Sponsors

FacebookTwitterGoogle Bookmarks

TalonSoft confirme son statut de grand spécialiste des wargarnes sur PC, avec leur prochain titre : The Operational Art of War. D'un concept pour le moins ambitieux, ce wargame hypermodulaire vous permettra de recréer à peu près toutes les batailles et campagnes qui se sont déroulées entre 1939 et 1953, soit de la Seconde Guerre mondiale à la guerre de Corée. Effectivement, selon vos goûts, un hexagone pourra représenter de 7 à 70 km : un tour de jeu, d'une demi-journée à une semaine entière ; et une unité, d’une compagnie à un corps au grand complet. Le système de jeu prend en compte le «brouillard de guerre», les lignes de communication et de ravitaillement, et permet de créer des assauts amphibies ainsi que des largages massifs de parachutistes. Au niveau graphique, on retrouve un look très similaire à Front de l’Est pour ce qui est des icônes 3D des unités, et un terrain totalement original représentant les différentes échelles possibles du jeu. Cette présentation ne fait franchement que gratter la surface des options disponibles dans ce qui promet d'être l'un des wargarnes les plus complets de ces dernières années ! Bill et ses acolytes nous ont piqué une grosse colère. Non mais ils croyaient quoi, les gars de Monolith ? Qu'ils auraient pu développer Riot sans suivre les indications du grand manitou ? Toujours est-il que Microsoft a purement et simplement lâché Monolith sur ce coup-là (à moins que ce ne soit l'inverse, Monolith ayant officiellement racheté les droits de leur jeu). Ces derniers sont donc à la recherche d'un nouveau distributeur, à bon entendeur... Spy vs Spy a connu la même mésaventure que Riot. GT a en effet laissé tomber le projet, apparemment parce qu'il s'éloignait trop du jeu original sous C64... Quelque part, c'est peut-être une bonne nouvelle... GT, adepte de la politique de la terre brûlée, vient également de mettre en vente Sensible Software, dont il détenait la majorité des parts. Les futurs produits du développeur anglais n'ont en effet pas été jugés... vendeurs ! Encore une équipe qui a du mal à passer de l'Amiga au PC

Click image to download PDF

Generation 4 111 (1998-06) Cover



France :45F «Canada; 8,95 $CAN • Suisse : 14 FS » 350 FB D0M/T0M 65 FF • Luxembourg : 310 FLUX • Portugal: 1000 Pte Cont

L 9825-111-45,00

) ÊÈ^^ÊÊBB0BÊÊÊ^ÊÊÊ^ÿmÊKm

W11 1[ilII

F Wm ^ mm

' m 4 ^Æm

Il fri! IL

inlÉŸft*- ' ■'31

fjll h]

f I 1 1 /il

JiTf

1 1 B j

bBBBê IJ J1 f n

jfjjjji

l'Jl

fi 1 T ■ --

W U 1 aU 1

Sur la grille de départ, il fait 1000 fois la course dans sa tête... Maintenant à vous

PROST GRAND PRIX 9

Le jeu qui vous propulse en Pôle Position

Un mode multi - joueurs, jusqu'à 4 en réseau.

Une grande diversité de modes de jeu et d'options.

9 caméras et angles de vue différents dont certains inédits,

Un jeu 100% adrénaline accessible à tous.

Une qualité d'image et de son exceptionnelle.

Des conditions de course ultra - réalistes.

CANAL+

MULTIMEDIA

MODE RESEAU 4 JOUEURS

I NFOGRAMES

DISTRIBUTION

P» •

| 7HRUSÏRR SYSTEM J 12.7-34DR2.2

FRCHIT

http://xenocracy.grolier.co.uk

GROLIER INTERACTIVE Présents XENOCRACY™ a Veritas Production developed by Simis & Hencoup. "    " and Playstation sont des marques déposées de Sony Computer Entertainement Inc

ML

CROSS

COMMUNICATION

Dans l'univers légendaire d'ICÂRUS, vous serez confronté aux nombreux dieux maléfiques que vous réserve Ercanet. le maître suprême des ténèbres. En tant que Droiyan, vous disposez pour vous défendre de diverses stratégies ingénieuses, d'armes sophistiquées et de magies célestes.

Ttansformez-vous en dieu

«I    et sauvez le monde humain

|    et ses âmes innocentes

pour que Justice soit faite.

1988 Distribution en France par CROSS COMMUNICATION, Production par KRG SOFT.

CROSS

COMMUNICATION

Une haute résolution graphique(640X480)

Environnement totalement 3D

Système d'évolution des compétences pour chaque personnage

Après avoir sélectionné un affichage en 65536 couleurs sous Windows 95 (parce que c'est plus esthétique), lancez Gen4.exe à la racine du CD-ROM..., c'est parti ! Cliquez maintenant sur «Démos» pour accéder aux démos jouables et lancer leur installation. Précision importante : s'il vous manque DirectX 5, n'oubliez pas de l'installer à partir du menu correspondant, et cela avant toute autre chose. Quant au CD-ROM Star General, voyez page 16. Les patches sont réunis dans le répertoire «Patches» situé à la racine du CD-ROM. La lecture du fichier Patches.txt, dans ce même répertoire, vous permettra d'en obtenir la liste. ■

(a ne marche pas ?

Si un CD-ROM ne fonctionne pas, ne le retournez pas. Téléphonez d'abord au 01 49 88 67 98 pour obtenir un numéro de retour. Sans cette démarche préalable, aucun échange ne sera effectué.

Tomb Railler II

Iditeur : tidos • Heure : aclion/amturs • Version démo limitée : deux niveaux ffibet et Venise] • Version complète : disponible •

Eonfig mini : P9B, tS Mo, Win95 • Plane sur le disque dur : B et 1 Mo • fxéoutable : Iomb2.exe Désinstallation : suppression répertoires

Après le Tibet, Lara Croft visite Venise ! Installez les deux démos, ouvrez ensuite un des deux répertoires ainsi créés puis double-cliquez sur Setup pour définir les paramètres graphiques. LancezTomb2.exe. C'est parti ! L'interface ? Touches fléchées pour les déplacements, Barre espace pour passer en mode «tir», Ctrl pour tirer/s'accrocher, Alt pour sauter/nager, Echap pour l'inventaire (suivi de flèche bas pour sauvegarder/quitter). ■

Éditeur : Infogrames • Genre : jeu de rôle • Version démo limitée : univers . limité* Version complète : disponible • Config mini : P100,16 Mo,Win95 • Place sur le disque dur: 17 Mo* Exécutable : Hexplore Demo.exe • Désinstallation : menu «Démarrer»

Un jeu de rôle en français édité par Infogrames et..., une bonne surprise ! Bon alors, c’est vrai, sauf à être atteint d’une incurable cécité, on peut difficilement se pâmer devant les graphismes passablement grossiers du jeu..., ceci dit, les quêtes proposées sont plus intéressantes que celles de Diablo et peuvent être menées à plusieurs joueurs via réseau ou Internet (sauvegardes possibles). Par ailleurs, ce qui ne gâche rien, l’interface est un modèle d’ergonomie. Cette démo/tutorial vous la fera d’ailleurs découvrir tout en vous proposant une délicieuse petite balade..., parmi une foule de monstres agressifs. Reste que si vous souhaitez absolument tout savoir, vous pouvez consulter le fichier readme.txt qui se trouve dans le répertoire du jeu. ■

Éditeur : Microsoft • Genre : course de 4x4 • Version démo limitée : un circuit* Version complète : disponible • Config mini : P133,16 Mo, Win95, DirectX5 • Place sur le disque dur : 40 Mo • Exécutable : Monsterx.exe • Désinstallation : menu « Démarrer »

Si vous avez toujours rêvé de conduire un gros 4x4, vous pouvez désormais ^ vous adonner aux joies du tout terrain chez vous, sur votre PC..., sans pol-v.jj luer l’air de nos belles montagnes ni écraser des p’tites bêtes qui ne vous ont ; â rien fait ! La démo lancée, choisissez un mode d’affichage dans le menu *'•* «Options : graphies» (3Dfx tolérée) puis cliquez sur «Driver Check-in». Uti- ( ^ lisez ensuite les touches fléchées gauche/droite pour orienter votre véhicule Jg et haut/bas pour accélérer/freiner. Voilà, c’est tout. Pour le reste. «V» vous • ^ permettra de changer de vue caméra et Tab de faire apparaître le tracé du circuit. Pardon ? Vous souhaitez en savoir un peu plus sur les contrôles de jeu ? :ja Eh bien, vous n’avez qu’à consulter le menu «Options : Controls» ! ■ r?

Avertissement

Certaines personnes sont susceptibles de faire des crises d'épilepsie ou d'avoir des pertes de conscience à la vue de certains types de stimulations lumineuses fortes. Ces personnes s'exposent à des crises lorsqu'elles jouent à certains jeux vidéo comportant de telles stimulations, alors même qu'elles n’ont pas d'antécédent médical et n'ont jamais été sujettes elles-mêmes à des crises d'épilepsie.

Si vous-même ou un membre de votre famille avez déjà présenté des symptômes liés à l'épilepsie en présence de stimulations lumineuses (crise ou perte de conscience), consultez votre médecin avant toute utilisation.

Les parents se doivent également d'être particulièrement attentifs à leurs enfants lorsqu'ils jouent avec des jeux vidéo. Si vous-même ou votre enfant présentez un des symptômes suivants : vertige, troubles visuels, contraction des yeux ou des muscles, troubles de l'orientation, mouvement involontaire ou convulsion, perte momentanée de conscience, cessez immédiatement de jouer et consultez un médecin.

Dans tous les cas, évitez de jouer si vous êtes fatigué ou si vous manquez de sommeil. Assurez-vous que vous jouez dans une pièce bien éclairée en modérant la luminosité de votre écran.

Lorsque vous utilisez un jeu vidéo susceptible d'être connecté à un écran, jouez à bonne distance de cet écran de télévision et aussi loin que le permet le cordon de raccordement.

En cours d'utilisation, faites des pauses de dix à quinze minutes toutes les heures. ■

Addiction Pinhall

iditeur : U./Microprose • Eenre : flipper • Version démo limitée : quelques minutes de jeu Version complète : disponible • Eonfig mini: PSB, IB Mo, WinB5 • Plane sur le disque dur : 5 Mo • (xénutable : 3dpin.exe • Désinstallation : suppression répertoire

Retrouvez l'univers graphique et sonore des Worms dans un vrai flipper qui clignote de partout.

Si, vous allez voir, c'est sympa..., en plus, l'interface est très simple : touches F1 à F4 pour sélectionner le nombre de joueurs, Shift gauche et droit pour actionner les flippers et Alt/Barre espace/Alt Gr pour secouer frénétiquement la bête... ■

"Impressionnant et

PARFAITEMENT RÉALISÉ."

PC Jeux

"CODEMASTERS FRAPPE FORT." Génération 4

“Son réalisme 3D et sa

JOUABILITÉ NOUS FONT PÉNÉTRER DANS LA FERVEUR

DES GRANDS STADES." Génération 4

"Essai transformé...!”

PC Jeux

Codemasters

Métal Knight 9B

iditeur : Xnightsoft technologies • Eenre : gestion/stratégie • Version démo limitée : shareware • Version complète : disponible • Eonfig mini : PSD, 1E Mo, Win95 • Place sorte disgoe dor : 4 Mo • ixécutable : Metal9B.exe • Désinstallation : menu «Démarrer»

Un jeu de stratégie en tour par tour jouable en solo et sur le Net.

Un fichier d'aide ainsi qu'un tutorial (en anglais) vous expliqueront le fonctionnement de ce jeu aux principes proches de ceux de Civilization, la dimension «évolution historique» en moins. ■

Dïïfëâl

iditeor : Et Interactive • Deere : action 30 • Version démo limitée : ségoence vidéo •

Version complète : disponible

Sans doute le quake-like le plus attendu du moment ! Alors évidemment, cette démo tournante de Unreal ne vous permettra pas de satisfaire une curiosité ludique ô combien légitime, mais vous pourrez découvrir quelques-uns des points forts de ce jeu : décors superbes (design, couleurs), animations des monstres hurlantes de vérité et parfaite gestion des sources de lumière. Bon, c'est vrai, cette vidéo plein écran est un peu terne au regard du jeu lui-même..., mais on en prend plein les mirettes... et plein les ouïes, la musique qui accompagne cette vidéo donnant très largement dans le décibel. ■

AstroRock 2000

iditeor : logicVlare • Eenre : shoot’em op • Version démo limitée : shareware • Version complète : disponible • Eonfig mini : 48E/EE,

8 Mo, Win9S, DirectX • Place sur le disgoe dur : 12 Mo • ixécutable : ftstroBnck 2000 Demo.exe • Désinstallation : tjout/Suppression de programmes

Un jeu dans la lignée de Astéroïd. Votre but ? Détruire les affreux qui envahissent l'écran. Problème : les contrôles définis par défaut sont peu confortables. Passez d'abord par «Configure» puis «Config Controls», dans le menu principal. ■

Éditeur : BMG/Zombie • Genre : simulation de combat • Version démo limitée : une mission • Version complète : disponible • Config mini : P166,16    '

Mo, Win95, carte 3Dfx • Place sur le disque dur : 26 Mo • Exécutable :

,• spec3Dfx.exe • Désinstallation : menu «Démarrer»

Une démo réservée aux détenteurs d’une carte 3Dfx (le scandale) ! Après avoir sélectionné les deux soldats qui auront l’honneur de participera la mission pro-. " posée, vous vous retrouvez au cœur de la zone ennemie, en pleine obscurité.

J, Commencez par appuyer sur la touche «N» pour activer la vision de nuit puis ÿ- déplacez vous en utilisant les touches fléchées (A/Z pour se lever/s'accrou-, pir)..vous ne tarderez pas à rencontrer des ennemis embusqués. Utilisez alors; les touches Ctrl pour tirer et/ou Barre espace pour envoyer une grenade à frag-. mentation. Pour détruire les camions ennemis, utilisez les charges explosives qui se trouvent dans votre inventaire. Appuyez plusieurs fois sur «A» pour les , sélectionner, il vous suffira ensuite d’appuyer sur «Entrée» pour déposer une . ' charge au pied d’un des deux camions. Définissez maintenant un délai (avant • explosion) à l’aide des touches fléchées gauche/droite. Faites à nouveau En' liée et éloignez-vous vite ! Boum, non ? Appuyez maintenant sur F l pour ob- : tenir la liste des autres contrôles de jeu... ■

filîHfl

Éditeur : Psygnosis • Genre : course de F1 • Version démo limitée : deux cir. cuits • Version complète : disponible • Config mini : P133,16 Mo, Win95 • Place sur le disque dur: 71 Mo • Exécutable : F197C.exe • Désinstallation: V menu «Démarrer»

rîL-.

Attention, évitez de brusquer cette pauvre petite démo ! N’essayez pas de ; ' zapper les scènes de présentation en appuyant frénétiquement sur Echap ou. : sur la Barre espace, elle risquerait alors de vous infliger un énorme planta-£ ge. Une démo susceptible, en quelque sorte ! Oubliez donc ses petites sautes * ^ d’humeur et soyez patient, d’autant que Formula One 97 est sans aucun dou- = te la simulation de Formule 1 la plus esthétique du marché..., même si elle:' * se montre particulièrement avare en sensations de vitesse ! Bon alors, après '• V lancement du jeu. choisissez entre le mode «Arcade» (Silverstone) et le mode ' «Grand Prix» ( Melbourne). Quelque soit votre choix, les contrôles de jeu seront les mêmes : Q pour accélérer et les flèches gauche/droite pour orienter ' le véhicule. Vous pouvez également utiliser les touches 1 et 2 pour changer ■ d’angle de vue, Inser pour suivre les voitures concurrentes et Home (à droite de la touche Inser) pour revenir aux commandes de votre véhicule. Inuti-, le de chercher une touche Turbo, il n’y en a pas. Dommage, on aurait aimé dépasser les 60 km/heure... ■

I

Jazz Jackrabbit 2

iditeur : Project2 • Eenre : jeu de plates-formes • Version démo limitée : on niveau • Version complète : disponible • Eontigmini: P90, IB Mo, 1/VinDS, OirectX • Place sur le disgoe dur : H Mo • ixécutable : Jazz2.exe • Désinstallation : menu «Démarrer»

Le retour du gentil lapin bondissant face aux vilaines tortues (sponsorisées par La Fontaine) ! Regardez d'abord la scène cinématique du début. Sympa, non ? Bon, le menu principal apparaît et, hop, c'est parti.... un jeu dont vous êtes le lapin ! Utilisez les touches fléchées pour vous diriger, hop ! Shift pour courir, hop ! La barre espace pour tirer, hop ! Et Ctrl pour sauter, hooop ! Appuyez deux fois successivement sur Ctrl pour sauter plus haut, hop, hop ! ■

idileur : Microsoft • Eenre : action 30 • Version démo limitée : deux missions • Version complète : disponible • Eonfig mini : Pt33. IB Mo, WinD5, DirectX • Place sur le disgoe dor : 41 Mo • ixécutable : owtrial.exe • Désinstallation : suppression répertoire

Oumph ! Si vous souhaitez consulter ou reconfigurer l'interface, vous allez tomber devant une impressionnante liste de contrôles de jeu..., beaucoup trop ! Au début donc, contentez-vous d'utiliser la souris pour vous orienter et viser l'ennemi, les touches fléchées pour vous déplacer, les touches 1 à 6 pour choisir votre arme, Ctrl ou clic gauche pour tirer, et barre espace ou clic droit pour utiliser le jet pack. Dans un premier temps, cela suffira largement... ■

CDNTEST:98

Rejoignez-moi pour d’extraordinaires parties de ballon... Avec Pro:Foot, vous allez vivre les vraies émotions des grands joueurs. Pro:Foot, sur PlayStation ou CD-Rom PC, c est le pied !

“Faites avec les mains ce que vous avez toujours rêvé de Faire avec les pieds.”

Didier Deschamps

2rM/S

Playstation

Pj

Cl

JuggernaotCorps

fiiteur : Shepherd’s World Inc. • Genre : shoot’em up • Version démo limitée : shareware • Version complète : disponible •

Config mini : P90, W Mo, Win95, Direct!( • Place sur le disque dur : 3J Mo • tmuta Pie : jcorps.exe • Désinstallation: hjout/Suppression de programmes

Si vous n'avez pas aimé AstroRock 2000, ce jeu ne vous plaira pas plus..., les principes de Juggernaut Corps sont exactement les mêmes ! Pour l'interface, utilisez les touches fléchées pour diriger votre vaisseau et Ctrl pour tirer. Vous savez tout. ■

ZM

tditeur : turic Vision • Genre : action 30 • Version démo limitée : deux niveaux • Version complète : n. c. • Gontig mini : WG6. S Mo • Place sur le disque dur : 30 Mo • (xécutable : lame • Désinstallation : suppression répertoire

Un jeu brutal truffé d'ennemis hyper-agressifs ! Après installation du jeu, et si vous possédez une carte accélératrice 3D, allez faire un tour dans le répertoire «Patches/Z.A.R.», sur ce même CD-ROM. Quant à l'interface, utilisez la souris pour orienter vos tirs (clic gauche pour tirer, droit pour utiliser le jet pack) et les touches Q/Z/D/S pour vous déplacer. Les touches A et E vous permettront de passer d'une arme à une autre. Consultez le fichier d'aide pour plus de précisions. ■

Total Socoer

tditeur : lire Media • Genre : football •

Version démo limitée : un match • Version complète : n. c. • Gontig mini : 036/100,10 Mo, WinOü, OirectH • Place sur le disque dur :

0 Mo • [xécutable : Somme ou Soccer 30fx.exe • Désinstallation : hjout/Suppression de programmes

Un sympathique jeu de foot dans la lignée des premiers Kick Off..., mais en 3D ! Consultez le fichier tsdemo.txt pour obtenir la liste des contrôles disponibles ou, après lancement du jeu, passez par les menus « Controls » puis « Redefine Keys 1 ». ■

Éditeur : E.A./Microprose • Genre : stratégie/action • Version démo limitée : options de jeu (très) limitées • Version complète : fin juin • Config mini : P133 (avec 3Dfx) ou P166 (sans), 16 Mo, Win95, DirectX5 • Place sur le disque dur : 48 Mo • Exécutable : lnterceptor.exe • Désinstallation : menu « Démarrer »

Jusqu’à présent, les «X-Com» donnaient plutôt dans le wargame en tour par tour..or là, grosse surprise, le demier-né de cette série légendaire nous noie sous..., deux nouveautés de taille ! Passons sur le passage en temps réel, déjà amorcé dans le précédent volet, là n’est pas l’innovation la plus déroutante.. Non, le plus stupéfiant, c’est la dimension «action» de ce dernier X-Com,' avec des phases de combats spatiaux façon Wing Commander. Une révolution dont les auteurs sont apparemment très fiers puisque cette démo ne vous permettra d’entrevoir que cette dimension du jeu. Après le lancement de la mission proposée, attendez qu’on vous annonce une offensive alien et acceptez le combat. Augmentez ensuite l’échelle de temps à partir des icônes situés à droite de l’écran. Les aliens rejoints, vous vous retrouverez alors aux commandes d’un vaisseau, face aux affreux. Vous n’avez pas lu le fichier readme.doc et/ou n’avez pas de joystick ? Eh bien, vous n’avez aucune chance de l’emporter ! ■

jfo Éditeur : Blue Byte • Genre : wargame 3D • Version démo limitée : une mission» Version complète : n. c. • Config mini : P90,16 Mo, Win95 • Place sur le disque dur : 30 Mo • Exécutable : lncMissionDemo.exe • Désinstallation : afï menu «Démarrer»

Après transfert des fichiers sur DD, procédez à l’installation en double-cliquant sur IncMissionDemo (répertoire C ABluebyte \ IncTWMdemo\). Passez ensuite par le menu «Démarrer» pour lancer Incubation. Cliquez sur Start Game puis sur Instant Action. Entrez votre pseudo, cliquez sur OK, puis sur «Jungle», et encore sur OK. Cliquez sur Build Squad puis Recruit Unit. Formez une troupe de neuf marines. Cliquez maintenant sur l’icône d’un mari-! ne. Nouvelle interface. Cliquez sur les flèches droite pour faire défiler les objets, Buy Item vous permettra d’eniéquiper le marine sélectionné (utilisez les flèches gauche pour faire défiler les marines). Faites Exit puis Deploy Units pour commencer la mission. Disposez vos soldats puis cliquez sur l’icône «Next player» (jeu en tour par tour). Pour déplacer un soldat, cliquez (gauche) sur l’une des cases libres et, en maintenant la pression, sélectionnez une direction sur la rosace qui apparaît alors. Un clic droit accompagné d’un déplacement souris fera sçroller la vue. Pour tirer, cliquez directement sur la cible. ■

Tir

1

■ïfïi

Ü1

tOTiï

Dink Smallwood

• Version démo limitée : shareware • Version complète : disponible • Config mini : P100,

16 Mo, WioS5,0irect)l5 • Place sur le disque dur:50Mo • [xécutable:diniexe • Désinstallation : hjout/Suppression déprogrammés

Un jeu d'aventure mâtiné de jeu de rôle dans lequel vous incarnez un p'tit gars qui n'en veut (taper des gros monstres). Utilisez les touches fléchées pour vous diriger, Ctrl pour attaquer, Barre espace pour examiner un objet ou discuter avec quelqu'un, Shift pour lancer un sort (apprentissage nécessaire), Entrée pour accéder à votre inventaire et la touche «6» (sur le clavier alphanumérique) pour obtenir un plan des lieux. That's ail folks ! ■

tditeur :t.h. • Genre : aventure • Version démo limitée : scènes vidéo • Version complète: juillet

Là encore, comme pour Unreal, nous aurions préféré vous proposer une démo jouable de The X-Files. En attendant cet heureux événement, et dans le seul but de vous faire saliver comme des fous, nous vous proposons de découvrir la scène d'introduction de ce jeu d'aventure prévu pour juillet, une séquence dans laquelle on voit - ô bonheur - Scully en chair et Mulder en os. Tiens, et puis dans la foulée, nous vous avons même joint la bande annonce du film. Dites, vous avez vu ? Ben oui, à la fin de la vidéo, le logo X-Files n'est pas le même que celui de la série télévisée..., un changement qui sent le complot, non ? ■

ACCESSOIRES ET MAQUlllAGE

,L. STUDIO «

HORROR PICTURE FACE® EST UNE COLLECTION PE BOÎTES PE MAQUILLAGE ET ACCESSOIRES SOUS LICENCE UNIVERSAL STUDIO'

DISTRIBUTION EXCLUSIVE PE CE PROPUlT PAR LA SOCIÉTÉ NORAH POUR TOUTE INFORMATION, CONTACTEZ LE 01 44 94 04 57 MARIE-SOPHIE

Li

TSjiï*hLawill ÜzïkJüi)&il 2Ji> iltXH&UÜÏJS

San

iJisî«£»3X3 jïbiuüli JiDi)

iJ3=j>iî1 ia &â?3J)=:a

—_L.

Sept races différentes, douze grosses missions doublées d'un éditeur de scénarios, la possibilité de jouer en modem et réseau, deux niveaux de combat (terrestre et spatial), Star General est sans aucun doute le plus original et le plus riche des jeux de stratégie en tour par tour..., pas moins ! Alors, il est vrai que ce wargame est entièrement en anglais mais vous pourrez consulter son manuel (en français) à partir de l’interface Gen4 située sur l'autre CD-ROM.

Ouf ! Quelques conseils quand même :

•    Vous devez rapidement acheter de nouvelles unités terrestres (sur vos planètes) et spatiales (dans l'espace). Cliquez sur l'icône «Purchase unit» située à droite de l’écran puis faites votre shopping. Cliquez d’abord sur l'unité de votre choix puis placez là immédiatement sur le champ de bataille en cliquant dans la zone en surbrillance. Si certaines unités ne sont pas disponibles, vous pourrez lire en haut d'écran quelles sont les conditions à remplir pour pouvoir les acquérir (souvent une/des infrastructure (s) à ériger).

•    Pour sélectionner une unité et lui faire réaliser une action, effectuez un clic gauche directement sur elle (clic droit pour la désélectionner). Puis déplacez-la en effectuant un autre clic gauche sur la carte, et/ou faites la combattre en cliquant sur une unité ennemie. N'oubliez pas que les munitions et le carburant sont comptés.

Si vous souhaitez réapprovisionner une unité.

% I

The Fleet strlkes ta regain a lost planet

Fleet Cannand Eartti Isaac Pleien. fldniral af the Red

Hane Fleet

i |

Carenander. R Hressan ralder has landed a Farce an the snall planet called slnply Plaan in the Neu Earth Systen Vau are ta take nllitary cantral aF Neu Earth and regain Fïaan Far the

Rlllance

11 —. ê

cliquez sur «Supply unit» juste après l’avoir sélectionnée (cette action prend un tour complet).

• Pour annexer une planète ennemie, vous devez y faire débarquer des troupes terrestres. Achetez d'abord un vaisseau de transport spatial («Transport»), puis déplacez-le à côté d’une de vos planètes. Ce vaisseau toujours sélectionné, cliquez alors sur l'icône «Land on planet». Vous basculez alors sur une vue «terrestre» de votre planète. Choisissez maintenant un lieu d’atterrissage pour votre vaisseau, n’importe quel hexagone, et cliquez deux fois sur cet hexagone.

Cliquez maintenant sur les unités environnantes que vous souhaitez charger dans le vaisseau (6 maximum). Pour débarquer sur une planète hostile, procédez de la même manière. Seule différence notable, vous ne pourrez alors débarquer vos troupes que sur les pistes d'atterrissage déjà présentes sur la carte. ■

< j

Installation

Après introduction du CD-ROM dans le lecteur, l'installation du programme se lance automatiquement. Ce n'est pas le cas ? Pas de panique. Double-cliquez sur le fichier Setup.exe, à la racine du CD-ROM, pour procéder à l'installation. Ensuite, il vous suffira de passer par le menu «Démarrer/Programmes» puis de cliquer sur «Star General» pour lancer le jeu.

Recommandé pour

Daytona USA Deluxe

Flight Simulator 98

G-Police

Red Baron II

Sabre Ace

Spearhead

Tomb Raider II

Prenez vos précautions avant de jouer avec le nouveau joystick SideWinder Force Feedback Pro.

Ses moteurs intégrés vous restituent chaque mouvement, chaque sensation, chaque impact de vos personnages ou de vos appareils. Plus rapide grâce à son processeur intégré, entièrement programmable et surtout indestructible, SideWinder Force Feedback Pro introduit LA véritable interactivité dans les jeux multimédia. Quand vous l’aurez, vous n’aurez qu’à bien vous tenir.

Offre de lancement : SideWinder Force Feedback Pro est livré avec 2 jeux : MDK Mission Laguna Beach et Interstate 76.

A

Microsoft

Jusqu’où irez-vous ?™ www.microsoft.com/france/chezvous/

Dieu vivant !

CherTeignarcl.

cela fait longtemps que l'envie de t’écrire me chatouillait les phalanges mais j’attendais le bon prétexte. Et pif ! paf ! (dans les dents), le Mag me le fournit gaiement dans son numéro 105.

Je voulais d'abord hurler, mais la raison s’est emparée de moi à mon insu, tempérant mes ardeurs. Voilà le problème : cela fait presque quatre ans que je vous lis et au début (découverte et méconnaissance obligent), je n’avais aucune critique à formuler..., et ce jusqu’en 96. Puis, l’année dernière, les commerciaux de chez vous (les infâmes) se sont lancés dans une politique «amasse-thunes» un peu déplaisante. J’explique : l'apparition soudaine de deux CD-ROM, voire plus, m’a d’abord agréablement surpris, surtout que dans tes colonnes, tu soulignais un effort ponctuel. Puis ce ponctuel est devenu systématique, empêchant par là même le retour au prix originel de 38 F. Alors, pourquoi pas. Le seul problème, c’est que le nombre de CD-ROM n’apportait pas grand-chose d'intéressant en plus..., une appréciation éminemment subjective que je m’empresse donc d'étayer d’un exemple concret. Bon. alors voilà : c’est quoi cette connerie de Monkey Island 2 ? Oooh, ne te méprends pas, il n’est pas question du jeu en lui-même, mais du support. Là, vous avez quand même fait très fort : un CD-ROM contenant moins de 10 Mo ! En tassant un peu plus les programmes sur l’autre CD-ROM, tout ce beau monde aurait pu cohabiter sur la même galette... d’où un amaigrissement pécuniaire de mon petit (mais costaud) Mag ! Chouette, non ? Bien, mais comme je ne suis ni particulièrement vif, ni

Certes, l’agressivité semble m’avoir momentanément déserté mais je n’ai pas pour autant renoncé à me faire des ennemis ! Après m’être complu dans une sombre paranoïa, j’entame donc mie petite cure de fatuité exacerbée.

Parfaitement détestable !

spécialement éclairé (et n'en profite pas pour m’allumer), j’imagine que si j’ai pensé à ce petit détail, les commerciaux dont je parle plus haut ont dû l’entrevoir eux aussi...

Voilà, je me sens soulagé (et sans les mains !). Mon grand-père disait qu'il faut crever un abcès quand il est encore chaud... (ou un truc dans le genre). A part ça, je suis toujours content de vous lire, et évidemment, surtout ta belle prose. D’ailleurs pour tout dire, après une fidélité inconditionnelle à Gen4, j’ai traversé une période de doute, en quête d’identité. Tu sais bien ce qui arrive alors : j’ai commis l'adultère ! Je me les suis tous faits ! Je me suis vautré dans la fange et la souillure. De luxure en excès, j’ai failli perdre mon âme. C’est alors qu’au plus profond du gouffre, j'ai eu la vision d’une tête chevelue, style Jackson Five (le miracle des implants virtuels), au-dessus de moi. Celle-ci me survolait, dénuée de corps, me dardant des regards provocants tout en me souriant niaisement. Elle se mit tout à coup à hurler un charabia que je ne compris pas tout de suite. La prononciation se faisant plus nette, je finis par entendre distinctement : «Je m’en contre-secouc furieusement les sboubs... Je m’en contre-secoue...» C’est alors que je le reconnus. C’était bien lui. mon héros : Super-Teignu ! Mais enfin, par Belzébuth-les-tous, que faisait-il là, à me narguer, alors que j’étais déjà au plus bas ? Et puis ce fut la lumière, il était venu me redonner le goût du combat et de la nrandale scripturale (sa botte secrète). Du coup, me revoici, frais comme un gardon et plein de sagesse. Voici également l’enseignement que j'ai tiré de ces mésaventures : lecteur, ignore la débauche, ne vas pas te commettre dans de mornes lectures, car l’unique vérité, tu la tiens dans tes mains (non. pas celle-là. l’autre) !

Car, ma petite Teigne, sais-tu pourquoi je t’aime (si, si) ? Oui. je sais, j’imagine que tu t’en bats encore les sboubs..., mais je te le dis quand même ! En fait, c’est parce que nous partageons ensemble un crâne dont l'hyperactivité bouillonnante ne permet qu’à une rare végétation de croître dessus. Eh oui, nous sommes unis quelque part..., en tout bien tout bonheur ! Car, grâce à toi, j’arbore désormais avec fierté un sommet quelque peu dégarni, attendant même fébrilement qu'il devienne aussi lisse que le tien !

Cela dit, accaparer plus longtemps ton attention tiendrait de l’indécence : d'autres de les fidèles attendent que ton regard daigne se poser sur leurs bafouilles. Certes, quelques-uns semblent un peu égarés et se permettent parfois d'égratigner le dieu Teignul Bryner, miroir de la vie. mais je sais que dans ta mansuétude (bon. d’accord, je pousse un peu là...), tu leur pardonneras, tout comme à moi.

Renaud.

Salut à toi,

ben écoule, vieux, merci. Tes compliments outmnciers, limite obséquieux, flattent mon orgueil, enchantent mon ego, et occasionnent chez moi quelques assourdissants échos narcissiques, bref, ils me confortent dans la haute opinion que j’ai de moi-même. Car, comme je le signifiais plus haut en guise de préambule : désormais, je m'aime. Oooh, cela n 'a pas été le coup de foudre mais, à force de me fréquenter, c 'était devenu inévitable ! En plus, je sais maintenant que je suis le seul être ^

'M&

U POUR AVOIR PLUS □•INFORMATIONS CONTACTEZ LE OB 36 60 70 OO CO,74F TTC/12 SECONDES] OU 3615KOBBY CO, 12F PUIS O.B5FTTC/MN

“LA RÈGLE OU JEU VOUS SERA REMISE SUR SIMPLE DEMANDE.

^ au monde qui soit susceptible de m ’apprécier à ma juste valeur, le seul. El comme il se trouve également cpte je suis la seule personne qui parvienne à me supporter ( et encore, pas tous les jours), j'ai même décidé de me vouer un culte. Désormais, je ne me contente donc plus de m ’aimer, je m'adore, me vénère et m ’idolâtre sans retenue. De ce point de vue, ta façon de décrire avec brio mon apparition évanescente dans les éthers azurés, et ceci dans le seul but de te remettre dans le droit chemin, est dépourvue de toute équivoque : je suis un dieu. Alors, c ’est vrai, les dieux préfèrent généralement l 'ambroisie à la Guiness et ne sont pas sommés de dormir sur le palier quand ils reviennent du pub à trois heures du mat'. Je suis d’accord. Mais bon, disons que je partage quand même une foultitude de points communs avec n 'importe quel dieu authentifié. D'abord, parce que personne ne m ’a jamais vu. Ensuite, parce qu 'il m'arrive d'édicter quelques préceptes emprunts d'une percutante sagesse. Enfin, parce que, menacé dans mon essence divine, je pratique volontiers la technique du brouillage sibyllin. La preuve de l'existence de Moi, en quelque sorte ! Bien sût; comme nous partageons loi et moi une noble raréfaction capillaire, ainsi qu 'une souveraine propension au déversement langagier, j'envisage d'ores et déjà de le promouvoir au rang convoité de premier apôtre. Néanmoins, pour ne pas avoir à subir mon juste courroux, il faudra que tu renonces à me poser des questions aussi affreusement prosaïques que « pourquoi utiliser un CD-ROM pour 10 pauvres Megaoctets ? » tout en insinuant dans la foulée ( et perfidement) qu 'il s ’agirait là d'une manœuvre bassement commerciale. En effet, dans cette affaire, les commerciaux de Pressimage sont parfaitement innocents. Il serait donc injuste de les chasser du Temple à grands coups de pompes dans les noix..., ou alors juste poulie plaisir ( mais c’est pas gentil). Car si Monkey Island 2 a fait l'objet d'un CD-ROM distinct, c’est avant tout pour éviter de dévaloriser ce titre-culte en le mêlant à une multitude de démos jouables, tel un p 'lit bonus sans intérêt majeur. Simple question de respect. Dans la mesure où nous savions déjà que la plupart de nos prochains jeux complets nécessiteraient la présence d'un second CD-ROM, il était même franchement inconcevable (y compris pour l'éditeur) que nous fassions subir un traitement de «défaveur » à Monkey Island 2, ce jeu d ’aventure, malgré des graphismes dépassés, n 'en restant pas moins exceptionnel (scénario dense et pétri d'humour). En vérité je te le dis, voilà pourquoi Monkey Island 2 s’est retrouvé tout seul, au cœur d’un énorme CD-ROM plein de vide. Telle est l'explication, mon fils. Certes, tu as douté de moi et je pourrais légitimement te farter la gueule. Mais je te pardonne volontiers. Tu ne savais pas. Et maintenant, lève-toi et marche, va et ne «pêche» plus, ne mange pas avec les coudes sur la table, retire les mains de tes poches, dis bonjour à la dame, consomme avec modération, dis au revoir à la dame et surtout, au risque de me répéter, ne fais pas aux poissons ce que tu ne voudrais pas qu 'ils te fassent...

À toi, salut.

Mutatis, mutandis

Salut à toi, la Teigne,

tout le inonde pense que tu es un monstre mais tu n'es qu’un être sale, répugnant, une bestiole qu'on écrase, un parasite..., une teigne, quoi ! Alors, je ne vais pas te rabâcher la gueule avec des compliments du genre «votre Mag est génial», «Gen4, c'est super», etc. En fait, je voudrais simplement savoir si tu es un être normal, avec des sentiments et tout et tout, ou seulement une bête sans scrupules ? Par ailleurs, ressembles-tu à un être humain (même laid) ou à un mutant (tu sais, comme ceux de Fallout) ? Enfin, et surtout, ne fais-tu que lire et répondre à des lettres ou des e-mails pleins d’âneries comme les miens, ou fais-tu également des tests ou des trucs comme ça ? Oui, parce qu'après mûre réflexion (il m'arrive parfois de penser), je suis parvenu à cette conclusion : tu ne dois pas travailler beaucoup. Oooh, je ne dis pas que tu es monstrueusement fainéant, pas du tout ! Mais

il me semble incroyable que tu ne fasses que la rubrique courrier. Voilà. Sur ces paroles, je te laisse et t’en souhaite de joyeuses (fêtes, vacances, Pâques, etc.).

Bob.

P.-S. : Je ne peux pas résister : votre Mag est super cool, les anciens jeux que vous fournissez constituent une excellente idée, les soluces à l’intérieur du Mag et les petits suppléments (qu’on perd toujours) sont bien pensés, bref, c’est bien.

Grumph,

ouais, c'est ça, viens m'écraser pour voir, qu 'on s'amuse un peu ! Ce n ’est quand même pas une petite chose putride et nauséeuse qui va me flétrir les sboubs avec ses misérables provocations à deux balles ! Car. vois-tu, minuscule fiente de souriceau famélique, ton erreur serait de croire qu 'une âme noire et mesquine comme la mienne repose au cœur d’une morphologie atrocement chétive ! Les fourbes ne font pas tous 1,60 m pour 45 kg..., ou alors ils meurent à la fin du film. Or, dans te cas présent, tes pathétiques rodomontades de matamore épistolaire me font doucettement rigoler. Glouk, glouk, glouk, glumgarwalrumbl ! Euh, excusez-moi, une petite quinte de toux. Apprends en effet, imprudent nabot, que ma nageoire dorsale te dépasse sûrement d’un bon mètre et que la plus petite de mes nombreuses mains fait largement la taille de ta tête..., ça calme, hein ? D’ailleurs, n’est-ce pas toi qui parlait de mutant ? Ben oui, bingo, j’en suis un ! Mais plutôt du genre qu 'on ne voit qu 'une fois..., juste avant définir en pâte à tartiner pour vermines nécrophages. Alors, si tu veux un conseil, lâche-moi l’appendice caudal ou je te malaxe la tête ! Hum... bon..., ce petit point litigieux ayant été réglé d'une manière que j'aurais souhaitée plus nuancée, j ’ admet s toutefois que tu poses de vrais problèmes. En effet, si nous ne sommes pas humains, le fait d'être mutants ne nous dispense pas, a priori, d’éprouver quelques affects. D'ailleurs, n 'a-t-on pas vu King Kong s'enticher d'une blondasse insignifiante au point d’écraser une larme (pour changer) ? Hélas si ! Alors, autant te le dire tout de suite, ce genre de débordements affectifs ne m'arrivera jamais. Je ne peux définitivement pas. Oooh, j'ai déjà essayé les sentiments, juste pour voir, mais cela m'a demandé un tel effort que j’ai dû renoncer au bout de cinq minutes, aux limites de l’épuisement. Mission impossible. Heureusement, j'ai paradoxalement pu tirer profit de ce léger déficit « expérien-tiel » en occupant, cette fois-ci sans effort, la place convoitée du très infâme et très vil Teignarcl ! Reste que, contrairement à tes grotesques insinuations, je ne fais pas que cela dans le magazine..., il m'arrive même souvent de faire un ou deux tests. Dingue, non ?

Allez, blkoatf!

Effet retard

Salut à toi, grosse et ignoble Teigne !

J’espère que l’équipe de Gen4 se porte bien... et arrive à te supporter. Je me suis enfin décidé à t’écrire après de longues heures d’hésitation... Tout d’abord, je souhaite féliciter votre Mag que je trouve supennega-topcooldelamort ! Même si, bien sûr. j’ai quelques remarques très désobligeantes à formuler. Premièrement, je trouverais plus pratique de mettre le numéro du Mag sur la pochette du CD-ROM, ce qui en faciliterait le rangement... (car moi, je range). Deuxièmement, je trouve inadmissible de nous promettre, en fin de Mag. les tests de jeux qui ne viennent jamais. Ainsi, par exemple, lorsque je lis dans le numéro 108 que Sin sera en test, j’attends le numéro 109, frétillant d’impatience. Or, le jour dit, que vois-je : rien du tout ! Ô rage ! Ô désespoir(e) ! Un mois d'attente pour rien.... et il y a tellement d’exemples du même genre que je ne peux pas tous les écrire. Bon, et puis pour finir, une p’tite question : pourrais-tu me renseigner sur le jeu Sanitarium qui est sur le CD-ROM du numéro 109. J'aimerais avoir sa date de sortie (j’ai testé la démo et je suis accro !).

Bravo pour la rubrique soluce avec des codes pour les jeux !

À David,

le DVD risque effectivement de devenir, dans les deux ans à venir, un bon gros standard comme on les aime. En attendant son avènement, il est néanmoins urgent d'attendre, les prix vont sûrement baisser.

fil flSBBifliHfla

les patches tant désirés pour Age of Empires se trouvent sur le CD-ROM de ce mois-ci.

Alors, heureux ?

malheureusement pour toi, le Teignard est constitué d'une seule et unique personne : moi.

Or ta dernière lettre, 100 % humour free, ne m'a guère convaincu... désolé.

k \« t .

^ /,v

*** ...

.. -

C’eJt le Modem Ménagé Plu<i. Rapiditéfiabilité et évolutivité pour sortir vainqueur.

Quand on a besoin de vous pour sauver le monde sur le web, mieux vaut avoir une arme de confiance. Avec le modem

W v

.-Robotics

Le Modem Sportster MessagePIus. tinsse et répondeur intégré.

Sportster MessagePIus, vous mettez toutes les chances de votre côté avec les technologies de communication les plus rapides et les plus fiables (X2 et V.90*).

Les fonctions du répondeur vous permettront d’enregistrer les félicitations de vos camarades pour vos nouvelles victoires.

Pour que toutes les forces soient avec vous, appelez nous au 01 41 97 46 46 ou visitez notre site Internet www.3com.fr.

MODEJV

Juji/u 'à 56000 bp.’ avec X2 et V.90" S Alice à jour par Internet S Télécopie et Minitel S

REPONDEUP

Meooageo même PC éteint S Mode téléphone H A lame libre.' 62

*codc à télécharger sur www. 3com. i r

Modem U.S.Robotics

^ Voila, je crois que j'ai tout dit. Je te laisse donc à tes misérables occupations. Et longue vie à Gen4 !

Loris.

Gnark,

pardon ? De quoi oses-tu me parler ? Du numéro du Mag sur la pochette du CD-ROM ? Tiens, il me semble que nous l ’avons déjà fait, et cela sur les conseils d’un lecteur ? Mais oui..., et cela fait même deux mois. Bon alors, devant une telle méprise de ta part, je devrais t’injurier outrageusement mais non, je saurai rester impassible, magnifique, voire passablement olympien. Non, n 'insistez pas, je ne tremperai pas ma plume dans le cloaque fangeux dont vous semblez paradoxalement savourer les effluves nauséabondes ! Pire, je répondrai même posément et succinctement à I ’insignifiante petite remontrance de Loris : nous concevons notre page Next à partir des informations que nous fournissent les éditeurs..., or, mais ce n ’est pas nouveau, les éditeurs ont tout intérêt à ce que nous entretenions le suspense autour de leurs produits. Bref, ils gagnent à nous mentir..., et le pire, c'est qu’ils le font ! #@$& d’éditeurs quand même !

Quant au jeu Sanitarium, édité par ASC Games outre-Atlantique, il n ’est pas improbable qu 'il soit distribué en France dans un avenir plus ou moins proche. Voilà.

Allez, plop !

Vraie fausse erreur

Salut vieille Teigne.

Bon mais là, en fait, je m'adresse à toute la rédaction : page 21, dans F article intitulé «Moscou pas autant ! » (héhé), il y a écrit, je cite : «(...) c’est Cryo qui édite Gadget, avec (pour une fois) une traduc-tion/interprétation très honorable. »

Je voudrais vous signaler que la traduction a des chances d’être bien faite car Cryo est une boîte française, donc parle très couramment notre langue (sauf erreur de ma part).

Voilà, c’est tout.

Bonne Teigne et à plus ! cLeMdUp

Ouais, donc salut;

alors voilà, tu ne pouvais pas savoir (pauvre petit mollusque asthénique), mais il se trouve que c’est moi qui aie écrit cette @£$& de news ! Alors quand je dis «(...) c’est Cryo qui édite Gadget, avec (pour une fois) une traduction/interprétation très honorable. », tu dis : « Oh oui alors, il a drôlement raison, le mec qui a écrit ça ! Tiens, je crois même que je vais lui vouer un culte jusqu’à la fin de mes jours, ça va m’occuper l’existence et puis de toute façon je n’ai rien de mieux à faire ! » Car, vois-tu, si Cryo édite Gadget en France, ce jeu a été conçu et développé ailleurs, et plus précisément au Japon. Ainsi, dans le cas présent, il y a forcément eu traduction DONC trahison, comme le disait si pertinemment un type dont j’ai oublié le nom mais qui n 'était pas la moitié d'un paranoïaque. Ladite traduction pourrait donc parfaitement s ’avérer être à se vomir convulsivement sur les hauts-de-chausses..., ce qui n ’est heureusement pas le cas. Ouf alors ! Quant à la dimension « interprétation », les plus anciens d’entre vous se souviendront - non sans une certaine nostalgie - des voix involontairement hilarantes de Dragon Lore, un ancien jeu développé par Cryo. Bref, nous pouvions légitimement redouter une adaptation catastrophique, d’où notre soulagement en découvrant le jeu. Notons cependant que ce soulagement fut de courte durée puisque Gadget s'avère être aussi plat et linéaire que l’encéphalogramme d’une huître en coma dépassé..., une vraie fausse surprise, en fait.

Bon alors, tu as compris ton inqualifiable erreur, misérable résidu de déjection canine ? Bieeen ! J'apprécie que, face à mon immense savoir, on sache reconnaître ses propres égarements tout en affichant le sourire béat et indéfectible du parfait ramolli de la touffe. Vous savez, sur

le fond, j ’apprécie énormément la possibilité qui m ’est offerte de vous faire profiter de mes modestes lumières. Sans doute mon côté humble, altruiste et désintéressé...

Au revoir, alors.

Salade niçoise

Salut le Teignard !

Je t’écris pour quelques problèmes et surtout beaucoup de questions, alors écrase ta mauvaise humeur, ouvre tes esgourdes bien grandes et écoute :

1.    Le dossier sur les jeux de rôle m’a mis l’eau à la bouche. Aussi j’attends avec impatience Baldur’s Gâte et Final Fantasy VIL Je voulais savoir si les dates de leurs sorties étaient fixées. Par ailleurs, supportent-ils les cartes 3D et lesquelles ?

2.    Justement, à propos de cartes 3D, mon ATI Xpert Play me joue des tours. À Duke Nukem 3D, l’écran flashe de temps en temps, et idem pour Tomb Raider 2 (splendide au demeurant). Faut-il un nouveau driver ou, comme je l’ai lu chez un de vos confrères, un nouveau DirectX (le 5 n’étant pas bien optimisé) ?

3.    Vous nous faites baver avec des jeux de rôle on-line. Ne peut-on vraiment pas créer des serveurs pour Ultima Online en Europe, ou pour d’autres jeux, et sinon d’autres jeux sont-ils jouables facilement (sans gros lags) et passionnants ?

4.    Je suis sur Nice et j’ai entendu parler du câble Internet. Est-il accessible partout dans la ville, faut-il un équipement spécial ? Et par voie plus classique, par téléphone, quel provider est en mesure de donner un abonnement à tarification locale n’importe où (sans passer par le Kiosque qui, m’a-t-on dit, rame et n’est vraiment pas pratique) ? Sinon, rien a redire sur votre journal (les pubs, je les trouve suffisantes et en aucun cas envahissantes), bravo pour les CD-ROM (l’achat de boîtes de rangement supplémentaires est maintenant obligatoire, c’est son seul défaut - rires), et l’ambiance y est toujours aussi sympathique. Dommage que je ne puisse y devenir pigiste... Ah Paris, tu es trop loin du soleil du midi !

Bon, et puis, viva el Gen4 ! Hariba !

GAT

Hey ho, hey ho,

dites, les nains de jardin se sont émancipés ou quoi ! Depuis quelque temps, c ’est incroyable le nombre de lettres que ces infâmes concrétions plâtreuses peuvent m ’envoyer ! Bon, alors, bien sûr, il est hors de question que je me fêle un neurone pour une liste de questions sans joie, envoyée de surcroît par un emplâtré multicolore. J’emploierai donc le même procédé anti-littéraire que notre ami Simplet.

1.    Final Fantasy VII sortira fin juin et Baldur’s Gâte en septembre. Mais si le premier gère la plupart des cartes 3D, le second pas (puis-qu 'il est en 2D).

2.    Duke Nukem 3D fonctionnant sous DOS (sans accélération 3D) et Tomb Raider 2 s ’avérant parfaitement compatible avec DirectX 5, tes problèmes de flash à l’écran proviennent sans doute de ton moniteur, incapable de supporter une résolution et/ou une fréquence donnée. Essaye ces jeux avec un autre moniteur, juste pour voir...

3.    D'après Fred (notre nain de jardin à nous), aucun jeu ne propose un intérêt équivalent à celui d’Ultima Online en dehors de Battlezone via Internet (mais c’est moins bon). Quant à la question du provider, seul T éditeur du jeu peut décider d’en installer un en Europe..., une opération pas forcément rentable.

4.    Le câble Internet, à l’essai dans certaines villes de France, nécessite un modem très spécifique. Avec un modem traditionnel et pour éviter de devoir passer par le Kiosque, trouve un abonnement te proposant un provider directement sur Nice ou recours aux services télé-comesques de Wanadoo.

Voilà, voilà.

Bye, Gat.

Ceux qui n'ont ni stylo, ni imprimante,, ni enveloppe, ni timbre..., ni rien, peuvent m'écrire un e-mail à l'adresse suivante : teignard@planete. net. Remarquez, ils peuvent également engloutir une plâtrée de pâtes, regarder un téléfilm à deux balles ou danser la Carmagnole «y-a-plus-de-pain-chez-nous...», dans tous les cas, je m'en contrebats furieusement les sboubs !

Quand vous partez pour détruire le monde sur le web, mieux vaut être armé jusqu’aux dents. Avec le modem Sportster MessagePlus, vous mettez toutes les chances de votre côté avec les technologies de communication les plus rapides et les plus fiables (X2 ctV.90"').

Les fonctions du répondeur vous permettront d’enregistrer les félicitations de vos camarades pour vos nouvelles victoires.

Pour que toutes les forces soient avec vous, appelez nous au 01 41 97 46 46 ou visitez notre site Internet www.3com.fr.

Le Modem Sportster MessagePlus. Vitesse et répondeur intégré.

MODEM

Jii.it/tt a 56000 bpo avec X2 et V.90" El Mix rt jour par Internet St Télécopie et Minitel S)

REPONDEUR

Meooagco même PC éteint îS Mode téléphone s! Alaino libre.<

‘code a télécharger sur www. 3 corn. Ir

Modem U.S.Robotics AS

On aimerait bien

PRENDRE DES VACANCES...

Depuis le temps que la pagination de Gen4 augmente, vous devez commencer à vous rendre compte que si une chose ne change pas, c'est bien la quantité hallucinante de jeux qui nous tombe sur la tête. Certes, nous sommes d'accord, si la quantité est là, ce n'est pas obligatoirement le cas pour la qualité (heureusement d'ailleurs sinon je me demande bien ce qu'on ferait...).

Je vous raconte tout ca pour une raison bien simple. LE gros salon que nous attendons chaque année avec impatience, L'E3 américain (comprenez le gros salon des jeux vidéo) se profile à l'horizon. Alors d'accord, certains vont nous dire que nous l'attendons parce que c'est l'occasion d'aller se bourrer la tronche dans les nombreuses soirées auxquelles nous sommes gentiment conviés, et ils n'auront pas tort.

Mais parallèlement, entre deux comas éthyliques, nous parvenons parfois à nous traîner jusqu'au salon en question et en profitons pour découvrir quels seront les hits de la fin de l'année et de celle à venir.

Le souci (sans en être vraiment un), est que le marché, devenant de plus en plus énorme et donc juteux, nous amène toujours plus de jeux...

Bref, on se trouvait bien embêté pour le prochain numéro (qui je vous le rappelle reste deux mois en kiosque). A'pu de place !

Et poum ! La lumière fut !

Puisque l'actualité se révèle visiblement hyper-chargée, non seulement vous aurez droit dans le prochain numéro à des tests complets, des news, des reportages et des soluces mais, vous aurez également droit à un numéro supplémentaire en août ! ! !

Ben vi, on est comme ça...

Donc, je récapitule : numéro de juillet avec tests, gros coups de cœur de l'E3 (avec démos et jeu complet) ET numéro d'août avec tout sur l'E3 et tests (que l'on espère plus rares) avec encore ses démos et jeux complets. Ce sont les abonnés qui vont être contents !

Bon...

C’est bien joli tout ça mais quand est-ce qu'on prend nos vacances nous ?

Puisque c'est comme ca, on va boire comme des trous à i'E3 pour oublier...

Olivier Canou et la rédac' de pochtrons de Gen4

c<£    esx

<2>éX&, c'esr ^

ILS VEULENT TUER BAMBI !

En pleine crise de la tourterelle.’GT Interactive s'apprête à sortir en France Chasseur de Daims, une simulation de chasse à deux balles (arf, arf) qui fit un véritable carton (niark, niark) aux États-Unis. Vendu à plus de 700 000 exemplaires outre-Atlantique et en tête du hit parade des ventes depuis janvier, ce pseudo-jeu s’adresse aux victimes des écolos, condamnées à matter TF1 en caressant doucement la tête empaillée de leur dernier sanglier. Reste à savoir si le beauf’ français possède un Pentium à la maison comme ses confrères américains...

lasm est pleine?

Ça va de S.W.A.T.

Sierra persiste et signe la suite de Police Quest : S.W.A.T. Dans S.W.A.T. 2 vous dirigez l’équivalent américain de notre G.I.G.N. à nous et, chose surprenante, vous avez également la possibilité de jouer les terroristes !

(«Tout péteeeer ! ») En dehors des missions Solo, un mode Campagne vous permet de gérer un budget, ce dernier étant utilisé pour équiper votre équipe et recruter de nouveaux éléments. Un mode Multijoueur acceptant un maximum de quatre joueurs sera aussi disponible. 11 proposera deux modes de jeu : coopératif et affrontement politique (gentil S.W.A.T. contre vilains terroristes). Même si le jeu n’en jette pas particulièrement au niveau de la réalisation (N.d.l.r. : Entendez par là qu’il est «insoutenablement» laid), les armes et techniques que vous aurez à utiliser reflètent de très près la réalité. D’autre part,

S.W.A.T. 2 dispose d’une intelligence artificielle sophistiquée, chaque personnage ayant sa propre personnalité (d’où une certaine dose d’imprévisibilité dans ses réactions).

En bref, ça risque de bouger beaucoup plus qu'un épisode de Derrick !

Adidas Power Soccer 98 arrive. Shen, l’équipe de développement, semble avoir fait du bon boulot. La jouabilité devrait être excellente, les gestes spectaculaires (roulettes, reprises de volées) plus simples à faire et l’intelligence artificielle pourrait bien être à la hauteur d’un joueur humain. Quoiqu’il en soit, vous jouerez sur 34 stades avec plus de 400 équipes et tout cela, et bien, c’est très zoli. Bon, on voit de la godasse rayée partout mais que voulez-vous...

En plus, le sympathique «boss» de Shen est un pote de Thierry..., et il a promis de faire bouffer une godasse à notre nerveux préféré, juste pour lui faire payer son absence à la présentation du jeu. Adidas Power Soccer 98 tiendra-t-il toutes ses promesses ?

Disponible en juin, en version française intégrale sur CD-Rom PC - www.lucasarts.com - www.starwars.com - www.ubisoft.fr

rrrrr*. r *    , K

les

seul lâchés

Voici en exclusivité (à moins qu’on nous ait grillé) les dernières images de Aliens vs Predator. Regardez-les bien, vous ne les verrez nulle part ailleurs ! Ni sur le Net, ni dans la presse concurrente, nulle part. Elles sont belles non ? Développé par Fox Interactive, ce jeu d’action en 3D temps réel vous propose de courir

dans les couloirs de la station de recherche Pandora. Pourquoi courir ? Parce que cette dernière est infestée des pires saloperies engendrées par le cinéma fantastique américain : des colons. Pardon ? Y’a erreur ? Ah oui, en effet. Je voulais bien sûr parler des Aliens (ceux de Scott, Cameron, Fincher et Jeunet) et des Predators (de McTiemam, Hopkins, et prochainement Rodriguez !). :

Quoi de plus charismatique qu’un ver de terre dans une combinaison spatiale ? Facile : un ver de terre dans une combinaison spatiale en 3D. Earthworm Jim passe en effet à la 3D temps réel.

Le créateur du jeu original, David Perry, n’ayant nullement l’intention de trahir le personnage qui lui valu sa Viper (son jacuzzi, sa californienne siliconée, sa Rolex, son sourire ultra brite, et que sais-je encore), le développement du jeu a pris pas mal de retard. Il devrait néanmoins sortir en 98 chez Interplay pour surfer sur la prochaine vague de mano64-like PC.

Celle èsoê chausse du 52!

ou en plaque ?

Le vétéran, et par conséquent respectable, David Braben reprend du service. Après avoir amassé des cargos spatiaux de brouzoufs grâce à Elite, il a décidé de remettre au goût du jour un classique des années 80 : Virus. Le temps passe et aujourd’hui, ça s’appelle V200Ü. Alliant action et stratégie, ce jeu consistera à sauver l'humanité d’attaques d’insectes géants répandant un virus mortel à bord d'un engin capable d’évoluer aussi bien dans le ciel que sous les mers. Tout ceux que vous sauverez, éperdus de reconnaissance, deviendront de la main-d’œuvre bien utile pour améliorer les armes et l’équipement de votre vaisseau. Mais la lourde décision reposera entièrement sur vos épaules : insecticide en aérosol __________ , , , ,

Warcraft Adventures, c’est d’abord la confrontation de deux regards : ceux d’une bande de fans et d’un éditeur paternaliste. La bande de fans n’est autre que l’équipe russe responsable du développement de WarAdv et l'éditeur paternaliste : Blizzard, bien sûr. De ces deux visions du monde de Azeroth est né un jeu d’aventure graphiquement très soigné. Classique dans sa conception, il vise avant tout à plaire au plus grand nombre. L’interface est la même que celle utilisée par Monkey Island III et la difficulté plus que progressive. En début de partie les joueurs débutants seront même conseillés par un personnage pour le moins surprenant ! Les séquences cinématiques, nombreuses, sont de toute beauté et l’animation des personnages convaincante. L'humour est bien sûr omniprésent et les clins d’œil à Warcraft 1 et 2 (sans oublier leurs add-ons) fort nombreux. Warcraft Adventures sera distribué en septembre par Cendant Software (ex-Sierra).

ST LAZARE

-j d'Amsterdam • 75009 PARIS |Faœ au métro St Lazare)

Tél : 01 53 320 320

JUSSIEU

46 me des Fessés S* Bertrand 75005 PARIS - (M° Jussieu)

Tél : 01 43 29 59 59

ST MJCHEL

56 boulevard St Michel 75006 PARIS - (RER Luxembourg)

l'AiM-rAM

O    IO i'' I

«MIS a ?U!Jf

’ Tél : 01 43 25 85 55 VICTOR HUGO 137 avenue Victor Hugo 75116 PARIS -(M°V. Hugo)

Tél : 01 44 05 00 55

VAUGIRARD

365 rue de Vauçjirard

.onvention)

mm

75015 PARIS - (M‘    . ...

Tél : 01 53 688 688

CHEUES (77)

C.ciol Chelles 2 Nat. 34 77508 CHELLES Té! 01 64 26 70 10

VERSAILLES (78)

INCOMING

PROST GRAND PRIX

HEART OF DARKNESS

JOYSTICK X7-34

129F

16 rue de la Paroisse 78000 VERSAILLES Td:01 3950 51 51

ORGEVAL (78)

C.cial Art de Vivre Niv. 1 78630 ORGEVAL Tél : 01 39 08 11 60

COfiBa.(91)

Ccial VILLABE - 91813 VILIABE Tél : 01 60 86 28 28

IA DEFENSE (92)

C. cïol Les Quatres Temps

FORSAKEN

BLACK DAHUA

DUNE 2000

SCANNER A MAIN

Rue des Arcades Est - Niv. 2 Tél : 01 47 73 00 13

BOULOGNE (92)

60, cv.du Général Leclerc - Nat. 10 92TC0 BOULOGNE - MJ Billancourt Tél : 01 41 31 08 08

ANTONY (92)

25 o< de b Division ledetc N.20 92160 ANTONY - (RER B)

Tél : 01 46 665 666 AULNAY (93)

ftAA

CARTE SOUND BLASTER 16 299F

CARTE 3DFX2 RJGHTOUS II 2490F

C.cial Parinor - Niv. 1 93606 AU1NAY SOUS BQS Tél : 01 48 67 39 39 PANTIN (93)

63 av. Jean Lolive Nat. 3 93500 PANTIN Tél: 01 48 441 321 ST DENIS (93)

C.cial St Denis Basilique 6 pas. des Arbalétriers

93200 ST DENIS Tél : 01 42 43 01 01

DRANCY (93)

C.cial DRANCY AVENIR 220 rue de STalingrad- N186, 93700 DRANCY ffQ Tél : 01 43 11 37 36**'’

COUPE DU MONDE 98

SIERRA PRO PILOT

FOOTBALL MANAGER

VOLANT FORMULA T2    CARTE 3D

+P0WER Fl • 890F MAXI GAMER 790F

DEMONSTRATION PERMANENTE AU SHONAi ROOMDU SCORE-GAMES ST LAZARE AU 6 RUE D'AMSTERDAM PARIS 9ÉM£

CRETEIL (94)

5 r. du G.lederc - 94000 CRETEIL (r. piétonne, Créteil Village)

Tél:01 49 81 93 93

KREMLIN BKHRE (94)

30 bis av. de Fontainebleau 94270 KREMUN BŒRE Tél : 01 43 901 901

FONltNAf SOUS B06 (94) C.cial Val de Fontenay 94120 FCNÏENAY SCUS BOIS (A côté de Toys r' us)

Tél : 01 48 76 6000

Elite TX 312Ko cache 3ISA/3PC

• Carte

mere

•32Mo SDRAM (extensible à 5 12Mc •3,2 giga U.DA/LA MAXTOR (9ms Carte graphique ATI 4Mo accélératrice 31 •Ecran 13" •CD ROM 32J • Carte son Sound Blaster 16 Pni •Haut parleur ALTEC ACS 9l •Clavier Windows 93    •Souri

•\Afindows 93 Cl

C.cial PINCE-VENT Nationale 4 94490 ORMESSON Tél : 01 45 939 939

ŒKY PONTOISE (95) C.cial Cergy 3 Fontaines jroce à b 'tète dans les nuages") 95000 CERGY Tél : 01 34 24 98 98

TOULOUSE (31)

14 rue Temponières 31000 TOULOUSE (Angle r. St Rome)

Tél : 05 61 216 216

REIMS (51)

44, rue de Talleyrand 51100 REIMS Tél : 03 26 91 04 04

LILLE (59)

52 Rue Esauermoise (la Tête dans les Nuages) 59000 ULLE Tél. : 03 20 519 559

COMPÏEGNE (60)

37 cours Guynemer 60200 COMPÏEGNE Tél : 03 44 20 52 52

OPTIONS: Ecran 17" : +800 2 SDRAM supplémentaires : -§-3-49 Carte 3DFX AiAXI GAMER : +699

^BON DE    CO

SCORE-GAMES VPC (9h- i9h30) mmmmMMim 6, rue d'Amsterdam - 75009 fARIS - Tél : 01 53 320 320    (

...........................................................................Prénom ..............................

1 Nom Adresse .. Code Postal.

1£ MANS (72)

44,48 av. du Gén. De Gaulle 72000 LE MANS Tél 02 43 23 4004

Date de Naissance.

Mandat

Chèque

LE HAVRE(76) ^

CGal GRAND CAPja Mont Gaillard ™ 76620 LE HAVRE Tél : 02 32 85 08 08

AMIENS PC (80)

38 rue des Jacobins 80000 AMIENS 1 Tél : 03 22 97 88 88

POITIERS (86)

12 me Gaston Hulin 86000 POITIERS Tél : 05 49 50 58 58

Carte bancaire

Signature

^FRAIS DE PORT EN ENVOIS 48H 1 A 6 JEUX 29F, CONSOLE 60F

FRAIS DE PORT EN ENVOIS 24H 1 A 6 JEUX 49F, CONSOLE 80F

TOTAL A PAYER

CHRONOP

Nous contacter pour vos envois en dehors de la France métropolitaine GEN 06/98

-CcoformCncïit a la K» irityrnaiiqus ei libertés rr 78-17 du 6 janvier 1978,

EXCEPTIONNEL

SierraOriginals

OU PAR TELEPHONE

LE PLUS GRAND CATALOGUE DE JEUX VIDEO SUR MINITEL

MISE A JOUR QUOTIDIENNE!

►    PRIX DE VENTE DES JEUX

►    LISTE ET HORAIRES DES MAGASINS

►    TRUCS ET ASTUCES

►    COTE ARGUS & REVENTE DE VOS JEUX

►    DEMANDEZ l£ NOUVEAU CATALOGUE GRATUIT 128 PAGES

GAGNEZ 24 NINTENDO 64 ET i DES DIZAINES DE    s

BONS D'ACHATS !    ~

Jeux

Console

Neuf

Occasion

PRIX

i\ V

\ INDIQUEZ UN JEU DE REMPLACEMENT (AU MEME PRIX) EN CAS DE RUPTURE D

E STOCK

DPPC

se#

Quel talon !

TalonSofl confirme son statut de grand spécialiste des wargarnes sur PC, avec leur prochain titre : The Operational Art of War. D'un concept pour le moins ambitieux, ce wargame hypermodulaire vous permettra de recréer à peu près toutes les batailles et campagnes qui se sont déroulées entre 1939 et 1953, soit de la Seconde Guerre mondiale à la guerre de Corée. Effectivement, selon vos goûts, un hexagone pourra représenter de 7 à 70 km : un tour de jeu, d'une demi-journée à une semaine entière ; et une unité, d’une compagnie à un corps au grand complet. Le système de jeu prend en compte le «brouillard de guerre», les lignes de communication et de ravitaillement, et permet de créer des assauts amphibies ainsi que des largages massifs de parachutistes. Au niveau graphique, on retrouve un look très similaire à Front de l’Est pour ce qui est des icônes 3D des unités, et un terrain totalement original représentant les différentes échelles possibles du jeu. Cette présentation ne fait franchement que gratter la surface des options disponibles dans ce qui promet d'être l'un des wargarnes les plus complets de ces dernières années !

•    Bill et ses acolytes nous ont piqué une grosse colère. Non mais ils croyaient quoi, les gars de Monolith ? Qu'ils auraient pu développer Riot sans suivre les indications du grand manitou ? Toujours est-il que Microsoft a purement

et simplement lâché Monolith sur ce coup-là (à moins que ce ne soit l'inverse, Monolith ayant officiellement racheté les droits de leur jeu).

Ces derniers sont donc à la recherche d'un nouveau distributeur, à bon entendeur...

•    Spy vs Spy a connu la même mésaventure que Riot. GT a en effet laissé tomber

le projet, apparemment parce qu'il s'éloignait trop du jeu original sous C64... Quelque part, c'est peut-être une bonne nouvelle... GT, adepte de la politique de la terre brûlée, vient également de mettre en vente Sensible Software, dont il détenait la majorité des parts. Les futurs produits du développeur anglais n'ont en effet pas été jugés... vendeurs ! Encore une équipe qui a du mal à passer de l'Amiga au PC. •

DROGUE DURE • -    -

Le shoot 2D s'offre une seconde jeunesse en shareware. Après Demonstar et Swarm, les junkies du sprite tournoyant vont pouvoir s'infuser AstroRock 2000, un shoot multidirectionnel vous permettant

d'annihiler un à un les millions d'astéroïdes fonçant sur notre pauv' ch'tite planète avec une lueur assassine dans leurs cratères. Voilà de quoi s'échauffer en attendant Deep Impact (Mimi «Le Pacificateur» Leder) et Armageddort (Michael «The Rock» Bay), les deux prochains films-catastrophe traitant de la possible disparition de la Terre sous l'impact d'un bon gros météore tout en images de synthèse !

les fflfe de l’air

Souvent assimilé à un Pilotwings avec des flingues, Aironauts reprend à la simulation Paradigm/Nintendo son principe de jeu. Vous dirigez ainsi un personnage suspendu au-dessus d'une ville à un jet pack. Là où Aironauts diffère de Pilotwings, c'est au niveau de l'ambiance de jeu, entre Running Man, The Rocketeer et New York 1997. Votre personnage, choisi parmi huit, est en effet un criminel tentant de gagner sa liberté en survivant à un show télévisé ultra-médiatisé. Il doit pour cela survoler huit arènes, exécuter de petites missions, semer ses concurrents à force de manœuvres suicidaires entre les buildings, etc. Entièrement en 3D

temps réel, ce jeu Infogrames est annoncé pour la mi-août, et a été développé par Red Lemon, une équipe écossaise située à Glasgow.

