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La présentation de Fahrenheit a été suivie d’une vague de chaleur à Los Angeles. Développé par Quantic Dreams, à qui l’on doit déjà The Nomad Soûl, ce jeu d’aventure est empreint d’une ambiance angoissante et d’une charte graphique qui n’est pas sans rappeler la série 24 heures. Dans ce titre très attendu, le joueur se glissera dans la peau de Lucas Kane qui vient de commettre un meurtre bien malgré lui. Poursuivi par la justice, le héros tentera donc de rassembler ses souvenirs et enfin comprendre ce qui a bien pu le conduire à tuer quelqu’un. D’après les premières infos que nous avons pu glaner, il sera possible de contrôler quatre individus différents, chacun étant confrontés à des choix cornéliens qui ne resteront pas sans conséquences sur le déroulement de l’histoire. Lucas n’est pas le premier à qui il arrive pareille mésaventure. Au fil de l’histoire, les inspecteurs Caria Valenti et Tyler Miles, son équipier, engrangent les indices et découvrent que s'il n’y a aucun lien entre les tueurs et les victimes, tous semblent respecter le même rituel. Vous l’aurez compris : Fahrenheit veut jouer la carte de l’innovation en vous proposant d’incarner tour à tour le flic et le fugitif, le chasseur et sa proie... Un concept étonnant servi par une réalisation fortement inspirée par le cinéma.D’ailleurs, parmi la multitude de prix décernés durant l’E3 (franchement, c’est à y perdre son latin, même si on ne le parle pas), Fahrenheit s’est vu récompenser deux fois par le très réputé site spécialisé justadventure.com. Au titre de “Meilleur jeu d’aventure” et “Jeu le plus innovant”. Attendez-vous à plonger dans un jeu d’aventure comme vous n’en avez jamais vu !

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Generation 4 179 (2004-07-08) Cover



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4 Go de démos, ECONOMISEZ 20 € sur Eve Online, 6AGNEZ1 ATI X800 Pro

L’essentiel des jeux PC

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004 est décidément l’année de tous les paradoxes. La Palme d’Or a été décernée à un film qui n’en est pas vraiment un, sur une politique qui n’en est pas vraiment une.

Ce Mickaël Moore n’est pas lourd.

Ce Georges “Bûche” n’est pas cruche. “Ceci n’est pas un film”, dirait Magritte. “Ceci n’est pas un président”, dirait Magritte.

Etes-vous sûr de ce que vous faites ? Etes-vous vraiment en train de lire un journal ?

Techniquement, on peut dire que oui. Mais un peu plus tard, à moins que ça ne soit déjà fait, vous mettrez votre DVD dans le lecteur adéquat et vous pourrez essayer les démos, jouer à notre grand jeu complet pendant 15 jours (au lieu de 7) sans avoir à débourser 20 euros (prix habituel de Eve Online), mettre à jour votre système et vos softs, regarder nos 700 photos de l’E3, ce qui dépasse, et de loin, la fonction d’un simple journal.

Gen4, c’est désormais plus que magazine, et nous nous y tiendrons. Que notre DVD devienne le complément idéal du papier, que l’on puisse vous faire économiser de précieux

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euros et accessoirement gagner des trucs et des machins très chers, comme c’est le cas avec Eve Online, histoire de profiter pleinement de vos vacances, face à des images qui elles, ne vous trahiront pas. Cette année s’achève donc sous le signe du changement.

Et cela n’est pas fini ! Septembre verra d’autres aménagements. Surveillez votre point presse préféré dès la fin août !

Léo de Urlevan

DIRECTION

Directeur de la Publication

* Rémy MAGNIEN

Gen4 Publications

22, rue Gustave-Flaubert 92500 Rueil-Malmaison

Tel : 01 41 96 25 45

Fax : 01 41 96 25 46

Site Internet : www.gen4.fr

Gérant

Rémy Magnien

RÉDACTION

Rédacteur en Chef

•    Sébastien HATTON {25 45)

» sebastien.hatton@gen4.fr

Chef de Rubrique

•    Xavier ALLARD (25 47)

» xavier.allard@gen4.fr

Rédacteurs

•    Jérôme » jerome@gen4.fr

•    Léo de Urlevan » leodeurlevan@gen4.fr

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•    Socrates

» socrates@gen4.fr

•    Stef

» stef@gen4.fr

Rédacteur Graphiste

•    Ana GALVAO

» ana.galvao@gen4.fr

Ont participé à ce numéro :

•    Brigitte ALLARD

•    Alain DUVERGER » Alaiing@mondespersistants.com

•    Florent HERNANDEZ

» Lithrel@mondespersistants.com

•    Guillaume JAMET

» odden@mondespersistants.com

•    Sophie LAMOTTE » correcteur-réviseur

•    Charlie LEPOT *

•    Ben OSSOLA

» Pingun@mondespersistants.com FABRICATION

•    Jean-Louis TOULOUSE » 06 12 46 77 86

SERVICE VENTES

(dépositaires-diffuseurs)

•    SORDIAP

» 0800 34 84 20

ABONNEMENTS

•    Madame YVETTE » 01 41 96 25 48

» abonnement@gen4.fr WEBMASTER (www.gen4.fr)

•    Stéphane MOREAU webmaster@gen4. fr

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Abonnements

11 numéros par an.

France métropolitaine : 39,90 euros

DOM-TOM et étranger : 70 euros

Abonnement et anciens numéros

22, rue Gustave Flaubert

92500 Reuil-Malmaison

Gen4 PC est édité

par Gen4 Publications

(S.A.R.L. au capital de 7 500 euros)

SIRET : 449 085 141

53, avenue d’Orléans

28000 Chartres

Commission paritaire 0606 K 80663

ISSN : 1624-1088

Dépôt légal 1°' trimestre 2002

Imprimé en Espagne par Tiempo Printed in Spain by Tiempo L’envoi de tout texte, photo ou document implique l’acceptation par l'auteur de leur libre publication dans le journal.

Les documents ne sont pas retournés. La loi du 11 mars 1957 n’autorisant, aux termes des alinéas 2 et 3 de l'article 41, d’une part, que “les copies ou reproductions strictement réservées à

l’usage privé du copiste et non destinées à une utilisation collective” et, d’autre part, que “les analyses et les courtes citations dans un but

d’exemple et d’illustration", toute représentation ou reproduction, intégrale ou partielle, faites sans le consentement de l’auteur ou de ses ayants droit ou ayants

cause, est Illicite (alinéa premier de l’art. 40). La représentation ou reproduction, par quelque procédé que ce soit, constituerait donc une contrefaçon sanctionnée par les articles 425 et suivants de I ancien Code pénal.

Crédits photo et Copyright OR : Tous droits réservés.

AVERTISSEMENT SUR L'ÉPILEPSIE

• Certaines personnes peuvent faire des crises d’épilepsie ou d’avoir des pertes de conscience à la vue de certains types de lumières clignotantes, fréquentes dans les jeux vidéo. En cas de vertige, trouble de la vision, contraction des yeux ou des muscles, perte de conscience, trouble de l’orientation, mouvement involontaire ou convulsion, veuillez immédiatement consulter un médecin.

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SUDDSISniΠen 2000

Rendue populaire dans les jeux de Stratégie Tenps Réel avec perpétuée avec talent par BUIZKDB en 2003, la Seconde Guerre Mondiale vivra son apogée en 2004, avec la sortie du colossal COKNAMEHIKZIRS. Des graphismes à couper le souffle, un design des missions fantastique, une immersion totale via un scénario béton et des modes multijoueurs intenses™ GOOENAME WNZHtS vous fera revivre comme jamais auparavant, le Débarquement, la défense de Stalingrad, la prise de

Berlin ou encore la bataille des Ardennes. ,    «nn,

DEBiUUUIKiKMT PREVU SEPTEMBRE 2004,

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Actualités

10 News

Network

18 E3, suite et fin

Invasion Los Angeles

38 GSC (Cossacks 2 & Stalker)

Good Bye Lenin !

50 Consoles

Le Déclin de l’empire américain 52 Hors Jeux

Cinéma Paradiso

102 FlatOut

Driven 104 D-Day

Le Jour le plus long 106 Médiéval Lords La Folie des grandeurs 108Xpand Rally Easy Rider 110 Besieger Le Château de ma mère

Carnet de bord

112 La rédac’ en folie

Un Jour sans fin

114 Planning des sorties

Le Journal de Bridget Jones

Et n’oubliez pas notre grand concours en page 85 !

Tests

56 Ouverture

La Liste noire 58 Dark Project :

Deadly Shadows Un Héros très discret 64 Cyciing Manager 4 Les Triplettes de Belleville 68 Harry Potter et

le prisonnier d’Azkaban Scarface 70 True Crime Tigre et dragon 72 Chaos League Les Sentiers de la gloire 74 Shrek 2 Peur sur la ville

76 Gorky Zéro : Beyond Honor

Mission Impossible 78 Warlords Battlecry III Legend

80    Spellforce :

Breath of Winter

U Age de glace

81    War ! Age of Imperialism Wargames

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82 Actuces

Issue de secours

Multi

84 News

Traque sur Internet 86 City of Heroes

X-Men 1.5

88 World of Warcraft

Les Lois de l’attraction

SHGPPING

90 Hardware

A la poursuite du diamant vert

Previews

94 Top Spin

A nous ta victoire !

98 Codename : Panzers “Phase One”

Quand les aigles attaquent

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11-; Créez un compte ! Pour cela, il faut procéder en deux étapes. D'abord, il vous faut une clé CD pour activer gratuitement votre compte et obtenir vos 15 jours gratuits. Vous l’obtiendrez sur le Web, à l’adresse suivante \m www.mondespersistants.com/ index.php?page=eveonline.

Une fois la clé reçue par email, créez votre compte sur le site officiel : https://secure.eve-online.com/ regîster.asp

Le jeu commence par une petite phase de tutorial. Vous y apprendrez les rudiments du pilotage et surtout les mécanismes de base. Un conseil : Faites-la attentivement. Elle est assez complète et devrait vous permettre une prise en main rapide. - > - ' ;ÿ • -

La communauté francophone se trouve dans le Jeu Sur le canal de discussion

Pour le rejoindre, cliquez sur le bouton "channel" dans la barre verticale de gauche puis sur "Add channel" et entrez “eve-fr”. Confirmez et le chat s’ouvre, avec tous ses francophones prêts à vous aider I

Dans la fenêtre “channel”, vous trouverez aussi une liste de chats génériques que vous pouvez rejoindre, comme uhelp" pour trouver de l’aide, "trade” pour discuter commerce, et ainsi de suite.... Attention, ces chats sont tous en anglais.

Si vous cherchez plus spécifiquement de t’aide, vous pouvez cliquer sur le bouton "help" dans la barre de gauche. Vous aurez alors accès au “knowledge database” {base de connaissance), qui regroupe toutes les informations d’aide générale sur le jeu.

Les Informations sont les mêmes que sur le site support.eve-onlirje.com. Rentrez un ou plusieurs mots clés dans le champ prévu à cet effet pour faire une recherche. L’oraclé fonctionne de la même manière, si ce n’est que fés informations concernent plus le monde d’Eve lui-même.    ” «

Pour finir, la page d’accueil du navigateur interne (bouton “browser” à gauche) donne des indications sur votre situation dans le jeu (“IN-SPACE”, “IN-STATION”, “MINING”...).

Voilà, soyez les bienvenus dans la communauté francophone d’Eve Online... Et rendez-vous sur le fan site eve.mondespersistants.com !

toutes fraîches/ GRÛUND

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La présentation de Fahrenheit a été suivie d’une vague de chaleur à Los Angeles. Développé par Quantic Dreams, à qui l’on doit déjà The Nomad Soûl, ce jeu d’aventure est empreint d’une ambiance angoissante et d’une charte graphique qui n’est pas sans rappeler la série 24 heures. Dans ce titre très attendu, le joueur se glissera dans la peau de Lucas Kane qui vient de commettre un meurtre bien malgré lui. Poursuivi par la justice, le héros tentera donc de rassembler ses souvenirs et enfin comprendre ce qui a bien pu le conduire à tuer quelqu’un.

D’après les premières infos que nous avons pu glaner, il sera possible de contrôler quatre individus différents, chacun étant confrontés à des choix cornéliens qui ne resteront pas sans conséquences sur le déroulement de l’histoire.

Lucas n’est pas le premier à qui il arrive pareille mésaventure. Au fil de l’histoire, les inspecteurs Caria Valenti et Tyler Miles, son équipier, engrangent les indices et découvrent que s'il n’y a aucun lien entre les tueurs et les victimes, tous semblent respecter le même rituel.

Vous l’aurez compris : Fahrenheit veut jouer la carte de l’innovation en vous proposant d’incarner tour à tour le flic et le fugitif, le chasseur et sa proie... Un concept étonnant servi par une réalisation fortement inspirée par le cinéma.

D’ailleurs, parmi la multitude de prix décernés durant l’E3 (franchement, c’est à y perdre son latin, même si on ne le parle pas), Fahrenheit s’est vu récompenser deux fois par le très réputé site spécialisé justadventure.com. Au titre de “Meilleur jeu d’aventure” et “Jeu le plus innovant”. Attendez-vous à plonger dans un jeu d’aventure comme vous n’en avez jamais vu !

Dfflï DE SORTIE: Fin 2004    .......

Après un passage à la 3D réussi, les Worms s’apprêtent à revenir avec un arsenal encore plus débile, comme un orgue d’église qui se transforme en canon ou une vague de froid, genre Le Jour d’après.

Date de sortie : Automne 2004

Zoo Empire. Rhââââââ !!!

