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La guerre invisible. Compte tenu du succès rencontré par le premier Deus Ex, il était prévisible de voir débouler une suite. Le premier opus avait été l’un des pionniers dans un genre bâtard, à mi-chemin entre action et jeu de rôle. Invisible War ("la guerre invisible”, à savoir le terrorisme) est une véritable tuerie visuelle. Et on peut faire confiance aux petits gars Ion Storm Austin pour nous pondre un scénario prenant et proposer des principes de jeu bien pensés. En attendant une version jouable, laissez-vous imprégner par l’ambiance si particulière de ce titre. DATE DE SORTIE : novembre 2003 The Entente. Buka a tranché ! L’éditeur russe nous a concocté un jeu de stratégie sur la Grande Guerre, à savoir celle de 14-18. On peut y incarner cinq rations et manoeuvrer avec 10 000 unités. Bref, un sacré bordel à l'écran pour les parties en mode Multi ! Les campagnes suivent l’histoire et chaque aspect est vraiment très réaliste. La gestion de vos troupes est simplifiée par des commandes bien pensées. Les fans devraient être au garde-à-vous pour la fin octobre ! DATE DE SORTIE : 31 Octobre 2003.

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Generation 4 170 (2003-10) Cover



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Politiquement

| Jrl / uerres. Viols. Massacres. Meurtres. Chômage. Suicides.

Violences conjugales. C’était dans le journal ce matin.

Hier aussi d’ailleurs. Et ce sera sans doute la même chose demain. Très prochainement, les inondations remplaceront la canicule.

Des familles ayant tout perdu seront obligées de dormir dans des gymnases, tandis que le corps du gentil chien reposera au fond de la cave, les poumons remplis d’eau. C’est moche tout ça. Comment y rester insensible ?

Le politiquement correct nous oblige à nous révolter. Dans le même ordre d’idées, il est de bon ton de déclarer que les jeux vidéo sont violents et, du coup, malsains. Quels seront les grands titres de l’actualité, demain dans le journal ? Une tournante, un jeu vidéo violent, un pompier brûlé et, pour terminer sur une note très gaie, l’interview exclusive de Jenifer par Michel Drucker. Ça facilite la digestion, non ?

Non, ces magazines manichéens et consensuels ne nous font pas vomir. Tout juste méritent-ils l’indifférence. Pourtant, à cause d’eux, les jeux vidéo font désormais partie des catastrophes naturelles, et le joueur devient asocial. Et alors ? Le mépris que portent les médias sur notre passion ne doit avoir d’égal que notre dédain à leur égard. Restons zen !

Comment en sommes-nous arrivés là ? Le phénomène des jeux vidéo est relativement nouveau, et il fait peur ! Et puis, jouer contribue au bonheur, ne serait-ce qu’éphémère. Et la morale dans laquelle nous baignons nous le rappelle sans cesse : le plaisir, c’est mal. Nous devrions nous sentir coupables. A Gen4, pas du tout ! Désolé, mais on se contrefout des préjugés moraux, et on vous invite à faire de même.

Jouez sans entrave !

Léo de Urlevan

Gen4 Publications

2, rue de Paris

92190 Meudon

Tel : 01.46.90.20.00

Fax : 01 4G.90.20.10

Site Internet : www.gen4pc.com

Gérant

Rémy Magnien

Abonnements

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France métropot'taine : 39.90 euros DOM TOM or étrange' : 70 euros Service abonnement etanciens numéros 2. rue oe Paris - 92190 Meudon

Gen4 PC est édité

par Gen4 Publications

(S.A.R.L au capital de 7 500 euros)

2, rue de Paris - 92190 Meudon Commission par.tare 0606 K 6C663 ISSN : 1624-1068 Dépôt légal 1* trimestre 2002

Imprimé en Espagne par Tiempo Printed in Spain by Tiempo L'envoi de tout texte, photo ou document implique l'acceptation par l'auteur de leur libre publication dans le journal.

Les documents ne sont pas retournés.

La loi du 11 mars 1957 n'autorisant, aux termes des alinéas 2 et 3 de l'article 41, d'une part, que “les copies ou reproductions stnctement réservées à l’usage privé du copiste et non destinées à une utilisation collective" et, d'autre part, que “les analyses et les

æ courtes citations dans un but

d'exemple et d’illustration", toute représentation ou reproduction,

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cause, est illicite (alinéa premier de l'art. 40). La représentation ou reproduction, par quelque procédé que ce soit, constituerait donc une contrefaçon sanctionnée par les articles 425 et suivants do I ancien Code pénal.

CrrOrti pToto O Coç/>rSg'itDfl Tou* cV*» réwwvé*

ramnam sur lepaepsie

• Certaines personnes peuvent faire dos crises d'epilepsie ou d’avoir des portos de conscience a la vue de certains types de lumières clignotantes, frequentes dans les jeux vidéo. En cas de vertige, trouble de la vision, contraction des yeux ou des muscles, perte de conscience, trouble de l'orientation, mouvement involontaire ou convulsion, veuilez immédiatement consulter un médecin.

PREVIEW    SHOPPING    MULTI    TEST    ' HTUALITEiE

Actualités

6 News

Le jeu selon Hubert Beuve M.

14 Consoles Le jeu selon Shigeru M. 16 Hors Jeux Le jeu selon Djibrll C.

Evénement

18 ECTS 2003

Le jeu selon Tony B.

Dossier

28 Call of Duty

Le jeu selon Vladimir P.

Tests

36 Ouverture

Le jeu selon nous 38 Commandos 3 Le jeu selon Winston C.

44 Homeworld 2 Le jeu selon Arthur C. C. 48 Jedi Academy Le jeu selon Georges L.

50 Lionheart

Le jeu selon Léonard De V.

52 Chrome

Le jeu selon Mercure O.

54 Aquanox 2 Le jeu selon Jacques-Yves C.

56 Tron 2.0 Le jeu selon Jeff B.

58 Tiger Woods 2004

Le jeu selon Mister T.

60 Mace Griffin :

Bounty Hunter Le jeu selon Boba F.

62    Industry Giants 2 Le jeu selon Ernest-Antoine S.

63    Conflict Desert Storm 2 Le jeu selon Georges W. B.

64    Medal of Honor : L’Offensive

Le jeu selon Bernard Law M. 66 UFO : Aftermath Le jeu selon Steven S.

66 World Racing Mercedes Benz Le jeu selon Joey S.

66 Wildlife Park

Le jeu selon Diane F. 66 Robin Hood : Defender of the Crown Le jeu selon Kevin C. 66 Madden NFL 2004 Le jeu selon l'Oncle S.

S O LU C ES

68 Actuces

Le jeu selon Sacha G.

M U LT I 72 News

Le jeu selon Léo de U.

LE JEU SELON JASON B.

D<TRK FTND LlGhT

LE JEU SELON HAROUN AL-R.

116 Massive Assault

Le jeu selon Al C.

118 Railroad Tycoon 3

Le jeu selon Bernard T.

98 Prince of Persia

Le jeu selon Mohammad K.

102 Halo

Le jeu selon Graham B. 104 Empires Le jeu selon Napoléon B.

106 No Man’s Land Le jeu selon Buffalo B. 108 Lords of Everquest Le jeu selon Harry P.

110 Dead to Rights Le jeu selon Max P.

112 Space Colony Le jeu selon Neil A.

114 Chicago 1930 Le jeu selon Al C.

74 Everquest II

Le jeu selon Bilbon S. 78 Star Wars Galaxies

Le jeu selon Luke S.

Shopping

82 Hardware

e jeu selon Kevin M.

ANNONCES 120 Vente, achat...

Le jeu selon Jean-Marie M.

PREVIEWS 88 XIII

Le jeu selon J. Van H et W.V.

94 Beyond Good & Evil

Le jeu selon Jésus C.

CARN ET DE

BORD

122 La rédac’ en folie

Le jeu selon Citizen K.

L'équipe de Medal of Honor, qui vient de sortir

un add-on (L’Offensif) alors que 22 anciens membres de son équipe prépare Call of Duty, sortira, courant 2004, La Bataille du Pacifique. Ce jeu vous replongera en plein Pearl Harbor.    fm

L’attaque de cette base américaine par    fl

l’armée japonaise est l’une des plus cuisantes fl défaites des Etats-Unis, avec la guerre du    fl

Vietnam et la baie des Cochons. Miraculé de cette attaque aussi inattendue que    1

dévastatrice, vous devrez poursuivre    -

l’offensive et tenter de mener à bien    fl*

toutes vos missions. Le gros avantage de ce titre est qu’il vous fera évoluer dans des décors plus exotiques, les villes européennes sinistrées étant remplacées par des îles (pas vraiment paradisiaques pour le coup) comme Hawaii.

------- Dans son premier opus, Electronic

Arts avait marqué les esprits

C---. wÊÊB! avec 'e débarquement sur les

plages de Normandie. Pourvu 7?^    que le réalisme et l’intensité de

m ^    cette scène se retrouvent dans

r    l’attaque de Pearl Harbor.

CaJaflW    ont DE SORTIE : courant 2004

titre personnel - une première par la RIAA, syndicat des meÿ< du disque, pour avoir téléehar et partagé des fichiers MP3.

Far Cry. Subtil...

Thief 3. Pas l’ombre d’un doute \

Nouvel add-on pour Combat Flïght Simulator 3, Mosquito Combat vous permettra de survoler de nouveau l’Europe dans trois campagnes et 400 missions en tout. L’avion mis en exergue dans ce titre est le Mosquito, un appareil british très polyvalent.

Runaway.

Sortie d’une édition “tollector”.

Le succès inattendu de Runaway a convaincu Focus de ressortir le jeu dans une édition “Collector". Cette version comprendra le jeu complet, la bande originale, le making-of retraçant les moments forts du développement de ce titre (réalisé par nos amis de Game One) et d’autres surprises de ce genre. Le tout pour la modique somme de 45 euros. De quoi faire patienter les fans avant la sortie de Runaway 2, qui est prévue pour la fin de l’année 2004.

EDrriON CCUJBCTQR

DATE DE 80RTC : disponible

Urban Freestyle Soccer.

L’arcade à l’état pur !

Entre un FIFA qui se veut réaliste et un Pro Beach Soccer plus que décevant, les jeux de foot orienté Arcade n’avait pas la part belle sur PC. Acclaim va tenter d’inverser la tendance et, à première vue, il paraît en mesure de le faire. A la fois maniable, spectaculaire et vraiment très fun, Urban Freestyle Soccer s’annonce très prometteur. Reste que la version reçue à la rédac’ était très instable. Du coup, on réserve nos passements de jambes et nos jonglages pour le test. Coup d’envoi dans un mois. DATE DE SORTI : 3 octobre 2003

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Black & White 2.
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Entre Bien

A l’image de Star Wars, où les

gentils Jedi peuvent être tentés par le côté obscur de la Force, la série Black & White vous laisse le choix entre devenir un dieu bienveillant envers ses fidèles ou, au contraire, animé par la haine. D’après les dires d’Clectronic Arts, ce hit en puissance

sera riche en améliorations : les créatures peuvent assimiler des stratégies, maîtriser de nouvelles techniques, diriger des armées entières... Et les graphismes se sont bonifiés avec le temps, comme le prouvent ces images. DATE DE SORTIE : courant 2004

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Worms 30. Un verre, ça va...

Sortez vos antivirus, de nouveaux vers ont fait leur apparition. Pas de soucis, on les connaît, tout du moins leurs ancêtres en 2D. Les fans peuvent dormir tranquilles, la sortie imminente de ce jeu confirmera que l’esprit de la série a été conservé. Certains problèmes de caméras subsistent et empêchent de

débusquer facilement les ennemis. Tant mieux : les parties n'en sont que plus prenantes. Les cartes aléatoires, les parties éclairs... Autant de choses qui risquent bien de mettre la rédac’ sens dessus dessous d'ici peu de temps !

DATE DE SORTE : 31 octobre

e. magiciens.

L’Asie à l’honneur

Pour la cinquième année, la

ville de Valenciennes accueille les e.magiciens. Un rendez-vous incontournable des écoles et des professionnels du monde des jeux vidéo. Au programme des trois jours que dure cet événement : projections de films d’animation, conférences thématiques, expérimentations et témoignages. Cette année, le thème choisi en intéressera plus d’un, puisqu’il s’agit des “Arts numériques du Japon".

DATES : du 26 au 28 novembre 2003

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□eux Ex E.

La guerre invisible.

Compte tenu du succès rencontré

par le premier Deus Ex, il était prévisible de voir débouler une suite. Le premier opus avait été l’un des pionniers dans un genre bâtard, à mi-chemin entre action et jeu de rôle. Invisible War ("la guerre

invisible”, à savoir le terrorisme) est une véritable tuerie visuelle. Et on peut faire confiance aux petits gars Ion Storm Austin

pour nous pondre un scénario prenant et proposer des principes de jeu bien pensés. En attendant une version jouable, laissez-vous imprégner par l’ambiance si particulière de ce titre. DATE DE SORTIE : novembre 2003

The Entente.

Buka a tranché !

L’éditeur russe nous a concocté

un jeu de stratégie sur la Grande Guerre, à savoir celle de 14-18.

On peut y incarner cinq rations et manoeuvrer avec 10 000 unités. Bref, un sacré bordel à l'écran pour les parties en mode Multi !

Les campagnes suivent l’histoire et chaque aspect est vraiment très réaliste. La gestion de vos troupes est simplifiée par des commandes bien pensées. Les fans devraient être au garde-à-vous pour la fin octobre !

DATE DE SORTIE : 31 Octobre 2003    .

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Flîght Deck 3.

Hap ! Sur le CharlES-de-Gaulle...

Voici des exercices méconnus des possesseurs de Flight Simulator 2002 :

les décollages et atterrissages sur porte-avions. Logique, ce n’est pas une simulation militaire. Grâce à cet add-on, vous pourrez décoller de l’USS George Washington et atterrir. Voilà ce qu’on appelle le catapultage et l’appontage ! Cinq nouveaux appareils sont également de la partie : le F14 Tomcat, le F18, le CH SeaKnight, l’E-2C Hawkeye et le AV-8B II Harrier. Les fous furieux auront bien compris que l’on peut aussi piloter des hélicos. Cette extension est compatible avec FS 2004.

DATE DE SORTE : disponible

Hidden &. Dangemus 2.

L'illusion est parfaite

Haegemonia : The 5olon Heritage.

□écollage immédiat !

A la fin du mois, le 22 très exactement, Haegemonia se verra augmenter d’une dizaine de vaisseaux, de nouveaux héros et de maps pour les modes Solo et Multi. Ce magnifique shoot spatial refera donc parler de lui, d’autant que cet add-on lui donne un coup de boost en ce qui concerne le gameplay : meilleure gestion des inventions et des navires, côté tactique plus poussé... “Ignition ! “

DATE DE SORTE : 22 octobre 2003

Après un premier opus un peu

laborieux, Illusion Softworks a revu sa copie. Enfin un vrai FPS tactique !

La réalisation fait toute la différence : level design impeccable, un gameplay richissime avec de l’infiltration, des différences entre la douzaine de soldats recrutables ainsi qu’une gestion do l’équipement et de la fatigue. Le plus surprenant reste la barre espace ! On passe alors en mode Stratégie avec une vue de dessus, et le temps s'arrête afin de mettre au point sa stratégie. D’où le nom ! Il est ensuite possible de regarder le résultat via les persos,

quitte à reprendre la main... On en reparle très prochainement !

DATE DE SORTE : 4' trimestre 2003

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Le Retour du Roi
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Adaptation du film de Peter Jackson, lui-même basé sur la trilogie de Tolkien, Le Retour du Roi mettra le destin de la Terre du Milieu entre vos mains. Ce second jeu mêlant action et aventure vous plongera dans l’univers qui a inspiré de nombreux jeux, et encore bien plus de films.

Vous pourrez diriger tous les héros de cette folle histoire :

Gandalf, Aragorn, Legolas, Gimli, Sam et - bien sûr -Frodon. Autre atout de taille concernant cet opus : un mode Coopération vous permettra de créer votre Communauté puis de partir à la découverte de la Terre du Milieu. Epoustouflant !

DUE DE SORTE : 13 novembre 2003    r r;

Fard Racing Evolution.

1DD ans, IGD % ?

Faut pas pousser ! Ce n’est pas parce que la marque fête son centenaire qu’on va surnoter le jeu.

D'ici le test, sachez tout de même qu'il prend un bon départ avec ses 32 caisses de légende. Le comportement est assez réaliste, mais vu qu'on ne trouve que des voitures d’exception, ce titre est clairement orienté arcade. Vous serez au volant d’une GT, d’une Mustang Cobra ou autres Thunderbird, Vintage ou plus récente comme la 2002. Rendez-vous au garage le mois prochain pour un essai sur piste !

