découvrir de nouvelles civilisations...

Réf. : PC32

AM15, PC 15

STORM

Titus

Un shoot'em'up pas comme les autres, où vous devez parcourir les planètes pour éliminer les ennemis. De 'action non stop !

Réf.: AMI 6, STI 6, PCI 6

CAR»

Titus

. : AMI7, STI7, PCI7

Réf. : AMI 8, STI8, PCI8

Parcourez les Etats-Unis en évitant de ous faire arrêter par la police. Une course de voiture où il faut aussi réfléchir

un minimum.

Entre la course automobile et le shoot'em'up, Fire & Forget vous permet Je jouer à deux à la fois: un en avion, l'autre en tank !

& FORGET II

■Titus

Suite du fameux

Fire & Forget, ce jeu vous permet de diriger une voiture qui s'envole. Un shoot'em'up somptueux.

Titus

Hot Rubber est une course de moto qui vous permettra d'exercer vos talents de pilotes sur de nombreux circuits...

Réf.: AMI 9, STI 9

FORCE

Titus

Dans Knight Force,

vous incarnez un chevalier sans peur qui devra affronter de terribles ennemis, dont un dragon redoutable.

Réf. : AM20, ST20

Réf. : AM21, ST21

Dans votre Off-Shore, ne vous perdez pas en route et lancez vos missiles sur les concurrents meilleurs que vous...

R|K

Titus

Vous êtes un homme préhistorique, et vous allez devoir secourir votre belle, mais la route est longue et les ennemis voraces. Drôle et prenant !

Réf. : AM22, ST22, PC22

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1

SWAP

Titus

Swap ! Swap ! Font les pièces qui se retournent lorsque vous cliquez dessus. Plus prenant que Tetris, moins long que Guerre et Paix.

Réf. : ST23

PICK'N'PILE

Ubi Soft

Réf. : ST 53

Un jeu de réflexion dans le style de Columns.il vous faut vite, très vite, empiler les pièces qui tombent. Prenant!

STREETS

^^■Titus

Vous débarquez dans les rues de New-York envahies par les bandits. Aidé de votre panthère, vous allez devoir nettoyer les rues...

Réf. : AM25, ST25, PC25

Un jeu d'aventure action où vous promènerez de donjons en châteaux, pour une aventure fabuleuse!

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BON DE COMMANDE (A remplir en capitales

Jeu à

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Jeux à 89 F

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□ Chèque Bancaire ou □ Mandat Lettre à l'ordre de DISKIMAGE

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GEN4 60

CONDITIONS JEUX A 89 F SEULEMENT :

5 jeux ( à 89 frs) au choix : 400 Frs port compris. Au delà de 5 jeux ( à 89 frs) : 80 Frs le jeu, port compris.

CONDITIONS JEUX A 129 F SEULEMENT :

5 jeux (à 129F) au choix : 550 Frs port compris. Au delà de 5 jeux : 100 Frs le jeu, port compris.

PARTICIPATION AUX FRAIS D'ENVOI:

Ajouter 15 Frs de port pour 1 jeu, 20 Frs de port pour 2 jeux. Port gratuit à partir de 3 jeux.

AM/PC/ST

Magouillez pour gagner de l'argent

Venu tout droit d’Allemagne où il a fait un carton, The Patrician vous plonge dans le monde du commerce du XVême siècle.

'es fou ! 200 Pfennigs pour un lot de couvertures en laine toutes mitées, mais tu veux ma mort, tu veux affamer mes enfants, les réduire à la misère ! 120 et on fait affaire.

Et oui ! The Patrician d’Ascon est un jeu de gestion économique. Vous allez incarner un marchand pendant le XVème siècle. A cette époque l'Allemagne et les Pays-Bas avaient formé une alliance économique appelée la Hanse. Cette organisation a géré tout le commerce du nord de l'Europe pendant deux siècles. Votre but en tant que petit marchant débutant consiste à devenir le maire de votre ville et de siéger au sénat de la Hanse. Pour ceci, votre portefeuille et votre réputation seront les seuls critères d’éligibilité. Vous commencez avec une petite chaloupe et sans un kopeck. La première chose à faire et d'emprunter de l'argent. Deux moyens pour cela : vous adresser soit à un artisan soit à un

12-3 4 5 6 -7 8.-9 #<- +-

• -i

Votre livre de compte, sur lequel vous pourrez choisir les denrées 6 cicheter. D'une destination à une autre, vous devrez étudier les variations de prix pour commercer intelligemment !

Les versions ST et flmiga sont graphiquement quasiment identiques. Seule la musique diffère, nettement | plus agréable sur flmiga.

1 €n fait, les écrans stotiques sont plutôt jolis, mais cela ne suffit pas à rendre le produit attrayant !

riche propriétaire. Les taux sont élevés mais vous avez un an pour rembourser. Avec l'argent vous allez pouvoir acheter des marchandises pour les revendre dans un autre port. Seule l’expérience vous apprendra quelles sont les endroits où vous pourrez revendre à bon prix. Tout serait très simple si les mers n’étaient infestées de pirates. Vous devez donc armer vos navires ou les faire voyager en groupe (ce qui par ailleurs est un autre moyen de faire fructifier votre argent en organisant vos propres convois).

Si vous devenez suffisamment riche, vous pourrez alors prêter de l'argent à un taux confortable (et on ne hurle pas à l’escroquerie !) et faire construire des entrepôts vous permettant de stocker de la marchandise pour ne pas la laisser à vos concurrents. Et pour augmenter encore plus vos finances, jouez à fond les lois du capitalisme en vous lançant dans la manufacture de produits (on est jamais mieux servi que par soi-même). The Patrician peut se jouer à quatre et surtout, il est entièrement traduit en français.    Y.R.

The Patrician est très complet mais parfois trop compliqué. Certaines retombées économiques sont mal expliquées dans la documentation. Malgré ces petits détails, on prend un certain plaisir à devenir un marchand et à magouiller pour gagner le plus d'argent possible. .4 plusieurs joueurs cela devient passionnant d'essayer non seulement de devenir le meilleur mais aussi d’empêcher les copains de gagner {embaucher des pirates représente un bon moyen de torpiller les autres).

AUCHAN PERIGUEUX La cropte Marsac sur l'isle 24430 MARSAC SUR L’ISLE

AUCHAN ST NAZAIRE ZAC Fontaine au Brun 44570 TRIGNAC

INTERDISCOUNT VALENCE.: Centre commercial Valence 2 26000 VALENCE

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AU TELE QUI FUME 5 Avenue Gambetta 02000 LAON

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30 000 NIMES

INTERDISCOUNT AGEN 90 BD de la république 47000 Agen

: INTERDISCOUNT CANNES angle rue Hoche et rue du 24 Août 06400 CANNES

INTERDISCOUNT TOULOUSE ( 7/9 bd Lascrosses 31000 TOULOUSE

INTERDISCOUNT ANGERS Centre commercial les Halles 49100 ANGERS

INTERDISCOUNT PERPIGNAN 26 cours Lazare Escaguel 66000 PERPIGNAN

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CB CENTER 11 Grande Rue

67500 HÀGUEN.ÇAU SM

| INTERDISCOUNT TOULON 32 rue d’alger 83100 TOULON

INTERDISCOUNT FREJUS 805 av de Lattre de Tassigny 83600, FREJUS

INTERDISCOUNT GIVORS ZA du Gier CD 47 69700 GIVORS

INTERDISCOUNT TROYES 7 rue de la république 10000 TROYES

AUCHAN BORDEAUX MERIADEK

Centre Commercial Ménadek 33000 BORDEAUX

INTERDISCOUNT CHERBOURG 9 rue du commerce 50100 CHERBOURG

INTERDISCOUNTWVIGNQN

161 rue du vieux sentier® "§[ 84000 AVIGNON

INTERDISCOUNT PUN DE CAMPAGNE Centre commercial Barnéoud 13470 PLAN DE CAMPAGNE

AUCHAN BORDEAUX LE LAC Quartier du Lac 33000 BORDEAUX

AUCHAN CHERBOURG Centre Commercial du Cotentin BP 21 La Glacerie 50470 CHERBOURG

AUCHAN LE MANS

ZAC du Moulin aux Moines

72650 LA CHAPELLE ST AUBIN

INTERDISCOUNT PEROLS ZAC fenouillet

INTERDISCOUNT CAEN Centre commercial Super Monde S Route de Paris 14120 MONDEVILLE

34470 PEROLS

AUCHAN ANGOULEME RN 10

16400 LA COURONNE

INTERDISCOUNT CHAMBRA Y LES TOURS Centre commercial Chambray 2

37170 CHAMBRAY LES TOURS

INTERDISCOUNT NANCY Centre commercial St Sébastien 54000 NANCY

INTERDISCOUNT ROUEN RIVE

DROITE

41/43 av carmes

76000 ROUEN

INTERDISCOUNT POITIERS Place du marché notre Dame la Grande 86000 POITIERS

INTERDISCOUNT EVRY Centre commercial Evry 2 91000 EVRY

AUCHAN DUNKERQUE Avenue de l'ancien village 59760 GRANDE SYNTHE

INTERDISCOUNT ROUEN 82 avenue decaen 76100 ROUEN

INTERDISCOUNT LEVALLOIS, 23 bis rue Gabriel Péri 92300 LEVALLOIS

INTERDISCOUNT PUILBOREAU centre commercial Beaulieu 17138 PUILBOREAU

INTERDISCOUNT ST EGREVE Galerie marchande , v'jtJ 38120 ST EGREVE

INTERDISCOUNT COMPÏEGNE 25 rue des trois barbeaux 60200 COMPÏEGNE

INTERDISCOUNT DIEPPE Centre Commercial Mammouth 7620Ô DIEPPE

INTERDISCOUNT QUETIGNY 11 rue de challants 21800 QUETIGNY

INTERDISCOUNT MONTHIEU

32 rue des rochettes

42000 MONTHIEU ST ETIENNE

AUCHAN BOULOGNE $ RN 42

62200 ST MARTIN LES BOULOGNES

AUCHAN LE HAVRE Rue du bois au coq ZAC du Mont Gaillard 76620 LE HAVRE

AUCHAN ST SEBASTIEN 21 rue Mandés France 44230 ST SEBASTIEN SUR LOIRE

INTERDISCOUNT BETHUNE Centre Commercial la rotonde 62400 BETHUNE

INTERDISCOUNT MANTES LA JOLIE 6 av de la république 78200 MANTES LA JOLIE

VISE

des 4 Temps

AUCHAN LA DEFI Centre Commen 92800 PUTEAUX

NTERDISCOUNT BONDY 160 avenue galliém 93140 BONDY

AUCHAN BAGNOLET 26 avenue du Gai De Gaulle 93541 BAGNOLET

MAC

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jeu d’action en 3D sur Mac ? Et oui ! société quasiment inconnue en France jusqu'alors, s’y colle pour notre plus grand plaisir.

I y a 64 millions d’années, une terrible bataille eut lieu entre des entités divines. L'une de celles-ci, touchée à mort, dut rompre le combat. Lors de sa fuite elle s’écrasa sur terre, déclenchant un terrible cataclysme qui extermina les dinosaures. Récupérant lentement de ses blessures, l'être s'installa tranquillement au Mexique sous des tonnes de roches. Quelques éons plus tard, de nos jours, le dieu est en phase de réveil. Somnolant pour l’instant, il perturbe le monde par ses rêves.

Des monstres étranges arpentent la terre, sortant directement des phantasmes du dieu endormi. Vous faites partie d'un groupe d’intervention spécial ayant pour but de détruire l’extraterrestre. Pour ceci vous êtes muni d'une ogive nucléaire. Mais lors de votre parachutage sur les lieux, vous tombez inconscient.

3D : système utilisé dans des jeux comme Wolfenstein Castle (programme du domaine public) ou Spear OfDestiny (de Psygnosis, testé dans le N ’54). Le principe est de créer des objets (ou des décors) en les définissant par des points associés à leurs trois coordonnées dans l’espace. L’ordinateur recalcule ensuite lors des déplacements l’emplacement de chacun des points.

Cette technique permet de recréer un volume. Surtout utilisée au départ pour les simulateurs de vol (Flight Simulator...), cette technique se développe dans le monde du jeu d’aventure (Alone in the Dark...) ou dans celui des simulations automobiles (Virtua Racing, F1 grand prix...).

Enfin un vrai jeu 3D sur Mac

En vous réveillant vous vous retrouvez seul avec un couteau, votre lampe torche, du papier et un crayon. En vous aventurant dans la jungle, vous repérez l'antre du monstre, une pyramide Aztèque.

\ tenant votre courage fermement entre vos deux \ mains, vous y pénétrez.

i Pathways Into Darkness de chez Bungie vous plonge alors dans un monde en 3D, sans sol n'y i plafond, dans lequel vous devez vous enfoncer i de plus en plus profondément. L'écran de jeu se compose de quatre fenêtres (action, inventaire, caractéristiques du personnage, informations générales) que vous pouvez agrandir et déplacer selon la taille de votre écran.

il L’ACTION

Muni de votre arme et de celles que vous allez récupérer (un couteau ce n'est pas le pied, mieux vaut un bon M-16), vous allez vous tracer un chemin sanglant à travers les différents niveaux, en effet, des monstres de tous types vont tenter de vous arrêter. Une seule solution, les tuer !

Pour ceci vous sélectionnez l'arme de votre choix

dans l’inventaire, et vous tirez, la visée s’effectuant en déplaçant le personnage. Un conseil, économisez les munitions pour les gros monstres et apprenez à esquiver les coups ou les tirs adverses. Certains monstres sont insensibles aux balles, il vous faudra trouver des objets capables de vous aider. Regardez dans toutes les pièces et n'oubliez pas de passer partout car vous ramassez automatiquement ce qui peut se trouver au sol. Profitez des coins et des angles pour jeter un œil avant de vous précipiter dans les ennuis.

3615 GEN4, un point c’est tout !

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GRAPHISME 16 SON    12

ANIMATION 15 DUREE DE VIE 17

L AVIS DE YANN

fVindiou le bon jeu !

Connaissant Woljen-stein Castle sur PC, je

erreur ! Le principe est le même, mais il y a une histoire. La partie aven-» ture donne une nouvelle dimension à ce type de jeu. La carte automatique participe également à la réussite de Patlmays Into Darkness. Dommage que le sol et le plafond soient absent.

Le graphisme est quand même superbe. Enfin un vrai jeu en 3D sur Mac.

Le couteau de suivie de fa dernière efumee.

Les 'Wa(ther‘P4 allemand' vous aideront tien !

Votre Coft 45, sans munitions malheureusement !

Les munitions vous manqueront. Alors, âonomisez-les !

I «»»,.    Les cristauxsont

dorigine inconnue. Ifs recèdent des pouvoirs immenses et grâce à eux

_ Vous pourrez parler aux

tjrâce à fa montre vous morts et combattre.

saurez combien de temps    j.

il vous reste.    SS à ï

Quatre écrans vous permettent de gérer ('ensemble du jeu. Vous vdualisez vos déplacements dans la fenêtre ‘“World ‘l'iew" dont vous pouvez changer (a taille à loisir. Les autres fenêtres vous autorisent à gérer zvtre inventaire ainsi qu'à surveiller votre forme physique.

Ces notes donneront des rensignements très utiles.

La lampe de poche est indispensable pour-vous repérer.

des leviers que vous utiliserez avec précaution. Si certains ouvrent des portes, les autres font apparaître des groupes de choses mal intentionnées.

Parmi les artéfactes étranges, il existe les cristaux.

Ceux-ci renferment une énergie magique différente pour chaque. Apprendre à les utiliser à bonne escient garantira votre réussite. ■    Y.R.

Ne prenez pas Pathways Into Darkness pour un vulgaire Shoot'em up en 3D. Le scénario existe et vous devrez le découvrir au fur et à mesure si vous voulez accomplir votre mission. Vous trouverez des objets qu'il vous faudra apprendre à

M : Macintosh avec 68020 ou mieux, système 6.05 et 2Mo de mémoire vivie D:2    HD : 5 Mo

C.S. : - Ext : clavier, souris Texte : anglais

Les morts ne se contentent pas d'être de Vulgaires cadavres, ils peuvent cgalcmment -vous parler et votts livrer de précieuses informations !

Disponible octobre 93, 300 F environ.

utiliser. Vous rencontrerez les cadavres de soldats allemands de la seconde guerre mondiale, qui si vous trouvez comment leur redonner la parole et en leur posant alors les bonnes questions, vous apporteront des indices vitaux.

En vous baladant vous apercevrez parfois des chaînes ou

Seul le cristal bleu est capable de détruire les shades en [es “gelant’ (écran de gauche).

Ils sont insensibles auy balles et aux armes blanches (écran de. droite).

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MfltrufiEfi r.nncuTEfl PARIS

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les options sont certes nombreuses, mois surtout vroiment utiles et originales pour certaines, les perfectionnistes ne pourront pas trouver de défauts de ce

AMIGA

MK:! F >IIU

i7?i n T mifil airn 3 !

La valse des jeux de foot continue.

En attendant Manchester United de Krisalis ou encore Sensible World of Soccer, Océan nous invite à des matchs endiablés en compagnie de l’OIympique de Marseille.

Je vous stoppe tout de suite. Nous ne sommes pas ici pour débattre de problèmes judiciaires donc mettez toutes vos opinions de côté. OM Super Football permet de retrouver les joies des compétitions où le sport, dans le sens le plus noble, prime. Dès la fin du chargement, un menu principal complet vous accueille. Le menu options vous permet de configurer le jeu et les ‘'replay". Il est ainsi possible : de régler le niveau des joueurs, la visualisation des matchs auxquels vous ne participez pas, la musique, de sélectionner le mode match ou le mode entraînement, l’emplacement du scanner, la sévérité de l’arbitre et différents modes de passe. Des options très complète^ donc pour configurer le jeu en lui-même. Mais OM Football ne s'arrête pas là. Comme dans Goal ou Sensible Soccer, vous disposez d’un mode replay. On peut ainsi sauvegarder les meilleures actions soit en vue aérienne, soit en vue de côté.

Grâce aux nombreuses possibilités du menu de configuration, toute équipe peut être modifiée à volonté. Chaque joueur est défini selon des aptitudes que vous pouvez régler à votre aise. Personne ne vous empêche d'en faire des surhommes mais cela enlève du piment au jeu. Trois types de rencontres sont

possibles : le mode coupe, le mode ligue et le match amical. Vous pouvez créer vos propres coupes ou championnats avec la présence de toutes les équipes de première division allemande, française, anglaise, espagnole et italienne.

Le grand défaut de Goal et de Sensible Soccer était l’impossibilité de créer ses propres tactiques, lacune enfin comblée par OM Football. Selon un principe similaire à Player Manager, vous aurez à définir les placements de vos footballeurs sur le terrain en fonction de la position du ballon. C’est pratique et on peut ainsi tester ses compétences d’entraîneur autant que de joueur. Du côté de la visualisation du jeu, OM Football offre (comme dans Goal) une vue aérienne et innove grâce à un autre mode bien plus intéressant qui bénéficie d’animations sympathiques. Il s'agit d’une vision de trois quart de profil (cf photo).

L’intérêt d'OM Football vient aussi des nouveautés apportées au maniement. Ainsi pour les passes on peut soit sélectionner le joueur à qui on veut transmettre le ballon soit avoir un contrôle plus automatisé, la meilleure solution étant un savant dosage de ces deux modes. Toutes les règles sont gérées par le programme : les anciennes (coup francs et autres pénalties) comme les nouvelles (passe au gardien...).

ml

M : tous les Amiga D:2    HD:-

C.S. : -

Ext : joystick, 1 à 2 joueurs Texte : en français à l'écran

GRAPHISME 12 SON    12

ANIMATION 14 DUREE DE VIE 15

Déjà disponible. Moins de 300 F.

INTERET

m

ÏU1,

De ce côté là, OM Football est très réaliste. Par contre, un détail un peu curieux, le ballon “colle" au pied.

Pour ce qui est des graphismes, OM Super Football est comme tous les autres foots : plutôt moche. Les textures des diverses surfaces sont vraiment mal travaillées. Par contre les sprites, surtout en vision de profil, sont magnifiquement animés et on s'y croit vraiment. Le son quant à lui ne laisse pas de souvenir impérissable et est en deçà de ce que pourrait produire un Amiga, même si cela reste tout de même de bonne facture. Dommage, surtout après Sensible Soccer. Cependant, le nombre d'options considérable (qui ne sera pas pour vous déplaire) et le maniement assez intuitif (offrant une prise en main rapide) vous offriront de longs moments de détente entre amis. ■    M.H.

On s’y croirait presque ! les Joueurs sont pour une fois reiotivement bien dessinés et on reconnaît vraiment les maillots des différentes équipes.

r~

L'AVIS DE MICHEL

P/u s proche de I 'arcade que de la simulation. OM Super Football est vraiment sympa à jouer surtout en vision de profil. On oublie un peu le réalisme de Goal pour des parties délirantes sur OM. La réalisation est dans l'ensemble acceptable bien que je reste persuadé que quelques améliora lions praphitpies auraient pu hisser OM Football au firmament d'autant qu'il est bien plus abordable qu’un Goal ou un Sensible grâce à un maniement plus rapidement assimile. I n bon jeu de font pour les not ices.

Génération 4

Novembre 1993

5 Bld Voltaire, 75011 PARIS • Tel. : (1) 43 38 96 31 - Fax : (I) 43 38 11 86 57 Avenue des Gobelins, 75013 PARIS - Tél. : (1) 47 07 33 00

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Vous êtes de plus en plus nombreux à vous jeter comme de gros gourmands que vous êtes sur les démos que nous vous présentons sur le 3615 Gen4. Comme nous ne reculons devant rien pour satisfaire nos lecteurs préférés et chéris, voici une flopée de nouveaux bijoux. Petite nouveauté, vous trouverez indique pour chaque démo le numéro de Génération 4 dans lequel le produit a été testé.

CYTRON (Amiga)

Un jeu d’arcade de style Shoot’em up de chez Psygnosis dans lequel vous êtes aux commandes d’un tank. Le jeu se déroule dans un univers futuriste très glauque et il vous faudra lutter comme un lion pour venir à bout des embûches et des pièges qui vous attendent dans les différents tableaux. L’intérêt principal de votre tank est qu’il peut se détacher de son module principal et, bien que moins puissant, il peut alors se faufiler dans des passages étroits ou difficiles... Un grand moment. Gen4 N°51

ZOOL (PC)

Est-il encore besoin de présenter ce jeu de Gremlin devenu pratiquement une référence dans le domaine de l'arcade sur micro ?

r m. >    -

Il va vous falloir aider ce pauvre Zool à traverser un niveau complètement fou peuplé d'ennemis sortant tout droit d’une confiserie.

Ultra-rapide, très maniable et très beau, ce jeu a depuis lonqtemps qaqné ses lettres de noblesse.

Gen4 N°48

CREEPERS (PC)

C'est Psygnosis qui vous met cette fois au défi de permettre à de petites chenilles de devenir papillons. Pour cela vous disposez de tas d'outils différents qui doivent sur chaque tableau permettre aux pauvres chenilles de ne pas terminer leur carrière trop tôt et d'arriver dans le chaudron qui leur permettra se transformer...

Gen4 N°52

SUPERFROG (Amiga 1Mo)

Avez-vous déjà vu un jeu de Teaml 7 qui n'était pas à la fois beau, rapide et prenant ? Non, et nous non plus ! Et celui-ci

ne fait pas exception à la règle. Superfrog est un jeu d'arcade au scrolling multidirectionnel impressionnant dans lequel vous êtes en charge du destin d'une grenouille sur-voltée. Si vous ne trouvez pas Superfrog rapide, vous n’en trouverez aucun rapide...

Gen4 N°55

GLOBAL GLADIATORS (Amiga)

Celle-ci ayant eu parait-il beaucoup de succès, vous y avez droit pour un mois supplémentaire. Mic & Mac, les deux héros de ce jeu mangent tranquillement dans un MacDo' en se disant qu'ils aimeraient bien vivre dans une aventure de Global Gladiator, leur BD favorite. Aussitôt dit, aussitôt fait, Ronald McDonald les y envoie. Il va leur falloir traverser le niveau très mal fréquenté de cette démo avec la seule aide de leur petit pistolet face à des créatures “dégueu" qui leur crachent dessus.

LEMMINGS 2 - THE TRIEES (PC)

Celle la, quelque chose me dit qu'elle va avoir un gros succès. Si vous ne connaissez pas Lemmings et sa suite, c’est

le moment de vous y mettre. Si c’est le cas, vous découvrirez sûrement avec plaisir cette démo magnifique et vous comprendrez pourquoi Lemmings 2 renouvelle le genre en restant toujours aussi passionnant.

Gen4 N°53

BODY BLOWS (PC)

Un jeu debaston en 256 couleurs signée Team 17... Des coups spéciaux, des sprites gros comme mes genoux, des animations superbes et une rapidité exemplaire. Pour simplifier, Body Blows est tout simplement le meilleur jeu de baston sur PC. D’autres questions ?

Gen4 N°54

Avouez que cela tombe bien puisque ce scénario Disk est testé dans ce numéro. Cette démo, contrairement à la version vendue, ne nécessite pas de posséder Incredible Machine. A éviter si vous êtes en période de dépression,

mais ce cas déplorable mis à part, c’est un superbe jeu de réflexion signé Dynamix.

Gen4 N°60

PATHWAYSINTO DARKNESS (Mac)

Les démos sur Mac sont rares mais celle-ci est d’une telle qualité qu’elle peut faire oublier cet état de fait. Le jeu vous propulse dans un dédale de pièces et de couloirs peuplés de créatures bizarres et franchement agressives. La réalisation est encore meilleure que celle de de Wolfenstein 3D. Avouez que c’est une référence, non ?

MODE D’EMPLOI DU TELECHARGEMENT.

Comment ça vous ne savez pas télécharger ?!

Bon. Voilà la marche à suivre si vous voulez profiter de nos démos. Pour pouvoir télécharger, il vous suffit de peu de choses, à savoir un minitel, votre ordinateur (PC, ST, Amiga ou Mac), un câble de raccordement et le logiciel de téléchargement Sapristi.

Vous pouvez commander le câble et le logiciel directement par le serveur 3615 Gen4 en tapant *VPC (vente par correspondance). Là une liste des produits disponibles vous attend, à vous de choisir. Ils vous seront envoyés par la poste très rapidement.

Une fois votre petit matériel installé (pas de panique, c’est très simple), il vous suffit de vous connecter sur le 3615 Gen4, de tapez *TLC et d’appuyer sur la touche “Guide" et tout ce que vous aurez à faire pour charger la ou les démos de votre choix vous sera alors décrit.

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i

Eclatez vous avec la gamme HIT SQUAD 1

Des jeux fantastiques à un prix canon

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PRINCE OF PERSIA

A vous de déjouer tous les pièges et les embuscades pour sauver une mervei-leuse princesse.

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TERMINATOR 2

Prenez la place du T101 (Arnold) et venez en aide aux rebelles. A vous de détruire l’autre Termina-tor.

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JACK NICKLAUS GOLF Une sélection des meilleurs parcours de golf du monde faite par Jack Nicklaus et d’un réalisme surprenant.

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POPULOUS

Vous êtes un être divin, mais une autre personne conteste votre supériorité. A vous de la détruire. Bonne chance!!!

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THE SIMPSON

Salut, c’est Bart Simpson! Les extra-terrestres envahissent Springfield. Vous me donnez un coup de main, please???

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PIT-FIGHTER

Maintenant sur vos micros la simulation de combat n°1 dans le hit des jeux d'arcade. Bienvenue dans le monde de Pit Fighter.

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TEST DRIVE II

De 0 à 100 km/h en moins de 4 secondes, voilà ce qui vous attend au volant d’une Ferrari F40 ou d’une Porche 959.

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WWF

Testez votre force dans cet extraordinaire spectacle de catch bien musclé et devenez le champion inconstesté de la WWF.

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PICTIONARY

Ce super jeu de société arrive sur vos micros. Ne laissez pas passer des heures de détente et d’amusement.

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RACK'EM

Billard américain ou Snooker, à vous de choisir dans cette superbe simulation.

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4TH & INCHES

Une simulation de football américain comme vous n’en avez encore jamais vue. Il ne suffit pas d’être adroit, il faut aussi être un fin tacticien.

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688 ATTACKSUB

Etre aux commandes d’un sous-marin, cela vous tente ? Seule cette simulation vous le permettra, alors soyez malin !!!

Rèf PC009 AM009

RBI2

Voici la simulation de baseball la plus réaliste et la plus facile à jouer. A vous de montrer vos capacités.

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BUDOKAN

Devenez un pro des arts martiaux grâce à cette simulation qui vous propose 4 disciplines différentes.

Rèf PC010 AM010

PRO TENNIS TOUR

A 1 joueur ou à 2, sur toutes les surfaces des tournois du Grand Chelem, devenez le numéro 1 mondial.

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THE CYCLES

Parcourez le globe pour vous mesurer aux meilleurs pilotes de moto sur les plus grands circuits du monde. Avez vous assez de cran ? RèfPC011 AM011

STUN RUNNER

Prenez les commandes d’un vaisseau spatial et entrez dans le monde 3D de STUN RUNNER.

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LOMBARD RAC RALLY

Au volant d’une Sierra Cosworth et en passant par tous les terrains, essayez de remporter le rally le plus coté du monde.

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Une superbe simulation de guerre navale avec des graphismes à vous couper le souffle.

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tête!

Depuis Speedball, on n’avait jamais vu ça. On va pouvoir retourner sur les stades frapper le ballon... et le reste !

mmm

Beaucoup d’artistes imaginent un futur plutôt sombre malgré (ou à cause ?) une haute technicité. Vous connaissez certainement des films comme Blade Runner, Terminator,

Total Recall. Le courant cyberpunk a plus ou moins imposé cette vision dans de nombreux livres, films et bien entendu dans les jeux. Cette avenir sombre n’épargne pas le sport. Ainsi beaucoup ont imaginé des disciplines à la violence gratuite pour attirer un public de plus en plus friand de sang. Qui ne connaît pas le film Rollerball ? Dans ce film on présente un sport, savant mélange de basket, patin à roulette et catch se déroulant sur une piste circulaire. Les deux éguipes de “rollermen” y utilisent tous les L-coups permis (et même | ^ les

autres)

* *

vec ce qu'on commence à voir de plus en plus sur nos écrans TV de nos jours, rien d'étonnant à ce que les artistes, de tous bords, soient attirés par la violence sportive. Imaginez un monde où le sport ne serait que l'exutoire de toutes les pensées primitives des concitoyens. Imaginez qu'un certain nombre d'hommes acceptent, au péril de leur vie, de “participer" à un championnat de football aux règles “très particulières”. Imaginez encore que pour des questions d'audimat (facteur ô combien essentiel de la télévision actuelle et certainement future), la violence à outrance soit autorisée.

Brutal Sports Football est le digne successeur de Speedball

Alors, on y arrive ?

Voilà à quoi Brutal Sports Football ressemble.

Comme pour Speedball (la comparaison était inévitable, # désolé), Brutal Sports permet de participer à des ren-V* contres amicales (si on peut dire), à un championnat ou à une coupe.

Quel que soit le mode choisi, vous aurez le loisir de séléction-ner parmi 8 équipes disponibles répondant aux doux noms de Huns, Assassins, Punishers, Savages, etc...

pour marquer.

Les parties sont d'une telle |l, violence que beaucoup les terminent les pieds devant.

Voici quelques "subtilités" que vous pourrez découvrir lors des rencontres.

Certains piétinent l'adversaire, d'autres crachent des boules de feu. Je garde le meilleur pour la fin : la décapitation.

. ■ • ••    i

Pour encore plus de réalisme, chaque équipe possède ses points forts et ses points faibles, les caractéristiques de chaque joueur étant plus ou moins différentes (vitesse, endurance). Ainsi, certains d’entre eux courent plus vite mais sont beaucoup plus sensibles aux chocs.

En mode championnat, l’argent entre en ligne de compte. Celui-ci servira à soigner les joueurs blessés. Autant vous dire que des qualités de manager sont requises pour mener l'équipe à la victoire.

Chaque joueur est capable d’éxecuter différents mouvements. : sauter, plonger, plaquer, courir et “tabasser". Cette dernière qualité est la plus intéressante. Comme tous les coups sont permis, il n'est pas primordial de s'occuper à plein temps du ballon. La violence est telle que les têtes peuvent voler à travers le stade. Pour ajouter plus de piment à des matchs déjà bien brutaux (comme l’indique le titre du jeu), le terrain de jeu est parsemé d’armes et d’accessoires de torture en tous genres. Sabres, mines, explosifs et autres augmentent la puissance de destruction des joueurs.

ST PC AMIG 260 260 260 309

io Intelligent games

rOMPIL SILMARIS............285 285 285

COMBAT CLASSICS 2 ............ 315 280

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Preh'&to'ik • Nicky Boom -r Oh no Lemm.ngs «

10^'ANNIVERSAIRE.............. 330 330

quBV'c . Dix. Tenmscup 2 * Besi ol oest FUN RÂDIO 4.....................285 310 285

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LOROS OF POWER................. 370 320

Silent Serv ice 2 * Raiiroad Tycoor. +

Perte cl Généra:

ARCADE KIT 5 ..................289    289    289

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SPACE LEGENDS ................319 289

WinaCommander ♦ Mega Traveiier t -r Elite

THEGREATEST................325    330    325

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ACTION SPORT.................269    289    269

SuperSkt 2 ♦ Tennis Advantago rGP 500 ♦ KfflerSali

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BabyJo* Blues Brothers • Moktar

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PGA Tournament Golf ♦ T enms Advantage

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PRENIUM ..........................269    299

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Storm master «DragonBreath «-Crysial Arborea OREAM TEAM .................... 225 275 225

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FANTASTIC WORLDS 359 399 365

Megaiomama + Populus * Wondorland » Pirates ♦ Reaims(PC pas de Megalomania) VROOM+GREATCOURT2.229    229

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AIR FORCE COMMANO.

315

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239

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Ancien Art of War in Skyes

389

329

APOCALYPSE

252

ASHES OF EMPIRE..........

392

A-TRAIN

339

292

A-TRAIN Construction set

149

B17 FLYING Fortress........

312

352

312

BATTLECHESS 4000 ........

330

BATTLETOADS...........

262

262

BETRAYA! AT KENDOR .

389

BILLARD AMERICAIN.......

.282

312

282

BLADE OF DESTINY........

329

289

BLASTAR ...

249

BLOB

249

BLUE FORCE...................

360

BLUE AND THE GREY.....

349

309

BOBS BAD DAY .............

245

BODY BLOWS ................

292

282

BRIDGE OMAR SHARIFF .

.359

359

359

BURNING RUBBER .....

289

249

BUZZ ALDRIN INTO SPACE

330

CAMPAIGN...........

342

392

342

CAMPAIGN MISSION

. 180

200

180

CANTONA STRIKER ........

.195

280

265

CHAOS ENGINE

252

252

CHUCK ROCK 2...

252

CIVILIZATION VF

.342

342

COMBAT AIR PÀTROL COMMANCHE COMMANCHE MISSION

COOl WORLD ............. 252

CYBERRACE ........................

DARKMERE .......................289

DAY OF TENTACLE

DOGFIGHT...........................

DRACULA ...........................-

DUNE 2 (V F.) ................

ElGHT BALL DELUXE

ENT1TY.............................

EYE OF BEHOLDER 3 (VF)

F117 NIGHT HAWK..............

F15STRIKE EAGLE 3 ......

FIEL DS OF GLORY...............

FIRE COPTER......................

FLASHBACK ......................

FLIGHT SIMULATOR 4 0.....

FRONTIER ELITE 2...........340

FREDDY PHARKAS..........

GATEWAY 2

GENESIA    ............ 289

GOAL ......... ........ 272

GOLF MICROPROSE........ 299

GLOBAL GLADIATORS........

GOBLIINS 2............292

GOBLIINS 3 .......................310

GP F1 MICROPROSE.....319

GUY ROUX MANAGER......252

HARRIER ...... 342

HIRED GUNS -......................

INCA ......................

INCA II

"Quand les prix

AG = AMIGA ■ ST - ATARI PC - PC = AG. PC S ST

389 349 290 290

289 269 439

380 340

339

289 319 289

299 272 368 299

289 342 292

350 310

368 319

292 252 392 342

360 310

355

NTERN. OPEN GOLF .

içijaq C>

JORDAN IN FUGHT JURASSIC PARK .

.252

400 279 259

292 252 320

JURASSIC PARK (Amiga 1200)

ibYt

KASPAROV GAMBE KING QUEST VI LA BELLE ET LA BETE LANDS OF LORE LAURA BOW 2 (V F.)

LEGACY OF SORASIL.........

LEGEND OF KYRANDIA .....

LEGEND OF VALOUR.......355

295 245 265

LEMMINGS 2 ..

LINKS 386 PRO .........

LOST IN TIME Vol. 1 .... LOST IN TIME Vol. 2

LOST VIKINGS.............

LOTUS 3.........

MAFLSTROM .............

MIGHT AND MAGIC 4 MIGHT AND MAGIC 5

MONOPOLY ........

MORPH ..

242

339 359

299 389

339

340    259

352 305 380 355

292 242 349 269 269

300    250 279 252 379

279

329

399

Swap-Barbarian 2 • Princeot persia Toamsuzuki • Tenmscup

SIMULATION TOP.............295 295 295

Panza K»ck + Prince de Perse ♦ Targhan

SUPERSTARS SPORT......299

F29 «HardOrivin -Siunî car*Bat11eco»nmano CAPCOM COLLECTION ... 269    269

Strider 142 +Un SQuadron 40ue!. -Forgotten world •Gnouls n ghosis* Dmasty ♦ Lod storm

NRJ 3 ...............................299 299 299

Fi 6-Double Dragon 2 * Italy90- Welltris ♦ Turbo Outrun

MORTAL COMBAT ...........