Annoncé juste avant l’E3 mais éclipsé par une actualité chargée, The Witcher sort de l’ombre. Ce jeu de rôle empreint d'heroïc-fantasy et orienté vers l’action promet un scénario épique (selon les propres mots de l’éditeur) et pas moins de trois fins différentes.

Date de sortie

Fin 2004

Desperados E.

Youna Gun;

Réputé pour ses Commandos-like dans des univers bien particuliers (Robin des Bois, Chicago 1930...), SpelIBound revient aux sources avec le second volet de Desperados. Au programme : défense de la veuve et de l’orphelin, règlements de compte revolver au poing, et un panel de possibilités bien plus important pour le héros. La réalisation est, comme toujours, soignée et le joueur aura, dit-on, le choix entre une isométrique “classique” et une autre, beaucoup plus surprenante pour le genre, à la troisième personne.

BATE DE SORTIE : Fin 2004 .    WKMÊM

Fîre Department 2.

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Fire Department 2 débarque, toutes sirènes hurlantes.

Au programme : un nouveau moteur de propagation du feu et un autre pour la fumée. Comme si vous n’aviez déjà pas assez de boulot avec les flammes. Le jeu s’annonce bien plus beau, plus riche aussi et surtout beaucoup plus jouable. De nouvelles unités, des véhicules inédits, des challenges ardus : difficile de reconnaître la filiation tant les changements sont nombreux. Une seule chose est sûre : ceux qui ont aimé le premier brûlent d’impatience !

DATE DE SORTIE : Octobre 2004    ; h

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Japan Expo.

Epicier-Man 2.

Libre comme l’air

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Le 2 juillet, la 6e édition de la Japan Expo ouvre ses portes pour trois jours de dépaysement intégral. Sur ses 15 000 m2, le CNIT de La Défense va accueillir plus de 120 stands et des centaines d’activités : concours, jeux vidéo, projections, dédicaces, conférences, initiations, ateliers...

De quoi combler les 40 000 visiteurs attendus dont vous ne manquerez pas de faire partie ! Le pôle “jeux vidéo” s’étend lui sur plus de 600 m2, et on appréciera la présence des trois poids lourds de l’industrie : Xbox, Nintendo et Sega SITE : www.japan-expo.com

Spider-Man est de retour, toujours sous l’égide d’Activision.

Ce second opus offrira encore plus de liberté au joueur, rappelant la structure totalement ouverte d’un GTA. Peter Parker pourra donc se balader dans la ville, arrêter les voleurs en plein flagrant délit et venir en aide à divers personnages. Et comme le film est prévu le 14 juillet en salle, le jeu ne devrait plus tarder.

BATE DE SORTIE: Juillet 2004

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lancées sont disponibles chez ASUS, les technologies nVidia et ATI les plus récentes sont mises à votre disposition, inté-de grande qualité qu’ASUS s'efforce de rendre encore pfys attractives grâce à des technologies comme l’ASUS GameFace isabie à 8 fors des jeux) ou ASUS VideoSecunty (outil de vidéo surveillance). A vous de choisir la solution de vos rêves h

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Photos des cartes et spécifications fournies à titre indicatif, images non contractuelles.

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Driv3r.

Après avoir réuni un casting de choix en signant de grandes voix d’Hollywood (dont celle, terrifiante, de Michael Madsen), Atari joue les DJ et “kiffe la vibe” en s’assurant une BO de tout premier ordre. Parmi les artistes recensés, on notera la présence de Phantom Planet, Hope of the States ou encore Syntax (que

seul Jérôme connaît), mais aussi et surtout celle d’Iggy Pop, avec son titre Gimme Danger. Le CD de la bande original sera mis en vente aux Etats-Unis dès le 21 juin, jour de la fête de la musique en France. Les choses sont bien faites, non ?

DATE DE SORTIE : Automne 2003

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Sabre Squadron.

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La première extension pour Hidden & Dangerous 2, Sabre Squadron, a été officiellement dévoilée durant l’E3. Une seule image pour raviver la flamme des fans : 9 nouvelles missions, 4 environnements différents, mode Solo et Coopératif, 3 cartes de DeathMatch,

3 autres d'Occupation et 5 armes supplémentaires. DATE DE SORTIE : Automne 2005    L

Stalingrad.

Alors que le Débarquement est à la mode, à l’occasion de son 60e anniversaire, 1C (à qui l’on doit déjà Blitzkrieg) a opté pour l’originalité” avec Stalingrad. Construit sur le moteur de Blitzkrieg justement, ce RTS proposera deux campagnes distinctes, l'une étant dédiée aux Allemands, l’autre aux Russes. Si peu d’infos nous sont parvenues pour l’instant, le rendu graphique est bien léché et pour le moins alléchant.    .

DATE DE SORTIE: Fin 2004

Trackmanïa Sunrîse.

Il y a certainement beaucoup d’accros à Trackmania parmi vous... Alors réjouissez-vous ! Nadeo prolongera vos vacances en vous emmenant dans de folles courses à la rentrée. Au menu : du fun bien sûr, mais cette fois à bord de grosses voitures s’apparentant franchement à des Ferrari. Mélangez deux titres très différents comme Out Run et Micro-Machines, ajoutez de la grenadine et vous obtiendrez un cocktail succulent qui se boit “online” jusqu’à plus soif !

DATE DE SORTIE : Octobre 2004

WANADOO

PrixTTC/mois

Prix mensuels TTC au 01/05/04 île l'abonnement à l'offre TELE2 Internet 1024k, sous réserve de la souscription du service de téléphonie deTELE2 avec présélection (sans souscription : 24,95 euros TTC/mois), et à l'offre Wanadoo forfait eXtense 1024 k, hors frais de mise en service (TELE2 :69 euros - Wanadoo : 60 euros), hors acquisition du modem et fiors promotions. Offre sans engagement de durée pour TELE2 el sous réserve d'un engagement d'un an pour Wanadoo, valable uniquement dans les zones couvertes par la technologie ADSL pour Wanadoo et en zone dégroupée pour TELE2, en France métropolitaine et sous réserve de la compatibilité de la ligne analogique du client au service 1024k. IELE2 : débits maximaux de 1024 kbps en voie descendante et de 2.56 kbps en voie ascendante. Wanadoo : débits maximaux de 1024 kbps en voie descendante et de 128 kbps en voie ascendante.

L'ADSL TELE2 INTERNET, c'est tous les avantages de l'ADSL associés à des tarifs qui font (a renommée de TELE2. Jusqu'à 20 fois plus rapide qu'une connexion classique Disponibilité permanente de votre ligne téléphonique Frais de mise en service offerts(1) Aucun engagement de durée Modem à 29,95 € TTC(2) Pas de frais de résiliation Durée de connexion, volume d'envoi et de données illimités. Décidément, il est temps de passer à l'ADSL

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Runaway 2.

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Depuis les deux malheureux artworks dévoilés il y a quelques mois, plus rien n’avait filtré sur Runaway 2. Les amateurs de jeux d'aventure “à l’ancienne” peuvent se réjouir avec l’arrivée de quelques screens “ingame". Brian est bien entendu toujours de la partie et la “touche” graphique s’avère toujours aussi mignonne avec sa 2D à papa. Enfin, notons tout de même que le rendu est sublime malgré ce choix d’un autre temps. Et c’est pour quand ? Eh ben, pas pour tout de suite... Rongez votre frein, car le titre n’est pas prévu avant 2005.

DATE DE SORTIE : Début 2005

La Boucle d’argent.

Accompagné du Docteur Watson, Sherlock Holmes se rend à une soirée organisée par Sir Melvyn Bromsby, un important homme d’affaires. Mais au moment de faire une annonce, ce dernier s’écroule... Pourquoi Sir Bromsby était-il si inquiet ? Lavinia, sa fille, est-elle innocente ? Si oui, qui est le meurtrier ? Et que cherche-t-il à dissimuler ? Tant de réponses auxquelles Sherlock Holmes et le docteur Watson (jouables alternativement) devront répondre...

DATE DE SORTIE : Octobre 2004

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Nitro Family.

Dans un avenir plus ou moins proche, l’expression de la violence sera conseillée aux gens stressés. Ce scénario (improbable) offre à Nitro Family tous les délires possibles. Grâce au moteur de Serious Sam, l’hémoglobine coulera à flots dans ce FPS mêlant infiltration, action, shoot... Pour cela, vous serez armé jusqu’aux dents, une arme différente dans chaque main pour un carnage total. La première pour soulever vos ennemis à 3 mètres du sol, la seconde pour les shooter en plein vol. Pull !

DATE DE SORTIE : Septembre 2004

Evil Genius.

Un jeu “Denfer”

Elixir Studios, à qui l’on doit l’étonnant Republic,

remet le couvert avec un titre au design très particulier. Evil Genius est, en quelque sorte, une simulation de vilain qui vous mettra aux commandes de bases secrètes aux objectifs aussi démoniaques que démodés. Ce jeu de stratégie mâtiné de gestion s’annonce truffé d’humour. Autant vous le dire tout de suite : le titre n'est pas sans rappeler Austin Powers et, surtout, le docteur Denfer.

DATE DE S0RTÏ : Septembre 2004

tu veux oui tu veux. Copyright © 2004 Nokia. Tous droits réservés. Nokia, N-Gage, N-Gage QD et N-Gage Arena sont des marques déposées de Nokia Corporation (l) La disponibilité de la technologie sans fil . . i ^ _____■ _ . _ i ^ _ i. _____.1. i _ _____i.n i. .~4-~    wûrififlr rviiruvic Hû WAtrû nnontciir ûf/rül fip vnfrp fm IfTlKÇPI If fl    i?l frtmïïïlirirîlJtP 00 ou0urs £?n nane.

* où tu veux qui tu veux. Copyright © 2004 Nokia. Tous droits réservés. Nokia, N-Gage, N-Gage gu et N-Gage Arena sont aes marques oeposees oe iwwd uiipuidiiuii. ujui u^u,„ui.kc uc    ....

Bluetooth peut varier selon les pays et les produits Bluetooth ne sont pas admis partout Veuillez vérifier auprès de votre operateur et/ou de votre fournisseur d accès. (2) Communautéi de joueurs eni ligne. (3) En mode jeu. (4) General Packet Radio System = système général de radiotélécommunication par paquets, fonction dépendante du reseau. (51 Multimedia Mtessa9'"9 service: :

Les services MMS sont dépendants du réseau, de la compatibilité des appareils utilisés et des formats de contenus supportes. Venfiez auprès de votre operateur la disponibilité des services mentionnes et ceux auxquels vous avez accès avec votre abonnement Photos et document non contractuels. RC Nanterre B 330 742 784 grey

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Epuisés par leurs aventures californiennes, les deux aventuriers de Gen4 se sont remis du “jet lag” et n’ont plus qu’une idée en tête : partir en vacances. Mais avant, Ils doivent encore boucler ce satané dossier É3, se remettre dans le contexte, trier les deux kilos de CD glanés sur place, hiérarchiser les Informations... Histoire d’être bien complet, ce dossier fait également référence aux plus beaux produits déjà évoqués le mois dernier. Mais nous ne pouvons

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que vous conseiller de vous replonger dans le numéro 178 pour un traitement plus complet de ces jeux.    - -v_

L’E3 2004 s’avère être un excellent cru. Certes, le nombre de jeux présentés s’est nettement réduit par rapport à il y a cinq ans, mais ils sont tous devenus

des productions hollywoodiennes aux budgets pharaoniques. Au final, le joueur en aura pour son argent. La preuve ? Aucun d’entrë nous n’a vu de bouses immondes. Même le Kentia Hall était bien fréquenté. Petite explication : l’E3 est constitué de vastes halls assez prestigieux, excepté le Kentia dont les stands sont plus petits. Tous les ans, c’est un gigantesque foutoir où un exposant de joysticks atypiques côtoie un spécialiste des lubrifiants de CD tout près d’un développeur qui se demande quand il passera enfin à l’étage du dessus, celui d’Electronic Arts, de Vivendi, d’Activision... Mais ces développeurs n’étaient

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Résumé de l’épisode précédent:

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S’il est un jeu qui a mis tout le monde d’accord, c’est Lord of the Rings : Battle for Middle-Earth. Les

développeurs de C&C Générais, ont su créer un gameplay pur, sans interface (des menus contextuels apparaissent en fonction de vos choix) tout en donnant une impression d’immersion stupéfiante. "On se croirait dans un des films", balbutiait Jérôme le soir de cette présentation. Léo, quant à lui, s’est davantage focalisé sur l’univers contemporain de Splinter Cell 3, forcément le plus abouti (car son développement a commencé avant même que le premier ne soit commercialisé !).

De nouveaux mouvements, bien sûr, mais aussi une interaction avec les décors, une intelligence artificielle scriptée mais réaliste, et des graphismes de toute beauté. Le mode Multijoueurs a été revu à la super hausse. L’intérêt de se retrouver en équipe est de pouvoir expérimenter de nouveaux mouvements en coopératif. La courte échelle, par exemple. La marche forcée de l’E3 a pourtant dissuadé Léo de tenter les figures acrobatiques de Sam Fisher avec Jérôme, une fois rentré à l’hôtel. Adaptations, suites, les éditeurs s’étaient donnés le mot. Toujours chez Ubi, Prince of Persla 2 a également fait très bonne impression, bien qu’il ne soit disponible que sur PS2. Tel Harry Potter, le héros semble avoir perdu son immaturité d’enfant. Dans les faits, ça ne devient pas vraiment gore, mais juste un peu plus sanglant. Ainsi, les fins de combats peuvent se solder par des démembrements. Les "sables du temps” font toujours partie du jeu, mais ne correspondent plus à un simple retour en arrière. Plein de nouvelles options seront dispos. Vos serviteurs ont bien essayé de rentrer à l’hôtel en marchant sur les façades des buildings, mais rien n’y faisait.