DATE DE SORTE : 31 octobre 2003

Paradize

Cracked

Mr Anderson !

Dans le futur, CyberBrain, un

ordinateur géant, gère le quotidien de l’humanité. Celle-ci passe sa vie à jouer. Du coup, la natalité baisse, la connerie progresse...

Vous incarnez un hacker et tentez de remédier à tout ça, comme Néo. Un scénario très intéressant pour un jeu qui pourrait l'être tout autant. Enfin, on l’espère...

DATE DE SORTE : 310ôfobTë2003rr^5SS^i

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TRUE CRIME

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s La lai de Las Angeles

EOUR5E-POUR5UITE. COMBAT. FUSILLADE... ACTIVI5ION VOUS IMPOSE UN JEU OU LA LOI DU PLUS FORT EST TOUJOURS CELLE DU JOUEUR !

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rue Crime est un savant cocktail de titres ayant V marqué les esprits dès leur sortie. Le premier jeu auquel on pense est, bien sûr, GTA 3, tant les deux sc ressemblent graphiquement. Et que dire de la liberté

laissée au joueur puisqu’il lui permet - comme le hit de Rock Star - de voler une voiture et d’arpenter la ville comme bon lui semble. En parlant de la ville,

celle sur laquelle les développeurs ont jeté leur dévolu est Los Angeles.

Une grande partie de la cité des Anges (et des démons en tout genre) a été reproduite avec soin, avec notamment ses plus célèbres quartiers : Hollywood, Beverly Hills... De ce point de vue-là, The Getaway et Midtown Madness 3 ne tiennent pas la comparaison, eux qui avaient également pour toile de fond une vraie ville, à savoir Londres et Paris.

Si True Crime a marqué les esprits par ses courses-poursuites en voiture, cela n’occulte en rien ses scènes de bastons, directement inspirées du cinéma asiatique. Le système de combat au corps à corps a été peaufiné pour reproduire fidèlement tous les mouvements qui caractérisent les films de John Woo, comme

les enchaînements pieds-poings et les projections par exemple. Du grand art ! De plus, tout un arsenal est mis à votre disposition, et l'utilisation du “Bullet

La méthode. Ne jamais faire dans la dentelle, c’est son crédo !

BackYard Wrestling est une discipline de fous furieux, amateurs de catch et qui s’adonnent à ce sport dans leur jardin. Reste que le spectacle de ce “sport” a été remplacé par le danger que ces mecs prennent, en s’aidant de tout ce qui leur tombe sous la main : pelle, chaise... ou barbecue ! Un titre violent, tourné en dérision par une réalisation façon “talk-show”.

Time” rendu célèbre par Max Payne (encore une référence !) vous laissera tout le loisir de l'utiliser. Une possibilité pour le moins appréciable tant les combats seront intenses quand vos ennemis afflueront par dizaines dans l’unique but de vous tuer.

Pour en voir la fin, il vous faudra ingurgiter des litres de café car, outre la vingtaine de missions que vous devrez remplir, plus d'une centaine d’autres vous seront proposées au fil du jeu. Et là où la linéarité en prend encore un coup, c'est que votre façon de jouer et vos actes influeront directement sur le déroulement du scénario. Aucun doute, True Crime : Streets of LA est un titre à surveiller de très près.

Socrates •

NBA Jam, l’un des titres les plus mythiques de la Megadrive, revient sur vos machines, au plus grand plaisir des fans de basket. Pour mémoire, il ne s’agit pas là d’une simulation. Loin de là ! Les rencontres se jouent à deux contre deux. Et en smashant, les joueurs s’envolent à des hauteurs vertigineuses et le ballon s’enflamme dans les moments forts. Chaud time J

THE TWIIMS SIMAKE

Mctal Gear Solid s’attaque à la GarneCube. Twin Snakes sera en fait un “remake” du titre original, sorti à l’époque sur la Playstation, première du nom. Techniquement, le jeu y gagne puisqu’il bénéficie d'une machine plus puissante et d’un savoir-faire accru. Quant au gameplay, de nombreuses améliorations, qui avaient été ajoutées à MGS2, ont été apportées.

KIMIEHT OF THE OLP REPUBUC

A chaque mois son jeu Star Wars. Oubliez Luke Skywalker et même la reine Amidala, ce tout nouvel épisode de Star Wars se déroule plus de 4 000 ans avant le premier film de la saga. En ce temps-là, il y a bien longtemps, dans une galaxie lointaine, très lointaine, Jedi et Sith se comptaient par milliers. Mêlant action et jeu de rôle, ce titre vous permettra de visiter sept mondes différents et d’effeuiller un scénario épique comme Lucas les aime tant !

COUIM    MC

Errare Socratum Est. Le mois dernier, Socrates affirmait dans cette rubrique que Colin McRae 4 ne permettait de conduire qu’une Xsara en carrière. Or, toutes les voitures étaient dispos dans ce mode. En guise de punition, le fautif se verra obligé de relire la rubrique Hardware, d'écouter le dernier album de Lara Fabian et de jouer au foot avec Francis Llacer.

PIKMIIMB

Initialement prévu pour la fin de l'année, Pikmin 2 ne sortira finalement qu’au printemps 2004. Enfin, dans le meilleur des cas ! Nintendo estime que quelques mois sont nécessaires avant que le titre, très .attendu par les fans du premier sur GarneCube, puisse être du même acabit que les autres hits de la marque japonaise, comme les Mario et autres Zelda.

» BD

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» XIII, la BD Pages : environ 50, par album Editions : Dargaud Prix : environ 10 euros, par album

Crin blanc

JHBr.i sortie du jeu XIII est l’occasion rêvée de se replonger M ^dans l’univers de Vance et Van Hamme. Ou de le découvrir, pourquoi pas ? L’ensemble de l’œuvre comporte une quinzaine de titres et reste une des meilleures BD d'aventure, même si parfois, les auteurs semblent un peu tirer à la ligne. Pour ce qui est de l’histoire, un pêcheur retrouve un homme presque mort sur une plage, blessé par balle à la tête. On parvient à le soigner, mais il a perdu la mémoire. Et pour couronner le tout, d’autres tueurs le prennent en chasse. Mais, grâce à eux, il pourra comprendre qui il est et démêler les pièces d'une machination liée à la mort récente du président. Est-il le tueur ? Une référence...

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Les autres pirates

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non seulement un jeu, mais aussi un film. Toutefois, sachez que si l’affiche et la jaquette sont les mêmes, il n’y a aucun point commun entre les deux. Ni l'histoire, ni les personnages... Le film, réalisé par Gore Verbinski, met en scène un certain Jack Sparrow, interprété par un Johnny Depp des grands

jours. Ce pirate, aussi allumé qu’alcoolique, va tout mettre en œuvre pour récupérer le Black Pearl. Mais ce bateau, qui lui a été volé par son second, est frappé d'une étrange malédiction. Lorsque la lune brille, ses occupants se transforment en morts vivants. Leur cauchemar ne prendra fin que le jour où ils auront restitué le trésor qu'ils ont dérobé !

» Pirates des Caraïbes : La Malédiction du Black Pearl

Réalisé par Gore Verbinski Avec : Johnny Depp, Keira Knightley... Date de sortie : actuellement dans les salles

» EXPO

Saignant, de toute façon

i vous passez à Londres ces temps-ci, n'hésitez pas à faire un crochet par le National History Muséum. En ce moment s’y déroule une expo spectaculaire articulée autour d’une petite question : “T-Rex, Predator or Scavcnger ?’’. Autrement dit, les tyrannosaures furent-ils les redoutables prédateurs que l’on décrit au cinéma ou de vulgaires charognards ? C'esl avant tout la taille des bras et le poids de l’animal qui mettent gravement en doute la première possibilité. La question est posée à l’anglaise, alors on a droit à tous

les peints de vue. L’expo en elle-même se fait très vite, mais c'est avant tout surprenant. Plusieurs automates de T-Rex, grandeur nature, font plutôt pencher la balance pour la nouvelle théorie. Si vous restez sur votre faim, la suite du musée est aussi intéressante : des dizaines de squelettes de dinosaures vous attendent. Et le musée des sciences se trouve juste à côté, ainsi que le Victoria & Albert Muséum...

» “T-Rex, Predator or Scavenger ?” National History Muséum South Kensington Jusqu’au Jusqu’au 3 mai 2004 Entrée : 3,50 £ (soit à peu près 5,50 euros)

» DVD

LES SIMPSONS 3J

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Indémodable ! C’est le mot qui nous vient à l’esprit en regardant une nouvelle fois ces épisodes créés en 1992 et 1993 ! Au menu : Homer à l’asile, une parodie de Frankenstein, la naissance de Bart, les prévisions de Lisa au foot et son passage chez les loubardes, le squat d’Otto chez la famille... Bien entendu,    *

tous les épisodes sont tous commentés par Matt Groening lui-même. Un bêtisier, des clips et des bonus cachés sont également inclus

EDITEUR : Fox Pathé Europa DATE DE SORTIE : 22 octobre PRIX : 40 euros environ

VINCENT DELERM

Vous ne le connaissez pas ?

Et pourtant, il gagne vraiment à être connu. Des textes aussi drôles qu’émouvants, un jeu de scène minimaliste mais diablement efficace... En fait, ce concert au Bataclan (90’) est un pur moment de bonheur !

En plus, ce DVD comporte un entretien avec Vincent Delerm (20’), de nombreux bonus dont neuf titres inédits, comme sa reprise de “Tout doucement” (souvenez-vous de Bibi !) avec Keren Ann. Cette fois, on comprend les paroles...

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EDITEUR : Tôt ou tard DATE DE SORTIE : 21 octobre PRIX : 25 euros environ

COFFRET INDIANA JONES

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Rarement un coffret DVD n’aura suscité un tel engouement. Et pour cause : les films sont mythiques, et les suppléments, inédits et passionnants. Un des héros les plus connus du cinéma arrive, avec son feutre mou, son fouet et sa cicatrice au menton. Il déteste les serpents et les nazis, et vous l’avez

certainement tous reconnu. Pas la peine de vous bousculer, il y en aura pour tout le monde :

400 000 coffrets seront en effet mis sur le marché ! Inutile de vous parler des films, nous les avons tous vus et revus. Bien sûr, les copies ont été nettoyées, et le son THX devrait facilement nous faire oublier les vieilles

cassettes vidéo. En ce qui concerne les suppléments, c’est du musclé ! Ils se trouvent tous sur le quatrième DVD. Six grands reportages sont au programme : le making-of (pas moins de 25 interviews, des bouts d’essai, des scènes supprimées au montage...), les trucages (morphing, maquettes, peinture sur

verre), les faits et la fiction (toute la mythologie sur laquelle s’appuie les films), le son, la musique, la production... D’autres thématiques, et pas des moins intéressantes, sont également à l’affiche. Indy et les femmes, les ennemis d’Indy... Entre autres !

Et puis, un vague truc, concernant Indiana Jones 4...

| LES AUTRES SORTIES DVD DE OCTOBRE... B 5

SORTIE : 2 octobre

>> PRÊT-À-PORTER (Robert Altman)

PRIX : 10 euros environ

» DEAD majm (Jim Jarmush)

PRIX : 20 euros environ

SORTIE: 9 octobre / : ^

» CHICAGO (Rob Marschall)

» LE ROI UDM collector (Roger Allers)

PRIX : 25 euros environ

SORTIE : 9 octobre

PRIX : 27 euros environ

SORTIE : 15 octobre

» X FILES SAISON 7 (Chris Carter)

PRIX : 100 euros environ

SORTIE : 22 octobre

L’appel de

Londre

ects*2003

27-29 august caris court london uk

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TOUS LES ANS. DN REPREND LA DIRECTION DE LONDRES PDUR A55I5TER À LECT5.

LE SALON EUROPÉEN DES JEUX VIDÉO.

COMME CHADUE ANNÉE. DN SE DEMANDE SI CETTE MANIFESTATION SERA LA DERNIÈRE. TANT ELLE E5T SNOBÉE PAR LES ÉDITEURS.

MAIS CETTE FDI5.

ILS AVAIENT TDUS RÉPONDU PRÉSENT.

ET LEURS JEUX ÉTAIENT PLUS OUE CORRECTS. SEUL BÉMOL : IL N'Y A EU AUCUNE ANNONCE. MAIS ON A PU REVOIR UNREAL TOURNAMENT 2004 ET 5.T.A.L.K.E.R. I UN 6RAND MOMENT...

I l y a un peu moins de dix ans, l'ECTS était une jeune fille y tout à fait ‘présentable*. Mais en 2002, elle avait dû / présenter ses papiers pour qu'on la reconnaisse. Alitée, bfâfarde. plongée dans un coma profond. Seute deux proches étaient à son chevet : Konami et Arxel Tribe. ‘A coup sûr, ss disait-or. efe ne passera pas l'année Alors ? Morts ? Enterrés ? Pas du tout ! La beNe a repris des couleurs. Certes, elle n'a pas retrouvé son teint de jeune «le. et de profondes rides l’ont défigurée. L'une d'eHee ressemble môme à une balafre ; l’E3. Et d'autres ridules se creusent un peu plus cha<*je année, avec la Games Convention de Leipzig, l'absence totale d'annonces, voire de certains éditeurs.

Un petit lifting s’impose. Changement de date ? Fermeture au public ? Rien de bien méchant, môme si, dans le fond, ce serait dommage d’en arriver là. Cela cSt, on reste bien loin de la réanimation artificielle qu'elle a dû subir. Semblant ressortir

d'une fontaine de jouvence. l'ECTS proposait cette année un menu alléchant, avec 80 % de jeux consoles, pas mal de bons titres (aperçus à l’E3 mais qui ont évolué depuis), et surtout en déssert. S.TALK.E.R. et Unreal Toumament 2004.

Nous avions déjà pu Juger du potentiel de S.T.A.LK.E.R., tore d’un voyage en Ukraine. Une impression confirmée à l’E3. Mais cette fois, la bave nous vient aux lèvres. On a une idée bien plus précise de ce jeu (moteur physique incroyable, ambiance pesante...). Décidément, les pays de l’Est sont plus présents que jamais. Et leurs jeux s'affinent et s'affirment.

Concernant UT 2004, le soft d’Atari semble toujours hçiure autant de tendresse et d’amour que son prédécesseur. Pour notre plus grand défoulement Le petit monde des jeux vidéo suit donc son bonhomme de chemin. Cela ne serait-il pas dû à l’absence totale (ou presque) de mondes persistants sur le salon ?    Léo de Urievan >

Un air de déjà-vu.

Plusieurs heures d’attente pour voir les vidéos que vous avez pu découvrir dans Gen4 !

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ËCTS B003

UN STAND SOUS PRESSION

En voyant la file d’attente s’allonger inexorablement, on revenait quelques mois en arrière, au moment de l’E3 et de la présentation mémorable de Half-Life 2. Le stand de Vivendi s’étendait alors sur 100 m2, la moitié étant ^ occupée par le local HL2. En moyenne, l’attente était \ de... cinq heures. Pour une simple vidéo ! Mais nous espérions y glaner des informations supplémentaires.

On repère les t-shirts marqués “Valve”. Bingo ! “T’es qui, toi ?” Doug Lombardi ! Carrément. Pas si pourri que ça, l'ECTS !

Lombard aur ce modeste Solon européen était vraiment très appréciable. Encore merci !

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très logiques.

Meilleur jeu PC du salon : Meilleur jeu console du salon

Far Cry (Ubi Soft)

XIII (Ubi Soft)

Meilleur jeu sur console portable :    Advance Wars 2 : Black Hole Rising (Nintendo)

Meilleur jeu online du salon Meilleur jeu du salon :

Prix London Games Week

XIII (Ubi Soft)

Half-Life 2 (Vivendi)

L'attente,

POURSUITE SUITE

ans

On a enfin pu jouer à Need for Speed Underground... Malheureusement, sur PS2 uniquement. La version n’était pas très éloignée de celle dévoilée durant PE3, ce qui constitue une petite déception donc. De plus, l’écran était plus petit. Et du coup, la claque, moins forte. Lucides, nous nous posons désormais des questions. En retirant les effets de l’eau sur la chaussée, que reste-t-il ? Un Need for Speed de plus, tout simplement ? Vivement qu’on mette la main sur une version jouable pour y répondre.

UBI SOFT A L’HONNEUR

Ubi Soft a raflé la mise durant cet ECTS. Haut la main ! Ses jeux, qui étaient certainement les plus aboutis, seront, il est vrai, disponibles prochainement. Mais les récompenses sont

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LE BOUT DU TUNNEL ?