N. H.L. HOCKEY ..........

NICKY BOOM 2 ..............275

O. M SUPER FOOTBALL 252

ONE STEP BEYOND .......249

OVER DRIVE.......................

PATRiOT    ............

PINBALL DREAMS ............

PIRATES GOID ................

PERFECT GENERAL............

PERFECT GENERAL DATA D. PGA GOLF (WINDOWS VF).

PREHISTORIK 2...................

PREMIER MANAGER 2

PRINCE OF PERSIA 2 .......

PRIVATEER.....

PROTOSTAR ...................

OUEST FOR GLORY III ... RAGNAROK    ..........342

Railroad Tycocn Luxe (V.F.) RETURN OF The Phantom ..

RETURNTO ZORK ....

REX NEBULAR ...............

ROOKIES ....... 252

RYDER CUP GOLF...............

SEAL TEAM.........................

SENSIBLE SOCCER 93    225

SERPENT ISLE ULTIMA VII. SHADOW CASTEP SHADOWORLDS ....    252

SHORTGREY .............292

SIMON THE SORCERER......

SINK OR SWIM .....................

SOCCER KID ........................

SPACE HULK...................

SPACE QUEST V (VF).... SPEAR OF DESTINY ...

STAR LORD

STORMBALL ........... 252

STREETFIGHTER II...........242

STRIKE COMMANDER.......

STRIKE Commander data... STRONG HOLD

SUPER Lesgue Manager .250

2 89

. 292

SYNDlCATI TASK FORCE 1942

T.F X........................

T.F.X (Amiga 120O\ . THEATRE ÔF DEATH THE LEGACY THE PATRIZER TORNADO TRANSARTICA

TURRICAN 3 .........................

ULTIMA UNDERWORLD 2 ... VEIL OF DARKNESS V FOR VICTORY 3 VROOM MULTIPLAYER ... 192

WAR IN THE GULF......292

WING COMMANDER 2 (V F ) WORLDS OF LEGENDS ...

W WF ? ...................... 252

X-WING...... .....

X-WING Impenal Pursuil......

YO! JOE! ...........................

ZOOL ....... 252

ZYCONIX........

295

280

369

329

369

289

275

292

252

249

249

250

369

309

359

392

342

192

192

380

292

272

259

319

399

389

340

392

342

339

349

370

359

252

252

275

255

369

265

225

340

369

342

252

292

360

310

289

270

309

289

319

359

349

305

252

260

242

342

160

275

290

250

319

269

350

399

279

325

285

349

319

289

389

292

292

260

329

285

289

192

342

292

309

312

292

292

252

382

239

240

240

292

252

259 229

688 SUB A r T ACK (AG. PC)

ALIEN BREAD 92 (AG) ......

BATTLE CHESS (***> ............

BATTLE HAWKS 1942C") ..

BUDOKANl**")..........

CALIFORNIA GAMES 2f )

----------------_

CHESSMASTER 2100(ÀG)

149 119 119 149 129 139 149

EASY AMOS

S».

Copieur SyncnroExpress 500

sent si has9

les souris _ „ dansent

CHUCK ROCK (AG) ......................139

ÇRYSTAL OF_AHBÔREA C** )

SyncnroExpress 500 .    395

SynchroExpress2000    450

PAINT IV v4.0.........695

D GENERATION (AG) .........

F15 STRIKE EAGLE 2 (*•*) ...

--- TU

F 19 STEALTH FIGHTI

99 159 189

_______ .    .169

FINAL FlGHTfAG, ST) ......99

Fl IGHT OF INTRUDERIAG. PC) 159

HERO QUEST(-) ..... 109

HOOK (***).....................................139

INd> JONES Last Crusade("*>.... 159 JACK NICKLAUS GoJiAG ST) 109

JACK NICKLAUS Golf(PC) ......... 129

KNIGHTMARE(-) .     159

LAST NINJA 3iAG. ST) ............. 139

LEANDER (AG, ST)......................159

LEGEND(AG. STl     159

LEGEND(PC).................... 189

785

SBC

590

MÜSL ....

KINDWORDS 3.0 MULTIMEDIA MAKER

LOTUS 2 Turbo Chai. (AG. ST) ... 119

M1 TANK PLATOONi'“l ..........149

------------4ITEDC**)

MANCHESTER UNITED("*)

99

MANIAÇS MANSION^j”)............12?

MEGA TWINS (AG. ST]

MERCS(AG. ST)..........

METAL MUTANTC") ...

MIG 290 ....................

OPERATION HARRIER [•••)..

OPERATION STEALTHr*’)

PIRATES(-) ......................

POPUlOUSC”) ..........

PRINCE OF PERSIA'—)

PAINTER 3D ...................... 590

SOURIS GENIUS AG....................199

CABLE PERITEt AG..................119

Doubleur Bus Disc Dur ! MK3    199

AllmentationA600/500/500+ .......499

EXTEN. 512K A500 ♦ ...............399

EXTEN 1 MO A60Q-HORL...........599

EXTEN. 512K A500...................... 249

EXTEN. 512K-HORL A500 ...... 299

EXTEN 1.5 MO+HORL A500 .......999

ENCEINTES ZY Fl...........399

SWITCH SOURIS'JOYSTICK ..... 199

ADAPTA JOYSTICKS    .. .75

LECTEUR INTERNE A500 ........... 490

LECTEUR EXTERNE 3 50’     695

Interface MIDI 3+1+(cablos) .........249

------------LES 100..

COPIEUR SYNCHRO EXPRESS 3 PROBABLEMENT LE MEILLEUR COPIEUR !

SYNCHRO EXPRESS AMIGA 500......................395 F

SYNCHRO EXPRESS AMIGA 2000....................450 F

ETIQUETTES 3 50* !

Imprimante STAR LC100 coul ..1750

BOITIER JSY 80 = 80 X 3.50'

PROJECT X(AG) ......*

PRO TENNIS TOUHr") ......

___________ RC**) «...

RICK DANGEROUS 2£‘*)

R V F HONDA^AG. St) .

H V t- HUINUAiAu. 51J SHADOWLANDS (***)..

STORM MASTERC")

STRIKE FLEETr*) TEAM SUZUKI(ST, 1

PC)

:i(ST I TENNIS CUP 2(—)

TERMINATOR 2(*A) THE CYCLESiAG. PC) THE IMMORTALi —

129

.119 .99 149 .129 149 . 129 129 129 129 129 109 99 .139 129 129

ül ADIFRANCAIS5E

109

KIT MULTI-MEDIA...........................2490^

LECTEUR CD-ROM INTERNE PANASONIC CDR-523

(DOUBLE VITESSE, MULTI SESSION COMPATIBLE CD-PHOTO. CHARGEMENT PAR CADDY)

SA CARTE D'INTERFACE (Bus AT)

THE SEVENTH GUEST:

LES LOGICIELS

.. Probablement le meilleur jeu multimedia sur PC

TEMPRA ACCESS;

.. L outil idéal pour exploiter vos CD«photos !

pour PC/gf/-AMIGA

AG/ST PC

ADIFRANCAISCE1 ........ 285    325

ADIFRANCAISCE2 .

ADI FRANÇAIS CM 1 . ADI FRANCAISCM2 .. ADIFRANCAIS6E

285

.286

285

.285

325

325

325

325

325

129

.......... ÀL(***I

THE SIMPSONSiAG. ST)

TURRICAN 2(AG, ST) ULTIMATE GOLF(AG. PC) .

129

99

....... 99

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SUPER PROMO

IMPRIMANTE STAR LC 100

Couleur 1690 j

ADI FRANÇAIS3E

........285

325

ADI MATHS CEI

285

32b

ADI MATHSCË2 ...

.......285

32b

ADI MATHS CM 1

285

32b

ADI MATHSCM2

........285

32b

ADI MATHS 6E

. 285

32b

ADI MATHS 5E .............

285

32b

ADI MATHS 4E

... 285

32b

ADI MAI HS 3E .

285

32b

ADI ANGLAIS 6E

285

32b

ADI ANG LAISSE

285

32b

ADI ANGLAIS4E

285

32b

ADI ANGLAIS 3E .........

.285

32b

APPLICATION ADI PAR CLASSE

ET PAR MATIERE

195

225

CEDIC/NATHAN

ANGLAIS DEBUTANT

GB5E

275

ANGLAIS CONHFIMÉ

6E/5E .

275

JOYSTICK PC

....89

Lecteur PANASONIC CDR-523.1990

7 tn GUEST .......................... 490

ALONE IN THE DARK..................380

B-17 ♦ SILENT SERVICE    ....... 380

BATTLE CHESS .......... 439

BUZZ ALDRIN INTO SPACE    450

CHESSMASTER PRO...................475

CHESSMASTER 3000..................380

CONQUEST OF LONG BOW    379

CURSE OF ENCHANTIA .......... 269

DARKSEED .......................... 440

DAY OF TENTACLE .............. 450

DUNE ........................................419

ERIC THE UNREADY    .....    349

EYE OF BEHOLDER 3 .................385

F 15 STRIKE EAGLE 3     490

GOBLIINS 1...................................340

GOBLIINS 2...................................385

KYRANDIA................419

LAURA BOW 2..............................425

LOOM.........................

LORD OF THE RING ... LOST IN TIME 1 ♦ ?

Ml TANK PLATOON .

MAELSTROM ..............

MANIAC MANSION 2 PROTOSTAR RAILROAD TYCOON REALMS

.389

449

489

.335

..370

410

409

.385

..346

420

..420

389

419

GOBLIINS 3...................................425

GUNSHIP 2000 ...................380

GUNSHIP ♦ MIDWINTER..............425

INCA ....................................480

INDYIV...........     430

KING OUEST V ................

KING QUEST VI .....

RETURN OF THE PHANTOM

RETURN TO ZORK.................

SECRET WEAPON LUFT SECRET OF MONKEY ISLAND SHARIF ON BRIDGE    4ou

SHERLOCK HOLMES ..................420

SHERLOCK HOLMES 2 ..............420

SMUTTLE ............ 490

SPACE OUEST IV.........................410

SPIRIT OF EXCALIBUR ...............350

SPORT BEST................................389

.„    TOTAL BASEBALL............389

449    ULTIMA WORLD 1 ♦ 2.......419

490    WRATH OF DEMON.............349

r'

AMIGA CD 32

QUICKJOY 5 SUPERBOARD 169

QUICKJOY VI JETFIGHTFR 125

CIEL COMPTA LIBERALE

QUICKJOY TOPSTAR QUICKJOY Megasiar Junior QUICKJOY MEGASTAR

CIËL PAIE .........................." 990 KONIX SPEEDKING

CIEL IMMOBILISATIONS CIEL GESTION Commerciale CIEL GESTION Associations

960 KONIX SPEEDKING Autofiro .

.980

CIEL Rapproch. Bancaire PRINT Pf

KONIX THE NAVIGATOR 965 QUICKSHOT APACHE 1 955 TOPSTAR pour PC

...289 .. 180 .250 109 129 .. 149

i ALIEN BREAD ......... -..150

ALFRED CHICKEN................ 290

I COMPOSER QUEST.....................330

, DEFENDER OF THE CROWN......285

OVERKILL CHAOS .. PINBALL FANTASY .

.285

.320

.........260

| F17 CHALLENGE ................

.........150

INTERN. OPEN GOLF .........

.........285

I JURASSIC PARK...............

.........320

JAMES POND 2 ...................

.........290

1 LEGACY OF SORASIL........

.........260

305

RYDER CUP GOLF

285

285

SENSIBLE SOCCER.....

295 .....280

280

UTOPIA 2 .....................

.....285

TASPRINT PC

PC GLOBE 5.0 .......

PC CORPS HUMAIN

PC UNIVERS ............

SOUNDBLASTER 2.0 Deluxe.....699

SOUNDBLASTER PRO Deluxe 1090    _    __    .

SOUNDBLASTER 16..................1590 EPSON LX B00/LQ 800

SOUNDBLASTER 16 ASP .........1949 ATaq, S04

SOURIS PC 3 boutons ♦ tapis .... 120 ATAHI 5MM 804

.289

I LOTUS TURBO TRILOGY............330

CITIZEN 120D CITIZEN SWIFT 24.'9 .

BIEN DEBUTER SUR PC ..

LE LIVRE DES PC 386 .....

LE GRAND LIVRE DES 486

WINDOWS 3 1 GUIDE ......

LA BIBLE PC ...................

LA BIBLE PC + DISK ........

STAR NL 10

245 STAR LC 1020    ...........—.....59

285 STAR LC 10 COULEUR ...    99

128

340 TOUS LES RUBANS NB PAR 3 = 144

440

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LES ALTERNATIVES

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Mélange de foot (européen) et de foot américain, les règles sont simples : il faut marquer le plus de buts en essayant autant qu’on le peut de garder ses joueurs vivants. Chaque équipe est composé de neuf membres. Comme dans Speed-ball, ils ont tous une cuirasse et un casque. Détail plutôt comique, tous les participants semblent âgés avec une barbe d'une blancheur de lessivier (ressemblance indéniable avec des nains dans les jeux heroic-fantasy). Par contre, leur carrure ferait rougir Arnold Schwarzinator de jalousie. A chaque fin de rencontre, le programme vous affiche le score et le nombre de têtes décapitées,

Brutal Sports Football est bien le digne successeur de Speed-ball (je le répète pour la dernière fois). Avec une vision de profil contrairement à Speedball qui avait une vision aérienne, BSF bénéficie d’une réalisation sympathique. Les personnages sont de taille plus qu’acceptable et possèdent une animation très fluide et réaliste. Il faut les voir courir pour le croire. Les graphistes ont fait un boulot conséquent pour avoir autant d’animations (têtes décapitées, course, saut, pleurs, joie, etc.). Le terrain de jeu est de style très gothique. Le gazon se

Comme tout sportif occompli, un but doit se fêter. Regardez moi ces deux bros levés avec force, vigueur et une certaine note de fierté. L’ordinateur est un mauvais perdant car il cherche quand même à vous descendre.

détériore au fil de la rencontre. A ce sujet, il est dommage de ne pas avoir proposé divers stades. Le scrolling est le principal défaut de BSF. En effet, il est plutôt saccadé. Avec le temps, on s’y fait mais il faut avouer que lors des premières parties, c’est assez déroutant.

Avec les cris des spectateurs et tous les bruitages, BSF a de quoi faire face au silence et avec 7 modes de contrôle différents, vous n’aurez pas le droit de dire que le maniement n’est pas pratique,    M.H.

Quelques petites "têtes" à votre disposition. Comme vous pouvez le constater, ils ont tous une gueule angélique. Regardez les Huns, les graphistes ont dû prendre une photo de notre Didier national ça y est il est célèbre !

M : tous les Amiga 1 Mo D:2    HD : -

C.S. : -

Ext : clavier, joystick,

1 à 8 joueurs

Texte : anglais à l'écran

GRAPHISME SON    14

ANIMATION 14 [DUREE DE VIE 15

INTERET!

L'AVIS DE MICHEL

L'un de mes filins culte est Rollerball. Lorsque Speedball est sorti, je me suis offert de longues nuits à concourir dans ce sport ultra violent.

Avec BSF, j'ai retrouvé avec un plaisir incommensurable ces instants oit l'on peut se luisser totalement aller à l’agressivité, l’ayez crainte, âmes sensibles ! Brutal Sports Football est conçu de telle façon que toute violence ou 'mort devient humoristique un peu comme dans “Sacré Graal" des Monty Phyton. lin vrai régal pour les nerfs et de franches rigolades lorsque vous y jouez à plusieurs.

a pri t avec

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MANCHESTER

une pluie

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Disponible sur Atari ST Amiga IBM PC 3.5"

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Amiga s a trademarkof Coownodore-ArTuga Inc Atari ST 15 a txademark of Atari Corporat/on IBM is a regtîlor«J trademarK 01 International Business Machines Sega Enterprises Ltd Ail rights reserved Ttus gama bas been manufacturée! under ».cense Irom Sega Em-i'pnses Ltd Japan. iw Elite Systems Ltd. Krisatis Software Ltd . Microstyie % '969 Geoft Grammond Rainbird Software 1991 VIVIO IMAGE 199: MIRRORSOFT LTD. s Bluo Byte •, Ubi Soft. LucasArts TM 1992 LucasArts Entertainment Company, AU rights reserved. Used under autnorzation Made in USA. Trademarks are acknowledged as îhe property of their respective owners Their Finest Hour The Banic of Bntam - and LucasArts Entertainment Company Al' rights reserved Digital Intégration Ltd Actrv.sion, VeWor Grafi*. LucasArts TM. 1992 LucasArts Entertainment Company. Ail rights reserved Indiana Jonos 'ndy - are regrstered trademarks a* Lucasliim Ltd. AU rights reserved. Used under autr.onzatron Made in USA. Trademarks are acknowledged astr.e property of their respective ownors    'nf amodia. - 1991 GQP 1991 White Wolf Productions -S 1991 By Blue Byle. » 1991 Mirrorsofi Ltd. S 1992 Ubi Soit

r x>',S CAHOV o QUAND T'E/sl AURA TF Ni AVE<i TON âTREeT o„»

TU "POURRA*, •p'-T'ÊTRE T ‘OC-OUPER tl£ NVOi ET "De /AA <3 "F? AN Di OSE . A\ALVAi5A/V££° .x

Créé par Raven Software pour Origin,

Shadowcaster est un jeu d’action/aventure très proche de la série des Ultima Underworld dans lequel vous pouvez vous métamorphoser...

I y a bien longtemps, dans une autre dimension, vivait un peuple aux pouvoirs étranges : les Gens, qui ressemblaient tout à fait aux humains. Ce peuple avait conclu des alliances avec d'autres races afin de pouvoir modifier leur forme à volonté. Les dieux avaient apporté leur soutient à ces iactes et certains des Gens se voyaient attribuer le puissant louvoir de la métamorphose dés leur naissance, /lalheureusement ce pouvoir qui était donné pour le bien de

tous commença à provoquer des dissensions à l'intérieur de la société des Gens, car ceux qui ne le possédaient pas devinrent jaloux et mal considérés. Arriva alors un métamorphe mauvais qui rassembla les mécontents autour de lui et qui au prix de sacrifices ignobles et secrets de bons métamorphes arriva à satisfaire ses fidèles en leur donnant ce pouvoir. L’information circula et une guerre sans merci s’engagea entre les deux factions. Elle tourna au désavantage des renégats qui furent alors enfermés dans un temple.

MÉTAMORPHOSE:

Phénomène de transformation d'une forme en une autre pour une créature vivante.

L’exemple le plus connu est celui de la chenille qui se transforme en papillon. Des observations médicales font pourtant état du phénomène plus rare mais non moins impressionnant du Latil Minus Vulgaris qui par simple absorption de breuvage alcoolisé subit cette même transformation mais en sens inverse à savoir de l'état normal (si mesurer 1m35 est un état normal) à l’état de larve...

euteudu. il

*** wpirer coût t eau tuait durteut ÜfKut je Icute u

Mveqer dee •tet«*9et teuiquta. T>enu l'eau, Icj ca*i&}«eueed de ce (e^K d attaque .tout

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@et qreteea foaitet aqretdivee ne dont pat vraiment danfercutee ut, ellee mène, ë-'ett leur ttemére qui ritque de voue peur proMime. ‘Peu- de quartier ! Quand voue eu votfcj un paquet, fonce} et muuaeref !

3615 GEN4, des Boîtes Aux Lettres, des rubriques, des Petites Annonces, tout ce qu’il vous faut pour correspondre avec tout le monde sans se fatiguer avec du papier !

Malheureusement, la quasi totalité des métamorphes fut tuée    mettre à l'abri de ces forces avec pour mentor un

durant les combats et les Gens se mélangèrent aux autres    vieux Gens que vous appelez Grand-Père. Un soir, celui-ci

peuples et finirent par oublier leurs pouvoirs jusqu’à ce qu’il    sentant croître la puissance des forces obscures vous révéla

disparaisse disparu. Les dieux ayant la possibilité de voir la    votre identité et vous renvoya dans votre monde d'origine avec

destiné de chacun des Gens eurent un jour une surprise car à    pour mission de vaincre les forces obscures juste avant de

votre naissance, le chemin de votre vie était obscur à leurs    tomber lui-même en leur pouvoir. Vous restez le dernier espoir

yeux. Seule une grande ombre était visible. Ils vous baptisèrent    de votre race. Le dernier cadeau de Grand-Père est un indice,

le Shadowcaster (le jeteur d'ombre).    Il vous dit de trouver un monolithe, symbole des dieux.

Le temps passant, le chef des mauvais métamorphes ayant

survécu, grâce à des moyens magiques, à l'épreuve du temps,    Le jeu commence à ce moment.

gagna en puissance et réussit à sortir du temple en semant la    La taille de l'écran de visualisation de la scène est paramé-

mort et la désolation parmi les survivants des Gens qui conti-    trable et peut représenter de 5 à plus de 80% de l’écran. La

nuaient à vivre dans les environs. Peu après votre naissance,    vision de l’aventure se fait comme dans les Underworld ou

votre peuple vous envoya dans une autre dimension pour vous    Wolfenstein, c’est à dire en caméra suggestive (vous voyez ce

que voit le personnage). Les déplacements se font soit à la souris soit grâce au clavier. Ils ne s’effectuent pas case par

"tfoeureutemetti peur veut, cette dormante iertiele ue it rencontre que trie tard dam le jeu. 'Inutile de veut dire que le tyuome « tit put la forme la plue appropriée...

iLCPEL 0

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case comme dans les Beholder ou Lands Of Lore mais de façon fluide. Ce genre de gestion est bien sûr beaucoup plus réaliste mais implique souvent une certaine lenteur. Ici, il n'en est rien. Même sur un 386 (DX) et en taille d’écran normale, le jeu est extrêmement rapide et si vous courrez, vous ne manquerez pas de vous écraser la tronche contre les murs si vous ne connaissez pas bien les lieux... Une série d’icones très accessibles vous permet de sélectionner la partie de votre

corps que vous désirez utiliser. Par exemple, si en forme humaine vous sélectionnez le pied, en plaçant la souris sur la fenêtre de jeu vous pourrez donner des coups de pieds.

Une carte automatique est également disponible, ce qui vous permet d’oublier ces bonnes vielles feuilles de papier quadrillé (heureusement d'ailleurs, car celles-ci sont très mal adaptées aux jeux possédant ce type de déplacement).

Au equelettu ( f ) tout ^taue^euteut 4e la ÿuuto uyUade. Au altéalu (2) f <U vivent eu tte valent pal Mieux. Par c«at*e. lu cAauuer eatmie (3) to léviteneut ledauta&la.

Ae tonde* eqctelette ( 4) lance 4u (valu 4e $ea.

'k voue fruulna Aeancoup 4e xuie tu 4e paiuauee 4e feu pou* eu venin à iout.

Au cenpenti-canpitùa (S) tout moine 4au$euneux maie plue tuuu&tcux. 71 étant peu napide. voue peetvtey veut cubain pout lu tuer eu pludeune fait.

SUENT SERVICE II : La suite de l'excellent Silent Service! Cette nouvelle version bénéficie des dernières innovations techniques et renferme de nombreuses nouvelles missions.

RED BARON : 1914, La Grande Guerre débute... dans le ciel. Devenez vous aussi un chevalier du ciel en prenant les commandes de Red Baron.

RAILROAD TYCOON : Participez à la Révolution Industrielle du i9ème siècle en prenant les commandes d'une compagnie ferroviaire et vivez cette fantastique épopée qu’est l’aube du monde moderne.

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AMIGA is a trademark of Commodore-Amiga, Inc. IBM is a registered trademark ot International Business Machines. PERFECT GENERAL : © 1991 White Wolf productions Inc. © 1991 QQP. Inc. Ail rights reserved. RAILROAD TYCOON : © 1990 Microprose Software, Inc. RED BARON is a trademark of DYNAMIX. Inc. DYNAMIX is a registered trademark of DYNAMIX Inc. © 1991. AU rights reserved. SILENT SERVICE 2 : © 1990 MICROPROSE SOFTWARE.

UBI SOFT

Entertainment Software 28, Rue Armand Carrel 93100 Montreuil sous bois

JEU DE ROLE

Electronic Arts

GRAPHISME 18 SON    16

ANIMATION 18

En haut de l'écran se situent deux barres. Une bleue et une rouge. La bleue vous donne

votre niveau d'é- |“T“ nergie pour des métamorphoses et l’utilisation de certains pouvoirs.

La rouge représente vos points de vie. Ceux-ci varient d’une forme à l’autre mais restent proportionnels. Par exemple si sous forme humaine vous disposez de 25 points de vie et que votre maximum est de 50 vous êtes à 50% de vos capacités. Si vous vous transformez en un Golem qui dispose de 300 points de vie au maximum vous vous retrouverez en fait avec 150 points de vie (donc toujours 50%). Il est à noter que seule la forme humaine vous permet de récupérer des points de vie.

Venons-en maintenant aux différentes formes que vous pourrez assumer au fur et à mesure du jeu (on les gagne une par une et difficilement en trouvant les monolithes). Votre forme de base est la forme humaine. Elle peut donner des coups de poings, de pieds et sauter.

Le Maorin est la première forme non humaine que vous acquerrez. Le Maorin est un gros “chat" d’un mètre quatre vingts qui possède six pattes. Il court vite et possède plus de points de vie. Il peut également sauter et voir dans le noir.

Le Caun est un petit personnage de 60 cm qui est très faible mais qui guérit beaucoup plus vite que l'humain. Il peut sauter, a un pouvoir de guérison, il peut créer de la lumière ou un bouclier spécial et invoquer un nuage d'insectes piquant qui s'abat sur ses ennemis.

L'Opsis ressemble à un Beholder (une masse de chair volante avec un œil énorme). Il peut créer des vents froids, engendrer

tÀ.

la peur, envoyer des missiles magiques et avec un coup spécial tuer un adversaire en une fois.

Le Kapha ressemble à une grosse grenouille. Très résistant il peut respirer sous l'eau et créer des chocs électriques et des attaques soniques (très efficaces dans l'eau).

Le Ssair est une sorte de dragon rouge. Il peut frapper avec sa queue, voler et cracher du feu.

Pour finir vous pourrez assumer la forme de Grost, C'est un géant de pierre qui ne peut être attaqué physiquement. Il est tellement fort qu'il peut détruire des murs de pierre d'un seul coup de poing. En frappant le sol avec le pied, il provoque des tremblements de terre et peut pétrifier ce qu'il touche.

Chaque métamorphose est prétexte à une animation de très grande qualité en morphing.

L’expérience se gagne en combattant mais profite principalement à la forme sous laquelle vous la gagnez. Si vous faites beaucoup de combat sous une forme, elle monopolisera une bonne partie de l’expérience gagnée (ça, c’est complètement original).

Très orienté action, le jeu comporte pourtant de nombreuses petites choses à faire pour progresser. Il vous faudra, par exemple, trouver les têtes manquantes des statues du temple dans lequel se trouve le méchant pour pouvoir y entrer, vous serez très souvent confrontés à des mécanismes tordus qui nous ont posé bien des problèmes.

Graphiquement c’est franchement surprenant pour un jeu de rôle avec textures puisque le moindre mur est prétexte à des fresques ou des bas-reliefs de toutes beauté. L'ambiance sonore est très complète avec musique et bruitages, non seulement de vos coups mais aussi de ceux de vos ennemis.

Bien que nous n’ayons pu le finir entièrement, le jeu semble posséder une durée de vie tout à fait appréciable. O.C.

M : 386 DX minimum 4Mo de

Ram

D:5    HD : 16 Mo

C.S. : Sounblaster, General Midi Ext : souris Texte : anglais

DUREE DE VIE 17

INTERET

Disponible novembre 93. 350 F environ.

LES ALTERNATIVES

L'AVIS D OLIVIER

H Encore une fois, je m 'attendais à quelque chose de moyen et encore une fois je me suis trompé. Shadowcasler est tout simplement génial. L'ambiance sonore est sublime, le jeu est hyper-rapide même sur mon vieux 386DX 40 et dés le début, alors que l'on ne dispose que des formes humaine et féline, on s'amuse comme un fou. Graphiquement c est fabuleux (beaucoup plus beau qu'lUtima) et les monstres sont très bien animés. C'est un savant compromis entre la jouabilité de Violfenstein 3D et l'aspect aventure d'Undenvorld. Des jeux de cette qualité, c'est quand vous voulez...

Excusez moi, je dois vous quitter. Je vais de ce pas à la fonderie pour commander un Gen d'Or.

\)E DIDIER |

Origin ne pourra décidément pas être prise en flagrant délit de baclage ! Un peu comme Olivier, mes premières impressions de jeu furent légèrement ÿ    décevantes. Le système de

i ■■■«■M>Ljeu est en effet un peu lourd lorsqu 'il s'agit de prendre, poser ou utiliser un objet. Cassé ce défaut dans l'interface, il faut reconnaître en Shadoiccaster un produit d'action non dénué de réflexion. Im diversité des mécanismes, des formes et de vos pouvoirs, a permis à Origin d'élaborer un scénario très complet. Bref, on se passionne et on admire une Jois de plus la réalisation exemplaire.

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JEU

1er Prix

Une gamme complète de logiciels de jeux sur PC, AMIGA, ATARI ou MACINTOSH à sortir chez Electronic Arts, Microprose, Sierra-On-Line et Virgin Games, du 1er novembre 93 au 28 février 94.

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4 logiciels de jeu sur PC, AMIGA, ATARI ou MACINTOSH (I jeu par éditeur).

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QUESTIONS

O - ACES OVER EUROPE recrée les combats aériens de la Seconde Guerre Mondiale en Europe. Combien d'avions différents serez-vous amené à piloter lors de vos missions ? a - 11 b -16 c - 21

© - SUBWAR 2050 est une simulation sous-marine où vous traverserez lors de vos missions aquatiques une faune et une flore extraordinaire. Quel rôle incarnez-vous ?

a - commandant cousteau b - un mercenaire c - capitaine Nemo

© - PRIVATEER est développé par ORIGIN, une des équipes de développement les plus prestigieuses. Comment s'appelle le créateur d'ORIGIN ?

a - Chris ROBERTS b - Eric MATTHEWS c - Sid MEIER'S

O - Dans quelle catégorie de jeu Lands Of Lore se classe-t-il ? a - jeu de Stratégie b - jeu de Rôle fantastique Médiéval c - jeu de Plate-forme

Dynamix

J PART OF TME SIERRA FAMILY

AKR0 PROSE

lit F » « Siflai

jijjjj ORIGIN    _^zL_ZZL

\jjt    Electronic Arts

Çopynght ! 993 Micropfose Uti.

«’ oi éditâtes IrWernarxiol. or ficensed to. Dynanix, Inc.

© 1993 Dynamîx. Fnc.

Pnvateer is a tradferrta-k ot ORIGIN Systems. Inc. ORIGIN, and we create the wodds are’ reg'si-'ed iiTidernavs o» GR»GIN Systems. In copyright ©1992 ORIGIh systèrm. Inc,

Electronic Arts is a registered trademârk 01 &èctron<ç Arts.

Lore »s airadenark ofWestv/ôod Stildio> lnc. 'v 1.993 1993 Vfgin Interactive Entedanmçnt (EuroDe) Lia

Auchan

SHBWar

Prénom

Bulletin réponse

A retourner sur carte postale à GEN 4 avant le 30.11.93 à GEN 4- concours Auchan - 19, rue Hégésippe Moreau, 75018 PARIS

Ordinateur

Extraits du règlement

1)    GUILLEMOT INTERNATIONAL et GEN 4 en collaboration avec AUCHAN organise un concours qui sera clos le 30.11.93 a minuit.

2)    La participation est ouverte à tous à l'exception des membres de GUILLEMOT INTERNATIONAL, Gen 4 et Auchan. Elle implique l'envoi d'un bulletin de participation original que vous trouverez dans votre magazine Gen 4. Les bulletins raturés, illisibles ou incomplets ne seront pas pris en compte

3)    les bulletins de participation ainsi que le règlement du concours sont disponibles gratuitement a l’adresse du magazine.

4)    les gagnants seront lires au sort parmi les bonnes réponses.

CONSOLE

touche... de dynamite. Un concentré de nouveautés. D’abord, puisque c’est la première chose qui saute aux yeux, à cause des graphismes. Ma-gni-fiques. Et encore, c’est peu de le dire. Label 100% Disney et des couleurs tellement belles et bien choisies que l’on dirait du 256 couleurs (bien que la console n'en affiche que 64). Le deuxième grand moment concerne les animations. Non seulement celles-ci sont superbes, mais en plus, elles fourmillent et sont pleines d'humour. Par exemple, si vous ne faites rien faire à Aladdin pendant quelques secondes, celui-ci s'appuie sur son cimeterre et commence à jongler avec une pomme... Et tout le jeu est comme ça, bourré de petits détails qui, au final, font de l’animation un modèle du genre. En plus de cela, le jeu est hyper-rapide et le scrolling (multidirectionnel) est carrément une leçon de programmation. En ce qui concerne le jeu en lui même, votre but est de délivrer une pauvre princesse prisonnière d'un vilain pas beau libidineux (un grand classique). Pour ce faire, vous disposez d'un cimeterre, de pommes que vous pouvez jeter à la tête de vos ennemis et

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laddin, pour ceux qui n'en auraient pas encore entendu parler, c'est la dernière super production des studios Disney, un dessin animé de toute beauté basé sur le héros des mille et une nuits. Pour ce qui est du film, allez jeter un œil sur l'article que notre consœur Anne-Karine lui consacre. Pour le jeu, restez avec moi et je vous dis tout de la petite merveille que Virgin Games en a tiré. Tout d’abord, Virgin est parti d'une idée simple mais géniale : au lieu de pomper (avec plus ou moins de réussite) les graphismes des dessinateurs de Disney, ils les ont tout simplement fait réaliser par ceux-ci... A l'arrivée un produit aux graphismes inégalables, tout simplement.

J’en entends déjà beugler : mais c’est quoi comme genre de jeu cet Aladdin ? Réponse à ces impatients : c’est un jeu d’arcade aventure qui scrolle dans tous les sens (comme Sonic). Ce type de jeu ne manque pas sur Megadrive, certes ! Mais faites moi confiance, ce jeu la, c’est une car-

ARCADE Virgin Games

GRAPHISME 17 SON    15

ANIMATION 17 DUREE DE VIE 17

Disponible novembre 1993. Moins de 500 F.

INTERET

92%

3615 GEN4, des clubs pour parler du jeu auquel TU joues, tape *CL.

de votre courage. Vous pouvez sauter, grimper aux échelles et aux cordes, progresser en vous suspendant à une corde tendue... L'ambiance sonore colle très bien à l'action (la musique reprend tout simplement celle du film) et les bruitages sont un vrai régal. Comme il serait relativement grotesque de vous les citer (une ligne de Chlouf, Crac et Schgling ne ferait pas sérieux) vous devez me croire sur parole. Les décors des différents tableaux vont du marché à la grotte en passant par la prison, le désert et un superbe passage en tapis volant (que ne ferait-on pas pour une charmante demoiselle...).

En conclusion, même si l'univers Disney vous donne de l’urticaire, que vous mettez des tapettes à souris chez vous et que vous allez à la chasse au faon tous les ans, il va falloir vous faire une raison. Le prochain jeu star de la Megadrive se nommera Alladin, un point c'est tout. ■    O.C.

Vous savez, moi, les jeux consoles, ce n'est pas vraiment mon truc... Pourtant, je dois bien avouer (pie celui-ci m'a franchement fais tomber sous le charme. Je ne sais pas si ce sont les graphismes de Disney (pii sont à tomber par terre, les animations toutes plus belles et rigolotes les unes (pie les antres ou encore la jouabilité qui m'ont fait cet effet, mais tout ce que je peux vous dire c'est que non seulement vous prendrez beaucoup de plaisir à jouer à celte merveille, mais qu'en plus, vous risquez comme moi de vous retrouver avec 15 personnes autour de vous prête à vous arracher le joypad...

L    A

un film de Ron Cléments et John Musker, sortie le 24 novembre.

Autant vous le dire tout de suite, Aladdin est de la même veine que les dessins animés qui ont fait la gloire des studios Disney. On aurait pu craindre que le superbe La Belle et la Bête soit une exception et que le nouveau Disney retombe rapidement dans le style gentillet de Peter et Elliot le Dragon. Et bien pas du tout. Comme Bambi, les Aristochats ou Cendrillon, Aladdin nous fait réver. On y retrouve la même féérie. la même énergie.

Et surtoqj de l’humour à revendre. Vous connaissez certainement déjà l'histoire du petit Aladdin qui en frottant une lampe (merveilleuse) voit son destin changer. Mais vous connaissez peut-être moins bien les personnages annexes. Du génie (bleu comme un Schtroumph !) en passant par le singe farceur d’Aladdin à l’insuportable perroquet de l'horrible Grand Vizir, tous valent le détour. Le perroquet est une espèce d'oiseau hurleur, toujours prêt à vociférer (mais oui, il parle !) contre le Calife quand celui-ci ne le bourre pas de biscuits secs qui lui clouent immédiatement le bec ! Le ouistiti d’Aladdin quant à lui est le roi du vol à l’étalage. Un tantinet jaloux de l'amour que porte son maître à la belle fille du calife, il fait des grimaces à hurler de rire pour se faire comprendre (parce que lui ne parle pas !). Quand au génie, il est A complètement craquant. Une fois sorti i|P de sa lampe, il fait un show qui va à Jjf cent à l'heure, changeant toutes les fl deux secondes de personnags et ; j chantant à tue-tête pour expliquer à M Aladdin qu’il ne peut lui exaucer que trois vœux ! C’est un spectacle digne des plus grands shows américains où

d’ailleurs le génie prend parfois la forme de personnages célèbres comme, par exemple, Jack Nicholson ! Si l’humour est présent tout au long du film, l'émotion a aussi sa place. Lorsqu’Aladdin et la fille du Calife font le tour du monde en tapis volant à travers étoiles et nuages, on a presque envie d'y être.

