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NO PROBLEMO Si votre ordinateur ne peut pas lire la disquette, essayez-la sur une autre machine ou demandez conseil à un ami plus avisé que vous. Si elle marche ainsi, c'est que votre machine ne fonctionne pas. Sinon, vérifiez que vous avez bien suivi toutes les indications fournies. Si ça ne fonctionne toujours pas, n'hésitez pas à nous renvoyer la disquette à l’adresse indiquée, en précisant bien son numéro et son type (Amiga, PC, Mac, ST), ainsi qu’une description du problème... DISQUETTE GEN 4 N 63 Amiga, Mac, PC ou ST 5-7, rue Raspail 93108 Montreuil Cedex THE SETTLERS • AMIGA AMERICAN REVOLT • PC DECOUVREZ LE JEU CD-ROM DU MOMENT GRÂCE À CETTE DÉMO FANTASTIQUE QUI VOUS DÉVOILERA LE MONDE INCROYABLE DU HIT DE PSYGNOSIS. ÉCOUTEZ LA MUSIQUE DE RICK WAKEMAN, FONDATEUR DU GROUPE YES, ET COMPOSITEUR DE LA BANDE SON DE MICROCOSM...

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Generation 4 063 1994-02) Cover



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Spécial salon de Las Vegas

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A renvoyer à Creative Labs - 5, Parc Club Ariane - 78284 Guyancourt Cedex sous enveloDDe correctement affranchie

Index des jeux testés

Express    69

Alfred Chicken (CD32)    70

Arabian Nights (CD32)    74

Assassin Spécial Edition (Amiga)    72

Black Sect (ST)    75

Bridge Champion (PC)    70

Burning Rubber (Amiga 1200)    72

Castles 2 (CD32)    74

Christmas Lemmings (PC)    72

Cool Spot (Amiga)    102

Crescent Galaxy (Jaguar)    100

Cybermorph (Jaguar)    118

Dennis la Malice (Amiga 1200)    70

D-Generation (Amiga 1200)    72

Escape From Monster Manor (3DO)    75

Elite 2 : Frontier (ST)    110

Gabriel Knight (CD-Rom PC)    73

Hand of Fate (PC)    80

John Barnes Football (CD32)    73

Journeyman Project (CD-Rom PC) 74 Jurassic Park (Amiga 1200)    74

Labyrinth of Time (CD32)    75

Lemmings (3DO)    74

Mr Nutz (Amiga)    106

Pirates Gold (CD32)    73

Police Quest 4 (PC)    104

Premier Manager 2 (PC)    70

Settlers (Amiga)    114

Sim City 2000 (Mac)    86

Simon the Sorcerer (Amiga)    71

Soccer Kid (Amiga 1200)    73

Star Trek 2 (PC)    92

Super Strike Commander (CD PC) 74 Total Eclipse (3DO)    76

Tornado (Amiga 1200)    70

Deux jeux Jaguar (Cybermorph et Crescent Galaxy) et deux jeux 3DO (Total Eclipse et Escape From Monster Manor) en test : on compte les points...

La Digital Video El Reportage

Spécial C.E.S. de Las Vegas

s petites annonces 130

duces    120

Soluce de Lands of Lore, dernière partie

•    Concours

Opération Microcosm Concours Microcosm

•    Divers

3615 GEN4 Jeux en fêtes Boutique de Pressimage Ours

Kirk et Spock sont de retour sur PC ! Les Tn vont adorer...

Sega, Nintendo et le nouveau venu Sony dévoilent en grand secret les caractéristiques de leurs consoles des années 95. Génération 4 était là f pour vous rendre compte... On a ! découvert plus de 143 nouveaux jeux à venir dans l’année.

L’HOTEL EXCALIBUR À LAS VEGAS • p. 32

Gen4 fait Gen4 I

La disparition brutale de notre confrère Tilt fait de Génération 4 le plus vieux magazine de jeux vidéo du marché ! Loin de nous féliciter de la nouvelle, nous sommes plutôt déçus de voir que ce précurseur, qui avait été notre Bible alors que nous nagions encore dans nos culottes courtes et nos cassettes pour Apple 2, ne survivra pas aux années 90. L’éclatement du marché et la montée en j force des consoles aura finalement eu raison d’un magazine que nous étions nombreux à apprécier. Et | pourtant, l’avenir de la micro, et particulièrement du f PC, est souriant... les mois à venir vont même voir le secteur gagner encore des forces. Espérons que vous retrouverez bientôt les signatures des journalistes de Tilt dans d’autres magazines ou dans Génération 4. Comme on dit, « The show must

go on ! », alors rejouissez-vous en découvrant les nombreuses nouveautés du moment et de demain que nous vous présentons dans notre reportage complet sur le Consumer Electronics Show de Las Vegas.

Stéphane Lavoisard 1

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LE COURRIER

DES LECTEURS

Am

MORCEAUX CHOISIS

•    Votre sommaire serait mieux si vous indiquiez les machines sur lesquelles les jeux sont testés.

Rémi Abeille — Mâcon Gen 4 - Voilà une ruche-idée !

•    Cher Yann, Didier, Christian, Olivier, Stéphane et Michel (rédaction de Gen 4).

Loïc Bechereau — Dinan

Gen 4 - Cher Loïc (lecteur démagogue de Gen 4).

•    Pourquoi avoir arrêté la partie de Diplomacÿ à

trois heures du matin alors que les forces d'Olivier étaient sur le point de rendre l’âme ?'    .

Yann et Christian, deux généraux déçus par l'attitude de leur camarade

Gen 4 - Olivier est un gueux qui ne'supporte pas la défaite ! Comme nous étions chez-lui, nous n’avons pas voulu mettre le feu à son foyer. L’histoire, elle, retiendra que le soldat Canou est un couard.

•    Je n'ai pas compris la réponse donnée à Olivier Bax dans les Morceaux Choisis du numéro 61. Davide De Pétri — Afrique (Djibouti)

Gen 4 - Olivier nous demandait si c'est bien ou mal de figurer dans la rubrique des morceaux choisis. Comme pour lui, c’est à vous de voir..

•    J'ai une carte graphique super nulle : GW RTVGA512.

Mathias Lecomte — Belgique

Gen 4 - C’est sans doute le modèle livré avec les

friteuses CX 25 PAGA.

•    J’ai eu, comme cadeau de départ.à la .retraite, le jeu Lands of Lore.

Roger Le Roux

Gen 4 - Vivement la retraite...

PIGEON VOLE

Cher Gen 4,

Il y a deux ans, j’ai donné suite à une publicité parue dans votre magazine en contactant la société Logiciel Service Club 25. Je suis aujourd'hui sans nouvelle de ce club depuis six mois. En juillet, je tombe sur un répondeur. En août, la liaison téléphonique est impossible, sans parler d’un service Minitel qui flotte depuis le 15 septembre 1993. À cette date, ladite société me doit la somme de 702 francs. Je sais que vous n'êtes pas en cause, mais je souhaite que vous publiiez mes coordonnées afin que les personnes qui sont dans le même cas puissent me contacter. Pierre Dupont — Tours

Cher rédacteur de Génération 4,

Tout d'abord : votre magazine est l’un des meilleurs du marché. J'aimerai également avoir des renseigne-

_    ments sur l'édition

d'un jeu de combat sur ordinateur ou sur console. J'ai en effet conçu un jeu de baston que je souhaite maintenant éditer. Il reste encore à réaliser les mouvements des personnages ainsi que leurs aspects physiques. Dans ce domaine, je fais pleinement confiance aux éditeurs. Je pense que Team 17, Renegade, Acclaim ou Capcom sont de bons éditeurs. Comment puis-je les contacter ? Je ne suis pas un expert en anglais, mais je suis prêt à faire des efforts. J’espère que vous prendrez ma lettre en considération car je souhaite vraiment devenir un expert en matière de création de jeux vidéo. À bon entendeur, salut !

Fabien Lefèbvre - Belgique Fabien,

L’histoire du jeu vidéo confirme que beaucoup de

Pierre,

Souvent, les sociétés qui mettent la clé sous la porte ne , ..    ,

préviennent pas tA' leurs clients. C’est d’autant plus regrettable qu’il existe, dans le cadre des liquidations judiciaires et des faillites de sociétés, une priorité des créanciers à rembourser, les salariés étant les premiers servis. En tant que particulier, votre argent risque fort de voler vers d’autres bourses. Si comme Pierre Dupont vous avez fait les frais de cette opération, n’hésitez pas à lui envoyer un courrier à l'adresse suivante : Pierre Dupont, 34, Jardin Bouzignac - 37000 Tours.

LETTRE D’EXPERT

titres (Lemmings, Populous ou Tetris, pour ne citer que ces trois grands) sont nés d’une simple idée rapidement couchée sur une feuille de papier. Toutefois, imaginez la tête d’un éditeur si un créateur lui tient ce genre de discours : « Je vous propose un scénario de jeu. Je n’ai aucun visuel des personnages mais je vous fais confiance sur ce point Pour ma part, je souhaite me spécialiser dans la conception ». Mettons les points sur les « i » : un éditeur est toujours prêt à recevoir un auteur. Mais ce dernier ne doit pas lui faire perdre son temps. Il doit même produire un dossier complet de son projet et, si possible, une maquette du logiciel (une version du jeu qui tourne). Toute autre alternative est vouée à l’échec. Nous vous conseillons donc de revoir votre copie. Décrivez le scénario du jeu. Essayez de programmer une version épurée du logiciel (un utilitaire est d’ailleurs sur le point de voirie jour sur PC). N'hésitez pas à demander de l’aide à d’autres passionnés, un programmeur ou un graphiste. Ainsi, vous pouvez alors contacter un éditeur. Pour cela, décrochez votre téléphone et tentez de joindre un responsable d’édition.

Prenez rendez-vous ou envoyez-lui votre dossier. Si vous ne maîtrisez pas parfaitement la langue anglaise, pensez aux sociétés françaises comme Cryo, Delphine, Infogrames, Loricièl, Microïds, Silmarils ou Titus. Un dernier conseil, choisissez bien le type de jeux que vous souhaitez créer. N’est pas Street Fighter II qui veut !

ATTENDENT

VOUS SUR LE

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Retrouve le monde informatique en direct sur 3615 GEN4, tape *DIA!

CLASSÉ X

Cher cousin Gen 4,

Je trouve que votre magazine est super. En revanche, les démos offertes sont trop courtes. J’ai ainsi terminé celle de Shadow avant d’avoir reçu le magazine ! J’aimerai vous poser quelques questions :

1    • Aurons-nous bientôt des démos de Genesia et de Patrician ?

2    • Je ne supporte pas les images érotiques du magazine : celles de Bomb X, de Cobra Mission et des pages du domaine public. Chaque fois que je vois une telle page, je la mets dans la cheminée.

3    • Je n’ai pas compris la réponse à Olivier Bax dans les Morceaux Choisis du numéro 61.

4    • J’hésite sur l’achat de Genesia, A-Train et The Patrician. Pouvez-vous m’aider ou me proposer des jeux du même genre.

Un fidèle lecteur d’Afrique de l’Est. Davide De Pétri

— République de Djibouti

Davide,

Lecteurs du bout du monde, nous vous aimons (nous aimons aussi vos belles cartes postales) I Les démos que Gen 4 offrent à ses lecteurs sont assez longues, dans la mesure de la place disponible sur une disquette. Passons à vos questions :

1    • Nos démos essayent toujours de vous faire goûter aux saveurs des logiciels qui sont sur le point de sortir. Les •• fruits mûrs » que vous citez ne devraient donc pas figurer sur l'une de nos disquettes. Désolé !

2    • Excusez-nous pour ces images et, si cela vous indispose, tournez la page plus vite ! Le test de logiciels tels que Cobra Mission sont des tests comme les autres. Si la législation française n'interdit pas ce genre de débordements ce n'est pas à nous de le faire. En outre, nous essayons de ne passer que celles qui sont « gentillettes ». Les images présentées en fin de magazine sont, quant à elles, des pages publicitaires.

3    • La réponse est dans les Morceaux Choisis.

4    • Notre tiercé dans l'ordre : A-Train, Genesia et Patrician. Les complémentaires sont Sim City (Maxis), Railroad Tycoon (Microprose), Dune 2 (Virgin), suivis de Perfect General (Ubi Soft), de Battle Isle (Ubi Soft) et de Syndicate (Mindscape) dans un registre plus guerrier.

Dommage, elle était mignonne...

Oui, mais je ne

supporte pas I

EN' UNE É1

JETE SUR [JE AFFAIRE

Cher Gen 4,

Je passe sur les compliments : votre magazine est super. Allons au fait : Il y a quatre mois, je me précipite sur The Seventh Guest. De retour chez moi, il n’y a pas moyen de le lancer. Il « plante » lors des premiers accès du lecteur CD.

Je téléphone à Virgin qui m'envoie une version mise à jour du logiciel 1.2, également sans résultat ! Je retéléphone à Virgin pour m’entendre dire que le jeu ne peut fonctionner avec mon lecteur de CD Philips CDD 462. C’est soi-disant un problème connu. Plus tard, je re-retéléphone à l’éditeur et une nouvelle personne m’affirme enfin que The Seventh Guest fonction-ne parfaitement avec mon lecteur CD. Pour preuve, Philips lance un bundle comprenant le fameux lecteur et le jeu Seventh Guest. On me demande alors de préciser mon problème par courrier afin d'établir un diagnostic. Peu après, je reçois un appel de Virgin d’une personne qui m’indique que ma carte graphique Orchid Fahrenheit 1280 + est à l’origine du plantage et qu’il me faut un driver spécifique. Je contacte donc la société Orchid qui me demande d’envoyer une disquette formatée et une enveloppe affranchie pour le retour. Bilan : près de 600 F pour le jeu, des coups de fil à répétition, des timbres non remboursés, quatre mois d’attente, tout ça pour ne pas jouer à The Seventh Guest. C’est pas scandaleux, ça ?

Yannick Mauray - Nanterre Monsieur Mauray,

Votre situation nous trouble un peu. Il y a six mois que Seventh Guest est distribué en France et rares sont les courriers qui nous ont signalé un dysfonctionnement du logiciel. Les problèmes se situent au niveau des drivers de CD-Rom. Avouez que le personnel de Virgin s’est montré très compréhensif à votre égard en répondant à tous vos appels et en essayant de trouver une solution :

The Seventh Guest est-il un logiciel fantôme ?

échange de CD et diagnostic personnalisé. Orchid répond aussi à votre attente en fournissant un nouveau driver contre une disquette et une enveloppe timbrée. Malgré cela, le logiciel refuse toujours de tourner. Alors, que faire maintenant ?

•    Oubliez que le support CD est en cause. Pour vous en assurer, n’hésitez pas à le tester sur une autre machine.

•    Votre lecteur CD semble apte à lire le logiciel si l’on se rapporte au bundle livré par Philips. Avez-vous déjà fait tourner un autre

titre dessus ? Sinon, faites quelques tests avec un autre jeu. Le driver CD distribué avec le bundle est-il le même que celui que vous possédez ? Pour confirmation, contactez.

• N’y a-t-il aucun conflit entre les interruptions du lecteur et celles de votre carte sonore ? Désactivez les accès du logiciel à la carte sonore et lancez de nouveau le programme.

•    Pensez aussi à tester votre carte graphique. Pour cela : entrez sous Windows et activez chacun des modes graphiques supportés par votre machine. Si tout fonctionne, essayez de lancer le jeu en mode 320 x 200.

•    Il se peut auss que le logiciel bloque pour une raison obscure. Dans ce cas, lancez-le et attendez une voire deux minutes. Cette solution peut paraître absurde mais elle a déjà fait ses preuves.

•    En désespoir de cause, osez l’inévitable. Demandez à votre revendeur, après lui avoir exposé la situation, de vous échanger le jeu contre un autre. Vous pouvez aussi, preuves en main (une copie de vos courriers), contacter la société Virgin qui, selon toute vraisemblance, peut vous proposer un échange avec un autre titre de son catalogue (Dune CD est une merveille !).

Contacté à ce sujet, Virgin nous a assuré de sa volonté de tout faire pour régler ce problème. Une hot-line (48 42 07 39) a d'ailleurs été mise en place pour répondre aux joueurs qui sont dans la même situation.

EXPRIMEZ-VOUS !

Le sujet sur le prix des logiciels a provoqué de nombreuses réactions. Les plus intéressantes sont présentés aux éditeurs pour élargir le débat. Résultat des courses le mois prochain.

Nous lançons aujourd'hui un nouveau thème de réflexion : la pratique du jeu vidéo permet-elle de développer certaines facultés ? Cette activité peut-elle être assimilé à une drogue ?

Forum sur 3615 GEN4

De nombreux lecteurs nous demandent si Cobra Mission est distribué en France.

Ce logiciel, édité par Megatech, est présent sur les étalages des revendeurs. Certains se montrent assez frileux pour exposer ce titre érotique au regard de leurs jeunes clients. Notre chef adoré, Stéphane, nous confirme cependant que Cobra Mission est disponible chez Micromania.

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La liste des gagnants INCA II est disponible sur le 3615 GEN4

NOTRE GAGNANT 3 MOIS DE DÉCEMBRE

Christophe Aigueperse (94) 23 ans

EN JOUANT AU QUIZZ

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LES IMAGES SEXY

POURQUOI NE PAS TELECHARGER DES IMAGES SEXY?

Sur le 3615 GEN4, grâce au kit de téléchargement comportant le logiciel Sapristi et le cable de racordement Minitel, vous pourrez aisément télécharger tous les logiciels de charme.

Vous accédez ainsi à une base de données comportant des centaines d'images allant du hard, réservé aux adultes uniquement, aux animations très très hard, en passant par de belles images érotiques de jeunes filles, agréables à regarder, très softs, très sages, mais à ne pas laisser entre toutes les mains. C'est le moyen le plus rapide et le plus économique pour se composer des fichiers qui en mettent plein la vue... Alors, pourquoi hésiter plus longtemps?

NOUVELLE FORMULE

PARMIS LES 58 SOLUCES PROPOSEES, VOICI LES TROIS NOUVEAUTES !

ALONE IN THE DARK 2

On le sait, vous êtes très intelligents !... Mais au cas où, on vous a quand même mis la soluce complète du jeu... sur 3615 GEN4 bien sûr !

Ah! Ah ! Coincés une fois de plus dans les mines !!! Quoi ? Ailleurs aussi ? PAS DE PANIQU, on vous a mis la solution complète sur le 3615 Gen4. Ouf !

Bon d'accord, le jeu est simple et intuitif... Et alors ?

Jetez un coup d’oeil sur la soluce complète du jeu, et

3615 GEN4, un point c’est tout !

I S AUSSI...

GEN4 c'est aussi le dialogue direct, les questions à la rédaction, les Petites Annonces, le courrier, les t bien entendu le Téléchargement... 3615 GEN4 UN POINT C'EST TOUT!!!

J

LANDS OF LORE

SAM & MAX HIT THE ROAD

vous découvrirez une autre façon de jouer...

H DISQUETTE GRATUITE GEN 4 DE FÉVRIER K

Pour recevoir la disquette de démos pour votre machine le mois prochain, renvoyez le coupon se touvant en page 66, en le remplissant de façon lisible.

Pour les possesseurs de PC, ce sera Beneath a Steel Sky en français, pour    J

Amiga ce sera Lamborghini plus une autre démo, pour Mac et ST... des surprises !

LES DÉMOS DU MOIS DE JANVIER

DISQUETTE PC : Christmas Lemmings (Psygnosis, EGA/VGA), American Revoit (Bullfrog, EGA/VGA), MagicBoy (Empire, VGA), Fury of the Furries (Kalisto, Mindscape, VGA)

• Lancement : protégez votre disquette les démos se soient décompactées contre l’écriture ! Si votre lecteur de d'elles-mêmes sur le disque dur C: dans disquette est le A: ; tapez INSTALAC. Si un répertoire GEN4JANV, vous tomberez c’est le B: ; tapez INSTALBC. Après que sur les explications de la disquette.

DISQUETTE AMIGA :

• Lancement : insérez la disquette dans le lecteur DFO: et tapez SETTLERS pour jouer à The Settlers. De nombreuses options ne sont pas en service dans la démo. alors ne vous inquiétez pas si rien ne se passe lorsque vous cliquez sur une icône. Pour jouer, appuyez sur START. Sur la carte, vous pouvez déplacer un curseur pour accéder à de nouvelles options en

The Settlers (Blue Byte) bas de l’écran. La première icône sur la gauche permet de construire les divers bâtiments. L’icône « Ordinateur » permet d’obtenir des informations sur votre peuple et ses possessions. Pour découvrir ce jeu, lisez le test que nous lui consacrons et découvrez toutes les options disponibles grâce à la démo : c’est intuitif et très facile.

DISQUETTE MACINTOSH : Deliverance (Arcadis)

• Lancement : insérez la disquette dans programme dans un répertoire de votre le lecteur et cliquez sur Installation disque dur. Pour plus d’informations, Deliverance Demo pour décompacter le cliquez sur le fichier LisezMoi.

DISQUETTE ST : Bomb'X (Mediagogo)

• Lancement : insérez la disquette dans le lecteur. Allumez l’ordinateur et attendez d’arriver sur la page de présentation. Return sert à sélectionner une option. Les touches de fonctions F1 à F4 permettent de choisir de un à quatre joueurs. Pour le joueur 1, les flèches permettent de se déplacer et la touche Return sert au tir (ou bouton du joystick). Pour le deuxième joueur, ce sont les touches 1, 2, 3, 5 plus la

touche Entrée du pavé numérique (ou du deuxième joystick). Pour le troisième ce sont les touches Q, S, D. Z et TAB pour tirer. Pour le quatrième ce sont les touches K, L, M, O et Espace. Le but est de ramasser des bonus pour faire monter la pression (une jauge est placée à cet effet sur le côté de l'écran), puis de se protéger avec le préservatif avant de rejoindre votre conquête !

IMPORTANT!

La disquette est garantie sans virus. Elle vous sera échangée jusqu’à la date indiquée dessus. Toute disquette qui nous parviendra hors délai ne sera pas échangée et ne vous sera pas retournée !

FURY 0F THE FURRIES • PC

COMMANDEZ VOTRE DISQUETTE GRATUITE DU MOIS PROCHAIN

Disquette PC

Beneath a Steel Sky (Révolution Software/Virgin) en français à l'écran.

•    Lancement : pour savoir comment l’installer et jouer, insérez la disquette, mettez-vous sur votre drive 3,5 pouces et tapez LISEZMOI.

Disquette Amiga

•    Lancement : insérez la disquette dans le lecteur et suivez le menu de présentation.

Disquette Macintosh

•    Lancement : insérez la disquette et éditez le fichier LISEZMOI (TeachText) pour tout savoir sur le jeu.

Disquette ST

•    Lancement : insérez la disquette dans le lecteur et cliquez sur LISEZMOI pour avoir plus d’informations sur les démos.

NO PROBLEMO

Si votre ordinateur ne peut pas lire la disquette, essayez-la sur une autre machine ou demandez conseil à un ami plus avisé que vous. Si elle marche ainsi, c'est que votre machine ne fonctionne pas. Sinon, vérifiez que vous avez bien suivi toutes les indications fournies. Si ça ne fonctionne toujours pas, n'hésitez pas à nous renvoyer la disquette à l’adresse indiquée, en précisant bien son numéro et son type (Amiga, PC, Mac, ST), ainsi qu’une description du problème...

DISQUETTE GEN 4 N 63

Amiga, Mac, PC ou ST 5-7, rue Raspail 93108 Montreuil Cedex

THE SETTLERS • AMIGA

AMERICAN REVOLT • PC

DECOUVREZ LE JEU CD-ROM DU MOMENT GRÂCE À CETTE DÉMO FANTASTIQUE QUI VOUS DÉVOILERA LE MONDE INCROYABLE DU HIT DE PSYGNOSIS. ÉCOUTEZ LA MUSIQUE DE RICK WAKEMAN, FONDATEUR DU GROUPE YES, ET COMPOSITEUR DE LA BANDE SON DE MICROCOSM...

POUR CELA, RENVOYEZ AU PLUS VITE VOTRE COUPON RÉPONSE ENCARTÉ DANS CE MAGAZINE EN COCHANT LA CASE CD-ROM PC. LES 300 PREMIÈRES RÉPONSES RECEVRONT CETTE DÉMO. LES SUIVANTS RECEVRONT LA DÉMO PC DE FÉVRIER.

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Enchantia • Dark Seed • Day of the Tentacle • Sam & Max • Eternam • Fre Pharkas • Hook • Inca • Indy 4 • King Quest 5 & 6 • Lands of Lore • Laura Bow 2 • Lure o Temptress • Prince of Persia 2 • Rex Nebular • Secret of Monkey Island 2 • Shadow ol Cornet • Sherlock Holmes • Space Quest 5 • Ultima Underworld • Et bien d’autres encore...

L’imagerie de synthèse, l’infographie et la réalité virtuelle sont une fois de plus à l’honneur grâce au salon Imagina 94, présenté cette année par son Altesse sérénissime le prince héritier Albert de Monaco et Mr Georges Fillioud (président de l’Institut national de l’audiovisuel). Précurseur depuis plusieurs années des nouvelles technologies qui

Outre le CES (Consumer Electronics Show) de Las Vegas,

l’actualité de ce début d’année est plutôt chargée. Avec l’habituelle kyrielle

d’annonces de jeux, les

compagnies et le milieu tout entier font également peau neuve. Suivez le guide !

IMAGINA

LA FÊTE VIRTUELLE DANS LA ^ PRINCIPAUTÉ

bouleverse aujourd’hui notre société, Imagina permet aux professionnels, mais aussi et surtout aux particuliers, de présenter au public leurs réalisations en matière d'images de synthèse, d’effets spéciaux, d’infographie ou de réalité virtuelle ! Se déroulant du 16 au 18 février 1994 à Monte-Carlo, cette manifestation sera une fois de plus révélatrice des progrès techniques et de la maîtrise de ceux-ci par les meilleurs artistes du moment. Le résultat est très souvent directement visible via diverses émissions TV ou grâce à des publicités qui ont de plus en plus recours à l’image de synthèse. Lorsqu’on voit ce que certains développeurs obtiennent sur les machines de jeu actuelles (Microcosm ou The Seventh Guest sur CD-Rom PC, etc.) on imagine la qualité des productions réalisées sur des bécanes beaucoup plus puissantes ! Ne loupez pas notre grand reportage dans deux mois. ■

56 SOLUCES VOUS ATTENDENT SUR LE

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OPÉRATION COMMANDO ET COMPAGNIE...

ASSASSIN SPECIAL EDITION • TEAM 17 • AMIGA • FÉVRIER

Le titre du jeu vous l'annonce clairement : pas de pitié pour l’ennemi ! Dans ce jeu d'arcade où l'action règne en maître, vous dirigez une espèce de commando d’élite du genre plutôt athlétique,

qui s'accroche un peu partout et qui effectue des rétablissements dignes de Batman ! Bien sûr, il faut se débarrasser des ennemis et des pièges qui empêchent votre progression. Vous disposez pour cela

d’armes capables de rendre jaloux le pauvre Rambo ! Quoi de neuf par rapport à la première version ? Eh bien, il y a de nouveaux graphismes, de nouvelles zones, une meilleure jouabilité... ■

UN PETIT AMOUR DE CARTE VIDÉO ACCÉLÉRATRICE

ACCELEflATOR RORTS O'CALL CAfm -WESTERN DIGITAL - PC

Avec une carte vidéo accélératrice de 1 Mo Bus Local, la nouvelle année commence en beauté pour Western Digital. Elle comporte en effet deux ports lecteurs de disquettes, deux ports séries, un port parallèle, un port joystick et un contrôleur IDE. La carte est annoncée à moins de 2 500 francs.

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NATHAN AIME LES ENFANTS ET LE PC

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L'ordinateur n'est pas uniquement synonyme de jeu. A la demande impérative de Didier, jeune papa. Nathan édite, pour environ 300 francs chacun, trois jeux éducatifs destinés à l'épanouissement de vos enfants (de 2 à 6 ans). L'apprentissage des couleurs leur permet de comparer, découvrir et s'amuser avec les couleurs, grâce à des dessins, des animations... La découverte des formes vous emmène en voyage avec le clown Cloé au pays des cercles, des triangles, des carrés... Dessins et puzzles éveille chez votre petit chérubin son sens artistique. Il doit dessiner et remettre en ordre des puzzles inspirés des contes les plus connus : Cendrillon, Pinocchio...

BAISSE DE PRIX SUR LE SON!

L'essence, les cigarettes et le téléphone augmentent... La carte son Pro Audio 16 Basic pour PC est, quant à elle, désormais disponible pour moins de 1 000 FTTC. Une nouvelle qui doit faire des heureux !

LA LOI DU THAUON BAFOUÉE !

Malgré la sortie de très bons programmes de jeu (No Second Prize, Lionheart...) la société allemande Thalion a dû céder une de ses équipes à Bluebyte (Battle Isle, The Settlers...). Du même coup, Ambermoon risque de subir un retard supplémentaire !

LE SOUFFLE^DE L’AVENTURE INTERPLANETAIRE

UNIVERSE • CORE DESIGN • AM IGA • AVRIL

Imaginez-vous sur une planète d’environ 35 mètres de diamètre : vous sautez sur un astéroïde passant à proximité pour atteindre un complexe sidéral en orbite autour de ladite planète. Vous pensez que ce n’est qu’un rêve ! Eh bien, non pas du tout ! Il s’agit ni plus ni moins d’une des situations dans laquelle vous pouvez vous retrouver dans ce nou

veau programme de Core Design. Ce jeu d’aventure utilise une interface qui n’est pas sans rappeler celle de Curse of Enchatia (des icônes en bas de l’écran). Les plus au fait de l’actualité me feront remarquer que c’est logique puisqu'il s’agit de la même équipe ! Les possibilités d’actions semblent également très importantes. Vous pouvez ainsi utiliser un rocher pour ouvrir une trappe sur une antenne satellite : même si, entre nous, cela ne sert à rien du tout ! Outre une complexité qui séduira ceux qui finissent les jeux d’aventure classiques en moins d'une

journée, Universe propose une fiche technique irréprochable : 128 couleurs sur Amiga, des dessins digitalisés puis retravaillés pour un look très original... Quant au scénario, on a encore du mal à s'en remettre ! ■

LA GRENOUILLE CROASSE SUR PC

SUPERFROG • TEAM 17 • PC • MARS

Déjà sur Amiga, voici un jeu d'arcade fort bien réalisé dans lequel vous dirigez une grenouille. À travers six levels de quatre parties chacun, vous pouvez bondir, sautiller dans tous les niveaux de ce jeu de plateforme très connu des joueurs

Amiga. Vous aurez ainsi droit à de nombreux bonus et quelques passages secrets typiques à ce genre de jeu. Devant la qualité de cette adaptation sur PC, on ne peut que baver d’impatience comme un escargot devant une tomate de Caen 1 ■

BOULES À PRIX RÉDUIT

Après le CES de Las Vegas, nous ne pouvions passer à côté de ce jeu de billard. Il offre aux passionnés des tapis verts (ou bleus) plusieurs défis : 8 balls, 9 balls, Speed Pool... En 128 couleurs sur A1200 en mode AGA, avec une animation fluide et rapide (50 images par seconde), il devrait être lancé à un prix très attractif : à peine supérieur à 100 francs !

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SPEEDCARD • PC

Toujours très dynamique outre-Manche, mais hélas peu distribuée en France, Spectra Video propose une carte joystick pour PC à moins de 150 francs. Vous pouvez ainsi connecter deux joysticks, utiliser une manette sur n'importe quel PC (de 25 MHz à 66 MHz), gérer des contrôleurs nécessitant jusqu'à quatre boutons... ■

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SUPER NES

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BASTARD

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DBZ II ACTION GAME

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FATAL FURY1

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FIASH BACK

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GOEMON FIGHT2

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HUMAII GP il

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LEC0BAY

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HtNJA WARRIORS

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POP'S 1WIN BEE 2

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SECRET 0EMANA

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SWORO MANIAC

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IMItT TOUINAMENT FIGHTER

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FIFA SOCCER

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FORMULA ONE

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JAMES POND 3

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JOHN MAODEII94

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LAIIDSIALKER

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PHANTASY STAR IV

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SHINIHG FORCE 2

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SONIC SPINBALL

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STREH FIGHTER If

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STRECTOF RAGE III

NC

TURUETOURNAMENT FIGHTER

390 F

WIHTER OLYMPICS

390 F

MEGA CD

MEGA CO 2

JEU 1990 F

MEGA CD 2 : .EUX 2290 F

BATMAIIRETURNS

390 F

DUNE

NC

ECCO THE DOLPHIN

390 F

HOOK

440 F

LETHAL EllfORCER

490 F

MICROCOSM

490 F

MONXEYISLAHD

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IIIGHTTRAP

NC

PRINCE OF PERSIA

449 F

ROBO ALESTE

380 F

SHERLOCK HOLMES

385 F

SILPHEED

449 F

SONIC CO

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THÜHOERHAWK

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WOLFCIIILD

385 F

3 DO

3DO + 1 JEU + CD DEMO 5900 F + VERSION PAL + Cohle PERITEl

3 DO + 2 JEUX + CD DEMO 6300 F

20 TH CENTURY V.

499 F

BACHE CHESS

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CRASH'H BÜRII

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OEAD HUIIT

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DRAGON S LAIR

529 F

IT'S A BIRD'S LIFE

439 F

J.MADDEH FOOT

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MADOOGMCCREW

709 F

OCEANS BELOW

459 F

OUTOFT WORLD

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PETER PAH

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SHAOOW CASIER

549 F

SPACE SHUTTLE

459 F

THE ANIMAIS

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TOTAL ECLIPSE

549 F

TVJISTED

549 F

WHO SPOT J. ROCK

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JAGUAR

JAGUAR* 1 JEU 1790 F

PRIX ENTRE 350 ET 550 F

•    (RESCEIIT GALAXY

•    ALIEN VS PREOATOR •CYBERMORPH •CHECKERED FLAG 2 •RAIDEN

•    DlliO DUORS •CLUB DRIVE •TEMPEST

•    KASUMIUINJA •TINYTOOIISAOV.

CD

CD 32+ 2 JEUX

2490 F

CD 32 +4 JEUX

2790 F

Corle FMV

1690 F

Contrôle PAD

199 F

32

ALFRED CHICKEH

299

ARA8IAH NIGHTS

149

CAPTIVE 2/ LIBERATION

349

«SUES II

299

0 GENERATION

259

OEEPCORE

259

JAMES POIID II

299

UBYRINTH OF TIME MICRO COSM

229

399

MORPII

299

HIGEL MAHSELL

299

OVERKILL & LUIIAR C

299

PIIIBALL FANTASIES

329

PIRATES GOLO

299

SENSIBLE SOCCER 92/93

249

TROUS

299

ZOOM

299

11, bd Voltaire 75011 Paris

(Métro République)

AMIGA

43 5718 20

OUVERTURE : 9h30 à 12h30 - 13h30 àl 9h00

PC

PACK DINOSAURE

DE LUXE PAINT

Référence de lu création graphique

790 F

DIGITA WOROWORTH

Troilemsnl de lexle

590 F

DIGITA PRINT

Geslionnoire d'impression

490 F

OSCAR Jeu d'arcade

250 F

DENNIS Jeu d'arcade

250 F

Manetle de jeu

120F

Tapis souris

30 F

10 disquelte: vierges

36 F

VALEUR TOTALE

2556 F

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AMIGA 1200

IMC Processeur 68EC 020 Vitesse 14 MH2 RAM 2 Mo

1. ™P“k 2490 F

Avec pack 2990 F

Disque dur

sans Pack

avec Pack

40 Mo

3590 F

3990 F

80 Mo

3990 F

4390 F

120 Mo

4390 F

4790 F

DIVERS

Souris mécanique

160 F

Souris optique Trackboll

350 F 390 F

Crayon-souris

310F

Mullislarl 500+

280 F

Multislart 600

350 F

Commutateur Sours/Joy

200 F

Alimentation A 500

450 F

Câble Péritel

100 F

Câble Midi

80 F

Câble Nul Modem

100F

Câble Minitel

100 F

Câble disque dur

100 F

Câble imprimonte

100 F

Boite de rangement 75 disquettes

100F

Boite de rangement 100 disquettes

150 F

CARTES ACCELERATRICES

Cotle AI230 TURBO 2 avec copro oplionnel

+ exl Rom 32 blls + port conlioleur SCSI

40 MHz + 4 Mo    4790 F

50 MHz 14 Mo    6490 F

Externe A 500/600/1200    490    F

Exlcrne + Blitz t Antivirus    690 F

Externe HD poui Al 200 1,76 Mo 1190F Interne A 500    490    F

Interne A 2000    590    F

Interne A 4000    NC

1085S    1290    F

I084S    1590    F

1942    3290    F

SVGA 14'    1890    F

DISQUES DURS

Disque dur 2" 1/2 livré avec vis notice-disquette d'installation

câbla-

40 Mo 2" 1/2 IDE

1290 F

80 Mo 2" 1/2 IDE

1690 F

120 Mo 2" 1/2 IDE

2190 F

OVERDRIVE

Disque durexlerne 3' 1/2 sur port PCMCIA Overdrive 3" 1/2 40 Mo

1590 F

Overdrive 3” 1/2 130 Mo

2290 F

Overdrive 3" 1/2 245 Mo

2890 F

EXTENSIONS

2 Mo 16 bits PCMCIA

900 F

4 Mo 16 bits PCMCIA

1590 F

PC 12081 Mo 32 bits extensible

1290 F

a 8 Mo + horloge + support co-pro

PC 1208 2 Mo 32 bits extensible

1690 F

PC 1208 4 Mo 32 bits extensible

1990 F

PC 1208 8 Mo 32 bits extensible

NC

Z SON

Digital Sound Studio Plus

990 F

Home Music Kit

340 F

Interface Midi

390 F

Megamix Master

350 F

Simple Link

790 F

Virtual Synlh

1290 F

GRAPHIQUE

Sconner 64 T Gris

990 F

Scanner 256 T Gris

1590 F

Sconner Couleur

NC

Tablette graphique 6T906

2990 F

VIDEO

GENLOCK

GEOCK

3390 F

GST 40 o

2290 F

GST Gold ASF

3690 F

GST Gold Pro

6690 F

DIGITALISATES

V LAB-1200

3490 F

VIOI AMIGA 12

1190 F

DOV

1990 F

IMPRIMANTES

Fournie avec câble parallèle STAR LC 100 C

1490 F

STAR LC 24-100

1990 F

STAR LC 24-200 C

3290 F

STAR SJ 144

4390 F

CANON BJ10 SX

1790 F

HP Deskjet 510

2190 F

HP Deskjet 550 C

4290 F

HP Laser JET 4L

4950 F

DISQUETTES

Certifiées 100» sons erreurs

Par 10

Par 50

Par 100

Pnr 500

3" 1/2 DF DD 3" 1/2 DF HD

3,60 F 5,90 F

3,30 F 5,40 F

3.00    F

5.00    F

2,80 F 4,60 F

PC 386 & 486

■2 Mo rie RAM » 2 ports série • 1 port joystick

•    Souris compatible Microsoft

•    Boîtier mini tour ou Desktop ■ Corle vidéo SVGA 512 Ko

CONFIGURATION

•    Disque dur 130 Mo

•    1 port parallèle •Clavier AZERTY 102 louches •1 lecteur HD 3" 1/2 ou 5" 1/4

•    Ecran SVGA 0,28 14" couleur

OPTIONS

DISQUES DURS H CARTES VIDEO

130 Mo

+200 F

170 Mo

+350 F

246 Mo

+600 F

340 Mo

+1050 F

512 Ko exl 1 Mo

1 Mo occel SIRUS VLB

+80 F +180 F +550 F +600 F

Pour les 486 Corle mère VESA Loc bus 2 slols 32 bits CPU INTEL 256 Ko de cache.

Pour les 386 CPU AMD 128 Ko de coche.

386SX 40

5400 F

386 DX 40

5800 F

486 SX 33

6700 F

486 DX 33

7800 F

486 DX 40 AMD

7800 F

486 DX 50

9000 F

486 DX2 66

9500 F

LECTEURS

51/4 HD    360    F

31/2 HD    290    F

3 1/2 2.88    Mo    800    F

Cd Rom IDE    D8 VITESSE    1650    F

B BOITIER

Mini tour

330 F

Mini lour led

430 F

Moyen tour lcd

480 F

Grand lour led

740 F

CARTES VIDEO

SVGA 512 Ko    300

SVGA 1 Mo    450

SVGA occel .    550

Local Bus I Ma    800

fohrcnheil S3    1790

3865X33    600

386 SX 40    700

386 0X40    1 000

486 VL DX 33    3400

486 VL 0X40    3400

486 VL DX 50    4 9 00

486 VLDX266    5400

Sound blaster pro    790

Sound blaster 16    1190

Sound blaster 16 ASP    1650

Sound blaster 16 MCO    1590

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À NOTER SUR VOTRE AGENDA

•    Imagina 94 : salon de l'image de synthèse, du 16 au 18 février à Monte-Carlo. Pour tous renseignements, composez le 36 68 31 13.

•    It Forum : salon professionnel sur les PC et l'entreprise, le multimédia, les systèmes Unix, les réseaux... En tout : 25 000 mètres carrés avec plus de

500 exposants... Du 8 au 11 février 1994, Porte de Versailles, hall 1. Pour tous renseignements, contacter Blenheim Informatique 8t Communication au 47 56 50 00.

•    XXXIIIe Salon international du jouet : tous les jouets de l'année 93 et toutes les prochaines sorties des plus grands du jouet (Idéal Loisir, Mattel...}. Parc des expositions de Paris Nord, Villepinte, de 9 h à 18 h 30. Pour plus de renseignements, tapez

3614    VISITEXPO sur Minitel ou VISU FRANCE, service salons au 15-17, rue du Colonel-Avia, 75015 Paris. Fax :

47 65 63 33.

•    XXIe Salon international de la bande dessinée : toutes les nouveautés en matière de BD, avec cette année encore des innovations intéressantes, la présence de nombreux dessinateurs, des conférences, des concours... Du 27 au 30 janvier 1994 (121, Route de Bordeaux, 16000 Angoulême). Pour plus d'informations, tapez

3615    BDANGOULEME.

•JETAI 94 : Salon européen des techniques avancées Informatiques pour les étudiants, ingénieurs et professionnels (spécial images de synthèse, infographie...). Du 24 au 28 mars 1994. Infos :

2, rue Charles Camichel 31071 Toulouse Cedex. (Tél./Fax : 61 58 83 11 ou 61 58 82 09).

PROGRAMMEURS DU

ENTIER, UNISSEZ-VOUS !

Les associations qui regroupent les développeurs indépendants de jeux ne sont pas légion. Mise à part l’APAALL (Association de protection des auteurs et des artistes de logiciels ludiques, plutôt concernée par les problèmes de droits et de contrats) et i'AII (Association des indépendants de l'informatique, qui s'adresse plus aux professionnels), c'est un peu Waterloo morne plaine ! Twmface, créée en

mai 92, est bien décidé à relever le défi. Elle propose aux programmeurs, graphistes, musiciens... du monde ludique de se regrouper. Il ne s'agit pas de fédérer seulement des talents, mais aussi de leur offrir des aides (conseils, droits, prix réduits sur du matériel, etc.), l'occasion de rencontrer des gens pour développer un projet, de trouver un éditeur susceptible de distribuer un programme, etc. De

plus, Twinface s'est lancé dans des développements de produits inédits, sur PC et Amiga dans un premier temps. Le désir de passer très rapidement sur de nouvelles plates-formes (multimédia) est d'ores et déjà une certitude. Si vous voulez plus de renseignements ou tout simplement adhérer à cette association, contactez Twinface : 5, rue de Taillet, 66100 Perpignan. Téléphoné : 68 66 89 45.

VAMPIRISEZ VOTRE MAGNÉTOSCOPE !