è Êm el ça repart Imm m l’an 401

Voici un complément d'information aux trois pages consacrées à Extrême Warfare dans le numéro 110. Pour commencer, je rappelle aux grands absents du mois dernier, qu'il s'agit du prochain jeu de stratégie!action en 3D temps réel de Trilobyte. 26 missions Solo et 24 missions Multijoueur sont annoncées, ainsi qu'une dizaine de véhicules différents dans chaque camp. Le scénario confronte Terriens et Sways, une race extraterrestre ayant colonisé Mars, en l'an 2050. L'enjeu du conflit est d'ailleurs la planète Mars, les Terriens cherchant à la coloniser et les Sways à protéger ce qu'ils considèrent comme leur «Terre» sacrée (après tout ils étaient là en premier). Extrême Warfare sera distribué par Ubi Soft en septembre.

•    Tomb Raider,

The film, y'a du nouveau.

Il semblerait que nos chers amis zolywoodiens zieuteraient sur Elisabeth Hurley (Madame Hugh Grant) pour incarner Lara Croft.

Cette jolie donzelle a joué dans des films aussi extraordinaires que Austin Powers (1997) ou Passager 57{1992)... La question primordiale est : y aura-t-il une scène de prévue sur Hollywood Boulevard avec son mari ?

•    Apple Computer semble sortir de sa crise financière, avec un bénéfice de 55 millions de dollars pour le premier trimestre 98.

Ce qui est quand même mieux que les 700 millions de pertes enregistrés l'an dernier à la même période. Malheureusement, le chiffre d'affaires, lui, est tombé de 1,6 à 1,4 milliard

•    Microsoft vient d'annoncer un revenu net de 1,34 milliard de dollars pour le premier trimestre 1998, soit une progression de 18 % par rapport à l'an dernier. •

Annoncé pour septembre chez Eidos, Warzone 2100 propose un scénario que n'aurait pas renié le John Carpenter de Los Angeles 2013.

Le but du jeu consiste en effet à reconquérir le continent nord-Américain après les ravages provoqués par la dernière guerre nucléaire (a pu les baleines). Cette reconquête s'opère bien évidemment sur plusieurs fronts, les humains survivants n'ayant nullement l'intention de tirer une leçon des erreurs passées. À la tête de votre petite troupe de droïdes, trouvés ou créés à partir des rudiments d'une technologie sérieusement ventilée, vous devrez donc jouer les nouveaux pionniers. Entièrement en 3D, Multijoueur, ce jeu de stratégie en temps réel compte faire la différence grâce à une intelligence artificielle que l'on nous promet tip top.

Tous les chemins mènent à...

Le feedback d’une horde de joueurs passionnés vaut son pesant de brainstormings, les concepteurs Impressions seront les premiers à l’admettre ! Avec un demi-million de Caesar II vendus à travers le monde, ils n’ont eu qu'à suivre les conseils envoyés par des centaines de fans pour développer Caesar III ! Le but de ce jeu de stratégie consiste toujours à gérer une cité romaine. Pour parvenir au sommet des marches du Sénat, deux solutions s’offrent à vous. La première consiste à construire votre cité et à la défendre en

créant votre armée ; la seconde à faire du pied à l’Empereur en devenant un magnat du... de... des sandales par exemple. Bref un type plein de pognon qui n 'en veut (furieusement) prendre des bains de lait avec Cléopâtre. Graphiquement superbe, Caesar III mise sur la clarté avec une carte unique et un recours limité aux écrans statistiques. L’inefficacité de votre politique se constatera dans la rue, investie d’émeutiers bien décidés à inventer le cocktail molotov, plutôt que sous la forme d’une courbe en pleine débandade. Caesar III est prévu pour la rentrée scolaire chez Sierra Studios.

Qu'est es ou’

'm 7

BANDES DECIMEES

Micro Application semble être le Mako (cf. Mako moulage, poterie, plomberie, etc.) du PC. En effet, le kit BD Studios vous permettra de transformer vos moindres missives (invitations surboomesques, faire-part, etc.) en bandes dessinées. Une banque de dessins (hideux) est disponible ainsi que des gabarits de planches prêts à l'emploi. Le tout à moins de 170 F. Génial ? Non ! Hergé peut bien se retourner dans sa tombe. Micro App s'en tamponne les bulles. La BD n'est ici qu'une maigre excuse pour refourguer une idée archi-exploitée : le

«faites-vous toi-même» informatisé.

Sorti sur Playstation,

Newman Haas Racing

est une simulation d'Indy Car développée à partir du moteur de..., Formula One 97. Aïe, aïe, aïe !

Bon, personnellement je

ne l'ai vu tourner que sur la console Sony, il m'est donc impossible de vous dire si le moteur du jeu a été amélioré. Espérons que oui. Newman Haas proposera 15 circuits (dans des villes, sur des pistes ovales, etc.), 16 pilotes aux noms très officiels (Christian Fittipaldi, Alex Zanardi, Mark Blundell, Jimmy Vasser) ainsi qu'une option huit joueurs en réseau.

Le jeu promet d'être très orienté arcade, contrairement aux titres Papyrus, dont la simulation d'Indy Car était jusque-là la chasse gardée.

l’alcool est

Silicon Dreams

Concours, astuces et solutions 08 36 68 19 22*

3615 EIDOS * www.eidos-france. fr

..NE 50YEZ PAU DE BAIGNER DANS
SURPRIS L'HYSTÉRIE !

m.    / "j-

V

ORS

m LES PIEgES

RiÉîhauM...

RE DU MATCH

{i&S&SO&fün. i£ra

Si vous vous retrouvez à 4 dans votre baignoire pour célébrer la 3ème mi-temps... PAS DE PANIQUE ! Vous venez sans doute de faire transpirer les manettes et d'exploser votre rythme cardiaque, en remportant une demi-finale de Coupe du Monde hyper-réaliste sur World League Soccer, le meilleur jeu de foot sur PC et Playstation.

WLS 98 vous transporte dans une nouvelle dimension de jeu de football en 3D. Attention, la jouabilité exemplaire, la rapidité fulgurante et les graphismes somptueux de WLS vont vous faire vivre des moments d'une intensité extrême !

Animations en 30 images/seconde Motion Capture de l'attaquant anglais Les Ferdinand

• Jouable à 4 simultanément. Angles de vue réalistes

Jamais un jeu de football n'avait offert une jouabilité aussi réaliste, aussi captivante, aussi intense que WLS 98.

délirant /.* ]

|.| (o petite-petite-fillette de la Sorcière Malcombe veut se , . | venger de Montmirail. En utilisant la magie, elle a envoyé |W« t de nombreux objets dans le passé. Incarnez un O descendant des Montmirail, contraint à se projeter plusieurs siècles en |n| arrière, à effectuer de multiples missions, regrouper des objets... Retrouva H avec bonheur Jacquoille et Godefroy dans ce jeu d'aventure «délirant» ! i

—    ' Dark Omen est un wargame en

3D temps réel. Vous êtes libres de vos mouvements et du choix des angles de caméra. Vous incarnez le capitaine d'une armée I de mercenaires chargés de délivrer cette terre \des hordes des ténèbres : régiments de cavalerie, d'infanterie, d'archers et de sorciers, machines de guerre...______

La maîtrise d'un des 16 bolides n 'est | déjà pas chose facile mais dans le dernier jeu de Kalisto, Ultimate race Pro,

~ fA c'est un vrai défi !

16 circuits variés, de jour ou de nuit; par beau

Mettez-vous " en condition pour ce superbe jeu

de glisse gui    Vffff

^ VOUS permettra fjJJu, de pratiquer le

^    ski et le snowboard sur 18

parcours : slaloms et parcours libres avec la possibilité de    ' "j

choisir ses skis

ou sa planche. Le    ^^!||

plus beau jeu de ^ sports d'hiver. (

ou mauvais temps, grâce au support des cartes 3D en solo ou jusqu'à 16 en multi- joueurs. Démarrez sur les chapeaux de roues et mettez , une borne

mmrndmm d'arcade dans BFfnftfrrlP votre PC.

iiitnrunt

Défendez la planète contre les envahisseurs | aliens grâce aux nombreuses armes disponibles sur 65 missions variées ! Prenez le contrâ des

ressources,

déployez votre

repoussez les , %}i attaques i' ’f ’

|| ennemies.

Vous serez

g! aux commandes de nombreux véhicules, l hélicoptères, chars... sur 6 mondes

différents. Jouable i ■ r~TT solo et jusqu'à 16 I V i I i en multi-joueurs.

Lanouvelle    j

génération de    "

jeux de stratégie est arrivée ! \ Dans un univers futuriste en j 3D subjective, Russes et Américains s'affrontent à la

Prendre des virages à 300 km/h, que ce soit en montagne, dans des canyons, dans le sable, de nuit... cela ne vous fait pas peur ? Alors enfourchez votre moto parmi les 8 disponibles sur plus de 10 circuits, seul ou à plusieurs et k relevez le challenge de Redline Racer

i

surface de la lune.

Dans l'espace tous les moyens sont bons pour terrasser son adversaire.

multi-joueurs.

DW*

AUBAGNE

HS*. #

'ECULLY ■N AN TE S j [ORLEANS

Dernier né de Blizzard Entertainement^ ce jeu est le digne successeur de ,/£ Warcraft. Dans un univers futuriste où 3 races d'aliens,    *

dotées de caractéristiques _________

i différentes    T ; ;

s'affrontent,    \

ce jeu est un    ,    *

mélange de    * *

stratégie et

de gestion. !.. y ' v

gpnaines de niveaux. 50

^ennemis à broyer, étriper ou pourfendre, de nombreuxi_

' pièges à détourner

i

univers

i Q n

gjgm

d'aventure sort son atpnd jeu. Plongez dans l'univçr&spmbre et gothique infeste de créatures malfaisante^ magie sera au renckjwous tout au long des

Microm>

LES NOUVEAUTES D'AB

mil • Duke Nukem 3D • Wara l l il * ^ Grand Prix 2 • Quak LiiliJ • Command & Conquer...

Shadow Warrior

Logiciel d'accès au réseau GRATUIT disponible dans les Micromania et sur Internet :

bttp//www.azursoft.fr/stadium

S avions à votre disposition !

circuits dans 1/ | % 1T 1

lesquels vous    U    ^rVwLl

devrez éviter    l\

les nombreux i    ~

obstacles,

louvoyer entre les immeubles, les arbres et ne | pas rater les raccourcis !

1 AN SUR TOUS LES JEUX

3615 MICROMANIA Tout le catalogue

des jeux

(1,29 F. la minute)

LES MICROMANIA

mm

Galerie des Champs - 84, av. Champs-Elysées Mo Georqe 5 - RER Charles-de-Gaulle-Etoile Tél. 0142 56 0413

MICROMANIA BYD DES ITALIENS

Passage des Princes    MMSIif

5, bvd des Italiens - 75002 Paris lUAGu Métro Richelieu Drouot et RER Opéra - Tél. 01 40 15 93 10

MICROMANIA MONTPARNASSE

126, rue de Rennes - 75006 Paris Métro Montparnasse ou Saint-Placide Tél. 01 45490707

MICROMANIA FORUM DES HALLES

5, rue des Pirouettes - Niveau -2 Mo & RER Les Halles - Entrée Porte Lescaut 75001 Paris-Tél. 01 4508 15 78

MICROMANIA ITALIE 2______

Centre Commercial Italie 2 - Niveau 2 A côté de Grand Optical - 75013 Paris Tél. 01 45897043

—^ I XL

mmm

MICROMANIA LA DEFENSE

Centre Commercial Les 4 Temps Niveau 1 - Rotonde des Miroirs Mo & RER La Défense-Tél. 0147 73 53 23

MICROMANIA PARINOR .....

Centre Commercial Parinor - Niveau 1 93006 Aulnay-sous-Bois - Tél. 0148 65 35 39

MICROMANIA LES ULIS 2.........

Centre Cciaf Les Ulis 2 - Tél. 01 69 29 04 99

MICROMANIA ÉVRY 2.......

Centre Ccial Evry 2 - Tél. 01 60 77 74 02 MICROMANIA ROSNY 2 .......

Centre Commercial Rosny 2 93110 Rosny-Tél. 01 48 54 73 07

MICROMANIA LES ARCADES

Centre Commercial Les Arcades Niveau Bas - 93606 Noisy-le-Grand Tél. 0143 04 2510

MICROMANIA VILUERS-en-BIÈRE

Centre Commerciaf^arrëFour - 77190 Villiers-enBière - Tél. 01 64 87 90 33

MICROMANIA VÉUZY 2

Centre Commercial Velizy 2 - 78140 Vélizy Tél. 01 34 65 32 91

MICROMANIA BELLE-ÉPINE

, ine - Niveau Bas 94561 Thiais - Métro Villejuif Terminus Bus 185/285, RER C Choisy Bus TVM Belle Épine - Tél. 01 46 87 30 71

MICROMANIA IVRY GRD CIEL

Centre Ccial Carrefour Grand Ciel 94200 Ivry/Seine - Tél. 01 45 15 12 06

MICROMANIA SAINT-QUENTIN

Centre CciâTSt-Quentin-en-Yvelinës Face Carrefour -78000 St-Quentin-en-Yvelines - Tél. 01 30432523

MICROMANIA CERGY

Centre Commercial Les 3 Fontaines Niveau Bas - Face Go Sport 95000 Cergy - Tél. 01 34 24 88 81

MIC^    .....

Centre Ccial Créteil Soleil - Niveau Haut Entrée Métro - Métro Créteil-Préfecture Bus 117/181/104/308-94016 Créteil Tél. 01 43 772411

MICROMANIA ROUEN ST-SEVER

Centre Commercial Saint-Sever 76000 St-Sever - Tél. 0232 185544

MICROMANIA TOULOUSE ......

Carrefour Portet-sur-Garonne - 31127 Portet-sur-Garonne - Tél. 05 61 76 20 39

MICROMANIA AVIGNON ......

tace Soleif-84130 Le Pontet

04 9031 1766

MICROMANIA MONTPELLIER

Centre Ccial Le Polygone - Niveau Haut 34000 Montpellier -Tél. 04 67 20 14 57

MICROMANIA GRAND-VAR

83160 La Valette-du-Var - Tél. 04 94 75 32 30 MICROMANIA CAP 3000

Centre CcialCap 3000 - Rez-de-Chaussée

06700 St-Laurent-du-Var - Tél. 04 9314 6147

MICROMANIA NICE-ÉTOILE

Centre Ccial Nice Etoile Niveau -1 06000 Nice-Tél. 04 93 62 01 14

MICROMANIA LYON LA-PART-DIEU

Centre Commercial La Part Dieu - Niveau 1 69003 Lyon-Tél. 04 78 60 78 82

MICROMANIA LYON ST-PRIEST.....

Galerie Auchan - 69800 Lyon Saint-Priest Tél. 04 72 37 47 55

MICROMANIA EURALILLE......

Centre CeiaFËurafÏÏle - Rez-ae-cnaussée 59777 Lille- Tél. 03 20 55 72 72

MICROMANIA LILLE V2

Centre Commercial Villeneuve d'Ascq 59650 Lille-Tél. 03 20055758

MICROMANIA NOYELLES-GOPAULT

Centre Ccial Auchan - 62950 Noyelles-Godault - Tél. 03 21 20 52 77

Centre Commercial Cora-Cormontreuil 51350 Cormontreuil - Tél. 03 26 86 52 76

Centre Commercial Place des Halles Niveau Haut (Face entrée BHV)

67000 Strasbourg - Téi.03 88 32 60 70

Chronique d’uif

Dur, dur d'être milliardaire. Tenez, prenez Bill Gates.

Attaqué depuis plusieurs mois par le département de la justice américaine, divers concurrents, la presse, les pâtissiers belges..., le big boss de Microsoft parvient encore à s'humilier tout seul à une conférence de presse retransmise sur CNN !

Alors qu'il présentait son Windows 98 au Salon du Comdex, l'écran du PC

de présentation est devenu tout bleu, le démonstrateur tout blanc et le Bill tout rouge ! Signes on ne peut plus reconnaissables d'un plantage du système d'exploitation ! Reste que Windows 98 est toujours annoncé pour le 25 juin, que la beta-version semble plutôt stable..., et qu'on attend avec impatience le prochain épisode du Sitcom Microsoft !

LjiiTa    Omikron est la ville maudite d’un univers futuriste

WËjÊ&f?- parallèle, la chasse gardée de Astaroth. Astaroth,

-    Collectionneur d'Âmes. Prince des Démons, est quant à

|    g I lui une espèce de philatéliste nécrophile dont les habitants

—    I de Omikron seraient les timbres passablement vivants.

>3*1,,^ I Vous, vous êtes le fruit du croisement scénaristique

^I de The Postman et du Témoin du Mal. Vous incarnez un esprit volatile bien décidé à «morpionner» Astaroth et avez pour cela la capacité de prendre possession des habitants d’Omikron. Et si votre corps d’emprunt vient à mourir (oups !), vous pouvez intégrer le corps du dernier personnage touché. Cool non ? Omikron. puisque tel est le nom de ce jeu d’aventure-action, vous permet d’évoluer en toute liberté dans une ville en 3D temps réel aux habitants «motion capturés»

(visages et corps). Prévu pour la fin de l’année, il a été développé par l’équipe française Quantic Dream et sera distribué par Eidos.

Le jeu d'aventure n'est pas mort !

Pour preuve ce nouveau titre développé par l'équipe italienne de Trecision (Ark of Time). Édité par Team 17, Nightlong (titre provisoire) propose une classique interface «point & ciick» et une atmosphère à couper au fil le beurre. Enfin, c'est du moins ce que nous assurent les développeurs. Pour l'instant sans date de sortie, ce jeu vous permet d'incarner Joshua Reeves, un détective privé avec des coucougnettes grosses comme des pastèques et un ascenseur à renvoyer. Un ascenseur..., pour l'échafaud ?

Même pas ml!

Un certain nombre de jeux d'action prennent actuellement le parti du réalisme pour sortir du carcan des quake-like. Après le SpecOps de Zombie, c'est au tour de GT Interactive de s'essayer à la simul'action militaire avec Nam.

Ce titre a été créé avec l'aide du sergent Dan Snyder, décoré pour sa participation à la conception d'une version spéciale de Doom (le wad Marine Doom) destinée à l'entraînement du fameux «Marine Corps» américain.

Nam vous permettra d'incarner le sergent Alan Westmoreland, surnommé «L'ours», non pas en l'honneur du film de J.-J. Annaud, mais parce qu'il possède la particularité d'opérer seul.

Il s'avère également capable de continuer à se battre truffé de plomb «grâce» à l'injection d'un sérum spécial.

1 Jeu acheté = 1 Heure Offerte •

Ultima Online : 690 Frs •

Starcraft : 339 Frs #

Nuit Initiation Ultima Online

Soirées a thèmes#

Happy Hours de 12 H à 1

• 30 Frs / Heure / Non Adhérent —• 20 Frs / Heure / Adhérent

Parc de 1 CD machines #

Pentium 233 mmx*

64 Mo Sdram •-

Ecran 17" m -

CD-ROM 24X •-

Carte 3DFX •-

spoutnik

p52 Bd Ménilmontant ^

f5020 Paris

jlétro : Père Lachaise

pi:01.47.97.Ü7.99

imai! : armageddon@sky.fr

m • SirTech a annoncé i s |la disponibilité de Jagged Alliance 2 pour début octobre. Après une série de titres très décevants (Virus : LL-ilhe Game, Excalibur 2555 D), l'éditeur n'a aucunement 'intention de sortir JA2 dans la précipitation

• Le site officiel consacré à Max Payne (baptisé House of Payne), a été ouvert à l'adresse suivante : www. houseofpayne.com/. •

. jÀ

Home, m§É home

Sierra s'attaque à la simulation spatiale par l'intermédiaire de Relie Entertainment, une équipe de développement canadienne. Relie travaille en ce moment à la réalisation de Homeworld, un titre mêlant combats spatiaux, stratégie et rebondissements scénaristiques. On nous annonce également une gestion exhaustive des cartes 3D, une option Multijoueur et des graphismes «fouyouyouilles».

Pas de quoi se rouler dans l'herbe, me direz-vous, c'est exactement ce que nous promettent Xenocraty (Grolier Interactive) et StarCon (Accolade). Ce à quoi je répondrai : oui mais... euh... voyez-vous... c'est-à-dire que... vous n'avez pas tort. Le petit communiqué de presse présent sur le site Sierra Studios, précise néanmoins que Homeworld, prévu pour fin 98, proposera une interface novatrice et une infinité d'angles de vue.

PC A 1 000 MHZ !

National Semiconductor, vous connaissez ? Non ? C'est pourtant le principal rival de Intel sur le marché des processeurs.

Ils ont même racheté Cyrix l'an dernier. Et bien ces messieurs viennent d'annoncer l'intégration dans une seule puce de toutes les technologies présentes dans le PC : accélération 3D, décompression vidéo, son, réseau... Le but serait d'offrir en 1999 des PC à moins de 500 $ ! De son côté, Intel prévoit pour l'an prochain son processeur 64 bits Merced. Toujours chez Intel, mais cette fois-ci en partenariat avec Hewlett Packard, il serait aussi question du Mc-Kinley en 2001, un PC à plus de 1 000 MHz !

Pour ooe ppli de détails

RedOrb s'apprête à sortir une nouvelle version du jeu de stratégie médiéval-fantastique SSG : Warlords 3. En plus du jeu original, cette version nous promet quatre nouvelles campagnes ainsi que 12 scénarios inédits. Les options de jeu s'enrichissent de nouveaux héros, unités et sorts. Le mode Multijoueur va peut-être raviver l'intérêt des joueurs puisque sept nouveaux modes seront proposés, dont le classique «Capture du drapeau». L'intelligence artificielle devrait profiter de nombreuses améliorations, et vous trouverez inclus dans le jeu des éditeurs complets pour les campagnes, les scénarios et les unités. Le tout est alléchant, mais franchement on aurait préféré bénéficier de ces améliorations en acquérant un add-on, plutôt qu'un nouveau produit à 300 balles...

Le train sifflera tfeix fois

PopTop Software.

responsable de Iron Cross (94). Heroes of Might & Magic (95) et HoMM2 (96), travaillait dans le plus grand secret sur un jeu de stratégie-gestion. On vient finalement d’apprendre que ce jeu n’est autre que Railroad Tycoon II. PopTop en a en effet racheté la licence à Microprose, responsable du premier volet sorti en 1990. Railroad Tycoon II sera l’un des premiers titres distribués par la fameuse Gathering of Developers (G.o.D.), la compagnie fondée par une association de développeurs comprenant 3D Realms, Epie, Terminal Reality. Ritua] Entertainment. Edge of Reality et bien sûr PopTop Software. Le principe du jeu n’a pas changé, vous êtes toujours un industriel du rail bien décidé à ne pas finir comme le pathétique Mr Morton de II était une fois dans l'Ouest (soit truffé de plomb et le bec dans l’eau). Vous débutez pour cela en 1804 et pouvez développer votre empire jusqu’en l’an 2000. Prévu pour fin 98. Railroad Tycoon II innovera en proposant une résolution minimale de 1 024 x 768 (256 ou 65 000 couleurs).

3fi

Sidewinder Game Pad la manette idéale pour toutes vos simulations sportives

1 üg

PANZER

COMMANDER

LE PLUS COMPLET DES SIMULATEURS DE CHARS DE LA SECONDE GUERRE MONDIAL

DISPONIBLE BIENTOT, >OUR LES PLU BLINDES «ENTRE VOUS

PC CD-ROM Windows 95 Sortie Eté 1998

Distribue on France pa

SIMIS

Astuces. Solu Concours, S

08 361

' 2,23

(ions. Nouveautés, upport Technique

581811

F/minute

, V ' "V:

OOCfc

HewM:

WeigM-

blue/gt‘

tca«lc

Wàfrje:

ooa

HeWl(;

‘VeiOf*

«a»;

Cyes:

Sex:

Rsce

• Naine

n vehic»e üc*n?,N|Uj"|b|T]

B2ÏË

O Citizen

Ô Govemm*

O Lavv Entor O Crtminal forward

_ücen se

Onavecsity °

dirai Schoolt

Scarch

«SS®»*

F°rw»ra _

.

Comme dirait David Vincent :

«Je les ai vus! » Non pas des tas de Roswell déambiüant dans nos locaux, le petit doigt en l’air, mais Fox Mulder et Dana Scully ! En fait, je les ai vus juste le temps qu’ils disparaissent... Tenez-vous prêt, le jeu The X-Files arrive...

Mi:-*

a-t-il une seule personne qui ne connaisse pas Mulder et Scully ? Une seule personne qui puisse se vanter de n'avoir jamais regardé un épisode ? Moi-même, dernier rebelle parmi les rebelles, j'ai été obligé d'y jeter un coup d'œil après avoir assisté à la lente transformation de ma petite sœur... La belette, en effet, ne jure plus que par la Sainte Croix. Elle dort X-Files (caleçon et tee-shirt barrés d'un X), elle mange X-Files (assiette et verre à l'effigie de la série) et a même poussé le vice jusqu'à trouver un petit copain ressemblant à Mulder. Seul inconvénient, la sœur de son copain ne

mm

ressemble pas à Scully... Pour résumer, les filles se pâment devant le beau (?) David Duchovny et les hommes rêvent de la peau douce de Gillian Anderson. La série cartonne partout dans le monde et les clubs de fans prolifèrent plus vite qu'un lapin shooté aux aphrodisiaques. Pas de doute, le jeu The X-Files est le jeu le plus attendu de cette fin d'année. Et devinez quoi ? Et bien oui, il est sur le point d'arriver et nous avons eu le privilège d'y jouer. Attention... Silence ! On tourne ! (...) Action !

Seattle, 1er avril 1S9B

Un entrepôt abandonné. L'agent Mulder, au volant d'une Ford Taurus grise, sa voiture préférée, arrive en compagnie de l'agent Scully. Après avoir forcé la porte de l'entrepôt, ils entrent... Mulder trouve une poudre étrange sur le sol. À ce moment, trois hommes font irruption et ouvrent le feu sur les deux agents fédéraux... Mulder, vif comme l'éclair, plonge sur Scully pour la protéger et tous deux atterrissent derrière des bidons vides. Scully est blessée à l'épaule... Une vive lumière éblouit nos deux héros tandis que des cris résonnent... Mulder se relève, arme au poing... La surprise se lit sur son visage... Il baisse son arme.... Générique ! TatatatatAtâaam... tatatatatAtâaam... (sur l'air bien connu des X-Files).

Roswell, Mon premier sospect

Je suis Craig. Craig Willmore. Agent du F.B.I., cantonné dans un bureau minable à traiter des dossiers minables. Il n'y a qu'à voir nos locaux, trois bureaux ridicules où nous passons le temps à clore des

tir un jeu 100% X-Files à diriger Mulder ou Scully mais plutôt un jeu sur l'univers de sa série-culte. Que voulez-vous, un Mulder et une Scully, ça ne se dirige pas. Pari risqué car les aficionados pourraient être déçus de n'apercevoir leurs deux stars que cinq minutes au début..., et peut-être cinq minutes à la fin. Et pourtant, la question ne se pose même pas. Dès le début du jeu, vous allez être complètement plongé dans cette atmosphère, de suspicion et d'intrigues irrésolues, qui a fait le succès de la série. Les scènes cinématiques se succèdent à la vitesse de l'éclair et vous déambulez comme un pauvre hère à montrer sans cesse votre carte flambant neuve qui vous autorise à peu près à tout. Il n'y a pas à dire, les premières impressions sont fabuleuses.

En plein dedans

X-Files se rapproche terriblement du jeu Spycraft (Gen4 n° 93, 6 étoiles). Interrogatoires, fausses pistes, trahisons, vous allez en voir de toutes les couleurs avant de dénouer l'intrigue. Par contre, pour ce qui est des vidéos ou de l'interface, The X-Files explose tout ce qui s'est déjà fait en la matière. Du pur génie. Format cinéma, la qualité des images est époustouflante, tant la Fox Interactive semble avoir bien exploité les possibilités du procédé Quicktime ^

affaires inintéressantes. Bref, je m'éclate dans la vie. Je m'éclate tellement que ma femme m'a quitté, emmenant avec elle Elisabeth, notre fille. Elle demande le divorce (ma femme, pas ma fille). Je suis un mec super heureux. Sauf que aujourd'hui, 2 avril 1996, le boss m'appelle dans son bureau. Il est en compagnie d'un ponte du F.B.I., un certain Skinner. Walter Skinner. Mais..., je l'ai déjà vu dans une série, lui ! Ouais, ça y est, ça me revient... Salut Skinner, comment vont Fox et Dana ? Ah, ils ont disparu et c'està moi que l'on confie l'enquête ? Super ! Bon, allez, je suis sûr que c'est un coup de la créature de Roswell. Jamais eu confiance en cette bestiole. Je vais fouiller de ce côté-là...

Vous l'aurez compris, la Fox a décidé non pas de sor-

version 3. Et même si les scènes cinématiques sont superbes et nombreuses, le joueur n'a pas une seconde l'impression de participer à un film interactif. Pour ce qui est de l'interface, votre inventaire est visible en bas de l'écran et il vous suffit de cliquer sur un objet pour le faire entrer en action. Les écrans, magnifiques, sont fixes, et le curseur se change soit en œil (pour observer un objet), soit en poing (pour activer un objet). Il sera possible de regarder de près tout un tas de petits objets, tableaux, posters, bouteilles, etc., rajoutant dans certains cas un peu plus à la paranoïa (certains indices sont noyés dans un flot d'informations inutiles) et permettant d'interagir avec d'autres. Pas de doute, on s'y croirait vraiment.

Vivement bientôt

Afin de coller le plus possible à la série, vous croiserez des personnages-phares sur votre route. Skinner, bien entendu, mais aussi Monsieur X, l'indic numéro un de Mulder, et Smoking Man, le « peut-être » papa

de Mulder, mais on ne sait pas vraiment car s'il a eu I dans le passé une relation avec la maman de Mulder, I on n'en sait pas plus pour l'instant. Les puristes pour- I ront toujours dire que Monsieur X est mort, mais je I vous rappelle que l'action se déroule en 1996. Et I puis, il est devenu tellement sympathique depuis I qu'il a lâché Johnny Depp et son 21stJump Street I pour devenir un ponte du F.B.I. qui vend ses petits I copains... L'agent Pendrell et les Lone Gunmen I seront également de la partie. Chris Carter (produc- I teur, parfois scénariste et souvent réalisateur) au I scénario, Mark Snow à la musique, histoire inédite, I personnages qui réagissent selon vos décisions et vos I comportements, The X-Files risque non seulement I de devenir un jeu mythique, mais il risque égale- I ment de devenir le meilleur jeu d'aventure jamais I réalisé. Et rien que pour ça, je me battrai jusqu'à la I mort pour avoir le privilège d'en faire le test. Que I mes confrères soient prévenus.

Cedric Gasperini I

STOP

DIABOLI

PENTIUM /

REVENDEURS!

Devenez distributeur Diabolic System, faxezvotre Extrait K-Bis + RIB au 01.43.67.93.00

DISPONIBLE

RAPIDEMENT

PC

PERSONNALISABLE

GARANTIE 5 ANS

★★

ZERO (0 DEFA

PAIEMENT CB OU ESPÈCES

233 Mhz

Carte    Pentium II évolutive 233-333 Mhz

Chipset Intel 440 LX, AGP, contrôleur Ultra DMA/33 intégré, port USB intégré, port infrarouge & détection automatique du processeur.

512 Ko de cache intégré au processeur Processeur Intel Pentium II 233 MMX™

8 Slot (1 AGP + 4 PCI + 3 ISA)

32 Mo SDRAM 64 bits 10ns Dite    2,1 Go Ultra DMA/33

Carte    3D AGP 4 Mo SGRAM 64 bits

Ecran 1024x768 NE MPR2 Pitch 0,28 CE Lecteur 3    1,44 Mo

Lecteur C;    PnP Multiread

Carte s< comp. SB 16, son 3D, Full Duplex intégrée HP 2x80VV PMPO amplifiés sur secteur Boîtier moyen tour 230W norme CE Clavier 105 touches pour Windows 95 Souris compatible Microsoft

1495fttc

DIAMOND MONSTER II 3DFXII 8 Mo

Version boîte (quantité limitée)

(

5090

FTTC

01    43    67    93    93

32, rue Basfroi 75011 PARIS - M° Voltaire - llh à 19h sans interruption du Mardi au Samedi

Génération 4 : Quelle est la politique de développement de Fox Interactive ?

Jon Richmond : Nous développons tous nos produits en externe. En d'autres termes, nous travaillons avec des développeurs tiers. Nos produits sont si différents les uns des autres qu'il était quasiment impossible de trouver un groupe de production capable de réaliser Die Hard Trilogy, Croc et The X-Files. Ce dernier a d'ailleurs été produit par une compagnie qui s'appelle HyperBole à Seattle.

Un emplacement pratique, puisque la série X-Files est tournée à Vancouver ?

nema. The X-Files n'est pas un produit point & click. Tout est fait en streaming video. Le joueur doit prendre une décision toutes les quatre secondes. Chacune de ces actions est différente, naturellement, et les possibilités sont donc énormes. Nos testeurs mettent presque deux jours à finir le jeu en le connaissant. On ne peut pas avoir raison ou tort dans The X-Files. C'est un R P G où vous jouez un agent du F.B.I. à part entière. Les chemins sont multiples pour résoudre une affaire. Pour cela, il faudra tout de même trouver quelques éléments-clés...

Gen4 : Est-ce que Chris Carter a collaboré au développement du jeu ?

J.R. : Chris Carter a été très impliqué dans la production du jeu. Il a créé toute l'histoire. Elle trouve d'ailleurs ses racines dans l'univers des X-Files. Un bon nombre de scénaristes de la série ont travaillé sur le script, en particulier Frank Spotnitz qui l'a écrit. Ce n'est pas une mince affaire puisque le script fait 800 pages.

J.R. : Nous avons vraiment tourné le jeu The X-Files à Seattle. Il nous a fallu plus de 40 jours de tournage. Nous nous sommes déplacés sur plus de 36 sites différents. D'ailleurs au cours de la quatrième saison des X-Files, il existe un épisode où Gillian Anderson et David Duchovny ne sont pas présents. C'est l'homme à la cigarette qui vole la vedette pour la bonne et simple raison que les deux stars sont venues travailler sur le jeu à Seattle.

Combien d'heures de tournage ont été nécessaires ? J.R. : Des centaines ! Cela dit, vous n'êtes pas obligé de visionner la totalité des séquences VirtualCi-

Avec plus de 40 millions de spectateurs hebdomadaires,

12 millions de vidéos vendues et la sortie du film cet été, il va sans dire tpie Jon Richmond, PDG de Fox Interactive, compte beaucoup sur la licence X-Files...

TEL : 01 43 67 93 93 - FAX : 01 43 67 93 00

32, RUE BASFROI 75011 PARIS

M° Voltaire Horaires 11H - 15)11

SANS INTERRUPTION 1)U MARDI AU SAMEDI

S/W Sim PLACE DE 1211 À 1811

»

512 Ko PB intégrés 6ns

évolutive 300 MHz (AMD K6/CYRIX/M2/MMX)

Bios flash PnP, 2 ports séries 16550 Fast Uart + 1 //, contrôleur Ultra DMA/33 et port USB intégré

16 Mo EDO 36 bits 60ns Disque dur 2,1 Go Ultra DMA/33 Carte graphique SD 64 bits 1 Mo est. 4 Mo intégrée Ecran 14” SVGA 1064x768 NE MPR6 P 0,68 MP16 01 Lecteur 3” 1/2 1,44 Mo Lecteur CD ROM 64X Multiread Carte son 16 bits comp. SB 16 PnP, Surround,

Full Duplex, son 3D intégrée, HP 80W PMPO amplifiés sur secteur Boîtier moyen tour 230W norme CE Clavier 105 t. pour Windows 95,

Souris comp. Microsoft 3 boutons

•/

PRIX T.T.C.

995F 391QF 3729F

CO-R di

/

PENTIUM 200 MMX

AMD KG 233 MHZ

m

CYRIX 200 MX

U255F 44Q5F 379QF 41260

PENTIUM 233 MMX

AMD KG 2G6 MHZ

CYRIX 233 MX

CYRIX 266 MX

OPTIONS DIA B

CARTES, TTLERES,

| te mère Chipset TX PRO 1 Mo    +100

; te mère Chipset TX PRO Slot AGP 1 Mo +169 | temèreChipsetIntelTX512Ko +119 I te mère Shuttle Hot 569 512 Ko

Passage en 64 Mo SDRAM

CARIES: VIDEO,

+385

* te mère Shuttle Hot 603 1 Mo i

te mère Asus TXE-97 512 Ko

+269

+405

+585

+285

+249

+955

iwnoiRES:

Psssage en 32 Mo SDRAM

+109

S3 3D Virge DX 4 Mo EDO MPEG Carte vidéo 4 Mo AGP 64 bits Carte Matrox Millenium 2 AGP ATI 3D Xpert@Work 4 Mo SGRAM OEM +742 ATI 3D Xpert@Work 8 Mo SGRAM 0EM+1000 ATI 3D Xpert <®Play 4 Mo SGRAM OEM +829 ATI 3D Xpert@Play 8 Mo SGRAM OEM +1095 ATT 3D Xpert@Work 4/8 Mo AGP +705/959

ATT 3D Xpert@Play 4/8 Mo AGP +765/1035 Diamond 3DFX 4 Mo    +810

DIAMOND Monster 3DFXII8 Mo (boîte) +1495 3DFX Voodoo Rush 6 Mo    +725

mpjŒiiAmES,

880/1250 1615/2229 1219

GRAVEURS,

Epson Stylus 300/400 couleur Epson Stylus 600/800 couleur Canon BJC 4300 couleur

Canon BJC 4300S couleur + scanner

1585

PAIEMENT PAR CB.

OU CHÈQUE CERTIFIE.

toutes; i

DETACHEES

Mitsumi 2X78X IDE + logiciel+ 3 CDR 2009 Sony CDÏÏ948S 4X/8X SCSI2    2425

Philips CDRW3610 IDE 2X/6X    2490

TJWRBJIS................

US Robotics Winmodem interne 56K    570

US Robotics Message Plus externe 56K    1075

" ' ★

AMD

inotfox IC

Shuttle

pentium

Devenez distributeur Diabolic System, taxez votre Extrait K-Bis + R1B au 01.43.67.93.00

Quantum

► Gen4 : Quel est le déroulement de l'histoire dans le jeu The X-Files ?

J.R. : Désolé, mais je ne peux rien vous dire à ce sujet. Il faut prendre son mal en patience et attendre le produit final pour en savoir plus. Nous montrons The X-Files pour la première fois à l'E3. Pour cette occasion nous avons créé un coin dédié au produit. Nous avons pourtant décidé de ne pas montrer le jeu en entier. Depuis deux ans, un bon nombre de personnes ont essayé de mettre la main sur le fameux script. Ils ont même essayé de s'infiltrer dans nos locaux la nuit... Gillian Anderson sera d'ailleurs sur notre stand à l'E3 (N.d.l.r. : Gen4 vous présentera son interview dans le prochain numéro).

Gen4 : Est-ce que David et Gillian ont apprécié leur expérience dans notre univers microludique ?

J.R. : Je pense que oui ! C'est quelque chose qu'ils n'avaient jamais fait auparavant. Ils viennent de voir le jeu pour la première fois et sont très contents.

C'est intéressant car après cinq ans de tournage télé, une bonne petite pause ne fait jamais de mal. Il y a d'ailleurs un grand nombre d'autres personnages familiers à la série comme Skinner, l'homme à la cigarette, Monsieur X...    •

Gen4 : A-t-il été facile de les convaincre de participer au jeu ?

J.R. : Chris Carter nous a beaucoup aidés à ce niveau.

Stppillfp^

- ■ :

1 4, * : -

v:- %    ;

itflltËili

a

«

Cela dit, tout le monde était très intéressé par cette nouvelle extension à l'univers de X-Files.

Gen4 : Pensez-vous faire beaucoup de ventes ?

J.R. : Elles seront géniales. La sortie du jeu est synchronisée avec la fin de la cinquième saison et le lancement du film aux États-Unis. Pour ce qui est de l'Europe, le jeu est prévu en même temps que le film, courant septembre ou octobre. Qui plus est, une énorme somme d'argent en marketing sera dépensée pour le lancement du produit en parallèle avec la campagne de pub du film.

Gen4 : Comptez-vous continuer à développer la licence X-Files ?

J.R. : Nous voulons observer la réaction du public face au jeu et à l'émission dans les mois prochains. Ceci est notre second produit X-Files. Le premier, Unrestric-ted Access, vient de sortir en Europe... sauf en France. En effet, nous avons eu des problèmes de localisation. Il n'est pas possible de vendre un produit non traduit en France et malheureusement, la tâche est trop lourde à réaliser sur ce titre. Dans tous les cas, pour revenir au troisième projet X-Files, il sera clairement différent des précédents.

Gen4 : Quelle est votre relation avec la Fox Films 20th Century ?

J.R. : Nous faisons partie de cette dernière. Nous avons accès à toutes les licences de Fox Films. Nous sommes impliqués très tôt dans le processus de sélection d'un film. Nous décidons en parallèle avec Fox Films du potentiel de chaque film avant même qu'il ne reçoive le feu vert de production. La relation est donc très étroite.

Gen4 : Qu'envisagez-vous pour le futur de Fox ?

J.R. : La Fox a grandi très très vite ces dernières années. Nous sommes d'ailleurs en train de créer Fox Sports Interactive, une nouvelle gamme de produits. Nous comptons faire un foot, un golf, un hockey, un basket avant la fin de l'année. Bref, Fox Interactive va donc continuer à travailler dans trois domaines : les sports, l'adaptation des licences Fox comme Simp-sons et The X-Files et des titres originaux. Nous montrons d'ailleurs des nouveautés à l'E3 comme Alien versus Predator, Croc 2, Alien Résurrection et bien d'autres encore. Passez donc nous voir...

TEL ; 01 43 67 93 93 - FAX : 01 43 67 93 00

.BOUC PENTIUM

\

Pentium il :j:ï:ï

SDRAM 32 Mo

285F

Disque dur 6,4 Go UDMA

1360F

CPU Pentium II233

1290F

Autres pièces nous contacter

Carte mère PENTIUM U évolutive 233333 MHz (Chipset Intel 440 LX), Slot AGP, Ctrl Ultra DMA/33 et port USB intégrés, port infrarouge &? détection automatique du processeur

8 slots (1 AGP + 4 PCI + 3 ISA)

38 Mo SDRAM 64 bits 10ns Disque dur 2,1 Go Ultra DMA/33 Carte graphique 3D AGP 4 Mo SGRAM

Ecran 14” SVGA 1024x768 NE

Lecteur 3” 1/2 1,44 Mo Lecteur CD ROM 24X Multiread Carte son 16 bits comp. SB 16, PnP Full Duplex son 3D intégrée HP 2x80W PMPO amplifiés sur secteur Boîtier moyen tour 230W norme CE Clavier 105 touches pour Windows 95 Souris compatible Microsoft

JmÆ

JLIC PENTIUM II

CARIES. m£R£S.

Passage au format ATX Carte mère Gigabyte GA686LX ATX Carte mère Intel Atlanta ATX Oae mère Asus P2L97 ATX

wmmES,

+279

+500

+600

+675

15” SONY 100 ES Pitch 0,25 PnP 17” 1280*1024 Pitch 0,28 OSD 17” HYAMA Pitch 0,25 Diamondtron 17” SONY 200 EST Pitch 0,25 PnP

CARTES, vmm

+1339

+1159

+2850

+2995

DIAMOND Monster 3DFXII (boîte) 8 Mo +1495 DIAMOND Monster 3DFX1 4 Mo +810 3DFX Voodoo Rush 6 Mo    +510

imunmEDiA.

■DISQUES. DURS.

Passage en 64 Mo SDRAM

KRA71S,

+285

16' SVGA 1280* 1024 NE 0,28 Digital +249

Carte Matrox Millenium 2 4 Mo AGP ATI 3D Xpert@Work 4 Mo AGP ATI 3D Xpert@Work 8 Mo AGP ATI 3D Xpert@Play 4 Mo AGP ATI 3D Xperti®Play 8 Mo AGP

+755

+568

+815

+659

+890

2,5 Go Ultra DMA/33

3.2    Go Ultra DMA/33

4.3    Go Ultra DMA/33 5,2 Go Ultra DMA/33

6.4    Go Ultra DMA/33

8.4    Go Ultra DMA/33

+65

+290

+360

NC

+579

NC

CD 24X Pioneer Slot In    +120

DVD Creative Labs Dxr2 + carte MPEG2 +1399 Sound Blaster Vibra 16 PnP    +215

Sound Blaster AWE 64 OEM    +430

HP 200W PMPO amplifiés    +105

LOGICIELS,

Windows 95 CD 0SR2 Windows NT 4.0 Workstation Microsoft Office PME

+670

+1329

+1790

Devenez distributeur Diabolic System, foezvotre Extrait K-Bis + RIB au 01.43.67.93.00

GARANT

AMD

motrox K

Shuttle

Boit for Byto»

(1 an PMO + 4 ans MO)

Quantum

pentium

Un site atomiqu

Fallout 2 commence à prendre tournure. Présenté dans Je dossier JDR du n°l()9, cette suite possède désormais son site officiel : www.interplay.com/faIIout2.

Et quand un éditeur réserve à l’un de ces titres une petite place sur le Net, c'est qu'il considère que son développement est suffisamment avancé pour permettre une mise à jour régulière (images, journal de l’équipe, etc.). Fallout 2 est ainsi entré dans sa phase «alpha» et sa date de sortie US a été confirmée au mois d’octobre. Techniquement, le moteur graphique n'a pas été modifié d'un iota, ce n’est donc pas de ce côté là qu’il faut chercher les innovations. L’importance des Personnages Non Joueurs (NPC) a été développée, ainsi que 1 influence du Karma sur le jeu. La durée de vie a été augmentée de 50 %, le nombre d’action à accomplir doublé, les sous-quêtes multipliées. Le cadre a également changé, Los Angeles laissant la place à San Francisco. Enfin, dernière grosse nouveauté, il sera cette fois réellement possible de jouer un méchant et de finir le jeu en tant que tel.

GROSSES BOUBOIJI FS

•    La sortie de Age of Empires II, initialement prévue pour Noël 98, a été repoussée au printemps 99 par Microsoft.

Les designers se sont en effet rendus compte qu'il leur serait impossible de finir le jeu d'ici la fin d'année compte tenu de leurs exigences et de celles des joueurs !

•    Quake envahira les salles d'arcade américaines mi-mai. Édité par LBE Systems, il tournera sur des Pentium II équipés par Quantum 3D (à partir d'une carte Obsidian 2, la 3Dfx des professionnels) et pourra réunir de 16 à 64 joueurs (en deathmatch) via

un serveur SparkyNet

•    Malgré des critiques très mitigées sur le Net

et dans la presse spécialisée, il semblerait que Rébellion (le jeu de stratégie LucasArts) ait gagné la bataille commerciale qui l'opposait à Starcraft aux États-Unis et en Angleterre. La Guerre de Étoiles, un univers vendeur ? Si peu...

•    Confict of Nations

sera l'un des premiers titres développés exclusivement pour le PC par SEGA.

Jeu d'aventure/stratégie en temps réel, Confict of Nations a été développé par NMS Software, l'équipe anglaise responsable de Mass Destruction, Tilt ! et Risk. Espionnage, exploitation de ressources, gestion des troupes et recul humoristique sont de la partie. •

Déjà, à la base, le Loto ressemble plus à une arnaque qu'à un jeu qui rapporte plein de brousoufs. Mais quand Micro Application nous sort un Gagner au loto ?, c'est clair, on se fout carrément de notre gueule. Des conseils, toutes les grilles sorties depuis 1976, prise en compte des numéros porte-bonheur, et, plus risible, calcul de la probabilité pour que votre grille soit la bonne.

Seul oubli, le calcul de la probabilité pour que ce CD-ROM soit foutu à la poubelle cinq minutes après son installation.

À l'aube du XXIe siècle, alors qu'elle se remet difficilement ' d'un véritable désastre écologique, la Terre se paye le luxe

d'une invasion extraterrestre. Elle Ta bien cherché me direz-vous, à force de provoquer le mauvais sort, il finit par s'acharner sur vous. Mais voilà, il faut toujours que des humains s'empressent -    æ de jouer les héros au moindre pet de travers. Cette fois-ci ce sont

les pilotes de l'EDO qui s'en mêlent. Tellurian Defense est donc ce qu'il convient d'appeler un shoot 3D. Développé par

les studios Psygnosis situés à Liverpool, il devrait proposer des missions intéressantes, intégrant des éléments tactiques. Morgan Gendel, scénariste de nombreuses séries TV (Star Trek : Deep Space Nine), a en effet participé à leur écriture.

À l'approche de TE3 les langues se délient. Cavedog a ainsi publié son planning pour fin 98 et 1999. Leur prochain titre sera un nouvel add-on pour Total Annihilation, Battle Tactics, suivi d'une nouvelle version de leur jeu de stratégie en temps réel. Prévu pour la fin d'année, Total Annihilation : Kingdoms devrait abandonner les p'tits robots. Le jeu se déroule en effet 10 000 ans avant le conflit Arm/Core dans un monde opposant magie et technologie. Les trois titres annoncés pour 99, tous en 3D, sont Amen : The Awakening, un jeu d'aventure/action ; Elysium, un jeu de rôle ; et Good & Evil, le très attendu nouveau jeu d'aventure / rôle / stratégie de Ron Gilbert, fondateur de Cavedog et auteur de Monkey Island I et 2.

REVENDEURS!

Devenez distributeur Diabolic System, faxez votre Extrait K-Bis + RI B au 01.43.67.93.00

\ ★★★

DISPONIBLE

RAPIDEMENT

★★★

PC

PERSONNALISABLE

★★★

GARANTIE 5 ANS

128 Mo SDRAM

-ffl6.4 Go

pÉBffISTB ATI Xpert@Play 8 Mo AGP Diamond Monster 3DFX II 8 Mo 17" Iivama

512 Ko

jde    intégré au processeur

Pmesi&tur Intel Pentium II 46à üMKm

Mémoire _    __

Disque rf«MJiluitra DMA Carte C^rte

Ecran EOBBtube Diamondtron pitch 0,25 garantie 3 ans sur site

Lecteur SM1/2 1,44 Mo Lecltur CD-ROM PnP Carte son

HP EEl PMPO + Woofer Boîtier moyen tour Clavîe? 105 touches PS/2

compatible Microsoft PS/2

32X

Sound Blaster AWE 64

ATX 250W

★★

ZERO (0 DEFAr“

___    : ,rr. ■ ■ : ;

PAIEMENT CB OU ESPÈCES

17890

FTT

01    43    67    93    93

32, rue Basfroi 75011 PARIS - M° Voltaire - llh à 19h sans interruption du Mardi au Samedi

Pour une fois que Micro Application

nous sort un produit fort honorable, il serait dommage de ne pas en parler. Non pas que L'encyclopédie de la Santé et du Corps Humain soit un modèle de réalisation, mais il a des qualités auxquelles Micro App' ne nous avait pas habitué. L'interface est un modèle de simplicité et vous permettra de découvrir un bon nombre de choses que vous ignoriez sans doute chez l'homme et chez la femme. Près de 2 200 définitions, 1 000 planches anatomiques (photos, schémas...), 10 000 mots-clés, pas de doute, c'est l'abondance. Des sujets aussi variés que la grossesse, les médecines douces, les premiers secours ou un guide des médicaments sont aussi développés. Pas mal, donc.

Hmito

neuf ia» ?

FLIPPERS AU CINEM

Difficile de se renouveler dans un genre aussi éculé que le flipper micro.

Pin-ball Games Limited s'y emploie pourtant en annonçant pas moins de six titres de mai à septembre ! Chacun de ses flippers utilise en fait une licence, ciné ou autre. Leur premier jeu sera ainsi Judge Dredd Pinball, suivi de Pinball Soccer 98 (argh !), Lost In Space, Avengers Pinball (l'adaptation grand écran de Chapeau Melon et Bottes de Cuir), Highlander Pinball et Zorro Pinball ! Chacun de ces flippers comprendra plusieurs niveaux, des petits jeux bonus et des graphismes modélisés.

Schfln ! Zerg schün !

Dans la famille «très prometteur mois pour l'instcint sans distributeur'», voici The Lady, the Mage and the Knight (L.M.K.). Développé par Larian Studios, une équipe de développement allemande, ce jeu de rôle 2D cumule les points forts. .11 possède par exemple des graphismes 16 bits hi-color, qui ne sont pas sans rappeler ceux de Ultima Online, tant le soucis du détail qui les caractérisent est évident. Ses séquences cinématiques sont d'une qualité équivalente à celles de Diablo. L’univers du jeu, gigantesque (on parle de 10 000 écrans 640 x 480 !), comprendrait plusieurs centaines de personnages, dont 80 «dotés» de la parole ! Larian Studios nous assure aussi qu'il sera possible de créer de nouveaux objets à partir d’éléments présents dans le jeu et nous promet une option Multijoueur du feu de dieu. Si avec ça. ils ne trouvent pas très rapidement un distributeur, je veux bien le distribuer moi-même ce jeu (tant pis pour mon jacuzzi géant en Alaska) ! Pour plus de renseignements : www.larian.com/etwww.attic.de/.

• passe à l'ennemi !

Dans la lignée de Starfleet Academy, Interplay nous proposera en fin d'année : Star Trek : Klingon Academy. Comme son nom l'indique, cette simulation spatiale vous propose de passer dans le camp des méchants, un peu comme LucasArts l'avait fait en développant TIE Fighter après X-Wing. Le scénario se déroule donc un peu avant Star Trek VI, à une époque où l'équipage de l'Enterprise (alors dirigé par Kirk) ne frayait pas encore avec les Klingons. Vous incarnez un jeune pilote klingon, Torlek, qui deviendra très vite l'oreille favorite du Général Chang. Au courant des derniers complots, le joueur accomplira des missions beaucoup plus variées et tactiquement plus riches que celles proposées dans Starfleet. LA. et moteur 3D seront également améliorés.

MONO

NSTER

OUI JE SOUHAITE PARTICIPER AU GRAND TIRAGE AU SORT BULLETIN DE PARTICIPATION À RENVOYER À PRESSIMAGE / JEU CONCOURS GEN4 / DIABOLIC

5/7, RUE RASPAIL 93108 MONTREUIL CEDEX.

RENVOYER LE BULLETIN AVANT LE 01/07/98, LE CACHET DE LA POSTE FAISANT FOI

NOM :................................................................ PRENOM :...........................................................

ADRESSE :...................................................... CODE POSTAL :.................................................

VILLE :.............................................................. PAYS :................................-................................

Règlement :

m

jeu gratuit sans obligation d’achat. Remboursement des frais d’envoi du règlement et de la participation, au tarif

lent en vigueur, sur simple demande à l’adresse du jeu. Le règlement du jeu est déposé chez Maître Venezia à Neuilly sur Seine

MM

C’est rue du Faubourg-Saint-Antoiii à Paris, que se trouve Isla Dragon Team. Cette nouvelle compagnie, bien de chez lions,, travaille actuellement sur son premier projet PC/PlayStation : Isla Dragon, Connue vous pouvez le voir, les premiers visuels sont alléchants

calme. Le chevalier, l'elfe comme le nain sont obligés de traverser sept niveaux différents (les sept domaines) plus un caché pour finir le jeu. Les I concepteurs de Isla Dragon Team espèrent d'ailleurs I plus de quarante heures de jeu par personnage. Une I tâche difficile à réaliser quand on sait à quel point il I est complexe de réaliser un jeu vidéo de nos jours. I Côté esthétique, certains des artistes de l'équipe I viennent tout droit de projets Cryo tels que Atlantis, ! Dreams ou Ubik. Si l'on en juge par la qualité gra- I phique de ces derniers, Isla Dragon a aussi tous les I atouts nécessaires pour nous offrir l'un des jeux les I plus beaux du marché. Bref, le dernier point impor- I tant est sans aucun doute le gameplay. La plus I grosse priorité de l'équipe française est de mettre I l'accent sur la maniabilité du jeu. Pour cela, il est I nécessaire de se sentir à l'aise dans l'environnement I en 3D du jeu. En d'autres termes, ne pas créer une interface proche de celle d'un Tomb Raider car celle-ci n'est pas assez souple pour un jeu comme celui là. Bref, Isla Dragon cherche à développer un jeu facile d'accès avec des combats simples pour le grand public et des variantes du type «combos» pour les

omme son nom l'indique, l'action se déroule sur l'île du Dragon, un petit lopin de terre perdu sur un vaste océan. Tout semble indiquer que les habitants de cette contrée isolée mènent une vie heureuse et paisible. Malheureusement, le chaos en personne décide d'envahir les lieux et de semer la zizanie. Bref, le joli royaume de Isla Dragon devient rapidement invivable, voire chaotique... Le pays se retrouve divisé en sept domaines différents. Votre mission : restaurer la paix pour redonner à Isla Dragon sa gloire d'antan. C'est là qu'interviennent les trois personnages principaux du jeu : Godefroy, le chevalier ; Eôlfine, l'elfe et Aark Gumrôd, le nain. Ces héros sont prêts à tout pour sauver leur île des griffes du Mal. Inutile de vous préciser que cette affaire ne va pas se dérouler dans le

joueurs avertis. Votre progression change aussi en fonction de l'environnement dans lequel vous vous trouvez. Ainsi un elfe aura plus de facilités dans la forêt alors que le nain se sentira plus en confiance dans les cavernes. Godefroy est entre les deux... Pour finir, les concepteurs de Isla Dragon annoncent une sorte de Ghost'n Globins en 3D doté d'une maniabilité à la Mario 64 et une ambiance digne d'Excalibur. Avec des objectifs de la sorte, la petite équipe française ne devrait avoir aucun problème à trouver un éditeur à l'E3. Eh oui ! Isla Dragon Team choisira son éditeur pendant le prochain _alon de Atlanta. Nous vous tiendrons au courant de l'évolution des événements. Sur ce, je vous laisse en souhaitant bonne chance à ce nouveau développeur français.

Jean-Michel Doan

Softworks / Sortie : fin 98

Après le jeu de stratégie-action en temps réel (Battlezone), les développeurs semblent avoir trouvé une seconde solution au quake-like : la simuTaction militaire ! Après SpecOps et en attendant Nam, voici Hidden & Dangerous.

idden & Dangerous a été développé par Illusion Softworks, une équipe tchécoslovaque. Rachetés par un groupe d'investissement en juin 97, ils ont déjà une petite dizaine de titres à leur actif et comptent bien opérer une percée à l'étranger avec leurs prochains jeux. Parmi ces derniers on trouve Hidden & Dangerous, prévu pour fin 98. Compatible 3Dfx, 3Dfx 2 et AGP, ce jeu d'action semble au croisement de SpecOps (Zombie) et Commandos (Pyro Studios). Au premier, il emprunte la présentation en 3D temps réel, l'éventail de vues (subjective, aérienne, au-dessus des épaules) et l'utilisation de la motion capture pour les mouvements des personnages ; au second, le contexte historique (la Seconde Guerre mondiale) ainsi que la possibilité de diriger jusqu'à quatre soldats indépendamment. On pourrait également citer comme référence le GoldenEye de la Nintendo 64. Comme lui, Hidden & Dangerous gère différents points d'impact sur les ennemis. Vous pouvez ainsi toucher un adversaire à la main ou à l'abdomen et obtenir un résultat à la fois différent et réaliste. Dans le premier cas de figure, il lâche son arme, dans le second il tombe au sol plié en deux et meurt à petit feu. Si vous avez la possibilité de contrôler manuellement chacun de vos hommes, le jeu vous offre la possibilité de coordonner leurs actions en les programmant à l'avance. Vous pouvez ainsi faire irruption dans une pièce en passant par la porte, tandis que l'un de vos coéquipiers pénètre à l'intérieur en pétant une vitre et qu'un troisième balance une grenade fumigène. Certaines missions vous per

mettront également de contrôler des véhicules aussi divers qu'un side-car allemand (comme dans Indy 3 !), un biplan, une Jeep, un camion ou encore un char d'assaut. Six environnements graphiques et 25 missions sont prévus, mais la fiche du produit ne fait aucune allusion à une option Multijoueur... Graphiquement, le jeu tournera en 640 x 480 avec une carte 3Dfx et en 800 x 600 (voire en 1 024 x 768) avec une 3Dfx 2. Toutes les images illustrant cette news sont issues d'une version 3Dfx du jeu, tournant entre 20 et 45 images par seconde.

Thierry Falcoz

MBM

ÏRÂXDATA

ÏRÂXDATA

TraxCopieur    fl

•    Duplicateur autonome, facile d'utilisation

•    Chargeur 150 Disques

•    Copie unitaire ou multiple

•    Disque dur interne 2,3 Go

•    "Batch Copying" (copie par lot)

Just Audio

•    Digitalisez à partir de n'importe quelle source audio (cassette, vinyl, etc)

•    Utilisez le réducteur de souffle et de bruit pour une meilleure qualité sonore

•    Creer vos propres compilations

•    Gérez votre bibliothèque de CD

WAXDATA

Record your own CO's

MUSIC • DATA • VIDEO

MUSIQUE DONNEE PHOTOS VIDEO

traxcopier@traxdata.comhttp://www.traxdata.com/france

ÏRAXDATA

music 1

- recording”

mad^gsy!

^iiuww.’ibb

HTvV."-.r •. :

wmm

J

1

...

Record yonr own CD s

MUSIC • OATA • VIDEO

Wg$M

datai

üia

Emporté par le vent de nostalgie soufflant actuellement sur l’industrie du jeu vidéo, Psygnosis nous offre la suite d’un jeu sorti il y a maintenant plus de 13 ans !

Et pas n’importe lequel : Sentinel, l’un des premiers succès de Mr. Fl Grand Prix, alias Geoff Crammond.

a réalisation de Sentinel Returns fut confiée à Hookstone, l'équipe de développement anglaise à l'origine de Zoop (une sorte de Tetris). Cette suite reprend fidèlement le principe du jeu original. Le joueur incarne une entité tentant d'obtenir le contrôle d'un niveau en détruisant la Sentinel qui le garde. Pour cela, elle absorbe l'énergie contenue dans les arbres afin de pouvoir créer les plates-formes qui lui permettront d'atteindre cette fameuse Sentinel. Le premier Sentinel, sorti en 85, alignait 10 000 niveaux !

Un chiffre faramineux qui n'a pas empêché un certain John Cook de finir deux fois le jeu ! Ami personnel de Geoff Crammond, c'est à ce dernier que l'on doit Sentinel Returns. Amèrement déçu par l'absence de fin du premier Sentinel, John Cook s'en était ouvert à l'époque au père Crammond qui lui répondit : «Qui serait assez dingue pour vouloir finir ce jeu ! »

John Cook a vécu 10 ans avec cette petite phrase dans un coin de la tête, 10 ans durant lesquels il a tout fait pour obtenir l'autorisation de développer une suite. Ce qui ne fut pas facile, Geoff Crammond

étant réputé pour être un maniaque obstiné pour I tout ce qui touche à ses jeux ! Le résultat est là, ou I presque, Sentinel Returns étant prévu pour le mois I de juillet. 666 niveaux et une poignée d'innovations. I À commencer par la présence de quatre environne- I ments distincts : l'eau, la terre, le feu et l'air (plus le I «Void»), Le comportement de la Sentinel et de ses I seconds (une autre nouveauté) se modifieront I d'ailleurs en fonction de ces environnements. Une I option Multijoueur est également prévue et le jeu I ne se lancera qu'en software ou en mode Natif 3Dfx. I Enfin dernier détail, et non des moindres, la musique I sera composée par le génial John Carpenter, à l'ori- I gine de la musique de la plupart de ses films (Vam- I pires, Halloween, etc).

Thierry Falcoz/Coolie I

SCSI ConoociJort

EXTERNAL

Graveurs de CD-R, CD-RW et DVD-R ... IDG ou SCSI

Il il T il PROTECTED1 DOUBLE Kl A l( K

MUSIQUE DONNEE PHOTOS VIDEO

iraxpaja

r-o

ÊRAXDATA Kîa*x- 4 SPÉÜlD 12 SPGGD cor,.,,........ £ 12* RECORD PlAYBACK

LABGLUNG

KIT

PressIT: Logotez vos CD

IRAXDATA

Record yourown CD 's

MUSIC • DATA • VIDEO

Les produits TRAXDATA sont disponibles chez nos revendeurs partenaires ou demandez à votre revendeur habituel.

06 K2C    _

06 COMPUTER CENTER

06 E.S.D.

11 KTS

J1ICE

NICE

04 92 00 15 15    34 MICROTIC S

PEROLS

04 67 50 00 23    67 ANS

04 93 88 20 89    35 LM INFORMATIQUE

RENNES

02 99 51 01 90    67 LITE COMPUTER

CANNES

NARBONNE

04 93 99 17 80    37 LOGISOFT

02 47 64 08 01    68 LITE COMPUTER

VENDENHEIM

STRASBOURG

MULHOUSE

04 68 41 65 30    38 PC PRICE

GRENOBLE

04 76 96 41 41    68 LITE COMPUTER

COLMAR

03 88 18 24 88 03 88 36 26 00 03 89 66 38 38 03 89 20 62 62

13 CHEAP COMPUTERS AIX EN PROVENCE 04 42 93 65 37    38 ESPACE BUREAUTIQUE GRENOBLE

13 BDJ INFORMATIQUE MARSEILLE

04 76 63 38 38    69 FAT COMPUTER

LYON

04 91 09 72 61    42 MSD

ST ETIENNE

04 77 49 44 30    69 LYON CD ROM

LYON

13 AXE INFORMATIQUE 13 CYBERMANIA 13 MICROVELLA

MARSEILLE

MARSEILLE

04 91 48 40 55    44 MICROMANIE

ORVAULT

02 40 63 90 03    69 MICRO DISCOUNT

04 91 29 61 16    45 FBIO

ORLEANS

02 38 53 82 22    69 MSD

LYON

LYON

ST VICTORET

04 42 46 88 88    51 EURO & TEK

REIMS

03 26 85 08 91    69 FTO

LYON

17 IDEAL MICRO 17_

29 LM IMFORMATIQUE 28 FBI

LA ROCHELLE ST BRIEUC

05 46 34 90 50    51 EURO & TEK

EPERNAY

03 26 51 67 30    69 PC PRICE

LEVES

02 96 94 54 54    53 LM INFORMATIQUE LAVAL

02 37 21 23 24    54 FIS

02 43 69 30 01    74 CYBERSTORE INF.

VILLEURBANNE

ANNECY

NANCY

29 LM IMFORMATIQUE QUIMPER

02 98 64 43 80    57 LITE COMPUTER

03 83 96 37 32    75    SURCOUF Stand TRAX PARIS (12*)

03 87 75 21 31    75    LCDI (12‘)_PARIS

30 FTO

NIMES

04 66 68 26 32    57 EURO COMPUTER

03 87 68 03 45    75 LCDI (20*)

PARIS

30    SAB COMPUTER

31    E.CLS._

31 MICROTIC'S

NIMES

TOULOUSE

04 66 76 20 76    59    ELIO MICRO

05 61 25 23 33    59    TBM INFO

03 20 15 19 19    75 MICROSTEEL (11‘) PARIS

03 20 54 18 28    76 NICOLAS ET FILS

LE HAVRE

PORTET/GARONNE 05 62 20 07 38    59 TBM INFO

VALENCIENNE

03 27 21 10 65    80 CD COMPUTER

AMIENS

33_CYBERTEK

33 INFODIRECT

TALENCE

05 57 96 75 76    59 SPOT INFORMATIQUE VILL. D’ASCQ

03 20 61 74 00    84 FTO

AVIGNON

04 78 61 20 77 04 72 61 80 75 04 78 24 19 20 04 78 15 00 70 04 78 89 93 33 04 50 51 2030 01 53 33 209F 01 43 43 10 04 01 43 15 02 04

01    43 38 98 77

02    35 13 04 99

03    22 71 86 86

04    90 85 66 60

TALENCE

05 57 96 90 00    63 ELI MAC

AUBIERE

04 73 44 50 50    87 ON LINE COMPUTER LIMOGES^

33 FIXION

BORDEAUX

05 56 93 21 79    66 EPSILON INFO

PERPIGNAN

04 68 54 99 77    92 GDM

ANTONY

34 FTO

MONTPELLIER

04 67 40 47 44    66 POINT DAYMON

PERPIGNAN

04 68 35 94 94

Pour les entreprises MARVIG INFO.

05 55 33 32 31 01 46 66 60 60 01 47 90 00 10

34 SAB OBBO

MONTPELLIER

04 67 65 56 46    66 PC DAYMON

LE BOULOU

04 68 87 79 33

Partenaire sur Internet www.Lbv.com

Email: france@traxdata.com • Internet: http://www.traxdata.com/france

ÎX    ' ^

Cliparts de Fêtes

Vers. Franç. PC

L'Océan des Ori

Vers. Franç Ma:

Un seul engagement

En échange de tous ces privilèges, vous avez juste à acheter 3 CD-ROM au prix Club par an, pendant 2 ans, même les moins chers.

New York

'.'ers. Franç. Mac et PC

mmmff

Textures et Fonds

Vers Franç. PC

1000 Effets Sonores.

I •

1000 Effets Sonores

Vers. Franç. PC

§ Une hot-line technique

Des techniciens spécialisés sont à la disposition de nos adhérents au 01.44.83.42.30.

Vous pensez multiméru

Prnfitd7 Ho r

La solution pour acheter moins cher vos CD-ROM et Jeux pour Consoles

Profitez de cette offre exceptionnelle et bénéficiez des

avantag du Club

O Un choix exceptionnel

Le Club Européen du Multimédia, 1er Un choix exceptionnel constamment réac-

club multimédia en France, vous propose une gamme complète de CD-ROM, CD-Consoles, CD-I et accessoires multimédia.

tualisé : plusieurs milliers de titres présentés dans notre catalogue.