La peur est aussi présente lorsque le Grand Vizir, qui fait tout pour être Calife à la place du Calife réussit son plan machiavélique et se rend maître de la lampe merveilleuse. Là, l’horreur commence. Le Vizir qui jusque-là était d’une laideur à faire peur devient carrément monstrueux... Les couleurs du dessin animé virent des pastels au rouge violent et les paisibles paysages verdoyants deviennent d'horribles montagnes inhospitalières... De l’émotion et de la beauté, de l’humour et du rêve, voilà de quoi est fait Aladdin. Le style du dessin est superbe. Tout en rondeurs et en 4-|L boucles, il se rapproche WM du fameux “style en O" que Bambi imposa au 4 monde entier. La qua-I lité du graphisme alliée ! à celle de l’intrigue font F d’Aladdin un grand 0 dessin animé.

P Vous l’avez compris, toutes les sentations sont présentes dans Aladdin et si vous aimez réver, courrez tout de suite le voir. ■ A.K.D.

LAjCONSQLE NEO GEO

Tout le monde le sait, une cartouche Neo Geo n’est pas donnée. ^ Pourtant, plus de quarante titres sont actuellement sur le marché. Etudions de plus près ce que certains considèrent comme la “Rolls Royce” des consoles.

S<l*KO(CUÜ SAmOmmi

COMMENT CA MARCHE ?

La Neo Geo est dotée d'un microprocesseur 68000 cadencé à 12 Mhz épaulé par un Z80A à 4 Mhz. La Working Ram est de 64 Kbytes et la RAM Video de 68 Kbytes. Il est possible d’afficher 4096 couleurs à l’écran parmi une palette de 65536 nuances. La taille des sprites va de 1x2 (pour le plus petit) à 16x512, et 380 sprites peuvent être affichés simultanément à l’écran. Côté son, il y a 15 pistes sonores de qualité FN! dont 7 uniquement dédiées aux voix digitalisées.

Sur ce plan, la Super Nintendo et la Megadrive sont largement dépassées et pourtant il faut savoir que les composants électroniques sont aussi compris en partie dans la cartouche. Cela signifie que les programmeurs ont la liberté d'inclure des co-processeurs dédiés. Par exemple, la cartouche Trash Rally comporte un co-processeur qui s'occupe spécialement des rotations sur lesquelles tout le jeu est basé. En fait, SNK (la compagnie qui construit la Neo Geo) a choisi de loger une partie des composants électroniques dans la cartouohe pour pouvoir offrir des jeux dont la qualité serait moins tributaire des capacités et des limites techniques de la console. Voilà qui explique donc le prix des cartouches (1500 francs pour les plus récentes) par rapport aux autres consoles.

QUI FAIT LES JEUX?

SNK produit la majorité des jeux. Cette société n’a donné de licence pour développer sur la Neo Geo qu’à deux autres compagnies : Alpha et Sammy. Pourquoi ? Tout simplement parce que les jeux Neo Geo sont aussi destinés au marché de l'arcade et que des géants comme Capcom ou Konamy sont déjà présents.

S’ils développaient pour la Neo Geo, ils se mettraient directement en concurence avec leurs propres produits.

Vous ne verrez donc jamais d'adaptation de Street Fighter 11 ou Magic Sword sur Neo Geo.

LES JEUX NEO GEO

SALLE D’ARCADE

affirme que les jeux Neo Geo sont de la qualité d’arcade, elle n’exagère pas. Tous ces jeux ont été en salle et à une époque, SNK proposait même un meuble spécial Neo Geo qui regroupait plusieurs jeux comme Guy Spy, Raguy, etc. Maintenant, ce meuble a pratiquement disparu car il est plus rentable de présenter un jeu comme Art of Fighting dans un meuble à part que de faire des compilations.

_l< (AUI-JIUOH—OZ QUI OUIZTT

Choisis tes jeux préférés, vote au TOP GEN sur 3615 GEN4, tape *TOP.

de leur acheter des cartes dont ils ne se servent plus. En théorie, le prix dfes cartes neuves varie de 5000 à 15000 Frs, mais en pratique tout dépend du jeu. Certains ne sont pas très cotés auprès des salles car peu rentables, mais ils restent pourtant de très bons jeux et vous pourrez les obtenir entre 800 et 2000 Frs. Par contre les nouveautés sont souvent hors de prix. Un autre phénomène est celui des copies. Il existe entre 5 et 20 sociétés qui effectuent des copies de jeu. Vous pourrez donc trouver des prix fous auprès des gérants mais attention, la copie n'est pas toujours parfaite.

Une dernière solution est la location. A notre connaissance, seule D.B. Logic offre ce service;

NOM

DOUBLE DRAGON

DRAGON NINJA

BEAT’EM UP

FATAL FURY 2

BEAT’EM UP

FINAL FIGHT

BEAT’EM UP

COMMENTAIRE

PRIX

LOC.À LA SEMAINE

Double Dragon est un des premiers dans le genre baston mais jqq p envjron 110F environ reste toujours plaisant malgré son grand âge.    ;

Dragon Ninja possède une meilleure réalisation que Double Dragon et des ennemis plus variés. Un très bon jeu.

600 F environ

120 F environ

Encore un jeu de combat, également de grande qualité. Les , .pnu;mn adeptes ne pourront pasrésister.

Incarnant un chevalier, vous délivrerez une princesse des griffes d’un horrible monstre si tout va bien. Un sublime classique du

1100 F environ

140 F environ

Celles-ci sont généralement des manettes venant de bornes Neo Geo ou des Viper.

Le principe est simple et d’un coût relativement raisonnable puisqu'un boîtier Arcade Système revient à 2000 Frs environ (un rapide calcul donne une équivalence de 600 parties en salle).

OU TROUVER LES CARTES DE JEU 3P

Avoir le boîtier, c’est bien ! Mais ce sont quand même les jeux les plus importants. A ce niveau, attention aux arnaques ! Deux “filières" existent pour ce procurer les cartes. En vous adressant à des sociétés telles que D.B. Logic ou WDK, vous aurez accès à un catalogue de produits. La deuxième solution est d’aller voir les gérants de salles d’arcade et de

genre.

GHOST'N GOBLIN

ACTION / AVENTURE

Jouable à deux, vous incarnez le rôle d'un agent secret. Une belle animation et des tirs dans tous les sens.

950 F environ

120 F environ

STREET FIGHTER 2 TURBO

BEAT’EM UP

Voici le jeu de combat par excellence. De nouvelles animations pour le dernier de la série et un intérêt inégalable.

3290 F environ

300 F environ

TETRIX

A vous d’empiler des formes géométriques afin de former des

RÉFLEXION    lignes. Si vous jouez à deux, Tetrix devient passionnant. Un jeu 600 F environ 110F environ

de réflexion extraordinaire.

TAITO CUP FINALS

FOOTBALL

WORLD RALLY

RALLY AUTOMOBILE

X.MEN

BEAT’EM UP

Taito Cup Finals possède de très grandes possibilités. Vous pourrez faire accomplir presque toutes les actions voulues à vos joueurs. Passionnant si vous faites un match entre amis.

De jour, de nuit, sur boue ou sur neige, il vous faudra éviter les obstacles sur la route. Un réalisme extraordinaire et des effets de dérapages a couper le souffle.

Avec X. Men, vous pourrez jouer un des six X. Men de l’équipe afin de contrer Magnéto et ses terribles sentinelles. Les animations sont superbes et les explosions vous feront frémir. Jouable jusqu'à quatre.

Génération 4

Novembre 1993

450 F environ

7300 F environ

450 F environ

5250 F environ

joie sans borne

Yann et Olivier sont partis la fleur au fusil à leur premier salon Amuse Expo, LE salon français de la borne d’arcade. Plein d’espoir nos deux bizuts se sont arnachés pour relever le défi des machines du futur et ont même pensé à la Dramamine et à la flasque de cognac pour les moments difficiles. Malheureusement, c’est un salon bien triste qui les attendait dont le seul temps fort fut une panne de courant de deux heures qu’ils mirent à profit pour s’exercer à l’art subtil de l’interview avec les charmantes hôtesses du salon.

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Du 22 au 24 septembre dernier se tenait à l’Espace Champer-ret à Paris la cuvée 93 d'Amuse Expo, salon des professionels des jeux automatiques, cuvée qui, il faut bien l’avouer, risque d'être bien meilleure dans le domaine du beaujolais que dans celui du jeu vidéo.

J’entends déjà certaines interrogations de la part de certains d'entre vous concernant le “jeu automatique". Que peut bien recouvrir ce terme ? Et bien c’est simple : à peu près tout ce qui accepte des pièces de monnaie et que l’on voit fleurir dans des endroits aussi hétéroclites que cafés, salles de jeux, ou grands casinos. Cela recouvre bien entendu les bornes d'arcade vidéo classiques mais aussi les flippers, les machines à sous vous faisant gagner pratiquement tout sauf de l'argent

(législation oblige), les Juke-Boxes, billards, baby-foot... Bien évidemment, nous nous sommes plutôt penchés sur l’aspect arcade vidéo de ce salon, et, nous devons bien le reconnaître, les surprises (il y en a quand même quelques-unes) viennent plus cette année des jeux eux-même que des bornes.

Cette année, les jeux de baston et les simulateurs de courses tiennent le haut du pavé, comme l'année dernière.

La plupart des jeux présentés au cours de ce salon étaient souvent identiques à ceux que vous avez eu l'occasion de découvrir cette année dans les salles d’arcade...

Côté baston, la grande majorité des jeux consiste toujours à explorer, la plupart du temps à deux joueurs, un niveau aux décors agréables, et à massacrer tous les personnages qui pointent leur nez à l’écran.

Consultes le sommaire des anciens numéros sur 3615 GEN4.

Sur le stand Capcom nous attendait la nouvelle version de Street Fighter II permettant de jouer à huit simultanément par l'intermédiaire de quatre bornes reliées en réseau.

Des championnats acharnés n'ont pas tardé à voir le jour, sous l'œil expert et au combien séduisant de Chun U, une des héroïnes du jeu.

Bien réalisés, fluides et souvent très beaux graphiquement, ces jeux bien que très agréables ont un goût de déjà vu extrêmement tenace.

Citons quand même pour les amateurs la sortie dans cette catégorie de Peter Pan de VidéoKit qui reprend les aventures de Sir James Barrie en y incorporant un aspect plutôt musclé et le superbe MetamorphicForce de Konami, dans lequel deux joueurs s'efforcent de se frayer un chemin à travers une horde de vilains mais avec un atout de poids : la possibilité de se transformer en une sorte de bestiole garou (ours, tigre...). C’est très beau, comme d’habitude, on contrôle rapidement le jeu et en plus les transformations produisent un effet bœuf.

Toujours dans le domaine de la baston, deux stands se distinguaient de la morosité ambiante. Tout d'abord celui de Capcom qui ne présentait rien de moins que sa nouvelle version de Street—Fighter II baptisée Street—Fighter II, Tournament Battle. Cette nouvelle machine met en réseau quatre bornes et permet d'organiser des championnats.

Huit joueurs prennent place (deux par borne), choisissent leur personnage et combattent. Bien entendu, tous les matchs ne se finissent pas en même temps, et pour éviter de vous tourner les pouces en attendant, le jeu vous offre la possibilité de continuer votre petit combat, mais le résultat est alors acquis.

Une fois tous les matchs terminés, une grosse flèche contenant

un numéro s'affiche sur votre moitié d’écran. Vous devez alors vous diriger vers la borne numérotée correspondante où vous attend un autre joueur pour un nouveau combat et ainsi de suite jusqu'à la finale.

Bien entendu, même si vous vous faîtes étaler d'entrée de jeu, cela ne signifie pas que vous allez vous reposer. Il va falloir vous battre pour obtenir les places d’honneur, ce qui vous garantie trois parties, quelles que soient vos capacités.

En ce qui concerne la réalisation, pas de changement, si ce n'est une tripotée de personnages disponibles qui ne l'étaient pas dans la première version.

La deuxième grosse surprise et peut-être même le jeu le plus impressionnant du salon, toujours dans la catégorie baston, nous vient de Sega avec le sublime Virtua Fighters. Alors là attention ! Innovation droit devant. Ce jeu risque bien de bousculer le titan Street Fighter II de façon assez violente.

Virtua Fighters oppose deux joueurs se battant à mains nues sur un grand Tatami (un tapis de combat).

En gros, on reprend une recette qui marche et on l’adapte aux dernières techniques du moment, car en ce qui concerne la réalisation, c’est carrément une nouvelle génération qui pointe le bout de son nez.

Contrairement aux personnages de “Street” représentés par des sprites en Bitmap, ceux de Virtua Fighters sont carrément des personnages de synthèse. Chaque personnage est défini par un très grand nombre de polygones minuscules qui mis bout à bout permettent d'obtenir des formes complexes. Cette technique n’est pas nouvelle, même en ce qui concerne la représentation de personnages humains (elle a déjà été utilisée pour le fabuleux Alone In The Dark), mais elle atteint ici une qualité inégalée qui est due au très grand nombre de polygones utilisés (plus leur nombre est important, plus l'image est belle, mais plus elle demande de temps de calcul). Le jeu est très réaliste puisque désormais, il n'est plus nécessaire d'avoir recours à pleins de Sprites différents simulant les mouvements intermédiaires. Il suffit de définir une position de base, une position d’arrivée et le programme calcule en temps réel

VIRTUA FIUIIT13RS

les premières i vous pouvez le extrêmement biéi créés à base de Fighters par ri Fighters ; la pi sous des an "travelling" péri extraordinaire Sûri

;s de Virtua Fighters. Comme s combattants sont

pour des personnages s. l’avantage de Virtuo jeux tels que Street voir la scène se dérouler ou bien même d'avoir des le tout avec un réalisme must du salon !

1 -Jukç ' Compati Un.

Vonn (mesurent lm92) semble un peu perplexe (et on le comprend) ou volant de cette borne construite autour d'un vrai 'kart'', le succès de ces bornes simulent la machine que vous êtes censé piloter ne cesse de croître ces dernières années.

dévier vos missiles. L'élément stressant qui vient pimenter le jeu est que vous disposez d’un temps maximum pour descendre votre cible. Si vous y arrivez, pas de problème. Par contre l'échec signifie la fin de la partie.

Les graphismes de Air Combat sont quelconques en ce qui concerne le sol. Par contre les avions sont superbes et se placer derrière eux n'est pas vraiment une partie de plaisir.

Côté contrôle, vous disposez d'un manche à balai équipé de deux boutons, un pour les canons et l'autre pour les missiles, et d’une mannette des gaz. Il ne faut pas tirer de conclusions hâtives sur ce simulateur avant de l'avoir vu par vous même et se contenter de penser “un de plus". La réalisation hyper-réaliste et

toutes les positions intermédiaires ce qui autorise un nombre de coup impressionnant et 3D oblige, la possibilité de voir l'action sous différents angles.

Comme vous pouvez le constater le jeu en met carrément plein la vue et je peux vous garantir que question intérêt, il n’a vraiment rien à envier à Street Fighter. Il suffisait pour s’en rendre compte d'ouvrir les yeux et de contem-' jFS    pler la foule qui se pressait devant la borne de pré-

MHÉË sentation.

En ce qui concerne les simulations de vol, c'est clair, il n’y en avait qu’une. Mais attention ! Pas . | ! n’importe laquelle. Air Combat de Namco repré-J jJ    sente probablement ce qui se fait de mieux dans le

^'■g ■ domaine du simulateur simple (j’entends par là le jeu jLf . 1 en lui même et pas l’intérêt de la borne comme la R360, la borne de Sega en forme de boule-à l’intérieur de laquelle se trouve le joueur qui est secoué dans tous les sens). L'écran vous SI montre ce que verrait le pilote de son siège. B Vous êtes donc à bord d'un chasseur et après avoir sélectionné un niveau de difficulté vous vous retrouvé directement dans les airs avec pour mission d’abattre tout ce qui s’y trouve. Deux armes sont à votre disposition : les missiles et le canon. Le viseur électronique commute d’une visée à l’autre automatiquement en fonction de la distance qui vous sépare de votre cible-qui peut aller du gros bombardier au chasseur ultra-rapide en passant par le chasseur furtif. En permanence, une flèche vous indique dans quelle direction se trouve votre cible (c'est bien pratique) et une fois que vous avez une acquisition de votre cible, il ne reste plus qu'à balancer un Sidewinder. Bien sûr, certains ennemis sont plus coriaces que les autres et largueront des leurres afin de

la borna tffllr Combat. w" Admirez le look très étudié. €n plus, elle est extrêmement confortable et bien que n'étant jamais grimpé dans un cockpit, nous orrions vraiment l'Impression qu’un vrai n'aurait pas été différent

l'écronvde jeu d'Air Combat est un vidéo-projecteur de petite taille, cp qui correspond tout de même à un écran normal de très grande taille. Aux commandes de cette merveille, pas de doute, vous êtes à bord d'un véritable chasseur.

Des dizaines de solutions de jeux d’aventure sur 3615 GEN4, tape *SOL.

Metamorphic Force est probablement le plus beau jeu de so catégorie. Le principe est simple : vêtis progressez en cassent la tête de tous ceux qui se

mettent sur

formation des

personnages.

Peter Pan. Nous devons bien avouer que nous n'imaginions pas le héros de Sir James Sorti® aussi vigoureux et agressif. Loin d'être le petit personnage charmant de UJolt Disney, celui-ci o plus d'affinités avec Terminator.

que les machines qui créent l’évènement s'articulent autour de deux techniques.

La première, c’est la 3D (3 dimensions). Cette technique, dont le principe est de définir une scène par un nombre de points repérés dans l’espace et de faire calculer leur position relative par rapport à l’observateur, permet de simuler la vision réelle et de voir la scène sous différents angles et s'oppose à la technique du bitmap dans laquelle la scène est représentée par un dessin. Ok, c’est souvent beaucoup plus joli, mais c'est complètement

Nous ne résistons pas à l'envie de vous présenter cette curiosité. Un jeu de pêche dans lequel vous lancez votre canne et... Vous attendez. Palpitant, non ?

LES JEUX ARCADE-MACHINE

Une carte Jamma. Savez-vous ce que c’est ? Et bien c’est tout simplement la possibilité de jouer à des jeux de qualité arcade chez soi... Yann nous en dit plus.

Où se renseigner ?

Pour en savoir plus et pour obtenir un catalogue des produits, vous pouvez vous adresser à la société D.B. Logic

5, rue Victor Meric 92110 CLICHY SUR SEINE Tel : 47.37.86.10

Une carte Jamma, c'est une plaque remplie de composants électroniques qui se cache dans les bornes d'arcades que l'on trouve dans les salles de jeu ou les cafés. Qui n’a pas rêvé d'avoir une borne chez soi ? Malheureusement cela prend énormément de place et peut s'avérer coûteux à l'achat. Mais il existe une solution à ce problème, le principe Jamma...

Tout le monde dispose d'une télévision chez soi. Il suffit alors de se fournir un boîtier qui va convertir les impulsions d'une carte Jamma pour la télé. La société D.B. Logic a créé l'Arcade Système, ce petit ustensile qui effectue la liaison entre la carte et le téléviseur. Naturellement ce n’est pas le seul existant de ce type (Combo, Arcade WDK) mais D.B. Logic reste la seule société vendant cet accessoire et son environnement aux particuliers.

LA TECHNIQUE

L’Arcade Système joue le rôle d'un transformateur, les cartes Jamma ayant une alimentation variable entre 4,9 et 5,3 Volts. Il se branche grâce à une prise péritel sur la télé et possède 5 boutons de réglages. Trois servent à l'affinage des couleurs (rouge, vert et bleu), un à introduire les crédits, le dernier sert à faire varier le voltage afin que la carte fonctionne correctement. Il y a quatre prises sur le devant de l'appareil, deux pour des casques et deux pour des manettes de jeu.

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bOnaage express ; i avenir uepenu uc vuus Voulez-vous une rubrique régulière sur la Neo Geo ? Ou beurk surtout pas ?

Pour être compatibles à la norme JAMMA (norme des cartes de bornes d’arcade), les cartouches Neo Geo sont utilisées avec un adaptateur qui a aussi pour rôle de gérer les informations. C’est le fameux standard MVS (Multi Video System) que vous pouvez voir en choisissant le niveau de difficulté sur les jeux Neo Geo. A part 8 broches en plus sur le connecteur, il n'y a aucune différence entre les cartouches destinées à l'arcade et celles qui sont vendues pour la console. Cette compatibilité est une aubaine pour les possesseurs de consoles. En effet, les jeux sortant environ un à deux mois avant en salle d’arcade, il est possible de tester un titre avant de l'acheter sur Neo Geo.

■BMI .L-J

L

A

S

E

I

NOM

TYPE DE JEU

COMMENTAIRE

PRIX

2020 SUPER BASEBALL

SPORT

Vous jouerez les robots dans une partie de baseball très futuriste. Vous assisterez à de superbes explosions si un des robots à des problèmes, d'où la possibilité d'acheter de nouveaux “joueurs".

690 F environ

SOCCER BRAWL

SPORT

A vous de vous démener pour marquer un but lors de cette partie de foot très futuriste. Les joueurs pouvant tirer au laser sur la balle ou sur les adversaires, des rebonds surprises sont à attendre. Chaque capitaine d’équipe possède un tàuftra-puissanl :

1390 F environ

FATAL FURY 2

BEAT'EM UP

Un jeu de combat classique mais noft dénué d'intérêt. Vous avez le choix entre huit personnages ët quatre boss finaux vous attendent.

1490 F environ

VIEWPOINT

SHOOT’EM UP

Un merveilleux jeu en 30 où vous piloterez un vaisseau spatial en vue de réradication totale de tout ce qui bouge. Il est très fluide et possède de superbes animations.

1690 F environ

WORLD HEROES2

BEAT’EM UP

Dans ce jeu de baston, vous avez le choix entre 14 héros venant d'époques différentes. Vous vous voyez plutôt chevalier des temps anciens ou androïde plus que futuriste?

1690 F environ

BLUE’SJOURNEY

---T

PLATEFORME

Un jeu de plateformes où vous incarnerez un petit personnage à la Mario. Blue’s Joumey est le seul jeu de plateformes Neo Geo où vous pourrez jouer à deux.

690 F environ

1 JOYJOYKID

------ - --------

RÉFLEXION

Vous allez pouvoir affronter l'ordinateur ou un autre joueur dans un terrible jeu de Tetris disposant de plus de 100 tableaux. Une onginalité du jeu est que vous devrez former des lignes afin de libérer des ballons prisonniers.

690 F environ

FOOTBALL FRENZY

---

SPORT

I

Voici un jeu de football Américain dans sa forme la plus pure. Le terrain est vue de coté avec un nombre de zooms impressionnant pour les actions importantes. Une merveille.

890 F environ

i

i MAGICIAN LORD |

j-——

ARCADE ACTION

Magician Lord est l’un des premiers jeux Neo Geo mais reste LA référence. Vous incarnez un magicien qui doit traverser des labyrinthes, se défendre contre des monstres, monter des échelles etc. Il peut également se transformer en divers animaux.

f.. ’SZ ' ‘ --

690 F environ

. SAMOURAÏ SHODOWN

BEAT’EM UP

Le dernier sortie des jeux de combats mais déjà considéré comme le t meilleur, Samouraï Shodown vous fera affronter en combat singulier 12 ; adversaires et 1 boss. Tous les personnages possèdent une arme blanche.

690 F environ

1000 CS. la

■tient debout et permet de gérer (es mouvements du corps du loueur.

MACHINES

rUELLES

Du rêve en boite...

La réalité virtuelle dans le domaine du jeu, bien que pratiquement inéxistante pour l’instant en France est déjà bien implantée chez nos voisins britanniques. Visite guidée des machines de Virtual la société leader dans ce domaine.

W W'‘ •'    -I m*

Depuis quelques années un nom traine dans les milieux du jeu vidéo, réalité virtuelle. Qu’est ce que c’est ? Tout simplement un principe qui permet d’évoluer dans un monde généré par un ordinateur comme si vous y étiez réellement.

L’exemple le plus parlant se situait auparavant dans le monde de la vente. Au Japon, certaines ménagères pour choisir leur nouvelle cuisine utilisent la réalité virtuelle. Elles donnent les dimensions de leur pièce, se posent un casque sur la tête et commencent à équiper les lieux. Grâce au casque^elles visionnent le site, se déplacent et posent les éléments selon leur désir. Elles peuvent ainsi voir si les poignées de porte sont trop hautes ou si l’évier ne risque pas de leur faire mal au dos à force de vaisselles. Elles évoluent donc dans un autre monde entièrement fictif. L’ordinateur gère en temps réel la transmission des images selon le lieux où la ménagère se trouvent dans le monde virtuelle. Les écrans qu’elle a devant les yeux transmettant des images d’une cuisine, elle se croie dans une cuisine.

acharné. Il est raisonnable de penser que le système nécessite un ordinateur extrêmement puissant, et pourtant Expality (l’ordinateur qui gère les système Virtuality) n’est qu’un Amiga 3000 bien camouflé.

LE PRINCIPE ET LES ATTRIBUTS    f

CARACTERISTIQUES DES MONDES VIRTUELS.

- Le casque : deux écrans (un pour chaque oeil) encastrés à l'intérieur d’un casque permettent au joueur de percevoir le jeu virtuel en stéréo-vision. Le principe est simple : envoyer la même image sous un angle légèrement différent pour chaque œil. La perspective, les formes pleines, tout y est. L’équipement trompe parfaitement le cerveau et les mouvements du casque simulent l’orientation de la tête, ce qui vous permet de tourner la tête dans toutes les directions et de voir alors le décors bouger en conséquence.

Une entreprise a pensé à utiliser ce principe pour les jeux, Virtuality Entertainement Limited. Grâce à elle, des joueurs peuvent enfin se retrouver "dans" un jeu.

Plus besoin d’intermédiaire (tel un moni-teur), on “entre” dans le soft. Bien entendu, nombre de ces jeux permettent de jouer à plusieurs, tel Dactyl Nightmare, dans lequel ce ne sont pas moins de quatre joueurs qui se livrent un combat

-    Les gants : ils servent à manipuler les objets dans le monde virtuel. Vous voyez “vos" mains grâce au casque et tout mouvement réel sera retranscrit sur vos écrans. Vous pourrez saisir des objets, actionner des leviers...

Pour ce faire, les gants que vous enfilez sont bourrés de capteurs qui transmettent les informations qu’ils reçoivent à l’ordinateur qui à son tour les retranscrit dans l’univers virtuel, en y incorporant en même temps la gestion des objets qui peuvent s’y trouver (ce qui permet de prendre ou de manipuler des objets).

-    Le “Backpack" est une sorte de petit sac à dos. Il permet à l’ordinateur de connaitre la direction et l’amplitude de certains de vos mouvements (torsion du bassin).

v irtush.it y

Consulte les sommaires des anciens numéros sur 3615 <3en4 !

-    Le Space Joystick : utilisé comme arme la plupart du temps, cet outil permet de simuler la position dans l'espace d'un objet que vous tenez en main (pistolet, épée...).

Relié à l’ordinateur,-lejpystick permettra à celui-ci de savoir si vous tournez la main, si vous la levez... et bien sûr, de savoir si "'“'tous tirez et sous quel angle.    y'

-    Deux type de “bornes virtuelles" sont actuellement dispo-—flibles : la 1000SD et la 1000CS.

La 1000SD (SD pour Sit Down c’est à dire assis) est composée d’un cockpit (déjà classique dans les bornes de voiture de course) équipé d’un volant, de deux pédales, de manettes et bien entendu du fameux casque.

La 1000CS (CS pour Cyberspace c’est à dire Espace Virtuel) est une petite plate-forme circulaire d’un mètre carré au centre de laquelle vous vous tenez debout entouré d’une petite rampe d'un mètre de hauteur (pour vous éviter de vous retrouver à 15 mètre de la borne, emporté par votre enthousiasme). L’équipement comprend le “backpack" le casque et le space joystick.

LES JEUX EN RÉALITÉ VIRTUELLE.

Si le jeu en espace virtuel n’est pas très répandu dans notre beau pays, cela ne tient pas tant au peu de jeux disponibles qu'à la quasi-inexistance du parc de machines installées.

Pour l’instant, seul un café dans le sud de la France (dans les environs de Nice) possède une machine R. V. (Réalité Virtuelle). Ce qui est carrément désolant et ne lasse pas de s'interroger quand on connaît l'engouement des britanniques pour ces machines et le prix des parties (2£ soit 20F) qui garantie une rentabilité tout à fait acceptable. Les jeux disponibles sur le catalogue des ventes sont au nombre de huit.

vtol.

Peut-être le plus ancien des jeux R.V., il vous place aux commandes d’un Harrier Jump Jet avec pour mission d’abattre tout ce qui bouge à l'écran.

Bien qu’impressionnant pour le joueur qui ne connait pas la R.V. ce jeu, sur 1000 SD commence un peu à dater ef son intérêt n’est pas extraordinaire.

on tourne la tête dans tous les Sens pour surveiller les voitures des concurrents, quitte à se “ramasser" si l’on en-oublie sa propre trajectoire.

, eXûrex '

A notre avis le meilleur jeu virtuel sur 1000SD Vous vous trouvez aux commandes d’un robot type Goldorak (en plus petit et à l’armement plus simple). Trois autres joueurs dirigeant leur propre robot et vous même êtes lâchés dans une arène de taille très respectable bourfée d'obstacles divers. Votre but : détruire un maximum d’ennemis dans le temps limité de la partie (environ 5 minutes).

Si jamais un autre joueur parvient à vous faire sauter, vous vous retrouvez sur la plate forme de départ avec un nouveau robot et vous redescendez dans l’arêne.

Vous gardez vos victoires, mais le temps utilisé pour redescendre dans l’arène (environ 15 secondes) est autant de temps perdu à traquer une proie. Vous disposez d'un canon laser et d’un lance-missile si vous parvenez à garder votre cible en visée suffisamment longtemps. Bien entendu vous pouvez marcher, courir, vous cacher, consulter une carte satellite pour situer les ennemis...

EXOREX

flux commandes d'un robot hyper-sophistiqué, vous allez livrer un combot sanglant aux autres joueurs dans une arènes construite en labyrinthe, l'écran du dessous vous montre ce que voit le joueur sur sa plate-forme mobile de déport lorsqu'il est en train de descendre dans la fosse.

'

BATTLESPHERE

Un peu du même calibre que VTOL, ce jeu vous place aux commandes d'un vaisseau spatial avec toujours pour mission de pulvériser ceux que vous pourrez rencontrer. Egalement sur 10OOSD, et également d’un intérêt limité.

TOTAL DESTRUCTION    L

-«ST

Celui-ci, qui a quelques années lui aussi, vous place dans une voiture de Stock-Car au milieu d’une course survoltée. Chocs en tous genres et accélérations à faire péter le moteur au programme... Pas encore tout à fait le top dans le genre, mais à notre avis beaucoup plus intéressant que les deux précédents car exploitant d'avantage la richesse de la virtualité. En effet,

A la fin du temps imparti une voix rauque précise “Time for jud-gement" (c'est l'heure du jugement), le vainqueur (celui qui comptabilise le plus de “victimes”) voit alors dans son casque un symbole de victoire apparaître alors que les autres voient une tête de mort. Celui-là, quand vous l'aurez essayé une fois, vous ne le lâcherez plus tant que vous n'y aurez pas dépensé tout votre argent.

FLYING ACES    ^    ^

C’est le dernier modèle présenté sur 1000SD. Il vous place à bord d’un coucou de la première guerre mondiale. Beaucoup plus réaliste que VTOL, Flying Aces possède des graphismes beaucoup plus soignés et des décors et objectifs au sol somp-teux (vous pouvez cartonner des trains). De nombreuses voix digitalisées (en anglais avec un accent étranger indéterminé à coucher dehors) vous guident afin de vous préciser la manœuvre que vous devez tenter pour vous retrouver dans les six heures de vos ennemis. Très sympa.

DACTYL NIGHTMARE    IL

le dernier né de Virtuality dons le domaine de la simulation aérienne, le voici : Flying flees. Contrairement au vieux VTOl, il se situe pendant la première guerre mondiale et gère des objectifs au sol. Au début du jeu, vous pouvez choisir entre deux niveaux de difficulté (écran en haut à gauche). Probablement le plus beau des simulateurs virtuel, Flying Aces remporte un succès d'enfer...

LEGEND OUEST

Toujours dédié à la 1000CS, Legend Quest n'est rien d’autre que le rêve des joueurs de jeu de rôle, à savoir une aventure fantastique-médiévale dans un château infesté de monstres, de secrets et d’énigmes. Vous pouvez incarner différents types de personnages (guerriers humains, archers, elfs...) et

Nous arrivons ici dans le domaine de la borne virtuelle 1000CS. Dactyl Nightmare est le jeu qui vous fera probablement vivre l’expérience virtuelle la plus intense. Quatre joueurs s’affrontent dans un espace clos composé de quatre plate-formes reliées à une gigantesque arène centrale. Le plus impressionnant avec ce jeu est que vous incarnez un être humain. C'est la première expérience virtuelle dans laquelle votre propre corp contrôle un corp synthétique. Muni d’un révolver lance-roquette, votre but est d'éviter les ptérodactyles qui rodent dans l'arène et surtout les autres joueurs dont le but est de vous faire exploser le plus de fois possible. Si jamais cela arrive, vous perdez quelques secondes et vous vous retrouvez sur votre plot de départ. On peut avancer, se tourner, regarder ses mains, son corps, courir, foncer sur l’ennemi, tirer dessus et le voir exploser. Un Must...

Doctyl Nightmore

Des trucs et astuces à gogo pour les jeux : 3615 GEN4, tape *TRU !

UN WEEK-END DE VIRTUEL Nombre d’entre vous sont désireux de savoir ce qu'il convient de faire pour pouvoir s’offrir une de ces expériences virtuelles. Voici la recette : un petit week-end à Londres ! Trouvez vous un petit hôtel (essaye* les hôtels IBIS qui sont les plus raisonnables à environ 450F la nuit pour une chambre double), et une fois sur les lieux prenez un taxi et foncez sur Leicester Square (ça se prononce “Laisteur scouère").

Une fois là-bas, le temple du jeu vidéo se trouve dans une galerie marchande qui se nomme Trocadero. Vous pourrez y découvrir un musée Guiness (celui du livre des records) et la salle d'arcade FunLand qui s’étale sur plusieurs niveaux.

Vous y trouverez le jeu Dactyl Nightmare et au second niveau Flying Aces.

Au niveau -1 delà galerie vous pourrez également jouer à Exorex, le combat de robots. Enfin, près de la Tour de Londres (qui vaut d'ailleurs le déplacement) près de la petite entrée (là où se trouvent tous les taxis) se situe une galerie marchande au fond de laquelle se cachent quatre bornes Legend Quest.

Si vous décidez d’aller y faire un saut, écrivez-nous pour nous raconter vos impressions..

Qgp j ■ '    » —    *

tenter d’éviter les différentes embûches du jeu. Bien entendu, comme tous les jeux présentés ici, vous pouvez jouer à plusieurs, mais dans celui-ci, il est beaucoup plus profitable de s'allier que de se combattre. Legend Quest est un jeu carrément envoûtant qu’il est difficile d'imaginer sans l’avoir vu. "Encore un très, très grand moment.

GRIDBUSTERS

Voici le petit dernier de VIRTUALITY, toujours sur 1000CS. Là, vous êtes aux commandes de votre alter-ego synthétique dans son armure de combat dans un monde futuriste. Le but est simple encore une fois : être le dernier debout. Mais ce jeu indu une nouvelle dimension de jeu au système R.V. puisque votre armure est équipée de jets, ce qui vous permët de voler... Bien sûr, un petit lance-roquette bien efficace est là pour vous aider dans votre promenade dévastatrice...

Encore tout nouveau, nous n'avons pas eu l'occasion d'y jouer, mais avouez qu'il a l'air sympa.

Tous ces jeux, encore inimaginables il y a quelques temps sont désormais disponibles dans certaines salles d’arcades (le prix de la partie est d'environ 20F. C'est cher, mais franchement cela les vaut). Le seul regret que l’on puisse avoir vient de la frilosité des exploitants français n’ont pas encore eu la clairvoyant acquéreur de ces merveilles au prix faut compter 800 000F pour un réseau comprenaiu 1000SD et le logiciel Flying Aces) mais qui devrai s'avérer rapidement rentable... ■    O.C.

GridBustcrs. le dernier bébé des industires VA Différents droïdes s'affrontent dons un dedole de couloir. Ils ont 6 leur disposition un lonce-grenodcs extrêmement dévastateur et un mini

propulseur dorsal qui offre une nouvelle dimension au jeu.

Voici une botterie de 1000 CS. les personnes que vous voyez s’ogiter dons tous les sens sont en train de se livrer un combat sons merci dons

IEDX EROT’X aud devant !

animations sexys, voire carrément hards, en tenues iégères ou bardées de cuir, strip simulations de situations érotiques, l’écran chères machines s’enrichit chaque jour de jductions. Une escalade apparemment tant elle a l’heur de plaire à une population essentiellement masculine. Un phénomène amorçé il y a déjà 10 ans sur la

__    console VOS d’Atari, à la stupéfaction des

premiers utilisateurs. X-Man avait alors fait un vrai malheur !