Atari semble aller de mieux en mieux. Après le succès d’Enter the Matrix, plusieurs jeux ont attiré notre attention. Le premier ne concerne pas vraiment les “gamers”, mais il devrait cartonner. Comme Beyblade ! Ce terme désigne ces toupies qui font un malheur dans les cours de récré. Une “simulation” est actuellement en développement, et c’est vraiment très amusant. Dans une série plus “mature”, The Temple of Elemental Evil est un jeu de rôle développé par les auteurs d'Arcanum. La troisième édition des règles de Donjons et Dragons (qui fait référence dans ce genre) est intégrée, ce qui devrait plaire aux “puristes”. Graphiquement, ça se présente également très bien, avec une interface soignée, assez similaire à celle de Neverwinter Nights, où on choisissait ses options à travers un éventail de possibilités rangées par thème. A surveiller !    /~T"-

VALVE

RÉPOND

AUX

RUMEURS

Le mois dernier, dans notre dossier, nous vous avions livré toutes les informations "fiables'’ récoltés sur le jeu Half-Life 2, la dernière partie étant réservée aux rumeurs du Net. La présence de Doug Lombardi s’avérait être une occasion en or pour s'assurer de leur fiabilité.

Gen4 : La date de sortie ? Doug Lombardi : En fait, on ne sait pas trop...

Ça change sans cesse.

Gen4 : On nous a ;uré qu'il sortirait en septembre. D. L. : Oui, c'est prévu pour septembre. Mais le jour n'a pas encore été fixé.

Gen4 : Un appui aérien à certains moments ?

D. L. : Ça, je ne peux pas y répondre. (C'est donc oui ! Sinon, le démenti aurait été formel.)

Gen4 : La configuration ?

D. L.\Un 766 MHz sera la configuration minimum. Mais ne comptez pas jouer en 1600x1200 avec ça ! Gen4 : L'éditeur de niveau ? D. L. : Les outils de Valve seront fournis dans HL2.

Sachez également que le jeu tiendra sur 3 CD au final, et qu'une édition DVD sera certainement commercialisée. Merci Doug... Et merci Valve, dieu du FPS !

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FRENCH TOUCHE

59

Au moment ou sont écrites ces lignes, le “petit poucet” français vient de mettre fin à la suprématie de la perfide Albion au stade Vélodrome. Certes, ça n'a rien à voir avec 'ECTS. mais quel bonheur ! Et si on se les mangeait une fois encc'e durant la Coupe du monde ? On n’a malheureusement pas pj faire une simulation. Rugby 2004 d'Electronic Arts n'étant oas présenté.

ECTS S003

Mise en scène. Chaque partie de Mario Kart permettait à quatre joueurs de s’affronter.

BEAU COMME UN CAMION

Nintendo a su tirer profit du fait que l'ECTS était ouvert au public cette année... Vache maigre pour les journalistes donc, mais régal pour les fanatiques de Mario. Un camion de 40 tonnes leur était spécialement réservé. Pas pour conduire, non ! Une fois déplié, celui-ci révélait la présence de dizaines de bornes d’arcade. Mario Kart, Pikmin 2... Tous les héros japonais étaient là. C’est vraiment sympa de penser aux joueurs, bon nombre d’éditeurs ne raisonnent pas comme ça. Et c’est bien dommage !

Réservé aux “gamers" ?

Non, il sera sans doute plus accessible tout en respectant les principes du premier.

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C’EST LA TACTIQUE DU MILITAIRE

La suite de la référence du jeu de stratégie tactique (sans aucune gestion de ressources, donc) nous a été présentée.

Et ça s’annonce super bien ! Très similaire au premier, en beaucoup plus beau cependant, Ground Control 2 vaut son pesant de cacahuètes, notamment pour la beauté de son ciel, pour ne citer que ce détail. Au menu des nouveautés : les groupes de fantassins ne sont plus liés (on peut donc diriger chaque bonhomme), et les véhicules de débarquement sont susceptibles d’intervenir à n'importe quel moment. De plus, il est possible de les améliorer en ajoutant des canons ou en augmentant le tonnage. Aguichant et un peu plus simple qu’avant, en fait. Il faut reconnaître que GC et son add-on étaient très orientés “hardcore gamers".

L’UKRAINE DANS

On a enfin revu nos potes de GSC. Nos Ukrainiens préférés nous préparent un nouveau jeu, mais Is ne veulent pas en parler, En les cuisinant un oeu. on a toutefois appris qu'il s'agissait d’un STR médiéval fantastique. Sachant que l’on pare à de grands admirateurs du travail de Blizzard,

LE MOUV

ils risquent bien de nous pondre un clone de Warcraft, avec des centaines d'unités à lecran comme dans Cossacks par exemple ! Imaginez donc, dans votre PC, le remake de la bataille contre Sauron, dans Le Seigneur des Anneaux. Enfin, on verra...

L'annonce officielle est prévue peur très bientôt.

Pro Evolution Soccer 3 débarquera bientôt sur PC. Certains parlent même de novembre, ce qui coïnciderait avec la sortie de la version PS2 en Europe, prévue pour le 21 novembre O'"''' 2003. Sur PC, jusqu’ici, on ne connaissait que FIFA et... FIFA. Tous les joueurs “hybrides” (qui possèdent un PC et au moins une console) vous le diront : “FIFA, c’est bien gentil. Mais ce n’est rien à côté de PES !" De toutes les consoles laissées à la disposition du public, jamais une seule n’a été libre plus de trois secondes. Selon les premières infos glanées ici et là, la version PC bénéficierait du gameplay qui a fait le succès de la série. La cuvée 2004 du hit d’EA étant, selon les propres dires de Konami, une révolution, le match sera passionnant entre ces deux

SYBERIâ 2

L’histoire commencera là où celle du premier opus s'est arrêtée. De nouveaux personnages feront leur apparition. Bien entendu, il sera impossible d’être bloqué. En gros, on ne tombera pas sur l’énigme de l’écluse. Ouf ! La narration promet aussi quelques moments de pure évasion. Souvenez-vous des cinématiques du premier, comme la scène de la grotte, quand l’héroïne touche la boîte à musique par exemple. Somptueux !

grosses équipes qui, pour la première fois, s’affrontent sur notre terrain, le PC.

A suivre...

WHÂT TIME IS IT ?

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et vous verrez un jeu plus original qu’il n’y paraît.

Big Ben revient en force, avec la sortie de plusieurs bons produits. Le plus spectaculaire est certainement Spellforce. Les jeux comme ça sont à la mode, puisqu’il s’agit d’un mélange de stratégie et de jeu de rôle. Sans doute l’effet “post Warcraft 111". Cela dit, les auteurs n’en sont pas à leur coup d’essai. Ils ont en effet réalisé la série des Settlers. Rien que ça ! Si l’ensemble de l’univers propose la même cohérence, si le plaisir de jeu est toujours au rendez-vous... Alors, on devrait vous en reparler très prochainement. Sôldner, lui, s’inscrit dans un tout autre registre. Vous prenez la tête d’un petit groupe de mercenaires, chacun ayant sa spécialité. Pour résumer : de l’infiltration tactique comme on en voit beaucoup... mais qui se distingue pourtant par quelques bonnes idées. Par exemple, si vous pénétrez dans un laboratoire de recherche, vous pourrez récupérer des prototypes d’armes. Le troisième titre de cet éditeur est Silent Storm. Moins impressionnant graphiquement, il n’en demeure pas moins intéressant. Imaginez donc un Commandos tout en 3D, mais en tour par tour. Avec un réalisme à vous couper le souffle ! Ajoutez à ça des décors interactifs - on peut ouvrir une porte en explosant le bois avec des rafales de mitraillette ! -

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Que le match recommence !

h LES PRÉCÉDENTS VOLETS DE LA SÉRIE N'ÉTAIENT PAS DES ŒUVRES U] PHILOSOPHIQUES... POURTANT. LERTAIN5 M0DE5 APPORTENT UNE U PETITE PARTIE 5TRATÉBIQUE QUI VOUS FERA JOUER DIFFÉREMMENT.

Lorsqu'un jeu commence à sortir une version annuelle, on peut se demander s’il est très utile de posséder chacune des versions. De prime abord, les mécanismes d'ünreel Tourhament 2004 paraissent vraiment similaires àux précédents. Mais en y jouant, la magie destructrice reprend le dessus. Cela dit. les sensations s'avèrent être les mômes que ceëee qui nous avaient séduits avec UT 2003. Cet opus se contentera-t-il d'élargir les potentialtée du dernier ? Voyons un peu ce qu'H en est, avec Mark Rein, chef de projet.

Si le jeu permettait de jouer à 32 sur une même carte, on

peut imaginer que cette année, on a dû passer à 48. voire 64. . Eh non ! “Ce serait absurde, affirme-t-il. A 32 joueurs, c’est déjà bien assez intense. Si à chaque seconde, on se retrouvait face à un ennemi, il serait alors impossible d'établir des stratégies constructives. ’ Nous vous imaginons déjà en train de sourire, en entendant le mot “stratégie". On parie, il est vrai, d’un jeu bourrin.

Mais môme le plus ‘chicken" d'entre nous sait qu’il y a des endroits où on trouve des armes. En fait, des points...

Mais UT 2004 ne s’arrête pas à cela. Il y a un nouveau mode entièrement basé sur la stratégie. Et là. bonjour les nouveautés. La grande question sera de savoir s'1 justifie à lui seul l'achat d'une nouvelle version. Tout s’annonce quand même très séduisant. Sur une carte énorme, votre équipe possède un camp qu’elle devra protéger. Quant a votre ennemi. B en détient un autre, dont B faut s’emparer. Entre les deux points, il y a tout un réseeu de petites structures reliées entre elles par des routes. En s’emparant de ces bâtiments, on récupère des véhicules et les structures adoptent vos couleus.

Au bout d’un moment (rassurez-vous !), les ennemis 9e rencontrent et te carnage commence. Il s’agit bel et bien d'un UT. Cela dit. il faut toujours penser à la finalité : la base ennemie.

VEhlEMENT

S.T.A.L.K.E.R.

Une bombe radioactive !

LAN DERNIER. EN VOYANT LES PREMIÈRES IMAGES DU S.T.A.L.K.E.R. DE BSE. NOUS ÉTIONS DÉJÀ TOMBÉS SOÜ5 LE EHARME. DEPUIS. LE JEU A BEAUCOUP ÉVOLUÉ. ATTENTION. CHEF-D'ŒUVRE À L'HDRIZDN !

ES

/ |L I / ous avions en mémoire un jeu d’action étrange, rempi |\J de monstres “génétiquement modifiés’ comme drart ■ MJ José Bové. Il était également posstoled’y conduire des vôhiajlee. Et le moteur physique s’annonçait exceptionnel. Mais depuis, de l’eau a coulé sous les ponts et les premières Images d'Haif-Ufe 2 ont imposé un nouveau mètre étalon. On en aurait presque oublié tous les autres projets en cours. C’était sans compter sur tes développeurs de l’Est qui n’ont jamefe cessé de nous surprendre.

Oltg Yavorsky fait donc une présentation des nouvelles

possibilités du jeu. Un niveau spécial a été créé pour donner un petit avant-goût du moteur. En haut d’une dalle de béton tefinée et très accidentée, quelques dizaines de soldats. Oieg leur tire dessus : üs tombent, s’entrechoquent et rebondissent sur les diverses aspérités. Aucun mouvement superflu, pas une animation illogique. A ce moment, on repense à Half-Ufe 2.

Petit bémol : les personnages donnent l’impression de

tomber “pour faire le show", comme si la pente était savonr Dans la vraie vie, certains auraient pu rester bloqués è ur donné sur un rebord de la pente. Mais la démo es justement conçue pour montrer les animations membres des personnages. Une chose est spectacle.

Nouvelle vidéo, un tratfer cette foie. Ç_____

images d’archives. En 1986, la centrale vient héicoptère la survole et prend ces quelques images. En l'équipe de GSC. qui développe ce jeu, fait des place, à 300 mètres du réacteur numéro* Zoom sur la la caméra descend... Mais nous sommes désorm»

C’est incroyable: la transition est à peine visible.

La centrale a été parfaitement reconstituée,,__ v

ses moindres détails. Devant une démo tournante des entrâmes

1 Bazar.

Y’a eu une bombe ou quoi ?

3 Modèles.

Tous les véhicules, hélicos compris, sont les copies conformes de la réalité.

S Vroum.

Il est possible de conduire de nombreux véhicules, comme cette voiture par exemple.

B Détails.

Admirez la finition du fusil et du visage. Moins expressif que ceux de Haif-Life 2, mais aussi réussis.

-4 Séduisant.

La plus petite arme est déjà très performante. Alors les grosses...

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Visiblement, cet été-lâ en Normandie, il a fait chaud également. Ce petit village a bénéficié d’un soin tout particulier. En effet, de vastes panneaux publicitaires de l’époque égayent Sainte-Mère-L’Eglise. Enfin, égayer, c’est un bien grand mot, car l'ambiance n’est pas vraiment à la fête. Même chose pour les passages sur la plage et dans la campagne avoisinante. L’équipe a fait pas mal de repérages et nul doute qu’encore une fois, l’expérience acquise sur Medal Of Honor leur a bien servi. Resservie ? Pas sûr. Le niveau de détails atteste bien que, cette fois, les anciens d’EA ne se sont pas endormis sur leurs lauriers !

Intelligence arttfldellede vos comparses vous serad'üri    B© “dlgttaflsation" des originaux. Bonjour l’amblancé dans,

rend secours. De toute façon, chacun aura une tâche    te studio! Ce n’est qu’un élément parmi tant d’autres, mais

len précise, allant de pair avec son équipement Vbus,    Il confère àCall of Duty une Impression de travail bien fait *

sus transporterez un pistolet et des grenades. Dans les Une énorme recherche sur les textures permet d’ap-irges poches de votre uniforme, vous pourrez caser    procher le photoréalisme. Beaucoup de papiers peints^

ncore deux armes, en général un pistolet-mitrailleur et un    Immondes de l'époque sur les débris de maisons, des -

eil de précision. Bref, vous ne serez jamais à court, ôtant    gravas, des uniformes magnifiques... Il y a toujours^

onné que vous pourrez en piquer une au premier cadavre    quelque chose pour amuser votre œfl et animer le décor :

apu. Et des cadavres, ce n’est pas ce qui manque I •    des avions traversent le ciel, des parachutistes

es armes ont bénéficié d'un soin tout particulier,    attend ssenfl... Inutiles ? Pas quand le gameplay est eh;

dur les rechargements par exemple, des séances de    béton 1 Etalon ne^eut pas parier de diversion.^ \ v

notion capture* ont ôté nécessaires. Et ce, sur les    Prenons Iç première vraie mission de cette pra^few

commence par les “pathfinders” rtcalns. En gros, les    Allemands (Seul moyen de s’ensortir: passer par la vitré

artistes qu’on envoie au casse-pipe en premier. Le temps    pour shooter devant, derrière, et même sur le côté! La jeep**

deplastifiertnois tanks aux “Schleus” et II n’y paraîtra plus,    quitte le petit chemin de campagne pour entrer dans un

:Le; village en feu vous mettra au parfum de ce que peut    vidage. Grosse erreur : un tank bloque le passage.    Demi-

‘rendre un éclairage dynamique quand il est bien utilisé.    tour express, et deuxième erreur : cul[ de sac. Le carnage

Des Allemands planqués un peu partout vous apprendront aura bien lieu, mate à pied... D’autres niveaux donnent la, comment tireren position allongée. Ralentissez tous vos    part belle aux. véhicules, notamment aux tanks» :;

mouvements pour accroître votre visée. Mais le must,c'est    contrôlables pour le plus grand plaisir d ‘

de faire le ménage à la grenade. Radical!    service.

On embraye, c’est le cas de le dire, sur une mission qui    Du côté des Russes, on a des tanks. Mai

a’avère être un *r$JI shooter*. Mais avec le réalisme    joujou, R faudra démontrer vos quaiitôsde

■ambiant le résultat s’avère être un uroad movieT totalement    vous souviendrez de la bataide de Pavkiyoi

jeep, poursuivis par les: vous canarderont sans que vous mj|

avant de faire “sniper*. Vous les Allemands

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22, les v’Ià ! Ils sont 22 à avoir quitte EA pour rejoindre la concurrence. L'histoire ne dit pas combien ils ont touché au passage et cela ne nous regarde pas. Reste que malgré la fuite des cerveaux, EA nous préparé un nouveau Medal of Honor : Bataille du Pacifique. Feuilletez donc ce magazine pour en savoir un peu plus. Nul doute que la guerre fera rage sur vos écrans, mais aussi entre les deux géants de l’industrie. Reste à savoir si MoH 2 sera du niveau de cet excellent bâtard. Messieurs, à vos mitraillettes !