L’équipe souhaitait également voir où en était un certain projet Half-Life 2, qui a déjà fait couler tant d’encre. Résumons la situation ainsi : ça mûrit. Nous avons même pu assister à une présentation de Counter via ce nouveau moteur. Très convaincant.Mais la seule information qui présente encore un intérêt se résume à un mot : quand ? Toute la presse s’accorde depuis un mois à dire que c’est pour cet été. Cependant l’expression “this summer” éveille en nous un certain flou artistique. D’où, gros doute. D’ailleurs, dans certains milieux proches de Valve, on n’y croit plus. Décernons donc à Valve la Palme des Artésiennes, à laquelle Doom 3 peut prétendre.

Il y a fort à parier que le vainqueur du match de l’été ne sera pas celui qui dégainera le plus vite mais celui qui le hurlera le plus fort. Doom 3, justement, parlons-en... Malheureusement, le jeu fut présenté uniquement sur le PC du pauvre, la Xbox. Avant de nous faire baver devant ce bon vieux couple clavier/souris, les développeurs auraient pu spécifier que le jeu sortirait d’abord sur la console. Bref, nous sommes restés sur notre faim. Du coup, nous nous sommes envoyé un simple hamburger, lequel était servi dans une assiette immense, avec une citerne de ketchup. Ah, les proportions américaines !

En revanche, pas question d’oublier de mentionner Battlefield 2. Encore un coup de massue signé EA ! Si le premier a séduit des milliers de joueurs, le deuxième risque de faire encore plus mal. Les tops des ventes de jeux vont une fois encore ressembler au planning d’Electronic Arts. Pour le moment, les améliorations sont avant tout techniques, mais vraiment, la qualité graphique dépasse tout ce que l’on a pu voir en Multi jusqu’à présent. Enfin, le plus impressionnant reste sans aucun doute les environnements, bien plus urbains qu’auparavant. Le gameplay s’en retrouvera automatiquement enrichi...

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Bien entendu, d’autres titres nous ont emballés. Dans les jeux d’aventure, citons au passage Call of Chtullu de Bethesda Software, à l’ambiance flippante inspirée de l’univers de Lovecraft, Myst4 : Révélations, un splendide retour aux sources, Leisure Suit Larry : Magna Cum Laude... Ce dernier offre un gameplay très différent des autres Larry, avec pas mal de petits jeux rigolos. Enfin, dans cette même catégorie, Fahrenheit (voir dans les news, pages 6 et 7) offre une nouvelle vision du jeu d’aventure. Pas d’inventaire, une charte graphique proche de 24, un suspense immersif, nous devrions tous nous plonger dedans et y laisser quelques plumes.

Dans les simulations, Pacific Fighters réjouira les fans les plus exigeants de dogfights de la Seconde Guerre mondiale, Nexus, encore plus beau que nous vous l’avions montré en exclusivité dans le numéro 176, fera de même avec ceux de la microgestion spatiale et FlatOut, dans un autre genre, sera le produit idéal pour les aficionados des quatre roues. Attention de les laisser toutes au sol !

En action, de grandes manœuvres se préparent. Brothers in arms, d’Ubi Soft, devrait prolonger le devoir de mémoire envers les Gl qui se sont mouillé les pieds en Normandie. Point fort : l’ambiance. Autres temps, autres mœurs, derrière des airs de Splinter Cell, Cold War vous place dans la peau d’un journaliste accusé d’avoir voulu tuer Gorbatchev. Point fort : la technique ; on peut s’attendre au meilleur après Painkiller, l’autre jeu maison de Dreamcatcher. Dungeon Siégé 2, a émerveillé Jérôme par ses graphismes et Léo par son gameplay, toujours aussi intense. Point fort : pas de chargement, comme sur le premier.

Starship Troopers a toujours épaté les geeks que nous sommes, ainsi que les développeurs. Nous vous en avions déjà parlé ; maintenant, techniquement, ça en jette vraiment. Le contenu devrait suivre. Point fort : la reconstitution de l’attaque du château. Tribes ; Vengeance est le dernier opus de la série du même nom. A l’instar de Battlefield, des dizaines de joueurs pourront se foutre sur la tronche dans un univers futuriste. Point fort : une campagne solo qui devrait raconter une histoire.

ShellShock : Nam 67 est-il utile d’en parler tant le titre est explicite ? Point fort ; un réalisme super poussé et une musique de l’époque. Il ne reste plus que Stalker, celui qu’on ne présente plus et dont nous sommes très fiers d’être les premiers en France à avoir chroniqué, Son point fort, c’est d’en avoir plusieurs, dont, notamment, l’utilisation à outrance des dernières technologies DirectX pour afficher des effets de lumière de ouf.

La stratégie n’est pas en reste avec Impérial Glory des studios Pyro. On connaît ces développeurs pour la série des Commandos mais également pour Praetorians, un jeu de stratégie bourré de bonnes idées. Beaucoup d’unités, des batailles à tomber par terre, et en arrière-plan, les campagnes napoléoniennes. Rome Total War vous en mettra également plein les mirettes avec là aussi des armées de centaines d’hommes. Le moteur, tout à fait adapté à ce genre de jeu, permet de zoomer et dézoomer de façon très impressionnante.

Bon, voilà en somme le résumé des produits marquants du mois dernier. Passons maintenant au reste du gâteau.

ACTUALITES

EDITEUR : Electronic Arts 80RT1E : Septembre 2004

Sims E

Vivre et laisser mourir

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La première génération de créatures “pixelisées” de Will Wright va-t-elle disparaître avec la déferlante de la deuxième ? Certainement pas... Du moins, pas tout de suite ! Mais le contenu s’avère diablement alléchant. Comme moi, vous avez peut-être apprécié les Sims pendant quelques jours, pour finalement vous lasser des mécanismes de jeu rébarbatifs et du comique de répétition. Au départ, je n’ai rien contre les Sims, mais en y jouant comme un bourrin, on se plante un peu. Il faut prendre le temps de l’apprécier pour finalement retomber en enfance et redécouvrir les joies des “Playmobil” et des maisons de poupées.

L’approche des Sims 2 est tout autre. Le contenu devrait séduire pas mal de gamers. Immédiatement, un lien entre Sim City 4 et ce titre est établi, au niveau du terraforming. Et ce que vous trouverez dans le nouveau Will Wright s’avérera bien plus riche que l’ensemble des Sims et de tous ses add-on. Les séquences répétitives (du style besoins naturels) s’effaceront au profit de la gestion de la vie de famille. En effet, l’action ne se focalisera plus autour d’un personnage

central auquel se greffera une compagne (ou un compagnon), mais autour d’une cellule familiale et de sa descendance. Découvrir l’ensemble des possibilités du jeu permettra de faire beaucoup de choses très différentes sans tomber dans la routine.

Il sera toujours possible de créer un vilain fêtard, à l’hygiène douteuse et errant dans un jardin à l’abandon, mais le joueur aura assez vite la sensation de passer à côté des joies (sic) de la middle-class américaine avec tout ce que ça peut avoir de clinquant. La sortie approche, on l'attend avec impatience pour réparer tout ce que l’on a pu louper dans notre pauvre existence.

» Soîdner : Secret Wars

JEUX PC BIGBEN

Le multijoueur est à l’honneur dans ce jeu d'action tactique militaire.

JEUX PC FOCUS

~ Breed est un jeu d'action tactique en 3D temps réel se déroulant dans un univers de science-fiction.

» Sacred

JEUX PC SG DIFFUSION

Magie et mythes pour un jeu de rôles dévastateur.

INCLUS LE JEU FARCRY

PNY TECHNOLOGIES

» Carte vidéo PNY Verto

Geforce FX 5700LE

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» Volant Momo Racîng Force

» Toca Race Driver 2

JEUX PC CODEMASTERS

Un événement attendu qui porte bien son nom.

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Medal of Hanar : Batailles du Pacifique

Et un, et deux,

EDITEUR : Electronic Arts SORTIE : Hiver 2004

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L’équipe originelle de Medal of Honor finalise sa version sur la guerre du Pacifique. Au programme, nous devrions obtenir un des jeux de guerre les plus prenants qui soient, comme a pu l’être Call of Duty. Un tout nouveau moteur sera à la disposition des joueurs. Il s’imposait, pour effectivement rendre l’ambiance menaçante de la végétation locale, se faufiler dans les herbes hautes et obtenir des effets d’ombres des grands arbres.

Les effets spéciaux comme les explosions ou les tirs en tout genre sont tout aussi spectaculaires. L'histoire commence en 1941, à Pearl Harbor, afin de bien vous mettre dans l’ambiance d’emblée et de recréer un événement adssi fort que celui du débarquement dans Medal of Honor. Vous passerez par Guadalcanal. Cette fois-ci, donc, le visionnage du soldat Ryan ne s’impose pas. Tapez plutôt dans la Ligne Rouge de Terrence Mallick ou l’intégrale des Têtes brûlées (facultatif, en désespoir de cause).

Batailles du Pacifique, en plus de son background quelque peu inexploité et de son nouveau moteur, apportera également des nouveautés de gameplay. Comme cette

roulade latérale pour vous déplacer rapidement derrière des rochers par exemple. De là à dire qu’il s’agit d’infiltration, il y a un pas énorme que je ne franchirai pas. D’ailleurs, vous pourrez toujours diriger des engins comme des DCA ou des mitrailleuses lourdes fixes. Malheureusement, le rythme du jeu et donc son intensité restent du domaine de l’inconnu. Mais quand sachant que ce studio nous a pondu un des scènes les plus mythiques du jeu vidéo, on peut avoir confiance.

Le mode Multi devrait également apporter son lot de joyeusetés avec 32 joueurs connectés simultanément sur la même carte. Plutôt rare pour un FPS...

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LE challenger ?

A l’heure où je vous parle, nous n’en finissons plus d’attendre flaflaf2 et boum3. Mais de sérieux concurrents commencent à pointer le bout de leurs screenshots. Même si Stalker ne s’inscrit pas tout à fait dans le même genre, ce qui était révolutionnaire l’an dernier commence à devenir banal. Far Cry a ouvert le bal. La suite des événements s’appelle F.E.A.R.

Les employés de Monolith Software semblent ne pas s’être endormis sur leurs lauriers. Rappelons qu’ils sont tout de même à l’origine des Alien vs Predator et autre No one lives Forever. Le scénario n’a l’air de rien, mais il devrait être un peu plus consistant que d’habitude. Pour le moment, on sait qu’il s’agit de terroristes ayant pris le contrôle d’un site de l’aérospatiale. Le gouvernement envoie des troupes qui se font laminer. Vous serez dans le prochain groupe. Au fur et à mesure des missions, l’histoire s'étoffera.

Une vidéo nous a tout simplement bluffés. La vue à la première personne vous permettra de sauter par-dessus une rambarde, et de balancer un bon

coup de tatane dans la tronche d’un ennemi (serait-ce le mariage du FPS et du jeu de baston ?), lequel volera par dessus la passerelle. Le tout, en bullet-time. Spectacle garanti ! La scène où vous êtes en voiture face à un hélicoptère l’est tout autant. Vous foncez, passez sur un petit tremplin et l’envol commence. Bullet-time également. Lorsque vous vous retrouvez au-dessus des pales de l’ennemi, vous avez la tête en bas.

On notera aussi des effets spéciaux dans tous les sens. Les lumières, diffuses, sont criantes de vérité, les déflagrations, incroyablement réalistes (une vitre se brise en milliers de petits bouts de verre), des expressions faciales hyper bien fichues. Seule ombre au tableau : cela ne sortira pas avant 2005.

DVD-ROM

Sid Meier’s Pirates

A l’abordage

Sid Meier est peut-être le plus gros fainéant du monde, mais il sait faire vibrer en nous la nostalgie. On a tous envie de se replonger dans les premiers titres LucasArts. Pourtant, une fois réinstallés, on se dit : “Beurk, c’était ça ? Me suis-je vraiment identifié à ce dégueulis de pixel il y a 15 ans ?” CV de Sid ? Pirates et Civilization. Passons sur Sim Golf, sorti il y a peu. Si la série des Civ a été relookée au fil des années, enrichie ici et là de nouvelles idées, Pirates n’a pas subi le même lifting. Loin de là. Et pourtant il a laissé un souvenir impérissable à tous ceux qui y ont joué. Sortir ce projet en 2004 implique de l’adapter aussi bien au gameplay actuel qu’aux nouvelles technologies. Et d’enrichir le contenu comme s’il y avait eu des Pirates 2, 3 ou 4. Un grand chantier pour Sid ! Voilà le topo : vous êtes un pirate assez inexpérimenté du XVIIe siècle et partez explorer le monde à la recherche de trésors. Au fur et à mesure de vos méfaits (ou de vos actes de bravoure, d’ailleurs), votre expérience dans de nombreuses aptitudes augmente. Vous devenez riche, améliorez votre bateau, en achetez d’autres, enrôlez tout un

équipage plus performant... Tout ceci ressemble fortement à un quelconque jeu de rôle. Pourtant, Pirates proposera bien d’autres choses, rendant le titre presque “inclassable”. Avec des phases d’action, des duels à l’épée, de la tactique avec des affrontements de navires, de l’aventure, et de la

diplomatie... Les 1001 détails qui faisaient déjà la richesse de ce jeu à l’époque.

Quand tout sera terminé, Sid Meier ira boire un coup avec ce bon vieux Geoff Crammond, lequel se demandera s’il doit bien faire un nouveau jeu de Formule 1...

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Empire Earth E

EDITEUR : Vivendi SORT! : 1w trimestre 2005

Il pleurt, il mouille...