... Et lancé fa polémique sur ce qu’un écran vidéo peut ou ne peut pas accueillir honorablement Notons que les censeurs ne manifestent pas les mêmes inquiétudes au sujet des jeux violents. La rédaction de Génération 4, en proie à une incontrôlable frénésie de sexe, qui a d’ailleurs beaucoup intéréssé les collaboratrices de Pressimage, s’est plongé dans une enquête palpitante. Didier Latil en tête, bien entendu.

X-Mon, le premier jeu Crot'X sur VCS 2600

LES PREMIERS JEUX EROT’X

rrivé en 1982, X-Man, le pionnier, n’était pas le • ffw plus étonnant des jeux. Il s'agissait d'un remake de Pac-Man dans lequel il s'agissait

de diriger un petit personnage nu qui devait, sur son parcours, éviter ciseaux, \ mâchoires et autres monstres castra-teurs. Le but était d’arriver au centre du labyrinthe (en entier), ce qui donnait droit à la phase bonus où vous disposiez d une dizaine de secondes pour emmener votre partenaire au septième ciel, en choisissant la position adéquate et en agitant le joystick frénétiquement. Bref, si X-Man a marqué son temps, il n'a cependant pas été un hit international. En 10 ans, l’augmentation des capacités des machines, aussi bien en mémoire qu’au niveau graphisme, a permis aux jeux Erot’X de devenir bien plus... chauds !

LE VIF DU SUJET

Bien évidemment, ce sont les femmes qui sont les héroïnes et dont nous découvrons les charmes. Pas toujours dans le meilleur rôle. Ou elles sont de superbes créatures à l’intelligence plutôt limitée que vous allez devoir sauver des griffes d’un abominable et odieux méchant, ou elles sont des vamps hautaines et méprisantes, de méchantes sorcières ou de

vilaines secrétaires. Très rarement, ce sont des héroïnes féminines, intelligentes et courageuses. La tendance macho n’épargne pas le monde des jeux vidéo où les programmeurs et scénaristes sont composés de 99,9% ... d’hommes. Quoi qu’il en soit, dans la plupart des cas, la présence des femmes ne se justifie que par une stratégie toute marketing. Le sexy plait aux joueurs ! Ainsi les princesses à sauver sont-elles très souvent légèrement vêtues (mini-jupes, cuissardes...), avec parfois une tendance “bondage" prononcée, un look sado-maso à peine voilé.

IMAGES IOTAX SIB.M® A U roSWM PC

■ Articles cachés: pouvoirs supplémentaires pour la baguette magique de Hewlett, potions d'invincibilité, blocs cachés, vies

—^ supplémentaires, continuations % supplémentaires.

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Pour que l'Ecole de Sorcellerie retrouve sa vie normale, Hewlett aura besoin de toute son agilité et de toute son adresse, ainsi que d'une touche de magie!

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LE JEU D’ACTION

Tout le monde se souvient de l’héroïne de Barbarian qui, si elle n'avait rien de vraiment troublant à l’écran, était particulièrement excitante sur la jaquette. On peut d'ailleurs remarquer que certains éditeurs usent, voire abusent de superbes créatures en couverture, qu’on a beaucoup de mal à retrouver dans le jeu. Sans doute au dernier niveau.... Le spécialiste du genre, c'est sans aucun doute Loriciel, même si avec son dernier jeu, Entity, le ramage vaut le plumage exhibé sur l'illustration de couverture.

Testé dans ce numéro sur PC, Entity est un jeu d’action dans lequel vous incarnez une combattante au sex-appeal qui ne laissera personne indifférent. Sa tenue de cuir suggestive ayant causé à la sortie du produit quelques remous au sein du milieu. Mise à part l'introduction du jeu et quelques scènes, il

faut reconnaître que le jeu n'a pas grand chose de sexy, puisqu'il s'agit d’un produit dans lequel vous devez massacrer tout ce que vous croisez !

Megatech, éditeur spécialisé dans les jeux plutôt chauds, proposera bientôt Megalace & Lace : The Battle Of The Robot Babes. Il s’agit en fait d’un Strip Fighter, si j'ose dire. Jeu de baston par excellence, vous y affrontez des filles de plus en plus mignonnes et de plus en plus dénudées. Le jeu sortira sur PC d'ici la fin d'année.

Enfin, il ne faut pas oublier Bomb'X, dont nous vous parlions dans notre précédent numéro, et qui sort bientôt sur Amiga,

petit Hewlett est le meilleur élève de sa classe à l'Ecole

de Sorcellerie. Un soir, il s'attarde au travail et, par mégarde, laisse s'échapper toute la bande d'animaux cinglés que le Grand Sorcier tient enfermés dans le sous-so Pouvez-vous aider Hewlett à les retrouver avant le retour de son maître, demain matin? Bonne chance, car la nuit sera longue!

■    4 régions à graphismes superbes à explorer, chacune peuplée de ses propres habitants.

■    64 niveaux, avec accès à 4 en même temps.

■    32 niveaux secrets pleins de bonus à découvrir et explorer.

■    Niveau à difficulté

progressive

■    Système de mots de passe po accéder aux derniers niveaux

■    Superbes dessins animés.

PC, ST et Macintosh. Ce jeu d'arcade au look “cartoonesque", très genre Tarzoon, la honte de la jungle, reprend le principe de BomberMan, et offre la possibilité à un, deux, trois ou quatre joueurs de s'éclater en même temps en tout bien tout honneur dans une course à la capote. Chacun dirige en effet un petit personnage, qui, malgré son look très dessin animé, évoque furieusement ce qui distingue tonton de tata. Dans plusieurs dizaines de niveaux, constitués de labyrinthes de formes plus ou moins complexes, vous allez devoir “courir” dans tous les sens pour ramasser des bonus et augmenter votre vitalité (nécessaire pour l'assaut final), pour ensuite ramasser un préservatif et foncer dans le lit d'une charmante jeune femme, histoire de faire un brin de causette ! Le problème vient bien sûr des autres joueurs qui se précipitent pour vous subtiliser ces satanés bonus, vous bombardent de “giclées énergétiques”, sans parler des monstres et des malus qui hantent les couloirs de chaque zone. Les plus doués arriveront sur des stages bonus, où ils devront gratouiller certaines parties du corps d'une jeune femme, tout.en évitant divers monstres et en ramassant quelques bonus. Le jeu est servi par des graphismes mignons et satiriques, pas choquant du tout, preuve que [on peut s'amuser sur, des sujets qui restent parfois encore tabous.

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Dans cette catégorie,

W l'érotisme trouve une meileure justification à coté de scénarios souvent assez loufoques.

Comme vous le savez, Emmanuelle est une référence de l’érotisme littéraire et cinématographique. Pourquoi n'en serait-il pas de même pour les jeux vidéo, s'est demandé un jour un éditeur futé ? C'est ainsi qu’est arrivée l’adaptation sur Amiga et ST du célèbre roman. Un jeu d’aventure exotique et érotique, du meilleur goût.

Dans Leather Godesses Of Phobos 2 d’Activision (les déesses en cuir de Phobos en français I), le côté sexy est tout en nuance psychologique. Vous pouvez jouer le rôle d'une femme, et utiliser vos charmes pour mener par le bout du nez les diverses rencontres masculines que vous faîtes... Rien de bien choquant cependant, car dès que la situation devient chaude... enfin tendue... enfin, délicate quoi, vous avez le droit à des vues très suggestives de fusées décollant ou de zeppellins en vol. L’humour prime, comme souvent ! N’oublions pas quand même que le but est de sauver la terre d’amazones venues de l’espace et qui veulent faire de notre planète un terrain de chasse au mâle ! L'apparition des amazones troublera plus d'un joueur.

Humour toujours avec Rex Nebular, le premier jeu d’aventure de Microprose. Le héros s'écrase en vaisseau sur une planète peuplée uniquement de femmes qui ne vous considèrent que comme un instrument de reproduction. Le rêve devient vite un cauchemar quand vous apprenez que le rythme imposé est de 600 à 800 saillies par jour. Didier, qui vient d’être papa, a des vapeurs rien que d'y penser ! Avec un tel scénario, vous imaginez, que les situations prétextes à des jeux de mots douteux et

à des scènes cocasses sont nombreuses, tout en restant dans les limites de la décence.

Dans Lost In L.A. d'Accolade, votre personnage est à la recherche d’une jeune fille disparue dans Los Angeles. Ah les filles de Californie ! L'intro est quelque peu sexy, tout comme les nombreuses filles que vous croiserez dans le jeu, mais ça s’arrête là.

De même, Legend Software en est à son troisième jeu de la série Spellcasting, où le joueur dirige un malheureux apprenti sorcier qui essaye par tous les moyens de draguer de superbes créatures aux rondeurs avantageuses. L'humour, les clichés et la bonne humeur permettent à ces éditeurs de ne choquer personne, avec en outre la possibilité de jouer l'aventure en mode “sexy" ou “sérieux", pour les puritains.

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fol REPORTAGE

Cobra Mission devrait faire son arrivée sur PC sous peu. Ce jeu de rôle à la Zelda est fait par des américains, mais doté de graphismes japonais particulièrement érotiques. Officiellement annoncé comme interdit aux mineurs, Cobra Mission devrait marquer les débuts de Megatech, qui prépare d'autres projets dans le genre, dont Dragon Knight 3. un autre jeu de rôle, plus traditionnel, mais qui offrira de nombreux écrans sexy à souhait.

Toujours dans le domaine des jeux sexy, il faut citer sur CD-I “Voyeur”, une enquête policière des plus intimes. L'histoire se déroule aux USA, 48 heures avant les élections primaires présidentielles. Vous êtes embauché par un des partis en lice pour espionner et arriver ainsi à discréditer le candidat adverse, loin d'être blanc comme neige et pourtant en tête des sondages. Vous vous installez donc en face de la résidence de cet individu, Hawke, avec votre caméra munie d'un téléobjectif et de votre micro directionnel.

Il ne vous reste plus qu’à enregistrer tout ce qui se passe et se dit dans la bâtisse où habitent la famille de Hawke et ses collaborateurs les plus proches. Toute l'astuce consistera à profiter des tensions et des inimitiés internes à ce groupe de personnes, quitte à leur envoyer certains de vos enregistrements, histoire de semer la zizanie ! La réalisation est très soignée, avec des écrans de qualité photo dans lesquels vous verrez évoluer et dialoguer les individus. Il s'agit de véritables acteurs qui ont été filmés, donnant à ce produit un look très cinématographique. Contrairement à ce que l’on pourrait croire, il ne faut pas posséder de cartouche FMV pour bénéficier de ce produit et n'importe quel CD-I de base conviendra.

Le scénario est en béton et vous allez pouvoir admirer (ou entendre si les volets sont fermés) un certain nombre de scènes, plus ou moins torrides, se déroulant dans les chambres. Comme vous pouvez le constater (cf photos), les femmes qui évoluent dans le manoir de Hawke sont plutôt

fl droite, vous découvrez quelques écrans de Cobra Mission... Ci-dessous, les premiers écrans de Dragon Knight 3, encore un jeu signé Megatech !

mignonnes et elles savent vous le montrer. Ces séquences que l’on prend plaisir à voir et à revoir, prouvent s'il en était encore besoin, que nous avons tous un instinct de voyeurisme !

Avec une ambiance musicale'digne de Basic Instinct et un sujet aussi chaud, les joueurs vont prendre énormément de plaisir... à voir le jeu, mais aussi et surtout à y jouer. La prestation des acteurs étant il faut le reconnaître, plutôt exceptionnelle! Voyeur est en train d’être traduit entièrement en français. Un must et le premier jeu à réellement bien exploiter les possibilités du CD-I. A bientôt donc pour un test complet.    ■    !

Fnac Micro 71, bd St Germain 75005 PARIS

/lais le plus connu des héros de jeux d’aventure sexy^c est bien sûr le Larry Laffer de Leisure Suit Larry 1,2,3, i et bientôt 6. Non, il n’y a pas de 4, c’est un gag volontaire des auteurs. Larry Laffer, c’est un quadragénaire lont on vous dit au début du premier épisode que la seule femme de sa vie a été jusqu a ce jour... sa mere .

roilà qui situe le personnage.    ,    ,    . , .

)ans le premier épisode, vous évoluez dans une ville fort ressemblante a Las Vegas, ou vous allez devoir taire lécouvrir à Larry les joies de l’amour. Il vous faudra donc sortir avec plusieurs filles, de la prostituée du bar du ;oin à la midinette surexcitée en boîte de nuit, pour finir par le superbe mannequin qui vous attend dans la suite oyale du plus bel hôtel. L’humour est omniprésent (la scène où vous devez acheter des préservatifs en pharma-:ie est un des grands moments loufoques du jeu vidéo), et chaque fois que vous atteignez votre but, un petit :arré "censuré" vient s’agiter dans tous les sens sur la scène qui pourrait choquer nos amis américains.

Depuis ce premier épisode, best-seller dans de nombreux pays, et dont on dit qu on l’a retrouve sur les rü des jlus importantes sociétés du monde, Larry a vécu de nombreuses aventures toujours plus délirantes et exo-iques Leisure Suit Larry 6 sortira fin novembre sur PC en SVGA. Comme d’habitude, de nombreuses crea-ures hyper-sexy croiseront le chemin de Larry, offrant au passage quelques écrans, animations et dialogues qui le feront pas palpiter que les cœurs des hommes. Notre malheureux ami gagnera en effet deux semaines de /acances au centre de fitness du La Costa Lotta, peuplé, vous vous en doutez, par quelques femmes fatales outes plus attirantes les unes que les autres !

Westwood

LES CONSOLES FRIGIDES ?

Alors que la majorité des jeux sur consoles sont des modèles du genre d excès en ce qui concerne la violence, laissant aux joueurs l'occasion de tuer, détruire, pulvériser leurs ennemis,

I s’est instaurée curieusement une censure d'une sévérité paradoxalement intransigeante concernant l'apparition de “scènes osées”, dans les jeux sur cartouche. Les enfants ont en effet le droit d'être violents à l'extrême, d’aimer massacrer des centaines de personnes ou d’animaux, ils n'ont I pas le droit de voir apparaître un sprite de femme dénudée ou un quelconque élément à connotation sexuelle. Quand on pense à ce qu'ils peuvent voir tous les jours dans les magazines, à la télé ou dans la rue, ont peut s’interroger sur l’hypocrisie de certaines personnes ! Après bien des recherches avec nos collègues de Banzzai et Supersonic, nous avons pu dégoter quelques exceptions ridicules. Tel Street Of Rage 2, dans lequel vous pourrez par moment entrapercevoir la culotte d’une combattante ou encore Chen Li dans SF2, que certains trouveront sexy (en poussant le bouchon très loin), ou encore Alisia Dragon sur Megadrive, à la tenue très légère. Saviez-vous par exemple, que le jeu La Petite Sirène sur Game Boy a du être modifié au dernier moment, I un pixel sombre traînant sur la poitrine de l'héroïne pouvant passer, Mon Dieu c'est horrible, pour un TETON ! Vous savez, la chose que vous suciez amoureusement étant bébé. Bref : sexe et jeux consoles ne vont pas de paire, alors que tueries, violence et jeux consoles se marient à merveille.

Une des très nombreuses images que vous trouverez sur des disquettes démos, parfois accompagnées d’animations digitalisée.

Voici un genre qui a toujours connu un certain succès. Ces jeux de cartes un peu chaud laissent le joueur aux prises avec de plantureuses adversaires, dessinées ou carrément photographiées puis digitalisées. Commençant la partie intégralement vêtues, ces beautés retirent un de leur vêtement et prennent des poses de plus en plus sexy, à chaque fois que vous les plumez d'une certaine somme d’argent, et il faut reconnaître qu’en général, elles jouent très mal. Pour les ancêtres, on peut ainsi citer Teenage Queen, d’Ere Informatique, édité sur ST et Amiga, qui est un des rares jeux de Strip-poker vraiment difficile. D'autre part, le rire cristallin de la jeune femme et une surprise de taille à la fin du jeu rendaient le tout sympathique. Hollywood Poker était plus révolutionnaire dans son principe, puisqu'il s'agissait d’images de femmes photographiées puis digitalisées. Outre un niveau de jeu assez correct, ce produit innovait avec une option loupe (hé, hé I), pour mieux voir certains détails ! Cover Girl Poker, édité par Sales Curve l’an dernier et qui sort sur CD Rom PC (On Line), exploite lui la nouvelle technologie, intégrant tout ce qui faisait le charme de ces ancêtres, avec en plus des photos et même des scènes animées digitalisées en noir et blanc, mais hélas d'une qualité moyenne (peut-être volontaire ?). Vous pourrez même sur la version CD écouter les commentaires de ces charmantes créatures, en français, s'il vous plaît ! D'un intérêt ludique tout à fait limité, ces produits sont le seul exemple de jeux “officiels" résolument axés sur le pôle érotique...

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Foreplay

J DES FAUX SEMBLANTS

Sous le couvert "d'étude graphique" ou de “guide éducatif", il existe plusieurs produits aux images particulièrement éro-tiques (voir pornographiques). Par exemple Women In Motion est un CD d'études de nus féminins et de poses pour les artistes (comme si ils disposaient tous d'ordinateurs et de CD). De même, Alice est un jeu intéractif dans lequel le joueur découvrira les œuvres torturées et à connotation souvent sexuelles d'un célèbre artiste japonais.

Du côté des guides, Supervision termine actuellement un CD Rom pour PC et Mac, nommé Lover's Guide, alors que Philips termine New Joy Of Sex, un titre qui en dit long... Ces guides de l'Amour traitent des relations sexuelles entre hommes et femmes de façon professionnelle et la présence d'images, de dessins et de scènes décrivant les différentes facettes de cet art sont souvent d’une grande “correction".

DONNA MATRIX

Une BD sexy entièrement réalisée sur Mac ? C’est Donna Matrix, un produit original de l'éditeur américain Reactor, sous le label Digital Comics. Utilisant pour l'occasion un sujet plutôt chaud, Reactor prouve que l'utilisation des ordinateurs dans ce domaine peut être un plus appréciable. Donna Matrix est une “androïde du plaisir", devenue soudainement indépendante et donc dangereuse, qui va vivre des aventures érotico-futuriste dans un monde digne de Blade Run-ner. Une réussite qui devrait aboutir à une nouvelle forme de comics !

Il faut bien le dire, on ne trouve aujourd’hui pas de jeu Classé X tel que l’on pourrait s'y attendre. Les produits classés X sont soit des démos, vidéos digitalisées sur CD (dont certaines sont faites par des acteurs connus du milieu du porno). Il est d’ailleurs à noter que le CD apportant la vidéo et le son au jeu vidéo, c'est certainement dans ce secteur que les premiers jeux pornos feront leur apparition.

Côté démos, on a vu fleurir depuis de nombreuses années des produits micros contenant des séries de photos érotiques voire plus, des scènes de films pornographiques, distribués par des sociétés spécialisées dans ce domaine (ou sous le couvert de terme générique comme Encyclopédie de l’Amour, Photos d’Arts...). De la même façon, de nombreux softs du Domaine Public sont en fait constitués de séquences d'images animées. Cependant, ce genre de produits n'est pas accessible à tous, une certain contrôle étant réalisé quant à l’âge des acquéreurs.

Si Virtual Valéry n’est pas vraiment un jeu, mais plutôt un divertissement X interactif, il n’en demeure la seconde meilleure vente sur CD aux Etats-Unis ! Mike Saenz, son auteur, était déjà connu pour avoir lancé Mac Playmate, un accessoire de bureau

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30 octobre 1993

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Aee démae et eUde-ettewJvtéeeutée doue ce Huutéee tant diepouiMee à la &9utiaue de Vieuimaye. *1/901 paye 206 paon, plue de défaite...

pour Mac qui permettait d’essayer divers objets oblongs sur une nymphette surexcitée.

Virtual Valéry est présenté par la société Reactor comme le produit qui permet à l’utilisateur de satisfaire ses fantasmes. Le joueur y rencontre Valéry, une charmante personne prête à tout. Après un bref entretien sur le sofa, agrémenté de quelques caresses, vous passez dans la chambre pour des pratiques beaucoup plus salaces. On passe carrément dans le X, puisqu’à nouveau le jeu vous permet d’utiliser des accessoires divers et variés, mais aussi d'habiller (ou de déshabiller) Valéry comme bon vous semble (de la bikeuse américaine à la bonne sœur I). Tous les journaux et médias américains, mais aussi français, ont déjà parlé de ce produit. Dans les mois qui viennent, devrait sortir Virtual Valérie 2, un nouveau produit beaucoup plus abouti, avec une heroine entièrement modélisée en 3D. Votre voyage dans un pays de rêves et de fantasmes devrait vous fasciner !

...AU

VIRTUEL

Le domaine des mondes virtuels fait rêver tout le monde et les amateurs ou vendeurs de “sexe" y voient de nouvelles possibilités insoupçonnées. Les fantasmes de certains ont abouti jusqu’à aujourd'hui à des réalisations approximatives, voire médiocres. Une question brûlante, beaucoup plus sérieuse se pose, par contre: ne peut-on sérieusement envisager des produits (rien à voir avec des jeux cependant), dans lesquels les participants pourraient vivre des aventures érotiques (ou plus) dans un monde virtuel, qui par l’intermédiaire de périphériques (casque, gants, tenues...) procureront au joueur des sensations, elles, bien réelles? Sans risque de sida, cette fois... A moins que quelque esprit dérangé de programmeur fou se mette à balancer des virus virtuels ! Les progrès technologiques ne semblent pas devoir être un frein à ces perspectives et seules une grande prudence, une bonne information et des restrictions, aussi bien morales que législatives, pourront empêcher tout débordement. En fait, le véritable problème posé par la réalité virtuelle se situe à un autre niveau, avec la capacité pour certains esprits plus faibles ou influençables, detre sérieusement affectés. Un vaste sujet qui mériterait un autre débat et un autre dossier, ne pensez-vous pas?

THE END ?

Comme vous avez pu le constater, si I érotisme est régulièrement présent dans certains jeux vidéo, le pornographique est aujourd'hui très rare, en tout cas sous forme de véritable jeux. Gageons cependant que le futur nous réservera dans ce domaine bien des surprises ,

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Depuis 4 ans, Westwood Studios a

Eye of tHe Beholder II - Août 91 Kyraiidia - Août 92 Dune 2 - Janvier 93

attend dans,] monde où rèjE la légende LANDS O] LORE: TWl

Eye of the Beholder l and II sind Wamuefchen von TSR, Int. Dit Eye of tlve Beholdi spidc, TSR Inc. und SSI stehen in kemrrlet Beziebung oder Vcrbmdung z,u dem Spi Lands of tope, Virgin Cames LtcL ode? VVestwood Studios, Inc. Lands of Lore ist ein Warénjeichen von Westwood Studios, Inc. £• 1993 Westwood Studios, Inc © 1993 Virgin Cames Ltd. Aile Rechte vorbchaltcn.

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ECLATEZ-VOUS LES TYMPANS !

Après avoir disparu pendant près de deux ans de la scène Européenne, Ad Lib revient en force, via Infoco Europe, une société de distribution de produits graphiques et multimédia. Nous pouvons commencer violemment les annonces, avec la sortie (enfin !) de la carte sonore multimédia Ad Lib Gold 1000. Pour vous rafraîchir un peu la mémoire, rappelons que cette carte fournit 22 voix stéréos pour votre PC, là où auparavant retentissait un malheureux bip poussif. Techniquement parlant, malgré le retard dans sa date de sortie, la carte reste au top niveau. Sur les 22 voix, deux sont réservées aux effets digitaux. La carte permet d'enregistrer au choix au format PCM ou ADPCM, et elle peut restituer des taux

d'échantillonnage allant de 44 Khz (Qualité CD Audio) à 5,5 Khz. Au niveau Hard, elle contient un chip Yamaha Magic, un DAC 12 bit stéréo, un DAC FM 16 bits, divers filtres, sans parler bien sûr d'un connecteur Midi/joys-

tick, plus trois prises pour un micro, une entrée stéréo et pour des enceintes. Modulable, des ports présents sur la carte permettent d’adjoindre une interface SCSI ou un module d’Effets Surround ! Des tonnes d’utilitaires et de démos sont livrées avec, parmi lesquels Voice Pad pour enregistrer des messages, Juke Box Gold pour écouter des morceaux de musiques, des drivers pour Windows et DOS, des TSR pour accéder directement à

des menus de réglage du volume sonore, de l'enveloppe... Bref, de

quoi vous procurrer ........V....;1

bien des plaisirs, Y# fcb n yT»:.-.K    :: ■ Cî?

pour un prix qui devrait avoisiner les 1700 francs TTC, prix tout à fait compétitif pour une carte sonore multimedia d’excellente qualité, offrant par rapport à ses concurrentes quelques innovations appréciables. Aussi intéressante, l’annonce d’une version "bridée’’ de la carte Ad Lib Gold pour un prix d’environ 900 francs TTC, de quoi ravir les moins exigeants. Elle offrira à peu près les mêmes caractéristiques et quelques programmes en moins, ainsi que la possibilité de lui adjoindre une interface SCSI ou un module d’Effets Surround.

Après Marseille, Lille et Tours, Hypermedia ouvre un nouveau magasin dans le centre commercial de Fontenay Sous Bois. Vous y trouverez tout ce que vous voulez en matière d’électroménager, d’images, de musiques et surout... de micro informatique. Vous pourrez choisir parmi un très large catalogue, à des prix défiant toute concurrence. Pour vous messieurs les joueurs, des machines, des périphériques et aussi des tonnes de produits. Un rendez vous à ne pas manquer !

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4.00 F la disquette

3.80 F la dlaquotto

M ■»

6.00 F la dlaquatte

6.60 F la dlaquatta

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1200

JURASSIC PARK NIQEL MAN8ELL

250F

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BURNING RUBBER

260F

RYDER CUP

2S0F

CHAOS ENGINE

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260F

STAR TREK

310F

DIGGERS

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ISHAR II

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2490 F

JURASSIC PARK

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RYDER CUP

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SENSI. SOCCER 92/93

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ELITE 2

270F/270F

PEHIHELTÜN-

-270F/ •

AMIGA / ATARI

ENTITY

Fl GRAND PRIX

260F/ • 280F/280F

PREHI8TORIK 2 PREMIER MGR2

270F/ • 260F/ -

FANTASTIC DI22Y

250F/ -

PRIME OVER

190F/ -

3D CONSTRUCTION KIT 2

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FLASH BACK

240F/ -

REACH FOR THE SKIES

290F/290F

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GENESIA

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RYDER CUP

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ALFRED CHICKEN

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GLOBOULE

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SENSIBLE SOCCER 2

220F/220F

ALIEN III

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GOAL

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SLEEPWALKER

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APOCALYPSE

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SOCCER KID

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HIRED GUNS

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SPACE HULK

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BART va THE WORLD

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HISTORY LINE

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BAT II

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STAR TREK

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BLASTAR

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INDY 4 AVENTURE -

VF

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STREETFIGHTER II

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BOB'S BAD DAY

250F/ -

ISHAR 2 - VF

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BODY BLOWS

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JURASSIC PARK

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SUPER LEAGUE MANAGER

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BRUTAL SPORTS FOOT

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KINGMAKER

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SYNDICATE

260F/ -

BURNINQ RUBBER

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KRUSTY FUN HOUSE

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T.F.X.

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CAESAR

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LEGACY OF SORASIL

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THEATRE OF DEATH

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CHAOS ENGINE

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LEMMINGS 2

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THE PATRICIAN

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Cl VILIZATIQN

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LOST VICKING

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TRANSARTICA - VF

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COMBAT AIR PATROL

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Mr NUTZ

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UNIVERSAL MONSTER

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CRAZY CARS 3

220F/220F

MAGIC BOY

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VROOM II

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DARKMERE

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MONKEY ISLAND 2 -

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WAR IN THE GULF

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DEMIS

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NICKY BOOM 2

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WAX WORKS - VF

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DESERT STRIKE

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NIQEL MANSELL

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WEEN - VF

240F/ -

DISPOSABLE HERO

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O.M. FOOTBALL

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WING COMMANDER

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DRACULA

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PERFECT GENERAL -

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WING COM. ACADEMY

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DYNABLASTER

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PERFECT GENE. - DISK

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WWF 2

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MANETTES FAST WINNER TURBO 2 SPEEDKINQ AUTOFIRE SPEEDKING ANALOGIQUE TOPSTAR SV 127

LECTEURS

EXTERNE 3.S INTERNE 3.S

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EXTENSIONS MEMOIRES 612 Ko uni H. A500    260F/

612 Ko avec H. A800    290F/

1 Mo AMIQA 500+    690F/

1 Mo AMIQA 600    000F/

EXTENSION 1 Mo 32 BITS EXTENSIBLE A 9 Mo EMPLACEMENT COPROCESSEUR POUR Al 200    1890 F

DISQUE DUR A600 ET A1200 40 Mo    990 F

80 Mo    2090 F

120 Mo    2690 F

SCANNER    1050F/10SOF

SOURIS    12BF/12BF

AMOS - VF 600 F

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GAMME ADI - PC/AMIGA/ATARI/MAC LOGICIELS EDUCATIFS DE LA MATERNELLE A LA TERMINALE

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PC ET COMPATIBLES

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BETRAYAL AT KRONDOR - VF BLADE OF DESTINY BODY BLOWS BRUTAL SPORTS FOOT CHESS MANIAC 6 BILLION COMMANCHE COMMANCHE - DISK CONQUERED KINGDOMS CRAZY CARS 3 DARKMERE

DAY OF THE TENTACLE - VF

DOGFIGHT

DRACULA

EIGHT BALL DELUXE ELITE 2

EYE OF THE BEHOLDER 3 - VF F1 GRAND PRIX F1B STRIKE EAGLE 3 FALCON 3.0

FALCON 3.0 - DISK 1 ou 2

FIELDS OF GLORY

FREDDY PHARKAS - VF

GENESIA

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GOBLINS 3

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INDY 4 AVENTURE ISHAR 2 - VF JACK THE RIPPER JURASSIC PARK KASPAROV GAMBIT KING MAKER LANDS OF LORE - VF LAURA BOW 2 - VF LEGACY - VF LINKS 386 PRO - SVGA LOTUS 3 MAELSTROM METAL A LACE MIGHT A MAGIC 4 • VF MIGHT A MAGIC 6 - VF MONKEY I8LAND 2 - VF NHL HOCKEY PATRIOT PIRATES GOLD PINBALL DREAMS POWER MONGER PRINCE OF PERSIA 2 - VF PRIVATEER

PRIVATEER - SPEECH PACK QUEST FOR GLORY 3 ■ VF RAILROAD TYCOON DELUXE REACH FOR THE SKIES RED CRYSTAL RETURN TO ZORK REX NEBULAR RYDER CUP SEAL TEAM SENSIBLE SOCCER SERPENT ISLE

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SERPENT ISLE - SILVER SEED SHADOW CASTER SIM FARM

SIMON THE SORCERER SOLITAIRES JOURNEY SPACE HULK SPACE QUEST 5 - VF SPEAR OF DESTINY SPEED RACER STARLORD STREETFIGHTER 2 STRIKE COMMANDER STRIKE SPEECH PACK STRIKE • TACT. OP.

STRIKER

STRONGHOLD - VF SYNDICATE - VF T.F.X.

TERMINATOR 2029 TERMINATOR 2029 • DISK THE PATRICIAN TORNADO ULTIMA VII - VF ULTIMA UNDERWORLD 2 V FOR VICTORY 4 - SVGA WARLORDS 2

WAYN GRETZKY HOCKEY 3 WHEN TWO WORLDS WAR WING COMMANDER ACADEMY WC2 - VF + SPEECH PACK WC2 - SPE. OP. 1 + 2 X-WING

X-WING - DISK 1 ou 2 XANTH

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JURASSIC PARK

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MOTOR 8TARB

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PROTOSTAR

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RETURN TO ZORK

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STAR TREK

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T.F.X.

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MANETTES

TOPSTAR SV 227

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FUGHTST1CK

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FLIGHTST1CK PRO

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' THUNDERBOARD SOUNDMASTER+

SOUNDBLASTER 16 ASP MCD LECTEUR CD ROM MITSUMI LECTEUR CD ROM PANASONIC DLE VITESSE + PHOTOSTYLES

PACK MULTIMEDIA CD 16 SOUNDBLASTER 16 ASP ♦ LECTEUR CD ROM INTERNE ♦ 1 PAIRE D'ENCEINTES t 0 CD ROM 4790 F

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VOTRE MATERIEL DE JEUX

G MACINTOSH G CD 32

G ATARI

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G1 MEGA 01200 0500 G 500+ G 600

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Le 25 décembre approchant à pas de géant, beaucoup d’entre vous pourraient avoir de toiles envies d’une nouvelle machine de jeu. Mais laquelle choisir ? Compte tenu du nombre de constructeurs et de modèles, il nous a semblé approprié de vous aider dans cette quête ô combien périlleuse.

COMMENT TIRER PARTI OECE DOSSIER?

Sachant par avance que le facteur primordial, pour la majorité d’entre vous est le côté financier, nous avons opté pour une présentation par budget. Chaque machine bénéficiera d’un rappel de ses caractéristiques techniques. Pour que vous ayez une meilleure vue d’ensemble, nous vous proposons, sous forme d’encadré, les qualités et les défauts, un top 5 des meilleurs jeux et diverses configurations possibles.

LES ORDINATEURS

L’ATARI ST/STE

Sorti en 1986, l’Atari ST reste toujours une machine intéressante. Architecture autour d'un Motorola 68000 à 8 MHz, l’Atari ST avait conquis une grande partie du public et des éditeurs. Avec l'Amiga, Le ST fut parmi les premiers ordinateurs 16/32 bits. Suivant le modèle, ST ou STE, on a droit à 512Ko ou 1Mo extensible à 4 Mo de mémoire vive. La Rom qui contient le système est de 256Ko.

Dans le domaine des graphismes, l’Atari ST possède une palette de 512 couleurs. Pour le STE, modèle le plus fréquent de nos jours, la palette est montée à 4096 couleurs comme sur l'Amiga. Les résolutions sont assez variées et on trouve

principalement le 320*200 dans les jeux même si on peut monter jusqu’à 640*200 en monochrome (très pratique pour une utilisation autre que ludique, musicale par exemple).

La puce sonore n’a rien d’extraordinaire. Elle produit des sons sur trois voies plus une pour un générateur de bruits. En plus de cela, le STE bénéficie d’une voie stéréo 8 bits. Le système d’exploitation nommé TOS reprend le même principe que sur les Macintosh. Tout se fait grâce à la souris. De la gestion des périphériques jusqu’à la gestion de vos fichiers, tout est fait pour vous faciliter le travail. Donc pas de problème de ce côté là si vous êtes novice.

Le lecteur de disquettes intégré est de 720Ko. Côté connexions, c’est la profusion. A part les classiques prises série et parallèle pour les imprimantes et autres modems, on découvre des prises Midi In et Midi Out très utiles pour les musiciens, 2 ports souris/joystick (4 pour les STE), un connecteur pour disque dur Atari, un bouton reset (extrêmement pratique), une prise pour un lecteur externe de disquettes, une prise vidéo (on peut brancher le ST ou le STE sur une télé ou un moniteur) et un interrupteur. En dehors des tous premiers ST, l’alimentation est interne. Pour les jeux, il faut bien le reconnaître l’Atari est assez mal logé depuis quelques mois, les éditeurs laissant peu à peu tomber ce support. Pourtant quelques irréductibles grand-bretons continuent comme Renegade avec leur récent Chaos Engine. Mais cela suffira-t-il à votre bonheur ?

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Produit directement par ceux qui prônent une liberté de jeu totale, URIOIUM 2 est une reprise unique des jeux ‘laites tout sauter. Il oftre un défilement des plus rapides et est également doté des graphiques les plus précis qu’Amiga ait jamais vus. Mesurez-vous avec des flottes entières de vaisseaux spatiaux Léviathan tandis que votre Manta descend en piqué, laissant sur son passage une immense désolation.

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DEFAUTS Le déclin de la machine en

terme de jeux risque de désintéresser un maximum d’entre vous d’autant plus que la mauvaise réputation du constructeur n’arrange pas les choses. Les prises joysticks sont plus qu'inaccessibles. Les capacités des STE n’ont jamais été utilisées dans les jeux.

Eduardo Rorttro

QUALITES ! Avec le Mac et L’Amiga, les

Atari sont parmi les plus faciles à utiliser pour un novice. Sa logithèque est très fournie et comporte de très grands titres. Son prix très abordable en fait une machine pour des personnes voulant débuter dans l’informatique. Ses possibilités d’extension lui permettent de vous suivre dans votre évolution. Le ST ou le STE est la machine idéale pour les musiciens possédant un petit home-studio.

CONFIGURATIONS:

520STE de base : 1290F / 1040STE de base : 1590F / 1040STE avec 4 Mo de RAM : 2490F /1040STE + moniteur couleur : - de 3000F

PRIXOCCASE :

520ST : 500F 1040ST :800F

ST / STE

CHAOS ENGINE : il j est l'un des meilleurs si ; ce n'est le meilleur jeu d’action/aventure sur j ST/STE. La réalisation j des Bitmap Bros est excellente.

SENSIBLE SOCCER : j comment ne pas évoquer le plus grand jeu de foot sur ST/STE.

J Le maniement et la ! réalisation sont parfaits.

INDIANA JONES 3 : i Lucas Arts avait eu la j bonté de produire une ; version ST/STE. Ce jeu ! d’aventure devrait 1 combler tous les fanas i d’Indy.