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La rentrée a été difficile. Un prof vous mène la vie dure, votre patron vous harcèle... Jouez ! Y'a que ça de vrai !

LES TESTS DU MOIS

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65    90

50    88

I0M DU JEU Commandos 3 Tiger Woods 2004 Homeworld 2 Battlefield 1942 : Arsenal Lionheart

Medai of Honor : L’Offensive    64

Mace Griffin : Bounty Hunter    60    86

Confiict Desert Storm 2    63    86

Madden N FL 2004    66    84

Aquanox2    .    84

Chrome    52    82

Industry Giants 2 “1980-2020”    62    82

Tron 2.0    56    81    ___

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Jedi Academy Wildlife Park World Racing Mercedes UFO : Aftermath

Robin Hood : Defender of the Crown

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Le must du must

NDS JEUX PRÉFÉRÉS

XIII

Ma vie est une bande dessinée. Ma porte d’entrée ne se ferme plus sans un CLAC, ma portière sans un CLIC. Je vois des mangoustes partout, refuse de manger du sAMOS et le cerveau de Jerome n’en finit pas de faire des FLOP FLOP FLOP. XIII a changé ma vie...

JEU DU MOIS

Commandos 3 Et puis il y a XIII, Prince of Persia, Homeworld II,

Call of Duty...

Pourtant, j’ai sorti des cartons un jeu vraiment formidable : Tribunal. Que d’heures passées là-dessus, je n’en n’ai plus dormi pendant des nuits entières. Parole de Léo !

JEU DU MOIS

Tiger Woods 2004 N’ayant plus le plaisir de prendre un bain de soleil, bouclage oblige, je me suis évadé le temps d’un test. Et quoi de mieux que le golf pour se relaxer ? J’arpente le green avec Tiger, le vent balaye mon visage, les oiseux chantent... C’est comme ça dehors?

JEU DU MOIS

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Beyond Good & Evil Jade, c’est ma copine. Raz il est jaloux.

On part faire des photos de schtroumfs, ce week-end en amoureux. Le beau-père est sympa, il me fait penser à Socrates. C’est sans aucun doute la bombe de cette fin d’année. Comment ? Half-Life 2 ? C’est quoi ça ?

Top df the Tops

Voici Ie classement par genre des meilleurs titras de tous les temps

Action

... SIMULATION

1 Freelancer

B Combat Fiight Simulator 3

3 NFS : Poursuite infernale

FPS

... BOURRIN

f Unreal Toumament 2003 B Retum to Castle Wolfenstein

3 Dévastation

... HISTORIQUE

G ESTIDN

... D’ENTREPRISE

1 Rollercoaster TVcoon 2 B Zoo TVcoon

3 ïtopico 2

... SPORTIVE

Strategie

... AU TOUR PAR TOUR

I Civilization III B Age of Wonders II 3 Heroes of Might & Magic IV

... EN TEMPS RÉEL

I Deus Ex < B Diablo II

l 3 Dungeon Siégé If

1 Medal of Honor B Battlefield 1942

3 Vietcong

1 L’Entraîneur 4 B Cycling Manager 3

3 LF-'P Manager 2003

I Warcraft III

B Command & Conquer : Générais 3 Age of Mythology

V GTA : Vice City B Hitman 2

3 Mafia

1 No One Lives Forever 2 B Jedi Outcast 3 AJien vs Predator 2

1 Sim City 4 B Industry Giants 2

3 Empereur

1 Blitzkrieg B Ground Control 3 Cossacks : Art of War

AVENTURE

1 Syberia B Runaway 3 The Black Mirror

JEUX DE RÔLE

I Neverwinter Nights B Baldur’s Gâte 3 Morrowind

SPORT

1 NBA üve 2003

B Tiger Woods PGA Tour 2004

3 Tony Hawk Pro Skater 3

UNIVERS PERSISTANTS

f Dark Age of Camelot B Everquest 3 A Taie in the Desert

SIMULATION

1 Fiight Simulator 2004 B Grand Prix 4 3 Colin Mc Rae Rally 3

DIVERS

f Les Si ms B Chessmaster 9000 3 Abalone

□ LDIES

f Half-Life B Full Throttle

3 Monkey Island 2

Pour plus d’infos :

www.gen4pc.com

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COMMANDOS 3 : DESTINATION BERLIN

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/a série des Commandos a toujoure de boxe opposant Woody Allen à %yeàfe| Stallone. Le but de chaque partie étant de faire gagner le premier, ce n’est pas une mince affaire. D’un côté, une poignée d’hommes, Jamais plus de trois. De l’autre, des centaines d’Allemands. Les premiers possèdent un arsenal plutôt limité, se résumant à peu près au coutelas de Rahan, à un flingue d’alarme et à des palmes. En revanche, les seconds ont des armes lourdes, des canons, des obuslers, des tanks, des Jeeps... Et puis, Il est le long le chemin menant à Berlin.

Avec Commandos 3, vous pourrez visiter l’Europe des années 40. De Stalingrad à la Normandie, en passant par Berlin. TVols campagnes, des dizaines de missions, des Centaines de soldats à éliminer le plus proprement llbSSible... Comme ses prédécesseurs, Commandos 3 pést pas tout à fait le genre de Jeu bourrin s’inspirant de iBIeçonde Guerre mondiale. La série se base sur un

Le moindre IncNce éveille l’attention des soldats : un son; . < un cadavre... Cela dit, souvent. Ils viennent constater lè ' décès prématuré d’un de leur collègue et retournent vaquer à leurs occupations, persuadés qu’il a été victime d’une crise cardiaque. Enfin, tout dépend des missions, ou tout simplement la vision de votre silhouette entre deux cadavres. “Apparemment, la canicule a fait deux victimes de plus. Pourtant, Karl et Hans étalent encore Jeunes et, en plus, c’étaient de grands athlètes. Ainsi va la vie, ainsi arrive la mort P

Votre équipe est constituée de six personnages, chacun ^ ayant sa spécialité. Toutes ces aptitudes vous permettront -de mettre hors d’état de nuire chaque adversaire. A chaque :

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SHOPPING    MUL.TI

COMMANDOS 3 : DESTINATION BERLIN

£ J principale. Et les bâtiments peuvent être gigantesques, 1 Chacun des contextes des ^ notamment lorsque c’est un bunker, et plus encore quand beaucoup plus intéressant que ce que nous

II s'agit d'un château. Il arrive alors que l’on se perde! Mais dans les deux autres opus, et dans leurs add-orer ce n'est pas un Jeu d’aventure: une nouvele pièce est soit, respectifs. Pensez donc ! Stalingrad ! Rien que ça 1 Un ù» " . vite, soit très défendue.    nombre de films Incalculable a été tiré des événements

‘ Regarder par le trou de la serrure est une solution. Il s’étant déroulé là-bas durant ces sombres années. Inutile ", .existe une multitude de petits détails de gamepiay qui de préciser tout le bien que l’on pense de la campagne ajoute pas mal de charme au Jeu. Le plus important depuis normande. On fait exactement les mômes choses que

tla précédente version réside sans doute dans le fait que dans Medal of Honor, mais cette fois, tout se déroule en. c’est bien moins difficile. Certains passages sont bien finesse, même s’il y a à peu près autant de morts aul entendu un peu ardus, mais dans l’ensemble, les compteur dans les deux Jeux.    r

exécutions de plans s’avèrent plus simples à mettre en Avancée sur la plage, dans les tranchées, entrée dans un . place. On respire, car Commandos 2 générait plus dè bunker, nettoyage en règle, prise des canons. . . Disons que? frustration que de plaisir. Ce problème a été réglé de main cette mission est singulièrement plus longue que celle de~ de maître. Ça fait vraiment plaisir de constater qu’une MoHI Aussi longue que la route menant à Berlin. Le voyage équipe de développement tient compte des critiques en train que nous avions largement évoqué le mois dernier^

Missions passionnantes Difficulté très bien dosée Le background des campagnes

GRAPHISME ■■■■■ SON

PRISE EN MAIN ■■■■■ AMBIANCE ■■■■■ DUREE DE VIE ■■■■■ MULTIJOUEURS    *1

■    Manque

de souplesse de l'interface

■    Résolution limitée en 800x600

^PàjHânt Ôn se souviendra longtemps de la destruction fÇiotale du camp allemand (quatre chars et autres véhioules, fans parler des dizaines de soldats arpentant lazone) dans ' la nuit du 6 Juin 44, de réliminaHon du snlper sur une place 1 de Stalingrad, de l’évasion de la prison...

£ Môme en cherchant bien, on ne trouve que peu de défauts ¥ à Commandos 3. D’ailleurs, on ne peut lui en trouver qu'un seul : il est très procédurier. Chaque action souhaitée Sa? demande un die de souris et une sélection. Si par exemple on désire que le béret vert poignarde un type, il faut sélectionner le poignard puis le type. Alors qu'à priori, si

f ie simple fait de cliquer sur l’allemand devrait être assez 6 explicite. Seuls les déplacements ne nécessitent pas de ,,

: choix dans l’interface.    .    .    jjj

L Ne boudons pas notre plaisir ! Commandos 3 est le 5 g meilleur Jeu de la série et sans doute un des meilleurs titres    Q

- sur la Seconde Guerre mondlaleL Léo de Urievan

DEVELOPPEUR :

Pyro Studios

EDITEUR :

Eidos

LANGUE :

français

DISPONIBILITÉ :

10 octobre 2003

SITE : http://homeworld2.sierra.corn/

CONFIGURATION MINIMUM

.

1 Pentium 3 à 700 Mhz, 128 Mo de RAM

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F1GHTER RESEARCH (ALT+F)

Intofceptor

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RESEARCH

fêle plutôt léger. Deux difficultés s’additionnent donc

dû an main rIAlInota ailan irlocoa Waa mleelnna iiak> a

3 en main délicate et la rudesse des missions. Mais, . ce sont deux des raisons qui pouvait expliquer le s iremler Homeworld. Alors, pourquoi changer de con< nldra difficulté, et non des moindres : Les mis

UR :    Relie entertainment

Vivendi français

ITÉ :    immédiate

http://homeworld2.sierra.com/

■    La charte graphique

■    Scénario fascinant

■    Liste des vaisseaux de la flotte

CONFIGURATION MINIMUM :

Pentium 3 à 833 MHz ; 256 Mo de RAM

95%

88%

65%

n 90% 88% 89%

■    Apprentissage délicat

■    Très vite difficile

GRAPHISME

SON

PRISE EN MAIN AMBIANCE DUREE DE VIE MULTIJOUEURS

trouvent

ut bien étudier tous les mécanismes, recommencer lue partie en hiérarchisant les priorités... Dans l’ensemble i campagne du premier, Il ôtait possible de ne perdre

mm    nnlÂnAn j'i initie I otrof^nloe nannanfûe rvar

Une dernière difficulté ee manifeste assez vite. Il est

impossible de prendre son temps. Tout doit être fait à la vitesse de la lumière et deux mains nous manquent. Imaginez-vous fen train d’envoyer des vaisseaux attaquer l’ennemi, d’en fabriquer d’autres, de récolter des ressources, d'effectuer des recherches... Chacune de <5es Opérations n'étânt pas

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LucasArts Activision français 26 Septembre 2003 www.rockstargames.com

DEVELOPPEUR EDITEUR : LANGUE : DISPONIBILITÉ SITE :

■    L'univers

■    Les combats

CONFIGURATION MINIMALE :

P3 450 MHz ; 128 Mo ; carte 32 Mo

■    Les graphismes

■    Très linéaire

GRAPHISME    ■■■■■

SON    ■■■■■

PRISE EN MAIN ■■■■■ AMBIANCE

DUREE DE VIE ■■■■■ MULTIJOUEURS

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i seront btèn utfles en pte : à distance de Dark Vador,

Il est possible de rencontrer de nombreuses personnalités de l’époque. Celles-ci vous donneront alors des quêtes à accomplir.

QUI ? Cervantes.

OÙ ? Dans le jardin, en train de combattre des arbres, car il n’y a pas de moulin à vent à Barcelone QUOI ? Combattre un monstre énorme connu de lui seul.

QUI ? Cortez OÙ ? Dans la taverne QUOI ? Tuer un reptile l’ayant blessé au bras.

QUI ? Léonard de Vinci.

OÙ ? Dans son imprimerie. QUOI ? Il vous donne plein d’infos pour résoudre des quêtes et vous demandera de retrouver une pierre.

QUI ? Machiavel.

OÙ ? Chez lui, dans un bien bel appartement.

QUOI ? : Le défendre contre des monstres ayant envahi sa maison. Réussir vous permettra d’en savoir plus sur la politique de la ville.

QUI ? Shakespeare OÙ ? Chez lui, en train de se morfondre.

QUOI ? Retrouver sa muse, prisonnière des inquisiteurs

■    Dur si on ne joue pas un guerrier

■    Répétitif

GRAPHISME    ■■■■■    I

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PRISE EN MAIN    ■■■■■

AMBIANCE    ■■■*■

DUREE DE VIE    ■■■■■

MULTIJOUEURS

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DEVELOPPEUR : Black Isle EDITEUR : Virgin LANGUE : français DISPONIBILITÉ : immédiate 1 SITE : http//lionheart.blackisle.com/

■    Contexte historique

■    Une évolution de personnages bien pensée

■    Les personnalités

I CONFIGURATION MINIMALE :

Pentium III 700,128 Mo de RAM

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Des décors superbes Une prise en main intuitive Un mode Multi réussi

■    Peu d’originalité

■    Quelques cinématiques à revoir

1 DFVELOPPEUR :

Gathcrinq L

FDITEUR : Take 2 Interactive L

LANGUE :

français f

DISPONIBILITE :

immédiate L

| SITE : www.chromethegame.com |

CONFIGURATION MINIMALE :

Pentium III à 900 MHz ;

256 Mo de RAM

AQUA1MOX S s REVELATION

ÉNARIG QUE PAR 5ÜN EAMEPI

de tous ceux qui ne sont pas de sa faction. L'interface est assez étrange. A l’écran, on -distingue le vaisseau principal. Sur celul-d, dffîérentes sales sont mises en avant. En y entrant, "4 on peut renoontrerdesgens. Bonjour, bonsoir, des £ petits riens qui permettent de s’attacher à chacun .■ des personnages. En gros, c’est exactement ce. i qui se passait dans lasérie des Wing Commander. Mais parfois, la monotonie s’installe. Be doit être . volontaire. Disons qu’après 15234 belotes, 8729,.

DEVELOPPEUR :    Massive Entertainment

EDITEUR :    Jowood

LANGUE :    français

DISPONIBILITE :    26 septembre 2003

SITE :httpy/www.aquanox-revelation.com/

■    Une bonne histoire

■    Un bon moteur de jeu

■    L'interface très propre

CONFIGURATION MINIMALE :

Pentium 1 Ghz ; 256 Mo de ram

GRAPHISME    ■■■■■

SON

PRISE EN MAIN ■■■■■ AMBIANCE    ■■■■■

DUREE DE VIE ■■■■■ MULTIJOUEURS ■■■■■

■    Bande son (rock californien) insupportable

■    Combats ennuyeux

■    Missions parfois longues pour rien

88

60

81

88

75

68

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>s en temps, et même si y a de nouveles âon de toujours faire la môme chose se fait Ir. Heureusement, le' scénario est d’une innée, et l’histoire, écrite au fur età mesure

ols^çtest très urgent et la survie du rf ahÉe de monter dans le chasseur, i icfws l’arène. Tout d’abord, on ît plutôt correct. Le sol n’est pas plat fendre mais très accidenté, avec pas ^ Is en tout genre. Quand ce ne sont pas

AQUANOX S : REVELATION

mission, I faut suivre des points de navigation. La plupart du

mission réussie. ‘

Léodaurif

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TROIS! S.

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INE D'ANNÉES. SERT AUJOURD'HUI À UN JEU VIDÉO. RÉSULTAT ? ï JT DANS LM BBSIRE ENCOMBRÉ l***;

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DEVELOPPEUR EDITEUR : LANGUE : DISPONIBILITE SITE :

CONFIGURATION MINIMUM :

Pentium 3 a 500 MHz : 256 Mo de RAM carte graphique 32 Mo

GRAPHISME ■■■■■ SON    ■■■■■    1

PRISE EN MAIN ■■■■■ AMBIANCE ■■■■■ OURFE DE VIE ■■■■■ MULTIJOUEURS ■■■■■

LE JEU

Vous créez votre golfeur et tentez de faire carrière. En amassant un max de fric, bien sûr !