Toute la production multimédia française + tous les "Best Sellers" américains !

r_x_. . r_/.._^ s... y. - ^_

(Çÿ Une garantie d’économie

Chaque CD-Rom acheté au "Prix Club Euro" (déjà -10 % sur le prix public) donne droit à une réduction supplémentaire de jusqu’à-10 % sur un second CD-ROM.

O Livraison en 48 h

Grâce aux envois en Coiissimo. (délais garantis par la Poste)

O Un catalogue gratuit chaque trimestre

Vous y trouverez une sélection des titres disponibles sur le marché aussi bien CD-ROM, CD-I, que en jeux pour consoles et accessoires multimédia.

Des CD-ROM Gratuits

En accumulant des points cadeau

o Des offres exceptionnelles

Le Club Européen du Multimédia propose régulièrement des promotions spéciales réservées à ses adhérents. Une occasion de compléter votre CD-Thèque à moindre frais avec des remises allant jusqu'à-50%.

€1 La Carte 4 Etoiles

Pour régler vos achats en douceur, au comptant ou par petites mensualités de 250 F.

O Le Club en direct..]

•    PAR MINITEL • PAR TÉLÉPHONE

1803® iigjSSSS®!

•    ET SUR INTERNET http://www.cdclub.com v

Egypte ancienne

Vers. Franç. PC

Cme Movies 95 Nc2

Vers. Franç. Mac et PC

Les Instruments de Musique Vlrtuelleiis

Vers. Franç. PC    Vers. Franç fe

sam

.iijm

Slam N Jam

Vers. Franç. PC

100 JEUX ' volume 3

100 Jeux Volume 3

Vers, franç. PC

Burn Cycle

Vers. Franç. Mac d PC

ThePerfecIS

Vers franç PC

TANGR/W

sitCOHECTION

éSPttT’'

g: PmOünçrl

ËïfipL

90kl

WM . 1

Tangram

Vers, franç. Mac et PC

Print Master

Vers. Franç. PC

z vos invitations

Vers. Franç. PC

Code de I: n

Vers. Franç K

■W> '

artes

Cartes humoristiques

Vers, franç. PC

Georr

Votre Avertir!

Géomancie

’ÜKlÜMIl

Pd d'Anglais

Cartes Animées Recharges

Vers. Franç. Mac et PC

Magneti Kit

Vers. Franç. PC

Cartes Animées Kit

Vers. Franç. Mac et PC

Magneti Recharges

Vers. Franç. PC

Le monde de Pasteur

Vers. Franç. PC

Ixla Artist

Vers. Franç. PC

Encyclopédie Sexualité

Vers. Frais;. PC

Ramsès li

Vers. Franç. PC

Mitterrand 1916-1996

Vers. Franç PC

Commander Blood

Vers Franç. PC

Neurotonie Future

Vers. Franç. PC

Net Zone

Vers. Franç. PC

Le Grenier de Grand'Mère

Vers. Franç. Mæ et PC

Les aventures de Clémentine

Vers, Franç. Mac

Print Artist V.3.0

Vers. Franç. PC

Créa Livres Kit

Vers. Franç, Mac e! PC

fChacun

+ frais d’envoi

F15 Strike Eagie

Vers, Franç. PC

Stone Keep

1er Cadeau

1 CD-ROM DÉMO JEUX et TRUCS et ASTUCES

Mac et PC

2e Cadeau

Votre Range !j& CD-ROM

Terminal Velocity

Vers. Franç. PC

Compilées jeux Windows

Vers. Franç. PC

Blam Machine Head

Vers. Franç. PC

Mass Destruction

Vers. Franç. PC

Cadeau

UNE SUPERBE MONTRE CHRONO

si vous répondez sous huit jours

Offre valable jusqu’au 31/12/98

Gabriel Knight

Vers. Franç. Pt

Lode Runner

Vers. Franç. PC

The Koshan Conspiracy

Vers. Franç PC

A4 Network

Vers. Franç. PC

Crusade

Vers. Franç. PC

Alien Virus

Vers. Franç. PC

Space Quest 6

Mean 18

Vêts. Franç. PC

Alien Triloc

Vers. Franç.'

Turrican 2

Vers. Franç. PC

Chaos Contrai

Vers. Franç. PC

3500 titres disponibles sur catalogue

Blue Ice

Vers. Franç. PC

Alphastorm

Vers. Franç. PC

Raven Project

Vers. Franç. PC

Chaos Central

Vers. Franç, Mac

rr.\

Spaceship Wartock

Ven Franç. Mac et PC

Cyber Factory 2

Vers. Franç. PC

Vœux et Félicitations

Vers. Franç. PC

Cyber Factory 1

Nol. Franç. PC

Cartes de Visite

Vers. Franç. PC

Toute la collection privée

Vers. Franç. PC

La Belle au Bois Dormant

Vers. Franç. PC

Dietetic Futura

Vers, Franç. PC

12 cuisines du Monde

Vers. Franç. Mac et PC

Dictionnaire des prénoms

Vers. Franç. Mac et PC

TESTS DE

nancie

Windows

BON D’ESSAI GRATUIT ™

G40698

A Retourner dès aujourd’hui à : CLUB EUROPEEN DU MULTIMEDIA, BP 72, 59963 Croix Cedex

Envoyez-moi le(les) CD-ROM donl j’ai note le(les) riumérots) ci-contre, ainsi que mes 3 cadeaux gratuits. Si dans les 10 |ours, je ne suis pas entièrement satisfait |e vous te(les) retourne et serai intégralement remboursé (hors frais de port). Si je décide de telles) garder, je deviendrai membre du Club Européen du Multimédia sans droit d’entrée ni cotisation annuelle. Je recevrai par la suite ma carie d'adhérent e! mon premier Catalogue CD-ROM Magazine, Je m'engage à acheter seulement 3 CD-ROM au moins par an, pendant deux ans. Chaque trimestre, il me sera présenté la sélection du Club. Si je désire recevoir celle sélection, je n'aurai rien à faire : elle me parviendra automaliquement. Si ie désire un autre CD-ROM ou pas de CD-ROM du tout, je vous retournerai la carte-réponse jointe à mon CD-ROM Catalogue Magazine, avant la date limite Indiquée. Je bénéficierai de tous les privilèges du Club pendant 2 ans minimum. Ensuite mon adhésion sera renouvelée d’année en année par tacite reconduction. Et si je souhaite quitter le Club, je vous préviendrai par simple lettre et mon adhésion sera résiliée immédiatement.

□    Je choisis 1 CD-ROM. je joins mon réglement de 88,90 F (49 F + 39.90 F de frais d'envoi)

□Je choisis 2 CD-ROM. je joins mon    réglement de 137,90    F (98 F + 39,90 F de frais d’envoi)

□    Je choisis 3 CD-ROM, je joins mon    réglement de 186,90    F (147    F + 39,90 F de frais    d'envoi)

□    Je choisis 4 CD-ROM, je joins mon    réglement de 235,90    F (196    F + 39.90 F    de frais    d'envoi)

' □ Je choisis 5 CD-ROM, je joins mon    réglement de 284,90    F (245    F + 39.90 F    de frais    d'envoi)

Supplément de frais de port : Belgique, Suisse el Luxembourg : 35 F. - Dom Tom : 60 F. - Autres pays : nous consulter.

□    Je désire être livré en express, j'ajoute 20F.

Je règle par :    □ Chèque* C Mandat-Lettre* wiïdits'àroidredpauiiairopèadiiMu*

□    CB N° I I I I I I I I I I I i I I I_I_I Expire le I_I_I_L

Voici le (les) CD-ROM que je choisis :

1er Cadeau

ln CD-ROM

Dèmos Jeux fffÿj *-et Trucs Vwïâ# et Astuces

mk a PC jHMpf

Les Pètes et la Cuisine Italienne Vers. Franç PC

nttefcals

Tests de Recrutement

Vers, franç. PC

Aménagez votre Intérieur

Vers. Franç. PC

ir grâce âb

I Vers. Frsnç?

RtAUStz

Cadeau :

Une superbe Montre Chrono

Cadeau :

Un Range CD-ROM

$i je réponds sous 8 jours

! Chinois

PC

Réalisez vos Etiquettes

Vers. Franç PC

5 Proies du Bte^.PC

ternet

JE NE SOIS PAS DÉJÀ ADHÉRENT DU CLUB EUROPEEN DU MULTIMEDIA NI DU CLUB EUROPEEN DU CD-ROM

Date

□ Avec ma Carte "4 Étoiles" N‘

Cliparts Collection

Vers, Franç. PC

2500 Textures

Vers. Franç, Mac et PC

Signature obligatoire

Je possédé un □ Mac □ PC

Je possède un modem :

□Oui ONon

□ M. D Mme. D Mlle.

_Prénom

_Tél

(MAJUSCULES SVP)

Nom-

Pour les mineurs, celle des parents ou tuteur Conformément à la loi tn?c/madqi» et Liberté vous disposez d'un droit d'accès et de rectification vous concernant Par noire intermédiaire, vous pouvez être amenés à recevoir d'autres propositions d'autres sociétés. Si vous ne le souhaitez pas. d vous suffit de noos écrire à l'adresse sos-mentiainéo.

Né(e) le_

Adresse_

Code Postal

tous n'acceptons qu'une seule adhésion par foyer. Nous ne peu-«ns pas accepter de ccntmande sans règlement m Signature Le Qub Européen du Muttmérfia se réserve le diw de refuser m bulletin incomplet ou raturé. Cette offre est vaiatte iniquement par correspordan» dans b Strate des stocks dspon Cites, jusqu'au 31/12/93

Ville

les Origines

ç. Mac

Hubble, télescope de l'Espace vers. Franç. PC

Odyssée de l'Espace

Vhs Franç. PC

le des Animaux

Mac et PC

tmewl

CS"!

CYBF,,B."<!

--

<s?*

1

OFFRE """N-

"venue au Club!

^EXCEPTIONNELLE^

Conçu par Fauteur de FuU Throttle, ce nouveau jeu d’aventure LucasArts sort des sentiers battus.

Pour commencer, il mélange personnages 3D et décors précalculés (mie carte accélératrice 3D est conseillée). Ensuite, l’idée du jeu vient de la fascination de Tim Scliafer pour les Calaveras, sorte de petits squelettes décoratifs mexicains. Grim Fandango prend également ses références dans des domaines aussi divers que les films hollywoodiens des

50, le folklore mexicain en général et la fête des morts en particulier. Qui sait, une telle débauche d’originalité pourrait bien relancer le jeu d’aventure, un genre en perte de vitesse.

Format : CD-ROM PC

Editeur : LucasArts/Ubi Soft

Date de sortie : fin 98

rrn • BQ

peu : il a fallu autant de temps à Amazing Studio pour mettre à flot sa première production qu'à James Cameron pour couler le Titanic sur grand écran ! Trois ans d'attente ! Encore une chance que le genre n'ait pas connu de réelle effervescence dans ce laps de temps, sinon le test de Heart of Darkness aurait pris des airs d'exhumation (pire encore, on aurait pu se croire en présence d'un remake kitsch de l'Odyssée d'Abe !). Car malgré ses graphismes VGA et ses 256 malheureuses couleurs, force est de constater que le jeu reste attrayant. Cette apparente longévité doit beaucoup à la qualité des animations. Voir bouger Andy (le personnage principal) plongera le plus blasé des joueurs dans un état de béa-

'est fini..., les grandes arlésiennes du jeu vidéo, les icônes du temps suspendu disparaissent une à une. Après Dungeon Keeper et Lands of Lore 2, c'est maintenant au tour de Heart of Darkness de renoncer à sa part d'immortalité, pour aller rejoindre les rayons des magasins spécialisés. Quelque part, la sortie de ce jeu d'aventure-action devenu mythique me fait de la peine. Aussi attendu fût-il, un titre pouvait accumuler les mois de retard sans que notre patience en souffre. Il suffisait en effet de prononcer les trois lettres magiques : H.o.D. pour retrouver la sérénité d'un bonze occupé à résoudre une équation du 16e degré. Imaginez un

Toute la lumière sur...

titude révérencieuse. Il peut courir, sauter, nager, ramper, grimper (aux parois rocheuses, aux arbres), s'accrocher, passer de liane en liane..., chaque nouvel obstacle est l'occasion pour le joueur d'assister, avec l'effarement de la jouvencelle devant son premier... kiwi, aux nouvelles prouesses de son personnage. Il est difficile de ne pas rester comme deux ronds de flan (et Dieu sait qu'un rond de flan esseulé n'a déjà pas l'air bien malin) devant le travail effectué par les graphistes.

lin univers bon enfant

Composé de neuf mondes (8 + 1 niveau surprise ?), l'univers de Heart of Darkness, nettement plus enfantin que celui de Another World, n'en demeure pas moins aussi accrocheur. Le personnage incarné estainsi un gamin tout droit sorti d'une pub Kinder (taches de rousseur, casquette vissée sur la tête). Véritable McGyver en culottes courtes, ce dernier part à la recherche de son chien Whisky, enlevé par les Forces des Ténèbres. Pour son second jeu, Éric Chahi a privilégié une ambiance cartoonesque en complète rupture avec celle, oppressante, du

superbe Another World (encore considéré par beaucoup comme LA référence du jeu d'aventure-action avec Prince of Persia). Il a également préféré mettre l'accent sur l'humour, comme en témoigne l'hilarante demi-heure de séquences cinématiques. Des séquences qui s'intégrent au jeu avec une simplicité qui désarçonne ! La musique a également fait l'objet du plus grand soin, sa composition ayant été confiée à Bruce Broughton, auteur des musiques de plus de 80 films ! Parmi ces derniers on trouve Lost in Space, Tombstone et Silverado. Avec de tels atouts, il n'est guère étonnant que Spielberg (celui de Goonies et de Hook, le grand enfant) ait craqué pour le jeu lors de sa présentation à l'E3 1995 (!). Mais la grande réussite de l'équipe de Amazing Studio n'est ni graphique, ni technique ; elle est ludique. Jouer à Heart of Darkness est avant tout un plaisir. Comme n'importe quel autre jeu de plates-formes, il nécessite à la fois adresse et sens du timing. Une excellente maniabilité étant par conséquent primordiale..., elle est au rendez-vous ! Un soupçon de jugeote sera également nécessaire pour venir à bout d'énigmes et d'obstacles qui n'ont (du moins jusqu'au début du 4e niveau) rien de rébarbatif. Souhaitons maintenant que le jeu tienne la distance. L'unique défaut de Another World était en effet sa très faible durée de vie.

Thierry Falcoz

limitent plus à huit positions mais sont calculés à 360 degrés. Autre modification visuelle et non des moindres, chaque objet porté est désormais aisément identifiable à l'écran. Si votre personnage utilise une épée de feu, celle-ci sera réellement enflammée. S'il porte une armure méga-rare qui brille et fait «blink, blink» quand il marche, il deviendra immédiatement la coqueluche de tous les joueurs connectés. Les risques de rencontrer un personnage identique au sien sont donc considérablement réduites. Bill Ropper nous a également assuré que le monde de Diablo II sera trois à quatre fois plus vaste que celui de Diablo et comportera beaucoup (mais alors beaucoup) moins de chargements. Le jeu comprend ainsi quatre villages, plus de pièces «thématiques» (le mobilier étant réparti de façon à ce que le joueur puisse aisément identifier l'endroit où il se trouve : cuisines, salle des tortures), plus de Personnages Non Joueurs (NPC), cinq nouvelles classes (barbare, sorcière, nécromancien, paladin, amazone), etc. Côté Multijoueur, Mr Ropper est resté assez flou. On sait simplement que la place accordée aux Guildes a été développée. Blizzard North nous promet ainsi des lieux de rencontre (châteaux et autres), ainsi que la possibilité de stocker une partie de son inventaire.

Thierry Falcoz

Capturé fin avril lors de son passage en France, Bill Ropper (directeur des développements tiers chez Blizzard) a été enfermé toute une journéè au second étage du Hard Rock Café, pour y être torturé par une horde de journalistes. La musique tonitruante couvrant ses cris, nous avons pu lui arracher de précieuses infos sur Diablo II et le convaincre sans mal (enfin..., façon de parler) de nous montrer une version jouable !

Premier constat : le jeu est toujours en 2D (décors précalculés). La lumière est en revanche bien mieux gérée. La nuit tombe progressivement en extérieur et l'éclairage filtre à travers les arches des donjons. La tombée du jour a d'ailleurs une influence dans le jeu, certains monstres n'apparaissant qu'à la faveur du crépuscule. L'animation de votre personnage a également été améliorée. Ses déplacements ne se

1,8 million de Diablo vendus à travers le monde, ça fait un sacré paquet de raisons pour développer mie suite. Mais mi succès commercial d’une telle ampleur entraîne forcément l’apparition d’une véritable année de fans, dont les exigences n’ont rien de pacifique !

ICIDIO

V.

pTS

T

nriroVIDEO

Effets spéciaux sur la Coupe riu Monde

Montez vos meilleurs moments sur vidéo
avec miroVIDEO DC10

miroVIDEO DC10

Le montage vidéo numérique pour tous.

Facile à installer, “Plug & Play” - Carte PCI bus master compatible avec toutes les sources (S-VHS, Hi8, Video8, VHS...) Résolution de capture et de restitution 384x576 à 50 trames/s - Numérisation en temps réel sur disque dur -Visualisation sur moniteur (overlay) - Livré avec : MediaStudio 2.5 VE (logiciel de montage, mixage et effets spéciaux) -Kai’s Power GOO SE (logiciel de déformation et de création d’images).

1790 F.ttc

miroVIDEO PCTV football version 98 + Acfua Soccer 2 (jeu de football)

Plein écran sur la Coupe du Monde !

Recevez la télévision sur votre PC en plein écran avec une parfaite fluidité.

Livré avec : pilotes pour Win 95 et NT4 - miroTELEVISlON - miroTELETEXT - Microsoft Explorer 4 -Net meeting. Prix public conseillé : 790 F.ttc

miroVIDEO Studio 200 : Montage vidéo sur tous les PC (Windows 95 & 3.1)

Pas de carte à installer, connectez simplement le boîtier sur le porr parallèle du PC.

Livré avec : VideoDirector 3 - Title Edi cor 3.0 - Audio Èditor. Prix public conseillé : 1790 F.ttc

Documentation, information : 3615 miroinfb (2,23i:/min.) PINNACLE Systems France - tél : 01 46 12 03 12 http :// www. pi n naclesys.de

almeria

bien entendu accessibles en Multijoueur, dont deux! impliqueront des opérations à partir de navires porte-hélicoptères comme le Kiev. Les campagnes sont construites de manière très logique à la Long-bow 2, articulées autour d'une ligne de front disputée par les unités blindées de pointe, avec l'artillerie, la cavalerie, et vos hélicos en soutien.

Le cri de la vérité

Par contre le terrain est vraiment énorme pour chaque campagne, dans les 250 km2 de côté, soit 25 fois plus étendu que pour Longbow 2 ! Si le relief est moins varié, on trouve par contre dans les paysages de Apache-Havoc de grandes étendues de forêts représentées en 3D, pylônes et autres bâtiments qui vous donneront tout autant d'opportunités pour vous dérober à la vue de l'ennemi. Et cette fois, vous aurez vraiment la possibilité de piloter dans des conditions très variées, puisque le passage du jour à la nuit, et inversement, est géré en temps réel au cours des campagnes, ainsi que diverses conditions météorologiques. Le jeu impressionne aussi par la modélisation des cockpits. Pour chaque hélico, une représentation 3D de plus de 100 000 polygones a été créée, pour ensuite réaliser une trentaine de vues fixes criantes de vérité. S'il I

I

est pour l'instant impossible de juger de la jouabi-1 lité et du réalisme de la simulation, ce que nous I avons déjà pu découvrir de Apache-Havoc pourrait déboucher sur un très grand simulateur, le premier d'une grande famille qui devrait ensuite s'étoffer avec Comanche-Hokum !

Frédéric Marié

Effectivement, une bonne moitié de l'équipe de Razorback sont des transfuges de Digital Intégration, à qui l'on doit non seulement Tornado, mais aussi Apache Longbow et Hind. Tout naturellement, le premier titre made in Razorback se centre sur un sujet qu'ils connaissent à fond, les hélicoptères de combat. Par contre, les développeurs sont repartis de zéro, avec un moteur 3D tout beau tout neuf et un concept ambitieux pensé dès le départ dans une optique Multijoueur. Le jeu étant encore loin d'être fini, Razorback s'avoue pour l'instant incapable de nous assurer le nombre maximal de joueurs supportés, mais cela fait des mois qu'ils y jouent déjà à huit sur leur réseau local ! Le jeu comprendra quatre campagnes totalement dynamiques,

Très loin des films d’horreur, les développeurs de Razorback se sont fixés comme but de produire des simulateurs de combat de haute qualité. Rien que Apache-Havoc soit leur premier titre, on doit déjà à ces vétérans, de grands simulateurs comme Tornado.

Apache-Havoc

Format : CD-ROM PC / Éditeur : Empire Interactive / Sortie : octobre

I    ■■ \ ■';v- ’ee‘

I : ■ ■    = : V •'■!!“ '"V- “ K

I    S v- ’C i‘j3=; i !: ::ei;

■    ...    .    :    -----    :    ,i;iJ,    -„• JJ

M    ■:.:-=--=r    'V ,,

■    v:-- Tf. f. : v ' n

I ■    ■■■• vi- ' i;."" v M-'-.rf

Découvrez une jouabilité (ligne de la Coupe du Monde. Accélérez voire jeu pour créer une action soutenue et rythmée. Modifiez les stratégies en cours de match en pratiquant le piège du hors-jeu, le pressing ottensil. le débordement sur l'aile ou laites des passes en profondeur d'une extrême précision à vos attaquants.

Lorsque vous brandirez le trophée et que vous serez sacré Champion du monde, vous serez propulsé à l'époque où les joueurs portaient encore des shorts longs !! Mais surtout... vous aurez le pouvoir de changer le cours de l'histoire en rejouant des finales de Coupes du Monde légendaires !

www.easports.com

Playstation

Le seul jeu vidéo officiel de France 98 03E

iasn e «8 Bonnes Arts. EA SPORTS, le logo EA SPORTS, et Electronic Arts sont des marques de Electronic Arts aux Etats-Unes et/ou dans les autres pays Produit officiel sous licence RFA World Cup France 93. €3 les dreds et tes marques de l'emblème France 93 et de la mascotte officielle appartiennent à ISL © Les droits et la marque du trophée officiel RFA World Cup appartiennent à la FIFA. FABRIQUÉ SOUS LICENCE PAR ELEC-IX fils Reptation et sont des marques de Sony Computer Entertainment Inc. Windows est soit une marque ou une marque déposée de Microsoft Corporation au* États-Unis et/ou dans tes autres pays. © Le Stade de France/Claude Costantini, Michel Marcary. Michel Regembal, Aymerlc ZuWena/AOAGP Paris/ARS Ne?/ York. 1998. Tous droits réservés.

'arrivée d'une version jouable de Commandos à la rédaction a tout simplement fait l'effet d'une bombe, tout le monde chaussant ses rangers et portant son poignard à la ceinture pour essayer la petite merveille de Pyro Studios. Les premières impressions glanées par notre reporter ibère paraissent se confirmer après quelques heures de jeu, Commandos s'annonce comme un grand jeu. Après avoir passé les premières missions, chacun y allait de son « débriefing », détaillant la tactique employée pour défaire les hordes teutonnes. Bien que les missions se déroulent dans un cadre bien défini, avec des objectifs précis, chacun avait une histoire différente à raconter, découlant de sa technique de jeu. Certains privilégiaient l'action directe et brutale, tandis que d'autres recourraient plus systématiquement à la ruse. En bref, le jeu s'annonce très riche en options et permettra de nombreuses techniques différentes pour mener à bien une même mission.

Bien que le jeu se déroule en temps réel, Commandos récompensera surtout les joueurs qui prennent le temps de bien observer le terrain et de planifier les actions de leurs commandos. En effet les missions ne semblent imposer aucune limite au niveau du temps. Vous pouvez ainsi observer à loisir les gardes et noter

Après une première présentation le mois dernier, il nous a enfin été donné de partir en mission commando avec une version jouable du premier soft de Pyro Studios. Au premier abord, nous serons nombreux à vouloir prendre d’assaut les canons de Navarrone î

le parcours de leur ronde. Chaque commando ayant des talents particuliers, l'accent est mis sur la complémentarité, la seule restriction étant que pour réussir une mission vous devrez impérativement ramener tous vos hommes vivants. La réalisation est tout aussi carrée que la jouabilité, et le résultat final aura peu de chances de décevoir. Vous pourrez déjà opter entre différentes résolutions, du 640 x 480 au 1 024x 768. Ensuite, vous pourrez à volonté splitter l'écran en six fenêtres au maximum, ce qui vous permettra de surveiller plusieurs endroits stratégiques en même temps, et ce sans ralentissement notable du jeu ! En fait le seul défaut que nous avons pu trouver à cette version, c'était surtout qu'elle était limitée aux six premières missions !

Frédéric Marié

.

mcmm

INFOS / CADEAUX / SOLUCES |

http://www.virgininteractive.fr

REFLEXION FAITE

Après trois jeux passés à défendre la Terre contre des hordes d’extraterrestres sans pitié, le quatrième volet de la série X-Com voit enfin le genre humain prendre l’offensive et porter le combat chez l’ennemi, dans l’espace, à la frontière de l’infini !

corporations terriennes s'y établissent pour les exploiter, pour vite découvrir qu'ils n'étaient pas les seuls à partager cette idée... C'est alors que vous entrez en scène, comme commandant des forces X-Com, pour déjouer les aliens et permettre l'expansion des humains dans « la Frontière».

Pour ce faire, vous devrez établir bases et avant-postes pendant la phase stratégique, renforcés par des flottes d'intercepteurs dont vous devrez aussi recruter les pilotes. Comme tout X-Com, la recherche

Menace intergalactique

Ce nouveau chapitre dans la longue et fructueuse série des X-Com marque enfin un sérieux changement, puisque nos fameux chasseurs d'aliens partent s'ébattre dans l'espace dans un mélange de jeu de stratégie et de simulation à la Wing Commander. Mais dans la lignée des X-Com, la planification et la gestion restent très développées. Pour résumer, après avoir épuisé les ressources naturelles de la Terre, les humains partent à la recherche de nouvelles mannes dans les systèmes solaires adjacents. Ce paradis, ils le trouvent dans «la Frontière», une partie de la galaxie découverte parfaitement au hasard, dont les nombreuses planètes regorgent de minéraux. Aussitôt les grandes

prendra une importance toute particulière, et vous aurez le loisir d'étudier le matériel aimablement « prêté » par les aliens en vue d'améliorer le vôtre. Chaque fois que vos intercepteurs entrent en contact avec l'ennemi, vous pouvez passer en mode Simulation, grâce auquel vous pourrez piloter trois types d'intercepteurs équipés de nombreux systèmes et armements différents. La partie simulation semble emprunter beaucoup d'idées à X-Wing vsTIE Fighter, tant au niveau de la gestion des armes, des missiles, des boucliers, que des ordres que vous pourrez donner à vos ailiers. Malgré tout, à vouloir mélanger les genres, on craint un peu que la joua-bilité ne soit pas au niveau du simulateur de Lucas-Arts. Quoi qu'il advienne, nous aurons dès le mois prochain l'opportunité de nous frotter aux meilleurs pilotes aliens lors du test !

Frédéric Marié

\

X-2 FIRESTAft'

X-Com • Interceptoi

1    22 magasins

confLauratipns optimate AT

configurations ulïimafe ATX

6 340 Fttc

6    740 Fttc

7    740 Fttc

8    990 Fttc

Pentium II 233 Pentium II 266 Pentium II 300 Pentium II 333

Carte mère Chipset LX Intel ATX

Slot One AGP UDMA 512 Ko

32 Mo SDRAM 10 ns

Disque dur 3,2 Go UDMA 33 Western

Carte vidéo PCI 2 Mo S3 Trio

Lecteur disquette, clavier, souris

Moyenne Tour ATX

Ecran 15” SVGA coul.,B.R N.E

(Garantie 1 an/site)

Cyrix P200 MX Pentium 200 MMX in Pentium 233 MMX in AMD K6 233 PII 233 + Carte Son intégrée_5 140 Fttc PII 266 + Carte Son int|gréa 5 540 Fttc PII 300 + Carte Son integr^&& 540 Fttc

Carte mère Chipset VX PRO+ ou Soyo ETEQ 512 Ko ou LX pour PII Pipeline Burst intégré PCI EIDE UDMA 16 Mo EDO ext. à 128 Mo Disque dur 2,5 Go QUANTUM Big Foot Lecteur disquette, Clavier, souris, minitour AT Carte vidéo PCI 1Mo ext 2Mo S3 Trio Ecran haut de gamme 14” SVGA couleur,B.R, N.E (Garantie 1 an/site)

¥

■    -■ 'ÿ

mm

32X

v-i ms

840 Fttc

u(ti (jvsufi

IT MULTIMEDIA

lecteur cd-rom 32 x + carte son 16 Bits

Groupez-vous !!!

De meilleures conditions vous attendent Remise de 3 % pour 5 configurations Remise de 5 % pour 10 configurations Remise de 7 % pour 15 configurations Nous consulter pour quantités supérieures

Calculez le prix de vos options :

Relevez le prix de la pièce que vous désirez dans la grille des pièces détachées. Enlevez à ce prix le prix de la pièce proposée dans la configuration.

Exemple :

Vous désirez remplacer l’écran 14 “ par un écran 15 “ de base

Ecran 14“ ( 1090 Fttc) - écran 15 “ (1 390 Fttc)=300 Fttc prix de l’option

’JzJHJ

05 62 26 60 01

Options sur configurations :

Windows 95 OEM

Lotus Smartsuite 97 : Word Pro / Approach Freelance Graphics / Organiser/ScreenCam Pack Office 97 PME / Etudiant Home Essentials 98 :

Word 7 / Works / Money 97 / Encarta + Foot Souris Microsoft Intellimouse Clavier Natural keyboard Microsoft

750 Fttc

190 Fttc

2140/840 Fttd

810 Fttc 190 Fttc 420 Fttc

5 61 55 16 89

Centralisation des appel: du lundi au vendredi

IMPRIMANTES CANON

DIVERS

690 Frs ttc BJC 7000

2 890 Frs ttc

DISQUES DURS

340 Frs ttc

1 140 Frs ttc

BJC 43

es

HD 2,1 Go Quantum Cyclone (5"25)

HD 2,5 Go Big Foot

HD 4,3 Go Quantum Cyclone (5”25)

HD 6,4 Go Quantum Cyclone (5"25) HD 2,1 Go Seagate UDMA (3”5)

HD 2,1 Go Quantum SE UDMA (3”5)

HD 3,2 Go Seagate UDMA (3”5)

ou Western Digital

HD 3,2 Go Quantum SE UDMA (3”5)

HD 4,3 Go Quantum SE UDMA (3”5)

HD 6,4 Go Quantum ST/SE UDMA (3”5)

940

890

1390

1590

1090

1140

12401

13401

14401

1790!

BJC 250

BJC 4300 Bulle d’encre / 4300S BJC 620 Bulle d’encre Laser LBP 660WPS BJC 4650 A3 + A4 NEW !

BJC 5500 A2 + A3 + A4

BJC 7000 Bulle d’encre 1200 Dpi

H P 690C

Appareil photo numérique Power Shot 350 / 600

940

1340 / 1740 1890 2040 2790 5240 2890 1840

3590 / 5690

Souris de base / Trust de luxe    30/60

Lecteur 3,5” 1,44 Mo / Lecteur LS 120 Mo 140 / 790 Lecteur ZIP 100 Mo Interne / Externe 740 / 1190 Lecteur ZIP 100 + ext PC et MAC    1540

Clavier 105T / Keytronic    80 / 150

Mini tour / Moyen tour / Grand tour 190 / 240 / 290

Moyen tour ATX Grand tour ATX

Scanner sur port parallèle+soft16M. de couleurs Scanner à plat Carte SCSI+soft.16M. de couleurs Tiroir extractible pour disque dur Carte Radio FM Fax Modem 33600 externe Fax Modem USR interne Fax Modem USR Message + 56000 externe Fax Modem Olitec Self Memory 56000 ext.

Fax Modem Olitec Self Memory 56000 ext. + tél CD-Rom Vierge + Gravage des données CD-Rom Vierge Mitsui certifié 8x garanti par 10/100/1 000    15 / 12 / 11

Graveur IDE ou SCSI réinscriptible + soft.

Lecteur CD DVDx2 Créative Carte Mpeg + jeux 1790 Joystick ou Joypad    60

Carte Ethernet BNC + RJ45 PNP : ISA / PCI 130/150

490

590

690

NC

100

150

590

640

1240

1190

1340

100

Consommable tous types, nous consulter Financement possible, nous consulter

LOCATION GRAVEUR + P<

250 F/jour et 400 f/week-en

CD ROM Vierge par 10 - 8 frs par 100 - 7,50 frs par 1C

Carte mère Matsonic Chipset VX Pro+/soyo ETEQ 390 ttc

Carte mère Flagpoint Chipset Intel triton 512 Ko

évol. P466 TX UDMA    490 ttc

Carte mère QDI TX Titanium IB+    640 ttc

Carte mère Asustek Chipset Intel Triton 512Ko

évol. P466 TX-97-L UDMA    990 ttc

Carte mère Chipset Intel LX Jumperless

UDMA PII 333 Format AT+ Carte son intégré 790 ttc

Carte mère Chipset Intel/Flagpoint

LX UDMA évol. PII 333 Format ATX    790 ttc

Carte mère QDI LX Legend V    940 ttc

Carte mère Asustek LX P2L97 évol. PII 333    1140 ttc

Carte mère Asustek BX P2B évol. PII 400    1540 ttc

S3 Trio 64V+ ou V2 1 Mo ext. 2 Mo

S3 Trio 64V+ ou V2 2 Mo

S3 Virge 2 Mo / 4 Mo

SIS 4 Mo AGP + sortie TV

Matrox Mystique 2 Mo ext. 4 Mo

Matrox Mystique II 4 Mo ext. à 8 Mo PCI

Créative XTREM 4 Mo 3D

ATI Xpert XL 4 MO PCI / AGP

ATI Wonder 4 Mo PCI

MILLENIUM II 4 Mo PCI ou AGP

MATROX 3D / Carte 3DFX 2

Carte vidéo RUSH 6 Mo boîte + 3DFX

Rainbow Runner

Matrox Productiva AGP 4Mo/8Mo

190

ttc

240

ttc

290 / 340

ttc

440

ttc

490

ttc

540

ttc

740

ttc

690 / 740

ttc

1790

ttc

940

ttc

540 / 1 690

ttc

940

ttc

1390

ttc

540 / 640

ttc

9 frs

2

S

iiif psins

CARTES GRAPHIQUES

I ECRANS

14” MPRII 1024x768 0.28p Viewpoint

1090 ttc

15” MPRII 1280x1024 0.28p Viewpoint

1390 ttc

15” SMILE Cromaclear

1890 ttc

17” MPRII 0.28p Viewpoint

2540 ttc

17” SMILE DL

2640 ttc

17” SMILE Cromaclear

3390 ttc

17” IILYAMA 9017T 0.22p

4240 ttc

166 MMX TFT 127HD 2 Go/16 Mo/CD 20x    12900 ttc

CARTES MERES

MEMOIRES / CPU

MULTIMEDIA

Lecteur CD ROM 24x/32x Cyberdrive    440/490    ttc

Lecteur CD ROM 32x Toshiba    640    ttc

Carte son 16 Bits Stéréo 100% Cpt SB    95    ttc

Carte son Sound Blaster 16 / AWE 64    245/495    ttc

Hauts Parleurs 60W/200W/300W    90 / 150 / 250 ttc

Hauts Parleurs 1200W avec caisson basse 450 ttc Caméra SONY couleur CCD    850 ttc

Télécommande PC / Pistolet + jeu    250 / 290 ttc

SIMM 8 Mo / 16 Mo 32 bits 60 ns EDO SDRAM 32 Mo 10 ns CYRIX ou IBM 200 MMX PENTIUM Intel 200 / 233 MMX AMD K6 233 PENTIUM II 233/266/300 PENTIUM II 333/350/400 Ventilateur Pentium / PII

PORTABLES LEO

85 / 170 ttc 340 ttc 540 ttc 890 / 1140 ttc 790 ttc 1640/2040/3040 ttc 4290/5640/7390 ttc 30 / 90 ttc

Les prix du direct

S

Prix donnés à titre indicatif, dans la limite des stocks disponibles et sous réserve d’erreurs typographiques.

VENTE PAR CORRESPONDANCE :

Livraison de 24 à 72H. Frais d'expédition : 100Fttc jusqu’à 5 Kg, 150Fttc jusqu'à 10 Kg et 250Fttc pour une configuration complète. VPC ouvert de 9H à 19H, du lundi au vendredi. SAV sous 24H. Paiement oar CB ou oar chèque. Commande par fax, courrier ou téléphone.Tous nos prix sont TTC

{^magasin

^PUTER

Strasbourg

Colmar

Nantes

Tours

Mulhouse

ANGtR§—-Bordeaux

Grenobli

Toulouse

Narbonne

CYBERTEK

LITE COMPUTE

153, cours Gambetta 33400 TALENCE Du mardi au samedi Tél : 05 57 96 75 76

Fax : 05 57 96 75 81

42, rue de l’Arsenal 68100 MULHOUSE Du lundi au samedi Tél : 03 89 66 38 38

Fax : 03 89 66 38 88

CYBERTEK

69, quai de la Fosse 44100 NANTES Du mardi au samedi

Tél. et fax : en attente

LITE COMPUTER»

Place De Lattre de Tassigny 68000 COLMAR Du lundi au samedi Tél : 03 89 20 62 62

Fax : 03 89 20 62 63

PC TOP

48, rue Montpensier 64000 PAU Du lundi au samedi Tél : 05 59 72 12 50

Fax: 05 59 32 78 12

I ITF COMPt,JTF,B»

21, rue de la Krutenau

67000 STRASBOURG

Du lundi au samedi Tél : 03 88 36 26 00

Fax : 03 88 36 52 00

NASH COMPUTER^,

LITE COMPUTER^

46-52, avenue Jules Julien 31400 TOULOUSE Du lundi au samedi Tél : 05 61 25 88 73

Fax : 05 61 32 62 02

27, quai Félix Maréchal 57000 METZ (Face Préfecture) Du lundi au samedi Tél : 03 87 75 21 31 Fax : 03 87 75 19 29

MICRQSYS COMPUUàR ON I INF COMPUTE

21, avenue des Etats-Unis 31200 TOULOUSE Du lundi au vendredi Tél : 05 61 13 10 00

Fax: 05 61 13 04 30

1, rue Guillaumin 87000 LIMOGES Du lundi au samedi Tél : 05 55 33 32 31

Fax : 05 55 34 81 16

TOP COMPUTER

PC PRICE

Centre commercial Leclerc 31120 ROQUES/GARONNE Du lundi au samedi Tél : 05 61 72 45 44

Fax : 05 61 72 45 43

4, rue des charmettes 69100 VILLEURBANNE Du lundi au samedi Tél : 04 78 89 93 33

Fax : 04 78 89 88 33

MICRO PLUS,

22, Carrer Major

PC PRICE

Edifice Calones PAS DE LA CASE PRINCIPAUTE D’ANDORRE Du lundi au samedi Tél : 00 376 800 305 Fax : 00 376 800 306

91, cours Bérriat 38000 GRENOBLE Du lundi au samedi Tél : 04 76 96 41 41

Fax : 04 76 96 42 42

GIGA COMPUTER^

67, Avenue de Gramont 37000 TOURS Du lundi au samedi Tél : 02 47 75 05 76

Fax : 02 47 75 05 77

Pour la région EST, une Hot Line est à votre service au

GIGA COMPUTE

23, boulevard Maréchal Joffre 11100 NARBONNE Du lundi au samedi Tél : 04 68 41 04 20

Fax : 04 68 41 02 67

niCîA COMPIITF-B»

03 88 36 56 00

rf'if's'J'ïï'Â

20, avenue Général Guillaut 66000 PERPIGNAN Du lundi au samedi Tél : 04 68 68 19 11

sur le Net !!

http://www.hiroshi-group.f

Vos idées, vos remarques : nico-h@hiroshi-group.fr

Fax : 04 68 68 19 12

KER COMPUTEJ

1, boulevard Voltaire 35000 RENNES Du lundi au samedi Tél : 02 23 40 05 05

Fax : 02 23 40 05 04

VENTE PAR CORRESPONDANCE

Tél. 05 62 26 60 01

Fax 05 61 55 16 89 SUR PAPIER LIBRE À :

HIROSHI GROUP

46 / 52 AVENUE JULES JULIEN 31400 TOULOUSE

Centralisation des appels, du lundi au vendredi

de 9h à 18h30

ISLAND COMPUTEE»

C.C. Napoléon 19 cours Napoléon 20000 AJACCIO Du lundi au samedi Tél :04 95 51 46 61

Fax : 04 95 51 46 62

PIPFI INF INFORMAJIOttF

61, rue Raymond Vittoz 81100 CASTRES Du lundi au samedi Tél : 05 63 35 47 01

Fax : 05 63 35 47 01

Ajaccio

NUMERO REVENDEURS

Tél : 05 61 55 55 02 - Fax : 05 62 26 52

Les prix du direct

Mais on pourra surtout participer à un championnat et concourir contre des fous de vitesse. Côté technique, même si le jeu promet de gérer les cartes 3D, il faudra probablement miser sur un Pentium 200 pour profiter d'un bon niveau de détails et d'une vitesse d'affichage idéale : les paysages photo-réalistes, les effets de lumière et l'animation des motos étaient en effet très gourmands sur la version bêta. Les premières impressions sont donc plutôt bonnes et il n'est pas trop tôt pour reconnaître que pilotage et sensations sont très différents des précédents jeux de motos. Même s'il n'est pas très facile, Castrol propose, comme les simulations de Grand Prix automobile, un paramétrage très fin du réalisme, des bécanes et des aides à la conduite, afin de faciliter la prise en main. En attendant le coup d'envoi, les pilotes n'ont plus qu'à astiquer tous leurs casques avant de passer à la Castrol !

Luc-Santiago Rodriguez

Si Redline Racer et Moto Racer étaient des jeux assez plaisants, susceptibles de combler les motards joueurs (et les autres !), il faut avouer qu'une vraie simulation de championnat était particulièrement attendue. Car prendre des virages à 160 km/h, c'est très grisant, mais finalement très peu réaliste (et surtout assez casse-gueule). Heureusement pour tout le monde, Castrol Honda Superbike World Champions s'apprête à débarquer sur nos écrans pour disputer deux palmes : celle du nom le plus long, et celle de la meilleure simulation de moto. Un mois avant sa sortie, on peut d'ores et déjà affirmer que la première est remportée haut la main. Quant à la seconde, faute de concurrence, et sans vouloir se prononcer avant le test, il est bien probable qu'elle lui revienne également.

Castrol Honda Superbike World Champions proposera pas mal de possibilités plutôt stimulantes : outre un pilotage très réaliste de la moto et des bolides Honda, on trouvera dix circuits situés dans la campagne, en bord de mer, en ville et en montagne.

Grâce à Moto Racer, les courses de motos arrivent en force après une inexistence presque scandaleuse. Loin des jeux d’arcade et d’action, Castrol Honda proposerait-il enfui une véritable simulation de moto vroum-vroum et tout ?

Casserole et aamelles

Castrol Honda

Superbike World Champions

Format : CD-ROM PC / Éditeurs : Interactive Entertainment/Ubi Soft / Sortie : juillet 98

cyclopédies, etc,., ainsi que le hardware PC*, sans carte bancaire ni chèque, simplement en vous connectant au 361 7 SOI et en nous laissant votre adresse de livraison. C'est Simple, vous ne payez que

par la communication (5,57 F / mn)**

' • . ' ; -

Myth. L’héritage du Temps. Ultim@te Race Encyclopédie Hachette . F-22 Raptor Zéro Zone. Lords of Magic. Ubik. Earth 2140 Croc . F/A-18 Korea . Quake 2 . Oddworld L’enigme de la Tombe Royale . Ski Racing Les Visiteurs. Longbow 2. Flight Unlimited II Blade Runner . Flight Simulator 98 USCF Chess .Tomb Raider 2 . Front de l’Est Virtua Fighter 2 . Age of Empires . Pilgrim Riven . Wing Commander Prophecy Kitchenette .Titanic, voyage interactif. etc

Microsoft Sidewinder Force Feedback Pro Lecteur Pioneer X32 IDE. Matrox Mystique 2Mo US Robotics Messages Plus 5600 Rainbow Runner Studio . Rack amovible Disque Dur EIDE Quantum 2 Giga .Câbles IDE Cartouches Zip 100 Mo . Clavier infrarouge

I

ni

la durée de la communication dépend de l'article

72 h pour le hardware

siège SêMèè

Dynamix est parti pour créer toute une gamme de produits à partir de Starsiege. Le cadre de l'ancien Earthsiege 3 servira ainsi d'univers de référence à un quake-like. Quoiqu'en terme de comparaisons, les premiers articles consacrés à Starsiege : The Tribes semblent privilégier M.D.K. (Shiny) plutôt que Quake. Il sera en effet possible de sniper l'ennemi en zoomant sur lui et de voler (cuicui) en utilisant un jet pack (là on est plus près de Outwars que de M.D.K.). La classique vue subjective est à l'ordre du jour, tout comme la possibilité de contrôler des véhicules (sol/air), de gérer une équipe et de jouer via le Net. Comme Starsiege, ce jeu d'action en 3D temps réel devrait être OpenGL et natif : 3Dfx, 3Dfx 2, PowerVR, Rendition.

Retraite anticipée

Un agent secret à la retraite ça s'ennuie, forcément. Difficile en effet de passer de l'Aston Martin au rocking chair, des réceptions mondaines au club de bridge ! Le retraité inventé par TS Group Entertainment (une équipe de développement moscovite) s’est donc trouvé un hobby à la hauteur de son

ancien emploi : monter sa boîte de mercenaires ! Private Wars est un jeu d’action/stratégie en 3D temps réel. Il supportera la majorité des cartes 3D via Direct3D et sera optimisé 3Dfx, 3Dfx2, AGP ainsi que MMX.

Une option Internet est également prévue. TS Group innove en développant trois modes de jeu totalement distincts : Arcade, Simulation et Tour par tour. Le mode Arcade s'adresse aux fans de Quake : les munitions ne manquent jamais, les armes ne s'enrayent pas, etc. En mode Simulation, vos mercenaires survivent rarement à la première balle (surtout reçue dans la tête) et encore moins à l'explosion d'une grenade. Le mode Tour par tour, enfin, s'adresse

aux fins stratèges. Quel que soit le mode choisi, le joueur devra coordonner les actions de plusieurs mercenaires pour pouvoir finir Private Wars.

DUKE CHEZ! • r' LES CULS TERREUX

Une nouvelle image de Duke Nukem Forever, la suite full 3D de Duke Nukem3D, a été «postée» sur le site 3D Realms.

Enfin ! Je vous rappelle que la dernière date de septembre 97, toutes celles parues entre temps ayant été récupérées par divers magazines américains !

On a d'ailleurs failli passer à côté en pensant qu'il s'agissait d'une photo de Redneck Rampage 3 ! En tout cas, si tous les personnages du jeu sont aussi détaillés que ce vieillard...

MWÊ?

Annoncé, repoussé, promis/juré/craché pour le second quart 98, le patch glide/D3D destiné à Red Baron II ne sera finalement pas disponible avant juillet (et nous sommes beaucoup à parier

sur une sortie en septembre) ! On va finir par croire que les programmeurs Dynamix se payent notre tête... Ces derniers s'en sont d'ailleurs rendus compte puisqu'ils ont jugé nécessaire d'expliquer leur retard par le biais d'interviews. Ils invoquent, par exemple, la nécessité de tester le patch non seulement avec plusieurs cartes, mais également avec une même carte sur plusieurs machines. Ce qui fait du coup un sacré paquet de tests. Le nombre de textures utilisées par le jeu original et des problèmes de place mémoire ont également obligé Dynamix à simplifier les graphismes de leur jeu.

Monolith Studios présentera à 1T.3 : Blood II et Riot. ses deux quake-like :

Get Médiéval, son clone de Gauntlet ; et Gruntz, un jeu d’action/stratégie. 1    Wt Wmm**.

On vient également d'apprendre que la licence du LithTech Engine,    ! ■*" . W    mJl

le moteur 3D de Blood II, a été acquise par Zombie Studios. L'équipe de développement de SpecOps est ainsi la première à miser sur ce moteur, à

propos duquel Mark Long (vice-président de Zombie), ne tarie pas d'éloges. Développé en collaboration avec Microsoft sous l'ancien nom de DirectEngine, Monolith en a depuis racheté les droits, le renommant du même coup : LithTech Engine.

Pour revenir à Blood II, dont les dernières photos illustrent cette news, sachez qu’il proposera une trentaine d’armes, permettant (dans le désordre) de shooter. percer, brûler, exploser, éclater, électrocuter et disperser tous azimuts ses ennemis !

Côté technique, on nous promet des modèles 3D très détaillés, des animations motion capturées, des ombres gérées en temps réel, une bonne exploitation de DirectX et de ses API (dont le Direct3D), et j’en passe !

HOLIDAY ON NICE

Développé par les Allemands de Synetic et édité par Magic Bytes, Nice 2 est une surprenante course de voitures.

22 voitures sont proposées, allant de la Coccinelle à la Ferrari en passant par la Viper, la Aston Martin, etc. Des marques de prestige donc. Une quinzaine de circuits disséminés à travers le monde sont prévus ainsi que des parcours de F1. Graphiquement très proche de Redline Racer (c'est un bon point),

Nice 2 gère les cartes 3Dfx, 3Dfx 2,

ATI Rage Pro, PowerVR, Rendition Vérité v2200, et j'en oublie.

•    3Dfx a annoncé plus de 50 millions de dollars

de revenus pour leur premier quart 98 (clôt fin mars), soit 22 millions et des brouettes de dollars de plus que leur dernier exercice fiscal (97) et 5 millions de plus que le premier quart 97

•    Papyrus a annoncé pour Noël 98 son Nascar 3. Cette nouvelle simulation automobile sera native 3Dfx et Rendition. L'accent aurait été mis cette fois-ci sur

le réalisme des crashes et le Multijoueur (avec un système client/serveur)

•    3Dfx (bis) aurait vendu 4 millions de chipsets Voodoo, Voodoo 2 et Voodoo Rush à travers le monde

•    Après le Celeron (le PII du pauvre), Intel continue à donner des noms à la con à ses processeurs avec le Xeon (le PII du riche, destiné aux serveurs d'entreprise et aux stations de travail)

•    Cyrix n'hésite pas à enfoncer le Celeron de Intel en affirmant que son processeur MII-300, et bien,

« il est mieux, même que beaucoup». Ses performances ont en effet été estimées

25 % supérieures à celles du Celeron 266

•    Une nouvelle carte à base de Voodoo 2 sort dans le commerce. Il s'agit de la Hiscore2 3D de MiroMedia. Dotée de 12 Mo et d'une sortie TV, elle est vendue environ 2 400 F. •

Après s'être copieusement mis sur la tronche dans Heavy Qear, les États confédérés du Nord et du Sud de Terra Nova ont décidé de s'aimer à nouveau.

Heavy Gear II vous propose de partir à l'assaut d'une planète «portail» (une idée sans doute tirée de l'excellent Guerre Éternelle de Joe Haldeman). Celle-ci est utilisée par l'ennemi comme zone d'embarquement pour lancer ses attaques sur Terra Nova. Le mechwarrior-like de Activision tire parti d'un nouveau moteur 3D. Les actions seront désormais plus rapides et les environnements nettement plus variés et graphiquement plus aboutis (possibilité de rentrer dans les bâtiments, décors volcaniques, arctiques, marécageux, urbains, etc.). Les effets d'eau seront réalistes et la météo sujette à revirement.

ëëm intergalactique

D'avril, la date de sortie de Xenocraty a glissé au mois de juin. SIMIS, l'équipe de développement, en a profité pour fignoler sa simulation spatiale. Enfin, simulation si on veut. Le jeu propose en effet deux options :

(1) arcade, avec une succession de missions générées aléatoirement ; et (2) simulation, avec une architecture scénaristique et une dimension diplomatico-stratégique. Le jeu supportera les cartes 3Dfx, Matrox,

Rendition, Permidia 2 et 3D Blaster. Les missions se dérouleront dans l'espace, bien sûr, mais également à la surface de planètes. Enfin, les explosions des vaisseaux ennemis ont été particulièrement soignées, ces derniers implosant littéralement en mille morceaux.

P ■ A V I D É Ol

Un chien abnie, la bnbine passe...

Dobermann est un beau gâchis.

Pour son premier long-métrage,

Jan Kounen se contente de faire mumuse avec la caméra. S'il parvient sans mal à nous époustoufler par sa maîtrise technique, il passe en revanche complètement à côté de son film. D’une totale vacuité scénaristique, ce dernier cumule les situations scabreuses et l'humour incertain (voire douteux). Dobermann - Jan Kounen Polygram Vidéo.

Même pas peur !

À Dungeons & Dragons, tout guerrier ayant atteint le 20niveau peut fracasser

n'importe quel démon les yeux bandés et une main dans le dos. C'est pénible. Surtout pour le Maître de Donjon, désormais incapable de susciter la moindre palpitation chez le joueur blasé. Pour environ 200 F., TSR propose ce remède au MD.

Aide au MAÎTRE de DONJON»:

; 7J Campagnes de Haut Niveau

Pungëbns8cDra.gons

Il en existe un autre : changer de système de jeu. AD&D : Campagnes de Haut Niveau - TSR.

Salsa Sangre

Depuis sa plus tendre enfance, une jeune fille est fascinée par la mort et par les conditions dans lesquelles elle arrive. Afin de mieux comprendre les méthodes du dernier serial killer qui sévit à Miami, elle se fait embaucher dans une société de nettoyage des lieux du crime. L'histoire aux forts relents de pulp novel, avec ce personnage de curieuse ingénue synthétisant le voyeur enfoui en chacun de nous, font de ce film une agréable surprise, et on oublie le léger manque de rythme au profit de la bande originale résolument salsa !

Sang-froid - Reb Braddock - TF1 Vidéo.

West grand !

Mélo-polar dans la tradition wooïenne (Le Syndicat du Crime), Shanghai Grand se distingue par sa superbe photographie et sa musique insupportable. Le scénario, classique (deux hommes, une femme, la fin d'une amitié), est porté par un Leslie Cheung ébouriffant, tandis que la mise en scène fait succéder aux riffs de violons des gunfights aux chorégraphies superbes.

Shanghai Grand Poon Man-Kit - HK Vidéo.

D'après vous, à quoi ressemble un site Internet consacré au cinéma ? Mmmm ? îi^ljUn espace truffé de belles images, de

séquences de films, de dialogues percutants, d'extraits musicaux et autres enchantements audiovisuels ? Eh bien non, pas celui-là !

Ici, vous ne trouverez que des textes..., mais quels textes ! Les scénarios de près de 150 films, dont Brazil, Apocalypse Now, Pulp Fiction, et même Frankenstein Junior (le seul bon film de Mel Brooks), réunis pour vous ! Alors, certes, tous sont écrits en anglais, y compris celui du Cinquième Élément, mais lorsqu'on a enfin l'opportunité d'approcher la genèse de films cultes, on ne s'arrête pas à ce genre de petits détails insignifiants.

www.script-o-rama.com

La conjuration des imbéciles

John Kennedy Toole La conjuration des imbéciles

Oscillant sans cesse entre le drame et la comédie, ce chef-d'œuvre de la littérature américaine dresse le portrait saisissant d'un personnage au physique à la démesure de ses idées. Il aurait été facile pour l'auteur de le tourner en dérision, il s'attache au contraire à nous le rendre sympathique. C'est donc avec une espèce de fascination incrédule que le lecteur suit les invraisemblables péripéties de Igniatus Reilly, le seul et l'unique.

John Kennedy Toole/Éd. 10-18.

Bien

après minuit

ÆMtVMà

CAILLETEAU • 8 A J R A M • THOMAS

Une chance sur Ceux

À Swansea, petite ville galloise, rien ne va plus.

Deux jumeaux mongoloïdes sèment la panique, la police est ripoux jusqu’à la moelle, et le président du club de rugby est un mafieux notoire. Cette comédie anglaise à l'humour décapant s’annonçait prometteuse..., il n’en est rien. Le tout est invariablement vulgaire, souvent glauque, mais jamais drôle. A éviter !

Twin Town - Kevin Allen - Polygram Vidéo.

Le scénariste de La Fille du Professeur (Coup de Cœur 98 à Angoulcme) et le dessinateur des Formidables Aventures de Lapinot s’associent pour nous offrir le premier tome d’une série que l’on espère féconde. Fortement référencé JDR, cet album est un concentré d’idées hilarantes. Visiblement inspiré par l’univers heroic-fantasy et le ton parodique du scénario, Trondheim nous livre des planches où l’inventivité se dispute avec la virtuosité.

Donjon, Cœur de Canard Trondheim & Sfar - Delcourt.

«The Big Thing» dn mènent

Volontiers jeté dans la marmite «PostRock» en compagnie d'autres têtes chercheuses comme Tortoise ou Gastr Del Sol, Fusion, 3e œuvre de ce DJ allemand, est pourtant loin de s’embourber dans l’expérimental. Ses boucles entêtantes cognent fronts butés et beats tueurs en avant, le tout vomissant sur les faiseurs d’étiquettes pour s’attaquer en définitive à ce qui compte vraiment : vos pieds. Les nôtres ont dansé comme des fous...

Fusion - Sven Vàth - Virgin.

Si Bajram est toujours aussi doué pour les dessins, Thomas, nouvelle coloriste, n’est pas à la hauteur. C'est dommage car ce second et dernier épisode de Cryozoné donne avec maestria dans le sang, les tripes et la rigolade. De bonnes idées, une ambiance tout droit sortie du Retour des morts vivants et d' Alien, on frôle le chef-d’œuvre.

Cryozoné 2 : Syndrome Z -Cailleteau/Bajram/Thomas - Delcourt.

BANDE DECID

HG

Bnnjnns B Canards

Bradbury est sans conteste le poète de la littérature fantastique..., oscillant de manière quasi systématique entre étrange beauté et pessimisme tangible.

On ressort de ces incursions dans son univers avec un léger pincement, comme pour cette histoire (autobiographique ?) d'un petit garçon qui se réveille un matin avec la conviction que grandir est un poison mortel, et qui accepte de le prendre le jour où il rencontre l'amour. Inutile d'en dire plus. RayBradbury/Éd. Denoël.

Flûte, flûte et flûtes !

À chaque fois que l'on entame un roman de Asimov, la préface se dévore autant que le récit qu'elle précède ! En plus d'avoir du génie pour écrire des histoires passionnantes, il avait le don de s'adresser au lecteur comme s'il ne parlait qu'à lui seul. Les dix nouvelles de ce recueil, classées chronologiquement, étant préfacées, cet ouvrage est en fait une sorte de biographie commentée par l'auteur. Toujours égal à lui-même, drôle et original.

Isaac Asimov/Éd. Denoël.

GENEFORT

Les Peaux-épaisses

ü-THMHBaWWMKHBltWft

les PEAUX»

L. Genefort nous gratifie d'un gentil conte philosophique situé dans un futur sans grande innovation. La seule recherche amusante dans ce livre, que je recommanderais à peine à mon cousin de 13 ans, se trouve dans la race des Peaux-épaisses... Génétiquement transformés, ces demi-humains sont adaptés à toute forme de vie subespace. Il s'ensuit une vague histoire de chasse de ces altérés sur fond de polar galactique. Dommage, on reste sur sa faim !

L. Genefort/Éd. Mnemos.

Harieare is back

King size ?

Depuis l'album Red Medecine, on attendait les activistes de Fugazi au tournant. Pas d’inquictude : les treize diamants noirs de cette nouvelle livraison contiennent leur dose d'intransigeance et d’âpreté. Violence rentrée, rythmes cassés..., Ian McKaye et Guy Picciotto, chefs de file de l’élite hardcore au même titre que leur pote Henry Rollins, signent une fois de plus un très grand disque d’orages blancs. End Hits - Fugazi Discord Records.

Quand King a besoin d'une nouvelle bagnole, il prend un dictionnaire, pointe quelques mots en fermant les yeux et fait un roman. Là, son doigt s'est arrêté sur ésotérisme, fantômes, quête et western, un tirage aléatoire pas facile dont il s'est d’ailleurs dépêtré comme il a pu... mal. Livre bancal, tortueux et poussif, La Tour Sombre gagne à rester dans l'obscurité.

La Tour Sombre - Stephen King - Éd. 84.

Paris by Hight

Paris futur, c’est chouette. Au centre, le régul. brouillard nocif qui achève lentement les rares habitants privilégiés. Autour, des bannis qui survivent à peine. Dans ce merdier complet. Polka, exflic, tente de démanteler un groupe terroriste écologique. Dessins sublimes, couleurs froides, ambiance glauque superbement rendue et, pour une fois, héros faillible, ce troisième volume de Polka est à l’image des précédents : excellent. À découvrir. Polka #3 : A.D. Haine ! - Convard & Siro - Dargaud.

RALF

KONIG

CŒURS

CHAUDS

O.K., d’accord, ceci est une BD gay. Cela veut-il pour autant dire qu’elle ne s’adresse qu'à eux ? Et bien non ! Il y est avant tout question de vie de couple, de coups de blues, et de pulsions sexuelles..., comme tout le monde en connaît ! Ralf Konig nous montre ainsi avec humour et insolence que les Cœurs chauds battent

dans toutes les poitrines..., absolument toutes. Cœurs chauds - Ralf Konig - Glénat.

Les méfaits de l'eau

LES

MÉFAITS DE LrEAU

L'insomniaque est, il faut le dire, une maison d'édition sensiblement libertaire, voire franchement anarchiste. Comprendre par là que les auteurs qui y sont publiés prennent systématiquement le contre-pied de valeurs, séculaires ou à la mode, qu'on nous jette à la tête comme des évidences. Une bonne chose, d'autant que cet exercice est souvent mâtiné d'une appréciable dimension ludique. Reste les provocations, pas toujours très fines...

Attila Ischir/Éd. L'insomniaque.

Vampires

Que John Carpenter adapte VampireS au cinéma est certainement la meilleure chose qui soit arrivé au film d'horreur depuis longtemps. En revanche, concernant l’adaptation elle-même, on est loin du compte ! Ne subsistent du roman que le nom du personnage principal, l'équipe de tueurs de vampires pour la séquence d'introduction, et deux ou trois scènes « choc». À la trappe les rapports quasi familiaux qui lient les membres de l'équipe, la peur de ces Croisés face à un ennemi indestructible, et le sentiment de culpabilité que ressent leur leader Jack Crow, contraint d'envoyer à la mort les membres de son équipe un à un pour sauver la vie de milliers d'incrédules qui s'imaginent que les vampires ne sont que du cinéma ! Là où Carpenter montre des cow-boys faire la nique aux démons avec le savoir-faire qu'on lui connaît, le roman décrit une bande de mercenaires en route pour le même champ de bataille où les pieux devront affronter les crocs, et où la peur devra vaincre la mort.

John Steakley/Éd. Pocket.

• / •

eux, écrans, mu nmeaia, encyc opédies, uli itoires, musique, graphisme... et même une rubriaue HARDWARE pour profile! des meilleurs produits.

sans chèque, ni CB, c'est simple :

•—1 appelez •—2 choisissez •-3 recevez

-VtRSAlU-K

FIFA 98

„    ... adI Anglais Multimédia

Atlas Mondial

mais aussi..^

OUTROSf

I 1

Outpost 2 LBA 2

Versailles

NOUVEAUTES chaque semaine

Jeux *•

QUAKE 2, Oodwo,;lcl'TT°^c

Raider2,SEGABally,T'ta"ic,

MDK.LBA2, Dark Co onV^

Interstate 76, Formula K C manche 3.0, R«en, Blade Runner...

Culture :

'Encyclopédie du Corps hemam

30, Les mystères du Monde

Paris, Egypte 5000 ans d H»

toire, Les Grands Pemtres, Les

Châteaux de la Loire... Eveil, Educatifs :

Dictionnaire Larousse, nca 98, Tintin, Champions en

s'amusant...

/    Peut-on jouer

troues ?

A voir les annonces accrocheuses de PC valant souvent moins de 6 000 F. la tentation est grande de ne pas dépenser plus. Disposerez-vous alors de

la puissance pour exploiter vos jeux favoris ?

S

i les passionnés de la micro se doivent de toujours posséder le dernier micro en vogue, c'est-à-dire la configuration la plus puissante disposant des meilleurs périphériques, ce n'est pas forcément l'avis de votre porte-monnaie. Beaucoup de constructeurs et surtout d'assembleurs ont perçu ce problème et proposent des offres à très bas prix, soit moins de 6 000 F. (et même parfois 4 ou 5 000). Ce chiffre laisse toutefois pas mal de questions en suspens.

On est, en effet, en droit de s'interroger sur la qualité de tels PC et sur leur capacité à animer des jeux toujours plus gourmands. Et s'il n'y a pas beaucoup de choix dans la configuration d'un PC si peu cher, les différences se font néanmoins sentir entre les offres sérieuses et ce qu'il faut bien appeler des arnaques.

Illusions perdues

Les grands constructeurs sont éliminés d'office par un tel critère de prix.

En fait, seuls les assembleurs parviennent à de tels résultats (voire les supermarchés maintenant). Le bon grain côtoie l'ivraie à tel point qu'il est bien difficile d'y trouver son compte. Et il est vrai que même les plus sérieux ont du mal à assurer le minimum vital de qualité dans un tel contexte de concurrence et de chasse au prix le plus bas. Il y a pourtant des limites à ne pas dépasser, y compris du côté

de l'acheteur. Car après tout, si ces PC se vendent tant depuis déjà plusieurs mois, c'est aussi parce que les utilisateurs en réclament. Et pourtant que de déceptions sont nées de tels achats. Mais pas toujours heureusement.

Il convient donc de disséquer les configurations de telles machines, de voir ce que l'on peut obtenir de mieux pour un tel prix mais aussi de ne pas ignorer quelles seront les limitations forcément présentes que vous rencontrerez.

Le cœur de Ici bête

Le processeur représente souvent le point sensible de ces PC. Bien que Intel ait fait de sérieuses concessions tarifaires

pour contrer la déferlante Cyrix/AMD dans l'entrée de gamme, on trouve le plus souvent des 6x86MX ou des K6 dans les machines. Ces processeurs possèdent, en effet, comme première qualité un prix très compétitif.

Tout dépend alors de ce que vous comptez en faire. Cette alternative économique n'a en effet rien à envier à Intel dans le domaine des «entiers», ce qui correspond à la consultation d'un CD-ROM multimédia ou au surf Internet, par exemple. Mais ils souffrent d'un gros déficit de puissance au niveau du coprocesseur arithmétique, soit tout ce qui concerne les calculs et donc le jeu 3D. Du coup, ils réduisent les performances des cartes accélératrices

économique équipé d'une carte 3Dfx deviendra une excellente base pour le jeu que vous pourrez toujours améliorer plus tard en changeant quelques périphériques. Cela grèvera votre

ce qui était impensable il y a trois mois Compte tenu des performances sans commune mesure avec tous les autres processeurs x86 du marché, il y a, c'est vrai, de quoi se laisser tenter. L'arrivée du Celeron (PII sans mémoire cache), à petit prix, sera aussi à surveiller de près.

Ancienne vague

Toutefois, ce n'est pas le processeur qui pénalise le plus les performances. La quantité de mémoire dépasse ainsi

Imprimante I ftPCD

3D, en particulier celles qui font appel au processeur. Chez Intel, l'offre de base est désormais le Pentium 200 MMX dont les performances seront nettement supérieures dès que l'on fera appel au calcul. On le trouve sur des PC valant autour de 5 000 F. Certains assembleurs arrivent même à proposer du PII 233 sur des PC flirtant avec les 6 000 F.,

6 000 F., cela confine souvent à la catastrophe, à tel point que l'on a l'impression d'avoir affaire à une machine bien moins puissante que ce que l'on peut imaginer sur les bases de la configuration. Il s'agit en effet de disques d'ancienne génération, franchement lents. C'est pourquoi il est tentant de prendre un processeur

médiocres et d'origine inconnue pour lesquelles il sera difficile de trouver des mises à jour de pilotes. Attention également aux cartes dites 3D et en particulier à celles sur bus AGP. Il s'agit en fait de vieilles puces déjà montées sur des cartes PCI. La plupart du temps, elles n'accélèrent rien du tout et ont des effets très laids. A contrario, un PC

très rarement les 16 Mo, alors que les jeux commencent parfois à réclamer 32 Mo. C'est le disque dur qui constitue véritablement le maillon faible de ce genre de micros. Déjà dans une configuration plus musclée, le disque dur est un élément déterminant et forcément pénalisant dès que le système fait appel au swap. Il l'est simplement plus ou moins. Dans les PC à moins de

un peu moins puissant et demander en option un disque dur plus véloce. Mais cela se fera au détriment des possibilités de mise à jour de la machine...

Cartomancie

La carte graphique souffre elle aussi généralement de la comparaison avec des PC un peu plus puissants. On trouve souvent des cartes 2D particulièrement

budget de 1 000 balles supplémentaires. À condition de veiller à un minimum de qualité, il n'est donc pas incongru de choisir un de ces PC pour assouvir vos activités ludiques. Compte tenu de la multitude de petits assembleurs indépendants, le bouche à oreille reste une valeur sûre, il faut bien l'avouer, pour trouver les bonnes adresses !

Christian Marbaix

/ Carte 20/3B Beat 3B

Tout le monde ne parle plus que du nouveau processeur graphique Intel 1740, et c’est Thetascan, peu connu du grand publie, qui nous a envoyé la première carte.

I

ntel qui se lance dans la puce 2D/3D, cela ne peut pas passer inaperçu. Vu la puissance de frappe de Intel, on risque de retrouver cette puce dans bon nombre de PC ! Et pour un coup d'essai, c'est un coup de maître. Le 1740 gère le Direct3D et l'Open GL.

Il supporte toutes les fonctions courantes 3D comme le trilinear filtering ou Yalpha blending. Le processeur gère également l'AGP 2X SBA. 8 Mo de SGRAM équipent la carte AGP

en 3D est irréprochable. Le lissage est pondéré, les textures s'affichent sans problème de transition et les couleurs sont éclatantes. La compatibilité D3D est elle aussi sans faille. Les performances 3D sont à la hauteur de ces ambitions.