DUNGEON MASTER : comme jeu de rôle, je pense qu'on n'a pas fait beaucoup mieux depuis sur ST/STE. C'est le père de tous les jeux de rôle actuels.

F1 GRAND PRIX : Microprose a sorti sur ST/STE, LE simulateur i de F1. Si vous aimez le : pilotage et la F1, vous n'avez pas le droit de le i rater.

M'oubliez pas que nous avons déménagé. Envoyez voire courrier.

vos bidouilles, vos soluces à Génération 4, 5-7 rue Raspail, 93IOO Montreuil. Merci et

L’AMIGA 600

Apparu en avril 92, l’Amiga 600 reprend tout ce qui a fait le succès des anciennes versions (depuis 1985) qu’étaient le 1000, le 500 et le 500+. Toujours basé autour d’un Motorola 68000 cadencé à 7.16 MHz, l’Amiga 600 est un 16/32 bits à l’instar des Atari. Il a gardé le concept des coprocesseurs secondant le microprocesseur principal. Les puces Paula, Denise, Agnus (plus connues sous le nom de chipset ECS) s'occupent soit de l'affichage, du son ou des entrées/sorties. D’origine avec 1 Mo de RAM extensible à 2 Mo, le 600 a de quoi voir venir. La ROM de 512 Ko comprend le système 2.0 du Kickstart. Les caractéristiques graphiques vont du 320*200 à 640*512 avec de 16 à 4096 couleurs. La majorité des jeux utilisent le 320*200 en 32 teintes et de plus en plus en 64 couleurs. Le son est resté digne de ses prédécesseurs c’est-à-dire quatre voies sur neuf octaves de qualité 8 bits. La mémoire de masse fournie en série est un lecteur de disquettes de 880 Ko. Du côté de la connectique, on retrouve les deux prises joystick type Atari, une prise série, une prise parallèle pour les imprimantes, une prise pour un drive externe et une prise PCMCIA où l’on peut brancher des périphériques de sauvegarde type carte de crédit. Pour ce format on trouve désormais des disques durs, des modems et des extensions

L'HYPER-ACTION

Piquez sur des cités oubliées, foncez dans des tunnels infernaux, jouez-vous des vaisseaux ennemis qui se ruent à votre    «

rencontre, survivez à des pluies de météorites, Kether est aussi un jeu d'action pure et dure. Vous êtes un Homme ? Jouez CD-I !

L1 HYPER-AVENTURE

Cinq temples au coeur de l'espace-temps, les labyrinthes les plus tortueux, les monstres les plus redoutables, Kether est le plus grand jeu d'aventure jamais créé sur CD-I. Voüs êtes un Maître ? Jouez CD-I!

CD-INTERACTIF

PHILIPS

CD-INTERACTIF PHILIPS

_,La HYPER-PUISSANCE

jamais un jeu d’avent ™n’a été aussi loin sur CD-Interactif Bande-son fab'ùleuse, voix digitalisées, graphismes parfaits, action trépidante, suspense insoutenable, Kether ést digne des plus grands Space Opéra. Avec une seule différence : cette fois, c’est VOUS qui êtes aux commandes ! VOUS ÊTES UN HYPER-JOUEUR ? JOUEZ CD-I !

'HYPER-GRAPHISME

Images de synthèse, véritables acteurs, décors hallucinants, 3D omniprésente, effets spéciaux inouïs, Kether est le premier vrai film interactif. Avec le CD-I, plongez au coeur de la réalité virtuelle ! Vous aimez les sensations fortes ? Jouez CD-I ! »

RO? JOUEZ CD-I !

PHILIPS

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KID MEDIA

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F1 GRAND PRIX: comme pour le ST, F1 Grand Prix est aussi le meilleur simulateur de conduite. La réalisation est tout aussi superbe.

INDIANA JONES 4 :

mémoires. En interne, il est possible de connecter un disque dur IDE très pratique pour les jeux d’aventures et de strategie. En ce qui concerne la vidéo, on peut brancher le 600 directement sur la télé familiale via la prise péritel. Bien entendu, la connection sur un moniteur est tout à fait possible. Pour le son, deux prises RCA, type chaîne Hi-Fi, permettent de profiter pleinement des capacités sonores de la machine.

Sous la machine, on découvre une trappe servant pour des cartes accélératrices, des cartes d'extension mémoire et diverses “greffes" augmentant la puissance du 600. Son système d’exploitation reste très abordable pour les novices car inspiré du Finder des Macintosh d’Apple. Tout peut-être gere via la souris, fournie en standard. On a souvent critique les différents modèles Amiga pour les “plantages’ du système.

Avec la version 2.0 du Kickstart et du Workbench, ces défauts ont été corrigés. D'un point de vue logithèque, l’Amiga domine depuis des lustres dans les jeux d'action malgré la percée des compatibles PC. Ses capacités graphiques et d animation font du 600 une excellente machine capable de surpasser les consoles dans leur propre domaine.

Les jeux de réflexion et d’aventure ne sont pas non plus en reste puisque les plus gros titres de ces genres lui ont été adaptés. Pour un prix somme toute modique, vous pourrez non seulement jouer sur des softs de qualité (les programmeurs maîtrisant maintenant parfaitement la machine) mais utiliser le 600 pour des tâches personnelles et familiales comme le traitement de texte ou la vidéo amateur.

épisode inédit au cinéma, Indy 4 est un superbe jeu d’aventure dans la lignée des produits Lucas Arts. A ne pas manquer.

SUPERFROG : voilà le jeu qui démontre que l'Amiga peut faire aussi bien si ce n'est mieux que les consoles. Le meilleur jeu de plateforme sur Amiga.

GOAL : le plus récent des jeux de foot vient de sortir. Bien qu'en concurrence avec Sensible Soccer, Goal est désormais la référence.

PROJECT X : pour les fanas du bouton de feu, Project X de Team 17 est le shoot’em up par excellence sur Amiga.

S    N

Eh, vous les petits occidentaux dégénérés. Vous voulez des démos, des trucs et astuces, des solutions de jeux ou consulter des petites annonces ? Prenez votre Minitel et tapez 3615 Gen4 !

QUALITES Une logithèque énorme et

variée. La qualité des softs est indéniable. Son prix et sa facilité d’utilisation font de cette machine un très bon ordinateur pour novice. Ses possibilités d extension permettent de voir venir. Sa compacité permet de l’installer devant la télé sans problème.

DEFAUTS ‘.Son alimentation est externe ce qui n'est guère pratique d’autant que l'interrupteur marche/arrêt s’y trouve. L’absence du pavé numérique, par rapport aux anciens Amiga, peut poser problème pour certains vieux jeux mais devient mineur avec les softs récents. Le disque dur n'est pas de série. Un déclin de l'enthousiasme des éditeurs américains peut rendre la production de jeux moins importante.

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CONFIGURATIONS:

Amiqa 600 : - de 1400F/ Amiga 600 + moniteur couleur : - de 3000F / Amiga 600 + disque dur 40Mo :- de 2500F/ Amiga 600 + disque dur 40Mo + moniteur couleur : - de 4000F

PRIXOCCASE :

- de 1000F pour le 600 de base

LE CHOC DE

Le CD-I de Philips et les héros de Nintendo’ ne pouvaient pas échapper à leur destin !

Une légende raconte que les géants finissent toujours par se rencontrer...

Issu de la haute technologie, le CD-I sait être polyvalent... et puisqu'il y a un temps pour tout, il sait vous proposer des programmes pour tous les moments de la journée... et pour tous les âges de la vie.

Aujourd'hui, il vous permet de retrouver les héros de Nintendo dans de nouvelles aventures : “Zelda1". The Wand of Gamelon" et “Link,M, The Faces of Evil". Retrouvez-les sur cette machine de rêve et laissez-vous emporter par la fluidité des animations, la pureté des graphismes et la remarquable qualité du son numérique...

Votre attention est toute entière absorbée par des aventures étonnantes dont vous êtes partie prenante...

Avec le CD-I. l’interactivité commence à prendre tout son sens...

Et vous n'avez encore rien vu !    j

Combattez interactivement les forces du mal.

PHILIPS

L’AMIGA 1200

Pour faire face à la montée en puissance des PC dans le domaine ludique, Commodore a récemment mis sur le marché ce nouvel Amiga compatible avec l'ancienne gamme et bénéficiant de caractéristiques techniques assez incroyables compte tenu du prix. Le microprocesseur principal est un 68EC20 de Motorola cadencée à 14 MHz. De ce fait, par rapport au 600, le 1200 fonctionne en principe de 2 à 4 fois plus

vite. Le 1200 est un véritable 32 bits. Mais ce n’est pas tout. Les coprocesseurs ont eux aussi subit un lifting. Le chipset se nomme maintenant AGA et est sur le papier quatre fois plus puissant. La mémoire vive est de base de 2 Mo ce qui a fait plaisir à un maximum d'éditeurs qui commençaient à se sentir à l'étroit. La mémoire morte qui contient le Kickstart 3.0 est de 512Ko. Du côté des graphismes, les modes sont très nom

QUALITES ! Le 1200 bénéficie d'une puissance plus importante tout en conservant les qualités propres à la gamme Amiga. Les nouvelles capacités graphiques et d'animation en feront pâlir plus d'un. La logithèque croissante devrait vous convaincre. Des jeux de tous genres en 128 et 256 couleurs arrivent... La facilité d’utilisation est indéniable. Le système 3.0 est plutôt bien pensé même si l’on découvre encore de petits '‘bugs'’. Ses possibilités d'extension permettent d’aborder des domaines très divers comme la musique, la vidéo, I imagerie, la PAO, etc... Son prix est tout aussi abordable pour un novice que le 600 ou I Atan ST. Il sera d'autre part possible d'ici quelques mois de le transformer en console CD, l’Amiga CD32.

breux. On a droit à des résolutions de 320*200 à 1280*512 de 32 à 256000 couleurs parmi les 16.8 millions disponibles. Attention tout de même, vous n’aurez pas accès à tous les modes puisque l’affichage dépend aussi de l’écran que vous possédez. Pour le jeu, un simple téléviseur suffit. La grande nouveauté, grâce aux nouvelles puces graphiques vient des améliorations pour les sprites et les scrollings. Les jeux vont bientôt exploiter ces caractéristiques pour des résultats éblouissants. De plus, les puces peuvent adresser directement la mémoire sans pour autant passer par le microprocesseur. Le son est le seul point qui n’a pas changé. On a toujours droit aux 4 voies sur neuf octaves en 8 bits. Espérons que Commodore va remédier à cela rapidement. La mémoire de masse est toujours le lecteur de disquettes de 880 Ko. Il est possible de lui adjoindre (je vous le conseille vivement) un disque dur IDE 2 pouces et demi de 40 à 240 Mo comme pour le 600. C'est vraiment très pratique et de nombreux éditeurs proposent désormais l’option installation sur disque dur. Pour ce qui est de la connectique, c'est quasiment identique au 600 c'est-à-dire prise série, parallèle, joystick, PCMCIA, etc. La seule différence est le connecteur se trouvant sous la machine qui est en 32 bits pour un accès plus rapide. Le système d’exploitation en est à sa version 3.0. Par rapport au 2.0, on ne découvre que peu de nouveautés flagrantes mis à part la gestion des nouveaux modes graphiques et quelques autres subtilités rendant l’utilisation du 1200 plus simple. Dès sa sortie, le 1200 possède une logithèque impressionnante puisqu’il accepte la majorité des jeux 600 récents. La nouvelle tendance chez les éditeurs est inverse : développement de nouveautés pour le 1200 puis l'adaptation sur les anciens modèles. De ce fait, d’ici Noël, de nombreux titres intéressants devraient voir le jour comme Silly Putty 2, James Pond 3, Jurassic Park, Oscar, etc... Dès le début de l'année prochaine le 1200 devrait supplanter le 500 et le 600 dans les postes de développement des éditeurs.

DEFAUTS ! L’alimentation est toujours

externe et comprend toujours l'interrupteur. Le peu d'enthousiasme des éditeurs américains totalement acquis au monde PC peut refroidir certains, les fanas d’aventure et de jeux rôle en particulier. L'absence du disque dur et du DSP en série peut porter préjudice. Pour le disque dur, la majorité des magasins vend le 1200 dans des configurations complètes. Les prises joystick à l’arrière de la machine sont peu accessibles.

CONFIGURATIONS :

A1200 de base : 2390F / A1200 + disque dur 40 Mo : - de 3500F/ A1200 + Moniteur couleur : - de 3500F

A1200 + Moniteur couleur + Disque dur 40 Mo : - de 5000F

PRIX OCCASE

2000F pour la version de base

Compte tenu de leur grande variété et de la diversité des configurations, nous avons divisé les modèles suivant la puissance. De conception très ancienne (fin des années 70), le PC aura mis plus de dix ans pour s'imposer dans le domaine des jeux et ce au prix de nombreuses variations, extensions et aussi grâce à l’arrivée en masse des clones taï-wanais ayant fait chuter les prix à une vitesse vertigineuse. Si l’on s'en tient aux configurations de jeu, cela va simplifier un peu notre présentation. Nous n'évoquerons ainsi pas les PC 8086 et 8088 véritables engins de la préhistoire qui sont

incapables de faire marcher la majorité des softs actuels. Les chiffres (8088, 8086, 286, 386, 486) sont en fait les références des divers microprocesseurs mis en service par le constructeur Intel. L'architecture a été pensée et créée par IBM puis reprise par un nombre incommensurable de constructeurs (Compaq, Dell, Commodore pour ne citer que les plus connus) et d’assembleurs (généralement des magasins). D’origine, le PC n’est pas une machine “finie*. Destiné aux professionnels, il n'avait que le mode texte, pas de graphisme. Ce n’est que bien plus tard que sont apparues les cartes graphiques CGA (320*200 en 4 couleurs), EGA (320*200 en16 couleurs), VGA (320*200 en 256 couleurs ou 640*400 en 16). De nos jours, les cartes graphiques sont généralement des S-VGA (640*400 en 256) même si elles sont sous utilisées puisque les jeux utilisent encore en majorité

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GRAND PRIX (MICROPROSE) : après le ST et T Amiga, la version PC est impressionnante. Un jeu à ne pas rater. SYNDICATE (BULLFROG) : Si vos instincts primitifs reviennent, jouez à ce jeu d'action/aventure à la réalisation exemplaire. Encore un coup de génie de Bullfrog. OSCAR (FLAIR) : Il faut avouer que les jeux de plates-formes sont rares sur PC. Oscar sort de la meute avec des graphismes magnifiquement colorés et un scrolling plus qu’acceptable.

LANDS OF LORE (VIRGIN) : Dans le domaine des jeux de rôle, ce jeu de Virgin tient le haut du pavé. Une réalisation efficace sans texture mapping et un scénario “cataclysmique” (dixit Yann)

INDIANA JONES 4 (LUCAS ARTS) : Retrouvez Indy dans des aventures inédites au cinéma : la recherche de l'Atlantide, la cité mythique.

le VGA 256 couleurs. Vous aurez compris que dans le PC, tout est modulable via des cartes d’extension très diverses. Pour pallier la grosse lacune du PC en terme de son (qui n'a jamais eu envie de détruire sa machine à cause de ces beep agaçants) de nombreuses cartes sonores sont sur le marché. Les plus connues sont les Adlib et les Soundblaster. Je n évoquerai pas les questions de mémoire vu que tout dépend de la configuration proposée. En général, il vaut mieux avoir au moins 2,4 voire 8 Mo. Pour la mémoire de masse, les disques durs sont généralement en série (la capacité variant) et là encore plus vous aurez de place et mieux vous vous sentirez. Disons que 120 Mo est un minimum.

En général, on vous le livre avec un lecteur de disquettes. Choisissez un 3 pouces et demi haute densité. La majorité des carte-mères possèdent des slots pour les cartes. Il faut donc faire attention lorsque vous achetez des extensions pour votre PC. Le système d’exploitation est signée Microsoft. Le DOS 6.0 en est la dernière version bénéficiant d'un doubleur de capacité de disque dur, un gestionnaire de mémoire automatique et d’un anti-virus intégré. Toutes les commandes se font via des instructions à taper au clavier. Pour ceux qui ont cela en horreur, il existe un système ressemblant au Finder du Mac ou au Workbench de l'Amiga. Il s'agit de Windows toujours de Microsoft. Une fois installé sur votre disque, vous pourrez tout gérer avec votre souris.

Dans le domaine des jeux, le PC est la plate-forme la plus en vogue. Tous les éditeurs développent sur PC et comme vous pouvez le voir dans nos colonnes régulièrement, de très gros titres sortent sans cesse. A la première place en tout ce qui concerne les simulations, les jeux d’aventure et les jeux de rôle, le PC pêche encore dans tous les autres genres malgré quelques titres intéressants.

QUALITES ! des possibilités très complètes, qui permettent d'utiliser aussi bien des applications professionnelles que ludiques, la possibilité “d'upgrader" la machine au fur et à mesure que des extensions sont disponibles (486, cartes graphiques, cartes sonores, Full Motion Video...). Le PC est l'ordinateur sur lequel les éditeurs sortent le plus de produits actuellement. Les meilleurs jeux d'aventure, de simulation et de réflexion sont sur PC, mais on commence aussi à avoir d'excellents jeux d'arcade.

LES PC 286

Datant du milieu des années 80, les 286 sont quelque peu désuets de nos jours pour le jeu. La gourmandise des jeux PC actuels en matière de mémoire et de puissance de calcul fait que le 286 voit sa logithèque se restreindre de jour en jour. Le microprocesseur est un 80286 de chez Intel cadencé de 8 à 12 MFIz. Les slots sont généralement à la norme EISA. Plus vieillot que les Amiga et ST, les 286 sont des 16 bits. Autant vous l’avouer tout de suite, le 286 n’est pas à conseillé si vous “bavez” sur les superproductions américaines. Sur le territoire français, les 286 représentent encore la majorité du parc machine.

Les PC 386

Plus récents, les 386 existent en deux versions. Le 386 SX est un 16/32 bits et peut être cadencée de 16 à 33 MFIz. Le 386DX est, quant àlui, un véritable 32 bits cadencé de 25 à 40 MHz. Là aussi, les slots sont à la norme EISA. Pe u d’innovations si ce n'est une plus grande vitesse de calcul. Pour le jeu, les 386 sont vraiment les configurations minimales, et encore...

LES PC 486

Ces machines existent sous différentes versions mais toutes sont des 32 bits à part entière. La différence en vitesse de calcul n'est pas énorme pour le jeu. Tout dépend de la fréquence d’horloge. Pour le SX, elle oscille entre 25 et 33 MHz.

Pour le DX, on peut avoir des fréquences de 25 à 50 MHz. Une version avec microprocesseur à fréquence d'horloge doublée se généralise. Il s'agit des 486 DX2 66 MHz.

Certains constructeurs proposent les DX2 100MHz mais à mon avis méfiez-vous car ils sont loin d’être fiables. Les slots peuvent être EISA, local bus EISA ou encore mieux VESA. Faites attention lorsque vous achetez des cartes d'extension.

DEFAUTS ! le système d'exploitation des PC, le DOS, est loin d'être simple d’utilisation, et il vous faudra lire les énormes manuels si vous avez à gérer la mémoire pour faire fonctionner certains jeux. Si c’est une machine ouverte aux extensions, n'oubliez pas que l'installation d'une carte sonore ou d'un CD-Rom n'est pas toujours très aisée... Les jeux qui sortent fonctionnent de plus en plus pour des 386 puissants voire des 486, et font des 286 et 386 de base des machines dépassées.

CONFIGURATIONS:

comme pour les PC les configurations sont nombreuses. Celles que nous vous donnons ici sont iniquées à titre indicatif et correspondent à des machines plus aptes pour le jeu pour un budget pas trop élevé.

Mac Classic couleur 4Mo Ram + Disque dur 80Mo : 7500F/ Mac Performa 400 4Mo Ram + Disque dur 80Mo : 7000F/ Mac LC2 4Mo Ram + Disque dur 80Mo + Moniteur Apple : 9700F/ Mac LC3 4Mo Ram + Disque dur 80 Mo + Moniteur couleur : à partir de 10000F/ Mac Centris 610 4Mo Ram + Disque dur 80Mo: à partir de 10000F/ Mac Centris 650 4Mo Ram + Disque dur 80Mo: à partir de 12000F

PRIX OCCASE ! nous n’allons pas

passer en revue les nombreuses configurations, mais sachez que on peut trouver très facilement des Macs d'occasion sur le marché. N'hésitez pas à consulter le 3615 Apple, ou les petites annonces de notre confrère Univers Mac.

LES MACINTOSH

Beaucoup d'entre vous se disent : mais que fait la gamme Macintosh dans ce dossier. Mine de rien, beaucoup de jeux sortent alors on ne peut pas l’oublier. Sorti en février 1984, le Macintosh a suivi une évolution un peu identique au PC. D’origine, le Mac était déjà graphique mais en noir & blanc. Cela s’avère assez rébarbatif pour le jeu. En fait, si l’on parle de jeu sur Mac, il faut surtout voir du côté des CD. Le seul hic c’est que cela demande pas mal de puissance ce qui restreint d'autant le nombre de modèles susceptibles de convenir à ce rôle ludique. Techniquement, les Mac que vous pourrez découvrir d'occasion sont tous architecturés autour d’un 68020, au minimum, de Motorola, mais désormais, le Mac bas de gamme possède obligatoirement un 68030. Pour les modèles supérieurs, on découvre un 68040. Le minimum graphique est de 256 couleurs. La résolution qui prime est le 640*480. Du côté son, la plupart des modèles offrent une qualité sonore voisine de l’Amiga mais avec un nombre de voix un peu plus conséquent. Avec les modèles les plus gros (type 840AV et 660AV) on peut noter la présence d'un DSP. Autant vous dire qu'en matière de son, ça décoiffe. Il est assez difficile de vous faire une liste complète des connexions. Ce serait beaucoup trop long. Disons que toutes les prises les plus classiques sont présentes. Les slots à l'intérieur des machines varient aussi. Contrairement aux Amiga et ST, les Mac ne se branchent pas sur la télé. C'est en fait beaucoup plus un ordinateur personnel

BIGBANG : affronte les autres connectés dans l’espace : 3615 GEN4, tape *BIG.

QUALITES ; le Finder est le meilleur

système d’exploitation. La qualité d'affichage est incontestable avec des résolutions auxquelles peu d'ordinateurs nous ont habitué.

L'aspect sonore est en général au moins aussi bon que sur Amiga voire meilleur avec les modèles récents. Il est probablement le meilleur ordinateur pour le travail.

MAC

IRON HELIX CD : cette aventure vous plongera dans des décors “alienesques” à la recherche de la vérité sur le silence radio d’un vaisseau spacial. SPACESHIP WARLOCK CD : véritable saga galactique avec des images à tomber par terre, Spaceship Warlock est vraiment fantastique.

THE JOURNEYMAN PROJECT CD (PRESTO STUDIO) : l'un des plus beaux jeux d'aventure sur cette machine avec des graphismes et une interface fabuleuse. LEMMINGS : sorti sur quasiment toutes les machines, ces petits Lemmings vous en feront voir de toutes les couleurs.

THE TINIES : jeu d’action/réflexion par excellence, ce jeu est sans conteste l'un des meilleurs du genre.

CONFIGURATIONS: .

Pour les 286, de moins en moins de magasins les proposent. Disons que vous pouvez trouver des configurations complètes (écran, disque dur, lecteur de disquettes) pour moins de 4000F. Pour les 386, les configurations totales sont disponibles à partir de 5000F. Pour les 486, Vous pouvez en trouver à partir de 9000F.

Dans tous les cas, essayez de trouver une configuration comme celle-ci : 4Mo de RAM minimum + disque dur 120Mo + carte son type Soundblaster + carte graphique SVGA 1 Mo + écran SVGA couleur + souris + joystick + DOS 6.0 + Windows 3.1 + PCtools 8.0

que familial. Je sais, la différence est un peu floue. Véritable inspirateur de tous les systèmes d’exploitation disponibles sur les autres ordinateurs, le Macintosh est sans conteste la machine la plus apte à accueillir un novice. Tout y est si facile. On n'a vraiment pas besoin d'être un expert en informatique pour s'en servir. Dans le domaine ludique, le Mac reste encore assez marginal malgré l’intérêt grandissant de la part des éditeurs (américains pour la plupart). Comme je l’ai dit au début de cette présentation du Mac, c’est sans nul doute, le CD qui l’emportera sur Mac.

DEFAUTS ! pour le jeu, les configurations

nécessaires sont encore trop chères. Les types de jeux ne sont guère variés. On retrouve d’incessantes sorties de jeux d’aventure et de petits jeux de réflexion. Quelle manque d’originalité dans la logithèque ! Malgré la baisse des prix très agressive, le Mac a une image trop éloignée du ludique. C'est probablement pour cela qu’encore peu de jeux sortent, la majorité des programmeurs Mac n’étant pas des spécialistes dans ce domaine.

PRIX OCCASE :

Les prix d’occasion peuvent varier totalement car la dépréciation des PC est difficilement chiffrable.

Essayez de marchander en fonction des prix du matériel neuf que vous aurez vu en boutique.

LES CONSOLES

A différencier des micros, les consoles de jeux n'ont qu'un seul but : vous divertir. De ce fait, si vous ne cherchez que cela c est parfait. Pour convaincre les parents c’est plus dur mais avec l'arrivée des machines CD pourquoi pas.

LA SCjPER NINTENDO

SUPER NINTENDO

STREET FIGHTER 2 TURBO (CAPCOM) : est-il vraiment utile de présenter ce jeu de baston qui a ensorcelé des millions de personnes à travers le monde. Un must. STARWING (NINTENDO) : avec une puce spécifique pour la gestion 3D, Starwing est un très bon shoot’em up qui se distingue de ses concurrents.

SUPER MARIO ALL STARS (NINTENDO) : les nostalgiques retrouveront dans cette cartouche tous les Mario Bros apparus avant la sortie de la SNES dans des versions remaniées. SUPER NBA BASKETBALL (TECMO) : l’un des meilleurs jeux de basket. A vous les dunk de Michael Jordan.

KING ARTHUR WORLD (JALECO) : un très bon jeu de réflexion/stratégie qui comblera ceux et celles qui veulent faire travailler leur matière grise.

Qui n’a jamais vu la publicité à la télé vantant les mérites de telle ou telle console ? Qui n'a jamais eu vent d’un jeu prénommé Street Fighter 2 ? Allez, avouez que beaucoup d'entre vous lorgnent sur cette machine. Qu’en est-il exactement ? La Super l'Üntendo possède deux modes graphiques : 256*224 et 512*448. Autant vous te dire tout de suite, je n'ai jamais vu de jeu utilisant le deuxième mode. En ce qui concerne les couleurs, la SuperNES (comme on l’appelle communément ou encore SNES) peut afficher 256 couleurs parmi 32768. Pour une console c’est le top si l’on excepte la présence de la NEO-

S possède en outre de nombreux coprocesseurs lérer les scrollings, les rotations, les torsions, les es sprites, etc... Tous ces effets sont câblés en

QUALITES ! sa logithèque est si importante que vous y trouverez forcément ce que vous voulez. Les coprocesseurs permettent des effets assez époustouflants. Le nombre de boutons sur les joypads (6 en tout) permet des modes de contrôles plus complets et souvent plus pratiques.

Comme toute console, elle est prête à l’emploi dès son déballage. La machine est très abordable.

hard ce qui évite d’avoir recours à des astuces de programmation. Pour les sprites, la SuperNES peut en afficher jusqu'à 128 simultanément d'une taille allant jusqu’à 64*64 pixels. Du côté du son, on a affaire à 8 voies stéréo dont certaines peuvent reproduire des digüs en 32KHz sur 16 bits. Curieusement, cela reste tout de même en dessous de l'Amiga ou du Mac qui sont sensés être moins performants dans ce domaine. Pour les logiciels, la SNES possède la logithèque la plus connue au monde (merci le marketing !). Les jeux d'action les pius célèbres sont sur cette machine. Compte tenu du nombre d’éditeurs produisant des softs, la SNES semble avoir encore une durée de vie assez longue même si certains commencent à se poser de sérieuses questions quant à la rentabilité des jeux sur cette machine. Le nombre de titres est considérable et au prix où sont les cartouches, je vous conseille de bien les choisir.

DEFAUTS ! le prix des jeux est beaucoup trop excessif. Par exemple, rares sont les produits à moins de 400F. On peut trouver la SNES à moins de 800F et les jeux coûtent plus de 400F.

Pourquoi une telle disproportion ? Heureusement, la SNES est capable d’afficher 256 couleurs pour compenser une résolution des plus limites de nos jours.

*

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CONFIGURATIONS :

SNES +1 joypad : 800F/ SNES + 2 joypad + 1 jeu : 1000F Différents packs existent. Tout dépend de l’endroit où vous l’achetez.

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générateur de sons digitalisés. En tout, elle peut jouer 10 voies sur 8 octaves en stéréo. Pour les connexions, la Megadrive se branche bien entendu sur toute télé avec prise péritel. Sur le dessus du boîtier se trouvent l'interrupteur, un bouton reset et un potentiomètre pour le volume puisqu'on peut brancher un casque de walkman pour ne pas déranger le voisinage. Comme pour la SNES, la logithèque de la Megadrive est dense. La mascotte de Nintendo étant Mario, Sega a crée un personnage pour le représenter. Celui-ci, Sonic, est le héros de 2 grands classiques des jeux de plate-forme au même titre

2ue les Mario.

In trouve même des titres comme Street Fighter 2. Même si son domaine de prédilection est le jeu d'action, on trouve tout de même des jeux plus cérébraux comme Populous, Power-monger, Lemmings et bien d'autres.

NB : Sega s’apprête à remplacer la Megadrive par un modèle 2. Celui-ci possède moins de boutons de réglages et est plus compacte.

Pour le coeur de la machine, rien de changé.

STREET FIGHTER 2 SPECIAL (CAPCOM) : sorti récemment sur cette console, cette version est tout à fait digne de figurer dans votre logithèque. GUNSTAR HEROES (SEGA) : jeu de plateforme et shoot’em up, ce jeu devrait vous ravir par ses originalités et sa réalisation excellente. SONIC 2 (SEGA) : la mascotte de Sega est le héros d'un fantastique jeu de plate-forme renouvelant le genre.

MEGALOMANIA : la

stratégie n'est pas généralement la tasse de thé des consoles. Megalomania vous met à la tête d’une civilisation. A vous de la faire progresser. ALLADIN : inspiré du film de Disney, ce jeu de plateforme de Virgin est celui qui possède la meilleure animation, les gens de Disney s'en étant chargés.

Fl

Sortie avant la SNES, la Megadrive reste la seule rivale contre la console de Nintendo. Comme pour la SuperNES, la Megadrive bénéficie d’une publicité des plus tapageuses. Le microprocesseur principal est un 68000 de Motorola (comme l’Amiga ou le ST) cadencée à 7.6 Mhz et secondé par un Z80 à 3.5MHz.

En ce qui concerne l’affichage, la Megadrive a une résolution de 320*224 en 64 couleurs parmi 512. Cela peut paraître peu mais la majorité des jeux n'en souffrent pas. La mémoire vive (RAM) est de 74 Ko alors que la mémoire vidéo est de 64 Ko.

Le son n’est pas en reste puisque la Megadrive a trois systèmes sonores : 3 voies en quatre octaves, de la FM et un

CONFIGURATIONS :

Megadrive 1 + Sonic + 2 joypads : 695F/ Megadrive 2 + 2 joypads + 3 jeux : 895F/ Megadrive 2 + 2joypads + ALLADIN : 995F /Megadrive 2 + 2 joypads + SONIC 2 + 3 jeux : 1090F/ Divers autres bundles existent. Renseignez-vous auprès de vos revendeurs.

PRIXOCCASE :

Prix d'occasion : 500F

QUALITES ! sa logithèque est tout aussi

impressionnante que la SNES même si elle tape moins à l'œil. Son joypad à 3 boutons est très ergonomique. On branche et ça marche.

-—---

DEFAUTS ! La palette de cette machine

commence à être franchement trop réduite. Le son n’est pas vraiment d'excellente qualité surtout en ce qui concerne les digitalisations.

LA MEGA-CD2

Cette extension sortie récemment nous amène à la grande révolution dans le domaine des jeux vidéo : l'arrivée du support CD.

La Mega-CD2 apporte non seulement un lecteur CD-ROM mais aussi elle augmente les capacités de la console d'origine. Ainsi, on trouve une puce gérant les rotations et autres zooms comme sur la SNES. De plus, la Mega-CD2 possède sa propre mémoire vive qui est de 512Ko et une mémoire morte de 128Ko. Les standards CD reconnus sont le format Mega-CD2, le CD-Audio et le CD+G. Le temps d’accès du lecteur CD-ROM est de 800ms et le taux de transfert est de 150Ko/s.

La logithèque est encore assez restreinte mais de nombreux éditeurs travaillent actuellement dessus. D’ici Noël vous devriez découvrir pas mal de titres.

3615 GEN4, ce sont des dizaines de Soluces pour les jeux d’aventure, tape *SOL.

QUALITES ! le support CD apporte un

plus non négligeable. La finition du lecteur semble assez bonne.

DEFAUTS ! l'aspect graphique est ridicule. Pourquoi ne pas avoir augmenté la palette de couleurs? Vous serez obligé de vous acheter une Megadrive si vous ne l’avez pas encore. Le taux de transfert et le temps d'accès sont parmi les plus mauvais pour un lecteur CD. Le standard Photo-CD ainsi que la Video-CD ne sont pas disponibles. La Mega-CD2 est une machine fermée. Ses possibilités d'extension semblent réduites.

MEGA-CD2

THUNDERHAWK : utilisant la nouvelle puce pour les rotations et zooms, Thunderhawk est un fantastique jeu entre shoot'em up et simulation.

DUNE : adapté d'un jeu micro, retrouvez le monde de Dune dans un jeu de stratégie magnifique.

SONIC CD : Mascotte de Sega, la Mega-CD2 se devait de posséder une version de Sonic. Celle-ci risque d’en impressionner plus d'un avec des effets de rotations somptueux. SILPHEED : sans conteste le meilleur shoot'em up sur cette machine avec des décors entièrement en 3D.

FINAL FIGHT : retrouvez le jeu de café dans une version très défoulante. Délivrez votre petite amie pour la énième fois.

CONFIGURATIONS ! Mega-CD2 + ROAD AVENGER : 1990F

L’AMIGA CD32

Tout juste disponible sur les stands des revendeurs, l'Amiga CD32 est la toute dernière machine de Commodore. Les caractéristiques techniques sont celles de l'Amiga 1200 avec tout de même quelques améliorations non négligeables. Ainsi, une nouvelle puce a été ajoutée : Akiko. Elle est destiné au “texture-mapping" et à la conversion d'images PC. Cela est très pratique pour les développeurs. On retrouve un lecteur CD-ROM aux caractéristiques très compétitives. Fabriqué par Sony/Chinon, le lecteur a un taux de transfert de 300Ko/s et un temps d'accès de 280ms soit 3 fois plus rapide que la Mega-CD2. D’autre part, par rapport à la machine de Sega, le CD32 est un véritable 32 bits.

Le CD32 supporte quasiment tous les standards CD : CD32, CDTV, CD-Audio, CD+G, Video-CD. Photo-CD (en pourparlers), CD-XL. Sur le dessus, on voit un bouton reset, un potentiomètre pour la prise casque. La connexion sur une télé ne pose aucun problème. Ses possibilités d'extension sont nombreuses. On pourra adjoindre une carte permettant de voir des films au format Video-CD. Beaucoup d’accessoires devraient voir le jour comme des joysticks. Sur le papier, Mega-CD2 et CD32 sont trop éloignés techniquement. Ils ne sont pas de la même génération. Les jeux sont encore assez rares mais, d’ici Noël, vous devriez pouvoir trouver une bonne quarantaine de titres au moins dont les très gros comme Microcosm de Psygnosis.

QUALITES ! le prix est très compétitif

puisque pour moins cher que la Megadrive avec le Mega-CD2, vous aurez une console encore plus ouverte vers l'avenir avec des caractéristiques techniques supérieures. La qualité graphique devrait vous faire découvrir des jeux d'une beauté déconcertante. Les capacités du lecteur CD-ROM sont parmi les plus performantes. Le joypad à 6 boutons est une très bonne chose surtout avec le bouton principal surdimensionné.

DEFAUTS ! son avenir dépend de votre

engouement ou non. Il manque à son actif les éditeurs américains qui semblent attendre l'évolution de la machine. Elle n'est pas livré avec 2 joypads ce qui est dommage. Son look peut sembler quelque peu anachronique mais c’est une question de goût. L'alimentation est toujours externe (ils sont têtus chez Commodore) mais l'interrupteur est sur la machine.

CONFIGURATIONS:

CD32 + 1 joypad + 2 jeux : 2490F

CD32 + 1 joypad + 2 jeux + carte Video-CD : - de 4000F

AMIGA CD32 /

Pour l’instant, on ne peut pas encore se prononcer puisqu' à l'heure où nous préparons ce dossier, nous n’avons pu voir que peu de jeux. Les premiers titres tiennent à peu près leurs promesses mais les gros titres arrivent vers la fin d’année et le début 94.

CD-I

KETHER (INFOGRAMES) : sans conteste le meilleur shoot’em up sur CD-I avec des séquences d’aventure à la Dungeon Master. INTERNATIONAL TENNIS

(INFOGRAMES) : une simulation de tennis plutôt réussi avec une bonne jouabilité. INCA(INFOGRAMES) : plus proche de l’aventure que du jeu d’action, Inca vous entraînera dans un monde mystique. Une réalisation magnifique. L’ANGE ET LE DEMON (SMART MOVE) : premier jeu d’aventure sur CD-I, L’ange et le démon vous fera visiter un Mont St Michel glauque et mystérieux. De nombreuses digits ont été utilisé.