Sur le stand Vivendi, c'est lan Davis de chez Mad Doc Software qui présentait Empire Earth 2. La classe 1 Le jeu n'était pas très avancé (il tournait dans une fenêtre) mais présentait déjà pas mal de bonnes idées. Tout d'abord, les intempéries qui viennent modifier le gameplay de ce RTS. I! pleut, il y a du tonnerre et, dans ce cas, vous pouvez vous asseoir sur votre renfort aérien. Quatorze civilisations

avec leurs propres cultures s'offrent à vous et le jeu contient 200 types d’unités au total. Certaines sont propres à une civilisation, d'autres à des groupes de civilisation ! Si Mad Doc arrive à balancer correctement tout ce beau monde avant la sortie prévue pour le printemps 2005, il y a fort à parier qu'Empire Earth 2 cartonnera !

Axies & Allies : RTS

Le surnom le plus ridicule

Il faut dire à sa décharge que deux jeux portaient déjà ce nom, d'où ce suffixe saugrenu. Mais bon, Atari distribue outre-Atlantique ce RTS qui se prévaut d'avoir une IA digne du jeu de rôle papier dont il est adapté : World War II. Contrairement à ses concurrents, il

axera tout sur la stratégie pure et dure, offrant par exemple directement les énormes véhicules qui demandent d'aller tout au bout d'un arbre technologique dès le début. Ici, c'est du sérieux, la complexité de la démo basée sur le Débarquement nous l'a

démontrée. Sept types d'infanterie, des tonnes de véhicules et surtout des graphismes qui en jettent. D'autant que l'ambiance est particulièrement réaliste et prenante, on se croirait vraiment dans un film. Surprenant... et attendu !

Atlantic Evolution

Zenifïarrt !

Retour en 1904. En rentrant chez lui, à New York, Curtis Quick, un jeune et fougueux aventurier photographe, met le pied dans un vortex qui l'emmène dans la vieille cité perdue d'Atlantis. L'étranger devra aider les autochtones de cette ville à la fois futuriste et archaïque à combattre

leurs dieux. Il devra résoudre des tonnes d’énigmes avant de pouvoir rentrer chez lui. A moins qu'il reste et ouvre un Quick. Ok, Socrates, j’avoue : je n’ai pas grand-chose à raconter. D’un autre côté, c'est normal. Comme il s’agit d’Atlantis, je n’ai vu qu'un écran fixe...

I : The Adventure Company : Fin 2004

Aura : Fate of The Ages

: The Advënture Company Rentrée 2004

Plus jamais ça...

J'en ai marre ! Je vais demander une augmentation rien que pour ça ! Même à l'E3, il a fallu que je joue aux jeux d'aventure de Dreamcatcher. Ils sont très bien, je n'ai rien contre eux, mais moi j'en peux plus. Pour pas avoir rangé mon bureau, Socrates m'a fait finir Schizm 2. J'ai peur que ça recommence avec Aura. Dans celui-ci, il vous faudra collectionner des bijoux. Pour le reste, c'est du connu avec un moteur proche de celui de Schizm 2 et une ambiance proche... de Schizm 2. Avis aux amateurs (à l'amateur ?) !

Black & White B

Dieu m’a parlé

Saviez-vous que le meilleur "VRP” n'est pas Jean-Claude Convenant, mais Peter Molyneux ? Si, si ! Imaginez plutôt... Des jeux pas finis, des concepts flous, un retard visible ? Qu'à cela ne tienne ! Un passage éclair de Peter et tout s'arrange. C'est le cas avec Black & White 2. Rien à dire sur le jeu, simplement encore un coup de maître de

la part... du maître. Avec son accent et son intonation inimitables, il nous a montré sa belle interface à la souris et son gros moteur physique. On a vu des engins de démolition faire des trous dans les murs, de quoi tous ressortir gonflés à bloc en criant : Tve seen God-like God I”. Même si deux ou trois jours après, on se dit qu'on n'a rien vu...

Colin IVIcRae 5

Il n’est pas à la retraite ?

Avant, chez Codemasters, ils pondaient des œufs (Dizzy en l'occurrence).

Désormais, ils pondent des Colin McRae. Ça doit faire un peu plus mal.

Quoique, ils sont habitués et il n'y a plus de grands changements désormais. Le quatrième est à peine digéré que voici le cinq a déjà été annoncé ! Le mode Carrière devrait proposer 20 types dé course et plus de 300 stages. En ce qui concerne les voitures de ce nouvel opus,

; on annonce d'ores et déjà une bonne ■ ; trentaine de bolides parmi: lesquels la :    mythique Lancia Stratos, l'Alfa Romeo

, ; 147 GTA, les Peugeot 206,205 Tl 6 Evo2 ainsi que la Volkswagen Beetle RSi et la Golf MK5. Désolé Léo, toujours pas • de Twingo ! Niveau technique, il est déjà r. plus beau et les collisons semblent être au top.    :

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Surf Nazis must die !

Irrational Games... Tiens, de beaux fêlés, eux aussi. Revoici vos héros préférés en moule-paquet toujours prêts à tout. Ici, back in time : on va casser du nazi. Juste pour la petite histoire... Nuclear Winter est de retour. Il a embarqué le Time Master en vacances à Cuba. Sauf que ce n'était pas pour fumer le cigare, mais retourner dans le temps et récupérer les missiles de la crise. Quand nos super héros arrivent là-bas,

ils s'aperçoivent en fait que l'histoire s'est détraquée et qu'il y a des nazis (arrrhhh !) un peu partout... Au supermarché, dans les jardins, dans les paquets de chips, aux cabinets... Alors, que font nos héros ? Eh ben, je vous le donne Emile, ils affûtent leurs super pouvoirs et se bastonnent tranquillement dans ce jeu très sympa. Si vous avez aimé le premier, vous devriez bien rigoler avec le deuxième !

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Tain Clancy’s Ghost Recon B

Pan ! Pan !

Quinze missions vous attendent dans ce nouveau Tom Clancy. Plus variées, moins scriptées... Même les objectifs sont dynamiques ! Suivant votre progrès dans la mission, tout s'adaptera automatiquement, permettant de toujours maintenir le joueur en alerte. La première mission consiste à effectuer un raid aérien. Les SAS nettoient tranquillement un aérodrome quand un sniper commence à faire du grabuge. A vous de le débusquer ! C'est tout ce que l'on sait... Si ! Vous n'avez plus qu'une escouade de quatre à contrôler, afin de vous recentrer encore et toujours sur l'action ! Mais dites-moi, ne va-t-il pas y avoir un moment où on ne pourra plus faire la différence entre deux séries Tom Clancy ?

Star Wars Galaxy : Jump ta Liyhtspeed

Le faucon, le faucon

Que dire de cet add-on si ce n'est que c'est celui que tout le monde attend depuis l'ouverture des serveurs de Star Wars Galaxies ? Le voici, le bel espace, frontière de l'infini (Note de Socrates : très original, Jérôme I), mais surtout avec lui les légendaires vaisseaux, le Falcon Millenium en tête. Superbement modélisé d'ailleurs. Promettant du dog fight de ouf avec en plus des voyages incroyables, ce complément devrait être proposé en bundle à bas prix avec le jeu de base. Il était temps !

Vivisector :

Beast Inside

L’île du Dr Stef

Pour faire simple, Vivisector. c'est Jurassic Park sans dinosaures mais surtout avec des créatures mi-homme mi-animal, mi organique mi-cybernétique. Au niveau gameplay, c'est du FPS ! Le mec qui vous vend ça pour un jeu de réflexion se fout de votre gueule. Du brutal ! vous démembrez des êtres ridicules pleins de poils à grands coups de fusil à pompe. C'est de la chasse. Moi, ça m'a fait penser à un serial-killer qui devenait fou dans un parc pour enfants et qui se mettait à flinguer les mecs déguisés en bonhomme. Vivisector, c'est Fur Fighters VS Serious Sam, La Ferme VS Duke Nukem en quelque sorte... Voilà...

Pariah

Quand Yannoux de PC Team m'a filé un T-Shirt de Pariah à l'E3, je me suis dit “Mais qu'est-ce que c’est que cette... ?” Et puis, je suis arrivé au stand Pariah... C'est le prochain FPS de Digital Extrêmes. Vous savez, les développeurs des derniers Unreal ? Déjà, ça devient plus intéressant ! Pas étonnant : ce titre de science-fiction pur et dur devrait, d'après les cerveaux ayant travaillé à sa conception, être un modèle de gameplay et de technicité. Il aura bien évidemment droit à la dernière version du moteur d'Unreal d'Epic. Pour une fois le scénario compte autant que l'action et dans ce monde post-apocalyptique, vous êtes un docteur déchu et accro à diverses drogues qui bosse comme mercenaire. Beaucoup de péripéties en perspective...

Knigtits of the Old Republic : The Sith Lards

S’il ne doit: en rester qu'un...

Fils d'une saga culte et d’un génie du RPG, le somptueux KOTOR avait marqué les esprits l'an dernier. Le voici qui revient, encore plus beau et plus long. Knights of the Old Republic : The Sith Lords se déroule cinq ans après KOTOR. L'Ordre Jedi n'est plus. Vous avez été exilé par le conseil avant la guerre civile et les conneries de Darth

Malak. Vous vous réveillez amnésique sur Pegasus Station, un astéroïde. En gros, au début du jeu, vous êtes le dernier des Jedi. Techniquement, ça sent un peu la facilité. Le framerate va mieux, pour le reste, pas de changement. On s'en fout, on veut un jeu long et prenant, conforme à nos attentes. Eh ben, le voici !

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EDITEUR : Konami

DJHE DE SOKIï: Début 2005

5ILEIMT HILL 4 : THE ROOIVI

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Bouh !!!

Akira Yamaoka est fou. Voilà, ça devait être dit. Le producteur et le sound designer de ce Silent Hill ont visiblement décidé de vous faire mourir de peur. Cette fois, vous en aurez pour votre argent et s'il reprend l'esthétique du 3, il y ajoute la profondeur qui y faisait cruellement défaut. Vous êtes Henry Townsend, étudiant, résident en cité universitaire pas loin de Silent Hill et vous vous réveillez attaché. Ce n'est pas du bondage mais le début d’une sombre histoire de trous vous amenant d'abord dans la chambre de votre voisine, puis dans l'univers morbide et lovecraftien de Silent hill. Une bombe qui débarque bientôt... Faites des provisions de sommeil ! Les monstres et les bruitages sont plus hideux et effrayants que jamais !

Vampire : The Masquerade “Blondîmes”

Dan du sang

Il y a du nouveau du côté de chez Troïka. Le nouveau Vampire progresse et nous avons même eu droit à une énième présentation du jeu. D'abord, la création du personnage. Cette fois-ci, il s’agit de se fondre dans la foule de L.A. pour repérer ses victimes sans provoquer une émeute. Il est également doté d’un pouvoir spécial lui permettant de voir à travers les murs. Et à travers les vêtements ? Non, rien d’aussi palpitant. Il aura fallu attendre un détour par un vieux squat dans Chinatown pour réveiller un Yeti de pierre qui nous a “coursés", croyant sans doute que nous étions une banane glacée, une banana split suceuse de sang en quelque sorte. Tout ça pour vous dire que le jeu est toujours aussi mystérieux, que nous n'avons pas appris grand-chose, mais que nous devrions enfin l'avoir en test à la rentrée. Il était temps !

Warhammer 40000 : Dai/vn of War

Je préfère la protoculture

Les plus vieux parmi vous se souviennent sans doute encore avec émotion de Space Hulk. Qui n'a pas la version 3D0 ? C'était un jeu Warhammer 40000. En voici un autre tout en 3D qui arrache, faisant la part belle aux combats entre les Space Marines, les Chaos Marines et les Eldar. Ce Dawn Of War promet des combats démesurés où les plus gros vont se faire plaisir en envoyant valser des dizaines de petits. A l'écran c'est un foutoir monstre mais le jeu est si jouissif, les armes si défoulantes que c’est un bonheur de voir toutes ces carcasses mariner dans le sang des vaincus. Avis aux fans de Warhammer 40000, et Dieu sait qu'il y en a, voici la relève tant attendue depuis maintenant une décennie !

Vous avez 40Ô ans pour mener votre dynastie à la gloire !

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Aussi bon ou meilleur le célébré

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Réécrivez 400 ans d'histoire féodale 1

Pour la première fois dans un jeu de stratégie en temps réel, ne gouvernez pas une nation mais une dynastie, faites prospérer vos biens et assurez votre descendance.

Incarnez un grand seigneur durant cette période clef de l'Histoire de France : les Croisades. Menez votre dynastie au sommet, à travers les évènements majeurs ayant jalonnés cette époque mouvementée. De la Guerre del 00 ans à l'arrivée au pouvoir de Guillaume le Conquérant rien ne vous sera épargné! Pour atteindre votre but, vous devrez non seulement faire les bons mariages, mais aussi déjouer les complots, vaincre tous vos ennemis...

Crusader Kings, l'ultime simulation stratégique sur toute l'Histoire du Moyen Age !

Paradox

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Dans le n°160 de Gen4 tombaient les premières infos. Nous vous montrions de nombreuses images de la reconstitution de Borodino. Plus de mille figurants jouaient le rôle de Français, de Russes, de Prussiens... Les images filmées serviront à la cinématique d’intro mais aussi aux incrustations vidéo. Chaque ordre (avancer en colonne, utiliser la route, recharger, attaquer) se verra illustré dans une petite fenêtre en bas de l’écran.

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LES NOUVELLES PORTABLES

UNE RUBRIQUE EON5DLE UN PEU PARTICULIERE LE MOIS-CI. NOUS ALLONS FAIRE LE TOUR DES NOUVELLES CONSOLES PORTABLES. LA QD DE NOKIA EST DÉJÀ LÀ ET À LA FIN DE LANNEE. S’ILS TIENNENT LEURS PROMESSES DE L’E3. NOUS VERRON5 SONY ET NINTENDO NOUS OFFRIR [FAÇON DE PARLER] LES LEURS.