TIGER WOODS PEA TOUR B004

GAME FACE

CLOTHI fl G

ACCESSORIES

TATTOOS

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■ Aucune réelle innovation

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PRISE EN MAIN    ■■■■■

AMBIANCE    ■■■■■

DUREE DE VIE    ■■■■■

MULTIJOUEURS

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TIGER WOODS PEA TOUR RODA ±40*

DEVELOPPEUR : EA Sports EDITEUR : Electronic Arts LANGUE : français DISPONIBILITÉ : octobre 2003 SITE : www.ea.com

■    Le meilleur du genre

■    Les nombreux modes

■    Le jeu en ligne

CONFIGURATION MINIMALE :

33 a 333 MHz ; 128 Mo de RAM ;

carte vidéo 16 Mo

MACE GRIFFUS! : B HUIMTER

A PREMIÈRE VUE. MAŒ BRIFRN : BOUNTY HUNTER N’AVAIT RI POUR NDU5 FAIRE SAUVER. A PRBVIIÈRE VLJE SEULEMENT. CA LE FPS FUTURISTE POSSÈDE PLUS D’UNE ÉTOILE 5UR SA PLAE

Alors mesi collègues ont eu une Jdée de génie :    Wars. Cette surprise du chef a deux grands avantages.TD’une

. - "    m'offrir un gâteau au*FPS. Après s’être servi au passage {Cali    part, elle ouvre l'appétit du joueur. D'autre part, -elJeVmptje

of Duty et Battlefield pour Jerôme, Tron 2.0 pour Socrates,-' monotonie des accrochaget successifs.. t    MoH pour Léo), Il ne me restait que trois parts. En préambule.    Point besoin d’être un. fin gourmet Rpùr constater que’

~ 1    j’ai dévoré XIII, et comme l'appétit vient en mangeant, j'ai fait    Mace Griffin est une bonne adresse, d'autant que, dâns ja

: %    de même avec Chrorfte. Rassasié, le morceau Mace Griffin :    recette, Black Label n’a pas outflé le sel de tout bon FPS. Lôa

. .    Bounty Hunier ne me faisait plus trop envie. L'histoire d'un ?• adversaires (extra-terrestres, robots ou “techno gogos*) sort

. Ranger emprisonné dix ans pour sévices rendUÔ me semblait. présents en nombre et bien dverslflés. Au tur et à mesure de ur\peu avariée. En plus, tout ce petit monde se débat en 2612.    ('aventure, ils seront de plus en plus robustes et déplus enpKi$

«.    J'avais donc largement le temps. La gourmancfisô aidant, je me    enclins à vous faire payer l'addition. Et pour évitef de finir en

-    suis laissé tenté. Et vous savez quoi ? J'a^fini le tout sans y    plat du jour, vous devrez faire preuve d'un bon coup,dè

^ • ' penser. Car Iq titre, développé par Black Label Games, est une* gâchette, aussi bien sur terre que dans les airs. v > ' - |

< crème parmi les crèmes.    .    Pour ce faire, vous disposerez d’un assortiment d^

', '    Saits.grumeau d’aucune sorte au niveau des graphismes    pétoires futuristes et d'objets volants bien identifiés; dont il*

-    ou de la Jouablltê, Mace Griffin se déguste jusqu’à la dernière    faudra prendre soin. Vous apprécierez également m.

% - v    miette. Les niveaux proposées ne manquent pas de piment, ni    connaisseur l'ambiance sonore, qui contribue à faire monter la1:

jjj .    .de variété. Et cerise sur le gâteau, vous prenez, par moments,    presqjon aux moments cruciaux. Et le thème principal,^

les commandes d’une cuisine spatiale... Pardon, de vaisseaux \ scénario^: la venoeance, car elle peut sé manaer froid. . ,

les commandes d’une cuisine spatiale... Pardôh, de vaisseaux

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:UR :    Black Label Games

Black Label Games français

LITÉ :    26 septembre 2003

www.bountyhunter-games.com

■    L'ambiance générale

■    Les combats spatiaux

■    Le concept

CONFIGURATION MINIMALE :

Pentium III 1GHz et 128 Mo RAM

■    Le manque de libre arbitre

■    L’absence

de mode Multi

GRAPHISME

SON

PRISE EN MAIN AMBIANCE DUREE DE VIE MULTIJOUEURS

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VOICI LE PREMIER AOO-ON OINDUSTRY EIANT5 2. NOUVELLES TELHNOLOEIE5. NOUVEAU PRODUITE ET PLAISIR DE JEU INTACT !

W réer sa société et faire fortune n'est pas chose facile. i mB/ÊS Avant de devenir patron de sa propre boîte, on ne ne mesure pas toujours la difficulté de cette entreprise. Il faut en effet prendre en compte tout un tas de petits problèmes dont on ne soupçonnait pas l’existence. Et les régler coûte de l’argent dans ce monde impitoyable qu’est le capitalisme. Heureusement, cette extension d’Industry Giants 2 n’est pas basé sur les problèmes entre syndicat et direction... Non, l’add-on “1980-2020” inclut en fait les dernières technologies et tous les produits les plus en vogue du moment, comme les téléphones portables ou les écrans plats. Pour faire du fric, encore du fric et toujours plus de fric !

IIMDUSTRY GIANTS S

“isaa-sasa"

DEVELOPPEUR : ÉDITEUR : LANGUE : DISPONIBILITÉ SITE:

CONFIGURATION MINIMUM :

P2 à 350 MHz : 32 Mo de RAM carte vidéo 16 Mo

120e

Big Ben Jowood français immédiate www.jowood.com

Les nouveaux produits Les nouveaux scénarios Le prix

GRAPHISME

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Aucune innovation technique !

Alors que dans IG2, vous commenciez par la culture de

la pomme de terre et l’élevage de poules, “1980-2020" mettra votre porte-monnaie à rude épreuve. Prenons l’exemple d’une entreprise fabriquant des écrans plasma ! Comme tout le monde le sait, ces téléviseurs sont composés de plastique, de verre et de composants électroniques. Pour le plastique, il vous faut des puits de pétrole et une usine de traitement chimique. Pour le verre, une mine de quartz et une autre usine, pour transformer le sable. Et pour l’électronique, des puits de pétrole, des usines de traitement chimique, des mines de cuivre, une entreprise destinée à le traiter...

Pour mettre en vente un produit, on se retrouve souvent

avec une dizaine de boîtes sur les bras. Sans parler de la boutique, des entrepôts et des sociétés de transport. Heureusement, tout est parfaitement expliqué, et les fiches sont consultables à tout moment. Il suffit de s’y reporter si la complexité de l'ensemble vous fait perdre les pédales. Car ce titre est l’un des plus complexes dans son genre, mais en revanche, il n’est pas du tout compliqué. Les mécaniques de jeu sont clairs : on installe une mine, puis un entrepôt à proximité, puis une usine, puis un autre dépôt... La rigueur allemande se fait sentir !

Bref, sans apporter de grande originalité, hormis la variété des produits proposés, les nouveaux moyens de transport et quelques éléments supplémentaires pour la période précédente (café, joaillerie...), cet add-on sera certainement incontournable aux yeux des fans de gestion. D’autant que son prix (environ 20 euros) est loin d’être excessif. Quant aux autres, s’ils veulent se laisser tenter, un coffret collector, regroupant Industry Giants 2 et son extension, est disponible pour seulement 40 euros. Une affaire !    Socrates •

DESERT STORM S

Comme a la tele !

DEUXIÈME EUERRE EN IRAK. DEUXIÈME JEU EUR EE EONFLIET... ET BIEN DUE LE SUJET FÂEHE. IL FAUT AVDUER DUE CE TITRE EST BON !

ngagez-vous, qu'ils disaient ! Dans la Delta Force américaine ou les SAS britanniques ? Quatre mousquetaires des temps modernes : un sniper, un démolisseur, un spécialiste des armes lourdes et... un chef ! La septième compagnie à Bagdad. L’histoire se déroule peu de temps après la guerre du Golfe, et il s’agit de renverser le tyran en place. En gros, de foncer sur Bagdad.

Pour ce faire, une dizaine de missions variées s’offrent à vous. Echappez-vous d’une prison, faites de l’autotamponneuse en tank, du paintball à balles réelles dans les rues de la ville... Les quatre loustics sont contrôlables indépendamment, ou en groupe. Cette suite est beaucoup plus stratégique que la première. D’ailleurs, le level design a énormément progressé. Les villes sont magnifiques et possèdent des tonnes de recoins pour se planquer.

Les armes sont aussi au niveau, avec des grenades au phosphore, des lance-roquettes de folie... L’intelligence artificielle des Irakiens est beaucoup plus fine que dans le premier (euphémisme). Non seulement, ils ne courent plus bêtement vers vous, mais ils se payent le luxe de gérer comme personne la carte. Après tout, ils sont chez eux !

En progressant dans le jeu, l’expérience de

vos guérilleros s’accroît. Ils tirent avec plus de précision, ils résistent à l’uranium, leur poil devient plus souple... Plus sérieusement, ils s’adaptent à votre style de jeu, et collectionnent aussi les

médailles en fonction de votre réussite. Un challenge de plus qui vous pousse à revenir sans cesse à l’assaut. Techniquement, le jeu est d’un bon niveau. Les textures des villes en mettent plein la vue, les explosions en calmeront certainement plus d'un, et la jouabilité reste excellente, avec une interface classique mais complète, et surtout très simple d'accès.

Malgré son sujet un peu délicat, ce second opus a l'avantage de se placer dans une réalité parallèle. Il est pourtant délicat d'oublier le contexte actuel. Cependant, l’expérience de jeu vaut le détour, et nul doute que bon nombre d'entre vous y trouveront leur compte.    Jérôme »

COIMFUCT : DESERT STORM S

DEVELOPPEUR : ÉDITEUR : LANGUE : DISPONIBILITÉ SITE:

CONFIGURATION MINIMUM :

PIII 800 MHz, 128 Mo de RAM, carte 3D 32 Mo

GRAPHISME

SON

PRISE EN MAIN AMBIANCE DUREE DE VIE MULTIJOUEURS

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Pivotai Games Eidos anglais immédiate www.eidos.com

L'apprentissage des troupes Le level design Les textures

Un peu glauque comme sujet, non ?

MED AL OF HONOR : L'OFFENSIVE

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MEDAL DF HONOR CONTENAIT UNE SCÈNE MYTHIQUE. MAIS TOUTE LA 5ECONDE BUERRE MONDIALE N’A PAS ÉTÉ QU'UNE SIMPLE HISTOIRE DE DÉBARQUEMENT. COMME LE MONTRE L'OFFENSIVE !

edal of Honor a certainement été l'un des projets M ky i W les plus réussis sur la Seconde Guerre mondiale.

Le débarquement “comme si vous étiez" aurait pu élr^^resumé de ce titre. Du spectacle, de l'inspiration et des bonnes idées en pagaille. Oui mais voilà, la série ne peut pas toujours mettre en exergue le même événement. Et L’Offensive affiche sa différence. C’est en Afrique du Nord et en Italie que vous vivrez de nouveaux exploits et remplirez des missions historiques, comme Kasserine ou Messina.

La nouveauté ne vient pas simplement d'une localisation géographique inédite. Tout commence en effet par une tempête

MEDAL OF HONOR L'OFFENSIVE

±30*

DEVELOPPEUR : ÉDITEUR : LANGUE : DISPONIBILITÉ SITE:

TKO Software Electronic Arts français immédiate www.eagames.com

CONFIGURATION MINIMUM :

Pentium 3 à 800 MHz ; 256 Mo de RAM

Contexte intéressant Conduire les tanks ! Passer dans un champ de mines devient une science

GRAPHISME

■■■■■

. . II!

78

■ Linéaire

SON

■■■■■

.U *UL

84

■ Pas super joli

PRISE EN MAIN

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85

■ Moteur vieillot

AMBIANCE

■ ■■■■

■I

88

DUREE DE VIE

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75

MULTIJOUEURS

■ ■■■■

■I !

87

de sable. Difficile d'imaginer cela en Normandie ! Le manque de visibilité est valable pour vous, mais également pour les ennemis. Ainsi, les face à face imprévus sont nombreux, et le résultat s’avère tout aussi intense que le Débarquement Allié. D’une maniéré générale, le spectacle est au rendez-vous. Il ne se passe pas dix minutes sans que l’on vous demande de faire exploser un canon de DCA, de nettoyer un petit bunker ou de détruire des tanks.

Rien que ça ? Oui, ça fait beaucoup... Mais désormais, vous pouvez également conduire des chars (équipés d’un canon et d’une mitrailleuse). Au rayon des autres petites nouveautés tout à fait intéressantes, il y a l'équipement. En substance, il s'agit du même qu’avant, mais cette fois, vous possédez également un détecteur de mines. Finies les trajectoires approximatives sur des dizaines de mètres où l’on fait des sauvegardes toutes les 10 secondes. Le suspense est total, aussi bien dans ces conditions qu’en s’infiltrant dans des bases ennemies : on ne sait jamais ce qui nous attend dans le couloir suivant. Un ennemi ? Une dizaine ? Rien du tout ? Cependant, tout n'est pas parfait. Loin de là ! Er parlant de couloir justement, L'Offensive souffre des mêmes défauts que ses aînés. Linéaire à souhait, un peu comme si nous étions dans un grand corridor nous menant d'un bout à l’autre du niveau. Et puis, ce n’est pas vraiment joli. Le moteur commence à accuser le coup. Les textures sont pauvres, sans relief. L'ensemble du jeu reste bien sûr très intéressant. Mais il semble tomber le mauvais mois. Nous avons pu comparer Offensive et Call of Duty. L’équipe de ce jeu est la même que celle du premier Medal of Honor. Et là, MoH est dépassé !

Léo de Urlevan S

Vous continuez l'aventure avec de nouvelles armes et des véhicules délirants. Huit maps très tactiques permettent de renouveler les parties Multijoueurs avec des objectifs à atteindre.

Le choix des armes

CET ADD-ON DE BF 1942 APPORTE UNE BONNE DD5E D'ORIBINALITÉ !

près un premier add-on très intense, La Campagne m    d’Italie, Digital Illusions vous a concocté un petit

supplément pour étendre encore plus votre plaisir de jeu* Au menu : huit nouvelles cartes, du parachute et un rabe de gadgets. Dégustation garantie pour vos troupes puisqu’il faudra qu'elles aillent débusquer les forces de l’Axe coûte que coûte !

La principale nouveauté reste cependant les objectifs pour six des huits maps disponibles. Tout est très organisé dans cet Arsenal Secret : des trucs à détruire, d'autres à défendre. Simple, mais efficace. Du point de vue des Alliés, on détruit graduellement. Du point de vue de l’Axe, on défend. Tout est bon pour parvenir à ses fins... boucherie et explosions de rigueur !

Mais le plat est relevé avec un chouïa de tactique ! Les

armes sont désormais complémentaires et varient vraiment d’un pays à l’autre. L’ingénieur allié possède par exemple un fusil estourbissant qui lui permet de poser ses pièges où bon lui semble. Du côté des Schleus, l’ingénieur a, quant à lui, un lance grenades qui pose tout de suite le débat.

L’occasion vous est aussi offerte de piloter de nombreux véhicules. Des blindés bien sûr, mais aussi des choses plus exotiques comme un... jetpack. Le même que celui dont vous rêviez enfant. Une fois équipé de ce dernier, votre touche de saut vous servira à l’actionner. Boing ! Boing ! Votre carburant se recharge progressivement, mais faites attention ! Gérez au mieux votre altitude pour ne pas finir en bombe humaine.

En l’air, si vous l’attribuez à la bonne personne, il est

possible de balancer des grenades et autres feux d'artifices.

Rigolo, mais la plupart du temps, vous vous retrouverez contre toute attente au cœur d’un jovial ball-trap. Mieux vaut donc se trouver un tank, ou carrément un avion furtif !

Le mode Multi, massivement plébiscité sur ce titre, se

voit lui renforce alors qu’on n’en demandait pas temps. A quand un add-on ‘‘Baltlefield 1942 : v'Ià le bordel !” où plusieurs nations pourraient gaiement s’entretuer avec des armes qui leur seraient propres ? Y aura-t-il un troisième supplément ? Rien n’est moins sûr : Battlefield Vietnam est en effet prévu pour l’année prochaine.

Jérôme »

BATTLEFIELD 1B4S ARSENAL SECRET

DEVELOPPEUR :    Digital Illusions

EDITEUR :    EA

LANGUE :    français

DISPONIBILITÉ :    immédiate

SITE:    www.battlefield1942.com

CONFIGURATION MINIMUM :

P3 à 500 MHz ; 128 Mo de RAM Carte 3D 32Mo

Les différences d’armes entre pays Les maps Le jetpack

GRAPHISME

■■■■■ JL® i

92

■ La difficulté !