ESCAPE FROM CYBERCITY (PHILIPS) : parmi les premiers sortis, Escape est un très bon shoot’em up à la Operation Wolf. Tout le jeu est un gigantesque dessin animé. Un véritable plaisir pour les yeux.

PALM SPRINGS GOLF (PHILIPS) : le premier golf sur CD-I entièrement avec des images digitalisées. On s’y croirait. En plus, vous aurez tout un tas de commentaires comme à la télé.

LE CD-I

Philips avait lancé il y a près de trois ans leur concept de machine multimédia. Inventeur du CD, Philips a tout de suite pensé à l'adapter pour le monde de l’informatique et bien entendu au monde du jeu. Contrairement au CD32 ou à la Mega-CD2, Philips n’a pas voulu le lancer comme console de jeu. C’est une machine aux utilisations multiples. Le microprocesseur principal

QUALITES ! la résolution graphique du

CD-I lui assure une qualité exceptionnelle au niveau des jeux, tout comme pour le son, dont la qualité CD est superbe. L’arrivée prochaine du Video CD permettra d’obtenir les plus belles versions de jeux CD sur CD-I. D’autre part, on trouve des CD encyclopédiques très bien fait et en français !

DEFAUTS ! la machine est encore un peu chère, surtout avec le Video CD, mais les prix sont à la baisse. Le processeur ne permet pas d'avoir des jeux d'action particulièrement bons, mais avec le Video CD, se défaut sera éliminé. On peut également regretter le manque de production, mais il semble que les éditeurs commencent à se pencher sur la machine de Philips.

CONFIGURATIONS :

CD-I + télécommande (FMV) :-de 2000F

de 3500F Cartouche Video-CD

est attendue. Le CD-I reconnaît deux autres standards, le Photo-CD de Kodak et la Video-CD (en option avec une cartouche d’extension). Le lecteur a un taux de transfert de 150Ko/s. Le temps d’accès reste mystérieux. Les jeux apparus jusqu’à présent étaient loin d’être des tops, mais heureusement ces derniers temps de gros titres sont sortis pour le plus grand plaisir des joueurs. L’avenir de cette machine semble plutôt rose et la cartouche Video-CD permet aux éditeurs de créer des jeux à la réalisation exemplaire. C’est ainsi le cas de Microcosm qui est la meilleure version toutes machines confondues.

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est un 68000 customisé à 16MHz. La mémoire est de 1Mo. Les résolutions graphiques sont 384*280 et 768*500 jusqu'à 16,8 millions de couleurs. De somptueuses images en perspectives. Du côté sonore, c’est très flou. Seule certitude : le lecteur CD-ROM peut aussi servir de CD-Audio donc une très haute qualité

I, nous allons découvrir en import la 3DO et la Jaguar. Sur le papier ces deux; K;    m

; sont les plus performantes avec des caractéristiques techniques à faire pâlir. H*"’    * *    ^

tout possesseur de console ou micro actuel. Mais attention, la 3DÔ ne; r# ^    Æ

- —    sort officiellement que l’année prochaine, et il est assez risqué de k >

se lancer dans l’achat de telles consoles. Cependant, on peut

\déjà trouver des 3DO en import parallèle.'\    •> !

V 3DO (Sanyo, Panasonic...) ; La guerre de l’importation vient tout juste de commencer-

\chez nous, avec des machines et des jeux qui nous arrivent tout droit des USA. Allez faire un .petit tour en fin de magazine, histoire de vous faire baver un peu plus ;! ' ch.y'•-/ .' ILE JAGUAR (ATARI) : Alors que la machine n’est pas encore disponible ne France, elle

.....J affiche cependantun fiche technique et des'capacités époustouflantes. Admirez un peu la

___bête sur les pages suivantes.

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□ RAGOIMBALL Z

Retrouvez les personnages du dessin animé, Sengoku, Végéta, Frazer et tous les autres dans un fantastique jeu de combat.

La grande diversité des coups et des mouvements font de Dragonball Z un jeu d'arts martiaux surprenant par le réalisme et la rapidité de l'action.

SUR : 5IME5

GP-1

Treize des plus grands circuits internationaux de Grands Prix moto sont à votre portée ! Sur lequel choisirez-vous de vous mesurer à l’élite des pilotes : Suzuka au Japon connu pour sa technique ou Hockenheim en Allemagne pour sa rapidité ?

SUR :5IX1E5

MECHWARRIOR

3017 : les parents du jeune Harry sont tués par les guerriers de la Lance Noire. Dix ans plus tard, ce dernier décide de les venger et part remplir sa mission à bord de son robot ultra-sophistiqué, pour un combat Battletech sans merci avec d'autres Mechwarriors aussi puissants.

SUR : 5IX1E5

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Pour devenir un nouveau Kasparov, rien de tel qu'une partie de Chessmaster sur Super Nintendo! Cette simulation d'échecs vous propose un excellent programme d'initiation et de perfectionnement avec tous les coups possibles, des niveaux de difficulté variés et adaptés à tous. Sur S/VES

l<l MO ARTHUR ’S WORL D ^ SHANOHAI II

immandanl des fidèles soldats du roi Shanghai II mettra votre patience, votre esprit ir se doit d’être un fin stratège ! En    de stratégie et votre astuce à l'épreuve !

aidant habilement chaque corps d'armée    Reprenant le principe des dominos chinois, le

;rs. artilleurs, chevaliers...), il pourra non but du jeu est de faire disparaître une pile de ment défendre le royaume mais aussi dominos superposés en réunissant deux par chir ! SurSNF.S    deux les dominos identiques. Sur SM ES

l'Ol l< TOUT RENSEIGNEMENT SUR LES JEUX, APPELE/ LE "S.O.S’ NINTENDO ( !) 34 64 77 55

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iol DOSSIER

Nous avons eu confirmation de l'existence de cette surprenante machine grâce à une visite dans les locaux d'Atari.

Nous avons ainsi pu nous faire une bonne idée de ses capacités à travers cinq produits, même si certains sont assez loin de leur version finale.

TECHNIQUE

Basée sur une architecture multiprocesseurs 64 bits RISC, la Jaguar possède un 68000, que l'on pourrait presque qualifier d'accessoire, mais aussi un bus de données 64 bits (106 Mois) et surtout, plusieurs processeurs 64 bits. Elle contient un processeur graphique (27 Mips), doté d'une mémoire cache de 4Ko, couplé avec un “Witter" autorisant une vaste gamme d’opérations logiques (utiles pour le Gouraud Shading ou le Z-Buffering c'est à dire la gestion d'objets en 3D concaves et convexes I). On trouve aussi un processeur Objets, pouvant permettre d'afficher un grand nombre de sprites sans aucun ralentissement (sans oublier que l’on est en True Color 32 bits), avec une résolution pouvant aller jusqu’à 720X576 pixels en millions de couleurs sur une télé et plus sur un TV Haute Définition. Il y a enfin un DSP (27 Mips), avec 8Ko de mémoire cache, qui permet, entre autre, d'obtenir une qualité sonore de type CD audio (de 44Khz à 250 Khz^.

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Nous avons pu essayer le “joypad” de la console et malgré son look encore assez grossier, nous avons pu rapidement en maîtriser le maniement. Très léger et ergonomique, la seule

difficulté d'utilisation vient du nombre de boutons utilisables. Outre trois “gros boutons" et deux touches d’options “Start" et “Select" classiques sur les manettes pour consoles Sega ou Nintendo, vous avez un mini-clavier numérique qui permettra d’accéder à des dizaines d'options dans les jeux. Il est un peu difficile pour l’instant de l'atteindre sans lâcher la molette de direction ou les trois boutons majeurs (tir, accélération...) pendant quelques secondes ! Le joypad peut cependant encore changer d'ici le lancement de la console.

EXTENSIONS

Dans un premier temps, seules les cartouches seront disponibles, allant jusqu’à 8 Mo de données compressées, soit l’équivalent de 50 Mo. Utilisant le système de décompression vidéo CinéPak, la Jaguar permettra d’obtenir du FMV sans aucune difficulté (60 minutes de vidéo en 30 images/seconde sur 1 CD).

L'option lecteur de CD Rom est en effet prévue pour bientôt* avec un lecteur double-vitesse (300 Ko/s). La cartouche MPEG2/ videoCD permettra à la console de lire les futurs films VideoCD qui sortiront en 94. Des extensions dans le domaine de la réalité virtuelle sont bien sûr en développement, mais il faudra attendre un peu avant d’en savoir plus.

Génération 4

LA SORTIE EN FRANCE

Incroyable ! Alors que la console était annoncée pour le début d'année, Atari vient d'annoncer que la Jaguar serait finalement disponible en novembre, pour un prix de1790 francs I Quoi qu’il en soit, dès les fêtes de Noël, vous allez pouvoir découvrir une campagne publicitaire conséquente, aussi bien à la télé que dans la presse !

LE JAGUAR : UNE NOUVELLE RACE ?

Le succès dépend maintenant des délais de sortie de la machine. Trop de retards pourrait lui être fatal. Malgré les doutes de nombreuses personnes du milieu, la Jaguar semble vouée à un certain succès car seule véritable console de jeu 64 bits, elle offre une technologie supérieure à ses concurrentes. Avec IBM pour la fabrication et Warner pour les banques de données, le projet semble des plus sérieux.

De plus en plus d'éditeurs (américains et japonais compris) annoncent le développement de produits sur cette nouvelle machine à priori très évolutive !

Un coup de Poker pour Atari qui possède tout de même de sérieux atouts dans la manche.

LES PRODUITS

D’ATARI

Pjus de soixante personnes travaillent actuellement dans les bureaux d'Atari, uniquement pour le développement de jeux pour la Jaguar.

Autant vous dire que d’ici quelques mois ils vont être sacré-ment performants et productifs sur ce nouveau standard. Voici les titres les plus avancés.

Novembre 1993

CLUB DRIVE

Une course en 3D dans des paysages superbes !

TEMPEST 2000

Ce classique d'Atari est sujet à une adaptation par Jeff Minter. Autant vous dire que l'on peut s'attendre a tout. Nous n'avons pu voir pour l’instant que l'ancienne version arcade, qui sera donnée en plus de la nouvelle.

De quoi faire déferler une vague de nostalgie chez les 20-30 ans !

RAIDEN

Ce shoot’em up pour un ou deux joueurs devrait être sur la console 64 bits d'Atari très similaire à la version arcade. •

EVOLUTION-DINO DUDE

Plus connu sous le nom de Humans sur Amiga et PC, ce jeu de réflexion vous met aux commandes d’une tribu d'hommes préhistoriques que vous devez faire évoluer !

CRESCENT GALAXY

C'est sans aucun doute le produit le plus impressionnant que nous ayons pu voir. Il s'agit à la base d’un "bête’' shoot’em up à scrolling horizontal, type Defender, mais avec une réalisation qui prouve bien la supériorité absolue de la Jaguar sur toutes ses concurrentes actuelles. On pourra même jouer à deux, dans des dizaines de niveaux différents aux graphismes incroyables (en milliers de couleurs). Le scrolling est le plus fluide et le plus rapide que l'on ait pu voir, toutes machines confondues !

Le projet était encore peu avancé, mais il nous a permis de voir les capacités de la machine en matière de gestion de 3D et de polygones. Rien de bien impressionnant, mais encore une fois, il ne s'agissait que d’une démonstration montée à la hâte pour présenter la machine. Des effets de

^    ......... shading à l'horizon,

jpp»/' -****'l**^|^rtËjj des rotations rapides

de tout l’écran pour un ^ jeu ^'arcade qui fait

I accompagné de voix I digitalisées...

On attend la version finale impatiemment !

AU EN VS PREDATOR

Dans un genre complètement différent, voici un jeu qui démontre les indéniables capacités de la machine en matière cette fois-ci de plaquage de textures (mapping) sur des murs et objets. Reprenant les célèbres héros des films des séries Alien et Predator, vous allez diriger un malheureux marine dans un complexe infesté de ces charmantes créatures. De l’action pure et dure pour un jeu de style Wolfenstein, Underworld ou Jurassic Park (pour la phase finale de ce jeu). Ça bouge vite, bien et c'est vraiment sympa !

Là version à laqüellé ndus avons' pü jouer possédait seulement 15 jours de développement derrière elle ! Malgré cette ___ jeunesse, la qualité de

fia 3D et de la vitesse, semble être au moins 'équivalente

PC. Pour l’instant, la j 3D est propre et sans’ > fioriture, mais on nous >a assuré de la pré-, ’sence de beaucoup plus d’éléments sur la version finale.

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KASUMI NINJA

Voici le premier

Beat’em up de

la Jaguar, avec

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plus de 80

. ®L. t

mouvements

différents pour

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CAMPAGNE DE RHODE ISLAND (FIN)

MISSION 34 - COMMENT RECEVOIR SON PERCEPTEUR

Armement :

Rhode Island, se voyant un peu désarmé face à vous, mais ayant un sens aigue de la vengeance, décide de vous engager à son tour pour abattre le 747 du fisc. Avouez que gratuitement, on se laisserait déjà tenter, alors pour millions, cela devient un véritable apostolat...

Bien entendu, cette catégorie pourtant très respectable de fonctionnaires s'attire inévitablement la haine de nombre de ses contemporains, et vous pouvez donc vous attendre à une escorte très musclée de chasseurs lorsque vous vous approcherez de l'objectif. Ce ne sont pas moins de huit F-15 répartis en trois vagues qui vous agresseront. Dans la dernière des trois qui comporte quatre chasseurs, il faudra en abattre au moins deux avant de pouvoir bénéficier d'une ouverture sur le 747, que vous devrez probablement finir au canon.

4 Sidewinders 9M

2 Amraam

ijiii/jj-uàjjUü jjjfî

MISSION 35 - ATTACHEZ VOS CEINTURES.

Walter vous engage pour abattre un Jet de la TWP, pour la coquette somme de millions.

En Nav1, l'espace aérien est tranquille. Sur la base de TWP, vous entrez en contact avec deux Su-27 d'escorte et le Jet. Une fois ce petit monde envoyé au tapis, il vous est chaudement recommandé de casser la piste ce qui vous évitera de rencontrer 3 MiG-29 sur la route de Nav2. En Nav2, rien du tout et retour à la base. Si vous décidez de ne pas passer par Nav2 et de rentrer directement, vous rencontrerez 4 Su-27 sur le chemin du retour.

Armement :

12 Mavericks

2 Amraam

MISSION 36 - LES QUATORZE MERCENAIRES.

La voilà... Cette mission est la plus difficile du jeu. Vous n'avez rien à y gagner et tout à y perdre. Vous vous êtes frotté à de la grosse légume et TWP tient à vous le faire sentir. Elle va envoyer 14 Su-27 pour regagner la supériorité aérienne et détruire votre base...

Les chasseurs ennemis vous tomberont dessus par paires. Etant donné que vous avez votre coéquipier, rien n’est perdu. Un des problèmes majeurs est qu’à peine arrivé en vue cockpit au début de la mission et donc encore sur la piste, vous aurez probablement un minimum de trois missiles aux fesses.

Si nos conseils vous intéressent, la technique qui a notre préférence consiste à entrer dès le départ du décollage en vue cockpit (touche “Esc" ou F1), à cabrer le plus tôt possible et à lâcher des leurres thermiques et radar. Passez ensuite en vitesse militaire faible de façon à rester en l’air tout en offrant le minimum de possibilités d'acquisitions aux missiles. Pas de panique. Si vous explosez avant même d'avoir décollé, il n’y a rien d'anormal. Un peu d'entrainement et vous y arriverez. Quand vous serez sorti de ce mauvais pas, vous aurez le droit à une scène cinématique vous montrant Walter en train d'essayer de quitter le pays en emportant votre argent. Il regrettera son geste, et vous pourrez rentrer à la maison avec des dollars plein les poches.

4 Sidewinders 9M

4 Amraam

Génération 4

Novembre 1993

.«X.f&y.    '

■_■_- • !..

MEMO

Strike Commander PC Test N

1*55 Mai 1993 ;

| Graph. 19 | Son 19 | Anim. 18 | Durée Vie 17 | Intérêt 98% |

Strike Commander PC Soluce 1“' partie N'57 Juil. 1993 Strike Commander PC Soluce 2*” partie N“58 Sep. 1993 Strike Commander PC Soluce 3'” partie N“59 Oct 1993

CAMPAGNE

PERUVIENNE

(2“* PARTIE)

Le travail devient de plus en plus rare et seul le général Mendez vous offre du boulot, alors haut les cœurs..

MISSION 37 - ET RE...

Puisque vous étiez déjà en froid avec les péruviens depuis vos derniers raids, il n’y a pas de raison pour que cela cesse. Vous décidez donc de remettre cela. Ce coup-ci, vous devrez casser deux bases d’un coup afin d’obtenir un minimum de 10pts, en sachant que sont présents 4ZSU à 1 pt chacun, 2 bureaux à 2pts chacun et deux hangars à 3pts chacun.

Sur la première base vous rencontrez deux MiG-29 , puis vous faites péter les deux ZSU au

sol. Le reste, c’est à dire la destruction de la base, est de la routine.

La seconde base est identique à la première. Sur la

route du retour, vous devrez affronter deux vagues de deux Mirages.

Armement :

MISSION 38 - QUAND LE CHAT N’EST PAS LA...

Autant vous le dire tout de suite puisque de toutes façons on ne peut rien y faire, Mendez est en train de vous pigeonner. Les plus observateurs ont sans doute remarqué que l’on ne parlait pas d’argent dans la mission précédente. Il en est de même pour celle-ci.

En fait Mendez vous envoie bombarder une base pour vous éloigner de la base afin d'en prendre le contrôle. Sur la base (péruvienne), vous rencontrez 2 fois deux Mirages.

le maximum de Mk 20

4 Sidewinders 9M

Une fois ceux-ci détruits, laissez tomber les pistes (aussi bien la péruvienne que la votre). Dirigez vous vers celle de secours d'où vous rentrerez chez vous. Si vous allez sur votre base, ce ne sont pas moins de 8 MiG-29 (d’un seul coup) qui vous attendent. Ne vous énervez pas. Mendez va payer...

Armement :

SOLUCES

STRIKE COMMANDER

MISSION 39 - SELF SERVICE

Il est clair qu'avec les dépenses que vous avez eu dernièrement et le peu de rentrées d'argent, vous devez être assez mal. Janet vous propose de voler un F-22 Advanced Tactical Fighter (ça jette, nein ?) appartenant aux services des impôts (décidément) basé au nord de la Turquie.

En Nav1 et 2, tout est tranquille. Arrivé sur la base protégée par 3 canons AA, il vous suffit d’abattre les deux F-15 et de vous Vous abandonnerez alors votre coucou pour faucher la

loser.

»ête au cours d'une très belle scène cinématique.

Si vous passez directement de Nav1 à la base, vous rencontrerez 2 F-15 sur la route et si vous approchez en venant ou en volant vers l'ouest vous aurez le droit à 4 F-15 supplémentaires.

Note : Si vous passez comme un fou a travers les F-15, vous pourrez vous poser sans livrer combat.

Armement :

8 Sidewinders 9M

MISSION 40 - HA, LES GONZESSES

Et dire que vous lui faisiez confiance...

Janet, bien loin de vouloir monter un coup avec vous préfère le tenter toute seule. En fait, le F-22 était destiné à accomplir une mission qui rapporte beaucoup, mais elle préfère garder le F-22 pour elle afin de ne pas partager. Elle a juste oublié un truc...

Vous préférez sûrement exploser avec votre zing que

de la laisser à cette..., cette... Je vous laisse deviner le fond de ma pensée I

Janet n'est pas venue seule. Deux MiG-29 pilotés par des as des Jackals (l'escadrille de mercenaires de Prideaux) sont là aussi.

Il va donc vous falloir expliquer à tous ces braves gens que leur horoscope pour la journée conseillait plus une cure de sommeil qu'un duel aérien...

Armement de base

3615 GEN4, ce sont des dizaines de soluces pour les jeux d’aventures, tape *SOL.

MISSION 41 ET DERNIERE - LE JOLI PACTOLE.

Allier l'utile à l'agréable... L'idéal I

En sachant que vous cherchez à lui faire la peau, Mendez tente de regagner ses pénates sous une escorte conséquente de 8 Su-27. Ceux-ci ainsi que le Jet du Généralissimo se situent aléatoirement entre les points 1,2,3, 4.

Votre F-22 est rechargé automatiquement entre les missions 39 et 40. Vous serez donc en possession de 4 Sidewinders 9M, de 4 AMRAAM et de votre canon. Une fois le général félon descendu en flammes, une surprise vous attend sur le chemin du retour.

Le fisc éprouve quelque amertume envers vous... Que vous lui cramiez un contrôleur, admettons. Que vous lui réduisiez sa couverture aérienne en purée, passe encore. Mais que vous lui barbotiez son F-22, là, vous abusez,

Armement de base

cher ami... Vous abusez. Puisque vous semblez intouchable, le fisc emploie donc les grands moyens. Il vous oppose son second chasseur expérimental, le FY-23. Pour piloter un des deux meilleurs chasseurs, il faut un des deux meilleurs pilotes : ce sera Prideaux, le chef des Jackals...

Tout le piquant de l'histoire consiste à savoir quel est l’ordre dans lequel on doit classer ces deux meilleurs pilotes. C'est donc sur le chemin du retour que vous devrez l'affronter. Bonne chance, car il commence pratiquement dans vos six heures... Vous pouvez tout de suite oublier vos missiles. Prideaux est un pilote d'une telle habileté que vous n’aurez pratiquement aucune chance de l'avoir de cette façon. Votre seule chance, c'est le corps à corps au combat canon. Si vous échouez, c'est la faillite. Dans le cas contraire vous pourrez rentrer à la base et empocher les millions de prime en gouttant un repos bien mérité avec vos compagnons. Repos de courte durée si j'en crois Stéphane puisque nous venons de recevoir le Scénario-Disk “Strike Commander Tactical Operations".

E

SOLUCES

DEUXIEME PARTIE

LAVERNE : deux siècles après aujourd’hui.

A.    Trouver un déguisement

Dire au garde que l'on n'est pas très bien... Prendre la planche anatomique et retourner au chenil. Dire au garde que l'on a besoin d'aller aux toilettes, afin de donner le plan à Hoagie (il le met sur les dessins là ou la couturière crée le drapeau Américain) et demander la manivelle à Bernard. Retour au chenil, où l'on ne se sent pas bien. Passer par la cheminée et prendre le drapeau à l’aide de la manivelle. Utiliser le drapeau. Ohh, la jolie tentacule...

B.    Gagner le concours

S’adresser au tentacule bleu vers la cheminée. Mettre l’étiquette sur son humain préféré : la momie et la pousser, après lui avoir mis les patins à roulettes. Dans la salle du concours, utiliser le faux-vomis avec Harold (Bernard le lui obtiendra en poussant le haut-parleur et en allumant la stéréo). Mettre le dentier du cheval parlant sur la momie (Hoagie doir lire le livre de Bernard au cheval). Mettre les spagetti sur la momie et les tourner avec

la fourchette. Utiliser le Ha-Ha-Ha d'Oozo sur la momie (Bernard doit frapper Oozo avec le scalpel de Laverne). Demander aux juges de faire leur travail : juger !

C. Se débarrasser du tentacule au filet

Donner l'invitation à diner au garde du chenil et ousser le bouton. Utiliser le correcteur avec la arrière à l'extérieur. Utiliser la souris mécaniaue avec le chat (Hoagie doit inverser les matelas des lits de Ned et de Jed dans le grenier - utiliser lit, puis matelas qui couine - pour pouvoir prendre la souris mécanique). Dans le chenil, utiliser le chat...

D. Brancher le chrono-WC au générateur

Utiliser la rallonge avec la prise du WC, puis avec la fenêtre. Prendre le hamster que Bernard aura mit dans la machine à glace (regarder glace) et le décongeler avec le micro-ondes. Bernard doit donner les clés à l’homme masqué près de la voiture pour avoir la barre à mine. L'utiliser sur le chewing-gum collé avec la pièce, mettre les deux pièces dans le monnayeur des doigts chaiouilleurs, prendre le pull.

Utiliser la barre à mine avec la machine à bonbons et mettre les pièces dans le monnayeur du sèche-linge, après y avoir mis le pull.

Laverne va prendre le pull et l'utiliser sur le hamster mouillé. Mettre celui-ci dans le générateur à hamster. Utiliser l'aspirateur pour le sortir du trou de souris (Hoagie doit mettre le prospectus dans la boîte à idée). Remettre le hamster dans le générateur et brancher la rallonge dans la prise.

BERNARD : maintenant.

A. Trouver le contrat

Prendre la cassette et aller pousser Edna (Hoagie doit inverser le marteau pour droitier avec celui pour gaucher dans la pièce des fils d'Edison).

Insérer la cassette dans le magnétoscope. Mettre du décaféiné dans la tasse du Dr Fred. Monter enregistrer l'ouverture du coffre (regarder le moniteur, puis bouton rouge).

Regarder l'enregistrement en mode EP (bouton à droite). Aller ouvrir le coffre et prendre le contrat.

B.    Libérer le docteur Fred

Monter par la cheminée. Détacher le docteur et utiliser la corde sur la poulie. Descendre et utiliser la corde pendante avec la momie. Tirer la corde depuis le toit. Peindre la momie en rouge. Echanger les corps. Attacher Fred et tirer la corde. Pour réveiller Fred, il suffit de lui mettre l'entonnoir dans la bouche et de verser du café.

C.    Acheter le diamant

S'arranger pour que Fred signe le contrat en lui parlant (pétition contre Pourpre). Mettre de l'encre magique sur l'album de timbre de Ed. Prendre le timbre du Pony-Express et le donner à Hoagie avec le contrat, pour qu'il colle le timbre et mette la lettre dans la boîte aux lettres. Bernard ira encore prendre le livret de compte en Suisse (dans le tiroir du bureau de Fred), regarder la TV et téléphoner...

COMMENT ARRETER LE POLLU-O-MATIC ?

Aller ouvrir ia porte de la chambre 101, passer par le trou de souris (il faut être réduit). Dans la chambre de vert (privé), prendre la boule de bowling et l'utiliser sur les tentacules qui sont au laboratoire... Parler à Pourpre et s'arranger pour qu’il tire sur Fred.

Bonne chance à tous ! Et un grand merci à

-!

:

_

L'HISTOIRE DDH GENIE

Avec Leonara ae vinci et ia > renaissance, vous allez découvrir : l'œuvre d'un des plus grands inventeurs de l’histoire. Cette encyclopédie comporte des animations de toutes les inventions de Leonard, ses peintures, ses croquis et ses œuvres architecturales. Une façon agréable de se familiariser avec la renaissance. Sur Macintosh.

Sean Griffiths, ex-Bitmap brothers, s'est touvé en Rise Of The Robots un challenge à la hauteur de son talent de programmeur.

Nous vous avions déjà crédité de quelques photos incroyables de ce beat'em up plus que prometteur le mois dernier. Voici une présentation plus complète, en commen-çant par l'analyse de deux de vos adversaires. Rappelons cependant rapidement que Rise Of The Robots est un produit original que l’on doit à l'équipe britannique Instinct Design, un nouveau groupe de développeurs interne à Mirage, dans lequel on retrouve tout de même Sean Griffiths, un ancien des Bitmap Brothers ! ROTR est un jeu CD Rom utilisant les toutes dernières technologies pour offrir aux joueurs un jeu de combat sublime, à la réalisation somptueuse. Il sortira l’an prochain sur CD Rom PC et sur Mega CD. avec une version SVGA en 256 couleurs

UÉ j _li OU Lh'S JJIL\iA

Avec Putt-Putt Fun Pack de chez Junior Adven-tures, les enfants joueront avec des puzzles, feront de beaux dessins ou pratiqueront un variante simplifiée du go. Sur Macintosh.

L’EVEIL DES

PETITS

jJuujj un uviJjJuuliu uu luauuju i

en 32 couleurs ! Profitant du support, les auteurs ont inclus de nombreuses scènes cinématiques, même si leur priorité est restée la jouabilité ! Vous aurez aussi droit à des voix et bien entendu à des musiques d'ambiance.

Le joueur dirigera un cyborg dans une lutte acharnée contre des robots hostiles, dans un complexe appartenant à Electrocorp, société de robotique ultra puissante. Un tout nouveau modèle ultra perfectionné, le Superviseur, est en effet déréglé par un virus et il est persuadé qu’il est supérieur à la racaille humaine. Le jeu est prévu en version deux

(résolution de 640X480) et en VGA 256 couleurs (résolution de 320X200), mais aussi sur Mega CD,

Le mois prochain arrive sur CD Rom PC le projet de Sales Curve basé sur le film Le Cobaye (The Lawn-mower Man) et sur sa suite, en

bon gré. De nombreux petits jeux d’arcades sont inclus en effet dans

w .

cours de réalisation. Vous y retrouverez des dizaines de phases en images de synthèse, dans lesquelles vous évoluerez selon votre

le produit, et lorsque l'on voit la qualité des graphismes, on peut s’attendre à un grand moment ludique sur CD. Prévu sur Mega CD, CDTV et CD Rom Mac, nous ne pouvons que vous inviter à vous délecter de ces quelques écrans

A r-A -S:.    e |

tirés de scènes cinématiques, mais aussi de phases de jeu !

In

AU DEPART

Le nouveau monde intéractif de Synergy sera lié à un train et au thème du voyage en général. Vous pourrez découvrir de sublimes paysages et parcourir les villes pendant les arrêts. Prochainement sur Macintosh.

Media Design Interactive pré-

sente Creepy Crawlers sur

Macintosh, une bibliothèque

constituée de toutes les créa- I    •«•te» »*t anjrfv

tures qui font peur. Arai-

gnées, insectes, serpents,

rien ne vous sera épargné.

Les animations vidéo ajoutent encore à l'horreur.    '

CRAWUtS

UN TENNIS QUI GAGNE

Saviez-vous que International Tennis Open sur CD-I a reçu le prix 1993 du International European Multimedia Award pour le meilleur produit de loisir à la conférence Multimedia et CD Rom Microsoft ! Cocoricoooo...

LE CHANT DES

Les amoureux des plus grands mammifères de la terre pourront tout apprendre sur leurs animaux préférés. Habitudes, lieux de reproduction, parcours migratoire, tout est expliqué avec en prime un film vidéo sur chaque type de baleine. Bientôt sur Macintosh.

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nnnn nn nn nn nn n n n nn n nn nn

En parcourant un vieux

livre, vous découvre?    "j» * f-

page

l’image très réaliste l'“ '    '    ^ • î

d’une ile. Vous vous I penchez,et soudaine- | ment la photo vous 1

En vous réveillant, le paysage environnant $. vous est inconnu. En cherchant à travers 111e,

vous trouvez une bibliothèque dans laquelle un journal personnel est posé. Vous apprenez que vous êtes dans le livre et que chaque ,    « «iwi , page renferme un

monde différent. Il *    vous faudra parcourir

toutes les pages pour trouver un moyen d’en

msées par l'homme du

journal et par ses deux enfants vous seront très utiles. Myst vous entraîne à travers le temps en commençant par des cavernes pour ensuite vous emmener jusqu’au future. En

résolvant des énigmes vous parviendrez à vous échapper. Les graphismes sont d’une extraordinaire qualité et très variés. Myst est à la fois un jeu d’aventure et un catalogue de «PL    ce qU>j| est possible de faire au

niveau graphisme sur Macin-‘    tosh. Un produit fortement

attendu.

RuTAI'ly'N

LES ROBOTS BE LADRE (suite)

joueurs où chacun dirigera un des doux antagonistes. Los phases cmématiques ont été très Irvaillées pour leur donner une impression de réalisme qui fera plaisir aux fans do SF. Pour réaliser et taire évoluer chacun des 7 robots, les graphistes ont travaillé comme des brutes pour modéliser cha

cun des prototypes. Ils ont passé la majeure partie des premiers mois à trouver un look acceptable pour chacun des adversaires, puis chaque membre de chaque robot a été réalisé en 3D. Il a fallu ensuite parfaire les animations de chaque partie indépendamment, puis les regrouper, et enfin don

ner au tout une apparence de fluidité et de réalisme. Le travail s'est terminé par le choix des textures et des couleurs de chacun, la définition des modes d'attaques et des spécificités pour tout les robots, sans parler de l’élaboration de l'intelligence artificielle des adversaires.

(

JS

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Tout commence par un modèle en fils de fer, définissant de nombreuses surfaces. Ensuite, on applique des textures, des couleurs, des ombres... J

“ Salon International de la High-Tech de Loisirs

Venez nous retrouver sur le

36 15 SUPERGAMES ou sur le 36 68 20 90

Prépare: vous à vivre

une rencontre d'un nouveau type...

Le troisième Salon de la High-Tech de Loisirs "SUPERGAMES", rendez-vous européen

INCONTOURNABLE, VOUS PROJETTE EN AVANT-PREMIERE DANS L'UNIVERS QUOTIDIEN DU 3“£ MILLÉNAIRE. MICRO-INFORMATIQUE, MULTIMÉDIA, Réalité virtuelle, Image de synthèse, Simulation, etc...

Ces avancées technologiques

APPLIQUÉES À L'ÉDUCATION, À LA CULTURE, À LA MUSIQUE ET AU JEU, VOUS FERONT PÉNÉTRER DANS UNE NOUVELLE DIMENSION POUR VOS SENS ET RISQUENT DE BOUSCULER PAS MAL D'IDÉES REÇUES.

Venez vous

PLONGER DANS CET UNIVERS DU 24 AU 28 NOVEMBRE, AU PARC DES EXPOSITIONS DE LA

porte de Versailles, à Paris.

Nom : Adresse : Code Postal

Prénom :    Age :

Ville :

ce bulletin ne donne droit qu’à une seule entrée à tarif réduit, les photocopies ne sont pas admises

Découpez ce bulletin il vous fera gagner 20 % de réduction sur votre entrée

Complétez-le et présentez-le aux caisses vous paierez 40 frs au lieu de 50 frs

DU 24 AU 28 NOVEMBRE 1993

Parc des expositions - Porte de Versailles-Paris

Hall 7-2 de 9 h 30 à 19 h, le samedi jusqu'à 20 h

LA PISTE AUX ETOILES [

Vivez l’expérience spatiale à travers 53 missions de la NASA. Diriger la navette et gérer la maintenance d’un satellite avec Space Shuttle de Sofware Toolworks n'aura plus aucun secret pour

_-I-—- vous. De nombreuses images ainsi

RT    que de superbes séquences digitali-

P U . A >ïf.    fi sées vous expliqueront tout de Cap

ij|P / \ 'Si ’||f te Canaveral et de ses secrets. Un petit . p    I \ tt    Quizz en forme de jeu de l'oie mettra

vos connaissances fraichement acquises à l'épreuve.

ÿ£ ïr\    Un instrument éducatif de très grande

KQ Jm    qualité qui vous fera revivre les grands

....................... moments de la conquête spatiale.

jP?W »    Le produit est disponible sur Macin-

-    tosh, mais uniquement en anglais.

UNE PLUIE UE STATIÛNS MULTIMEDIA

Vous êtes passionnés par les nouvelles technologies'et le multimédia ? Vous voulez faire l'acquisition d'une machine pour une utilisation professionnelle ou'personnelle ? La gamme de stations Maeva mise au point par MicroVideo constitue un choix idéal pour vous. Par son rapport qualité/prix, son évolutivité et ses performances, les configurations Maeva représentent un choix indispensable.

--—- Par exemple le Maeva ClassiC archi-

tecturé autour d'un 486 SX à 33 Mhz avec un Bus Local Vesa, un accélérateur graphique Vesa 1 Mo,; 4 Mo de R Am. un disque dur dé 170

i T--    _______ Mo, une carte Sound Blaster Pro 2,

des enceintes amplifiées, un écran ®    14" Multisyncho, un lecteur CD

Rom Mitsumi, Dos 6.0 et Windows 3.1. Voici une station complète des plus intéressantes (pour environ 14000 francs). D’autres configura-”    tions plus ou moins puissantes exis-

____ tent, mais pour plus de renseigne-

^ments, rendez-vous au 8-10 rue de .....    Valenciennes, 75010 Paris.

breux prototypes ont été mis au point, tous dotés d'une intelligence artificielle particulièrement efficace. En effet, le réseau neuronal qu'il utilise lui

reurs et d'appren-

est constitué d'un^affî/    \

squelette de Manga-    4    r

nèse recouvert de    * f

Teflon, donnant au robot une grande résistance à la chaleur. En outre, des plaques de renforcement ont été ajoutées sur tous les “points faibles” de ce monstre synthétique !

Aussi efficace avec des armes qu'à “mains nues”, ce robot a été dessiné en deux étapes. Dans un premier temps, les graphistes se sont attachés au squelette métallique, puis les plaques de protection ont été ajoutées.

DES CD POUR ADULTES

Pour les fans de CD bourrés d'images érotiques ou tout simplement superbes, de shareware, d’animations... notez la naissance du Club Megaland, une association qui importe en direct des USA et d’Angleterre des dizaines de titres sur CD. Pour plus de renseignements, envoyez deux timbres et vos coordonnées à Club Megaland, BP 51,91430IGNY.

QUEL CD-I POUR QUEL I0UEUR

Voici le planning de sortie des produits CD-I en France. A noter surtout l'arrivée de nombreux films au format Video CD (ou Digital Video).

Sorties de novembre :

Zelda, Zombi Dinos et Voyeur (V.O.)