La carte chatouille en Direct3D et sur un PII 266 une 3Dfx2. Ainsi dans Flight Unlimited 2, on atteint 18 images par seconde contre 12 pour une ATI Rage Pro et 20 pour une 3Dfx2. Un bel exploit qui sera mis en valeur dans l'avenir si la

dans Redline Racer que dans G-Police, elle explose une ATI AGP 2X. Reste à trouver suffisamment de jeux exploitant véritablement l'AGP. Pour l'instant, les 3Dfx2 équipées de 12 Mo de RAM devraient suffire à n'importe lequel. Statut quo dans ce domaine. La 2D est un peu moins performante que la 3D mais dans les résolutions courantes telles que 800 x 600, c'est très bien, du même niveau que la concurrence. Malheureusement la carte de Thetascan est un peu chère, mais dès le mois prochain arriveront d'autres cartes à base de I740. La concurrence pourra alors porter ses fruits. En attendant et malgré ses résultats, la StarFighter aura bien du mal à faire briller ses arguments face à une G200 Matrox nettement moins chère et quasiment aussi performante.

La comparaison avec la 3Dfx2 est plus favorable à la Starfighter au niveau tarifaire, d'autant qu'elle officie également pour la 2D. Mais la 3Dfx2 qui bénéficie encore de son mode natif reste pour l'instant un peu hors concours. Dès lors, les joueurs invétérés devront soigneusement retourner leur main dans leur porte-monnaie avant le moindre achat.

Christian Marbaix

La 1740 tient toutes ses promesses

et devient une des références de la 31) ludique.

de Thetascan, première arrivée d'une longue série de cartes exploitant cette puce. En 2D, le RAMDAC de 205 MHz autorise une résolution de 1 280 x 1 024 en millions de couleurs, ce qui s'avère plus que suffisant pour une très large partie d'entre nous. La qualité visuelle

tendance en faveur de Direct3D se confirme comme cela semble probable aujourd'hui. Par rapport à une 3Dfx2, le I740 rajoute en plus les bénéficies de l'AGP. Dans ce mode, le processeur Intel est une véritable fusée. Aussi bien

Genre : carte graphique 2D/3D Constructeur : Thetascan Langue : française Prix : env. 2 000 F.

Monster 3D II    ^

j ■

>    La nouvelle référence

en matière de cartes 3D.

>    Utilise le nouveau processeur 3DFX Voodoo 2.

>    Disponible en 2 versions :

8 et 12 MB.

>    Possibilité de faire tourner simultanément 2 cartes Monster 3D II.

Ceux qui pensaient que nous avions atteint les sommets avec la carte Monster 3D se sont tout simplement trompés. Avec des performances plus de 3 fois supérieures, la toute nouvelle carte Monster 3D II repousse encore les frontières du réel. Elle exécute toutes les fonctions 3D à des vitesses infernales et offre à tous les fans de jeux une perfection graphique carrément démoniaque. C’est juré, vous allez vraiment battre des records, la Monster 3D II, c’est d’enfer !

Revendeurs : Surcouf - LCDI Advance • aAt Superstore - magasins FNAC.

MULTIMEDIA

EUROPEAN DIVISION

Accelerate your world.*

*Pour un monde qui va plus vite http://www.diamondmm.de

Diamond Multimédia Southern Europe (succursale) :

122, av. du Général Leclerc • 92100 Boulogne - France Tél. : 01 55 38 16 00 - Fax : 01 55 38 16 01.

BBS multilangues modem 28.8 K8 00-49-8 151-266333, 00-44-11189-444415 ou 00-1-408-325-7175, Numéris 00-49 8151-266334 America Online (keyword : DIAMOND).

Arrow Computer :

Tél. : 01 60 92 60 60 Fax : 01 60 92 60 69

High Tech Services :

Tél. : 04 42 20 59 59 Fax : 04 42 20 59 23

Ingram Micro :

Tél. : 03 20 88 58 00 Fax : 03 20 88 58 88

KARMA :

Tél. : 01 46 74 56 56 Fax : 01 46 74 00 37

Monster 3D est une marque commerciale ou une marque déposée de Diamond Multimedia Systems, Inc.

REFLEXION FAITE

Roi de la 2D, Matrox accusait un certain retard en matière de 3D ludique absente des Millenium et très pauvre sur la Mystique. Le retard est désormais comblé avec deux nouveaux modèles dont la brillante G200 testée ici.

Alors que personne n'imaginerait désormais son PC sans accélération 3D, Matrox ne proposait jusqu'à présent que de purs produits 2D, même la Mystique première génération ne pouvant vraiment être qualifiée de carte 3D. Avec la nouvelle G200, le constructeur canadien fait un large pas en avant puisque la puce sur laquelle elle repose contient tous les derniers perfectionnements technologiques. Cette carte fait bien sûr parti de la famille des compatibles DirectX5 et n'utilise pas de librairie propriétaire, contrairement à la 3Dfx. Mais au-delà

Genre : carte graphique 2D/3D Constructeur : Matrox Langue : française Prix : env. 1 400 F.

★ ★★★

de ses caractéristiques, ce sont les résultats qui sont les plus intéressants.

En 2D, pas de surprise, le confort est parfait même dans les hautes résolutions. On n'en attendait pas moins de Matrox qui conserve sa prédominance dans ce domaine. Quant à la 3D, la surprise est bien agréable. La carte offre des vitesses très exactement médianes par rapport aux deux références actuelles, l'Ati Rage Pro et la

tainment

Accélération

Mystique G200

motion

3Dfx2. Là où une 3Dfx 2 affichera 20 images par seconde, une ATI donnera 12 et une G200 16, sachant que les drivers finalisés pourraient encore améliorer ces résultats d'une image ou deux. Si on y rajoute une excellente gestion de l'AGP sur les quelques jeux qui l'exploitent, on obtient donc la meilleure carte

combinant 2D et 3D et une véritable concurrente pour les cartes à base de 3Dfx2. D'autant que tous les effets possibles sont présents, la G200 étant l'une des plus complètes dans ce domaine. Le rendu est de plus superbe et offre donc de superbes textures. Voici donc une carte particulièrement polyvalente puisqu'elle assure les meilleures performances en 2D et une 3D ludique à même de satisfaire les

joueurs les plus exigeants. Qui plus est, la G200 relit les vidéos MPEG1 mais aussi MPEG2 avec une excellente qualité si elle est installée sur un PC équipé d'un Pentium II 300 ou supérieur.

Cela vous économisera le prix d'une carte de décompression spécialisée si vous avez la chance de disposer d'un tel PC (une p'tite vidéo après une nuit de jeu en réseau, ça détend).

La G200 est proposée en deux versions reprenant les noms bien connus Mystique et Millenium. La première dispose de 8 Mo de mémoire vidéo SDRAM, d'un RAMDAC à 230 MHz et d'une sortie TV grâce à laquelle vous afficherez vos jeux sur un téléviseur. La Millenium n'a pas de sortie TV mais sa mémoire est de type SGRAM et son Ramdac est à 250 MHz. Les deux étant proposées au même prix d'environ 1 400 F., c'est bien sûr vers la Mystique que se tourneront les joueurs, la SGRAM étant bénéfique surtout en haute résolution 2D. Ce positionnement très compétitif au vu des performances et des 8 Mo de RAM en standard placent Matrox en référence sur le créneau des cartes graphiques AGP ludiques en attendant la déferlante I740.

Christian Marbaix

Peur trouver pins rapidt

qae la Voodooî

CREATIV

h- 0 m

MBBr ■

en

-jg

fs WM

li\ÿÊm

\ <i mm

| _i

1 m | gp

magie noam.

Se déplacer à la vitesse de la lumière ? Ce n'est pas sorcier ! 3D Blaster™ Voodoo2 offre une vitesse inégalée dans vos jeux 3D, grâce à ses 3 processeurs fonctionnant en parallèle. Laissez-vous envoûter par la magie : ses performances, sa qualité d'image, ses effets 3D et sa jouabilité en font la carte la plus rapide de la planète. Et si une carte Voodoo2 ne vous suffisait pas, vous pouvez toujours en installer deux et doubler les performances ! 3D Blaster Voodoo2 est la seule carte accélératrice 3D assez envoûtante pour porter le nom officiel Voodoo2 de 3Dfx™ Interactive.

Rendez-vous chez votre revendeur le plus proche et initiez-vous sans attendre à la magie de 3D Blaster Voodoo2. Appelez le 01 39 20 86 03 et recevez gratuitement votre CD ROM

de démonstration Creative.

Caractéristiques et spécifications

•    Jusqu'à 12 Mo de mémoire ultra rapide pour des performances maximales

•    Gère 180 000 000 texels à la seconde

•    Multiplie par 3 le nombre d'images par seconde de la première Voodoo 3Dfx™

•    Le standard d'accélération 3D le plus suivi par l'industrie du jeu.

•    Livrée avec 4 jeux fantastiques :

G-Police, Ultimate Race Pro, Actua Soccer 2 et Incoming.

C'est clair, votre PC a du potentiel !

CREATIV

WWW. S □ U N D B LA STE R. C □ M

Copyright 1998 Creative Technology Ltd 3D Blaster est un nom de marque et le logo Creative est un nom de marque déposé de Creative Technology Ltd. Les logos 3Dfx Interactive et Voodoo Graphics sont des noms de marques déposées de 3Dfx Interactive, Inc. Tous les autres noms de marques et de produits sont des appellations commerciales ou des marques déposées de leurs propriétaires respectifs. Toutes les spécifications sont sujettes à modification sans préavis. Le produit peut différer légèrement de celui décrit.

Les P II 400 arrivent en masse. Dans la série brute épaisse, Gateway nous propose une configuration p a r ticulièr emen t complète qui ravira les joueurs fortunés.

Après Modulux le mois dernier, chaque constructeur propose sa déclinaison du Pentium II 400, dernier-né d'Intel. C'est au tour de Gateway, spécialiste du haut de gamme multimédia, de s'essayer au genre avec le G6-400XL. À environ 20 000 F., ce PC s'adresse clairement au passionné.

Sa configuration en fait heureusement un achat à long terme.

À côté de ce puissant CPU dont les résultats, rappelons-le, offrent un gain supérieur à 15% dans les applications et même plus en puissance pure grâce au chipset BX et ses accès mémoire à 100 MHz. Dans les jeux, la différence est évidemment un peu lissée par le reste des périphériques même si ceux-ci bénéficient eux aussi de l'apport du PII 400.

Gateway nous propose 64 Mo de RAM en standard, ce qui est plutôt agréable à l'usage. Le disque dur IBM de 8,4 Go est aussi confortable en taille qu'en vitesse et vous évitera au mieux le swap disque dans les jeux les plus gourmands. La carte graphique est basée sur une puce Riva 128, très rapide en 2D comme en 3D mais dont le lissage de textures est assez moyen. Elle ne dispose de plus que de l'AGP 1x. Ce n'était donc pas le meilleur choix pour un PC aussi haut de gamme, du moins à long terme. Les résultats sur les jeux actuels sont néanmoins au top et au moins égaux,

Genre : ordinateur multimédia Constructeur : Gateway 2000 Langue : française Prix : env. 20 000 F.

★★★

voire parfois supérieurs au Modulux testé le mois précédent, ce dernier étant équipé d'une ATI Rage Pro, sauf en AGP où la carte s'effondre. Gateway 2000 fournit également un lecteur DVD 2x accompagné d'une puce de décompression MPEG2 puisque la Rival28 ne propose pas de solution soft. Le moniteur 19 pouces d'origine Hitachi est un modèle du genre. Net et lumineux, c'est un vrai plaisir pour les yeux, d'autant que ces deux pouces supplémentaires, s'ils peuvent paraître anodins, a priori, apportent un réel «plus» à l'utilisation, y compris dans les jeux. Autre bon point, les enceintes d'origine Boston Accoustics procurent

de très loin le meilleur son disponible sur PC. Elles disposent même du Dolby Prologic, même si peu de jeux sauront en profiter vraiment.

La carte son Ensoniq procure, quant à elle, un bon son même si l'on ne peut s'empêcher de préférer une bonne vieille Creative Labs.

Parmi les «plus», on note la présence d'un modem x2 US robotics (excellent choix) et d'un lecteur interne LS120. Celui-ci, compatible avec les disquettes traditionnelles, relit aussi des cartouches de 120 Mo. Mais comme il est très lent, elles sont peu exploitables et vous pourrez donc vous en passer.

Côté logiciel, on trouve Office 97 PME+, ce qui ne nous intéressera guère.

Mais d'un autre côté, cela peut faire passer la facture auprès de votre éventuel sponsor paternel ou conjoint (e). Un bon PC haut de gamme, donc, malgré quelques choix discutables.

Christian Marbaix

mutant

x JET-LEADER 3D

Le Ier joystick numérique universel !

•    Driver Windows® 95 et logiciel de programmation Direct Input

-    8 boutons programmables - Manette des gaz

-    Universel : Direct X5.0. - DOS - CH - ThrustMaster -Texture en « Kevlar » - Embase lestée (I Kg).

•    Recommandé pour : Incoming™, FS 98™, Shadows of the Empire™

T-LEADER

Un bijou d’e

• Ministick 360° Compatible : D

• Recommandé pc Tomb Raider™ ( Shadows of the I

“La manette équipar s’avère être un bijou Une riche idée que c cette manette au PC

RACE LEADER 3D

Le Ier volant universel pour PC avec passage des vitesses façon Formule I.

•    Position réglable - sensibilité paramétrable

- angle de braquage à 180° - pédales analogiques.

•    Recommandé pour : Fl Racing Simulation™, International Rally Championship™, Pod™...

FRANCE : GUILLEMOT INTERNATIONAL - BP2 - 56204 LA GACILLY Cedex Tél. (utilisateurs) 02 99 08 90 77 -Tél. (revendeurs) 02 99 08 90 88 ' Fax 02 99 08 94 17 SUISSE : LOGICOSOFTWARE - Tél. 021 / 616 52 12 • Fax : 021 / 616 53 17 BENELUX : GUILLEMOT INTERNATIONAL - Tél. 02 735 23 63 • Fox : 02 735 31 89

teçdcotionset le contenu sont susceptibles de changer sons préavis ïfSMntrarier selon les pays.

ta oocess Deluxe, Race tarder 3D, T-Leoder 30 et Jet Leader 3D sont des morgues kséesde Guillemot Internationol .Toutes les marques citées sont des marques déposées de leurs propriétaires respectifs. Photos non contractuelles.

www.guillemot.com

la 3D prend tout son sens.

Découvrir

un monde étonnant, d'une beauté abyssale, les plus beaux graphismes en temps réel sur PC.

un monde hostile, peuplé d'êtres intelligents et redoutables, des dizaines d'adversaires humains par internet ou en réseau

votre imagination, un monde sans limite s'offre à vous : créez vos propres univers de jeu avec l'éditeur de niveaux, un outil de création simple et puissant offert avec le jeu.

en juin sur vos écrans PC

et sur le web pour jouer en réseau

www.xanaweb.com

mÊÊÊÊ

fricher n’est pas jouer!

La Professionnal Gamers League, qui organise la deuxième saison du championnat américain de jeu en réseau (Quake II et Total Annihilation) vient d'annoncer l'élimination de quelques-uns des qualifiés. Sur les 1 500 participants, huit ont en effet été virés comme des malpropres, n'ayant en effet pas hésité à utiliser des moyens déloyaux pour passer la sélection : accord avec divers joueurs pour les laisser gagner, bots gérant certaines tâches pour le joueur... Si utiliser un cheat mode ou un programme pour passer un obstacle infranchissable pour le joueur en solitaire peut sembler justifié, dans ce cas précis, les choses deviennent sérieuses puisque les finalistes se partageront de dizaines de milliers de dollars lors de TE3 ! ■

Chiffres m

Selon l'A.F.A.I. (Association Française d'Accès à Internet), le marché français aurait gagné quelques 150 000 nouveaux abonnés au cours du premier trimestre 1998, soit une croissance de 29 %. Avec plus de 200 000 abonnés. Wanadoo semble largement en tête, annonçant ainsi 1 000 nouveaux abonnés/jour.

Il faut dire que ces derniers profitent sans doute beaucoup du rattachement récent des abonnés de M.S.N. à Wanadoo.

Maintenant, on apprécierait que France Télécom multiplie aussi les baisses tarifaires pour tous ces Internautes ! ■

• Media Link

13, rue du Cardinal Lemoine, 75005 Paris,

Tél.01 43 26 12 10.

Créé le 30 juin 97 Huit PC P200, 32 Mo, écran 17 pouces.

Tarifs de 30 à 50 F. l'heure. Accès Internet.

• Joystick Spirit

2, rue de Strasbourg,

44000 Nantes,

Tél. 02 40 20 01 78.

Créé début avril 98.    Pour cet été Océan et Infogrames prévoient pas moins de trois jeux

Six PC PII 300, 64 Mo RAM,    exclusivement on-line, fers de lance d’une nouvelle gamme appelée

écrans 17 pouces, cartes AGP    The Internet G@nies. Lançons-nous d’abord avec Crimson Wars. un

et 3Dfx.    jeu de stratégie en temps réel où un maximum de quatre joueurs pourront

Tarifs 30 F. l'heure. •    se disputer la suprématie des paysages riants de Mars représentés en 3D

isométrique. Ensuite vient Deep Trouble, une simulation sous-marine en 3D où un maximum de quatre joueurs peuvent joindre ou quitter une partie à loisir pour se disputer à bord de leur sous-marin un matériau très rare et précieux : l’Orichalque ! Le jeu disposera de neuf mondes à explorer et sera optimisé pour les cartes 3Dfx. Enfin Stellar Mercenaries est un autre simulateur, mais cette fois de combat spatial, pouvant accepter jusqu’à six joueurs simultanément, qui pourront là aussi se connecter et déconnecter à loisir en cours de partie. Il comprendra différents modes de jeu. Coopératif ou Decithnuitch, et un choix parmi 30 vaisseaux différents. Il reste à savoir sous quel format ces jeux seront commercialisés, car pour l’instant le site de jeux on-line maison, Oceanline, semble bien moribond ! ■

Les mafieux en herbe vont enfin trouver le cadre parfait pour s'exprimer virtuellement par l'intermédiaire de Legal Crime, un jeu on-line en temps réel de Byte Enchanters. Le but d'une partie est simple : à l'époque de la Prohibition, vous incarnez un chef de gang ambitionnant de prendre le contrôle d'une ville. Pour faire fructifier votre empire du crime vous devrez entre autres organiser des rackets et de la contrebande, corrompre la police et recruter des gangsters. Bien entendu, vous devrez aussi prendre en compte les bandes rivales, et de préférence les jeter au fond du canal les pieds coulés dans un bloc de béton ! La licence du jeu coûte environ 170 F. en tout et pour tout et vous pourrez le trouver sur : crime.warzone. com/legalcrime.html. ■

Je pense, dm je joue !

Les nouvelles équipes de développement ne cessent de fleurir, et en particulier sur le terrain très fertile du jeu on-line. C'est par exemple le cas de Cognitoy, dont le premier jeu MindRover fait franchement dans l'original !

Les futurs joueurs de MindRover ■ se retrouveront dans une station spatiale de recherche situé sur une des lunes glacées de Jupiter : Europa. Leur but sera de concevoir des robots, non seulement au niveau de leur assemblage physique, mais aussi de leur intelligence artificielle via un système de programmation visuelle. Vous pourrez ensuite tester l'efficacité de vos créations dans différentes compétitions, courses, jeux de sport, batailles et puzzles. Vous en apprendrez plus sur ce jeu de Lego futuriste on-line en allant sur www.cognitoy.com. ■

Peau ueute peur me coucous

Depuis le temps que nous rêvons de partir à la conquête de l'espace. les développeurs français de Vibes nous préparent le Big Bang de tout un univers virtuel on-line. Mankind risque de faire beaucoup de bruit, car le projet est plus qu’ambitieux, il est hallucinant ! Un nombre a priori illimité de joueurs évolueront en temps réel dans un univers 3D composé de près de 900 millions de planètes. Dans ce cadre dantesque chaque joueur épousera la cause d’un des deux empires en conflit pour le contrôle de l’univers. Chacun pourra choisir sa destinée, de simple marchand, pirate, mercenaire, commandant d’une flotte militaire, jusqu'à gouverneur d'une planète ou station spatiale. Il sera possible de créer des installations dans l’espace, mais aussi à la surface des planètes et dans les fonds marins, tous ces environnements et objets étant modélisés en 3D. Ajoutez à cela la possibilité de communiquer par la voix via un langage universel et un concept de jeu modulaire pouvant être étendu à l'infini. On a hâte de prendre la première navette vers ce nouveau monde on-line ! L'embarquement pour la version bêta est prévue pour la fin juin sur www.mankind.net. ■

Peu de temps après la sortie de Air Warrior 3, Interactive Magic Online annonce la sortie imminente de la version 2.0 de Warbirds, son grand concurrent dans l'arène des simulateurs on-line. Le changement le plus frappant concerne bien sûr les graphismes, puisque le moteur 3D de Warbirds revêt enfin ses polygones de textures, et supporte la majorité des cartes accélératrices 3D via Direct3D. Ce n'est pas tout, puisque les modèles de vol, déjà impressionnants dans la première version, ont été considérablement affinés pour le bonheur de tous les amateurs de réalisme. Si vous voulez donner un tour d'essai à cette nouvelle version, vous pourrez profiter des 5 heures de connexion gratuite après avoir téléchargé le jeu sur www.imagiconline.com/games/warbirds/index.shtml. ■

Jeux on-line, unissei-ms !

Le site de jeux on-line de SEGA, Heat.net et celui de Kesmai, Gamestorm, nous ont récemment fait part de leur heureuse union. Bien que chaque site garde son identité propre, il sera possible pour tout joueur abonné à l'un ou à l'autre de ses sites de profiter de tous leurs services. C'est tout bénéfice pour les abonnés de Gamestorm, qui payent déjà dans les 10 dollars par mois, mais un peu moins alléchant pour ceux de Heat.net, jusqu'ici gratuit ! Heureusement pour ces derniers, l'accès aux jeux Gamestorm leur est rendu possible à tarif réduit, soit environ 6 dollars du mois. ■

Nous vous avons déjà beaucoup parlé de Starcraft. C’est vrai. Mais voilà, il nous restait à aborder le jeu en Multijoueur et, plus précisément, les stratégies à mettre en œuvre pour espérer l’emporter. Après, promis, on vous laisse progresser tout seul !

En découvrant Battle.net pour la première fois, le joueur se sent invulnérable. C'est vrai, quoi, quand on a brillamment réussi les trente missions Solo, ça veut dire qu'on est bon, non ? Eh bien non, on en prend plein la gueule et on pleure amèrement ! Car même si vous connaissez parfaitement les principes de jeu, le mode IVfultijoueur suppose une autre gestion du temps, donc d'autres priorités de développement. Sachez en effet qu'une partie dure rarement plus de 45 minutes en jeu normal et 15 minutes en Ladder. Bien sûr, la taille de la map et sa configuration, le nombre de joueurs et leurs expériences respectives sont des facteurs qui influent sur la durée de jeu mais, dans tous les cas, on reste très loin des missions au long cours proposées en Solo. Ce n'est pas la seule différence. En jeu Solo, vous pouviez parfaitement attendre que l'opposant épuise ses ressources/unités puis, au terme de deux

heures de jeu, mener contre lui une attaque sanglante et définitive. Là, non. En Multijoueur, plus vous laissez de temps à vos adversaires pour se développer, plus la victoire a de chances de vous échapper. C'est d'ailleurs ce qu'ont parfaitement compris les «runners», ces farouches partisans du blitz, toujours prompts à vous éradiquer en moins de cinq minutes chrono.

Les 5 dernières minutes (déjà)

Vous êtes (hélas) tenté par leur technique ? Inutile dans ce cas d'attendre que vos troupes soient très nombreuses ou monstrueusement puissantes (upgra-dées). Au terme de quelques minutes de jeu, lancez un rush avec une poignée d'unités de base et visez le point faible de l'ennemi : ses «péons». Trucidez-les sans pitié ! Après avoir ainsi réduit son aptitude à accumuler des ressources, donc sa capacité à produire de nouvelles unités, vous pourrez mener une seconde voire une troisième vague en toute sérénité, pour par-

Cftannel

Ladder

Zerg Hatohery

MENU

Control Used: 63 Control Providad: 1 Total Control: 74 Contrai Max: 200

?«rtç Sur*«n Cotony

*00/400

We Sell Flowers

MM

Jaining channet Starcraft FRA-1 Welcome to Baille net!

This server is ho sied by Wndspnng.

There are currently 5016 user s online, in 1585 games and 1279 channels.

<CacaBoum> ok,

<afX_Crusher> ..

<CacaBoum> ok?

=Boulawane_KoO> go

<lipette2> marseie ton nom et pass

<From LiIoo> alors z allez mettre combien a ce super jeu?

•i

P/P Castlereng

' 1

* » tipette2

n

Boulawane_KoO

N

? Qjelerouge

m 1

b

10$. Uoo

1 "fl CacaBoum

«

I

'VJk alX_Crusher

SH

.fljfe. Morbac

|

* 1 GËN4

Gh

• "|f patrlce27

n

i(ÿô. |Dj-Dreamer|

n

? LtDan

m i

~~r~—i

. Send ffihisper j j

achever votre œuvre destructrice. En blitz, rechercher de nouveaux gisements de ressources, suivre patiemment le schéma de développement de votre race, ériger des défenses de zones..., tout cela est parfaitement superflu. No future ! Même s’il gagne souvent face à des joueurs peu expérimentés, le «runner» n'est pas un bon joueur mais un joueur rapide et sélectif. Il ne produit que des unités de base : une poignée de Disciples pour les Protoss (la race préférée des «runners»), une douzaine de Zerglings pour les Zergs, six ou sept Marines pour les Terriens..., et hop, il fonce sur la base ennemie ! Au regard de cette conception limitative du jeu en Multijoueur, huit à dix péons spé-

cialisés dans la collecte de minerai suffisent largement. Pas d’upgrade, pas d'unité évoluée, pas de bâtiment avancé... bref, rien qui nécessite l'utilisation de gaz Vespene. Alors, on pourrait penser que ce choix de développement s'avère désastreux sur le long terme, ben non, puisqu'il n'y a pas de long terme !

Le nombre plus que la force

Brutale mais efficace, cette technique (peut-on parler de stratégie ?) réduit considérablement l'intérêt du jeu, d'autant que la seule parade possible face à des joueurs dont vous ne savez pas s'ils pratiquent ou non le rush, consiste à prendre les devants en devenant soi-même «runner», d'où des parties... pitoyables ! Alors, bien sûr, vous pouvez vous entendre avec vos adversaires pour ne pas faire de rush, du genre « aucune attaque avant les cinq ou dix premières minutes de jeu», mais le mieux consiste à jouer sur de grandes maps à plus de trois joueurs, avec alliances autorisées ou fixées d'avance. Le jeu prend

► alors une toute autre dimension. Reste qu'il vous faudra là encore faire vite, cette fois pour annexer, conquérir et défendre de nouveaux gisements de minerai/gaz..., le nerf de la guerre.

Toujours plus pour pas cher!

Pas d'atermoiement donc ! En début de jeu, produisez et affectez huit à dix péons à la collecte de minerai, trois à cinq autres à l'extraction de gaz Vespene, puis érigez rapidement votre premier bâtiment. Baraquements pour les Terriens, Bassin génétique pour les Zergs ou Portail pour les Protoss, vous pouvez désormais produire des unités combattantes, faites-le sans attendre et sans lésiner sur la quantité ! Dans Star-craft, il est préférable d'avoir beaucoup d'unités faibles plutôt qu'une poignée d'unités puissantes..., jouez donc la carte du surnombre ! Évitez de brûler les étapes en créant trop tôt des unités coûteuses et/ou en upgradant tous azimuts, vous payeriez très

cher le déficit en effectifs qu'impliquerait une telle stratégie de développement. La quantité avant la qualité, telle est la loi ! Au début, donc, privilégiez la production d'unités économiques. Chez les Protoss : Disciples, Dragons et Scouts. Chez les Zergs : Zerglings, Hydralisks et Mutalisks. Et chez les Terriens : Marines, Flammeurs et Tanks. Peu onéreuses, ces unités peuvent facilement être produites en grande quantité et, dans un premier temps, elles vous suffiront largement à assurer une bonne protection terrestre et aérienne, vous permettant ainsi d'annexer et de défendre efficacement les gisements de ressources nécessaires à votre expansion. Ce n'est que lorsque vous disposerez d'au moins deux gisements de ressources sécurisés que vous pourrez vous lancer dans la production d'unités plus puissantes (Ultralisks et Gardiens pour les Zergs, Archons et Porte-nefs pour les Protoss, Fantômes et Cuirassés Behemoth pour les Terriens) et procéder aux upgrades nécessaires au renforcement de vos troupes. Ceux-ci étant relativement lents, n'hésitez d'ailleurs pas à construire plusieurs bâtiments d'upgrades identiques pour accélérer le processus. Quant aux pouvoirs spéciaux, tels que la Tempête psionique des Templiers protoss ou l'Essaim noir du

En réseau, aucun problème, Starcraft reste parfaitement fluide et cela jusqu'à huit joueurs. Par contre, lorsque vous jouez sur Battle.net, les ennuis commencent. Certes, vous serez automatiquement connecté au meilleur serveur disponible, le plus souvent en France (donc avec une majorité de joueurs français), mais si vous possédez un modem 28 800 kbps, n'attendez pas de miracle. Vous afficherez un ping moyen voire médiocre et si, malgré cela, des joueurs charitables acceptent de rivaliser avec vous, vous aurez alors de fortes chances d'être déconnecté en cours de partie, un incident désagréable pour vous comme pour vos adversaires.

Saboteur zerg, oubliez-les. Entraîné dans un mael-strôm d'affrontements rapides, massifs et chaotiques, vous n'aurez jamais le temps ni la possibilité conjoncturelle d'exploiter au mieux leurs potentiels tactiques. Ne gaspillez pas votre temps et vos ressources à les développer, et continuez à faire le choix de la quantité. Des unités, beaucoup d'unités, telle est la condition de la victoire !

Un p’tit canon, ça va...

Construisez même plusieurs casernes ou infrastructures équivalentes pour en produire plus et plus vite car, face aux troupes ennemies, vous devrez toujours être en mesure d'opposer une force au moins équivalente. Pardon ? Les défenses de zones (tourelles, canons, etc.) ? Eh bien, n'en attendez rien ! Efficaces lorsqu'elles renforcent la puissance de combat d'unités mobiles, elles n'offrent aucune résistance lorsqu'elles se retrouvent seules face à une déferlante d'unités ennemies. Une raison supplémentaire de privilégier la production de troupes, dont la mobilité et la polyvalence attaque/défense garantissent l'efficacité en toute situation. En fait, vous n'utiliserez de défenses de zones que pour leur aptitude à détecter l'invisibilité, une capacité spéciale souvent utilisée en Multijoueur..., une menace à laquelle il est prudent de se préparer ! Il est en effet extrêmement désagréable de voir ses troupes se faire décimer par un bataillon d'unités invisibles donc invulnérables. Grâce à ses capacités de camouflage, un Fantôme Terrien peut même s'approcher de votre base et guider l'envoi particulièrement destructeur d'une grosse bombe atomique, et cela en toute impunité... Rageant ! Heu-

0 ®'

r 11

mtm

LU

© ®

rti 'S1

L*"*J L J

%

reusement, vous pouvez vous prémunir contre ce genre de mauvaise surprise en créant des unités et des infrastructures capables de détecter l'invisibilité : Seigneurs et Colonies de spores pour les Zergs, Vaisseaux explorateurs et Tourelles lance-missiles pour les Terriens, Observateurs et Canons à photons pour les Pro-toss. À Starcraft, il n'est pas rare qu'une modeste brèche défensive se mue en effondrement généralisé..., ne facilitez pas la tâche de vos adversaires. ■

Éric Emaux

Au cas où vous auriez eu l’indigence de ne pas remarquer les multiples articles déjà consacrés au premier jeu de rôle on-line de Sony, nous avons pris la grave décision de vous eu remettre plein la vue avec cette dernière série de screenshots. Rappelons que Everquest sera le premier jeu de rôle on-line à disposer d’un moteur entièrement 3D, du plus petit des objets au plus gros des dragons.

L’univers du jeu devrait ainsi baigner dans mie profusion d’effets de lumière, capturés par un système de caméra

totalement flexible !

Éditeur : Sony Interactive / Date de sortie : fin 98

lOPTIt )N~S ira

•    ■ -“y.

: KKS< 'N V k

EFFECTS

abouties

.SPELLS

MA IX

S( Kl Al,S

[5 Warrior] Vosskar (Barbar ian) 'js Ranger) Cartel (Hall Eli)

There are 3 player(s) in qey2hh1 Players on EverQuesfc

[3 Wamor) Dyne (HumarO [5 Warrior] Vosskar (Barbarian) (5 Ranger) Cartel (Hall EK)

There are 3 player(s) in qey2hh1 teuriel saved.

"TIBVI xi. lu.

(T TIRENT, TARC jCanel__

mm

'’ W-îïVj

â#>1

içn*'' »

'ïfe;

100.0

88.7

cdI? Qîe

Ipgip^P^jîpi

iis®ini

y    .    '1    3    :

. .;E

devient fou. Les hommes n’ont plus foi en rien, même plus en leurs dieux. Il m’est arrivé de conter l’injustice dont font preuve ces derniers mais ils sont de bien sages enfants à côté de certains humains..., des démons furibonds.

Voici la vie de Slay.

De ses origines il ne m'apprit rien mais de par sa cruauté, j’en ai déduit de terribles souffrances car cette méchanceté... Mon Dieu, elle rayonne comme une aura ! Tout en lui donne une impression de terreur. C'est sûrement pour cela que je m'inclinai lorsqu'il me demanda d'écrire ses aventures. D'abord je refusai, bien sûr. Mais la description du sort qu'il me ferait subir, si je devais décliner son offre, me fit réviser mon avis sur le champ. Peut-être

6, h,pp.*' Æhe.p tr«

’ ’SE Si

aurais-je dû mourir plutôt que d'affronter ces visions cauchemardesques qui encore la nuit, quand je suis seul, me réveillent en sursaut. Cet homme a commis tellement d'actes de piraterie, de pillages et autres « petits plaisirs », comme il se plaisait à les appeler, que ces quelques aventures ici décrites ne sont qu'une infime parcelle des méfaits de l'individu. Mais jugez plutôt... La première aventure qu'il m'arriva à ses côtés fut l'une des plus épuisantes. Des seigneurs et

n

w

À

É

|fcs

à l'affût des moindres crimes, il attendit patiemment, leur jetant des mots grossiers au visage, d'être en dehors de la zone protégée. Là, il passa immédiatement à l'attaque et invoquant à son tour Démons et Vortex, il tua des dizaines et des dizaines

.........

de pèlerins, non cette fois pour piller (car il savait pertinemment que ces gens étaient pauvres pour la plupart), mais pour se divertir...

Lutte contre les dieux

J'ai en effet omis de vous dire que Slay est d'une puissance étonnante. Aussi adroit avec son arc que les plus *' X grands archers de Britannia, il n'a rien a envier aux y -y-,a mages qu'il surpasse bien souvent par son intelligence. ( ' Ses talents lui servirent maintes fois à assassiner les ^ meilleurs guerriers et même parfois lorsqu'il se retrou-

■' vait seul face à plusieurs ennemis. Comme cette fois

\yS: . ■

où dans le Donjon de la Honte, il tendit une embus-

des assassins s'entre-déchiraient dans une bataille sans fin usant de la magie la plus puissante qui soit... L'invocation de Démons et de Vortex, ces souffles de / colère qui tournoient et brillent d'une lueur mauve ’ en se précipitant sur leurs victimes afin de littérale- À ment les annihiler sans leur laisser aucune chance de se défendre. Mais Slay est un homme qui sait se faire ■ oublier et il a l'œil vif. Après m'avoir caché grâce à un U sort d'invisibilité, il ricana et partant au galop sur sa ®;; noire monture, il me jeta cette phrase : « Ouvre l’œil, Barde, et sache que nul ne stoppe Slay.»

Un pillage éclair

Il se fraya un chemin au milieu du combat et se diri- l \ gea, non pas pour combattre, mais directement vers % _ v, les corps tombés au sol. Pour lui, aucune distinction entre les cadavres... Tous les morts se ressemblent. «Quand ça ne bouge plus, je prends», me disait-il souvent, en me regardant d'un air méprisant du haut • de son cheval. Ainsi, avec une vitesse époustouflante, je le vis fouiller tous les corps à sa portée, volant armures magiques, armes et tout ce que ses yeux connaisseurs le poussaient à piller. Et avant même que les guerriers s'en aperçoivent, il arriva comme une foudre sur moi et, m'attrapant par le col, me jeta dans une porte de lune qu'il venait d'invoquer. Elle se referma juste au moment où, ayant enfin compris ce

Pivcrloadcd. t{ou can carr-g 306 :t are carr-ginc; 347 stoncs.

cade à plusieurs grands seigneurs. Ils y laissèrent tous la vie. Il n'avait pas prévu un tel massacre. Vous ne me croirez jamais mais je l'ai même vu tuer un dieu (GM), ne me demandez pas comment il a fait, je ne détiens pas la réponse. Mais le fait est que j'ai vu de mes propres yeux le dieu s'affaisser pour tomber sans un bruit sur le sol spongieux du Donjon du Mensonge. Il n'avait pas supporté l'avertissement de certains dieux concernant son comportement vis-à-vis de leurs dis-

PH

qui se passait, la bataille cessa et les opposants se ruè

rent à la suite de Slay. Trop tard... Le meurtre dans

ciples, me confia-t-il par la suite : « Mais qui sont-ils,

l'ombre, sans laisser de traces, est son véritable talent. Il tue mais personne ne peut affirmer que c'est bien lui le meurtrier. Sa notoriété ne souffre pas de ses méfaits, tel est son funeste don. Il détruisit à lui seul une procession de citoyens venus à Trinsic, en quête de spiritualité. Sachant qu'en ville, les gardes étaient

eux, pour me juger ! » Finalement, ce furent des hommes qui rendirent justice. La guilde de L'Ordre Loyal de la Vengeance le prit au dépourvu dans un Donjon, et malgré une lutte sans merci, cette fois-ci il y laissa la vie et j'y gagnai, à nouveau, ma liberté... ■

Loïc Claveau

jjiUluX

Info pratiquRS

•    Format :

téléchargement Internet

•    Éditeur : Kesmai

•    Config. recom. :

P166,16Mo RAM, 28800 bauds

•    Prix : 9, 95 dollars par mois

kiihùÆ

irv"îl

le

de

penchés à quarante-cinq degrés. Je dois avouer que c'est ce qui m'a choqué le plus, ça met mal à l'aise. Pour l'histoire, et bien c'est le joueur qui la fait un peu à la manière de Ultima Online. Certaines quêtes sont organisées par le jeu lui-même (sauvetage de prin

Shidosha

D«manx...&AD

iltiplayer

Legend of Kesmai

devrez faire progresser. Pour ce faire, une seule solution, casser du monstre. On en revient au principe de Diablo... la chasse au XP (points d'expérience). Vous évoluerez dans un univers « case par case » un peu à la manière des RPG tour par tour. Ce monde, disons-le de suite, est franchement laid comparé à ce qui se fait de nos jours..., et même à ce qui se faisait il y a déjà longtemps. Tout est statique, il existe une seule icône par race représentant votre personnage et le terrain est divisé en cases bien voyantes, c'est déprimant. Mais puisque que c'est un jeu on-line où l'interaction se fait entre les joueurs, je me suis dit que j'allais me focaliser là-dessus. La politique de la mai-I son a au moins le mérite d'être claire... Au bout de I trois meurtres de joueurs, votre compte est bloqué. Il vous reste juste l'I.A. à affronter... humm, non merci. Bref, dur métier que celui de testeur, c'est pas toujours la fête. Attendez Everquest ou mettez-vous à Ultima Online... ■

Loïc Claveau

Le jeu de rôle par Internet devenant une mode, c’est Gamestorm, un site de jeux on-line qui nous propose sa version sur ce thème avec Legend of Kesmai.

Suivez le guide...

Avant tout, sachez que ce jeu utilisera votre navi-^ gateur Internet, ce qui signifie l'obligation d'accepter les Cookies. Pas très rassurant ! Alors que dire de ce jeu... Bah, pas grand-chose, à part le fait que j'ai chopé un torticolis à cause de la perspective. Je ne sais pas quel effet ils voulaient donner..., mais ça me semble loupé. Les personnages sont

cesses...) ou alors les joueurs forment des groupes d'aventuriers afin de bouter hors des donjons les vilains monstres. Comme tout jeu de rôle qui se respecte, des tas de statistiques sont disponibles pour votre personnage. Avec en premier lieu sa race. Vous avez le choix entre huit options dont certaines sont complètement nouvelles (llluria, Leng, Mnur, etc.). Ensuite, vous choisissez une classe parmi cinq différentes : guerrier, mage, clerc, voleur, et spécialiste des Arts Martiaux (votre icône ressemblera fortement a Bruce Lee !). Il sera doté des caractéristiques habituelles (force, intelligence, dextérité, etc.) que vous

Animation Durée de vie

m

Processeur INTEL Pentium 11-512 ko

Mémoire 32 Mo SDRAM 64 bits 10ns Ext. 384 Mo Carte Mère Chipset INTEL 440LX + 512 Ko de cache Format ATX - Evolutive PII 233 à PII 333 Mhz - Bus AGP Contrôleur Ultra DMA/33 - Port USB Carte Vidéo 4 Mo ATI 3D Charger bus AGP 2X Moniteur 15" MPRII 1024*768 pitch 0,28p Disque Dur 2,1 Go fast IDE ULTRA DMA Lecteur CD-Rom 24X IDE multi read Carte Son SoundBlaster 16 Bits PnP H.P. 60 W Stéréo

Lecteur de Disquettes 1,44 Mo 3"1/2 Clavier 105 touches français PS/2 Souris PS/2 + tapis

Boîtier Moyen Tour 230 Watts, format ATX

32 Mo SDRAM supplémentaires    + 299 Fttc

Disque Dur 3,2 Go U-DMA    + 290    Fttc

Disque Dur 4,3 Go U-DMA    + 450    Fttc

Disque Dur 6,4 Go U-DMA    + 720    Fttc

C.vidéo ATI Xpert@Work 4 Mo AGP    + 480    Fttc

C.vidéo ATI Xpert@Play 4 Mo    AGP    + 550    Fttc

C.vidéo Millenium II 4 Mo AGP    + 550 Fttc

Carte Son SoundBlaster Awe 64 PnP + 230 Fttc Boitier Grande Tour 230 Watts format ATX + 130 Fttc

Sans Moniteur    - 1000 Fttc

Moniteur 15” SMILE MPRII 0,28p    + 220 Fttc

Moniteur 17" MPRII    0,28p    + 1100 Fttc

Moniteur 17" SMILE MPRII 0,28p    + 1638 Fttc

Moniteur 15" SONY 100 ES 0,25p    + 970 Fttc

Moniteur 17" SONY 200 ES 0,25p    + 2880 Fttc

Moniteur 20" SONY 300 SF 0,30p    + 8660 Fttc

HP 120 W    +50 Fttc

HP 300 W Stéréo + Woofer    + 239 Fttc

Windows 95 OSR2 CD    + 659 Fttc

73Z IJ U iJ £5 3iir J.

Alors que tout le inonde (éditeurs de jeux compris), ne sur la Coupe du Monde de le ballon rond, n’oublions pas que ce mois-ci se déroule aussi le tournoi

v

de la petite baballe jaune, soit Roland Garros. A cette occasion, Blue Byte sortira sa dernière version dans la classique série des Great Courts : Game, Net & Match !

Ce jeu pourrait enfin offrir aux amateurs de sport et de jeux on-line une alternative un peu plus dynamique aux éternels jeux de golf. De plus, un serveur dédié au jeu, permettra d’accueillir des centaines de parties simultanément et conservera le classement de chaque joueur !

Éditeur : Blue Byte / Date de sortie : fin juin

se

PENTIUM

IECES

Tx Pro

450 Fttc

Chipset LX

799 Fttc

Asus TXP4

799 Fttc

Asus TX97

999 Fttc

Asus TX97XE

1 149 Fttc

Asus P2L97

1 100 Fttc

Gigabyte TX

709 Fttc

Gigabyte LX

1 019 Fttc

Abit LX 6

1069 Fttc

Abit BX 6

1339 Fttc

Processeur

INTEL P166MMX

689 Fttc

INTEL P200MMX

795 Fttc

INTEL P233MMX

1 039 Fttc

INTEL PII 233

1 459 Fttc

INTEL PII 266

1 839 Fttc

INTEL PII 300

2 789 Fttc

INTEL PII 333

3 729 Fttc

AMD K6 233

709 Fttc

AMD K6 266

1 299 Fttc

AMD K6 300

2 039 Fttc

Ventilateur pour intel

29 Fttc

Ventilateur AMD/CYRIX

39 Fttc

Ventilateur PII

99 Fttc

Mémoire

Simm 8Mo EDO

99 Fttc

Simm 16MO EDO

179 Fttc

Simm 32MoEDO

320 Fttc

Sdram 16Mo

209 Fttc

Sdram 32Mo

299 Fttc

Sdram 64Mo

739 Fttc

Sdram 128Mo

1669 Fttc

Ext. 1 Mo pour S3

79 Fttc

Ext. 4Mo pour ATI

329 Fttc

Ext. 2Mo pour Mystique

359 Fttc

Ext. 4Mo pour Mystique

NC

Ext. 2Mo pour Millenium

549 Fttc

Ext. 4Mo pour Millenium

769 Fttc

Ext. 8Mo pour Millenium

NC

Carte contrôleur

Asus-SC 200 Ultra SCSI 479 Fttc Asus-SC 875 Ultra Wide 789 Fttc Adaptec 2940 Ultra SCSI 1 109 Fttc Adaptec 2940 Ultra Wide 1 449 Fttc Tekram DC 390 Ultra SCSI 479 Fttc Tekram DC 390 Ultra Wide 749 Fttc

souris PC/PS2    25/35Fttc

Souris Logitec PC/PS2    129 Fttc

Souris Logitec sans Fil    349 Fttc

Clavier PC/PS2    89/109Fttc

Clavier Keytronic PC/PS2 179 Fttc Clavier Logitec sans Fil NC Adaptateur clavier/souris 20 Fttc

159 Fttc 219 Fttc 269 Fttc 349 Fttc 1 239 Fttc 889 Fttc NC

949 Fttc NC

1690 Fttc 829 Fttc NC NC

1 490 Fttc

359 Fttc 889 Fttc 1 199 Fttc 999 Fttc 1 399 Fttc 1890 Fttc 1 099 Fttc 1 799 Fttc

Lecteur Plextor 32X    1 139 Fttc

Lecteur de DVD PIONEER 3 200 Fttc

179 Fttc 219 Fttc 399 Fttc 399 Fttc 479 Fttc 459 Fttc 619 Fttc

859 Fttc 1 290 Fttc

Mini Tour AT Moyen Tour AT Grande Tour AT Moyen Tour ATX Grande Tour ATX Boitier Ext. Pour CD // Boitier Ext. Pour DD //

16 Bit comp. S.Blaster SoundBlaster 16 oem îlaster 64 ES r 64 Gold

Haut -Parleurs

14" SVGA 15" SVGA

99 Fttc

259 Fttc

499 Fttc

1 169 Fttc

HP 60 Watt HP 120 watt HP 160 watt HP 350 watt Microphone / casque

89 Fttc 139 Fttc 159 Fttc 349 Fttc 59 Fttc

PCI

S3 Trio 1 Mo S3 Trio 2Mo S3 Virge 2Mo S3 Virge 4Mo Diamond 3DFX ATI Xpert@Work 4Mo ATI Xpert@Work 8Mo ATI Xpert@Play 4Mo ATI Xpert® Play 8Mo ATI Ail In Wonder Matrox Mystique ll-4Mo Matrox Millenium ll-4Mo Matrox Millenium II-8M0 Creative 3Dfx Voodoo 2 AGP

Trident 4Mo ATI Xpert@Work 4Mo ATI Xpert@Work 8M0 ATI Xpert ©Play 4Mo ATI Xpert ©Play 8M0 ATI Ail In Wonder Matrox Millenium ll-4Mo Matrox Millenium II-8M0

17" SVGA

2 290 Fttc

comp. NE2000 ISA

119 Fttc

Smile 15"

1 490 Fttc

comp. NE2000 PCI

129 Fttc

Smile 15" 0.25

1 979 Fttc

connecteur BNC

5 Fttc

Smile 17“

2 890 Fttc '

Bouchon BNC 50 ohm

10 Fttc

Smile 17" 0,25

3 569 Fttc

Connecteur RJ45

5 Fttc

Sony 15" 100 ES

2 290 Fttc

Hub 8 ports

479 Fttc

Sony 15" 100 GS

2 890 Fttc

Hub 16 ports

1 269 Fttc

Sony 17" 200 ES

3 990 Fttc

Cable BNC

5Fttc / M

Sony 17" 200 GS

4 690 Fttc

Cable RJ45

5Fttc / M

Sony 20" 300 SF IIYama 15" 8515G liyama 17" 8617T liyama 17" 901 TT liyama 19" S901G1

Self Memory 33,6 Self memory 56 Self Memory 56 phone USR Winmodem 56 USR 56 Flash USR 56 Message + Adaptateur com

IDE

2,1 Go UDMA

919 Fttc

3,2 Go UDMA

1 190 Fttc

4,3 Go UDMA

1 349 Fttc

6.4 Go UDMA

1 569 Fttc

8.4 Go UDMA

NC

SCSI

2,1 Go ULTRA

1 660 Fttc

3,2 Go ULTRA

1 990 Fttc

4,3 Go ULTRA

2 360 Fttc

6.4 Go ULTRA

3 380 Fttc

8.4 Go ULTRA

NC

2,1 Go UWIDE

1 579 Fttc

3,2 Go UWIDE

1 799 Fttc

4.3 Go UWIDE

2 109 Fttc

4.5 GO UWIDE AV

2 569 Fttc

6.5 Go UWIDE

2 719 Fttc

8,4 Go UWIDE

NC

9.1 Go UWIDE

6 569 Fttc

CANON

L. de disquette 1,44Mo Lecteur LS 120Mo Iomega ZIP 100Mo IDE Iomega ZIP 100Mo //

Iomega ZIP Ext.SCSI Iomega Jaz 1Go int.SCSI 2 369 Fttc Iomega Jaz 1 Go ext.SCSI 3 049 Fttc

129 Fttc 909 Fttc 699 Fttc 1 079 Fttc 1 079 Fttc

B JC 250 BJC 4300 BJC 4550 BJC 4650 BJC 5550 LBP 660

IDE

Lecteur 24X

349 Fttc

Lecteur 32X

489 Fttc

Lecteur slot-in 24X

569 Fttc

Lecteur slot-in 32X

789 Fttc

Lecteur de DVD HITACHI SCSI .

1 349 Fttc

Lecteur 12X SONY

699 Fttc

Lecteur 24X PIONEER

850 Fttc

HP 670C HP 690C HP 720C HP 870C HP 890C HP 6L

EPSON

Stylus 300 Stylus 400 Stylus 600 Stylus 800

9 499 Fttc

2    290 Fttc

3    990 Fttc

4    290 Fttc 6 599 Fttc

829 Fttc 1 179 Fttc 1 319 Fttc 619 Fttc 959 Fttc 1 159 Fttc 25 Fttc

999 Fttc

1    409 Fttc

2    149 Fttc 2 479 Fttc 4 609 Fttc 1 899 Fttc

1 399 Fttc 1 669 Fttc

1    959 Fttc

2    439 Fttc 2 959 Fttc 2 779 Fttc

949 Fttc 1 379 Fttc

1    639 Fttc

2    489 Fttc

Yamaha 400T (4x6) SCSI NC Yamaha 401T (4x6) IDE NC Panasonic CW-R7502B (4x8)SCSI TEAC CDR-55S (4x12) SCSI EASY CD PRO 2.11 NC Graveur Réinscriptible JVC 2x/6x SCSI    NC

Yamaha CRW 4260T (4x2x6)SCSI Nomai 2x6x IDE    NC

Nomai 2x6x SCSI    NC

599 Fttc 1 369 Fttc 869 Fttc 1 849 Fttc 1 919 Fttc

1 499 Fttc 3 019 Fttc 953 Fttc 1 919 Fttc 1 799 Fttc

Windows 95 OSR2 CD 690 Fttc Windows NT 4.0 Workstation CD

1 490 Fttc

Windows NT 4.0 Serveur CD

5 819 Fttc

Pack Office PME    1 860 Fttc

Pack Office Pro    3 259 Fttc

Microsoft Home Essentials 789 Fttc

300 VA APC 420 VA APC 500VA ELITE 650VA APC 1000 VA ELITE

AGFA Snapscan 310 AGFA Snapscan 600 Umax Fun scan 610P CANON Canoscan 300 HP Scanjet 5100C

Processeur Intel Pentium 200 MMX

Mémoire 16 Mo EDO 32 bits Ext. 256 Mo Carte Mère Chipset TXPRO + 512 ko Carte Vidéo 1 Mo bus PCI Moniteur 14" MPRII 1024*768 pitch 0,28p Disque Dur 1,7 Go fast IDE Lecteur CD-Rom 24X IDE Carte Son 16 Bits PnP Compatible SB H.P. 50 W Stéréo

Lecteur de Disquettes 1,44 Mo 3"1/2 Clavier 105 touches français Souris + tapis Boitier Mini Tour 200W

Di

11, rue Crozatier 75012 Paris - Ouvert du lundi au samedi de 10h à 19h.

Tél : 01 43 44 90 93 - Fax : 01 43 44 90 83 - www.dual.net/snake - snake@dual.net

a - Dans la ilmWKles slocte dtspantifes Toutes le

Kit Dolby Pro-Logic Surround comprenant un caisson de basse, une voie centrale, des enceintes latérales et arrières, un ampli de 160W nominaux et une télécommande à infrarouge. Fonctionne avec tout système informatique ou HiFi.

Le rongeur qui "roule" !

gitech, premier fabriquant mondial de souris, donne à sa uris vedette la fonction qui lui manquait : la roulette. Ainsi us pourrez faire défiler vos fenêtres simplement en sant tourner cette petite roue. De plus contrairement à s concurrentes, la pilot+ fonctionne avec    les

plications Windows 95 et 3.11. 100% compatible crosoft™ Intellimouse. Livrée avec connecteurs série et i/2, documentations et drivers.

Sdram 32Mo 8m

WW    A l-O r*

-JiJU

Sdram 32Mo 10ns

Sdram 64Mo 10ns Sdram 128Mo 10ns Sdram 256Mo 10ns

Pentium II 266Mhz

Pentium II 233Mhz Pentium II 350Mhz

I Ji'J 5* M23

La carte Mire LX la plus rapide

La QDI Legend 5 est l'une des cartes mère Pentium II te performante. De plus elle est facile à configurer puisque t géré depuis son BIOS (changement du type de CPU etae fréquences de bus de 66 à 83Mhz). Intégrant toutes léser fonctions propres à Windows 98, cette carte se révèle Ifi -investissement à long terme pour un budget très raisonrs: est garantie 2 ans.    ]

fl Maxi Dynamic 3D | «-Maxi Home Studio 2 ( ” Maxi Home Studio Pro

Xpert Work 4Mo PCI Xpert Work 4Mo AGP Xpert Play 4Mo PCI Xpert Play 4Mo AGP Ail In Wonder 4Mo PCI Ail In Wonder 4Mo AGP

P

Pentium i

HEODULE -2

Carte mère Chipset intel BX lOOMhz Ultra DMA/3 3    - Bus AGP - USB

PENTIUM II à 266Mhz - 512Ko cache Mémoire 32 Mo SDRAM 64 bits 10ns Disque dur 4,3 Go U-DMA Carte vidéo intel i740 8Mo SGRAM AGP2X Ecran 15'    1280x1024    p0.28

Lecteur CD-ROM 24X. Carte son 16 bits PnP Boîtier moyen tour ATX 230W CE Clavier 105 touches Souris 3 boutons Lecteur 3" 1/2    1 , 4 4 M o

DEON P350

Carte mère Chipset intel BX lOOMhz Ultra DMA/33 - Bus AGP - USB PENTIUM II à 350Mhz - 512Ko cache Mémoire 32 Mo SDRAM 64 bits 8ns Disque dur 4,3 Go U-DMA Carte vidéo intel 1740 8Mo SGRAM AGP2X Ecran 15'    1280x1024    p0.28

Lecteur CD-ROM 32X Pioneer. Carte son 16 bits PnP Boîtier moyen tour ATX 230W CE Clavier 105 touches Souris    3 boutons

9990 F

TTC

ieres

BIN

Carte mère chipse intel BX Ultra DMA/33 - AGP - USB et bus lOOMhz

PENTIUM II à 400MÏ1Z - 512Ko cache Mémoire 64 Mo SDRAM 64 bits 8ns Disque dur 6,4 Go U-DMA 7200tr/mn Carte vidéo Intel 1740 8Mo AGP Ecran 17' pitch 0,28.    1280x1024

Lecteur CD-ROM 32X Pioneer. Carte son Maxi dynamic 3D PnP (Wavetable 64 - 2Mo RAM - DSP - Surround) Boîtier moyen tour ATX 230W CE Clavier e r g o 105 touches Souris Logitech P i 1 o t + Lecteur 3" 1/2    LS-120

14990

400 «.....

SI Tel : 01.55.86.96.55 Fax : 01.55.86.26.85

F

TTC

21 Blvd Paul Vaillant Couturier 93100 MONTREUIL

Métro Mairie de Montreuil (ligne 9) Overt du Mardi au Samedi de 1 Oh à 13h et de 14h à 19h

http://www. 1 byte.com/

I Caractéristiques modifiables sans préavis - sauf erreurs ou omissions. Photos non contractuelles. Prix TTC hors frais de transport. Toutes marques déposées. Dans la limite des stocks.

f mà

f. - i

Bllgl

iê/MÊ

WS'A

pj^ÿ^

I | # ;

KStll:

îfH:

*

'W-'-

k .

I

WMè

ar

oici, comme promis, la suite de notre reportage consacré à V.I.E., débuté le mois dernier. Malgré l'absence dans la gamme Virgin de jeux d'aventure, on aura tout de même droit à un éventail assez vaste de titres, avec notamment deux jeux de rôle 3D très prometteurs, mais aussi des simulations (sportives, de vol, etc.). Encore une fois, la qualité est bel et bien là. La fin de l'année sera donc très chaude. Quant à l'avenir de Virgin en tant qu'entité..., mystère et boule de gomme !

Un reportage réalisé par Didier Latil.

Après le semi-échec de Lands of Lore 2, Westwood Studios a décidé tle revenir à ses premières amours : les jeux de rôle. Techniquement, les précédentes erreurs ont été prises en compte et rectifiées.

Ce titre

devrait remettre les pendules à l’heure...

Un bond vers le passé

Ayant souffert de plus de deux ans de retard, Lands of Lore 2 avait déçu la communauté des joueurs (en particulier celle des rôlistes) pour deux raisons majeures. La première, d’ordre esthétique, concernait le moteur 3D. en deçà de la concurrence et ne supportant pas les cartes accélératrices ; les personnages en vidéo passant plutôt moyennement. La deuxième raison venait du concept lui-même, peut-être trop orienté aventure et manquant d’éléments de jeu de rôle, notamment dans le développement du personnage. Du coup, l'ensemble n’avait pas beaucoup de rythme, malgré quelques très bonnes idées, dont la malédiction qui affublait votre personnage ou une interaction importante avec l’environnement 3D. Cette fois-ci, l’aventure a été développée en tenant compte des possibilités de la technologie utilisée.

Un personnage difficile

Lands of Lore 3 se déroule juste après la fin du deuxième épisode, alors que le Draracle retourne parmi ses compères divins. Il ouvre un passage interdimensionnel, mais pour une raison inconnue, ce dernier reste béant, causant l'apparition de créatures démoniaques. Pire que cela, le royaume de Gladstone tout entier est menacé par des voleurs d’âmes hantant le pays, votre héros étant d’ailleurs lui-même privé de la sienne. Vous devrez donc la retrouver, et fermer les différents passages menant vers d'autres mondes. Vous incarnez encore une fois un personnage prédéfini, ce qui permet aux développeurs et en particulier à Rick Gush (alias Coco), de créer une véritable histoire personnelle autour de lui. Notre héros est en effet un héritier très lointain (un bâtard poui' ne rien vous cacher) du trône de Gladstone. Toléré à la cour, il se retrouvera très vite dans une situation bien délicate. car il sera, pour une raison que nous ne pouvons vous dévoiler, propulsé au rang de souverain potentiel. Vous retrouverez quelques-uns des personnages de Lands of Lore 1 et 2 (Dawn, Luther, le roi Richard, etc.), mais aussi toute une pléiade de nouveaux ennemis. Comme le dit si bien Coco, l'équipe lui a laissé (pour une fois) une liberté quasi totale pour développer son histoire et ses personnages.

mm

«Lands of Lore IV possédera sans aucun doute une dimension Multijoueur importante... »

Louis Castle

Du coup, il nous promet plus d'interaction, de rencontres, mais aussi plus de surprises. En effet, habituellement, dès le début, le joueur sait que le magicien noir est l'ennemi à abattre. Ici, il faudra découvrir qui sont les amis et les ennemis, et ce ne sera pas facile !

Un jeu familier

Si vous ne pouvez créer un personnage comme bon vous semble, Lands of Lore 3 reprend, par contre, le bon vieux système de caractéristiques et de compétences (une trentaine en tout, comme nager, escalader, etc.), qui évoluent selon vos actions. L’un des points forts du jeu sera sa «transparence». Ainsi, si vous avez acquis la compétence de pickpocket, il suffira de cliquer sur la bourse d’un marchand pour essayer de la dérober. Dans un magasin, vous pourrez prendre un objet sur une étagère pour ensuite aller le payer à la caisse, ou essayer de sortir discrètement... Si vous avez la caractéristique de saut, cela se traduira par une plus grande distance et précision dans vos envolées. Mais vous n'aurez pas besoin de cliquer sur une icône pour faire appel à cette compétence, son utilisation sera automatique.

D’autre part, on assistera au retour des guildes (voleurs, guerriers, magiciens et clercs), qui octroient à leurs membres des avantages, des missions et des pouvoirs supplémentaires. Chacun pourra ainsi se spécialiser dans une classe voulue ou toucher un peu à tout. Sachez cependant que certaines guildes ne sont pas vraiment en très bons tenues et que pour progresser dans ces organisations, vous devrez mener à bien diverses missions. En outre, vous pourrez acquérir dans votre guilde majeure un « familier», un être enchanté qui le servira, apportant de nouvelles compé- ►

cité, avec ses habitants, son architecture, la possibilité de rentrer dans n'importe quel magasin, etc. Cependant, ce sont surtout les personnages et objets qui montrent la plus grosse évolution, avec une technologie 3D qui reprend la base de celle de Blade Runner. Rassurez-vous, nous sommes à des lieues de la pixellisation des personnages de ce dernier. Weslwood Studios a fait évoluer sa technologie Voxel vers un système beaucoup plus performant, travaillant au final sur une «enveloppe chamelle» beaucoup plus souple et maléable. Le moteur 3D exploite désormais les possibilités offertes par les cartes accélératrices. Mais Westwood Studios a tenu absolument à nous montrer les versions tournant en software (sans carte 3D) et j’avoue que le résultat est impressionnant. Les arbres et les fleurs ressemblent à leurs modèles, les monstres sont superbement animés (souvent avec des formes très complexes), et vous pourrez les voir sous n'importe quel angle. Pour résumer, il semble bien que Lands of Lore 3 soit non seulement totalement «compétitif» du point de vue technique, mais corresponde aussi à un retour vers le jeu de rôle.

► tences à votre héros : Golem pour les guerriers, une sorte de Quasit féminin pour les voleurs, etc. Ceci devrait ajouter un peu de piquant à vos aventures, car Lands of Lore 3 ne vous permettra pas d'assembler un véritable groupe d’aventuriers comme la plupart de ses concurrents.

Passion charnelle

La 3D a été grandement améliorée (aussi bien avec que sans carte accélératrice), avec un moteur 16 bits qui semble excellent, des textures plus fines et variées, une grande diversité de décors, plusieurs résolutions possibles, etc. En fait, comme l'avoue l’équipe, si jusqu’à présent, les aventures s’étaient déroulées en dehors de la ville de Gladstone, c’était essentiellement parce que la technologie ne permettait pas de rendre jusqu’ici correctement l'ambiance d'une grande

3617 TELEPC3617 TELEPC

Une sélection parmi notre vaste collection de CD-ROM PC dans les catégories : Jeux, Utilitaires, Apprentissage des langues, Education et Vie pratique (90 % de nos CD-ROM sont en français)

1000 Fiches Cuisine

1500 Photos    2000 Polices de    2400 Photos Polices Manuscrites    3 Ballons    40 Meilleurs    Massive    130 MIDI Tool Box    5000 Cliparts

Historiques    Caractères    Jeux Windows 95 MOD Collection    Fantaisies

600 Lettres Types

8250 Cliparts Outils Supplémentaires Clip Art Collection pour Grand Prix 2    ' Affaires

L'Allemand au Quotidien

C/C** Resource for Source

Expédition    Anglais Multimédia Anglais Multimédia    L'Anglais au

Amazone    Débutant    Confirmé    Quotidien

L'Encyclopédie

Multimédia

Imprimez vos

Cartes de Voeux

Textures

Cartes de Visites

Gestion de Cave

Cézanne

Corps Humain

à Noël

de l'Aviation

Billard

Calendriers

& Backgrounds

Le Nouveau Regard

Compil' des Meilleures American Concise Applications Windows Encyclopedia

fwi li'ïîJtSîîB    ■    §

le»!

Jeu d'Echecs 3D L    Game Empire

Game Empire Volume II

L'Espagnol au    Cartes Routières    PhotoFinish    Flipper Mania    Cartes Routières    Fromages de    La Généalogie    Windows 95    Corps Humain 3.0

Quotidien    d'Europe    de France    France    4000 Fonts

IJeux «!«-■ mm&M    I

m #1 «*S itA

Les Insectes et    Jeux de Mots    Médiathèque    Morphys Studio    Les Instruments    Niveaux Supp. PC PaintBrush Pro PCPaintbrush    Plai de Paris PFS WindowWorks

Autres Petites Bêtes    de Musique    Pour Warcraft 2    Clip Art Collection    8 Lyon

CD-Pharmacie    Prononciation    Jixxa Puzzles    Rally Challenge    Réussites    Spiderman    Mon Théâtre    Timbres    Venise    Vidéo Maestro

Anglaise    Magique    & Télécartes    Cite des Doges

De nouveaux titres installés chaque semaine !

O Connectez-vous sur le serveur 3617 code TELEPC (la minute de connexion

vous revient à 5,57 F)

© Sélectionnez le titre qui vous

interesse (la durée de la communication dépend de l'article choisi. Elle peut varier de 5 à 30 minutes au maximum soit un coût global par CD-ROM de 30 à 170 F)

© Choisissez la catégorie de

CD-ROM que vous désirez parmi celles qui vous sont proposées

O Laissez vos coordonnées pour recevoir votre CD-ROM par la

poste (pas d’autres frais que le coût de la communication)

Cey ^rvioe^voxM' e^tpropo^éypar :

France

Teaser

17 rue Corot 92410 VILLE D'AVRAY

Fox : 01 47 50 62 93

AUCUN CD-ROM POUR ADULTES

A la base de F-16 Agressor, on trouve la volonté farouche des développeurs de proposer un titre qui tourne au mieux sur n'importe quelle configuration. À l'origine de l'équipe de GSI, on remarque la présence d’un ancien de DID (F 29 Retaliator, EF 2000..Et force est de constater qu’au niveau du moteur affiché, les choses semblent plutôt bien engagées. Le jeu tournera en effet sur de nombreuses configurations différentes, du Pentium 133 au 333 MHz, ou mieux, avec ou sans carte 3D. Ainsi, sur l’un des tout derniers Pentium II300, vous pourrez monter la résolution jusqu’au 1 280 x 1 024 en 32 bits ! Vous avez une carte 3D ? Pas de problème, le simulateur l’exploitera ! Vous avez une Voodoo 2 ? Il se pourrait bien que vous ayez quelques effets supplémentaires ! Comme vous pouvez le voir sur les écrans de jeu. cela se remarque immédiatement, non seulement sur l’aspect des appareils, mais aussi sur les décors. Le relief est en effet superbement rendu, avec des montagnes détaillées, de nombreux éléments au sol et même des

L’équipe qui développe en même temps un simulateur pour Psygnosis (Wings of Destiny), prépare un jeu « plus moderne » pour le compte de Virgin. Jouant dans la cour des grands (tel Falcon 4.0), F-16 Agressor explose grâce à une réalisation somptueuse.

individus et des animaux ! On s’imagine déjà se faufilant dans une gorge ou survolant une base navale. Les diverses parties de l'appareil sont mobiles (volets, train d’atterrissage, etc.) et lorsque vous tirez un missile, son emplacement sous l’aile reste vide. 11 est même possible de voir bouger le pilote à l’intérieur du cockpit. Si vous prenez trop de «G» dans la figure, vous aurez droit au voile noir ou rouge (au choix)... Bref, tout est fait pour que le joueur soit immergé dans une ambiance graphique survoltée, le tout encore rehaussé par des bruitages explosifs et des musiques géniales, qui pour une fois pourraient ne pas être coupées au bout de dix secondes.

Agression supersonique

Pour le réalisme, là encore, les développeurs ont utilisé des données très précises. Pour le modèle de vol, on attendra d’avoir la bête entre les mains pour en juger, mais F-16 Agressor nous changera un peu des classiques campagnes du genre guerre du Golfe ou «Troisième» Guerre mondia

le. On retrouve en effet l’ambiance de Strike Commander (Origin/Chris Roberts), puisque vous gérez en fait un groupe de mercenaires installés à Madagascar. Du coup, vous aurez droit à de nombreuses missions inédites (plus d’une quarantaine) étalées sur trois campagnes africaines. Les terrains évolueront du désert à la forêt vierge montagneuse en passant par les côtes maritimes.

On retrouve aussi le système de paiement selon les objectifs remplis, qui permet alors de réparer et de mieux équiper son appareil. D’ailleurs, en plus des cibles primaires et secondaires, il y aura de nombreux objectifs «bonus». Vous serez aussi amené à voler avec des équipiers, pour des missions qui iront de I ’espionnage à 1 escorte, en passant par la destmction d’objectifs au sol ou en mer...

Le jeu supportera bien sûr le Multijoueur, que cela soit via Internet (deux joueurs), modem ou réseau (huit joueurs). Vous aurez donc droit à des duels, mais aussi a des missions en mode Coopératif. Si sa finition égale la technologie mise en avant, F-16 Agressor pourrait très bien provoquer la surprise et supplanter la superstar Falcon 4.0 (qui ne cesse d’être retardé !).

fessionnels en aérodynamique pour les voitures ou autres courbes de niveaux et données topographiques sur les vrais circuits du championnat tels que le Lagune Seca ou le Motor Speedway de Las Vegas... L'équipe a même poussé le vice jusqu’à employer les services d'un vrai pilote pour courir sur les divers circuits officiels et faire part ainsi de ses remarques «objectives».