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WCwm tout se'9neur tout honneur. Nokia est ie premier à W J» lÈÊ avoir sorti la sienne de sa poche, c’est donc à lui fMj que revient le plus de place ici. Avant de faire des gro^fèns sur la PSP et la DS dans d’autres numéros, voici donc la N-Gage QD (“Quality and Design" s’il vous plaît !) sous tous les angles.

Fort du non-succès de sa première console-enclume,

Nokia récidive avec une version light. Light à plusieurs points de vue. Le premier, le plus marquant, c’est la taille. Plus petite, plus arrondie, la QD tient mieux en main. On retrouve le même nombre de touches que sur la première génération, mais celles-ci sont plus resserrées et plus petites, ce qui en rend certaines moins accessibles.

Qu’importe ! Les jeux n’en utilisent de toute façon

que deux en général, bombées et bien plus préhensibles. La qualité de l’écran est meilleure, les jeux apparaissent beaucoup plus lumineux. La QD est compatible avec tous les anciens titres disponibles. Son autonomie a été revue à la hausse, on peut enfin dépasser une journée en utilisation téléphone + console sans recharger !

Que tous ceux qui se moquaient des (du ?) possesseurs de N-Gage remballent leur sourire en coin ! Désormais, on ne téléphone plus sur la tranche mais sur la face de l’appareil. Plus discrètement mais toujours aussi salement puisque l'écran s’en retrouve couvert de miettes de chips, On peut aussi changer de cartouche quand bon nous semble et, dans la boîboîte, on trouve une fausse carte SIM pour booster la bébête. Cela faisait cruellement défaut à la première qui en demandait une vraie pour démarrer.

On regrettera le menu, avare en couleurs, et le fait qu elle ne soit plus tribande. Mais le jeu prime avant tout et quoi que vous en pensiez, sachez que cela fait maintenant un an que Tony Hawk hante pendant au moins une heure tous les jours mes voyages en transport en commun.

Cette plate-forme est une vraie console de jeu et la QD est à même de ravir pas mal d’entre vous. Surtout si vous changez de téléphone prochainement. Et même si vous en avez déjà un ! Non mais des fois ! Son prix : 199 euros environ hors abonnement !

Jérôme W

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Plus proche d’une démo technique

que d’un jeu qui est en développement, ce nouveau Mario est axé multijoueurs. Sorte de “Capture The Flag” à quatre et sans fil, il permettait en fait de se rendre compte de l’utilité du deuxième écran. Une carte très pratique et une vision élargie sont autant de possibilités offertes par le design choisi par Nintendo. L’occasion pour votre testeur si dévoué de prendre une déculottée par Miyamoto lui-même. Rien que ça !

Nintendo a pris tout le monde de court à l’E3 en dévoilant au dernier moment sa console mystère. Effectivement, la DS a deux écrans. De la forme d’un Game&Watch épais, elle semble de prime abord un peu massive. Il faut dire qu’elle regorge de trouvaillest La présentation n’a pas manqué de soulever des “Ohh !!!!!!!” et des “Ahhhhhhhh !” à un public conquis d’avance (c’est quand même Nintendo). Tout d’abord, sa technologie. Un écran, celui du bas, est tactile. Vous pouvez donc tracer avec le stylet ou carrément écrire. Au centre de la machine, deux processeurs qui délivrent une puissance légèrement supérieure à celle d’une N64.... chacun. D’après ses concepteurs, elle oriente le gaming vers des concepts novateurs. Nous avons pu voir un Metroid, un Mario et d’autres applications très intéressantes comme un chat (la discussion en ligne, pas l’animal). Car ce bijou possède un mode de connexion sans fil pour jouer à 4 jusqu’à 30 mètres, mais il est surtout WiFi ! Vous imaginez un Mario Kart mondial qui tient dans la poche ? Moi, oui ! Dernier détail, et non des moindres : elle accepte aussi les jeux GBA !!!

es Sims, vous connaissez... Les plus réfractaires d’entres vous seraient bien inspirés de faire un détour par

la N-Gage, puisque ce titre comprend un gameplay légèrement différent de la version il

PC. Eh oui, ici sera en effet question d’ameublement mais aussi de mini-quêtes à remplir bien plus sympa que l’habituelle chasse au travail et discussion forcée. Et y’a plein de bonnes idées comme les petits dans le Nokia qu’on peut acheter.

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A constructeur différent, politique différente ? Quand Nintendo veut explorer l’inconnu, Sony lui enfonce le clou en dévoilant ce que tout le monde appelle déjà la PS2 portable. Large écran, large console du coup, avec, il faut le reconnaître, une puissance de feu phénoménale. Ici, c’est du concret. Elle sera là pour Noël, du moins au Japon, et le catalogue devrait suivre tant le rendu final fait penser à de la PS2. La console est elle aussi WiFi et ses petits disques contiennent plus d’un Go. Assez fragile à première vue, contrairement à la DS, elle est surtout plus réussie esthétiquement. A vrai dire, on dirait une Lynx, plus “transportable que portable”, pour reprendre les commentaires de l’époque. Que le match commence !

Ge n’est sans soute pas le jeu le plus spectaculaire de la PSR mais c’est le plus abouti et le seul jouable à l’E3 2004. Il permet de se rendre compte de l’ergonomie de la console, bonne, et de la qualité de son écran, excellente. Coloré, vif, le jeu est au niveau des premières productions PS2, ce qui présage le meilleur pour l’avenir de la PSR Socrates se voit déjà avec la sienne jouant à Winning Eleven...

SUPER MARIO B4x4
THE SIMS : BUSTIN’OUT

DVD

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DVD

Kill Bill : Volume 1

our ceux qui ne connaîtraient pas encore J wmm ,,histo're 0* y en a encore, paraît-il), voici une m f||lÉf petite remise à niveau. Black Mamba (Uma Thurman) décide de quitter l’équipe de tueurs à laquelle elle appartenait : le Détachement International des Vipères Assassines, dirigé par un certain Bill. Mais celui-ci ne l’entend pas de cette oreille et la tue lors de son mariage, ainsi que toutes les personnes présentes à cette funeste cérémonie. Seulement, Black Marna s’en tire miraculeusement. Elle décide alors de venger son mari et l’enfant qu’elle attendait en supprimant tous les membres de l’équipe. Sans oublier son chef, bien sûr, Bill.

Ecrit par Quentin Tarantino en collaboration avec Uma Thurman, source d’inspiration majeure de ce film flamboyant, Kill Bill fourmille de références de films et de séries. Certaines sont présentées dans le making-of de ce double DVD, qui montre également les relations qu’entretient le réalisateur avec toute son équipe (acteurs, producteurs, musiciens...). Il ne met malheureusement pas assez l’accent sur le tournage lui-même. On peut aussi noter une absence d’allusion au manga.

De plus, comme dans la plupart de

ces DVD, aucun commentaire audio sur le film n’est présent. Les fans auraient pourtant bien aimé en avoir un de Tarantino himself. Cependant, ce coffret de deux DVD est fourni avec un livret qui comprend un résumé du film, une note de production, une biographie et une rétrospective de la filmographie de Quentin. Et si la note de production est très décevante (elle ne reprend en fait que les informations du making-of), la biographie est en revanche beaucoup plus intéressante. Pour les fans, sachez également que la scène en noir et blanc d’Uma se battant contre “les masqués” est proposée en couleurs dans la version asiatique non censurée du film. Bref, si les bonus ne répondent pas vraiment à nos attentes, le film et la qualité de ses images rendent ce DVD indispensable. “Ne cherchez pas à comprendre ! dit lui-même Tarantino. Laissez-vous porter par les vagues de sang /”. Maintenant, faudrait-il attendre l’arrivée du coffret des deux volumes pour avoir droit à un bijou, du même calibre que le magnifique Réservoir Dogs (numéro précédent) ? A vous de voir !    Charlie Lepot W

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Dark Project : Deadly Shadows    :    58

Cycling Manager 4     64

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Gorky    76

SpelIForce : Breath of Winter    j 80

Harry Potter et le prisonnier d’Azkaban    68

True Crime : Streets of L.A.    70

Shrek 2 : The Game    74

Warlords Battlecry 111............ 78

War ! Ages of Imperialism    '    81

NOTE

□es jeux à la carte

Ce mois-ci. il g en a pour tous les goûts .• de l'infiltration, du management, de faction, de la stratégie, du jeu de rôle. Faites votre choix !

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OCRATES Cycling Manager 4

JEU DU MOIS

Jerome » True Criîr

Je ne m’en lasse pas. Au point que je ne délaisse mon écran que pour m’installer devant ma télé pour voir Zizou conduire la France à la victoire. Mon but : faire perdre le Tour de France à Lance Amstrong. Enfin !

La nostalgie de LA. Avec Léo, on a refait nos balades favorites. Olive Street, le Los Angeles Athletic Club, Santa Monica... Peu importe, dès la deuxième mission, le jeu vous laisse les clefs de la ville.

JEU DU MOIS

LEO

Dark Project : Deadly shadows

Les jeux d’infiltration me plaisent, mais j’ai tendance à très vite les oublier. Mais je passerai sans doute une partie des vacances sur ce jeu, tant son gameplay est agréable. Son absence totale de linéarité en fait un jeu d’infiltration à part.

JEU DU MOIS

Dans la fable de Jack et le Haricot Magique, le gamin fuit l’ogre à grandes enjambées. Quel bonheur de voir un éditeur réconcilier le prédateur et sa proie le temps d’une balade champêtre. Ouaip !

Top of the Tops

Voici le classement par genre des meilleurs titres de tous les temps

AVENTURE

/ Sybérsa

3 The Westerner

3 Syfoéria 2

JEUX DE ROLE

i Knights of the oid Republic

B NeverWïnfer Msghts

3 Baldurfe CSste

SPORT

I Pro Evolution Soccer 3 B MBA Live 2004

3 Tiger Woods PQÂ Tour 2004

UNIVERS PERSISTANTS

I Dark Age of Camelot

B Star Wars Galaxies

3 Everqwest

SIMULATION

1 Toca Race Driver 2

B Colin Mc Rae Rally 04

3 Fiïght Simulator 2004

DIVERS

I Les Sims B Chessmaster 9000

3 Afealone

Pour plus d’infos :

www.gen4.fr

□ LDIES

1 Half-Life

B Full Throtîîe

3 Morskey Ssland 2

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Un univers d’exception Optimisé DirectX 9 Un jeu intelligent

■    Le rythme

■    La difficulté

■    Quand même super sombre

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DÉVELOPPEUR :

Ion Storm

ÉDITEUR :

Eidos

LANGUE :

français

DISPONIBILITÉ :

25 juin 2004

SITE :

www.thief3.com

CONFIGURATION MINIMUM :

Pentium 4 à 1,5 GHz ; 3 Go sur le disque dur

256 Mo de RAM ;

Vous endossez le costume de directeur sportif, le cuissard du coureur cycliste et le bob “Ricard” d’un des badauds sur le bord de la route. La classe !

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CYCLINE MANAGER

1 Présaison. Avant d’avaler des kilomètres de bitume, mieux vaut effectuer divers stages de préparation.

S Classement. Lors des étapes de montagne, les écarts grossissent à vue d’œil.

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MRÉHK :

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3 Un classique ! “Patrick, Patrick... chute à l’arrière du peloton...”

4 Le rêve ultime, Champion du mooooonde !

Hein,Serge ?

;HOi;X pii -^ATERjE

5 Objectifs.

Ne les perdez jamais de vue. Si vous ne les remplissez pas, c’est la porte !

G Matériel.

Vous n’imaginez pas le prix de ces casques. Une vraie fortune !

UR :    Focus

Cyanide français

ITÉ :    25 juin 2004

www.cycling-manager.com

M Un régime sans selle !

■ Difficile pour _ les fans du genre ’■ Contre-la-montre très “pro”

CONFIGURATION MINIMUM :

Pentium ill à 600 MHz ; 128 Mo de RAM carte 16 Mo ; 1 Go sur le disque dur

■    Présélection impossible (coureur, matos...)

■    Difficile pour les novices

■    GLM trop “pro”

CYCLINE MANAGER 4

Vous pf-tim teSS'ÿnïi'üïà ;U'3S haros Ü2 Ja séria de jiùyyJji»|/ tlàiis ùij u/jjyers fidèle maïs ii53.22: oriyixjài. 3?fêi^£la ira me “dirécrrise" ai tià^/LWàà|d2 nombreux peuis >u.

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WSÊm:

HARRY POTTER ET LE PRISONNIER D’AZKABAN

et même plûtôt simpliste. Lé “gamer” pliera le jeu en une petite dizaine d’heures mais les^pluj jeu^^^^^g^^^^^

***** apologiste des bahuts privés de la vieille Angleterre. De loutre. le jeu fcans être une révolution) apporte dùelques

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DÉVELOPPEUR ÉDITEUR : LANGUE : DISPONIBILITÉ SITE :

Electronic Arts Electronic Arts français immédiate http://harrypotter.ea.com/

■    Les cachettes

■    Fidèle à l’œuvre

■    Les petits jeux

CONFIGURATION MINIMUM

Pentium III à 600 MHz : 128 Mo de RAM

SAPHISME    ■■■■■!    !