SON

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89

i

PRISE EN MAIN

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91

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AMBIANCE

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92

DURÉE DE VIE

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90

MULTIJOUEURS

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95

PREVIEW    SHOPPING    MULTI    TEST    ACTUALITES

WORLD RACINE MERCEDES-BENZ

Mieux vaut une 205 !

MmÊ o jeu est basé sur la licence Mercedes Benz. Il comprend tous les M modèles mythiques, y compris les derniers monstres allemands comme le McLaren SLR. L'impression de vitesse est, malheureusement, inexistante. De plus, les collisions s'avèrent assez limitées, licence oblige sans doute. Dommage, les courses avaient l'air intéressantes et originales. Le mode multi est pire que tout. Raté !

DATE DE SORTE : immédiate    PRIX : 29 €

WILDUFE PARU /

Un steak d’autruche, un !

i if i I algré sa présence dans les tests express, on ne peut pas dire que Wildlife r Park soit un mauvais jeu. Sans être bien réalisé, graphiquement c’est très pauvre, il arrive après Zoo Tycoon et ça ne pardonne pas : du déjà vu, à tous les points de vue. On sera indulgent car il est possible de tirer sur les animaux par l’intermédiaire de l’employé du mois : le trappeur.

DUE DE SORTE : 26 septembre 2003    PRIX: 49 €

DEFEIMDER OF THE CROWN

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Robin de bois

inemaware revient sur le devant de la scène, mais semble avoir perdu son lustre d’antan. Ce titre, sorte de jeu de stratégie au tour par tout enrobé par une petite couche d’aventure, vous met dans la peau de Robin des Bois. Une idée séduisante, dont la réalisation est malheureusement indigne. Au final, on se demande môme quel est l’utilité de Defender of the Crown, et quel public il vise.

DUE DE SORTE : bientôt    PRIX : 30 €

MADOEN NFL B004

Touchdown !

années se suivent et se ressemblent. La saison de football américain a démarré il y a tout juste un mois et EA en profite pour nous servir le nouveau cru de sa cuvée Madden, relevée par un petit goût prononcé de sueur et de jeu online. Comme le reste de la gamme 2004 d’EA Sports, on peut enfin jouer contre les Ricains via le Net. Et ça, c’est énorme !

LIFO s AFTERMATH

Aux frontières de l’irreel

fru Corn et UFO ont été deux jeux mythiques, en leur temps. UFO : EjS Aftermath, sans être une suite officielle, reprend la quasi totalité des reg es de ces jeux. Les “vieux” auraient pu se réjouir de voir ces titres “liftés” avec les technologies actuelles. Mais les nouveautés ne sont pas les bienvenues. C’est du “semi temps réel" : le jeu se met en pause lors d’un événement imprévu, cassant le rythme irrémédiablement. Ouant aux graphismes, ils sont d'une pauvreté effrayante.

DATE DE SORTIE : disponible    PRIX : 40 €

dans la limites des stocks disponibles/Offre réservée uniquement à la France Métropolitaine

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11 numéros]

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GEN4 PC 170

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Cocher votre choix : 3 DVD : Austin Powers il! □ DVD : American Psycho

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Vous pouvez également vous opposer à leur cession ultérieure en nous le précisant par écrit (conformément à la loi Informatique et libertés du 06/01/78).

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SIRÈNES VOLS

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Jedi academy

Appuyez simultanément sur Shrft et7 (sous la touche Escape) puis ta^xîz : devmapall. Vous activerez ainsi le cheat mode. Appuyez rie nouveau sur les (Jeux touches et entrez les codes suivants :

god    "_

[Invulnérabilité

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Mode passé murailles $£BÊÊKKBÊEÊÊKL

notarget _ _

[Mode invisible

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lJoutes les armes. Santé et armure à 100% give health [Santé à 100%

give armor Armure à 100%

• npc kill ail

Tuer tous les personnages du jeu d'un coup

Testé sur la version bêta

IDTIIEM.

LIUI 11 lÜTCll L    Testé sur la bêta

Si vous cherchez quelque chose de particulier dans un coffre, faites une sauvegarde rapide avant de l’ouvrir (appuyez sur 19). Si son contenu ne vous plait pas, rechargez la partie jusqu'à ce que vous trouviez ce qui vous intéresse.

Line of Sight : Vietnam Testé sur la version finale

Pendant le jeu, appuyez sur la touché L et saisissez /cheatcheat. Validez avec Entrée, saisissez les codes suivants, appuyez de nouveau sur L pour fermer la console.

/âc

Invincibilité, munitions infinies, mode vol

/goder Invincibilité

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Tron S.O

Testé sur la version finale

Pendant une partie, appuyez sur la touche T, comme si vous vouliez parler en mode Multi. Saisissez les codes suivants et validez avec Entrée.

mpkfa "    ' ~

^.Toutes les armes, pleine santé, énergie maximale

mptears

[Répéter I© dernier code entn

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^Invulnérabilité mpmaphole [Niveau suivant

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XIII

Allez dans le répertoire Ubi Soft\xiii\system et ouvrez le fichier user.ini (dans certains cas, c’est le fichier DefUser.ini qu’il faut modifier). Il faut certainement retirer les attributions de "lecture seule” sous 98. Certaines lignes font référence à des toucfies du clavier. Pour plus de simplicité, nous attribuerons les codes aux touches de fonction. Par exemple la ligne F4=Quit. Remplacez Quit par un des codes suivants. Pendant le jeu, appuyez sur la touche F4 pour obtenir ces effets. Mais cela fonctionne aussi avec n'impcrte quel code :

ghost Mode vol

walk    ^_

Mode marche jod

îvincible Cs

allammo

Munitions infinies

summon xiii.MiniUziPick Obtenir le mini uzi summon xiii.GrenadPick Obtenir des grenades summon xiii.MagnumPick Obtenir le magnum summon xiii.FullMedPick Obtenir un kit de soins summon xiii.GiletMkIPick ^Obtenir une veste légère summon xiii.GiletMk2Pick Obtenir une veste efficace summon xiii.CasquePick Obtenir un casque summon xiii.FusilChassePick [Obtenir le fusil de chassetMMMSM summon xiii.MicroPick    ^_____„.

Obtenir le microphone summon xiii.môOpick

^Obtenir le M60

summon xiii.kalachnikov Obtenir la kalachnikov summon xiii.FusiISnipePick Obtenir le fusil de sniper summon xiii.LharponPick Obtenir le harpon summon xiii.BazookPick Obtenir le bazooka summon xiii.ArbaleteX3Pick Obtenir l’arbalète summon xiii.SilencerPick Obtenir le silencieux summon xiii.TknifePick Obtenir le couteau de jet summon xiii.Bottle3DecoPick [Obtenir la bouteille summon xiii.MedPick Obtenir le petit kit de soins summon xiii.FusilPompePick Obtenir le fusil à pompe summon xiii.AutoFullMedPick Retrouver toute sa vie summon xiii.HookPick Obtenir le crochet summon xiii.BerettaPick Dtenir le Berette

1!

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Testé sur la bêta

Bloodrayne

Allez dans les options et sélectionnez les cheat coCes. Saisissez ces mots :

TRIASSASSINDONTDIE

DONTFARTONOSCAR

WBÉmfflMÊmnBamamaaaÊKBÈÈÈÊKaÊimÊÊËaKÊm

{Paralyser les ennemis

LAMEYANKEEDONTFEED

NAKEDNASTYDISHWASHERDANCE

[santé maximale

■ Temps

ANGRYXXXINSAN EHOOKER

SHOWMEMYWEAPONS

^Remplir la jauge de violence

Montrer les armes............ j

INSANEGIBSMODEGOOD

ONTHELEVEL

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Prix mensuel TTC :m 77/08/03 ri- l'ntnnnemïrt à l'offre I tLEs! Imerrut ADSL âi2 k, pour -rut? ncuvflle îrti.seripgp.-pî'fir du 77Ai8/03, e: !e l'abor.reoieni à l'ûf’re Wansi'o trrtni? rXvr.?° 512 k, r-r. irais ri' mi>r- n servir/- (TFI Ff :‘f>9 jures - Waraaôj : Ad euros/, hors .viulsît'er iu mcj--m hr-rs rr^irif- n.. Oki-h i ''naigriroiilde durit p.or i'LLU et sous réserve d'in enijsionKnt d'in un pour VA.n Ji.o, Valablv» duos Ils :j,-e> ccuverlts far 1 te.'l,n. 'nie APSl *n Fr.u- rrütrefdiùin; *.t suas rû-.-r.. du C ..'jnipJibilitv dt la li'jnt anal: riu? du"-bits mr'rrr.i:/ de 512 lLpjUi v.iicEtmLr.S et dt 128it‘p» en vu-eéKendaitte.

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MULTI

SUR LE NET

Initiation aux MMORPG

Tandis que la plupart dos univers persistants s’obstinent à opposer humains, elfes, trolls des cavernes et sorcières, Disney Interactive nous en propose un des plus originaux.

C'est en effet dans le monde de Disney que se déroule Toontown. Toutes les règles propres aux univers persistants figurent au générique, même si elles sont quelque peu simplifiées. Créez un avatar, donnez-lui un nom... Le « politicaly correct » étant de rigueur, les noms et prénoms des personnages sont prédéfinis. Dans le même ordre d'idées, les phrases que peuvent prononcer les personnages sont

également déjà écrites. Elles répondent à tous les besoins du joueur : “Au secours /". “Où est l'hôtel de ville ?", “Youpi /”, “Je ne suis pas devant mon écran /"... Le scénario possède certains atouts : des types en cravate, des monstres pas drôles du tout, répandent la sinistrose sur Toontown.

Il faut les affronter à coups de gags, toujours plus puissants (tarte à la crème, pistolet à eau). En prenant de l'expérience, il devient possible de récupérer des bâtiments devenus gris. Les combats se déroulent par tour de jeu. Les affrontements ressemblent quelque peu à certains Final Fantasy.

L'ensemble s'avère plutôt propret, et, croyez-le ou pas, l’anarchie souffle sur ce monde. Les ennemis exercent des métiers comme avocats, banquiers... Bref, des notables de tout poil. La simplification à l’extrême des mécanismes des univers persistants permet une prise en main rapide. On ne sait pas vraiment qui y joue. Des enfants, des habitués de MMORPG ? Impossible d’être sûr à 100 %. Et cerise sur le gâteau : on vous donne le lien pour vous permettre de l’essayer pendant trois jours (pour un abo, c'est six euros par mois).

HTTPJ/account.toontown.com/webEula.php

+ NCE =

Les Bitmap Brothers viennent de signer un partenariat avec Nicely Crafted Entertainment, le développeur de Time of Défiance. Cette approche semble assez logique. Les “BB” apportent des concepts originaux, et NCE les intègre dans un univers persistant. Un MMOSpeedball, ça pourrait le faire ?

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Dieu vivant:

Revenons cinq minutes sur A Talc in the Desert, un jeu d’une extrême originalité qui consiste à refaire la civilisation égyptienne. Pas de combats, mais de l’artisanat. Une petite révolution en soi. Là où les développeurs vont très loin dans le

concept, c’est que, ces derniers mois, quatre Demi-Pharaons ont été élus. Leur au-a est tellement énorme qu’ils peuvent bannir des joueurs sans toutefois résilier leurs comptes ! Si tous les MMORPG pouvaient être aussi novateurs...

L’outil idéal

www.rnondespersistants.com n’est pas simplement un formidable site d’information au jour le jour sur les MMORPG. C’est également une superbe base de données sur les joueurs et un outil précieux pour les guildes. Dans un premier temps, on peut faire des recherches sur des joueurs que l’on a croisés dans un jeu en particulier et aussi créer des rendez-vous pour les guildes n’ayant pas forcément un site. Et d’autres grands projets sont en cours.

On n’y

comprend rien

C’est super beau, mais tout semble très limité. Il est possible d’essayer Lineage II. Allez sur le http://www.lineage2.co.kr/pds/ download_cliont.asp, appuyez sur le bouton sous Lineage II, et téléchargez le fichier. Ensuite, c’est un bazar pour l’inscription, tout étant en coréen. Pour vous

en sortir, il n’y a qu’une solution, alors allez donc à cette adresse : http://forums.mondespersistants. com/showthread.php?s-&tnreadi d-10688&pagenumber=1.

Vous verrez sans doute le plus beau MMORPG du moment.

En fait, on ne sait pas si c’est limité, car on n’y comprend rien. On se balade, on tape sur des monstres, mais forcément, on ne fait pas les quêtes. Deux races sont à votre disposition, et les compétences ne sont pas légion. Espérons que l’histoire se cachant derrière ces étranges caractères vaille le coup.

Cogita erga sum

Une des présentations les plus "online" de l’ECTS était Uru, Ages beyond Myst. D’un autre côté, il n’y en avait pas beaucoup.

Le concept tel qui nous l’a été expliqué nous échappe encore un peu. Il faut rester fidèle à Myst. Donc, pas de combats, mais des énigmes. Certaines d’entre elles se résolvent à plusieurs (du genre, le personnage A est sur la case X, le B, sur Y...). Le concept est de comprendre la mythologie “mystienne" ou “rivenienne”, de mieux cerner ses personnages, ains que de découvrir des paysages fabuleux. Les énigmes devraient se compter par centaines.

Petite curiosité

Si vous voulez vous faire une idée des Sims Online, c’est tout à fait possible. Pour une durée de quinze jours, vous pouvez tester le « jeu » gratuitement. Attention, il faut créer un compte File Planet pour le télécharger, et le jeu pèse 1,18 Go ! Si jamais ça vous tente, faites un tour sur http://www.fileplanet.com/files/

120000/122357.shtml.

PREIVÎEW    5HDPPiNG    MULTI    T ÎTBT    ACTUALITES

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Lifting complet

5DNY N'A PLUE RIEN À PROUVER : NORRATH RESTE L'UNIVERS PERSISTANT LE PLUS VISITÉ VOICI LES QUELQUE5 NOUVEAUTÉS D'EVERQUEST 2 !

^§ verquest II arrive. A elle seule, cette phrase mettra fl    en état de transe les 500 000 joueurs du premier

opus. Cinq ans que ça durait. Depuis, d’autres univers persistants ont su tirer leur épingle du jeu, avec des idées formidables permettant de faire évoluer un genre en pleine effervescence. Les auteurs d’Everquest, eux, ont presque créé le genre, en étant les premiers à proposer un monde tout à fait cohérent, avec des mécanismes qui tiennent la route et les infrastructures adéquates.

L’impatience des joueurs par rapport à cette “suite” (comment parler de suite d’un jeu n'avant pas rie fin ?) est donc tout à fait compréhensible. Ils sont un peu comme des grenouilles de bénitier face a la Sainte hostie : amène !

On en connaît un peu plus sur le fonctionnement du jeu et la création du personnage. Jamais un module n’a été aussi complet. Dans d’autres titres, cette phase est parfois très ennuyeuse. Mais pas ici ! On pourrait y passer des heures. Sans rire. Impossible d’imaginer des persos similaires. Tout

1 Dans un donjon.

Ce n’est pas ce genre de créatures qu’on y rencontre. Maflieureusement. .

E Garde.

Ce perso possède des attitudes d’un naturel jamais atteint

3 Rugir de plaisir.

Jamais des modèles n’aurorrt été aussi travaillés. Et les décors sont de la même qualité !

d'abord, seize races sont à dénombrer, toutes très distinctes,

Mais les habitués des premiers serveurs n’en seront pas vraiment étonnés. Le corps est paramétrable : poids, taille, sexe, couleur de peau... Les grands classiques ! Pour le visage, c’est fantastique. Treize paramètres vous attendent, comme le nez. Il peut avoir une Lf (P n certaine forme, une certaine taille, une certaine épaisseur... Idem pour les yeux, les oreilles, la bouche, les cheveux.

A vue de nez, justement, des milliards de combinaisons sont possibles. Jamais une telle variété n'a été atteinte dans un jeu de ce genre. Passons et continuons la démo ! Lntrons dans ce nouvel univers ! Depuis 500 ans, le monde de Norrath a bien changé. En regardant le ciel, on voit la lune, brisée en milliers de particules. Le résultat est sans comparaison avec tous

les mondes persistants vus _

jusqu’à présent. La ville est \

également très belle. Pour le

moment, il n’y a évidemment pas

grand-monde, môme si le chef de    rniMÉit

projet s’est connecté sur un serveur.