Cartouche Digital Video Les films de fin d’année :

Top Gun, Red October, Y-a-t-il un flic pour sauver le président ?, Jeux de Guerre, INXS, Bon Jovi, Brian Adams, Andrew Loydd Veber Sortie de décembre :

Astérix : le Défi de César, Dictionnaire Hachette, Clas-sical Guitar, Jazz Giant

Les graphistes commencent bien sûr par dessiner quelques roughs, avec une mise en couleurs assez sommaire, qui n'auront finalement pas grand chose à voir avec le résultat final, à droite.

Voici plus de détails sur deux des plus dangereux de vos futurs adversaires. Pour commencer, le Droide Soldat. Ce modèle destiné à l'origine aux militaires est la parfaite machine à tuer. De nom-

I U K K 11 A iM O V UU3 T CKH rMIKL UIM WUIMUC MU lUtUK

D'UNE ACTION EXIGEANT LES PLUS HAUTS TAUX 'ADRÉNALINE QUE VOTRE AM IGA AIT JAMAIS CONNUS

ISCREtN STAWl

non'-wt 543

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parmi ses caractéristiques :

15 méga-niveaux 4 niveaux de difficulté

Utilisation de tous les modes graphiques Amiga Défilement de 50 images par seconde 26 airs et 88 effets sonores en Dolby Surround™ Systèmes d’armes multiples et augmentation de puissance POUR TOUS LES AMIGAS (y compris les 512 Ko). Bientôt sur AMIGA CD3S

Cl Metropolitan Wharf, Wapping Wall, London E19SS © Rainbow Arts 1993 / Factor 51993. Published

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Retrouvez Génération 4 tous les jours sur 3615 GEN4 !

3615 Gen4, le serveur de la rédaction de Génération 4, vous propose 7 jours sur 7, 24 heures sur 24, des news, des infos, du dialogue en direct, la possibilité de télécharger des milliers de démos et de logiciels pour Amiga, PC, ST et Mac, et aussi des dialogues en direct avec la rédaction du magazine du lundi au vendredi,

de 17h à 18h. Alors, notez bien ces rendez-vous, et à bientôt sur 3615 GEN4 !

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LUNDI : Didier Latil    JEUDI :

MARDI : Olivier Canou    VENDRE

MERCREDI : Yann Renouard

Le week-end, laissez vos questions en bal GEN4...

JEUDI : Stéphane Lavoisard VENDREDI : Michel Houng

GEN4 EN DIRECT A

Retrouvez Génération 4 toutes semaines dans Micro Ondes !!!

Micro Ondes, rémission parisienne des jeux Vidéo, tous les samedis de 15hâ0 à 17h00 sur Radio Ici & Maintenant,

,0$L2 Mhz, animée par les illustres Laurent Guerder et Stéphane Kauffman.

Tous les samedis, la rédaction de Génération 4 et les de l’émission vous proposent les dernières news, pour être renseigné encore plus vite sur l’actualité des Jeux Vidéo, scoops, des reportages, des interviews exclusives, et la possibilité pour vous d’intervenir en direct, le samedi de 15h30 à 17h00. Et bien sûr, vous retrouverez toutes ces news développées dans le prochain numéro de Génération 4.

LE PLUS GRAND DEFI ÆL CRÉATION

Tout est à rebâtir. Vous n'avez qu'un seul allié : vous-même et votre formidable envie de créer !

La population est l'élément majeur pour votre expansion : vous devrez gérer le moral, les naissances, l'immigration, l'émigration et| [surtout leur évolution.

Des hommes et des femmes se partagent les tâches quotidiennes nécessaires à la vie dans GENESIA : fermiers, architectes,! bûcherons, menuisiers, forgerons, inventeurs, spécialistes...

Tous ont un rôle capital et sont interdépendants. Veillez à leur bien-être, évitez les famines, construisez suffisamment d'habitations, protégez-les des maladies et des agressions ennemies, agissez sur le montant des impôts. Négociez le fruit de leur travail avec les [commerçants pour pouvoir vous enrichir.

'Sans équilibre écologique, plus de vie dans GENESIA. Surveillez de façon permanente les déboisements et les nappes phréatiques.

: Mais vous n'êtes pas seul à vouloir devenir le maître de GENESIA, les autres capitaines oeuvrent sur d'autres territoires.

iLeur seul but est de vous anéantir. Devancez-les en formant l'armée la plus prestigieuse : soldats, archers, cavaliers, chevaliers.

[Pendant que certains de vos hommes sont en campagne, les têtes pensantes de votre cité (tes inventeurs) créent dans leurs

repaires cequi révolutionnera la vie de GENESIA    ;

Durant toute cette épopée une chose doit rester présente à votre esprit : seul lev retour des joyaux du dieu NEORT ramènera la

! quiétude sur GENESIA.

-commenta vert

.$(■'■) le jeu est vraiment très prometteur (...) on peut£a0ndre à ^tiffirtrès^ prochainement un méga

JOYSTICK

un programme d'une grande originalité qui se révèle par bien des

aspects beaucoup plus abouti que son illustre prédécesseur et bien ^

TILT '

r : développez

L'entrepôt : gérez votre économie

La caserne : recrutez des armées et défendez vos terres

MICROIDS

1993 MICROIDS 58, Chemin de la Justice 92290 ( TIATIÎNAY-MUABRV FRANCE (33V(1)46 32 24 35

Compatibles - Atari

î

AMBIANCE MUSICALE

Grooves de chez Media Design Interactive dispose de 90 morceaux choisis de musique que vous pourrez adjoindre à n’importe quelle application Windows.

Fini les bêtes thèmes musicaux !

DES SUCEURS UE SANG SUR VOS CD !

Alors que la version CD Rom PC de Dracula (Psygnosis) est annoncée seulement pour I hiver 94, Mindscape reprend à nouveau la tête de la course avec son Dracula Unleashed. Reprennant le système des trois premiers épisodes de Sherlock Holmes, Consulting Détective, le scénario et la réalisation semblent avoir fait un grand bond en avant ! A suivre...

1993 GUINNESS MULTIMEDIA DISC 0F RECORDS

“Michel Lotito, un français, a mangé un avion" Et une voiture en guise de dessert ?“Le dernier empereur Chérifien du Maroc a engendré plus de 1000 enfants” Les mamans se portent bien ! “Le musée suisse de la nourriture expose un gâteau égyptien qui date de 2 200 avant Jésus Christ Les vers sont-ils momifiés ?“En Norvège, certains contribuables paient plus de 100 %

d'impôts sur leur reve

nu imposable" Il ne leur reste que les yeux pour pleurer."

L'école la plus chère du monde est à Gstaad en Suisse et coûte 300 000 francs par élève et par an” Quand Vuitton et Mont-Blanc se lanceront-ils dans les fournitures scolaires.

S|M*ucr I htjtil I urvHnt km.» atstmci

l >argC5« toss on à film HsaverfS Gaie, which eus»  million to make. rarneil $ l .5 million in North American reniais

d a record 253 Ib of EVAS ot 22 hr 5 min. | nan. USN (b. 1A Mar | Schmltt (b. 3 Jul on on the moon The for 74 nr 59 min sions, wwhlcft look 12 1972.

Honnêtement, toutes ces informations capitales valent bien l’investissement dans le CD-Rom : Guinness Multimedia Disc of Records. De plus la réalisation exploite, une fois n'est pas coutume, les réelles possibilités du support.

Le “Guinness”, ce sont bien sûr tous les records du monde réunis dans un seul ouvrage. Or les lire, c’est un peu fastidieux. Grâce au CD, l’exploration devient un vrai régal. Hop, un

petit click sur “Random    - —^    .    '    I

Records" et on voit défiler les records les plus fous puisés au hasard dans le stock. Vous cherchez un record précis, pas de problème, un mot clé, une association d'idée ou une catégorie suffisent à le trouver grâce à un système de navigation vrai- . ment très convivial.

Pour un certain nombre de records, des photos, des vidéos ou des informations supplémentaires sont disponibles avec une qualité irréprochable et un accès facile.

Il n’y a pas beaucoup de films mais ils sont splendides. Le logiciel fonctionnant sous Windows, on peut modifier la taille de l'image, régler le défilement et le niveau sonore : le luxe quoi. Voir le premier homme qui c’est cassé la figure sur la lune ou dans le registre “que sommes nous dans cette immensité ?", les premières images de Saturne filmées par la sonde Voyager, c'est quand même sympa.    ,

Les photos sont du même acabit. Le logiciel étant en haute resolution 256 cou-leurs, elles sont nettes, grandes et d’excellente qualité.

Dernière précision, vous devrez être équipé à la norme MPC pour faire marcher ce CD, c'est à dire disposer de Windows 3.1, d'une carte son et d’une carte SVGA.

En résumé : un logiciel intéressant, drôle et bien réalisé, en un mot : indispensable. Les propriétaires de lecteur CD peuvent commencer à retrouver le sourire avec ce genre de produit.

Le Combattant, est lui un modèle destiné exclusivement aux combats en corps à corps. Conçu par la branche japonaise d’Electrocop, il est un maître es-arts martiaux. Très rapide, il possède un système d’intelligence Artificielle qui lui permet de rapidement trouver les faiblesses de ses adversaires. Il est considéré comme le garde du corps de la tête pensante des robots rebelles, le Superviseur. On retrouve le look typique des transformer, si réputés au Japon et son apparente carcasse de plastique est en fait un alliage ultra résistant qu’il vous faudra éclater.

VOTRE JEU

48 H CHRONO

EN Q

)

^70.46.20.48

POUR TOUTE COMMANDE

EN CADEAU UNE DEMO

SEAL TEAM, LANDS OF LORE

OVERDRIVE, THE

PATRICIAN

ATARI &AMIGA

IIIIIM

3D CONSTRUCION kit !..

. 459

459

3D MASTER GOLF..............

. 289

289

A 320 AMERICAN airport 3 29

329

ALIEN 3.................................

.. ND

269

AU EN BREED 2..................

.. ND

259

ANOTHER WORLD...............

..249

249

APOCALYPSE....................

... ND

269

AQUATIC GAMFS............

.. ND

189

A-TRAIN vf.........................

.. ND

2 89

BA.T 2 vf............................

3 29

32S

B 17 Fl Y INC» FORTRESS ...

..289

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BART VS WORLD

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BATTU: ISLE 93

BATTLETOADS

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BIIJARÜ AMI RK Ai\

26*

BODY BLOWS galacnc.

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CAESAR vf...................

..319

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CAMPAIGN.................

329

329

CANNON FODDER............

..279

279

CANTONA STRICKLR.....

...199

249

CA RL UWIS challenge.....

..239

ND

CHAOS ENGINE.................

..2 49

249

CHESS champion 2175.......

..289

ND

CIVIUZATJON ....................

..289

289

COHORT ROME 2 vf.........

..319

319

COMBAT AIR PATROI...

.. ND

279

COOL WORLD.......................

..220

249

CURSE ENCRA NTIA vf...

.. ND

289

D-DAY vf .............................

..329

329

DARKMERE.........................

..28 9

289

PFSFRT STttlKF.................

.. ND

249

DOGFIGHT............................

...289

289

....ND

279

DUNE 2 vf............................

.. ND

289

DUNGEON + CHAOS........„-2 59

DYNABLASTER...............»... 279

ELITE 2.-------------------------—289

EUROPEAN CHAMPIONS... 24 9

Fl GRAND PRIX.................2 89

F 117 A____________________________ND

Fl RE & ICE..............................2 20

FLASHBACK......................... ND

FUGHT INTRUDER..............289

GENES IA------------------------2 89

GLOBAL GIADIATORS....... ND

GOAL...............................259

GOBIJNS 3____________________279

GUNSHIP 2000...................... ND

GUY ROUX manager vf........ 269

GUY SPY..............................269

HARRIER ASSAULT----------3 39

HIRED GUNS.................... ND

H1STORY UNE vf_______________ND

INDY 4 AVENTURE vf......... ND

ISHAR 2 vf.---------------------269

JIM POWER............................2 69

JURASSIC PARK....................ND

KRUSTY FUN HOUSE............ND

L ARME FATALE ________~___189

LEGEND OF VALOUR.......... 3 29

LEMMINGS 2........................2 49

UON HEART..........._ND

LOST VIKINGS.......-...............ND

LOTUS TURBO 3.................2 20

Ml TANK PLATOON vf..........289

MORTAL KOMBAT................ND

NICKY BOOM 2---------------2 20

NORTH & SOtmi.............. ND

ONE STEP BEYOND..............199

PERFECT GENERAL vf.......... ND

PINBAU. FANTASIES...........ND

PREMIERE........................ND

RAU.Y.............................ND

REACH for the skies...............2 89

RED ZONE............................... ND

RISKY WOODS..................... 189

ROME vf............................ ND

SECRET monkey isl 2 vf........ ND

SENCIBLE SOCCER 93........249

SILENT SERVICE 2................2 89

SIM EARTH vf.......................ND

SIMON THE SORCERER vf... ND

SLEEPWALKER 1 mo...........189

SOCCER KID____________________ND

SPACE HULK.____________________ND

STREET FIGHTER 21m...........2 20

SUPER CAULDRON...............24 9

SUPERFROG--------------------- ND

SYNDICATS vf....................ND

T.FX.--------------------------- ND

THE PATRICIA N vf............. 269

THEATRE OF DEATH............. ND

TRANSART1CA vf-------------279

TRODDLERS________________________ND

TURRICAN 3.................... ND

VROOM ♦ great courts 2......2 49

VROOM muitiplayer............199

WAR IN THE GULF.................2 89

WIZN UZ............................ND

WWF 2 super stars 1 mo........189

YO JOE...............................ND

ZOOL................................2 49

ZOOL 2..............................ND

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CD - ROM

> -

ijirratiwi:

xtrahb

2 -S •

r s1

-i.uMS

: aï».11

. 139

J 31

COMPILATIONS

FANTASTIC WORLDS...................

realms /pirates /populous /mrgaloiRdur MAITRES AVENTURE

maupiti island voyageur* du irmps

FIN RADIO 2.

lück off 2. speedball 2 gp 50Gt*r.

PLANETE WEMT KE 2 mouki * «si iivm jxijiuioiis esj'l-«f4 ' s».pi i uiaupiü i ain)

SlkMHit MASTER    .................319    319

hui.Ui    k ahbur lies* druteros (sti battle (ain)

FIN K\IUO >    ................................. 359    359

-..•Pc bru,un    .*1 indy 1 battle 42 tstpc) mig 29 (un)

,RK\IESi    .........................................319    319

urr t'*mptrrs* jitiuny smviker . dune (am.pc) sbuttle (st)

KINGS ADVENTl RE..........................................299    299

fa&rination bargon attack / gobliims

STRATEGIES.........................-......................-...... 299    299

dominium .• realms / operation slcaltb

UNIVERSE............................................................... 2 99    299

nicky boom / dominium / superski 2 /grand prix 500cc

J PP P API N-----------------------------------------------------...^89 2 89

kick off 2 / manchestcr utd / cbampionsbip / soccer cball

CHALLENGER__________________________________________ ND    289

bomber / great courts / superski / stunt car racer

UNIVERS 1....................................................... 289    289

grand prix 500cc / targhan / eagle rider / swap

DK RAM TEAM------------------------------------------------249    189

wwf superstars / terminator 2 / the simpson's

SPACE LEGENDS................................................. ND    3 29

dite ♦ / wing commander / mcgatraveler 1

FOX COLLECTION VOL 2.................................. 3 29    3 29

prebistorik / nicky boom / lemming? scen / risky woods

FUN RADIO 4.................................................... 2 89    2 89

superski 2 / first samouraï / crazy cars 3

LORDS OF POWER________________________________________ ND    3 49

silent service 2 / railroad tycoon / perfect general / red baron

BATTLE OF TIME..........-................................. ND 2 89

battle isle / perfect general / mcgalomania / first samourai

CARTES SONORES

SOUND MASTER

490F |

SOUNDBLASTER

vers 2 deluxe

fs‘.i . ,

vers PRO 2 deluxe

vers 16 ASP

17901

CD ROM

lecteur + cd gratuit

1490F

lect doublevitesse + 7thgucst

2490F

pack lecteur + PRO 2 + cd grat

2990F

frais de port 50 F

O

JL

CD ROM interne, double vitesse, 64K cache, 300Kys, 320 ms. CD photo, muli-session, MPC interface AT complet, + le jeu "the 7th guest"

7 tb GUEST..................................

490

.....429

DAY of the TENTACLE vf _

429

LORD OFTHE RING.............

..... 429

DRACULA UNLEASHED........

469

MAD DOG MAC CREE......

.... 4 29

DUNE vf......................................

4 29

MICROCOSM......................

.... 4 49

EYE of tbe BEHOLDER 3........

399

RPTl.'RN TO ZORK...............

..... 429

GOLDEN 7 compilation.............

469

SHERLOCK HOLMES 3.......

..... 429

INCA 2 vf.................................

•169

... 469

INDY 4 aventure....................

4 29

STRIKE COMMANDER......

......429

KING OUEST b..............-.......—

129

WOIJ-'PACK..........................

.....429

PROMO

PC COMPATIBLES

289

319

359

319

ND

ND

299

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249

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349

A.G V %f ............................. 1 29

A IA .C ........................ 99

RA m i CHI SS 4000............. 129

BIRDSOFPklY .................. 129

CISCO HFAT........................... 129

COMANCIIE scénario............ 99

CROIS II RI CADAVRE.......... 99

DOMINIUM.............................. 129

EPIC........................................ 189

GUY SPY................................... 99

IIFROES 357 TH........................ 129

HOOK vf................................... 1 29

INDY t arcade......................... 99

ISHAR................... 129

LE PARRAIN................ 99

LORD OF THE RINGS 2.......... 99

LI RE OF THE TEMPTRESS vf 1 29

NIGHT SHIFT.............. 69

OBITUS................. 99

POPULOUS 2............................ 129

POWERMONGER................... 129

PROPHECY SHADOW.............. 189

RAM PART_______________________ 129

REALMS vf.................. 129

SECRET MONKEY ISL 5P.___ 99

SPIRIT EXCAUBL'R 5P_______ 99

THE BLUE MAX................... 189

WWF SUPERSTARS 2............ 99

3" 1'2 par 100

!•!• i">l

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51 9ti pu cc

extension 512K ATARI AMIG A 299F

3D CONSTRUCION kit 2______4 59

ACE OF THE PACIFIC vf.........3 49

ACES OVER EUROPE vf______3 89

A320 AMERICAN airport.....3 49

A LIEN BREED......._......... 279

ALONE IN THE DARK vL.......3 29

ALONE IN THE DARK 2 vf......3 89

ANCIEN art of war in tbe skie    3 29

A-TRAIN vf...........................3 29

B 17 fiying fortress...................3 49

BA.T 2 vf----------------------------3 49

BATTLE ISLE 93......................259

BETRAYAL at krondor ...........3 49

BILLARD AMERICAIN...........289

BLANCO inter rugby cballeng    2 89

BODY BLOWS______________________.269

CAI-S A R vf............................3 49

HI-SSMASTEk 3000..............3 69

iVIU/AnON vf....................2 89

tJlIOK I ROME 2 vf.................3 49

COM MANCHE 4 ma.............J 49

COMMASD HO.......................3    29

COMPLETE CHESS..................3    29

CURSE OF ENCHANT1A vf...    3 29

CYBER RACE...__________________349

D-DAY...-.................................3 49

DAY of tbe TENTACLE vf....    3 39

DISCOVERY \f........................289

DOGFIGHT_________________________289

DRACULA___________________________3 89

DUNE 2 vf__________________________3 29

ECO QUEST.____________________2 89

ELITE 2_____________________________3 49

ELVIRA 2 vf............................3    49

EYE of the BEHOLDER 3 vf...    3 29

F 15 STRIKE FAGLE 3—.........3 69

F117 STEALTH FIGHTER..........2 89

FALCON 3 vf ♦ scénario......... 3 89

FIELDS OF GLORY vf„„..........3 49

FLASHBACK..........................289

FUGHT SIMULATOR 5__________4 29

FUGHT SIM ULATOR A TP______4 35

FORT APACHE....................2 89

FREDDY PHARKAS vL.........3 89

GEN ES IA............................ 289

GOAL.....................................289

GOBUINS 3.............................3 29

GRAND PRIX Fl....................3 29

GUNSHIP 2000 ♦ scénario...... 329

GUY ROUX manager vf............299

HARRIER JUMP JET................3 69

HISTORY LINE 1914-18 vf......    3 89

INCA 2 vf...............................3    89

INCREDIBLE MACHINE vf.....3 29

IN EXTREMIS................. 3    29

INDY 4 aventure vf................3    69

ISHAR 2 vf.................................2    89

JORDAN IN FUGHT...........— 2 89

JURASSIK PARK.......................2    89

KASPAROV GAMBIT.............3    39

KING QUEST 6 vf._____________.....369

LAN DS O LORF. vf.____________3    4 9

IAURA BOW 2 vf......................3    69

LEGACY vf................... 349

LEGEND VALOUR vf.............3 29

LEMMINGS 2.................. 289

LOST IN TIME vf vol 1 ou 2.... 2 4 9

LOST VIKINGS...----------------289

LOTUS 3............. 2    69

MAGIC CANDLE 2..................2    89

M ANTIS........................... 289

MICROPROSE GOLF.............3 29

MIGHT& MAGIC 4 vf..........289

MIGHT & MAGIC 5 vf.-------3 29

NHL HOCKEY—..................— 3 29

NORTH & SOUTH..... 3    39

ONE STEP BEYOND__________199

PATRIOT.___________________3    69

PERFECT GENERAL vf__________289

PINBALL DREAMS................289

PIRATES GOLD...................3 29

PREHISTORIK 2............ 289

PRINCE OF PERSIA 2_________289

PRIVATEER...................... 3    69

QUEST for GLORY 3 vf............3 3 9

RAILROAD TYCOON deluxe.. 3 29

REACH for tbe SKIES_____________3 49

RETURN of tbe PHANTOM......3 29

RETURNTO ZORJC___________3    89

REX NEBULAR.......................3    29

ROME vf................. ..3    29

SEAL TEAM............. 3    29

SECRET MONKEY ISL 2 vf.....3 29

SENCIBLE SOCCER.................2    89

SHADOW CAS TER..............3    69

SHADOW of tbe COMET vf... 329

SHERLOCK HOLMES................3    29

SILENT SERVICE 2....... 289

SIMON THE SORCERER vf......3 69

SIM FARM ..._______ 3    39

SPACE CRUSADE....................289

SPACE HULK...........................289

SPACE OUEST 5 vf..............289

SPEELCRAFT................... 289

STAR LORD-------------------3    49

STARTREK judgement rides... 3 79

STEEL EMPIRE---------------289

STREET FIGHTER 2-----------------269

STRONGHOLD___________________289

STRIKE COMMANDER 4 mo 2 89

STUNT ISLAND vf.....................3    49

SUBWAR 2050................ 3    69

SUPER CAULDRON...............2 89

SYNDICATE vf............... 329

TASK FORCE 1942______________369

TERMINATOR 2029 rampage 3 69

THE PATRICIAN vf.___________289

T.FX_____________________________3    49

TORNADO vf........... ...389

TRANSARTICA vf.................289

ULT1MA VU vf___________ 3    29

ULTIMA VU partie 2...........349

V FOR VICTORY 4 svg.........299

VEIL OF DARKNESS vf______289

WAR IN THE GULF............ 3    29

WING commander 2 vf -t-speak 3 29 WING commander academy.... 289

WEEN PROPHECY vf..............289

X-WING notice vf-------------...3    89

X-WING SCENARIO____________189

ZOOL_____________ 269

NOM...........

PRENOM-

ADRESSE..

CENTURY SOFT BP 454 03004 MOULINS CEDEX

TITRES...............................................................PRIX-

VILLE...............................................................................................

CODEPOSTAI.................................................................................

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□    CARTE BLEUE No-----------------------------------------------------

□    CHEQUE

G4 60 Signature    Dated’expiration.........................................

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<gj NEWS

les scènes du film rendent assez bien, avec surtout les voix, les bruitages et les musiques fabuleuses des originaux. Un délice pour les fans que nous sommes.

Que celo soit dons un canyon ou dons un chomp d'astéroïdes comme ci-dessous, vous devrez foire attention à ne pas toucher les obstacles.

La force est-elle avec vous ? Vous pourrez facilement le savoir en jouant à Rebel Assault sur CD-ROM, le petit dernier de Lucas Arts. De type arcade/action, Rebel Assault vous emmènera à travers quinze niveaux plus palpitants les uns que les autres. Vous prendrez les commandes de trois vaisseaux différents, le T16 Skyhopper, le A-Wing et le fameux X-Wing. Les premières épreuves permettent de tester les jeunes pilotes avant de les envoyer défendre Tatooine contre la force d'invasion impériale, combattre

Abattez les gardes impériaux qui surgissent des I recoins de cette bose et que la force soit avec vous !

STREflBTH

pour la possession de Hoth ou plus simplement participer à l’attaque de l’étoile noire. Le fabuleux intérêt de Rebel Assault provient des techniques 3D utilisées. Complètement révolutionnaires, celles-ci assurent des effets de perspectives étonnants. Le slalom entre des crystaux sur une planète ou la course poursuite dans les astéroides étonnent par leur réalisme. Il n’y a pas de lézard, on s’y croit ! Les voix qualité CD-Audio et les nombreuses séquences en Full-motion-vidéo font que le jeu ressemble à s’y méprendre à un film. Rebel Assault s’annonce comme un des meilleurs jeux CD-ROM, un produit attendu avec impatience.

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© Network q ^ rally

LA DERNIERE EPREUVE DU CHAMPIONNAT DU MONDE DES RALLYES

Tellement réaliste, que vous sentirez presque l'odeur des vapeurs d'essence!

Attention ! le départ du RAC est donné. Votre copilote, contrôlé par l’ordinateur, vous signale tous les dangers. La première journée de course est formidablement disputée. Au volant de l’une des cinq voitures favorites de ce palmarès 93, votre score est étonnant, vous vous portez en tête, perdez la première place à la suite d’une crevaison et la récupérez deux spéciales plus tard...

Epatant !

Vous retrouverez dans RALLY, toutes les sensations de la véritable épreuve du RAC:

1

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i ■*____

Des graphismes digitalisés de séquences vidéo du circuit réel confèrent au jeu une authenticité et un dégré de réalismes inégalés.

Distribué par UBI SOFT 28 rue Armand Carrel 93100 MONTREUIL SOUS BOIS tél : (1) 48 57 65 52

Les 35 étapes du RAC RALLY 93, les forêts, les bois, la lande, les circuits avec sufaces réelles, dans des conditions atmosphériques variables.

Présenté au SUPER-GAMES show le 24-28 novembre 93 disponible sur PC et Amiga

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WtVPRESS

Votre choix de voitures de rallyes se fera parmi les plus compétitives du Championnat du monde des marques, la Ford Escort Cosworth, la Toyota Celica, la Lancia Intégrale, la Subaru imprezza... Chacune de ces voitures se conduit différemment, vos qualités de champion seront mises à l’épreuve.

Survoler le circuit du rallye le plus difficile au monde est une chose. Rester sur terre en est une autre !

Les Micro-Dinosaures

En attendant le CD sur les dinosaures édité par Media Design Interactive, nous avons pu découvrir la fabuleuse encyclopédie de Microsoft^ les dinosaures. Il s’agit là d’un produit exceptionnel, tant par sa réalisation que par son intérêt. Vous allez en effet pouvoir découvrir absolument tout ce qui concerne les dinosaures, de leurs modes de vies aux préférences culinaîres’de chacun, en passant par les méthodes archéologiques ou les théories sur l’extinction de ces géants préhisto riques. Pour cela, vous allez évoluer à travers des centaines d’images, agrémentées de nombreux sons digitalisés et synthétisés. Le plus impression nant reste sansaucun doute les quelques films en images de synth^e incroyables, celui sur chasse étant tout spécialement étonnant. Upe encyclopédie iqJeracSjve multimédia que tout pos sesseur de Igname MPC se doit de posséder !

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L’entité Laser

L’almanach vidéo du 20ème siècle

L’annonce et quelques photos sont tombées entre nos mains, suscitant un certain émoi parmi la rédaction. Déjà testée ce mois-ci sur PC dans nos pages, voici qu’Entity de Loricile devrait sortir dans les prochains mois sur CD Rom PC. Comme vous pouvez le constater, un soin tout particulier a été apporté pour offrir de nouvelles séquences animées au jeu. La qualité des graphismes, déjà sympathique sur PC, est carrément démente sur CD, pour un produit qui pourrait venir se placer dans le Top des Tops des jeux sur CD Rom PC !

Un almanach qui permet de revivre les grands moments de ce siècle : en voilà donc une idée qu’elle est bonne ! Et le support CD se révèle ici idéal puisqu’il permet d’intégrer, en plus du texte et des des extraits de films et des enre-

images.

gistrements sonores.    I1K1 1 -

Tout fiévreux, j’allume mon ordinateur, impatient de revivre avec émotion les pre- fflliKl miers pas de l’homme sur la lune, l’inven- |    <

tion du premier jeu vidéo et surtout le mariage de Lady Di et du Prince Charles, commenté en direct de Westminster par Léon Zitrone...

Quelle déception après avoir visionné la première vidéo

Sous-marin jaune ou à déguster un Sergent au poivre ! Eh bien non, le son est réservé aux vidéos... et encore.

Alors que reste-il à ce logiciel ? Une prise en main et une convivialité à toute épreuve : des menus clairs et efficaces, des recherches par mots clefs, catégorie, film, pays etc. Pas vraiment suffisant pour le rendre indispensable !

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» FRTEefRTLF-

SUPERSKI 2

UBI SOFT

28, Rue Armand Carrel 93100 MONTREUIL SOUS BOIS Tél : (1) 48 57 65 52

DISPONIBLES DANS LES FNACS ET LES MEILLEURS POINTS DE VENTE

© 1992 TITUS.© 1991 VIVID IMAGE.    ^    ......

Indiana Jones is a registered trademark of Lucasfilm Ltd. Lucasfitm Games is a trademark ol LucasArts Entertainment Company. Used under authonzationl Ail nghts roservod. Ail other trademarks are acknoledged as the property ot their respective owners. © 1991 MICROIDS. © PSYGNOSIS 1991 ’M is a registered trademark of PSYGNOSIS LTD Amiga is a trademark of Commodore-Amiga. Inc.

Atan ST îs a trademark of Atari Corporation

IBM is a registered trademark of International Business Machines.

GRAND CONCOURS BATMAN RETURNS

WVRNER

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La vidéo “Batman, le défi” est disponible à la vente dans les grandes surfaces et magasins spécialisés

A l'occasion de la sortie du jeu

Batman Returns

et de la vidéo du film

Batman le défi

Génération 4, Gametek et Warner Home Video vous offrent des passes pour Euro-Disney et de nombreuses cassettes vidéo du film “Batman le défi”.

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ESTIONS - LES QUESTIONS - LES QUESTIONS - LE

1)    “Batman, le défi ” est un film de :

□    Steven Spielberg

□    Tim Burton

□    Joe Dante

2)    Les ennemis de Batman dans “Batman, le défi” sont :

□    Catwoman et le Pingouin J Catwoman et le Joker

□    Le Joker et Robin

3) Batman Returns, le jeu PC de Gametek, a été réalisé par ?

□    Océan

□    Konami

□    Warner Home Video

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Malgré les grèves récentes du personnel Air France, la 3DO est disponible depuis quelques jours en France. Présentation d’un standard prometteur !

LE CD AUDIO La3D0 fonctionne en effet aussi comme un lecteur de CD Audio et vous pourrez écouter n’importe quel morceau d'un disque laser. Un menu simple et complet vous permet d’évoluer à travers les différentes plages de ces disques. A noter la présence de diverses animations, plus ou moins psychédéliques, qui peuvent accompagner en rythme le morceau que vous écoutez.

LE CD KODAK Vous pouvez en effet lire les Photo CD. Rappelons que cette technologie mise au point par Kodak, permet de mettre sur un laser, jusqu’à 100 photos, puis de les visionner, zoomer sur certains points... sur votre téléviseur.

Une technique de pointe

La machine est architecturée autour d'un microprocesseur 32 bits RISC. Elle peut donc travailler en multitâchef c’est à dire effectuer en simultané plusieurs types de programmes. L’application la plus évidente en ce qui vous concerne sera par exemple de vous offrir en même temps et sans ralentissement des musiques ou des voix de qualités CD et des animations en FMV par exemple. 24 canaux DMA permettent aux divers processeurs de communiquer simultanément et rapidement. Ce

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sont ainsi environ 50 Mo de données qui peuvent circuler par seconde à l’intérieur de la machine ! Une paire de processeurs graphiques permet d’afficher et d’animer plus de 64 millions de pixels par seconde, soit 50 fois plus que n’importe lequel des systèmes 16 bits actuels.

En fait, la machine utilise des cellules graphiques, comparables jusqu'à un certain point à des sprites, mais sans aucune limitations, que cela soit pour leur nombres, leurs tailles ou les effets d’ombres, de transparence, des rotations, des déformations... Vous pouvez sans problème obtenir des images en 16 millions de couleurs, en Truecolor 24 bits, mais la résolution maximale exacte reste pour l'instant inconnue. Le DSP permet d’obtenir une qualité de son type CD Audio, sans parler de l’effet Q-Sound pour des sons en 3D, à condition de posséder un système hifi adaptée !

La 3DO semble d'ores et déjà une réussite technique, mais comme pour toute nouvelle machine, la question que l’on peut se poser concerne la “logithèque” à la sortie et dans les premiers mois de la machine ?

Des Sponsors comme s’il en pleuvait

Là encore, la 3DO semble sérieusement en avance sur ses rares concurrents. En effet, il faut savoir que derrière 3DO, on retrouve à la base Electronic Arts, le plus gros éditeur toutes machines confondues, mais aussi AT&T, Matsushita, et surtout la Time Warner et MCA, ce qui laisse augurer de banques de données cinématographiques ou audios tout simplement phénoménales.

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Un paradis pour les développeurs qui ont à leur disposition plus de 111 Gigabytes (plus de 170 CD) de données en tous genres. Les intervenants ne s’y sont pas trompés, et il n'existe pas de compagnie qui ne développe au moins un jeu pour ce nouveau support.

Pose tes questions à la rédaction sur 3615 GEN4, Tape *RED.

FAUVE EST LÂCHÉ

Il existe carrément quelques nouvelles sociétés qui se sont créées uniquement pour développer sur cette machine ! Jamais une machine n’avait suscitée un tel enthousiasme dans le milieu, preuve que ce standard semble décidément être le futur !

Un système évolutif

C'est là le point fort de la machine, avec un nombre d'extensions prévues qui rend la machine très évolutive. Quoi de plus rageant en effet, qu'une machine qi ‘ est complètement dépassée au bout de quelques mois !

Trackball, joystick de tous types, clavier et souris sont parmi les premiers périphériques prévus. Vous pourrez aussi connecter un modem sur la 3DO ou plus intéressant, un casque de Réalité Virtuelle.

On peut donc s'attendre à tout dans les mois à venir, les développeurs n'étant pour une fois pas sujets à des limitations hardware. Les utilisateurs apprécieront auparavant la sortie d'une carte pour sauvegarder sa position dans un jeu ou des informations concernant un titre éducatif...

Vous pourrez aussi connecter une caméra ou un magnétoscope, un synthétiseur ou tout autre instrument Midi, sans parler de Kits d'évolution de la machine elle-même pour lui permettre d'évoluer tout au long des années ! On parle même de réseaux de TV câblés, où la 3DO servirait de terminal pour accéder à divers services et bien d’autres projets plus ou moins fous.

Grâce à une cartouche disponible dans un futur très proche, vous pourrez aussi lire les Video CD. De très nom-breux films vont en effet sortir sous ce format, soutenus par tous les intervenants du marché. La machine, dotée de cette cartouche MPEG 2, deviendra ainsi un véritable magnétoscope laser !

Paroinyscus loucopiis

3 DO

LE P AD

L'esthétique du contrôleur n'a absolument rien à envier à son ergonomie ! Le cordon est pour une fois assez long, ce qui laisse au joueur un bonne liberté de mouvement. 7 boutons sont présents sur le pad. Trois d’entre eux correspondent aux A, B et C du pad de la Megadrive. Deux autres boutons (“Shift”), sur le dessus, correspondent aux “Left" et “Right" du pad de la SNES. Enfin, reste les deux boutons Stop et Play qui correspondent aux habituels Start et Select. Il y a même une prise pour un casque audio et un bouton pour régler le volume sonore sous le pad. J’entends des soupirs, tout le monde s'impatiente, alors je me lance et j'appuie sur le bouton “Power”.

Vendredi 22/10/93,10h15: un bouclage pas comme les autres

Un coup de téléphone, le dernier jour du bouclage, nous averti : une 3DO arrive en début d’après-midi dans les locaux ! Aussitôt c'est le branle-bas de combat, la panique, la révolution. Comme vous tous, nous étions quelque peu perplexes sur cette machine à base de technologie laser. Toutes les rumeurs circulaient la concernant, les plus sceptiques doutant même de sa date de sortie, les optimistes y voyant la machine de cette fin de siècle. Malgré les aléas de l'import parallèle et la transformation du standard vidéo américain (NTSC) aux normes françaises (SECAM), nous avons pu obtenir en fin de bouclage le monstre et son pack de base.

Pour l'instant disponible à un prix très variable d’une boutique sur l’autre (de 4500 à 6000 francs), la 3DO sortira officiellement en France pour Pâques 1994.

12h33 : il est là le divin enfant...