DRACULA DE COPPOLA • GAUMONT COLUMBIA TRISTAR •LOCATION

Avant le Dracula de Francis Ford Coppola, on avait surtout de vieux films en noir et blanc simplistes et peu réalistes qui passent régulièrement à la télé. Maintenant, quand on pense à Dracula on pense Coppola. Son Dracula, c'est du concret : un vrai vampire assoiffé de sang (le magnifique Keanu Reeves) doublé d'un romantique amoureux pour l'éternité. L'atmosphère du film est « érotiquement » envoûtante. les acteurs (Anthony Hopkins, Winona Ryder) sont parfaits ; les costumes, les décors et les effets spéciaux sont superbes. Coppola a réalisé un film éclatant qui, pour un peu, nous donnerait des cauchemars « draculesques » toutes les-

nitll EST É t E I * E l

nuits ! À ce sujet, il semble que la version CD-Rom PC de Dracula, en cours de développement chez Psygno-sis, ait été plus ou moins abandonnée. La version Me-ga CD reste en course, tout comme les versions PC (déjà sortie) et Amiga (prévue pour très bientôt). ■ AKD

L’EAU À LA BOUCHE

PIERRE LE CHEF MINDSCAPE • AMIGA • MARS

Française, Français ! La gastronomie française méritait bien un jeu d'arcade. Voici donc un chef cuisinier renommé (Pierre ?) lancé dans une lutte alimentaire contre son ennemi de toujours Le Chef Noir, un sinistre individu tout de noir vêtu I Notre brave cuistot doit sauver les plats et les spécialités gastronomiques de six pays différents. À travers 48 niveaux tous plus délirants les uns que les autres, sa chef à la toque bianche frénétique doit se débarrasser des insectes, des virus et des autres dangers qui menacent la nourriture I Depuis Burger Time, on ne nous avait pas donné l'eau à la bouche avec ce genre de produits gargantuesques I

LA CD32 EN PACK

Commodore a une initiative intéressante : elle propose pour moins de 2 800 francs un pack comprenant la console laser CD32 avec quatre jeux. Oscar, de Flair Software est un superbe jeu d'arcade tandis que Wing Commander reprend la célèbre simulation spatiale d'Origin sur PC en l'adaptant avec réussite. Diggers est un jeu de stratégie très agréable de Millennium alors que Dan-gerous Street est une pale imitation de Street Fighter II ! ■

■S"

INNOCENT UNTIL CAUGHT *

PSYGNOSIS • AMIGA • DISPONIBLE

ême si elle a un peu tardé, voici la version entièrement en français du premier jeu d'aventure de chez Psygnosis. Cela valait le coup d'attendre ! Comme le laisse supposer le titre, vous commencez l'aventure dans une situation très délicate : vous êtes en effet soupçonné de toutes parts d'exactions plutôt incroyables ! Reprenant un

vieux thème de science-fiction pour un scénario complètement dingue, vous évoluez dans des endroits assez bizarres qui sont peuplés de gens non moins étranges. Bref, c'est une aventure délirante très bien rendue par la traduction française. Un des tous meilleurs jeux d'aventure de la fin d'année 93 de l'avis de tous ceux de la rédaction!

LES MERVEILLES DU MONDE EN PHOTO CD

La Fnac distribue les quatres premiers titres d’une collection complète de Photo CD Kodak dédiés aux sites du patrimoine mondial. Les collaborateurs du projet ne sont autres que la Fondation La Caïxa, les éditions Tribun, Kodak et l’Unesco. Quand on sait que plus de 376 sites sont déjà répertoriés par l’Unesco, on imagine les possibilités offertes par ce

genre de produit culturel. Sur chacun des CD au format Photo CD (lisible aussi sur CD-I), vous disposez non seulement de près de 300 photos magnifiques, mais aussi de textes, d’une interface interactive et de près de vingt minutes de commentaires digitalisés ! Son prix : moins de 200 francs ! De quoi découvrir toutes les merveilles du monde ! ■

LES JEUX VIDÉO SONT-ILS PERVERS ?

Le Congrès américain s'est lancé dans une enquête approfondie sur l'influence éventuellement néfaste des jeux vidéo sur les enfants. Anticipant cette démarche, les gros constructeurs et de nombreux éditeurs envisagent déjà de sérieux changements dans la classification et la

prévention de la clientèle sur les jeux dont les scènes sont susceptibles de choquer les plus jeunes. L'année 94 devrait enfin voir apparaître les premiers textes de loi un peu plus précis dans le domaine des jeux vidéo, notamment au regard des scènes de sexe et de violence.

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avec la plupart des cartes sons compatibles Windows du marché, Blastertools vous donnera l'occasion de mixer des sons existants ou d'en créer de nouveaux, grâce à des effets numériques ou des filtres.

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Les musiciens, amateurs ou non, apprécieront sûrement la sortie de ce soft de mixage et d'échantillonnage pour PC qui coûte moins de 250 francs. Compatible

raître des bonus ou des maluë, mais il faudra faire surtout très attention à divers virus très agressifs... à moins d’être protégé par un préservatif bien entendu. Contrairement à Bom-berman, vous ne pouvez pas laisser de bombes pour détruire un bloc et ce qui se trouve aux alentours. À la place, vous pouvez tirer une salve liquide qui aura à peu près le même effet. A noter aussi la présence d’une autre phase, réservée aux deux meilleurs des quatre joueurs, pour un nouveau défi assez redoutable. Le jeu à deux, trois et surtout quatre est alors génial... ■

Voici une initiative intéressante avec pour moins de 70 francs : un mag-disquette qui vous propose un jeu d’arcade complet, Bomb’X. Un jeu qui ressemble à bomberman, mais en version sexy (cf. dossier Sexe et Jeux Vidéo dans Génération 4 n 61 ). Il suffit d’aller chez votre marchand de journaux pour vous le procurer ou de le commander (cf. p 23). De un à quatre joueurs peuvent jouer en même temps. Chacun dirige un personnage, au look reconnaissable, dans sa quête insatiable de la gente féminine. Vous verrez de temps en temps appa-

ÉCHANÏIILONNEZ COMME LES

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MK H Dm I (n

ROBOCOP N’A PAS CHANGÉ

ROBOCOP III DE FRED DEKKER • GAUMONT COLUMBIA TRISTAR • LOCATION

Retrouvez le superflic de choc dans le troisième volet de ses aventures. Souvenez-vous : nous vous l'avions présenté lors de sa sortie en salle en vous révélant l'incroyable : Robocop vole et retrouve une partie de son âme perdue ! Océan en avait d'ailleurs profité pour sortir un jeu En dehors de cela, Robocop est le même. Il fait encore régner la justice à tout prix et se bat toujours contre les méchants. Effets spéciaux, action non-stop et un brin d'humour sont au menu de ce film d'action rondement mené. AKD

ENJEU

Virtual Media France est

LE GRAND RETOUR DE PRINTSHOP DELUXE

PRINTSHOP DELUXE * BRODERBUND/EA • MAC/PC • DISPONIBLE

le nom d'une compagnie dont vous allez rapidement entendre parler. Première initiative dans le domaine ludique, elle reprend officiellement la distribution de tous les titres de la compagnie américaine Reactor. Concrètement, cela signifie dans un premier temps que la version CD-Rom PC française de Spaceship Warlock sortira en février. C'est le hit qui lança le marché du CD-Rom Mac des jeux. Autres conséquences de cet accord : la sortie, courant 94, de Screaming Metals, Donna Matrix et Virtual Valérie 2 !

Bon, c'est vrai, on est tous passionné de jeux vidéo. Cependant, rien ne nous empêche de temps en temps de nous amuser avec des utilitaires, surtout lorsqu'ils sont aussi bien réaliser que Printshop Deluxe, en version française qui plus est ! Cet outil est idéal pour réaliser ses cartes de vœux, ses

calendriers, ses affiches ou ses banderoles... Il suffit de se promener à travers divers menus pour réaliser en quelques minutes des créations originales assez réussies. De nombreux fonds, dessins et exemples sont fournis avec le produit : ces éléments permettent de réaliser facilement un

calendrier par exemple. Il est également très facile de placer des graphiques ou du texte, de les déformer, de les colorier... Les plus difficiles pourront même inclure leurs propres dessins ou digitalisations.

Sans imprimante, l’intérêt de ce programme tombe sous la barre du zéro absolu sinon, c'est carrément génial ! ■

UNE NOUVELLE AVENTURE LUCASARTS' TIRÉE DE LA BD DE

STEVE PURCELL

JE N'ARRIVE PAS À IMAGINER QUELQUE CHOSE DE PLUS RELAXANT QUE D'ÊTRE ENFERMÉ DANS UNE VOITURE AVEC UN PSYCHOTIQUE MÉGALO COMME TOI,

MON PETIT POTE!

"Tout simplement le meilleur jeu d'aventure de l'univers, bourré d'humour et d'originalité (...)

La version française est plus que bienvenue. D'autant plus que les subtilités ont été particulièrement bien respectées et adaptées à notre culture locale".

Joystick - 95% Megastar

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"Le scénario est complètement dingue et les endroits à visiter burlesques".

Génération 4 - 90%

C'EST VRAIMENT GENTIL. SAM. JE VAIS PLEURER DEVANT TOUT LE MONDE...

Ifl f

Tilt - 94%

"Fou, ce jeu est fou !"

"Ce jeu mêle un scénario hilarant, des graphismes excellents, de très nombreuses animations de style "cartoon", d'excellentes musiques, une ergonomie simple et efficace ! "

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Sam & Max Hil lhe Road game O 1993 LucasArts Entertainment Company. Ali Rights Reserved. Used Undef Authorizatfon. Sam & Max is a trademark of Steve Purcell. The LucasArts logo is a registered service mark of LucasArts Entertainment Company. LucasArts is a trademark of LucasArts Entertainment Company.

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ERRATA EN SÉRIE

* PAGE 64 fV 62 : sur le test de Sam & Max, la note est un 90 % ! Voici d'ailleurs le Gen d'Or, malencontreusement oublié sur le test !

♦ PAGE 127 H 62 : la photo d'introduction du dossier Cyberculture, ainsi que celles de la page 132 étaient copyright Cavanagh/Shyman ! Qu’on se le dise !

nées 90 et les années 2032, d'une redoutable niaiserie, est absolument fascinant. Stallone en joue avec talent : il n'oublie pas de se moquer de lui-même et de son éternel rival, le beau Schwartzie. Bref, Stallone ne déçoit pas, loin de là. De plus Wesley Snipes est surprenant dans son rôle de psychopathe délirant (aux yeux vairons et aux cheveux décolorés I). Démolition Man n'est pas filmé d'une manière particulièrement neuve mais l’univers est génial et l’action bien présente. Un film à ne pas rater, sous peine de Cryo Pénitencier ! ■

AKD

UN FILM DÉTONNANT

DEMOLITION MAN DE MARCO BRAMBILLA • SORTIE LE 2 FÉVRIER

Démolition Man est détonnant...

et étonnant. C'est une sorte de croisement entre Le Prisonnier, Star Trek et les habituels films d'action de Stallone. Ce curieux mélange est en plus bourré d’humour. Imaginez un Stallone débarquant en 2032 dans un monde pacifiste, où les habitants de San Angeles (pour Santa Barbara, San Diego et Los Angeles) sont surveillés en permanence par un ordinateur (qui se déclenche au moindre gros mot !) où tout est automatisé et dont les tubes du top 50 sont des airs de pub sirupeux à souhait.

Stallone est John Spartan, un sergent de police de Los Angeles en 1996. La ville est alors à feu et à sang. Un psychopathe, Phoenix (Wesley Snipes) est recherché par la police. Grâce à son courage et à sa détermination Spartan, alias Démolition Man, réussit à le capturer au prix de la vie de trente otages. Accusé d'homicide, il est condamné au Cryo Pénitencier, c'est-à-dire qu'on le congèle pour soixante-dix ans ! Jusque-là tout est normal. Le début est plein d’action, de cas

cades et de violence. Là où le film surprend, c'est quand Spartan est décongelé pour rechercher Phoenix qui s'est évadé du Cryo Pénitencier. Le décalage entre les brutales an-

STALLONE JOUE LE JEU !

DEMOLITION MAN • VIRGIN • 3DO • JUILLET/AOÛT

En signant les droits de Démolition Man, Virgin voulait créer un événement. Lorsque la compagnie avait annoncé qu'elle allait tourner avec les acteurs Stallone et Snipes pour les besoins du jeu, l'ensemble de la profession s'était insurgé en criant à l'arnaque. Un acteur pour jouer dans un jeu ? Ce n’est pas possible avant l'an 2000 ! » avait même ajouté le patron d’une importante compagnie.

Toutefois, j’ai eu la chance de découvrir le jeu et je peux vous assurer que c'est en effet une grande première dans l’histoire du jeu vidéo. Sa structure est en effet très proche de

celle du film. Ainsi, les quatre premières minutes en reprennent le début : Stallone, à bord d’un hélicoptère, survole un Los Angeles futuriste et très noir. Au-dessus d’un entrepôt, il fait un saut à l’élastique pour le rejoindre. Jusque là, tout est en Digital Video... bref, c’est le film. Au moment de tomber sur le toit, il fait un roulé-boulé, se relève et brandit son arme vers le joueur. Cette scène, tournée spécifiquement pour le jeu, a été filmée par Virgin sur un fond vert, ce qui permet de remplacer ensuite ce fond par une image de

synthèse du décor. On passe ainsi du film au jeu. Immédiatement après, vous voyez ce qu'observe Stallone. Vous êtes maintenant aux commandes du héros et c'est à vous de flinguer tous les terroristes qui sont sur le toit. Vous en tuez deux ou trois, puis on revient en caméra extérieure : Stalonne court sur le toit. Ce rythme soutenu, d'extraits du film, de scènes de transition et de jeu type Operation Wolf, fait de Démolition Man le premier véritable film interactif. Stallone s'est formidablement bien prêté au jeu : il a effectué tous les mouvements nécessaires pour plonger le joueur dans l'action pendant plus de deux jours de tournage. Un grand moment, que vous vivrez sur 3DO à partir de l’été. ■

IMPRESSIONS SUR LA TROISIÈME BRÈCHE

BREACH 3 • IMPRESSIONS • AMICA/PC • MARS

Les passionnés de jeux de stratégie et de rôle connaissent sûrement cette saga de Breach, que l'on doit à Omnitrend et Impressions. Vous y dirigez une équipe de marines, partie en intervention sur divers points chauds dans un monde futuriste. Chaque personnage possède des points d'actions qui lui permettent à son tour de jeu de bouger, de lancer une grenade, d'éviter une attaque... Avec une représentation en 3D vue du

dessus, Breach 3 offre surtout une interface plus conviviale que ses prédécesseurs. ■

LES PELOUSES FRANÇAISES SONT MENACÉES

LA WN MO WERMA N • SALES CURVE • CD-ROM PC • FEVRIER

Basé sur le film The Lawnmo-werman (Le Cobaye en français, même si la traduction littérale devrait être Le Tondeur de gazon), le jeu d'action du même nom doit sortir courant février. La version que nous pourrons testée

arrivant seulement quelques jours après le bouclage du magazine (0 rage, Ô désespoir, Ô retard ennemi...). Alors, on vous fait baver une dernière fois et le mois prochain, on vous dit tout et on ne vous cache rien ! ■

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UN PARFUM DE LOTUS

Lotus tpilogy •

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Tout le monde connaît au moins un des trois épisodes de Lotus. Ce jeu de course de voitures

sportives a été édité sur de nombreux supports par

Gremlin au cours des

quatre dernières années. Profitant des fêtes et de la nouvelle année, voici une compilation qui regroupe les trois volets de la saga Lotus pour ceux qui aiment la vitesse, les sensations fortes et les jeux réussis.

ERRATA EN SÉRÊE

*    i    ni' c>jrT »

curieusement, ce sont toujours les mêmes qui picolent et qui racontent n'importe quoi ! Dans le test exclusif de Megarace, Yann, grand buveur breton devant l'Éternel, a omis de préciser que le jeu, bien que développé par Uptown et Cryo, est un produit Mindscape ! En outre, il ne sortira que fin février !

•    PAGE 97 AP 62 : l'alcool ingurgité par certains testeurs le mois dernier leur a un peu troublé l'esprit. Résultat, sur le test d'Incredible Toons, il ne faut pas lire Mindscape mais Dynamix dans le pavé de notes. Yann nous a soutenu que le Calvados n'était pas un alcool fort, on a du mal à le croire !

CHAUSSEZ VOS !

SUPERSKI 3 • MICROIDS •PC • MARS

Les Jeux olympiques d’hiver donnent des idées aux développeurs de jeux pour nous apporter un peu de fraicheur avec des jeux multisports, le plus souvent assez drôles à plusieurs. Poussons donc un joyeux cocorico avec Superski 3, le nouveau programme de Microids qui nous offrira très prochainement huit épreuves assez classiques : slalom géant,

descente, sauta ski, bobsleigh... L’originalité du soft vient de la réalisation avec des surfaces textu-rées, des effets de zoom et des mouvements de caméras, mais aussi des options pour configurer le jeu de telle façon qu’il fonctionne aussi bien sur un 386 SX que sur un 486 DX. Pour l’instant, seuls les moteurs et les algorithmes pour les animations sont définitifs.

Les graphistes sont en plein rush pour avancer les sprites, les décors, les textures... ■

ON A RETROUVÉ LA TRACE DE ROBINSON CRUSOË

ROBINSON’S REQUIEM • SILMARILS • PC • MARS

Alors qu’lshar 3 avance à

grands pas chez Silmarils sur Amiga, PC et ST, c’est surtout Robinson’s Requiem qui s’annonce pour le mois de mars. Qui n’a jamais rêvé de faire naufrage sur une île peuplée de beautés indigènes désireuses de mieux connaître la civilisation et d’être son seul représentant disponible ? Malheureusement pour vous, le Robinson’s Requiem est plutôt un jeu d’aventure et de survie. Il vous fera bien vite oublier ces douces illusions. Développé sur PC, c’est aussi le premier projet de Silmarils à être annoncé sur 3D0 ! On retrouve l’interface propre à la série Ishar, mais la réalisation est largement

améliorée. Premièrement, les créatures sont toutes modélisées sous un utilitaire du genre 3D Studio. Cela donne des animations et une impression de réalisme qui manquaient au jeu déjà cité. Les paysages ont également été élaborés via un système de calcul fractal qui offre

un relief et une présence qui devraient apporter un sérieux plus à ce genre de jeu. ■

Donnez à votre CD-ROM ce qu'il attendait:

UNE AVENTURE DE SCIENCE-FICTION CONÇUE EXCLUSIVEMENT POUR CD-ROM

Un vaisseau renégat se dirige droit sur une planète fortement peuplée. Dans 90 minutes, ce sera la destruction totale. A son bord, se trouve un type de virus mortel. Nom de code: Iron Hélix.

Un robot Défenseur parcourt les couloirs et les cabines du vaisseau Jeremiah Obrian. Iron Hélix, le virus, a modifié l'ADN des membres d'équipage, les rendant méconnaissables pour le Défenseur. Il les a ensuite détruits avec une efficacité digne d'un robot.

Vous devez manœuvrer une sonde scientifique pour avoir accès aux systèmes contrôlés par l'ordinateur et empêcher le vaisseau de poursuivre son itinéraire meurtrier. Mais le Défenseur poursuivra la sonde, car il la considère comme une menace ennemie.

LAISSEZ VOTRE CD-ROM COMBATTRE LE VIRUS:

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»- Graphismes cinématiques en 3-D où évoluent de vrais acteurs, avec des voix entièrement digitalisées

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Disponible sur PC CD-ROM (avec Windows) et Mac CD-ROM.

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Un jeu Psygnosis

Un T-shirt MICROCOSM

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EXTRAITS DU REGLEMENT:

LES QUESTIONS

1) L'action de Microcosm se déroule :

A- Dans le corps humain

B- Dans l’espace

C- Dans un microprocesseur

Article 1

GENERATION 4, Psygnosis et Boulanger organisent un grand Jeu Concours jusqu’au 15 mars 1994 à minuit, le cachet de la poste faisant foi.

Article 2

Ce concours est gratuit et ne comporte pas d’obligation d’achat.

Article 3

Les réponses peuvent être renvoyées sur un bulletin de participation disponible dans GENERATION 4 ou sur simple carte postale. Des bulletins de participation sont également disponibles dans les magasins Boulanger (sauf Mons-en-Baroeuil, Lille et Saint-André).

Article 4

Une seule participation par personne sera acceptée. Aucune participation des membres des sociétés PSYGNOSIS, PRESSIMAGE, BOULANGER, NRJ ne sera autorisée.

Article 5

Un tirage au sort désignera le ou les gagnants parmi les bulletins mentionnant la bonne réponse.

Article 7

Le fait de participer implique l'acceptation du présent règlement déposé chez Psygnosis, 11 rue Bailly, 92200 Neuilly-sur-Seine et disponible dans tous les magasins BOULANGER. Le règlement sera adressé à toute personne le demandant (timbre remboursé sur demande).

2) Microcosm est : A- Un jeu d’aventure B- Un jeu d’action C- Un jeu de rôle

3) Quel animal est représenté dans le logo Psygnosis ? A- Une chouette B- Un lemming C- Un albatros

BOULANGER

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DOSSIER

La Digital Video à

Depuis qu’on vous parle de la Digital Video, vous vous demandez certainement ce que signifient les sigles FMV et MPEG qui peuvent surgir au détour d’une page de Génération 4... Non, ce n’est pas un langage codé ! Il s’agit d’un nouveau standard mondial de gestion des images numériques. Alors, aujourd’hui on vous dit tout en long, en large et en travers... Ainsi, vous ne pourrez plus jouer les étonnés et prétendre qu’on ne vous avait pas prévenu !

Dossier réalisé par Olivier Canou

Le jeu vidéo exige des graphismes somptueux. La qualité de ces derniers dépend de différents facteurs : la beauté du dessin, la taille de celui-ci par rapport à celle de l'écran, le nombre de couleurs, la définition de l'image et la qualité de l'animation lorsqu'on a la chance d'en avoir. Malheureusement, si on a l'un de ces facteurs c’est assez souvent au détriment des autres... L'idéal serait bien sûr d'obtenir ces avantages en même temps. La solution passe alors par ce qu'on appelle le FMV, c'est-à-dire le Full Motion Video. Mot à mot, cela pourrait signifier Vidéo animée plein écran. En d'autres termes, c'est une image d'une qualité comparable à celle de la télévision, avec le même mouvement et la même surface d'écran. À cela, Le Teignard pourrait répondre : « Y a pas de quoi en faire une pendule... Après tout, la télé fait ça depuis plusieurs dizaines d'an

nées sans nous prendre la tête. Tu commences à nous saouler avec ton charabia. Si ça continue, je retourne lire les tests... » Après une bonne baffe au Teignard, je dirai que ce que vous voyez à la télé n'a pas grand chose à voir avec ce que vous avez sur un ordinateur ou une console, tout du moins quant à la technique.

Tous les avantages de la télé sans la télé, le son CD en prime !

Sur la télé, ce que vous voyez est amené soit par un faisceau (hertzien), soit par un magnétoscope. Dans les deux cas, ce que vous recevez vient d'un système analogique. Par contre, l'ordinateur ou la console vous propose une image numérique. En fait, il existe autant de différences entre ces deux systèmes qu’entre le disque vinyle 33 tours et le CD audio laser. Le problème qui se pose avec

La cartouche atteint un taux de compression de 140:1 et le processeur est un monstre traitant 400 MIPS. Un record

le numérique, c'est qu’il nécessite la lecture et la restitution d'une masse colossale de données en un temps minimum. Prenons un exemple : techniquement, une image est définie par le nombre de points qui la compose ainsi que par le nombre de

couleurs qu'elle peut supporter. Le principe est le suivant : une image digitale est codée sur un certain nombre de bits, l’entité de base de communication d'une console ou d'un ordinateur. Un bit a deux valeurs : 0 ou 1. Si l’image n'a que

la portée de tous

lions de couleurs, en 24 images/se-conde. On arrive ainsi au chiffre impressionnant de 61 931 520 bits (62 Mbits) à la seconde, ou encore plus de 7,7 millions d'octets... Le standard Digital Video est même plus exigeant car il demande un minimum de 165 Mbits/sec de transfert pour une image et un son de qualité. Le problème qui se pose actuellement est le suivant : les lecteurs CD actuels ont des taux de transfert très inférieurs (d'environ 1,5 Mbit/sec, soit plus de 100 fois moins). La solution passe par la compression... Il suffit en effet de compresser les images, de les graver sur le laser et de les décompresser ensuite très rapidement à la lecture. Le standard de référence dans le domaine du Digital

Le CD-I de Philips est la première machine sur laquelle le standart est disponible.

deux couleurs (noir et blanc), chaque bit gère un point de l'image (0 pour noir ; 1 pour blanc). Si la résolution est de 280 x 384, c’est-à-dire si chacune des 384 lignes est composée de 280 points, cela représente donc 107 520 bits (280 x 384). Maintenant, si chaque point peut avoir une gamme de 16 777 216 couleurs différentes, il faut le coder en utilisant 24 bits (1 bit : 2 couleurs, 2 bits : 4 couleurs, 3 bits : 8 couleurs... 24 bits : 16 777 216 couleurs). Pour la même résolution, il faut donc 280 x 384 pour le nombre de points, le tout multiplié par 24 bits (pour chaque point). De plus, pour qu'une animation soit fluide, il faut disposer de 24 images par seconde. Il faut donc encore multiplier par 24 pour obtenir le nombre de bits que le processeur doit gérer par seconde pour avoir une image 280 x 384 en 16 mil-

La norme MPEG1 a un taux de compression phénoménal de 140 pour 1

Video se nomme MPEG1 (Motion-Picture Experts Group 1). Il se présente sous forme de cartouche ou de carte que vous branchez sur la machine pour laquelle elle est destinée. Les habitués des compacteurs sur ordinateur sont familiarisés à des compressions de l'ordre de 2 voire 3 pour 1. La norme MPEG1 atteint un taux de compression phénoménal de 140 pour 1 ! Encore faut-il que la décompression soit très rapide. Là non plus, pas de problème. En ce qui concerne la cartouche du CD-I de Philips, le processeur chargé de cette décompression est un monstre de silicium capable de digérer l’équivalent de 400 Mips (millions d'informations par seconde). Si vous aimez les comparaisons, un 486 DX2 66 MHz autorise 55 Mips et le Pentium atteint 112 Mips...

Du point de vue de l'utilisateur, le système possède certains avantages et inconvénients. Tout d'abord, il permet de visionner des films qui tiennent sur deux disques laser de taille audio (chaque disque contient environ 74 mn). C’est aussi un handicap : on est pas obligatoirement fou de joie à l’idée de changer de disque en plein milieu d’un film. Ensuite, contrairement au magnétoscope, on ne peut absolument pas enregistrer... Enfin, la vidéothèque n'est

pas encore très fournie, et pour cause. Passons maintenant aux points positifs. La qualité de l’image du CD-I est bien meilleure que celle du standard VHS des magnétoscopes. L'arrêt sur image est impeccable et les recherches sont très bien gérées, avec des films découpés en séquences. De plus, les problèmes de compatibilité NTSC, PAL ou SECAM, qui existent avec les bandes magnétoscopes, n’existent pas. Si vous allez aux États-Unis, vous pouvez acheter un disque et le lire chez vous sans problème. Autre atout important du standard MPEG Digital Video, c'est que pratiquement tous les géants de l'électronique et de l'image ont décidé de l’adopter : Philips, Sony, Matsushita, JVC, Warner, Paramount et Commodore.

Un jeu pour le moins inattendu sur FMV : Litil Divil

Mad Dog McCree. Un bon exemple de ce que la FMV peut apporter

La FMV en clair et sans décodeur

La FMV est une technique qui utilise le standard Digital Video afin d'obtenir des images numériques de 16 millions de couleurs plein écran en 24 images/seconde. Pour cela, le Digital Video emploie actuellement la norme de compression MPEG1. Tous les films ou clips, et plus largement les CD qui utilisent cette norme sont lisibles sur toutes les machines qui l’acceptent : CD-I, PC avec une carte Reel Magic, CD32, 3DO. En revanche, les jeux, même s’ils exploitent la norme Digital Video, ne sont pas compatibles d’une machine sur l’autre. Cependant, un CD peut actuellement contenir 74 mn d'images vidéo et de sons, ou encore 50 heures (3 000 mn) de sons. À titre indicatif, un CD audio contient 74 mn. Enfin, il n'est pas inutile de savoir que le prix des films doit se situer aux alentours de 200 F pour les films et de 150 F pour les concerts et les clips.

Pour PC, voici la carte Reel Magic à intégrer sur un slot. L'installation n'est pas des plus évidentes, mais le jeu en vaut la chandelle.

DOSSIER

Top G un, c’est super !

Cette avalanche de constructeurs et surtout de Major américaine garantit un accroissement considérable du parc de machines supportant le Digital Video et donc de produits disponibles. Le dernier avantage de poids, c'est le prix. On peut aujourd’hui obtenir la cartouche à des prix variant autour de 2 000 F, en fonction de la machine sur laquelle elle s'installe. Avouez que c'est très raisonnable. Rappelez-vous du prix des premiers magnétoscopes, Caméscopes, et platine K7 digitale (DCC).

Avec le Digital Video, nous sortons de l’âge de pierre du graphisme vidéo

Voyons maintenant les machines vidéo qui supportent la norme Digital Video. Tout d'abord, on trouve le PC par l'intermédiaire de la carte Reel Magic. Pour l'instant, il y a peu de jeux disponibles (Dragon's Lair, Re-turn to Zork, Lord of the Ring... environ une dizaine de produits). Commodore vient aussi de sortir sa carte FMV pour sa console Amiga CD32 au prix de 1 690 F. Pour l'instant, il n'y a aucun jeu spécifique FMV. La console 3DO (qui pour l'instant est uniquement Panasonic) ne devrait également pas tarder à sortir sa cartouche MPEG, probablement aux environs du mois de mars aux Etats-Unis. Terminons par le précurseur en la matière : Philips propose déjà une cartouche pour CD-I à 2 000 F. Un plus pour Philips : l’arrivée prochaine de deux jeux exploitant la cartouche, Microcosm et The Seventh Guest. Pour en avoir entr'aperçu quelques bouts, ce standard risque de renvoyer à l'âge de pierre tout ce qui se fait actuellement dans le domaine du graphisme du jeu vidéo. Je vous laisse imaginer à quoi peut ressembler le Microcosm en 16 millions de couleurs à 24 images/seconde... À côté, Imagina c'est de la petite bière ! ■

Les titres prévus

•Film

Black Rain : Ridley Scott nous plonge dans l’univers des Ya-kuza par l'intermédiaire de Michael Douglas qui interprète le rôle d'un flic New-Yorkais chargé d’escorter un dangeureux assasin au Japon. Il se retrouvera bientôt plongé en pleine guerre des gangs.

Top Gun : Tom Cruise a été révélé par ce rôle de jeune pilote

fou qui veut à tout prix être le premier de sa promotion à la prestigieuse Fighter Weapon School : Top Gun. Les scènes de combats aériens les plus impressionnantes du cinéma. Prochainement au catalogue ; Les nuits fauves, Le parrain (I, Il et III), Propositions Indécentes, Star Trek (I, II, III, IV et V), The Firm...

La chasse de l'Octobre rouge : le sous marin nucléaire Octobre rouge et son commandant Ramius (Sean Connery) foncent vers les USA. Un homme de la CIA (Alec Baldwin) pense que c’est pour rejoindre l'Ouest, mais il n'a que quelques heures pour le prouver...

Star Trek VI : au cours d’un sommet entre la fédération et les Klingons, une salve de torpille part de l'Enterprise et détruit le vaisseau Klingon. Les survivants sont tués par des hommes venant visiblement de l'Enterprise. Kirk et McCoy sont jugés par les Klingons...

Patriot Games : en vacance en Angleterre avec sa famille, Jack Ryan (Harrisson Ford) un ex-agent de la CIA se retrouve pris dans un attentat visant un membre de la famille royale. Il va reprendre du service pour la mission la plus importante de sa vie : sauver sa famille.

• Chansons

Dépêche Mode "101”, Enya “Moon Shadows", Eric Clapton “Unplugged”, Madonna "Collection”, Prince “Diamonds and Pearls”, Red Hot "Funky Monk",

R.E.M. “The Film is on”, Talking Heads “Story Tellings”, Travis Trit “It's ail about Change”, Dwight Yookam “Looking for a Hit", Bon Jovi “Keep the Faith", Brian Ad-dams “Walking up the Neigh-bours".

Panasonic 3DO, Jaguar, CD32, CD-I : voilà des mots qui sont aujourd’hui sur les lèvres de tous les amateurs de jeux vidéo. Nous vous le signalons depuis plusieurs mois déjà, nous sommes entrés dans une

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WAY OF THE WARRIOR {3DO)

nouvelle ère : celle du multimédia I Dans une monde troublé, où Jordy hurle à la radio qu’il a les boules et où Maguy obtient un Sept d’or, un îlot de paix survit dans la tourmente : JPF Import. Spécialisé dans la vente

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RETURN TO ZORK (JAGUAR)

des nouvelles consoles multimédias, distributeur Panasonic et Electronic Arts, JPF Import est le plus important distributeur 3DO d'Europe. On y trouve donc toutes les nouveautés pour les machines multimédias, celles-là même que la rédaction de Génération 4 vous présente chaque mois dans ses colonnes.

WHO SHOT JHONNY ROCK (3DO)

FOIRE-EXPOSITION PERMANENTE DE L'INFORMATIQUE

encore 3 nouveaux FANTASTIQUES STANDS DE JEUX !!!

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Las Vegas, c’est le temple du jeu. Chaque année, il accueille le Consumer Electronics Show. Un salon consacré aux toutes dernières innovations électroniques en matière de hi-fi, vidéo, jeux et multimédia. Pour les envoyés spéciaux de Génération 4, l'objectif était clair : dénicher à n'importe quel prix les prochains hits de 94, sans oublier de fouiner partout pour découvrir les machines qui vont envahir vos foyers d'ici quelques mois... Ils sont rentrés avec des malles pleines d'infos et un regard illuminé qui ne les quitte plus... Désormais, ils savent !

Dossier réalisé par Frank Ladoire, Stéphane Lavoisard et Yann Renouard.

Génération 4    32

Hardware : attentif

C’est la panique à bord ! Depuis plusieurs mois, le marché se simplifiait avec une montée en puissance du PC et des consoles Nintendo et Sega. Seulement voilà : après 3D0 et après Atari, voici que Sony, Sega et Nintendo annoncent maintenant de nouvelles bécanes... Pendant ce temps, de rautre côté, le CD-I décolle enfin ! C’est dingue, non ?

LES VALEURS SÛRES

Il n'y a pas de doute à avoir sur les machines du moment, les exposants étaient très clairs à ce sujet. Côté micro, c'est la domination iotale du PC. Plus question d'Amiga... a-t-on même jamais parlé du ST... bref, c'est le monopole total. Les machines sont par contre de plus en plus puissantes. Ainsi, la plupart des softs sont prévus pour des 486 alors qu'Origin, toujours en avance sur son temps, présente déjà deux jeux pour lesquels il est conseillé d’avoir un Pentium.

Déjà des jeux prévus pour Pentium

Le CD-Rom, quant à lui, perce bel et bien avec des programmes enfin conçus spécifiquement pour lui... Fini les adaptations bâclés, les possesseurs de CD-Rom vont être aux anges ! Seul point noir, nos amis américains ont tendance à favoriser les produits pour lecteurs double vitesse minimum. On va encore enrager avec des produits qui ne tourneront pas correctement sur nos « petites » configurations 486 DX33 avec un CD-Rom simple vitesse. Heureusement, les éditeurs européens sont là avec des softs plus adaptés aux réalités de notre marché I Le Macintosh poursuit aussi son petit bonhomme de chemin. Il bénéficie

maintenant de tous les styles de jeu, y compris l'action... Les plus gros jeux sont désormais adaptés pour le Mac et les CD-Rom Mac sont de plus en plus nombreux. Tant mieux !

Sega marche sur les pieds de Nintendo

Du côté des consoles, on y voit plus clair... Sega marche en effet sur les pieds de Nintendo. Chez le hérisson Sega, on innove à tout va. Les jeux Me-gadrive sont d'une qualité de plus en plus étonnante, avec un Sonic 3 toujours plus fou et un Virtua Racing véritablement décoiffant équipé d'un DSP. C'est le Mega CD, dont le succès aux États-Unis est phénoménal, qui proposait des jeux encore plus fou, dont le très sympa Ground Zéro Texas de Sony Imagesoft. Chez le plombier Nintendo, la Super Nintendo affiche quelques bons jeux, mais rien de véritablement novateur.

Enfin, le CD-I surprend par son décollage soudain aux États-Unis. Jusque ici, la machine était sous-estimée par l'ensemble de la profession. Avec l’arrivée de la cartouche Digital Video et des premiers films, le CD-I se vend aujourd’hui en masse. Du coup, les éditeurs suivent de plus près et les jeux de qualité commencent à pleuvoir. Philips, qui avait cette fois un stand au milieu des éditeurs de jeu et non pas dans la partie multimédia, affiche une

énergie nouvelle pour imposer le CD-I. Une console CD-I, moins chère que la machine de base, devrait sortir en 94. Les éditeurs adaptent un à un leurs gros titres sur la machine. Virgin annonce déjà une version d'Eden, réalisé par Cryo, et deux autres projets à venir. Côté Digital Video, Philips signe un accord avec la MG qui devient, après la Paramount, le second éditeur vidéo à proposer son catalogue au format Digital Video. Le CD-I décolle aux États-Unis... et doit bientôt exploser en France ! Bonne nouvelle, non ?

LES PETITS NOUVEAUX

L'année 94 marquera certainement le grand retour d'Atari sur le marché du jeu vidéo. Tout d’abord, parce que cela faisait très longtemps qu'on avait

La campagne de publicité d’Atari pour la Jaguar est particulièrement virulente. La pub comparative est en effet autorisée aux États-Unis.

vu un stand du constructeur sur le CES. Ensuite, parce que la Jaguar commence à convaincre bon nombre

Parmi tous les jeux présenté sur le salon, j'ai tout d'abord particulièrement apprécié Undera Killing Moon d’Access Software c 'est un des plus beaux jeux d’aventure qu ’il m'a été permis de voir ses dernières années. Il y a aussi Ultima I/III qui, avec ce nouvel épisode, va devenir dans les mois qui viennent la référence en matière de jeux de rôle sur micro. Enfin, je me suis éclaté avec Orion Off-Road, un jeu qui m ’a agréablement rappelé tout ce que Stunt Car avait de bon à l’époque, mais avec une réalisation digne d'aujourd’hui.

m, rien ne va plus !

S'il y avait trois jeux à retenir, je placerai Virtua Racing (Megadrive) sur la première marche du podium : une fantastique conversion de l’arcade avec un mode deux joueurs. Le jeu du CES ! Ensuite, honneur à Capcom qui a adapté The Magical Quest starring Mickey Mouse, un standard de la Super Nintendo, sur Megadrive. C’est une superbe adaptation Enfin, il y a Stunt Race FX sur Super Nintendo. Une course de buggy très prenante qui est réalisée en 3D et offre, outre le mode deux joueurs, plus de vingt circuits très diférents.

d'éditeurs. La puissance de la machine est indéniable et certains s'amusent à dire que Nintendo ferait bien d'acheter la console d’Atari... D’autant que la compagnie annonce la sortie dans l'année de l’extension CD-Rom double vitesse et, tenez-vous bien, du casque réalité virtuelle. On croit rêver I

Les éditeurs croient enfin en la Jaguar...

Quoi qu'il en soit, la liste des éditeurs qui développent pour la Jaguar s'allonge encore avec l'arrivée de 21 st Cen-tury Software, Accolade, Anco, Interplay, Loriciel, Microïd, Microprose, Millennium, Titus, Ubi Soft, Virgin, 3D Games, Activision, Gremlin, ID Software, Krisalis, Maxis, Océan, Silmarils, Tiertex et US Gold. Espérons qu’ils nous offrent des jeux qui utilisent encore plus les capacités de la machine... Il faut bien avouer que les productions Atari sont notamment peu convainquantes, hormis Alien vs Predator. Cependant, Atari est très confiant (leur campagne publicitaire est particulièrement agressive) et les ventes, aussi bien aux États-Unis qu'en France, confirment la tendance. Il faut compter sur la Jaguar en 94.

Seulement 12 000 consoles 3D0 vendues aux States !

La situation chez 3D0 est un peu plus confuse. L’ensemble de la profession reste partagée entre les mauvais résultats de la console de Panasonic (12 000 ventes aux États-Unis, soit presque rien) et la qualité incontestable de la machine. Heureusement,

de nombreux softs, dont certains vraiment somptueux, sont prévus. 3DO annonce aussi la sortie en Europe (excepté la France) et au Japon de la console Panasonic au printemps, en version Pal. La console Sanyo doit sortir au,Japon cet été et la console AT&T aux États-Unis, en fin d'année. Une baisse de prix est prévue également. On parle aussi d’un lecteur CD-Rom 3DO pour PC ; il permettrait de lire des CD-Rom PC et des softs 3DO. Intéressant, non ? Les premiers accessoires existent déjà : une souris et un joystick I Tout comme la cartouche Digital Video, qui permet de lire les films

édités pour le moment sur le CD-I uniquement. Cette dernière option doit donner un coup de pouce au vente de la machine, comme pour le CD-I de Philips. Le CES de Chicago en juin prochain sera donc un passage important pour 3DO, qui devra présenter de nombreux produits et de meilleurs chiffres de vente. So, wait and see...

LES ANNONCES DU CES

Tout a commencé par Sega. À la veille de l'ouverture du salon, un prototype de la Saturn, une console 32 bits, et quelques produits très prometteurs nous ont alors été présentés. Les dé

velopperas ne s'y sont pas trompés la console n'est pas prévue avant cela ne les empêche, pas de comm cer à développer des produits. A -chez Virgin, nous avons déjà pu ap cevoir les premiers graphismes d jeu de Street Basketball.

Les démos de Nintendo sentaient plutôt l’esbroufe...

Nintendo proposait sur son stand c exemples d'applications de son F ject Reality, développé avec Silic Graphics. Ces incroyables démos

La campagne de publicité d’Atari pour la Jaguar est particulièrement virulente. La pub comparative est en effet autorisée aux États-Unis.

Après avoir basé sa promotion sur les jeux comme Total Eclipse et John Madd-. Football, Panasonic s’attaque à l’éducatif avec Océans Below.

Tl REPORTAGE

Hardware

Le premier jeu de foot sur Saturn. Une photo exclusive...

Une photo prise à la sauvette d’un jeu de plates-formes sur Satum.

Ce simulateur de vol à dos de dragon est uitrasecret. Flou ? C'est vrai !

Un décor en images de synthèse, des personnages de Nintendo et le tour est joué !

Mario pavoise mais nos journalistes n’ont pas cru une seule seconde à cette démo. Désolé Mario, côté tuyaux, on s’y connaît aussi !

niveau graphisme et animation, c’est époustouflant), sentaient l'esbroufe. D'ailleurs, les responsables du stand nous assuraient sans complexe que les mêmes résultats seraient obtenues par la fameuse console, alors que les démos en question tournaient sur des configurations qui valent actuellement 1 500 000 francs. La console est annoncée pour 95 à moins de 1 500 francs : une diminution par 1 000 du prix de la bécane ! C'est difficilement plausible et il est normal de penser que Nintendo » gagne du temps » par manque de nouveaux produits à présenter.

Les développeurs sont sous le charme de la PS-X de Sony

Sony est un autre nouveau venu. Il présentait sa première console, dont le nom de code est PS-X (Play Station X). Depuis les rumeurs dont nous vous faisions part le mois dernier, les bruits ont vite couru. Tout d’abord, sur les partenaires de Sony. Comme on pouvait le penser, Sony Imagesoft et Psy-gnosis sont parmi les premiers éditeurs. La grosse nouvelle vient de Namco : le géant de l'arcade serait étroitement associé à la machine. Il préparerait des adaptations de base de Ridge Racer, une fantastique course de voitures, et de Galaxian 3, le célèbre shoot’em up. Ensuite, il y a les réactions des développeurs à qui Sony présentait la console en exclusivité : Konami, Virgin, Millennium... Tous sont d'accord pour dire que c'est la machine la plus puissante du moment. « Nous pourrons enfin travailler unique

Ridge Racer, en ce moment le jeu phare chez Namco. Bientôt chez vous ?

ment sur le concept du jeu, son scénario, sa jouabilité. La réalisation ne sera plus un problème. La console est tellement puissante qu'on n’a pas à se poser de question sur la réalisation. », explique lan Saunter de Millennium.

Les caractéristiques supposées de la console de Sony sont époustouflantes. Elle serait équipé à la base d'un 32 bits RISC tournant à 33 MHz et 30 Mips. Un coprocesseur mathématique tournant à 66 Mips, capable de gérer 1,5 million de polygones à la seconde et « seulement » 50 000 polygones textu-rés avec reflets et jeux de lumière à la

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I 32 I

Cette démo montre que Crash’n Burn n’a qu’à bien se tenir...

seconde, vient alléger la tâche du processeur. Un second coprocesseur dédié à la compression de données, tournant à 80 Mips et comportant de

ALORS, QUE FAIRE MAINTENANT?