SON

PRISE EN MAIN

ambiance    mmmmm

DUREE DE VIE !«■■■ JJ MULTIJOUEURS I II |: i II I' ! }

65 1 Pas super beau 70 ■ Très linéaire 85 ■Unscénario 85 inexistant

l& : jeu, * excepté dans le:

'•*Lé grand Intérêt de ce jeu résidV ^ dans sa complexité : on veut tout complètement transparei

mW\srmmh b]oorn oùlVn se    «**'*-**

délectait de trouver le .passage secret le plus discret. Certes, ces

HARRY POTTER ET LE PRISONNIER D'AZKABAN

iÿjti«I j! :'ïiV.i2' Jîi c*j u/rîtir Jss

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BS-, LA 1 JDSTA.LBJE SB jbs LBs Riïsarwr Ajjî

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■    L'humour

CONFIGURATION MINIMUM :

Pentium 4 à 1,5 GHz ; 128 Mo de RAM ;

Carte 323 Mo ; 3 Go sur le disque dur

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JOYSTOCK (9sy0)

'est super !

c'est subtil " - P Y J JEUX (96%) -on en redemande ” - (ilN. 4 (J9/20) -on 'vous adore " - JAI MEC UCT (18,5/20) ce que vous faites, c'est xànial " - Canard

ne vous arrêtez pus

Jeuvidio (100%)

Ce n'est pas de notre faute, mais tout te tnonde adore.

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TJo petit groupe de supporter* vous a faii parvenir un message. Us vous signifient qu'il; veulent du spectacle ri ils veulent voir beaucoup de points pecxdiinl Je match Si :1 n'y i. pa; un potr.t d'aiscnl pour l'onc ou l'.viirc des rquipes toutes les trois minutes, le terrain scia envahie et sis vous feront passer l'envie de faire du coaching au j abeis A boa entendeur, bon match I*ams Voie: wi nouvel objectif h caractère impératif En phw de gagner le match d va falieir veiller 4 marquer ou encaisser un point au plus tard 3 minutes oprès votre dernier point pour éviter le lynchage qu» vous a été promu

1 ni i(ii > I > i ilr , jt*)MÈ < h, I p <)'i’è no , c| )11 m»I Kp pi1:) i'-j'ilf «-):»>• M lippu'/:■)>■;    i ifV< >i'<)( ( IÇ).M’P :)'i; P.f)

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1 Les fans de Blood Bowi seront ravis H Les commentaires absolument débiles

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Pentium 4 à 1,2 GHz ; 128 Mo de RAM carte 64 Mo

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GRAPHISME

SON

PRISE EN MAIN AMBIANCE DURÉE DE VIE MULTIJOUEURS

74 ■ Interface compliquée 73 ■ Trop de confusion à l’écran

65

75 hiLabaston 74 pour la ba: 78

■ÿbïlOiî*J

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Kl    R était une fois un film d’animation remarquable    et d’une prinfcesse déjantée, l’ogre de la situation

m    m adapté sous la forme d’un jeu vidéo indigne. Trois    refuse de faire le voyage, se moquant éperdument de

m années s’écoulèrent paresseusement, le temps    la bénédiction parentale. Mais là encore, les femmes

faux talentueux créateurs de Shrek d’élaborer un    n’ont pas leur pareil pour imposer leur choix.

S? nouveau conte de fée désopilant, et aux développeurs    Nous avons affaire ici à un classique jeu enfantin,

lldé revoir leur copie. Sorti le 23 juin sur nos écrans,    mêlant action et aventure en 3D. Les décors s’avèrent

le second chapitre tient incontestablement ses    colorés, simplifiés, limite mièvres... Le gameplay reste

promesses. Drôle, parfois émouvant, le trio composé    dans cette logique, avec sa pêche aux pièces d’or, de

par Shrek, l’Ane et Fiona n’a pas perdu une miette de    barres d’énergie Ou d’affiches récompensant sans

sa superbe. Nous reprocherons peut-être cette fatale    honte la délation. Les mouvements jouent aussi daps

absence de fraîcheur, liée à la découverte de cet    la cour des petits, avec trop peu d’actions dans le -

univers burlesque et insolite. Sur le petit écran, la    giron : bondir, attaquer et s’accrocher. Techniquement,    j

surprise s’avère finalement plus grande. Nous    nous sommes à des années-lumière de radaptâtiôr»    -

n’atteignons pas encore les sommets de l’Everest,    vidéoludique d’Harry Potter et le Prisonnier cl’Azkaban, |

mais caressons quelques-unes de ses arêtes.    On traverse tous les obstacles de moitié (bugs de

Reprenant les grandes lignes directrices du film,    collision), les graphismes souffrent d’un manque

en se permettant toutefois de nombreuses libertés,    manifeste de variété, les quêtes ne distillent aucune ^

feshrek 2 : The Game vous propose de convoler en    saveur, et les combats n’apportent pas le moindfe ?

& voyage de noces dans un pays fort lointain, plus    plaisir. On progresse ainsi sans heurt jusqu’à la ligne J

p précisément, chez vos royaux beaux-parents. Pour    d’arrivée, symbolisée par un sac dé pièces d’or,

®jeux et celles qui viendraient tout juste de se réveiller    Ne nous emballons pas ! Ces défauts ne sont pas '

MSfd’une sieste longue d’un demi-bieentenaire (vite, une    rédhibitoires. En effet, le titre réserve malgré toi^^S

tlkçàlculette !), le perso què vous contrôlez se -nomme    bien bonnes surprises. Son univers, ses héros, et J

Il Shrek, un géant vert anachorète délibérément oublié surtout son humour, bourré de peps et de légèreté,^

- î„ '(•«-- *    ' T

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monotonie, Shrek 2 s’offre également les services de l’âne bâté et du chat botté mousquetaire. Les niveaux , s’enchaînent extrêmement vite, pour peu qu’on ait plus | de douze ans, et la fin vous arrive dessus sans prévenir, ff Platch ! Vous avez alors le choix entre recommencer le j| jeu plusieurs fois d’affilée ou attendre la sortie des | prochaines franchises. “Activision et DreamWorks travaillent ensemble pour développer des jeux inspirés de Shrek 2 et des prochains volets de la série des Shrek”, a déclaré Ron Doornink, président d’Activision Publishing, Inc. “Nous sommes ravis des liens forts que nous avons liés

avec DreamWorks    .#•    |-

ces derniers mois

et nous avons hâte    v >\

d'étendre davantage notre partenariat.” Bref,

vous pourrez encore    âjjÉ|&    ' |    |

casser du brigand,    à&mÊÊ?    '

bande de petits    «U f r >

canaillous !    s

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Ë L’univers Ë Les petites blagues S Trois persos pour un jeu

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■ Ce n’est que pour les enfants !

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PRISE EN MAIN 111111"; FDD ambiance mmmmu ■

DURÉE DE VIE ■■■■■• :l .UJU MULTIJOUEURS JlGDCLtjl IX

f Porte-bonheur. Chercher des trèfle ça passe lé temps quand on s’ennuie.

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Quand même un peu simple techniquement

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GRAPHISME

SON

PRISE EN MAIN AMBIANCE DUREE OE VIE MULTIJOUEURS

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GORKY ZERO : BEYOIUD HOIMOR

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Retournez sur les terres d’Etheria pour mettre la pâtée au roi des méchants, Gorgone !

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Bencdktjcn

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; Guchsen de groupe ; Beqain de ne raie

important

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§ Temps de chargement m Grande variété de persos H L’histoire

CONFIGURATION MINIMUM :

Pentium III à 450 MHz ; 128 Mo de RAM Carte 16 Mo

E Le côté assez répétitif I. Peu de grandes maps

GRAPHISME

SON

PRISE EN MAIN AMBIANCE DORÉE DE VIE MULTIJOUEURS

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Radius, éai pour p >ssession

WARLORDS BATTLECRY ÊU

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Varia ûiuMiivafa hivernal, sowb'iiitïïz'*'' des semaines dtennernte pour défaire te dragon seul à rnà/ns de faire revsnj la chaos dans te monde de Spallforc^

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Phenomic Jowood français 2 juillet 2004 spel lforce.jowood.com

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83 Repartir dans Spellforce

■    L'ambiance change du tout au tout

■    Beaucoup de nouveaux items et d'ennemis

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Pentium 4 à 1,2 GHz ; 256 Mo de RAM

GeForce 3

Pas de progrès technique

SPELLFORCE s THE    OF WlllITEl

GRAPHISME

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78

SON

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PRISE EN MAIN

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AMBIANCE

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DURÉ DE VIE

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MULTIJOUEURS

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Yvette

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S Se faire de nouveaux amis

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GRAPHISME

SON

PRISE EN MAIN AMBIANCE DURÉE DE VIE MULTIJOUEURS

WAR I AGE OF IMPERIALÊSM

Hitman Contracts

Testé sur différentes versions

Deux possibilités s'offrent à vous. Mais dans tous les cas de figure, commencez par faire une petite sauvegarde du fichier hitmancontracts.ini dans le dossier d’installation du jeu, ouvrez-ie et ajoutez les deux lignes suivantes : EnableConsole 1 puis EnableCheats 1

En appuyant simultanément sur les touches Shift et Esc, vous devriez avoir un menu qui vous permettra d’activer et désactiver les aides à votre guise. 1 active le code, et 0 le désactive.

En fonction de votre version, cela peut ou ne pas marcher. Dans ce cas, appuyez sur2 (sous la touche Escape) et entrez les codes suivants :

IOISLO

IOIER

Bombe

IOIHITLE1F

Récupérer de l’énergie IISJI

IOINGUN

Pistolet à clous

IOIPOWER

Super force

IOJRULEZ

n

Et si cela ne marche toujours, pas, entrez ces codes

god 1    .....

Invincible invisible 1 Invisible giveall

Toutes les armes et objets give some L’inventaire de base end level Niveau suivant infammo

Munitions infinies

ManHurrt

Testé sur la bêta

Attention, ces codes sont assez durs à activer. Il faut en effet terminer les niveaux avec 5 étoiles en mode Hardcore. Mais chacun de ces codes vous aidera pour les niveaux suivants. On les active en tapant directement pendant le jeu ou en ouvrant la console :

urunfast

Mode course (terminer 1, 2)

allrdeaf

Mode silencieux (terminer 3, 4)

heaiback

Soins permanents (terminer 5, 6)

theyboom

Chasseur d’hélium (terminer 7, 8)

ugotarms

Equipement complet (terminer 9, 10)

uhithard

Super coups de poing (terminer 11,12)

bunysuit

Skin de lapin (terminer 13, 14)

hellsuit

Skin de singe (terminer 15, 16)

evileyes

Mode invisible (terminer 17, 18)

piggsuit

Skin de cochon (terminer 19, 20)

Testé sur la finale

sys cheats 963 Activer le cheat mode cheat lord Invincible cheat tellurate Téléportation cheat rare

Objets rares .......

Commencez par éditer les propriétés du raccourci vous permettant de lancer le jeu. Derrière, ajoutez /CHEATS=1. Appliquez. Pendant le jeu, appuyez sur2 (sous la célèbre touche Escape) et entrez les codes ci-contre :

Grand Concours

Shuttle/Gen4

DUSK^DAWN

iSm

5huttle/Gen4

Remplissez vite ce coupon et renvoyez-le à...

GRAND JEU CONCOURS

5HUTTLE/GEIM4

22, rue Gustave-Flaubert 92500 RUEIL-MALMAISON

Nom :

Prénom :

Adresse :

Code Postal :

i Ville :

Réponses

Question 1 :

□ a)

Question 2 :

□ b)

□ c)

□ a)

Question 3 :

□ b)

□ c)

□ a)

ûuestinn subsidiaire :

□ b)

□ c)

MULTI

SUR LE

synchronisé

Voilà une bonne initiative et surtout une bonne nouvelle. SOE a annoncé que la bêta d’Everquest 2 aura lieu simultanément aux Etats-Unis et en Europe. Pour vous inscrire, dirigez-vous à l’adresse ci-dessous. Les tests

devraient commencer début juillet et se dérouleront, comme d'habitude par phases successives. Si vous n'êtes pas pris dès juillet ; ne désespérez pas ! Votre tour viendra... HTTP://eq2beta.station.sony.com/beta_reg/fr/register.jsp.

A la via, à la mort

La mort permanente ne signifie pas que vous mourrez avec les cheveux frisés, mais bel et bien qu'une fois mort, c’est pour de bon. Adieu votre perso ! C'est le choix qu'ont fait les développeurs de Trials of Ascension, un MMORPG qui regorge de concepts aussi intéressants que novateurs :

18 races jouables, économie gérée par les joueurs... Un projet prometteur mais ce n'est pas pour l'année prochaine. HTTP://www.shadowpool.com

stants

«««

Venez discuter de vos    sur

.mondespersisiants.

L'Actu Online vous est presentee par

La bêta ouverte de Ryzom s'est terminée le 7 juin, laissant place... à une autre bêta ! Nevrax a fait le choix de reporter la sortie de Ryzom au mois de septembre, afin de finaliser les systèmes de jeu et d’éliminer les bugs restant. Vous aurez toujours la possibilité de participer à cette nouvelle phase de tests durant certains week-ends “ouverts”, ou en vous inscrivant pour devenir Focus Bêta Testeur. HTTPy/www. ryzom. f r

Avec Underlight, Lyra est entré dans le cercle des précurseurs en matière de MMORPG. Le développeur vient d'annoncer la mise en chantier de son second jeu : Réclamation. Cette fois encore, ils misent sur le côté décalé et poétique de leur univers (Réclamation, comme Underlight, se déroule dans le monde des rêves) et surtout sur un très fort accent de “role-play”. Comme pour Underlight, le concept devrait séduire une communauté de fans soudés... Souhaitons à Lyra qu'elle soit un peu plus nombreuse ! HTTPV/www.reclamationgame.com

David Allen, le concepteur du “premier" Horizons, a annoncé il y a peu qu'il quittait le monde du jeu vidéo, mettant fin à sa société Pharaoh Productions et par là même à son projet, Universe. Il déplore la disparition de la créativité et de l'innovation dans l'industrie du jeu, submergée par des titres qui se clonent les uns des autres. Il n'a pas entièrement tort, remarquez... HTTP://pharaob-productions.com

Rageant

La bêta de Matrix Online a commencé mais elle est pour l'instant strictement limitée aux joueurs US et canadiens...