Tonnerres mécaniques

Les courses proposées couvriront bien sûr les essais libres, les qualifications et surtout le championnat de la saison 98. avec les voitures et les pilotes engagés. Le réalisme saute immédiatement aux yeux en voyant les véhicules. J'avoue que la modélisation de ces derniers est parfaite et n’oublie aucun détail (ailerons, autocollants, etc.). Les roues sont indépendantes et vous aurez droit à de nombreux reflets sur leur carrosserie ou leur pare-brise, sans oublier la tombée de la nuit ou les changements météorologiques. Le jeu supporte bien sûr les cartes 3D. les périphériques «Retour de Force», sans oublier un mode Réseau, (réunissant jusqu’à 16 joueurs pour l’instant)...

Si conduire une Fl ou une Indycar relève, pour le commun des mortels, du rêve à l’état pur, piloter une voiture de sport est déjà plus accessible.

Alors préparez-vous à vivre cette réalité, car Virgin vous proposera d’ici peu une simulation inédite.

Il est en effet bien difficile aujourd’hui de faire quelque chose d'original en matière de simulation de voitures, mais Virgin semble avoir acquis une des dernières licences intéressantes dans le domaine. Il s'agit d’un championnat américain : le Professionnal SportsCar (saison 1998). avec comme stars des voitures sportives quelque peu.trafiquées pour la course. Du coup, vous retrouverez des monstres tels que la Porsche 911, la McLaren Fl, la BMW M3, la Nissan Acura, etc. Bref du beau monde, avec pour chacune d’entre elles, de nombreux paramètres différents à régler.

Le partenariat avec les professionnels de ce milieu a permis a Virgin d’avoir accès à toutes les données stockées dans leurs archives officielles. Que ce soit les simulateurs pro-

/vrerxnn

Châssis Mini Tour Alim 200W    r||

I    Carte mère SOYO ETEC 512 Ko :?{

I    512 ko de mémoire cache    i ; §

16 Mo EDO ext. 128 Mo    Tfl

Disque Dur 2.1 Go Quantum Cyclon^i Carte Vidéo S3 1 Mo    111

I Moniteur 14" SVGA 1024x768 NE f-i Lecteur Disquette 3" 1/2 Clavier 105 T, Souris 3 boutons p-| CD 16X, Carte son 16 bits, HP 25 WjJ

Châssis ATX Moyen Alim 250 W I Carte mère LX QDI LEGEIND V AGP i 5 12 ko de mémoire cache DIMM 32 Mo SDRAM Disque dur 2.1 Go UDMA    ■?. 1

Moniteur 14" SVGA 1280X1024 NE Carte vidéo DFI 4 Mo AGP Clavier 1 05 T, Souris 3 boutons Lecteur Disquette 3" 1/2 CD 16X, Carte son 16 bits, HP 25 W

TonfîqurâTions données a tTTresTi'erxempIes fôûT auTre assemBfâge possîBfê"

CYRIX 200 MX PENTIUM INTEL 200 MMX PENTIUM INTEL 233 MMX AM» KO 233

4260 F 4690 F 4890 F 4600 F

PENTIUM II 233 MMX

6950 F

15" 1280X1024 J€RN 15" Smile Cromoclear 17" 1280X1024 VI€UIPOINT 17" \mm MS8617T UJiNDOUJS 95 CD Pack Office 97 PM€

UJorks 95

+ 310 F    HD Stratus Ultra DMA 2.1Go/3.2/4.3

+ 780 F    Moyen Tour

+ 1410 F    Grande tour

+ 2650 F S3 TRIO 64V+ 2Mo + 740 F    16 Mo Sup. €DO

+ 1990 F    Souris Microsoft Intellimouse

+ 230 F    Clavier Natural

140/340/550 F

70 F

150 F

50 F

170 F

120 F

300 F

S3 Trio 64 V+ 1 Mo S3 Trio 64 V+ 2 Mo 53 Virge 2 Mo 53 Virge 4 Mo ATI Charger 4 Mo PCI PACK MYSTIQUE II + RAIÎ1B0W RUMMER ATI XPERT§WORK 4M0 M0H EXT AQP OEM ATI XPERTœWORK 4M0 EXT 8M0 AQP OEM ATI XPERTiPLAY 4M0 EXT 8M0 AGP OEM ATI XPERT@WORK 8M0 AQP OEM ATI ALL IN WONDER 4MO OEM ATI ALL IN WONDER 8MO OEM DIAM0MD VOODOO II 8 MO

130 180 270 340 570 2240 690 930 1010 1 190 1790 2030 1850

F

F Carte mère SOYO ETEC 512 Ko520 F CM P II ASUSTEK P2L97 bus AQP

F

1250 E

F Cyrix 200 MX

520 F

F Intel P200 MMX

950 F

F Intel P233 MMX

1 130 F

F AMD K6 233

860 F

F PENTIUM II 233 MMX

1660 E

E PENTIUM II 266 MMX

2150 F

F PENTIUM 11 300 MMX

3290 E

PENTIUM II 333 MMX

4290 F

2.1    Qo Quantum Cyclone

2.1    Qo Stratus Ultra DMA

5.2    Qo Stratus Ultra DMA

4.3    Qo Stratus Ultra DMA

6.4    Stratus UDMA

910

1050

1250

1460

E Simm 8 Mo 32 Bits 60 ns EDO F Simm 16 Mo 32 Bits 60 ns EDO F SDRAM 32 Mo

1740 F SDRAM 64 Mo

100

170

350

900

JEAN MPRII 1024X768 JEAN MPRII 1280X1024 SMILE CROMACLEAR 1280X1024 VIEWPOINT SMILE CROMACLEAR IIYAMA MS86 1 7T

mmi

MODEM USR 56 INT Lecteur CD ROM 24X PROMO Lecteur CD ROM 32X Toshiba Carte son 16 bits Stéréo Carte son Soundblaster 16 Carte son Soundblaster 64 AWE Haut parleurs 25 Watts Haut parleurs 80 Watts F Haut parleurs 1 200 Trust F Caméra SONY Couleur CDD E DVD CRÉATIVE PACK F Powershoot 350 CANON

1040

1350

1820

2450

3270

3690

610

390

670

100

230

490

70

150

480

890

1850

3450

LES MEDIA SHOP

MEDIA 2000

71 rue FONDAUDEGE 33000 BORDEAUX TÉL:05 56 81 70 22 FAX:05 56 81 74 06

MEDIA DIFF

6/8 rue Aubuisson 31000 TOULOUSE TÉL:05 61 99 06 88 FAX: 05 61 99 05 89

MICRO MEDIA

32 bd Strasbourg 34000 MONTPELLIER TÉL:04 67 99 46 20 FAX:04 67 99 46 21

BIENTÔT MEDIA SHOP À LYON

1

En fait, pour bien commencer la gamine, l’équipe de Crimson vous proposera une rétrospective sur 40 ans de la Coupe du Monde, de 1958 à 1998. Près de 18 mois de travail acharné ont été nécessaires pour retrouver dans les archives tous les noms des joueurs. Pour vous donner une idée du travail accompli, voici quelques chiffres. Plus de 1 000 équipes internationales, soit plus de 16 000 joueurs. Sachant que chacun d’eux est défini par 16 caractéristiques, ce seront donc près de 260 000 attributs qui ont dû être «entrés» dans le programme. En plus, chaque joueur sera représenté correctement en 3D. que cela soit la couleur de sa peau, de ses cheveux, sa taille, etc. De la même façon, vous retrouverez de nombreux stades légendaires (plus de 300 pour être précis), avec comme dernière entrée le Stade de France. Parmi les autres originalités, vous aurez, par exemple, une douzaine de matchs mythiques, où vous prendrez le contrôle d'une des deux équipes, avec un temps limité pour changer le cours de l'Histoire ! Espérons qu’ils nous mettent le match Fran-ce/Allemagne de 1982, que je puisse prendre le contrôle de Baptiston et briser le genou de cet empcijfé de Schuma... 11 sera donc possible soit de refaire chacune des Coupes du Monde, soit d’essayer des matchs fictifs. Qu’aurait fait la France de Platini contre le Brésil de Pelé ?

lin vrai jeu

Si le réalisme se retrouve donc au niveau historique, il sera aussi présent au niveau de l’ambiance et de la jouabilité. Pour cela, l’équipe a enregistré et numérisé plus de 5 000 images issues des mouvements de divers joueurs profes-

Devant la pléthore de jeux de foot, il est bien difficile de se sortir du lot. Les ambitions de l’équipe anglaise de Virgin sont donc culottées : elle veut tout snnplement détrôner le roi Fifa. Mieux, il s’agirait même d’instaurer mie nouvelle gamme, tout comme Fifa l’a si bien fait !

sionnels (défenseur, gardien, attaquant, etc.)- Vous retrouverez donc toute la panoplie des coups possibles, dont quelques acrobaties légendaires. De même, la toule réagira dynamiquement selon l’action, s’excitant lorsqu'une équipe fait le siège des 18 m adverses ou sifflant si le match est inintéressant (comme le dernier France/Russie...).

La cerise sur le gâteau sera peut-être musicale, avec un air célèbre correspondant à chacune des années de la compétition et la participation d’une célèbre agence de conception graphique, Push. L’équipe travaille surtout sur l'intelligence artificielle des joueurs, pour que d’eux-mêmes, ils fassent des appels de balle, criant au besoin, s’engagent sur les ailes, effectuent des déviations de la tête..bref jouent vraiment au football. Le moteur graphique est en plein chantier, mais il s’annonce comme excellent, avec de nombreuses vues possibles, 3D oblige. Lorsque l’on voit le travail de recherche effectué pour peaufiner ce qui sera avant tout une simulation sportive, on a du mal à s’imaginer ce qu'ils vont nous préparer, lorsqu'ils vont nous faire une simulation de gestion d’une équipe...

Billard Mali Urne

Dans la lignée de Jimmy White Whirlwind Snooker, Virgin Angleterre développe aussi un nouveau jeu de billard, qui proposera aussi bien du Snooker que diverses variantes du billard classique (Eight Balls par exemple). Parmi ses originalités, le jeu intégrera de nombreuses distractions (jeu de fléchettes, de dames, etc.), tout un environnement pour l'ambiance, et surtout des mains gantées de blanc qui tiennent les queues, donnant un peu plus de vie aux tables. Sinon, on retrouve tous les classiques du genre, avec notamment la possibilité de donner dynamiquement, en temps réel, l'impulsion pour la puissance et de nombreux effets et aides pour les débutants.

ENTURV

^LOFT

[p© ©®=

VOTRE JEU

48H CHRONO

EN Q)

04.73.60.00.18

3615 CENTSOFT

FAX 04.73.60.00.17

I ARMORCOMMAND vf..........

319

| ARMYMENnf.........................

319

1 BLACK DAHLIA Vf....................

329

CARRIER SIRIKE FlGHTER........

.319

CMLWAR GENERAIS 2 vf......

.279

COLIN MC RAE RALLY vf........

.319

COMMANDOS Vf...................

.329

COUPE DU MONDE 98 vf.......

.319

DEADLOCK shrinewarsvf.....

319

DEATHTRAP DUNGEON Vf.......

.329

DOMINION STORM................

. 329

FINAL FANTASY VII vf...............

349

FLIPPER MANIA vf...................

.269

FOOTBALL MANAGER 98 vf....

.319

FOOTBALL STADIUM 98 vf.......

220

FORSAKEN.............................

.319

FREE SPACE..........................

.319

FRONT DE L EST mission disk..

. 149

GEX 3D.................................

.269

GREAT COURTS 3 vf...............

.289

HEARTH OF DARKNESS vf.......

. 299

JET FlGHTER FULLBURN..........

.329

K.K.N.D. 2 vf..........................

.259

Ml TANK PLATOON 2 vf.........

.319

VAX 2 Vf...............................

.309

MICROMACHINE 3 vf............

. 299

M1GHT AND MAGIC 6 vf........

.329

-r.j

OPERATIONNAL ART OF WAR

319

PANZER COMMANDER vf......

. 329

PRO FOOT CONTEST 98 Vf.....

.279

PROST GRAND PRIX vf...........

..319

ROLAND GARROS 98 vf.........

.269

SIERRA PRO PILOT vf.............

. 329

SOLDIERS AT WAR vf..............

. 329

SPEARHEAD nf.......................

.335

SPECIAL OPS.........................

. 329

STAR WARS REBELLION vf.......

. 319

TEAM APACHE vf...................

. 329

TOTAL ANNIHILATION scénavfl 69

UNREALvf.............................

. 335

WORLD LEAGUE SOCCER 98.. 329

j XENOCRACY vf.....................

.319 |

688 HUNTER KILLER vf..............319

ACH1UNG SPITFIRE vf...............335

AC1UA SOCCER 2 vf..............269

ADVANCEDCIVILIZATION vf.... 335

AGE OF EMPIRES vf.................299

AH 64 LONGBOW 2 Vf............299

ALERTE ROUGE,C8cC vf..........289

ARMORED FIST 2 vf*..............289

AU COEUR débarquement... 335

BATTLEGROUND napoléon.....289

BATTLEGOUND prélu Waterloo 289 BATTLE ISLE 4 incubation vf.... 269

BATTLE SPIRE n.f......................299

BATTLE ZONE Vf.....................299

BETRAYAL IN ANTARA vf...........319

BIRTHRIGHT vf.........................319

BIADE RUNNER vf.................. 329

BOUCLIERS Quetzacoatl vf.. 285

BYZANTINE Vf......................... 319

CART PRECISION RACING vf... 299 CIVILIZATION 2 COL nlle ed vf 329

CLOSE COMBAT 2 vf............ 319

COFFRET EUROPE 2 vf........... 335

COFFRET JOYSTICK vf............ 239

COMANCHE 3 vf....................269

CONSTRUCTOR Vf..................325

DARK EARTH vf...................... 199

DARKREIGNvf.....................189

DARK RE1GN expansion vf. . 149

DEMENIIA vf......................... 319

DIABLOnf............................. 179

D1ABLO HELLFIRE data nf.......145

DIE BY THE SWORD Vf...........319

DREAMSvf.............................289

DUKE NUKEM 3D + plutonium 195 DUKE NUKEM 3D Washington. 189 DUKE NUKEM 3D hiver nuclearl89

DUNGEON KEEPERvf..............199

EARTH 2140 Vf........................189

Fl RACING SIMULATION Vf 3D. 295

F 15 vf....................................319

FA 18 KOREAnf....................269

F 22 AIR DOMINANCE vf.........349

F 22 ADF red seo operatio vf. 149

F 22 RAPTOR Vf *....................299

FALLOUT vf............................315

FIFA SOCCER 98 vf.................295

UÊBÊ

W FIGHTINGFORCE'.-.....*.........

329 %i

... FUGHT SIMULATOR 98 vf.........

369

M FUGHT UNLIMITED 2 vf............

319 m

:v FLYING CORPS GOLD 2.0 vf...

189 M

m FRONT DE L EST nf..................

299 :

m GETIYSSURG vf.......................

319 m

m GOLDEN 10 jeux vl ou v2 vf 299 ■

v: GRANDES BATAILLES CESAR....

269 m

: GTAvf...................................

335 M

GUY ROUX MANAGER 98 vf...

199

HARPOON CLASSIC 97 nf.....

319 m

S. HEXEN 2 Vf............................

249 '15

HEXPLORE Vf..........................

.269

. HISTORY OP THE WORLD vf....

335

IMPERIALISME vf.....................

.329

4 INCOMING vf 3D...................

.299 1

INTER RALLY CHAMPIONSHIP Vf 220 1

INTERSTATE 76 Vf.....................

295 :::

Û INTERSTATE 76 NITRORIDERS...

225

: : 1 - WAR vf..............................

345 1

& JEDIKNIGHT Dark Forces 2 vf* 269

JEDI KNIGHT scénario............

.159

JETFIGHTER 3 vf deluxe.........

.289 |

JOINT STRIKE FlGHTER Vf.........

.319 I

JONAHLOMU RUGBY vf.........

.299

JOURNEYMAN PROJECT 3 vf..

.299 1

KICK OFF 98 vf + paddle......

239 |

LANDS OF LORE 2 vf..............

.245 |

LEGACY OF KAIN vf................

189 :

L ENTRAINEUR 97/98 vf.........

.299

LES VISITEURS Vf......................

.279 6

M LITTLE BIG ADVENTURE 2 vf......

199 %

: • LORDS OF MAGIC vf..............

.299 i

I MAGIC'.L'ASSEMBLEE vf+data 329 ,

m MAN OF WAR vf.....................

299 r

MEGA PACK 10 jeux 6,7ou8

329 |

;. MEN IN BLACK vf...................

.319 1

%. MONKEYISLAND 3 vf.............

295 -

f MOTO RACER vf win 95........

295 £

| MOTORHEAD Vf.....................

269

m, MYSTvf................................

245 |

y MYST 2 RIVEN vf.....................

.329 g

’éy- MYTH the failen lords vf.........

.329 I

■ NBA LIVE 98 vf.......................

.319 I

. NHL HOCKEY 98 vf................

. 319 «

ODDV/ORLD vf.....................

.269

OPERATION PANZER vf..........

.329

PANDEMONIUM 2 3dfx..........

.269

PAX CORPUS vf - manga..

249 "

Il PETE SAMPRAS vf..................

.295

PLANÉ CRAZY........................

.269

POD GOLD vf.......................

.189 |

QUAKE 2...............................

. 329

QUAKE 2 MISSION PACK........

.195

QUEEN THE EYE vf..................

.319 i

RAYMAN GOLD vf.................

.245

RED BARON 2 vf..................

299

RED LINE RACER Vf...............

.269 i

RISING LANDS vf....................

.299

£ SCRABBLE 2 vf......................

365 H

|- SCREAMER RALLY Vf..............

. 239 À

; . SEMPER Fi nf.........................

. 319 ■

SETTLERS 2 deluxe vf............

.. 269

$ SEVEN KINGDOMS vf............

.299 1

SHADOWSOF THE EMPIRE vf„

.199 1

B SKI RACING Vf.......................

. 259 1

f STARCRAFT vf *.....................

..329 1

% STEEL PANTHERS 3 Vf..............

.329 î

.1 STREETS OF SIM CITY vf.........

..319 1

P SUBCULTURE vf......................

. 319 1

, TAXE NO PR1SONERS vf..........

299 1

: TEST DRIVE 4 vf......................

295 I

« THE GAMES FACTORY vf.......

. 335 t

\ THE GOLF PRO: GARY PLAYER 319

M THEME HOSPITAL + simcüy 2 Vf 319

THE ULT1MATE RPG 12 jx rôle..

. 299 -

i TITANIC vf..............................

.329 I

M TOMB RAIDER 2 Vf.................

.319 il

i TOTAL ANNIHILATION vf..........

.315 1

{ -: ULTIMATE RACE vf.................

249 |

m UP RISING vf..........................

.299 I

' WALLACE ET GROMIT vf........

.279 if

M WARBREEDS vf......................

..220 S

S WARHAMMER 4000 final vf.

. 249 I

ï. WARHAMMER 2 dark omen vf 319

M WARLORDS 3 vf....................

..319 !

, WIN PROPHECY Vf.................

. 319 i;

v WORLD FOOTBALL 98 vf........

„ 189 5

m WORMS 2 Vf.........................

..295 1

m X WING VS TIE FlGHTER GOLD 319

m ZORK GRAND INQUISITOR vf,

S» __________

249

CD PROMO

79 F

D€SCENT HDY4 vf

avMRC SOCCER vf PYSIvf

SHELLSHOCK vf TWUNDERKAWV 2 vf

99 F

AH 64 lCNG30Wvf llmHCXJRvf 3DUURAPN3AÜ AFTERUFE vf AGE Cf RIFFLES vf BAIAUES DD PACIFIC vf BATTU GROUNO WATERLOO vf BATTLE ISLE 3 vf CAESAfi 2 vf CAPITALISME vf * CQtCMZATKTN vf COMANCHE 2 CCNGO vf

CONQUES! NEW WORLD vf CVBERlAvf DARK EVE vf *

DARK FOfiCES+REBEL ASSAUT vf DAVIS CUPBMSvf DAY IENTACIE + SAM 6t MAXvf DRAGON LORE vf DUKE MfcEM 3D prenhjm DUNE 1 +2 vf ENIGME DE MAITRE LU vf EXCAUBURvf *

FABLE vf

FANTASY GENERAL vf FiELDSOrGLORYvf FIFA SOCCER MANAGER vf FUGHT UNLIMITED vf FOOTBALL MANAGER 96477 vf FUN TRACXS HND vf

IMPERIUM GALACHCA vf K.K.N.D. Vf

LECURE SUIT LARRY 7 vf UGHTHOUSE vf UTILE BIS ADvENTURE Vf MASTER OF ORKDN 2 vf MÊCH’/ZARRCfi 2 vf MEGARACE vf MEGARACE 2 vf MGHT AND MAGC làV MONKEY I + 2 Vf OUTLAWS vf *

PANZER GENERAL 2 FRAIES GOD Vf PRP/ATEER 2 vf PROPIN8AUÎHEWB PUZZLE 9063LE RAL1Y CHAMPlCNSHIP * RAMA Vf

REA1MS OF THE HAUNT1NGS vf RE8EL ASSAULT 2 vf * ROADRASH vf SCREAMER 2D* SENSIBLE SOCCER vf SETTLERSvf SILENT HUMER vf

SIM SE Vf SIM TOWER vf SHERLOCK HOLMES 2 vf STAR GENERAL vf STEEL PANTHERS vf STEEL PANTHERS 2 vf STREET FtGHTER 2 SU27 Vf

SYNDICATS WARS vf TIME COMMANDO vf THEME PARX Vf TOONSTRUCKvf TRANSPORT TYCCCN vf UND6R WLLNG MOON vf US NAVY FlGHTER 97 vf UU1MA 8 vf WARHAMMER vf WARWMD vf WORMSvf

Z 4 EXPANSION PACK vf ZIDANE FOOTBALL vf

129 F

AlOCUBAvf

ALERTE ROUGE frisson f/AD vf AMAZONE QUEENvt CEATHRALLY DOOM 2

EXTREME ASSAUT vf *

FINAL DOOM GABRIEL KNIGHT 2 Vf HEXEN IMS LS

PHANTASMAGORAvf POUCE OUEST SWAT vf URBAN RUNNER Vf WASCRAfT 2 70 rrcsora WWG COMMANDER 4 vf

149 F

ALBION vf

chevalet bapbcrret+tends tore CONQUES! EARTH vf -f gcrtif DAGôERFALl

IRONHELK + SHEUSHOCK vf KLICK S PLAY vf LAS! EXPRESS vf MAXvf MDKvf

NASCAR RAONG 2 +ovnpe so Pandcra cJrecfNe f icsf eden vf ÔUAKr

SCREAMER 2 + MANIC KARTS 1 SPŒDMASIE vf -f DESCENT j SPOAFTvf    3

STORM vf + DESCENT I SUPERKARTS • THUNDERHAWK2 fi TOMBRAOERFRENUM vf 8 TOTAL MANIA • SHEUSHOCXvt y TRACXAJTACK f1HUNDERHAWK2 S WAROWT 2 DELUXE vf *    $

wtw shcf )ohn rock v OESCENT ( WIZARDRY NEMESIS + SANDWAR <■ X-W1NG ed + RE FlGHTER cd vf* ? ZORK NEMESIS vf

CD CHARME

ANTEFUTURAvf....................... 269

BANGKOK Perversions vf..........249

BEST OF CHASEY LAIN............. 249

DIVA X KANAKO vf......................319

FOVEAvf..................................... 199

HUNGARIAN GIRLS vf...............319

IMMORTAL DESIRE............. 129

LA CITE INTERDITE vf............. 329

LAURE SINCLAIR vf..................319

MASCARADES vf...................... 329

OUTPOST 69.............................. 299

RENDEZ VOUS DE J. CHANEL 329

SEX CASTEL vf........................... 169

STE AM Y WINDOWS..................129

VIRTUAL sex with Asia vf........... 299

VIRTUAL sex with Rocki vf.......... 299

ACCESSOIRES

CARTE 3DFX 2 MAXIGAMER18 mb........ 1590

CARTE 3DFX 2 MAXI GAMER-12 mb........ 1890

THRUSTMASTER formula 1 volant+pédales’ 1090

THRUSTMASTER ACM game card.............. 289

PR0 PLAYER aamepad 4 boulons................ 79

TURBO PLAYER gamepad 6 boutons tuibo... 119 ■ MICROSOFT SIDEWINDER game pad 8b.... 275 . SIDEWINDER force feedback pro’ +2 jeux. 1090 T LEADER manette paddle type nintendo....... 249 v

CENTURY SOFT BP8 63018 CLERMONT-FD cedex 2

NOM...........

PRENOM-

ADRESSE..

TITRES............................................PRIX..

T[=i    Frais de port

............................................... cr=

CP..............................

VILLE..................................................................................

TYPE DE MACHINE.........................................................-

□    CHEQUE □ certifie être majeur pour CD charme

□    CARTE BLEUE date d'expiration ..........................

No..........................................................................-......

□ NORMAL 25F □COLISSIMO 32F garantie 48H □CONTRE-REMBOURSEMENT 75F

□    CD-ROM    TOTAL A PAYER

□    • Matériel 60F 48H Signature:

94 111

Les photos que nous avions eues pour notre dossier « spécial jeu de rôle», il y a deux mois, m’avaient pourtant préparé. Mais voir le produit tourner n’a fait que confirmer tout le bien que j’en pensais. Attention, une superstar pointe le bout de son nez...

Après plus de dix ans dans le milieu, on devient méfiant, suspicieux, voire pire : paranoïaque. Aussi après quelques minutes de présentation de ce jeu. alors que le responsable du produit continuait à m'affirmer qu'il s’agissait d'une version sans carte 3Dfx, j'en fus presque à lui demander de soulever le capot de la machine pour vérifier. Pour me calmer, il m'expliqua que l'équipe d'Heuristic Park avait bossé près d un an. juste sur les deux moteurs 3D qui permettent d'af-licher des personnages si détaillés, si bien animés et en si grand nombre d'un côté, et une aussi grande variété de décors d un autre. En effet, habituellement, dans un jeu de rôle en 3D. le joueur dirige un unique personnage, affron-

tant des ennemis globalement peu nombreux (moins d’une dizaine). Ici, le joueur pourra diriger six personnages différents (sans parler des véritables nuées d’ennemis), en les voyant évoluer, soit en vue à la Tomb Raider, soit en vue subjective. Le plus fou c'est que pour une fois, les personnages n’ont pas cet aspect anguleux qui gâche quelque peu le plaisir visuel. Chacun des personnages possédera en outre une cinquantaine d’animations selon les actions, les attaques ou les sorts lancés... Les développeurs pensent pouvoir afficher une cinquantaine de personnages en même temps. Le tout est de ne pas rendre l'action confuse ou de nuire à la visibilité des combats !

Joueurs au pluriel

L'une des grosses attentes de Sword & Sorcery découle fort logiquement des possibilités offertes par la technologie. Vous pouvez en effet vivre l’aventure seul, dirigeant alors le groupe de six aventuriers, avec des combats que vous pourrez vivre soit en temps réel, soit en tour de jeu. Dans ce cas. selon l’initiative, vous prendrez le contrôle de chaque aventurier pour le déplacer, attaquer, lancer des sorts ou utiliser des compétences particulières... Vous pouvez aussi jouer en temps réel les combats. Vous aurez alors, ci priori,

deux possibilités : soit passer de l'un à l’autre pour essayer de tout gérer (cela semble bien difficile), soit en diriger un seul, les autres agissant de leur propre chef (ou selon des directives préalablement données). De même, vous pourrez séparer votre groupe, ce qui sera d'ailleurs nécessaire, pour résoudre des énigmes et des mécanismes demandant justement un peu d’initiative de ce genre. Attention aussi à bien équilibrer votre groupe, avec des guerriers mais aussi des lanceurs de sorts ou des voleurs. Chacun pourra en début de jeu créer son groupe comme bon lui semble, avec de nombreuses races (neuf pour l’instant) et classes de personnages (treize), dont pas mal d'inédites, mais vous trouverez aussi en cours d’aventure, d’autres héros.

Deux jeux en un

S’il est possible dejouer l’aventure d’un bout à l’autre en solitaire, il sera aussi possible de la vivre en Multijoueur, chacun dirigeant un des personnages du groupe. En fait, c’est peut-être là encore une des originalités du jeu. En effet, il sera possible (d’après ce qui est prévu) de commencer l’aventure seul, puis de prendre un personnage et ►

•122

► de l'intégrer dans un groupe d’aventuriers en Multijoueur, de gagner expérience et trésors, puis de revenir à sa partie en solitaire. On a encore du mal à imaginer comment les développeurs pourront arriver à gérer les possibilités ainsi offertes, et les éventuels tricheurs. Sachez tout de même, que derrière ce titre, on retrouve D.W. Bradley. le créateur de Wizardry VII. Pour vous donner encore une meilleure idée de l'approche du jeu, sachez aussi que les villes et leurs magasins ou tavernes, seront accessibles via des écrans en 2D avec scrolling. Ainsi, vous ne perdrez pas votre temps à errer pendant des heures dans des villes froides et dénuées d’ambiance : vous pourrez directement aller à l’essentiel : vous préparer et vous rééquiper le plus vite possible pour repartir à l'aventure !

Excalibur pharaonique

Tout commence pour votre bande d’aventuriers par la quête de l’épée légendaire de Mavin. une lame maudite, forgée à partir de deux métaux jumeaux, l’un béni, l’autre maudit. De fil en aiguille, ils devront entreprendre diverses

autres missions, dans la plus pure tradition des jeux de rôle. Une clef cachée dans un temple englouti, une pyramide maudite, des oracles... L’histoire va ensuite très vite s’orienter vers le retour du Seigneur de la Mort. Ude D'ua Khan (à vos souhaits !), une créature aux pouvoirs incommensurables (une Liche pour les rôlistes invétérés). L'inspiration des altistes est clairement la période pharaonique, mais vous aurez droit surtout à de très nombreux décors différents, en extérieur ou en intérieur. Ici un marais, des ruines ou une forêt, là un château, des cavernes ou un temple englouti. Les décors sont superbes, très détaillés et encore une fois, lorsque je parle de tout ceci, je parle d’une version sans carte 3D ! De même, la magie aura une part essentielle dans cet univers médiéval-fantastique, avec de nombreux sorts aux effets impressionnants. Bref, l’ensemble promet énormément et si l'équipe arrive à tenir ses délais (automne 98) et ses promesses, Sword & Sor-ccry se hissera immédiatement, pour moi, dans le peloton de tête des JDR de la fin de l’année.

Transformez

en console de jeux

_

votre

3.32

Nouveau

prix!

Entrez dans la 3ème dimension avec le nouvel

*    \    âmm- m

accélérateur de jeux Matrox m3D. Plus besoin

de posséder une configuration muscfêë ni de

casser votre tirelire pour entrer dans l'univers

\

surréaliste des jeux 3D. Il suffit de compléter votre carte VGR 2Mo traditionnelle ou vos accélérateurs graphiques Mystique®, Mystique® 220, Millennium et Millennium II avec la carte 3D dédiée jeux de Matrox.    N.

Avec Matrox m3D, vous oubliez les lirrliles de la technologif ^ pour plonger dans l'action des jeux d'aventure et de combat tels que Tomb Raider, Hexen II, ULlipeout XL ou Terracide à 30 images par seconde et à des résolutions inédites pouvant atteindre 102MX768 ! Mais ce n'est pas tout: pour vous faire découvrir des effets spéciaux à vous couper le souffle,

Matrox m3D est livrée avec deux titres 3D exceptionnels,

Ultimate Race™ et MDK : Mission Laguna Beach™, et plus de 20 démos de jeux. Pour 590 francs TTC, exigez l'accélérateur de jeux 3D le plus complet du marché ! Exigez Matrox m3D !

En bonus - jeux 3D :

Matrox m3D

►    M Mo de mémoire SDRAM pour une accélération et des performances 3D accrues

►    Fonctions 3D complètes : placage des textures avec correction de la perspective, filtrage bilinéaire, MIP mapping. fogging, alpha blending et effets de transparence

►    Rffichage 3D en plein écran ou dans une fenêtre

►    Upgrade idéal pour les PC à base de cartes mères PCI ou RGP avec slots PCI disponibles. Configuration minimale requise : Pentium® 133 Configuration minimale recommandée :

Pentium 166 MMX - 32 Mo

►    Contrôleur 3D PouierVR PCX2

http://www.matrox.com/mga

Matrox France, 2 Rue de la Couture, Silic 225, 94528 Rungis Cedex. Tel: 01 45 60 62 00 Support technique : Hot line ouverte 6 jours/7 (01 45 60 62 75), Internet (tech_support_graphic@matrox.fr), Fax (01 45 60 62 05). Au Québec, appelez: (514) 969-6330

INTERACTIVE

leuiBÊle sir IWqsier

Après Core Design et son Tomb Raider, Eidos Interactive s'attaque a deux autres géants du jeu vidéo. J'ai nommé Looking Glass Technologies et Ion Storm. La première des deux compagnies a tout simplement développé des titres comme Ultima Underworld et Flight Unlimited. Quant à la seconde, elle est dirigée par le créateur de Doom et Quake : John Romero.

Bref, la déferlante Eidos Interactive continue. À quand l'acquisition de Origin et compagnie ? L'avenir nous le dira...

Un reportage réalisé par Tommy François

Eidos

Marche à l’mhre...

Project

C’est peut-être pour ces raisons que Dark Project, le dernier bébé de Looking Glass, dispose d'un excellent moteur 3D. Un «plus» qui a permis aux concepteurs du jeu d’adopter une approche un peu différente du traditionnel RPG. Et faites-moi confiance, ils en ont une grande expérience. Ce sont tout de même eux les créateurs de Ultima Under-workl I et II. System Shock et Terra Nova : Strike Force Centauri ! En fait, Dark Project n’immerge pas le joueur dans des tonnes de statistiques. Les concepteurs ont préféré travailler sur P histoire et le gameplay.

Le roi des voleurs

Vous êtes Garrett. Vous habitez une de ces vieilles cités sombres du Moyen Âge. Et cette ville en possède tous les inconvénients. Pour commencer, elle est dirigée par la noblesse et la haute société. Elle a aussi droit à son lot de

Cest dans la banlieue proche de Boston (plus précisément à Cambridge), que se trouvent les locaux de Looking Glass Technologies. Certes, cette région des États-Unis n’a pas vraiment la réputation de la Californie pour ce qui est du climat et du jeu vidéo mais elle présente tout de même quelques petits avantages. En effet, les locaux de Looking Glass Technologies sont à quelques minutes de la prestigieuse institution du MIT (Massachussets Instituts of Technology). Pour les néophytes, sachez qu’il s’agit de la meilleure université américaine en matière de haute technologie... En d’autres termes, Looking Glass Technologies a largement les moyens de rester sur le devant de la scène avec une source de talents aussi forte à proximité. Les fondateurs de Looking Glass se sont d’ailleurs lancés alors qu’ils étaient encore étudiants au MIT.

religieux fanatiques : l’Ordre du Marteau. Ils imposent leur idéologie avec une ferveur digne de l’Inquisition espagnole.

Bref, une ambiance parfaite pour laisser Garrett exercer ses talents. Eh oui ! Ce dernier est un voleur à l’affût des coups les plus scabreux du coin. Les aventures de Garrett le font évoluer dans les sites les plus inquiétants : prisons, ruines abandonnées, cathédrales hantées, égouts, catacombes et une flopée d'autres endroits où les lois n'existent plus.

Dans Dark Project, vous devez vraiment incarner un voleur au sens propre du terme. Ce ne sont pas vos statistiques qui font évoluer votre personnage mais votre façon de jouer.

Tous les niveaux ont été conçus à partir de cette idée. Ils sont sombres pour permettre à votre personnage de se cacher. Il est même possible de complètement passer inaperçu. Il faut être prudent pour ne pas attirer le regard d'un garde. Garrett utilise plusieurs types de (lèches grâce ►

est donc conseillé d'attirer l'attention d’un des gardes poulie tuer ou l’assommer. Vous n'êtes d’ailleurs pas obligé de massacrer tout le monde. Un simple coup de gourdin dans le dos rend votre adversaire impotent. Il ne vous reste plus alors qu’à tirer son corps dans une zone d’ombre.

Il faut toujours étudier chaque situation avec beaucoup de réflexion. Certains gardes donnent l'alerte dès qu’ils entendent le moindre bruit. Le jeu se transforme ensuite en une course poursuite où il est difficile de ne pas se faire attraper par les adversaires. Le but du jeu est donc de rattraper le garde en question avant qu’il ne rejoigne ses compères.

Les concepteurs ont vraiment réalisé une petite prouesse ^1

► auxquelles il allume ou éteint les torches présentes dans un niveau. En les éteignant. Garrett crée des zones d'ombre où il se dissimule rapidement. La clé de la réussite réside dans la bonne utilisation de l’ombre. Cette dernière facilite vraiment votre évolution.

Toujours dans la même lignée, vous devez faire attention aux surfaces sur lesquelles vous avancez. Une texture en métal a tendance à résonner alors que du sable atténue les bruits. Pour pallier ce léger problème, Garrett a recours à une sorte de tapis eh mousse qui étouffe ses pas. Il lui suffit de dérouler l'objet en question... L’idée étant bien sur d'agir le plus discrètement possible pour ne pas attirer l’attention. Les gardes réagissent vraiment au moindre bruit. Ils sont très vifs. S’ils remarquent Garrett, il ne lui reste plus qu'à se coller contre un mur en espérant qu’ils ne le trouvent pas. Garrett a aussi la possibilité de créer des diversions. Il dispose d’un kit de voleur, équipé d'une flopée de gadgets qui font de votre parcours un véritable régal.

Lorsque vous ne trouvez pas de solution pour passer incognito, il existe encore quelques options différentes. La première est bien sûr de foncer dans le tas. Dans ce cas. le reste de la garde va sans doute vous tomber dessus dans les secondes qui suivent. El il est quasiment impossible de se battre contre deux ou trois adversaires en même temps. Il

THE.

I NFOGRAMES

DISTRIBUTION

Va te ta tourner U tête

4 héros partent en croisade contre les forces du mal, décidés à protéger le livre d'Hexplore Des déplacements suivis par des mouvements

de caméra à 360° ! Une représentation en    j

Une équipe de 4 personnages à contrôler    -    '    » L

au cours d'une formidable épopée!    L-—^teÉL_-1    -

Un mode multi-joueurs (Internet et réseau local) permettant de jouer jusqu'à 4, en mode coopératif !

► avec Dark Project car vous êtes constamment sur vos gardes. Le moindre bruit vous fait sursauter. Votre oreille reste tendue à l’écoute de vos adversaires. Ces derniers ont d’ailleurs des réactions intéressantes puisqu’elles ne se répètent pas souvent. On a vraiment l’impression de parcourir un jeu «intelligent», ce qui n'est pas courant de nos jours. Dans la majorité des cas, vos ennemis vous foncent dessus... Dans Dark Project, les gardes utilisent même des parades. Les combats rappellent un peu ceux d’un Prince of Persia. On ne sait jamais sur qui on va tomber ou si son niveau en escrime est meilleur que le nôtre.

Jo 13 bricole

Si cela ne vous suffit pas, vous pouvez toujours jouer avec certains mécanismes du décor car toutes les machines fonctionnent réellement. Vous avez ainsi le loisir de construire certaines armes... Comme vous pouvez le voir, Dark Pro

vent. Tout ce qui est géré par le moteur 3D de Dark Project analyse le contexte présent et évolue ou réagit en fonction de ce dernier. Cela donne une ambiance assez particulière au jeu. Pour conclure, Dark Project s’annonce vraiment comme l’un des titres intéressants de cette année. Soyez tout de suite rassuré, les programmeurs ont pensé à tout le monde puisqu’ils développent une version sans accélération 3D et une autre avec. Merci messieurs...

ject est un RPG qui privilégie les actions de votre personnage. et ceci au cours d’une bonne vingtaine de missions. Les programmeurs de Dark Project ont aussi mis au point un nouveau système Act/React. Il permet au joueur d’utiliser les objets trouvés avec beaucoup plus d’intelligence qu’un traditionnel RPG. En général, il faut trouver une clé ou un artefact qui vous permet d’accéder au reste du niveau. Dans Dark Project, les objets appartiennent à des classes déterminées. Ainsi, tout ce qui a trait au feu a la même réaction avec un objet précis. Le joueur ne se retrouve donc pas dans des situations frustrantes où il cherche désespérément l’objet salvateur. Les combinaisons sont multiples. Les personnages du jeu agissent de la même manière. Leurs actions sont différentes en fonction du lieu dans lequel ils se trou-

\aiwin

^MENE LOIN -

li    PC PROFCSSIONHU QU'IL VOUS FAUT !

Processeur Intel Moniteur 17" Pentium® Il 350 ou 400 MHz

64 Mo SDRAM

«

I

15

8

ü

Lecteur DVD-ROM

Disque dur Ultra DMA 6,4 Go

Carte graphique 3D

ATI Xpert@Work 4 Mo AGP

Lecteur LS 120 3"V2

/ ; f f f f i < » » » > » t f » i! t ? i •

*,v< v.v.v.v.w, »| \ \ f i; ‘f......f* » % i Lu;

\

Enceintes Kaïwin SP 750 1 60 Watts

il

fi

êâ

Help line gratuite 1 an

lï 4?

Maintenance sur site 1 an

MANAGER AGP/DVD

Processeur Intel Pentium1’' Il 350 MHz ou 400 MHz Carte Mère Kaïwin/Gigabyte BX AGP 64 Mo SDRAM

Disque dur 6,4 Go Ultra DMA

Lecteur de DVD-ROM

Lecteur LS 120 3"V2 + 1 cartouche

Carte graphique ATI Xpert@Work 4 Mo AGP

Carte sonore Sound Blaster AWE 64 Edition Spéciale

Haut-Parleurs Kaïwin SP 750 160 Watts

Boitier moyenne tour ATX - 230 Watts

Clavier Kaïwin Phœnix 105 touches PS

Souris Microsoft Intellimouse PS    & v

Moniteur 17", Pitch 0,28 mm

Windows 95, Works 95

Pentium®]!

■ PROCE9SOR JJL

Norme CE

MANAGER AGP/DVD 350 MHz

18 590 Fm

MANAGER AGP/DVD 400 MHz

19 990 F™

03

GALAXIE INFORMATIQUE

GANNAT

04/70/90/37/06

56

POINT COMPETENCE INFO

LORIENT

02/97/84/05/00

07

LEADER SA NACHEL

ST. JEAN DE MUZOLS

04/75/08/40/30

57

AXOS

METZ

03/87/20/03/00

13

MICROVELU INFORMATIQUE

ST. VICT0RET

04/42/46/88/88

57

LITE COMPUTER

METZ

03/87/75/21/31

li

CONNEXION CHAMPNIERS

CHAMPNIERS

05/45/37/15/30

57

CONNEXION THIONVILLE

THIONVILLE

03/82/34/12/12

17

CONNEXION ROCHEFORT S/ MER

ROCHEFORT S/ MER

05/46/82/30/00

58

DVM SOFT

COSNE SUR LOIRE

03/86/28/04/63

17

CONNEXION ROYAN

ROYAN

05/46/05/20/00

59

CONNEXION DUNKERQUE

DUNKERQUE

03/28/66/35/10

IB

MICRO MAG / CD NET

ST. AMAND MONTRON

02/48/96/06/22

59

CONNEXION LOUVROIL

LOUVROIL

03/27/53/01/53

21

PERFORMANCE MICRO

DIJON

03/80/50/95/95

59

POLYGONE MULTIMEDIA

SAINT SAULVE

03/27/41/08/57

22

CONNEXION UNGUEUX

UNGUEUX

02/96/52/45/40

59

CONNEXION TOURCOING

TOURCOING

03/20/94/67/15

22

CONNEXION UNNION

UNNION

02/96/14/16/16

60

CONNEXION BEAUVAIS

BEAUVAIS

03/44/84/76/16

25

CONNEXION EXINCOURT

EXINCOURT

03/81/91/53/63

60

PIQUANT BUROTIC

BEAUVAIS

03/44/12/13/18

25

CONNEXION P0NTARLIER

PONTARLIER

03/81/46/55/89

62

CONNEXION ARRAS

ARRAS

03/21/23/54/89

26

CONNEXION PORTES LES VALENCE

PORTES LES VALENCE

04/75/57/28/99

63

CONNEXION CLERMONT-FERRAND

CLERMONT-FERRAND

04/73/26/30/90

29

CONNEXION BREST

BREST

02/98/44/12/90

65

CONNEXION TARBES

TARBES

05/62/44/04/40

29

CONNEXION QUIMPER

QUIMPER

02/98/95/46/44

67

ASIA DIFFUSION

HAGUENAU

03/88/06/05/03

30

CONNEXION ALES

ALES

04/66/56/90/50

67

INFORMATIQUE FRIESS

ROHR

03/88/70/51/13

30

CONNEXION NIMES

NIMES

04/66/38/63/10

67

LITE COMPUTER

STRASBOURG

03/88/36/26/00

31

NASH COMPUTER

TOULOUSE

05/61/25/88/73

67

CONNEXION VENDENHEIM

VENDENHEIM

03/88/20/45/85

33

CYBERTEK COMPUTER

TALENCE

05/57/96/75/76

68

LITE COMPUTER

COLMAR

03/89/20/62/62

34

CONNEXION LATTES

UTTES

04/67/99/84/84

68

OROIUND

MULHOUSE

03/89/64/45/85

35

CONNEXION RENNES

RENNES

02/99/65/00/43

68

LITE COMPUTER

MULHOUSE

03/89/66/38/38

35

SA8AA INFORMATIQUE

FOUGERES

02/99/99/59/05

69

DESK LINE COMPUTER

LYON

04/78/62/71/99

36

CONNEXION LE POINCONNET

LE POINCONNET

02/54/34/83/49

69

SOJEPA- PC PRICE

VILLEURBANNE

04/78/89/93/33

33

PC PRICE

GRENOBLE

04/76/96/42/42

71

CONNEXION CHATENOY LE ROYAL

CHATENOY LE ROYAL

03/85/45/85/45

44

CONNEXION BEAULIEU

NANTES

02/40/47/53/63

71

ESPACE PROGICIEL

CHALONS SUR SAONE

03/85/93/06/06

44

CONNEXION 0RVAULT

ORVAULT

02/40/76/08/08

74

CONNEXION EPAGNY

EPAGNY

04/50/22/51/61

45

CONNEXION AMILLY-MONTARGIS

AMILLY-MONTARGIS

02/38/93/07/88

74

CONNEXION THONON LES BAINS

THONON LES BAINS

04/50/71/02/64

45 ANIMED1A

BEAUGENCY

02/38/44/93/96

75

NSI STALINGRAD

PARIS 10

01/40/35/77/77

4! PC/CONFIG SYS

ANGERS

02/41/24/95/71

75

NSI VOLTAIRE

PARIS 11

01/43/79/97/96

51

CONNEXION REIMS

REIMS

03/26/87/73/73

75

3AT

PARIS 12

01/53/33/88/33

53

CONNEXION ST. BERTHEVIN/UYAL

SAINT BERTHEVIN/UVAL

02/43/64/12/12

75

NSI TOLBIAC

PARIS 13

01/45/84/25/26

54

CONNEXION LAX0U

UXOU

03/83/90/89/50

75

DIRECT PRICE

PARIS 13

01/44/97/81/89

56

CYBER CENTER

LORIENT

02/97/21/22/91

75

NSI PORTE D'ORLUNS

PARIS 14

01/45/39/07/07

Pour contacter KAÏWIN : 01 49

75 NSI GUY MOQUE!

78 TIMER 80 EFB

84    CONNEXION BOLLENE

85    CONNEXION FONTENAY LE COMTE

86    CONNEXION SAINT BENOIT

87    CONNEXION LIMOGES

87    ON LINE COMPUTER

88    CONNEXION SAINT DIE

89    MEDIAPROD .

90    CONNEXION BELFORT

93    CONNEXION BONDY

94    NSI CRETEIL SOLEIL 94 NSI SAINT MANDE 94 OPLOG

971 PCI

971 BINAIRE INFORMATIQUE 971 BOUTIQUE MULTIMEDIA

971    CONNEXION POINTE A PITRE

972    CONNEXION LE LAMENTIN 972 NEWTECH MBA

972 NEWTECH MBA

974 CONNEXION SAINTE CLOTILDE

PARIS 17 COIGNIERES AMIENS BOLLENE

FONTENAY LE COMTE

SAINT BENOIT

LIMOGES

LIMOGES

SAINT DIE

AVALLON

BELFORT

BONDY

CRETEIL

SAINT MANDE

VALENTON

BARE-MAHAULT

LESABYMES

LES ABYMES

POINTE A PITRE

LE LAMENTIN

LE LAMENTIN

LE LAMENTIN

SAINTE CLOTILDE

84 94 14

01/42/28/42/38

01/34/61/62/62

03/22/91/51/99

04/90/40/00/40

02/51/50/12/10

05/49/38/38/88

05/55/45/27/77

05/55/33/32/31

03/29/56/12/42

03/86/34/44/00

03/84/58/45/58

01/48/02/90/86

01/49/80/34/69

01/43/98/35/36

01/43/82/79/79

05/90/32/65/05

05/90/89/56/20

05/90/21/02/29

05/90/26/71/71

05/96/50/53/10

05/96/50/67/89

05/96/50/67/89

02/62/40/13/10

Pour recevoir le catalogue Kaïwin, envoyez ce coupon à : Kaïwin, 51 Av des Pépinières, Médicis 613, 94832 Fresnes Cedex

Nom

Ville

[ode postal

katana

Mm, le retoer

John Romero est le créateur de Daikatana. Pour vous I le situer, c'est tout simplement le génie qui se cache I derrière deux des plus grands classiques du jeu vidéo. I Je parle bien sûr de Doom et de Quake. Succès | oblige. John a décidé de quitter Id Software en 1997 pour créer sa propre compagnie de développement : Ion Storm. Depuis ce jour, il crie bien haut et fort que la technologie ir est pas importante dans un jeu vidéo. Ce qui compte vraiment c’est le concept et la maniabilité du personnage pria-cipal. Tout le monde sait que la technologie n'a pas contribué à l’immense succès de Doom ou de Quake...

Trêve de sarcasmes, John cherche à prouver quelque chose avec Ion Storm et il compte bien réussir. Pour commencer, il n’a pas du tout investi dans le développement d'un moteur 3D. Il a tout simplement acheté la licence du moteur Quake à Id Software pour l'implémenter dans Daikatana. Le temps de production de ce dernier ayant un peu traîné. Quake II est sorti entre-temps. Ayant tous droits d'accès à cette licence. John a bien sûr décidé de passer au moteur de Quake II. Six mois de travail ont été nécessaires pour accomplir cette tâche laborieuse alors que la technologie ne compte pas vraiment dans un jeu... Vous l'avez compris,

John y attache tout de même une certaine importance. En tout cas assez pour se procurer l’un des meilleurs moteurs 3D du marché. Ça ne s’arrête pas là. En effet. John trouvait qu'il manquait quelques éléments à la nouvelle version du moteur Quake. Les éclairages en couleur ne lui suffisaient pas. Il a donc décidé de rajouter Yalpha-blending, un effet graphique particulièrement utilisé dans Incoming.

Du monde au portillon    I

John s’est aussi intéressé au moteur d’affichage des personnages. Pour commencer, la peau des ennemis se déforme en fonction de leurs animations. En d’autres termes, on n’a pas vraiment de «joint» entre les polygones. Par exemple,

Vous o’êtes plus seul...

Bref, un peu plus d’action que Quake... Toujours pour améliorer votre expérience, John a passé énormément de temps sur le contrôle de la souris. Les amateurs de Quake se sont peut-être aperçus que la souris ne jouit pas d'une fluidité parfaite. Lors des déplacements rapides, elle a légèrement tendance à accrocher. Bref, un détail intolérable pour quel- ►

la peau qui recouvre les coudes s’étire lorsque les bras d"un personnage se plient ! Une autre amélioration dans le moteur d’affichage des personnages réside dans le calcul en temps réel des polygones qui constituent chacun d’entre eux. Ainsi, lorsqu’ils s’éloignent de la caméra, le moteur 3D «retire » des surfaces. Le moteur a donc moins de polygones àdessiner. C'est un algorithme compliqué puisqu’il ne faut pas se débarrasser des facettes importantes (telles que les épaules d’un personnage). Le programmeur doit donc trouver une technique pour apprendre au moteur comment réagir en fonction des différentes formes des personnages. Qui plus est, la version Daikatana du moteur Quake II n’affiche pas les polygones qui ne sont pas visibles. Ces derniers détails semblent peut-être anodins mais sachez tout de même que grâce à eux. les ralentissements ne sont plus

chose fréquente. Cette technique permet d’afficher plus de personnages à l’écran. L'idée de John Romero étant bien suide revenir vers le style de Doom. Souvenez-vous ! Vous rentriez dans des pièces surpeuplées d’adversaires. Votre victoire dépendait de votre capacité à vous énerver sur la touche de tir en esquivant les balles qui fusaient de tous les côtés.

FFEU

1-PVfL.

qu’un pour qui l'importance du gameplay prime. Le joueur doit pouvoir viser sa proie avec une précision démoniaque.

Il n’est pas question de le frustrer. Bref. John ne plaisante pas avec la jouabilité ! John Romero a aussi effectué un gros travail sur le concept même du jeu. Fini le temps où vous étiez seul face à une horde de monstres. Daikatana est le premier jeu, à ma connaissance, qui vous propose un système de collaboration entre deux tierces parties. Vous incarnez Hiro Miyamoto. Contrairement à la majorité des jeux du genre, vous ne vous la «jouez» pas à la Rarnbo. Vous êtes accompagné par la charmante Mikiko Ebihara et Super Fly. Daikatana est le nom d'une fabuleuse épée forgée par Inshiro Miyamoto, un grand armurier.

En route pour l’aveoture !

Une fois son travail accompli, Inshiro s'est aperçu que la Daikatana possédait des pouvoirs extraordinaires. Entre autres, la capacité de voyager à travers le temps. Conscient des conséquences qu’une épée de ce calibre (sic !) peut avoir sur l’Histoire, Inshiro décide de détruire la Daikatana et de mettre fin à sa vie pour garder le secret. L'âme en peine. Inshiro se jette dans le volcan Fujiya. Quelques ; siècles plus tard, en 2455, le docteur Ebihara et son équipe, Team Éternité, font des recherches sur le même site. Ebihara est un descendant direct de Miyamoto. Il est en même temps la risée de toute la communauté scientifique. En effet, notre homme est persuadé que d'une façon ou d'une autre, la Daikatana a changé la lignée de sa famille. Il pense que c’est grâce à elle que ses ancêtres ont découvert le remède ^

P c

Ubik . Earth 2140 . The JourneyMan Project 3 . Front de l'Est Semper FI . Zéro Zone . Ultimate Race . Croc . Lords of Magic Ski Racing . F/A-18 Korea . Blade Runner . Kitchenette . Riven Croisades . Longbow 2 . Age of Empires . Quake 2 . USCF Chess Les Visiteurs . Wing Commander Prophecy . Tomb Raider 2 Titanic, un Voyage Interactif . Flight Simulator 98 . Oddworld l'Enigme de la Tombe Royale . Flight Unlimited II . Pilgrim Virtua Fighter 2 . etc...

PLAYSTATION ï '

Star Wars - Masters of Terâs Kàsi. Jet Rider 2 . Pitfall 3D . Chili Discworld 2 . Bloody Roar . Need For Speed III . Versailles Diablo . Cool Boarders 2 . Powerboat Racing . Shadow Master ïïightmare Créatures . Fighting Force . Tomb Raider 2 . Iznogoud MDK . Final Fantasy 7 . Pandémonium 2 . Moto Racer . etc...

+ + + RUBRIQUE HARDWARE + + + MAC + + + NINTENDO 64

Recevez chez vous, sous 48h, toutes les nouveautés CD-ROM, jeux Playstation et K7 parmi près de 400 titres en stock, en vous connectant par minitel sur    OÆO

Composez    sur votre minitel,

indiquez votre adresse de livraison, choisissez le ou les titres qui vous intéressent, vous

recevrez les produits commandés, sans frais de port ; vous ne payez que la communication (5,57 F/mn)*

b twmm cd

► contre le SIDA en 2025.11 veut absolument retrouver cette épée pour en étudier les propriétés...

Je vous le donne en mille comme en cent. Team Eternité la trouve. Mais dans l’aventure, la moitié de l’équipe trouve la mort. Cet événement tragique ne permet pas au docteur Ebihara d’apprécier ce moment tant attendu à sa juste valeur. Même ses deux assistants, Mikiko (sa fille) et Hiro, sont désolés par la tournure qu’ont pris les événements. Bref, la seule personne qui ne semble pas touchée est l'assistant de Ebihara, le docteur Yoshida. Au cours de la première expérience temporelle, pour laquelle Hiro et Mikiko sont choisis, les affaires ne s’arrangent pas. Alors que Mikiko et Hiro voyagent à travers le temps, Yoshida s’empare de la Daikatana. L’assistant est un grand frustre et ne vit que pour connaître la gloire de sa famille. Bref, il se sert de l’épée pour s’emparer du remède contre le SIDA. Lorsque Hiro et Mikiko reviennent de leur petite escapade temporelle, ils s’aperçoivent que tout a changé en 2455. Ils ne mettent pas longtemps à comprendre ce qui s’est passé. C’est donc avec un amer goût de vengeance qu’ils partent en quête pour retrouver la Daikatana.

À chaque ennemi sen Époque

John Romero a tout simplement cherché à vous proposer une histoire aussi intéressante que le jeu. Comme les autres éléments du jeu. cette histoire influence le gameplay. Pour commencer, deux personnages parcourent les niveaux à vos côtés. Ensuite, les concepteurs ont pu prendre beaucoup de liberté avec les niveaux. Le jeu est décomposé en quatre épisodes qui vous font voyager dans la Grèce Antique, au Moyen Âge, dans le futur (2455) et dans un avenir plus

proche (2025). Chaque monde est d'ailleurs constitué de sept niveaux (plus une mission cachée). Soit plus de 32 niveaux dans lesquels vous allez rencontrer des monstres très différents. Chaque époque a sa propre panoplie d'adversaires et sa propre interface de jeu. On peut dire que John a le souci du détail... Je ne m’attarderai pas trop sur les sept pouvoirs de la Daikatana que vous avez en plus de vos sept armes car il faut en laisser un peu pour plus tard.Daikatana a donc le potentiel d’un Doom ou d'un Quake. Reste a savoir si les derniers mois de développement vont être aussi fructueux que les premiers. Je mise tout sur John...

MÉDIR STORE

35 rue Boursault 7501 7 (métro Rome)

Tél. 01 55 30 00 36 Fax : 01 55 30 00 89

Venez découvrir son magasin et profitez de ses super promos hebdomadaires

E

U

X

P

c

Nous vous proposons un service de qualité pour des prix défiant toute concurrence Pour tout premier achat, Média store vous offre un 11 surprise

JEUX PC CD ROM

ACTUA SOCCER 2    299 F

AGE 0F EMPIRE    449 F

ARMORED FIRST 2    309 F

BATTLE SPIRE    309 F

BATTLE ZONE    309 F

BLADE RUNNER VF    319 F

BLOOD    249 F

CARTON ROUGE COUPE DU MONDE    279 F

CONSTRUCTOR    269 F

DIABLO    309 F

DARKOMEN    319 F

DAYTONA USA    249 F

DEATHTRAP DUNGEON    319 F

DISCWORLD 2    235 F

EVOLUTION    279 F

F-15    319 F

F1GP2    189 F

F1 RACING SIMULATION    289 F

F22 LIGHTNING    279 F

FA 18 HORNET    279 F

FIFA 98    299 F

FLIGHT UNLIMITED 2    339 F

FLIGHT SIMULATOR 98    449 F

FLYING CORPS    299 F

FORMULA KARTS    269 F

GUY ROUX MANAGER    259 F

GT RACING    229 F

HEXEN II    309 F

HOLIDAY ISLAND    299 F

IWAR    299 F

INCOMING    299 F

INTERNATIONAL RALLY CHAMPIONSHIP    279 F

INDEPENDANCE DAY    269 F

INTERSTATE 76    289 F

JEDI KNIGHT    299 F

JET FIGHTER III    279 F

JOINT STRIKE FIGHTER    349 F

J0NAH LOMU    279 F

LANDS OF LORE 2    319 F

L'ENTRAINEUR 97/98    309 F

LES BOUCLIERS DE QUETZACOTAL    279 F

LBA 2    279 F

LES CHEVALIERS DE BAPHOMET    179 F

LES GUIGNOLS DE L'INFO    129 F

LE CAUCHEMAR DE PPD    149 F

LES MYSTERES DE LOUXOR    279 F

LINKS LS 98    299F

CONTACTER NOUS, NOUS VOUS ECHANGEONS 2 JEUX D’OCCASION RÉCENTS CONTRE UN JEU NEUF

QSd

Chers indépendants, particuliers, venez nous

REJOINDRE,

VOUS POURREZ AINSI PROFITEZ :

•    DES TARIFS EXCEPTIONNELS

•    DES FORMATIONS THÉORIQUES ET PRATIQUES

UH MWBNT BUDGET PUBUCTOK ET DES DBAB DE

MYTH

339 F

MEN IN BLACK

319 F

MONKEY ISLAND 3

309 F

MOTO RACER

299 F

MYST 2 (RIVEN)

319 F

NBA LIVE

309 F

OUTLAWS

299 F

OVERBOARD

339 F

PLANE CRAZY

319 F

POLICE QUEST SWAT

99 F

QUAKE 2

329 F

REAL ACT

309 F

RED BARON II

319 F

RISING LANDS

299 F

SCRABLE

319 F

SHADOW WARRIOR

319 F

SIM TOWER

279 F

SNOW RACER 98

319 F

STAR CRAFT

309 F

THEME HOSPITAL

289 F

TOCA TOURING CAR

319 F

TOMB RAIDER

199 F

TOMB RAIDER 2

299 F

TOTAL ANNULATION

309 F

U FA CHAMPIONS LEAGUE

199 F

ULTIMATE RACE PRO

319 F

VERSAILLES

339 F

VIRTUA FIGHTER II

269 F

VIRTUA POOL 2

309 F

LES VISITEURS

299 F

WORLD FOOTBALL 98

269 F

HARDWARE

DIAMOND 3DFX2 :

1590 F

MAXI SOUND HOME STUDIO 2 :

939 F

MAXI SOUND DYNAMIC 3D :

440 F

SOUND BLASTER AWE 64 GOLD :

999 F

SOUND BLASTER AWE 64, EDIT. SPE.

: 590 F

MAXI DVD THEATER :

1999 F

HAUTS-PARLEURS CSW200 :

999 F

SIDEWINDER FORCE FEEDBACK PRO

890 F

329 F jfe

319 F

319 F

309 F

319 F

DARKOMEN

CHARME RESERVE AUX ADULTES ^

2 CD ROMS ACHETÉS =

1 GRATUIT

NIPPON OBSESSION H.S

119 F

DESIRS ET PERVERSION VOL2

119 F

OGENKI CLINIQUE VOL3

119 F

BLUE GIRLVOL3

119 F

SEXY SPECIAL

119 F

DESIRS ET PERVERSION VOL7

139 F

MORE LESBOS

119 F

LINGERIES

99 F

TRIO AND MORE

129 F

DESIRS ET PERVERSION VOL3

119 F

I DESIRS ET PERVERSION VIDÉO VOL1 139 F

LES FILLES DE ALDO BERGMAN

129 F ■

LES FILLES DE MIKE ANCHER

129 F

PASSEPORT X A BUDAPEST

139 F

PLAISIRS D'AGE MUR VOL1

189 F

FURIES LESBIENNES

189 F

A PLEINES BOUCHES

189 F

PERVERSIONS INTERDITES

189 F

REVES DE PUCELLES

159 F

FOLIES ANNALES

159 F

JEUX DE GOD

129 F

AUDACE

149 F

LES GOUINES

149 F

SPÉCIALE EJACULATION

149 F

SPECIALES LESBIENNES

149 F

SPECIAL JEU DE LANGUE

149 F

SPÉCIAL DOUBLE

149 F

SPÉCIALE SODO

119 F

SPÉCIALE PIPE

119 F

FANTASMES A LA CARTE AVEC OLIVIA 119 F PULSIONS INTERACTIVES AVEC OLIVIA 119 F

BUTTHUNT VOL 1

149 F ;

THE RETURN NADINE BRONX

119F

THE DILDO KINGS

119 F S

VOYEUR 4 GAY

149 F 1

LlES DESSOUS D'INTERNET

149 F J

BON DE COMMANDE A RETOURNER ou FAXER à MEDIA STORE 35 rue Boursault 75017 PARIS Tél. 01 55 30 OO 36 Fax : 01 55 30 OO 89

Nom et Prénom :..........................................

Adresse :.................................................

CP + Ville :.................................................

Titre

Quantité

Prix unitaire Total

Frais de Port Colissimo 24/48H :    Participation aux frais de port

42 F Port normal : 35 F Matériels : 70 F Paiement :

H par chèque □ Mandat postal □ Contre-Remboursement    Total

□ Je certifie être majeur + signature (pour CD-Rom de charme)

Offre non cumulable et valable juqu’au 29/06/98 dans la limite des stocks disponibles

«

utmrouizon xcm<~

Dom

inion

Mme interaalaelifie

courant. Bref, un menu assez, alléchant pour une compagnie qui vient de voir le jour. Je dirais même plus, une sélection incroyable pour une société qui n’a jamais sorti un seul jeu ! Nous avons donc décidé de vous parler du premier jeu qui sortira des locaux de Ion Storm : Dominion. Même si Dominion est estampillé « Ion Storm », on ne peut pas dire que ce soit entièrement un projet de cette société. En effet, Tom Porter, le chef d’équipe, nous vient tout droit de 7th Level. Il a quitté la compagnie avec son projet et a décidé de le finir chez Ion Storm.

Regardez où vous tirez

Comme vous pouvez le voir sur les screenshots, Dominion est relativement proche de Command & Conquer ou Star-craft. Tom Porter a essayé tant bien que mal de regrouper tous les éléments qui font la force de ces deux produits. Vous jouez une des quatre races présentes dans le jeu. Le concept ressemble un peu à celui des Protoss dans Starcraft. Tout tourne autour d'une énergie maîtresse. Il n’est pas nécessaire de perdre son temps a attendre longtemps que l’une de vos structures se construise. Tout se lait très rapidement tant que c’est dans la zone d’influence de votre ressource. Votre niveau d’énergie affecte même l'efficacité de vos hommes et véhicules. Il faut donc faire attention à l’emplacement de vos structures d’énergie. Jusqu’ici, rien de très original.

ominion est le second titre du catalogue Ion Storm et ce n’est pas le dernier. Il faut le savoir. Ion Storm travaille déjà sur une flopée d’autres jeux en interne et en externe. Histoire de vous mettre un peu l’eau à la bouche, le troisième projet s’appelle Anachronux. C’est une sorte de Daikatana qui se rapproche un peu de Dark Project. Les concepteurs de Ion Storm travaillent aussi sur la suite de Daikatana. Logique oblige, il s'agit de Daikatana 2. Ce projet a été confié à Human Head, les développeurs qui ont travaillé sur Heretic, Hexen et Hexen IL Ça devrait puiser ! Pour finir, Dos Ex et Dopple-ganger sont les deux derniers projets dont nous sommes au

C'est au niveau des unités que Tom Porter a fait un gros travail. La supériorité numérique n’est pas synonyme de victoire. Bien au contraire, il faut vraiment élaborer des stratégies avec des unités variées pour être certain de remporter la bataille. Même au sein de vos troupes, il faut faire attention à ce que vous faites. Dans Starcraft. un missile n'affecte qu’une seule unité alors que dans Dominion il touche toutes les unités avoisinantes !

Sur la brèche

Vous contrôlez tout de même la position de vos troupes. Je m’explique. Vous avez la possibilité de les faire s’agenouiller ou ramper. Cela leur permet de ne pas se faire repérer par les unités de défense qui sont dévastatrices. Si un commandant fait partie d’un groupe, il prendra l’initiative

de ramper en cas de danger. L’officier leur fait aussi faire un peu d’exercice dans un moment de repos, ce qui leur permet de régénérer leurs forces. Dominion est d’autant plus difficile que l’intelligence artificielle est très développée. L’ordinateur est au courant des actions de toutes ses troupes à tout moment de la partie. Même celles qui ne semblent rien faire sont actives. L’ordinateur ne va jamais chercher a vous confronter de face, il est très stratégique et attaque les lieux jugés plus importants. Par exemple, si vos troupes sont étendues en générant quelques réacteurs d’énergie, il va chercher à attaquer ces dernières pour affaiblir toutes vos forces. Bref. Dominion s’annonce relativement bon. Même si ce n’est pas le meilleur titre en préparation chez Ion Storm. 11 devrait faire des heureux chez les amateurs de jeux de stratégie en temps réel.

angs

souffle un peu

rédac

La première fois qu'il entendit «Footix», Cédric comprit «Foot-X»... Croyant commander la poupée gonflable d'une «pom-pom girl», Cédric obtint une peluche à tête

de poulet. Sa déception fut telle (on le comprend) que la simple vue d'une poule suffisait à le plonger dans une rage destructrice. Déshérité par ses parents après qu'il eut éviscéré le poulailler familial, il crut pouvoir oublier en testant Coupe du Monde 98... Grosse erreur. Bloqué devant l'écran de son PC depuis trois semaines, il picore les touches du clavier en caquetant doucement, un sourire niais plaqué sur le visage.

la

folie

Un événement médiatique de la portée de la Coupe du Monde, ça se décline, forcément. Et à toutes les sauces : dentifrice, gobelet de plastique, préservatif, ^ téléphone portable, timbre-poste, rien n'échappe à la déferlante nationalisto-footballistique. Surtout pas le jeu vidéo. D'où certains effets secondaires, dus à l'ingestion forcée de ballons ronds et autres Footix.

Pour Éric, toute manifestation susceptible d'entraîner des débordements alcooliques l'emplit de joie. Il s'est donc commandé quelques quarante caisses de champagne Coupe du Monde, histoire de fêter l'événement. Afin de surveiller son taux d'alcoolémie, il s'est même acheté un ballon. Retrouvé nu à 4 heures du matin, pendu à son balcon et chantant à tue tête le «Curé de Camaret», il a été arrêté pour tapage nocturne, exhibitionnisme et outrage à un représentant de l'ordre. Après avoir plaidé non coupable puisque «les dauphins n'avaient pas changé de couleur», Éric s'est enivré avec Unreal.

se fait beau

Fred a profité de la Coupe du Monde pour refaire sa garde-robe, déjà obsolète depuis de longues années. Finies les pattes d'eph', les cols pelle à tarte et les motifs à fleurs. Seulement encore une fois, sa petite taille ne lui a pas permis de s'habiller tel qu'il l'aurait souhaité. Tee-shirts trop longs, chaussures démesurément grandes, il s'est finalement rabattu sur le rayon 6-8 mois. Outre un joli bonnet bleu blanc rouge pour le protéger du soleil estival, Fred s'est trouvé très à son avantage dans un pyjama à l'effigie de Footix. Désormais à l'aise dans son petit lit, Fred ne vient plus à la Rédac', il dort.