Bonne question ! Les Amlga, Mac, PC et CD-I ont encore de belles années devant eux. Les produits du CES que vous allez découvrir dans les pages suivantes sont là pour nous le prouver. Ceux qui ne peuvent pas attendre, quitte à payer cher pour mettre un pas dans les nouvelles technologies, se tourneront vers la Jaguar ou la 3DO, même si le sort de ces machines ne sera fixé que dans les mois à venir. Enfin, Inutile d’attendre une Saturn, une PS-X ou Dieu sait quelle console de Nintendo... Cette nouvelle vague n’atteindra nos côtes que dans deux ans I Quoi qu’il en soit, vous pouvez suivre dans les colonnes de nos prochains numéros l’évolution de ces petites merveilles.

base le JPEG/MPEG pour le Digital Video viendrait alléger la mémoire nécessaire pour faire tourner les softs. Ajoutez-y une résolution de 256 x 224 jusqu'à 640 x 480, en 16,7 millions de couleurs, jusqu’à 4 000 sprites sur lesquels vous pouvez effectuer des zooms et des rotations en temps réel, et enfin un son CD époustouflant, et vous comprendrez pourquoi tout le monde est sous le charme. La bête pourrait être présentée à la presse au prochain Consumer Electronics Show. D'ores et déjà, tous les autres constructeurs la redoutent... ■

Des tonnes de jeux ont été présentées à Las Vegas, voici mes petites préférés. Tout d’abord, Outpost de Sierra, qui s’annonce comme une merveille au niveau du principe de jeu. Pouvoir développer complètement une planète avec un petit côté Sim City, c’est le pied I UnderaKilling Moon d'Access Software m’a aussi subjugué par son graphisme en 3D et un scénario incroyable. Enfin, Harvester de Merit Software qui, malgré le peu qui en a été présenté, laisse auguré un jeu fantastique : le petit côté horreur m'attire aussi un peu.

Aventure/action

REPORTAGE

WINTIR / CES '

Le futur à votre porte

ANOTHER WORLD

MEGARACE

OUTOFTHIS WORLD

Le mariage de l’aventure et de l’action est très futuriste : les concepteurs de jeux ne manquent pas d’imagination !

Merit Software nous propose Isle of the Dead, le jeu le plus gore que nous avons vu sur le salon. Il remporte la palme du mauvais goût et du litre d'hémoglobine à la seconde. L’annonce du jeu commence par un retentissant : « N'oubliez pas que sur l’île des morts, vous êtes au menu ». Contrairement à ce que l'on pourrait croire, c’est plus la crise de rire que le dégoût total. À ce niveau, l’horreur est irrésistiblement drôle. Sur un principe 3D du style Wolfenstein Castle, le jeu nous entraîne dans une jungle profonde et des cavernes très glauques. Vous devez, comme dans tout jeu d'aventure, ramasser des objets et résoudre des énigmes. Au niveau des combats, un coup de fusil et

MICROCOSM

STAR 1)1 C.E.S.

System Shock

Sur le stand d’Electronic Arts, c’est la foire d'empoigne. On se bouscule et on se pousse pour une excellente raison : arriver devant les écrans pour apercevoir les nouveaux produits. Sans exagérer, il y avait vraiment beaucoup de monde. Nous avons eu la chance de voir les premiers écrans de System Shock. Incroyable ! C'est beau, passionnant et certainement très jouable

(eh oui ! nous n'avons vu que des écrans de jeu). Tout d’abord, le scénario : dans une station spatiale, vous sortez d’un sommeil cryogénique réparateur. Le réveil est brutal car Shodan, l'ordinateur de la station, est devenu fou pendant votre absence. Il a pris le contrôle du complexe et il s’est débrouillé pour faire muter vos compagnons. Ceux-ci sont maintenant d’horribles monstres assoiffés de sang et, comme par hasard, vous correspondez au profil du dernier pourvoyeur d’hémoglobine disponible. Vous avez cependant un petit avantage : une liaison neurale. Avec elle, vous parcourez le cyberspace dépendant de Shodan pour lui voler des informations vitales qui vous permettront de reprendre son contrôle. Un scénario qui laisse bien augurer du

reste. System Shock se présente sous la forme d’un jeu 3D, du genre Ultima Underworld. Les graphismes seront en VGA 256 couleurs haute résolution. La station se constituera de dix niveaux. Là ou ça promet d'être dément, c'est dans les détails supplémentaires. La gravité doit varier selon les niveaux : vous pourrez regarder en bas, en haut, sur les côtés... Les graphismes sont d'une précision folle... Je me fais griller les neurones d’impatience !

les zombies explosent dans une gerbe de sang. Pour se détendre, Isle of the Dead est conseillé. Dans le même registre, Night Trap de chez Virgin arrive sur CD-Rom PC. Déjà sur 3DO, il s'agit d'une sombre histoire de vampires dans une maison remplie de pièges que vous actionnez pour les capturer. On passe du sang à l’enfer

avec Litil Divil de chez Gremlin sur CD-I. Voilà un ajout sympathique dans la bibliothèque CD-I : le premier jeu aventure/action. De quoi coupler nos capacités cérébrales à un don inné du

ôil REPORTAGE

Aventure/action

STAR DU C.E.S.

Critical Path

Critical de Media Vision est une des plus belles surprises du salon. Vous ne vous trompez pas, je dis bien Media Vision. Cette société, réputée pour ses extensions PC, se lance dans les jeux vidéo. Ils ont préparé le jeu en secret avec une équipe interne pour le présenter fini au salon. Pour des gens non spécialisés dans le domaine, la performance est remarquable. Grâce au support CD, Critical Path bénéficie

d'une qualité remarquable. C'est un vrai film ! Voici le scénario : dans un futur pas si éloigné, la vie sur Terre est difficile. Aussi, un petit groupe décide de créer une oasis de bien-être sur une île. Vous rêvez de vous réfugier sur cette île. Le seul moyen d’y parvenir est un hélicoptère situé au sommet d'un complexe défensif géré par un général fou. Il faut atteindre l’hélicoptère si vous voulez survivre. Kat, une

-j À vos agendas...

Voici la liste des jeux d'aventure/action prévus cette année, entre parenthèses nous vous indiquons sur quelle machine et le nom de l'éditeur. À vous de planifier vos attentes :

Bioforge (PC/Origin) juillet 94.

Critical Path (CD-Rom PC/Media Vision) sept. 94.

Escape from Dead Zone (CD-Rom PC) avril 94.

Isle of Dead (PC/Merit Software) juin 94.

Jurassic Park Interactive (3DO/llniversal City Studios) mars 94.

Litil Divil (CD-I/Gremlin) mai 94.

Night Trap (CD-Rom PC/Virgin) sept. 94.

Starship (CD-Rom PC) octobre 94.

System Shock (PC/Origin) avril 94.

Zelda's Aventures (CD-I/Philips) mai 94.

maniement de la manette dans un jeu drôle et plein de surprises. On reste sur les nouvelles consoles avec Jurassic Park Interactive, de chez Universal City Studios, qui n’a strictement rien à voir avec le jeu déjà connu. Jurassic respecte le scénario du livre. Cependant, il se compose d’une suite de jeu d'action. Parmi les épreuves, on trouve la conduite d’une jeep en pleine jungle avec un tyrannosaure qui vous poursuit, ou encore une chasse aux dylophosaures (les cracheurs). Le tout

est agrémenté de quelques énigmes ou de codes à résoudre. Le graphisme est superbe et la réalisation irréprochable. Un soft à surveiller de près ! Encore un petit dernier avant de basculer dans la quatrième dimension, Zelda’s Aventures de Philips sur CD-I. Pourtant dissimulé, nous sommes parvenu à voir Zelda et cela vaut le détour : une vue en 3D isométrique, des personnages incrustés et une grande jouabilité. En restant trois minutes au premier niveau de la forêt,

je suis tombé sous le charme : c’est beau et sympathique. Malheureusement, la version finale n’est pas pour tout de suite, patience...

Allez, on passe aux jeux futuristes : en tout, il y en a cinq. Pour être franc, Escape from Dead Zone de chez Software Sorcery et Starship de chez Merit Software n’existent encore qu’à l’état d’ébauche. Un des niveaux de Starship, présenté sur le salon, semblait tenir la route. On joue plusieurs personnages avec des compétences particulières liées à leur profession (scientifique, ingénieur, capitaine de vaisseau).

Des jeux d’aventure Shok !

Dans Starship, l’aventure passe par des affrontements avec des pirates ou d'horribles aliens et par des explorations de planètes ou de complexes oubliés. La vue est de dessus et la réalisation est correcte. Ces deux derniers jeux seront édités sur CD-Rom PC. Les trois vedettes de la catégorie sont System Shok de chez Origin, Bioforge de chez Origin, et, accrochez-vous bien, Critical Path de chez Media Vision... (lire pour cela les Star du CES qui leur sont consacrés). Globalement la catégorie action/aventure va provoquer de nombreuses accélération cardiaques dans les mois à venir. L’attente suffit déjà à faire battre mon petit cœur un peu plus vite. ■

femme pilote, pénètre dans le complexe avec une caméra. Devant un tableau de commandes, vous l’aidez dans sa progression. Toutes les informations nécessaires sont dans un petit calepin que vous ne possédez que sous une forme énigmatique. La qualité graphique de ce jeu pulvérise tout ce qui a été fait jusqu'à présent. Vivement l'apparition de Critical Path en France.

S'I'AIt IHJ C.E.S.

Bioforge

Qui êtes-vous ? Voilà la question que vous vous posez en vous réveillant dans une cellule de haute sécurité. Vous vous échappez pour vous retrouver dans un laboratoire situé dans les ruines d’une ancienne civilisation extraterrestre. Vous ne

ressemblez plus à un humain mais à un cyborg constitué de parties mécaniques provenant aussi bien de la technologie humaine que d’une technologie inconnue et extraterrestre. Vous

devez découvrir qui vous êtes et ce que vous devez faire de votre vie. Une superbe introduction pour un jeu I Bioforge est un nouveau genre de film interactif. Tous les personnages sont en images de synthèse et, pour un

peu, on se croirait dans un film. Les décors étonnent par leur qualité à la limite de la réalité. Dans ce cadre, votre personnage doit résoudre des énigmes, affronter des marines de l’espace et des créatures non répertoriées à ce jour. Au fur et à mesure de votre progression, de nombreuses scènes cinéma-tiques soutiennent l’aventure. Il ne reste plus qu'à prendre son mal en patience car les premières images du jeu sont irrésistibles.

Joue et gagne

LA MEGA CD2 LA 3DO PANASONIC

LA NEO-GEO

1 CONSOLE DE JEU A GAGNER PAR JOUR !

Pour jouer c'est facile, appelle vite ai

36.68.9801

! Une chance de plus si tu tapes le code clé > 135

AUEN VS PREDATC

OUTOFTHIS WORLD

MEGARACE

ANOTHER WORLD

MICROCOSM

Des softs comme s'il en pleuvait ! Les jeux d'action arrivent en force sur nos machines, pour notre plus grand plaisir. Alors, heureux ?

"T"! Pas d'angoisse pour les mois à venir au niveau des jeux " ^ 1 d'actions, il y en a ! On commence par une catégorie qui prend de l’ampleur, le shoot’em up avec des personnages de films. Notre coup de cœur va à Ground Zéro Texas de Sega sur Mega CD. Aussi sur Mega CD, Double Switch de Sega est basé sur le même principe sauf qu’au lieu de tirer, vous déclenchez des trappes sous les pieds de vos ennemis. American Laser Games préparent cinq jeux au format CD-Rom PC, 3DO et Mega CD. Ainsi, dans Mad Dog II vous utilisez maintenant des mitrailleuses. Ensuite Crime patrol se déroule dans une tranquille ville américaine : des motards dévastent les rues et braquent tout ce qui passent à leur portée... À vous de jouer les justiciers et de tirer sur tout ceux qui ne respectent pas la loi. J’aime beaucoup une scène où la voiture des malfrats fait trois tonneaux avant d’exploser après

quelques balles bien placées. Dans Who Shot Johnny Rock, vous êtes un détective privé chargé de protéger une blonde pulpeuse. Cette fois, les méchants surgissent aux fenêtres ou défoncent les portes. Ouelques coups de revolver résoudront tous vos problèmes. Toujours chez American Laser Games : Space Pirates vous donne l’occasion de dégommer d’horribles méchants interplanétaires et de déliver votre promise enchaînée aux pieds du chef des pirates. Les tirs au laser fusent dans tous les sens et les décors des vaisseaux offrent de très belles scènes. Pour finir, vous affrontez des trafiquants de poudre dans les faubourg d’une ville sur Drug Wars.

Deita-V, ça décoiffe !

Passons au genre futuriste avec Delta-V de chez Bethesda Software, sur PC. Un jeu très rapide où vous pilotez un petit bijou de l’espace. Tout repose sur la vitesse et il faut détruire tous les ennemis en évitant les nombreux pièges qui vous attendent :

portes qui se ferment, tours qui s'écroulent, passages étroits, zig-zag entre des piliers, rien ne vous est épargné ! Delta-V se déroule à fond la caisse. Oue ceux qui préfèrent plus d’ennemis que de pièges, se reportent à Scavenger 4 sur CD-Rom PC. Là, plus de problème de pilotage mais de gros ennuis avec des adversaires très

SCAVENGER4

puissants qui sont de plus en plus nombreux. Les graphismes sont superbes et les explosions ne manquent pas. Si, en revanche, vous aimez le pilotage et la destruction, alors Electro-

WHO SHOT JOHNNY ROCK

est l’avalanche !

nie Arts propose Shock Wave sur 3D0. Un jeu en images de synthèse monté comme un film : les techniques 3D utilisées donnent une très grosse impression de réalité. Je me suis d'ailleurs fait peur : slalom dans des passages délicats, tirs de barrages ennemis et chemises trempées, voilà le résultat. En plus calme, on a Micro-cosm de Psygnosis sur CD-I Digital Video. La version est identique à celle prévue sur PC, mais les graphismes sont plus beaux avec la carte Digital Video. Zéphyr, de New World Computing sur PC, vous plonge dans un monde 3D plein écran. Aux commandes d'un vaisseau amphibie très futuriste, vous tirez sur tout ce qui

SURFNINJA

bouge. La vue du jeu rappelle celle de certains jeux de rôle (Might & Magic, comme par hasard I). Cela permet de rencontrer des labyrinthes et d'autres réjouissances du genre. Trevor Mc-Fur in the Crescent Galaxy d'Atari sur Jaguar est un Defender en plus rapide. C’est aussi certainement le plus beau du genre. Une surprise nous attendait : Créature Shock de chez Virgin sur CD-Rom PC et CD-I Digital Video. Imaginez Space Hulk avec les graphismes de The Seventh Guest et vous avez une petite idée de ce que sera Créature ShocK : des couloirs en images de synthèse avec des monstres à ne plus savoir quoi en faire.

STAll MJ C.E.S.

Ground Zéro Texas

Ça bouge sur Mega CD, Sega nous offre une belle prouesse technique avec Ground Zéro Texas. Une petite ville du Texas est envahie par des extraterrestres. Votre mission est de rendre à la ville sa tranquillité d’antan. Vous surveillez quatre sites et des niveaux vous indiquent l’Intensité du danger dans chaque zone. En temps normal, vous voyez les habitants de Ground Zéro au quotidien : cer

tains en profitent pour vous raconter l’histoire de la ville. Si une zone est en danger, vous vous y rendez pour y supprimer tout

alien. Un viseur apparaît à l’écran pour savoir où vous tirez. Attention, ils répliquent avec des armes destructrices. De beaux graphismes, une histoire sympa

thique et de l’action, que demander de plus ? Les versions sur 3DO et CD-Rom PC sont prévues pour très bientôt (février).

w

»

À vos agendas...

Voici la liste des jeux d'action / prévus cette annee, entre parenthèses nous vous indiquons sur quelle,machine et le nom de l'éditeur. A vous de planifier vos attentes :

Alexandrie (CD-Rom PC, Mega CD/IBM) non communiqué.

Battlewheels (Jaguar/Beyond Games) sept. 94.

Brutal Sports Football (Jaguar/Telegames) juin 94.

Car Wars (Jaguar/Midnite Software) sept. 94.

Club Drive (Jaguar/Atari) avril 94.

Commando (Jaguar/Microids) octobre 94.

Corridor 7 (PC/Capstone) avril 94. Créature Shock (CD-Rom PC, CD-I Digital Video/Virgin) avril 94. Crime Patrol (CD-Rom PC/ American Laser Games) avril 94. Delta-V (PC/Bethesda Software) février 94.

Doom (Jaguar/ID Software) sept. 94.

Double Switch (Mega CD/Sega) février 94.

Drug Wars (CD-Rom PC/American Laser Games) mars 94.

Freelancer 2120 (PC, Amiga,

Mac, CD-Rom/lmagitec) juin 94.

Ground Zéro Texas (Mega CD/Sega) février 94.

Hôtel Mario (CD-I/Philips) juin 94.

Jump Raven (CD-Rom Mac & PC/Cyberflix, Paramount) été 94.

Mad dog II (CD-Rom PC/ American Laser Games) mars 94. Megarace (3DO/Cryo Uptown, The Software Toolworks) mars 94.

Microcosm (CD-I/Psygnosis) mars 94.

Suite de l'agenda page suivante...

REPORTAGE

Jeux d’action

STAR »IJ C.IÏ.S.

Orion Off-Road

À coté de Way of the Warrior, on pouvait admirer Orion Off-Road de chez Crystal Dynamics. Au début on ne voit qu'un terrain désertique, genre le désert de la mort avec un bon nombre de montagnes en plus. Ensuite, arrive à l'écran un buggy très surélevé. En mode un joueur, il fait preuve d'une résistance phénoménale. Rien ne l’arrête : colline, pentes vertigineuses, bosses de cinq ou six mètres, loopings... c'est de la folie. Toutes les

images sont précalculées avec un fond et des polygones. Là ou on commence à rigoler, c’est quand on passe en mode deux joueurs. L écran se divise en deux et le jeu reste aussi rapide et maniable qu’en mode un joueur. Reliquat de Crash'n Burn, le buggy est équipé d'un armement conséquent qui donne lieu à des combats assez meurtriers entre les joueurs. De l'action à gogo et des règlements de comptes en perspective...

DOUBLE SWITCH

DELTA V

DOOM

... Agenda suite

Morphman (PC Windows/Dynamic Dimensions Development) non distribué en France.

Orion Off-Road (3DO/Crystal Dynamics) été 94.

Out of this World (3DO/lnterplay) février 94.

Pataank (3DO/PF. Magic) mars 94. Rise of the Robots (PC/Accolade) mars 94.

Road rash (3DO/EA) printemps 94. Scavenger 4 (CD-Rom PC/Psygnosis) sept. 94.

Sewer Shark (CD-Rom PC/Virgin) été 94.

Shock Wave (3DO/EA) mars 94. Space Pirates (CD-Rom PC/ American Laser Games) mai 94. Surf Ninja (PC/Capstone) non distribué en France.

Tempest 2000 (Jaguar/Atari) mars 94.

Tiny Toon Adventures (Jaguar/Atari) mars 94.

Trevor Mcfur in the Crescent Galaxy (Jaguar/Atari) disponible. Ultra Vortex (Jaguar/Beyond Games) novembre 94.

Viper (CD-Rom Mac & PC/ Cyberflix, Paramount) été 94.

Way of the Warrior (3DO/l\laughty Dog) mars 94.

Who Shot Johnny Rock (3DO, CD-Rom PC/American Laser Games) février 94.

Zéphyr (PC/New World Computing) juin 94.

DELTA V

On attend avec impatience que Virgin termine cette merveille ! Enfin Viper, de Cyberfix sur Mac et CD-Rom PC, vous place dans une voiture révolutionnaire pour combattre le crime. Les premières images, tirés d'une série américaine, laissent augurer un excellent programme. À propos de voitures, une nouvelle formule de Car Wars de Mid-nite Software arrive sur Jaguar. Un retour dans l'arène avec les fameuses voitures équipés d’un canon de char ou des tourelles lasers. Dans une catégorie plus sauvage, on trouve également Battle Wheels de Beyond Games sur Jaguar. Les voitures sont armés de lance-flammes, de missiles et d'énormes mitrailleuses. Destruction assurée ! Avec toujours un arrière-goût de combat, Megarace de Cryo Uptown sur 3DO : le spectacle est aussi important que la partie jeu. Enfin, Road Rash d’Electronic Arts vous permet de piloter une moto à votre façon : grenades et armes de poing

conseillées et même recommandée ! Dans la catégorie Doom, Doom arrive justement de chez ID Software sur la belle Jaguar d'Atari. Les capacités de la machine doivent nous offrir prochainement un jeu excellent. Freelancer 2120 d'Imagitec sur PC, Amiga, Mac et CD-Rom PC nous plonge dans une ambiance des plus robotisées. Un monde 3D rempli de robots affamés (on ce demande bien de quoi) avec un

Siuerrier cyborg pour tout nettoyer, ump Raven de Cyberflix sur Mac et CD-Rom PC est une sorte de suite de Lunicus. Les graphismes sont identiques et seul le scénario change. Avec Commando de Microïds sur Jaguar

vous dirigez un peloton de marines. Cela ressemble à Space Hulk mais en plus intéressantes. Corridor 7 de Capstone sur PC n'est encore qu'un nom avec peu d’images : de la 3D et des tueries...

IBM annonce un jeu sur CD-Rom PC et Mega CD !

Dans la catégorie baston, le fabuleux Rise of the Robots débarque avec des combats de robots sublimes. Le travail graphique est exceptionnel et le test ne doit pas tarder. Surf Ninja de Capstone sur PC vous entraîne sur la côte ouest des États-Unis où une des

ninjas sèment la terreur. Brutal Sport Football de Telegames sur Jaguar ressemble plus à un ring qu'à un terrain de foot. Quand les épées sont autorisées pour décapiter les adversaires, ce n'est plus du sport. Avec Ultra Vortex de Beyond Games sur Jaguar vous affrontez des champions d'arts martiaux. L’action se poursuit grâce à Interplay et Opt of this World, le fabuleux jeu d'Eric Chahy, sur 3DO. À noter pour son originalité, Pataank de PF. Magic sur 3DO : vous êtes une boule dans un flipper géant. En vrac, signalons Hôtel

Mario sur CD-I ; le retour de Tem-pest 2000 sur Jaguar, avec un tunnel sans fin ; Tiny Toon Adventures d’Atari sur Jaguar, un jeu de plateforme ; Sewer Shark de Virgin sur CD-Rom PC ; Morphman de Dyna-mic Dimensions Development sur CD-Rom, un homme hors du commun assume plusieurs formes animales (pas encore distribué en France, mais annoncé). Concluons par un événement : IBM lance Alexandria sur CD-Rom PC et Mega CD. À part le nom, on ne sait rien sauf que Big Blue se lance dans les jeux. Une bonne nouvelle, non ? ■

Un château en plein désert, c’est le pari gagné de l'hôtel Excalibur. Dans une ambiance très médiévale, on se promène au milieu do soldats et de chevaliers en armes. Les amateurs peuvent assister tous les jours à des tournois dans l’hôtel. L’Intérieur est fait do vieilles pierres polies par les ans. Les tours et les corridors sont parfois bien impressionnants.

STAlt DU C.E.S.

Way of the

■■ Panem et circenses » : du pain et des jeux, voilà le cri du peuple à travers les âges. Way of the War-rior, de chez Naughty Dog, illustre bien ce besoin. En instance sur 3DO, voici un jeu de combat très proche de Mortal Kombat. Dix personnages digitalisés dans plus de cent positions s'affrontent selon vos désirs. À vous de prendre les commandes, déchaînez-vous face à un adversaire impitoyable. Les graphismes sont d’une qualité fantastique et le potentiel de la machine est utilisé.

Ça bouge dans tous les sens, les coups les plus simples se trouvent rapidement, le sang coule à flots et, pour notre plaisir, il y a même un arbitre qui y passe comme tout le monde. Chaque personnage possède un style différent : celui qui a ma préférence est une sorte de paysan du Midd-le West équipé d'un bâton ou d'une fourche. D’ailleurs, le coup final avec cette dernière est plutôt sympa. Eh oui ! il y a des coups spéciaux pour achever les adversaires. Enfin de l'action sur 3DO.

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Aventure

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STAR TREK

OUTPOST

UNDER A KILUNG MOON

THE SEVENTH GUEST

Si les grosses compagnies éditent chacune leur jeu, des outsiders, comme Media Vision, arrivent en force sur le marché...

~jjTT|La mode Star Trek fait fu-reur : Star Trek Next Gene-—ration de Spectrum Holoby-te est le nouvel épisode étonnant de la série. Étonnant car développé sur trois support différents, 3D0, CD-Rom PC, et Super Nintendo. De plus, l'histoire est différente sur chaque support. Sur 3DO, vous devez sauver une ancienne race alors que, sur une planète, l'équi-

Des surprises en perspective !

BIOFORGE

page de l’Enterprise est pris en pleine guerre civil. Sur CD-Rom PC, vous recherchez un parchemin pour maintenir l'unité de la galaxie : des centaines d'étoiles à explorer et un formidable scénario à découvrir. Sur Super Nin-

VOYEUR

STAIt DU C.E.S.

Harvester

Toujours en fouinant, nous sommes tombés devant un écran de télévision diffusant les premières images d'un jeu complètement inconnu, Harvester de Merit Software et Futur Vision. Les images sont suffisamment

belles pour stopper net toutes les recherches : qu'est ce que c’est ? Ça tourne sur quoi ? C’est pour quand ? (Trois questions de bases d'un journaliste sur un salon.) Les réponses sont dans l’ordre : c’est un jeu entraînant une violente expérience de terreur combiné avec un jeu d’arcade et d’aventure. On ne sait pas encore. C’est toujours en développement. Hormis des images 3D fantastiques, nous avons réussi à obtenir le début du scénario : vous vous réveillez un beau matin avec une violente crise d’amnésie. Tous les voisins vous connaissent, tout le monde vous dit bonjour, mais vous ne vous souvenez

de rien. Vous avez même une jolie petite amie qui disparaît quelques jours après. Par contre, vous découvrez dans son lit un crâne attaché à une colonne vertébrale. L’horrible crime ne choque personne et vous

êtes même contacté par une secte, The Order of the Harvest Moon, qui possède un magnifique immeuble, The Lodge. L’histoire est ensuite trop horrible pour être racontée... ou alors on ne voulait pas nous en dire plus. On vous tient au courant dès que nous avons plus d’informations.

Limant palpitant

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ZOMBIE DINOS

ISLE OF THE DEAD

BIOFORGE

tendo, vous devez résoudre l’énigme de l’objet le plus puissant de la galaxie, The Derandomizer. Quel que soit le support, Spectrum Holobyte à tiré profit au maximum des capacités de chaque machine. Les scènes cinéma-tiques sont superbes et les combats en 3D absolument incroyables. Interplay lance Star Trek 25™ Anniversa-ry, la version CD-Rom du jeu PC. Les

SYSTEM SHOCK

dialogues sont enregistrés par les acteurs de la série : j’adore entendre Spock dire « Mais c'est illogique, Capitaine. » Tachyon et Paramount préparent Star Trek, Deep Space Nine, the Hunt, le jeu est ici basé sur la nouvelle série que nous n’avons pas encore vu en France. Parmi les produits très attendus, The Dig de Lucas Arts remporte la palme avec un scénario de Steven Spielberg. Prévu sur CD-Rom PC, sa sortie est annoncée pour l’hiver 94. En attendant, voilà l’histoire : vous

STAR DU C.E.S.

Noctropolis

Sous format disquette et CD-Rom, Noctropolis d'Eledronic Arts se déroule dans un futur où les héros de bandes dessinées ont une vie réelle. Ainsi, le héros vit une expérience incroyable : gérant d’une boutique de BD, Il révère les superhéros. Un jour, alors que sa série préférée n’existe plus, Il reçoit une édition spéciale qui en poursuit l’histoire.

En se « plongeant » immédiatement dedans pour la lire, il se retrouve tout à coup à Noctropolis. Aidé par un superhéros, du nom de Stiletto, Il doit empêcher les autres d’investir le monde réel. Electronic Arts a utilisé de nouvelles techniques graphiques pour Noctropolis. Les images 256 couleurs sont d’une finesse incroyable. De plus, le style sombre et inquiétant de Noctropolis donne une ambiance très très bonne où II est agréable d’évoluer. Allez, plus que deux mois à attendre avant la sortie.

jouez le rôle de Boston Low, commandant d'une équipe d'explorateurs de l’espace qui se retrouve sur une planète hostile à des millions d’années-lu-mières de la Terre. Votre mission : dé

couvrir le terrible secret de la civilisation alien. Les premières images sont sublimes... Virgin sort The Seventh Guestsur CD-I. La démonstration est éloquente, surtout au niveau de la vi

tesse de jeu, supérieure à celle sur PC. The Eleventh Hour de Virgin est la suite de The Seventh Guest : une journaliste décide d’interviewer les visiteurs de la maison Stauf. Bien sûr.

• Jeudi : 30 dollars de taxis (la tournée des casinos coûte cher), 150 dollars de nourriture. Pendant que Stéphane vide une bière pour fêter un gain de160 dollars au black-jack ; Yann, qui en est à son huitième whisky, perd 80 dollars. Conclusion, mieux vaut boire de la bière pour gagner, une théorie qui sera mis en pratique l'année prochaine ! Encore 10 dollars de chemise pour Yann avant de repartir (on ne plaisante pas avec les dettes de jeu). Total de la journée : perte de 110 dollars, environ 650 francs (record à battre l'année prochaine !).

À vos agendas...

Voici la liste des jeux d'aventure prévus cette année, entre parenthèses nous vous indiquons sur quelle machine et le nom de l'éditeur. À vous de planifier vos attentes :

Buccaneers (CD-Rom PC/Software Sorcery) mars 94.

Eleventh Hours (CD-Rom PC/Virgin) avril 94.

Evidence

(Jaguar/Microids) avril 94.

Fables & Fiends 3 (CD-Rom PC/Westwood) juin 94.

Harvester (PC/Merit Software) inconnue.

Inherit the Earth (PC/New World Computing) mars 94.

Noctropolis (PC/EA) mars 94.

Quantum Gâte (CD-Rom PC/Media Vision) non communiqué.

Return to Zork (Jaguar/Activision) avril 94.

Star Trek : 25th anniversary (CD-Rom PC/Interplay) février 94.

Star Trek : IMext Génération, a Final Unity (CD-Rom PC/Spectrum Holobyte) printemps 94.

Star Trek : IMext Génération, a World for ail Seasons (3DO/Spectrum Holobyte) été 94.

LES DÉPENSES DE NOS REPORTERS

•    Vendredi : 20 dollars de taxis, 150 dollars de nourriture. Au casino : perte de 60 dollars au Luxor pour Yann, Stéphane ne perd que 45 dollars. Total de la première journée : perte de 275 dollars, environ 1 600 francs. (Record à battre également.)

•    Samedi : 20 dollars de taxis, 150 dollars de nourriture. Pendant que Stéphane pert 60 dollars au black-jack, Yann se refait de 30 dollars (bonne soirée !). Total de la deuxième journée : perte de 200 dollars, environ 1 200 francs. (Il faut bien rentrer à la maison...)

STAR DU C.E.S.

Quantum Gâte

elle disparaît et, comme vous êtes son amant, vous devez la retrouver. The Eleventh Hour est peut-être plus beau que le premier volet de l’histoire : la

WINGS OFGLORY

maison s’est agrandie de nouvelles pièces et le système d’énigmes a un peu changé. Interplay sort la version CD-Rom PC et Mac de Voyeur. Sur CD-Rom PC, Software Sorcery prépare deux jeux, Buccaners et Trea-sure Hunters. Hormis quelques

HARVESTER

images, nous n’avons pas plus d’informations. New World Computing prépare Inherit the Earth, un jeu qui vous plonge dans un monde habité par

Encore une surprise de chez Media Vision : Quantum Gâte sur CD-Rom. Le jeu contient plus de deux heures de vidéo comprenant quarante-cinq minutes de Full Motion Vidéo. Plus de trente acteurs ont participé à la réalisation du jeu. Quantum Gâte est en 3D avec des décors absolument fous et fabuleux. Sa conception est très proche de celle d’un film. En fait, le thème principal de Quantum est simple : vous réalisez justement un film en jouant L’action se déroule en 2057, la Terre est une planète dévastée

par une forte pollution. L’unique chance de la sauver réside dans un élément chimique (l’oxide d’iridium), qui n’existe que sur une planète lointaine, l’Ai-3905. Intrigue politique, combats spatiaux, affrontement contre des hordes barbares, voyage en espace virtuel... voici quelques éléments de Quantum Gâte. Le plaisir de jouer réside aussi bien dans l’aventure que dans les superbes vues du jeu. Avec un peu de chance, Quantum Gâte devrait très rapidement arriver en France.

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STAR TREK, DEEP SPACE

RETURN TO ZORK

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RETROUVEZ TOUTE LA FORCE ET LA PASSION DE LA GUERRE DE SECESSION !

VOYEUR

À vos agendas

Star Trek : Next Génération, Future's Past (Super Nintendo/Spectrum Holobyte) mars 94.

Star Trek, Deep Space Nine (CD-Rom PC et Mac/Tachyon, Paramount) juin 94.

des animaux humanoïdes. Inculpé du vol de l’orbe de la sagesse, vous devez prouver votre innocence. Petit handicap : vous incarnez un renard qui est considéré comme un des plus grands voleurs de la Terre. Activision sort Re-turn to Zork sur Jaguar. Dans Evidence de Microids, vous êtes un écrivain curieux qui met son nez dans les affaires de la Mafia (prévu sur Jaguar). Zombie Dinos d’interplay est un jeu à la fois éducatif et d’aventure prévu sur CD-Rom PC et Mac. Enfin, après Ky-randia, Hand of Fate, Westwood prépare le troisième volet : Fables & fiends sur support CD-Rom. Comme vous avez pu vous en rendre compte, ça bouge dans les jeux d'aventure. ■

The Dig (CD-Rom PC/Lucas) fin 94.The Seventh Guest (CD-I, Mac/Virgin) juillet 94.

Treasure Hunters (CD-Rom PC/Software Sorcery) septembre 94.

Under a Killing Moon (CD-Rom PC/Access Software) juin 94.

Voyeur (PC et CD-Rom Mac/lnterplay) octobre 94.

Zombie Dinos (CD-Rom PC/Interplay) automne 94.

•    Créez vos propres années, recrutez et entraînez vos soldats.

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Disponible en version française sur IBM PC et bientôt sur Antiga.

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STAR DU C.E.S.

Un monstre Under a Killing Moon

Comment être abasourdie par un Jeu ? C’est simple, vous traînez sur un salon, genre CES, en fouinant partout ! Soudain, vous remarquez des petits stands qui ressemblent plus à des coins repos qu’à autre chose. Vous vous approchez pour faire la sieste quand une pancarte vous saute aux yeux : Under a Killing Moon, Access Software ! Vous poussez la porte et... vous prenez la baffe de votre vie. Un des jeux les plus intéressants du salon se cache dans un réduit !

Un jeu où tout à l’apparence du réel

Chris Jones, le patron du projet, n’a pas créé un jeu mais un monde Interactif où le joueur évolue comme Il veut Si vous faites une comparaison avec The Seventh Guest, il réplique : « Ce Jeu était très innovateur et les graphismes somptueux. Mais il n’y a pas d’interaction : les chambres et les couloirs sont juste des lieux où vous passez pour aller d’un point A vers un point B. Vous ne pouvez pas vraiment examiner tous les lieux. Nous voulons un environnement de jeu en 3D où tout à l’apparence du réel. Nous souhaitons aussi que ie changement de vue lors d'un dialogue semble aussi naturel que dans un film grand public. » Pour sa part, le scénariste Aaron Conners souhaite que le joueur dialogue avec les person

nages du jeu également pour le plaisir. Cependant, pour concevoir un jeu comme un film, les acteurs

doivent être des stars du cinéma. Sauf qu’ils craignent souvent de devenir un fac-similé de Sonic. Après avoir découvert ie script et au vue des premières images de Under a Killing Moon, trois acteurs se sont décidés à sauter le pas. Margot Kid-der (Superman), Brian Keith et Rus-sel Means (deux comédiens très connus aux États-Unis) ont accepté de contribuer activement à l’élaboration du jeu. Toute l’équipe a bénéficié de leurs conseils : script, placement des caméras, gestuelle des personnages. Résultat, les persos bougent comme dans un film ! C’était la dimension cinématogra

phique que recherchait l’équipe d’Access Software. Under a Killing Moon commence par un flash-back en 1945 : une compagnie de Gl investie un château en Allemagne. Elle découvre une secte qui pratique des sacrifices humains et d’autres horreurs.

Une nouvelle dimension

Le jeu commence un siècle plus tard avecTex Murphy, un détective de San Francisco. Tex vient d’accepter une affaire qui semble facile. En fait, il se retrouve dans une folle histoire qui met en jeu la secte de 1945. Cette dernière fabrique maintenant un virus meurtrier dont elle compte Inonder la planète. Ainsi, à l’abri dans leur station spatiale, les fidèles n’auraient plus qu’à attendre pour s’emparer d’une terre vierge. Sympathique, non ? Pour vous donner une idée de la réalisation, lais-sez-moi vous raconter les premières minutes de l’Introduction : une démonstration ahurissante et des graphismes à la Seventh Guest... Tout à coup, Stéphane me donne un coup de coude et me montre le démonstrateur qui bouge la souris. Incroyable : les images ne sont pas précalculées ! Le déplacement est en temps réel dans un monde en 3D. Le tout est très fluide et, quand on s’approche du mur pour lire un diplôme accroché, la définition est parfaite et vous pouvez même le lire sans problème. De même, vous pouvez tourner autour d’une table, regarder dessous, ouvrir et regarder dans les tiroirs. Même si cela ne vous avance pas dans le jeu, c’est possible.

Des scènes de jeu pour le plaisir de jouer !

Tex discute avec un grand nombre de personnages dont certains n’ont rien à voir avec l’histoire. Ils sont présents pour le plaisir de la discussion. Encore un principe sympathique, les dialogues ne reposent pas sur des phrases mais sur des attitudes. Quand Tex s’approche de quelqu’un, le dialogue s’engage directement. Si vous décider de parler, vous avez le choix du style : ami

cal, compagnon de beuverie, ordu-rier, charmeur... Ensuite, Il ne reste plus qu’à suivre le dialogue. Un dernier détail, les ombres bougent selon l’éclairage et votre position comme dans la réalité. De plus, vous pouvez sélectionner des séquences de votre aventure pour monter votre propre film. Alors, impatient de découvrir Under a Killing Moon sur CD-Rom?

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SOURIS

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MANETTES

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SPEEDKING ANALOGIQUE

150

TOPSTAR SV127

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AMIGA/ATARI

A320USA

290 / 290

AU EN BREED II

250/-

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APOCALYPSE

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B-17

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BENEFACT0RE

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BENETH ASTEAL SKY

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BLASTAR

260/-

BODY BLOWS GALACT1C

250/-

BRIAN THE U ON

230/-

BRUTAL SPORTS FOOT

260/-

BUBAN ST1X

240/-

CAMPAIGN 2

320 / 320

CAWON FODDER

240/-

CARLOS

270 / 270

CHAOS ENGINE

240 / 240

aVIUZATIÛN

280 / 280

COMBAT AIR PATROL

260/-

COOL SPOT

270/-

CREEPERS

200/-

CYBERPUNKS

250/-

CYBERSPACE

290/-

DARKMERE

280 /280

DEMS LA MAUCE

240/-

DINO RODDERS

230/-

DRACULA

270/-

DREAMWEB

310/-

DUNE 2-VF

270/-

ELFMAMA

250 / 250

ELITE 2

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240/-

GOAL

250/250

GOBLINS 3

270 / 270

HIREDGUNS

260 /-

HUMANS 2

270/-

INDY 4 AVENTURE-VF

340/-

INNOCENT

260/-

JACKTHER1PPER

360/-

JURASSIC PARK

240/-

KlNG OUEST VI - VF

310/-

WNGMAKER

300 / 300

KRUSTY FUNHOUSE

240/-

LEGACY OF SORASIL

250/-

LOTUS TURBO TRILOGY

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MAELSTROM

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MONKEY ISLAND 2 - VF

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MORT AL KOMBAT

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NORD & SUD

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PREMIER MGR2

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RALLY

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RISE OF THE ROBOTS

280/-

ROBINSON REQUIEM-VF

270 / 270

RYDER CUP

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SECOND SAMOURAÏ

280 /-

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SPACE HULK

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STAR TREK

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STARDUST

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160/-

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THE PATRICIAN - VF

260 / 260

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290/-

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UNIVERSAL M0NS7ER

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WAR IN THE GULF

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W1NTER OLYMPIC

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ZOOL 2

240/-

EXTENSIONS

512 Ko A500

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512 Ko avec H. A500

290

1,5 Mo A500

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1 Mo A500+

430

1 Mo A600

600

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1490

1 Mo A1200,

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LECTEURS 3.5

INTERNE PC

400

INTERNE AMIGA

530

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790

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750

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CONSOLE / NTSC 5990

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AMIGA 1200

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230

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260

BURNING RUBBER

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CAPTIVE 2/UBERATION

260

CHAOS ENGINE

270

DENIS LA MALICE

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DIGGERS

250

JURASSIC PARK

250

KING QUEST VI - VF

310

OUT TO LUNCH

240

RISE OF THE ROBOTS

280

ROBINSON REQUIEM - VF

290

RYDER CUP

250

SECOND SAMOURAÏ

250

STAR TREK, 25th ANN.

310

SUPER LEA. MANAGER

240

WING COMMANDER

290

ZOOL 2

250

MACINTOSH

LOST IN TIME

360

VICTORY ATSEA

380

FALCON 3 / MC

390

GOBLINS 3 - VF

340

INCA-VF

390

INDY 4 AVENTURE

390

KING QUEST VI

380

MONKEY ISLAND 2

370

POPULOUS

340

SIM CITY 2000

350

STAR TREK

310

CD ROM

7TH GUEST

650

DRACULA UNLEASHED

430

JOURNEY MAN

340

MYST

430

DISQUES DURS A1200 80 MO    1590

120 Mo    2290

SOURIS PC    130

ALIMENTATION    350

CD ROM MITSUMI    1700

MANETTES PC

T0PSTAR SV 227    290

FLIGHTSTICK    340

FLIGHSTICK PRO    610

CONTROL PAD    130

CARTES SONORES

SOUNDMASTER+    510

SOUNDBLASTER 16 ASP 1690

CD 32

CONSOLE CONTROL PAD CARTEFMV

AU EN BREED II SPE. EDIT. BRUTAL SPORT FOOT BUBBUE AND SQUEAK CAPTIVE 2 /UBERAT10N CHAOS ENGINE COMPOSER OUEST DANGEROUS STREETS DEEP CORE DENIS LA MAUCE DONK SPE EDIT.

ELITE II

F17 CHALLENGE GENESIS

GOLDEN COLLECTION HUMANS1+2 INFERNO (EP1C2)

INSIGHT TEONOLOGY JURASSIC PARK LABYRINTH 0F TIME LEGACY OF SORASIL LOTUS TRI LOGY WCROCOSM MORPH

MCK FALDO GOLF

MGEL MANSELL

P1NBALL FANTASIES

PROJECT X

QWAK

RYDER CUP

SEEK & DESTROY

SENSIBLE SOCCER 92/93

SHADOWS OF WORLD

SUMMER OLYMPICS

SURFMNJA

T.F.X

TROLLS

URIDIUM II

WHALES VOYAGE

ZOOL

RLMS

TOP GUN - VF LES NUITS FAUVES-VF BLACK RAJN - VO STAR TREK VI - VO

CONCERTS

BRYAN ADAMS A LLOID WEBBER BONJOVI

-CD ROM-

ALONEIN DARK + JACK

390

MAO DOG McCREE

320

CONSPIRACY (KGB)

360

MEGARACE

330

DONGEON HACK

390

MICROCOSM

360

FANTASY EMPIRE

300

MOTORS STARS

380

GABRIEL KNIGHT

360

NEWSWEEK

330

GOBUNS 3

390

POLICE QUEST IV

360

INCA-VF

340

PROTOSTAR

380

INCA 2 - VF

350

REBEL ASSAULT

340

IRON EUX

350

RISE OF THE ROBOTS

330

JACK THE R1PPER

360

STAR TREK

370

JOURNEY MAN - VF

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SUPER STRIKE COMMANDER

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JURASSIC PARK

330

T.F.X.