Quelques personnages non joueurs (PNJ) peuplent les villes, l à encore, leur design s’avère déjà magnifique, détaillé. Et quand ils marchent, les gestuelles sont bien décomposées, et leurs attitudes, très expressives. On a

MULTI

EVERQUEST U

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ainsi pu voir quelques gardes censés protéger les alentours. Ces derniers seront sans doute moins grands qu’avant. En fait, le royaume a été englouti sous les flots. De nombreuses petites îles pointent ici et là, et elles constituent le nouveau terrain de jeu.

Fort logiquement, il sera aussi possible de

piloter des bateaux pour se déplacer. Ainsi que des chevaux, mais ça, c’est une autre histoire. Le monde aquatique n’est pas exempt de dangers : des monstres marins vous attaqueront si, à leurs yeux, vous représentez une menace. Ils ont l’air d’être de bons clients pour augmenter l’expérience, mais ce sont les effets d’eau qui nous ont véritablement bluffés. Il aurait été dommage de les rater dans la mesure où une grande partie de l’univers en est constituée. Cela ne veut pas dire non plus que l’intérieur des villes est moins beau. Non ! Tout est vraiment réussi.

Le plus spectaculaire reste cependant les échelles de grandeur, qui sont respectées. Un château ressemble vraiment à un château, et on se sent tout petit à côté. Heureusement, un grand nombre de maisons nous ramènent à la réalité. Des commerces ? Non ! Vos maisons, les maisons de tous les joueurs en fait. Nous en avons visité une.

■PPf

I

Spacieuse, modulable cà volonté, avec des coffres (histoire de poser l’inventaire sans doute).

Restons toutefois réalistes ! Au début de la partie, vous risquer d’avantage de vous retrouver l’heureux locataire d’un appartement miteux. Les joueurs les plus organisés créeront, quant à eux, des guildes pour posséder des demeures encore plus grandes. Les portes sont en effet paramétrables (“ouvert à tous", “réservé à mes potes”, "à ma guilde"...). Bref, quelques bonnes idées.

Mais bon. Quand on demande aux développeurs ce qui

différencie vraiment EQ2 des autres mondes persistants, la réponse nous laisse sur notre faim. “Ça fait cinq ans que l’on maîtrise le genre. Les combats, quêtes et échanges commerciaux, pour ne citer qu'eux, amèneront les jeux massivement multijoueurs à un niveau encore jamais atteint.” En gros, on fait le meilleur jeu parce qu'on est les meilleurs. Mais ne boudons pas notre plaisir ! L’ensemble est très alléchant, bien que - pour le moment - il n'y ait pas t-op d'idées nouvelles.    Léo de Urlevan »

ÉDITEUR : Ubi Soft DÉVELOPPEUR : Sony Online GENRE: MMORPG SORTIE : 1" semestre 2004

SITE INTERNET : http://everquest2.station.sony.com/

mmmmm

1 Configuration. Quand on voit tous les effets appliqués à ce golem, on se demande s’il ne faudra pas une bête de course.

résultat sera... spectaculaire.

3 Quel boulot ! Si la coiffure est au programme, on y passera des heures.

4 Standard.

Le squelette est un grand classique.

B Décadence. Si ces deux-là font un petit, le

STAR    WARS GALAXIES

\

PREMIERES

IMPRESSIONS

Au fur et à mesure que les mois passent. SWG se bonifie. Au début, ça sentait la piquette à, plein nez. Aujourd'hui, é on pressent un grand jf cru. Vivement que Ml les “frenchies” investissent le terrain en masse.

Ml

MÊME 51 LA DATE DE SORTIE DE 5WB EN FRANCE . N'A PAS ÉTÉ ANNONCÉE. NOOS L'AVONS APPROCHÉ. ET PU SE FAIRE UNE IDÉE PLOS PRÉCISE DE LA BÊTE.

ntrer dans l’univers de Star Wars Galaxies, c’est un M ^m peu comme se glisser dans la peau de Luke <msâ    Skywalker voyant pour la première fois un sabre

laser. Même regard ébahi, et même impression que ce n'est qu’un début. D’autant que désormais, la technique est au rendez-vous. A plus d’un titre d’ailleurs.

Tout d’abord, le moteur permet de distinguer des paysages très éloignés, même si vous ne possédez pas une machine très puissante. Mais dans ce cas-là, mieux vaut baisser le niveau des détails, évidemment. Tout reste fluide

alors que de nombreux personnages inondent l’écran et que l'on combat un monstre énorme. Si certaines de ces images vous semblent un peu confuses, sachez que toute l’interface est “redimensionnable" à votre guise.

Quant aux serveurs, ils sont désormais au point. Rappelons que les débuts étaient plutôt hésitants (les 275 000 demandes d'abonnements lors de la première semaine y étaient sans doute pour beaucoup). Maintenant, ce problème - de taille - a été réglé. Il n’y a pas vraiment de point de rencontre français, mais la communauté a rejoint

pour

Kauri (sur lequel 60 % des joueurs parlent la langue de Molière). On risque donc de s’y croiser prochainement, car les personnages se révèlent tous très intéressants, à jouer ou à rencontrer.

Le mois dernier, nous vous avions parlé des différentes statistiques et jauges. Revenons un peu sur ces jauges justement, et leur utilisation au combat. On en trouve trois. La rouge correspond aux points de vie, la verte, à l’endurance, et la bleue, à l'esprit. Elles sont respectivement liées à certaines parties du corps : le torse, les jambes et la tête. Touché à un de

ces endroits, le héros perd    __

des points dans ces differentes jauges.

Si l’une d’elles tombe à zéro, le personnage sera paralysé pendant quelques secondes. L’ennemi peut alors en profiter pour asséner le coup fatal. Dans ce cas, la mort est inévitable... Mais pas permanente, rassurez-vous ! Une rumeur tait cependant état d’une mort définitive si on est devenu Jedi. On confirmera - ou on infirmera - ce point précis dans nos prochains articles.

En cas de mort “traditionnelle”,

plusieurs choses peuvent se passer. Tous les personnages étant clonés, le héros malchanceux reviendra donc à l’usine de clonage en ayant perdu tout son équipement. A moins de l’avoir assuré. Les autres objets restent, eux, sur le corps, car on ne peut pas sécuriser tout son matériel. Certains ustensiles sont en effet trop rares pour cela. Mais ne soyons pas si négatifs. Avant d’être mort, on est blessé. Il existe deux types de dégâts : les “normaux” (on récupère alors en se reposant, tout . simplement) et les “critiques" (dans ce cas, il faut se faire soigner par un toubib ou à l'hôpital).

Remonter chacune des jauges demande des compétences particulières. Pour l’esprit, il faut par exemple voir un danseur afin de se remonter le moral. Tout semble très logique. En combattant, la jauge bleue descend naturellement : c’est la Battle Fatigue. Très bonne idée pour éviter que les joueurs voulant à tout prix gagner de l’expérience combattent tout le temps. Cela laissera également le temps de découvrir l'univers jusque dans ses moindres recoins.

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L’arbre des compétences est des plus complets. Mais un peu difficile a comprendre. On trouve six professions de départ, chacune permettant de développer quatre branches de connaissance à quatre niveaux de puissance. Un exemple sera plus parlant. Le tireur d'élite pourra apprendre le maniement du pistolet, de la carabine, de la mitraillette et du soutien à distance. Rien que pour le pistolet, il existe quatre niveaux : intermédiaire, avancé, expert ou spécialiste.

En devenant spécialiste dans tous les domaines, ie héros atteint le statut d’expert. Et de nouvelles compé^ tences se dessinent comme Pistolero ou Fusilier. Engranger de l'expérience ne sert à rien si on ne possède pas les bases. Il faut donc débloquer les niveaux. Pour cela, on peut se servir de personnages non joueurs (PNJ) ou demander ce petit service à d'autres joueurs (ils gagneront de l’expérience en entraînement).

Pour le moment, difficile de dire jusqu'où fonctionne l'entraide. Un rebelle peut-il aider un serviteur de l'Empire ? Ce choix est une des

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Quelques petits soucis subsistent malheureusement, un petit héritage des débuts problématiques de ce jeu aux Etats-Unis. Espérons qu’ils seront réglés d'ici sa diffusion en franco. Les combats au corps à corps sont vraiment très difficiles. Il est impossible de courir

dernières particularités des personnages. Mais il n’est pas manichéen. On peut également rester neutre, ou bien aller du côté des Etutts. De Jabba ? Là encore, cela reste à creuser. Dans les bornes, ou des dizaines de missions sont à votre disposition, on cons:ate qu’il y a des missions pour les Hutts (peut-être des chasseurs de prime), au même titre que pour les rebelles ou pour les soldats de l’Empire. Si par hasard, concernant toutes ces confrontations, la lassitude vous gagne, vous pouvez vous poser cinq minutes et faire du commerce. Cinq minutes ? Pas plus ? Oui, car une fois encore, une bonne idée apparaît. Avant de se déconnecter, il est possible d’engager un PNJ qui pourra vendre vos objets pendant votre absence.

Mieux vaut être tireur d’élite que combattant “au corps à corps".

(celles-là mémo que l’on pourrait apprivoiser). Oies vous regardent, vous tournent autour, vous flairent... Chaque créature possède d’ailleurs une démarche propre à sa race. L’immersion est totale.

On vient de tomber dans la marmite. Espérons que ça ne va pas nous traîner toute notre vie 1

Léo de Urlevan %

et de frapper en même temps. Du coup, n’importe quel ennemi spécialisé dans le tir à distance peut vous “fumer" en un rien de temps.

D’autres part, quelques règles sur la

répartition des points d’expérience n’encouragent pas spécialement les combats de groupe. Mais parfois, cela s’avère obligatoire, peur des quêtes notamment. Mais les joueurs les plus faibles se retrouvent à ne pas profiter de toute l’expérience espérée. Ce ne sont là que des ennuis mineurs.

A côté de cela, d’autres détails sont particulièrement attachants. Il est par exemple possible de croiser des bestioles qui ne vous attaquent pas

Merci à Pierre, Ismaël et les Padawans de No Man’s Land, à Toulouse, pour leur précieuse coopération.

EDITEUR *. Activision DEVELOPPEUR : Sony Online GENRE : MMORPG SORTIE : début 2004

SITE INTERNET : http://starvjarsgalaxies.station.sony.com/

V0U5 NE LE 5AVEZ PEUT-ÊTRE PAG. MAIS EET ÉTÉ. IL 5 E5T VENDU AUTANT DE MUVD LE PETIT LECTEUR MP3 DE CREATIVE. QUE B'IPOB D’APPLE. PAC MAL. NON ? GROS PLAN 5UR LA NOUVELLE GAMME DE LA BDÎTE QUI A IMPD5É LA 5DUNBBLA5TER !

PC, comme les toutes nouvelles Audigy LS et Audigy 2 ZS.

Commençons par l’entrée de gamme :

le modèle LS. Il remplace l'Audigy Player. Cette carte 5.1 enregistre et restitue en 24 bit à 96 kHz. Elle supporte le Dolby Digital, et l'EAX 3.0 Advanced HD. Creative est partenaire de cette et on

De cartes son chez Creative, il n’en est plus guère question. Même si elles resteront toujours les produits phare, ce sera toujours un produit phare de leur offre. Que les aficionados de l’Audigy se rassurent ! Ils peuvent dormir sur leurs deux oreilles défoncées par un cais-    _

son de basse...    f

Creative ! Forts de {j leur expérience de

pionniers, et après    —-

de multiples rachats de sociétés, tout est fin prêt pour l’offensive. Sur le marché grand public avec des produits un peu moins “hardcore gamer’

C’est

norme,

commence à voir de plus en plus de jeux implémenter cette petite technologie de restitution acoustique, comme Tomb Raider et Enter The Matrix, par exemple. L’avantage de la nouvelle série d’Audigy tient dans sa suite complète d'outils sonores intégrée dans un soft, le Creative Media Source 2. Lecteur, enregistreur, paramétrages et même gravure, tout cela est accessible en quelques clics pour l’utilisateur, qu’il soit dégourdi ou non. Il fait beaucoup moins usine à gaz que la première mouture, ce qui est appréciable.

Pour ceux qui en veulent plus, passons au modèle ZS. Ce produit remplace

notamment le cas du Muvo.

Perçu comme un gadget au moment de sa sortie, il s’agit en fait d’un redoutable cheval de Troie qui trouve sa place dans la poche de monsieur Tout Le Monde. Du coup, pas moins de six nouveaux modèles font leur apparition. Nouveau design, plus grosse capacité... et un prix toujours aussi attractif. A l’image du Muvo Square 1.5 Go, qui est vendu 299 euros. Pour nous autres, joueurs, on trouve encore de belles pièces destinées à booster nos

Carré. Tout nouveau, tout beau, une grosse capacité avec une gueule terrible.

Massif. Avec sa finition bois, le T7700 en impose. Une fois branché, il fait l’unanimité !

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Economique.

Pour 99 euros, le T5400 devrait faire très mal dans les linéaires.

l’Audigy 2 et il est certifié THX. Il délivre un son en 7.1 de très grande qualité : Dolby Digital EX et DTS-ES. La lecture des DVD Audio en 24 bit à 192 kHz en stéréo et 24 bit à 96 kl Iz en 5.1. De quoi transformer votre cana pé en auditorium, bande de feignassos ! Là encore, on reçoit gracieusement à l’achat le Creative MediaSource 2.

Signalons pour les musiciens le support de l’ASIO 2.0, cela peut servir pour tripoter un peu. Les prix respectifs de ces deux bestiaux : 89 et 169 euros. Pour les plus fortunés, sachez qu’un modèle d’Audigy ZS Platinum Pro remplacera l’Audigy 2 Platinum Ex pour près de 300 euros, et ça ne devrait plus tarder. Elle disposera d’un boîtier externe beaucoup plus attrayant que le précédent.

Passons à l’élément final de la chaîne.

Non, pas vos oreilles. On va s’arrêter juste avant, aux enceintes. Là encore, plein de

Si c’est encore trop

cher pour vous, optez pour un T5400 ! Ce modèle, descendant du 5300, est en effet vendu tout juste sous la barre psychologique des 100 euros. Pour ce prix, il ne s'agit, bien évidemment, que d’un 5.1. Classique, mais de bonne facture. Même finition en bois que le T7700, mais seulement 22 Watts pour le caisson, 20 pour l’enceinte centrale et 8 pour les quatre autres. Mais il n’y a pas de M-PORT sur la télécommande. On ne peut pas tout avoir !

Il est difficile de faire un choix parmi tous les produits incroyables présentés jusqu’à présent. Et ce n'est pas fini car, début novembre, on en saura plus sur toutes les nouveautés qui sortiront dans les six prochains mois. Emblématique depuis la SoundBlaster, Creative est en passe do réussir son pari. Un véritable tour de force que de taper l’incruste dans la cour des grands. Des très, très grands.    •

nouveautés.

L’Inspire T7700 vient compléter une gamme déjà bien fournie. Comme son nom de code l’indique, ce kit 7.1 sera un compagnon idéal de la ZS pour profiter du Dolby Digital EX et de l’EAX.

Grande nouveauté présente sur pas mal

des nouveaux produits : le M-Port. Placé sur la télécommande, ce port USB est prévu pour plugger un Muvo, du moins le stick de mémoire. Du coup, on peut écouter ses MP3 directement sur ses enceintes. Pratique et bien vu, le genre de futilité indispensable très rapidement. 24 Watts RMS pour le caisson on bois, 20 Watts pour l’enceinte centrale, et 8 pour les satellites. Une finition irréprochable pour ce remplaçant du 6700 qui justifie très largement ses 159 euros.

Gros son. Oubliez le kit de salon, et passez par le PC avec le modèle ZS !

Bonne affaire.

Pour moins de 90 euros, vous repartez avec du 5.1.

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Enfin, le clou du spectacle : la roue de défilement s'incline à droite ou à gauche, pour les défilements latéraux. Plus la peine de cliquer sur les scrollbars du bas, tout se gère avec la molette ! Et en cliquant dessus, par défaut, on bascule d'une application à l’autre. L’idée toute _ c i ^ -t ^    simple en apparence symbolise

l’intégration du hardware avec les Prociljits software, de plus en plus d’applications requérant un scrolling horizontal, comme les viewers d’images par exemple.