14D

TOP JEUX DE ROLE»

■TOP STRATÉGIEHHHbl

N°108

Fallout

Interplay

★★★★★

N°87

Duke Nukem 3D

US Gold

★★★★★★

N° 103

Total Annihilation

GT Interactive

★★★★★★

N°103

Lands of Lore 2

Westwood

★★★★★

N° 111

Unreal

GT Interactive-

★★★★★

N° 94

Alerte Rouge

Westwood

★★★★★+

N°95

Diablo

Blizzard

★★★★★

l\l° 103

FunTracks

Virgin

★★★★★

N° 110

Starcraft

Blizzard

★★★★★

N°92

Meridian 59

Studio 3 DO

★★★★★

N°94

Archimedean

Blue Byte

★★★★★

N° 109

Battlezone

Activision

★★★★★

N°93

Daggerfall

Bethesda Soft.

★★★★

N°91

Quake

GT Interactive

★★★★★

O

O

4^

Age of Empires

Microsoft

KOPSIMULATION^^^H

■TOPAVENTURE^^^H

N°106

Longbow 2

E.A./Jane's

★★★★★

N° 111

Coupe du Monde 98

E ,A. Sports

★★★★★

N°93

Spycraft

Activision

★★★★★★

N°105

F-22ADF

DID

★★★★★

N°105

F1 Racing

Ubi Soft

★★★★★

N° 105

Blade Runner

Westwood

N°105

l-War

Océan

★★★★★

N°105

Virtual Pool 2

Interplay

★★★★★

N° 105

Tomb Raider 2

Eidos

★★★★★

N°90

AH64-D Longbow

E. A./Jane's

★★★★★

N°105

NBA Live 98

E.A. Sports

★★★★★

N° 105

Monkey Island 3

LucasArts

★★★★★

N° 87

Warbirds

I. Créations

★★★★★

N°95

Sensible World of...

Sensible Soft.

★★★★★

N° 102

Dark Earth

Kalisto

★★★★★

EE

m

1

STEPHANE

DIDIER

ÉRIC

FRED

THIERRY

CEDRIC

RÉDACGEN4

PAGE

UNREAL

ED

★★★★★

-

★★★★

★ ★★★★

-

★★★★

★★★★★

P. 144

I COUPE DU MONDE 98

ES

★★★★

-

-

-

★★★★

★★★★★

★★★★★

P. 152

I SPECIAL0PS

ED

★★★★

★★★★

★★★★

★ ★★★

★★★★

★★★★

★★★★

P.1E0

HEXPLDRE

ED

★★★★

★★★★

★★★★

★★★★

★ ★★★

★ ★★★

★★★★

P. 168

ARMYMEN

ED

★★★

-

-

★★★★

★★★★

-

★★★★

P. 158

MIGHT AND MAGIC VI

ED

★★★★

★ ★★★

-

-

-

-

★★★★

P. 176

TOTAL ANNIHILATION:

CONTRE-ATTAQUE ED

-

-

-

★★★★

-

★★★★

★★★★

P. 182

MONSTER TRUCK MADNESS 2

★ ★

-

★★★

★★★

★★★

-

★★★

P. 184

GEX3D

-

-

-

-

★★★★

★★★

★★★

P. 188

OUTWARS

-

★ ★

★ ★

-

★ ★

-

★★

P. ISO

Bombe : Beurk

★ : Pfff

★ ★ : Bof

★★★

: Mouais

★ ★★★ : Yeah

: Génial

★ **★** : Râh Lovely !!!

DIDIER

famille

nombreuse

Didier adore le foot. Il l'adore tellement qu'il décida il y a quelques années de monter son propre club : le F.C. Latil. Son déménagement en province n'est pas étranger à ce projet... son troisième marmot non plus. Perfectionniste dans l'âme, Didier compte en effet monter son équipe à partir de sa progéniture : arbitres et remplaçants compris ! Et vous savez quoi ? Il paraîtrait qu'il adore aussi le rugby ! En attendant de concrétiser ses rêves de paternité sportive, il joue à Might & Magic VI et pense passer sous peu au câble, histoire d'avoir Eurosport !

enfin récompensé

Thierry s'est largement insurgé contre la remise d'un trophée en or à quelques péquenots en shorts qui courent après une balle pendant 90 minutes. Prétextant que lui, courait constamment après les pages en retard et qu'il n'en était pas pour autant récompensé, il a décidé de s'octroyer le trophée de l'homme le plus intelligent qui nous éclate tous à Unreal. Éric, soucieux de ne pas ébranler la fragilité mentale de son confrère, lui a même offert une petite statuette dorée à l'effigie de... singes. Ne semblant pas avoir compris le message, Thierry arbore désormais un large sourire tout en se faisant éviscérer à Unreal.

L I V I E H

footballeur Klller

Olivier a profité de ses vacances pour s'inscrire au Football Club de Refil-Les-Canines (à 38 km de Paris). Encore conditionné par ses journées de 26 h passées sur Ultima Online, il décida d'appliquer au foot ce qu'il avait apprit dans UO. Il fit monter sa «force» en coupant les montants des cages, gagna des points de «dextérité» en tricotant des shorts et devint en quelques semaines le leader de son club. Bref, il commença à s'ennuyer. Il décida donc de devenir PK (Player Killer) et étrangla un à un les membres de son équipe avec leur écharpe P.S.G. Il joue depuis à SpecOps en comptant ses oranges.

^uchan

LE TC

Chaque mois le meilleur

COUPE DU MONDE 98

L'AVIS DE GEN 4: Quelques mois après son "En route pour la Coupe du Monde", Electronic Arts nous revient avec cette fois-ci le jeu "officiel" du Mondial. Et en quelques mois, les améliorations sont considérables : intelligence articielle bien meilleure, animations améliorées, plus de gestes possibles, meilleure jouabilité... La référence du genre !

TOTAL ANNIHILATION CONTRE-ATTAQUE

■------------— ~    ' rwn

L'AVIS DE GEN 4 : Et voici la première extension du célèbre jeu de stratégie réalisé par CaveDog ! Au programme, l'implantation de races indigènes belliaueuses, mais surtout des unités et cartes inédites à ne plus savoir quoi en faire. Et pour les amateurs du jeu en multijoueur, une trentaine de cartes supportant jusqu'à dix joueurs !

Éditeur : ELECTRONIC ARTS Genre : FOOTBALL

★ ★★★

Éditeur : GT INTERACTIVE Genre : STRATÉGIE

HEXPLORE

L'AVIS DE GEN 4 : Avec un système 3D permettant une totale liberté d'exploration des mondes, les auteurs ont privilégié la jouabilité aux graphismes. Mais avec une interface très agréable, une aventure passionnante variant combats acharnés et quêtes en tout genre, et un mode multijoueurs excellent, Hexplore est tout bonnement une excellente surprise !

★ ★★★

Éditeur : INFOGRAMES Genre : AVENTURE / RÔLE

MIGHT AND MAGIC VI

L'AVIS DE GEN 4 : La série des Might & Magic se voit prolonger d'un nouvel épisode tout à fait classique, mais toujours aussi plaisant. Très beau même sans carte 3D, particulièrement varié, avec un système de magie très puissant et une évolution des personnages bien pensée, le jeu vous entraînera sur des centaines de quêtes, des mois durant... Une durée de vie hallucinante !

★ ★★★

Éditeur : 3D0 Genre : RÔLE

MONSTER TRUCK MADNESS 2

L'AVIS DE GEN 4 : Entre l'action et la simulation, Microsoft nous propose une course de truck particulièrement bien réalisée. Très beau, magnifiquement animé et vraiment fluide, le jeu s'adapte à toutes les configurations et vous propose des courses rapides et secouées. Bref, un vrai bonheur pour les amateurs du genre !

★ ★★

Éditeur : MICROSOFT Genre : ARCADE / SIMULATION

★ À VOIR ★★ PAS MAL ★ ★★ BON    ★ ★★★ TRÈS

BIENTÔT SUR VOS ÉCRANS !

JUIN 98 tllLU

des jeux disponibles sur PC CD-Rom

Éditeur : BLIZZARD Genre : STRATÉGIE

WARCRAFT 2

L'AVIS DE GEN 4 : Avec le succès de StarCraft, Ubi Soft a l'excellente idée de proposer Warcraft 2 à prix d'ami. Le jeu qui a fait de Blizzard des stars du jeu vidéo n'a pas vraiment pris de rides, et il est toujours aussi plaisant de massacrer de l'humain ou de l'orc, aussi bien seul qu'en mode multijoueur. Un classique à posséder à tout prix...

L’AFFAIRE QËQ

Éditeur : BLIZZARD

Genre : RÔLE

L'AVIS DE GEN 4 : Alors que Diablo 2 se profile pour la fin d'année, Ubi Soft réédite Diablo à prix réduit, ce qui permettra à tout ceux qui l'avaient raté à sa sortie de découvrir un jeu de rôle simpliste et terriblement prenant, mais surtout magnifiquement réalisé.

DIABLO

SÉLECTION

FOOT

Éditeur : B.M.G INTERACTIVE Genre : FOOTBALL

PRO FOOT CONTEST

L'AVIS DE GEN 4 : La Coupe du Monde arrivant, les jeux de foot inondent le marché du jeu sur PC. Pro Foot Contest se distingue de ses concurrents par un nouveau mode de contrôle, à savoir une cible pour mieux placer votre balle hors de portée du gardien. Championnat, coupes, nombreuses équipes, à n'en pas douter, l'été sera foot !

SÉLECTION

FOOT

Éditeur : GT INTERACTIVE Genre : FOOTBALL

SÉLECTION

FOOT

Éditeur: UBI SOFT Genre : FOOTBALL

SENSIBLE SOCCER 98

MIMMHMMMaMÉÉilWAfllHiMÉÉMklÉMtHÉriHiMllllHaiÉMlaaaifeaiMaMMMriÉHlIMHaill

L'AVIS DE GEN 4 : Sensible Soccer a longtemps été considéré comme le meilleur jeu de foot jamais réalisé sur PC ! Alors quand G.T. lance une nouvelle version, tout en 3D, de nouvelles possibilités en matière de gestion d'équipe et une jouabilité encore meilleure, on n'hésite pas un seul instant et on se jette sur ce jeu exceptionnel !

GUY ROUX MANAGER

+ ACTION SOCCER 96

L'AVIS DE GEN 4 : Deux jeux d'anthologie pour le prix d'un ! Prenez la place du plus célèbre entraîneur français et occupez-vous de n'importe quelle équipe de division 1 dans Guy Roux Manager. Et si vous n'êtes pas à la hauteur, allez faire un tour du côté de Action Soccer 96, un jeu de foot délirant aux commentaires hilarants.

—m -— - - - --............———

BON

★★★★★ EXCELLENT ★★★★★★ MYTHIQU

LA VIE AUCHAN.    ^

EUE A QUELQUE CHOSE DE PLUS.

Q

uake

MYSTifié

Alors, elle ne vous fait pas trop mal la casquette plombée Non. personne n'a relevé le numéro du camion qui vous est rentré dedans. Allez, faites un effort. C’est ça, on vous a foutu en taule pour proxénétisme de vénusiennes et vous étiez en plein transfert entre deux mines de carbone à bord du vaisseau-prison

Vortex Riker. La mémoire vous revient ? Oui. votre première impression était la bonne. Malgré le décalage engendré par la pesanteur artificielle, vous aviez bien senti que le vaisseau ne volait plus en ligne droite mais dégringolait en décrivant des spirales de plus en plus serrées. Exact, il est entré dans le champ magnétique d’une planète et il s’est écrasé. Vous décidez quoi ? Vous

passez la journée sur votre paillasse à vous lamenter ou vous en profitez pour prendre la poudre d’escampette. Sans vouloir vous influencer, l’occasion fait le larron. À la bonne heure ! Et comme la porte de votre cellule est grande ouverte, pourquoi se priver ? La vache ! C’est le boulevard des allongés dans le coin. Et les explosions qui se déclenchent, par-ci par-là, ne vont rien arranger. Il va vraiment falloir se tirer avant de finir en steak centaurien. Au passage, essayez de glaner des infos sur l’accident mais faites vite. Tiens, cette porte pressurisée est bloquée. Qu’est-ce qu’il ont à gueuler comme ça là-dedans ? Ça y est, ça s’ouvre. J’ai bien cru que... Oh. bonjour l’abattoir ! Cinq hommes massacrés. El c'est quoi le lézard sur

Il y a des moments comme ça où le joueur vétéran sait d'instinct qu’il ferait bien de sauvegarder sa partie.

Sympa la turne. On se croirait chez Cecil B. De Mille même si ça manque cruellement d’esclaves nubiles et consentantes (N.d.l.c. : Ne rêve pas Xavier, tu vas te faire mal...).

Voilà à quoi ressemble le Palm Pilot du futur. Il rattrape en fonctionnalité ce qu’il a perdu en design.

Méfiance. Le câble chargé à 3 000 volts qui pend du plafond pourrait bien rectifier votre permanente.

est

Avec Duke Nukem, GT

Interactive nous avait

appris qu'on pouvait flinguer son prochain dans la bonne humeur.

Avec Unreal, ils font

rimer action avec

réflexion. Et le

prochain qui dit que

les Quakers n'ont que

deux neurones, je lui <(blaste» la gueule...

Format CD-ROM PC Éditeur GT Interactive Sortie 10 juin Prix env. 370 F.

Genre action 3D Config. mini. P166, 32 Mo de RAM, CD-ROM 4x, Win95. Config. recom. PII 233 MHz, 64 Mo de RAM, 3D.fx voire Voodoo 2.

Si vous ne trouvez pas de passage à l’air libre, cherchez sous l’eau. Méfiez-vous quand même des poissons.

Ah ! Quel plaisir de se pointer dans le dos de ces «crevures» de sauriens pour en faire des mocassins. Jubilatoire. '

V. V;

'

Mm

RS

«g V-4 a- a \ wm

zsprxr;"*'-

. S>MSf

■•••--    '■'“W

«**L    1|é,

En plus d etre une idole facilement revendue aux Puces, cette statue fait aussi office de bouton-poussoir.

Plus vous avancez, moins il y a de cadavres d’humains. Logique, c’est quand même vous le héros, le champion.

ir-T

t.-

i£ :

mmm

pattes qui se fait la malle là-bas ? Bon. il faut vraiment sortir du vaisseau sous peine d"y passer aussi. Espérons que dehors, l’air est respi-rable. Le système de la trappe de secours est derrière la vitre. Brisez-la ! Allez, sautez dans l’ouverture. On discutera plus tard...

Assimil pour E.T.

L'air de rien, vous venez de traverser le premier niveau de Unreal. Vous n’avez rien remarqué d’étrange ? Eh oui, il n’a pas été question de flinguer qui que ce soit.... pour l’instant. Rassurez-vous, ça viendra plus tard. Mais en fait, ce n’est pas le sujet principal de ce jeu qui de prime abord a pourtant tout du quake-like lambda. Il s’en distingue, en premier lieu, par une ambiance relativement dilettante. Bien sûr, ce ne sont pas des vacances et la plupart des créatures que vous croisez se montrent particulièrement hostiles. Mais même en réglant Unreal sur son niveau de difficulté le plus élevé, on parvient à peine à se faire une légère suée. Encore une fois, on est assez loin des fusillades eonti-

Vous les trouvez jolies ces volutes éthérées ? Alors vous allez adorer quand vous saurez qu'en plus, elles bougent.

nues auxquelles nous avait habitués jusqu’à présent ce genre de jeu. Il faut peu de temps pour cerner la nature exacte de Unreal. Il s'agit avant tout de survivre dans un milieu dont on ignore tout. Votre but final est de ren

trer chez vous, de retrouver votre chère planète et il vous faudra donc dénicher un vaisseau qui fonctionne. Évidemment, ici personne ne parle votre langue... enfin, je dis ça pour ceux qui sont ouverts au dialogue. Pour pallier ce problème, vous récupérez dès le début du jeu un petit traducteur universel. Il vous servira dans un premier temps à charger les extraits des archives du Vortex Riker afin d’essayer de comprendre pourquoi il s’est «crashé». Il vous sera égale-

14!

autograpne ; Allez., le saura.

personne ne

L’opinion n Suphahi K.

Certes, on commence à se , lasser un peu du quake-like mais Unreal c'est quand ★ même un sorte d'apothéose. ^ Déjà, le jeu est moins bête que la moyenne avec un vrai 'k scénario et des monstres intelligents (moins stupides quoi). De plus la progression est parfaitement dosée, on n’est jamais perdu ou bloqué. Les graphismes de Unreal ridiculisent tout ce que le PC ' a jamais enfanté. Mais que serait Unreal sans son éditeur génial à la fois simple et puissant ? Comme le disent les gars de Epie eux mêmes : Unreal, c'est une démo de l'éditeur !

armés mais assez lents ou les Kralls, sortes de démons bondissants très difficiles à toucher. Les plus dangereux de tous sont sans conteste les Titans qui sont gigantesques et pratiquement invincibles. Votre meilleure arme en cas de rencontre avec ces géants reste la ruse : faites-les plonger dans un lac de lave, dans un gouffre sans fond ou pire, faites-leur écouter un sketch de Anne Rouma-noff jusqu'à ce que mort s’ensuive... Enfin, restez humain quand même. La petite note de fraîcheur de Unreal est apportée par les Nalis. On peut supposer que ce peuple pacifique et très mystique habitait cette planète avant que ne débarquent les sacs à main ambulants. Depuis, ils sont devenus des esclaves aux ordres des lézards. Ménagez les Nalis car ils vous indiqueront les passages secrets et les caches contenant armes, munitions et médicaments. Ils sont assez fragiles et généralement, ils s’écroulent morts à la première balle perdue. Voilà qui apporte une dimension inédite à beaucoup d'échauffourées avec les méchants de l’histoire. L’intelligence artificielle de tout ce petit

► ment d’une grande utilité sur le terrain puisque c’est lui qui vous permettra de comprendre les nombreuses inscriptions se trouvant sur les murs.

Contrôle de tir

Sans atteindre les sommets intellectuels d’un Myst ou autre Riven, Unreal vous immerge au sein d'une vraie civilisation. En fait, deux castes se partagent le'monde dans lequel

Ces pauvres Nalis vont servir de déjeuner aux hommes-poissons Mais c'était avant que je donne mon avis...

Vu la taille des mouches du coin, je n’aimerais pas qu’une vache m’assène un coup de queue. BZZZZ !

■ -s? jm

vous vous réveillez. D’abord une bande de lézards belliqueux et génétiquement modifiés qui vont tenter de vous mettre des bâtons dans les roues. Suivant leur race, ils ont des facultés différentes. Ils volent, ils nagent, ils marchent ou ils courent. Autant dire qu'ils vous faut rester sur vos gardes. Ces échappés de la série V comptent dans leurs rangs les B Rites, véritables tanks ambulants bien

Admirez au passage la douceur de la lumière phosphorescente que distillent ces cristaux. C’est beau hein !

Avant chaque partie, vous pourrez choisir votre avatar parmi une bande de quatre personnages tous aussi peu avenants.

A

G

»

'JülXi si Tâ'Z

IlJÎ/3 SU/ lu

ÎDUjüU/5 t’è'Jb da la

hibla da la cuisina?

“Le meilleur jeu multl-joueurs

Playstation Magazli

-Jusqu’à 8 joueurs en réseau

-Jouez de 1 à 4 sur un PC

Cartes graphiques 3D parmi lesquelles : -3Dfx Voodoo, Power VR et S3

Play Mag    Playstation    Player One    Joypad

Magazine

LE TOP DES COURSES MULTI-JOUEURS

Il y a des cadeaux dont je me passerais bien car ils sont souvent synonymes de catastrophe imminente et brutale.

► monde est plutôt réussie. Au détour d'une salle, je suis même tombé sur un monstre qui faisait le mort et qui m a sauté dessus dès que j’ai tourné le dos. Cette ruse devrait même être reprise dans les parties Multijoueur. Les frags vont aller bon train...

Va jouer dehors !

À la croisée des chemins entre Doom et Hexen. Unreal allie l’aspect linéaire du premier au principe de quêtes successives du second. On serait ten

té de dire qu’il ouvre une troisième voie mais son principe rappelle énormément System Shock de chez Ori-gin. la claustrophobie en moins. Car Unreal bénéficie des extérieurs les plus vastes et les mieux construits qu’on ait vu depuis... toujours. D’ailleurs, l’équipe de Epie Mega-Games sous la direction de James Schmalz et Cliff Bleszinski a mis au point pour Unreal un moteur graphique bien parti pour égaler au niveau des ventes sous licence celui de Quake 11.11 faut dire qu’en ce qui concerne la gestion des sources lumineuses, il bosse bien le p’tit nouveau. De la phosphorescence de certains cristaux au halo entourant des

‘SsisfSSsSi

- mwm

asp

Maman, maman, tas vu la grosse sardine ? C’est peut-être elle qui avait bouché le Vieux port de Marseille.

lampes en passant par la diffusion de la lumière à travers l'eau, impossible de le prendre en défaut. Quand on s’approche d’une torche, par exemple, l’intensité de sa flamme augmente et devient très vive, presque blanche. Bien sûr, ça retombe dans des teintes orangées quand on s’éloigne. Mais techniquement, c’est certainement le son qui constitue la meilleure surprise de Unreal. En incluant dans Unreal la version 2.0 du module Aureal A3D. Epie MegaGames a fait le bon choix. La différence entre les tirs d'une même arme saute aux oreilles selon qu’on fasse feu en plein air, dans une grotte, dans un couloir aux murs de béton ou dans une salle assez vaste. Incroyable. El en plus, il paraît que ce petit bijou gère le Dolby Surround. Ambiance assurée. La gestion de la musique, elle aussi, est irréprochable. Elle se déclenche comme la bande son d'un film, au moment le plus dramatique. Oubliez l’insupportable ritournelle répétitive qui dégage en général cinq minutes après le début de la partie. Et cette musique vient appuyer à point nommé des passages «scriptés» qui sont des petites scènes intervenant directement dans le milieu où évolue le joueur sans qu'il puisse agir et qui font avancer le scénario du jeu.

UnrealED, l’éditeur de niveaux, risque de vous faire passer plus de nuits blanches que les hordes de monstres du jeu.

Chose promise...

Au chapitre des bonnes idées, signalons que vos armes sont toutes équipées d’un système de tir secondaire.

En tir normal, on fait du coup par coup, ce qui utilise une seule munition à chaque fois. Suivant la nature ^

Sensible Soccer 98

LA STRATÉGIE AU CŒUR DU FOOTBALL

Une véritable option tactique : vous rentrez dans la peau de l'entraîneur.

Une jouabilité exemplaire qui laisse place à tout votre talent.

Les 120 nations du football pour une jouabilité légendaire

Une animation unique : plus de 300 mouvements ont été intégrés au jeu

2,23 F/min

A gauche, Unreal sous Voodoo 2 en I 024 x 768 en 72 dpi ; à droite, avec une Voodoo en 640 x 480. La différence est iéeère.

-    <v

ÉÉ..........

ss

L’avis oi X

le me disais aussi : «Pas très urbain l'éclairage clans le quartier. <• Mais    v

voilà, ceci n'est pas un lustre...

***' TWTî

* gJgSffi

' m. m

Lesjêœ

Que c'est beau !

•    Un son sans égal

•    L'éditeur de niveaux

les moins

•    Pas de 3Dfx, pas de chocolat

•    Peu de races d'aliens

•    Armes banales

de l'arme, le tir secondaire varie. Pour les armes à énergie, on maintient appuyé puis on relâche, ce qui libère une rafale plus large, plus puissante mais moins précise et très gourmande. En plus, il peut s’en passer des choses pendant les deux secondes nécessaires pour gonfler une boule d’énergie... Pour les armes traditionnelles, une cadence de tir soutenue deviendra espacée mais les salves partiront en éventail, ce qui les rend dévastatrices en combat rapproché. Pour le lance-grenades, on passe d’un missile explosant à l’impact à un obus qui ira rebondir contre les murs et ne sautera que quelques instants plus tard. Petit regret cependant : les programmeurs de Unreal n’ont pas fait preuve de beaucoup d’imagination en constituant l’armurerie de ce jeu. Ça fait «déjà-vu» tout ça. Dernière précision, Unreal est livré avec un splendide éditeur de niveaux, UnrealED. Dès la mise en route, son interface inspire confiance. Elle ressemble tellement à celles de 3DSiu-

dio ou RayDream Designer qu’on n’a plus du tout l'impression de se servir d’un élément fourni avec un jeu. De quoi redonner bonne conscience à bon nombre d’entre nous. La complexité est elle aussi au rendez-vous mais, avec un peu de pratique, on pourra carrément modi

Plus fort que le Star Tour et que le Futuroscope, la visite des mines en chariot à minerai. Pratique pour éviter la lave.

Plein de bonnes idées bien réalisées, Unreal semble vouloir se démarquer du genre quake-like auquel il appartient pourtant. Pour se sortir d'affaire il faudra travailler du chapeau aussi bien que de la gâchette. Mais bien sûr, c’est surtout au niveau graphique que ce jeu impose sa marque. Les lumières, les matières, les ombres et les radiances, de quoi ravir les rétines de tous les heureux possesseurs de cartes accélératrices. Et tout ça est soutenu par une ambiance sonore réelle, presque tangible...

fier l’aspect des niveaux de Unreal avant de créer ses propres lieux de perdition et les monstres qui vont avec. Qui plus est, GT Interactive nous a laissé entendre que la version UnrealED fournie avec le jeu était très épurée. En fait, elle annonce un vrai soft beaucoup plus complet qui devrait arriver en magasin aux alentours de novembre. On vous en reparlera. ■

Xavier Hanart

249 Frs

199 Frs

329 Frs

449 Frs

à 299 Frs

*399 Frs;

479 Frs\

299 Frs\

199 Frs]

mÜ349Frs\

frmr: ‘ 369 Frs

299 Frs

369 Frs

199 Frs

399 Frs

199 Frs

9Frsl

ftSM

fcjâjiïwvtoii

F-mtà

_ 349 Frs j

399 Frsl

349 Frs]

,379 Frsl

349 Frsl

PC DISPONIBLES... AUTRE.

ide Runner VF........................369 Frs

lline Racer VF........................299 Frs

llfire NF................................169 Frs

i by fhe Sword VF..................369 Frs

A 98 VF................................349 Frs

iialce 2 VF...............................349    Frs

iig Commander Prophecy VF..349    Frs

Jimafe Race Pro VF.................299    Frs

pfan/c VF..................................399    Frs

Ldi Knight VF...........................349    Frs

ZZfflPOUR l' ACHAT DE 2 JEUX SUR CD ROM: 071

fISION VOUS OFFRE LES\ RAIS DE PORT A FRS\

WÈ3l379Frs\

RFALMS OF ARKANIA

MASTERPIICE COLLECTION

AUTRES TITRES MAC

EM

mr~

■ -F r ::

Seftlers 2 VO..............379    Frs

Dark Colony VO.........299 Frs

Shadow Warrior V0....369 Frs

Civilization 2 VO.........399 Frs

Warcraft 2 VF.............379    Frs

Quake VF...................369    Frs

Duke Nukem VF..........369 Frs

Marathon Infinity VO ..299 Frs

DCADLOCK

VO

TOPGUN

VO

Q.    "Conformément à la loi informatique et libertés n° 78-17 du 6 janvier 1978, vous disposez d'un droit d accès et de rectification aux données personnelles vous concernant.

b................................Prénom................................

Presse.........................................................................

'de Postal.....................Ville.....................................

eglement par : Chèque O Mandat O CB O

/    /    /_ Date d’exp. / Signature

IWALOGUE GRATUIT : 300 PRODUITS DISPONIBLES (COCHEZ LA CA<

PRODUIT(S)

PRIX

□ FRAIS DE PORT ENVOI NORMAL

30 Frs

3 ENVOI COLISSIMO SUIVI (en 48h chez vous)

60 Frs

Pour 2 jeux achetés : FRAIS DE PORT OFFERTS !

GEN 4 TOTAL

Monde

A l’attention des quelques filles (femmes ?) qui nous lisent, je vous conseille de vous inscrire dans un club de couture sur Internet, un atelier d'encadrement virtuel ou tout autre chose susceptible

de vous occuper tout l'été. À moins que vous n'aimiez regarder vingt-deux (vingt-cinq avec les arbitres) mecs en short qui, non contents de montrer leurs papattes poilues, courent après une baballe en cuir à losanges blancs et noirs. Dans ce cas, non seulement vous pourrez en regarder tout plein sur votre belle télévision 16/9c mais aussi en diriger onze sur votre ordinateur. Et vous pourrez les faire plonger, les faire onduler, autant de fois que vous le voudrez. C’est chouette, le foot, quand on est une nana... D'ailleurs, je m'adresse solennellement à tous les éditeurs et programmeurs du monde : pourquoi nous autres, les mâles, ne pourrions-nous pas avoir un jeu de foot féminin ? Observer des donzelles moulées dans un short rose, admirer leurs attributs les plus à même de nous fasciner, les voir se dandiner dans un maillot à peine assez grand pour

elles... Hein, pourquoi tant de discrimination sexuelle ? En attendant, il faudra se contenter de poilus. Et au vu de Coupe du Monde 98, il n'y a pas de quoi s’en offusquer. Pourtant, la première question qui vient à l'esprit est : pourquoi sortir un jeu de foot cinq mois à peine après la sortie de Fifa 98. Déjà, on pouvait jouer pour gagner cette espèce de cône doré en forme de deux mimines qui tiennent

Et hop, un ch'ti coup de crampons dans les mollets suivi d'une beigne dans les roubignolles et à moi la baballe !... ça joue, non ?

Le rêve... Que le mec shoote cette saloperie de bestiole...

S'il vous plaît..., rien qu'une fois.

Demain, à la Une de L'Équipe, cette photo vous montrera toute la classe des attaquants français. Mais demain seulement...

Alors que Fifa 98 : en route pour la Coupe du monde vient

à peine de sortir, Electronic Arts revient

en force avec un autre

jeu de foot, encore plus beau, encore

plus jouable, encore

plus fun. En bref, on sent que la Coupe du

Monde arrive vite,

Format CD-ROM PC Éditeur Electronic Arts Sortie disponible Prix env. 350 F.

Genre jeu de foot Config. mini. P100, 16 Mo de RAM, Win95, CD-ROM 4x Config. recom. P166, 32 Mo de RAM, Win95, carte 3D, CD-ROM 8x

Centre, tête et but. Contrairement à Fifa 98, cette suite logique ne marche

plus que contre les petites équipes.

2

Présentation des équipes, chhhhut, on se tait pendant les hymnes nationaux...

Il rigole, lui, ou quoi ? Je lui ai à peine enfoncé mes crampons dans les gencives ! Vendu !

j'

V"

'■'■U..

Désormais, on peut éviter tranquillement les tacles... euh, quand il y en a, sinon ça ralentit l’action.

Admirez le geste de l’attaquant et la passivité de la défense. Que croyez-vous qu’il adviendra ?

Le foot, c’est un sport d’homme, pour les hommes qui aiment les hommes serais-je tenté de dire...

Il peut lever les bras, le Gizmo, il vient de coller une belle grosse patate dans le petit filet.

une baballe (comprenez par là le trophée suprême). Déjà, Fifa 98 nous avait enthousiasmés et il se classait comme le meilleur jeu de foot 3D.

Coq à la con

Toujours est-il que voici son petit frère. Et au premier coup d'œil, on pourrait penser qu’ils sont jumeaux. Mais commençons par le commencement. voulez-vous ? Tout débute par une intro, toujours aussi sublime et rythmée, mais cette fois, le Song#2 de Blur a été remplacé par le Tubthumping de Chumbawamba (z’auraient pas pu trouver un autre titre et un autre nom, ceux-là, on a toujours peur de faire « un faute d’or-tografe »...). Bref, ça pète bien et ça donne envie de se défouler sur le terrain. Le seul énorme reproche que l'on peut faire à Electronic Arts est que Footix est omniprésent. Mais qu'ont-ils à nous coller cette espèce de coq dégénéré sevré au curaçao ?

ï'

La vidéo permet toujours de voir et revoir les meilleures actions sous tous les angles.

Je suis sûr que même assaisonné avec une sauce au vin, il doit être imbouffable ce crétin. En tout cas, j’aimerais bien mettre la main sur l’empaffé qui a pondu une telle mascotte. Et la suite du jeu est de la même veine : de l’emplumé à chaque menu, il y a de quoi se cho-per une sacrée indigestion. A part ça, vous aurez droit aux mêmes menus que le grand frère (comprenez Fifa 98). Entraînements, penal-ties (que je vous conseille tant ils sont difficiles à marquer), match amical et. bien entendu, la Coupe du Monde. Pour les options, c’est encore tout pareil. Durée des mi-temps ^

est

i Chili 1

1Colombie 1

Italie 1

Italie 0\

Japon O

r/Unse J\

f/uji

ique O

Brésil 1

Dans tes rêves, Aimé Jacquet..., seulement dans tes rêves...

► (2,4.6. 8, 10,20.45 minutes), l’état du terrain (sec, chaud, pluvieux, verglacé, givré), les hors-jeu, la rigueur de l’arbitre, les blessures, la fatigue, les remplaçants, trois niveaux de difficulté, les détails graphiques et tout et tout.

Caméra baffe

A l’est, y’a du nouveau

Petite nouveauté toutefois, vous pourrez certes renommer vos joueurs mais aussi changer leurs caractéristiques. En effet, outre les caractéristiques physiques (coiffure, couleur des cheveux et de la peau, forme du visage, barbe), chacun des joueurs est défini selon treize aptitudes de jeu (vitesse, tir, créativité, contrôle de balle, etc.). Et vous pourrez égale-

Les gardiens, s ils sont meilleurs, n'en sont pas pour autant imbattables.

Oups, pardon, je t’ai un peu marché dessu sans rancune, gar

ment les augmenter (ou les baisser). Pour une nouvelle, c’est une bonne nouvelle, comme dirait un partenaire officiel de la Coupe. Seul inconvénient, vous aurez beau changer le nom du joueur, il gardera le même prénom... Un Youri Gizmo, ça craint quand même un peu. À paît ça, vous pourrez choisir qui tirera les coups francs et les penalties et décider de l’agressivité de votre équipe. Bon, ça vous gonfle les options ? Et bien passons au jeu à proprement parler. Toutefois, sachez qu’il y a 40 équipes internationales et que les 10 stades (Pans. Saint-Denis. Marseille et les autres) sont disponibles. On commence par une présentation de la ville. gentiment orchestrée par le même cloporte ambulant bleuté, puis c’est encore l’excellent Jean-Luc Reich-mann qui se charge de l’intro. Les commentaires, bien évidemment, sont toujours de Thien-y Gilardi (parfait) et David Ginola (toujours mauvais mais en net progrès, il faut bien

Les animations sont absolument superbes. Ici, un amorti parfait de la poitrine.

l’avouer). Et là, c’est clair. Rien n’a changé du point de vue du graphisme. C'est toujours aussi beau, surtout avec une 3Dfx.

Trade Marks ™

Joueurs, stade, tout est splendide et on pourrait même laisser l’ordinateur s’excitouiller seul pendant que. muni d’une douzaine de bières et d'une pizza froide, on regarde le spectacle. On a même droit aux pubs, gentils partenaires de la Coupe que Electronic Arts s’est senti obligé de nous

45:00 Italie O France 2

Pour dégager un ballon, rien de plus simple... suivez la flèche !

OPEL

Et

Coupe du Monde 98

«WHI

lEsarn

Animation parfaite I.A. renforcée Réalisme

les moins

•    David Ginola encore la

•    Trop de pubs

•    #?$! de bestiole bleue

je ne pouvais pas m’empêcher de vous repasser cette superbe scène d’amour entre hommes...

1 ■ ... . ■ ■

L’avis m Gedrig

^ Ils avaient déjà fait très fort avec Fifa 98. À tel point que je doutais qu'ils puissent faire encore plus fort Et pourtant...

K Intelligence artificielle plus performante (surtout pour ^ les gardiens), animations améliorées, plus de gestes pour i les joueurs, meilleure jouabilité, tout ce que l’on peut ^ demander à un jeu de foot est dans Coupe du Monde 98.

À part... oui, à part cette saloperie de coq bleuté qu’ils auraient dû bouffer en barbecue plutôt que de nous le coller un peu partout. Mais que voulez-vous, personne n'est parfait.

Du grand art ! Si en plus je vous dis que l’intelligence artificielle de toute l’équipe a été améliorée, on crie au génie. On aura donc un niveau facile qui sera facile et un niveau difficile qui sera enfin à la hauteur (accrochez-vous pour battre les Brésiliens..

There CAN BE ONLY ONE

Coupe du Monde 98 regorge également de bonnes petites surprises. Par exemple, vous aurez droit à l’hymne national des équipes, et plus d’animations avant les matchs ou après les buts. Ce sont certes des détails, mais ils sont appréciables. Petit bonus, également, si vous gagnez la Coupe, vous pourrez participer aux grands matchs d’anthologie..., je vous laisse le soin de découvrir lesquels. En réseau, jusqu’à huit joueurs, pas de problème, vous prendrez un plaisir immense à vous bourriner la tronche, tous crampons dehors. Finalement, que peut-on dire de Coupe du Monde 98 ? Quels défauts pourrait-on lui trouver ? Franchement, je ne vois pas. Peut-être l’obligation de jouer avec

voilà comment on récupère la balle, tout en esse et en douceur.

un joystick (oubliez le clavier) ou trop peu d’équipes, pas de championnat, mais cela serait chipoter. Bref, un jeu presque parlait. On sent que l’équipe de Electronic Arts arrive au sommet, si elle n’y était pas encore... Est-ce que cela vaut vraiment la peine de l’acheter alors que vous possédez déjà Fifa 98 ? Personnellement, je dirais oui. La jouabilité étant bien meilleure, l'intelligence artificielle modifiée, Electronic Arts a réussi à se surpasser. Coupe du Monde 98 devient donc le meilleur jeu de foot 3D jamais réalisé et il risque de le rester... Jusqu’à ce qu’ils nous l’améliorent avec plus d'équipes par exemple, un championnat et..., Foo-tix en moins. ■

Cedric Gasperini

Et hop, qui arrivera à attraper la baballe le premier ? (si c’est lui, je lui fous un coup de boule pour la reprendre...)

infliger. Bref, on marque un but Snic-kers, et on ne participe plus à la Coupe du monde mais à la Coupe JVC-Philipps-E.A.-Gilette-Casio-Mc Do- Opel -Fujifilm-Mastercard-Adidas-Braun (toutes TM). C’est drôle un temps, ça devient pitoyable à la fin. Pour ce qui est du jeu. la jouabilité a encore été améliorée. Autant vous dire qu’elle est désormais à la limite de la perfection. Les joueurs bougent mieux, ont plus d’actions disponibles (coup du sombrero, grand pont, etc.), et les coéquipiers réagissent mieux à vos débordements. Leur positionnement est donc meilleur, ajoutez à cela que les têtes et reprises sont plus faciles à faire, on jubile tout au long du match. Mais la grande différence vient des gardiens. Ils ne plongent plus pour n’importe quel tir. leurs réflexes sont bien meilleurs et ils apprennent de leurs erreurs. Leurs sorties sont également plus fréquentes et mieux orchestrées.

Mais c’est qu’il m’a poussé l’avorton ! Attends un peu que je me relève,

iSt

La guerre terre à terre, vue par le troufion moyen semble avoir beaucoup inspiré nos amis développeurs dernièrement. Cest au

Army M

Petits hommes verts

tour de 3DO de se

C’était avant les Tamagoshis, avant les Pogs, avant les Gameboys et même avant les Rubik’s Cubes. C’était il y a donc au moins quinze.... non plutôt vingt ans. En ces temps reculés, en tout cas préhistoriques du sujet qui nous occupe en ces pages tous les mois, les cours de récré retentissaient d’onomatopées explosives. Ces hurlements ne devaient rien à un quelconque buzzer électronique et encore moins à une hypothétique carte-son. Tous les matins, de 1 Oh 15 à 10h30. beaucoup de petits garçons levaient de véritables armées dans les dunes du bac à sable en se refaisant avec des hordes de sauvages soldats en plastique l’assaut de Guadalcanal qu’ils avaient vu la veille sur FR3. Et quoi de plus drôle que d’imiter le sifflement et la détonation d'une bombe en l’accompagnant d’une taloche destructrice sur les positions ennemies ? Les cartables étaient des casernes et la librairie-papeterie-jouets du coin servait de bureau de recrutement.

Aujourd'hui sur nos ordinateurs, les jeux de guerre en temps réel nous jetant directement dans la bataille

qu'un nombre incalculable d'autres softs. En fait, Army Men propose de diriger au combat des petits soldats en plastique. Oui. les copies conformes des divisions de rats du désert miniatures dont il était question précédemment. Plus précisément, les soldats bruns (Eux) ont envahi le pays des soldats verts (Vous) et il est clair que leur polyvinyle de chlorure va abreu-

sans qu’il soit question de gestion de ressources semblent être le nouveau genre ayant le vent en poupe. Après SpecOps ou Soldiers at War et en attendant Commandos, 3DO se glisse dans l’interstice et en profite pour nous replonger en enfance avec Army Men. Ce jeu recèle une idée sympathique. Une seule, c'est un peu court

Presque tout dans le décor peut subir votre mauvaise humeur. Mais réservez vos munitions pour vos adversaires.

Voilà la dernière partie de la clé. Et pourtant, l'histoire n’est pas encore finie. Il faut maintenant découvrir à quoi elle sert.

La carte vous sera d’une aide indéniable si vous ne voulez pas passer votre vie à chercher la sortie de certains endroits.

jeter dans la bataille

en reprenant à son

compte un vieux

refrain : «Le plastique c'est fantastique. »

Format CD-ROM PC Éditeur 3D0 Sortie 5 juin Prix env. 350 F.

Genre Combat en temps réel Config. mini. P90,

CD-ROM 2x, 16 Mo de RAM, 115 Mo DD, Win 95 Config. recom. P133, CD-ROM 4x, 35 Mo de RAM, 135 Mo DD.

• \ „ ^

on pourrait appeler cet endroit

Hamburger Hill. Et puis

Latex Colline, ça sonne moins bien.

me direz-vous ; ce à quoi je répondrais que c’est déjà beaucoup plus

«asaaEiSesis»

itnlm PJJJBfïxkW; f i

Voilà ce qui arrive quand on ne range pas ses affaires. C’est vraiment l'as du camouflage ce sergent..,

IgSBi Traduction : «Je suis un gros lâche.

Je dirais tout mais ne me forcez pas à r jl regarder le Bigdil.t Je paraphrase, bien sûr.

Langle de vision de ce tank I empêche de me voir arriver. Ça va lui coûter cher à la tortue.

* • A

À

■MP

■■ ' -

mm

ver nos sillons, dans une intro

Tout cela est expliqué tout en second degré

tiques que vous utiliserez au cours des «vraies» missions. L’ambiance

versaires a gagné. L’équipe de 3 DO s’est même fendue d’un petit scénario, fil rouge qui unit une suite de missions indépendantes et souvent très tactiques. En résumé, les Verts

Une grenade bien placée et ce canon anti-aérien aura fini de prendre la tête (brûlée ?) à nos valeureux pilotes.

et qui ressemble à s’y méprendre à 39-45 est renforcée par l’armement

voudraient bien savoir qu’elle est

une bande d’actualités de la Deuxième Guerre mondiale. Voix triomphante du speaker incluse. Sur le terrain, vous commandez un sergent

présent. Ici. pas de F-l 17 furtif mais de bons vieux zincs à hélice, pas de carabine M-16 automatique à la cadence de feu démentielle mais un

l’arme absolue que lès Bruns se targuent de posséder. Et leur voler, cela va de soi... À partir de là, il va d’abord s’agir de rassembler les trois

yankee pur jus. Pourquoi Yankee ?

fusil tirant au coup par coup, des gre-    parties d’une clef, seul sésame ►

~n-n-n-n

Ben parce que quand on joue les gentils à la guerre, on est forcément John Wayne. Pour vous apprendre les ficelles (les élastiques ?) du métier, vous allez pouvoir d’abord vous entraîner dans un camp qui a tout du parcours du combattant et qui va vous présenter l’ensemble des tac-

nades à main et, entre autres, des bazookas en guise de Stinger.

Tel le phénix...

Army Men ne se résume pas à une suite de batailles acharnées à l'issue desquelles celui qui a fait le plus de points en descendant le plus d’ad-

Défense péchue de ce canon de DCA. Qu’ils y viennent, ils vont comprendre leur douleur ces nez-de-bœufs !

Croquignol, Filochard et Ribouldingue, mes hommes. «Alors bande de couilles de loup, on fonde un boy’s band ?»

t

L’avis m Xavier

Difficile de ne pas penser à une des scènes les plus marquantes . de Toy Story quand on joue à Army Men. Seulement voilà,

^ l'idée des petits soldats en plastique est utilisée ici au sein d'un environnement très réaliste et par là même devient

★ caduque. Sa raison d’être doit certainement se résumer à servir de passe-droit au massacre qu’engendrent tous les jeux de guerre et que savent si bien montrer du doigt tous les moralisateurs en mal de polémique. Reste que techniquement on sent que ce soft a été peaufiné et frise le «zéro défaut».

Durée de vie ★★★

les plus

Destruction des véhicules

•    Les modes Multijoueur

•    Beau graphisme

les moins

Peu de cinématiques Interface poulpesque Contexte réaliste

Vous m’êtes sympathique. Alors, rien que pour vous, une capture de la dernière scène du jeu. Merci qui ?

positions adverses pendant ses vols de reconnaissance. Ainsi, on se sent moins seul pendant les 28 missions Solo de ce jeu. Pour ceux qui ne jurent que par le Multijoueur, sachez que Army Men est capable de tout. En réseau local ou alors grâce à des connexions livrées avec le jeu et qui vous emmèneront sur Internet chez Mplayerou Heat.com.

Deux petits reproches cependant. D'abord l'interface qui rend tous les tirs assez incertains mais aussi l'état d'esprit qui n’a pas été poussé à fond. Pourquoi le contexte est-il aussi réaliste ? L'idée de base de proposer un univers en prise directe avec l’enfance semble s’être perdue en route et le coup des petits soldats en plastique ne devient rien d'autre qu'un gadget. Regrettable. ■

Xavier Hanart

En l’occurrence, raser les murs pourrait vous sauver la vie.

Et cela vous permet de vous déplacer très vite.

► capable de déclencher cette arme. Trois, un par morceau de clef, c'est également le nombre d'environnements qui vont servir de décor aux pérégrinations de votre Sergcnt-La-Terreur. Tout commence dans un désert bien dégagé, puis on passe par la montagne déjà plus touffue et l’épilogue a lieu dans le bayou. Ce véritable enfer vert, rend bien difficile le fait de diriger son personnage en vue du dessus sans se manger un arbre ou se faire allumer par un tireur planqué. Dans ce jeu le chemin le plus court d'un point à un autre, c’est le zig-zag. En effet, votre soldat ne pouvant rien grimper, il va falloir constamment contourner le moindre relief ce qui vous fait parcourir T en-

interactivité destructrice avec

ces bidons d’essence qui vont rectifier

le paysage de façon radicale.

Et explosive.

semble de la carte et tomber dans les nombreux pièges qui jalonnent le parcours. Evidemment, plus on réussit de missions, plus les ennemis deviennent doués, lourdement armés et nombreux. Pour la dernière, ils auront même le pouvoir de renaître de leur cendres. Pour vous aider, vous pourrez souvent compter sur une escouade d'appui, moins rapide que vous à la course mais dont on appréciera les fusils supplémentaires en cas d’embuscade.

Incident de tir

Et comme vous avez votre permis poids lourds, rien ne vous empêchera de sauter aux commandes d'un char, d’une Jeep ou d’un half-track pour percer les défenses ennemies. Enfin, l'aviation pourra vous dégager le terrain où vous révéler les

£ J*

• Æ

, y

t ‘    <>

Les petites flaques informes sur le sol, c’est le résultat de l’addition soldats en plastique + lance-

bloqué dans son coin, incapable de tirer. |e peux le terminer à la carabine. Patience.

/' :

SE

MILLENNIUM

7590 P

■ I

' J i m j i; « m p ( r f /i i » „

PENTIUM II 233 MHZ

MSI LX + Norton antivirus

Lecteur de disquette Sony

Boîtier ATX Asustek

Sound Blaster 16

Mémoire 32 Mo SDRAM 10 ns

Windows 95 CD

HD 4,3 Go Quantum ultra DMA

Haut Parleur 2 x 80 watts

S3 virge Dx 4Mo

Ecran 15 pouces Nech 0,28 pitch

Clavier Keytronic

CD 24 X Panasonic

Souris Microsoft

Assemblage

CARTE MERE ASUTEK LX

+

189 F

L CARTE MERE AOPEN

+

9 F

PENTIUM II 266 MHZ

+

889 F

, PENTIUM II 300 MHZ

+

2009 F

PENTIUM II 333 MHZ

+

2679 F

L SDRAM 64MO

+

349 F

L SDRAM 96MO

+

699 F

HD OUANTUM IDE 6,4 CO

+

569 F

MYSTIOUE 220 4MO

+

309 FJ

MILLENNIUM ACP 4M0

+

709 F J

ATI WORK ACP

+

579 FJ

SOURIS LOGITECH

+

79 F

P SOUND BLASTER AWE 64

+

269 F J

f HP 120 WATTS

+

89 F J

ECRAN 15" NOKIA

+

959 F

P ECRAN 17" NECH

+

1279 F

P ECRAN 17" NOKIA

+

3569 F

P CD IDE 32 X PIONEER

+

149 F

GARANTIE 36 MOIS RETOUR ATELIER DONT ÉCRAN 12 MOIS SUR SITE GARANTIE 36 MOIS SUR SITE (+ 699 F) REPRISE PAR TRANSPORTEUR

MSI 512 Ko TX 512Ko

559

F

MSI Pentium II LX 512Ko

819

F

Asustek TXP4 512Ko

759

F

Asustek TX97LE 512Ko

879

F

Asustek AGP Pentium U LX

1039

F

HD 3,2 Go Quantum Ultra DMA

1129

F

HD 4,3 Go Quantum Ultra DMA

1289

F

HD 6,4 Go Quantum Ultra DMA

1869

F

HD 2,1 Go Quantum SCSI

1329

F

HD 3,2 Go Quantum SCSI

1539

F

HD 4,3 Go Quantum SCSI

1809

F

CD ROM 24X IDE Panasonic

399

F

CD ROM 32X IDE Pioneer

539

F

CD ROM 32X SCSI Pioneer

859

F

Pentium Intel 200 Mhz MMX

749

F

Pentium Intel 233 Mhz MMX

979

F

Pentium II Intel 233 + ventilo

1379

F

Pentium II Intel 266 + ventilo

1759

F

Pentium II Intel 300 + ventilo

'3’

Pentium II Intel 333 + ventilo

3669

F

Ventilateur Pentium

39

F

Sound Blaster Vibra 16 Oem Sound Blaster AWE 64 Oem

239 F 479 F

Sound Blaster AWE 64 Gold

1089 F

HP 2 x 50 watts

79 F

HP 2 x 120 watts Clavier Keytronic Souris Microsoft Souris Logitech avec roulette RAM 8 Mo EDO M/M RAM 16 Mo EDO M/M RAM 32 Mo EDO M/M RAM 32 Mo SDRAM M/M

169 F 149 F 119 F 189 F 99 F 169 F 329 F 319 F

RAM 64 Mo SDRAM M/M Ecran 14" Nech 0,28 p

739 F 969 F

Ecran 15" Nech 0,28 p

1309 F

Ecran 17" Nech 0,28 p Ecran 15" Sony ES 0,25 p Ecran 15" Nokia 0,25 p Ecran 17" Nokia 0,25 p

2299 F 2259 F 2189 F 4689 F

H

y a

Ecran 20" Sony Boîtier moyen tour

•zr

259 F

MILLENNIUM ® 05 46 44 81 36

Le Sextant - n°19 - av. Marillac Les

a

FRAIS

DEPORT

rix peuvent varier a

—m iWÊÊmwmt    «i

Colissimo avec suivi et recommandé

EMBALLAGE

ASSURANCE

0 à 2 kg

: 65 F

2 à 5 kg

: 79 F

5 à 30 kg

: 99 F

i. ou Imprim.

: 139 F

1HI

£

17000 LA ROCHELLE - Fax 05 46 34 07 10 baisse tous les jours. Contactez-nous !

mmm i»

En option :

Contre remboursement + 41 F

Chèque / CB / Virement m

IMPRIMANTES

EPSON 400 EPSON 600 EPSON 800 EPSON PHOTO

1289 F 1659 F 2309 F 2309 F

CANON BJC 250 CANON BJC 4300 CANON BJC 4300S (scanner) CANON BJC 4650

919 F 1289 F 1659 F 2689 F

HP 400 L

HP 690 C + (photo) HP 720 C HP 6 L (laser)

979 F 1699 F 1999 F 2899 F

Câble imprimante

29 F

Boîtier grande tour

539 F

Boîtier moyen tour ATX

399 F

Boîtier grand tour ATX

729 F

i S3 Virge 4Mo Flagpoint

319 F

Matrox Mystique 4Mo PCI

659 F

Matrox Millennium II 4Mo PCI

1049 F

Matrox Millennium II 4Mo AGP

1049 F

ATI Xper@Work PCI 4Mo

869 Fi

ATI Xper@Play PCI 4Mo

919 F

ATI Xper@Work AGP 4Mo

919 F

ATI Xper@Play PCI 4Mo

1009 F

3DFX Flash 3D 4Mo

789 F

3DFX2 Creative Labs 8Mo

1589 F

3DFX2 Diamond Monster2 8Mo

1699 F

CD vierge Pionner/Traxdata

10F

Lecteur de disquette Sony

129 F

US Robotics interne 56000 bds

599 F

US Robotics Sporster 56000 bds

999 F

US Robotics Message+ 56000 bds 1179 F

Carte réseau PCI SN3200 DLINK

139 F

Rack amovible IDE

99 F

MILLENNIUM

■■■ü ii,hi m il i

■    ASSEMBLE

■    votre PC

159 F

ir? j

>sèes. Offres TTC valables dans la limite 'cjej artidn aux données personnelles vous jtoncfn

h    5Ï    i it

0

fih

r il e

diplomatie

Yi

|f près avoir épuisé : toutes les ressources 1    :fj tactiques de tous les

de. vous pensiez que la guerre n'avait plus de secret pour vous. Mais avouez qu’à l’abri dans les nuages d’une vue satellite, on goûte moins l'odeur piquante de la cordite et le silence pesant qui suivent une bonne fusillade. Qu’est-il advenu des quarante bornes par jour taillées à la machette à travers la jungle sous une pluie battante ? Et des bivouacs tactiques avec interdiction

L'épreuve-reine ici, c’est de rentrer dans des bâtiments infestés d'ennemis sans en ressortir les pieds devant.

j Une fois sa charge de plastique en place, le Ranger moyen devient | quelque peu poseur. Bouge ou tu vas être placé en orbite !

de faire un feu alors que la nuit, la température tombe à moins cinq ? Et du plaisir ineffable de se percer les ampoules sous le regard azur et enamouré de Miss Juillet, une fois rentré à une base qu’on ne croyait plus jamais revoir ? Etre le commandant suprême d’une armée, c’est bien gentil mais, tous les aspirants fraîchement émoulus de l’école militaire

I Sympathique la gestion des sources de lumière. Cette image a été faite | pendant une mission de nuit. Jolie, non ?

Le plomb et la poudre fusionnent dans

le nouveau soft

de Zombie : SpecOps. Si la guerre vous amusait dans la cour

de la maternelle,

vous allez à nouveau

pouvoir vous prendre pour John Wayne

ou Rambo

et démocratiser

la planète.

Virtuellement explosif.

Format CD-ROM PC Éditeur Take 2 Interactive Sortie disponible Prix env. 400 F.

Genre simulation de combat Config. mini. P166 MHz,

16 Mo de RAM, CD-ROM 8x, 60 MB DD, DirectX Config. recom. P200 MHz, 24 Mo de RAM, carte accélératrice 3D

Des Migs 31 ! Quand je pense à toute cette belle technologie soviétique qui va bientôt voler... en éclats.

À courte distance, le fusil de sniper n'est pas d'une grande utilité, sauf qu’il tue du premier coup. Radical.

vous le diront, pousser des pions sur une carte, peinard dans un bunker, ce ir est pas ça qui fait un soldat, encore moins un guerrier. Le créneau du vrai jeu de guerre souffrait donc d’un vide abyssal que va tenter de combler l’équipe de Zombie avec SpecOps.

Équipe choc...

Ce jeu vous propose de diriger un petit commando de deux Rangers américains. Au sein de l’armée d'oncle Sam. les Rangers font office d’éclaireurs et ils ont deux rôles. Une fois parachutés ou héliportés au-delà des lignes ennemies, ils préparent le terrain à une offensive de grande ampleur, ou ils accomplissent des opérations ultra-secrètes, sur des objectifs trop militaires pour être confiés à la C.I.A. C’est plutôt cette deuxième fonction que SpecOps va vous proposer de remplir. Le gendarme du monde a besoin de ses sbires pour protéger la démocratie, alors au

boulot et qu’ça saute ! Toutes les missions de SpecOps sont construites sur le même schéma, qu’il s’agisse de récupérer une tête nucléaire dans la Sierra Leone, de libérer des otages dans Kaboul ou de détruire une usine chimique en Corée. Vos deux hommes sont largués à une bonne distance de leur lieu d’intervention. Le chemin à parcourir est jalonné de rencontres diverses : soldats ou mercenaires de mieux en mieux armés et de plus en plus doués, sans oublier d’autres surprises comme des mines particulièrement dévastatrices. Il va donc falloir avancer, tout en évitant de courir comme un dératé, et veiller à bien déblayer le terrain de tous les dangers mortels qui vous guettent. Petite remarque au passage, vos ennemis sont désespérément sta

■    1    , . ...S -    : *

fi igl|1 1

Mon coéquipier est en appui pour qu’on ne me dérange pas, le temps que je pose une bombe sur l’Aurora.

Équipe feu

Petit exemple. Votre première mission consistera à vous rendre dans les forêts soviétiques pour récupérer la boîte noire de l’Aurora. un avion furtif dernier cri qui a eu la sale idée d'aller s’écraser dans le coin. En fin de compte, il conviendra de détruire

Des Scuds remplis de gaz innervant et lourdement gardés, qu’il va s'agir de détruire avant le décollage.

tiques. Ils attendent que vous passiez dans leur rayon d’action pour se mettre à vous tirer dessus et à bouger un peu. Pas de patrouille, pas d’équipe chargée de vous débusquer, rien...

Un des seuls exemples d'interactivité I du décor : pouvoir tirer sur les bidons d'essence pour les faire exploser.

Cette petite boîte, au milieu du sentier, est une mine au «C4» capable de vous faire passer de vie à trépas en une demi-seconde.

Pas besoin de parler le coréen couramment pour comprendre le message que veut passer ce panneau.

l’appareil à l’explosif, avant de tailler la zone jusqu’au point d’extraction où vous attend l'hélicoptère qui vous ramènera chez vous. Évidemment, l’endroit regorge de soldats ennemis bien décidés à vous faire passer le goût du hamburger sans viande. L’opération se déroule en quatre phases bien distinctes qui vous permettent de progresser logiquement

vers le but final. D’abord, histoire d’être tranquille, il va s’agir d'empêcher l'arrivée de renforts ennemis en tendant un traquenard à un camion de transport de troupes. Petite mine Claymore au milieu de la route, vous et votre soutien confortablement installés dans les buissons, de part et d’autre de ladite route, et quand le camion est à votre niveau, boum ! Il ne reste plus qu’à arroser copieusement de plomb les soldats qui sautent de leur véhicule en flammes. On appelle ça une embuscade réussie. Dans la foulée, vous devrez crapa-huter jusqu'au camp ennemi, afin de

couper le site du reste du monde en détruisant les installations radio des Russes. Facile ? Pas sûr, car un élément entre en compte : le temps. Vous avez à chaque fois une poignée de minutes pour remplir votre mission et bien évidemment, jamais suffisamment pour vous montrer aussi prudent que la situation pourrait l'exiger.

La réincarnation existe...

La règle dans SpecOps, c'est de maintenir une bonne moyenne kilométrique tout en limitant la casse. Attention astuce (tip) : utilisez la progression en quinconce. C’est très simple, vos deux soldats commencent au même endroit. Ordonnez à votre compagnon d'armes d'avancer, ce qu’il va faire sur une trentaine de mètres avant de s’arrêter. Demandez-lui de protéger la zone et de tirer sur tout ce qui bouge. Il est plutôt efficace dans ce rôle. À vous ensuite de le rejoindre, puis de le dépasser de trente mètres. Vous vous postez en tir d'appui et indiquez à votre pote d'avancer à nouveau sur soixante mètres. Donc, il vous rattrapera et ira se placer en couverture loin devant pour protéger votre pro-

am

- -«s: :,i: ,tV ... .    '

Ml MÈÈË JS 4

rnSmSSÊlBÊU

I

IP

La mission exigeait qu'on capture |

le colonel Marcos, un narcotrafiquant puissant dans son pays. Voilà qui est fait.

ISff

Cest sympa la jungle, mais toute humidité, c’est mauvais pour mes rhumati En plus, on ne voit pas à deux m

ce

me>

il

gression. Voilà, recommencez la manœuvre autant de fois que nécessaire et cela devrait vous permettre d’arriver à bon port. N’importe quel bidasse, subissant sa deuxième semaine de classes, connaît cette façon d’avancer et SpecOps vous permet de l'appliquer en utilisant seulement trois touches du clavier. L’interface est d'une simplicité exemplaire et se résume de toute manière à très peu d'actions diffé

rentes. Mais simplicité ne rime pas avec facilité. Vous pouvez d’une touche passer d'un soldat à l'autre, ce qui vous permet de les diriger plus précisément, afin d’obtenir un balayage de tir maximal. Et on sait comment sont les coéquipiers, dans les jeux PC qui en proposent. Donc, à chaque fois que vous changerez de Ranger, il conviendra d’ordonner à l’autre, celui que vous venez de quitter, de maintenir sa position car il

aura tendance à vous rejoindre voire à se coincer entre deux bâtiments comme un réformé «P4».

En plus de la nécessité de se montrer tactique dans les déplacements du p’tit couple que vous dirigez, l'équipe de Zombie s’est offert le luxe de reproduire très fidèlement les trois allures différentes du soldat de base. Courir «debout» (N.d.l.c. : Des fois que certains veuillent essayer assis !), ce qui permet de se déplacer très vite et même de charger en tirant mais qui fait de vous une cible facile à atteindre. Il y a aussi une course plus voûtée, à l’issue de laquelle vous vous arrêterez un genou à terre et prêt à faire feu. Vous ne pouvez plus tirer en avançant, ^

m

ïr;ï-=.S)"ÿ

:

tm

«

llülü

SS

t

L’avis n Xavier

-JL- Un simulateur de guerre, il fallait oser. Difficile de décrocher quand on a commencé à jouer à SpecOps. Il a cette originalité rT des softs simples qui font dire : «Pourquoi est-ce que personne ^ n'y avaitpensé avant ?». Rejeton incertain de Tomb Raider i pour le look et de Quake pour le côté «moi vois/moi tue»,

** il est néanmoins infiniment plus sérieux et réaliste que ses illustres aînés, tout du moins dans son fond. Hélas, une réalisation assez soignée est gâchée par des peccadilles qui entravent la jouabilité et deviennent pénibles à la longue.

L’opinion bi Imm

Difficile de ne pas céder à un enthousiasme débordant en découvrant SpecOps.

Tant de réalisme est en effet assez inhabituel dans le genre action 3D. Mais la surprise passée, on s'aperçoit très vite des limites du jeu. L'intelligence artificielle de votre binôme laisse ainsi furieusement à désirer. On regrettera également qu'il soit impossible de surprendre l'ennemi, ce dernier vous détectant automatiquement à partir d'une certaine distance. La présence d'une multitude d'incohérences est, enfin, impardonnable.

SpecOps Ranger Assault

-

Graphisme ★★★★★

n

^ \

Durée de vie ★★★

lus plus

; V

Vf

mm

vr

r

•    Le réalisme

•    L'ambiance sonore

•    La logique des missions

les mains

•    La gestion des tirs

•    Ennemis stupides

•    Pas de Multijoueur

La devise des snipers. c'est «. un tir, un mort». Un ratio qu'il va failoir assurer si vous voulez survivre.

matière première. En effet, la conception des soldats de SpecOps est passée par de longues séances de captures de mouvements, auxquelles participèrent de vrais Rangers qui eurent également un rôle de conseillers techniques. Hélas, de nombreuses incohérences viennent pourrir l'ambiance. Qu'il est agaçant de se faire allumer par un type à travers une paroi pleine, comme un mur par exemple. Ou de ne pas pouvoir atteindre un soldat situé derrière un grillage. Ou encore de faire exploser un véhicule à la grenade, sans que le tireur planqué juste derrière subisse le moindre dommage. Ajoutons enfin qu’une carte accélératrice est obligatoire (sauf si vous aimez les jeux laids), et qu’il n'y a pas de mode Multijoueur, alors qu'il s’agit à la base de diriger deux soldats. Un comble ! C’est dommage, on a loupé le chef-d’œuvre de peu. ■

Xavier Hanart

mais vous risquez déjà moins d'ctre touché. Enfin, vous pouvez ramper. Là, bien sûr, vous bénéficiez d’une protection maximale face aux tirs ennemis, mais c’est trop lent pour continuer sur de longues distances. En plus, il vous sera impossible de lancer une grenade et votre ligne de mire se retrouvera occultée par la moindre fourmilière. Comme c’est à leurs bons outils qu'on reconnaît les bons ouvriers, dites-vous que vous bénéficiez dans SpecOps du nec plus ultra des instruments de préjudice extrême.

Balles réelles

D’ailleurs, chacune des 24 opérations, formant les six différentes missions, commence par un petit passage à l’armurerie, histoire de choisir son joujou. Du M16 amélioré au fusil de sniper. en passant par la mitrailleuse particulièrement efficace mais très gourmande en pralines. Sur le terrain, vous trouverez quelques bonus, cartouchières, trousses à pharmacie et, à condition de vous précipiter, vous pourrez même récu-

Quand on tire sur les miradors, les ennemis ont tendance à louper la marche pour finir en purée. T es mort ?

Une trousse de secours et un gilet pare-balles tout neuf. C'est la vie de château, pourvu que ça dure...

pérer les armes sur les cadavres de vos ennemis. La morale ? Quelle morale ? Hé ! C'est la guerre !

Dès les premières minutes, on sent la volonté de faire vrai. Ce n’est pas pour rien que Zombie a choisi de traiter SpecOps en 3D objective, à la Tomb Raider. Le jeu gagne en intensité, on s’y croirait. Si s'impliquer quand on joue ne semblait pas condamnable, on pourrait dire que l’on ressent chaque balle encaissée par son avatar. D’autant plus qu’il n’encaissera pas beaucoup de bastos avant d'aller manger les pissenlits par la racine. Par conséquent, on en prend soin et on se met rapidement à se déplacer comme un vieux baroudeur. Mark Long, le chef de projet, a d’ailleurs longtemps porté le treillis avant de fonder Zombie. Ça lui a permis de rameuter ses souvenirs pour veiller à l'exactitude du produit et d’appeler ses anciens petits camarades à la rescousse pour obtenir la

T*

Normal. Quand on fait bien son travail, on est récompensé. Et I’ augmentation de la solde, c’est pour quand ?

TÀRGA POWERUNE MINITOUR 333 MHZ

INTEL PENTIUM® Il 333 MHz

Carte Mère Gigabyte ATX/LX PENTIUM® Il

4.3 Go Seagate UDMA a 32 Mo SDRAM a CD 32X

ATI EXPERT@WORK AGP 4Mo SGRAM

Carte Son CREATIVE AWE 64

Clavier TARGA a Souris PS2 TARGA 2 boutons

Haut-Parleurs 80 watt

Windows 95 CD

+ Logiciel Quaterdeck cleansweep 3.08 F

+ Carte réseau 3COM 10/100 PCI + Moniteur TARGA 17" P. 0.28 mm

liste des

DEFIMAT (77)

01 64 01 10 12

DIALOGUE (92) 01 46 42 03 03

DATA 2000 (14) 02 31 71 17 17

KEMPER INFORMATIQUE (29) 02 98 90 10 92

AXIEL (71)

03 85 93 18 88

revendeurs

INTER MICRO (77)

OPTYX SARL (92)

ORGA BURO (15)

SYNTAX INFORMATIQUE (40)

ARNAUD ANDRÉ (73)

01 64 39 38 38

01 41 11 20 30

04 71 63 61 33

05 58 74 03 11

06 07 04 29 13

TARGA;

IVAIN SA (77)

ACP (93)

ATIS (16)

IMPRIM (50)

SOGI (80)

PACA (75010) 01 55 33 11 44

01 64 03 12 27 JP INFORMATIQUE (78)

01 49 72 89 30 AROBASE (94)

05 45 20 58 00 BSE (27)

02 33 07 62 66 BIGORRE BUREAU (65)

03 22 24 93 93 ECOLOGIC (86)

01 34 75 40 22

01 41 98 60 63

02 32 35 64 82

05 62 34 73 04

05 49 37 15 15

MEDIAL0G (75013) 01 44 24 05 04

DIPS (91)

SEMMIA (01)

SHFI (28)

INFORMATIQUE SERVICES (67)

PRO TECHNIC (86)

01 60 86 36 36

04 78 06 33 13

02 37 88 37 37

03 88 15 28 15

05 49 98 00 98

pentium JJ

BTO

BUILD-TO-ORDER*

TARGA

Vous n 'aviez jamais goûté à l’informatique...

TARGA est une marque déposée d'Actebis® GmbH + Co. Le logo Intel Inside et Pentium8 sont des marques déposées. MMX est une marque commerciale d'Intel Corporation. BTO = Fabriqué à la demande.

A

ACTE BIS

GIDOS

www.eidos-france.fr / 3615 FFVIi

2,23F la minute.

Le chef d'oeuvre de la saga qui a fasciné plus de 15 millions de joueurs sur console arrive enfin sur PC.

Finalement sur PC

Du côté de Lyon, une ch'tite équipe de développeurs français résiste encore et toujours à l'envahisseur américain. Helio

Hexplore

D eux paires de saints

Vision, puisque c'est son nom, prouve

même qu’elle a de sacrément bonnes idées puisque Hexplore, son nouveau jeu, en est bourré.