380

LANDS OF LORE - VF

330

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300

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390

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330

WORLD OF XEEN - VF

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A320 USA

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MONKEY ISLAND 2 - VF

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320

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360

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250

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BODY BLOWS

260

PACIFIC STRIKE

330

BURNING RUBBER

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170

CAMPAIGN 2

310

PATRIOT

320

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PERFECT GENERAL II

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330

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330

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280

DREAMWEB

350

RED CRYSTAL

360

ELITE 2

310

RISE OF THE ROBOTS

320

EVEN MORE INCRE. MAC. - VF

300

ROBINSON REQUIEM-VF

290

F1SSTRIKE EAGLE3

320

RYDER CUP

270

FALCON 3.0 + DISKS

370

SAIL SIMULTOR + MANETTE

720

FLIGHT SIM. 5 - VF

340

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330

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280

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330

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230

GENESIA-VF

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340

GLOBAL DOMINATION

350

SPACE HULK

290

GOBLINS 3

290

SPACE QUEST V - VF

330

GRANDSETFLEET

370

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290

HEROS OF THE 357TH

90

STAR TREK II

340

HIRED GUNS

340

STARLORD

340

HISTORY LINE - VF

340

STREETFIGHTER 2

100

HUMANS 2

270

STONE KEEP

370

IN EXTREMIS - VF

310

STRIKE - SPEECH PACK

150

INCA 2-VF

300

STRIKE - TACT. OP.

160

INDY 4 AVENTURE-VF

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STRIKE COMMANDER

310

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290

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36C

T.F.X.

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PAGAN, ULTIMA VIII

AD&D AL QADIM

AD&D RAVENLOFT

PAGAN, ULTIMA VIII

AD&D AL QADIM

Il n’y a pas de grande révolution en vue dans le domaine des jeux de rôle. Toutefois, le genre bénéficie cette année de quelques améliorations qui lui donnent une nouvelle dynamique.

~TTI Cette année, onze nouveaux jjSRj, jeux de rôle sont prévus,

=" "_toutes machines confondues.

Le plus évolué est sans conteste Pagan, Ultima VIII d'Origin. On en avait parlé, mais encore jamais vu. La surprise est très agréable. Pour l'histoire, le Gardien revient et il n'est pas content. Après avoir été vaincu dans les deux derniers volets de la série, il envoie l’avatar dans un lieu étrange appelé Pagan. Pendant ce temps, il attaque tranquillement Britannia (une idée fixe !) mais surtout, pour la pre

mière fois, la Terre. L’avatar, comme d’habitude, doit se sortir d'affaire et sauver le monde. Des rumeurs prétendent qu'à la fin le Gardien est définitivement vaincu. (Que vont-ils inventer pour le prochain ?). Bénéficiant d'une réalisation de plus en plus évolué, Pagan se présente en vue 3D isométrique. Les personnages peuvent désormais sauter des ravins ou passer par les fenêtres. Avant de jeter un sort, on assiste aux gestes cabalistiques du lanceur, avec un très beau rendu visuel. Les effets des sorts sont excep

tionnels : explosions garanties. Un monde plus petit que d'habitude devrait permettre aux non-initiés de finir Pagan. Une bonne idée car, pour être franc, je n'ai pas pu terminer les deux derniers Ultima par manque de temps. Une autre bonne nouvelle, Pagan sera entièrement en français : vous n'aurez plus d'excuses pour ne pas y jouer.

Des histoires terribles en perspective...

Sous la formulation classique des jeux de rôle, on remarque AD&D Raven-loft, Strahd’s Possession de chez SSL Le jeu met en scène le terrible Strahd dans un cadre fantastique médiéval : une centaine de créatures et de personnages à affronter et une amulette à reconquérir. La fenêtre de jeu occupe les trois-quarts de l’écran et la gestion des personnages rappelle celle de Eye of the Beholder. New World Computing nous replonge dans Xeen avec une version CD-Rom PC, World of Xeen. Des animations en 3D et des sons à ne plus savoir quoi en faire ! Le CD offre des écrans plus aboutis et des décors fournis. Pour ceux qui aiment les histoires à bases de démons, Imagitec présente Dae-monsgate, une course contre le temps et des démons très voraces. Le

PAGAN, ULTIMA VIII

CES Las Vegas

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ARENA

AD&D RAVENLOFT

système de magie très original intéressera les joueurs blasés : tout se déroule par invocations via des pentacles, une méthode risquée mais efficace. Si la mémoire vous titille à propos du titre, c'est parce que, la dernière fois qu’on vous en a parlé, le jeu était réalisé par Gremlin. Les temps changent ! Dans la série les grands anciens, Interplay prépare Dungeon Master II sur PC. Les graphismes sont en cours de développement (de belles images en 256 couleurs !). On retrouve encore le système de magie à base de runes qui en a fait rêver ou cauchemarder plus d'un. Je vous tiens au courant des prochaines évolutions, c'est promis !

Décors en 3D et monstres à gogo...

On change complètement de présentation avec Stonekeep de chez Interplay. Le premier niveau était entièrement jouable. Encore en préparation, c’est un jeu très ambitieux : les décors, les objets et les personnages proviennent de films tournés pour l'occasion. On se déplace dans un monde en trois dimensions avec une équipe de trois personnages. Les monstres qui se rencontre le plus sont courants : les squelettes donnent une impression de réalité incroyable (non, ce ne sont pas

des acteurs !), et les élémentaires de feu ressemblent à une flamme d'allumette en plus dangereux. Le rendu est formidable. Le jeu est plein écran. Parmi les idées novatrices, on trouve la carte qui apparaît en 3D. Dans la caté-

L’hôtel MOM est le petit dernier de Las vegas. C'est aussi le plus grand. Il comprend un parc de dix attractions (y compris un grand huit). Pour le traverser, il faut quinze minutes en marchand tranquillement. Vraiment, les Américains voient et pensent en grand I

gorie des suites attendues, Westwood prépare Lands of Lore 2 qui sortira tout d'abord sur CD-Rom PC. Les petits cachotiers de chez Westwood n'ont rien voulu montrer mais vu l’enthousiasme de l'équipe, elle nous réserve bien des surprises. Les deux jeux suivants sortent un peu des sentiers battus. Arena de chez Bethesda Software reprend le principe 3D de Ul-tima Underworld. La surprise vient des monstres rencontrés qui sont particulièrement originaux. De même, Arena se déroule aussi bien en intérieur qu'en extérieur. Les démons volants m'ont énormément plu.

Croisez les doigts I

Enfin, AD&D Al-Qadlm de SSI, sur un scénario des Mille et une nuits, nous propose un jeu de rôle et d’arcade. Si les quêtes sont présentes, les affrontements se déroulent en mode arcade. Les graphismes sont sympa. Pour terminer, deux jeux sont annoncés sur les nouvelles consoles : Dungeon Depths (Midnite Software) sur Jaguar et Dungeon Hack (SSI) sur 3DO, qui seront identique à la version PC. Voilà toutes les nouveautés pour les mois à venir, il ne reste plus qu'à attendre en croisant les doigts pour qu’ils arrivent aux dates annoncées. ■

À vos agendas...

Voici la liste des jeux de rôle / prévus cette année, entre / parenthèses nous vous indiquons sur quelle machine et le nom de l'éditeur. À vous de planifier vos attentes :

Arena (PC/Bethesda Software) mars 94.

AD&D Al-Qadim, the Genie's Curse (CD-Rom PC/SSI) mars 94.

AD&D Ravenloft, Strahd's possession (PC, CD-Rom PC/SSI) mars 94.

Daemonsgate (PC/lmagitec) mars 94.

Dungeon Depths (Jaguar/ Midnite Software) sept. 94. Dungeon Hack (3DO/SSI) septembre 94.

Dungeon Master II (PC/Interplay) octobre 94.

Lands of Lore 2 (CD-Rom PC/Westwood) été 94.

Pagan, Ultima VIII (PC/Origin) mars 94.

Stonekeep (PC/Interplay) avril 94.

World of Xeen (CD-Rom PC/IMew Wolrd Computing) février 94.

1994

WINTER

CES

La fête est finie !

Le sport y a que ça de vrai ! Les développeurs devraient d'ailleurs faire plus de jogging : ça donne des idées !

À vos agendas...

Voici la liste des jeuxde sport prévus, entre parenthèses nous vous indiquons sur quelle machine et le nom de l'editeur. A vous de planifier vos attentes :

3D Football (3DO/Park Place Productions) sept. 94.

Barkley : Shut up and Jam (PC/Accolade) octobre 94.

Baseball (PC/Dynamix) mai 94.

Brett Hull Hockey (PC/Accolade) été 94.

i Caesars World of Boxing (CDI/Philips) février 94.

Chekered Flag II (Jaguar/Atari) avril 94.

European Soccer Challenge (Jaguar/Telegames) 94.

On commence fort avec Caesars World of Boxing

de Philips sur CD-I. Le voyage à Las Vegas m’aura au moins appris que les plus grands combats de boxe se déroulent souvent à l’hôtel Caesar. Première impression, ça bouge bien, vite et fort. Quand à moi la catégorie des mouches me suffit vu les coups que les lourds encaissent. Accès Software propose de nouveaux arcours pour Links sur PC dans inks Championship Course. J’adore ceux du bord de mer, ça donne un petit goût de vacances. Toujours dans le même domaine, Electronic Arts sort le très connu PGA Tour Golf sur 3DO, Accolade se défonce avec trois jeux de sports au catalogue 94 : Barkley : Shut up and Jam est un jeu de basket deux contre deux. Vous affrontez seize des meilleurs joueurs de rues, avec des possibilités de manœuvres et de mouvements fantastiques.

Les sports d’équipe US sont à l’honneur

Brett Hull Hochey est un jeu de hockey sur glace. Unnecessary Roughness vous entraîne sur les terrains de football US. Les vues en 3D ne sont vraiment pas mal. On retrouve ici la brutalité et la finesse de

BASEBALL

TULfiNT"

i ■

lbj

mu

03 05 Mi 55 25 1

NCAA

ce sport viril seul ou à deux. On reste dans le foot US avec John Madden Football d’Electronic Arts sur 3DO. Un énorme travail a été effectué au niveau des positions défensives et offensives. Résultat, 76 modes d’attaque et 70 de défense. John Madden Football est très impressionnant du fait de certaines vues pendant le match. Une fois sélectionné les tactiques de jeu, une séquence s'insère en plein écran : l’équipe adverse vous fonce dessus. Franchement, il y a de quoi lâcher la manette de jeu car ils ont l'air très méchant. Bethesda Software prépare un jeu de basket sur PC du nom de NCAA. Chez Dynamix on trouve un Baseball encore en développement, un jeu de football américain également en développement sur 3DO chez Park Place Productions, 3D Football. Enfin, sur Jaguar, Tele-games prépare European Soccer Challenge, un jeu de foot bien de chez nous. C'est un peu bref, mais il faut croire que le sport n'est plus à la mode. ■

JOHN MADDEN FOOTBALL

John Madden Football (3DO/EA) février 94.

Links Championship Course (PC/Access Software) été 94.

NCAA (PC/Bethesda Software) novembre 94.

PGA Tour Golf (3DO/EA) mars 94.

Unnecessary Roughness (PC/Accolade) février 94.

Colissimo

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Simulations : la tê

1942, PACIFIC AIR WAR

AIR WARRIOR

ARMORED FIST

Toutes les simulations sont au rendez-vous : avions, bateaux, robots, chars, hélicoptères... Vous avez de quoi occuper vos longues soirées d'été !

PACIFIC STRIKE

Origin prépare Pacific Stri-ke sur PC, un survol de la guerre du Pacifique ! Selon vos performances, le conflit évolue de façon différente. Si vous êtes un as, il n'y aura peut être pas besoin d'utiliser la bombe atomique. Vous pouvez piloter huits avions différents, du Corsair au Helldiver. Aces of the Deep de Dynamix vous entraîne dans les profondeurs sous-marines de la Seconde Guerre mondiale. Vous dirigez un U-boat et, si vous vous débrouillez bien, vous serez le cauchemar des alliés. Une simulation très poussée qui fait appel à toutes vos capacités de stratèges. Operation Airstorm de Revell sur PC est une simulation fournie avec une maquette d'avion à monter I Hl-Roller Battle de Pioneer sur Laserac-tive n’est encore qu'une ébauche mais c’est le premier simulateur de cette machine. Revenons aux sous-marins avec Fast Attack de Software Sorce-

ry sur CD-Rom PC. Les premières images sont superbes. Aegis de Software Sorcery sur CD-Rom PC vous entraîne dans les conflits maritimes. Attention, si les bâtiments adverses ont des Exocet, il vaut mieux être rapide. Vous disposez d'un équipement ul-tramoderne : satellite, radar 3D, sonar acoustique actif et passif, etc. Dans votre quartier général, différentes cartes et radars vous permettent d'être en contact permanent avec toutes vos unités. De plus, Aegis est en français.

Des combats sur tous les fronts...

Le deuxième volet de Great Battles Naval de SSI arrive, Guadalcanal 1942-43. Cinq combats tactiques, trois batailles de porte-avions et deux campagnes composent Guadalcanal. Les fans ne peuvent pas ne pas y jouer. Armored Fist de Novalogic sur CD-Rom PC est une simulation de combat de chars. Tout est présent, y

compris les supports d’artillerie et aérien. Le graphisme se calque sur celui de Comanche avec un apport assez impressionnant sur la qualité des détails. À propos de Comanche, Novalogic sort La version CD qui comprend Comanche Maximum Overkill et

ACES OF THE DEEP

Comanche Mission Disk 1. En tout, 100 missions plus 10 spécialement réalisées pour la version CD. Spec-trum Holobyte sort Hornet Naval Strike Fighter qui est compatible

COMMANCHE CD

CES Las Vegas

STAR 1>U C.E.S.

Wings of Glory

Avec Wings of Glory, Origin nous entraîne en 1917-1918. À cette époque, le fait de monter dans un avion tenait plus grâce à des bouts de ficelles que grâce aux compétences des Ingénieurs. Vous com-

n’Importe quels ennemis dan6 les configurations de votre choix. À la vue des Images et de la démonstration, la qualité graphique de Wings of Glory est à tomber par terre. Les courbes sont Unes, bien définies et

mencez comme un Jeune pilote de la Brltish Royal Flying Corps. À vous d’acquérir de l’expérience et de monter en grade au cours de vos missions. SI vous vous comportez bien, vous pourrez pilotez cinq types d’avions : le Sopwith Pup, le Sopwith Camel, le SE SA, le Spad Xlil et le Fokker. Au fur et à mesure, vous affronterez des ennemis de plus en plus dangereux : Il faut descendre aussi bien des saucisses volantes que d’énormes zeppelins. Wings of Glory comporte également un éditeur de missions qui vous permet d'affronter

les détails des avions assez fabuleux ! Ne parlons pas du ciel qui, avec les bancs de nuages, ressemble au vrai (j'ai vérifié dans l’avion du retour). Beaucoup de plaisir en perspective...

avec Falcon 3.0 et Mig 29. Avec la version CD-Rom, vous pouvez jouer au trois en même temps et en réseau, jusqu’à six ! Across the Rhine de Microprose vous transporte en 1944 en plein affrontement terrestre entre les Américains et les Allemands. A vous

ARMORED FIST

BATTLE DROME

de choisir votre camp. Une vue rapide sur les premiers développements m'a fortement impressionné. Le jeu est en multifenêtre comme Windows. Vous avez simultanément à l’écran : une carte stratégique, une carte d'état-major, une des cinqs vues possibles à partir du char et une fenêtre de dialogue pour les messages radios. Vous pouvez aussi agrandir à tout moment la fenêtre de votre choix en plein écran. A suivre de très près donc. 1942, thé Pacific Air War nous ramène aux

avions : les affrontements se font principalement entre Corsair et Zéros. Hormis les séquences cinématiques de grande qualité, Microprose a privilégié ici la jouabilité à la qualité graphique. Le graphisme reste bon mais suffisamment dégradé pour que le jeu soit très

STAR DU C.E.S.

Mechwarrior II

Activision revient en force avec Mechwarrior Il sur PC et Mac. Le but d'Activi-sion est de vous faire ressentir toutes les sensations procurées par les centres virtuels du type Battletech Cen-ter. Vous avez à votre disposition seize robots différents. Chacun a des caractéristiques différentes (certains sont plus rapides, d'autres plus résistants). Visuellement, ce sont des monstres d'acier du genre Star Wars. Vous devez détruire les robots ennemis que vous rencontrez, si quelques bâtiments y passe ce n'est pas bien grave. Les gra-hismes sont en 3D formes pleines, 'accord, ce n’est pas la panacée, mais cela permet d'avoir des contours nets et une vitesse de résolution très rapide. Il

faut vraiment se retrouver aux commandes de ces machines pour comprendre tout le plaisir que l'on peut éprouver. Sur le salon, la démonstration

était faite avec toute la panoplie Thrust-master (paionnier compris) : vous pouvez me croire, c'est tout à fait grandiose I II est également possible de jouer à deux en connectant deux ordinateurs

ensemble, en patrouille ou l'un contre l'autre. Mechwarrior II, avec sa fluidité, sa rapidité, ses effets de tirs et ses animations, s'annonce comme un simulateur d'exception.

vos agendas...

Voici la liste des simulations prévues cette année, entre parenthèses nous vous indiquons sur quelle machine e,t le nom de l'éditeur. A vous de planifier vos attentes :

Aces of the Deep (PC/Dynamix) été 94.

Across the Rhine (PC/Microprose) mai 94.

Aegis (CD-Rom PC/Software Sorcery) juin 94.

Air Warrior (3DO/Gametek) juin 94.

Armored Fist (PC, CD-Rom PC/Novalogic) juin 94.

Battledrome (PC/Dynamix) printemps 94.

Comanche CD : Mission Packs (CD-Rom PC/IMovalogic) disponible.

Fast Attack (CD-Rom PC/Software Sorcery) 94.

F14 Fleet Defender (PC/Microprose) mars 94.

Great Naval Battles, Guadalcanal (PC, CD-Rom PC/SSI) février 94.

Hornet, Naval Strike Fighter (CD-Rom PC/Spectrum Holobyte) juin 94.

Mechwarrior 2 (PC, Mac/Activision) avril 94.

Operation Airstorm (CD-Rom PC/Revell CD) avril 94.

Overlord (PC/Virgin) printemps 94.

Pacific Strike (PC/Origin) avril 94.

Winas of Glory (PC/origin) avril 94.

1942, the Pacific Air War (PC/Microprose) avril 94.

rapide et fantastiquement jouable. Encore une simulation Microprose avec F-14 Fleet Defender sur PC : je me suis presque pris pour Tom Cruise dans Top Gun en jouant. En revanche, j'ai échoué au brevet d’atterrissage sur porte-avions et le filet ne m'a pas vraiment arrêté.

Même les robots sont de la partie

Gametek prépare une version d'Air Warrior pour 3DO. À bord d'un Spitfi-re, vous survolez les côtes normandes dans Overlord de Virgin. Enfin, Batt-ledrom de Dynamix nous place dans une arène futuriste à bord d'un robot de combat. Ça bouge bien, mais la

PACIFIC STRIKE

PACIFIC STRIKE

version du salon n’était qu'une ébauche et il faut encore patienter. Voilà, je pense que les accros des simulations ont largement de quoi s'occuper pour cette année. ■

WINCSOF GLORY

Un château en plein désert, c’est le pari gagné de l’hôtel Excalibur. Dansune ambiance très médiévale, on se promène au milieu de soldats et de chevaliers en armes. Les amateurs peuvent assister tous les jours à des tournois dans l'hôtel. L'intérieur est fait de vieilles pierres polies par les ans. Les tours et les corridors sont parfois bien impressionnants.

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Simu futuriste : du i

Peu de nouveautés, mais de quelle qualité ! Le pilotage des vaisseaux spatiaux devient un art. C’est le pied !

À vos agendas...

Voici la liste des jeux de simus futuristes prévus cette année, entre parenthèses nous vous indiquons sur quelle machine et le nom de l'éditeur. À vous de planifier vos attentes :

Astro Chase 3D (Mac/lnterplay) avril 94.

Pyramid Patrol

(Laseractive/Taito)

disponible.

Vajra

(Laseractive/Datawest) juin 94.

Space Berserker (Laser-active/Pionner) mai 94.

Battlecruiser 3000 AD (PC/Interplay) avril 94.

Super Wing Commander (3DO/Origin) printemps 94.

Hormis Tie Fighter qui représente le leader de la catégorie, on trouve des jeux très sympathiques qui doivent arriver dans les mois à venir. Déjà, les Macintosh ne sont pas oubliés avec Astro Chase 3D de chez Interplay. Les capacités graphiques du Mac se prêtent très bien à ce genre de jeu. Des images 3D, des sons superbes : rien ne manque. L'histoire est classique : une flotte d’aliens pulvérise un système sous l'égide de la Fédération terrienne qui, en représaille, utilise son arme secrète pour détruire la flotte extraterrestre. Astro Chase 3D comporte trente-cinq niveaux ou missions et la limite est faible entre le jeu d'action et le simulateur.

Une galaxie surpeuplée

Le suivant Battlecruiser 3000AD

vient de chez Interplay. C’est un simulateur, un jeu d’action et dejconquête, tout en un I À bord d’un destroyer de l’espace, vous affrontez la menace d’une race galactique ultrapuissante, les Gammulans. La carte spatiale est très impressionnante. Pour survivre, il faut développer de nouvelles techniques à adapter sur le vaisseau. Pour cela, il faut de l'argent que l'on se procure en faisant du commerce. Les missions d'exploration ne manquent pas et la découverte de nouvelles

3DO SUPERWINGCOMMANDER

ASTRO CHASE 3D

races peut être payant. Wing Commander arrive sur 3DO sous le nom de Super Wing Commander d’Origin. Les graphismes ont été retravaillés pour exploiter les capacités de la 3DO. C’est très jouable. Soixante-douze missions en tout vous attendent jusqu'à la défaite finale des kilrathi.

L'incontournable Star Trek

Star Trek, Starfleet Academy

d'interplay sur PC s'annonce comme une petite merveille. Les quelques images présentées étaient à se décrocher la mâchoire. Voici enfin une chance d'égaler Kirk en apprenant à devenir un commandant de vaisseaux de la Fédération. Naturellement, le scénario repose sur une traîtrise des Klingons. Il y en a pour tous les goûts : missions scientifiques, diplomatiques et guerre à bord d’un destroyer de l'espace. Les dernières simulations sont sur la machine de Pioneer, le Laseractive. Derrière la

machine, c’est un Mega CD qui bosse. Cela donne des jeux avec des fonds précalculés superbes et des sprites animés venant du Mega CD. Pyramid Patrol de Taito vous emmène sur Mars à bord d’un chasseur

ASTRO CHASE 3D

futuriste. Vous devez découvrir le secret de la pyramide. Vajra de Datawest est un simulateur d'hélicoptère très futuriste. Space Bersserker vous projette dans l'espace à bord d’un chasseur pour affronter de terribles aliens. Nous n’avons vu que très brièvement ces jeux, mais ça avait de la gueule. ■

CES Las Vegas

jfifi dans les étoiles

STAR DU C.li.S.

TIE FIGHTER

Agenda suite...

Tie Fighter (PC/Lucas Ai printemps 94.

Star Trek, Starfleet Academy (PC/Interplay) septembre 94.

Tie Fighter

Lucas Arts donne une chance au côté noire de la Force. L'Empereur ne rigole plus maintenant, il décide de redorer la splendeur de l'Empire. En tant que cadet des troupes de Palpatine, vous devez rétablir la loi et l’ordre dans toute la galaxie. Le scénario commence après l’évacuation de la planète Hoth par les rebelles. Tie Fighter se compose de plusieurs grandes batailles qui sont subdivisées en missions. Au cours de la partie, vous apprenez ce qu'on ne vous a pas révélé au début. Eh oui, il y a

même une histoire qui lie le tout. En gros et toujours sans rien dévoiler, l'Empereur et Dark Vador (Darth Vader en américain) vous cachent pas mal de choses. Une seule solution, gagner des galons d'amiral et prier pour que l'Empereur soit content de vous. Dans cette version, un échec est inadmissible et la sentence contre l'incompétence est la mort. Vous allez découvrir les nouveaux vaisseaux de l'Empire, y compris le redoutable Tie Advanced Starfigh-ter. Avec de la chance, vous piloterez aussi le mystérieux Tie Craft, une arme suprême conçue pour contrer n'importe quel vaisseau de l'Alliance. La technique graphique a aussi évoluée. Les vaisseaux en 3D polygonale sont plus beaux et les effets bitmap utilisés pour les explosions donnent un rendu jamais atteint à ce jour. Un grand produit prévu en juin 94.

LA BOUTIQUE

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Ça y est c'esl arrivé dispo assurée

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Les standards

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Jeux de stratégie

Cette année, il faudra faire marcher vos cellules grises sans la menace dfun pistolet : la guerre, c'est dépassée !

Commençons par mes jeux favoris en dehors des jeux de rôle : les jeux de conquête galactique avec un petit soupçon de gestion planétaire. Interplay prépare Star Reach sur PC. Vous contrôlez une flotte spatiale afin de coloniser la galaxie. Vous prenez d'assaut des planètes pour les exploiter ou simplement les coloniser. Si les autres vous embêtent, un seul recours : la guerre. Une fois installé, il faut créer des échanges commerciaux entre les planètes histoire de gagner un peu d’argent. On peut jouer à deux à Star Reach. Un peu dans le même genre, on trouve Worldbuilders d'Electronic Arts sur

3DO. Toujours dans l'espace, Mind-

STAU MJ CJ.IÎ.S.

Theme Park

Electronic Arts et Bullfrog créent un nouveau type de jeu avec Theme Park sur PC, Mac, CD-Rom et 3DO. Le jeu repose sur les mêmes principes que Sim City. Cette fois, il faut construire, entretenir et gagner de l'argent avec un parc d'attractions. Vous êtes en compétition avec d’autres parcs qui peuvent acheter des parts de votre installation pour vous racheter si vous de

venez trop important. Rassurez-vous, vous pouvez faire de même. Pour construire votre parc, vous disposez d’une somme d’argent, de trente-deux attractions existantes, de six attractions plus ou moins modélisables et de seize types de boutique. Il est même possible d'utiliser les attractions (la grande roue vaut vraiment le coup). Un nouveau concept passionnant !

COMMANDER

craft présente Mechamander sur PC. Cette fois, vous êtes à la tête d’une compagnie minière et, à bord d'un petit vaisseau, vous exploitez les minéraux des astéroïdes. Une seule méthode, atterrir dessus, éliminer tout concurrent et l'exploiter. Bref, de quoi motiver votre esprit de compétition. Toujours dans les étoiles, Star Control II de Crystal Dynamics sur 3DO, une adaptation du jeu PC, pas inintéressant du tout.

Les pieds sur Terre !

On se rapproche de la Terre avec Earth Command de Philips sur CD-I. Vous avez trois heures pour sauver la planète d’une terrible catastrophe et mater les problèmes sociaux existants. Une fois les pieds sur Terre, on trouve Commander Conquer de West-wood sur CD-Rom. Ce nouveau projet de Westwood ressemble à Dune II pour la gestion stratégique. On utilise les armes actuelles avec la possibilité

d'en développer. Interplay adapte Sim City et Sim Ants sur CD-Rom PC, on gagne au passage de belles animations. Changement de cadre avec les jeux suivants. Dans la catégorie médiévale et fantastique médiéval, Interplay ressort Castle II sur CD-Rom PC.

CPU’S BACH

Software Tollworks édite une version de Dragons Taies sur 3DO. Software Sorcery propose des tournois et un fief à gérer avec Fantasy Fiefdom sur PC et CD-Rom PC. Avec Dark

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nization. Cette fois-ci, le jeu se déroule à la découverte des États-Unis par les différentes nations colonisatrices. Vous imaginez le reste... Quant à Civil War, le war-ame reconstituant la Guerre de écession, il ne sortira qu'en fin d'année sur PC.

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REPORTAGE

1994 |

strategie

wintir y *

CES '

vos agendas...

Voici la liste des jeux de stratégie prévus cette année, entre parenthèses nous vous indiquons sur quelle machine et le nom de l'éditeur. À vous de planifier vos attentes :

Caatles II (CD-Rom PC/Interplay) juillet 94.

Commander Conquere (CD-Rom PC/Westwood) mai 94.

Dark Légions (PC, CD-Rom PC/SSI) avril 94.

Dominion (PC/Mindcraft) mars 94.

Dragons Taies (3DO/Softwnre Toolworks) été 94.

Enrth Command (CDI/Philips) été 94.

Fantosy Fief Dom (CD-Rom PC/Software Sorcery) 94.

Heroes of Might and Magic (PC/New World Computing) juin 94.

Mechamander (PC/Mindcraft) mars 94.

Outpost (CD-Rom PC/Sierra) avril 94.

Sim Ants (CD-Rom PC/Interplay) mai 94.

Sim City (CD-Rom PC/Interplay) mai 94.

Star Control II (3DO/Crystal Dynamics) 94.

Star Reach (PC/Interplay) mai 94.

The Horde (PC, CD-Rom PC, 3DO/Crystal Dynamics) mars 94.

Theme Park (3DO.PC & Mac, CD-Rom PC & Mac/EA) avril, juin 94.

Worldbuilders (3DO/EA) 94.

Légions de SSI sur PC et CD-Rom PC. vous allez prouver vos dons de stratèges. Vous dirigez des magiciens, des barbares, des trolls et d'autres créatures de la sorte. Chacun a des

CASTLE

capacités qu'il faut utiliser à bon escient. Le but est de détecter et de tuer le chef ennemi. Dans Dominion de Mindcraft sur PC, vous devez gouverner : débats avec les ministres, ambassades diplomatiques, politique générale et même la guerre, entre autres. Rien ne vous sera épargné. Enfin Heroes of Might and Magic de New World Computing qui, sur le principe, ressemble à Dark Légions en plus vaste. Les batailles s'effectuent dans le cadre d’une quête pour un artefacte très puissant. Découverte de territoires, conquêtes et batailles en tout genre, un jolie menu I ■

DARK LEGIONS

The Horde

Grâce à Crystal Dynamics, avec The Horde, vous avez de gros problèmes. Vous êtes accusé d’avoir empoisonné le roi. En fait, c’est son fidèle conseiller qui a fait le coup. Vous devez défendre votre village contre la Horde. Celle-ci est composée de neuf types de démons très voraces qui se délectent de tout : maison, vache, veau, cochon, couvée. rien ne les arrête. Un détail, le conseiller est de mèche avec la Horde ! Pour défendre le village, vous posez des pièges de toutes sortes et des soldats dans le village.

Vous ne disposez cependant que d'un crédit qui dépend de la production du village. C'est pourquoi, vous devez également utiliser des

STAK DU C.lï.S.

Outpost

Sierra On-Line prépare un petit bijou sur CD-Rom PC. Outpost. En 2040, un météor percute la Terre et la détruit. Heureusement, un vaisseau est lancé en orbite avec 200 colons qui se dirigent vers un monde nouveau. Pour choisir la destinantion, vous disposez des vraies bases de données de la Nasa sur les étoiles qui nous environnent. À destination, il faut choi

sir le site de débarquement grâce au repérages effectués par une sonde. Vous disposez de quatre modules de débarquement. Une fois envoyé un module, vous possédez l'usine de base sur la surface. Si vous avez de la chance, votre planète est vivable, sinon il faut la terraformer. À ce moment, le jeu rentre dans sa phase principale : celle de la gestion et de l'exploitation de la planète. À partir du modu-

consiste à recréer une planète de type Terre là ou vous êtes. La seconde, à construire un nouveau vaisseau pour coloniser une nouvelle planète. Les graphismes sont superbes et, pour chaque action (créer un nouveau robot par exemple), vous avez droit à une magnifique scène cinématique. Alors, vous vous sentez le cœur d'un fondateur de race ?

le de base, vous pouvez créer toute sorte de modules évolués allant de l'usine de robots au centre de loisirs pour la population. Vous exploitez la surface et quatre niveaux souterrains. La phase de gestion ressemble à Sim City mais avec en plus des séquences de recherche de nouvelles technologies et du maintien du moral de votre colonie. N’oubliez pas que votre but est de survivre et de croître. Il y a deux façons de gagner. La première

K %

* »

crédits pour le développer afin d'augmenter vos revenus. Enfin, au moment de l'attaque vous intervenez pour combattre à l'épée la

Horde de démons. Alors, un jeu qui regroupe la gestion d'un village, l'organisation d'un plan de défense et de l’arcade, c'est intéressant, non ?

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iôil REPORTAGE

Réflexion

Perte de neurones

Pas beaucoup de jeux pour perturber votre matière grise : soit ce n’est plus la mode, soit les

programmeurs n’ont pas envie de ce casser la tête.

7

EVOLUTION LAST IN TIME

À vos agendas...

Voici la liste des jeux de réflexion prévus cette année, entre parenthèses nous vous indiquons sur quelle machine et le nom de l'editeur. À vous de planifier vos attentes :

Video Cube (CD-Rom PC/Aris Entertainment) février 94.

Incredible Machine (3DO/Dynamix) avril 94.

Twisted (3Do/EA) mai 94.

Gridders (3DO/Tetragon) juillet 94

Ultimate Brain Games (Jaguar/Telegames) 94.

The Humans (3D0/Gametek) juillet 94.

Dino Dudes (Jaguar/Atari) mars 94.

Bridge Deluxe II with Omar shariff (CD-Rom PC/Interplay) septembre 94.

Cyber GO (PC/Mindcraft) février 94.

Evolution Lost in Time (PC, Mac, Amiga/lmagitec)

TWISTED

^ . Commençons par les clas-siques : The Humans de

_iGametek arrive sur 3D0.

Vous vous souvenez certainement de cette tribu qui essaye de survivre dans un milieu hostile avec du feu. des roues, des cordes et, si vous avez de la chance, avec un sorcier. Dino Dudes d’Atari sur Jaguar, c’est la même chose : autrement dit The Humans. Par contre Evolution Lost in Time d’Imagitec sur PC, Mac, et Amiga ne ressemble pas trop à The Humans. C'est plutôt une mutation entre The Humans et Lost Vikings, l'un pour le principe de jeu et l'autre pour les décors. Cybergo de chez Mindcraft sur PC répresente une évolution futuriste du fameux jeu de go. Le principe de jeu est le même, mais quand vous avez encerclé un ennemi, les pions constitués de puces électroniques se livrent des combats sans merci.

Des jeux complètement dingues

Encore plus traditionnel, Video Cube de chez Aris Entertainment sur CD-Rom PC avec qui vous devez faire des puzzles, et pas n'importe lesquels puisque ce sont des puzzles en 3D à base de cube. À partir d'un certain niveau, c’est fou. Le fabuleux The Even More Incredible Machine fait son apparition sur 3DO grâce à Dynamix. On retrouve avec joie les machineries qu’il faut mettre en œuvre pour résoudre les problèmes. Avec Bridge Deluxe il with Omar Shariff de chez Interplay sur CD-Rom, ce jeu n'aura plus aucun secret pour vous. Les experts affrontent l’ordinateur à un très haut niveau de jeu tandis que les novices suivront des cours pour mieux comprendre toutes les subtilités du jeu. Gridders de Tetragon sur 3DO allie la simplicité d'un jeu d’arcade à la complexité d’un jeu de réflexion. Votre personnage

TWISTED

doit passer à travers des niveaux ou des cubes en folie se baladent. L'inconvénient, c’est que lorsqu'ils vous rencontrent, ils vous écrasent. Mieux vaut savoir zigzaguer ! Si vous en bloquez un, vous pouvez en stopper toute une série et gagner ainsi quelques secondes pour traverser un niveau. C'est un bon compromis entre action et réflexion. Twisted de chez Electronic Arts sur 3DO est un jeu familial. Un présentateur télé vous fait participer à une série de jeux de toutes sortes allant du puzzle à la reconnaissance de voix, le but étant d'être le meilleur. Enfin, Ultimate Brain Games de chez Telegames sur la Jaguar d’Atari représente la catégorie reine des jeux de réflexion : les échecs. Bref, rien de bien nouveau pour nous faire fondre les neurones cette année. ■

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7

T

GEN ET RÊK

Mac Kirli Fly

Ce mystérieux individu fait partie d'une espèce assez rare puisqu'il joue exclusivement sur Mue. Résultat : il fut le seul il pouvoir réellement s'éclater

Cédric Tcliekov Jcanniit

Ce tovarilcli n ’a pas arrêter de nous casser les oreilles jusqu '« ce qu'il obtienne le test de lland of Fate. Ne trouvant pus In version russe, il s'est contenté de

sur Sim City 2000. Depuis, son égocentrisme exacerbé en a pris un sérieux coup. Il ne faudrait pas que cela se reproduise McFly fdixil Biff).

la version française, arrivée en dernière minute. Sinon, il s'éclate sur Rebel.\ssmdt et Lands ofhire, qui n'ont plus de secret pour lui.

TESTS MODE D’EMPLOI

^ Le pavé de note est obscur ? Vous êtes

(perplexe face aux petits dessins en haut des pages ?

Pas de panique...

Voici un petit explicatif pour vous aider à y voir plus clair.

LE GEN D’OR

Il récompense des jeux dont la note d'intérêt dépasse les 90 %. Il n’est donc réservé qu’aux meilleurs d’entre eux. Si vous aimez le type de jeu traité et qu’il possède un Gen d’Or, vous pouvez être quasiment sur qu'il est fait pour vous.

LES LOGOS

Situés en haut à gauche des pages de tests, ils définissent le type de jeu. Notez qu’ils peuvent être multiples :

par exemple : <ACTION /AVENTURE» □ ES En voici la liste exhaustive :

Le Teignard

Il ronchonne, il grogne, il hurle, il bure, il aboie, il rouspète mais on l'aime bien. Notre directeur de fabrication n'a pas

Michel Suln Tluong

hésité it lui prêter son visage, ravagé par les coups de gueules incessants, pour illustrer ce personnage très critique qui tient à conserver l'anonymat . Jacques, on t'adore .'

Thierry Spock Fnlcoz

Comment ne pas voir en Thierry un des-r    cendant très lointain

~ des survivants vul-cains qui s'écrasèrent sur notre planète. il y a déjà plus de 2000 ans de cela. /ms très loin de Nazareth. Son calme olympien a été mis à rude épreuve et Gabriel linight. Star Trek 2 et lland oJ'Fute en ont fait les frais .'

Après s'être éclaté une rotule au karaté. pété un omoplate an judo et démis une vertèbre durant un match de boxe Thui, Michel s'est assis itérant ses ndcros cl n'a plus bougé. Il est ainsi devenu le maître du monde dans The Selliers, sauveur de l'humanité avec Total Eclipse et au écureuil arec Mr Nulz...

Grégory Uhitra Haüiday

ACTION

AVENTURE

ES JEU DE RÔLE □ RÉFLEXION 9 SIMULATION

□ SPORT

LE PAVÉ DE NOTE

ACTION

Océan

■ Le type de jeu.

I L’éditeur du jeu.

• -^Ce pavé détermine la configuration nécessaire au fonctionnement du jeu.

M : machine, D : nombre de disquettes,

HD : place sur le disque dur, CS : cartes sonores, Ex : extension.

Femme du monde dans une vie antérieure, Greg s'est pris d'une passion dévorante pour Cool Spot. Après un après-midi en tête à tête, il a poursuivi son périple au royaume des publicités arec Mr Nulz. Four finir, il s'est épris de Simon llie Sorcerer. dont le petit bout pointu de son chapeau l’intéresse au plus haut point.

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GRAPHISME17 SON 16 ANIMATION 18 DURÉE DEVIE16

Disponible. Moins de 300 F.

Les notes sur 20.

Graphisme prend en compte la finesse et la réalisation des images. Son englobe les musiques et les bruitages. Animation concerne la qualité et la vitesse de celle-ci.

Durée de vie correspond au temps nécessaire pour finir le jeu ou s'en lasser.

^La date de sortie et le prix du produit INTÉRÊ La note d'intérêt sur 100 %.

Ce n’est pas une moyenne des notes sur 20. Un jeu peut avoir des graphismes, des sons et des animations moyennes sans avoir un intérêt extraordinaire. Au-dessus de 90 %, le jeu obtient un Gen d'Or.

( Les alternatives.

Elles recensent les jeux du même genre qui peuvent vous intéresser. Le numéro entre parenthèses est celui du Génération 4 correspondant au test du programme en question.

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DENIS LA MALICE Océan

Dennis la peste débarque sur Amiga 1200. Vous allez l’aider à collecter des pièces d’or sur cinq niveaux. Allez savoir pourquoi ! La réalisation n’est pas particulièrement exemplaire même si les anims sont assez cleans. Graphiquement, il manque de la vigueur dans les couleurs et un je ne sais quoi qui relèverait le tout. Un jeu de plate-forme destiné aux fans !

Oxford software

BRIDGE CHAMPION

Omar Sharif parraine un jeu de bridge fonctionnant aussi bien en VGA qu’en SVGA couleur. Selon la Cinquième majeure ou Acole, vous jouez en solo ou mieux en réseau. La réalisation est correcte, même si les conseils de Omar sont vite crispants. Le niveau de jeu est très réaliste. C’est un bon moyen de se distraire et d’apprendre avec un avantage : à l'instar des joueurs, l’ordinateur ne vous engueule pas si vous faites une erreur.

ALFRED CHICKEN

C'est dur de trouver de tels softs sur des machines comme l'Amiga 1200 ou la CD32. Alfred Chicken nous revient avec un plan de scroll en plus et des musiques de qualité CD, pour la CD32. Sinon, il n'y a pas d’autres améliorations. Vous êtes toujours un poulet ridicule qui erre dans un univers qui ne l’est pas moins. Si les britanniques apprécient, je doute de la renommée d’Alfred dans l’hexagone. Bref, vous pouvez laisser tomber.

Mindscape

TORNADO Digital Intégration

Testé sur PC par notre pilote attitré, Yann était sorti de la salle de test mort de fatigue, compte tenu de Thyperréalisme du jeu. Sur Amiga, il en va de même sauf que la puissance de la bécane ne permet pas d’apprécier correctement les subtilités de Tornado. Disons que pour en profiter, il vaut mieux posséder un Amiga de type A4000. Le réalisme du jeu destine Tornado aux pilotes confirmés. Pour les autres, le manuel de 335 pages et quelques heures de vol devraient vous permettre de remplir les missions qui vous attendent.

PREMIER MANAGER 2 Gremlin

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Fan de jeux de foot et de management, j'ai trouvé ce second volet beaucoup moins intéressant. Les innovations ne sont pas vraiment à la hauteur de toutes mes espérances. D’autre part, ce genre de jeu souffre d’une interactivité réduite contrairement à Player Manager d’Anco, qui vous permet à la fois d'être le manager et les joueurs. Ainsi, lors des matchs, vous étiez au cœur de l'action et non sur le banc de touche à attendre que cela se passe. Vivement Sensible World of Soccer qui possédera peut-être une partie management.

JURASSIC PARC Océan

Cette dernière version est à la hauteur du célèbre jeu. Malgré un passage de 256 à 32 couleurs, les graphismes conservent leur éclat. Les animations et les scrollings n’ont rien à envier à la version 1200. Quant au son, il est identique à la version qui tourne sur le 1200. Le jeu n’a bien entendu pas bougé d’un pouce. Vous devez libérer les enfants à travers différents niveaux infestés de dinosaures en tout genre. La jouabilité est toujours aussi bonne. Jurassic reste, même sur un A500, l’un des meilleurs jeux de Tannée.

STS EXPRESS... TESTS

:

I

SIMON THE SORCERER

Adventure soft

Depuis quelque temps, les Amigafans commençaient à s’impatienter sérieusement : ils n'avaient en effet pas de jeux d’aventure à se mettre sous la dent. Heureusement, Mr Adventure Soft a pensé à eux ! Il leur offre une version de toute beauté de Simon the Sorcerer sur Amiga. Le scénario du jeu est toujours aussi loufoque. Vous tenez le rôle d'un petit garçon féru de magie qui a été transporté dans un monde assez merveilleux. Comme à l’accoutumée dans les jeux d’aventure, la quête sera longue. On peut même encore ajouter extra-longue. En effet, contrairement aux Lucas, Simon a une durée de vie bien supérieure. Bien entendu, cela signifie que le niveau de jeu est assez élevé. Au premier abord, les novices seront même quelque peu déroutés mais cela vaut la peine de persévérer. Après tout, Rome ne s’est pas faite en un jour ! Les joueurs confirmés savoureront quant à eux leur plaisir en prenant leur pied ! Que ce soit sur A500 ou sur A1200, les graphismes sont magnifiques. La réalisation a vraiment été soigné ! Bref, c’est l’un des meilleurs jeux d’aventure du moment, avec le futur Beneath a Steel Sky de Virgin. Un tout petit regret tout de même : les auteurs n'ont pas jugé bon d’inclure des bruitages et, même si les thèmes musicaux collent parfaitement au scénario, quelques bruitages bien placés n'auraient certainement pas fait de mal à l'ensemble.