Lag d’esprit

Une équipe de bénévoles français a développé un petit programme permettant d'améliorer votre ping sur Counter-Strike.

A télécharger d’urgence sur www.nomorelag.fr.st.

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5’IL E5T UN UNIVERS QUI 5E PRÊTE AUX MMQRPB,

E E5T BIEN EELUI DES 5UPERS HÉRQS AMÉRICAINS. NQUS EN RÊVIONS TOUS, C E5T DEVENU RÉALITÉ !

ity of Heroes est LA bonne surprise “online” de ce début d'année. Développé par Cryptic Studios et édité par NC Soft, le jeu fait un carton aux States. Et il y a de quoi ! Il a d'abord l’avantage de proposer un sujet vraiment différent des sempiternels chevaliers, dragons et autres elfes. Et il joue clairement sur nos fantasmes d'ados : devenir un super héros. D'entrée, ce titre séduit par la phase de création du personnage. C'est même son gros ppint fort tant on s'éclate à créer le héros le plus délirant possible. Les possibilités de base sont classiques (sexe, taille...) mais une fois arrivé à la création du costume, vous pourrez vraiment laisser libre court à votre imagination et le rendre unique. Je me suis tellement marré sur cette partie que j'ai créé trois personnages d'affilée avant même d'aller voir le jeu !

Il aurait été très dommage de s’arrêter là car CoH est

également sympa. Les graphismes tout d'abord s’avèrent très intéressants. L'ambiance "comic" est bien rendue, et on a l'impression d'être littéralement plongé dans une BD. Les zones sont un peu inégales : certaines visuellement moyennes et répétitives, alors que d'autres se révèlent être vraiment

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somptueuses. Le tout s’avère finalement plutôt agréable pour les yeux.

Au niveau du gameplay, pas de grosses surprises. Les développeurs ont repris les éléments d'un MMORPG classique, tourné à la sauce “super héros" : on progresse par niveau dans sa classe de personnages, on gagne de l'expérience en remplissant des missions ou en tuant des méchants. Du traditionnel, certes, mais ça fonctionne très bien. Tout a été fait pour renforcer le côté action du jeu. En tout bon super héros qui se respecte, on se déplace rapidement : on court vite, on saute haut, certains peuvent même voler. On récupère aussi rapidement ses points de vie et de “mana” pour enchaîner rapidement les scènes d'action.

City of Heroes n'est pas sans rappeler GTA3, car l'ambiance s’y apparente et les rues de Paragon City ne sont pas mieux fréquentées que celle de Miami. Pas moyen de faire un pas dans la ville sans tomber sur une bande de voyous martyrisant un honnête citoyen. Comme les gangs ennemis dans GTA, ils commenceront à vous

canarder dès qu'ils vous verront. C'est l'occasion de gagner un peu d'expérience en leur apprenant les bonnes manières. Une fois sauvée, la victime vous remerciera et vous donnera ainsi des points de réputation, que vous utiliserez en lieu et place de l'argent pour acheter des bonus.

Même si le jeu n'est pas officiellement dispo en

France, vous trouverez pas mal de frenchies et l'ambiance ingame est très bonne (vous trouvez un groupe en quelques secondes). Depuis chez nous, il faut soit commander le jeu en import, ce qui revient assez cher, soit passer par le site www.plaync.com, créer un compte, acheter une clé (49$) et télécharger le jeu. Des infos quotidiennes et la communauté francophone vous attendent sur http://coh.mondespersistants.com.

EDITEUR : Cryptic Studios

DÉVELOPPEUR : NC Soft

GENRE : MMORPG

SORTIE : disponible sur le Net

SITE INTERNET : http://www.cityofheroes.com/

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WORLD OF WARCRAFT

Ç .    ; : arcraft n’est pas un jeu comme les autres, et le

, â ; J MMORPG basé sur cet univers ne peut que sortir ;    : 1 de l’ordinaire. A mesure que votre personnage

évolue, il a accès à des quêtes toujours plus complexes. Certaines en particulier vous enverront au plus profond des donjons. Ils ont la particularité d’êtres réservés à votre groupe. Une fois passée la porte d’entrée, vous serez seuls avec vos compagnons face aux dangers, Finies les files d’attente pour pouvoir affronter le maître des lieux. Et ça donne surtout la possibilité d’avoir une interactivité beaucoup plus poussée. Les donjons sont très variés, et vont de l’ancien réseau minier abandonné aux temples engloutis en passant par des cités souterraines déchues. Parcourir ces donjons est loin de ressembler à une balade, et vous avez intérêt à être bien préparé. Mais rassurez-vous, la récompense est à la hauteur et votre Orque préféré reviendra les poches pleines... ou les pieds devant !

Si toute cette violence et ces combats vous fatiguent, rien de tel qu’un peu d’artisanat pour décompresser. Entre

le tanneur, d’alchimiste, l’enchanteur et bien d’autres, vous aurez le choix ! Ici, tout est fait pour que ce soit très intuitif. Le mot d’ordre de Blizzard est comme toujours gameplay et fun avant tout ! Un forgeron, par exemple, peut choisir de se fournir en minerai auprès d’autres joueurs, ou de faire mineur lui-même en parallèle de forgeron. Une fois qu’il a réuni les plans, les matériaux, et qu’il s’installe à la forge, il ne peut pas rater sa fabrication. Pas question de gâcher des matériaux hors de prix à essayer de faire des objets trop compliqués, le plus dur étant ici de rassembler les conditions requises. A terme, les matériaux nécessaires seront des productions d’autres corps de métier. Les artisans de haut niveau devront apprendre à travailler entre eux pour pouvoir produire les meilleurs objets.

Pour vendre vos productions, tout est facilité par une

maison aux enchères, qui sert en fait de dépôt-vente pour tout ce dont vous espérez tirer quelques pièces ! Les autres joueurs pourront faire leurs achats, et vous recevrez votre

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paiement par courrier ! D’ailleurs le système du courrier permet, entre autres, d’envoyer un objet à un ami qui n’est pas connecté, et même de demander à être payé à la livraison ! Au niveau 40, vous aurez droit à une monture personnelle que vous pourrez contrôler comme bon vous semble. Selon votre race, vous pourrez donc monter des loups géants, des panthères, des raptors ou des mechanostriders. un genre d’autruche mécanique conçue par des ingénieurs Gnomes un peu fous...

World of Warcraft joue à fond la carte Blizzard du jeu “facile à jouer, mais difficile à maîtriser”. Il y en a pour tous les goûts, et on les attend au tournant sur des aspects critiques tels que le PvP... Retrouvez quotidiennement des infos sur http://wow.mondespersistants.com.

EDITEUR : Vivendi DÉVELOPPEUR : Blizzard GENRE : MMORPG SORTIE : fin 2004

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PENDANT SIX MÜIS BEN4 ET 5HUTTLE VOUS PROPOSENT DE BAENER UN BAREBONE! ALORS. ELLE N’EST PAS BELLE. LA VIE ? ET ATTENTION.

PAS N’IMPORTE LEQUEL ! IL S'ABIT D'UN 5UPERBE MODÈLE. DANS UNE ÉDITION LIMITÉE AUX COULEURS DE LA MARQUE NVIDIA ET DE SES DEUX ÉBÉRIES, DU5K ET DAWN, LES DEUX FÉES DES BEFDRCE FX.

Design. Pour une fois, personne ne vous demandera de    a

planquer votre tour.

Sauf votre copine...

Quand on enlève le joli cosmétique de ce kit PC, on se retrouve avec une des stars du catalogue Shuttle, le

SN45G. Bien évidemment, il s’agit d’un barebone. On vous fournit donc le boîtier, la carte mère et l’alimentation. Pour le reste, vous y mettez ce que vous voulez. Mais détaillons un peu quand même, il y a largement de quoi faire.

La tour d’abord. De dimensions réduites, forcément, elle est en aluminium pour garder au frais tous vos chers petits composants. Ses mensurations en feront pâlir plus d'un : 300x200x185 mm. Et comme toujours avec la marque, la carte mère est solidement fixée (les premiers modèles devaient être entièrement retournés en cas de défaillance de la carte mère, mais ce n'est plus le cas aujourd'hui). C'est du Socket-A, cela vous permet donc d'aller dire bonjour à monsieur AMD et de lui négocier un microprocesseur. Comme un petit Athlon

XP/Duron    Vw -

avec un FSB

200/266/333/400, et ceux avec un noyau Barton jusqu'au 3200+. Si vous mettez un Athlon XP, vous bénéficiez du Burn Proof CPU protection, qui fait qu'en cas de chauffe, tout s'éteint pour éviter de transformer votre Shuttle en barbecue.

Qui dit barbecue, dit merguez et qui

dit merguez dit chips. Justement, on trouve du nVidia, le classique nForce2 Ultra 400 aux commandes. PS étonnant me direz-vous, vu la série limitée dont il s'agit... Vous n'aimez pas “l'intégré” ? Vous voulez ramoner tout le monde avec une grosse carte graphique hors de prix ? Qu’à cela ne tienne, un port AGP 8x et un PCI vous attendent à cette fin. Côté son, 6-Channel AC97 2.2 Codée : de quoi se mater un petit DVD tranquille pour peu que vous ayez un kit d'enceintes adéquat.

SHUTTLE XPC SN45G DUSK & DAWN COLLECTDR'S EDITION

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Pleine face.    ,    .

Voici vos deux fées reunies pour votre plaisir.

La mémoire maintenant !

Deux emplacements attendent des barrettes de DDR : DDR400/333/266/200 Dual-Channel-Support. On peut monter jusqu'à 2 Go en tout. Et vous disposez d'une très belle connectique en façade et à l'arrière. En tout, pas moins de six prises USB 2.0 et trois Firewire. Pour le son, du SPDIF in/out. Tout ce qu'il faut en somme !

Pour connecter tous vos

> périphériques, ce SN45G offre gracieusement deux connecteurs ATA-133. Et bien sûr, l'alimentation. Elle délivre du 200W et s'avère très silencieuse. Non ! Nous n’avons pas fait joujou avec les six bécanes du stock de Gen4. Nous vous les enverrons immaculées !

répondez vite au concours, allumez un cierge et vous verrez, ça va tomber tout cuit dans votre bec. C'est du très beau matériel très sympa et si ce n'est pas pour ce mois-ci, ce sera pour le mois prochain. Encore une bonne raison d'acheter Gen4 au mois de septembre !

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Faut pas pousser !

L’arrière plus traditionnel dévoile une connectique idéale.

Chut ! Rien ne vous empêche, une fois gagné, d’y glisser une ATI—

Voilà, nous avons fait le tour du gros œuvre ! Voyons désormais les petits plus maison.

Le ICE-Heatpipe-Cooling ! Propre à Shuttle, breveté et tout, ce système de refroidissement est très simple. Dans ce type d'ordinateurs, ce qui chauffe le plus, c'est le CPU. Or, les barebones ne sont pas extensibles, et là où les petits ventilateurs des cartes graphiques suffisent aux GPU pour rester cools, le microprocesseur aurait bien besoin d'un ventilo mastoque

pour se la couler douce Pas possible !

Alors de série, arrimé à la carcasse, vous allez découvrir tout un système de petits tuyaux qui partent d'une plaque très conductible à apposer sur Je CPU.

Ces petits tuyaux sont reliés à un ventilateur extrêmement silencieux à l'arrière du châssis et qui brassent de l'air à l'intérieur desdits tuyaux. Résultat : tel un Rennie Déflatine thermique, votre CPU se détend et tout roule dans le merveilleux monde du silence.

Tout ça, c'est cadeau ! Cherchez un peu dans les pages du magazine,

.La carte “1» mère

attend avec vmpaWence tout type d’ANVD.

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CHAirUTECH VIMF3-250 ET ZIXIF3-250

Chaud dedans !

Cocooning. Deux nids douillets pour vos AMD 64 !

La nouvelle carte mère Chaintech en édition spéciale ZENITH VE pour processeur AMD 64 bits ! Cette nouvelle carte Chaintech est la première de la gamme ZENITH VALUE EDITION à intégrer le chipset Nforce3-250. La VNF3-250 ZENITH VE supporte les processeurs AMD 64 Socket-754 avec un FSB à 800 Mhz. La carte accepte les mémoires DDR 200/266/333/400 jusqu'à 2GB (maximum) et elle est équipée d’un chipset son CMEDIA 9761A avec SPDIF 5.1, de 8 ports USB 2.0, de 2 connecteurs IDE UltraDMA 100/133, de 2 connecteurs S-ATA 150 RAID NVIDIA, d’un slot AGP 8x/4x, de 5 slots PCI, d’un slot CMR (Chaintech Multimédia Riser) et d’un connecteur LAN : 10/100. Sans oublier, vous vous en doutez, le “value pack 2003” : Norton Antivirus, ProMagic, Image It et le logiciel de monitoring DIGIDOC !