%

Format CD-ROM PC Éditeur Infogrames Sortie disponible Prix env. 300 F.

Genre aventure-jeu de rôle Config. mini. P90,16 Mo de RAM, CD-ROM 4x, Win95 Config. recom. P133, 32 Mo de RAM, CD-ROM 8x, Win95

On aurait pu y aller nous-même. Franchement, si les p’tits gars de Helio Vision avaient eu un peu plus confiance en nous, on aurait pu leur nettoyer leur sale monde qui craint avec nos compétences naturelles. Et ce ne sont pas quelques gnomes, loups, sorciers ou fantômes qui nous auraient fait peur. C’est qu’on est vach’ment balaises, ici, à Gen4. De vraies teignes. Et pas faciles à vivre, en plus de ça. Réfléchissez un peu (ce sera dur mais essayez quand même). Thierry est le guerrier type, bourrin de base prêt à tout laminer. Pour preuve, son cri de guerre «j'ies éclate tous ! » a fait le tour du monde. Fred, toujours à la recherche d'aventures depuis sa rupture avec son teckel, curieux comme tout petit être qui se respecte, est l’aventurier dans toute sa splendeur (ou décadence, c'est selon le point de vue). Eric n'est autre que notre magicien attitré. Ses tours de passe-passe

ont remporté un franc succès dans nos bureaux («en une gorgée, j’te fais disparaître la bouteille de visky... »). Quant à moi. habile comme pas deux, je suis le Guillaume Tell des temps modernes, le Robin Hood du XXe siècle, capable de vous éborgner un mec à plus de trente centimètres, rien qu’avec une gomme (véridique !). Ma réputation d’archer n’est plus à faire. Seulement les gars de Helio Vision ne nous ont pas laissé

notre chance. Au contraire, ils ont pris d’insipides inconnus pour nous remplacer dans leur nouveau jeu Hexplore. Mais je suis sûr que...

Putain de pays

Bref, l’an 1000 n'est plus ce qu'il était. Les forces du mal ont envahi les royaumes médiévaux. Vous, aventurier de seconde zone, traversez les Carpates avec une troupe de Croisés (dites, z’êtes sûr que c’est la bonne

Laissez-les moi, fies éclate tous ! Et puis d’abord, c’est mon tour d’allumer le barbecue !

On les latte et on va faire

du ski ou on va d’abord faire du ski

et on les latte après ?

Les mecs, au secooouuurs ! Revenez, y’en a trop ! J’plaisantais, j’ai encore besoin de vous... !

route pour Jérusalem ?). Mais alors que vous campez tranquillos au coin du feu. une horde de Glores (gnomes hideux) vous a attaqué. Résultat, les Croisés qui ne sont pas morts ont été capturés. Seul vous, laissé pour mort, êtes survivant (sic !). Et devinez quoi, un chevalier agonisant vous charge de retrouver ses compagnons et. accessoirement, de retrouver Hex-

Dis, le mage, y'a un pêcheur bizarre avec de la bave aux lèvres qui me demande de la cervelle... l'peux l’éclater, dis, je peux ?

plore, le livre divin, avant qu’il ne tombe entre les mains du Malin. Trop cooL vous n’aviez que ça à faire... Heureusement, après avoir laminé quelques retardataires parmi vos assaillants, vous tombez sur un archer qui se propose de vous aider dans votre quête. Et croyez-moi, vous ne serez pas trop de deux. Heureusement, après avoir laminé quelques retardataires parmi vos assaillants, vous tombez sur un guerrier qui se propose de vous aider dans votre quête. Et croyez-moi, vous ne serez pas trop de trois. Heureusement, après avoir laminé quelques retardataires parmi vos assaillants, vous tombez sur un magicien qui se propose de vous aider dans votre quête. Et croyez-moi, vous ne serez pas trop de quatre. Rassurez-vous, cela s’arrête ici... Si vous n’avez pas le choix de l’aventurier et de l’archer, plusieurs

Hé ! Les eunuques ! Pourriez pas m'aider ? Je cherche un endroit appelé Harem...

Moi qui suis très observateur, je peux te dire qu’un champ électrique protège ce livre. Si, si, je t’assure.

guerriers et plusieurs mages se proposent de vous aider. Leurs compétences sont les mêmes, même si les demoiselles semblent courir plus vite que les hommes..., à vous de choisir.

À CHACUN SA TORTURE

Et ne me dites pas : «M’en fous, j’veux pas de gueuzesses dans ma troupe, on court pas chez moi, on se bat ! », car vous allez courir. Et souvent en plus. Avec voü'e fine équipe, vous allez parcourir d’immenses ^

contrées, des châteaux poussiéreux, des grottes humides et des forêts sombres à la recherche des Croisés perdus. Pour cela, tout un tas de petites choses vous seront utiles. L’aventurier, par exemple, se trimballe avec son katana. Sur le chemin, il trouvera des objets aussi intéressants que de la poudre explosive, des mines et des potions de soins, pour ne citer qu’eux. Le guerrier, armé d’une hache, trouvera une masse d’arme, des haches de lancer, un

marteau et un bouclier (pour ne citer qu'eux). L’archer, lui, se trimballera avec une épée courte, un arc, des shurikens, des bolas empoisonnés (pour encore ne citer qu’eux). Et pour finir, le mage ne se séparera qu’à sa mort de son bâton-tonnerre, son bâton-boules de feu, son bâton-pluie de feu et ses sorts d’invisibilité ou de protection (pour toujours ne citer qu’eux). Bon, vous l’avez compris. il y a pour chacun plus d’objets que je vous laisse le soin de décou

vrir, tout au long de l’aventure. Et pour utiliser tout cela, et tout ce monde (car vous contrôlez les quatre zigues), Hexplore est doté d’une interface splendide. Clic gauche pour sélectionner l'arme, même chose pour sélectionner ou déplacer vos hommes, et clic droit pour faire tourner le décor. «Quoi, qu'est-ce qu’il raconte celui-là ?» Vous écriez-vous.

Monstrueusement bon

Et bien oui. Le décor 3D. s’il est loin d’être fabuleux (il serait d’ailleurs plutôt moche), regorge de tout un tas d’obstacles qui vous cachent la vue.

Un clic droit, un tour de souris, et le décor tourne pour vous offrir d’autres angles de vue. Du délire. Tout simplement fabuleux. Dommage que le graphisme ne soit pas à la hauteur. En effet, si tout est en 3D. les développeurs semblent ne pas avoir voulu s’attarder sur l’aspect esthétique du jeu. Au contraire, tout est basé sur l’intérêt de l'aventure. Et il n'en manque pas. d'intérêt (ni d’aventure d’ailleurs). Vous allez parcourir près de 200 cartes réparties sur dix niveaux, à latter quelque ^

J'JILLu ALLi

.

ÎJJÏ

£llAU£ Ll

* Jjj

YM.

jJJju

Ad cl Ons ^ Goodicî.

~3siJiJJ3SJf*153.=*.    - ;)dlïlUXLÏllJiJ

ijÆi£VMÜ& ÙZ'j& U^jS •svh’iiiùi^i

J J lu J J

kkZ'cXï

i&cc.

t'-:z<aw î

- -Ajé. ;V^ ?l§gF

r~.

l Ji si

Allez, va jouer le mioche, je dois causer à ta maman (hé hé hé hé...).

Saints) ne soient zigouillés tous en même temps. Dans ce cas, éfinito ! Les compétences de vos bonshommes augmenteront même avec des bonus d'expérience, afin de gagner des points de vie et de faire plus mal avec les armes. Bref. Hex-plore. une fois passé son aspect graphique hideux, regorge de bonnes surprises, à tel point que Ton ne peut plus s'en défaire.

Multiplaisir

Sans compter l'option Multijoueur, passionnante. De deux à quatre joueurs, vous contrôlez un héros, deux, ou même trois. Si vous devez conserver les critères (aventurier, archer, guerrier et mage) de départ, quatre différents personnages pour chaque classe vous sont proposés (deux hommes, deux femmes, pas de jaloux). Bien entendu, le Multijoueur ne se déroule qu’en mode Coopératif. Mais les crises de rires sont là. les crises de nerfs aussi et là. contrairement au mode Solo, vous pourrez mourir tous ensemble sans devoir recommencer la partie. Aussi, vous pourrez accéder à tous les chapitres du jeu ainsi qu'à chacun de ses niveaux. En résumé et en conclusion, Hexplore est un petit bijou qui passionnera les fous d’aventure et de jeux de rôle. Il n’empêche que si les mecs de Helio Vision lisent cet article, ils devraient peut-être faire appel à nous pour Hexplore 2. Parce que nous, on est vach’ment balaises. ■

Cedric Gasperini

[’maiCEORIC

Dieu que c'est moche ! Quand on voit les progrès réalisés ces . dernières années, on peut se dire que Hexplore n'est vraiment ^ pas à la hauteur. Mais passé la question d'esthétisme, on se ^ rend compte qu'il est tout simplement fabuleux. L'interface,

* simple et pratique y est sans doute pour beaucoup.

^ Et l'aventure en elle-même (à parcourir ces châteaux piégés, à protéger chacun de ses hommes, à laminer du gnome, à hurler de joie après un combat acharné), est tout bonnement passionnante. Une fois dessus, on n'en décolle plus.

^ 6 000 monstres’. Ça vous en bouche un coin, non ? Ça peut. En effet, chaque niveau regorge de petits pièges, comme des pierres qui roulent (n'amassent pas mousse) et vous écrasent, des gargouilles qui crachent des boules de feu, du gaz qui vous décime un héros en un rien de temps et j’en passe et j’en oublie. Parfois, un héros devra mettre sa compétence particulière pour réussir à déjouer un piège (l'agilité de l'archer, la force du guerrier et la magie du mage..., seul l’aventurier ne se mettra pas en valeur). Sans compter les quêtes intermédiaires telles qu'aller nourrir un ermite, trouver telle clef

qui ouvrira telle grille, telle manette qui monopolisera tel piège, etc. Du point de vue des monstres, vous rencontrerez des ignobles Glores, des méchants capitaines, des affreux fantômes, des loups affamés, des pas bôs zombies et tout plein de saloperies ambulantes, désireuses de vous ratatiner les sboubs. Autrement dire, vous allez mourir tout plein (N.d.l.r. : Rime riche !).

Mais rassurez-vous ! Un peu partout, des stèles de résurrection vous permettront de passer de l’état de fantôme à celui de mec en chair et en os..., à moins que vos quatre valeureux Croisés (autant dire valeureux

On peut même plus se baigner tranquille sans qu'un gnome veuille vous lacérer le flanc à coups de couteau.

HD

Animation    ++ +

Durée de vie ★★★★★

les plus_

•    Quêtes passionnantes

•    Décor «tournoyant»

•    Multijoueur sympa

lesiums

•    Graphismes médiocres

•    Parfois très difficile

Oh les mignons ch'tits toutous ! Y veulent un su-sucre les mignons ch’tits toutous ?

5,57 FTTC la minute - RIEN D’AUTRE A PAYER - PointSoft S A. RC 391 054 061

Des centaines de ci-min ie jeux à wmmrnit

sur simple ienanie

par Minitel

fflAM r|

>Vl

minute

minutes

'y.

4ème minute

minute

5 MINUTES SUFFISENT !

Vous composez le 08 36 27 08 1 1 (5,57 FTTC la minute) puis appuyez sur la touche Connexion/Fîn de votre Minitel.

Choisissez le cd-rom que vous désirez recevoir. Vous accédez très rapidement à notre offre de cd-rom de jeux shareware et de compils.    ^K|

^Kgm&aaÛBSÜtnaKHWHüBsi

Vous laissez votre adresse. Vous recevrez votre cd-rom par la poste. Expédition dans les 48 heures suivant la demande.

Nous validons votre demande.

C'EST FINI !

Pas de CB, pas de chèque, pas de frais de port ... uniquement le coût de la communication.

Composez le

’TKm,-"'ÆS

^ yj‘jyj

■Els

m s

—■iv _JEKS

puis Connexion/Fin sur votre Minitel pour accéder directement au célèbre service JUKEBOX.

PC CD-ROM Windows 95 Sortie Eté 1998

Astuces, Solutions, Nouveautés. Concours. Support Technique

2.23 F/ minute

I a cana initiâts

un sixième volet très attendu. Vous qui aimez les jeux de rôle dans des univers heroic-fantasy,

rejouissez-vous

car voici un

des produits les plus complets du marché !

Format CD-ROM PC Éditeur 3D0/Ubi Soft Sortie juin en V.F.

Prix env. 350 F.

Genre Jeu de rôle Config. mini. P133, 16 Mo de RAM, CD-ROM 4x, carte graphique SVGA, Win 95,

80 Mo DD

Config. recom. P200, 32 Mo de RAM, carte graphique 2 Mo 16 bits, CD-ROM 12x, Win 95, 430 Mo disque dur.

un petit village côtier, avec comme premier objectif apporter une lettre au

a première chose qui m'est venu à l'esprit en découvrant The Mandate of Heaven fut une impression de déjà vu ! Pas de grosses surprises en effet, mais une finition et surtout une variété qui avaient déjà fait la renommée des précédents titres de la série. Vous allez donc retrouver dans un premier temps, une aventure dans laquelle vous dirigez un groupe de quatre aventuriers. Vous pouvez commencer avec une équipe déjà existante, mais les habitués se précipiteront d'emblée

sur la création de personnages. Huit classes seulement sont proposées, avec diverses caractéristiques classiques (endurance, force, intelligence, etc.) et quelques compétences telles que la maîtrise des diverses armes (épée, dague, arc, etc.), plusieurs écoles de magie (le feu. l'eau, la terre, l'air, l’esprit, le coips, puis la magie noire), la diplomatie, le commerce, la détection de pièges, etc. Vous avez droit à des points (50 pour être précis) à répartir comme bon vous semble parmi vos héros. Mais rien ne vous empêche, par exemple.

de créer un super-méga-paladin accompagné de trois personnages plus faibles. De nombreuses fontaines et objets viendront en outre améliorer (ou diminuer) ces caractéristiques. Le vrai joueur trouvera cependant très vite un bon compromis avec le classique quatuor : guerrier + clerc + magicien + archer. En outre, tous les personnages peuvent ensuite maîtriser les différentes magies, aimes ou talents particuliers. Chacun pourra donc orienter le développement de ses personnages comme bon lui semble.

Ensuite, vous vous retrouverez dans

souverain de la dynastie Ironiïst, dans le royaume de Enroth en perdition. Un roi disparu, un jeune prince trop jeune qui très vite sera kidnappé, un conseil d’État incapable, un culte maudit qui s'étend... Voilà quelques ingrédients qui vont constituer votre quotidien d‘aventurier.

Je vous conseille vivement de commencer par vous faire la main dans paniquer un peu, mais New World les environs du premier village. En Computing connaît bien son sujet, discutant avec les passants et les mar- Entre les cartes qui se dessinent auto-chands. vous découvrirez 1 "histoire et    matiquement, les notes et indices qui

la culture du royaume, mais surtout sont enregistrés sur un carnet de bord vous obtiendrez des informations et une fiche de personnage très précieuses et diverses quêtes. La détaillée, vous arriverez assez vite à richesse et le foisonnement d'infor-    naviguer dans un des jeux de rôle les

mations et de noms risque de vous    plus complets qu' il m'a été donné de

voir depuis bien longtemps. Seule ombre au tableau dans le domaine, l'impossibilité d’inscrire directement sur les cartes des annotations !

Vous pourrez aussi entrer au service de nombreuses guildes, ces dernières permettant d’acquérir de nouvelles compétences, de nouveaux sorts et divers autres avantages qu’il vous faudra découvrir. Sans parler donc du scénario majeur, le joueur pourra donc mener à bien des dizaines de quêtes, permettant de gagner renommée, argent et surtout objets magiques. Ces derniers, après identification. se révèlent d'une très grande variété et au bout d’un certain temps, il sera même possible d'enchanter soi-même armes et objets en tous genres.

À l'heure où les cartes 3D nous ont habituées à des graphismes somptueux. Might & Magic 6 risque de vous décevoir au premier coup d'œil.

Pas de lissage ou d'effets de transparence ici. mais tout de même l'utili- ^

en mode Séquentiel (tour de jeu), chose très pratique pour les combats. En effet, il n'est pas rare de se faire attaquer par des groupes de vingt ou trente ennemis, et contrairement à l’ordinateur, vous n'êtes pas d'une rapidité surhumaine ! Il est bien sûr possible de regarder vers le haut ou vers le bas, d’utiliser divers mécanismes et de ramasser des centaines d'objets et de trésors disséminés un peu partout. En fait, prendre le temps de bien fouiller une zone permet bien souvent de trouver de l'équipement sans trop se fatiguer, avec rhabituelle panoplie de pièges et d'énigmes à résoudre.

La magie constitue en effet un élément primordial du jeu. avec de nombreux sortilèges, mais aussi des centaines d'objets enchantés, des potions à fabriquer soi-même... À

intempéries, etc. Le deuxième, poulies donjons, caves et autres lieux malfamés, est beaucoup plus joli, avec des effets de lumière et des monstres réellement en sprite 3D (je sais, c’est un concept). Pour ces derniers, on peut encore une fois noter leur grande variété, avec une animation moyenne mais on en a l’habitude dans ce genre de produit. Le jeu se déroule bien sûr en 3D et en temps réel, mais vous pouvez passer

► sation de mip-mapping et de correction de perspective. En fait, il y a deux moteurs différents. Le premier, pour les extérieurs est plus grossier, mais il autorise l'affichage de zones immenses, avec des détails et un nombre impressionnants de personnages à l'écran, sans oublier la gestion du jour et de la nuit, des

.................    JL;

n

E-mail : uperf@infonie.fr

G

«v

WêT......oa

75, avenue Georges Gosnat, 9-1 .200 Ivry

©fflüsi(l®pas âta? ü©Hl> UPÊflr -

INFONIE

Apple COMPAQ. IBM ESB! TOSHIBA Twlï\l~u~ g§

CHAQUE JOUR UN PARTENAIRE DE PLUS : FRANCE TÉLÉCOM, GEC ALS TH OM, 7 'E CH NI TR ON, EUROIARAD,^ RATP, SNCE, SAP, BANQUE DE FRANCE, EDF, UNIVERSITÉ PARIS III/VIII, MAIRIE. DE PARIS, CNRS (PARIS, MARSEILLE), RHONE POULENC, RTL, LYCÉES,

GARANTIE

ans

CONFIGURATIONS PC

PENTIUM MMX 23.: Mhz

3 225 F.h.t

AGP 4M( 3 890 F.TTC) AVEC C MERE TEKRAM

PENTIUM MMX 233 Mhz 2    844: F.H.T

< 3 430 F.TTC) AVEC C MERE ASUS SPOT

Garantie

5 ans*

Livraison

soue48h

V

_JJ

KIT

Carte son 16Bils.lecteur CD 16X, enceintes 60W

570 F TTC

Carte son SB16Bits,lecteur CD 16X, enceintes 60W

720 F ttc

AMD K6 PR200Mhz

2    470 F.H.T

<    2 980 F.TTC)

AMD K6 PR300Mhz

3    357 F.H.T

<    4 290 F.TTC)

CYRIX M2-166 MX

2 313 F.h.t

( 2 790 F.TTC)

CYRIX M2-233 MX

2 479 F.h.t

( 2 990 F.TTC)

Carte mère ASUS SP97-V, PnP, 512 Ko cache PIB, Flash Bios, 16 Mo RAM EDO, disque dur l,7Co UDMA,

lecteur 3"1I21.44 Mo, clavier 105 touches, carte graphique 1 Mo ext 4Mo SIS Int CM,

souris 3 boutons compatible Microsoft, 2 ports séries (16550), 1 port l/(EPP&EPC), boîtier mini tour 200 W.

OPTIONS

DE SUBSTITUTION

DD2.1C0..................+    100    FTfC

DD 3.2Go..................+    260    FTIC

DD 4,3Go..................+    420    FïïC

DD 6,4Go..................+    650    FTTC

K233 au ut:u de 200....+ 200 FTIC K266 au lieu de 200....+ 200 FTR"

Mov tour au lieu de mini tour* 180 FllC

___:---- -

OPTIONS

8 MO RAM (1 A32).........100    FTTC.

16 MO RAM (2/32)......200    FlTC

MS-DOS 6.2 .................280    FTIC

Windows 3.11...............620    FTIC

Windows 95.....................670    FTIC

Ecran 14" Non entrelacé...+950 FTIC

..................+ 1 2

Ecran 17".................+ 2 350 FTIC

PENTIUM II AGP

Gamme AsTic

PENTIUM II 233 Mhz

PENTIUM II Mhz..........8290Fttc

PENTIUM II 266 Mhz PENTIUM II 300 Mhz

4 967 F. HT

( 5 990 F.TTC)

5 356 F. HT

(6 460 F.TTC)

6 127 F. HT

(7 390 F.TTC)

GAME'S STATION PRO

Gamme ELIUM

PENTIUM II ......14870Fttc

c PENTIUM II ...... 16470Fttc

"P* 3ùf

Carte mère Pentium II .-i '    P2L97, 440 L.\, 512I(o Cache

32Mo SDRAM 10ns, disque dur 4M Go 11TRA DMA, lecteur 3"1I21.44 Mo,

carte graphique 4Mo ATI Xpert@Play AGP, clavier 105 touches, souris 3 boutons,

2 ports séries (16550), 1 port II (EPP& ECP), 2 ports USD, boitier moyenne tourATX.

*2

Carte MERE ELITE P6BXA+, Chip INTEL EX, Plug&Play, 512Ko Cache P.B, Flash Bios, h.j Mo SERA E lOUMIi . disque dur    lecteur 3*1121.44 Mo, clavier 105 touches,

carte graphique 4 Mo MATROX G100 ACP, carte    8Mo    , souris Logitech,

2 ports séries, E l E. 1 port II, écran    , carte son Sound B Las ter AWE64 PnP,

lecteur CD-ROM 32X, enceintes    , boitier moyenne tour 250 W, Windows 95.

MATÉRIELS

I/PC : Contactez-nous pour les frais de port.

ABONNEMENT INFONIE + INTERNET = 99 F.TTC/MOIS.

Carte Mère Pentium II 100Mhz

ASUS P2B 1390Fttc

GRAVEUR SCSI 4/12X PANASONIC

2250Fttc

Scanner A4 Port// 9600DPI 1090FttC

Scanner A4 SCSI 4800DPI 990FttC

DISQUES DURS

1.7G/2.1 G/2.5G UDMA ..... 880/950/1020 F ttc

3.2C/4.3G/6.4G UDMA ..1090/1250/1480 F Ltc

8.4G/11.4G U.DMA.....................1 960/2750 F ttc

4,3 Go/9 G SCSI-..................... 1790/ 4990 F ttc

LECTEUR DISQUETTE

3’ 1/2 1,44 Mo............................................150 F ttc

3'1/2 120 Mo............................................690 F ttc

MODEM (AGREE)

US Robotics 560001nt WinModem ....590 F ttc 56 Mess+-/Pro —1090/1290 F ttc

Olitec SelfMemory 33.6/56...... 850/1090 F ttc

CARTES MERES

ASUS SP97/TEKRAM TX /512 K .590/580 F ttc ASUS TX97/P21 97/SP9S.. 880/1 030/730 F ttc

FERRTECH P5F88 AGP ATX........... 720 F ttc

PROCESSEURS

CPU AMDK6 233/266/300.730/1280/1960F ttc CPU 6X86P166/200/233M2 ...470/510/650F ttc

CPU PENTIUM MMX 233................... 1070F ttc

CPU PENTIUM Pli 350/400......4880/6550F ttc

CPU PII 233/266/300 .....1530/1970/2980F ttc

MULTIMÉDIA

Sound Blaster 16 PnP ...........................340    F ttc

Sound VISION YAMAHA 16 bits.......... 140    F ttc

Maxi Sd 64 H.Studio 2/PRO ...1050/1550 F ttc

Sound Blaster AWE 64 ES b    ............ F ttc

Sound Blaster AWE 64 GOI-D .............. 1 190 F Ltc

Lecteur CD ROM 16X/2 iX/.SLX 320/il"/! 'Flic

Lecteur CD ROM 24X/32X SONY.......... 470/550    F ttc

Lecteur CD ROM 32X TOSHIBA SCSI ...........790    F ttc

MAXI MUSIC KEYBOARD .............................. U90 F ttc

MAXI CONVECTEUR / PRO..................84 0/ 1190 F ttc

MAXI TV VIDEO PC12.......................... 690 F ttc

MAXI Gamer i >! X/+POD............... <9 0/890 F ttc

MAXIGamer Voodoo2 8M/12M .1480/1 740 F ttc

Haut parleur 90W/160W ..............130/230    F ttc

Diamond Monster 3DFX 4M................1040    1* ttc

Diamond Voodoo2 8M...........................1490    F ttc

MATROX Rainbow Runner ..................1230    F ttc

Miro PCTV/VideoDCl 0 .................690/1530    F ttc

MiroVideoDC30/30Plus..............5350/6550    F ttc

Caméra Vidéo Conférence complet . 1250 F t tc Graveur CDRW int HP 2/6X-+Logiciels ...    2950    F ttc

Graveur CD RW ext HP 2/6X+Logiciels —3650 F ttc MAXI DVD ROM 2*” génération.............1190    I- ttc

CARTES GRAPHIQUES

ATI Xpert®Work 4M/8M ................690/970    F    ttc

ATI Xpert®Play 4M/8M ...............780/1060    F    ttc

ATI Ail in Wonder Pro 4M/8.M 1490/1770    F ttc

Matrox Mystique 220 4Mo......................510    F    ltc

Matrox MilléniumII4Mi    190    F    ttc

S3 Trio 64 PCI lMo/2Mo ........... 210/290    F    ttc

MEMOIRES

4 Mot 1x32)81)0/ 8Mo ........................ 75/95    F    ttc

16Mo(4x32)EDO/ 32Mo.............. 160/380    F    ttc

32Mo SDRAM lOns/lOOM............290/480    F    ttc

64Mo/ 128MO SDRAM 10ns...... 830/1650    F ttc

ECRANS

14" PHILIPS 104S/105S......... 1    190/1    S50    F ttc

15" SONY ÎOOGS/U'OES......... 2    890/2    2:sn    F ttc

17" SONY 200CS/200ES......... 4    690/3    990    F ttc

IMPR IM ANTES

CANON B J C250/4300................... 950/1380 F ttc

CANON 620/Lasc. LBP66H........1990/1""" F ttc

EPSON Stylus 400/600/8" n... 1350/1690/2» i • F ttc

HP 670C/690C+/720C..... 1370/1540/1890 F ttc

HP 890C/1Ï00C .......................... 2490/2990 F ttc

HP Laser 6I./6P........................... 2860/5590 F ttc

PORTABLES

QUEENOTE/UNIKA

P166MMX 16/1.4G/CD1OX/DSTN........9530 F ttc

P200MMX 32/2G/CD20X/TFT 12".....14 200 F ltc

COMPAQ

AR.MADA1530 P133/16/1.4G/CD...... 12550 F ttc

ARMADA 4150 P150/16/1.6G........... 12540 F ttc

TWINHEAD

SUMNOTE9T P166M/16/2.1 G/CD stn.. 12190 F ttc SUMNOTE9T P166/32/2.1G/CD TFT.... 18690 F ttc

PROMO    a

CDR KODAK/TRAX DATA par 10....................................99 FttC

CPU INTEL PII 233Mhz-512Ko +VENTILATEUR.............1530 FttC

Graveur CDRW interne HP7200I +10Logiciels+ 1 CD-R + 1 CD-RW (Garantie 1 an échange sur site) ................2790 FttC

UP s.a. © 01.46,71.17,00

Fax : 01. 46. 71. 76. 40

75, avenue Georges Gosnat, 94 200 Iviy /seine. M° Mairie d’Ivry / RER C Ivry sur seine

Contactez-nous pour connaître le dernier tarif. Horaires d'ouverture : de I0h il i.’lhetde Uhà ! R; du lundi au samedi.    ■ " • ■■•"csp-.r.-jj- expédition hance métropolitaine.

V . ...    : pou, h s 0 m Toi. I îtrangei    f^étkmotomncesmsHeetdetâéwktimnee - Tous ms prix sont garantis dans ta limite du stock disponible Prixmmbks sans

préavis en cas de force majeure (pénurie, modification dee taux de change)- Toutes les marques citées sont déposées par leurs propriétaires - ** Crédit sous réserve d'acceptation du dossier par la société de crédit. ..•"Smrèmvd'actquimùiktàcTaixdmiMhni,

A 5 mn de Paris

Might & Magic VI

Animation

★ ★★★

\ S-

les plus

Aventure immense Monde détaillé JDR très complet

es moins

Graphismes inégaux Pas de légendes sur les cartes !

• Un peu répétitif

lmoi Binon

► noter aussi la possibilité de voler, même pendant les combats, ce qui ajoute un peu de piquant à certains affrontements. Avec l'expérience acquise, vos personnages pourront bien sûr améliorer leurs caractéristiques de base, mais ils auront surtout des points à répartir pour se forger de nouveaux talents, notamment la maîtrise de nouvelles formes de magie. Au final, il est intéressant pour chacun de vos personnages, de bien connaître deux sortes de magie, avec un savant panachage qui permet en toute situation d'avoir accès à un vaste éventail de sortilèges.

Un autre point fort de l’univers de Might & Magic vient de la réputation et de l’alignement de votre groupe. Vous pouvez en effet choisir d'être bon, neutre, mauvais, loyal, chaotique, etc., mais pour une fois

cela sert vraiment. Selon vos actes (quêtes réussies) et votre alignement, la population vous considérera plus ou moins bien, ce qui se traduira par plus ou moins de facilité pour obtenir informations et prix intéressants lors des nombreux marchandages.

Parmi les bonnes idées de ce jeu. la possibilité de s’adjoindre jusqu'à deux «accompagnateurs». Ces derniers coûtent plus ou moins cher à l'embauche et ils prendront un pour

centage sur l’or trouvé. Ils apportent cependant des plus conséquents (amélioration sérieuse de certaines compétences, possibilité de lancer certains sorts très puissants une fois par jour, etc.). Attention cependant, car ils peuvent aussi vous octroyer des mains, notamment pour ce qui est de la réputation de votre groupe ! Le jeu se déroulant en temps réel, le joueur n’aura pas à accomplir une certaine quête pour que cela déclenche la progression du scénario. Ce dernier évolue de lui-même et en fait, chacun d’entre vous aura droit à une aventure différente. la centaine de personnages non-joueurs principaux prenant des décisions de leur propre chef selon les actes de votre groupe, mais aussi les rumeurs et les agissements des autres protagonistes. Il est un peu fastidieux d'ailleurs d'interroger tous les personnages rencontrés, d’autant plus qu’ils se ressemblent tous. Quoiqu'il en soit, malgré quelques défauts, Might & Magic 6 constitue un excellent titre, surtout si vous n'avez pas de carte 3D. ■

Didier Latil

Le processeur

AMD - K6®-2

est le premier processeur qui offre la technologie innovatrice 3DNow!™

Il confère à votre PC un niveau de performance et de réalisme non encore atteint.

AMD, le logo AMD, K6, 3DNow! et leurs combinaisons ainsi que le logo AMD-K6, 3DNow! sont des marques, et AMD-K6 est une marque déposée d'Advanced Micro Devices, Inc.

AMDZl

3DniowL

www.amd.com

es renforts sont

T

arrives

Le danger quand on parle d’un adcl-on comme Total Annihilation : Contre-Attaque, c’est la tentation de verser dans le discours d'initiés bien enclavés dans un univers dont ils sont les seuls à comprendre toutes les subtilités. L’exaltation, c’est charmant sauf quand on a l'impression d'avoir raté le début de l'histoire qui fait rire tout le monde alors qu'on rentre dans la pièce. Donc, petit cours de rattrapage pour tous ceux qui n’auraient encore jamais entendu parler de Total Annihilation. le vrai de base. Avec ce jeu. Cavedog avait réussi l'exploit de faire la somme de tous les C C-like et d’ajouter les détails qui le placèrent largement au-dessus de la mêlée.

Gestion balistique du relief, vitesse des unités différentes en fonction du terrain mais aussi de leurs poids et de la dénivellation, construction vraiment libre...

De beaux lendemains

Ajoutez un graphisme léché (même si je dois avouer qu’il m’avait un peu refroidi au début... ) vous en mettant plein la vue à la moindre explosion et certains déplacements de véhicules annonciateurs de ce qui est encore du futur pour nous tous (Tiberium Sun, le prochain volet de Command & Conquer, par exemple)... Additionnez tous ces éléments et vous toucherez du doigt la raison pour laquelle il y a quelques mois, la rédaction unanime avait décerné la note maximale à Total Annihilation. N’oublions pas

également que ce jeu avait marqué les esprits en proposant le plus grand nombre d’unités et de bâtiments pour chacune des deux factions en lice : les Cores et les Amis. Chaque problème devait pouvoir trouver sa solution en fouillant dans les possibilités de construction mises à la disposition du joueur ; pour une attaque, sa contre-attaque. En plus de la valeur intrinsèque de Total Annihilation, l'équipe

Sur certains revêtements, il est difficile de distinguer ses unités. Ça va finir en pugilat général et échevelé.

"O*

Les cadavres carbonisés des serpents-dragons témoignent de la chaleur de l'accueil qu'ils ont reçu. Couché, j’ai dit!

Pas de cinématiques mais des écrans intermédiaires plutôt sympathiques, bien en phase avec les conditions de victoire.

St

Cavedog assure le service

après-vente avec Total Annihilation

Contre-Attaque. Le feu couve encore et la guerre millénaire

■    o

n'est pas finie.

Les Cores vont pouvoir

reprendre les armes

et entamer

un nouveau corps a corps avec les Arms.

Format CD-ROM PC Éditeur Cavedog Sortie disponible (V.F. totale) Prix env. 180 F.

Genre stratégie en total temps réel Config. mini. P100,16 Mo de RAM, CD-ROM 2x,Win95. Config. recom. P133,

32 Mo de RAM, CD-ROM 4x.

Petit check-up avant d'aller faire

■M

du Ketchup de nos adversaires.

Quelqu’un veut-il siffler

La Charge des Valkyries ?

Coup de bol, un super gisement de métal.

Mais seuls des avions peuvent l'atteindre pour construire les défenses.

Mal disposée, ma tourelle-laser (au-dessus du curseur! ne tire que dans une colline. Conquérant, c’est un métier.

de Cavedog avait promis d’assurer un suivi sur son site Internet et ils l'ont fait. Il ne s’est pas passé une semaine sans qu'on puisse télécharger de nouvelles armes ou des cartes inédites. Voilà le genre de politique qui crée les jeux-cultes. Mais comme tout le monde ne peut pas enco-

i

Vous remarquerez que le bâtiment le plus bas s’est refermé pour résister à notre assaut. Ça ne changera rien...

Alors là, attention. L’avion protège les bateaux qui protègent le lance-roquettes. C’est beau l'entraide.

re se connecter, il ne restait que la voie traditionnelle pour permettre à tout-un-chacun de continuer à pilonner son prochain. Dans les grandes lignes, Total Annihilation : Contre-Attaque se situe 4000 ans après la guerre décrite dans le premier volet. Les Amis ont gagné et tout va bien dans la galaxie. Sauf qu'un commandeur Cote avait été cryogénisé pour relancer le conflit le cas échéant. Dont acte et les deux camps vont se battre pour s’approprier une relique extraterrestre qui pourrait assurer la victoire à son possesseur.

Total chiffres

Sans plus d’ambages, parlons chiffres. Déjà, Total Annihilation : Contre-Attaque ajoute aux deux camps presque 80 nouvelles unités (soit plus de 240 en tout, record battu). Parmi les innovations, citons un commandeur-fantôme qui peut servir de leurre, une batterie d'hovercrafts tout usage très pratique en milieu marécageux et le clou du spectacle, le Krogoth. Ce robot gigantesque mesure trois fois la hauteur d’un commandeur, peut se prendre trois bombes nucléaires sans sourcilier et bien sûr, il est armé jusqu'aux ratiches notamment d'un rayon optique dévastateur. On se sent plus en sécurité avec lui dans le quartier. Un autre aspect du jeu a été

Lavis oftaff

.jl. Ce add-on n'apporte rien de vraiment nouveau

à Total Annihilation mais qu'aurait-il fallu améliorer dans le jeu de base ? Toutefois, deux ou trois apports ont le mérite de ★ justifier l'achat, notamment l'implantation de races indigènes . belliqueuses. Il est certain que les fans vont se précipiter sur rC Total Annihilation : Contre-Attaque et ils ne seront pas déçus car les unités et les cartes inédites foisonnent. Quant aux autres, il serait peut-être temps pour eux de découvrir ce poids lourd des jeux de stratégie en temps réel.

Fermement plantés le dos au coin supérieur gauche de la carte, ces K-bots devraient pouvoir résister longtemps.

Ma centrale nucléaire n’est pas pâle parce qu elle a pris froid. Elle est camouflée, banane ! Ni vu ni connu.

amélioré : les champs de bataille. Vous allez vous déplacer sur cinq nouveaux mondes dont une planète entièrement recouverte d'eau et un endroit où des tremblements de terre incessants mettront à mal vos bâtiments. Et. histoire de corser le tout, sachez que les territoires que vous foulez sont désormais habités par des créatures assez impatientes de vous voir déguerpir. Comme si vos ennemis ne suffisaient pas... Enfin, pour les accros du Multijoueur (ceux qui ont donc tout compris à Total Annihilation), signalons la livraison dans ce CD-ROM de trente nouvelles cartes pouvant supporter jusqu’à dix joueurs chacune Que demande le peuple ? ■

Xavier Hanart

HD

Les monstres sont d

retour

e

les

J usqu a présent

courses d’énormes 4x4 étaient aussi rares que réussies. Si Microsoft était parvenu à réaliser un Monster Truck Madness assez complet. il y a quelques années, ce fut malheureusement au détriment de la vitesse d'affichage. Quant aux autres jeux, ils furent rapidement oubliés, la plupart du temps incapables d'amuser plus de dix minutes.

En clair, il n'y avait aucune simulation de Monster Truck digne de ce nom... Jusqu'à maintenant ?

Roule ma poule

Faire décoller une énorme voiture munie de roues gigantesques peut certes sembler puéril, mais il ne faut pas oublier que le cross sur terrain accidenté procure des sensations fortes que l’on rêve tous de ressentir. Et si Moto Racer nous y a déjà fait

En sortant du parcours, il n'est pas rare de tomber sur une voie ferrée, voire même sur un train !

cacher : cette suite réussie est parvenue à trouver un juste milieu entre arcade et simulation. Le comportement des véhicules a effectivement été soigné, sans virer au réalisme étouffant : les voitures, si elles se déforment à chaque choc, sont non seulement indestructibles, mais elles peuvent aussi escalader des parois vraiment très abruptes, mais dans certaines limites. Nulle crainte à avoir

goûter grâce à certaines de ses courses, on ne peut s’empêcher de penser que deux roues c’est bien, mais que quatre, c’est encore mieux ! Microsoft arrive donc à point avec la suite de son Monster Truck Madness : dix circuits, vingt monstres mécaniques, des intempéries à gogo et une accélération 3D sont au programme. A priori, c’est tout bon... A posteriori... aussi ! Inutile de s’en

Pour marquer des points, il faut parvenir à rester dans le gros rond rouge : des parties tout en finesse !

Lorsqu’on est sur un grand circuit, l’affichage de la carte est certes pratique, mais un peu envahissant.

Les collisions sont spectaculaires mais l’on aurait souhaité plus de bruit lorsque les tôles se froissent!

St

Désormais très à l'aise

dans le milieu ludique, Microsoft sort

ses gros sabots avec une simulation arcade

de 4x4 déchaînés.

Pour aider à faire

oublier la lenteur

du premier opus,

toutes les technologies actuelles ont été

mises à profit !

Format CD-ROM PC Éditeur Microsoft Sortie disponible Prix env. 350 F.

Genre arcade Config. mini. P133, 32 Mo de RAM, CD-ROM 4x, Win95 Config. recom. P200, 32 Mo de RAM, CD-ROM 4x, 3Dfx

,

Lorsqu'on active tous les détails, on

bénéficie même d'effets de lens flare. Dommage que l'eau ne remue pas.

En vue arrière éloignée, Monster Truck a tout de suite un petit côté Funtracks qui n’est pas pour déplaire !

Les carrosseries se déforment à chaque ch pour autant fausser ia direction ou casser le

artificielle réglée sans nuances.

On dispute donc les courses dans l’ordre que l’on veut, libre d’activer ou non certains paramètres, de régler l’accélération, les suspensions et la vitesse de pointe de son bolide, etc.

En plus, le temps est géré de manière complète : brouillard, grosse purée de pois, nuit, aube, tempête de neige, ciel couvert ou dégagé, pluie, toutes les intempéries peuvent être activées,

histoire de corser un peu les courses.    _

Les parcours, quant à eux, sont ^    Attention aux objets de décor : je

vais par exemple traîner longtemps

CICi-.ÜU.LiU

rjLhCJCJ.LiÜ

ao-.uo.u5 Lu* 1/ I

bo Bear Foot shows no mercy.

Avec un brouillard pareil, pas étonnant qu’on emboutisse (involontairement bien sûr) d’anodins adversaires !

non plus lorsqu’on tombe dans une rivière, les moteurs doivent être imperméables et les chauffeurs, amphibies : bien qu'à un mètre sous l’eau, on continue à avancer et l’on peut même parfois reprendre la course ! Malgré un côté arcade assez prononcé. Monster Truck Madness 2 n'est cependant pas totalement loufoque : les voitures dérapent plus ou moins sur les différents types de terrain (boue, sable, neige, etc.) et les quatre roues motrices obligent souvent à effectuer des contre-braquages, voire des freinages d'urgence. pour reprendre le contrôle du véhicule ! En clair, le pilotage n'est pas une mince affaire !

11 faut dire que les circuits ne se prêtent pas vraiment à la sieste : tout ce dont on rêvait est là. Dénivelés, bosses, collines, végétation touffue, arbres, mares, rivières, étangs, mais aussi éléments de décor (destruc

tibles ou non) fixes comme ces barrières en fer, cercueils, petits rochers, pancartes, palissades, arbustes, tonneaux, caisses, etc. Sans parler des trains qui traversent les routes... Tout est donc là pour que les courses soient animées et pour procurer au joueur un maximum de sensations.

À FOND LES BALLONS

Contrairement à ce que l'on pourrait penser, toute cette complexité scénique ne se paye pas trop cher. Si la configuration de base demandée est un Pentium 133, la présence de 48 Mo de RAM et d'une 3Dfx permettent de profiter d'un niveau de détail acceptable et d’une bonne animation. A partir du Pentium 200, on peut cocher toutes les options sans ralentir le jeu. Et lorsqu'on voit la qualité des graphismes, on ne peut s’empêcher d’être enjoué ! C’est bien simple : Monster Truck 2 est tout simplement le plus joli jeu de courses en 4x4 du moment. Les seules choses que l’on puisse vraiment lui reprocher sont la gestion de la pesanteur un peu cavalière (après une chute ou un saut, les voitures ont un peu tendance à retomber comme des plumes), l’absence d'un mode Championnat (tous les circuits sont actifs en Solo) et une intelligence

L’avis ot Iuc-Sahtiaeo

On attendait depuis longtemps une course de Monster Truck a réaliste, jouable, jolie et pleine de sensations ! Il semblerait ^ que Microsoft ait une fois de plus marqué un point : ce jeu 'Je d'arcade-simulation est non seulement très beau, mais aussi * bien animé et sachant s'adapter à tous les types de configurations. Les courses sont rapides et complètement secouées : rien n'a été oublié à part un mode Championnat, une gestion efficace de la pesanteur et..., quelques circuits en plus ! Un très bon investissement tout de même.

La vue cockpit est celle qui secoue le plus. Surtout lorsqu’on enchaîne une dizaine de tonneaux !

conseillé de ne jamais rester sur la route et de se montrer audacieux ! L'intelligence artificielle a été réglée de manière bizarre : sur les trois niveaux de difficulté, les deux premiers sont d’une facilité déconcertante. Les concurrents sont lents, attendent le joueur et ne prennent aucun raccourci. Au niveau le plus difficile, renversement de situation : les adversaires connaissent toute la carte, foncent comme des dingues et sont souvent impossibles à rattraper en cas de gros accident. On aurait préféré une graduation plus nuancée !

À l'intérieur de la cabine, il est possible d'utiliser le chapeau du joystick pour jeter des coups d’œil autour de soi.

Ma cabine écrasée témoigne de multiples accidents. Voilà comment il faut faire passer le permis!

trrn

Haro sur l’arène !

Mais le mode le plus amusant reste évidemment le Multijoueur : huit pilotes peuvent s’affronter sur les circuits normaux ou bien dans une arène comportant une plate-forme. Lorsqu’on est dessus, on marque des points : tout le monde se rentre donc dedans dans une joyeuse pagaille mécanique à la Destruction Derby. Si le jeu donne le maximum

Dans le cimetière, des hurlements ponctuent vos passages, tandis que des cercueils jonchent le parcours !

variés : désert, Amérique du Sud. route normale, canyon accidenté, cimetière, terrain de cross, plaine, etc. 11 s’agit de circuits, comme de rallyes : dans les deux cas, des points de passage obligent à respecter un certain itinéraire... En dehors de cela, on est absolument libre de sortir de la route pour chercher les raccourcis et améliorer ses temps. Cependant, il laut être prudent : plus on prend de risques, plus on a de chances de faire des tonneaux, quitte à se retrouver sur le toit et donc immobilisé quelques secondes. Pour être efficace, il est bien entendu fortement

de lui-même avec une 3Dfx (il gère la carte grâce au Glide), il saura également mettre à profit les technologies MMX et AGP grâce à des buffers spécialement dédiés.

On voit que 1 on peut finalement faire assez peu de reproches à Monster Truck Madness 2 : simulation et arcade ont été bien conciliées, ce qui risque de plaire à tous les joueurs. ■ Luc-Santiago Rodriguez

Il est regrettable que la pluie et la boue ne barbouillent pas le pare-brise du cockpit D’ailleurs, il n'y a pas d'essuie-glace.

Il est complètement crétin de s’embêter à traverser ce cours d’eau il y a un passage à gué juste à côté !

les plus

•    Gestion des chocs

•    Parcours vastes

•    Bonne animation

•    Pesanteur bizarre

•    Intelligence artificielle

•    Mal de mer

VT

Monster Truck Madness 2

Animation

Carte Accélératrice 3D

-    Carte Apocalypse 3D\ de V idéologie

-    Carte Accélératrice 31) utilisant la teehnologie PowerY I» (PCX2) développée par V idéologie et la société NEC

-    Configuration requise : 2Mo de RAM sur la carte graphique, un P133 et 32Mo recommandés.

-    Carte au format PCI avec 4Mo de RAVI

-    Compatible avec les format PovverSGL et Microsoft direct3D

-    Compatible avec Microsoft direetX API

-    Carte «Plug and Play»

-    Permet de jouer (suivant le jeux jusqu’à 800x600 et 1024x768 en 16-24 bit couleurs

-    Manuel électronique en Français

-    Garantie 5 ans

FIFA

EN ROUTE POUR LA COUPE OU MONDE

590™

tous 1rs prix et Bu tulles sont modifiables sans préavis, photos non contractuelles, toutes les mangues sont déposées par leur propriétaires ................ "

BON DE COMMANDE À RETOURNER À : DMD SOFTpIus - 115, RUE DE NEUILLY. B.P. 19, 93250 VILLEMOMBLE -TEL.: 01 48 94 84 71 - FAX : 01 48 54 77 95

MA 23

DESIGNATION PRODUITS

PRIX UNITAIRE

QTE

TOTALTTC

APOCALYPSE 3DX + FIFA98

590,00 FRS TTC

PARTICIPATION AUX FRAIS DE PORT

50 FRS TTC

1

50 FRSTTC

□    je règle comptant par chèque joint

□    je réglerai à réception de ma commande contre remboursement (moyennant 50 FTTC en plus des frais de livraison)

□    par carte bancaire    signature obligatoire

N°carte_____________________

date d’expiration___________

Adresse :    nom______________ adresse________

c. postal :___________ ville___________

IIOKS I.IMITKS 01 4f, 21 10 06

est

Que faire lorsqu'on aime les jeux de plates-formes en 3D mais que l'on est allergique aux plombiers en général et à Mario 64 en particulier ? Simple : il suffit de se glisser dans la peau d'un alligator rigolo comme par exemple Gex !

Format CD-ROM PC Éditeur Crystal dynamics Sortie disponible Prix env. 300 F.

Genre plates-formes 3D Config. mini. P133,

32 Mo de RAM, CD-ROM 4x, Win95, 3Dfx

Config. recom. P200, 32 Mo de RAM, CD-ROM 4x, 3Dfx

Gex 30

Inter Gecko

Le lézard fait le Mario(le)

Des plates-formes mouvantes permettent d’atteindre des endroits inaccessibles et de profiter des peintures !

près un joli succès sur console, il y a déjà plusieurs années, Gex le petit reptile astucieux, revient dans une nouvelle aventure entièrement réalisée en 3D. Certes, P incontournable jeu Nintendo mettant en scène Mario n'est probablement pas étranger à l'inspiration de ce soft. Contrairement à Croc, sorti il y a quelques mois, Gex 3D Enter the Gecko n'est pas extrêmement linéaire et propose l’exploration de vastes niveaux, avec quelques petites quêtes à accomplir. Il ne manque plus qu'une tuyauterie bouchée pour qu’on appelle le plombier !

Dino rigolo

Alors c'est vrai : Gex 3D ressemble beaucoup à Mario 64 sans pourtant l'égaler. Malgré cela, le plaisir de jouer est au rendez-vous et le jeu réserve bien des surprises... Les actions à mener (collecter un certain

nombre de bonus, détruire un distributeur automatique d’hémoglobine ou écraser des champignons...) sont en effet toujours amusantes et pas trop difficiles. Le but du jeu étant, comme dans le précédent épisode, d'accumuler des télécommandes pour passer au monde suivant.

Les niveaux sont vastes et riches en animation : pièges à mâchoire sauteurs, fleurs «écrabouillcuses» (eh oui !). karatékas hystériques, espions, poissons, etc. 11 faudra donc de l’adresse (mais pas trop) pour se tirer de tous les pièges et trouver son

mm. s

Dans Gex, on passe la plupart de son temps à casser des téléviseurs : incroyable ce que ça peut défouler !

Ah ah, très drôle: une grille d écoulement a été placée dans la rivière. On peut la vider ?

chemin au milieu des arbres, pentes, collines, cascades, châteaux forts, bases spatiales et autres décors surréalistes de Gex 3D Enter the Gecko. Le grand atout du jeu est de proposer des mondes inspirés de films ou de dessins animés connus : James Bond Incliana Jones, films d’épouvante, films de kung-fu, cartoons, les graphistes se sont amusés à parodier une bonne partie de la jeune culture télévisuelle et cinématographique américaine. En plus, notre alligator change de costume sans arrêt : dans le monde Toon par exemple. Gex se dégui-

SJé

Le canular entendu : afficher les portraits des développeurs dans les couloirs du château.

se en Bugs Bunny et croise des personnages très familiers, tandis qu'il sera en smoking pour le niveau James Bond ! On prend donc beaucoup de plaisir à se promener et à sauter dans tous les sens, impatient de découvrir les prochains délires de développeurs plutôt en forme.

Les fans du premier Gex seront heureux de retrouver les mouvements de leur personnage favori : il saute, rebondit, envoie des coups de queue pour estourbir ses adversaires, utilise sa langue pour gober les bonus ou se rattraper aux plates-formes et peut même adhérer à certaines parois. Dommage que Croc ait copié tout cela, en étant sorti bien avant et en proposant moins de liberté !

Il est globalement très agréable de pouvoir se rendre où l'on veut sans avoir Vimpression de suivre un chemin balisé : les niveaux communiquent entre eux et l’on a même la possibilité de choisir, en permanence, entre deux mondes à explorer.

On saluera l'excellente homogénéité du jeu : décors, actions à mener, méchants, couleurs et costumes de

Gex sont toujours adaptés aux thèmes exploités et donnent ainsi au jeu une identité propre. L’humour est un peu moins infantile que dans Croc, qui péchait un peu par un côté «Ile aux Enfants » vraiment prononcé.

Caméra cachée

Côté technique, l’adaptation conso-le/PC s’est faite sans trop de problèmes : Gex dispose d'une bonne animation (125 mouvements) et répond bien aux commandes. Bien qu’accéléré 3D. le jeu patine tout de même sur un petit Pentium (166) en raison de multiples animations simultanées. À partir de 200 MHz, la fluidité sera au rendez-vous. Le graphisme. quant à lui, est joli mais pas plus que sur console, la résolution restant en dessous du 640 x 480.

Le bilan serait donc au beau fixe si un détail de taille ne venait gâcher la fête : la caméra est dynamique et bouge en permanence autour de Gex. Malheureusement, elle n’est jamais au bon endroit et gêne souvent la visibilité. Quelques touches permettent de la faire pivoter manuellement,

«pytr_ t \    |gg ».

I

k» fe    1    «anr.    " i S

i—    •

1 ■ ■" * ■ • ■ * '

- v’..    ”

ÉfilÉÉ#

Attention aux murs vivants dans le château : ils jaillissent lorsqu’on s’y attend le moins !

mais cela nuit beaucoup au rythme : être contraint en pleine action de réajuster l’angle de vue n’est pas toujours très bienvenu !

Cela dit, Mario 64 n’existant pas sur PC, Gex 3D Enter the Gecko propose une solution plutôt tentante. ■

Luc-Santiago Rodriguez

Lavis nt Luc-Sahîiago

Toujours à la recherche de télécommandes, notre ami Gex devra mener de nombreuses petites quêtes à bien, dans des univers inspirés de films ou de dessins animés célèbres. Le résultat est très plaisant, les niveaux sont vastes, assez bien pensés, pleins de surprises et Ton dispose d'une liberté appréciable mais moindre que dans Mario 64 ; notre petit lézard devrait donc autant s'amuser que les amateurs de plates-formes, s'ils sont toutefois prêts à subir les angles de vue peu académiques d’une caméra maladroite !

Dans Gex 2, les bonus sont variés et dépendent du thème du niveau : épinards, crânes, détonateurs...

Gex 3D

Enter the Gecko

Graphisme

Animation

Durée de vie

les plus

★ ★★★

★ ★★

★ ★★

★ ★★

Mondes cohérents

•    Variété

•    Niveaux communicants

les mains

Caméra embêtante Ralentissements Basse résolution

Parfois, la vue devient carrément panoramique, voire extrêmement éloignée de Gex. Euh, où sont mes jumelles ?

Voilà une mission captivante : détruire tous les distributeurs

Exploitant, ô surprise, la bonne vieille opposition aUens/humains,

Outwars nous plonge dans un shoot'em up

Spac(ial)

tendance jeu de

O ps

plates-formes ! On y dirige effectivement un guerrier du futur muni d'un jet pack bien pratique pour sauter partout !

Selon Cédric (notre maquettiste), ces aliens ressemblent à «Polochon», le poisson complice de La petite sirène. Quel poète.

n 2283, les terriens ont colonisé une bonne partie de l’univers. Manque de chance, l’une des planètes investies est habitée et ses occupants ne semblent pas prêts à faire leurs bagages. Afin de clarifier la situation, les terriens décident d’envoyer leurs meilleurs hommes pour entamer des relations diplomati... euh, pour nettoyer tout ça... Comment ? On dirait Starship Troopers ? Bah, c’est vrai que Outwars y ressemble beaucoup. Surtout lorsqu'on affronte des hordes d’insectes gluants de couleurs variées qui pullulent comme des

cafards ! Au lieu d’adapter simplement le film de Verhoeven. les développeurs ont donc tranquillement pompé son film (on les comprend, avec un scénario pareil...).

Vise un peu l’armure !

Le but du jeu est donc de remplir successivement plusieurs missions dans différents décors : installations futuristes, jungle, forêt... Nature comme souterrains se prêtent à des affrontements riches en hémoglobine et en hémorragies. Les objectifs sont évidemment très divers (détruire, faire sauter, raser, tuer, éradiquer, bousiller et parfois dynamiter), ce qui, entre

deux carnages, apporte un peu d’oxygène ! Pour accomplir son œuvre, le soldat que l’on incarne dispose d’un arsenal impressionnant : plusieurs types d’armure, lance-flammes, lance-roquettes, fusils, grenades, bombes à retardement, bref tout l’attirail du parfait maniaque tendance «Xavier en short». Cependant, la visée n’est pas toujours évidente et comme on tente toujours de retarder les corps à corps, il faudra être très précis. Les aliens en effet combattent aussi à distance : bombes, lasers et purée verte prompte à rapidement dessouder l’armure.

Les décors étant vastes et comprenant des élévations, on dispose d’un jet pack dorsal pour se propulser dans les airs. Son énergie n’est pas inépuisable. mais il se recharge en quelques

I Dans certaines zones, les décors sont I taillés à la serpe, voire à la règle !

I Observez un peu ces lignes droites !

Ml

m

. -v

üi

m m

■y

A M ht

• ■ ■■ ■•s •• ■

mm

mm

Les explosions ont été soignées et bénéficient même d'effets de transparence. En revanche, je vais souffrir !

Les objets volants non identifiés sont toujours les cibles HUÈ les plus pénibles à dégommer : elles bougent tout le temps ! \

Format CD-ROM PC Éditeur Microsoft Sortie disponible Prix env. 350 F.

Genre action en 3D Config. mini. P133, 32 Mo de RAM, CD-ROM 4x, Win95, carte 3D

Config. recom. P166, 32 Mo de RAM, CD-ROM dx, 3Dfx

Ôubba. Uh, héy, l'm g&tang hit.

oi peuvent bien servir les pieux placés vant du vaisseau terrien ? À embrocher lefs vampires ?

Simple et immédiat

Malgré une accélération 3D. il faut avouer que les graphismes sont très décevants : les textures sont peu variées et mal assorties, l’animation des monstres et des soldats est un peu robotisée et il arrive même qu’une affreuse pixellisation agresse le regard lors de plans rapprochés ! Outwars n’est décidément pas un jeu majeur mais il a l’avantage d’être simple à prendre en main, d’offrir un plaisir immédiat, une difficulté bien dosée et une campagne assez longue. Finalement, on pense à M.D.K. ou à Tenanova, et on se dit que ce jeu appartient plus à la période «Deadly tide» de Microsoft, qu’à celle de «Age of Empires». C’est dommage, car avec un soin graphique plus prononcé et avec des missions légèrement plus fouillées, Outwars aurait comblé tout le monde alors que dans son état actuel, seuls les fous de la gâchette et les voltigeurs apprécieront. ■

Luc-Santiago Rodriguez

dizaines de secondes, exactement comme dans Shadow of the Empire. Il est donc impératif de bien gérer ses déplacements de plate-forme en plate-forme. surtout lorsqu’il y a de l'eau ou du vide autour. En plus d’être un shoot, Outwars est donc aussi un jeu d’adresse ! Et c'est presque un jeu de stratégie : on est effectivement toujours secondé par un soldat à qui l'on peut assigner plusieurs ordres (en formation. feu à volonté, repli, attaquer ma cible). Mieux vaut toujours l’avoir à ses côtés pour parvenir à se frayer un chemin à travers les troupes ennemies, toujours plus nombreuses, toujours plus enragées, toujours plus

dévastatrices, bref, toujours plus. Certes, on est loin de SpecOps et le comportement de l’ailier n'est pas extrêmement convaincant. Impossible de le faire passer devant ou de F utiliser én couverture de manière efficace. Il est toujours en mouvement. comme s'il avait bu vingt-cinq

litres de café ! Pour faire oublier la simplicité du jeu, la réalisation a été soignée : des briefings en vidéo ponctuent chaque mission, des scènes cinématiques illustrent les moments forts, une musique solennelle orchestre la frénésie des fusillades, bref, on se croirait presque dans une production à grand spectacle si le jeu était plus convaincant.

a*»:

Outwars

Animation

Durée de vie

★★★

★★★★

★★★

1 Arsenal

•    Équipement libre

•    Niveaux variés

Iss moins

•    Guerre alienslterriens

•    Graphismes pas bô !

•    Trop cher

Cet Adonis moustachu est évidemment le chef : après chaque mission, il congratule le joueur ou l’insulte copieusement.

Diable, un pentagramme (étoile pentamère) volant ! On croirait cette larve tout droit sortie de l’univers délirant de S ait Ku K<ii !

I

S’il n’y avait pas tant à faire et qu’une jolie vahiné soit là pour moi, je prendrais bien une douche.

^ Si les jeux d’action en 3D sont faits pour dépoter, pas de doute, Outwars en est bien un. Les objectifs des missions sont très rT simples et l'on passe plus de temps à explorer, à faire des vols planés et à tirer qu'à se creuser les méninges. Les décors se prêtent d'ailleurs plus à l’action qu'à l'aventure : vastes, sur plusieurs niveaux, plutôt riches sans être des dédales. Dommage que le graphisme soit aussi baveux, car la prise en main et l'animation n'ont pas été négligées. Un p’tit jeu rapide et distrayant donc, mais vendu trop cher compte tenu de sa qualité.

3QUARE30FT

PC

CD

Le chef d'oeuvre de la saga qui a fasciné dIus de 15 millions de joueurs sur console arrive enfin sur PC.

Finalement sur PC

Microsoft Golf 98 ★★★

Coll

sur CO-ROM PC édité par Microsoft

il est très étonnant de voir Microsoft réaliser un jeu de golf aussi simple d'emploi et doté d'une prise en main intuitive et rapide ! Les parcours relativement faciles et les multiples aides à la visée destinent plutôt ce jeu aux débutants. On regrettera simplement que les graphismes ne soient pas plus soignés par rapport à la concurrence et que l'on rencontre quelques bugs d'affichage. Cela dit, on retrouve, comme dans tous les jeux de golf, une grande sérénité et le chant des oiseaux ! ■ L.-S. R.

Airfield pour rs98 ★★★

Simulation sur CO-ROM PC édité par Papa laopo

Attention, data-disk costaud ! Airfield propose effectivement de nouveaux avions (militaires !), des vols, des aventures, tous les terrains d'aviation français, mais surtout, toutes les données waypoint basse altitude de notre beau pays. On trouve aussi des indications pour les approches Sids et Stars, ainsi que de nouvelles cartes. Un add-on assez complet donc, fort susceptible de plaire aux pilotes virtuels qui ne seraient pas déroutés par un prix un peu élevé (env. 350 F.). ■ L.-S. R.

Wargame sur CD-ROM PC édité par Empire Interactive

Talonsoft attire à nouveau notre attention sur les plaines glacées de Russie avec cet add-on pour son fameux w argame tactique, Front de l’Est. Le Mission Pack ajoute pas moins de sept nouvelles campagnes et 50 scénarios, doublant la durée de jeu de l'original. En prime, il introduit six nouvelles nationalités, alliées des Allemands, sauf peut-être les Polonais... Ainsi vous pourrez prendre le commandement de troupes italiennes, hongroises, finlandaises, slovaques et roumaines. Une fois encore la représentation des nombreuses unités en mode 3D est tout simplement superbe, et historiquement exacte. Mais le Mission Pack corrige aussi de nombreux bugs et introduit plusieurs améliorations du système de jeu, notamment au niveau de l’intelligence artificielle. Même si le jeu n’est pas encore parfait, il reste incontournable pour les amateurs de xvargames, au même titre que Steel Panthers. ■    F. M.

Portai Oî Preevus pour He«en 2 ★★ ★

Action sur CD-ROM PC édité par Activision

Avis aux paladins, nécromanciens, assassins et autres croisés ! Un nouveau péril les attend, sis dans le château de Eidolon et surtout dans ses tréfonds, ainsi que dans un vaste monde glacé. Il faudra s’attendre à rencontrer une vive opposition, composée des créatures habituelles, mais aussi de quatre nouvelles abominations. Pour que la tâche soit un peu plus aisée, une nouvelle classe de personnage a été incluse : la démone. Cette belle et redoutable magicienne Peau-Rouge envoie des éclairs de différentes sortes, et sait même manier le « tempest staff » dont le seul nom fait frémir ses victimes ! Ce bon petit «mission pack» comprend aussi de nouveaux niveaux que l’on pourra arpenter seul ou à plusieurs, à la recherche de Praevus, un terrible super mage. Action, aventure et résolution de puzzles sont au ren

dez-vous et incitent à replonger dans le monde médiéval-fantastique de

Hexen 2. Shazam ! ■    L.-S. R.

Hopkins F.B.I. ★

Aventure sur CO-ROM PC édité par Cryo

Diable ! Un jeu d'aventure à l'ancienne en vraie 2D ! L'effort est louable, mais il est dommage que les graphismes soient si peu attrayants (malgré le concours du dessinateur Segur), et que le style BD du jeu ne le rende pas plus intéressant. Les animations gore totalement gratuites et les conversations creuses doublées par de mauvais comédiens n'incitent pas le joueur à mener son enquête avec sérieux. Techniquement dépassé, incohérent et doté d'un scénario impossible, ce Hopkins F.B.I. ferait bien de démissionner.

Vivement The X-Files ! ■    L.-S. R.

Addiction Pindall ★★★

flipper

sur CO-ROM PC édité par leam il

Deux tables, cela peut sembler un peu court... Mais quelles tables !

Team 17 a effectivement eu l'idée de les consacrer à deux de ses jeux : Worms et World Rally Fever. Résultat : il y a de l'humour, de l'idée, de l'action, des mini-tableaux et même des missions à remplir pour cumuler les bonus. Les graphismes quant à eux sont soignés, mais pas supérieurs aux concurrents. Addiction est donc un bon petit flipper, pas très facile mais qui se laisse jouer volontiers avec des amis. ■    L.-S. R.

MARCHAND DE JOURNAUX

| RECEVEZ VOS MAGAZINES PRÉFÉRÉS | PAR MINITEL : 08 36 29 25 63

CD SPORT&

N°1 Mai/Juin/Juil 1998 SPÉCIAL FOOTBALL

LE MAGAZINE DU SPORT ET DU MULTIMÉDIA

AU SOMMAIRE DU N°1

Li GUIDE COMPLET DE LA COUPE DU MONDE

Organisation, calendrier, stades, les équipes qualifiées...

UN DOSSIER FOOTBALL ET MULTiliilA

Les jeux sur micro,

les meilleurs sites internet...

UN GRAND JEU COMPLET

ACTION SOCCER

SUR LE CD-ROM

+ les démos des meilleurs jeux de foot +1 logiciel pour réaliser votre propre album de football

*

NOUVEAU r "    ,

CD SPORT : UN MAGAZINE + 1 GRAND JEU COMPLET

ACTUELLEMENT EN KIOSQUE

Trucs et astuces

Des codes pour ; plus de l

0

01

jeux 1

l mfce .i jiiur mmsiuiiik,l

JOUEZ AVEC wMh CD-ACHAT %M ET GAGNEZ UN PORTABLE X-NET

Pour gagner un portable X-Net et de nombreux cédéroms, rendez-vous tout de suite sur le CD-Rom de votre revue.

Vous trouverez très facilement les 3 questions du concours dans le guide achat CD Achat sur votre CD-Rom.

Avec un brin de curiosité vous n'aurez aucune difficulté à trouver les réponses correctes. Toutes les réponses se trouvent dans le guide CD achat.

Découvrez dans CD Achat, les nouveaux cédéroms du moment. Ludiques, éducatifs, bureautiques, culturels ou encyclopédiques ils vous seront présentés de manière claire et pratique. Facile d'utilisation et très maniable, CD Achat vous guidera dans une vitrine de logiciels.

CD Achat, tous les mois dans votre magazine !

Renvoyez le

bulletin

situé dans CD-Achat à :

Pressima

ge-Conc(

lurs CD-Achat n°6 :

5/7, rue R

rspail 93

108 Montreuil Cedex.

Retou

rnez-le a

vant le 27/06/98.

STARCRAFT

Les Terriens, les Zergs, les Protoss, tout semblait déjà avoir été dit sur Starcraft... Pourtant, au prix d’une intense réflexion, nous avons trouvé quelque chose de nouveau et d’intéressant : la soluce complète des trois campagnes du jeu. Satisfaits ?

(Campagne terrienne)

Mission 1 : Wasteland

Suivez la route qui mène au sud-est et, après avoir traversé le pont, rejoignez Raynor. Reprenez votre route en direction du sud jusqu'à tomber sur une escouade de trois Zergs. Éliminez-les et continuez votre chemin jusqu'à votre base (toujours au sud). Commencez l'extraction de cristaux grâce à vos SCV et dès que cela vous est possible, construisez un baraquement près de vos autres infrastructures. Continuez l'extraction des cristaux et entraînez 10 Marines afin de finir la mission.

Mission 2 : Backwater Station

Assignez 5 SCV à l'extraction de cristaux et trois à celle du gaz. Lorsque vous possédez 150 cristaux, construirez une engineering baye t upgra-dez les armes et les armures de vos Marines. Pendant ce temps, déplacez vos unités de combat vers le nord en empruntant le petit passage en pente. Lorsque vous atteignez le sol «organique », exterminez les six Zergs et le bâtiment. Pour vous accaparer les structures alliés situées au nord, déplacez-vous de bâtiment en bâtiment ou gagnez directement le centre de commandement. Envoyez vos nouveaux SCV extraire des cristaux avec les autres et gardez les Flammers avec vous. Entraînez ensuite une dizaine de Marines et formez deux groupes pour préparer

la bataille. Le premier doit être constitué des flammers et de Raynor et le deuxième des dix Marines. Dirigez-vous légèrement à l'est de la base puis descendez vers le sud afin de vous retrouver en plein terrain ennemi. Éliminez le groupe de 10 Zergs qui vous attaque ainsi que les bâtiments. Descendez par le petit chemin en pente et continuez d'explorer le terrain tout en exterminant unités et bâtiments ennemis. Lorsque vous arrivez devant le centre de commandement infesté par les Zergs, détruisez-le.

Mission 3 : Desesparate Alliance

Restez derrière vos lignes de défense ! Construisez et assignez une dizaine de SCV à l'extraction de cristaux. Produisez ensuite 3 autres SCV qui seront chargés de construire deux dépôts de ravitaillement, une raffinerie puis d'extraire du gaz. Effectuez ensuite tous les upgrades possibles et imaginables concernant vos unités (arme, armure et portée de tir). Les Zergs ne peuvent vous attaquer qu'en deux points protégés par un bunker chacun. Remplissez donc ces deux bunkers de Marines, débutez la construction de trois autres bunkers de chaque côté de votre base et entraînez autant de Marines que nécessaire pour les remplir. Évidemment, il est impératif de les réparer dès qu'ils subissent des dommages. Construisez une deuxième tourelle lance-missiles du côté gauche de votre base et placez deux SCV de chaque côté afin qu'ils puissent réparer les bunkers endommagés. Lorsque la minuterie arrive à 0 : vous avez gagné.