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BURNING RUBBER

Les possesseurs de ces machines n’en reviendront pas ! Burning Rubber en version A500 n'était pas une lumière, mais sur A1200 c’est presque risible. Pourtant, Burning Rubber est sensé rivaliser avec Lotus ! Les graphismes et les sprites laissent penser que les graphistes ne doivent pas savoir ce qu’est une voiture. Le son n'est guère mieux loti. Rien ne sauve ce jeu de la poubelle... si ce n’est une intro marrante de cinq minutes.

CHRISTMAS LEMMINGS

Nos amis les rongeurs sont de retour dans une version de Noël aux graphismes des plus variés. Avec peu de pouvoir à votre disposition, ce soft se rapproche du premier Lemmings. La réalisation n’a pas bougé sauf peut-être la qualité sonore un peu moins bonne qu’à l’accoutumée. Sinon, quelle que soit la version PC ou Amiga, ces Lemmings ne peuvent vous laisser de marbre. Vous pensiez en avoir fini avec eux ? Que nenni messires !

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Team 17

ASSASSIN SPECIAL

Vous vous souvenez certainement tous de cet émule de Strider qui a été édité, il y a quelques mois, par Team 17. Cette équipe de joyeux lurons nous le rééditent aujourd'hui dans une toute nouvelle version, et dans une présentation budget qui plus est ! On peut ainsi se procurer Assassin Spécial pour un peu moins de 150 F (merci Team 171). Contrairement à la majorité des budgets sur le marché, qui offrent des versions d’origine à prix réduit, Team 17 se débrouille toujours pour proposer aux joueurs des versions encore améliorées par rapport à la version précédente. Dans cette adaptation, Assassin Spécial bénéficie de graphismes largement améliorés, et les animations ne sont pas en reste. En ce qui concerne la jouabilitê, il semble également qu’elle a été retouchée. Nombreux étaient par ailleurs les joueurs qui avaient critiqué la trop grande difficulté que leur avait opposé le premier épisode. Autre chose encore, on peut remarquer que l’agencement des niveaux ne ressemble plus vraiment à celui qu’on connaissait précédemment. En conclusion, on invite même les joueurs qui l'avaient déjà à se procurer rapidement cette nouvelle version d'Assassin Spécial : en plus d’un petit prix, le plaisir de la découverte sera toujours au rendez-vous !

D-GENERA TION Mindscape

Comme Alfred Chicken, D-Generation vient faire un tour sur Amiga 1200. Résultat des courses : des pixels ont changé de couleurs mais, en général, les graphismes ressemblent à ceux d’Apple 2 (en 8 couleurs !). C’est toujours un excellent hit à la jouabilitê exemplaire : on doit délivrer des otages prisonniers dans un building et y découvrir ce qui s’est passé. Il est dommage de ne pas avoir entièrement redessiné les graphismes en 256 couleurs. On aurait alors eu plaisir à y rejouer pour découvrir avec plaisir de nouvelles salles.

SOCCER KID

Soccer Kid est probablement le plus grand hit de Krisalis et c’est bien mérité. Sur A1200, les améliorations ne sont pas flagrantes si ce n’est une animation et des scroÏÏings encore plus fluides. Il semble aussi qu’un fond ait été rajouté. Dans l’ensemble, le jeu est toujours aussi génial. Vous dirigez un garnement qui, avec l’aide de son ballon à tout faire, doit retrouver les différents morceaux de la Coupe du monde de football. Un jeu d'action superjouable et fort sympathique.

Krisalis

PIRATES GOLD Microprose

Pirates nous revient dans une version Gold sur CD 32. Par rapport à son prédécesseur, les graphismes ont été un peu améliorés (mais très peu I). En intro, vous avez même une séquence en images de synthèse type 3D Studio, avec des tas de sons CD. En parlant de son, vous disposez, dans le menu des options, d’une vingtaine de musiques disponibles. Le jeu en lui-même n’a pas bougé d’un pouce. Vous naviguez en long et en large dans les mers des Caraïbes à la recherche de vaisseaux ou de villes à piller. N’oubliez jamais que vous êtes un pirate !

78%

Krisalis

JOHN BARNES EUROPEAN FOOTBALL

Malgré un prix acceptable sur Amiga (moins de 150 F), John Barnes était franchement médiocre. La version sur CD32 n’apporte rien de nouveau : c’est encore d’une pauvreté assourdissante. Si les graphismes sont toujours très moches, les animations et surtout la jouabilité laissent vraiment à désirer. Si vous voulez vraiment une simulation de foot, achetez plutôt Sensible Soccer qui est 10 000 fois mieux. À éviter absolument !

Codemasters

COSMIC SPACEHEAD

Le petit dernier de Codemasters est destiné aux plus jeunes et à ceux qui le sont restés. Avec ce petit héros à l’allure de Superman, vous parcourez la Terre en accumulant les preuves de son existence. Cosmic est un jeu fort sympa qui mélange des séquences de plate-forme à des parties d’aventure. Dans l’ensemble et quelle que soit la version, Cosmic permet à tout novice d’aborder deux types de jeu antagonistes. Conseillé à tous les enfants...

GABRIEL KNIGHT

Le jeu CD est identique à celui que nous avons testé le mois dernier, excepté des voix dans les dialogues et de quelques séquences cinématiques supplémentaires. L’ambiance macabre est toujours aussi présente et le scénario toujours aussi complexe. Ceux qui ont aimé le film Angel Heart avec Mickey Ftourke vont adorer cette aventure de Sierra. Seul regret, les musiques sont toujours jouées par la carte son et non par le CD. Dommage...

90%

Sierra

LEMMINGS

Krisalis

Cette version des Lemmings sur la 3D0 m’a déçu. Si ce genre de jeu ne nécessite pas toujours une réalisation attrayante, ce n’est pas une raison pour qu’elle soit aussi pauvre. À part une intro magnifique, peut-être calculée sur Silicon Graphics, cette adaptation n'apporte rien de nouveau si ce n’est de faire découvrir les Lemmings aux possesseurs de la 3D0. On regrette également que la maniabilité du joypad laisse à désirer. Face à la version Amiga, Lemmings 3D0 est nettement en-dessous. C’est dommage pour ce jeu génial.

Castles 2 est déjà sorti sur PC depuis maintenant un bon moment. Contre toute attente, Interplay nous en propose aujourd’hui une nouvelle version adaptée pour la console CD32 de Commodore. Après une introduction magnifique et somptueuse, surtout sur le plan sonore (CD oblige), Castles 2 vous met dans la peau d’un Lord anglo-saxon qui cherche à gérer le plus correctement possible l'ensemble de ses terres et de ses hommes, dans le but évident de conquérir le royaume laissé vacant par un roi mort prématurément (un meurtre apparemment, mais rien n’est moins sûr). Pour résumer la situation qui vous attend, Castles 2 est un jeu d’aventure assez proche d’un Defender of the Crown dont la partie gestion aurait été plus poussée et la partie action un peu moins développée. Même si pour ce jeu, on peut trouver que l’utilisation du joypad est quelque peu hasardeuse, on s’y habitue heureuseument assez vite. Je profite d’ailleurs ici de l’occasion pour conseiller à tous les heureux possesseurs du CD32 de s'équiper d’une souris assez rapidement : c'est en effet drôlement plus pratique pour jouer sur ce genre de jeu d’aventure qui mélange la stratégie à l’action. Pour conclure, Castles 2 est un excellent programme qui n’a pas encore trop vieilli.

Interplay

ARABIAN NIGHTS

Krisalis

Sinbad Junior arrive sur CD32. Arabian Nights n’est ici qu’une copie de la version 500 sur CD. Les graphismes, le son, les tableaux : tout est identique. Ce qui sauve le jeu de l’enfer, c’est d'être aussi génial sur la CD32 qu’il l’était sur A500. De plus, c’est un budget à moins de 140 F. Alors, pourquoi ne pas se l’offrir ? D’autant que la difficulté du jeu, qui vous donnera du fil à retordre, vous assure également une bonne durée de vie.

1

| W

I É|

1

THE JOURNEYMAN PROJECT

Une mode semble naître aux États-Unis : l’adaptation de jeux CD-Rom Mac sur PC. Après Iron Hélix et Spaceship Warlock, prévus début 94, c’est au tour de Presto Studios d’en bénéficier. Si les graphismes ont le même éclat (SVGA oblige), la lenteur est excessive. Pour s’amuser sur Journeyman, je vous conseille un lecteur CD-Rom rapide et un gros PC. C’est d'autant plus dommage qu’une version française est déjà annoncée prochainement !

Gametek

SUPER STRIKE COMMANDER Origln

Origin pense aux possesseurs de CD-Rom. Cette version propose l’intégralité des extensions de Strike, c’est-à-dire les Tactical Operations (vingt missions supplémentaires), le Speech Pack pour les scènes cinématiques et pour les voix pendant le jeu ainsi que de nouvelles musiques CD. De nouvelles scènes cinématiques ont été rajoutées pour le plaisir du joueur. Le scénario ne semble pas avoir bougé d’un pouce. Ceux qui ont terminé la version floppy risque d'être déçu. Pour les autres, de longues heures de jeu vous attendent.

LABYRINTH OF TIME

Voilà le premier jeu d’aventure qui débarque sur CD32. Ce programme devrait même remporter rapidement un joli succès auprès des joueurs. En effet, sa réalisation ne présente aucune faille, même si l’on est loin de celle des jeux Lucas. Ici, on retrouve avec plaisir le bon vieux système des images fixes (avec parfois quelques animations pour pimenter le tout) et de quelques petites icônes adéquates qui servent à interagir avec le monde visité. À travers le temps et l’espace, vous devez vous débrouiller pour détruire le labyrinthe qu’a commandé et édifié le roi Minos. Je le répète, là encore, la réalisation du jeu est tout simplement magnifique avec près de 275 sites différents à visiter. Cet ensemble représente un peu plus de 1 800 images digitalisées ou en images de synthèse ! De son côté, le contexte sonore semble être entièrement digitalisé avec une qualité exemplaire et remarquable, alors que le CD ne joue pas de musique. Pour couronner le tout, le système de jeu est somme toute assez convivial et très intuitif. De plus, l’aventure offre de très nombreux rebondissements. Pour conclure, Labyrinth of Time est un bon soft pour votre CD32 et pour vous faire patienter sur les futurs jeux d'aventure à venir très prochainement.

Electronic Arts

Entranee to a mror maze. facing west

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BLACK SECT

On a bien failli attendre ! Après quelques années (siècles ?) de retard, Black Sect est enfin sorti sur nos machines préférées ! Autant vous le dire tout de suite, ce très léger retard a porté plutôt préjudice à un programme qui aurait été certainement un hit s’il était sorti selon les premières prévisions. Avec un système de jeu que je trouve assez peu convivial et une réalisation à partir d’images fixes, un peu comme Labyrinth of Time sur CD32, Black Sect n'est plus vraiment un jeu de son époque. Le thème abordé par Black Sect risque en effet d’être difficilement exportable. Votre rôle est de retrouver un grimoire dérobé par une secte ultraviolente, d’où son nom d’ailleurs. Au cours de votre enquête, vous rencontrerez bien souvent de nombreux personnages à qui il vous faudra soutirer toutes les informations importantes pour la suite de l’aventure. La réalisation est quant à elle plutôt à la hauteur avec des graphismes très propres quoiqu'un peu ternes, que ce soit sur Atari ST ou sur Amiga. D’ailleurs la différence entre les deux versions n’est franchement pas évidente au premier abord, mis à part en ce qui concerne le son comme d’habitude. Black Sect est, pour conclure, un jeu à conseiller à tous les mordus d’aventure.

ESCAPEFROMMONSTERMANOR Electronic Arts

C'est le genre de journée qui commence mal ! En effet, des esprits mauvais et des créatures maudites viennent de s’échapper de leur souriant royaume pour aller mettre le souk dans le vôtre. C’est vraiment pas de chance ! Comble de malheur, il semble que vous êtes le seul disponible en ce moment pour sauver l'humanité en péril d'une invasion ténébreuse en bonne et due forme. Il va vous falloir tout votre courage et votre arme fétiche ; une sorte de pistolet à énergie qui n’est pas sans rappeler les fusils abracadabrants des chasseurs de fantômes de Ghost Buster. Le jeu en lui même ressemble de très près à Wolfenstein 3D. Tout est en vue suggestive, c’est-à-dire que vous voyez tout ce que voit le héros. Vous progressez donc dans un immense dédale de salles et de couloirs surpeuplés de créatures néfastes et mauvaises allant du fantôme bas de gamme au spectre des plus grimaçants, en passant bien entendu par le revenant lambda, le mauvais esprit, le cadavre tout pourri qui sent très fort et autres charmantes joyeusetés placées là spécialement à votre intention. Pour chaque niveau, vous avez droit à des graphismes 3D différents avec mapping de textures sur les murs (mais pas sur le sol et le plafond) et à une bande son angoissante de hurlements et de gargouillis assez bizarres. Du côté de la fluidité il n’y a rien à redire, c’est plutôt correct. Toutefois, on pouvait tout de même s’attendre à quelque chose de mieux.

en 1987, un /eu d’arcade des plus impressionnants. Monté sur des vérins hydrauliques, il proposait au joueur de piloter un vaisseau pour massacrer un maximum d’aliens. À travers des décors extérieurs (volcans, espace, etc.) et intérieurs comme des couloirs, Galaxy Force mettait à rude épreuve i'os capacités, d'autant plus qu'en fonction de vos sollicitions sur le manche à balai, le cockpit tangue, tournoie, vire et pique du nez. La totale, bonjour les sensations fortes ! Même si elle n'utilise pas la même technique de programmation I Total Eclipse est en texture mapping alors que G alaxy Force est en bitmap zoomé), la réalisation de Total Eclipse se rapproche de Galaxy Force et de ce qu’on trouve sur bornes

Les aliens monstrueux et fétides sont parmi nous... Il faut retourner au charbon pour sauver l’espèce humaine et tirer sur tout ce qui bouge. Ça va déménager : chaud devant !

Dans les couloirs -, de la mort qui ‘Ressemblent à ceux de l'Étoile Noire,

heureusement ■ que les portes ne se ferment pas• complètement. Sinon, comment ferais-je pour passer, comment ? Je vous le demande !

Les icônes entourées d'étoiles sont des armes à collecter pour

augmenter votre puissance de feu. Logique, non ?

'

apocalyptiques avec des reliefs dignes du Grand Canyon. Essayez donc de détruire des missiles planqués dans de véritables gouffres. Ben, je peux vous assurer que c’est ignoblement dur car le contact avec les parois ne fait pas vraiment de bien à votre véhicule. En ce qui concerne les décors extérieurs, chaque monde et donc chaque planète possède ses propres particularités.

%de

% d’f

em up

Certaines ont des reliefs volcaniques, d’autres sont couvertes d’un lac immense et sur d’autres on peut voler au-dessus de hauts plateaux. Ne vous fiez pas à la beauté des montagnes : l’armement qui y est dissimulé risque fort de vous en mettre plein la vue. DCA, mines célestes et chasseurs ennemis de toutes sortes essayent de vous griller tout vif ! Alors, c’est tout ? Que nenni.

Ces satanés monstres hideux de l’espace intersidéral ont creusé de véritables tunnels de la mort qui n’ont rien à envier aux couloirs de l’Étoile Noire de Star Wars. Généralement, dans chaque niveau, après avoir combattu •en surface, vous devez encore nettoyer ces couloirs où non seulement les ennemis abondent, mais de nombreux pièges mettront aussi vos réflexes à rude épreuve. Imaginez : vous foncez dans des couloirs étroits infestés de bifurcations, de portes entrouvertes, de parois qui changent sans cesse d’emplacement et de portes coulissantes tranchantes, le tout sous le feu nourri de l’artillerie ennemi. Autant vous dire tout de suite que sans

À votre gauche, l’une des cibles de votre deuxième mission : un labo alien.

EN AVANT LA MUSIQUE

Comme à l’accoutumée sur CD, on a droit à une fantastique intro en images de synthèse avec des voix et des musiques à tomber par terre !

&

TOTAL ECLIPSE

un pilotage précis et rapide, vous ne survivrez guère plus de dix secondes (vous pouvez déjà vous inscrire à des cours de pilotage par correspondance) ! Pour corser le tout, vous devez également maîtriser votre vitesse en fonction de vos capacités et des secteurs que vous traversez. Ce qui rend ces séquences géniales, c'est que les auteurs ont trouvé un design : il y a un look propre à Total Eclipse en ce qui concerne ces couloirs. Ils ne sont pas faits que de quatre murs mais parfois, avec des textures parfaitement choisies, on se croirait dans une porte transdimensionnelle comme dans certains films SF. Je pensais bien qu’un jour, on aurait cela dans les jeux vidéo mais aussi vite, j’en suis tout retourné.

Alors que le s bâtiments sont déjà assez coriaces, ces chars vous canardent tout en se déplaçant. Qui a dit que la vie de héros était facile ?

Le pilotage de votre vaisseau s’avère, en fonction des options, plus ou moins réaliste. Mis à part les possibilités de virer, de piquer du nez ou de monter, il vous est possible de vriller. Oui, vous avez bien lu vriller. Cependant, cela n’est possible que lors des sections en surface. Mais attention, ce n'est pas votre chasseur qui vrille à l'écran mais tout le décor qui tourne. C’est magnifiquement réalisé (merci la texture mapping) mais un peu gadget (et mieux vaut avoir le cœur bien accroché !). Le seul endroit où j’ai trouvé cette option utile (mais pas forcément obligatoire) c’est contre le boss de fin de monde. La présence d’un altimètre et d'un radar de relief s’avère indispensable sinon bonjour les collisions avec ces « #@!@$p£!! » parois. Comme tout bon shoot'em up qui se respecte, vous pouvez augmenter votre armement en collectant des items un peu partout Vous pouvez aussi trouver des vies supplémentaires ou des bonus sur votre chemin. Une des originalités de Total Eclipse concerne la gestion de la barre d’énergie. En effet, elle diminue sans cesse.

Sa parenté avec les shoot'em up ne pouvait pas laisser Total Eclipse sans boss de fin de monde.

Des aliens auprès de qui Eléphant Man a un charme fou

Voix .- anglais

Ext : joypad, 1 joueur

Texte : anglais pour écran et

doc

Grâce à votre bouclier (en bleu), vous pouvez supporter quelques coups.

Pour la recharger, il suffit de détruire un ennemi quelconque. Cette idée est véritablement intéressante en tout point Cela vous oblige à éliminer les adversaires au lieu d'essayer de terminer un niveau le plus vite possible sans se préoccuper de l’objectif de la mission. Un autre point à ne pas négliger : il existe dans certains niveaux plusieurs sorties conduisant à des tunnels différents. Cela

Disponible. 500 F environ.

LES ALTERNATIVES

Dans le monde 3, j'ai rencontré des pilotes d’hélicoptère formidables. En plus, leur appareil possède un blindage d'enfer. Mais, contre moi, il n'y a rien à faire...

Crystal Dynamics

GRAPHISME 17 SON    18

ANIMATION 19 DURÉE DE VIE 15

L AVIS DE MICHEL

Légèrement déçu par Crash'n Burn, je trouve que Crystal Dynamics se

4    rattrape bien avec Total

Eclipse. C'est aussi le premier programme 3DO vraiment digne d'intérêt. Personnellement, fou des shoot 'em up, je n'ai pas pu m 'empêcher d'y jouer pendant des heures et des heures. La réalisation exceptionnelle commence à nous laisser entrevoir ce à quoi vaut ressembler les futurs jeux 3DO. Je vous le dis bien haut : vivement que la 3DO arrive officiellement en France à un prix abordable...

' S2 1 9Sü

i*

• v.v. y

;* *

Exemple type d’une arme surpuissante balayant tout sur son passage.

Disséminées un peu partout dans les airs de ces planètes hostiles, ces mines sont de véritables « bouffeurs d’énergie •>.

augmente d’autant plus l’intérêt qu’on peut toujours y rejouer pour essayer telle ou telle configuration de parcours.

Maintenant vous le savez tous : la 3D0 possède différents effets en hard, cela facilite grandement la tâche des programmeurs. Total Eclipse démontre avec brio que la texture mapping peut-être utilisé pour un shoot Celle-ci est parfaite. L’animation est fluide : il n’y a jamais aucune saccade, même lorsque les balles fusent dans tous les sens et que les ennemis abondent De plus, à cause des textures choisies, l'impression de cubisme qu’on obtient habituellement est atténuée. Regardez les photos et vous comprendrez ce que je veux dire. Comme c’est un jeu CD, les musiques le sont aussi.

Avant de vous lancer dans la baston, prenez des cours de pilotage !

À ce sujet c'est une des premières musiques, avec celle de certains jeux CD32, que je trouve vraiment bien réalisée. Pendant le premier monde, on a un thème mi-dance, mi-rock agrémenté d'un solo de guitare à faire baver Van Halen, Slash, Satriani et Vai réunis ! Pour le deuxième monde, prenez un style musical ressemblant et remplacez la guitare par un saxo alto. C’est magnifique ! Je m’achèterai presque une 3DO rien que pour ça. Les scènes cinématiques (en Cinepak) sont jolies avec des voix è tomber par terre pour peu que vous maîtrisiez parfaitement l’anglais. Pour terminer, sachez que la maniabilité a été plus soignée que pour Crash’n Burn : votre appareil répond assez bien, même si je trouve qu’il y a encore un petit temps de retard. M’enfin, avec l’habitude, ça passe. Total Eclipse est le premier shoot’em up sur 3DO digne de ce nom et II ressemble à s'y méprendre à un véritable jeu de café. ■

Michel Huong

L AVIS DE GREG

Comment ne pas être subjugué ? Malgré une W    prise en main déconcer-

V —V    tante, il est très jouable.

*    »- f    On évolue dans des

décors saisissants et les musiques démontrent la

rreffe supérionré c/h CD

Je regrette cependant que les bruitages soient aussi simplistes et que certains éléments graphiques n'aient pas été plus soignés (les tirs par exemple). Total Eclipse n'en demeure pas moins un shoot'em up captivant à la réalisation quasi-irréprochable.

Encore des portes aux fonctionnements des plus meurtriers. Surtout ne pas se faire empaler par les dents de ces portes.

aorttrtp T**rtvn)s.non

K&l* COT7VTI*-» lATOtOVU THC

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mAJoa

Hé oui ! J’ai été promu Major. Rien que ça ! Alors mes moussaillons : garde à vous !

\\

M

. OÆ —

Il n'y a plus rien là-dedans.

Samedi 12 février 1994 à la Fnac Micro de 14H30 à 191100

Fnac Micro 71, Bd St Germain 75005 PARIS

rhac

L’aventure a

u mm

•    Pour obtenir des larmes de lézards : faites pleurer le crocodile soit avec une plume, soit avec un oignon !

•    Pour ramasser les baies de feu : utiliser un peu d'eau des marais pour les refroidir.

Si vous pensez que les jeux d’aventure sont réservés aux hommes, vous vous trompez !

Les quêtes musclées et viriles sont dépassées. Aujourd’hui, l’intuition féminine s’impose : laissez-vous séduire !

i je vous dis The Legend of Kyrandia, a quoi pensez-vous ? Allez, un petit effort ! Mais, c est bien sûr : au chef-d'œuvre de Virgin Games, créé par Westwood Studios sous le label Fable's Friends. Pour ceux qui suivent, sachez qu'après que Brandon se soit vengé triomphalement de Malcolm le bouffon diabolique, le royaume de Kyrandia est de nouveau en danger ! Pour les autres, le problème est simple : le

royaume disparaît, arbre par arbre, pierre par pierre ! Si vous n’intervenez pas, Kyrandia ne sera plus qu'un désert. C’est là qu'un nouveau personnage fait son entrée : Marco. Jusque là rien d'intéressant, je vous l'accorde. Sauf que Marco a conçu une nouvelle créature : il s’agit d'une main géante et vivante. Pour conjurer le mauvais sort qui s’abat sur le royaume, cette dernière propose de placer une pierre magique au centre du monde. Et, il y a urgence ! Xantia est donc chargée de cette

EN

BOUCHE

3615 GEN4, un point c’est tout !

petit bain d’air chaud vous a le plus grand bien...

Quant un jeu est sans faille, je trouve ça déloyal pour la concurrence.

Marco et sa main ?

quête. Brandon, maintenant roi, a bien d'autres chats à fouetter que de sauver Kyrandia une nouvelle fois. Une fois n'est pas coutume, le personnage que vous allez diriger est... une femme.

Attention Ml y a femme et femme, si vous voyez ce que je veux dire. En effet, Xantia est une alchimiste. Elle possède de nombreux pouvoirs dont celui de faire des potions magiques. Dans le premier épisode, c’est elle qui annonce à Brandon sa véritable destinée (vous étiez prince et bla-bla-bla). Elle appartient à l’ordre mystique de Kyrandia (composé de magiciens dont le but est de faire régner la paix). Pour remplir sa mission, Xantia doit visiter de nombreux lieux et royaumes, mais dans une aventure trois fois plus grande et plus longue que dans le premier volet ! Voici donc la réponse de

Westwood à ceux qui avaient trouvé qu’il était beaucoup trop facile. Dorénavant, ils n'auront plus a grogner (à part les mauvaises langues du genre Teignard). Hand of Fate utilise pratiquement la même interface que Kyrandia. Il suffit de cliquer dans la fenêtre graphique pour exécuter diverses actions : si l’objet peut se ramasser, le curseur se transforme en l'objet et vous pouvez en faire ce que vous voulez. L'avantage de cette interface c’est qu elle permet aux

Cette potion sert à faire peur au rat pour libérer ainsi le passage.

Admirez un peu le paysage !

Lorsque Xantia s'approche du feu, elle chant

Ce postier vous sera d'une grande utilité pour arriver à la deuxième étape du jeu. Vive les PTT!

Cette tête de mort contient une baguette qui peut transformer l'or en plomb. Peut-être pas si inutile.

Le ferry menant à lite moutarde. Pas de colonel à l'horizon I

Le bateau des marchands de moutarde.

N'oubliez pas de prendre de la vapeur dans une fiole celle-ci servira.

Vous n’avez pas l'air de trop effrayer ces gens.

novices de progresser sans problème, sans pour autant rendre le jeu trop facile pour les pros de ce genre de jeux. L'aventure se situe dans de nombreux décors variés (médiéval, marécage, volcan). Comme d'habitude chez Westwood Studios, les décors sont plus beaux les uns que les autres et chaque tableau a ses propres animations. En

beaucoup moins tirées par les cheveux que dans le premier épisode. Vous restez bloqué quelques rares fois pour trouver des ingrédients nécessaires aux potions magiques. Autre détail important, il n'y a plus de séquences du genre de celle de la caverne dans Kyrandia. Ceux qui suivent se souviennent sans doute du labyrinthe où il fallait trouver des

Hand of Fate n’est pas ssulsment un bon jeu, il est également beau !

effet, sur un grand nombre d'écrans, de nombreux éléments des décors sont animés (des remous pour l'eau des marécages, des grenouilles qui sautent, des personnages qui bougent). La plupart du temps, les animations sont très drôles : il faut voir le paysan courir après son épouvantail dans les champs ou Xantia faire un nœud avec la langue du monstre du marais. Les énigmes sont, quant à elles,

pierres, du feu... Ici, Xantia dispose (une fois que vous l'aurez trouvé) d'un manuscrit avec toutes les formules magiques ainsi que d'un chaudron très utile pour faire mijoter les potions. Chaque sort est ainsi décrit dans son grimoire, comme dans un livre de cuisine. En progressant dans l'aventure vous trouverez de nouvelles pages pour le manuscrit et donc de nouveaux sorts. Le nom des ingrédients

rr

■ 11

PI

1 ]

Les soluces sont sur le 3615 GEN4

ne sont pas indiqués clairement : le plus souvent il faut résoudre une énigme. Par exemple, il faut que vous trouviez des graines de la terre pour préparer une potion. Il suffit donc de trouver des graines de blé (cette énigme n'est pas

Un jeu trois fois plus grand et plus fort que votre grand frère !

compliquée, il faut l'avouer).

Grande nouveauté : la réflexion de la lumière sur le personnage est gérée. C’est-à-dire que, suivant l'environnement lumineux qu'il traverse, il a des teintes différentes. Par exemple, si Xantia passe sous une ombre, ses couleurs s'assombrissent ; si elle passe près d'une source de lumière (une torche, un rayon de soleil...) elle reflète les couleurs de la lumière. Pour ceux qui trouvait anormal que, quelle que soit la position du personnage ou d'un objet, celui-ci gardait la même taille : maintenant, contrairement à un grand nombre de jeux d'aventure, les objets et Xantia changent de grandeur (zoom) suivant l'effet de profondeur. Les animations du jeu, déjà très bonnes dans le premier épisode (il fallait voir Brandon se transformer en pégase ou jeter des pierres), sont ici extrêmement

Pour faire mijoter la potion magique, un chaudron est même fourni

nombreuses (surtout pour le sprite principal) et excellentes : tout bouge ! En matière de son, Kyrandia manquait singulièrement de bruitages (des petites voix sur l'intro et des bruitages partout n'auraient pas été de trop). Cette fois, tous nos vœux sont exaucés. Faisons un petit récapitulatif : durée de vie trois fois plus grande, bonnes animations, bons bruitages. Bref, tout ce qui avait été reproché à Kyrandia est ici revu et corrigé, sans abandonner ce qui avait fait le succès

Ces arbres ont l’air bien triste.

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du premier épisode. Moi, j'appelle ça tirer profit des erreurs. Ce n’est pas comme pas d’autres sagas qui s’obstinent à faire toujours les mêmes erreurs jusqu’au numéro XXXXIV. Les dialogues du jeu sont assez humoristiques, sans pour autant tomber dans les extrêmes. Au contraire des jeux Lucas Art, il n'y a pas d’interaction : vous ne pouvez pas choisir telle ou telle phrase. Chaque système a ses inconvénients et ses avantages... Certains pourraient même trouver que le système de Westwood Studios (utilisé aussi par d’autres sociétés comme Sierra) est trop simple et retire du piment jeu. D'autres au contraire diront que le système de Lucas Art

Est-ce l’ascenseur qui mène au centre du monde ou celui qui descend dans les enfers ?

L'ile au volcan est la porte du contre du monde.

Jiirnwsi

Dès le début, le laboratoire de Xantia est détruit. Premier objectif, retrouver le chaudron et le livre de sorts.

S *

Marco passe son temps à se mettre dans des situations bien ennuyeuses... et, vous, à l’en sortir.

Voici la preuve que l’abominable homme des neiges n’a pas un cœur de glace.

TEST PC II!

OF FATE

Cédric Jeannin

alourdit le jeu. À vous de juger ! Enfin, la fenêtre principale se décompose en plusieurs parties : la partie inventaire (disposant de différentes cases pouvant scroller), la partie livre de magie (vous renseignant sur les recettes des différentes potions), le chaudron (où vous versez les ingrédients pour faire mijoter les potions magiques), la partie active (la fenêtre qui vous représente le monde où vous évoluez) et les options. À propos de ces dernières, elles sont plus complètes et vous pouvez désormais, un peu à la façon Sierra, changer le volume des bruitages et de la musique, la vitesse de déplacement des persos, etc. Le nombre de sauvegardes est illimité et seule la place disponible sur le disque dur vous imposera certaines restrictions (le jeu fait déjà plus de 18 Mo de base I). Mais que vois-je sur mon écran I? Une grosse tentacule qui sort de mon chaudron, des bateaux qui le traverse ! N'ayez pas peur, c'est toujours dans Hand of Fate et cela fait juste partie des nombreuses animations qui arrivent à n'importe quels moments pour vous distraire. Allez, le temps passe et il faut que j'y retourne. Alors, on se retrouve tout de suite à la section Avis pour voir ce que je pense de ce jeu (pour ceux qui ne l’auraient pas encore deviné I).

L’AVIS DE DIDIER

Devant la multitude de très bons jeux d’aventure, Iland of Fate réussit l’exploit de sortir du lot tant au niveau de la réalisation que de la jouabilité ou du scénario. Rien à reprocher donc, si ce n’est peut-être, selon moi, des graphismes un peu trop artificiels (c’est vraiment histoire de critiquer). Franchement, la traduction est un plus sérieux qui permet à tous et « toutes de découvrir le monde des jeux d’aventure. En outre, le fait d’obtenir de précieux indices en faisant parler Xantia lorsque vous vous trouvez dans un nouvel endroit permet de ne pas rester trop souvent bloqué.

y.

Ce magasin vous permet de trouver pas mal d’objets utiles dans le jeu.

AVENTUR

M : PC 386 SX25, VGA couleur D:8    HD: 18

CS : toutes Texte : jeu en français

GRAPHISME SON    17

ANIMATION 16 DURÉE DE VIE 18

Disponible. Moins de 400 F.

INTÉRÊT

LES ALTERNATIVES

L’AVIS DE CEDRIC

Jetait déjà emballé il y a plus d’un an par Kyrandia, mais Hand ofFate dépasse toutes mes espérances. C’est un vrai chef d’œuvre. Comme Lands of Lore, ce n ’est pas par des nouveautés techniques qu ’il se fait remarquer tuais par la perfection atteinte : des graphismes somptueux, des animations superbes, des bruitages, des voix et des musiques formidables. Le jeu est composé de détails qui peuvent paraître insignifiants mais qui en font un ensemble remarquable. Que dire de plus, sinon que Hand ofFate est pour moi le meilleur jeu d’aventure de ce début d’année. Un hit incontournable !

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Ces pécheurs vont-ils mordre un appât adéquat

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FANTAST1C WORLDS...........................................289

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MAITRES AVENTURE.......................................... 289

maupiti i si and / voyageurs du temps / opération stealth

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Pendant qu'on fantasme tranquillement sur son petit Mac, savez-vous que des projets carrément loufoques sont passés à deux doigts d’être réalisés à Paris ? Ainsi, Le Corbusier proposait en 1961 le remplacement de la gare d'Orsay par une tour de béton de plus de 100 m de haut. Cela représentait une masse de trente-cinq étages posés sur une dalle de 26 m d'épaisseur. Un projet tellement flippant qu’Orson Welles repris le projet dans son film Le procès de Kafka ! Le site de La Défense attira également son lot d'utopistes. Parmi eux, les frères A. et J. Polack avec le projet d'une tour de 725 m du nom de Babelle ! Une sorte de fusée de Tmtin deux fois plus haute que la tour Eiffel et qui devait servir d'antenne de télévision,.. Allô Dieu... ici la Terre !

Fluctuât nec mergitur*

f * Sim City était une révolution ! Sim City 2000 est un monument historique ! Une occasion unique de devenir le Bouygues du futur et de bâtir la Cité de vos rêves. Tous à vos truelles !

BKEZAKO

Retrouve le monde informatique

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ares sont ceux qui n'ont jamais testé leur talent de maire avec Sim City. Dans ce jeu, il ne s'agissait plus de combattre ou de détruire mais de créer et de gérer un univers entier : une révolution dans l'univers ludique. Le jeu de simulation économique était né. Dans Sim City, il n’y a pas de but clairement défini si ce n'est celui d’éviter la destruction de la ville. Vous laissez donc libre cours à tous vos fantasmes d'urbaniste. La brèche ainsi ouverte, de nombreuses variantes ont ensuite décliné le concept dans les univers les plus variés. On dénombre près d'une dizaine de jeux de simulations biologiques, économiques, animalières ou spatiales. Sans compter les modules d’extension qui complètent et enrichissent la version originelle. Avec Sim City 2000, il n'est pas question d'une simple variante mais bien d'une suite. Néophytes ou Sim Citistes convaincus,

les périodes de sécheresse avec des pompes, des châteaux d'eau, des stations d'épuration... Ce ne sont pas les outils qui manquent ! Les moyens de transport se perfectionnent également avec les années. S’il n'y a plus de place en surface pour les trains et les voitures essayez donc le métro ! Si le joueur débutant (ou paresseux) parvient sans aucun problème à bâtir une ville très convenable avec un minimum de commandes, le maniaque sera comblé par le nombre considérable de paramètres utilisables. C’est bien là, l'innovation majeure de Sim City 2000 ! Il n'y a toujours pas vraiment de but. C'est plutôt à vous de déterminer un objectif à atteindre. Tout dépend donc de votre ambition : politiquement, c'est très révélateur... Le joueur à la sensibilité capitaliste choisira de construire une ville très grande et très riche, pendant que l'écologiste préférera une jolie petite ville avec des espaces verts en évitant toute pollution. Pour sa

relief, c'est tout de même Te chose. Tiens... voilà avion qui passe ! Ça bouge :a fait du bruit : on s’y

Après la campagne électorale, il faut passer à l’acte et gérer votre ville en tenant vos promesses

croirait...

‘Fluctuât nec mergitur : « Il est

battu par les ilôts, mais ne sombre pas. " Devise de la Ville de Paris, qui a pour emblème un vaisseau. C'est depuis peu la devise de McFly qui s’est lancé dans la reconstitution se Paris.

CHANTIERS INTERDITS AU PUBLIC

Le ballet de grue s qui précédé l'apparition de chaque nouveau batiment est souvent surprenant1

Les sims erigent une tour Je bureau à cote d un petit bed & bieakfast. Intéressant non ,

Cef immeuble surgit parfois dans une voue commerçante. On trouve tout a la Samaritaine ?

découvrez le réalisme captivant du nouveau jeu de simulation municipale. Le plus frappant de prime abord est la vue en trois dimensions : les collines et les vallées sont désormais représentées. Ensuite, on remarque des boutons directionnels qui permettent de changer de point de vue. Enfin, tous les bâtiments ont été relookés. Bravo les graphistes ! Bien entendu, les sims (les citoyens simulés de Sim City) grouillent toujours dans votre ville : ils construisent leur maison sur les terrains qui leur plaisent, circulent en ville et utilisent les transports en commun. Un vrai plaisir !

Si vous avez des exigences précises en matière de topographie, un éditeur de terrains est intégré pour créer vos paysages en relief. Un peu plus de montagne par ici, un fleuve par là et un peu de forêt à droite et à gauche pour faire plus joli : le tour est joué. Si le cœur vous en dit, vous pouvez même recréer des paysages existants. Les éditeurs mégalomaniaques ne se sont d’ailleurs pas gênés pour vous donner des exemples. Puisqu'il s’agit d’un véritable relief, vous avez bien sûr accès au sous-sol. C'est à vous d'organiser notamment la distribution de l'eau et de prévenir

part, le comptable s'intéressera surtout à l'aspect économique du jeu et l'instituteur réalisera certainement le paradis du savoir et de la culture. La palette d’outils disponibles, à faire pâlir Excel, donne tous les renseignements utiles à la construction de la ville de vos rêves les plus fous. À vous de jouer sur les aspects qui vous intéressent le plus. ■

Mac Fly

Photo DR

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MAC

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EDUCATION

LA CULTURE AVANT TOUT !

Interview de Mr Jack Sim : conseiller à la Culture et à l’Éducation.

Monsieur Jack Sim, conseiller à la Culture et l'Éducation.

]e ne suis pas peu fier de pouvoir déclarer que la ville, dont j'ai l'honneur d’avoir la responsabilité des affaires Éducatives et Culturelles, est très certainement la plus riche du pays en la matière. Jugez-en plutôt vous-même : nous avons aménagé des squares, un zoo, plusieurs stades et un port de plaisance sur près

lack Sim :

« Le niveau de culture générale atteint aujourd'hui le score historique de 132 points. »

de 200 hectares. C'est sans comparaison possible avec la situation qui existait auparavant. De loin, le plus dur fut cette année d'installer dans notre ville la tour Eiffel. Au plan scolaire, quatorze écoles et six universités ont été ouvertes ainsi que de très nombreuses bibliothèques et musées. Il faut souligner que notre campagne d'alphabéti

sation marche au-delà de toutes nos espérances : le niveau de culture générale atteint aujourd’hui le score historique de 132 points. À ce propos, je tiens à rendre publiquement hommage à Monsieur le maire, un visionnaire qui a — il faut bien le souligner—toujours su donner la priorité à la culture dans notre bonne ville. » ■

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Des statistiques sont disponibles à tous moments du jeu : ici, le niveau de l'éducation.

C'est à l'université Neutrino II, digne

de la Sorbonne et de l'École polytechnique, que

sont formés les génies du XXIe siècle !

Détails des fonds engagés dans les différentes campagnes municipales en cours.

Un monument prestigieux : excellent pour développer le tourisme dans la ville !

Ces architectes mégalos ne savent même pas bâtir dans les pentes I Résultat : pour bâtir une métropole, mieux vaut tout raser... Bonjour l’écologie I

V»ter Pump SIOO

Un grand nombre de bâtiments publics entourent ce lac. Retrouvez la caserne de pompiers, le commissariat, le zoo, le stade et l'université.

L'eau en bleu et le métro en vert : Sim City 2000 vous offre la possibilité de creuser une ligne de métro et de mener à bien votre programme Métèor.

Ce paysage nous rappelle quelque chose... En effet, inscrire son nom avec des montagnes et des lacs est un des plaisirs de Sim City 2000.

Des flics et des pompiers à proximité :

tout ce qu’il faut pour veiller sur la sécurité des honnêtes

simtoyens. Tiens... un avion survole la prison !

Job . Job . Job . Job . Job . Job . Job

- ÉNERGIE -

L’ÉNERGIE EN CRISE

Entretien avec le Professeur Simcit, ingénieur en énergies nouvelles.

* v

« Ils ne peuvent pas dire que je ne les ai pas prévenu ! La centrale était beaucoup trop vieille : cela devait arriver un jour. Toute la presse en faisait d'ailleurs écho. Cependant, comme toujours, les technocrates de la municipalité n'ont rien voulu savoir. Finalement, la catastrophe s'est produite en 1986, juste au moment où l’administration organisait le festival du cinquantenaire de la ville. Le maire s'apprêtait à inaugurer le grand stade de 120 000

C'est nouveau et on produit de l'énergie avec du jus de patate, du cosmogol... Bref ! avec tout ce qu’on veut !

places. Il y avait une foule immense ce jour là pour l'ouverture. Et, juste à ce moment là... boum ! la centrale à charbon a explosé sans prévenir. Toute la ville fut plongée dans l’obscurité la plus totale et la municipalité n'avait alors plus un sou vaillant en caisse pour en construire une autre ! Les impôts ont nettement augmenté cette année-là. L'administration a même inventé de nouvelles taxes : sur le tourisme, le commerce, le stationnement... Tout

« le l’avais signalé : la catastrophe de 1986 était complètement prévisible !»

était bon pour faire rentrer de l’argent dans les caisses de la mairie. Les sims étaient vraiment très mécontents ! On a d'ailleurs constaté à l'époque qu'un bon nombre d'habitants a quitté la ville. L'existence même de la ville était en cause faute de population... Enfin, c'est de l'histoire ancienne maintenant. Aujourd'hui, grâce à la fusion magnético-spatiale que j'ai mise au point, nous n’avons plus ce genre

The Chronicle

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Time Running Out

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De l’intérêt de la lecture de la presse quotidienne pour un responsable politique...

problème. La fusion permet de produire cinq fois plus d’énergie qu'une centrale nucléaire sans générer de déchet atomique. Il fallait bien ça pour alimenter les nouvelles infrastructures de la ville. Qu'est ce que ça consomme comme énergie ces trucs là ! »

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Interview de Stéphane Simelli, rédacteur en chef de la Chronique de Neurino.