Sa frangine, la ZNF3-250, est aussi issue de la gamme ZENITH et intègre le chipset Nforce3-250. Ses nappes rondes facilitent la ventilation dans le boîtier. La ZNF3-250 ZENITH supporte les processeurs AMD 64 Socket-754 avec un FSB cadencé à 800 MHz et elle accepte les mémoires DDR 200/266/333/400 jusqu'à 2 Go (maximum). Elle est équipée du nouveau système de refroidissement RADEX qui permet de ventiler les condensateurs de l’alimentation qui habituellement sont responsables d’une chauffe importante. Avec le RADEX, basé sur une technologie Heat-Pipe, les condensateurs ne chauffent plus, votre tour non plus. La carte est équipée d’un chipset son VIA ENVY 24PT avec SPDIF 7.1, de 6 ports USB 2.0 dont 2 qui accompagnent l’entrée et la sortie audio du C-box 3 : un rack 5” à monter en façade comprenant : 2 ports UBS2, 1 port

Firewire 1394, une entrée et une sortie audio, un moniteur de température CPU et un détecteur d’erreur interne, un lecteur carte mémoire 6 en 1, 2 connecteurs IDE UltraDMA 100/133, 4 connecteurs S-ATA 150 RAID, 3 connecteurs Firewire 1394 100/200/400Mbps (dont 1 sur leCbox3), un slot AGP 8x/4x, 5 slots PCI, un slot CMR (Chaintech Multimédia Riser) et un connecteur LAN : Gigabit LAN 10/100/1000Mb. Sans oublier le value pack 2003 : Norton Antivirus, ProMagic, Image It...    •

Leurs prix respectifs : environ 110 et 200

euros la pièce.    B

ALIENWARE ALX X2 ET VIDEO ARRAY

Venu

d’ailleurs

Kentia Hall, Booth 7628. C'est là, dans les sous-sols de l'E3, que s'est sans doute déroulée la présentation hardware du salon la plus impressionnante. Alienware a fait des siennes. Ils avaient promis de frapper un grand coup et d’innover, promesse tenue ! Une idée toute simple en théorie, mais certainement monstrueusement complexe à mettre en place. Prenez une carte mère maison, la X2, basée sur un chipset Intel haut de gamme censé sortir bientôt. Garnissez-la au choix de CPU Intel ou AMD. Bien évidemment, elle supporte le PCI-Express avec cette particularité qu'elle a deux ports PCX en 16x, les ports graphiques remplaçant l'AGP.

Conscients de leur image de nirvana pour hardcore gamers, les labos Alienware ont donc conçu la X2 pour pouvoir gérer simultanément DEUX cartes graphiques. Pas la peine qu’elles soient de la même marque d'ailleurs. Résultat : l’une s'occupe

de traiter la moitié supérieure de ce qui se passe à l'écran, et l'autre celle du dessous ! Bilan : vous avez des problèmes avec votre banquier certes, mais vous avez surtout un gain de puissance phénoménal et vos jeux tournent mieux que sur n'importe quelle autre config’ ! Pire, il vous faut une troisième carte graphique, PCI aussi, qui rassemble les deux moitiés et se relie au moniteur. De la folie pure qui, selon Alienware, ne pourra être copiée par ses concurrents que d'ici dix mois vu la recherche à mettre en place. Cette carte et cette technologie équiperont les futurs ALX et on avait déjà à PE3 des améliorations de 50 % minimum sur la vitesse de rendu. Pour l'instant...    •

www.alienware.com

Large écran. Très lumineux, vous pouvez tranquillement mater des petits films.

TYPHOON MYGUIDE 5500X

Le monde en poche

Connu pour ses petits accessoires et autres lecteurs MP3, la marque allemande Typhoon se met aux PDA.

Voici donc le MyGuide 5500XL, pas cher, comme toujours avec cette société, et qui s'avère être une excellente surprise. Son plus : le GPS ! Mais avant d'en venir là, voyons l'objet lui-même.

Fin, gris métallisé, il ne jure pas à côté d'un Palm. Ici, c'est l'option Pocket PC qui a été retenue et nous trouvons le système d'exploitation Windows Mobile 2003 comme exécutant des tâches. Il offre toutes les fonctionnalités d'un ordinateur de poche : Word, Excel, Windows Media Player, Outlook et Messenger.

Son ergonomie est simplifiée à l’extrême avec des boutons d'enregistrement, de notes, un microphone intégré, un bouton central de navigation et quatre boutons pour les programmes les plus couramment utilisés (calendrier paramètres, contacts et tâches). On trouve aussi deux haut-parleurs, une prise casque et l'inévitable stylet. L'écran tactile TFT de 3.5" justement a une résolution de 240x320 pixels avec une profondeur de couleur de 16 bits. Le PDA contient un processeur Intel Xscale PXA 255 à

400 Mhz et intègre une Flash Rom de 64 Mo et 64 Mo de RAM. Il possède un slot pour carte mémoire Compact Flash.

Avec ce produit est fournie une

autre carte mémoire indispensable au bon fonctionnement du GPS. Sa carte flash Falk Navigator contient la France entière sur 256 Mo et d’autres cartes permettent une navigation en Europe.

Equipé d'un système de positionnement par satellite, ce PDA est un véritable système de navigation. Grâce à lui, Léo met moins de temps le midi pour aller chercher les sandwichs à la boulangerie dans les embouteillages de Rueil-Malmaison. Il est même tombé amoureux de la voix qui le guide depuis une semaine, lui et sa Twingo. Pour ce faire, le PDA est livré avec un support qui reste fixé à demeure dans la voiture. La précision est estimée à 5 mètres près. Il suffit d'indiquer le point d’arrivée et le logiciel calcule automatiquement l'itinéraire.

Le tout est livré avec une pochette de protection, une base USB, une unité d’alimentation d’énergie, un adaptateur 12V pour allume-cigare au prix approximatif de 500 euros. Léo est heureux et qui ne le serait pas avec un tel gadget ? Idéal si vous avez de grands trajets à effectuer cet été et si vous aviez prévu de vous offrir un PDA. Typhoon ? Un nouveau venu qui frappe fort d'entrée de jeu !    W

KYOCERA FINECAM M410R

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Pour vos vacances, rien de tel qu'un investissement numérique. Loin des compacts, il existe une gamme d'appareils au design plus conventionnel mais en général aux capacités supérieures. C'est le cas de ce nouveau Kyocera. Le Finecam M41 OR. Ce boîtier compact (107x73x85 mm) et plutôt léger (310 g) est l'outil absolument indispensable pour réussir

vos vacances. Son zoom 10x vous assure de ne rater aucune belle fille sur le sable et si ça ne suffit pas, vous pouvez mettre des compléments optiques grâce au filetage de 52 mm. Pour le capteur, on trouve 4 millions de pixels.

Beaucoup de réglages sont proposés en plus des débrayages habituels des boîtiers avancés : couleur, PSAM, saturation, netteté, balance des blancs, contraste, exposition avec bracketing, avec en plus quelques modes scènes. Le processeur RTUNE, qui est propre à Kyocera, se charge, quant à lui, d'offrir à l'ensemble de hautes performances

en terme de vitesse (mise en route en 1 s, retard au déclenchement de 0,07 s, aucune limite pour les rafales à 3,3 images/s ou la vidéo à 15 ou 30 images/s en VGA), mais aussi d'assurer la qualité des images en limitant le bruit. Pour brancher ce bien bel objet à votre PC qui l'est tout autant, c'est l'USB 2.0 avec compatibilité PictBridge qui est de mise, et la SD Card pour le support de stockage (carte supportant le transfert à 10 Mo/s nécessaire pour atteindre les performances annoncées en matière de-vidéo et mode rafale). C'est disponible en magasin, et ça s'échange contre 500 euros... •

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MEDIEVAL LORDS

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nZcelj^rjcES 1 La liberté offerts pour construire sa ciré est stupéfiante. Ec Ja possibilité de s'y balader, encore pi us.

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Offre valaBi dans la Butte les Hic» lisponitrifrs.

LA REDAC EN t-ULIL

ï La trêve des rédacteurs

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"The World is not enough... ". Tous les midis, dans la Twingo de Léo, on g a droit. Impossible pour le père Urlevan de décrocher de ses séances de cruising à LA. Jérôme, lui. a bien décroché et rechigne à se retaper un dossier E3 ce mois-ci.

EB MAI

Socrates est déçu,

il comptait sur les deux guignols pour lui piquer une PSP à l‘E3 avec PES dessus. Au lieu de cela, il se retrouve avec un pin's Sunflowers.

Il se souvient alors qu'il a gagné un concours et que sa tronche apparaîtra dans le prochain jeu des Autrichiens... Aaarrrhhh !!!

3 JUIN EDB4 Ana voulait des Converse roses,

et finalement... que dalle ! Du coup, elle se venge et décide de se monter des vacances aux Etats-Unis. Ça tombe bien, dans le bureau d'à côté, il y a un G.l. C'est Léo qui n'en peut plus. Vu le nombre de jeux sur le Débarquement, il a déjà pris quatre fois Pegasus Bridge, et foulé trois fois le sable d‘Omaha Beach. Avec un peu de chance, G.W. Bush va venir à Rueil le décorer.

4 JUIN 2UD4 Jérôme s'accroche,

Il veut faire une belle interface de DVD. “Une interface avec la gueule de Mac OS X”, demande Ana. “Non, avec des photos d'Ukraine”, réclame Léo. C'est Socrates qui tranche.

Une seule question : deviner où la rédac' déménage à la fin de l'année... Tout le monde se rassoit et l'interface attendra.

7 JUIN

Léo tente une fuite en Ukraine,

à Kiev. Mais la nostalgie le gagne et il rentre voir ses confrères.

“Tiens, Jay ! Du thé !’’. “Euh... Du thé de Tchernobyl ? Merci Léo...”. “Et pour toi Ana, des pâtes de fruits...”. Léo les aura quand même. A 50 cents le paquet, Jérôme n'a plus de scrupules à le taxer (en avait-il ?) et même si sa gorge est fluorescente, il en redemande.

g juin

Alors que fout le monde prépare déjà ses cartons,

une lettre un peu particulière arrive au courrier. C'est une admiratrice qui nous écrit. Elle s'appelle Emma, elle est fan de Gen4. “Fan de Gen4, donc fan de moi !” s'exclame Jérôme tout émoustillé. “Fais voir sa photo Léo ! En plus, tu m'as dit qu'elle lisait le hardware”. Jérôme s’empare de la photo et il faut bien avouer que “petit con”, comme l'appelle Ana, a encore marqué des points...

!□ JUIN

Toute l'équipe est ragaillardie.

“Gen4 ne meurt jamais /”. En effet, si la prochaine génération de lecteurs est déjà là, à quoi bon s'en faire ? C'est donc tout naturellement que Jérôme arrive avec une feuille de vacances, prévoyant de partir quatre jours avant le bouclage.

“Oué, mé gé finit mon taf... Et gé pa féh de fôtes se moi-si”. Socrates aurait préféré être sourd que d’entendre ça.

14 JUIN EBBA L'équipe a bien ficelé Jérôme,

qui boude mais en silence. Une fois ce dernier numéro de l'année bouclé, il décide d'aller rendre visite à Emma. Tous dans la Twingo. Jérôme sort le GPS du test de sa poche et le branché sur l'allume-cigare de Léo. Emma s'avère charmante et une fervente lectrice de Gen4... Au moment de repartir, la Léomobile ne veut plus démarrer. Léo regarde alors Jérôme qui lui lance un “T'aurais pas oublié d'éteindre ton GPS ?”... Eclats de rire entre deux Californiens, mais pas de souci... Gen4 ne meurt jamais !

Alors, on se retrouve en septembre !

J5efi4 ne meurt jamais !

Alors, on se refrouve

en septembre i

îf NUMEROS

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Vivisector

Battle for Middle-Earth

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EDITEUR

Sega

Eidos

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Codemasters

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Activision

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BigBen

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BigBen ......

Acclaim

DATE DE SORTIE 2 juillet 2004 2 juillet 2004

2 juillet 2004

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9 juillet 2004 K 9 juillet 2004 30 juillet 2004 É 30 juillet 2004 30 juillet 2004

Eastside Hockey Manager

■ : ■ . ■

Shellshock : Nam’67

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Soldiers : Heroes of World War II

World Championship Snooker 2004 Spider-Man 2 Against Rome

Gorky Zéro

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Transport Giant Kreed Catwoman

......

Kult : Heretlc Kingdom ! Mashed

Fiîght Sim : Concorde

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Kohan H _

Fin juillet 2004

Electronic Arts

Août 2004

Nobilis SG Diffusion

Fin août 2004

. . . ..

Fin août 2004

SG Diffusion

Fin août 2004

Rentrée 2004

Rentrée 2004

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Rentrée 2004

Take Two

PosntSoft

. ..

PointSoft

Focus

Atari

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Vivesector

Codename : Panzers

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Top Spin

1 • * —...................

Richard Burns Rally

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LOTR : Battle for the Middle Earth Evil Genius

.....-    ~    . lïïgxtmmmmm

Nitro Family

■ ■ . - .....- - - .....

FlatOut

Rome Total War

■ . ......'

Driver 3

. . ..... ........ ..

L’Entraîneur 5

.... - . Football Manager 2005

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Pro Evolution Soccer 4

.. .. . ...... . . . . ,

Silent Hlll 4

.........._..... ............. ...

Joint Operations

... — x ■ - -

Début septembre 2004

Septembre 2004

Eidos

Electronic Arts Vivendi

Septembre 2004

Septembre 2004    |

Septembre 2004

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Septembre 2004

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Septembre 2004 Fin septembre 2004

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Automne 2004 Automne 2004 Automne 2004    :

Automne 2004

Automne 2004

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Automne 2004 H

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Automne 2004 i

Nobilis SG Diffusion

Activision

Atari

Konami

Konami

Ubi Soft

Ubi Soft

Myst IV Révélation

*    -    -    - ■    ■■ A ■ -v

Automne

Ubi Soft

Automne 2004    ;

Automne 2004 ? J

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Automne 2004    -

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Automne 2004 H

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Octobre 2004    ;

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Octobre 2004 fi

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Hiver 2004 m

Ubi Soft Ubi Soft Ubi Soft Sega Vivendi

Microsoft

ont d'abord un grand sens de l'équité...

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un code éthique irréprochable

Kêuimh\H s» „

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Peut être tout simplement ce vieil adage: "un esprit sain dans un corps sain

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