Horaires des attaques ennemies : 28 :50, 26 :40, 23 :50, 21 :50, 20 :20, 19 :50, 16 :20, 10:15, 09 :50, 05 :45, 03 :15, 02 :15.

Mission 4 : The Jacobs Installation

Passez la porte au nord et avancez le long du large couloir au bout duquel vous devrez détruire un lance-roquettes. Passez par la porte qui se trouve en face et tuez les ennemis qui vous attaquent à l'entrée et aux escaliers. Montez ces derniers et avancez ensuite jusqu'à une intersection.

Empruntez le couloir de droite et pénétrez dans la première salle que vous trouvez. Marchez sur le point de reconnaissance et Ressortez. Prenez le couloir qui part vers l'est puis vers le nord et encore vers l'est. Tuez les deux Marines qui vous attaquent et continuez votre progression dans ce couloir jusqu'aux escaliers. Après avoir éliminé les ennemis dans la pièce à l'ouest, montez les esca- i liers au nord et avancez jusqu'au point de téléportation. Une fois vos unités téléportées, avancez vers le sud en prenant soin de détruire les deux tourelles qui jaillissent du sol. Passez les portes à l'ouest, tuez les Marines et suivez ce couloir jusqu'à trouver une nouvelle porte. Pénétrez dans la pièce et nettoyez-la des gardes et autres systèmes de défense. Gagnez ensuite le dernier point de reconnaissance.

Mission 5 : Révolution

Récupérer Kerrigan (au sud) et traversez le pont (sud-est) afin de détruire les lance-missiles. Empruntez un nouveau pont et contournez le lac par l'ouest. Détruisez le premier bunker ainsi que le lance-missiles avant de conduire Kerrigan (camouflage) jusqu'au point de reconnaissance en pleine base ennemie. Après le combat (n'impliquez pas Raynor et vos hommes), construisez assez de SCV pour réparer les bunkers mais également pour extraire cristaux et gaz (6 et 5). Bâtissez ensuite un bunker à l'ouest du spatioport que vous remplirez avec les quatre Marines attendant au sud de votre nouvelle base. Constituez une petite armée de Marines et produisez un transporteur et quelques ombres. Camouflez ces dernières et envoyez-les au sud-est près du gisement de cristal ennemi. Une fois que le ciel est dégagé, acheminez des Marines via le transporteur et investissez un bout de terrain ennemi (n'avancez pas trop sur leur base). Envoyez-y deux de vos baraquements ainsi que votre usine de véhicules et produisez des unités militaires à la chaîne. Attaquez à l'ouest en vous occupant des lance-missiles

(pour obtenir un support aérien), des Goliaths, des Marines et finalement des bâtiments (les spatioports et les baraquements en priorité).

Mission 6 : Norad II

Rejoignez votre base (à l'ouest), réparez les bâtiments en feu et commencez l'extraction de cristaux et de gaz (10/5). Après la première attaque que subie Norad II, faites réparer les Goliaths et les bunkers par vos SCV. Placez ensuite ces derniers ainsi que les Marines dans les bunkers et les Goliaths devant le passage montagneux. Après chaque nouvel affrontement, sortez les SCV et effectuez les réparations nécessaires. De retour à votre base, construisez des bunkers tout autour et remplissez-les de Marines. Entraînez ensuite quelques hommes et faites-les avancer à l'est et légèrement au nord jusqu'à un renfoncement montagneux depuis lequel on aperçoit presque Norad II. Nettoyez la zone et protégez-la. Pendant ce temps, construisez un spatioport et produisez deux ombres et deux vaisseaux de transport. Faites monter Raynor dans un de ces transports et conduisez ces quatre unités jusqu'à la zone que vous avez repérée et protégée. Ordonnez à vos vaisseaux de transport de rejoindre Norad II (en ligne droite) et sacrifiez les deux ombres afin qu'elles se fassent tirer dessus à la place des transports. Amenez enfin ces derniers jusqu'au point de reconnaissance (juste à côté de Norad II).

Mission 7 : Tiie Tltrump Card

Rapatriez le groupe de Kerrigan (même les bâtiments) ainsi que les trois Marines positionnés au sud-est au sein de votre base. Commencez l'extraction des ressources (10/5) et groupez vos uni

tés d'attaque afin de vous débarrasser des tanks, des ombres et des Marines qui attaquent par l'est. Placez ensuite une partie des survivants dans le bunker et une autre au nord avec Kerrigan. Construisez deux nouveaux bunkers associés à deux lance-missiles au nord près des baraquements mais également au niveau du pont du milieu et celui du sud-est. Commencez la construction de 13 tanks Arclite et positionnez-en deux près de l'entrée nord et un troisième près de l'entrée du milieu (tous en mode siégé). Upgradez votre usine mobile ainsi que les options proposées par l'armurerie. Envoyez les 10 nouveaux tanks (associés à un vaisseau laboratoire) à l'est près de l'autre source de cristal afin d'y établir un poste avancé. Pour l'assaut final, construisez 10 Goliaths puis deux vaisseaux laboratoires. Regroupez votre armée (tanks, Goliaths, vaisseaux laboratoires) et avancez vers le point de reconnaissance (nord-est) en détruisant les ombres avec les Goliaths (épaulés des vaisseaux laboratoires) et en passant vos tanks en mode siège lorsqu'ils aperçoivent une cible. Pour détruire le croiseur confédéré, regroupez vos Goliaths et occupez-vous de lui. À faible distance du point de reconnaissance, passez vos tanks en mode siège et envoyez un SCV portant l'émetteur.

Mission 8 : The Big Push

Envoyez Norad II au nord-ouest pour découvrir des cristaux (nord et sud) et des extensions de bâtiments. Faites atterrir vos bâtiments près de leurs extensions respectives. Exploitez cristaux et gaz (15/5) tout en repoussant les attaques aériennes ennemies (près des cristaux situés au sud) avec Norad II. Construisez trois lance-missiles près de ces cristaux et près de ceux situés au nord. Bâtissez une engineering bay, une armurerie et effectuez tous les upgrades possibles. Faites construire des missiles nucléaires par vos deux centres de commandement et une dizaine de tanks Arclite. Lorsque les missiles nucléaires sont prêts, récupérez les deux fantômes à l'aide des transports et camouflez-en un avant de l'envoyer au nord. Arrivé aux deux bunkers et au lance-missiles ennemis, utilisez ses capacités nucléaires sur le lance-missiles et faites-le battre en retraite. Envoyez maintenant le deuxième fantôme à l'endroit de l'explosion nucléaire et faites-le poursuivre à l'est puis au nord afin de trouver deux nouveaux bunkers et un lance-missiles... vous

les cheat raies

Voici la liste exhaustive des cheat codes pour Starcraft. Appuyez sur la touche entrée et tapez les codes suivants :

Power overwhelming : invincibilité Operation cwal : accélère la construction de bâtiment et la production d’unité The gathering : énergie infinie Noglues : les ennemis ne peuvent pas utiliser d’énergie Game over mam : perte instantanée Staying auve : permet de jouer après la victoire Show me the money :

10 000 cristaux et unités de gaz There is no cow level : victoire instantanée Whats mine is mine : 500 cristaux Breathe deep : 500 unités de gaz

SOMETHING FOR N0THING :

tous les upgrades sont complétés

Black sheep wall : découvre entièrement la carte Médiéval mam ; upgrade gratuitement les unités

MODIFY THE PHASE VARIANCE :

toutes les options de construction

WAR AINT WHAT TT USED TO BE :

enterre la hache de guerre Food for thought : autorise à produire plus d’unités que de nourriture Opheua : amène à la mission voulue (tapez d’abord ce code puis le numéro de la mission).

connaissez la suite. À la tête de la dizaine de tanks et d'un fantôme, rejoignez le dernier impact nucléaire. Faites sonder le terrain par votre fantôme en mode invisible : dès qu'il découvre une unité ou un bâtiment, passez les tanks en mode siège pour qu'ils détruisent tout. Dirigez vos tanks à l'ouest du gaz (que vous avez dû remarquer pendant votre sondage) et légèrement au nord avant de les faire passer en mode siège. Réparez les unités qui en ont besoin et construisez 10 nouveaux tanks. Envoyez Norad II dans la partie sud-ouest de la carte afin qu'il y découvre de nombreuses unités. Repliez-le et faites-le réparer derrière vos tanks qui vont attaquer les cibles découvertes. Établissez ensuite un poste avancé à l'endroit où vous venez d'écraser les forces confédérées. Après avoir traversé de nombreux ponts et détruit une usine ennemie, vous arrivez à la base (coin sud-est). Envoyez Norad II s'occuper des vaisseaux et laissez les tanks se charger du reste.

Mission 9 : New Gettysbnrg

Ne détruisez aucun bâtiment Zerg ! En utilisant la technique habituelle, obtenez 10 SCV à l'extraction de cristaux et 5 à l'extraction de gaz. Développez ensuite un maximum d'infrastructures au sud-est des mines de cristal : une engineering bay, un spatioport, un laboratoire scientifique avec l'upgrade laboratoire psychique et une armure- ►

^ rie. Construisez ensuite des bunkers (que vous remplirez avec des Marines) et des lance-missiles autour de votre base (avec un lance-missiles derrière chaque bunker). Programmez la production de six cuirassés durant laquelle vous allez upgra-der armes et armures de ces derniers. Envoyez les cuirassés en direction du sud de l'autre côté du pont et produisez-en trois autres pour votre réserve. La première base Protoss est dans le coin sud-est. Détruisez les dragons en priorité et enchaînez avec les bâtiments. Retournez ensuite à votre base et échangez les cuirassés les plus endommagés par ceux de votre réserve. Depuis votre fief, la seconde base Protos se trouve dans le coin nord-est. Détruisez les dragons, les canons à plasma, les autres unités aériennes puis occupez-vous des bâtiments.

Mission 10: The Hammerfalls

Assigner 10 SCV à l'extraction de cristaux et 5 à l'extraction de gaz. Construisez des dépôts de ravitaillement près de ceux existants et un baraquement que vous déplacerez au sud de ces dépôts. Légèrement à gauche de la rampe située à l'ouest et à droite de celle située à l'est, construisez deux bunkers, deux lance-missiles et placez un tank. Construisez maintenant, à l'ouest des dépôts de ravitaillement, une engineering bay, une académie, une usine, un laboratoire de science couplé du laboratoire psychique et deux armureries. Construisez également deux spatioports au nord du gisement de cristal situé à l'ouest, produisez un vaisseau laboratoire, 11 cuirassés et upgradez tout ce qui les concerne. Déplacez ensuite cette flotte vers le nord-est (près du milieu de la carte) où vous trouverez la première base terrienne. Commencez donc à la réduire à néant (les unités et ensuite les bâtiments) et stoppez tout lorsque votre base est attaquée par des tanks. Allez assurer la défense de vos bâtiments et revenez finir votre labeur. Prenez ensuite la direction du nord vers le canon ionique. Les vaisseaux ennemis vont vous immobiliser et vous tirer dessus mais vous devriez pouvoir en venir à bout. Détruisez ensuite les unités autour du canon ionique puis le canon lui-même : vous venez de finir la campagne terrienne.

(Campagne zergienne)

Mission 1 : Among The ruine

Mettez en route votre économie : 5 drones à l'exploitation de cristaux et 3 drones à l'exploitation de gaz. Construisez ensuite une seconde couveuse au nord du geyser de gaz. Répartissez ensuite vos unités aux deux points d'attaque terriens : à l'est de votre seconde couveuse et au nord de votre base. Construisez une cave hydralisk et produisez 24 de ces unités réparties en deux groupes de 12, chacun se chargeant de la défense d'un des points sensibles. Faites progresser le groupe est dans cette même direction afin de trouver un poste terrien avancé. Occupez-vous des Marines et des Goliaths en priorité puis des baraquements et des lance-missiles. Prenez garde aux renforts qui seront envoyés par le nord : détruisez-les avant de poursuivre la destruction du poste avancé et, une fois fini, revenez à la base. Faites avancer le groupe nord jusqu'à ce qu'il découvre un nouveau champ de cristaux et un passage en pente. Empruntez ce passage et dirigez vos troupes vers l'est jusqu'à trouver un spatioport et des ombres que vous détruirez en premier. Prenez le chemin en pente se trouvant au sud des restes du spatioport. Déplacez votre commando vers l'est et attaquez les unités de défense ainsi que les dépôts de ravitaillement. Envoyez votre deuxième groupe à l'est afin de fournir une aide à votre premier commando.

Mission 2 : Egression

Commencez l'extraction des cristaux et l'exploitation d'une raffinerie avant de construire une cave hydralisk depuis laquelle vous effectuerez les upgrades. Morphez 16 hydralisks et faites récupérer la chrysalide à un drone. Formez le groupe 1 avec les 8 hunter-killer et 4 des hydralisks, le groupe 2 avec le drone et une unité de défense et le groupe 3 avec le reste des hydralisks. Progressez en direction du sud, détruisez le canon à pho-ton, les unités et finalement les bâtiments. Continuez dans cette direction et répétez les instructions précédentes sur la deuxième base plus protégée. Acheminez ensuite, depuis votre base, autant d'unités nécessaires à la restructuration de

votre commando. Continuez votre progression dans le sud et légèrement à l'est en détruisant canons à photon et autres unités de défense. Avancez jusqu'à apercevoir le point de recon- I naissance et envoyez-y le drone.

Mission 3: The New Dominion

Organisez votre défense en plaçant les 4 Muta- I lisks près de la chrysalide mature et les Hydralisks près des cristaux. Commencez ensuite l'exploitation des ressources (10/5) et transformez votre couveuse en terrier. Construisez ensuite deux aiguilles et produisez 12 Mutaliskstout en repous- I sant les attaques terriennes et en upgradantvos unités aériennes jusqu'au niveau 2. Déplacez votre armée en direction du nord jusqu'à deux I gisements (cristal et gaz) gardés par des Marines et un vautour. Débarrassez-vous de ces unités et faites construire une couveuse près du gisement de gaz que vous allez exploiter avec cinq drones. Faites maintenant produire des Mutalisks par vos deux couveuses : vous devez en obtenir 36. Ceci fait, lancez-les au nord sur la base terrienne qui se trouve en haut d'une colline. Faites-les attaquer le coin sud de la base en détruisant dans cet ordre : les lance-missiles, les ombres, les Marines et les bâtiments. Progressez ensuite vers le nord en gardant la même technique d'extermination. Vous trouverez d'autres unités ennemies dans le coin nord-est de la colline.

Mission 4 : Agents Of The Swarm

Développez-vous de manière à posséder 10 extracteurs de cristaux et 5 extracteurs de gaz. Pendant ce temps, les terriens vont vous attaquer en deux points : au sud où vous allez placer vos hydralisks en dessous de la colonie de Spores et de la colonie creep et à l'est où vous allez placer vos mutalisks près de l'extracteur Vespene. Produisez quatre nouveaux drones et développez-vous ainsi : 1 bassin génétique, 1 chambre d'évolution,

1 upgrade de votre couveuse en terrier et 2 aiguilles. Produisez ensuite 24 mutalisks et envoyez-les au nord jusqu'au bout de l'écran. Diri-gez-les ensuite vers l'est pour voir apparaître la seule base qu'il est nécessaire de détruire. Commencez par les défenses puis enchaînez avec les bâtiments. Descendez dans le sud-est et détruisez

Vous voulez VENDRE, ACHETER, ECHANGER,

du matériel des logiciels, des livres, des accessoires...

Bon pour une annonce gratuite dans le magazine de petites annonces OKAZ

Nom : .............................................Prénom

Age :...................Profession :........................

Adresse : .. Code postal Tél. :____

Ville :........................Pays

□ ACHATS □ ECHANGES □ VENTES □ RECHERCHES

□ CONSOLES Q ORDINATEURS

□    NINTENDO    □ PC

H SEGA    □ MAC

□    SONY    □ AMIGA

□    DIVERS    □ ATARI

□ DIVERS

H JAPANIMATIQN

□    MANGAS

□    VIDEO

□    MUSIQUE

□    GOODIES

□    CONTACTS

□    DIVERS

n IMAGES & SON

□    MATÉRIEL

□    LD/K7

□    DIVERS

□ DIVERS

□    BD

□    MUSIQUE

□    TRADING-CARDS

□    CONTACTS

□    AUTRES

NOUVEAU !

Les Petites Annonces en temps téel

TEXTE DE L’ANNONCE :

Okaz-Service Petites Annonces 5/7, rue Raspail - 93108 Montreuil cedex

L’arme ultime sur Internet !

Planete.net lance la première formule de connexion Internet “Netgamers” !

Un accès de qualité professionnelle maintenant accessible en illimité aux heures du tarif réduit France Télécom *, celles où les hordes galactiques s’affrontent !!!

Renseignez-vous sur http://www.planete.net ou au 01 49 88 65 00

L>3nete ^ .net

Numéris ou RTC... gagnez sur 21 Mbps de bande passante !

La formule Neîgamers anéantit la plupart des lags, ces malencontreux ralentissements, provoqués par une saturation du réseau, qui peuvent vous faire perdre définitivement tout espoir de victoire !

*Du lundi au vendredi de 19h à 8h le lendemain. Le samedi à partir de 12h et les dimanches et jours fériés toute la journée. Connexion possible hors ces horaires à 25 FTTC, plafond mensuel 249 FTTC.

> les nouvelles structures. Prenez la direction du nord et explosez le lance-missiles ainsi que les autres unités entourant le centre de commandement. Défoulez-vous sur ce dernier bâtiment pour finir la mission.

Mission 5 : The Amerigo

Regroupez vos unités et franchissez la porte au sud. Empruntez celle se trouvant au nord après avoir monté les escaliers. Tuez les Marines et allez jusqu'au point de reconnaissance avant de prendre la direction de l'ouest (2 portes), détruisez le Vautour. Camouflez Kerrigan et engagez-la dans le couloir direction sud. Faites la continuer dans cette direction jusqu'à des escaliers gardés par un fantôme (après quelques portes et goliaths qu'il ne faut pas attaquer). Tuez-le et continuez votre route en détruisant les 6 tourelles qui jaillissent du sol. Continuez dans la voie logique et lorsque vous apercevez des zerglings aux prises avec des Marines, aidez vos camarades. Allez ensuite jusqu'au point de reconnaissance pour les libérer et leur permettre de rejoindre Kerrigan. Continuez votre chemin et lorsque vous êtes attaqué par un grand nombre de Marines, concentrez vos tirs sur les systèmes de défense. Continuez votre chemin, descendez les escaliers, tuez les flammers mais ne franchissez pas les portes qui sont déjà ouvertes avant d'avoir tuer les Marines qui sont visibles. Pour vous sortir de cette embuscade, montez à l'étage et allumez les marines. Marchez sur les deux points de reconnaissance à l'est. Rebroussez chemin jusqu'à la porte qui était précédemment fermée. Empruntez-la et gagnez le point de téléportation. Prenez le chemin logique, débarrassez-vous des défenses et envoyez Kerrigan au point de reconnaissance.

Mission 6 : The Dark Templar

Après avoir mis en fonction 15 drones (10 pour les cristaux et 5 pour le gaz), préparez vos défenses aux deux points suivants : le passage sud-est près de la colonie où vous allez placer Kerigan et les 4 hydralisks et le passage sud-ouest où vous allez placer les gardiens et 2 Mutalisks. Durant les attaques, faites s'entraider ces deux groupes de défense. Transformez votre couveuse en terrier et construisez deux aiguilles et un nid de reine. Profitez de ce processus pour upgradervos overlords depuis le terrier ainsi que les armes et armures des unités aériennes. Produisez 3 mutalisks et faites-les voler à l'est du terrier jusqu'à découvrir un nouveau gisement de cristaux. Transportez deux nouveaux drones jusqu'aux nouvelles ressources grâce à un overlord. Construisez ensuite un poste avancé à l'est des cristaux (5 drones assignés au gaz, 5 drones assignés aux cristaux). Upgradez votre terrier en ruche et produisez 48 mutalisks. Dès que votre ruche est prête, upgradez le niveau 3 dans les aiguilles. Rapatriez l'ensemble de vos mutalisks au sein de votre base et envoyez-les, en quatre groupes, dans le coin sud-est pour découvrir une importante base Protoss. Laissez vos mutalisks attaquer seuls sauf dans le cas où vous apercevriez des canons à photon non détruits.

Fouillez le coin pour achever la destruction des bâtiments et des unités. Dirigez-vous au nord depuis le coin sud-est pour trouver de nouveaux bâtiments à détruire. Le moment venu, envoyez un drone chercher Kerrigan et amenez-la sur le champ de bataille.

Mission 7 : The Culiing

Regroupez vos hydralisks et vos mutalisks et envoyez-les au nord pour trouver une base ennemie. Après avoir détruit les défenses et la couveuse, explosez l'extracteur (plus au nord). Dans cette zone, construisez une couveuse et développez une base traditionnelle (15 pour les cristaux et 5 pour le gaz). Construisez ensuite un bassin génétique, une chambre d'évolution et une cave à hydralisk. Envoyez parallèlement vos unités à l'ouest jusqu'à un passage montagneux. Déplacez alors vos 4 mutalisks légèrement au sud puis à l'ouest. Détruisez les colonies noyées ainsi que les hydralisks que vous rencontrez. Anéantissez ensuite la couveuse ennemie et autant d'over-lords que possible. Guettez les hydralisks qui viennent du nord, détruisez-les et laissez vos forces sur les lieux. Produisez 4 hydralisks et placez-les à l'est de votre base (après la gelée violette). Upgradez ensuite votre couveuse en terrier et produisez deux aiguilles et un nid de ruches. Installez une nouvelle base là où vous avez laissé vos forces d'attaque et exploitez-y les ressources normalement (10 pour es cristaux et 5 pour le gaz). Upgradez votre terrier en ruche, upgradez trois niveaux dans les aiguilles et produisez 42 mutalisks. Lorsqu'ils sont prêts, regroupez-les sur les lieux de votre seconde base et découpez-les en 4 groupes. Faites-les progresser au nord où ils anéantiront une première base en respectant les règles habituelles puis encore plus au nord pour découvrir la base principale ennemie. Assignez trois groupes

de mutalisks à la destruction de bâtiments et le quatrième à la protection de ses congénères. Sui-vez-les overlords qui s'enfuient pour découvrir et détruire une troisième base. Continuez de les poursuivre au sud pour anéantir la quatrième base. Fouillez ensuite la carte à la recherche de bâtiments isolés si la mission ne se termine pas.

Mission S : iye For An iye

Regroupez les hydralisks et les ultradisks au niveau du canal nydus le plus au sud afin qu'ils soient téléportés près de la couveuse la plus au sud. Dans votre base principale (nord-est), mettez en place le nombre traditionnel de drones pour l'extraction des ressources et développez-vous comme suit : 1 bassin génétique, 1 chambre d'évolution, 1 terrier (upgrade) et 1 cave hydralisk. Construisez deux aiguilles et upgradez les armes et armures des unités aériennes. Produisez 3 mutalisks au niveau du terrier pour assurer la défense de votre base et commencez la production de 24 de ces unités au niveau de la couveuse la plus au sud. Lorsque les 12 premiers sont prêts, envoyez-les au nord de la couveuse où ils trouveront une petite base ennemie qu'ils détruiront. Attendez que les 12 nouveaux Mutalisks soient prêts et envoyez-les rejoindre les autres. Avancez plus au nord et détruisez les canons à photon dès que vous les apercevez. Chargez un groupe de mutalisks de détruire les bâtiments pendant qu'un autre groupe les couvre. Envoyez ensuite vos unités au point de reconnaissance sud et reformez le groupe afin de récupérer 24 mutalisks. Progressez à l'est et détruisez les unités de défense de cette large base Protoss puis les bâtiments.

Mission 9: The Invasion of Aiur

Pendant cette mission, construisez autant de drones que possible afin d'exploiter un maximum vos ressources. Regroupez les 6 zerglings et les 2 hydralisks. Faites progresser ce groupe, suivi d'un drone, vers l'est jusqu'à un python et un canon à photon que vous allez vous empresser de détruire. Continuez votre progression jusqu'aux gisements de cristaux et de gaz et morphez le drone en couveuse. Renvoyez vos unités de combat à la première base et répartissez-les aux deux points suivants : au sud de l'extracteur et à l'ouest. Développez ensuite votre seconde base : exploi- ►

A PRIX D’ENFER

Oi'k. r-.c trm ht Trc».

QJ ?*> ACTJC't

GENERATION 4 :    418 F

BATTLE ZONE : ... 369 F*

TOTAL: .......... 787F

POUR VOUS: ..489F

Jeu d’actîon-stnat Version française int

AcIivîsioH

1 Je m'abonne à Génération 4 pour 1 an (11 numéros), avec en plus le jeu

)ATTLE ZONE [BTZ] au prix exceptionnel de 489 F (étranger & Dom-Tom 600 F)

1 Nouvel abonnement G Réabonnement

ü Cocher cette case pour un abonnement simple sans jeu : 290 F (étranger & Dom-Tom 370 F)

lom : ....................................

’rénom :................................

Idresse :...............................

!ode Postal : ...............Ville :

ays :.........................Tél. : .

e règle par : G chèque à l'ordre de Pressimage G mandat-lettre 1 carte bancaire n° : l l I I I I l I I I l l l l l l l l I I xpire fin : I I I I I Signature :

)ate :

298F

iJy j'yfJiJL/ULijj

sur JJ ü jjpjjüj siiBi Oéniratioit 4 + Battis lone

Battle zone

Un jeu de stratégie/action en 31 temps réel doté d’une interface diaboliquement géniale et d’une réalisation à faire pâlir le plue vaillant des quake-like. Alliei l’action et la gestion tactique avee une telle maestria était difficile à imaginer avant Battlezone. Si le jeu est une réussite technologique c’est encore plus un véritable couf de maître en matière de jouabilité Battle zone est désormais LA réfé rence du genre.

55, route de Longjumeau 91387 Chilly-IVIazarin Cedex Tél. : 01 64 54 76 89

Les données ci-dessus étant traitées informatiquement, le droit d'accès et de rectification prévu par la loi du 06/01 /78 peut s'exercer auprès de notre service ûbonnement Vous pouvez vous opposer à ce que ces données soient cédées ultérieurement en nous le précisant par écrit.

Offre valable dans la Limite des stocks disponibles. D'auties dires tf abonnement sont dispo dans ce magazine. Les données de ce bulletin étant traitées informatiquement, vous dipose droit d'accès et de rectification. Vous pouvez également vous opposer à leur cession uttérie nous le précisant par écrit (conformément à la loi Informatique et libertés du 06V01/78.)

GENERATION 4

ABONNEMENT

Votre ab à Géné

de réduction sur l’abonnement Génération 4 +

UNREA

I

Unreal, un magnifique Quake -iike avec une véritable débauche d’effets graphiques.

Le SGénario : Vous, le héros musclé, sillonnez pacifiquement l’espace avec pleins d’autres humains. Tout se passe pour le mieux jusqu’à ce qu’une planète se retrouve sur votre chemin. Le pilote ne braque pas, et vous vous écrasez sur cette teire étrangère. Le choc vous met hors-service un bon petit bout de temps, du moins juste assez pour vous retrouver seul à bord de l’épave. Vous retrouverez plus tard vos compagnons d’infortune, bien plus infortunés que vous : d’un côté , vous avez ceux qui sont morts pendant le crash , et de l’autre, ceux tués par ...des Zitis, certainement. En comptant bien, vous vous apercevez aussi que certains manquent à l’appel. Pas de chance... il a fallu que vous tombiez sur une planète peuplée d’individus hostiles.

UNREAL: .................359F*

TOTAL: ..................7JTF

POUR VOUS : ... 489 F

service abonnement,

55, route de Longjumeau 91387 Chilly-IVIazarin Cedex Tél. : 01 64 54 76 89

Ote valable dans la limite des stocks disponibles. D'autres offres d'abonnement sont disponibles dans ce magazine. Les données de ce bulletin étant traitées informatiquement, vous «posez cfun droit d'accès et de rectification. Vous pouvez également vous opposer à leur cession lâetieure en nous le précisant par écrit (conformément a la loi Informatique et Libertés du

owmi

H Je m'abonne à Génération 4 pour 1 an (11 numéros), avec en plus le jeu UNREAL [UNR] au prix exceptionnel de 489 F (étranger. & Dom-Tom 600 F)

“l Nouvel abonnement H Réabonnement

O Cocher cette case pour un abonnement simple sans jeu : 290 F (étranger & Dom-Tom 370 F) j

Nom : ..................................................................................................

Prénom : .............................................................................................

Adresse :............................................................................................

Code Postal : ...............Ville : .............................

Pays :.........................Tél. : ............................... -

Je règle par : H chèque à Tordre de Pressimage O mandat-lettre

H carte bancaire n° :...... I l l l l l l l l I I I l l

expire fin : l l l l l Signature :

Date :

les données ci-dessus étanl traitées informatiquement, le droit d'accès el de rectification prévu par la loi du 06/01/78 peut s'exercer auprès de notre service abonnement.

Vous pouvez vous opposer à ce que ces données soient cédées ultérieurement en nous le précisant par écrit.

► tation des ressources, upgrade de la couveuse en terrier, production de 2 aiguilles. Produisez maintenant 42 Mutalisks et upgradez tout ce que vous pouvez dans les aiguilles. Dès que vos Mutalisks sont prêts, produisez-en une douzaine de plus pour protéger votre base, et envoyez ceux-là à votre seconde base où vous les diviserez en quatre groupes. Envoyez votre commando au sud et commencez la destruction habituelle de la base. Lorsque votre propre base est attaquée, faites faire un aller retour à votre commando pour aider à sa défense et produisez plus de mutalisks pour pallier les pertes. Depuis la base que vous venez de détruire, descendez dans le sud jusqu'au milieu de la carte pour trouver une autre base Protoss que vous allez exterminer (certains bâtiments se trouvent à l'extrême est). Palliez les nouvelles pertes et procédez à la dernière base la plus au sud. Occupez-vous immédiatement des cuirassés et autres vaisseaux qui peuvent vous immobiliser puis éliminez les unités défensives et les bâtiments. Envoyez enfin un drone au point de reconnaissance pour exploiter le cristal kayradin.

Mission 10 : Full Circle

Vous êtes complètement cerné par l'ennemi : deux bases de taille moyenne au sud-est et au sud-ouest ainsi que deux énormes bases entourant le temple au nord de la carte. Les unités ennemies sont nombreuses et variées : canons à photon, cuirassé, etc.. Pour résister, assignez un maximum de drones à l'exploitation des cristaux et à l'exploitation de gaz. Établissez ensuite de solides défenses en produisant une quarantaine d'hydralisks et une autre quarantaine de mutalisks. Construisez les bâtiments habituels et upgradez tout ce qui concerne l'armement, la défense et l'habilité de vos unités. Une fois que tout est prêt, scindez vos unités en deux commandos : envoyez-en un attaquer la base située à l'est et placez l'autre au dessus de votre propre base afin qu’il intercepte les renforts envoyés par la base de l'ouest dont vous allez vous occuper juste après. Ces deux bases détruites, n'essayez surtout pas de

vous frayer un chemin jusqu'au temple, vous vous feriez attaquer par toutes les unités aux alentours. L'affrontement est donc inévitable : produisez des unités à la chaîne et détruisez consciencieusement vos ennemis. Votre besogne accomplie, détruisez le temple et envoyez-y le cristal Kayradin.

(Campagne protossienne]

Mission 1: First Strike

Montez vers le nord, prenez le pont à l'ouest puis redescendez vers le sud afin de rejoindre la base Protoss où Fenix vous attend. À l'entrée de cette dernière, vous vous faites attaquer par une dizaine de zerglings : tuez-les et prenez possession des lieux. Produisez et mettez des sondes au travail afin d'exploiter les ressources (5 pour les cristaux, 3 pour le gaz) et de créer rapidement les infrastructures nécessaires (pylônes, portail, etc.). Développez ensuite vos défenses antiaériennes (canon à photon et dragons) que vous placerez au centre de votre base mais également à l'entrée. Produisez une petite armée (10 disciples et autant de dragons) afin de réduire à néant la base ennemie située au nord-ouest. Celle-ci n'est gardée que par quelques zerglings, mutalisks et hydra-lisks. Au niveau bâtiment, acharnez-vous évidemment sur la couveuse et, une fois celle-ci détruite, pensez à exploser tous les drones.

Mission 2 : Into The Fiâmes

Développez votre base et placez des dragons, des canons à photon et des régénérateurs de bouclier aux deux passages montagneux au nord et à l'est : plusieurs escouades vont vous y attaquer. En exploitant, si nécessaire, le deuxième gisement de cristaux situé au sud de votre base, développez-vous un maximum et upgradez ce qui est proposé par la forge et l'usine cybernétique. Lorsque vous avez constitué une bonne armée (15 disciples et 15 dragons), envoyez-la sur la base ennemie qui s'étend sur toute la partie est de la carte. Faites

attaquer les mutalisks par les dragons et les zerglings et hydralisks par les disciples. Achevez la destruction grâce à l'escouade située au nord de la base ennemie et dirigée par Fenix (elle arrive au bout de 15 minutes) : utilisez en particulier les destructeurs sur les bâtiments.

Mission 3 : Higher Ground

Produisez une quinzaine de sondes et répartis-sez-les à l'exploitation de cristaux et de gaz. Construisez ensuite tous les bâtiments nécessaires (portail, forge, porte spatiale, etc.) en vous souvenant qu'une sonde n'a pas à attendre la fin des constructions. Après avoir constitué une armée solide (15 dragons, 15 disciples, 10 scouts) et upgradez les caractéristiques de vos unités, attaquez la base ennemie située au nord en respectant les règles habituelles (unités de défense, couveuse, drones puis autres bâtiments). Cette base rasée, occupez-vous de celle située au milieu de la carte. Pour cela, concentrez vos forces au nord de celle-ci (près du passage montagneux, seul accès à la base) et restructurez votre groupe d'attaque avec des unités que vous aurez produites. Avant l'assaut final, groupez vos unités par catégorie (les disciples, les dragons et les scouts) afin de pouvoir les faire attaquer des cibles particulières.

Mission 4: The Hunt for Tassadar

Pour rejoindre Tassadar (nord-ouest de la carte), prenez les chemins se trouvant un maximum à l'ouest et évitez les zones de gelée Zerg. Une fois que vous l'aurez récupéré, faites le chemin en sens inverse. Lors de ce retour les ennemis ont formé des petits groupes. Ainsi, dès que vous en apercevez un, envoyez l'un de vos templiers et utilisez la tempête psionnique sur lui : tout le groupe sera ainsi détruit. À noter la présence d'une base ennemie au nord-est et celle de nombreuses unités à l'est.

Mission 5 : Chosing sides

Après avoir assigné 15 sondes à l'extraction de cristaux et 5 autres à celle du gaz, construisez une forge et entourez votre base de canons à photon. Placez également quelques dragons autour de vos infrastructures afin d'empêcher tout débarquement ennemi. Construisez ensuite les bâtiments suivants : un centre cybernétique, une porte spatiale, une usine robotique et un support robotique (exploitez les deuxièmes gise- ►

ments de cristal et de gaz). Produisez 12 scouts et upgradez tout ce qui concerne les unités aériennes au centre cybernétique ainsi que la vitesse des transports au support robotique. Dès que votre flotte spatiale est prête, allez au nord jusqu'au bout de l'écran puis à l'est. Détruisez le lance-missiles puis la flotte terrienne (commencez par le cuirassé et ensuite les ombres). Continuez votre progression vers l'est jusqu'au bout de l'écran et descendez dans le sud (en détruisant les lance-missiles). Arrêtez-vous au milieu de la lave et, à votre base, faites monter Tassa-dar et 2 disciples dans le transport et rejoignez la flotte. Lancez vos scouts sur la base Zerg au sud afin qu'ils occupent toutes les unités ennemies. Pendant ce temps, faites descendre votre transport au sud puis à l'est jusqu'au point de reconnaissance où il déposera les unités.

Descendez au sud jusqu'au escaliers puis continuer jusqu'à passer une porte. Récupérez l'escouade de Marines à l'est et celle située dans la dernière salle à l'ouest. Reprenez en direction du sud, passez une porte, allez vers l'est, passez une nouvelle porte et trouvez le point de reconnaissance pour récupérer des unités. Revenez à la dernière porte et empruntez le couloir au sud jusqu'à une intersection à 4 directions. Allez au sud récupérer des Marines puis revenez sur vos pas. Allez au nord et gagnez le point de reconnaissance tout près des escaliers. Revenez à l'intersection et dirigez votre escouade vers l'ouest jusqu'à ce qu'elle passe la porte qui vient de s'ouvrir. Entrez dans la première salle à l'ouest et récupérer le dernier groupe allié. Engagez-vous dans le couloir et attirez la trentaine de zerglings avec votre unité fantôme afin de la décimer. Gagnez le point de reconnaissance au bout du couloir et pénétrez dans la pièce que vous venez d'ouvrir. Marchez sur le point de reconnaissance.

Rapatriez vos hommes à l'intérieur des défenses de votre base (nord-ouest) et éliminez les unités ennemies. Produisez une quinzaine de canons à photon que vous disposerez à l'entrée mais également à l'intérieur de votre base afin de résister aux incessantes attaques ennemies. Après avoir mis 20 sondes au travail (15 aux cristaux et 5 au gaz), construisez les bâtiments suivants : un rechargeur de bouclier, une forge, une usine cybernétique, une usine robotique, un support

robotique, un observatoire et un centre pour templiers. Produisez énormément d'unités d'attaque et en particulier des dragons, des scouts et des destructeurs. Pendant la suite des opérations, upgradez et produisez tout ce que vous pouvez et lorsque les ressources viennent à manquer, développez un poste avancé au nord et à l'est de votre base (près du gisement de cristal). Occupez-vous des 7 dragons qui sont postés à la sortie de votre base et prenez possession des lieux. Une fois que vous possédez deux armées de taille raisonnable (une dizaine unités de chaque), envoyez-en une attaquer la base ennemie située au nord-est et laissez la deuxième légèrement en retrait afin d'intercepter les renforts envoyés par la base du sud-ouest. Détruisez ensuite cette dernière et attendez de récupérer une armée conséquente avant d'attaquer l'énorme base située au sud protégée par des arbitres, des archons et autres unités plus traditionnelles. Vous devrez lancer plusieurs attaques successives pour en venir à bout mais pensez à avancer le front et ne laissez pas vos ennemis contre-attaquer.

Après avoir lancé votre économie, construisez un maximum de canons à photon et placez-les aux deux entrées de votre base mais également le long de la muraille. Construisez une base complète, effectuez les upgrades et produisez des unités d'attaque. Prenez garde aux destructeurs et portes-nefs ennemis qui ravagent les canons (détruisez-les grâce à votre intercepteur). Envoyez une armée de dragons et de disciples anéantir les défenses ennemies situées au sud-ouest de votre base puis envoyez votre portes-nefs et votre intercepteur. En prenant garde aux renforts venant du sud et ceux venant de l'est, rasez la base ennemie et installez en une à vous. Protégez-la comme votre base mère et dupliquez certains bâtiments (comme le portail). Continuez votre construction d'unités d'attaque (scouts, dragons, archons, etc.) et détruisez la base située au nord-est. Installez une troisième base, exploitez les ressources et produisez une armée énorme et hétéroclite. Passez par le sud-est de votre troisième base et gagnez la base ennemie principale. Attaquez par les deux entrées (nord et sud) en vous acharnant, en priorité, sur les canons et les dragons postés sur le haut de la muraille. Avec beaucoup de patience

et d'unités, vous percerez les défenses ennemies et pourrez détruire la prison.

Mission 9 : Shadow Huntors

Construisez un centre de commandement, à l'ouest, entre le gisement de gaz et celui de cristal et bâtissez-en un deuxième, à l'est, entre le gisement de cristal et celui de gaz. Mettez en route votre économie et bâtissez une base en répartissant les différents bâtiments du côté est et du côté ouest. Répartissez vos unités de départ entre ces deux points et établissez une défense sommaire. Élevez une armée puissante composée uniquement d'unités terrestres (disciples, dragons, templiers et archons). Lorsque leur nombre devient suffisant (une dizaine de chaque), faites-les progresser suivie de Zératul en direction du nord. Détruisez la couveuse et les quelques colonies sur votre passage et allez jusqu'au bout de l'écran. Distrayez (en attaquant) les unités ennemies avec votre armée afin que Zératul puisse s'introduire discrètement dans les bases situées à l'est et à l'ouest pour détruire les deux cerveaux.

Pas de solution miracle pour cette ultime mission. Développez simultanément la base terrienne et la base Protoss en produisant des unités d'attaque terriennes et aériennes. Vous devez produire une armée encore plus importante et plus puissante que d'habitude alors étendez-vous sur tous les champs de cristal accessibles. Ainsi, appropriez-vous ceux situés à l'extrême ouest et au nord de la base Protoss ainsi que ceux situés au sud et à l'est de la base terrienne. Upgradez absolument tout ce que vous pouvez et n'hésitez pas à créer, en masse, les unités les plus puissantes (archons, portes-nefs, arbitres, cuirassés, chars arclite, Goliaths, etc.). Faites partir l'armée terrienne du nord-est en direction du sud-ouest et l'armée Protoss du sud-ouest en direction du nord-est. Ainsi, vous éviterez les deux grosses bases se trouvant au nord-ouest et au sud-est de la base qui abrite le bâtiment à détruire. Lorsque l'attaque est lancée et dans un premier temps, détruisez les unités de défense puis focalisez-vous sur l'objectif : si vous arrivez à percer les défenses et à détruire le bâtiment, la mission est gagnée !

Sébastien Tasserie

HARD D

CYBER PRES!

TOUT

Sttgfe

PRIVATE

A retourner à CYBER-PRESS 52 avenue Parmentier 75011 Paris

Nom.................................................

Prénom.........................................

Adresse........................................

CP................Ville...............................

Cochez les Cédéroms que vous souhaitez reçevoir

Virtual Détective (99F) Interactive Draghixa (99F) Virtual Top Model (99F) Spécial Mangas (99F) Interactive Débutantes(99F) p Zara whites interactive(99F) Interactive Tabatha (99F)

3 Pleasure park (99F)

D Private magazine (99F)

1    Private hardcore (99F)

2    Private pleasure (99F)

] Private collection (99F) p Private pyramide (99F)

U Private Prison (99F)

] Private PC game (99F)

_+ port 39 Frs =_

(Port Etranger:59frs)

REGLEMENT :

□ par carte bancaire

\_\_\_\J \_I_IJJ \JJJ_/ \JJJ_/ expire\_l_LL/

| [ par chèque (à l'ordre de CYBER PRESS).

( Etranger : Nous n'acceptons plus de chèque étranger au dessous de 200 F) I

PRIVATE, le numéro I du X dans le monde vous propose une gamme complète de cédéroms. Toujours avec les plus belles actrices du moment, une collection exeptionnelle à prix spécial

TOUT A

DtSTOaÙG

ZARA WHITES

Retrouvez Zara dans un lubuhre dédale de couloir avant qu'elle i vous remercie....Mac & PC

Tabatha Interactive

Lu reine du X est complètement déchaînée, elle fait tout ce que

Une sélection de jeux interactifs avec les plus belles stars du moment !

Un grand classique hyper hard avec la star des stars : Draghixa.VF Mac & PC

Virtual

Vous êtes le directeur d'un maga- interactif “Virtual fine de mode, une jeune femme dans lequel vous punisse/, votre tout) sont entre vos mains p vous contacte, prêle à tout pour élève qui n’a pas fait ses devoirs, leur première expérience, réussir....Mac & PC VF    et 10 vidéo Mangas. VF Mac/PC ' F MAC & PC

PRIVATE MAGAZINE PRIVATE HAROCORE PRIVATE PLEASURE

PRIVATE MAGAZINE PRIVATE PORNMANIA

Les meilleurs CD] au meilleurs prb

mm 17

Tous ces CD gratuits :

- Composer le 3617DIGITALQ) et recevez gratuitement les cédéroms CD SHOP le temps-de communication dépend des produits sélectionnés'

8 le meilleur jeu interactif de ® l’année sur trois cédéroms!

TOTAL FAUT ASM

TATAI FAMTASM

fi(g> ###

total f antasm

10.000 photost

T0TALFANTASM:B0NDA&E r "

Tout fat tiu Bcndage cfers ui adérom cortenant 1 û.CCO photos 1res haut pourin public a«tL

T0TALFANTASM:Anal&sexe’

Unrwrtreircfo/aüedeicrwResvcniseta^scdon'isefœ.îrtv au traces de 10uOCO photos.

Y/alJ MS Jsll'Lÿïf.

D r i; : -■ I lU.oMmcorepv.iid»m»fc.1 r ; '_J    «Sii'K.

micraci pou

Sr^'de loin la meilleure -;ollection de CD de photos ’

CDX interactif octobre 199:

TABOUS & IMTCRDITS N?8 GROUPES

TABOUS S IMitSOITS N 10 tOP M0URS ften ae ici qüo oo hefies feutras nues peur vous taire

TABOUS & INTERDITS N°9 AMATEURS S* vous (tes i/j isruar tfxnalnce i* tfjmaSftxa) «mm*» ce i

: AMATEURSj

Vol 10 : SPECIAL TOP Ms

Vüma(pia;îSpal2iiÆS?at;'3i«HjîalIa:iaeser.i5..,t',lusite    ckjtfre.,Qi«ïm^li^ss*T0P.!!&(!Wx>£;y|rte9Ky'    gurenliHXGasiro^UaSEOpcïK

üX/m «ml    uoiino.

Une série de pack à des prix incroyables, vidéo, mangas, SH...

TABOUS & INTERDITS, la meilleure collection de CD photos!

INTERDIT 2    INTERDIT 3    INTERDIT 4    INTERDIT 5    INTERDIT 6    INTERDIT 7

A renvoyer à DIGITAL PRESS 242 Boulevard Voltaire 75011 Paris

désignation_Prix désignation    Prix

Chronopost : 89F I

Port France : 39F Etranger Dom Tom : 59F

TOTAL

□chèques □Mandat QCB

Règlements à l’ordre de DIGITAL PRESS

\_l_l_l_/ \_J_I_L7 \_l_l_l_/ \_l_l_l_/ expi re\_l_l_l_/

Nom.......

Adresse

Prénom

CP................Ville.

CO

03

CC

O

LU

O

VOUS NE PAYEZ cl LE PRIX DE LA COMMUN

GRATUI

CD-ROM & Via

NOUVEL

EXCEPTION!

NI CB, NI CH!

ENVOI SOUSi

RAPID

EXPEDITION SO

DISC R

MAXI-CHA!

EFFICA4

V'i OU J/lue, /OUJ1 SuJd ÆÆ SDnciiunsiï V

uusujj bsnijazjbsjiïjis ^ :'jsni du /uuu sujjjjuciur ;4j! dujjfSjJu uu -/Éi/a bu'M.i, Huu^cjSiUfiuiJj du Æpiu /Ujjjd^ Toi ju/uduj.b.

lu SUJJJ-

uxjujj

lu ujjxju.

iw i Mm nm

nnnnnnn

mmmmm

9 francs seulement !

Mais aussi Bill Clinton,

Pamela Anderson, Sandra Bullock, Madonna, les Monty Python, Sharon Stone...

Oocouvrei tes castingv Hot tiers stars de Privai

ACTUELLEMENT El

EN VENTE CHEZ VOTRE MARCHAND DE JOURNAUX

RECEVEZ VOS MAGAZINES PREFERES PAR MINITEL : 08 36 29 25 63

BILL GATES SUPERSTAR (du rire !) Quand Internet se paye la tête du N°1 de Microsoft

CRASH@F1.COM

La F1 sur micro,

une passion à vivre à 100%

LE JEU VIDEO DISJONCTE Sexe, violents, immoraux, les jeux vidéo de la nouvelle génération dérangent...

INCLU UN CD PC & MAC

-    des sharewares délirants

-    des vidéos étonnantes • du charme

-    et des tonnes de gadgets

LE PLUS GRAND MAGASIN DE CD ROM X ‘ PARI

15000 PRODUITS EN STOCK, 1500 REFERENCES VOUS ATTENDENT AU 37 RUE DE LAPPE 75011 PARIS METRO BASTILLE, DE 9H A 19H

NOUS RACHETONS TOUS VOS CDX CASH OU PAR BON D'ACHAT GROSSISTES, REVENDEURS CONTACTEZ-NOUS PAR FAX : 01 492902 19

Voici des filles ma ques au corps de ré aux formes généré Découvrez-les sur photos de qualil elles vous moni qu'elles savent se :

Rien ne vaut l'audace des allemands en matière de sexe. Ce CD Rom de 4000 photos hard vous le prouve et vous montrent des filles sans aucun tabou et que rien n'arrête. Du 100% max-hard!

4000 nouvelles photos d'une extraordinaire qualité dédiées aux fantasmes extrêmes liés au pratiques SNl et à l'amour des accessoires. Découvrez des situations très intenses !

ODTCSEY

IIIISA fp OBVSSEVj

§£X ODY§SYj

qdybey;

CD Rom photos se poursuit avec ce quinzième volume consacrée aux débutantes. 4000photos de qualité où de jeunes et jolies filles se livrent à toutes les perversions.

ULTRA SEXE ODYSSEE 18 GROS SEINS

ULTRA SEXE ODYSSEE 17 ALLEMANDS

ULTRA SEXE ODYSSEE 16 SM et FETISHISMES

ULTRA SEXE ODYSSEE 15 DEBUTANTES

Ultra Si Odyssi YoLlO Bfc

Ultra Sexe Odyssée VoL9 Lesbiennes

Ultra Sexe Odyssée Vol.8 S.M.

Ultra Sexe Odyssée Vol.7 Pipes

Ultra Sexe Odyssée Vol.6 HARD 2

Ultra Sexe Odyssée Vol.4 Asie

Ultra Sexe Odyssée Vol.3 Mangas

Ultra Sexe Odvssée Vol.l HARD 1

Ultra Sexe Odyssée Vol.2 Àmateur

RENDEZ-VOUS AVEC JULIA CHANEL :

Dialoguez avec Julia Chanel grâce à un extraordinaire programme d'intelligence artificielle. Vous formulez vos propres questions, Julia répond et obéit à toutes vos demandes. Un CD Rom révolutionnaire. I (Contient 3 CD)

PYRAMID vol. 3 : TRIPLE X vol. 1

^ DOIT vol. 1...............................

O*    Des scènes de    Une vidéo    X avec    Un magazine X

O    sexe 100% hard    une Tania    Russof    avec des extraits,

S    avec des filles    très belle    et très    des reportages

magnifiques. VF audacieuse. VF hard,... VF

ARTIFICIELLE

’ji/jt ivir.i \r-yr.

PACKSEXV

photos.

rivate Pick Peep : PrivateSnapshot 2 : Private Géographie:    La Cité Interdite : Laetitia Magazine :    Virtual Présence 2 : WORLDOFSEX3 :    Hot Splcy Girls :

ne interface très Des photos, des    Un tour du monde    Un interactif    Un nouveau magazine    Un classique de J.B.    15000 photos et 25    Un interactif ludi-

le à utiliser pour videos et des repor-    du sexe. Un interactif    superbe et un jeu    fait par la reine de la    Root.‘Découvrez,    films sur 2 CD    que avec des filles

centaines de pho- tages XXX Private    avec les plus belles    d’aventure avec des    vidéo amateur avec    Vicky et ses fantas-    Rom. la suite du    très chaudes, très

Private véritable- avec les plus belles    filles et des paysages    décors 3D et une    des annonces, des    mes les plus    best-seller, tou-    vicieuses et très

icnt hard!    filles.    magnifiques.    heure de vidéos.    vidéos...    intimes.    jours plus hard.    gourmandes.

Best of Asia :    LU LA

Unecompilationdes Un interactifXplein meilleures scènes d’humour. Une tournées par la belle véritable simulation et exotique Asia économique dans Carrera.    - l’empire du se

Le Parfum de Mathikle :

Un interactif signé Marc DorceLPIus de 40 mn de vidéo et une navigation virtuelle.

ULTRA SE N° Il GA2000 photo s'exhibent plus beaux n en pleine acl

nRauchderSinnc: Lust & Crime :    Excesse mit Wein : STARS GA1.LERY:    SEXY

aeddeo 100%hard- Des jeunes aile- Un couvent très 200stars,3000pho-    CELEBR1TY2:

NIPPON OBS. 4 :

d dédiée au fist mandes assouvis- particulier où le tos. Parcourez un 500stars de la chan- mangas disponible Desscènes tris sent tous leurs vice est de rigueur, musée entièrement son, du cinéma, de en france. Un titre

Le meilleur CD MANGAS + ULTRA mangas disponible SEXE ODYSSEE en france. Un titre n°3 MANGAS :

fantasmes sur ainsi    que interactif,

cette vidéo hard. l'urophilie.

PACK NIPPON : 3 CD Nippon Obsession vendu pour le prix d'un :

Nippon Obs. 2 :    The Audition :    Domination

Les meilleures Une très belle Nation 2 : photos et vidéos danseuse découvre Une vidéo futuriste hard mangas. Un les joies du sexe à où les femmes donii-collcctor à tout travers divers nent les hommes à petit prix !    accessoires.    tout point de vue.

la mode,etc... sur + vidéo simplement 8000 photos mangas Nippon I et 2 +

hard sur 2 CD Rom! Nippon Hors Série.

tout point de vue.

de vidéey Hiard sur\

01

mmaivi ;

(valeur : 24

ode postal......................Ville..............................

erègle par : Chèque O Mandat O CB O Signature III Date :    /

~| CD MOVIES : LA REVUE + SON CD ROM OU ~| INTERACTIVE TABATHA

~ FRAIS DE PORT ENVOI NORMAL

£    ~! ENVOI COUSSIMO SUIVI (en 48h chez vous)

TOTAL

60 Frs

1- /

| fl CATAIOGUE GRATUIT : PLUS Di 300 PRODUITS DISPONIBLES ! (RENVOYEZ LE BON PE COMMANDE AVEC VOS C00RP0HEES) 1

NET PL@YER

SPÉCIAL JEUX ON-LINE

2 GRANDS -AcfiÜk,

dossiers

Montez facilement

VOTRE PROPRE RÉSEAU

Comment jouer sur

INTERNET

Comment    h,

JOUER SUR INTERNET

.    de connexion,

ULTIMA ON-LINE : le test du meilleur jeu on-line

15 MEILLEURS DÉMOS SUR LE CD-ROM : dont méridian 59,

Quake II, Age of Empires

Actuellement en kiosque

Recevez rapidement vos magazines préférés par Minitel sur le

0836292563

Sommaire des CD-Rom

Commander plus rapidement

Attribution d'un code client pour le suivi de votre commande

Mise à jour permanente

Allô Presse

Sur le 08 36 29 25 63,

vous pouvez commander le numéro en cours (disponible en kiosque) le prochain numéro, ou un ancien numéro.

* Par Minitel. Laissez-nous vos coordonnées sur le 08 36 29 25 63 pour recevoir chez vous, par la Poste, le(s) magazine(s) de votre choix. Vous ne payez que la communication Minitel. Les envois sont effectués sous 48 heures.

Ëü

c'a

sa»

Mm

POUR MOINS DE

... ,N.X-V - -,

v...

h 2 CO PC • “ S CD-ROM 2 CO-ROM PC • IA SOUJCE COMPLETE DE FALlOuT

WÊMêêêê

mm

Ül

fi

:

Bon ou photocopie à retourner accompagné du règlement à l'ordre de Pressimage :

GÉNÉRATION 4 - Service Abonnement 55, route de Longjumeau 91387 Chilly-Mazarin cedex. Tél. : 01 64 54 76 89

! | Abonnement 1 an (11 numéros) 290 F (étranger & Dom-Tom 370F)

I | Chèque O Mandat-Lettre 1 Carte bancaire :....... i ....... i i i iExp. :

Adresse de réception de l'abonnement :

□ M. □ Mme

Nom :.......................................

Prénom :...................................

Adresse : .................................

Code Postal : ........Ville :...........

Pays : ..................................Tél

Date :........................Signature :

ÜÉ ÊÊÊÊÊÊ

Pas de doute!

le cédérom

SCANDAL

des centaines photos de st*

Cest bko elle.

Incroyable

STARS NUES 1 &2

Les plus grandes Stars du showbiz, de la chanson, du cinéma et de la télévision complètement nues !

PLEASURE CD H°3

Avec le jeu “Virtual Party” et la pipe du mois de Coralie...

deux nouvelles collections

FEMMES

"7 I

^ Jr

"*4lvV ^ ij

KI i IM AN-H '

F.P ETUDIANTES

F.P BOURGEOISES

HOMYGOD Tout ce que vous ' savoir sur le god... VF Mac & PC

LEA MARTINI Elle répondra à toutes vos questions et tous vos désirs...VF Mac & PC

Z ARA WHITES Incontournable, un jeu 100% interactif...

VF Mac & PC

VOYEUR

cachez-vous et observez des femmes tel un paparazzi. VF Mac & PC

BIG MELONfMPEG vidéo) Des femmes avec d’enormes seins dans des films hyper hard.

BOUCHES PROFONDES Vidéo MPEG de qualité, une compilation de fellation inoubliable

Cédéroms également disponibles sur le suffit de choisir et de laisser ses coordonnées.

I

Nom..

Bon de tommande à renvoyer à POÊNTCD, BP 386 - 75536 PARIS CEDEX II.

...........................Prénom.................................

Adresse.

CP..

.Ville.

Règlement à l'ordre deCDX-MAG

Je certifie être majeur. Signature

Chèque | Etranger : Nous n'acceptons plus de chèque étranger au dessous de 200 F) Carte Bancaire

Cochez les CD gratuits que vous désirez reçevoir.

Vous ne payez que les frais d'expédition, soit 39 frs par CD.

□ PleasureCDifltinuûu'tif

O Stars Nues Vol.1 mim

□ Total Fantasm Anal mn.Ai

□ F.P secrétaires ; i.*\

□ Quasimodo itklwAi

□ Pleasure CD n°2 im,raetii'

□ Stars Nues Vol.2 .

□ Asianl.phuKA

□ F.P Mariées phoiuA

□ Star Trique (YM \

□ Voyeur Extrême imcrjciif

□ F.P étudiantes phetosX

□ Asian2 iph»t ^\.

□ EXHIBITIONS vüéeMKG

□ Cyrano UmosX

□ BIG MELONfrMéo MPEG

O F.P bourgeoises : .i :-X

3 TeenyBondagel i ! t-\

□ TOUS DERRIERE MPIC

□ Léa Martini Interactive:! rsuir 1

□ Bouches profondes

□ Perversions Extrêmes vol.1 \

3 TeenyBondage2 p! -:.s\

□ Shin Angel VMéoMupsX)

□ Les filles D AIdo la» •;

□ Pleasure CD n"3 ir

O Perversions Extrêmes vol.2

3 Hard Extrêmeéjaest p! A

□ L'Odysée... HMb&sX

ü Les lillesde Mike lunik:

□ LeFilmXdePamela

□ Perversions Extrêmes vol.3 -\

3 Hard Extrême éjacs 2 .iA

□ Possessions... . ■ . .

3 Deborah Manga

□ Oh. mv gode! ril

□ Perversions Extrêmes vol.4 A

3 Les avaleuses ib* A

□ Godam tid^ltowA

3 Erolica Manga ühra.i.f

□ Zara Whites iiiierMii'

□ F.P bonnes in-. A

3 F.P ménagères h<u..A

□ Esclaves...

3 Gagnez au loto ik prjii.iut

\_l_I_I_I_l_I_I_l_l_I_I_I_l_l_l_/ exp \_I_I_l_/

Nombre de CD :

fois 39frs =..........frs

TOTAL GENERAL:.........

.FRS

Mllfl À IA PIM

Le soleil arrive, la Rédac sent le sable chaud ; hamacs et chaises longues fleurissent entre les bureaux et quelques vahinés déambulent, nues, nous apportant moult cocktails avant de nous éventer avec de grandes feuilles de palmiers. Le prochain numéro sera bronzé.

La plage en plein mois de juillet, c'est l’enfer. À tel point que Andy a perdu son chien. Whisky, dans le flot de touristes huilés à l'extrait de carotte et négligemment avachis sur des serviettes fluos. Aidez-le à retrouver sa ch’tite bestiole en évitant les pièges tendus par les maîtres nageurs. Pamela Anderson, les vendeurs de chouchous et les marchands de beignets. Un scénario d’enfer pour un jeu qui promet d’être exceptionnel. ■

Clad. clone de Dragon Boule Zed. n'est pas content. Un infâme touriste allemand en short lui a volé sa bouée en forme de Chocobo qu’il s'était payé avec son argent de poche. Comme faut pas rigoler avec les Chocobos gonflables, il s’arme de méduses séchées, d’algues faisandées et. avec ses potes, s'en va faire la peau du méchant. Final Fantasy VII fut un succès phénoménal sur console, deviendra-t-il mythique sur PC ? ■

mm

ri

Génération 4

5-7, rue Raspail

93108 Montreuil Cedex - France Tél. : 01 49 88 63 63 - Fax : 01 49 88 63 64 Minitel : 3615 GEN4

Rédaction

Directeur adjoint des rédactions : Stéphane Lavoisard. Rédacteur en chef : Olivier Canou.

Chef de l'information : Didier Latil.

Sécretaire de rédaction : Julio Ballester.

Correctrice : Sandrine Fleury-Kleiss Chefs de rubrique : Éric Ernaux, Frédénc Marié.

Thierry Falcoz.

Ont participé à ce numéro : Luc-Santiago Rodriguez,

Sébastien Tasserie, Xavier Hanart, Cadric Gasperini,

Christian Marbaix, Johan Adda, Emmanuelle Rota, Khéridine Mabrouk, Tommy François, Olivier Rogé et Loïc Claveau.

Directeur artistique : Frédéric Cauchy.

Maquette : Frédéric Peyrichou et Cédric Jouarie.

Abonnements

11 numéros. France : 290 F, DOM-TOM et étranger : 370 F. Service Abonnement :

55 route de Longjumeau - 91387 - Chiliy Mazarln Cedex.

Tél. : 01 64 54 76 89.

Diffusion - Ventes

Olivier Le Potvin - 01 49 88 63 75, assisté de Chrystele Bono.

(Réservé aux dépositaires de presse.)

Rédacteur graphique promotion : Valérie Le Petitcorps.

Anciens numéros : Ingrid Lelong - 01 49 88 63 90.

Fabrication

Rédacteur en chef technique : Jacques Gouffé.

Chef de fabrication : Isabelle Dubuc, assistée de Sylvie Lafourcade.

Responsable PAO : Frédéric Levesque.

Multimédia

•Conception : Claude Flammia, Jean-Luc Lamau.    - —

Centre d’essais matériel

Rédacteur en chef délégué : Christian Marbaix.

Comptabilité

Contrôleur de gestion : Leila Aithabib.

Comptabilité fournisseurs : Patrick Vendendriessche. Comptabilité clients : Stéphane Bouchard.

Directeur financier et comptable : Éric Bourdonnec,

Juridique

Françoise Unossier.

Ressources humaines

Virginie Guyard.

Publicité

Directeur commercial : Pierre Senard.

Directeur de développement :

Antoine Hanmei - 01 49 88 67 00.

Directeur de clientèle : Thierry Boyer - 01 49 88 67 13.

Relation clientèle : Ceclle Hergault - 01 49 88 67 04.

Représentants internationaux

•    États-Unis :

Huson European Media LLC - Ralph Lockwood.

Tél. : 19 1 (408) 879 6666 - Fax : 19 1 (408) 879 6669.

•    Angleterre - Irlande - Allemagne :

Huson European Media.

Gerry Rhoades-Brown / James Cfayson.

Tél. : 19 44 1784 469 900 - Fax : 19 44.1784 469 996.

Éditeur responsable pour la Belgique :

Alain de Fooz

Direction Éditoriale

Directeur de la publication et des rédactions :

Godefroy Giudicelli.

Directeur délégué : Patrick André.

Assistante de direction : Anne Saliot.

GENERATION 4 est édité par Pressimage S. A. au capital de 2 500 300 F. PDG : Godefroy Giudicelli.

(Principaux actionnaires : Godefroy Giudicelli.

Philippe Giudicelli.)

Siège: 5-7 rue Raspail - 93108 Montreuil Cedex - France. Commission paritaire :

N° 69731 - ISSN 09878700X - Dépôt légal 2" trimestre 1998.

La rédaction décline toute responsabilité quant aux opinions formulées dans les articles, celles-ci n’engageant que leurs auteurs. L'envoi de tout texte, photo ou document implique l'acceptation par l'auteur de leur libre publication dans le journal. Les documents ne sont pas retournés. « La loi du 11 mars 1957 n'autorisant, aux termes des alinéas 2 et 3 de l'article 41, d’une part, que “ les copies ou reproductions strictement réservées à l'usage privé du copiste et non destinées à une utilisation collective ” et, d’autre part que " les analyses et les courtes citations dans un but d'exemple et d’illustration ”, toute représentation ou reproduction, intégrale ou partielle, faites sans le consentement de l’auteur ou de ses ayants droit ou ayants cause, est illicite (alinéa premier de l'article 40). » Cette représentation ou reproduction, par quelque procédé que ce soit, constituerait donc une contrefaçon sanctionnée par les articles 425 et suivants de l'ancien Code Pénal.

Crédits photos et copyright : tous droits réservés.

Imprimé par Ouebecor à Torcy.

L'IMAGE I LE SON I LA MICRO I L'ELECTROMENAGER

ction.

Boulanger QU ITIOIS

LES NOUVEAUTES

LES BONNES AFFAIRES

399 FRANCS EIDOS

FINAL FANTASY 7

• Une adaptation très réussie du plus beau jeu d'aventure actuel sur consoles.

Un must incontournable !

349 FRANCS

HACHETTE

TRADER 98

• Une approche plaisante et ludique de la bourse, de ses secrets et pour les meilleurs, de la fortune.

99 FRANCS

(le titre)

CENDANT

COLLECTION

ORIGINALS

• 4 nouveaux produits viennent compléter une collection d'excellents titres à 99 F.

mm-

329 FRANCS

149 FRANCS

UBI SOFT

TLC EDUSOFT

YANNICK NOAH

LE CLAVIER DROIT

GREAT COURT 3

AU BUT

• L'impression d'y

• Un entraînement solide

être... doublée d'une

pour un résultat rapide

excellente jouabilité

avec plus de 50 exercices

font de ce produit

ludiques.

un incontournable

de la saison.

104 FRANCS

MICRO

APPLICATION

POKER ET BLACK JACK

• Seul ou à plusieurs, entraînez-vous et jouez à ces jeux de cartes classiques et incontournables.

! Poker et Black Jack

LES INDISPENSABLES

LE PRODUIT DU MOIS

349 FRANCS GT INTERACTIVE

UNREAL

• Le dernier jeu d'action 3D est né !

il est beau, rapide, fluide et saisissant. A ne pas rater si vous aimez le genre.

299 FRANCS VIRGIN

DUNE 2000

■ Le dernier westwood est toujours un événement, surtout quand qualité et jouabilité sont au rendez-vous.

299 FRANCS CANAL +

PROST GRAND PRIX

• Prenez le volant d'une Formule 1 et participez à tous les grands circuits, émotion assurée !

"Boulanger sur Internet"

http : //www.boolonger.fr

■ Fans de logiciels, la Carte Microshop est faite pour vous.

329 FRANCS ELECTRONIC ARTS

COUPE DU MONDE 98

• Retrouvez toutes les équipes, tous les joueurs et les 10 stades de jeu. Action, tactique, ambiance sonore avec acclamations authentiques des foules de chaque pays viendront saluer vos meilleures performances.

COMN

noue»

zj\

fflfiTS

AMIENS • AUBAGNE • AULNAY-S0US-B0IS • AVIGNON LE PONTET • BETHUNE • BORDEAUX LE LAC • BORDEAUX MERIGNAC • BOULOGNE ST MARTIN ♦ CAEN • CALAIS CAMBRAI • DOUAI • DUNKERQUE GRANDE-SYNTHE • ENGL0S • F0NTENAY-S0US-B0IS • GRENOBLE ECHIR0LLES • GRENOBLE ST EGRÈVE • LA ROCHE SUR YON • LEERS LE MANS LA CHAPELLE ST AUBIN • LE MANS • LENS VENDIN-LE-VIEIL • L0GNES • LYON LIM0NEST • LYON ST PRIEST • MANTES BUCHELAY • MASSY • MELUN CESSON M0NTIGNY LES C0RMEILLES • NANTES ATLANTIS • NANTES PARIDIS • NANTES REZÉ • NIMES • N0YELLES-G0DAULT • PLAISIR • ROANNE • RONCQ • ST BRIEUC ST EMILI0N LIBOURNE • TOULOUSE PORTET S/GARONNE • VALENCIENNES PETITE-FORËT • VANNES PLOEREN • VILLENEUVE D'ASCQ • VITROLLES

BOULANGER

Vous ne le regretterez jamais

(TIRS AUX BUTS : À VOUS DE PRENDRE l_A REVANCHE )

Playstation

PSYCNOSlS

Power Soccer Psygnosis et le logo Psygnosls sont TM ou ® et © 1990-8 de Psygnosls Limited, adidas est une marque déposée d adldas AG utilisée sous licence. Tous droits réservés.

■ et •‘Playstation’ sont des marques déposées de Sony Computer Entertainment Inc.    .

Click image to download PDF

Generation 4 111 (1998-06) Cover

Merci pour votre aide à l'agrandissement d'Amigaland.com !


Thanks for you help to extend Amigaland.com !
frdanlenfideelhuitjanoplptroruessvtr

Connexion

Pub+

32.3% 
18.8% 
5.4% 
5.4% 
4.8% 
4.2% 
2.8% 
2% 
1.8% 
1.2% 

Today: 61
Yesterday: 82
This Week: 590
Last Week: 669
This Month: 2384
Last Month: 2931
Total: 63452

Information cookies

Cookies are short reports that are sent and stored on the hard drive of the user's computer through your browser when it connects to a web. Cookies can be used to collect and store user data while connected to provide you the requested services and sometimes tend not to keep. Cookies can be themselves or others.

There are several types of cookies:

  • Technical cookies that facilitate user navigation and use of the various options or services offered by the web as identify the session, allow access to certain areas, facilitate orders, purchases, filling out forms, registration, security, facilitating functionalities (videos, social networks, etc..).
  • Customization cookies that allow users to access services according to their preferences (language, browser, configuration, etc..).
  • Analytical cookies which allow anonymous analysis of the behavior of web users and allow to measure user activity and develop navigation profiles in order to improve the websites.

So when you access our website, in compliance with Article 22 of Law 34/2002 of the Information Society Services, in the analytical cookies treatment, we have requested your consent to their use. All of this is to improve our services. We use Google Analytics to collect anonymous statistical information such as the number of visitors to our site. Cookies added by Google Analytics are governed by the privacy policies of Google Analytics. If you want you can disable cookies from Google Analytics.

However, please note that you can enable or disable cookies by following the instructions of your browser.

Visitors

Visite depuis
03-10-2004
Visite depuis
23-02-2014