« Quand mon père a créé la Chronique de Neurino en 1950, la ville ne comptait alors que 130 habitants. Autant vous dire tout de suite que la feuille de choux de l'époque comportait peu de pages et qu’il n'y avait pas grand chose à raconter. Cela n'a rien à voir avec la situation que nous connaissons aujourd’hui. La ville compte

« En 1950, nous n’avions pas giand chose à raconter. Aujourd’hui, les extraterrestres sont parmi nous ! »

désormais six titres pour près d'un million d’habitants. À l’époque, l'international n'intéressait personne. Pensez donc : il n'y avait pas encore d'aéroport ni d'autoroute. Heureusement, tout ça a maintenant bien changé. A présent, il ne se passe pas un mois sans que ces dingues d'architectes et d'urbanistes ne nous pondent un de ces immeubles organiques, bioniques ou je ne sais quoi encore. Et puis, il y a bien, de temps à autre, une petite catastrophe nucléaire ou un cyclone qui se produit. Cela fait la une de la Chronique. Enfin, ça bouge quoi ! Tenez : dans l'édition de demain, mon fils signe un papier sensationnel. C'est une véritable bombe, et son premier scoop ! Nous sommes en mesure de prouver qu’un monstre extraterrestre traîne dans les rues d’Hollywood I C’est sensationnel, je vous le répète ! Avec un article pareil en une, on va exploser toutes les ventes ! On a d'ailleurs tiré ce numéro à un million d’exemplaires. >■

Voilà la photo exclusive de l'attaque d’Hollywood par un extraterrestre. Nous sommes en l'an 2001... sauve qui peut !

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SimNation

L'AVIS DE MAC FLY

Après m'être lassé de Sim City, que je finissais par trouver un peu limité, j'ai retrouvé dans Sim City 2000 toute l'excitation des premières villes. La quantité de trouvailles. qui apparaissent tout au long des parties, redonne vraiment du piquant au jeu. Il faudra vous accrocher pas mal avant d'arriver à monter une petite merveille du genre de Neutrino City ! Demain, je me lance dans la reconstitution de Paris ! M'est d'avis que ça risque de me prendre autant de nuit qu'une Tour Eiffel en allumette... Maman, je veux dormir !

City Industry

Steel /Mining — 2

T extiles-

Petrochemical

Food-

Construction —

Automotive-

Aerospace —

Finance-&

Media-Lr

Electronics-Tourism-

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Kirk à la Terre... Après deux ans d’absence, l’USS Enterprise est de retour sur vos PC pour de nouvelles aventures... Tous les trekkies sont attendus en salle d’embarquement... Bon courage à tous... Kirk terminé...

deux mois de préparation,

1,5 million de dollars et une véritable locomotive. En effet, ce n’est pas une maquette plastique qui a été broyée mais bien 120 tonnes d'acier ! Alors, si vous avez manqué la traque d'Harisson Ford filmée par Jones, foncez sans plus attendre dans le cinéma le plus proche.

ous vous rappelez sans doute de la première adaptation de Star Trek par Interplay : Star Trek The XXVlh Anniversary. Sorti en mars 92, il avait enthousiasmé la rédaction par sa fidélité à la série culte et son incroyable réalisation. Didier s’était d'ailleurs à l'époque grimé durant trois mois en Mr Spock ; il avait fallu tous les talents de persuasion de ses proches, et des séances d'électrochocs, pour le convaincre qu'il n'était pas un Vulcain. Après deux ans d'attente insupportable pour tous les mordus de la série — les trekkies pour les intimes —, Interplay propose huit nouvelles missions. Elles nous donnent à nouveau la possibilité de découvrir de nouveaux mondes,

d’étudier de nouvelles formes de vie et de déjouer d'immondes complots en compagnie de l'équipage de l’USS Enterprise.

Une nouvelle fois, les versions pixels du Capitaine Kirk, Spock et McCoy n’ont rien à envier à leurs homologues télévisés. Les deux derniers personnages nous comblent toujours avec leurs incessantes joutes oratoires (nous vous offrons un aperçu dans les encadrés). Les dialogues sont toujours aussi importants : il ne faut pas hésiter à questionner Spock et McCoy dans chaque lieu visité pour bénéficier de leurs conseils. L'interface n’a pas été modifiée d'un iota. Modeste mais suffisante, elle offre le choix entre, trois ou

MIEUX QUE WING COMMANDER !

haque début et fin de mission s'accompagne de scènes intermédiaires de bonne qualité assez loin de Wing Commander. Vous visiterez l’USS Enterprise sous toutes les couture:

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quatre phrases de conversation. De nombreuses situations critiques trouvent une solution diplomatique, alors mieux vaut bien réfléchir avant de répondre... Sinon, les bons vieux phasers sont toujours présents et vous pourrez assommer et désintégrer à loisir (sourire sadique) avec l’alerte Capitaine Kirk. Cette véritable interactivité est un des points forts du jeu. D'ailleurs, contrairement à d'autres, Judgement Rites n'est absolument pas linéaire. Il existe un nombre surprenant

Non content de vous séduire, le jeu est aussi fascinant que la série télé

de possibilités pour conclure une mission. Plus étonnant encore : on peut la terminer sans résoudre toutes les énigmes proposées. C'est pourquoi, un pourcentage de réussite nous est proposé par le commandement de la Starfleet : il attribue de 0 à 3 points selon les cas (peut être plus en cas de « perfect »... OK, j'avoue ne pas avoir réussi une seule fois à obtenir 100 %... une petite et microscopique faiblesse passagère). Ces points de recommandation influent sur l'expérience et le moral de l'équipage et déterminent son

Retrouvez les trois mousquetaires de l’Enterprise : Kirk, Spock et McCoy

efficacité dans les combats à bord de l'Enterprise. Autant vous dire tout de suite qu'il est conseillé d'obtenir plus de 90 % de réussite lors des phases d'aventure, sous peine de finir en particules éparses dans l'espace (mais comme le dit si bien Laspalès : « C'est vous qui voyez ! »). Ce système augmente la durée de vie du jeu : le joueur a tendance à recommencer plusieurs fois une même mission pour avoir un meilleur score. Les phases de combat sont toujours à la Wing Commander. Seules quelques commandes sont nécessaires lors des conflits spatiaux : S pour shield, W pour weapon, L pour lock, A pour analyse de la.çible, E pour

puissance d'urgence, et les touches de 1 à 0 pour ajuster la vitesse de l'Enterprise.

UNE RÉALISATION DE QUALITÉ

Pour diriger votre navire et riposter avec, vous avez le choix entre la souris et le joystick lors de l’installation. Les vaisseaux affrontés sont réellement superbes, que ce soit le Warbird des Romulans, le Battle Cruiser de l'empire Klingon, le vaisseau pirate Elasi, ou le triplan de la guerre 14-18 de Trelane le Fou ! La fenêtre est cependant trop étroite et la vue plein écran inutilisable car elle n'affiche pas la position de l'Enterprise par rapport aux cibles. Que les puristes de l’aventure — autrement dit les cérébraux (mais non Olivier, je ne dis pas ça pour toi ! Pose ce magnum I) — se rassurent : au début du jeu, trois niveaux de combat sont accessibles (le plus facile les supprime quasi-intégralement). Les phases d'aventure dévoilent le travail de graphistes talentueux et inspirés ; ils sont en tous points fidèles aux décors de la série. Plein écran et très variés, ils nous plongent dans l'ambiance propre à chaque mission : métallique, médiévale, désertique, technologique... C'est superbe I La qualité

MIEUX VAUT S’ÉQUIPER !

Il y a deux types de phasers : le vert pour assommer et le rouge pour désintégrer. Il est conseillé d'utiliser le mortel seulement en cas de nécessité, sinon le pourcentage de réussite de fin de mission s’en ressent.

Deux types de tricorders sont disponibles dans l'inventaire : celui de Spock permet d'obtenir des informations scientifiques sur un objet, une surface ou même une personne ; celui de McCoy sert à l’analyse médicale.

Les deux derniers objets : la trousse médicale du Dr McCoy et le communicator de Jim pour contacter Uhura ou Scotty.

Ce dernier utilise l'ordinateur de bord, mais il est souvent brouillé.

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sonore du jeu ne dépareille pas avec des sons digitalisés de bonne qualité. Les musiques évoluent selon les situations critiques. N'oublions pas le superbe thème d'introduction : fidèle adaptation de la musique originale de la série. Judgement Rites est composé de huit épisodes révélant un formidable travail d’écriture. Félicitations aux scénaristes Green, Bennie, Stackpole et Danforth qui ont si bien su conserver l'esprit et l'originalité de la série TV : recevoir une balise de détresse d'une planète inhabitée et classée non colonisable, découvrir un monde inconnu, communiquer avec d’étranges espèces intelligentes... Ce jeu ne se contente pas de plaire : il fascine ! Ceux qui ont joué au premier, retrouveront avec plaisir de vieux ennemis rancuniers ainsi que Chekov, Uhura, Sulu, Scotty, avec leur caractère et leur humour. Il y a aussi l'inséparable trio Kirk-Spock-Bones que vous dirigez dans les phases d'aventure. Dans certaines missions un autre personnage peut les accompagner, comme l’agressif Lieutenant Commander Ellis ou le superstitieux scientifique (I) Jons Looks. Il faut savoir utiliser chaque personnage avec ses capacités propres : Spock, pour tout ce qui touche de près ou de loin à l'électronique, sans oublier sa célèbre prise sur les nuques ennemies, ses multiples pouvoirs vulcains, son esprit d’analyse et son

POUR VOUS METTRE EN APPETI1

FEDERATION

SENTINEL

NO MAN’S LAND

Vous recevez un message désespéré de Luke Rayner de l’USS Alexander qui vous annonce que la Fédération sera détruite dans huit jours. Avant qu'il est pu s'expliquer, il est détruit... Le commandement de la Starfleet vous ordonne alors de vous rendre à la station Espoir où l’Alexander était en mission d’enquête.

Uhura reçoit un appel d'urgence du vaisseau de mission scientifique Demeter. Le Commander Gellman vous informe que son appareil a été soumis à un scanner très puissant qui provient de Balkos III. Pourtant, cette planète primitive ne peut en aucun cas posséder une telle technologie de pointe...

Est-ce bien un triplan de la Première Guerre mondiale terrienne qui prend en chasse l’Enterprise à une vitesse supérieure ? Est-ce encore un nouveau jouet de l'immature Trétant Est-il le responsable de la disparition de trois vaisseaux dans le système Delphi ?

Retrouve le monde informatique en direct sur 3615 GEN4, tape *DIA !

implacable logique ; McCoy, pour tout ce qui nécessite des soins médicaux mais aussi pour l'analyse organique ; Kirk enfin pour son charisme et sa vivacité. Lorsque la fonction « use » est utilisée avec un personnage, son visage apparaît en haut à gauche de l’écran à côté de l'icône. L'interface est la copie conforme du premier Star Trek : elle était géniale, elle reste géniale. J udgement Rites est entièrement jouable au clavier comme à la souris : G pour get, I pour inventory, L pour look, O pour options, T pour talk, U pour use, W pour walk. À la souris, un classique clic (ou, au choix : zbing, klounk, zbouf ou crunch, pour les habitués des pads) sur le bouton droit fait apparaître un personnage dont le visage et les mains permettent d’accéder aux fonctions précitées. Les icônes comme les objets apparaissent en transparence et ne camouflent pas la qualité des graphismes à nos yeux émerveillés. Le plus gros reproche que l'on peut faire n’en est finalement pas un : malgré deux ans entre les deux Star Trek, il y a peu d'innovations notables. Les aficionados du premier ne seront pas dépaysés. Si les graphismes semblent plus travaillés, ils sont strictement identiques à bord de ('Enterprise et lors de la télétransportation par exemple. L'interface de jeu est identique, ainsi que le système de dialogues. Ces éléments étaient d'excellentes qualités, ils le

UGHT AND DARKNESS

Uhura intercepte une balise de détresse ayant pour origine la planète Oniyus III. Mais celle-ci est censée être inhabitée. Kirk, accompagné de Spock, McCoy et Looks va être confronté à l’éternelle lutte entre le bien et le mal. Seulement, cette fois-ci, les apparences peuvent être assez trompeuses...

Un conseil, pendant les combats, ne restez pas en vue intérieure : utilisez plutôt la vue pleine écran !

sont toujours aujourd'hui... Alors, pourquoi se plaindre ? Cependant, quelques améliorations auraient été les bienvenues : interface de dialogue plus puissante, phases de combats plus poussées, pixellisation plus fine des sprites lorsqu'ils sont proches de l'écran, animations plus nombreuses, robe de Vulcain offerte avec le jeu, etc.

Le rêve de tous les trekkies du monde : vivre sur le USS Enterprise !

Toutefois, Judgement Rites est à ne pas manquer : on espère même qu'Interplay adapte à l’avenir d'autres séries télévisées cultes avec le même succès. Twin Peaks ou Le Prisonnier me plairaient bien... Sinon, un Star Trek 3 serait aussi le bienvenu !

Thierry Falcoz

L’AVIS DE    1

Sans être un « trekkie », j’ai toujours apprécié l’humour et l’imagination de Star Trek. L’objectif des auteurs de Judgement Rites étaient d’être le plus fidèle possible à l’esprit de la série, ils y sont parvenus avec brio. Si vous aimez la version TV, vous adorerez ce jeu et vous aurez bien du mal à abandonner Kirk et ses acolytes. Si par contre vous trouvez la série ringarde et dépassée, Interplay vous offre un superbe jeu d’aventure aux décors inventifs et aux scénarios stimulants. Toutefois, quel que soit votre avis sur la série télévisée, passer à côté de ce soft passionnant serait de l’avis même de Spock : totalement illogique !

LES MAXIMES DU Dr McCOY

•    Mince, je suis un docteur pas une cible I

•    Le seul bon ordinateur est un ordinateur mort.

•    Pourquoi tout le monde insiste pour me tirer dessus ?

•    Bon, je pense avoir finalement trouvé quelque chose qui me déplaît plus que d'avoir les molécules dispersées : ce monde.

M: PC 386 SX 16 MHz 2 Mo de Ram D: 11    HD : 35 Mo

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GRAPHISME 17 SON 16 ANIMATION 15 DURÉE DE VIE 16

Disponible en mars. Moins de 400 F.

INTERET

DOSSIER

STAR TREK, LA SAGA CONTINUE

Star Trek est un phénomène unique dans l’histoire des séries télévisées. De 7 à 77 ans, tout le monde en a entendu parler.

Qui ne connaît pas Starfleet, Kirk, Spock, McCoy, Scotty et l’équipage de l'Enterprise ? C’est simple, depuis 30 ans, Star Trek tient en haleine des millions de personnes. Et la saga n’est pas terminée, un long métrage, Star Trek : the Next Génération Movie (titre provisoire) est en préparation. La sortie est prévue aux États-Unis fin 94.

Les rumeurs les plus folles circulent au sujet de l'histoire, comme la rencontre de l'ancien et du nouvel équipage de l'Enterprise, mais son contenu demeure pour l'instant inconnu. Aujourd'hui, la série compte'150 épisodes et une nouvelle série est déjà en chantier pour 95. Trente ans après sa création, Starfleet et l'Enterprise ont encore de beaux jours devant eux !

C’est en 1964 que Geene Rodden-berry, le créateur de Star Trek, réalise un premier pilote, The Cage. NBC refuse ce projet avant d'accepter un second pilote qui fait cette fois l'una

nimité. Deux ans plus tard, les téléspectateurs américains découvrent le premier épisode de la série culte. Culte, Star Trek l'est indéniablement. Tenir 30 ans sans une ride avec un nombre toujours croissant de fans, cela tient du prodige. D’autant que Star Trek, avant d'être adapté pour le grand écran, a failli mourir plus d'une fois. Les producteurs (et parfois les téléspectateurs) de l'époque ne croyaient pas à son succès et avaient décidé d’arrêter de produire la série. C'était sans compter sur l'appui sans limites des trek-kies ou trekkers (les fans). Ainsi, en 67, ils organisent une » chaîne du bonheur », adressant et recevant des courriers qu'ils réexpédient à dix personnes différentes ou collant des stickers » I love Star Trek » sur le pare-brise des voitures des responsables de la NBC. La chaîne a tellement été submergée de courrier qu'elle décide de reprendre la série ! Dans les années 70, les fans ont

même imposé à la Nasa le nom de l'Enterprise pour la première navette spatiale (une navette qui n'a d’ailleurs jamais décollé...). Cet engouement n’a jamais faibli : aujourd'hui encore, il existe plus de 700 fans club dans le monde !

C'est pendant les 79 premiers épisodes que sévit le trio Kirk, Spock et McCoy (le triumvirat selon les Américains). À bord de l'Enterprise, ils parcourent la galaxie ; affrontent les Klingons et les Romuliens, leurs pires ennemis ; et découvrent les plus étranges créatures. Ensuite, nos héros disparaissent dans la nouvelle série, Star Trek : the Next Génération. Jim Kirk est remplacé par le capitaine Picard, le médecin est

maintenant une femme et non plus ce ronchon de McCoy. De plus, Spock n’existe plus ! Malgré tout, la série est toujours un succès. Parallèlement, le cinéma produit six films avec le fameux trio. Le premier a été réalisé en grande partie pour rivaliser avec La Guerre des Etoiles. Les autres ont suivis jusqu'à Star Trek VI : Terre Inconnue qui laisse supposer une fin sans appel puisque la signature des acteurs apparaît sur la dernière image. Toutefois, la disparition de Star Trek est impensable alors quoi de plus logique, comme dirait Monsieur Spock, que ce mystérieux Star Trek : the Next Génération Movie. La saga continue ! ■

Anne-Karine Denoble

TOUT SUR STAR TREK

évidemment très convoité... L’histoire est un peu touffue mais le film est à voir pour les superbes effets spéciaux (dont certains font penser à Terminator 2). m

Deux nouvelles vidéo sortent chez CIC vidéo : Star Trek VI, Terre Inconnue raconte comment les Klingons, ennemis jurés de la Fédération, s’apprêtent à négocier une paix durable à la suite

catastrophe qui met en péril leur peuple. Kirk, Spock et l’équipage de l’Enterprise sont chargés d’escorter leur chancelier au centre de conférence... Vont-ils réussir et conclure enfin la paix avec les Klingons ? Ce film est le dernier où l’on voit, Kirk, Spock et McCoy. Ne le ratez pas ! Star Treck Deep Space Nine est le premier épisode de la série lancée en janvier 93 aux États-Unis. Une série qu’on ne verra d’ailleurs pas en France. Après le Capitaine Kirk, après le capitaine Picard (série Star Trek : the Next Génération), c’est au tour du Commandant Sisko d’affronter des peuples ennemis. Cette fois, Starfleet doit protéger une porte galactique, le worm hole, qui ouvre l’accès à des univers inconnus. Un accès

Génération 4

Février 1994

Vous serez incollable sur Star Trek en achetant le numéro 8 de Génération Série. Il consacre un dossier très complet à la série (un second numéro paraîtra en mars). Écrire à Génération Série : 3, rue des Buirettes, 51100 Reims. Vous pourrez aussi le trouver, ainsi que quelques objets à la librairie Album : 6-8, rue Dante, 75005 Paris. ■

STAR TREK ET LES JEUX VIDÉO À LIRE...

Vous trouverez une collection Star Trek aux éditions Fleuve Noir. Parmi eux Les larmes de Baladins de Snodgrass, La mémoire foudroyée de Dillar, Le triangle mortel de Marshak et Culbreath, La gloire de Vulcain de Fontana, Piège Temporel de Dvokin, et Ishmael de Ambly, qui vient de paraître. Chez Pocket Junior on trouve : Star Trek : Starfleet Academy, la première aventure de Worf de Peter David. ■

Star Trek : Starfleet Académie

La première aventure de Worf

Peter David

“Les rumeur» étaient donc vraie», drt le Bnkxr d'une voix earnicmti-quemeni lente. Il y a on Klingon parmi nuui!" Worf allait répliqua têchcmenl nui» Simon lui fit signe.

La première apparition de la série nous arriva via Rainbird sur Atari ST et Amiga. Un jeu d'aventure qui marqua à l’époque bon nombre d'entre nous vers la fin des années 80 ! Curieusement, il a fallu attendre le début des années 90 pour voir refleurir un nouvel essai, réalisé par Interplay. Star Trek : the 25,h Anniversary sort tout d'abord sur PC (les versions CD-Rom, Amiga 1200 et Mac doivent ap

paraître d'ici un mois ou deux). Le second volet vient juste de sortir sur PC, sous le nom de Jud-gement Rites. Une fois de plus, on apprécie l'attention des développeurs sur le respect de l’atmosphère si particulière de la série. Cette fois-ci, le joueur peut directement vivre de façon interactive huit épisodes par jeu I Interplay possède d'autres projets sur le thème Star Trek, encore nébuleux pour l'ins

tant, mis à part Starfleet Academy. Dans un genre différent, Spectrum Holo-byte développe un jeu d'aventure beaucoup plus ambitieux sur CD-Rom et 3DO, basé sur la nouvelle série Star Trek : the Next Génération. Les images sont superbes, les personnages très ressemblants à leurs homologues télévisés, et nous attendons avec impatience d'en voir plus pour vous faire part

de nos impressions. Idem pour Starfleet Academy, un jeu qui semble plus orienté action. Le joueur doit ainsi s'essayer à divers postes pour monter en grade et finir comme commandant de vaisseau ! Le prochain CES (Consumer Electronics Show) du mois de juin prochain à Chicago devrait également nous éclairer sur tous ces divers projets, alors patience... ■

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ib déposé* por Nintendo Co Ud, US Gold «i> un* marquo déposée par US Go*d Ud, Bandai ni un* mordus déposé* par Bandai Co. lld.

COMMENT PARTICIPER (Tournoi ouvert à tous)

Inscriptions : jusqu'au 31 mars 1994 à minuit, le cachet de la poste faisant foi. Eliminatoires : du 1" ou 30 avril 1994. Finale nationale : dernier week-end de mai.

Pour s'inscrire : renvoyer le bulletin ci-contre dûment complété accompagné de votre règlement de 250 FF. Vous recevrez alors le tee-shirt officiel du tournoi ainsi que votre carte personnalisée de participant, indispensable pour prendre part aux éliminatoires et à la finale nationale.

- Salle de jeux : le meilleur score de chaque jour sur Super Street Fighter II sera retenu pour participer à la finale de la salle réunissant les 29 finalistes locaux. Les scores seront validés por le responsable de la salle uniquement sur présentation de la carte du Tournoi.

La finale locale se déroulera en mode duel, en deux parties gagnantes. Le vainqueur de la salle sera sélectionné pour la finale nationale à Paris.

• Consoles et micro : les candidats devront envoyer une photo d'écran sur papier couleur de leur meilleur score, en cours de jeu et non sur tableau des scores, accompagnée de son nom et de son numéro de participant figurant sur sa carte. Les 32 meilleurs scores de chaque catégorie seront sélectionnés pour la finale nationale à Paris.

Tous candidats ayant réalisés un haut score en trichant seront éliminés.

Les finalistes de provinces recevront un titre de transport allé-retour pour 2 personnes à cette occasion.

La grande finale nationale se déroulera en mode duel uniquement, en 2 parties gagnantes.

Les vainqueurs de chaque catégorie disputeront une série de duels dans toutes les catégories. Des points seront attribués en fonction de la place obtenue (1 " place : 7 points... 7” place : 1 point). Le joueur ayant marqué le plus de points sera désigné champion de France Street Fighter II toutes catégories.

Le règlement complet du Tournoi est déposé chez Agnus et Follet, huissiers de justice, à Paris et disponible sur demande à : OMNIUM CONCOURS, 124 avenue du général Leclerc 95230 S0I5Y SOUS MONTMORENCY

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i joint le règlement de mon inscription d'un montant de 250 FF à l'ordre de : OMNIUM CONCOURS lèque Q mandat ccp □ autre (préciser) Q ...................................................

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TEST JAGUAR

CRESCENT GALAXY

Enlevez la poussière et les toiles d’araignées qui couvrent votre console : y a du nouveau sur Jaguar !

rescent Galaxy remet un peu d'espoir dans au cœur des possesseurs de la Jaguar, aux possibilités ô combien étonnantes mais encore inexploitées. On ne s'attend pas à ce qu'un simple shoot'em up révolutionne les jeux vidéo, mais on peut le considérer comme un prémice à des produits dignes d’intérêt, tant sa réalisation est admirable. Le scénario est toujours aussi mince (comme pour tous les shoot'em up I) mais l’intérêt du jeu ne réside pas dans la toile de fond prédéfinie qui plante le décor. Néanmoins, un test ne peut passer sous silence l'intrigue du jeu. Alors voilà : une entité cosmique, du nom de Odd-lt, a tout bonnement annéxé la Crescent Galaxy qui est la vôtre. Un peu surpris par tant d’audace, vous décidez de lui livrer une guerre sans merci pour libérer votre système planétaire. L'animal a son repaire sur la planète Cosmolite et il faut reconquérir les quatre planètes voisines avant de le traquer et de l'éliminer à jamais.

DES MONSTRES PARTOUT

Un premier écran vous permet de choisir la planète qui constituera votre première étape. Cela évite au jeu d'être trop répétitif. Les quatre astres possèdent des caractéristiques qui leur sont propres, tant au niveau des aliens qui l'habitent qu'au niveau des décors où le vaisseau évolue. Osseous est une lune où se côtoient geysers, insectes dragonoïdes, rats volants et scorpions. Grottoneria bénéficie d’un réseau souterrain très complexe où des chauves-souris, des araignées, des stalactites et des dinosaures (Jurassic Park, quand tu nous tiens !) vous attendent de pied ferme. Zephyria est une nébuleuse

GRAPHISME 15 SON    14

ANIMATION 16 DURÉE DE VIE 16

Disponible. Environ 350 F.

INTÉRÊT

d'oiseaux-mouches, de dragons et de chérubins particulièrement sauvages. Enfin, Equilibriumite est une ceinture d'astéroïdes où des insectes, des fougères et des masses visqueuses vous servent d'amuse-bouches des plus alléchants.

Une fois la planète sélectionnée, le briefing vous informe sur votre mission et les dangers qu’elle comporte (histoire de vous rassurer I).C'est alors que l'action commence. Quel

que soit l'environnement où vous évoluez, les graphismes de fond vont vous en mettre plein les mirettes ! Les dessins sont superbes et forment un arrière-plan somptueux. Ensuite déferlent les hordes de bestioles, toutes plus féroces les unes que les autres, qu'il faut exterminer. Votre arme de départ ne suffit pas : divers bonus vous permettent donc d’augmenter votre puissance de feu (classique I). Votre tir peut être amplifié, comme votre tir spécial. Les tirs spéciaux, dont certains sont très originaux (un aimant !) s'accumulent,

Généroticn 4

100

Février 1994

afin de les utiliser au moment opportun et de façon répétée. Tous les boutons du joypad servent, mais peu sont utilisés : l'action est tellement soutenue qu'il est bien difficile de s'y retrouver, tout en évitant les nombreux obstacles qui arrivent sur le vaisseau. Pour ma part, je me suis limité à trois boutons, que je trouve amplement suffisant.

UN PRÉCURSEUR ?

On ne peut éviter la comparaison avec le chef d'œuvre de Team 17 qu'est Project X. Crescent Galaxy a un atout de taille : la possibilité d'emmagasiner des armes spéciales. Elles seront utiles devant le boss de fin de niveau. Les lasers, les missiles, les explosions et les tirs incessants doivent venir à bout de ces grosses bêbêtes, sans négliger de se protéger avec un bouclier magnétique que vous aurez pris soin de ramasser. Dès lors, vous accédez aux niveaux suivants où vous admirez des décors encore plus saisissants que les précédents, dans lesquels on retrouve de superbes monstres et astéroïdes en ray tracing. Les tableaux se suivent et ne se ressemblent pas (on croirait une pub pour Arkanoid sur Commodore 64), pourvu que l'on s'accroche un peu, car le jeu n'est pas de tout repos. Superbe shoot'em up, Crescent Galaxy est le précurseur de nombreux softs de qualité sur Jaguar. Vivement que les éditeurs produisent des tonnes de jeux car, au train où vont les choses, vous risquez d'avoir terminé Crescent Galaxy depuis belle lurette avant de voir un nouveau titre sur Jaguar.

Grégory Halliday

L AVIS DE GREG

Crescent Galaxy m’a vraiment bien emballé. D'abord parce que je désespérais de tester un jeu sur Jaguar. Ensuite sa réalisation est d'une remarquable qualité. Les décors sont vraiment superbes et les monstres très variés (ceux en ray tracing auraient demandé un peu plus définition). De plus, l'action comblera les amateurs de shoot'em up. malgré quelques petits défauts ^de jeunesse dont un pad encore une fois trop complexe d'utilisation. Les « Jaguarisles » ne seront pas déçus : ce jeu se rapproche terriblement de ce qui existe en salle d’arcade.

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TEST AMIGA

COOL SPOT

GRAPHISME 14 SON    14

ANIMATION 14 DURÉE DE VIE 15

Un jeu pour oublier la grisaille de l’hiver, rêver aux vacances et aux belles filles sur les plages et, pour ne pas perdre la main, des tonnes de vilains méchants pas beaux : ça vous réchauffe pas le cœur ?

M : tous modèles Amiga -1 Mo requis

D:3    HD:-

Iepuis au&QUES temps la même question me hante faire des bonds sur place (je parle à propos du perso, sinon toutes les nuits : Cool Spot est-il un Smarties ou c'est la camisole), juste pour admirer Ôool Spot faire des un M&M’s ? Certains prétendent pourtant qu'il sauts, claquer des doigts, bâiller, marcher nonchalamment, s'agit du logo de Seven Up, une boison pétillante, faire des roulades...

De toute façon, je ne suis pas plus avancé ! Les Ces dernières risquent d’ailleurs de rendre vert de jalousie un graphismes sont plaisants, le personnage est rigolo, les certain hérisson bleu.,. Si vous voyez de qui je veux parler. Le

_musiques de reggae jazzy country, reste du jeu est quant à lui beaucoup plus classique. La

^^âH^^agréables... Il manque cependant un qualité de l'animation est ainsi limitée à Cool Spot. Les petit quelque chose pour en faire un ennemis - très variés dans l'ensemble - n'ont pas bénéficié hit. Le jeu de plate-forme est sans de la même attention (contrairement à Mick and Mack as the doute le genre le plus prolifique Global Gladiator's du même éditeur). IKgmHI fourni sur Amiga. Rien de vraiment particulier ne distingue Cool Spot Vf    WJ des autres, si ce n’est justement

son héros. Les graphistes se sont vraiment éclatés dessus et l’animation est superbe. On a même tendance à    J

Ext : joystick ou joypad, 1 joueur Texte : anglais

Disponible février 94. Moins de 300 F.

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ATTENTION : CHUTES D’ECRAN !

LES ALTERNATIVES

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est également bourré de petites pièces rouges à collecter (et ne me demandez pas pourquoi elles sont rouges I). Alors, plus on en collecte plus on est cool : un pourcentage en haut de l'écran indique notre progression vers le nirvana — non ! Michel, je ne parle pas du groupe de rock.

Les niveaux bonus permettent de ramasser les pièces en sautant de bulle en bulle. Les lettres du mot Virgin servent de « continue ».

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L AVIS DE

Le score de 60 % doit nécessairement être atteint pour délivrer la malheureuse pastille. À partir de 85 %, le niveau bonus est accessible. Si le cap des 90 % est franchi et que vous avez terminé le niveau avec un bon temps (eh oui ! c'est chronométré), une vie supplémentaire vous est allouée en récompense de tous vos efforts. Avec trois niveaux de difficulté et des niveaux très vastes, Cool Spot vous assure: une durée % de vie importante. Ce serait dommage de s'en priver. ■    * I *

Thierry Falcoz

Avec un jeu de plateforme très classique, le sympathique personnage de Cool Spot ne suffit pas à hisser ce jeu dans la cour des grands. La réalisation est très bonne, le jeu varié, la jouabilité agréable et le personnage vraiment très attachant ; malgré tout, je regrette vraiment qu'il n'y ait pas un quelque chose de plus pour en faire un événement.

Depuis le célebrissime plombier Mario, les jeux de plate-forme nous proposent des personnages de plus en plus fous à diriger. Amusons-nous à en faire le décompte : poisson, chien, œuf, boule de slime. poussin, voiture, dinosaure, robot, grenouille, écureuil, fourmi, singe, extraterrestre... Et maintenant, voilà une pastille ! Après ça. on s'étonne que les fans de jeu vidéo se réveillent certains matins en ne sachant plus qui ils sont !

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a vie de Détective au département de police de Los Angeles n'est pas une sinécure. Non seulement, le risque de mort violente est beaucoup plus important que dans toute autre profession (à Génération 4, ce n'est encore jamais arrivé bien que... si le test de Doom m'avait échappé...), mais le règlement intérieur (dont un abrégé est fourni) est l’exemple parfait du lavage de cerveau (cela explique bien des choses !). Enfin, un inspecteur doit maîtriser ses pulsions comme un bonze tibétain : regarder plus de trois secondes une charmante collègue lui vaut, au minimum, un tête-à-tête avec un pit-bull enragé dans une pièce étanche de deux mètres carrés (eh oui ! nous contenons tous de quatre à six litres de sang !). Vous êtes maintenant au parfum : pour jouer à PQ4, il faut un moral d’acier et une santé de fer. Sierra mise sur le réalisme le moins édulcoré possible. Tout n'est que digitalisations (décors et personnages). Elles rendent même l'ambiance du jeu assez stressante.

RESPECTER LES PROCÉDURES

Théoriquement, le jeu accepte les modes VGA et SVGA. Cependant, si ce dernier affiche les icônes, les objets et certaines animations en 640 x 512, le reste (l’essentiel !) est en 320 x 200... Jouer en SVGA comporte donc quelques petits problèmes. En sortant des locaux du LAPD, la carte de L.A. apparaît : les lieux accessibles sont ornés d’un pixel rouge, qui s'affole et clignote lorsque notre (sublime) flèche SVGA le pointe en son centre pour le valider. Seulement voilà, la carte est en VGA et la (superbe) flèche SVGA ne se déplace pas pixel par pixel, mais par bloc de plusieurs

Astiquez votre insigne et nettoyez votre Beretta 92FS : un serial killer terrorise la ville de Los Angeles.

pixels... Résultat : seul le point rouge du LAPD manifeste sa joie d’être sélectionné, les autres ne peuvent être que frôlés par la (glorieuse) flèche SVGA. Une incroyable bavure qui écarte le mode SVGA de PQ4 (si vous êtes choqués par cette intolérable injustice, envoyez vos dons à l’Association protectrice des points rouges frustrés).

Vous conduisez votre enquête à partir de quatre icônes : observer, prendre/utiliser, marcher et parler. Un système on

Disponible. Moins de 400 F.

LES ALTERNATIVES

C’EST PAS LA VIE EN ROSE !

ne peut plus simple et classique, mais efficace. De nombreux objets sont disponibles : insigne, Berreta, calepin (ne pas l'oublier à chaque découverte), carte d'identité du LAPD (sans elle, impossible de pénétrer dans l'immeuble du LAPD même si tout le monde vous appelle par votre prénom !), menottes et le crime kit qui comprend une barre à mine pour interroger les suspects... ah non ! c'est pas ça ! mais bon, c'est pas très grave. Ces éléments sont là pour vous rappeler que vous êtes au service de la loi. Qui dit loi, dit règlements : ils vous poseront d’ailleurs quelques problèmes. Respecter toutes les procédures est très vite lassant. Ici, le réalisme est presque un défaut qui rend le jeu trop linéaire.

UN MÉTIER STRESSANT

Mais, me direz-vous, comment se fait-il que PQ4 soit aussi réaliste ? Je réponds : Daryl F. Gates. Ce détective du LAPD, aujourd'hui à la retraite, a mené des affaires aussi célèbres que les meurtres de la famille Manson ou de l'étrangleur de Hillside. Avec sa collaboration, Police Quest est la plus fidèle simulation de ce métier difficile. Il restitue parfaitement le stress d'un officier de police en charge d'une affaire criminelle. Peut-être est-ce pour cela que le jeu est dénué d’humour : tenter une action absurde équivaut presque à se faire passer un savon ! De plus, la musique n'est pas là pour alléger cette atmosphère, bien au contraire... Elle est même assez horripilante, comme cette insupportable musique de vahiné dans l’ascenseur du centre.

Si pour vous un jeu d'aventure doit coller à la réalité pour être intéressant, vous craquerez sur PQ4 ! Le réalisme est à la limite de la pédagogie. Il peut même être assez malsain comme la découverte du cadavre d’un enfant au début du jeu. Personnellement, j'aurais préféré que ce crime soit davantage suggéré. Mon écran de télévision déverse déjà suffisamment d'images traumatisantes sans que celui de mon ordinateur s’y mette. Bref, tous ces défauts sont autant de brèches d'où le plaisir de jouer s'échappe.

Thierry Falcoz

-> WMTED ^

Le Teignard

Cet homme est recherche par la rédaction pour abus de langage

j I Oim; RECOMPENSE J

L’AVIS DE THIERRY

Si, quand vous croiriez un policier, même un agent de la circulation, vous ne pouvez vous empêcher de lui demander un autographe : Police Quest 4 est fait pour vous. Si vous êtes également choqué pur le manque de méthode de l'inspecteur Uarry, que vous ne supportez pas les irresponsables facéties de Clouzot, que vous apprenez par cœur tous les règlements intérieurs qui tombent entre vos mains et que, par conviction, vous traversez toujours dans les clous : vous devez absolument acheter Police Quest 4. Sinon, vous trouverez le jeu peu convaincant et vous vous en lasserez assez vite. Précipitez-vous plutôt sur

IintérêtI

Gabriel Kniglit du même éditeur.

M:PC486DX33avec8Mo

de Ram conseillée

0:12    HD: 24

CS : Sound Blaster, SB Pro, Adlib, MT-32

Ext :souris et clavier

Texte : anglais, vers, française en février

INTÉRÊT

GRAPHISME 14 SON    13

ANIMATION 16 DURÉE DE VIE 15

>r

AMIGA

Allez, soyons fous !

wmm

II semble primordial pour toute machine, ordinateur ou console, de posséder un personnage fétiche : sa mascotte, son totem. Le premier à instituer cette idée a été Nintendo, avec son célèbre plombier Mario. Dans la continuité, Sega s’est lancé dans la bataille avec le non moins fameux hérisson bleu Sonic. Très particulier au monde des consoles, ce concept s'est peu à peu propagé sur micros. Chez Commodore, on trouve ZooI et Oscar (pour la CD32 et TA1200), Superfrog (pour les A500 etA1200). Contrairement à Mario ou Sonic, il n’y a pas une mascotte mais plusieurs. Mr Nutz pourrait bien prendre le dessus sur tout le monde. Quant à eux, les « PCistes « ne seront pas étonnés de ne pas avoir de personnage fétiche : les jeux de plate-forme ne sont pas le point fort de la machine. Pour la Jaguar ou la 3DO, on attend avec impatience une mascotte digne de ces machines.

Mr    Nutz existe, je l’ai rencontré ! On l’attendait

depuis des lustres et on commençait même à douter de son existence. Maintenant, c’est fait ! L’Amiga a enfin une mascotte et quelle mascotte !

Rien n'est plus frustrant pour un Amigafan que de discuter avec les « consoleux » qui vous balancent à longueur de journée que les jeux sur consoles sont les plus beaux, les plus jouables, les plus... du monde. Quelle ne fut pas ma fierté de leur montrer que tout ce que faisait une Super Nintendo ou une Mega Drive peut être réalisé sur un Amiga, et haut la main encore ! Sega a Sonic et Nintendo Mario. Sur Amiga, Zool, Superfrog et Oscar se disputaient le rôle de mascotte de la machine. Contre toute attente, c'est un outsider qui coiffe tout le monde sur le fil. Il s'agit de Mr Nutz, le plus rapide et le plus voltigeur des écureuils (aucun rapport avec votre Caisse d'Épargne, même si vous devez y retirer 300 balles pour vous le procurer). Étant donné le type de jeu, on pardonne à Mr Océan la niaiserie du scénario, qui reste tout de même raisonnable face aux pseudo-intrigues des Mario ou des Sonic.

Nous sommes dans un monde où le genre animal domine. Tout le monde, il est heureux et il est gentil ! Les diverses espèces animales cohabitent dans une harmonie indescriptible. Pourtant, venus du fin fond de l'espace intersidéral (j'ai comme l’impression que les concepteurs font

Malgré son agilité naturelle, Mr Nutz perd parfois les pédales et son équilibre.

Voilà un des niveaux accessibles contre une étoile sonnante et trébuchante. Collectez un max de bonus en passant entre les poulets.

une fixation sur cet espace infini), des poulets (pas les flics !) extraterrestres débarquent pour envahir la Terre. Leur objectif est d’un égoïsme infernal, qui me fait penser à Total Recall : ils veulent simplement aspirer l'atmosphère de notre planète bleue (c’est ma couleur préférée !). Pris de panique, personne ne cherche à contrecarrer ce plan machiavélique. Le grand sauveur se fait enfin connaître : c'est un écureuil du nom de Mr Nutz. Avec son agilité incroyable et son sens inné de l'orientation, il part à la recherche des bases de ces poulets de l’espace pour les détruire et libérer les animaux du joug de ces gallinacés.

UN ÉCUREUIL VOLTIGEUR

Contrairement à la version Super Nintendo, cette mouture sur Amiga n'a pour seul point commun que le personnage principal. À part ça, le jeu a été repensé : il se divise maintenant en deux parties. Une partie aventure vous fait visiter les différentes îles de la planète à la recherche d'indices, de bonus et d'objets plus ou moins importants. Cette séquence fait énormément penser à un Zelda. On y rencontre des personnages aux propos souvent essentiels

Retrouve la rédaction de GEN4 en direct sur 3615 GEN4, tape *DIA !

pour la suite. Certains vous aident, d'autres vous bloquent, mais toutes les discussions sont importantes. Vous constaterez au fur à mesure que les coffres renferment non seulement des bonus ou des objets utiles mais aussi des messages de votre mentor, le Seagull. Petit point noir : pourquoi les concepteurs ont choisi un écran aussi petit ? Malgré tout, cette partie conserve tout son charme et donne un plus à un jeu déjà parfait. Une petite indication qui sera très utile : les fantômes vous proposent, moyennant une étoile, de rentrer dans des warp zones (tableaux bonus en français). Vous ne le regretterez pas. Certains vous embarquent dans les nuages où sont cachés un maximum d'items. D'autres, vous emmènent dans une autre dimension. Vous y ferez vos débuts d’écureuil voltigeur en collectant un max de bonus. Ce dernier type de tableau ressemble énormément (pour ne pas dire totalement) aux tableaux bonus des Sonic mais en plus rapide, plus fluide et surtout plus coloré. Si vous faites bien attention, vous récoltez des plumes magiques qui vous permettent de voler pour atteindre des zones inaccessibles.

Voyons maintenant la seconde partie : pour résumer, disons

Avec un effet de zoom saisissant, ce premier boss n’est qu'une mise en bouche : facile !

Le monde des souterrains (pas tant que ça vous met face à des fantômes peu hospitah des poulets momifies très coriaces.

qu'il s’agit d'une sorte de Sonic aux graphismes somptueux, avec certaines idées novatrices (on sent aussi l’influence de Sonic). Mr Nutz peut donc voler, courir, sauter, se mettre en boule, débouler à toute berzingue, aller sous l'eau (attention à

Depuis qu’il a joué sur Mr Nutz, notre testeur stocke des noisettes

la noyade I). Il n’est pas armé et le seul moyen d'éliminer les poulets avec leurs acolytes, comme les fantômes et autres libellules, c'est de leur sauter dessus pour les écraser. Certains d'entre vous commencent à penser que Mr Nutz n'est qu'une pâle copie de Sonic. Point du tout ! On

vous frayer des pass travers des blocs de

Un peu partout, il y a des coffre qui renferment[ bien des trésors

Comment freiner quand on va plus vite que Sonic ? C’est simple, on se sert de ses propres pattes.

AMIGA

A

C T 1 0

N

0

c e a

n

M :A1200 et A4000 D:3    HD:-

CS:-

Ext : joystick, 1 joueur Texte : anglais à l’écran, notice en français

GRAPHISME 17 SON    16

ANIMATION 18 DURÉE DE VIE 16

Disponible. Moins de 300 F.

INTERET

•/.

0

LES ALTERNATIVES

découvre même de très bonnes idées pour de futures productions. Ainsi, chaque point de vie est un personnage. À chaque fois que Mr Nutz est touché : le point de vie le quitte mais pas définitivement. En courant après, vous pouvez le récupérer : génial ! La présence de petites énigmes sous forme d’interrupteurs et de passages secrets augmentent d'autant l'intérêt du jeu. Mr Nutz ne serait pas un véritable jeu de plate-forme s'il n'avait pas ses boss de fin. Ceux-ci bénéficient d'un effet de zoom assez saisissant. Je n'imaginais pas qu’un Amiga puisse réaliser des zooms (comme le mode 7 de la Super Nintendo) avec autant de vitesse et de fluidité. Avant de vous mesurer aux boss, le chemin n'est pas de tout repos : il vous faut parcourir un véritable labyrinthe en 3D mappée de toute beauté. Sérieusement, cette séquence de jeu démontre encore que l'Amiga 1200, après Jurassic Park, est capable de nous faire de la texture mapping sans problème, et avec une fluidité exemplaire. Je m'arrête là dans les descriptions : je ne veux pas tout vous dévoiler !