Ça y est, le colis vient d'arriver, c'est la ruée vers le standard. Heureusement, j’avais anticipé et je patientais tranquillement à l’entrée des locaux. Sous les yeux rageurs de mes collaborateurs, je m’empare courageusement du carton...

12h35 : une boîte si ordinaire

La salle de test est archi-bourrée. Même les testeurs de Banz-zai et Supersonic sont là ! Tous les regards sont fixés sur ce satané carton d’emballage que j’ai du mal à ouvrir. Ça y est, les derniers morceaux de scotch sont arrachés et qu'y a-t-il dans ce carton ?

Une boite noire, avec dessus la photo de la machine bien sûr, mais aussi de la manette de jeu, du jeu livré avec (Crash N Burn) et des écrans de démo du CD Kodak, du menu du lecteur CD Audio et de la démo intégrée à la machine.

Jusque là, rien d’exceptionnel dirons-nous ! A l’intérieur, tout un tas de câbles pour les diverses connections, un pad, de la documentation assez complète (et en américain pour l’instant) et surtout le boîtier central. Ok, un rapide coup d'œil à la doc et on branche le tout.

12h36 : le système 3DO Panasonic

L'aspect est agréable, avec un port pad sur le devant. Les pads suivants se brancheront en série sur le premier, un peu comme sur la Turbo GrafX 16. Sur la gauche, le bouton pour mettre la machine sous tension et sur la droite, un autre pour ouvrir/fermer le lecteur CD. Sur la droite, un port d’extension AV, prévu pour des extensions futures (???).

Derrière la machine, un autre port d'extension servira lui aussi pour de futurs périphériques. Un switch pour passer sur les chaînes 3/4, une sortie audio Jack RF, une sortie Jack S-Video et la prise d'alimentation. Pas de port cartouche donc pour

cette machine résolument CD. Je déballe fébrilement.

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12h38 : la démo intégrée

En effet, si vous allumez la 3DO sans mettre de disque à l'intérieur, vous passez automatiquement en mode de démonstration. Cela commence par la traversée d'une galaxie, puis l'arri-

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vée du logo Real, pour vous souhaiter la bienvenue dans le “Real World” de la 3DO. Déjà des “Oh” et des “Ah" retentissent, mais il n'y a pas encore de quoi s’extasier. Encore quelques secondes et puis sous la pression de la quinzaine de personnes réunis, pour ne pas dire sous la menace, je prends le premier CD livré avec la bécane, je l'insère et...

12h40 : son et lumières sur 3DO

Pour commencer, vous pouvez découvrir des séquences de films, agrémentées de musiques, de cris, le tout à un niveau allant crescendo pour finalement aboutir à une explosion, une voix vous accueillant dans le “monde réel” de la 3DO.

Vous débouchez alors sur un menu de trois options. Un tour guidé de la machine vous permettra de comprendre l'utilité de chaque port, le tout avec une représentation de la machine en 3D, que vous pouvez faire tourner sur elle-même pour la voir

L'arrivée soudaine de la 3DO nous a obligé à déménager, alors il oublies pas notre nouvelle adresse : 5-7 rue Raspail,

„93100 Montreuil.,

sous tous les angles. Un bon moyen pour comprednre rapidement comment fonctionne la Bête. Deuxième option, moyennement intéressante, les produits à venir (Corning Titles) avec 7 posters annonçant les prochains jeux, des éducatifs, des films. Très peu d’informations hélas sur ces produits, quelques écrans fixes, des textes présentants ce qu’ils seront. Des démos animées, voire jouables auraient été '    plus appréciables, mais gageons que les prochaines ver-

f ~>\ sions de la 3DO seront mieux pourvues !

^ Enfin, le dernier choix, le plus intéressant de tous, avec des démos développées spécialement pour montrer les capacités de la machine au cour des divess salons de 1993. Nous les avions découvertes au CES de Las Vegas en janvier et à celui de Chicago en juin, mais vous comprendrez dorénavant notre enthousiasme d’alors ! Ça commence à devenir bougrement impressionnant, avec quelques effets sonores et visuels qui vont vous préparer pour les plats de résistance, prévus pour les mois à venir !

Planning

20th Century Almanach (Software Toolworks)

3D Adventures (Park Place Productions)

3D Football (Park Place Productions)

7th Guest 2:11th hour (Virgin)

Aces Over Europe (Dynamix)

Air Warrior (Gametek)

Battlechess (Interplay)

Cowboy Casino (Intellimedia Sports)

CPA Bach (Microprose)

Crash N Burn (Crystal Dynamics)

Crime Patrol (American Laser Games) Démolition Man (Virgin)

Dragon’s Lair (Readysoft) Dragon’sTale (Mindscape)

Escape From Monster Manor (E.A.)

Fatty Bear’s Birthday Surprise (Humongous Ent) Gallagher’s Gallery (American Laser Games) Intelliplay Football (Intellimedia Sports) Intelliplay Baseball (Intellimedia Sports)

John Madden NFL Football (E.A.)

Jurassic Park Interactive (MCA) Lemmings (Psygnosis)

Mad Dog Mcree (American Laser Games)

Mad Dog MCree 2 (American Laser Games) Megarace (Software Toolworks/Cryo) Microcosm (Psygnosis)

Océan Below (Software Toolworks)

Out Of This World (Interplay)

Peter Pan Painting (E.A.)

PGA Tour Golf (E.A.)

Red Baron (Dynamix)

Road Rash (E.A.)

Shadowcaster (Origin)

Shelly Duval’s Bird’s Life (Sanctuary woods) ShockWave (E.A.)

Space Pirates (American Laser Games)

Star Trek The Next Génération (Spectrum Holobyte) Stellar Fire (Dynamix)

Super Wing Commander (Origin) Syndicate (Bullfrog/E.A.)

The Animais (Software Toolworks)

The Horde (Crystal Dynamics)

The Incredible Machine (Dynamix)

Tom Kite : Consistent Golf (Intelliplay)

Total Eclipse (Crystal Dynamics)

Twisted (E.A.)

Universal Studios Orbital (MCA)

Who Shot Jhonny Rock (American Laser Games) World Builders (E.A.)

jÇr . Hard Communication

En prenant certaines libertés7 70% des décideurs risquent de perdre la leur.

Sans le savoir, plus de 70% de décideurs français sont passibles de prison.

Souvent, la plupart des logiciels utilisés dans leur entreprise sont piratés. C'est grave.

Les peines sont très lourdes : jusqu'à 200.000 F par infraction assortie de 6 mois à 2 ans de prison. Malheureusement trop nombreux sont ceux qui ignorent la loi qui protège les auteurs de logiciels contre le piratage. Informez-vous, vous pouvez éviter le pire.

Le piratage de logiciels est un délit. Informez-vous au BSA : (1) 43 33 95 95.

Ci-dessus, le projet de Cryo, Megoroce, développé pour Mindscope. Prévu à l'origine sur CD Rom PC, il est en cours d'adaptation sur 3DO, mais d'ores et déjà, il s'agit d'un très sérieux concurrent pour Crash N Burn. le mois prochain, test complet du produit de Crystal Dynamics, pour apporter les premiers éléments à ce qui va être un duel au sommet.

12h50 : Mad Max sur 3DO

Après ces quelques minutes incroyables, la populace est agitée. On discute, on s'émerveille, on critique, on compare... Discrètement j'insère le deuxième CD dans la machine, instaurant par la même un silence respectueux. CRASH N BURN

Voici sans aucun doute le top dans tout ce que contient la boite, outre la machine en elle-même bien sûr. Ce jeu de course de voiture laisse très loin derrière lui tout ce qui s’était fait jusqu'alors. Même les Race Driving et Virtua

Racing ne soutiennent pas la comparaison. Avec des graphismes supérieurs à ce dernier et 30 circuits différents au lieu des 3 de Virtua Racing, Crash N Burn est en outre très jouable. A noter en plus, la présence d'une démo de “The Horde", un autre jeu en

développement chez Crystal Dynamics. Ensuite, vous aurez droit à une deuxième démo de Total Eclipse, un autre jeu de cette compagnie, un simulateur de vol à la Star Fox, mais en Full Motion Video et avec une réalisation qui rend Star Fox complètement ridicule !

Des graphismes superbes, des animations incroyables et une histoire passionnante pour un produit prévu pour 94. Allez, soyons sérieux et revenons au jeu I Tout commence par une présentation époustouflante, avec une scène d'Apocalypse, puis une course de voiture ultra violente, avec des concurrents utilisant des mitrailleuses, des bombes et des missiles. Une bonne introduction à ce qu'est le jeu!

Vous concourez contre 5 autres pilotes, à travers un championnat comprenant 30 courses. Autant vous le dire tout de

le joueur verra son véhicule de derrière, le paysage défilant à toute allure, le look très futuriste des décors n'a rien à envier à celui des voitures, avec des bolides complètement dingues qui raviront les fans de baston et de vitesse. Adieu les Pire & Fortget 2, les Crazy Cars 3 ou les Technocop !

Crash N Burn est arrivé !

suite, chacun de vos adversaires a une personnalité et un style de conduite bien à lui. Vous avez bien sûr au début le choix entre le mode entraînement et le championnat.

Après avoir choisi votre pilote, vous aurez la possibilité de visualiser sa voiture en 3D et de choisir un des divers modèles disponibles. Certaines sont plus rapides, d'autres mieux armées et d'autres encore plus résistantes. A vous de choisir votre style ! Après avoir gagné de l’argent durant les épreuves, vous pourrez bien sûr mieux vous équiper en achetant divers systèmes tous plus dingues les uns que les autres. Ensuite commencent les choses sérieuses. En championnat, trois “Continues” permettent théoriquement d'aller assez loin, le jeu sauvegardant automatiquement votre position. Le jeu est tellement beau, tellement réaliste et tellement jouable, qu’il devrait suffire à lui tout seul à assurer un succès explosif de cette machine.

C'est du délire dans la salle. Même les plus sceptiques n'qsent moufter et tout le monde veut essayer la machine. Reste le plus dur pour les membres de la rédaction. Faire sortir tout le monde de la salle de test, finir les dernières pages du magazine et intégrer tant bien que mal quelques pages sur la machine dans ce numéro de Gen4 N°60. Un avant goût du prochain numéro. ■    M.C.

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LEXIQUE

3D0 : compagnie américaine qui a inventé la technologie dite 3DO, un standard que de nombreux constucteurs intègrent dorénavant à des machines. Panasonic, Sanyo... DSP : Digital Sound Processor. Un processeur dédié au traitement digital des signaux sonores. Il permet d’obtenir une qualité audio de type CD et laisser au CPU les autres tâches d'affichage, de calcul... FMV OU VIDEO CD:ce standard définit la possibilité d’afficher des animations en plein écran à une fréquence comprise entre 25 et 30 images/secondes, pour une qualité qui est supposée être de qualité proche de ce que l’on voit sur une télé.

PHOTO CD OU CD KODAK : standard mis au point par kodak pour stocker des photos sur un disque laser pour ensuite les visualiser, les restituer, les travailler sur vote téléviseur via une machine adéquate : Jaguar, 3DO, certains lecteurs CD Rom PC... Q-SOUND : système de restitution du son qui permet de donner une impression de 3D aux sons, ces derniers pouvant provenir de derrière le joueur, pour passer au dessus de sa tète, lorsque dans le jeu un hélicoptère le survole par exemple.

STAR TREK :

THE NEXT GENERATION (Interplay)

Encore inconnue en France, cette série télévisée américaine reprend la célèbre odyssée de Star Trek, avec un nouvel équipage et un USS Enterprise complètement remis à neuf.

BUILDERS (Electronic Arts)

Dans un genre différent, ce produit vous t d’une section de colonisation de mondes extra Utilisant des images provenant des projections de la I pour ce type de modules, vous devrez terraformer (modifier les caractéristiques d'une palnète) des planètes hostiles pour les rendre habitables pour des humains. Gestion de ressources et de matériels, plus stratégie pour évincer les compagnies concurrentes, un jeu cjui plaira à tous les rêveurs de ce que pourraient être les siècles prochains.

Vous allez avec ce produit pouvoir partir explorer des galaxies lointaines, pour des aventures intersidérales qui mêleront action, stratégie, gestion et aventure. Un produit attendu qui devrait être un des très gros titres sur 3DO.

DEMOLITION

Complètement inspiré du futur film de Stallone du même nom, vous voici plongé en plein 21e siècle, vous le super-flic de Los Angeles, pour affronter un criminel notoire, terriblement dangereux. Un véritable film interactif bourré d'action et de rebondissements.

SHOCK WAVE (Electronic Arts) ,

Ce produit s'annonce comme un sérieux concurrent de Total Eclipse, avec un jeu de même catégorie. Vous devrez défendre la planète bleue contre une invasion extra-terrestre, au cours de nombreuses missions aux objectifs divers et variés. Destruction d'escadrons ennemis, de cibles au sol ou de vaisseaux-mères, vous allez devoir pousser votre appareil au delà de ses limites.

Tu aimes le Pinball < Tu cherches des adresses, des clubs, des prix ? Viens en discuter avec les autres passionnés sur 3615 GEN4, en secte, tape *SPLAINT.

TOTAL ECLIPSE Crystal Dynamics)

Cette compagnie, créée spécialement pour développer des produits sur 3DO, annonce pour très bientôt Total Eclipse.

Se déroulant dans un lointain futur, ce jeu vous met aux commandes d’un chasseur

Fire Wing, dernier espoir de l'humanité face à une invasion extraterrestre. Vous allez affronter des vagues d’ennemis redoutables, au dessus de paysages fabuleux, qui laissent très loin derrière toutes les tentatives de jeux du même genre faîtes à ce jour. Avec une animation de l’ordre de 24 images par seconde, sans aucun ralentissement, un environnement graphique de type cinématographique et une ambiance sonore utilisant à fond le système Q-Sound, vous allez survolter tous vos sens !

Destiné aux passionnés de plongé, ce produit n'est pas un jeu mais plutôt une initiation aux techniques des plongeurs ainsi

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qu’à la faune sous-marine. A l’appui des informations fournies, ce ne sont pas moins de 45 minutes de clip vidéo plus un bon paquet de photos qui viendront appuyer votre initiation. Exploration d’épaves, chevauchement d’une raie Manta sont au programme de ce superbe produit qui vous permettra de tout savoir sur ce qui se passe sous l’eau sans vous mouiller les pieds.

Tous accessoires pour

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■    James Pond II

■    Captive 2

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MAGAZINE

C'est un contrat moral qui vous lie avec un auteur pour utiliser son logiciel. Si vous l'avez installé de façon définitive sur votre ordinateur vous devez, alors le rémunérer.

Ne l'oubliez pas !

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SORTIE

Attention

Grid Cycle - Classique jeu de la course de motos de Tron où vous devez enfer*

\#e mois-ci, vous trouverez des jeux et des images érotiques, puisque c'est ce que vous demandez le plus !

Army Miner - Un démineur assez clas-:    sique. Comporte plusieurs niveaux de

Spider - Jeu de réussite mais proposant

Colors - Adaptation de Columns. -colors.dex

Jonas Fulstrand - Un clone d'un jeu qui m’a fait passer de nombreuses nuits blanches sur mon défunt Spectrum: 'Jet Set Willy'. Pas très joli, mais l’intérêt reste le même. - jonas.dex White Lion - Un jeu d'Othello très rapide

des règles non-standard, ce qui rehausse son intérêt. - spider.dex Tetron - Nouvelle version de cette adaptation de Tetris. - tetron.dex Up Side Down - Un jeu d'Othello, en Français ce qui est rare, et proposant un

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difficulté. Attention, une fois accroché, on a beaucoup de mal à s’en sortir. -armymine.dex

Fruit Panic - Un cocktail de Bomb Jack

mer votre opposant dans votre sillage, gridcycl.dex

The Last Tetris - Très joli clone de Tetris, un sérieux concurrent pour Tetrix. -iast_tet.dex

Wizard Wars - Jeu de stratégie, inspiré

mode où l’ordinateur vous donne des conseils ( pas forcement judicieux d’ailleurs). Très bonne réalisation. - upsi-down.dex

et surtout très difficile à battre. - whit lion.dex

et de PacMan très

amusant. -

I fruitpan.dex

Syzygy - Clone de Columns, une sorte é de tetris où vous devez empiler des [t lignes de quatre blocs de couleurs iden-► tiques. - syzygy.dex

Billiard Games - Jeu de billard proposant deux modes: billard classique ou ’eight-ball' (billard américain). Très sympathique. - billiard.dex

Cubus - Tetris (encore un !), cette fois ci en trois dimensions. Un jeu qui donne une nouvelle dimension (facile) à ce type de logiciel. - cubus.dex

4 get it - Jeu de réflexion génial. Vous devez vider chaque tableau en faisant se **r*

d'Archon et de Populous, aux règles assez compliquées. - wizwars.dex XAtoms - Jeu de réflexion basé sur les

Descender - Adaptation de Tempest. de même qu'assez proche de Gyruss. Des

oc Qui t ; Play ,

liaisons atomiques. Très original et très intéressant. - xatoms.dex

toucher les pièces représentant la même figure. Très simple quand il n’y a que deux pièces identiques, mais diaboliquement difficile quand vous devez éliminer trois pièces simultanément. Pas moins de 200 niveaux sont inclus, de même qu'un éditeur de tableaux. Environ 300 tableaux sont disponibles auprès de l'auteur. Un Must incontournable. -4getit.dex

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que l’on a à faire. Très joli, et don^très agréable à jouer. -*dripgame.dex Grav Attack • Clone de thrust. Vous contrôlez un vaisseau qui doit atterrir sur une planète au sol très montagneux. Vous pouvez juste faire tourner le vais-

(PORT COMPRIS) en utilisant le bon prévu ci-après.

Mouthman - Un PacMan très bien réalisé. si vous n'en avez pas, Mouthman est un bon choix. - mouthman.dex

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les bruitages. Ce programme est digne d'être commercialisé, si ce n’est son principe un peu éculé. Une grande réussite. - dogfight.dex

Pickout - Jeu de mémoire. Sur un plateau sont déposées des cartes retournées A chaque tour, un joueur en

peut s'en servir pendant que l'on fait autre chose). - sizetris.dex Zetris - Encore un clone de Tetris, programmé cette fois-ci par un demo-maker

Très coloré et suffisament difficile pour vous tenir très longtemps en haleine ( ne fonctionne pas sur 1200). - caverun.dex Nebula - Excellente adaptation de Battle Tank ou plus récemment de Voyager. Vous y dirigez un glisseur et devez combattre une multitude de vaisseaux ennemis. La réalisation est excellente, largement digne d'un jeu commercial. Un Must. - nebula.dex

seau et lui donner une poussée dans la direction vers laquelle il pointe. Assez

Air Warrior - Simulateur de vol proposant de piloter des coucoûs des deux guerres

difficile, mais c'est bien là le principe de ce type de jeu. - gravatac.dex

( gage de qualité ). Multitâche et ayant pour originalité de proposer de nouveaux types de pièces. Une version spéciale pour 68020 (1200 par exemple) ou mieux est fournie. - zetris.dex

Blaster - Shoot'em up vertical très bien réalisé ( dual-playfield, 50 images par secondes ). Le jeu comporte 140 vagues

retourne deux, le but du jeu étant dans retourner deux identiques pour les éliminer. Les très jolis dessins rehaussent grandement l'intérêt de ce jeu. - pickout.dex

Tomtespel - Jeu de sport assez original. Vous y dirigez deux pères-noel dans une

mondiales. Très difficile, donc pour amateurs éclairés uniquement. - airwar.dex Interferon - Une adaptation de Dr Mario, jeu assez proche de tetris et de columns.

Courli - Un jeu dans la veine de Wizball Vous y dirigez un ballon - visiblement gonflé à l'hélium - qui n'a qu’une envie : s'envoler loin dans le ciel azuré (amis de la poésie, je vous salut). Mais comme ‘la

d'ennemis, ce qui veut dire que vous n'êtes pas près dans voir la fin. Seul point négatif, des graphismes un peu austères, mais dans le feu de l'action et vu le nombre imposant d’armes disponibles. ce n'est pas du tout gênant. Une réussite, recommandé aux maniaques de la gâchette. - blaster.dex Greed - Jeu de réflexion. Le curseur est placés au centre d'une grille remplie de chiffres. A chaque tour, vous pouvez vous déplacer dans huit directions, détruisant de ce fait un nombre de cases fonction des chiffres qui vous entourent Le but du jeu étant de vider un maximum de cases avant d'être bloqué. Assez difficile à décrire mais très intéressant. -greed.dex

Tarkampu - Jeu de réflexe, le point de tir se déplace aléatoirement sur une cible, et vous devez tirer au bon moment. - tar-kampu.dex

Vous devez détruire une colonie de virus en alignant quatre blocs de la même couleur. Très prenant, peut-être même plus qu'un bon Tetris. - intrferon.dex

patinoire est devez diriger une balle dans l'en-but adversaire. Emploi très efficacement les capacités en matière de scrolling de l’Amiga. Incompatible 1200. - tomtespe.dex

Trailblazer - Je vois d’ici les fanatiques de ce jeu - ayant sévit il y a des années sur Amstrad et Commodore 64 - écar-quiller les yeux. Et oui, le fameux Trailblazer est de retour. Très bien réalisé, et surtout tirant parti des capacités de l’Amiga, vous pourrez revivre vos joies passée sur de nombreux niveaux, à deux en même temps qui plus est. Si vous avez apprécié par le passé, vous serez ravis, si vous ne connaissez pas, essayez-le, cela en vaut vraiment la peine. - trailbla.dex

vie n’est pas un long fleuve tranquille’ (TM), ce pauvre ballon est enfermé dans une grotte parsemée de crânes au contact mortel. Il vous faudra donc éviter ces obstacles et toucher les boules vertes puis rouges pour aller de grotte en grotte. Un très bon jeu, assez difficile. - courli.dex

Inv - Un petit ‘Space Invaders’ s’ouvrant dans une fenêtre du Workbench. Idéal pour se détendre pendant un formatage (Nous aimons à rappeler que l’usage de la carte hebdomadaire, oups. que l’Amiga est multitâche, ce qui est bien agréable). - inv.dex

Powerpong - Un clone du trop célèbre Pong, avec cette fois un joli décor et des plots déviant la trajectoire de la balle. -powrpong.dex

T-Triz - Un Tetris à l'aspect original, l'espace de jeu faisant au bas mot dix écrans de haut !!! A essayer. - ttriz.dex

Humans - Jeu de réflexion très amusant. Vous y dirigez des hommes préhisto riques qui se marchent sur la tète pour pouvoir atteindre la sortie de chaque niveau. L’introduction est particulière- ||| ment soignée ( ne fonctionne pas sur jji 1200 ).-humans.dex    *■

Pallukat - Ou la revanche du PacMan. Chacun des deux joueurs dirige son glouton et doit tirer sur l’autre tout en évitant les éternels fantômes. - pallukat.dex

Poing - Un clone de Pong, très simple. - A poing.dex    y

Target - Le jeu préféré du ‘Commandant ' Sylvestre’. Vous contrôlez un viseur et devez tirer sur tout ce qui bouge. Très simpliste, et très amusant du fait de ses . graphismes gores ( ne fonctionne pas sur 1200 ).-target.dex    m

Bleed II - Jeu d'aventure textuel très violent. Une bonne connaissance de l'Anglais est requise ( de même qu'un

Cheats - Une collection de trucs et d'astuces pour de très nombreux jeux du commerce. Si vous êtes bloqué à un niveau, vous y trouverez certainement un code pour passer au suivant ou pour avoir vies, énergie, tirs, bombes, etc. infinis. - cheats.dex

Dogfight - Excellent pour deux joueurs, ce jeu vous met aux commandes de

Donkey Kong - Adaptation très fidèle de ce classique. Les amateurs apprécieront (mais pas les possesseurs de 1200. car il ne fonctionne pas sur ce type de machine). - donkey.dex

Tetrix - Le meilleur clone de Tetris, avec pour seul inconvénient de ne pas fonctionner en multitâche (ni sur 1200). Propose un mode 2 joueurs, de multiples niveaux. Très coloré, magnifiquement réalisé, et au risque de me répéter, le meilleur du genre. - tetrix.dex Sizetris - Une adaptation de Tetris, s’ouvre dans une fenêtre du Workbench (ce qui signifie pour ceux qui ne l’auraient toujours pas compris que l'on

Premier volume d’une série de dix disquettes (cinq ce mois, le reste le mois

Amiga autre qu’un 1200 ! ). - bleedii.dex Cave Runner - Très bonne adaptation de Boulder Dash, un jeu ayant acquis ses titres de noblesse sur Commodore 64.

deux biplans. Le but du jeu est - bien entendu - de détruire l'autre Les graphismes sont excellents, de même que

ATTENTION ! En cas de référence comportant plusieurs disquettes, vous devez multiplier obligatoirement 50 Frs par le nombre des disquettes !

Encerclez AMIGA, PC ou ST selon l'ordinateur que vous utilisez. S.V.P. Merci !

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toutefois très sages. - pcg-XXXX.jpg

prochain) regroupant une compilation des meilleurs images 24 bits (16 millions de couleurs) qu’il m’ait été donné de voir (et dieu sait si j’en ai vu !). Cette collection est donc destinée aux possesseurs d'Amiga AGA (1200 - 4000) qui pourront -enfin- voir de quoi est capable le mode

Second volume de la série PCG.

Troisième volume de la série PCG.

Quatrième volume de la série PCG.

Cinquième volume de la série PCG.

j *    PC1024 C

.    ’ WINTREK V1.00J - Windows 3.1 et 4

ur ÿ 1 Mo de place sur le disque dur.    Jv |

st fo Dernière version de ce logiciel encore "o plus beau, ergonomique et facile a /y-1 jouer. Le mode d'emploi ainsi que

Compilation de modules au format Protracker.fLes disquettes sont dissociables) Réutilisables avec l'utilitaire du ^ J même nom. ou plus simplement ècou-tables à l'aide d'un quelconque playerfEagle Player: AM743 / Delitracker: j AM746). - *.mod

Slide-show d’images au format GIF de caractère très hard. Des viewers sont fournis pour chaque version d'Amiga (1.x / 2.0 / 3.0 ). - *.gif

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262000 couleurs. L'afficheur fonctionne aussi sous Kickstart 2.0, mais l'affichage dans ce cas ne se fera qu’en 4096 couleurs basse-résolution. Un MUST pour tout possesseur de 1200/4000. PS: ces images sont de caractère érotique mais

divise en 10000 carrés (100x100). Le but est bien entendu de conquérir des parcelles de terrain et de les défendre contre l'ennemi. L'auteur annonce pour les futures versions: un support son, un mode pour un seul joueur contre le micro, plus de pièces de jeu, un scrol-ling plus rapide du terrain, la possibilité de jouer à deux par modem. Composé de 4 fichiers, ce jeu est enfantin à installer.

DOMINATE v1.0 - Windows 3.1 avec driver 256 couleurs impératif.

Basé sur une distraction des guerriers de la Chine Ancienne, Dominate est le

Slide-show d'images au format GIF de caractère très hard. Des viewers sont . fournis pour chaque version d’Amiga (1.x ? / 2.0 / 3.0 ). - \gif

l'aide ne sont pas fournis avec le logiciel, c’est la seule restriction. Mais surtout, si le jeu vous plaît, n’hésitez pas a vous enregistrer, le travail admirable pour les graphismes, le son, l'animation et l’histoire vaut bien un petit pécule. Tous les organes de commande du vaisseau sont en fait de petites fenêtres qui peuvent s’iconiser pour libérer l'écran. L'accès en est donc très rapide pour pouvoir réagir à temps face aux Klingons.

Slide-show d'images au format GIF de caractère très hard. Des viewers sont fournis pour chaque version d’Amiga (1.x / 2.0 / 3.0 ). - \gif

Slide-show d'images au format GIF de caractère très hard. Des viewers sont fournis pour chaque version d'Amiga (1.x / 2.0 / 3.0 ). - *.gîf

PC1037 C

l» SPANIT - Windows 3.1 _ Ce jeu ne se joue qu'a deux pour l’ins-— tant. Chacun des joueurs est assigné à !] une direction horizontale ou verticale. Le but est d'arriver a l’opposé du plateau, en conservant sa direction et en ( empêchant l'adversaire d'en faire de • même.

GNUCHESS v3.21 -

<: Le fameux jeu d'échecs de chez ' GNU. Un “must” avec les sources en plus!

Tous les logiciels proposés ce mois-ci et naturellement aussi ceux des mois précédents sont téléchar geables avec le Minitel

plus fantastique jeu de stratégie où il n'y a pas de place pour les faibles. Le plus fort gagne, ici rien n'est dû au hasard. Essayez vous contre l'ordinateur et défiez le, vous saurez ainsi si vous avez assez de pouvoir pour .Dominer. Les graphismes en 256 couleurs, et des couleurs très bien choisies, ainsi que les sons digitalisés sont du plus bel effet. La carte sonore n’est pas obligatoire, par contre le jeu de fonctionne qu'en 256 couleurs.

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Veuillez adresser ma commande a l'adresse suivante

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Livrées avec un visualisateur d'images, ces photos vont vous ravir. 6 images de stars au format GIF. Jamie-Lee Curtis en dessous sexy, Claudia schiffer posant pour un magazine de mode, sourire langoureux de Kim Bassinger.

N'hésitez pas ! C'est la façon la plus rapide.

- Le câble pour télécharger coûte 35 F Le kit complet comportant un câble et le logiciel Sapristi coûte 110 F port compris.

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Tous les logiciels et fichiers d’images et de sons du catalogue sont disponibles en téléchargement sur notre serveur 3615- STMAG. En général, ces fichiers sont stockés sous les formes suivantes :

- Archives compressées auto décompactables, avec extension .TOS ; fichiers à recopier sur un répertoire de votre disque dur ou une disquette vierge, avant de les exécuter par double click.

- Pour visualiser les fichiers images , il vous faudra la disquette ST1002 A.

LJ Chèque l_| Mandai] CCP _

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Le règlement est adressé à l'ordre de DISKI MAGE - 210 rue du Fg St Martin - 75010

Conditions de vente:    50 F la disquette / 200!

F les 5 disquettes / 500 F les 15 disquettes. Pour les produits de la Boutique vous vous référez au prix qui est indiqué.

Les produits sont envoyés sous trois semaines. Les chèques sont encaissés seulement lors de la livraison. Si un produit est manquant, la livraison sera effectuée pour ne pas retarder renvoi. Les produits ne sont pas repris. Seuls les disquettes DEFECTUEUSES sont ECHANGEES.

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Garnissez votre collection de GIF et stockez les avec Arcdib (pc992) afin de gagner de la place. Un visualisateur est fourni.

Sharon Stone, la chanteuse Sabrina au mieux de sa forme nous dévoile le

PC1002 G

LOUVRE

La galerie du Louvre vous dévoile des toiles inédites. Effectivement ces

ST1004 G

De belles images GIF de mannequins (14) - Tous modèles

Suite et fin (provisoire, espérons) de notre petite série sur les superbes man-

haut et Sophie Favier extrêmement déshabillée. Voila, tout cela n'est qu’imagés soft bien entendu!

PC994 G (4)

CINDY CRAWFORD Vous vous en doutez, des images de Cindy Crawford dont on ne peut se lasser. C'est a la demande insistante

jeunes filles en maillot de bains et dessous n'ont jamais été présentées au public et surtout au louvre. Du soft,

(640x480x256) et 0160PICG i (640x480x256). Merci qui ?

ST1005 G

De belles images GIF de mannequins (15) - Tous modèles

Ah, souvenirs de l'été... Allez, ne dépri-

de clients que je met ce Press-Book a votre disposition. En tout une vingtaine d’images au format gif, des prises de vues “en pied” ainsi que des portraits.

rien que du soft et de première qualité pour ces images en 256 couleurs.

COMMENT FAIRE POUR VISUALISER CES IMAGES AVEC VOTRE PC OU VOTRE ATARI ?

mez pas. l’hiver sera court et vous retrouverez bientôt la plage et ses créatures de rêve. Enfin, pour vous aider à tenir le coup, voici cinq images au format GIF et en 256 couleurs, des images de beautés estivales : NE4 (385 x 506 x 256), PHOTOMAG (320 x 200 x 256), SI25C (640x480x256), SIGIRL4 (640x480x 256) et WETT (640 x 480 x 256).

nequins de l'agence New-Yorkaise Elite. Trois images au format GIF en 256 couleurs : ELITE90A (640x480x256), ELITE90B (640x480x256) et ELITE90C (640x480x256). Régalez vous ! Et comme nous ne sommes pas radins, voici en prime deux autres images GIF, toujours en 256 couleurs : 0104PICG

NOTRE ADRESSE

Pour visualiser les fichiers de ces images sur PC il vous faudra impérativement la disquette PC687 G ou Pc602 G (Windows) PC573 G (Dos)

Pour visualiser les fichiers de ces images sur ATARI il vous faudra impérativement la disquette ST1002 A ou ST865 G (2 disquettes pour des images GIF)

DISKIMAGE - 210, rue du Faubourg Saint-Martin - 75010 Paris - Métro Château Landon

NOS HORAIRES NOTRE TELEPHONE

Du Lundi au Vendredi de 13h30 à 14h30 & de 17h00 à 18h30 - Samedi de 14h00 à 17h00

(1) 46 07 21 97 - à partir de 17 heures, sauf le Samedi & le Lundi !

Ce numéro n'est mis en place que pour répondre aux questions concernant vos commandes

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PROCHAIN

Génération 4

19, rue Hégésippe Moreau, 750: PARIS

Tel: (33X1)45 22 38 60 Fax: (33)0)45 22 70 31

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La suiterv&uperhejeu d'aventure spatiale de Coktel Vision sur PC CD-Rom. .

Le premier était beau, le seçond s'annonce inoubliable...

REDACTION

Directeur-adjoint des rédactions :

Stéphane lavoisard Rédacteur en chef : Didier Laül Rédacteur en chef-adjoint : Olivier Canoë Rédacteurs: Anne-KarineDenoble.La», Guerder, Stéphane Kauffmann, Yarm Renouard, Christian Roux, Michel Hounp Illustrateur et conception artistique PAO Olivier Fret

REDACTEURS GRAPHISTES Maquette : Godetroy '1 page l heure" Lu i Marie Priester

Chef du service PAO : Fredrik 'situchanr: t'es un homme mort" Lheveske Infographie, Flashage Vidéo : Jean Bo>; François Royère, Laurent Filtppi. Carol Gi -Isabelle Lebigre, Touchine Tran Secrétaire de Rédaction : Thierry Pierre

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Directeur : Antoine Harmel Assistante : Kalia Rouxef

FABRICATION

Chef de Fabrication : Jacques GouHé assis d'Isabelle Dubuc

DIFFUSION, VENTES Responsable : Olivier Lepotvm -TE 73-Directeur Commercial S Marketing

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TELEMATIQUE : Jacques Caron, Greg "The Healhen" André

COMPTABILITE Chef Comptable : LeJa Aithabib Assistée de : Charles Convatot, Stéphei e Bouchard. Nad|ia Sahel, Bsa William

DIRECTION EDITORIALE Directeur de la Publication et des Rédactions : Godefroy Giudice»

Directeur Délégué : Patrick An*é Responsable d’Administrabon :

Pascale Bry

Génération 4 est une PuWeabon de Prcssn

SARL au capital de 250,000 francs. Siège

ATTENTION !

Génération 4 déménage.

A partir du 15 novembre, nous serons à l’adresse suivante...

Génération 4,

5-7rue Raspail 93100 Montreuil Tél : 49 88 6.163

et principal établissement : 19. rue Hégê;-; Moreau - 75018 Paris.

Commission paritaire N 69731 - ISSN 09! 8700X - Dépôt légal 4*" Trimestre 1993

la loi du 11 mars 1957 nautonsant aux termi alnéas 2 et 3 de l’artcte 41, d'une pari, quel tes a » reproductions strictement réservée» à l’usage ck. et non der-tnees à iro uttenton coftocîrve et rfWre : que les analyses ot courtes citations dans ur d’exempte et d'iustration, loute raprese' u reproduction intégrale ou partielle faite consentement de l'auteur ou de ses ayants T'hi-ayants-cause, est 4wte" (alméa t" d8 l'artrte 40 T« representafesn ou reproduction pur quelque ptorxo ce soi constituerait une contrefaçon àanctioméc fw articles 425 et suwonts du Code Penal. L'enm de. photos ou documents m pique l’acceptation p» l • de leur Ibre pubfcafcn dans le journal Les docuï> sont pas retournés. U rédaction deciinfl responsabilité quant aux opinions formulées dans articles. celes o n’engageant que leurs autours

la publicité page 95 et te concoure page 97 porte* gamme lu*) éducative MARK) and C 1993 Nte1'' Alt nghts reserved MARIO A DISPARU. t',r APPREND A COMPTER. MARIO A L'ECOLE M ' ET LA MACHINE A REMONIER LE TEMPS «nd MA arc trademais of Nintendo

Après avoir bouleversé le monde du jeu sur micro avec son fabuleux Alone In The Dark, la compagnie française Infogri récidive en nous présentant la suite de la petite merveille.

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MAGAZINE DU CAMESCOPE

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Le magazine GÉNÉRATION 4 a dit :

"Jurassic Park est le phénomène de l'année, et il en sera de même sur vos micros. Dire que ce jeu est la meilleure adaptation de film jamais réalisée ne suffit pas. En dehors même de la licence, c'est le meilleur jeu d'arcade/aventure du moment. * INTERET: 95%

Le magazine JOYSTICK a dit : "Ce Jurassic Park là est presque plus intéressant que le film.

Le magazine TILT a dit : "Le jeu reproduit l'atmosphère à la fois magique et inquiétante du film.

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