Bien vu aussi, quoi que moins révolutionnaire, les raccourcis configurables des nouveaux claviers. Ça fonctionne comme une présélection sur une radio. On reste appuyé, et l’application et ses paramètres en cours sont mémorisés ! Pour cent euros, vous avez le clavier. Pour 40, la souris. Et pour 20 de plus, vous aurez droit à la version “cuir".    B

Le partenariat TRUST avec la Formule 1 continue. Tant mieux pour nous ! Dernier fruit de cette collaboration, ce volant USB réaliste. Le pédalier est massif, avec deux pédales. Le volant a un angle de braquage de 250 degrés, ce qui permet de se faire plaisir. Le système de fixation garantit la survie du nouveau bureau d’écolier que papa a acheté, et le caoutchouc qui gaine le volant empêche tout glissement. La prise en main des deux leviers de vitesse est immédiate, et elle reste possible quand on contrôle la direction. Six boutons de fonctions, huit directions pour la mollette directionnelle. Du bonheur pour pas cher : à peine 35 euros !    B

Trust NF340 RACE MASTER

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Mini Shuttle !

pour 200 euros ! Alors ? Et vous pouvez aussi monter un serveur ou un firewall pour pas cher. E: puis, le fait que le processeur soit de “faible capacité” permet de ne pas avoir de ventilateurs. Discrétion assurée dans un salon. Bien sûr, pour jouer, vous repasserez. Mais pour tout le reste, pensez-y au lieu de bricoler un PC à partir de débris. »

Un nouveau format commence à pointer le bout de son nez en France, le mini ITX. Soutenu par VIA, et importé par ANTEOR, tout l’intérêt de la chose repose sur de petites cartes mère (principalement des VIA donc) de taille réduite : 17x17 cm. Contrairement au barebones. le boîtier est indépendant de la carte, ce qui évite bon nombre de désagréments lorsque cette dernière grille. Forcément pour cette taille, on n’a pas tout, mais l’atout de ces PC est d’être entièrement dédiés à une tâche spécifique. Exemple : vous avez un boîtier de type Hi-Fi, un processeur qui tourne dans les 700 MHz pour un prix dérisoire. Libre à vous d’agrémenter le tout d'un petit disque dur pour portable où vous collez une distribution Linux, une carte de décompression avec une télécommande... Et hop, un lecteur DivX

Bientôt, ils

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Longtemps réputés inutilisables pour le jeu, notamment à cause de l’effet de rémanence, les écrans LCD ont réalisé de nets progrès et sont maintenant prêts à s'offrir corps et âmes aux joueurs. Le nouveau PROPHETVIEW en fait partie. Sa dalle à 20 ms garantit une utilisation confortable avec un taux de rafraîchissement de 100 images par seconde, 100 Hz. Pas d’effets de rémanence ! Un meilleur ratio de contraste que son aïeul pas PRO, 430:1 contre 350:1, un meilleur angle de vision, H170°A/150° au lieu de H150CA/130°, lui permettent, avec une SmartTV On Screen d'Hercules, de se transformer en téléviseur LCD haut de gamme (calculatrice en main, ça nous fait du 43 cm de diagonale...). Que dire d’autre ? Pas grand-chose. Essayez de l'admirer en magasin ! Un petit détail pour éviter le drame en plein milieu du rayon : ça coûte 500 euros.    •

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XIII

La mort aux trousses

Comic explosion.

Un bon vieux “BAOOMM” en guise de déflagration, et c’est nos dix ans qui reviennent au galop !

L'hélico et le bazooka,

Roger.

Une fable bien cruelle pour le descendant de Supercopter...

Un petit oubli.

Quoi de plus jouissif que de voir son ennemi sauter dans le vide sans élastique, mais avec du plomb dans le bide ?

One shot.

Point besoin d’arroser ce rénégat d’une pluie de balles. Une seule entre les deux yeux fait l’affaire.

Fusil a lunette.

Une des armes les plus utiles de l’aventure. Bichonnez-la comme votre femme, non comme votre ordi...

L'entreprise de transformer un jeu vidéo en véritable bande dessinée numérique était risquée. Vu le résultat, elle résonne aujourd’hui comme une superbe victoire.

En effet, les développeurs ont, grâce au choix judicieux du cell shading, réussi non seulement à préserver l'ambiance de la version papier mais aussi à créer un univers unique pour un FPS. En outre, l’apparition de “cinématiques" sous la forme de fenêtres indépendantes renforce l’immersion du joueur et le côté BD de l'aventure. Wance et Van Hamme ont dû particulièrement apprécier en connaisseurs.

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La mort aux trousses

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Major Jones au rapport.

Votre plus fidèle alliée au cours de l’aventure saura vous ouvrir le chemin. Suivez-la pas à pas.

Nid de guêpes.

Entre Amos, la Mangouste et les XX, vous ne saurez plus à quel saint vous vouer, si ce n’est à ceux de Jones...

Embuscade. Cette secrétaire vous sauvra la mise. Attention toutefois de ne pas la faire tomber... _

Reload.

Le souci du détail a animé l'équipe de développement Pour notre plus grand bonheur.

Fusil a pompe.

L'arme la plus redoutable. Fartes-en bon usage. Les munitions sont rares.

Derrière BG&E se cache Michel Ancel, tombé dans la marmite du jeu vidéo très jeune. Il fait ses premières armes sur ST en tant que demomaker, avec un projet, Mechanic Warrior. Le jeu ne verra jamais le jour mais Michel le garde dans son tiroir. Il rentre chez Ubi Soft à l’âge de... 17 ans ! Il s'occupera du design d’un shoot rigolo, Intruder, ainsi que de Pick'n Pile et de Teller.

En 1992, il retrouve la clef de son tiroir. De son concept vieux de quelques années, il garde l’idée d’avoir un squelette dynamique *    pour ,es sPrites- Une

Vj    tète marrante, deux

i    chaussures et deux

v v    mains, un t-shirt violet

\    et... Rayman apparaît.

^    E **    Enorme carton dû

fi    tej à l’imagination de

gm    ce créateur hors-pair.

{MflL    & jÇ..    Suivra Tonie Trouble

^    .^HIl ^ j et prochainement,

^ jÉ v *    ' a BGE, où le concept

*    v JR*    W1 de liberté du papa

^ ^    /W - !    de Rayman trouve

-    ^    V jJP/^ ici un sens presque

7 M    ^    philosophique. Reste

**    *    à espérer qu’une toute

T    SjT.    nouvelle saga soit

v‘5’    en route !

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Ceux qui suivent un peu ce qui se passe connaissent les aventures de Mademoiselle Croft. Quoi, elle n’est pas casée encore ? Lara va finir vieille fille.

Peu importe, sa remplaçante est arrivée. Jade est une orpheline recueillie par un cochon. Belle comme un cœur. Elle n’a que 20 ans mais possède de sérieux atouts. Mais sa paire, elle est verte (ses yeux), d’où son nom. Toujours avec son appareil photo, Jade ne se contente pas de faire la belle dans des endroits paradisiaques, elle met aussi les mains dans le cambouis... Comment ça mauvaise foi ? Disons que ses arguments coïncident mieux avec le testeur.

Elle est toute mimi !

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DIFFICILE DE NE PAS PENSER À DES MILLIARDS D'ADTRES JEUX OUAND DN ESSAIE LDRD5 DF EVEROUEST. MAIS LA MASIE OPÈRE. DANS TOUS LE5 SENS DU TERME. APRÈS TOUT. POURDUOI NE PA5 RENDRE UN HDMMABE APPUYÉ À DES JEUX MYTHIOUES 7

ony Online se lance dans les jeux de stratégie en temps réel (STR). Diable ! Ce n'est pas le genre de la maison, plutôt axée sur de nouveaux monstres, des zones inédites et. bien sûr, sur Everquest II, qui est d'ailleurs chroniqué dans la rubrique Multi. Immédiatement, on songe à Blizzard qui, lui aussi, change de genre pour s’essayer au MMORPG. Alors, serait-on devant un jeu "très inspiré" ? Quand on demande à James Parker, le chef de projet, s'il s’agit d’une réponse à Blizzard, il se marre. "Non !Ron, d'accord, c'est de la stratégie en temps réel, mais il y a énormément d’éléments appartenant au jeu de rôle en fait", m concède-t-il    ’

Les chiffres parlent d’eux-mêmes : des centaines d’objets magiques, pas moins de 125 sorts... On est bien loin des quatre sorts spécifiques à chaque héros de Warcraft III ! Et de ses cinq races. Ici, quinze factions bien distinctes sont disponibles, toutes tirées des aventures que vous avez déjà pu incarner ça et là dans l’univers du MMORPG. Toutes sauf une ! En effet, ce jeu marque l’apparition du peuple souterrain, qui tire sa force de la terre. N'empêche, des elfes noirs frappant des orques, ça nous rappelle quelque chose.

UNE DURÉE DE VIE ESTIMÉE -    A 75 HEURES /

Pour se changer les idées, on incarnera également des dragons, des gobelins. des trolls, des gnomes, des iksars... Le bestiaire traditionnel, quoi ! Très inspirée également, l’idée de ces Lords. Chaque joueur en possède un. Le vieux Total Annihilation, sorti il y a bien longtemps mais resté une référence pour pas mal d’aficionados des jeux de stratégie, fait encore des émules. On ne va pas revenir sur ce jeu, mais le concept est similaire.

Le Lord, c’est l’unité qui va faire la différence dans un combat, la cerise sur le gâteau le “mec plus ultra”. Il apprend de nouveaux sorts avec l'expérience, améliore ses armes en passant de niveau en niveau. La conclusion d’une partie se fait rarement sans lui. Chacun possède une "aura". Késako ? Eh ben, il s'agit d’un double sort (acquis dès le début cie la partie) qui affecte toutes les unités présentes aux alentours. Mais pas de la même manière : bénéfique pour ses troupes et handicapante pour les ennemis. Quinze Lords, quinze auras, trente possibilités !

Norrath ? Non, pas encore. Eh oui, Lord of Everquest a également puisé son inspiration dans un autre titre bien connu des joueurs. Lequel ? Everquest, pardi ! I a grande question est là. Plaira-t-il aux habitués des jeux de stratégie qui ne

connaissent pas du tout EQ ? Pour eux, ne s’agira-t-il pas d'un jeu de stratégie bien réalisé incapable de se hisser à la cheville d'un War3 ou d'un C&C? L’idée est de permettre aux fous furieux des PvP do découvrir un autre genre, et Norrath, dix mille ans avant sa mutation en MMORPG.

Bien sûr, plein de clins d’œil seront destinés aux habitués de la bande passante. A moindre coût en plus. En effet, aucun abonnement n’est nécessaire pour jouer en Vlulti (et des dizaines de cartes sont d'ores et déjà prévues). Quant à la campagne Solo, elle comporte 36 missions et une durée de vie assez importante (75 heures, selon les développeurs).

Un jeu de stratégie tiré de cet univers s’avère une S "vraie” bonne idée qui ne peut qu’apporter une certaine Æ. originalité à un genre très convenu. Le jeu de rôle et la §\ stratégie forment ici un mélange harmonieux,

Espérons simplement que les auteurs ne vont pas w- ^1 décliner le concept à tous les genres existants. Il serait    _

du plus mauvais effet de voir débouler des FPS d'ogres.

Ou pire, de pouvoir incarner un elfe noir pilotant la dernière ^ Ferrari !    Léo de Urlevan »

EDITEUR : Ubi Soft

DEVELOPPEUR : Sony Online Entertainment GENRE : Stratégie SORTIE : hiver 2003

SITE INTERNET : http://www.lordsofeq.com/

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vitales pieds sur terre. Les. graphismes “fri game* sont loin /d’âtre aussi explosifs. Mais bon, comme on aimé à vous le ^répéter chaque mois, qu’importe l'emballage si le cadeau : e8t plaisant IB de ce côté, Namco n’a pas à rougir de son ^produit, môme si l'inspiration des développeurs ne laisse t aucun doute.    >    6

D’emblée, on ne peut que comparer ce jeu à Max I : Payne : le côté sombre du scénario, la violence des I méthodes employées, le “Bullet Time” devenu J| ^ inévitable ces temps-ci (môme Prince of Pereia s’y Fl ,,\mm 0, l'histoire du flic devenu fuyard... Sans parier de "'.-la présence de Shadow, son chieni à ses côtés. Ah l/non ? Ça, c'était dans Shinobi. Mals bon, rien rie jfl '"manque à l'appel.    AT

m on met de côté ses graphismes d’un autre âge, mÿ

Dead to Rights peut s'avérer être un excellent

comme le fait de pouvoir balancer un extincteur sur .vos ennemis avant de le faire exploser en tirant dessus. Boum I    Socrates mr."

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Chihuahua Au summum Laisse parler les gens Live is life Le mur du son Hey sexy lady Satisfaction Ma liberté de per DJ

The magic key We Will Rock You Sweet soca music Dernière danse Les bronzés font du ski Gravé dans la roche Bring me to life Plantation L'Exorciste Matrix reloaded Marie

Le Flic de Beverly Hills Je voulais te dire que je... Match nul Dr Hannibal

19006 82154 Tellement je t'aime 65280 70831 Le frunkp

18014 82981 Vas-y Franckv c'est bon 82621 82545 Sur un air latmo 76469 Family portrait

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In da club Bump bump bump Chanson des jumelles Cry me a river Fan

Lose yourself Laissons entrer le soleil Et l'on n'y peut rien Jenny from the block

Ojos asi Save Me

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Still Dre Paris latino Maniac L'amour est un soleil Les sales gosses Move your feet Hôtel commissariat

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Rentrée, dans le mur !

Gond aussi a fait sa rentrés. Nouveau départ pour le magazine, nouveau maître pour les rédacteurs ! Et il n'a pas l'air commode, le professeur...

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ë? septembre.

Il est 9 heures.

Les nouveaux locaux de Gen4

ouvrent leurs portes. Léo est très impatient ! Il va avoir des cours de comptabilité cette année. Un petit peu anxieux, le directeur, qui dispense les cours, le rassure :

“Ça roule, ma poule /”. Jérôme a oublié d’acheter un réveil... Tant pis, il apprendra à écrire l’année prochaine.

3 septembre.

C’est déjà mercredi. La bande de copains

se réunit et chacun y va de son commentaire. Ana est amoureuse de son prof de pipeau. “T’es beau, t'es beau /”. Jérôme a dégotté un contrat de qualif. Il est apprenti journaliste dans un vrai mag. Tous l’envient : il va gagner de l’argent, c’est sûr !

4 septembre.

La cantine n’est vraiment pas bonne.

C’était mieux avant. En plus, cette année, on passe des examens... Contrôle continu ! Tout le monde va y passer ! “Les profs aussi passent des contrôles”, assure Jérôme.

5 septembre.

Suite à un chahut, tout le monde est puni, au pain sec et à l’eau. Le dirlo, il est

marrant, il ressemble à un cow-boy sans cheval. Ça fait rire Léo. C’est déjà ça... “A qui le tour ?"

B septembre.

Le week-end arrive avec son avalanche de devoirs. Pfff !!!

Impossible de faire le problème 170. “A quatre, c'est chaud", s’exclame le groupe de travail qui planche dans la salle d’études de l’internat. Une voix bienveillante émanant du fin fond du couloir a tôt fait de les rassurer : “Ça roule, ma poule /”. Le soir même, Jérôme les quitte. Il part à Seattle en classe verte ! Le veinard, il sèche l’examen du mardi en plus.

9 septEmbre.

Trop dur. Les profs n’ont pas lâché la moindre info.

“Vous repassez la semaine prochaine". A l’autre bout du monde, Jérôme apprend qu’il est collé ! Il pète les plombs et seuls les urgences

parviendront à le maîtriser ! Après avoir payé sa caution, il peut enfin retourner voir ses camarades.

“C’est la lutte finale..."

11 sEpt.Embre.

Une date de sinistre mémoire pour tous,

cette date restera gravée pour d’autres raisons dans la mémoire de l’équipe. Socrates a retiré ses chaussures !

\Z SEptEmbrE.

Le devoir est à rendre. La rédaction

rend donc sa copie. Soupirs. Jérôme est perplexe, avec un calcul tout bête en tête. “170, c'est 15 fois 11+5. C'est la limite de la série quand la connerie tend vers l'infini, et c'est une limite finie ça s’exclame Jérôme. Tous le regardent d'un air stupéfait. “C'était une rédaction, petit. Pas une épreuve de maths !" assure Ana. Malaise. C’était quoi au juste, cette épreuve ? Et cet établissement ? C’est quoi au juste ?

13 EEptEmbrE.

IMos compères se sentent mal à l’aise.

Pour Léo, c’est clair : “Il s'agit de la version real TV de La Classe et on est enfermé dedans". C’était donc ça, ces rumeurs de bimbos pour remonter l’audimat ! “Ça roule, ma poule !"

15 5EptEmbrE.

C’est le grand soir, petits pincements au cœur pour tous.

Demain le Jury tranchera ! Eliminations ? “Ça roule ma poule aux œufs d’or !" B

170, c’est 15 fois 11 + 5. C’est la limite de la série quand la connerie tend vers l’infini...

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