DES ROTATIONS RENVERSANTES

Je crois l’avoir suffisamment souligné : les graphismes sont à pleurer de joie. Le sprite de Mr Nutz est superbe et l’animation parfaite. Idem pour tous les ennemis. Les scrollings parallax et multidirectionnels (au pluriel car il y a au moins quatre à cinq plans de scrolls) sont d’une fluidité et

L AVIS DE MICHEL

I C'est lu première fois que

I je joue aussi longtemps a

un jeu <le pluIe-forme Même Superfrog. pourtant

I parfait, ne m'avait pas autant accroché. Mr Nutz Hé LL.    a un je ne sais quoi qui le

met au-dessus du lot. Les ^——J graphismes magnifiques, ranimation, les scrollings parallax — à décoiffer des chauves — et la jouabilité exemplaire font de Mr Nutz LE MEILLEUR JEU DE PLATE-FORME SUR AMIGA. Et je pèse mes mots ! J'ai rarement vu un tel jeu de plateforme : indispensable dans la logithèque de tout Amigafan !

d’une vitesse à faire baver n’importe quelle console et PC. Les séquences de bonus n'ont pas été délaissées pour autant : les rotations sont à tomber par terre et la 3D mappée irréprochable. À propos du son, les programmeurs n'ont pas lésiné sur les moyens : neuf thèmes musicaux, tous d’un genre différent, et trente bruitages soutiennent une réalisation graphique déjà au top. Allez, est-il vraiment nécessaire de poursuivre la liste des qualités de Mr Nutz ? Vous avez maintenant compris que c'est le meilleur jeu de plate-forme sur micro. Mr Océan, faites-nous un second volet quand vous voulez : on l’attend avec impatience ! ■

Michel Huong

L’AVIS DE DIDIER

Si le genre a déjà été largement abordé sur Amiga, Océan lui redonne aujourd'hui un second souffle avec Mr Nutz. un jeu console qui avait vu ses premiers développements sur Amiga. La rapidité du jeu, les nombreuses surprises et l'excellente jouabilité font de ce personnage le nouveau héros de l’Amiga : il détrône au passage les Zool, Cool Spot et autres mascottes. J'ai retrouvé avec ce satané écureuil les mêmes sensations lorsque je découvris avec ravissement, il y a déjà deux ans, Sonic sur Megudrive.

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Business is business !

N’attendez plus la reprise économique, partez à la conquête commerciale de l’univers ! Un excellent moyen de vérifier si vous avez le sens des affaires et de l’aventure.

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DAVID BRAB£N PRÉSENTE

‘Ç'KONAM!

J

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bkezakq

Le jeu commence par un neritage. À ce propos, savez-vous que chacun de vos oarents peut vous léguer iusqu’à 300 000 francs tous les dix ans sans aucun droit de succession ? Ce n’est pas une raison pour leur demander ■itte somme pour les étrennes de fin d’année. Mais bon, on ne sait jamais, vous rêvez peut-être de vous offrir la configuration PC de vos rêves !

b

En 3200 : la galaxie compte de nombreuses • civilisations. Elles peuplent des milliers de planètes. Deux confédérations régnent en maître : la Fédération et yEmpire qui se disputent un énorme marche intergalactique. Entre les deux, de petits indépendants essayent de survivre en récupérant quelques .miettes. Vous êtes un pauvre terrien las de sa paisible existence.

Mais, ô miracle, une convocation du notaire de la planète vous apprend que l’épave du vaisseau de votre grand-père a été retrouvée. Ce dernier était un grand commandant, présumé mort au champ d'honneur. Il a laissé un testament dans lequel il lègue un petit quelque chdse à chacun de ses petits-fils : un naître Eagle et un biffeton de cent crédits. Votre grand-père faisait partie de l’Elite (un groupe d’aventuriers très courageux). C'est donc, pour vous, l’occasion unique de vivre une expérience palpitante. Vous enfilez votre combinaison, vous grimpez dans votre vaisseau et vous choisissez entre trois scénarips disponibles par ordre croissant de difficulté. Votre mission, si voüs facceptez, consiste à vous faire

une réputation à travers la galaxie.'Pour cela, vous remplissez diverses missions : exploitation de minerais, commerce, activité de mercenaires,.convoyeur de marchandises ou de personnes (dàhs ce cas là, il s’agit d'un taxi), trafic de divers matériaux (environ une • trentaine) et beaucoup d’autres encore. Outre les innombrables planètes (on en dénombre à ' peine 100 000 000 000), et les qpntaines de mondes à visiter, le jeu se décompose en plusieurs parties dont certaines peuvent être gérées soit par l'ordinateur, soit par vous. Le pilotage du vaisseau vous demande pas mal de doigté, aussi bien pour effectuer des manœuvres standards que pour échapper à un traquenard, ou à la police. Cette dernière applique la loi à la lettre. Osez décoller ou atterrir sans autorisation et vous,avez droit à une amende. Même chose si vous utilisez'des armes en zone protégée. En parlant d’armes, sachez également qu'au cours du jeu vous pouvez en acheter de nouvelles pour équipef convenablement votre vaisseau..Vous pouvez même carrément changfer ce dernier car les dommages soi®coutumiers surjgkengins. Dans le cas ou vous vous offrez ainsi un caf^^b’équipage est alors utile.

RnifflEDfkmh-' Etabli«1535kmh1

De la vie sur Mars ?    *

La fête dans les étoiles !

Voilà l'un de vos futurs vaisseaux.

SIMULATION

La navigation au milieu de ces planètes doit être bien maîtrisée pour économiser votre temps et votre carburant Renseignez-vous sur votre destination. Le terminal de bord indique toutes les informations importantes à propos d'une planète : son type de gouvernement, d’économie, de commerce et sa population., <

HISTOIRE DE THUNES... •

Toutes ces données ne sont pas de trop avant d’enviséger de vous y établir. Une fois sur place', dégotez-vous un job : vous pouvez travailler pour un particulier, pour la Fédération ou pour l'Empire. Quel que soit votre choix, vous avez alors droit à un entretien d'empauche avec votre futur employeur. Vous bbtenez des renseignements sur votre salaire, le type (fe la mission, le danger de celle-ci, etc. Le commerce est l’une de vos ressources principales pour vous installer dans la gèlaxie : légalement ou non, vous pouvez acheter, vendre, stocker du*matos ou effectuer des opérations boursières et des transactions, le tout à volonté et moyennant finance ! L’interface du jeu est très simple : toutes les actions sont représentées par des icônes.

En dehors1 du fait qu’il vous faudra dps années-lumière avant d'explorer tous les lieux de Frontier. Un des points forts du jeu sur PC vient des textures appliquées aux objets. Ces derniers, toujours en 3D polygonale, sont dotés d’une surface propre à chacurt d’eux. Le survol

gèjMS.'ikiïïli- EtahlWiakmlr1_Relatif Hare Station

PbiV M5ty V/ Rr,në;nuiun

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j.ave Station, sous un mauvais jour.

d’une ville ou d'une planète à grande vitesse est très réaliste. Vous pouvez régler le nombre de détails à afficher mais aussi choisir entre plusieurs thèmes musicaux. Imaginez-vous,-j’écoute du Strauss alors que je suis en train d'éclater, d'exploser et de ridiculiser un chariot mieux armé que moi : de la rigolade ! Enfin, bonne chance et ne vous perdez pas en route, sinon même un guide Michelin ne vous serait pas très utile ! ■

Loïc Jeannin

ELITE FRONTIER VERSION ST

Frontier sur ST est un des meilleurs jeux de ce support. La 3D est rapide et la dimension du jeu permet aux passionnés de s’éclater pendant des dizaines et des dizaines d’heures. N’utilisant que deux disquettes, le jeu ne demande aussi que très peu de changements de disquettes !

L’AVIS DE LOÏC

Bien que correcte, lu 3D aurait pu être un peu moins « carrée ». On aurait aussi aimé des mappings en plus grand nombre (sur PC) et surtout des bruitages encore plus convaincants. Toutefois, l’intérêt de Frontier Elite II ne réside pas dans sa réalisation. Le jeu prend en effet toute sa saveur lorsqu’on découvre son immensité. Primo, vous pouvez tout faire pour explorer n ’importe quel système ou planète du jeu. Deuxio, ce n ’est pas demain la veille que vous le terminerez ! Tertio, je continue toujours h penser que le jeu devrait bénéficier d’une , meilleure réalisation technique.

M ; PC 386, VGA couleurs D:2 •    •

HD : 2Mo

CS : Ad Lib, Roland Lap Cl,

Sounblaster

Ext : souris, clavier

Textes : français

M : ST

D:2

HD:-

Ext : souris, clavier Textes : français

PC

ST

GRA

17

17

SON

10

12

ANI

18

15

DUR

20

20

Disponible. 300 F environ.

INTERET

PC: 86% ST: 90%

LES ALTERNATIVES

w*

Av /

VVACKY R AB BIT

Vous êtes un lapin qui trotte dans les prés. Chaque niveau est un véritable labyrinthe. Trouvez en la sortie en évitant le chasseur et en mangeant les fleurs (Régime pour lapin). SIMON

Selon le principe mondialement connu, reconstituez de mémoire une séquence musicale et lumineuse.

PORK A PORK

Des loups montent et descendent sur l'écran accrochés à des ballons. Tirez dans les ballons pour les tuer car ils ont la nette intention de dévorer le petit cochon rose et dodu que vous incarnez.

Disquette réf : AM 510

Tous ces logiciels fonctionnent sur AMIGA 500, 500+, 600, 1200.

BUNNY BLAST

Un jeu de tir au lapin pour chasseurs chevronnés. Mais que fait la SPA ROBOULDIX

Un clone de BouldcrDash très original, vous devrez utiliser de nombreuses astuces pour finir chaque niveau.

Disquette réf : AM 500 TRI K TR A K

Pour les joueurs de Backgammon. en voilà un très bien réalisé. PARTICLE MAN

A mi-chemin entre PacMun et BomberMan. vous devrez ramasser toutes les bombes que laissent traîner les bêtes bizarres.

FIGHTING VVARKIORS

Un jeu de baston dans la lignée des Street Fightcr. Sprites énormes, animations, jeu à deux, coups spéciaux... Tout y est.

Disquette réf: AM 506 CAVE FIGHT

Vous vous croyez adroit au joystick. Essayez ce jeu, vous devez à bortl de votre navette éviter tous les obstacles et robots ennemis qui jonchent les niveaux.

Disquette réf : AM 507

SUPER BLOCK OUT

Un Tetris, on ne s'en lasse pas. Surtout lorsqu'ils sont de la qualité de celui-ci avec des formes inhabituelles.

TRAX

Un jeu de réflexion qui reprend le principe du Tetris, mais les pièces doivent cire disposées pour remplir un espace. Délire.

Disquette réf: AM 511 REBOUND

Pong comme vous ne lavez jamais vu. Super réalisation pour un classique remis au goût du jour. I ou 2 joueurs, voix digits, bruits de la foule, génial.

VVIIITE RABBITS

Aidez le petit lapin à rejoindre la sortie en circulant sur les éléments du décor. 5 niveaux de torture pour les nerfs.

NEURAL ASSAULT

Une des plus cools démos du moment. Les effets tous plus beaux les uns que les autres s’enchaînent entrecoupés de graphs géniaux.

Disquette réf : AM 517

EQIHPOSE 11

Une mégadémo classique mais efficace, ray trac ing. tunnel effect. etc... Tous les poncifs du genre sont présents et réalisés de manière irréprochable. Rien à dire, c'est beau

Disquette réf : AM 518

Disquette réf : AM 501

KUNGFU CHARLIE

Un honorable jeu de plates-formes qui vous fera passer pour le Bruce Lee de l'Amiga. SHANGAI 93

Grande est votre sagesse si venez à bout de ce jeu de Mahiong génial.

Disquette réf : AM 502 BILL

Entre le billard et le golf, vous devez pousser la boule de votre adversaire dans le trou. Pas évident avec les bosses et les creux. OUVERTURES

Amis des échecs.bonjour. Ce logiciels vous initiera aux techniques des ouvertures. Il en connaît un tas. Idéal pour faire des progrès. (Pour A500+ et 600. il faut le KickstarT 1.3)

Disquette réf : AM 503 HIGHT OCTANE

Une course de voitures façon MadMax, avec des bolides armés. Jeu à deux possible sur un même écran, vue aérienne, action trépidante.

BLOAD RUNNER

Une nouvelle version du mythique LodeRunner. l'ancêtre des jeu de plates-formes. Il n'a pus pris une ride. KARATE WORM

Un jeu d'aventure, arcade, plates-formes qui vous mettra dans la peau d'un boudin plastifié karatéka poursuivi par des Smurfs fous. (Il délire, le mec!)

BUZZBAR

Un shoot’em up vu de dessus où on est totalement libre de ses mouvements comme dans Blasiar. Une belle référence, non.

Disquette réf : AM 509

Disquette réf : AM 512 1NSECTOIDS

Un shoot’em up à la sauce Space Invaders très rapide et particulièrement bien réalisé. PS Y CHOBLAST

Un curieux sport, vous êtes enfermé au centre d'un ring et vous shooter tous ce qui vous tombe dessus.

Disquette réf : AM 513

BOOMERANG

A deux joueurs. le but de ce jeu est de fritter votre adversaire avec votre boomerang. MONACO

Participez à la plus prestigieuse course de Fl grâce à ce jeu en vue aérienne. WOODEN BALL

Un sport futuriste assez proche du foot ou du basket. Graphs chouettes et bonne jouabilité. (Sur A500+ et 600. il faut le Kickstart 1.3)

CHROMAGIC

Un muxic disk aux airs de mégadémo. Les ziks sont d'enfer, le design est super et en plus cette dérno reconnaît le mode graphique AGA du 1200 et en donne un peu plus.

Disquette réf : AM 519

IIYPNOSLS

Superbe démo pour Amiga 1200 seulement. Un clip comme la fameuse State of the art. Bien cool quoi, et en AGA.

Disquette rcf : AM 520

ER01200 ( pour adultes )

Pour les heureux possesseurs d'Amiga 1200. voici une disquette remplie d’images déjeunes fille aux charmes torrides.

Disquette réf: AM 521

Disquette réf : AM 514

IMAGES X ( pour adultes )

Voici une série de trois disquettes d'images pornographiques inédites. Ces disquettes sont évidemment réservées aux adultes.

YAMS

Un jeu de Yums. vous savez, ce je de dé où il faut faire des combinaisons. Il est génial. EQUILOG

Un jeu de MasterMind bien fait. RUMMY

Pour les joueurs de Rami. voilà un logiciel qui fera de l'Amiga un adversaire redoutable. SPEED

Va falloir aller vite pour prendre l'ordinateur de vitesse dans ce jeu de carte qui s’inspire de la célèbre Crapeite.

Disquette réf : AM 505

ARTILLERUS

De I à 4 joueurs peuvent s'affronter en réglant l'angle et la puissance de leurs tirs. Un grand choix d'armes rend ce jeu génial. SPACE RESCUE

Le métier de dépanneur sidéral est éprouvant. Fritter les ennemis, éviter les obstacles...

Disquette réf : AM 515

WILLY WORM t pour adultes )

Vous mangez les pastilles pour grandir, plus vous êtes grand, plus une jeune fille est nue. (Fonctionne seulement sur Amiga 500)

Disquette réf : AM 516

Disquette réf : AM 522 - AM 523 - AM 524

KICKSTART 1.3

Cet émulateur permet de rendre compatibles avec les Amiga 500+. 600 cl 1200 une bonne partie des logiciels réservés à l'Arriigu 500.

II permet par exemple d’utiliser les disquettes AM 503 et AM 513 sur un 500+ ou un 600.

Disquette réf : AM 24

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5 disquettes = 135 francs 10 disquettes = 235 francs

BILLY THE KID

Suivez ce cow-boy mythique dans trois de ses aventures. Evadez vous de prison, affrontez les danger du désert et retrouvez la sortie de la mine d'or. De beaux graphismes.

Disquette réf : PC 506 Fonctionne sur 286,386.486 et écran VGA. Il faut 1 Mo disponibles sur disque dur.

DAMES

Pour les amateurs de jeux de dames, voici un logiciel qui fera de votre ordinateur un redoutable adversaire.

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Encore un jeu de dames, il ne permet pas de jouer contre l'ordinateur, il faut donc jouer à deux. 11 fait partie île cette sélection parce qu'il dispose de graphismes superbes.

Disquette réf : PC 507 Fonctionne sur 286,386.486 et écran VGA. Il faut 1 Mo disponibles sur disque dur.

STAR MINES II

Un |>etit vaisseau, un grand labyrinthe, de nombreux ennemis, que dire de plus si ce n'est que votre vaisseau est armé de laser, qu’il bénéficie d'une maniabilité rare. Tout ça fait de ce jeu un superbe divertissement. TUROID

Un excellent casse briques qui se distingue par ses graphismes et par su difficulté.

Disquette réf : PC 508 Fonctionne sur 286,386.486 et écran VGA

Disquette réf : PC 517 Fonctionne sur 286,386,486 et écran VGA

DL-ANIM < pour adultes )

Cette disquette contient pas moins de 6 animations pornographiques et le programme qui permet de les visualiser. Disquette réf : PC 518 Fonctionne sur 286,386,486 et écran VGA. Il faut 1,2 Mo disponibles sur disque dur.

X-GIF-2 ( pour adultes )

Encore une disquette qui contient 6 photos pornographiques inédites. Ces photos nous dévoilent les talents cachés des stars du cinéma X américain.

Disquette réf : PC 519 Fonctionne sur 286,386, 486 et écran VGA. Il faut 1,2 Mo disponibles sur disque dur.

S:

%

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DOOM 1

Ne le ratez pas. voici le jeu de l'année, et c'est pas du pipeau. Vous devez débusquer des mutants de sept complexes bourrés de pièges. Le tout en 3D et avec des animations effrayantes cl presque réelles.

3 disquettes réf : PC 513 - PC 514 - PC 515 Fonctionne sur 386,486 avec écran VGA. IL faut 5 Mo disponibles sur disque dur. Il est conseillé d'avoir 6 Mo de RAM.

ALMANACH

Divers programmes très pratiques pour noter ses rendez-vous ou les adresses de ses amis. En plus si on vous dit que la présentation est soignée et que tout est en français. Disquette réf : PC 516 Fonctionne sur tout PC avec écran VGA. IL faut 1,6 Mo disponibles sur disque dur.

X-GIF-1 t pour adultes I

Cette disquette contient quatre images pornographiques au format GIF haute résolution et le programme pour les voir.

FLOATR1S

Le Tétris. c'est pas évident. Mais lorsque » mis jouez à huit Tétris en meme temps sur le même écran . ça devient une torture. Disquette réf : PC 500

Fonctionne avec 286,386.486 et écran VGA. Il faut 825 Ko disponibles sur disque dur.

I ETP AC K MERRY C1IRISTMAS

\ ous n'avez jamais rêvé d'être le père Noël, utilù qui est fait. Vous devez ramasser tous L-v cadeaux que vous trouverez en évitant les . tlaincs bêtes. Un bon jeu de plates-formes. Disquette réf : PC 501

Fonctionne avec 286,386,486et écran VGA. SANGO FIGHTER

V <uis voici réincarné en grand maître antique .les arts martiaux. Vous devrez combattre différents adversaires. Des super graphismes.

Disquette réf : PC 502 Fonctionne avec 386,486 et écran VGA.

Il faut 3,5 Mo disponibles sur disque dur.

AQUANOID

l n casse brique dans la lignée des meilleurs avec plein d'options et beaucoup de tableaux SOKOBALL

Un jeu qui nous vient du Japon, il n'est pas necessaire d'en dire plus pour savoir que c'est un casse-tête redoutable.

Disquette réf : PC 503

Fonctionne avec 286,386,486 et écran VGA.

GATEWORLD I

Vous voilà une fois de plus dans la peau d’un super héros qui doit sauver le monde. Armé Je votre laser, vous commencez votre périple mais vous comprendrez très vite que ce ne sera pas du gâteau.

Disquette réf : PC 504

Fonctionne avec 286,386.486 et écran VGA. Il faut 23 Mo disponibles sur disque dur.

Disquette réf : PC 512 Fonctionne sur 286,386, 486 et écran VGA.

Disquette réf : PC 510 Fonctionne sur 286,386,486 et écran VGA.

BOLO III

Si vous aimez les casse-tête, voilà le jeu qu'il vous faut. Vous devez déjouer les énigmes de 15 pièces remplies de pièges et d'obstacles. BLUEL1NE

Dans le style de Pipemania, vous devez assembler des tuyaux dans un temps limité. Disquette réf : PC 511 Fonctionne sur 286,386,486 et écran VGA.

HELIOUS

Vous devez guider un ballon dans un labyrinthe. Attention, il rebondit partout et il se dégonfle à chaque lois qu'il heurte un coin de mur. Armez vous de patience. SUPERBALL

Un casse brique, encore et encore, mais celui ci est sans doute parmi les meilleurs et propose des images de fond superbes.

Disquette réf : PC 505 Fonctionne sur 386,486 avec écran VGA. IL faut 4,8 Mo disponibles sur disque dur.

DR RUDY

Ce jeu de réflexion reprend le principe de Coloris ( assembler les pièces de même couleur I mais il faut soigner une infection en posant les comprimes au bon endroit. RAI)

Un jeu de réflexion cl d'arcade original et très bien réalisé. Vous guidez un petit robot qui est chargé d'éliminer des containers radioactifs en les poussant jusqu’aux pôles de déeontamination. Un superbe jeu.

HALLOYVEEN HARRY I

Vous luttez seul contre une multitude de morts vivants qui ont envahi la ville. Heureusement, vous disposez de nombreuses armes comme un lance flamme, des missiles, des lasers, etc...

KARATÉ

Vous commencez avec une ceinture blanche, vous devrez arriver jusqu'à la noire en affrontant îles adversaire aussi motivé que vous et qui ne vous feront pas de cadeaux. Disquette réf : PC 509 Fonctionne sur 286,386,486 et écran VGA Il faut 1,8 Mo disponibles sur disque dur.

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BKÜAKQ

Je suis persuade que beaucoup d'entre vous connaissent peu Blue Byte. Pourtant, cet éditeur allemand a pas mal de hits à son catalogue. Ainsi, leur plus grand succès reste Battle Isie. premier wargame à avoir intéressé les novices. Battle Isie Data puis Battle Isie 93 confirmèrent cet état de grâce. Dans le même genre, History Line a passionné un bon nombre d’entre vous sur PC et Amiga. Pour continuer dans la bonne direction. Blue Byte prépare actuellement Battle Isie 2. prévu pour mars sur PC et A1200. À part cela, il faut également signaler Great Courts 1 et 2, un des jeux de tennis les plus connus, et Twin World, un jeu de plate-forme très sympathique. Maintenant que vous savez qui ils sont, vous ne serez donc pas surpris de la qualité de The Settlers.

Exclusif ! Deux des plus importants chefs d’État de la planète jouent à The Settlers. Notre envoyé spécial a recueilli leurs premières impressions à chaud.

'il y a bien une phrase que j’ai écrite un nombre considérable de fois c'est bien celle-ci : « Toute personne normalement constituée aime se prendre pour le maître du monde. » On est tous plus ou moins des mégalomanes (surtout moi !). Étant donné que tout le monde n’a pas la chance d’être un jour un « grand » de ce monde, les I jeux vidéo nous procurent ce plaisir par procuration. | Cela dit, même ceux qui nous dirigent ne sont pas à J; l’abri de ces jeux. Surtout quand ils peuvent être un J| dérivatif ludique et pédagogique à leur activité k quotidienne. Ainsi, par un soir d’hiver, dans une k [S villa surpeuplée de gardes du corps, deux p hommes se livrent une bataille d'une violence !' i pf inouïe. En comparaison, Verdun était une jTÜ explication civilisée.    jyj

Gen 4 - Messieurs, pour G.E.N. 4, pouvez-vous j ~    ^

vous présenter et nous expliquer ce que vous ! faites?

Bill Clanton - Bonsoir, je suis Bill Clanton, / * j président des États-Unis d’Amérique.    / :    , jj

Boris Eltsane - Je suis Boris Eltsane, /. r / 1 président de Russie. Nous jouons à The /

Settlers.    /.f J

Gen 4-De quoi s’agit-il ?

BC - Ce jeu vous permet de participer seul, seul contre l’ordinateur ou à deux joueurs, à la gestion d’une population pour dominer le monde.

BE - J'ajouterai que le nombre d'options permet vraiment toutes les combinaisons possibles. Pour une

fois dans ce type de jeu, on joue en compétition (dans Genesia aussi, mais pas en simultané).

Gen 4 - Que faut-il faire pour cela ?

BC - C'est assez simple. D’abord, il faut choisir la région où vous installerez une colonie. Il faut tenir compte des capacités souterraines (minerai, or, roche) et de 1 surface (végétation, pêche, sol). De cela dépend (    | la prospérité de votre peuple et sa puissance.

k    ” Ensuite, vous faites construire par la

É /||a population (qui augmente au fur à mesure) W ^ gP votre résidence - un château ou un palais -3s e*vous décidez d’un plan d'urbanisme pour le y. Srd développement de votre royaume.

Gen 4 - Gérer une population est-il facile ?

^ jSjjP j BC - J'avoue que je préfère The Settlers aux rJ États-Unis. Mes compatriotes ne Obéissent pas aussi bien ! r 1 BE - Mon pauvre ami ! C’est pas toi qui “wjjtp -1 affronte un nationalisme exacerbé et une e    \ anarc^'e incontrôlable. Sans parler d’une

ryy    \ inflation qui ne galope plus mais qui file

g H comme une fusée.

û Gen 4 - Messieurs, SVP, revenons au ieu> Ie vous prie...

BC - Excusez-nous ! Dans The rjj Settlers, il y a une vingtaine de métiers différents dont les interactions sont évidentes. Ainsi, un meunier ne sert à rien s’il n’y a pas de fermier pour cultiver le blé, de même un boucher est .sans aucune utilité s'il n’y a pas d’éleveur. C’est pourquoi, la

Devpac3, Blow Up, Interface II...

Et le grand retordu Basic me :

Pratique

Mcoiiwrwlwloiwdt (‘espace sans limites...

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LE MAGAZINE DES ATARI ST, STE. Tl ET FALCON

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Dialogue

en direct sur 3615 GEN4, tape *DlA !

La nourriture provient non seulement des paysans et des éleveurs mais aussi des pêcheurs. Regardez : celui err bas de l'écran, on dirait Olivier avec son attira// de pro prêt à rentrer bredouille...

construction des bâtiments et la distribution des rôles est l'un des principaux facteurs du jeu.

,BE - Je tiens à préciser que pour une bonne tenue de votre territoire, vous devez sans cesse le protéger par des postes militaires, surtout près des frontières. De plus, les ressources doivent être parfaitement maîtrisées, sinon vous risquez d'avoir de gros problèmes d’approvisionnement.

In if®i vi

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9MIS3IUIIË

Liste d'èlre achevée, Sir Olivier traverse IRQ magnifique région pour arriver au rillage qui est sous sa tutelle. Sur son

continuent à jouer, lé rnarèch tape tou/ours avec force sur le I au rouge et les gardes restent irn Comme accueil pour le soit domaine, on espérait mieux fâché, Sir Olivier rentre non ch dans son château et décide d.

iiieur du

Gen 4 - Quels sont les moyens de décision à votre disposition ?

BC - Mis à part les histoires d'urbanisme, on joue sur l'importance de telle ou telle ressource (armement, nourriture, outillage, etc.). On peut par exemple détruire

Pour tout savoir sur le ST, STE, TT, le Falcon et la Jaguar

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En kiosque le 20...

J'en ai assez : Il y a toujours un dieu au-dessus de moi I Regardez-moi la croix sur les cimes de cette montagne

plutôt que de vénérer un dieu

Contrairement à Genesia, The Settlers permet de jouer à deux en même temps. L'écran est alors divisé en deux.

Malgré la complexité de l’altichage, le programme ne ralentit guère.

un bâtiment devenu obsolète. Autre point important : savoir gérer son potentiel humain.

BE - Tu oublies de parler des militaires. Pour eux, The Settlers offre la possibilité de créer des garnisons plus ou moins importantes en fonction de l'éloignement des frontières et des ennemis. Tout paranoïaque qui se respecte installera d'emblée un véritable rideau de fer humain comme l’ont fait mes prédécesseurs.

BC - Non, mais ça ne va pas recommencer avec cette paranoïa maladive que vous avez tous, les ^ Russes !    \

BE - Rien d'étonnant ! Comment peut-on faire confiance à des capitalistes ?

Toujours à vouloir dominer le monde, à être le gendarme de la planète et à réduire les autres à l’esclavage !

BC - Boris ! Retire ça tout de suite ou je te balance quelques ogives nucléaires pour te montrer de quel bois je me chauffe...

BE - Essaye et je te promets que tu vas voir ce que tu vas voir...

Gen 4 - Messieurs, je vous en prie, nous sommes en direct Je tiens aussi à vous rappeler qu’en cette nuit de Noël, le monde entier aspire à une paix durable.

BC et BE - Excusez-nous, nous nous sommes un peu emportés...

Gen 4 - Revenons-en à The Settlers : comment pouvez-vous juger de l’impact de vos décisions ?

BC - Les auteurs ont prévu des tableaux récapitulatifs sous forme de sondages tenant la comptabilité des ressources matérielles et humaines. On a même droit à des graphiques détaillés aux échelles paramétrables.

BE - Je dois avouer que cette méthode très capitaliste convient parfaitement pour la gestion de tels royaumes. Pour une fois, je suis d’accord avec Bill sur

la méthode politique à utiliser dans ce cas très précis. Gen 4 - Pour finir, que pensez-vous de la réalisation de The Settlers ?

BC - Personnellement, j'apprécie les graphismes rustiques mais très détaillés qui me font oublier ma vie quotidienne du bureau ovale. Il en va de même pour les animations des habitants : elles me laissent rêveur si tous les citoyens soit aussi obéissant BE - Bill, tu oublies le son : il est sensationnel ! J’ai aussi parfois l’impression de me promener dans la campagne russe près des kolkhozes : le gazouillis des oiseaux, les impacts des défrichages, etc. Sans oublier le système de jeu, pour le moins intuitif et extrêmement maniable ! A mon avis, on ne peut pas faire plus simple.

Gen 4 - Pourriez-vous conclure chacun de votre côté ?

BC - Personnellement, j’ai aimé le fait de pouvoir tout contrôler. On est vraiment maître de la situation surtout quand on élimine les seigneurs voisins en envahissant leur territoire...

BE - Non, mais c’est pas vrai Bill ! Tu ( ii I recommences encore avec tes rêves \ Ai de grandeur et d'impérialisme. C’est T- énervant à la fin !

a BC - Ne m'énerves pas Boris ou je t’en (J colle une...

BE - Ha ! Tu veux jouer à ce petit jeu, attends un peu...

Gen 4 - Messieurs, je vous en prie... messieurs, calmez-vous !

BC et BE - Vous, fermez-la et laissez-nous décider de votre sort !

Gen 4 - Voyons, messieurs... Nous sommes en directive différé de quelques minutes... Un peu de calme... Mais... Nooonnn ! Pas ce boutoooon... Pas le bouton rooooouge ! Noooooon !!!

Michel Huong

Retrouve le monde informatique en direct sur 3615 GEN4, tape *DIA !

LES MOYENS DE VOS AMBITIONS

Voici un échantillon des menus disponibles pour gérer votre royaume. Que ce soit les graphiques, les statistiques (qui analysent jusqu’aux relations entres les ressources humaines et matérielles), en passant par les cartes au détail paramétrable : tout a été pensé pour ne jamais être dépassé par les événements.

B I u e B y t e

.4 l’arrivée de The ^ Settlers, j’ai tout laissé ■'J®-    W tomber ! Tout est

parfait : des graphismes aux sons, en passant par l’intérêt et la convi-vialité du jeu. Pour une fois, tout néophyte peut. W    -/Jpl également se lancer

sans aucune difficulté dans la course à la suprématie et au pouvoir. Mr Nuis est le meilleur jeu de plate-forme actuellement sur Antiga, The Settlers le meilleur jeu de stratégie du monde et moi, le plus grand Maître de l’univers ! Tous à genoux devant votre Dieu !

Je m'incline devant Michel le Terrible ! Cependant, j’ai égate-ment découvert avec plaisir ce jeu à la % Genesia, peut-être légèrement moins complexe, mais aussi un peu moins austère. J’ai apprécié la réalisation excellente du jeu qui sert à merveille ce programme très convivial, avec surtout un monde qui paraît vraiment vivant ! On suit l’évolution des personnages un peu comme dans Stronghold de SSI. J’ai aussi énormément apprécié ce monde médiéval.

M : tout Amiga 1 Mo .

D:3    HD : 3 Mo

CS:-

Ext : souris, 1à 2 joueurs Texte : anglais à l'écran, notice en français.

GRAPHISME 15 SON 16 ANIMATION 17 DURÉE DE VIE 18

Disponible. Moins de 300 F.

INTERET

LES ALTERNATIVES

stnee

La Jaguar s’équipe : voici un jeu d’action pur et dur, techniquement impressionnant. Analyse d’un shoot’em up en 3D

UKEMQ

Tous les jeux Jaguar sont livrés avec un cache, adaptable sur le pad, qui décrit l'utilité de chaque touche. Une idée géniale qui rappelle les caches livrés avec les simulateurs de vol sur micro!

GRAPHISME 14 {SON    14

ANIMATION 16 DURÉE DE VIE 15

Disponible. 300 F environ.

intérêt!

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E fauve d’Atari pousse son premier feulement ! Voilà un jeu de tir qui offre aux joueurs blasés un monde en 3D, calculé en temps réel et utilisant le système d'ombres de Gouraud, désormais célèbre dans le monde ludique ! Pour ceux qui ne voient pas de quoi il s’agit, cette technique permet d’obtenir des effets d’ombres et de lumières dynamiques sur des surfaces planes. Vous devez nettoyer diverses zones et ramasser des pods tombés sur diverses planètes de la galaxie en évitant et en éliminant les foultitudes d’ennemis qui vous attaquent Votre vaisseau, le Cybermorph, possède des caractéristiques tellement supérieures à celles de vos ennemis (vitesse, maniabilité...) qu’il est assez facile de progresser. Des codes vous permettent en outre de continuer le jeu à partir d'une position donnée. Votre priorité sera bien sûr de collecter des pods mais il faut vous dépêcher : si certains vaisseaux adverses se contentent de les déplacer, d’autres menacent de les détruire ! Devant cet acte inadmissible de lâcheté, vous avez recours à la force brutale. Votre simple tir de base peut rapidement se transformer en double tir, en missile... Des pastilles de bonus vous offre de l’énergie, des écrans protecteurs... Rapidement cependant, de nouvelles surprises vous guettent, avec de véritables labyrinthes, des cages autour des pods... Le pad de l’Atari est utilisé à son maximum. Un cache qui se colle dessus indique le rôle de chacun des quinze boutons : vue avant, arrière ou sur les côtés, accélérer, décélérer, tirer, utiliser une superarme... Curieusement, il est possible de faire une marche arrière avec votre vaisseau : tant mieux car il est assez délicat de maîtriser la fougue de votre monture. Vous dépasserez même assez souvent vos objectifs.

Didier Latil

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L AVIS DE DIDIER

Si les puristes s'extasient devant les prouesses techniques de Cybermorph qui préfigurent la supériorité de la Jaguar sur ses concurrentes, le vrai joueur y trouve heureusement son compte. Le jeu est rapide, la jouabüité agréable mais la 3D aurait pu être mieux finie, surtout sur les vaisseaux ! Il est également dommage que l'environnement sonore ne soit pas de meilleure qualité : la Jaguar aurait alors possédé avec Cybermorph d'un outil de lancement plus que convaincant. Disons que ce premier essai se situe dans la moyenne !

Génération 4

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Février 1994

Eclatez vous avec la gamme

HIT SQUAD !

Des jeux fantastiques à un prix canon

PRINCE OF PERSIA A vous de déjouer tous les pièges et les embuscades pour sauver une merveilleuse princesse.

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TERMINATOR 2 Prenez la place du T101 et venez en aide aux rebelles. A vous de détruire l’autre Terminator.

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JACK NICKLAUS GOLF Une sélection des meilleurs pracours de golf du monde faite par Nicklaus et d’un réalisme surprenant. Ref : PC003 AM003 ST003

POPULOUS Vous êtes un être divin, mais une autre personne conteste votre supériorité. A vous de la détruire.

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THE SIMPSONS Salut, c'est Bart ! Les extra-terrestres envahissent Springfield. Vous me donnez un coup de main, please ?

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PIT-FIGHTER Maintenant sur vos micros la simulation de combat n°1 des jeux d'arcade.

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TEST DRIVE II De 0 à 100 kmh en moins de 4 secondes, voilà ce qui vous attend au volant d’une Ferrari F40 ou d'une Porche 959.

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W.W.F.

Testez votre force dans cet extraordinaire spectacle de catch bien musclé et devenez le champion incontesté de la WWF..

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688 ATTAC K SUB Etre aux commandes d’un sous-marin, cela vous tente ? Seule cette simulation vous le permettra, alors soyez malin II!

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BUDOKAN

Devenez un pro des arts martiaux grâce à cette simulation qui vous propose 4 disciplines différentes. Ref : PC010 AM010

THE CYCLES Parcourez le globe pour vous mesurer aux meilleurs pilotes de moto sur les plus grands circuits du monde. Avez-vous assez de cran ? Ref : PC011 AM011

LOMBARD RAC RALLY Au volant d'une Sierra Cosworth et en passant par tous les terrains, essayez de remporter le rally le plus côté du monde.

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PICTIONARY Ce super jeu de société arrive sur vos micros. Ne laissez pas passer des heures de détente et d'amusement.

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RACK’EM

Billard américain ou Snooker, à vous de choisir dans cette superbe simulation.

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R.B.I. 2

Voici la simulation de baseball la plus réaliste et la plus facile à jouer. A vous de montrer vos capacités. Ref : PC015 AM015 ST015

PRO TENNIS TOUR A 1 joueur ou à 2, sur toutes les surfaces des tournois du Grand Chelem, devenez le numéro 1 mondial.

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STUN RUNNER Prenez les commandes d'un vaisseau spatial et entrez dans le monde 3D de STUN RUNNER.

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STRIKE FLEET Une    superbe

simulation de guerre navale avec des graphisme à couper le souffle.

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Une simulation de football américain comme vous n'en avez encore jamais vue. Il ne suffit pas d'ètre adroit, il faut encore être un fin tacticien.

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Toute commande est à adresser à : Océan France - 25 bld Berthier - 75017 Paris.

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Pour obtenir la liste complète des HIT-SQUAD, il vous suffit de téléphoner au (16.1 ).40.53.92.86. ou d'écrire à l'adresse mentionnée ci-dessus.

Alone in the Dark 2 • Bargon Attack • Black Crypt • Croisière pour un cadavre • Ourse ol Enchantia • Dark Seed • Day of the Tentacle • Sam & Max • Eternam • Freddy Pharkas • Hook • Inca • Indy 4 • King Quest 5 & 6 • Lands of Lore • Laura Bow 2 • Lure of the Temptress • Prince of Persia 2 • Rex Nebular • Secret of Monkey Island 2 • Shadow of the Cornet • Sherlock Holmes • Space Quest 5 • Ultima Underworld • Et bien d’autres encore...

LANDS OF LOBE

Voici la fin de vos aventures dans le monde de Lands of Lore. Vous abordez aussi la partie la plus difficile. Si vos personnages n’ont pas développé suffisamment de magie, trouvez des monstres faciles pour augmenter vos capacités. J’espère aussi que vous avez conservé les deux épées d’émeraude. Répartissez également les armures entre vos trois personnages, sans favoritisme : votre réussite en dépend.

1    • Quelque part dans ce coin, un des orques détient un cube de vaelan. Le moyen le plus facile pour le récupérer est de le lui demander gentiment, à coups de hache de guerre.

2    • Faites sauter la barrière avec le cube de vaelan.

3    • Chouette ! Un bouclier furtif et une arbalète « équaliseur ».

4    • De retour d'Yvel, vous rencontrez Dawn. Les petits malins se souviendront que Dawn a les yeux bleus, hors celle qui est face à vous les a marrons. Les lentilles de contact, qui changent la couleur des yeux, n’existent pas dans Lands of Lore : donc, c'est louche. Surtout, ne lui donnez pas la clé : il y a du Scottia sous roche. Pour se débarrasser de Dawn/Scottia une fois qu'elle est sous forme de lézard, le meilleur moyen est d'utiliser la baguette de la mort trouvée au sub-niveau de la tour blanche.

1    • Deux hallebardes bien puissantes : la Veuve et Sévère.

2    • Cette ville est un vrai supermarché, vous trouvez une cotte de mailles plaquée nain.

3    • Si vous pouvez acheter l’épée de justice : faites-le. C’est une des armes les plus puissantes du jeu.

4    • Le conseil de la ville : allez le voir une première fois avant de vous rendre à la tour blanche, une deuxième fois après avoir été à la tour blanche et une dernière fois après être retourné au chariot de Dawn. Enfin, à la suite de la bataille d’Yvel et une fois que les orques battent en retraite, lisez la note qui est sur la porte du conseil. Ensuite, rendez-vous à la taverne.

Bois d'Vvel

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■    FORET WEL

■    GOUFFRE TOUR BLANCHE

■    BARRIERE DE SCOTIRl « COFFRE

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BOIS D’YVEL

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Premier niveau

1    • Une clé mystique en cuivre.

2    • Grochetez la serrure, une clé mystique en argent vous attend.

3    • Si vous ne voulez pas que des monstres verdâtres se baladent partout, fermez les trappes.

4    • Crochetez la serrure et discutez avec les amazones (coucou les filles i). Si vous êtes très gentil, vous obtiendrez une clé mystique.

5    • Ouvrez avec une clé et appuyez sur le bouton à gauche de la porte.

6    • Tiens un voleur !. Libérez-le et appuyez sur le bouton qui est sur le mur de droite. Récupérez aussi l’anneau d’ambre.

7    • Placez l’anneau d’ambre dans là niche pour ouvrir un passage. N'ayez pas peur, vous pouvez le récupérer après avoir fait un brin de causette avec la reine des amazones.

8    • Pour une raison un peu bête, la reine vous attaque. Je sais qu’il ne faut pas frapper les femmes, mais il y a des limites à ne pas dépasser. Emparez-vous de l’épée trouble et prenez la dé mystique mordorée.

9    • Un grand heaume de nain avec un collier de jade, qui vous accorde un niveau de voleur supplémentaire une fois que vous le portez.

10    • Cette porte s'ouvre avec i

Retrouve le monde informatique en direct sur 3615 GEN4, tape*DIA!

56 SOLUCES VOUS ATTENDENT SUR LE

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PORTES D'YVEL ECHOPPE DE SADIE ARMURERIE VICTOR

■    ARMURIER

■    CONSEIL D'YVEL AUBERGE DE BRUNO)

+ ESCALIER BAS es PORTE    |

i BQUTQN/LEVIER ’ “ COFFRÉ

Tour Niveau 1

■ AUTEL DE BLANCA CELLULE DE LVLE Ü NICHE

♦ ESCALIER HAUT +. ESCALIER BAS «PORTE

TOUR NIVEAU 3

11    • Pour ouvrir la porte : utilisez la clé d’ivoire trouvée au niveau 3.

12    • Il est temps de jouer les alchimistes. Posez le creuset de la foi sur le buste et remplissez-le avec les ingrédients (sang de pierre, eau des marais, miel de guêpes et fiole de terre). Vous possédez maintenant l’élixir qui peut sauver votre bon roi (qui n’a pas sa culotte à l’envers). Allez voir le conseil d’yvel et retournez au chariot de Dawn.

Deuxième niveau

1    • Une clé mystique bleutée.

2    • Ouvrez la porte avec la clé mystique bleutée.

3    • Dans la pièce, vous trouvez une clé mystique dorée. Pour ne pas prendre un mauvais coup, pénétrez dedans à reculons et tournez-vous vers la gauche. Le principe est simple : les boules de feu ne partent que si vous êtes face à l’ouverture qui les lance.

4    • Ouvrez la porte avec la clé mystique dorée.

5    • Crochetez la serrure et placez la clé mystique mordorée dans la serrure. Maintenant suivez-moi et marchez là ou je marche : Nord, Est, Est, Nord, Nord, Ouest, Ouest. Appuyez sur le bouton et récupérez la clé mystique. Revenez à la niche près de la porte, marchez sur le trou (c’est une illusion) et appuyez sur le bouton. Enfin, reprenez le chemin, allez au mur Nord-Est et traversez le mur Nord.

6    • Voici une bonne zone pour gagner un maximum de pouvoir de magie. Les drôles de poulets se reproduisent très vite et un malheureux sort de gel au niveau deux les rôti comme un rien. Partez donc à la chasse aux piafs !

7    • Au secours ! Quelqu'un pourrait-il me dire à quoi peuvent bien servir les boutons qui sont sur le mur ?

8    • Une clé mystique jaune, fermez la porte et appuyez sur le bouton.

9    • La race du Minotaure est en voie d'extinction et, bien après votre passage, elle sera complètement éteinte. Prenez la corne pour sortir.

Troisième niveau

Attention, vous pénétrez dans une zone très dangereuse. Équipez deux de vos hommes avec les épées d'émeraude. Ce sont les seules armes qui peuvent créer des dommages importants aux fantômes. Les bons coups font jusqu'à 300 points de dégâts. Méfiez-vous des fantômes guerriers : ils lancent des serpents. Dans un combat, éliminez d'abord les guerriers et n’avancez que lorsqu'une pièce est sûre.

1    • Appuyez sur le bouton au sol et récupérez la clé mystique pour ouvrir la porte au Nord.

2    • Appuyez sur le bouton.

3    • Une epée protector (bof !).

4    • Il faut se glisser dans le trou pour arriver au Minotaure qui est dessous. Cette issue sert également de sortie de secours lorsque vous êtes poursuivi par trop de monde.

5    • Une épée entropie ?

6    • Une clé mystique bleue.

7    • Ouvrez avec une clé mystique mordorée : dans la niche, vous découvrez une clé d'ivoire.

8    • Un arc gemini.

9    • Un sabre cougar,

10    • Si vous avez le courage de revenir dans le coin après avoir obtenu le creuset de la foi, la porte à tête de lion s’ouvre pour vous. Derrière, il y a deux coffres et vous ne pouvez en ouvrir qu'un seul. Dans celui de l'Est, il y a une cotte de mailles plaauée de galenia, une grande hache moissonneuse et une arbalète. Dans celui du Nord, il y a une cotte de mailles enchaînée de nain, une étoile polaris et une rapière talisman. Comme tu veux : » Tu chaises ! »

11    • Si ce chiffre n'est pas indiaué, c'est qu'il concerne toute la zone. Il indique tous les endroits où vous serez mort de trouille et où vous vous demanderez ce que vous êtes venu faire dans cette galère ?

Sub-niveau

1 • Prenez les objets au passage et mettez-les dans les

LANDS OF LORE

SOLUCES

PC

Un petit conseil : c'est le moment d'augmenter les talents de voleur de votre groupe. Pour cela, équipez chaque personnage d’un bon arc ou d'une arbalète. Les bêtes que vous allez affronter utilise de l’acide qui dissout les armures : décochez donc vos flèches de loin. Vous devez tuer entre trente et quarante adversaires pour finir.

1    • Une coupe de bhézel.

2    • Une clé de cuivre.

3    • La porte s’ouvre avec la clé de cuivre. Si vous n'avez pas tué tous les ennemis, ne discutez pas : partez I Sinon, recevez en récompense un niveau gratuit de magicien pour chaque personnage, plus la clé des knowles qui vous ouvre le passage vers le château de Scottia.

4    • Une armure de galenia, des bottes de nain. '

5    • Une cotte de mailles plaquée de nain.

6    • La clé d’or.

7    • Vous trouvez la dernière clé des conseillers, celle de Nathaniel.

8    • Deux sphères gardiens et des bracelets d’acier.

9    • Un bouclier de George (mais qui c’est ce George ?), une cotte de mailles enchainée « protector ».

10    • Un superbediamant.

13 * Pas bon comme chiffre : vous ouvrez la porte qui mène : i clé des knowles. Équipez vos personnages

iers dés II

DONJONS

2    • Si vous ne prenez pas les objets, vous êtes transporté en 3. Utilisez alors une clé mystique bleue pour sortir.

3    • Vous retournez en 1 avec le téléporteur.

4    • La vieille femme vous remet le creuset de la foi.

1    • Après avoir massacré tout le monde, vous découvrez la clé de Geron, une statuette et le gant des ténèbres.

2    • Placez la statuette dans la niche pour ouvrir le passage.

3    • Posez le gant des ténèbres sur la marque en forme de main : le passage s’ouvre.

4    • Dans le coin, un soldat détient une clé bleue. Demandez-lui gentiment de vous la donner.

5    • Utilisez la clé bleue sur le coffre. Vous trouvez une sphère gardien, une petite clé, deux réserves de bannon et une grande hache master. La sphère gardien s'utilise comme une baguette : elle fait apparaître une épée qui tue presque tout du premier coup. Les réserves de bannon remontent au maximum vos points de magie : à la bonne vôtre.

6    • Ouvrez avec la petite clé et la clé jaune. Cette porte conduit au donjon.

7    • Dans le coffre, il y a un bouclier de George (pourquoi pas Marcel pendant qu’on y est ?), une clé jaune et un fabuleux parchemin du sort brume fatale. Avec ce petit plus, les ennemis n’ont qu'à bien se tenir !

8    • À cet endroit, il y a une grosse embrouille entre les téléporteurs et les dalles. Débrouillez-vous un peu !

9    • Bon, c'est un duplicateur. Mais, comment ça marche ?

10    • Après une petite discussion, choisissez le partie des knowles. Il ne vous reste plus qu’à faire un génocide avec l'autre race. Direction le donjon.

Fctsserelle 1____

COMMANDEUR ■ LA CONVOCATION „ NICHE

+ ESCALIER HAUT + ESCALIER BAS «FORTE

« PLAQUE X PUITS

, BOUTON/LEVIER S MUR SECRET ♦ TELEPORTEUR “ COFFRE

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„ NICHE

♦    ESCALIER HAUT « PORTE

- PLAQUE , BOUTON/LEVIER S MUR SECRET

♦    TELEPORTEUR “ COFFRE

SOLUCES

PC

LANDS OF LORE

seconde. Pour libérer Dawn, qui est enfermée dans la boule de cristal, utilisez le diamant que vous avez découvert dans le donjon.

3    • Vous trouvez la figurine du cobra : vous devez passer par le trou pour sortir.

4    • Vous êtes téléporté en 5.

6    • La figurine de dragon.

7    • Une zone particulièrement malsaine : il n'y a pas de méthode miracle pour sortir. Il faut juste poser un objet sur les quatre plaques situées aux angles de la pièce. L’escalier pour sortir est camouflé par un mur illusion.

Deuxième niveau

Les bestioles, qui ressemblent à un croisement entre une araignée et un dahu, sont particulièrement sensibles aux boules de feu.

1    • Des bracelets de défense.

2    • La clé vipère qui ouvre 3.

4    • Une clé noire.

5    • C’est toute une histoire pour récupérer la clé charogne. Envoyez d'abord un objet sur le bouton à l'Est, puis un autre à travers le champ de téléportation qui apparaît. Ensuite, posez-en un à la place de la clé. Le dernier trou disparaît alors et vous pouvez repasser sans problème.

6    • La porte s’ouvre avec la clé charogne.

7    • Ouvrez la porte avec la clé noire : le téléporteur vous emmène en 8.

9    • La figurine de licorne.

10    • Richard se trouve ici. Premièrement, cliquez sur les socles autour de lui. Positionnez les quatre figurines à votre disposition sur les colonnes (vous ne pouvez le faire qu'après être passé au niveau 3). L'ordre est le suivant : cobra, humanoïde, dragon, et licorne. Placez ensuite les clés des conseillers sur le cercueil. Donnez l'élixir à Richard. Il se réveille et vous donne un fragment de vérité sous forme de bague. Vous pouvez maintenant retourner au troisième niveau et affronter Scottia.

Troisième niveau

Le meilleur moyen pour éliminer les espèces de crapauds est d’utiliser une sphère gardien. C’est radical !

1    • Lancez un sort de gel niveau quatre vers l’Est avant d’appuyer sur le bouton et de récupérer la clé d'or.

2    • Appuyez sur tous les boutons secrets autour du trou et

lancez un objet sur le bouton au-dessus du trou. Cela ouvre le passage où il y a une plaque qui indique que « la somme doit être exacte ». ■    .

3    • Appuyez sur le bouton, prenez la figurine d'humanoïde et mettez un objet à la place.

4    • Posez devant la plaque équivalente, une armure, une arme, du ginseng (trouvé en 5 dans un coffre) et un anneau. Une niche apparaît au bout du couloir au Sud, avec une clé émoussée à l'intérieur.

5    • Du ginseng.

6    • Une clé huileuse d’utilisation assez mal définie.

7    • Utilisez la clé émoussée pour ouvrir le coffre et prenez la clé d’argent.

8    • Il y a des cadeaux dans le coffre.

9    • Une clé de la mort.

10    • Appuyez sur le bouton du milieu pour faire apparaître la porte, Ouvrez les serrures avec la clé d'or et celle d’argent.

11    » Ef oui, c’est déjà fini. Toutefois, il y a une petite subtilité pour triompher. Avant d'ouvrir la porte, prenez l’anneau fragment de vérité: donné par Richard et utilisez-le dans votre inventaire sur le rubis de vérité. Cela vous donne une nouvelle gemme appelée » la vérité vraie ». Le seul moyen de battre Scottia est d’utiliser ce dernier quand elle a terminé son discours et avant quelle ne se transforme. Dans ce cas, une vieille femme sans défense apparaît devant vous. Il né vous reste plus qu’à la tuer pour admirer les séquences de fin. Ne

■ ' àrez pas, Lands of Lore est fini mais Westwood vous suite. -

YannRenouf

Château Niveau 1

■ BOULE DE CRISTAL ^ NICHE

+ ESCALIER HAUT ♦ ESCALIER BAS “PORTE - PLAClUE X PUITS

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Château Niveau 2

■ ROI RICHARD „ NICHE

+■ ESCALIER HAUT + ESCALIER BAS “PORTE - PLAClUE X PUITS

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CHÂTEAU NIVEAU 2

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CHÂTEAU NIVEAU 3

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D'est un contrat moral qui vous lie avec un auteur pour utiliser son logiciel. Si vous l'avez installé de façon définitive sur votre ordinateur vous devez, alors le rémunérer.

Ne l'oubliez pas !

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X

AM 865 C

Paradroid II - Excellente adaptation d'un jeu originaire du Commodore 64, proposant de plus un mode pour 2

AM 869 C

Doody - Adaptation de ‘Mario Bross', jeu que j'avais découvert sur Commodore 64. Il ne s'agit pas d’un jeu de plate-forme (comme 'Super Mario xxx'), mais d'un jeu d'arcade pour un ou deux joueurs (simul-

lOueurs simultanés. Dans ce jeu, vous contrôlez un robot de puissance minimale au départ. Vous devrez détruire les robots adverses ou les absorber et ainsi augmenter vos capacités. Grand classique du C64, ce jeu est une grande réussite, surtout grâce au mode deux loueurs. - paradro2.dex

AM 866 C

Rueda - Adaptation du principe de ‘la

AM 868 C

tanès) faisant suite à 'Donkey Kong'. Vous y contrôlez Mario ou Luigi devant sauter sur des échafaudages pour atteindre des tortues, les retourner et les éliminer. Si le principe semble simple, la réalisation est sans reproche et, à l'image de Tetris, vous collera pendant de nombreuses heures à votre Joystick. - doody.dex Galactoid - Très bon shoot’em up, l'adaptation la plus fidèle de Galaxian à ce jour sur Amiga. Une petite merveille du genre. - galac-toi.dex

Dune 3 - Jeu de réflexion pour un à huit joueurs. Très joli graphiquement, Dune 3 comporte une introduction de

300Ko assez somptueuse. Attention toutefois, toute la documentation est en Allemand, donc il est fortement recommandé de maîtrise quelque peu cette langue. - dune3_a.dex & dune3_b.dex

AM 870 C

Aztec Challenge Adaptation d’un classique du Commodore 64 (s'il y en à tant, c'est tout simplement parse que le Commodore 64 était le meilleur des ordinateurs 8 bits, l'Amiga étant le meilleur des 16/32, une grande partie des possesseurs de C64 sont passés sur Amiga, et certains d'entre eux ont voulu adapter les meilleurs jeux de leur

roue de la fortune'. Si ce jeu était peu attractif à la télévision, il devient très accrochant sur ordinateur. Tout y est, même (et surtout) la roue qui tourne en cliquetant. Les énigmes sont en anglais, mais restent assez simples (à origine, ce jeu n'était pas destiné aux prix Nobel de toute façon). Pour résumer, Rueda vous permettra de vous détendre calmement (pas de risque de crampes de poignet), seul ou contre d'autres adversaires que l'ordinateur. --jeda.dex

AM 867 C

Gyves - Très bon Tetris, avec 10 fonds d'écrans différents, et surtout la possi-Dilité de redéfinir la forme des briques.

JL

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logiciels

!>**» »»» m»ctiln«e 1

Il FOUR COMIQNWIft T0U1 0( IUITI : _ uoiMumi :

premier ordinateur sur Amiga). Vous y dirigez un jeune aztec devant passer plusieurs épreuves. Un jeu dans la veine des productions d’Epic (Summer Games, Winter Games ...). - aztec.dex Megatron - Variante du jeu des motos de Tron pour un ou deux joueurs. -megatron.dex

AM 871 C

Conquest & Dominion - Attention, merveille !!! Conquest & Dominion reprend

le même principe que Sim City, Genesia et autres Populous. Jeu de réflexion-stratégie, le but est de faire se développer au mieux la population dont vous avez la responsabilité.

Passionnant pour peu que vous appréciez autre chose que les tac-tac-boum-boum. - conqdomi.dex

AM 872 C

NewWorld - Dans NewWorld, vous

de ne pas la perdre. - arte_a.dex & arte_b.dex

AM 882 E

Compilation de modules au format Protracker. Réutilisables avec l'utilitaire du même nom, ou plus simplement écoutables à l’aide d'un quelconque player(Sur AM806 pour Kickstart 1.2 ou

1.3    / sur AM807 pour Kickstart 2.0 ou supérieur). Sont présentés: give it up man. kingdom, let it be, lioths, ministry. puise.

AM 883 E

Compilation de modules au format Protracker. Réutilisables avec l'utilitaire du même nom. ou plus simplement écoutables à l'aide d'un quelconque player(Sur AM806 pour Kickstart 1.2 ou

1.3    / sur AM807 pour Kickstart 2.0 ou supérieur). Sont présentés: houseout, never say goodbye, nightclub, oimd20, x-static magic.

AM 884 E

Compilation de modules au format Protracker. Réutilisables avec l'utilitaire du même nom. ou plus simplement écoutables à l'aide d'un quelconque player{Sur AM806 pour Kickstart 1.2 ou

1.3    / sur AM807 pour Kickstart 2.0 ou supérieur). Sont présentés: anette, danceday, démons, endless, enola, funky loadertune 2.

AM 885 E

Compilation de modules au format Protracker. Réutilisables avec l'utilitaire du même nom, ou plus simplement écoutables à l’aide d'un quelconque playerfSur AM806 pour Kickstart 1.2 ou

1.3    / sur AM807 pour Kickstart 2.0 ou supérieur). Sont présentés: raining. rsi-music3, sampled annie, secretri, u4ia.

AM 886 E

Compilation de modules au format Protracker. Réutilisables avec l'utilitaire du même nom. ou plus simplement écoutables à l'aide d'un quelconque playerfSur AM806 pour Kickstart 1.2 ou

1.3    / sur AM807 pour Kickstart 2.0 ou supérieur). Sont présentés: shout, tomorrow. tripout, xmas pudding mix, zwaartzaad.

AM 877 X

- PBL 1 -

Nouvelle série d'images au format ipeg (16 millions de couleurs) visibles sur tout Amiga AGA(1200/4000) ou tout

tenez le rôle d'un explorateur. Sur le navire que vous aurez armé, vous parcourez les océans à la recherche de nouvelles terres. Arrivé à bon port, votre attitude envers les indigènes conditionnera l'évolution de la partie. Nécessite le Workbench 2.0. Une version avec des graphismes spécifiques aux machines AGA est fournie (une machine AGA n'est pas indispensable, mais le jeu est amélioré si vous en possédez une). - newworld.dex

AM 873 (2) C

Motorola Invaders - Les premiers jeux AGA arrivent enfin. Motorola Invaders est un shoot'em up tirant partie des capacités améliorée du 1200, les aiiens y sont Innombrables. La partie musicale n'est pas en reste, la musique faisant 820Ko. motorila.dex & motorilb.dex & moto-ri2a.dex & motori2b.dex

AM 874 (2) F

Origin/Complex - Les vacances de Noël et d’août apportent toujours leur lot de nouvelles demos. La fin de l'année 1993 n’est pas en reste et nous vous proposons ce mois ci les meilleures productions sorties à LA copy-party du moment. La Origin de Complex, demo 100% française, est arrivé première au concours (exploit qui n'avait été réalisé précédemment qu'une fois par Thomas Landspurg !!!). Développée spécifiquement pour le chipset AGA (1200/4000). elle nous montre enfin de quoi est capable la nouvelle génération d'Amiga, principalement en 3D. et surtout propose le premier Wolfenstein (le précurseur de Doom - le meilleur jeu du monde même si c'est sur PC) sur Amiga. Recommandé à tout possesseur de 1200 en manque de soft pour sa machine. - complxia.dex & complxlb.dex    &

complx2a.dex    &

complx2b.dex

AM 875 (2) F

9 fingers/Spaceballs -Arrivée quatrième à la compétition, 9 fingers est si l'on peut dire la suite de la ‘State of the Art' du même groupe. Elle présente un clip techno (tout comme la

première) avec des routines plus colorées (quoique plus courtes) et un rythme plus prononcé. Une merveille dans le genre. - 9fing1a.dex & 9fing1b.dex & 9fing2a.dex & 9fing2b.dex

AM 876

Arte/Sanlty - Cette co-production franco-allemande (d’où le titre) est à mon humble avis la meilleure demo jamais faite sur ordinateur. La plupart des effets sont somptueux et nouveaux, les dessins sont sublimes, les musiques fantastiques, le tout étant synchronisé à la perfection. Le meilleur dans tout ça, c'est qu'elle fonctionne sur n'importe quel modèle d'Amiga. du 500 (1Mo minimum, comme d’ailleurs la quasi-totalité de ce qui est fait maintenant) au 4000. La cerise du gâteau est la dernière partie constituée de la meilleure 3D sur Amiga. tirant pleinement partie du processeur ou des vos extensions mémoire. En un mot comme en cent, LA disquette à posséder, à dupliquer dix fois pour être sur

it-Y

Amiga disposant du Workbench2 0. Sont présentés: 100, 101. 102. 103. 104,105, 108.

AM 878 X

-    PBL 2 -

Nouvelle série d'images au formai jpeg (16 millions de couleurs) visibles sur tout Amiga AGA(1200/4000) ou tout Amiga disposant du Workbench2.0. Sont présentés: 106, 109. 110. 111. 114. 118,121.

AM 879 X

-    PBL 3 -

Nouvelle série d'images au format jpeg (16 millions de couleurs) visibles sur tout Amiga AGA(1200/4000) ou tout Amiga disposant du Workbench2.0. Sont présentés: 107, 112. 113, 115. 117, 119,120.

AM 880 X

-    PBL 4 -

Nouvelle série d’images au format jpeg

(16 millions de couleurs) visibles sur tout Amiga AGA(1200/4000) ou tout Amiga disposant du Workbench2.0. Sont présentés: 116, 122, 125, 126, 129, 134, 138.

AM 881 X

-PBL5-

Nouvelle série d'images au format jpeg (16 millions de couleurs) visibles sur tout Amiga AGA(1200/4000) ou tout Amiga disposant du Workbench2.0. Sont présentés: 123, 137. 139, 142. 148. 151, 152.

AM 887 X

Slide-show d’images au formai GIF à caractère érotique. Des viewers sont fournis pour chaque version d'Amiga (1.x / 2.0 / 3.0 ). Comprend: 106, ds-f_385, guess9, nlr-0169, sidneygs.

AM 888 X

Slide-show d'images au format GIF à caractère érotique. Des viewers sont fournis pour chaque version d'Amiga (1.x / 2.0 / 3.0 ). Comprend: 104, ds-f_424. ph-q-016, ph-g-017, tosha2.

AM 889 X

Slide-show d'images au format GIF à caractère très hard. Des viewers sont fournis pour chaque version d'Amiga (1.x / 2.0 / 3.0 ). Comprend: BII-0035. BII-0036, BlI-0037, BII-0044. Bll-0045. dblsuckl.

AM 890 X

Slide-show d'images au format GIF a caractère très hard. Des viewers sont fournis pour chaque version d'Amiga (1.x / 2.0 / 3.0 ). Comprend: 3-sexy. gesx023e, mollyl, steno-04. wc3b2130.

AM 891 X

Slide-show d'images au format GIF à caractère très hard. Des viewers sont fournis pour chaque version d'Amiga (1.x / 2.0 / 3.0 ). Comprend: c(x)-061, c44, c73, d-1.

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à l'ordre de : DISK1MAGE 210 rue du Fg St Martin - 75010 Paris Signez ici s'il vous plaît :

Swift

taille. On retrouve les options plus habituel: colle, tir, extension de la raquette. Mais un des bonus vous permet d'avoir une seconde raquette contrôlée par l'ordinateur. Bref, un excellent jeux en shareware que tout amateur se doit de posséder. A vous de soutenir ces auteurs pour de nouvelles réalisations de cette qualité. Téléchargement: tronic.arj

PC 1323 C

Cette disquette est la demo jouable du jeux Pinball (antaisies, qui n'est autre que Pinball dreams 2 ! Vous trouverez ici le premier flipper qui est bien

meilleur que tous ceux contenus dans Pinball dreams (qui reste est une référence en matière de flipper sur ordinateur).

Graphismes somptueux, animation fluide. musique excellente... A ne manquez sous aucun prétexte avant que vous puissiez enfin achetez la version finale.

Téléchargement: fantdemo.zip

PC 1321 R

Gravitron 2.02: Voici un petit programme de jeux pour DOS qui va permettre aux nostalgiques de retrouver les sen

sations d'un des premiers véritables jeux d'arcade, je veux parler de Asteroid. Cependant, ce jeux est plus développé que sont ancêtre et je suis sur qu'il plaira aux amateurs du genre, fonctionne en haute résolution.

Win pak 1: Voici un ensemble de 8 économiseurs d’écran à a|outer à ceux livré avec Windows.

Téléchargement: gvt202.zip - win-pak1.zip

Nom

Prénom

Adresse

WÆ f    . MM -Jifa.

ginal. Un grand nombre de "part" avec une musique différente pour chacune d'elle.

Techno-Holic du groupe Extrême. Sympathique demo dans laquelle vous trouverez une très bonne musique techno.

Plan-B du groupe Sonic PC. Une petite demo relativement courte mais extrêmement bien finie. A notez une “part" avec plus de 2000 étoiles 3D en mouvement. Toutes ces demos supportent SB et Sb pro (et la Gravis pour celle de Xography).

Téléchargement: éléments.arj - ele-ments.aOl - t-holic.arj - plan-b.arj

PC 1313 F (3)

Second Reality: Demo du célèbre groupe Future Crew.

1er prix d'un concours à très forte récompense. La seule demo capable de rivaliser avec la Crystal Dreams 2 mais dans un style bien différent. Un introduction et un fin comme un film de cinéma. 3 mélodies dont une musique techno absolument génial.

Un grand nombre de "part” avec des effets nombreux et variés. Un véritable show de 9 minutes environ. Supporte Sb/ Sb pro/ Gravis ultra-sound 512k. Option intéressante: exécution en boucle.

Excellent comme démonstration pour vendre des machines. Revers de la médaille, la machine dite “minimum" est un 386/33 Mhz. Occupation disque: 2,5 Mo.

Téléchargement: second.arj -second.aOl - second.a02

PC 1316 E

Cette disquette contient des fichiers WAV destiné à rendre votre environnement Windows plus agréable. Tout d'abord. 4 morceaux du regretté Serge Gainsbourg: “Aux armes,..". " Je serais content quand tu seras mort, vieille canaille", “ Je suis venu te dire que je m'en vais, et tes larmes ...", “Love on the beat”. La célèbre musique de présentation des James Bond. Et enfin, une phrase du Numéro 5 (Le prisonnier): “Je ne suis pas un numéro, je suis un homme libre". Nécessite Windows évidemment. Téléchargement: gainsbar.zip -jbond.zip - prison.zip

PC 1318 C

Tronic: Voici un jeux de casse brique écrit par des français. La réalisation en 256 couleurs y est particulièrement soignée. C'est le meilleur jeux de ce type que j'ai vu sur PC. Des options très original et une très grande rapidité. Vous pouvez avoir plus de 10 balles en mouvement et celles-ci peuvent changer de

Domaine Publie &

jt m;- %-æ. / Aài à» *r

PC 1302 R

Fractint 18.2: Version Dos d'un programme Unix en anglais générant des images fractales. La puissance est Impressionnante, tout comme les ”"7“ équations disponibles et les --■'J cartes/modes vidéos supportés. Le détail sur les calculs que vous faites est extrêmement complet, ainsi que le j nombre de paramètres sur lesquels vous pouvez influer. Contient des J sources en C.

ifc Hddinfo 1.0: Programme simple de V diagnostic de votre disque dur et de votre contrôleur.

Téléchargement: frac182.zip - hddin-■j fazip

T PC 1305 E

. W Dmp 2.78: Le meilleur programme pour .X' jouer les modules de type soundtrac-ker. Fonctionne avec toutes les cartes sonores (Sound Blaster. Sb pro. Sb 16,

Pro Audio Spectrum, Gravis ultra-sound...). Avec cette version, vous pourrez jouer les modules se trouvant dans vos fichiers d'archives (Zip ou autres). Afin de vous permettre d'apprécier pleinement le programme, la disquette contient 4 modules prove-1 liant de l'amiga.

Téléchargement: dmp278.zip

PC 1306 E

Multitracker Module EDitor 1.0b: Voici •, LE soundtracker pour Pc. Il s'agit d'un C. “éditeur musical” sur 4/8/16 voire 32

Jl-.&.te'ZTiJÏ.Z.-

voies selon la carte dont vous disposez (Sb, Sb pro, Gravis).

Nécessite un 386 au minimum, La disquette contient la aussi 4 modules provenant de l’Amiga (la référence en la matière) totalement différents de ceux fourni avec Dmp. C'est le programme que les musiciens attendaient. Téléchargement: mmed100b.zip

PC 1307 G

Display 1.6: Voici le plus puissant vie-wer d'images que j'ai vu. En fait, on ne peut plus parler d'un simple viewer (supportant tous les format d'images existant) + les formats d’animations (Gl. DI. Fli, Avi, Mpeg) puisqu’il vous permet en plus de passer de l'un à l'autre sans problème. Vous pouvez effectuer une trentaine d'effets: rotations diverses, passage en noir et blanc, gamma correction... Supporte 30 cartes vidéos différentes (dont Vesa). Un must !

Téléchargement: display.zip

PC 1310 F (3)

Cette ensemble de 3 disquettes contient 3 demos.

Eléments du groupe Xography. Voici la demo qui possède le plus haut niveau de code selon moi. Les effets sont fabuleux et d'une extrême complexité. Le plus fabuleux réside dans la “part” ou l'on suit un vaisseau spatial dans une ville entièrement constitué d'objets 3D en “texture mapping". A notez aussi une routine de feu particulièrement ori-

Shareware

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a

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options de pouvoir égayer le bureau des ST en y apposant une image de

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ST 1086 N

GEM FONT 1.22

Gem Font est l’utilitaire des utilisateurs du GDOS.II permet de modifier les fontes GDOS ainsi qu'en créer de nou-

tmi DIoik PuMir Pirwnr» fe»«>

rilMiBiMBÉiiiiTîïï' tiî ~ t i r ""

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velles. Il permet à partir d'une fonte de l'italiser, de la mettre en gras. Il sait importer les fontes au format Degas et bien sur Signum pour les convertir (ce qui peut résoudre le problème de l'utilisation des fontes !rançaises Signum avec Papyrus mais fonctionne très bien avec les fontes GDOS). On a à sa disposition toute la panoplie des outils de création de droites, cercles, carrés, remplissages, etc... Les classiques fonctions de blocs sont présentes et enrichies par la présence de 7 tampons mémoire. Pour ce qui est du confort de travail, la grille de création du caractère est affichée en permanence ainsi que la taille réelle. Si un GDOS est actif, vous pouvez imprimer un caractère ou la police complète pour se rendre compte du résultat.

Toutes machines Toutes résolutions Logiciel et docs en allemand GFONT122.TOS ASSIGN 1.00

Après avoir créé et ou modifié vos fontes GDOS. ou si vous en avez récupéré, le plus dur est de les indiquer au système. Et ce n'est pas une opération évidente, car il faut les indiquer pour les différents périphériques. Assign se charge de tout. Il suffit de mettre toutes les fontes et les pilotes d'imprimantes dans un dossier puis de lancer ASSIGN. Ensuite il n'y a plus qu’a choisir les fontes que l'on veut activer .d'y assigner l'écran et le tour est joué. Assign crée ensuite le fichier Assign.sys.

Toutes machines Toutes résolutions Logiciel et docs en allemand ASSIG100.TOS

ST 1087 G

ATARI IMAGE MANAGER

Ce programme est vraiment original. Il ne permet pas de retoucher les images et encore moins d'en créer. Il travaille sur des images en mémoire (4 maximum) pour leur faire subir toutes sortes de modifications, ou les combiner pour en obtenir de nouvelles. Il reconnaît tous les grands standards d'images.

Il existe plus d'une cinquantaine d'effets à appliquer! Les plus clas

siques sont présents (opérations booléennes. transformées de Laplace, flou gaussien, etc...) et bien d'autre beaucoup plus originaux sont proposés. Une aide en ligne intégrée au programme vous permettra de vous y retrouver

un rut frgjiK Dm»* attii

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facilement. Ce programme vaut vraiment la peine car il vous permettra d'obtenir des résultats fantastiques sur vos images.

Toutes machines Toutes résolutions Logiciel et doc en anglais

AIM_310.TOS

SPEED OF LIGHT 2.26 Speed of Light (vitesse de la lumière) est un visualisateur d'images GIF. le standard des réseaux et des disquettes d'images de la Boutique. Il ne prend en compte que ce standard. Son atout comme son nom l'indique est un décompactage et un affichage très rapide de ces images. Plus que le célèbre Gemview...

Toutes machines Toutes résolutions Logiciel et doc en anglais SPDOL226.TOS

ST 1094 E

TOTO SAM 2.41

Toto Sam est un échantillonneur mais permet aussi de modifier ses échan-

fond. DeskPic a repris ce principe adopté depuis fort longtemps sur Mac. Il se compose d'un programme à mettre dans le dossier auto et d'un accessoire pour charger et changer d'image. DeskPic reconnaît les formats GIF et l'IMG noir et blanc et couleur. Quand l'image ne fait pas tout l'écran, il la reproduit en "papier peint". Il essaie autant que possible de ne pas perturber la palette de couleurs en commençant à mettre les couleurs de l'Image par la fin. DeskPic met enfin de la gaieté sur nos bureaux!

Toutes machines Toutes résolutions Logiciel et doc en allemand DSKPIC105.TOS MASTER BROWSE 3.2 Master Browse est un visualisateur de fichiers textes beaucoup plus ergonomique que celui du bureau. Il suffit d'indiquer sur le bureau que Master Browse sera lancé lorsque l’on double-cliquera sur un fichier avec l'extension TXT .DOC. ou ce que vous voulez. Il est beaucoup plus ergonomique que le bureau car le texte est dans une fenêtre: on peut revenir en arrière, ne déplacer que d'une ligne, etc...

On peut indiquer 10 marques dans le texte pour y avoir accès immédiatement. La fonction de recherche permet de remplacer jusqu'à trois chaînes simultanément. On peut bien sur imprimer le texte.

Toutes machines Toutes résolutions Logiciel et doc en anglais MBROW320.TOS WINLUPE 6.60

Son rôle est extrêmement simple. Il permet d'afficher dans une fenêtre une zone de l’écran qui est agrandie d'un facteur paramé

1 FlFHI'Hacini'»QÜItoow ilono . 12.5 kHi, Linge :J s («1000 Bute)

tasa

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lj.1.

trable. Son principal avantage est qu'il fonctionne en accessoire, ce qui permet de l'utiliser avec tous les programmes. Enfin une loupe perma

nente affiche en gros ce qu'il y a sous le curseur.

De nombreuses options sont proposées. On peut régler la vitesse de rafraîchissement (pour les machines lentes), choisir si l'on veut zoomer une partie fixe de l'écran ou suivre le curseur. Toutes machines Toutes résolutions Logiciel et doc en allemand WLUPE660.TOS

CPX

ST 1099 L

Cette disquette est remplie de cpx. Les cpx sont des modules pour le nouveau panneau de contrôle d'Atari. Il y en a pour tous les goûts et les besoins. Je n'en citerais que quelques uns: TELEINDEX

c'est un répertoire téléphonique tout ce qu'il ya de plus pratique, je m'en sers quotidiennement.

CODE 1.05

Il permet d'envoyer des codes de contrôle sur les divers ports de l'Atari, Il permet en plus via un script de gérer une petite interface avec menu pop-up, boîtes de dialogues avec ascenseur. Des exemples sont fournis, pour contrôler diverses imprimantes. La porte est ouverte pour contrôler d'autres périphériques.CODE_105.TOS A vous de découvrir les autres cpx.

La dernière version du panneau de contrôle est sur la disquette. C'est la 1.31

1

K

ST 1100

GEMINI 1.99

Souvenez-vous. Gemini était la première disquette de la Boutique. Il n'a cessé d'évoluer bien que l'on n'en est rien su. Il nous revient dans sa dernière version et est méconnaissable. Il permet tous les avantages des nouveaux bureaux avec d'autres innovations. Par exemple, il intègre un Shell pour les nostalgiques de la commande en ligne mais aussi pour voir toutes les commandes des TTP. Contrairement au bureau, la taille des icônes pour les fenêtres n’est plus limitée à 32x32. Pour appliquer une icône à un fichier, la boîte de dialogue intègre des ascenseurs qui facilite la recherche. Lorsqu’on istalle une application, on peut indiquer plusieurs extensions de fichiers. Dand le même ordre d’idée, pour les programmes le gérant, on peut faire charger plusieurs fichiers au lieu d’un seul (Gemview et 7up le gère). La fonte dans les fenêtres est paramétrable.Dernière innovation, on peut mettre un image ou un motif qui se répétera en fond. En bref c'est vraiment le meilleur bureau alternatif, et le meilleur tout court.

Toutes machines Toutes résolutions

Logiciel en français et doc en allemand GMINI199.TOS

j

I

tillons. Pour pouvoir enregistrer des sons et si vous n'avez pas de Falcon vous aurez besoin d'une partie maté-rielle.Toto Sam reconnaît la plupart des cartes. Une fois le sons échantillonnés, à vous de vous livrer à tous les changements possibles et inimaginables. Il peut entre autre: filtrage numérique (passe haut et passe bas), séparation des canaux, transformation signal mono/stéréo. plusieurs formes d’enveloppes et j'en passe. Toto Sam possède un petit séquenceur pour faire du montage.

Toutes machines Toutes résolutions Logiciel et doc en allemand TTSAM241.TOS

ST 1098 A

DESKPIC 1.05

Il y a quelques années Quick ST. un accélérateur graphique avait parmi ses

Pourquoi ne pas télécharger ? Mais oui c'est possible !

Tous les logiciels proposés ce mois-ci et naturellement aussi ceux des mois précédents sont téléchargeables avec le Minitel

N'hésitez pas ! C'est la façon la plus rapide.

- Le câble pour télécharger coûte 95 F Le kit complet comportant un câble et le logiciel Sapristi coûte 110 F port compris.

NOTRE ADRESSE

DISKIMAGE -.210, rue du Faubourg Saint-Martin - 75010 Paris - Métro Château Landon

NOS HORAIRES NOTRE TELEPHONE

Du Lundi au Vendredi de 13h30 à 14b30 & de 17h00 à 18h30 - Samedi de 14h00 à 17h00

(1 ) 46 07 21 97 - à partir de 17 heures, sauf le Samedi & le Lundi !

Ce numéro n'est mis en place que pour répondre aux questions concernant vos commandes

JEUX EN PETE

LORD OF THE

Réf. : MC 01 ST 40

vous avez épuisé les joies de Tetris, ors osez la troisième dimension. Sur sac, en NB et couleurs.

suite des aventures de Frodon, de Gandalf et des autres membres de la Compagnie de l'Anneau !

WELLTRIS

Infogrames

Réf. : AM 05

etrouvez l'ambiance des combats u début du siècle, dans cette mulation de vieux biplans !

TRIO 1

3 super-jeux dans des genres totalement différents: Purple Saturn Day, Jumping Jack Son et Teenage Queen.

LA COMPI VOL R

5 super \*

Réf. : AM 35

Mystical - The Light Corridor •

3ZV 1

Shuffle Puck Café

Crazy Cars - Pinball Magic -

CHASE HQ II

Océan

Réf. : AM 04

ST 04

Poursuivez des bandits sur les routes des Etats-Unis. Quand la course automobile devient aussi une baston!

III

IS

ro'-ï

LA COMPIL

VOL3 Infoqrame;

891

sUper \*

Réf. : AM 4

Turbo Out Run - Fl 6 Combat Pilot-Italie 1990 - Double Dragon - Welltri:

DARKMAN

Océan

Réf. : AM 0

Revivez les aventures de Darkman, le héros du film de Sam Raimi. Un jeu en plusieurs tableaux différents.

)cean

Réf. : ST 09

n super jeu de

lates-formes digne des consoles. 3uable, superbe et très bien fait, ne référence dans le genre.

POPULOUS II

Electronic Arts

Réf. : ST 68

Populous 11+ AM 58

célébrissime Populous.Utilisez vos pouvoirs divins pour développer votre monde. Sur Amiga, un data disk est fourni!

MEGAI0MANIA

Ubi Soft

Réf. : AM 52 ST 52

Une simulation économique complètement délirante. De quoi se sentir devenir un vrai Rockfeller... Amusant à souhait !

THE TELLER

Ubi Soft

Réf. : ST 5 AM 5

Un jeu de réflexion et de mémorisatio Reconstituez des puzzles avant vot adversaire. Jouable à deux.

ncore un super jeu 'aventure/action signé Aicroprose.

PCI 3

iom actioi

Aicroprose

Notre kid doit vaincre un sorcier maléfique. 6 niveaux, une multitude d'ennemis et de pièges pour des heures de détente.

BATTLECHESS.il

Electronic Arts jç1

Réf. : AM 56

ce classiaue. Nombreuses op niveaux de jeu, horloge, cons

loueur...

RANX

Ubi Soft

Réf. : ST 7 PC 7

le héros de BD dans un jei d'aventure/action des plus décapant.

Océan

sorcier vous a joué un bien mauvais tour en vous

transformant en singe. Très beau jeu de

îf. : ST 98, AM 98

plateforme.

BatHeche

Electronic Arts

Réf. : PC 59

Jeu d'échecs aux règles classiques mais avec des pièces en 3D et avec de très nombreuses options.

Tom&

Ghosts

Ubi Soft

petit jeu ou les fantômes ne vous laisseront aucun répit ! A vous de savoir être le plus fort...

Réf. : ST 55

EMPIRI

Milleniun

Jeu de simulatio militaire dan lequel vou contrôlez u véritable arsena Un must pour tou qui apprécier les wargame:

Réf. : PC 75 *

STORM

Titus

Un shoot'em'up pas comme les autres, où vous devez parcourir les planètes pour éliminer les ennemis. De l'action non stop !

if. : AM15, PC15

Titus

Hot Rubber est une course de moto qui vous permettra d'exercer vos talents de pilotes sur de nombreux circuits...

T. : AM 19, STI 9, PC 19

Titus

Swap ! Swap ! Font les pièces qui se retournent lorsque vous cliquez dessus. Plus prenant que Tetris, moins long que Guerre et Paix.

f. : ST23

CAR II

Titus

Parcourez les Etats-Unis en évitant de vous Faire arrêter par la police. Une course de voiture où il faut réfléchir un

minimum.

Réf. : AMI6, STI6, PCI6

. :AM17, STI7, PCI7

Réf. : AMI8, STI 8, PC 18

Entre la course automobile et le shoot'em'up, Fire & Forget vous permet le jouer à deux à la fois: un en avion, l'autre en tank !

& FORGET II

Tituï

Suite du fameu Fire & Forge’

ce jeu vous perme de diriger um voiture qui s'envole Un shoot'em'uj somptueux

FORCE

Titus

Dans Knight Force,

vous incarnez un chevalier sans peur qui devra affronter de terribles ennemis, dont un dragon redoutable.

Réf. : AM20, ST20, PC 20

Un jeu de réflexion ans le style de Columns.il vous faut vite, très vite, empiler les pièces qui tombent. Prenant!

Ubi Soft

Réf. : ST 53

Réf.

Dans votre Off-Shore, ne vous perdez pas en route et lancez vos missiles sur les

concurrents meilleurs que

: AM21, ST21 ,PC21 vous"'

USTORIK

Titui

êtes un homtm préhistorique, e vous allez devoi secourir votre belle mais la route e: langue et le ennemis voraces Drôle et prenant

Réf. : AM22, ST22, PC22

STREETS

■Titus

Vous débarquez dans les rues de

New-York envahies par les bandits. Aidé de votre panthère, vous allez devoir nettoyer les rues...

Réf. : AM25, ST25, PC25

Un jeu d'aventurr action où vou promènerez dr donjons er châteaux, pour un: aventure fabuleuse

JON DE COMMANDE (A remplir en capitales)

u à 129 F/l 89F Jeux Réf.

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500 F. Demander Djamel. el. -48 66 87 91.

ds digitaliseur Amiga : 1 200 F. el. : 60 46 28 06.

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Stéphane Perd Ses Valises Lavoisard. j . Rédacteur en chef : Didier Keno Latil. ■■ Rédacteur en chef adjoint :

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Secrétaire de rédaction :

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Rédacteurs : Anne-Karine Denoble,

Vincent Dervllle, Frank McLaren Ladoire, • Yann Black Jack Renouard, Christian Roux, Michel Go Houng, Gregory Karaoké Halliday, Cédric Jeannin, Thierry Excalibur ’ Falcoz, Loïc Craps Jeannin.

RÉDACTEURS GRAPHISTES

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I    heure •> Luong, Sophie Infopro Lahaxe. Chef du service PAO : Frédéric Levesque. Infographie, flashage, vidéo et retouche : François Royère, Laurent Pink Filippi,

Caroi Frou-Frou Gregg, Jean-Pierre Carreira. Laurent Langeron, Philippe Martin, Guillaume Egels.

Illustrateur : Olivier Billard Frot.

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Directeur de fabrication : Jacques Gouffé. Secrétaire de fabrication : Isabelle Dubuc, Assistantes de fabrication : Mireille Mugneret et Nadine Debard.

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II    numéros : 330 F. Étranger : 440 F. I Service ventes : Olivier Lepotvin.

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Génération 4 est une publication de Pressimage, SARL au capital de 250 000 francs. Siège social et principal établissement : 5-7, rue Raspail 93100 Montreuil.

Commission paritaire :

N° 69731 — ISSN 09878700X —

Dépôt légal 1“ trimestre 1994.

La loi du 11 mars 1957 n’autorisant aux termes des alinéas 2 et 3 de l'article 41, d'une part, que les copies et reproductions strictement réservées à l'usage du copiste et non destinées à une utilisation collective et d’autre part que les analyses et courtes citations dans un but d'exemple et d’illustration,

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Ce numéro est constitué de 4 cahiers de 32 pages, de 4 pages de couverture et d’un encarç abonnement-coupon disquette en page 66.    ;

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Ipour retourner au sommaire principal, et 0 pour revenir à la liste des niveaux du jeu.

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